【MHWilds】太刀スレ 11

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1 :名も無きハンターHR774 :2025/12/31(水) 00:21:27.61 ID:J84hHHXS0.net[1/4]
※次スレを立てる時は冒頭に

>>970が次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

前スレ
【MHWilds】太刀スレ 10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1763623264/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 15:32:33.44 ID:XYce7Aib0.net
太刀にしかできないこと知ってますか?
3 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 15:33:39.45 ID:atZ7LC6I0.net
下手くそでも使えること?
4 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 16:22:23.79 ID:dgt7TO3v0.net
心眼2 抜刀技1 属性変換1 ブボボとかいうマジオス特効きたで
11 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 18:51:48.12 ID:5FwWeXUo0.net[2/2]
>>4
このお守り自体は心眼3属性変換1ブボボに抜刀技1入れるのと同じだから、ラギアとかに持っていくかなぁ
5 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 17:29:44.66 ID:J84hHHXS0.net[2/4]
心眼2抜刀1は汎用性やべえな
6 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 17:30:46.29 ID:Gb/dMCTgd.net
心眼って第三フェーズだと要らないし、属性変換も落とす為のものだから第二フェーズまで要らなくね
って思うけどそうでもないんかな
7 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 17:53:20.54 ID:J84hHHXS0.net[3/4]
マジオス以外の心眼が必要なモンスターに欲しいわ。個人的にはラギア用に欲しい
8 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 18:02:13.18 ID:FBoxgFLb0.net
気体モードに心眼はいらない

