【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:46:10.25 ID:yH2cbCwsd.net[1/7]
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ191回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655391963/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:47:34.23 ID:yH2cbCwsd.net[2/7]
モンハンライズ チャージアックス テンプレ
■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費
・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない
■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技
No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技
No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:47:55.85 ID:yH2cbCwsd.net[3/7]
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証
・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。
■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率240と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。
・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール
※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない
■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:48:32.25 ID:yH2cbCwsd.net[4/7]
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。
■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。
・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)
斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)
納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)
※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記
■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。
ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ
■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。
以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。
5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:00.86 ID:yH2cbCwsd.net[5/7]
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。
そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。
なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:15.55 ID:yH2cbCwsd.net[6/7]
◯6/24不具合修正
・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。
・チャージアックスの「属性解放斬り?」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。
・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。
・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:37.13 ID:yH2cbCwsd.net[7/7]
◯7/29不具合修正
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。
・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。
・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:38:35.72 ID:OhQvKExk0.net
落ちそうなので保守
10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:26:56.26 ID:7vMveq1U0.net
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:40:16.82 ID:6KCUnTtn0.net
やっぱり斧ガリつまらん
超高出力と高出力うってくの楽しいわ
後隙狩られるのほんまどうにかして
12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:49:13.43 ID:VrcygjGP0.net[1/3]
ティガや5社相手だと弱点当てやすくてダウンも取れて楽しいんだけどな
13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:52:12.26 ID:+yzE3n8v0.net
製品版だと後隙狩られるところはエアダッシュとか即妙解放2使うのがいいのかな
高出超出ホッパーもちゃんと使える隙があるといいけど
14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:58:02.19 ID:VrcygjGP0.net[2/3]
変形付けたらよくね それで狩られるならよくばり過ぎかお祈りし過ぎ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:00:02.80 ID:xw+QAcJsd.net
超出はともかく高出はGP派生もステップからのエアダッシュに食われそうな感はある
即妙ループや擊針あればスタンも困らないだろうし
16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:10:26.89 ID:j7YFBmyj0.net
いちおつ
百竜剥がれるならチャアクは極論割と何でもいいけどボウガン地獄だろ
装填数3以上増えるしなんなら対応弾種すら増える
17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:12:59.37 ID:mOyxe5eG0.net
瓶威力が2倍になる代わりに瓶判定がライズに戻る百竜装飾品
18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:42:02.59 ID:VrcygjGP0.net[3/3]
前スレでネガってるやついたけど3枠と前派生分しか選択肢なかった百竜スキルの枠が実質フリーになるから普通に良いと思う 百竜自体も無くなるし
19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:00:14.74 ID:4Kp+tBDNd.net
仮に今の百竜スキルを好きに選べるってなってもなんか良さそうなのあったかなぁ
結局会心10%あげるってだけになりそう
24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:39:21.09 ID:WCm6ujXFa.net
>>19
水棲特効とかメチャクチャ強力だろ
それに装飾品になればクエスト中でも付け替える事が可能になる
一々スキルの違う武器を作らなくても良いって事よ
20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:09:53.60 ID:8PDW3fCU0.net
特攻ってビンに乗らないっけ
21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:21:51.02 ID:wOXDQzoK0.net
弱特属性と防御研磨と糸技強化と特効辺りか
22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:31:36.60 ID:pGV1Ix4q0.net[1/2]
固有もいけるなら鋼龍の魂とか
23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:35:39.59 ID:7noBG7JOd.net
解析ネタだけど百竜スキルの項目が1-0-0 から0-0-1の3種類あるからこっからつけられるスキルに何かそれぞれ制限がありそうだけどね
25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:45:54.33 ID:0SsMZ2Qb0.net
斧ガリは切れ味ケアと会心スキルとエアダッシュが全部揃ってからやっと評価できそうだし、
ラスボス倒すまでは雑に超出ぶっぱマンやろっかな
26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:50:30.21 ID:ZXwGutzf0.net[1/2]
斧強化なしの即妙解放2ループってあり?
27 :名も無きハンターHR774:2022/06/23(木) 01:51:28.76 ID:e5DfGbJW0.net
ありよりのあり
28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 01:53:07.56 ID:r/PYa4Wd0.net
剣即妙→解放Ⅱに高速変形乗るなら普通にアリだと思う 
剣変形斬り盾突きで2個ハナクソつけながら即妙解放Ⅱだったら翔蟲使い3なくてもループ間に合いそうだしdpsや瓶ダメ比率も高そうで妄想膨らむ
29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 01:55:30.74 ID:d32Nbl+30.net[1/3]
高速変形乗らないと斧強化がより強くなっただけで終わるから乗ってくれ
30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 03:08:02.83 ID:nZDg/a2E0.net[1/5]
俺は朱を剣強化ハナクソCFC反撃ブッパ型にして蒼を剣強化ハナク即妙解放Ⅱループで定点強めの瓶火力重視で立ち回りたい 隙少ないから初見でも楽に立ち回れそう
32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:05:54.41 ID:c+Tul1ycd.net[1/2]
高速変形即妙解放はメルゼナの翼やジンオウガのお手みたいな連擊も1発毎にカウンター入れて捌けそうなのがアツイ
ラスト1発にはGPや疾替えCFCから超出をドバーで
33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:06:10.73 ID:drMEPnDH0.net
先に当たる追撃の話はやめよう
34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:20:11.63 ID:l52ItltXa.net[1/2]
高速変形と即妙っていう新規要素混ぜ合わせた荒業だけど斧と剣切り替えて戦うチャアクが戻ってきたら激アツだよなぁ
各技間のバランスが良ければ4gチャアク超えるまである
35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:26:57.68 ID:l52ItltXa.net[2/2]
って妄想してて高速変形乗らなかったら悲しすぎるから期待したくないけどしちゃう
36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:32:03.52 ID:9ChoqWup0.net[1/3]
小さい隙にもガードつつ斧技を出していけるならチャアクにはなかなか革命的だよな
楽しそうだから新技でも変形斬りの変更でもいいからこの路線しばらく続けてみてほしい
37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:38:15.34 ID:d32Nbl+30.net[2/3]
そもそも開発は剣モ即妙からの解放2が変形であることに気づいているのか…
41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 06:58:15.90 ID:F2B7e4hGr.net
>>37
「即妙は斧判定なので即妙から解放2には高速変形は乗りません」とかなりそう
47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:07:59.31 ID:TZ/OIimNd.net
>>41
斧モで盾構えてるはおかしいから普通に考えれば剣
追撃が先に当たる開発が普通かは知らん
51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:24:08.76 ID:FKm10T470.net[1/3]
>>47
開発「即妙は剣と斧を合体させた状態なので剣と斧どちらにも変形はしていません」
46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:06:34.24 ID:l3BRSg8r0.net
>>37
気づいてなかったら即妙は「(剣斧問わず)斧モードの状態でガードする技」になるからそれは無さそう
わざわざ剣モードからの派生と斧モードのからの派生を別々で用意してるのは撃針と一緒に高速変形を意識してそう
38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:43:31.19 ID:9ChoqWup0.net[2/3]
4の頃から高出力の属性圧出とかチャージみたいな剣でも斧でもない合体状態があるから即妙みたいな感じでこの辺のもフィーチャーしてほしい
40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 06:42:10.55 ID:NZU2pKpN0.net[1/9]
俺は盾突きのパイルバンカー感好きだから溜め打ちできるようにしてほしいわ
43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 08:22:19.37 ID:s2/4s6rQd.net
>>40
わかる
42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 07:49:55.58 ID:fdwTiZ+u0.net[1/5]
エアダ、ブッコワレダ
44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 08:54:41.52 ID:E/yzCxhxd.net
体験版やりすぎて武田信玄ハンターに愛着湧いてきた
48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:10:29.19 ID:YpAGuKxd0.net
>>44
わかる
ライズの時もボイスは体験版の女性ボイス使ったわ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:06:00.28 ID:5LsHn4ce0.net
メルゼナはCFCホッパーでいったけどアオアシラには剣強化斧強化でいった。
初見モンスにはCFC超出⇔即妙ガリでいって様子見しながら戦うとかできそうでエアダ含めてすごい楽しみ
49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:15:44.30 ID:w6X3KPr30.net[1/2]
ライズよろしく体験版で使えた即妙は開始後すぐ貰えてハナクソとかエアダッシュは順次開放されるんだろうか
50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:24:03.91 ID:KRB72WOC0.net
ハナクソ爆破の怯み値はどんなもんなのかね
52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:45:49.78 ID:HbPqI2cX0.net[1/2]
じゃあ第三形態だと仮定したら高速変形乗るやろがい!
53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:51:26.66 ID:m/CwK+C0d.net
剣であり斧でもある第三の形態なので乗りません!
54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:15:39.04 ID:WsBkZ88e0.net
エアダが壊れすぎてて近接最強になる可能性
ないか
55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:25:07.35 ID:bRv7I4hU0.net
変形途中を糸で止めて変形させないガードだから直前の形態判定っぽいけどな
どっちかというと解放2の2発目は変形が完了しているので高速変形がのりませんが心配だな
56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:31:25.65 ID:Ym5pW9Z7d.net
???「チャアクよくわからないから全部変形じゃなく合体ってことにして高速変形は全部無効にしよう!簡単でわかりやすい!」
57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:56:43.29 ID:R606oRxcr.net[1/2]
開発は開いてる状態を斧って言ってるんじゃないの?それだと即妙は斧だって思ったんだが
59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:26:27.25 ID:FKm10T470.net[2/3]
>>57
開発は即妙を両方を合体させた状態としか行ってないぞ
開発の言うことをそのまま受け取るならどちらでもない謎の3形態目が即妙になる
65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:18:12.48 ID:R606oRxcr.net[2/2]
>>59
盾と剣じゃなくて剣と斧って言ってるからこそ盾が開いた状態を斧って呼称してるんじゃないかって言ってるんだが…
58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:20:41.31 ID:LlFHC2zRd.net
即妙は剣モードと斧モード両方になってる扱いで高速変形乗らなくされてると思うわ
60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:30:43.44 ID:EzA8kg9gM.net
高速変形とかいう謎スキルでチャアクの調整を巻き添えにしないで欲しいわ
スラアク派閥はスラアク強化したいなら勝手にモーション値なり上げろよ
61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:32:27.04 ID:Qrp3aoIfa.net
剣斧モードつまりスラアクモードなら高速変形は乗らないといけない
62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:42:18.43 ID:9BOqlxB90.net[1/2]
即妙は発動時の状態で派生違うからそれぞれのモード依存という光は見えるけど
ガード時の派生がちぐはぐでどういう扱いなのかマジでわからん
63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:05:10.61 ID:gh4siKEe0.net[1/2]
即妙はどう派生させてもガチャッてないからなあ
守勢乗るだけでも良しとするわ〜!!なわけないだろハゲぇ!!!
64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:15:22.01 ID:TYgroMlB0.net[1/4]
丁寧に強くならないように作っていたハゲはもういない
体験版やった感じ不満に感じる仕様は搭載しないって粋を感じたから鈴木神を信じよう
なんなら高速変形で高出力超出力の後隙も軽減しろ
66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:19:36.43 ID:gh4siKEe0.net[2/2]
>>64
体験版で忘れ去られた斧強化忘れてるぞ
よって希望はない。無能の後釜も無能だぞ、と
67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:34:34.41 ID:tpBBYWn00.net
斧強化も空チャージ短縮の恩恵受けてるから…
距離なしメルゼナがマゾくてあまり触ってないが
68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:39:51.42 ID:YNk/FVh0r.net
斧強化で最高火力を誇る屁付きエアダッシュが封印の時点で体験版じゃ超高しかないやろ
69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:42:49.06 ID:NZU2pKpN0.net[2/9]
そういえばガミザミあんまり話題にならないけどこいつのクソっぷりやばく無い?
と言うかおかしいよなハンターガン狙いだしメルゼナダウン中にエネルギー溜めたら狙いすました一撃してくるし
まあ反撃受けるけどHP残るっしょって超出出力打ったら両サイドからガミザミが二匹同時に二発入れてきてそのままメルゼナにとどめ刺されたわ
71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:49:57.01 ID:48WY86cGa.net
>>69
ガミザミは昔からそんなもん
だから将軍共々復活して欲しくなかった
70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:49:44.13 ID:fdwTiZ+u0.net[2/5]
兄のスラアクはエアダよりぶっ壊れのカウンターあるからこの位は許容範囲内
72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:51:24.17 ID:9KFvL1vC0.net
GPの気持ちよさでチャアクに惚れた
俺としては体験版エンジョイできない
早くガ性積みまくって鉄壁になりたい
73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:51:30.50 ID:6XMIPCAXM.net
ガライーバくんは反確貰うとこを吹っ飛ばしで助けてくれたからすき
74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 14:24:26.15 ID:4HO1g9cr0.net
ガミザミは確かクロスで獰猛金銀相手してるときの妨害が即死案件でやばかった
グリード流行ってたから文字通り消し炭になってた
75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 15:40:52.01 ID:BZVmaTYwa.net
ライズで不評だった雑魚妨害を悪化させてるあたり
嫌がらせ大好きすぎて何が楽しいゲームか本当に分かってない
小型は殴られるのもだが殴るのもストレスなんだよなあ
77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:14:18.17 ID:HbPqI2cX0.net[2/2]
俺はヤオザミの超高速横移動とか面白かったからほんのちょっとだけ復活して欲しいと思ってるよ
生成ヤオザミの1%だけ高機動型とかでもいいからアクセントで欲しい
78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:15:52.35 ID:7es1ZM+/r.net
ファンゴや大雷光虫級の奴でなければ気にならないかな
79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:17:48.60 ID:c+Tul1ycd.net[2/2]
ジャンボ村出身の者たちだ、面構えが違う
80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:31:36.63 ID:9BOqlxB90.net[2/2]
小型より明らかに強い大型が居るんだからお前らは逃げるのが自然だろとは毎回思う
81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:33:50.57 ID:ruOilapHd.net
ハンターが居なけりゃ大型モンスターは暴れないんだからハンター邪魔してさっさと排除しようという魂胆かもしれん
82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:37:54.59 ID:Wu0+XVOa0.net[1/2]
勇敢だなぁ
83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:40:03.43 ID:fdwTiZ+u0.net[3/5]
ミラボレアスを一人で撃退したモンハン界のレジェンドMH2の主人公
84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:14:58.25 ID:NZU2pKpN0.net[4/9]
あなた達器が広いのね
そんな貴方達に呪詛を撒き散らさせるハゲという方は何と罪深いのでしょうか
85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:31:25.23 ID:FPuBXsCwd.net[1/3]
>>84
X編
・解放2のモーション値大幅減
・高出のモーション値減
・GPビンダメージ半減
・超出モーション値大幅減+衝撃波部分(モーション値75)の判定忘れ
・カウンター高出力削除
・盾突き高出削除
・簡易属性強化
・ヒーリングボトル
ライズ編
・超出判定縮小&瓶ダメ減
・IBで強化された斧のモーション値を無かったことに
・高圧属性斬りのタメ時間増&空チャージガチャガチャ復活
・斧モード解除で斧強化解除
・剣のディレイ時間短縮
・回転切りGPからガードに繋がらなくなる(ガードでの攻撃後隙キャンセル廃止)
・装填スキル仕様変更
・超、高出向き調整バグ
・回避後硬直バグ
88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:37:48.21 ID:YaXcrSz80.net[1/5]
>>85
斧モードのリーチ弱体化と剣モードのSAとガ性ガ強の改悪もあるぞ
89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:38:37.75 ID:FKm10T470.net[3/3]
>>85
盾強化のビン爆発に気絶値付け忘れも忘れないであげて
90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:40:47.95 ID:++Xh+EcNr.net
>>85
チャアクへの強い憎悪を感じる…
91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:45:42.14 ID:zaWQ0TjSa.net[2/4]
>>85
開発者として○○○すぎるわ
96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:00:50.70 ID:NZU2pKpN0.net[5/9]
>>85
俺がサンブレイクで初めて触ってチャアクオモシレー!ってなってる時にスレの人とのあまりの空気の違いになんやコイツらって思ってたけどそこまでされたなら確かに信頼なんてゼロだね
97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:07:06.49 ID:Binsu4WSa.net
>>96
やり込むほど不満だけが際立って目立ってくる武器だからしゃーない
モーション値かモーションスピード自体見直さないとネガキャンは止まらない
102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:10:14.02 ID:oEGAlrSO0.net[1/3]
>>96
サンブレイクで初めてってところがポイントなんですね
君が今チャアクいいなあって思ってるとこがライズだと全て出来なくなってたんだぞ
107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:14.67 ID:wbYCU3ox0.net
>>85
斧強化の属性補正が一律0.3になったのもあるぞ!
