【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR24

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/02/05(月) 03:11:10.97 ID:HgQzr+Sw0.net

■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC 
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ

アイスボーンは初期の不満多かった頃のレビューが大半で
アルバ実装以降のレビューは割合で見たら良好なんだけどな

サンブレイクは発売当初の評価でめっちゃ下駄履いてるけどアプデに関しては微妙だし
まあそこら辺はこのスレの評価とあんま変わらんのじゃね
145 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 00:53:41.56 ID:WIF27xAm0.net
過去作に同接で5倍6倍差を付けられてまだ粘る人おるん
もうサンブレイク無理やろ
147 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 00:55:49.53 ID:DbzagFbT0.net[2/9]
ていうかMOD対策デバフ付いててもIBより評価高いなら元の評価だいぶ高いんだな
148 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:02:30.13 ID:O+8ksBeT0.net[4/9]
>>147
サンブレイクはたしかMOD対策前から70%以下になっちゃってたしSteamでこの数字はお世辞にも高いとは言えないんだけどね
比較相手のアイスボーンがそれ以上に低いから相対的にマシに見えるってだけで
サンブレイクはアプデの内容がいろいろ酷かったから評価が下がっていったのは当然のことだと思うし、
アイスボーンも最初の状態が残念過ぎた上にアプデで改善されてない要素も多いから評価がいまいち上がらないのも理解できるかな
150 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:14:56.07 ID:U+ZZhnlE0.net[2/8]
いうてワールド以降のモンハンに古臭い要素あるか?
一部武器の硬直の長さくらいしか思いつかんぞ
154 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:36:21.06 ID:LXfXKOVPd.net[4/11]
>>150
ワールドは表現力が格段に上がったのに対して
システム面で旧作の骨格が邪魔になってる感覚が少しある
ワールド発売時点ではまあこういうもんだしな、とある程度納得はしていたが
ワイルズでこの違和感が解消されることに期待してる
ライズはクロス2か?って感じだが本筋ではない外伝作品ポジションだろうしそこまで気にしていない
外伝らしくアクション面はぶっとんでて面白かったよ
内容の薄い隔月アプデにはイラつかされたが
152 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:22:17.78 ID:t27p6FN90.net[2/3]
平らな所でしか闘えないのか?
153 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:35:29.22 ID:o0azhnlx0.net
steamの評価の話ならライブラリから評価しに行ってもワールドライズ本体の評価になるだろ?
わざわざDLCに個別評価入れに行ってるプレイヤーなんて1/15くらいだぞ
155 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:37:41.24 ID:yePGdlIl0.net[1/3]
段差の何がそんなに憎いのか分からねぇ
たまに引っかかってしまうのがウザいのは分かるけどフィールドの個性の方がずっと大事だと思うんだけどな
ずっと平面なフィールドとか違いが出なくてそれこそ面白くねーだろうに
156 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:38:20.60 ID:jhdZXQXL0.net[1/2]
アイボーの地形で特定武器が火力強化リスク増加は好きだがサンブレの地形で火力低下リスク増加はなぜああなった
158 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:40:32.80 ID:QN0BZDNn0.net
坂ならいい
段差は許さない
161 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:45:26.47 ID:Mos03MrS0.net[2/4]
空間の位置関係とか気にせず戦って気が付いたら段差とか壁に引っかかってる奴っているからな
163 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 01:56:16.27 ID:DbzagFbT0.net[4/9]
マルチで敵が段差の上に行ったりしたら段差無いとこでカモン連打してりすんのかな
165 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:03:02.59 ID:yePGdlIl0.net[2/3]
>>163
IBを諸々全部クリアした後になんとなく慣れてないハンマーでゴルトロ行ったらまぁ対応できなかったので坂でグルグルやってたらピコーンピコーん延々とやってた人はいた
164 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:01:43.11 ID:y56jLCwf0.net[6/6]
論点ずらしのアタオカさん
思考回路めちゃくちゃだね
関わらないほうがよさそうなんで勝手にしゃべっとけ
168 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:08:22.55 ID:LXfXKOVPd.net[7/11]
>>164
効いてて草
人格否定以外何も言えないw貧弱言語能力w
本物のキッズっぽいから許してやるわ😉
169 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:09:44.07 ID:DCYSdLHa0.net[1/3]
>>164
相変わらずキモくて草
166 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:03:31.04 ID:5VySqmpnd.net
Steamの評価とか全体の1%以下くらいしかつけてないからマジでなんの価値もないし、今遊んでるユーザーの人数見た方が遥かに評価としては正確だろ
167 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:04:13.57 ID:O+8ksBeT0.net[5/9]
飽きを防止するためにエリアにもある程度の特徴を持たせた方がいいとは思うけど、
導きの地11や密林6みたいな極端すぎるのはちょっと勘弁してくれってなるな
170 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:30:21.68 ID:5l+UyVGJ0.net[1/2]
現在の同接ではシリーズ最高傑作と名高いBF3より最低作2042の方が遥かに多い
正直その時その時の世相を鑑みない評価に意味は無い
171 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:36:28.61 ID:Mos03MrS0.net[3/4]
まるでワールドが再ブレイクしたからライズが負けたような論調だけど最終アプデ数週間後からずっとワールドの方が多い状態なんすよ
172 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:43:50.81 ID:5l+UyVGJ0.net[2/2]
逆に言えば虚無虚無アプデ中のサンブレイクに勝てなかったのがアイスボーン
175 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 03:16:05.50 ID:yePGdlIl0.net[3/3]
>>172
IDがDMCになってんじゃん、おめでとう
DMCV面白かったからやってきたら?
