【Switch/PS5/PC】スーパーロボット大戦Y Part151
画像所有:スーパーロボット大戦X 公式サイト 様
- 1 :それも名無しだ :2026/08/25(火) 21:35:48.94 ID:2NGQ+BX10.net
- スーパーロボット大戦Y
Nintendo Switch / PlayStation5 / Steamで好評発売中
パッケージ版【通常版】8900円 (税別) 【超限定版】27200円(税別)
ダウンロード版 【通常版】8900円 (税別) 【デジタルデラックスエディション】14200円(税別) 【デジタルアルティメットエディション】18000円(税別)
参戦作品
勇者ライディーン
超電磁ロボ コン・バトラーV
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
重戦機エルガイム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV (機体のみ参戦)
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season1★
ダイナミック企画オリジナル
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
ゲッターロボ アーク●
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
マクロスΔ (機体のみ参戦)●
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ●
コードギアス 反逆のルルーシュ? 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
ゴジラ S.P<シンギュラポイント>★
SSSS.DYNAZENON★
DLC1「闇からの依頼」 2025年11月21日配信
銀河旋風ブライガー※
THE ビッグオー
風都探偵 仮面ライダースカルの肖像★
DLC2「目覚める魂」
鋼鉄ジーグ
ゲッターロボ 漆黒の漂流者●
伝説の勇者ダ・ガーン★
エキスパンションパック~無限次元~
伝説巨神イデオン
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
アイドルマスター XENOGLOSSIA
スタードライバー THE MOVIE
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション★
アニバーサリーエキスパンションパック「加速する未来」
機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season2★
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ★
SSSS.DYNAZENON_CHRONICLE★
★はシリーズ新規参戦、●は家庭用ゲーム機版タイトル初参戦
※DLC参戦の「NOIR RUMBLE」以外のBGMは原曲ではなく、ゲーム用にアレンジされた楽曲。
※DLC「プレミアムサウンド&データパック」の収録楽曲は、現在公開しているアニメソング&サウンド:31曲、オリジナルBGM:15曲のみで、DLC??関連楽曲の追加予定はございません。
※また公式Q&Aと生放送内であった制作側のコメントから銀河旋風ブライガーは原作BGMなし。
※カスタムサントラの導入法は公式Q&A参照
※DLC特典はインストールしてから使う。
公式サイト https://34.suparobo.jp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【Switch/PS5/PC】スーパーロボット大戦Y Part150
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1786872522/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 2 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 17:22:09.30 ID:kHrZpyqX0.net[1/2]
- >>1乙ガンダム
- 3 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 17:25:28.65 ID:3lU4QN7sp.net
- スパロボ新作スレはここですね
- 4 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 17:44:39.35 ID:wRXUP6hT0.net[1/4]
- Y完結篇ではあるか
- 5 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 17:56:23.42 ID:kHrZpyqX0.net[2/2]
- DLCで結局90ミッション以上増えてるから
なんだかんだ連作やったような長さではある - 6 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 17:57:20.44 ID:+pbs+sIDd.net
- ボリューム感はあったな
100時間ぐらいしたのMXサルファ以来か - 8 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 18:08:52.21 ID:wRXUP6hT0.net[2/4]
- 確かになぁ~w
長いIMPACTのは強制機体や高めの難易度や強化のレベルもあって大変だけど
今のYの強化ビルドがあれば良いかな - 9 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 18:43:06.64 ID:Ey5CtEvOr.net
- yが30周年作で30が35周年作感がある
- 10 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:08:05.52 ID:x9wFb0Oi0.net[1/2]
- どういう違いだよ!
周年って10年刻みのが豪華とは思うが - 11 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:25:47.56 ID:DJR594G20.net
- 次の新作も参戦作品は20くらいでDLCは10作品くらいなんだろうな
- 12 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:37:46.74 ID:q229Se4y0.net
- 30やYのやり方も良いけどプレイ時間が長すぎたから昔の43話~50話位だと周回しやすかったからそちらの方が好きだったわ
だけど次作以降もこの形になるんだろうな - 13 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:43:57.20 ID:8ZfoRQR80.net[1/2]
- DLCで後からシナリオ追加する形式になる以上昔の形式はもう無理や
- 14 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:47:29.81 ID:ABerA9wA0.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
カミーユの精神崩壊ってシロッコ関係無いって富野言ってるけどならなんで貴様の心も一緒に連れていくって台詞いれたんだよ- 27 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 23:50:29.45 ID:fkq2KYwg0.net
- >>14
富野シロッコのこと覚えてたんだ - 15 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 19:57:58.50 ID:wRXUP6hT0.net[3/4]
- シロッコは関係無いけど
連れて行かねぇと!コイツはッッッ - 16 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 20:01:28.43 ID:Sjz0+qre0.net[1/4]
- 劇場版も抗っていたみたいな感じで動いたっとか言っていたもんな
- 17 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 20:03:33.02 ID:wRXUP6hT0.net[4/4]
- ABSOLUTE ACTのストライクフリーダムガンダム凄いな...
これから他のも動かせる様になんのかぁ - 18 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 20:18:31.81 ID:UYXXsJyS0.net
- 正直今のDLC売り方あんま嬉しくないけど今後これがスタンダードになるんだろうなあ
再現ろくにされず封印されるし新作も遠のく - 19 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 20:21:27.76 ID:Sjz0+qre0.net[2/4]
- 最初から入れろ言われたらその通りだけどDLCでボイス追加収録は割と歓迎かな
- 20 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 21:11:24.64 ID:M/9PAXK50.net[1/2]
- ライディーンのアキラはVSゴジラとかでいくつか新録あったみたいだけど
正直言うともっと新録してほしかった
VSオーラバトラー「悪しきオーラの力に、俺とライディーンは負けはしない!!」
VSヘビーメタル「ビームが効かないといっても、ライディーンには関係ないな!!」
VS天空騎士団「ライディーンだって変形はできるんだ、バルキリーのスピードに負けはしない!!」
こういう言い方はしたくないけど神谷さんも年齢が年齢だし
新録できる時に声をとっておいてほしいわ - 22 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 22:02:04.73 ID:uyjuuS3d0.net
- >>20
そう考えると未出演期間がもったいないな
今IMPACTやっているけど声の伸びが違い過ぎる - 21 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 21:13:49.77 ID:Sjz0+qre0.net[3/4]
- ダバやショウは他の特殊台詞追加あったみたいだしな
イズルは中の人の都合で合体技掛け合いのみだったんだろうね - 23 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 22:09:16.92 ID:8ZfoRQR80.net[2/2]
- 最初から入れるなら開発期間が年単位で伸びて定価も倍とかにしなきゃ商売にならんからね
開発費に比例してゲーム価格を上げることを許さなかったツケが回ってきてる - 24 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 22:31:38.85 ID:M/9PAXK50.net[2/2]
- ソシャゲとかだと
初期からいたキャラのSSR追加
↓
その際に新規の戦闘時のボイスも追加
スパロボもこういうのしてほしかったわ - 25 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 22:52:49.68 ID:x9wFb0Oi0.net[2/2]
- ソシャゲと違ってポンポンアプデ追加とか無理だからなぁ
- 26 :それも名無しだ :2026/08/26(水) 23:02:42.90 ID:Sjz0+qre0.net[4/4]
- どうしてもスパロボはDLC追加キャラに対する特殊台詞がないのがネックなんだよね
一応汎用でなんとかしたりするけど - 28 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 00:16:13.96 ID:F/ggkUad0.net[1/6]
- そういえば話変わるけどホロライブとガンダムがコラボするけど
やっとそのPV&ノベルが公開されるみたいで嬉しいわ
第1章は
ぺこら&ユニコーン
宝鐘マリン=レイガン&クロスボーンガンダム
千早&バンシイ
の3人と3体がメインの話みたいだけどどんな話になるか楽しみだわ - 29 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 00:40:23.42 ID:xjsGN1zp0.net[1/3]
- クロスボーンも配色良いよなぁ
まぁ買えないけどw - 30 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 00:45:27.13 ID:KCjeU69B0.net[1/2]
- V豚は他所でどうぞ
- 90 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:41:41.27 ID:VtN11jg9p.net
- >>30
気をつけろ
美少女キャラのガワなんかよりも中の人の人間的魅力がすごいからアイツら
興味ない、むしろ嫌悪感すらあったのに
名前知ってる子だし卒業LIVEくらい見てみるか~の軽い気持ちから心持っていかれるから
ガワだけ見て馬鹿にしてるくらいでちょうどいい
中には触れるな免疫ない人間ほど危険だ - 31 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 00:53:53.84 ID:F/ggkUad0.net[2/6]
- DDの方にはルイが参戦してるのでw
ぶっちゃけルイよりも人気所の
ぺこら
みこ
宝鐘マリンスペイザー
星街すいせいの魔女
辺りが参戦してくれる方が嬉しいんだけどね - 32 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 01:13:12.98 ID:KCjeU69B0.net[2/2]
- キモいなぁ
- 33 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 01:47:11.19 ID:Uldj+p6+0.net
- マリンの予測変換でマリンスペイザーが出てくるのか
- 35 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 05:43:30.69 ID:GJRmsk1A0.net[1/5]
- DLCでシンを強化して欲しかった
というかSEEDの合体攻撃の攻撃力をもうちょい上げて欲しい - 36 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 08:19:56.83 ID:d3cdWujU0.net[1/4]
- リアル系は6600が最強技の基準なんだろな
ウイングとかはゼロシステムあるから最強技ちょっと下げられてたりするし
エアリアルも気力で上がるからちょっと下げられてたし
νとかはニュータイプレベル9で6600くらいだからやっぱりこの辺りが基準か - 37 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 08:33:14.12 ID:9jTVeg3o0.net[1/5]
- カイザーやエンペラー、アークの単独最強武器もCB込みでいいから7000行って欲しかったわ
30のアレがあったとはいえ倍率持ちに制限掛け過ぎだわ - 38 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 09:13:16.42 ID:zA2o7ehcd.net
- 7000超えるなんて初期じゃダイナゼノンとコンVとライディーンのみだな
最近はリアルとスーパー区別が減ったのか
MS自体は攻撃力高めよね
Zの6800って大半の主役機より高いよね - 39 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 09:44:33.58 ID:d3cdWujU0.net[2/4]
- 6800で勇気しかないダガーンさんは泣いて良い
6900で魂持ってるビッグオーは何気に強い
7100で魂のヴィルキスつええな - 40 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:06:51.54 ID:9jTVeg3o0.net[2/5]
- >>39
勇気は魂はおろか闘志もないのがね
突撃は便利っちゃ便利だけど気迫や魂、直撃も付けて攻撃方面マシマシのアピールぐらいしてもおおわ - 41 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:15:25.12 ID:criSkLBZ0.net
- 強いスキル持ってるからって攻撃力を下げて調整するなら
最初からスキルに倍率なんかつけずに攻撃力だけ決めとけよ - 42 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:21:52.57 ID:dg4Mm64hd.net
- ニュータイプが老朽化しても効果を変えられないように伝統がある要素はいじれないんやろなあ
- 43 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:43:36.42 ID:4nXeed/U0.net[1/7]
- 高性能レーダーの射程1武器には適用されないとか形骸化してるよな
- 44 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:50:12.68 ID:xjsGN1zp0.net[2/3]
- どんどんインフレしてくから射程は1マスからプラスしなきゃダメになってくか
- 45 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 10:58:57.85 ID:Axyv6mpc0.net
- いうほど射程1の武器今あるか?
- 46 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:01:17.58 ID:aXK5f/+v0.net[1/2]
- アルトアイゼンが今のスパロボ出たら射程1も変更されそうな勢いだよな
- 50 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:27:05.99 ID:9jTVeg3o0.net[3/5]
- >>46
30だと相変わらず射程1武器があったからまだ踏ん張ってる感じはある - 47 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:11:19.50 ID:ch9L+rnB0.net[2/3]
- デンドロとかの零距離射撃も1~4とかなりそう
ニルファサルファの時どうだったかは覚えてない - 49 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:22:44.96 ID:GJRmsk1A0.net[2/5]
- 射程1はなくていいから隣接して攻撃した時のみダメージアップみたいなスキル出さないと
敵の射程外からチクチクしかやらなくなってしまう - 51 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:33:38.80 ID:ch9L+rnB0.net[3/3]
- >>49
スキルじゃないけど、αの時には接近するほどダメージUPみたいな仕様あったよな
あれは長射程の武器ほど上がり幅も大きくなったんだろうか - 53 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:29:45.42 ID:GJRmsk1A0.net[3/5]
- >>51
αのは射程が長い武器ほどダメージが上がる仕様だな
最大射程-敵との距離で3%ずつ上がっていく
アニバ二周目でスレッタとチュチュの10段階以上改造ボーナスがリセットされてるのは
どういう処理なんだ… - 59 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:09:27.19 ID:SfwrFstn0.net
- >>51
射程1につき3%だから長射程ほど上がり幅が上がった
密着だと(射程-1)*3%の最終ダメージが上がる
つまり射程8なら1.21倍とYのマジンパワーくらい上がった
特別な仕様でファンネル系は距離補正がかからなかった
このためMSはZやV2アサルトのが理論上の火力が出るという感じだった - 52 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 11:51:08.90 ID:F/ggkUad0.net[3/6]
- 自分的に攻撃力の高い最強武器は射程1
でいいと思うけどね
Yは
νガンダム エルガイムマーク2みたいな倍率スキルないやつは攻撃力高め
マジンガー系、ダンバイン、種、マジェプリみたいな
合体攻撃持ちや倍率スキル持ちは最強武器の攻撃力低めにしてるけど
その一方でゲッター、ブライガーみたいに「ν以上の攻撃力があって倍率スキル持ち」
もいるんだから、ゲッター、ブライガー辺りの最強武器は射程1でええですやんというか - 56 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:48:01.65 ID:wCYz4Xod0.net
- >>52
ブライカノン射程1は可哀想だろ! - 54 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:30:33.30 ID:9jTVeg3o0.net[4/5]
- アタッカー廃止の代わりに倍率持ちじゃないキャラはABなりCBで配ればいいのに
α外伝のダンクーガを忘れたのかね - 55 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:43:37.80 ID:04UKly7Y0.net[1/3]
- OG勢ベタ移植したら火力自慢のダイゼンガーが倍率スキルないから微妙だったの時代を感じる
SRXは倍率あるから強かったな - 57 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:54:50.12 ID:xjsGN1zp0.net[3/3]
- 切り札 1
- 58 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 12:55:10.27 ID:4nXeed/U0.net[2/7]
- クロスレンジアシストとロングレンジアシストは遠近両方あるのに
クロスレンジインパクトはなんでないんやろね - 60 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:11:08.66 ID:pkUn8d/X0.net[1/4]
- 長射程有利なバランスにしたい誰かの仕業じゃないのか
いろんな意味で敵の射程外から撃ち落とすのが大正義になってるもの - 61 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:13:09.25 ID:dLTdY9Led.net
- エルガイムmk2は倍率ない変わりに
8200というイデオンガンと同じ火力になったんだよな...
