スーパーロボット大戦F&F完結編 182周目

画像所有:スーパーロボット大戦X 公式サイト 様
1 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 14:21:55.01 ID:rsesv8CC.net[1/3]
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 181周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1759896281/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
9 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 17:44:03.42 ID:PQU21uLj.net
>>1
11 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 18:36:07.53 ID:Etmd7em8.net
勝負は>>1乙スペースバズーカ
2 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 14:23:13.57 ID:rsesv8CC.net[2/3]
■ラブラブ補正
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg

■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、~」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される
3 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 14:23:37.09 ID:rsesv8CC.net[3/3]
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
6 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 16:11:23.84 ID:cR5xfoIl.net
荒らしが立てたスレ使うの?
7 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 16:16:07.28 ID:NyHcPhUE.net
使う奴も荒らしだからセーフ
8 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 16:49:04.65 ID:bRxzmqIg.net
30年近く前のゲームにしがみつくしかないからな俺達は
10 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 18:31:18.82 ID:ZC4GkUrD.net
何故かゴーショーグン推し
自分でも不思議
5段階改造でF無双、
中盤でもパーツ込み集中で
戦えるし
サーベルの威力といったら
12 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 21:55:24.07 ID:zklJoWC4.net
慎吾の射撃と格闘が逆ならもっと使いやすかったのに
13 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 22:27:39.32 ID:6Bdk1m/q.net
スーファミ版第3次
マリとかメタス乗りのレベルあげたいのに修理で上がらんのがめんどいな
Fはだいぶ楽だ
14 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 22:56:55.21 ID:ElLaaxAe.net[2/2]
ゴーショーグンは、必中と鉄壁をかけてオーラーバトラーの群れに放り込んで、
レッドインパルサーやスペースバズーカで無双していた

ビームでないのでオーラバリアを出させないで済む
15 :それも名無しだ:2025/12/06(土) 23:09:37.91 ID:RDEBxexy.net
オーラバトラーとかだとスーパー系でもそこそこいけるんだけど終盤のゲストやNT用MSとかがキツいのがね 射程は長いし2回動くし
16 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 00:11:00.59 ID:AtHDyah2.net[1/2]
オーラバトラーと一番噛み合うのが、射程が被るマジンガー系という
もちろん必中は必要だけど
17 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 01:53:27.21 ID:4BFrEgsb.net
ゴーフラッシャー命中高いから必中をスペースバズーカに回すのもありなのか
18 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 02:13:55.02 ID:CwsBUAwp.net[1/2]
鉄壁必中スペースバズーカで攻撃耐えながら雑魚落として気力稼いで、以降フラッシャーで敵戦艦削り+幸運で撃墜がやりやすいね
19 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 04:29:04.00 ID:k36pBU4S.net
ENが多いのはビムラーの設定を活かしているのかはたまた不遇な性能へのお情けなのか
でもどうせなら精神バラけさせるとか真吾宇宙Aにして欲しかった
20 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 12:24:26.98 ID:GArqD3Dg.net
パイロット養成ができたらだいぶ良くなるよね。
特殊技能枠6枠バージョンでFからやってみたいわって。
21 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 12:59:53.35 ID:zYOmk7a7.net[1/3]
インパクトみたいにスキル枠4つでじゅうぶんですよ
22 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:19:15.21 ID:iShLJomy.net
ニュータイプ
切り払い
シールド

あと一つしか自由枠ないやん
23 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:21:13.11 ID:eZAu3pwi.net
全部詰め込むには足りないくらいが良いのよ
24 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:30:48.38 ID:2nLtEQqn.net
シールド、切り払い、底力、NT、強化人間ガッツ、天才、明鏡止水、聖戦士
たしかこれだけしか無いから個別+汎用3つで4枠ちょうどだよ
25 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:40:51.89 ID:zYOmk7a7.net[2/3]
その後のスパロボより気力の影響が強いんで戦意高揚とかあったら便利そう
26 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:43:33.91 ID:70QIbbxz.net
養成よりも精神をエディットしたい
ミオやユングに必中覚えさせてゼゼ公やシロッコ(ヴァルシオン)に一泡吹かせたい
27 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:47:58.61 ID:1q2T0pmb.net
それあれば誰でも戦えて当然だろってなる便利化は考えもの
28 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 13:52:05.62 ID:E6vIbvaa.net
>>27
WS本体のパーソナルデータで精神エディット出来るCOMPACT2はそうでもない
パターンによっては必中覚えないスーパー系パイロットが出たりするから
そういう極端な考えで突っ込むのは良くない
29 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 14:22:29.90 ID:zYOmk7a7.net[3/3]
今は先見感応があるから誰でも当てられるし避けられる
30 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 14:48:53.48 ID:xuURnQys.net
PP養成もあるしね
31 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 17:16:24.83 ID:LazzwUsN.net
どうにも使えないようなキャラを頑張って育てると先見や感応みたいな便利精神を覚えるならいいんじゃない
猫も杓子も使えるんじゃなくてそいつしか使えないようにすればご褒美感や特別感は出ると思うんだが
32 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 17:26:26.62 ID:/4bQ6kwJ.net
他人にかけられるのは祝福までにしとくべきだったな
33 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 21:29:48.58 ID:CwsBUAwp.net[2/2]
あとエースボーナスはあっても良さげ
34 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 22:10:58.27 ID:KoXKlo8X.net
ゴーショーグンは声がかっこいい
「スペースバズーカ!」
35 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 22:53:37.23 ID:AtHDyah2.net[2/2]
もう新作にゴーショーグンが出ないのかね
出るとしてもアーカイブで全て賄うのか、いっそ新ブライトさんに演じてもらうのか
36 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 23:21:07.70 ID:Z01I5OEi.net
>>35
それが許されるなら万丈が既に成田剣になってると思う
37 :それも名無しだ:2025/12/07(日) 23:48:30.23 ID:QqaznzSv.net
万丈だけは例外で、鈴置さんの思い入れが強いから替えないでくれって話なので
司馬亮も他の3人が獣戦機隊はこのメンバーだからって言ってるから変わらないらしい
38 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 06:47:57.48 ID:Hy+ljKG9.net
F、F完って言うほど詰まないよね。

サルファのゲペルニッチ戦でスーパー系を出撃させなくてダメージが通らなくなって詰みそうになったことあるし、

PS2のOGシリーズみたいに歪曲フィールド持ちがいるから合体攻撃あるユニットを出さざるを得ないとかもあるけど、

F、F完って単機無双みたいなことをしやすいし、下手すらラスボスのヴァルシオンすらテキサスマックとタイマンはらせるとかできるんだよな
44 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 17:36:46.12 ID:+uw+M0u7.net
>>38
敵包囲網いってジェットスクランダー危機一髪でライグ削れなくてって人はいそう
55 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 10:26:46.86 ID:8RkspRS1.net
>>44
マジンガーZとゴーショーグンはいるし、あとはゲッターとアムロかカミーユ乗せたZがいれば追い払えるでしょ。
39 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 07:23:16.43 ID:iWfFATmj.net
パイロット養成で宇宙B問題とか解決できたりしそうとかだし。
40 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 10:17:48.12 ID:VoOt6BHn.net
ゴーショーグンってそんな人気あるの?
41 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 11:56:00.97 ID:sNpTx8Tc.net
人気あるからみんな無理して使うんだよ
42 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 13:07:24.93 ID:XeHSHwDH.net
第三次に比べりゃFは天国やあ
43 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 14:27:41.55 ID:hEFZVmRi.net
10段階改造がラスト10MAPくらいしか恩恵得られないのはやっぱ設計ミスだよなって思う
地上宇宙の分岐あたりで10段階改造解禁で良かったんじゃねぇか
結局フル改造も費用インフレで全然出来ねぇし
改造したいのに10段階改造出来ないのもどかしいわ
45 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 20:24:19.29 ID:CFKrgDBn.net
ギワザの声優がお亡くなりに
46 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 20:31:09.90 ID:1EQlnvv8.net
各砲座 各個に敵を 撃破しろ

合掌
47 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 20:53:01.72 ID:8e3hiyCK.net
小説未完のまま首藤剛志さんが亡くなられたのが悔やまれるわ
正月に実家帰ったらまた読み返すかな
48 :それも名無しだ:2025/12/08(月) 21:01:25.93 ID:Lio+AzAz.net
フォイゾン王?
49 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 00:30:58.56 ID:Dh+F3x1/.net
ジャミトフ・ハイマン閣下か…
50 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 03:30:22.42 ID:moi92vGW.net
完結編中盤は延々ティターンズと戦っていたが、ジャミトフ存在感無かったな
まあ原作通りだけど
51 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 03:39:43.56 ID:rFNwC97W.net
ヘッポコユニット・ヘッポコパイロット縛りをしたら、F完よりサルファやOG外伝とかの方が詰みそうそうじゃない?

F完ってボスのHPが6桁あるなんてことはないし、言うほどHP回復大を持っているボスもいなかった気がする (最近やっていなくて覚えていない部分もあるから、もしHP回復を持っているボスがF完に多かったら謝る)

サルファでHP6桁あるボスをリアル系ユニットだけで倒すのは無理そうだし、OG外伝も合体攻撃持ちを使わざるを得ないから、なんか自由度狭くない?
52 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 08:28:27.83 ID:d9FBqgs9.net
HPモリモリにしないと食いつき悪いんだもんw
計算式でちゃんと管理してればHP10000でもHP100000でも大して変わらないんどけど、
数字がでかいほどなんか強そう(小並感)ってのが多いからね。
53 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 09:41:04.60 ID:1DNf/NsU.net
シバラク先生・・・
54 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 10:06:07.37 ID:ZuhG2/fY.net
ヘッポコの基準によるわな
能力で考えたらビーチャより豹馬の方が弱いんだから
56 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 11:04:32.29 ID:QbWaJVSU.net
無理やりSFCの数値を当て込んでデフレ、と言われたCB3次も攻撃値×気力×熱血の倍々ゲームで中盤以降は何だかんだ雑魚ワンパン、ネームドも2~3撃で倒せるしな
57 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 14:17:39.13 ID:i//ytUOa.net
F缶はおれでも自力でクリアできたぞ
未だにSFCの大惨事クリアできやせん(´;ω;`)
58 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 16:38:42.51 ID:kmwQBKFx.net
SFC第三次はブルーガーの耐久を強化してマリを育てると大分楽になると思います。
59 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 17:50:33.40 ID:+ORrrLPD.net
SFC第三次はマップ兵器ゲー

サイバスターとヴァルシオーネは最初に気合かけまくり戦艦と戦場を行き来する係
百式も残弾式なので2ターンに一度はメガバズーカ打てる
固い敵にはZZのハイメガ
60 :それも名無しだ:2025/12/09(火) 21:16:18.46 ID:zdvsu+6W.net
Gジェネエターナルのほうがゲームそのものの質が高いな
スパロボの開発陣はポンコツしか残ってないっぽい
有能な開発チームはみんなスマホゲーにいってるんだろうな
61 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 00:45:47.88 ID:P2DDLjtn.net
CBの第三次よりSFCの第三次の方が簡単じゃない?
62 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 02:44:53.60 ID:AAAfAz11.net
今のスパロボは戦闘アニメーションの質に全振りしてるのに
戦闘アニメの質がもの凄くチープなGジェネエターナルの方が
売上が遥かに上ってのは皮肉なもんだわな
74 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 15:59:03.60 ID:AOVjL0zX.net
>>62
ウィンキーから内製への移行期のαが売れた成功体験がいまだに忘れられないんだろう
ゲーム性なんて蔑ろにしてもアニメに力さえ入れとけばいつかまた売れると思ってるんだ
63 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 03:58:24.73 ID:+zhgHzt+.net[1/4]
コンプリってバランス調整されていないように見えて、されている気がするんだよね

デモンゴーレム強のHPがSFCでは8500くらいだったのが、PSでは6000になっていたりするため
64 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 05:11:30.80 ID:Blo9jNvY.net[1/2]
かといってコンプリEXが面白いかと言われたらなあ
やったことないけどコンプリEXってオーラバトラー使用禁止縛りしたらクリアできるの?
65 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 05:36:06.49 ID:+zhgHzt+.net[2/4]
>>64まぁ、それでも面白くはないよね。敵にダメージがあまり通らなくて爽快感がない
(さすがに第3次のシャインスパークとかはダメージ通るけど)

オーラーバトラー禁止かぁ
どうなんだろうね、シュウの章でリューネに会うためにバーンがいない方のルートを通ったことはあるけど、大丈夫だった
マサキの章でショウ禁止にして、リューネの章でガラリア禁止にしたらどうなるかはわからない

ところで「一番普通のスパロボは?」って言われたら、どれを選ぶ?

