【MHW】片手剣スレ Part56
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 12:56:37.27 ID:DxUZ74U50.net[1/9]
- MHW IBの片手剣について語りましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part54
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570687436/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 5 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 13:59:47.98 ID:Ygxh/CIga.net[1/10]
- >>1
×スレ立て乙と言わざるおえない
○スレ立て乙と言わざるを得ない - 6 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:05:41.21 ID:XkKseuAR0.net[1/3]
- >>1
立て乙 - 2 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 12:59:14.25 ID:DxUZ74U50.net[2/9]
- 【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
JR)飛び込み:22(1.15)⇒連撃:35s+30(1.2)+44(1.2)⇒盾:44s⇒突き:35(1.2)+刺し:65(1.3)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理275+属性(605%) - 3 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 12:59:40.15 ID:DxUZ74U50.net[3/9]
- 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。 - 4 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 13:00:13.28 ID:DxUZ74U50.net[4/9]
- 【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版
【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 1-0 煌竜剣
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラー?(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサム?(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】? (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無 ) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣?(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルーム?(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュ?(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラー?(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブル?(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクス?(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソード?(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキン?(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバール?(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミン?(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性) - 7 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:05:41.80 ID:yo13Hup2a.net[1/2]
- クロムナイトソード覚醒睡眠のみんなの装備教えてくださいm(__)mアーティア2部位とゴルルナ4部位どっちがええんや、、、
- 118 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:32:39.34 ID:Zn4FDJLp0.net
- >>7
装飾品の収集具合によるけどオススメはゴルルナ4部位 - 124 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:48:50.83 ID:yo13Hup2a.net[2/2]
- >>118
ありがと、そっちで組んでみるわ - 8 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:07:52.54 ID:SAJdWGcY0.net[1/7]
- 今日もぶっ飛ばし
- 9 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:12:44.84 ID:2eiWEl7bM.net
- 俺達の希望の星のガラナさんがやってくれる
- 10 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:14:21.83 ID:SAJdWGcY0.net[2/7]
- 全部お星様任せとかモンスターハンターワールドかよ
- 11 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:14:26.28 ID:XkKseuAR0.net[2/3]
- TA動画見ても別に悪い数字じゃないのに何でこんなに片手剣は弱い弱いってギャーギャー騒ぐ奴がいるんだろ
- 12 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:18:46.72 ID:l/DBhUWg0.net[1/7]
- 他武器と比べた明確な強みがないからでしょ
一応何でもできるけど何しても微妙ともいえる
「何でもそこそこできる」くらいにはなりたい - 13 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:19:29.56 ID:PtbYNJdDa.net
- 盾おつ!
とりあえず睡眠壁ドンの話題しつこすぎて飽きたから今スレはどうにかして守勢を活かすネタ探しでもしよう - 52 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:08:59.15 ID:Q7/D4+4ba.net[1/4]
- >>13
守勢エアプだから知らないんだけど、味方の攻撃をガードしたりしての発動はない?
ないよね、やっぱ... - 54 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:10:49.80 ID:yh7MK0sGp.net[3/6]
- >>52
ガンダムかな? - 14 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:19:34.78 ID:5nvaJX9D0.net[1/5]
- 双剣もそうだけど突き詰めたら弱くないけどお手軽に火力出せないから弱いって騒いでるだけでしょ他の武器スレからわざわざ煽りに来てるし
- 15 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:20:00.45 ID:SAJdWGcY0.net[3/7]
- 黒ティガかなんかのTAで使ってたよ
- 16 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:21:38.14 ID:/v+Qrlrs0.net[1/3]
- 片手弱いと自覚して愛用してるけどな…
ヘビィを触れた事ある奴なら理解してると思うけど
片手が下手なだけだろと言われたらそれまでだけど
手軽に火力出せる武器じゃないからね
だが、それがいいんだ - 17 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:23:14.13 ID:K2vkRTOua.net
- マルチは効率を求める場所だからな。お手軽に火力出してもらわなきゃ困る。別に騒がないなら修正来ないだろうしそうなったらサンドバッグにされるだけだから自己責任ね。マルチに来たら蹴るけど
- 29 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:30:50.21 ID:nKUaD8st0.net[2/2]
- >>17
なるほど修正のために自分から悪役になってたのか
お前いいやつだなどんどん片手ディスっていけ
あとわかりやすく語尾にバカタレってつけるといいよ! - 18 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:23:16.04 ID:ZNRpa9A+d.net[1/2]
- 片手がゴミなのは強い弱いじゃなくてジャストラッシュとあっぱーが産廃でくっっっそつまらないってとこだから
一歩進んだ要素寄越せエアプ開発 - 21 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:26:55.44 ID:l/DBhUWg0.net[2/7]
- >>18
片手民的に一番不満なのはここだよな
金出して買った新要素が使えなくてつまらないっていう - 19 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:23:42.86 ID:nKUaD8st0.net[1/2]
- 確かに動画出揃って来た今だとぶっちぎりの最弱でもなければ最弱でもないね
前スレみたけどキッズや普通のPSの人が片手を使ったらぶっちぎりの最弱になるってことを言いたかったんじゃね?
なんでもそこそこできる武器だからこそなんにもできなくなるみたいな
初心者向けといいながら初心者が使うと最弱武器になるというw
片手剣捨てていいよどうぞ - 20 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:25:40.73 ID:5nvaJX9D0.net[2/5]
- ここで騒ぐより公式に要望だした方がいいよここで騒いでいつか開発に見てもらえるとか思ってないよね?
- 22 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:27:11.68 ID:GjpofVkb0.net[1/3]
- 旋回じゃなくてJRが最適解になる状況ってどんな時だろう
- 25 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:28:17.28 ID:5nvaJX9D0.net[3/5]
- >>22
クリア後のイチャイチャタイム - 28 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:30:50.14 ID:ZNRpa9A+d.net[2/2]
- >>22
頭ダウンある敵に怯み値完全に計算して起き上がって頭上がる瞬間にフィニッシュ合わせて体勢戻ると同時にダウン取る状況
のみ - 23 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:27:30.51 ID:3WH6NsxMM.net[1/4]
- 弱い強いの話しなんてどうでもいいよ
面白いから使ってる - 24 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:28:08.30 ID:Be4Yc5RyM.net
- 効率求めるなら野良なんてやらん
地雷はどんな武器使っても地雷 - 26 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:28:29.33 ID:SAJdWGcY0.net[4/7]
- アンケート期限10月末だから、まだ開発の頭の中では片手使いは元気にアッパーで傷つけして、
ダウン時にはジャストラッシュ連発でニコニコプレイしてることになってるよ - 67 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:12:21.72 ID:W3qBYZzl0.net
- >>26
多分12月のアプデに合わせて修正
武器格差濁してSteam版発売への流れやろ
売り上げとか考えるとカプンコならこうすると思うわ
クソ企業化してるし - 78 ::2019/10/14(Mon) 17:35:26 ID:Q7/D4+4ba.net[2/4]
- >>67
その修正もエアプに塗れてそう - 79 ::2019/10/14(Mon) 17:40:19 ID:AWkbv7z50.net[2/7]
- >>78
誰得修整はあると思う - 27 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:28:33.07 ID:l+ZbGN6m0.net
- そもそも最適解しか認めないならヘビィ以外の武器担いでるやつ全員地雷になるしな
好きで使ってソロでも野良でも楽しむのがゲームだろ仕事じゃねえんだから - 30 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:33:37.60 ID:XkKseuAR0.net[3/3]
- 完全な野良に効率求めるのがおかしいだろ
本当に効率求めるなら部屋募集するかソロでやればいい話 - 31 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:35:57.22 ID:n3b0GFgE0.net[1/3]
- JRは単純に入力成功時の威力ぶちあげて選択肢になるようにしてくれればそれでいいや
クラッチアッパー?知らない子ですね - 32 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:36:04.20 ID:GjpofVkb0.net[2/3]
- JRは属性武器の瞬間火力なら旋回超えるとよく聞く
でも始動のバクステとか最後の吹っ飛び加味してDPS計算したらどうなるんだろう
それ含めた上でも旋回以上なのか? - 33 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:38:08.47 ID:SAJdWGcY0.net[5/7]
- >>32
瞬間火力(フィニッシュ前後の0.5秒)
もう百万回くらい言われてるけどゴミだよゴミ
何から何まで旋回ループの完全下位互換 - 34 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:38:51.23 ID:/v+Qrlrs0.net[2/3]
- クラッチアッパーにスタン値上げて欲しいな
むしろ、クラッチしたらFBに派生も用意してくれ - 35 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:39:31.87 ID:yh7MK0sGp.net[1/6]
- 片手最弱って言ってる奴は大体自分が助けられてんの気づいてない奴か
一発の火力がでかい=強いって思っている奴 - 81 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:19:39.45 ID:DxUZ74U50.net[8/9]
- >>35
すまん
お前はマルチで何の役に立っているか具体的に書いてくれないか?
妄想で語られても片手剣が中身のない薄っぺらい武器みたいに見えてしまうんだが? - 89 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:43:27.75 ID:yh7MK0sGp.net[4/6]
- >>81
具体的に書いてもいいけど長文になるからこういう簡易的な文で書いたんだけど、
具体性を持たせないと片手剣の利便性を想像できないならアスペだから病院行くんやで - 100 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:29:39.68 ID:DxUZ74U50.net[9/9]
- >>89
あのさ、俺もこんなこと言いたくないんだけどさぁ
簡潔かつ具体的に報告する
社会人1年生でみんな習うことだよ
マルチで片手剣が居てくれたおかげで歴戦ナナ、クシャが楽になった
片手剣と一緒にまた危険度3の歴戦調査クエに行きたい
そう思われるようにならないと本当に歴戦王来た時に蹴られるよ
好きでその武器使ってるならなおさら
自分で片手剣の持つ強みを活かした強戦法を世の中に広めてくれよ
そうすればみんな幸せになれるぞ - 109 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:51:48.33 ID:vcMwo/tl0.net[1/5]
- >>100
野良マルチでやることなんかどんな武器でも無乙で弱点なり傷部位殴り続けるだけでしょ?
それが実戦できててもそもそも弱武器嫌いな人は戦う前から蹴るから何の意味もねーなと思ってるわ
正直歴戦王はマルチが阿鼻叫喚になるの目に見えてるからソロでやるわ
困るのはベヒ系のクエストだけど開発が簡悔全開で極端なDPSチェック設けない限りは問題ないと思ってる
多分そうなったら武器指定入るだろうから指定武器以外全部ゴミになるだけだしな - 115 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:27:07.87 ID:Ygxh/CIga.net[7/10]
- >>100>>102草
社会人語りだすのは反則だわ - 128 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:00:56.38 ID:yh7MK0sGp.net[5/6]
- >>115
多分、会社で嫌われてるんだろうな、、、
すまん、相手した俺がダメだったわ - 85 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:27:10.97 ID:Ygxh/CIga.net[4/10]
- >>35そうだぞ!
マルチで役に立ってない奴はコントローラー握る資格はない
モンハンは遊びじゃねえんだよ!! - 36 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:39:47.00 ID:l/DBhUWg0.net[3/7]
- JRのDPSの話はここ1ヶ月で死ぬほどしてるから数字とかはもう出さないけど
物理火力はFB>旋回>JR
属性火力は旋回>>JR>FB
総合的に見てFB≧旋回>JRってところ - 37 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:47:00.88 ID:hUEek9Za0.net[1/6]
- クラッチアッパーなんて一度しか使ったことないから今更強化されても困るので削除して^^
ジャスラックも要らんから削除して
替わりに刃薬くれ
これで解決やね - 38 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:47:15.07 ID:GjpofVkb0.net[3/3]
- なんかループしきった話題掘り起こしたみたいでごめん
結局死にモーションがまた増えただけかぁ
ショート盾、剣盾コン、ガード斬り、アッパー、JR…全武器中最多の死にモーション数だったりして - 39 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:47:31.04 ID:n3b0GFgE0.net[2/3]
- JR成功で傷付かねぇかなぁ
- 40 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:47:50.29 ID:q2LhVnM5M.net[1/2]
- JRは今の倍の威力とかにならないかぎり使わないな、威力だけ上げたら最初の3段止めで良いとかなるしいっそ最後の〆の威力だけ5倍とか極端にするか
- 41 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:51:12.50 ID:hUEek9Za0.net[2/6]
- 正直回転斬りとバッシュで済むからな
片手でJR使ってるやつ見たことないわ - 42 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:53:02.99 ID:+C3AThTvp.net
- 片手剣のここがいい!
・見た目がかっこいい
片手剣のここが駄目!
・見た目以外が他の武器に劣りすぎ - 43 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:54:50.98 ID:yh7MK0sGp.net[2/6]
- 片手が最強!って時代来ても嫌だけどな
- 44 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:56:27.13 ID:l/DBhUWg0.net[4/7]
- フィニッシュ2倍だけでも他とDPS並ぶくらいにはなるんじゃね、適当だけど
ダウン中しか碌に使えないこと考えると3倍くらいほしいね
というか属性のこと考えると多段ヒットにしてもらいたい - 45 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:57:05.04 ID:DxUZ74U50.net[5/9]
- 片手は生存スキルガン盛りして
壁ドン要員になった方がマルチで喜ばれるんじゃないかな
スリンガーの極意付けてひたすら暴れるモンスにはじけクルミ当てるとか - 46 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:57:23.11 ID:SAJdWGcY0.net[6/7]
- 良いこと考えた
刺した後パンパンパンパン…って多段ヒットするようにしよう。最後は爆発で - 48 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:58:36.99 ID:5fNnjNNY0.net[1/3]
- >>46
あれモンスターによってはめちゃくちゃえっちですき - 47 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 14:58:28.60 ID:DxUZ74U50.net[6/9]
- あ、でもそれやるならクラッチ1回武器でいいわってなるか・・
- 49 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:06:21.77 ID:hUEek9Za0.net[3/6]
- 太刀が悪いよ太刀がー
せめて見切りはダメだろーあんなのー
クラッチ一回だしズルイだろー - 53 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:10:00.23 ID:boH+fh0Y0.net
- マルチだとラージャンに片手やりやすいよぉ マルチだと
- 55 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:10:53.46 ID:hUEek9Za0.net[4/6]
- >>53
ソロだと?? - 56 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:12:54.01 ID:AXN/6tBD0.net
- ボッシェできた
琥珀牙集めしんどかった… - 59 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:31:16.80 ID:n6hJyMFM0.net[1/2]
- 武器をしまわないでアイテムやスリンガーが使えるってのが特徴だったのにな
クラッチクローが納刀時しか使えない仕様だったらワンチャンあったかも - 60 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:39:53.52 ID:Ygxh/CIga.net[2/10]
- JRはSAついてて尻餅しないからガンスハンマーいるときが使い所
- 61 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:41:43.73 ID:SAJdWGcY0.net[7/7]
- ガンスいたら鼻くそから離れればいいしハンマーいたらFBするわ
というか弱点に鼻くそつけるガンスは蹴る - 62 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:47:45.00 ID:q2LhVnM5M.net[2/2]
- 他武器の武器出しクラッチて死ぬほど遅いからその辺片手は早いよ
太刀とか結局納刀してからクラッチしても対して変わらんレベルだし - 63 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 15:53:27.19 ID:/v+Qrlrs0.net[3/3]
- >>62
運「優秀だから片手剣は特に変更はありません」
ボウガンだけ変更なしだった時の告知思い出す。 - 64 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:05:02.69 ID:CbYj6bZ80.net[1/2]
- ソロラージャンも相性いいと思うけどな
- 65 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:06:39.37 ID:p6ISVydTM.net
- クラッチするまでは早いけど肝心のクラッチ攻撃が弱い遅い傷つかないの3重苦なせいでそれも無意味
- 66 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:08:52.23 ID:GI+Sjqyu0.net[1/2]
- xxの片手みたいな立ち位置がいいな
乗りスタン閃光で拘束手段豊富で火力もそこそこあるみたいな - 68 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:13:43.05 ID:dMnH6KEg0.net
- 物理のFBに対し、属性・異常のJRと期待していた
そんな時期もありましたね - 69 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:15:22.66 ID:gseFNhmqa.net
- 最近よく睡眠優秀って聞くからテンタクル4部位にガルルガ脚でクロム握ってる
- 70 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:15:59.16 ID:Ygxh/CIga.net[3/10]
- JR残念問題はフィニッシュ強くしたら解決するんだから早くやってほしいわ
- 71 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:18:09.67 ID:G9sIcpG5d.net
- 片手卒業してたけどやっぱりマロウ系武器かっこよくて戻って来てしまった 名前が煌竜剣なのが気に入らんけど
- 72 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 16:23:18.58 ID:4HReuvl20.net[1/5]
- 調査クエ部屋でプレイしてるけど、痕跡収集してから戦闘するとどんな武器構成でいっても大体7から9分ぐらいだよ。
片手もヘビィも大剣も関係ないよ。
大事なのは他の武器種を知っていて合わせられるかどうかだよ。 - 73 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 17:06:40.86 ID:oHmV2MnNa.net
- 属性補正300%くらいないと旋回にも勝てないんだっけ?
- 74 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 17:10:52.39 ID:ZCULPgfz0.net[1/2]
- 属性強くなって欲しいわ。
武器出しながらスリンガー拾えると助かるんだがなぁ… - 75 ::2019/10/14(Mon) 17:20:54 ID:n6hJyMFM0.net[2/2]
- スリンガー使えば立体機動装置っぽく立ち回れそう
- 76 ::2019/10/14(Mon) 17:22:26 ID:AWkbv7z50.net[1/7]
- 正直追加要素調整強化いらないから
旋回FBバクステ強化して - 77 ::2019/10/14(Mon) 17:32:59 ID:vfonkevE0.net
- ジャストラッシュは▲と●で発動じゃだめだったのか?
- 80 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 17:57:26.94 ID:IJaPcvUM0.net[1/2]
- 片手剣弱すぎて、もはや縛り専用武器だな
- 82 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:24:13.41 ID:Q7/D4+4ba.net[3/4]
- スレ立てがありがたいのはさておき、なんで使ってもない武器のスレに居座ってんのこの人
- 83 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:25:17.59 ID:jVamOiY6d.net
- 荒らしです
- 84 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:26:10.36 ID:3WH6NsxMM.net[2/4]
- いいかげん一歩先行く要素ってのを
見つけないか?
俺は見つけるまで探すぞ
探してもいないのに最弱だのクソだの言う奴はエアプの極みだわ - 86 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:32:28.98 ID:IJaPcvUM0.net[2/2]
- >>84
永遠にみつからないぞ - 90 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:43:35.45 ID:Ygxh/CIga.net[5/10]
- >>84スリンガー拾いやすい、落し物拾いやすい。
攻撃直後にスリンガー撃っても強化撃ちにならない。
僧衣の着脱しやすい。
この辺は元から出来てたけど相対的に一歩進んだ要素と言ってもいいな。 - 92 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:51:10.08 ID:3WH6NsxMM.net[4/4]
- >>90
元からあるなら、開発がアイスボーンから用意した物じゃ無いのでは?
クラッチ係技だと
比較しても
ランスならカウンター
棍は空中からとかアッパーより便利でしょ
新技が増えた武器もあるし
探してるのは片手だけの
一歩先行く要素だよ - 96 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:10:12.20 ID:Ygxh/CIga.net[6/10]
- >>92
一歩進んだ納刀速度を持つ片手のために
落し物の素材増やしたり、
スリンガーの弾を拾う必要がある壁ドンなど新要素を追加して光を当てたんだ。きっと。
落し物を拾う速さは導きでは火力に匹敵する。
これだけだと片手ずるすぎるから代わりに他の武器には性能高いクラッチを実装した。
ごめんこれくらいしか思い付かなかった。 - 99 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:16:53.69 ID:hUEek9Za0.net[6/6]
- >>96
もう火力じゃなくて移動速度上げるとかでもいいわ
通常武器の3倍 - 110 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:04:49.78 ID:4HReuvl20.net[2/5]
- >>92
クラッチクローの出が速いから回避からクラッチで特殊怯み関係なくクラッチ出来るのは強いと思うよ。
座標再取得の攻撃は結構やりやすいから試してみるといいよ。金レイヤの連続サマーソルトが一番やりやすいから練習するならおすすめ - 133 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:06:42.89 ID:vcMwo/tl0.net[3/5]
- >>110が言ってることが何なのか理解できなくてトレーニング弄りしてたけど、
強化撃ちから〇撃つと派生っぽくクラッチクロー出るしこれのことなのか?