属性変換の発動が飛行と噛み合わない場合が多々あるし怯み追加攻撃もまず飛んでるマジオスに尻尾などに当て続ける腕前が必要だからおすすめしないな

落石と乗り撃墜でほぼ飛ばせないのが気体モード攻略のコツ
乗り値は破龍砲のフェーズで古の秘奥義段差ループ15回くらいで素早く溜まる

自分でチャート組んでサポハン有りで今のところ太刀のみで16〜17分で周回出来てる
9 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 18:46:13.16 ID:5FwWeXUo0.net[1/2]
自分は諦めて第三フェーズでは太刀使ってないけど、チャート組んで頑張れば15分位でやれるのか
10 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 18:49:22.35 ID:72quWtQO0.net
心眼2の倍率微妙だから積むなら1か3かなと思ってる。2の倍率が1.2倍ならワンチャン
12 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 19:05:55.05 ID:J84hHHXS0.net[4/4]
段差ループまじかー知らなんだ。ていうか特殊納刀からの△抜刀切りを溜めキャンして納刀できるのも今ごろ知ったし知識量不足がぱない
13 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 20:57:24.64 ID:V1HTXGAW0.net
いまさらなんですが、レギオスの急降下かかと落とし(地面に刺さるやつ)を居合成功しても裂傷になるのってなぜですか?
なる時とならない時がある気がしてます
24 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 06:00:03.14 ID:wDT9ZTxP0.net[1/8]
>>13
居合は判定を無効化しながらカウンターするから1個のモーションに2回判定がある攻撃は居合成功しても判定を消せるのは1回目だけだから2回目の判定をHAで食らう
レギオスのキックもそうだけど一番分かりやすいのは上から降ってくるオメガの弾頭ミサイル(これらは見切りなら無敵時間の回避だから2回分とも回避できてこれらの攻撃でダメージを食らわない)
14 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 21:03:02.47 ID:LRIDUrh60.net
二重円をイメージしてもらって
居合で内円無効にしてるけど外円部分の攻撃をハイパーアーマー状態で受けてるから裂傷もらいます
気持ち早めに出して外円部分の攻撃を無効化するかこだわりなければ見切るのがおすすめ
見切りからの攻撃で見切り分のゲージ回収できふ
18 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 01:14:11.76 ID:b0rXLn9n0.net
>>14
なるほどそういう仕組みなのか、ありがとう
居合の受付前にアーマーあったのね
あと2重の判定があったのね
15 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 22:24:04.67 ID:x3ZHyZxn0.net
無敵フレームの感覚はあるけどアーマーフレームの感覚無いなあ
なんか削られたくらいに思ってるわ
16 :名も無きハンターHR774:2025/12/31(水) 22:55:47.13 ID:R2PMp0WY0.net
黒魂は7本もでてるのに巨魂だけマジでない
17 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 00:37:34.96 ID:dbg+z2zO0.net[1/2]
オメガのミサイルやレギオスの急降下攻撃、ラギアにもあったかな?ほぼ同時に多段判定がある攻撃が何個かある
居合で1つ目の判定を消してから2発目の判定をそのHAで受けてるから、吹っ飛ばないけどダメージは食らうって理屈
19 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 01:34:36.35 ID:7lEPgIrvd.net[1/3]
居合の受付後だな
ダメージ喰らわなかったりするのは、2発目の判定を受けない様に居合で範囲外に逃げられたから。まぁ逆恨み貰いたいとかじゃ無ければ見切りが無難だと思う
20 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 03:25:25.33 ID:GInyo64l0.net
火、雷、水、氷、龍の太刀に黒蝕竜の力+ヌシの魂ようやくつけ終わった
もうゴグマジオス狩りたくない
復元は攻撃激化で斬れ味EXと攻撃×4の理論値済み
マジで疲れた
21 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 03:38:42.20 ID:dbg+z2zO0.net[2/2]
連撃ヌシも集めよう()
22 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 03:57:24.89 ID:CVw1MO7H0.net
やることイッパイだね🤗
23 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 04:30:35.82 ID:XhagCPzO0.net[1/3]
赤刃1にHAが乗ると話してる動画があったんだが、そうなの?
居合後に赤刃1してたんだけど、居合成功時のHAで、赤刃1関係ないと思ったんだけど
25 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 06:01:39.15 ID:wDT9ZTxP0.net[2/8]
>>23
居合成功のアーマーがそのあとの赤刃まで残ってるってだけじゃね
棒立ちから敵にの攻撃に赤刃なんか出したら普通に吹っ飛ぶと思うけど
26 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 06:08:41.80 ID:mDmHIxC+0.net[1/2]
麻痺太刀の攻撃4切れ味1持ってるんだけど攻撃激化でいいの?
27 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 07:01:51.95 ID:FQsOWmQm0.net[1/3]
居合余裕なら抜刀技つけた攻撃激化
居合自信ないなら装備で会心盛りの会心激化の期待値ですって
28 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 07:30:36.27 ID:wDT9ZTxP0.net[3/8]
無我3ゴア2(25)+渾身3(30)+挑戦者5(15)の構成で攻撃激化の攻撃4切れ味1(攻撃257会心-10%)の武器で組むなら60%まで行くから居合の抜刀術で十分カバーはできる
31 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 08:46:10.54 ID:mDmHIxC+0.net[2/2]
>>28
太刀はその構成多いだろうから攻撃激化にしとくわ
普通に会心も強そうだからどっち選んでも良さそうね
29 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 07:43:51.19 ID:wDT9ZTxP0.net[4/8]
ただ同じ構成でも”抜刀に頼りたくねえ、俺はループや兜割でも安定して会心出したい”っていうなら会心激化の攻撃4切れ味1(攻撃237会心15%)の運用
もしくは属性激化で攻撃3会心1切れ味1(攻撃238会心10%)の運用がオススメ
30 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 08:40:44.42 ID:BiRUcbPm0.net[1/2]
俺の腕だと黒蝕持て余すから海竜ヌシと連撃ヌシと巨激ヌシとオメガヌシでフィニッシュ
32 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 10:31:34.27 ID:WarlCdoY0.net[1/2]
>>30
黒蝕持て余すって普段からタイムアップ失敗とかしちゃう感じ?
36 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 11:19:19.67 ID:BiRUcbPm0.net[2/2]
>>32
たまにタイムアップしたりで時間に追われるの嫌いだし欲しいスキルが無我で潰されたりで俺には使いこなせない感じ
本当は海竜か連撃で揃えたいけど暫くゴグマジオス行きたくないから暫定フィニッシュや
33 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 10:42:35.96 ID:hHwcdqmy0.net[1/6]
オメガレゾナンスとかいうあんな不安定なスキルを強いと思って採用する人いたのか…
34 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 10:50:16.60 ID:Njdcfv9G0.net
巨戟魂は太刀以外だとアルティメットレアだが太刀だとせいぜいアンコモンだろう
35 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 10:59:11.11 ID:DbEBYAZG0.net
ラギアもアーティアに付けるもんじゃねーな
太刀ならガロンゴアぐらいじゃねーの
37 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 11:31:47.64 ID:vzRhLc400.net
今の石だと武器にシリーズ付けてもあんま変わらんな
貯めるだけにしておくか
38 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:11:23.92 ID:K1HvJIJU0.net[1/5]
ワイルズとサンブレの太刀ってどっちの方が楽しい?
39 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:16:33.79 ID:FQsOWmQm0.net[2/3]
爽快感があるサンブレのなかで円月だけはストレスであんま楽しくなかったな
40 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:31:36.78 ID:wDT9ZTxP0.net[5/8]
居合と水月は円月儀式ありきでマルチじゃ使えないし兜割は産廃だし威合の方はゴキステップ連打で動きがダサいし正直サンブレの太刀そんな好きじゃないわ
41 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:36:19.41 ID:K1HvJIJU0.net[2/5]
ワイルズの太刀はサンブレよりも楽しいのか
PS5もPCも持ってないのが悔しい
45 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 13:05:08.80 ID:WarlCdoY0.net[2/2]
>>41
ニカッ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
42 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:44:57.50 ID:wDT9ZTxP0.net[6/8]
強さ関係なくアクション面の楽しさだけで見たら ワイルズ=アイスボーン>無印ライズ>サンブレ居合>サンブレ威合 ぐらい
個人的な意見だからあんま参考にしなくてもいいけど俺の中ではこんな感じ
43 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:48:08.45 ID:AuIMWTwE0.net
敵の攻撃全部カウンターしたい場合はSB楽しい
それ以外は……
44 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 12:52:51.83 ID:wDT9ZTxP0.net[7/8]
確かに納刀の速さだけは唯一無二だからそこを楽しみたい人はいいかもね
46 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 13:15:37.52 ID:30rhqwbg0.net
火事場でのスキル考えたけどラギアが優秀すぎて頭腰脱げねえなこれ
47 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 13:16:48.48 ID:lzrXHJPy0.net
サイッキョ時代だったライズ持ってこい
デァアはいい接待モンスターだったよ
居合した直後ちょうどいい所に尻尾があるんだ
48 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 13:23:24.38 ID:hHwcdqmy0.net[2/6]
個人的にSBを最終環境までやってたら円月の使いやすさも兜のクールタイムの長さも大分評価変わると思うが
ほぼ円月居合水月しかやらないけどね

