【MHW】片手剣スレ Part45

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:08:12.99 ID:K/9Gs0wo0.net[1/7]
MHWの片手剣について語りましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part44
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566296516/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
19 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 16:38:06.16 ID:NPpv6twta.net
>>1
盾乙
β版taなんて闘技場みたいなもんだろ
それよりおじさんは新古龍の片手剣がカッコいいか否かが気になって夜しか眠れない
2 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:08:49.72 ID:K/9Gs0wo0.net[2/7]
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
3 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:09:05.07 ID:K/9Gs0wo0.net[3/7]
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:09:59.52 ID:K/9Gs0wo0.net[5/7]
【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心
属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心
総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算
※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値
例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46
6 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:10:30.15 ID:K/9Gs0wo0.net[6/7]
マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた
以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費
・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)
・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)
・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)
・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)
・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)
・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)
備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521112675/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
以上テンプレおわり、以下広域の話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ)
26 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:16:32.61 ID:6sehUKcGp.net
>>6だと旋回→突きのあと2回斬ってから水平切り返しループは110ヒットってあるけどJRは分間何ヒット出せるんだろう
手数で劣ってる分属性補正かなり掛けないと意味ないよね
42 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:14:52.09 ID:O4FOXCfH0.net[1/5]
>>26
ジャスト入力光る前に予想して入力するくらいでも2段止め1ループ5.5Sくらい掛かるから
実戦だと1分で10ループいくかどうかだろ、斬30盾20だから属性部分だと4倍ないと旋回超えんな、盾に属性乗る調整でも2倍以上いるからまず属性特化なら旋回が負けることないだろうな
55 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:27:51.55 ID:ONt28o6Sa.net[1/12]
>>42
やっぱそれくらいになるよな。しかもIBで旋回から突き?が速くなるから実際は110ヒットを越えてくるわけで、属性特化じゃ尚更使い道ないね
属性ダメージ自体も大幅負けしてる上物理ダメージも大きく劣ってて隙だらけ
そもそも火力並んでても取り回し悪くてジャスト入力要るから微妙なのにその段階にすら達してない
ユーザーの意見反映するβ時点でもっと言って調整してもらわなきゃいけなかったね…
58 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:30:01.34 ID:L1QAldtf0.net[2/6]
>>55
ティガとかだと分かりにくかったからしゃあない
カーナみたいなある程度強い奴がでてある程度分かってくるからなぁ
まだ遅くないやろ要望送っとけー
7 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:21:50.54 ID:1PrhzSQid.net
ところで広域についてどう思う?
片手剣弱いし広域でサポートに徹するべきだよね😅
8 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:25:12.04 ID:FCyPJviw0.net
Sde2-ypfQ
9 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:27:54.98 ID:bmMpVn69M.net
こいつ実は片手大好きだろ
10 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:38:26.72 ID:9FxS7bgD0.net[1/2]
おつおつ
旋回適当おじさんにイヴェルカーナは無理だった。
クリア動画見たら、みなさんカッチカチの動きしててこりゃアカンとなった。
ところでJRのゲーム内説明適当すぎて、まったくわからん。何を基準にタイミングよくボタン押すんや
11 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:41:53.04 ID:EEiP0F6Hr.net
体赤く光ったときやで
連打せずに観察してみ
12 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:49:00.99 ID:lOQuJRy9a.net[1/4]
あるいはコントローラーの振動したときを目安に
13 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:52:05.30 ID:9FxS7bgD0.net[2/2]
ほー、ありがとう。
もう試せないから、製品版わくわくして全裸待機するわ。
夜までβ開放してほしかったけど、カプコンの人も夜寝たいんやな。仕方なし
14 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 15:57:37.98 ID:KZeO7Nk/d.net
あと2分あるぞ!
15 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 16:08:31.08 ID:bhZe4VXDd.net[1/2]
おぢさんの全裸
16 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 16:14:52.15 ID:vE64R+cX0.net
ジャストラッシュは腕をぐっと引いたときにボタン押すのが安定したよ
ってもうベータ終わりか
17 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 16:33:23.32 ID:iLnQrJEqd.net
離脱やモーションの癖含めJRもうちょい強くなってほしいなあ
片手っぽい連続攻撃は好きなんだけど
18 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 16:36:41.47 ID:s9VIzyTZ0.net
JRボタン押しても離すまで数秒維持できたよね?
20 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 17:20:52.16 ID:ooHqBBUg0.net
ちゃんと朝と昼も寝ろ
21 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 17:22:32.61 ID:nvNPN7n/a.net
おじさんはフェイタルおじさんが駆逐されるかが気になるよ
22 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 17:31:37.47 ID:HsU9NhP30.net
フェイタル以外のおじさんは火力以外の魅力に魅かれている場合があるけど
フェイタルはある程度火力目当ての片手剣内渡りが出そうな予感
23 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 17:46:23.38 ID:xe7pyI1Ma.net
フェイタル叔父さんはちゃうで片手の中で片手による片手の最大火力をこよなく愛する叔父さんや
俺らの叔父さんを信じろ
24 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:13:08.82 ID:3+s+8JuEM.net
アッパーとジャストラッシュの要望送ってきた
ジャストラッシュは最終段まで出す旨味を付ければいい感じになりそうだね
単純に最終段の威力を高くしてもいいし、前スレでも言われてたけど傷つけ効果があってもいい
アッパーにはなんか追加効果が欲しいね
非怒り状態時にアッパーで頭に張り付いたら向きは変えないままクロー引っ掻きみたいに怯んで、ぶっ飛ばしや武器攻撃が通しやすくなるとかさ
25 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:13:09.05 ID:3VvpNg5F0.net
JRはハンマーの餅つきみたいなポジションになってくれればなぁ
マジで属性倍率頼む
27 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:34:29.30 ID:2oEp76fx0.net[1/6]
クラッチクローでただ捕まるんじゃなくてただ攻撃するだけってのもアリだと思うんだよね
ということでアッパーは捕まらず1発で傷つけられるようになって
28 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:38:52.49 ID:PXgOJYHU0.net[1/4]
片手剣ごーみw
29 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:43:19.80 ID:ZKzWRugq0.net
ジャストラッシュ最終段ヒットでクラッチ状態に自動移行します
という斜め上調整を思い付いた
苦情がすごいだろうな
30 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:45:21.11 ID:gQ/OU6QHd.net
今までのぼく「片手剣弱く感じる人は使いこなせないだけ、君が下手だからでしょ?(人格攻撃)」
これからのぼく「片手、ゴミ!w」

片手剣擁護する仕事飽きた
序盤中盤終盤クソすぎ
31 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:47:39.20 ID:yZBXQNKr0.net[1/2]
カーナの頭にJR最後の突きで3桁ダメージ出たけど弱いの相手だと300くらい行ったりするのかな
32 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:49:42.80 ID:GlJ4UXhX0.net[1/13]
銀の剣おじさんはどこへ行けばよいのですか?
33 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:50:50.96 ID:k+fJkkgz0.net
ローチと旅してきな
34 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:52:34.29 ID:i0zZj6ehM.net
そういや盾殴りだけのイヴェ動画は出てないのか
流石に無理か
35 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:55:25.72 ID:I5UzI3Nba.net[1/2]
なんか片手剣って地味だな......
この剣を両手に持てれば強いんだが
38 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:03:38.74 ID:HL1FaTbx0.net
>>35
そんな地味かなー
たしかに見栄えの良い大技欲しいとは思うけど隙にそれを叩き込む作業とかになったらもうそれ大剣とかハンマーとかでいいよねってなりそう
36 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 18:58:45.39 ID:V6XIGLsBd.net
あーあ
片手剣使いのキング GaRaNa さんもイヴェルカーナには歯が立たなかったかあ
GaRaNa さんならやってくれると思ったんだけどねえ
GaRaNa  さんでもアイスボーンの片手剣は産業廃棄物だったんだねえ
37 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:01:36.11 ID:PXgOJYHU0.net[2/4]
片手剣ザコw
39 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:05:17.39 ID:glsrDZjp0.net
フォールバッシュとかJRとか十分大技と思うんじゃが
そりゃクロスの狩技から見れば地味かもだけど
40 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:07:47.27 ID:I5UzI3Nba.net[2/2]
まぁ結構派手な技もあるか
普段ガンス使うから感覚が麻痺してんのかもな
41 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:11:10.19 ID:1b8lR9t5d.net
バクステからラウンドフォース打てるように要望出した?
出来たらかっこいいぞ
43 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:22:23.74 ID:bhZe4VXDd.net[2/2]
あーはやくクイーンおじさんになりたい
44 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:29:07.51 ID:Iys2IDgea.net
大技はもうそんなにいらんから
回避をクッソ硬直の少ないステップにして欲しい
45 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:29:36.65 ID:Wb51kC3na.net
ワールドの時のβでもこんな感じでβでのTAが遅かったから最弱扱いされてたの思い出した
俺でもイヴェル7分台で倒せたんだからワールドでTAやってたのがやってりゃもっと良い結果出てたんじゃねーの
46 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:39:36.29 ID:2aL+9o1fp.net
別に良いんだよ弱くても
TA連中なんて何使ったって上手いんだよ
TA平均以下のやつらがどう扱えるかが武器の特徴になるんだよ
好きでやるんだからなんでもいいけど、ジャストラッシュの使い所の無さだけは死刑
48 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:44:00.57 ID:GlJ4UXhX0.net[2/13]
アンチ片手ウキウキで草
でもせめて本スレでやらないと意味ないぞ
49 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:46:39.89 ID:2oEp76fx0.net[2/6]
速攻本スレに貼ってて草
50 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:54:13.63 ID:GlJ4UXhX0.net[3/13]
人の話聞けてえらい
51 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:57:35.73 ID:PXgOJYHU0.net[3/4]
片手剣弱すぎて草
52 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 19:59:56.99 ID:8nTIjjtQa.net
ベータ参加してないからわからないけど太刀がくっそ弱くなったの?
笛とほとんどタイム変わらないけど
53 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:24:55.82 ID:8TzbeeRMa.net
最弱(ビリではない)
これもうわかんねぇな
54 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:27:51.02 ID:L1QAldtf0.net[1/6]
最弱君こんだけ騒いで片手修正してくれるように動いてくれてえぇ奴やんけ...
56 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:28:42.02 ID:iH6sPUTc0.net
伝説のあの人も片手に剣と唯一ぬにの盾を携えてキングベヒんもスに挑んだ実績があるのだよ
なりきりプレイしてるけど似たデザインの剣と盾ないんだよね…
57 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:29:19.37 ID:lOQuJRy9a.net[2/4]
そもそもせっかくワールドで揃えた装備類を一切扱えない闘技場仕様のβ版って時点で、そこまで根詰めてタイム縮めようとする人はあんまりいないのでは
59 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:30:14.88 ID:2oEp76fx0.net[3/6]
まあそもそもユーザーの意見反映されたのガンスだけだけどな
他は開発が意識するほど騒がれてなかったんだろう
61 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:31:57.78 ID:lOQuJRy9a.net[3/4]
まあ片手剣云々でなく、スキル群の調整の話の時点でもうそんなに信頼はしてなかったけども
62 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:32:27.55 ID:GlJ4UXhX0.net[4/13]
生まれてもないのに死ぬのですか?
属性武器とそれなりのスキル揃えんと何も言えんくね
66 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:42:06.26 ID:ONt28o6Sa.net[3/12]
>>62
属性補正掛かったジャスラより属性1倍の旋回斬りを何倍も当てた方が強いんだよ
>>42でも言ってるけど、盾にも属性補正乗ってるとしても倍率2倍掛かってても旋回以下
盾に属性乗っていなければ倍率4倍でも旋回以下って計算すれば分かるんだよね
これは属性ダメージ部分だけの計算だから、属性特化が強ければ強いほど旋回との差は開くんだよ
63 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:33:48.11 ID:mI29ar27p.net
麻痺属性が火属性に見えるんだろうな
アンチしてるやつ笑
64 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:38:33.70 ID:GlJ4UXhX0.net[5/13]
ここ片手アンチスレだから仕方ないね
本スレはあるのですか?
65 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:40:47.87 ID:L1QAldtf0.net[3/6]
モーションの行動時間計算してそこからそれを超えるにはどのくらいの倍率が必要かも過去で触れられてるのに何で楽観できるのかがわからんのやが
カプコンがそこまで倍率高く設定するわけなかろう...
計算苦手か?
67 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:51:20.83 ID:ONt28o6Sa.net[4/12]
そりゃ属性特化技として機能してれば使うまで分からないけどさ
属性補正5倍ないと属性も負けてて比較する土俵にすら立ててないんだよ
折角のカッコいい新技が通常コンボに物理ダメージ負けてて隙の長さ負けてて難易度も負けてて肝心の属性も負けてるんだよ?
正直思考停止して問題ないって主張する方がよっぽど片手剣アンチだと思ってるよ
68 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:52:24.55 ID:GlJ4UXhX0.net[6/13]
前スレから拾ってきたモーション値だけど
JR1 成功:35s+30+44 失敗:16s+14+14
JR2 成功:44s 失敗:25s
JR3 成功:35+13 失敗:20+8 (張り付きなし)
JR張り付き 成功:65 失敗:20
これ結構高めだろ
この間に旋回ループって2回くらいじゃね
これに属性も乗るんだからそんな文句言うほどか?
69 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:58:20.29 ID:ONt28o6Sa.net[5/12]
>>68
攻撃モーション自体は強くてもフィニッシュ後の跳びのきorコロリンキャンセルからバクステの間、攻撃できない隙が長いからDPS出ないんだよ
そもそも旋回△△△◯◯ループ2回って17+22+13+14+21+22+17+22+13+14+21+22だよ?
これが>>6基準だと分間18.3回入るけど、ジャスラは1分で何ループできるの?
70 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 20:59:22.34 ID:ONt28o6Sa.net[6/12]
>>69
ごめんこの数字2ループ分だからこれが9.1回くらいです
かなり詐欺っぽい表記してしまった
73 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:04:19.69 ID:GlJ4UXhX0.net[7/13]
>>69
スリンガー使って頑張って6回くらいじゃね多分
柱と戦う気なら旋回の方が強いんじゃね
79 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:10:41.34 ID:ONt28o6Sa.net[7/12]
>>73
ごめんいつでも回避に移れて下準備無くて敵の動きに合わせられる旋回に比べて
バクステor強化撃ちが必要で調整全くできなくてバクステ~フィニッシュ離脱まで8秒かかって
コンボ途中で中断させられてもフィニッシュ以降も殴る猶予あっても本来のポテンシャル活かせない
さらにジャスト入力を完璧にして旋回に負けるJRのどこが実戦有利なのか教えてくれ
71 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:00:47.80 ID:l1RsZWbF0.net[1/2]
なんというか、片手剣で火力を出すには張り付いて攻撃し続けることが大事だと思うんだけどさ
JRなんか最後まで出すと離れちゃうし、バクステか強化撃ち派生からじゃないと出せないしで相当倍率上げないとホントに産廃になりそう
飛びかかりの長さで透かしたり方向修正もあんまりできない、当ててもせいぜい状態異常がちょっと早いくらい
72 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:01:28.42 ID:9VybWprua.net[1/3]
どうしてJR2段止めループが前提?