FC2次、SFC3次、SFC EX→まだシステムが未完成なところがある
魔装LOE→高さや側面・背面などの概念がある
新→唯一の等身大グラフィックである、探索は第4次に続けて存在している、気力ではなく戦意である
F完、コンプリ→ゲームバランス悪い
α外伝→援護行動、熟練度、ボスの精神コマンド連発などがある
IMPACT→敵が硬い
ニルファ、サルファ、初代Z→小隊制(トライバトル)がある、PP養成がある

とかどれも普通じゃないところがあって、

普通なのは
第4次、F (完結編はダメ)、64、α、MXとか?

携帯機はやったことはないし、PS3以降もやったことないんだけど、何かどれをもって普通のスパロボといえばよいかわからなくなって
67 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 08:18:26.31 ID:o83MINa6.net
>>65
ウィンキー時代のは戦闘アニメカットできないのが痛い
α vtxあたりかな
Zもいいかも
66 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 05:53:15.22 ID:CcvUwGcL.net[1/2]
うーん

携帯機を含んでしまうけど
普通だと思うのは

据え置き:
第4次

F F完 (実は自分、F完そこまでおかしいと思っていない)
α
IMPACT (マゾゲーだけどシステムとして別に変ではない。武器一括改造の費用が安くなったり、援護攻撃で武器が選べるようになった、応援の精神コマンドが加わったなどあるから)
MX
OGs

携帯機:第2次G、A、R、D、COMPACT1、COMPACT2あたりかな。

64やCOMPACT3は、やったことない。Jは0%スルーとかギャルゲーっぽい要素があるため普通ではないかな、嫌いではないけど
82 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 00:35:08.60 ID:7rQT3Mg9.net[1/2]
>>66
いやIMPACTは改造段階が少ないユニットの攻撃力増加が低いのがな
合体攻撃無しだとバイカンフーやゴッドガンダムが割を食うのがきつい
合体攻撃が無いゲッターは更にきつい
91 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 12:11:31.63 ID:4YylKD15.net
>>82
でもインパクトって手に入る資金自体少ないからゴッドはともかくバイカンフーはかなり便利でね
95 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 16:05:43.37 ID:drsl9rrZ.net
>>91
第一部最終面で東方不敗道場を何度もするし…
68 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 09:16:26.89 ID:ncegc5Bh.net
その後のスパロボのデフォルトフォーマットを確立したFが最も普通に当たるのかなって印象
システム的には第4次で概ね完成してるんだろうけどユニットや武器による火力の振れ幅や運動性とかの数値の基準がかなり違うし技能のレベルもまだ無くて
熱血=クリティカルとか幸運も努力と分かれる前とか気力最大200とかいろいろ仕様が違った
72 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 13:42:54.21 ID:hfkmykwC.net
>>68
概ね同意だけど第四次の気力は150MAXだよ
69 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 09:19:30.64 ID:e2nTXaeY.net
Vやろ
難易度もマイルド
単機出撃性
ストーリー評価高め
70 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 10:21:35.86 ID:pFkWS8fd.net
CBはSFC3次の数値ベースで適当に当て込んだだけだからな
バーチャルスタジアムとかいうどうしようもないクソ要素でセーブデータを共有するためだろうが
奇跡的に破綻なく遊べるだけで擁護できる代物じゃない
71 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 13:17:57.96 ID:GvkC2j6o.net
関係ないが死ぬことにした
棺桶にはスパロボFとコンプリ、第4次sあたりをいれてほしい。
SFCの第3次やEXも好きだ
73 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 14:38:36.83 ID:4mVOYdxQ.net
>>71

>>140
CD-ROMは燃えないゴミだから燃えるゴミとは一緒にできない。必ず注意される
75 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 16:51:45.92 ID:+zhgHzt+.net[3/4]
みんな意見ありがとう

何か第4次以降、


第4次、新、第2次G
-----------------------------------------------------------------------
F・F完、コンプリ、64、α、A
-----------------------------------------------------------------------
α外伝、IMPACT、R
-----------------------------------------------------------------------
ニルファ、サルファ、OGs、OG外伝、初代Z
(MXはこの系統でよいのか、小隊とかツインバトルはないけどPP育成はあるので)


みたいな感じで変わってきたけど、(第2次G・A・Rはやったことないから、調べてきた)
F・F完、コンプリ、64、α、Aあたりのダメージ計算式とかシステムが好きな人いる?

第4次や新も好きなんだけど、探索するシステムがしんどくて敵が強化パーツを落とす方がよい
後、修理や補給で経験値がまだ入らないので
77 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 18:08:24.46 ID:+zhgHzt+.net[4/4]
上の方とか前スレでも出ているけど、F完ってボス敵も倒そうと思えばサクッと倒せるんだよな
装甲5000とかあっても脱力使えばよいし

サルファとかOGsとかのあたり、そういう兆候あったよね

ところで気力の話で言うと、
気力限界突破で170にしてもα外伝以降の計算式だと大して強くなくない?
サルファで気力300になったステージがあったけど、そこまでは強くなかったし

Fまでの計算式だと3倍になるんだよな、気力300だと
78 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 18:12:38.45 ID:1Bty2hum.net
コンパクト3の精神コマンド無効化はなかなか衝撃的だったぞ

いま適当に考えたけど精神コマンドにクールタイムでも設ければある程度の戦略性が出そうな気もするな
83 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 00:37:20.91 ID:7rQT3Mg9.net[2/2]
>>78
修羅王の精神無効はPPバグでドーピングしまくった神隼人の前では何の役にも立たなかったよ…
79 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 18:27:39.04 ID:ErRqIuvy.net
HPインフレの理由として大ボスクラスには主役級キャラ全員に戦闘前会話用意されてたりするからそんなすぐ死なれても困るってのもある
そんだけあってもやろうと思えば普通に1ターンで沈められるし帳尻は取れてると思う
ワンパン出来なきゃ怠いというならそうだろうね
80 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 21:01:41.30 ID:4WUHUg3m.net
3段改造でHP502400に増えて何だこの中途半端な増加量はとしか思わなかったな
ニルファ基準なら575000だったろうに何で割合式辞めちゃったのかね
81 :それも名無しだ:2025/12/10(水) 21:58:08.51 ID:Blo9jNvY.net[2/2]
F完はイデオン使わなかったが、サルファの終盤はダルすぎてほとんどイデオンガンだけでクリアしてた
84 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 01:58:54.88 ID:9X5Ao8ju.net
もし射撃の値が400あって気力が300くらいあったとしたら、
F完とかならかなり強いんだろうけど、21世紀以降のものだとあまり強くない気がする

後、運動性が命中率に影響しなくなって、こっちも相手も命中率0%みたいな状況が生まれて、
初代Zで照準値を改造できるようになったけど、それって2度手間じゃない?

新とかFならスーパー系の運動性を改造したら、雑魚敵には攻撃を当てられるようになったしさ
85 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 02:47:07.26 ID:GQhS/tzq.net[1/2]
射撃400気力300って未改造ハイメガキャノンがイデオンガン(気力130)より強くなるわけだからかなりどころじゃないぞw
86 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 08:52:27.65 ID:zm2PF11E.net
LOEやった人なら気力300の強さは数値的にも分かりそうなもんだしな
87 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 10:06:37.94 ID:WuxnKH4W.net
格射200気力150で攻撃力3倍だったのが外伝からの計算式だと1.75倍だもんな凄いデフレだ
88 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 10:45:07.74 ID:ubUUU+bs.net
α外伝以降のダメージ計算式はユニットの武器攻撃力優位だからJの最終面で自軍に参戦するラフトクランズ(改造不可)の
アル=ヴァンのレベルや気力を上げても脱力掛けても周回重ねて改造増やした雑魚にはろくにダメージ出なくて泣ける
89 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 10:48:38.49 ID:GqmOw4yc.net
初めて魔装機神やってみたが南極事件から第2次、3次、exまでちゃんと再現されてて面白かった
でもシュウはなんで王位継承権あったんだろう。単純に魔力が強いとなれる世界なのか
90 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 10:58:25.35 ID:pK/mXlSa.net
>>89
そこまでやってるのにクリストフの父親が誰か?の説明なかったっけ?と頭で考えたが資料集にしかないかもしれん…
97 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 20:45:43.16 ID:6R/k/E7G.net
>>89
魔力がないと結界を維持できないから王位は持てないとか何とかだった気が
フェイルは魔力強化で薬も使って体ボロボロ
血筋だけでなく実力も必要
119 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:52:02.56 ID:TNBOmh7O.net
>>89
アルザールの甥、フェイルたちの従兄弟だからな
フェイル、モニカに次いで王位継承権は3位だった(ヴォルクルスと契約し放棄)
セニアは魔力不足で脱落
92 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 13:56:53.22 ID:bwtIKGN/.net
F完はバランス狂ってるからな
敵も味方も当たれば1.2発で死ぬ
だからNT回避ゲー至上主義になったんだが
敵の装甲4000は柔いけど味方の4000はまあまあ耐えるから頼もしい
簡単だけどαはよかったな
ラスボス一撃だけどこっちも1.2発で落とされるし(笑)
最近のボスは無駄に硬いだけで強くはないしな
30とか苦戦した記憶がない
93 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 14:35:26.11 ID:z1/lc28f.net
Fは難しいF完はバランスが悪い
94 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 14:44:38.87 ID:GQhS/tzq.net[2/2]
でもFも難易度的には撤退敵を倒そうとするから難しいとか、完で使わなくなる機体を改造したくないから難しいみたいな面もある気がする
96 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 20:35:23.82 ID:zBSWgZGv.net
どれだけ無駄を省きたい人でも、ゼータとビルバインは完結編でも使うから腐らないと思うが
むしろビギナ・ギナやキュベMK2を改造するほうが無駄だと思う
99 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 00:46:01.36 ID:yCQR5Pd6.net
>>96
ZはF完に入るとハイメガランチャーの燃費の悪さとか射程とか運動性とか限界反応とか微妙に惜しい性能が目に付くのがな
98 :それも名無しだ:2025/12/11(木) 22:14:23.95 ID:iI7OkyXD.net
ビギナはなんともだがキュベは射程8砲台として使えるやつだと思うけどね。ファンネル改造と限界あたり適当ならそこまでお高いものじゃない
102 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 01:33:02.01 ID:p7VVuBeR.net[1/3]
ビキナギナはたしか下手すりゃ捨てられた気が
103 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 01:37:05.21 ID:zNVodptp.net[1/5]
もっとお金が手に入るか改造費が安ければなぁ
この辺りが解消されれば異常なインフレが気持ちのいいインフレになりそうなものなのに
色んな好きな機体をめいっぱい改造した上でのことなら
104 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 01:42:08.10 ID:eqX6UACs.net
改造費用高すぎてお決まりの機体改造するだけで資金枯渇するのがな
105 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 01:56:37.77 ID:zNVodptp.net[2/5]
本当ソレ
全滅のあれ使わないと趣味の機体なんてとてもフル改造できない
しかも全滅プレイも作業になるレベルでくり返さないといけないという
ザク改や1stガンダムフル改造した時は大変だった
107 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 04:50:46.91 ID:JYcz4/M2.net
>>105
F完のイデオンガンが手に入ってからが全滅プレイ本番だな
106 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 02:00:09.21 ID:X7Hm1KMU.net
アクシズの攻防で連射パッドありで同一ターン無限狩りが運が良ければ資金カンストまで出来るけど
事前準備が面倒なのと2日くらい放置しないとでそこまででフリーズしそう
108 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 06:11:35.75 ID:V0xQhrkz.net[1/6]
正直、F完とコンプリで10段階改造できても資金足りないんだよね。
第4次、新、LOEとかみたいに7段階でよかったのに(新は武器だけは15段階だし、LOEには武装追加とかあるけど)

後スパロボで一時的に路線変わったけど、そのままの未来にはならなくてまた元に戻ってしまったことがあるのは何でなんだろうな

・新:等身大、戦意、武器15段階改造
・LOE:高低差、側面や背面
・IMPACT:同時援護攻撃、スキルコーディネイト

とか

α外伝、IMPACT、Rあたりで雰囲気似ていたのに、ニルファ以降ニルファみたいなのがスタンダードになってしまったよな

ニルファ自体は嫌いじゃないんだけど
109 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 08:27:21.53 ID:N7qVw+hL.net
全滅のあれをやってもカンストしたら泣く泣くクリアして消費して次のステージへ
110 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 08:31:10.55 ID:Bexg0yVP.net
R、ニルファ、サルファとかから不屈、直感、感応、愛(複合精神)みたいな精神コマンドが出てきてなんか変わった。

