【MHRise】モンスターハンターライズ HR50

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/10/31(土) 19:54:36.32 ID:FzkbZyAp0.net
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1603966776/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
12 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:01:12.23 ID:mKuubRTP0.net[1/5]
>>1
実質HR51
次スレはHR52だぞ>>850
4 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 00:23:18.42 ID:1EM9LgfG0.net
同じスレが二つ…来るぞ遊馬!
5 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 00:48:46.02 ID:pgRG28ap0.net[1/2]
過疎すぎて草
6 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 00:50:08.38 ID:KqVWiifg0.net[1/5]
もう寝なさい
7 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 01:33:09.32 ID:0wuumm5j0.net
クラッチと相性のいい双剣はクラッチを失ってしまったらどうなってしまうん?
冗談抜きで下手くそな人間としては双剣の攻撃全く当てられないから無理矢理引っ付いて攻撃できるクラッチにめっちゃ助けられてたんだが
8 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 01:34:51.12 ID:MV3Ai4hca.net[1/11]
突進連斬あるからよゆーよゆー
9 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 01:37:07.24 ID:CgplDLaR0.net
強走ガブ飲み常時鬼人化が好きだったからクラッチ双剣はなんか違う
10 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 01:37:55.82 ID:qGKicuPS0.net[1/2]
クラッチときくとどうしてもクロッチが連想される
が特に何の感想もない俺
11 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 01:41:58.72 ID:vhSown9U0.net[1/14]
クロッチクローは犯罪
13 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:02:15.34 ID:g5eGOJkr0.net[1/6]
何はともあれ制限のかからないエリアルスタイルが楽しめそうでよき
14 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:10:38.59 ID:5TGAiC/i0.net[1/12]
大剣の鉄蟲糸技3つ判明
①ハンティングエッジ(仮)…若干タメを作ってから斜め上に蟲ジャンプ→斬り降ろし
②プランギングスラスト(仮)…①より素早くジャンプ→敵に当たると踏みつけジャンプから多段ヒットの突き降ろし
③パワーシース(仮)…真っすぐ蟲ダッシュ→納刀で20秒程度火力アップ
これで大剣も太刀と同様3つ判明
39 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 04:31:11.17 ID:B72ndRdQ0.net[1/15]
>>14
それ1と2は多分同じだぞ
派生ありきだと思う
どっちも上に飛ばしてるし
41 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 04:51:32.33 ID:VG6Dd83ra.net[3/19]
>>39
動画みろよ
46 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:09:50.58 ID:B72ndRdQ0.net[2/15]
>>41
やってることほぼ同じでどっちも2ゲージ消費なのに?
むしろ違うと思える根拠が知りたいぐらいなんだけど
50 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 06:51:40.66 ID:70qGCgA80.net[1/16]
>>41
太刀の蟲技の兜割と飛翔切りと同じで派生でしょ
15 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:13:55.24 ID:mKuubRTP0.net[2/5]
どういう操作か分からんけど、
翔蟲ジャンプ、翔蟲ダッシュ、エイム翔蟲の3通りの操作が、抜刀中は技3種になるってことかね
16 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:15:52.58 ID:ZGe2lfko0.net
多分それだな
技もジャンプ始動とダッシュ始動あるし
17 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:20:00.43 ID:RW+ygury0.net
エリアルだけじゃなく全ての要素が入ってるわ
18 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:25:21.83 ID:vhSown9U0.net[2/14]
踏みつけジャンプのあれ派生じゃなくて別モーションなのか
19 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:28:07.83 ID:ET57dFxFp.net
和風なんだし古龍級の蟹出してラージャンと猿かに合戦して欲しいな
蟹モチーフの妖怪思い浮かばないしザザミいるけど
20 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:45:43.24 ID:o3xKPxqb0.net[1/5]
ゲゲゲの鬼太郎のEDで開幕出てくる髭生えた蟹の妖怪が居るな
25 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:08:47.84 ID:xQIa+koP0.net
>>20
夜中むかえにくるんだよ?

???「相棒!」
45 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:08:02.16 ID:gSdq5ydqd.net
>>25
へぇへぇへぇ へぇへぇへぇ へぇへぇへぇ
お化けの、世界はなぁ
セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ!
え~~ぐ~~じぇ~~ばんどらう~~~
21 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 02:55:56.28 ID:HDyT0X5ra.net[1/4]
あれ蟹坊主って言って坊主に化けて人間を騙して食ったりする妖怪らしいぞ
22 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:03:49.80 ID:yJk3L++id.net[1/9]
つまりシェンガオレン復活ですか?
23 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:04:56.90 ID:o3xKPxqb0.net[2/5]
あの蟹ちゃんと名前とかあったのか
ED怖くていつもあそこでテレビ消してたわ
24 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:07:29.61 ID:h6P+dmoP0.net[2/11]
何かに化けて人を喰うとか妖怪界のテンプレすぎませんかね。もうちょっと個性を出してどうぞ。
26 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:11:51.43 ID:BSkC93Kg0.net[1/2]
よく分からねぇ恐ろしい現象を総称して妖怪と呼んだ昔の人間が悪いんだ
27 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:23:54.02 ID:ZlupkbMB0.net
幽霊の正体見たり枯れ尾花ってな
枯れ尾花と思ったらモンスターでしたーってやりませんかライズで
28 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:27:04.19 ID:5TGAiC/i0.net[2/12]
昔話の妖怪って物理的手段であっさり退治されたりするからな
モンハン向きだわ
29 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:30:11.18 ID:oUjHXQzA0.net[1/10]
幽霊の正体見たり枯れ尾花
でも正体を見るまでは、枯れ尾花は確かに幽霊だったんだよ
アララギくん
30 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:32:12.17 ID:HDyT0X5ra.net[2/4]
遅ればせながら動画見たけど
以前にCEROもESRBもレーティング決定遅いなって書いた記憶あるが
PEGIは12で決まったのか
31 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:34:28.12 ID:BSkC93Kg0.net[2/2]
幽霊の正体見たり〇〇竜
とかいうクエストありそう
32 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:40:53.61 ID:JZFW8QFf0.net
ジンオウガで似たようなクエ名あったような気がするぞ
33 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:42:54.02 ID:VG6Dd83ra.net[1/19]
お化けの存在はそもそも科学の物差しで図るものではなく、
怪現象が科学で解明された事自体ではなくそれによって人がお化けは居ないと思い込む事で初めて居なくなる説無敵で好き
34 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:45:31.54 ID:o3xKPxqb0.net[3/5]
おばけなんてないさ
おばけなんてうそさ
35 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:48:23.29 ID:h6P+dmoP0.net[3/11]
だけどちょっと僕だって怖いな
36 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:50:12.17 ID:98+h1t1E0.net[1/3]
ワールドは16か
対象年齢下がったな
37 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:54:09.92 ID:o3xKPxqb0.net[4/5]
ガチでゆう炭治郎が大量にわきそう
38 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 03:57:55.32 ID:VG6Dd83ra.net[2/19]
もう太刀が完全にゆうきめつキッズに合わせて来てる感ある
40 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 04:43:52.13 ID:LXoUnJLt0.net
ジャンプ漫画だしコラボするだろ
オトモは猪ヘッド猫と竹を加えた犬だ
42 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 04:53:03.14 ID:98+h1t1E0.net[2/3]
ワンセット装備かな?
43 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:00:36.05 ID:FIGCVG7y0.net[1/4]
ダブルクロスみたいにボックスキツキツで装備もアイテムもコンプできない仕様にはしないでほしい
49 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 06:01:40.19 ID:98+h1t1E0.net[3/3]
>>43
できる限りワールドのアセットを使い回すだろうし古臭いストレスみたいなもんはないだろう
44 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:05:40.58 ID:0zz1JJS0d.net
ブルファンゴフェイクで君も炭次郎だ!
47 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:54:09.19 ID:QB/oalia0.net[1/2]
鉄蟲使った新システム技使わないとダメージ効率が悪いみたいな事にはならないよね?それだとクラッチ強制とあんま変わらん
64 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:45:52.49 ID:md6UQjRfM.net
>>47
ライトボウガンは使わない方がダメージ出る気がなんとなくする
48 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 05:59:12.06 ID:/wTfZh52r.net
システム的には武器固有技が増えただけなんで使わないほうがむしろありえん話だろ
クラッチは共通技だから全くシステムとして違う
52 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 07:46:50.80 ID:82a1+16Vd.net[1/3]
新要素を強制させるのが嫌いな人ってなんなんだろうね
一生過去作に閉じこもってろよって思う
53 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 07:53:59.86 ID:hR0j03ghp.net[1/5]
新要素を推すのは構わんよ。クラッチ傷付けと吹っ飛ばしみたいに狩りのテンポを遮るだけで何の面白みも無い奴じゃなければ
54 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 07:55:57.62 ID:BQgln17/0.net
クラッチに関しては積極的に使わないと狩りが長引く要素のくせに挙動がもっさりしてて操作性も劣悪だったから嫌うのは分かる、俺も嫌いだし
55 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:04:34.91 ID:XLoVfLdC0.net[1/5]
無造作ですね~揺らいでますね~
56 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:08:13.81 ID:kMpaJ+6q0.net
新要素が面白くないのが問題
63 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:45:45.44 ID:s0h0PL690.net[1/2]
>>56
そりゃ儀式とお祈り言われるわなとは思う
57 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:16:44.06 ID:XLoVfLdC0.net[2/5]
新しいアメリカ語動画はないのかい?
58 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:28:06.57 ID:iyLaCyNC0.net
新要素使いたくなければ使わなければいんじゃないの?
59 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:29:23.53 ID:OH4oYC3z0.net
今までどおりのやり方でも遊べますって言ってるしな
傷つけクラッチと違って選べる
60 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:30:24.89 ID:FMmiNPsH0.net
乗りとクラッチの違いを理解できてないとそういう発想が出てきちゃうんだな…
61 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:34:51.22 ID:fhKWIHSWd.net[1/4]
乗りは乗ってる最中もダメージ与えられるなら拘束として優秀になれたろうに
62 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:43:57.63 ID:XLoVfLdC0.net[3/5]
乗ってる最中ダメージ与えられるくない?
65 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:45:52.83 ID:KHtIDj5n0.net[1/7]
乗ってる奴がってことだろ
1ダメとか舐めてんのか
もはやマルチでも乗りは迷惑行為以外の何者でもないからな
67 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:49:34.84 ID:s0h0PL690.net[2/2]
いやIBなら特定の石で援護したらダウンまで速くなるじゃん
68 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:50:47.46 ID:hR0j03ghp.net[2/5]
マジでライズで乗りはどうなるんだろうな。あるにはあるっぽいけど動画じゃジャンプ攻撃当てまくっても乗らねえし、虫棒専用の要素になるんか?