旋回ループかFBから〆にJRでギリギリ離脱って感じで使えば良くない?それでも弱いの?
それで弱かったとしても、物理ならFB、属性なら旋回、中間がJRってことで要は使い分けだよね。
74 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:04:47.98 ID:ctYc1b1B0.net
JRで片手剣に剣に使うかっこいい火力連携来たと思ってたのに悲しいかな
属性値の補正モリモリとかにならないかな
75 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:04:52.06 ID:L1QAldtf0.net[4/6]
その中間する意味がないって言われてるんですが…
この時間だから子供多いのか相手するの面倒だから去るわ
76 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:06:57.65 ID:GlJ4UXhX0.net[8/13]
せっかくモーション値探してきたのにどっか行くんかーいwww
81 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:13:32.77 ID:ONt28o6Sa.net[8/12]
>>76
喧嘩したいのお前だけだからな
せっかくの新要素ジャストラッシュが弱くて辛いから強くなるよう要望送ってほしいだけなんだよこっちは
意固地になってJRの弱さ認めないのはなんで?片手剣アンチなの?
77 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:07:01.09 ID:l1RsZWbF0.net[2/2]
製品版でどうなるかわからないけど現時点ではJRは魅せ技
78 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:09:46.13 ID:DCy9Vig60.net
あんまり強すぎると渡りがなぁ
今ぐらいが丁度いいかも
80 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:12:24.90 ID:2oEp76fx0.net[4/6]
わかったわかったぼくといっしょに要望送ろう
83 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:19:24.86 ID:ONt28o6Sa.net[10/12]
>>80
荒らし化しててごめん
要望ありがとう
82 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:14:31.56 ID:ONt28o6Sa.net[9/12]
弱くて辛いっていうか使う意味がないって話な
84 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:19:40.03 ID:GlJ4UXhX0.net[9/13]
意固地になってるのはどっちなんですかねぇ
ダウン中に旋回しつつ締めにJR使えばいいと思ってるけど?
どっちかじゃなくて使えるものは全部使うわ
強いかどうかは製品版次第だな
85 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:21:34.08 ID:yZBXQNKr0.net[2/2]
締めにJRって言っても常時張り付くのが片手であって、別に起き上がりに仕切り直す必要とかないよね
86 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:25:15.91 ID:GlJ4UXhX0.net[10/13]
>>85
モンス次第だけど常に殴り続けてるわけじゃないだろ
それは並ハン僕には無理なんで仕切り直し必要なんだ
87 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:27:48.96 ID:ONt28o6Sa.net[11/12]
さっきも書いたが動画で確認したらバクステ~フィニッシュは8秒ちょうどくらいだったので
ギリギリあと7秒後まで攻撃できることを見切ってかつジャスト入力を確実に失敗しない保証がありつつ
攻撃位置調整できないから出だしの時点で今後の動き想定して全部弱点に当たるように差し込めるなら使えば?
旋回し続けた場合との比較はごめんちょっと分かんない。
でもフィニッシュのタイミング以降も少し隙が余るなら旋回した方が強いし
スキル的に属性環境になった場合JRの属性補正が4倍以下だと旋回に劣りますね
90 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:30:50.03 ID:9VybWprua.net[2/3]
>>87攻撃位置の調整はJRでもできるけどな
91 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:35:51.55 ID:GlJ4UXhX0.net[11/13]
>>87
サンキュー製品版で使うわ
88 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:28:36.59 ID:5dsaF86MM.net
むしろ並ハンほどJR使うよか普通に殴ったほうがDPS高いだろな
89 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:29:02.41 ID:L1QAldtf0.net[5/6]
まだやってたの…
どうみても片手扱えてない人だから関わるだけ無駄
放置安定
92 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:37:59.58 ID:2oEp76fx0.net[5/6]
まーアプデで調整される可能性も限りなく低いがゼロではないからね
93 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 21:44:32.29 ID:/+WTBd800.net[1/6]
結局リリースしないと分からんこと多いしゴネは開発も織り込み済みだろうし調整は来るだろ多分
だから仮に思い切った属性補正で普通に強くてもとりあえずアッパーとジャスラはゴミって言い続ければいいと思うよ
95 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:04:28.96 ID:GlJ4UXhX0.net[12/13]
>>93
ワールドで上方修正ってありましたか…?
96 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:06:24.42 ID:/+WTBd800.net[2/6]
>>95
はい、ありましたね
97 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:10:45.13 ID:9VybWprua.net[3/3]
回転斬りの威力が24→30に上がったね
98 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:23:24.76 ID:lOQuJRy9a.net[4/4]
片手剣以外でも太刀の見切りがアップデートでなんか凄い事になったりした記憶がある
使ってないし詳しくは知らない
99 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:29:34.29 ID:GlJ4UXhX0.net[13/13]
そういえばあったな
下方修正ばっか記憶に残ってたわ
101 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 22:54:55.56 ID:kY6ls00n0.net
開発が片手はFBでしか火力でないと思ってる節がある
ジャスラ実装したのも「これで剣使ってくれるだろ」みたいな発想だと思う
102 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:10:17.18 ID:O4FOXCfH0.net[2/5]
JRはFBと旋回を足して2で割ったくらいの性能って所感で実際もそれくらいならそんなに不満でなかったんだろうけど、
物理部分のモーション値がパット見強いけどDPS計算してみると旋回以下にしかならないってのが致命的だったなー
JR2段止めバクステループはかなり定点攻撃の安定度高いから、
旋回とFBの中間くらいの物理DPSあればFBより理論値低いけど安定性高い初心者向けコンボって立ち位置にできた
実際は旋回以下のせいで旋回の方が初心者向けで、さらに頼みの属性補正も旋回の手数多すぎて負けてるっていう
一応旋回は切れ味消費の弱点あるけど、IBで達人芸剛刀共に弱体化通知来てなくてスキルは今まで以上に盛れてだし、
切れ味消費の激しさがほぼ弱点にならないだろうから旋回より火力強い部分ないとホント産廃よね
103 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:13:20.04 ID:xstFr0tTd.net
By the way, KATATE is trash, isn't it?
片手剣のゴミ技一覧
斬り下ろし
斬り上げ
横斬り
剣盾コンボ
盾攻撃
バックナックル
ハードバッシュ
ジャンプ斬り
クラッチクローアッパー←new!
ジャストラッシュ←new!
アホ「片手剣使えないのは君が下手くそだからでは?」
104 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:15:21.42 ID:Dsvh19SR0.net
旋回ループに回転切りって入れない方が良いのか?
105 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:17:28.26 ID:yhgUyVBgd.net
あっ、ガード斬り忘れてた
ゴミすぎて記憶からも消えてた
106 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:18:42.38 ID:K/9Gs0wo0.net[7/7]
まあカッコいいから使うんですけどね
107 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:19:06.45 ID:/+WTBd800.net[4/6]
スライディング入ってないとかエアプかよ
108 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:20:09.99 ID:zdpGuqim0.net
ジャストラッシュやってるとガンブレード的な見た目の片手剣欲しくなるな
まぁとか言って色々不安で予約してないのは私です
109 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:25:26.39 ID:b3r6ZdUD0.net
一体もモンスター追加されてない時期からアイスボーンやろうと考えてるんやがテンプレ装備とかあるんか
110 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:25:27.84 ID:O4FOXCfH0.net[3/5]
ジャンプ斬りとスライディング産廃ってスレ民的には乗りもDPS的に微妙って評価なん?
コンボパーツはDPS高くないと困るけどコンボパーツ叩き込める状況増やせるから乗り値溜めれる技は使うんだが
115 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:34:40.30 ID:2LuDZAS4d.net
>>110
吹っ飛ばし追加によってゴミ化したよね
116 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:36:46.35 ID:O4FOXCfH0.net[4/5]
>>115
むしろふっ飛ばしによって明確に怒り時間消費兼ダウン狙いって方針で使えるようになったんじゃね?
非怒りで狙うのは産廃ってのは間違いないが
111 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:28:10.37 ID:Gp7bZSfv0.net
あの開発のことだし旋回を弱くする調整平気でしてきそう
112 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:29:01.61 ID:L1QAldtf0.net[6/6]
ジャンプ斬りと乗りはケースバイケース
ハジケ等持ってるかでも変わる
ただIBからはクラッチもあるから全然有用かな
スライディング自体は前から言われてるけど別に悪くないただ出したくないところで出たりするのが駄目なところ
ちょっとした坂でも滑るし厄介この上ない点は否めない
113 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:32:01.28 ID:DGw3CiUl0.net
ジャンプ切りで乗るし乗ったら頭部に気絶値貯めるし
乗りダウン後のFBで気絶しなかったら盾三連で駄目押し出来るし
114 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:32:17.53 ID:/+WTBd800.net[5/6]
出したいときに出せて出したくない時に暴発しない信頼性がないのはそれだけでギルティ
117 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:38:01.66 ID:UDJNF0fB0.net[1/2]
斬り上げは使うんだよなぁ
122 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:49:59.01 ID:O4FOXCfH0.net[5/5]
>>117
斬り上げ全然使ったことなかったんだけど、これって突進斬りと同じくらいの高度攻撃できたりする?
部位破壊とかで高い部位狙う時たまに突進斬り連打することあるけど同じ位置攻撃できるなら確かに斬り上げ連打のがよさそうだな
>>118
まあこれは正直思った、JRなんかよりもクラッチ絡みが冷遇側になってる方が武器格差的に渋い原因だと思うわ
まだ強化撃ち派生を戦闘中に刺し込む運用とダウン〆に使う運用は可能性あると思ってるし、
無理にダウン時コンボまでJRに置き換える必要があるかって言われるとそんなになかったりする
125 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:54:18.44 ID:UDJNF0fB0.net[2/2]
>>122
斬り上げは定点のコンボ始動に使うよ
打点は高いけど単体で連打するものじゃないよ
129 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:08:57.03 ID:euGLKqz80.net[1/6]
>>125
コンボ目的だとモーション値的に微妙そうじゃない・・・?
〇単発で出そうとして盾暴発するより安定するし△から〇に繋ぐより早いからって感じ?
>>127
あー腹狙うとちょくちょく外れるし斬り上げ使うと当てやすいのか
130 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:16:26.70 ID:ssiaSlwVd.net
>>129
コンボ始動も弱点に当てやすくて動かないから好きでつかってるよ
124 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:53:02.64 ID:MTUDBJGhd.net
>>117
ゴミだよね
スライディングキャンセル→そもそもスライディング攻撃が強ければ何の問題もなかった
ジャンプ斬りからの派生→強制的に斬り上げに変わるだけでモーション値ゴミのまま
ローリングからの派生→リーチモーション値共に突進斬りに負けてる
ローリングの無敵時間を利用したとしても突進斬りと違いスタミナ消費してるわりにモーション値が釣り合ってない
118 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:40:27.60 ID:HAZlAa3r0.net
まぁ荒れてる人の気持ちもわかるよ?せっかくカッコいい技が2つも追加されたと思ったらどっちも産廃濃厚とかガッカリもするよ。
ただ個人的には使えなかったら使えなかったで今まで通りの方法で攻略していけばいいと思っちゃうんだよね。暴発するようなコマンドでもないし。
もちろん残念ではあるし、要望送ることはいいことだと思うよ。
ただ片手剣がナーフされたわけではないし、そこまで気にするかね、と思ってしまう。
121 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:47:54.39 ID:VYsxEckB0.net[2/2]
>>118
ネガってるのは煽りに来た馬鹿だけでそれ以外はそんなに悲観してる人はいないと思うよ
スレ民は要望は送ってもアイボ出たらいつも通り片手使うって感じよ
119 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:43:57.56 ID:VYsxEckB0.net[1/2]
JRは今の所完全に使い道無いゴミではないけど完璧に締めに使って離脱するように出せてもその間ずっと旋回してるのよりちょっっと強いって程度か下手したら旋回以下なのが割に合わないって話
昨日からこれ100回言ってるのにまだわかってくれてない人いるのか
120 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:44:56.83 ID:/+WTBd800.net[6/6]
やっぱりおじさんがNo.1で大正義ってことか
123 :名も無きハンターHR774 :2019/09/02(月) 23:52:05.46 ID:2oEp76fx0.net[6/6]
ダウン以外で大きい隙晒す奴とかもいるし、たまに1、2止めで使うことはあるかね
それも突進旋回のほうが良かったらまあちょっと泣ける
127 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:03:32.16 ID:9qwMgLq80.net[1/2]
斬り上げはイビルジョーには乱用する
128 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:07:46.28 ID:FrZHhjw40.net[1/5]
というか TA動画とか討伐動画みてもみんなみんな揃ってクラッチクラッチなんだよな
別に武器なんでもいいじゃんそれってなる ちょっと萎え気味 片手に限らずな
131 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:20:46.12 ID:73gtK23b0.net[1/2]
IB発売もうすぐだなーって思って数ヶ月ぶりに片手剣スレ覗いたら荒らしが沸いてるとは…
情報仕入れないでベータやってジャスラの威力そんな出ねえなーと思ってたけど
133 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:27:33.96 ID:cVB2vqF+d.net
>>131
明らかにアイスボーンの片手剣はゴミなのにそれを盲信的に擁護して批判するプレイヤーに人格攻撃する荒らしが沢山いて困っちゃうよね
132 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:21:08.89 ID:6+xordSl0.net[1/2]
切り上げないとベヒの敵視取れないわ
134 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:30:13.68 ID:A9ofXYhPd.net
>>132
他の武器は敵視とる手段が沢山あるよね
片手剣は斬り上げを仕方なく使わざるを得ない状態だよねモーション値ゴミだけど
135 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:32:33.47 ID:euGLKqz80.net[2/6]
そりゃゴミゴミ連投する奴いりゃ太陽と北風理論でゴミじゃない擁護が増えて意見が割れるのは当たり前でしょw
初めから真面目に議論する流れ作っておけば要望増えただろうに残念だったね
136 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:34:22.49 ID:9qwMgLq80.net[2/2]
あっ、そっか
人格攻撃されて傷ついてたんだねかわいそうだね
137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:34:31.23 ID:FrZHhjw40.net[2/5]
議論できる相手だったらこんなことになってねぇわなw
139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:44:33.75 ID:6+xordSl0.net[2/2]
単発もしもしばっかだし仕方ないね
140 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 00:46:05.52 ID:sTx22KyQa.net
DPSや安定さを加味すれば属性モリモリ武器でもJR<旋回、ってのはよく分かる話だけどね
ワールドでの片手バフって抜刀中に楔虫にスリンガー撃てるようになったくらい?