兜無双の長モーション+色二段落ち+納刀状態で仕切り直しのほうがよっぽどク◯だって思うが
以前のアプデで無双の一段目以降の会心保証もサイレントナーフされてるの知らない人もいそうだし

ワイルズは赤維持赤刃ループと兜無双のモーション値バランスが取れてないのよね
赤刃ブンブン居合じゃなくてたまには飛びたい太刀使いは多いはず
49 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 13:29:44.41 ID:R898JbJe0.net
赤刃ループと比較して無双が大して強くないのは問題として実際どれくらいだとバランスいいんだろ
50 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 14:07:08.84 ID:ILVJ0mFod.net
>>49
無双は使ったあとにゲージ回収しないといけないのもあるからなあ
赤ゲージがあるうちはループ、残り少ないなら兜割を打たせたくなる仕組みにしないといけない
51 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 14:22:57.36 ID:hHwcdqmy0.net[3/6]
無双後に特殊納刀派生を追加すれば兜無双の回転数上がってDPS向上と立ち回りも安定すると思うな
過去作の大回転ドヤ納刀を引き継いでの無双ドヤ納刀は要らん
52 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 14:27:06.83 ID:wDT9ZTxP0.net[8/8]
ソロだったら円焚いて居合も剛気刃もダウン中の大樽水月も何でもやるが野良マルチでこんな立ち回りできるわけないし
かといってタゲ来なくても良い様に桜花威合なんかセットしてても適当に連打して赤にしてふるぶっぱするだけでなんも面白くないんだよなあれ

てかワイルズの太刀がクソってアイスボーンで太刀使ったら白目むくんじゃねえのか
ワイルズの兜→無双よりも遅い単発の兜割に飛んだらキャンセルできないから突きで怯んだら空振り確定、しかも大回転を当てたらゲージ全消費するし居合はミスったら色が落ちる癖に成功しても色上がらないただの高威力のHAカウンター攻撃で無敵時間も押した瞬間の1Fしかないからな
53 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 14:43:16.36 ID:RqkbZ+fh0.net
マルチは合気で虫回復しながらひたすら桜花ぶっぱしてたわ
意外と楽しかったが太刀の動きかと言うと微妙
54 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 15:21:24.30 ID:hHwcdqmy0.net[4/6]
ワールドIBならリアルタイムで1万回以上太刀使ってTAもやってたからある意味白目むくほど使い込んでたよ

