【MHW】片手剣スレ Part53

画像所有:CAPCOM 様
1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 20:50:53.60 ID:/zkaiDAo0.net
MHW IBの片手剣について語りましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part52
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569552898/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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4 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 22:02:25.89 ID:hsXcpIr+a.net
>>1-3スレ盾テンプレ乙
6 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 23:45:31.79 ID:04w6QFQKd.net
>>1
片手剣ゴミな気がしてきた
捨てていいか?
2 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 21:23:16.27 ID:m6Au4I820.net[1/2]
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
JR)飛び込み:22(1.15)⇒連撃:35s+30(1.2)+44(1.2)⇒盾:44s⇒突き:35(1.2)+刺し:65(1.3)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理275+属性(605%)
3 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 21:23:24.47 ID:m6Au4I820.net[2/2]
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 23:32:20.87 ID:kCsqI7kj0.net[1/2]
埋まりそうだからこっちにするけど、傷ガルルガって位置取りで硬直長い行動やってきやすいんかな?
何か自分が狙われてる時に2連嘴(フレーム回避で張り付いても殴れる回数少ない)か離陸ブレスの割合が高すぎて全然殴れないって状況多いんだよなー
オトモ狙いモードでもあんまりサマソ地上ブレスしてくれないしオトモのワープに超反応して向き変えてくるから殴りにくいイメージ
離陸ブレスも何か安置に潜り込む動き確立できてなくて当たりやすいし、当たるとオトモ狙いになるまで永遠とガルルガのターン続けられるから辛い
色々意見聞いて離陸ブレスの対処安定させて飛んでる時クラッチすればだいぶマシになりそうってのは分かったけど、地上で隙多い行動誘発する立ち位置も確立したいなあ
2連嘴連打から離陸ブレスとか多用されるとやっぱりきっつい
そういや2連嘴って背後カウンター用にできたモーションなんだっけか・・・、背後取らないようにすれば使用率下がるとかあるのか?
7 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 23:45:49.89 ID:/9O7BEa6d.net
無擊物理片手ってルナロコトネギと比べてどのくらい火力出るんだ?
超会心とか乗せれば火力出せるかな?
8 :名も無きハンターHR774 :2019/09/29(日) 23:58:26.28 ID:kCsqI7kj0.net[2/2]
>>7
まだネギ武器持ってないけど確か攻撃がディノ亜種と同じでさらに長い白ゲでしょ?
364の無属性武器じゃ無撃付けても382とかだから普通に負けてるし、
素紫がさらに火力低いナルガ武器しかないから匠必須で、
攻撃高いディノ亜種とアン武器は匠付けても紫維持困難に白部分短いだから
基本的に物理火力だけでネギに負けかけてて属性付く分完全にネギに負けるってなりそう
10 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:03:04.75 ID:DzU2AXC0d.net[1/2]
>>8
アン武器がワンチャンあると思ったけどそんな事は全く無さそうなのか
夢がねぇな…
とりあえずコトネギ武器作れたら試すだけ試して快適装備に戻すわ
ありがとう
9 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:00:58.87 ID:erNs1/PAd.net
>>7
算数も出来んのかバカタレwww
66 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:40:00.84 ID:ERrvTKgga.net[1/5]
>>7
ティガ武器で超会心の分1つ滑走にして坂滑ればギリ上回れるよ
つまり勝てる要素はほぼないよ
11 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:05:24.31 ID:oefZlCAM0.net[1/3]
せめて柱で試せばいいのに
12 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:11:07.38 ID:JZX6ZAsad.net
>>11
正論すぎて草
算数出来ないアホのためにトレモ柱あるのにな
13 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:13:28.15 ID:DzU2AXC0d.net[2/2]
柱はなぁ
龍属性効き易いから単純比較出来んのよ
14 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:14:14.66 ID:R4Eux2yO0.net[1/5]
あたまわるわるだから切れ味込の計算はいやーきついっす
16 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:15:57.24 ID:oefZlCAM0.net[2/3]
対象がレイアとネギ武器だし大体わかるんじゃね
どっちも物理で殴る武器でしょ?
17 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:17:00.10 ID:0oC/7pLZ0.net[1/3]
ティガ剣みたいなにゃんにゃん棒ほしい
18 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:18:49.75 ID:oefZlCAM0.net[3/3]
レス見てないから知らんかったのもあるけど先に試してから聞くものでは?
柱でこのくらいのダメージ出たけど実践ではどうなのくらいできるし
19 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:21:49.97 ID:0CKpIgN5d.net
>>18
片手キッズにそんな知能あるわけないじゃん
自分で検証せずに他人任せ
親の脛齧ってるニートみたいなもんw
20 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:23:20.69 ID:5yWffewo0.net[2/4]
むしろ持ってないから試せなくて仕方なく聞いたのでは・・・?
実際作って試すまで何も聞くなって話ならまあ・・・
21 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:23:47.40 ID:wYqCUB5O0.net[1/11]
個人的にイヴェルカーナはかなり良モンスだと思う
頭ダウンで撃墜してくれるのマジ天使 頭つきだす行動多いし
元っぽいクシャおめーはちょっと双剣で刻むわすまんマジつまんねぇ
最近だんだんクラッチ傷つけという行為がめんどくさくなってきて開幕傷つけてその後あまりクラッチしなくなっちゃったな
マルチだともちろんするけどなんかめんどくさい・・・クラッチ攻撃ってそもそもおそすぎるし・・
22 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:29:13.27 ID:5yWffewo0.net[3/4]
>>21
カーナは殴りで解除できるモンスターの中で一番ストレスなく大ダウン取れるから好き
全身強化解除条件で耐久そんなに多くなくて殴りやすいし1部位くらい氷残ってても大ダウンするから基本殴ってれば勝手に大ダウンしてくれるしな
強化してないと通常モンスにも劣るクソザコになるから強化解除する利点がデカイのもポイント高い
こう言ってると歴戦王で氷クッソ剥がしにくくなってそうなのだけが懸念あるけど
23 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:29:41.37 ID:HIuJnfb60.net
片手はクラッチしやすいが傷つけは苦手なんだ
あんなに攻撃しないでぱっぱと降りろバカ!
24 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:32:34.26 ID:R4Eux2yO0.net[2/5]
すまん、マルチじゃスリンガーだけ定期的に落として傷は1回組に全部任せてるわ
人揃わなくて両方2回組だったときだけ開幕「左足傷つけようぜ」とかする時があるくらい
26 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:38:41.76 ID:MmV3KFXF0.net
抜刀ヘビィ見てきたけど片手使うのアホらしくなるね…まぁ使うけど。
27 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:40:06.28 ID:5yWffewo0.net[4/4]
あの4連攻撃が乗りフィニッシュと同じコンボ入力でかつフレーム回避付きの離脱手段あればまだマシなんだけどなー
一応1回斬るごとに傷蓄積は発生してるっぽいし最終段出さなければスリンガー落ちないなら細かくクラッチして攻撃しながらスリンガー落とさず傷付けできるってなるのに
28 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 00:58:24.14 ID:yWR3+32Oa.net
飛燕がクラッチに乗るならダメージソースに組み込めそうなんだけどなぁ
29 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:13:14.36 ID:4tcWZ0I70.net[1/3]
前スレ>>987
嘴突き刺しはわからんけどサマソは胴体でも羽でも頭でも食らわなかったと思う。ガルルガに限らずサマソはクラッチチャンス
前連戦した時とりあえず飛んだらクラッチしとけみたいな心構えでやってたけど困らなかったから
片手でこつこつ隙にクラッチ刺す意味があるかは知らん
30 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:24:37.28 ID:Ws4gvBZi0.net
クラッチアッパー→バツで降りる→空中三角
ってやってると少し早く乗れてるような気がする
31 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:24:43.88 ID:HADpHvyW0.net[1/3]
PS4の配信で片手使ってる奴珍しくいると思って見たら△盾コン暴発マンで
思わずうっわって声出たわ
32 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:28:38.69 ID:HADpHvyW0.net[2/3]
いや暴発って言い方はおかしいな
攻撃する時9割△盾コン入ってるんだから暴発とは言わんな
37 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:00:37.99 ID:JYNLXIMea.net
>>32
こういう三角連打でも扱えるから初心者向き!とかたまに言われてるけどさ
それって鬼人化しない双剣とかゲージ管理無視してるようなもんなんで扱えてるとは言えねえよな
普通に難しすぎる武器だよ片手は
33 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:33:06.24 ID:4tcWZ0I70.net[2/3]
アンチ乙初心者オススメ武器の基本コンボだから
34 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:35:30.36 ID:osrwsedZ0.net[1/4]
モーションはこの際しゃあないから盾に属性付与、FBよりダウン時にダメージだせるJR これくれ
35 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:43:22.23 ID:RfZ7QIZ+0.net[1/3]
盾に属性付与、両手に盾装備してハードバッシュラッシュ導入
36 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 01:46:25.50 ID:CaaUfyt5d.net
剣に皮ペタ→切れ味が上がる、属性が付く
盾に皮ペタ→堅さ変わらない、属性付かない
なぜなのか
38 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:16:00.72 ID:yJxD177Pp.net
何も考えてないとデメリットしかないモーション繰り出す武器が初心者向けとか笑うわ
39 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:19:50.78 ID:0oC/7pLZ0.net[2/3]
盾コンとかいっそだしたら爆発して大ダメージ与えればいい
40 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:34:23.09 ID:qg+KeF4ka.net[1/2]
シルソルのスリンガー考えた奴マジで死んで欲しい
41 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:35:47.54 ID:qg+KeF4ka.net[2/2]
なんでそういうピンポイントで人が嫌がるようなこと考え着くんだよって感じ
42 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 02:47:01.33 ID:sB9KSMf00.net[1/2]
片手剣はつよいお(´;ω;`)
43 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:20:31.73 ID:IBT4yx6Y0.net
何がって三角連打がそんなに悪いとは思わないだろうからな
鬼人とかゲージ管理はやったら強くなるのわかるけどまさか三角連打にそんな罠があるとは思わないだろうし
それでいて結構ダメージ変わってくるし
45 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:37:59.92 ID:HkR6T2gM0.net[1/4]
なんかアイボーになってから旋回が出なくて盾コン暴発ちょいちょいあって恥ずかしい
ぱんつ見られるより恥ずかしい
46 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:39:20.26 ID:7aFi4BCL0.net[1/3]
じゃあパンツ見せろよオラァ
47 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:48:12.35 ID:JsFlpRFcp.net
ごめんなさい🙏パンツははかない主義なんです
48 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:50:56.94 ID:7aFi4BCL0.net[2/3]
えっちだね😳
49 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:52:51.96 ID:0oC/7pLZ0.net[3/3]
フルフルみせろオラァ!!
50 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 03:57:08.54 ID:hQHv1Dbo0.net
ユラユラクイーンしか持ってないです……
51 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 04:09:08.32 ID:A9Mkjxac0.net
そのクタビレダケしまえよ
52 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 04:32:20.08 ID:wYqCUB5O0.net[2/11]
ガルルガ足はいいな・・・うん・・・もっとトンネル作ってくれないかな・・・
53 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 05:05:55.55 ID:HkR6T2gM0.net[2/4]
ネロ剣って鉱石ベースなら結構なイケメンになってたよね
もったいねぇ
54 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 05:10:55.31 ID:osrwsedZ0.net[2/4]
ディノ系は割と好きだけどネロは無いな うん
55 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 06:33:03.49 ID:DTZqmmBy0.net
もう片手のクラッチはいっそチャネリング系にしたらどうだろうか
飛びついて満足するまでえぐり続けるの
普通に15秒とか要求してきそうだからやっぱなしで
56 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 06:57:40.93 ID:XgLBIdbOa.net
ネロ結構気に入ってるぞ
あの黒くくすんだ感じに漂着物の風合いがあるし、ハーピィナイフみたいな形状も好き
57 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 07:39:11.73 ID:kWH3yubRa.net[1/2]
前スレでラスボス装備のことについて書いてあったけどwikiも大分間違ってるな
自分でも検証したけど僧衣を着て逃げに徹して咆哮や振動は当たるように立ち回っていても効果時間は減らない
僧衣を着て普通に戦っているとガッツリ減る
58 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 07:51:55.79 ID:R4Eux2yO0.net[3/5]
CTの計算的に装衣着れない時間あるのはおかしいなって思ってたけどいうてそんな困るほど着れない時間長いわけでもないしまあええか…
でもこれサイレント修正とか言われたけど元々はそんな仕様なかったんか?この前のアプデ前からなってたような気もしたけど
59 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 08:10:55.81 ID:bA6X1W9vM.net
シルソルと各護石で
属性5達人7弱特3会心撃3攻守セット真会心撃とかで火力盛り盛りにするより
レックスロアで
攻撃7達人7弱特3会心撃3体力3満足感3
でルナしてるほうが強い
物理350属性600くらい素でないと火力でねぇよ
60 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 08:32:00.86 ID:P84U+QN30.net[1/2]
ダウン時に旋回ループ1回してからJRするのがベター
61 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 08:33:25.90 ID:kH/hgjTY0.net[1/3]
強化撃ちからのJRってコンセプトが終わってるよな
当たり弾でもちょっと怯んだところでJRが入りきる訳ない、可燃石なんかあの近距離なのにあの踏み込み斬り、しかも場合によってはそっちに怯むのかよって位置に動く
シルソルは強化撃ちの為の装備のつもりで作ったんだろうが片手のことは安定のシカト開発
64 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:16:13.34 ID:7aFi4BCL0.net[3/3]
>>61
シルソル有用に使ってるのガンスくらいだろ
67 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:45:17.50 ID:hWTvsQ3Z0.net[1/5]
>>64
属性弱体化筆頭だった弓くん
62 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 08:34:46.46 ID:t4TDv0yA0.net[1/6]
真会心撃の属性倍率ってもうどっかで分かったかな?
早く倍率入れてシミュ回したいのだが
63 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:10:01.71 ID:jZmg+VHb0.net
片手剣ゴミw
65 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:25:07.68 ID:TXqx6DWbM.net
捨てて良い?
68 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 09:58:18.88 ID:xKgYcIkH0.net[1/2]
片手剣弱いかもだけど相変わらずマルチで戦況コントロールできるのいいよね。
上にいくほどモンスの動きが速くて隙がないので、いかに拘束できるかが大きいのでIBになって特にそう思う。
マヒ、乗り、ぶっ飛ばし、強化撃ちどれもやりやすい
ただジャスラ、アッパーと追加要素が軒並死んでるのはあかん!
69 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:08:24.64 ID:7wLOvJ840.net[1/4]
ティガの比較動画集めてみたけどあんまり出そろってないみたいね
大剣がちょっと抜きんでてるけど他は似たり寄ったりじゃね
クラッチ1回になれば片手も一気に追いつきそう
大剣 3分21秒
ライト 4分1秒(捕獲)
ヘビィ 4分35秒
棒 4分47秒(捕獲)
太刀 4分49秒
片手 5分5秒 3分44秒(捕獲)
ランス 8分45秒
70 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:17:03.39 ID:thCFSJVQ0.net
傷付ければ火力はそこそこ出るからな
二回組+傷付けモーションの異様な長さが足引っ張ってるが
71 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:26:42.55 ID:7wLOvJ840.net[2/4]
ハンマー 5分20秒 (歴戦、龍結晶の地)
ハンマーもやばかった。大剣とハンマーが弱体されるか他が強化されるか
72 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:27:40.68 ID:wYqCUB5O0.net[3/11]
上にあわせて全部強化というか共通システムを上にあわせるだけでいい
下手にいじらないでくれ
JRとアッパーはもう削除しろ
73 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:36:16.15 ID:HdmmtSatp.net[1/2]
捕獲記録比べる限りそこまで遅いわけじゃないのか
傷は全武器ソロで1回マルチは2回でいいよ
74 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:47:03.53 ID:ccU6WpbV0.net[1/3]
ランスくん辛そう
75 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:48:24.85 ID:wYqCUB5O0.net[4/11]
記録が出てない武器種が一番つらそう
76 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 10:53:57.79 ID:kH/hgjTY0.net[2/3]
TAとか短期決戦なんか傷付けの影響が小さいんだからそういうことじゃないんだよ
普段使いの差は歴然、歴戦王だとか体力モリモリモンスターが出始めたら酷いことになるよ
77 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:00:16.79 ID:P84U+QN30.net[2/2]
JR使い始めたけどJRフルヒットで1000近くダメージ出てないか 1発で傷付いたら神になっちゃうしょ
79 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:04:38.27 ID:ccU6WpbV0.net[2/3]
>>77
弱くはないけど最終段300弱出ても傷+頭狙うんなら別の連携でもいいよねって感じ
まあ楽しいから使うんですけどね
80 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:05:39.54 ID:IQgjIWquM.net[2/7]
>>77
片手がJRしてる間に大剣は真溜めで2000出してるよ
傷くらいつけられてもいいだろって思うでしょ
78 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:01:40.92 ID:IQgjIWquM.net[1/7]
記録が出揃ってない状態のTAは流石に何の参考にもできんわ
これから片手以外がどんどん更新していくかもしれないしその逆かもしれない
81 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:10:17.24 ID:hWTvsQ3Z0.net[2/5]
他武器のダメどうだからとか知らんが火力面で旋回ループと差が出んのだからなんか他に付加価値よこせ
属性の旋回物理のFBみたいな使い分け要素が一切無いぞJR
82 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:12:16.93 ID:ERrvTKgga.net[2/5]
そもそも瞬間火力の大剣と張り付きやすい片手の技で毎回比べられてるのは流石にかわいそう