183 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 08:32:04.27 ID:YO4hv8a/d.net
>>172
調べれば1発で出る嘘つくのやめようね
発売2ヶ月~3ヶ月の間でワールドに同接抜かれてるのよ
173 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 02:48:08.13 ID:Mos03MrS0.net[4/4]
あ、現行アプデ中もアプデ直後以外はワールドを下回ってる状態でした
174 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 03:05:35.59 ID:tjHH0/CMd.net
アプデ中から同接負けまくり
ボケナスアプデは5日で逆転
半ライスは雰囲気もアクションも悪い
176 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 03:36:35.20 ID:JfbSKPAm0.net[1/6]
君らが望むワールドはもう来ないし
君らが望むライズはもう来ないよ
ワイルズはワイルズなのさ
ガチャ要素は普通にあるんじゃない
無かったら俺みたいな週10時間も働いてないニートモドキが虚無とかナギ節とかうるさいだろうし
177 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 05:51:31.98 ID:xXlcVRfV0.net
ワールドでしか得られない満足感、サブレでしか得られない満足感がある
過剰にどちらか下げる奴はエアプだよ
179 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 06:06:56.85 ID:Q4Y/bRPe0.net[2/2]
少なくともネームドのエアプは実在したよな
184 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 09:25:50.11 ID:qqJtYosJ0.net[1/4]
売り上げ全体見てもRISEがワールドに負けてるのは前提としても
Steamの同接数比較とかほぼ無意味やろ
RISEはライト層向けでPCでゲームやる層向けじゃないんだし
逆に数年経って盛り返してるワールドは純粋に凄い
185 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 09:35:46.30 ID:6fHmph6J0.net
>>184
ライズの時期はライト層向けだろうけど、有料DLCのサンブレイク以降はどう考えてもライト層向けコンテンツじゃないから正直理由になってない気がするんだけどどうなんやろ
186 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 09:43:08.55 ID:5wccrKNv0.net[1/2]
>>184
売上大幅負けているのにも関わらずSBの発売当初の同接ってIBと大差なかったはずよ
ライト層がどれだけ残っているかは数字からは分からんけどSB初期もかなり盛り上がっていたのは間違いない
187 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 09:44:37.58 ID:YF7x1ikn0.net[1/10]
ちょうどこの前の決算見るとライズサブレIBがそれぞれ100万以上積んでるのよな 同接見るにIBはsteamが多くてライズサブレはswitchが多いんだろうしどこまでライズサブレ伸ばすかは楽しみではある
188 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 10:16:09.16 ID:3ZLzPGtS0.net
数字じゃなくて自分の好きを語れよ
189 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 10:53:17.31 ID:q8zZK6yx0.net
好きを語るとお互いの敵視を取っちゃうんだ
190 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:09:56.61 ID:mFZ3bHB8d.net
同接とかエアプの醜い争いより個人の好き嫌いの争いの方がまとも
191 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:19:18.48 ID:JfbSKPAm0.net[3/6]
ついに争いと争いの争いが始まったか…(?)
