【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【566機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2025/04/24(木) 11:23:19.08 ID:POpygR8k0.net


ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。


■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。


・次スレは >>950 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
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・荒らしが立てたスレは決して使いません
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■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【565機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1744383466/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【562機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1742434801/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【563機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1742892008/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【564機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1743567994/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :それも名無しだ :2025/04/24(木) 11:55:06.21 ID:hknBSlIe0.net
>>1乙するのはいいことだ。
>>1乙しない奴とは敵にも味方にもなれない。
3 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 13:59:53.88 ID:4Yn66EVR0.net[1/6]
S昇格戦でSランカーと当たるA4の人ってどう思ってるんだろう
こっちもランキング落としたくないから手は抜けないんだよねごめんねって思いながら戦ってる
そして負けた
4 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 14:18:04.77 ID:VrgrSXaS0.net[1/7]
Sランクチャレンジ!みたいな人は普通に酷いよ~って文句言ってるのよく見るよ
まずAランク相手の勝率安定させたら?って人が多いけど
5 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 14:30:18.70 ID:QHUsz0XJ0.net[1/3]
Aに勝ってSになってもなんも嬉しくないが
6 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 14:41:15.89 ID:09mxoxhi0.net[1/4]
Aに当たると普通に弱いかネタアセンしかいないからいい感じに棲み分けできんなとは思う
7 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 14:44:12.95 ID:dyp230kb0.net[1/7]
たまにAランクのネタアセンなのに異様に戦える人がいて焦るまでがテンプレ
8 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 14:50:15.32 ID:QHUsz0XJ0.net[2/3]
バカな..この最強テンプレガチガチアセンが押されているだと..!
9 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:17:29.04 ID:VrgrSXaS0.net[2/7]
尖ってるアセンはどこかには刺さるから……
10 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:29:07.17 ID:Y/1OnmZAd.net
ランカーよりSで明らかに不人気な武器をひたすら追求してる人のが尊敬できる
何回も戦ったけど毎回ランス持ってる人とか
11 ::2025/04/25(金) 15:30:01.19 ID:wz9ctfsI0.net[1/2]
何も尖ってないけどどんな相手とも戦えてカッコいい二脚アセンを組みたいです…
14 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:34:14.02 ID:dyp230kb0.net[2/7]
>>11
割とマジでWエツジン盾中2
前期リダボで実績もある
でもめっちゃ地味
ひたすら丁寧に盾受けして、丁寧に間合い管理して、丁寧にエツジン丁寧に当てるだけ
21 ::2025/04/25(金) 15:56:52.87 ID:wz9ctfsI0.net[2/2]
>>14
俺はそこに近接武器も欲しいんだ…
12 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:31:44.38 ID:7kr2U0P+0.net[1/7]
イロモノ武器を的確に当ててくる人尊敬するわ
なんでそんなうめぇのよ
13 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:32:05.35 ID:09mxoxhi0.net[2/4]
そこにダケRBがあるじゃろ?
15 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:37:35.28 ID:7kr2U0P+0.net[2/7]
Wエツにパルミサプラミサあたり積んだQB踏める胴のナハト脚
多分この辺が強い
16 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:40:07.17 ID:09mxoxhi0.net[3/4]
つまり邪神か
17 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:40:58.17 ID:7kr2U0P+0.net[3/7]
結局そうなるんだよな…
18 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:43:27.93 ID:dyp230kb0.net[3/7]
邪神もう見かけないけどな
加護なしではエツジンもって100前後の距離感でダメージレースに勝ち切れなくなってる
19 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:53:15.49 ID:4Yn66EVR0.net[2/6]
そこで盾の出番ですよ
20 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 15:55:47.93 ID:VrgrSXaS0.net[3/7]
今の軽2はライフル型の方が多い印象だな
22 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 16:03:51.41 ID:4Yn66EVR0.net[3/6]
やっぱり軽量4本腕が必要だ
23 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 16:12:54.34 ID:VrgrSXaS0.net[4/7]
2脚近接あり?ハンドガンスライサーですね
腕次第で誰とでも戦えるんじゃないですか?
24 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 16:47:17.96 ID:XSEDMEXa0.net[1/2]
軽ニなりナハト脚なりが強いと思ってるのはまぁ使ったことないレベルの人なんすよ
29 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:16:17.20 ID:PtsrF1Ux0.net
>>24
強くないならなんでこんなに環境に跋扈してるんですか?
48 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:43:11.17 ID:XSEDMEXa0.net[2/2]
>>29
単純に戦闘スタイルと見た目の人気だと思うけどな
ロボゲ面でいうとラスティの機体パーツでもあるからラスティのファンは使うんじゃね、アクションゲーム面としては高速戦の回避テンポ感が好きな人
性能でいえばランクマ本気でやるなら軽ニは本来使う必要すらないし
61 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 00:10:21.49 ID:D5fuiZpQ0.net[1/3]
>>48
リダボに15人前後常に安定して存在してる脚部すら「使う価値ない」って、タンク3種や天槍やレッカーに謝った方がいい
62 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 01:21:30.92 ID:a+7rirbA0.net[1/3]
>>61
使う価値がないと言ったのは>>61だけだが…
51 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:53:06.44 ID:KIUoEQoN0.net
>>29
相手の攻撃が届かないところから逃げて戦いたいヘタレばっかなんだろ
25 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 16:49:21.23 ID:4Yn66EVR0.net[4/6]
ナハトの水平跳躍が高すぎて他の軽量二脚出番ないじゃん…
32 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:29:11.62 ID:7kr2U0P+0.net[4/7]
>>25
これに尽きる
26 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 17:04:33.25 ID:dyp230kb0.net[4/7]
空中戦型軽2だと普通に他の足も使われとるぞ
ナハトがお手軽だけど、耐久と安定見たら最底辺だし
あとなんか重い
27 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 17:31:30.97 ID:hftup5Wc0.net
ハリススライサー中二のかっこよさに抗えない
しょうじきあんまりつよくはない
28 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 17:39:32.10 ID:4Yn66EVR0.net[5/6]
空中戦型軽2ならナハトでもできるし
30 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:27:25.13 ID:sStJjDq+0.net[1/2]
>ナハト脚
滞空戦を行おうとすると途端に重量の割に破滅的に積めない上に死ぬほど脆いっていう欠点がオウイエスシーハーしてくるからな
地上~低高度でステップ刻みながら水平跳躍フル活用する分にはさいつよなんだが
ところでナハトのフレーバーテキストには「空力特性の研究蓄積で軽さと性能を両立させてる」的な文言こそあるが空戦型とは明記されてなかったりする
31 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:28:46.22 ID:VrgrSXaS0.net[5/7]
軽2弱い言ってるの踏み逃げ荒らししか居ないから構わなくていいよ
まともな話も出来ないから
33 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:29:52.07 ID:7kr2U0P+0.net[5/7]
>>31
なんだあいつまだいんのか懲りねぇな
34 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:43:29.96 ID:dyp230kb0.net[5/7]
いかにナハトやラマガの空力が優れていたとしても
人型の時点で空力なんてあってないようなもんだろうと思うけどな
自転車乗ってるとよくわかる
35 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:47:02.90 ID:ltLOKbQ50.net[1/2]
それじゃあまるでシュナイダー社が馬鹿みたいじゃないですか!
36 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 18:48:01.27 ID:VrgrSXaS0.net[6/7]
空力特性の復活をお望みかな?
37 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 19:12:59.19 ID:bIJXxhEr0.net
他人のパクリだからなんでかは知らんけど
主にチーム用のグリウォふわふわミサはフィルメザ脚だな
38 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 19:14:04.08 ID:7kr2U0P+0.net[6/7]
FIRMEZA脚はデザインが軽二でズバ抜けてる
39 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 19:42:21.00 ID:2cUiL6jL0.net
見た目ならナハト脚じゃね
あとの2つはのっぺりしてる
43 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:11:42.43 ID:eaBeiWwh0.net
フィルメザはアプデで水平跳躍150で芭蕉並みになってるから侮れない
44 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:15:32.10 ID:O6cBbNwh0.net
それは芭蕉がおかしくない?
45 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:23:20.64 ID:dyp230kb0.net[7/7]
芭蕉脚ももうちょい安定が高ければな
重いくせに安定がないから
重い側のハル脚アルファ脚、軽い側のメラ脚VP脚に両側から食われる
46 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:25:56.70 ID:/rWqjxrr0.net[1/3]
芭蕉が強すぎるのは設定上おかしいからな
47 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:38:12.88 ID:LnQfS2GK0.net
BAWSごときが調子に乗るな
先進開発局をナメるなよ
俺は世界一のメーカーナリよ
俺に勝てると思うなナリよ
49 :それも名無しだ (スッップ Sd33-2wke [49.96.45.38]):2025/04/25(金) 20:45:27.89 ID:fZ1C8tjjd.net
V系みたいにグラブで円軌道しながらストレコドコドコしたいです
52 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 20:55:34.64 ID:wqMYL/2e0.net
1.06環境のセラピ軽2とかいう軽4並みに寒い軽2を使ってる奴が一杯いたじゃん
54 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 21:41:41.96 ID:/rWqjxrr0.net[2/3]
お前ら


どうすれば引き撃ちをやめてくれるの?
射程200メートルまで縮めても引き撃ち天国とかユーザーがおかしいでしょ明らかに
55 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 21:46:02.78 ID:VrgrSXaS0.net[7/7]
>>54
凸天国時代を知らないのか?
57 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 21:54:57.27 ID:4Yn66EVR0.net[6/6]
>>54
200mだとライフル全く当たらないんだが?
相手のライフルのマガジン数数えてABして突っ込めばいいでしょ
せめて80mで引きやめろといってくれ
56 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 21:54:16.72 ID:ltLOKbQ50.net[2/2]
200~250で接敵できないなら機体か操作がおかしい
軽4の悪口なら言っていいぞ
58 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 22:24:27.00 ID:/rWqjxrr0.net[3/3]
そうじゃない
交戦距離が200メートル前後まで縮まってもって話をしたかった
中世の戦列歩兵並み
59 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 22:56:13.77 ID:09mxoxhi0.net[4/4]
武器には適正距離っていうのがあるんですよ
距離詰めたいならミサイル持ちましょう
60 :それも名無しだ :2025/04/25(金) 22:57:52.27 ID:cdD882Gs0.net
ACの200mって人間換算なら20mくらいじゃね
63 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 08:33:07.32 ID:/P69pDjH0.net
軽量使いがまた政治してる
64 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 09:57:29.74 ID:c5euygW80.net[1/6]
お前らは何の脚を使って恐れられてるの?
65 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 10:16:51.86 ID:q1mBVA+/0.net[1/4]
HALレッカー天槍が好き!恐れられてはない!
66 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 10:32:47.10 ID:gK3k5P5o0.net[1/12]
え?軽量機が近距離でしばき合いを?
67 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 10:33:23.74 ID:K/8lQQo30.net[1/3]
レッカー脚は純粋に被害者
2脚中誰よりも高いEN負荷と属性防御低くて紙過ぎる
跳躍性能クソほど低いしちょっと盛られた姿勢安定性なんぞ慰めにもならん
せめて重3000おとせよ(元の戻す)
元の戻っても使われない気がするが
68 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 10:33:32.27 ID:4JvZnfOH0.net[1/2]
ぶっちゃけ今でも邪神スタイルの近接軽2クソ苦手だからはやく絶滅してほしい
69 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 10:35:28.87 ID:c5euygW80.net[2/6]
レッカー脚はジノーヴィーアセンを再現するときに欠かせないぞ

それだけ
70 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 11:31:17.86 ID:N7hGVbb60.net
普通に軽2より中2重ショ軽4ダケRBのほうが相手してて嫌なんだけどみんなそうでもないのか?
軽2なんて本当に対策したいなら双対か10ミサ積めばいいだけじゃね?わざわざそこまでする価値があるとは思えんけど
81 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 14:39:15.75 ID:D5fuiZpQ0.net[2/3]
>>70
軽2きついし多いしで1年乗った重2捨てて中2になるくらいきつい
121 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:01:07.09 ID:OMYpQq6v0.net
>>81
軽2が多くて重2じゃ対処できないから中2に乗り換えるって至極真っ当なメタの回り方な気がするが
明確にメタる方法がない環境機体達にヘイトが向かずに軽2ばかり文句言われてるのは謎だ
71 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 11:44:59.17 ID:bYKZGlUr0.net
ALULAブースタの通常推力落とせばいいのにさ
巡航速度欲しければSPDブースタにする
上昇推力欲しければグリウォにする
AQBしたけりゃP10にする
AB推力欲しければバーゼルにする
近接推力欲しければKIKAKUにする
何もかも高いけどEN負荷高くていいならNGIにする
重量系なら12345にするとか
QB推力一番で他も上昇以外は2番手か3番手みたいなALULAは良くねーよ
72 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 11:47:15.07 ID:YOP8JS+c0.net
ALULAはストーリーミッションの難易度下げるためにあるから……
73 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 11:50:34.44 ID:c5euygW80.net[3/6]
お前ら
ALULAはQB保証重量以内で使えよ
中2重2にホイホイ載せるんじゃない
74 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 11:57:21.66 ID:gK3k5P5o0.net[2/12]
いやアルラは始めからQBリロード短いし
総重量8万くらいまではアルラでいい
75 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 12:17:38.35 ID:yqBRtpsm0.net
軽二とか追えるようにダイエットするとPBTやタンクみたいなのと殴り合いに弱くなる
76 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 13:06:31.97 ID:gK3k5P5o0.net[3/12]
アルラは巡航速度だけみるんじゃなくて
ABの速度も上から2番目だからな
おかしいわ
77 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 13:16:01.03 ID:TdI/ChU10.net[1/6]
ABは早ければ良いと思われがちだが実は低燃費でネットリ追う方が強い
78 ::2025/04/26(土) 14:26:31.60 ID:bAYZEGrx0.net[1/3]
そもそもALULAは通常推力とQB以外は全ブースター中最低クラスだぞ
ABは速度2位とはいうが消費が最低だから燃費換算で見るとあのミュールより多少マシ程度でワースト2位だし
上昇に至ってはぶっちぎりで最下位
本当にこの二つだけしか強みなんてないしそこが突出してるから強いんだが
まるでALULAが何でもできる万能ブースターみたいな言い方はおかしい
85 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 15:05:58.09 ID:gK3k5P5o0.net[4/12]
>>78
軽量機に積んだら万能
中量機に積んだらエレベーター出来ないけどそれ以外万能
重量機になってやっと他のブースターの選択肢がでるくらい

そのくらい万能ブースター
88 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 16:54:04.52 ID:K/8lQQo30.net[2/3]
ブースタ12種の中で
通常推力2位
上昇推力10位(下から3番目)
QB推力2位
QBリロード2位
AB推力2位
近接推力5位
そんなブースターがALULA

>>78
嘘つきやん
115 ::2025/04/26(土) 21:17:01.61 ID:bAYZEGrx0.net[2/3]
>>88
燃費というのは消費ENも考慮しての値だぞ
AB推力は2位だが消費ENはぶっちぎりで最下位なので推力÷消費ENを燃費とするとミュールの次に低い
上昇推力は全体10位な上に消費ENが最下位なので同様の式ならワースト2位ともかなりの差をつけて最下位
全く嘘ではない
突然他人をほら吹き呼ばわりするのどうかと思う
79 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 14:29:52.79 ID:ZSPFPDv00.net[1/5]
追える引ける回避できる
万能では?
82 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 14:42:20.04 ID:D5fuiZpQ0.net[3/3]
負けて-20勝って4のゲーム最高すぎる
俺1600しかないねんぞ なんでこんな低レートから20とかボれるねん
83 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 14:50:05.95 ID:ZSPFPDv00.net[2/5]
>>82
相手が1300とかだったんじゃない?
84 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 15:01:19.59 ID:ZSPFPDv00.net[3/5]
ドールズネストが存外楽しいからネストはお休みです
86 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 15:54:43.16 ID:TdI/ChU10.net[2/6]
アルラを大型ジェネで踏み倒すのが主流だけど他のブースター乗せてジェネ見直すとこの武器とフレーム載るんか?!ってなってちょっと楽しい
87 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 16:30:23.53 ID:8qyb4IGw0.net[1/5]
き、近接推力…
89 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 17:00:11.47 ID:gK3k5P5o0.net[5/12]
2位じゃダメなんですか?
90 ::2025/04/26(土) 17:20:33.41 ID:38moBfVs0.net
近接推力2位だけど他は全部まぁまぁなフリューゲル君が俺は好き
91 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 17:40:38.32 ID:q1mBVA+/0.net[3/4]
俺も最近パルブレ使いだしてフリューゲル愛用してる
92 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 17:41:30.04 ID:8Mijm0h+d.net
ブースターってなんだ?食えるのか?
94 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 17:52:57.15 ID:a+7rirbA0.net[2/3]
ブースターはしょせん戦術と重量に合わせるものでしかないしな
95 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 17:57:36.10 ID:TdI/ChU10.net[3/6]
ギルス君可能性感じるんだけどなぁ
ワイが下手過ぎて理論値出せない
96 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 18:00:00.13 ID:o62wkA9K0.net[1/5]
ギルス君は生まれた時代を間違えたんだ
ACfAの子だお前は
97 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 18:18:44.02 ID:lZ7mfLCV0.net[1/2]
ホバたんで軽四に勝ち申した。お前勝てるんか。
98 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 18:30:30.01 ID:gK3k5P5o0.net[6/12]
ギルスは絶妙なバランスで最低近接推力の代わりにQB速度が遅いのを連発できるのが売りだから
もちろんネビュラやイヤショの爆風からは逃げられないどころかLRBすら空中じゃ避けれないから
99 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 18:38:45.37 ID:8qyb4IGw0.net[2/5]
QBを接近用に使ってナハト軽2で16歳を接近射撃するときはギルス使ってた気がする
ピャッピャッって短いステップ連打するほうが調節しやすかった
100 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:12:34.62 ID:a+7rirbA0.net[3/3]
ギルスは上昇とQBリロードがアルラより性能高いからふわ重二でも使える
101 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:19:15.69 ID:K/8lQQo30.net[3/3]
ギルス活用してるリダボのってるアセンが重2のフワフワの妖精と128ジェネ軽四しかいないのぅ
102 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:19:59.42 ID:sw/9C40X0.net
ギルスの実態はおデブ用汎用ブースター
103 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:29:57.12 ID:q1mBVA+/0.net[4/4]
あと名前がイカしてるフリューゲル
104 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:32:09.22 ID:S1ae00Rc0.net
チーム戦の重ショパルブレはブースターにかなり好みが出ると思ってる
俺は全部欲しいからアルラにしてるけどP10とかフリュゲもよく見る
105 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:36:54.22 ID:CaTbZrSL0.net[1/2]
P10とパルブレって相性悪くないか?
107 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:55:56.30 ID:Jraup6F80.net[2/3]
>>105
チムランSにP10→中逆+重ショ+パルブレみたいな人がいて
P10のAQBでフィールドぐるぐる回りながら囮になってヒット&アウェイする人がたまにいる
Aの昇格戦のコらは囮に釣られて追いかけ回してる間に味方が何とかしてくれる、みたいな戦法で
要するに人任せのザコ狩りアセンでたまにいる
106 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 19:50:37.03 ID:Jraup6F80.net[1/3]
結局AQBだとブースターのリロード時間の意味が皆無だから「細かいQB刻めますよ」が売りのギルスにメリットがあまり無い
チムランSの上位だと移動ほとんどABとAQBだからギルスは中途半端という印象
フワフワ高速ならSPDを選択するし、高度が欲しいならグリウォになる
108 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:01:38.29 ID:Jraup6F80.net[3/3]
対策としては一発当てればぐるぐる逃げ回ってくれるので放置して、常に別の2人を狙って3対2の構図を作ること
109 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:03:51.25 ID:TdI/ChU10.net[4/6]
まぁ実際EN使ってQB細かく刻むぐらいなら避けながら攻撃出来るレレレで良いからな..
110 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:13:56.34 ID:gK3k5P5o0.net[7/12]
それじゃギルスってただカッコつけて被弾するだけのブースターじゃないですか
111 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:15:27.41 ID:oQw9nwdk0.net
使った感じじゃ弱いわけじゃないと思うんだよなギルス
どう使おうにも上には上がいるってだけで
112 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:29:21.31 ID:v2n3y/260.net
3月からランクマ始めてやっとランクAなれました
開幕4連敗しておれは来るべきじゃなかったと思ったけど今は半々くらいの勝率なのでもっと練習する!
盾もってるけど近くでハンドガン撃たれまくるの強い対処できない
あとダガーとAAコンボ強すぎダガー持ってたら皆AA使うと思ってスタッガー時にPA使うの我慢!
113 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:44:33.33 ID:gK3k5P5o0.net[8/12]
ギルスはQB推力をP04と同じにするかQBEN消費をP04と同じにするかどっちかすれば選択肢に入るかもしれない
連続でQB踏めるのはいいけどだから何?という感じでいまいち使いづらい
114 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 20:48:18.08 ID:UnJMjIJN0.net
Dolls Nestの評判イマイチだな
体験版でアカン感じしてたしな
武器チェンジやクールタイムのテンポ悪かったしな
116 ::2025/04/26(土) 21:23:44.29 ID:bAYZEGrx0.net[3/3]
まあこういう明らかな弱点を考慮しても「通常推力とQB推力がどちらも2位」という長所がAC6じゃ無茶苦茶強いのでそこを無視して使えてしまうんだが
117 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 21:28:42.35 ID:TdI/ChU10.net[5/6]
永井も総合力じゃ負けてない
118 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 21:43:30.61 ID:gK3k5P5o0.net[9/12]
アルラは短時間でもABの速さが2位なのがずるいんだわ…
そんな30秒とかだすわけじゃないし
5秒くらいで十分だし
119 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 21:51:42.28 ID:CaTbZrSL0.net[2/2]
NGIもギリスも基本はおデブようだよね
120 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 21:56:17.51 ID:lZ7mfLCV0.net[2/2]
タンクにすればブースター選びの呪縛から解放されます!やりましたね、私たち!
123 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:38:21.18 ID:o62wkA9K0.net[2/5]
>>120
全ブースター最速のAB誇るのもタンクだしな
122 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:08:09.58 ID:gK3k5P5o0.net[10/12]
軽量二脚は速すぎ
なんで総重量が軽いと速いんだよ
124 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:40:40.08 ID:8qyb4IGw0.net[3/5]
ランスくんは武器枠ブースターとして機能してくれてもいいのよ
ABのとき加速させてくれ
125 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:43:37.89 ID:gK3k5P5o0.net[11/12]
アサルトブーストは種類と総重量によってどんどん加速していく感じならよかったかもな
いきなり最高速度だもん
126 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 22:51:31.54 ID:c5euygW80.net[4/6]
タンクってキャノン背負ったらダメなの?
リダボの人みんなコラミサなんだが
ガチタンキャノン抜きって悲しいやん
127 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:06:17.20 ID:gK3k5P5o0.net[12/12]
タンクだけABしながらキャノンが打てるとかならよかったのにな
128 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:15:02.47 ID:8qyb4IGw0.net[4/5]
タンクで大砲アセンしてる人も多いよ
リダボに乗らないだけで
129 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:16:51.17 ID:o62wkA9K0.net[3/5]
つまりだめなんじゃん……?
130 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:21:29.22 ID:ZSPFPDv00.net[4/5]
LRB コラミサ天使砲はキック移動に最適化された型だよな
131 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:23:10.26 ID:4JvZnfOH0.net[2/2]
イヤショは上から下に打つのが一番強いから基本的に地面にいるタンクとは相性が悪い
LCDもキャノンみたいなもんだからLCDで我慢しておこう
132 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:23:13.38 ID:8qyb4IGw0.net[5/5]
肩構え武器で地上タンクに向いてるのあんまないよね
だいたい撃ち下ろしのが強い
133 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:30:02.37 ID:o62wkA9K0.net[4/5]
オン対戦の天使砲いないいないばあ嫌い
134 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:31:41.09 ID:c5euygW80.net[5/6]
ホバタン「空中戦できるタンクをお探し?」
135 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:34:00.20 ID:TdI/ChU10.net[6/6]
タンクって基本グネグネ気持ち悪い動きしながら宙を舞うものってS帯で教わったんだけど?
136 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:38:37.65 ID:ZSPFPDv00.net[5/5]
雰囲気で空飛んでるだけのタンクは強くないでしょ
137 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:40:32.81 ID:jceUR3Zv0.net
地下チューに呼ばれないタンクなど所詮
138 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:44:17.95 ID:o62wkA9K0.net[5/5]
>>137
アイアンロウ「地下駐じゃなきゃいいんだな」
139 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:48:05.09 ID:c5euygW80.net[6/6]
高速ドリフト誰も使ってないしタンクだけの脚部の特徴ないよな
140 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:55:43.94 ID:jXSIsVjJ0.net
カメラ感度が旋回性能だからドリフトする意味がないよ
141 :それも名無しだ :2025/04/26(土) 23:57:20.98 ID:z99QpTW/0.net
4脚が空中でも構え武器止まらず撃てるのがおかしいんだよな
142 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 00:05:53.18 ID:ZO5+Mzha0.net[1/5]
タンクで地上走る時のコツなんですけど
ちゃんと攻撃避けるのが大事です
蛇行したりデコボコ走ったりQB踏んだり
ダメージトレードで勝つために必要です
143 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 00:28:36.86 ID:oWQPA39B0.net[1/7]
やっぱりマップ追加してほしい
コールドコールの出る所と
ブルートゥの相撲場所
これだけでだいぶ違ってくるだろ
144 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 00:34:47.89 ID:YL5d/bBd0.net[1/2]
ランクマだと落下死するマップ無いよね
正直軽4相手とか身投げしたい
145 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 01:49:05.19 ID:JFKu/WLY0.net
ブルートゥーの場所もいいし
ミシガンの死に場所もほしいな
その辺は真ん中に足場があるのが良い
146 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 05:32:50.55 ID:zNVrNx9/0.net[1/4]
落下死マップみたいな異端な場所はどの対戦ゲームでも大体嫌われるよな
俺は好き
147 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 08:40:39.82 ID:dFHbmJtI0.net
ホバタンはファサンやLCD担いでいる奴はたまに見る
148 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 09:29:37.68 ID:gPq9jpLF0.net[1/2]
nestの地域は何処を選べば良いですか?
151 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 10:35:54.76 ID:As6HSMhB0.net[1/2]
>>148
世界
152 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 11:01:02.03 ID:gPq9jpLF0.net[2/2]
>>151
ありがとうございます。
149 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 09:46:48.37 ID:dCPA6/Yv0.net
『落ちるマップ節』
落ーちるマップに当たった時、楽しくプレイできる人♪
落ーちるマップに当たった時、相性良くて勝てる人♪
落ーちるマップに当たった時、楽しいけれど得意でない人♪