109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:21:04.39 ID:zaWQ0TjSa.net[3/4]
>>107
これサンブレイクでマジで何とかして欲しい
ひどすぎる
113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:35:56.36 ID:xUpHP4Nxd.net
>>109
新実装される連撃ぽいやつ(攻撃&属性攻撃UP)使ってねで終わりそう
142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:12:50.80 ID:zaWQ0TjSa.net[4/4]
>>113
そんなのあるのか
146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:46:29.51 ID:KAC4kc6G0.net
>>142
先行プレイ映像(ルナガロン戦ヘビィ)で攻撃が当たると攻撃と属性アップのアイコンが点灯することが確認されている
着ていたのがライゼ一式だったのとすでに既存の連撃は鋼龍の魂があることから仕様が変わった連撃スキルと推測されている
のでこの連撃と仮に百竜装飾品で鋼龍の魂がつけれてさらに高速変形が乗ったら即妙ヤバいという話はあった
111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:31:19.75 ID:NZU2pKpN0.net[6/9]
>>85
と言うかこれの頭辺りにハゲの悪行一覧と書いて
テンプレ化してもし新規がきた時になんとなく察されるようにしといたほうがいいんじゃ無い?
116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:43:43.44 ID:t2qA/6wI0.net[1/2]
>>111
アンチスレじゃあるまいしいらないよそんなテンプレ
162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 00:51:35.70 ID:swRonnzpd.net
>>85
ライズからの弱体要素はマジで許せない
86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:33:38.98 ID:d32Nbl+30.net[3/3]
>衝撃波部分(モーション値75)の判定忘れ
これ酷いとかいう次元じゃなくて草
始末書もんだろ
87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:35:50.98 ID:v8ZiGYQ20.net[1/2]
4gでチャアク使ってたからサンブレイク体験版でチャアク使って見たんだけど位置調整でステップからの回転斬りが移動斬りになって辛い😭
移動斬り使いこなしてる人いるのこれ
95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:59:38.41 ID:srMpq6vRa.net
>>87
大して役に立たない技だから慣れない内は存在自体忘れてしまった方がいいです
慣れたところでモーション遅くてどうでもいい技だし、たまの誤爆でストレスたまるだけの技
超高出力の位置調整技にしても形態変形前進に慣れた方がいい
110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:29:19.91 ID:KBrIyn/S0.net
>>87
そんなに多用しないけどスキル積まない前提だと割りと使える場面ある
そもそも誤発動しないから気持ちがわからんけど
92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:47:43.16 ID:osk40zsA0.net[1/2]
一瀬モンハンのチャアクはゴミだし、G級でさらに何か別なものになる
サンブイレクもエアダッシュ擦るだけの何かになりそう
93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:50:15.20 ID:v8ZiGYQ20.net[2/2]
ステップからの回転斬りじゃなくてAボタンの2連斬りか
これやりたいのに移動斬りになって辛い
横とか向きたい場合はステップしたらちょっとタイミング待ってからスティックとAボタン押すしかないのかな
94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:56:30.13 ID:YaXcrSz80.net[2/5]
>>93
横ステップ→横にスティック倒したままハンターが横向くの待つ→溜め2連斬り
98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:08:30.95 ID:RY1yeifSa.net
ライズでのチャージ切り上げの心眼効果削除もあるよ!
99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:09.48 ID:9jARZNn+0.net
チャアク使ってる時の気持ち良さは他じゃ手に入らないから、結局チャアクに戻っちゃう
100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:14.86 ID:6F4lNELJ0.net
Xの弱体化もクソだしWの超出大砲化もクソだしライズの斧固定強化もクソ
4Gから総合的には劣化しかしてない
101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:57.21 ID:Hgea+Rmo0.net[1/4]
俺もなんやこいつらって思ってるよ
103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:10:30.26 ID:OyFKabKfM.net
増弾の仕様はマジでワールドに戻してほしい、ワールドと比べて損してる感が凄すぎる
104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:13:02.73 ID:TYgroMlB0.net[2/4]
体験版のモーション値解析眺めてたら反撃重視の超出力ってビンだけじゃなくて地面叩いた時の衝撃もダメージ1.25倍になるんだな
調べたらRISEも同じだった
斧強化補正込でモーション値にすると17+99+90+肉質斬れ味無視25×瓶数
106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:03.08 ID:TYgroMlB0.net[3/4]
>>104
斧強化×
盾強化○
105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:13:38.71 ID:fdwTiZ+u0.net[4/5]
チャアク教
108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:14.74 ID:Wu0+XVOa0.net[2/2]
増弾は今の方が強さを実感できるから好き
112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:34:15.49 ID:Hgea+Rmo0.net[2/4]
ライズは辛くて仕方がなかったが、サンブレ体験版のおかげでそんなの吹き飛んだ
次また一瀬モンハン来たらどうすっかな。買わない方がいいのかな
114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:39:09.26 ID:NZU2pKpN0.net[7/9]
まああんまりしつこいとアレだしテンプレ化するほどでも無いか
サンブレイクの製品版でも同じ使用感で長年のチャアクの悪夢も成仏できそうなら一旦水に流すしか無いよな
これでクソ改悪あったらもはや一級の曰く付きスレになっちまいそうだな
115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:42:16.22 ID:aU0T2GIf0.net
サンブレイクで砲弾装填3になって6ビン超出力戻ってこねえかな
118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:47:30.74 ID:TYgroMlB0.net[4/4]
>>115
一式で砲弾装填3まで上がる装備あるらしいから現実的じゃないか?
その場合黄色チャージで5赤チャージで6かな
117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:47:01.84 ID:MQ6xeoFla.net
ライズという礎があったおかげで今回のサンブレイクができたわけだし
いまさらだけど一ノ瀬さんには感謝しなきゃいけないよね
ゼロを1にするのってすごい難しいことなんだよ 1を10にするよりもね
クソ大変な思いをしながら作ったんだと思うよ
すごく感謝してる ありがとう一ノ瀬さん
123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:51.75 ID:B5i5d1iwp.net
>>117
こいつ頭まぶしくね?
124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:53:01.95 ID:NZU2pKpN0.net[8/9]
>>117
なんかこれ見て俺がちょっと前に工場建設やる際に設計担当が夜逃げして引き継ぎ無しで地獄の残業デスマする羽目になったの思い出したわ
案の定職人にはキレ散らかされるし何とか竣工しても不具合まみれだったからなあ
案外一ノ瀬って人もよくやった方なのかも知れんわ
132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:21:31.75 ID:fdwTiZ+u0.net[5/5]
>>117
RISEで超高の股すり抜け忘れてねぇからな?
137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:41:04.60 ID:wzy0XeqJ0.net
>>117
ここまで縦読みに気づいたのゼロ人説
138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:58:42.69 ID:YaXcrSz80.net[5/5]
>>137
ライゼクス「わ た し だ」
ライゼクス「暇を持て余した」
「「遊び」」
119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:50:23.09 ID:YaXcrSz80.net[3/5]
防具の解析リストにスキルの上限レベルも乗ってたんだけど、それによると砲弾装填は2なんだよね
でも全てのスキルがライズから一切変化なしだったから単に更新してないだけかもしれない
120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:31.73 ID:HM7FfFu9a.net
バサルSっていう砲弾装填が3ポイント付いてる装備があるんすよ
122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:45.42 ID:YaXcrSz80.net[4/5]
>>120
それは期待大だわ
121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:36.67 ID:FPuBXsCwd.net[2/3]
まぁマジレスするとハゲが武器の深い所まで携わってる訳じゃないだろう
14武器使い込んで修正指示出して~とかその作業だけで1年以上かかるし
Dは他にやること山積みだろうしな
ハゲがチャアク任せる人選を間違ってるってのはそう
125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:58:25.54 ID:oEGAlrSO0.net[2/3]
>>121
そもそもコロナでゲーム完成するかどうかが怪しかった、ってか結局完成出来なかったからな真金玉は
武器は全てサンブレイクありきだったのかも
126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:00:34.95 ID:9xwP0HRw0.net
サンブレまで操作性クッソ悪いの放置でかなり印象悪い
127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:02:56.54 ID:nZDg/a2E0.net[2/5]
よく過去作やるから移動斬りめちゃくちゃ暴発する
129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:04:45.77 ID:Hgea+Rmo0.net[3/4]
0を1にする大変さがあるから一瀬批判はどうなのかなって思ったことはもちろんあるがチャアクは0以下なんよな
武器めちゃくちゃにしてライズから去った
ランスとハンマーも酷い
ここらへんはぶっちゃけ全く誉めるところがない
130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:05:29.99 ID:NZU2pKpN0.net[9/9]
そう言うわけで既出かも知れんがメルゼナの小ネタ
アイツの飛び上がってから尻尾を突き刺してくる攻撃は真正面でCFC超出撃つと怯まない限り確反です。
しかし尻尾の根本でCFC超出やるとメルゼナの前腕よりハンターが奥にいれば必ずバックステップしてくる為羽叩きつけにCFCが間に合うようになりますまたアクホも似た位置になるよう早めに出しておけば疾替えCFCが間に合います
形態変化で裏回りすると別のパターンに切り替わります
131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:05:42.43 ID:nZDg/a2E0.net[3/5]
俺はIB強属性チャアク好きだったよ ほぼ氷雷火しか使わなかったが
133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:25:30.71 ID:3u7PUZfDa.net[1/2]
斧強化をはじめ過去作をベースに改良してけばよかったのに変にオリジナリティを出すから不満も募る
134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:26:14.80 ID:nZDg/a2E0.net[4/5]
オリジナリティとやらを出す度にモーション値を削られるのハゲ
135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:30:04.29 ID:OgGSdtQXr.net
0から1って4の話だよなハハハ
136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:35:20.86 ID:3u7PUZfDa.net[2/2]
多分4のあれは1にもなってない
139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:06:30.31 ID:Hgea+Rmo0.net[4/4]
斧強化関連のDPS落ちてないよな?
超出用装備とはいえなかなか弱く感じる
140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:09:04.61 ID:nZDg/a2E0.net[5/5]
会心スキル無いから4割減と同義よ
141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:11:00.97 ID:9ChoqWup0.net[3/3]
白ゲのナルガから青ゲになってるしね
143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:39:04.28 ID:3wm1S5OP0.net
今思うとMHXの攻撃出し切り型GPって何だったんだろうな…ホントどうしようもなかったなアレ
144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:45:25.05 ID:w6X3KPr30.net[2/2]
まあ溜め2連のGPはよかったよ
145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:46:22.85 ID:yKZUxpEi0.net
突進斬りとかステップについてるGPはクロスの仕様だと使いやすいんだけどね
あれは変形斬りの方と仕様を分けるべきだった
147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:58:59.78 ID:oEGAlrSO0.net[3/3]
出し切りgpはエリアル用では
まあ殆どのスタイルだと逆効果なんだが
148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:01:49.11 ID:Fx0gy/K5a.net[1/2]
エリアルエンカム好きだったわ
149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:11:47.11 ID:ghRZVfru0.net
XのGPはIB斧強化と相性良さそうではある
ガ性上がらんし連続攻撃に対応できないからいらんけど
150 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-3fTY [49.98.170.38]):2022/06/23(木) 21:25:25 ID:FPuBXsCwd.net[3/3]
実はクロスGPは多段対応してるぞ
ティガの手と岩まとめて受けたりできる
多段で死ぬのは燼滅刃のバグ大回転くらい
153 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.108.7]):2022/06/23(木) 21:35:24 ID:Fx0gy/K5a.net[2/2]
だいたいクソは同意するけど微妙使うくらいなら大人しく解放3返して
154 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-+0QO [126.158.193.237]):2022/06/23(木) 21:38:18 ID:7b7SHd7ur.net
XXにしか存在していないからな
返すも何も
157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:52:25.58 ID:o+wrL/5rM.net
A押しづけたら解放1,2でループするようにして
158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 22:49:01.69 ID:pGV1Ix4q0.net[2/2]
解放斬りの威力が4GのままならXの仕様に文句なかったわ
GPと属強時のガード斬れ味消費なしは便利だったし
159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:03:54.30 ID:9/4fctcYM.net
斧でのろのろ歩いて置き高出で祈ってた頃になんて戻りたくないが
160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:08:40.67 ID:ZXwGutzf0.net[2/2]
X仕様のGPが入れ替え技にあったら普通に使ってたと思う
161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:16:44.66 ID:vxezkFuD0.net
IBの斧強化はイナシGPと相性良いね
斧強化斬りも多少マシになる
163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 02:51:50.27 ID:h6TYSgWi0.net
解放3ってそんなに使ってたか?
ラッシュ時くらいじゃろ
164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 03:33:35.31 ID:pdAUDPg80.net[1/15]
撃針の仕様見て思いついたけど次回作以降早替えとかなくなるなら
盾突きを貯めれるようにして爆発する針を刺してそこに解放斬り当てると爆発アンド属性強化時間延長とかあったら面白そうだわ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 06:55:37.14 ID:zPXB6XrCd.net
即妙はチャージと入れ替え技がよかったんじゃ説CFCと両立できるようになるし疾変えの必要性が生まれるし瓶貯めにCFCか斧強化もあるそれか即妙は1瓶しかチャージできない
167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:01:52.04 ID:TVFXv3u70.net[1/9]
サンブレチャアクより何か面白いもの提案できる自信ないわ
169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:16:49.64 ID:/jT9OE2c0.net
わざわざレスつけて否定する奴なんて気にするな
170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:35:52.78 ID:/Oa6TUPL0.net
やべー片手から渡ったけどチャアク面白いなあ
サンブレイクに備えてちとライズで色々なモンスターで試そうかな
172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:13:23.20 ID:0C2mQXiM0.net[1/2]
合気さすがにナーフされると思うんだがなぁ
表記のまま受け取るとゲーム壊れないか
173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:24:52.44 ID:MSIc2sgRr.net[1/2]
CFCキャンセル疾替えからの派生がかなり熱い
174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:51:53.19 ID:U7kNLkuB0.net
おかしいのは俺なのかもな
振り返ると不具合不満調整ばかりで僕の考えた理想のチャアク像があまりに肥大化しすぎていた気がする
即妙エアダもあるし、サンブレでは斧強化と向き合ってみるかぁ
175 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-Vhz1 [36.11.228.226]):2022/06/24(金) 10:01:56 ID:UUlYz5SHM.net[1/2]
超高至上主義だったから気持ちは分かる
ただ体験版の斧強化楽しすぎてこれ触らないのは勿体無いなと思った。
最終的なビルドはどうなるか知らんけど、体験版時点では超高も斧強化もブレンドして戦うのが最高に楽しい
176 :名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM82-VtrX [153.147.233.100]):2022/06/24(金) 10:02:58 ID:GfF+kDufM.net
ライズからの上がり幅は全武器の中でもなかなかのものだと思うよ
まあ元が低すぎたのはあるけどそれでも楽しまなきゃ損だよな
177 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ZSVA [111.239.253.69]):2022/06/24(金) 10:11:04 ID:8wnA5OvDa.net[1/6]
初期値がマイナス過ぎる
やはり悪行一覧戒めにテンプレにすべきでは…と個人的に思った
183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:49:02.14 ID:OgnY4f8xd.net
>>177
戒めは悪行をした本人にすることだろう
スレ民に戒めてどうする
204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:40:47.46 ID:8wnA5OvDa.net[2/6]
>>183
戒めは確かに間違えやな
それくらいゴミ調整し続けられたから憎いんや…
184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:02:04.98 ID:VGJA2sLtM.net
>>177
めちゃくちゃキモいなこのレスw
186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:04:34.10 ID:Vn4FeIq+a.net
>>177
切れ味の色にしとこ
178 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-xifO [1.75.241.206]):2022/06/24(金) 10:11:21 ID:yIMFfp37d.net
超出力ブッパしつつダウンで斧ガリガリするの気持ちぃー
総合火力は斧強化特化が有利かもだけどまずは使ってて楽しいかが大事だよやっぱ
179 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-m1PV [126.157.206.216]):2022/06/24(金) 10:19:27 ID:NxhkH6Urr.net[1/2]
斧強化触るかはCFC次第だな…ガ性で受けられない攻撃多いようならCFC外せないからCFCとホッパーで埋まっちゃって即妙入れられないし
181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:41:24.96 ID:UUlYz5SHM.net[2/2]
個人的にチャアクの操竜蓄積遅すぎるのが
気になってたからエアダが多少は改善してくれそうで嬉しい。
182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:47:51.06 ID:IR9/ytGEd.net
ホッパー使えば溜まるがCFCしか使ってないからなサンブレになればマシにはなるだろう
185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:04:32.24 ID:QmqOjP9Za.net
CFCキャンセルってCFCで受けた後に即早替えするってことを言ってる?