ver.10.10にも片手剣のバグfixあるけど、なんか他武器で抜刀スリンガー可能になったから対応せざるを得なくなったのかって勘ぐってるわ
141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 01:00:19.13 ID:euGLKqz80.net[3/6]
というか煽って発破かけるツンデレちゃんだろうなってネタで言ってたけどマジでその類だったんだな
そういう子もいるだろうしいたらかわいい奴だとは思ってたけどかわいい奴だったわ
142 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 01:11:30.91 ID:mnwCtWi70.net[1/7]
モーション値上げよ
フォールバッシュのせいで全体的にモーション値が低めにされてるんだよ
張り付いて切り続けるのが片手剣だ
143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 01:12:06.62 ID:Up6uky+j0.net
とりあえず上方修正の要望出してきた
144 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 01:32:46.53 ID:VS+GXni9a.net
JRと旋回は比べるもんじゃないのかもしれない
どう考えても張り付き技じゃない
誰かが書いてたけど、始動技として強化撃ち→JR2キャンセルで旋回繋ぐとかならいい感じに運用できそう
146 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:17:02.00 ID:euGLKqz80.net[4/6]
>>144
まあそれが一番無駄なさそうだよね、攻撃してない時間になる飛び掛かりを距離詰め用として使って以降はバクステ飛び掛かりの無駄反復飛び止めて旋回に移行すれば旋回始動よりは火力伸びるでしょ流石に
170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 09:38:22.19 ID:5mfSinGP0.net[1/5]
>>144
多分これも突進旋回より弱い
強化撃ちする弾と当たり具合にはよるけど2段目で前転キャンセルした時点で旋回よりDPS低くなる
物理だけでこれだから属性乗ったらさらに怪しい
145 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:12:43.99 ID:fsHfLcef0.net[1/2]
でもティガのTAは7位なんだから特別弱いわけじゃないと思う
ジャスラはもう状態異常入れるものと捉えた方が良いかもしれないな TAじゃ無縁だろうけど並ハンには有難い
153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 06:01:36.95 ID:ksKV8uUDd.net
>>145
ゴミだよね
147 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:24:55.71 ID:FxwR2rKm0.net[1/2]
結局最後離れるのがゴミ
開発はあの吹っ飛ぶモーション見て絶頂してそう
148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:25:55.10 ID:SR3Q/QDm0.net
ジャスト入力になったら切れ味消費半分にして、スラアクの零距離解放みたいに動作中耳栓付与しよう
151 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:51:13.35 ID:euGLKqz80.net[5/6]
>>148
一応心眼と怯み軽減1は付くっぽいけどどっちも活かせる場面あまり多くないだろうからなあ
耳栓は微妙じゃね?ジャスト入力できるようになるまでが長すぎて咆哮モーション見てから飛び掛かってたら間に合わないしバクステするわ
149 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:33:23.41 ID:TtIr7Jz20.net
最後の張り付きがクラッチと同じだったらなぁ
150 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 02:47:05.05 ID:uSI7om0W0.net
タイミングよくない押さなきゃいけない技が弱いとか笑えない
152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 05:52:51.07 ID:mnwCtWi70.net[2/7]
リズムゲーとかきもいわ
154 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 06:07:00.69 ID:zZr0YWqG0.net
ラッシュもアッパーもモーション自体は別にええんや結構見栄えは実際好きやし
ただ使いやすくするなり傷つけるなりの負荷価値がないと使う意味がまるで無いのが勿体なさすぎるんやあれ
ましてや強化射ちとか納刀したら設定戻るとか意味不明なことまでしてあるし...納刀早くて普通に走って近寄ったりする片手の操作性にあわなすぎやろ
ってだけやな実際なとこ
多少修正して貰えるだけでほんとええんやけどな
折角の新要素気兼ねなく使っていきたいやん?
155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 06:31:07.92 ID:ePtPnZs0d.net
そんなことより片手剣ゴミだよね
こういうゴミがいつまで経っても蔓延してるから片手剣は一向に強くならないよね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
今の片手剣持ち上げてる愚かなスレ民も同罪だよね
156 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 06:36:19.50 ID:mnt8+Ya80.net[1/2]
片手剣弱すぎ!
157 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 06:59:18.78 ID:HqQgW2D7a.net
冷静に考えてJR一連の流れに8秒かかるのってチャアクの超出よりも大剣の真溜めよりも長いからね
そりゃ使いどころないって言われるわ
158 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 07:32:56.00 ID:hj/AgWCHd.net[1/3]
傷付けとスリンガー弾落としの格差キツい
スリンガー落とし組は2回やる必要あって3回?やるとスリンガー弾落とさなくなるという
市原なんとかしてくれ
159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 07:39:19.60 ID:FL98KOCXa.net
>>158これ大問題だと思う
なんで傷付け性能に差を付けちゃったかな
161 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 07:52:53.09 ID:WmIcbF2Ad.net[1/2]
こいつ何度も晒されてて草
片手廃止するよう要望送っとくか
162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 07:56:10.85 ID:JuGTBdLDd.net[1/2]
GaRaNaも性格に難ありって話だしな
163 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:02:20.37 ID:Xqq+DNiBd.net
【悲報】自称片手剣使いのGaRaNaさん 他人任せ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:14:11.61 ID:JuGTBdLDd.net[2/2]
やってない奴に熱くなれよと言われてもなぁ
165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:16:24.67 ID:WmIcbF2Ad.net[2/2]
十中八九やってるんじゃない
モンハンやり込む人なら予定さえ合えばやるでしょ
166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:16:55.25 ID:RX0z4pGc0.net
初心者武器なんだから弱くても仕方ない
167 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:22:27.39 ID:UxooGFORp.net
GaRaNaより片手剣最速記録複数持ってて極ベヒ不屈火事場ノーダメ通したアイツがβやってないからな
168 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 08:39:17.46 ID:kQODrOcra.net
刃薬なんて追加されるくらいなら弱いままで良いです
169 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 09:09:02.46 ID:9Nmcwpfi0.net[1/6]
JRってコンボ中スタミナ回復したっけ?
171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 09:47:41.01 ID:DzGmxQ9Xd.net
乙抜けしたOwenくんもみてるー?^^
雑魚武器使ってイキってたのに残念だったねー
素直に強武器使えば乙らなかったよ笑
172 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 09:52:00.93 ID:DgCTNUjk0.net[1/2]
はぁ傷付け組になりてー
173 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 10:04:53.73 ID:iJwxB+bGa.net[1/2]
片手剣ざっっっっっっっっこw
174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 10:07:04.65 ID:mnwCtWi70.net[3/7]
今までの片手剣を返せ
ワールドの片手剣はちょっと貧弱だぞ
モーション含め作り直すべきだな
175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 10:09:07.55 ID:DgCTNUjk0.net[2/2]
アイボーでも変わらずピョンピョンクルクルしてるのか
はぁ…
177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 10:55:17.22 ID:vIrOIv5/a.net
混沌の刃薬ください
178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:00:17.31 ID:disJqKaa0.net
今更始めてトビカガチ面倒くさいとかとても言える流れじゃないわ…
179 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:03:15.33 ID:uVkdm3EZM.net
じゃあおとなしく初心者スレ行けよ
180 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:09:52.92 ID:FrZHhjw40.net[3/5]
カガチなんてしっぽきってりゃ死ぬって
181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:10:46.26 ID:r8BHVu1l0.net[1/3]
カガチは今やっても苦戦すると思うわ
緩急あって独特だし
まあ動きを把握するほど相手にしてないのもあるけど
183 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:19:40.04 ID:RD7TdEwja.net
低レベルなことしてる荒らしを除けばさもありなん
184 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 11:47:13.09 ID:fMDZf4L/0.net
ゴネればワンチャンあるってマジ?
185 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:00:24.71 ID:Jzg+MuVu0.net
アッパーから落下突き移行で頼む
187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:13:54.69 ID:FrZHhjw40.net[4/5]
いやまあ正直スライディングからの切りかかりが○で乗り攻撃、△で突きズバババーンにしてくれればスライディングも理解できる
クラッチアッパーはさすがにバフ来ると思うわ ジャスラについては製品版きて属性、無属性、状態異常(爆破含み)で比較せんとわからんな
188 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:16:36.96 ID:73gtK23b0.net[2/2]
前に調整で回転切りのモーション値上げてたしゴネればまたジャスラその他も上げてくれんじゃね?
189 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:17:19.66 ID:jIfkpqQba.net
爆破JRでガンブレードみたいに切る毎に爆発とかしねぇかな
190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:24:07.34 ID:bYOG3oKJp.net
おまえら方向指定タイプどっちでやってる?
タイプ2の方がバクステしやすいけど旋回ループとか反転切りが安定しなくなってしまう
192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:25:45.46 ID:FrZHhjw40.net[5/5]
>>190
初代からずっと2
191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:24:07.81 ID:r8BHVu1l0.net[2/3]
JR死産が囁かれるのは出し切り離脱によるものだわ
多少モーション値が見直されたところで、FBと旋回の使い分けに割り込めるかは怪しい
カッコいいのは分かるけど、あの感じはクラッチ攻撃で充分味わえるし
193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:32:41.68 ID:mrCKr1Q3M.net
フィニッシュのモーション値が80とかあれば離脱するデメリット考えても使えるようになるし〆としての運用法がしっかり出てくると思う
194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:42:18.43 ID:Wy6+11tNa.net[1/2]
状態異常値が蓄積しやすいって書いてあるし確定で付与出来るなら麻痺片手が結構強くなりそうではあるけど
化合の僧衣級でも十分だけど
195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:42:20.92 ID:r8BHVu1l0.net[3/3]
フィニッシュに意味を持たせるのはいいな
確定傷つけでもいい
196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:42:37.97 ID:mnwCtWi70.net[4/7]
フィニッシュだけでフォールバッシュ並みのダメージにすべき
197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:45:11.09 ID:WBh9Hdh2d.net
動き変える系の要望はさすがに無理だろうけどモーション値の変更は回転斬りの前例があるから、JRも属性補正が高くないならモーション値底上げしてほしいな
俺も要望出してくるか
198 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:47:33.91 ID:7rhhBzjp0.net
フィニッシュ後のズザーからまた突進とか飛び込み斬りしたら違和感あるかな
199 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 12:48:20.40 ID:mnwCtWi70.net[5/7]
でもJRって見た目からしてそんなに強そうな攻撃じゃなくない?
まだフォールバッシュのほうが力強い
209 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:31:40.83 ID:PtUF2Ru90.net
>>199
バッタ見たいに跳ねて盾で落下攻撃のどこが力強いんですかね・・・
まだハードバッシュの〆の方が強そう
213 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:56:38.82 ID:9Nmcwpfi0.net[2/6]
>>209
さすがにそれはない
201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 13:30:23.31 ID:UzKKa2MSH.net
爆破片手でフィニッシュのタイミングに爆破したらカッコよさは最高だろうなぁ
カッコよさは…
202 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 13:35:21.81 ID:muanXEYT0.net[1/7]
カガチくんは俺も苦手だぞ
狩る機会も少ないしなれない
203 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 13:55:16.45 ID:Z3bpwwtwa.net[2/2]
カガチとプケプケさんを狩ってキミもマイペースな5期団ちゃんと同じ装備に変身だ!
204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:00:23.58 ID:muanXEYT0.net[2/7]
♂だし…
やっぱりカイザーが最高テオ!
205 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:02:55.64 ID:YTCONdYB0.net[1/2]
粉塵見えてるぞ
206 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:10:32.97 ID:/LvNz2Npd.net
フィニッシュのモーション値200くらいにして
睡眠に儀式して当てるから
207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:30:08.48 ID:oKVCQHond.net
片手剣ゴミな気がしてきた
捨てていい?
208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:31:38.97 ID:muanXEYT0.net[3/7]
捨てたらもう俺たちと会えなくなるぞ?
210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:35:02.52 ID:EJwHteYpd.net
>>208
使い手もゴミなんだから会う必要ないじゃん
211 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:48:46.46 ID:x248Hy++d.net
手首をドリルにする用意はできたか、俺は出来ている
212 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 14:53:27.32 ID:nsbahkMed.net[1/2]
最初は確かに楽しんでました
もうぴょんぴょんしたくないです
214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 15:16:53.49 ID:2AphBlRBd.net
着地失敗して骨折とか無いの?
215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 15:53:38.08 ID:WP9ceGoQ0.net
樽戦車をいい感じに調整したら落下突きがいい感じにヒットできるけど火力盛ったら一撃80が8ヒットでたわもっと使わせろ
216 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 16:00:22.14 ID:mHV96dNfd.net
片手剣だけどの壁でも掛け上がりできるようにしました!
なかったら亜空間駆け上がります!
217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 16:18:42.54 ID:mnwCtWi70.net[6/7]
片手剣は攻撃力さえ上がればバランスの取れた武器で扱いやすいから最強になれるんだ
218 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 16:23:38.21 ID:hj/AgWCHd.net[2/3]
切れ味補正1.5の出番だな
バサルグラビミラをザクザク切れて凄かったなぁ
219 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 16:53:32.27 ID:kjmkAQZva.net
新要素の使い道が無いならいままで通りに戦えばいいだけなのでは
これから属性重視の環境になってしかもモーション値の変更ないなら純粋にバフ貰ったのと同じでしょ
220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 16:55:06.75 ID:8FYq++UXd.net
>>219
アホ?
221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:03:24.82 ID:oqQu83Obp.net
出来れば刃薬位は出して欲しかったとも思った
222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:09:35.46 ID:mPwJc0Rxd.net
このくらいが丁度いいおじさん「このくらいが丁度いい」
223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:15:40.42 ID:siUkwEIm0.net
フェイタルオジサンはビデオもβ派だったんだろうな
224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:20:35.10 ID:nsbahkMed.net[2/2]
1年半前に出され、ほぼフルプライスで金取っておきながら新モーション入れたのに産廃濃厚で何も思わずいられるのはすげえわ
225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:23:28.52 ID:whHPAlEja.net[1/2]
買ってから下方修正されたなら言うことも分かるけど
価格に見合う価値がないと思うなら買わなきゃよくね
226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:28:22.18 ID:zMGkFZeld.net
PS+で予約したならdlするまで予約取り消しできた気がする
227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:30:26.40 ID:pGTE4p6id.net
じゃあ片手剣ゴミだしみんなで予約取り消すか
片手キッズ曰くこれで解決するみたいだし
228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:30:50.42 ID:whHPAlEja.net[2/2]
おうはよ取り消せ
229 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:32:38.71 ID:muanXEYT0.net[4/7]
まさかお前ゴミだと思っていも片手が好きなんじゃないか…?