だからもうちょい細かくして離脱しやすくしろアホかカプコン
83 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:14:21.36 ID:9GZ4zy7Pd.net
意地になってザルファ運用してるけど辛すぎるなこれは
337 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:36:27.47 ID:gHUC6pDsa.net[1/2]
>>83
無撃積むと攻撃力どれくらいになる?せめて片手剣トップクラスの攻撃力になってほしいが
338 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:38:47.93 ID:WdF35Y/w0.net[6/8]
>>337
無撃ザルファ<ネギじゃなかったっけ
339 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:41:39.74 ID:gHUC6pDsa.net[2/2]
>>338
珠積んでバフしても攻撃力と切れ味負けてるとか酷すぎるだろ…
作る意味あんのかって思っちゃうよ
365 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:44:23.28 ID:Dtx2DTm4d.net
>>337
数字上の攻撃力は最強だけどそれだけだね
白さえ短いから剛刃切れたらあっという間に青ゲだし
これ無理に使うなら達人芸でナルガ剣振ってた方がマシかもしれない
86 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:21:57.60 ID:wYqCUB5O0.net[5/11]
溜め切りのジャンプからクラッチ攻撃直接できねえかなぁ・・・
87 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:28:01.46 ID:RPyyRXn30.net
クラッチや新要素のモーションやシステムそのものが破綻してる以上数字いじるだけのアプデじゃどうしようもない あらゆる欠陥をぶっ壊れ武器追加で誤魔化すしか能がないんだろうな 
88 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:47:26.10 ID:mfdrDRx1M.net
JRはフィニッシュが任意で定点で剣で切り続けてくれるだけでも使う価値できる気がするけどなぁ
フィニッシュ傷つけも欲しいけど
91 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:15:46.53 ID:i3WwHD970.net
>>88
こういう調整の方が嬉しいけどアプデでそんな大層なことしないだろうなー…
ジャスト入力し続ける限りJR1→2をループするとかさぁ
89 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 11:51:35.14 ID:IQgjIWquM.net[4/7]
傷要素はアッパーにあげてそういう方向の調整してくれた方が嬉しいけどモーション派生が変わるような修正をアプデでしてくれると思えないんだよなぁ
90 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:03:56.16 ID:tm2DniS60.net[1/3]
ユーザーをバカにした態度しかとってないクソ開発だもの
モーション変更どころか傷つけ有無数値に調整だって期待できねーよ
92 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:16:13.66 ID:HdmmtSatp.net[2/2]
昔回転斬りが強化されたこともあったからワンチャンある
93 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:20:54.82 ID:tm2DniS60.net[2/3]
その例でいうなら、発売2ヶ月後のアプデだったな
あと1ヶ月以上このまんまということになる
94 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:44:24.42 ID:6D+jZ6UQd.net[1/2]
開発「うるせえなぁ、全部下方修正でいいだろ」
95 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:45:41.45 ID:hWTvsQ3Z0.net[3/5]
>>94
あ?まともな下方すら出来ねえじゃねえお前ら
弓みてから言えやボケ!
96 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:49:35.42 ID:X91kHJUwa.net
いや弓はあれで良いでしょ
他の属性組が酷いだけで
97 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:54:28.81 ID:D8YFLf9Y0.net
○攻撃に繋がらないバグ結構酷いと思うんだけどあんま話題になってないな
101 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:02:31.13 ID:JQzGHSB00.net[1/3]
>>97
いろんなところで話題になってます
ピッケル振り押しっぱなしさえ止まることがある
105 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:12:23.66 ID:fKw6ohlC6.net
>>97
最近コンボ中に○効かなくて止まるの気になってたけど、
バグだったのか
コントローラーが悪いのかと思ってたわ
98 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 12:54:37.16 ID:tm2DniS60.net[3/3]
弓の弱体化←分かる、むしろそれでもまだ強い
他の属性組も巻き込み←アホの所業
99 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:01:28.03 ID:CJbWN1fHd.net[2/2]
せっかくつくったJRより旋回ループの方が強いなんて悔しすぎるから◯ボタン効きづらいのもしゃーない
100 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:01:40.14 ID:wYqCUB5O0.net[6/11]
もしかして根本的な数値の調整を細かくできないんじゃないか・・?
102 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:04:01.54 ID:wc+yZVJ7a.net
ハンマー大好きなカプコンからすればハンマーは○使わんしどうでも良いって思ってんのやろなぁ
103 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:05:27.65 ID:wYqCUB5O0.net[7/11]
オイオイ ダウン中に使うわw
104 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:06:02.47 ID:JQzGHSB00.net[2/3]
ダメージ上がって1upしそうな餅つきは○だ
106 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:14:55.16 ID:M8f+iK1ua.net
クラッチ攻撃実装時のテスト不足だろうな
というかテストは本当にやったのかこいつら
107 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:21:06.59 ID:nUcLMLcUa.net
どうして片手の攻撃判定はガチガチなのに敵の攻撃判定はガバガバなん
片手にも理不尽な判定つけろや
108 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:21:24.40 ID:HkR6T2gM0.net[3/4]
○より□の反応悪いときがあるのが困る
被弾して秘薬使ったつもりが使えて無いが結構あってイライラする
後はショトカパレット切り替えとか全体的に反応悪いんよなぁ
109 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:24:30.78 ID:/yiCQdHP0.net
個人的にはタゲカメがもっと素早く反応して欲しい 過去作に比べてなんかワンテンポ遅い
110 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:27:56.57 ID:JQzGHSB00.net[3/3]
>>109
敵も速いしね
誰かが言ってたけどハンターよりもプレイヤーの視界から消える動きをしてるって
目で追うのではない気配で追うのだ(動きを覚えなさい
111 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:33:01.17 ID:ERrvTKgga.net[3/5]
ボタン効きにくいって思ったことないけど人によって差ができてたりするのか?流石にないか
112 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:41:01.06 ID:IQgjIWquM.net[5/7]
基本連打してるからあんま気にならない
最初は違和感感じることあったけどなんか適応したわ
113 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:42:22.87 ID:nC2ycB510.net
突進からの○水平がでないはワールドの頃からあって未だに直ってないからなぁ
114 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:46:34.31 ID:HkR6T2gM0.net[4/4]
個人差あるとしたらPS4ノーマルかProかの違いとか?
ノーマルだけどアイボーになってグラ良く?したせいか若干重い感じするから処理落ちでもしてんのかね
115 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 13:49:47.67 ID:kWH3yubRa.net[2/2]
ネギとルナロ作ったけど昔で言うドドドドオみたいな汎用防具って既にある?
今はエンプレス三部位で転身不動使い回しクラッチ壁ドン使ってる
116 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:12:26.10 ID:/Z01eFTn0.net
未だにカカカアガでやってる
117 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:24:52.75 ID:IQgjIWquM.net[6/7]
ネギ剣なら斬れ味気にならないしシリーズスキルとか無視で
見切り弱特体力増強超会心挑戦者フルチャ攻撃盛れるだけ盛って汎用にしてるな
護石や装飾品の揃い具合でかなり変わるからカタカナ5文字ではまとまらん
118 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:31:46.09 ID:xKgYcIkH0.net[2/2]
突きはやくなったから△連打の旋回ループが強いんじゃないの?
119 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:34:38.85 ID:bIz96rvD0.net
傷つけの時遠くに飛び退く隙のせいで着地狩りか空中狩りされるのが辛い
120 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:45:08.55 ID:IQgjIWquM.net[7/7]
突きは速くて強いけど旋回は速くも強くもないからどうだろ
速くなったのも後ろ旋回からの突きだけだし
121 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 14:55:39.54 ID:yRNa2ACy0.net[1/3]
イヴェルは傷なしでも銀レウス片手にシルソルで頭に3ケタダメージ出まくるな
122 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 15:05:41.13 ID:m5yfrE2G0.net
キリンに傷つけるときにタッチの差で間に合わないのが嫌だ
もう張り付きはスーパーアーマーにしてよ
124 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 15:18:32.92 ID:5O07S6JOa.net[1/2]
整備5で転身と不動の回転早くしてクラッチの快適度を無理矢理上げた
マルチなら拘束中に傷一回組が付けた所にお邪魔するだけで良いから最近ソロが辛い
125 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 15:52:22.29 ID:2s7a5FX+a.net
体感でしかないけどアイスボーンになってから全体的にレスポンス悪くなってるよね
126 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:08:06.16 ID:v+qBwleDa.net
片手は身軽に加えて盾あるしクラッチ中に弾かれるなら盾でガードしてくれや スタミナかなり消費するならいいだろ
127 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:10:41.37 ID:rAKWuZyO0.net[1/2]
結局片手火力そんな悪くないとかいってもTAだと旋回ループして隙つくったらFBループしてるだけやしマルチだと笛棒以下だからな
前作だとスリンガー上手な武器だったのに今作はクラッチ下手くそ武器だし
操作が全武器でも屈指のムズさなのが異常だわ不人気連合の槍笛あたりは操作自体はくっそ簡単なのに
128 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:19:10.92 ID:7wLOvJ840.net[3/4]
イヴェル比較
ヘビボ 1分47秒
弓 2分9秒 
大剣 2分34秒
スラアク 3分5秒 2分53秒(ネコ火事場)
ハンマー 3分12秒 
太刀 3分34秒
スラアク 3分43秒
ライト 3分47秒
双剣 3分58秒
棒 3分59秒
ランス 4分40秒
片手 4分49秒
チャアク 4分53秒
笛 5分2秒
ガンランス 5分19秒
動画全部見てみたけどひとりだけ近代兵器使ってるヘビボがやばいw
片手は定位置な気がするが重武器の強化をしすぎてしまった感じだな
130 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:22:09.06 ID:ERrvTKgga.net[4/5]
>>128
こうしてみるとTAにおいては前と位置的には変わらんな
あくまでもTAならだけど
136 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:32:24.94 ID:7wLOvJ840.net[4/4]
>>130
安定性がまるでちがうね。 https://www.youtube.com/watch?v=fHXCoplXbo0上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
クラッチ連発で逃げられる寸前でギリギリ倒してる。他の武器では余裕をもって倒してるし、
何よりFBが出すのむずいし当てるのもむずいというとんでも技なのがよくわかるよw
もうちょっと当てやすい技を追加してクラッチでぶっとんで距離開くのをせめてなくさないと
やっぱやばいね
198 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:28:45.49 ID:R4Eux2yO0.net[5/5]
>>136
拘束攻撃のタイミングでクラッチ普通にいけるんか…
129 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:20:04.90 ID:R4Eux2yO0.net[4/5]
シルソルは可燃石強化撃ちしてるときだけはマジで輝いてるわ


でも片手である必要ある?
131 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:22:40.71 ID:QXhk3VWNp.net
バクステから選べるなら
強化撃ちからもFBさせてくれ
132 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:23:15.40 ID:wYqCUB5O0.net[8/11]
まだ最弱古龍イヴェルカーナさんの通常個体だからこのタイムなんであって歴戦や歴戦王がでてきたらと思うと先が思いやられる
134 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:29:06.09 ID:ERrvTKgga.net[5/5]
>>132
いうて太刀から下はみんな長期戦で何かしらやり直す必要があるから多分片手の位置は変わらないんじゃないかな、トップ組との差はさらに開くけどもうしゃあなし
133 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:23:52.20 ID:osrwsedZ0.net[3/4]
まぁなんだかんだ楽に連射出来るのはそんな悪くないとは思う マルチだと連続怯みで他が安全にクラッチしたり出来るし
135 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:31:10.69 ID:HADpHvyW0.net[3/3]
もうちょい色々動作がキビキビしてりゃあな
スリンガーで止めようにも妙なモッサリのせいで怒りティガ突進距離によっちゃ止められんでイラッとする
137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:36:33.19 ID:wYqCUB5O0.net[9/11]
マジでこれクラッチとFBしかしてねえな
これが解答なのか キチィ
138 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:37:20.23 ID:k9YhSTV00.net
見切り7 攻撃5 弱特3 フルチャ3 超心3 挑戦2 匠4 達人芸 おまけ体力2の装備組めたから煌竜剣とカーナ武器は使いどころあるかな
139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:44:50.21 ID:+0rbP3l3r.net
>>138
属性会心どころか属性攻撃強化も無いのはどうなんだ
141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 16:54:44.96 ID:CnYljYUUp.net[1/3]
みんな、雷って何使ってる?
183 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:43:41.25 ID:ycZvSVhi0.net[1/3]
>>141
開放レジェンドかなぁ
そういえば定番武器の記述をテンプレに入れようみたいなあったけど結局やってないな
とりあえず期待値高そうなの列挙して950に安価飛ばしていい?
210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:29:41.25 ID:Vf0AlLmda.net[1/4]
>>183というか、最終強化全部列挙しない?
都度自分で調べろって話だが、ここにあった方が便利だと思って。
とりあえず叩き台を。順番は適当だが属性>オススメ>攻撃値で並べるといいと思う。どうだろ?
オススメ◎、イマイチ◯、攻略用☆、なんにでも★
◎麻:解放ラグド 392 0% 360 素青匠白 3-0
◎睡:解放クロム 364 0% 330 素白匠3紫 1-1
◎爆:解放ウルム 350 0% 480 素白匠3紫 3-1
◎雷:解放バング 364 0% 450 素白匠1紫 3-0
◎龍:解放蓮華 392 0% 450 素白匠3紫 1-1
◯水:解放悪食 364 0% 450 素青匠白 3-3
☆毒:毒プケプ剣 336 0% 510 素白匠1紫
☆火:ジャナフ斧 378 -20% 450 素青匠白
☆水:水プケプ剣 336 0% 420 素白匠1紫
211 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:36:08.83 ID:ycZvSVhi0.net[2/3]
>>210
マジか
思っていたのと結構違うラインナップだな
特に攻略用はプケプケウルムーぐらいでよくないか?
火 レウス
水 ラグーナ、ネロ
雷 解放レジェバン、折雷
氷 氷帝、ボッシェ
龍 ネギ、解放蓮華
Q.とりあえず作るなら?
A.
シナリオはプケプ剣か解放ウルムー
MR解放後は物理重視のネギかレイア
前々スレのやつでと思ってたけど
215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:52:01.76 ID:Vf0AlLmda.net[2/4]
>>211ラインナップは適当だよ。
その挙げてくれたのも含む全最終武器を列挙して参考としてオススメも書く。
「そんな変わらねーな」とか「こっちのスキルならこっちが」みたいなのは数値みて勝手に判断してもらう
218 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:09:22.51 ID:ycZvSVhi0.net[3/3]
>>215
なるほどそういうことか
全属性全最終武器を攻撃属性切れ味スロットとなるとテンプレにしちゃ情報量多くないか?
それこそ自分で運用法考えて定番外した武器を担ぐようなハンターならテンプレに載ってなくても大丈夫そうだし
828 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:39:15.53 ID:3pA+NSNj0.net[1/3]
>>210
だいぶ亀だけど用意できた
こんな感じでどうかな
これで全部だよな……?

煌竜剣 攻378 会20 火390 斬白60(紫匠3) 小スロ1
ディノバトラーⅡ 攻350 火240 斬白60(紫匠3) 小スロ2 パーツあり
蛮炎剣ロギンシーカ 攻378 会-20 火450 斬青90(白匠1紫なし)

ヒュドロスディスク 攻378 会10 水360 斬白70(紫なし) 小スロ1 パーツあり
牙竜剣【悪喰】Ⅱ 攻364 水開放450 斬白30(紫なし) 大スロ2 パーツあり
ラグーナブロッサムⅡ 攻336 水420 斬白70(紫匠1) 中スロ1小スロ1 パーツあり

レジェンドバング 攻364 防35 雷開放450 斬白50(紫匠1) 大スロ1
王牙剣【折雷】 攻364 雷360 斬白50(紫匠4) 中スロ1
蛮雷剣カーリシーカ 攻364 会15 雷270 斬青90(白匠1紫なし)
幻雷刃 攻336 雷510 斬白80(紫なし) パーツあり

氷帝アンナパレス 攻378 氷270 斬白50(紫匠1) 特大スロ1
ナールドボッシェ 攻350 会30 氷330 斬白40(紫なし)
ネフ=グレイシア 攻336 氷480 斬白70(紫匠2) 小スロ1

討滅の尖兵【狂】 攻406 龍180 封大 斬白120(匠無効) 小スロ1
妙法応身―蓮華― 攻392 防30 龍開放450 封大 斬白20(紫匠3) 小スロ2
業鉈アングラム 攻392 会-20 龍240 封大 斬白30(紫匠3)
龍封じの古剣Ⅱ 攻336 龍540 封中 斬青80(白匠2紫なし) 小スロ2 パーツあり

ルナティックローズ 攻406 会10 毒360 斬白70(紫なし) 小スロ1
闇夜剣【昏冥】 攻336 会20 毒開放390 斬紫40
ダチュラフルブルームⅡ 攻336 毒450 斬白70(紫匠1) 中スロ1小スロ1 パーツあり

ザルファバトラーⅡ 攻406 痺開放210 斬青40(白匠3紫匠5) 特大スロ1 パーツあり
ラグドスアッシュⅢ 攻392 防35 痺開放360 斬青90(白匠1紫なし) 大スロ1 パーツあり
ボルボスクランブルⅡ 攻378 会-10 防25 痺開放270 斬青70(白匠1紫なし) 中スロ2 パーツあり
ナーガ=サクスⅡ 攻336 会20 痺300 斬青70(白匠2紫なし) パーツあり

吼剣【地咬】 攻406 会-30 眠開放210 斬白30(紫匠2)
クロムナイトソードⅢ 攻364 眠開放330 斬白70(紫匠3) 小スロ2 パーツあり
ラグドスバルキンⅡ 攻350 防35 眠270 斬白40(紫なし) パーツあり
ニュクスタバールⅡ 攻336 眠330 斬白70(紫なし) 中スロ1 パーツあり

