【MHR:SB】ランススレ 224突き目【MH:Wilds】

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/11/01(金) 13:26:43.43 ID:FoecVO5Fa.net[1/13]

モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです
ワイルズやW:IBの話題も語っていきます

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.monsterhunter.com/rise/ja/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 223突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1729042283/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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2 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 13:27:49.47 ID:FoecVO5Fa.net[2/13]
ワイルズでの新要素・変更点

・新モーション「三段突き」
中段突きIII、上段突きIIIから△で派生。
3突きコンボと同等以上の火力で3連続の突き攻撃。
3連続モーションのどの段階でもガード、ガードダッシュ、パワーガードに派生可能。

・新モーション「溜めカウンター」
中段突きIII、上段突きIIIから○で派生。
長押しで溜めて、モンスターの攻撃に合わせて解放すると強力な2段突き。
中段突きI、上段突きIに派生可能なので溜め無しならキャンセル突き代わりになる。

・新モーション「返し突き」「大返し突き」
返し突きはガード系から派生する中段突きモーション。
大返し突きは同じくガードから派生する飛び上がる突き上げ。
従来のカウンター突きの突き部分のみが分離したもの。
ガード成功時やジャストガード、パワーガードから派生可能な反撃技。
突きIIやガードダッシュ、パワーガードに派生。

・新モーション「集中かち上げ突き」
集中モード中に初期設定でR1で盾をかち上げる攻撃。
傷口にヒットすると追撃が発動し、盾突進の多段攻撃→槍で一突き。
最後の一撃はスクリュースラストの様なちょっとした範囲攻撃。
3 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 13:28:08.28 ID:FoecVO5Fa.net[3/13]
・突き系攻撃からのガード派生が追加
従来のカウンター突きが削除され、突きI~IIIや三段突きなどから直接ガード派生が可能。
ガード成功から上述の「返し突き」などが派生できる。
これにより突きコンボ中にガードorジャストガードが行え、反撃の有無や派生も選べる仕様。
カウンター突きでは対応出来なかった連続攻撃などにも対応可能になった。

・なぎ払いの仕様変更
コンボ中△+○でなぎ払い攻撃。
溜めはないが溜め版と同等クラスの威力?
従来と同じように突きI~IIIのコンボに割り込む仕様と思われる。

・パワーガードが直出し可能に
モーションとしてのカウンター突き廃止を受けてパワーガードが立ちから直で出せる。
攻撃を受けた回数によって次のモーションの攻撃力が上がる。
派生は返し突き、大返し突き、追撃突進の他にもガードダッシュ派生が追加。

・飛び込み突きの派生追加、ヒット数減少
飛び込み突きが△+○で直出し可能になった。
ヒット数は前作の3ヒットから2ヒットに減少。
従来通りガードダッシュからも派生可能。

・集中モード中、突きI~IIIは移動突き可能。
前後左右にステップ程度の移動をしながら中段突き、上段突きを繰り出す。
4 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 14:26:54.83 ID:FoecVO5Fa.net[4/13]
※溜めカウンターにはガード判定がありません!
攻撃時に無敵が付与されるのでモンスターの攻撃に合わせて溜めを解放する見切り技です
6 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:05:00.37 ID:5tY94EnOr.net[1/2]
カウンター廃止でガード直派生は多段にも対応できるし別に良いが
自動反撃いらないし大返し付きの飛び上がりも要らない
素直にカウンター突きの突き部分か十字払い選べるようにしてくれ
7 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:13:07.42 ID:jetECB1o0.net[2/7]
発売日まであと四ヶ月ほどしかないし
ダメージの数字のパラメータ上げるとかモーション再生速度のパラメータ上げるくらいしか期待できないのがなぁ
与ダメの低さの次に深刻と言える機動力の低さはちょっと数字弄るだけで改善できるものなのかしら
8 ::2024/11/01(金) 15:13:13.46 ID:i917ksid0.net[1/3]
個人的には大返しの飛び上がり自体は別にそんなに気になんないんだけどね
武器的に払うより突く方が大技としちゃしっくりくるし
気に入らないのは十字と比べて火力足りてないとこかなあ
9 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:18:23.13 ID:Excv/Vfo0.net[1/12]
ジャイロで張りついて三段三段中心でやってたらそこそこいけたけど毎回こんな事やってられんわ
とりあえず大返しと溜めカウンターとガーダ関連と全体的なモーション値と直す所多すぎ
現状SB前のRぐらい面白味がないどうすんのこれ何が面白いと思ってこの調整になったの
10 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:23:00.75 ID:FoecVO5Fa.net[5/13]
ドシャグマなんてアイスボーンランスなら余裕でいなせるんだけど
ワイルズランスだと途端に強敵に変わるんだよ
11 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:23:56.74 ID:Xk6+/VWY0.net[1/2]
ドシャグマの止まってんだか進んでんだかよく分からん突進きらい
12 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:25:45.55 ID:WMSfuzAm0.net[1/3]
それはワイルズランスにもドシャグマにも慣れてないだけじゃない?
ドシャグマも普通にオヤツだよ
機動力無さすぎて追いづらくてストレスなのはマジでどうにかして欲しいわ
13 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:31:28.12 ID:QmT8syaR0.net[1/6]
溜めカウンター(カウンターではない)
14 ::2024/11/01(金) 15:38:10.67 ID:AMChk5Ox0.net[1/2]
火力だけ上げてくれれば大満足だわ
15 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:39:55.33 ID:JVPV4Voh0.net[1/2]
カウンター削除って言うから心配してたんだけどコンボからのガード派生が早くなってそのあと返し突きがあるから実質大カウンターが3段目後に追加されてそれ以外はガードとカウンターが独立しただけって感じか
19 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:45:42.71 ID:WMSfuzAm0.net[2/3]
>>15
ずっとそう言われてんのにカウンター削除された!って一部のアホがキレてる謎
16 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:41:15.63 ID:wjJrOCAd0.net[1/9]
サンブレのジャスガってそんな出が遅かったか?
押した瞬間発動してた気がするけど
17 ::2024/11/01(金) 15:41:18.44 ID:i917ksid0.net[2/3]
ほんと火力が欲しいね
新しくなった操作自体は賛否両論だけど個人的には概ねいいと思う
ただだいぶ難しくなったってのは間違いなくてそれで火力落ちてんだから不満も出るだろうと思うよ
難易度上がってんならそれに応じた報酬がないとただ弱くなっただけなんだわ
18 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:43:21.62 ID:/tin/iSh0.net[1/12]
大返しの硬直キモすぎる
火力低いしいらんじゃんこれ
集中弱点モード使わないと異常に攻撃スカるし判定どうなってんのこれ
20 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:48:11.88 ID:kXI4oKVc0.net
ステップ後とかの微妙な角度調整復活させてくれ
集中モードでできるのはわかるがカメラ向けたくない時だってあるよね
21 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 15:50:28.50 ID:lH78DNFg0.net
>>20
集中モード使わせたいからダメです
22 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:04:27.62 ID:8HU1pZPG0.net[1/5]
ほんまクソおもんない
中段突きとガードだけで完結するって、流転棒から何も学んでないのが俄に信じられない
マジで余計な事をするなよって

溜めカウンターと大返し突きのコンボルートを入れ替えて、大返し突きをモーションから作り直すならまだ解る
地面に踏ん張りながら大技みたいな振り回しをするとかね、それならダウン時にも使えるし

というかそっちのが自然やがな、迷走して入れ替えたやろこれ
23 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:07:44.38 ID:0lj30qNk0.net[1/4]
古代竜人「ランスの使用率は0%だね」

ついにコレが見られる日が来たか
25 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:09:51.13 ID:hKIxYm550.net[1/4]
クマの地面持ち上げるやつもしかしてガード出来ない?
26 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:12:36.52 ID:jetECB1o0.net[4/7]
>>25
溜めカウンターならいける
あれ従来のランスのカウンターというより太刀の見切りだからね
モーション出掛かりの無敵フレームを敵の攻撃に重ねると追加モーション出す感じ

まぁ3突きしてからじゃないと溜めカウンター出せないんですけど
30 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:15:16.57 ID:hKIxYm550.net[2/4]
>>26
ふぇぇ…とっさに三段してからの合わせためカウンターなんか出来ないよ…
27 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:13:05.39 ID:DxbUpRvP0.net[1/2]
今後どんなふざけた攻撃が出てきても溜めカウンターで対策できることが免罪符になる
こいつは存在してはいけなかった
28 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:13:14.86 ID:FoecVO5Fa.net[6/13]
出来ないよ
逃げるかタメカンぶち当たるか選びな!
29 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:14:21.34 ID:QmT8syaR0.net[2/6]
溜めカウンター削除して他全てのモーションを値上げた方がバランス取れる
31 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:16:00.18 ID:0lj30qNk0.net[2/4]
敵「敵の大技にはタメカン使えばいいだろ!?」

なんでクソデカ盾持った武器なのにワザワザ即死リスク冒さないといけないんですか?
33 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:19:03.57 ID:/oJDKD9A0.net[1/5]
使ってみて初めて思うのが弱いは解るいくらでも数字弄って改善出来るんだから使ってみて不便と感じたら触る気も起きないんだよ
34 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:19:33.36 ID:QmT8syaR0.net[3/6]
モンスが大技モーションに入ったら空を3回突くランサーを見られるとか胸が熱くなるな
35 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:20:42.91 ID:zI/X95fG0.net[1/2]
すごくカプコンを甘やかした意見を言うと、飛び込み突きの距離戻すのとジャスガ恩恵上げる(追撃突進よりもっと短時間で高火力)だけでいいや
36 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:21:34.77 ID:FBgZZ22I0.net
最大火力の溜めカウンターが相手依存のアクションなのに自由に出せないのはストレスでしかないな
誰も使わないガード突きを廃止して溜めカウンターに入れ替えしてくれ
37 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:24:49.34 ID:WMSfuzAm0.net[3/3]
溜めカウンターって実質SBのジャスガ十字払いを出すタイミング不自由にしたバージョンだもんな
なんならタイミング早すぎてもガード保証されてるSBジャスガよりリスク高いし
38 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:27:47.56 ID:Z0QM46520.net
追撃突進の初段バチクソ遅いな
フィニッシュ2段突き当てたいのにすぐ出せないからスカる事あるし
40 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:31:34.45 ID:jetECB1o0.net[6/7]
>>38
追撃突進の最初のジャブなんやねん△◯入力したらとっとときびきび走り出さんかいってなる
そして走り出してからフィニッシュ2連突き出せるまで妙に間延びしてるのでキレそうになる ストライカーランスなみにきびきびフィニッシュ出さんかいってなる
そして追撃突進初段のジャブのダメージより大返し突きのダメージが下回っていることに気づいて脳の血管が切れる
41 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:37:16.21 ID:wjJrOCAd0.net[2/9]
なんで十字払いと盾ズンが同等だと思ってるやつがいるのか不思議
42 ::2024/11/01(金) 16:39:06.58 ID:i917ksid0.net[3/3]
俺は強いランスが欲しい
43 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:40:39.72 ID:hJWKeKO/d.net
ガーダから盾殴りでるのいい加減無くしてくれんかな
44 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:41:43.49 ID:wjJrOCAd0.net[3/9]
敵の攻撃に合わせて盾突き出すのは理屈分かるけど受けた後に突き出すのはどういう意図なんだ?
45 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:41:56.48 ID:FoecVO5Fa.net[7/13]
今作はガーダのメリットがないから…
46 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:50:42.04 ID:/tin/iSh0.net[2/12]
弱くても良いけど3月後にしかカウンター出ない技があるのがきもい
太刀さんは1ふりで2発目に出るんですよ、倍ですよ手間がw
47 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:54:04.98 ID:Ke5UU9vS0.net
すまん色々賛否あるみたいだけどジャスガ十字切りはあるの?
それだけあるならなんも言わん
51 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:03:55.35 ID:jetECB1o0.net[7/7]
>>47
大剣にあるよ♡