というかYの単独での火力はグランヴァングやチュチュパイセンがゲッターやブライガーを押し退けて上位にくるのは
パーツスロットが強すぎるね - 62 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:15:25.95 ID:pkUn8d/X0.net[2/4]
- 最強火力競争になるとスロット枠多い分だけ倍率1.2倍のスキルを追加できるってことだからね
- 63 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:16:22.53 ID:pkUn8d/X0.net[3/4]
- 番人複数持ちだとさらに
- 65 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:28:07.53 ID:04UKly7Y0.net[2/3]
- というか射程10とかSLGだと相当珍しいけど昔からだからな
- 66 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:50:19.22 ID:smi+wZOR0.net[1/3]
- ビルバインは聖戦士補正で実質合体攻撃が8700くらいになるから強いのにエルガイムばっかり強い強い言われとる
- 77 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:29:05.54 ID:QiWsuGAed.net
- >>66
言うまでもなく強いだろ
7400で魂使えて1.2倍な時点で
ダイナミックと300差まで詰めてるし、あっちと違って射程7まで伸びる
ミオリネ加味しないなら2体で追加合体攻撃で一番火力が出るし
これまで倍率ありきで平均だったのが一気にトップ帯の火力まで行って
2体で完成するから強化幅がでかい - 67 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:50:35.38 ID:diOUu1q/0.net
- SFC3次をやってるときνガンダムが入って
射程9なのを見るといつも嬉しくなる - 68 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 13:53:35.26 ID:0P42DeR8d.net
- エルガイムは勝手に連撃で敵屠りまくるからなぁ
オートでカイゼルグリッドナイトと同じレベルで敵陣突撃するからヤバい - 69 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 14:37:37.41 ID:04UKly7Y0.net[3/3]
- ビルバインは撃った後の立ち位置と防御面のケアのコストがね…
- 70 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 14:54:47.54 ID:GJRmsk1A0.net[4/5]
- ビルバインとエルガイムの合体攻撃はビルバインの方がダメージ10%くらい高いけど
射程パーツなしでも長いエルガイムが便利過ぎる - 71 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 14:57:49.39 ID:smi+wZOR0.net[2/3]
- 攻撃力6200のヴェルビンに乗ってる人はどうしてこんなに扱い悪いの?決闘にも負けるは聖戦士覚えるの遅いは射程4だは
こいつにこそオーラキャノン持たせろボケが - 78 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:32:11.15 ID:GjruwvMOd.net
- >>71
その人はカナメを専用アシストにして、頑張るのがなんだかんだで強いが
ほぼ発展性がないよな
覚醒アタックだけなら一応ゲッターくらいは強いはずなんだが - 72 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:07:12.37 ID:4nXeed/U0.net[3/7]
- ヴェルビンは出てる事自体がサービスみたいな機体だからなぁ
大して設定無いしオモチャが展開されてる訳でも無いし - 73 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:16:23.10 ID:aXK5f/+v0.net[2/2]
- サーバインも原作では殆ど静止画みたいで動かなかった
細かいデザインのせいだけど - 74 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:17:02.24 ID:Uogk491x0.net
- 一段劣るライバル枠として追加された感
トッド!お前はまた憎しみに駆られて! - 75 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:22:35.65 ID:smi+wZOR0.net[3/3]
- ラバーンとズワウスが仲間になればシオンとツインオーラアタックが出来るはずなのにぃ
なんでバーンは綺麗になるのに生まれ変わりが汚くなるんだ! - 76 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 15:27:38.69 ID:F/ggkUad0.net[4/6]
- 紫咲シオンはヴェルビンに乗せれば使えなくはない
というかダンバイン系パイロットは
ショウ
紫咲シオン
他3人
って感じでサブパイがいるかいないかの差がデカいというか
一応ダンバインナンバー2のパイロットなわけで - 79 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 16:15:48.41 ID:pkUn8d/X0.net[4/4]
- その気になれば使いたい放題なメイン覚醒と違ってサブ覚醒だから格落ちするわね
- 80 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:15:02.85 ID:dVZnaGyjd.net
- ゲッターは鉄壁反撃できるからザコ戦も高レベルにこなせるのが偉いね
- 81 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:28:49.70 ID:GJRmsk1A0.net[5/5]
- メインが覚醒持ってるけど精神の偏りが酷くて、SPが少ない一周目はなんか微妙なリライブ
- 82 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:34:21.19 ID:gKEf5a7W0.net
- >>81
メインが熱血持ってないのがよくない - 87 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 18:43:56.46 ID:nfmMKudQ0.net[1/3]
- >>81
あいつはカナメ依存し過ぎだけどカナメ居るならかなり高効率でしょ
覚醒期待熱血共感がキレイに別れてるのが強い - 83 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:40:18.85 ID:4nXeed/U0.net[4/7]
- リライブはユニバースに出られるだろうか
- 89 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:27:11.06 ID:nfmMKudQ0.net[2/3]
- >>83
新形態とかあるんかな - 84 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:47:21.66 ID:d3cdWujU0.net[3/4]
- グリッドマンがサブパイロット付くのは良いがフルパワーグリッドナイトは一人乗りになりそう
- 96 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 20:18:26.93 ID:9jTVeg3o0.net[5/5]
- >>84
むしろ30でも裕太にサブパイ配って欲しかったわ
必中不屈熱血覚醒でラインナップの一部被りや少なさで意識が朧気なのを示すとか - 85 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:50:15.29 ID:w8I1AmcN0.net
- 次のスパロボはグリッドマン続投だろうね
トリガーと円谷とwin-winの関係になったし - 86 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 17:53:27.40 ID:4nXeed/U0.net[5/7]
- ローグカイゼルグリッドマンになるとちせも追加されるから6人乗りか
ほとんどがメインパイロットで養成できたガガガほどじゃないけど数の暴力だな - 88 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:08:02.04 ID:Fg3nxAkcd.net
- シオンやリライブにカナメなんだが
ゲッターだとループ用の二代目だけで機能するけど
カナメ+2代目で2枠使うのがちょいと問題なんだよな - 91 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:42:48.92 ID:nfmMKudQ0.net[3/3]
- →どうでもいい
- 92 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:54:24.83 ID:F/ggkUad0.net[5/6]
- ホロライブっていえば今日プレミアムバンダイで
さくらみこカラーのνガンダム
星街すいせいの魔女カラーのガンダムキャリバーン・・・じゃなくサザビー
の予約が開始されたけど購入・・・じゃなかった、購νしたやついる?
俺的にさくらみこや星街すいせいの魔女が
スパロボ、Gジェネ、エクバ辺りで使えると嬉しいんだが - 93 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 19:56:25.62 ID:xkFrro5q0.net
- VVV!そんなにコンバトラーが好きかぁ!
- 94 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 20:09:42.23 ID:D2ZqXgAkd.net[1/3]
- 最近バーチャルの人ら面白え奴らだなとは思える様になったな最初毛嫌いしてたけどw
- 95 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 20:13:32.37 ID:9EwAE/Zv0.net
- ファイナルガオガイガーと共演してほしい
- 97 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 20:43:43.74 ID:d3cdWujU0.net[4/4]
- 26000円とかホロライブコラボのモビルスーツ高すぎやろ
スパロボYとDLC全部と張る値段やないかゲームしたほうが遥かにマシやろ - 103 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 22:56:23.34 ID:xSHUCh8Tp.net
- >>97
高すぎだろ
ガンプラ自体買わないから関係ないが - 98 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 20:48:42.38 ID:F/ggkUad0.net[6/6]
- メタルロボット魂はこんなもんよ
俺も去年マイティーフリーダムガンダム(最終決戦仕様)を購νガンダムしたけど
値段3万したからなw
ちなみに今日俺は
プリキュアのフィギュア(5体セットで16000円)を購νガンダムしたは
やっとスターギャラリーのフィギュア買えて嬉しいわ - 99 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 21:04:49.76 ID:5QrJ1Y5f0.net
- 明日で発売から1年なんだよなぁ・・・
不満も少なからずあるし、段差で見づらい点とかロードマップに関しては本気で猛省しろとも思うけど、
なんだかんだで楽しかったわ - 100 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 21:49:02.63 ID:UN755r/W0.net
- 一年か随分やった気がするな
- 101 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 21:51:11.87 ID:4nXeed/U0.net[6/7]
- 破界篇も今年度は出ないようだし今年はもう新情報も無しっぽいな
- 105 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:01:21.90 ID:V7yabY9V0.net
- >>101
まぁ流石にね
35周年イベントも出し尽くした感じだし新作にはまだ早いしで今年残りと来年はリマスター以外の大したニュースは無さそう - 102 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 22:02:50.17 ID:lMulkQcW0.net
- 主人公機にもアニバシナリオで更なる後継機か追加技ほしかったな
- 106 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:01:59.40 ID:D2ZqXgAkd.net[2/3]
- メタルロボット魂は完成品だったっけか
まぁ買えねぇわなw - 107 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:05:04.91 ID:TQNUi8JS0.net
- 早期購入特典コードを使わないから誰か使ってくれw
期限は本日中w
スイッチ版 E175B30QYPTGVXN2 - 108 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:12:26.72 ID:D2ZqXgAkd.net[3/3]
- そういや破界編は来年か…
- 109 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:50:29.78 ID:6ttmwaYY0.net
- 破界来年再世再来年で新作は2029年くらい?
- 110 :それも名無しだ :2026/08/27(木) 23:53:47.91 ID:4nXeed/U0.net[7/7]
- 再世が出るとは限らない
- 111 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 01:34:33.80 ID:mfGB1/vw0.net
- 未完結だと分かってるモノをそのまま出すとかしない……はず
- 112 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 02:05:32.97 ID:kyIfUuY+d.net[1/7]
- テイルズもXの後Eだしなw
順番とかは無くて人気や出来たもん早出しなのかね - 113 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 02:05:47.95 ID:kyIfUuY+d.net[2/7]
- 間にBあったか
- 114 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 02:06:11.45 ID:5Tbrm/Tx0.net[1/2]
- エスターの雑なキャラ付けはなんとかならんかったのか
- 115 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 02:17:24.35 ID:kyIfUuY+d.net[3/7]
- スフィアリアクター周りはキャラだけは濃いしなw
ちょいと暗めの… - 116 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 05:22:49.04 ID:gxubWoCk0.net[1/2]
- スフィアの反作用をひたすら耐えるランド、次元修復時になんとか克服できたセツコ
に対して金の音で解決したクロウ… - 117 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 05:42:05.36 ID:ctr7dYZy0.net[1/8]
- 再世は破界の売上次第じゃないの?
無印無視して第二次からだし繋がりとか完結とか気にしてないと思う - 118 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 05:51:10.90 ID:bC9Gbspn0.net
- 元の破界篇にあった再世篇予告まで入ってるかどうかだな
- 119 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 06:17:50.60 ID:CwMHtraHH.net
- メッシーみたいな名前の奴死んだんだがw
- 120 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 06:20:52.24 ID:lvFBPJNM0.net[1/2]
- 天国だけやってないからサクッとやってほしいが10年単位になりそうだ・・・
- 121 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 06:22:41.16 ID:PZM9fcqY0.net[1/2]
- 第2次、第3次とかの完全別作品じゃなくて前後編みたいなものだからなあ
再世出さないならスパロボFリメイクと言いつつ、Fだけ出してF完出さないみたいな感じになってしまう - 122 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 06:27:16.88 ID:vedYKJ8p0.net[1/4]
- 再世篇の方が良いもん詰まってるのにやらない訳にはいかないでしょ
- 123 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 06:32:57.65 ID:5Tbrm/Tx0.net[2/2]
- エスターとマァルグリッドォが半端な扱いで終わったからこの二人救済的な意味でもDLCシナリオくれんかな、有料でいいから
- 124 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:32:51.31 ID:zVKH4TqX0.net[1/2]
- 次元獣にインサラウムにガイオウ
サイデリアルに御使いに至高神
どっちもロクな思い出無いのがな後々の評価散々だし…
名倉はオリジナル敵の書き方が下手すぎる - 125 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:33:30.61 ID:JzYVlEJ1d.net[1/2]
- 駄目なお姉ちゃんの揺れがどうなるんだろうか
やっぱり削除かな - 126 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:33:34.23 ID:ctr7dYZy0.net[2/8]
- 言っても売れなきゃやる意味ない訳で
リマスターもこれっきりになる可能性は十分ある - 127 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:38:34.77 ID:UM4tTIh00.net
- 2Zは次元獣が面倒だったけどシナリオは良かった
ただ再世のラスボスはユーサーで良かったと思う - 128 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:42:08.77 ID:PZM9fcqY0.net[2/2]
- 破界の売れ行き見てから再世開発スタートだとどんだけ先になるんだよってこともある
そんな単発で終わるの上等の計画性でリマスターやるかな? - 129 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 07:47:35.75 ID:vedYKJ8p0.net[2/4]
- 第2次スーパーロボット大戦Zとして一本化リマスターすりゃ良かったちゃう?足りない分はYみたいなDLCにして小分け追加で。
- 130 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:05:45.10 ID:kyIfUuY+d.net[4/7]
- デカ過ぎなんかなw
140話とか - 131 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:13:02.53 ID:0H2Wd8fm0.net[1/2]
- Yより話数もステージも少ないと思うけどな
まぁプレイヤーの負担がヤバいか
レベルとか上限倍にしないと - 132 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:15:16.04 ID:pswV+oS50.net[1/7]
- IMPACTよりかはマシ……なのかなぁ
- 133 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:15:32.74 ID:q5Y9F62x0.net
- 今日はプレミアムフライデー
- 134 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:20:32.67 ID:JzYVlEJ1d.net[2/2]
- 再世は破界のDLCになる可能性もあるんじゃないかな
パッケージ二本出すよりはその方が利益良さそう - 135 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:20:34.01 ID:vedYKJ8p0.net[3/4]
- PSP当時よりも何もかも肥大化してますからね
- 136 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:28:33.20 ID:0H2Wd8fm0.net[2/2]
- そもそもパッケージで売るんかね
DL専用もあり得そうなのがな - 137 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:36:42.57 ID:pswV+oS50.net[2/7]
- リマスターの真マジンガーはDDみたいに東映版の武器を使ってくれ
- 138 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:38:14.87 ID:vedYKJ8p0.net[4/4]
- 今日は発売1周年か
- 139 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 08:43:00.14 ID:sfWMQxn/0.net
- パッケージてあんま遅いとPS5はディスク廃止でしょ
Switch2もキーカードだし - 140 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 13:35:32.36 ID:CTmqB2To0.net[1/2]
- Zシリーズよりαシリーズの方が売れたイメージなんだが、
無印:版権的に厳しいと噂のジャイアントロボがいる
第二・三次:小隊制の調整が難しそう
という理由で避けられたのだろうか
ただ外伝あるしあれはシリーズの中でも独立してる作品なので、まず単品でリマスターしてみるってことであれば結構いい感じの素体だと思うんだが… - 141 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 13:51:36.74 ID:4afIlAWdd.net[1/2]
- 古すぎる作品は単にグラとシステム一新でリメイクレベルになるからじゃねえの
ほぼ初期に完成しきってリメイク楽な部類だろうけど - 142 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 14:00:49.42 ID:pswV+oS50.net[3/7]
- 第3次Zはタッグでフォーメーションも無いから幾分か楽そうではある
- 143 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:01:57.77 ID:g7L3SGcw0.net[1/3]
- Z1 キラ叩きのせいでリマスターしづらい
Z3 タッグが面倒&今の感覚で見ると一部戦闘アニメがイマイチな機体がある
こういうのもあるんじゃないの? - 144 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:03:20.43 ID:K21WuMjB0.net[1/6]
- 東映マジンガーゲッターがいる奴は無理なんじゃね?
