【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【532機目】

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1 :それも名無しだ :2024/09/20(金) 00:50:25.51 ID:3IsMF2Egr.net
公式サイト:
377 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:44.86 ID:9eu/C60Y0.net[1/2]
>>366
見た目全振りなのに直撮りするスタイル
それはそうと頭に穴ある以外は比較的理にかなうアセンじゃない?背部武装にもよるけど
381 ::2024/09/21(土) 12:53:13.95 ID:zjKx2Y+x0.net[4/5]
>>377
10連ミサと2連分裂ミサ
384 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:58:15.29 ID:9eu/C60Y0.net[2/2]
>>381
見た目全振りというには普通に戦えすぎるアセンだと思う
371 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:36.73 ID:9UK6cf/b0.net[6/17]
今回バグってあるか?
372 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:55.53 ID:yQrms1YQ0.net[3/4]
実際、弾速ってかなりでかいからな
当たる当たらないが如実に変わる
373 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:32:36.38 ID:Eg9/wM6n0.net[2/8]
開店1時間前に並んで買えないのは草も生えない
種自由のプラモと被ったのはあるけどやっぱ30mmだから単純に数がなかったっぽいな
374 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:44:39.12 ID:QHgZwkyD0.net
昼休みにプラモ買いに行ったら開店20秒足らずで売り切れたとさ
これそんな人気なシリーズだっけ?
375 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:13.01 ID:M/3fDbv/0.net[1/6]
頼む46S弱体だけはやめてくれ
ダケットもコキュレットも使わねぇから...
482 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:47:23.96 ID:F7n7g/by0.net[2/2]
>>375
46S腕でダケットがブレなかったのは結構前からだね
近接適正を元に戻せばいいんじゃないかな?
フロイトアッパーのための近接強化が奇跡の噛み合いを見せてしまっただけだからね。
376 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:13.57 ID:sknaFEHJr.net
買えなかったからコトブキヤ待つわ
379 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:48:05.18 ID:HQ7+Nwm20.net[1/2]
ダケットは有効射程低過ぎるし連射遅い弾速遅い、フィニッシャー枠を別で用意しないといけないとかデメリットも多いからまぁ…まだマシと言うか
382 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:53:27.90 ID:FFXTisS30.net[19/22]
どんどん引きゲーになってる感
385 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:59:01.81 ID:l1wqntsD0.net[1/4]
なんかPS軽二勢はダケット避けれないって言っててPC軽二勢は余裕で避けれるって言ってるな
自分で試しても体感そんな感じ
重ショの逆でまた環境で差あるのか
話通じなくなったりするからなんとかしてほしい
386 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:04:28.04 ID:FFXTisS30.net[20/22]
>>385
環境の違いもありそう
387 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:06:57.63 ID:9UK6cf/b0.net[7/17]
PCはフレーム数格差あるしな30FPSと120FPSじゃ当たりやすさが体感2倍は違う
388 ::2024/09/21(土) 13:14:04.08 ID:5dFNUmd90.net
体感でなく実際に当たり方に差があるんだよなぁ
389 ::2024/09/21(土) 13:15:24.12 ID:yygTJvPp0.net
Aランク帯でも穴埋めでB以下のゴミクソが混じってくるが、役に立つゴミクソと役立たずのゴミクソの差で勝ち負けが決まる
392 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:24:35.00 ID:Eg9/wM6n0.net[4/8]
>>389
追い掛け回されて逃げ回ってるのたまにみるけど死にたがりよりはよっぽどいいわ
速攻で落ちて数的不利作るやつがきつい
390 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:15:27.24 ID:l1wqntsD0.net[2/4]