192 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:24:45.87 ID:QAQ5zY430.net[1/10]
犠牲の犠牲になったのだと似てるな
193 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:39:25.70 ID:7RwXvha70.net[3/3]
まともかどうかじゃなくて
数字だと嘘や印象操作で自分有利に反論出来ないからでしょ
都合が良ければ「190時間」を連呼してた半ライス信者たちは特に
194 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:45:09.36 ID:JfbSKPAm0.net[4/6]
争ってる時点でまともじゃない定期
195 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:45:49.73 ID:YF7x1ikn0.net[2/10]
やっぱりみんな狂化してやがる...まともなのは僕だけか!?
196 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:48:03.75 ID:On+GQOnYd.net
難しいよな好きを語るのも
例えば俺はディアが好きだけど潜るからウザいっ言う奴は結構いる
197 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 11:54:55.65 ID:t27p6FN90.net[3/3]
ドグマの掴みがWorldに輸入された経緯を見ると
ドグマ2を買うことがWildsを予見することになるのや
198 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:00:44.41 ID:+nNbDSkdM.net
今更ワールドのアクションは古臭くてな
なんやかんや6年前のゲームか
199 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:02:13.59 ID:qqJtYosJ0.net[2/4]
未だに半ライスとか言ってるの草
アップデート来る前のラスボス不在のライズならそう言われて当然だったけど
200 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:05:23.20 ID:KrSbhDm80.net[1/2]
190時間君は言動がワンパターンでわかりやすいネームドだったのが…
最高傑作と推してるワールドIBを190時間しかプレイしてないというガバガバ設定だし
201 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:08:13.45 ID:czDpFD4GM.net[1/5]
奴は単なる逆転アンチだろうな
203 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:09:09.34 ID:U+ZZhnlE0.net[3/8]
ま、結局3Gが最高傑作なんだよね
204 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:09:52.43 ID:JfbSKPAm0.net[5/6]
ディアが好きって気持ちもわかるし
ウザいって言う人も勿論合わない人はいるだろうから普通
ようは言い方とやたら噛みつく癖と相手の好きを認めず自分の好き嫌いだけを通そうとするのが問題なだけ
問題なだけとか言ってるけど問題しかないな ガハハ
205 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:15:24.23 ID:PyMSBssd0.net
今やると過去作は不便過ぎて苦痛
ギリギリSwitch版XX以降だわ今プレイして楽しいと思えるの
206 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:17:58.15 ID:Zwfyieq80.net
今日び○○信者とか言っちゃってるの何年前のインターネットから頭進歩してないんだよと
207 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:20:49.26 ID:5VAdqSKH0.net[1/3]
ほぼ根幹に変化のないタイトルで特定作品の全要素を否定するなんて無茶だからな
208 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:23:10.39 ID:jhdZXQXL0.net[2/2]
音爆でちゃんと対策できるディアならリソース使い切る前に倒す弱点持ちモンスターって認識で好きよ
209 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:39:12.92 ID:YF7x1ikn0.net[3/10]
極限ディアは強敵だったな.... まあ極限自体がモンスターを狩られると悔しいみたいなとこあるけどディアは強制弾かれと閃光音爆弾無効が相性良すぎてこっちからするとクソでしかなかったわ...
210 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:42:52.76 ID:V6u5RfFX0.net
ディアは普通にRISEサンブレのがやりやすくて好き
211 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 12:48:49.03 ID:xYlVg4lqM.net[1/2]
使ってる武器種にもよるんじゃない?