テスカ・デル・メダリ 攻364 会15 爆270 斬白40(紫なし)
轟剣【虎眼】 攻392 会-20 爆開放300 斬白90(紫なし)
爆剣サーモバレッジ 攻350 爆360 斬白60(紫なし) 小スロ1
魂焔の龍剣・滅尽 攻378 爆150 斬白60(紫匠3) 中スロ2 加速再生
魂焔の龍剣・冥灯 攻350 会10 爆240 斬白60(紫匠3) 大スロ2 業物
魂焔の龍剣・炎妃 攻350 会20 爆180 斬白60(紫匠3) 中スロ1小スロ1 根性
ウルムーアーミンⅡ 攻350 爆開放480 斬白40(紫匠3) 大スロ1小スロ1 パーツあり
143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:03:56.98 ID:qfi+Bep30.net
レジェンドバング
144 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:09:54.25 ID:CnYljYUUp.net[2/3]
ありがとう
各属性どれがいいのか迷うんだよなー
146 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:20:01.91 ID:pZFb5GdG0.net
今のとこ覚醒重いし王牙剣だわ
147 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:21:18.82 ID:hwvUpBcld.net
担ぐ相手がオコジョしかいないからキリン一択だな
148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:24:27.55 ID:sB9KSMf00.net[2/2]
mr180です
攻7見切7挑戦5体力3超心3弱特3業物
ネギ剣マン
片手剣は強い
149 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 17:35:33.33 ID:r9rhQ/7wa.net
強いとは思わんわ
言われてるほど弱いとも思わないけど
追加技がゴミなのは別の話ね
151 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:04:50.40 ID:1yjgGonA0.net[1/2]
属性に補正がかかった分だけ弱くなって、それを補うはずの追加アクションが悉く使えないから前回より弱くなってる
そして他の武器は大半が前回より強くなってるのでその点でも相対的に弱体化してる
片手自体の弱体化と他武器が強くなった事での相対的な弱体化、合わせて大体二段階ぐらい弱い
152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:09:22.96 ID:AmfdkIfi0.net
ウルムー剣で爆破に特化させた動画見たけどすごかったな
効きやすいやつにはネギより全然火力出ると思うわ
170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:54:54.78 ID:qndUfgcwd.net[2/4]
>>152
昨日か一昨日話題に上がってたけど
特化ネギとウルムが1分間、肉質50の弱点部位を殴り続けてたしとして、
ウルムが4回その間に爆発出せばネギ超える
かなり現実的なラインだし、硬い肉質も殴ってしまうことを考えると爆破属性強い説ある
182 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:43:10.37 ID:v4CRl4EZa.net
>>170
ウルムに匠盛るのと爆破値に少し目をつぶってティガパンチで匠切るのとどっちがええんやろな
153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:09:46.93 ID:neQiZYHId.net
追加技が死産で傷付けが底辺で真属性会心から愛されないのが辛い
属性下方食らって無いから真属性会心組むとキレアジ必要でつれぇわ
154 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:12:33.08 ID:WNmKKjvia.net
変に追加モーション入れるより単純に刃薬だけ追加で良かったわ
弓の瓶みたいな選択と調合とかで
161 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:36:30.85 ID:5f4ErtIT0.net[1/2]
>>154
転身追加→転身無効のスリップ
クラッチ追加→クラッチ前提肉質
属性強化します→必要スキルレベル増えただけ
本当に刃薬追加して欲しいの?
155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:19:38.09 ID:KbvC/4620.net[1/2]
モンスターが高速化しすぎて張り付いてコンスタントにチクチクよりも
クラッチで無理やりダウンとって高火力コンボブチ込む動きができる武器じゃないと新大陸には適応できんわ
それに加えて傷の有無でダメージの幅が無茶苦茶広がるし
片手は見事にその逆を行ってる
156 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:21:58.62 ID:QwzdxtKRa.net
2000回使ってる片手より50回も使ってない大剣の方が早く倒せる悲しみ
157 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:22:38.35 ID:6D+jZ6UQd.net[2/2]
片手剣(笑)に最早存在価値無いんだよなぁ
158 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:26:06.77 ID:G6ZdwN/xM.net
やべー人の怒りジョー動画観てると火力出てなくもないように見えるんだが
あれでもTA下位クラスなん?
160 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:35:58.66 ID:UEeC2Fpua.net[1/2]
>>158
設定された体力が多くなってるはずの歴戦個体で双剣が1分位早く捕獲してる動画とかあるよ
ジョーの捕獲ラインは体力の5%だし討伐とそれほどタイム差が出るわけでも無いし同じ底辺武器扱いでも火力には随分と差がある
159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:30:24.56 ID:CnYljYUUp.net[3/3]
まあ、ただでさえ簡単に設定されたワールドだし縛りくらいに考えようよ
162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:41:12.74 ID:9QEvccOg0.net
全武器傷一回にしてくれれば片手自体に不満ないけどな
JRJR言ってるけど隙だらけの目押しアクションとか使いたいか?
あれ死にモーションで助かったと思ってるくらいなんやが
163 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:43:09.12 ID:qsN1bMNc0.net
マルチで装衣何使ってる?
滑空と回避使ってるけど、スレ見てるとなんか不動転身しか選択肢が無いみたいなんだけど…
164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:43:56.53 ID:wYqCUB5O0.net[11/11]
JR連打でも最後の突きあてたら傷確定なら使うわ
全部ジャスト目押しじゃないと傷つかないから使わないわ
とりあえず全武器傷1回にしてくれ
165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:44:49.05 ID:hWTvsQ3Z0.net[4/5]
傷2回でこんなすっとろいモーション持ってきて片手はクラッチしやすい武器とか言い出すんだからほんま…
166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:46:55.34 ID:eiFton6v0.net
JRは△連打してる限りずっと3連撃と盾のラッシュが続くようにして欲しかったな
○でフィニッシュになってれば離脱兼ねて使えるようになるし使い勝手も良かっただろうし
167 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:48:43.27 ID:qndUfgcwd.net[1/4]
FBは普通まず当たらないタックル部分を当てないとDps出ないって証明されたんだが、
TA動画では未だにFB根強い人気だな
単に周知されてないのか、切れ味の問題なのか
168 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:51:55.34 ID:sMT6s1bu0.net
>>167
上の動画みたけど極力タックル部分も当ててたからタックル当てれば良い的な考えなんだろう
169 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:52:24.44 ID:UEeC2Fpua.net[2/2]
物理高い武器で物理マシマシにして切れ味関連全部捨ててFBするからやろ
物理並程度で属性あって切れ味関連入れてりゃ旋回ループになるよ
171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 18:56:29.94 ID:qndUfgcwd.net[3/4]
>>169
物理一本でもタックル当てないと旋回よりdps出ないんやで
バクステで敵の攻撃避けながら、、、とかだと話変わってくるけど
173 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:07:48.85 ID:y2by6qRja.net
>>171
だから切れ味だって言われてるだろ
旋回なんて対策しなきゃ青ゲ平然と行くんだからさ
214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:48:45.32 ID:s3F/pzEj0.net[1/4]
>>171
なんか君所々エアプっぽさ出すよね
計算はありがたいけどFBタックル当てるのなんてわりと現実的だし自分の使用感が正しいと思いすぎない方がいいよ
222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:48:24.91 ID:t4TDv0yA0.net[5/6]
>>214
そう?
どのTA見てても最終段もタックルも当ててるのなんて5割あるかどうかだし、実際の狩りでもほとんどそうじゃない?
コツとかあるなら教えて欲しいわ
225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:56:47.17 ID:s3F/pzEj0.net[2/4]
>>222
半分も当たれば十分にFB>旋回の火力になるよ
それに加えて切れ味消費が1/4程度に抑えられるんだからTA勢がFB選択するのは当然だと思うが
227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:21:01.52 ID:t4TDv0yA0.net[6/6]
>>225
今改めてTA動画で確認したけど5割も当たってなかったわ。イヴェルカーナの人で3割やね
ティガレTAに至ってはほとんど当ててない
数字的には5割でようやくdpsトントン
おまけに微妙部位に当たるとダメージ効率も落ちるんで、
ダウン時に傷あり部位狙う時なんかは旋回とは切れ味マイナス考えても結構択になってそ
んで>>226の話はそれこそエアプってか、やってみてもいないのに、
そうなってて欲しさありきで話してる印象しか受けないけど具体的な数値出せんの?
228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:34:59.57 ID:7Qhz0PEqa.net[1/2]
>>227
斬れ味の話頑なにしないのは何で?
青ゲと白ゲじゃ火力1.1倍違うし斬れ味維持に時間やスキル枠割かないで済むならTAにはもってこいだろ
229 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:39:18.50 ID:s3F/pzEj0.net[4/4]
>>227
フレームの話は悪いけどやってみて言ってるよ
バクステ→FB→次のバクステ入力までで264~266Fほど
誤差はあっても280は長すぎかと
230 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:43:10.97 ID:7Qhz0PEqa.net[2/2]
>>227
ワールドの片手スレのテンプレだと分間14ループ相当ってことになってるよ?フレーム換算で257F
計算機だと282Fになってるのはは流石におかしいわな
こんな単位で差が出てることも気がつかないお前の方がよほどエアプっぽい印象だわw
172 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:00:53.28 ID:4ZpjXVcn0.net
スリンガー装填数upでクラッチ攻撃時の弾落とし上限値増やして欲しい
174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:18:33.84 ID:1yjgGonA0.net[2/2]
JRはフィニッシュでキズ確定にしてほしいと言う人が多いけど
どうせなら1段目とフィニッシュにそれぞれ1/2ずつのほうが良いわ
1段目で止めても旨みがあるならあまり大きくない隙にも使う選択肢が出てきて立ち回りの幅が広がる
175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:24:26.35 ID:kH/hgjTY0.net[3/3]
ふっとばしはせめて全弾消費するなら個数分の効果反映しろよ
スリンガーUPやら弾落とさせたところですぐにぶっぱして無駄になるし無理に1まで使うとかしょうもない
滅龍弾の強化撃ちは消えてくれ
176 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:32:44.50 ID:5BeyXefsa.net[1/2]
滅龍だけじゃなく強化撃ち全般に言えるんだけど至近距離からじゃないと当たらないしなんの意味もないのほんとゴミだからやめて欲しいわ
普通に高威力長射程になるシンプルな強化じゃダメだったのかよ
他武器が目の前に雑にぶっぱするコンボの一環として使うからか知らんけどマジでゴミだわ
177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:34:07.07 ID:KbvC/4620.net[2/2]
強化撃ちしたら高空に瞬間移動してFBしたら片手も戦える
178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:34:25.96 ID:ccU6WpbV0.net[3/3]
貫通をショットガンにしたのは意味が分からん
179 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:37:14.92 ID:XmlS/s6g0.net
今からやり始めた下位ハンターなら強化撃ちもダメージソースにもナルガまぁマスターだとね
180 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:41:00.64 ID:yRNa2ACy0.net[2/3]
イヴェに関してなら物理FBより銀レウス片手にシルソルのほうが火力出ると思うんだが
184 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:44:16.25 ID:5BeyXefsa.net[2/2]
>>180
カーナの顔面は物理90近くあってバゼルより柔らかいんだけどたいかん()で物を言うの辞めたら?
186 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:49:33.46 ID:yRNa2ACy0.net[3/3]
>>184
いや実際にやって旋回ループがネギ片手よりシルソルのほうがダメージ出たからそう思っただけ
FBと旋回ループのどっちが上かまで知らんけど
181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:42:37.75 ID:qndUfgcwd.net[4/4]
強化撃ち自体はまぁまぁつよい
火力悪くない上で怯み取れるし
187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:50:38.40 ID:6q9fRtFj0.net[1/2]
最近片手剣使い始めたんだが
マルチで敵が動き回ってるとクラッチ攻撃しか出来なくて辛いんだが
スラアクでパンパンしてる方がマシなレベルやわ
188 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 19:56:05.34 ID:RfZ7QIZ+0.net[2/3]
>>187
スラアクでパンパンすれば?
189 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:00:25.27 ID:6q9fRtFj0.net[2/2]
>>188
スラアクは飽きた
191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:05:29.19 ID:W3y8st9K0.net
>>189
片手で旋回ループするほうがよっぽど飽きが来ると思うけど
194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:16:24.06 ID:RfZ7QIZ+0.net[3/3]
>>189
片手剣は楽し……かったよ………
190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:02:59.70 ID:21n1imLNM.net[2/2]
>>187
今片手に渡るのはオススメできないなぁ
ハンマーとかのがよっぽど楽しそう
192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:06:00.10 ID:Vu5TgHTk0.net
ルナティックローズ姉さんで三界主回してるんだが1回30分かかる…
スキルは火力生存両立型なんだが20分で狩るにはブチギレ火力特化しないと無理なんかな
193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:10:20.27 ID:4tcWZ0I70.net[3/3]
低体力*3なんだから物理優秀とはいえ毒よりは爆発なり睡眠ぶっとばしでダウン回数稼ぐなりのほうが早いんじゃないの
195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:24:25.81 ID:e3vQOKQU0.net[2/2]
三界はマジでやる気にならん
風圧完全無効火耐性爆破耐性熱ダメージ無効麻痺耐性雷耐性気絶無効体力増強防御
こんなに積めるか
196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:25:32.85 ID:t4TDv0yA0.net[2/6]
毒ダメージ強化で効果時間が今作2倍
効果時間が倍になって、アンジャナフに1回約600ダメージ
ガロン亜種に1000ダメージ
んー結構強いのでは?
203 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:50:13.52 ID:MrgPlFoJ0.net
>>196
あれぶっちゃけクシャのためにあるようなもんやと思うわ
あれのおかげで歴戦クシャ12.3分やったのが今では10分切れるわ
俺も教えて貰ったんやけどめんどくさい奴ほど有用
何より2部位で発動できるから軽い
197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:28:08.60 ID:hdY3mt4e0.net[1/2]
特殊闘技場の連続討伐は倒すごとにキャンプ帰れるから戦う相手ごとに装備替えればいいんじゃね
200 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:35:50.52 ID:Mm5FIVcx0.net
ナルガ剣なぁ・・・攻撃力350くらいあってくれたら・・・
201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:41:18.64 ID:cCrA4hyva.net
ナルガ剣云々以前に金レイアとネギ以外の武器の倍率低すぎるんだよ
そもそもとして武器の基礎倍率が40位離れてしまってるからその時点でフルチャ3攻撃4積んでる位の差があるとか色々と終わってるだろ
202 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:42:48.32 ID:hWTvsQ3Z0.net[5/5]
やる方としては悩まず楽だがただでさえ倍率差あるのに切れ味まで優遇してんだからそら他使わんわ
204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 20:52:38.36 ID:t4TDv0yA0.net[4/6]
まぁ390台なら基礎攻撃力10差程度で済んでるんでまだって感じやな
370台だともうキツイ
205 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:17:25.33 ID:O74IhfB40.net
これを初心者向けとほざくエアプクソ野郎がいるらしい
開発って言うんですけど
207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:21:03.55 ID:osrwsedZ0.net[4/4]
バクステ回避がもう少し使い易くなったら初心者向けかもしれない
208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:22:20.87 ID:+d9XvQPD0.net
△連打が罠なのを何とかしないと
209 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:26:13.80 ID:oSBXUKeVr.net
片手に直接関係ないけど転身きてクラッチしてんのに時々ふっ飛ばされるのなんなん?
せめて装衣着たときくらい傷つけさせろや
213 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 21:48:04.57 ID:jj7OOCZu0.net
上位クエストきたらちょくちょく負けるようになってきた(´・ω・`)
レウス亜種とクシャルダオラみたいに空飛んでる時間長いやつ嫌い(´・ω・`)
219 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:11:28.37 ID:Vf0AlLmda.net[4/4]
>>213みんな嫌いだよ
2分に一回の閃光とひるみダウンを大事にするしかない
レウスは尻尾切るチャンスでもあるけど。、クシャルはほんとクソ
216 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:02:44.37 ID:hI7tlpQ/0.net
FBのタックルってどのモーションのことを言ってるの?
飛込み斬り→斬り上げ(ジャンプ)→叩きつけ(2ヒット)じゃないの?
217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:07:18.66 ID:Vf0AlLmda.net[3/4]
>>216溜め切りの通過中に柱に当たってごらんよ。
実は剣で攻撃する前に盾攻撃が一回ある。
ちなみにワールドだと切れ味消費するバグがあったらしい。
これを常時当てるのは現実的ではないと俺は思う。
220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:22:41.41 ID:hdY3mt4e0.net[2/2]
飛んでる時に吹っ飛ばしても落ちてこないときがあるのが何故か理解できてない
高さが関係あるのか?
221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:24:51.06 ID:ne+Li9g20.net
ワールド以降の片手になかなか慣れないんだけど
そもそもバクステからの派生が多すぎじゃね?
もっと感覚的に大技出したいわ
バクステから出すにしても混沌の刃薬みたいな高速追撃系のモーションがいいな
拘束状態じゃないと半分博打みたいなモーション長い技を
拘束されてない状態で活躍する回避フレームがあるバクステから出すコンセプトがよくわからん
269 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 05:30:07.72 ID:AnYEBirH0.net[1/3]
>>221
下入れたまま○溜めない →斬り上げ
○溜めない →ダッシュ斬り
○溜めてヒットしたら空中で△ →溜め斬り+ジャンプ斬り
○溜めてヒットしたら空中で○ →溜め斬り+フォールバッシュ
○溜めてる途中に△ →ジャストラッシュ派生
こうして書くと結構多いな・・・
223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:52:48.75 ID:MZs3J02e0.net
アプデいつよ?
224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 22:53:09.65 ID:5f4ErtIT0.net[2/2]
>>223
10日
226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:09:15.96 ID:s3F/pzEj0.net[3/4]
あと多分あのスプレッドシートでdpsが旋回>FBになってるのはFBのフレーム数が違うから
溜め斬りディレイかけすぎなんじゃない?
231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:45:47.67 ID:AHnikaAW0.net
うーん詳しい者同士が煽り合うと意味がわからんなあ
232 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:46:28.34 ID:LeivQ9z3p.net
いちいち煽り文句つけず普通に話し合ったら有益そうなのに
243 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:07:05.70 ID:8k1wJaa0d.net[1/2]
>>232
ほんまですなぁ
233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/30(月) 23:59:57.12 ID:Ib1fJTuSd.net
やっぱ片手剣ゴミだわ
久しぶりにメイン武器の太刀使ったけど片手剣はリーチと火力がどうしても釣り合ってないと痛感する
ゴミですわ
234 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:00:21.19 ID:b3un/oh9d.net
同じ傷つき2回組でどうしてここまで差がつくのか
235 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:07:52.37 ID:taxmVX3R0.net[1/5]
スプレッドシート作ってくれた人に感謝はしてるけど、旋回ループもFBループも指摘されるまでわかってなかったし
普段から片手使ってるとはとても思えない発言がちょっと目立つよ
237 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:36:52.42 ID:6c7gzc0ka.net
あと旋回ループ全部弱点に当てるよりFBループの方が簡単じゃない?
238 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:42:00.50 ID:zzvn9Fy10.net[1/2]
ジャストラッシュ当てるの楽しくなってきた
火力盛ったら最後290くらいダメージ出て面白い
239 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:50:04.58 ID:GEJeWmHOd.net
>>238
肉質柔らかくしてたら350超えるぞ
まあだから何だよってレベルのショボい火力だが
無駄に吹っ飛ぶし
240 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:56:13.65 ID:l/bIk4ee0.net[1/2]
FBはスタンできるのがかなりの利点だと思ってたんだけど、まったく話題にも上がらず驚いてる。
もしかしてFBでスタン狙うのはあまりよくないのか?
241 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 00:58:49.95 ID:mn30GsZid.net[1/5]
FB下げてる奴がエアプだから
242 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:04:20.54 ID:uJ4zBVWk0.net
アイボーで良かったもの
ブラキのアレンジbgmしかない
244 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:14:02.80 ID:iG13UKyo0.net[1/6]
>>242
受付嬢とオバサマ相変わらず嫌いだけどウザさはだいぶマシになってただろ!
ワールドのオドガロン以降の受付嬢がヤバすぎただけなんですけどね
ラスボス前の前哨戦として散々ストーリーで関わってきたネギ配置したのも個人的に良かった
245 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:22:38.29 ID:mn30GsZid.net[2/5]
>>242
ネロの曲ちょっとすき
248 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:29:24.63 ID:uVFYZH4Rd.net[1/9]
>>242
個人的にはジンオウガのBGM
ユクモと渓流汎用入れてくるとは思わなかった
249 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:33:11.65 ID:Epw+eYQY0.net[1/2]
もんだいはブラキは元から殴ってても腕以外に攻撃判定うざかったけどオウガはテオみたいなダッシュ多様でヘッドバッドマニアの頃よりもうざくなったのが
250 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:33:40.12 ID:3uBC4bVod.net
片手スレって文句しかないくてつまんなそうだな。他武器いけば?
251 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:36:15.96 ID:I22IIjP+0.net[1/2]
JRはゴミだし開発はエアプだけど片手は楽しいぞ
252 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:40:02.18 ID:zzvn9Fy10.net[2/2]
武器格差で強い弱いはあるけど楽しんでこそだよね
253 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:43:02.26 ID:mn30GsZid.net[3/5]
楽しむための新要素ください
254 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:46:54.66 ID:uVFYZH4Rd.net[2/9]
まぁ開発自体、片手を広域と状態異常でパーティを支えるバッファーとしか考えてないんだろうし火力を出す事自体おこがましいとか思ってそう
259 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:30:50.02 ID:0mRRsMl70.net
>>254
SA罠師奪ってスリンガー特権なくして支援能力下げてなんの補填も寄こさずそれ考えてそうなのがクソ
255 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:53:15.24 ID:iG13UKyo0.net[2/6]
ライトが調合込みスキル盛々で効きやすい状態異常2回掛けられるくらいだったらまだサポ片手価値あったかもね
256 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 01:59:52.63 ID:c97T3xD90.net[1/5]
やっぱへたくそってのはわかるもんなんだな。クシャのマルチに入ったら
10分くらいでライトの人と太刀の人が両方とも抜けていったわ(´・ω・`)
一人で27分かけて討伐したけどほんとすまん
257 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:08:27.26 ID:l/bIk4ee0.net[2/2]
>>256
風圧完全無効つけて行かなかったとかではなくて?
260 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:40:56.15 ID:c97T3xD90.net[2/5]
>>257
スキルはさすがにクシャ3部位と耳栓4までつんでたんだけどね。壁ドンしなかったのが
だめだったか
552 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:38:26.27 ID:pW7gHwmRr.net
>>256
それ敵の体力だけが上がった状態になるんじゃね?
553 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:43:15.27 ID:HK+JQAiQ0.net[4/8]
>>552
アイスボーンからは人数が減ればオトモも復活するし敵の体力もそれ相応になるぞ
258 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:26:39.56 ID:lDRp0KmJ0.net
煌竜剣できたー
不評みたいだけど溶鉄剣みたいで好き
305 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 11:36:24.58 ID:VdZuPc4Xp.net
>>258
不評ってか本来プラチナムドーンなりアニュラ=ソルなりあのデザインにも名前があるのにわざわざ煌竜剣にしたから駄目なだけやぞ
煌竜剣は金盾銀剣のクロオビソードな
261 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:48:15.70 ID:uVFYZH4Rd.net[3/9]
クシャは安定して狩るのにクシャ装備必要なのが最高にクソだわ
毒効く設定どこ行った、あれのおかげでクシャ相手に片手のお呼びがかかるのに
262 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 02:57:30.88 ID:5zjJvh6X0.net
今更だけどカーナカイザー防具揃えたからラカカラカしてみたものの匠が入れられない…
263 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 03:01:56.03 ID:OBzsdxXT0.net
大粉塵ありゃ広域もいらんな
264 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 03:16:27.26 ID:AthMAUXB0.net
ナナネギ使ってる人あんまりいないのか
265 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 03:44:20.41 ID:iG13UKyo0.net[3/6]
クシャうざいけど風圧無効付けたことないしそれで別段困ったこともないわ
顔殴れ顔
266 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 03:52:01.57 ID:Y9m8XIKy0.net[1/3]
クシャはクソモンスじゃないという基準ならMHWはクソモンスはいない神ゲーの完成だわ
267 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 03:53:57.83 ID:MlVn3ZoG0.net[1/6]
ナナがいるだろ
268 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 04:37:31.64 ID:ANXvsq640.net
ジョー楽にかれる武器何?
ヘビィ?
277 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:24:42.90 ID:MfbdWKYMa.net
>>268
全モンスターヘビィ
270 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 05:39:03.03 ID:D2OymrqV0.net
元々バクステってマルチのSAつけ直しがメインだった気がするしな、俺が回避に使えない下手くそなのもあるが
271 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 07:38:20.80 ID:iG13UKyo0.net[4/6]
バクステ回避難しいよね
今なるべく組み込むようにしてやってるけど未だ真後ろに盾殴り出すこと多い
272 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 07:44:43.32 ID:H2bwAADya.net
合間に意識して回転斬りも使ってくかなあ
273 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 07:45:06.99 ID:FoBGVjtMa.net[1/2]
マルチだと転身不動で傷付けてぶっ飛ばしでダウン取ってボコすゲームになってて飽きるな
ヘビィ強すぎだろ片手剣くらい遠慮しろ
274 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:00:29.59 ID:hNvXQXsSr.net
>>273
おうシールドで防御も万全やぞ
275 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:07:17.68 ID:GQCn9lqD0.net[1/2]
バクステでフレーム回避できる気がしないわ
どうしても判断が一瞬遅れる
276 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:14:26.24 ID:FoBGVjtMa.net[2/2]
回避性能5つけてバクステするとマジであたらんぞ
279 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:38:46.00 ID:gJBSV2hJa.net
ハンマーは辻本のために作られた武器だから強化こそされるが弱体化は有り得ないぞ
281 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:43:43.12 ID:HMIyB6Qqa.net
弱体はいらんクラッチ2回組を爆速にするか1回で統一するかだけで良い
282 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:44:39.90 ID:MlVn3ZoG0.net[4/6]
辻本は悔しいからそんなことしましぇええええええええええんwwwwwwwwwwwwww
なんならハンマー様以外クラッチ100回で3秒間傷付けにするか?