とにかく軽四が引いてそれを追うためのW10連W重ショ重二がいた前環境に対して、軽四、ナハトセラピ、重二を弱体化してフィルメザからアキバくらいまでの軽〜中を軒並み強化して環境全体を丸めようって意図があるんだろうな
そんなかで明確に近接振れるアセンを増やしたかったと
それにしてもなんでダケットだけこんな強化するってアプローチになるのかは謎だけど
393 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:29:32.14 ID:VPkxZuhn0.net[9/11]
>>390
そりゃフロムだ 謎采配は昔からだよ
昔は社内に強い人がいないせいって大会の常連から言われてたが今もそうなのかわからん
397 :それも名無しだ 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr61-tJ0Y [126.179.123.0]):2024/09/21(土) 13:45:50.39 ID:DtfTg5QFr.net[1/3]
むしろコキュレットも強化しろよ
398 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:58:37.13 ID:yQrms1YQ0.net[4/4]
ルドローとチャンチェン、打ち切る前に1回離してブレを戻すの超重要だなこれ
慣れてきたらいい感じになってきた
400 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:13:09.58 ID:9UK6cf/b0.net[9/17]
ライフル系全部強くしろ
401 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:19:34.31 ID:+Gg2HHpgd.net
結局弾速とブレ難さでエツジンでいいかなって
402 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:21:22.07 ID:9UK6cf/b0.net[10/17]
マシンガンはやっぱりエツジンが一番だわ
押しっぱでいいし楽だし弾はぶれないし
403 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:23:07.44 ID:V4qNNg/F0.net
DMMで予約したナイトフォールとスティールヘイズがまだ発送準備中だわ
まぁ即作れるわけでもないからいいけどさ
404 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:33:02.99 ID:iRtn2MO10.net
DUCKETTのマガジン弾数増やしたのは過剰だったと思う
405 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:34:52.54 ID:DtfTg5QFr.net[2/3]
コレデヨイ
じゃなきゃ選択肢入らなかったし対抗馬が重ショじゃろ
バケモンにはバケモンをぶつけんだよ
406 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:35:11.08 ID:Kbdzta5g0.net[2/3]
自機の速さに対して弾速が遅いせいか100mも離れてるとほぼ当たらないしかといってロックオンが優秀すぎて近寄ればほぼ振り切れないし回避タイミングを測ってハイブやIGしようにも自機と敵機が重なって見えづらいしガン引き機体を追うの難しいし俺には難しすぎらぁ
上手い人は何処に意識割いてるんだ?
407 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:37:59.86 ID:4YftDTZV0.net[4/5]
ダケットは同時に反動も上げて良かったかもな
そしたらフロイト腕の悪さも影響しないし
連打してしまうと当たらない武器になるからゴリ押し感も無くなるし
絶対に良い案だと思うこれ
410 :それも名無しだ 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd43-NiVF [49.98.163.68]):2024/09/21(土) 14:52:57.96 ID:kQ/M6mGPd.net
フロムソフトウェアとかいうACエアプ
412 :それも名無しだ 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr61-tJ0Y [126.179.123.0]):2024/09/21(土) 14:54:32.57 ID:DtfTg5QFr.net[3/3]
>>410
バランス調整班は熱帯で揉まれるといいよ
417 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:24:28.00 ID:VPkxZuhn0.net[11/11]
>>410
ネタっぽいけどそれがガチなんだよなあ
416 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:15:13.07 ID:JzjxbNl40.net
新パーツ追加しないと焼石に水じゃねぇかとは思うし、多分またすぐやめるで
418 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:27:35.70 ID:znXTbAXI0.net
おいなんでディズィー強化してゴウチンそのままなんだよ
ゴウチンの方がかっこいいから使いたいのに
420 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:32:44.56 ID:ngwlAUcI0.net[1/3]
ふー、今シーズンもチームs達成…35人の一人となった
今だとsランクになるだけでリダボに載れてオトク!