盾職ならガン盾からチクチクで余裕だし面倒ひとつもない
TAは知らん
212 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:04:24.26 ID:xJbfxSxS0.net
段差より坂の方が暴発する分クソ
213 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:05:15.57 ID:czDpFD4GM.net[2/5]
やっぱ4の追加要素全部要らなくねえか
214 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:07:09.72 ID:OJ4AzVer0.net[1/2]
アイボーの対ディアは機動力無いランスだと怠かったな死ぬこともないけど
カウンタークラッチは事故になりかねないし
215 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:07:20.40 ID:96DIukHBd.net
ストーリーは4みたいなのがベスト
4Gは知らん
216 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:09:26.15 ID:9lNCJ3Zm0.net[1/3]
4はサブすら連れてこられなくなるクソ猫が酷い
217 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:10:04.92 ID:KYO9fxGxd.net
普段はランスガンス使わないけど
ディアはハナクソ炙らない運用のガンスで
音爆でハメてストレスフリー処理してるな
むしろハメない戦い方がもうわからんレベル
218 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:18:07.99 ID:5VAdqSKH0.net[2/3]
極限ディアは登場エリアも段差マシマシのクソしかなくて
他モンスの倍以上の時間かかるのもザラだったなぁ
219 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:29:54.01 ID:QAQ5zY430.net[2/10]
4って最悪のモンハンって言われてる奴じゃん
220 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:42:31.43 ID:DCYSdLHa0.net[2/3]
4はまだいいけど問題は4gだよ
221 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 13:50:08.29 ID:LXfXKOVPd.net[8/11]
モンハン信者のワイでも4Gは流石に胸焼けがしたわ
190時間もやらなかったかもしれん
224 :名も無きハンターHR774 (JP 0Hcb-Zlow [133.43.39.247]):2024/02/07(水) 14:50:41.88 ID:WeM8qEa/H.net
極限140ディアとかいう出現エリアも含めあらゆるスペックが頂点のクソモンス
ここまで壊すなら獰猛超特殊並に体力増やしとけ
229 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 15:14:52.52 ID:mfpAN0w4d.net
古代樹が突き抜けてるから個人的には他のマップは気にならんな
230 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 15:19:01.61 ID:ZewxftV50.net[2/3]
砂漠岩地をあそこまでクソにしたのはマジでセンスあるわ
231 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 15:21:32.11 ID:U+ZZhnlE0.net[4/8]
古代樹アンチは俺が全て論破する
233 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 15:54:19.00 ID:qqJtYosJ0.net[4/4]
古代樹と遺跡平原は作品の各作品の初期マップなのにゴミ過ぎる
235 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 15:56:40.47 ID:YF7x1ikn0.net[5/10]
古代樹のクシャは強敵でしたね...狭いとこで🌪連発するのやめろ
236 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 16:04:14.69 ID:5VAdqSKH0.net[3/3]
4のPVもワールドのPVもハンターやモンスター大して見せずに
遺跡平原や古代樹の森ばっか見せてたからな
ワイルズも凝ったフィールド押し付けてくるよ
237 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM93-1IM0 [119.241.66.242]):2024/02/07(水) 16:07:24.65 ID:czDpFD4GM.net[3/5]
流石に古代樹はやりすぎたって認めてるしそこまで酷いマップは出ないと思うけど、城塞高知出したからなあ
239 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-/d+g [49.98.131.203]):2024/02/07(水) 16:10:55.26 ID:LXfXKOVPd.net[9/11]
4は立体感を出したかったのかもしれないが特に面白さに繋がってなかったのがな

超絶テンポが悪い乗りというクソミニゲームを開発は面白いしウケるぞ!と思っていたんだろう
Wにもそのまま続投させてたし
246 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-/d+g [49.98.131.203]):2024/02/07(水) 16:39:11.87 ID:LXfXKOVPd.net[10/11]
城塞が歴代最悪は流石に無い
不便度はせいぜい2の雪山くらいじゃね
256 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM93-1IM0 [119.241.66.242]):2024/02/07(水) 17:17:23.69 ID:czDpFD4GM.net[4/5]
フレームレートめっちゃ落ちるのも踏まえて高知がクソ
steamとかPS5ならそんなの無縁なんだろうけど
257 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-/d+g [49.98.131.203]):2024/02/07(水) 17:21:09.88 ID:LXfXKOVPd.net[11/11]
溶岩洞には5桁ダメージを叩き出す噴出孔
城塞にはどんなモンスターももがき苦しむ最強の沼がある
