車庫入れ、怯みカウンター、長すぎる連続攻撃・・・

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1 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 17:58:03.27 ID:V0tq3POC.net
こりゃガンナーゲーになりますわ
2 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:00:53.26 ID:vxTZ+iFn.net
お前が下手なだけ
3 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:14:43.25 ID:01/Oa4iN.net
>>2
藤岡さんお疲れさまです!
4 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:20:55.19 ID:fWyCLO0N.net
ガンナーなんていなくなればいいのに(モンスター機械化させすぎて矛盾)
6 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 06:30:43 ID:D8gDOeWh.net
もう銃作ってTPSにすればいいと思う
そうすりゃ誰も買わなくなるでしょ
7 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 07:15:27.07 ID:A/jZDwm3.net
大筒とかバズーカみたいな武器欲しい
8 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 08:15:27.38 ID:1TSG1D4P.net
スラアクでお祈りパンパンが最適解だゾ
9 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 08:37:08.52 ID:3gnWjSQj.net
ガンナーで撃っててもモンスターが不自然に動きまくってて笑えてくる
10 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 09:45:47 ID:Xuw91vRm.net
ジョーみたいにカウンター返しできるなら面白いけどオウガとかはただつまんねーだけ
11 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:06:03 ID:dqjfVFgF.net
ランスで全部カウンターするの楽しいぞ
なおジョーの捕食はガ強あっても食われる
12 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:36:52.77 ID:5SEonrEU.net
この手のへたくその要望に応えてたらとれも柱みたいな敵ばっかりになるんだろうな
センスのないガキと女はマリオでもやってな
13 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:46:16.76 ID:djTTM0J/.net
煽りがワンパターンすぎてつまんね
14 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:55:15.59 ID:zDldUKHZ.net
やめたれw
15 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:00:42.53 ID:amkjUdBQ.net
確かにガンナーやってると「それは生き物としてどうなの?」って動きあるよね。
ネギのダイブとか御苦労のサイコクラッシャーとか。
16 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:03:30.43 ID:U7qa4/Z+.net
いやそもそも飛んだりブレス吐いたりが…
17 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:04:34.90 ID:hryOUvbk.net
そもそもハンターが超人ムーブしてますし…
モンスターだから変態ムーブも多少納得出来るけど起き攻め多すぎ
18 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 16:24:27 ID:OwdDlUpd.net
>「モンスターハンター:ワールド」の全世界累計出荷数が1500万本に
>また、同作の有料追加コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の
>全世界累計出荷数も400万本を突破

>ドーントレス正式配信開始1週間で世界累計プレイヤー数が600万人を突破
>【Dauntless】モンハン風アクションRPG「Dauntless」が 3週間で累計1000万人 プレイヤー突破
>2019/12/11 全世界プレイヤー数1500万人を超える大ヒットオンラインRPG
>『ドーントレス(Dauntless )』が、Nintendo Switchについに登場


モンスターハンター:ワールド 1500万本  →モンスターハンターワールド:アイスボーン 400万本
ドーントレス正式配信 1週間600万   →3週間1000万人   →2019/12/11  1500万人突破


