【MHW】ガンナーズシティ-79番街-【ヘビィボウガン】

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 19:07:22.85 ID:/6UsLIba0.net[1/8]
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-78番街-【ヘビィボウガン】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-75番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569654991/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
13 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:41:14.86 ID:n5kqS/Qj0.net
>>1
通常弾にも渡りが居るの草
攻撃アップスキル端から入れたら強くなるみたいな考えは捨てろと
4 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 19:10:21.54 ID:/6UsLIba0.net[4/8]
アイスボーンでの新追加要素
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ】
・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や減気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、弾速が遅くなることと射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。
・弾速強化パーツ
弾速を強化する効果と射程や適性距離を長くする効果がある。ただし超適正距離は長くならない。
弾丸重化と併用、複数装着不可。

【ヘビィボウガン専用の新パーツ】
・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
心眼/弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。
(R1+右スティック上下で超適正距離の範囲を調整できる)
・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。
・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。
【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。
130 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:45:12.64 ID:HYFP7drlp.net
>>4の特殊照準パーツについての説明文の
>(R1+右スティック上下で超適正距離の範囲を調整できる)
ってとこ、ダメがアップする距離を自分で前後に軽く調整できるって意味でいいんだよね?
5 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 19:10:46.72 ID:/6UsLIba0.net[5/8]
【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.033:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5
6 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 19:11:39.00 ID:/6UsLIba0.net[6/8]
テンプレ終わりです
続いて新テンプレ案がありますので検討お願いします
8 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 19:14:07.26 ID:/6UsLIba0.net[8/8]
★パーツについて
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の強化パーツ】
・反動パーツ、リロードパーツ
複数装着可。
反動は中以下(もしくは小以下)、リロードは普通以上にするのが主流。ボウガンの反動リロードと相談して選択する。
・シールドパーツ
複数装着可。
立ち回りをシールド型にする場合はつける。回避型の保険としてつけるのも選択肢に入る。
枚数については自分のPSと相談して足りないと思ったら増やし、不要だと思ったら減らす。
・近距離強化パーツ、遠距離強化パーツ
複数装着可。
それぞれ近距離、遠距離で相手に当てるとダメージが増加する。倍率が非常に高いので余裕があればつけたい。
近距離強化パーツは散弾や弾道強化をつけた通常、貫通で選択肢に入る。遠距離強化パーツは通常、貫通で選択肢に入る。
・弾丸重化パーツ
貫通弾をメインとして使う場合は必須クラスのパーツ。貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。
・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
超適正距離には効果がない。
【ヘビィボウガン専用の新パーツ】
・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。
・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。
・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。
【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。

★スキルについて
スキルの優先度は
自分のPSに必要な生存スキル>火力スキルです。死なないことを第一に考えましょう。
・生存スキル
体力増強 各耐性スキル ガード性能 カード強化 回避性能 回避距離 など
・火力スキル
火力スキルは各種弾強化が最優先です。また通常弾、貫通弾では弾道強化(心眼)も優先度が非常に高いです。
それ以外の火力スキルの優先度については使用するヘビィボウガンや装備によって変わるので各自で計算する、トレーニングエリアで試すなどして自由に決めましょう。
9 :名も無きハンターHR774:2019/10/06(日) 19:15:51.06 .net
覇王と申します 基本ソロでやってます 調査クエが4枠以上あるときは何時でも言ってください。
大体19:00から つべで放送しています
うんkライトからヘベエに転向した生主てす 良い動画上げていくのでスパチャよろしくお願いします。
質問は同じ繰り返しになるので 概要欄を必ずお読みください!!
ではよろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UC2OSAu4D7BI_LhhqPrz3gtg上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
10 :名も無きハンターHR774:2019/10/06(日) 19:28:38.95 .net
>>9
早速の集会所満員ありがとうございます
これからもクソライトを捨ててヘビィで精進しますのでスパチャや調査クエある方は是非お願いします
度々の連投失礼しました。
By覇王 
https://www.youtube.com/channel/UC2OSAu4D7BI_LhhqPrz3gtg上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
11 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:24:18.28 ID:0YnmTJub0.net
週末ヘビィ部屋ですが土曜日に立ててますけど日曜日もしくはもっと立てた方がいいでしょうか?
あまり立てるとスレの邪魔になるかな?と思っています
あとPSコミュニティの「ガンナーズシティ」も作ってあるのですがうまく活用できず困っています
74 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:10:40.40 ID:6K0hgKjC0.net
>>11
いつもお世話になっております。
ぶっちゃけ導きの仕様がくそだからってのが大きいのかな
85 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:31:54.14 ID:rBxbnshE0.net
>>11
操虫棍スレみたいに
PS4コミュをテンプレに入れてもらえばいいんじゃない?
12 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:31:34.53 ID:cXXVbr6Q0.net
マルチに王牙よりも天道増えてんだけど誰だよ流行らしたバカ
14 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:44:13.72 ID:1xzBxIaS0.net
データ見られる立場の人間以外何が増えてるとかあなたの感想ですよね?案件やろ
15 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:54:24.02 ID:1r1kKVIX0.net
野良マルチいくとクラッチ怯みにすらクラッチしない奴多いけどやっぱ同じ武器種使ってるからかヘビィが余計に目につくなあ
ダメージ表記オフにでもしてるんかな
34 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:10:42.84 ID:5nFahj7qd.net
>>15
これは全ての武器当てはまる
あの長い仰け反り複数傷つけるためにあるのに放棄するのはありえんわ
36 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:13:27.34 ID:q/WkLzfK0.net
>>34
己のスタイルを他人に強要すな。
ましてや野良で個人の勝手やろ。
47 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:01:56.11 ID:NLRuEyrXa.net
>>34
誰かやるやろガンガン撃ったろ
全員こんな感じなんじゃないの?w
51 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:12:02.71 ID:GqD+jqBz0.net[1/6]
>>47
>>48
これだね。集団心理ですわ
16 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 21:56:59.00 ID:OyK1gNwk0.net
ヘビィよりも傷つけ2回組3人とかになると気が滅入る
特に太刀
17 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:05:26.37 ID:1saK7WDG0.net
やっぱり超会心抜くと火力かなり下がるかねぇ 強壁無いからガンキンマンになるけど超会心がすごく重い…攻撃4と守勢でカバーできないかな上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
18 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:05:33.22 ID:oszeMR/w0.net
ソロだとクラッチ怯みにクラッチする時しない時あるから
マルチでもひきずってんじゃないの。あと誰かクラッチするやろって日本人的譲り合いか
19 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:08:00.85 ID:SXWLAKBP0.net[1/2]
王牙でシールド3でガ性5、ガ強だとがんがんガードしまくってくれて無双できるのに
徹甲ラスボスのシールド4のガ性無し、ガ強だと全然ガードしてくれなくて被弾しちゃうんだけど
ガード性能ってガードの範囲広くならないですよね?
24 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:36:00.34 ID:gSwyEXI00.net
>>19
装填中に殴られてるんでは?
散弾は射撃の反動だけだから隙少ないけど榴弾は隙だらけだからちゃんとタイミング選ばないと離れてても寄られ殴られとかも稀に良くある
33 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:09:06.10 ID:SXWLAKBP0.net[2/2]
>>24>>29
ありがとうございます!
散弾と同じ感覚でやってるから被弾しちゃうんですね
ちなみにキリン戦でなんですけど、
シールド4ガ強ガ性0とシールド3ガ強ガ性5は両方とも雷をガードできますよね?
29 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:56:33.35 ID:+fzZklE60.net
>>19
単発自動装填は射撃からリロード完了まで1.7~1.8秒かかるので、その2秒近い隙があると判断した時以外は使っちゃダメ
20 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:12:34.76 ID:WO6UhKEb0.net
特殊照準強いけど目が痛くなるから無理だわ
これ標準で使えとかキッツ
21 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:17:35.03 ID:bCNaAjU70.net[1/2]
すまん、前スレの>>451の装備だが鉄壁解放珠一個あるんだけどシミュ回しても装備出てこねえわ二個ならヒットするけど
武器スロ2でガ性5見切り7弱特3超改心3散弾2装填拡張3体力増強3業物だよな?
23 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:21:02.89 ID:bCNaAjU70.net[2/2]
>>21
ごめん、自己解決した
超心体力珠とか解放体力珠が数足りてなかったわ
25 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:39:29.55 ID:SF/gyD3s0.net
自動装填は視線感じたら即転がって逃げるわ
26 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:41:26.54 ID:cKlhEbxn0.net
ネギ倒してMR100になって撃滅も強化できた
通常型も触ってみるかな…スコ付けないなら心眼なくてもいいか
28 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:50:37.22 ID:uYLblkrb0.net
>>26
走り回った挙句エリア移動するモンスターに対してめっちゃ有用だから乗るなら心眼乗せとくといい、マルチとかなら余計に使う機会多いしな
撃滅なら散弾強化lv1か特射lv2を乗せとくとダウン時にラッシュ効くぜー
27 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:44:19.06 ID:AlJOfWwY0.net
クシャって閃光状態で飛んだっけ?
30 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 22:57:13.93 ID:jALzO6PFa.net
通常ってスコと近か遠の重なる距離ってあるの?
31 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:06:03.16 ID:wV//9JxBd.net
>>30
スコのピント合わせ次第じゃない?
32 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:08:46.17 ID:dL6B4VlB0.net
シールド散弾にゆうた渡りしたけどつえー
悉ネギで試運転したけど棘攻撃全然通らんじゃん
35 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:11:07.87 ID:gOeBavqtd.net
徹甲弾を撃ってみたり貫通弾を撃ってみたり
渡りのゆうちゃん達は常に新しい王牙砲の使い方を見せてくれる
37 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:25:21.46 ID:uMYlhaPz0.net
渡ゆうたはガ性ガ強つけてシールドつけない神装備も見せてくれるぞ
57 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:34:38.23 ID:iwYRaU9P0.net
>>37
「渡ゆうた」って石原軍団にいそうwおはぎ差し入れしてくれるかな?
59 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:44:55.46 ID:cngbjnGl0.net[1/2]
>>57
ノーガードでショットガン撃つしあながち間違いでもなさそうだ
38 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:33:12.10 ID:XmEcxgQS0.net
最近ゲミの拘束力にどはまりしたわ
俺のアイテムポーチパンパンだぜ
39 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:35:14.38 ID:PotmNsyh0.net
うっかり心眼付け忘れると立ち回りの難易度が上がりすぎて笑ける
40 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:39:28.63 ID:Rb8vC55J0.net
心眼なんて元からないが
41 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:50:21.72 ID:J5Muh6GNM.net
ガ強がなくて死にそう
っていうかテオとかカーナとかハラハラドキドキして死ぬ
42 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:57:03.33 ID:Vl7XLkmE0.net
ガ強がないなら回避すればええんやで
43 :名も無きハンターHR774 :2019/10/06(日) 23:59:16.60 ID:cntpvpVp0.net
テオはガ強要らんだろ
44 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:00:51.97 ID:U1xeMUYh0.net
そこまで行ってるならガンキンで付ければ
45 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:01:23.99 ID:+LgVosbz0.net[1/5]
カーナ下手に回避すると氷の段差でピョーンするから嫌い
46 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:01:46.34 ID:Hq/tXmO+0.net
まあガンキン来てる奴は珠ねえんだなって思われるくらいだから気にすんなよ
48 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:04:34.57 ID:Ao771pTZ0.net[1/3]
ぶっ飛ばしにはそこそこ積極的なやつ多いのになぜだろう
49 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:06:06.73 ID:QVbL30810.net[1/2]
ブレでかい銃ってあまり好みじゃなかったけど最近は一射毎に小刻みにサイトで円書いて合わせる癖が付いて苦にならなくなった
トリガーハッピー状態になると集中力がモリモリ上がっていく気がする
50 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:07:56.34 ID:qeUrm/pN0.net[1/3]
傷ついてる場所クラッチせずにちょっと移動しろやってのもあるけど
落とされるのが怖いから即攻撃するのもわからんでもない
53 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:18:18.67 ID:QVbL30810.net[2/2]
>>50
一応移動を試みるんだけどグリグリ動き回られると移動方向がよくわからなくなる上に、
翼と胴体の違いも分かりづらくて結局同じところ削ってしまうのはあるわ
54 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:29:22.65 ID:IPHSMhK60.net[1/2]
回避距離つけて回避貫通ヘビィで歴戦イビルジョーと戦ってみたけど楽しかったお
なんかほとんど避けれるし時間かかったかもしれないけど戦ってる感すごくて楽しかった
55 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:30:43.67 ID:yg4OPQWH0.net[1/7]
ガンナーの防御でクラッチしにいって削られたら怖いという恐怖もあるかと
56 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:31:12.96 ID:dBWZ0WCF0.net[1/3]
ネロの翼に重化貫通撃ちまくるの楽しすぎぃ
58 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:44:15.80 ID:pjaS4R9t0.net
抜刀ヘビィどれくらいダメージ出てる?
61 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:00:54.00 ID:IPHSMhK60.net[2/2]
>>58
良くて傷ついたところに750
60 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 00:49:26.91 ID:a+LvslLc0.net
乙ったときの定形文「さ・・・寒い・・・」しとくか
62 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:02:30.08 ID:ldiYHlnR0.net[1/2]
クラッチは被ったら落としたり落とされたりするのが嫌とかいうのもあるな
63 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:13:41.28 ID:dBWZ0WCF0.net[2/3]
クラッチ被ったらたまに両方ポトッと落ちて誰も残らないことあって笑うんだが
64 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:16:31.62 ID:GqD+jqBz0.net[2/6]
錬成抜刀ラスボス砲が野良に湧いたw
個性は挑戦5と気絶3。なおKOは装衣すらなかった。
うーんこの…
65 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:16:36.44 ID:cChyvG7Wd.net
テンプレ案のハイブリッド型って
採用してる人いるんだろうか?
ガード固めて距離まで乗せたら
快適になるのかねぇ…はたまた器用貧乏か
125 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:19:34.63 ID:mmunykKvd.net
>>65
ヴァルハザク相手に使ってる
距離はクラッチのためだけについてる感じ
66 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:18:39.71 ID:bhlO6ZNt0.net[1/3]
オウガ使い、歴戦ウラガンキンに轢かれて三落ちしてるの見ちゃったw
67 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:29:16.64 ID:EnoZbh9c0.net[1/2]
散弾用で見切り7ガ性5攻撃4体力3弱特3超会心3装填拡張3体力3散弾強化2が組めるんだがこれシミュで出ないんだな
鉄壁・攻撃珠は反映されてないのかな
581 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 06:17:20.20 ID:4xFRvj9id.net
>>67
まだ実装されてないからな
70 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:39:06.06 ID:Ku32SxxW0.net[1/3]
ネロにクラッチしたあと大技の素振り見せたときの絶望感たるや
71 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:47:32.46 ID:SyV4HylU0.net
みなさん装衣はなににしてらっしゃいますか?
理由も聞きたいです
76 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:15:41.48 ID:GqD+jqBz0.net[3/6]
>>71
開幕傷つけゴリ押し壁ドンの不動
ジャンプリロとレベル4スロ2個の滑空
なお散弾のみ滑空ではなく強打になる。
72 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 01:59:57.93 ID:JRzB870V0.net[1/2]
ガ性5なら体力切ってもいいかもしれんな
ガ性3なら体力3あった方がいいが
73 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:09:05.77 ID:mTXPIIxn0.net[1/3]
IBで初めてヘビィボウガン使ってみたけど、
弾1発のダメージは控えめだけど、何発も一気に弾を当てるから、合計ダメージは高い武器なんですね。
黒風で貫通会心特化にしてますが、凄く快適ですね。
話題の散弾はまだ扱い難しかったです。
ただ装衣がどれがいいのか決まらない・・・
75 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:10:55.75 ID:rFlZfZTga.net[1/2]
クソダサ装衣着たくないので癒しと達人煙筒を持ち歩くようになった
77 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:18:29.53 ID:wIKZD7L80.net
オウガの攻撃特化うまく組めんわ
なんかいいのない?
78 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:18:30.68 ID:MMxyq0ib0.net[1/4]
ある程度スキル揃えば転身強打とか要所で着るだけだし我慢してるわ
というか煙筒を生かすタイミングがない…
80 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:22:29.40 ID:qeUrm/pN0.net[2/3]
救援見て王牙だと警戒モードだけど
カガチだと安心感はある
82 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:26:36.12 ID:mTXPIIxn0.net[3/3]
>>80
黒風はどうですか?
81 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:26:17.71 ID:81Rc8Y660.net
貫通ヘビイの特殊照準は守りの大楯持たせてソロ用ってかんじだ
マルチは気楽にやりたいから特殊照準外したいけど
近接パーツと遠距離パーツどっちがいいかな?