いろーんなータイプのー 人がいるけれどー♪

俺はー 苦手で嫌い 俺は、苦手で嫌い~♪
150 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 10:17:34.04 ID:6tvUhTC80.net[1/6]
LRAチャージたまにパルスアマ展開前に刺さるの偉い。狙ってできないけど
153 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 11:08:32.32 ID:6tvUhTC80.net[2/6]
世界の戦場で輝く魂、ACジャパン
154 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 11:12:00.87 ID:ryEzFml80.net[1/4]
全ステージ落下死ありのスマブラ方式に変わったら

ランクマはどうなると思う?
155 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 11:14:06.56 ID:xiEgmBtX0.net
>>154
チムランは間違いなく軽4レッシフで溢れかえる
156 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 13:18:57.41 ID:oWQPA39B0.net[2/7]
日曜なのに全然活気がないな
どうした?
157 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 13:28:12.90 ID:6tvUhTC80.net[3/6]
連休術によるお出かけの方が多いんでしょう
158 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 13:55:52.75 ID:iTuD2dHI0.net[1/5]
4ミサとの対戦クソつまんねぇ…
やっぱ一個くらいはミサ積むべきなのかなぁ…
159 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:05:25.21 ID:tFOVUEcLa.net[1/2]
ミサイルを積まない=「私は軽量機を全て諦めているインファメタのジャンケンマンです」と言うに等しいと思う
その路線貫くなら両肩LCD両手LRBとかでデモハンしまくるのおすすめよ
160 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:11:17.27 ID:iTuD2dHI0.net[2/5]
>>159
やっぱそうか…
161 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:17:30.49 ID:ZO5+Mzha0.net[2/5]
ミサイル2つ積んでも3つ積んでも軽2は見れない
タンクだもの
162 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:18:01.72 ID:inhl62Kq0.net[1/2]
自分がミサイルになれば解決
164 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:30:06.28 ID:zNVrNx9/0.net[2/4]
>>162
ホバタンやんけ
163 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:25:45.79 ID:ryEzFml80.net[2/4]
タンクはどうすれば救われるの?
165 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:37:30.13 ID:N2EZlhDY0.net
まだホバタンの方が軽量アセン追えるけど
追うの意識した武器積むと元々姿勢安定が重2と大差無い(下手すりゃ劣る)のも相まってドスコイ合戦でくっそ不利になる
ホバタンは姿勢安定2200くらい盛れてもいいマジで
166 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:37:40.07 ID:6tvUhTC80.net[4/6]
セラピストでミッション行ったら多摩タリンわ!あと90発くださいぞ
167 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 14:58:42.26 ID:oWQPA39B0.net[3/7]
やっぱりランセツ型のスタンガンライフルだしてほしいね
168 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 15:00:50.29 ID:UaQXyNeW0.net
軽4のミサなし全武装射程100くらいしかないアセンで回してたら当たったyoutuberに「いやー引き機だと相手すんのキツイわー」とか言われてて笑ったことある
何がキツイねん
169 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 15:21:34.82 ID:oWQPA39B0.net[4/7]
わかるわ、引き機が使う武装でFCSアボットにしてたら
「うわー引き機きたー」って言われてた
普通に間近で戦っただろうが
170 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 16:06:19.96 ID:ToFe8zka0.net
配信者(笑)に当たると嫌な思いするだけでいいこと何もないよね
勝ったらポイント倍とかでもないとやってらんないわ
171 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 16:55:49.77 ID:tFOVUEcLa.net[2/2]
タンクはAB速度元に戻してやるべき
173 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 16:59:43.58 ID:ZO5+Mzha0.net[3/5]
配信見に行っても大体「この人強いんだよねー」しか言われてない
174 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 17:00:02.36 ID:zNVrNx9/0.net[3/4]
ゲーム最後のアプデでいきなり重量比例AB速度鈍化なくしたらウケるな
175 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 17:44:24.48 ID:YL5d/bBd0.net[2/2]
配信してるらしいのに故意に時間切れ狙ったりするのはちょっと…
176 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 17:49:14.22 ID:Z+1JtTyt0.net
そもそも弱パーツ使うやつの気持ちがわからん
負けたときの言い訳用でちゅか?
177 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 17:50:17.17 ID:BGE8/adf0.net[1/2]
身投げしたいとかいうやつより勝つ気がある分遥かにいいと思うが
179 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 17:58:14.11 ID:BPXttfmk0.net
何故だろう この配色なんかどこかで見たことある気がする
181 ::2025/04/27(日) 18:02:18.02 ID:E4wjJR4H0.net[2/2]
>>179
配色パターンはよくあるパターンを持ってきただけだと思うからそのせいでしょ
182 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:18:50.57 ID:oWQPA39B0.net[5/7]
君たちはどう生きるか
に見えた
183 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:23:24.63 ID:zNVrNx9/0.net[4/4]
🔴でも次は貴方の選択も見てみたいです
184 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:33:00.44 ID:ryEzFml80.net[3/4]
じゃあルビコン焼くね…
185 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:37:14.45 ID:55FxzFI40.net
配信者って配信しながら対戦してるって事はラグ誘発させてるってことだよなぁ
192 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:17:43.71 ID:iTuD2dHI0.net[3/5]
>>185
なんでそうなるの…?
186 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:38:59.38 ID:N+iDwqql0.net
🔴残念です😠
187 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 18:44:31.84 ID:nEyu5bzn0.net
ドルマヤンにセリアでなくエアが聴こえてたらどうなってたんだろうな
188 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:01:17.48 ID:zLjzkjbN0.net
怖い話ししていいか?
steamdeckでNEST潜ってる
191 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:14:35.27 ID:B+9K/iRNa.net[1/2]
>>188
バスファサンホバタンか?
189 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:03:01.99 ID:oWQPA39B0.net[6/7]
ドルマヤンは意気地なしだから一緒だよ
193 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:29:22.19 ID:jWSineiD0.net
強いか弱いかは自分で試してみるまでわからない
まぁたいてい弱いという結論になるけど
194 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:42:01.91 ID:6tvUhTC80.net[5/6]
sランクなんか行く前に猛者しかいないんよなぁ、全て弱いと思ってしまう
195 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 19:59:31.05 ID:oWQPA39B0.net[7/7]
S昇格戦にくるやつって9割が弱いな
お前なんでそれでS昇格戦までこれたの?ってやつばかり
198 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:08:46.06 ID:ZO5+Mzha0.net[4/5]
>>195
Aランクって勝率5割なくても昇格戦までいくし
196 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:05:28.55 ID:Khss3j6l0.net
アーキバスコアとウォルター脚でカッコいい逆三角イケメン体型になるからすこれる
197 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:07:27.40 ID:6tvUhTC80.net[6/6]
負けすぎて頭髪破損かもしれん。ストレス発散できるミッションはありませんか?
204 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 23:14:13.69 ID:cCxQNHzM0.net
>>197
よく聞け621…。

一度抜けた髪は、
そう簡単には生えない…。

お前が、稼いだ金だ。
再植毛をして…
普通の頭髪を…。
199 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:10:05.21 ID:R+tBa1Y20.net
ミッション機体で遊んでても上がるからな
200 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:33:10.54 ID:B+9K/iRNa.net[2/2]
ポイントを失ったストレスはそれ以上のポイントを得ることでしか解決できない
201 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 20:45:04.66 ID:inhl62Kq0.net[2/2]
ポイ活レイヴン
202 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 21:06:28.27 ID:BZWUpaox0.net
ポイントなんて減れば減るほどすぐ増えるし盛れれば盛るほど増えないから気にしてたらハゲるぞ
203 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 21:19:20.44 ID:ZO5+Mzha0.net[5/5]
ポイント気にした方が張り合いは出るが
最終的なポイントはリセット前から盛ればいいし
試合から得るものがあったかの方が本質なんだよね
205 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 23:21:11.87 ID:3toAHJV80.net
ところでルビコンで一番ハゲそうなのってスネイルだよな
いろいろとストレスフルハートフル(hurtful的な意味で)な生活だろうし
206 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 23:58:09.48 ID:iTuD2dHI0.net[4/5]
ミサイル積みました
6ミサとプラミサで悩む
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208 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 00:09:42.67 ID:9fSlna9/0.net[1/3]
>>206
ブレ持つならスタッガー追撃にも衝撃貯めるにもプラミサより6ミサで良いと思う
あとブレ振った後の追撃にショットガン打てた方が良いと思うから腕武装逆に持ち替えてもいいんじゃない
カッコ良さ優先なら頑張れ
209 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 00:13:02.07 ID:Dr9lCIvD0.net[1/9]
>>208
サンクスやってみる!
211 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 00:26:29.92 ID:WI/x9AvU0.net[1/3]
>>206
こう言っちゃ何だけどNESTでやるにしては色々欲しがり過ぎなアセンに見えるなあ…
207 :それも名無しだ :2025/04/27(日) 23:59:50.97 ID:iTuD2dHI0.net[5/5]
通常アセン画面とNESTのアセン画面て背景違うのな
210 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 00:17:08.78 ID:Dr9lCIvD0.net[2/9]
武器逆にすると指が対応できてなくてワロタ
ショットガン押しっぱなしでマシンガン単押ししてら
213 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 01:37:22.28 ID:LQGd2dzF0.net
かっこよさはすべてに優先されるからな
214 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 01:53:43.55 ID:0t7WMjg+0.net[1/9]
お前ら
ちゃんとかっこいい機体でリダボに乗れてるか?
216 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 02:50:21.84 ID:Dr9lCIvD0.net[4/9]
クッソやっぱ引きは苦手だわつえぇ
エレベーターライフルに勝てね
217 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 02:53:33.94 ID:uxewjrym0.net[1/5]
中2重ショ、ライフル軽2は普通に王道のかっこよさがあると思う
PBT、LRB重2は悪役メカらしい圧力がある
BDTはガチタンと呼ぶに相応しい見た目をしてる

ガチで見た目終わってるのって1.06エツRBと邪神像くらいしかないと思う
218 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 02:54:24.72 ID:uxewjrym0.net[2/5]
個人的にはLRBしげじが1番好き
219 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 03:10:11.04 ID:W8Jw/iyw0.net[1/10]
二刀流逆足とか言う見た目も戦い方もクソかっこいい奴すこ
220 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 05:39:00.11 ID:DxvsGXpr0.net[1/4]
蹴りからの重ショスタッガーたまらないバグあるのな
どうりで弱かったわけだ
221 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 05:52:17.88 ID:rzbRf0uw0.net[1/8]
それって他の武器でも検証してんの?
222 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 05:55:09.87 ID:DxvsGXpr0.net[2/4]
LCDでも起こるみたい
223 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 06:04:03.79 ID:rzbRf0uw0.net[2/8]
そっか、全部武器検証してからじゃないと共通システムなのかそれ限定なのか不明だし
正確さに欠けるからぽっと出のは鵜呑みにしないようにしようね
224 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 06:40:19.81 ID:DxvsGXpr0.net[3/4]
Xに検証動画上がってるよ
225 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 07:19:08.06 ID:rzbRf0uw0.net[3/8]
全ての武器で?
226 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 07:36:44.84 ID:DxvsGXpr0.net[4/4]
対戦で使われないゴミ武器検証してどうするんだよ...笑
227 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 07:42:20.03 ID:rzbRf0uw0.net[4/8]
なんか恣意的だなと思ったからさ
228 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 08:29:39.74 ID:yUHf/fyg0.net[1/3]
俺の機体見た目クソ悪いけど
こんなんでもずっと乗ってると見た目に愛着が湧いてくるのが不思議
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271 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:13:36.10 ID:wVM5FlA10.net
>>228
この角度だと結構かっこよく見えるよ
229 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 09:35:23.02 ID:Kg545PPk0.net[1/10]
重ショに蹴りは関係ないでしょ…
230 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 10:37:07.48 ID:1Q5cOnfH0.net[1/5]
なんかXでパンチコンは修正されるべき!理不尽!みたいなのみたけど
そもそもPAあれば一回目で武器パージさせて二回目スタッガーされなければ良いだけでは?
武器3種に負けてる時点で腕の差じゃない?と思ってしまうんだが

そのうち拘束時間が云々でスライサーにまで飛び火してるの草
231 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 10:52:18.23 ID:Dr9lCIvD0.net[5/9]
食らわない前提の話をされても困る
232 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 10:52:38.05 ID:yUHf/fyg0.net[2/3]
スライサーは蹴りまで確定で入るのが気に入らない
スライサーフルコン+蹴りを耐えても衝撃回復されてガン不利なのををなんとかしろ
233 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 10:53:18.45 ID:ahe+rEew0.net[1/11]
パンチコンは明らかにスタッガー→追撃という基本システムの範疇を超えた火力出せちゃうのがね

パンチする方だって馬鹿じゃないから脳死でパージはしない
通常の追撃では落とし切れない時(その後の反撃で落とされるなど)に緊急的に使うもの
234 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 10:57:55.61 ID:zLk2EnBL0.net[1/2]
パンチコンは武器パージの時点でリスク追ってるし高さのせいでコンボがつながらないリスクもあるから別に良いわ
235 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:06:16.48 ID:ahe+rEew0.net[2/11]
>>234
終盤になって圧倒的に負けていても
PAさえ吐かせているならパンチコンで逆転できてしまうって部分に批判が集まってるんだろう
どうせ負ける試合をワンチャン逆転できるなら、パージ後のリスクなんてあってないようなもの

パイルやレザスラも過程は関係ない逆転武器だけど
追撃特化の格闘武器持ち込んでるって時点でリスクリターンは釣り合ってる
でもパンチは手に持ってる武器を捨てるだけだ
236 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:15:16.68 ID:Kg545PPk0.net[2/10]
パンチするならするほうもAP減れよ
おかしいだろ
237 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:16:47.56 ID:rzbRf0uw0.net[5/8]
二回スタッガー取られてる時点で逆転じゃなくて順当に負けてるけどな
240 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:37:39.25 ID:ahe+rEew0.net[3/11]
>>237
順当に負けてる時はパンチコン狙う側もパンチしなくていいから普通に負けるだけだよ

1回目の追撃ミスやらなんやらで
どう考えても負け確の時に逆転通されるのが批判の的
241 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:39:08.73 ID:zLk2EnBL0.net[2/2]
>>237
これ
基本パンチコンは最初にスタッガー取った時からパージするわけで
それ以降の火力が大幅にダウンするのに何で2回目以降を取られてんのよって
238 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:29:57.91 ID:0t7WMjg+0.net[2/9]
こう言う奴がうざいから格闘が弱体化させられるんだよ
脳死でW鳥だけしたい人多すぎ
239 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:32:48.28 ID:W8Jw/iyw0.net[2/10]
撃ってからボタン押しても咄嗟にパージ出来ないんだけどなんかコツあるんですか?
242 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:42:49.67 ID:rEX1sLDX0.net[1/3]
リーサル以外でパンチコン狙わないだろ
パンチコン警戒で1回目のスタッガーでPA使わせないこと自体も強い
243 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 11:46:48.30 ID:ZTc/0OTu0.net
プレイ前

ウォルター←この強化人間を犬扱いして使い潰す外道野郎がよぉ…

621←ほーこのラップグルグル巻きがこれから反逆していくストーリーやな

プレイ後

ウォルター←こいつ甘やかしすぎて犬をダメにするタイプの飼い主だ

621←甘やかされてダメになったバカ犬やんけ
244 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:02:56.97 ID:af3UJ/O/0.net[1/2]
ガチタンならパンチコン全部もらってもピンピンしてるぞ
みんなガチタンに乗ろう!
249 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:25:16.67 ID:rEX1sLDX0.net[2/3]
>>244
むしろいい的だろ
273 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:43:02.14 ID:af3UJ/O/0.net[2/2]
>>249
案外そうでもないで
パンチコンで死ななきゃコンボ入れてる方が後の展開で圧倒的不利だからタンク相手にスタッガー取ってとりあえずパンチコンってわけにはいかない
245 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:04:02.42 ID:W8Jw/iyw0.net[3/10]
そんなパンチコン強いんか?と思ってフロイトで練習してみたけど全然上手く入らなくて泣いた
246 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:11:00.29 ID:XXzPrlQw0.net[1/4]
セラピスト軽2/軽逆でさえパンチコンしてくるし
緊急時は軽4も太陽守でパンチコンしてくるご時世に何言ってんの?って
自分もパンチコン使っていいのに縛りプレイでもしてんの?
W鳥手放したくない自分を差し置いて相手を引きずり下ろすことに腐心しすぎだろ
パンチコンで逆転されたって言ってもパンチコン入れられるにはスタッガー取られてるわけだし普通に負けだよね
単に相手を弱くしてって言ってるに等しい
247 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:20:19.91 ID:rq7CSS6yd.net
パンチコンって決まれば確実にとどめになるときか圧倒的に負けてる時にAP五分五分にするためにやるコンボじゃないの?1回目スタッガー時に武装落とす人そんなにいる?
248 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:22:57.71 ID:QrgNCK+Z0.net[1/3]
重量が強かった初期から何も変わらんだろ
自分はアセン変えたくありません
でも勝ちたいので相手弱くしてください
ずっとコレ
だからパーツ強くする調整よりもナーフばっか叫ぶ
250 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:27:03.24 ID:ahe+rEew0.net[4/11]
パンチコンが不快なだけのお気持ちと
パンチコンの問題点に対する批判を
一緒くたにしてはいけない
251 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 12:31:38.54 ID:rzbRf0uw0.net[6/8]
Xから引っ張ってくるのほとんど焚き付けでしかなくて話題作りとは違うからな…
257 :それも名無しだ (ブーイモ MM43-3WMD [49.239.68.32]):2025/04/28(月) 12:50:26.21 ID:u9neevz9M.net
対戦ゲームで硬直長いのは普通にダメだよな…
スタッガー周りの仕様はちょっとでも対戦ゲーム作ってるメーカーなら絶対やらないような事だらけで最初愕然としたよ…
結局今でもあんまり変わってないように見えるけど…
次回作とかどうすんだろ?
260 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:12:11.77 ID:1Q5cOnfH0.net[2/5]
硬直長いのは格ゲーなら普通だけどなw