69 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 08:56:25.96 ID:70qGCgA80.net[2/16]
>>68
ジャンプ攻撃にわざわざエフェクトつけてるんだし虫棒専用ってこたないでしょ
70 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 08:58:45.98 ID:oZ/zoCpE0.net[1/23]
もう11月だしそろそろ…
71 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:05:20.82 ID:B72ndRdQ0.net[3/15]
なんか勘違いしてる奴いるけどクラッチと鉄蟲糸技じゃ何もかも違うだろ
一瀬本人が言ってるけど武器の技が増えただけみたいなもんだぞ鉄蟲糸技は
傷つけて~弾落として~みたいな全武器の狩りの共通項にされてるクラッチと一緒の部分がない
76 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:16:23.51 ID:70qGCgA80.net[3/16]
>>71
まあ元々のモーションをちょっとアレンジして蟲技に置き換えたりしてるくらいだしね
狩技よりも更にただのモーションに近いな
72 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:05:58.81 ID:fUGioQBx0.net[1/7]
早くガンスの動画見て安心したい
俺の妄想ではハナクソもハゲージも無い歴代最高のガンスが出てくる予定なんだ
73 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:10:25.08 ID:66wPa/m6a.net[1/4]
ガンスはワールドの仕様そのまま出してくれれば良いな
薙ぎ払いが味方の邪魔にならなければ尚良し
蟲技でタコ焼きとかハナクソはあるかもしれないけど、蟲から爆発物を錬成するのは無理だし無いと思いたい
74 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:14:04.04 ID:UdOB6ZE00.net
虫技でハナクソがあって、そのハナクソ前提で火力調整するみたいな🤓仕様になってなきゃいいよ
大剣は……通常溜めのモーション値戻ってるといいっすね
86 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:29:21.50 ID:82a1+16Vd.net[2/3]
>>74
一瀬仕様のゲージ復活だな
141 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:08:56.71 ID:66wPa/m6a.net[4/4]
>>86
良い事思いついた
ヒートゲージが赤の時だけ竜杭砲がハナクソに強化される事にしよう��
75 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:16:20.53 ID:B72ndRdQ0.net[4/15]
ガンスの上技で叩きつけありそうな気がするんだけどな
77 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:16:54.75 ID:1Ns83+8I0.net[1/3]
クラッチは動画で見ただけど施設武器(大砲バリスタ)みたいなイメージだわ
武器種関係ない操作?でなんか別ゲームみたいな感覚になるいまいち好かん
78 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:21:17.55 ID:fUGioQBx0.net[2/7]
「蟲技が嫌なら使うな」で済むくらいのポジションなら良いんだけどね…
大剣みたいにバフ技あると常にかけ続けないといけないのが面倒だな
79 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:22:32.28 ID:oUjHXQzA0.net[2/10]
大剣はもう三つとも技埋まっちゃったんだな
パワーシースとやらが一番の注目枠か
80 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:25:47.59 ID:5TGAiC/i0.net[3/12]
大剣のバフ技は緊急回避+納刀で仕切り直しがくっついてる火力アップでしょ?
技のバフ以外にもメリットがありすぎるくらいなのに
あれ使うの面倒くさいってもうゲームやること自体面倒くさそう
88 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:31:12.17 ID:fUGioQBx0.net[3/7]
>>80
いや緊急回避+納刀だけなら必要な時だけ使えば良いけど、バフがあったら切れた段階でかけなきゃいけないじゃん
バフ前提の火力調整にされても嫌だし
ゲームする事自体が面倒くさそうとか意味不明すぎるぞ
97 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:35:11.22 ID:5TGAiC/i0.net[5/12]
>>88
お前もし回避が新要素として追加されてても回避めんどくさがりそう
81 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:25:53.45 ID:KHtIDj5n0.net[2/7]
エアプがクラッチ否定してて草
82 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:26:11.23 ID:B72ndRdQ0.net[5/15]
埋まってないよ
間違いなくあれ上の派生でしかないしクナイ飛ばす技や水月の構えみたいな特殊な技がまだ出てきてない
85 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:29:06.67 ID:oUjHXQzA0.net[4/10]
>>82
太刀の飛翔切りと違ってオーラ色とかないから大剣で派生なんか出来なくね?
当たれば必ず派生なら技名別々に付けないだろうし
特殊な技のコマンドで大剣は同じようなモーション出るだけだろ
89 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:32:07.21 ID:B72ndRdQ0.net[6/15]
>>85
既に突き下ろしか空中溜め3の2つがあるし
相手降んでジャンプするまでが同じなのにそこ全く別技にする意味が無い
ジャンプせずそのまま斬り下ろし(ヒットせず)もあったけど虫の射出この3つ全部同じだったからなゲージ2消費含めて
110 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:47:22.64 ID:70qGCgA80.net[4/16]
>>85
派生なんて別に追加入力でどうにでもなるしハンティングエッジは蟲技名だけど複数ヒットの方の技名はワールドのモーションと同じ名前使ってるだけなので兜割と飛翔切りと全く同じ関係よ
83 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:27:13.84 ID:oUjHXQzA0.net[3/10]
無敵時間はないけど絶対回避に火力アップ付いてるような感じだもんな
食らった後しか使えない蟲受身なんかよりよほど便利そう
84 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:27:46.35 ID:pGqHgDoq0.net[1/14]
まあでもパワーシース絶対しょっちゅう出さないといけないのは縛りきつくて嫌だなあ
強化率だいぶ高いみたいだしクラッチが必須に感じてた人なら絶対必須だろうし
87 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:29:54.15 ID:5TGAiC/i0.net[4/12]
>>84
脳内変換がすぎる
強化率はだいぶ薄いって言うてるじゃん
90 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:32:43.56 ID:66wPa/m6a.net[2/4]
>>87
強化率薄くてもバフである以上使わない理由が無いしなあ
パワーシース使ったら怪力の種の効果が切れるとかはありそうだけどw
91 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:33:08.86 ID:Jx+MaKlg0.net
臨戦回避が面倒だと言ってるようなもんだなw
もうゲームやるなよw
92 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:33:24.05 ID:fhKWIHSWd.net[2/4]
ガンスのゲージは復活しても良いよ
オーバーヒートさえしなけりゃな!
93 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:33:57.68 ID:ilLBv97P0.net
X大剣専用狩技絶対回避と絶対回避臨戦ください
94 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:33:59.41 ID:KqVWiifg0.net[2/5]
バフ技が不安なのはわかる
96 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:34:50.21 ID:Rrr/+9+A0.net[1/5]
あるとないとで火力に差がありすぎるパワーシース前提調整ならアレだけど
流石に20秒程度のバフを前提にはせんやろ
98 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:35:22.10 ID:pGqHgDoq0.net[2/14]
突き下ろしのやつは踏みつけてジャンプじゃなくて昇竜的なモーションで上に飛び上がってるように見える気もする
初段ヒット時の動きが違うし
遠くにいる時用と近くにいる時用で全然違うモーションな可能性も
99 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:35:58.54 ID:fUGioQBx0.net[4/7]
絶対回避臨戦とパワーシースが同じに見えるのか
頭おかしいな
100 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:36:28.54 ID:XjeKxdLpa.net[2/7]
>>99
お前ずっと発売まで不安連呼してるだけだからもういいよ帰って
101 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:37:18.32 ID:KHtIDj5n0.net[3/7]
多分開発側としては敵の拘束時とかに使用して瞬間火力を上げる目的に使用する想定なんだろうな
問題はパワーシースの翔り蟲のゲージ回復が早すぎて(20秒)かけようと思えば常に掛けれてしまう点か
102 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:37:49.93 ID:66wPa/m6a.net[3/4]
20秒だと真溜め間に合うから、真溜め儀式にパワーシースが追加される事にならない事を祈る
それならゴミ技の方がマシ
105 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:41:43.23 ID:fhKWIHSWd.net[3/4]
>>102
敵ダウン・麻痺・睡眠→バフ→大ダメージ技って流れは昔からじゃね?
種飲んだりバフ狩技だったり
103 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:41:03.62 ID:z2Blulzoa.net
新要素自体じゃなくて、新要素を強要と言うか新要素前提の調整が嫌なんだよなぁ。
104 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:41:18.23 ID:Z3OzIczt0.net[1/3]
確かに大剣で派生作れるとすれば至近距離で当たるとプランギングスラスト、遠くだとハンティングエッジって感じか
でも実際にプレイした配信者が一言も派生ですとは言ってないからまだ別技としてみた方が確率高そう
実際判明するまでは分からんが
106 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:43:09.15 ID:pGqHgDoq0.net[3/14]
>>104
出だしから別の動きで遠く用、近く用で別の技かも?と思う
108 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:44:52.88 ID:oUjHXQzA0.net[5/10]
>>104
今のところ技発動からボタン入力で派生とかは一切ないんだよな
ハンティングエッジが当たったら溜め切りやる技、プランなんとかが当たったら突き下ろしやる技にも見える
111 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:48:18.46 ID:70qGCgA80.net[5/16]
>>108
Plunging Thrustはワールドの落下突きの英語名
107 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:43:23.53 ID:XjeKxdLpa.net[3/7]
あれが別技とかそれこそありえないな
差別化全く出来てないし派生止まりのモーションにしか見えない
109 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:45:59.40 ID:KqVWiifg0.net[3/5]
同じ技の派生で名前分けるかな
112 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:49:19.07 ID:5TGAiC/i0.net[6/12]
まだ確実な事は言えない
太刀はオーラ色で派生違うって感じだから大剣はまた話が違う
とりあえず動画では別の技として紹介されましたってところまでだな
113 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:49:26.11 ID:B72ndRdQ0.net[7/15]
溜め切りと突き下ろしで大した差別化出来てない時点でそれは無い派
あと最初の虫射出の挙動がどっちも同じだからな
太刀と双剣が上発射、水平発射、特殊な使い方なのに同じ上発射の別技が2つもあるとは思えない
カテゴリー3つなら特殊タイプな技はまだ披露してないはず
114 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:49:30.59 ID:pGqHgDoq0.net[4/14]
てかプランギングスラストとかハンティングエッジとかも日本語版だと全部和風の日本語技名なのかな
厨二臭くて地味に気になる
115 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:49:39.40 ID:+vxXlEwF0.net[1/4]
始動が同じ2ゲージ空中技を2つ用意するのは流石に不自然だろう
ヒット時の距離や追加入力等で派生すると考えた方が自然
116 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:50:49.11 ID:VG6Dd83ra.net[4/19]
派生かも知れないし、派生じゃなく同じ別技かも知れない
推測で言い切ってる奴はなんなんだよw
118 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:52:40.25 ID:fUGioQBx0.net[5/7]
>>116
発売前の情報で断言できるエスパーはいつでもいるぞ
124 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:57:46.39 ID:b6BLQfjia.net
>>116
>>41見る限り3つ埋まったって言いきる立場のようだがそういうやつが言う台詞かね
117 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 09:52:02.87 ID:oZ/zoCpE0.net[2/23]
大社跡めっちゃ広いな
しかもマジで壁が存在しないかのような…
120 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:54:24.96 ID:J2BESECL0.net[1/3]
当然派生技に決まってんだろ!確定!!って言ってるヤツの自信凄い
関係ないけど大剣ってぶっちゃけやれる事少ないから、
3つも技あったら2つくらいは始動の動きくらい被るかなって言う謎の手抜き許され感あるよな
122 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:56:18.78 ID:XjeKxdLpa.net[5/7]
>>120
確定じゃないかもよって言いたい奴はそうやってネガネガしたいわけだろ?