あまり舐めないで貰いたい
258 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zlow [49.98.213.34]):2024/02/07(水) 17:41:56.02 ID:tK1ZjHzQd.net
古代樹は入り組みすぎてて移動面がクソ
4の遺跡平原地底火山は狭くて段差傾斜のオンパレードで戦闘面がぶっちぎりクソ
まじで4のクソマップ共はリメイクしてもクソ言われそう
259 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM93-1IM0 [119.241.66.242]):2024/02/07(水) 17:48:13.71 ID:czDpFD4GM.net[5/5]
その点4Gの旧砂漠は凄いよな
元々クソだったのがさらにクソになってんだから
262 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 18:19:26.71 ID:QAQ5zY430.net[3/10]
坂アクションもうええて
滑ったり邪魔や
263 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 18:36:42.62 ID:SeXPu2Bw0.net[2/2]
段差は百歩譲っていいけど坂は許さん
すぐスライディングするな
265 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 18:40:35.49 ID:xRdAvcme0.net
今やったらブランクのせいでオニクグツ失敗しそうだな
266 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 18:48:08.44 ID:O+8ksBeT0.net[6/9]
傾斜はせめてスライディングする場所としない場所をしっかり区分けしてほしいな
268 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:00:50.66 ID:OJ4AzVer0.net[2/2]
旧密林もクソオブクソ
269 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:01:10.43 ID:O+8ksBeT0.net[7/9]
古代樹はマップの構造が本当に分かりにくいし段差や坂が点在して狭いエリアが多くて視認性も悪いっていう突き抜けたクソマップだから、
ワールド以降に登場したマップだと古代樹が圧倒的で他はどんぐりの背比べみたいな感じになってると思うわ
270 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:01:56.36 ID:bUYbgIi5M.net
満遍なくクソマップな4シリーズ逆に凄い
271 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:02:15.10 ID:pAW9O8Ef0.net[2/2]
アカムとバルカンいた決戦場も地味にやりづらかった
3rdにあったアカム専用の溶岩峡谷戦いやすかったのに溶岩島にポジション奪われちゃったんだよなぁ
272 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:11:05.72 ID:CiUb1f/b0.net
古代樹に一票見にくいわしんじられない処理落ちするわ受付嬢が邪魔するわで思い出したくない
273 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:18:06.67 ID:vuDxXbc30.net
無印の新作モンハンで初めて見せるフィールドが森系や平原系じゃなくて砂漠系ってのも珍しいな
274 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:20:46.59 ID:9lNCJ3Zm0.net[2/3]
>>273
砂漠から平原地帯にシームレスに移動していたからセーフ
277 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:27:53.93 ID:nacoCvhy0.net[1/2]
>>273
確かにそうだな
今までだともっと緑みどりしたフィールドだわ
275 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:22:14.70 ID:xYlVg4lqM.net[2/2]
瘴気谷もひどくねぇか?
276 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:24:31.61 ID:UlIqdb740.net
BF3面白かったなあ……
今でもメトロには人居るんだろうか
278 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:28:27.08 ID:DbzagFbT0.net[7/9]
瘴気はまあクソなんだけどデザインと曲が良すぎて許したくなっちゃう
279 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:31:41.05 ID:OxTnkYgO0.net[2/3]
ワイルズマップは滅茶苦茶広くて戦いやすそうだけど気候変動要素が邪魔って結論になりそう
チョコボが居るから移動時間の心配は無いのかな
280 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:34:10.94 ID:nacoCvhy0.net[2/2]
ワイルズのトレイラーのファイナル構図を見るに広いのに高低差ありそうだからチョコボが滑空とかできるといいね
281 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:55:08.90 ID:Fb+pcFs/0.net[1/6]
あの砂漠から一気に緑になるのはどういう意図の演出なんだろうな
282 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 19:57:26.96 ID:O+8ksBeT0.net[8/9]
MH2の季節要素が復活するのかもね
283 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 20:02:53.62 ID:YF7x1ikn0.net[8/10]
砂漠が草原になる→植物の異常成長って感じか...?本家ではカマキリの初期案が植物の異常成長だったが世界観的にちょっと...ってボツになったしイナガミいるからやれないことはないよな多分
286 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 20:46:04.93 ID:OxTnkYgO0.net[3/3]
>>283
砂嵐の砂が吹き飛んでるだけでは?