まぁフロムが判断するとこだな、パンチコン
引き嫌う人、軽4嫌う人、コンボ嫌う人色々いるし
ダメだと思ったら新邪神みたいに修正されるだろうしね
ただコンボ機とか環境入りしてないし、最終スタッガーの微ダメ増やしなら
誰でも出来ることだよな
261 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:20:34.05 ID:lm8p4RcV0.net
近接って1回使ったらオーバーヒートするのに
パンチだけ連続3回入力出来るの謎
262 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:20:37.87 ID:y5DZzbhs0.net[2/3]
北斗の拳みたいなバランス理論
263 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:26:33.16 ID:Dr9lCIvD0.net[6/9]
硬直延長はつまらんし無い方がいいと俺は思う
スタッガー時の一瞬硬直だけでいいじゃん一定時間は直撃するんだし
264 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:30:13.21 ID:y5DZzbhs0.net[3/3]
格ゲーの空中コンボのターン制楽しいと思えない人種的にはキツイわ
265 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:31:40.10 ID:W8Jw/iyw0.net[4/10]
お手玉してる方は楽しい定期
267 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:38:55.29 ID:uVTDjhMa0.net
対戦ゲーでソリティアするのが気持ちいいってやつもいるからな
268 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 13:45:57.61 ID:W8Jw/iyw0.net[5/10]
パンチコンワイは簡単に出来ないから第三者視点で見てもすげぇってなるけどここにはパンチコンマスターしかおらんか
269 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:06:46.59 ID:JfS9qZP10.net
咄嗟に出来るのは凄いと思うわ
俺がやったら多分余計なものまでパージしちゃいそう
272 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:30:56.67 ID:KXpHC06h0.net[2/2]
蝿のように舞い、蚊のように刺す ぴょんぴょんセラピストは楽しいけれど、張り付かれたらAPが蒸発する。
274 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:50:34.61 ID:0t7WMjg+0.net[4/9]
お前ら


パンチコンがなくなったらドザオンごっこ部屋が建てられなくなる
そのへんでな
275 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:54:30.13 ID:XXzPrlQw0.net[2/4]
パンチコン練習はPA真面目に張ってくるフロイト相手が良い
適度に空中でコンボ入れる練習になるし
地上での練習は安定するけど実戦でシチュエーションがない

軽2のエツLRBもパンチコンしてくるし
中2ライフル機のレガリアもパンチで延長して無誘導コラミサ当ててくるし
軽2ハリスもそれで勝てるならパンチからCSハリスやってくるので
そういうゲームだと思って練習して使えるようになった方がええんでない?
276 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:56:55.43 ID:ahe+rEew0.net[5/11]
なにがどうあれ
自機のリソースを使って削り合うのがAC6の対戦
そこに「武器を捨てるだけで瞬時に発生する特大の追撃リソースは不健全だよね?」って部分は揺るがないだろ
279 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:07:17.01 ID:XXzPrlQw0.net[3/4]
>>276
武器を捨てるデメリットもあるだろ
そこは無視できないし入れられるときなんてほぼ負けの流れだろ
勝つための万能薬じゃねーよ
280 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:09:55.60 ID:jVXYKf/d0.net
>>279
デメリットがあることと
ゲーム的に不健全であることは当たり前に両立するが?
デメリットがある!は万能の免罪符じゃねー
301 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 17:17:29.17 ID:XXzPrlQw0.net[4/4]
>>280
最初から俺は気に入らないからゲームシステムから消せって言えばいいのに
277 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 14:58:59.65 ID:yUHf/fyg0.net[3/3]
パンチコンなんてパルミサ持ってて最初から投げ捨て前提みたいなやつしかやってくる奴いねーけど本当に同じゲームやってんのか
PSや世界鯖だと流行ってんのか?
281 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:10:18.77 ID:jnAf1itE0.net[1/3]
対戦ゲームにおいて「相手に何もさせない」ってコンセプトの戦術自体が多ければ多いほど良くないものだと思うよ
引きにせよパンチコンにせよ
282 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:10:36.05 ID:QrgNCK+Z0.net[2/3]
衝撃レースで負けてて相手が白兵戦の距離にいなきゃ入らねーんだから入れられるときは負けの流れなのはそりゃそうだろ
283 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:10:53.79 ID:Kg545PPk0.net[3/10]
パンチは強すぎる
ナーフしろ
ABのタックルと同じ威力と衝撃値にしろ

あと配信者見てたら1周して終わりっていう人いたけどなんなのあれ?
284 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:16:40.23 ID:SCqHlpnP0.net[2/3]
例えばの話だけど、1度目のスタッガーをPA交換して先に相手のAPが2割前後まで削れた盤面でスタッガーギリギリ、自分側がAP6割残ってる場合スタッガー取られても死なない状態だったとする。
その時死なないから凸して削りきりいくよね?
その時パンチコンが入ってAP全損して死ぬんだよ。
今までの細かい有利を取る動きして勝確まで持っていった盤面有利が全部1回のスタッガーで吹っ飛ぶの、全然意味分かんないでしょ
286 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:19:50.47 ID:rzbRf0uw0.net[8/8]
>>284
軽量機とか常にそれだけどな、なんなら8割あっても即死する
287 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:22:16.21 ID:ahe+rEew0.net[6/11]
>>284
まぁこれ

戦闘開始から積み上げてきた結果が、武器捨てるだけでひっくり返せてしまう

開始時点から一発逆転武器であるパイルやレザスラ持ってる場合とは訳が違う
291 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:42:38.40 ID:dud9uC7Sd.net[1/2]
>>284
自分よくわかってないかもだがそもそも1度目スタッガーで相手パージするまでPAしなくて、殴ってきたらPAすれば良いんでないの?
パージさえさせれば相手武器3つでそれにスタッガー取られる前に倒せなければ単純に腕の差では
6割以上減るってあからさまなコンボ目的の機体よな
292 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:52:06.29 ID:ahe+rEew0.net[7/11]
>>291
なんかこの認識の人多くね?

一部いるパンチコンボ前提の趣味アセンはその対策も取れる

でも大抵は別にパンチコンボしなくても普通の追撃もできるから
その場合は普通に追撃されてAP不利背負うだけ
火力取りなくて落とせないところを、無理矢理落とし切るために初めてパンチコンボが選択肢になるんよ
294 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:01:03.18 ID:dud9uC7Sd.net[2/2]
>>292
パンチコン前提の構成じゃなければ別にどちらでも出来るから不利とかいう問題あるの?
ダケRBもパンチからチャージとかさ
293 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:54:24.26 ID:SCqHlpnP0.net[3/3]
>>291
基本的に一度目のPAでパージするのはブレード機体だけかな。ブレード機体なら言った通りパンチ観てPAでなんとかなる場合が多い。
想定対面を書いてなかったのが悪かったかも。
1番やばいのが中2重ショやドドンパロボとか
自分の使用機体は盾持ちLRB
285 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:17:11.55 ID:rzbRf0uw0.net[7/8]
別に一周して終わったっていい
大体そういう人は可処分時間がない
288 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:22:19.79 ID:jnAf1itE0.net[2/3]
真面目に作ったはずの兵器より苦肉の策のパンチのが強い部分があるのはまあおかしいという思いはある
だったらナックルみたいな感じでパンチの上位互換の武器置いといてほしいわ
289 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:32:31.09 ID:nlx8qPdE0.net
パンチコンはリーサルラインが上がっただけって認識
嫌なら辞めろ
290 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 15:42:15.75 ID:Kg545PPk0.net[4/10]
それがランスってわけ
295 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:02:24.79 ID:5oysUZor0.net
別に特段強いわけでもないし好きに使えばいいと思うけど
やられてる時間が虚無ってだけでしょ
296 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:03:58.21 ID:jnAf1itE0.net[3/3]
ぶっちゃけ大半の相手は虚無だしな
297 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:46:32.03 ID:W8Jw/iyw0.net[6/10]
他ゲーだと大体拘束技はレバガチャでちょっと早く抜けれますとかあるんだけどね
298 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:52:35.70 ID:Kg545PPk0.net[5/10]
状況によって3種類のアーマーが使えるとかだったら良かったのにな
299 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:52:41.94 ID:blBu68HM0.net
短レザショもう少し拡散を狭めて?
300 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 16:58:44.21 ID:1Q5cOnfH0.net[3/5]
>>299
短レザショはあの拡散だから許されてる気がするw
狭めたら衝撃威力連射力含めてやべーだろ!
302 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 17:21:08.58 ID:qTmT3nJQ0.net
こっちではナーフされて困る層が喚いとるだけやな
303 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 17:30:57.48 ID:QrgNCK+Z0.net[3/3]
言うてパンチコンは最初から狙ってる機体でもないと普通は最後の択が一つ増えた程度だけどな
遠間からwランセツ3発×2撃ってる方がええわ
失敗したら負け確までいかなくてもほぼ不利だからやらなくて済むならその方が良い
1年半もやって全体のレベルが上がったから択の一つにパンチコンも入るようになったんだな
パンチは初期にスタッガーに左右で6発入ったけどいつの間にか3発?4発?までしか入らんくなったけどそのナーフ入ったときもさわがれんかったし
304 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:13:40.57 ID:FTnQuHqud.net
パンチコン批判なんて発売当初から言われとるやん
ここまできて一切修正がないっつーのはフロムがAC6ってのはそういうゲームだって黙認してるってこと
格ゲーでいうなガン逃げはシューティングキャラでパンチコンはグダグダと冗長なコンボキャラ

フロムが格ゲー出してなくて本当によかった
AWT決勝の飛鳥対メイもつべ配信じゃほとんどメイ応援だったもんなあ
305 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:19:02.20 ID:ahe+rEew0.net[8/11]
いつぞやの有志大会の決勝
ザイレムかくれんぼで逃げ切って優勝決めてた
興行としては終わってる絵面だなと思った
306 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:23:19.22 ID:bvq5+ErU0.net[1/2]
レザダガと軽ショのコンボも案外やってる感有るが
2段目で止めるの下手で成功率低い
307 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:32:38.97 ID:W8Jw/iyw0.net[7/10]
軽ショ君れんこん見たいな一芸も無いのに後ろにQB1回噴かされるだけで跳弾するの可哀想
308 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:35:51.94 ID:6pSigqBJ0.net
パンチのノックバック大きくすればいいんじゃない
しらんけど
309 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:38:56.70 ID:1Q5cOnfH0.net[4/5]
軽ショとかいう重ショとレンコンの引き立て役
正直重ショに比べるともう少し軽くて良いような
衝撃力もダケットに迫られるという
そう考えるとリロあるとはいえダケットやべーな
310 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:41:53.16 ID:ahe+rEew0.net[9/11]
実は軽ショの方がDPSは高いし、残留衝撃DPSも軽ショの方が高い
でもやっぱり一気に叩き込める衝撃力の高さには勝てんよなぁ
311 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 18:44:23.58 ID:Kg545PPk0.net[6/10]
両手両肩に重ショ軽ショもてばいいのでは?
312 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:05:57.95 ID:iUk5Qr7A0.net[1/2]
クアドラショットマン
4ガトと比べてあんまり楽しそうではないな
313 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:10:23.98 ID:Dr9lCIvD0.net[7/9]
軽ショのリロ重ショの射程16歳のダメ衝撃を持ったショットガンください
315 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:12:47.29 ID:Kg545PPk0.net[7/10]
肩ショットガンください
316 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:20:24.49 ID:iUk5Qr7A0.net[2/2]
>>315
こいつロスヴァイセだろ
317 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:20:38.44 ID:MAaTAdOs0.net
つモーリーもしくはLCD
318 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:23:01.33 ID:ahe+rEew0.net[10/11]
ACのスラッグガンとかいう散弾の出る謎の武器
321 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:29:28.59 ID:bneb+7L10.net[1/5]
>>318
リニアもレールも大概あやしい
319 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:27:00.35 ID:0t7WMjg+0.net[5/9]
だから滅びた…

肩ショが復活してもどうせ構え必須だろうから使われなさそう
320 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:28:10.98 ID:W8Jw/iyw0.net[8/10]
単発のスラッグ弾をたくさん飛ばしたら強くね?って事よ
322 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:33:54.83 ID:0t7WMjg+0.net[6/9]
今作のキャノンは流石に弱すぎる
射角狭いんだからもうちょっと強くしてよ
323 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:35:28.57 ID:Dr9lCIvD0.net[8/9]
イヤショとかLCDとかファザンとか十分強くない?
325 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:48:10.97 ID:0t7WMjg+0.net[7/9]
>>323
実弾キャノンはイヤショ以外全滅やん
324 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:39:29.41 ID:0TMQNC2m0.net
肩拡散グレならありますよ!
なぜルビコンの企業は普通の銃をそのまま肩に付けてくれないんでしょうかね
326 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:58:23.05 ID:Kg545PPk0.net[8/10]
別にキャノンをいちいち構える必要なくない?
327 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 19:59:32.70 ID:iy2bibxA0.net
使いやすいキャノンが欲しい?よろしい!そこに去勢されたソングバードがあるじゃろ?
328 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:01:24.78 ID:bneb+7L10.net[2/5]
結局ソングバードいじめる必要あった?いまから無かったことにしてもいいよ?
329 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:03:42.89 ID:Dr9lCIvD0.net[9/9]
パルミサを肩に欲しい
せっかく強いのにあの傘みたいなの手に持つのダサい…
330 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:19:15.98 ID:O/vMOYWK0.net[1/2]
ネビュラの爆発範囲と同じドデカイ近接信管の感知範囲が許されるならさぁ
ハンドグレネード3種に爆発範囲と同じ感知範囲の近接信管あってもよくねぇ?
331 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:45:04.59 ID:W8Jw/iyw0.net[9/10]
結局ナーフ後に慈悲の再アッパーあったのワーム君だけかぁ
332 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:45:05.64 ID:ahe+rEew0.net[11/11]
AC6は手持ち武器が明確に優遇されとるから
今手持ちで強いのが肩にいったら微妙性能になるぞ
333 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 20:59:01.21 ID:bvq5+ErU0.net[2/2]
手持ちミサイルのほうが強いって言う訳わからんやつー
334 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:06:34.10 ID:Kg545PPk0.net[9/10]
なんで手持ちミサイルが強いの?
335 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:15:00.62 ID:WI/x9AvU0.net[2/3]
プラズマも威力軽くて良いからドカドカ連射する弾幕型出してくれよなー
シリーズ通してのイメージはそっちなのにな
336 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:22:48.33 ID:5dkhKgCnd.net[1/2]
手持ちバズとグレは似たようなものなのに種類が多い
337 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:26:30.87 ID:plEwR+Br0.net
ハンガーで積むとリロード伸びたり腕と背で同時に火力出せないからええやろってことじゃない
338 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:27:57.26 ID:W8Jw/iyw0.net[10/10]
なおガチャ機
339 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:32:19.67 ID:WI/x9AvU0.net[3/3]
そのまま四門同時発射で作ったらハンガーの利点なんて殆どないからな
手持ちの方が明確に強いって前提でようやく二門切り替えに対抗の目処が付く

…はずだったけど現状そうはなってないんだよな…
リロード誤魔化せるEN武器の更に一部だけか例外は
340 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:33:01.44 ID:bneb+7L10.net[3/5]
プラズマのイメージの極地はエティン君だな俺は
超痛い弾少ない重量と消費しんどい
341 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:45:44.54 ID:0t7WMjg+0.net[8/9]
そもそもレーザーとプラズマの違いってなんだよ
342 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 21:56:59.57 ID:Kg545PPk0.net[10/10]
レーザーは光
プラズマは荷電粒子が集まったもの
343 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:00:08.30 ID:UW0alwwn0.net[1/2]
これ過去作からずっとそうだけどレーザーに弾速や衝撃があるのおもろい
344 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:00:47.47 ID:bneb+7L10.net[4/5]
ピーピーピーピーボボボボボドカーン
345 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:01:16.20 ID:UW0alwwn0.net[2/2]
ソングバードとLRAは釈放していい
バーゼルも戻したってそんなに影響はない、せいぜいP10との択になるかならないか
コラシは個人的に戻して欲しいけどやばいかも
346 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:33:38.33 ID:9fSlna9/0.net[3/3]
今のキック性能のまま重四も釈放しろ、重量比ABがナーフされて以来AP返しても問題なかろう
フロムの調整は獄中死するパーツが多すぎる
347 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:41:40.35 ID:0t7WMjg+0.net[9/9]
アクションRPG『ELDEN RING』の世界累計出荷本数が3,000万本を突破しました。本作をプレイしてくださったすべての皆さん、誠にありがとうございます。



悲しいがACが毎年作られてきた時代には戻れそうにない
ACはフロムの妾
348 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:45:31.78 ID:bneb+7L10.net[5/5]
まあ流石にもう一本は作るじゃろ
伝統、だからな
349 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:46:09.79 ID:5dkhKgCnd.net[2/2]
LRAはあと40だけ威力上げて、チャージを1秒はやくしてくれんかのぉ
350 :それも名無しだ :2025/04/28(月) 23:46:23.19 ID:O/vMOYWK0.net[2/2]
重4のホバー速度は戻すか前より速くして欲しいし重4のQBももとに戻してほしい
中4重4のホバー速度に対して軽4のホバー速度が速すぎる
というか中4重4のホバー速度が遅すぎる
軽タンはAB速度上げるかQB消費EN下げて欲しいわ
軽タンの走行性能は今くらいでちょうどいい
351 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:16:47.93 ID:850+SQeC0.net
しかしDLCや追加新作の話まじでこないな
フロムはどうなってんだフロムは
352 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:19:13.74 ID:fMlXVV2F0.net[1/3]
どうなってんだってエルデンナイトレインで忙しいんじゃないですかね
353 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:21:37.09 ID:XpGjecow0.net[1/2]
重四って言うけど中四とそこまで大きく耐久変わんないからね
本当に(重量と動きが)重いだけ
ぶっちゃけ見た目的にも重装甲感そこまで無いしな
359 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:35:17.74 ID:lh/PF1FM0.net[1/3]
>>353
重四と中四はあの重量ならもっと装甲盛ってほしい、あとホバー速度差し戻しはよ
特に重四、スプチキから重量4割増で属性防御トントンはないだろ
354 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:25:14.80 ID:jGwMCJKV0.net[1/4]
LRAはもうちょい弾数増やして欲しい
355 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:25:47.64 ID:ZrC/fHr90.net[1/4]
チムランの重ショイヤショニ脚ってブースター何がいいんすかね
P10とか見かけるけど上昇弱すぎてイヤショ撃ち下ろしにくく感じる
356 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:27:17.13 ID:QMqeXyrz0.net
俺がイヤショ持ってる時だけ敵のジャンプボタン壊れろ
357 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:33:32.77 ID:HBs8kOF50.net[1/3]
コーラルリリースで高さ上限まで行ってふわふわ遊んでたら、イグアスに狙撃されたぞ。射程すごっ
358 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:34:06.94 ID:RfdFm1zN0.net[1/2]
KADOKAWAから「売れるソウルシリーズだけ作れ」と言われたら逆らえないからな
所詮子会社に過ぎない

早く独立して
360 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:38:59.00 ID:RfdFm1zN0.net[2/2]
つーか4脚のホバー移動って意味あんの?
軽4はホバー移動機能が無意味すぎるから生まれたと思ってるわ
ホバー移動を意味あるものとするためにぶっ壊れ性能にするしかなかった

普通に昔の4脚みたいに地上戦仕様でよかった
382 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 14:58:29.08 ID:9fMyvzyf0.net[1/3]
>>360
やっぱ旋回性能よ旋回性能
それさえありゃ4脚に真面な個性持たせられようものを
383 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:26:08.08 ID:f59bS7Yo0.net
>>382
旋回性能なぁ・・・
自分もAC4の重量と軽量の捕捉と死角取りの戦いとか好きだったけど
今受けいられるかというとな
フロムさんが上手い落としどころ作ってくれりゃぁ良いんだが
385 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:32:07.22 ID:9fMyvzyf0.net[2/3]
>>383
タゲアシとQTありゃ無問題よ
後はQTした時EN消費するようにしてやれば丁度いい塩梅になる
更に必要なら1コマンドEN大幅消費で相手捕捉できるようにすれば憂い無しぞ
361 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:41:07.64 ID:fMlXVV2F0.net[2/3]
どれだ?アメンボ時代か?
362 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:43:40.63 ID:4uSpH95o0.net[1/2]
出涸らしリング方がAC6より人気出そう
363 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:47:03.39 ID:jGwMCJKV0.net[2/4]
困ったらNGIみたいなとこある