上のバフ強制くんといいきっついね~
121 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:56:15.09 ID:1Ns83+8I0.net[2/3]
動画で漆喰の塀みたいなんあったな
あそこでモンスとやれるんだろうか通路っぽいし無理か
127 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 10:00:40.17 ID:oZ/zoCpE0.net[3/23]
>>121 この右の方のやつ?確か向こう側にアケノシルムいたから戦えるかもよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
やばくなったら壁の向こう側で環境生物と戯れられるなw
133 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:04:15.41 ID:1Ns83+8I0.net[3/3]
>>127
そこじゃないかな
漆喰の壁で上に瓦しいてあるような
>やばくなったら壁の向こう側で環境生物と戯れられるなw
それそれそういう風に隠れたり天誅みたいにこそこそ歩きたい
140 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 10:08:42.86 ID:oZ/zoCpE0.net[4/23]
>>133 今回はフィールドの造り込みも凄そうだしオブジェクトも(草切ったり)多彩だし
いや何よりどこへでもいけすぎてワクテカしかしねえ…ワールドもシームレスマップだったらしいけど自由度はもしかしたらそれ以上じゃない?
でもワールドもたまに実況とか見ると背景の作り込みがすごいんだよなぁ…
あれを旧大陸でなおかつ映画として見たかったな…4GOPみたいにクーラードリンクとか弓の瓶とか、アイテム方面もどんどんグラフィック追加してほしい
123 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:57:41.80 ID:Z3OzIczt0.net[2/3]
なんでまだ確定ではないと言うただの事実がネガになるんだw
このアウアウくんもう訳わかんねえな
125 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:57:58.22 ID:pGqHgDoq0.net[5/14]
あと一つあるとしたら肩技だな
肩に虫を纏って特大スタン値の強タックルする技
派生で真溜め3を直出しできる
130 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:01:14.20 ID:70qGCgA80.net[6/16]
>>125
蟲技は納刀からは出せないしそれだと今の真ためとそこまで変わらんくない?
と思ったけど溜めずに溜め3ってことなのかな
126 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 09:59:02.43 ID:p1b+WLzE0.net[1/2]
鉄蟲糸技で大分使い勝手変わりそうだけど、
鉄蟲糸技以外のモーションはワールド基準になりそう?
モンハン初プレイ予定だから初心者向けと聞いた大剣を最初使おうと思ってたけど
調べていると真溜めあるからワールドの大剣は全然初心者向けじゃないそうで……
ワールド基準で考えると初心者向け武器って14種のうちどれになるんだろう?
139 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:07:30.94 ID:70qGCgA80.net[7/16]
>>126
まあアイスボーンからクラッチ関係の技削ったと思えば問題はないかと
大剣で言えば真ためへのルート追加されたり真ためかなり曲げられるようになったりとマイナーチェンジはかなりあるようだけど
あと使い勝手って面で言えば鉄蟲糸技は所詮1モーションに過ぎないしそこまで影響せんかと(今のところ判明してる物で言えば)
翔蟲使った飛び込みとかの方がよっぽど立ち回りには影響しそう
185 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:17:29.58 ID:i+o6pctIa.net
>>126
言うても他の武器も同じように複雑化してるからやっぱ相対的に大剣は初心者向けやと思うよ
ほぼ納刀で動くからいつでも緊急回避できるしガードも出来る
溜めてる最中に攻撃来ちゃってもタックルで誤魔化して離脱ついでに殴ったりできるのは便利やしね
128 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:00:51.23 ID:Rrr/+9+A0.net[2/5]
ワールドに初心者向け武器はない
マジで
色々使っておもしれーと思ったもんつかえ
129 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:01:03.45 ID:B72ndRdQ0.net[8/15]
既に鉄蟲糸技で派生があるのは太刀で確定してるんだから他にもあるのが自然じゃね
やってること同じやんはっきり言って
ゲージ消費が違うとかならともかく
132 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:03:43.69 ID:oUjHXQzA0.net[6/10]
>>129
だから太刀はオーラがあれば兜割、無ければ飛翔切りって感じだから大剣だと話違うなって話でしょ
結局まだ分からんとしか今はいないが
143 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:10:13.11 ID:Rrr/+9+A0.net[3/5]
>>132
大剣のアレがそうかはともかく、何らかの条件で派生する蟲技という点では同じじゃね
その条件がその武器特有の要素かどうかはまた別としてね
131 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:02:22.15 ID:KqVWiifg0.net[4/5]
近接が複雑化してる中で意外とライトって初心者向けなんじゃないか
134 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:04:56.21 ID:3MQkdCVVd.net[1/3]
俺はランスは初心者向け武器だと昔から言ってるのに未だに市民権を得ない
135 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:06:21.79 ID:fUGioQBx0.net[6/7]
ワールドからモンハン始めた同僚はスラアク使ってたな
136 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:06:26.78 ID:82a1+16Vd.net[3/3]
パワーガードの出し方がわかりません><
138 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:07:15.70 ID:VG6Dd83ra.net[5/19]
ワールド無印ではチャアクはいい感じに初心者向けチンパン武器だった
142 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:09:28.33 ID:VG6Dd83ra.net[6/19]
ワールドどころかモンハン未経験者に何言ってんだ
145 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:12:17.87 ID:70qGCgA80.net[8/16]
>>142
確かに後半完全に初心者関係ない話になってた
>>126すまんね
144 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:10:52.67 ID:J2BESECL0.net[2/3]
一瀬モンハンはランスって基本強武器になるから大丈夫そう
死にやすいのはチャアク、スラアク、ガンスあたりかな?
147 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:12:37.84 ID:fhKWIHSWd.net[4/4]
>>144
スタンが他の奴らに取られて相対的に弱体化が進んでるハンマーは?
150 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:14:24.39 ID:70qGCgA80.net[9/16]
>>144
p3ってランス強かったっけ?
強かったトライから結構弱体化くらった印象が強い
146 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 10:12:30.29 ID:oZ/zoCpE0.net[5/23]
お前ら武器談義好きな
148 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:13:44.43 ID:B72ndRdQ0.net[9/15]
そもそもハゲージあっただけでガンスは特に弱くもなかった
パッとしなかったのはハンマーだろクロスの場合
149 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:13:50.29 ID:B01bQlGg0.net
4ランスが控えめだったからXランスは近接最強格のぶっ壊れになり、
Xで強すぎたけどWではまだ強くてようやくIBで弱くなり
IBで弱かったからライズのランスはまたワープ進化する予定
151 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:15:22.51 ID:fUGioQBx0.net[7/7]
頭はハンマーに譲れと教えられてた時代が懐かしい
152 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:16:32.59 ID:28qL7aHQ0.net
P3ランスはマジで普通
弱くも強くもなかった
ハンマーくんは正直スタン取るのにまだまだ取りやすいポジションなんだから贅沢いうな
むしろスタンをほぼ独占していた時代が頭おかしかった
153 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:17:26.91 ID:Rrr/+9+A0.net[4/5]
Xスラアクはスラッシュソード極めすぎてただけで弱くはない
IBで(セミ除けば)スラアクらしくなってきたからさらにらしくなってるといいなぁ
154 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:18:43.02 ID:ZXJ6Dg4u0.net[1/2]
俺は双剣を勧めるかな
納刀速いし移動しながら攻撃もできる
鬼神化とスタミナ管理要素は乗り越えられるべ
155 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:19:06.01 ID:3MQkdCVVd.net[2/3]
一瀬モンハンでは狩猟笛が大幅に強化される
156 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:19:57.28 ID:ZXJ6Dg4u0.net[2/2]
回避する武器が多い中ガードから入るのは
結構異色とは思う
157 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:20:25.79 ID:J2BESECL0.net[3/3]
パワーチャージで一応他の武器の邪魔せず一緒に殴れて、火力出すついでにスタン値も蓄積できて
これで足りないなんてな
ハンマー厨はまだ頭譲れ!って古い時代の高慢なスタンスが抜けていないと見える
158 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:21:08.93 ID:4jWddR1Ia.net[1/2]
笛って固定しちゃうのがだめだよな
狩猟楽器なら色んなことが出来るのに
ギターやドラム、トランペットとかさ
159 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:22:04.48 ID:VG6Dd83ra.net[7/19]
ワールドではハンマーの基本動作は良い感じに他と共存しやすくなったけど
ひたすら坂道に誘導しようとするからやっぱりマルチでは嫌われてた感ある
161 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:24:27.53 ID:MeYYGub40.net
大剣にあんな純バフ技が来たとなるとランスにガードレイジも来そう
ていうか欲しい
163 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:34:21.19 ID:MV3Ai4hca.net[4/11]
また太刀が使用率1位になるんかな
164 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:34:23.75 ID:VG6Dd83ra.net[8/19]
太刀とチャアクにキッズの9割が集中しそう
165 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:34:37.37 ID:azjlDLNza.net
ニャンターはあるん?
166 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:35:44.81 ID:mKuubRTP0.net[4/5]
太刀、チャアク、弓辺りをマルチで見かけたらゆうただと思ってかかれってくらいワールド初期は乙率すごかったよね
167 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:36:55.89 ID:3MQkdCVVd.net[3/3]
パワーガードすら貫通する攻撃というのが出てきてしまったからそれに対処出来る回避アクションが欲しいところだ
168 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:38:19.25 ID:hR0j03ghp.net[3/5]
翔虫でチャアクはマシな機動力になるかな?