ランスにはないよ♡
48 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:55:44.77 ID:j9Tjnnx50.net
派生からしか出ない溜めカウンターの件はアンケで要望送っとけ相当不評件数多いなら流石に弄るだろ
49 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:56:19.27 ID:V1+cTBJm0.net
機動力に関しては全武器一律で下がってるから、ランスの機動力も現状で妥当だと思うわ

大返し突きは使い所あるんかこれ?
ジャスガ派生はアンカーレイジ級の威力にしても良いだろ
50 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 16:57:22.60 ID:u+s/GOAT0.net[1/3]
理想のワイルズランス…三段突き主軸で他とトントンくらいの火力で溜めカウンター軸でトップクラス

現実のワイルズランス…溜めカウンター軸でも他より火力低い

難易度と火力のバランスおかしいじゃろがい
52 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:05:53.14 ID:0lj30qNk0.net[3/4]
もう三段突き消去でいつもの3コンボに組み込めばよくない?
一突き目は一段
二突き目は二段突き
三突き目は三段突き
この3コンボ主体でガード差し込みならまともな火力になるだろ
54 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:09:02.92 ID:/oJDKD9A0.net[2/5]
>>52
先ずは初段段出すとか...ワイルズ以前は最初から出せたんですよ...
55 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:16:50.99 ID:u+s/GOAT0.net[2/3]
まあその十字払いもサンブレでやっと実用的な仕様になったタイプから…
56 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:20:34.35 ID:Excv/Vfo0.net[2/12]
とにかくSBと違って面白い要素がないんよ、過去にやれた事のほぼ劣化版かつ低火力ってだけでしかない
蟲いないからそのまま持ってくる事不可能だとしてももうちょっと大好評だったSBランスを踏襲する事できただろ
W組の謎のプライドが邪魔しちゃってんのか?
57 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:23:42.83 ID:/oJDKD9A0.net[3/5]
>>56
ワールドも最初は優遇されてたんよアイボーになって謎の弱体化食らって双剣はこりゃマズイとアッパー調整入ったけどランスはそのまま...
60 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:27:31.25 ID:Hmlr3K+f0.net[2/7]
>>57
あの調整マジでキモかったな
露骨にランスは弱くするってのが見えた
ワールドの調整班本当にランス嫌いなんだろうな
58 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:24:24.69 ID:u+s/GOAT0.net[3/3]
大剣の儀式だって能動的に真溜めっていう大技を出すためだからまだ理解できる
なんだってカウンターっていう受動的な動きのために儀式をしないといけないのか
59 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:26:07.98 ID:Hmlr3K+f0.net[1/7]
ガード突きでも飛び込み突きでも良いから溜めカンに変えてくれんかな
どのモーションからもキャンセルで出せなんて言わんからせめて素出しさせて欲しい
儀式挟むのアホらしい
61 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:29:26.96 ID:XalgDYlE0.net
ドシャグマもバーラハーラもレダウも初見で倒せたから弱くはないな
溜めカウンターなんか使えなかったけどガードして突いてたらなんとかなるな時間かかったけど
62 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:29:30.05 ID:Jm4fQ9dc0.net[1/4]
1時間ほど遊んだうえでの感想と評価
概ね今まで出たのと一緒だけど
カウンターが受けと反撃に分離したことで多段への対応力アップ ◎
ジャスガの爆速発動と緩い判定とガ性上昇効果 ◎
三段突き追加による壁殴り性能補強 ○
ガード後の向きが自由すぎる(慣れてないだけだが、ガード後に振り向き突きの暴発が多発) △
まさかの追加された見切り技がよりにもよってコンボ最終段 ✕
突進やガーダ等の距離詰め技がどれも遅い ✕
大返しや集中攻撃等変なところで前のめり ✕
今までの例に漏れず全体的にモーション値が低い? ✕
ガードからの派生が悉く弱い ✕
ガードが便利になったのでパワガの存在意義が見出せない ✕
ジャスガ関連は通常の削り無効とか極端すぎたからこれで良いし、十字も別にいらないから派生もこれでいい……重要なのは威力が低いってことだ
威力高けりゃ今までのカウンターに対して単純な強化ですねで終わったはず
63 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:30:27.82 ID:jHCUiLt20.net[1/2]
「ランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
66 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:37:33.58 ID:/oJDKD9A0.net[4/5]
>>63
ナタ「ハンターは何のために武器(ランス)を持っているの?」
何も言い返せなかったわ...
94 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:07:03.27 ID:QrVJ1yOVa.net
>>63
ダメージ低くても操作してて楽しいから火力上げて厨武器にしなくてもいいって意味であって
強くないうえにおもんないのは論外なんだよなあ
64 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:34:14.07 ID:4/z1kY9A0.net[1/3]
これあと4ヶ月で改善されるんですかね
他の武器も文句言われてるし武器以外の部分もかなりアレなんだけど
65 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:36:00.51 ID:/tin/iSh0.net[4/12]
モーション値が改善されても3つきからの溜めカウンターの出しやすさの修正て作り直さんと無理そうだからワイルズGまで無理そう
オデ、ガンスにいくだ
67 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:40:42.79 ID:QmT8syaR0.net[4/6]
今からモーションやコンボルート弄る気はないんじゃない
せいぜいモーション値上げるくらいか
68 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:42:26.93 ID:8HU1pZPG0.net[2/5]
強くなくても面白くなくしろとは言ってねぇわ😂

コンボルートの変更なら比較的出来ると思うんだけどなぁ
明らかに間違ってるレベルなんだけど、内部の人間関係が原因で拗れたなんて下らない事は本当にやめてくれよ

何回でも言うし要望も送るけどマジで修正してくれ
こんなのあんまりだわ
69 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:44:34.18 ID:sY2WQ1ZF0.net
強くしなくていいし新しい技いらないから元に戻して(^q^)
71 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:46:01.05 ID:4/z1kY9A0.net[2/3]
>>69
極端な話これだわ
もう余計なことせず元に戻してほしい
70 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:45:43.32 ID:J8ksMlez0.net[1/3]
上段突きの速度アップとパワガいらんからそのコマンドで溜めカウンターできるようにして
72 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:47:44.73 ID:hKIxYm550.net[3/4]
ガンスも使ってみたけどランスよりよっぽどランスしてないか…?
74 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:50:18.70 ID:jHCUiLt20.net[2/2]
>>72
ガンスはもう突く事を辞めたから…
73 ::2024/11/01(金) 17:49:36.63 ID:xTA4aDf60.net
盾の扱いは間違いなくガンランスの方が上手
75 ::2024/11/01(金) 17:50:36.09 ID:AMChk5Ox0.net[2/2]
溜めカウンターもカウンター突きも全部ジャスガでよくね?
その上で火力足りてないなら分かるんだけど
76 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 17:51:07.59 ID:o6MiUMYs0.net[1/2]
昔のランスってスタミナゲージでバランス調整してた印象なんだけど
(多段技ガードでスタミナごっそり減ったりガードダッシュパワガみたいなスタミナ消費多い新アクション追加したり)
ライズ?アイスボーン?辺りからは攻撃力防御力を直接的に弱くする調整ばかりになったのなんでなんだろうね?
77 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:02:34.26 ID:hgomqzkx0.net
こうなったらステキャンとおくめつを返してもらおうか
83 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:21:09.76 ID:SGrIwmX20.net[1/2]
>>77
おくめつ置いといてステキャンはもっと状態で三段突きとして実装されてる件
単に突きコンボからステップキャンセルして突きコンボ出るだけだから、
ステップ無しで突きコンボ→三段突き→突きコンボでループする今の方が強い
78 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:11:53.53 ID:YaRtcJRy0.net[1/2]
通常突き一回から溜めカウンター出せるようにしてくれ
79 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:14:11.30 ID:E4DzZIKw0.net[1/4]
誰とは言わんけど岩落としチャートでレダウ07'59"62でたな
80 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:17:29.39 ID:/tin/iSh0.net[5/12]
誰か教えてくれよ
81 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:18:58.98 ID:E4DzZIKw0.net[2/4]
>>80
まあここの住民なら名前は見かけるじゃろ
良くも悪くも
82 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:20:27.03 ID:wjJrOCAd0.net[4/9]
火力なんてスキルで補えるから快適性だけなんとかしてくれ
84 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:21:24.58 ID:E4DzZIKw0.net[3/4]
そういや属性強化の数値に天井設けられてるみたいね
85 ::2024/11/01(金) 18:36:43.27 ID:2xoGqCnq0.net
ジャスガしたところで弱い行動しかないの爽快感ないな
大返し突きはモーション値も低いがもっさりしてて気持ちよさがない
追撃突進も初動に無駄な動作多すぎて萎える
もっとキビキビ動け
86 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:37:20.66 ID:B1JOHUzG0.net[1/2]
もしかしてピストンできなくなった? ワイが操作忘れただけ?
87 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:38:23.52 ID:B1JOHUzG0.net[2/2]
あ、ワイが操作忘れてるだけだったわw
88 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:38:29.06 ID:Excv/Vfo0.net[3/12]
ジャスガの緩い判定面白いかこれ?
Rのシビア過ぎる判定はいらんけどワイルズ程緩いと逆にえ?これでジャスガ?ってなる
ローリターンだからって何でも緩くすれば面白くなるとは限らないのいい例でしかないんだけど
パワガ素出しも出来てもなんかそんなに多段来ないし1発防いで大返ししてもリターンって言える程のダメ出ないし
突進もスピード乗るまでがあまりにも遅すぎて距離詰めるのにも使いにくいし