新に関しては、新スーパーロボット大戦2みたいなのは出なくて、αみたいになってしまったよな。

後、α外伝とかIMPACTっぽい感じには進化しなかったよな。
IMPACTで援護攻撃での武器を選べるようになったり、「応援」が加わったりして完成された気はしたよな。

それと、初代Zでトライバトルとか出てきたけど、第二次Zでまた変わってしまって。


結局第2次OGみたいなのがスタンダードになってしまった気がする。
111 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 08:32:35.03 ID:zNVodptp.net[3/5]
全滅プレイしてお金カンストしても改造費が高すぎて思ったより改造できないという
112 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 08:46:32.43 ID:V0xQhrkz.net[2/6]
>>111言うほど改造できないよね

それに近い現象で、サルファのスペシャル15段階改造解禁されても高過ぎて一億円あっても足りないんだよな

上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

あと、スパロボ古いヤツしか持っていない
114 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:03:55.99 ID:3yrMhxCo.net
α外伝はハードでクリアして引き継ぎしても200万
インパクトに至ってはクリアした時点の資金を引き継ぎだから引き継ぎしてもカツカツなんよね
115 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:10:58.30 ID:V0xQhrkz.net[4/6]
>>114 上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

α外伝は、こういう状況だった。だから,200万円だね。

IMPACTは、確かにそうだな。
116 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:30:02.58 ID:4fB8JaDF.net
α外伝は武器改造の伸びが控え目な代わりに基礎威力高めの調整なんで無改造機体にも出番があるところは良かった
118 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:41:48.94 ID:V0xQhrkz.net[5/6]
>>116α外伝は武器無改造でも強いから、こっちが疲弊しきっている状態でメイガス出てきた時に、無改造で念のため出撃させて後ろに控えていたコンバトラー・ボルテス・ダンクーガとかをぶつけて倒した気がする。

上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

↑ところで、グルンガストはこう運用するのが正解なの?
117 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 09:32:15.34 ID:XWgKNW7S.net
機体が多くなりすぎなのに処分できないのが困りものくらいか。
リアル系の汎用タイプは解体とかで金にしても良かったんではとか。
120 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 12:54:23.01 ID:p7VVuBeR.net[2/3]
リアルロボット戦線がないじゃん
121 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 12:59:49.55 ID:zNVodptp.net[4/5]
ムジカすき
BGMもカッコいい
再登場しないかな
設定的に無理か
122 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 14:20:57.47 ID:MNVL+vj7.net[2/2]
ムジカはあちらの世界のイルムの娘にでも設定変更すればいけそう
123 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 15:54:13.85 ID:V0xQhrkz.net[6/6]
すまん仕事だった

リアルロボット戦線は持っていない
124 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 15:57:22.95 ID:os+7KN67.net
小隊制みたいなのや、コンプリの難易度や、後継機見越して無改造機の使用期間が長いタイトルだと前後のシナリオ覚えてないので物語や設定見ると意外とそっちもこだわってるんだと感心する
125 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 20:57:53.24 ID:BhnEThl4.net
Fから節約してアストナージ来たら
600万あるので2,3機は
フル改造したいよね
126 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 22:04:02.25 ID:p7VVuBeR.net[3/3]
Fは改造すんのビルバインくらい?
Zはしなかったと思う
132 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 06:22:07.19 ID:N/QQ6N2X.net
>>126
改造したZにNT乗せれば強いのに勿体ない
127 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 22:13:44.55 ID:zNVodptp.net[5/5]
自分はΖは必ずする
Fのグラがカッコいいから
ちゃんと改造して一流ニュータイプ乗せれば息切れしないよ
129 :それも名無しだ:2025/12/12(金) 22:57:20.42 ID:sYGYxoib.net[2/2]
Fの機体とか完結編では息切れだからな
ビルバインも完結編だときつい
ZはENとハイメガだけ改造だな
133 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 06:38:35.31 ID:ww8BbI3r.net
>>129
ビルバインはバイストンウェル軍との決戦までは十分主力だと思うけどそれまでも使わないの?
130 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 00:11:16.07 ID:o41XH2og.net[1/3]
完結編じゃ厳しいとか言ってFでゼータやビルバインまで改造しない人は、そこまでケチった資金で何を改造するんだ?
131 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 00:22:02.27 ID:rTUboWW8.net[1/2]
ゲッター、サイバスター、シャイニングガンダム
134 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 07:03:20.45 ID:8EAEiwhT.net
ビルバイン、ゼータ、サイバスター、コンV、ゴーショーグン、ゲッター、シャイニング
このあたりは全改造してるわ
136 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 08:47:23.10 ID:70PonLLl.net[1/2]
ダンクーガはスタメンだわ
137 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 09:17:58.21 ID:4a9c700p.net[1/2]
主人公クラスは完の後半には二軍落ちする機体も含めて改造はする
問題はリガズィやゲシュペンスト辺り
ゲシュペンストリアルは主人公が幸運持ちでmk2入手も遅いからちょっとだけニュートロン改造するけども
139 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 10:51:22.66 ID:70PonLLl.net[2/2]
ゼゼーナンをちょっとバカにするけど、あのグランゾンとシュウじゃ普通に返り討ちにされるからな
でも返り討ちにされた後にそのステージ限定でネオグラ化してもよかったんだぜ、シュウさんよ
145 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 12:14:54.69 ID:YiTRLK1c.net[2/2]
マスターガンダムも未改造だったな

>>139
シュウは精神コマンドがな
宇宙Aで2回行動だからスーパー系やotよりはいいんだけどね
ネオグランゾン没データにいるけどあまり強くないから返り討ちにあう(笑)
140 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 11:01:13.46 ID:ChsmFIa9.net
シュウは能力値的には宇宙Aで幸運持ちで二回行動可能と悪くないと思う
相手が悪かったんだ
141 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 11:07:06.70 ID:4a9c700p.net[2/2]
敵なら倒されるためにヘイト溜めとして良いけど
味方であの性格の完璧超人だとメアリー・スーっぽくなるからあえてビッグマウスに釣り合わない強さにした可能性

まぁ相手が強すぎたり登場する場所が悪いだけで、実力自体は)ロンドベルでも上澄みレベル(特に幸運要員としても)の強さではあるんだけども
142 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 11:46:52.53 ID:COKJAebC.net[1/2]
ソラと大地のケモノの後に地上ルートを選ぶと、ビルバインとかけっこう使う期間長いよな。
後その時の地上ルートって別にゲームバランス悪くなくない?

悲しみのカトル以降はあれだけど
143 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 11:48:02.60 ID:dYRFuSez.net
なんかシュウってなんだかんだいっつも微妙な印象ある
MAP兵器がサイバスターやヴァルシオーネに比べると~なのが取り柄のなさに繋がってるというか
魔装機神勢がMAP兵器だけの一発屋とも言えるが…
144 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 12:11:25.05 ID:tTJ+7e9L.net
最後まで5段改造のまま調整した方がバランスよかったんじゃないかなって思う
147 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 13:21:22.79 ID:i4IpkQJX.net[1/2]
俺はシュウは唯一シャピロに必中なしで当てられた
148 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 14:13:12.81 ID:rTUboWW8.net[2/2]
初見プレイでボロボロになりながらなんとか終盤まで来ましたっていうプレイヤーを救済できるぐらいのスペックはあるよねグランゾン
149 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 14:22:35.77 ID:Y9BjgQM0.net[1/2]
よく終盤になると、雑魚敵の攻撃一撃で落ちるとか言われるけど、超合金ニューZとかをグルンガストやグランゾンにつけて装甲4000あたりにして、気合×3をして敵陣に放り込めば普通に耐えるよな。
150 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 14:27:50.53 ID:o41XH2og.net[2/3]
いや普通に強いよシュウとグランゾン
超合金2個付けてちょっと気力上げたら落ちない
2種の飛び道具の威力も高くて息切れもしにくい
ゼゼ公とシロッコに当てれない以外は好き勝手に無双できる
151 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 14:50:06.37 ID:Y9BjgQM0.net[2/2]
やはりパーツ2個つけて気合かければ、そう簡単には落ちないよな

ゼゼーナン、シャピロ、シロッコあたりには必中ありのグルンガストをぶつけるようにしている

ヒュッケバインだったらシロッコは諦めるけど、ゼゼーナンやシャピロには当てられたような
153 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 17:00:56.30 ID:lPav9MjR.net
それ以上に運動性と限界反応高いユニットを改造して集中の方がコスパいいからな
装甲とHP改造して気合や激励は金欠気味なF完では割りに合わないような
154 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 17:22:48.49 ID:HlYi1WtS.net
DDのように気力で命中率も上がる設計だったら集中気合持ちスーパー系が雑魚戦でも輝いただろうなぁとは思う
155 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 17:29:53.40 ID:TAMkTfk6.net
被弾で気力上がるから耐久型にも一応メリットはあるがうーん
156 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 17:56:49.28 ID:4RkKyV8u.net[1/2]
気力10あげるのに気合で精神40使うのを考えると鉄壁の消費30は気力あげる手段としては破格だと思うけど、このスレだと鉄壁無双戦法は否定的な意見が多いよな
157 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 18:03:20.99 ID:o41XH2og.net[3/3]
鉄壁無双は強化型マジンガー以外は射程か燃費に問題があると思う
158 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 18:21:22.30 ID:4RkKyV8u.net[2/2]
ハマーン様orロザミアのノイエジールはマジンガーと同等以上の燃費だし
W系も十分実用範囲だと思うけどな
159 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 20:47:06.28 ID:icNFhr3z.net
言うて集中使っての反撃無双も割とコストかからない?
FA百式改以外だとサブウェポンも強化しないと途中で弾切れするやろ
170 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 07:30:19.91 ID:ng7PuX2J.net[1/8]
>>159
サブが弱いときついのはダンクーガやゴーショーグンやガンバスターだって同じだろ
同じ弾切れでもノーダメなら次ターン補給だけで済むがダメ有りだと
補給や修理や回復系精神使うから運動性高いユニットの方が有利だろ
160 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 20:59:52.14 ID:v5j/FtbM.net
残ったSPが経験値になるシステムが悪い
オーラバトラーが18機いるから2回被弾すれば気合1回で超電磁スピン使えるなとか
ケチくさいことやってた記憶がある
161 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 22:08:03.41 ID:pIFO238X.net[1/2]
逆に雑魚倒しすぎると気力上がったガトーが核撃っちゃうから止めとこう、とかね
そういうの計算するのもゲームの楽しみと思うが
162 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 22:09:03.44 ID:QfZlTyfz.net
シミュレーションRPGは特にそうだね
数字と睨めっこするのが面白いジャンル
163 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 22:19:43.14 ID:i4IpkQJX.net[2/2]
魔装機神はひたすら移動後近接武器で後ろからひたすら殴るアークザラッドみてーなゲームだった
165 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 22:48:13.70 ID:sxXQ+iDo.net
鉄壁無双って第4次がやりやすくない?