283 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:45:56.63 ID:SaGFyCQS0.net
そんなにハンマー使いたいなら使えばいいのに
284 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:46:08.97 ID:bBaG19ec0.net[1/3]
他武器に文句つけるのやめろよ見苦しい
285 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:47:27.39 ID:MlVn3ZoG0.net[5/6]
>>284
本スレとかいつも片手はゴミ扱い即蹴り安定だぞ
ツイとかでも広まりつつある
これに不満言うなってお前片手に死んで欲しいの?
あっもう死んでたな
287 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:51:27.00 ID:bBaG19ec0.net[2/3]
>>285
いやよその評価なんて知らねえよ
口汚く罵るお前が見苦しい
286 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:49:41.33 ID:N65d+SiNd.net
クラッチ攻撃の最後のぶっ刺すところどう考えてもいらねえだろ
288 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 08:56:09.17 ID:GQCn9lqD0.net[2/2]
NG安定だから触れるなよ
289 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:06:47.64 ID:WdF35Y/w0.net[1/8]
今作で友愛使う局面なんてテトルーの友好度上げる時くらいだからなぁ
大粉塵強いし回復薬グレート撒くなら早食い必須だしでスキル重いねん
290 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:08:40.50 ID:MlVn3ZoG0.net[6/6]
回復諦めて種とか撒くだけなら3もあれば良さそうだがどう?
あとナナ用のジャーキー
292 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:31:43.60 ID:zseiXkHlr.net[1/2]
>>290
3だと効果時間上書きしちゃわなかった? 着けるなら最低でも効果がそのまま飛んでくレベルじゃないと逆に迷惑かも
3からそのままだったらすまん
293 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:39:27.47 ID:WdF35Y/w0.net[3/8]
>>292
広域上書きは確かアプデで消えたはず、効果時間が一番長いのが適用される仕様
295 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:48:12.39 ID:zseiXkHlr.net[2/2]
>>293
マジか知らなかったわありがたい
ならありかもねー野良は薬飲まない人もよく見るし
291 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 09:15:12.09 ID:WdF35Y/w0.net[2/8]
そういやマスターのナナフレアって歴戦王仕様?
これマスター歴戦王来たらどうなるんだ
296 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:08:05.33 ID:V+mB/vgq0.net
JRよく暴発するわー
297 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:10:42.33 ID:WdF35Y/w0.net[4/8]
>>296
着撃弾強化打ちから追撃しようとしてよく暴発する
298 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:37:23.14 ID://shdsLV0.net[1/7]
みんなもJRお漏らしあったのか
299 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:42:25.72 ID:galGZ4Wva.net[1/4]
JRお漏らしして3段目あたりで丁度回避できるとJR強いのでは?と錯覚出来る
通常撃ちもJRでキャンセル出来ると良いんだけどキャンセルルート増えないかな
300 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:45:15.49 ID://shdsLV0.net[2/7]
強化撃ちからアッパークローしてぶっ飛ばししてる人おる?
馴れたら結構使いやすいのかな?
301 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:49:31.76 ID:/vkxynhw0.net[1/13]
>>300
公式がティガ相手にやってたし主な活用法それなんかなと思ったけど、
強化撃ちから回避キャンセルできるわけじゃないから通常クラッチでよくねってなった
ただでさえクラッチ関連のモーションの遅さに困ってるんだからスリンガー怯みから最速で掴めるくらいにしてくれよな・・・
302 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:56:11.67 ID:E+wRXozK0.net
公式の指南動画が一人だけ使わなくてもいい技をわざわざ使ってる普通のプレイで悲しかった
303 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:58:34.00 ID://shdsLV0.net[3/7]
やっぱそうか、ころりん挟むの手間と意味がね……
強化撃ちのひるみで頭結構うごくし
うまくいけばかっこいいけど
304 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 10:58:34.82 ID:/vkxynhw0.net[2/13]
ていうかスリンガーとクローって同時に使えないような機構なんだっけ?
強化撃ちからクロー派生できるとか、スリンガー装填してアッパークローすると掴むと同時にスリンガー1発打ち出せるとかあったら
スリンガードロップ最大限に活かしたクラッチ活用できるのに
306 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:05:28.75 ID:I9A11nPmp.net[1/2]
よく粘着弾を顔面に強化撃ちするんだけど前段ヒット率めっちゃ低い…
311 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:16:23.67 ID:wIMamrZz0.net
>>306
あれ強化射ちするんじゃなくて怒った時にクラッチして引っ付けるのが正解
1発目で怯ませて→クラッチして射ち放す
307 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:06:59.71 ID:89JECwxy0.net
龍結晶の金レイア行ってきたが弾がない、傷がつかない、ツララがウザいの三重苦で禿げそうになった。閃光は弱体化してるし…
弾か傷せめてどっちか安定して確保出来たらな
308 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:09:48.25 ID:LOItCx6qa.net
雑魚武器やし蹴ってくれて構わん
けどホストした時迷惑だと思って強武器弾いてるんだけどしつこく申請してくるの謎
309 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:12:55.94 ID:5ufhmwbAr.net
大粉塵必要な連中だとまず6コじゃ足りないジレンマ
310 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:16:05.38 ID:I9A11nPmp.net[2/2]
全員大粉塵調合分持ってる時の安心感よ
312 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:16:43.13 ID:iDK9/50o0.net
煌竜剣もそうだけどなんで防具はそうでもないのに武器は皮ペタとかなんか途中で強化止まるやつとか雑なんだろうな
313 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:20:20.82 ID:WdF35Y/w0.net[5/8]
皮ペタも刀身に付けるとかならまだ理解できる
鍔とかにするのはアホなんじゃないだろうか……属性付与どうやってしてんのよ……
320 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:46:33.15 ID:3UKUxozp0.net[1/2]
>>313
これだから素人は、よく見ろ
314 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:20:29.61 ID:galGZ4Wva.net[2/4]
担当4人しかいないらしいし単純にマンパワー不足じゃないの
315 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:36:32.31 ID:Id/ZEGf30.net[1/6]
粘着強化してもひっつくの3発までじゃないんか
316 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:38:44.36 ID:/z4OXjCm0.net[1/7]
粘着とか通常打ちで一発あてて適当に頭きってるわ
狙いづらい頭ならクラッチでいいし
317 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:40:59.72 ID:JCWHJSG90.net
粘着落としてくれる敵ほんま愛してる
着火石落としてくれる敵好き
滅龍石落とす敵ほんま嫌い
318 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:42:21.55 ID:Id/ZEGf30.net[2/6]
古龍なのに粘着落とす面汚し好き
でも風圧嫌い
319 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:44:35.05 ID:45lYUIyPa.net[1/2]
古龍ひるまなくなってるし、ハジケ大正義で次点で粘着だ
321 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:48:32.04 ID:IXGxWoMFa.net
乗り状態だと可燃石だろうが尖鋭石だろうが意地でも怯まない古龍大嫌い
結晶とくるみほんと愛してる
322 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:52:44.79 ID://shdsLV0.net[4/7]
滅竜はカーナには効いてる感じだけどほかは効果がよくわからんよね
323 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 12:58:40.77 ID:45lYUIyPa.net[2/2]
キリンも角にピンポイント当てしないといけないとは言え、滅龍で帯電解除で分かりやすいな
324 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 13:03:59.91 ID:bVA+ydbE0.net
アッパー向きを自由に変えれたら良いけど、回避した前方だしなぁ…使いづらいわ
325 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 13:39:39.19 ID:c97T3xD90.net[3/5]
みんなすごいな。石にめっちゃ詳しくなってて草
やっぱその辺覚えないと早く討伐できないんかね
327 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:05:25.95 ID://shdsLV0.net[5/7]
粘着はスタン取りまくれるから重要度スゴく増したね
329 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:06:29.70 ID:3UKUxozp0.net[2/2]
私は片手剣を続けるよ!
330 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:12:03.36 ID:eqcWYUvMM.net
俺は片手剣を諦めるよ…
331 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:18:25.95 ID:mn30GsZid.net[4/5]
片手剣は諦めないけどモンハンは諦めるからラージャン来るまで寝る
332 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:18:47.03 ID:ryhibyCLa.net[1/3]
まだこのゲーム諦めて無かったのか
333 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:23:45.10 ID:RFQ+dOv50.net[1/2]
旋回途切れるのマジで直してほしい
無印だとこんなのなかったぞ
334 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:25:30.54 ID://shdsLV0.net[6/7]
らーじゃんとかクラッチ耐性あるとかでよけいに理不尽な設定なんじゃないの( ´・ω・`)
335 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:26:23.92 ID:/z4OXjCm0.net[2/7]
そりゃ簡単にクラッチまみれにされたら悔しいじゃないですかw
336 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:29:08.90 ID:ryhibyCLa.net[2/3]
ラージャンに実装されるらしいクラッチ耐性って、もしかしてだけど誰かが乗ってたら発動しなかったりしそう
340 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:46:50.63 ID:AnYEBirH0.net[2/3]
武器倍率は同じだし無撃と匠で上になるでしょ
まあ匠5で紫10だから剛刃砥石3無撃とどれだけの火力スキル犠牲になるのやらって感じになるけど
341 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:47:58.51 ID:c97T3xD90.net[4/5]
やることがタイムつめることと珠集めしかないからやる気出ないわ
ベヒ、レーシェン、マムの強化が待たれる
342 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:56:11.60 ID:ANc4MV7ha.net
マムって壁当てある今だとツノ簡単に折れそうだけど、出てくるとしたらどうなるんだろ
クラッチ効きません!wとかやってきそうだけど
343 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 14:57:01.69 ID:/z4OXjCm0.net[3/7]
マムはいいんだが武器ガチャは削除してくれ
あと討伐させろ
345 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:03:43.69 ID:glUnUP+da.net[1/2]
ウルムー解放強いな
被爆が最強か
348 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:20:05.35 ID:/z4OXjCm0.net[4/7]
ブラキ剣です(小声)
349 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:27:18.47 ID:flubdDadd.net[1/2]
達人芸とテオ剣凄まじく相性良いから愛用してるわ
ウルムー剣はやっぱダサいのが致命的
363 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:33:58.94 ID:J6wnVeSt0.net
>>349
皮ペタで見た目はかっこよくなるぞ
おまけに属性50盛れる
350 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:31:57.26 ID:NTkjJ2jX0.net
幻雷刃で属性770にして転覆発動しても860で上限値に引っかからないなんなんだろ片手の武器の属性値低すぎ?
351 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:41:55.52 ID:wJqwJ4v8a.net
XXの時の片手剣の属性って260(こっちでいう2600)とかまで上がってたよな
無印時点で属性低すぎだろって思ってたりクシャとか属性40通ったりする部位が20になってたり属性肉質すげー渋くなってておかしいなって思ってたけどマジで属性使わせたくないんだろうね
380 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:40:58.99 ID:cSoQiJ2Ya.net
>>351
属性使わせたくない×
僕らが考えたイケメンモンスターネギの武器を使わせたい◯
352 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:42:30.77 ID:galGZ4Wva.net[3/4]
MHWよりも上限緩くなってるし元の属性値が高ければ高い程上限に引っ掛かり難い仕様
353 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 15:49:36.12 ID:W5pFUieBF.net
基本属性値の1.6倍が上限だったかな
354 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:00:22.86 ID:TATNbz94d.net[1/2]
上限引っかかる武器あるっけ
カーナ片手でも引っかからなかったような記憶ある
364 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:39:24.53 ID://shdsLV0.net[7/7]
>>354
昨日作ったキリン剣は雷珠4つで上限だったわ
369 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:19:08.82 ID:TATNbz94d.net[2/2]
>>364
あれそうだっけ…
6まで付けてたけどあんまり数値見てなかったかな…
帰って確認してみる
374 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:05:41.63 ID:UiZmJZvx0.net[1/2]
>>364
試したけど引っかからねーじゃねーか!
キリン剣に属性強化6で770まで上がったぞ
355 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:06:44.61 ID:galGZ4Wva.net[4/4]
災禍転覆込みだとちょいちょいあるんじゃないかな
真面目に計算したら結果が出る話だけど
スキルの優先度の都合で属性強化は盛っても3くらいまでなので
ぶっちゃけ何も考えずに使ってる
356 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:08:33.18 ID:Id/ZEGf30.net[3/6]
270組は属性強化+1に真属性加速つけると引っかかった
357 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:13:56.50 ID:N0Nub9WN0.net
救難少なすぎね?
やっと金銀倒して装備更新したのに救難検索しても検索結果0とかちょくちょく出る
26日に出た新作に行ってるんかな
俺もモンハンの合間にイースやアトリエやってるし
358 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:16:02.90 ID:Id/ZEGf30.net[4/6]
条件がマスターのみなら結構あるけど
359 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:18:44.26 ID:/U6Zpzby0.net[2/2]
マッチングの問題なのかね?アクティブはまだまだいるだろ
360 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:24:38.82 ID:/z4OXjCm0.net[5/7]
正直発売日からワールドに比べると全然救難ない
海外で販売されてないのか?海外勢がほぼ見ないんだが
367 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:07:40.74 ID:hvCWYkZBa.net
>>360
ワールドワイドに設定してる?
マルチやってるけど、日本語、ハングル、中華、英語とワールドワイドだぜ
368 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:17:15.96 ID:/z4OXjCm0.net[6/7]
>>367
ずっとしてる、こっちが救援出すと速攻で人うまるんだけどこっちから救援いこうとしたら全然ない
361 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:26:45.97 ID:flubdDadd.net[2/2]
グラビの腹みたいに硬い部位には属性、柔らかい部位には物理って使い分け出来れば一撃重視か手数重視かで武器バランスも取れんのに、今のモンハン属性肉質渋すぎて片手剣ですらナンニデモ物理になってるからなぁ
362 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 16:32:26.39 ID:sD7KUoFx0.net[1/2]
ルナロー作りたいけど荒地上げるのめんどめんど
370 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:22:02.23 ID:QpRitF6c0.net[1/2]
>>362
金レイアは闘技場とか調査とか救難普通にポンポン上がってるから☆6で絞り込め
ただ今回マッチングがクソすぎて当たらない時はマジで当たらないけど
366 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:07:37.91 ID:Id/ZEGf30.net[5/6]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
373 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 17:40:45.97 ID:j53Zzydga.net
金て一度も会ってないと救難引っかからなくね
銀も黒も傷も一回やってからガンガン救難見るようになったけど
375 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:13:21.39 ID:G/j5Gjc7d.net[2/2]
ルナ ネギ ティガ亜
+
クロム ティガ (ウルム)
片手はほぼこの択だなこれ
せめて390ないと406組には追いつかない
376 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:13:29.32 ID:7EWx+vVEp.net
やっぱり属性片手を振り回したい年頃
377 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:18:09.91 ID:taxmVX3R0.net[2/5]
4スロの覚醒珠欲しいわぁ
379 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 18:38:56.72 ID:ucmxRJzI0.net
狂でよくね?
ルナがよくね?
ウルムでもよくね?
選択肢増えてるやん調整神だったのか
381 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:08:26.39 ID:Y9m8XIKy0.net[2/3]
属性振るにしても皮ペタ使わされるならルナロネギでいいわ
ネロとか手ぬきもいいとこやろ
水属性とかくっそしょぼい魚のしかなかったのがやっと新モンス、しかも古龍で期待してたのに
382 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:10:25.92 ID:WdF35Y/w0.net[7/8]
オドガロン片手とか欲しかったなぁ
385 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:12:08.63 ID:RFQ+dOv50.net[2/2]
>>382
刀片手とかで欲しいよね
383 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:11:07.40 ID:sD7KUoFx0.net[2/2]
皮ペタ武器って最終的に全部3パターンの見た目になるのが面白くない
384 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:11:31.27 ID:PD/KaQdHa.net
双剣の✝�罪✝�ニかすげーカッコイイもんな
386 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:14:43.34 ID:zFhDWFxb0.net
昔からだけどモンハンってちょっとおかしい部分あるからね
新モンス○○追加!って言ったら普通は全種で武器あるモンなんだけど歯抜けでやるからなぁ
それじゃ武器無い種類の人はそのモンス追加されても半分しか意味ないじゃんっていう
387 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:23:24.71 ID:Mzl4R5xl6.net
デザインコンテストに笠と鎌みたいな片手剣なかったか
あれに期待したい
388 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:23:32.89 ID:Y9m8XIKy0.net[3/3]
MMOで新しいボス追加したけど一部ジョブには装備ドロップはないみたいなことをMHではさも当然かのようにやってのけるからな
モンスターを狩って武器や防具を作るゲームで手を抜くところがおかしい
389 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:25:33.09 ID:zsIFXzJh0.net
ネギ剣だけでいいとかマジで言ってる?
イヴェルカーナにも煌竜剣じゃなくてネギ剣担ぐの?
顔面に1発三角入れただけで6ダメも差があって転倒時のFBだけじゃ追いつかないと思うんだけどみんなTAみたいなFB連打とか転倒ハメみたいな事してるの?
392 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:32:12.03 ID:VhTQT9qAd.net
>>389
そのカーナ最速討伐タイムは煌竜剣じゃなくてルナロなんだが
結局脳死FBが強いんだよこのゴミ武器は
393 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:00:00.72 ID:/vkxynhw0.net[3/13]
>>389
属性武器でも物理ダメの影響デカイから切れ味考慮しないといかんのがなー
属性だけで十分ダメージでるなら切れ味1段階下がっても大した火力ダウンにならないはずだけど物理は影響でかいし
切れ味ケアのためにFBJRしたら本末転倒だし旋回ストレスなくやる為に切れ味ケアスキル詰んだらその枠で6ダメの優位性埋められるだろうし
そもそもカーナに龍封力の刺さりがデカイのもあるから純粋に6ダメの優位性しかないわけでもない
後は汎用性とカーナの対策コスト考えたらネギ剣でよくね?ってなりそう
ネロなら対専用装備組むついでに煌竜剣基準にしてもいいかもしれない
390 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:29:22.08 ID:WdF35Y/w0.net[8/8]
そら火力だけ積めるならそっちの方がいいけど生存スキル積むし、戦闘中の砥石いらずの快適性求めるよ
391 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 19:30:01.13 ID:UiZmJZvx0.net[2/2]
プロハン多いんじゃね
自分はfb当てられないからあんまり使わないし旋回メインだから各属性武器揃えたわ
旋回なら属性武器のほうが火力出せるからね
多頭クエだと毒武器担ぐけど
394 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:12:22.86 ID:uVFYZH4Rd.net[4/9]
紫の優位性消滅、長すぎる白ゲージ、物理最強火力、おまけの龍属性、古龍に刺さる龍封
盛りすぎだろコイツ
395 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:17:26.55 ID:yCrnLy2Zd.net[1/2]
カーナに煌竜剣は使うがネロに使うとか絶対ないわ
396 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:21:24.19 ID:/vkxynhw0.net[4/13]
>>395
すまんまだまともに戦ってない相手だから感覚で言ってたわ
あいつ硬化するし属性押しだから火使うと楽になる類かと適当に予想してたがそうでもないのか・・・
398 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:34:09.84 ID:uVFYZH4Rd.net[5/9]
テオネギハザクネロ、ワールド新規古龍は戦いやすいな
399 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:35:31.20 ID:Epw+eYQY0.net[2/2]
それに比べてナナちゃんはさぁ
400 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:41:11.39 ID:yCrnLy2Zd.net[2/2]
ネロのやつ火星3つついてるくせに足傷つけて回転斬りで100しか出ねえ冰気錬成ありでだぞ
乾いていても濡れていても似たようなもんマジわけわかんねえ俺の頭がおかしいのか
おかしいといえば歴戦ネロ5枠20分やった時はマジで発狂もんだったわ
404 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:10:31.10 ID:/vkxynhw0.net[6/13]
>>400
単発ダメージあまり伸びないのに関しては属性の仕様上しゃーない、△1段目にも回転斬りでも属性部分は同じダメ出る(だから旋回で手数増やすと火力伸びる)だし
乾いても濡れても大きくダメ変わらないってことは一応濡れても属性肉質は硬化しないっぽいから一応有効ではありそう・・・?
でもネロって普通に龍もそこそこ効くっぽいんだよな・・・、龍封力の解除対象も水纏いの肉質硬化らしいしネギでよさそう()
401 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:43:42.99 ID:uVFYZH4Rd.net[6/9]
マスターナナはジンオウガのチャージ学んでヘルフレア連打してくる様になったのホンマ
402 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 20:49:00.42 ID:/vkxynhw0.net[5/13]
>>401
ヘルフレア連打は少なくとも通常個体なら閃光で適宜誘発してればほぼ対処困らんし弱体化もするからそこまで困ってないかな
プチフレアに関しては1ダイブだけだとそれなりに削られるけど2ダイブすると不利な体勢で次の行動されるから凄いメンドクサイんだよな・・・
しかもヘルフレアと違って広範囲に設置した炎がそのまま残るからクッソ邪魔だし確実にヘルフレアの方が使われたストレス少ないという
403 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:04:18.65 ID:uVFYZH4Rd.net[7/9]
>>402
あー閃光か、マスターでポーチから外したから誘発出来るの忘れてたな
炎は地味に視界の邪魔になるのが面倒
405 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:12:36.77 ID:Bpw4w9z60.net[1/2]
おれの匠+砥石×2がザルファで火を噴く時が来たか
406 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:24:39.16 ID:o5y3zGhj0.net[1/10]
攻めの守勢の片手剣いいかなーとおもったけどガード性能つめて快適にしようとしたら結局火力盛りの方が強いね。諦めるンゴ💦
407 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:25:17.35 ID:taxmVX3R0.net[3/5]
ネロは盾使うと立ち回り楽だし落下突きも当てやすいし好き
408 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:31:03.67 ID:EglfM4Woa.net[1/2]
つってもガ性5守勢3積んでも見切り7弱特超会3とか余裕だし守勢の物理1.15倍より強いスキルってなに組めんの?って話なんだけどね
相手によっては最適解に近いと思うよ
412 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:38:56.26 ID:o5y3zGhj0.net[2/10]
>>408
ごめんほんとだわ。スキシュミ回したらそうやった😭
409 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:33:40.98 ID:Bpw4w9z60.net[2/2]
片手のガ性5ってどんなもんなんだ 一切ノックバックなくなるの?
410 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:36:09.36 ID:EglfM4Woa.net[2/2]
ランスのガ性1と同じだし思ったより性能高くて信用出来るよ
ディア亜種とかもうガードしてりゃ良いじゃんってレベルには
413 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:44:47.20 ID:mn30GsZid.net[5/5]
守勢片手、試したら後で使用感教えてくれ
414 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:47:54.68 ID:aa1XSjDJd.net[1/2]
ガ強守勢はテオにゃんいじめられそう
416 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:51:16.21 ID:o5y3zGhj0.net[3/10]
ワイ、装飾品に守勢珠が3いるときいてダウン。スキシュミ回してもβとか出してくれないしだれかにタッチするわごめんちゃい
417 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:51:30.13 ID:SUsZbZBgd.net[1/3]
守勢楽しい
ジャスガ感がたまらん
420 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:56:42.25 ID:c97T3xD90.net[5/5]
>>417
あれジャスガしたらどうなるの?硬直ほとんどなし?
今作回避性能があんまり機能しないからそっちのほうがいいんかね
423 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:05:26.48 ID:SUsZbZBgd.net[2/3]
>>420
ガ性積まないとジャスガでも変わんないじゃない
ガ性5守勢片手ありかもね
425 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:07:09.56 ID:o5y3zGhj0.net[4/10]
>>420
ジャスガしても性能無いとしっかり仰け反ります🤔
458 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:07:58.37 ID:8k1wJaa0d.net[2/2]
>>420
ガ性5でほとんどダメージ受けなくなるけどノックバックはどうしようもなくダメ
ノックバックの無い攻撃だけを受けるとかしたら違ってくるかな
418 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 21:51:42.91 ID:taxmVX3R0.net[4/5]
回避性能が護石かスロ4使ってないなら微妙に重いからそれ切れば案外すんなり行きそう
421 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:03:04.74 ID:aa1XSjDJd.net[2/2]
>>418
ガ強で完封できるよ
ただアイボーではまだガ強試してないけど
422 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:05:01.93 ID:QhdvH1O30.net[2/2]
守勢試してみるか…
424 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:06:51.08 ID:SUsZbZBgd.net[3/3]
守勢、冰気、災禍に窮地も積んで行こう
426 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:10:26.00 ID:/vkxynhw0.net[7/13]
ザルファがネギより優位なパーツ強化無撃紫でどれくらい基礎攻撃力換算の火力アップになるのかなと試算してみたけど、大体基礎攻撃力+35相当くらいにはなるのか
大体攻撃5挑戦者5の攻撃アップ分のみ相当の火力アップか・・・
匠5磁石3剛刀1無撃1付ける分その辺付けれないってなったら普通に物理のみで優位性消えそう、物理特化のロマンなんてなかった・・・
ティガ亜種とラスボス武器もザルファより減らせる匠の数に対して基礎攻撃力会心の弱体化が痛すぎて微妙だろうしマジで物理最強は物理武器じゃないネギルナロになりそう
大体物理高火力武器の切れ味が片手なのに悪すぎなのがダメすぎた
427 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:11:27.98 ID:ryhibyCLa.net[3/3]
ガードする攻撃を選べば低い性能レベルでも使えるかも?
風圧や震動とか
428 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:12:31.23 ID:taxmVX3R0.net[5/5]
ガードに関してはエアプもいいとこだからアレだけど思考停止で5積んでいいもんなのかな?
429 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:13:45.05 ID:o5y3zGhj0.net[5/10]
護石で5までいけるしいんじゃない?と思っていま組んでみてる😭