両手ガト重二のブースタって何がセオリーなんだろ
ふわふわするならグリウォかギルス?
364 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 00:48:00.92 ID:XpGjecow0.net[2/2]
最初はグリウォ除くと上昇性能は平均5000切ってたからな
空中戦がやりにくかったから高度キープ出来る四脚はミッションで活躍しまくりだったんじゃよ…
365 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 01:30:42.87 ID:C7jfDipH0.net[1/9]
Wランセツ、Wレザタレ撒きながら
グリウォでプカプカするだけでどんなミッションもいける
366 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 01:39:32.33 ID:/LbRk9Qo0.net[1/3]
P10のまま視点上AQBじゃダメなん?
やったことないけど
369 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 02:26:03.89 ID:ZrC/fHr90.net[2/4]
>>366
イヤショ撃ちたい距離ででロック外せる技量はないわ…
367 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 01:46:41.98 ID:weId+UO00.net
ホバタン使うやつはラグくなきゃいけないきまりでもあんのか?
368 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 01:51:50.57 ID:iSlEQHKI0.net
中4はホバー速度が途中のアプデで上がったからまだましで通常移動よりは十分速い
リダボもバズバズLCSのアメンボいるし対面してると結構機能はしてると思う
重4はなんだろうな……頑張れ
370 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 04:17:36.63 ID:4uSpH95o0.net[2/2]
WLRBホバタンたま見るけどあれWLRBデブの劣化じゃね?
371 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 08:40:33.54 ID:+P2bxx1R0.net[1/2]
ワーム砲の直撃補正は225に戻しても良くない?
むしろ直撃補正250とか欲しい
372 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 09:37:01.58 ID:C7jfDipH0.net[2/9]
プラズマミサイルの威力と衝撃値と追尾性能と弾速はアッパーしていい
あと垂直ミサイルは元の仕様に戻して
373 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 10:44:17.97 ID:+g+lQPO90.net
まず中4自体が割と重くて
普通に組んでも総重量9万くらい行く
この時点で全体として見れば重量級なんよな既に

結論、中4はAC6に存在しない
374 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 10:57:38.52 ID:KBXGnvHG0.net
バグの温床になりそうで不可能だとは思うけど、
重四は接地時に姿勢安定1.5倍にしてホバリング時のみ肩キャノン構え無しとか欲しかった
アセンに幅がでて面白そうだけどラグやグリッチで悪用されそうではある
375 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 11:36:10.91 ID:C7jfDipH0.net[3/9]
ライフルはスライディング速射とか新システムつけよう
376 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 12:21:10.33 ID:H6ex++ZJ0.net
4脚は地上を高機動で動き回りキャノンも静止しないで撃てるけど空中はその逆ってコンセプトに戻ってくれ
377 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 12:46:30.02 ID:q4xdphMa0.net
今からでも遅くないからさ
同高度を維持して後退出来る軽4を廃止して
フワフワ落下になるだけの軽ホバタン導入しよう
378 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 13:07:44.12 ID:FNxr4eL30.net
脚4つで安定性があるから地上なら構え必要なく撃てるって理屈だったのになんで空中でも構え必要ないんだろうな
380 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 14:21:29.73 ID:C7jfDipH0.net[4/9]
ネスト用のOS強化とかほしかったわ
そうすれば少しは個性が出ると思うわ
381 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 14:28:47.72 ID:xWU0/VBp0.net[2/4]
別ゲーで久々にアセン楽しんでるわ
384 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:29:15.31 ID:MoWMuZrR0.net
6の構えって言うほど構えなのか?
初代とかはキャノン撃つとき膝付いたりしてるけど
6は単なる硬直じゃないか
386 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:41:37.20 ID:/LbRk9Qo0.net[2/3]
カッコいいポーズだよ
387 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:44:23.85 ID:C7jfDipH0.net[5/9]
クイックターンはエキスパンションで良かったでしょ
389 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:49:46.21 ID:9fMyvzyf0.net[3/3]
>>387
今作のシステム的にQTは外付けにできなかったのだろうな
まぁ4系もQTは自前でやれたし大目に見てやろうぜ
388 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 15:49:14.16 ID:gBxV+aLF0.net[1/2]
ここは思い切って4脚は壁に貼り付けるようにしよう張り付いていれば地上と同じEN回復だ 軽4がより凶悪になるかもしれないので軽4脚だけ消そう
2脚は壁蹴りQBで地上の足力を壁があれば出せるようにしようちょっとVっぽいぞ
タンクは....
390 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 16:29:47.78 ID:/LbRk9Qo0.net[3/3]
タンクは這いつくばってろヨォ!

なんで飛ぶんだよ…
403 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 20:33:12.58 ID:HBs8kOF50.net[2/3]
>>390
昔々、VDでタンクの傭兵だけ雇ってたら、生き残った相手1機が建物の上で出てこれなくなっていたよ。タンクは飛んではいけない。その見返りに、高火力が許されるのだから。
391 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 16:50:21.11 ID:C7jfDipH0.net[6/9]
蹴りにEN消費がないのはおかしい
392 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:03:45.26 ID:LHlRiA070.net[1/2]
オマちゃん腕を活かす方法求む
エルカノコアと合わせると見たい目だけは最高に好きなんだが、メランダーで十分てなる微産廃
393 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:11:56.47 ID:xWU0/VBp0.net[3/4]
オマ腕はWLRB持てるのだ
394 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:25:27.88 ID:lh/PF1FM0.net[2/3]
俺は重二で両腕に重火器握らせるときに使うかな
重腕ほどじゃないけど腕部積載と反動制御が高くて重腕より圧倒的に軽いから
395 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:28:39.48 ID:ZrC/fHr90.net[3/4]
アルファ腕は両手にやや重めの武器持つときのお供だわ
396 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:35:50.44 ID:C7jfDipH0.net[7/9]
中量腕で反動制御と射撃適性が高い腕がない
397 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 18:51:40.48 ID:+P2bxx1R0.net[2/2]
反動制御と射撃適正が高い中量の腕……強いて挙げるならメランダ腕くらいか?
398 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 19:29:05.86 ID:jGwMCJKV0.net[3/4]
HALは?
399 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 19:51:46.05 ID:C7jfDipH0.net[8/9]
ハル腕は重すぎる
400 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 20:06:36.97 ID:fMlXVV2F0.net[3/3]
HALといえばホワイトグリント
401 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 20:19:18.80 ID:lh/PF1FM0.net[3/3]
HAL腕はバランスに定評があるんだけど高負荷にも定評があるからな
大体の場合射撃適性が高いと反動制御はそれなり程度に落ち着く感がある、C3とか
402 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 20:27:31.02 ID:HABotkbF0.net
オマちゃん腕はもうちょい重量とEN負荷軽くして欲しい
カーラ腕でええかとなる
404 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 21:01:43.51 ID:ZrC/fHr90.net[4/4]
タンクが地上から対空攻撃できるような武器も用意されてりゃ飛ぶこともなかったんじゃないか
届かないからしょうがない
405 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 21:25:47.51 ID:C7jfDipH0.net[9/9]
地面に潜るACとかどうだろう
406 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:08:19.58 ID:HBs8kOF50.net[3/3]
アイスワームを4本脚にそれぞれつければ潜れるよ!空、地上、地下、を4脚が駆け巡る。
407 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:19:10.71 ID:jGwMCJKV0.net[4/4]
威力はそこまで高くなくてもいいから
射程長くて弾速速くて連射速い武器があればなあ

書いてて思ったけどアサルトライフルって本来そこに入るポジションじゃないんか
414 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 23:19:33.95 ID:LHlRiA070.net[2/2]
>>407
アタッシュケースで商談がいいぞ
負荷さえ軽ければそんなに悪くない性能なのにな
408 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:20:28.27 ID:gBxV+aLF0.net[2/2]
水中でも戦えるタンクと地中に潜れる二脚と空を飛ぶ四脚で差別化できるな
409 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:23:18.52 ID:JdNArA3T0.net
アサライってぶっちゃけ衝撃力がゴミという事以外は優秀だと思うよ
衝撃力がゴミというデメリットが全てのメリットをぶっ壊していくわけだが
410 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:30:53.97 ID:xWU0/VBp0.net[4/4]
アサライ最強でアサライ以外使う意味がないゲームもあるんですけど
411 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 22:31:03.64 ID:wCkd0OHs0.net
ac6satの中の人です
サーバのサービスが3/31で終了しているのに今日気づきましたので代替サーバ用意して引っ越しました
あと最新レギュにも対応しました
ttp://ac6sat2.stars.ne.jp/

5chの書き込み方わかってないので失礼あれば申し訳ないです
415 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 23:38:24.83 ID:F4YXvL9h0.net
でも

お前らアサライ強化しても引き撃ちに使うだけでしょ?
416 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 23:42:39.30 ID:v8p6jELu0.net
こっちと同じくアシストを切ってくれるなら喜んで凸るよ!
417 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 23:50:12.21 ID:+NpyhCU+0.net
直撃補正が極端すぎるのがだいたい全ての元凶だよ
418 :それも名無しだ :2025/04/29(火) 23:59:32.94 ID:KNhDKB3M0.net
威力を+80くらいにして直撃補正200くらいでいいよな
419 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 00:22:05.05 ID:h0r5qKyK0.net
フロムはなんでAdamを永久BANにしないんだ?プレート剥奪されるようなやつなんてバンにしても誰も損しねーだろ。こんなやつと遊ばされるプレイヤーの身にもなれよ
422 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 07:09:45.09 ID:MHyhZVig0.net[1/2]
>>419
毎回先にスタッガーとって30秒くらいで切断されるわ
420 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 01:54:43.90 ID:eehvtj3Y0.net
やっぱパンチの硬直ズルいわ
重ショとパンチで延々とハメてくるし
421 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 06:35:01.68 ID:xtbvpUdX0.net[1/2]
スタッガー時のよろけは射撃と近接が別カウントのせいで
(内部数値でここまで溜まったら解除みたいなやつ)
MAXで射撃で2~3回・近接攻撃で2~3回入って
その後不確定の追撃まで入るから長く感じるのよね

右手エツジンハンガー・左手ショットガン系で
エツジン2射目と同時にショットガンガン→左ハンガーからパンチを3セットとか
エツジンの直撃補正高いせいでばかみたいなダメージ出るわ
423 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 08:30:26.97 ID:p2kOe8BM0.net
火炎放射器きっついしかも両肩10連ミサイル
ミサイル火力で負けてるから近付くしかないけど近付くとまる焦げにされる
効果範囲広すぎだわあれ
424 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 08:57:23.89 ID:wauv/QJB0.net[1/4]
>>423
ABで突っ切ってキックだ!
俺はいつもそれで丸焦げにされてる
425 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:00:54.91 ID:Qtaq9c6K0.net[1/2]
STEAM版のリダボに毎回負けそうになると切断するゴミ野郎がいるんだがいつまでAC6やるつもりなんだ
明らかにリダボ不相応の腕してるから相当切断してるな
426 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:25:37.90 ID:rl1LowhU0.net[1/2]
もしかして何シーズンも前だけどずっとAラン天井ペロペロしてた俺でも勝てた(もちろん切断された)数字持ちのやつかな?名前とかもう忘れたけど
S昇格戦でずっと落とされ続けてた俺でも勝てる腕のリダボ勢なんてそういないだろうし
427 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:33:42.21 ID:o+yPFy140.net[1/7]
VP20CとVP20Dの中間性能
重量7000前後の還流型ジェネが欲しすぎる
痒いところに手がどどかねぇ
BAWSくん今度はアーキバスと組んで開発してくんない?
428 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:35:24.07 ID:/pj86xHp0.net[1/2]
>>427
そんなんあったらミンタンとかホクシあたりが無用になるやろ
429 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:53:40.72 ID:LlSzf8+k0.net[1/6]
ブースターの色は自分で決めたいわ
430 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 12:56:07.57 ID:u92EEMu60.net
ミンタンとサンタイの間の性能(ホクシじゃない)とか
YABAの出力と容量増えた性能(ホクシじゃない)とか
128ジェネと150ジェネの中間とか欲しいけど
多分に都合がいい性能だから実装しないだろうなと思ってる

オマちゃん再度のブースタの炎が緑色になるジェネ欲しかったわ(kojimaではない
431 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 13:10:19.49 ID:wmbNIXFJ0.net[1/7]
お前らが万能重ジェネレーターばっかり使わないようにするフロムからの配慮だよ

4だとGA重ジェネ以外は一切使われてなかった
432 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 14:52:09.07 ID:Qtaq9c6K0.net[2/2]
そもそも今のところVP-20Cが色々と欲張りな性能だからな
軽い癖に出力高くて容量も最低限あって回復遅延の隙も少なめでEN兵器だって積もうと思えば積める
433 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 14:57:34.52 ID:wmbNIXFJ0.net[2/7]
万能な標準的ジェネレーターの概念は過去作にほとんどないのよね
最も出力の高いものが一強になるだけ
フロムスタッフのたゆまぬ試行錯誤の成果と言える
434 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 15:04:30.41 ID:6pfMR3zo0.net
今作は重量でVP-20C以上のジェネのほぼ全部が実戦でちゃんと使えるかるからな
もしかしてシリーズで一番ジェネの選択肢おおいんじゃね
435 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 15:28:40.93 ID:o+yPFy140.net[2/7]
軽ジェネ全般がほぼ使い道がない点を除けば選択肢は多い
436 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 15:32:34.67 ID:EQW3G8Ml0.net[1/2]
霊台はいっそ出力倍増させてガチで金剛の系譜にしたらまだ使いでがあったと思う
軽量鋼出力で回復爆速な代わりにQB3発程度で息切れならまあ悪くない塩梅なんじゃねーかな
437 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 15:35:38.49 ID:o+yPFy140.net[3/7]
金剛やバイタルの系譜は
回復速度と回復開始時間が別ステータスのAC6では土台無理なんよな
438 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 15:43:13.73 ID:wmbNIXFJ0.net[3/7]
軽ジェネは軽いというだけで圧倒的アドバンテージだからな
高性能であってはいけないのだ
439 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 16:00:50.02 ID:Y45r3mlG0.net
体がもう20Cに慣れきってて他のジェネ使えねえよ
というかこのジェネじゃないと無限浮遊厳しいからダケスラに対応できない
一生ナーフされないでくれ
440 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 16:11:43.17 ID:LlSzf8+k0.net[2/6]
VP-20Cが強すぎる
20Sですら強いのに
441 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 16:21:26.43 ID:wauv/QJB0.net[2/4]
20Cは万能だよなぁ
442 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 16:34:26.34 ID:o+yPFy140.net[4/7]
VP20Cは全く万能ではないだろ
軽量機の定番って程度の普及率
443 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 16:38:20.68 ID:LlSzf8+k0.net[3/6]
その定番ってのがもう万能だろ
とりあえずVP20C乗せてから武装つけて
内装パーツいじって、最後に外装で整える
445 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 17:06:35.14 ID:o+yPFy140.net[5/7]
>>443
とりあえずアセンが成立するって意味なら
万能じゃなくて器用貧乏だろうて
446 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 17:10:58.65 ID:LlSzf8+k0.net[4/6]
>>445
器用貧乏だと思っていたら万能でしたってことだよ
全部丸く収まってるしこれ以上思いジェネは何かしら尖ってて弱点あるし
447 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 17:20:15.59 ID:o+yPFy140.net[6/7]
>>446
全くそんなことはない
アセンごとに最適なジェネに変えることで真価を発揮できる

VP20が最適で採用されているのは主に軽量機
だから軽量機の定番でしかない
444 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 17:02:29.13 ID:rl1LowhU0.net[2/2]
20Dも愛して
448 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 17:49:22.68 ID:Nw+twxfv0.net[1/2]
ただ軽~一部中量機向けのジェネってだけでは
どうして器用貧乏やら万能やら呼び方にこだわるのか
449 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:01:07.87 ID:wmbNIXFJ0.net[4/7]
お前ら


たまにはサンタイ使えよ
最近冷たいよな
450 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:11:26.90 ID:Nw+twxfv0.net[2/2]
普段は適当な機体で遊んで1600くらいキープしといてランカーに当たったら連戦見越してガチ機体だすの楽しい
1敗で40くらい持ってかれてる時の顔想像したら脳汁止まんねえぜ
451 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:16:45.25 ID:o+yPFy140.net[7/7]
サンタイは弱体化はもちろんだけど
プレイヤー側の技術向上によってもお役御免になった感じもある
452 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:27:02.14 ID:eydJzhfU0.net
次回作まだ?
一年毎に新作出てたとかPS2時代は凄かったな
あんまり比べるものでもないけど
453 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:29:58.20 ID:wauv/QJB0.net[3/4]
とりあえずホクシでよくねーって機体しか組まない
454 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:30:54.33 ID:wmbNIXFJ0.net[5/7]
今はエルデンリング売れすぎて角川からエルデンリングの派生だけ作ってろと言われてる状態

ACはいわば任天堂で言うところのメトロイドシリーズ
あんま売れないけど古くから愛用してるユーザーが多いからたまーに出す枠
455 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 18:37:55.23 ID:ovx/B8ZCM.net
エルデンリングは発売間近だし
ダスクブラッドもSwitch2ロンチだとすれば開発はほぼ済んでるはず
次の発表が何かしらあれば、それはアーマードコアだと信じているよ
457 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 19:32:54.97 ID:/pj86xHp0.net[2/2]
VP20CはチムランでAB逃げ、AQB回避とかリスポーンする時に物足りなさを感じる
特に広いフィールドで最前線から一番遠くに飛ばされた時にABで合流するのに時間かかると致命的
それを補うだけの火力とある程度の巡行速度があるなら使ってもいいかなぐらい
458 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 19:48:50.06 ID:z8yJfVdg0.net
ストーリー2周くらいクリアするまではもう全部20Cでいいんじゃないかな状態だったけど
なんか最近はホクシかミンタンばっかり使ってる気がする
なおEN武器
459 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 19:52:27.09 ID:wmbNIXFJ0.net[6/7]
VP-20Cに慣れるとサンタイやミンタンに変えた時「レッドガンこの低出力で機体動かしてたんかワレェ!」ってなる
460 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 20:09:36.25 ID:1NGsVrrj0.net[1/2]
チムランの重量凸機でサンタイ使うと最初はいいんだけど1回息切れしたら辛くて
結局短所がないのにしちゃう
461 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 20:31:45.43 ID:LlSzf8+k0.net[6/6]
だよねぇVP20Cが一番使われているジェネだと思うよ
462 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 20:39:26.89 ID:Sa4kHT7E0.net[1/2]
20Dは回復始まる時間さえ早ければ3系のROZジェネになれたのにな
463 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:03:51.94 ID:LlOO1dFJ0.net[1/2]
全パーツ集まったからぼちぼち対戦始めたんだけどチーム戦って人気ないの?
全然マッチしないんだけど
465 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:13:27.78 ID:1NGsVrrj0.net[2/2]
ランクマ、特にチーム戦やってる人はもう低くてAランクみたいな感じなので
6人必要なチーム戦は低ランクだと厳しい
466 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:21:25.46 ID:MHyhZVig0.net[2/2]
数分待てばランク差マッチモードに入るけど
毎回数分待たないといけないし
人居なくてマッチしない状態でも分からないのがキツい
467 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:22:04.52 ID:LlOO1dFJ0.net[2/2]
ワチャワチャ感楽しそうだったけど発売からそれなりに経ってるし低ランクに人いないのもしゃーないか
諦めてシングルカチコミますわ
468 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:29:24.54 ID:vMvPCgdj0.net[1/2]
楽しかったよランクマ来る前の思い出だけど
469 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:38:25.05 ID:wmbNIXFJ0.net[7/7]
ランクマ実装が発売4ヶ月後ってのは流石に舐めすぎだったわ
クイックマッチは最後までないし
470 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:41:30.83 ID:QwWzXzs80.net
ランクマに透明化バグを避けられたのは不幸中の幸いだったとは思う
と言っても間隔長いが
471 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 21:58:08.01 ID:xtbvpUdX0.net[2/2]
ホクシは弱い
472 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 22:06:01.24 ID:wauv/QJB0.net[4/4]
違うね

弱いのは…俺だ…
473 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 22:11:54.90 ID:k8v7XpAy0.net
アセンによってVP-20Cより良いジェネがあるのは確かだけど、それでも20Cで十分って状況が多すぎると思うなあ
少なくとも1.07で補充性能まで上げたのは不要だったと思う

20C以外が良い、となるアセンはだいたい特定の行動に特化してて、それがVIでは強いから結果的に20Cがそこまで使われてないんじゃないかという気も
474 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 22:36:53.18 ID:i35/6urL0.net
コーラルジェネは散々弱体化されただろ
ホバタンに恨みでもあるんか?
475 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 23:03:20.75 ID:vMvPCgdj0.net[2/2]
ホバタンが何をしたって言うんですか
476 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 23:19:56.53 ID:EQW3G8Ml0.net[2/2]
・積みやすい重量
・必要十分なラインの補充性能
・重量比でも絶対値でも高水準な出力
・必然的によほど高負荷低補正で組まない限り中の上以上が保証される供給効率
・QBの積極運用に難のないギリギリの容量

多少箇条書きマジックではあるが、これを弱いと言う奴はさすがに逆張り厨が過ぎる
477 :それも名無しだ :2025/04/30(水) 23:23:58.06 ID:Xhq1TUS40.net
ホバタンは空中戦クソゲーになるのを警戒されたんだろうけど