この早さなら爆発弾からのクラッチで安定して〇殴りに繋げそうではあるからちょっと使ってみるか・・・
何で公式は強化撃ちからの派生表示JRだけにしたあげく指南動画で強化撃ちからコロリンアッパーとかいうクソムーブ紹介したんだよどう考えてもこっちの方が強ムーブじゃねーか - 141 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:40:20.02 ID:4HReuvl20.net[3/5]
- >>133
通常のクラッチクローだよ。
強化撃ちはつかわない。
避けたらすぐ上見て飛ばすだけ - 148 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:21:55.01 ID:vcMwo/tl0.net[4/5]
- >>141
ちょっと試しに他武器確認してみたけど、他武器の抜刀スリンガーって片手の強化撃ちモーションになるんだな、だから若干構えてから撃つまでラグいのか
でもそこで見つけてしまったんだ・・・スリンガー通常撃ちからクラッチ派生できてしまうことを
そりゃモーション同じならできるよねって感じだしこれのせいでスリンガー怯みからクラッチしにいくのも片手微妙なのではってなってしまった
何で通常のスリンガーモーションは謎のキャンセル不能リロードするんだよ、他武器の方が始動はともかく中身1歩進んでるじゃねーか! - 142 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:48:06.48 ID:T9Mmq35F0.net[1/3]
- >>133
他武器と違って抜刀クラッチクローが早いから回避の隙にクラッチ決めるってことなんだろうけど
傷付けにはモーション長くて向かないな - 87 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:32:32.22 ID:95uyDpma0.net
- 女エゴ○エエの見た目の良さは凄いな
クロム持って解放睡眠整備極広域早食で実用性もあるし - 88 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:41:50.34 ID:3WH6NsxMM.net[3/4]
- 整備5面白くて
癒やしと達人の煙突同時に使いまくったら
なにも見えんってフレに怒られて
エンプレスは封印したわ
あの煙、もう少しどうにか出来なかったのかな - 93 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 18:55:17.45 ID:AWkbv7z50.net[3/7]
- 状態異常も塗らせろ!
- 94 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:03:36.78 ID:wZp+64hV0.net
- 切り抜けみたいな回避と攻撃を同時にできるアクション欲しい
モーション追加しまくって火力出すための操作難易度を激ムズにしよう - 95 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:10:06.74 ID:yBp3I0zKd.net
- 片手剣弱すぎて彼女が泣いてるわ
どうしてくれるんだい?カプコン - 97 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:13:24.21 ID:AWkbv7z50.net[4/7]
- 強化うちは片手だけ
全武器傷つけ1回で片手は傷つけたらスリンガー落とすとかだったらねぇ - 98 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:15:40.03 ID:hUEek9Za0.net[5/6]
- いっそ盾投げられるようにしろキャプテンカプコン
- 101 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:31:04.78 ID:AWkbv7z50.net[5/7]
- 自分が幸せになるためにスレ荒らす
- 104 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:33:54.99 ID:NYKwGQged.net[2/2]
- >>101
荒らしてるのはゴミ武器をゴミと認めず強引に擁護してる信者定期 - 102 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:32:49.31 ID:NYKwGQged.net[1/2]
- 片手剣信者ヤバすぎだろ
自分の考えと合わない人間を排除しようとしてアスペだの病院行けだの
アンチのほうがまともやんけ - 103 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:33:37.15 ID:AWkbv7z50.net[6/7]
- 君その言い回し好きだよね
- 106 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:34:40.55 ID:RU9ueoxjd.net
- >>103
反論できないもんな
何故なら正論だから。 - 105 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:34:39.36 ID:RrkBcgU80.net[1/2]
- 簡潔かつ具体的に報告しろって言うやつほど出来てないよな
- 108 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 19:47:07.50 ID:1fVNbstP0.net
- なんで相手してんの?
- 112 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:12:53.83 ID:GI+Sjqyu0.net[2/2]
- 強化打ちもっと楽に出せるようにしてほしいな
武器しまう度にいちいち標準切り替えんの面倒 - 119 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:33:14.49 ID:Ygxh/CIga.net[8/10]
- >>112強化撃ち使うか?
射程短い、出が遅い、威力もそこそこ。正直、弱くないか。
貫通と爆発は通常撃ちでも怯むから粘着でスタン狙うときくらいしか使わない。
むしろ変に強化撃ちに化けず通常撃ちがデフォなのは助かるわ。 - 113 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:23:32.04 ID:Q7/D4+4ba.net[4/4]
- またNG対象増えるのか...(呆
- 114 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:25:09.44 ID:MTuNs9tZ0.net[1/2]
- そういや強化うちなんてあったな。あんまり使わなくてガチで忘れてた
銀レウスが飛んでるとき足ばっかり殴ってたけど強化うちすれば落とせるんだっけ?
てか落とした人いる?ひるむだけで落ちたためしがないんだけども - 116 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:27:29.15 ID:aW86NlVg0.net[1/2]
- 自分も落とせたためしないわ
強化撃ちとか突進にカチ合わせるような使い方しか知らん - 117 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:32:02.34 ID:vcMwo/tl0.net[2/5]
- 強化撃ちは切り替えばっか槍玉に挙げられてるけど、照準中露骨に移動速度下がるのもかなりの嫌がらせ要素だと思うわ
照準式で撃てるのが唯一のメリットなのに照準しながら距離詰めにくいから強化撃ちの射程の悪さも相まって使い勝手悪すぎるんだよな
モンスターに当てて怯ませさえすれば何でもいいなら照準式は逆に手間になるだけだし、何だったら通常撃ちでよくなるし
使うならR3L2一度にやるのが最適解だしR3で直接撃てればよくね? - 120 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:36:21.93 ID:18Ivt5Di0.net[2/2]
- ティガの突進とかで死ぬ奴多すぎるから強化じゃなくて普通に打って止めてるわ
これやる時だけ片手便利だなと思う - 121 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:40:42.76 ID:/6WPadIN0.net[1/4]
- 強化撃ちもクラッチもやが当てるだけなら簡単
ピンポイントAIMがむずいんよ
むずいというより他部位に吸われる
設定でターゲット外せばいいと言われてるがはじけ落とす時に困りそうなのがな - 122 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:43:08.61 ID:1/1aY6sO0.net
- 片手が他武器より強い弱いなどは正直どうでも良いのだ
使うのを強制されているわけでもない
ただこの武器はワールド無印から比べて明らかにプレイフィール自体が悪い、爽快感が薄い
ワールドで使い続けた者ほど違和感があるはずだ - 123 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:44:53.29 ID:MTuNs9tZ0.net[2/2]
- ガード切り、盾コン、誤爆のJR派生なんかの死にモーションが多すぎるせいで
操作が片手だけやたら複雑化してるからめんどいわな。てかそう考えると
アイボでも死にモーションいっぱいもらったなぁw - 125 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:56:51.22 ID:skbeOcM/0.net[1/4]
- 片手初心者だが俺が考えたマルチ用片手剣評価してくれ!
防具は上から
ナナβ
金レイアβ
ナナβ
金レイアβ
ナナα
見切り7
精霊の加護5
整備5
広域5
弱特3
体力増強3
気絶耐性3
早食い2
超会心1
etc...
こんな感じのスキル構成だった気がする
武器は睡眠剣
クラッチでの傷つけ、回復サポート、壁当てが主な仕事
装衣は不動と各耐性装衣をクールタイムほぼ0で着回せる - 131 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:05:34.64 ID:skbeOcM/0.net[2/4]
- >>125
クラッチでどうしても序盤でスリンガーが落ちまくっちゃうのが悩み
片っ端から頭に強化撃ちしてる
加護のお陰で不死身の不動傷つけが可能になりそこそこ仕事してる実感を感じている
一回はほぼ確実に睡眠が取れるから怒り状態解除からの壁当てで大ダメージを見込めるのもポイントやで - 134 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:08:24.14 ID:/6WPadIN0.net[2/4]
- >>125
広域を外すところから考えれ
回復なら大粉塵でいい
そうすると早食いも要らないので火力に振れる
睡眠剣を使う場合は匠と特殊会心等がいる
やりたいことが多すぎるビルドはたいした事ができない
やる事をしぼれ - 135 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:14:35.54 ID:skbeOcM/0.net[3/4]
- >>134
ありがとう!確かにやること多すぎて攻撃するよりクラッチメインになってた
脳死プレイできるから楽しいっちゃ楽しいんだけど下手くそになる気がしたw
無知で申し訳ないんだが睡眠剣に匠がいるのはなんでなんだ?睡眠剣は総じて切れ味短いからか?
あと、見切りより攻撃つけるほうがいいってどっかで見たんだけどマジ? - 136 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:20:14.01 ID:/6WPadIN0.net[3/4]
- >>135
匠についてはそう
切れ味補正が優先度高いと思っていい
だから火力振りはどこでも達人ゲイになりやすいわけ
例えば>>125の装備寄りに組むなら
ナナ装備3部位で整備5付けて金レイアの精霊5を捨てて
睡眠剣補佐スキルを組み込む方がやりやすい
要は金レイア入れるために広域入れてる感があるやろって事だな
逆に金レイア優先するなら4部位付けて特殊会心を狙う
そうすると会心率も考えなきゃにはなるので珠事情も絡む
見切り攻撃については無印の頃はその認識であってる
IBは武器の基礎値が上がってるんで見切りの方が優先度高い - 137 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:28:47.30 ID:skbeOcM/0.net[4/4]
- >>136
でも金レイアの精霊の加護は外したくないよ、、、
あれがないと死んぢゃうよ、、、
加護5と整備5は気に入ってるから足と腰入れ替えて広域化を無くす方向で組み直してみるわ! - 126 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:56:58.91 ID:0qzMzw+X0.net[1/2]
- 低ランク雑魚の愚痴で申し訳ない。マスター上がって初のレウス戦
飛んでばかりで全く戦いにならずに2連続タイムアウト
閃光当てても落ちなくなるしマジでどう戦えば良いのか分からない
古代樹とレウスの組み合わせは本当に駄目だ - 130 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:04:52.40 ID:2dnHVAla0.net
- >>126
怒り状態に移行する咆哮の後は必ず飛ぶからひるませる事ができるスリンガー(はじけクルミとか可燃石)発射で飛ぶのを阻止する
怒っている時に乗ったり調合分の罠を持ち込んで拘束する
飛んでる最中は翼にクラッチしてダメージ稼ぐ - 132 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:06:42.07 ID:Ygxh/CIga.net[9/10]
- >>126
空中にいるときはしつこくクラッチ攻撃。翼と尻尾が比較的安全
少し高度が下がったら下からでも尻尾が切れる
空中で頭にクラッチできたらクロー(○)一発入れてぶっ飛ばしすると落下ダウン取れる。
あとは落とし穴か罠を調合分持ち込みで拘束して頭攻撃してダメージ稼ぐ。
火耐性を20まであげると火やられにならなくてやりやすい。
こんなとこか。 - 127 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 20:57:28.12 ID:ZCULPgfz0.net[2/2]
- おまけで全開か災禍転福付きそうだけど、どちらがいいかな?
- 129 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:01:35.02 ID:yh7MK0sGp.net[6/6]
- なんといっても片手剣は楽しい
- 138 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:31:24.08 ID:l/DBhUWg0.net[5/7]
- 整備5で化合着てれば特殊会心切っても大丈夫だと思うわ
- 139 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:32:25.60 ID:EEd1AgwS0.net
- カーナ頭胴にコロナ持つと違和感すごい
- 140 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:33:47.17 ID:/6WPadIN0.net[4/4]
- 化合はありよな
まぁ加護5あっても乙る奴は乙るんよ
回避する事を練習した方がいい
一応回避しやすい武器種だからな - 143 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 21:53:12.08 ID:T9Mmq35F0.net[2/3]
- 片手のクラッチクローといえば、敵と距離が空く瞬間にクラッチ決めて急接近
Xで離れて旋回ループに戻るムーブしてるとずっと張り付いてる感あって楽しい - 144 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:02:04.65 ID:Ygxh/CIga.net[10/10]
- >>143なにそれカッコいい
やってみよ - 146 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:06:20.88 ID:4HReuvl20.net[5/5]
- >>143
それもいいよね。地面歩いてくモンスターだったらエリア移動時にくっついてクロー3攻撃で移動するのもおすすめ - 145 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:04:16.78 ID:4HReuvl20.net[4/5]
- くっついたあとの動きは攻撃かクロー1したあと降りるか強化撃ちしても良いけどね。他の武器にもついてるのかは分からないんだけど、着地後すぐはアーマーついてるから追撃受けても、こけたりしないよ。
- 147 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:14:32.56 ID:CbYj6bZ80.net[2/2]
- レウスとか飛ぶやつにはヒカリゴケ2回頭に当てろよ
- 149 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:27:17.98 ID:n3b0GFgE0.net[3/3]
- 他の武器より一歩下がるだろ、で反対方向を向くんだよ
ほら一歩先にいる - 151 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:40:08.28 ID:rOpvOs2V0.net
- JRフィニッシュに傷つけ効果付けよう
クラッチアッパーは・・・うん・・・ - 152 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 22:58:16.06 ID:l/DBhUWg0.net[6/7]
- 飛んでる敵の頭にエイムして1発でクラッチするの結構むずいしアッパーは頭に吸い付くようになれば使えるんじゃない
- 154 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:03:05.59 ID:vcMwo/tl0.net[5/5]
- どっちでもいいしネギ剣でもいいと思うけど、片手使ってもラージャンの攻撃はガードしないから相性いいかって言われると・・・
- 156 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:06:25.11 ID:TWKNkiy7d.net[1/2]
- また拾ってくれよな
- 157 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:07:32.12 ID:yniv3hDU0.net[1/2]
- 盾は持ってくんだな
- 159 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:07:55.38 ID:l/DBhUWg0.net[7/7]
- 氷片手は見た目で決めていいよ
強いて言うなら属性値特化のギエナ、高会心で達人芸運用しやすいベリオ、高物理でスキル自由度高めなカーナって感じか
ラージャンの属性肉質知らんけど物理重視した方がいい気はする
そして物理重視ならネギ剣でいいやってなる - 161 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:15:35.69 ID:PnW3SOeGd.net
- 盾もゴミな気がしてきた
捨てていいか? - 162 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:17:08.99 ID:E6M0SZlQ0.net
- 頭大団長かよ
- 163 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:19:36.27 ID:YZqBrK4w0.net[2/3]
- なるほど、みなさんありがとさん
ナールドとネギを作って練習してみます
片手マンは、思っていたよりガードしないのねw - 164 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:23:31.63 ID:TWKNkiy7d.net[2/2]
- もうラージャンのケツ見飽きた
- 165 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:25:23.60 ID:yniv3hDU0.net[2/2]
- 武器捨ててモンスターとやりあうハンターがいるってマ?
- 166 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:26:28.91 ID:5nvaJX9D0.net[4/5]
- 大団長は岩を使って戦うのとラービーム防いだからガ強ついてるのがわかったな
- 167 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:27:43.37 ID:YZqBrK4w0.net[3/3]
- ドンドルマの大長老伝説にそんなんあった気が
- 168 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:30:25.60 ID:aW86NlVg0.net[2/2]
- スタミナ消費してもいいから攻撃モーションをR2ガードでキャンセルできないかな
ガードキャンセルして○→○コンボループしたい - 169 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:33:09.45 ID:RrkBcgU80.net[2/2]
- 岩で気光ブレスガードできる大団長一式装備はガ強の極意ついてそう
- 170 :名も無きハンターHR774 :2019/10/14(月) 23:36:09.52 ID:FncjodjWr.net
- 両手に盾持ってくれねぇかな
- 172 ::2019/10/14(Mon) 23:51:54 ID:fiOhmSc60.net
- ランスのカウンタークラッチみたいの入れて欲しい
アッパー削除でいいから - 173 ::2019/10/14(Mon) 23:55:04 ID:5nvaJX9D0.net[5/5]
- 溜め切りの初段にGP欲しいね
- 174 ::2019/10/15(Tue) 00:03:47 ID:6IJy8swv0.net[1/3]
- アッパーは飛び上がってそのまま顎に強化撃ちぶっ飛ばしで
- 175 ::2019/10/15(Tue) 00:18:40 ID:4wVfKyLC0.net
- 「んほぉ~この強化撃ちたまんね~
「せや!片手剣は単発で強化撃ちできるようにしたろ!
「これは一歩進んだ要素やろなあ
実際は強化撃ち自体がゴミで全く進んでない要素だったというオチ - 176 ::2019/10/15(Tue) 00:21:09 ID:CDWTx3FK0.net[1/8]
- ラージャンの尻尾正確に切れば結構早く解除できるな
- 177 ::2019/10/15(Tue) 00:21:54 ID:fOYIaJx8d.net
- ティガ襲ってきたやべえええ
通常撃ちポイー
ティガ「あふん♡」 - 178 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 00:32:05.29 ID:29Jq17exd.net
- ダクソみたいにパリィほしいな
- 179 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 00:37:15.44 ID:70waHlPL0.net
- ベア\ピコーン/
- 180 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 00:38:54.29 ID:CDWTx3FK0.net[2/8]
- ジャストラッシュが完全に入ったのに…
- 181 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 00:40:23.38 ID:u6IntafS0.net
- 素手で探索する大団長ほんと草
- 182 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:09:00.91 ID:F1W5mP/U0.net[1/2]
- 今時マムのために氷結の護石を作るために下位ギエナを狩ってるワイは
ナールボッシェ愛用。これ使う時だけは達人芸だな - 183 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:13:45.47 ID:xRfNANJ60.net
- とりあえずレックスロア作ってみたけどこれヤバいね
攻撃7見切り7痛撃3体力3が簡単について更に他のスキルが何個か付けれるなんて…
長らくお世話になったネロカーナは卒業かな - 184 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:13:57.46 ID:GRRIflNB0.net[1/2]
- 盾捨てて刃薬持った方が強い
- 185 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:31:21.39 ID:MtYiTUwtd.net
- 片手は広域早食いMAXで来て回復と鬼神丸薬途切れずに食べてくれれば何ら問題ないんだがな
来る奴で広域2~4とか意味のわからん奴がくるからな
役割真っ当してくれれば寄生とは思わん
5つけてしっかり強化と回復を三人に分けろ - 186 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:39:06.40 ID:48u/HpTf0.net
- この武器過去作から
何歩後退したのでしょうか? - 187 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:39:36.51 ID:6IJy8swv0.net[2/3]
- まったく同じこと本スレでもいってたよね?
- 188 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 01:45:30.35 ID:AlsB0qiAa.net
- フルフルの電撃を盾で防いだ時はこの武器マジでつええと思ってたけど今は使いづらい上に弱いというしょーもない武器になってしまったな
- 189 ::2019/10/15(Tue) 01:47:43 ID:xpPTuOqf0.net[1/5]
- あのころはフルフルの電撃間に合わねえって思ったらガード、避けたら突進切りできたしな
コロナも強かった
剛剣アグニというイケメン剣もあった・・・ - 190 ::2019/10/15(Tue) 01:49:59 ID:6IJy8swv0.net[3/3]
- アグニだとマイナス会心のエフェクトも格好いい
- 191 ::2019/10/15(Tue) 01:56:53 ID:GRJxnrRn0.net
- ポータブルのときに使ってたけど強かったなぁ
- 192 ::2019/10/15(Tue) 02:07:43 ID:vmg4xkolH.net
- 昔から思ってたけどのけぞり大ってかえって窮地に追い込まれるよな。
懐に潜り込むとモーション見えづらいし意外と生存率低いんだなって最近思う。
Fのリーチ長が絶妙だったなぁ - 193 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 02:27:11.44 ID:D0R69dvd0.net
- 真(舞/冥)雷剣【鳳凰】ほんとすき
- 194 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 02:38:55.49 ID:RHHXxI260.net
- 乗りやぶっ飛ばしの時のスタミナダメージってランナーとか体術の効果乗るのかね
相手の動きに合わせてるとたまにスタミナ少ない状態でクラッチやら乗りやら始めちゃって失敗するから装衣にここらへん詰めようかと考えてるんだが - 195 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 02:46:05.02 ID:SoXn7A5m0.net[1/2]
- 乗り時の移動とクラッチ時の攻撃系には体術乗る
- 196 ::2019/10/15(Tue) 02:50:32 ID:ZvyWVId+a.net[1/4]
- ワールドで旋回斬り増えてる時点で過去作からの後退はなくね?
FBもあるし、緊急ガードは今でも顕在だし。
ただクラッチアッパーとクラッチ性能とJRが残念過ぎただけなんだ… - 198 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 03:02:13.77 ID:CDWTx3FK0.net[3/8]
- お前らアッパーさんのことバカにするけどカーナの連続尻尾とかハザクの後退ブレスとかに刺さるとかっこいいんだぞ?
普通にクラッチでいいじゃんせやな - 199 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 03:15:15.06 ID:t6FQp0pC0.net[1/2]
- コンボ中のクラッチ怯みに使えるっちゃ使えるだろ!
尚すり抜ける模様 - 200 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 03:45:13.30 ID:521ifF3aM.net[1/2]
- 格好つけてアッパー狙うまではいいんだけど外すとその後の着地隙の時間が永遠に感じられるほど死にたくなる
- 202 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 06:33:10.95 ID:5/SDYRU20.net
- ラスボス用の片手は氷三種のうちどれが良いんだろうか
- 203 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 06:35:43.38 ID:pGlikxQa0.net
- 溜め斬りできる片手剣とかどう?
- 204 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 06:49:17.07 ID:3BJuIAIza.net[1/4]
- アンチ乙、溜め斬りなら元々あるし
尚、いくら溜めても威力は変わらん模様 - 205 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 06:49:49.29 ID:GRRIflNB0.net[2/2]
- ティガ骨格は短小武器でも部位破壊しやすいから戦ってて楽しいね
- 206 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 06:50:00.61 ID:83cINMyJa.net
- 旋回斬り覚えたっつーけど無印時点で片手剣は動きがもっさりになったから過去作と比べるとすげーちんたら動いてて手数減ってるんだよね
こっちが旋回突き水平入れてる間に過去作の片手はガード始動のフルコンボ入ってるし - 209 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 08:05:38.91 ID:69tMGp8cd.net
- >>206
THE 正論
旧作触ってない片手キッズはこの文章を目に焼けろよ - 213 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 08:53:34.99 ID:tU8cVylRa.net
- >>206それこそイメージじゃないか?