服部!消えた1100万人の行方がわかったぞ!  なんやて工藤
20 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 20:44:47.53 ID:Jsgo9nMC.net
「文句は言う!!だけどモンハン辞められない!!!」
21 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:07:06.22 ID:O9Tfi2Dl.net
別にターン制の覚えゲーでよくね?何がダメなのか教えて欲しい
飽きたら別のゲームやればいいだけだし
82 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 17:12:46.23 ID:E3+SN49L.net[1/2]
>>21
簡単に倒されたら悔しくいだけだよ
22 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:08:00.52 ID:1vk+nopf.net
開発のエゴ
23 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:08:47.45 ID:n/6RdlYC.net
「文句言われるの悔しい!!でも批判スレは見る!!!」
24 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 02:19:19.87 ID:uoU4Ofc4.net[1/2]
ターン制じゃ無くてもいいけどモンスの隙無くすならハンターの隙も無くせよ
研ぐ暇ない秘薬じゃないと回復間に合わない装衣着ないとまともにクラッチ出来ないとかどう考えてもおかしいだろ
39 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 20:27:41 ID:iTjcXLiw.net
>>24
早食い、砥石高速化あるやん
25 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 03:35:47 ID:YbvgwC7a.net
クラッチが装衣前提なのは本当に頭おかしい
26 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 05:52:50.53 ID:+I7edU4h.net
僧衣なくても普通できるんだけどどのモンスのこといってんだ
モンスが何かしら攻撃出してても突進系じゃなきゃ攻撃判定ない部分もあるし
僧衣前提とかいってんのはモンスの攻撃ちゃんと把握してないゆうたでしょ
これモンスの動き覚えるゲームなのにそれできないならそりゃ向いてないわ
28 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 07:21:36 ID:F51pZYss.net
カメラが近すぎるのも問題
モンスターの中身が見えてたり手前にパンパンゼミが居たらマジで画面が見えない
29 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 07:49:31.54 ID:OoxG3ptY.net
カメラ広げるとPS4じゃ30fps切るからしゃーない
30 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 08:27:37.80 ID:Imp0ttEZ.net
いやproじゃなけりゃ常に24前後だしproでも負荷かかるモンスターは18とかだったりするよ
31 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 09:51:01.09 ID:cZ9CSExi.net
ブラキくらいだなくそだと思うのは。あとは全く気にならん
へたくそがよく言う車庫入れとか絶好の攻撃チャンスなのに何を言ってるんだとしかおもえん
へたくそはやはりへたくそなのだろうか
32 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 10:07:05.62 ID:+eU+MqLv.net
そら全員が同じ武器種使ってるわけじゃないからな
踏み込みつつ攻撃できるモーションがなければウザいだけ
33 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 11:07:01 ID:4mJhkMOu.net
車庫入れてっなに?
35 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:36:05 ID:pehzjIt4.net[1/2]
車庫入れが攻撃チャンスなのってガンナーかな?
36 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:37:20 ID:SB8Cskd7.net
>>35
>>31はテクニックで何とか出来るらしいよ
37 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:46:11 ID:pehzjIt4.net[2/2]
1は書き捨て、2は飛行機
なんかいろんなスレでこのパターンだよな
まあ俺の懐の為に養分になれやって事なんだろう
釣られる俺らが馬鹿なんだろうな
38 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 15:00:21 ID:/CAwoeH/.net
名人様は何でこのスレくるんだろ
自慢?
83 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 18:06:14.86 ID:E3+SN49L.net[2/2]
>>38
違うよ、藤岡だよー
42 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:03:28.96 ID:zx5b3WzC.net
パターン決まった長い連続攻撃してくる奴ってそんなにいたっけ?
金銀オウガぐらいしかパッと浮かばん
43 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:18:00.84 ID:JBZvJTA/.net
そもそも連続攻撃してくるやつ自体少ないな
44 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:27:38.23 ID:SY+BggSj.net
怒り時の黒ディアも追加
45 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:44:26.20 ID:MxtuCYeH.net
ネロミの怯みカウンターが一番むかつく
47 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:53:54.01 ID:jm9Wy9Dd.net
一番の害悪はクラッチだな
多くの敵が無理やり壁に叩き付けてボコる作業で終わってしまう
クラッチ前提に敵を調整すると
ひたすら暴れて余計クラッチ必須になる
49 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:00:54 ID:3HJcBKJT.net[1/2]
テストプレイする程度にゲームの仕様分かってたらバイオコラボ配信でやられた状態異常無効に気付かない訳がないから開発がエアプなのは確定してる
50 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:02:59 ID:JSc1FeX4.net
ジンオウガはやりすぎだと思うわ
長ったらしい演武見せつけられるのほんとダルい
52 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:34:20.58 ID:xS0ijx+0.net
>>50
2発くらい右ぶん入るから、そんな苦じゃないけどなぁ
51 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:17:55.62 ID:52pIFDvp.net[1/2]
怯ませたら更に演武追加だからな
もはや武というよりは舞
53 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:15:34 ID:X0gGrIKe.net
モンスにあった間合いや位置取りを
武器種によって詰めていく作業が
面白かったのに全否定だからな。
初期のとは別ゲーだし。ターン性じゃ飽きるんか?
今じゃどれもこれも似たような立ち回りになりがちで
装衣で傷つけごり押しが大半。もしくわガンで撃ち落とすだけ。
54 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:15:38 ID:Qu+ZRab4.net[1/4]
ジンオウガほどわかりやすいモンスいないのにあれが演武ってw
モンハンゆうたまじで増えすぎじゃね?こいつらソロで何分討伐してるんだろ
20分くらいかけてそうwいやそのまえにソロで狩れてるのか?
55 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:20:40 ID:UwJG3T1z.net
まあモンスターの攻撃の後の硬直が短くなって不自然な動きになってるとは思う 画質上がったから尚更目立つ
56 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:35:20 ID:Qu+ZRab4.net[2/4]
レス見るだけで笑えるくらい雑魚なのが多すぎだろ
ベヒとかでも攻撃チャンスにケツ見せながら全力逆走していく外人腐るほどいるけど
あれといっしょ。オウガの演武眺めてんじゃねーよ雑魚w攻撃チャンスだろ雑魚w
57 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:18:06 ID:h80yiGvQ.net[1/2]
連続ジャンプ攻撃に自分の攻撃を挟めるのか?
流石プロハン世界が違うわ
61 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:27:50 ID:jNpM9P0W.net[1/2]