169 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:38:27.19 ID:p1b+WLzE0.net[2/2]
作品ごとに前作とも違う、同じディレクターでも担当前作とも違う
そしてプレイヤーごとに十人十色で武器の感想が異なると
生のプレイヤーの情報・感想ありがとうございます
ライズ購入後に色々な武器を実際に操作して、
自分にしっくり来るのを見つけようと思います
170 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:42:20.42 ID:B72ndRdQ0.net[10/15]
水平発射の速度がマジで早い大剣見た感じ
171 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:58:21.66 ID:mKuubRTP0.net[5/5]
アイボーでクソだったのはガードも回避も不能な設置技系スリップダメージだな
ジョーのゲロとかナナの火とか
ランスは例の移動技が既に判明してるけど、ガンスとか移動技担当の水平技がPVのアレにされてるのが辛そう
172 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 10:58:44.72 ID:2bKQWdWx0.net
棒の空中突進はまーたクソゴミなのかな
使う理由すら存在しないゴミモーションを作らないでくれ
173 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:03:52.21 ID:+vxXlEwF0.net[2/4]
乗りの仕様変更に合わせて操虫棍の空中攻撃もテコ入れされてる事を祈ろう
というか地上攻撃のモーション値もXX時代に戻して欲しい
174 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:03:53.45 ID:xsJ02NAx0.net
発売までまだまだ先なのもあるけど情報が中々来ないな
次のPVはいつになるのか
175 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:05:15.77 ID:gocH3mnRd.net[1/2]
最悪TGAまで来ない可能性もあるね
176 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:07:16.29 ID:pGqHgDoq0.net[6/14]
ゲームの発売時期って考えるともう5ヶ月切ってるし色々情報出だしてもおかしくない時期だがな
今月にはさすがにpv出すとは思うが
177 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:11:11.46 ID:B72ndRdQ0.net[11/15]
出すと思うよ
多分そのままPV解説やると思うアイスボーンみたく
もうあの手の番組が通例になってるし一瀬の解説は必須だろう
178 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:12:09.58 ID:6GItF+qu0.net
5か月切ってるて
大概本格的に動画出して宣伝始めるのって2か月とかだけどな
結局発売前に宣伝の弾切れが一番まずいからな
179 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:12:41.00 ID:rAXRgf3H0.net[1/2]
今年中にはなんて煮えきらない回答をしている以上、
12月だと思っといたほうがいい
180 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:13:18.24 ID:VG6Dd83ra.net[9/19]
今年中にはPV2出したいですねって言い方だったからな
早くて年末、おそければ年明けくらいかな
181 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:14:49.08 ID:hGd+NaXna.net[1/3]
見聞録も一瀬の呟きも担当の呟きも対したことなかったから結局アメリカ語の動画が一番情報含んでてワロタ
182 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:15:49.41 ID:XjeKxdLpa.net[6/7]
11月とも12月とも言い切るのは無理だろ
その時の予定なんてすぐ変わるんだし
183 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:16:56.92 ID:XjeKxdLpa.net[7/7]
PEGI以外まだレーティングが決まってないのが遅いんだよな
それも待ってるかも
186 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:18:06.57 ID:5TGAiC/i0.net[7/12]
ワールドからずっとだぞ
公式がUI削除して全然内容の分からない武器紹介動画出してる時期に
Arekzはがっつり本プレイ動画で解説してくれてたからな
187 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:19:32.97 ID:B72ndRdQ0.net[12/15]
TGAはワールドも流してなかったしそんな期待しないほうがいい
基本的に洋ゲーばっかだから
あそこで唐突に流してもそこまで販促ないだろうしモンハンは
188 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:27:41.91 ID:5TGAiC/i0.net[8/12]
TGAって基本GOTY選ぶイベントやしね
まだ出てないゲームの宣伝はついで
189 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:34:10.58 ID:ZxoOsh5q0.net
IBみたいにダイアリーのRISE版でもやるのかね今更カプコンTVで情報出すとは思えんし
190 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:34:21.63 ID:70qGCgA80.net[11/16]
まあtgaよりかは12月頭辺りにありそうなミニじゃないダイレクトの方が可能性は高そう
まあごく単純にイベント関係なく出すのが一番可能性ありそうだけど
191 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:38:41.07 ID:zHp01uIt0.net
ワールドの隠れてないと死ぬアレを持って来ないでくれ
192 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:45:40.40 ID:D8OdBvCt0.net[1/2]
>>新要素を強制させるのが嫌いな人ってなんなんだろうね
一生過去作に閉じこもってろよって思う
アイスボーンの時もいたなこんな奴ww
β版の時皆がクラッチに不満たらたらだった所に新要素に対応できない老害だのほざいてた奴
発売日までどうなるか分からないんだから黙ってろ
193 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:48:42.56 ID:Z/yQ0zQL0.net
鬼滅効果で今まで以上に太刀使いが増えそう
194 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:50:11.21 ID:pgRG28ap0.net[2/2]
まあ少なくともインタビューでも散々使わなくても良いように調整しているって話してるし傷つけみたいなやらんと話にならんようなのにはならんだら
195 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:57:18.32 ID:5TGAiC/i0.net[9/12]
ゆうたんじろうだらけになる
196 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 11:58:56.64 ID:pRtyhH7J0.net[1/2]
虫技付け替えられる可能は?
197 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:01:28.63 ID:3f95H0HM0.net
ガンナーと片手剣から気絶値溜める手段を取り上げろ
198 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:08:18.93 ID:LMjWQgLt0.net[1/2]
弓は装衣無くなるから取り上げられたも同然だろ
199 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:09:18.00 ID:KHtIDj5n0.net[4/7]
曲射があるやろ
200 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:12:49.01 ID:EzafEGuQ0.net
チャアクの剣モードから距離詰めて解放2打てるのそこそこ強そう
201 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:16:35.14 ID:OoiSS6Hf0.net[1/3]
3ds時代のハンマーは不遇とか通り越して嫌がらせにしか思えんかったわ
ワールドになって良くなったけど正直一瀬も武器調整下手くそだからそこは心配
205 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:28:56.87 ID:D8OdBvCt0.net[2/2]
なんでそう極端なんだろうな
206 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:29:03.84 ID:oUjHXQzA0.net[7/10]
早く他の武器の動画出してくれや
207 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:29:48.29 ID:OoiSS6Hf0.net[2/3]
どのメーカーにも言えるけどアップデートで調整できるからって甘えが出てきてる気もする
まぁモンハンはアップデート云々前から調整下手だけど
209 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:30:52.10 ID:VG6Dd83ra.net[10/19]
今のところゴミだろこれって技も太刀くらいだしな
212 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:33:46.34 ID:yovXzZVxa.net
>>209
水月のことなら錬気溜まってると強くなるみたいだからそれ次第では?
210 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:31:40.32 ID:uSZ0U8uy0.net
翔蟲は攻撃と防御とプレイヤーの意思で使い分けれるから
211 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:33:34.15 ID:hFF2qGawd.net
鈍器がめまい起こして遠距離が翼壊して剣が尻尾切って
回避型の手数の低火力とか防御張り付き手数の低火力とか一撃離脱の火力とかって昔のほうが個性が生きててチームで狩り感出てたよな
最近のはいろいろ出来てその垣根がうすれてる
どっちが良いとかじゃないけどなんか寂しい
213 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:36:04.16 ID:VG6Dd83ra.net[11/19]
みたいて
なったらいいなってくらいの時点だぞ
214 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:36:42.98 ID:pGqHgDoq0.net[7/14]
クラッチの調整は正直アレだったけど普段の調整に関して言えばこんだけ複雑な武器が14種あってさらに色々要素があるのにだいぶバランス取れてる方だよな
それがモンハンの良い所だし正直これ以上は求めてないわ
215 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:37:48.89 ID:KHtIDj5n0.net[5/7]
水月は鏡花の構えの類似と考えれば、オーラ赤で放ったときにモーション値180あってもおかしくないからな
216 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:38:54.29 ID:hGd+NaXna.net[2/3]
ワールドの武器って良調整だった?
片手しか使ってないから実際どうなんか知らんが定期的に○○は壊れだの○○は不遇でゴミだの言われてた気が
218 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:40:10.10 ID:4jWddR1Ia.net[2/2]
>>216
チャアクが君を見てるぞ
224 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:44:09.19 ID:hGd+NaXna.net[3/3]
>>218
チャアクは背負ったときダサいから使わないことにしてる
ごめんね…
217 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:39:22.02 ID:h6P+dmoP0.net[5/11]
ワールド時代の狩猟笛さん…
219 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:40:33.77 ID:oUjHXQzA0.net[8/10]
あれ結構ゲージ回復遅くはないから鏡花並はありえなそう
てかあれ強いとそれはそれで兜割の出番なくなるから、基本兜割よりは弱いだろうな
220 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:42:22.17 ID:OoiSS6Hf0.net[3/3]
4Gダブルクロスに比べたらねぇ
まぁそれでもちょっと良くなった程度かな
221 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:43:23.32 ID:MV3Ai4hca.net[5/11]
居合に見切りに水月とカウンター三昧サイコー!
227 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:50:52.41 ID:zoRuB6Xz0.net[2/5]
ハンマーは使わないからあれだけど
正直ワールドの滑り台ではしゃぐムロフシは可愛いと同時になんであんなのずっと繰り返して飽きないんだ?感が強い
ようやるわ
234 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:02:49.25 ID:IG76R0+e0.net
>>227
坂滑りから回転攻撃だけじゃなくて
ジャンプ攻撃派生や溜め維持したままそのまま着地できて別行動とか
ジャンプ中に向きも変えられるし意外と選択肢多いんだぜ坂ハン
228 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:52:24.80 ID:pGqHgDoq0.net[8/14]
ワールドのチャアクは超出一択でめっちゃ不満だった
はずが使い続けるごとにだんだん脳がチンパンになってきてめっちゃ楽しくなってるヤバい武器だった
229 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:52:26.66 ID:o0uo76JNa.net[1/2]
ランスは治癒の盾以外の狩技をそのままくれ
アカムやらの持続長いブレスを正面からシールドアサルトで突破するの気持ちええんじゃ
231 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:58:52.18 ID:70qGCgA80.net[13/16]
>>229
1つは既に判明してるからそら無理だ
230 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 12:57:38.95 ID:FJj7sHJ40.net[2/3]
ガードレイジはそれありきの環境になるから要らない
232 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:00:46.75 ID:vKoQxNn6d.net
治癒の盾って獰猛化と超特殊ぐらいしか使い道無かったよな
233 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:02:17.05 ID:h6P+dmoP0.net[6/11]
十分な使い道じゃないか!ヒーリングボトルさんからもなんとか言ってやってくださいよ!