どの作品かわからないが切り上げ縦横水平切り返しのモーション値は基本変わってないはずだし、バクステとか回避挟む必要なくなって強くはなってるよ
全体に置いてかれてるだけだ - 219 ::2019/10/15(Tue) 10:00:23 ID:9mc+tfMrM.net
- >>213
動きがもっさりしてるとは感じる
トレモより実戦のほうが何か遅くなるし処理落ち気味なんかのう - 207 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 07:16:46.59 ID:7ob16sDvd.net
- 片手剣の最良の動きをしたときの火力と弓の最良の動きをしたときの火力に2倍ぐらい差があるのがとても辛い
いい加減馬鹿馬鹿しくなる - 208 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 07:36:05.57 ID:lNV+2tZ0p.net
- もしかしてガードできるくらいでっかい片手剣持てばいいのでは?
- 210 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 08:10:07.18 ID:W5ijw9a50.net
- 死ぬ気で盾叩きつけてる人がいる一方で△三回押すだけでそれ以上のダメージを叩き出す人がいるんだ
- 211 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 08:19:25.26 ID:kxHwFYb30.net[1/2]
- 最近睡眠片手始めたんだけど教えてくれ
金レイア4部位足ガルルガ護石挑戦Ⅳ
見切り7弱特3挑戦5睡眠強化4体力3加護5真会心撃特殊
武器ニュクスなんだけど切れ味消費激しいから業物とか入れたほうがいい?
それかアーティアとクロムで切れ味系スキル入れて使った方がよい? - 232 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:33:25.45 ID:GmpviqKo0.net
- >>211
睡眠と挑戦者って相性良くない気がして攻撃超心優先してるけどどうなんだろう - 247 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:37:33.00 ID:e7fRr3LmH.net
- >>232
壁ドン怒らせとセットなところあるし、別に相性悪いわけではないと思う
むしろ、怒り状態だと手をつけられないようなモンスターを相手にするときに避けるスキルってイメージある - 253 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 14:45:32.07 ID:sXypSCS6d.net
- >>247
壁ドンの回数増えるわけだから普段より非怒り時の拘束時間で稼ぐダメージが増える分、相対的に怒り状態で与えるダメは減るかなって考え。最初の方は怒ったらすぐ寝るくらいの感覚だし
それでも優秀な火力スキルだし護石が優秀だから積むのも全然アリか。特にソロだと後半普通に戦う時間も伸びるしね - 212 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 08:43:27.84 ID:sWlle/2q0.net
- ハンターさんはショート盾攻撃とかもっと全力で殴って
- 214 ::2019/10/15(Tue) 09:07:10 ID:LNrbD8n+0.net
- やはり1.5倍補正を復活させるしか……
- 215 ::2019/10/15(Tue) 09:48:18 ID:E7bjIk3N0.net
- 野良で睡眠なんてやるもんじゃないな
4回寝かせて3回即起こされたわ - 226 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 11:23:45.50 ID:XV1zKG7xd.net[2/3]
- 野良で定型分も出さず突然眠らせて周りが合わせてくれるって思い込んでるのも迷惑だし、
そもそも爆弾とかで余計なダメージ与えて変なダウンや怒り誘発するよりすぐ起こして壁ドンの方がダメージ稼げるのもわかってないみたいだし、
>>215が地雷プレイヤーってだけじゃん - 249 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:44:25.69 ID:xpPTuOqf0.net[3/5]
- >>215
野良では起こされるのが当たり前だと思って睡眠モーションに入ったら頭側に移動してクラッチ準備までがセットだろうが
動き止めてくれるPTなら音でわかるし大剣様とかそのへんがでかいの一発入れるからそのあと壁ドンしろ
壁が遠い?起きたら罠おけ - 216 ::2019/10/15(Tue) 09:51:33 ID:3BJuIAIza.net[2/4]
- 基本壁ドン目的だろうし、すぐ起こされても別に不都合無いのでは
- 218 ::2019/10/15(Tue) 09:55:56 ID:kIy19fqtp.net
- >>216
これ
別にむしろ攻撃して貰ってても良いわ、起こされる流れで頭行くのかったるい時あるけど
睡眠爆破だったら野良でやるなとしか - 217 ::2019/10/15(Tue) 09:54:03 ID:BtlpT9Ycd.net
- 睡眠はソロ用と割り切れ
起こされる前提で使えないなら睡眠担がない方がいい - 220 ::2019/10/15(Tue) 10:10:31 ID:UdErQHBLa.net
- 睡眠は怒り中断できたらいいなーくらいの気持ちで担いでるわ
- 222 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 10:59:07.63 ID:MNhNyT/5a.net
- 野良睡眠はむしろ眠らせたら爆弾置いて「誰が起こす?」みたいな空気が流れるから攻撃続けて起こしてもらって構わないわ。こっちはこっちで頭張り付いて壁ドンするし。
- 223 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 11:04:38.67 ID:DMtF1KV00.net[1/2]
- マイナス会心克服して紫出せたらラージャン剣強そう
- 225 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 11:22:02.90 ID:akpHf+Vup.net
- >>223
マイナス会心そのままだけど斬れ味改善したグレートククリとマイナス会心無くして倍率10落として斬れ味も改善した「本物の」煌竜剣を出そう - 227 ::2019/10/15(Tue) 11:35:35 ID:DMtF1KV00.net[2/2]
- >>225
欲しいなあ - 230 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:08:45.61 ID:25fGay1id.net
- そしてまた剛刃…!!
- 231 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:18:25.36 ID:T6DePI8op.net
- 切れ味減らねーじゃん!最強じゃね?
- 233 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:40:33.91 ID:F257Rvq/0.net[1/3]
- 片手剣傷つけ一回にしてくれや
それ以上望まないからよ - 234 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:42:25.69 ID:I5plgLqDH.net[1/2]
- クラッチクローもジャストラッシュもぶっ飛ぶ距離減らして着地した時溜めに派生したらカッコ良さそうなのにな
- 235 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:43:53.71 ID:9ph+O5f8M.net
- MR175クエに45分かかった…内35分クシャだが。ハザクは10分。みんなどんなもん?救援は来ませんでした
- 237 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:47:34.02 ID:I5plgLqDH.net[2/2]
- >>235
自分も一人で行ったけどそんなもんだったで。通常クシャなら時間そんなかからんのだけど歴クシャはきつい - 241 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:12:39.45 ID:CDWTx3FK0.net[4/8]
- >>237
胴体斬りつけようとすると風圧にやられるから顔周辺うろちょろして噛みつきや首振りに合わせて頭斬るといいよ
ある程度火力盛ってれば頭ダウンするからあとはFB合わすだけ
FBは溜め斬りと飛び上がる時の2回が当たるよう溜め調整すればその後の盾叩きつけも2段ヒットするから意外と難しくない - 236 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:47:09.85 ID:Sl1DdRC5d.net[1/2]
- ラージャン武器使おうと思いはするんだけど結局切れ味とマイナス会心でネギ剣でよくね、ってなるのどうなの。
- 238 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 12:48:54.99 ID:Sl1DdRC5d.net[2/2]
- 鈍器+心眼は結局微妙なんだったか
- 240 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:04:01.99 ID:vqp4OrDAa.net
- >>238
鈍器自体が切れ味補正に勝てないから切れ味緑で戦う時くらいしか使えないからね - 239 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:00:49.16 ID:F257Rvq/0.net[2/3]
- 片手剣の色んな動作に傷つけ要素があったらおもしろかったのに
JRのラストに傷つけとか、ため斬り→ジャンプ斬りのヒットでクラッチとか - 242 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:13:44.26 ID:521ifF3aM.net[2/2]
- もっとクラッチをスタイリッシュに使いたいよな
コンボからアッパー出るだけでも違うのに - 243 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:14:39.44 ID:qX6faFnLM.net
- ハンマー使って攻撃の流れの中で傷つけられるのを楽しんでると
JRのラストは元々傷つけ機能があったのではとすら思う - 244 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:14:45.13 ID:7yYWkPJ80.net
- 双剣「コンボからアッパー?」
- 245 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:18:27.28 ID:fL5klUxAM.net
- アッパー中にコマンド入力すると昇竜拳に派生するんだぞ知らないのかお前ら
- 246 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:25:12.00 ID:XV1zKG7xd.net[3/3]
- 623623△+◯
- 248 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 13:41:45.53 ID:CDWTx3FK0.net[5/8]
- 睡眠のときは見切り弱点特効超会心ついてればいいかなって挑戦者諦めちゃってるわ
災禍転覆2付いてたから珠で3まで上げて睡眠特化に磨き掛けてるけど乗り狙う機会多いし飛燕もアリかと思う今日此頃 - 252 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 14:38:39.88 ID:rIsqK0rSa.net[1/2]
- 壁ドン装備に地質学と不屈が入ってなくて偉いと思った(小並感)
導きの地用じゃないだけか - 254 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:04:47.77 ID:NViTXnXOd.net
- やればやるほど溜め斬りの盾出してる時とジャストラッシュの赤くなってる時にガードポイントあってよかったやろって思うわ
- 255 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:07:07.34 ID:AEsvr3Mc0.net
- 盾の性能が悪いのは分かるけど
片手で咄嗟に盾構えやすいはずなのに盾出すのくそ遅いのはなんなんだろうか - 256 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:24:15.28 ID:CDWTx3FK0.net[6/8]
- 俺としては結構盾に命救われてる場面あるし別段盾については文句ないかなあ
バクステの謎回避性能はつよつよだけどやっぱりどうしようもない場面ってのはあるからね - 257 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:30:46.66 ID:rIsqK0rSa.net[2/2]
- 旋回盾というかチャアクみたいにGPあるモーションがあったら楽しいかもね
…それなんてパリィ - 258 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:32:02.00 ID:FQ1H2TkvM.net[1/4]
- ディアブロスは派手なモーションとダメージな割りに
ガードすると意外と削られない
タゲがどこ行ってるかよくわからんマルチだとガードが楽ちん - 259 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:32:40.96 ID:t6FQp0pC0.net[2/2]
- ザルファ無撃紫とラージャン棒白が大体同じくらい
ザルファは紫短すぎるしラージャンは会心マイナスだしでどっちもどっちだなあ - 260 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:32:41.93 ID:fhVPXp010.net
- チキンハートだから盾無し武器で歴戦は怖すぎる。黒ディアとか生き残れる気がしない
でも他の盾有り武器は動きが遅くてモニャモニャする。そんなこんなで片手しか使わない日々。 - 261 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:34:25.40 ID:FQ1H2TkvM.net[2/4]
- 咆哮をガードするとすげーノックバックするのが納得いかん
耳栓>盾ってどうなん - 262 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:35:10.96 ID:WY9qeulr0.net[1/3]
- ディアの地面からの突き上げって自分がターゲットの時はその場でガードしてれば確実にガード成功できる?
めくられたりしない? - 264 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:38:55.14 ID:FQ1H2TkvM.net[3/4]
- >>262
めくられないよ
まあ盾あり武器ならランス使えばディアブロスは雑魚なんだけどね - 267 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:58:09.66 ID:WY9qeulr0.net[2/3]
- >>264
へー
なんかめくられるのが怖くて避けてたわ
ありがとう - 263 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:37:09.96 ID:iF2jaQIQa.net
- 守勢のガードタイミングは結構ガバガバで発動しやすいんだけど効果がもっと長ければいいのにって思う
- 265 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:43:54.26 ID:ppfDze2QF.net
- 攻撃ゴミだから睡眠担いだら良かったわ
壁ドン乗りスタン睡眠をループさせることにしたらちょっと楽しくなった - 266 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 15:55:46.30 ID:F257Rvq/0.net[3/3]
- 傷つけを1回にするだけで他の武器に劣らない程度の性能に成りあがれるのによぉ
- 268 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 16:00:00.40 ID:FQ1H2TkvM.net[4/4]
- 傷つけは全武器一回でいいよな
クラッチ部位がかぶったときそこに差があると「譲るべき」みたいなことになる - 269 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:05:47.24 ID:CDWTx3FK0.net[7/8]
- スリンガーはスリンガーで便利だしなーって最近思うようになった
TAは別にヘビィいる時点で競うのも馬鹿らしいし、かといってアレはアレでナーフしろとは思わんしいいんじゃない?
なのでいい加減アッパーとJRの新モーションにして産廃な2つを救ってあげてください - 270 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:17:52.92 ID:ehVebcS10.net[1/2]
- 片手だけぶっ飛ばしスリンガー一個にしてくれないかな
- 271 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:22:37.94 ID:Q6U2By8Y0.net[1/3]
- 全武器傷つけ1回で武器格差是正しつつ一歩進んだ要素として片手はスリンガー弾も回収できるとかね
- 272 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:37:20.90 ID:ocUXCyGU0.net
- せっかく強化撃ち出来るからモーション潰しやってるけどランスと太刀から冷たい目で見られてそう
- 273 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:43:57.80 ID:WY9qeulr0.net[3/3]
- 意思疎通ができるなら事前にスリンガーでひるませるのを予告できるから使い道も広がるんだけどな
- 274 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:45:49.15 ID:3BJuIAIza.net[3/4]
- モーション潰しなら誰かがクラッチやってる時に差し込んだりはする
強化撃ちでやる意味はないけど - 275 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:46:19.74 ID:CDWTx3FK0.net[8/8]
- 可燃石の強化撃ちはガチ
- 276 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 17:53:50.52 ID:2NLELZfa0.net
- マルチで傷がついた時の定型文
「やっと傷がつきました」にしてるわ - 277 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 18:02:45.44 ID:ehVebcS10.net[2/2]
- 強化撃ちはクラッチに繋がるのが地味に便利
- 278 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 18:14:03.10 ID:7I8Qce/ap.net[1/2]
- ジュラトドス粘着石まみれにするの楽しい
- 279 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 18:37:58.83 ID:pgVuZn2OM.net[1/2]
- 盾はチャアクと同様属性乗るようにするだけで解決
というかなんで未だに乗ってないん?? - 280 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 18:48:44.81 ID:xpPTuOqf0.net[5/5]
- 盾殴りも盾を横に振って斬撃判定にしてくれれば属性あっても違和感なさそうだけど現状の盾バッシュみたいな殴ってるモーションだとなんともな
- 281 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 18:51:20.26 ID:pgVuZn2OM.net[2/2]
- >>280
打撃判定の笛とかハンマーは属性乗るじゃん😡 - 282 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:01:03.67 ID:3BJuIAIza.net[4/4]
- 属性やら盾にも載せるっていうのはつまり盾で殴っても切れ味消費するようになるというのと同じ意味になりそう
- 283 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:08:37.03 ID:7I8Qce/ap.net[2/2]
- 盾で殴って爆破したい
- 284 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:21:05.00 ID:f2rGWLK80.net[1/4]
- ネギ片手剣って達人芸いる?
- 285 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:21:56.65 ID:VxCp5IOH0.net
- 俺は入れてない
- 286 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:25:14.39 ID:jUfjZwYO0.net[1/7]
- 俺も使わない
っで?
一歩先行く要素は見つかったのかな? - 287 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:25:59.84 ID:a9uZHiaD0.net
- 俺も達人芸入れてない
- 288 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:32:19.03 ID:f2rGWLK80.net[2/4]
- 業物みたいな切れ味補助系は一切なしでいい感じか
- 289 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:32:32.41 ID:nntYdRG/0.net
- キリン剣も白長いけど切れ味ケアがいらなさそうでいるくらいの微妙な長さだから困る
- 290 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:35:05.75 ID:jUfjZwYO0.net[2/7]
- エリア移動多いし別の武器でも達人芸使うなら剛刃なり高速砥石とかで十分な気がする
- 291 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:35:06.54 ID:C8xdFC6P0.net[1/4]
- 剛刃を信じろ
- 292 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:38:21.31 ID:rJsS6ZSs0.net
- ラー棒達人芸装備考えてると結局ネギ斧でよくねってなるな
- 293 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:40:19.29 ID:iOoq6l7z0.net[1/3]
- アイスボーンのためにキレアジとドスキレアジマラソンしてたから
真会心撃使うときは剛刃だな - 294 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:43:33.29 ID:bj6940eW0.net[1/5]
- 属性片手って属性会心やっぱり必要?達人芸で切れ味ケアもしたいからどう装備作るか迷う
- 295 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:45:07.20 ID:q+G5WEV+0.net
- カーナ相手の時だけ煌竜剣担いでるけど属性会心より物理寄せの方が強い気がする
他は知らん - 297 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:49:56.47 ID:ZMY2V/gSa.net[1/2]
- キリン剣は匠Ⅱ付けて丁度足りるか足りないかって所だな
- 301 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:51:36.72 ID:SoXn7A5m0.net[2/2]
- めっちゃ盛るやん
- 302 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:52:14.11 ID:C8xdFC6P0.net[2/4]
- 重複Lv3
- 303 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:52:16.36 ID:jUfjZwYO0.net[3/7]
- お礼って大事だからね
- 304 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:53:39.48 ID:ZMY2V/gSa.net[2/2]
- そもそもカーナって顔面傷付けたら物理肉質90位になる超物理寄りの肉質じゃなかったっけ
- 305 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:56:22.12 ID:ZQIq0Rxkd.net[1/3]
- さすがに草
- 306 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 19:57:23.53 ID:bj6940eW0.net[5/5]
- 連投すまぬ。ネットの調子が悪いのかめっちゃ重なっちゃった
- 315 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:18:40.42 ID:ClkK/RuI0.net[1/2]
- >>306
連投3回組 - 307 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 20:08:48.48 ID:UrM+P2On0.net
- 無属性強化がレベル2スロ1個なら属性強化も同じスロ数にしないと釣り合わないと思ったけどそうすると弓がもっとぶっ壊れるな
- 308 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 20:23:48.36 ID:fVdWFpXNx.net
- ほぼ属性しか通らないクソモンス各属性に作ってくれ
- 310 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 20:46:15.31 ID:EaB4cGRs0.net
- >>308
グラビとかまさにそうだったんだけどなー
せめて柔らかい部位には物理、硬い部位には属性って住み分けさえ出来てればこんな物理ゲーにはならんかったのに - 309 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 20:30:57.94 ID:Q6U2By8Y0.net[2/3]
- マジオスみたいな訳分からん肉質の相手も欲しい
あいつの尻尾問題外で切るのめっちゃ楽しかったわ - 311 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:01:14.25 ID:f2rGWLK80.net[3/4]
- アイスボーンになってから弱くなったと知って使ってこなくて、MR200になったからやっと使い始めたんだけどなんで傷つけ2回組のくせにこんなモーション長いの?
1回組と対して変わらんやん - 312 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:04:03.32 ID:C8xdFC6P0.net[3/4]
- 開発が無能のエアプだから
- 313 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:15:16.75 ID:gOhnb9FP0.net
- 先行PVで片手だけモーション作った時に見栄え重視で長くした説
- 314 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:17:56.28 ID:x0yWofsJr.net[1/2]
- ようやっとMR200になって新大陸の狩人達よに挑戦したけど時間たりねえ…
悉ネギとナナ苦手すぎてこの二体だけで30分以上取られてしまう… - 319 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:29:38.75 ID:jUfjZwYO0.net[5/7]
- >>314
ナナは風圧と心眼と属性強化あたり付けて後ろ足ザクザクしてたら楽だよ
余裕有ったら耳栓付けたらフレアの事故も減るよ
ネギが苦手な原因が分からんが
耳栓付けてれば良いかな?
自分は徹底的に属性と剛刃と匠紫で
張り付いて切りまくってる - 339 ::2019/10/15(Tue) 23:04:55 ID:x0yWofsJr.net[2/2]
- >>319
悉ネギは苦手というかヒット&アウェイ気味になるから手数が足りんのよね
死にはしないが素早く倒せないって感じ
ナナも似たような感じだから立ち回り自体を変えなきゃダメそうだ… - 342 ::2019/10/15(Tue) 23:09:43 ID:F1W5mP/U0.net[2/2]
- うん地でヴァルハザク出してもらうだけで2日かかったわ。自分で上げたほうが早かったかもしらん
マムに属性6で高ダメージきもてぃいい
>>339
ナナは風圧、咆哮、尻もち付きの攻撃が同時に来るからアンちゃん一式。これしかない
むしろナナ専用防具といってもいいかもしれない - 327 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:15:18.67 ID:kwY3xhZU0.net[1/4]
- >>314
大剣持てば時間余るよ - 316 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:18:44.32 ID:jUfjZwYO0.net[4/7]
- 何か下方修正された訳じゃないから
弱くなったは言い過ぎだよ
キズ付け回数の格差
属性通らない肉質
全体的なシステムが変わって
片手は弱いイメージが強くなったと思われがちなんだよ
だからこそ
一歩進んだ要素ってのを早く見つけないとまずいんだよ - 317 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:20:47.29 ID:ClkK/RuI0.net[2/2]
- >>316
見つけるどころかボロしか出てない - 318 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:29:02.71 ID:f2rGWLK80.net[4/4]
- ネギ使って火力出せるようにしてるから別に火力は低いとは思わん
でも新要素がとことんクソなせいで完全に置いてけぼりにされてると感じた
クラッチアッパーはランスのカウンタークラッチみたいな感じでやってる時は振り落とされない仕様にすれば使い勝手はだいぶ良くなると思う
JRは正直使いどころが分からんかったから全然使わなかったけど、多分調整次第でもっと使いやすくできると思う - 320 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:42:49.85 ID:6gVPesIn0.net[1/2]
- 片手剣はいい加減操作方法自体を見直す時が来ていると思うわ。
特に後○の派生パターンは頭おかしい。
何処が初心者向けなんだよ、コロリンから行けても良いだろ?