83 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:29:57.29 ID:YpXHoBfap.net
カガチ持つための珠がないのかなと思う
84 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:30:13.31 ID:9I8DzKjva.net
即納付いた装備すげえ楽しいな
86 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:50:27.87 ID:+tEmFeaj0.net
マルチでも歴戦古龍あたりはオウガ砲の方がよくね?敵によるだろ
87 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 02:54:50.83 ID:dBWZ0WCF0.net[3/3]
テオにゃんはマルチだろうが散弾以外無理だわ
テオとか逆に散弾以外なに担ぐんだってレベルだし
マルチで散弾は地雷!じゃなくて敵によって使い分けてない奴が地雷なんだ
92 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:05:11.08 ID:qeUrm/pN0.net[3/3]
>>87
そらここに居着いてるような歴戦ヘビィ使いは
むしろナンニデモ=散弾で問題ないわ
量産王牙はダウン時以外はまともに攻撃できないのばかりだし
89 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:02:08.25 ID:vBN6en050.net[1/2]
ゆうた達には散弾ヘビィ以外眼中にないから他のヘビィなら基本大丈夫でしょ
徹甲ヘビィもちょっと危ないかなとは思うけど
90 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:03:21.75 ID:9uePGeJA0.net
冥灯を貫通弾運用ってダメかな・・?
スロット3と業物のおかげで、すごいスキル組みやすいんだけど・・
98 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 04:00:17.65 ID:0B/O5ctm0.net[1/6]
>>90
火事場でもなきゃスキルの増加量なんて数%なのにパーツ全振りでも碌に最適化できないナナで何がしたいの?
91 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:04:23.82 ID:ff6XnDpy0.net
マルチはモンスターによって散弾、貫通使い分けが必要。
散弾ぶっパ
93 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:06:27.55 ID:rFlZfZTga.net[2/2]
ガンキンとかバゼルは貫通だと気持ちがええんじゃあ…
94 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:17:02.79 ID:7wO+Akgga.net
非弱点でも15×7くらい出てるしマルチは取り敢えず弾出しときゃいいんだよ
2回組でも転身着てる時は傷付けてくれればいいのに
95 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:34:22.30 ID:vBN6en050.net[2/2]
ヘビィ担いだら傷付けは義務だと思ってやってるけど全くしないヘビィ使いも多いよな
傷ないとダメ出なくて嫌にならないもんなのかね
97 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 03:50:33.41 ID:ktMTLYCt0.net[1/9]
傷2回組にたまにクラッチポジション先取りされてて自分がやれば傷付けれたろうに
「スリンガーの弾が落ちました!」
は微妙な気持ちにはなるけど、クラッチしないパーティよりは全然マシ
マルチの危険度3は個人的に
テオ、ナナ、クシャ、キリンは散弾
バゼル、ジョー、ネロ、カーナは貫通
ハザクは散弾貫通両方を気分で
たまに徹甲榴弾をどれにでも出す
って感じだね
100 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 04:37:19.60 ID:rSiK2miz0.net
テオの回り込み噛み付きマジで嫌いだわ シールドで行くとダメージ判定が横に回ってから出てるのかそのまま正面向いてると横から捲くられる
105 :sage :2019/10/07(月) 05:23:08.88 ID:X3+DWTKj0.net
>>100
体感だと密着しすぎてるとよくめくられるから判定が顔面より前にあるのかもね
ドリフト時は盾構えたまま後退して距離取ると上手くガードできるっぽい
101 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 04:49:41.31 ID:EX6/qYo+0.net[1/2]
あれめくられてんの俺だけじゃなかったのか
あのドリフトのガード方向おかしいよな
103 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 05:12:01.18 ID:ldiYHlnR0.net[2/2]
解放体力出なさすぎて禿げそう
104 :狩りに行こうぜHR774:2019/10/07(月) 05:18:52.86
タカティンがキリンの雷はガードまくられるって言ってたけどそんな難しいか?
106 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:02:41.85 ID:gGirmyk90.net
あー早くぶっ壊れ通常銃だしてくれ
王牙はナーフされていいから頼む
107 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:10:35.07 ID:sNONkgES0.net[1/2]
通常弾は30%威力上げて反動小リロ普通デフォ装填数8の通常ヘビィくれ
今あるやつを数値弄るだけでいいからはよしろ
220 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:02:07.99 ID:mqNDSHfq0.net
>>107
これが渡りの弊害か。通常は今のままでいいんだよ
ゆうたは大人しく散弾ぶっぱでもしとけ
108 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:30:09.27 ID:GpeXg5x3d.net[2/2]
きっとラージャンが通常3壊れで来るさ
電撃だなんてそんなそんな
109 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:38:17.37 ID:+PANce5c0.net
装填数8の通常がマムに実装され、感激の涙を流しながら周回するお前らが目に浮かぶ
110 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:44:43.24 ID:dzqoRVVX0.net[1/2]
導きに火山来るからこっそりアカム実装してユプカムが帰ってくる可能性
装填数もワールドの通常主体っぽい数だしありそう
111 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:46:27.26 ID:/l2c9a360.net
ナナが苦手なんだがもしかして散弾だと相性悪い?
カガチかナルガ当たりで羽しばいた方がいいんかな
112 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:51:23.55 ID:MCv4ujmP0.net
傷つけシステムある限り相性の良し悪しってないと思うの
プレイスキルの良し悪しだと思うの
140 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:43:46.13 ID:wuuSr75W0.net[1/2]
>>112
3日間貫通でキリンの刑を命ずる
149 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:10:49.07 ID:ZQzEBu0id.net[1/3]
>>140
やめてくれ
おれが悪かった
許してくれ
151 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:21:41.27 ID:IKWcJUJU0.net[1/2]
>>140
傷着けてもダメージそもそも通らないコルーバリアをそこに持ってくるのはなんか違わない?
ひたすら傷つけ拒否行動とるモンスならともかく
今度ラージャンって子が来るんですよ
156 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:44:35.80 ID:wuuSr75W0.net[2/2]
>>151
前後の流れ読んだ?
傷をつけようがプレイスキルでは覆せないモンスターと弾種の相性があるっていうことを最も極端な例で示しただけだぞ
113 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:52:53.85 ID:mRuCsbhw0.net[1/4]
三日後の調整どうなるかなあ
オウガ砲の調整見る限り開発はヘビィエアプっぽいのが不安だ
114 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:57:26.25 ID:UmXc5iD6a.net
はあまじで調整どうなるんだろ…
不安すぎる
115 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 06:59:13.43 ID:fssCSUCZ0.net[1/3]
ナナちゃんは距離取ると走り回るし設置炎バリアそこら中に張るしでやっぱ散弾かなってなる
116 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:30:41.58 ID:pt1bVJnm0.net
ところで新テンプレの検討しないの?
128 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:35:28.03 ID:XtwACo8Bp.net[1/3]
>>116
内容は適切だし初心者は助かるだろうなと
フローチャートみたいなのでもうちょい軽く出来ないかなとは思った
タイプ診断
あなたは、近くで大ダメージ型or離れて安定ダメージ型…1or2
2.あなたは、弱点を丁寧に狙いたいorとにかくバラ撒きたい3or4 とか
117 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:31:45.65 ID:qxHF890g0.net
アイボーで生き生きしてる数少ない武器スレになったもんよ
賊と拡散以外がアレ過ぎてヘビィスレ自体はワールドではほぼ悲しみに包まれていたのに
123 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:09:10.98 ID:a/tVEL/lM.net
>>117
不動拡散祭り(ソロ)で賑わったんだよなあ
134 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:26:39.32 ID:XtwACo8Bp.net[2/3]
>>123
賊が来るまで砲兵だったなあれはあれで楽しかった
118 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:36:43.35 ID:zOjZ6Vtbd.net[1/4]
竜撃弾撃つ時に照準バグる時あるんだけどわかる人居るかな…明後日の方向に銃口向いちゃう
樽起爆するときに良く発生してる
119 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:37:33.21 ID:l2jgoJFmd.net[1/3]
それすら知らん外野が今になって散弾ヘビィを騒ぐという、違がう悲しみもあるがな
120 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:46:58.40 ID:SB+33sCh0.net
気のせいだと思うんだけどプケプケ亜種のビームめっちゃ近くに居ると右上に撃たない? 2又に分かれるとかじゃなくて
122 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:58:16.13 ID:zzXUC5Qn0.net[1/2]
>>120
まさに今その現象起こったわ
弾発射時に銃口が何かにめり込んでると弾が明後日の方向に飛ぶのと同じ原理なのかな
121 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 07:58:02.76 ID:DB+yfgzQp.net
カガチで遠強3つ付けてたけど相手が動いてると偏差射撃的に撃たなきゃならんし走り回らせるし
挙句にはあらぬ方向に飛んでいく弾まである
心眼あればリロ3で距離詰める方がトータルで貢献できそうだ
124 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:12:25.46 ID:vzLwU14cr.net
昨晩遊んだヘヴィから、傷付け2回だからって甘えんなお前が斬る間にこっちは貢献してんだ動画見れば分かるだろってメール来てた
怖い
126 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:30:21.93 ID:W9TX6mod0.net
ハンマー居るのに麻痺中とか転んでる時の攻撃チャンス中に竜撃弾を頭に毎回撃つ渡りゆうたは死んでくれ
127 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:35:16.10 ID:HEHcUqT6M.net
マルチでも散弾強いでしょ…
立ち回り云々よりもいかに脳死ブッパに持ってけるかだけだから
3人の動きみてクラッチしないようなら銃弱点部位にクラッチして罠地形駆使して連打するだけだ
147 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:09:26.15 ID:l2jgoJFmd.net[2/3]
>>127
でもそれはちゃんと脳死で火力出せるように
考えて動いてるからゆうたとは違う
129 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 08:41:41.15 ID:/fQ9c/JX0.net
ゆうた渡りしてる武器なだけあってマルチのPS格差がひどいな
ちゃんとしつけとけよお前ら
132 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:13:12.22 ID:SkNcFiZ/d.net[1/2]
別にお前を楽しませるためにレスしてるわけじゃないんで
133 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:25:27.70 ID:Q/q6PwRk0.net
サイトの焦点調整は十字キーで出来るようにして欲しい
R1+RSだとなんかだめだわ
135 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:30:42.42 ID:2TwxWJKrM.net
通常で装備組んで見たいけど通常は盾型で組んてるのかなぁ。心眼段速でぱんぱん撃ちてぇ 通常特化装備はどうしたら良いものか
136 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:38:09.30 ID:7+A0F/2aa.net[1/4]
通常は距離だわ
というかパーツを盾に回すと付けると他に不都合が生じる反リロのヘビィばっか
137 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:38:33.96 ID:7+A0F/2aa.net[2/4]
距離→回避距離
138 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:40:12.49 ID:Ku32SxxW0.net[2/3]
通常でシールド積む余裕ある?ない
139 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:40:56.34 ID:QlHXKxZ/0.net[1/4]
通常で火力を出すには、近距離か遠距離の距離強化範囲で戦うか、スコープがんばるか、だが
近距離だと盾どっしり構えた長いランスみたいな動きになるな
141 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:43:57.08 ID:mDXYMAP6d.net[1/2]
もうヘビィはランスガンスと同じガード武器の括りに入ったんだと割りきった
142 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:45:12.28 ID:ofjpDMowr.net
リロード長い=弾数多いじゃないし強いわけでもなく中途半端なのやめてほしい
143 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 09:56:48.71 ID:vznadwktr.net
俺も通常特化はみんなどういう構成なのか気になる。
貫通散弾はいくらでもテンプレ的なのあるが通常はまったく見かけない。
やっぱ名刀が基本かな?ディノ亜種砲も悪くはないが反動があと1段少なければな。
145 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:05:06.87 ID:PKXpkuSma.net[1/6]
威力が欲しいなら撃滅
狙撃と業物の弾持ちとスキル幅が欲しいなら冥灯
中間が欲しかったら無撃骨
148 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:10:29.17 ID:dJx9YnGVp.net[1/4]
散弾ゆうたは焔鎧テオとか風纏クシャに散弾撃つからな
MR100超えてても
150 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:19:27.88 ID:GqD+jqBz0.net[4/6]
通常は通常でもサブウェポンとして貫通3散弾3が撃てるオールレンジゲミですわ
152 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:23:49.39 ID:jOhYpGzxd.net
どっかのバカが喧伝でもしてるのかねぇ
オウガ最強とか、オウガこそヘビィ最高のとか
オウガ使いが無駄に増えた感が凄い
153 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:38:15.49 ID:5Gz/ibdtM.net[1/2]
オウガ作ったぜ、俺もこれからヘビィ使い
154 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:41:40.75 ID:BRv48Q8Ca.net
属性弾の不遇っぷり見てるといっそ廃止にして、弓みたいに貫通弾や散弾に属性着くようにしたらいいと思えてきました
155 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:43:51.77 ID:zf+i3hbbM.net[1/5]
全てのクエに脳死で散弾担いでるわ
近1ガ性5ガ強のシールド特化でも安定して一発当たり35~40出せるのが強すぎるね
一方的にボコれる敵には近3スコで50~60ダメだし
157 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:45:05.41 ID:yg4OPQWH0.net[2/7]
属性はライトの速射でようやく実用範囲だけどヘビィで速射には出来ないだろうし調整難しいんだろうな
178 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:37:42.10 ID:cP5lDr2Dd.net
>>157
閃いた属性弾が貫通すればいいんじゃないかな
184 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:48:32.28 ID:dylPpscAa.net[1/4]
>>178
何言ってんだ?
158 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:47:52.37 ID:duDN32QGa.net[1/3]
バゼルやらジョーに来て散弾撃ってる奴の多いこと
それ自体は良いんだが定点増やすのに罠置いたりクラッチくらいしろよなって思うのが増えてる
強打すら来てないし意味わかんね
159 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:49:33.81 ID:l2jgoJFmd.net[3/3]
大体散弾ヘビィ紹介してる
ユーチューバーさん達も
ヘビィ=散弾みたいな感じなのがもやもやする
原因なんだよなー
もとろん他の武器使いの方々ね
176 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:35:06.17 ID:dk4t2zM3a.net[1/2]
>>159
ほんこれ
貫通も散弾に劣らず強いのに
160 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:51:35.64 ID:DUWYt1gJ0.net
もうちょい通常弾強ければなぁ
昔と比べるとほんと地味だわ
161 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:51:45.52 ID:1Y/96vtH0.net
ヘビィの有名な人が貫通紹介したから一気に貫通に流れてくると思うよ
162 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:53:06.24 ID:bhlO6ZNt0.net[2/3]
散弾ってそんな火力でるんか
やばいな
163 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:53:26.78 ID:PFRwbzOC0.net[1/4]
バリア組に貫通で来やがってって言う準備しとくわ
164 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:54:18.49 ID:dJx9YnGVp.net[2/4]
夜砲微妙でカガチの方が火力出るし異常撃てるし器用なの悲しい
貫通でもっと使えるボウガンが来ても多分悲しいと思う
でもバゼルギウスの尻に貫通垂れ流すだけで装飾品もらえるから使っちゃう
165 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 10:57:58.25 ID:zf+i3hbbM.net[2/5]
ヤホウは見た目しかアドバンテージ無いってずっと言われてるだろ
167 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:02:53.34 ID:ex8mBmJOd.net
通常弾や貫通弾は撃てるとこやヒット数がちゃんと位置どりしても並なのが多い中
散弾オウガは弱点に集中して大量の散弾を集中してぶつけれて
他のに比べてかなり強い!
シールドあればさらに楽
このお手軽セットで君も最高ヘビィだ!

みたいな風潮なのかもな
169 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:07:13.01 ID:X0Me1M/qM.net
ゆうたが気になってしょうがないこのスレの一部の連中もいい加減くどいけどな
どんだけキョロキョロしたいんだよ
170 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:10:57.73 ID:pKcE0e7Fa.net[1/2]
新テンプレ案だけど反動は小が主流、回避距離は2,3が主流にした方が良いと思った
実際反動中とか回避距離1とか使ってる人いるの?