- 147 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:06:08.04 ID:ctr7dYZy0.net[4/8]
- 根拠無しって事ね
- 148 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:06:17.99 ID:g7L3SGcw0.net[2/3]
- 東映作品に関しては30の時点でコンバトラーが復活してるし
そもそもプリキュアライダー戦隊ギャバンは東映作品で
おもちゃはバンダイから出してるから不仲ってことはまずないでしょ - 149 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:07:52.98 ID:7bjuuq8N0.net[1/2]
- 東映のライディーンもそもそも東映だし
ゴッドシグマとかガイキングなら参戦ハードルなさそう - 154 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:58:57.71 ID:K21WuMjB0.net[3/6]
- >>149
ライディーンは東北新社 - 155 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:02:13.89 ID:7bjuuq8N0.net[2/2]
- >>154
知らなかったそんなの
原案出してたのそこなんだな - 150 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:14:21.87 ID:gxubWoCk0.net[2/2]
- 破界篇で高画質ゴッドシグマを出してからだな
- 151 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:16:38.72 ID:i+fb+RMDd.net[1/2]
- Z3はZ2の後に普通に出すんじゃない?
- 152 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:17:48.56 ID:BDY6bVMW0.net[1/3]
- 出すか微妙じゃね?
- 153 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 15:21:25.69 ID:i+fb+RMDd.net[2/2]
- まあどういう行動取るにしても今告知するかは怪しい
予定しています! が出ないのは別にありがちなことだとは思う - 156 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:11:30.36 ID:g7L3SGcw0.net[3/3]
- 破界篇制作当時(2011年)の状況としては
・神谷明がやらかした時期だし、神谷明出演作品は出しづらかった
・「旧マジンガー&ゲッターはいらない」みたいな声もあったから世代交代したかった
・「Z1とは別の世界」っていうのをアピールしたかったから旧ダイナミックの面々は出さなかった
こんな感じじゃないの?
今でこそ神谷竜馬や石丸甲児を出してって声多いけど
当時はイランみたいな声のが多かったしなあ - 157 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:15:26.31 ID:pswV+oS50.net[4/7]
- >>156
神谷竜馬はともかく石丸甲児はDDやYで出したしな
DDはともかくYは扱いが微妙だったけど - 158 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:18:16.38 ID:nNAy+W+/d.net
- ダイナミックが新しいゲッターマジンガー出してくれとか言ってるのかもな
- 162 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:19:48.52 ID:pswV+oS50.net[5/7]
- >>158
新録が難しそうな旧作よりも新作が良さげなのは分からんでもない - 159 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:24:17.09 ID:8VIt13cw0.net[1/2]
- 初代Zは小隊制が難しいんじゃないかと予想。今のエンジンでは対応できないとか
- 160 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:26:07.15 ID:xB0/oyLK0.net
- >>159
技術的に対応は出来ない事はないけど、いちいち小体制システム作り直すのがだるいしバグの温床だから面倒くさいっていうのが正しそう - 161 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 16:32:46.20 ID:4afIlAWdd.net[2/2]
- たかだか神谷氏一人の問題で版権に影響あるとか神谷氏凄すぎじゃねえの
ってなるが
単にギャラ値上げ要求しただけなのにな
声優なんてクソ安いってのに
AIで仕事奪われそうなのもあって大変だよね - 168 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:50:57.47 ID:BDY6bVMW0.net[2/3]
- >>161
マクロス系もフォッカー出るの減ってたからな - 180 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 19:46:15.24 ID:CTmqB2To0.net[2/2]
- >>161
声優というか役者や政治家といった芸や顔を売る職業全般とAIの問題はフェイクもあるし、単純に市場原理で淘汰されればいいと言えるもんでもないだろ - 163 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:35:39.85 ID:+TbFWrRk0.net
- 参戦は旧作だけどキャストは新作準拠とかありそう
- 165 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:38:54.84 ID:K21WuMjB0.net[4/6]
- >>163
旧ヤマトが来たら2199基準になりそう - 164 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:38:54.73 ID:CsYqWsQw0.net
- 神谷明は今回新録あったけど石丸甲児くんはまず無理だからなぁ
そういう意味では新しい方のマジンガーのがいいんだろうけど
リメイクなら新録無くても誤魔化せんかねぇ
α外伝とかリメイクしねえかな - 166 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:39:04.63 ID:j+sYkRZA0.net
- 東映TV版に問題あるならスパクロやDDにダイザー出てないだろうし
神谷さんの件も含め音声収録の関係もあって新作に世代交代させただけじゃない?
破界篇からずっとレギュラー張ってた真マジンガーもINFINITYが来たらパッタリ出なくなったし
流石に石丸甲児は完全に無くしたくないのかソシャゲにOVA版でずっと出してるけど - 167 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:43:10.93 ID:K21WuMjB0.net[5/6]
- 世代交代しても人気が出なかった作品はあるけどな
- 169 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 17:55:58.45 ID:zVKH4TqX0.net[2/2]
- どうせ次のマジンガーはグレンダイザーUのオマケよ
- 171 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:01:12.03 ID:pswV+oS50.net[6/7]
- >>169
既にDDに出てるからメインを張れるとも思えないのがべ>ダイザーU
INFINITYのほうが甲児の立ち位置や並行世界設定で使いやすいからチェンゲかそれ以上に擦って欲しいわ - 170 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:00:37.58 ID:ctr7dYZy0.net[5/8]
- ダイザーUはDDに出てるから兼ね合いとやらが発生する可能性がある
- 186 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:23:39.48 ID:FV0gx0Bt0.net
- >>170
もうDDのUは終わりかけで関係ないっしょ - 190 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 22:00:33.46 ID:pswV+oS50.net[7/7]
- >>186
やるにせよベガ大王をぶっ倒すオリジナル後日談かね
DDでアニメ再現は終わりそうだし - 172 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:20:50.50 ID:lvFBPJNM0.net[2/2]
- ヴォーカルDLCあるのかね数がすごいぞ
- 173 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:23:35.54 ID:vC0w2b6Q0.net
- 来年何かしら出るとして破壊編リマスターだけとか無いよな
そもそも神谷明出せるんだからZ1からリマスターやれよな - 174 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:25:30.46 ID:BDY6bVMW0.net[3/3]
- リマスター以外にUIもガッツリ変わるからまあまあ時間かかると思う
- 175 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:48:36.90 ID:QwYoY9+ld.net
- 今でも不安定な新エンジンで3人小隊やれなかった説
- 176 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 18:50:56.71 ID:ctr7dYZy0.net[6/8]
- そもそも新作ラインとは別にリマスターライン増えたと思ってええんか?
- 177 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 19:09:43.65 ID:4xSAPDal0.net
- 新作も3年後とかならライン増えてもなぁって感じ
3年間に破界篇再生編出すだろうけど - 178 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 19:14:14.17 ID:1gndhICK0.net
- そもそも昔のように1年2年でポンポン出る時代じゃないんだし、如くとアトリエが異常なだけで
- 179 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 19:44:46.51 ID:y7F481dkd.net
- スパロボってそのポンポン出るのが一番特徴だった気がする
1997年から2020年くらいまで毎年出てたイメージ
ゲーム性が変わらいのも速さで許されてたのかも - 181 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 19:52:37.93 ID:7o2icc/p0.net
- 連作系、単発系、携帯機系の3ラインあった時代は回転早くて毎年楽しみだったね
DD除外するともうリマスターしか予定にないからな - 182 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:07:59.28 ID:kyIfUuY+d.net[5/7]
- Unityでの外注教育兼ねてのリマスターか
まあメインはシステムの方のお仕事見極めかね - 183 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:14:55.70 ID:0y13ypes0.net
- ポンポン出てた頃は戦闘がドット丸出しのフラッシュアニメレベルだったから短期間で作れてただけだしなぁ
Zシリーズで解像度上がってからは露骨に展開が鈍くなった - 184 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:17:24.92 ID:80z69Kynd.net
- 戦闘アニメはウインキーに回帰しよう
みんな求めてるのはあれだろ(暴論) - 185 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:18:13.85 ID:kyIfUuY+d.net[6/7]
- 横にスゥーッとスライドして
🗡🗡ザシュ!
ザッザッザッ - 196 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 03:50:16.45 ID:XtftV4xy0.net
- >>185
どうせ戦闘アニメカットするしそれでいいよ
むしろ戦闘アニメなしマップ上で顔がぶつかるだけでもいい - 187 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:26:34.79 ID:8VIt13cw0.net[2/2]
- ウィンキー時代なんて下手すりゃ左に動いてガッシャーンって音出すだけだったしな
- 188 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:54:28.51 ID:ctr7dYZy0.net[7/8]
- 特典で付いてたHD版無印は嫌いじゃなかったよ
HD版SFC第三次とかならウィンキーレベルでもかまわんぜよ - 189 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 20:57:17.96 ID:K21WuMjB0.net[6/6]
- ウィンキースパロボって当時のスーファミドットでも動いてなくね?
- 191 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 22:13:17.82 ID:aoeZODW00.net
- >>189
ユニット数が他ゲームと段違いに多いし - 200 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 07:41:00.67 ID:Cm3Z6jM80.net
- >>189
というかスーファミ時代のマイナーSLGでも動きまくってるのはチラホラあるのよな
フェーダとかリトルマスターとか - 218 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:45:22.35 ID:Qzne7Wim0.net
- >>200
リトルマスターはユニット数少ないからな
リィム達数人と一部のボス除くと敵味方共通だし - 192 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 22:21:10.35 ID:oephN6Hkd.net
- 動かなくてもあのレベルのドット打てる素人未だに少ないんだよな
- 193 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 22:27:27.48 ID:ctr7dYZy0.net[8/8]
- ウィンキー時代のアニメと言えばSFCの合体ムービー
ちょっとしたアニメだったけど結構好き - 194 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 23:03:23.45 ID:kyIfUuY+d.net[7/7]
- やはり魔装機神か
- 195 :それも名無しだ :2026/08/28(金) 23:44:07.70 ID:k8RlxtdF0.net
- F完の静止ドットはαの静止ドットより上
- 197 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 05:00:32.87 ID:SSTPVis0d.net[1/2]
- ま、まあ流石に…
SRPGやりたいだけの極論になっちゃうw
スーパーなロボットたちを駆ってさ… - 199 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 07:12:21.79 ID:SSTPVis0d.net[2/2]
- エターナルのmapアニメは動きまくってるなw
アレはアレでバシバシバシバシやってっけども - 201 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 10:25:09.91 ID:hSTW4UxR0.net[1/2]
- ちょっと気になったんだけど聞いてもいい?本編で回収出来なかった隠し要素ってアニバエキスパンションで回収可なの?
例えば本編ではダイナゼノンリライブ仲間に出来なかったけどアニバエキスパンションでフラグ立てれば仲間に出来るとかは可能? - 202 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 10:35:45.16 ID:KjjAhcwy0.net[1/4]
- アニバではフラグ関係無しに強制で仲間になってそうな雰囲気がある
わかんないけどなんか流れ的に - 204 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 11:00:42.08 ID:hSTW4UxR0.net[2/2]
- >>202 >>203
ありがとう。アシストでリリーナと名前忘れたけどゴジラのメガネキャラだけ取ってないからアシストはやはり本編だけかな - 203 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 10:44:11.35 ID:WITlZfs50.net[1/2]
- 2周目は回避可能なフラグは全部立てずにバーンも怪獣優生思想も仲間にしなかったけど関係なく普通に加入してる
アニバではちゃんとショウとダイナゼノンで倒したけど関係ないような気もする - 205 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 11:39:01.70 ID:YyysruvA0.net
- どうせ戦闘カットするからアニメーションいらないって意見あるけどさそりゃ参戦作品めちゃくちゃ増やせてユニットもめちゃくちゃ増やせるんだけど納得する人よりも反対する人の方が圧倒的に多そうじゃね
- 206 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 11:45:09.48 ID:R9JmK+9J0.net
- 昔とかCSやソシャゲならまだしもそれを売りにしてる今では本末転倒過ぎるしね
- 207 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 12:06:42.62 ID:QS39alnn0.net[1/3]
- 普段はカットしてるけどボス戦とか決めどころでは普通に見るからな
戦闘アニメ一切見ないなんて極端なやつはほどんどいないだろ - 209 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 14:09:31.32 ID:KjjAhcwy0.net[2/4]
- そういや攻略本も無し、公式でのデータ公開も無しだね
もう隠しフラグとか公開しないのかな - 210 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 14:47:59.65 ID:Z09ziAvv0.net[2/4]
- >>209
アニバからもうすぐ1ヶ月経つし公開して欲しいけどなぁ - 211 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 15:38:37.95 ID:9Sf0Kc/+0.net
- 今はもう撃墜数か仲間になるキャラのポイント稼ぎばかりだな
地形適応全部Sにして特定のマップでHP500以下になれとか要求されても困るが - 212 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 18:33:58.20 ID:WITlZfs50.net[2/2]
- そんな条件あったのか
- 213 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 18:36:57.52 ID:QS39alnn0.net[2/3]
- ニルファとかOGとか意味の分からん隠し条件が流行ってた時期だな
- 214 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:13:33.46 ID:Yxabd/Ki0.net[1/2]
- スターガオガイガー?
- 215 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:24:24.17 ID:aKtNElHQd.net
- 最近やったから覚えてるけど
ニルファはハイニューもまず気づかんだった
ニューがある状態でリガズィに乗せ変えて、単分離させてシャアと戦闘させるとか - 216 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:25:34.97 ID:RY2Sne+X0.net[1/2]
- 隠しって言えば自分はスパロボに限らずRPGもだけど
「使う使わないは別として隠しキャラは全員仲間にする派」
だから、スパロボとかRPGも隠し要素が出そろってからプレイしているな
20年前に中学生の頃周回プレイしてたスパロボAでも
鉄也、ドモン、ケーン、クワトロは毎回撃墜数30以上にはしていたし - 217 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:26:24.46 ID:Yxabd/Ki0.net[2/2]
- 原作知ってて再現するのも罠なインパクトの師匠だっけか
そういや最近説得コマンド見ねえな
今回はエルガイムぐらい? - 219 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:45:25.42 ID:e7b26b4L0.net
- 最近は条件満たせば説得しなくても仲間になるしな、あとは戦闘会話発生とか
正直説得コマンドは必要性ないのよね - 220 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:47:04.58 ID:o5E8j3ch0.net
- 2回目の説得イベ中にスキップしたらフリーズしたりしたな
- 221 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:48:24.49 ID:RY2Sne+X0.net[2/2]
- 今はポイント制で
・ダバでネイと戦わせる
・ダバでネイを倒す
・ショウでバーンブレイバーン=バニングスを倒す
とかだしなあ
αは隠し多かったのによくわからん選択肢1個間違えただけで取り逃がすの悲しかったぜw
自分はW好きだからゼクス仲間にしたかったけど序盤で
「ゼクスを否定する」を選んでて仲間にできなかったしなあ - 222 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 19:49:28.69 ID:KjjAhcwy0.net[3/4]
- 説得一回だけで仲間になるのってウィンキー時代くらいまで遡るんかな?