操作の統廃合しろよ、操作で覚えなきゃ行けない事多すぎるんだよ - 322 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:50:05.36 ID:jUfjZwYO0.net[6/7]
- >>320
もう貴方が初心者じゃないから
使いこなした武器に不満があるんだよ
△押してたらそれなりのコンボ
納刀早い、それどころか抜刀中にアイテム使える
攻撃の必須スキルが特に必要ない
これだけでも初心者におすすめな理解はあるよ
まあ、技の改善は色々して欲しいのは分かる - 326 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:12:35.06 ID:6gVPesIn0.net[2/2]
- >>322
確かに使いやすいパーツ自体は色々ある事は同意する。
ただ今あげてくれた行為が
ほぼ死んでて、オススメ出来ないのはどういう事なんだ!
△押してたらそれなりのコンボ
→盾コン混じるから旋回ループのが良い
納刀早い
→これは認める
抜刀中にアイテム使える
→その時走れないから基本納刀からした方が良い
攻撃の必須スキルない
→防具スキルのことだと思うけど、切れ味保護スキルは何かしら入れた方が良いと思います。というか属性死んでるの多すぎ問題
他にも
抜刀スリンガーと納刀スリンガーの挙動の違いとか、
今あげてくれたアイテム使用の納刀時、抜刀時の違いとか、
別にもう統合しても良いだろって思うことで気を使うのが嫌なんだ。
もっと気軽に片手剣が使いたいんだよ!
・・・愚痴りたかったんだ、長文すまん。 - 336 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:40:39.70 ID:jUfjZwYO0.net[7/7]
- >>326
0か1で物を考えてるなら良いんじゃない
絶対に必要ないとは言ってないし
弱特、見切りは多くの武器で使ってるが体術、ガード性能とかは片手に必須か?
そんな感じで理解して欲しかったが - 321 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:45:25.51 ID:ICP6nyKf0.net
- ラージャンの後ろ足に対して火力盛りネギと属性盛り冷凍ギエナだったらギエナの方が火力でた!
- 323 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 21:58:43.80 ID:mM3JE4750.net[1/3]
- 性能はどうあれ進化したグラフィックの刃薬が見たいよ
- 324 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:04:33.61 ID:uyjn5nYZa.net[1/4]
- >>323
アングラムを握っていいんだよ - 329 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:22:13.93 ID:mM3JE4750.net[2/3]
- >>324
ごめん嘘ついた性能どうでもよくない - 331 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:28:06.55 ID:uyjn5nYZa.net[3/4]
- >>329
ゆるさない罰としてアングラム握れ - 325 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:10:15.20 ID:4eFaIpwT0.net[1/2]
- 攻撃の必須スキルがないって大嘘だよね。
火力装備なら会心は100になるように調整するし、切れ味は業物、達人芸、剛刃+アイテム使用強化に匠調整
属性だったら各属性強化。
状態装備だと、解放に状態強化(調整)、ぱっと思いつくだけでこれだけ出てくるよ。
必須スキルないって言ってる人はスキルがない片手剣が入ってきても、「片手剣だからね」で許してくれるのか
控えめに言っても君は神だよ。 - 330 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:23:12.80 ID:GjwlbU280.net
- >>325
さすがに頭冷やした方がいいぞ - 332 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:32:03.33 ID:4eFaIpwT0.net[2/2]
- >>330
怒ってはないよw
面白いこと言う人いるなぁって思ったから、突っ込んでみただけだよ - 343 ::2019/10/15(Tue) 23:10:17 ID:N9p2PxFH0.net
- >>325
わろた - 328 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:20:14.92 ID:uyjn5nYZa.net[2/4]
- 他の武器はそれにさらに必要なスキルが入るんだよチャアクなら増弾ランスならガ性ガンスなら砲術と「片手剣だから」必要なスキルが無いって意味だよ
- 333 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:35:27.96 ID:ZQIq0Rxkd.net[2/3]
- 武器出しと△+○を飛び込み切りにしてくれんかね、昔そうだったんだし
- 334 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:36:25.46 ID:mM3JE4750.net[3/3]
- 紫30かぁ…そうかぁ…
- 335 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:40:06.41 ID:ZQIq0Rxkd.net[3/3]
- 昔から思うけど必須スキルがないってのは特に片手剣が有利になるスキルがないだけだからメリットじゃないよな
- 337 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 22:41:30.59 ID:uyjn5nYZa.net[4/4]
- かといって必須スキルがあるのもメリットじゃないよスキル前提の火力にされたり呪いの防具になったり
- 338 ::2019/10/15(Tue) 22:46:35 ID:NUdnAQFJp.net
- 困ったものでガンス
- 340 ::2019/10/15(Tue) 23:05:52 ID:/tKHNnZC0.net
- 強弓難民は心底可哀相
- 341 ::2019/10/15(Tue) 23:08:34 ID:kwY3xhZU0.net[2/4]
- 広域睡眠片手が一番いい気がする
戦いながら抜刀状態で1秒くらいで回復G飲めるし
睡眠も2-3回は取れる - 344 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:25:54.96 ID:ZvyWVId+a.net[2/4]
- 睡眠壁ドンと広域回復は噛み合わなくね?
回復その他の余裕を作り出せるのが睡眠のメリットでもあるし、仲間の被弾で手数落ちるのはイマイチ。
ラッシュ時にパーティーに種と丸薬を強制できるのはメリットだけど、言ってみればそれだけ。 - 348 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:35:21.24 ID:kwY3xhZU0.net[3/4]
- >>344
やってみれば分かるけどかなり安定する
もちろん回復だけでなく強走と怪力も飲む
一瞬で回復G飲めて攻撃に移れるのは片手だけ!
野良マルチだけ睡眠サポ片手、フレとやるときは大剣(金棒)でボッコボコ殴る - 352 ::2019/10/15(Tue) 23:56:02 ID:ZvyWVId+a.net[4/4]
- >>348広域無くても安定はしてるからなあ
分かりやすく貢献できるのは良いと思うけど、メンバー次第では腐るよね。 - 364 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:26:48.11 ID:bTEAX7PU0.net[1/10]
- となるとやはり広域睡眠だな
>>352
いやだから野良マルチ…w
たぶん歴戦古龍まで行ってない人かな?あの辺1-2乙とかあるんだぜ - 345 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:29:17.74 ID:SEzlq/Tu0.net
- ヒーラー片手剣ってのやってみたいんだけど、生半可な心構えじゃだめなんだよね?
満足感3、キノコ好き3、早食い3、広域化5、挑戦者5、攻撃4、弱特3、回避3、体力3、回復量2、業物
あり合わせの珠でこのくらい組めたんだけどこれでマルチ行っても大丈夫かな?
装衣を着まわして怯み1と整備発動、あと2スロが余ったので剛刃かガ強でもいれようかと思ってる - 347 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:34:53.16 ID:ZvyWVId+a.net[3/4]
- >>345マルチは何で行っても大丈夫だ。
ただ回復量は自分にしか乗らないし、
怯みは常時欲しいから防具の方がいい。 - 360 ::2019/10/16(Wed) 00:16:26 ID:ll7g0Opp0.net[2/4]
- >>345
ヒーラーは不要
モンハンってのはハンター同士で協力するゲームじゃ無い
モンスターをぶちころがすゲームだ
おまえの回復薬でモンスターを倒せるのか?
どうしても尖った戦いをしたいなら爆弾魔の可能性を追求しろ - 366 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:28:20.73 ID:E7562Xdo0.net[1/2]
- >>360
自分がホストやってヒーラー蹴ったりヒーラーの救難避けるのは自由だけどさ
ここでもヒーラー居た方が安定するって人何人か居るし、何より本人がやってみたいって言ってるのに不要とか押し付けるのやめなよ - 367 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:32:37.80 ID:ll7g0Opp0.net[3/4]
- >>366
まぁヒーラーは不要だからしゃーない
押し付け?意見を述べたまでだが - 381 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 01:23:24.94 ID:E7562Xdo0.net[2/2]
- >>367
このスキルでマルチ行っても大丈夫かな?って言ってるのにお前の回復不要の意見なんか聞いてねえよ - 403 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 04:41:44.64 ID:ll7g0Opp0.net[4/4]
- >>381
行かないほうがいいよって事なんですわ
お前のヒーラー擁護意見も聞いてないんだが? - 346 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:33:42.40 ID:C8xdFC6P0.net[4/4]
- やること(出来ること)無さすぎて広域が話題に上がる頻度がWの10倍くらいになってるやん
- 349 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:43:00.29 ID:64DesRwVM.net
- ああ、広域の話題禁止テンプレから消えたのか
- 350 :名も無きハンターHR774 :2019/10/15(火) 23:46:22.89 ID:kwY3xhZU0.net[4/4]
- レウス剣がイケメン過ぎて火力モリモリにしたけど
やっぱどうしても片手剣なんだよね
オレたちがIBで貰ったジャストダンス(笑)クラッチアッパー(笑)強化撃ち(笑)
W持ち越しの抜刀アイテム使用くらいしかない
3つのゴミ押し付けられてどうしろってんだよ?しかも傷付け2回な上に長すぎるってアンタもう…。 - 351 ::2019/10/15(Tue) 23:55:23 ID:iOoq6l7z0.net[3/3]
- 名前すら間違われるJRさんェ
- 353 ::2019/10/15(Tue) 23:57:17 ID:/3dSzlqn0.net
- 今日初めて片手担いだけどジャストラッシュって途中で方向変えるの無理なん?
ゴリゴリ動くから最後の突き外すことある - 356 ::2019/10/16(Wed) 00:09:13 ID:SJ9mL4vu0.net[1/6]
- >>353
ダメージゴミだから使うだけ狩り時間伸びる産廃だよそれ - 358 ::2019/10/16(Wed) 00:12:00 ID:ll7g0Opp0.net[1/4]
- >>353
少しだけ変えれる - 354 ::2019/10/15(Tue) 23:58:42 ID:Q6U2By8Y0.net[3/3]
- ブレイドダンスが悪いよー
そのブレイドダンスも他が優秀すぎたせいもあるが使わなかったなあそういえば - 355 ::2019/10/16(Wed) 00:05:50 ID:XViTzdoz0.net[1/2]
- 正直気になるんだけど
Wのころからだけどなんで広域と麻痺や睡眠なんだろ
抜刀アイテムで攻撃したり回避したりしつつ早食い3で回復飲んだりうち消しやジャーキーや解毒食えるのが片手広域のメリットだろ?
俺の中では広域と早食い積んだらあとは火力盛ってモンスターの足元で回避の装衣ピュンピュン鳴らしながら攻撃回避アイテムこなすくっそ忙しいビルドなんだけど
片手で広域積んでるくせに走り回って回復まいてる奴はにわか - 382 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 01:23:44.93 ID:oQenoWwkd.net[1/3]
- >>355
王ゼノ救難で広域しながら足元で戦い続けたけど、仲間の体力見ながら攻撃避けつつ回復するとか正気の沙汰じゃないぞアレ
リザルトで仲間の援護169回出て笑ったわ - 357 ::2019/10/16(Wed) 00:09:26 ID:lM7N9Kkk0.net[1/2]
- また広域の話か
- 359 ::2019/10/16(Wed) 00:16:04 ID:vBTFUxQkd.net
- 片手剣が生き残るには広域しかないから
今作は広域積んでも火力積める上に満足感の極意のおかげで追い風なんだよバカタレwww - 361 ::2019/10/16(Wed) 00:21:33 ID:HIRFXIzj0.net
- ぶっちゃけ広域よりコンスタントにぶっとばしと傷付けやってくれる奴とマルチで組みたい
- 363 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:25:34.99 ID:EJFWbfdQd.net
- >>361
コンスタントにふっ飛ばし傷つけやってくれるのを期待するなら傷つけ1回組に期待しろバカタレ - 362 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:25:27.96 ID:dxbQNqgR0.net[1/6]
- 野良に何を求めてるの?いちいち人の装備とスキル覗き見してるの?
マルチでわらわら楽しむ場所でしょ?クリアしたいならソロのほうが安定するわけだし
失敗してナンボの世界でうまく回してやったぜってなるとこでしょ野良って - 365 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:27:30.18 ID:dxbQNqgR0.net[2/6]
- 歴戦古竜たまに不動クラッチしにいって死ぬやついるからなw
- 368 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:34:30.66 ID:mBdmpHMXp.net
- 傷つけ一回組はさっさと傷つけんかいボケェ
スラアクでパンパンしない奴は何を考えとんのじゃ - 370 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:35:00.87 ID:MeTBXXyed.net
- 片手剣の特権として切れ味補正があったわけね
それが没収されたわけ
刃薬が登場したのね
それが没収されたわけ
抜刀スリンガーがあったのね
それが没収されたわけ
最後に残された特権、納刀速くて恩恵薄い抜刀アイテムどうにか活かせないか考えると 広域に辿り着くわけ
俺はいい加減すぎる開発の調整に怒ってるわけ - 371 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:38:09.40 ID:dxbQNqgR0.net[3/6]
- 突進SA罠も忘れるなよ!ひるみ耐性でいいけど!
旋回がクソ強いからいいけどクラッチ2回組もしくは軽い武器はクラッチクローの射出と殴り、攻撃を高速化してほしいわ - 372 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:38:31.69 ID:6ZgN9DyV0.net
- ラージャン片手剣って使える部類なん?
ネギ剣より強かったりする? - 373 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:39:00.01 ID:bTEAX7PU0.net[3/10]
- JRとクラッチ昇竜。
さらにスリンガーの進化系、「強化撃ち」をいただいてるのに文句ばかり - 374 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:44:56.78 ID:SJ9mL4vu0.net[2/6]
- ヒーラーはちゃんと隠れ身の装衣持っていけよ
- 375 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:45:11.10 ID:LERZ0erD0.net[1/2]
- 広域はするなら種とかバフ系ももちゃんと飲めよと思ってしまう、大抵の広域は回復で満足するからな
さっきジョーで広域いたけど回復だけ飲んで仲間のはおろか自分の防御ダウンすら放置とかしててなんの為の広域やねんってなったわ - 376 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:47:01.79 ID:SJ9mL4vu0.net[3/6]
- 「ありがとう!」が聞きたくて…
- 377 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 00:57:07.93 ID:BNnrIuPo0.net[1/4]
- ヒーラー片手剣4人集まるとどうなるの?
- 378 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 01:06:31.40 ID:SwoC49ANd.net
- >>377
整備5隠れ身とCT用の煙玉調合分まで持ち込んだ意識高い系ヒーラーが勝つ - 379 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 01:06:51.77 ID:erAtYXOkM.net
- ぷよぷよみたいに消えるよ
- 380 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 01:09:52.15 ID:84wopnKJa.net
- 誰かと狩るって選択肢が元々無いんだが
- 383 ::2019/10/16(Wed) 01:45:23 ID:X1g5BoI90.net[1/4]
- 正直、大粉塵で十分だと思ってる
野良マルチで海外勢に広域片手で行くと本気で回復しなくなるから
やめといた方が良いと思うよ
悲惨なのに遭遇すると満足極意でも足りないから
食ってばかりで片手で戦いながらとか甘い考えしない方が良い
介護とかって台詞使うなら他のゲームしてくれ - 386 ::2019/10/16(Wed) 02:10:34 ID:UbRnknky0.net
- 広域は付けたとしても1か2しかつけんけど
- 387 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:16:14.34 ID:oN6+VQGxa.net
- 秘薬飲むから回復サポートなんか要らんし回復サポートと言う割に起き攻めには対応してないし防御ダウンに関してはサポートしてないおれが粉塵撒くしで何のために居るの状態の自称広域サポートが君たちか
- 388 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:16:16.15 ID:EuvrOcH20.net[1/2]
- 煙筒クエのクシャ無理すぎてヘビィ作っちゃったよ
クシャは寄生でやり過ごすって決めてたのに救援出しても誰も来てくれねぇ - 389 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:20:27.67 ID:6sH2OVuI0.net
- 話切るけど、ネギ担ぐ時って、TAでも無い限りカーナ4部位が一番火力出そうだけど、話題に上がらないのはなんでだ?
柱相手でもフルチャや攻撃7の火力盛りと錬成ゲージ無しが殆どダメージ変わらないから、ずっと壁殴るTAでも無い限りダメージ上回りそうなんだけど - 394 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:00:24.96 ID:EuvrOcH20.net[2/2]
- >>389
前に話題になってもう話すことないでしょ - 390 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:34:36.36 ID:SJ9mL4vu0.net[4/6]
- 1.3倍だからね
冰気錬成乗りフィニッシュすき - 391 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:48:45.31 ID:8BXXxaied.net
- ドスサシミでバカタレでうんぬんかんぬん
- 392 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:53:19.17 ID:fcQk6SIM0.net
- 広域以外認めないバカタレおじさんと攻撃受けても秘薬は絶対齧れるおじさんで争うとバランスが良さそう
- 393 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 02:56:13.68 ID:LERZ0erD0.net[2/2]
- 広域云々からの粉塵でFAって流れMH4あたりからずっと繰り返されてるよな
- 395 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:01:28.99 ID:vBXUlwhh0.net[1/2]
- まあ一つ言えるのは高ランクが集まってるクエに広域装備で行く勇気は俺には無いな向こうも求めてないし
- 396 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:04:08.51 ID:BNnrIuPo0.net[2/4]
- 古き良き睡眠爆発をボマー極意でやってみたけど闘技場ジンオウガ倒すまでに睡眠5回で10分寝起きをぶっ飛ばしに変えたらたぶんもっと早く倒せるかも固定ダメはマルチじゃゴミだから結局ネタビルドか
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 397 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:15:49.54 ID:2kY5VZnQa.net
- >>396
小タル起爆でぶっ飛ばしとかどう? - 399 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:35:15.21 ID:BNnrIuPo0.net[3/4]
- >>397
起爆してから間に合うかな?起爆後怒りだといつも失敗するからぶっ飛ばしで爆弾にぶつけてるけど - 400 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:41:06.27 ID:qqbSV+3pd.net
- やっぱ一番の要因はクラッチの恩恵組の火力が跳ね上がった事で相対的にクラッチ不遇組が弱く感じてる印象が強いわ
ハンマーとかスラアクは相性良すぎて破格のダメージ叩き出してるしクラッチ恵まれてないだけでかなり格差ある
それに加えて属性不遇なのも拍車かけてるし - 401 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:44:00.70 ID:SziSMn0F0.net[1/2]
- 広域の話は片手アンチくんがめちゃくちゃ頻繁にだすから多く見えるだけなんですよ
- 402 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 03:46:23.46 ID:DYnwK1N1H.net
- ワールド時代はエンプレスが広域積みつつ火力スキルも搭載出来たし、粉塵がゴミだったのもあって一定の価値があったんだがな
大粉塵あるし満足感極意で秘薬使い回せるしで広域の恩恵が減ったと思う
ナナ戦に1だけ積んでジャーキーとか、ウチケシ防御ダウン対策ぐらい? - 404 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:06:53.85 ID:7ELYNADt0.net[1/3]
- どんな装備でマルチ行ってもいいんでね?