射程1のところに敵が寄ってきてくれるし
166 :それも名無しだ:2025/12/13(土) 23:21:44.89 ID:pIFO238X.net[2/2]
射程1しかないサーバインでも気にならないくらいだったからな
167 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 02:29:31.62 ID:i9mCyFUa.net
ゲー奈ちゃん可愛い
168 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 05:25:21.09 ID:3eGG4iC6.net
スパルタンk5とかデータ上はシールド防御持ってるけどチートでシールド防御技能持ってる奴乗せたらシールド発動のグラ見れるんかな
176 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 10:40:31.23 ID:TMxVOnei.net
>>168
デフォで盾グラついてるやつは非表示(表示されてるけど)盾だと思う
169 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 07:03:42.32 ID:mxMHBIPU.net[1/2]
ハマーンは鉄壁覚えるからHP以外はボス仕様のノイエジールと相性がいい
問題は弾がすくないこと
171 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 07:54:56.27 ID:TibdBF3k.net
鉄壁反撃戦法
反撃戦法に適した燃費のそこそこ良い武器の改造、耐えるためのHPと装甲、当てるための最低限の運動性と限界反応の改造
このへんが必要(運動性と限界反応については必中使うかどうか次第。後半はほぼ必中必須だと思うけども)

回避反撃戦法
MSのNT勢に任せることが多い
反撃戦法に適した燃費のそこそこ良い武器の改造、運動性と限界反応は5段階以上の多段改造必須
※気力あがる前だと後半は攻撃食らったら一発で落ちる可能性は高い。HP装甲の改造はお好み。絶対に集中かけて補って被弾率0%目指す or 撃墜=ロードやり直しするなら手間はあるけどHP装甲の改造は不要

まあ結局やりたいこと次第だなあて思うね
ぼくはめんどくさいのでMAPへいきつかいますね
172 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 08:08:10.41 ID:LN16LJWS.net[1/4]
電影弾とサイフラッシュで大半の片はつくからなあ
174 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 08:59:07.86 ID:ng7PuX2J.net[2/8]
>>172
電影弾はレベル上げしないと改造出来ないのがなぁ
ハイパーモード抜きだとドモンの二回行動Lv52でゴッドガンダムの移動力も低いし範囲はいいのに使いにくい
173 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 08:23:26.98 ID:mxMHBIPU.net[2/2]
ハックロムだけどティターンズ大戦はグランゾンが鬼のように強い
味方が貧弱なのもあるけどグランゾンが必須級な強さ
175 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 09:19:50.36 ID:LN16LJWS.net[2/4]
ドモンは開幕で気合激励使う筆頭じゃないかな
ま、これもプレイスタイルによるんだろうけど
ドモンの能力値と相まって数値以上の威力がでるから、バウやドライセンくらいなら電影弾やタイフーンあたりでほぼ一撃だったような?
177 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 11:00:52.40 ID:ng7PuX2J.net[3/8]
>>175
タイフーンは踏み込みが足らん!されるからMS相手に使うには不安が
命中補正も+5しかないのがな
178 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 12:19:09.25 ID:h+nhfnVr.net[1/2]
ゴッドの通常攻撃は断然ストライク
179 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 13:16:07.95 ID:LN16LJWS.net[3/4]
つってもスラッシュとタイフーンで命中10しか変わらんじゃろ確か
まあ攻撃力も50しか違わんかったはずだからシャイニングフィンガー使ってるならスラッシュだろうけど
俺はシャイニングの間はショットでハイエナ、フィンガーは無改造で充分派だから引き継ぎ先のタイフーンだな

ストライク使うのはわからない
186 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:16:00.12 ID:ng7PuX2J.net[6/8]
>>179
ドモンは命中低めだし命中系精神が集中止まりだから10の差は結構デカいだろ
必中持ちならまだ分かるが…
192 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 17:08:54.65 ID:h+nhfnVr.net[2/2]
>>179
単純にストライクは切り払いされん
180 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 13:42:24.08 ID:T/txMTpk.net[1/3]
ゴッドスラッシュタイフーンって、数値以上に強くない?

武器の威力が2000くらいしかなくても、かなりダメージ出せる
181 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 13:57:47.52 ID:ng7PuX2J.net[4/8]
踏み込みが足らんのがね…
182 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 14:10:09.66 ID:RKyTmjog.net
ゴッドガンダムは改造費は安く済む所が良い
184 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 14:34:25.10 ID:ng7PuX2J.net[5/8]
終盤のボス級ですらLv60なのにHモードの追加武器はドモンのLv76にならないとフル改造されないのがね
設定したやつはサドだろ
修理補給も無しにLv上げするのは苦行だし
185 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:12:11.17 ID:LN16LJWS.net[4/4]
フル改造せんでも充分な威力ってことだろ
実際、追加武器が欲しいでもなけりゃ10段階改造は費用対効果が合わんと思う
187 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:39:20.66 ID:T/txMTpk.net[3/3]
レベル60より後は必要経験値が1,000になるから、ゴッドガンダムの武器はレベル60でMAXで良かったのに
188 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:47:52.88 ID:q0vHQ2ba.net[1/2]
〇〇〇「エヴァにミノフスキークラフトをつける人全員馬鹿です」
189 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:54:43.30 ID:mXdV8xL7.net
電影弾撃つだけならミノクラいらないですよね
190 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 15:55:29.40 ID:ng7PuX2J.net[7/8]
空中から四方を囲まれフルボッコ兄さんおつ
191 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 16:46:54.39 ID:aE9CAoiH.net
Gガンはムービー沢山あって露骨に優遇を感じた
193 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 17:27:25.18 ID:lTQ5SGhy.net
分離合体ロボで共用の武器は分離後でも威力同じなの結構メタい
合体ロボアニメだと合体してない時の武器は大体豆鉄砲の無駄な攻撃なこと多すぎる
194 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 18:00:07.74 ID:ng7PuX2J.net[8/8]
8割ビッグモスのはずなのに合体後は格闘できなくなるFのダンクーガ
蹴りは無理でも拳は問題ないのに…
202 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 01:57:10.58 ID:+UNObi7J.net
>>194
アニメでパンチで戦ってた気がするんだが
195 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 22:09:01.33 ID:eyTepWYH.net
ストライク使うのは新スパのイメージが強い
197 :それも名無しだ:2025/12/14(日) 23:57:45.54 ID:pInw+azU.net
タイフーンうるさいのがなあ
だからスラッシュ フィンガーから引き継ぎあるし
198 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 00:09:04.42 ID:YsNBCT58.net[1/2]
ドモン苦手
万丈も苦手だから使わない
なぜならBGMが眠くなるから
200 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 00:41:17.76 ID:z+yLsF6O.net
>>198
第四次だとゲイオスグルードやライグゲイオス相手だと敵側BGMに切り替わるから
ダイターンはそいつらの相手ばっかりして貰ってたわ
199 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 00:16:02.72 ID:uKcSDT/H.net
切り払いしてくる強敵相手にタイフーン使うか?
201 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 01:32:09.89 ID:Dyk/CUnD.net[1/2]
中堅以下の名前有りとかなら
ただそういう時って別に外れてもいいぐらいの気持ちで使うから切りはらわれても特に問題はないな
203 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 02:33:52.44 ID:tzfxoeke.net
アニメじゃない
204 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 15:21:51.29 ID:4mLf1cfT.net
OK、忍!
205 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 19:18:37.67 ID:rDXpKWlh.net
    /⌒ヽ
   /° ω°  < 見切った!
 _ノ ヽ ノ \_
`/ `/ ⌒Y⌒ Y ヽ
(  (三ヽ人  /  |
| ノ⌒\  ̄ ̄ヽ  ノ
ヽ___>、___/
   |( 王 ノ〈
   /ミ`ー―彡ヽ
  / ヽ_/  |"
206 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 19:21:24.24 ID:kg7zpUDE.net
ダイターンとか第四次で強かったやつってFだと軒並み下方修正されてるイメージ
207 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:01:59.95 ID:9+2ZaHB1.net
F完って一人乗りスーパーロボットは基本的に倉庫行きだけど、第四次のダイターンってなんで一人乗りでも重宝されたんだっけ
一発がデカいだけ?
211 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:31:02.46 ID:Dyk/CUnD.net[2/2]
>>207
・意外と少ない空陸宇宙A
・万丈が他スーパー系パイロットと比べ明らかに強い。
近攻撃だけじゃなく、遠距離も強い。ついでに命中もリアル系エースに近い
精神が1レベルで3ずつ伸びる(スーパー系主人公・副主人公と万丈のみ)
・気合の効果が+15。他の精神の消費もFに比べて安いので余裕をもって熱血・魂が使える。
・ハンマーやザンバーも無消費武器としては強い。キャノンもファンネル以上の威力(さらに空陸Aや気力の上乗せ)
・終盤は2回行動ができる。主人公除けばスーパー系最速

強い所がFで見事に全部潰された
208 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:04:47.16 ID:YsNBCT58.net[2/2]
一人乗りスーパーってマジンガーコンビとダイダァン以外にいるっけ?
209 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:12:59.71 ID:Gf5TLNRM.net
第四次だとダイモスやライディーン居たんだけど、Fだとそれだけだね。
210 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:26:35.61 ID:70ylSwEH.net
ぶっちゃけ第4次でもコンバトラーゲッター以外倉庫番
212 :それも名無しだ:2025/12/15(月) 22:42:44.24 ID:TvSlmhjC.net
4次とか新やった後だとやっぱF完は2回行動可能レベルちゃんと考えて欲しかったよね 出来たところでニュータイプ共にはかなわないだろってヤツらまでほぼ不可能にしてるのはやっぱ変
213 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 00:20:10.57 ID:Y4sWOhPP.net
F完終盤の平均レベル70になるようにすれば、みんな2回行動で敵味方全部がもっとクソミソなスパロボになったとは思う
リメイク元の第4次がLv58だったから大きな剥離をしないようにしたんだろうけどもそれにしてもだよなあ
215 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 01:57:58.73 ID:BDF0z8Jv.net
>>213
それでも2回行動できないゴーショーグンはどうすればいいんですか?
214 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 01:07:30.17 ID:PkovKFaB.net[1/2]
第四次に比べていわゆるリアル系が強化されすぎたんだな
限界255撤廃、武器攻撃力激増
それにイカれたニュータイプ補正がのるからなあ
第四次のνガンダムって攻撃力はゼータ以下だったしなあ
216 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 07:32:44.20 ID:jHqvo+Bz.net
+5くらいなら全滅プレイで何とでもなるでしょ
現状の仕様でそこまで上げてた物好きもいるけど
217 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 16:00:49.05 ID:dwhBJkFq.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