173 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:21:40.41 ID:PFRwbzOC0.net[2/4]
>>170
ティガだけ距離2で大体1でやってるよ
174 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:25:35.13 ID:pKcE0e7Fa.net[2/2]
>>173
マジか じゃあテンプレ案どおり1,2の方が主流で3使ってる俺は少数派だったのか
187 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:50:07.75 ID:XtwACo8Bp.net[3/3]
>>170
いつもじゃないけどスコでQSしてると中でもいいかなって時あるなあ
171 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:11:24.04 ID:P8qtwOHv0.net
伏せ撃ちカッコよくて、カガチより狙撃改と相性良い夜砲に浮気したわ
172 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:15:52.41 ID:SWX5zJWZ0.net[1/7]
ヤホーとカガチの関係を見ると無撃の調整は絶妙と言えるんだよなぁ…
そんな私はロゼッテス教
175 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:33:36.80 ID:7+A0F/2aa.net[4/4]
3は試してないけど元々モッサリ回避の歩く部分で移動距離自体は結構あるから3だと余計に移動したり位置調整むずそう
ジョーくらいデカいやつとかだといいかもしらんが
177 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:36:43.78 ID:V+dUv4a10.net
貫通紹介してるやつら軒並みナルガ砲なの笑う
カガチのが強いのにね
181 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:41:16.87 ID:MMxyq0ib0.net[2/4]
>>177
一回目で最強紹介して終わったら他で稼げないだろ🤑
201 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:39:58.72 ID:HYmrXlYAd.net[2/2]
>>177
俺はレイギエナだわ
機関撃ってる時がたまらん
179 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:40:31.99 ID:X5kKdAFy0.net
カガチでスロット強化したのワイだけやろなあ
180 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:40:43.20 ID:5Gz/ibdtM.net[2/2]
散弾珠は6個あるけど貫通珠がないんだよ!
185 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:48:35.96 ID:dk4t2zM3a.net[2/2]
>>180
散弾珠一個くれ
一個でも出れば脚にゴルルナ着ればスキルの幅広がりそうなんだ
と思ったけどガルルガ脚が偉大すぎるな…
182 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:44:33.09 ID:vTdXPRVZ0.net
ナルガ頭とガルルガ足に貫通付いてるからそれで頑張れ
186 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 11:48:45.63 ID:zOjZ6Vtbd.net[2/4]
そろそろ話すネタも尽きてきたし、減気弾の話でもしよーぜ!
これどのタイミングで撃ち込むべきかわかんねーんだよなぁ開幕か怒り時か
188 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:03:29.16 ID:v0pfRoAPa.net
HR400くらいまでついぞ出なかった貫通もアイスボーンで4つくらいポロっと出たな。
ガ強が来なくて泣いてるよ。
189 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:28:02.90 ID:epDTyxZl0.net[1/4]
守勢・解放が3個有ったので渡ってきました
宗教上の理由でガ性5が外せないのですが節約って無理につけなくてもいいですか?
190 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:29:07.72 ID:epDTyxZl0.net[2/4]
>>189
sage忘れ
199 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:36:16.50 ID:HYmrXlYAd.net[1/2]
>>189
節約は要らないなぁ
まず敵がそれまでに死ぬもん
多頭クエでももし足りなかったら戻ればいいしさ
節約はスキル圧迫するから付けない派
193 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:30:51.12 ID:MMxyq0ib0.net[3/4]
守勢も解放もガ性も節約も一緒に出来るから自分で好きに組め
197 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:35:51.26 ID:epDTyxZl0.net[3/4]
>>193
全乗せできるんですね
出直してきます
195 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:32:59.93 ID:LBLebq3oM.net
動画投稿者のせいで野良の質が下がりまともなハンターはソロに籠もりまた野良の質が下がる
196 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:34:43.29 ID:2uWkgosxr.net
ガ強ないけど良いよな。
おまえら今日からよろしく。
198 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:35:52.86 ID:BL87Tk7xd.net[1/4]
偉大なガンキン様がついておられる
200 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:39:22.63 ID:zEdYig+nM.net
節約は節約そのものより、実質装填数が上昇してDPS上がる方がメインの効果
202 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:40:55.54 ID:fssCSUCZ0.net[2/3]
節約は壁殴りには良い
203 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:41:36.47 ID:Z9UxQ6Sqd.net
賊は盾付けすぎるとスキル足りんかった
オウガは火力積んでなおガ性5がヤバい
無印で盾無し賊やってたらビビるぐらい違う
204 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:41:51.10 ID:NA3Wp7M+0.net[1/2]
カーナの氷柱で徹甲の爆発無効化される&壊せないのがイラッとしてしまう
地面に打っても爆発するのにこれも簡悔なのか
205 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:42:13.75 ID:7094HdvJ0.net
何か導き用に良さげなスキル無い?
カガチで体力3、不屈、ガード強化、ガード性能5、貫通2、心眼、破壊王3、見切り7、超会心3、弱点特効2あたり付けてます
中々地帯レベル上がらなくて大変
209 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:44:15.35 ID:SpOCnPw+0.net
>>205
乙ってもいいんだからもっと火力に振ったらどう
210 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:44:17.77 ID:LCIjzlnEM.net
>>205
地質学は?
268 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:16:03.47 ID:xRXr5ZUqd.net[1/3]
>>205
地質学
206 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:42:55.69 ID:4HlAjpTm0.net
心眼珠出ない
207 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:43:17.49 ID:TQchOSxLd.net[1/2]
スキル枠がインフレしてるからガ5ガ強つけてもなお火力積めるからなあ
208 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:43:29.67 ID:t9XPS1GGa.net[1/2]
近接使いなんだけど今回の通常ヘビィって結構火力あるんだね
歴戦調査ペアでやったら凄い早く終わって感心した
211 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:48:03.96 ID:Ao771pTZ0.net[2/3]
ロゼ担ぐとうわっカガチ担いでこいよって思われてそうでちょっとアレ
213 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:50:28.11 ID:ZQzEBu0id.net[3/3]
途中だった
守勢がどこまでのせれるかは知らぬ
214 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:50:35.95 ID:dZt4QROnp.net
装備使いわましてロゼ担いでてすまん
215 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:51:16.36 ID:TQchOSxLd.net[2/2]
大丈夫だほとんどの野良はオウガ砲以外のヘビィの区別なんてつかん
216 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:52:02.10 ID:LE9tE1+y0.net[1/11]
通常ヘビィの火力は他武器に比べてもまぁそこそこって程度
218 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:58:18.72 ID:t9XPS1GGa.net[2/2]
>>216
全然マルチで見かけないからダメなんだろうなって思ってた
良いもの見せてもらったよありがとう
219 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:59:38.35 ID:LE9tE1+y0.net[2/11]
>>218
俺に感謝されても困るw
217 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 12:56:27.88 ID:yD2pxuOta.net
ナルガ3ガルルガ足でプリケツ見ながらゲームしてる
ソロなんだから楽しけりゃええんや
221 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:07:10.55 ID:PFRwbzOC0.net[3/4]
30パー上がってパーツつけ放題なら
近4スコで400くらい出て結局近接やんてなるな
前に中距離パーツを否定したけどやっぱ強化パーツがおかしいか
222 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:07:54.03 ID:ktMTLYCt0.net[2/9]
よしなまがオウガゆうた渡りネタにした動画出したぞ~
内容はお前ら死にすぎだからって切り口の初心者用ソロ立ち回り解説動画でいつになく丁寧だった
けど魔鏡はマルチなんだよなぁ
228 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:20:20.81 ID:TgKy2F1ja.net
>>222
どこかのTカティンとか全然違うな
231 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:30:41.87 ID:ktMTLYCt0.net[3/9]
>>228
この動画の前に他のユーツーバーみたいに散弾ぶっ壊れみたいなサムネでゆうた渡り助長させる動画出してたから正直どっこいなんだよなぁ
でも今回ゆうた渡りをネタにしたのは上手いわ
232 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:31:02.33 ID:sNONkgES0.net[2/2]
>>222
ネガキャンだけのゴミティンと違ってちゃんとシールドパーツ3つとマルチでは絶対怯み軽減つけろって言ってくれてて流石トップMHゆーつーばーだと思いもうした
223 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:08:18.97 ID:AdUg0hB90.net[1/3]
通常は他の物理弾に比べて見劣りするってだけで近~中遠距離から安定して弱点に100↑ダメージ出せると考えると現状そこまで悪くない
224 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:10:42.86 ID:NC7MMFMKa.net
手元にPS4無いから思いつきだけどもしかしてゲミってナルガ装備と相性いい?
227 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:17:35.29 ID:ZdlK0SFJM.net[1/4]
>>224
まあ散弾だけでもないなら回避はどれでも合うよ。節約は元々弾数少ないゲミには合うかもしれない。

そんなの付けてる余裕あるなら拡張と超会心と挑戦を積むわ。テンプレにも倍率目安ないし不明瞭な物の為にそれ以外での期待値下げたくない。
234 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:32:21.77 ID:BL87Tk7xd.net[2/4]
>>224
真弾節は気持ちよくなれるけど珠の穴が少ないのでスキルが盛れない
回避型にしてナルガナルガレックスロアゾークナルガで遊ぶときあるけどKO5が欲しくなる
226 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:17:01.79 ID:MMxyq0ib0.net[4/4]
削られて秘薬飲むにも敵の動き見て武器納めーて飲んでまた出してする時間がね…
229 :204 :2019/10/07(月) 13:25:09.07 ID:EU3ftAF0a.net
どうもです
そうですね落ちても良いので少し火力あげてみようと思いますm(_ _)m
地質学は付けてました
233 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:32:10.89 ID:VGCJIiTOM.net
徹甲ヘビィには節約、あると思います!
235 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:39:37.26 ID:CujC+FDHd.net[1/2]
よしなまくん可愛いから好き
236 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:42:35.03 ID:YiQbZsgL0.net
貫通珠間違ってマカに溶かした死にたい。
237 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:45:35.50 ID:T0EWMuip0.net
ヴァルハザクビームがガード不可能なんだけど
ガ強いるやつ?
ガ強ないとヴァルハザク人権ないの辛い
239 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:47:27.29 ID:snyLRZw90.net[1/2]
体力3見切り7弱特3超会3散弾強化2解放3弾丸節約ガ性5怯み1
これ組むのに鉄壁解放珠3つ使うのか...マルチでは節約捨てて加護5でも付けようかな
240 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:49:34.19 ID:duDN32QGa.net[2/3]
むしろハザクに盾要るか?
241 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:56:33.82 ID:dJx9YnGVp.net[3/4]
そもそも前に立つな
242 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:56:55.80 ID:xGXhqiOKM.net[2/2]
ホーミング突進とか乱射ブレスとか完全にかわせる人ならいらんけど
なかなかそうもいかんからな
243 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 13:58:21.31 ID:ktMTLYCt0.net[4/9]
頭か尻尾から撃つ貫通はブレスガードした方が安定するけどハザクで散弾は基本的に横に張り付いて撃つから車庫入れゲップ以外はガードする必要ないね
244 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:08:32.27 ID:SWX5zJWZ0.net[2/7]
疑問なんだけど余ったスロットとかに加護入れてる人おるけど、敵に合わせて耐性珠入れておいた方が死ににくくない?
加護極意とかが強いのは分かるけど加護1、2だけ積んでる人見るとモヤモヤする
245 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:09:46.94 ID:0B/O5ctm0.net[3/6]
それ全部位置が悪いじゃん
与ダメばっか考えてるから当たるんだよ
246 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:12:37.64 ID:TPaRv3LPd.net
余ったスロに入れるならいいんじゃないの
247 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:12:39.69 ID:epDTyxZl0.net[4/4]
いろいろ試したけれど結局ガ性5と節約の両立はあきらめてゾキカエガ着ます
見た目が最強の火力スキルなのでこれでいいですよね?
248 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:13:01.77 ID:bhlO6ZNt0.net[3/3]
ハザクはケツから撃ってるだけでいいじゃん
249 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:18:53.42 ID:yg4OPQWH0.net[3/7]
ネロが一番ケツから貫通打って気持ち良い
250 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:19:16.73 ID:ZdlK0SFJM.net[2/4]
加護1はキリン胴aの副産物
そして不動についでとばかり付けるだけ。
耐性は突進とかクラッチ中に被弾する物理ダメージには効果薄いからね。仕方ないね。
253 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:29:58.14 ID:SWX5zJWZ0.net[3/7]
>>250
あー不動に付けてるのか、納得。さんくす
251 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:22:25.66 ID:JtGqVy8w0.net[1/6]
節約ガ性5は神珠3つ4つ要求されるからなぁ
一個もねーや
252 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:29:39.32 ID:CujC+FDHd.net[2/2]
ネロハザクは貫通と言われるがまるでタイム縮まらないんやが?
254 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:38:14.27 ID:dylPpscAa.net[3/4]
ハザクは某ライトの人のやつ真似すれば良い
255 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:46:25.43 ID:Dr4Y8EMQ0.net
ヘビィスレでライト使えばいいは笑う
256 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:48:10.24 ID:QlHXKxZ/0.net[3/4]
宗教上の理由でもないなら、敵に応じてライトとヘビィ使い分けは特におかしなことではないぞ
257 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:51:44.46 ID:dylPpscAa.net[4/4]
最近対ハザク貫通ヘビィの記事あげてたからって意図だったんだけど
見てないと分からないよな、すまんね
258 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:55:53.53 ID:v5+yDhEr0.net
シールド付けてる徹甲ヘビィいて笑ったわ
ガ性1ガ強だけで足りてるのか?w
261 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:59:57.39 ID:ZdlK0SFJM.net[3/4]
>>258
保険も理解出来ないとか君はプロハン様か渡りゆうたなのかどちらなんだろうね
259 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:57:53.74 ID:ktMTLYCt0.net[5/9]
シールドつけてるだけで笑う人がいることに笑う
260 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:59:39.59 ID:SkNcFiZ/d.net[2/2]
徹甲なら自動装填だろうからパーツ自由枠多いし保険で1枚くらいつけててもおかしい事ではない
262 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 14:59:57.83 ID:LE9tE1+y0.net[3/11]
一緒に笑ってくれると思ってたのかと思うと凄いわ
263 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:01:02.99 ID:QlHXKxZ/0.net[4/4]
徹甲はパーツ枠開くから、シールド半端に入る事多いよね
264 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:06:01.55 ID:6iibppvm0.net[1/3]
わたりかわたりを笑う
悲しいね
265 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:10:39.43 ID:yg4OPQWH0.net[4/7]
徹甲普通にシールドいれるだろ
266 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:13:02.18 ID:uKeJ9fG9p.net
心眼って導きやってるほうがいいのか?
それとも上位歴戦?
272 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:30:31.46 ID:as0aqqQnd.net
>>266
心眼は上位回したほうがいいと思う
MR250だけどマスター報酬で見たこと無い
373 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:47:56.90 ID:xRXr5ZUqd.net[2/3]
>>266
心眼は上位でのアタリマスターのハズレ
ガチャでアタリとハズレどちらが多く出るかは分かるな?
269 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:23:57.39 ID:NA3Wp7M+0.net[2/2]
徹甲というかゲミの反4でしゃがみ撃ち(拡散3)したくなる時がある
過去の栄光が忘れられないだけです😂
270 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:25:02.10 ID:AOcHDGjHr.net
鉄壁をスロ1で付けたいのにスロ1のある装備少なすぎやな
スロ4の装飾品前提なんだけどよほぼ周回しないと無理だろ!ライトユーザーなめすぎやぞ!
結局護符でお手軽鉄壁5できるから固定やぞ!
280 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:41:03.90 ID:HUnmie45d.net[1/3]
>>270
装飾品揃ってる人でもガ性5つけるなら護石でつけると思うよ
3止めなら珠だけど
281 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:41:55.25 ID:zf+i3hbbM.net[5/5]
>>280
解放節約という最終型を付けるのであれば鉄壁解放が必須
299 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:24:26.26 ID:xtHfJLW2p.net[3/3]
こういう明らかに装飾品揃ってないのに安価付けてるやつとかが良い例
279 名前:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-03c+ [1.75.231.76]) [sage] :2019/10/07(月) 15:41:03.90 ID:HUnmie45d
>>270
装飾品揃ってる人でもガ性5つけるなら護石でつけると思うよ
3止めなら珠だけど
273 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:34:47.71 ID:LI/5KbDXa.net[1/4]
どうせ4スロも必要なんだからマスター歴戦回せば良いだろ
274 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:36:22.21 ID:LE9tE1+y0.net[4/11]
どうせ歴戦古龍調査クエ回さにゃならん運命だから
その余りを錬金ババァに突っ込めば良いと思う
275 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:36:36.71 ID:muMw9KP/0.net[1/2]
俺は歴戦で心眼でたな
古流は出にくくなると思うが
276 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:38:01.51 ID:zf+i3hbbM.net[4/5]
錬金術で使う骨を集めるのにウン地回さないといけないっていうね地獄
278 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:38:53.96 ID:ktMTLYCt0.net[6/9]
導きで地質学1着けて歴戦危険度2ひたすらしばいて骨集めてマカ錬金
もしくは危険度2~3の歴戦調査4枠以上をひたすら周回するか
散弾、貫通、強弾、心眼、解放それぞれの珠難民の人は好きなのを選びなさい
279 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:38:59.86 ID:gm8isZLUa.net[1/2]
あまり理解できてないんだけど、貫通は会心>攻撃であってる?