ただソロで広域とかつけて歴戦危険度3モンスター11体を15分切って倒せるPSがないと足を引っ張る可能性があるから練習しないといけないね
睡眠片手だろうが広域片手だろうがソロでタイム出せれば足を引っ張るどころか役に立つよ結局PSによるから
じゃあそのPSの人が火力装備で行ったほうが役に立つんじゃね?って話は置いといてねw - 405 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:21:42.23 ID:X1g5BoI90.net[2/4]
- 実際はソロ15分で狩れない人が
野良マルチに多い気がする - 407 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:37:18.69 ID:7ELYNADt0.net[2/3]
- >>405
すいません…マルチの平均値低いのな20分にしましょうかw
ソロ20分切れれば散弾ヘビィだろうが大剣だろうが片手だろうが片手広域だろうが問題ない自由だぜ
安易に「俺下手だけど広域やったら役に立つんじゃね」って思った人はヘビィとか大剣おすすめ
>>406
クシャは外しましたw歴戦危険度3は12体いる - 409 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:43:45.16 ID:X1g5BoI90.net[3/4]
- >>407
何か勘違いしてるけど
別の武器種の人でもソロ15分で狩れるなら野良のマルチなんて来ないよって意味だよ、狩れないからマルチしてる人の方が多い
それと、その訳の分からない基準は
自分で全部試してから偉そうに言ってね - 410 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 06:00:30.39 ID:7ELYNADt0.net[3/3]
- >>409
いや…もともとこの話は345のこの装備でマルチいっても大丈夫かなって話から始まってるから何かしら基準を決めてやらないと話終わらないし
武器種や装備構成よりPSを磨けば野良マルチ程度なら気にすることはないって言いたかった
マルチの平均タイム基準は適当だからねぇ…偉そうに聞こえたならすまんな
帰ります - 406 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:32:46.37 ID:LaYwcIcqa.net
- 歴戦クシャだけは毎回15分切れる自信ないわ
- 408 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 05:38:39.08 ID:q1R8rRJc0.net[1/6]
- プリーストプレイが好きな人もいるだろうしそんな討伐時間変わらんよw
討伐時間への影響はほとんど腕の差。ただ歴戦ジョーとラージャンでは
ヒーラーがいると地味にありがたい - 411 ::2019/10/16(Wed) 06:23:42 ID:eiCKMyT40.net
- 歴戦だけ回す集会所ならまだしも、救難に効率求める方が分からん
圧倒的効率はソロ周回なんだから、マルチなんてキャンパー・ハットトリック・意図的な味方への妨害以外なら好きにやればとしか - 413 ::2019/10/16(Wed) 07:00:07 ID:w1aD8L63a.net
- 大粉塵使うと自分で回復しなくなるから大粉塵は使ってないな
自分のお供のHPが減ったら広域回復薬を使う - 414 ::2019/10/16(Wed) 07:03:23 ID:bPQ3qANiM.net[1/4]
- どんな武器だろうとプレイスタイルに幅があるのは良いことだが
○○はやるなと否定することが迷惑行為な気がする - 415 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 07:24:29.76 ID:goF2q03Ba.net
- 抜刀大剣復活してやっぱ楽しいことからすると
今はごちゃごちゃと要素増やしすぎなんだよ
引き算をしろ引き算を - 416 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 07:25:10.40 ID:ohDzm1pOM.net
- 一応言っとくけど仮に片手が全員広域になったとして、片手が上方されることなんてないぞ
- 417 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 07:26:56.52 ID:ElZAJDQjd.net
- このスレ広域と睡眠の話しかしてない…
- 418 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 07:56:22.17 ID:3vmbgNy9a.net
- 広域睡眠JR一歩進んだ
片手スレ旋回ループ - 419 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:09:06.90 ID:B5980vIpp.net[1/3]
- なんで納刀せずにアイテム使えるのに落し物は拾えないんだ…
- 420 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:16:51.70 ID:TKN2JVEN0.net[1/7]
- 属性装備作ったけど切り替えや混同モンスいるとネギ担いじゃうな…。 装備は体力3あればなんでも良い気はするけど放置じゃなければ、IBになってから入力反応悪くなって回転切りしたいのにしなかったり盾三連に派生したりと操作感悪い気がするわ…
- 421 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:20:40.94 ID:bPQ3qANiM.net[2/4]
- 意図しない棒立ちはたまにあるよね
処理落ちしてるんかのps4proなら挙動良いのかの - 422 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:25:28.63 ID:cmYIT8cf0.net[1/3]
- もう削除でいいよ、このクソ武器
- 430 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:55:16.76 ID:giyXoUKL0.net[1/2]
- >>422
むしろこのゲーム自体削除でいいぞ - 423 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:30:51.95 ID:RbUoF2kPa.net
- ○ボタン不発バグは全武器で発生するよ
大剣でタックル使えなかったり弓で剛射出来なかったりと - 424 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:32:20.90 ID:WpAqT/b70.net[1/4]
- 歴戦4枠以上の話だけど、前も書いたとおり、集会所野良は7から9分だよ。
これは武器種やプレイスタイル問わず2,3戦するとこの時間で落ち着くよ。
痕跡回収しないとクエストを貼り続けることが出来ないからやる必要があるよ。
大体これは9戦したら1、2つ出るぐらいの確率だからしっかりやろうね。
ここまで見れば分かると思うけど、ソロの方が効率いい、装備構成でだめはまずないよ。
次、救難野良だけど上で余ったクエストを貼ることが多いよ。
9分から11分ぐらいが「クリアタイム」になるよ。
これも装備構成とかはほとんど関係ないよ。
クリアタイムってわざわざ書いたのには理由があって、救難野良は2戦目以降はずっとキャンプスタートをするよ。
救難信号を撃ったあとに食事、アイテム補充、痕跡回収をしていると4人揃うから集会所野良と回してる時間が変わらないよ。
立ち回りの話もするともっと長くなるので、少し話すと間合いの関係で「どの武器でも」ソロの立ち回りをマルチにそのまま持ち込むと基本地雷行動になるよ。ここの調整をうまく出来るのが片手剣の強みの1つだよ。 - 426 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:41:06.59 ID:t7bkJsM00.net[1/2]
- 怪文書で草
- 427 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:44:28.20 ID:o0yTiSyqd.net
- 歴戦クシャナナは遠くへブン投げるとして・・・
歴戦ネロが15分切れない - 428 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:49:08.29 ID:e6YTwd+nd.net
- ネロは硬いしタフいからな
足攻撃してもダウンしないから面倒くさい - 429 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 08:54:45.90 ID:mHPdM/YE0.net[1/4]
- ○ボタン反応しないって人コントローラー買い替えた上でもダメだったの?
- 433 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:10:31.91 ID:j/2BaglNa.net[1/3]
- >>429
△+○の突進からたまに○の水平斬りが出ない話だよ
これはコントローラー云々じゃなくて無印ワールドからある問題 - 432 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:09:25.80 ID:jpr6wG6tx.net
- 闘技場で同時なら物理か爆破辺りにするけどただの複数タゲクエならキャンプ戻って装備変えちゃうなぁ
- 434 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:12:42.51 ID:t7bkJsM00.net[2/2]
- ◯ボタンは確実にワールドと変わってる
アイボーに備えてコントローラー買い換えたからな
攻撃タイミングずらそうと少しでも入力にディレイかけると◯が出なかったり◯連打しても時々出なかったりする - 435 ::2019/10/16(Wed) 09:27:35 ID:mHPdM/YE0.net[2/4]
- はえー… 水平からディレイ掛け始める時はあるけど突進からは最速で水平出してるから今まで一度も無かったんかな
ただ試してみようにも今からじゃWとの差がわからない - 436 ::2019/10/16(Wed) 09:41:59 ID:Jawx2kwL0.net
- ガード軸にしたら楽しくなった
火力積めやって話だろうけど今作ガードできないと面倒な敵多い - 437 ::2019/10/16(Wed) 09:43:26 ID:TKN2JVEN0.net[2/7]
- 攻撃で△+○押すと近くにあるアイテム拾うとする事多々あるの嫌だ△押す意識してるけど。
ラージャン片手使って遊ぼうかと思ったけど、どんな風に組むべきか - 438 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:48:07.64 ID:32U/ugTU0.net[1/3]
- >>437
俺は見切り7 加護5 匠4 体力増3 超会心3 弱特3 フルチャ3 砥石高速3 ひるみ軽減1 剛刃1 で使ってるけど結構快適だよ - 439 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:49:06.34 ID:swcGxJ4Zd.net
- ガード斬り、盾攻撃、ため斬りにならず、飛びこび棒立ち、旋回棒立ち、アイテム使えてない、JR暴発が結構あるんだけど全部仕様なのか
- 441 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:57:26.64 ID:q1R8rRJc0.net[2/6]
- 〇攻撃が出なくて棒立ちになるのは受付時間が極端に短くなってるところがある気がする
結構頻繁に出るからイラっとするよな - 442 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 09:59:43.30 ID:HHD0EDQz0.net
- なるべく三角挟むようにして旋回ループしてるわ
- 444 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 10:14:20.35 ID:eHlRAAb5a.net[1/6]
- 見切り7攻撃7挑戦5回避3弱特2超会心3剛刃体力3怯み1窮地1 不動と回避装衣に研磨2
武器はルナに回会
ただ複合珠はそれなりにいる
傷つけ無くても敵が怒ってれば弱点に会心100
知り合いの片手上手い人が使ってた組み方
回避3まで乗ってて物理も強く会心すら問題ないましてや傷つけし辛い時も考慮して組まれてて正直全部これでええんでねって思った組み方
スラアクに渡ってたけど上手い人ってなんであんなにすぐ使いこなすんやろな...はぁ...って感じ - 448 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 11:08:53.95 ID:V+V6oWmO0.net[1/2]
- >>444
それだと傷なし時ルナの20+見切り40+攻撃5+挑戦者10+弱特15で90じゃないの? - 449 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 11:11:24.88 ID:eHlRAAb5a.net[3/6]
- >>448
ほんまやな
IBで挑戦5で会心10なの忘れてたわ - 445 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 10:16:07.06 ID:hozxFjSip.net
- 上手いからだろ
- 446 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 10:16:39.86 ID:eHlRAAb5a.net[2/6]
- >>445
せやな - 450 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 11:23:47.58 ID:j/2BaglNa.net[2/3]
- 傷無しでも肉質45の敵ってそんなに多くないから傷つけ前提じゃないのそれ?
- 451 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 11:30:38.57 ID:V+V6oWmO0.net[2/2]
- 俺はルナは達人芸見切り7攻撃5(7)挑戦者5弱特3超会心3体力3ひるみ1回避2熱ダメ無効
力の解放1で組んでるわ()は装衣時ね
攻撃1落とせば火耐性20にしたり心眼入れたり出来るし斬れ味もほぼ落ちない - 452 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 11:58:58.36 ID:s81RVvXza.net[1/2]
- よーし今夜はヒーラーデビューしちゃうぞー
満足感3でキノコフルコース貪り食えばなんとかなるやろ - 454 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:06:38.92 ID:eHlRAAb5a.net[4/6]
- >>452
食後の睡眠のために睡眠武器も持ってけよー - 453 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:02:29.62 ID:bTEAX7PU0.net[4/10]
- だからキノコいらねーってw
野良マルチの歴戦古龍とかだけでいい - 455 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:10:48.35 ID:SaGUpUNma.net[1/2]
- 麻痺は睡眠の劣化だけど、唯一いつ異常にしても基本困らない点だけ勝ってそう
睡眠は怒り状態且つ壁際っていう理想的状況以外で発生させると他プレイヤーの視線が気になります - 456 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:11:29.82 ID:BQ+WfSkd0.net[1/2]
- 広域つけるのは野良マルチ歴戦古龍かつ死亡回数が1回や2回の時だけだな
それ以外だと地雷にならね? - 457 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:14:43.71 ID:eHlRAAb5a.net[5/6]
- >>456
割と地雷やな正直
戦闘時間が目に見えて伸びるし過剰回復多くて回復疎かになる奴増えて返って事故る
全員が全員早食いつけてるなら別やが被ダメージの高さとドリンクでのゆっくり回復が割と合ってない
むしろ大粉塵しとけ片手ならまじで片手間やろ
ってのはある - 458 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:16:47.45 ID:q1R8rRJc0.net[3/6]
- みんな全然属性使ってないんだな。なんとなく属性でそろえてるけど
めちゃくちゃめんどいのはある。とりあえず唯一満足してるのがネロ装備
達人芸、見切り7、火属性強化6 気絶耐性3 体力3 弱特3 超会心3
体力回復量アップ2 爆破強化2 力の開放2 死中に活1 精霊1 ひるみ1
(素の会心率70% 火属性570)
属性強化6と攻撃7とどっちがいいんかね。比べる作業だるー
でもずっとアン一式で妥協してたけどやっぱ達人芸いいわ。ずっと白ゲージ爽快すぎ - 479 ::2019/10/16(Wed) 13:59:41 ID:WpAqT/b70.net[2/4]
- >>458
自分はこれで属性遊びしてるよ。
達人芸 会心撃[属性] 見切り7 属性6体力増加3 超会心3 弱点特攻3 爆破2
抜刀2 精霊2 体力回復1 開放1 挑戦者1
ラヴィカイザー*3ラヴィ
これで組んで 攻撃7挑戦者5フルチャ3ネギより旋回ではダメージでるようになった。
ネロ装備の構成も楽しそうだなぁと思って色々やってみたけど、属性解放のレベル加算なんだね。ちょっと遊んでみるわw きっかけくれてありがとう - 481 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:12:45.03 ID:ze24OyHda.net[1/2]
- >>479
俺もそれ組んでみたいけどひるみついてなかった…マルチだとJRとFB多用する感じ? - 482 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:16:18.53 ID:WpAqT/b70.net[3/4]
- >>481
マルチのときは挑戦者切ってひるみつけてるよ。 - 512 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:27:12.62 ID:ze24OyHda.net[2/2]
- >>482
挑戦者切る発想はなかった、会心率調整もあるけどモンスの怒り非怒りの判別に便利だから怖くて切れないわ…でも教えてくれてサンクス - 485 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:28:19.35 ID:q1R8rRJc0.net[5/6]
- >>479
そっちのほうがいいなぁ。マルチだとぴよが怖いから耐絶3つけたいけど
ラヴィの会心撃だとけっこうダメージ上がりそう。ただ作ろうとしたら珠が全然足りないわw
超心体力も弱特体力もないのが致命的だった。珠ガチャしよ・・・ - 568 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 03:00:47.38 ID:jYwKdgr00.net[3/7]
- 角折れキリンって重要イベントだろ?なんで救援なんか呼ぶんだ
イベントはソロでじっくりやれよさすがにw
ついでに>>479装備作ろうとしたらやばいわ。達人2が2つ。超会心体力が1、痛撃体力が1
耐衝体力が1と重要珠が全部必要というハードルの高さ。 - 641 ::2019/10/17(Thu) 10:19:19 ID:VGFx8twN0.net
- >>479
これいつか作ってみたいわ。 - 460 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:31:11.96 ID:s81RVvXza.net[2/2]
- 事前にマヒ毒ニトロ鬼ニトロ
状況見てウチケシジャーキー漢方薬
戦闘中はもう俺以外全員フルチャージつけてるものと思って数秒おきに青キノコ
もちろんチャンスタイムには丸薬投入
キノコが尽きたらしゃーない、回復G解禁や - 462 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:34:24.84 ID:eHlRAAb5a.net[6/6]
- >>460
いや広域するからには鬼人Gでも飲めよwww
今スチームチケット等で相当入手しやすいのにそこケチるなよwww - 461 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:33:19.41 ID:Z6i0a/Hxa.net
- 俺は割と属性武器使ってるけどな。
属性加速でレジェンドバング握れば属性高くて楽しい - 464 ::2019/10/16(Wed) 12:45:53 ID:E9o9QZ1ba.net[1/6]
- 回復と改心どっち優先するかなあとちょっと悩む まぁ付け直し出来るけど
- 465 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 12:51:23.60 ID:Z7ZF4MKka.net
- ジャストラッシュ生きてたらスリンガーで周りが攻撃する隙を作りつつ自分も攻撃に参加出来たのだろうか
- 476 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:50:38.82 ID:vBXUlwhh0.net[2/2]
- >>465
別に始動に使う分にはいいんじゃないかなキャンセルから旋回に切り替えてもいいし - 467 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:03:07.51 ID:Sv802q4Hd.net
- 導きスレて片手が������で称されてるのはちょっと笑った
- 469 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:15:16.25 ID:E9o9QZ1ba.net[2/6]
- >>467
チキンぽいのあったかなあと思ったらナッツ付きのチョコバーがあった - 472 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:30:37.12 ID:TCgotNlT0.net
- >>469
昔は物理最強のフライドポテトくっ付けた棒とかあったんだけどなぁ - 493 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:22:27.38 ID:MQ/K3Yjdd.net
- >>467
あいつら無学だからいたって普通のククリタイプもチキンだよ - 468 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:13:25.69 ID:bTEAX7PU0.net[5/10]
- 鬼人Gとか強走は当たり前、怪力の種とかも飲めってずっと言ってるだろ。
それやりながら寝かせるんだよモンスターちゃんを - 470 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:15:32.14 ID:BNnrIuPo0.net[4/4]
- そんなヒーラー見たことねえやそれならありがたいけどそこまでするなら笛の旋律でよくねえか
- 471 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:22:17.45 ID:bPQ3qANiM.net[3/4]
- ダウン時の広域丸薬は結構強力よね
- 473 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:31:51.68 ID:9HLB4OLFa.net
- 睡眠満足広域キノコだけどぶっとばし壁ドンの後はマルチだと丸薬飲むのはやってるわ
ただニトロタケ使ってるから鬼人薬Gは使ってないな - 474 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:38:38.10 ID:bTEAX7PU0.net[6/10]
- 耳栓も装備して確実に壁ドンもきめてる
世界一のサポ片手になるねん! - 475 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 13:46:59.94 ID:bPQ3qANiM.net[4/4]
- 無印のとき広域キノコ早食い満足3装備作ってルナロ担いでたけど
キノコ捨てて属性解放つけてクロム担いだほうが楽しいかもな - 477 ::2019/10/16(Wed) 13:57:35 ID:u0/pCIkm0.net[1/2]
- 早食いつけたら外せなくなっちまったよ…
ミスった時の立て直しが楽で早い - 478 ::2019/10/16(Wed) 13:59:31 ID:q1R8rRJc0.net[4/6]
- 達人芸→アン一式→達人芸って装備組みなおしてるけどくっそめんどい・・・
だるいだるいだるいめんどいめんどいめんどいあああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああ - 480 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:08:35.67 ID:E9o9QZ1ba.net[3/6]
- 黒ティガ片手の最終強化って導き黒ティガかな?歴戦は7だから直ぐ出せるけど通常スルーしちまったぜ
- 483 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:23:26.65 ID:bTEAX7PU0.net[7/10]
- ソロの時は片手剣切って大剣で行ってる
- 484 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:24:55.26 ID:22M96mFRH.net
- クラッチアッパーは根本で当てると真昇竜アッパーに派生するようにしよう
- 486 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:28:51.64 ID:bTEAX7PU0.net[8/10]
- 導き歴戦テオ
クラッチ切りつけ中、
スーパーノヴァ喰らったやついるよな?
正直に言いなさい。フワァ~って浮いていくあの絶望を共有しよう - 487 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:32:47.07 ID:E9o9QZ1ba.net[4/6]
- 水片手をプケプケかネロに絞るのがどっちのが良いかなあ 見た目なら金属系のプケプケかな
>>486
導きじゃないけど調査歴戦のノヴァをクラッチ後に食らったわ 火耐性20オーバーで装衣もあったからか半分ぐらいのダメージで助かったぜ - 489 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:34:16.43 ID:bTEAX7PU0.net[9/10]
- >>487
導き防御900火耐性50越えても一撃消し炭 - 488 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:32:48.40 ID:cmYIT8cf0.net[2/3]
- 片手はマルチくんな。お前らのせいで討伐時間無駄に延びるんだよ
- 490 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 14:52:03.48 ID:q1R8rRJc0.net[6/6]
- 導きの歴戦と調査の歴戦ってやっぱちがうのか
- 491 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:07:01.71 ID:bTEAX7PU0.net[10/10]
- 個体差もありそうだけど導きのが強いと思う
クラッチ傷つけノヴァだけ気を付ければ苦戦はしないけど - 492 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:11:11.69 ID:cmYIT8cf0.net[3/3]
- あきらかに体力量が違うだろ
- 494 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:28:43.81 ID:Zw5AgJvMd.net
- ラージャンに氷で行ってる人何使ってる?
カブトガニださくて嫌なんだよな - 508 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:47:32.71 ID:rRTe1trHa.net
- >>494氷(ネフグレ)で行ってる
試し切りもしてないし肉質も調べてないけど、防具の氷が-5なのとハンターノートの他属性の×を見て、氷がくっそ弱点なんだろうと決めつけている。 - 495 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:31:51.48 ID:B5980vIpp.net[2/3]
- ベリオ剣の盾は尻尾モチーフより翼モチーフの方が良かったなぁ
- 499 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:30:34.44 ID:tMvUWNZi0.net
- >>495
剣が翼だから… - 496 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 15:43:46.63 ID:dxbQNqgR0.net[4/6]
- ソロはカーナ剣でいってる
- 497 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:17:08.13 ID:BQ+WfSkd0.net[2/2]
- え、ラージャンってルナやネギより氷剣の方がいいの?
- 500 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:41:25.45 ID:j/2BaglNa.net[3/3]
- >>497
昔は氷属性の斬撃じゃないと尻尾壊せなったから
その名残りで - 504 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:15:04.83 ID:NzJ67Nbyp.net
- >>497
ラージャンにFBぼこすか入れれるならネギでいいんじゃないの - 498 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:30:23.74 ID:E9o9QZ1ba.net[5/6]
- 単純に好きだからだけどギエナ
- 501 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:41:40.88 ID:B5980vIpp.net[3/3]
- 剣って牙じゃなかったのか
- 502 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 16:46:59.74 ID:af/l4Vn/p.net
- >>501
牙ならあのオレンジ?というか、琥珀色になるでしょ
まあ翼というより翼の棘単体だろうけど - 503 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:12:07.79 ID:dxbQNqgR0.net[5/6]
- 琥珀色の刃使いたかったら双剣になるな
- 505 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:19:11.10 ID:/QygJFz5p.net
- 広域は地雷と言うけど実際マルチで当たりPT引く確率ってどんなもん?
半分くらいあれば良い方? - 506 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:21:05.87 ID:PkEePlxNa.net
- クラッチ2回組とヘビィ除外すれば9割当たりPTだよ
- 507 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 17:34:37.93 ID:dxbQNqgR0.net[6/6]
- クラッチ2回組をいじめるのはやめろよ!!!!!!!!!