235 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:03:24.55 ID:oUjHXQzA0.net[10/10]
もう既に大剣がバフやってるし
ランスには月影の構え、みたいな名前で簡易ガードレイジみたいなのきそう
236 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:08:37.33 ID:cJnyUkTh0.net[1/2]
卍月影の構え卍
237 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:10:53.99 ID:zoRuB6Xz0.net[3/5]
パワーダウンする水月の構え()さんに申し訳ないと思わないのか
238 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:11:02.49 ID:Sr8ws9KXM.net
そういえば絶対回避臨戦は回避の必要なくても武器の切れ味回復するために無駄打ちしてたよなぁ
239 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:11:55.48 ID:VG6Dd83ra.net[13/19]
それ無駄撃ちじゃないと思うんですがそれは
回避にも武器研ぎにも使えるって話だからな
240 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:20:41.73 ID:dToam95V0.net
狩り技の問題は攻撃技が無意味にちかくて死んでたところだったからな
絶対回避自体はメリットしかなくてよかった
それ前提に調整されたクラッチクソーみたいな要素ではない
241 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:20:48.29 ID:fE9vh9ej0.net[1/5]
正直下手な狩技より絶対回避の方が有用だったからなぁ
抜刀から飛び込み回避出来るようなもんだし
242 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:21:35.52 ID:VG6Dd83ra.net[14/19]
絶対回避が狩技なんやで
243 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:23:48.83 ID:hR0j03ghp.net[4/5]
今週のカプコンTVはいい加減ライズ取り上げてくれねえかな。もうアイスボーンネタ無いやろ
257 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:46:15.79 ID:HDyT0X5ra.net[3/4]
>>243
多分生放送だとうっかり漏らしかねないから
辻Pクラスが出る時か、提供された資料読む以上はさせないと思うぞ
301 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:22:53.07 ID:lEX0b4LN0.net
>>257
うっかり漏らすのはゲーム業界で立派な商法になってるから全部わざとだろ
244 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:25:36.84 ID:pGqHgDoq0.net[9/14]
絶対回避ゲーはあんま面白く無かったかなあ
他にもブシドー回避とかブレイブ回避とかさすがにゲーム性が雑すぎる部分はあった
旧ベースモンハンの限界というか
その分Wのアクションには感動したわ
XXも面白かったけどね
245 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:26:22.27 ID:wmkDuNJg0.net
攻撃狩技はモーションの長さに対してモーション値がそんなに強くなかったからな、普通に殴るのとそこまで差がない
怯みやすかったし部位破壊には使えたけど
249 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:30:06.70 ID:70qGCgA80.net[14/16]
>>245
まあ大技にしようとしてしきれない感じはあったからな
今回みたいに大技にするのを止めて使い勝手に重きを置こうとするのは良い手だと思う
286 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:51:25.50 ID:FIGCVG7y0.net[2/4]
>>245
エネブレ大好きだった
当たると大抵怯むし、高いところにあるディブロスの角やら尻尾やらパリンパリン割れて、ラー猿もすぐギャオォンするし最高だったよ
何より見た目アドトップクラス
クロスだけで終わらせるのは惜しすぎるアクション
246 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:27:14.01 ID:Z3OzIczt0.net[3/3]
ワールドのスリンガーはアイボーのクラッチクソーではなくライズのこういう方向性に進化すべきだったなあ
まああの失敗のおかげでライズがあるのかな
247 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:28:29.65 ID:27GnH2vI0.net[1/4]
カプコンはゲージ使う技は大体軽い方が使い勝手が良く強い
重いゲージ技は威力がゲージ消費に見合わないから選択肢に入らない
248 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:29:45.12 ID:zoRuB6Xz0.net[4/5]
あのクソゲーがあったからこそだと思えば俺たちのストレスも無駄ではなかったと救われる
ガルクしかり蟲技しかり
250 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:30:42.20 ID:3c18Dd64M.net
XX→ライズですまねえ…
251 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:36:50.10 ID:+IS4OYkN0.net
アイボーも特に不満なくやれてたわ難易度もXXよりは簡単で丁度良かった
252 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:38:34.46 ID:B72ndRdQ0.net[13/15]
水月の構えはかなり多様することになるでしょ必然的に
兜割りはかなり用途限られるしこっちはゲージ回収までスムーズにいけるから
309 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:37:54.50 ID:ctFLHbd60.net[2/2]
>>252
ワールド~IBが兜の確定ポイント探すゲームだったし、今作は威力こそ下がってるものの
モーション高速化で当てやすくなってるから兜は主力のままだと思うけど
254 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:42:03.40 ID:zoRuB6Xz0.net[5/5]
もっと手軽に、且つ防御面とリソースを共有する事で脳死で技ぶっぱにはならず
本当良い感じのスタンスだな翔蟲
255 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:42:14.12 ID:pGqHgDoq0.net[10/14]
傷つけって良い要素では無かったと思うけど実際どうなんだろうか
絶対維持しないといけない訳でもないし維持するプレイングはそれはそれで面白くはあった
マルチで役割が生まれる瞬間があってそれもまあ面白かった
ぶっ飛ばしは普通に爽快で良かった
まともに使えない欠陥仕様であることは確かだけどそれで一方的に悪評つけるほどでは無かった感じなんだが
256 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:44:41.01 ID:Pt/udFMY0.net
ta動画とかで「理想的な立ち回り」を見せつけられてるから大技お祈りゲーとか思うだけだろ
別に抜刀切りだけとかガード突きだけとかそういう戦い方したっていい
理想DPSは出せなくてもモンスター倒すだけならどうにでもなる
262 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:56:18.98 ID:I7uWow4Yd.net[1/4]
>>256
アイスボーンのミラでそれやったら時間切れでクリア出来ないけど
258 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:46:52.34 ID:hR0j03ghp.net[5/5]
まともに使えない欠陥仕様だから悪評が付いてるんだろ
259 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:47:06.69 ID:MV3Ai4hca.net[6/11]
正直傷つけもぶっ飛ばしも普通に良いと思ってました、、、
260 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:55:52.18 ID:rAXRgf3H0.net[2/2]
実際何割かはエアプの民もいそう
261 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:56:18.78 ID:S2B0I3yF0.net
傷付けは肉質100じゃなくてそのモンスターの最大肉質に近付ける仕様にすれば面白かったかも
まあそうなるとドドガマル以外は大幅弱体化になるので属性肉質も軟化+モーションの高速化ぐらいしないといけないけど
それなら火力的に必須ではなくしかし狙う価値は十分ある仕上がりになったかな
264 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:57:24.56 ID:I7uWow4Yd.net[2/4]
>>261
弱特ナーフとかやってる開発がそんなハンターだけが得するもの実装するわけないじゃん
263 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:57:01.78 ID:yJk3L++id.net[2/9]
肉質軟化もそれを前提としたクソ肉質もいらん
しかるべきところに弱点があればそれでいい
266 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:58:26.91 ID:vA4YhfpN0.net[2/4]
誰もやりたがらない時点でお察しだったよな
しまいにはクラッチにカウンターとかまで付けだしたし
267 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:59:42.14 ID:voHy4ory0.net[1/2]
クラッチは武器アクションと分離してるものがほとんどだったのがよくない
それに動作も緩慢
翔蟲はそのあたり解決してそうだからな
268 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 13:59:44.14 ID:bSqb/f6u0.net[1/2]
クラッチ関連は全体的にモッサリし過ぎだから嫌い
ぶっ飛ばしとかあのヨッコイショーみたいなモーションいる?
269 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:01:31.44 ID:I7uWow4Yd.net[3/4]
傷つけは全モンスターに抗竜石必須にしただけだからな
しかも戦闘前とか離れた位置でできる抗竜石と違って暴れまくられると運ゲーになるのがクソ
270 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:02:35.91 ID:pGqHgDoq0.net[11/14]
全武器にクラッチ派生攻撃あって太刀くらいの傷つけ攻撃の長さで一回傷つけでもう少し効果低めだったら面白いと思うわ
271 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:04:57.60 ID:IOQybElG0.net[1/5]
極限化から何もまなんでないの草
272 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:08:43.25 ID:27GnH2vI0.net[2/4]
カプコンはカウンターや当身技は弱いから強くていい
274 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:18:16.43 ID:vhSown9U0.net[3/14]
SwitchってPS4で言うシェア機能は無いんだっけ TA勢や実況者は一から録画環境を整えたりする事になるのかなのかな
289 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:03:44.86 ID:I7uWow4Yd.net[4/4]
>>274
シェア機能ほんと便利だよね
305 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:31:05.18 ID:ctFLHbd60.net[1/2]
>>274
噂のスイッチproに期待するしかない
275 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:18:46.71 ID:+vxXlEwF0.net[3/4]
肉質柔らかくして部位破壊しやすくなったりアイデアは悪くない
それ前提の肉質と体力にしたうえで、武器格差を作って、あまつさえ露骨な対策すら入れてくる始末
明らかにハンター側の不利益が多いし、失敗と言われても仕方ない
276 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 14:21:05.49 ID:oZ/zoCpE0.net[6/23]
カムラの受付嬢とにゃんにゃんしたい
277 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:23:01.90 ID:KHtIDj5n0.net[6/7]
カムラの受付嬢にTwitterで喋らせたら良かったのにな
pv1の一言しか出番なくて現状空気of空気やんけ
278 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 14:24:29.99 ID:oZ/zoCpE0.net[7/23]
ってか早くカムラの里もっとピックアップしようぜー
280 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:27:19.42 ID:LMjWQgLt0.net[2/2]
アプデ追加モンスターが傷付け前提肉質なだけで体力はワールド時点でのハンター側のインフレもあったからこんなもんだろ
イシュワルダまでで特別硬い奴もいないし
281 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:32:36.69 ID:Ww2TpGQHd.net
ミラボレアスがチンケな爪で引っ掛かれた程度で90度方向転換する姿なんて見たくなかったよ
282 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:45:11.35 ID:IOQybElG0.net[3/5]
アボンミラは通常から体力半分でバルカンに変わったら良かったのに
バハムート化はアホかと思った。
バルカンはミラが怒りに染まった姿なのにな
287 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:55:29.18 ID:w7l4Wx3r0.net
>>282
こういうアホが開発にいなくて良かったわ
283 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:47:47.82 ID:MV3Ai4hca.net[7/11]
言うほどアホか?
284 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:48:03.70 ID:h6P+dmoP0.net[7/11]
まぁ火山じゃないしね
285 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 14:48:25.82 ID:cJnyUkTh0.net[2/2]
設定が少ないからなんとも言えないけど亜種化(バルカン)するのにそんな一瞬でされても反応に困る
288 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:03:03.47 ID:ox73ZVKnp.net[1/4]
オーバーリミットさんは色々ロマン溢れてたからもう一度復活してほしい
290 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:09:03.65 ID:qGKicuPS0.net[2/2]
受付嬢は「相棒!」っていってこないんですよね!
あいつじゃないですよね1
あの方のおかげでまじでしばらくテンション下がって休止した・・・イビルジョーに騎乗しやがるし・・・
291 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 15:10:10.40 ID:oZ/zoCpE0.net[8/23]
オーバーリミットしすぎると武器が壊れる仕様にしてみようか
292 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:11:12.12 ID:vA4YhfpN0.net[3/4]
相棒とかいらねえわ
293 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 15:11:31.36 ID:oZ/zoCpE0.net[9/23]
いってもモニター出力できるし、3DSに比べたら機材さえ揃えれば誰でも実況できるようになったよね
294 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:12:00.24 ID:pGqHgDoq0.net[12/14]
あいぼうがんばえ~
295 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:14:00.03 ID:wRHH/JDC0.net
そんなに実況ってやりたいものか?と思ったがやるような人が容易にやれるなら宣伝になるか
ストーリーバラされて困るゲームじゃないし
296 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:14:11.53 ID:NxpjNesS0.net[1/2]
相棒はオトモアイルーなんだよなあ
ヘイト分散するからと置いていくことも多々あるけど何だかんだ頼りになるやつだったよ
ガルクとの狩りも楽しみだ
297 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:18:13.68 ID:MV3Ai4hca.net[8/11]
筆頭オトモが1番だニャ!😸
299 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:19:32.95 ID:IOQybElG0.net[4/5]
犬よりいい相棒がいるチャ ンバ
300 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:20:23.60 ID:fE9vh9ej0.net[2/5]
自分でキャラメイクしたのに中古品設定のオトモはやめろ
しかも外せない
302 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:24:44.77 ID:pGqHgDoq0.net[13/14]
オトモ使ってなかったのに勝手にゴアマガラの所行ったから追いかけろとか言われて謎だった
303 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:28:09.54 ID:bSqb/f6u0.net[2/2]
チャチャンバは実際猫より好きなオトモだったわ
睡眠大砲とかいうロマン
304 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:30:02.30 ID:5TGAiC/i0.net[10/12]
ワールドのクソネコは3のチャチャよりAI悪化してるの笑えない
306 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:31:22.25 ID:yJk3L++id.net[3/9]
一瀬モンハンのストーリーって毎回簡素だからライズは計り知れないところがあるわ
pvみるとリアムタイムレンダっぽいし割と力入ってそうだが
323 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:18:07.88 ID:FIGCVG7y0.net[3/4]
>>306
簡素というか、ストーリー論でいうところの構造を持った「物語」は存在しない
モンハンは既存のシステムが円熟しているから、そこに盛り付ける形でストーリーやゲーム中のストーリーイベントやギミックにも注力していくべきなんだよ
脚本はフワフワしたジャップアニメやラノベじゃないちゃんとしたシナリオライターを招聘して明確な構造のあるストーリー(サムライミ版スパイダーマンみたいな)で
328 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:26:08.03 ID:yJk3L++id.net[4/9]
>>323
ジャップアニメ?