285 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:53:15.26 ID:gm8isZLUa.net[2/2]
>>279
自決しました
288 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:57:16.35 ID:dJx9YnGVp.net[4/4]
>>285
なぜ死んだんだ
282 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:44:32.24 ID:6iibppvm0.net[2/3]
鉄壁解放は神
はっきりわかんだね
298 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:23:51.35 ID:xtHfJLW2p.net[2/3]
>>282
あんまそれ言うと装飾品揃ってないやつが発狂するぜ?
鉄壁の護石で良いとかわけわからんこと言い出す
組めないスキル構成があるから必要なのがわからんアホが騒ぐ
283 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:47:43.33 ID:Ku32SxxW0.net[3/3]
加護解放ばっかり出る
284 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:51:23.17 ID:1ntCnJGj0.net
鉄壁は防具側に結構な数値ついてるから火力系の珠ならあるって人はそんなに苦しまないんじゃないかと思うけどそうでもないのか
286 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 15:53:15.85 ID:Mb8zpDxEd.net[1/2]
珠何でもアリアリで色んな構成のシミュ回せばどんなんが神珠か分かるのか
あるものしか出さずにやってたけど参考のためにちょっと試しとくか
289 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:08:37.03 ID:bbjQKbm6a.net
自決は定番ネタ
290 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:11:12.28 ID:SBgJqC3o6.net[1/3]
カガチ砲使い始めたんだけど麻痺とか睡眠はこのタイミングでやれ!とかある?
いまいちどのタイミングでやったらいいかわからない
291 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:13:22.43 ID:YDOqvfg70.net[1/2]
使わなくていいよ
貫通垂れ流してたら相手は死ぬ
どうしても使うなら怒った時でいいんじゃない
294 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:18:51.17 ID:SBgJqC3o6.net[2/3]
>>291
>>292
基本は怒った時なんだな
ありがとう
292 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:14:48.69 ID:oIS9p3U2d.net
最初に怒ったら寝かせて二回目に怒ったら麻痺
睡眠で怒り解除させるのが重要
ソロなら脳死で貫通撃ってた方が早いけどマルチなら拘束した方が良い
293 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:18:14.16 ID:SWX5zJWZ0.net[4/7]
スタン取れる武器がいるならスタン中に撃ち込んでスタン解除と同時に麻痺取れるようにしてる。
睡眠は壁ドンした時にやるともう一回壁ドンがほぼ確定だからオススメぞ
301 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:31:35.48 ID:SBgJqC3o6.net[3/3]
>>293
>>295
>>296
なるほど拘束からの拘束とかもするのか
ちょっと気をつけて使ってみるよ
295 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:18:56.29 ID:cGhAWb3v0.net[1/15]
ぶっ飛ばし→怒り→麻痺→睡眠→ぶっ飛ばし。睡眠ぶっ飛ばしはすぐやらないと爆弾おかれる。
296 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:20:22.94 ID:GCPhFR4Z0.net[1/2]
麻痺って怒ってると効果短くなるんじゃなかったっけ?
怒ってない時のダウン明け
つまり壁ドンで他メンバーが最大火力出してる状態のまま麻痺に移行するのがベストじゃないの?
302 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:34:01.13 ID:tsp2gbeVa.net
>>296
シビレ罠じゃないのそれ
303 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:38:44.26 ID:cGhAWb3v0.net[2/15]
>>296
壁ドン麻痺は試してくる。睡眠→壁ドン→麻痺ね
300 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:30:42.22 ID:HTbnGo02d.net
めんどくさいときはそれなりのスキルと
散弾シールドオウガでソロっておけば大部分のは楽に倒せるんだからよ
それで珠を集めてさらに極めてけばいいのよ
305 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:40:45.04 ID:cGhAWb3v0.net[3/15]
よくわからんが壁ドン後のボコりで怒りに以降してて内部的に怒りで麻痺短くなるとかあるんだろうか。
306 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:46:55.98 ID:tWTS6yvud.net[1/2]
ラスボスまで倒してヘビィ使おうかなと思うんですけどオウガ砲が人気なのかな?使ってる人をよく見るのだけど
307 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:48:18.94 ID:UaTXxKus0.net
ゆうた1名ご案内
311 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:55:16.58 ID:tWTS6yvud.net[2/2]
>>307
ちっすw
310 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:54:02.48 ID:ktMTLYCt0.net[7/9]
睡眠は怒り中にモンスターが壁向いてる時にやるのがベスト
モンスターが怒ってる時にクロー攻撃で方向変換や壁ドンができないのは殆どの人が知ってるとは思うが怒り中にも寝起き直後は壁ドンできるのは知らない人が多い
ソロなら自分が壁を背に撃てば殆ど成功する
マルチはそもそも寝たの気付かず殴り続けて起こされたり頭にそのまま爆弾置かれたりするからあまり深く考えなくていい
312 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 16:57:11.99 ID:YDOqvfg70.net[2/2]
攻略段階の早い内から使えて最終的に夜砲超えるって言ってるだけで夜砲に憎しみぶつけてる奴はいないだろ
寧ろ夜砲に思い入れ持ってる人がいずれ防具が進化して攻撃スキルが頭打ちになればカガチを超える!言ってたりする
313 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:03:20.47 ID:t1nOP+3m0.net[1/2]
自分守勢解放派なんで
314 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:03:23.59 ID:+KNNb3cqp.net
ヤホーもカガチもいいじゃない
俺?俺はグレイシア
315 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:03:49.16 ID:snyLRZw90.net[2/2]
歴戦バゼル君相手にナルガ砲カガチ砲ギエナ砲が集まった時は皆仲良くバゼル君ぶち抜いてて微笑ましかった
317 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:05:42.60 ID:pCKBpW6ta.net
カガチヤホーは誤差しかないのになぜか対立煽りに使われる謎
318 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:06:56.59 ID:LE9tE1+y0.net[5/11]
夜砲もカガチもどっちも良いっていうかなり良い状態なんだけどな
319 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:09:06.76 ID:cGhAWb3v0.net[4/15]
遠距離通常弾で歴テオソロいったら21分もかかった。全然だめや。
320 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:12:23.11 ID:dUrJhN5Md.net
こんにちは
弱点特攻の効果について、質問をさせてください。
ワールドまでの効果は
「肉質が45以上の部位に対して会心率が上がる」
というものでしたが、これはアイスボーンで
「元々弱点特攻の対象外の部位であるが、傷を付けて肉質を45以上に軟化させた部位」
に対しても弱点特攻は有効なのでしょうか?
ワールドまでの仕様であれば、
「(剣士の切れ味補正などで)肉質が45以上に変化しても、元々の肉質が45以上でなければ弱点特攻は発動しない」
というものだったと記憶しています。
私は貫通弾は渾身で運用しているのですが、弱点特攻で運用している方もおられるようなので気になりました。
肉質45以下の傷付き部位に対して有効なのであれば、渾身よりスキルレベルを一つ落として運用できるので、スキルの幅がほんの少し広がりそうです。
スキルの仕様について詳しい方がいらっしゃれば、よろしくお願いします。
324 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:17:16.85 ID:eOi7Q2NTd.net
>>320
なげーよハゲ
火力欲しいなら見切り7弱特3超心3付けろ
要らないなら付けるな
337 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:39:07.52 ID:KyCEXZFF0.net
>>320
変化は影響する
ただしクラッチで傷つけしても元の値次第で、必ず弱特が有効になるわけではない
確かこう
45以上 常に弱特は有効
44~28傷を付けたときに弱特が一時的に有効になる肉質
27以下 傷を付けても弱特の対象外
322 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:14:57.83 ID:LE9tE1+y0.net[6/11]
ガンナーには切れ味補正なんてものは無いから見たままが全てよ
要するにトレモにゴーだ
325 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:19:47.14 ID:msZKhP+jM.net
通常は何担いでる? そろそろ通常に手を出そうと思うんだ
326 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:24:26.65 ID:D9jZjudF0.net
この質問も見飽きたな
通常は大して変わらないんだから好きなの使え
327 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:26:36.09 ID:as5RD83Va.net
ヤホーカガチは互角 問題はガードか距離かだ
誰か教えてくださいお願いします
328 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:28:48.95 ID:NsPXQKjo0.net
通常舐めてるなんちゃってヘビィ使いも大概だよな
329 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:31:52.06 ID:cGhAWb3v0.net[5/15]
カルティエブラスター担いでる。名前がカッコいいから
330 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:32:55.71 ID:LE9tE1+y0.net[7/11]
通常は色々あるけどどれも大したことは無いから好きなの使えば良いだけ
331 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:33:01.92 ID:ZdlK0SFJM.net[4/4]
貫通の場合は鉄壁・解放か跳躍・解放どちらをより持ってるか。
その程度の差よ。
ダムディ貫通とかいうヘ○タイだったら知らん
332 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:35:14.59 ID:EX6/qYo+0.net[2/2]
舐めてるかどうかは置いといて今作は明らかに通常弾に向いたヘビィが無いから相対的にはやっぱ弱いわ
通常弾がどうとかじゃなくて反動とリロードと装填数が全く恵まれてないだけ
333 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:36:33.12 ID:tb5q2iDg0.net[1/2]
通常は撃滅を近スコにして近の一番手前とスコの一番前が重なるようにして使ってる
336 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:37:39.00 ID:cGhAWb3v0.net[7/15]
>>333
それやるなら散弾担ごうと思っててがだせんのよなー
339 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:45:00.77 ID:tb5q2iDg0.net[2/2]
>>336
0~10歩までがダメージ上がって10~21歩までは使えるスラッグ弾だと思って使ってる
7歩目は重なるからダウン時とかはそこ狙う感じで
341 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:47:43.03 ID:cGhAWb3v0.net[8/15]
近スコ試してみる。
>>339
遠スコでやってるけど走らせるからマルチじゃ駄目かな。
334 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:36:40.58 ID:cGhAWb3v0.net[6/15]
ひるみ値高いし結構いい
335 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:37:32.35 ID:WqyXvAqRa.net[1/5]
ジンオウガ砲は性能も戦闘スタイルも好きなんだけどなぁ、守勢まで込みでガンガン火力出していくと本当に気持ち良い
火力部分じゃなくてオートガード状態のシールド部分を調整してほしい
338 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:40:13.15 ID:WqyXvAqRa.net[2/5]
貫通は特性上渾身発動しやすいし逆に傷つけ部位に全ヒット出来るとも限らないから渾身運用でいい様な気がするけどなぁ
342 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:49:01.33 ID:LE9tE1+y0.net[8/11]
通常はどうしても火力で劣ってしまうからいっそ快適さ重視で弾速入れてるわ
撃ってて気持ち良い
344 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:52:49.23 ID:OhVMRkQya.net[1/5]
撃滅は反反リ盾スで組んでるから距離パーツ入れられてないな
保険の盾一枚は外したくないので削るならリロなんだが動けるリロードに慣れすぎてつらい
距離スコープかぶせると火力激増するからリロ無し練習するか
345 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:54:35.25 ID:YmUPbcv1d.net[1/2]
通常使うなら弾速心眼はいれないと長射程のメリットがなくなってしまう
シシシ速だと後1枠しかないっていう
370 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:45:22.00 ID:OhVMRkQya.net[3/5]
>>345
雑に試して見たが弾速に心眼を重ねると心眼オンリーより大体トレモの柱1.7本分くらいクリ距離がのびた
大体3ころりんに相当する
346 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:57:29.05 ID:Ao771pTZ0.net[3/3]
夜砲カガチ論争にフランツ低みの見物
347 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 17:59:10.53 ID:aURm/V7b0.net
フランツの機関はいいぞー
パーツ全力出すと近距離貫通ヘビィとかよくわからないものになるけど
348 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:00:06.48 ID:OhVMRkQya.net[2/5]
撃滅で機関するとフラグレが恋しくなる事はある
349 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:02:33.96 ID:LE9tE1+y0.net[9/11]
近距離貫通ヘビィは普通なんですが
350 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:03:55.91 ID:PZ6RjoGw0.net[1/2]
0079 名も無きハンターHR774 2019/10/07 17:59:42
アンイシュワルダの頭2回破壊を狙うなら
破壊王3装填拡張2を発動させ
ヘヴィ 天道を使用する
榴弾3でスタンを取り
スタン中に拡散3を2発
拡散2を2発の順に頭に打つ
弾が切れたらもどり玉で戻り
また隙あらば狙撃榴弾を頭に打ち込む
361 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:28:32.25 ID:N4uOgvt+0.net[1/2]
>>350
ラスボスの素材取るためにラスボス武器使ってラスボス狩る
366 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:40:17.48 ID:PZ6RjoGw0.net[2/2]
>>361
頭1回破壊でも頭眼殻が手に入る事がある、運良く2個手に入れる事が出来たなら天道さんを作ることを勧めよう( ・`ω・´)
351 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:04:02.73 ID:h+0dH0wl0.net[1/2]
カガチのパーツで反盾重と後何にしよ
特殊照準ってどんなもん??
352 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:09:56.29 ID:cGhAWb3v0.net[9/15]
照準慣れないとつけても厳しいんじゃね
353 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:10:31.97 ID:hkLhTIZMp.net
つけないと永遠に慣れないから慣れろ
354 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:11:28.62 ID:6iibppvm0.net[3/3]
貫通とかはまだマシじゃね
355 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:12:06.31 ID:Hfhdjx2rd.net
通常でシシシ速にしたら反動とリロードどうすんねん
356 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:16:08.31 ID:zOjZ6Vtbd.net[4/4]
骨ならシシシ速実現可能ですぜ兄貴
357 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:16:50.13 ID:SWX5zJWZ0.net[5/7]
フランツは対怒ジョーだとめちゃ強ーぞ!
眠りにクソ弱いから調合無しで3回眠るし壁ドンヒャッハーの瞬間火力、貫通の継戦火力と隙が無い
358 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:21:51.96 ID:qqBLOfN4M.net
ん?貫通?オウガ砲でよくね?
360 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:23:35.64 ID:wFUWvvfHp.net[2/5]
>>358
楽したい時用
シールド運用散弾も楽できるけどバゼル相手とかだと貫通の方がより楽できる
あとハザクか
362 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:34:24.05 ID:PJ5UdwPN0.net
渾身の仕様なんとかならんかったのかね
5秒あればIBのモンスは1往復+大技くるんだけどな
363 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:35:26.96 ID:cGhAWb3v0.net[10/15]
通常 近スコリロシ照準で歴テオ16分
いい感じ
364 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:35:38.88 ID:0B/O5ctm0.net[5/6]
節約あるから冥灯一択やろ通常
反反反リス子で弾速入らないのだけネック
365 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:36:51.16 ID:h+0dH0wl0.net[2/2]
特殊照準難しいらしいので反盾盾盾重したわ
お前らよろしくな
367 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:40:59.27 ID:IjJ+1G4v0.net[2/2]
散弾珠2つ目出たけどカガチ君使ってるわ
狙った部位を破壊する時に便利
罠使って散弾撃て?そうねえ…
369 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:44:00.81 ID:zt1yuJVK0.net
鉄壁解放1つだとこれが限界なんだが
珠揃えばこれにガ強入れれるの?
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
399 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:51:09.66 ID:48aV9NmH0.net
>>369
なんで鉄壁Ⅳ?強化してないの?
371 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:46:00.53 ID:GqD+jqBz0.net[5/6]
その前に護石強化すればもっといいの作れると思うぞ。
374 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:49:30.29 ID:PKXpkuSma.net[2/6]
弾速は遠く撃てるっていうより
アグレッシブな奴増えたから着弾速くしたい為感もある
379 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:57:39.70 ID:wFUWvvfHp.net[4/5]
>>374
モンスのスピード上がったしな
というかすっとろすぎる
375 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:51:52.87 ID:OhVMRkQya.net[4/5]
ワールドで初めて通常2撃った時あまりの火力の低さと弾速の遅さに驚愕した思い出
377 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:54:28.92 ID:+LgVosbz0.net[2/5]
弾速入れると超適正距離の範囲も伸びるんだっけか
それなら通常はスコ弾速欲しいな
380 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:59:42.13 ID:OhVMRkQya.net[5/5]
>>377
テンプレにもあるがおそらく超適正は変わらない
試してみたけど変わらないか誤差レベル
382 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:04:51.16 ID:+LgVosbz0.net[3/5]
>>380
あーマジか サンクス
通常いろんな距離で戦えるからその分スコいじる機会も多くなるのに厳しいな
超近距離の散弾が一番上手くスコープを使えるという謎
378 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 18:55:15.46 ID:LE9tE1+y0.net[10/11]
通常は弾速付けてやっと撃って気持ち良い感じが出るからそれ目的が一番
386 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:13:54.87 ID:LE9tE1+y0.net[11/11]
遠距離パーツが遠距離すぎるのと超適正がシビアなのが相まって結局インファイトがメインになるんよな
カカシ様に詣でて頂いて遠距離スコープするのも楽しいけど
387 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:20:34.80 ID:cngbjnGl0.net[2/2]
ソロは撃滅マルチはテルマと使い分けてるけど、ソロもテルマのが楽になってきてしまった
徹甲撃ちやすいのホント中毒になるわ
389 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:24:29.77 ID:hMp2cVRT0.net
ライトからヘビィに来ました覇王です
https://www.youtube.com/watch?v=gywITFsmrKo上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
4枠から調査クエ受け付けますよ
参加してね
スパチャよろしくね!!