- 509 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:17:29.22 ID:mHPdM/YE0.net[3/4]
- え、普通にクラッチ2回組1人欲しいんだけどほんとにマルチやったことあるのか
- 510 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:26:42.47 ID:BOdnzf5k0.net
- 下手だから気絶無効が手放せない(´・ω・`)
- 511 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:26:52.39 ID:4JDVwvML0.net
- いると便利な場面も無くはないと思うけどそんな謎の疑いかける程ではない
- 513 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:36:32.74 ID:SJ9mL4vu0.net[5/6]
- 1回組3人、2回組1人でしか輝けない2回組さん…
- 515 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:47:41.93 ID:E9o9QZ1ba.net[6/6]
- あれ?出ない てなるよな あー本当嫌
- 516 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:52:11.15 ID:lM7N9Kkk0.net[2/2]
- 見た目に惹かれてラーにゃん棒作ってしまった
- 517 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 18:53:29.06 ID:M22bkmV0a.net
- でも傷つけしない野良1回組の代わりにやる
ほんとスリンガーがもったいない - 518 ::2019/10/16(Wed) 18:59:20 ID:416ukhQNa.net
- スリンガー上限ほんとゴミでしかない
処理落ちとかの問題ならマップに落ちてる古い弾からきえるとかしてくれ - 519 ::2019/10/16(Wed) 19:09:39 ID:nfA+gb0g0.net
- これだけ言われてるのならどうせ修正するだろうし早くやってほしいよな
- 521 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 19:32:29.72 ID:SaGUpUNma.net[2/2]
- スリンガー弾の数程度の調整なら10月ので出来たはず
やらなかったっていうのはつまりそういう事、ナメられてるんだろうな - 522 ::2019/10/16(Wed) 20:12:47 ID:X1g5BoI90.net[4/4]
- 一歩先行く要素すら探さないで
広域がどうの傷つけがどうの火力がどうの
ましてや片手で来るな片手はゴミだの
開発に要望出せばいいのに
ユーザー同士で縄張り争いして
頭にウジでもわいてるのか?
よく疑問にも思わず
アッパーだの適当な要素で勝手に納得して平然と遊べるよな
まじで一歩先行く要素ってのをハッキリさせないと駄目だよ
開発に馬鹿にされてるのに
いい加減気づけよ - 523 ::2019/10/16(Wed) 20:21:53 ID:LrecYXo+a.net
- 縄張り争いってか他武器スレから来た愉快犯から迫害されてるだけでしょ。
開発だけじゃなく他武器にも馬鹿にされてる自覚持って - 524 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 20:33:37.64 ID:oQenoWwkd.net[2/3]
- マジかよラギアクルス最低だな
- 525 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 21:21:47.93 ID:XViTzdoz0.net[2/2]
- スリンガー弾無制限に落とせとは言わないけど10回くらいは最低でも落としてくれないと話にならねぇ
- 526 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 21:25:20.42 ID:0liIxuqO0.net
- マジレスするとボクら(開発)の考えた最高にイケてる強化撃ちがなんと自在に撃てるのが一歩先行く要素です。
- 527 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 21:30:12.27 ID:DTdV8Egs0.net
- せめて無反動で撃たせて欲しいなあ 後強化した爆発と滅龍を真っ直ぐ飛ばせ 不具合だろこれ
- 528 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 21:58:01.07 ID:uEcp5k6oM.net
- 普通に2回組1人は要るだろとは言うけどここにいるなら自分がその1人なのでは
- 529 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:12:06.03 ID:oQenoWwkd.net[3/3]
- 2回傷つけたらスリンガー出なくなるし、回数制限がプレイヤー毎じゃなくてモンスター毎なのも地味に酷い
マルチで2回組被ったら到着時点で出ないとかあるし - 530 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:12:52.90 ID:7zxeTdRv0.net
- とりあえず挨拶代わりにキズ1個くらいつけちゃうもんな
- 531 ::2019/10/16(Wed) 22:20:59 ID:SjWbq64Ma.net
- 先に行けてるかは別にして、強化撃ち→JR連携かもね。一歩先行く要素。
強化撃ち派生のJR(飛び込み斬り)はヒットしたとこ目掛けて飛び込んでる気がする。 - 533 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:36:49.85 ID:aVrFlmpvd.net
- 片手の魅力は、死ににくいこと
これに尽きる - 534 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:40:35.90 ID:TKN2JVEN0.net[6/7]
- 開発者側はユーザーがどう面白く楽しんで貰えるか考えて設定するけど、mHはこうしたら面白いんじゃね?って考え設定は曖昧なイメージ。
モンスターの設定も悔しいから、こうします精神だから…クシャは確かガンナーが嫌いだからか生まれたと聞いた気がする、間違ってたらすまん - 535 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:46:12.44 ID:ZICuFocca.net
- インタビューかなんかで答えてた「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」かな
このワードでググれば出てくるよ - 540 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:48:38.23 ID:TKN2JVEN0.net[7/7]
- >>535
そう、それだありがとう。
ガンナーの対策で生まれたのに今では近接でやりにくいクシャとは何と皮肉って言うかなんて言うか…。 - 536 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:55:28.06 ID:SziSMn0F0.net[2/2]
- もう片手は強化撃ちで傷つけできるようにしろ
- 537 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 22:55:54.24 ID:u0/pCIkm0.net[2/2]
- ヘビィなら全敵ハメで2~3分だもんなぁ
辻本達は何を考えて作ってるのかわかんねえや - 538 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:21:08.57 ID:SXU93tom0.net
- 一歩先行く要素を探す楽しみが一歩先行く要素だと思い始めてきた
- 539 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:23:32.08 ID:SJ9mL4vu0.net[6/6]
- 片手死ににくいって言っても常時視界不明瞭で一番危険な敵の股下に居なきゃいけないから、
片手で死なずに「まともに」立ち回れる人は少なくとも双剣以外ではまず死なないっていう - 541 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:51:35.35 ID:+EA8nYpXd.net
- このゴミ武器突進斬りがダメだわ
なんで転身発動すると△押しただけで突進斬りに化けるの?
調整不足すぎ - 542 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:55:16.77 ID:jrQjQ7tS0.net
- 古代樹クシャとかハメか徹甲榴弾以外でやる気せんわ
空飛ぶのもウザいし竜巻も酷いしクソ過ぎる - 548 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:08:14.55 ID:T8Gtomqda.net
- >>542
そうだ、壁に頭を埋めて弱点を隠すナリ - 543 :名も無きハンターHR774 :2019/10/16(水) 23:56:05.98 ID:WpAqT/b70.net[4/4]
- ゴリ押しできないから、危機管理能力がつくだけなんだよね。
- 544 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 00:07:46.44 ID:AQzRNqf10.net
- 今日の市原さん見てたら
武器調整なんて期待出来ないですね - 545 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 00:17:13.27 ID:Zvk7SGGYd.net
- >>544
見てないけどどんな感じだったんだバカタレ市原は - 546 ::2019/10/17(Thu) 00:57:50 ID:jYwKdgr00.net[1/7]
- 5枠ネロたん出たからマルチに投げて14分討伐だけどヘビーの人だけスタンプ押さないのが気になってきた
やっぱおっせーなって思われてんかな。確かにスタンとりまくってたけどさ - 547 ::2019/10/17(Thu) 01:01:34 ID:02nIwRIkd.net
- >>546
まーーーーーた片手キッズがマルチで迷惑かけたのか
片手キッズはマルチ来んなよ - 549 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:08:35.51 ID:loa7jlxD0.net[1/9]
- >>546
気にしすぎだろw - 553 ::2019/10/17(Thu) 01:35:13 ID:jYwKdgr00.net[2/7]
- >>549 >>551
1秒で入ってくるベヒ―の人と連戦だったけど確かに気のせいだったわw
太刀2、双剣1、片手1でも15分討伐だったから変わらんかった。スタンは目立つけど
ダメージ自体は控えめなのね
>>552
5枠1乙クエだったけど乙ったのはそのヘビーだけだったよ。その人は保険かけてたから
大丈夫だったけど - 551 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:13:14.67 ID:nWnvIBGS0.net
- >>546
ネロでヘビィいるとそんなもんだよ。
あれ全くダメージ出てないから気にしないほうがいいよ。 - 550 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:09:17.91 ID:PtljWBDD0.net[1/2]
- スタンプとか腕前云々じゃなく「押して当然」なんて発想はmをまず捨てた方が楽
- 552 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:26:00.74 ID:MEQAoHjYH.net
- 正直ネロにヘビィで行くメリットって動画観ながらでも倒せるぐらいしか思いつかん
- 555 ::2019/10/17(Thu) 01:45:19 ID:z8ALjdDRa.net[1/2]
- クロムにアーティア2部位
- 557 ::2019/10/17(Thu) 01:49:46 ID:z8ALjdDRa.net[2/2]
- 会心盛れるならお好みで大丈夫
- 559 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 01:56:07.11 ID:tKNG4x3Pp.net
- ビチビチ用ならニュクスに耳栓5整備5付けて化合転身着回した方が良くない?
- 560 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:39:50.19 ID:+A7HnnoE0.net[1/4]
- まぁそれぞれ派閥があるってことで
ニュクスでもクロムでも寝かせるって目的は達成できるから好きなほう担げばよろし - 561 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:42:41.71 ID:hEfvYdFwp.net[1/2]
- 片手はマルチくんな。角折れキリンで救援出したら片手3人入ってきて時間切れで終わったわクソ
- 562 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:45:42.09 ID:loa7jlxD0.net[2/9]
- アンチくんはたまにまともなことをいうけど虚言が増えてきたな
- 563 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:47:39.92 ID:H3MSQ81w0.net
- 実は俺が知らないだけで片手で一発クラッチした後一回組が傷つけすると傷付き時間が1.5倍になったり
傷中に片手でクラッチしても50%分だけ時間が伸びるとかそういう事はないですか? - 564 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:52:18.66 ID:loa7jlxD0.net[3/9]
- あったらいいな・・・
一回傷つけたらその部位は二回目から1回で傷つけるようになってさらに傷時間延長とか会ってもいいと思うんだよな
スリンガーはもちろんずっと落とせ - 565 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:53:02.85 ID:+A7HnnoE0.net[2/4]
- 任務クエで救難出すの負けた気がしてやったことないな。。。
※個人の感想であり、他人の主義主張を否定するものではありません。 - 566 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:59:16.51 ID:loa7jlxD0.net[4/9]
- クラッチアッパーはもうモーションあれでいいから上に引っ掛けたらそんまま下にズドドドンってやってくれないかな
双剣クラッチ攻撃みたいに
ついでに傷一回でオナシャス ズドドンのモーションはキノコ壁のあれで・・ - 567 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 02:59:41.34 ID:YT2sKGKrd.net[1/4]
- キリンとかタゲを固定出来るソロのが楽なのに、任務クエで救難出してる時点でお察しだな
アイツ体力低いのに倒せないなら自分の腕前もアレなんだろ - 569 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 03:01:21.36 ID:vP5UehX00.net[1/2]
- クラッチアッパーあれもう攻撃じゃなくてただただくっ付くだけってのがもう 攻撃メインでついでにくっ付けるぐらいの強さにしろよ
- 570 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 03:03:28.75 ID:YT2sKGKrd.net[2/4]
- >>569
クローでぶん殴る攻撃にして傷つけ効果にすりゃ良かったのにな - 572 ::2019/10/17(Thu) 03:08:58 ID:vP5UehX00.net[2/2]
- >>570
仮にモーションそのままなら落下突きみたいに貫通属性にして欲しいな 勿論威力UPで
まぁ貫通したらくっ付け無いんじゃね?と思ったがそもそもくっ付かなくてよかったわ - 571 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 03:03:43.59 ID:RP20ljz3a.net
- 角折れ麒麟は片手でも5分で終わるんだからネタだろ流石に
- 573 ::2019/10/17(Thu) 03:19:48 ID:nwzymR4Q0.net[1/2]
- 変なの増えたと思ったら木曜日か
NG更新しないと - 574 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:05:08.21 ID:NhDRGaPx0.net[1/6]
- 今どき救難で片手三人来るとか俺だったら嬉しいけどな
盛るにしても盛りすぎだわ - 576 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:18:21.22 ID:NhDRGaPx0.net[2/6]
- とりあえず病院行きな
- 577 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:21:48.27 ID:nsEyCQ8m0.net[4/6]
- 酒飲みすぎたのかい?
まずは枝豆を食べなさい - 578 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:21:48.87 ID:ADZ/DqUK0.net[1/7]
- ラージャン
2’24 大剣
2’38 ヘビィ
3’11 弓
3’19 ライト←new!
3’20 ハンマー
3’31 ガンス
3’46 双剣
3’51 太刀
4’05 チャアク←new!
4’23 スラアク
4’51 片手
5’44 操虫棍
7’03 笛
7’38 ランス←new!
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’47 ヘビィ
1’50 弓
1’51 大剣
1’54 ハンマー
2’53 スラアク
2’57 太刀←new!
3’09 ライト
3’26 片手
3’35 チャアク←new!
3’41 ガンス←new!
3’48 操虫棍
3’49 双剣←new!
4’18 笛
4’40 ランス - 579 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:22:05.70 ID:fo4MJbV2a.net
- 片手剣でマルチくる奴はヒーラー気取りなんだろうけど単純にお荷物なんだよなぁ
- 581 ::2019/10/17(Thu) 04:26:34 ID:NhDRGaPx0.net[3/6]
- 大丈夫だよ
どんなに強くなっても
不思議と人口は増えないから - 582 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:30:03.63 ID:nsEyCQ8m0.net[5/6]
- まず片手剣は初心者向けでは無い
- 583 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:32:56.75 ID:1lTSJifZ0.net[1/3]
- 導き珊瑚がある限り俺は片手を握り続ける
- 584 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:47:36.63 ID:ADZ/DqUK0.net[3/7]
- 結論から言うと調整は期待できない
睡眠広域火力どの片手にしても機動力防御力などの特徴を取っても1番にはなれずビリにもなれないしかも使いこなすのは難しい
地味なのが好きな人1番じゃなくてもいい人普通がいい人以外は片手剣を辞めるべき
それでも残ったおっさんは…まあ少数だろうけど仲良くやろうぜ - 585 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:50:23.80 ID:jYwKdgr00.net[4/7]
- 死にムーブばっかりもらったからイラつくんだろうなぁ。ネガネガしてるのって
他の武器じゃなくて片手に失望した元方手使いばっかりなのは見ればわかるし
早く調整してほしいもんだ。個人的には武器を全部属性でそろえてしまったせいで
FBを使うことがまじなくて不満 - 586 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:53:30.28 ID:YLWmr9c5a.net[1/4]
- 一番何を変えて欲しいかと言ったらクラッチ攻撃の速さだな これが速くなれば大分違う
- 587 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 04:59:26.04 ID:1lTSJifZ0.net[2/3]
- せっかく打撃斬撃使い分けられるからクラッチも◯+△で打撃にしてほしかったな
- 590 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 05:27:12.51 ID:FUYTRPkNd.net[1/4]
- おまえら他人に迷惑かけてる自覚あるのになんでこの武器使い続けてるの?
- 592 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 05:43:26.54 ID:CiQ2QKn40.net
- 他人に迷惑かけてる自覚がない奴よりはマシだから俺は片手剣を振るよ
- 593 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 05:51:41.16 ID:ADZ/DqUK0.net[5/7]
- だから片手は迷惑かけてねぇよ貢献もしてねぇけどw
もっと他に火力低い武器とか迷惑かける武器あるでしょ - 601 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:28:41.58 ID:FUYTRPkNd.net[2/4]
- >>593
貢献してないということは迷惑かけてるのと同じことでは……?🤔 - 603 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:32:46.26 ID:V7fnna+Q0.net[1/6]
- >>601
マジでそれ。マルチで何も貢献しないとかただの寄生や - 693 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 14:13:37.71 ID:nsEyCQ8m0.net[6/6]
- >>601
ぼく、なんのぶきつかってるの?? - 594 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 05:56:19.96 ID:yh2wyEdvd.net
- 他人に迷惑かけてる自覚があるのに片手剣振ってるとかヤバすぎワロタ
- 595 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 06:44:30.24 ID:NhDRGaPx0.net[4/6]
- いいから煽ってないで病院行けよ
- 596 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 06:48:00.92 ID:juvy1lLoF.net
- 可哀想に、自分は迷惑かけてる自覚がないんだな……
事実を突きつけてしまってすまない、気に病まないでくれ - 597 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 06:54:35.25 ID:mWlQYET4d.net
- ID:NhDRGaPx0
こいつ捨てていいか? - 598 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:02:21.57 ID:jYwKdgr00.net[5/7]
- すまんやっぱNGするわじゃーの
- 600 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:27:12.36 ID:Ncf+49jn0.net[1/2]
- ナナの前脚って傷付けても弱特通らない?
- 602 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:31:39.04 ID:QjXGVPAAd.net
- >>600
弱特通るかどうかは数字がオレンジだったら通るそうじゃなかったら通らないだぞバカタレwww - 608 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:44:22.10 ID:jeaJUtBQM.net
- >>602
オレンジでも斬れ味によって白くなるとこなかったっけ?
必ずしもオレンジ=弱特発動じゃなかったはず - 623 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:26:52.87 ID:rbj7gXUqa.net[1/2]
- >>608
そうだよ
ダメージがオレンジに表示されるのは肉質に斬れ味補正(青なら1.2倍)かけて45以上になった場合だから弱点特攻が通らないって事は普通にある
というか紫や白ゲ使うんだったらごく当たり前の光景だと思うんだけどエアプだったのかな - 624 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:33:50.84 ID:Z1QRfUBVd.net
- >>623
モンハンwikiに書いてあることほぼ丸パクリしてるじゃねーか
お前オリジナルの書き込みは
>というか紫や白ゲ使うんだったらごく当たり前の光景だと思うんだけどエアプだったのかな
という煽り文章だけ
恥ずかしい奴www - 616 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:59:13.71 ID:Ncf+49jn0.net[2/2]
- >>600
傷肉質 = 平時肉質n + (100 - n) * 0.25
っていうのをどこかで見かけたから、25だと傷つけても45行かないよなーと思って - 604 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:33:51.86 ID:NcDio4w10.net[1/2]
- 迷惑って…マルチなんだし
故意に地雷行為でもしない限り、現実では誰もそこまで気にしないで遊んでるよ
イライラしつつここで愚痴るだけならまだしも、煽ったりしてるような人はちょっと毒され過ぎだから、一旦スマホやコントローラーを置いて他のことやったほうがいいと思うよ - 606 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:35:59.17 ID:K4TqEY9Zd.net
- >>604
>故意に地雷行為でもしない限り
だから片手剣使うなと言ってるんだが?
邪魔だからマルチくるなよwww - 605 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:33:58.58 ID:FUYTRPkNd.net[3/4]
- 武器が武器なら使ってる奴の脳ミソも脳ミソだな
無能が無能武器に群がる様は見てて痛々しいわ - 607 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:42:29.67 ID:FUYTRPkNd.net[4/4]
- 片手件を使うことが故意な地雷行為にあたることを自覚した方がいい
- 610 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:49:08.70 ID:mYGxhyhm0.net[1/11]
- Steam版までには調整せなあかんことぐらいカプンコも把握してるやろ餅つけお前ら
しなかったら折角の売り上げパーになるわ
企業としてんなことはやらんやろ普通
今年もう売るものがなくて無理して先行発売した結果やろうからまぁ慌てんな
ってか他ゲーやっとけ
ワールドもそうやったけど半年もしたらある程度整うやろ - 614 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:57:28.17 ID:NcDio4w10.net[2/2]
- >>610
ホントこれ - 637 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:36:50.44 ID:PtljWBDD0.net[2/2]
- >>610
もうそういうクソ態度の時点で、二度とカプコン作品は買いたくなくなる - 611 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:50:14.26 ID:NhDRGaPx0.net[5/6]
- この手の輩は病気だから正論言っても聞かないよ
リアフレでこんなの居たら付き合うか?
まともな感覚持ってたら他人が普通に遊んでるのを迷惑呼ばわりしないだろ - 612 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:53:10.34 ID:itfNjH580.net
- >>611
一緒にやる友達がいなくてわからない!っていうのもあるよね😑 教えてあげよう。知らぬのなら🤗 - 613 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:54:48.40 ID:V7fnna+Q0.net[2/6]
- >>611
お前からしたらほとんどの人間が病気にみえるんだろうな - 615 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 07:58:36.00 ID:GxyTT2Jld.net
- >>611
すまんリアフレで他人を病気病院連呼してる奴いたら縁切るが - 618 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:00:57.39 ID:V7fnna+Q0.net[3/6]
- >>615
それな - 619 ::2019/10/17(Thu) 08:02:21 ID:NhDRGaPx0.net[6/6]
- 手あたり次第に言わないけど?
- 622 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:20:17.76 ID:0Iq2AHMaa.net[1/2]
- 外が暗い時間からずっと議論してるなんておまいら片手剣大好きなんだな。安心したぞ。
- 626 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:39:31.37 ID:YOStN43qa.net
- 簡悔の化身ナナの前足は傷でも43%定期
- 631 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 08:54:20.86 ID:+A7HnnoE0.net[3/4]
- 朝っぱらから何の得にもならない罵り合いしてるお前ら全員恥ずかしい奴だから安心しろ
- 632 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:11:35.19 ID:ELfdCVNA0.net[1/2]
- 新機能追加されてなお簡悔肉質を貫き通すナナってやっぱすげえわ
- 633 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:13:53.35 ID:mYGxhyhm0.net[2/11]
- ナナあれなんで後ろ脚クラッチではりつけないかねぇ…
ダウン判定後ろ脚なのに意味不明 - 634 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:22:53.44 ID:XJMvE7BUa.net
- 悔しいから
- 635 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:24:40.09 ID:jYwKdgr00.net[6/7]
- ブラントドスもだし4本足はだいたいクラッチできない気がする
ベヒもあのでかさでできないから笑うわなw
てか早く珠クエイベント来てくれ・・・集まる気がしない。もうランク250だというのに - 636 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:25:21.73 ID:V7fnna+Q0.net[4/6]
- 片手スレは民度が高くていいよな
- 638 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:51:14.85 ID:ELfdCVNA0.net[2/2]
- ガンスのアッパーでごね得が浸透しちまったのが良くなかったなって最近の不満要素抱えた武器スレ見てて思う
- 639 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 09:55:04.80 ID:w+03Pf3fM.net
- 言い過ぎると尻持ちさせるぞ
- 640 ::2019/10/17(Thu) 10:04:48 ID:rCe6Obo00.net[1/3]
- アッパーかちあげてもいいのよ?