430 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:15:07.02 ID:0elG4A5y0.net[1/2]
ガ性5でランスのガ性1相当ってなると5まで積んでも脳死ガードで守勢使えるモンス結構限られると思うぞ
ランスのガ性3でもノックバックさせてくる奴結構いる
431 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:16:20.91 ID:bWwjfKOj0.net[1/3]
ガ強だけで運用考えたほうが良さそうね
432 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:17:33.65 ID:o5y3zGhj0.net[6/10]
性能いれないとがっつり下がるしなにが正解なんだ🤔
433 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:17:37.15 ID:/vkxynhw0.net[8/13]
守勢って効果時間一律15秒だっけ、暴れ度合い高くてガードしてから殴った方がいい相手なら割と機能しそうではあるか
あんまり知らんけどガードすると判定消えて普通より殴り返すの早くなる攻撃って結構多いんだろうか
434 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:20:46.49 ID:o5y3zGhj0.net[7/10]
攻撃7 超会心1 守勢3 弱特 3ガ性5 体強3 怯1 整備2
ならなんとか組めそう。エンプレスαが優秀なのね
436 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:22:03.01 ID:o5y3zGhj0.net[8/10]
>>434
ごめん見切り7抜けてた
435 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:20:48.11 ID:CWGRu/vl0.net[2/2]
というか守勢は受けて発動させたら効果切れるまではいつもと同じ立ち回りに戻る感じで運用するから性能いらんっていうなら抜いて良いんじゃね
あと片手剣の性能5は確かに最小で受けられる範囲はランスの性能1と同じだけど小と中で受けられる範囲は盾強化状態のチャアクと同じだったはずなんで性能は5あった方がストレス感じないはず
437 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:24:20.38 ID:4f4No3cCa.net
ガード片手が盛り上がってる流れ好き
438 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:26:09.00 ID:bWwjfKOj0.net[2/3]
ズササーッ!がかっこいいよね!
439 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:27:17.67 ID:X9iUii9C0.net
ちょっとガンキンに祝われてくるわ
440 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:27:28.96 ID:n1EGDSAZ0.net
無印のガ強ガ性ボルボクラブでディアやテオを盾でボコボコにしてたのを思い出す
441 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:28:08.43 ID:/vkxynhw0.net[9/13]
硬直時間と守勢の持続時間考えてガードと回避使い分けて火力出していくとか戦略性高くて面白そうだけど初心者置いてけぼり感すごそう
442 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:31:06.44 ID:uwUdgI+yr.net
周りのフレがハンマー大剣ばかりになってきて尻もち怖い
443 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:33:45.52 ID:/vkxynhw0.net[10/13]
守勢3って超会心なしの会心100%と同等の状態になるって考えると中々やべーな
ここまでだとガ性5ガ強と併用しても守勢最大限活用できれば圧迫する分下がる火力スキル以上の火力は出そう
444 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:34:46.69 ID:/vkxynhw0.net[11/13]
ゴメン補正1.15だったからそこまでぶっ飛んではなかったわ、見間違えた
445 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:36:35.45 ID:uVFYZH4Rd.net[8/9]
脳死三角連打が罠だったりリーチの関係で元々初心者向けじゃなかったし……
敵の攻撃の間にある差し込める隙を学べる抜刀大剣が初心者向けだと思う
446 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:41:02.25 ID:/sdZsvDF0.net
ボルボクラブ懐かしい...
447 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:43:33.28 ID:escbclTi0.net[1/2]
フリーネロミェール8分44秒で倒せたからプロは5分くらいで倒すんかな
448 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:47:20.07 ID:uVFYZH4Rd.net[9/9]
片手の盾は殴る為の物ではなかったのか……ガード出来たのかお前……
449 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:51:27.54 ID:/vkxynhw0.net[12/13]
尚守勢が物理攻撃アップなので盾で受けた後盾で殴る模様
って返そうとして思ったけど守勢ってダウンのラッシュにはあんまり活用できなさそうなんだよな・・・
その辺は中々悩みの種になりそう
450 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:54:00.22 ID:escbclTi0.net[2/2]
テオのダウンってガード判定あった気がするけどそれなら活用できるかも
451 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:54:20.73 ID:bWwjfKOj0.net[3/3]
これはついに両手盾くるな
452 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:56:44.96 ID:I22IIjP+0.net[2/2]
盾乱舞とか絶対強い
453 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 22:58:51.48 ID:bBaG19ec0.net[3/3]
ディシディアに出てる光の戦士みたいな戦い方してそう
454 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:01:18.12 ID:0elG4A5y0.net[2/2]
ランス使ってても守勢ってぶっちゃけそこまで強くないんだよ
13秒ってモンスとの相性が良くないと中々維持できないしダウンのタコ殴りタイムには留守だし結構重いから切れ味ケアガ性ケアしたら痛撃超心以上の火力入らないし
でも通常ガードでの守勢判定ってガバッガバだから全体的に攻撃が軽くて戦闘のテンポが速いモンスには気軽に使えて相性いいと思う
455 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:03:51.12 ID:iG13UKyo0.net[6/6]
回避間に合うか不安な時ってもう盾構えちゃうようになってしまったから俺には合うスキルかもしれん
防いでから「あーこれ回避間に合ったなあ」とか思う機会多いし逆に防いだ事で気持ちをアゲていきたい
456 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:04:12.80 ID:u+OV0Zmk0.net
モンスターがダウンした時は空かさず納刀して
煽りジェスチャーでスタイリッシュポイント溜めてけ
457 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:05:24.38 ID:o5y3zGhj0.net[9/10]
ナナの角折れなさすぎて装備試せないという不具合が起きてます😭
459 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:14:27.94 ID:/vkxynhw0.net[13/13]
>>457
少なくとも瀕死になってからある程度頭狙うようにしないと壊れないらしい
瀕死になる前に全く殴らなくても壊れるかは分からんけど、瀕死になる前にひたすら頭殴っても瀕死にならなければ壊せないとか
460 :名も無きハンターHR774 :2019/10/01(火) 23:56:18.50 ID:o5y3zGhj0.net[10/10]
>>459
20パーセント以下系?部位破壊素材で壊しにくいのストレスにしかならないからやめてほしいわ。
461 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:00:01.68 ID:gZaJo9SYa.net
ガ性5守勢3は流石に重いなジャスガからジャスラに派生できたら面白そう
462 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:08:23.29 ID:Baf06Hnd0.net[1/2]
守勢片手はジャスガから反撃できるだけでなんか楽しくなってくるな
463 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:12:25.61 ID:TO5/ef610.net[1/8]
寝たら爆弾で起こして壁ドンしたら壊れてるイメージだけど実際どうだったかな
ナナあんまり行かないから覚えてないや
464 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:34:09.93 ID:PYf+GJXk0.net[1/10]
ナナはせっかくのクラッチクロー傷というゴミをちゃんと試せるクソモンスだからな
クソカチカチ肉質頭に傷つけてボコボコにしたあと討伐前に爆弾どーんで破壊や
469 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:54:44.86 ID:wYbOjjVx0.net[1/9]
>>464
ゴミなのかクソなのかもうわかんねぇや🤔
465 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:41:04.21 ID:HSPEBI3Rd.net[1/2]
MR280の片手がバゼル怒り時に罠かけてクラッチ殴りからの傷付けやってて大剣で救難入って胸が苦しくなった
まぁこうするしかねぇわな
466 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:42:05.08 ID:PYf+GJXk0.net[2/10]
バゼルはクラッチなしで普通にボコれるからあんなのにクラッチ使ってねえわ
468 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:53:48.27 ID:e4tNIW/e0.net[1/6]
ガンキンくんヘタな古龍より古龍っぽい
470 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 00:58:49.06 ID:MGljFsY+0.net[1/2]
バゼルもだけどやたらシッポ飛ばさせないってくらい切断までの蓄積必要なの増えて地味にしんどい
471 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:04:56.96 ID:PYf+GJXk0.net[3/10]
片手双剣笛メインだったけどしんどくなってきたわ
ちょっと某ロボゲーに逃げるわ・・やっぱつれぇわ・・すまん・・・
472 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:26:25.40 ID:wYbOjjVx0.net[2/9]
守勢できたから明日使ってみる。強いことを期待します╰(*´︶`*)╯
474 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:29:17.14 ID:IZ49RqVud.net[1/4]
>>472
大きくノックバックしても泣くんじゃないよ
ランスガンスみたいにガ性と威力を知る機会になるかな
これは受けるこれは避けるみたいな
478 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:41:20.92 ID:wYbOjjVx0.net[3/9]
>>474
覚悟の上です😭
480 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:44:12.46 ID:IZ49RqVud.net[3/4]
>>478
俺はディアの攻撃受けて「違う!」って思ったw
受ける攻撃を選ぶ必要はあるけど軽いのならアリっぽい
482 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:45:19.28 ID:wYbOjjVx0.net[4/9]
>>480
脳内でいままでの立ち回りとガード照らし合わせたらうまくいくビジョンまじで見えないっす
473 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:28:31.97 ID:FUOrquEdd.net[1/7]
守勢片手は期待しよう、このアホみたいな調整に一石を投じるかもしれない
けど変に目立ってナーフは嫌だなぁ
475 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:31:34.84 ID:IZ49RqVud.net[2/4]
片手は納刀速いし抜刀術とカーナの冰気も乗せようそうしよう
476 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:33:49.70 ID:hAW7oXw4a.net
単発火力も大事だけど、自分はその分殴る数を増やす方向で頑張る
その方は片手剣って感じがするし
477 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:38:07.46 ID:FUOrquEdd.net[2/7]
>>476
いかに敵に張り付いていられるかみたいな武器だしな
だからこそクラッチ攻撃で離れるのがホントクソ
479 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:43:32.26 ID:AHzj+BDV0.net[1/2]
いかに的に貼り付けるかだからマルチでも相性悪いんだよなぁ
ソロ用なんですかね
481 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:45:08.02 ID:FUOrquEdd.net[3/7]
>>479
ソロだと傷つけという敵が残るぞ
483 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:45:43.44 ID:ZTWltdqLd.net[1/2]
JRも離れるしクラッチも離れるし、開発はエアプ過ぎて片手剣をガンナーだと勘違いしてるまである
484 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:48:33.58 ID:PYf+GJXk0.net[4/10]
クラッチがおそすぎるんや
普通に突進切りか旋回から派生でクラッチいってモーションは一発突き刺して終わりの傷一発でおなしゃす
485 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:51:01.26 ID:TO5/ef610.net[2/8]
雌火竜の真髄と適当な会心系スキル、乗り関連搭載した乗り特化片手作ったけどこれ意外とマルチいけるんじゃね?
例のフィニッシュキャンセルで拘束してる間に傷&タコ殴りで普通に貢献できそう
ソロでも対クシャには全然使えると思う
486 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:54:57.47 ID:0VwxJitbd.net
整備+回避装衣という選択肢
1.3倍やで
487 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:57:24.25 ID:kG8/PPZga.net
ネギ剣作れたしうん地治るまでお休みですわ
488 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:57:24.82 ID:ZTWltdqLd.net[2/2]
滑空+回避でずっとやってるよ
不動転身はつまらん
489 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:57:57.23 ID:FUOrquEdd.net[4/7]
俺は滑空僧衣に飛燕攻撃積んでるな
490 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 01:59:10.20 ID:FyRCYSwJ0.net[1/2]
ハンマーのクラッチ派生見たけど何あれ
あれこそ片手に必要だろ普通に発生も早いじゃん何あれ
491 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:00:44.08 ID:UvDT/tmya.net[1/2]
そうか 怒り時に転身不動残しておいてクラッチ殴りからの傷付けで実質1回組か 3回クラッチ殴りしてから傷付けでいいんだよな?
492 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:01:54.94 ID:mp6iZ3cn0.net[1/4]
片手の守勢は状況限定的すぎて弱いぞ…無理矢理ガードしようとしてもすり抜けてしまう位置取り多いし使えば分かるが効果時間とのリターンが釣り合わない
満腹感3で丸薬がぶ飲みした方が実用的
493 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:02:09.55 ID:dAFQyB8u0.net[1/2]
回避作るのサボってたから不動してるわ…
495 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:13:34.72 ID:FUOrquEdd.net[5/7]
>>493
依頼は出たままだとモヤモヤするからすぐにやっとかないと……
歴戦ベリオだし楽よ
回避装衣って性能4相当だっけ
494 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:02:59.47 ID:KuOmFRaUa.net
というか傷つけ2回の武器が存在する事自体がおかしい
傷の持続が短いとかで良かったろ
496 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:17:40.53 ID:W/wIpadRa.net
過去作やったことないにわかハンターだから完全初見モンスだらけでモーション全然わからんから
ストーリー攻略中ガ性5ガ強とおまけの守勢1(バフバロ防具かなんかに体力と一緒についてた)積んだままクリアまで行ったけど守勢3にしても正直微妙だと思う
プロハン様なら上手く使えるのかもしれないが・・・
497 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:23:55.76 ID:wYbOjjVx0.net[5/9]
>>496
どういう面で微妙だったのか聞きたい。ガード面?火力はさすがに積んでないとわかんないとおもうけど🤔
520 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:40:54.65 ID:cQynSPhh0.net
>>497
500の人が言いたいことだいたい言ってくれてるけど
大きくノックバックするような攻撃をガードするくらいならコロリン回避から貼り付いて攻撃してる方が多分火力出る
ガードする攻撃を選びながら立ち回ってたまにしか発動させない程度であれば、常時発動するような他の火力スキルを盛った方が総合的に火力upに繋がってる気がする
実際にタイム計ったとか計算したとかじゃなくて、多分とか気がするとか体感()でしかないからヘタクソの個人の感想程度に思ってくれ
498 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 02:24:41.33 ID:tZgsjTMmd.net
満足マンなんだが、元気ドリンコで満足感発動しまくるんだがアイテムのレア度で発動しやすいとか関係ないよな?完全に運だよな?
499 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:10:59.57 ID:6BfOUXhp0.net[1/3]
マルチで片手剣使ってる時に整備5でクラッチ攻撃ばっかりやるのって地雷?
508 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:54:08.62 ID:j8oXLPQq0.net[1/2]
>>499
それやるならハンマーか大剣の方が良い
傷二回でクラッチ攻撃微妙な片手でやる意味は無いかな
500 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:17:28.12 ID:yJcZ8RCh0.net
守勢に関してはまずクエ中の全攻撃の何割が守勢状態でヒットしたか考えないと
例えば5割しか守勢発動状態で殴れてないなら
実際の倍率は1.075倍だし
もしジャスガ受けにいく動きの中で手数が減ってるならそのぶんも差っ引いた上で、守勢以外の攻撃スキルをつけた時の倍率と比較しないと実際の守勢の貢献度は見えてこない
ただ現状4スロの装飾品に守勢がめっちゃついてるから実際には結構軽いスキルだと思うしうまく使えれば強いと思う
一部の連携からのガード移行は繋がってないけどほぼ繋がってる並の速さで出るし
501 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:17:46.25 ID:ZMJe9ywJ0.net
周りが気持ち良く戦えるように立ち回れば問題ないやろ
502 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:22:47.18 ID:1HUCtjKva.net[1/6]
拘束特化は自分もマルチで役立てる唯一の道と思ってる
何か強化されたわけではないのだけど「まだなんとか通用する」って意味で
505 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:44:46.96 ID:TO5/ef610.net[3/8]
>>502
傷つけ性能ダメ、火力並(壁殴り理論値だし当てづらい)、ぶっ飛ばしするけど別に誰でもいい
じゃあ拘束するんで傷付けも火力も任せるわってなるよね、片手にしかできないことでもあるし
欲しいの盛ったあと1スロ3個余ったから気絶耐性積んでたけど全部投石にして強化撃ち連打も有りかな?
503 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:27:37.80 ID:3PTv1DFL0.net
ネギ剣とラスボス片手だったらどっちのが強いんかな?一応ラスボス片手は達人芸で使おうと思ってる
504 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:40:53.16 ID:O/eXEd3s0.net
スキルの汎用性が全然違うからネギでよくね
506 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:50:11.27 ID:FU/0yQLD0.net[1/2]
拘束はKOボウガンに勝てなくない?
507 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 03:53:19.81 ID:1HUCtjKva.net[2/6]
ボウガンが自在に乗れるってマジ?
509 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 04:01:14.96 ID:j8oXLPQq0.net[2/2]
スリンガー極意とKO術極意着けて石ころでスタンさせまくるスタイルとかどうよ
510 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 04:15:25.44 ID:MTJyRbkfd.net
スタンは徹甲ヘビィに勝てないから無理だぞ
キリン4人で行って気絶要員徹甲ヘビィ1人だけでも気絶5,6回がデフォだからな
しかもあいつら睡眠麻痺まで入れてくるから勝ちようがない
511 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 04:47:58.64 ID:FUOrquEdd.net[6/7]
ならもう継続的な毒と爆破で戦うしか……
てか◯◯でOKって言われるともうどうしようもないよな
517 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:21:31.56 ID:IZ49RqVud.net[4/4]
>>511
そこを気にしたら全部ガンナーで終わってしまう
「片手で」考えたいよね
ディアは良いよなぁ罠使わなくても音爆麻痺乗り脚ダウン
マルチ歴戦黒でもほぼ自由にさせずに戦えた
512 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 04:59:17.95 ID:UvDT/tmya.net[2/2]
このスキルでザルファ使ってみるわ ネギとレイア死亡確定…w
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
525 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 08:13:17.84 ID:VObgcpmed.net[1/3]
>>512
涙目になるだけだぞw
でもロマンはあるよなーザルファ
569 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:04:33.69 ID:Zqv2FqiW0.net
>>525
ネギでいいわってなったわ……
虫棒に渡ったけど本当火力団地だな 片手は傷1回組じゃなきゃ駄目だわこれ JRに傷と普通のクラッチ1回で傷
513 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 05:40:58.44 ID:TO5/ef610.net[4/8]
偶然KOヘビィ+大剣+乗り片手+あと忘れたで組んだ時あったけどぶっ飛ばし→乗り→スタンを繰り返したまま討伐終わったわ
TAならまだしも野良とか普通に死にまくるのがいる点で考えてもヘビィとの共存は有りなんちゃう?
安全でそこそこ早く討伐できるってのはマルチじゃ大切だと思うわ
514 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 05:44:17.25 ID:tyhmh4DcH.net
スタン自体は他の武器でも狙えるの多いんでむしろフィニッシュキャンセルでのスタミナ奪取蓄積に走る
515 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:02:38.89 ID:FUOrquEdd.net[7/7]
まぁ片手でしか出来ない事はないけど、片手では出来ない事もないって感じか
安定した傷つけ以外
523 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 07:05:18.90 ID:FqEtfYAK0.net[3/3]
アンジャナフにもそれ言ってみろ
あいつすぐ起き上がるぞ
だいたい尻尾欲しいならって話じゃなくて、>>515
の片手剣には出来ない事もないってのに反論してる形なのよ
536 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:36:33.79 ID:TO5/ef610.net[6/8]
>>523
出来るできないでいいのであればジャナフも余裕で斬れるぞ
これも偶々斬れる時斬りつつ転倒時斬るでちゃんといける
516 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:12:22.47 ID:FqEtfYAK0.net[1/3]
尻尾も切れないぞ
519 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:35:07.81 ID:6BfOUXhp0.net[2/3]
>>516
尻尾にずっとクラッチ攻撃してたら切れるで
521 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:41:15.38 ID:FqEtfYAK0.net[2/3]
>>519
現実的じゃなさすぎる
隙も長い威力もないクラッチでどうしろと
518 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 06:30:34.32 ID:l05GrWRQ0.net
ガ性5守勢試したことあるけどあれむちゃくちゃ難しかったぞ
ガードして一歩下がりになる攻撃を見極めないといけない
そうしないとズサーしてる時間で回避旋回ループした方が早いことになる
ただ極めれば新しいスタイルになるのは間違いない
522 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 07:03:49.01 ID:TO5/ef610.net[5/8]
転倒時尻尾斬るだけでどのモンスターも斬れる
ただそんなにどうしても尻尾が欲しいのであれば違う武器担ぐよねって
524 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 07:11:04.39 ID:e0AzJKMJa.net
コロリン回避失敗は手痛いけどね
ガードした方がマシだったなんてことがざらにある並ハンなら守勢もありでは
526 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 08:18:37.89 ID:YavLe9eFp.net
操虫棍面白いな
片手剣に操作感似てて気に入ったわ
盾より虫の時代やね
532 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:08:14.53 ID:i3u7J9uBa.net
瞬間火力を大剣と比べたり、ホントに片手使ってきたのか? って思える煽りは見かける
もともとお手軽に火力出せる武器じゃないのに
JRやクラッチ攻撃への文句は妥当なのが多いと思うけど
548 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:22:42.58 ID:go0nwocxd.net
>>532
モーションもっさりになったことに触れない辺り過去作エアプだとすぐ分かるなこの馬鹿アウアウ
瞬間火力ない?そんなことは分かってんだよ
傷つけ2回で継戦能力も落ちてんだよバカタレ
533 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:15:30.05 ID:1HUCtjKva.net[3/6]
どうしても尻尾切りたいなら傷つけて乗って尻尾でキャンセルしないフィニッシュを何度も狙ってる
サブで使ってる武器も別尻尾切りが得意な武器じゃあないし
534 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:23:34.31 ID:QMMZLgLPa.net[1/5]
>>533
そんなに乗りフィニッシュで尻尾ダメージ稼げる?
自分は乗りやぶっ飛ばしダウン中に尻尾切ってダウン取れないときは突進切りでチマチマ稼いでたわ
535 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:28:27.44 ID:1HUCtjKva.net[4/6]
>>534
ダウン中も切るのは同じだし、ダメージ源がちょっと増えるだけではあるけど
逆に尻尾がどうしても欲しいなら狙わない意味も無いかと
もちろん他の武器を使えるならそっちでいいけどm
537 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:49:22.82 ID:QMMZLgLPa.net[2/5]
>>535
他武器の方が尻尾が切りやすいのは仕方ないけど使いたい斬撃属性の武器が片手剣しかないのよね
ちなみに傷つけた方が部位破壊楽だったりする?
自分のクラッチはほぼぶっ飛ばし専用になってて空中から降りてこない敵以外は頭以外にほぼ傷がついてない
538 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 09:56:13.93 ID:1HUCtjKva.net[5/6]
>>537
そりゃまあ傷つけられるならその方が部位破壊には当然いいよね
問題はそれを狙いすぎるとスリンガーの弾が落ちなくなる→全体の討伐時間が延びるってところだけど
540 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:08:05.09 ID:QMMZLgLPa.net[3/5]
>>538
やっぱ傷つけ活用した方がいいか
傷つけ持続がそんなに長くないから傷つける時間があったら切った方が早くない?って精神でMR100越えたよ
足とかは傷つけることが稀にあるけど尻尾って狙いにくいのよね
ただ乗り前に傷つけるのはダウン追撃もあるし良さそうだから狙ってみます
539 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:03:49.16 ID:HK+JQAiQ0.net[1/8]
10日のアプデで何か変わるかねぇ
導き地学は確実に修正だろうが
541 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:10:47.35 ID:CdU4Yjj8a.net
そうまでして尻尾切りたい理由が分からん
542 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:13:36.92 ID:VObgcpmed.net[2/3]
尻尾斬れるか斬れないかで言えば狙えば普通に斬れる
スタンだって狙えば普通に取れる
それと一緒 ただそんだけ
そもそも切断する必要ある?素材欲しいなら調査クエでいいし
あと尻尾にフィニッシュキャンセルしても打撃属性だから意味ないけど
545 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:15:54.28 ID:1HUCtjKva.net[6/6]
>>542
そりゃまあ「キャンセルしないフィニッシュ」ってちゃんと言ったしな
549 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:22:56.16 ID:VObgcpmed.net[3/3]
>>545
確かにそうだった、読み違えてすまなかった
543 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:13:58.48 ID:c25lO2OC0.net[1/4]
捕獲でも報酬でも割と素材落ちるやん
544 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:15:41.72 ID:HK+JQAiQ0.net[2/8]
胴体から普通に尻尾出るしな
546 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:17:35.89 ID:HK+JQAiQ0.net[3/8]
ベリオとかレイアみたいな尻尾切れば戦闘能力落ちる系ならまだしも例に挙げたアンジャナフとか尻尾切る意義が……
547 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:18:11.90 ID:TO5/ef610.net[7/8]
室伏民歓喜の調査クエができたからなあ
片手民としても尻尾斬り強要されずに済んで嬉しい限り
レイア、ガルルガの尻尾斬りで明確に弱化するモンスはまあいくつか存在はするけども
550 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:23:25.47 ID:QMMZLgLPa.net[4/5]
尻尾を切るで思い出したけど悉くネギの尻尾ってどうやって切ってる?
途中から常に黒棘生えるから一度も切れたことがない
特に必要な素材もないから重要ではないけど一度も切れないのはなんか悔しい
556 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:50:18.07 ID:m5/qSi3/d.net
>>550
初回蓮華で行って普通に斬れた記憶あるんだけど、黒棘って龍封力ある武器なら破壊出来なかったっけ
551 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:24:15.49 ID:c25lO2OC0.net[2/4]
傷つけたら弾かれなくはなるから無理やりちぎれ
554 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:45:09.56 ID:c25lO2OC0.net[3/4]
相手の体力は吹っ飛ばしのダメージ見ればいいんちゃう?
555 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:49:01.96 ID:nvWcNvlE0.net
今作って大体どんなクエストでも複数討伐クエの方が単体より楽やね
スタン値やらクラッチからの弾落としやらの関係で
557 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 10:55:09.35 ID:yLj95rhQ0.net
昔からずーっと言われてるけど盾コンがゴミなのに何故変更しないの?
モーションあんな力強く振りかぶってるのにモーション値ゴミクソだし開発はあれなんも思わないの?キチガイなの?
盾コンとか使いにくいんだしモーション値今の3倍くらいにすりゃちっとは使い道出来るのに
558 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:02:16.20 ID:QB7eDmfw0.net[1/2]
出すのはご法度の迷惑行動から出す意味がない無駄行動になっただけマシではある
そのせいか出す意味がない無駄行動は続々と増えてるけど
559 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:07:49.59 ID:eyx1GvRRd.net
盾コンはFの時にアカムの腹を叩き割るのに一回だけ打撃部分が仕事した事ある
560 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:09:11.00 ID:XxSZE1mb0.net
広域と早食いとその他火力にふった火力ヒーラー装備を新調したいと思うのですが、
汎用性高い武器はネギがよいでしょうか?冥灯と迷っています。
ご意見いただけると嬉しいです。
583 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:32:15.74 ID:bzwTs2CKd.net[1/2]
>>560
それで役に立てると本気で思ってるの?