391 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:26:54.02 ID:602ldnZk0.net
これガチで本人なの?
こういうやつなのか、嫌がらせされてるのかどっち?
392 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:28:52.80 ID:HUnmie45d.net[2/3]
本人にしろ嫌がらせにしろ触るメリット無いからスルーしとけ
395 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:40:05.45 ID:0B/O5ctm0.net[6/6]
クシャとかキリン戦だと弾速強化は結構恩恵を感じる
通常以外で行け?うん
396 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:41:02.02 ID:JRzB870V0.net[2/2]
どう考えても嫌がらせやろなあ
本人ライト捨てる気さらさらないし
398 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:49:50.49 ID:xK3tLvndp.net[1/2]
お前ら怒ジョーの捕食どうしてんの距離も判定もデカくて1撃なのクソなんだけど
400 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:51:37.95 ID:HUnmie45d.net[3/3]
距離付けて転がるかぶっ飛ばし諦めてはじけクルミ(結晶)か閃光弾常にセットしておく
402 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:56:28.62 ID:045OcDqd0.net
距離3付けてかわしてる
403 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 19:58:42.50 ID:xK3tLvndp.net[2/2]
捕食ダウン中にスリンガー撃てるのか試してみるわ
404 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:01:44.00 ID:HEgKRiUs0.net
鉄壁解放、守勢解放ともに2つずつ持ってるけど3つ無いと使いづらい ガード強化もねえしつれぇわ
405 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:05:19.03 ID:K/7BNvXN0.net
散弾ヘビィつえーよー(撃滅)
406 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:06:43.15 ID:+UD+IHhx0.net
ガロン腰とキリンベスト、ガルルガ足で女子プロレスラーみたいになっちまった…俺には通常運用は早すぎた様だ
407 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:07:46.77 ID:t9XPS1GG0.net[1/2]
その装備別に通常弾に限った話じゃないから胴をユアミにしてもっと薄着になっていけ
寒いぞ
408 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:08:07.08 ID:cGhAWb3v0.net[11/15]
ガルルガ足とドラケン腰はよく合うとおもう
409 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:08:44.97 ID:dfbdQ+CFd.net
なあ、俺だけ達人の煙筒2こ持たせてくんない?
そしたら俺のグレイシアがさらに輝くんだよ
411 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:09:17.26 ID:dzqoRVVX0.net[2/2]
ガ強珠心眼珠ほしいわぁ
マスター歴戦のが良いのかもしれんが上位歴戦サクサク回ったほうが気持ちが楽だな
412 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:09:23.13 ID:8MbTymBTa.net
散弾ヘビィで歴戦キリン行くと15分弱かかるんだが
お話と違うんだが
動き回られるし雷こわいこわいガードで中々撃つタイミングないんだが
413 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:15:36.44 ID:t9XPS1GG0.net[2/2]
機動力にしろガードにしろヘビィとキリンは滅法相性が悪い方だと思ってるからなんとも
脳死抜刀大剣が楽だけどヘビィスレだからしょうがないね
俺は急場しのぎで作った通常でしか試した事無いや
416 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:21:59.25 ID:duDN32QGa.net[3/3]
>>413
散弾は盾3枚積んでガ性3盛って強打着て脳死乱射してるだけで5~8分くらいで狩れるよ
414 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:15:49.93 ID:yg4OPQWH0.net[5/7]
キリンは強打着れ
パターン入ればあとは作業だ
417 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:23:13.25 ID:Mb8zpDxEd.net[2/2]
相性かなりいい方だと思ってる
418 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:24:01.97 ID:QiJ07sj80.net
キリンより楽に狩れるやつもそうそういないわ
419 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:26:26.04 ID:fssCSUCZ0.net[3/3]
キリンはガード出来て突けるヘビィでいきます
420 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:28:00.72 ID:WI6bWmLGa.net
むしろキリンにシールド要らん
421 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:28:57.30 ID:N4uOgvt+0.net[2/2]
ケルビステップ亜種以外ガードに困る動きないからズイズイ近づきながら頭撃ってたら死ぬ
422 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:30:03.90 ID:VIqmEHpe0.net[1/5]
キリンはワールドの頃から徹甲派、今作は単発徹甲LV3があるからダウン時に散弾も叩き込めるテルマかカーサスおすすめだわ
423 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:30:59.96 ID:YmUPbcv1d.net[2/2]
通常でテオは無敵バリアの胡散臭さがヤバいな
正面から顔のど真ん中狙っても無効とか
結局マスターテオ9分までやって嫌になった
近接スコ密着とか散弾ハメとかしないならタイム削るの運ゲー過ぎる
424 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:39:16.45 ID:Ce1fyhBQM.net
テオはドリフトしながら噛み付くやつでよくめくられる
いまだにどういう角度でガードすりゃええのかわからんわ
425 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:39:28.69 ID:PKXpkuSma.net[3/6]
キリンはソロなら散弾だけど
マルチであっちこっち行きそうな編成だったら通常の方がやりやすい
的が小さいからひるみ軽減付けてない人いると惨事になるし
427 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:46:41.71 ID:TLd2Oo5N0.net[1/2]
うちのキリンは近づこうが待ってようがランニング落雷ばっかりしてるわ
430 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:49:41.53 ID:t9wgM7oya.net
ストーリー攻略中で骨担いでるんだけど
ディノ腰が脱げない。ホントしゅき。
話題に上がらんってことは
いずれ上位互換が出るん?
それともタマタマで補えるんかねぇ…
431 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:49:46.76 ID:PbtF1EDL0.net
まずキリンはマルチ殆どやらない
ほぼ100%キリン引回す近接が出るからストレスにしかならないし
433 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:50:08.80 ID:bOS7u1Cr0.net[2/6]
テオの粉塵とかも明らかに背中で爆破されてるっぽいけどガードしたりするよね
434 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:50:13.92 ID:cGhAWb3v0.net[12/15]
あークシャ5枠いきたくない
435 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:51:38.44 ID:GW1E7Xyx0.net[3/3]
ヘビィで野良マルチ自体やらないもんな・・・
マムと最初の方の極みベヒーモスくらいかフレとやる前に流れ把握する為にやる程度だったが
436 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:52:16.38 ID:TLd2Oo5N0.net[2/2]
モンスター本体の攻撃以外はベクトルないんじゃないの
437 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:53:00.47 ID:JtGqVy8w0.net[2/6]
最近散弾貫通飽きたから撃滅背負ってるけど普通に強いわ
ナナとかハザク、クシャは通常のが早く終わるわ
438 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:54:00.36 ID:ktMTLYCt0.net[9/9]
そもそもソロ前提で話をしてる奴とマルチの話をしてる人間で話が噛み合ってない
439 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 20:54:49.54 ID:t1nOP+3m0.net[2/2]
自分が使ってるのが最強()でないと我慢できない人種もおるからな
誤差レベルなんだから好きなの担げばええねん
442 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:00:22.71 ID:gijktbJva.net[1/4]
確かに貫通は何担いでも誤差と言える
火力厨なんでいくつもビルドしたけど結局大事なのはヒット数とダメ稼ぐ立ち回り以外無いし
443 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:02:40.62 ID:2ULHh6nw0.net[1/2]
撃滅カッコいいし色々撃てるしで使おうと思ったんだけど
ブレなし機関になれた自分にはブレ中機関は扱えなくなっていた・・・
444 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:05:31.91 ID:AdUg0hB90.net[2/3]
渾身3の民割といるけどちゃんと発動するのか?それとも仕様変わったの知らないのか
渾身3しか積まないなら弱特2の方が使いやすくないか?
446 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:08:16.77 ID:IKWcJUJU0.net[2/2]
>>444
きちんと傷つけ出来るなら弱特挑戦者かなぁ
攻撃激しいから渾身はマスターだとあんまり
450 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:31:25.28 ID:BL87Tk7xd.net[4/4]
>>444
ちゃんと発動するかの意味がわからないが
個人の撃つリズムによってはマッチする
未発動の間はリロードしてるとか
俺の場合ソロは弱特、マルチとカカシ様使うときは渾身
ゾークに渾身ついてくるのと4珠が渾身つきしかないため
前にも書かれていたがスタミナ減ると瞬時に改心下がる訳ではないので上記の通りリズム
強い弱い論争してる訳じゃないので噛みつかれてもお答えできない
自分はコレが快適
483 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:20:03.52 ID:AdUg0hB90.net[3/3]
>>450
煽るように見えたならすまん
今作攻撃激しいモンスター多いからスタミナmax維持できるのか知りたかったんだ
確かにマルチなら渾身でもいいかも
569 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 03:17:09.59 ID:xd2z45S40.net
>>483
こちらこそ長文ですまない
たまに出る話なのでこんな使い方してるという話をしてみた
でも確かに5以下を有効に使えるのって歩きながら攻撃できるヘビィだけかな
今作まだヘビィしかさわってないので何となくだけど
445 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:06:12.50 ID:u+ukQxOKd.net[1/2]
盾近で近~中散弾として使うってのは
撃滅の1番正しい使い方だと思う
散弾の火力を距離アドによる手数で補うのは難しいけど距離が離れがちなマルチなら割と汎用性高そう
というよりマルチでしか出番無さそう…
447 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:11:34.90 ID:0xtIHbWza.net
撃滅は反反リロスコ遠or近
これ以外なくね シールドマンセーはお断り武器
どうしてもシールド入れるならリロ抜くしかない
448 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:13:28.59 ID:+LgVosbz0.net[4/5]
撃滅はブレも付けたくなってしまう
なんでこんな反動もリロードもブレもアレなのに装填数もたいしてないんだろう
攻撃力分の反動か
449 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:29:20.72 ID:2ULHh6nw0.net[2/2]
反反リロスコブレは良いかもなぁ
通常撃つための弾速や機関改も欲しいけど・・
452 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:33:33.02 ID:JtGqVy8w0.net[3/6]
弾速はかなり試したけど、スコープと相性悪いかな~ 超適正でいかに当てるかだからあんまりって感じ
中距離だから近距離遠距離もそこまで恩恵感じないしシールドでもいいかも。ブレはかなりありなレベル
453 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:37:20.97 ID:VIqmEHpe0.net[2/5]
通常弾はもう反動中で妥協してもいいんじゃないかなと最近思う
王牙や貫通トリオは反動パーツ1つでいいからともかく、通常を反動小にするためにパーツ2~3も消費するならその分別のパーツ積んだ方がマシな気がしないでもないのよね
というわけでフェイタルにリロ×4積みますね!
459 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:46:59.98 ID:JtGqVy8w0.net[4/6]
>>453
撃ったあとのあの一瞬の間がおれには耐えられない
454 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:38:36.58 ID:R/Ovq7YOa.net
陽動耳ヴァルネギ装備で挑発の装衣持った散弾タンク思いついたんだけど強そうじゃね?
455 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:38:58.84 ID:gTxJv3mv0.net[2/3]
ラージャンヘビィが通常特化なのを期待するしかない
どうせそうはならないんだろうなとも思うけど
461 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:48:56.06 ID:+LgVosbz0.net[5/5]
>>455
攻撃力クッソ高くして物理弾lv3全部単発自動装填とかにしてきそうで怖い
456 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:42:54.12 ID:Efvs6gHW0.net[1/2]
お前ら業物って付けてる?
業物抜きでスキル考えるとかなり幅が広がるから切ろうか迷ってるんだが
457 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:42:57.37 ID:eCCpyd2qa.net
反動1個で通常連射できる武器出してくれよカプンコよー
458 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:46:35.97 ID:2EuRJ1iK0.net[1/2]
業物無くても弾持つからいらん
526 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:22:31.29 ID:zMSzTjLK0.net
>>458
業物はリロ回数減らす火力スキルよ
460 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:48:23.86 ID:1hyJLgVk0.net[1/3]
そもそも通常弾て取り回しが良いのが売りってことだったはずなのに
まるでハンドキャノンみたいな単発大反動な扱いにされてよ
扱いのわりに威力が伴ってないんだよなぁ
462 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:50:10.99 ID:eTOHmDgO0.net
ヘビィ初デビューがアンジャナフ亜種で20分ぐらいかけて倒したんだけれど
特殊スコープ常に弄りながら撃つって忙しいや
463 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:50:41.89 ID:GCPhFR4Z0.net[2/2]
反動小にするのに貫通散弾はパーツ1~2個で済むのに通常は2~3個必要ってどう考えてもおかしいよな
せめて通常も同じ1~2個、基本となる弾と言う立ち位置を考えると0~1個でもいいぐらい
464 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:51:01.41 ID:gijktbJva.net[2/4]
ラージャンにヘビィなんてあったかな
今まで無い以上追加されるか疑問
469 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:58:57.04 ID:PKXpkuSma.net[4/6]
>>464
無印の第一DLCのジョーが全武器種引っ提げてきたからな
465 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:54:16.80 ID:6apgNTOad.net
うーん。なんか最近ガンナー同士で言い争うの増えてねーか
「俺はこれが好き」「俺はこっもいい」「おお、気が合うな」
「こんなやり方ある」「これもおすすめだぞ」
とかそんな会話でよかろうに
468 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:57:19.69 ID:JtGqVy8w0.net[5/6]
>>465
バランスわるくて一辺倒だからでしょ
466 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:55:07.99 ID:SWX5zJWZ0.net[7/7]
通常に遠距離と弾速とスコ付けて狙い撃つぜ!ってやりたかったんだがなぁ…
まさかどいつもこいつも反動リロブレに難があるとは思わないじゃないか…
467 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 21:55:40.42 ID:KW+QD3wza.net
射程 貫通>通常>散弾
威力 散弾>通常>貫通
↑↑↑本来の仕様↑↑↑
↓↓↓実際の仕様↓↓↓
射程 貫通>通常>散弾
威力 散弾>>>貫通>>>通常
なぜなのか
470 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:00:02.75 ID:u1xds30w0.net
太刀や双剣とくらべるとかっこよくないのにヘビィにはゆうたが多いよな
476 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:07:53.43 ID:WqyXvAqRa.net[5/5]
>>470
ヌヌのダサさ知らんのか?フライドチキンとか以前に逆手持ちが最悪にダサいぜ
厨二を擽るにしても逆手持ちに切り替わるんじゃなくて特定のモーション時だけ逆手持ちになるとか片方順手片方逆手とか手数を繰り出す中で曲芸の様に切り替えないとダメよ
471 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:00:47.72 ID:mRuCsbhw0.net[2/4]
〇〇が好きっていう意見は否定されるべきじゃないけど
〇〇が強いっていう意見は計算で否定されるからなあ
474 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:02:50.84 ID:6zyoR4AW0.net[1/2]
>>471
その強いってのも「便利」を置き換えて言ってる人多いから余計に火種になるな
472 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:01:05.59 ID:PFRwbzOC0.net[4/4]
ナナも全武器しっかりあったしな
導きレアの激昂倒して段階強化とかかね
473 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:02:47.45 ID:WqyXvAqRa.net[4/5]
所持弾数実質無限の弊害だと思ってるわ
昔は貫通1撃ち切ったら通常2撃って~とかあったけど今は特化した弾だけで戦い切れる
475 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:03:49.90 ID:6x/Vd+vga.net
通常2でみると割とマシなの多いんだけどな
設定したやつ弾の仕様変わったの知らない説
477 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:09:10.53 ID:bOS7u1Cr0.net[4/6]
今回のヘビィはゲソ以外かなりイケメンぞろいでは?