425 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:37:58.76 ID:ZszF0kJQ0.net[6/10]
>>420
おめでとう
ともに散ろうじゃないか
426 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:40:26.15 ID:ngwlAUcI0.net[3/3]
>>425
ありがとー
まぁps版なんだけど、リダボのメンツ、もう知ってる人ばっかりw
421 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:33:01.42 ID:NN+j5tkO0.net
やはりベイラムアーキバス解放戦線による勢力戦よ
422 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:34:38.05 ID:BM7MyqiL0.net[2/4]
アプデ以降のカラサワがマジできつい
1撃スタッガー取れない相手ばっかりで戦術が崩壊してるわ
424 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:37:13.88 ID:YJPk+7q70.net[7/8]
今のところPS版は積載盛れる軽二脚でハリス垂れ流しが一番安定して強い気がする
もしくはハリスランセツ
軽四もヨーヨーも弱くなったとはいえまだ使える気もする
重ショもちょっとスリムにしてバックラーを使えばサンタイオセルスでまだ使える
LRBは重二での運用の方が安定しそうな気がする
まあPS版に関しては圧倒的に引き軽二環境ですわ
428 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:44:56.61 ID:/N4fNPn90.net
いくら数字弄っても環境対して変わんねえんだから新作出せ新作
429 ::2024/09/21(土) 15:45:20.52 ID:3wE6hZ4g0.net
チャージカラサワぶっぱに戦術もくそもなくない?
433 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:52:24.44 ID:5GKNjQVh0.net[3/4]
>>429
今まではそうだったけどこれからはちゃんと牽制で動かして相手がQBした直後を狙わないといけなくなったから面白くなったと思うけど
頭の安定性が全体的に上がって一発でスタッガーしなくなったって話か
434 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:53:33.64 ID:BM7MyqiL0.net[3/4]
>>429
ぶっぱマンの戦術は「〇〇を頑張って当てて勝つ」なんだ
当てられないなら技術を向上させるけど当てても勝てない場合を想定してないからとても困る
430 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:45:25.09 ID:gEbZ8E06d.net[5/5]
スゲーなぁS
昇格で勝率8割とかだろ
432 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:51:16.28 ID:yowNkmR30.net
軽4は大分マシになったけど対策が薄くなったらまた湧いてくるんだろうなという感覚してる
435 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:55:01.82 ID:FFXTisS30.net[21/22]
社員A「近接を強化する方向で、衝撃の強いハンドガンとブレードを大幅に上方修正しましょう」
社員B「お、初代の剣豪機みたいでいいな。採用」
社員A・B「あ、両手に銃持てるの忘れてた」
436 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:55:04.23 ID:puvkq9al0.net[5/12]
あー、シングルランクマでは軽4かなり弱くなったけど、チームランクマで味方にタゲ押し付けてコソコソネビュラ打込むスタイルなら今でも軽4普通に現役か。
相変わらず囲まれたら一瞬で溶けるけど
437 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:02:07.72 ID:M/3fDbv/0.net[2/6]
KRSV使うなら150とオーロラ載っけたいけど噛み合うFCSが無くて困る
438 ::2024/09/21(土) 16:07:56.04 ID:l1wqntsD0.net[3/4]
引き環境引き環境言うけど、このゲームは根本的に引きゲーだから調整でどうにかなるもんじゃないぞ
軽量はスタッガーしたら落ちるから引くし、重量は上に逃げて跳弾させるか地形に隠れるし
もしそこを塗り替えて凸環境にするってのはすなわち初期環境の重四ベイブレードにするってことだからなぁ
一番硬くて衝撃力取れる構成みんな持ち出して殴り合うだけにしかならない
引きゲーが嫌なら詰んでると思うぞ
443 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:17:55.61 ID:5GKNjQVh0.net[4/4]
>>438
そんなことない
速くて火力も高い軽量近接があるだろ
近接武器がスタッガー火力にしか使えないのが悪い
448 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:31:08.06 ID:l1wqntsD0.net[4/4]
>>443
軽量近接ってちゃんと環境で戦えたことないでしょAC6
ニドスラだって初期はみんな軽量でやりたいからやってただけで今なら中量でやる方が強いし
生あてできる近接ないのは問題ってのはそれはそう
439 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:14:23.31 ID:s7Jc6sH50.net[3/3]
重ショナーフ逃れで重ショが増えるというさもありなんな状況
やっぱリロード2秒構え無しスタッガー延長ありはヤバいって
440 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:14:37.19 ID:75CsVux00.net[2/2]
小3のアッパーいる?