287 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 20:50:02.98 ID:QAQ5zY430.net[4/10]
これはうん地の伏線だな
良かったなあお前ら
またうん地であそべるぞ
288 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 20:54:58.60 ID:tcZKkOkv0.net[1/3]
改良されてれば普通に遊べるし歓迎するわ
289 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 21:00:07.95 ID:9lNCJ3Zm0.net[3/3]
フィールド→各地帯もっと多くして
拾い物の地→もうちょいなんとかしろ
レベル調整→最初からしろ
293 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 21:58:18.28 ID:M7KhScOT0.net
モンハンとスーモのコラボ広告面白いな
ジンオウガが家電付きオール電化の家探してるのは笑った
294 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:00:35.94 ID:DbzagFbT0.net[8/9]
発売前の導きの地モガ森の上位互換やん!って盛り上がってた頃が懐かしい
295 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:06:59.40 ID:8WmxncSTr.net
瘴気の谷のBGMってナウシカはいってるよね
296 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:07:42.56 ID:dcdVQDrj0.net
一フィールドあたりブレワイ並に広くしてもろて
そこでターゲットのモンスを探索する感じで
もちろんターゲットは常時ワールドツアーします
297 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:21:19.96 ID:dUt643zBM.net
おもんなそう
298 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:36:07.77 ID:htXM5bgod.net[2/5]
ぶっちゃけ開き直ってモンスター捜索は多少面倒臭くしてもいい
人海戦術で捜索できるマルチに利点が産まれるし
のんびりじっくりのソロ、効率求めるならマルチみたいな設計が良いわ
299 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:36:15.44 ID:QAQ5zY430.net[5/10]
owとかいう粗大ゴミ
300 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:40:48.96 ID:DbzagFbT0.net[9/9]
ワールドでマルチさせるために作った要素がことごとく不評だったからどうだろね
301 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:43:26.56 ID:U+ZZhnlE0.net[7/8]
>>300
マムは好評だったろ
302 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:43:46.06 ID:tcZKkOkv0.net[2/3]
極ベビはまーじで面白かった
304 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:50:16.38 ID:QAQ5zY430.net[6/10]
owって味のないゴミってイメージしかないわ
305 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:52:56.39 ID:tcZKkOkv0.net[3/3]
流石にGTAとかRDR2とかサイパン辺りのガチガチに作られたOWは面白い
306 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:54:18.68 ID:QAQ5zY430.net[7/10]
いや、面白くないよ
GTAなんか自転車で10分くらい走り回って飽きてゲーム売ったからな
307 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 22:55:38.05 ID:QAQ5zY430.net[8/10]
サイパンなんか配信見ただけでゴミつまんなすぎて「他のゲームやれよ」ってコメントしてた
308 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:03:26.35 ID:YF7x1ikn0.net[9/10]
辻本はブレワイ大好きだしどっかでOWモンハンやりそうだけどOWはドグマあるし仮にやるにしろ派生作品な気がする
309 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:08:03.09 ID:nqX+clU+0.net
ドグマってモンハン民がやっても楽しめるの?
310 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:08:05.83 ID:JfbSKPAm0.net[6/6]
俺オープンワールド大嫌いだし移動も探索も観光気分でスクショとか没入感とかキャラのステータスアップしないなら全部何の意味もないクソだと思ってるけど
態々やってる人の配信開いてまで他ゲームやれよみたいな発言はやめましょう
311 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:08:16.89 ID:htXM5bgod.net[3/5]
モンスターハンタードグマを皆やりたいのかと思ってたんだが意外とそうでもないのか?
わんこそばみたいにひたすら狩るだけのモンハンはもう求められてないのかと思ってたわ
312 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:08:43.37 ID:Fb+pcFs/0.net[4/6]
つまりストーリーズがオプンワドか
313 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:08:44.76 ID:PkGWtbHTd.net[1/2]
OWみたいなのって初代作ってた時からマシンパワーが許すならやりたかったことでしょ
その第一歩がワールドのシームレス化だろうし
314 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:09:09.74 ID:DCYSdLHa0.net[3/3]
ステージは闘技場だけでいい
315 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:12:27.84 ID:O+8ksBeT0.net[9/9]
ドラゴンズドグマはそこまで面白いとは感じなかったからワイルズがオープンワールドになるんだとしたら期待より不安の方が大きくなりそうかな
317 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:15:31.15 ID:Fb+pcFs/0.net[5/6]
ドグマもモンハンも俺は好きだが楽しむベクトルは全然違うから
どっちが好きでどっちが嫌いってのは当然あると思う
318 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:25:11.27 ID:htXM5bgod.net[4/5]
プロレスが面白いのに越したことはないが
俺が本来モンハンに求めてるのはサバイバル感なんだよな
別に無双ゲーがやりたいんじゃない、大自然の厳しさを教えてくれtnk
319 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:30:31.39 ID:VYrihCleM.net
ドグマはキャラクリしてる時が面白さのピーク
残りのゲーム部分はマジでクソ
320 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:36:25.36 ID:PkGWtbHTd.net[2/2]
ドグマは2ではどうか知らないけど1ではアイテムとか持ち歩いてたら腐敗したりするからここの奴らがプレイしたら簡悔アレルギーで泡吹きそう
321 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:37:29.08 ID:t0f/j0V10.net
腐る意味わかんなくて草
322 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:38:49.95 ID:Fb+pcFs/0.net[6/6]
いや腐る意味はわかるだろ
323 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:40:35.28 ID:htXM5bgod.net[5/5]
モンハンにはなろうチート御用達の四次元アイテムBOXがあるからな…
324 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:44:39.34 ID:U+ZZhnlE0.net[8/8]
>>323
モンハンどころじゃないだろ四次元ボックスは
325 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:48:51.14 ID:YF7x1ikn0.net[10/10]
四次元アイテムボックスはバイオのほうが先なんすよ あれどういう原理なんだ...?