230 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:36:54.63 ID:4m9xIeBSa.net
何か憤りや不満があるのだろう
それが煽りとなって噴出するのだ
そっとしておこう
231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:37:03.07 ID:YPtJnFHv0.net
当たり前だけど事前予約で貰えるアイテムは正式発売してからじゃ貰えないんだろうしなあ まぁ重ね着あんまり興味無いならいいか
232 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:47:03.05 ID:VJdZ4em4M.net[1/3]
まず買うのは前提だわ
別に片手剣のためだけに買うわけじゃないし
どうせ買うなら新アクションは楽しく気持ちよく使いたいでしょ
だからみんな不満があったらどんどん要望を出すんだ
233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:48:16.92 ID:+F3aH08F0.net[1/2]
ゴネ得ワールドだからな
出さないよりは出したほうがまだ良い
235 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 17:51:48.14 ID:mnt8+Ya80.net[2/2]
ヘボィボウガンさんw
238 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:02:17.53 ID:VJdZ4em4M.net[2/3]
>>235
五十歩百歩だから煽れる立場じゃないです
236 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:00:02.98 ID:9Nmcwpfi0.net[3/6]
一応某氏が再走して6’30"10出したぞ
順位かわらんが
237 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:01:05.02 ID:9Nmcwpfi0.net[4/6]
あとガンス4分切りしてなかったっけ
240 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:05:42.04 ID:VJdZ4em4M.net[3/3]
>>237
してるね
ガンサーの抹茶氏が03’48”13出してる
239 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:04:18.50 ID:YTCONdYB0.net[2/2]
ガンス47だかいってたような
241 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:09:04.13 ID:Kk4qKKy3a.net[1/4]
初心者の片手剣を使ってる者なのですが、相談にのって頂けますか?
極じゃないベヒーモスが倒せず困ってます。
基本ソロなのですが、どの様な装備で行くのが良いですか?
242 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:15:16.89 ID:UYfRZBPjp.net
>>241
味方を3人装備してミールストームを閃光で防げばいいと思います
243 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:16:18.54 ID:Gm1T7UpJ0.net
JRの最後は△+Lスティック入力の有り無しで離脱か突きかに派生だったら良いのにな
なんで実戦でトレ部屋と違う動きをさせてるのか説明欲しいよなw
244 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:18:02.28 ID:j048HMxA0.net
βの片手って麻痺剣じゃなかったっけ
火属性も置いといてくれよ
245 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:18:53.41 ID:+F3aH08F0.net[2/2]
ほんそれ
実戦と同じ動きができないトレモとか、部署違うとはいえ格ゲー作ってる会社なのにさぁ…
247 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:26:49.70 ID:XDeC0tIx0.net
>>245
ダメージのトータルが出るのはいいけど続けてたらどこまでも乗るしねw
格ゲーみたいにガードされるポイントは無いけど何秒設定とかしたかった
246 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:19:52.35 ID:Kk4qKKy3a.net[2/4]
242の方回答ありがとうございます。
味方3人って今さら助けてくれる方とかいますかね?
一度救援信号出して見ます。
248 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:37:36.96 ID:Wy6+11tNa.net[2/2]
>>246
ソロで死ななくて時間切れで負けてるなら味方厳選したら勝てるよ
ソロで火力不足なら立ち回りを改善か装備を強化したら行ける
あとはドーピング
249 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:53:40.37 ID:eIwjA3G9a.net
ベヒーモスならむしろ極ベヒやってない時なら通常の救難に来る人に期待は多少持てるかも
250 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 18:56:24.98 ID:7hJ2Z2Kd0.net
任務ベヒは本来救難される側のクリアできてないヤツが入ってくる可能性の方が高いから地獄だぞ。
極よりもクリア率低いまである。
251 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 19:06:05.85 ID:Kk4qKKy3a.net[3/4]
皆さん、ご回答ありがとうございます。
武器はイビルジョーので大丈夫ですか?
歴戦王は行ってないので、防具が揃って無いです。
モンハンなのに、FFの音楽が流れる苦行から解放されたい。
254 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 19:12:57.54 ID:muanXEYT0.net[5/7]
まずはカイザーγ揃えるのがおすすめテオよ
255 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 19:27:51.41 ID:5mfSinGP0.net[2/5]
ソロしない限りは武器も防具もそれなりで大丈夫
256 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 19:58:48.29 ID:Kk4qKKy3a.net[4/4]
皆さんありがとうございます。
深夜しかゲーム出来る時間がないので、人が来てくれるまで頑張って見ます。
257 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:01:51.63 ID:G1WhoY+ia.net
dmcのvoidみたいなの設けてもいい
258 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:25:42.77 ID:XnEG/MBd0.net
お前ら:片手剣はTA下位の雑魚!強化しろ!!
カプコン:ゴネてるので強化します
お前ら:ああああああっ!ゆうた渡りが増えるううう!!
どうせ片手剣強化したってこうなるオチだろ?
俺は強武器になったら片手剣じゃないまであると思ってる
259 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:34:35.49 ID:9Nmcwpfi0.net[5/6]
ラージャンきたな
260 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:36:26.98 ID:FxwR2rKm0.net[2/2]
強武器になったら渡りが~とか言ってるやつが一番の害悪だよ
それ弱武器使ってる自分に酔ってるだけだからお前が別の弱武器に渡ればいいじゃん
261 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:37:38.69 ID:fsHfLcef0.net[2/2]
ラージャンきたな
大団長の活躍が見られるかもしれない
262 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:38:32.46 ID:4RMoKWesa.net
獅子棍おじさんが台頭しそう
263 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:42:14.62 ID:muanXEYT0.net[6/7]
また棍棒やんけ!
モノブロスも頼む
264 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:48:29.33 ID:gTHjp8laa.net
耐震つけてこいやハゲってなる未来が見える
265 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 20:52:01.94 ID:jR5Qlrqr0.net
小回り効いて強い技とかを↑↑+△コマンドとか複雑な操作要求するのに割り振れば
ゆうた渡って来なくなって良い思う
266 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:11:27.34 ID:5mfSinGP0.net[3/5]
ゆうた以外も格ゲーしたいわけじゃないと思います
267 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:14:11.54 ID:En+mlYp60.net
SEKIROコラボでラージャン骨格を流用した獅子猿が
参戦する確率が上がったな
268 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:14:56.85 ID:hj/AgWCHd.net[3/3]
首無し勘弁しちくりぃ
と思ったけど首無しの方が楽だった
269 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:16:14.55 ID:5mfSinGP0.net[4/5]
ダクソコラボで片手剣くれ
アーマードコアコラボで大タルコジマ爆弾でもいい
270 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:23:30.01 ID:42Z2iFf80.net
アストラの直剣かアンリの直剣か
271 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:27:47.37 ID:8wN36wII0.net
イヴェルを練習するつもりがフラゲの女子高生育成ゲーに没頭して
全くプレイできませんでした。あやまってください
272 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 21:39:26.09 ID:muanXEYT0.net[7/7]
デモンズのショートソードが一番イケメン
273 :名も無きハンターHR774 :2019/09/03(火) 23:33:18.44 ID:9Nmcwpfi0.net[6/6]
正直生産武器でもザ・直剣って感じの片手剣振れるのがマジで楽しみ
イヴェルの片手剣もモンハンの片手剣ってよりかRPGの剣みたくて好き
276 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:03:00.89 ID:kKW1duTY0.net[1/6]
片手の突進斬りは変えないで欲しかったな
明らかに今までより遅くなってるわ
過去の動画見てると思う
サクサク切って血もドバドバ出てて楽しそうや
277 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:07:09.85 ID:CR8zrtlP0.net[1/2]
アイスボーン出るんだし全部開放したままでいいのにな
お祭り終わると何もやるものないわ
278 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:15:25.59 ID:fbivBdSl0.net[1/3]
王ゾラはから逃げるな
279 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:31:05.69 ID:2CbUWqKO0.net
この前本スレで王ゾラはゲームウォッチレベルのクソゲーって言われてて草生えた
280 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:31:13.77 ID:5tvNYPgB0.net
今はフリベヒ、任務ベヒの救難がやたらに多いぞ。復帰勢がかなりいる。
あと闘技も普段より多い。野良ペアでS狙うなら今がチャンス
281 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 00:39:55.85 ID:Flt0H20Id.net
片手剣がゴミな理由その1
火力重視するとFBぶっぱ一択
282 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 01:19:31.70 ID:U//qES9pd.net
片手剣がゴミな理由その2
リーチが短い
283 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 07:24:50.28 ID:ueTkWuDQ0.net
諦めんなよ
284 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 07:45:43.36 ID:BOP7RW4l0.net
片手剣がゴミな理由その3
フェイタルとナナゼノがださい
285 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 07:50:21.05 ID:NtFfBHtp0.net[1/5]
片手剣がゴミな理由その4
カプンコの調整がいい加減すぎて置いてけぼり感半端ない
286 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 07:56:50.65 ID:z4falPxW0.net[1/2]
片手剣がゴミな理由その5
ディベロッパーズダイアリーで唯一触れられない
287 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 08:16:59.82 ID:XXXP6T2Na.net
13まで続けるかい
288 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 08:30:13.25 ID:KvSlYcROa.net[1/2]
ほらもっと搾り出せよ。毎日ゴミとか言っといてまさかたったそれだけしか出てこないなんて言わないよな?
289 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 08:35:04.70 ID:dl6U+HbQa.net
その6
おじさんの比率が高い
290 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 08:48:48.67 ID:zx6ba3JF0.net
その7
男の尻に興奮する
291 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 09:32:26.49 ID:O8oSfnjtd.net[1/3]
その8
雄っぱいに興奮する
292 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 09:51:13.54 ID:NtFfBHtp0.net[2/5]
ネガるのもあきたし取り敢えず新しい剣の見た目楽しみやなぁ...
剣自体少し長めになってたから見栄えよくなってたしわりかし楽しみ
レイトリみたいな奴あるんかな
293 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 10:15:48.98 ID:PbUhL1GHr.net
なんでgaranaさんは逃げ出したの?
294 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 10:21:20.03 ID:kKW1duTY0.net[2/6]
JRがクソだからやる気出なかったんじゃ
295 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 11:46:57.54 ID:fjAbBuJed.net
片手剣がゴミな理由その3
盾性能が最低
296 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 11:53:23.71 ID:ewdo4U3Sa.net[1/3]
ワールドのβでもそうだったけど片手剣は開発が火力武器だと思ってないから微妙な武器でやらされるからどうせ満足のいくタイム出ないってのはやる前から分かってることだからでしょ
297 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:02:50.86 ID:aF8wzGZg0.net
麻痺武器しか置いてないのっておかしいよなぁ
298 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:19:11.35 ID:qk+AMTRyd.net
片手剣がゴミな理由その4
傷つけ2回組
299 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:19:17.46 ID:oCaNe+niF.net
明後日からプレイできるのにまだやってんのか
300 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:23:40.84 ID:21dpjqgZp.net
どうでもいいけどリアルになったらラージャン怖すぎやろ。あんなん戦えねえよ
301 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:23:56.04 ID:UrXHGT+Ip.net[1/2]
JRは属性特化するのが前提で調整してるのかもな
302 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:27:11.24 ID:KvSlYcROa.net[2/2]
fateコラボして約束された勝利の剣こないかなー
303 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:27:33.00 ID:ewdo4U3Sa.net[2/3]
>>302
来ても大剣だろうしそっちでどうぞ
310 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:27:33.33 ID:mNxbk4WGp.net[1/2]
>>302
フロンティアでやっただろ
330 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 15:16:44.38 ID:b07iaGZIp.net
>>302
干将莫耶が双剣で来るだけだぞ
304 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:28:36.69 ID:9XAvy2lva.net
来ない要らないキモい
305 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:41:11.47 ID:d7a6r4nwa.net[1/2]
ドラクエコラボでロトの剣が来てもいいぞ
309 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:11:56.01 ID:EMbO51QH0.net
>>305
もしコラボで来そうなのはメタルキングの剣の予感
超ハデハデ
306 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:41:39.21 ID:PrZyGgQC0.net[1/4]
JRが旋回超えるための属性補正4倍って話だがな
剣のヒット数が足りねえ
フィニッシュ2ヒットにしてくれ
307 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 12:42:29.46 ID:2ssOkTRY0.net
fateとかきっしょ
スマホポチポチしてろ
308 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:05:51.68 ID:ewdo4U3Sa.net[3/3]
他人の趣味にいちいち文句つけるのも大概キモいけどね、Fateは俺の趣味でもないけどそもそも武器スレに居て個性攻撃するのが頭おかしい。俺ら好き好んで片手剣使ってるんだろ?
311 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:34:38.29 ID:j75lZWnHd.net
片手剣がゴミな理由その5
モーション値が一部を除いて低すぎ
312 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:45:37.13 ID:xwf91nSfd.net
片手剣がゴミな理由その6
抜刀スリンガーが全武器使えるようになった
313 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:47:25.12 ID:d7a6r4nwa.net[2/2]
片手剣が仮にゴミだとしてもここの人らの大半は使い続けるでしょ
俺もXのハゲと化してしまったガンスでも使い続けたし
314 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:51:33.44 ID:O8oSfnjtd.net[2/3]
その7
乳首が弱い
315 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:54:55.91 ID:qkUS0AkNd.net
片手剣がゴミな理由その7
モーション値が低いわりに剣や盾のエンハンスが出来ない
316 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:55:51.48 ID:w9Hc57Pz0.net
君なんでいちいちID変えてんの?
317 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:57:19.32 ID:Sq3pXpbFM.net
頑張って要望送るべき点洗ってくれてるしやっぱこいつ片手好きだろ
でもモーション値が一部除いて全体的に上がったらぶっちぎり最強武器になりかねんから駄目
318 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 13:57:29.55 ID:2vTDq5rb0.net
特定されたくない小心者だからだぞ
固定回線で煽った事ないやろ
319 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:02:22.04 ID:J0sKTl7td.net
通報しますた
320 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:03:07.08 ID:O8oSfnjtd.net[3/3]
最近少し優しくされて恥ずかしいだけだろう
321 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:07:50.03 ID:SxQKLJf9d.net
片手剣がゴミな理由その8
FBぶっぱと盾コンボ以外だと斬れ味ゲージの減りがトップクラスで早い
322 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:23:22.39 ID:mw+ye7axd.net
片手剣がゴミな理由その9
弱点部位が高所にあるモンスター相手だと技の選択肢が極端に減る
323 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:23:43.58 ID:MidaAZISa.net[1/2]
どういうつもりにしろ目障りだったんでさすがにNGして快適
324 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:26:26.67 ID:CR8zrtlP0.net[2/2]
さすがに連投しすぎだな。NGするわすまんね
325 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:27:30.42 ID:mNxbk4WGp.net[2/2]
ここで連投するくらいなら公式リプで連投しろよ
326 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:33:01.49 ID:nLfjSK4dd.net
片手剣がゴミな理由その10
抜刀中に強化撃ちに切り替えても納刀するとリセットされる
327 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:41:49.85 ID:nReowJag0.net[1/2]
この流れならグラビモス復活からのアグニちゃん期待しても良いよな?
328 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 14:49:42.59 ID:r/r5P+E6d.net
片手剣がゴミな理由その11
通常のクラッチクローと比べてクラッチクローアッパーの優位性がない
使い勝手は通常のクラッチクローが上
329 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 15:08:40.85 ID:UrXHGT+Ip.net[2/2]
すげー今更だけどローリング中は○だけでバクステになるんだな
必死にかちゃかちゃしてたわ
331 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 15:23:09.17 ID:VknbMW0FH.net
とりあえず雷神剣に戻してほしいわ
332 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 15:47:10.04 ID:CFfAhL+a0.net[1/2]
何も考えず各属性の最終強化武器作ったけど、意味なかったらモンハンやめるぞ。
頼むよカプンコ
334 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:00:29.60 ID:746dCjxja.net
>>332
よく頑張ったな。次は全派生の最終武器を作るんだ。
338 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:37:54.54 ID:CFfAhL+a0.net[2/2]
>>334
イヤデス
335 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:22:27.22 ID:2PmkpnrQ0.net
銀剣は今年中に強化来るのだろうか
337 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:33:59.22 ID:7HxoyB4Nd.net[2/3]
>>335
コラボ武器って基本強化できんくない?