どの辺がキャンセルなんや?
189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:16:17.09 ID:0C2mQXiM0.net[2/2]
>>185
あってるで。例えばメルゼナの2連突き刺しとか1発目で間違ってCFCしても疾替えからの回避か連続CFCが間に合う
187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:12:13.35 ID:ATwQP/0b0.net
サンブレ仕様なら斧強化楽しいって人もいるしこれ以上仕様が悪いとかは個人の意見であって不毛だと思うわ
ハゲだけに
188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:13:57.46 ID:nCu1pmeG0.net[1/6]
斧強化楽しいから超高出がある武器と切り離すか両立できるようにしてくれませんかって言いたいでしょ
なんでこの武器はどっちかに特化しないといけないんや…
190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:32:46.96 ID:qvP4WFe+d.net[1/5]
折角疾変えなんてもん作ったんだから斧剣両立できる高倍率高会心武器を出すべきアカム
チャアクなら弾かれ無視出来るんだから切れ味の色でバランス取れば良いトルム
191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:38:29.69 ID:xR2U4FDNd.net
ブッパか斧ガリかでスキルが分かれるのが悪い
ただでさえ必須スキル多いのに
192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:40:57.46 ID:3mje0pRR0.net
今からでも超出力はゲージ性にして高出の威力上げてくれないかな
193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:48:41.20 ID:Zl06mB5+a.net[1/2]
スタン自体が弱体化されすぎて対して強くないから今更高出力が強くなっても後隙にキレるだけでは
194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:52:47.41 ID:uBGbTQ7Y0.net
百竜武器でその辺のモンスターとしては出られないけど性能は再現できますってなるといいなぁ
195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:05:38.62 ID:CmnwEj1ca.net[1/2]
疾替えでスタイルごと狩猟に掛かる時間的な意味での格差が縮まるかもしれない
そうなると好きな戦い方選べばええか
196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:07:13.13 ID:uCCmLHSna.net
高倍率の鈍器超出はもちろんやけど鈍器心眼入れて斧ガリしても強いやろうしエンカムは欲しい
ただその前に強属性の実用化に注力してもらいたい
197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:13:27.52 ID:MqrXPE5wd.net[1/2]
(超)高出力でちょっとずらしたい時横にスティック倒すのが癖になっててズレちゃう
あのアプデ以降ろくにやってなかった弊害がでてるわ
198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:28:34.38 ID:PPwfLJ3Zd.net
めっちゃわかる
慣れればいまの方が調整ききやすそうでよさげなんだけどいかんせん過去作からずっと横に倒すでやってきてるから大変
199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:30:03.88 ID:pdAUDPg80.net[4/15]
正直現時点でめちゃくちゃ両立しやすくない?
色々組み合わせ試してみたけど
赤CFC剣強化と青即妙斧強化ヤバいよ
CFCしたタイミングで反確ないなら超出打って隙がちょい短いなら高出力若しくは剣強化化すれば良いし尻尾や羽や地面巻き上げなどのメルゼナ覚醒時の2連行動も一回目CFCの2回目早替え反撃GPで最大打点を反撃受けずに打ち込めるくね?
そしてスタンとった時に瓶が残ってれば
斧強化を空チャから出すか剣強化状態で形態変化早替えすれば斧強化になるから解放12そのまま超出で締めれば斧強化切れるけど全武器中でも最大級の瞬間火力だしでビン無ければ別に即妙ループでひたすら斧ガリすれば良いしな
で起き上がってきたら赤に戻してCFCで回収しつつ戦えばTA見たいに早くなくても削り以外無被弾で10分は切れるようになるぞ
206 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:42:15.44 ID:nCu1pmeG0.net[2/6]
>>199
疾替えのおかげで両立できると俺も思ったよ、でもホッパー君は…
あとはスキル枠もきついやろ、むしろこっちが重要だけど
サンブレになったらスキル全部行けるんかな、高速変形もいりそうなんだが
202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:32:26.09 ID:MSIc2sgRr.net[2/2]
CFC疾替え反撃重視GP超出は必須テクになると思う
203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:39:45.87 ID:9boLQokva.net
CFC派生Aの斧変形から剣変形GPするのとどっちが早いかな
あれも高速変形乗ったっけ?
208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:48:04.18 ID:pdAUDPg80.net[6/15]
>>203
早替えGP
赤は普通の変形がオススメで青に反撃重視入れとくと斧強化状態で早替え変形斬りするとクッソ早く剣モに強化引き継ぎながら戻れるわ
そして青に反撃入れとくとCFC早替えした時点で絶対剣強化切れるけどまあ確定行動なら反撃超出当てる為なら仕方ないじゃんね
カラチャですぐ斧強化も剣強化もできるから
なもんでサンブレでは即妙に高速変形乗らなくても3積み推奨環境が予測されます
205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:41:40.52 ID:9DEKWydAa.net[1/2]
IBもそうやったが基本的なスキルの違いのほかに斧強化と超出間のシステムの噛み合わなさから下手に両立するよりどっちかに特化した方が強かったのは確か、特に榴弾
基本斧強化の方が強かったし属強切れそうな時にたまに超出うつくらいやったわ
207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:45:45.33 ID:CLJGb+Bp0.net
未だに気抜くとクセで高出力撃っちゃうの俺だけじゃないよな
もう体に染み付いてんだ
209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:49:38.84 ID:nbum552ma.net
斧強化型なら翔虫回復3と弱特超会心は必須だよね
超出型なら砲術、攻めの守勢、ガ性は必須
どちらかに特化させた方が火力は間違いなく上がるでしょ
210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:49:45.32 ID:oWF7vroZa.net[1/4]
砲術なんて入れるくらいなら他に入れるスキルあるわな
211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:51:44.40 ID:3cnsdsZbd.net
朱だと攻撃力、蒼だと属性値が上がるというスキルが解析だとあるらしい
製品版では無いかもしれんけど
226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:24:24.31 ID:8wnA5OvDa.net[3/6]
CFCとホッパー(剣 斧強化どちらかは肉質と積めるスキルと相談)
CFCと即妙の2タイプがとりあえず基本になりそうやね
>>211
マジかよ…
212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:54:55.64 ID:Zl06mB5+a.net[2/2]
超高出力でも変更できるんだからホッパーcfcエアダで虫は欲しくないか
ガ性は拾う技次第で相手に合わせて変えるしかない
213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:55:09.39 ID:pdAUDPg80.net[7/15]
正直壁殴りだけでスキル組んでもしょうがないでしょ反撃GPと即妙ループをモンスターに差し込む為には確実にガ性いるし高速変形があれば反確の場面が減るなら例え実数的なダメージに出なくても時間当たりの火力は増える訳なんだから
モンスター毎にセッティングするメカニカルさが面白いし上級者向けってことちゃうんか
あんな弓みたいにオワタ式で属性だけ合わせてひたすらパシャパシャして見てからみかわしするだけのクソ武器とは違うんよ
218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:02:14.97 ID:nj/Xm0Lf0.net
>>213
それ弓ディスる必要ある?
221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:05:46.70 ID:pdAUDPg80.net[9/15]
>>218
いらん一言だったわ
ライズのライトヘビィの徹甲残烈の方がクソだったね
214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:55:19.93 ID:eOJT01St0.net
体験版って高速変形のってたっけ?
ただでさえ斧強化空チャージガチャガチャキャンセルの受付短いし
高速変形のせたらそもそも出来ない芸当だったらウケる
てかキャンセル出来るようにしたんなら受付時間つくんないでモーションごと消せばいいのに
216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:59:29.40 ID:pdAUDPg80.net[8/15]
>>214
ボタン近いからずらし押し使えば猶予短くてもミスらんよ
まあカラチャの仕様がアホなのはなにも言えないけど
217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:01:17.29 ID:oWF7vroZa.net[2/4]
>>214
乗ってない
速変ありならもっと盾突き属性圧縮速いからね
215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:59:27.76 ID:2wCM9dbid.net
高出力を頭部に当てた時限定で後隙を帳消しに出来るスキルとか若干の怯み確定するスキルが欲しい
219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:04:25.64 ID:bM0E8fu00.net
>>215
4人でハメ技になるから無理やろな
220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:05:43.26 ID:qvP4WFe+d.net[2/5]
エアダの屁こき離脱を高出にも付けてくれ
222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:09:41.44 ID:ShWIbcUR0.net
近接ほかいくつか使ったけどチャアクが一番安定してメルゼナ狩れるわ
223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:10:19.27 ID:9DEKWydAa.net[2/2]
高出後の変形は消すことは難しくてもGP付けとくだけで大分違うんやけどな
224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:13:56.87 ID:pdAUDPg80.net[10/15]
まあ超出型なら両立剣強化のCFCホッパーじゃ無い?
これならメルゼナの2連尻尾を一発目CFCで受けて早替え正面に早駆けすぐホッパーすればメルゼナの2回目の尻尾透かしつつホッパー確定するし
瞬間移動で真上からの広範囲爆発もCFC早替えホッパー確定だから
割と相性はいいと思うよ
猫の環境生物は必須になるけどね
228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:45:18.52 ID:vDhgl6MA0.net[1/6]
公式モンハンのTA見てるから即妙のクールタイム下方修正喰らうかもな
229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:47:17.20 ID:iMzqErMD0.net[1/6]
TAだとチャアクもう遅い方じゃなかったっけ
しかも即妙ループ使われてないし火力スキル盛った超出でその程度だし
230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:53:29.07 ID:qvP4WFe+d.net[3/5]
ガリガリ即妙ループは配信者から再生伸ばすために最強だの壊れだの言われてるけど
時間あたりのモーション値はスラアクの定点コンボと同じくらいだからな
スラアク変形ループが生きてる内は壊れてもないし最強でもない
236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:29:38.71 ID:TVFXv3u70.net[2/9]
>>230
実用上斧変形2連でループ入れるのは難しいよ
それに定点コンボじゃない
あとライズでは武器性能の差?でチャアクのが壁殴りは強い
このこと考慮してもスラアク強すぎるけどね
231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:53:45.37 ID:nCu1pmeG0.net[3/6]
チャアクTAはもうダメだよ、個体厳選は当然だけど攻撃食らってでも超出撃ちまくって今のタイムだからね
これ以上は厳しいっぽい、公式が見てるなら逆にありがたいかもだが
232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:55:45.59 ID:B6YePlDZ0.net
ガンス民は今回もナーフに脅えてるしそういうのよりは幸せだよな
233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:00:38.30 ID:ee8YNKY1a.net
毎度毎度暴れた武器をナーフするんでなくて他武器を強化することで差を埋めたらどうなんだと思う
235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:28:21.10 ID:G+qn5C7rd.net
>>233
インフレは難易度の崩壊を招くのでは
234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:04:43.74 ID:8wnA5OvDa.net[4/6]
まあそうよね
ただ明らかにおかしいなら下方修正すべき
弓とか
237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:01:18.87 ID:oWF7vroZa.net[3/4]
チャアクはとっくにメルゼナTAじゃ下の方だよ
238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:04:34.34 ID:LpNjvqDo0.net[1/2]
タイムだけなら中位だぞ
下に弓以外ぶっちゃけ(体験版においては)弱武器しかないというのは置いといて
239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:09:31.82 ID:TVFXv3u70.net[3/9]
超出型で中堅はなかなか健闘してるな
240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:13:56.04 ID:8wnA5OvDa.net[5/6]
むしろ固定ダメのアドあってこれなら少しヤバいのでは?…
信じてるぞ鈴木D
241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:19:56.89 ID:9hKHOyAx0.net[1/2]
何がヤバいかわからないです
242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:20:42.54 ID:iMzqErMD0.net[2/6]
攻撃7砲術2でこれってのがまずい
243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:29:47.27 ID:qvP4WFe+d.net[4/5]
他武器も攻撃弱特見切り超会心とか付いとるやろがい
244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:30:33.02 ID:4A1d/9iDd.net[2/3]
攻撃スキルだけで言ったらいいの付いてるな
そのわりにはたしかにタイムが出てない
256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:47:40.19 ID:JKrP51aya.net[1/2]
>>244
そうか?破壊王とか集中とか明らか要らんだろ。しかも一番要らない破壊王が3で必須の砲術や守勢が1とか2のワケわからん構成
262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:57:53.42 ID:4A1d/9iDd.net[3/3]
>>256
破壊王や集中のことは言ってないよ
攻撃7と砲術2のことだけ
砲術3でこそないけどメルゼナは超出が刺さるモンスターなんだし
そこまで付けてもらってこの順位はちょっとね ってこと
263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:03:17.34 ID:JKrP51aya.net[2/2]
>>262
他武器もスキルは付いてるしなんならチャアクよりもモリモリだぞ?