使わねーからな! - 642 ::2019/10/17(Thu) 10:20:18 ID:DdQ+cQan0.net[1/8]
- そういや片手剣って怯み軽減1入れた対人戦だと最弱?
盾コンも吹っ飛ばしなくなったし - 648 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 10:56:58.60 ID:rCe6Obo00.net[2/3]
- >>642
太刀じゃね?怯み1で全部無効な気がする
居合気刃は知らんけど - 649 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:01:49.53 ID:DdQ+cQan0.net[3/8]
- >>648
ああ、太刀もか
過去シリーズのイメージでめっちゃこかされる印象あったけど、ワールドだと全部怯み1で無効に出来るのか - 643 ::2019/10/17(Thu) 10:28:20 ID:agUKtzEB0.net
- 溜め切りの先端当てとかまず無理だし底辺だな
- 644 ::2019/10/17(Thu) 10:45:33 ID:0Iq2AHMaa.net[2/2]
- 対人戦最弱ということは他の武器種様の大ダメ儀式も邪魔をしないということだ。いい事じゃないか。
- 645 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 10:49:51.61 ID:Z8Bh3fuTa.net
- アッパーで敵も味方もはるか上空へ吹っ飛ぶようにならんかな
- 646 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 10:50:59.34 ID:siaheddWp.net
- MR効率よく上げるのって何がいいかな?
- 647 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 10:54:13.95 ID:DdQ+cQan0.net[2/8]
- >>646
導き
速攻で終わるなら学芸会だけどもう募集してる人も少ないだろうし - 650 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:21:52.68 ID:l59iZSQO0.net[1/5]
- >>647
やっぱそれしかないかあ
モチベーションが上がらん、、、 - 651 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:23:41.61 ID:DdQ+cQan0.net[4/8]
- >>650
とりあえずは自分の主に使ってる武器種の最終派生をコンプするとこから始めるのがいいと思う
正直24-70間は苦痛だったし、85辺りから99までも苦痛だった - 652 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:25:00.30 ID:+UjZ5qCEa.net[1/4]
- >>650
MRボーナスがあるイベクエも並行してやると良いよ
自分も100までは苦行の日々だった… - 653 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:25:56.72 ID:8rQe2BBcp.net
- 導きと歴戦2を交互にしたら飽きないんじゃないかな
- 654 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:26:22.95 ID:MmedNCeF0.net[1/3]
- 100以降が苦行じゃないみたいな言い方はやめろ
- 655 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:27:29.58 ID:DdQ+cQan0.net[5/8]
- >>654
100以降は導きレベル7とか歴戦危険度3回してれば勝手に上がるし……
え、それも苦行? まぁ、そうねぇ…… - 656 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:29:33.50 ID:l59iZSQO0.net[2/5]
- そうだな、とりあえず武器種コンプ目指しつつ危険度2と導き回すわ、、、
ありがとう! - 657 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:39:40.67 ID:GLz9f08ia.net
- HRもMRも上げればいいってものでもないぞ。
それほど上手くもないのにランクだけ無駄に高いと恥ずかしくなる。 - 659 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 11:43:53.01 ID:DdQ+cQan0.net[6/8]
- >>657
つってもMRは最低100ないと始まらないからなぁ
コトコトネギなんて原種よりもクソ雑魚なんだし100の門番にする意味なかっただろアレ - 662 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:03:15.51 ID:DqYl6J/d0.net[1/3]
- 70以下「ルナロ!ルナロ!ルナロ!ルナロ!」
100以下「ネーギ!ネーギ!ネーギ!ネーギ!」 - 663 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:18:46.43 ID:loa7jlxD0.net[5/9]
- 100以上「属性武器つかいてえなあ・・・皇龍剣か」
- 664 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:21:40.58 ID:/+q9UNTba.net
- 煌竜剣とネロ剣は物理性能高いし属性も優秀だから弱点突けるならネギルナロ使うよりも普通に強いよ
- 665 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:25:26.32 ID:loa7jlxD0.net[6/9]
- 逆に言えばそれ以外つかえねえんだよ!!!
- 666 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:46:08.61 ID:DdQ+cQan0.net[7/8]
- 水属性なんて皮ペタしかないからな
- 667 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:48:53.88 ID:p28/j29vM.net[1/3]
- 属性使って欲しいなぁ…→ネギルナ最強にしたろ!の調整が理解できなすぎる
これは片手に限った話でもないし開発はガチでエアプなんだなって - 668 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:53:35.12 ID:5vavY5kU0.net
- シルソルγかラヴィーナγに期待するしかあるまい・・・
- 669 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 12:55:55.21 ID:Y/iOXcLSp.net
- MR70までは属性剣使えるだろ
ネギルナロはRPGでいうところのクリア後の隠し武器みたいなもの
無印の早い段階で何にでもネギ剣状態よりはマシになってると思う - 670 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:10:49.08 ID:p28/j29vM.net[2/3]
- それだとしてもシルソル装備の存在価値よ
でも確かにWのネギ剣よりはマシかあ - 671 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:11:40.50 ID:DqYl6J/d0.net[2/3]
- テンタクル着て青春過ごして、ネギルナロ手に入れたら単純火力盛り装備になったけど、珠も護石も整ってきたからまた属性武器中心で突き詰めてみようかな。
まあ龍効く相手にはネギ担ぐんだろうけどな!ワハハ! - 672 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:23:10.16 ID:w5MJ3ISHH.net[1/5]
- 実際シルソル属性盛りは火力出るんだろうけどスキルカツカツすぎて快適じゃなんだよなあ
- 673 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:23:53.93 ID:mYGxhyhm0.net[3/11]
- 球集まってきたらシルソル剛刃転福やってみろー火力結構えぐぃで
- 676 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:26:43.64 ID:w5MJ3ISHH.net[2/5]
- >>673
スキルどんな感じにくんでる?見切り7、弱特3、属性強化6いれたら結構きついと思うんだが - 674 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:24:48.86 ID:kB0XbMWId.net
- シルソル使ってるとドスキレアジが無限に欲しくなる
火力は出る - 675 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:25:56.89 ID:mYGxhyhm0.net[4/11]
- 装衣に研磨2個いれて普通に研いでるわそれで十分賄える
- 677 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:28:30.29 ID:w5MJ3ISHH.net[3/5]
- 装衣に研磨か、装衣には脳死で整備しか入れてなかったからそっちにいろいろ入れればいいのか
- 678 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:28:48.52 ID:p28/j29vM.net[3/3]
- 装衣に研磨いいねその手があったか
でも最終的に俺はネギルナの快適さに負けるんだろうな - 679 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:31:43.78 ID:mYGxhyhm0.net[5/11]
- 剛刃運用だから会心にとらわれ過ぎると逆にあかんで
たとえば水武器だとすると
武器はネロ
水強化6見切り4風圧3体力3超会心3弱特3回避3装填UP3転福3剛刃1
装衣は不動と回避両方研磨2個積み
こんな感じ
マルチになると転福1個削って怯みいれる - 748 ::2019/10/17(Thu) 22:55:02 ID:jYwKdgr00.net[7/7]
- >>679
その組み合わせの会心率は気にならないんかな。見切り4は意外過ぎる - 680 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:35:44.48 ID:mYGxhyhm0.net[6/11]
- 転福体力とか痛撃体力とか回避Ⅱとか集まってくるとなんだかんだ結構シルソルでも組める
- 683 ::2019/10/17(Thu) 13:41:30 ID:YLWmr9c5a.net[3/4]
- ネロ剣結構使ったけどやっぱり骨ベースは見た目びみょいな プケ剣使うか
- 684 ::2019/10/17(Thu) 13:43:01 ID:fv8U2jsja.net[1/4]
- 傷付け有りで究極的に属性が高まったJRフィニッシュで何ダメージ出るのか気になる
- 685 ::2019/10/17(Thu) 13:44:29 ID:mYGxhyhm0.net[8/11]
- とりあえずテオの頭傷有部位破壊無しには△110~120〇160~170回転切り210とかいくな
- 690 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:58:29.19 ID:fv8U2jsja.net[2/4]
- >>685
そんなに行くの!?
攻撃超会心ネギ剣の回転斬りで150前後出てサスガダァと思ってた俺は一体… - 686 ::2019/10/17(Thu) 13:49:53 ID:+UjZ5qCEa.net[2/4]
- 属性武器でもゾラβロアβロアαゾーグαガルルガβで属性強化スキルも積んでないな
属性武器はシルソルの方が火力出るもん? - 687 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:52:05.62 ID:w5MJ3ISHH.net[5/5]
- >>686
旋回ループだったら流石にシルソルの方が火力出るんじゃないかな - 692 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 14:01:21.27 ID:+UjZ5qCEa.net[3/4]
- >>687
そうなのか
旋回ループメインでやってるから面倒くさがらずに作ってみるわ - 688 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:54:58.80 ID:YLWmr9c5a.net[4/4]
- ゴルルナ作ったしシルソルも作るかなあ ただ汎用向けじゃない火力特化になりそうだな
- 689 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 13:57:31.51 ID:MmedNCeF0.net[3/3]
- ゴルルナでルナ剣担ぐのが汎用性高すぎて変えるのが面倒くさい
- 691 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 14:00:36.18 ID:mYGxhyhm0.net[9/11]
- 面倒とか火力突き詰めてない人には向かないのがシルソルって感じかなぁ
楽に火力出て安定ってなるとルナとかネギ使った方が正直いいかな
結構剛刃のタイミングとか装衣着るタイミングとかも考えなあかんしな
詳しいダメージ計算は個人でおねがいしゃす
流石に式から計算して出すのめんどいわ…
まぁこういう使用方法も割とありよ的な紹介だと思ってくれれば? - 696 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 14:38:45.37 ID:mYGxhyhm0.net[10/11]
- ただシルソル組むにしても大前提に入手しにくい珠が結構いるからそこだけ注意な…。
- 697 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 14:42:18.76 ID:DdQ+cQan0.net[8/8]
- 結局生存スキル積んじゃうからネギ安定になってしまうんだよな……
キノコ依存になってきたわ最近 - 698 ::2019/10/17(Thu) 15:07:53 ID:1lTSJifZ0.net[3/3]
- 秘薬使ったら脱キノコできたな秘薬使うまでは無理だと思ってたけど
- 699 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 15:20:33.48 ID:ZTq9bPuqa.net
- それより俺の鬼ニトロダケを見てくれよ(ボロン
- 700 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 15:37:29.39 ID:9cP/mTzwd.net
- 片手剣ゴミな気がしてきた
捨てていいか? - 702 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 16:02:00.30 ID:JRsU2vEJd.net
- 片手剣がゴミな理由
リーチゴミ
切れ味消耗ゴミ
火力ゴミ
盾性能ゴミ
傷つけゴミ
新技ゴミ
既存技一部ゴミ
異論あるか? - 706 ::2019/10/17(Thu) 16:18:35 ID:fv8U2jsja.net[3/4]
- >>702
あるよ。
君は自分の心に嘘を付いている。何故なら半月ほど前にもまったく同じ「片手を捨てていいか」という書き込みをしていながら、今日に至るまで捨てていない。
君は本当は片手が大好きなんだよ。アイスボーンの新要素と噛み合わない不満が片手に対する憎しみに変じてしまっているんだ。
もっと素直になれば皆受け入れてくれるさ。だから心を開くのを怖がらないで。 - 707 ::2019/10/17(Thu) 16:23:44 ID:ZLJmnmX7d.net
- >>706
馬鹿か?
同一人物である証拠は?
片手キッズはゴミ。はっきり分かんだね - 710 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 16:35:46.88 ID:fv8U2jsja.net[4/4]
- >>707
そんなの一目見ただけで君の書き込みだと判るよ。
そして君が本当は心の優しい片手剣使いさんだということもね - 711 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 16:43:08.90 ID:swEIzJM0p.net
- >>707って実はすげーいい奴だよな。心が綺麗だわ
- 703 ::2019/10/17(Thu) 16:14:02 ID:oSEmNiUf0.net
- 砥石・攻撃と砥石・達人のおかげでかなり快適な装備組めるようになった
- 705 ::2019/10/17(Thu) 16:16:24 ID:yZORDXoz6.net
- 属性やられある歴戦古龍相手だと20まで耐性積みたくなっちゃうから転覆使いこなす自信ないなあ……そこに切れ味管理まで合わさるとなるとちょっと俺には無理そうだ
- 709 ::2019/10/17(Thu) 16:24:37 ID:7gQ+eBOid.net
- 片手剣でマルチ来るやつ蹴っていいか?
邪魔なんだが - 712 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:02:24.36 ID:loa7jlxD0.net[7/9]
- うわぁ もう装衣なしじゃ生きてイケないからだになってる
装衣なしで普通に陸珊瑚ナルガとガチって秘薬使い切ったわ
こんな下手だったか・・・ - 713 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:02:49.17 ID:IT9yDFmld.net
- 心が綺麗でも偽バカタレおじさんになるのはNG
- 715 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:08:40.17 ID:DqYl6J/d0.net[3/3]
- 何度も整備の極意に手を出そうかと考えてみるけどなかなか踏ん切りがつかない。
転身が2分半で再使用可とかすげー強いと思うんだけどな - 716 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:13:24.05 ID:JPinMn0Za.net
- jr最後を高い位置にスカってフワっと浮く挙動を研究しないか?
舞空術で差別化を - 717 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:31:48.07 ID:Fp9bQNdQa.net[1/2]
- ID変えても同じことしか言わないからなぁ
エアプ丸出しだし - 718 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:37:30.30 ID:loa7jlxD0.net[9/9]
- クラッチクロー消してくれ頼む
傷つけなんていらないわほんま頼む
ワールドは楽しかったのになんで続編でことごとくゴミになるんだカプコンゲーは - 719 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 17:43:21.57 ID:q9sXhLI9a.net
- 整備5はウルムーマントを固定装備にしてる自分的に3部位ナナは重い
2部位だったら採用してた - 720 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:04:12.57 ID:Fp9bQNdQa.net[2/2]
- 整備の極意が2部位だったら壊れるだろうな
達人芸と極意にするか満足感と整備の極意にするか - 721 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:13:00.73 ID:tCmXpYPuM.net[1/3]
- いつから片手スレは手帳持ちが書き込んでいいようになったの?
- 722 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:21:19.07 ID:V7fnna+Q0.net[6/6]
- 手帳持ちが書き込んでは駄目なスレとかないからな
- 723 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:23:50.89 ID:pcvDkDEp0.net
- おめーらササゲェジとスプゲェジいい加減なんとかしろよ
- 724 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:25:22.12 ID:nwzymR4Q0.net[2/2]
- NGでスッキリ
- 725 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:26:28.36 ID:l59iZSQO0.net[5/5]
- この前片手4人でやってたけど野良でやるのとタイムそんな変わらんかったぞ
結局そんなもんだよな - 726 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:38:07.44 ID:1rDhlxzl0.net[1/3]
- 結局物言うのは中の人のスキルだから・・・
- 727 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:42:40.85 ID:9ybd83yma.net
- 傷付け弱点にFB当てられる腕があれば強いからな
- 728 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 18:48:38.71 ID:Omw98FHP0.net[1/2]
- シルソルでギエナ剣持ちたいんだけど達人モリモリでなんも生存スキル積めなくて辛いです
デフォで会心30%付いてるベリオ剣のが良いんかな?ギエナ剣の見た目が一番気に入ってるから出来れば変えたくない - 730 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:15:33.20 ID:L+eVRaNR0.net
- シルソルは研磨達人2ついれて剛刃使ってるわ
スロットないキリン剣とか使う時は研磨1で猫飯の研磨だな
痛撃体力3つあるおかげで体力3つめるし
珠が揃ってからじゃないとシルソルで生存積むのキツイ - 731 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:27:02.20 ID:Omw98FHP0.net[2/2]
- あいや最低限体力は付けれてるんだ
見切り7、氷強化6、スリンガー5、体力3、超会心3、弱特3、風圧1、砥石2、ひるみ1、剛人1で
あとは回避を入れたいんだけどどれも外せないし何より良い複合回避を持ってない… - 732 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:29:16.95 ID:tCmXpYPuM.net[3/3]
- 痛撃体力とか羨ましい転覆体力くらいしか持ってないわ
- 733 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:35:52.47 ID:+A7HnnoE0.net[4/4]
- 体力複合珠は短縮体力しか持ってない。しかも2つ。
まあハンマーも使うから全く腐っちゃいないんだけど、もちょっとバリエーション欲しい。 - 734 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:44:42.49 ID:+UjZ5qCEa.net[4/4]
- シルソルでスキル盛るのメッチャ難しいよね
今使ってるのが性能3距離1見切り7攻撃7体力3ひるみ1弱特3超会心3がベースで
レウスカーナジンオウガが匠5
ネロルナが業物
ネギが耳栓5か挑戦4か整備3+何かで組めるからギャップが凄い - 735 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 19:59:51.57 ID:rCe6Obo00.net[3/3]
- シルソルは対柱専用に組んである
めっちゃ減るの気持ちいい(´;ω;`) - 736 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 20:07:03.74 ID:NxZwAnZ30.net
- 片手剣は
サクサクコロコロ
ピョーンザクザク
俊敏な動き出来るから楽しい
かったるい時は大剣使ってるが - 737 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 20:10:00.48 ID:3kL2jl4l0.net
- 斬り上げをガードモーションなしで出すのはボタン操作じゃ無理だっけ?
- 738 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 20:10:39.24 ID:L0AM1pph0.net
- 砥石高速化って研ぐ動作自体明らかに速くなってると思うんだけどどうなの
- 739 ::2019/10/17(Thu) 20:30:57 ID:mYGxhyhm0.net[11/11]
- シルソル快適に使おうと思ったら痛撃体力 転福体力 達人?の二個目 回避? ~~回避の複合とか出にくい複合ばっかやからなぁ
正直結構揃えなあかんっていう点で最初の敷居は結構高い
まぁその分火力出るから面白いんだけどな
弓の珠でねぇ!と同じ状況が片手でも起こって最初は笑ったわ - 740 ::2019/10/17(Thu) 20:37:50 ID:YT2sKGKrd.net[3/4]
- 弓一切使わないのに強弓出て痛撃体力出ないの辛い
- 741 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 20:48:52.61 ID:d36wPWs40.net[1/2]
- ブラキ苦手すぎてもうボマー極意付けて爆弾魔したい勢いなんだけど何か立ち回りのコツみたいなのないすか
- 742 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:02:07.92 ID:Aor7iezc0.net[1/2]
- 耐爆付けて部位破壊できる場所殴ってればいいぞ
大体苦手って言ってる人は無駄に硬い足狙って逆に辛くなってるってイメージ - 743 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:04:56.31 ID:1rDhlxzl0.net[2/3]
- 耐爆耐火セットでつけてテオにも流用しちゃおうぜ
- 744 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:13:53.60 ID:d36wPWs40.net[2/2]
- 腕傷つけてちまちま斬ってるんだけど突進+1~2回しか斬る暇なくて15分20分普通にかかってしまうのよ
そういうもんだと割り切って戦ったほうが良いんだろか - 745 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:19:08.67 ID:YT2sKGKrd.net[4/4]
- ブラキは怒り状態の方が戦いやすいからぶっ飛ばしで常に怒らせつつ、横か斜め前から腕を殴るのがいい
- 746 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:25:48.83 ID:Aor7iezc0.net[2/2]
- 何でその討伐時間でボマーって発想になったか分からんけど
ブラキは動き回るけどそんなに離れないしいきなり回避困難で痛い攻撃出すことないから少し被弾するつもりで強気に殴った方が殴れるとは思う
殴りつけステップに追従できると楽しい相手だとは思うわ - 747 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 21:26:56.50 ID:h2IxN3XH0.net
- 獣竜は懐に潜り込んだ時のカメラ圧迫感が苦手
- 749 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 23:28:41.90 ID:EcDwjEry0.net
- ブラキは克服しようと歴戦回したけど踏み込み左フックを全部喰らい続けて諦めた
- 750 :名も無きハンターHR774 :2019/10/17(木) 23:30:44.71 ID:1rDhlxzl0.net[3/3]
- あれ攻撃判定ほぼ全身だしフックというかラリアットだしな
- 753 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:17:46.22 ID:onS2XUm2d.net[1/2]
- >>750
攻撃モーション自体も体重乗っててかなり怖いわアレ - 752 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:17:14.59 ID:P6slSnJg0.net[1/6]
- ぶっちゃけ壁ドンするくらいなら3回殴って確定傷つけしたほうがいい気がしてきたぞ
- 754 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:18:39.51 ID:F8y9aiswa.net
- 壁ドンしてから3回殴って傷付けたら?