- 223 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 20:28:03.14 ID:RfS58cic0.net
- アニバで5号がレノアは自分に任せろみたいなこと言ってたから任せてみたら倒しきる前にイベント発生してレノア終了したんだが
ついでにキースはメッサーで倒すとしてボーグをハヤテで倒そうと思ったら借金のマップ兵器一撃で雑魚敵と一緒に撃破してた…コイツラこんなに柔かったか?
【俺の借金の足しになってもらうぜ】スパロボY
次元を超えて来年発売予定の破界篇の宣伝しにきた100万Gの男クロウ・ブルーストの戦闘台詞。借金の足しにしてどうする…だからお前は借金塗れなんだよ - 224 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 20:31:44.81 ID:7AQXPyxP0.net
- ファイヤーブラスターより日大タックルのほうが攻撃力高いってカイザーってそうなの?
- 225 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 20:49:06.32 ID:Z09ziAvv0.net[3/4]
- >>224
カイザーノヴァまでの繋ぎは必要だし……
それ以前に全体の火力が低いのがアカンが - 226 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 21:01:11.53 ID:QS39alnn0.net[3/3]
- 元はF完とαにしかなかったマップ兵器オンリーのレア武器や
- 227 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 21:12:24.88 ID:Z09ziAvv0.net[4/4]
- ぶっちゃけMAPにするなら攻撃範囲が広そうなファイヤーブラスターの方が嬉しいわ
- 228 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 21:23:19.17 ID:3tEItYUZd.net
- 次回作があるなら大型オーラキャノンもマップ兵器版をください
- 229 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 21:27:36.65 ID:KjjAhcwy0.net[4/4]
- エアリアル改修型とかキャリバーンは一本範囲のMAP兵器貰えるかと思ってた
- 230 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 21:35:20.38 ID:x412E0Y4d.net
- 調整的もあるけど
今となっては遠距離攻撃なしや移動後可能武器がないユニットがほぼいないので
Yの調整ならマップ兵器をとりあえずつけてもいいかもね
ゲッターアークやコンVにもあるし
OEは突破含めたら範囲攻撃が
ガンバルガーと運命以外にあった気がする - 231 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 22:26:57.07 ID:1xkcAGDBd.net[1/2]
- ほぼ全機map兵器ありなら許されるか
- 232 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 22:57:26.94 ID:NhZUfw+y0.net
- ヤザンとハンブラビ使いやすすぎる。もっと早く仲間になってくれ
- 233 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 23:15:23.12 ID:eed+NZe90.net
- ヤザンの声はクセになる
- 234 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 23:17:14.34 ID:1xkcAGDBd.net[2/2]
- なにかと強い傭兵さんヤザン
- 235 :それも名無しだ :2026/08/29(土) 23:23:27.34 ID:J5CfLFM20.net
- ハンブラビは本編でも使えればエマさんが乗る機体に悩むこともなかったのに・・・というか本編にOT用のMS少なすぎぃ
- 237 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 01:11:36.75 ID:/q6PMOKVd.net[2/9]
- 昔はオリジナル主人公もガンダム量産機に乗ったり出来たなぁ…
- 238 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 02:49:59.76 ID:fwV/CRPX0.net[1/2]
- アニスパまだ中盤なのに進めないで戦線オート周回ばかりしてる
- 239 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 04:15:55.57 ID:/q6PMOKVd.net[3/9]
- 自分なんかクロスの乗り換えイベ後
AI戦線でアホほど回したわ他のことやりながらだったもんで…w - 240 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 07:12:27.57 ID:8yuUUBQS0.net
- キャリバーンはエスカッシャンもオーバーライドもないからGジェネに負けてると思ったけど、スレッタの動くカットインとキャリバーンに乗ってる時の苦しそうなボイスがいいからそこはスパロボが勝ってるな
- 241 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 07:19:16.21 ID:aeTUZY4p0.net
- マジで苦しそうだからあんま使いたくないのよね
本編後はエアリアル返してくれねえ?
それかデメリット解消したタイプ捏造してくれ - 242 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 07:38:51.56 ID:Ilq/W5kf0.net[1/3]
- 今後の作品で出るならサブパイエリクトを追加して後遺症なしだな
- 243 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 08:58:15.42 ID:z0X8Sx6N0.net
- キャリバーンは終盤であの性能はなぁ
せめて高機動攻撃の前座の最強P武器は欲しかったわ - 244 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 09:02:57.35 ID:a8PxiGMZ0.net
- フェネクスだってサブパイにリタ欲しかったけどああなってしまったからな…
- 245 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 09:24:36.08 ID:FSiJVQCj0.net[1/3]
- イメージ的にもバリアブルロッドライフルはP武器でも良かったと思う
- 246 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 09:58:47.27 ID:h8odaVgJ0.net[1/2]
- スパロボでは身体に負担かからないモビルスーツ他にいくらでもあるのになんでわざわざ弱くて負担かかるキャリバーンに…
- 247 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:01:45.22 ID:viUGwKXL0.net
- >>246
スレッタがガンドのないロボに乗ったところで役に立たないやろ - 249 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:46:16.77 ID:ndECw3de0.net
- >>247
エラン4号はガンドアーム無しのザウォートでモブ3人に勝ったから主人公のスレッタにも同じ見せ場が欲しかった - 248 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:08:24.30 ID:Vk0r8QZE0.net
- まぁ大体のキャラに当てはまるしな⋯
乗りやすいスーパー系に乗り換えりゃみんな強いじゃん的な
乗り換え自由だったらゲッターやダイナゼノンにぶっ込むよね - 252 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:58:56.82 ID:izxo/9Bh0.net[1/4]
- キャリバーン自体はいいんだけど
他の合体攻撃や因子つけて2人乗りのチュチュなんかの上げ幅みたらな
>>248
ゲッターは機体自体は平凡だから
むしろ乗せ替えたいレベルやろ - 250 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:50:33.26 ID:IUfjugwV0.net
- ダリルバルデの決闘に負けた後のマップでエスカッシャンとか使えない状態で戦ってたしエアリアル以外でも戦えないって事はないと思う
- 251 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 10:52:33.72 ID:TLHBVuON0.net[1/2]
- シャディク戦でガンド切れた状態でしのいでるからあの時点で操縦技術も学生レベルでは上澄みであることは分かる
- 253 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 11:05:46.11 ID:Je02gxYM0.net
- キャリバーン
脱力消費量がちょっと低くて
スロット3個で100しか威力が違わなくてくて魂が使える
クロウさんが同期なんですよ
最強武器がP属性だから一応差別化できるけど
強化前なら完全に劣化になる - 254 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 11:14:52.53 ID:uA+T/xbc0.net[1/4]
- そもそも使える期間からして短いから性能云々を語る気にもあんまりならないというか
- 255 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 11:36:05.57 ID:Ilq/W5kf0.net[2/3]
- エアリアル同様に改造ボーナスだけで射程は伸びるから強化パーツを火力のみに出来る
攻撃力もあるし、しれっと宇宙Sだから強く設定されてるのは分かるんだけどね… - 256 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 12:46:56.44 ID:KLrGwF5g0.net
- エラン5が「レノアは俺に任せろ」って言うけど任せたら途中でイベント発生して原作通りになったんだが
- 259 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 14:47:41.19 ID:UdE4GdO30.net[1/2]
- >>256
だったらイデオンガンで塵になってもらいましょう - 257 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 14:15:24.15 ID:ycenbo5l0.net[1/3]
- キャリバーンは最強技解禁遅すぎぃ
- 258 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 14:46:23.59 ID:FSiJVQCj0.net[2/3]
- 改修エアリアル-エスカッシャン≒キャリバーン
- 260 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 15:00:18.18 ID:+1VrsgIS0.net
- 今日はBSでククルス・ドアンやるぞ
- 261 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 15:00:52.65 ID:uA+T/xbc0.net[2/4]
- 水星が続投したらエリクトサブパイにして安心安全のキャリバーンでいてほしい
- 262 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 15:29:40.74 ID:KL9lS6lQ0.net
- デミバが魔改造されすぎたな
ニカ姉がどこか弄ったか - 263 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:04:55.75 ID:cW0rKpOh0.net
- ニカ姉舐めんなよって事か
- 264 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:06:56.79 ID:Vvl98uSN0.net
- チュチュは髪型でデバフかかるだけで結構あーしは好きなキャラ
- 265 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:16:50.88 ID:h8odaVgJ0.net[2/2]
- 金払ってやっと使えたガンダムが2話だけとかウィンキーのヒイロみたいな扱い
- 266 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:22:49.13 ID:izxo/9Bh0.net[2/4]
- 逆にハヤテとかは連撃以外のコンセプトどうするんだろうか
- 267 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:40:24.96 ID:Ilq/W5kf0.net[3/3]
- 努力はかかるから誰か祝福してね
- 268 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:41:59.82 ID:ak8Kn3qg0.net
- BGM祝福のくせに誰も覚えないのである!
- 269 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 16:52:04.05 ID:FSiJVQCj0.net[3/3]
- ラッキースターはセルフ祝福みたいなものだから・・・
- 270 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 17:26:12.53 ID:TLHBVuON0.net[2/2]
- 祝福を受ける方だから
- 271 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 17:43:22.09 ID:12nNZtXjd.net
- 祝福よりつよいお金稼ぎサポパッシブ持ってるから実質祝福
- 272 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 19:07:41.37 ID:m2XYAhm80.net
- アニメでもスパロボでも多分Gジェネでも使用される事はなかったデミバのバオリパックの分離機能
- 273 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 19:20:10.38 ID:nQUye/fw0.net
- 設定としてはニカチュチュで横並びになってガンドノードの群れに対して広範囲に射撃を浴びせるってコンセプトだったらしい
- 274 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 19:25:13.70 ID:uA+T/xbc0.net[3/4]
- チュチュはニカ姉で完成されたよなぁ
完全に主人公の精神コマンド - 275 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 19:48:50.11 ID:UdE4GdO30.net[2/2]
- >>274
スレッタはヒロイン系の精神コマンドだな - 276 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 20:10:46.03 ID:/q6PMOKVd.net[4/9]
- まあチュアチュリーさん居れば良いかな…あと機体は置いてけw水星さん…
- 277 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 21:13:53.20 ID:ycenbo5l0.net[2/3]
- 元から突撃と加速のある長射程機という抜群の足回りだったのに、ニカ姉が集中と鉄壁もってきてくれたおかげでABを生かした反撃無双もできるのマジえらい
そしてパーツスロット3つ - 278 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 21:48:21.28 ID:tZPETKMc0.net
- 嫁を貰う側なのにヒロインのタヌキ
下手な主人公格より便利なチュチュ姉貴パねえっす - 279 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 21:49:05.26 ID:/VVHOLiV0.net[1/2]
- エターナルでもSP化したら強いからな
- 280 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 21:49:05.89 ID:izxo/9Bh0.net[3/4]
- ニカ姉がいることも強いんだけど
同じタイミングで強化と因子が来るから
実質6600の2スロ機になるんだよな
反撃1.3倍加味するとゲッター程度なら圧倒するし
ブライガーよりダメージ出るようになる
それで消費ENは12なんだから反撃についてはぶっ壊れまでいってる
主役機全部相手にならん - 281 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 22:17:38.30 ID:/q6PMOKVd.net[5/9]
- もうチュチュ先輩
別のガンダム作品の余ってる機体使って良いよw - 282 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 22:26:11.24 ID:uA+T/xbc0.net[4/4]
- デミが3スロ機だからこそ他の機体が良いとも限らないんだ
チュチュ先輩わりと全てを与えられし者だよな - 283 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 22:36:31.21 ID:/q6PMOKVd.net[6/9]
- まあね強化パーツ枠は武力だもんげw
サイズ地形適正武装射程移動力… - 285 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:04:31.23 ID:ycenbo5l0.net[3/3]
- 燃費、射程、パーツスロットとか考えるとデミヴァ―ディングより相性いい機体ない気がする
しいて言うならハンブラビ? - 286 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:07:13.64 ID:/q6PMOKVd.net[8/9]
- 確かに…メタスしかねぇか
- 287 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:08:52.81 ID:/VVHOLiV0.net[2/2]
- 前作のライノス?
- 288 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:11:21.77 ID:fwV/CRPX0.net[2/2]
- 機体のステ強化が微妙すぎる
全体的にごく僅かに強化するんじゃなくて伸ばしたいステを重複ありで思い切り強化させて欲しい - 290 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:36:04.65 ID:izxo/9Bh0.net[4/4]
- 底力が装甲にかかるならダメ10もありえたが
割合カットになったらバリア優位か
>>288
それがパイロット養成じゃないんか - 293 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 00:39:20.65 ID:EjenaaiM0.net
- >>290
公式チートっぽくて好きじゃないんだよなあ
ファが能力的にはラスボスより遥かに強くなったりするし
機体を限界まで強化してもそんなことにはならないのに - 297 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 04:57:09.81 ID:IS9Zah550.net[1/2]
- >>293
第二次の最強機体はメタスだったんだからファが強いのはある意味お約束
インパクトでも有能精神から大概最初にレベル99になりがちw - 289 :それも名無しだ :2026/08/30(日) 23:12:31.46 ID:/q6PMOKVd.net[9/9]
- マジン系は装甲上げるだけで全被ダメ10にならなきゃあ!
- 291 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 00:25:07.46 ID:wsTFo3iq0.net
- ロボゲーなのにパイロットを鍛えたら火力が伸びるらしい
- 292 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 00:33:54.29 ID:kpcZWu790.net
- 装甲無改造でもちょっと底力発動すれば被ダメージ10にし始めるLのマジンカイザーマジカッチカチ
- 294 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 01:11:14.38 ID:gRTSvlWad.net[1/4]
- ま、まあ…ガンダムファイター仕様なんだよ…コクピット
- 295 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 01:13:40.81 ID:RGgtIQi30.net[1/4]
- 乗ってるパイロットが良ければ的確に当てたり避けたりできるから強くなるのは間違いない
- 296 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 01:14:44.46 ID:gRTSvlWad.net[2/4]
- そうそう(技量)
- 298 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 04:59:56.10 ID:IS9Zah550.net[2/2]
- チュチュパイセンにニカ先輩インしたのに、なんでたぬきに嫁も姑も乗らんかったんやろ
二人乗りシーンも劇中あったのにな - 308 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:30:52.62 ID:IuRwiae9a.net[1/2]
- >>298
サブパイ12人と言うネタを妄想した時期が俺にもありました - 315 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 12:43:11.32 ID:dxdX2id80.net
- >>298
デミバはバックパックにコックピットがついててそれにニカが自ら調整した上で乗り込んでたけどミオリネはスレッタから半ば強奪、エリクトはスレッタに操作を委ねてるから二人乗りの要素が見出だせないんだろう - 299 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 05:05:27.40 ID:Pwj/VDZ6H.net
- νも二人乗りしてました!