前にリアルロボット戦線持っていないと言った者だが、届いてた。

仕事から戻ったらプレーする。
222 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 17:10:16.98 ID:Z8Luu1pn.net
>>217
複数機体の改造が共通というバグみたいな仕様がある
あと分岐が魔装機神LOEよりえげつないので何も見ずにやることを勧める
218 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 16:29:58.13 ID:qtZcZXnH.net
日記帳ならチラシの裏にでも書いてろ
219 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 16:33:13.80 ID:RyUL2xxn.net
それならなんか盛り上がる話題触れよ
220 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 16:39:48.53 ID:ELMQjB7B.net
ロボゲ板って思想強めな自治するやつ多いよな
こんな 30ねんまえの げーむに まじになって どうするの
221 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 16:50:19.20 ID:K+d+4I2h.net
場末の個スレでその煽りは逆に恥ずかしい
224 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 20:43:08.71 ID:PkovKFaB.net[2/2]
グレースは土下座したらパンツ見せてくれそう
225 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 22:27:51.23 ID:IhsU34yI.net
昭和の漫画みたいな角度のキツいパンツ履いてて萎えそう
226 :それも名無しだ:2025/12/16(火) 22:28:38.97 ID:3IBQ6hdL.net
自分の名前でグレース顔のクール系にしたから、あの顔はクールな性格のイメージしかない私
227 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 00:18:30.15 ID:Nk9p7DeO.net
俺は初プレイの時なぜかアーウィンをヘクトールボイスで設定したから、もうそのイメージから抜けない
顔と声は変更不可で良かったのではと思うほどに
228 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 00:31:09.08 ID:ssOrblMV.net[1/2]
ヘクトールは歌が好き
曲も良いし中の人歌上手いよなぁ
229 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 03:31:13.30 ID:WZv7RZ9N.net
でも正直主人公8人のうち一人だけ格が落ちると言うか五飛以外知らないんだよね石野さん
230 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 05:36:58.41 ID:wVu2/zD1.net[1/2]
ウインキーマニアならリアルロボット戦線だけじゃなく真魔装機神やライブレードももちろんあるよな?
231 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 07:18:41.83 ID:6HfB8V+l.net
リンマオは声がシンジ君と分かってからシコれないくなった
232 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 07:36:25.10 ID:oLbR4AF5.net[1/3]
Fの主人公って
女性陣は日高のり子、林原めぐみ、宮村優子、緒方恵美の4人でガイナで固めたのはわかるけど
男性陣の中の人がわりと絶妙なんだよな
W勢2人はわからんでもないし(特に関俊彦は当時人気高すぎでもあったし)、難波圭一と堀内賢雄は意外なチョイスだなって感じあったわ
233 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 07:54:42.41 ID:k5OzGr25.net
リアルロボット戦線はルートによって手に入る強化パーツや主人公機が全然違うからな、迂闊に改造できん
リック・ディアスだけは絶対に無駄にならない
234 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 09:03:15.85 ID:3pDHwch5.net[1/2]
ライブレードはウィンキーソフト製だが真・魔装機神はバンプレソフト製だろ
235 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 10:03:50.95 ID:7Di2RMc4.net
当時イルムはマシュマーのついで撮りだっけ?
236 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 12:17:25.99 ID:oLbR4AF5.net[2/3]
>>235
たぶんそう
関俊彦はメキボスとデュオ
難波圭一はカツ
石野竜三はごひ
これらのついで撮りと思う
237 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 12:22:01.02 ID:5GKW3PbX.net
メキボスはカヲル君じゃなかったか
238 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 14:08:33.46 ID:oLbR4AF5.net[3/3]
あ、なんか勘違いしてたまことにごめんなさい
239 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 16:06:18.23 ID:rXv1Qh4h.net
ターンX強かった
全員無改造でなんとか倒せた
240 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 20:09:40.07 ID:bNgGeKmA.net[1/2]
ライブレードは全ルート&全キャラ攻略するくらいには好きな作品だが戦闘バランス悪すぎてとても他人におすすめはできんな
シナリオはめっちゃ良いし設定や固有名詞とか厨二心を擽るんだが如何せん後半の主人公機とそれ以外で差がつきすぎなんよ
241 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 20:20:35.04 ID:bNgGeKmA.net[2/2]
リアルロボット戦線と言えば描写が結構エグい場面が多々有るよなルート次第でとあるキャラ死んだりとか
242 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 20:43:27.90 ID:ssOrblMV.net[2/2]
オリキャラだったかとマウアーのエピソードは辛かった
243 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 20:55:21.53 ID:GZm3BpL8.net
スーパー縛りすると
ダイターンとゲシュmk2は輝く
244 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 23:32:16.04 ID:+O65DrSh.net
ライブレもリアルロボット戦線も最終話で強力お助けユニットが加入するんだよな
魔装シリーズでもその傾向あったし、ウインキーの癖なのかね
245 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 23:47:14.17 ID:wVu2/zD1.net[2/2]
魔装鬼神の邪神ルートはくそおもんなかったな てかゼツ倒したあとはおまけシナリオみたいもんか。F完ファイナルオペレーションもそんな雰囲気あるし
246 :それも名無しだ:2025/12/17(水) 23:48:01.08 ID:3pDHwch5.net[2/2]
フリーマップのないSRPGで詰み防止のために最終盤に強力なお助けユニットが加入するのはごく普通のゲームデザインじゃない?
247 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 10:16:43.17 ID:AUdl7JOZ.net[1/2]
難波圭一ってカツで情けないイメージあるけど普通に熱血系ボイスだよな
248 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 10:38:18.25 ID:fiBheBZL.net
そりゃ戦闘のプリだし
249 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 12:24:58.61 ID:2yifPom2.net
お助けとか詰み対策っていうより、強いキャラが仲間になると純粋に嬉しくない?
250 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 14:38:32.25 ID:n3/q8iiH.net
F最終話で無改造で仲間になる百式とゲシュペンストMk-Ⅱ(リアル)ギリアム・・・
251 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 14:43:18.39 ID:/BnFcuWs.net[1/2]
全滅プレイあるのにフリーマップない扱いなのか
252 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 14:45:37.57 ID:JrLAqpkr.net
全滅プレイは説明書に明記されてるわけじゃないし一種の裏技みたいなもんだろ
253 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 15:17:08.34 ID:hC2CyCvE.net
FEみたいにロストした仲間の穴埋めとして同等性能キャラが入るなら救済措置かなって思うけど
アルファ外伝のゼンガーとかJのアルヴァンとか、ボス敵性能のまま入ってきてそれまで育てた仲間が無価値になるようなぶっ壊れは毛色が違うよな
まあ、それくらいの奴がはいってなお苦戦する難度ではあるんだけど
256 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 15:49:48.09 ID:78R32yyQ.net
>>253
Jのアルヴァンは強化出来ないし実は微妙だったりするぞ
あとライブレードの最終話って主人公とラスボスの実質タイマン(精神での介入は有り)だからあの3機って実は単なる賑やかし要員なんだよね
267 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 21:20:22.09 ID:oec+FnV+.net
>>256
いや、他が雑魚すぎるから周りの取り巻きの相手を彼らがしてくれんと
その後はラスボスには攻撃が通じないのに勝手に仕掛け続けて邪魔ではあるが
254 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 15:25:07.35 ID:FILU18Im.net
マスターテリオンは…いなくても普通にクリアできるな
255 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 15:26:46.71 ID:Xi1X0vSB.net
ゼンガー加入で一番割りを食ったのは同じ耐久型のダイターンだろうな
257 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 18:38:50.08 ID:R31Rtfsq.net
>>255
ゼンガー以前に作品愛が無いとダイターンを使う人自体殆どいなそう
作品愛があるなら最後の最後で強い条件付きキャラ程度は問題ないだろうし
258 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 18:47:10.34 ID:fHdUkusY.net[1/2]
ダイターン弱くはないんだろうけど、

魂がないガンバスターやグルンガストみたいな感じにしかならない気がする
260 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 18:48:57.92 ID:3ysWFM9g.net
さらに、2回行動もできないグルンガストみたいな感じ
261 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 19:23:15.01 ID:AtOTPvts.net
しかしなぜか攻略本ではやたら持ち上げられるダイターンと万丈
263 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 19:29:30.17 ID:DwVqjSyH.net
>>261
万丈アゲの攻略本なんてあったっけ
持ってる本全部残念な評価で書かれてるけど
262 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 19:25:52.05 ID:ABGesSq1.net
ガンバスターに金注ぎ込んだ時はむちゃくちゃ強かったけどダイターンは何か注ぎ込んでもそんな強くなさそうな気がする
264 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 20:13:38.20 ID:AUdl7JOZ.net[2/2]
貢献度的には万丈より時田の方が優秀だよな
265 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 20:53:33.20 ID:fHdUkusY.net[2/2]
仮にフル改造しても

敵陣に放り込んで無双みたいな感じにはできないんだろうし、サンアタックだけを撃つ係にしても真ゲッターがいるからいいや、となりそう
266 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 20:59:25.93 ID:jMUMaxBt.net
>>265
宇宙Aで万丈の射撃も高めだからダイターンキャノンを改造すれば多少はできるんじゃないの?
防御面は全く問題ないし
268 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 21:24:28.01 ID:/BnFcuWs.net[2/2]
みんないったいどの作品の話をしているんや(-人-);
269 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 21:56:21.13 ID:mDiqbl7h.net
3次4次のダイターンはクソ強かったな
F完での扱いは本当酷い
スーパー系主人公が乗り換えで乗れれば…グルンガストまでの繋ぎになりえたかも知れない
270 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 22:06:50.12 ID:/F5mD3dq.net
リアル系がMSに乗れるならスーパー系はマジンガー系くらいは操縦適正があってもいいな
271 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 23:12:12.94 ID:rQg8vXo1.net[1/2]
アッシマーを使いたかった
272 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 23:22:58.63 ID:3qnxMQg4.net
第3次のコープランダー隊がガルガンチュワやパンタグリュエルに乗れたのは良かったな
コンプリは産廃化してしまったが
274 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 23:41:54.42 ID:mK9RflV/.net
>>272
DDではうやむやになってたな(ガルガンチュワは存在するし2号機も完成しているらしいがロンドベルには配備されない)
273 :それも名無しだ:2025/12/18(木) 23:24:05.80 ID:rQg8vXo1.net[2/2]
アッシマーが手に入ったら
ヒュッケバインなんか使わず
アッシマーに乗ってたのに
275 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 00:44:44.19 ID:cmqdhu41.net[1/2]
魔装機神(ヴァルシオーネとヴィーゾルも)ってスペックは垂涎ものなのにパイロット能力で全部台無しにしてる感がすごい
ザムジードでさえアムロが乗ればMAP兵器で大活躍できそうなのに
276 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 00:50:33.97 ID:KBnIKqVc.net[1/3]
プレシアとかアルファにいなかったキャラが外伝でいきなりいるのは不自然に感じた
277 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 01:42:08.73 ID:zm/w5i5V.net
アッシマー(味方版)
HP 4100 EN 90
運動性120(MA形態110)
装甲1600
限界410
移動力6(MA形態8)
タイプ陸(MA形態 空)
地形適応:空- 陸A 海C 宇A(MA形態 空A 陸-海-宇A)
パーツスロット4
修理費4500

格闘(MS形態のみ) P
攻撃力1900 射程1 命中+20 CT 0 地形-ABA

大型ビームライフル 弾数10
攻撃力2100 射程1~8命中+5 CT +20 地形AACA


絶対使う
かわいいし
279 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 12:32:24.55 ID:aU+sXjJr.net[1/2]
>>277
味方版アッシマーだけ原作準拠で宇宙に出せない仕様だったら草生えたのにー
278 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 01:52:41.41 ID:kxL2WogG.net
◆訣別(後)でブランに失望されていないと持ってきてくれるユニットだ。いやいや待てよ?ビームサーベルはどこ行った?味方のときだけ原作再現ですか?ジェガンとかに比べたらマシだが、いっそ修理装置くらいあったらよかったなぁ。
280 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 12:59:00.56 ID:AI88WAuD.net
そのアッシマーへの愛はなんなんだよw
281 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 13:56:34.16 ID:TOQ8uQTU.net
アッシマーのパイロットはブランもそうですけどアジスアジバなんかも味方にいておかしくなさそうな性格してるんですけどね…
282 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 15:03:47.75 ID:VXsli3qz.net
アジスってまだスパロボ出たことないよね
ジュドーのついでに出しておけばよかったのに
283 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 15:06:42.12 ID:KBnIKqVc.net[2/3]
ゲーツギャバ
284 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 15:42:29.30 ID:aU+sXjJr.net[2/2]
ケーツクパァ♡
285 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 16:01:51.41 ID:cmqdhu41.net[2/2]
変な縛りやってるとあのブランアッシマーが結構怖い
運動性と装甲がライグゲイオス並だから攻撃が通りにくい
286 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 16:05:43.47 ID:KBnIKqVc.net[3/3]
アルファシリーズ以降大抵無改造でクリアしてるわいだけ?強化パーツは最低限
287 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 18:09:34.53 ID:RTyoYqlo.net
大体そうできるように設計されてるからな>改造なしでも単純にクリアできる
無論熟練度全取りとかなプレイするなら改造ないと無理なんだけどね。
288 :それも名無しだ:2025/12/19(金) 19:50:48.16 ID:YfZQoRza.net
α外伝以降のダメージ計算式は気力の影響も少なく武器攻撃力が格闘(射撃)より重視されるから無改造はなかなかマゾだな
291 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 02:24:44.98 ID:cvrMIM87.net
サンチャンでダンバイン初見なんだけどもっと佳境になってから本格的に地上に出てくるもんだと思ってたら案外早かったんだな
バイストンウェルの戦乱をもっと見ていたかった気もする
292 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 10:59:31.23 ID:btETnGKA.net
序盤の政治劇中心みたいなの人気なかったから地上でスパロボ始めるの早めたらしい
俺も前半のが好きだわ
ただシーラ様だけはもっと早く出るべき、なんならニーがシーラ様でもいい
293 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 16:39:07.36 ID:6OwYsWw3.net
実写もアニメもぐるぐる動いてバッサバッサ切った貼ったする方が好みなんやろ。
長い政治劇なんぞ面白くないものw
294 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 17:09:07.57 ID:+3CxaZk8.net
スパロボで政治劇見たなんて思ったことないなあ
298 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 21:16:28.68 ID:b7Wbx/co.net
>>294
政治劇と言うのかどうかは分からんが
ティターンズが策略でロンドベルを反逆者としてしたて
ロンドベルがその汚名を晴らすために奔走する展開は好きだった
295 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 17:46:23.84 ID:r8uUDOVb.net
でもダグラムはなんだかんだ人気あったな
当時のキッズが話を理解してたかは知らんけど
296 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 17:47:38.38 ID:3rUuXFxM.net
プラモ狂四郎全盛期でダグラムのプラモやたら漫画に出してたからな
297 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 20:42:52.41 ID:U7NPczgu.net[2/3]
https://imgur.com/jyEwH3k上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

リアルロボット戦線クリアしたんだけど、2点あって

①2話くらいでアムに盗られたお金って戻ってこなかったでよいの?
②くttps://imgur.com/jyEwH3k

リアルロボット戦線クリアしたんだけど、2点あって

①2話くらいでアムに盗られたお金って戻ってこなかったでよいの?
②クァイアハイブーストという紫色で強い機体を改造したら途中離脱して2度と戻ってこなかったんだけど、改造しない方がよいってこと?
300 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 21:30:01.77 ID:b9bCaqa7.net
>>297
リアルロボット戦線はルートによって加入・再加入する機体が変わるのでルートが決まる迄はムジカ以外の機体の改造は控えるが吉
最初の資金は赤デモにぶちこみましょう
因みにハイブーストは脱走しないルートだと再加入する
302 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 21:54:03.00 ID:U7NPczgu.net[3/3]
>>300
ありがとう。ムジカ以外の改造は控えた方がいいのね(というよりもうクリアしてしまったので、2周目以降はそうする)

なんか赤クァイア改造しても、途中でムジカが後に赤で塗り直すクァイアも加入するから、損するような気がして。

なるほど、今回脱走するルートだったから、再加入しなかったのか
308 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 18:23:34.67 ID:gZIRznOu.net
>>300
何かクァイアデモニックを改造しても、後からクァイアエヴォリューションになるから意味ない気がして