ワイルズ太刀はIBより使いやすくなった部分は良いとして使い込むほど同じ技を使いがちになりモーション値バランスが悪いと感じると思うんだけどなー

IBは気刃連携居合兜を適宜使えてたから奇跡の良調整だった
だから飽きずに長く使えてたのかもしれない
55 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 16:23:04.80 ID:cTYY+NR70.net
とはいえ現状でも理論上の最高火力は兜無双なんでバランスは十分だと思う
無双後に特殊納刀派生はあったら楽しいだろうね
56 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 16:50:01.26 ID:ZFjgcBYF0.net
>>55
それは瞬間火力という面もあるんじゃないの?
1体のモンスを討伐する上でどのモーションがどれだけ貢献してるかを分析してるのは
他武器を見てもやってる人はどれだけいるんですかね?
59 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:13:39.98 ID:FPEqwIot0.net
>>56
そりゃ連発できないからな
居合居合兜無双ループが最高火力だけど状況が許さないから、巡航火力&安全性の赤刃ループなので
ワイルズ初期はループが抜けてたから無双するよりループってなってて微妙だった
むしろRSBの切れ味もったいないから通常攻撃しないで居合構えとけってほうが嫌だったからだいぶまし
57 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:09:22.83 ID:K1HvJIJU0.net[3/5]
太刀って操作難しいのに使用率1位なのが凄い
58 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:11:16.18 ID:2Kcq16eS0.net
>>57
昔から人気もあり頭のおかしい人も多いのが太刀なので🤪🤪🤪🤪
63 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:31:02.82 ID:cBgJiJq60.net[1/2]
太刀より操作難しい武器って何
>>57
64 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:31:50.77 ID:cBgJiJq60.net[2/2]
>>57
間違えた
太刀より操作簡単な武器って何
69 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 18:26:59.81 ID:K1HvJIJU0.net[5/5]
>>64
(ライズサンブレイクしかやったことがない)
ランス
60 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:18:31.83 ID:7lEPgIrvd.net[2/3]
太刀は人気高いけどモンスターによっては野良の使用率変わるね
マジオスやオメガはあんまり見ない、アルベドラギアレギオス辺りなら気持ちよくやりやすいから増えるけど
65 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:34:37.37 ID:Q5v72SBa0.net
>>60
ゴグマはどう見ても属性ビルドが強いからじゃない?
チャアクさん🤓
66 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:36:21.05 ID:7lEPgIrvd.net[3/3]
>>65
マジオスの攻撃自体には合わせやすいけど、属性武器じゃないと火力渋いのと赤ゲージ維持が難しいのがね、dpsチェックの時に色回収してるのアホみたいだし
68 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:57:15.39 ID:XhagCPzO0.net[2/3]
>>60
オメガは慣れると結構相性いいと感じるけど、マジオスは慣れても相性良いと感じるようになれない😢
太刀しか使わない人はマジオスどうしてるのかな
61 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:26:21.30 ID:K1HvJIJU0.net[4/5]
サンブレイクの話題で申し訳ないのですが、太刀を使えるようになりたいです
最初はどんな立ち回り・コンボをすればいいですか?

◯◯が出来るようになったら次は◯◯を狙って立ち回ろう

の最初の◯◯を教えてほしいです
62 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:28:51.47 ID:hHwcdqmy0.net[5/6]
特殊納刀が出来るようになったら次は居合を狙って立ち回ろう

なんか大喜利みたいで草
67 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 17:56:14.05 ID:ZDqEcXO00.net
無双斬りって頭に撃っても後半のモーション値高い部分首に吸われたりして使いにくいイメージがあるわ
居合が爽快感あって楽しいから不満は無いけど
70 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 19:24:06.16 ID:FQsOWmQm0.net[3/3]
マジオスには強化持続と距離3いると思うんだけどどうだろう
71 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 20:15:00.96 ID:ZiEnyApG0.net
他武器使いだけど太刀でオメガってきついのか?
さっき野良オメガで太刀が3乙でクエ失敗しちゃったんだけど
74 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 20:53:16.39 ID:XhagCPzO0.net[3/3]
>>71
相性はいいけど、居合ミスらないことに加え、納刀向きや赤刃ループによる位置調整、溜キャンは必須
72 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 20:26:17.94 ID:VEJTaKGL0.net
ゴグマジオス戦、強化持続は自分も入れてるけどコロリンで渾身切らせたくないから
気刃1→気刃2→赤刃1のループで移動しながら斬ってるわ
気刃2の前進が良い味出しててほかの武器より立ち回りやすいとすら感じる
あとはチャアクみたいに集中弱点攻撃で急接近出来たら立ち回りで使えてよかったのに
73 :名も無きハンターHR774:2026/01/01(木) 20:46:09.28 ID:hHwcdqmy0.net[6/6]
マジオスへの距離詰めは
近距離→赤刃1移動気刃1ループ
中距離→空居合溜めキャン特殊納刀空居合と見切りの位置避け
遠距離→思い切って鳥に乗る