今までどうだったっけ
339 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:47:32.30 ID:cDepqZeJa.net
>>337
マスターソードとかはできたと思うけど他は忘れた
340 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:51:17.96 ID:Gldeqm690.net
出来たりできなかったりする
ただMHWのビジネスデザイン上今回は再コラボまでお預けの可能性が高そう
341 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:56:33.87 ID:7HxoyB4Nd.net[3/3]
銀の剣好きだから強化できてほしいなぁ
フェイタル?
知らない子ですね…
342 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:58:08.69 ID:BPl2D8O80.net
今以上のレーシェンてどうなるんだよ
花でも咲くんか
343 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 16:58:35.56 ID:nReowJag0.net[2/2]
ヒーローがくるぞ安心しろ
344 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:05:55.14 ID:MidaAZISa.net[2/2]
大量のドスジャグラスを従えそう
346 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:09:11.69 ID:zi5j9Mpr0.net
あんなマルチ強要コラボもういらん
347 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:09:45.25 ID:JPrL7Knf0.net
Sdc2-ypfQは変わっとらんぞ
348 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:15:26.94 ID:A124DBpXa.net[2/2]
c2-はNG登録してあるから別のやつか
単発はどうしようもないし特徴のある書き込みなら単語でNG出来るけどそれもないし
349 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:15:45.60 ID:kKW1duTY0.net[4/6]
もっと頑張れよIDコロコロマン
規制食らったんか?ww
350 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:39:14.27 ID:ZuyPO5oPd.net
アイスボーン買うのやめただけ
片手剣は弱いんだけどそれについて真面目に考えてる人もいないしガンランスのように動画で呼び掛ける人もいない
武器性能から目を逸らしてNGの仕方がーだの下らんことばかり考えてる片手剣民にがっかりだよ
もうこのスレに現れない
さようなら
351 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 17:41:15.86 ID:Kql1K9LYH.net
クラッチアッパーは昇竜リスペクトなんだから
上昇中無敵にしよう
352 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:04:38.16 ID:nddLNcGb0.net
アッパーは地面引っ掻いてる時に火花のエフェクトが出たら使うかもしれん
ドスジャグとかに
353 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:11:05.35 ID:vQSXwY3la.net
えっ!今日はグラットンソード期待していいのか!?
354 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:22:11.26 ID:myqx796xr.net
スリンガー全弾発射を盾発射で補えるくらいしてくれや
355 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:28:34.60 ID:fbivBdSl0.net[2/3]
ドン・クリークかな?
356 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:34:57.88 ID:nmz02wmTd.net
クラッチアッパーゴミすぎて笑ってしまった
357 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 18:51:52.97 ID:Cx1qwEfr0.net
クラッチアッパーいらんから平地でも崖上がり切り上げ使えるようにしてくれ
358 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:02:35.85 ID:O0311y3q0.net
片手剣の抜刀中のスリンガー使用可能という強みが無くなった代わりに
さらに一歩進めた新要素を追加してバランスを取っています
359 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:08:46.24 ID:68pgb5Ef0.net
強化撃ちは死産だったな
クラッチぶっ飛ばしが強すぎて完全に霞んでる
360 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:10:51.86 ID:LFLexCgfd.net
>>359
頭に着擊
364 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:14:06.90 ID:pYYhc9Dy0.net[1/11]
>>359
ぶっ飛ばしはその辺の弾でもできるしドロップ弾は強化撃ちで使った方が効果高いでしょ
ぶっ飛ばしがドロップ弾限定なら全部ぶっ飛ばしに突っ込むくらい壊れなのは同意するが
361 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:12:01.67 ID:kKW1duTY0.net[5/6]
スリンガーで剣をこすってエンチャントしようぜ
362 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:12:43.80 ID:dWfU7iRf0.net
アンチ乙
歴戦王は常時怒りでぶっ飛ばし対策もたせる神調整するから
363 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:13:46.90 ID:35B4gxGf0.net
例えばバクステみたいな感じでコンボ中に強化撃ちでキャンセルできるとかならよかったんだけどなー
JRもいちいちコロリンじゃなくて強化撃ちでキャンセルしてすぐJRに派生すればまだ張り付くのに使えたかもしれない
367 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:32:13.69 ID:pYYhc9Dy0.net[2/11]
>>363
モード切替と合わせると変な不具合出たのか分からんけど一切強化撃ちへの派生ないのが酷いよなー
他武器は直接撃てないけど強化撃ちへの派生もあれば強化撃ちからの派生も当然のように持ってるから
強化撃ちをメインに使おうとすると他武器の方が強くね感はある
365 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:23:58.00 ID:LnBMjTkD0.net
滅龍強化撃ちつよかったろ
370 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:43:46.89 ID:fbivBdSl0.net[3/3]
>>365
イヴェルカーナの頭にに70くらいだったかな
ただ着弾して数秒後にダメージ判定だったから動かれるとダメージ与えられなかった気がする
366 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:32:11.30 ID:nZJmhJ+H0.net
スリンガーに盾装填して撃ち出すのが一番強い使い方だぞ
368 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:38:20.06 ID:kKW1duTY0.net[6/6]
コンボの合間に強化撃ち出来たら格ゲーみたいになりそうだな
369 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:41:04.05 ID:pYYhc9Dy0.net[3/11]
てか強化撃ち派生が飛び掛かりで大きく移動しちゃうからJR中派生で強化撃ちできても結局貼り付けなさそう
とにかく単発で強化撃ち派生殴りチマチマ使えって感じの使い勝手にしかならんなー
371 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 19:49:18.94 ID:pYYhc9Dy0.net[4/11]
でも仮にどの攻撃からでも強化撃ち派生できた場合、
片手の攻撃間隔だと殴りながら面倒な攻撃来たらドロップ弾強化撃ちで怯みキャンセルして弾なくなるまで殴り続けるってできちゃう可能性あるか
スリンガーとの相性がよすぎて壊れないように渋い調整されたせいで全然他武器の1歩先を行けなくなってるって悲しい事情ありそうな気がしてきた
372 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 20:21:32.22 ID:Hvjv4zHAa.net
通常クラッチ<=アッパー
入力失敗JR<=旋回ループ<入力成功JRとなるようにする
これ絶対崩しちゃいけない不等号でしょ
374 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:16:06.60 ID:pYYhc9Dy0.net[5/11]
>>372
入力失敗JR<<旋回ループ<入力成功JR
こうやろ、JRジャスト入力で2倍近く火力変わるから失敗で旋回と同じくらい出るのは流石に壊れだわ
373 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 20:33:30.32 ID:wfPVAms90.net
カプコンだしフェイタル強化有り得なくも無いぞ
15時の銭湯のように素晴らしい調整をしてくれるさ
375 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:21:53.11 ID:HSK6d+7k0.net
あーそうだなそうそう壊れ壊れ
2倍離れる前提な意味わからんしそういう細かいとこの話してるんじゃないけどな
376 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:44:11.86 ID:pYYhc9Dy0.net[6/11]
つってももう大まかな意見は出尽くしてて細かく話さないなら同じ話の繰り返しにしかならんのだが・・・
JRの弱さなんて数値比較でも出尽くしてるから今更よえーよえーつよくしろって話しても不毛すぎる
とりあえず入力失敗と成功の火力差減らしつつ成功時の火力旋回超えるようにして初心者から上級者までJR使うような性能が理想ってことでいい?
377 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:50:22.95 ID:z4falPxW0.net[2/2]
武器はほとんどマスターまで派生するみたいで良かった
378 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:50:37.30 ID:HSNfZ1L/0.net[1/2]
ジャストラッシュの最後クラッチみたいなアクションして離脱してたけどその時クローで殴ってたりするんですか?
380 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:58:20.10 ID:pYYhc9Dy0.net[7/11]
>>378
傷付け効果あってもよさそうな見た目だけど全くないし張り付き中にクラッチ系アクションへの派生とかもないです
ついでに離脱後は何にも派生できないので離脱のせいでせっかくの高ダメージがDPS的には無駄になるので現状フィニッシュは離脱後攻撃できなくなる状況でしか使う価値がないです
かっこいいから弱くても使うって人はいるかもしれない
383 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:05:44.38 ID:HSNfZ1L/0.net[2/2]
>>380
今更ですがクロー攻撃のみでも複数回あてると傷付けできるようなのでもしかしたらと思い質問させて貰いました。
回答ありがとうございました。
387 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:11:32.65 ID:NtFfBHtp0.net[3/5]
>>383
複数回でつくぐらいだったらあの重たいモーションでリスク背負う意味もないよね…
ただの現状ゴミです
379 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:57:02.62 ID:PDXRIL2v0.net
JRより、ショート盾攻撃をどうにかしてほしい
あれを出さないために◯ボタン攻撃を多用することになって、ワールドの片手は手数武器じゃない気がしてしまうんだよなぁ
381 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 22:58:44.21 ID:PrZyGgQC0.net[2/4]
JRの最終段が40×2の多段になるのが僕の考えたさいきょうの調整なんだけど
どうすかカプコンさん
382 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:00:59.96 ID:AsRi7G+ta.net[1/2]
旋回と比べられるJRだけど
物理性能では旋回より上だから肉質と武器の物理と属性の比率を現実的にしたら、
JR1回>旋回2ループになると思う
でもFB2ループを越えることができないのが新技なのに悲しいところ
最後のぶっ刺しは全部ジャストだったらモーション値100くらいにしよう。
384 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:05:48.90 ID:pYYhc9Dy0.net[8/11]
>>382
残念ながら物理ダメージで旋回に負けてるんだよなあ・・・
ループの物理DPSですら10くらい旋回の方が高い
それに加えて斬手数差が4倍近くあるからそれ以上のボーナスないと属性ダメージでもさらなる差付けられるからよえーんだ
385 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:07:06.57 ID:n3JrvWfH0.net
JRの2段目から△で張り付いて突き(傷つけあり)
○で張り付かない突き(傷つけ効果ないかわりにダメージ上)ってみたくフィニッシュ分ければいいじゃ
386 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:10:07.12 ID:PrZyGgQC0.net[3/4]
一応物理ダメはループせず〆の理想的なタイミングで使えばJR≧旋回になるけど差は小さい
ヒット数の関係で(JRの属性補正がよほど高くない限り)属性ダメも旋回が有利だから属性武器を持つと旋回>>JRになることが予想される
本当にモーション値100近くないと使い道ないです…
389 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:22:36.64 ID:PrZyGgQC0.net[4/4]
状況次第で僅かに旋回を上回ることはあるかもしれないけど数秒足止めて隙晒すリスクには全く見合わないんだよなぁ
最後まで出せた時に大きいリターンをくれ
390 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:23:36.82 ID:pYYhc9Dy0.net[10/11]
後切れ味消費の比較はほぼされてないけどFB達人芸剛刀辺りがあるせいで切れ味消費差前提で弱めに調整されてるってのはあんまり納得いかない感じではある
391 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:39:25.00 ID:AsRi7G+ta.net[2/2]
属性強い武器は旋回の方が強いってのはそのままでもいいと個人的には思う。
旋回ループを弱点に当て続けるのもそれなりに難しいしね。
物理でFBに迫るくらいに最後の攻撃強くして、属性分で上回るくらいにに調整されたらいい感じ
392 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:48:59.64 ID:NtFfBHtp0.net[4/5]
正直ジャストラッシュの最後一発が確定で傷つけられるならそれだけで文句は無い
アッパーは回避後の自由な方向転換とモーション速度を多少早くクラッチと同程度の傷つけ効果付与それと納刀からでも使えるように
強化射ちも納刀状態から使えるように
こうするだけで他の武器とも違いができるし片手独自の強みにもなる
ほんとこれだけでいいんやけどな
393 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:55:24.35 ID:NtFfBHtp0.net[5/5]
あとしいてあげるならスリンガーの弾を数種類ストックしてガンナーの弾のように使えるようになるなら状況に応じて強化射ちがいきるのでつけて欲しいところ
別に片手を強くしたとは言ってないんや使いやすく新要素も使えるものにしてくれって言ってるだけ...
前スレからの流れや自分の案等少しでも引っかかるものがあるならこれらを踏まえて要望送ってない人は送っといて欲しい
んじゃの
394 :名も無きハンターHR774 :2019/09/04(水) 23:58:43.41 ID:pYYhc9Dy0.net[11/11]
>>393
スリンガーのストックはカーナ相手ですげー欲しいと思った要素なんだよなー
あれくらいクラッチ連打する相手だとドロップ弾出まくった上でトロップ上限引っかかって落ちなくなるし、
拾わずに自然消滅させようがドロップし直しもないからストックとかで落ちた分確保できないとマジで傷付けやすい武器の劣化にしかならんからな
395 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 00:02:51.23 ID:Iz1KXKnn0.net[1/3]
最近長文多いなどうしたお前ら
406 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:42:42.97 ID:Swp3Li160.net
>>395
ナーフこそされなかったとはいえ、追加要素が軒並み期待外れ さらに他武器も武器出しスリンガーが使えるようになって相対的に弱体化
この仕打ちには雨ニモマケズの精神を地で行く片手の民もジンオウガになってしまったようだ
396 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 00:05:42.14 ID:pFJZMGuW0.net[1/3]
ワールドの開発には片手剣使いがいないんだろうな
397 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 00:05:49.52 ID:mTHPTs7qa.net[1/2]
カプコンの人そこまで深く考えてないと思うよ
398 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 00:35:00.31 ID:UmHyZZ8X0.net
βで火属性じゃなくて麻痺武器用意しやがるくらいにはそこまで考えてないと思う
399 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:10:22.38 ID:mg6+0jwf0.net
開発「片手TAはFBばっかやなぁ…せや!かっこよくて属性補正付きの新技追加したら皆属性使うやろw」
405 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:35:47.83 ID:pBYInu7f0.net[1/3]
>>399
絶対それだわ
ゴリ押しFB連打なんてよっぽど格下以外ほぼせんのに
400 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:13:14.76 ID:/ORi4/Pk0.net[1/3]
野良で片手剣使いに巡り会った時ほど楽しいことは無いな
401 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:14:54.29 ID:TYEbUmrMd.net
βの麻痺武器はPTプレイを考慮して拘束係をお願いされたんだと思うよ
ナイフも合わせて3回麻痺出来たし
本編で属性が来たら強くなるのも分かってたし
402 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:18:34.77 ID:/ORi4/Pk0.net[2/3]
もう本編くるから良いけど、せめて属性武器も置いとけよな
虫棒は何故か二種類あったと言うのに
404 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:24:01.44 ID:dqeCMLLN0.net[1/4]
JRの属性倍率4倍?なんかあり得ないだろうしver1.00のJRがゴミなのは覚悟したから、
ラージャンが追加されたり歴戦王的なのが追加されるタイミングで強化されると良いね
片手剣自体が強いか弱いかは双剣弓棒ランスと違って何故か下方修正くらわなかった属性にかかってる感
407 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 01:47:13.60 ID:cxJKghky0.net[1/2]
他武器あんまり調べてないがいつでもスリンガー使える様になったのか?