>>306あるよ、少し違うけどスクコマみたいな感じ
299 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 21:24:15.92 ID:jAcxR8cL.net[1/2]
今時はhを省かなくていいんだぞ
あれはむかしはサーバーの容量だかなんだかが小さい関係でやってただけだから
301 :それも名無しだ:2025/12/20(土) 21:48:13.70 ID:RtAaHawp.net
回線やIP、板によってはURLの投稿を拒否される事があるから無駄ではない(ただそういう場合はh抜き程度では看破される)
304 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 14:56:27.16 ID:508qSNVL.net
F完では産廃扱いのGP03だが
ギレンの野望ジオンの系譜では
1機居るだけで明確にバランスぶっ壊すほど強かったね
305 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 15:44:03.80 ID:mCAA30cQ.net
スペック面でも産廃なのってFぐらいじゃないか
4次だって地形適応に泣くだけで性能自体はかなり優秀
307 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 18:00:03.19 ID:4C7W1TWd.net
オーキスはSFC3次だとUC系で1番強かった気がする
309 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 19:14:28.51 ID:h42bwCfq.net
第四次ではバーニィ乗せて自爆2連打してたわ
311 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 22:40:46.96 ID:1dWd0nT2.net
αドリキャス版最初にやったから
プレステのラオデキヤの扱いにビビった
あれ?復活しないぞ?って
312 :それも名無しだ:2025/12/21(日) 22:45:37.74 ID:1icbMBfy.net
ジオニックフロントは神ゲーだよ。自軍最強がドムというストイックさがたまらん
313 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 05:34:04.08 ID:d3U/MvI/.net
第四次のデンドロビウムは使える面が少なすぎた

SFC第三次ではマイクロミサイルが便利すぎた
火力や射程ではファンネル持ち機体に勝てないが
314 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 05:38:54.56 ID:+rtlqqSt.net
第4次のパラメータ基準のままでF出してくれれば良かったのに
Fは殆どの数値がキッチリしてるのが個人的にイヤ
4次までの武器威力1030とか命中修正+14とか中途半端な感じのが好きだったな
319 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 12:19:39.11 ID:buN+QJT4.net
>>314
逆だなぁ
Jとか携帯機だったか、運動性とか改造すると中途半端な数字になるのが何となく嫌だった
第4次は数値自体が小さいのと過渡期だからこんなもんかなって割り切れるけど
315 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 09:37:15.51 ID:gMNjPQAW.net[1/2]
個人的に第四次が素晴らしいと思うのはZZの装甲がキュベレイ(MK-Ⅱではなくハマーンの白)より高いこと
もちろんHPの圧倒的な差はあるから実際の耐久力はキュベレイが上なんだけど
こういうセンスが良かった
Fはその辺が雑
316 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 10:33:04.83 ID:n+F0p8u/.net
バラン・シュナイルよりもグラシドゥ・リュの方が武器の攻撃力が高かったり
第4次は常識にとらわれない変な数値だったよね
322 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 19:33:58.90 ID:7CsuLd2s.net
>>316
64のターミネーターポリス(雑魚キャラ)は中盤以降攻撃力が2500あって
同時期の中ボスの攻撃力越えたりしてたなw
317 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 11:26:04.32 ID:bcKJBbp3.net[1/2]
ロケットパンチ系やトマホークブーメランがP武器化したはいいが2発制限という
318 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 11:55:00.57 ID:b9HVxhGt.net
そういう数値の妙みたいなのは登場キャラ数が多くなるほど雑になるね
武器がライフルとサーベルしかないばかりになるのもその路線だわ
320 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 18:02:34.44 ID:lLb4RHuw.net[1/2]
偶然の産物だがアルファ外伝の地形適応なしはまたやってほしいね
321 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 18:42:17.66 ID:ih6dNHu5.net
3D系は弾数とか地形適応は廃止されていたね
323 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 22:16:24.29 ID:gMNjPQAW.net[2/2]
異常に攻撃力高かった雑魚といえばCOMPACTのギルディーンだな
COMPACTは修理費やたら高いダイモスとか人工知能と能力が同じシロッコとか
おかしい数字がちょこちょこある
324 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 22:50:50.41 ID:OM1tVlf9.net[1/2]
そういった調整ミスなのかどうかわからない曖昧さが古いゲームの醍醐味よな
作り手の想定外な遊び方ができたのも良かった
今だとアプデで簡単に修正されちゃうからバグや仕様の抜け穴を楽しむ機会も減ったなあ
325 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 22:59:55.04 ID:bcKJBbp3.net[2/2]
マジンガー勢が残念なスパロボ、という印象(ミネルバXのパイロット能力が妙に優秀だが乗り換え不可)
ダイモスは一矢当人よりリヒテル&メカ戦士ギメリア目当てで使ってた(説得終わったらお役御免)
中盤以降はいかにアトミックバズーカ、バスターランチャー、ハイメガキャノン、ゴッドボイス、断空光牙剣をぶちこむかのゲームになってた
カラー版は知らん
326 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 23:03:39.76 ID:5HBXQ2Ut.net
ヒュッケバインにオリジナル名前つけてたから、Fのヒュッケバインはその名前に違和感がある私
α以降は名前を変えられないから違和感なし
327 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 23:03:48.11 ID:lLb4RHuw.net[2/2]
ZZの小説読んでるけどおもろいな
328 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 23:20:42.15 ID:yYFW/kBk.net
コンパクト1は長さも難易度も丁度良くて大味なところも含めて結構好きです。
329 :それも名無しだ:2025/12/22(月) 23:59:51.85 ID:OM1tVlf9.net[2/2]
コンパクトはF91の戦闘BGMが君を見つめてなの最高だった
曲の始まりがセンス良すぎ
あとWSの音源って何かクセになるよね
Gジェネギャザービートの逆シャアのBGMも大好き
330 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 01:19:32.80 ID:1L/dFcbI.net[1/2]
Fだと味方の切り払い・シールドって無意味とは言わないけど頼りない感じだったけど
最近コンプリ3次やったら技能の上限5なのにかなりの大活躍だった。

Fでも剣+盾持ちをある程度被弾する前提で運用すれば同じように印象変わるんだろうか
331 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 06:27:21.67 ID:4Plovxs5.net
切り払いはともかくシールド防御はダメージのインフレが凄まじいF完では雑魚相手くらいでしか活かせないかもね
決戦時の気力150のアマンダラinオージのパワーランチャーをまともに喰らうとそのダメージ基本値は何と約2万…
装甲フル改造のイデオンでも気力100だとクリティカル食らったら一撃とか恐ろしいね
しかしシールド持ちのMSがパーツで耐久高めてれば何とか耐えるからやはりシールド防御は有能なのかも…?
335 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 09:09:24.45 ID:Q41ALMgI.net[1/2]
>>331
ポセイダルルートでオージの決戦のシナリオで
ウイングゼロが増援に来るので当然戦わせたくなるじゃん?
だから鉄壁かけて攻撃したら一発でやられて唖然とした
鉄壁を軽々と貫いて行った。さすがラスボス以上の攻撃力
337 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 09:42:28.04 ID:Z18dqsVz.net
>>335
あそこは本当罠だよなあ
今のスパロボじゃ考えられない主役機を陥れるナイスステージ(褒め言葉)
このくらいはっちゃけてた方がプレイする側からしたら楽しいのよね
332 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 06:40:14.47 ID:9btYWuqF.net[1/2]
アルファやってるけど
つまらん、せめて外伝か
333 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 07:47:27.27 ID:hnVlfh9+.net
シールド防御ってHM、Wガンダム系、ガンバスターあたりは普通に有用じゃない?
334 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 08:53:35.35 ID:hiJbg1zZ.net
その辺を無双させるときは切り払いもシールド防御も滅茶苦茶役に立つな
まあHMやデスサイズヘルはバリア持ちだから得意な敵のみを相手にしてると盾を構える姿はあまり見なくなるけど
336 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 09:10:53.00 ID:Q41ALMgI.net[2/2]
シールドはむしろ敵が持ってるとウザイ技能って感じがするよな
熱血かけてはなった攻撃の熱血を無効化されるのと一緒だしな
そういう結構強力な技能を雑魚でも割と使ってくるって言う
347 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 16:13:21.28 ID:eoIkgGkc.net
>>336
敵HMはビームコート優先発動のせいでF91やFA百式改が手に入るF完だと強敵感が減るのがな
ダメージ半減できなくともダメージ1200軽減も中々だけど
338 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 10:39:44.05 ID:wy3gxajV.net
シールドも切り払いも結局確率だから味方側がそれをアテにして戦略に組み込むことはないね
339 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 10:54:52.59 ID:1QzIo7He.net
五飛をバカにしていいって風潮を作ったのスパロボっぽい
340 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 11:19:06.42 ID:0wusCuGJ.net
プロだってそう
341 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 12:01:44.31 ID:wkDrsAIz.net
そのへんの技能ってNT以外のリアル系主人公のほうが高めで、強キャラ使っているほど恩恵感じないとかありそうです
342 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 12:15:24.39 ID:WOxFj6K2.net
アムロの神格化にも一役買ってる気はする
343 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 13:10:17.47 ID:mrvXnI8a.net[1/2]
序盤のオージェとかウイング勢とか、敵ボス側でシールド発生したら結局リセットしちゃうしなあ
耐久分だけ発生するAやインパクトの方が俺は好きだったな
344 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 14:21:23.02 ID:n+cYMIvC.net
五飛はさすがに扱い悪すぎるだろ
一人だけシェンロン時に仲間にならない、ゲスト決戦ステージで出てきて即落ち、両ルートでガチラストでしか使えない
359 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 07:05:40.69 ID:7yLxE3fb.net
>>344
F完終盤で突然出現して「力のないものがウロウロするなぁー!」
とか言いながら敵に突っ込んで行ってあっさりやられるごひ…
スパロボのごひネタキャラ化はここから始まったのか
>>348
ナタクの性能も劣化版デスサイズみたいになってる事が多い気がするな
ごひを活躍させたいならデスサイズに乗らせた方が良いかもしれないな
345 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 14:27:31.86 ID:/EuX06em.net
F(完)だけならまだしも64以降もアレだからな
346 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 15:43:22.65 ID:OWQBwwLz.net
師匠がアマンダラにダメージを与えるのは、ポセイダルとDCどっちだっけ?
348 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 16:37:53.16 ID:PiveEJJK.net
五飛がちゃんと評価されて使える扱いになったのはまじで第2次Zからなんだよな
α~3αにもいたにはいたけどW勢のなかでは抜きん出て扱いが悪い
α外伝でEWの再現終わってんのに3αではザフトにガチ所属したり、こいつホンマ…みたいなやつ
でもごひは愛すべきキャラ
349 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 16:51:42.30 ID:a+Q97lzM.net
昔のスパロボみたく使えないキャラはっきりしてたほうが出撃枠に悩まされない
350 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 17:37:04.44 ID:25TUgvTr.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

最近リアルロボット戦線買った者だけど、無くしていたリアルロボットレジメントやスクコマも見つかった。(スクコマ2は、持っていない)

リアルロボットレジメントやスクコマ、やったことある人いる?
356 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 01:17:41.23 ID:p5BLCjqM.net[1/2]
>>350
GBA以外の携帯機のソフトも揃えたら?
64あるならリンクバトラーがお勧め
ああいう毛色の違うスパロボまた出ないかなあ
357 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 06:18:13.53 ID:X5tWEt5N.net
>>356
そいつにさわるなよ
351 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 17:48:49.76 ID:mrvXnI8a.net[2/2]
ニルファかサルファじゃ加速係として小隊員にはなれたろ五飛
352 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 18:03:13.37 ID:1L/dFcbI.net[2/2]
小隊員が(コンVの)小介要員に見えた
353 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 19:40:14.58 ID:9btYWuqF.net[2/2]
ライブレードもないしドヤ顔で写真あげる意味は?
バトルロボット列伝も揃えとけ
354 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 22:51:04.51 ID:1NXmL/NQ.net
第二次Zの五飛はもはやドラゴンハングをチート性能にするためにいるようなもん
Fは例のごとく射程1だが
355 :それも名無しだ:2025/12/23(火) 22:55:22.23 ID:ly1IqQpm.net
F以外だとなんだかんだで能力高めにされてるから
358 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 06:51:34.71 ID:aHee/J7k.net[1/2]
スパロボFmodってやつはやらん方がいいかな バランス崩壊してそうだ
360 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 08:26:58.27 ID:yea722Le.net
W系は「UC系より運動性は落ちるけど装甲は激堅い」のはずだったんだ・・・。
実際Fの間はそれで上手く行ってたんだ・・・。