ちょっとした距離~中距離詰めれなくなってひたすらにだるいわホントなんなのこれ
92 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:58:28.60 ID:Gt35TXTh0.net[1/6]
>>88
判定緩い分弱くしました
89 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:47:01.70 ID:0ubl3ZoS0.net
調整しても内部の数値ぐらいだろう
こっからルートなんて弄ってたらテストなりなんなりで期間なり無くなっちまう
だからもうモーション値上がるぐらいしか望めないと思うわ
溜めカウンターせめて3突きから派生じゃなかったらなー
90 ::2024/11/01(金) 18:51:10.92 ID:/6L+8tei0.net
ドシャグマ足引きずり突進で追いつけなくて草
91 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 18:56:30.72 ID:SGrIwmX20.net[2/2]
突進で追いつけないのはライズからだな
武器では絶対追いつけないようになってる

三段突きとか追撃突進とかなかなか強いから良いとこもあるんだが
他のガード武器も使ってみると他も鉄壁になった今作でこの火力の低さはあれだな
火力と機動力ってアンケートはどんどん送れ
93 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:05:41.64 ID:K/1XkTod0.net[1/3]
thank you for playingまで触ったけどセール待ちでいいかなって思っちゃった
95 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:07:46.88 ID:uhZmU+X+0.net[1/3]
弱点集中攻撃
ズリズリ擦り付け突きキモいな
96 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:08:12.30 ID:/tin/iSh0.net[6/12]
3段突き飽きたから溜めカウンター使い始めたら被弾増えまくりで草
無理でしゅ
100 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:10:44.72 ID:wjJrOCAd0.net[5/9]
そのままの火力でも弱いんだよなあ
101 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:12:05.67 ID:Excv/Vfo0.net[4/12]
現状集中モードが形の違うクラッチみたいな押し付けシステムにしか思えないわ
モーション値は高いけど弱点攻撃もやたら前進して使いづらいし
で集中モードでやる事は昔やってた事に三段突き足しただけ程度っていう
102 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:13:28.87 ID:Hmlr3K+f0.net[4/7]
溜めカンがいつでも出せるようになるとガード性能もいらねぇしひたすらそれだけ狙う武器になってガードが硬いというコンセプトも無くなりそう
溜めカンそのものが癌なのでは
103 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:15:28.67 ID:Hmlr3K+f0.net[5/7]
TA動画見たら飛んでるレダウに対して虚空に儀式しててクソワロタ
マジでこんな激キモ動作が主力とか嫌になるんだけど
246 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:26:07.51 ID:J36Hrlyu0.net
>>103
流転棒に匹敵するおもしろ蔑称つけてくれ
255 ::2024/11/01(金) 23:50:43.16 ID:DJAh7f4MM.net
>>246
面白くもなんともないがとりあえずエイエイオーお座りって呼んでる
104 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:15:42.04 ID:J8ksMlez0.net[2/3]
溜めカウンターは狙ってしにくいし、大返し突きはもっさり雑魚威力、ガードからの自動盾バッシュは威力弱いわテンポ遅れるわでない方がマシとか新要素がトコトンいらないのが終わってる
105 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:19:10.13 ID:KTuiXLdV0.net[2/20]
大剣みて儀式とか可哀想だなって思ってたらランスに儀式来るとはな
まじで微塵も心配してなかったゴミ要素ぶち込んできた
俺の予想を超えた来たことは褒めてやるわクソ開発
106 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:20:32.78 ID:Excv/Vfo0.net[5/12]
受けて返すのがランスで他の操作は全部それなのに溜めカウンターだけ防御判定ありません無敵時間でカウンターしてねと突然言われましても…
しかもそこに至るまでに各モンスの全モーションの長さの把握と若干の予知能力必要じゃ…
107 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:21:43.72 ID:5tY94EnOr.net[2/2]
パワガかガード突きリストラで溜めカウンターで良くね
108 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:22:22.96 ID:KTuiXLdV0.net[3/20]
何を考えたらこれを作れるのかまじで聞きたい
どんなコンセプトで誰が作ったらこうなるんや
書いてて本気でキレそうだ
109 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:24:16.94 ID:pP8CufixM.net
ワールドの時のランス体験版ってお通夜だったっけ?
グラが綺麗だなぁ~凄いなぁ~って記憶しかないけど
134 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:32:21.86 ID:KMYXrhNd0.net[1/3]
>>109
パワガから360°突ける!うぉ~ってなってた記憶はある
まだガードダッシュやカウンター突きの出の早さは騒がれてなかった
110 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:24:29.22 ID:Hmlr3K+f0.net[6/7]
パワガはまだ使う余地ありそうだがガード突きマジでいらんね
モーション的にも違和感ないしガード突き消せよ
111 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:25:22.15 ID:Gt35TXTh0.net[2/6]
どうしてもスーパーアーマー欲しいときは飛び込み突き薙ぎ払い飛び込み突きのループするしかないな
112 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:25:40.82 ID:Xk6+/VWY0.net[2/2]
全方向にガーダできるようになってウキウキしてたよーな
113 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:25:53.85 ID:do0pithz0.net[1/2]
導きのランスはどんな感じ?
指がサンブレになってスラアクいまいち分からないからワールドのころの相棒のランスに渡ろうかなって思ってきたんだが
115 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:26:56.63 ID:KTuiXLdV0.net[4/20]
>>113
めっちゃいいよ!快適
操作性もいいし使いやすいから試してみ
114 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:26:38.45 ID:lphfmkRG0.net
pc勢も体験したか簡悔棒を
こっちはもう真ランスことガンランスに移らせてもらったよ
116 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 19:31:10.03 ID:Hmlr3K+f0.net[7/7]
ひたすら相手に張り付いてチクチクする武器かと思ったら
相手の行動未来予知して儀式しながらカウンター取る武器だったでござる
117 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:04:26.52 ID:wjJrOCAd0.net[6/9]
Mハシのta見たけど溜めカウンター使いまくらなきゃ駄目なんだな
なんでこんなに敷居高くしてんだろ
118 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:04:54.86 ID:0QwUw9J80.net
ガードダッシュがちょっとでも△押すの遅いとジャスガのモーション後にガードダッシュになっちゃうな
119 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:08:18.50 ID:KTuiXLdV0.net[5/20]
>>118
ガードが優先されるから先行入力しないと無理だな
敵の動きみながら捌くとかは今作の操作じゃ無理
覚えて予知して儀式する武器だな
120 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:10:50.42 ID:Excv/Vfo0.net[6/12]
堅牢さが売りなのに儀式挟んで見切りでジャスガ以上のタイミングゲーして中程度のリターンって空しすぎるだろ…
125 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:19:00.20 ID:lvYMdxTJ0.net
>>120
堅牢さがウリだから仕方ない
121 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:13:03.93 ID:v0OhhHmy0.net
大返し突きと飛び込み突きは調整入るんじゃないかな
入らなかったら太刀か双剣でいいわ
SBからランス使って楽しかったからこっちでも使う気ではいたけど
122 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:15:46.01 ID:rf/h1rE/0.net[1/2]
武器スレ勢い1位やけどなにがあった?
覇権武器にでもなったか?
123 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:17:55.64 ID:Gt35TXTh0.net[3/6]
>>122
未来予知儀式武器になってそれでもそんなに強くない
絶望してる
124 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:18:57.13 ID:uhZmU+X+0.net[2/3]
ほうれん草は臭みがなく、使い手の技術が試される武器
126 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:20:09.00 ID:wjJrOCAd0.net[7/9]
堅牢(ミス被弾過多)
127 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:23:43.29 ID:8HU1pZPG0.net[3/5]
良かった所を尽くいじり回してクッソつまらん武器になって、このままならランスは使わないという声がかなり多数

マジで有り得ないわ、工数の問題とか理解してるけどその上で作り直せ元に戻せと言わせて貰う
ここで物分かりよく諦めちゃダメだわ、こんなの絶対に受け入れられない

しかもこのまま数か月待てとか言うんだろ?ふざけんなよ、β中に直せ
128 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:24:28.84 ID:vdnuoh3Od.net
ランスは賛否分かれてるのか
数値の調整で改善出来そうな感じなのか?
133 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:30:46.21 ID:8HU1pZPG0.net[4/5]
>>128
数値はいつも通り弱いけど、モーションやコンボルートが崩されて滅茶苦茶になってる
ハッキリ言って初代モンハン以下
さわったら解るよ、同じボタンばっかり連打する事になるから
129 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:26:38.51 ID:KTuiXLdV0.net[6/20]
賛否分かれてる?これを肯定する奴なんて馬鹿しかいねーだろ
130 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:27:24.70 ID:wjJrOCAd0.net[8/9]
まあ9:1でも分かれてると言えるしね
131 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:27:28.50 ID:KFlMzcZt0.net
モーション値1.5倍にして、動きを最低でもワールドランス並みに動けるようにしてくれればスタートライン
132 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:28:19.03 ID:QljBE0ou0.net
このままじゃランスの使用率3%きりそう
135 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:33:17.49 ID:do0pithz0.net[2/2]
なんか俺が行くスレが全部悲しみ背負ってるんだが…
ワールドの時も笛とヘビィがお通夜でランスに行きついたのに
今回俺はどこに行きつくんだ…
138 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:35:49.55 ID:hKIxYm550.net[4/4]
>>135
武器というかアクションが全体的に面白くないのが多い気がするあくまで個人的な意見だが
136 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:35:29.38 ID:CW2tz81x0.net[1/2]
弱点攻撃の傷に盾で突っ込んで通り過ぎたところに突きってモーションも意味わからないし全然気持ちよくない
その左手に持ってる槍は何なんだよ
137 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:35:47.84 ID:3737IfOE0.net
ランス削除でいいな
139 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:36:56.09 ID:V7kw06Ic0.net[1/2]
ジャスガからの(大)返し突きのモーション値倍
ジャスガでスタミナ減少しない