フェーズ3の設置攻撃や直下ブレスは空居合移動や見切りと併用で位置避けして懐に入るように意識したらイボや翼脚を狙いやすくなる

自分は2スロカツカツだから回避距離はつけてない
強化持続も試したけど飛行をあまりさせなくなってからはつけなくなった
75 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 07:03:20.72 ID:qkUBLBBD0.net[1/2]
汎用でみんな麻痺つかってるけど俺みたいな被弾する並ハンは睡眠のほうがよくねって思う
睡眠から研ぎ 罠 溜め気刃 兜って色んな選択肢あるの好きなんだよな
オトモもゴグ武器にすると☆9でも3回は寝てくれる
76 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 08:36:51.78 ID:u0Ahm5pF0.net[1/9]
太刀のオメガは敵視取って闘牛みたいに捌けるから普通におもろいぞ
77 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 10:19:56.08 ID:D2ydIEGf0.net[1/2]
オメガ相性は良いけど難しい
78 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 10:22:45.95 ID:PtypCCtY0.net[1/14]
並ハンに重要なのはバフだな。配信見てるとニトロダケマヒダケすら食ってない奴が大量におるわ、クエ開始前にアイテム使用強化3ついた毒テングダケ食べときゃクエストが終わるまで効果持続して事故率も大幅に下がる
79 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 10:31:55.30 ID:G/E0640X0.net
>>78
そうなんだろうけどさ~ 使いたいスキルビルド=最適解ビルドではないじゃん
強制されるのを人間は嫌うので(°ω。ヽ≡ノ°ω。)
(°ω。ヽ≡ノ°ω。)
80 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 10:45:36.73 ID:PtypCCtY0.net[2/14]
>>79
クエスト前にバフかける用の装備に着替えるのすら強制している扱いになるのか?ていうか採集用の装備とかバフ用の装備とかって概念はあるのか?
84 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:38:58.31 ID:bCGLRerh0.net[1/2]
>>80
ゲームの価値観は人それぞれだぞい~
ワイは気にしないけどそれをうざがる人もおおい
86 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:51:44.16 ID:PtypCCtY0.net[4/14]
>>84
価値観て単語で終わらせるのは思考停止だと思うけどな。まぁバフもかけずに3乙してヘラヘラ笑ってる様な人間とは分かり合えないというのは確かだが
89 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 12:47:54.47 ID:AxXzGTWF0.net[1/2]
>>86 多様性の時代だからw
>>87
色んな武器や知識に触れている人ほど新しい視点が見えてくるんでしょ
リアルのスポーツとかも同じや
81 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:12:58.54 ID:OV7xnMfN0.net[1/2]
出発前に早食い満足感アイテム強化つけた装備でバフるのって普通じゃないのか
82 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:21:26.07 ID:PtypCCtY0.net[3/14]
いろんな配信見てみるの楽しいぞ、マジで食事のマークしか表示出てないのが大量にいる。食事のマークすらついてないゴミ装備のプロハンが秘薬のバフだけで王ダハド9分台出してて心折られたりするけどな
85 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:39:54.24 ID:bCGLRerh0.net[2/2]
>>82
知行合一という言葉があるね 後は文武両道
知識だけでも駄目だし行動が上手いだけでも駄目 両方必要
87 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 12:03:00.98 ID:PtypCCtY0.net[5/14]
>>85
プロハンは次から次へとムーブを思いつく上に反応もいいからなあ。不平等を感じざるを得ない
83 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 11:37:33.95 ID:JPf+BqEZ0.net
鬼人G種粉塵でチャンス時に丸薬が普通だと思ってたわ
忍耐周りは効果ゴミだけど丸薬だけバフ量時間ともに優秀なので採用してる
88 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 12:47:35.58 ID:zs4F07O10.net
すまん、めんどくさいからゴアオメガ以外はメシだけで行ってるわ
あんま意識高くないんだ
90 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 12:52:20.49 ID:u0Ahm5pF0.net[2/9]
種粉塵鬼人薬だけで逆襲3と同レベルの火力だからな
クエの途中に飲みなおすとかはしない人いるかもしれんが開幕スタート前には流石に飲むだろ
アイテム補充してからクエ受付までの道中にボタン押すだけだし何も手間無い
91 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 12:54:05.47 ID:u0Ahm5pF0.net[3/9]
でもキノコ装備にわざわざ着替えてニトロマヒ食うってやるのは昔はやってたけど最近めんどくさくてやらんくなったわ
普通に鬼人怪力粉塵をマイセットに入れて持ち歩いてる
92 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 13:04:53.86 ID:tXGCbHUG0.net[1/2]
正直食うのめんどいから鬼人薬たまに飲むくらいだな
ダサいから装衣も使わねえや
3頭クエ20分弱かかる
93 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 13:23:25.30 ID:Hq5j6Pf30.net
マジオス前に硬化薬やクーラーはやってたけどキノコまでは考えなかったTHANKS
最近はじめたからこういうワイルズ豆知識は知らないの多いわ
94 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 13:27:23.37 ID:PtypCCtY0.net[6/14]
攻撃力も恩恵大なんだけどセルレギオスとか毒キノコ超再生だとまーじで安定すっけどなあ。事故ったとき2回まで食らってOKなるしそもそも回復1回も使わずクリアできるのが多い
95 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 13:30:05.87 ID:8+dlSa570.net
初級くらいだと被弾時に根性ライン割ってても寝てる間に根性ラインに届いたりするしおすすめだよな
96 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 14:04:04.61 ID:kEsM8wUu0.net[1/2]
火力出る装備は作りたいくせに種粉グレートの攻撃バフを軽視する人もいるんだな
まあ火力を求めてないなら何でもいいよ
野良なんてバフかけてない人のほうが多いだろうし