- 756 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:25:35.34 ID:P6slSnJg0.net[2/6]
- >>754
採用するわありがとう - 755 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:24:59.83 ID:pTYsrb600.net[1/8]
- 太刀さんも2回組なのに傷モーション短くてズルイ
- 757 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:26:59.61 ID:CuHZlTX2a.net
- 珠集めだるくなってきたから他武器もどうかなっと感じてるんだけど他武器推ししてる人はネロのタイムどのくらい?
平均でいいから教えてたもー - 758 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:29:52.33 ID:pTYsrb600.net[2/8]
- 調べたらハンマーさん1回組なのに太刀双剣に次ぐ3位でわろた
- 766 ::2019/10/18(Fri) 05:01:23 ID:FkU33G/Ld.net
- >>758
傷付け2回って言っても動作が短く硬直も短く落下系の双剣太刀と片手弓棒のクソ長モーション+離脱を一緒にしてはいけない
双剣も太刀もクラッチ怯みにギリ2回入るし
ダウンなら余裕持って2回入る - 759 ::2019/10/18(Fri) 00:48:54 ID:11Lcq3kWa.net
- 属性会心がシリーズスキルなのに超会心が通常スキルなのはおかしいよな
物理強いのは大体は超会心のせいだろ - 760 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 00:59:55.24 ID:JwmC2D350.net
- ワールドの敵って物理通りにくく属性かなり通るグラビみたいな敵がいないからなぁ
- 761 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 01:27:24.48 ID:URMphgCd0.net
- パーツ強化でネロ剣の見た目変えてたら最終的に素のネロ剣に戻ったぞ、何だこれ
- 762 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 01:28:00.45 ID:qF0hNZks0.net[1/4]
- ああああああああああ超心体力が出ねえええよおおおおおああああああああ
達人芸 見切り7 水属性6 気絶耐性3 体力3 弱特3 超会心2 力の開放3
体力回復量2 精霊1 ひるみ1 心眼1で傷ありテオ試してみたら回転切りで151
超会心3になればもうちょい伸びるけど200は絶対届かないな - 769 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 06:47:46.14 ID:/DH+FkbC0.net
- >>762
属性会心入れないで属性積むとかフォローのしようがないんですが...それなら普通にルナかネギ使っとけよもう - 773 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:23:42.28 ID:qF0hNZks0.net[2/4]
- >>769
え、耐絶とか入れてる今の状態ではこれくらいのダメージって意味で書いたんだけども
なんかまずったかね。珠そろったら俺もシルソル装備真似して作ってみるよw - 763 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 01:29:13.94 ID:PivMw0QR0.net[1/2]
- 龍双剣でグラビ腹殴る仕事に戻ります
- 765 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 02:19:42.52 ID:onS2XUm2d.net[2/2]
- >>763
おい待てェ
まずは乗りダウンで背中を破壊しないといけないだろう - 764 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 01:29:25.53 ID:P6slSnJg0.net[3/6]
- シルソルに身を包めよ
- 770 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 06:55:00.90 ID:T70mGhumd.net
- 真属会と達人芸どちらか珠にならねーかな
剛刃シコシコとか無理ですわ - 771 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:01:31.94 ID:cXDKJxVz0.net
- 上ヒレを使うよりテクニカルな武器になったなw
- 772 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:02:12.53 ID:PivMw0QR0.net[2/2]
- マスターマム武器には付いてくるかもね真属会
- 774 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:33:43.65 ID:lFT4OiyA0.net[1/3]
- そもそも属性会心ってなんだよって話だよ属性には会心乗りませんとか意味不明
逆に物理会心とかになってたら誰も物理武器使わなかったんだろうな - 775 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:36:59.57 ID:DAFR1sBKa.net
- 火と水と氷は物理面が優秀だから属性マシマシにしなくても付加価値として付いてくる属性でネギルナロ超えるんだよなぁ
というかちょっと計算したらネギルナロ超えるの分かるじゃん
本スレとか他の武器スレにも居るけど属性は属性会心つまないとなんの意味も無いみたいな考えてしてる人ってどうなのよ - 781 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 08:21:50.61 ID:0Zp04fyed.net
- >>775
属性は肉質どれくらいから採用候補になるのかね
基本属性の方が肉質渋いし傷意味ないから通るって分からないと使う気にならないんだ - 776 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:39:43.34 ID:YEjphMg5d.net
- それな
弓スレの影響じゃねーの - 777 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:41:43.69 ID:P6slSnJg0.net[4/6]
- とくに火はガチ
水は見た目が悪いというデメリットがある - 778 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 07:56:56.22 ID:pP6sSZOFp.net
- えらいこっちゃ…戦争や…
- 779 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 08:02:44.25 ID:P6slSnJg0.net[5/6]
- あんなハンターカリンガみたいなのがいいのかよ!!!!!!!!
- 780 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 08:04:31.06 ID:u9365XJud.net
- マスターマムとか全く要らないけどやるなら今度こそ討伐させろよ
でなければ触るつもりもない - 782 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 08:40:31.94 ID:Z6oeblq3a.net[1/4]
- レウス ネロ カーナ ジンオウガ ネギ ルナ クロムを使ってるから
ネロの見た目はどれとも被ってない(というか全部見た目被ってない)のでアリ - 783 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 08:51:36.20 ID:csGDxSuV0.net
- ネロ剣も煌竜剣もざっくりだけど属性20位通ったらあとはネギルナロみたいに物理盛っててもネギルナロより火力出てる印象ある
ハンターノートパッと見て弱点★3付いてる奴と1部★2付いてる奴は属性使った方がネロ剣煌竜剣の方が火力出てる場面多いな
しかも導きの装飾とか全部使い回しの属性不利な条件下でだしちゃんと属性盛ればもっと差がつくのかもね - 784 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:21:17.84 ID:v2cvPI400.net
- 宗教上の理由で煌竜剣を名乗る紛い物を使えないんだけど他の火属性使うくらいならネギルナとかでいい感じ?
- 785 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:24:29.49 ID:T6xburBh0.net[1/2]
- ラヴィ2テンタクル2の折衷で試してみようかと考えてる。
にしたってまずは属性強化5の護石を全属性つくるところからだが - 786 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:28:26.61 ID:Ffhh/e9z0.net[1/3]
- FBの存在が厄介なのと、快適さ求め始めると結局は拡張性のあるネギルナになるんだよなあ
TAだとどっちが強いか俺にはわからん領域だが属性は伸ばさにゃならんスキル多いのに加え旋回メインだから切れ味ケアしてやらなきゃならんのが怠すぎる - 787 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:34:00.01 ID:b6CgFmVV0.net
- ワイはこれからもネギルナロでよくね?信者でいきますわ。よろしゅう。
- 788 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:37:35.47 ID:vsqnKKgO0.net[1/3]
- 皆さんは回避性能どうしてますか
私は3はつけてます - 791 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:54:40.93 ID:ts0hToXI0.net[1/2]
- >>788
私は4にしています
護石4にすれば5になるけど導きが面倒です
回避盛るとバックステップで回避が安定して楽しいです - 838 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:51:22.85 ID:ICkpy8HRd.net
- >>788
私はだいたい2で、余裕があったら3つけます。 - 789 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:49:36.44 ID:7SttyLS8d.net
- 歴戦死ハザク7~8分台出せてる人いたらどんな装備で行ってるか知りたい
達人芸物理盛り煌竜剣で行ってるけど9分切れないや - 797 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 10:50:38.55 ID:qF0hNZks0.net[4/4]
- >>789
昨日誰か紹介してた達人芸+ラヴィーナ2部位じゃね。10分くらいかかるみたいだし
研ぐ時間が発生するときつそう。 - 792 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:56:01.59 ID:cPJ/qKEZa.net
- 仕事疲れてダラッとやる時には5までないとやってられんおじいちゃんなってる
- 793 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 09:59:38.90 ID:SsX42KUjM.net
- 防具で3、さらに装衣に2で5にしてます
- 794 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 10:03:06.30 ID:bmhHW2Z3x.net
- 敵の攻撃に合わせてバクステ出すのむずい…
- 795 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 10:27:24.90 ID:Ffhh/e9z0.net[2/3]
- バクステの素の回避性能がイカれてるから回避性能盛らんなあ
特段困ったことないし回避性能のおかげで貼り付ける時間増したとか実感湧いたこともないし、試しはしたけど結局外すって感じ - 796 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 10:42:55.80 ID:qF0hNZks0.net[3/4]
- 今作って回避5のバクステが使える場所ってどこ?ほとんどが多段攻撃か
突進系のずっと判定が出てる攻撃ばっかりでどこで使えばいいのかわがんね - 805 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:26:13.77 ID:ts0hToXI0.net[2/2]
- >>796
俺は下手っぴだから安定をもとめて回避つけてるだけだからあまり気にしないで
回転攻撃や単発の叩きつけぐらいにしか使わないし、そもそも無理に狙わずとも回避からの旋回で十分だし
ただうまく決まると気持ちいいだけ - 806 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:44:57.66 ID:jFszAF4Ed.net[1/2]
- >>805
そんな貴方に回避の装衣 - 798 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbf-pznT [126.33.101.127]):2019/10/18(Fri) 11:43:43 ID:jJbTMRZEp.net
- バクステうまいひとはたしかになくてもすいすいいけるのかもしれませんね
とっさにバクステだーーってなかなかだせない難しい - 799 ::2019/10/18(Fri) 11:49:12 ID:VylQD5YEd.net[1/3]
- ティガの突進とかは咄嗟に反対方向に旋回→即バックステップすると避けられたりするけど安定しないな
- 800 ::2019/10/18(Fri) 11:53:03 ID:nJ0R7Q31a.net[1/3]
- プケ亜剣てパーツ強化で最終的に鉄製のネロ剣になるんだなええやん
- 802 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:05:38.64 ID:vsc3AYHza.net
- もしかしてコロリン直後にバクステする間は無敵判定だったり?
- 803 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:05:58.52 ID:Z6oeblq3a.net[3/4]
- 猫飯の研磨と研磨スキル2で実質研磨スキル3とかになったっけ?
シルソル装備のシミュ回してたら研磨2と剛刃までなら行けたんだよね - 804 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:12:57.29 ID:XvaSbHxeM.net
- 回避性能あっても無くても避けられる攻撃は避けられるし避けられない攻撃は避けられないから事故防止に気絶耐性つけてる
- 807 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:45:06.09 ID:1gzTUc1Pd.net
- 昼ごはん食べてたらふと片手剣ゴミな気がしてきた
捨てていいか? - 808 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:48:39.08 ID:/Qr1lc/ka.net
- まるけも?
- 809 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:49:55.42 ID:T6xburBh0.net[2/2]
- 回避距離1入れると色々捗るぜ
- 810 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:50:58.81 ID:u39mLfiR0.net
- 弱点属性(星3)+属性盛り属性武器vs物理盛りネギルナ
相手にもよるだろうけどどっちがいいか結論でた?
火は流石に前者だよな? - 811 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:57:01.71 ID:aSgwXPxH0.net[1/3]
- >>810
火力は普通に前者
ただし運用に切れ味サポートや属性珠入れるから汎用生存スキル積みにくいし珠も結構キツイの要求されるから利便性だとネギローズになる - 812 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 12:58:41.60 ID:2/qwy24dd.net
- >>810
前者に決まってるだろバカタレ - 813 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:00:12.68 ID:nJ0R7Q31a.net[2/3]
- プケ亜剣のフルパーツ強化の最終素材が分からなくて困ってるわ 導き歴戦ネロは倒したけどひょっとして導き通常ネロかな
- 814 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:06:43.08 ID:aSgwXPxH0.net[2/3]
- >>813
導き通常
パーツ強化に要求してくる素材に歴戦のは無かった気がする - 819 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:18:52.22 ID:nJ0R7Q31a.net[3/3]
- >>814
おーあざす 地帯低いから逆に通常とはやり易いわ まぁおびき出し消費しないとだが - 826 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:03:11.34 ID:1bTpJSxAd.net
- >>814
>>819
パーツ強化レベル6は全部歴戦素材だぞ
パーツ5までなら全部通常素材だけど - 850 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 16:32:23.75 ID:ovcnNVUia.net
- >>826
マジだったわ てかチェックしたら歴戦ネロで表示されてた こりゃ失礼 - 815 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:08:49.31 ID:igjQqg500.net[1/2]
- ラスボスは氷一択だと思っていたんだけどダメシミュ見たらヒュドロスディスクが上位に食い込んでてびっくらこいたわ
- 816 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:13:49.55 ID:0UCRdyM8a.net
- 他武器でもネロ武器がナンニデモ枠になってしまってるのとかあるし高性能だよな
斬れ味もそれほど致命的に悪いってわけじゃないし業物護石にするか匠付けるかすれば運用出来るし - 817 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:15:11.08 ID:aSgwXPxH0.net[3/3]
- 見た目以外は有能だからなネロ片手
- 818 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:16:44.69 ID:NM11Pt6e0.net
- 使用回数500回超えても、その場バックステップの入力ミスで振り向きガード斬りしちゃう
- 820 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:20:05.42 ID:5GHRWaVNa.net
- プケ亜とネロどっちがいいの
- 821 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:22:07.22 ID:YsR8iS9xa.net[1/2]
- ネロ使うくらいならネギかルナロで良くねってなるのがな
今のとこ属性武器の価値が薄い
>>820
人によるけど自分はプケ亜 紫あればほぼ弾かれない
大半は白で弾かれないからどっちでもいいけど - 822 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:25:35.79 ID:igjQqg500.net[2/2]
- 自分は二択どころか睡眠効かないラスボス以外ほぼ解放クロムだわ
特にフレと導き行く時はこれ以外握ったことない - 828 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:10:40.00 ID:0lWY5VcFd.net
- >>822
まーたエアプ丸だしお馬鹿片手キッズか
睡眠はスラアクの仕事だよバカタレwww - 824 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:28:46.17 ID:9m3LnzkLM.net[1/4]
- 見た目のプケ亜
性能のネロ - 825 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 13:35:40.45 ID:RJDdJD5ix.net
- 白で弾かれる部位も傷付けとけば弾かれない!
うーん!! 快適!!! - 827 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:07:53.97 ID:vsqnKKgO0.net[2/3]
- 各属性そろそろ揃えようと思ってたのに...
なんてこったい - 830 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:23:11.77 ID:9m3LnzkLM.net[2/4]
- 修正されたのにまだみちびち嫌なの?
- 831 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:23:43.96 ID:PDyrXPWR0.net
- >>830
ビチビチがちょっと固形化したくらいやぞ - 834 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:38:22.55 ID:e5Ke5JU00.net
- >>831
前に比べたら上がりやすいしモンス呼び出しの条件も緩和されたから大分楽よ
まぁ上がりやすいせいでエリア複数に出るモンス狩れなくなったけどな - 832 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:27:08.54 ID:9m3LnzkLM.net[3/4]
- レベル固定でエンドコンテンツとしてまともな形にはなったと思うけど
これでもやる気出ないのはモンハンそのものに飽きてるのでは - 833 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:37:46.22 ID:+I9y1vO1a.net
- 属性加速と会心撃ってどっちもつけるもんなんかね?
ただ超心も痛撃も2個ずつしかねぇんよなぁ… - 835 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:39:44.89 ID:lFT4OiyA0.net[2/3]
- 導き行くなら睡眠片手が良いよな調査クエストとかでも変に属性担ぐより良いんだろうか?
- 837 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:46:18.08 ID:Z6oeblq3a.net[4/4]
- >>835
導きの地は壁ドン(と地質学)落とし物ウハウハだから睡眠使うけど
調査クエだとそういうの特に無いから普通に火力盛りでやってる - 847 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:17:05.31 ID:YsR8iS9xa.net[2/2]
- >>835
見た目と性能が好きだから眠り片手剣を使い続けてるけど早く倒したいなら火力盛った方がいいよ
三人が火力出る武器なら眠りでも仕事できるけど - 852 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 16:50:47.26 ID:jFszAF4Ed.net[2/2]
- >>835
導きは戦闘状態に入らないと報酬減らないから着いたら樽Gで自爆して不屈発動していけ
火力モリモリのネギ斧なら傷なんぞ付けんでも脳死FBでゴリ押せるから - 853 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 17:07:55.43 ID:pTYsrb600.net[7/8]
- >>852
横からだが勉強になった。
ゴミみたいな粘着スプッばかりじゃないんだな - 836 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:44:03.76 ID:9m3LnzkLM.net[4/4]
- 睡眠の方が強いってことは無さそうだけど壁ドンの固定ダメージでタイムは安定しそう
どうしても弱点殴れないようは相手にはいい…かも - 839 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 14:51:49.84 ID:VylQD5YEd.net[2/3]
- ネロとかオドガロン、ナナとかは固有グラの武器あれば絶対イケメン剣になってただろうに残念
煌竜剣もてっきり銀色のコロナになるのかと思ったらプラチナムドーンだし
武器グラの愚痴は山ほど出てくるな - 841 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:02:30.41 ID:hnEMje0Qp.net[1/2]
- >>839
そもそもあれは煌竜剣じゃない定期
まああの性能でグラ含めて煌竜剣でも困るけど - 843 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:10:04.15 ID:VylQD5YEd.net[3/3]
- >>841
昔の煌竜剣もプラチナムドーンも、元は金銀素材使う武器だったのに今回は銀レウス片手剣のくせにあの見た目だからダメなんだよな
ルナロに銀レウスの素材貼られてるようなもん - 851 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 16:43:28.45 ID:Pqo2Q+rx0.net
- >>841
正直無属性の頃の煌龍剣弱いしプラチナムドーンって名前もダサいと思ってるから現状の仕様で文句ないわ
過去作で思い入れある人には嫌なんだろうけど - 855 ::2019/10/18(Fri) 17:18:30 ID:hnEMje0Qp.net[2/2]
- >>851
MHPやってくるといいぞ
あとアニュラ=ソルか夜明けのソルナも名前の候補にはある - 840 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:01:12.38 ID:vsqnKKgO0.net[3/3]
- オドガロン片手はまじで欲しかった
- 842 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:09:14.00 ID:pTYsrb600.net[4/8]
- ワールド組なのであれが煌竜剣でいいです
ただ鉈とか剣先に斧はちょっと...。
もう少し刀身が長ければナルガ剣も素敵ですね - 844 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:12:54.13 ID:IQ6eCDcka.net[2/2]
- ナルガ剣、逆にレア10なら助けられたかもしれないのに…
ナルガ好きで拘ってたから、ストーリーではお世話になりました - 845 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:14:08.77 ID:pTYsrb600.net[5/8]
- モンハンFとかナナ大剣めちゃくちゃかっこいい
片手は固有グラがゴミばっか
最初クロムナイトソード握ったときはワクワクした
これからどんな変化するんだろう!?ってね。最後まで同じだったけど - 846 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:14:47.46 ID:uq2EuFpn0.net
- 「あれは煌竜剣じゃない」が定期的に出るけどアイスボーンでは煌竜剣として出されてるんだから受け入れろよ
- 848 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 15:28:13.15 ID:pTYsrb600.net[6/8]
- >>846
一回でも長時間の傷つけ二回もクラッチ昇竜、
「もっと先へ」の強化撃ちにJRも受け入れてきた。
盾コンも削除されず...。
しかし神に逆らったガンスは
ハナクソを付けるのを強要(ぶっ飛しに使う弾で)
さらに誘爆して仲間は尻餅。重武装なのに傷つけ 2 か い ! - 849 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 16:00:12.21 ID:lFT4OiyA0.net[3/3]
- さすがに調査では微妙か素直に属性武器担いどく
- 854 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 17:12:10.84 ID:Q9AWDO2gp.net
- 導きの睡眠装備完成したわ
アーティアナナ混合のクロム
ところで属性状態異常強化Ⅲの上の黒い素材は誰なんだ?あれさえあれば610近くなるんだが…… - 856 ::2019/10/18(Fri) 17:19:37 ID:QcbJO7End.net
- 危険度3のマルチ調査クエ何担いでいく?
ラージャン、ジョー、金銀は眠りで良いと思ってるんだけど、
外の古龍やバゼルがいまいちパットしない。 - 857 ::2019/10/18(Fri) 17:23:47 ID:pTYsrb600.net[8/8]
- >>856
た い け ん - 865 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:34:37.65 ID:va+rjXbc0.net
- >>856
マルチが救援なら、バゼルは睡眠使うと事故減るぞ
身内とか部屋建ててやるなら属性でいいんじゃない - 858 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 17:42:19.91 ID:NDfMsYH/0.net
- ネギでよくねおじさん参上
- 859 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 17:48:43.72 ID:miAHdTzm0.net
- 申し訳ないが片手斧はNG(片手剣原理主義)
- 861 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:21:40.15 ID:Vj61OH4Dd.net
- >>859
ポイズンタバルジン(チラッ) - 860 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:11:37.46 ID:Ffhh/e9z0.net[3/3]
- 原理主義者を満足させるデザインはいくつありましたか…?
- 862 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:25:50.97 ID:MVoYvvkQ0.net
- 大体ルナロ、飽きたら属性片手やな
- 863 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:31:21.95 ID:Ix0c2NqDp.net
- ギッギネッブラちゃんの片手剣がシュッとしてて好きなのでギッギネッブラちゃんください
- 864 :名も無きハンターHR774 :2019/10/18(金) 18:31:42.22 ID:Qn50761l0.net
- 属性片手(ネギ)