今から治す(≒モーション、コンボルートは弄らない)んだったらこれしかないのではないだろうか
140 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:38:13.43 ID:6N44DXXV0.net
集中モードとガード派生のおかけで使わなくていいアクションが大量にあるからな
そりゃつまんねーよ
141 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:38:14.27 ID:h7V/Gm2N0.net[1/5]
正直今回からの新要素何一つ嬉しくないんだけど
賛は何を見て言ってんの?
150 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:50:09.96 ID:KMYXrhNd0.net[2/3]
>>141
主なコメントは?
・集中モードで前後左右の位置調整しながら三突きできるのが良きとの意見もあります
・出の早い自動盾ペチつきガード+ガード派生(返し付きor大返し突き)を従来のカウンター突きの上位互換だと見る意見もあります
142 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:38:46.17 ID:pLK1VuHu0.net
クマが既にガー不持ってるのが嫌な予感しかしない
本当の恐怖はここからだ
143 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:40:09.40 ID:QmT8syaR0.net[5/6]
蟲技も機動力も火力もないランスを今更やらされるのキツいわ
144 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:41:33.75 ID:KTuiXLdV0.net[7/20]
使わないゴミが新要素
使いたい技は削除
145 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:41:57.66 ID:H6UnLHjC0.net
新モーションとか全部いらないからせめてアイボーに戻してくれないか?
146 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:43:25.58 ID:a6dMIK6B0.net[1/2]
あのさあ!レダウが何分で倒せたかとかベータなんだからどうでもいいだろ
ねえ!ガキじゃないんだからさあ
147 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:46:37.43 ID:KTuiXLdV0.net[8/20]
落石TAなんてどうでもいいわ
もう強い弱いってレベルの話じゃねーんだよ
ゴミこれはゴミ
148 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:48:23.61 ID:CW2tz81x0.net[2/2]
今までのランスはガンランスに統合されたと思ってガンランス使った方がいい
機動力ランスよりあるしジャストガードリロードがカウンター突きみたいに使えるし弱点にドリル突進も出来るし何より楽しい
149 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:49:35.30 ID:J8ksMlez0.net[3/3]
ワールドから徐々に改善していった機動力がまたワールド以下になるなんて思わなかったんだ
151 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:58:14.88 ID:K/1XkTod0.net[2/3]
モンハンやるなら多少弱くてもランス使うけど、そもそも俺にはワイルズ合わなさそう
β初日だけどぼくエルガドのおうちにかえるね……
152 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:58:22.18 ID:/tin/iSh0.net[7/12]
えむハシベータ最速てまじか
ランス引退とはなんだったのか
153 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:58:50.75 ID:ruRpG3yQ0.net[1/2]
前情報なしでベータ初めて最初に触った武器が双剣だったのもあって、ランス触ったらクソさにびびったわ
弱点攻撃あれひどすぎない?なんであんな当てにくいのよ
双剣なんて勝手に敵にとびついてリヴァイ兵長してくれるのに盾で殴ってから飛び込み突きみたいなのするせいで肝心の突きがあたらねえんだが
164 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:14:45.68 ID:8HU1pZPG0.net[5/5]
>>153
あの立体起動みたいなのはアイスボーンでカウンタークラッチとしてランスの十八番だったんだよね
双剣にも採用!だったら万々歳なのにランスは没収とか意味不明過ぎるわ
なんでスリングワイヤー続投させたのよ?っていうか余りのクソさに忘れてたけど今回ランスでワイヤーアクション有ったっけ?
154 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 20:58:59.83 ID:U9Y8GSp70.net
ドリル突進とスクリュースラストどっちが強い?
155 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:00:32.28 ID:DxbUpRvP0.net[2/2]
ガンスのクイックリロードのGPは確かにかなり使い心地がいいな、次の攻撃の準備をしつつガード派生行動もできるのが2度美味しい
ランスはガード後の行動をするために盾の素構えで相手の攻撃に依存するし後手に回るという言葉通りの存在
156 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:02:16.44 ID:a6dMIK6B0.net[2/2]
操作がおぼつかないから面白くないのかな
はーカウンタークラッチやりたい楽しかったなあ
157 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:03:41.79 ID:Excv/Vfo0.net[7/12]
今回のランスの立ち位置は他13武器から見てランスの調整よりはマシかな…って思える比較対象としてだけだな
他も触ってみたけどまぁ酷いのは酷いけど前作からのランスが一番酷いと思うわ
こんなんなら延期してでも作り直して欲しいレベル
158 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:04:12.76 ID:Excv/Vfo0.net[8/12]
前作からの→前作からの比較した落差
159 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:09:04.06 ID:VREeuXQh0.net
今回めっちゃ前進しない?
めっちゃ体に潜って地味にうざいんだけどこんなもんだったか?
162 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:12:27.70 ID:Excv/Vfo0.net[9/12]
>>159
前進したくない時に前進して距離詰めたい時に全然前進できない
174 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:30:49.53 ID:MS5fDGGD0.net[1/2]
>>159
今作2段目から後ろにスティック入れながら突くと下がりながら攻撃できるぞ
183 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:40:00.24 ID:zI/X95fG0.net[2/2]
>>174
そして移動中段突きは中段突きⅢからのロスが大きいっていうね
位置調製は2発目にきっちりやりましょう!w
という端から見ていてサッパリ伝わらない渋いやりこみに満ち溢れているの最高にロックだよな!w

なおワイルズのモンスはかなりぐにゃぐにゃ動く模様
160 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:09:15.40 ID:IKrYXyb10.net
ずっとランス使ってきたけど今作くっそつまらんな・・・
これじゃない感すごい
161 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:10:29.77 ID:/tin/iSh0.net[8/12]
ガーダクソゴミ技になったな
ランスの心臓だったのに誰が予想できたか
163 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:13:30.73 ID:K/1XkTod0.net[3/3]
βだからまだ希望はある(あるとは言っていない)
お気持ち表明していけ
165 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:17:45.43 ID:YaRtcJRy0.net[2/2]
レ・ダウ君の首の下に潜り込んで頭を後ろからペチペチできたら
被弾もなく常に攻撃できそうだけどカメラと地形がゴミ
166 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:24:03.29 ID:QmT8syaR0.net[6/6]
他の武器も荒れてるから使用率低いランスの調整優先度は低い
167 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:24:04.94 ID:V7kw06Ic0.net[2/2]
帰ってきてから初めたのでとりあえず操作になれる段階でクソなのかどうかもよくわからない
カムラ忍者なら克服バルクだって倒せるのにとりあえずRとXだけで戦っている
170 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:27:00.08 ID:Excv/Vfo0.net[10/12]
>>167
ぶっちゃけ儀式込みの見切りできるニュータイプ以外はそれが最適解になる
しいて言うなら集中モードでジャイロ使うぐらいでひたすら張りついてつっつくだけっていう
そのくせジャスガがゆるゆるすぎるから気持ちよくなる部分が全くない
168 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:24:44.67 ID:Gt35TXTh0.net[4/6]
儀式見切りカウンターありきの武器調整になっていくしランスにはもう未来がない
使い続けるならエスパーにならないとダメ、難しいからできませんは通用しないので嫌なら別武器使うしかない
169 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:26:33.98 ID:JVPV4Voh0.net[2/2]
ランスからガンランスに移行しようと思ってて概ねガンランスの方が快適で楽しいが弱点集中攻撃だけはランスの方が使い勝手がいい
171 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:27:17.69 ID:h7V/Gm2N0.net[2/5]
Mハシは文句言いつつも溜めカン使った新しい戦い方して高タイムだすの偉いよ
176 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:32:34.33 ID:KTuiXLdV0.net[9/20]
>>171
でも全く楽しそうじゃないよ
179 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:37:07.16 ID:h7V/Gm2N0.net[3/5]
>>176
レダウが飛んだら虚空に槍突き出して儀式し始めたのは笑った
あれ必須動作になるんかぁ…
181 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:39:11.95 ID:KTuiXLdV0.net[10/20]
>>179
必須だろ
唯一少し火力出せる行動だぞ
儀式していけ
172 ::2024/11/01(金) 21:29:28.82 ID:7KRnCe880.net
火力弱いだけなら我慢するけど使いにくいは嫌だ
173 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:29:35.63 ID:vPkd6h9X0.net[1/2]
レダウ溜めカウンターなしで10分切りいけたからやめるわ
落石使うつもりなかったがなんか地面が砕けるエリアいった
運げじゃねえか
175 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:30:57.30 ID:KMYXrhNd0.net[3/3]
RSBの太刀が特殊納刀のためだけにわざわざ納刀術Lv3積むくらいに
がん待ちタイプのカウンター技にとって仕込み動作の短さって重要なことなんだよね
三突きしたあと溜めてから発動するカウンター技とかまともに扱える気がしないよ
僕エスパーじゃなく人間ですねん!
177 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:33:30.38 ID:mRbie6pA0.net
ランスなんやこれ突きおっっっそ
でも突き遅い以外は大丈夫かな
178 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:35:30.47 ID:/tin/iSh0.net[9/12]
えむハシってうまかったんだな
俺くらいのレベルだと勝手に思ってたが
180 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:38:34.75 ID:6nXf4yGv0.net[1/3]
ガーダ改悪したのが一番許せんこれだけで-70点だわ
あと大返しと溜めカウンターで開発が何を考えてるのか分からなくて怖いので-30点
182 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:39:35.54 ID:FoecVO5Fa.net[8/13]
お前らマルチやってる?
マルチだとタメカン更に当てづらいぞ
185 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:41:05.28 ID:KTuiXLdV0.net[11/20]
>>182
マルチに今作のランスで行くなよアンチかよ人に迷惑かけるな
184 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:40:28.05 ID:/oJDKD9A0.net[5/5]
Mハシ...なべぞー...片手のストリーマーは誰かいたっけ...🤔
186 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:44:41.31 ID:h7V/Gm2N0.net[4/5]
ダメージ出せねぇ移動する敵に追いつけねぇ少し小突かれるとすぐ転ける
こんなゴミ武器でマルチを?!
187 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:44:43.82 ID:nHNwiD8ur.net
ランスってシンプルで使いやすい武器って印象だったけどそれがここまで使い辛くなるとはな
しかも火力も低い
188 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:46:26.22 ID:ruRpG3yQ0.net[2/2]
単純に三段突きがめっちゃもっさりしてるのが一番許せねえよ
昔の三段突きしてサイドステップするだけだった頃の速度返して
189 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 21:50:58.40 ID:/tin/iSh0.net[10/12]
普通に強カウンターメインになるなら引退するべ
強カウンターが雑魚になったら復帰するべ
193 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (アウアウウー Saa3-SyyC [106.146.22.216]):2024/11/01(金) 22:06:57.95 ID:wx6v/4Dta.net
ガンランスに渡るわ……すまんな
198 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:30:25.17 ID:YLTihDnj0.net
4段目まで行ってようやくカウンターとか意味がわからん
どういう想定で作ったのこれ
199 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:31:28.45 ID:I1y0PMuM0.net[1/2]
ランス引退という事はモンハン引退になるわ
200 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:33:02.23 ID:Jm4fQ9dc0.net[2/4]
全体的にモーション値低く感じるから上げてくれ
パワガ要らんから溜めカウンター素出しさせてくれ
あとは全体的にモーション値上げてくれ
ガーダ飛び込み突進全部遅いから早くしてくれ
これをアンケートに書いたものの、もうモーション関連が変わるとは思えんよなぁ……せめてモーション値と機動力が上がればいいなぁ
201 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:33:04.50 ID:OAYRQLcKM.net
盛り上がっていこうぜ!!!
202 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:33:33.77 ID:bnaFSB5X0.net[1/2]
溜めカウンター欲しいって時に3突きしないと行けないのがまーじクソ
後すぐモンスターの方に潜り込んで位置取りとかも大変ったらありゃしない
206 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:37:04.12 ID:KTuiXLdV0.net[14/20]
>>202
溜めカウンターできても連続行動されたら被弾するしエスパーしか無理
儀式に祈れとか宗教かよ
203 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:33:55.69 ID:b+B9ihtU0.net
ちょっとランス背負ってゴジラ倒してくる
204 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:34:15.61 ID:rjOnAvZk0.net
そろそろ流転棒ですらないただの棒になりそう
205 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:34:29.88 ID:FoecVO5Fa.net[9/13]
なんか楽しさよりもストレスが勝っちゃってすぐログアウトしちゃう…
207 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:37:17.53 ID:Jm4fQ9dc0.net[3/4]
溜めカウンター当てたら強いし爽快感もあるんだけどさ、それを出すまでに義務的にツンツンしなきゃいけないっていうストレスが半端ないよね
三段突きはご褒美行動って感じなんだけど、やっぱ受動的な技が最終段ってのはダメよなぁ
208 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:38:31.57 ID:E4DzZIKw0.net[4/4]
儀式無い武器教えて!