340 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:53:23.37 ID:pQLRgFeNa.net
>>323
こういう自分は分かっている側の人間です
とでも言いたげなレス痛すぎ
307 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:32:16.76 ID:XiobQ7MC0.net[1/3]
ワールドの猫は状態異常武器持たせれば1回は麻痺とかとってくれるから結構有能だと思うけどな
308 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:37:39.27 ID:IOQybElG0.net[5/5]
とある実況者のなまたろうとか言うオトモが仕事しすぎで
自分のオトモより優秀だったorz
310 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:42:40.90 ID:vhSown9U0.net[4/14]
太刀も大剣も明確にこれ一強って感じにはなってないっぽいから立ち回りに個人差が出そうで結構良さげやね それこそ狩技の時にやりたかったことなんだろうな
311 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:48:54.07 ID:5TGAiC/i0.net[11/12]
双剣や太刀がゲージ使って頑張って45とか出してるところに
ノンゲージ羽ヒットで105を見ると大剣の真溜めだけは桁外れだからやっぱ真溜めメインやろ
327 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:22:49.64 ID:s8EsDPXna.net
>>311
流石に武器違うんだから参考にすらならねえよ
312 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 15:59:34.90 ID:MTfkgsfC0.net
クソネコじゃない相棒と狩りが出来る
しかも犬であるという
実に喜ばしい
313 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:01:02.66 ID:g3w0LOSS0.net
そういや強撃真溜めもアイボー仕様だから無くなっちゃうのか
314 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:02:35.87 ID:ZIw7Qzpq0.net
Wのネコはゆうたなんかよりはるかに優秀だったろ
麻痺や睡眠で1度は状態異常かけてくれるし指示なしでも結構道具置いてくれるし
316 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:05:57.96 ID:OQQjPpgY0.net
はんたー 猫 ガルク ラスタの4人(匹)でやらせろ
318 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:13:05.83 ID:VG6Dd83ra.net[15/19]
相変わらず大剣はタックルでもそこそこの火力出てるの笑うわ
ゲージはバフ技と受け身に使ってひたすらタックル真溜め狙う武器になってそう
やる事少ないから初心者向けやね!(錯乱)
320 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:17:33.76 ID:LvaAqi9za.net[2/3]
>>318
上翔蟲から空中溜め3強凪い真ためルートも結構使いそう
321 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:17:51.83 ID:u9zESu8m0.net[1/2]
TGSと大剣動画の武具が同じ数値のものかどうか分からんから太刀や双剣とダメージ比較するのもどうなの
322 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:17:55.80 ID:h6P+dmoP0.net[8/11]
そもそもなんで弾撃ったりタックルしないと強溜めスキップできないのか。
324 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:19:11.10 ID:pRqHQL2jF.net
ありがとうな銀騎士重ね着買った奴ら
325 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:21:14.40 ID:h6P+dmoP0.net[9/11]
ストーリーはあってもいいけど酷いストーリーはいらない
326 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:22:09.99 ID:4seUODM1a.net[2/2]
これは…歌…?
329 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:26:27.98 ID:pGqHgDoq0.net[14/14]
ストーリーって言うのかはわからんけどゴアがシャガルになった時は感動したしああいう感じでモンスに焦点当てた話にしてくれ
Wとかネルギガンテが古龍食うって言うからストーリー中でテオとかと怪獣大戦争してくれるのかと思ったらまったく絡まないし
縄張り争いとかあるんだしモンスが暴れたり喧嘩してるストーリーで良い
331 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:28:32.66 ID:VG6Dd83ra.net[16/19]
3は素晴らしかったな
332 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:33:38.56 ID:yJk3L++id.net[5/9]
結局トライの王道ストーリーでいいんだよね
333 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:34:16.52 ID:MV3Ai4hca.net[9/11]
歴代さいかわ受付嬢が嘘報告するのすこ
334 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:34:40.32 ID:QB/oalia0.net[2/2]
正直ライズはどうやってもアイスボーンを下回らない気がするのでゲーム性はあんま心配してない。ただ、今までPS4proとPCでやってたからフレームレートの低さに耐えられるか心配…
可変で平均が30下回るとかだったら泣く。
335 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:43:22.21 ID:t77efnxd0.net
ワールドのストーリーって本当なんであんな面白くなかったのかな
あれはあれで王道ではあったのに
336 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:44:22.14 ID:bcnZz9rcM.net
大体受付嬢と調和団のせい
337 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:45:12.81 ID:VG6Dd83ra.net[17/19]
正直しつこかったなワールドの任務クエは
ラーメンにマヨネーズとチーズ乗ってる感じ
338 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:50:49.60 ID:voHy4ory0.net[2/2]
人間に焦点を当てた時点でかなり怪しくなる
360 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:41:58.06 ID:FIGCVG7y0.net[4/4]
>>338
人間がいなかったらストーリーなんて出来ないよ
というか、モンハンは自然と人間のコンフリクトというモチーフをずっと使っている
339 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:51:27.59 ID:IteIpghC0.net
エリア移動とペイントボールないのかよ
341 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:54:17.63 ID:wOmo46yba.net[1/8]
エリア移動が欲しいの?
マップ切り替わった瞬間にラーのビーム飛んできて死ぬゲームがまたやりたい?
342 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 16:59:01.72 ID:Jw0EkHhDd.net[2/2]
モンハンにストーリーなんて求めてないから自己主張されればされる程鼻につく
343 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:01:44.27 ID:g5eGOJkr0.net[2/6]
生態ムービーは求められる模様
344 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:03:09.78 ID:VG6Dd83ra.net[18/19]
ストーリーのムービー増やすくらいなら昔みたいに人間が一切関わらない生態ムービーふやせ
345 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:04:18.38 ID:B72ndRdQ0.net[14/15]
今回相当容量抑えてるからあんまりムービーは多く無さそう
346 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:08:54.65 ID:g5eGOJkr0.net[3/6]
P3やクロスを見る限りムービー少なめのあっさり風味だと勝手に思ってる
そして文句が出る
347 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:10:33.29 ID:XLoVfLdC0.net[4/5]
まぁ3の島民達が主人公を信じて残る云々って2ndGのウカムの話の焼き直しだけどな
348 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:15:01.15 ID:wOmo46yba.net[2/8]
人のムービーは要らん
モンスの初登場ムービーからそのまま戦闘入り確定ジャンピング土下座みたいなのは欲しい
349 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:17:53.51 ID:vhSown9U0.net[5/14]
一般ハンターの奮闘をムービーで見てぇよ
350 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:19:49.83 ID:VG6Dd83ra.net[19/19]
そのp2gより圧倒的に3のが盛り上がったから話題なはなってんやで
351 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:21:51.81 ID:vhSown9U0.net[6/14]
モガ森の住人があったけぇから良かったんじゃね
352 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:28:07.29 ID:o3xKPxqb0.net[5/5]
あの村の人たち避難する必要ある?ドラクエ6のあの村みたいに村人全員強そうなんだけど
353 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:32:08.95 ID:z35qZqra0.net
ストーリーはシンプルでええわ
突然パルスのファルシのルシがパージでコクーンされても困惑しかないし
大事なのは、押し付けがましくないかつ、好感の持てるかつ、印象に残りやすいキャラクター
あとモンスターの魅力、これだけでええ
354 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 17:34:23.49 ID:oZ/zoCpE0.net[10/23]
人のムービーというかしっかりフルCGでアイテムとか…4Gって何回言うんだ…アイテムとか世界観見たいんだよな
だからワールドも新大陸じゃなくて旧大陸でドントルマと繋がりあったり、旧大陸のフィールド(シームレスじゃ難しいかもしれないけど)とか見たかったわ
その上で新規フィールドがあればなおよし
それでワールド2で新大陸とかやれば良かったんじゃないかな
ライズは容量云々とか言われてるしムービーすくなめかもしれないけどとりあえずストーリーは期待しておく
355 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:37:32.72 ID:vhSown9U0.net[7/14]
村を守る為に狩猟するシチュが一番やる気出るし好きだわ
356 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:38:03.21 ID:1TWvDOuXa.net
ワールドのストーリーとかめちゃくちゃだったもんな
359 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:39:16.05 ID:FJj7sHJ40.net[3/3]
クロスのストーリーってどんなだっけ
364 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:56:20.21 ID:yJk3L++id.net[6/9]
>>359
住民「○○が出たぞ!大変だ!」
ハンター「狩らなきゃ…(使命感)」
361 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:42:50.79 ID:wOmo46yba.net[3/8]
味方ハンターを出せば出すほどそいつらの無能さが際立つだけになるからなぁ
筆頭連中で学ばなかったのか
362 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 17:46:25.14 ID:oZ/zoCpE0.net[11/23]
戦わないサポート専門の人間つけるとかな、魔術師だとファンタジー要素が倍増するから難しそうだけど
オトモの笛を更に高性能化させた…ってあれ?そんな笛ってまさか…
363 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:52:19.30 ID:paCzbxNK0.net
筆頭ルーキーは黒龍戦で侠気を見せただろ
365 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:56:34.42 ID:pMHFSqwhM.net
村の近くにモンスターがいて危ないからーとかでいいんだよストーリーなんて
366 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:56:38.75 ID:o0uo76JNa.net[2/2]
ストーリー作るならちゃんと主人公が主人公する様にしてくれよな
367 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 17:59:46.59 ID:B/lVdz3U0.net[1/4]
たまにはハンターさんをアホみたいに持て囃してほしいわ
368 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:00:46.24 ID:wOmo46yba.net[4/8]
変にストーリーでダラダラ喋ってる暇があったらさっさと狩らせろって人の方が多いよね正直
369 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:01:51.99 ID:MV3Ai4hca.net[10/11]
なろうみたいにすっか!
370 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:03:13.41 ID:h6P+dmoP0.net[10/11]
ワールドでは持て囃されてたろ、受付嬢とセットで。
371 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:03:27.68 ID:g5eGOJkr0.net[4/6]
クロスの登場ムービー削除で批判受けてたけどね
372 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:04:39.28 ID:B/lVdz3U0.net[2/4]
モンスターの名前ドォン!はダサいとか散々な言い草だったなぁ
373 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:05:28.59 ID:ORt6hIhBd.net
青い星だのなんだの言われるより村の住民と対等に交流したいです
374 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:06:11.85 ID:27GnH2vI0.net[3/4]
我儘だなぁ
375 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:08:40.82 ID:ox73ZVKnp.net[3/4]
モンスターのムービーを増やせ。どうせハンターが狩るんだから無能集団のやり取りはどうでもいいんだよ
376 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:10:40.34 ID:KIdIGazba.net
ストーリーなんて第三王女の依頼みたいなのでもいいんだよ
377 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:11:29.08 ID:Rrr/+9+A0.net[5/5]
子供ハンターが足を引っ張ってそれを助けに行く展開ありそう
379 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:12:28.42 ID:oZ/zoCpE0.net[13/23]
>>377 やめてくれよ…って思ったけど育成ハンターならまだ…いけるか?