軽4がその枠を華麗に掻っ攫っていったからな
478 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:32:49.94 ID:RxViB+480.net
もう一回全ブースターの上昇性能上げるか
今度は軽4が罪をかぶってくれる
479 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:35:47.14 ID:qv4OtCpn0.net[1/2]
ほんま軽四使ってるやつって何が楽しくてこのゲーム続けてるん?そんなことがしたくてこのゲーム買ったん?
480 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:35:53.95 ID:B2LSnNzt0.net[1/5]
P10とか上昇弱すぎてどうも使えないわ
481 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:37:32.74 ID:G5bXMo0W0.net
トントン相撲がしたくてやってるわけでもないからな
2脚も盾が使えないと中々厳しい
482 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:48:13.11 ID:NLq25v4z0.net[1/2]
P10はABとAQB専用だろ
常にEN管理しながらAB焚きつつ動き止めずに攻撃当てる操作できないと使いこなすのは難しい
483 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 00:49:23.48 ID:OBBsRFaw0.net[1/2]
P10使ってみようとは思ったけどガトとすこぶる相性悪いことに気づいて捨てた
487 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 07:07:27.08 ID:nTxOV+080.net
>>483
ガトと相性いいブースタって何じゃろ
最近SPD試してるけどなんか慣れないわ
488 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 10:18:39.13 ID:D/5edNzr0.net
>>487
それこそバーゼルなんじゃないかなぁって思ったり
AB凸そのものの推力があってある程度はエレベーターもできるっていう
484 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 01:06:09.44 ID:B2LSnNzt0.net[2/5]
チームで使おうとしたからかもしれんけど
AB主体でもやっぱ上昇したい場面そこそこあるなって
485 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 01:30:16.62 ID:mREvW34A0.net[1/6]
上昇能力あげてAB能力は1割ほど下げればいい感じになると思う
486 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 01:36:23.82 ID:+BQfrLD20.net[1/2]
バーゼルのAB性能もとに戻してほしい
QB消費上がっててホバタン同様被弾が厳しいから真っ直ぐ飛ぶだけならナーフ前よりも弱いし?
489 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 10:22:22.80 ID:+vwnMbbA0.net
AB速度半減してほしい
490 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 11:26:12.16 ID:CoEyJUSW0.net[1/2]
跳躍性能全部半分になーれ!
492 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 11:48:13.61 ID:NLq25v4z0.net[2/2]
>>490
そんなもっさりゲームいらん
495 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 12:59:08.74 ID:CoEyJUSW0.net[2/2]
>>492
ABとAQBで高速で交差する(予定の)戦闘なんだよ!
491 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 11:30:01.43 ID:mREvW34A0.net[2/6]
重ショの拡散率もっとあげて飛び出す弾数半分にしてほしい
493 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 11:52:12.20 ID:wD09sOSd0.net
対戦消して欲しい
496 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 12:59:32.36 ID:hj339ZI40.net[1/2]
ここは神社かなんかか?
497 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:07:14.88 ID:mREvW34A0.net[3/6]
軽量パルスガン持ちってどうやって攻めればいいんだ?
498 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:09:30.48 ID:8TaDwfF+0.net[1/3]
>>497
攻めたら負けるので攻めないのが大事
どうにかして攻めさせる展開に持っていく
499 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:14:54.69 ID:l3cuT1t60.net[1/3]
パルガン持ち「逃げるやつってどう倒したらいいんだ?」
こうか
500 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:21:58.23 ID:4sgvJwbL0.net
フリューゲル採用した中二がストレスなく動かせて楽しい
でも追えないし引けないからストレスクソ貯まる
QB回数や上昇性能は素晴らしいんだがなぁ……通常推力の優先度が高すぎる
507 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 17:21:16.53 ID:8TaDwfF+0.net[3/3]
>>500
軽めなら巡航330前後は出るから
そういうアセンを低燃費で動かすなら使える
でもそういうアセンはアルラの方が強い
501 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:25:54.05 ID:mREvW34A0.net[4/6]
パルスガン+軽量+SPD
試合開始に一発でも当てたらあとはひたすら逃げまくってこっちが攻めないといけない状態
503 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 13:47:20.06 ID:8TaDwfF+0.net[2/3]
ライフル軽2がパルガン片手にも持ってる型
軽いのが利点なんかねやっぱり
504 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 15:30:39.24 ID:mREvW34A0.net[5/6]
パルスガンは150ジェネで運用するとやっぱりつえーよ
505 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 15:45:17.08 ID:E4exQQbw0.net
理論上強いのは分けるけどオバヒ管理がシビアすぎるわ
泡出してるだけでレティクル広がるのも謎だしもうちょっとマイルドな性能にならんかったのか
506 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 16:38:32.65 ID:hj339ZI40.net[2/2]
完成系はエツ重ショパルキャ盾のバーゼル中ニからなんか進歩した?
508 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 17:29:55.69 ID:7jGafH3K0.net[2/2]
パルスガンも火炎放射に似た引いて追ってきた相手をボコボコにする悪の兵器
火炎放射は視界悪化と強いACSダメージ何げにダメージも高く悪党の武器
パルスはPA瞬溶けするし150ジェネだと威力も無視できない悪辣な武器
だけどどちらもマシンガンの方が強くねってなる時はあるしwエツやハリス持ち相手にはダメージ交換で負ける
おれに効くから辞めてほしい
509 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 17:35:09.08 ID:OBBsRFaw0.net[2/2]
重めだけど近接推力目当てでフリューゲル積んでる
わりとキビキビ動いてくれる
510 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 21:48:06.74 ID:ix6KuQrM0.net
同じ人ばっかでさすがに飽きてきたな
512 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 22:29:38.84 ID:1TAXLjh90.net
パルス4刀流の超瞬間火力
なお引かれて無事死亡
513 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 22:33:31.73 ID:l3cuT1t60.net[2/3]
4パルマンvs4ガトマン
大ヒット上映中
514 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 22:37:19.33 ID:f6BwR8xz0.net
ランクマ始まって以来何も悪さしてないホバタンを救うべきホバ
全盛期グリウォとバーゼルのブースト性能を与えるホバ
515 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 22:45:34.71 ID:l3cuT1t60.net[3/3]
脚部重量くっそ軽くしてあげるのがホバタン一番のご褒美なんじゃないか
アルミ製かよってくらい
516 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 22:47:35.88 ID:+BQfrLD20.net[2/2]
最初期のブースタの上昇推力アッパー前は無限浮遊ホバタンは良くなかったな
519 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:40:59.54 ID:mREvW34A0.net[6/6]
アプデまだ?どいつもこいつは重ショばっかりで飽きる
520 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:41:42.31 ID:KXM6WTse0.net
このゲームってもしかしてタンク最強
タンク脚みんなナーフされてるんだが
521 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:47:43.24 ID:B2LSnNzt0.net[5/5]
タレット付けるくらいならまだコンテナでも使います…
というか見てみたらタレットEN負荷地味に重いな
522 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:50:24.03 ID:qv4OtCpn0.net[2/2]
日本鯖軽四とガチタンしかいないんだが
523 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:53:42.77 ID:mASIY/OF0.net
重二からタンクで異様にAPに差が出るな
524 :それも名無しだ :2025/05/01(木) 23:59:56.63 ID:mVFj3ZA00.net
ランカーに2体以上ある機体はコピーして対戦してるんだけど、W重ショWイヤショ中2って強いの?
確認した時はランクに3人いた
Sランク底辺の俺じゃ何もいいとこないまま終わるから使い方が分からない
525 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:01:25.98 ID:m3oc4hpQ0.net[1/2]
TAだったらチーム用の機体だぞ
528 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:04:43.76 ID:0E+7yRdU0.net[1/2]
>>525
なるほど
下手なだけでなくバカだな俺…
526 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:01:49.26 ID:Yw01rAdw0.net
たのしいチムランしてたんだろ
シングル用は別アセンだそれ
527 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:04:23.07 ID:65Gz/CZH0.net[1/2]
リダボの機体がシングルとチームで分かれてないのもいい加減だよな
529 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:08:33.57 ID:PUFcRJ070.net
チムランはヤグラバトルとかヌリエバトルとかやるべきじゃないの
スタッガーあると大味すぎる
531 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 00:51:33.46 ID:iFQdd7Z20.net[1/10]
ていうかタレットが2次ロック+ジェネ補正までついてくれたら使っていた
なんでしないんだ
532 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:01:11.75 ID:DVZ5a7Hv0.net
>>531
実際にばら撒かれてる状況見た事ないのか…?
タレットなんてそれだけは絶対やっちゃいけないだろ
533 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:07:09.68 ID:m3oc4hpQ0.net[2/2]
ドローン巻かれただけでぐちゃぐちゃ言ってたやつ憤死しそうだな
534 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:09:45.40 ID:zOooEGic0.net[1/10]
タレットばら撒かれて観察した経験ある人間はたぶん少ない
535 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:16:25.22 ID:iFQdd7Z20.net[2/10]
ドローンは2次ロックするのにずるくないか?
536 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:22:26.66 ID:9rCDKYit0.net[1/3]
コンテナミサイルというロックする必要もなく敵を数秒攻撃してくれる素敵なミサイルがあるよ
地面に吸い込まれるのだけはやめてくれ
あれ普通に空中に撃てたら普通に使えると思うだんけどな
537 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:25:53.75 ID:9rCDKYit0.net[2/3]
汚染市街Aかな?あの狭いステージで両肩レザタレットマンに当たってステージ全部レーザーだらけにされて負けました。
538 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 01:30:44.34 ID:zOooEGic0.net[2/10]
一時期コンテナは使ってたけど
あんまり当たらないのと当たっても弱いのに目を瞑れば構えで取り回しが悪いくらいしか欠点なかったな
539 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 08:51:35.64 ID:T5NqZVoZ0.net[1/2]
あれなんで構えあるんだろうね
540 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 10:47:40.22 ID:65Gz/CZH0.net[2/2]
コンテナはちゃんと全弾敵に向かっていくなら使える性能
今は普通に撃っても半分以上逸れていったり地面に埋まるのでクソ
541 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 10:56:48.89 ID:zn52E0c+0.net[1/3]
普通に使ってるだけでコンテナが地面に当たって消滅するのをなんとかしてくれたらコンテナは使用価値が有る
垂直ミサみたいに真上に射出しろ
551 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 12:40:34.52 ID:fKSsth9m0.net[1/2]
>>541
コンテナが地面あたったらツルツルって爆発しないで滑ってったらいいんだな
542 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:05:23.75 ID:2lbtiwN40.net
エツ重ショパルキャ盾中二ってたまに聞くけど、そんなに強いのか?フレームの構成も教えて欲しい。
543 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:09:31.71 ID:eXNjPvSO0.net[1/2]
>>542
初めて聞いたわ
ランクマでも見たことないような
545 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:39:42.02 ID:BtJuTfRb0.net[1/4]
>>542
パルスアセンがリダボいけてたことを考えると軽くて引きを追える機動力を確保できるならやれなくはないのかもしれんが…
546 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:41:39.90 ID:9T0aMj3/0.net[1/4]
>>542
ダケLBや中2重ショには強そうだけど引き軽2や軽4、タンクとか見れるんかね?
スタッガーの取り合いは強そう
547 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:54:26.11 ID:eFKerY0B0.net[1/2]
>>542
PS版のアメリカ人がそれに近いやつ使ってたな 重ショエツジン盾中2
パルキャじゃなかった気もするが

あいつ太平洋跨いだクソラグを携えて日本鯖に本土決戦しにくるから嫌い
553 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 12:56:49.11 ID:T5NqZVoZ0.net[2/2]
コンテナミサとクラスターミサはもうちょっとなんとかならないのか

>>547
あいつらラグアーマーまといすぎだよね
B-29も何発当てても全然落とせなかったってじいちゃんが言ってた
550 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 12:39:46.73 ID:RHODpdtd0.net[1/2]
>>542
ミシガン頭スネ胴エフェメラ腕VP足
バーゼルVP20Cオセラス
エツジン重ショパルキャ1.6盾

汎用軽ニに本体速力のみで追えてトレード優位、ダケRBを始めとした盾中ニ全般と戦える、盾と衝撃力があるので生ブレード逆足対策も出来る
重タイプ相手は全部削りから逃げて地形戦したりスタッガー冷やして対応する
軽4はどうやってるかは知らんがいつものブースト使わせてトレードしに行って有利取ったら地形戦orそのままスタッガーさせて倒すくらいだろう
対面幅見ようとしたアセンに対応するアセンて感じ
544 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:16:08.64 ID:MP/2zPxx0.net
steamの30位くらいにいるAdamとかいう雑魚毎回切断してくるけどこれがBANされないって終わってるよな
548 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 11:56:30.05 ID:eFKerY0B0.net[2/2]
盾持って75ラインに乗せた中2がまず強いんだよな
今期からデブやめて中2になったけどスイプラサンプラ避けながら巡航で軽2に貼り付けるの最高だわ、必死にAQBぶりぶりして追い回してたのがアホみてえだ
549 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 12:34:58.24 ID:9rCDKYit0.net[3/3]
異次元ヒットするバズーカは本当NIMAJESTIC
552 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 12:48:49.84 ID:E2ANRlvX0.net[1/11]
マシンガンとショットガンの組み合わせは攻撃のリズムが測れないからかなり受けずらい印象だわ
かと言って放置するとマシンガンが一生削ってくるし
一歩踏み込んだらショットガンで迎撃、こっちから攻めなくても相手が飛び込んでマシとショットガン撃ってくる

武器性能以上のやりにくさがある
554 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:02:52.99 ID:fKSsth9m0.net[2/2]
今回のミサ格差はなかなか深刻
デトミサさんはすごい
垂直12連お前なんとかならないの?
555 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:11:53.79 ID:E2ANRlvX0.net[2/11]
垂直12連や8連はストーリーでボス相手に使い道があるからまだマシよ
垂直で救えないのは4連、明らかに出せる火力とリロードが釣り合ってないからストーリーでさえ使えん
ダナムを弱くするために調整されてる
556 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:19:13.81 ID:zn52E0c+0.net[2/3]
垂直4連はいっそのことリロード1.5秒とかにしてやろう
そこまでやったら使うやつがいるかもしれない
557 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:21:44.28 ID:TvPZUx6H0.net[1/2]
>垂直4連
牽制に使えるって言ってもそれなら初期ミサでいいしなぁ……
558 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:25:37.58 ID:9T0aMj3/0.net[2/4]
垂直ミサは二段階誘導で二段階目は今よりちょっとまし程度でよいから
打ち上げた時の一段階目に射角内に敵居たら鬼誘導して欲しい
ぷかぷか浮いて降りてこない軽4軽2を下から撃ち落したいんや
559 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:30:35.10 ID:Ypktutdp0.net
双対が対引きのメインウェポンであるように垂直も中距離以遠でしっかり追尾してく挙動なら文句も出ないんだがね
560 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:40:47.69 ID:eXNjPvSO0.net[2/2]
引きが使うことになるな
561 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 13:44:01.19 ID:E2ANRlvX0.net[3/11]
垂直ミサも出荷レギュではしっかり誘導するらしい
仮に今の垂プラと同等の誘導性能なら8連垂直が垂プラ食いかねん火力はしてるんよな、負荷は重いけど
勿体無いと思うと同時にくっそウゼェから今のままでいいだろこれ
565 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:24:55.45 ID:s1sOW+Qh0.net[1/2]
>>561
プラミサ分裂ミサのように1
射当たりのダメに限界があれば
当たり易くてもいいんだけどな
562 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 14:55:44.47 ID:BtJuTfRb0.net[2/4]
引きも凸も使うだろ
垂プラはPBTでも使う武装なのに
遮蔽戦に対応できるミサイルの選択肢がないからまともにしてほしい
563 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:09:52.22 ID:iFQdd7Z20.net[3/10]
うざいと思う武器発表ー!
重ショ!LRB!シールド!エツジン!ジャミング!ネビュラ!重パルスガン!太陽守!
とりあえず手武器だけでもこれだけナーフしてくれたらいいわ
566 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:25:30.14 ID:s1sOW+Qh0.net[2/2]
>>563
環境を1色にして壊してるでもあるまいに
そんなんじゃナーフするに足りえんよ
564 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:10:03.26 ID:zOooEGic0.net[3/10]
ソングバードって長いこと使ってないけど
2連射だから盾のIG難しかったりする?
567 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:27:53.17 ID:E2ANRlvX0.net[4/11]
>>564
そもそも当たらんだろ
着地狩りでも範囲60じゃ不安
568 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:37:24.37 ID:zOooEGic0.net[4/10]
>>567
盾持ちならアラートに咄嗟に盾受けしてくんないかなと思ったけど
まあ避けるよな
569 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 15:38:04.33 ID:BtJuTfRb0.net[3/4]
快不快は置いといて環境機のバランスは過去一良いし、もうちょい環境に参加できる武器を増やすアッパーがあるだけで良いと思うんだよな今作については
570 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:05:17.30 ID:2X5iwns+0.net
エキスパンションの割当をAかBじゃなくて任意の2ボタンにさせてくれんか
571 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:15:11.98 ID:E2ANRlvX0.net[5/11]
これも煮詰まった結果なのか
相変わらずの顔ぶれの中にちょいちょい今までいなかったアセンが入ってきてるんだよな
上で話に出てたパルガンもそうだけど
ブレードとか上位そうにほぼいなかったのに、今や一定数いるし
572 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:26:15.44 ID:9T0aMj3/0.net[3/4]
>>571
見慣れてないアセンでちゃんと戦えるの(なんなら強い奴)と遭遇するとなんかワクワクするよね
つまりアプデはよ
573 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:27:29.41 ID:zOooEGic0.net[5/10]
たぶん一人しか使ってないけどSでその人と何回も当たるから見慣れてるアセンとかはあるな
574 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:40:51.22 ID:iFQdd7Z20.net[4/10]
アルラブースターの上昇推力が5600くらいになれば万能なのにな
575 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 16:52:29.25 ID:9T0aMj3/0.net[4/4]
>>574
アルラとか本来尖ったブースタ枠だろw
強欲が過ぎる
今作ABで上昇出来るだけ温情じゃね?
自分はどちらかというと機体重量での上昇速度差をしっかり出して欲しい気はするが
軽量機が悪さしそうでダメか
576 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 17:22:08.83 ID:E2ANRlvX0.net[6/11]
燃費悪目で上に飛べない以外は全て高水準なアルラ
通常推力くらいもうちょっと減らしたほうがいいだろとずっと思ってる
577 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 17:50:08.20 ID:lPN/RVYp0.net
QB保証重量のペナルティを増やそう
1でも超えたらQB速度1になる
579 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 17:52:12.98 ID:zOooEGic0.net[6/10]
>>577
ただの急ブレーキじゃないですか!
それはそれで回避になりそう
578 ::2025/05/02(金) 17:51:03.57 ID:2Ik6IzV40.net[1/2]
AB燃費も下から2番目だぞ
通常推力とQB性能さえ両立できれば他が微妙でも強いということを身を以て証明している
580 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:15:13.46 ID:W/4I6Il40.net
ALULAはAB推力と通常推力落としていいよ
上昇推力も4900以下でいい
581 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:20:08.41 ID:iFQdd7Z20.net[5/10]
アルラがよく使われている理由って
対人のマップの天井が極端に低いということと
落下マップがないからだと思う
586 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:50:37.62 ID:jHU0gpWq0.net[1/2]
>>581
ABに上昇推力が全く反映されないからだよ
意味の無いステータスだよ
582 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:30:31.84 ID:d5cpLqAo0.net[1/2]
ランクマのマップ天井はもっと低くていい
583 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:33:33.80 ID:zOooEGic0.net[7/10]
天井が低い…???
584 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:38:28.00 ID:iFQdd7Z20.net[6/10]
低い低いめっちゃ低い
今の2倍あってもいいくらい
毎回天井にぶつかってABで突っ込んでくる重ショ相手に勝てないわ
あれどうしたらいいんだ?
585 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 19:47:51.46 ID:E2ANRlvX0.net[7/11]
度々出没する天井低い勢は同一人物なのか?
一旦どんなプレイしたら天井に何度も頭ぶつけるんだよ
587 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:00:49.65 ID:zOooEGic0.net[8/10]
相手が上に来たなら下に逃げればいいのではないでしょうか
588 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:06:35.12 ID:jHU0gpWq0.net[2/2]
>>587
垂直のアップとダウンのQBほしいよな
ブレードが無価値になるけど
589 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:24:04.36 ID:iFQdd7Z20.net[7/10]
>>587
自然落下しても重ショが当たる
スティック傾けて落下しても重ショ当たる
正解がわからない
590 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:27:00.63 ID:BtJuTfRb0.net[4/4]
>>589
重ショが当たる距離まで詰められてるならQBで避けつつ上下もしくは前後の交差決めて距離を離すのよ
591 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:28:24.33 ID:E2ANRlvX0.net[8/11]
当たるのは当然でしょ
相手だって死に物狂いで当てに来るんだし
その中で何発か避けて、その間に落とし切るのがエレベーター機
もしかして中2でやってるとか言うオチじゃないだろうな
597 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:38:04.09 ID:iFQdd7Z20.net[8/10]
>>591
両手スタンガン、ジャベリンミサイル、コーラルミサイル
足はアルバ、ブースターはアルラ、FCSはタルボ、ジェネはホクシ
1回でもスタッガーしたらやられるのが理不尽すぎる
592 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:32:55.51 ID:Aa9CoW+n0.net[1/2]
まずオセラス範囲外に逃げろよ
593 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:34:04.79 ID:zOooEGic0.net[9/10]
あんまり詳しくないけど上下って回避するためというよりは距離を取るのがメインじゃないの
できるだけ相手の接近を遅滞させてその間の攻撃で止めるってイメージ
594 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:34:05.65 ID:d5cpLqAo0.net[2/2]
エレベーター機動やレレレや普段のQBとかでもいいけど
「ある操作で回避する」てことを完全回避だと思ってる人はいる
595 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:34:35.14 ID:tdgUcSIV0.net
ステージそのままでブースターの上昇推力軒並み引き上げたから低く感じるんだろうな
元々は天井に頭ぶつけるのなんてNGIとグリウォくらいだったでしょ
598 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:42:17.23 ID:E2ANRlvX0.net[9/11]
アルラ積んだ機体乗っててエレベーター機動どうこう言ってるのはアホでしょ
まずギルスとかの上昇推力高いやつ積んでけ、話はそれからだ
599 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:53:03.91 ID:iFQdd7Z20.net[9/10]
>>598
上昇だけじゃ勝てないんだよ
アルラ以外だとNGIくらいしかまともなブースターがないし上下しやすいけど
推力が低すぎる
600 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:56:18.72 ID:E2ANRlvX0.net[10/11]
>>599
上昇も横移動も全部こなせる都合のいいブースターはないぞ
アルラ積んでるなら素直にナハト足で後ろに引け
601 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 20:58:26.92 ID:yb45owffM.net
定期的に自分のアセンがおかしいことに気がついてなくて愚痴りに来る奴湧くよな
603 ::2025/05/02(金) 21:09:41.67 ID:2Ik6IzV40.net[2/2]
アルラが無茶苦茶強いのは間違いないが仮に通常推力とかQB推力弱体したら一気に使う価値なくなる
その二つしか取り柄ないからな
やるなら長所はそのまま短所である上昇能力とAB燃費を更に悪化させる方向性でやるべき
604 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 21:24:09.20 ID:RHODpdtd0.net[2/2]
なお最強構成は誰もアルラ使ってない模様
605 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 21:45:16.49 ID:W5KRAzxw0.net
芭蕉パーツは腕脚コアとみんな使い所があって有用だなあ