だったら即座に引退をおすすめするよ
563 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:20:27.22 ID:+4dExkYV0.net[1/4]
ヒーラー装備なんて趣味装備なんだから自分で考えろ
定義ないんだから好きなスキル積める武器選べとしか言えん
564 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:24:36.25 ID:QB7eDmfw0.net[2/2]
ネギで好きなスキル積めるならそれでいいんじゃね
どうせやるならレックスロア使って満足感3積むと丸薬撒くのになかなか便利
565 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:46:37.30 ID:UDkE0syla.net
片手剣、盾の部分を猟虫にして虫棒要素混ざらんかな~
566 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:55:19.34 ID:me92dpRed.net[1/3]
それもう虫棒でよくね
567 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 11:56:41.86 ID:HK+JQAiQ0.net[5/8]
もう剣いらないから左手にクロー装備しようぜ
568 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:03:15.02 ID:e4tNIW/e0.net[2/6]
片手は左と右で好きなように武器の組み合わせできるようにしよう
とりあえず右は虫盾左はクローな!
570 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:06:55.69 ID:4JziFZnna.net
片手プロの人歴戦ネロどれくらいかかる?
自分は早くて12分とかなんだが10分切れたりするかね?
600 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:47:55.91 ID:xmDjm/J10.net
>>570
自分もいつもそれぐらいだけど体力低めの設定の調査クエ引いたときは10分代出たからプロなら10分以内いけるんじゃないかな
642 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:33:44.56 ID:xXjTLlcaa.net
>>600
10分台はスゲー
とりあえず10分台目指して頑張ります
571 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:09:49.33 ID:HK+JQAiQ0.net[6/8]
ガロン腰ガルルガ脚の組み合わせだとパンツ丸出しになるのな
なまじ見切りでいい感じの組み合わせだけに重ね着しないと笑うわこれ
573 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:12:48.99 ID:VmlOD4p6a.net
闘技プケプケに10分かかる人が文句つけてたけど立ち回りの練習したほうが良いとは思う
575 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:14:41.81 ID:FyRCYSwJ0.net[2/2]
早速湧いてて草
576 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:15:02.15 ID:me92dpRed.net[2/3]
そんなにかかるやつおらんやろ…
別のと勘違いしているのでは?
585 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:35:33.55 ID:L9jE6EMUa.net
>>576
899 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-1AXT [126.33.153.87]) 2019/09/23(月) 14:35:46.04 ID:C5QvhTcop
闘技場プケプケ相手に片手だと10分かかってたのにハンマーに変えた途端3分になって草
片手と違って切れ味関係のスキル要らないし簡単に傷つくし火力増し増しハンマーやべぇ
577 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:15:58.93 ID:HK+JQAiQ0.net[7/8]
まぁ新要素に目を瞑れば変わったの渾身の仕様と弱点特効弱体化だけだもんな
579 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:23:07.08 ID:mcy47Ktfa.net
過度にって文字が読めないか意味を知らない人がこんなにいると思わなかったんだよ悪かった
580 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:23:28.68 ID:ANS9N8Pcp.net[2/2]
>>579
だっさw
587 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:51:39.50 ID:JO+X/K1y0.net[2/2]
>>579
言い訳きっしょw
>>530といい君のレス全部煽りばっかだね
お前の方がよっぽどめんどくさいよ
581 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:25:56.14 ID:t0GI6qiQd.net
ソロだと傷付けが怠いだけで使用感はそのまんま
JRは魅せプ用でフィニッシュで頭ダウンとか決まると気持ちいい
強いかどうかは知らん
オウガヘビィや弓太刀に比べりゃ当然火力は低い
582 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:29:29.42 ID:PI9kSE8Xr.net
悔しかったんだろ情けないね
584 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:34:19.98 ID:bCZdwaFVa.net
使わなくても問題ないJRやアッパーはともかく、傷付け2回な上にモーションも長く離脱距離もそこそこあるっていう負のシナジーが大きい
クローのでの早さとかいい面が霞む
586 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 12:42:21.62 ID:0ZVSye2M0.net
ねがきゃんすれば強くしてもらえるとか思ってるゆうたが騒いでるだけなの草w
588 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:00:36.74 ID:jfUJQDDS0.net
デデデ渾身で会心100%にするのって全然見ない気がするけどそんな強くないんかね
597 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:32:23.00 ID:bzp5F8Yva.net[1/3]
>>588
ディノバルド3セットで渾身5にしてたよ
ロア作れるようになったら卒業した
628 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:53:05.19 ID:me92dpRed.net[3/3]
>>588
悪くないと思うけど達人芸が快適すぎて脱げない
589 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:01:04.11 ID:7i0cpYyxd.net[2/3]
まぁマルチのサポート武器として拘束特化させるなら、まぁまぁな位置にいる気はするな
睡眠壁ドン、奪気、スタン、強化撃ち素撃ちの怯み
罠や閃光を即座に出せる...
傷2回なのがきちぃけど、壁ドン用と思えばまぁ
590 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:06:58.28 ID:+4dExkYV0.net[2/4]
>>589
それ片手である必要無くね?
罠もSA特権無くなってるし閃光も抜刀スリンガー全武器にいってる
スタン奪気はもっと専用にこなせる武器あるし強化撃ち怯みもいくら止められるとはそこまで強いと思えん
591 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:09:08.74 ID:HK+JQAiQ0.net[8/8]
>>590
それ言い始めたら全武器ヘビボでよくねになっちゃうから……
592 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:16:51.43 ID:QFDgaKZyd.net[1/2]
やっぱソロが至高
593 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:17:30.10 ID:FU/0yQLD0.net[2/2]
サポートとして生き残ろうってのがまずおかしな話なんだが
594 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:23:27.47 ID:5YOgfYr7a.net
この話題出るたびに君たち常にTAやってんの?と疑問に思うんだが
誰も無理して使えなんて言ってないし
愛用武器弱体化云々もなぜ他の武器と比べてるのか分からん
595 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:27:21.40 ID:ciQR7z05p.net
片手剣には「強化食い」を実装しろ
抜刀中にアイテム使用でアイテムの効果が強化される
これでまともに使えるようになる
596 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:27:42.48 ID:QFDgaKZyd.net[2/2]
単純に追加要素が片手に噛み合わずつまらない上に弱くなったからだろうね
598 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:36:27.29 ID:dimLNB5Z0.net[1/2]
マルチやってると他武器も来るからどうしても比較しちゃうよね
ハンマーが傷つけスタンして大剣が火力出してるとかになると片手剣の俺は一体何をしているんだってなる
599 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 13:41:07.57 ID:hjors4Nt0.net[1/5]
他武器と比べて、っていうなら他人より目に見えて活躍できるなら何にも気にならないぞ
601 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:23:37.78 ID:/K/kgoXw0.net
他武器が強いってもマルチみてると大概ボロボロやぞ
笛や片手みたいな希少種のほうがマニアックな戦闘してる
602 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:23:52.45 ID:RSKrRzzgd.net
はあ笛つええわ
自分強化による移動速度攻撃力up、片手剣以上の抜刀移動速度
味方も攻撃特大で火力モリモリ
モーション遅いがスタン性能減気性能に加えリーチも長め
響音、響周波攻撃の追加もgood
傷つけ1回組
それに比べてなんだこのゴミ武器!?
603 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:28:06.25 ID:vPeQHkcsF.net
真溜めを当てられない大剣とかスタンさせられないハンマーとかは見かける
604 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:32:15.22 ID:21X3KxZDa.net
遠巻きでうろちょろしながら広域回復してダウン時だけ攻撃に参加するようなのが多いからあまりサポートサポート言わないでくれ
605 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:34:17.97 ID:baFtr/pKa.net[1/2]
バカタレスップがなんだかんだで一番本質ついてるの草
しゅんかん火力低い代わりに張り付けたのが傷に縛られて継戦能力まで
606 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:41:22.50 ID:hjors4Nt0.net[2/5]
間違いなく趣味悪いって言われるが、弱い武器で強い武器より活躍して「え、そんな武器担いでるのにそんなに弱いの?」って内心で愉悦に走るのが好き
強い武器で普通に無双するのも嫌いじゃないが
それはそれとして強くなる詐欺をしかけたクソ会社は許さん
607 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 14:49:42.85 ID:ZmCb0HI50.net
もうやめるんだ、そんな事をしたって片手剣は強くはなれないんだ
608 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:04:37.97 ID:SECAqZD70.net[1/2]
弱武器と思われてた方が魅せプが捗る
609 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:07:11.31 ID:IMI3VnqB0.net
他人が活躍してるかどうかなんて細かくはわかんなんくね?
610 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:10:31.80 ID:c25lO2OC0.net[4/4]
ひたすら罠と麻痺使ってる片手とめちゃくちゃ回復飛ばしてくる笛は認識できた
611 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:11:48.64 ID:PYf+GJXk0.net[5/10]
よそからみたら片手なんかうろちょろしながらたまに飛んでんなーくらいにしか認識されてないわ
612 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:25:22.13 ID:6yF0RdmS0.net
xxは乗りスタン閃光で魅せプ捗って気持ちよかった
613 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:34:39.77 ID:aJLueqhcx.net
器用貧乏どころか器用極貧の片手剣さんの明日はどっちだ
614 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:37:26.40 ID:t8TE5JO40.net
クラッチ傷つけ2回を良しとするなら
スリンガー弾を落とす回数に制限を無くしてほしい
じゃないと何の役にも立たん
615 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:38:37.98 ID:PYf+GJXk0.net[6/10]
せめてクラッチ攻撃がランス並に・・
616 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 15:59:07.64 ID:IysNXh910.net
片手もクラッチ最後の一突きだけでいいのにな
617 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:01:37.36 ID:L2orPAdT0.net
百歩譲ってあのモーションがいいとしてもリーチ短くて張り付いてなんぼの武器であんな飛び跳ねるのは意味わからん
618 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:02:01.54 ID:0mjf331s0.net[1/3]
何かの分野で主役や1番になろうとしてるからじゃない?片手だぞ?
ライトやハンマーさんのスタンのお手伝い
笛さんの攻撃力支援を丸薬でお手伝い
大剣さんなどの火力を少しお手伝い
罠乗りはみんなできるけどそれのお手伝い
珠を落としたり怯ませたりしてみなさんのお手伝い
みんなができる当たり前の事を全部お手伝いして火力も並出せるくらい全部フレーム回避してやっと並やぞ
619 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:06:17.62 ID:Cvy5WV9GM.net
>>618
FF14でもやれば?
それ武器種一個犠牲にしてモンハンでやることじゃないよね
629 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:53:51.17 ID:0mjf331s0.net[2/3]
>>619
まったくの正論で言い返せないw
641 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:29:55.81 ID:IvB8rJKP0.net
>>618
全ての分野において最下位だから問題なんだよなぁ
本当にお手伝いがしたいなら別の武器担ぐか抜けて他の人に枠開けてあげることなんですわ
649 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:58:46.03 ID:0mjf331s0.net[3/3]
>>641
いやさすがにそこまでひどくはないでしょ…成績で言うと5段階で2 2 3 4 2 1 2 2ぐらいで
まあ劣等生なんだけどね
620 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:06:17.62 ID:5AnBWHG/a.net
太刀みたくそれで多段ヒットすれば完璧
621 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:10:44.58 ID:e4tNIW/e0.net[3/6]
突きもいらねぇ
こういうときにしょぼいジャンプ斬りとかにしてくれよこれなら2回でもまだなんとかなったのに
622 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:12:41.75 ID:Su/E/GmYd.net
クラッチから乗りフィニッシュのあれをやらせろ
石ころ拾って不動着て一生顔面殴り続けるから
623 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:23:14.12 ID:HSPEBI3Rd.net[2/2]
抜刀アイテム奴が癌
装衣着替えるだけが取り柄のモーションとか消えろ
こんなクソモーションが片手の特権とか舐めてんのかよ
早く切れ味補正返せ
624 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:33:19.18 ID:LlxPRt52d.net
お前らまずゲージやビンもない剣と盾のシンプルな王道武器スタイルなのに使用率ゴミなことに疑問抱けよ?
それだけ片手剣がゴミなわけ
俺おかしいと思ったことが1つあるんだよね
なぜアイスボーンのβでは初期武器が片手剣ではなくスラアクになってたのか
片手剣は調整放棄されたのでは?とね
625 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:35:10.55 ID:jk57872g0.net[1/5]
クラッチ状態で頭に○ボタン3回で傷つくらしいけど
片手の傷つけモーションの長さを考えたら別の部位を○ボタンで傷つけするのってあり?
626 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:46:12.52 ID:OLDIUSB+0.net
>>625
頭じゃなくても爪一回とクラッチ攻撃で二回組でも傷が入るぞ
630 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:54:31.07 ID:U34l4hvI0.net[1/3]
>>626
やっぱそうだよな。わざわざ2回する必要ないなぁって今書こうとしてた
1回組の傷つけモーション若干長いけど、爪1回+クラッチとどっちが早いんかね
同じくらいなら調整いらないかもしれない
631 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:54:47.05 ID:jk57872g0.net[2/5]
>>626
爪一回とクラッチ攻撃でいいのか
ありがとう
627 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 16:52:51.57 ID:/GtvGDcpp.net[1/2]
小タル爆弾と打ち上げ強化うちさせて?
632 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:06:01.92 ID:AHzj+BDV0.net[2/2]
つーか今ハンマーや大剣使ってるやつらって多分元片手使いが絶望の果てに転職した連中も多そうだからマウント取ってもねえ
634 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:11:20.11 ID:IzSvwzY6p.net
>>632
元からそんなに片手使いいたか?
移住しても移住先から見ればごく少数やろ
633 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:06:41.96 ID:SREn4aLS0.net
つまり開幕不動クラッチ攻撃からふっ飛ばし前の爪の時点で傷が入るってことか
635 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:11:27.94 ID:/GtvGDcpp.net[2/2]
まぁ正直真溜め斬りとか当てるの超楽ちいよね
636 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:12:25.98 ID:U34l4hvI0.net[2/3]
ぜんぜんそうじゃなかったわ。1回爪+クラッチじゃ傷つかなかった勘違いすまんw
微妙にあとちょっと足りないんだな
637 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:13:59.41 ID:WoDUPeJS0.net
>>636
何もないとこからなら3回
双剣が2回と見た
638 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:14:28.97 ID:irPalJ5ma.net[1/2]
あとダウンしてるモンスターはクローで顔面殴ってもキレないから開幕壁ドンして顔面殴ってから傷付けてもう1回壁ドン出来るよ
639 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:27:31.64 ID:baFtr/pKa.net[2/2]
クロー三回やるくらいなら普通にクラッチ二回でよくない?
クローじゃダメージ全然入んないし
640 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:29:16.56 ID:irPalJ5ma.net[2/2]
片手のクソ長モーションだと普通にクローで殴った方が早いのとダウン中のモンスターは簡悔精神なのか調整不足なのか頭にクラッチしても翼や胴に立体機動で張り付くので結果的に手間がかからない
643 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:37:30.86 ID:WpjLE/cW0.net[1/2]
アイボーになってガンスとハンマーとの相性がすこぶる悪くなって入ってきたら蹴るかすごい迷うなぁ
出来ればそういうことはしたくないがラッシュ時にメチャメチャにされるしなぁ
647 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:52:48.92 ID:vT6p2zcla.net
>>643
弱点にハナクソつけるアホのせいでめちゃくちゃになるのはわかるがハンマーは餅つきにぶっ飛ばしなんてあったか?
644 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:37:37.37 ID:4hb+0LXjx.net
片手は全部の要素赤点だからなww
645 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:42:41.86 ID:8ZVFF8g7d.net
金レイア、銀レウス、クシャとかのなかなか地上に降りてこない奴については睡眠片手が捗る。
つうか今作叩き落とす手段が無いから本当貴重。
648 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:57:00.57 ID:KEXmYftx0.net
もう俺諦めて拘束するのを心がけてやってるわ
650 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 17:59:58.27 ID:51BLFi350.net
相性が悪いから蹴るって…ソロでやれや
651 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:02:48.11 ID:DxLQQtPJ0.net
ガラナの怒ジョーやばいな回避の装衣でどれだけ火力上がるのかな片手の一撃100オーバーって相当強くね
653 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:07:43.10 ID:bzp5F8Yva.net[3/3]
>>651
片手で一発100は適正武器 火力盛り装備 ドーピングしっかりで出るようになるよ
回避の装衣のバフは特に要らん
652 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:03:33.00 ID:bzp5F8Yva.net[2/3]
ガンスと被ったらJR
SAという数少ない利点を活かしてあげよう
654 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:10:45.30 ID:SECAqZD70.net[2/2]
5chなんてカジュアル勢の低PSの集まりだぞ
ここでの評価なんて気にせず好きな武器担いでけ
656 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:21:31.02 ID:xcse8DT6a.net
ムロフシのラストに巻き込まれても文句言いそう
657 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:30:41.19 ID:hjors4Nt0.net[3/5]
未だにNGしないのね
658 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:30:55.62 ID:2eETm2iia.net
どんなに強くても味方の邪魔してるのを正当化するやつなんて願い下げだわ武器関係ねーよ
665 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:53:01.50 ID:HBwGcpn+0.net
>>658
なら片手剣はマルチ出禁だなw
659 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:33:34.71 ID:wYbOjjVx0.net[6/9]
魂焔の龍剣って微妙け?やっぱネギ剣だよな💦
660 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:33:49.82 ID:hCiHw0NP0.net
わざわざマルチ行って文句言ってる奴は何がしたいの?
661 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:38:10.29 ID:TO5/ef610.net[8/8]
怯み軽減なんていうスキル配られてる上に無くても自力でSA付与出来る武器が尻もちに文句つけてるってマジ?
662 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:45:01.61 ID:7i0cpYyxd.net[3/3]
龍欲しいなら基本ネギ
あとはクイーンがネギと同じ攻撃力で高い毒持ってるんで、クイーンは強い
672 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:35:20.31 ID:wYbOjjVx0.net[7/9]
>>662
魂焔龍剣は爆破っす🤔ちがうかったらめんご。
674 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:52:00.54 ID:hbMSU7Rea.net
>>672
クイーンってナナじゃなく金レイアやろ毒って書いてあるし
676 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:53:17.02 ID:wYbOjjVx0.net[8/9]
>>674
いや、じゃなくてw 龍欲しいならネギってかいてるから龍剣のことをネギ剣と勘違いしたのかな?ってことです
680 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:00:19.54 ID:Br1KOmJad.net
>>676
龍属性ならネギ剣ってことだと思うんですけど(小声)
681 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:01:36.24 ID:wYbOjjVx0.net[9/9]
>>680
ごめんそれがいいたかった🤔
679 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:55:44.42 ID:kLy13bv8d.net[1/2]
>>674
発達チシア?!
663 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:48:35.53 ID:sH7aA7gA0.net[1/4]
拡散マンと斬列マンとかち上げマンと闘技場でひたすら上下運動遅延マンはキックよー
664 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:51:21.08 ID:TAXkdsDs0.net
クイーン使いたいけど切れ味補助してやらんと移動までもたないからなぁ
結局脳死でネギっちゃうね
666 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 18:55:35.84 ID:hjors4Nt0.net[4/5]
上下運動遅延って今居る?
667 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:06:03.52 ID:dimLNB5Z0.net[2/2]
拡散斬裂ももういないよ
669 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:13:38.20 ID:gy7TngR1a.net[1/2]
流石に存在するだけで他武器の火力下げるガンスよりはマシだろ
自分がゲストで参加する時は大剣かハンマー使うけどガンスは邪魔すぎてイラつく
670 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:15:00.38 ID:VjiGFu0Ya.net
スリンガー落とせる上限ってもしかして1クエスト毎…?
三界主のクシャからスリンガーとれなくてダルかった
671 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:15:52.65 ID:gy7TngR1a.net[2/2]
>>670
今更かよ
673 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:48:36.26 ID:pSDxWLrWa.net
今の片手はMHGの頃くらい弱いと思う
全体的なアップデートに置いていかれてる感がそっくり。
大きいモンス出ます→弱点届かない
モンス固いぞ→心眼機能せず
切れ味白強いぞ→業物効果なし
属性強すぎたのでナーフ→物理強化されず
675 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:53:00.40 ID:PYf+GJXk0.net[7/10]
MHGって片手が一番弱かったころじゃねえか
一応何度四本の角で悪夢を見たことか
677 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:54:25.70 ID:fZokGiHr0.net
ルナ郎おじさん
678 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 19:54:53.78 ID:e4tNIW/e0.net[4/6]
あえて今こそ問題外さんが欲しい
682 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:04:28.98 ID:kLy13bv8d.net[2/2]
ん?いやじゃなくて
1魂焔龍剣微妙かな?
2龍ならネギ剣。レイア剣も強い
1ん?魂焔龍剣は爆破です。間違いならごめん。
って流れだった。こっちが勝手に話しかけられてると思っただけだしもう無視してください😭
683 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:07:59.82 ID:mp6iZ3cn0.net[4/4]
まず強い弱い以前に使われてないのがゲームとしてバランスが悪いと言ってるようなもの
シリーズ通して使用率が低いし無能調整としか言いようがない
使用率が低いキャラってコンセプト自体のテコ入れしたりするところもあるのに
684 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:12:52.42 ID:QMMZLgLPa.net[5/5]
片手剣って
威力:下 射程:下 手数:上 補助性能:上 抜刀納刀:上 傷つけ性能:下
って感じよね
威力は低いとは言えないんだけど片手より力が出ないのは?って言われると厳しいところがある
状態異常も確率発動だからライトには勝てないし
685 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:15:41.68 ID:+4dExkYV0.net[3/4]
爆破だし汎用剣として魂焔強い?って話に汎用なら龍封力もしくは担ぎやすい龍属性としてネギ剣か毒の金レイアあげたんじゃね?って話だと思った
686 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:19:36.41 ID:e4tNIW/e0.net[5/6]
え?なに?龍封力に毒に爆破がついた剣?
687 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:26:46.34 ID:88VXUqhep.net
仕方ないプケねぇ
688 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:27:28.37 ID:7xvy7KaW0.net
当てた肉質に最も有効な属性で計算して毒に爆破に龍封力のついた片手くれ
689 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:29:40.67 ID:PYf+GJXk0.net[8/10]
麻痺と睡眠も頼む
690 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:30:44.06 ID:sH7aA7gA0.net[2/4]
ここまで属性死んでたら属性+状態異常くらい出しても良さそう
691 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:32:44.68 ID:6BfOUXhp0.net[3/3]
クラッチ主体なら大剣のがマシって言われたけど
クラッチ攻撃で蓄積する状態異常値って武器で違いあるんだろうか
692 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:33:36.43 ID:e4tNIW/e0.net[6/6]
雷+麻痺くらいくそ古龍基準で出してほしいね
693 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:34:13.03 ID:yapPLPSca.net
盾で麻痺剣で雷とかで良いよな
694 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:49:53.56 ID:PYf+GJXk0.net[9/10]
なぁ。・・・・・・・・・・・・・・・・
全部傷1にして壁ドンしたらスリンガー落とすようにすればいいだけじゃねえの・・・・?
695 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 20:50:35.97 ID:qtfipYH30.net
双属性と言うものがあってだな・・・
696 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:17:28.21 ID:G9mD8WtQa.net[1/2]
1/3の確率で属性出ませんけどよろしい?
697 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:22:32.18 ID:G9mD8WtQa.net[2/2]
まあでも完全に属性死んでるわけではないと思うぞ
攻撃会心全振りのスキル構成にしたときに物理が強くなるってだけで快適スキル積むなら普通に属性の方が強い(と思う)
702 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:44:27.30 ID:+4dExkYV0.net[4/4]
>>697
逆張りも大概にしろ
傷や超会心等物理のが伸ばしやすい上に組みやすくスロも有能な防具多いから生存スキルも物理のが盛りやすいんだよ
属性は必須スキルが重すぎる上に選択肢も少なくて元についてるが噛み合わないからスキルに余裕がなさすぎる
699 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:37:06.18 ID:jk57872g0.net[3/5]
怯んだ時のクラッチで爪3回できるかやってみたらできたんだけど
これ2回組は爪使ったほうがいいわ
703 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:46:53.63 ID:QkaYbr1xa.net
>>699
クラッチ2回するのとそんな時間は変わらないけど、石を無駄にポロポロ落とすことなくて良いよね
体術積みたくなる
700 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 21:40:41.97 ID:p4Vk45IF0.net
クラッチ攻撃は
ザシュ!ザシュ!…ザシュ!!ズザー!
じゃなくて
ザシュ!グリッ!スタッ
で良いと思う
704 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:01:39.13 ID:ruhj3bVDp.net
てかやっぱり誰も片手剣使ってねーじゃん
705 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:01:45.10 ID:cOnnVaFa0.net[1/2]
クラッチ怯みには爪2回までしか入らなくね
2回でもかなりギリギリだし
706 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:41:14.08 ID:zi9+zuhVa.net
アイスボーンのストーリー終わったから金レイアとネギの剣作ろうと思ったらどっちもMRのせいで作れない件