ランスが良いぞ!
という定型文ももう無くなるんだね…
209 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:38:45.05 ID:KTuiXLdV0.net[15/20]
他の武器は見切り簡単に出せてガバガバなのになぁ
太刀さんよぉ
210 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:39:30.42 ID:bnaFSB5X0.net[2/2]
今のランスガチでヤバいと思うまだこの4種類のモンスターですらこれなのに更に増えた時にどうなるか分からん
溜めカウンターはマジですぐ出せるような派生にしないとアカンて
212 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:40:44.06 ID:KTuiXLdV0.net[16/20]
>>210
車庫入れされるだけで終わるからな
車庫入れからブレスなんてされようもんなら…
218 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:45:48.65 ID:1Rpw35vH0.net[2/4]
>>212
Fの突進中盾構えかサンブレイクのシルチャ返して
もっと言えばノートンと流転も返して
211 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:40:26.93 ID:o6MiUMYs0.net[2/2]
武器にもポリコレ配慮とか関係あるのかな
考えてみればモンハンの武器で西洋のイメージが濃いのってぶっちぎりでランスだし
何かに配慮して意図的に弱くしてる?
213 ::2024/11/01(金) 22:41:31.27 ID:eFuJv5JvM.net[1/2]
今の仕様でジンオウガとお手合戦したらと思うとゾッとするな
214 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:42:04.24 ID:I1y0PMuM0.net[2/2]
カウンターだけ返してくれれば戦えるのに
215 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:43:30.80 ID:KTuiXLdV0.net[17/20]
お手をガードするだけでダメージ入るからそれで倒せってことだよ
溜めカウンターなんて連撃に対して出すことすら出来ないし
216 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:44:13.50 ID:h7V/Gm2N0.net[5/5]
ランスつまんなすぎて太刀使ってみたけどヤバいなこれ
そりゃみんな太刀使うわ
217 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:45:10.14 ID:Gt35TXTh0.net[6/6]
三段突き見切りカウンターいらないのでジャズガ十字払い復活してください
飛び込みループも復活してください
219 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:49:22.22 ID:NlZUjnJD0.net[1/6]
中段突き連打なら結構すばやい連続攻撃できるね
上段突きがモーション値微妙なくせに、やたら出が遅いのがもっさりの一要因な気がする
220 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:49:35.47 ID:KTuiXLdV0.net[18/20]
レダウみたいな動き遅いモンスターならいいけど早くて動き回るモンスターきたら触るだけで一苦労なのが現時点で確定してる悲しみ
攻撃スピード早い敵にも押し切られるのわかってる悲しみ
224 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:52:19.88 ID:FoecVO5Fa.net[10/13]
>>220
ほんとそれ
新しいモンスター出る度にタメカン合わせる作業を考えると鬱
楽しければいいけどストレスが勝ってしまうからなぁ…はた
221 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:51:16.47 ID:rf/h1rE/0.net[2/2]
人人人人人人人人人人人人人人_
> 盛り上がっていこうぜぇー <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

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227 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:54:45.50 ID:KTuiXLdV0.net[19/20]
>>221
君にダサいとか言って本当にすまなかったワイルズやってから君の素晴らしさに気づいたよ
223 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:51:43.61 ID:k47Abgwo0.net[1/2]
昔ながらのモーションと最新版の二つを用意して切り替えられるようにしてくれればいいのになんでしてくれないのかわからんわ
せっかく新しいモーションにしたんだから遊んでくれないと悔しいのか?
225 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:52:41.83 ID:NlZUjnJD0.net[3/6]
簡単に使いこなされたら悔しいじゃないですか
226 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:54:09.63 ID:4/z1kY9A0.net[3/3]
なんなら入れ替え技だったから違う選択肢もあった流転棒時代の方がマシだろ
228 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:55:30.90 ID:NlZUjnJD0.net[4/6]
クラシックスタイル←→NEWスタイル
で選べるといいね
229 ::2024/11/01(金) 22:57:42.02 ID:eFuJv5JvM.net[2/2]
3突きで少しでもリズムだそうと思ったら中段の方が速いんだな
イチニサンて数えながら途中で攻撃きたらガードして反応してまたイチから数え直し、サンまで数えられたらL2押して向き合わせて溜めカン!てのをひたすら繰り返してたら気づいたらモンスター死んでたわ、みたいなクソゲーになった?
232 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:00:16.37 ID:FoecVO5Fa.net[11/13]
>>229
いやガード削りで気づいたら自分が死んでる
230 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:58:22.69 ID:6nXf4yGv0.net[2/3]
張り付きながら安定して絶え間なく突き続けるのが強みなのにお祈り行動ガチャさせるのガチしょーもないのはわかるわ
231 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 22:58:41.29 ID:/tin/iSh0.net[11/12]
まじで車庫入れされた時トロすぎるこのぶき
ジャスガ突進でも遅い
234 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:04:35.90 ID:QCKI6Zpl0.net[1/2]
ガーダ飛び込みが異様に短くなって逃げることも詰めることもできない
パワガで方向転換しようにも派生が微妙過ぎるのと三突き途絶えるときついから結局集中
多彩なガードが特色らしいけどジャスガほぼ一択でそれ通用しなかったら終わり
ジャスガできてもあんまり嬉しくないし盾構えの硬直が気になってしまう
ほとんど突きだから集中しないとワイルズの動きまわるモンスに不自由な身体では対応できない
236 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:06:10.57 ID:NlZUjnJD0.net[6/6]
ガーダの謎の出しにくさって、コンボ中にガード挟める仕様の代償なんだろうな
237 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:08:57.61 ID:FoecVO5Fa.net[12/13]
>>236
そもそも今作ガーダのメリットほぼないし
240 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:21:02.18 ID:KTuiXLdV0.net[20/20]
>>236
いいや単なる嫌がらせ
なぜなら直出しからは盾のぐるっと回すモーションを途中でキャンセルしてガーダに移行できるから
派生からは盾ぐるをキャンセル出来ない嫌がらせ仕様がある
238 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:11:37.19 ID:k47Abgwo0.net[2/2]
2突き目の後にステップみたいな古の動きをやるとパーラパーラにボコられる
動き方アップデートしないといけないな
239 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:17:11.15 ID:Jm4fQ9dc0.net[4/4]
あれだけ羨んだお手軽無敵カウンター(見切り斬り)の類似品に手が届きそうだったのにあと少しのところで届かないぶん、今まで以上に怨嗟の声がどよめく
時すでに遅しだろうが、一縷の望みにかけて溜めカウンターを素出しできるようカプコンにお願いしような
241 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:21:25.15 ID:1Rpw35vH0.net[3/4]
>>239
ガード中ニュートラル△のガード突きとすげ替えていいじゃんねぇ
242 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:24:17.99 ID:At10hXx20.net
やたらモンスターの懐に入り込んじゃうのは俺のプレイスキルのせいか?
245 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:26:07.04 ID:1Rpw35vH0.net[4/4]
>>242
意識して水平突きをレバー後ろに入れながら出すとか
あと大返し突きは前に間合いを詰めたいとき以外封印指定
249 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:41:56.02 ID:/tin/iSh0.net[12/12]
>>242
いやカメラのせい
今作やたら体の中に入り込むから集中モードの中段突きエルステ↓移動で下がり突き必須だわ
ガーダの枠がこれになった
256 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:51:41.70 ID:MS5fDGGD0.net[2/2]
>>249
集中モードで1発目から大バクステでるのも覚えておきたい
243 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:24:38.72 ID:Excv/Vfo0.net[12/12]
でもいうて溜めカウンター素出しできるようになったとしてもそれだけじゃダメだからな
動きが重すぎるのとモーション値上げるのとガーダの出の遅さとスピード感のなさと突進の出だしのクソ遅いスピード
これぐらい調整されてやっと使い物になるかな?って感じだし
244 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:25:08.19 ID:wjJrOCAd0.net[9/9]
ワイルズランスは盾を武器と思ってる節があるわ
何かと盾ぶつけだかるのキモいんだが
247 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:32:00.45 ID:T9fD0FWe0.net
流転棒を超える歴代最低のランスだと聞いて
虚空に3突きする儀式なんて流転棒ですらやらなかった事だもんな
248 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:40:54.41 ID:FoecVO5Fa.net[13/13]
新規でランスやろうって人いるのかね?
あまりの難しさに萎えてすぐ辞めそう
250 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:42:32.79 ID:QCKI6Zpl0.net[2/2]
ガーダだけでもマシになれば一応生きてはいけると思うけどあまり期待できないね
251 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:43:29.08 ID:frp/EiHd0.net
フンフンフンシュッしてたらどんなやつでも時間はかかれどクエストクリア出来てた時代は終わった
252 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:46:03.84 ID:ysySjEjI0.net
フンフンフンシュッでも時間かかるけどクリア出来るよ
他武器種の6倍近く時間かかるだけで
253 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:48:09.51 ID:uhZmU+X+0.net[3/3]
ガンス触ってみたけどなぎ払いフルバしてるだけで楽しいわ
ガーダよりかなり使いやすい移動技もある
なぎ払いフルバ→なぎ払いフルバ2→竜撃砲→竜撃砲2みたいな火力コンボもある
254 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:48:25.41 ID:6nXf4yGv0.net[3/3]
ランスに機動力あったら悔しいじゃないですか🤓
257 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:52:50.17 ID:4t0VGHVH0.net
アイボやライズからまた立ち回り変わった印象だな
お通夜感あるが僕はこれで火力もらえたら満足です
258 :名も無きハンターHR774:2024/11/01(金) 23:59:38.34 ID:JArQQgGT0.net
左右ガードダッシュ→左右ステップ
の移動距離が広いからモンスターに接近したい時は横向いて近づくとシュール
259 ::2024/11/02(土) 00:15:25.62 ID:atMAUAYW0.net
突きとジャスガ主体の立ち回りおもろいと思ったけどなぁ
ランサーがここまでカウンターに脳焼かれたとは思わなかったわ
260 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 00:29:46.00 ID:kgY2/hoEa.net[1/9]
つーか咆哮ガードしづらくね?
262 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 00:32:07.65 ID:z3pDLVa60.net
ガンス使ってしまった…
もう戻れない…
263 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 00:36:40.38 ID:ro/0Zkfn0.net[1/3]
またひとりガンス堕ち…
265 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:07:23.91 ID:4GbxbJfA0.net
兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!
266 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:10:05.59 ID:E5xHjlMb0.net[2/4]
これからはガンス兄さんって呼ぶんだぞ
267 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:11:36.39 ID:kgY2/hoEa.net[2/9]
そもそもランス要素ねえじゃん
いつからか叩きつけるようになってるし
268 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:17:24.11 ID:ro/0Zkfn0.net[2/3]
ガンランスにプレイヤー奪われてランス村存続の危機
今作使用率2%台いくかしら
269 ::2024/11/02(土) 01:19:17.53 ID:9IWC1Ftp0.net
古来より槍は振り回すものぞ
270 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:24:22.08 ID:q8YcbGQc0.net
太閤記の出世エピで槍は長くしてぼこぼこぶん殴るのがいいって書いてたっけ
271 ::2024/11/02(土) 01:24:23.65 ID:0uqQ4JMR0.net
お前らがガンランス強い強い言うから試しに使ってみたけどマジで楽しくて草、集中攻撃のドリル気持ちよすぎだろクロスからランスを使い続けてきた俺もついに卒業する時が来たみたいだな
275 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:34:35.40 ID:zepiU1Wo0.net[3/5]
つーかそんな事より要望送りまくれ、今の問題はこのそびえ立つランスの姿をした何かだ
早く元に戻してくれ〜