ん?
606 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 21:48:19.69 ID:E2ANRlvX0.net[11/11]
芭蕉脚もいうほど使い道ないだろ
607 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 22:24:27.07 ID:zn52E0c+0.net[3/3]
芭蕉足は後1000くらいダイエットしてくれれば選択肢になるんだけど
現状の重さだとC3とQB速度対して変わらなくなるから結局C3でよくね感がある
608 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 22:34:09.88 ID:4hhKzPP/0.net
重量7万7千~9万くらいの間で採用するブースタに悩んで
最後にめんどくさくなってNGIでいいやで終わる
609 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 22:41:02.00 ID:iFQdd7Z20.net[10/10]
芭蕉足はあと5000軽くして
610 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 22:52:24.70 ID:6vEojTb00.net
C3が優秀すぎる
初期足とC3比較すると悲しくなれるよ
613 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 23:57:06.21 ID:3WLXMwn00.net
>>610
前々回のアプデで水平跳躍も上がったからチムランでの使い勝手が格段に上がった
611 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 22:52:45.64 ID:zOooEGic0.net[10/10]
肉抜きして軽量化した芭蕉パーツがありますよ
612 :それも名無しだ :2025/05/02(金) 23:50:11.70 ID:Aa9CoW+n0.net[2/2]
メランダーC3は初回特典でゲーム開始時のゴミジェネでも動くようにする為か
腕と脚やたらEN負荷軽い割に性能良い
614 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:02:08.39 ID:tMYp/mow0.net[1/2]
腕は最低限の堅さと高めの射撃適性ってなったらとりまC3でよくね?ってなる
脚も中二で高機動組むなら跳躍と軽さとある程度の積載の兼ね合いでとりまC3で試してそのまま本決まり、ってのはまあ割とある
615 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:08:01.00 ID:GrREbBpV0.net[1/3]
こだわりでどうしても両手カラサワにしてるんだけど
特に直撃がLRBの劣化でしかなくてすごいきつい
616 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:19:35.22 ID:FNeykqt40.net[1/2]
チームならそれなり
617 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:22:01.38 ID:hrFmGzlu0.net[1/4]
左肩にダガーでも仕込んでおけば良い
カラサヴァでスタッガー取ってダガーでダメージ稼いでAAでトドメよ
618 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:24:22.54 ID:/iB6qlQn0.net
りょうてからさわWカラサワWコラミサが強いよ
619 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 00:36:30.30 ID:GrREbBpV0.net[2/3]
間に合うかどうかは置いといて
タンクだからダガー振ってみたら90mでも届かなくて悲しみ
620 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 01:23:22.55 ID:lJAT2NfV0.net
フルチャダメージの差が気になるならいっそLRBも使えば良い
WKRSVWLRBで解決!
621 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 01:25:30.57 ID:fPbwB3r90.net[1/6]
やっぱり6連ミサイルはもっとアッパーしてもいいと思う
AQBで突っ込んでくる相手には一切当たらないし
軽量機にも当たらないし
盾に簡単にIGされるし
あたっても痛くないし
こいつの良いところある?
622 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 05:43:05.13 ID:us37mQOs0.net[1/2]
ミサイルは相手のリソース(EN)を吐かせたり行動を制限するのが仕事なんで、避けさせたり盾を使わせてる時点である程度役割は果たしていると言える
まあ通常ミサの火力が渋いのと6連の立ち位置が微妙なのはそう
623 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 06:41:05.07 ID:adxp77Nq0.net[1/2]
無駄に重くてリロードも吐き出すのも遅い6連使うくらいなら3連双対のほうが圧倒的便利
6連のほうが射程が長い?
2500m先の軽4がヒョロっとQB無しで方向転換(移動制限)するだけだよ
625 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 07:32:28.67 ID:21ApFy3f0.net[1/2]
やぁ戦友、続編はまだか?
626 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 08:09:37.23 ID:kxhyuLJL0.net[1/4]
ストーリーで解禁されるの
10連ミサのほうが早くて6連ミサの方が後なのよな
627 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 09:12:29.14 ID:fPbwB3r90.net[2/6]
6連だけ強化来てほしいわ
同じ重さなら3双対とか垂プラとかレザドロとか他にも色々あるけど6連ミサだけ頭一つ低い能力だわ
何なら当たりやすい6プラの方がまだいい
628 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 09:15:15.79 ID:kDFX8r010.net
6連は発射間隔を少し伸ばして拘束力を上げればいいと思う
629 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 11:03:50.94 ID:LNEcmiuWd.net[1/2]
盾持ちにオーロラと月光タイミングずらして撃ってるけどオーロラリロード長すぎない?
630 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 11:26:11.12 ID:LZmgeaW30.net[1/2]
6ミサはミサイル一発で割ったリロード時間では4ミサよりお得だから
631 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 11:33:02.23 ID:wu/7Tj/K0.net
オーロラはEN射撃適正に応じて火力もリロード時間も変わるんで
20Bなら2.75秒やぞ
645 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 15:49:25.08 ID:adxp77Nq0.net[2/2]
>>631
プレイ時間1600時間超えたけどEN武器適正がリロード時間に影響するなんて初めて知ったわ
632 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:24:39.25 ID:LNEcmiuWd.net[2/2]
双対ミサとかよりも長く感じるけどむしろ短いのか…
リロードよりもロックオンの時間が長いせいでテンポ悪く感じるのかなfcsタルボットだし
633 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:25:44.60 ID:nz6r9Kzd0.net[1/2]
海外のラグい人ともよく当たるけど
さっき当たったラグい人が槍使いで
異次元槍ヒットされまくった。きついわ
しかも両手RaDの特殊ショットガンでおてての動作もおれでは判別できなかった
634 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:42:10.32 ID:B4V6BZJ0M.net[1/2]
6ミサは4や10とのバランス的におかしいのは確かだけど、根本的におかしいのは普通軌道のミサイルがまともに当たらないとこにあるからパラメータいじったとこで変わらないと思うんだよな
ミサイルに関してはバリエーションはシリーズ屈指だけど実際の扱い的には最低レベルだからな今作
忘れがちだけど垂直以外のミサイルは初期は更にゴミだった
635 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:46:19.54 ID:kxhyuLJL0.net[2/4]
ミサイルは途中のアプデで誘導の仕方少し変わって当たり引くかなった
それまではミサイルの当たりやすさに不満が過去スレのアーカイブ見ても結構ある
今考えると単純にミサ回避のセオリーが浸透してなかったのが大きい気がする
636 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:48:39.42 ID:B4V6BZJ0M.net[2/2]
ハイスピ…VTF…核ミサ……会いたいよ
637 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 12:56:08.25 ID:fJMrgaBZ0.net[1/2]
お前らはミサイルで悪さばかりしてきたからな
これからは腕武器以外は添え物に過ぎない昔のアーマードコアに戻すから
638 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 13:11:00.98 ID:fPbwB3r90.net[3/6]
6連ミサイルは0.5秒ずつ6発うってリロード3.5秒でいいだろ
639 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 13:27:04.81 ID:8cH2hD0T0.net[1/2]
ゲーム的にお互いなるほどわからん!って意味不明挙動のミサ撃ち合って死ぬならタンクで固いほうがいいなというだけになるからまぁある程度避けれないといけないのよね、攻略でも撃ってくるしな
640 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 14:48:33.47 ID:/QX0V5KP0.net
V系のミサイルは中々いい感じのバランスしてたよな一部死んではいたが
重量もだけどサブコンやCIWSみたいに選択肢があってとりあえず積むの安定みたいな役割じゃないのも良かった
641 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 14:49:29.13 ID:hrFmGzlu0.net[2/4]
GWだからかこの時間でもマッチしていいな
いつメンじゃないのも多くて新鮮
643 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 15:25:20.34 ID:GrREbBpV0.net[3/3]
6連も見ないけど中型双対も見ないよね
644 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 15:43:16.02 ID:mDo+yHnK0.net
デザインは6連が一番好きだからビジュ機には6連積んでる
648 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 15:58:54.70 ID:nz6r9Kzd0.net[2/2]
Aランクが両手ダケットやニードルガンやショットガンの中ニブレやパイルやスライサーいっぱいで怖い
一回スタッガーで死ぬので毎回ヒヤヒヤしながら戦ってる
衝撃値溜まってきたら露骨に距離詰めやがって怖いんじゃあ
649 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 15:59:26.15 ID:3SOdcTuH0.net
エフェメラは属性防御高すぎてダメージ軽減考慮した実質APが高杉
650 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 16:47:51.74 ID:fPbwB3r90.net[5/6]
>>649
正直エフェメラ腕は防御とAPが高すぎるけどEN負荷も高いから
651 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:03:20.99 ID:9I19xhP/0.net[1/2]
エフェメラ腕が流行って巻き込みでしんどくなるタンクもいるんですよ
652 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:08:48.54 ID:LZmgeaW30.net[2/2]
イボイボキモイけど付けるとEN防御爆増するのすごい
654 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:38:37.52 ID:U/zu+BZ20.net
イージーな操作が評価されているAC6に反するような調整はフロムも望むところではなかろう
むしろミサイルの視認性を上げるなどより回避しやすくする改善がないと経験者を優遇していると批判されかねない
656 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:50:09.55 ID:tMYp/mow0.net[2/2]
エフェメラ腕:防御性能の重量効率が破格、耐弾が穴だがフレーム全体で補える範疇、EN負荷キツめ、射撃適性凡庸
C3腕:バランス良くそこそこの属性防御とAP、EN負荷が軽く重量負荷もそこそこ軽め、射撃適性トップ3

概して高出力ジェネ+高補正コアでEN負荷をケアしつつ機体重量を抑えて防御を固めるならエフェメラ、
フレームのEN負荷を抑え気味に組んで攻撃的に動くならC3って感じの住み分けになるのかね
657 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:54:33.34 ID:hrFmGzlu0.net[3/4]
エフェメラの耐弾防御って穴といえば穴なんだけど全腕の中でちょうど真ん中くらいだから別に低くはないんだよな
やっぱすげーぜこの腕
658 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 17:58:29.68 ID:kxhyuLJL0.net[3/4]
C3でもエフェメラでもだめだと
フィルメザやALBA腕試す
それでもだめならメランダやアーキバス・マインドアルファとか順に重い腕試す
芭蕉腕はそれとは別アプローチのときに選択肢にはいる
以前よりはだいぶ選択肢広がってマシだけど
重量腕がイマイチ
重量腕はヘビー級パンチ撃てるようしよう?
659 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 18:00:02.82 ID:atdi6QSH0.net
おっコーラルパンチか?
663 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 20:10:01.64 ID:21ApFy3f0.net[2/2]
ワーム倒した名誉だけでお腹いっぱいになれる企業だ
664 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 20:25:09.37 ID:kxhyuLJL0.net[4/4]
ランクマで実力的に近い人と連戦になって
勝ったり負けたり半々でいい試合だったな!となったあと
ポイント見ると多分2人ともトータルマイナスなノなんとかならん?
665 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 20:36:17.63 ID:gpiuEukl0.net
あの戦艦停泊してる方がクソ硬くて壊せないのなんとかならん?
対戦で邪魔でしょうがない
666 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 21:00:45.99 ID:hrFmGzlu0.net[4/4]
やべーな今日一日でレート200減ったわ
どいつもこいつも勝っても3とか4しかくれないのに一回負けたら20以上持っていくんだから
ここまで落ちると逆に清々とする
667 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 21:40:36.75 ID:dgyHyXt/0.net
ザコいからだろ
頑張れ文句言うなザコ
668 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 22:03:52.16 ID:us37mQOs0.net[2/2]
デモハンすんのきもてぃー
669 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:29:29.49 ID:DkZRcKyE0.net[1/2]
やっとシースパイダー倒せた!
こういったドキドキを味わえるのはフロムゲーならではだよね
676 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:55:04.00 ID:iwiwncdL0.net
>>669
そう。

はじめのうちはアセンを工夫してなんとかボスを打ち倒すのが楽しい。

そして、強アセンで楽勝になったら、次は機体縛りにチャレンジだ。
670 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:31:26.72 ID:Q4ZFfjeF0.net
いつものACだよ
過剰にフロムゲーと持ち上げる昨今の風潮嫌い
671 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:42:05.64 ID:DkZRcKyE0.net[2/2]
>>670
俺は6でAC初体験に近かったもんで
スマンね
672 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:46:04.22 ID:M+4ziqma0.net[2/4]
シースパの硬さは初周キツかったなぁ
673 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:50:25.32 ID:AjTkHgoE0.net
お前ら


衛星砲の狙撃QBで避けられると油断して何回か死んだやろ
正直になれよ
674 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:51:30.40 ID:M+4ziqma0.net[3/4]
そらそうよ
何回も落ちたわ
675 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:53:43.65 ID:FNeykqt40.net[2/2]
ドミプレ両方取ったけどプレイ初日ヘリ倒せなくて寝たぞ
677 :それも名無しだ :2025/05/03(土) 23:56:04.88 ID:9I19xhP/0.net[2/2]
ヘリにもバルテウスにもスマクリにもシースパにもアイビスにもアキバルテウスにも苦戦したよ
人型には苦戦しなかったけど
679 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:13:15.33 ID:ZOsxFxXY0.net[1/14]
両手LRだけでアーキバスバルテウスチャレンジしてSが取れたものだけやり込んだと言いなさい
680 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:20:19.42 ID:1g5P51+L0.net[1/5]
ミッションなんて一回通してALLS取っただけでやり込んでない
シングルは1000時間やってるからやり込んでる
691 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 02:15:43.73 ID:oF1UkXuR0.net
>>680
よくそんだけやり込めるな…
俺はプレイ時間300時間でそれもほぼ本編でシングルは80時間程度だけど
Sランクでのチクチク→盾で防ぐ→AB逃げばっかりで萎えてほとんどやらないままアプリ削除の危機を迎えてる
フォルツァホライゾンとグランツーリスモと他のオープンワールド入れてたらもう本体容量足りなくてな
対戦が面白ければもっとやるんだが、現状歪みまくってるし
681 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:24:04.89 ID:lrvxYtjN0.net[1/3]
わざわざ相性の悪い武器がぐだぐだやるのがやり込みなのか
682 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:25:03.40 ID:+3tz/c0Q0.net[1/5]
度重なるアプデでヘリもバルテウスも当時の空気感感じるのが難しいからね
683 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:26:46.31 ID:1g5P51+L0.net[2/5]
AC2AAはノーロック兵器だけでクリアした
AC3は初期機体でアリーナ制覇した
こんなところか
684 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:33:31.33 ID:f1YzdNap0.net[1/3]
『いつものAC』にシースパイダーみたいな大型強敵なんてほとんど居なくね?
デカいだけで全く強くなく秒で死ぬデバステイターとか、でくのぼうのレビヤタンとか
AC大体そんなんばっかのイメージ
685 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:34:56.27 ID:+3tz/c0Q0.net[2/5]
acfaは…ストライダーみたいなアスレチックタイプかパイルワンパンのどっちかだったな
687 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:43:20.22 ID:f1YzdNap0.net[2/3]
>>685
排除くんとかデヴヴィクセンとか通常人型タイプの強敵なら沢山思いつくわ
でもそれは系統が違うよなあ
686 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:35:23.40 ID:R1ZvR8lS0.net[1/5]
やってみた
いやー俺の腕じゃ無理ッスねこれ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
689 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:54:14.21 ID:ZOsxFxXY0.net[2/14]
>>686
どうしても無理ならミサイルを使ってもいいものとする
688 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 00:47:56.68 ID:+3tz/c0Q0.net[3/5]
昔のACにチェックポイントとかないから大型兵器と言ってもAP甘めになってるのよねー
692 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 02:32:50.99 ID:ZOsxFxXY0.net[3/14]
正直いうとSランクは歪んでる人しかいないよ
ただ勝ちたいというだけで好きなアセンでやってない人ばかり
693 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 02:57:28.42 ID:PD5eRhhJ0.net[1/5]
6連プラミサ敬遠してたけど使ったら全ハズレ少なくていいな
タンクのミサ悩んでたけどだいぶ理想に近い気がする
多少重くても誤差だし
694 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 03:17:20.36 ID:r1VdA+5J0.net[1/2]
極論だけど対戦ゲームは相手の嫌がる不快にさせる行動を徹底して詰めていくゲームなので
695 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 03:18:11.49 ID:Nc6iLC2A0.net[1/2]
これは性分なんだろうが近距離ドカドカやるのが一番楽しいしレート盛れるわ
W鳥でのチクチクも盾パカも軽4でミサとネビュラ撃つのも全部おもろくない
697 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 07:37:50.71 ID:ZzQiBZLp0.net[2/3]
アーマードコアこそ「バトルロワイヤル」が一番面白くなるゲームなのにもったいないよなあ
武器ガチャ補助アイテムガチャはどのゲームでもありがちだけどACならボディパーツガチャまで楽しめる
698 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 07:41:06.29 ID:f1YzdNap0.net[3/3]
俺は好きだったけどACのチーム戦あんまり盛り上がらなかったな
ルールとかもっと沢山あった方が良かったのかな?MAPにいくつもある発電設備を全部修理したチームが勝ちとか
699 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 07:46:09.79 ID:ZzQiBZLp0.net[3/3]
>>698
とにかく人口が少なくてマッチングしないしリダボ上位は地蔵だし
続き↓
バトルロワイヤル形式にすればPPという産廃がめちゃめちゃ役に立っただろうな
700 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 08:39:20.97 ID:lrvxYtjN0.net[2/3]
平日でも26時ぐらいなら余裕でマッチするぞ
シングルよりリダボの天井低いから平気で飛び降りするやつが多い
701 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 10:17:59.68 ID:+3tz/c0Q0.net[4/5]
お前ら

どうしてACVのチーム戦を否定したの?
鍋島はACを面白くしたかっただけなのに
704 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 10:52:53.80 ID:jUvRTqqW0.net[1/6]
>>701
スキャンモードON-OFF連打とかビーコンぽい投げとか壁蹴りとか、基本設計が全然なじめなかった
703 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 10:52:14.15 ID:ZOsxFxXY0.net[4/14]
俺の言うことを聞け!フロム!ナイトレインやらないけど買ってあげるから!
705 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 10:52:56.93 ID:TEPkIfB80.net
システムとか面白さの評価と、あの手のチーム戦をやりたいかどうかはまた違うからなあ
706 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 10:58:25.75 ID:dUaVFK2D0.net[1/2]
そもそも、対戦にしろミッションにしろ、「有利な武器」を想定できる戦場はまずないと仮定する。