478 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:12:32.80 ID:VIqmEHpe0.net[3/5]
今気づいたんだけど拡散弾をリロ普通までもってくと迫撃モーション解除するまでリロードできないのな…
懐かしの弾でない時のモーションしだしてびっくりした
479 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:14:12.39 ID:gTxJv3mv0.net[3/3]
ワールドの皮ペタ系とかは単純に開発時間足りなかっただけだと思うけどアイボーでも双剣とか時間足りなかったのかね
幸いヘビィのアイボー追加武器の外見は凝ってるの多いからよかった
480 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:19:14.78 ID:1hyJLgVk0.net[2/3]
武器モデラー4人しかいないて一時話題だったよな
もしかして武器バランス調整もカツカツだったりして
482 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:20:02.18 ID:mRuCsbhw0.net[3/4]
弾出ないのモーションたまに出るよね
弾種色々切り替えてる時に出やすい気がする
484 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:20:14.60 ID:2EuRJ1iK0.net[2/2]
その割に防具のデザインは良い謎
485 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:30:17.67 ID:u+ukQxOKd.net[2/2]
ラージャンは旧作ライト基準だと攻撃力ぶっちぎりの徹甲特化かな
お手軽徹甲が開発の狙い通りなら来るかもしれんけど
ヘビィは無いってオチっぽそう
486 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:30:27.62 ID:1hyJLgVk0.net[3/3]
その割に通常防具を重ね着にしない謎
487 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:31:40.84 ID:bOS7u1Cr0.net[5/6]
イカ防具重ね着にしろ(脅迫)
488 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:32:41.79 ID:PKXpkuSma.net[5/6]
通常3:34、貫通3:9*9hit(~8*0.2*n)、散弾3:8*7hit
散弾は従来通りにレベルではヒット数だけ増えれば良かったのにね
まず通常弾は全Lvでもう一、二段階威力値上げるべきだよ
489 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:34:40.75 ID:bOS7u1Cr0.net[6/6]
猫射撃デフォルトにして飯から削除してくれないかなあ
490 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:45:50.76 ID:Oaa+75bUp.net
飯食うときに食材を選ぶと、新鮮肉が1~3つはあるからそれを選んで猫射撃の肉を選ぶと汚職事件無しでも発動することはある
491 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:46:20.03 ID:mRuCsbhw0.net[4/4]
散弾はオウガの装填数1下げるだけで問題ないと思う
492 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:46:48.25 ID:6zyoR4AW0.net[2/2]
オウガ弄らず他弄ってくれ
493 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 22:49:22.81 ID:U+kX1a8h0.net
さっき紅蓮バゼル野良でマシンみたいにずっと貫通当て続ける人いて濡れたわ!
おっさん今からヘビィに転職します
521 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:04:11.32 ID:nIXrgR6h0.net[2/3]
>>493
自分かもしれないw
コントロール連射モードにしてるので、ボタン押しっぱでスコープ合わせるだけの簡単なお仕事です
494 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:02:48.35 ID:UIppHBDKr.net
やっぱグレイシアいいわー
このフォルムがたまらん
495 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:07:25.40 ID:cGhAWb3v0.net[13/15]
ジョーとバゼルは貫通のサンドバックやぞ
496 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:18:42.72 ID:m34o+YYOp.net[1/3]
もうマルチ入ると3割超えてるんじゃないかってくらいヘビィばっかりだな
まだ各々弾種が違えば楽しいんだけどほとんどオウガか徹甲で面白味がないのがね…
497 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:21:33.52 ID:3ChomPC10.net
5割越えの太刀に対するコメントをどうぞ
502 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:35:54.41 ID:m34o+YYOp.net[2/3]
>>497
太刀はまだ動きあるから群がっててもマシだけど散弾ヘビィとか全員腹下でひたすらガードしながらちまちま撃ってんだもん
498 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:26:06.63 ID:Men8edcxd.net[1/2]
撃滅つえーけどやっぱり機関クラッチがガンだわ
いかに傷を維持出来るかが勝負なのに傷つけるの自体に時間かかるのは駄目
でも反動2で反動小の銃自体選択肢ないっていう
骨は露骨に威力下がるしなぁ
499 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:27:16.77 ID:cGhAWb3v0.net[14/15]
カルティエブラスターがあるよ
504 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:38:03.47 ID:Men8edcxd.net[2/2]
>>499
だから骨はアカンって言ってんだろ!(ガシャーンAA)
でもまぁ、それくらいしか選択肢ないよね
俺もゲソ背負うかぁ
506 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:42:51.99 ID:GqD+jqBz0.net[6/6]
>>504
そんなあなたにバルキンキャノン。反1でいいぞ。
513 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:55:38.68 ID:VIqmEHpe0.net[4/5]
>>504
会心マイナスが痛いけどマグダゲミドはどうよ?
500 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:29:18.59 ID:aywOHEw40.net
バランス云々言うならシールドは1枚までにすりゃ良いんじゃね
3枚ガ性5が固すぎてお手軽なのが問題なんでしょ
501 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:30:01.85 ID:t7PE+3Xd0.net
双剣からヘビィに転職しようと思ってるんですけど拡散祭ってまだ出来ますか?
仲の良い友人と二人でやろうと思ってるんですけど…
あと武器はやっぱジンオウガのがいいんですかね?
503 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:37:12.41 ID:yg4OPQWH0.net[7/7]
嫌ならマルチやめたら?
532 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:40:45.92 ID:H+oPaJWB0.net[1/3]
>>503
これにつきる
ワールド以降野良マルチやる理由が開発側が強制的に付けないと無いからな
わざわざゆうたの生態観察以外でマルチ行って文句言ってるやつは基地外だろ
505 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:38:07.96 ID:gijktbJva.net[3/4]
このササはガンナースレで何を言ってるんだ、、、
507 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:44:26.29 ID:m34o+YYOp.net[3/3]
弾や武器のバランスもっと考えて実装してくれよっていう遠回しの文句だよ
ここで言うことじゃないのは確かだけどさ
512 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:53:53.84 ID:2oA2uWDua.net
>>507
散弾はともかく徹甲なんて別に全然強くないんだけどねぇ…
マルチに2人とかいると露骨に討伐タイム遅くなるこいつら
508 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:47:46.31 ID:obIEBnKj0.net[1/2]
特殊照準の威力の増加値って詳細に書かれてる情報とかない?
509 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:49:36.97 ID:cGhAWb3v0.net[15/15]
試したらすぐわかる
511 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:53:02.14 ID:obIEBnKj0.net[2/2]
>>509,510
すまんそうなんだけど、なんか具体的な数字あるのかなと思って
テンプレのはあくまでも攻撃力280の場合とかの倍率みたいで、攻撃力405の武器で適当に撃ってみたら24が31で1.5倍ではないみたいだったから後半になって武器攻撃力が高くなるほど倍率下がるのかな?って思った
515 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:57:41.65 ID:VIqmEHpe0.net[5/5]
>>511
そりゃあ狙撃竜弾改のみの倍率だよ
通常貫通散弾の超適正は1.3倍の所に書いてある
524 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:12:16.70 ID:oTwlhV7e0.net
>>515
そういうことか、すまん勘違いしてた
510 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:49:41.09 ID:PKXpkuSma.net[6/6]
詳細かどうかはあれだけど
テンプレの倍率表には書いてあるぞ
514 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:56:05.41 ID:Efvs6gHW0.net[2/2]
徹甲より抜刀の方が強いまである
516 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:58:12.73 ID:JtGqVy8w0.net[6/6]
徹甲マンは自分パーティーのアドすごい稼いでる!と見せかけて大して役に立ってないんだよなぁ
517 :名も無きハンターHR774 :2019/10/07(月) 23:58:25.64 ID:gijktbJva.net[4/4]
昔から使われる武器はせいぜい通常/貫通で2種類ずつ
敵の肉質と組めるスキル構成で使用者が使いやすいものを使う程度だからある程度装備整うと同じ武器やスキル構成ってのは過去作から変わらない
仮に散弾より貫通が有効なのに散弾使う人ってのはその散弾武器が強い「らしい」から使ってるだけで弾等のバランスが均一になっても担ぐ武器は変わらないから嫌なら多少手間かけてマルチするしかない
518 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:00:15.57 ID:J44Tdk810.net
ディアヘビィでソロでもマルチでもクラッチのみでやってるんだけど同志おらんかね?ダメージそこそこでるからやってるんだが安定しないんよねー
519 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:01:05.97 ID:nIXrgR6h0.net[1/3]
傷つき時で
オウガ散弾 250ダメージ
ベニカガチ貫通 200ダメージ
大体このぐらい差がある感じですかね
520 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:03:11.60 ID:4jBOzJpta.net[1/2]
>>519
散弾は弱点に全部当てなきゃいけなくて、距離も近くなきゃダメ
貫通は傷あり部位に遠くから適当にぶっぱなしてもそのダメージって考えたら貫通散弾はかなりバランス取れてる
601 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:37:34.84 ID:Fcjurw/aM.net[1/2]
>>520
〉弱点に全部当てなくて
散弾は必ず弱点に当てるからその前提は間違ってる
あと貫通は適当に打つと一発辺り20切るから150ダメくらいしか入らないぞ
522 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:04:59.45 ID:PWBV5IXu0.net
解放体力珠さえあればやってみたい通常弾装備作れるのになあ
〇〇+体力系がそもそも全然でねえ…
523 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:06:34.13 ID:dLZSE+rN0.net
傷つけ散弾攻撃特化一粒で70行くとたまらんな
525 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:13:56.13 ID:QF6Nnx9/0.net
精霊の加護5付ける散弾の装備俺の手持ちでもいけたけど5パターンしか出なかったわ
4スロ次第でまだスキル付けられるんかなこれ
527 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:23:02.16 ID:cH2IEL5I0.net[1/3]
抜刀3付いたオウガマンみたけどどう使うんだろう…
528 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:34:42.73 ID:0Cs6Pskx0.net
貫通でも弱特いれたほうがいいんかね
529 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:37:27.75 ID:5DBN/6+r0.net
属性会心で属性モリモリ作ってみたけど弱かった
530 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:37:59.24 ID:QpvpUS/P0.net
散弾強化2積む意味あるか?
トレモの木で散弾強化1と2でダメ1しか変わらんのだけど
531 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:38:55.93 ID:NZPn0X080.net[1/2]
撃滅は徳積んで装填数誤魔化せんかな
534 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:44:24.16 ID:H+oPaJWB0.net[3/3]
まぁササは馬鹿しかいない
アウアウはガンナー全般で酷いだけで本スレではまとも
スップはマヂキチ
537 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:51:31.14 ID:A9sy+H9v0.net[1/2]
そらオウガ砲はヘヴィなんて武器じゃないから仕方ない事だろうな
538 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 00:55:45.86 ID:nIXrgR6h0.net[3/3]
貫通がヘビィって感じがする
539 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:01:27.73 ID:85woG7LB0.net[2/2]
抜刀ヘビィ真面目にやってるんだけど楽しいねこれ。肉質も覚えるし今頭に張り付くとヤバイみたいなの覚えて来るし。なにより戦闘にメリハリがあっていいよ。
540 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:06:28.19 ID:w+3Zp4oL0.net[1/2]
今後通常銃が良くなるためにはわざわざ新規装填パターンを作ってくれるかが重要だから期待は薄い
賊の時はすでにあったジャグラス、テオ系のLV3を開放するだけだったからな
543 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:12:58.51 ID:NAcRxyRM0.net
散弾は防御力を落としてその分火力にあてたランスって感じだと思うわ
547 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:28:12.54 ID:LVLW6YI+0.net
>>543
全然防御力落ちてないぞ
自動ガードだしランスとかより固いイメージあるけど
どうなんだろうか
548 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:29:29.17 ID:wSiOt6CD0.net[1/6]
>>547
自動ガードだと逆に事故るよな
608 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:52:11.20 ID:4cs+wpTGa.net
>>547
シールド3枚積めれば範囲はともかく性能はランス同等って感じじゃない
544 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:15:21.32 ID:wzgVQI2Yd.net
カルティ通常使ってみたけどこれ皆同じ装備に行き着きそうでなんだかな
オウガもそうだが画一的な装備で個性もなにもないってつまらんような
ゲソの呪いがかかるのも地味にヤバい
545 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:17:46.19 ID:0NDP/m2m0.net
昔のひたすら3発突いてステップしてたランスだな
549 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:29:58.80 ID:kD/h0dDp0.net
最近ヘビィに怯みlv1付けろってよく見るんだけど言うほどいるか?
近接の間合いと言っても太刀大剣よりは1歩引いて撃てるしヘビィが何人かいるなら射線あけてあげりゃいいし…
まず味方の攻撃何かしら当たったらイカれたガード範囲で勝手にガードするからよほど位置取り悪くなきゃ立ち回りでカバーできると思うんだけどどうなんだろ?
550 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:32:45.79 ID:nADv477yd.net
俺も散弾でマルチだいぶやったけど欲しいと思った場面がマジで無い
551 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:38:47.64 ID:hoYEQNKK0.net
ヘビィのガード範囲って片手よりちょいマシ程度じゃない?
552 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:39:59.04 ID:eoTHxFJi0.net[1/3]
ヘビィで怯み軽減の必要性感じた事ないわ
怯むのは立ち位置が悪いとしか思わない
553 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:40:05.28 ID:lOLDOWak0.net
守勢を貪欲に狙いに行くと死ぬなー
偶然の発動に甘んじたくねぇ
555 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:41:52.86 ID:OC1Hj4b+0.net
抜刀ヘビィ正直その辺の武器より強いんだよな
クラッチ1回で500~800出せるけどその時間で同等の火力出せる武器がどのくらいあるかって話
575 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 04:58:10.01 ID:IU3LGMg10.net
>>555
マルチだと全身性感帯にできるってのが恩恵がでかいな
最近は威力落としてでも抜刀サポゲミにハマってるわ
557 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:44:44.37 ID:w+3Zp4oL0.net[2/2]
並べ替える方法はあるがそもそも弾切れを起こすこともマルチ用セットに拡散を入れていることも頭がおかしい
558 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:45:09.81 ID:+zRXSVhY0.net[1/9]
ワールドで賊してた時からマルチで散弾何万発も撃ってるが必要に感じた事は殆ど無い
仮に怯まされても剣士みたいに長いモーションの途中でキャンセルされる訳じゃないし「あ、怯まされたわ」と思った次の瞬間にはふつーに弾撃ててるからな
敢えて言うなら怯みよりも尻もちつかせてくる味方のが多いからどちらにしろ怯み軽減Lv1はほぼ無意味
弓とか他のボウガンが居る時はそれこそ射線に入らなければ良いだけ
「怯み軽減つけてこい」「つけてないのは地雷」って一体誰が言ってんの?
561 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:47:42.43 ID:ycZARN7pp.net[1/2]
テオでオウガ砲ゆうたに3乙キメたあと退場してて草
562 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:48:00.55 ID:wSiOt6CD0.net[4/6]
ちなみに並び替えもショートカットと同じでマイセットと紐付いてるからアイテムボックスから編集しないとめんどくさいことになる
563 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 01:52:13.37 ID:cH2IEL5I0.net[2/3]
怯みいれてないと嬉々として斬りかかってくるアホがいるから必要
566 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 02:19:14.65 ID:ZtYrJS+Fp.net
クシャの頭を撃ちまくってるのにヨダレ怯みしないと思ったらケツ~尻尾を撃たないとダメだったとは
567 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 02:22:24.89 ID:NZPn0X080.net[2/2]
あんまないけどマルチでテオとかやる時通常撃ちたいな
571 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 04:07:09.27 ID:LeDt1+QO0.net
>>567
通常ばっかりやってるけど楽しいよ
568 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 02:33:16.08 ID:6osDBFrDa.net
最近ネロに何担ごうか迷ってきた
貫通頭から尾へ通すのは気持ちいいんだけど横からだと途端にヒット数減るし
570 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 03:46:43.22 ID:aQCP3y1i0.net
テオって弾肉質だと頭くらいしかまともに通らないからガンナーだとナナのが楽よね
頭とケツが柔らかいやつ本当助かる
573 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 04:33:48.52 ID:TBA6xyG5a.net
カガチのザンレツ自動装填楽だな
弱いけども
574 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 04:54:27.31 ID:2B532a81a.net
カーナは猫連れてくと頭狙い辛すぎるな
576 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 05:13:59.32 ID:mwfngr6/0.net
王牙砲で散弾パンパンするのもいいけど
個人的にはマグダゲミドでスタン取りまくったり麻痺睡眠で拘束してる時がヘビィ担いでて1番楽しかったりする
582 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 06:46:19.89 ID:IM/v6G7s0.net[1/2]
>>576
ゲミはむしろソロで真価を発揮する武器な気がするわ
スタンからの拡散3発で相手が怒ったら睡眠竜撃(or壁ドン)して麻痺させてもう一回睡眠してっやってると相手が死んでる
577 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 05:20:56.25 ID:wSiOt6CD0.net[5/6]
オウガ砲って散弾珠2つ入れた装備とその分を会心率に振るのだったらあんまり差はないんだな
どっちもワンマガ1200位だったわ
579 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 06:02:10.31 ID:xMw3YxDFa.net
ラスボス砲、徹甲榴弾を単発リロードで撃ててつえええって思ったけどリロードはさみまくってシールド付けててもガード判定無い時間の方が長くて事故率高いし、ライトの徹甲連射と比べると火力も低い気がする…
生粋のヘビィ使いじゃないからみんなの意見教えてちょ
589 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:48:33.03 ID:aN7FWqMR0.net[2/5]
>>579
テッコウメインは速射ライトのままでいいって理解出来てるじゃねーか
単発リロをメイン弾に据えるのは効率悪いって
580 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 06:05:51.99 ID:wSiOt6CD0.net[6/6]
そもそもIB以前のヘビィは回避前提だったからなあ
583 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 06:57:47.56 ID:6XOT1KbB0.net
マグダラオスのヘビィで抜刀するのがトレンドなの?