>>57
弓とかランスなら挟めるで
58 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:20:43 ID:Qu+ZRab4.net[3/4]
終わってから殴れよアホかおまえは
59 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:22:56 ID:h80yiGvQ.net[2/2]
>>58
だから終わるまでの時間が無駄に長いって話をしてるんだろwwwwwwww
読解力無さすぎて笑うわwwwwwwww
60 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:25:48 ID:bgdbzFLC.net
爽快感重視で待ち時間が少なく敵が理不尽な動きをしなくて報酬の運要素が少ないモンハンなんて今まで存在してないんだから一度出してみればいいじゃんとは思う
P3をベースに考えればいい
67 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 17:41:05 ID:BbvvZXxl.net
>>60
P3ベースてあれ無印だしなぁ
てか過去作のG級に比べたらアイスボーンなんてあまり理不尽に感じ無いわ
金銀夫婦の大人しい事よ
70 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:15:44 ID:jNpM9P0W.net[2/2]
>>67
過去作の金銀なんて閃光で落とせばただの雑魚だろ
てか動きも隙だらけでただの雑魚だろ
62 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:29:40 ID:Qu+ZRab4.net[4/4]
ジャンプ攻撃なんて全然長くないだろ。着地に合わせて大技するだけ
まじでへたくそゆうた大丈夫かよ
63 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:42:55 ID:dSsBZd8O.net
藤岡の簡悔精神が滲み出てるからな
64 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 14:12:09.95 ID:52pIFDvp.net[2/2]
なんで名人様はどこのスレでもやたら攻撃的で余裕がないんだ?
なんか決まりでもあるの?
65 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 14:41:44 ID:3HJcBKJT.net[2/2]
ムフェトの岩が出ねえ状態で即死入れてくるの仕様で済ます藤岡頭だとクラッチの狙ったところじゃない場所に張り付くのも仕様なんだろうなw
66 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 15:12:17.55 ID:11fg6D5Z.net
ip出さないから
68 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 17:51:41 ID:wvXqgeKP.net
ご苦労とネロのひるみカウンターだけはマジで許せん
69 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 18:02:24 ID:L0R5E7uj.net
ネロの怯みカウンターてどんなのだっけ?
71 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:53:03.85 ID:+J7E254q.net
>>69
前足攻撃した時に怯み発生したら立ち上がって正面に床パンチだね
側面から殴って怯みカウンターを発生させりゃチャンスタイムなんだけどね
72 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:53:25.93 ID:aL9rWlvj.net
金銀は4からおかしくなったイメージ
p3や3gはまだほんの少しマシだった
73 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 22:40:48 ID:QT3uAupC.net
結構な頻度で2択かけてくる金とか常時4択で隙皆無のガルルガに比べたらなんでもマシに見える
74 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 23:32:40 ID:dXBVfup/.net
4からの金銀はホバリング回り込みと広範囲ブレスを連発するからウザすぎる
75 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 23:43:02 ID:VNhCN40M.net
そういや本気のガルルガと久しくやってないな
やりたくもないが
77 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 00:46:41.64 ID:tdVEnfYC.net
Fの失敗を繰り返すスタイル
93 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:59:52.46 ID:7LYXfEmQ.net
>>77
Fやった事なさそう
78 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 04:07:37 ID:JjVXMhgE.net
一回組で特殊闘技場は石ころ無くてイライラするな
その分石ころとはじけがある方の闘技場は爽快だな
マッスルクエは当然の事、なんたってあのクソ挙動のベリオでさえだいぶマシに感じるんだからな
79 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:34:17.44 ID:5vLAe+WK.net
特殊も石ころあるじゃん
80 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:37:54.24 ID:lfMPJpwt.net
特殊の方が楽じゃね
落石も擊龍槍もあるし
81 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:51:32.71 ID:HxM/u4Nx.net
開幕落石すき
撃龍槍は使うタイミングに困る
84 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 04:35:45.82 ID:fvv625lY.net[1/2]
昔のモンハンて車庫入れやばかったよな
隙潰しも酷かった
研ぐ暇すらない
やっぱワールドは恵まれてると思うよ
89 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:29:02.02 ID:DTdU3vAs.net
G級でも普通にターン制あっただろ
94 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 15:03:38.76 ID:wz0ligYC.net
>>89
旧作のGも今と同じ隙潰しで難易度上げてるんだけどな
車庫入れにしても怯みカウンターにしても長い連続攻撃にしても全て旧作からあるものだしな
まぁ昔と違うとこがあるとしたら脳死閃光ハメが出来なくなったとこか
90 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:38:23.21 ID:fvv625lY.net[2/2]
エリチェンからの~被弾
91 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 12:48:50.40 ID:41YZJcD9.net
簡悔調整にするなら歴戦王みたいな数体狩って終わりなスタイルでいいだろ
何十何百と珠ガチャで狩るモンスを強くしてどうするんだよ頭悪すぎだろ
92 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:40:26.14 ID:VC2jCehp.net
ガンナーが昔は使いにくく強いだったけど
海外向けになって使いやすく超強いになったしなぁ
95 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 17:36:14.21 ID:VPmWtWDb.net
今作はモンスごとの個性も排除(ディアの角刺し・クシャの毒設定とか)したし。
テオ・夏菜の矢弾きは残したけど。
こやしても二頭同じ場所に逃げるし。
どうやってもストレスマッハ仕様だからね。
96 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:04:42.03 ID:YozOTWen.net
>>95
ディアの角刺しはあったような気がするけど気のせいか?
それはそうとお前が作ってくれたものなら夏菜好きなのはわかった
99 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:56:24.15 ID:rWoHcPNl.net
>>96
お前も落ち着けよ
102 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 06:48:34.78 ID:nkg40oAa.net[1/2]
>>96「お前が作ってくれたものなら何でも美味いよ」
>>95「///」
98 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:30:11.43 ID:WYXLbMyd.net
>>95
今作は毒じゃなく封龍力で抑制する形になったからねぇ
97 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:14:00.35 ID:xuYvpPs3.net
ディアとティガはまだ一応岩に刺さる
100 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:35:36.90 ID:qcQeEG8H.net
唐突な誤変換祭りでワロタ
な→夏菜
はまだ解るが
お前→が作ってくれたものなら