その時、求められるのは使う武器での「使いこなし」と、多面的な状況への「対応力」だと考える。

つまり、アセンの組み合わせで勝負をする限りジャンケンにしかならないが、求めているのはジャンケン性は環境要因としてある程度受け入れつつ、チョキでグーに勝つ事のできるプラス・アルファ要素だ。
707 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 11:18:45.92 ID:ZOsxFxXY0.net[5/14]
正直重ショとLRBがなかったらもっと面白くなってたと思う
713 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:32:37.77 ID:Ya+nuzew0.net[1/8]
>>707
それじゃなく旋回性能無いのが悪いのよ
旋回性能さえあれば重ショ重二に旋回が弱いって弱点を付与できたのだから
708 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 11:23:50.39 ID:KXa031vH0.net
ダケLRBミラーと中2重ショミラー・PBTミラーはおもろいわ
709 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 11:27:15.53 ID:R1ZvR8lS0.net[2/5]
4ミサor3ミサ火炎放射に勝てなさすぎて毎夜枕を濡らしてる
710 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:08:01.46 ID:ZOsxFxXY0.net[6/14]
大体LRとLRBの重量と負荷のバランスが全然とれてないんだよ
LRは261
LRBは778半分でも389でしょ?
だったらLRも389ないとおかしいでしょ?
711 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:23:27.94 ID:1g5P51+L0.net[3/5]
タンクミラーも面白い
ミラーは基本似たコンセプトで競い合いになるから面白いんじゃないか?
712 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:32:07.44 ID:B9gRAtP90.net[1/7]
盾のIGに耐性ある肩キャノン教えて
FASANとKRANICHとEARSHOTとあとどれ
LCAとLCBはどうなん
717 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 13:10:59.45 ID:a6oThEoX0.net[2/3]
>>712
LCDのチャージが盾捲れるしLCSは連射できるから盾焼けるっていう点では耐性あるな
LCAは半チャがアラートなると同時に着弾するから見てから盾が困難
LCBは発射まで遅くて連射効かなくて爆風もないから盾で完封
720 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 13:38:02.14 ID:B9gRAtP90.net[3/7]
>>717
LCAは三連装だからいい感じの感覚で多段ヒットするのかなみたいに勝手に思ってたけどアラートの関係かよ
714 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:36:00.70 ID:B9gRAtP90.net[2/7]
旋回性能があれば盾の死角に回って攻撃することも視野に入った
盾が憎い
715 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:51:07.06 ID:Nc6iLC2A0.net[2/2]
アキバ盾はあと50くらい発熱上がらんかな
いくらなんでもパカパカできすぎ
あの冷却性能なら4回オーバーヒートでいいわ
716 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 12:57:23.42 ID:Ya+nuzew0.net[2/8]
旋回性能あってもタゲアシとQTがあれば
必ず懸念される一方的な戦闘にはならんのよ
後はQTでEN消費するようにすれば
相手のENを削る戦い方ができるようになって戦術の幅も広がる
やっぱ旋回性能よ旋回性能
6シリーズじゃもう無理だろうけど
次ナンバリングからは絶対に旋回性能実装してくれよフロム
718 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 13:16:35.39 ID:/JJX4FeU0.net
旋回性能復活させてもPC勢(マウス勢)が文句言う未来しか見えない
723 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:16:21.95 ID:B9gRAtP90.net[4/7]
>>718
カメラとマウスの動きが同じじゃないと不快なのはわかる
今でさえAB時に操作しにくくなるのくそだなって思うし
でもタンクみたいにカメラの動きと脚部の向きが別々ならいいよ
719 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 13:29:09.54 ID:ZOsxFxXY0.net[7/14]
盾は最大衝撃吸収能力を設定してほしい
800くらいで破壊とか
721 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:05:16.06 ID:m1d4VdMu0.net[1/2]
盾は貼ったとき相手の方を向く時の回転方向固定だから
上手い人は回転の都合で盾の効果が遅い方から攻撃してまくってくるのよな
最初なんで盾が間に合わないんだと疑問だった
722 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:08:15.69 ID:jUvRTqqW0.net[2/6]
そらコラシさんがおしおきされるわけだよなって話か
724 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:45:15.35 ID:G4B/duHf0.net[1/3]
シリーズ1簡単な6に文句言ってる奴多すぎる
もうクリアして売ってるだろ
725 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:51:19.19 ID:PD5eRhhJ0.net[2/5]
すまんけど旋回性能はシリーズの未来を潰すものとしか思えん
新規みんな投げて10年新作が出せなくなるのではないか
763 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 20:38:02.77 ID:Ya+nuzew0.net[3/8]
>>725
タゲアシとQTあれば問題無いだろ
なんだって旋回性能がアカンのさ?
765 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 20:47:51.87 ID:PD5eRhhJ0.net[5/5]
>>763
タゲアシ無いもんだと思ったけどある想定って成り立つの?
カメラだけ追従して機体は追い付かないってこと?
766 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 20:56:01.26 ID:Ya+nuzew0.net[4/8]
>>765
カメラは機体正面でカメラの移動速度は旋回性能準拠
でもって相手が見切れたら自動QTで再捕捉てのが想定
この時QTでEN消費するようにしてやると
相手を振り回してENを削る戦術が採れるようになるって話
チャージング後に1ボタンEN消費で相手を捕捉できるようにしてやれば
立て直しもそこまで苦じゃないだろうから保険になってくれるハズ
767 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 21:02:25.53 ID:Ya+nuzew0.net[5/8]
>>765
追記
要するに4系に今作のタゲアシくっ付いた感じのイメージが一番近いと思う
726 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 14:53:53.21 ID:LUhXyIvRH.net
どうしてもアシストは外したくないから旋回性能でちょっと縛るくらいで許してってこと?
727 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 15:19:36.72 ID:ZOsxFxXY0.net[8/14]
旋回と熱暴走と部位破壊を早く復活させろ
728 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 15:22:28.64 ID:iw8oc3SP0.net
ハードモード限定で部位破壊ありとかならやってみたいかも
730 :それも名無しだ (ブーイモ MM37-TNRk [220.156.14.42]):2025/05/04(日) 15:27:28.87 ID:Yt4OmvZ8M.net
ネクサスすっげー叩かれたよなあ
733 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 16:13:31.32 ID:1g5P51+L0.net[4/5]
部位破壊されて何が面白いの?
735 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 16:22:07.07 ID:jUvRTqqW0.net[5/6]
>>733
軽4とか被弾が足に集中するの見えてるしすぐさま空から引きずりおろせるんじゃないか?
やられる側としては溜まったものではないだろうけど
734 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 16:21:44.70 ID:A9Bm/kOw0.net[1/2]
部位破壊はストレスしか生まないとデモンエクスマキナで思った
737 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 16:56:15.79 ID:B9gRAtP90.net[5/7]
>>734
大ダメージ受けたのに回復アイテム使えば元通りになるのはどうかと思ったことはある
なのでデモエクの部位破壊は肯定
736 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 16:25:53.71 ID:G4B/duHf0.net[2/3]
チームと勢力戦復活させろ
738 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:02:50.89 ID:ZOsxFxXY0.net[9/14]
各パーツの耐久衝撃でぶっ壊れるでいいだろ
重量が重いパーツほど耐久力があるとかなら重量機も生きる
739 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:22:49.81 ID:+3tz/c0Q0.net[5/5]
部位破壊を取り入れるとAPの概念が無意味になってしまうぞ
それでもええんか?

これで不利になるのはタンクや重二みたいな重めのやつ
740 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:24:16.60 ID:jUvRTqqW0.net[6/6]
>>739
ラストレイヴンの部位破壊では機動力自慢のフロートが完全に死んでた印象
こっちもそうなんじゃなかろうか
741 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:28:10.17 ID:helX5y5z0.net
ただでさえこのザマなのに部位破壊の耐久値なんてンな面倒なパラメータ調整できる訳ねーだろ
逃げ回んのを助長するだけだンなもん
742 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:28:28.30 ID:lrvxYtjN0.net[3/3]
盾持ち以外が全員スクラップになって終わりじゃないか
743 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 17:33:32.00 ID:ZOsxFxXY0.net[10/14]
それじゃシステム復元性能とかもなくしてほしいわ
一律にしてくれ
そうすればスタンガンも救われる
744 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:06:11.78 ID:NLYeCjAZ0.net[2/2]
スタンガンとか救われなくていいよあんなもん、そもそも放電なんてもんが要らない

全盛期セラピ軽2の不快さすごかった、あれと邪神が両立してたらと思うと恐ろしいわ
745 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:13:21.06 ID:a6oThEoX0.net[3/3]
部位破壊とかいってるやつは破壊される側になったこと考えてないだろ
SLとLRであったけど対戦の楽しさとして何一つ関与しねえからな
746 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:14:40.30 ID:B9gRAtP90.net[6/7]
対戦で放置してる人はいったい何が目的なの?
748 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:22:38.02 ID:ZOsxFxXY0.net[11/14]
>>746
対戦面白くないし放置したらいかんのか?
ポイント貰えるんだからいいだろ甘えんな
750 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:28:55.54 ID:B9gRAtP90.net[7/7]
>>748
意味がわからなかったので聞いてみた
サレンダーみたいなもんか
相手次第では普通に戦うんなら納得
751 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:34:13.45 ID:a6p/tzar0.net[1/3]
>>748
嫌ならやめろ
756 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:42:18.49 ID:ZOsxFxXY0.net[12/14]
>>751
放置するのも個人の勝手
お前なんかが口出しするな
控えろガキ
757 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:43:13.49 ID:a6p/tzar0.net[3/3]
>>756
アーマードコアをネガる目的で続けてるのキッショ
747 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:16:09.17 ID:dUaVFK2D0.net[2/2]
そこで、プライマルアーマー理論ですよ。
749 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:22:44.92 ID:xkVVsbxz0.net
最近世界鯖のほうにも遊びに行ってるんだけど普通にマッチするしラグいやつあんまり居ないな
気分転換には中々いい
752 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:37:23.85 ID:m1d4VdMu0.net[2/2]
勢力戦て結局初期から不正蔓延でプレイヤー離れるの加速させたんじゃねーの
残ったのは濁った水でも飲める基地外だけやん(´・ω・`)
753 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:37:36.90 ID:PD5eRhhJ0.net[3/5]
勝てないどころか全力でやって1割も削れない対面もあるし降参させてほしいわ
754 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:40:37.47 ID:a6p/tzar0.net[2/3]
アセンじゃんけんゲーが不満なら他のゲームやれば良くね
755 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 18:41:27.16 ID:I1cAJ6Co0.net[1/4]
基地外度で言えば今でも文句愚痴不満しか言わないのにAC6にしがみついてる層とそれほど変わらないのでは
760 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 19:36:21.37 ID:G4B/duHf0.net[3/3]
せっかく住んでる場所まで登録させてやってたチーム戦なくしたのマジおかしい
761 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 19:44:49.92 ID:I1cAJ6Co0.net[3/4]
領地戦はほぼ固定推奨だったからより野良に門戸を開いた勢力戦は正しい方向だったけど
今度はマップが大方クソになったのと(平坦なのはUNACのせいとは言われていたが)
アプデの打ち切りが問題で結局俺は即別ゲーに行っちゃったな
762 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 20:11:05.48 ID:PD5eRhhJ0.net[4/5]
ナイトレインの敵側としてACに搭乗してオンライン対戦させて
764 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 20:47:34.41 ID:ZOsxFxXY0.net[14/14]
芭蕉足が中量二脚で一番水平跳躍が高いのが納得いかん
なんで?
768 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 21:03:36.11 ID:1g5P51+L0.net[5/5]
4系は旋回速度あるけどオートサイトみたいなもんじゃん
770 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 21:32:26.24 ID:Ya+nuzew0.net[6/8]
>>768
それにタゲアシくっ付けたのが俺の想定に一番近いヤツなのよ
769 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 21:12:35.11 ID:r1VdA+5J0.net[2/2]
芭蕉頭はもうちょい安定と各種防御とAP盛ってもいい
771 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 22:12:40.43 ID:vFP2bvGV0.net
批判は必要だけど、後出しで「俺ならこう作る」とか「俺が考えてた理想はこう」みたいな事やたらと具体的に言いだしたらもう終わりだよ
772 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 22:21:56.68 ID:Ya+nuzew0.net[7/8]
そんな大したモンじゃないさ
単に次回作じゃこうして欲しいっていう希望だよ
その上でだが後出しでもこうして話するのも悪いモンでもなかろう
次に活かせるアイデアの原型になってくれたりもするのだろうからさ

蛇足だが俺は6が発売される前から旋回性能を無くすべきではないと考えたてたし主張してたよ
774 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 22:23:34.48 ID:I1cAJ6Co0.net[4/4]
企画会議でもやってるつもりならだいぶ痛い
777 :それも名無しだ :2025/05/04(日) 23:20:13.60 ID:sInMYkeD0.net
AC6要素さえ何とかなればなぁ……(諦観)
785 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 00:39:26.62 ID:Q/Wq0pY00.net[1/4]
ハンガー使ってるやつの気がしれん
787 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 01:05:34.37 ID:/A2JZjSB0.net
とにかくAB逃げができるのがロボ対戦ゲーとしてダサ過ぎて完全に萎える
ひどい時はダメージはプラミサの爆風だけで後は2分AB追いかけっこで終わることも…
そういう塩味マッチみせて新規プレイヤーの憧れ取れるのかよ
怠慢にもほどがある
804 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:11:15.09 ID:8xolxaxN0.net[1/2]
>>787
俺は戦闘機のドッグファイトみたいで好きだけどな
806 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:27:08.30 ID:D1fovc5K0.net
>>804
旋回して相手の有効射程から逃れつつ己の有効射程に捉える戦闘機におけるドッグファイトをAC6に当てはめるとは皮肉だねぇ
788 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 01:14:21.70 ID:6LVx9XwD0.net
軽四「なんでABが必要なんですか?」
795 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 08:04:17.45 ID:J0pUEdu80.net[1/2]
EN武器は威力下げて弾速を光の速さにすればいいだろ
796 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 08:06:23.94 ID:kFVAm6J+0.net
月光もジェネレーターで冷却速度変わるようにならんかな
150ジェネでダガー並みにしてくれ
797 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 08:15:19.09 ID:J0pUEdu80.net[2/2]
優遇されてる月光がこれ以上クレクレするな
798 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 08:52:11.63 ID:RaNmtV050.net
お前ら



なんで赤月光ばかり使うの?
戦士としての誇りはないのか
799 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 09:06:38.10 ID:KWLuDY5l0.net
傭兵相手に何言ってだこいつ
800 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 10:04:28.61 ID:Q/Wq0pY00.net[2/4]
自分を傭兵と思い込んでいるただのバイトや派遣多くない?
801 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 10:12:16.39 ID:/0rzrNED0.net
昨日初めてネストに行ったけど勝率2割やわ。本編5周以上はしたけど、やはり対人戦の立ち回りは違うなー。
802 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 10:35:09.92 ID:ZIXdztGN0.net
まあ適当に遊んでるのが気楽でいいよ
真面目にやってもストレス溜まるだけ
805 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:13:25.04 ID:8xolxaxN0.net[2/2]
チムランはそもそもマッチングシステムが崩壊してる
人口が少ないから仕方ない部分もあるにしても、令和のゲームとしてありえない
807 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:28:49.04 ID:m34gl9jK0.net[1/7]
チムランはマッチングだけの問題じゃないんだよ
アセンゲーなんだけど実体としてTA付いてること前提で継戦武器は産廃ってことを知ってないとボーナスバルーンになる
プライオリティのルールを把握するのもチュートリアルがないから調べないといけないし
格差マッチ以前に知識差がデカすぎる状態で闇鍋するのがもう破綻してる
808 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:32:46.12 ID:K8lqd2kE0.net[2/4]
>>807
でも、エツジンは強いよね
WエツジンW双対軽二とか
809 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:34:08.33 ID:m34gl9jK0.net[2/7]
>>808
エツジンはシングル目線だと他の継戦武器を亡き者にするくらいスタッガー奪取力と射程が両立されてるからチムランで使っても大丈夫なだけだよ
810 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:35:17.05 ID:m34gl9jK0.net[3/7]
>>808
あと、Wエツジン軽二をチムランで使うなら片方の肩を赤月光かパルブレにしないと火力不足で戦犯になりやすいと思う
よっぽど上手いなら別だけどおいそれと使えるアセンじゃないというか
811 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:40:15.34 ID:K8lqd2kE0.net[3/4]
>>810
よほど上手いわけではないけど、自分の中では一番足を引っ張らないアセンだと思ってる
812 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 12:47:20.29 ID:Q/Wq0pY00.net[3/4]
チムランは重ショとイヤショだけあればいいだろ…
それ以外は地雷だぞ覚えとけ
821 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 13:37:52.50 ID:rgCIULGb0.net[2/3]
本気でシングルトップ行きたいなら中ニ中逆軽4ホバタンタンクのどれかしか選択肢はない、ほかは趣味と割り切ったほうがいい
822 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 13:44:45.80 ID:m34gl9jK0.net[7/7]
>>821
タンクはPSでは無理だし、ホバタンはラグ戦術以外でいけるのか…?
823 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 13:45:47.29 ID:gPY8SnXm0.net
未だにフルミサイラー消えないな
一人だけポイント高くてもチームとして負けてたらエースパイロット様()に価値なんて無いのに
824 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 14:53:11.44 ID:in06nc0v0.net
そもそもミサオンリー機体が味方依存の寄生虫やしな
826 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 15:39:43.88 ID:uHERI+4Z0.net[2/2]
重ショイヤショとかエツジンとか難しすぎてチームでロクに動けん
シングルで重ショエツジンみたいなまともな武器使ったことないから感覚が掴めん
829 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 17:38:48.02 ID:mZnRsW2H0.net
>>826
チームに来んなってことだよ
827 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 17:11:35.74 ID:FYNvfCoed.net[1/2]
チームのミサオンこそヘタクソが使って許される機体じゃないのか?
距離とってミサイル撃つだけで50点は取れる機体
チームやらないから想像だけど
831 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 17:48:31.47 ID:cI6PhqXE0.net
>>827
低ランクならそう
Sいったら逆に立ち回り等しっかり出来てないとただのボーナスバルーン
836 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 19:05:10.96 ID:rgCIULGb0.net[3/3]
>>827
許す許さないというより単純にミサオンがいらない、中量〜重二で重ショ2本持ってきたら下手くそでも50点はあげれる
828 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 17:27:09.87 ID:qh1R/GYX0.net
4ミサでもリダボ載ってる奴いるから立ち回りで強くもなれるんだろうな
でも味方任せになるからトップ20にはなれない
PS版では3ミサ+ブレードの人が上位にいるくらい
830 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 17:42:52.33 ID:fdZBoArL0.net[2/2]
Wイヤショ機体もわかりやすいと思うけど
まず下手な自覚あるのに上手く見られたいっていうのが歪
下手なりにやればいいじゃん
832 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 18:02:56.12 ID:kHdOXuAn0.net
チームって軽めのアセン多いしね
シングルでデブ相手にミサイル撃ってるだけの人は通用しない
833 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 18:08:22.75 ID:K8lqd2kE0.net[4/4]
フルミサ使うならWエツミサのがいい
834 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 18:17:40.59 ID:qYPVNTrN0.net
エツミサは乗り手によってペイントガンか実弾か振れ幅がデカすぎる
フルミサは自分に対して凸してくる相手と1:1交換できないのが良くないところ
835 :それも名無しだ :2025/05/05(月) 19:02:39.17 ID:FYNvfCoed.net[2/2]
フルミサだと迎撃できないから重ショもつかキャノン持てってことか
勝ちを狙うとシングル以上にアセン幅狭そうだな
837 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 00:20:34.48 ID:ZmtLrcvZ0.net[1/5]
シングル1500にタッチしては落ちるの繰り返しだわ
限界を感じる
838 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 00:35:49.01 ID:ZmtLrcvZ0.net[2/5]
コーラルミサって発射時にロックされてなきゃ追わないよね?
なぜかロックできない形で撃たせたはずの相手のコラミサが追ってくる
839 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 00:49:43.75 ID:wjKsAmVQ0.net[1/4]
ロックできない形というのがわからんが
スキャン持続時間内だったとか
840 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 00:54:33.44 ID:ZmtLrcvZ0.net[3/5]
ジャミングです(小声)
400mくらいでジャミング圏内からちょっと出てプラミサ投げてすぐ戻ったんだけどその間に撃たれたコラミサが追ってきた
コラミサのロック時間は間違いなく無かったと思ったんだけどな

まあどのみち負けてた対面だからいいんだけど
841 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 09:02:12.56 ID:wjKsAmVQ0.net[2/4]
ジャミングは分からんな
発射済みのミサイルだとジャミングエリア通過するぐらいだと誘導切れないし
40m内だと結局ロックされるし
展開エリアもppくらい欲しい
842 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 09:41:40.34 ID:TQcc5XTo0.net
ジャミングも割に合わんよな
自分は100%食らうのに相手は対応選べるし
843 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 09:42:52.56 ID:+jNuEOx10.net
レートは結局勝てる対面増やして行かないと上がらん
日々の上下は勝てる対面が続いた上振れでしかない
844 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 10:11:45.85 ID:qemKaf8c0.net[1/2]
どうした?余燼おじさんみたいなセリフ
845 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 10:39:56.51 ID:gxD5F2A40.net[1/3]
その警句の何を知っている(半ギレ)
846 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 11:16:24.00 ID:2SRx6/o10.net[1/5]
チャージネビュラの避け方教えて
849 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 12:06:57.24 ID:eAj91GgHd.net[1/4]
>>846
状況や重量次第だけど攻めてる時にネビュラ無傷で過ごすのはソフロAQB使うとかしない限り基本無理

AB中に飛んできたら真っ直ぐ突っ切って被害を最小限にする
張り付いて殴りあってる途中なら盾受けして横か後ろ移動して脱出、この時前に移動すると爆心が盾の内側に来て捲られるので気をつける
盾がないなら気合いでQBしかない
854 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 13:13:46.21 ID:2SRx6/o10.net[2/5]
>>849
なるほどそれじゃ軽4が撃ってきたらAQBせずにそのままABしてたほうが被害は少なくていいのか
AQBしても爆発して食らうし何が正解か本当にわからないわ
855 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 14:23:08.50 ID:eAj91GgHd.net[2/4]
>>854
乗ってる機体次第だけど、極端な話ネビュラ食らった分以上のダメージを与えてしまえばいい
コラミサの誘導がちゃんと切れてヨーヨーかタイヤンショウを対処できるならネビュラ食らっても致命傷にはならない
847 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 11:27:51.34 ID:mwsLAQQv0.net
ジャミング弾はいまいちだけど、低負荷でデメリットなしだとほぼ必須装備になるだろうからなあ
848 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 11:29:50.19 ID:gxD5F2A40.net[2/3]
ストーリーで出てくるステルス狙撃マシンのやつが装備化されなくて本当によかったな
850 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 12:07:05.21 ID:JIZ4MFfm0.net
ジャミング火炎放射スクトゥムとかいう奇抜なアセンに会ったことあるな
851 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 12:13:10.47 ID:qemKaf8c0.net[2/2]
アーマードコア寿司……どこにアーマードコア要素が??
それはそうとAC会場の入場新規受付終了
相も変わらず無能
852 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 12:19:03.35 ID:gxD5F2A40.net[3/3]
>>851
シャコでアイスワームとか……
853 ::2025/05/06(火) 12:48:39.74 ID:nz/00h7s0.net
フロム脳で考えればミールワームもアイスワームもシースパイダーも寿司ネタ足りうるからな
856 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 15:04:28.85 ID:KO40JY3R0.net[1/3]
オグPしっかりダケRB使い込んでるのかw
857 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 15:51:32.66 ID:eAj91GgHd.net[3/4]
正月のアイスワームにCS撃つダケRBは本当にオグの乗機だったわけね
858 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 16:47:14.26 ID:3DJ5Dj970.net
ネビュラはある程度距離空いてるなら
通常ブーストで思いっきり片方の方向に移動しながらアラート見てから逆方向にQBすれば避けられないこともない
130m圏内やAB中だとまず無理だけども
859 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 17:09:03.53 ID:swV6FOdX0.net
VIの機体背高いなと思ってたけど、4とかfAと変わらない…?
むしろVとVDだけ低いんか
860 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 17:19:59.41 ID:eAj91GgHd.net[4/4]
建物のドアや階段と比較する限り10mあるかないか、PS2以前と同じくらいでネクストより少し小さいと思ってる