587 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:29:34.72 ID:aN7FWqMR0.net[1/5]
>>583
やってもいいとは思うが
抜刀改心するならマイナス会心ないラスボス砲かディア砲じゃないの?
単にサポゲミが拘束の合間に傷つけしてるの見ただけじゃないの?
584 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:04:51.77 ID:OvZ2Ddxh0.net
ラオスとは
585 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:08:33.91 ID:cH2IEL5I0.net[3/3]
最近オウガやカガチ担いでも傷つけ役やってることの方が多いしもう抜刀ヘビィやってみるかな…?
586 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:25:14.69 ID:RsMsqFen0.net
怯みがほしいと思うのは曲射マンがいる時くらいで、剣士より一歩後ろの散弾の立ち位置を分かっていれば基本いらんよ
剣士に怯まされることなんて1クエで1回あるかないかで気にならん
588 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:37:26.37 ID:IM/v6G7s0.net[2/2]
どれが強いかで言えば散弾が強いに決まってるんだよ
天道が徹甲1発1.7秒で150ダメに対して
オウガは散弾1発1.06秒(リロ込)で300ダメ
合計して3.2倍の火力が出てる
壁打ちDPSだけど3.2倍なんてバカみたいな差は立ち回りで覆せるもんじゃないわ
590 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:50:29.58 ID:xYt2W8INp.net[1/5]
>>588
どの距離でどの部位にブチ込んでも150と至近距離維持して弱点部位(か傷入り)に300の差は マルチでなら 割と覆し得るんじゃあないかな
591 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:52:18.33 ID:rIgxcYANd.net[1/10]
>>588
普通に戦ってて弱点に叩き込めるのって何割位?俺マルチだと体感で3割位だなぁ。
592 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 07:58:37.78 ID:1DWLjVP3d.net
急に出た3割
595 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:09:27.33 ID:Cet0SzDc0.net[1/4]
マルチならオールレンジフルタイム150は強いけど惜しくも覆らないくらい
スタンでトントンになるといいなーと言う願望
596 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:11:29.28 ID:5YbzdUWCd.net
今ジンオウガの散弾流行ってるけど後々ティガ亜種の無撃乗せ散弾が流行るやろな
597 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:15:56.11 ID:smra8iBaa.net[1/8]
カーサスハウリングのこと?火炎弾打てるから無撃のらなくね?
それともゆうたが勘違いしてって事かな
598 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:16:20.08 ID:9qoNiHhAa.net[1/2]
ゲミで気絶麻痺、睡眠ぶっとばししながら徹甲で平均的にダメージ出してる方が安定する印象ですね と言うか積極的に傷つけてくれる近接でもいないとマルチオウガはきついっす…
599 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:23:49.93 ID:aivapeJqM.net[1/3]
マルチ散弾で自分でクラッチして自分で強打スタンして自分でダメ取ってってやってるとこれソロでいいじゃんってなる
600 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:33:02.87 ID:aYF/gpU4a.net[1/4]
もうヘヴィは射撃ボタン長押しで連射できるようにしてくれよ
606 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:27:43.55 ID:aN7FWqMR0.net[3/5]
>>600
機関があるじゃろがい!
>>604
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
602 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:52:26.12 ID:OYFk5Ipda.net
そもそも散弾はソロでやるものだし
特定の行動をとったらモンスも特定の行動しか取らない状況を確立してハメ倒すことが散弾の意義
マルチで散弾は思ってるほどダメは取れない
せいぜい他人が自分の思い通りの行動をとってくれないと嘆き愚痴をこぼすのが今流行ってるというお話し
603 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 08:58:39.61 ID:I3eCYJaq0.net
昔みたいに○ボタンで発射できるようにしてほしい
604 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:04:16.40 ID:81QAh9lSd.net
効率求めたらマルチなんてやらないしマルチでソロよりダメでないから何だよって話だが
逆にマルチで散弾ヘヴィ以上にDPS出る武器の方が少ない
605 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:05:38.74 ID:xY7gR7Hkd.net
ゲソってなんですか?
607 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:50:43.73 ID:5CxpZAl7M.net
腕前さえあればオールレンジフルタイム180で撃てる弾があるんですよ
609 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:57:43.98 ID:Cet0SzDc0.net[2/4]
回避ゲミたまらんなこれ
決して討伐早くはないが
610 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 09:59:21.08 ID:BmzMykAkd.net[1/2]
ガイラ狙撃のマスター版来ないかなあ、賊がアップグレードされたんだからあのぐらいやつがあってもよかったのに
611 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:07:57.80 ID:av5k3E2ra.net[1/2]
シールド3枚積んだら火力出ないやん
612 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:17:28.40 ID:m5znFDGKd.net
あたりまえだろ
613 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:20:02.63 ID:AajHwFgm0.net[1/13]
トリガーハッピーになりたい気持ちはわかるが、身の丈にあった生存積まないクソはマルチくんなでFA
ゆうたが増えすぎて、生粋のガンナーが肩身が狭い思いしてる
615 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:22:38.88 ID:Au/sqMSX0.net[2/5]
体力増強3は必須な。あと俺の場合回避距離レベル2も
616 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:23:19.52 ID:xYJkfINiM.net
盾散弾はとにかく楽を求めたスタイルだからね
617 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:27:12.58 ID:LtBkhM7m0.net[1/3]
マルチで散弾微妙って言ってるのは貫通を使う理由がほしいだけの詭弁だからな
実際は殆どの時間拘束してるマルチこそDPS特化の散弾の方が早く終る
そもそも貫通は距離をとって敵を動かすからマルチ向けじゃないって散々言われてるだろ
近接からすれば貫通でマルチ来るやつの方が迷惑なんで貫通マンはソロやってて下さい
621 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:30:49.58 ID:+Xz1o76Ga.net[1/2]
>>617
マルチの耐性でどうやって拘束し続けるんだろうか・・・
619 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:28:30.95 ID:yA8U5FUKa.net[1/4]
ほとんど拘束できているならヘビィゆうたなんていないんだよなぁ
626 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:33:09.01 ID:LtBkhM7m0.net[2/3]
>>619
>>621
ぶっとばし2回+気絶+麻痺+落とし穴+シビレ罠+クラッチ怯み2回以上入るのに、その間に倒せないの?
君ら火力なさすぎない?
あと、仮に拘束切れたとして、貫通でマルチ来ていい理由にならないのはわかるよな?
627 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:34:17.44 ID:+Xz1o76Ga.net[2/2]
>>626
罠て・・・
631 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:37:45.32 ID:yA8U5FUKa.net[2/4]
>>626
各10秒拘束としても90秒
クラッチ怯みが11回でも180秒
🤔
639 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:41:08.13 ID:AajHwFgm0.net[6/13]
>>626
その拘束前提の話だと、なんで君はもう二回罠で拘束しないの?
ひるみクラッチ狙うより、罠をもう二回使った方が安全だしDPS出るでしょ
640 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:41:29.94 ID:rIgxcYANd.net[3/10]
>>626
罠www草生えるww危険度2のモンス拘束してドヤ顔ウケるww
620 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:30:49.30 ID:+zRXSVhY0.net[2/9]
マルチで散弾はありえないとか言ってる奴は自分からモンスターの行動予測したり仲間の立ち位置常に確認も納刀もしない、ただのしのし歩いてるだけで撃つのはたまたまモンスターが近くに来た時だけみたいな奴か
そりゃただ散弾使いこなせてないだけで逆に散弾に使われてるんだよ
あとシールドは1枚でもガ性5あればそんな削られない。快適さを求めるなら3枚は楽だけどな
3前提とかどんだけチキンなんだよ賊持ってなかったのか?
622 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:32:03.58 ID:0ddWdJZF0.net
防御は800から900にあげてもダメージリダクション2%ぐらいしかかわらんしな900から1000に至っては1%だし
623 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:32:13.76 ID:rIgxcYANd.net[2/10]
だったらほとんどの時間拘束してる導き歴戦古龍の動画上げてくれよ。参考にするから。
つーか、そこまでガチガチにやるならソロでいいじゃんってなると思うが。
624 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:32:17.43 ID:t0GjM1ODa.net
シールド強すぎるからシールド無くせばバランス良くなりそう
625 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:32:33.84 ID:AajHwFgm0.net[3/13]
散弾運用は突き詰めると、オトモにタゲ取られて頭フラフラするだけでもストレスなのに
本当のソロで散弾運用歴戦古龍やれる人は尊敬するわ
俺にはリスク高すぎて、コトネルくらいしかオトモ無しソロとか無理
628 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:36:16.88 ID:AajHwFgm0.net[4/13]
マルチで拘束し続けると、例えば罠に掛かった瞬間吹き飛ばされて転ぶと、
立て直してモンスに近づいた頃にはもう罠から脱出してるくらい短くなるしな
630 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:37:45.26 ID:+gjMYrA+0.net
罠前提なら古龍とは戦いませんってことなんじゃない
632 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:37:56.15 ID:AajHwFgm0.net[5/13]
まず前提として、
主な狩猟対象になる歴戦古龍は罠効かないと言うことを理解しようか
642 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:42:46.57 ID:LtBkhM7m0.net[3/3]
>>632
>>640
罠の効かない古龍なら頭ダウン追加されるんでもっとハメやすいですね
君らはナナばっかり行ってるドMですか?
>>639
必要なら使えばいいと思うけど、だいたいその前に終わるよね
646 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:46:53.51 ID:AajHwFgm0.net[8/13]
>>642
言い訳は良いから、とりあえず君は鎧玉無し初期装備・オトモ無し・食事無しで、ディアブロ倒してから出直しておいで
秘薬は好きなだけ飲んで良いから
648 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:47:50.14 ID:yA8U5FUKa.net[4/4]
>>642
野良で歴戦古龍3分クッキングの動画まってます
633 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:38:03.63 ID:+zRXSVhY0.net[3/9]
いや、マルチで貫通は近距離パーツ付けてインファイトするから別に走らせはせんだろ
散弾で良くね?だと?
散弾より脳死で撃てて楽だろうが
てか散弾も貫通も徹甲もマルチに来てる時点で似たような討伐時間になるんだから仲良くしろよ
634 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:38:07.46 ID:CYa1yZl+d.net[1/7]
そういえば、納刀って頻繁にする?
納刀術+冰気錬成とか言う遊び構成組んでみよかな
641 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:42:43.38 ID:AajHwFgm0.net[7/13]
>>634
納刀は生存スキルと理解出来たらまずヘビィ使いとしてはようやく一人前
657 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:02:56.63 ID:CYa1yZl+d.net[2/7]
>>641
ボウガン実装時から担いでる老害なんで理解してますが回避距離が火力スキルとか言われてる時代
納刀が火力スキルじゃないなんて古いと思いませんか?
660 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:10:27.04 ID:AajHwFgm0.net[10/13]
>>657
納刀術+冰気錬成構成なら、結局抜刀クラッチに行き着いちゃわない?
ダメージ要素としても納刀術を考えたら、俺は結局抜刀クラッチにたどり着いたんだが……
663 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:21:43.55 ID:CYa1yZl+d.net[3/7]
>>660
うん
俺もネタでしかないと思ってる
ただ冰気錬成ってゲージ溜めたら数発分は火力アップするっぽいからマルチなら意外と有りかもなって
効率狩りばっかりだと楽しくないし
670 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:30:09.90 ID:AajHwFgm0.net[11/13]
>>663
そういえば、試してないけど冰気って貫通には一段目だけなのかな?
個人的には納刀+冰気なら、オトモ有りソロの方が有りかもとは感じるよ
俺はプロハンの足下にも及ばないから、ソロだと納刀して逃げ回ってる時間やオトモの方に行っちゃって納刀して追っかける事が結構多いからね
671 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:35:21.55 ID:CYa1yZl+d.net[4/7]
>>670
俺納刀ってほぼしないんだよね
説明では弾を発射する度ってなってるな
それで1.25倍はなかなか楽しいんじゃない?
679 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:46:41.45 ID:AajHwFgm0.net[12/13]
>>671
それならちょっとうろ覚えで、会社だから確認出来ないけど
脳刀しないでクラッチモーション挟めば、確か瞬時に冰気回復するんじゃなかったっけ?
684 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:50:24.35 ID:CYa1yZl+d.net[5/7]
>>679
クラッチならね
クラッチ以外で納刀+冰気運用を頑張って考えてみてる
686 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:02:45.10 ID:AajHwFgm0.net[13/13]
>>684
いや、クラッチ構え>解除で冰気瞬間的に貯まらなかったっけ?って話
それがOKなら、納刀ほとんどしないスタイルの人がわざわざ納刀する意味が無くなってしまうよね。。。って事
695 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:12:21.01 ID:CYa1yZl+d.net[6/7]
>>686
あー、そういうこと?
クラッチ構えで冰気溜まるかなぁ
飛んでった時に青く光ってた記憶
717 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:35:14.61 ID:aN7FWqMR0.net[5/5]
>>686
クラッチ構えから飛び付く間はたまる
682 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:49:22.37 ID:aN7FWqMR0.net[4/5]
>>670
全段
でも連射し続ける貫通との相性は良くないかなあ
狙撃竜弾はともかく
667 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:25:45.16 ID:8jTTgNd8d.net[2/3]
>>660
やったけどすぐ飽きたw
それなら近接でよくないってなったわ
668 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:25:45.57 ID:8jTTgNd8d.net[3/3]
>>660
やったけどすぐ飽きたw
それなら近接でよくないってなったわなったわ
635 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:38:32.63 ID:yA8U5FUKa.net[3/4]
危険度3はジョーバゼルはいるし…
636 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:38:58.42 ID:Y8mQ1dm60.net[1/11]
何故ゆうたが語ろうとしちゃうのか
638 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:39:29.91 ID:IQrp6/HDd.net
通常クシャオウガ二人で頭ダウンループに入ったことはある
643 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:44:17.24 ID:rIgxcYANd.net[4/10]
それだけ言うなら実況してくれよ。Shareボタン押すだけだろ。
導き歴戦古龍まったく何もさせずに拘束するって見てみたいよ。
645 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:46:04.12 ID:2gs77BDH0.net[1/2]
今日もフカシてるねえ
647 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:46:58.31 ID:Y8mQ1dm60.net[2/11]
ヘビィスレ民はスルースキル無いからおもちゃ来ると大はしゃぎよ
649 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:50:20.26 ID:TBauiJ/d0.net[1/4]
お前ら触るなよ
どう考えても釣りだろ
てかTA見てて思ったけどこれ近近近スコの散弾じゃないと大剣の方が火力出るのな
シールド散弾じゃ近接トップクラスよりは火力でない
これに気づけば渡りも減ると思うが
653 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:53:03.80 ID:Y8mQ1dm60.net[3/11]
>>649
大剣に渡ればゆうた本人含めて皆が幸せになるのは間違いないけど
そうやって建設的な気付きが出来るのならゆうたにはならないのだよ
諦めなされ
655 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:56:08.43 ID:rIgxcYANd.net[6/10]
>>649
俺なんか1回でマルチ散弾は諦めたよ。全然安定しないし。
それなら徹甲垂れ流してる方が全然貢献出来る。
ゆうたはそれに気が付かないんだな。
652 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:52:49.56 ID:hTwLVdyF0.net
マルチで散弾使ってて味方に怯まされても平気だしモンスターの行動予測して弱点に撃ち続けられるヘビィ使いがいるってマジ?
654 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:54:48.70 ID:lVeFYKDMM.net
導きでも意気揚々とオウガ担いで乙ってくアホばっかりで草
ちゃんと指導しといてよやくめでしょ
その点貫通はインファイトして積極的にクラッチ壁ドンするしお荷物はどっちかな~
659 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:04:40.76 ID:AajHwFgm0.net[9/13]
>>654
仮にインファイト前提でクラッチ壁ドンも前提なら散弾も貫通もあまりリスクかわらなくね?
貫通の特性上、散弾よりは若干引いた立ち位置だけどさ
貫通の立ち位置だと、マルチでフラフラする古龍の頭が掴みにくいのは下手な俺だけなんだろうな
操虫棍担いで修行してくるか……
656 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 10:57:03.88 ID:2gs77BDH0.net[2/2]
自分が指導していなくてする気もないのに他人に求めてはいけないよ
658 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:04:13.60 ID:Omp0bX1gM.net[1/2]
ゲミ使うのはともかくとして、抜刀とサポは両立むずかしくないか?KOや砲術詰んでカーナ4部位だとゲミの反動が無理ゲーになる。
以前スレで上がったオールレンジゲミでならクラッチキャンセル落下リロでリロ遅を踏み倒しつつ、反動3積んで全弾Lv3ぶっぱなす動きができるが、そうなると抜刀会心は切らざるをえないだろうし……
ゲミ運用するならスキル構成どうするべきだろうね?KO砲術は割り切って捨てるべきか?