441 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:15:56.27 ID:YJPk+7q70.net[8/8]
まあまず軽二で突機をしようなんて120%無理よな
AB中の防御力と姿勢安定性が軽二脚や軽コアの方が高いとかそういう仕様ならまだできたかもしれんが
444 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:19:27.52 ID:9UK6cf/b0.net[13/17]
今まで7ヶ月は凸環境だったんだから今度は引き環境でもいいじゃない
引き環境になってまだ3日もたってないのにもう文句言ってるの?
445 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:23:27.99 ID:n0/MgYAa0.net[3/3]
>>444
軽四君!?
449 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:31:10.64 ID:puvkq9al0.net[7/12]
>>445
いやこの人の書き込み見るにどうみても凸型の中2か重2やろw
446 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:27:44.08 ID:M/3fDbv/0.net[3/6]
軽4君死んだからまだマシ説
447 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:28:59.66 ID:puvkq9al0.net[6/12]
盾に対して強いのはダケットなのは間違いないけど、
有効射程と弾速、衝撃力、火力どれ見てもまだまだ重ショの方が強いよね
パンチ嵌めもそうだが、スタッガー延長はマジで無い方が良かった。余計な仕様だよ
ところで「重ショのスタッガー延長消えた」って書き込みあったけど、そんなことある?
451 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:33:01.70 ID:gkAgzNPb0.net[1/3]
>>447
普通に吹っ飛んだが
いつもの下手くそなのでは
454 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:40:51.32 ID:puvkq9al0.net[8/12]
>>451
あれ、スタッガー延長はするけどもしかしてその場で硬直せずに吹っ飛ばされるようになったってこと?
それなら以前のコンボがいくつか消えてるってことか。それなら朗報だが
450 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:32:55.26 ID:M/3fDbv/0.net[4/6]
別に黄金像系は娯楽で軽2にしてた訳じゃないと思うけどね
452 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:35:59.26 ID:BM7MyqiL0.net[4/4]
ではダケットと重ショを両方持てばいいのでは?
453 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:40:44.73 ID:FFXTisS30.net[22/22]
パーツ増やしたりなんかしたら余計バランスぐちゃぐちゃにでしょ・・・・
めっちゃ少ない今でさえ終わらないモグラ叩きみたいに必死なのに
455 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:46:40.03 ID:okRcFzSrd.net[1/2]
ダケットだの重ショだのあって凸も強い
それでいて引きも強いんだからいいバランスといえばいいバランス
軽四はつまんないから死んでいいけど軽二は色々リスク負ってるからまぁいいよ
456 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:46:40.69 ID:M/3fDbv/0.net[5/6]
PVEもチームもシングルも全然環境違うからモグラ叩きになるのは当然というか
パーツ数もめっちゃ少ないって言うほどでは無いしね
それぞれで個性あるし
457 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:47:35.59 ID:Z4y3xgKF0.net
言うほど軽4死んでるか?
458 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:48:15.20 ID:M/3fDbv/0.net[6/6]
正直チーム戦はまだまだ行けそうな感じある
463 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:53:10.51 ID:ZszF0kJQ0.net[7/10]
>>458
シングルよりはバランス良いと思う
ミサイラーも大幅に弱体化されたから快適よ
459 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:48:38.88 ID:puvkq9al0.net[9/12]
見つけた、この投稿か
x.com/PFAU_66D/status/1837120349898764531
いいねいいね
重ショでスタッガー延長からの嵌めコンボ火力がグリッチみたいなもんだったし、スタッガー延長自体は残しつつ吹っ飛んでコンボが繋がらないこの仕様変更、フロムさんこれは良い落としどころじゃないの~?