みんなそれまでなに使ったの?やっぱりプケプ剣?
708 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:52:09.09 ID:b0wk8pAhp.net
>>706
カビハザクのハンマー使ってる
710 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:56:17.01 ID:cryQUS1o0.net
>>706
俺はアングラ使ってた
悉ネギはMR100だし金レイアは導きやるかMR125まで上げるか
どっちにしろまぁまぁ先だし、何より悉ネギ剣と金レイア剣作ったらもう何も作る必要がなくなってしまうから、今のうちに色々触って楽しんでおくのが吉
707 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:51:32.02 ID:jk57872g0.net[4/5]
ついさっき闘技場でもう一度試したけど
よだれダラダラした状態でクラッチして○ボタン連打したら3回できたよ
709 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 22:56:14.38 ID:cOnnVaFa0.net[2/2]
>>707
まさか武器攻撃せずに○×3だけするってこと?
爪3回+武器攻撃で傷なんだけどそれなんか意味あるの
711 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:01:09.92 ID:sH7aA7gA0.net[4/4]
片手剣のクラッチ攻撃ってズバッ(1/6)ズバッ(1/6)ドスッ(1/6)って感じの傷の付け方だよね
んで最初2回のズバズバのところは相手の動きによってはスカるよね
もし万が一1回組に昇格しても悲しみを背負うことになりそう
721 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:52:40.26 ID:dAFQyB8u0.net[2/2]
>>711
双剣で変なとこ当たって傷つけ三回の新世界体感したことあるけど片手は無いし平気だと思う
712 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:08:10.23 ID:RaApslELM.net
>711
攻撃判定4回あるでしょ、最後抜くときにも
なんとなくだけど刺す前と抜いた後で1/4ずつな気がする
あと体感で調べたわけではないけどクラッチ攻撃が別部位当たってても傷つけに影響しない気がする
713 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:15:08.33 ID:hjors4Nt0.net[5/5]
何もしてない「シャキーン!」の部分めっちゃ不要
714 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:19:23.59 ID:s4/P4Dqra.net
離脱の時にピョーンって飛ぶの凄いイラっとする
飛んでる時に攻撃食らうと更にイライラする
715 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:19:59.07 ID:jk57872g0.net[5/5]
○3回△1回と
○5回分で傷つけ状態だった…
716 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:20:43.48 ID:U34l4hvI0.net[3/3]
太刀のクラッチ早くね?気のせいかな。片手の3分の2くらいの時間で真下に降りてる気がする
725 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 00:53:47.81 ID:iqQJJJMld.net[1/2]
>>716
太刀と双剣は傷付け速度と硬直がおかしいよ
クラッチ怯みにギリ2回入るしぶっ飛ばしには余裕持って2回入る
大剣やハンマーは傷付け確定までは早く一回だけど着地後ロリまでの隙あったり細かいところでかなり違う
717 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:26:55.48 ID:PYf+GJXk0.net[10/10]
双剣もはえーぞ
718 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:31:24.09 ID:/0ZJdDsc0.net
イヴェルカーナ明らかに乗りにくくてムカつくわ
動きすぎなんじゃ
719 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:37:00.95 ID:Baf06Hnd0.net[2/2]
流れぶった切って悪いけど、導きの地は落下突き出しやすくてマップは楽しいなぁ
720 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:40:24.73 ID:MGljFsY+0.net[2/2]
飛燕積んでも損はないと思う導きなら
723 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 00:29:03.49 ID:et12FNqNd.net[1/4]
>>720
滑空着てるからそっちに飛燕積んでるわ俺
722 :名も無きハンターHR774 :2019/10/02(水) 23:53:16.19 ID:GA4Tbyw20.net
快適さが一番の取り柄だったのに肝心の新要素がそこ全部外してきてるからな
しかも強くもないからただの虚無、片手剣は虚無
724 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 00:44:35.60 ID:XKSFU4oW0.net[1/2]
サンゴネロは壁突きがめっちゃ決まるから楽しいな
726 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 00:56:20.85 ID:t0nVyP5w0.net[1/6]
双剣はもうおもちゃにされてるから触ってやるな
公式放送で双剣はクラッチと相性いいとか芸人が言ってたらしいぞ
もう諦めたわ
727 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 00:59:47.03 ID:i7MwfIVY0.net[1/2]
クラッチ二回組はアドバンテージだった…?
731 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:10:09.67 ID:et12FNqNd.net[2/4]
>>727
傷つけるのに時間かかるけどスリンガーの弾落とせるアドバンテージがあります!
728 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:01:17.49 ID:zQGEPmF10.net
片手のクラッチがゴミすぎるだけ
729 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:01:50.96 ID:ZQbbUYKAd.net
片手剣で滑空着る理由って何?スロット?
エアプ丸だしお馬鹿片手キッズキモいわ~
730 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:05:37.06 ID:5E75dwWG0.net[1/3]
シルソルで攻撃力と属性どっちも両立してる武器だと140~200がでて楽しいんだがもしかしたら他の武器はもっと真会心で火力が出るのか…?
732 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:16:10.34 ID:g8ZmFjjfd.net
滑空は基本的に大剣とアンガル一式専用装具だぞバカタレwww
733 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:23:13.54 ID:aWXGtc9f0.net
滑空ってスロ効率最強だから、どうしても欲しいスキルあれば選択肢には入るぞ
不動転身差し置くレベルかはしらんが
735 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:28:42.41 ID:et12FNqNd.net[3/4]
>>733
不動は多段ヒットの事故死怖いから滑空回避転身各耐性で着回してるわ
734 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:26:57.49 ID:0T2vpIL50.net[1/2]
滑空に耐◯◯IIIつけて耐熱や耐雷の装衣のクールタイムに使ってる
736 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:34:23.76 ID:EVHYWryU0.net
中途半端に吹っ飛んで距離取るより足元の方が安全だってここの開発知らなさそう
737 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:34:24.33 ID:vcO43zT+0.net
滑空は抜刀関連入れてフィニッシュキャンセルの初段のクリ率あげたりしてる
738 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:47:07.20 ID:gNhAYf0l0.net[1/6]
ゴルルナ頭腰残りジンオウで力の解放極意、加護極意の被弾上等装備楽しい
まず死なないし効果発動中はクソ強い
739 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:49:04.46 ID:vcL5eLQ7d.net
まだ不動は多段ヒットの事故死が怖いとかほざいてんのか
対処方法させ知れば最強装具なんだけどそれにも気づけない片手キッズほんま哀れ
ほぼ全てのビルドに不動入ってるわバカタレ
740 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:50:13.44 ID:0T2vpIL50.net[2/2]
力の解放って受けたダメージで発動だけど軽減される前のダメージが計算されるの?
742 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 01:58:13.72 ID:TfsT2TiDd.net
アクションゲームがやりたくてモンハンやってるのに不動転身なんか使わんわ
時間の無駄
744 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:06:31.84 ID:n127ZxkWd.net[2/2]
力の解放は達人芸装備でカイザーのおまけでついてくるレベルの性能で極意にしてまでビルド組むもんじゃないぞバカタレwww
745 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:10:40.61 ID:JP/WRsnr0.net[1/2]
会心率50パーセントだけとかしょっぱすぎだろまじ👀スタミナ?しらない。
746 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:13:19.60 ID:nVYljqZF0.net
スップゲェジって友達いなさそう
747 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:16:14.51 ID:gNhAYf0l0.net[3/6]
浪漫で装備組んでんだよ
誰かが使わないと可哀想だろ
748 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:16:42.47 ID:5E75dwWG0.net[2/3]
せっかくなら体術効果が美味しい虫棍とかで使いたいな
双剣?いや知らない子ですね…
749 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:17:21.51 ID:gNhAYf0l0.net[4/6]
まあ正直別に片手じゃなくても良いビルドやね
750 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:19:22.25 ID:DCidehRzd.net
エアプの極意lv7
効果 片手キッズになれる
片手キッズに刃薬不要だよね…エアプだし
756 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 08:36:06.11 ID:MBitlR8wp.net
>>750
この基地外NG推奨 
Sd33-Ok52
をNGネームに入れて強いアッパーを貰おう!
751 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 02:41:47.26 ID:et12FNqNd.net[4/4]
ジンオウガ君はXで搭載してた連撃どこにやったんですかね……
力の解放極意でジンオウガになりたいわけじゃねぇんだよなぁ
752 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 03:00:58.93 ID:JP/WRsnr0.net[2/2]
守勢片手で攻撃力525にまで上がってわろた...,これ避けてはりついたほうがつよくね?
754 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 04:56:17.57 ID:2tKXDc6Hp.net
EXジンオウγか御苦労さんを待て
755 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 07:10:00.61 ID:KuiCZr1K0.net[1/3]
>>754
ご苦労来たらファンネルで阿鼻叫喚になりそうだな
757 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 08:43:06.88 ID:lk8livfHp.net
片手剣の強化アプデこなかったらAmazon低評価爆撃やるわ
昔荒らした時に作った100個のアカウントが火を吹くぜ
758 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 08:48:59.03 ID:XNuJUDAWd.net
Amazon評価なんて見てる人いたのか
759 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 08:49:24.41 ID:Y6/qQoqVp.net
>>758
業者くんめっちゃビビってて草
760 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 08:54:52.31 ID:0vfGPHw10.net
切りからバクステキャンセルできるタイミングでガードもできるようになるだけでだいぶ変わりそう(守勢脳)
765 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 10:44:08.23 ID:wcle46Exa.net
>>760それな
一部の攻撃だけでいいから回避でのキャンセルと同じタイミングかそれより早くガードに入りたい
例えば回転切りから即ガードできれば敵の攻撃に合わせて回転切り即ガードで守勢発動したり、切り上げ派生したりできるのにな。
盾もっとつかいたいねん。
762 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 09:32:10.11 ID:Ws7u6u0/d.net
導きは擁護不能なんだよなぁ…
764 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 09:41:16.91 ID:KuiCZr1K0.net[2/3]
導きはレベル上げるだけなら雑魚狩りでいいってのも分かったしなぁ
766 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 10:57:34.31 ID:PVxEq6Gt0.net[2/3]
まー片手の盾はどうしようもない時用って感じでデザインされてるんじゃないかな
欲を言えばそういうのもあって欲しいけど今のままが(盾に関しちゃ)バランスいいと思う
767 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:07:50.91 ID:hvNkiOOZM.net[1/3]
バクステで守勢発動して
768 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:11:04.33 ID:McuaJR9ma.net[1/2]
今は盾という名の鈍器だからね
ガードも起き攻め防ぐ時にしか使ってないし
旋回斬りにガードポイント付いたりしないかな
769 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:18:17.61 ID:5f7Mhy0f0.net[1/2]
ローズ使ってる人は毒強化とかいれてる?
771 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:32:58.31 ID:PVxEq6Gt0.net[3/3]
>>769
乗り用片手には毒強化は入れてないけど雌火竜の真髄は発動させてる
普段使う分には特に発動させずただの物理特化って感じ
801 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:17:59.73 ID:5f7Mhy0f0.net[2/2]
>>771
なるほど、物理よりならネギで良いかなってなってるし迷ってるんですよねぇ…
>>795
どんなスキル構成にしてます?
804 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:27:21.77 ID:NvDVOYOK0.net[3/3]
>>801
レアレアガ(頭のみα)
見切り7、毒4、回避4(護石3+1)、体力3、弱点3、砥石3、フルチャ2、整備1、滑走強化
装衣:滑空整備2抜刀2(適当)、化合フルチャ1剛刃
滑空に整備つけて化合の回転率あげてる
852 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:21:22.39 ID:GFDgwEvHp.net
>>804
なるほど、ありがとう!
業物切って砥石と剛刃で補うかんじか。
ネギはまぁ斧好きだしゲッタートマホーク気分で振り回してるわ
795 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:59:59.84 ID:NvDVOYOK0.net[1/3]
>>769
毒強化とダメ強化と会心特殊全部入れてる
物理て最強格だから物理特化にしたほうが強いと思うけど、そんなずっと頭にFB決められるPSじゃないから毒入れたほうがいいと判断してる
770 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:32:14.13 ID:YJ31z1Sd0.net[1/2]
属性大好き人間としては盾にも属性返してほしいジョーの盾とか属性溢れ出してるだろ
772 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 11:40:38.75 ID:KuI5k/pfa.net
睡眠壁ドン周りのために睡眠武器調べてたけどティガ亜種太刀睡眠属性高くて羨ましい
773 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:02:09.49 ID:tNKad13t0.net
突進斬りの後のショート盾攻撃は何を持って実装したのか
突進斬りした後にすぐに三角コンボできるのは強すぎる!とでも思っているのか
774 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:06:04.06 ID:mwi9p+nLd.net
導きに溶岩地帯追加されるみたいだしブラキ武器強化できるといいなぁ(´・ω・`)
776 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:18:59.22 ID:KuiCZr1K0.net[3/3]
>>774
各地帯レベル6で既存の亜種出てるし溶岩地帯だと爆ぜブラキ来そうではあるな
777 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:20:32.20 ID:YcKJVxp+a.net
ラージャンやろなぁ…
778 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:24:48.21 ID:SuqrltqMp.net[1/3]
スリンガー落としって絶対ヘラヘラ笑いながら会議で決めたよな
「なんか片手剣って道具使うってイメージあるし傷二回スリンガー落としでよくね?」ってノリで
ろくに使えもしないのに調整するのはカプコンらしい
779 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:24:51.65 ID:E1NZspJLr.net
カプコンさん。何故切れ味補正なくしたの?片手剣の良いところに一つに弾かれにくいっていうのがあったのに。
780 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:26:00.92 ID:SuqrltqMp.net[2/3]
バカプコンだから
781 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:27:03.04 ID:SuqrltqMp.net[3/3]
バカプコンってオンラインのゲーム作る才能無いよな
スト5も酷い有り様だったしここ最近ではバイオしか評価されてない
782 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:28:10.46 ID:t0nVyP5w0.net[2/6]
DMCはいいゲームだったよ
783 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:38:08.96 ID:s8UuR5Ff0.net[1/3]
個人的にあんまりおもしろくない理由がバクステやFBできる場所がないってのがあるんだけど
アイボって行動が素早くてランダムも増えてバクステみたいにぴったり合わせないとFBまで行けない技だと
相性悪くね?みんな合わせられるんかな。肉質がやわくてある程度分かりやすいカーナですら
FBぜんぜん使えなくてつらい。どこでバクステ合わせればいいんだあああああ
784 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:42:40.06 ID:t0nVyP5w0.net[3/6]
通常回避と位置取りでなんとかなるカーナは無理してバクステFBを立ち回りで使う必要なくね
ダウンしたらFBFBFBFBや
785 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:44:45.85 ID:hvNkiOOZM.net[2/3]
言われてみればダウン以外でFBしなくなった
単純に新モンスの動きに慣れてないってのが大きいけど
786 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:46:33.02 ID:gNhAYf0l0.net[5/6]
咆哮に合わせて、どうぞ
787 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:47:17.26 ID:p7UGcVHWa.net
カーナに限らずだけど連続攻撃や範囲攻撃ばっかでバクステでしのげる攻撃も減ったしな
多分太刀の巻き添え
788 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 12:57:05.72 ID:ejUdwpX1a.net
盾はJR1段目とJR2段目と回転斬りにキャンセル盾構えが欲しいわ。それだけでも大分勝手が変わる。火力自体よりコンボルートの柔軟性の無さが片手は致命的に見える
789 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:27:47.61 ID:GbjYbkAh0.net
根本的にモーション値上げないと駄目だな
差ほど使わない回転切りだけ上げましたとか前回のアプデも溜め息出たレベルだった。
旋回とかメインの技を強化しない事には傷付け一回になろうがJRで傷付け出来ても差ほど強化されないよね。
玄人向けじゃないよ、他の武器使って比べたら単純に弱いよ片手剣、でも初代から好きだから使うけどな
790 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:36:27.30 ID:hvNkiOOZM.net[3/3]
片手剣は(TA並の精度でFB当て続ければ)火力ある
だからなぁ
普段使いレベルの立ち回りだとどうしても火力は微妙になる
まぁそこは仕方ないとも思うからクラッチ周りが快適になって新モーションが楽しく使えればそれでいいや
791 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:37:56.07 ID:YJ31z1Sd0.net[2/2]
納刀状態から強化撃ち出来るとJR活かせるシーン増えないかな距離詰めるのにいいし
あと強化撃ちはR3押し込みで撃てるようにしてくれると快適になるのに
792 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:41:10.98 ID:q6q3JB3Ld.net[2/3]
強化撃ちからFBで頼む
793 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:52:55.84 ID:91aTp8csa.net[1/4]
元から知ってたけど、「導きの地の新地帯」とかって時点で次のアプデで調整が来ることは無いな
794 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 13:56:09.56 ID:9K03eGiSd.net[1/2]
無印から片手一本で来たけど最近モンハン自体つまらなくてあまり起動してないし
ラージャンで修正無ければ別武器デビューするわ
817 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 15:55:47.18 ID:62cIzjadd.net
>>794
やめたら?笑
796 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:03:32.12 ID:s8UuR5Ff0.net[2/3]
モンスターが怒ってるかどうかって左下の眼が赤く光ってるかどうかでわかるらしいけど
自分のアイコンで隠れて全く見えないんだが、どうやって判断すりゃいいのん?
798 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:13:26.96 ID:t0nVyP5w0.net[4/6]
(10日で武器の調整ないんすか・・?)
799 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:16:46.25 ID:NvDVOYOK0.net[2/3]
片手は強いよ
リーチは短いけど身軽さと旋回斬りで張り付けて攻撃の機会が多いし
ほとんどのモーションごとに回避できるからギリギリまで攻撃できる
徹底的に足を狙って転倒させたら頭にFBで大ダメージ、盾攻撃でスタン、尻尾に行って切断もできる
もちろん旋回ループで安定したダメージも稼げる
新技のJRもダウン直後に開始すれば起き上がりと同時に〆るちょうど良さ
マスタークラスでは足が硬めな場合もあるけどクラッチで傷つけることで逆に弱点にできる
落としたスリンガーを通常撃ちと強化撃ちで使い分けられる一歩上の柔軟さ
回避がむずかしい攻撃でも盾でなんとかできる生存力
まさに、まさに夢のような武器だ!片手剣の夢だ!!
800 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:17:10.67 ID:91aTp8csa.net[2/4]
有ったら堂々と発表するよね
サプライズするようなものでもなし
802 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:18:15.65 ID:wfPAizA2a.net[2/2]
でも武器は飾れるから(震え声
803 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:23:32.51 ID:gNhAYf0l0.net[6/6]
毒ダメ強化に特殊会心?ゾラγでも使ってんのか?
805 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:31:30.93 ID:r4AaZJppx.net
どうでもいいけど最近JRのこと電車斬りって呼んでる
806 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:36:03.00 ID:D7rriX58d.net
フルスロットルブレイクじゃん
807 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:39:48.29 ID:t0nVyP5w0.net[5/6]
(救いはないんですか)
809 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:47:16.74 ID:i7MwfIVY0.net[2/2]
もうアイスボーン のエアプ開発には期待してないから、
逆にクラッチ格差放置したまま耐性持ちラージャン実装してどうなるか楽しみ
810 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:51:11.14 ID:q6q3JB3Ld.net[3/3]
逆境の中で抜け道を見つけるのはいつも片手さ!
811 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:55:19.80 ID:fgu390vAa.net
>>810
開発が抜け道塞いでくるんですが
812 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 14:55:57.97 ID:9K03eGiSd.net[2/2]
片手で大技ガードしたらズザーってなるじゃん
あれで滑走強化発動しないかな
だめ?
825 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:04:54.21 ID:xk2D/Ltia.net
>>812
そこから溜め切りと飛び込み切りに派生できるのが理想
813 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 15:04:43.87 ID:gX9nMJKNa.net
それならライトやチャアクのどう見てもスライディングに先に付けたれ
814 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 15:09:57.35 ID:mLciVwixp.net
折角盾持ってるし守勢活用しようと思っても気がついたらバクステで避けてる
これ盾いらなくね?
818 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:16:21.58 ID:iqQJJJMld.net[2/2]
>>814
大剣と一緒で位置避けとフレーム回避できない場面の最終手段だからな
815 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 15:10:29.07 ID:YnsnNPgAr.net
ティガの回転攻撃ジャンプで避けれるな
ベヒのは無理だったが
816 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 15:47:46.66 ID:0Pm7X5J/0.net[1/3]
歴戦古龍タフいな
4枠テオで25分ぐらいかかった
俺のPSだと制限時間20分はいけるか微妙なライン
あ、クシャは絶対無理
819 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:17:51.63 ID:9/hqhk4Ia.net[1/3]
歴戦古龍はイヴェル以外全部外れだと思うの
822 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:54:10.37 ID:NRY9eeyzd.net
>>819
ハザク君をお忘れか?
テオ君も良い古龍だぞ
クシャは控えめに言ってゴミ
827 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:28:59.27 ID:ckxAyxFiF.net
>>822
ネロミェールさんの事も忘れないであげて
820 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:31:59.82 ID:m1CUrfRF0.net
20分やれるけど油断は出来ないわ
ネギFB前提の切れ味ケア捨てた構成ならもっと縮められるんだろうけど
片手「剣」じゃないデザインにアレルギー出過ぎて使いたくないんだよな
821 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:35:01.70 ID:0Pm7X5J/0.net[2/3]
>>820
それわかるわー
ローズ使うのも躊躇っちゃう
823 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 16:58:47.76 ID:60LiIBKUa.net
テオにゃん好きだけどハザクくん嫌い
826 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:25:04.38 ID:F6IaA5GlM.net
クラッチ関係で片手剣がやるべきことを
実現している武器がハンマー
829 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:39:33.59 ID:3pA+NSNj0.net[2/3]
★攻略定番武器
○毒妖鳥派生
・ワールド序盤から作れてアイスボーンクリアまで使えるプケプケ剣
・毒なので汎用性が高く、スロットも斬れ味も良好
○ウルムーアーミンⅠ&Ⅱ
・MR以降人気の高い開放爆破武器
・MR序盤からオトモ隊素材で生産できるアーティア装備で属性開放と特殊会心が付けやすい
★クリア後定番武器
○ルナティックローズ
・高い物理性能とおまけに毒まで付いている汎用性抜群の武器
・単に物理武器として扱ってもよし、毒属性を活かすもよし
○討滅の尖兵【狂】
・狂気の白120でスキル自由度抜群の武器
・斬れ味ケアいらずなので耐性も攻撃も好きに積める
○煌竜剣
・物理属性ともに高水準の武器
・紫は30までだが紫補正は大したことないのでさほど気にすることは無い
・どう見てもプラチナムドーンだが金レイア素材は使わない
ツッコミどころあったらよろしく
830 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:49:05.71 ID:PgBAAtFZ0.net
煌竜剣の制作コストの高さよ
831 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:49:14.79 ID:McuaJR9ma.net[2/2]
初心者向け以外はテンプレ要らないと思います
導きの地出したようなプレイヤーなら工房見て自分で判断出来るでしょうし
★攻略定番武器
○毒妖鳥派生
・ワールド序盤から作れてアイスボーンクリアまで使えるプケプケ剣
・毒なので汎用性が高く、スロットも斬れ味も良好
○ウルムーアーミンⅠ&Ⅱ
・MR以降人気の高い解放爆破武器
・MR序盤からオトモ隊素材で生産できるアーティア装備で属性解放と特殊会心が付けやすい
だけで良いんじゃないかと
832 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:53:52.97 ID:0f0k/GB10.net
質問は来るだろうし残したままでいいんじゃないか
833 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 17:59:09.81 ID:dM+ullT+0.net[1/2]
炎と龍はわかりやすいんだけど
他の属性は今作の仕様だとどれが一番火力出るんだろう
例えばスキル無しの時はどれか、とか
物理関係スキルモリモリ物理重視剣vs属性関係スキルモリモリ属性重視剣
とか
834 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:06:09.91 ID:HQ6BEcgY0.net
殴る相手はもちろん狙う部位やキズの有無で大きく変わりそうだから断定できるの殆ど無さそう
835 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:08:42.37 ID:0Z9d2fdO0.net[1/2]
結局珠どのくらい持ってるかが物言うところはある
最終的にガルルガ脚とかレックスロアとかある分物理の方が盛りやすいのでとりあえず物理寄り作っていけば間違いないんじゃね
ただちゃんと属性使い分けて攻略したいなら折雷煌竜剣は最後に一気に作る方がいいかもとかそのくらいか
ネギはしばらくホコリ被るにしろどうせ上位で使うだろうから
836 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:08:55.03 ID:dM+ullT+0.net[2/2]
まあそりゃそうなんだけど過去作だと何となく1番汎用性が高い奴ってあったじゃん?
最終的には全部作って相手によって変えればいいんだけどそれはハードル高いから
とりあえずこれ!っていうのを挙げてあげた方が親切かな、と
あと単純に俺が各人が何使ってるのか知りたい
837 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:10:41.43 ID:t8h2+xBn0.net
雷通る敵は肉質的にキリンの方が強くないか?
見た目が良いから使いたいのは分かるけどな
843 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:53:34.11 ID:m+qOTWk+0.net
ただの最終派生一覧なら流石に攻略サイトが山程転がってるから需要あるか怪しいもんな
わざわざ片手の武器スレ覗きに来るとかマニアックすぎる
>>837の言う通り雷はキリンの方がよさそうな気はするけど
多分FB主体か旋回ループかでも変わってくるよな
838 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:14:19.20 ID:cj89kklQ0.net
ストーリークリア後に片手剣使い始めたって人には武器一覧はありがたいと思うし、あったほうがいいのでは?
839 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:17:12.09 ID:91aTp8csa.net[4/4]
身もふたもないことを言うなら、そんなやつ居るんだろうかっていう疑問...
840 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:17:15.47 ID:3pA+NSNj0.net[3/3]
欲しい人もいるみたいだけど正直最終派生全部てのは邪魔なら入れなくても良いかなと思ってる
クリア後定番は聞かれそうな気がするから入れておきたいかも
火以外は弱点ついても物理2強に勝てるか微妙じゃない?
カーナとかネロならギリ並べたりすんのかな
841 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:19:00.56 ID:0Z9d2fdO0.net[2/2]
煌竜剣/ヒュドロス/折雷/アンナパレス/ネギ/ルナ/ウルムー/ナーガ/クロム
多分ウルムーはテオ剣の方がいいだろうしナーガもボルボかラグドスアッシュの方がいいんだろうがそもそも言うほど使わないので
乗り換えては見たけどヒュドロスとラグーナとかアンナパレスとグレイシアにそこまでの性能差は感じないし好みでいいんじゃね
あとネギが作れるの遅いからそこの穴埋めたいなら蓮華とか?
842 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:52:21.85 ID:Gst4jzI00.net
いやテオ剣はないわ
844 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:56:07.44 ID:XKSFU4oW0.net[2/2]
どうせ修正待ちだし俺は見た目で選んじゃうぜ~
845 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 18:59:31.50 ID:5E75dwWG0.net[3/3]
テオ剣は見た目もダサい
なんで盾に使わねえ剣が刺さってるんだ
860 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:40:21.06 ID:2F2A+JPkd.net
>>845
あの刺さってる方の剣使いたいんだよなぁ…
846 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:01:03.25 ID:8zEDgYPF0.net
覚醒すると盾捨ててもう一本剣握るんだよ
847 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:01:15.12 ID:9/hqhk4Ia.net[2/3]
爆破は