408 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 02:37:25.26 ID:KYDKmwTX0.net
>>407
片手が一番快適ではあるけど十分使える
ジャスラは状態異常専用っぽいしマルチじゃなきゃ無縁だろうな
TAなんかに使われるほど状態異常が強くなったら面白いけど
409 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 02:54:41.63 ID:pBYInu7f0.net[2/3]
最終βの時にティガレックスとドスジャグラスで旋回メイン、ジャスラメインでそれぞれ戦ってみたけどティガはどっちも3回、ドスジャグラスに至っては旋回だと2回麻痺取れたけどジャスラだと1回しか取れなかったから状態異常蓄積も大した事なさそうなんだよなあ
ただ今の時点でジャスラをゴミ扱いするのは少し早計だと思うが
410 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 03:10:10.03 ID:Bp/dyK6u0.net[1/5]
前スレでも上でも延々言われてるけど発売前からゴミ認定しても差し支えないくらいには希望薄い
ついでにアッパーは発売後に評価される可能性も無いからもっと死んでる
411 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 03:11:23.94 ID:mTHPTs7qa.net[2/2]
一応、ジャスラで試したい事がひとつだけあるけど、多分まあ上手くいかないって思ってる
412 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 03:30:10.81 ID:pBYInu7f0.net[3/3]
単体だともうほぼゴミだけどめっちゃシナジーある新しいスキルとか来るかも知れんから…
最悪使い道なくても「ちょっとカッコいい」っていう利点もあるから…
413 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 03:41:41.85 ID:Bp/dyK6u0.net[2/5]
実際格好良さだけでストーリー攻略中ずっと振ってたいくらいだけど
せっかくなら強くあってほしいね
414 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 03:55:29.32 ID:Y0au0sHv0.net
たまにはショート盾攻撃の事も思い出してあげてください
416 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 04:21:00.34 ID:FS+8RegR0.net[1/4]
うおお旋回突き水平回転斬り!
418 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 05:08:14.25 ID:25bT6QxR0.net
タイミング合わせてボタン押さなきゃいけなもんが弱いわけないでしょ
419 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 07:34:06.01 ID:UbkaMdIX0.net[1/4]
旋回ループがほぼ無制限で出せる割に総合的に見て強いってのはある
420 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 07:46:47.95 ID:RLhZxK/Pr.net
仕事終わって家着くの23時過ぎだからアップデート完了してなかったら泣ける
421 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:03:21.66 ID:dltNWGVAa.net
片手剣
新モーション、ジャスト旋回とジャストバッシュ追加します。
タイミング良くボタンを押すと赤く光ってかっこよさが増します。
422 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:14:27.37 ID:UrLgK11Mp.net[1/3]
新モーションで左手にもナイフ持って乱舞できるようになるよ
423 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:20:58.75 ID:zmGapt110.net[1/6]
左手に剣とナイフの両方を持つのか
じゃぁ右手に盾と盾の両方を持たなきゃな
424 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:22:32.49 ID:ntGLqyH0a.net[1/2]
手が足りないな
肩に盾つけるか
425 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:27:03.21 ID:Y8El+d8bd.net
トゲがついたやつだよな!ヒャッハー!
426 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:37:39.56 ID:PmEtIBJsa.net
そうしていく内に生まれたのがマムタロトです
427 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 08:55:12.50 ID:UrLgK11Mp.net[2/3]
普通に持ち手間違えてたわw
そういや左手が剣だったな
428 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 09:25:20.87 ID:9FBa5OEp0.net
王ネギをもっと速くしたみたいな
片手剣と相性良いモンスター出してくれればええかな
429 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 09:28:04.57 ID:FS+8RegR0.net[2/4]
ナ、ナルガクルガ・・
430 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 09:38:21.01 ID:3apJ4gL40.net
マスターネルギガンテがドラゴンボールのような瞬間移動してくるか
431 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 10:11:36.07 ID:6tPxnVSO0.net[1/3]
片手剣つええええええええ
432 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 11:16:50.67 ID:906cF1sGF.net
最新の調査でも使用率3%だとよ
433 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 11:20:14.96 ID:pFJZMGuW0.net[2/3]
開発から舐められてるパティーンやな
次回作消されるんじゃないか
434 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 11:29:32.63 ID:FJlzJbhjM.net
今まで消されたものってあったっけ
435 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 11:57:56.67 ID:ntGLqyH0a.net[2/2]
3で双剣弓笛ガンスが一時リストラされてた思い出
436 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 11:59:00.14 ID:L683TAeL0.net
片手だけ属性据え置きってやばくね?
ぶっ壊れ武器かよほどの産廃か、どっちかにしかならなさそう
437 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:00:57.33 ID:UrLgK11Mp.net[3/3]
渇愛みたいなのが来るから期待しとけ
438 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:02:58.13 ID:jDTBXLuo0.net[1/10]
片手が属性据え置きだったのはJRが既存の旋回に劣りクラッチアッパーを死産とわかりつつ
産み出した故の措置だった可能性が……?
439 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:10:02.20 ID:QmHrzTKAa.net
属性上限値撤廃されて武器の属性値が上昇するらしいし普通に属性ダメが倍位上がるんだったら新モ関係無く強武器の部類に入れるよね
440 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:15:53.27 ID:ijVmnqg10.net
龍骨剣の属性値どうなった?
441 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:16:47.28 ID:7C+gERwXa.net[1/2]
普通に旋回強いから武器の強さとしてはいつも通りだと思うよ
新要素がアレなのとは別問題ね
442 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:29:47.14 ID:rjDWFpXv0.net[1/9]
本スレの勢いが1万くらいあって草。こりゃあいぼも売れますなぁ
強さに関してはどうせバランス調整されてだいたい同じになるんだろうし全く気にならないな
まだトラウマ解消できてない極ベヒを倒したい・・・
443 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:48:39.96 ID:cE1YCe1Sr.net
広域対応した追加アイテム無いのかな
今のところ広域回復G飲むぐらいなら大粉塵使えって感じになりそうだし
スリンガーが全武器使えるっても差別化しにくいわ
片手じゃないと出来ない強みが欲しいんだが
444 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:50:23.91 ID:NOajHi9Rd.net[1/2]
秘薬広域とかどうよ
キノコ3が神スキルになる
446 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 12:53:14.07 ID:NOajHi9Rd.net[2/2]
そして「植生が追い付かん事くらい考えたら分かるだろうが!!」になる
447 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:03:13.37 ID:Z5PDLOg4a.net
ベヨとかDMCとかやってたのかはしらんけど
自キャラの反対側に攻撃できないのが無理で消去法で片手使ってる
ゲームスピードも近くなるし
448 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:05:28.00 ID:XxS07Dnz0.net[1/7]
公式twitterのJRの説明に状態異常狙いなら連続入力、ダメージ狙いならタイミング入力ってあるけどどう言う事なんだ?
450 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:25:54.93 ID:/ORi4/Pk0.net[3/3]
>>448
連続入力ならモーションが速くなってJRの回転が上がるからでしょ
蓄積値が変化するかどうかは不明
451 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:40:25.23 ID:XxS07Dnz0.net[2/7]
>>450
回転が上がる?意味がわからない
テスト中にいろいろ試したがダメージは変動してたがヒット数はほとんど変わらなかったんだが
たまに普段は10ヒットなのが20ヒットとかになってダメージも乗じて上がったから当たりどころが違っただけだと思ってた事はあったけど俺のやり方が不味いのか?
457 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 14:56:21.77 ID:Ihec7I/v0.net[1/3]
>>451
まじで理解できてなさそう
458 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:25:43.89 ID:XxS07Dnz0.net[3/7]
>>457
じゃあお前は理解出来てるんだな?状態異常狙うなら何故連打なのか言ってみろよ。
手数増えるとか言ってる奴もいるけどタイミング押しと比べていくつヒット数が増えてかつタイミング押しとダメージどれくらい違ってたのか把握したうえでのレスだろうな?
460 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:36:10.90 ID:78qjCysid.net
>>458
えーっと連打ならそれだけ最後までJR入る頻度が高くなる訳じゃん?目押し決めてるとそもそもJRの初段から外しちゃうことも少なくない訳で・・・
462 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:46:36.61 ID:Ihec7I/v0.net[2/3]
>>458
>>450が簡潔明瞭に教えてくれただろ?これほど理解しやすい文章はないぞ?「回転があがる」の意味がわからないなら理解しようがないがな
454 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 14:45:20.40 ID:50WdR/vK0.net
>>448
こんなことが書かれてしまうくらい公式にも愛されてない武器なんだなと再確認しました。
449 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:20:45.51 ID:AksAkQiw0.net[1/2]
都合のいい解釈すると倍率がかかるから属性武器ならタイミング入力で状態異常は1/3で発生するからとりあえず手数稼げ
452 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:47:11.87 ID:6tPxnVSO0.net[2/3]
タイミングよく入力するより連打した方が結果的に手数が多くなるってことだろ
453 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 13:53:59.18 ID:pFJZMGuW0.net[3/3]
片手はもっとモーション速くして盾コン
とくにダッシュ斬りのあとのショート盾攻撃をなくすべき
JRはもっと火力高くしていい
455 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 14:47:48.33 ID:eF/fX4h+0.net
武器も防具もナルガにしてナルガなりきりみたいにプレイングしたいんやがナルガ装備の情報中々出回ってないわ
やっぱ装備も中堅レベルなんかな
456 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 14:50:50.20 ID:rjDWFpXv0.net[2/9]
なるが装備は回避性能が+5になるんだろうけど、マスターランクに向けて
無敵フレームを80000くらいにしよう
459 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:26:53.41 ID:GW/vwweqd.net
クエスト開始時にコロリンすればあとは斬るだけのゲームか
461 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:42:11.36 ID:6++Fp+SHd.net[1/2]
単純にちゃんとジャストタイミングでやってると威力は高いが初段、二段、最終段前に溜める所まで待たないといけないけど連打なら待ち時間なしにブンブン攻撃出来るからその分蓄積早いって言いたかったんだろうけど、
実際蓄積早めるならそもそもJRより旋回の方が早いしJRは盾攻撃入りすぎてて状態異常蓄積に向いてないからあの公式の説明文そのものが完全に意味不明のエアプ発言なんだよな。
463 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:48:56.25 ID:MgxGjx1T0.net[1/3]
ここで喧嘩してても仕方ないから要望送っとけー
464 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 15:51:21.26 ID:q0ell/iZ0.net
状態異常狙うなら旋回じゃだめなんか?
471 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:15:54.44 ID:+vuPDjJlM.net
もう焦ってきてマウント取られないように常に相手を煽るようなレス付けてて草
472 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:19:46.82 ID:xTEKEZlx0.net
連打する方が攻撃早く終わるから早く蓄積する
これだけの話
でもジャストだったら属性補正かかるよねという単純なお話
473 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:25:39.51 ID:Jn60Mvjad.net[1/4]
モンハンは公式の発言が適当だから
ジャスラ成功してもモーション値上がるだけの可能性がありそう
474 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:27:39.45 ID:scsK48VHp.net[2/2]
Vジャンプチャンネルの動画にジャスト入力で物理攻撃力や属性ダメージがアップと書いてあったな
475 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:40:55.22 ID:9AhspexTM.net
ジャスト判定関係無しに異常値には補正掛かってるって意味だと読んでたんだが
これは俺の読解力がおかしいのか?また俺なんかやっちゃいました??
476 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:45:35.18 ID:WfHHq3hna.net
日本人なら誰でもわかる内容だろうに
477 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:47:06.95 ID:rjDWFpXv0.net[3/9]
中身ある話してるんだからケンカ腰にならなくていいのに
ケツと乳(おっさんじゃなく女な)を揉むためにタイムを競う片手スレだぞ
478 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:48:21.98 ID:OJyHyTfeM.net
まぁまぁあと6時間たてば、分かる話だろ。
久し振りにコロナ握って初JR かましたる
トレモでダメージ総量出るのまぁまぁ便利だが、DPS 表記にしたらもっと便利なのに
479 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 16:49:21.45 ID:Q+3rayTla.net[1/2]
そもそも一段階上のものを用意してますとかほざいてたカプンコが全て悪いんや
一段階上どころか蓋開けてみたら一段階下やったからクッソ笑える
480 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:13:15.48 ID:3uxSgQk20.net[1/2]
ありとあらゆる行動から強化撃ちに派生できるようにしてくれ
481 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:18:24.08 ID:jEiGy572F.net
一段上(実質バフを貰った旋回ループ)
まあいつでも強化打ち出来るのは普通に優秀だし
ジャスラ?アッパー?…知らない子ですね
482 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:26:42.15 ID:Jn60Mvjad.net[2/4]
弱特下方で切れ味が減るのがとんでもなく苦痛
達人芸中毒が抜けきらないぞ
483 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:31:45.87 ID:Q+3rayTla.net[2/2]
装備整えなおるまでは研磨3に剛刃でもつけて運用してけばまぁそこら辺はいいけど
傷要素がまじで邪魔やな武器間で差ありすぎやろ
全武器一回で傷つけ秒数で差をつければよかったものを何故回数にしてるのかもよくわからん
今回の調整ちとガバガバすぎるわ
484 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:35:23.64 ID:6++Fp+SHd.net[2/2]
というかそもそも公式がエアプ過ぎるのが悪いんだけど、とりあえずβ時点のJRだとJR時の攻撃に必ず状態異常蓄積が有るとかそういう調整でもしない限り旋回以上の状態異常は見込めないのは間違いなかった。だってランダムなんだもん。
化合着た時のJRでどのぐらい蓄積するかでもしかしたら評価が変わるのかもしれないけど少なくともβだとJRに格好いい以外の利点は何もなかった。
485 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:37:00.89 ID:7C+gERwXa.net[2/2]
傷の代わりのスリンガーが上限あるのもおかしい
大体最初無駄に出して後半欲しいときに出なくなるでしょこんなん
486 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:44:41.59 ID:Iz1KXKnn0.net[2/3]
何度もクラッチ攻撃してるとスリンガー弾全然出なくなるよな
1部位からは2つまでとか決まってるのかね
488 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:54:16.84 ID:8jxeJaa40.net
この流れが製品版出た途端に手のひら坂ハンマーになったら面白いし嬉しいんだけどな。
489 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 17:58:42.92 ID:zmGapt110.net[2/6]
「渾身が発動しました
「渾身が発動しました
「渾身が発動しました
フルチャ思い出しちゃったw
546 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:56:20.34 ID:eWbTu9950.net
>>489
これ本当うざいな
490 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 18:32:20.00 ID:Pvs8RFKU0.net
JRは離脱時に大樽投げたらいいんや
491 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 18:40:17.40 ID:UbkaMdIX0.net[2/4]
掌ドリルするにはもう属性補正がおかしい数字になるしかないからぶっ壊れるしかないのよねぇ
492 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 18:55:05.80 ID:Bp/dyK6u0.net[3/5]
片手剣自体は属性盛って旋回してるだけで強そうではあるんだけどね
新モーションにも使い道をください
494 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:14:31.22 ID:Iz1KXKnn0.net[3/3]
新モーションも専用クラッチモーションも息してないけど
属性補正は手付かずらしいから片手は後半かなり伸びるんじゃないかと思ってる
旋回中心なら渾身も普通に使えるしな
495 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:20:06.16 ID:aJ5NJxSD0.net
もしかして片手の時代来てる?