このご時世に随分円満な家庭じゃねーかコノヤローw
101 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:44:52.43 ID:wefG5/rj.net
こんなスレなのにほっこりしたわwwwwwwww
105 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 13:54:30.55 ID:UDA/33LW.net
アイスボーンが出てから最高株価更新したカプコン
剣盾発売してもUSUM発売直後の株価のピークを未だに超えられない任天堂
どこで差がついたのか
108 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:30:56.31 ID:j4iF4UeJ.net
戦ってて1番まともな追加モンスがガルルガっていう皮肉
109 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:39:18.58 ID:nkg40oAa.net[2/2]
ガルルガは過去作でもわりと良モンスじゃなかった?
狂竜化はアレだが
111 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 22:09:58 ID:bn+MA+o9.net[2/2]
>>109
嫌われ者だったぞ
110 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:52:39.63 ID:fyojeY+d.net
ガルルガは押しが強いがそれに耐えればチャンスも多い、見切り甲斐のある敵
やりあえる敵はやはり楽しい
112 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 10:19:46.97 ID:s0ku3kjv.net
ノーモーションで機械のような動きで酷かった記憶しかない
115 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 11:37:12.95 ID:Y9FxJD72.net
蒸気機関はtrainerで10倍速にしてやっとマシになるレベル

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スウィフト速報 編集部

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