>>271
ほんと求めてた方向性よな、ガンランスの爪の垢を煎じて飲んで欲しいわ
274 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:31:03.68 ID:zepiU1Wo0.net[2/5]
だからワールドベースのカウンターやらガードダッシュをブラッシュアップしたけど、新規の流転棒とか昇天が終わってたって話やろ
自分の主観趣味でしか無いのをしょうもない否定に繋げないように
278 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:46:00.76 ID:HDndGIGg0.net[2/3]
>>274
流転も昇天も面白かったが?
ワールドの何も出来ないランスの何が楽しいんだ
276 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:43:11.39 ID:Z5RMdYLa0.net
ワールドから復帰勢なんだけど今作って乗り物あるからランスの突進って機動力のアドバンテージじゃなくなってるのかな?
ワールドの時は逃げてく敵を突進でチクチクしながら追ってって他職の人達があとから着いてくるみたいなのが楽しかったんだけども
277 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:43:27.26 ID:VBQeuYdk0.net[1/2]
製品版もこんな感じなら俺もガンス堕ちするわ
ってかガンランスが普通に楽しすぎる
279 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:49:02.39 ID:MGquhzFV0.net[1/2]
ガンランス触ってみたけどジャスガから叩きつけに派生出来るようになってて草生えますよ
280 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 01:51:34.80 ID:HDndGIGg0.net[3/3]
もう意見以前に全部ボツ修正しないとどうしようもない

ワールドスタッフはほんと、映像ばかりにこだわって
体験をゴミに変えることしかできないな
281 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:00:20.48 ID:zepiU1Wo0.net[4/5]
うーん字も読めないし具体的な行動も出来ない否定しかしないモンスターこわい
282 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:10:15.72 ID:SGQF5Cit0.net[1/12]
砲撃使わなかったらガンランスは実質ランスだし砲撃使わなくてもランスより強そう
283 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:15:08.70 ID:E5xHjlMb0.net[3/4]
シティ建ったりするのかな
284 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:15:46.04 ID:zepiU1Wo0.net[5/5]
殴りガンスも有り得るもんね
従来より隙も激減したしガードリロードで捌けばランスのいつも通り

おまけにジャスガ音までガンランスのがハッキリしてるの草
ちょっと違うけど守勢の音みたいなもんやん
285 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:16:15.43 ID:jYTZ/mnC0.net[1/2]
もしかして距離詰めるときの最適解って後ろガーダ大ケツステップなのか
ケツステなんてXXで最後だと思ってたぞ
286 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:22:25.36 ID:tz9mkHDa0.net
ガンス使ったがあれじゃ盾にはなれない
ガンスがいいならチャアクでいいだろ
287 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 02:27:54.58 ID:kgY2/hoEa.net[3/9]
集中大バクステガーダだぞ
モンスにケツを向けることになるが我慢しろこの火力なら前も後ろも一緒だ
299 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 03:07:24.33 ID:9rbhWfP50.net[2/5]
前方向への移動は分かるが、ここまでガードの出が早いとカウンター入らんやろ
300 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 03:25:56.36 ID:MGquhzFV0.net[2/2]
まあとりあえず製品版での実際のモーション値と属性の乗り方と守勢の性能次第だとは思うけど
今まで通りなら盾技には属性乗らないしガ性でスキルの枠潰れるし最終的に削りが痛すぎてガード自体がそこまで強くないしで
蓋を開けたら強かったパターンをあんまり想像できない
307 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 03:48:32.23 ID:sy9NKgcF0.net[1/5]
ガード出来る場面多くなったからって守勢弱体化したら他武器いくわ
308 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 03:51:51.93 ID:sy9NKgcF0.net[2/5]
2025年まで待たせといてこのザマかよ...
どんだけ開発のユーザーに対する理解力低いんだよ
309 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 03:57:02.27 ID:SGQF5Cit0.net[4/12]
攻めの守勢
溜めカウンターを当てたあと12秒間火力アップ
310 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:06:52.04 ID:YUi/aNui0.net
いつでも派生出来るカウンターが無くなったのが本当にきつい感じ
ガードから派生しろって事なんだろうけどさあ
311 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:10:42.06 ID:h/XkpqqM0.net
RSB時代は守勢を一番うまく火力に直結させてたの大剣だったなぁ(遠い目)
312 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:37:57.83 ID:jrGV1hmPd.net
ジャスガの自動盾小突きで事故りそうな未来が見える
キャンセル突き廃止でガード派生に変更は良いけど爽快感無いわ
飛び上がって突くのが無駄な動作感半端ない
313 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:38:34.00 ID:sT7OOyDa0.net
ランスがどうのってより操作感がもっさりしすぎだわ
ランスだけじゃなくてどの武器使ってもモッサリしとる

レダウのマルチ楽しいなw
リザルトの弱点攻撃最多賞はランス一強や
314 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:44:52.14 ID:SGQF5Cit0.net[5/12]
ガンランスつかってみた
使いやすくて楽しくて悲しくなってきた
315 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:52:13.38 ID:SGQF5Cit0.net[6/12]
ランスの弱点集中攻撃って当てやすいけど弱点集中攻撃がバフの起点になる武器からしたら嫌がられそう
まあ弓がいたら関係ないけどね
316 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 04:58:10.13 ID:/Hj6jAAG0.net[1/2]
いや弓様に譲れよ
317 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:02:20.11 ID:642vLVaU0.net
岩ランス楽しい?
318 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:04:01.94 ID:qcvbzS+m0.net[2/2]
>>317
Mハシがずっと落石レダウ最速TAやってるけどずっとダメだーとしか言ってない
319 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:27:39.60 ID:eCv8+yyW0.net
ランスはガンスに敗北し、スラアクはチャアクに敗北するのか……兄より弱い弟などいない!!!
320 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:32:39.92 ID:QbfeqbZ30.net
>>319
兄は政治力高いから…
今からよわよわ感出して仕込んでおいて製品版で開花するのよ
321 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:44:34.52 ID:kzk/T/CY0.net
持て余してるのずっと分かってるからもうガンスと統合してくれていいよ
まともに作るだけ無駄って思ってるような武器を無理に延命されても嬉しくないんだわ
322 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:45:51.49 ID:OcxYgpHH0.net
太刀と弓だけでいいんじゃねーか
323 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 05:49:59.44 ID:SGQF5Cit0.net[7/12]
カウンター無くなった今ガンランス使っても違和感がなかった
機動力はガンスの方がたかかったし
なんならジャスガから叩きつけ出せるガンスの方がランス使ってる感まであった
なんなんだよこれは
324 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 06:28:52.77 ID:KBrKQEpj0.net
ダウン中にスーパーアーマー付きでダメージ取れる技両方無くなってて代替えもない
三連貰ったけどスパアマ無しだからひるみ軽減1入れたところでハンマーとかにひるまされまくり
ジャスガナーフ、十字払い取り上げられて四面楚歌

武器ランキングぶっちぎりの最下位間違いなし
325 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 06:51:16.75 ID:bm7G8z0b0.net
Mやんがずっとやっててビビる
326 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:02:26.75 ID:SGQF5Cit0.net[8/12]
精神状態やばそう
俺等と違って仕事だし公認もらって初のモンハンで愚痴垂れ流しながら逃げ場もないとか地獄かな
327 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:08:22.08 ID:IWoEqoHE0.net
ワールドのころパワガ派生のズボッとなる突きが好きで受けやステップ代わりにパワガ多用して手が痛くなったのがなつかしい
ライズの迫力不足のランスはスピード重視か技術の問題かと思ってた
328 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:10:28.88 ID:ifEWoiCz0.net
武器スレ八割方荒れてるしここまでくるとワイルズそのものがヤバい気がしてきた
新要素全部滑ったDosが頭をよぎってしまう
329 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:14:31.62 ID:khF1qbOo0.net[1/2]
武器以外の部分も正直微妙だし…
330 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:17:21.10 ID:1mhvVSph0.net[1/3]
現時点で火力が足りないって意見だけなら合格点でしょ
331 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:38:29.29 ID:Qb2ty0/z0.net[1/3]
カウンター溜め中すげえ顔してて草
332 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:38:38.96 ID:q6hCznjo0.net
機動力も低いしジャスガしても容赦なく削られるから防御力も足りないぞ
333 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:43:44.50 ID:YHaA9HIN0.net
大返し突きがモーションのダサさに加えてヒットさせても気持ち良くない
乗りフィニッシュだけ無駄にスタイリッシュなモーションにするなら大返し突きをまずなんとかしろ