受付嬢は危ないってわかってんだから単体行動すんじゃねえよ
378 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:11:45.16 ID:oZ/zoCpE0.net[12/23]
二つ名もなんか超種やら剛種やらなんでもいいから名前は変えてほしいな
380 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:16:05.31 ID:yJk3L++id.net[7/9]
子供なら仕方ないし、むしろ守ってあげたい
良い歳こいた女がはしゃいで身勝手な行動に出て迷惑かけてしかもそれを誰も叱らないとかじゃなければ全然良い
381 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:17:26.47 ID:wOmo46yba.net[5/8]
オバサマ!
382 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:25:19.10 ID:u9zESu8m0.net[2/2]
4系列の登場ムービーは好きだったよ
383 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:30:10.16 ID:bhPpUcz7d.net
4のブラキ登場ムービーは鳥肌立つほど最高だった
412 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:03:30.52 ID:yv2DrS+e0.net
>>383
BGMの入り方すごく好き
384 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:31:34.94 ID:9BIBfuDr0.net
ライズのモンス登場ムービーはPV 1のまんまだろうし
まあ不満は出なさそう
385 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:35:16.18 ID:fE9vh9ej0.net[3/5]
4(G)のムービーは3DSで描画してるとは思えないくらい迫力があった
4GのHDver.が出ていればと今でも思う
386 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:35:26.96 ID:M2saE4xc0.net
PV1のあれが登場ムービーだとするとハンターは映らなそう。本当にモンスターのみの生態ムービーになるんちゃうかな
387 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:35:40.54 ID:oZ/zoCpE0.net[14/23]
PV1のモンスター登場のところ本当に雰囲気出ててかっこいいわ
モンスターのデザインもその雰囲気の大元と胸を張っていえるような相応しいデザインしてるし
388 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:37:52.45 ID:wOmo46yba.net[6/8]
生態ムービー>登場ムービー>>>>ドラマチック()なヒューマンドラマ()
389 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:39:34.23 ID:yJk3L++id.net[8/9]
ダラ亜種は今見ても鳥肌立つ
392 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:44:05.30 ID:oZ/zoCpE0.net[16/23]
>>389 こんなかっこいいムービーだったな、忘れてたわ
https://youtu.be/kDCscJfg8AM上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
390 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:41:10.73 ID:oZ/zoCpE0.net[15/23]
ダラBGMもかっこいいし出てほしい
ゴグマもこい、でかい割に俊敏に動くし、飛んだ時のあの驚きよ
ビーム撃った時のアツアツのネチョネチョが本当に良い
391 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:42:23.72 ID:vhSown9U0.net[8/14]
生態ムービーって言っても4からのは殆ど登場ムービーだからな
プリレンダムービーでクルペッコの生態みたいなのがまた見たい
396 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:49:08.48 ID:XiobQ7MC0.net[2/3]
>>391
ワールドで未発見の時に見れるから……
399 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:56:32.49 ID:vhSown9U0.net[9/14]
>>396
カクカク徘徊で特定の場所で毛繕い程度じゃん… まだまだ比べ物にならない
393 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:44:23.67 ID:ox73ZVKnp.net[4/4]
生態ムービーで一番燃えるのはやっぱアカムvsグラビだな
その次がブラキvsアグナ
394 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 18:45:53.71 ID:oZ/zoCpE0.net[17/23]
ケルビのゴックンごっくんとか生々しいのもいいよね
395 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:48:10.26 ID:KHtIDj5n0.net[7/7]
わいはp2のザザミかクロスのミツネを推す
397 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:49:34.25 ID:MV3Ai4hca.net[11/11]
オウガとミツネの縄張り争い再現してね ^ - ^
398 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 18:50:47.57 ID:B/lVdz3U0.net[3/4]
オウガの生態ムービー好き
何が好きって若干蜂蜜躊躇してるアオアシラが好き
400 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:11:24.93 ID:wOmo46yba.net[7/8]
ドスジャグラスとかアンジャナフくらいだとまだ作り込まれてるんだよなその辺
事前の配信とかでは詳細見せない後半のモンスになればなるほどそういう部分は手が抜かれてる気がする
古龍連中に生物感がないのはもう仕方ないけど、ディアボロスくんストーキングしてもサボテン食うくらいしかしないし、ツィツィとかギルオスくんはストーキングしても単に徘徊してるだけで生活感まるでないっていう
飛竜連中はとんでっちゃうから観察しづらいし
406 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:21:54.51 ID:rRSyRnM/0.net[1/2]
>>400
ディアボロスだと悪魔になっちゃうぞ
409 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 20:02:05.79 ID:qIqqOkODp.net
>>400
ツィツィは先行で翼竜落として食ったりしてたしまあそんなもんじゃね
ドスジャグラスもアンジャナフも特別な行動って一個あるくらいでしょ
401 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:12:52.49 ID:h6P+dmoP0.net[11/11]
ドスジャグラスで力尽きた感はある。
402 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:13:55.77 ID:wOmo46yba.net[8/8]
マップも古代樹で力尽きてるしな
403 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:16:43.00 ID:vhSown9U0.net[10/14]
ワールドは土台を整えるだけで精一杯だったのかな
武器が皮ペタ祭りなのも苦肉の策だろうし
404 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:17:17.62 ID:27GnH2vI0.net[4/4]
1番良い生態ムービーは3GのOP
405 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:18:53.48 ID:vhSown9U0.net[11/14]
>>404
わかる
422 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:55:21.83 ID:zc2lSVg90.net
>>404
ラストのミラオスあれ没になった生態ムービーの流用らしいけど少し見たかったな 生態ムービーはやっぱ4系のシームレスに戦闘に入るのが好き
407 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:22:20.17 ID:lXyK72n5a.net
月をバックに遠吠えするジンオウガを見れたのは、まぁ良かったよ
408 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 19:40:06.19 ID:j2qDdAokF.net
アンジャナフのひなたぼっこしてるのは好きだったよ
410 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 20:53:19.18 ID:B4VAMPca0.net
無印MHの○○の生態見て「実写じゃん…」と思ってた小学校の頃が懐かしい
411 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:02:57.21 ID:g/fhjTuX0.net
ライゼクスのムービーのドスランポスすき
413 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:13:36.85 ID:DR5/EexD0.net
ストーリーに力を入れる事自体は別に良いよ
それでWやIBみたいになるんだったら止めてくれってだけで
478 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:18:57.31 ID:oCtNGQVa0.net
>>413
その言い方では「アクションに注力するのはいいが、駄作は作るな」とも言えてしまう
客はゲームに優れた遊び、優れたストーリー、優れたグラフィックを望むのだから言わずもがなな話よ
むしろ注力が中途半端だったからこそプレイヤーが納得しない品質なのだし、客から言うことは「奮起してくれ」の一言で十分
別に作者だって駄作を目標にして作るわけではないし
414 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:16:42.84 ID:5TGAiC/i0.net[12/12]
dosのダイミョウザザミの生体ムービー超覚えてるわ
415 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:26:30.01 ID:ADt3xn000.net
サプライズでニャンター頼むよ
416 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:27:37.73 ID:5PgiQpCvp.net[1/3]
>>415
ないです😘
417 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:28:01.96 ID:2RslQdRur.net
海外とはいえ大剣紹介来たし色々来そうだな今週も
418 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:41:30.63 ID:yuk1IOE90.net
>>417
しかしあの動画は翻訳して日本の公式でも公開すべきだと思うわ
一番固定ファンの多いのは日本なんだし
419 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:45:35.53 ID:vhSown9U0.net[12/14]
逆になんで日本の公式は一切触れてないの?
420 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 21:47:15.07 ID:oZ/zoCpE0.net[18/23]
というかあれはどういう仕組みなんだ?公式からお願いされて出してる感じ?
まさかどっかからデータ盗み出してきたわけじゃあるまいし
その割には日本でやらないのは何故なんだぜ?
421 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:54:11.68 ID:HDyT0X5ra.net[4/4]
単純に海外版ソフトだから日本で出せないだけで
内容同一で言語を英語にしていいから日本版のデモソフトであの外人にもういっかい撮ってもらわんと日本では出せない
425 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 21:57:52.63 ID:oZ/zoCpE0.net[19/23]
>>421 海外版ソフト?そんなのあるのか…ゲーム業界はいまいちよくわからんなぁ…
どちらにせよワールドと違って表向きは国内路線なら、日本のデモソフトでなんならうまいゲーム実況者なりゲーマーなりに頼めばいい(実況者はグレーゾーンだから無理か)
426 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:05:49.70 ID:70qGCgA80.net[15/16]
>>425
何でそう判断したんだか知らんけど表向きも別に国内路線って訳じゃないと思うが
423 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:55:59.17 ID:yJk3L++id.net[9/9]
まあtgsの実機動画の英語翻訳も上がるのだいぶ経ってだったからな
忘れた頃に日本語訳くるんじゃないかな
424 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 21:57:18.32 ID:T+hxOncIp.net
4のアレは登場ムービーだぞ
427 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 22:08:57.97 ID:oZ/zoCpE0.net[20/23]
インタビューでも言ってるしメイン市場は国内になるから、表向きは国内向けなんじゃない?
──今回は「モンスターハンターポータブル 3rd」以来の和風テイストですが,改めて“和”に挑戦する理由を教えてください。海外展開を意識したとか?
辻本氏:
 そういうわけではないですね。
一瀬氏:
 作りたいものを作ったというのが,正直なところです。「モンスターハンターライズ」のチームが立ち上がった頃には,すでに「モンスターハンターダブルクロス」と「MONSTER HUNTER: WORLD」のラインが動いていましたから,それら2つとは違うテイストにしようとは考えていました。加えて「モンスターハンターポータブル 3rd」からかなり時間が経っていますから,あらためて和風やアジアンテイストにするのもいい頃合いなのかなと。
428 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:12:05.22 ID:KqVWiifg0.net[5/5]
海外展開じゃないとは一言も言ってないが
429 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 22:13:03.70 ID:oZ/zoCpE0.net[21/23]
まあそうだな…意識してないだけで展開しないとは言ってないか…
430 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:24:18.32 ID:70qGCgA80.net[16/16]
>>429
しかもあくまで和風にした理由が海外を意識したからではないって意味でソフト自体の海外展開についてなんて一言も言ってない
441 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 23:00:20.16 ID:oZ/zoCpE0.net[22/23]
>>430 まあそうよな
バフバロこい!
432 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:29:36.15 ID:LUp/2seMp.net
ダイミョウとかアマツは来そう
名前和風だし
ヤマツカミはめんどくさい記憶しかないからいらない
433 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:33:26.77 ID:fE9vh9ej0.net[4/5]
XXラオばりに改革してくれるならヤマツカミも結構楽しそうだぞ
翔蟲攻撃しまくってダウン取ったり頭上に乗り込んでザクザクしたい
434 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:44:34.87 ID:g5eGOJkr0.net[5/6]
新年のご挨拶で発表はありえる
435 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:46:38.00 ID:B/lVdz3U0.net[4/4]
来年は丑だから…
なんだ?