ティガ剣やろ
848 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:03:23.84 ID:2U51ANoLr.net
無撃クロムちゃんをすこれ
858 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:38:42.28 ID:ALNz3ZJS0.net
>>848
すこ
849 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:10:59.87 ID:guT/v+/S0.net
万能武器はウルムー剣なのかな?
見た目アレだから回避したい…
無撃クロムいいかもね
850 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:11:30.02 ID:0Pm7X5J/0.net[3/3]
ティガ剣は双剣に差し上げます
851 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:15:47.92 ID:SKlS2YJfa.net
双剣に行く過程で刃が潰れてチキン化しそうなのでNG
854 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:23:56.96 ID:eCiAtr3r0.net
双剣からこれ以上何を奪おうというのかね
855 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:28:44.16 ID:5pQ8Y3Lp0.net
爆破特化で驚異の890を叩き出すウルムーちゃんをすこれ
856 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:34:20.83 ID:t0nVyP5w0.net[6/6]
ブラキ剣「私もいるぞ」
857 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:34:25.47 ID:pszAKJLJ0.net
テオ剣かっこよくない?
強いて言うなら4Gのゴグマジオスソロで輝いてたあの頃の性能を取り戻してほしいが
古龍武器の癖にクロスワールドと控えめ性能すぎんよ
859 :名も無きハンターHR774 :2019/10/03(木) 19:39:47.29 ID:KYrwKFCK0.net
イヴェルカーナ武器って割と早く最終強化出来るし攻撃力も高いし紫ゲージも長いから導き解放以降は汎用武器として全部のモンスターに担いで行ってるけど問題ないよな?

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スウィフト速報 編集部

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