中途半端なGP要素、劣化見切り斬りの溜めカウンターは誰特すぎるわ
334 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:51:57.53 ID:g7126ADS0.net
ハンマーにキープスウェイあるんだから
ランスにも流転突きあっても良かったんじゃねーの?
フック刺すだけだろ
ランサーは無骨な調整を好む、と思ってこの出来にしたんなら、それは無骨じゃなくて木偶の坊だからな今
335 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 07:55:05.55 ID:Qb2ty0/z0.net[2/3]
ガード中は攻撃されるたびにモンスターにダメージはいるくらいしてkてないと堅牢とは言えないぞカプコヌウ
336 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:24:22.99 ID:jtA4zBE00.net[1/2]
おいやめろ誘惑すんなガンスの話題禁止
337 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:25:23.82 ID:kr2eK5VI0.net
Twitterからの情報だけど鈴木はランスの調整頑張ってたらしい
https://x.com/ozu_okina/status/1839590948860526651?s=46上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
339 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:30:41.61 ID:4vK57fNj0.net[1/6]
>>337
張り倒すぞあのジジイ
340 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:31:22.22 ID:siJO8fOu0.net
>>337
そうだろうな流転棒からちゃんと楽しい武器になってたし
ワイルズの調整も頼むわDLCの時とかになりそうだけど
338 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:29:29.70 ID:DPH3IrUF0.net[1/2]
マルチで近接多いと何も出来ないなw
341 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:37:28.99 ID:lTW9YnHW0.net
ヘビィのちっこい盾と同じ盾性能なのアホでしょ
342 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:47:57.90 ID:6fyWxmk7d.net
10何時間も配信した締めの言葉が「ランスの火力欲しい」だった・・・
343 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:49:51.09 ID:+LsERkos0.net
サンブレのランスですら人増えなかったからもう開発工数かけるだけ無駄って見限られたんだろ
346 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:58:16.90 ID:xBbO2xux0.net[2/3]
>>343
じゃあ無駄に変化させないでサンブレかワールドそのままで実装してくれませんかね…
344 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:54:02.01 ID:LQEMIUM50.net
せめて普通のカウンター突きだけでいいので返して欲しいです;;
345 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 08:56:55.74 ID:khF1qbOo0.net[2/2]
手間かけるのが嫌ならサンブレのまま実装しろ定期
347 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 09:00:59.68 ID:jtA4zBE00.net[2/2]
属性ゲーだったらワンチャンあるだろ倍率高めにしてくれればそれでも現状動かして面白くはないけど
サブ武器あるから属性ゲーになりそうな気がするんだよな
348 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 09:06:25.44 ID:dAPiwYO20.net
プレイ動画配信時はランスの評価良かったのにベータ開催した途端にこれか...
356 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 09:58:06.34 ID:jeR1K4NQ0.net[1/2]
ジャスガで他武器に負けてるのだけは頂けない
大剣にすら負けてる気がする
357 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:00:20.36 ID:0DKtnD2j0.net[1/2]
ランスはもう両手盾にしちゃっていいんじゃないかな
パイルバンカー付けとけばランスっぽくなるでしょ
358 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:03:57.74 ID:eZDG/Byo0.net
盾から撃龍槍飛び出す機構の実装が待たれる
359 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:05:10.09 ID:1mhvVSph0.net[2/3]
ジャストガード持ちの他武器を使ってみて
使いやすい戦いやすいでびびるから
360 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:11:53.84 ID:kgY2/hoEa.net[4/9]
ガード削りに関してはガ性最大まで積んでどうなるかだな
まあドシャグマ程度のモンスターでガー不あるからかなり萎えてるわけだが
あと単純にモーション値だけ上げられても新モンスター出る度にタメカン合わせる作業はストレスが勝ってつまらんからマジでランス諦めるかもなあ
361 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:12:03.89 ID:Qb2ty0/z0.net[3/3]
いやだ
もう戻れなくなる
362 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:20:54.90 ID:NJxpBCj80.net[1/4]
集中モード中左スティックでカメラ操作できてしまう瞬間ない?バグ?
363 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:23:53.81 ID:4vK57fNj0.net[3/6]
>>362
上段突きはカメラ操作
中断突きはスライド突き

覚えるんだ
364 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:26:07.32 ID:NJxpBCj80.net[2/4]
左スティックでってことなの?ええ…
365 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:27:30.08 ID:kgY2/hoEa.net[5/9]
設定でオフに出来るぞ
366 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:29:53.27 ID:NJxpBCj80.net[3/4]
いや最初はなんか設定ミスかと思って探したんだけど見つからないどこ…
367 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:32:39.09 ID:kgY2/hoEa.net[6/9]
抜刀後L2操作のカメラを1にするとオフになったはずだ
368 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:33:22.31 ID:NJxpBCj80.net[4/4]
ありがとうなんとか探す
369 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:51:53.79 ID:5VnxohvH0.net
ガンスも試したけどうーん…
確かに火力は出るけど、ガンスはガンスでやっぱ楽しくはないなぁこれ…
結局ランスに戻っちゃうわ

TAの人らもやってるが三段突きが強いから無理に上段とかなぎ払いやるより、
ダウン中ワンコンボしか入らないなら中段三回からの三段突きがテンポ早くて良さそうだな
370 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:56:09.79 ID:kgY2/hoEa.net[7/9]
>>369
中段3回が最も早いよね
ダウン以外でも脳死になっちゃうけどこれで溜めカウンター意識しながら突いたほうが楽ではある
薙ぎ払いとか入れるとすぐ被弾するし…
371 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 10:57:39.31 ID:ZUIF+VOe0.net[2/2]
そもそも色んな武器にジャスガ配ってジャスガ後の派生実装したのにカラクリ蛙置いてないのって練習されたら悔しいだけだよな
372 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:23:27.07 ID:w/+LcxY70.net[1/2]
虚無武器
モーションがダサいのがマジ無理
373 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:27:50.44 ID:jeR1K4NQ0.net[2/2]
正直なところランスはどんな強力な攻撃だろうと地に足を付けて欲しい
飛び上がりとかマジでクソ ダサい
374 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:29:30.06 ID:ARkd5gNx0.net
どっしり構えて癖に急にぴょーんっていうあの突き
375 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:30:09.84 ID:ro/0Zkfn0.net[3/3]
でも飛び上がり昇天はバカにされてたけど一部モンスターには最適解だったよ
376 ::2024/11/02(土) 11:32:44.12 ID:lzd0zQdY0.net
今回ランスのいいところって、ガードモーションへの移行が良くなったことだと思ってたけど、ガンスも同じじゃねーか クイリロにもGP付いてランスっぽい立ち回りが出来るようなったな
攻撃モーションが大振りなのが嫌いだったけど、今回のランスはもっさりしてるし、ガンスに傾いてきたな
377 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:42:34.50 ID:tvrLo7vN0.net[2/2]
ガードへの移行早くなったとしてもそれで出来る事が低火力出すかもっさり動作ですり抜けていった敵追いかけるだけじゃなぁ…
三段突きで定点火力が微上昇した事ぐらいじゃないの今回のランス
比較してないけどもしかしたらSBのピストンのがダメ出てたんじゃないかと思わなくもないが
378 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:46:38.92 ID:DkSdXzb90.net[1/3]
ジャスガからのリターンが大きい武器だったのに他の武器にもジャスガ配ったんだからそりゃ他武器の下位互換になっちゃうよ
ランスはジャスガから大返し突き(笑)でしょ?ガンランスはジャスガから叩きつけフルバだもん
407 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:32:37.37 ID:DPH3IrUF0.net[2/2]
>>378
チャアクのジャスガ成功で斧強化とか羨ましいよな
379 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:51:50.95 ID:YhjFn17a0.net[1/4]
あと4ヶ月しかないのに改善点だけでどれだけあるんだよただでさえ弓やヘビィで適当に撃ってたほうが火力出る悲惨な状態なのに...
ガンスみたく通常モードで移動突き出来るようにする
3突き後ではなく初段で新技3連突きや溜めカウンターを出せるようにする
返し突きの被ダメージを無くして火力を上げる
溜めカウンター時のスタミナ消費を無くす

ここまでヤケクソ強化貰っても多分ガンス太刀弓担いでる未来が見えるわ
380 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:57:06.99 ID:dSK1zo7M0.net
ガード移行がしやすい=火力技である溜めカウンターと三段突きがキャンセルしやすい

バカかて
381 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:59:44.85 ID:21r4ncyx0.net
ワールドぶりにモンハン触ったけどジャスガってなんだよ
押しっぱガードで脳死ガードしてステップとカウンターで上手い感出す武器だと思ってたわ
382 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 11:59:52.46 ID:DkSdXzb90.net[2/3]
サンブレイクではジャスガを使わずにカウンターやガードダッシュ、アンカーレイジで戦うランサーもいたけど
これまた撤廃or弱体化でまともに戦えなくなってる。どっちタイプのランサーも傷が深い
383 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:00:24.59 ID:9rbhWfP50.net[3/5]
ステップとカウンターは死んだなこれ
384 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:02:28.30 ID:/TToSiWb0.net
TAが落石動画になってる時点でいかにランスが終わってるかがよくわかる
武器使ってる時間=DPSが下がり続けてる時間
385 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:03:09.87 ID:fK+b5MQF0.net[1/3]
てかランスの範囲狭くなってる?
上段突きって先端掠めててもしっかりヒット判定あったのに今回スカること多い
388 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:08:32.34 ID:g0CiXD6E0.net
>>385
当たり判定が広いと集中モードのありがたみが薄れるからな
狭くしておいたぞ
386 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:07:07.21 ID:kgY2/hoEa.net[8/9]
大返しの唯一のメリットは高さがあることか?