そんな人がこの装備が強いとか期待値がーとか理論値がーとか語りはじめたらつっこみたくなるけどね
105 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:43:15.13 ID:u0Ahm5pF0.net[4/9]
>>96
逆襲の+25維持がむずい~とか連撃強化で更に+8伸びる~とか言ってる癖に種粉塵薬の+25全く使ってないやつ多いよね
ボタンポチるだけで3分からアイテム強化スキルあれば4分30秒も挑戦5の攻撃+20と同じレベルの恩恵受けられるのに
108 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:59:19.01 ID:ifvThOOr0.net[2/2]
>>105
強化のスキルやアイテムの発動や効果時間を計算してる人は少ないんじゃないの?
117 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:41:44.88 ID:u0Ahm5pF0.net[5/9]
>>108
逆にそういうの計算しないのか?
例えばラギア2部位の蒼雷なんて発動したら”雷ダメージ+発動中会心+15%”なんて一般的にはすごい強そうに黒蝕と同列みたいに語ってる人もいるが効果時間とクールタイムを考えたらラギア防具のおまけで付いてるだけど本当に微々たるスキルだぞ
97 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 14:40:01.41 ID:kSOlnl9t0.net
なんでたかがゲームにそんなにイラつくか分からん
遊び方なんて人それぞれでいいでしょ
98 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 14:47:05.32 ID:AxXzGTWF0.net[2/2]
>>97
リアルのストレスをゲームにぶつけてるんじゃないの?w
ソシャゲでいたけどリアルでストレスあると課金で発散する人がいるらしいw
99 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:00:00.08 ID:PtypCCtY0.net[7/14]
たかがゲームというセリフは<サトシ>を思い出すから勘弁
100 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:00:56.08 ID:fmupzQpW0.net
流れ見るに多様性とか逃げてるやつのほうがピキってるように見えるな
107 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:58:00.75 ID:ifvThOOr0.net[1/2]
>>100
どう見ても逆だろw よゆうないなーw
101 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:02:43.06 ID:8r0jCI530.net[1/2]
バフはともかく護石と巨戟アーティアで普通に装備揃えるのすら困難になったな
102 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:15:04.24 ID:PtypCCtY0.net[8/14]
攻撃激化攻EX2Ⅲ2斬EX黒蝕魂を5属性分?いやーきついっす
103 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:28:01.99 ID:YErzrh7D0.net
巨戟1回試みて果てしないと悟ってやめた。装備強化して既存のモンスと闘うわ。アプデもないのにマラソンさせる意味がわからん。
104 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:29:44.73 ID:u0tKo53g0.net
護石ガチャに比べれば、スキルガチャは楽な部類だろ
106 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 15:51:56.70 ID:Yvgm2i1T0.net
タルコロで滋養エキス出るようになったのマジ助かる
109 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:00:36.52 ID:tXGCbHUG0.net[2/2]
5EXは本当に厳しいみたいだな
適当で取り敢えず満足して狩りに繰り出してるけど
111 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:05:20.39 ID:+5p5XQO70.net[1/5]
>>109
5EX.....おや?僕の目がおかしくなったかなww
110 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:03:44.59 ID:BrzmSfun0.net[1/2]
アーティア厳選頑張ってもクエストでは攻撃力上がるアイテム使わない層ほどスキル構成に対して色々言ってそう
まずはフルバフにしろと
そういう層はYouTubeなんかの装備参考にしてるんだろうけどお前アイテム強化必要ないじゃんw
112 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:06:57.23 ID:+5p5XQO70.net[2/5]
>>110
んまぁ~どうせ野良や一部の部屋にしか行かないタイプだろうにね
つべは見てるけどどうして配信者がそのビルドにしてるかまでは計算してなさそうw
114 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:22:38.30 ID:BrzmSfun0.net[2/2]
太刀でALLex作る場合は斬れ味1攻撃2会心2がほとんどだろうけど理論値出ないより激化タイプ考えて
斬れ味1攻撃4のEX3つや斬れ味1攻撃3会心1のEX4つ狙った方が武器自体強くなると思うのよね
119 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:46:09.82 ID:u0Ahm5pF0.net[6/9]
>>114
何回も話題にはなってるが斬1攻2会2のオールEXを何で作る話なのかは知らんが
もし攻撃激化で作るつもりならそのパターンのオールEXより”会心激化の斬1攻4”か”属性激化の斬1攻3会1”の方が強いからな
攻撃激化で作るなら防具の会心系スキルと抜刀術に頼って武器の方は攻撃力に振り切らないと無駄が出る(最低でも攻撃EXEX3の3つを付けて攻撃力248以上まではあげないと攻撃激化にする長所が出ない)
116 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:35:58.59 ID:na9AB3lm0.net
俺達は雰囲気でモンハンをやっている
118 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:45:42.43 ID:+5p5XQO70.net[4/5]
>>116 何のジャンルのどのコンテンツにもいえることかなーw
>>117 ゲームにはエンジョイ勢とガチ勢がいるんですよ
だからしょうがない状況ですね
120 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:49:41.80 ID:u0Ahm5pF0.net[7/9]
>>118
別に雰囲気でやってるエンジョイ勢を否定はしないけどね
安価元を見れば書いてあるけどそういうバフかけしなかったりスキル効果を調べなかったりの雰囲気でやってるタイプの人が理論値とか火力云々語りだすのはつっこみたくなるよねっていうのにちょっと乗っかっただけで