496 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:20:10.97 ID:Jn60Mvjad.net[4/4]
双剣は今の限界値の方が属性ガン積みするより強いとか笑えるよね
ランスもワールド強化無し=アイボー6積み
属性連撃とやらが壊れなんだろうね
それが手に入らない時期はただの下方で手に入ったら必須スキルになってスキル構成がまた一択になるという
497 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:23:35.14 ID:npfVMX0W0.net
双剣とんでもないことになってんな
明らかに土台の調整がおかしいな、アプデで直せるからってテキトーな状態で出さないでほしい
498 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:28:53.56 ID:E7j0sJ5g0.net[1/5]
ジャストラッシュに渾身乗せるには強化撃ち始動にしないといけないのか…
499 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:29:38.21 ID:uhIQq99Z0.net
双剣だと属性開放維持が容易だからとかな?
解放の倍率どんなもんなんじゃろ
500 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:33:02.34 ID:zmGapt110.net[3/6]
救難検索条件覚えてるのはいいんだけど←→ボタン無くなっちゃった
あと検索条件にマムタロト居るんですけど、前からかな
寝る前に寝床に言っても寝ないのに、結構急ぐ人多い…
501 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:33:09.35 ID:Sx3gAYCL0.net[1/2]
特定のスキル前提にされるとスキル取れるまでの期間がただ弱いだけになるし
取れてからも構成の幅がないしつまらんことするなあ
502 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:36:33.00 ID:iXBK0tf2a.net
双剣はどうあがいても弱体化っぽいけど、まだMR武器の属性値に賭ける余地がある
503 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:37:23.12 ID:E7j0sJ5g0.net[2/5]
終盤向けの調整は悪くないだろ、言うて昔はポイズンタバルジン、今回もプケプケ剣がお手軽だーって道中駆け抜けただろ
504 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:48:54.70 ID:nC+bl5+40.net
渾身5って極意だから装備縛られるし達人芸と選択かもね 珠があれば良いんだけど
505 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 19:55:50.20 ID:cxJKghky0.net[2/2]
ワールド待機するのに旧久しぶりにやったらゲラルトおじが颯爽登場して笑ったわ やりたいけどアイスボーンの序盤楽しんでからでいいかな
片手剣専用スキルとか欲しいけど流石にそのレベルだとスキルの固定化招くから悩み所だなあ
506 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:11:51.83 ID:1pzXpzY1a.net
双剣は正味まだわからんやろ
フラゲしてる奴大体下手くそで参考にもならんし片手の産廃共と程度が違う
507 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:28:51.70 ID:zmGapt110.net[4/6]
渾身消えるの3秒後出てくるの5秒後くらいかな
コロリンBSダッシュしなければキープできるかな
508 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:35:32.29 ID:rjDWFpXv0.net[4/9]
PS4つけたら34GのDLが始まったんだがなにこれw
まだIB買ってないんだが。どういうことなの
511 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:37:38.20 ID:AksAkQiw0.net[2/2]
>>508
Wのv10.11アップデート
516 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:49:49.99 ID:rjDWFpXv0.net[5/9]
>>511 >>512
ええなにそれ!?調整だけで34ギガはありえなくね。新しいソフト1本分くらいの規模だし
いったいどんな調整が入るんだこっわ
517 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:52:57.08 ID:E7j0sJ5g0.net[4/5]
>>516
アイスボーン組とマルチあんだから同じアプデ入るのは当たり前だろ何言ってんだ…
512 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:41:12.62 ID:zmGapt110.net[5/6]
>>508
アイボー関係無しのアップデート。調整って奴が入ってるから渾身切れたり入ったりするよ。
バクステ起動の場合、溜め斬りまでは入るけど、最後のジャンプ斬りやFBには入らないみたい
509 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:36:38.64 ID:61NI5Yw8a.net
今作属性強くするとは言うものの正直疑心暗鬼だよ
モンスの肉質が今のままだと結局物理盛った方が強いってなりそう
510 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:37:15.16 ID:dqeCMLLN0.net[2/4]
フラゲ組の倍率検証とかはないのね
結局自分でやるまでJRの実用性は不明か
513 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:43:49.50 ID:jDTBXLuo0.net[2/10]
強化撃ちどのタイミングでやればいいか全然わからん
ついつい壁ドン用に保持したままになるんだが皆どこで撃ってるんだ
514 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:44:34.00 ID:E7j0sJ5g0.net[3/5]
転身捨てて爆破なら化合、それ以外はスロット良くて長時間着れるのにするわ
515 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:47:36.85 ID:MgxGjx1T0.net[2/3]
普通に回避と不動でええんでね?
不動あれば吹っ飛ばしや傷つけ容易になるし回避は単純に火力up
518 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:54:12.93 ID:Sx3gAYCL0.net[2/2]
近くにモンスターがいない時に背景が高画質になるアプデだよ
全エリアの背景に高画質版を用意するから激重だよ
519 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:54:17.83 ID:FS+8RegR0.net[3/4]
ああそっかアイボン買ってない人でも上位までは一緒にできるんか
520 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:56:23.83 ID:jDTBXLuo0.net[3/10]
クラッチクロー的に不動は絶対外せなくなると思うんだけど、残り1枠結構迷わない?
521 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:58:39.53 ID:QL2GuaQXa.net[1/2]
たまには耐水の装衣君のことも思い出してあげて下さい
522 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 20:58:41.62 ID:E7j0sJ5g0.net[5/5]
新しい装衣もあるだろうしスロ4珠の能力でもかなり変わると思う
524 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:19:33.54 ID:7s6u/Q9E0.net
属性強化きて実質強化だよな
525 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:21:58.81 ID:/0FOErOLd.net
そんなふうに思っていた時期が
526 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:28:52.98 ID:+e7tYPtK0.net
ガロン亜種って片手剣あるのかな
後3時間もすればプレイしてると思うと震えてきたわ
527 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:34:05.89 ID:6tPxnVSO0.net[3/3]
ガロン亜種の装備片手剣に似合いそう
528 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:38:20.87 ID:Bp/dyK6u0.net[4/5]
イヴェルはパッケージモンスだから全武器配られるだろうけどネロミェール武器とかどうなるかわからんよな
Wではレイトリ以外武器に恵まれなかったから頼むぞ
529 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:42:08.47 ID:3uxSgQk20.net[2/2]
無撃は2スロ1個でいいのに属性は1スロ6個使ってねもなんだかなぁ
まあ6まで積むことは無いんだろうけど
530 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:43:30.56 ID:jDTBXLuo0.net[4/10]
属性上限が1.6倍ほど?になったらしいから積む人でるんじゃない?
531 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:49:17.20 ID:QL2GuaQXa.net[2/2]
修正前無撃の攻撃1.1倍はホント頭おかしかった
XXの龍気活性(HP2/3で攻撃力1.1倍)と同じ強化倍率なのにリスク無し2スロ一個だけとか.....
そりゃ無属性一択の武器ばっかになるわ
532 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:51:52.85 ID:vpj48H+sM.net
ついに俺たちのコロナが帰ってきたんだよな?
533 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:54:53.30 ID:UbkaMdIX0.net[3/4]
やっぱフェイタルでよくね?
と思ったけど達人芸が痛手受けるとなるとナナゼノでよくね?おじさんになるのかな
534 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 21:57:55.26 ID:FS+8RegR0.net[4/4]
フェイタルおじさん=FBおじさん=弱特おじさん=達人芸おじさんだから同時に死滅したぞ俺もな
535 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:04:43.92 ID:XVAXR7b6a.net
マスターバングさんが属性値500まで上がって草
536 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:09:59.78 ID:jDTBXLuo0.net[5/10]
属性高い武器が復権するのかと思ったけど属性強化珠必須だから結局面倒だな
537 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:13:00.37 ID:7TFY3NUs0.net
属性6個積むの地味にきついわ
538 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:17:06.38 ID:+ZegreA/a.net
抗菌水も属性値500まで上がるわ。
属性会心も合わさってフェイタルおじさん超えるわ
539 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:26:28.66 ID:jDTBXLuo0.net[6/10]
片手も属性会心にとらわれるのか……どうしても入れなければならない強迫観念出てどうにも
540 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:26:30.22 ID:evr8Wj0r0.net[1/3]
なんで自動ダウンロードオンでスタンバイモードにして仕事に行ったのにダウンロードしてないんだアホー!
と思ったけどUSB端子に給電するがオフになってたせいかこれ?
541 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:29:38.43 ID:jDTBXLuo0.net[7/10]
>>540
SSDならデフォだと3時間までしか給電しないらしいから設定変更しないといけないって本スレでいってたような
544 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:51:08.63 ID:evr8Wj0r0.net[2/3]
>>541
3時間どころか完全にオフになってました
俺のアホー!
547 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:59:28.00 ID:jDTBXLuo0.net[8/10]
>>544
少し前だとDLすごい遅かったらしいけど今はどうだろうな……
とりあえずがんばってくれ
542 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:35:21.75 ID:rjDWFpXv0.net[6/9]
あーDLおわったけどなんか仕様変わっててめんどくさそうだわ
こういう作業で飽きるタイプだからやばい
543 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 22:36:53.17 ID:zmGapt110.net[6/6]
重ね着と着色全設定やり直しに時間かかった。
最後は全部同じ設定で誤魔化した
548 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:03:24.25 ID:rjDWFpXv0.net[7/9]
あれ、音と操作性ちょっと変わった?こんなシャキンシャキン言ってたっけ
あと少しモーションが早くなってる気がしないでもない。銀剣だけど気のせいか
549 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:12:07.35 ID:jDTBXLuo0.net[9/10]
とりあえず属性特化させていくかナナ武器でいくか迷うなぁ
550 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:19:54.32 ID:rjDWFpXv0.net[8/9]
なんだこのショートカット・・・ベヒに行ったらマム用の装備とレーシェン用のアイテムと
マム用のショートカットで大恥かいたんだが・・・
どうなってんじゃこれ。ただモーションは明らかに早い。ラグがなくなったんかね
552 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:21:27.22 ID:dqeCMLLN0.net[4/4]
>>550
関係ないモンスターの前でジャンプするよりマシだからセーフ(3敗)
554 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:27:19.28 ID:rjDWFpXv0.net[9/9]
>>552
似たようなもんだよ。1回目 Eメテオでイグニぶわーして、2回目はしっかり確かめて
装備入れ替えたのにマム用になってて煙玉投げながらメテオで吹っ飛んで大地雷よ
560 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:04:16.90 ID:40geDlWH0.net
>>554
イグニぶっぱマンかわいい
あれでカーナの氷溶かせればいいのにね
551 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:20:28.30 ID:dqeCMLLN0.net[3/4]
DL全然終わりそうにないから寝るわ
JRのの検証任せた
553 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:25:21.15 ID:HdUiJ4id0.net
ナナナナでIB序盤を駆け上がるつもりだったが属性に浮気しそう…
555 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:30:51.34 ID:Bp/dyK6u0.net[5/5]
アイテムマイセットでショトカ適応するか聞かれるようになったからよく見ないで連打してたでしょ
556 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:34:41.58 ID:jDTBXLuo0.net[10/10]
抗菌系なら見切り7と合わせて会心50%いくから
あと50%を何で埋めようか
562 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:04:48.12 ID:Hpx99ijJ0.net[1/5]
>>556
現状の装備だとベヒに銀剣で75%までしか伸びないからガ王に変えてみたら
あっさり100%達成したからそっちでやってみるわ。白ゲージがくそ短いけどねw
557 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:35:37.87 ID:UbkaMdIX0.net[4/4]
そら努力と根性よ
558 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:36:30.50 ID:DoOwxxhR0.net
その理論だと会心3%でもなんとかできそう
559 :名も無きハンターHR774 :2019/09/05(木) 23:41:50.45 ID:evr8Wj0r0.net[3/3]
ようやくダウンロードが終わった
それじゃアイスボーンでまた会おうね
561 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:04:46.07 ID:28TFv9uP0.net[1/2]
始まったな!
563 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:05:00.71 ID:zjh2jhnya.net[1/3]
起動したけど渾身のレベル限界が3だわ
なんでだろ?
565 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:07:27.63 ID:9GtVecrGp.net[1/3]
ダウンロード終わる気配ねぇ...
ジャスラが異常な属性倍率もってる報告聞くまでねれねえわ
566 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:18:26.49 ID:Q42Cd+9MM.net
JR 属性かなり乗るな
567 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:19:15.23 ID:9dIf7H4L0.net[1/5]
JR最終段ジャスト比較
攻撃245/龍属性640
54-33→82-44
568 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:22:15.48 ID:9CGBj1VAd.net[1/3]
旋回ループ差し置いて使う価値ありそう?
569 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:23:10.55 ID:9dIf7H4L0.net[2/5]
カッコいいぞ
570 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:24:54.75 ID:/FLZCoMb0.net
リズム感が養われる
572 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:29:48.02 ID:9dIf7H4L0.net[3/5]
全部ジャストは案の定時間がかかりすぎる
あとクラッチアッパーくんやっぱり思った方向に出ない
573 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:37:58.91 ID:9dIf7H4L0.net[4/5]
片手の派生表もう出てたっけ?
575 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 00:54:15.36 ID:+BkSiTwc0.net[1/4]
トレーニングの荷車ダメ貼っとく
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
576 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:00:16.44 ID:fJVGujOIa.net[1/3]
>>575 FBループが正解か
578 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:05:31.59 ID:+BkSiTwc0.net[3/4]
>>576
ガイラ火無属性のFB で340ダメだからそうなるね
一番現実的なのは、属性高めて旋回ループ、隙があるときにFB
あれ、変わってない
577 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:00:36.72 ID:+BkSiTwc0.net[2/4]
ちなみにJR ダメ
ガイラ火 無属性 無属性強化で480
ガイラ火 無属性 フルチャ3で506
579 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:08:28.35 ID:fmtT3O2oa.net[1/3]
分間どれくらいできるかも見て欲しい
580 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:09:34.04 ID:oYCde+dO0.net
JR荷車だとあれだけど実際は突き刺して飛ぶから効率落ちるよね
581 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:11:36.33 ID:9CGBj1VAd.net[3/3]
吹っ飛ばない荷車相手でも旋回の方が強そう
582 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:12:31.34 ID:SAp1XBhza.net[1/3]
足弱点多くて助かる
ただ体力高えなおい
583 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:13:41.93 ID:WPKPRn3ra.net
すまんすげー久しぶりにやったんだけど爆破ダメって300だったっけ?