・・・・・
387 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:08:09.07 ID:3GlKX2gTM.net[1/2]
細い刀はどこからでもカウンター出せるのにいっぱい突かないとカウンターが出来ない防御重視の武器があるらしい
390 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:10:29.89 ID:tBkxKUDS0.net[2/4]
なんでランスここまでいじめられてんの
400 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:21:43.92 ID:KehqHDvVd.net[1/3]
>>390
スラアクと片手もイジメられてるから1人じゃねえ

仲間がいるんだ!!!!!
402 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:22:59.49 ID:FW3P0y3q0.net[2/2]
>>400
片手はしらんけどスラアクはカウンターでダメージクソ食らうのまじで笑った
誰が使うねん
405 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:29:56.32 ID:xBbO2xux0.net[3/3]
>>402
太刀は無傷なのおかしいよな
ガー不だろうと見切るし
414 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:40:31.62 ID:ntLRrr5q0.net
>>402
なんだよ、ランスだってあのデカイ盾構えて削られてるだろ
391 ::2024/11/02(土) 12:11:18.08 ID:DJccjgdkd.net
やっぱ鈴木くんって有能だったんだなって
392 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:11:22.25 ID:9uftgvJVM.net
意見送りまくれば発売前にもう1回くらい調整したやつテスト出来るかな?
394 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:13:20.72 ID:7p4AYXoT0.net[2/5]
このままだとランサーの方が絶滅種になるよ
395 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:13:53.97 ID:3GlKX2gTM.net[2/2]
今までいじめられてた弟が出世したので代わりに兄がいじめられた
396 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:15:01.92 ID:tBkxKUDS0.net[3/4]
モーションの変更がほぼ絶望的な時点で再テストなんてほぼ意味なくね
397 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:17:38.24 ID:7p4AYXoT0.net[3/5]
こんなんで出されるなら延期でいいよ
401 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:22:06.08 ID:DkSdXzb90.net[3/3]
3回突いて儀式から溜めカウンターランサー「はあはあ……タイミングが合えば大返し突きが使える……」

ガンランサー「ほーい儀式必要なくクイックリロードでジャスガ砲弾補充からの叩きつけフルバースト竜杭コンボねwww」
403 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:25:47.61 ID:sy9NKgcF0.net[3/5]
なにもかもがサンブレイクの劣化
終わりだよこのゴミ武器
404 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:26:07.42 ID:MwKFLKRb0.net[3/3]
マルチは怯みまくるしすみっこで△連打するしか出来ないよ
406 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:31:40.98 ID:QpGjQP6s0.net
それいうなら流石にガンナーと比べるのなw

ただ血だらけというか潜られてカメラぐちゃぐちゃ感わかる
盾とリーチのある槍で対面取っている感じが全く無い
妙にキビキビと潜り込み、回り込みしてくるモンスにカメラ的に振り回されて、全集中で近距離エイミングし続ける
射撃じゃない近接武器のTPSがこんなに楽しくないとは思わなかった
408 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:35:41.03 ID:4vK57fNj0.net[4/6]
PS先行のときにギリいたポジティブ民は死滅したっぽいな
409 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:38:22.53 ID:fK+b5MQF0.net[2/3]
スラアクカウンターでダメージ喰らうの?草生える
カウンターってなんだよ
421 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:46:51.66 ID:YhjFn17a0.net[2/4]
>>409
なんだよ...ランスのパワガでも結構ダメージ入るじゃねーか...(白目)
410 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:39:04.01 ID:sB3M3EM40.net[1/5]
まだ3月までアイスボーンランス遊べるし。。。
411 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:39:19.13 ID:sPfcT/Igr.net
気になったが重ねこれで満足って武器種あんのかな?多少酷い所はあっても流石にランス以下の武器種は無いだろうが
流石に意見が多すぎたら改善せざるおえないけどなそんなんでリリースしてもアカン事になるのは見えてそうだけど
413 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:39:53.73 ID:Y9jWEJZ00.net[2/2]
ライズで技入れ替えシステム導入したのに何で無くしたのか
ジャスガかガードカウンターか好きな戦法選べて良かったのに
他武器使っても良いんだけど今の所予約は様子見だな
415 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:40:54.93 ID:sB3M3EM40.net[2/5]
MくんのDPSで落石無しだと10分くらい?もっとかかる?
417 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:43:45.12 ID:4vK57fNj0.net[5/6]
ちなみに今の最速はUY2氏の06'50"05
落石2回(3回起動したけど内1回外した)と大タル爆弾×2とひたすら三段突きの溜めカウンターっていう内容
418 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:44:26.09 ID:sB3M3EM40.net[3/5]
儀式自体はべつにいいんだけどな…
真溜めみたいにドカンと一発じゃなくペシだもんペシ
419 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:44:28.78 ID:WSOX3srfa.net
使いこなせればじゃなくて使いこなしたところで…って思われてるうちは無理でしょ
422 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:50:48.69 ID:ZQ3X95vT0.net
なんでモッサリ3回突かないと速く突けないんです?
作ってておかしいと思わないのかな?
423 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 12:52:46.42 ID:sCugBGf10.net
溜めカンの4Fて見切りの成功フレーム?
ありえないだろガバガバなんだが
424 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:00:07.44 ID:i8Giixj10.net[1/2]
3rdからランス使ってるけど1番使いづらい。あとは入れ替え技でどうなるかだな
425 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:01:32.81 ID:TLvVCWzx0.net
溜めカウンターは成功(ボタン離す)で無敵、二連突き、失敗(ボタン押しっぱ)で通常ガード判定、一連突き
とかにしてくれないと開幕咆哮以外で使う気になれんな
426 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:02:23.98 ID:SGQF5Cit0.net[9/12]
入れ替え武器の間違いだろ
どうなるかなんてレベルじゃねーよ
427 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:02:48.45 ID:sB3M3EM40.net[4/5]
中段突きはそんなもっさりかな?
上段はもう出したくないレベルで遅いから絶対使わない
これから上段じゃないと届かない頭の敵でてきたらどうするんだろうね?
428 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:05:44.67 ID:fK+b5MQF0.net[3/3]
>>427
斬り上げして真上に溜め砲撃すればいいじゃん
430 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:07:46.03 ID:sB3M3EM40.net[5/5]
>>428
ガンスの方がランスしてる は聞いてて辛すぎるワード
429 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:07:01.62 ID:sy9NKgcF0.net[5/5]
派生ガーダと上段突きのもっさり具合は悪意しか感じないなまあ本当に嫌がらせなんやろうけど
431 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:08:55.59 ID:z/pRSVeP0.net
カウンタークラッチが気持ちよくてランス使ってたけどさすがに終了したみたいだな
432 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:12:01.09 ID:9rbhWfP50.net[4/5]
パワガのダメージカット率は派生を遅くしていいからもっと上げていい。
いわゆるカウンターは実質機能してないわけだしカード性能に振り切っ他ほうがいい
433 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:13:33.96 ID:SGQF5Cit0.net[10/12]
今作ランスが一番ランスっぽくないよ
434 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:16:44.79 ID:7p4AYXoT0.net[4/5]
溜めカウンターなんてこれまでのカウンターコマンドに押しっぱでの効果にすりゃいいのに
それでジャスガのご褒美は高火力ってわけでどっちにも対応できますよってのが盾持ちっぽい防御手段の豊富さだと思うんだがな
435 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:17:55.93 ID:NTr9yomf0.net
欲は言わんから踏み込み突きはもうちょい早くて長く飛んでくれ
それで後は全体モーションを高速化してくれたら文句は言わん
火力までは贅沢だけどせめて気持ちよく動かしたい
436 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:22:18.49 ID:i8Giixj10.net[2/2]
最新PVで流転突きみたいなのやってなかった?あれって入れ替え技じゃないの?
438 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:24:56.61 ID:4vK57fNj0.net[6/6]
>>436
PV5のランスは乗りフィニッシュの昇天突きくらいしか出番なかったが
437 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:24:53.80 ID:0DKtnD2j0.net[2/2]
テストプレイの時に「なんかつまんなくね?」とか無かったのかね
439 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:28:41.24 ID:LWYHYzsZd.net
すこ すこ すこ すこすこすこ

テンションあがらない音だわ
440 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:34:06.73 ID:uCLgnPWr0.net[1/2]
今回のランス使うやつは馬鹿だと思うわ
441 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:37:29.36 ID:1mhvVSph0.net[3/3]
使う奴じゃない
作った奴だ
442 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:38:17.64 ID:uCLgnPWr0.net[2/2]
いやここまで来たら両方だろ
443 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:41:28.49 ID:YhjFn17a0.net[3/4]
上に砲撃移動してる(しかも結構ステップ距離がある)ガンサーが居て指咥えてるのが僕らランサーそしてそっとサブ武器に持ち変える
444 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:49:03.82 ID:jYTZ/mnC0.net[2/2]
太刀の1/10くらいの時間でランス作ってそう
完全に片手間でやってる
445 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:50:20.09 ID:7p4AYXoT0.net[5/5]
短い貴重なβ期間なのに徐々にランススレの勢いが無くなっていってるの生々しいぜ
446 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:50:37.74 ID:GKxvwA4/0.net
溜めカウンターが強いかどうか以前に、場合によってはブンブン空振りする儀式をしてから出さないといけないかと思うと絶望的にダサくてつまんない

溜めカンオンリー強すぎヌルゲー!されて困るならツンツンやガードジャスガしたら即出しストックが貯まっていくとかのほうが個人的にはマシ
447 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:50:39.17 ID:VBQeuYdk0.net[2/2]
一昨日くらいまでは絶対要望送ろうって思ってたけどなんかもう別にいいや
2%しか使用者のいない武器のモーション変更なんて無駄工数をかけるとも思えないしな
448 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:56:52.65 ID:YhjFn17a0.net[4/4]
その3%だか2%が初代からやってるようなモンハンコア層なんですが...切り捨てたらソシャゲ末期の集金モード入った味しかしてこなくなる
450 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:58:16.08 ID:SGQF5Cit0.net[11/12]
切り捨てたら?切り捨てられたの間違いだろ
すでに過去形だよ
452 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 13:59:27.18 ID:9rbhWfP50.net[5/5]
何なんだろうね。弱いのはモーション値いじれば解決として、新しいランスについてこれないのかな
453 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:01:29.98 ID:SGQF5Cit0.net[12/12]
新しいランス()
笑わせんな
454 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:03:20.65 ID:pg5Zs3Vz0.net
私はランススラアク片手使いです
ガンス太刀双剣に行きます
458 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:05:54.12 ID:KehqHDvVd.net[3/3]
>>454
太刀と弓使っときゃOKなゲームよな
455 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:05:19.71 ID:nQBcpfoV0.net
火力無い、モーションダサい、使ってて爽快感皆無
Xでも悪評ばっかで草も生えんわ
456 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:05:25.87 ID:/Hj6jAAG0.net[2/2]
問題点多すぎて多少の強化ではどうもならんよ
モーション値上げたとしてもガンス超えるほどは非現実的だし
機動力の無さとジャスガの恩恵の無さも痛すぎる
457 :名も無きハンターHR774:2024/11/02(土) 14:05:28.71 ID:qpLzQPzx0.net
自分の要望まとめると
・溜めカウンター使いにくい。単体でも出せるようにしてくれ
・機動力低い。ガーダ・ステップ・突進など速く長くしてくれ
・ジャスガからの行動弱い。大返し突きのダメup高速化、追撃突進の高速化、十字払い追加など
賛同あれば同じような要望送付頼むわ🙏🏻

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スウィフト速報 編集部

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