326 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:52:33.53 ID:QAQ5zY430.net[10/10]
え、腐敗とかあるの?
うわつまんなそう…
絶対に買わないわ
327 :名も無きハンターHR774 :2024/02/07(水) 23:58:09.61 ID:Y+3/XknnM.net
モンハンに生活シミュレーションを足したようなものがやりたい
好きなところに家建てて農業やって狩りして恋して妥協して
328 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:01:03.52 ID:NKUPuppD0.net
ゲームシステムにリアル要素をブチ込むと大概クソになる
330 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:06:20.59 ID:Lg7rg21p0.net
arkはアクション性がほぼゼロだし今ならパルワールドの方が良いんじゃないか
332 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:23:20.12 ID:Ds/9R9IY0.net[1/2]
ハンティングライフ狩りゲーはホライゾン1しか思いつかない
337 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:44:50.45 ID:acOFmGc90.net
>>332
あれ知り合いに薦められてやってみたら超面白くてびっくりしたわ
なんつーかゾイドな世界で人間の力と知恵で狩りやってて本当楽しかった
333 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:29:14.33 ID:DgwR0dNs0.net
モンハンでスローライフしたい気持ちはぶっちゃけかなりある
アイルーと農業したり村の開拓したい
345 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 02:49:28.50 ID:o+ocFiFt0.net[1/2]
>>333
アイルー村やっとけ
334 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:30:03.68 ID:y7MkJOmn0.net
サバイバル感とか泥臭感はもうモンハンには求められてない時代だよね
PS2世代レベルでのリアルさが限度だったって事
真の狩りゲーが(笑)じゃなくて真剣に求められる時代
リアル路線からの決別
336 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:43:55.06 ID:ccvZWYpq0.net
モンハンが何を目指してるのかがよーわからん
338 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:56:18.01 ID:YRUyZgmuM.net
肥料作ったり生活に便利な発明品をつくるのにもモンスの素材が必要とかなら狩る理由もできる
もちろんワールドから続投のウケジョとも結婚できる
340 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 01:04:35.99 ID:/omszXr1d.net[1/2]
>>338
この子を守って下さい、相棒!
339 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 00:59:45.96 ID:Ds/9R9IY0.net[2/2]
つまりMMOみたいなモンハンが理想形なのか?
341 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 01:23:34.75 ID:lPlfIySP0.net
エアプ開発だしおかしな数値設定や押し付けがましい冗長なシステムと不便なuiの怠い作りになるのが見えるわ
342 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 01:54:38.98 ID:Xzo05Vjoa.net
双剣のつまらなさなんとかならんか?
343 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 02:06:18.54 ID:+azdawOO0.net
面白くなると思ってあれもこれも足して混ぜた結果
原型がなんだったのか判別できない程グロいゲテモンハンの出来上がり
344 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 02:30:50.07 ID:AqjHGYkd0.net[1/3]
スローライフ出来るじゃなくて
ゴミ拾いと遅延でスローライフさせられるんだよな
346 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 03:00:51.55 ID:3ke/SfkM0.net[1/2]
スローライフをタスクとして処理できて大幅なステータスアップとか見返りがあるなら作業ゲーでも楽しくやるけど
何のステータスにもならずにただのんびりしたりチマチマするようなのはやりたくない
347 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 03:08:01.04 ID:AqjHGYkd0.net[2/3]
何にも楽しくないよ
スローライフが義務になるだけ
毎回いちいちいちいちいちいちスローライフというゴミ作業をやらされるだけ
現にライズで鳥とかいうゴミ拾いが義務化して最悪になったじゃん
義務になるならいらないんだよ
348 :名も無きハンターHR774 :2024/02/08(木) 03:09:07.69 ID:R+Ef+GA80.net
道中の鳥拾うくらいでわざわざ集めに行かないから全然義務感無かったや

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スウィフト速報 編集部

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