584 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:14:47.17 ID:fmtT3O2oa.net[2/3]
属強6属会属性連撃まで積んでからが属性のスタートラインでしょ
現段階では何とも言えないからまだFBゲーかはわからん
585 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:15:50.10 ID:fmtT3O2oa.net[3/3]
というかまあTA以外そんなFBゲーにはなれないか性質上
586 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:25:25.36 ID:fJVGujOIa.net[2/3]
ただ、強化撃ちからのJRは案外使いやすい
587 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:30:33.00 ID:nVUgOGd20.net[1/7]
強化撃ちがやっぱそこまでぽんぽんやることにならんなぁ
皆使いまくってる?
589 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:42:59.36 ID:fJVGujOIa.net[3/3]
>>587
使いまくってるけど
物珍しさで使ってる感じかな
591 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:19:13.98 ID:xhren9kd0.net
>>587
粘着弾の強化撃ちはスタン取りやすいから積極的に使うわ
588 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:30:48.69 ID:Tkvb+LG90.net
渾身の条件が変わったせいで納刀ダッシュで近づくのも気楽にFB使うのも躊躇うのが凄いストレス感じる
590 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 01:44:18.17 ID:uaHswOF0d.net
爆破がやばつよらしいですが片手はどう?
592 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:23:46.58 ID:+BkSiTwc0.net[4/4]
確かに強化打ちは怯みやすいし、その後のJR コンボも入りやすいし使いやすいな
593 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:30:35.39 ID:7B5uFDWL0.net[1/2]
JR普通に使いやすい希ガス
594 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:35:09.14 ID:9GtVecrGp.net[2/3]
数値的にはあんな酷かったのに使い勝手はいいのか
どういうタイミングで出してる?
598 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:44:57.10 ID:9dIf7H4L0.net[5/5]
>>594
ダウンしたら〇コンまで出した後バクステからの派生で良い感じに入る
601 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:54:33.09 ID:9GtVecrGp.net[3/3]
>>598
サンクス
DL終えて龍強化4の銀剣で雑にDPS測ったけどどのループも大して火力差は無いな
なにかジャスラに可能性を感じる
595 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:38:10.88 ID:zjh2jhnya.net[2/3]
とりあえず少し触ったけど骨強化のやつが簡単に作れて解放がいるけど麻痺属性高くて匠で即白ゲージの攻撃基礎値がフェイタル以上
序盤はこれで乗り切れそうね
596 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:39:04.36 ID:Hpx99ijJ0.net[2/5]
強化うちのやりかたわからんのだけど、ストーリーすすめたら教えてもらえる?
597 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:42:29.15 ID:RP1qgYGha.net[1/3]
>>596ハンターノートに書いてるはず。
抜刀中にスリンガー構えてR3
618 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:40:30.32 ID:Hpx99ijJ0.net[3/5]
>>597
R3!?また慣れないと誤爆しそうなボタンだわ。てかみんながうけつけじょー嫌うからか
さらにブサイクなのがパートナーになってて草
599 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:53:24.02 ID:oKt+Rlfd0.net[1/3]
とりあえず鉄鉱で生産出来るやつ作って終わった
片手剣使うの久々だから明日楽しみだ
にしても爆破が今のところ強いって話だけど片手剣でカッコいい爆破あるかな
602 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:55:18.32 ID:5INgMhf70.net
>>599
テオエンブレム いいぜ
604 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:04:30.47 ID:oKt+Rlfd0.net[2/3]
>>602
やはり爆破はテオか
評判気になるしJRの真価を見るには無属性じゃ微妙よな~
600 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:53:51.10 ID:RP1qgYGha.net[2/3]
JR、部位によって刺さり具合違って早くひっこぬけるときない?
603 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 02:59:28.99 ID:7B5uFDWL0.net[2/2]
着撃弾強すぎだな一回の狩りで4回ぐらいスタン取れる
605 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:06:16.84 ID:tFGywAa+d.net
やっぱり最高テオ~www
606 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:07:10.36 ID:nVUgOGd20.net[2/7]
爆破ダメ300でヴォースゲーになるけど敵体力高いからうーん
607 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:07:49.54 ID:oKt+Rlfd0.net[3/3]
とりあえずナルガ早く揃えたい
608 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:08:49.21 ID:GVYdhp4m0.net[1/6]
300…属性合わせた属性会心〇三発分…いらんくね?
609 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:18:47.20 ID:Aon/4yaZ0.net[1/2]
マスタープケ剣素白でいいね
610 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:20:34.19 ID:zwx7/uNB0.net
なに?プケプ剣でレーシェンいじめちゃう?
611 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:26:49.98 ID:SAp1XBhza.net[2/3]
今初めてディノバルドと戦ったんだがこいつ片手だと結構むずくね
まだディノの動きに慣れてないだけかな?
612 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:27:20.77 ID:emHNRP020.net[1/2]
渾身珠と護石で速攻に5にしようって思ったらもしかしてこれⅣ珠使わないと渾身4,5にならない感じかよ
614 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:30:26.31 ID:SAp1XBhza.net[3/3]
>>612
シリーズスキルに極意ってのがあるみたい
624 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:53:43.23 ID:emHNRP020.net[2/2]
>>614
そっち系かすまんありがとう
613 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:28:12.58 ID:GVYdhp4m0.net[2/6]
てか属性使うなら旋回ループだけでいいわやっぱ
少しの隙はクラッチして斬りつけて傷つけた方が早い
アッパーは何気に結構使えたわ…ただ方向転換欲しい
ラッシュはやっぱ産廃感が拭えない
強化撃ちは怯ませてそのままクラッチ斬りつけに使った方が得
615 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:30:48.37 ID:nVUgOGd20.net[3/7]
マスタープケプケを狩る武器が……
序盤だから攻撃力だけ見ればいいかな?
616 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:36:42.58 ID:RP1qgYGha.net[3/3]
序盤の武器迷うな
617 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:38:23.28 ID:3L/FqsMIa.net
ジャストラッシュ使うこれ?
壁打ちなら相変わらずFB立ち回りなら旋回ループで十分じゃない?
それどころか割と短めの隙にも差し込めるFBでよくないかこれ
最後まで入らんと旋回以下でしょこれ
619 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:41:13.28 ID:GVYdhp4m0.net[3/6]
JRいらんな
一々離れるからDPS下がるし傷つけられるわけでもないからクラッチの方が優先度高いしで使いどころがない…
620 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:41:18.09 ID:Aon/4yaZ0.net[2/2]
強化撃ちドチャクソつえーわ
カガチ亜の飛び上がった時に貫通強化撃ちぶち込めば確定で転倒する
多分レウスとかにも通用しそう
623 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:48:08.88 ID:Hpx99ijJ0.net[4/5]
>>620
ぼろぼろスリンガー落ちるけどそれのためか。今倒したけど麻痺と猛毒がつええつええ
猛毒のまま近場の骨あさってたら後ろから虫に刺されて麻痺してそのまま1乙したわ
まさかあの一番嫌がられてた採掘中の麻痺を復活させるとは
621 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:43:44.41 ID:NMLDq/HD0.net[1/2]
ボルボでよくね?
622 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:47:11.35 ID:nVUgOGd20.net[4/7]
とりあえずプケ剣として毒仕様かわらんままか……
625 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 03:56:11.12 ID:GVYdhp4m0.net[4/6]
関係ないけど素材欲しい奴は今回も捕獲やで
捕獲後の闘技がまたありやがる…
626 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 04:00:56.28 ID:0kq5iwXF0.net
>>625
まじかよ
後半わからなくなるからやりながら行くか
627 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 04:13:28.25 ID:puKDMq/r0.net
誰が何と言おうとカッコいいから使う!
マルチでもよろしくな!
628 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 04:20:10.45 ID:nVUgOGd20.net[5/7]
石と骨とりあえずどっち作ろうかな……
629 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 04:54:09.83 ID:hRx1MsIud.net
夜勤だから出来ないのがもどかしい・・・
630 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 05:27:34.13 ID:bR9fYyxm0.net
とりあえず初めてみたけど銀の剣でどこまで戦えるかな
631 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 05:45:02.57 ID:7vrZdTjZ0.net[1/2]
終盤どうなるかわからないけも、無能旋回おじさんでも相変わらず戦えるわ。
もちろん浮かれたらクラッチで傷つけつつダメ取るけど。
クラッチ追加と旋回早くなったおかげで全然弱く感じない。
新モーション全く意味なくても楽しいわ

なんなんですかねカプコンさん
632 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 05:52:59.75 ID:GVYdhp4m0.net[5/6]
むしろ旋回とクラッチ攻撃しとけばいいまであるよこれ…
633 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 05:54:11.11 ID:7vrZdTjZ0.net[2/2]
>>632
色々要望だすと、旋回弱体
新モーションアッパー調整きそうで、それはそれでなんかね。
どんだけ属性値のるかにかかってる
634 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 06:08:47.04 ID:hyGOy5ibd.net
1年半ぶりくらい...
ボルボクラブで頑張ります!
635 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 07:17:34.11 ID:Wvxj7LJn0.net
タイミングはかるのとか苦手だからJR微妙みたいで内心ほっとしてるわ
636 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 07:27:40.20 ID:Hpx99ijJ0.net[5/5]
亜種めっちゃ強いな。ぷけぷけはまだ何とかなったがもふもふは眠りガスがうざすぎた
ベリオロスに至っては動きがうざすぎて23分もかかったわ。あと乗りがめっちゃやりやすいのは
気のせい?5回くらい乗れるんだが
640 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:17:21.26 ID:hsztKIp6M.net[1/2]
>>636
乗りはプロハンには無用の長物だろうが俺みたいなヘボハンには貴重な攻撃・回復時間になるから機会がふえるのは嬉しいわ
646 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 09:06:39.29 ID:GVYdhp4m0.net[6/6]
>>640
いや乗り時間短くなってるのと怒り状態暴れやすくなってるのもあってかなり有用やわ
傷つけ更新を安定してできるのはでかい
660 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:28:15.72 ID:hsztKIp6M.net[2/2]
>>646
そういえば乗り時間短縮っていう改善もあったな
早くプレイしたいわー
637 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:03:51.26 ID:95mpROoa0.net
片手ゴミ捨
638 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:10:25.78 ID:N9M6Hdtu0.net
クラッチだいぶ分かってきた
頭への傷つけやふっ飛ばしに目がいきがちだが
翼をピンポイントで殴れることが片手的には革命だな
639 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:15:45.09 ID:rDD7T0KH0.net
強化撃ちは切り替えてたらそのまま保持してくれねーかな
641 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:17:28.44 ID:2Zs6jaG6a.net
とりあえず最初だけやったけどしばらくは今までの装備でなんとかなりそうかな。
火属性530のガ火強いわ。
643 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:36:55.40 ID:TRUZlSgE0.net
すぐ作れる鉱石片手と鉱石防具でベリオ行ったら40分も掛かってしまった
644 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:38:52.01 ID:TlTuxUdE0.net[1/3]
フェイタルでよくねおじさんどこ行ったんだ
645 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 08:39:54.66 ID:28TFv9uP0.net[2/2]
覚醒麻痺とプケ剣出来たしオンラインいくかな
647 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 09:42:37.13 ID:ls4Ws9PX0.net
鉱石片手カッコいいし強いと思ったけど今までの基準で強く感じるだけか。それでもフェイタルおじさんは息をしなくなるレベルだけど。
648 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 10:05:07.65 ID:OattX4GJ0.net
フェイタルじゃダメじゃね?
649 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 10:08:04.68 ID:S3CXmkVWd.net
仕事行く前にジャナフ斧だけ強化しといたからこれでべリオと戦うの楽しみだ
650 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 10:36:56.24 ID:nzPItP6O0.net
ブラキとかナルガとかとりあえず汎用性高くて強そうなの作りたいのに派生がわからんでござる
651 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 11:47:13.24 ID:nVUgOGd20.net[6/7]
ガ火覚醒積まなきゃならんのがなぁ……
今までのスキル崩すしかないか
652 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 11:53:52.48 ID:hAOorLTc0.net
属性旋回で良くなった感じなのか並ハンなので歓喜
653 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 11:54:52.66 ID:nVUgOGd20.net[7/7]
プケプケは上位武器で問題ないか
鉱石武器作ってからいこうかと思ったがいってみるかなぁ
654 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 11:54:54.46 ID:/azlE8k/p.net
どうせ全部作るんだし片っ端から手だしとけ
655 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 11:56:28.16 ID:TlTuxUdE0.net[2/3]
ウルム亜種降りてこねーのなんなんだよ
クラッチがあるとはいえ、毎回毎回地面に降りてクラッチして…
ってやってるとクッソ時間かかるからまじやめてほしい
しかも睡眠ガスのおかげで降りたところで眠るから元気飲むのも手間だし…いい方法ないもんかな
656 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:00:23.40 ID:zjh2jhnya.net[3/3]
ガイラ火とガイラ王と抗菌王ならどっちがいいんだろ?
渾身が使いにくくなっていろいろ考えてる
657 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:01:17.23 ID:pkYTpFXv0.net[1/2]
めっちゃヌルヌル動くやん・・・
素晴らしい
658 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:03:57.63 ID:NMLDq/HD0.net[2/2]
睡眠耐性つけないで文句言うとかゆうたかよ
659 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:05:01.09 ID:TlTuxUdE0.net[3/3]
>>658
専用防具作ったわ、次いつ狩るかわからんけど
661 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 12:59:18.39 ID:VMkrfw0w0.net
言うほど渾身使いにくいか?
属性武器では旋回が主だしそんなストレスないわ
662 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:04:11.94 ID:V4cBrUrp0.net
強化打ちとかぶっ飛ばしだけでジュラトドスに5回もスタンとれたわ
663 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:17:15.68 ID:pkYTpFXv0.net[2/2]
旋回が強過ぎるからアレだけど、JRには心眼とスパアマと言う付加価値があるんだぜ
ナナネギでJRで結構いいダメージ出るから個人的には満足
664 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:23:19.61 ID:1pMwgUlVa.net
渾身はバクステ誤爆とか回避で位置調整とか納刀→ちょっと走って追うみたいな
少しスタミナ使うけどすぐ回復するから問題なかった動きで発動が阻害されるからかなり使い辛い
ひたすら張り付いてずっと旋回ループできるんなら話は別だろうけど
665 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:26:20.79 ID:pOD2ft8B0.net
渾身の発動厳しくするなら効果時間も伸ばしてほしいわ
開発に太刀厨しかいねーのかよと思ってしまう
666 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:44:02.27 ID:Sgp8zM6Hd.net
FBみたいにJRもループできたら楽しいかも?
667 :名も無きハンターHR774 :2019/09/06(金) 13:49:16.57 ID:/XEbrkhP0.net
何だかんだダウンの締めにJR使ってる
βと違って火力高く感じる

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。

コメントする

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれましたらシェアお願いします。

シェアする