・オーラバトラー:運動性高い、一撃攻撃力高い、けどほぼ射程1、装甲貧弱なので当たったらほぼ死
・ベビーメタル:運動性やや高い、装甲やや高い、ビームコートあるから対ビームは楽、でもメイン武器はビーム
・UCのMS:運動性並、装甲並、攻撃力並、非ビームもある、射程まずまず、たくさんあるから数で押す
(なお各主人公機体を除く)

F完でそこらへん崩れちゃったから・・・。
361 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 08:38:08.15 ID:10RhLZJF.net
ごひはなんだかんだそれなりに使い道のある設定にされてるとは思うんだよな
ナタクがなあ…
362 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 10:10:19.80 ID:ZRoDBgyb.net
>>361
って本人に言うと「ナタクを侮辱するな!」ってキレるよな多分
363 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 10:18:58.45 ID:yFbq/7hz.net[1/2]
五飛も装甲で受ける系としては挑発鉄壁気合閃き持ちで完璧なんだがなぁ。最終盤でやってきてもお金がなぁ
364 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 10:59:00.52 ID:ewB1ZUbu.net
オマケに乗り換えも出来ないってどういうこったい
365 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 11:40:20.68 ID:JmIA1DaX.net
五飛は嫁を寝取られたくないからずっと寄り添ってる
366 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 12:21:03.07 ID:E2SIoZRM.net[1/2]
ビームトライデント、ドラゴンハング、ドラゴンファイヤーが全部射程1なのがウィンキーのこだわり
367 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 12:58:48.69 ID:+B3TRI+W.net
その辺は別機体でも射程1だからまぁ
というかバルカンとかならまだしも槍や鎖付き鉄球みたいなのが射程2以上というのはどういう事なのとわりと思う
ゲーム的には他武器との差別化ができるし贔屓作品キャラが強くなるのは嬉しいんだけども
368 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 13:40:01.43 ID:l4iO921d.net[1/2]
最近は格闘でも射程3か4くらいまであるようになって、純粋に1しかない奴のほうが珍しいからなあ
369 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 14:04:53.71 ID:yFbq/7hz.net[2/2]
今はあまりないけど
敵基地攻略マップの印象から
手元から離れない剣や槍が射程2以上はあれとは思うね。
そんなんで機体ごと壁をこえて攻撃できるものかよって。
370 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 14:32:56.57 ID:E2SIoZRM.net[2/2]
アルトロンはまだいいとして、マスターガンダムの射程1オンパレードはさすがにどうかと思う
391 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 07:15:00.09 ID:A3Omp6bq.net[1/2]
>>370
原作ではあんなに強かったマスターが
何もできないまま射程外からバシバシ削られて行く様子は
中々シュールだよなw エピオンもだけど
371 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 16:50:02.60 ID:DfUKJxfL.net
ニアクラッシャーとディスタントクラッシャーが射程1だからな
一応ディスタントは空適応あるけども

その後の作品でディスタントはロケパン系の有射程、十二王方は移動後使えない長射程武器になったけど
でもF完の敵の状態でダークネスショット以外に射程長い武器あったら普通にヤバいね
その状態で味方になったら無双できる
372 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 17:37:15.05 ID:l4iO921d.net[2/2]
無改造、火星だか月だかの決戦で空飛べず味方についていけない
登場時にオージ削ってくれたのがピークで言う程は活躍させられなかった思い出
373 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 19:31:30.30 ID:p5BLCjqM.net[2/2]
W勢の2回行動LVがあと10早くてみんなが集中や必中持ってたら今とは違った評価になってたのかな
374 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 19:56:22.59 ID:GoSYXqPO.net
移動力を使い切ったあと、近接武器を振りかぶって敵の位置まで一気に飛び込むのまでは百歩譲っていいとしても殴った後に元の位置に戻るのはどう解釈したらいいのか
386 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 00:36:22.78 ID:eSnixi1r.net
>>374
ダイナマイトタッコォはその点リアルだな
なんであの武装だけ撃った場所まで移動するのか説明不足だが
武器もいつも同じ姿勢から撃つのもな
上や下から撃つ時は無いのか
376 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 21:51:24.86 ID:oftRq6GN.net[1/2]
五飛、サルファでは強くなかった?
ALLはないけど、ドラゴンハングが射程1~7で威力4000くらいの使い放題で

後、2003年くらいからなんか世の中変わったよな

スパロボ→ニルファ、スクコマなどの新しい路線
キッズウォー→両親が亡くなる
音楽→オレンジレンジ、大塚愛などの新しい歌手が現れた

など

スパロボもIMPACTみたいな感じでは進化せず、ニルファみたいなのがスタンダードになったよな
MXも何か違うんだよね
378 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 22:22:19.75 ID:hbmjhNak.net[1/2]
>>376
例えはわからんが言いたいことはわからんでもない
381 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 23:31:22.54 ID:oftRq6GN.net[2/2]
>>378

2002年くらいにCHEMISTRYとかw-inds.とか好きだったんだけど、
2003年くらいから彼らが出す曲がイマイチに感じられるようになってきたんだよ
「あれ、何か去年までと違う」みたいに

スパロボIMPACT、ニルファもリアルタイムでやっていたんだけど、
ニルファで何かコレジャナイ感を感じて、

MXも参戦作品やBGMなどでIMPACT2みたいな感じはするけど、結局PP制だしニルファ以降の流れを汲んでいるよな
377 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 22:19:42.67 ID:LnZASj1x.net
いつの間にか切り払いやシールド発生率が技量差に変わったけど
回避高い奴は大抵技量も高いからあんまりいい変更とは言えない気がする
380 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 23:28:58.28 ID:KGyK5/bt.net
>>377
技量差で判定だと「弱いけどシールド防御だけは並みのエースパイロットよりも得意」みたいな個性付けがなくなっちゃうもんな
そのせいかRあたりでNTよりもOTの方が防御系スキルを発動しやすいような補正が入っていたけどそれも何か違う気がするんだよね
379 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 23:02:22.35 ID:iG7UEZWT.net
この人何年か前にここで新の話ばっかしてた人かな
その時からアレだったがやばさが増したな
382 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 23:38:18.18 ID:ygvnfIIk.net
2003年でいえば、バトルロワイアル2も何かイマイチに感じたのを覚えている

スパロボではRもDも、あまり変わらないような
383 :それも名無しだ:2025/12/24(水) 23:43:11.86 ID:hbmjhNak.net[2/2]
完全に勘違いだったようだな
385 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 00:34:09.01 ID:zJLullwL.net[1/3]
F完で武器攻撃力3000だと低そうな印象を受けるけど、
脱力を使えばヴァルシオンにもダメージ通るんだよな

後インフレで感覚がマヒしているけど、F初期ではゲッター1のゲッタービームやマジンガーZのブレストファイアの2000とかでも強いよね
387 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 00:44:19.72 ID:nxcpCAbu.net
押出とか曲射とか、ユニットにも武器にも色々個性をつけてたOE形式がもっと続いて欲しかったな
388 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 02:05:58.34 ID:yEOGMVt5.net[1/2]
いうて攻撃食らったら死がよぎると思われているF完も、雑魚の大半は攻撃力3000越えてこないからな
それだけ装甲に無頓着というか、回避ゲーな印象が強すぎる
389 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 03:13:16.70 ID:zJLullwL.net[2/3]
>>388何か2950みたいな武器の威力が多かったような

グルンガストやグランゾンに超合金Zをつけて、気力を上げていれば耐える無双もできなくはない
390 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 04:15:09.84 ID:xH5d0c/2.net
終盤に出てくる敵のカルバリーテンプルのパワーランチャー威力1300は本当可哀想
設定ミスとはいえあんな局面でボロ装備の機体に載せられたポセイダル兵が気の毒過ぎる
392 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 09:28:00.72 ID:hGpajMIz.net
マスターガンダムはディスタントクラッシャーが射程1-3のP攻撃
マスタークロスとデッドリーウェイブが射程1-2のP攻撃
十二王方牌が射程2-6くらいの遠距離攻撃でよかったと思う
エピオンはヒートロッドとビームソードそれぞれが攻撃力の高い射程1-1の近接仕様と
断空光牙剣みたいにその場で振り回すエフェクトの攻撃力が低い遠距離仕様の両方を装備
あとは劇中で使ってた謎バルカンを射程1-2のP攻撃として採用してくれたらなぁ
というか Fは機体の移動力を下げた分バルカン系の武器はみんな射程1-2とか1-3のP攻撃でよかったんじゃないか?
393 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 11:15:40.50 ID:yEOGMVt5.net[2/2]
今第四次とかやると移動力にビビるよね
普通のMSやHMが10マスくらいヌメーって滑ってくる
しかも終盤は二回行動あるから距離感が壊れる
394 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 11:37:01.07 ID:c73eVIxV.net
そんぐらいないと金採掘業がやってらんない側面もある
395 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 13:05:12.32 ID:FBu8w+f9.net
射撃武器射程より移動距離のが長いから近付いて格闘攻撃してくれるんだよな
だから射程1のサーバインでも気にならず活躍出来た

そしてゲストメカの長射程ギガブラスターが死ぬほど厄介に感じた
398 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 19:27:14.30 ID:A3Omp6bq.net[2/2]
>>395
だからFに比べるとビームコートが役に立ちにくいんだよなあ
396 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 14:17:50.71 ID:jD6gieKn.net
4次サ―バインに関しては移動力・射程距離ではなく回避が高い相手に対して命中率が高い攻撃を優先するルーチンのお陰かな
そのおかげでバルカンやサーベル使うために近寄ってきてくれる
397 :それも名無しだ:2025/12/25(木) 16:56:29.78 ID:zJLullwL.net[3/3]
第3次とかEXだと別に敵は射程1のところに近付いてこないのに、第4次だとやたらと近付いてくるよな

後上の方にスパロボはIMPACTみたいな感じで進化しなかったよなみたいな話があったけど、
もっと前で言うとSFC第3次みたいな感じでも進化しなくなかった?

EXも第4次も好きだけど、なんか第3次と違う気がして
EXで武器改造できるようになった時点で変わってしまった気がする
399 :それも名無しだ:2025/12/26(金) 17:30:24.16 ID:MIyjc9fX.net
何故かやたらとゲッターが狙われるの無かったっけ
第2次Gだったかその辺で
400 :それも名無しだ:2025/12/26(金) 17:39:34.79 ID:zvtdE4l0.net
第4次はゲッター狙われるね
401 :それも名無しだ:2025/12/26(金) 17:49:31.49 ID:qJL1RsmW.net
なぜか目の仇にされるゲッターって一生楽しむ本で特集あったよな
402 :それも名無しだ:2025/12/26(金) 21:55:22.66 ID:5wfhfyjE.net
Fでもそこそこ狙われやすいな
403 :それも名無しだ:2025/12/26(金) 22:40:06.01 ID:ysCc4Aee.net
ゲッターってHPがそこそこ高く装甲が薄く回避率が低いって感じだから思考ルーチン的に狙われやすいのかもしれんな
404 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 00:16:01.40 ID:wfd+elnw.net
一応ゲッターを狙う特別な処理みたいなものはないから装甲薄くて回避が低いうえにLサイズと言うのが原因だろうね
405 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 01:21:10.92 ID:WUGa/Dxw.net
3次、EX、4次くらいまでは2が基本形態でボス敵には1
って使い分けられたよな

Fだと海に沈めて大雪山おろしの方が活躍した印象だけど
アントン、ヘッケラーを何回投げたか…
406 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 10:48:00.95 ID:qKYR1c5f.net
Fはガギエル戦が一番ゲッター3が輝いてたな
407 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 10:54:19.89 ID:4bzfJNER.net
ガギエルvsゲッター3ってわくわくする対決だよね
逆に原作再現でソロで使徒倒すのは無理だが
408 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 14:27:01.64 ID:KY2fyXIb.net[1/2]
スパロボでの使徒のナーフ感は異常
409 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 14:28:42.29 ID:N4w6kj+g.net
機械獣なんて量産されてるしな
410 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 14:35:27.13 ID:s3pQor2S.net
でも序盤でろくなスーパーロボットもいないのに40000とかのHPはインパクトあったな
気力が上がってないとATフィールド抜けなかったり
411 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 15:11:08.44 ID:RxXeHmzP.net
原作だと使徒と戦えるのはEVAだけなのに
スパロボFだとむしろEVAで戦うと相性悪いのよね
412 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 15:16:01.01 ID:KY2fyXIb.net[2/2]
エステバリスの話する?
413 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 16:04:18.42 ID:c0U8eyVw.net
使徒って最初のうちは撤退するけど、「標的はロンドベル」あたりから倒さないといけなくなるよな

後、「運命の炎のなかで」で3将軍やゼゼーナン倒さないといけなくて、3将軍は誰かがやられたら精神コマンド使ったりするけど、それでもド根性連発とかじゃないから、倒せる時はアッサリ倒せるんだよな

サルファのケイサル、OG外伝のダークブレインとかの方がダルくない?
414 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 17:01:11.68 ID:T/A+B49m.net
総力戦のムード出さなきゃいけないから
415 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 17:12:35.17 ID:m+o0w7nd.net
ダークブレインはダルいと言うより下手すると詰む
援護とか直撃アーマーブレイカーとかシステム理解してないとシンドイ
416 :それも名無しだ:2025/12/27(土) 20:01:53.78 ID:TYZlyIxT.net
そうかな?1周目だけどSRX&ガンナーの魂に援護絡めて再動と期待かけて4回位ブチ込んだらあっさり終わった感
援護は合体持ちでなくてもヤルダバオト&エクサランス2機&ペルゼインとEN回復大持ちがやけにいるし
ソウルゲイン&ビレフォールとかの小持ちも脇を固めてくれる
取り巻きも適当に気力上げのエサにして最後は修行でがっぽり稼いだ相手

α外伝の方が精神連発&ダメージデフレ過ぎてよっぽどダルかったな、なにより処理落ちでイライラしっぱなしだった
417 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 00:57:47.67 ID:VUZFnBoV.net
まだまだエアプは健在か…
418 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 01:45:32.44 ID:Xai7M+rL.net
F完で縛りプレイの動画がけっこう上げられているけど、
変なメンバーでも何だかんだシロッコやシャピロのヴァルシオン倒せてない?