245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:32:29.99 ID:acy2hmOEa.net
固定ダメがアドだと思うのは初心者だけや
肉質加味してダメージ倍増のほうがいいに決まってる
とことん初心者お断り武器にしないとお先真っ暗
278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:05:12.23 ID:K6w038AOF.net[1/2]
>>245
違う
体験版では固定ダメが明らかに有利
加えて超出しやすいモンスに加えて攻撃7砲術2でこれなのは少し怪しくなったと思ったから書いた
246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:35:37.99 ID:gt9RCazKM.net
超出ビンはモーション値10%上がる可能性はある
ライズ判定のままだったらだからどうしたって感じだったけど体験版判定なら活きる
247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:36:25.94 ID:iMzqErMD0.net[3/6]
あと守勢もか
248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:37:55.42 ID:Xl584MGt0.net[1/2]
下から5番目で6分台だから中堅下位って感じかな
250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:39:44.58 ID:TVFXv3u70.net[4/9]
製品版TAでは斧ガリ割合がかなり増えてたまに超出撃つくらいになりそう
それか強属性ビンが大暴れする可能性がワンチャン
251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:43:23.81 ID:vDhgl6MA0.net[2/6]
マルチだとモンスターあちこち動き回るから斧強化の方がやり易い
252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:44:28.72 ID:Xl584MGt0.net[2/2]
マルチ斧強化は納刀できないのが足引っ張るんだよな
タゲがバラけると形態変化前進するか必死にコロリンするかみたいになりがち
253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:45:23.61 ID:iZxO48NX0.net
そこで剣強化ホッパーですよ
254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:46:07.43 ID:lujTcubq0.net[1/3]
早替えで物理と属性が切り替わるスキルってやつが強属性の剣斧両立型によさそう
255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:46:34.85 ID:REwU/LCYa.net
ホッパーと斧強化はマルチ適正ある方だけど基本チャアクはソロ用
257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:51:53.92 ID:vDhgl6MA0.net[3/6]
サンブレイクのチャアクは剣強化と盾強化いつでも選んで戦えるから戦略の幅かなり広がった
RISEは剣強化特化スキルと斧強化特化スキルに分けてお気に入り登録してた
260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:55:08.72 ID:vDhgl6MA0.net[4/6]
>>257
盾強化じゃなくて斧強化の間違い😅
258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:53:23.24 ID:oWF7vroZa.net[4/4]
サンブレは疾替えあるからその辺はマシになりそうよね
259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:55:04.46 ID:AN9yfk7Kd.net
剣強化型も使いたいし属性武器復権たのむょー
261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:56:09.57 ID:TVFXv3u70.net[5/9]
納刀で斧強化解除のストレスはあんまりないかも
大体ビン枯渇してるし、盾強化のことも考えてしばらくCFC剣で立ち回ってもいいかなって感じ
それでもストレス感じるときがあるのは納刀の動作が遅すぎること
264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:05:07.28 ID:mGIh4uJTd.net
超出力型ってそんなに火力に特化した戦闘スタイルじゃないし中堅ならまあまあじゃない?って感じかな
265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:31:18.69 ID:cMw5BORj0.net
撃ち込む隙探して肉質無視ドバドバで楽しいくらいでいいんだよ超出力もさ、Wのブッパ大正義時代にやりすぎたんだ…
266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:42:27.73 ID:iMzqErMD0.net[4/6]
超出以外にもコンスタントに火力稼げる方法があれば理想的なんだよな剣強化型は
それが高速変形にかかってる
267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:52:05.20 ID:OfNnB/Z10.net[1/5]
>>266
そこでエアダッシュですよ
268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:05:35.86 ID:sdgge6hJ0.net
エアダッシュは斧強化してなくてもそこそこ仕事してくれそうで期待してる
離脱タイミングも方向も自由っぽいし早く使いてぇ
269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:07:10.40 ID:nCu1pmeG0.net[4/6]
離脱がビン使うのだけが欠点って位か、今の所は
270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:19:41.70 ID:N1DLkk0dd.net
それがいいんじゃあないか
271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:19:54.80 ID:3r4iTLsJa.net
エアダッシュは離脱時の瓶爆発含め素のモーション値高いからな
そもそも斧強化せんと話にならん程に斧モ全般のモーション値が低いのが悪いが
属強時の斧モ補正1.2倍にしてもバチ当たらんやろ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:31:23.98 ID:46yPX93md.net[1/2]
エアダッシュ浮いた後離脱せずに空中斧叩きつけに派生出来るのは確認出来たから多分剣変形切りも出来そう
あと離脱でビン使うのが欠点っていうけどあれ一瓶で超出力の爆発2発分あるからお得だぞ
273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:35:19.56 ID:CmnwEj1ca.net[2/2]
強属性ビン1本300ダメージ(予定)が2つはヤバい
277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:52:20.77 ID:YUsorTJ3a.net
>>273
ビンビンだな
274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:37:54.44 ID:46yPX93md.net[2/2]
ごめん2発分なのは榴弾で強属性のエアダ爆発はちょっと倍率低い
超出力側が強化されたのもあってな
275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:39:17.43 ID:tGaobFGGp.net
ビン溜めが容易だから1ビンずつでもいいからガンガン消費したい
276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:50:50.71 ID:jE702AzEa.net
強属性のエアダって榴弾の半分くらいの肉質無視ダメージあるから単純に超出ビン換算するの無理じゃない?
279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:06:20.01 ID:K6w038AOF.net[2/2]
まあどの運用にしろエアダッシュに結構期待はしてるけどね
280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:12:53.20 ID:JOWBwmQYd.net
斧強化型に特化したスキル構成でタイム遅いならまだしも超出力型ならこんなもんだろう
281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:12:55.80 ID:TVFXv3u70.net[6/9]
まだヤツ(鈍器)がいる
282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:15:53.16 ID:TVFXv3u70.net[7/9]
微妙スキル込みで斧強化の火力に全幅の信頼置いてたから体験版で舞えないのを見るとやっぱ心配になる
お前強いんだよな・・・?
283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:35:30.44 ID:9hKHOyAx0.net[2/2]
体験版で固定ダメが有利ってのがわからん
メルゼナに何かそういう要素でもあるのか
284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:36:10.76 ID:vDhgl6MA0.net[5/6]
>>283
マガド体験版と一緒
285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:39:13.72 ID:MqrXPE5wd.net[2/2]
CFC超出力に当たってくれるモンスターだぞ
ブッパスタイルでこいつ以上に火力出る敵いるか?
286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:41:26.60 ID:TVFXv3u70.net[8/9]
マガドは超出TAでも例外的
超出にやさしい骨格と後隙満載のおかげで
メルゼナとも比較にならんくらい相性いいと思うぞ
287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:41:51.27 ID:lujTcubq0.net[2/3]
切れ味が緑のライズ体験版は切れ味無視の方が強いだろうけどサンブレ体験版は青だからまた別なんちゃうの
288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:43:41.58 ID:QkdOmZxs0.net
ライズの体験版はスキル全くなしだったから物理ダメージ低くて相対的に固定ダメージ強いのはわかるが、サンブレイク体験版はチャアクに砲術ついてる代わりに他武器には見切りやら力の解放やら超会心やらついてるしそこまで差はないと思うんだが
289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:47:12.24 ID:/+t5C+qJ0.net[1/7]
どれも斬れ味維持スキルなくて会心特化の構成じゃないから必要スキルが軽くて標準搭載の固定ダメが強い傾向にある 加えてカウンターが刺さるモーションが多い
290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:51:00.60 ID:VIRhiRI40.net[1/2]
大剣は渾身と抜刀技で会心85%まで上がってるしスラアクは業物ついてるけどな
300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:22:53.48 ID:/+t5C+qJ0.net[2/7]
>>290
エアプかましてスマン
291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:55:44.55 ID:iMzqErMD0.net[5/6]
抜刀からの威糸って抜刀術乗るん?
292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:57:58.14 ID:fAqGKaK6a.net
白ゲ紫ゲに会心盛りで物理は伸びるけど瓶は伸びしろなくない
298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:09:56.07 ID:CzbGISrta.net[1/2]
>>292
攻撃や守勢や反重は倍率スキルだから全然伸びる
それよりビンダメの上限有るかの方が問題
293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:59:05.95 ID:OfNnB/Z10.net[2/5]
条件一緒では無いしかも人のタイムで語っても仕方ないのでは?
そもそもこのスレ内で何割メルゼナ倒せてるのか?
自分で倒せないのに語ってたらそれこそ滑稽
294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:59:12.92 ID:taNvp5TAr.net
まだ、砲撃団子がある!!!
295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:08:22.79 ID:qvP4WFe+d.net[5/5]
スキルの伸びしろは砲術1個分(と守勢2つ)しかないけど実戦はバランス型じゃなくて倍率偏重の武器選ぶからそっちの伸びしろはあるでしょ
296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:08:37.29 ID:2LODlSef0.net
やったぜ!事変オウガ13分かかったけど無乙でクリアできた!
もうチャアク使い名乗っていいですか!?
297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:09:11.05 ID:IchIaRb+a.net
砲術が上限伸びるかもしれないし新スキルは攻撃力属性値に作用するもの多そうだし伸び代あるでしょ
ガランゴルム武器っていう榴弾適性高そうなのもあるし
299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:11:52.42 ID:ZLPMOr14a.net
鈍器も、と思ったけどMRの鈍器は強化あるのか
あるにしても緑以下に適用は変わらず現状の各倍率から少しずつ上昇するだけか
301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:29:20.64 ID:tFjg+gRaa.net
超出も体験版の今だけな気がするな
どうせ蓋を開けたらみんな草刈り器だろ
302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:32:47.83 ID:4kf+LjR50.net
メルゼナ捕獲マーク出て時間切れを5回くらい繰り返しててつれ
被弾を減らせない
303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:35:16.68 ID:JHARjDLy0.net
その減らせない被弾をする時にCFCすれば良いのでは
304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:36:39.78 ID:CzbGISrta.net[2/2]
大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化”、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3
とりあえず体験版スキルはこんな感じ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:52:13.53 ID:OfNnB/Z10.net[3/5]
新スキルは名前バレしないように伏せられているから裏解析にしか出てこないけど、1分毎にヒトダマドリが自動で付くスキルも付いている
306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:54:30.55 ID:Z6Sl15hT0.net
>>305
あれ仕様じゃなくてスキルだったのか…
まあ野良マルチ用装備に付けよ
307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:57:00.49 ID:vDhgl6MA0.net[6/6]
虫使いは全武器最重要スキルやな!
次点に合気、回避距離、火力系、スタミナ系、防御系
あとは御自由にって感じ
308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:59:53.16 ID:/+t5C+qJ0.net[3/7]
翔蟲使いそんなに重要度高いかな CFCミスとか無ければ間に合いそうなもんだが
309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:03:43.67 ID:yIfcEXoL0.net[1/2]
いざ即妙ループのチャンスってときに全然使えないでは困るのよ
310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:12:39.43 ID:S+kWt77T0.net
斧ガリで即妙って回避距離を付けたらマジでコンボパーツくらいにしかならないから、 CFCホッパーにでもして翔蟲使い分を火力スキルに盛った方がいい可能性もあるよ
311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:14:11.27 ID:pdAUDPg80.net[13/15]
破壊王ついてるのが痛いよな体験版だと
ガ性か高速変形に弱特渾身当たりだったら結構変わりそう
312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:14:27.59 ID:/+t5C+qJ0.net[4/7]
装飾品でも盛りにくかった気がするし翔蟲使いは護石依存高そう
313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:16:17.80 ID:oUHWmLYsa.net
イベクエ足があるから一式必須じゃない限りはなんとかなる
代わりにハンターインゴットラー使えないから攻撃が護石頼りになる
314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:17:20.86 ID:/+t5C+qJ0.net[5/7]
ガリガリ型ならよほどの事がない限りダウン時に翔蟲なくて間に合わない事ないだろうし、剣即妙解放Ⅱに高速変形乗る場合でも変形斬り+盾突き挟めばループ間に合うつもりでいる
315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:22:27.77 ID:VIRhiRI40.net[2/2]
虫使いも何だかんだ重いからな・・・
即妙ループなら猫虫で間に合うし虫使い切ることで連撃とかの火力積めるなら
虫不足時に一ループくらい切り上げでお茶濁してもお釣り来るとは思う
積みたいスキルが多すぎるわこの武器
316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:26:24.29 ID:lujTcubq0.net[3/3]
斧特化も守勢とガ性でインファイトするのもありなんじゃないかな
317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:29:39.23 ID:OfNnB/Z10.net[4/5]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
素紫10攻撃力380榴弾に期待しろ
318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:36:04.22 ID:nCu1pmeG0.net[5/6]
>>317
それは没データや
321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:39:49.20 ID:OfNnB/Z10.net[5/5]
>>318
価格が0なのはそういう事か
171番のチャアク116の攻撃力370青90が超出力用だな
333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:12:32.30 ID:8wnA5OvDa.net[6/6]
>>318
今作チートホイホイあるのね
319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:37:51.09 ID:TVFXv3u70.net[9/9]
即妙斧強化奥深いぞ
解放2ループしかアイデア持ってない人はそれだけで結論付けてないでやり込んでから語ってくれ
320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:38:13.48 ID:NxhkH6Urr.net[2/2]
久々にSwitch起動したらライズが左に来てて何事かと思ったけど三十日のアプデね
322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:17:49.74 ID:BeDc9Fnua.net
というかなんならこの表全部開発途中のデータだと思うけどな
先行体験会でちょっと見えてたスラアクのデータとこの表がもう微妙に違ってるし
323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:22:49.94 ID:nCu1pmeG0.net[6/6]
まあ先行会のが体験版より進んだ物らしいからねえ、良い方向に大きく変わると思いたいねえ
324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:27:07.04 ID:zXSI3Ye90.net
上手くやるんだねえ
326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:56:41.43 ID:znV9NiX80.net
専用ってほどでもない
相手の攻撃後の隙にねじ込むことだって出来る、と言うかその隙をどう見つけ出すかって武器
そのためのGPやCFCや即妙だからね
分かり易いのだと、咆哮をGPorCFC>高出とかかな
ただヨツミワドウはぶっちゃけ相性良くない
329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:43.44 ID:/+t5C+qJ0.net[6/7]
即妙の出現とマスター級装備で積み辛かった守勢とガ性の需要が上がるのは確か
ブッパとアクホが実質統合されるから砲弾装填も積まないといけないし
334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:28:37.25 ID:/+t5C+qJ0.net[7/7]
剣即妙解放Ⅱに高速変形乗るかどうか気になり過ぎて眠れん
335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:30:26.65 ID:LpNjvqDo0.net[2/2]
乗らないにたわし賭けるわ
336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:16.81 ID:iMzqErMD0.net[6/6]
めちゃめちゃ乗って欲しいけど乗らない可能性も多いにあるので期待しすぎないようにしとく
337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:20.58 ID:zYGuaP880.net[1/2]
乗ったら俺らもオロミド頭被らなきゃいかんのか?
338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:43.53 ID:pO4VRAgB0.net
発売されても即妙解禁するまで試せないからヤキモキして進めることになりそう
339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:35:46.77 ID:Eu42VwzS0.net[2/2]
おぉいっぱいレスありがとう!
剣は剣でチャージしないといけないタイミング難しいけどテクニシャンな感じあって楽しいよね
まずは一回クリアできるように堅実に攻めてみます
340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:44:17.78 ID:l5Xud93la.net
カウンター高出超出狙い型
剣強化&ホッパー型
斧強化特化型
属性特化剣でチクチク型
超出斧強化ハイブリッド型←new!