- 300 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 05:16:35.55 ID:vYmaAFu70.net[1/3]
- ミオリネには姑も小姑もいるけど
- 301 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 06:07:28.66 ID:OF9H4g+M0.net
- ジュドーとかカミーユクラスなら本人の技量でビームサーベルが極大化したりバリア張ったりできるし
W勢はリーオーでも被弾箇所を選んで硬くなったり直撃させて一撃で落としたりできるから
パイロット能力でロボットが強くなるのはおかしくない - 302 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 07:08:57.15 ID:gRTSvlWad.net[3/4]
- パイロットの腕次第でェェェェ!!
ゼクスも強い筈ゥゥゥ!! - 303 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 07:11:46.39 ID:aVQhW6FC0.net
- 機体の性能差が戦力の決定的な差うんぬん
しかし30のシャアはアムロと戦いたくてセカイ巻き込んで戦争して隕石落としてロリコン発言してお前よく目の前に現れたなと - 304 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 07:13:02.03 ID:gRTSvlWad.net[4/4]
- ワタシを導いてくれ…
え、えぇ~ - 305 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 08:36:08.06 ID:XI+3mZQP0.net[1/5]
- 御三家は複数乗りをデフォにしてくれ
甲児はリサかミネルバ(AI)、アムロはハロで - 306 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:07:22.08 ID:Uz7ghDEf0.net
- >>305
ハロはアムロ限定にせず宇宙世紀間で乗り換え出来ると面白いかも - 307 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:16:31.28 ID:hDVrrKL30.net
- アスラン「ならこちらはトリィを用意してもらうか」
ロックオン「おいおいハロの独占は止めろよ~」 - 309 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:36:29.60 ID:IuRwiae9a.net[2/2]
- 技量とか簡単に再攻撃できるとこまで上げられるから反骨心が呪いのスキルになっている
火力は反骨心前提で下げられてるけど再攻撃した方が強いからぐぬぬぬぬ - 310 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:40:32.32 ID:ksqg+Gi5d.net
- プレッシャー無効化効果が反骨心にあればまあ…って感じなんだけど
- 311 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 09:54:17.09 ID:zrcEDicNd.net
- 一応射程9以上から殴ればプレッシャーは回避できるが
イデオンは射程12、コンVも追加合体攻撃が射程4かつ狙撃があるからパーツなしで射程9に達する
問題点は反撃時のクリティカル率の確保 - 312 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 11:10:05.45 ID:jswIcHxG0.net
- ああ確かに狙撃型の反骨心いいね
- 313 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 12:30:07.38 ID:PpKpdRXB0.net
- クワイエットゼロのパーメットハッキングもエーアデント連携不足の性能低下も無視できるデミバーディングのマニュアル改造
それ全部の機体にやってくださいよ
原作再現のまっすぐ飛ぶのも難しいレベルにはできなかったんだろうけど - 314 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 12:30:32.46 ID:vYmaAFu70.net[2/3]
- 反骨心持ちは狙撃あり(豹馬、ギュネイ)射程長い(コスモ)
技量上げて再攻撃した方がいい(ハヤテ、バーン)の三種類に分かれる - 316 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 12:45:19.72 ID:80zUOcuL0.net[1/2]
- 豹馬は遠距離攻撃するより
鉄壁かけて反骨心反撃しながら反骨乗った援護攻撃でダメージを稼ぐ使い方をするのが本来の使い方な気がする
共感ループで無限行動するから敵ターンにもならないし援護なんて使わないって環境なだけで - 317 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 12:56:51.33 ID:RGgtIQi30.net[2/4]
- 単純にさぁ
アシストとサブパイ兼任できるなら星史とドロシーもサブパイにしてくれよー - 324 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 14:31:31.19 ID:XI+3mZQP0.net[2/5]
- >>317
それこそINFINITYのリサも許してくれと - 318 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:05:40.31 ID:bn1WujF5d.net[1/4]
- 反骨心は普通にリベンジ効果でいいんじゃねえの
技量云々とか回りくどいわ - 319 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:12:18.64 ID:DDxoB+4G0.net[1/6]
- チュチュパイセンに合いそうなスーパー系ってなんだろ?(性能的に)
- 320 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:19:12.05 ID:bn1WujF5d.net[2/4]
- マジンガーでいいんじゃね?
あーしのブレストファイヤーを味わえ!
ダ・ガーンも射程的には合いそうだけど
性格が合わんか - 321 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:20:43.95 ID:vYmaAFu70.net[3/3]
- 遠距離主体のダガーンかグラヴァリン
- 322 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:40:20.73 ID:DDxoB+4G0.net[2/6]
- ダ・ガーンにチュチュパイセンでガ・オーンにニカ姉乗せられるな
- 323 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 13:42:31.94 ID:bn1WujF5d.net[3/4]
- というか基本性能ダ・ガーンだからステータス的に意味あるんかね
精神コマンド要員なだけ? - 325 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 15:58:05.59 ID:CwJHjM+60.net
- 強い強い言うけど結局反撃でしか使えないのがなぁ
やっぱり覚醒連発には勝てないし - 326 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 16:38:23.53 ID:CPAIgMNT0.net[1/2]
- アニバーサリー買ったんだけどライディーンとコンバトラーVで台詞の新録あったけど合体攻撃や新武器以外でも追加台詞ってある?
- 327 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 16:44:49.35 ID:bn1WujF5d.net[4/4]
- ラスボス相手に専用っぽいのはあったような
神谷ボイス衰え感じないから新録かわかんねえな - 328 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 16:50:09.55 ID:CPAIgMNT0.net[2/2]
- >>327
ラスボス相手のみかぁ…でもありがたいね! - 329 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:02:09.81 ID:DDxoB+4G0.net[3/6]
- >>327
ゴジラの名前を呼ぶよ - 330 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:04:38.45 ID:XI+3mZQP0.net[3/5]
- 神谷ですら呼べたのに復帰済みの石丸は呼べなかったんだな
やっぱ甲児の演技はしんどいのかね - 335 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 18:01:32.67 ID:tNJmsWc50.net
- >>330
赤羽根が兜甲児の後継者に決まって
石丸が凄い喜んだ程
9月からAT-Xでゴーダンナーやるけど
石丸が担当した葵竜也は兜甲児に寄せたキャラだが苦しそうだった
(ゴーダンナーは2003年~2004年作品) - 331 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:15:37.00 ID:80zUOcuL0.net[2/2]
- 石丸って85超えてるしな
神谷はまだ70代だったはず - 334 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:57:17.67 ID:jCF6qy9u0.net
- >>331
70代でもそんなに変わらんとは思う
石丸は体調崩してからの一時引退だから余計に叫ぶ演技が出来ないかもしれんが - 332 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:30:55.28 ID:RGgtIQi30.net[3/4]
- アニバ追加ボイスは本編にも適用してほしかったなぁ
- 333 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 17:34:45.64 ID:SlAneuVf0.net[1/3]
- データが丸々別のに置き換わってるっぽいからな(だからBGMもリセットされる)
- 336 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 18:02:20.37 ID:/0N1kqBQ0.net
- スパロボαとかOVAカイザー制作当時から甲児くんそろそろキツいんで譲りたい言ってたんだ、許してやれよ
- 337 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 19:58:27.45 ID:XI+3mZQP0.net[4/5]
- >>336
なおさら今回はINFINITY続投か真マジンガー復活でも良かったろうに - 338 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 20:02:34.97 ID:DDxoB+4G0.net[4/6]
- >>337
石丸甲児アンケートで出せ出せってうるさかったんじゃね? - 340 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 20:59:24.77 ID:XI+3mZQP0.net[5/5]
- >>338
その受け皿としてDDがあったはずなんだけどなぁ - 342 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 21:19:45.00 ID:DDxoB+4G0.net[5/6]
- >>340
ソシャゲじゃ満足できないユーザーが結構いたかもな - 357 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 01:16:42.42 ID:CSunk4dL0.net
- >>338
で、無理矢理出したはいいが
カイザーはXの使い回し、マジンパワーもしばらく無し、
戦闘獣作る労力割く価値もないと判断して無理やりケドラ使い回し
七大将軍はアルゴのついで録りできるハーディアスだけ
何故出したと言いたくなるレベル - 339 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 20:33:00.09 ID:iCBhZRzvM.net
- 石丸は若い兜甲児の声を年取った自分がやる事で若いイメージが壊れるのが嫌って言ってた事なかったっけ
年取った兜甲児博士役とかならやってくれるんじゃない - 341 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 21:16:31.45 ID:WMT4mpDL0.net[1/2]
- 甲児くんっていえば自分はスパロボの「ちょっとアホっぽい声質の甲児君」
しか知らなかったんだけど
今youtubeでグレンダイザー、数年前にはマジンガーが配信してたけど
原作の甲児ってスパロボよりも落ち着いた声で驚いたな
それにスパロボのイメージで原作でもアホっぽいかと思ったけど真面目な感じで驚いたわ - 343 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 21:30:16.94 ID:DYcNFPCw0.net
- >>341
アイツ、祖父も父も研究者で自分もグレンダイザー時代にNASAで飛行機械の研究してTFO作る男だぞ - 344 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 22:05:06.72 ID:WMT4mpDL0.net[2/2]
- >>343
今30代後半の身から言わせてもらうと今でこそ配信サービスやyoutubeで
ガンチャン、サンチャン、東映アニメーションチャンネル、ジャンプチャンネル等で
昔のアニメも気軽に見れるけど
甲児っていうとウィンキー時代のイメージが強すぎるってのがあるんよねw
マジンガーや初代ガンダムも
この4、5年でガンチャンサンチャン等の配信で初めて原作見たし - 345 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:00:25.73 ID:l7KrkFWc0.net
- 実はインテリ家系なのにそう思われてないキャラ
兜甲児とドモン・カッシュ - 346 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:07:32.48 ID:75YbeN0h0.net[1/2]
- 真ゲッターの竜馬とかも割と賢いよな
一人で整備してブラックゲッター乗ってなかったか
ファフナーパイロットも人工的に作られてオリンピック選手並みだっけか - 347 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:09:48.61 ID:dRHNK/MW0.net
- ガンダムAGEのフリットさんは天才なのに
- 348 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:12:29.74 ID:75YbeN0h0.net[2/2]
- アスノ家の皆さんはスペックおかしいので
- 349 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:13:11.26 ID:RGgtIQi30.net[4/4]
- 石丸甲児出してくれって今回みたいな事じゃなくて
普通にマジンガーZ使わせてくれって事なのでは…? - 366 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 06:36:56.35 ID:PV80bZk60.net[1/4]
- >>349
ぶっちゃけ流用前提なら真マジンガー版かINFINITY版マジンガーに乗せることになるんだよな>石丸甲児 - 350 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:23:08.97 ID:SlAneuVf0.net[2/3]
- ドモンは大体師匠が悪い
- 351 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:24:17.05 ID:f0pyjTwZ0.net
- 勝手に冷酷な戦闘のプロにされた鉄也はもっとキレていい
- 354 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 00:33:06.87 ID:ssb4kuvq0.net
- >>351
涙を流さないマシーンだし - 352 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:52:37.53 ID:DDxoB+4G0.net[6/6]
- 甲児は血統系主人公だな
- 353 :それも名無しだ :2026/08/31(月) 23:58:55.14 ID:SlAneuVf0.net[3/3]
- わりと東映版甲児ってナイーブな一面あるからな
OVA版は熱血漢だけど暗黒大将軍は状況が状況だからほぼシリアス寄り - 355 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 00:52:42.43 ID:GgTaRj880.net
- エクスパンションかアニバーサリーならどっち買う?
- 356 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 01:16:03.11 ID:UCY3ZU240.net
- アニバ買わないとEDが見れないからアニバ
好きな作品があればエキスパンション - 358 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 01:56:20.91 ID:VH1A8bDZ0.net
- Hi-νガンダムって30使い回しなんだな…
- 359 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 02:59:57.81 ID:gNTI1Vuf0.net[1/4]
- 最終的にマジンガー組みは超強くなるからええやろ…
- 360 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 03:29:40.23 ID:1oOxXdyR0.net
- いつものようにマジンガーZからの乗り換えじゃないから序盤のモビルスーツ以下の雑魚火力カイザーがなんか気持ち悪いんだよな
- 361 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 05:10:47.34 ID:c4F8r74O0.net[1/3]
- 今までは最強武器の攻撃力がマジンパワーがあるのにリアル系より高かったからなぁ
- 362 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 05:27:23.09 ID:xhaXH6wB0.net[1/3]
- あんな情けないマジンカイザー見せられるなら素直に前座機体でよかったわ
- 363 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 05:31:08.13 ID:T1yew0kG0.net
- 30クリアしたんだけど、Yとどっちがおもしれーゲーム?
- 370 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 09:30:14.68 ID:0QlX1WaZ0.net[1/3]
- >>363
お前の好みがわからんから何とも言えないがYのほうが敵が強め - 364 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 05:46:38.79 ID:S3GO93Yf0.net[1/6]
- 鉄壁と~魂のマシン~
- 365 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 05:47:48.63 ID:S3GO93Yf0.net[2/6]
- SRPGとしてはYかな
30は豪華だけどUIがねぇ - 367 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 06:43:27.55 ID:jLzOaKJSH.net[1/2]
- なんだよまだ追加DLあんのかよ
はよしないと三國志とFE発売しちゃう - 368 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 08:22:37.65 ID:S3GO93Yf0.net[3/6]
- 確かにそっちのマジンガーに声当てて欲しかったかw
- 369 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 09:27:57.89 ID:COJnmKDv0.net[1/2]
- 次はスカル来て欲しいな
携帯機シリーズやってねえし
ゲッターはまた知らない展開の余地あるから自由だな - 372 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 10:11:09.55 ID:hDmppuSX0.net[1/5]
- 新規参戦のお気に入りはとにかく盛りまくるって感じだったもんなあ前は
今もスザクとか一部贔屓は残ってはいるけど - 373 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 10:29:24.29 ID:NC7cY3/I0.net[1/6]
- 新世代に合わせて古いスキルをアッパーしてくれればいいのにな
- 374 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:36:46.51 ID:gNTI1Vuf0.net[2/4]
- 宇宙世紀のガンダム勢に強いスキル付けないのはウィンキーの反動だと思ってる
- 375 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:38:32.19 ID:K/Sb4mpp0.net[1/6]
- ウィンキーの反動っていうかF完じゃろ?