V系は5m前後らしいけど建物を見ると10mはありそうに見える、あとおっさんが3m近くあって意味わからん
861 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 17:45:24.35 ID:Ktv7vGna0.net[1/2]
太陽守めっちゃ楽しいじゃん
862 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 18:19:22.98 ID:QaiI1AbE0.net[1/2]
満月守とかも作らんか?
863 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 18:29:10.95 ID:Has7Zxgi0.net
そこは月輪守だろ
864 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 18:44:25.07 ID:rzxmAZi90.net
そもそも太陽守ってなんだよ
865 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 18:50:17.83 ID:ZmtLrcvZ0.net[4/5]
太陰守じゃないのか
866 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 18:53:28.02 ID:QaiI1AbE0.net[2/2]
>>865
なんか、あれだな……
868 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 20:01:26.94 ID:NH5UVqao0.net
満月守イイネ
ルビコンに月があるのかとか何投げんのか知らんけど
869 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 20:22:32.69 ID:wjKsAmVQ0.net[3/4]
中国の星座?から名前借りたのでは
知らんけど
870 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 20:32:56.18 ID:lnuvGEkd0.net
そのための月光です
876 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:08:45.65 ID:ihhY+jp50.net
ちょっと真面目にやっただけでリダボ載っちまったわー強すぎてつれえわー
877 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:11:25.37 ID:sgyIA/bj0.net[2/3]
リダボに乗って維持するのって、単純にこなさないといけない試合数が多くて大変だと思う
チムランは3回くらい勝って地蔵すればドミナントは取れるけど
878 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:28:53.24 ID:ZmtLrcvZ0.net[5/5]
一番大事なのは機体への慣れだと思ってる
好きな機体に慣れたらS行くくらいはできるんじゃないか
879 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:31:28.31 ID:sgyIA/bj0.net[3/3]
毎日アーマードコアを起動してランクマ行くのがだるすぎる
880 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:35:15.00 ID:x+6fOR480.net
体感だけどシーズン1のときやったときはAまでで100戦、AからSまでに100戦
Sは勝率5割程度だと1500前後で止まっていた リダボはもっと頑張れ♡頑張れ♡
881 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:37:38.15 ID:wjKsAmVQ0.net[4/4]
シングルは毎シーズン500~1000戦近くするのでは
882 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:41:39.70 ID:CsJRfsff0.net
コキレザショむず過ぎる
883 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:49:37.70 ID:XbBSgvLu0.net
A帯勝てるようになってきたけど分が悪いと見るや切断するやつが多すぎる
884 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 22:53:34.28 ID:2SRx6/o10.net[4/5]
A帯では切断するやついないでしょ
885 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 23:22:57.10 ID:KO40JY3R0.net[3/3]
>>884
昇格戦でするやつはいる
886 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 23:28:40.43 ID:2SRx6/o10.net[5/5]
Sの昇格戦とかでやっても負け扱いされるだけだぞ
887 :それも名無しだ :2025/05/06(火) 23:32:09.70 ID:I5KzNwey0.net
降参ボタン欲しいわ
ランカー軽4相手とか時間の無駄すぎる
888 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 00:12:23.24 ID:7Tyof32o0.net[1/6]
Aでも対戦履歴真っ赤に染まるレベルなんです
889 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 00:21:39.06 ID:Zn4wb80S0.net[1/13]
なんかアーマードコア6の対人って将棋みたいになってきたな
890 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 00:39:26.98 ID:Brmn69vk0.net[1/2]
ハリスパルブレレザドロでコンボキメるの好きなんだけどあと1枠何がいいかな
891 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 00:40:17.33 ID:Brmn69vk0.net[2/2]
パルブレじゃないや、レザブレ
893 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 02:56:22.98 ID:Zn4wb80S0.net[2/13]
FCSのタルボットって中途半端すぎるのか?
894 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 07:00:29.55 ID:sV0H87Jfd.net
どうせドミ取れないんだから気にしてもしゃーないと言えばそれまでなんだけど、ポイント失ったストレスはポイント取り返すことでしか満たされないしドデカマイナス抱えたまま寝ると次の日目覚め悪い
895 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 09:27:54.46 ID:6nm4FgcY0.net[1/9]
レートが一時的に下がっても弱くなってることは無いから気にしなくていいんだよ
896 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 09:59:07.30 ID:L3FwlH8w0.net
このゲーム、AB逃げされると予想してAB待ち構えてても逃げられるときは逃げられるな
特に盾持ちは盾でブースト回復してから潤沢に飛んでくから手に負えねぇ

やっぱAB追いかける方は空気抵抗削減の空力云々で速度上がっていいよなぁシュナイダー
897 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 10:05:25.29 ID:6nm4FgcY0.net[2/9]
盾の展開中にEN回復するのはどうにかならんか?
地上で構え武器使ってる間にEN回復しないのはどうにかならんか?
898 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 10:18:10.21 ID:ABqEYvzl0.net[1/6]
エツ重ショ中2、使ってみると中々どうして面白いじゃん
エツジンと重ショの立ち回りを何度も切り替えて
相手を翻弄している感がいいね

でも、それゆえに中途半端な部分もあってここは明確に弱点か
899 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 10:30:08.00 ID:loMc8RxMd.net
発売二年近くなるのに適正なマッチが一分以内くらいに見つかるのはありがたいわ。
ふらっと対戦しに戻って来るにはいいゲームよ。
steam版ランクBより
900 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:14:51.37 ID:Zn4wb80S0.net[3/13]
PA中のモーションはEN回復しないのおかしいだろ
なんで盾だけ回復するんだよ
901 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:21:01.34 ID:6nm4FgcY0.net[3/9]
なんとなく法則は見えてて
動きに制限がかかるアクションはEN回復止まる
902 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:27:21.33 ID:6nm4FgcY0.net[4/9]
PAはEN使用アクション扱いでEN回復時間計算し直しだっけ?
構え武器は一時的に止まるだけだから微妙に違うか
903 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:29:53.23 ID:ABqEYvzl0.net[2/6]
PAと格闘は回復時間リセット
構え射撃は時間そのままで回復量が極小になる
904 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:41:13.69 ID:lA6/shROd.net[1/2]
地面がガタガタの時に接地できずEN回復しない現象が嫌い
905 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:44:04.83 ID:Zn4wb80S0.net[4/13]
少し浮くだけで回復しなくなるとか欠陥だろ
まじで還流形と内燃形で回復の仕方変われよ
906 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:46:47.57 ID:2T3YKfnF0.net
この手のゲームはゲージ管理が肝だから激しい攻防の隙を突いた華麗な着地を通してギャラリーを沸かせていけ
907 ::2025/05/07(水) 11:48:40.88 ID:rfODRmVS0.net
攻略してても空中回復はもっとあってもよかったと感じたけどそれ許すと対戦でのミサイラーがより脅威になるだけだよな
908 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 11:52:27.59 ID:9DOhUl0w0.net
コラジェネで全部使い切ったと思ってたらミリ残ってて全然ゲェジ回復しないの嫌い
909 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:07:19.55 ID:ABqEYvzl0.net[3/6]
EN回復に縛りを入れて、V系ほどじゃないけど地上を軸に立ち回るゲームデザインなのに
コラジェネがあったり、軽四実装したり、アプデで上昇推力盛ったりする
よくわからんよねほんと
910 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:21:35.20 ID:6nm4FgcY0.net[5/9]
上昇推力はグリウォが強すぎたってので分かる
コラジェネもまぁいいでしょう。そういう個性があってもいい
軽タンナーフ後に軽4ぶっ込んだのは許さん
911 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:24:34.81 ID:lA6/shROd.net[2/2]
軽四だけ圧倒的な浮遊巡航速度持ってるけど
他の四脚は特に何も特徴ないのな
ABに補正かかるとか射撃反動制御補正とかあってもよかったんじゃね?
タンクは....
912 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:30:00.02 ID:Zn4wb80S0.net[5/13]
上昇推力全体的にあげたのはいいよ、ミッションでもかなり快適になるし
でも対人でマップの天井をそのままなのはいかがなものか
グリウォとNGIの価値なくなっちゃったじゃん
913 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:35:44.88 ID:qztObsA80.net
肩ガトお前やれるのか?
915 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:42:12.45 ID:ET6WyH7BM.net
上昇推力上げた結果グリウォの価値なくなったけど……?
もともとあんまり使われてなかったが
916 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:47:23.22 ID:e+XaDLmt0.net[1/4]
軽量機の浮遊を想定して作られたであろうグリウォ
エレベーターデブしか使ってない説
917 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:53:36.02 ID:DuKy5ERN0.net[1/3]
エレデブのブースターもNGIのが主流だしな
918 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:55:08.97 ID:rrcgRLxH0.net
プレーヤー全員の練度が低かった初期ならまだしも今の環境だとグリヲデブは通じない相手が多い
921 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:58:41.76 ID:DuKy5ERN0.net[2/3]
>>918
サンダルダンスの人はあれで優勝とかしてるらしいので、使い方次第だろう
初期から武装はだいぶ変わってるけど
919 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:57:20.86 ID:+zJJbHSWM.net
エレベーターデブ自体
重ショ中2に不利がつくのみたいだから現環境キツそう
前シーズンまでは邪神相手に出来てたからまだやれてた感あるか
922 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:59:29.48 ID:DuKy5ERN0.net[3/3]
>>919
いや、邪神は大の苦手だったよ
何せハリスが当たらん
920 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 12:57:59.08 ID:7Tyof32o0.net[2/6]
俺には効く
923 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 13:04:48.51 ID:Zn4wb80S0.net[6/13]
やっぱりライフル強化しないとだめだよこのゲーム
924 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 13:29:53.66 ID:KbVFfToN0.net[1/4]
ライフル強化したところで中距離からパスパスし合う虚無環境になるだけなんで
引きが不利なマップ2つくらい追加するとかならやってもいいけど
925 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 13:35:51.68 ID:Zn4wb80S0.net[7/13]
今は相手に突っ込んで撃つだけじゃん最初期からずっとそう
そっちのほうがつまらんわ
927 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 14:00:57.43 ID:KbVFfToN0.net[2/4]
>>925
突っ込んで撃つだけになってるのは多分君の機体が引き極振りなせいやぞ
軽2W鳥が相手だったら誰だってそうなる

今の環境機体は軽4ダケRB中2重ショあたりだけどそれらが本当に全体面突っ込んで撃つだけと考えてるならただのお馬鹿ちん
926 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 13:36:51.66 ID:zeOXFNre0.net
ライフルよりマシンガンだよ
実弾をばらまく 気持ちよさが正直 全くない
サイレントラインに戻っちゃったよ また
正直 遊んで楽しいのは サイレントライン
928 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 14:03:50.10 ID:ABqEYvzl0.net[4/6]
ガン引きにしか乗ってないやつって
AC6の対戦環境がガン引き以外全部凸にみえてるらしいからな

自分以外の客観的視点を持てないのか、この手の人種は
929 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 14:09:16.72 ID:7Tyof32o0.net[3/6]
ガト凸機乗りだけど徹底して引き・距離維持する人マジうますぎて勝ち筋見えねぇもんよ
930 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 14:22:50.82 ID:6nm4FgcY0.net[6/9]
俺は軽4相手にもガン引きするよ
931 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 14:52:12.72 ID:Zn4wb80S0.net[8/13]
どうやったらミサイル当たるの?
こっちのミサイル避けられるんだけど
936 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:19:01.10 ID:mTCdEXhQ0.net[2/2]
>>931
ミサイルは基本的に避けを強要するディレイ飛び道具なので
932 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:00:39.07 ID:6nm4FgcY0.net[7/9]
当たるミサイルを使う
933 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:04:48.01 ID:OuxJVIix0.net
自分

相手←ミサイル

でL字と呼ばれる布陣で敵の射撃避けたらミサイルに当たる、ミサイルに注視してたら射撃食らうの二択を押し付ける立ち回りをする
ミサイルは正面から垂れ流して強い兵装ではない
934 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:11:29.26 ID:7Tyof32o0.net[4/6]
カーラミサ大っ嫌い
935 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:18:41.17 ID:Zn4wb80S0.net[9/13]
最初から横にいってくれる双対ばっかり見るのはそのためか?
937 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:24:06.54 ID:7Tyof32o0.net[5/6]
双対は突っ込めば大概無視できるので好きよ
938 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:34:36.99 ID:KbVFfToN0.net[3/4]
双対は回転と火力が高くて引きを咎めやすいから採用されやすい、ただし発射直後に左右に散る関係で凸られると微妙
逆に4,6,10直はどんな場面でもある程度役には立つけど火力と回転率は双対に結構劣る
分裂とジャベリンは軌道の関係上背負ってる方と反対側に移動しながら下がると当たりやすい
コラミサは下がりながら撃てば大体強いが距離が近いと即誘導切られてあまり役に立たない
垂プラは地面で爆発する関係でタンクに強く直の方は万能型

まあそもそもミサイルは当てるものではない事が前提ではある(対タンクの垂プラは特殊かもだが)
939 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 15:54:06.00 ID:6nm4FgcY0.net[8/9]
垂プラは地形戦への牽制がメインじゃね?
対タンクなら2つ以上ミサイル持ってれば回避はされないよ
941 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 16:53:25.04 ID:KbVFfToN0.net[4/4]
>>939
自分が使ってる機体にもよるんだろうがAC6あんまり地形戦発生するイメージないんよな
それこそ引き機体が大幅AP有利取られたら起こるくらいの感覚

>>940
垂れ流しでいいかはしらんけどリダボ上位が使ってるしいいんじゃね

てか今の軽2W鳥ですらエフェメラ腕なんだな…確かに装甲盛りやすい部分ではあるが
942 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 16:57:17.70 ID:Zn4wb80S0.net[11/13]
>>941
芭蕉腕の上位互換がエフェメラ腕だしな
昔と比べてLRBも多いしEN防御盛れるのがいい
940 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 16:11:51.16 ID:Zn4wb80S0.net[10/13]
3プラ垂直プラミサの組み合わせして垂れ流しは良くない?
943 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 17:04:24.52 ID:ABqEYvzl0.net[5/6]
軽2W鳥が何持ってる前提か知らんけど
Wハリス垂プラ3プラにすると、ENも重量も相当無理したアセンになりがち
となると反動制御できなくて、射撃適正も並で、EN負荷の重いエフェメラは採用しにくい
というかそもそも載らない
その場合、大抵C3腕か初期腕かフィルメザ腕じゃないかね
944 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 17:06:13.44 ID:Zn4wb80S0.net[12/13]
大体はハリスエツジンじゃないの?
延々と遠くからミサイル撃って相手が近寄ってきたら下がりながら撃つ
946 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 18:13:54.81 ID:DtiXXIuK0.net
PS版で過去レギュからリダボに数名いるwハンミサ&wLCD重2だけどPC版だと成り立たない?
他にもリダボクラスでPC版の方で試してた人いたけど全員このアセン自体捨ててしまったっぽいし
サンダルダンスというか太ったレガリアみたいなのはpc・PSどっちでも見かける
947 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 18:31:40.68 ID:ABqEYvzl0.net[6/6]
>>946
PC版だと肝心要のLCDが当たらんからね

WハンミサWLCD重四というのは前期リダボにいるけど
これはガンガン蹴り入れてLCDぶっ放すアセンだから少し性質が違うか
948 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 18:49:36.25 ID:slfwdSO70.net
マガジン制なんてもんがネクサスから出てきてからこっちマシンガンは爽快感ねーな
そろそろエツジン以外もはっちゃけてええやろ800マシなんて20年前なのに
949 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 18:50:38.28 ID:oxdoMg0O0.net
AC2の1000マシとか、死ぬほど連射早くてマッハで弾丸無くなるマシンガンとか懐かしい
951 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 19:21:48.30 ID:e+XaDLmt0.net[3/4]
次スレ立ててみます
957 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 21:49:52.32 ID:BurishF90.net
1500代のダケRBってどう思う
958 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 22:59:12.00 ID:6nm4FgcY0.net[9/9]
>>957
使いたてなのかなって思う
959 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 23:05:39.23 ID:LL7YU9iX0.net[3/3]
このゲームのランクマステージで考えた時に実用的な迷彩ってどんな色かな?
やっぱ都市迷彩かね
962 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:05:38.69 ID:v7NU2ugv0.net
>>959
LOCでの真っ黒は視認性最悪
963 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:08:31.47 ID:XH7Bmdrr0.net[1/2]
>>962
LOCとボナデアがあるから迷うんだよなあ
他は灰色が無難そうなんだけど
960 :それも名無しだ :2025/05/07(水) 23:53:56.68 ID:Zn4wb80S0.net[13/13]
やっぱり天井低いわー…本当ならもっと上に上がれるのに天井が狭いせいでABで突撃してきた重ショでパンパンされてスタッガーされて蹴られてまた重ショされてパンパンされてAP8000くらい削られてやる気なくなる
もうやりたくないわこんなクソゲー
968 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:30:23.75 ID:MPojHf1R0.net
>>960
返金してくれるならいつでもやめたるわ
961 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:03:55.68 ID:vJ37Q/3D0.net
はよやめろや
964 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:16:52.98 ID:xUwzAzeu0.net
今作勝手にロックしてくれるし相手との距離も基本数字見て判断するから何色でもそんなに…と思ったけど腕上げが見えないとダルかったりする人もいるか
965 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:21:21.28 ID:Hyd81uPj0.net[1/4]
LOCの真っ黒機体で一旦隠れるような動きする人もいるよな
966 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:24:24.97 ID:XH7Bmdrr0.net[2/2]
正直あんまり意味はないだろうけどかっこいい塗装デカールより少しでも優位になれる見た目を追求してる

まあ武器は4つ全部リダボで見たことないようなの装備してるけど…
967 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 00:27:05.38 ID:nwFmceE30.net
米軍の迷彩服見たときマジで輪郭わからなかったけどああいうのってデカールでできるんかな
969 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 01:40:00.87 ID:Aeg1g/7g0.net
返金とかいう発想が意味わからなすぎて怖いわ
970 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 01:43:12.02 ID:6ZXjSokR0.net[1/5]
サ終までVDやり続けた先輩らを見習えよ
971 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 02:36:16.08 ID:0Q8rgcRx0.net
ジャミング系アセンだけはかなり迷彩を活かせるんじゃないか
実用アセン今んとこ3ミサ軽二かグレ軽四だけだけど
972 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 06:19:35.24 ID:pwrBShDO0.net
メカブレイク出たらガチ勢はいなくなるだろう
973 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 08:58:29.05 ID:Z3pm4mQK0.net
迷彩は意味ない
視認するより先にターゲットマーカーが表示されるから
AP1でかくれんぼしてる時に遥か遠くで敵のマーカーが動いてるので建造物などの遮蔽で隠れるしかない
974 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 09:37:02.21 ID:cYWNyeOB0.net
続編はいつ出てくるの?
歴戦の傭兵の貴様らなら予想できるはずだ
975 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 10:22:03.55 ID:l9/iUcdn0.net
メカブレはカジュアルなお祭りゲー?
チムラン勢は好きそう
976 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 10:27:16.00 ID:LRQrqKib0.net
3日後に情報来るよ
977 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 10:50:57.69 ID:Hyd81uPj0.net[2/4]
もしかしてナンバリングの続編って基本対戦バランス悪くなってる?
978 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 10:57:40.62 ID:71b/iwV80.net[1/4]
PS2以前は対戦環境よくわからんけど
4系とV系は続編で高機動高速化しているのは確か
979 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 11:42:28.16 ID:rdzJWRNer.net[1/3]
ステージと機体色によっては手持ち武器の射撃動作の視認性悪くしたりとかできそうだけどな
980 :それも名無しだ :2025/05/08(木) 12:05:02.65 ID:71b/iwV80.net[2/4]
ダズル迷彩ってのもあるし
機体の動きの視認性低下目的ならアリかもしれんな
デカール駆使すればかなり見難いものができそう
986 :それも名無しだ (ワンミングク MMd2-dflC [153.235.158.22]):2025/05/08(木) 12:37:34.02 ID:KRUOQdhYM.net
AC6は滅茶苦茶新規取り込んだし
対戦勢みたいな熱心なファンに忖度しても逆効果な段階に入ってるとは思う

当事者としては蔑ろにされたくはないけどな
995 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-9HuR [126.158.159.139]):2025/05/08(木) 13:05:20.06 ID:rdzJWRNer.net[2/3]
つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ということか
999 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-9HuR [126.158.159.139]):2025/05/08(木) 13:14:04.89 ID:rdzJWRNer.net[3/3]
レイヴン、ひとつ聞きたいことあるのですが・・・
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