460 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:49:18.00 ID:FfuJdO7Y0.net[4/4]
今過去一使えるパーツ多いでしょ
461 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:51:21.86 ID:Eg9/wM6n0.net[6/8]
チームは馬鹿みたいな機体使わなきゃ後は他2人と本人の知能が問われるんで・・・
462 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:52:21.88 ID:0mng/mRa0.net[2/2]
軽4って対重2が死んだだけで重2が軒並み死んだし9:1が8:2になっただけじゃねーのこれ
464 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:55:08.48 ID:gkAgzNPb0.net[2/3]
そもそもシングルなんて修行僧の領域なのに浅瀬でピチャつきたい連中が文句言い過ぎ
チーム戦回そう!な!
465 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:55:21.16 ID:9UK6cf/b0.net[14/17]
吹き飛ばしはいいけどまだこれ蹴りいれられるじゃん
どうすんの?
466 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:04:41.36 ID:puvkq9al0.net[10/12]
>>465
ほんとはスタッガー延長の仕様自体消して欲しいね
レザスラとか攻撃モーション長い武器の時はまぁしゃーないと思うけどさ
467 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:05:49.91 ID:okRcFzSrd.net[2/2]
重二はまだ現役な気がするけどもう少しやらないとわからんわ
物理装甲詰めれば跳弾距離が長くなるから、ダケット交差の瞬間を盾で凌ぎつつAB交えて上手く振り切ればって感じ
結局主力武器にはナーフそこまで入ってないし、だるかった対軽四がかなりマシになったし
468 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:11:25.43 ID:tYelsRmf0.net
引き軽ニにバランス傾くことを見越して双対ミサ強化したんだろうから皆んな使ってやれよ
w双対ミサ交互撃ちでばら撒きまくるとか面白そうだろ?
470 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:17:00.71 ID:vNHbKsi60.net[3/3]
いまだにABミサイラーとかやってるやつは何が楽しくてこのゲーム続けてんだ
471 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:20:05.81 ID:9UK6cf/b0.net[15/17]
一つ上のレベルの人の戦いは撃ち合うというよりも陣取り合戦に近くなるんだな
472 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:23:42.49 ID:4YftDTZV0.net[5/5]
よし、無理と言われてる突軽ニで行ってみようじゃないか
ジェネは何がいいんだこれ?
サンタイ?ミンタン?ホクシ?ヤバ?
476 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:29:22.89 ID:gkAgzNPb0.net[3/3]
>>472
ミンタイ、ヤバ、ホクシ、サンタイの順でレビューよろ
477 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:29:52.46 ID:TCodMqIlr.net
>>472
俺のオススメはホクシ。
478 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:30:22.40 ID:DSgCbhpy0.net
>>472
ミンたん
484 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:49:00.57 ID:9UK6cf/b0.net[16/17]
Wダケット+レザドロもかなり強いな
487 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:55:58.86 ID:puvkq9al0.net[12/12]
>>484
スタッガー時にレザドロ刺さると脳汁でるよね
486 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:54:56.36 ID:kTLzjGPv0.net
Wダケット+ダガー+ハリスに落ち着いたわ
ダガーでちょんちょんちょんしてる間にハリス貯まるから
488 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:08:12.32 ID:/wt0WeT20.net
Wダケットつええけどなんかニドガンでハメてた頃に戻った気分だわ
489 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:08:14.88 ID:HQ7+Nwm20.net[2/2]
ハリスランセツの軽2で配信してる人が居て、「ハリスとランセツだと射程被らないからキツくない?そもそもそれするならエツRBが…」って思ってたけど、いざ自分でやってみるとしっくり来たわ。やっぱり考えがあってやってるんだなぁ
490 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:11:25.68 ID:9UK6cf/b0.net[17/17]
QBは避けるためにあるんじゃなくて、相手の陣地に近づくために使うんだな
恐れずにQBで近づく、最も恐ろしいと思われる相手のそばこそ唯一の安全地帯なんだ
491 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:13:10.30 ID:gbjs4tnu0.net[2/2]
色々試したけど結局Wエツジンオセルス芭蕉に戻ってきてしまった
まあジェネがミンタンになったのと浮いた重量で中から重逆になったのでいい感じに味変にはなったけど

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スウィフト速報 編集部

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