F完だってスーパー系使わない訳じゃないのに大袈裟に言われ過ぎ - 377 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:45:46.00 ID:nyGwhzNv0.net[1/11]
- >>375
むしろ今の方がリアル(宇宙世紀)を過剰に弱く言われすぎ
使わないわけじゃないどころか無双できるくらい強いのに最上位スーパーより弱いから冷遇とか
スーパーで弱いビゴーさんを無視するな - 376 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:39:32.98 ID:NC7cY3/I0.net[2/6]
- スーパー系の問題というより宇宙Bの問題だったとこもあるからな…
- 378 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:52:27.08 ID:NC7cY3/I0.net[3/6]
- いやさすがに弱いよ宇宙世紀
ウィンキースーパーは火力という差別化点あったけど今のモビルスーツは本当に長所ないし
ファンネルからオールレンジアタックに主流が変わったのが効きすぎ - 380 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:55:19.58 ID:nyGwhzNv0.net[2/11]
- >>378
回避育成して撹乱集中かけて突っ込ませればずっと無双できるのに弱いわけないだろ
ウインキー時代のスーパー系は鉄壁かけたターンくらいしか無双できんし
マジンガー系なんて火力でもリアルと大差ないのに鉄壁かけたターンくらいしか無双できない - 382 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:56:34.77 ID:NC7cY3/I0.net[5/6]
- >>380
それオーラバトラーとかタクトにしたほうが強くね~? - 384 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:58:29.24 ID:nyGwhzNv0.net[3/11]
- >>382
相対的に弱い強いならウィンキー時代は相対的にスーパー系が弱い
にも関わらず「ウィンキーのスーパー系は使えないこともないから弱くない」って理屈なんだから
Yの宇宙世紀も使えるんだから弱くないんだよ
しかもウィンキー時代のスーパー系よりよほど活躍できる - 385 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:00:37.00 ID:NC7cY3/I0.net[6/6]
- >>384
カイザーない時代のマジンガーをピックするのは意図的なバイアスをかけに来たなという感じで
まさにそのカテゴリないで一番なにもないポジションが今のモビルスーツよね - 386 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:02:34.78 ID:nyGwhzNv0.net[4/11]
- >>385
覚醒とマップ兵器だけで十分上積みだろ
主人公以外も強くしろと言うならウィンキー時代のボスボロットの話でもするか? - 394 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:08:33.60 ID:hDmppuSX0.net[2/5]
- >>380
他人の補助モリモリなの無双って言わなくない…? - 397 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:20:10.99 ID:nyGwhzNv0.net[6/11]
- >>394
回避育成すれば撹乱だけで十分だよ
パープルツーもブライトも不要 - 401 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:58:14.05 ID:hDmppuSX0.net[3/5]
- >>397
どっちみち他人の手を借りてドヤるのは無双じゃないと思うよ… - 404 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:06:29.09 ID:nyGwhzNv0.net[7/11]
- >>401
アークやダイナゼノンだってSP回復アシストや補給がいるから無双できないってこと? - 406 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:15:33.43 ID:hDmppuSX0.net[4/5]
- >>404
反撃無双中にSP回復や補給するの? - 407 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:17:37.67 ID:nyGwhzNv0.net[8/11]
- >>406
ハイパージェネレータつけない場合エネルギー足りんでしょ
後半は敵が多すぎる - 410 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:24:02.10 ID:hDmppuSX0.net[5/5]
- >>407
別に硬い奴は一撃で倒さず削るだけでいいからいらんね - 413 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 15:15:15.36 ID:c4F8r74O0.net[3/3]
- >>380にマジンガー系は鉄壁をかけたターンしか無双できないってあるけど
撹乱集中もかけたターンしか無双できないのでは…… - 414 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 15:20:28.28 ID:nyGwhzNv0.net[11/11]
- >>413
昔はSP少なかったから1マップで1ターン(終盤でも2ターン)しか鉄壁かけたターンがない
今は毎ターン撹乱かけられるから常時無双できる - 424 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 18:21:02.98 ID:vHB6RwsWM.net
- >>380
強化型マジンガーとルナツーのマジンカイザーぐらいかF完終盤に鉄壁で大暴れ出来るスーパー系は
他は鉄壁無かったりで燃費が悪かったりで柔らかくて突っ込ませるには向かんやつばかり - 389 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:29:43.98 ID:zMA1VOYTd.net[1/2]
- >>378
そもそも君の強さって偏ってるな
射程外再攻撃覚醒できるなら充分じゃね - 379 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:53:37.68 ID:S3GO93Yf0.net[4/6]
- ちくしょう!ウィンキーの所為かよッッッ!!
- 381 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:55:59.83 ID:NC7cY3/I0.net[4/6]
- ダブルゼータが毎回いるか
ハイニューが最初から買えればまあまだ使いようがあるけど… - 383 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 11:57:27.21 ID:S3GO93Yf0.net[5/6]
- あのキャラに鉄壁が無いのも!倍率与ダメや最終命中回避人権なのもさぁッッッ
ゼンブゼンブウィンキーかよッッッ!! - 387 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:24:59.35 ID:UuG8Z7gZ0.net
- Vだとブラックサレナ無双だったのの
TだとまわりインフレしてるのにVの同じようの性能だからかなり弱かったよな - 388 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:27:29.32 ID:YaSvKU1Hd.net
- Tのサレナ自分ターンにダメ上がらないから相対的にきつかったよな
- 399 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:54:01.14 ID:jlRDBMthd.net
- >>388
Vの時点じゃ1.3倍は破格のリベンジ性能だったんだけど
Xくらいから徐々にインフレしてきてワタルやショウが気力制限のみで1.2倍が出てきた
Tはさらにインフレしてアーハンが分析中1.3倍、ハーロック宇宙海賊1.2倍*突撃中1.15倍
効果がイマイチと言われた魔法騎士でも与ダメ1.15倍~1.2倍+最終命中20&被ダメ0.8となかなかだからな
もはや1.2倍程度ならその辺サブキャラのスキルになってたよな - 390 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:36:29.14 ID:c4F8r74O0.net[2/3]
- NTにNT武器の攻撃力アップが追加されてるしゼータは十分強い
νとサザビーは最高攻撃力がちょっと低い上にパーツなしだと空Aにしかならんのが良くない - 391 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 12:42:10.94 ID:ejSPri+xd.net
- 弱いって認識は全員共通してるのに意見違うの面白いな
これがガンダムが作品を通して伝えたかったことが - 392 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:00:20.44 ID:nyGwhzNv0.net[5/11]
- 最終的にハイニューが入るんだから
マクロスやライダーより強いと思う - 393 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:05:08.65 ID:zMA1VOYTd.net[2/2]
- 強みの違いがそれぞれにあるからな
マクロスというかハヤテはそこそこ優秀ではある - 395 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:11:08.94 ID:s8Ws7sWnd.net
- F完マジンガーもフル改造ボーナスで強化ロケットパンチ習得したらコスパよすぎて鉄壁無双役として最適にばけるからな
まあコストがかかりすぎると言われればそうなんだが…
あれ宇宙世紀の評価と似てるような - 396 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:20:07.43 ID:YI2A4zk8d.net
- マクロス勢は単純に戦闘アニメがデバフであんま強そうには見えんのがな
あれ単純にスペックはガンダムとか鼻で笑うレベルなんだろうけど強さがわからん - 398 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:49:48.62 ID:K/Sb4mpp0.net[2/6]
- バルキリーは強化が遅過ぎる
- 415 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 15:57:16.95 ID:PV80bZk60.net[2/4]
- >>398
再現の関係上仕方ないとはいえABかインメルマンダンスに与ダメ1.1~1.2倍付けてもいいぐらい遅いよね
ロクな再現も無いくせに強化が遅い魔神皇帝組もアレだが - 420 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 17:43:31.11 ID:Qc2oQtus0.net[1/2]
- >>415
いらない
というかそもそもハヤテは最終的にstgやアシストのパッシブ揃えると自力で無限ループできるとかこのスレでみたな
高効率で動けるキャラに火力まで持たせてどうすんの - 400 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:57:25.30 ID:7tvN3badd.net[1/6]
- ヴォルケインや魔神ランティスが1.2倍持ってたからな
- 402 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 13:58:38.67 ID:J/tqrKsLd.net
- サレナがYにいたら
上位武器が射程1-3、1-2の構成だからガンファトと相性が悪そうなのだけは問題になりそう - 403 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:03:27.91 ID:7tvN3badd.net[2/6]
- まあナデシコCは強いの確定してるからね
- 405 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:15:15.38 ID:7tvN3badd.net[3/6]
- アークは自前鉄壁で無双できるし
ダイナゼノンは闘志による火力あるやろ?
覚醒は言うまでもなく - 408 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:20:22.30 ID:7tvN3badd.net[4/6]
- 補給SP回復に関しては宇宙世紀も同じ条件と言うかそれに加えてかくらんまで要求してる状態ではあるな
- 409 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:21:53.01 ID:nyGwhzNv0.net[9/11]
- >>408
他人の力を借りたら無双じゃないと言うから
それなら他のユニットも同じでは?ってこと
他のユニットに撹乱使わせたら無双じゃないって理論が意味不明 - 411 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:28:23.96 ID:nyGwhzNv0.net[10/11]
- 他人の力NGならエーアデントのSTGも他人の力だけどそれも許さないのかな?
誰でも恩恵を得られるのはOKみたいな話? - 412 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 14:35:28.78 ID:7tvN3badd.net[5/6]
- 反撃無双するなら火力高い倍率持ちに任せたいんだよな
- 416 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 16:16:52.95 ID:qIDykDY50.net[1/2]
- ABもしょぼいっていうか武装全部射撃武器なのにハヤテの格闘上がって何の意味があんだよっていう
- 417 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 16:28:31.71 ID:G96p7clP0.net
- 初見で最初からずーっと強いままのゲッターアークとダイナゼノン
- 418 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 17:18:51.58 ID:9VwtFVfL0.net[1/3]
- ABの文章の見栄えや数値設定を使いまわせるようにする意味はある
- 419 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 17:19:39.60 ID:gNTI1Vuf0.net[3/4]
- スーパー系は鉄壁かけなくても底力とバリアの併用で殆ど無効化出来るやろ
- 421 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 17:49:45.43 ID:Pd53o68u0.net
- アークは初見だと気力が上げにくい序盤は評価低い人も居たような
- 422 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 17:56:18.51 ID:S3GO93Yf0.net[6/6]
- 精神コマンド要因数は強さだよッッッ!!w
- 423 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 18:03:15.97 ID:7tvN3badd.net[6/6]
- 火力ないキャラはせめてスザクやインベルみたいな過剰な硬さが欲しいな
- 425 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:02:30.53 ID:veFKpsvx0.net[1/6]
- ウィンキー時代のスーパー系は完全にボス戦用って感じだしな
終盤のボスにもなると運動性がインフレしまくって
必中無しじゃ当てれないし
ゲッター、コンバトラー、ダンクーガ、ゴーショーグンみたいな複数人乗りだったら
竜馬や豹馬 熱血担当
隼人 必中ひらめき幸運
十三 必中ひらめき
ベンケイ大作 気合努力
ちづる 幸運
小介 努力
みたいな感じで、上手く精神を使い分けれたしな
これができないマジンガー、ダイターンは使いづらかった印象 - 426 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:05:51.76 ID:Tb9Z0MIX0.net[1/2]
- ダンクーガは全員が熱血と気合覚える時代もあったなぁ
- 427 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:13:29.76 ID:KJ5uESXId.net
- 運動性改造すれば当てれるんだけど
多人数乗りは必中使った方が安上がりなんだ
ダイターンとかは4次とかだと命中カンストするから十分当てれる
F完結魂なくてコンセプトが終わってるけど - 428 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:19:28.99 ID:kmEHiahr0.net[1/3]
- ウィンキーのスーパー系の1人乗りの問題は覚醒がないこと
マジンガーは気合がないことだった
気合が使えて、覚醒で動いて、幸運でボスを倒すのがスーパー系ならオーラーバトラーのがスーパー系 - 429 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:20:35.81 ID:wRiL+c8WM.net
- 第4次は回避側が255ですぐに頭打ちしてた気がする
- 432 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:29:25.75 ID:a10jj/i8d.net
- >>429
うん
そして命中はもっと簡単にカンストする
だけど4次だと直感(後の反応)は限界の255の達しないから
これの数値の差が回避率になってる
直感はLVアップで上がり続けるから
リリス+エルガイムmk2かZZを使って経験値をカンストの32767稼いだりして避けさすことができた - 430 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:21:43.24 ID:PV80bZk60.net[3/4]
- マジンガーはダイナミックオリジナルでサブパイを生やそう
- 431 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 19:22:21.11 ID:GbCRvFII0.net[1/2]
- F完は一部のボス以外は限界が低すぎてだいたい真っ赤だから当てるだけなら案外楽
- 433 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:02:10.52 ID:veFKpsvx0.net[2/6]
- ウィンキー時代のスパロボってFばかり言われがちだけど
2次 普通
3次 難しい
EX 簡単
4次 後半難しいけど前半は簡単
新 普通
2次G 普通
って感じで、Fだけが異常なだけなんよね
4次に関してはダイターン、コンバトラー、ライディーンは遠距離用の強武器が普通にあるし
マジンガー グレートがいるから性能が低くされがち
ダイモス 宇宙で最強武器使えない
ダンクーガ 離脱
エルガイムマーク2 MAP兵器が使いづらく、通常武器がパワーランチャー
GP03 ほぼ使えない
主役級だとこの辺りが微妙だったというか - 434 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:09:28.09 ID:Qc2oQtus0.net[2/2]
- Fはウィンキー死ぬ直前だったし仕方ないね
バランス取りやれる時間も無かっただろう - 435 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:11:30.03 ID:YDs3dJo60.net
- 序盤で強いスーパー系4騎士のゲッターアーク、ダイナゼノン、コンバトラー、ライディーンが加入するからな
- 436 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:11:45.11 ID:COJnmKDv0.net[2/2]
- αからバンプレストなんかよく分からんが
サルファまで順当に進化してたからよーやっとるわ - 437 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:12:45.96 ID:Wtzi9ZFl0.net
- コンバトラーライディーンの火力解放が早すぎるなかでカイザーは無倍率タックルで凌がなきゃいけないの良くない
- 438 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:20:28.93 ID:fO3p6QAgp.net
- F完のダイターンはフル改造ボーナスも強化パーツも運動性に全振りすれば十分戦える
スーパー系のコンセプト的におかしいのはそう - 475 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:59:10.81 ID:zIeqK1wGM.net
- >>438
サンアタック以外貧相だから使う気が起きん
>>454
F完のシズラーはパイロットが熱血覚えないせいで微妙だったが… - 439 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:20:42.12 ID:Tb9Z0MIX0.net[2/2]
- そんなカイザーですらグレートに比べたら遥かに恵まれてるというのがなぁ・・・
- 440 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:31:05.01 ID:9VwtFVfL0.net[2/3]
- てかマジンガーがふっちぎりで最強なんてスパロボどれくらいあったっけ
参戦期間長くてずっと強くて同格もいないとなるとどうだろう - 441 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:33:28.67 ID:2omkHLOc0.net
- 真とZEROの時は間違いなく強かったなぁ
って感じで石丸甲児はあんまそんな印象ねぇな - 442 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:34:35.78 ID:K/Sb4mpp0.net[3/6]
- 石丸甲児時代もカイザーは強かったよ
強化マジンガーも使い勝手は良かったりしたけど - 443 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:40:15.09 ID:veFKpsvx0.net[3/6]
- マジンガーはウィンキー時代のイメージで未だに強いイメージがない・・・
という冗談はともかく、1人乗りのスーパー系って何かしら強みがないと使いづらいってのがあるんよね
αからはマジンパワーが追加されたりグレートゲッターダイザーとの合体攻撃が追加されて強化されたけど
あまり最強ってイメージはないんよね - 444 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:44:36.10 ID:lvXoBDW2d.net
- αマジンガーは激闘+マジンパワー+クリティカル併用で常時与ダメ2.8倍だから
最強という人もいたな
64も底力補正2倍だから回避しながら似たようなことができた - 445 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 20:49:35.05 ID:GbCRvFII0.net[2/2]
- Fは使えるユニットと使えないユニットの格差がやばいだけなんで
3次みたいになに使っても息苦しいみたいな難しさではないんよな - 446 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:04:41.13 ID:0+dc4Lyr0.net
- マジンガーは強いけどぶっちぎりではないよな
硬さは最初からあって火力も改善されたけどそのせいか一人乗りだけど精神コマンドに恵まれなかった部分はある
昔のスパロボは魂ないと火力はぶっちぎりとはいかんしな - 447 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:09:52.95 ID:veFKpsvx0.net[4/6]
- 一応Fのバランスをフォローすると
・リアル系は運動性高いけど攻撃力は低いからザコ戦用
・スーパー系は逆で運動性低いけど攻撃力高いからボス戦用
・ZZやエルガイムマーク2はMAP兵器が強い代わりに通常武器が微妙
スパロボはポケモンとかFEとかみたいに属性や相性の有利不利みたいなものがないから
良く言えば「機体事の役割が決まっていた」って印象 - 448 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:19:40.68 ID:e1geoRjjd.net
- F完のスーパー系は軒並み気合1人でSP120いかないから
ゲッターとダンクーガ以外は自力で気力130おいかないのがきついのよ
結局激励を食ってしまう
チャム付きビルバインの気力130で激励どっかに1回出せるから役割スーパーまである - 450 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:38:41.71 ID:veFKpsvx0.net[5/6]
- >>448
そうそう
Fってレベル上げてもアムロとかのSPって120~130くらいだし
上にも書いたけど複数人乗りって
・複数人乗ってる
・精神の役割を分担できる
ってのが優秀すぎるのよね
当時は応援祝福もないから、1人乗り機体じゃいちいち努力や幸運も使いづらいし
ザコをMAP兵器持ちやアムロで倒しつつ気力上げて
ボスを努力幸運かけたゲッターコンバトラーで倒すのが基本戦術というか - 449 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:29:37.02 ID:xhaXH6wB0.net[2/3]
- プロのくせにスクランブルダッシュできないのはちょっと
先行して雑魚戦で消耗してボスは任せるぐらいでいいんだよプロは - 451 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:39:55.55 ID:K/Sb4mpp0.net[4/6]
- 昔は加速大体覚えてたのに無くなっちゃったよなプロ
今回は重撃のせいで鉄壁も忘れてきたし - 452 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:56:35.57 ID:xblcRHb70.net
- F完が色々やばいのって10段階改造解禁がかなり遅いのとその改造費用もめちゃくちゃかかるからって認識でいいの結局?