122 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:55:50.54 ID:Cb54TVq/0.net
>>120
まー専門的な話がしたいならここかDiscordとかがいいですよ
ただ5chよりかはDiscordの方が詳しい人多そうw
>>121
ハンターハンターでいう制約系ですね~
121 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:53:36.98 ID:D2ydIEGf0.net[2/2]
今作条件発動型のスキルが多くて強いから期待値求めるの大変だよ
123 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 16:58:43.03 ID:efqq+DrF0.net
蒼雷って超優秀なラギア防具に付いてくるおまけでしかないんだよな
追加ダメージなんて微々たるものだしクールタイムも30秒とそこそこ長いから過信は禁物
125 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 17:01:00.71 ID:54MSFmhz0.net
オールEXは斬れ味1基礎攻2属性2を双剣で作ってるが、15本並行厳選してナナイロカネ12000ぶっこんで5本作れた
1本狙い撃ちで厳選してたらナナイロカネ何万あっても足らないくはいにはきつい
126 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 17:13:18.49 ID:ZzlR0P+/d.net
オールEXって確率的には斬れ味1攻撃2属性or会心2で1/4^5とか?
斬れ味の部分がよくわからんのと全部出る確率が同じだとしても0.4~0.1%とかだし、一回でナナイロ20個なら10000個とか普通に必要になるからね
129 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:05:14.19 ID:+5p5XQO70.net[5/5]
>>126
その1/4^5のやつは重複除くと1/901とかだったかな? 後ルールが古いから役に立たんと思う
仮に1/13→1/13→1/9→1/9→1/5の計算過程だと1/68445(約0.0000146)
になるのかな?さすがにそこまで低くないよね?
142 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 21:48:25.37 ID:mZy2Nmko0.net
>>129
その確率の遷移ってどこから出てきたのか教えて欲しい、1/13がもう自分にはわからんけど復元ボーナスそれぞれにそういう出やすさの確率があるの?
143 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 22:23:41.41 ID:ZKI7kMOW0.net[1/2]
>>142
ただの予測パターンじゃない特に公式は確率モデルの情報出してないし そういう解〇もないね
1/13は単純に攻撃/会心/属性/斬れ味の強化項目の合計が13こだからじゃない?
各EXは攻/会/属/斬で各2枠が上限らしいから攻x2→会x2→属か斬x1の順番で選択だと
1/13→1/13→1/9→1/9→1/5で遷移みたいな予測かと
132 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:18:17.81 ID:AMpRiBAK0.net[2/2]
>>126
計算モデルは不明だけど多分1/1000か500以下にはしてると思う知らんけど
127 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 17:16:58.73 ID:3sqITq320.net[1/2]
太刀は攻撃激化の攻撃3、会心1、切れ味あれば基本問題ない
TAでも基本的にこの組み合わせだし復元ボーナス上限も簡単
余裕あれば攻撃激化の攻撃4、切れ味1の上振れ狙いがあればいい
130 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:07:51.68 ID:u0Ahm5pF0.net[8/9]
>>127
この組み合わせだと248の会心0%だからここがまず最低ラインだよな
攻撃激化にするならこのパターンかオール攻撃特化の257の会心-10%かの2択な気がする
148 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 04:41:16.90 ID:HEtjCK7F0.net[1/2]
>>127
攻撃3 会心1 切れ味1
これの攻撃激化いいよな
128 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 17:28:55.06 ID:PtypCCtY0.net[11/14]
なるほど攻撃激化で作っといて攻4斬1が引けるまで妥協して攻3会1斬1で運用するのか、マジで属性激化で作る前に知りたかったよコンチクショウ
131 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:17:30.52 ID:AMpRiBAK0.net[1/2]
AIに聞いてたらマルコフ過程とかいう大学数学レベルの用語が....w
やはりゲーム内情報だけでは計算モデルの特定なんて不可能や!!!
あのライフさんでもきつそう。。。あああああああ!!!
133 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:34:30.61 ID:OV7xnMfN0.net[2/2]
各属性作るって考えるとEX3つで許される斬1攻4が強すぎるんだ
134 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:36:35.52 ID:3sqITq320.net[2/2]
攻4斬1は出すのが攻5の次にめんどいけどね
135 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:38:58.80 ID:qkUBLBBD0.net[2/2]
いちいちID変わってるけど同一人物かな
137 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:43:32.36 ID:u0Ahm5pF0.net[9/9]
攻4斬1とか元々作ってあったやつをそのまま強化するだけだしな
今から全属性出すってなったら時間かかるが
141 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 19:15:32.65 ID:8r0jCI530.net[2/2]
>>137
斬れ味2つのやつ使ってたから全部作り直しですよええ
138 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 18:45:45.83 ID:duu1d3Ok0.net
斬れ味強化orEX 攻撃2or3orEX 会心2or3orEX 属性2orEX で同じ強化は2つまでぽいかな
属性4斬1だと属性EXEX22までは固定であとは斬れ味強化orEXの二通りになる
140 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 19:13:25.71 ID:kEsM8wUu0.net[2/2]
ボーナスリセットして攻4斬1を再復元後に同じ構成で再復元って手順で一振り作り直したから諦めるな