712 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:32:54.84 ID:Cet0SzDc0.net[3/4]
>>658
KOはまだいいとして砲術捨てたらあかん
661 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:18:32.48 ID:yJnxMNxOp.net
火力に頼り切って出戻り連発するお粗末なオウガさんたちが多いってこと
662 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:20:58.04 ID:OnFJTLXKr.net
どこ見てもおうがおうが言ってるからレイロゼ使お
664 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:23:12.48 ID:Y8mQ1dm60.net[4/11]
クラッチだの属性だの機関狙撃特化だの色々作って遊ぶと逆に貫通散弾通常が恋しくなる現象が発生するぞ
665 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:23:26.80 ID:+zRXSVhY0.net[4/9]
仲良くしろよお前ら
669 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:28:57.56 ID:smra8iBaa.net[2/8]
通常でカーナ2分台の動画見たけどあんな1発の火力出るんだな
インファイトした時の火力は流石に散弾に劣るかもしれないけどマルチでやる時は通しDPSはかなり高くなるかもね
677 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:45:01.99 ID:TBauiJ/d0.net[2/4]
>>669
見たけどめちゃくちゃPS高かったわ
ただ近近近スコの距離なら散弾で良くね?とはなった
690 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:06:57.68 ID:smra8iBaa.net[3/8]
>>677
まあそうなんだがやっぱマルチだとあの距離ずっと維持できるかって言ったら難しい
離れててもそこそこの火力、近付いてた時は散弾に迫る火力って考えるとやっぱ通しでの火力は凄いと思う
TAなら流石に散弾には敵わない
725 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:43:44.64 ID:eSBAKIsD0.net[2/2]
>>677
でも本人が通常選んでる訳で散弾のTAより早いんだから意味はあるだろう
673 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:39:54.59 ID:bINpVd52d.net
歴戦ラドバルキンとかシールド積んどきゃくそざこやろ思って行ったらひどい目に遭った😭
678 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:46:30.23 ID:NBN/h8oS0.net
見切りと属性解放が付いてて散弾構成なら無理なく組めるから一応強運装備も作ってるな
ただどうしても腕頭腰のどれかが死ぬから強運が要らんと思ったら変えれば良いってくらいのもんじゃないか
胴足がキリンだと見た目性能もグッド
681 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:48:22.24 ID:JfS2C0efp.net
これもしかして距離3じゃなくて2でもいいのでは
683 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:49:54.83 ID:RCUlQyMna.net
導きでも耳栓+火力スキルガン積み撃滅の機関竜弾特化装備とオウガ砲で交互に装備回すと面白いぐらい早く狩れるな
やっぱヘビィ最強だわ
685 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 11:56:21.71 ID:SvOPqFYQ0.net
キリンでひるみ無しオウガ砲二人いると楽しいな
二人で撃ちあって踊ってやがるw
687 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:03:45.46 ID:av5k3E2ra.net[2/2]
ヘビィスレずっとイライラしてて笑うわ
頑張って火力出してください笑
688 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:03:57.76 ID:apwPddJQ0.net[1/2]
マグダゲミド作ったけど楽しい
距離に応じて弾切り替えて戦うの面白いし状態異常も撒ける
689 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:04:11.13 ID:rIgxcYANd.net[7/10]
クラッチヘビィはマルチだと大分強いと思うけどな。色んな部位傷付けたいから平均500ダメとかだけど。装衣終わったら徹甲垂れ流してスタン取れたら麻痺撃てば良いし。
逆にソロならオウガ砲一強って感じ。
691 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:07:01.24 ID:+zRXSVhY0.net[5/9]
強いから使ってる派と楽しいから使ってる派のありふれた光景だなぁ
692 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:08:10.83 ID:Nv9Xjr3Wa.net
強いから楽しいんでしょ何言ってんの
693 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:10:19.17 ID:Y8mQ1dm60.net[5/11]
「強いから楽しい」は嘘だが「弱かったら楽しくない」なら正しい
694 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:10:36.79 ID:A9sy+H9v0.net[2/2]
徹甲マン+抜刀クラッチとかクッソ楽しいけど弱いじゃん?
696 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:12:26.52 ID:Y8mQ1dm60.net[6/11]
クラッチマンは弱くは無い
697 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:12:31.65 ID:GlXnIULp0.net
貫通弾+カカシ先生とかいう貫通弾の音を楽しむだけの組み合わせ
698 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:13:23.75 ID:HacKmxN+a.net[2/2]
まぁネタに収まらない火力ではある
比較的弱いのは間違いないが
699 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:20:28.58 ID:Y8mQ1dm60.net[7/11]
一定水準の強さがあれば楽しがるには十分なのよね
それ以上は強ければ楽しくなるというものでもないから
雑に通常弾の威力倍にしました~とか言われても楽しくなるわけではない
704 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:23:24.32 ID:CYa1yZl+d.net[7/7]
>>699
威力は据え置いていいから
装填数とリロ反の見直しをだなぁ…
706 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:26:03.93 ID:Y8mQ1dm60.net[8/11]
>>704
装填数を倍くらいにしてくれたら丁度良い感じになりそうよなぁ
欲を言うと中距離パーツをよこせ
700 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:21:06.20 ID:NUREEdNy0.net[2/2]
そういえば弾の発射音がモンスターの威嚇音で他プレーヤーをドキっとさせるヘビィとか昔あったな
703 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:23:21.02 ID:apwPddJQ0.net[2/2]
>>700
今作皮ペタのせいで発射音も乏しいの悲しいよね
過去作は性能より見た目と発射音で選んでたから
701 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:21:14.91 ID:qTx4XfQX0.net[1/2]
全武器の傷付けクラッチ攻撃の中でトップダメージ叩き出すのに弱いと言い切ってしまうのはちょっともったいない
スラアクのクラッチ零距離では傷がつかないし、大剣はクラッチ火力は高いけど切れ味消費もマッハ
702 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:22:25.04 ID:Z9zLN4EbM.net
ラスボスヘビィは抜刀クラッチもだけど竜撃撃てるの好き
砲術と近距離パーツが無駄にならない
705 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:24:20.15 ID:rIgxcYANd.net[8/10]
ソロだと弱いけど、マルチで安定した火力出せるって意味ならクラッチマンもありだと思うけどなー。傷もつけられるし。
707 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:28:02.08 ID:oCGV+R0QM.net
盾散弾も貫通垂れ流しもつまらなくて飽きる
回避通常は楽しいけど疲れる
ヘビィ向いてない気がしてきたわ…
708 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:28:04.46 ID:rIgxcYANd.net[9/10]
ヘビィの機動力でマルチで弱点狙い続けるPSなんてないわ。ライトならまだしも。
昔みたいに、マルチでも耐久そのままでサポガン神が島とかいれば話しは別だけど。
709 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:29:59.66 ID:xYt2W8INp.net[4/5]
どうせサポゲミが体力多過ぎでサポート弾撃ち尽くして暇なら暇な間狙撃龍弾の火力を上げるようにしたら良いのでは……?
特殊弾関連スキルって集中と特射強化以外って純粋に攻撃力依存だったっけ
710 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:30:03.56 ID:smra8iBaa.net[4/8]
それよりしゃがみ撤廃してつけた単発自動装填と特殊弾がもうちょっとなあ
単発は徹甲と状態異常弾撃てるやつは便利だが物理弾につけるのはやめてくれ...
特殊弾はスキルでも実戦でも準備がかかりすぎて普通に撃ち続けてる方が大体の場合で強いかあまり大差ないってのが残念
特殊はリキャごとにちゃんと使った方がDPS上がるようになったらええな
714 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:34:09.72 ID:Y8mQ1dm60.net[9/11]
>>710
攻撃力がクッソ高い単発装填物理弾銃が通常貫通散弾それぞれにあれば楽しかったんだろうけどな
711 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:30:16.65 ID:aivapeJqM.net[2/3]
ゲミで徹甲撃つのは反反リロリロ必要で
抜刀クラッチしたいなら近近近欲しいからどうしても足らないのよね
どっちかが中途半端になる
自分はクラッチの威力捨てて壁ドンと傷行ければいいやと言う感じに
715 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:34:44.78 ID:Cet0SzDc0.net[4/4]
>>711
反反反反盾おすすめ
722 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:40:22.27 ID:aivapeJqM.net[3/3]
>>715
動きながら撃てるメリットはあるけど、リロ遅いになるの辛くね?
反動大でも発射間隔自体は変わらないからこっち選んだわ
728 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:46:27.02 ID:+zRXSVhY0.net[6/9]
>>715
ダウンや拘束中に徹甲榴弾をLv3反動中、Lv2を小で連射できるの楽しいね
撃った後すぐ盾判定出るからシールドとの相性もいい
713 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:34:06.85 ID:aYF/gpU4a.net[2/4]
お前ら射撃ボタン何にしてる?R2じゃ辛くなってきた
718 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:36:28.49 ID:smra8iBaa.net[5/8]
>>713
r1とr2だけ逆にしてる
723 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:41:15.50 ID:aYF/gpU4a.net[3/4]
>>718
やっぱそうなるよな、ありがとう
724 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:41:19.52 ID:eSBAKIsD0.net[1/2]
>>713
スティック
770 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:56:25.54 ID:aYF/gpU4a.net[4/4]
>>724
スティックとはまた古風だな
719 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:36:37.05 ID:tAN6TeF4a.net
しれっとグラビモス、バサルモス追加されんかなあ
721 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:38:36.39 ID:gUetxojR0.net
回避性能なしで貫通使うの難しいな
726 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:44:37.70 ID:ylONBWkL0.net[1/2]
メインの武器以外でなにか火力がほしいとダムディアーカ作った後に知って、今できる装備でしばしば話題になってたらしい抜刀クラッチ構成もどきを作ってみた
一応最低限飯と護符だの込みで火力は500ちょっと確保、抜刀3、納刀2、装衣込みの整備3、超会心ってな具合で。確かに瞬間風速は凄いな
でも不動が機能してる間での攻勢と、終わった後の長時間クールタイムにおける立ち回りがもどかしく感じるな
727 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:45:52.35 ID:TBauiJ/d0.net[3/4]
ワールドで反動軽減と装填速度を無くしたのは愚策だったよな
反動と装填速度盛ればどんな銃でも一線級の銃として使えたけど今は反動リロパーツが火力倍率クソ高い近遠スコープとか生存安定手数に直結するシールド、いろいろ便利になる他パーツと競合してしまう
729 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:49:50.79 ID:9qoNiHhAa.net[2/2]
反動中と大って発射間隔一緒だったのか… テンプレちゃんと読んでなかった反省に反反盾盾盾ゲミにします
730 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:50:09.96 ID:Y8mQ1dm60.net[10/11]
リロ反スキルがどうこうというか単純にバランス調整出来てないだけなのよね
制限増やした分だけ調整はしやすくなってるはずなのだが
733 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:57:22.11 ID:YZ65vdyvr.net[1/2]
ゲミ反反反反でやるとダウン中に拡散3打ちたくなる衝動が
735 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 12:59:19.05 ID:XPBFH/wdM.net
もう2人でサークル作って勝手にイチャイチャしとけや
736 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:00:37.40 ID:TAHgM8ue0.net[1/2]
強武器持たせるとイキリだすキッズ沸くのは定め
738 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:01:33.28 ID:HHttlGLw0.net
マルチでオウガ担いでる時にキリンが疲労→クラッチくろー→全く同じタイミングでもう一人のオウガもクラッチくろー→2人でキリンの頭にマシンガン打ち込んだ
ゲットバッカーズ思い出したわ読んだことないけど
741 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:06:21.10 ID:rH2KZweYd.net
伸びてると思ったら歴戦古龍に罠とかいうエアプがわいてたのかw
743 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:09:32.49 ID:Fcjurw/aM.net[2/2]
クラッチマンはクラッチマンでも装衣切れたら役立たずなダムディ担ぐのは辞めてほしいわ
ラスボスでスタン取ればまあまあ貢献できる
746 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:11:50.53 ID:u0AAp+C3a.net[1/3]
歴戦テオ龍結晶の方がタイム早いよな
747 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:12:14.77 ID:TAHgM8ue0.net[2/2]
100並んでるスクショ出せよw
748 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:12:29.71 ID:yEUaIK6Ra.net
クラッチしまくる構成ならどうしても相手を選ぶわ
カーナやイビルジョーみたいな安全地帯がわかりやすい敵なら装衣なくても安定する
749 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:18:46.76 ID:FbVlnVHmH.net
クラッチマンをマルチでやるならカーナ4箇所より整備加護5でいい
まず死なない上に水気以外の火力スキルは押さえられて絶望的な程には威力落ちない、ただ大剣でよくねって思い始める
751 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:18:59.40 ID:ZaEFWxdB0.net
レティクルとはまったく別の方向に弾が飛んでくこと多いんですけどこれがブレ小とか中とかの影響ってこと?
753 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:22:10.39 ID:+zRXSVhY0.net[7/9]
機関榴弾ヘビィで同時に近い場所にクラッチシンクロするとテンション上がるわ
755 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:22:56.39 ID:/+E3vJx+x.net[4/5]
挑戦積みたいけど厳しいなぁ
付けられてLv2までか
756 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:25:39.88 ID:smra8iBaa.net[6/8]
装填拡張重いよなぁ...
757 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:29:01.96 ID:ycZARN7pp.net[2/2]
装填拡張の枠軽減しようとするとドーベルの呪いにかかるのツライ
758 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:32:12.46 ID:u0AAp+C3a.net[3/3]
ガード性能Lv3, ガード強化Lv1, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, 挑戦者Lv4, 散弾・剛射強化Lv2, 体力増強Lv3
これならいけたわ
ただ、護石は業物のほうがいいと思うけど、どうなんだろ
761 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:38:45.45 ID:v+vgpJLC0.net[1/2]
>>758
使うヘビィによる、装弾数少ないなら覚醒で6発以上なら節約って感じで使ってるわ。
759 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:35:09.33 ID:+zRXSVhY0.net[8/9]
上位時代は弾丸節約簡単に付いたゼノ系のシリーズスキルが如何に強かったか再認識するよね
生存スキル切れば護石で簡単に付くけれども
760 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:36:25.57 ID:/+E3vJx+x.net[5/5]
節約とガ性を天秤に乗せることになるのがなぁ
762 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:39:42.67 ID:qTx4XfQX0.net[2/2]
ライトで速射じゃなくて単発の属性弾でも火力が出ることがわかったのか
そろそろ先入観を捨てて属性ヘビィをかつぐときが来たんじゃないか!?
763 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:42:26.51 ID:VLteyCHwa.net
ガンナーはF以来やってなかったけど楽しい?ワールドだと片手チャアクスラアクでIBでスラアクがパンパンマンになっちゃって飽きたんだよね
764 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:43:41.06 ID:v+vgpJLC0.net[2/2]
6発以上ジャネェ、5発だわ
765 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:43:41.70 ID:YZ65vdyvr.net[2/2]
属性会心装備の縛りがね
766 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:47:01.83 ID:ItPjkb4ca.net
クラッチ意識高いメンバーだとシンクロして2人とも吹っ飛ぶのよく見るわ
771 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:56:25.91 ID:7nBl52ck0.net
>>766
意識高い癖してふっ飛ばしできるのに武器攻撃して怒らせるのやめてほしいわ。
頭のこっち側が占拠されてるから代わりにやることも出来ないし。
767 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:49:05.34 ID:vXzjAZ2BK.net
シルソルに属性護石と会心盛れば完成!
しかしライトよりもガード性能を盛らないといけないぶん重くなる
ガードなしの立ち回りからスタートか
772 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 14:07:59.22 ID:Y8mQ1dm60.net[11/11]
>>767
ライトと違ってリロ反動がまともだから実はヘビィの方が属性組むの自体は楽だぞ
768 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:50:59.07 ID:xYt2W8INp.net[5/5]
やはり跳躍・解放珠が2つ必要なようだな
769 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 13:52:26.39 ID:smra8iBaa.net[7/8]
とりあえず闘技大会のジンオウガでバルカの氷結撃てるから撃ってこい
属性会心とかなかった気がするけど察する
773 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 14:13:22.82 ID:TBauiJ/d0.net[4/4]
属性ヘビィは今までたくさんの人が試した
そして貫通か散弾で良くね?となって終わる
この流れがヘビィの通過儀礼なのだ
774 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 14:14:40.83 ID:smra8iBaa.net[8/8]
ついに電撃弾ライジングシャフトが輝くのかって思ったけどこれヒュドロライモスの方が良いのか...
麒麟......
775 :名も無きハンターHR774 :2019/10/08(火) 14:16:22.03 ID:Xzirfz4Fp.net
貫通スコで一瞬覗いて打ってると真上に弾出るけどホバリング中の敵に応用しろってことなのか!

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スウィフト速報 編集部

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