- 453 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:56:45.28 ID:0QlX1WaZ0.net[2/3]
- お気に入りに資金つぎ込めば活躍させられるから部隊内での相対的な強さはそれほど気にしなくていいのでは
他人にも俺のお気に入りを使わせたいとか言う歪んだ人以外は - 454 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 21:58:20.83 ID:0QlX1WaZ0.net[3/3]
- ユニット性能で唯一換えが効かないのは広範囲MAP兵器の有無よね
これだけは資金でもどうにもならない - 455 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:08:03.99 ID:UEK30t310.net
- まあ育成して単機無双する前提なら別に広範囲MAP兵器あってもなくても後はボタン押す回数の差でしかなくなるんだけどなw
- 456 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:10:40.08 ID:K/Sb4mpp0.net[5/6]
- MAP兵器は撃墜数のバランスすぐ悪くなるからたまにしか使わないようにしとる
- 457 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:11:56.42 ID:9VwtFVfL0.net[3/3]
- スパロボでの数少ない攻略評価になりそうなターン数の差がね
- 459 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:28:39.07 ID:PV80bZk60.net[4/4]
- 今回がカイザーオンリーなのに強化が遅いから色々言われてるイメージ
- 460 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:34:37.25 ID:gNTI1Vuf0.net[4/4]
- 強化もマジンガーより遅く火力も低いハヤテさんなんで弱いって言われないんだよ!
- 461 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:37:05.77 ID:kmEHiahr0.net[2/3]
- 連撃が本体だからです
- 462 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 22:46:08.96 ID:veFKpsvx0.net[6/6]
- マクロス系って昔から思うけど首狩りバサラはぶっ壊れだけど
アルトやハヤテのごとくとかは微妙って感じなんよね
マクロスFも一時期レギュラーだったけど、アルトってそこまで強かった印象もないし - 463 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:02:17.07 ID:+zgvBMNU0.net
- α外伝のカイザーは最強でしょ
- 464 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:07:15.03 ID:kmEHiahr0.net[3/3]
- UXアルトは最大移動力と突撃あるからどんなP属性がへちょいやつでも攻撃に参加させれってなかなか優秀だった
- 465 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:11:13.42 ID:xhaXH6wB0.net[3/3]
- 反応弾とMAPは七難を隠すってな
- 466 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:21:17.26 ID:jLzOaKJSH.net[2/2]
- これさ
サイバスター1機で全てクリアできるよな? - 467 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:22:12.90 ID:K/Sb4mpp0.net[6/6]
- サイバスターに限らんけどできるね
- 468 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:25:22.08 ID:ZgOpDlFRd.net
- 難易度によるね
高難易度の後半はサイバスター対策で硬くしてる - 469 :それも名無しだ :2026/09/01(火) 23:29:31.59 ID:qIDykDY50.net[2/2]
- ハヤテは高機動でメインで連撃もってるからな
- 470 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:35:31.98 ID:/LzW7wJs0.net[1/4]
- 覚醒も連撃もサブパイも広いマップ兵器もないやつは特徴が薄くて使う必要性がないって感じ
火力に関しては最大ダメージレースには参加できなくても攻略する上で不足するわけではないしな - 471 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:39:37.27 ID:KZswJ97hd.net[1/2]
- 火力が高ければ、理論上はちせアシで動き続けれるアドはある
自前の精神+闘志+SRスピリットで30万くらい出れば...
むしろダメージ補正は反撃に熱血使えなくなったから、反撃時に重要になった気がする - 472 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:41:08.93 ID:KZswJ97hd.net[2/2]
- その昔は、SPゲッターつけたマジンガーは反撃の熱血が永久機関なのがなかなか強かったんだが
- 473 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:41:09.59 ID:F+ZogOHQ0.net[1/3]
- ハヤテが連撃もってようがあの低い攻撃力で満足するならカイザーの攻撃力でも問題無いって事やろ
- 479 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 04:09:03.03 ID:/LzW7wJs0.net[2/4]
- >>473
アシストで連撃使うのだるいねん - 474 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 00:54:23.38 ID:dVbbsQ9m0.net[1/2]
- 連撃は「再攻撃」込みで、倒せれば永久に動ける仕組み
再攻撃は等倍+0.75=1.75倍
カイザーというか通常ユニットで手数稼ぐのは基本は反撃となる
反撃のアドはリベンジアタックの1.2倍
大雑把にいって必要な攻撃力が
反撃>自ターンの再攻撃くらいだから
連撃とは条件が異なるとは思う - 476 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 01:12:09.92 ID:CzR2FnQa0.net[1/2]
- リアルとスーパーの役割というか個性はもうちっと欲しい気はする
なんかもうダメージとかインフレしてきてるせいもあって
リアルとスーパーそんなに火力も変わらん気がするしキャラもドーピングできるわで個性薄い気がするんよね
てか今のスパロボじゃコスト的に厳しいだろうけど3年スパンくらいなら
主人公機を初期からリアルとスーパー系の2機種選択を久しぶりに復活させてくれんかなあ - 477 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 01:21:34.49 ID:KX3updYw0.net[1/6]
- ルーンドラッヘはまぁ武器数もわりとあったし
孤月と輝夜で違い付けたり結構凝ってたけど
単純にドッシリ耐えるスーパー系主人公機が使いたい - 478 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 01:36:53.99 ID:CzR2FnQa0.net[2/2]
- >>477
見た目は3Dっぽい立ち絵で最初あまり好きじゃなかったけど後継機Yzで一気にカッコよくなったなあドラッヘ
この辺の3Dっぽいのと綺麗な2D系とかの立ち絵も今のスパロボバラバラだからちょっとづつ統一していってほしいな
リアル系がνとかエルガイムとかの2Dでスーパー系がルーンドラッヘやイデオン系の3Dっぽい立ち絵とかで分けてもよさそう - 480 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 06:45:06.96 ID:4zFyZxeJ0.net[1/3]
- と言うかハヤテも別に弱いと言われとったぞ
解禁が明らかに遅いレッドファイブハヤテマジンガー宇宙世紀は言われとった
なんならオーラバトラーレベルまで回避のテコ入れしないと使いづらいからって意見まであった - 481 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 07:47:24.77 ID:bvTtq9Fb0.net
- アシストでハヤテ並みに連撃しようとすると共感ループが必要だからその辺の抵抗感もあるかな
- 482 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:03:56.81 ID:l42jSLvxd.net[1/11]
- まあ攻略や強化途中ならね
- 483 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:11:41.10 ID:hueKKJSW0.net
- 防御関連のメモリ開放すると回避やバリア型の評価は変わるよね
歴戦とされるアムロとかをスキルABCBメモリ介護でようやくってキャラにすんなよ - 484 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:16:20.94 ID:4zFyZxeJ0.net[2/3]
- 別に解放しなくても強いスザクが際立つ
- 496 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:28:07.33 ID:O9sK34M40.net
- >>484
ほんま贔屓が過ぎるわアイツは - 485 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:16:40.29 ID:njNcm5eK0.net[1/5]
- 原作での強さで言うと
軍の歯車として同等かそれ以下の戦力の相手としか戦ってないアムロより
ほぼ一機で星一つを撃退したスーパー勢の方が圧倒的に強いよね - 486 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:19:33.50 ID:20NSFK4o0.net[1/2]
- それはそう
まぁでもスーパー系は被弾せずに戦うのは困難だろうから
多数相手に回避しつつ生き残るリアル系の能力は馬鹿には出来んとは思うが
どっちもつおい - 489 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:33:43.66 ID:njNcm5eK0.net[2/5]
- >>486
原作だとスーパー系も避けまくってるよ
敵の攻撃力がインフレしてるからスーパー系でも簡単に装甲に穴が開く - 488 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:24:19.90 ID:4zFyZxeJ0.net[3/3]
- アムロさんだって小隕石を不思議パワーで押し返したし…
- 490 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:41:09.99 ID:ff57b7LLd.net[1/3]
- スーパー系も色々あるからな
リアル系以下の規模もあればぶっ飛んでるイデオンみたいなのもあるしな - 493 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:53:14.19 ID:njNcm5eK0.net[3/5]
- >>490
スーパー系はダイガードから超天元突破グレンラガンまで
リアル系はパトレイバーから∀までどちらも幅は広い - 491 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:41:24.46 ID:V8O4GL2wd.net[1/2]
- サイコフレームはスーパー系動力並みの激ヤバアイテムなので与ダメアップあっても良くない?