436 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:47:54.80 ID:vhSown9U0.net[13/14]
>>435
猛牛竜バフバロ参戦!
437 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:48:42.83 ID:ppotI3wG0.net
ディアモノブロス
438 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:56:06.35 ID:B72ndRdQ0.net[15/15]
はっきり言って暫く出て無くてインパクトある奴がもうヤマツカミぐらいしかいない
ギギネブラは普通にPVで出しとけ
439 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 22:59:44.23 ID:vimnE4ZJ0.net[1/2]
チャナガブル復活しろ
440 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:00:20.07 ID:vhSown9U0.net[14/14]
>>439
水中前提な上に乗りも出来なさそうなんだよなぁ
447 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:12:52.68 ID:XiobQ7MC0.net[3/3]
>>439
ワールドにいたじゃん
環境生物として
442 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:01:32.96 ID:5PgiQpCvp.net[2/3]
エクスプロアだとチャナガブルは地上だけでも戦ってるから大丈夫さ。いざとなればラギアみたいに魔法も習得するよ
443 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:03:27.68 ID:NxpjNesS0.net[2/2]
虫で飛んでヤマツカミに飛び乗って殴るとかやってみたいぞ
444 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:04:36.69 ID:vimnE4ZJ0.net[2/2]
ワールドプロトタイプでも沼みたいなところからラギアクルスが出て来たしもう水中とか気にせず浅い泥の中を泳げ
445 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:06:17.06 ID:BdEo/l6ba.net
棘と閃光でラギアやルドロスよりよっぽど地上モーション広げやすそうだが
やっぱ魚そのものな見た目が良くないのか
446 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:09:57.96 ID:JfNLyyPo0.net
もしヤマツカミ出たらほぼ確実にスプラコラボクエの敵になるだろうな
448 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:13:07.90 ID:+vxXlEwF0.net[4/4]
チラ見せされたまま1ヶ月以上放置されるヤツカダキ君の明日はどっちだ
449 :朱野糸流夢 :2020/11/01(日) 23:15:22.34 ID:oZ/zoCpE0.net[23/23]
あの謎構造を解明してくれ
450 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:35:05.56 ID:MP3cjJTg0.net
ところでさ。もしかしたら、見間違いや勘違いかもしれないけど。
大剣動画で、回避→強・溜め斬り→タックル、と繋がっているシーンがあったんだがどう思う?
459 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:09:34.14 ID:oxIVv8FM0.net
>>450
あ、確認しなおしてみたら普通に、回避→タックル→強・溜め→タックル→真・溜め、だったわ。
溜め斬り始動のタックルじゃなくても、強や真へ繋がるんだな。
451 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:35:39.47 ID:XLoVfLdC0.net[5/5]
バフゴミクソ望んでる特別支援学級卒失せろや
一生ゴミボーンやって人生閉じとけクソボケ
455 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:57:29.00 ID:5PgiQpCvp.net[3/3]
>>451
やめたれw
452 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:37:03.74 ID:fE9vh9ej0.net[5/5]
魚そのものな見た目な奴らがXで復活してWとIBでは更に新種も出たのに…
453 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:53:47.77 ID:4oFiUgIy0.net
ドス仕様の古塔とヤマツカミ復活!頂上に来るまで20分みんなで待とう!
454 :名も無きハンターHR774 :2020/11/01(日) 23:56:51.70 ID:g5eGOJkr0.net[6/6]
ラオ「時代は時短だぞ」
456 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:02:16.25 ID:4OGQ2M3U0.net[1/2]
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)   ゴァー
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m    あと145日
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・) 
    ┌「  ,:ヘ、ill!   ,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i 
 〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
      ⌒)`  ̄´(⌒ 
        ⌒Y⌒
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)  ゴァー
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m    あと144日
457 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:02:37.23 ID:R00BAukc0.net
ぶっちゃけ過去作モンス復活より新モンス盛り盛り欲しい
4~XXの流れで復活ムーブは飽きたよママン
458 :朱野糸流夢 :2020/11/02(月) 00:04:33.69 ID:XVEvFzvq0.net[1/4]
あと144日か…
460 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:10:00.60 ID:ve0tXkT60.net
4までは虫系とか色んな種族出て良かったな
4Gぐらいからじゃね復活ムーブは
461 :朱野糸流夢 :2020/11/02(月) 00:13:19.27 ID:XVEvFzvq0.net[2/4]
足の長いカニ…って思ったけどシェンがいたな
あんな感じの大型サイズのモンスターとかも戦って見たいな
463 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:27:09.63 ID:BrIL2f4f0.net
操作面は結構劣悪だったな
464 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:45:26.26 ID:FKyk3sw80.net
水中復活したら新モンスター結構ふえそう
465 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:49:25.58 ID:LwJ3ksh90.net[1/6]
水中の操作性はあの頃の技術力の限界みたいな所もありそうだったし今作り直したら普通に快適になるんじゃね?
466 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:51:31.31 ID:dLW6ZQPu0.net[1/2]
今から作るとしたら水面の反射とかめちゃくちゃ凝るのを期待されるからそっちばかりにリソース持っていかれると思う
467 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:52:04.70 ID:9AfCPybYa.net
水中は武器格差と緊急回避が無いのが問題だったからそこなんとかすれば普通に良いと思う
468 :朱野糸流夢 :2020/11/02(月) 00:55:03.81 ID:XVEvFzvq0.net[3/4]
「翔蟲は水中でも泳げるんですよ」
469 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:55:27.45 ID:LwJ3ksh90.net[2/6]
水面のリアルさはレイトレーシングでも使わないと大変な処理か… Switchじゃまあムリそうだな
470 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 00:57:14.99 ID:gVqohyPi0.net
水面というか水関連はSwitchが突出してるイメージ
471 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:03:40.48 ID:4OGQ2M3U0.net[2/2]
水中が出るとしたらワールドチームの次回作かな
あれだけラギア出したがっていたし
472 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:05:16.83 ID:LwJ3ksh90.net[3/6]
水中の屈折とか水面の揺らめきに対応した反射みたいな技術が要りそうな処理はSwitchのスペックだとこなせなさそうなイメージがあるからそれさえ妥協すればワンチャンある…?
473 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:08:49.70 ID:VC+2s8bRd.net
ライズでもおにゃのこハンターの濡れた尻が見たいです……
474 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:09:34.87 ID:kg9K6TMZ0.net
いくらなんでもスイッチを低性能に見すぎては…
でもそれでロード時間が増えるとかになるよりはバッサリカットしたほうがいいか
475 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:12:12.30 ID:EuO7aASxa.net
ニーアみたいなヌルテカ濡れ尻キボンヌ
476 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:14:14.54 ID:f3ZUM+v3a.net
水はこだわり始めたらハイスペックPCでも処理キツキツで重いとかになるし
ゲームのギミックとしての水表現はゼルダくらいで十分な気もするがね
477 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:14:24.85 ID:LwJ3ksh90.net[4/6]
Switchってそんなに凄いんか…舐めてた
ライズでもエチエチ衣装でライズさせてくれ
479 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:19:04.67 ID:vPDlpMtw0.net
任天堂の水の表現の凝り方はGCのピクミンの頃から凄かったぞ
480 :朱野糸流夢 :2020/11/02(月) 01:31:25.44 ID:XVEvFzvq0.net[4/4]
多分Gはないだろうけど水中戦は絶対帰ってきて欲しい、あれほど可能性のある世界もなかなかない
482 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:45:54.25 ID:DxjTk+5Oa.net
そらその方が伝えやすいしね
483 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:46:44.44 ID:dLW6ZQPu0.net[2/2]
カプコンてPS5向けに2つも新作発表してDMC5もPS5対応させてるからかなり開発力あるはずなのに
MHWは皮ペタになったりしてて謎すぎるんだが
モンハンチームだけ変に独立してるんかな
484 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:52:50.37 ID:LwJ3ksh90.net[5/6]
武器モデル担当3人とかいう噂無かったっけ
485 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 01:54:07.42 ID:Af6D/v5/0.net
>>484
流石にそんなに少なくはない
確か4人はいた
486 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:09:48.78 ID:A2Jrx2R20.net[1/4]
今作移動スピード早そうだからモンハン持ちのメリットデカそうな気がする
実装してくれるかは望み薄だが
487 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:10:17.20 ID:A2Jrx2R20.net[2/4]
sage忘れてた
488 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:14:42.84 ID:Wra79Z8l0.net
そもそもモンハン持ちは実装するとかしないとかのもんじゃないでしょ
489 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:17:09.17 ID:A2Jrx2R20.net[3/4]
>>488
言い方悪かったか
方向キーでカメラ操作の設定を用意するかの話ね
490 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:18:41.70 ID:LwJ3ksh90.net[6/6]
モンハン持ちは左手めちゃくちゃ忙しくなりそう
491 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 02:48:34.31 ID:6TKTL1DeM.net
今更モンハン持ちなんかしなくても設定で変えれるだろ
てかSwitchでモンハン持ちするメリットあまり無くないか
492 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 03:00:41.22 ID:A2Jrx2R20.net[4/4]
>>491
設定で変えれるなら結局モンハン持ちできるって事で大丈夫?
方向キーカメラが使えるならpsコン配置のプロコン使おうかなと思ってる
493 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 03:28:47.99 ID:sMtg1Uwha.net
ガンガン移動できるゲーム性だとモンハン持ちの方が利点が高い可能性はあるね
ゴッドイーターみたいに
494 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 04:09:14.40 ID:rax+/G240.net
生態ムービーと登場ムービーならほぼ全てのモンスターに用意できる登場ムービーの方が嬉しいな
Xは生態ムービーあったけど初遭遇時に名前がビュンって出るだけで味気なかったし
ライズはPV見る限りMH4みたいな感じだから安心できそうだけど
495 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 04:10:42.03 ID:/kzl6nv60.net
タゲカメ実装されてからモンハン持ちとかやらなくなったなあ
あれ右スティック無いPSPだから仕方なくやってただけだし
戦闘中は右手親指で右スティック、人差し指でボタンをたまにやる位だわ
496 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 04:43:52.64 ID:5/FT5MR6p.net
翔虫やめるかクールタイム無しに調整しないとアイスボーンの二の舞になるぞ一瀬
497 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 04:56:06.55 ID:3wVO0UIx0.net
モンスターハンターライズボーン
498 :名も無きハンターHR774 :2020/11/02(月) 05:12:20.61 ID:q3LzIni0a.net
そういや今回のイベクエ配信方法ってどうなるんだろうな
3dsの時みたいにdlにするかワールドの時みたいに時限ローテにするか
あと現地コラボはマジでやめてほしい
コラボ先の店まで行ってdlするのマジダルかった
今回やたら重ね着押ししてるから前みたいな特別アイルー配信じゃなくて特別重ね着配信やりそうなんだよなぁ

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スウィフト速報 編集部

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