ニルファ、MX、サルファ、OGs、OG外伝とかの時にトレンドだったHP6桁のボスの方が、単機では倒せなくない?
サルファのゲペルニッチとか攻撃力の高いスーパー系をメインでたまたま育てていたから倒せたけど、
この時代の方がF完よりいやらしくない?

まぁ、俺は第4次〜無印αくらいのインフレ強めで大味なバランスのがサクサク進むから好きだったけど
この時期のスパロボってサクサク進むってわけでもなければ、SLGとして手ごたえあるってわけでもないんだよな
そんなに敵は強くはないけどHPだけは無駄に高いので、時間のみかかるって感じ

上の方に書いてあったように、アマンダラが乗ったオージの攻撃に当たればこっちは一撃でやられるけど、
装甲6000とかあろうが何しようがこっちもあっちを倒そうと思えばすぐに倒せるんだよな

やるかやられるかって感じ
419 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 02:35:42.06 ID:7ejiL5oi.net
サイズと狙われやすさって関係あるの?
420 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 05:20:21.99 ID:StzmV1KS.net
なんだかんだで、自軍の戦力は整っていないのに
敵側はライグゲイオスだったりゲスト三将軍の専用メカが出て来る
無印Fが一番やりごたえがあると思う
421 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 05:59:21.55 ID:7kb75OoM.net[1/3]
正統派な難易度のF
大味な完結編
なイメージ
422 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 06:34:03.64 ID:oGVNHAdP.net
ヴァルシオンとかシロッコの気力を50にするだけで無力化するからな
ラスボスなのに最強武器が4000で20発しか無いし
423 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 08:35:23.53 ID:oGTJsW0w.net
そもそもヴァルシオン自体が手抜き過ぎ
特殊能力無しで武器2個とかラスボスっぽさがまるで無い
シャピロの方はBGMがアルマゲドンだから辛うじてボス戦っぽさは感じるけどシロッコ機だと通常BGMなのがまた何とも地味さに拍車をかけてる
せめてヴァルシオンのBGMを流してくれ
424 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 10:36:28.51 ID:gB0fJbD8.net
第四次からヴァルシオンの曲ってただの中ボスになったね
425 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 11:38:37.49 ID:sti5pYIV.net
量産される究極ロボ
426 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 12:10:21.47 ID:HhFSxfJy.net
ヴァルシオンってすでに型落ちだよな
なんで最新型オリジナルロボにしなかったんだろ
427 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 12:26:07.42 ID:OWLDtH24.net
最終作で最初のラスボスがまたラスボスになるとかちょっと熱いやん
428 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 12:45:41.55 ID:ayVrYOke.net
第三次でヴァルシオン改が出てきた時はおおっと思った
429 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 14:25:27.12 ID:SUKPfuO9.net
シロッコはジ・O改とかでよかったのに
魔改造すりゃいいだけだし HP回復(大)に超射程のライフル 命中補正かなり高めの隠し腕(射程1~3とか)
430 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 15:21:28.49 ID:kvXv+HF9.net
確かαで脈絡なくキュベレイにHP回復(大)とかつけられてて、なんか白けたからソレはないわ
431 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 15:27:07.72 ID:7kb75OoM.net[2/3]
ジ・Oシオンで良ぃじゃん
432 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 15:27:49.12 ID:a9DXNq87.net
タ、タイタニア
433 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 15:29:06.63 ID:GknrKpTC.net
ハイニューみたいに小説版ジオを再現することはなかったな
434 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 18:51:15.31 ID:tVzv5mFb.net
スパロボにボリノーク・サマーンは出てないんだっけ?
435 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 18:58:34.37 ID:30dJ8+qu.net
オージの超性能が許されるなら強化ジオでも良さそうなのにな
436 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 19:00:06.24 ID:v0w/j9Cx.net
ボリノーク・サマーンはZにだけ登場する
437 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 19:09:49.84 ID:97iLp7Ja.net[1/2]
F完はティターンズ編があるだけにZガンダム系の機体は多めだね
ボリノーク・サマーンが出てないのはサラが出ないからか
438 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 19:46:44.29 ID:kG5CodVz.net
なんか生配信でフリーズバグがあった模様
「翻る叛旗」にてダバフリーズバグのよう
439 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 20:11:47.30 ID:7kb75OoM.net[3/3]
その配信主が宣伝かなにかしに来たのか?
詳細を書いてくれ
440 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 20:13:28.00 ID:97iLp7Ja.net[2/2]
もしかしてまたゲー奈大将?
441 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 20:15:51.61 ID:1T7GOCaI.net
ゲー奈は第2次のバグ動画上げてたぞ
442 :それも名無しだ:2025/12/28(日) 21:43:29.67 ID:MnxeacWo.net
小説版じおはレーザーに巻き込まれてしぬじゃん
443 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 00:35:47.46 ID:xf+7mZ0G.net
ボリノーク・サマーンはスパロボZで登場したきりだな
453 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 13:29:59.27 ID:s3o8Tl9d.net[2/2]
>>443
Zで出たのもシロッコ、レコア、サラの3機部隊編成が可能なシステムだったからというのもあるかもね。
ウインキー作品だったら普通にもっとつよい機体に乗せるだろうし。
444 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 03:38:39.41 ID:+IF5MPzs.net
こんな時代だから今ボリノーク・サマーンとか出しただけで反応する奴も居そう
間違いなく敵勢力としてだし森とかに増援で来たら絶対イチャモンつけられそうだわ
445 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 07:12:55.62 ID:VeSzCaG0.net[1/3]
SDガンダムのカードダスでは実際に森のくまさんネタを
やってた覚えがある。公式自ら弄ってたな
446 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 08:50:55.12 ID:2tNEIq3G.net
ある日ボリノーク・サマーンがあらわれた。
447 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 10:39:18.01 ID:fnwwnb5h.net[1/2]
EWACとか指揮官みたいな補正が有用な、APやGBA版OGくらいのバランスで出てきたら印象に残るんだろうけどな
448 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 10:47:04.26 ID:M/20g1kw.net[1/2]
ボリノークベアーの方が記憶にあるSD世代
449 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 10:47:23.05 ID:VeSzCaG0.net[2/3]
スパロボTのブライトはエースボーナスを開放したら
指揮範囲内のユニットの気力を毎ターン上げ続けるという超強力な効果があったな
Fでもそれがあればブライトの評価も一変してたに違いない
(もっともFの性能で撃墜数稼ぐのも大変そうではあるが)
450 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 10:55:23.22 ID:0QmlVCwD.net[1/2]
Gジェネだとタギ・イルス共々まともに戦えるEWAC持ちだが作れる頃にはパイロットが順当に育ってほぼ無意味という悲しい機体
451 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 11:32:53.09 ID:jOW6ZkSP.net[1/2]
森のクサマン?
452 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 13:23:16.55 ID:s3o8Tl9d.net[1/2]
ゲー奈大将で無印第二次の無限レベル上げの裏技が発掘されたな。情報は中国からの逆輸入らしい。
中国はスパロボの解析も結構盛んにされてるらしく、解析がしやすそうな?ウインキー系は新情報がこれからどんどん出てくるかもしれん。
460 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 20:06:31.23 ID:VeSzCaG0.net[3/3]
>>452
ゲー奈大将の視聴者が中国にも居る事にまず驚くw
455 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 15:09:07.24 ID:TsZl4ccz.net
ボリノークは当時劇場ゼータがあったからな
456 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 17:22:29.56 ID:cakuY7l4.net
劇場版Zって2からなんであんなに失速したんやろ
1は佳作程度には面白かったのに…
457 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 17:24:37.15 ID:yxDcGGlH.net
あんな昔の映像とごちゃ混ぜ映画なんて
佳作どころか駄作
おハゲの詐欺作品
458 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 18:59:56.90 ID:XSMwYbWc.net
予算出さないのが悪いだろうが
461 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 21:05:02.24 ID:0QmlVCwD.net[2/2]
そのうちF完中華MODとか紹介しだすんだろうな
462 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 21:41:51.39 ID:xvtKSjsn.net
Zガンダムの映画ってずっと迷走してたイメージだけど人気や評価高かったの?
463 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 21:45:51.20 ID:bhT4i7IY.net
そうでもない
全部新規グラだったら物凄い高評価だっただろうけどね
いやラストがアレだから賛否両論にはなるか
464 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 21:58:35.18 ID:fnwwnb5h.net[2/2]
1 新規作画の戦闘演出、スパロボでも採用されたmk2キックは格好良かった
2 ビームコンフューズとか叫んで、唐突に使った謎の武器なに?
3 最後いきなりサエグサがバグったと思ったらファとカミーユの駅弁実況中継だった

このへんは話題になった覚え
465 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 22:43:24.94 ID:jOW6ZkSP.net[2/2]
最近のスパロボにチャレンジしてみようとしてるがYかVで迷ってる
昔はインパクトMXあたりで離れ、最近ウインキー系とα外伝はクリア
467 :それも名無しだ:2025/12/30(火) 00:12:24.87 ID:SLt2QrPW.net
>>465
新しめのをやるつもりならVかTかYがおすすめかな
参戦作品気に入ってるのがあれば~って感じだわね
特にYは難易度エキスパートならチャプター3までならかなり難易度高めで楽しいよウィンキー時代な骨太感ある(チャプター3中盤以降は戦力整ってきて改造もバンバンできるようになるからヌルゲになっちゃうけども)

Vは平行世界モノのストーリーだけどしっかり作られててわりと面白い
Tは変わり種な参戦作品多いけどわりと1つの地球でがんばって話をまとめようとしてる感じはある(オリ敵は外宇宙からの侵略系だから転移してくるのはしゃーないけど)
両方とも難易度はまあヌルいけど改造や育成適度に縛ったりすればいいんじゃねぇかなって思うし
466 :それも名無しだ:2025/12/29(月) 22:44:59.41 ID:M/20g1kw.net[2/2]
1はやっぱ締めがアムロ再びのとこだったからよかったのもある
αでもアムロ、再び 好きだわ 地下にMS云々の下りホントにファーストあったりとか
468 :それも名無しだ:2025/12/30(火) 00:36:49.73 ID:yU2qJV1f.net
このスレにいるようなのならXでしょ
EX味があって懐かしい
469 :それも名無しだ:2025/12/30(火) 00:56:50.13 ID:Cqi9mAOt.net
F完以降のスパロボなんてただのキャラゲーとしか思えないわ
今のスパロボなんて戦闘アニメがメインでゲーム部分はオマケなんでしょ?
もう動画で戦闘アニメ集見るだけでゲームをクリアした気分になれるのでは?
470 :それも名無しだ:2025/12/30(火) 01:08:08.11 ID:fSiy5PKk.net
αとα外伝はキャラゲーってほどではないなぁ
471 :それも名無しだ:2025/12/30(火) 03:42:52.73 ID:JfKIeZ/e.net
ウィンキースパロボでも第四次までとF以降ではプレイ感、ゲームバランス全然違うよな
そして我々はF、F完のプレイ感でしか満足できなくなっている

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