とまあ色々型があるんだけど別に全部覚える必要はなくて
色んな事試してみて自分や相手モンスターに合った戦い方を模索するのが楽しい武器だと思うよ
341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:48:17.66 ID:zYGuaP880.net[2/2]
そこに使い勝手のいいエアダも択に入ってくるからな
使い分け出来たらいいなぁ
342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:50:44.83 ID:JXiGUoT20.net
素の斧が弱すぎるのだけなんとかなればと思う
343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:17:20.63 ID:AI36G9n30.net
高出力くん「ぼくもわすれないで」
344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:20:21.81 ID:9GEejp+R0.net[1/3]
超出斧強化があんま受け付けないから剣即妙変形マジで頼むわ
345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:21:09.97 ID:VCHe/817a.net
龍紋実装以降のような属性遊びがしたい
超出だけでなくて斧強化追撃の属性補正値も今後のアプデで上げてくれねえかな鈴木君
346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:26:45.30 ID:9GEejp+R0.net[2/3]
属性チャアクのスペックごと引き上げて欲しいね 武器倍率特化が榴弾適性高いのは仕方ないにしてもいつまでも会心特化無属性が斧強化で覇権握ってるのは嫌だ
347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:30:00.44 ID:qnfuggvv0.net
属性は高難度で輝くようにしてくれ
どうせモンスターのスタン耐性も上がるんだろうし、そんな時こそ属性ビン使いたい
何でも榴弾ガリ榴弾超出ぶっぱで良くね?は寂しい
348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:33:52.65 ID:9GEejp+R0.net[3/3]
4gの時みたく武器スペック横並びで発掘榴弾 麻痺睡眠氷水,強属性火、生産シャガルみたいな感じでも全然良い
349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:56:38.07 ID:yIfcEXoL0.net[2/2]
オバヒ斬りってアイスボーンの頭おかしい属性値あってようやくなんとか成り立ってた戦法だろ
350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:57:31.81 ID:cIUGjVvba.net
せめて属性会心の倍率上げてくれればなぁ
1.15倍は流石に酷すぎる
351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:06:10.09 ID:PtD7ghMa0.net[1/5]
一応オバヒ特化でもスキル盛りまくればナズチ5分切りは出来るよ 火貫通弓の方が楽だからたまにしか担いでなかったけど
353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:13:56.14 ID:PtD7ghMa0.net[2/5]
攻略時は榴弾でオールドスタイルが楽でそれで立ち回ってた サブレではCFC超出+剣即妙解放Ⅱで進めたらなと思ってる
354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:17:43.39 ID:nSWOCpV90.net[1/3]
やっとメルゼナ倒せた
これでサンブレイクでもチャアクでいけるわ
355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:19:07.10 ID:BIfom4Eia.net
基本的にスキル整えて弱点つけば強属性の方が早くて、一部属性の通りが悪い敵とか極端に肉質柔らかくて物理持った方が早い敵には榴弾使うのが個人的な理想
現状武器スペックの低さもやけどライズの敵の属性肉質が全体的に渋いんも強属性にとって向かい風や
356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:51:32.01 ID:Qowi+rPD0.net
属性チャアクは超出ビン爆発の属性値が7から9にバフされる、とどこかで聞いたけどどうなんだろ
357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:54:40.88 ID:viUDO1HPa.net
エアダッシュは射角おかしいし、まだ完全にはできあがってない気がする。
製品版ではリチャージ時間それなりになってそう。
というかそうでないと一生空をぴょんぴょんする謎の武器になりそう。
359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:34:29.44 ID:oylc658b0.net[1/2]
>>357
おう空くらい飛ばせろ
今まで苦しんだんだからそれくらい許されるはずなんだ
358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:10:35.65 ID:a/JE1xT9d.net[1/3]
ライズの強属性の超出力ってワールドより爆発距離短くなってるから今回の判定の強化のお陰でかなり集中して当てられそう
反撃重視の属性補正11倍と解析で見えてる氷の強属性斧合わせたらアイボーの抗菌氷より高い数値の超出力になるしかなり夢あるわ
360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:41:57.76 ID:a/JE1xT9d.net[2/3]
発売とか体験版だしてすぐバレるようなバグやぶっ壊れ技を開発してる間何年も気付けない奴らが一旦データ作り終った物を発売前に修正出来るか?
間違いなくエアダはそのままで実装されるとおもうよ
361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:43:14.98 ID:PtD7ghMa0.net[3/5]
エアダそんなやべーの?
362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:04:08.45 ID:a/JE1xT9d.net[3/3]
今わかってる性能だけみたらなかなか凄い
まあ他所でもっと目立つの貰ってる奴多いしこれくらい良いだろって範囲だと思うけど
363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:15:15.01 ID:/bYp4DQFa.net
ハナクソ付けて屁をこく武器
364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:51:03.56 ID:m+CbfeLo0.net
ぶっちゃけ即妙解放ループの時点で常軌を逸したバグみてーなカクカクした挙動だしな…
365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 04:34:11.20 ID:clh7UaMIa.net
モーション値の方はともかく武器の性能の方は明らかに未完成のデータだし
リリースされるよりもずっと前に出来てたものだろこの体験版
まあだとしてもエアダの性能が修正必須なほどとは思わないけど
366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:20:30.26 ID:hifuTcHJ0.net[1/3]
エアダを無理矢理入れ替えて使った動画では地上に降りた時にはもう蟲回復してたしな
さすがにあれはMODで入れ替えたせいで形態変化前進と同じリキャになってる可能性高いっぽい
367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:30:53.90 ID:6pATiu0p0.net[1/2]
エアダッシュそんなに強いか?
368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:39:50.35 ID:+0eob4J00.net[1/4]
まあ攻撃技としてもそうだけど
少ない隙に対しては放屁離脱すればダメージに対して反撃貰いにくいならコンボの締めや差し込みに優秀だしね
逆に硬直も短ければガンスのブラダみたいに空中
から接近出来たりしそうだね
ただ思ったより微妙てなるのも怖いからなー
369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:41:52.00 ID:wYvxvnjc0.net[2/2]
エアダッシュは回避技としても使えそうな気がする
371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:04.62 ID:+0eob4J00.net[2/4]
>>369
ジャンプが多分ホッパーより早いよね
メルゼナの攻撃とか見てから空かせるレベルになったら結構立ち回り変わりそう
370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:00.74 ID:hifuTcHJ0.net[2/3]
今の所蟲回復が早すぎるのは置いておいてもかなりの性能だよな
着地の硬直殆ど無いのに火力は高くて怯ませまくってる
ハイパーアーマーもありそうなんだっけ?
372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:17:44.67 ID:H0toWUyY0.net
エアダは接近攻撃離脱を1行動でやれる性能だし流石にクールタイムは形態変化より遅いだろうけど
CFCと同程度なら普通に使えるから期待はしとく
373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:03.79 ID:cvScK+A60.net[1/2]
ロックマンから継承されし名の技だぞ!
弱いわけがない!しらんけど!
374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:28.81 ID:XjaO+TN5a.net[1/2]
斧強化乗るけど斧強化専用って訳でもなさそうなのが良い
ビンダメ重視ならそれはそれでモーション早い&爆発で火力も出るから良い塩梅に見える
375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:53:28.97 ID:8ht7E/DTa.net[1/2]
剣強化状態ならエアダで斧ガリ即だしできるんだよな?
376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:59:02.06 ID:hifuTcHJ0.net[3/3]
>>375
いや斧強化と併用できないでしょ、疾替え挟まないと
377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:01:22.98 ID:8ht7E/DTa.net[2/2]
>>376
あ、そーなん。めんどくせー
378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:36:57.61 ID:KckaZWrAa.net
サンブレイクでも鈍器チャアクなんかなぁ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:43:10.40 ID:BpyvLpaW0.net
マスターランクで緑ゲージ武器なさそう
380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:09:20.19 ID:PtD7ghMa0.net[4/5]
アクホ超出ガランゴルマーとナルガ斧強化エアダッシュはとりあえずすぐ作る あとは武器スペ次第..
381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:11:11.40 ID:IepXavq20.net
アカムくん復活はよ
382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:46:51.76 ID:XjaO+TN5a.net[2/2]
アカムくんの復活をこんなに待ち望んでるの多分チャアク使いだけなんだろうな
383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:00:53.10 ID:DENMNVW1d.net
チャアクでいく、いくううううう
384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:11:50.55 ID:lXfAGvFRr.net
アカムくんまだお金あるよね?
385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:14:12.43 ID:ThVhhFmJa.net
貧乏人は石ころカンカンしとけぇ!!
386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:32:17.47 ID:QC0d6/YqM.net
体験版もあきたし30までは水没林グルグル周ってればいいな
387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:52:54.27 ID:IL5DelQl0.net
MRゼニー実装
388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:57:27.98 ID:KGTg1HgVp.net
カムポは腐らせてくると思う
389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:07:37.73 ID:U5mBWDok0.net
太刀のカウンター見てたら
GPが馬鹿らしくなってきたわ
敵によっちゃのけぞりあるし小ダメージも入る
390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:08.13 ID:KZxSa0cS0.net
追加モンスター17体らしいよ😃
391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:44.08 ID:E7zmTH6Fa.net
他と比べたらチャアク使う理由なんかないよ
逆にチャアクしか使わないと他武器簡単すぎてなんかおもんなかったりする
392 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM21-Heyh [60.57.71.238]):2022/06/25(土) 16:30:51 ID:Z3e+P92UM.net
居合抜刀見てGP高出調整しようと思わないのすごいよね
405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:56:33.82 ID:lOC3zzsY0.net
>>392
ん~やっぱり~常にガードできるのは~
生存力高いと思いますので~
393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:04:24.45 ID:5jMTpv+Od.net
サンブレはGP高出するくらいならGPステキャンエアダッシュみたいになりそう
せめて斬擊に反重乗れば選択肢にならなくもなくない
394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:05:03.44 ID:SiFZi1J0d.net
ゲージ溜めて消費してっていう動きがチャアクぐらいだから使ってるな
太刀も似てるけどゲージが普段の攻撃力にも関係あるのが面倒
その点チャアクは溜まったら技に使うだけだから簡単でいい
396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:11:02.48 ID:Rx5pt9Iv0.net
CFCが気に食わないからメインで使ってない
今は即妙斧強化でビン消費して高出力後に剣でビン溜めたり盾強化するのが楽しい
あとは確定行動前に疾替えでCFC超出狙うのはかっこいいし楽しいからアリ
CFC擦りまくるのはチャアクのコンセプト的におかしい
397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:23:12.44 ID:+0eob4J00.net[3/4]
>>396
ガ性入れて即妙ホッパーが究極的には強そうだよね
CFC超出がどれだけ入れやすいかで使い分けが良さそう
剣強化でも即妙解放2変形切りはチャアクのカウンター系じゃかなり使いやすいと思う
398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:28:19.22 ID:+0eob4J00.net[4/4]
と言うかGP高出力やるなら同じ時間で即妙解放2を二発入れれるんじゃ無いか説
399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:31:30.29 ID:X3Drogtrd.net
なんなら高出力撃つくらいならエアダッシュでいい説
401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:55:32.50 ID:9AQ+G7Ph0.net
楽しんでるならいいんじゃない
ストレス抱えてまで使い続けるのは意味わからんが
402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:05:32.60 ID:IJIIqnZw0.net
疾替え慣れねー
ホッパーしようとしてcfc出たときの絶望たるや
403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:26:54.86 ID:6pATiu0p0.net[2/2]
メルゼナはCFC高出力とめっちゃ相性いいからめちゃくちゃ強く感じるけど製品版でスキル整えた斧強化即妙も楽しみね
404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:55:23.86 ID:S1g9mzm00.net
昨日ライズ買ったけど秘薬ってどうやってつくればいい?
406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:36:23.34 ID:484qmoZT0.net
>>404
調合
407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:44:23.09 ID:xG3yEOpNa.net
ガ性と砲弾装填フルで積んで両方即妙にしてやろうかと企んでる。
408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:59:38.18 ID:RtdDG4IPd.net[1/5]
取り敢えずチャージアックス縛りのデーター作って集会所7に来たけど真面目に何が正解かわからんw
スラアクみたいに回避距離2〜3で高速変形は0でやってるけど
カウンター極めれたら距離あんま要らない気もするし
ただノコギリザクザクしようとするなら回避距離二はあった方が貼り付けるしなんかワケワカメ
410 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM0b-+PvO [133.50.192.232]):2022/06/25(土) 22:10:22 ID:SuoprW1cM.net
>>408
書いてる内容がよく分からんけど、超出と斧ガリ両立しようとしてない?
ライズならスキル的にも立ち回り的にもキツいぞ
サンブレイクなら両立できそうだけど
412 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-tQxS [49.106.219.151]):2022/06/25(土) 22:24:31 ID:RtdDG4IPd.net[2/5]
>>410
両立しようとしてたw
今んところは出力ぶっぱでやってみてる
一応蟲翔3、距離2でやってるオロミド信者になった方がええかぁ・・・
416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:09:42.45 ID:HdX0L9BVa.net
>>412
超出ぶっぱなら回避距離捨ててガ性盛った方が良い
あとお守りにもよるけど超出ぶっぱならボロス頭のが良かったりする
翔蟲はライズでは入れる余裕ないけど、サンブレイクでは必須になるかも
418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:22:14.45 ID:RtdDG4IPd.net[3/5]
>>416
マルチやってると距離ないと結構キツいのよなぁ・・・
結構カウンターぶっぱしてる感じだわ
415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 22:38:23.83 ID:PtD7ghMa0.net[5/5]
CFC超出ブッパ+剣即妙解放Ⅱ(高速変形)のカウンター&高速定点殴りでスタン取りまくろう
417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:13:51.37 ID:BvLj1juz0.net[2/3]
ところでそのスタンに価値はありますか?
419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:26:28.59 ID:LKt+QxrJH.net
マルチでカウンターなぞ狙うべきではない
420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:32:03.21 ID:EkUUCuOWM.net
超出型は基本ソロだぞバルファルクとかテオにゃんとか範囲が広いやつじゃなきゃマルチは無理
421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:37:47.68 ID:cvScK+A60.net[2/2]
マルチの超高型は
ひたすら隙みて形態変化からブッパするだけだな
ダメmod見た感じ割とダメージでてるから肉質無視はやっぱ正義よ
422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:39:15.98 ID:0gzHIV6I0.net
マルチで超出打ちたいならホッパーのが良いだろうな
424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:41:21.95 ID:BvLj1juz0.net[3/3]
マルチなら雑ホッパーかなぁ
cfcで拾えないだけなんだけど
重変形ぶっぱでも並くらいにはダメージ出そうではある
425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:45:54.48 ID:nSWOCpV90.net[2/3]
マルチ超出なら装填数つけて剣殴りホッパーかな当たらんけど
426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:49:06.32 ID:0jha49ak0.net
ライズ超出型は兄さんと違くてカウンターがメイン火力だから当てなきゃ意味ないんよ
427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:51:15.68 ID:RtdDG4IPd.net[5/5]
雑ホッパーの方がやりやすいよなぁ・・・
フルチャージ結構おもろいのに
428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:53:54.52 ID:nSWOCpV90.net[3/3]
サンブレイクではCFCホッパー両立できるからもうちょい待つか体験版で練習しとくのがよいよ
430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:24:49.41 ID:dV0ax9Zs0.net
ライズ無印は判定が小タルより小さいとかいう意味不明な調整なので…
431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:35:59.51 ID:Y17Ukf8N0.net
PC版始めたけど、斧強化無い最初チャアク地獄だな この超出で実装した人テストプレイしてこれなのか
432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:38:32.19 ID:QMrC41HK0.net
チャアクガードできるし、スタンもとれるけど、斧モードの隙がでかすぎるから、サンライズでは使われんだろうな
433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:17:14.07 ID:hnl817xSa.net
チャアクは序盤の方が辛いな
主に判定と骨格的な意味で
434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:19:50.47 ID:ed4gmShK0.net
オサイズチがめちゃくちゃキツかった記憶
435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:27:29.70 ID:ieC+vuWm0.net
剣強化して片手剣すればいい
436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:49:38.61 ID:iZKyM4Ab0.net[1/2]
移動斬りって丁度いい距離とってくれるし連撃の初段を避けれるから好きなんだけど結構評判悪いよね
437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:14:26.43 ID:r6ZkbZto0.net[1/2]
移動斬り暴発しちゃうんだよなー
438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:21:08.55 ID:Mdoi9au70.net[1/2]
前方移動斬りはあまり使わんけど後方左右は位置合わせするのにかなり便利、ライズから移動後の向き調整もしやすくなったし
IB歴戦激ラー相手にインファイトする時は安地への移動用としてもかなり使うわ
439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:10:14.68 ID:GuwD7e0/0.net
メルゼナやってるけどなんかチャアク増えた?