運良くナナイロカネ1000個内で復元できたから最初から攻4斬1引くよりかなりの時短になったよ
144 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 22:26:34.87 ID:ZKI7kMOW0.net[2/2]
ただこれはあくまでも強化項目が順番で選択される仮定でしかないし
攻x2→会x2→属か斬x1以外の順番だと計算過程が違うしであまり意味ないね
内部的にEXだけ出づらくはしてるのかな?知らんけど
145 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 22:41:17.32 ID:PtypCCtY0.net[14/14]
100先まで未来視して何もでねーとクッソ萎えるなこのゴミゲー
146 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 23:17:33.74 ID:k4fS56Lo0.net[1/2]
マルコフ性のことを考えてる人いたけど、これについてはマルコフ性は関係ないというかむしろ逆じゃね
「EXボーナスは1つのボーナスの種類につき2つまで」とか「斬れ味系は最大でも2つまで」みたいなルールがある以上、例えば4つ目の復元ボーナスまで見た上で5つめのボーナスを決める為にはその4つ全ての情報が必要になるし
147 :名も無きハンターHR774:2026/01/02(金) 23:29:09.55 ID:k4fS56Lo0.net[2/2]
出る確率が全て(ボーナスの種類やレベルに関係なく)同じか、一部のもの(例えば斬れ味や各種EXとか)だけ確率操作されてるか、復元強化段階やそれまでの出目によって次に出るやつを弄る遷移確率的なやつか
どれが正解なのかはわからん、遷移確率なら統計取ってもわからんだろうね
152 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 08:04:04.39 ID:JOxr5Oj+0.net[1/2]
>>147
マルコフ過程とかここのスレ民のどれくらい理解できる人がいるやら....
あくまでも順番選択ならマルコフは関係ないだろうね
だから計算式というかモデルの特定をしないとだな
150 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 07:04:09.51 ID:MukpQoE50.net
居合練習でひたすらレギオスやってるんですけど
他におすすめのモンスターいますか?
156 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 12:50:22.64 ID:/moyNNDhM.net
>>150
王ダハドいいよ
動き自体は分かりやすいけど納刀タイミングが地味に難しい
そしてなにより調査クエ探さなくてOK
151 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 07:42:00.17 ID:ztUz/yh40.net
居合は倒したい相手の動きを覚えてやるもんじゃないの?
153 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 08:04:35.13 ID:JOxr5Oj+0.net[2/2]
AIにきいても検証で予測するのは非常に難しいらしい
知らんけど
154 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 09:10:52.47 ID:x+G9VpT10.net
無双斬りはワイルドハーツの居合みたいに定点攻撃で連打するほど段々ダメージが上がってく&ゲージ回収できる
とかにしたら使いどころありそうだな
連打しない場合は最低保証として今の仕様の無双斬りが出るみたいにして
155 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 12:28:09.48 ID:dRBVo+3Y0.net
攻撃3会心1斬れ味1の攻撃激化は微妙だろ
攻撃4切れ味1の属性激化と変わらん
攻撃激化は完全に攻撃に寄せて差別化して攻撃4斬れ味1一択だわ
159 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 15:09:45.47 ID:dSKF6Vre0.net
>>155
攻3会1切1は攻撃激化じゃない?
属性激化の会心+10そんな強いかな
157 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 12:55:16.83 ID:2pG/6jT10.net
攻撃4斬れ味1狙うのが理想だけど厳選きついから攻撃3会心1斬れ味1でも妥協していいんじゃねって話では。
特にEXが各種類2個までしかつかないって仕様のお陰でその2つの差って縮まってると思うし
158 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 13:15:14.19 ID:td76Uq0S0.net
妥協品の話かすまん流れ理解してなかった
160 :名も無きハンターHR774:2026/01/03(土) 16:15:10.73 ID:EnyG5tTDd.net
太刀は他武器に比べて属性激化で作るメリットが少ない武器だとは思うよ
属性積んだ所でダメ出ないし、攻撃激化でも居合主体なら抜刀1つければ会心率をカバーできるしっていうので

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スウィフト速報 編集部

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