- 492 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:47:08.27 ID:ff57b7LLd.net[2/3]
- アムロに火力持たせたらスーパーいらんやん
- 494 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 08:54:14.37 ID:V8O4GL2wd.net[2/2]
- 今のままならペラいからボス殴るだけの機械やぞ
- 495 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:03:07.68 ID:VoTCa8pH0.net[1/2]
- ダイガードはスーパー系っぽいガワを被せただけのリアル系なのでは
- 497 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:28:08.52 ID:KXn69E340.net
- リアルとかスーパーとか
最初に言い出したのは誰なのかしら - 498 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:34:44.84 ID:VoTCa8pH0.net[2/2]
- マジンガーZでは
- 499 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:36:20.92 ID:4RP0NhLu0.net[1/4]
- リアルロボットという造語を生み出したのは高橋監督だという説がある
昭和の昔にはすでに存在してたってことね - 500 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:38:42.90 ID:4RP0NhLu0.net[2/4]
- スパロボだと格闘耐久型がスーパー、射撃回避型がリアルみたいなイメージが強いようだが
- 501 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:40:13.37 ID:E8kGtXatH.net
- つまりむせる
- 502 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:47:37.28 ID:njNcm5eK0.net[4/5]
- 作品としてのスーパーロボットやリアルロボットと
スパロボにおけるスーパー系リアル系は別物
最初にスーパー系リアル系が明記された四次ではリアル系ゲシュペンストとスーパー系ゲシュペンストが存在するが
リアル系だからと言って燃料がガソリンになるわけでも
スーパー系だからと言って政治闘争をするわけでもない
耐久系なのがスーパー系回避系なのがリアル系 - 503 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 09:51:36.27 ID:qLxlAzUyd.net[1/3]
- スーパーが硬いのはマジンガー…というか超合金Zのイメージの影響
リアルが避けるのはガンダムのイメージよね
実際はマジンガーは結構避けるしガンダムは超硬かったりする - 504 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:01:12.14 ID:T3qm2BQV0.net[1/2]
- イメージというか真マジンガーは描写も硬かったな
ガンダムは実弾には強いけどビームには割と豆腐だったりそうでもなかったり
というかビームの設定がゲームでも統一してねえよな
ゲッタービームはビーム属性じゃねえし - 505 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:08:49.92 ID:ff57b7LLd.net[3/3]
- 初代ガンダムはスーパーロボットとはよく言われてたな
- 506 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:12:23.79 ID:T3qm2BQV0.net[2/2]
- 初代は序盤がスーパーロボット
中盤からパイロットがスーパーパイロット
終盤はリアル系ロボットに乗ったスーパーパイロット
ってマジンガーもそんな感じか?改造しまくって足りないとこ強化してるし
拡張性がマジンガーの凄いところか
スパロボじゃ再現しきれん - 507 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:20:45.87 ID:qLxlAzUyd.net[2/3]
- マジンガー思った以上にメカ解説パート多くて驚く
- 508 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:34:09.34 ID:zcy4nOYY0.net
- 昔はメカ解説(デタラメ)が一つのコンテンツみたいな扱い
- 509 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 10:36:03.73 ID:qLxlAzUyd.net[3/3]
- 今ほど旅行が簡単じゃない時代に小説のキラーコンテンツが旅行描写だったようなもんだな
アポロ計画直撃時代の人の話を聞くメカへの情熱が違いすぎる - 510 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 11:04:56.11 ID:l42jSLvxd.net[2/11]
- 概念のスーパー系
見た目のリアル系 - 511 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:17:03.62 ID:qsRyZouD0.net
- ニュータイプ聖戦士にあらずんば人にあらず
- 512 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:18:09.63 ID:13PXS6jI0.net
- >>511
ウィンキー時代はコウ・ウラキは主人公なのに人権がなくて本当に可哀想だった - 513 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:30:18.18 ID:JyfB5dSd0.net[2/9]
- コウは第三次だと火力はアムロ以上に設定されてたとか
お薬キメてたからか覚醒持ちな事も多いし今ならもっと活躍するかもな - 548 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 17:23:00.15 ID:/QfXGQ/5p.net[1/2]
- >>513
第3次のアムロは火力弱め
ガンダム系でもアムロ以上の攻撃力は珍しくもない - 514 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:35:28.62 ID:KX3updYw0.net[2/6]
- コウはαでもガッツ持ちのバニング大尉にいいとこ持ってかれてたな
- 515 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:38:26.07 ID:XzvOBMwH0.net
- コウは第4次のTASでは5回行動が確認されてますよ
デビルウラキと呼ばれてた - 516 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:38:34.19 ID:a7Mp96RM0.net[1/4]
- Aでは主人公なのにラスボス戦闘前会話が設定されてなかったりもしたね
- 517 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:39:12.38 ID:ziUm/ldW0.net[1/7]
- ウィンキー時代のスパロボのせいで未だに
コウ、クリス、バー二ィ、カイ、マーベルとかこの辺りは弱いって印象しかないわ
特にカイに関しては「アムロ程じゃないにしろ優秀なエースだった」
みたいな設定があるみたいだけど
「第3次であんなに弱かったカイが!?」って感じなんだよなあw - 520 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:43:19.73 ID:RfycXaE2d.net
- >>517
昔のクリスは復活使いのネクロマンサーのイメージだな
第四次やインパクトだと死人を蘇生してゾンビを無限に動かすんだが
絶対こんなキャラじゃないよな
αで復活なくて悲しかった - 533 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:07:08.74 ID:4RP0NhLu0.net[3/4]
- >>517
カイは他部隊ならトップはれそうだけどNT兵器には後れを取るぐらいのエースだからNT兵器並みがごろごろいるスパロボでイマイチな感じになるのは是非もなし - 549 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 17:25:21.92 ID:/QfXGQ/5p.net[2/2]
- >>517
一応最後までレギュラーで使ったけどなカイさん
集中使ってやっと一人前な感じだけど第3次の集中重いんだよな補正50%だったはずだが
集中、幸運、熱血と精神は優秀 - 518 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:39:29.64 ID:LJK7H/dw0.net
- 昔のコウは幸運あったからマップ兵器で一気にレベルブーストしてエースにしろって感じだった
αも努力とV2の光の翼でLv99に割と簡単にできる
F完は一度に上がるレベルが+5程度が上限だから個性ないんよな - 519 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:41:45.52 ID:F+ZogOHQ0.net[2/3]
- ウィンキーはヒイロが大嫌いやったんやろな
- 521 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:44:23.18 ID:GnFe7R/F0.net
- オールドタイプはFのバランスのイメージが強すぎるけどほかのウィンキースパロボで言うほどでもないキャラがいたりするとは聞いた
強化ないマジンガーはまあうん - 522 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:50:24.55 ID:ziUm/ldW0.net[2/7]
- ガンダム系にマジンガー系もだけど
ν&F91&ZZ>>>Z>>>>初代ガンダムとか
グレンダイザー&グレートマジンガー>>>>>>マジンガーZ
みたいな感じで後の時代や後継機の方が強く設定されてるからなあ
第3次はIフィールド&ビーム吸収があるせいで
MSは最終的にファンネル持ち&MAP兵器持ちのZZと百式以外ほぼ使えないわけで
F91やZみたいな主人公機ですら終盤は使えなくなるという - 524 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 13:56:08.18 ID:/LzW7wJs0.net[3/4]
- 第4次のコウは覚醒と幸運持ってるからバカ強かった
Fは努力になったのと命中率が補強できないせいでいらない子だけど - 526 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:08:17.88 ID:l42jSLvxd.net[3/11]
- まあ昨今のブッ壊れ種類豊富な強化パーツ
機体はその枠で強さバランスは取りやすくなったからw
DXが壊れなら枠2個だろうし
RX78-2は4個にしても良いしw
なんなら3個にしといてアムロの撃墜数とか隠しで
G-3にでもしてそこで4枠上げてもw - 527 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:11:08.79 ID:JyfB5dSd0.net[3/9]
- 今0083居たらデンドロが便利かもな
サイズデカいから援護向きだし誰でも乗れる - 528 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:14:56.11 ID:l42jSLvxd.net[4/11]
- サイズ差補正かw
零距離メガビーム砲P1
pow7800
バリア貫通防御減 - 529 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:16:22.65 ID:l42jSLvxd.net[5/11]
- アムロがデンドロビウム乗ったら
火器全部キレイに使ってその後ステイメンで無双しそうだなw - 530 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:26:51.45 ID:u7lcnwi60.net[1/4]
- 後で回収する身にもなって
- 531 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:32:20.62 ID:UjxCC+KB0.net
- ミーティアみたいに使い回せるならな
やられる?!で大型サーベルでファンネル薙ぎ払いそう
なんかよく分からん動きしてウラキがビビる - 532 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 14:59:35.61 ID:a7Mp96RM0.net[2/4]
- F完のW勢2回行動レベルの設定には悪意すら感じる
60以降必要経験値が倍化仕様の中で可能になるのが61で敵のレベルが最終でそのちょいと下とか - 534 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:28:12.39 ID:KX3updYw0.net[4/6]
- カイさんは第三次では幸運あったから中盤くらいまで使ってた記憶がある
後半は忘れた - 535 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:34:05.85 ID:SSoLKXV+0.net
- 反骨心は元の技量が相手より低ければって条件にしてほしい
なんか遊戯王みたいな表記になっちゃうけど - 536 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:37:16.21 ID:KX3updYw0.net[5/6]
- 元の技量がとかややこしい
そもそも技量が低かったらって条件自体微妙だから変えてほしい - 537 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:42:23.31 ID:a7Mp96RM0.net[3/4]
- よりによって参照するのが技量てのがね
確定再攻撃にも常時クリ100にも出来るんだから最終的にはどのキャラだって上げたくなる
何かしら劣ってる能力があれば発動とかでも良い気がする - 538 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:49:42.31 ID:JyfB5dSd0.net[4/9]
- そういう意図なんだろうけど強化しちゃうと最終的に死に技能になっちゃうよな
- 539 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:51:47.11 ID:a7Mp96RM0.net[4/4]
- どうでも良い効果なら個性付けで片付けられるけど最終ダメージ補正とかいうガチだからめんどくせぇ事になるんよな
- 540 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:52:03.16 ID:njNcm5eK0.net[5/5]
- スマッシュヒットがあれば強かった
それか援護で必ずクリティカルになる技能や
反撃で必ずクリティカルになる技能があれば - 541 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 15:52:26.76 ID:6H8/OQTld.net
- 発動条件満たしつつプレッシャーのケアできない機体だとコンセプトが破綻しちゃうからねえ
- 542 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:10:54.59 ID:nMwYpCof0.net
- 無難なのは自分よりレベルが上が発動条件になるかなあ
平均レベル制のスパロボな敵ボスは自軍エースよりレベル高くなりがちだから普通に効果発揮しそうだし、雑魚戦では発動しなくてもあまり問題ないし
FEifのタクミがこんな感じの固有スキルで「本人の能力と専用武器は強力だが固有スキルは死んでる」呼ばわりされたが、
能力とレベルが直結しがちなFEだからそうなってしまったのであって、スパロボならそうはなるまい - 543 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:12:33.90 ID:u7lcnwi60.net[2/4]
- 技量ではなくレベルが自分以上の相手だったらカンストしても死にスキルにならないのにな
- 544 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:22:46.89 ID:JyfB5dSd0.net[5/9]
- まぁ死にスキルにしたいんだろうな
- 545 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:25:58.30 ID:ziUm/ldW0.net[4/7]
- 自分よりもHPorレベルが高い相手に発動(レベルに関しては同じレベルでも発動)
これだったら〇にスキルにならない気はする - 546 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:30:09.53 ID:l42jSLvxd.net[6/11]
- まあ…直ぐに上回る系はそうなるわなw
普通に地形移動射程命中回避とか1.15とか貰ってた方がね - 547 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 16:36:07.87 ID:l42jSLvxd.net[7/11]
- あとは精神コマンド変化系消費減系もだなw
魂とか気迫とか一部は嬉しくなくはないけど
結局は恒常パッシブの気力120以上で1.2ベェとか
最終命中回避とか射程とかパーツ枠とか貰った方が嬉しい - 550 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 17:29:03.72 ID:gLLNTo6Y0.net
- レベルとかステ関係なくネームド相手に1.1倍がいいな
それがどう反骨心なのかはわからないけど - 570 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 21:48:16.93 ID:4RP0NhLu0.net[4/4]
- >>550
ブライガーの自分よりHP高い敵って言うのが良さそうな気もする - 551 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 17:35:59.73 ID:KX3updYw0.net[6/6]
- 流石にせめて反骨心ぽさないとただの倍率のオマケじゃないかw
- 552 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 17:55:29.94 ID:vhDX8xdJ0.net
- 東方のやつは再攻撃がユニット固有のものになってるし反骨心が汎用スキルで回避率アップに変更されてたけど結構使いやすかった記憶
- 564 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 20:45:12.76 ID:2XpKrgE5p.net
- >>552
師匠のABかマスターガンダムにそんなのあったっけ?と思ってしまった - 553 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 18:24:20.20 ID:/LzW7wJs0.net[4/4]
- まぁ技量を盛り散らかす余裕がない1周目で強いのは間違いないからね
2周目以降はどうせ過剰火力なんだからどうでもいいし - 554 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 18:35:16.30 ID:F+ZogOHQ0.net[3/3]
- 反骨心持ちは素直に援護攻撃してもらって再攻撃は諦めろ
- 555 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 18:38:26.47 ID:ziUm/ldW0.net[5/7]
- 再攻撃は便利なんだけど自分は援護攻撃派
以外なキャラの特殊なボイスがあってくれてるし - 556 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 18:43:57.03 ID:dVbbsQ9m0.net[2/2]
- 今作の援護って誰が一番強いんだろう
合体攻撃が使えなくて、反撃倍率が使えない、魂が並列できない
武器威力ではイデオンかジェットジャガーになって
スロット3個込みでカイゼルグリッドナイトかクロウかソウジorちとせかね - 557 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:12:06.32 ID:l42jSLvxd.net[8/11]
- 反骨心と底力とガードと
極と見切りと… - 558 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:13:16.94 ID:JyfB5dSd0.net[6/9]
- トロワが援護1.3倍AB持ちだから合体攻撃で援護できたら面白かったんだけどそれが出来ないなら普通にJJやイデなんじゃない
- 559 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:14:52.72 ID:u7lcnwi60.net[3/4]
- 使いやすさも含めたら倍率あって連撃持ちのタウバーン
- 560 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:16:35.54 ID:l42jSLvxd.net[9/11]
- つええなぁJ9
- 561 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:18:29.14 ID:u7lcnwi60.net[4/4]
- そういえば自分がプレイしてる時にバンバン援護使ってるJ9忘れてた
- 562 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:23:05.74 ID:l42jSLvxd.net[10/11]
- ふ…コインが良い音で鳴いてるぜ…
- 563 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 19:32:31.41 ID:l42jSLvxd.net[11/11]
- スーパーロボット~レッドバロン~
- 566 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 21:37:51.43 ID:ziUm/ldW0.net[6/7]
- 東方っていうと
・霊夢とマリサがでてくるやつ
・東方不敗
・東方神起
辺りが連想されるんだろうけど
自分はニコニコにあまり興味なかったから
東方不敗だわ
霊夢とマリサっていうとyoutubeでゆっくりのスパロボとかゲーム系の解説動画で知ったというか - 567 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 21:42:25.03 ID:JyfB5dSd0.net[8/9]
- 東方手早ジョジョ思い出す奴とは仲良く出来そう
- 568 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 21:43:27.72 ID:c3otduhX0.net
- 援護で1番使いやすいのはゲッター
パイロット変えながら最大12回援護可能
覚醒で位置取りも簡単
雑魚にはカーンキリク
ボスにはアークで - 569 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 21:43:52.57 ID:JyfB5dSd0.net[9/9]
- 何か変な誤変換した
新手のスタンド使いか - 571 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 22:06:18.86 ID:8MPjSBFC0.net
- 気力170で1.2倍がアホらしくなるよなブライガーのお手軽1.2倍は
- 572 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 22:09:16.17 ID:ziUm/ldW0.net[7/7]
- ブライガー&イデオンに関しては原作BGM使えなかったから
それで強めに調整したんでしょ
原作BGM無し&戦力としても微妙ですじゃ誰も使わないだろうしなあ
あと、自分はイデオンのルパン三世みたいな曲は好きw - 573 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 22:55:58.35 ID:7bdVSwz2p.net
- イデオンは強く設定せざるを得ないというか
- 574 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 23:29:23.30 ID:D2hwbfUO0.net
- イデオンだってサルファのイデオンと比べたら弱いやろ
- 575 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 23:42:36.49 ID:20NSFK4o0.net[2/2]
- MAP兵器がイカれてるもんな
範囲さえあればやっぱいくらでも養成で数値盛れるから恐ろしい
多分単体攻撃ならサルファより火力は出るだろうけど - 576 :それも名無しだ :2026/09/02(水) 23:46:48.70 ID:GtJ3zQ0y0.net
- サルファは小隊でイデゲージ上げづらかったっけ
歌マップ兵器と覚醒が猛威を振るってたか - 578 :それも名無しだ :2026/09/03(木) 00:38:05.91 ID:ye5DQwbg0.net
- イデオンは今まではゲージ貯めれば
他のユニット使うのが馬鹿らしいくらいの性能だったが
Yのイデオンはゲージ溜めて一般ユニットの基準+αぐらいになっちまった
>>576
味方を24体撃墜=6小隊潰すで貯まる
1ターン目からイデオンガン
修理費がかかるのがちょっと問題 - 581 :それも名無しだ :2026/09/03(木) 06:27:13.41 ID:CLbXvKKb0.net
- >>576
サルファのイデは強いけどお互いにマップ歌掛け合えるサウンドフォースの方もヤバかったな
yで例えると共感ループやったらレベルまで勝手にカンストするというね
敵のレベル固定のスパロボでほぼ全員レベルカンストしたスパロボはサルファだけだったな - 577 :それも名無しだ :2026/09/03(木) 00:20:14.15 ID:AFsX62Lw0.net
- 気力だけでイデオンガン使えるのは便利だけど色々無限なイデを使いたかったな
- 579 :それも名無しだ :2026/09/03(木) 01:37:51.18 ID:PiGa/Tbu0.net
- イデオンはこれくらいでいいんじゃないかな
昔は使うのを躊躇うような性能だったし - 580 :それも名無しだ :2026/09/03(木) 05:14:10.21 ID:H5kUDvKM0.net
- 開幕出撃と増援出撃でイデゲージの上がり方が違うのどうにかして欲しい
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