遭遇率が高い
441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:12:17.51 ID:wVmN2cK4d.net
>>439
俺合わせて3人がチャアクの時あったわ
CFCとホッパー変えられるようになったから増えたのかな
440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:27:14.01 ID:GBkbtLFv0.net[1/2]
変撃が輸入されるらしいから斧ガリはルナルガ固定になるかもな
442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:44:29.98 ID:duLfUvd2a.net
>>440
どうだろうな。レギオスチャアクは高攻撃力そこそこ会心でライバルになるかも
後斧ガリだと属性タイプも割と馬鹿に出来んし
443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 05:35:18.66 ID:lH3hy8Jia.net
Fのスキルの事よく知らないけどエフェクトが発生しさえすれば良いならシンプルにヒット数多い斧強化は相性良さそうやな
444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 07:38:41.38 ID:CJuu8n820.net[1/3]
本スレで装備とスキルのリスト見てたけどマスター序盤から衣替え出来そうで安心した 普通に上位よりもたくさん積めそう
445 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-yeJY [111.239.158.87]):2022/06/26(日) 08:22:54 ID:3DBFRrNPa.net[1/2]
レギオス武器は回避で切れ味回復効果あるのかな
あるなら斧ガリと相性いいな
453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:55:41.46 ID:oa+TSha00.net
>>445
これ読む限り今回で武器じゃなく防具スキルに変わってねえか?
446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:46:56.10 ID:j5mCEqfk0.net
チャアクは砲術ないくらいで立ち回り的には序盤は苦労しないんじな無いか
448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:19:46.31 ID:eoVxL9CE0.net[1/4]
増加量は武器によって異なる←これによりチャアクは斧ガリが基準値になるだろうから
超出型だと使いもんにならんスキルになる事が決まりました
463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:29:06.72 ID:oHEUnbge0.net[1/2]
>>448
連撃(鋼龍の魂)仕様だから3秒で効果切れるし元から使い物にならんよ
449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:23:29.08 ID:llHT7j/O0.net[1/3]
被弾する余地のない無敵の弓がさらに強化されるのか
450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:35:37.38 ID:llHT7j/O0.net[2/3]
単純に属性強くするスキルが増えたってだけで強属性ビンの伸び代ヤバいな
これまでは属性強化しかなかったから
属性ダメージ率99%の強属性ビンの恐ろしさ見せつけてえ
451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:45:24.48 ID:jhSw3TRx0.net[1/2]
斧強化の属性補正も上がってたらいいな
452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:46:25.58 ID:fj5yMpBea.net
charge masterと強属性で溜め2連盾突きループ戦法が成立する?
454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:01:12.54 ID:8Hw6fxPLd.net
昔から武器防具両方にあった定期
460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:04:05.45 ID:ZrCiUUSy0.net
>>454
XXで刃鱗磨きが来る前は武器だけだし
455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:17:02.08 ID:Fag3xjVI0.net
狂竜ウィルスあるんかい
456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:19:44.18 ID:nRWbqh/h0.net[1/2]
そりゃゴアいるし当然だろ
457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:57:22.11 ID:D7GMubCf0.net[1/3]
なんなら極限化実装あるぞ
458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:21:26.22 ID:ZD+X6tuya.net
極限モンスターすら問答無用にダウンさせる
鬼火纏の極意が必須スキルになること間違いなし
元看板モンスター期待してっぞ!!
459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:59:43.34 ID:XGYxWD9rd.net
抗竜石無しで普通に剣術通るならまぁ…
461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:12:29.70 ID:r6ZkbZto0.net[2/2]
揚げ足取りはいいから
462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:24:06.86 ID:v7loLz9y0.net
Xシリーズの例もあるし極限化、狂竜化はないやろ流石に
464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:35:11.71 ID:Yj8jQ8Wm0.net
チャージマスターってまた弓が暴れるだけでないんか
465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:53:27.27 ID:oAm6Z8Bc0.net[1/2]
この強化を見越してハゲは斧を弱体化していた…?
466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:59:39.89 ID:eoVxL9CE0.net[2/4]
斧強化で火力ぶっ飛ぶなあ…素の斧の火力下げたろ!w
467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:06:50.68 ID:P7U3gqLxa.net[1/2]
チャージマスターっていかにもチャアクに載りそうな名前だけどチャアクは基本チャージ(溜め)攻撃はしてないんだよな…
468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:08:11.83 ID:gVSZqtoM0.net
チャアクだと溜め2連くらいか
オバヒ切り復活?
469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:09:26.11 ID:6YgEElPCd.net
溜め扱いになるかは知らんけど剣強化も
470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:14.63 ID:oHEUnbge0.net[2/2]
あーこれは属性圧縮カウンターには乗りますねぇ
471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:51.92 ID:Mdoi9au70.net[2/2]
高圧にも乗りそうじゃね
溜め2連よりは使用頻度落ちるけど
472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:18:36.59 ID:e3ZKvdbD0.net
剣モでザクザク斬りてぇ
473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:46:23.59 ID:Jhfrbf10d.net
高圧斬りはライズで集中のってなかったからなぁ
サンブレで仕様変わってる可能性もあるが
474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:50:57.60 ID:jhSw3TRx0.net[2/2]
>>473
体験版は集中2ついてるけど変わってないから望み薄
475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:03:02.00 ID:gxOK0/OV0.net[1/3]
やっとソロでメルゼナ倒せたわ、自分がヘッタクソなのもあるけど冗談抜きで30回は失敗したしほとんど3乙だった
怒り時や覚醒時の翼叩きつけが最後まで反撃安定しなかった
ところで体験版で戦闘中に明らかに近くにいなかったヒトタマドリを急に回収したりするのって上にある新スキルの影響なんかな
476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:07:45.84 ID:2E//ZEiSa.net
>>475
おめでとう。倒せるだけで凄いと思うよ。
トリに関してはスキルだと言われてる
484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:54.97 ID:gxOK0/OV0.net[2/3]
>>476
ありがとう、討伐時間14:51だったから倒した瞬間声あげちまった
やっぱ新スキルだったか、ヒトタマドリの強化もバカにならないし体力見て被弾前提で超出叩き込むチャアクは耐久関連が上がってもありがたいから頻度次第では強いかもしれん
477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:09:41.39 ID:P7U3gqLxa.net[2/2]
こう言うとこ見てると感覚おかしくなってくるだろうけど体験版高難度は倒せない人が大半だからな
478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:10:38.01 ID:GBkbtLFv0.net[2/2]
倒せてる人一割前後だと思うよ
479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:12:22.16 ID:1ClSXOREp.net
真ラス24分かかった俺でも倒せたからそれはない
480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:20:12.35 ID:LBanMTzod.net
ラスボスソロでやってるのが何割いるかって話よ
ソロでクエ制覇できるならプレイヤーの上位2~3割には入るでしょ下は底知れないぞ
481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:23:34.02 ID:/CYxs8+Ba.net
イブシナルハタはガンナーでしかやらないって人も結構な数いると思う
482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:25:04.86 ID:CJuu8n820.net[2/3]
イブシナルハタ系貼られても弓以外で行く気しなかったわ たまに近接チャレンジましたが趣味レベル
483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:06.15 ID:8urp7LKzd.net
メルゼナ倒せない腕の人が大半なのはそうだろうな
こういう所に要望書いたり仕様に文句付けてる人はメルゼナ程度の難易度突破したうえでの事
その位のPSないとそもそも見当違いな意見になるし
509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:27:52.18 ID:Fj83qPErd.net
>>483
このスレにもメルゼナ倒せてないひと大勢いると思うわ
514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:46:18.65 ID:tFuy7KFU0.net
>>509
さすがにスレ書き込んでる人はメルゼナ倒せてるでしょ
文句言うにも開発側からの挑戦状くらいクリア出来ないとね
485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:38:33.42 ID:OcJbDxhQa.net[1/2]
雰囲気的に軽いスキルっぽいし虹鳥出るクエスト以外なら取り敢えずで付けといていいスキルになるかもね
487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:47:02.73 ID:a3TTLAMW0.net
体験版メルゼナは製品版終わったらやるで〜
メインモンス童貞は製品版で捧げたいんや
488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:53:06.94 ID:DoLowtwe0.net
メルゼナクリア前と後で不満点が変わることはないんだよなぁ
489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:11:38.97 ID:gxOK0/OV0.net[3/3]
メルゼナ難しかったけどチャアクそのものに対して感じる不安と言われると超出高出の後隙くらいかねえ、あと少し高出の後隙が短ければってシーンは翼叩きつけといい尻尾突き出しといいたくさんある
それ以上に体験版装備のガード性能0がつらい
490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:21:38.63 ID:OcJbDxhQa.net[2/2]
別に倒せなくても良いけどメルゼナとまともに向き合わないと超出が良くなってる事に気付けないんちゃうか
ライゼクスはあんま超出撃てる所ないし
494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:00:46.71 ID:iZKyM4Ab0.net[2/2]
モンハンってけっこう新規取り込めてるんだなぁって感じ
シリーズ作品追ってる人なら何回かやれば楽勝
496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:17:43.68 ID:UqymgMQvd.net
ライズやってるとA長押ししても反応しなくて突っ立ってたりGPの後高出撃とうとしても反応しない事多いけどサブレで修正されるかな
499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:45:45.05 ID:ccMx0WMBa.net
>>496
GP後の高出力出ないなんて話聞いたことない。残念だけどライズで出せなかったんならサンブレイクでも出ないよ
497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:42:07.51 ID:eoVxL9CE0.net[3/4]
PC版やった人はわかるらしいけど、switch版は入力遅延がすごいっぽいからなあ
アプデも来なかったし、サンブレでも直らないんじゃね
498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:26:30.51 ID:rLBRmcwM0.net[1/2]
入力遅延酷すぎて4F強いられるとキツい 弓のエイムとかも
500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:46:46.02 ID:3Xm7Wy9q0.net
TAもPC版とSwitchじゃ結果が変わってくるような話あるしな
501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:47:08.54 ID:D7GMubCf0.net[2/3]
A長押し反応しないのは体験版では今のところないけど改善されたわけではないのかな
502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:50:21.53 ID:llHT7j/O0.net[3/3]
サンブレ序盤で久々にクラシック斧強化味わえると思うと震えてきた
デンプシー大剣やってた大昔のモンハンのようなアクションを味わえる最後の時間
503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:42.27 ID:XQcuBGPu0.net[1/2]
Switch自体の問題か
コントローラが悪いとか仕様の改悪かと思ってた
色々武器使うけど個人的にチャアクが一番顕著だったから
504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:50.17 ID:ANrgpfgea.net
変形したらダメなんだし乗る攻撃も限られすぎててどうあがいてもクラシックにはならんのでは
505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:54:01.41 ID:D7GMubCf0.net[3/3]
てかSwitchとPS5のコントローラーの値段Switchの方が高いことに納得いかんのだ
あまりにも性能が違いすぎんだろ…
506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:01:41.18 ID:bZAEl0jQ0.net
やったー!強化バルク12分かかったけど無乙でいけたー!最初通常バルクでこのぐらいの時間だったから、扱えるようになってきてる感じしてめっちゃ楽しい!
発売までにメルゼナ倒して製品版迎える予定
508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:21:02.77 ID:eoVxL9CE0.net[4/4]
ちょっと前のスレでも棒立ちのまま反応しない事があるとか話が上がってたと思う
結構な数の人が言ってるし、チャアクだけじゃなくてスティック倒して移動するまでラグがあるってよく言われてるね
なんとか修正してほしい所
511 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-7WNR [49.98.91.15]):2022/06/26(日) 19:40:05 ID:kXw+FZl4d.net
サンブレ体験版だと盾突き後の高出が出ないことが多々あるな
ハナクソを盾突きで付けるからこれが内部的に悪さしてるとみた
512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:00:18.19 ID:4R5fTFYSa.net
ワールドみたいに体験版は古いバージョンをいじってたりして
確かアイスボーンでもベータでディレイ高出力復活とかあったよな
513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:41:34.84 ID:CAYI/Jjz0.net
超出後、溜め2連から入りたいのに棒立ちが怖くてX連打牽制斬り確認後溜め2連したりしてるしな
515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:56:35.56 ID:SAORDZTo0.net
メルゼナTA挑戦してみたけどまず噴出孔厳選から心折れそう
516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:07:33.94 ID:VpH/I5Gea.net
switchの入力の問題モンハンに限らず他のゲームでも感じるけど
switch起動する度にプロコンの接続を一旦切って登録し直すってのをやれば解消される感じがする
かなり面倒だけどストレス感じながらプレイするよりはマシ
517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:08:41.25 ID:rLBRmcwM0.net[2/2]
入力遅延と低fpsで目がチカチカして操作感悪いからswitchに戻れん
518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:15:46.10 ID:nRWbqh/h0.net[2/2]
遅延なんかなくない?モニタが悪さしてそう
519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:27:08.22 ID:oAm6Z8Bc0.net[2/2]
スマブラなんかでも数フレームの入力遅延は確実にあるしどうやっても消せないよ
ただSteam版とSwitch版のモンハンでそこまで差があるかは知らん
520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:31:33.96 ID:5cdhYRSt0.net
体感するほどの遅延はないな
ライズは先行入力の判定厳しくて入力消えやすいからモーション見て丁寧にボタン押した方がいい
521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:44:54.09 ID:3DBFRrNPa.net[2/2]
電子レンジ回してる時にSwitchやると遅延というか干渉ひどいよね
522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:45:20.90 ID:Tcs7Ibeqa.net
なんか自分の場合アクション中より武器のリストとかの画面でカーソルを動かしてる時に強く感じるんだよ
遅延がない時はタタタタタって感じでスムーズに動くんだけど
遅延がある時はッタタタタタって感じでなんか引っかかりがあるような変な動き方をする
523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:10:38.27 ID:5M8eeZWF0.net[1/2]
ゲームが違うから参考程度に
各ハードのロックマンX1の場合の入力遅延はこんな感じ
SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)
・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:11:38.89 ID:5M8eeZWF0.net[2/2]
↑続き
ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)
ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)
ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)
525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:00:37.57 ID:71PLxUlv0.net
火力スキル積める腕もないし風雷合一一式に鳥を盛りまくってなんとか11分少々で上位マガド倒せたわ
チャアク難しいなぁ
526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:16:30.30 ID:x2sCaFcl0.net
回避やガード入力間に合わなくて被弾した時によく「ゲームが俺の入力速度に追いつけなかったか…」って独りで言い訳してたけど本当に追いつけてなかった可能性もあるのか
527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:17:27.03 ID:LLubLluQ0.net
メルゼナ体験版マルチでイケメンチャアク使いに助けてもらったから俺もサンブレではチャアクデヴューするわ
むずいけど楽しい
528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:01:15.17 ID:cL0xJQs90.net[1/2]
なんか体験版だと横回避→切り上げ→盾突き→超出とやろうすると超出が溜め切りに化けることがあるんだけど俺だけかね?ゼクスカリバー避けたあとによくなる
ライズだと同じ動きしても起きないから体験版だけっぽいんだが
554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:49:31.69 ID:hUFyXh2HM.net
>>528
前のスレでも出てたな
Switch版だよね?
579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:02:44.99 ID:cL0xJQs90.net[2/2]
>>554
switch版ですね製品版では発生しなければいいけど
529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:15:41.98 ID:+v6mvH3x0.net[1/2]
おまえだけだろ
溜め斬りってなんだよ
530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:20:12.01 ID:LsRnK6Owd.net
https://youtu.be/WWFBrnzCU-0上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
激針の詳細出たな
思ったより面白いかも
552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:10.36 ID:N8+xGK6O0.net[1/2]
>>530
そんな事より音楽がイカしてる
曲名おしえてよ!
562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:31:20.49 ID:1RHB1wk70.net[2/2]
>>530
あぁこれだわ
BGMはゴッドハンドのやつだな
565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:52:05.23 ID:N8+xGK6O0.net[2/2]
>>562
おおありがとう
なんかチャアクも楽しみだしノリの良い曲も知れたし幸先良いわ思えば4からチャアク使い始めてるけどあの頃の超出が後の狩技糸技になってくキッカケだったんじゃないかと密かに思ってる
531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:30.36 ID:w2V2aCHT0.net
ガンスの鼻クソチャアクに移籍したんか
532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:57.56 ID:CvlWzzC/0.net
0:49のやつそれで撃墜できんのか
花火みたいで気持ち良さそう
533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:31:04.34 ID:EAR83Krr0.net[1/3]
同じところに貼りついたは斧で叩けば同時に割れるもんやと思ってたけど、斧で叩いて割れるのは複数あっても最初の一個だけで残りは誘爆で割れる感じなんかな
534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:32:55.62 ID:XDmEGfbD0.net
起爆が高出力超出力でちょっとダメージ変わる?
あと一ヶ所は最大6発分までしかくっつかないって感じかな
535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:45:29.77 ID:/CH9Gf5+a.net
アイボー以来のチャアクだけど難しいな
CFCはいつでも撃てるようにしたいし、かと言ってホッパー撃ちたい時に早替えから入るとどうしてもラグができる
そもそも回避、反撃重視変形GP、CFCとやれること多くなっててどの状況で何を使えばいいか分からなくて頭が混乱する
536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:06:19.54 ID:TT3yxnL+0.net
スタン耐性低いやつなら一方的にボコれるかもしれんな
火力の上昇幅はないかもしれんがこれはあり
537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:08:28.99 ID:2y742YN90.net[1/2]
メルゼナやってみたけど何していいのか分からん
とりあえず動き見ようとサテライト移動してるだけで死んだ
あんなんクソトロ斧モーションでどうしろと
538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:23:26.43 ID:2y742YN90.net[2/2]
今のチャアクってできるだけ斧ガリ維持するべきなのかチャンス時だけ斧強化に切り替えるのかみんなどうしてる?
正直常に斧で立ち回るのもわざわざアホみたいなグルグル回転でチャンス潰すのもどっちも辛いんだが
超出はどうせマスターランクでは使い物にならないの分かってるし
545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:49:16.00 ID:4myzTzjfa.net[1/2]
>>538
基本は斧強化状態で立ち回って被弾したら諦めて回復しつつ剣で属強かけ直したり機を窺ってCFCで戻したりしてる
変に拘って被弾する位なら反重でガードしたり素直に納刀して回る方が結果的に安定する
539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:28:26.49 ID:xKvbC2Sba.net
MRってスタン耐性あるっぽいから微妙じゃない?確か3回目くらいからダウンめっちゃ短くなるよな
548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:02:50.29 ID:70hEn2we0.net
>>539
ダウン短くても怯みだけでも超出安全に打てるなら全然あり
ただしチャアク4人で怯みまくりで一方的とかにはならないでほしいという我儘
>>546
開発にチャアク使えるやついないから調整下手くそ~とか言うからな
体験版もメルゼナも調整悪くないし文句言うならまずは倒せって感じ
540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:31:03.48 ID:EAR83Krr0.net[2/3]
中途半端に斧強化挟むくらいなら最初からずっと斧強化で立ち回ってる
サンブレ本編なら形態変化に加えて回避距離もあるしガ性即妙も使えば斧モ維持含めた立ち回りもライズよりはしやすいやろ
体験版斧強化一本はマゾすぎるからやらない
541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:40:19.57 ID:GYp30MnrM.net
高出と超出の誘爆範囲めちゃくちゃ広いなこれなら使ってやってもいいや
怪しい挙動もあるし未調整なんだろうけど
546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:51:38.99 ID:Bq2Vv9Gqa.net
上の方で文句付けたいならメルゼナくらい倒してからにしろみたいな話されてるとき選民意識高すぎやろって思ったけど
今はなんかその気持ちが分かる気がするわ
547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 04:43:11.23 ID:4myzTzjfa.net[2/2]
まあこんだけ不遇だオモチャだとバカにされてまだ使い続ける変人どもの集まりだ
変人同士仲良くしようぜ
549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:19:15.00 ID:BqEbPs4V0.net
虫棒メインでずっと遊んできて体験版で初めてチャアク触ったけど操作難し過ぎて挫折しそう
550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:20:29.80 ID:+v6mvH3x0.net[2/2]
ZL+A→XAするだけの簡単な武器やん
551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:36:23.43 ID:daVGbsHz0.net
メルゼナの覚醒時羽叩きつけと怒り時〜覚醒時の尻尾突き出し>振り回しってどう対応してる?
TAとかだと超高出してるけどひるまなかったら反撃確定だし、トルネード突進的なやつ来たら即死する
559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:20:08.85 ID:ZUZIwqZQd.net[2/2]
>>551
自分はヒトダマドリ回収して突進で死なない体力にしてからやった
TAするならダメなやり方だけどただ討伐するだけなら時間はかかるけど安定するよ
被弾恐れて超出撃たないやり方はけっきょく勝てないし
570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:09:10.77 ID:B2dO6zQbd.net[1/2]
>>551
チャアクに大事なのは怯めと祈ること
羽叩きつけ2連はお祈り超出、尻尾突き刺し回転は先端で受けて回転で削られないようにしてお祈り超出だ
553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:58.77 ID:wjjUGpzp0.net
後ろ突き刺しぶん回しは刺しの方でカウンターしても間に合わない?猶予あるイメージだけど
まぁTAで撃ってるなら反確でも撃てばよいのだ
556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:04:44.21 ID:l8HOTLavM.net
>>553
おじいちゃんだから入力が遅いのかなあ、もうちょい練習してみるわサンクス
555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:52:09.72 ID:e1cVJ//h0.net
ダメだ瀕死マーク出てから時間切れを3回ぐらいやってる……
序盤にずっとオトモタゲられると何も出来ねえ何すべき?
558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:00:29.88 ID:ZUZIwqZQd.net[1/2]
>>555
オトモにタゲ持ってかれるときはプレイヤーが与えたダメージの不足だから
序盤からがんがん超出撃っていこう
そしてうまくいかなかったときは序盤なんだし素直に諦めてリセットしたほうがいい
でも3回も青くさせたんならもう少しだな
そこから3、4回超出当てれば倒せる
560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:25:55.55 ID:l/Y0pM5pa.net[1/2]
自分が初めて倒した時の開幕は
ヨツミワドウ殴って咆哮までに属性強化→咆哮合わせでcfc高圧廻填斬りで操竜
→メルゼナに向かって適当に殴った後乗り換え→噴出口に当ててダウンした所に超出
って流れでやったな
今思うと高圧属性斬りセットの方よかっただろうし最後の超出はホッパーの方がよかったかも
561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:29:23.53 ID:1RHB1wk70.net[1/2]
撃針超高撃ってる動画みかけたんだけどチャアク強くね?当たり判定とスタン値えぐい
564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:46:00.15 ID:xwO221F+d.net
>>561
くっ付けることでまとめて稼げるだけで別にこの技でスタン値増えてる訳じゃないぞ
563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:34:36.15 ID:690U2wlj0.net[1/2]
スタンも不遇状態異常になったのに何を期待しているのかわからん
566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:57:21.02 ID:rE9aTe8u0.net
チャアク急いで全部作ってる最中なんだけど金が全然足りなくて草
567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:59:39.82 ID:y6wwMMGQr.net
全部作るとどのくらいかかるんだ?
各属性の榴弾強属性一本ずつくらいしか作ってないわ…百龍だけ六本くらいあるけど
568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:02:48.97 ID:XnIKLtxw0.net
アクセルホッパー型作ってみたけど楽しいなコレ
569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:05:24.52 ID:mKncIzaQa.net
性能は良さげだな
ガンスのハナクソより見た目はハナクソだな
571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:39:14.67 ID:m7NbUjji0.net
流石に不発のリスクもあるからもう少し威力上げてほしかったけど
超高の後隙消しに役に立つし何より気持ちよさそうってのがいいね
おまけの属性強化延長秒数が気になるところ
572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:19:06.30 ID:oEQ6ll8Ra.net
撃針をたくさんつけることによりお祈りが通じる確率が上がる
つまり撃針とは信仰心なのだ
573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:40:36.73 ID:YVwLCK78d.net[1/2]
ハナクソを撃針と呼び習わせば、せめて名誉があるものだろうか
574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:44:27.04 ID:qqZKWb2la.net
オロミドロ教の対抗勢力現れて草
575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:11:16.52 ID:l/Y0pM5pa.net[2/2]
たくさんつけた撃針を起爆するためには斧モードへの変形が必要
オロミドロ教と撃針教は手を取り合う事が出来るはずですよ
576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:30:43.42 ID:9LgQnaEsd.net
かっこよすぎて最近テオチャアクで遊んでる蹴らないでね
577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:43:51.98 ID:ucUEGfn9a.net
4人で撃針してモンスターをデコレーションとか出来そう
イルミネーション的な
580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:14:33.49 ID:MSLDLFeya.net
>>577
属性で色が違ったら
素敵だね
578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:54:40.76 ID:FVaJTKDj0.net
ハナクソ40個とか携帯機のスペックでいけるんか?
581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:29:02.85 ID:DivzeDqW0.net[1/2]
テオチャアクってゼノブレイド感あってカッコいいよね
そういえばもうすぐ3発売だな
582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 14:21:42.36 ID:Y5oG6Eiua.net
一部位2ビンにして軽くしてんじゃん
583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:46:17.32 ID:rpaQmKX40.net[1/2]
ハナクソ意外とダメージ有って気持ち良さそう
584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:47:58.47 ID:B2dO6zQbd.net[2/2]
撃針溜め込んてホッパーで起爆する楽しいお仕事
585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:07:01.79 ID:XHohSO2na.net
サンブレイクはあくまで大型アップデートだから
0時から遊べないっ!て、コト?!!??
586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:31:51.88 ID:YVwLCK78d.net[2/2]
ボクはエアダで起爆……♥
587 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-/mZA [126.205.222.173]):2022/06/27(月) 17:46:40 ID:Ae9KgxwIr.net
解放(リリース)!
589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:19:49.84 ID:Ji+YBH6S0.net
ハナクソの方の当たり判定が見た目よりデカいんだろ多分
590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:25:28.93 ID:iVDils3Sp.net[1/3]
双剣ばっか使ってて新しい事したくてチャージアックス使ってみたらこの武器色々大変だな
適当にピョンピョンはねてりゃ何とかなる双剣とえらい違いだw
使ってるココの人たち凄いわ
591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:36:41.90 ID:U1rHtYZNa.net
ここだけの話
新技実装後はチャアクもピョンピョンはねる武器になる可能性があります
592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:40:05.81 ID:rpaQmKX40.net[2/2]
マルチで双剣と操虫棍とチャアクが揃うと、何らかの儀式感が出そう 
593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:48:45.96 ID:5TzrJcPi0.net[1/2]
ハナクソの最大の利点って、
超出の時にひるみ値を一気に稼いで怯ませやすくなるから、それで後隙中にモンスターから反撃食らうリスクを減らせるってこと?
594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:54:14.36 ID:DivzeDqW0.net[2/2]
>>593
そうなんだけど逆に初撃の斧で怯んで瓶があんまりヒットしなくなる場合も多くなるとも言える
596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:12:02.57 ID:5TzrJcPi0.net[2/2]
>>594
確かに…そうじゃん……
595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:57:18.88 ID:xadufHa90.net[1/2]
ホッパーなら初撃で怯んでも調整できるぞ!
しかし複雑になり過ぎ感はあるな
まあ早替えはチャアクに限った話じゃないんだけどチャアクは元々ややこしい筆頭なので相乗効果が
597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:13:52.16 ID:iVDils3Sp.net[2/3]
斧と剣の使い分けから良くわからん・・・
そしてガード癖無いからガードできないw
599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:57:52.33 ID:agA1Bl7e0.net
>>597
使い分けなんてしない
剣か斧かどっちか
604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:12:54.88 ID:iVDils3Sp.net[3/3]
>>599
そんな感じで良いのか・・・
598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:55:06.80 ID:neGOhJK1a.net
アイスボーン以来のチャアクなんだけど、もしかして変形GP使う機会少ない?
CFCが優秀なのとすぐ大ノクバする上に反撃重視変形はトロくて使いづらい。ホッパーにしてる時に咄嗟にガードしたい時に使う程度なんだが…
603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:11:21.55 ID:EAR83Krr0.net[3/3]
>>598
瓶バフあるし特に超出使う時はガ性のレベルとか瓶の残数にもよるけど基本反重で受ける
個人的にホッパー型でものけぞり小に抑えられる攻撃は反重超出優先してるわ
体験版はガ性積んでない分CFCのが使う頻度は多い
600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:05.06 ID:AXZW1rEtM.net
別に重変形GPが合わないなら変形切りでよくね無駄にリスク重ねないし
超出型なら反撃GPはむしろ必須だしcfcは派生が弱くて連続攻撃に弱いから使い分けする必要があった
サンブレから疾替えへの派生ができるようになったからかなり広がったけどね
601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:53.74 ID:tAdmp3nr0.net
撃針のダメージって剣強化の追撃ダメージと同じ?
602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:05:45.85 ID:BGNpr8VUa.net
ハナクソ強そうならオバヒ斬りも使う機会増えるかな
ダウン時にいっぱいハナクソ擦り付けて起き上がりに合わせて超出とかロマンある
605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:19:49.57 ID:3yX3I8FM0.net
形態変化前進からの変形は重変形選んでても早いからモード切り替えしたいならそっちを使うと良いぞ
606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:36:56.03 ID:r77yBLhNa.net
ああそうか単に斧から剣に戻したい時は反撃重視変形じゃなくて形態変化前進を使えばいいのか。そいえばあの技全然使ってなかったな
607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:47:06.10 ID:iOTLcI+i0.net[1/2]
距離詰めながら剣に戻したいなら形態変化でいいけど反重剣変形斬りと時間大して変わらなくない?GPで受ければ剣に戻るし斧のまま立ち回ることあるわ
608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:50:33.91 ID:M6/+/9cja.net
高速変形3まで有ってようやく同じ位
最初にGP付いてる関係上後が危険だし
609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:56:59.18 ID:jbAHooPu0.net
オロ頭が優秀すぎて高速変形2くらいなら簡単に付くから普通の変形攻撃ほとんど使ってないや
610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:01:40.89 ID:xadufHa90.net[2/2]
お守りのおまけで納刀2が付いてるから素直に納刀する事もある
まあ斧強化使ってないなら受け身納刀でもいいからあんま困らん
前進変形で戻る時は移動+回転斬りGPだから思ったよりかは安全だと思うけど
611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:03:11.23 ID:Y+HBaEj90.net
サンブレはsteamで始めるからセールで買って慣れるためにもチャアクで雷神まで行ったけど村マガド当たる辺りには操作もだけどCFC慣れていい塩梅でカウンター出来るんだなって思った
ガ性付けてないのと距離CFCに頼ってるのもあるんだけどGP込み立ち回り出来る人らすげえわ
639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:03:57.40 ID:LlyHD4Bwd.net
>>611
チャアクはGPを混じえた立ち回りを覚えるとなるとかなり時間かかるからね
斧ガリと超出までなら覚えるの楽なんだが
GPは覚えるというより手癖みたいなもんだからやりこみの賜物だと思う
612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:16:17.46 ID:PfoyVw+9a.net
ライズ体験版が出来なくなると聞いてやってなかった体験版マガド倒してきたけど操作感酷いな
ライズ中もアプデあったとはいえサンブレイクで相当良くなったことを再確認したわ
613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:20:14.90 ID:wrUBJ4ds0.net
ライズ体験版は操作感以前に当たり判定がね…
614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:00.75 ID:gCEBgcsr0.net
鈴木製のビンは5本、一瀬製のビンは1本
615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:48.93 ID:acbnosETa.net
何がヤバいって、チャアクはライズ体験版の完成度0.1%くらいの状態でそのまま製品版になった事なんだよな…
616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:42:48.95 ID:8hbscbX8M.net
ライズ帝国の支配は終わり、鈴木新共和国の治世が始まる
617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:50:03.92 ID:690U2wlj0.net[2/2]
重変形は高速変形2はないと使い物にならん
622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:46:52.39 ID:SXR8NSG8a.net[1/3]
>>617
GPスカした時の絶望感たるや…
618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:57:13.41 ID:iOTLcI+i0.net[2/2]
確かに今回の体験版でめっちゃモッサリしててビビったわ…超出も属性強化も含めて高速変形3から離れられなくなってしまった
619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:20:41.94 ID:FY5tHRSMM.net
是非ともお勧めしたい頭装備がある
オロ
620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:23:39.29 ID:HTqeXKGd0.net[1/2]
距離2高速変形2スロ2-2の護石出てからはホッパーと斧強化はほとんどそれ使ってるわ
621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:29:10.57 ID:X4niOGRn0.net
ライズチームが頑張ってアプデで追加した回避からの突進切り派生が派生しないバグがあったから操作性どころか動作確認もそんなにしてなさそう
623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:48:57.15 ID:TEWc3ERW0.net[1/10]
サンブレに備えて1から久しぶりに触ったら不満だらけになったわ…
斧ガリの長押しいる?なんで更に操作難易度上げるような事した?
チャアクだけ先行入力無いようなもんやん
624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 01:33:37.20 ID:LrMwcjEKd.net
斧か剣か一辺倒になるので斧強化自体いらない
625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:27:09.03 ID:SXR8NSG8a.net[2/3]
えーガリガリ気持ち良いじゃん
626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:28:37.16 ID:xVYaEk6Z0.net
斧ガリは最初楽しいんだけどな コロコロしてガリガリするだけで凄い単調で飽きる
629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:17:18.12 ID:SXR8NSG8a.net[3/3]
>>626
そうか?CFCで攻撃をいなしつつ形態変化前進で縦横無尽に駆け回ってめっちゃ楽しいけどな
強属性も腐らないからモンスターによって武器変える楽しみも味わえる
627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:31:11.57 ID:+P5RNCnW0.net
やってることが儀式のついたスラッシュソードだし
628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:35:39.33 ID:ADhBAMnja.net
超会心並みに効率良く攻撃力伸ばせるスキルがたくさん出てくれれば会心盛りにする必要も無くなって超出斧強化併用しやすくなると思うんだよな
変形でバフ切れる問題は廻填斬り出しやすくなってかなり軽減されたし
630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:26:21.23 ID:mnyXCpj60.net
強属性が腐らない...?
633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:15:38.01 ID:colNo/Eua.net
>>630
超出型で強属性って使うのか?
631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:29:33.80 ID:UjaZXRM10.net
サンブレ発売後の未来から書いてるんだろう
楽しみだ
632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:54:20.90 ID:vq1e9IXy0.net[1/3]
斧強化は素斧を絶対的にも相対的にも弱体化させた原因だから嫌い
チェインソーサーくらい限定的にガリガリする程度で丁度いい
俺は丸鋸じゃなくて斧がいい
638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:35:07.39 ID:pWnAZ19N0.net
>>632
完全に同意
斧モードで火力出したいけど丸鋸なんて振りたくないわ
634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:45:47.45 ID:nX/jYwC80.net
レイトンからチャアクの死が宣言されたんだが…
https://twitter.com/asteriskampers1/status/1541486584675049475?s=21&t=Abn4GX7Cykg7y_FqHbZsAQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:47:00.50 ID:NPK/3TLQd.net[1/4]
>>634
アイスボーンと同じでモンスターの高速化についていけないだろうってことことか
635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:55:59.58 ID:90b65Z6Cp.net
モンハンらしい恒例のメタり方じゃん
636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:00:22.61 ID:bvtZ+0JFa.net
今回俺たちには即妙高速解放がある(予定)だから大丈夫!
641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:05:40.83 ID:h/ADSlO6d.net
どういうこっちゃ
Fのクッキー蟹ポカラ丼オンラインの再来ってこと?
642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:24:45.91 ID:6gxrDg1Za.net[2/2]
ああサンブレでは熟練者でもライズの10倍の時間がかかるって事か…理論が無茶苦茶過ぎる
1、2分って最高装備揃えたTA勢の記録だろ
ライズ初期装備でモンス1分で狩れた奴居るのか?
643 : :2022/06/28(火) 06:25:08.74 ID:+q+KDwomd.net
ポカラ丼はいやだポカラ丼はいやだ早くヒュジキキやらせろ
644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:00:16.94 ID:TEWc3ERW0.net[2/10]
斧ガリ解除が時間にならんかなあ…そしたらスキル枠さえなんとかすれば両立できそうなのに…
645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:17:53.79 ID:Kqee3/By0.net
斧強化が時間制になったら早替えの関係で剣強化と同じ1分になるだろ、流石に斧強化1分は短いぜぇ?
649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:30:02.95 ID:TEWc3ERW0.net[3/10]
>>645
でも今みたいに受け身でやり直しとかにならんで済むんやで
俺は超出と斧ガリどっちも使いたいんや
653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:44:22.90 ID:liM4xVpY0.net[1/2]
>>649
やり直しって言うが剣モードで斧強化維持してもあまり旨味無いよ
高出力には乗らないからカウンターや盾突きから出しても無意味だし変形斬りならチャージから斧強化しても速度変わらないし反重使うならむしろ遅くなる
斧強化維持の利点上げるなら剣からの即妙で解放2が即ガリガリ出来る位じゃないか?まぁこれはかなりデカいけど
654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:52:10.88 ID:TEWc3ERW0.net[5/10]
>>653
あれ?剣からは疾替え挟まないと即ガリできないんじゃ?サンブレやれてないからわからんが
だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが
656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:59:37.33 ID:liM4xVpY0.net[2/2]
>>654
> だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが
斧強化モーションがかなり早くなったからチャンス時に強化するでも充分
648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:48:03.29 ID:YLtPdQok0.net
そのためのハナクソだろ?だろ?
652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:35:32.60 ID:TEWc3ERW0.net[4/10]
今の所MRのスピードについていくにはエアダッシュしか希望は無いのかな
出が早い差し込み能力と離脱、MRに向けて作られたのかな?
655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:54:24.47 ID:TEWc3ERW0.net[6/10]
しかしやっぱ両立は厳しいのか…撃針がとんでもない性能でない限りずっとどっちかは変わらないんやもんな
657 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-tQxS [119.243.192.89]):2022/06/28(火) 09:04:23 ID:9TD8zfNRM.net
とりあえずマルチやってみてるけどガンス増えすぎて砲撃でふっとばされてなんもできん
ヘイトもらえなくてカウンター取れないし下手に突っ込むと巻き添えで死ぬからできることがない
少なくともマルチに関してはホッパーよりも解放2ループがよさそう
664 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:31:00 ID:NPK/3TLQd.net[3/4]
>>657
カウンターできなければ自分でビン溜めればいいんだぞ
ヘイトがこっちに向いてないならむしろ超出を撃つチャンスとも言えるし
661 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:24:24 ID:NPK/3TLQd.net[2/4]
エアダッシュに関しては謎性能だからなんとも言えないよな
中華MODのはあくまで体験版からの再現だから
製品版ではアーマーとか無くなるかもしれないし
威力も調整されるかもしれない
662 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-Mi1G [36.11.228.3]):2022/06/28(火) 09:25:33 ID:Pl7EPRVxM.net
高速変形が乗ると決まった訳でもないですよ所詮皮算用
663 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-1jZc [126.208.230.14]):2022/06/28(火) 09:28:20 ID:VdItxSHlr.net
即妙は剣であり斧でもあるから高速変形載らないに100リラ
666 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:35:50 ID:NPK/3TLQd.net[4/4]
マルチでの超出はソロと比べたら段違いに気軽に撃てるからな
667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 09:44:28.72 ID:HTqeXKGd0.net[2/2]
ホッパー派生の超出は瓶爆発が手前に収束する分ライズでは通常の超出よりも全瓶当てやすかったからな
敵の正面から瓶通すことが少ないマルチなら尚更
668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:35:50.81 ID:D8065o8kr.net
サンブレイクで超出判定が改善されるからワールド以来のチャアクでリハビリしてるが練習相手何がいいかな?昨日はジンオウガと戦ってた。構成はオーソドックスなカウンター超出マン
670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:42:22.78 ID:T+9gzUgP0.net
>>668
オウガミツネマガドあたりは隙も体格もあって超出当てやすい
669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:38:01.72 ID:bMa0WuEsM.net
斧に貯めたエネルギーを放出してるのにあんなに縦に広がるのが謎
もうちょい一点に纏まって爆発するものだろ
671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 11:40:23.16 ID:tsTRXzZYa.net
ヌシオウガが一番楽しい
673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:09:38.75 ID:X0Z0zTD/d.net
被弾しないので逆上はゴミスキル
674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:10:00.64 ID:TEWc3ERW0.net[9/10]
そりゃプロハンなら被弾無しでいけるんだろうが、回避性能無しでは凡プレイヤーの自分には無理よ…
だから両立しやすいように時間制にしてほしいんじゃがのう
675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:12:41.86 ID:TEWc3ERW0.net[10/10]
回避距離だったわ
676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:15:27.77 ID:bp/ZBneL0.net
被弾しないって言うプロハン気取りが作ってるんだろうな
斧強化用と思われる即妙すら派生の半分使用不可にする制約渋いですね
677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:27:40.22 ID:TIbUUf0da.net
IBより追撃も素のモーション値も下がってるから時間制にするだけだと弱体化してしまう
678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:40:56.18 ID:XdiK37AH0.net[1/3]
斧強化嫌いな人は嫌いなままだから無駄な議論に感じるわ
斧強化使わなければいいじゃんで終わり?
それとも斧強化使いたいと思うなら、ライズ斧強化とは違って即妙斧強化は悪く無いとは言っとくぞ
679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:42:36.97 ID:/H0Ccr6Wa.net[1/2]
高出力使わせない調整のままだからクソです
681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:26.95 ID:6/C4sqDEd.net
結局殴らない時まで斧接着要求してくる所はほぼ改善されてないから無限に文句出るのもやむなし
682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:32.93 ID:XdiK37AH0.net[2/3]
超出型よりは高出力使うんじゃないか
モンスターのモーションに合わせて即妙中のけぞり調整はアリだろうな
683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:02.87 ID:2rL+50s8r.net
剣強化で撃針まみれにしてから形態変化前進早替えで斧強化解放2
これでかつる
684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:31.07 ID:bjkX1wu70.net
撃針が高出力で威力が上がる仕様だったら4Gの立ち回りができるのではと期待してたんだけどなぁ
体験版解析動画なんて観なければよかった
685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:55:27.37 ID:dlsYOVij0.net
表を超出で裏を剣即妙解放Ⅱでハナクソ付けまくりながら進めたい 
バサルディアブロバゼル辺りが相変わらず装備強くてシミュらずとも最低限組めそう
686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:16:13.93 ID:2fp0Azq00.net
下手な人って殴る事しか考えてないし、避け方運任せにしてるから下手で当たり前なんだよな
上手い奴は避けるのがうまいし、そこを最優先にやり方考えるから
避け方分かれば殴る練習なんかコマンド正確に覚える程度
上手くなりたきゃ50分使い切ってクエスト失敗するぐらいの気持ちがまず必要なんよ
688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:20:20.96 ID:D9xsd/u40.net
基本60秒で追撃でビンが溜まる代わりに1ヒット当たり0.5秒延長、これでええ
689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:23:09.13 ID:6qF+kC190.net
仮に弱かったとしても撃針6連高出力は脳がとろけそうだから使うと思う
690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:38:10.68 ID:PYOAn/EEa.net
みんなオマケの盾強化延長には触れなくなったな
691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:54:21.12 ID:OU6KSX5Ed.net
早替えのおかげで超出力型と斧強化型の両立はできそうじゃん
属性武器にもテコ入れ入りそうだし超会心一強じゃなくなればスキル構成も超出力型と斧強化型で併用できるだろうし
総合火力で斧強化特化が1番になるのはもうしょうがないだろ諦めろん
692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:18:32.96 ID:8TDXRVZ3r.net
斧で立ち回らせたいなら回避重くするのやめてろや
693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:10.39 ID:7A58mrsv0.net
牽制斬り 斬り返しからの通常ガードがGP並みに速くなったので
このコンボで張りついて撃針ためて 即妙から開放2 即妙 切り返しで剣に戻す立ち回りが安定しそう
694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:25.25 ID:AAs88WtPa.net
それより素のモーション値上げてください
695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:24:37.26 ID:NW2J5jVs0.net[1/3]
しょうがないから諦める
私の嫌いな言葉です
708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:57:13.85 ID:bj2bLa7Kd.net[2/2]
>>695
そういう言葉は問題解決の為に努力をしてる人間が言うもんだ
グチグチ言うのは努力じゃないからな?
711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:11:45.84 ID:NW2J5jVs0.net[3/3]
>>708
そ、そうだな……
713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:35.87 ID:8zj+WYWJd.net
>>711
わかりゃいいよ
俺もキツく言ってごめんな
696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:26:17.61 ID:LRfOit7y0.net
ランスガンスくらいがっちりしてればいいけどでかい斧もってえっちらおっちら歩いてるのあまりにもダサすぎる
710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:07:31.46 ID:xDtsA8XBa.net[2/3]
>>696
初登場の4からそれなのに今更?
697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:35:45.67 ID:ZOR3DFYa0.net
でもクロスみたいな斧変形挟む仕様にしたらお前ら不評だったやん
斧ガリを単細胞扱いしとるけど超高ぶっぱするだけの超高チンパンに言われたくないわな?
698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:37:09.50 ID:WRCzGjvy0.net[1/3]
てかチャアク縛りででデーター作って百淵金玉までやってマルチ周回してるけど
転倒時の巻き上がる風がクッソうっとおしいんやけどw
あれ鋸状態解除されるからマジでキレそう
転倒時だからカウンター鋸できねぇし
699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:39:17.15 ID:TjitqOtn0.net
超出ぶっぱが一番脳死なのは使ってる方もわかってるんじゃないかな
700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:41:23.92 ID:eh/neLi2a.net
メルゼナTAで6分台出してる人達をチンパン呼ばわりとかよくできるな
706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:50.65 ID:bj2bLa7Kd.net[1/2]
>>700
TA勢は斧強化型も使うし超出チンパンとは違うだろ
701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:45:20.92 ID:xDtsA8XBa.net[1/3]
まあお祈りブッパ主体な奴には動きを見てチマチマやらんと火力出ない斧強化は不評だろうな
702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:47.03 ID:4FINvr+ka.net
斧強化好きな人は他人の人格否定から入るから性格悪いよね
703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:58.49 ID:WRCzGjvy0.net[2/3]
てか超どっちでも出来るようにしとけよ
704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:00.22 ID:WRCzGjvy0.net[3/3]
てか超出と斧ガリどっちでも出来るようにしとけよ
って思うの俺だけ?
705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:20.65 ID:86yYQg3g0.net
メルゼナTA観てて思ったけど操竜とか無しで武器のみのダメージで順位出さないと意味なくね?
操竜と環境生物で合計1万ダメ以上出るみたいだし
714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:17:14.11 ID:XdiK37AH0.net[3/3]
>>705
TAの目的はタイムを出すことや
716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:26:59.90 ID:xDtsA8XBa.net[3/3]
>>705
操竜と環境生物は全武器種で使えるんだからあんま関係なくね?
707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:53:08.27 ID:NW2J5jVs0.net[2/3]
超出チンパンなんてそもそも存在すんのか?
あっこれ超出不向きだわって察したら誰でもすぐ戦法変えるだろ
なんか都合の良い架空のお人形ゆうたを作り上げてねーか
709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:59:50.90 ID:/H0Ccr6Wa.net[2/2]
斧オンリーでもぶっぱでもなくGPと高出力と斧の3本柱で戦わせろってだけなんだよな
アイボーはまだギリ出来てたけどライズじゃ儀式必須だから無理
712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:34.50 ID:GyE7y1Cvr.net
4のチャアク真面目に使ってた奴いたのか疑問ですわ
715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:18:02.00 ID:0kGfsa2Rr.net
あるものは全て使え!

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スウィフト速報 編集部

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