【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド562

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1 ::2024/10/31(木) 17:10:13.99 ID:XKFizH0q0.net[1/4]
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前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド558
517 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 02:44:00.98 ID:iY8bQEmr0.net
そういや龍王丸は意味ありげなSPD645だっけ
次で35貰って680運用じゃないかなあ
519 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 13:43:48.64 ID:xQ+0ydn30.net[1/2]
強いサレナちょいちょい見かけるようにはなったけど、あくまで他が育ってるならって印象だな
単騎を接待して使えるデスティニーみたいな強さは感じない
サレナだけが強い編成なら普通に狙い目だと思う
520 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 13:49:40.87 ID:vK38PMwO0.net[1/2]
ガチャ券全放出でウラキの2枚目とZZの2枚目が引けた
ZZは2枚目でそこそこ感あるけどウラキの2枚目はこれ1枚目の方が強くないか
デンドロ乗り換え前提で適当なのかな
521 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 13:58:26.44 ID:pp+bjoF80.net[1/3]
>>520
サブスロット強い
メインは能力の把握すらしてない!
522 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 14:03:41.83 ID:LzzDKE1e0.net[1/2]
HP+10%の超高速ミサイルだからバランスの射程増加系では現状一番かな
524 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 14:07:42.11 ID:YZ2AMp2Q0.net
防御回避の支援を増やせ😡
HP上がる奴な😡
525 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 14:09:52.85 ID:NVYcL6i+0.net
ウラキ自体メインストーリーに出てたら大地とニンジンネタ出来たのにな
527 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 14:19:36.57 ID:vK38PMwO0.net[2/2]
なるほどステの伸び分が与ダメ決意に変わったのか
とはいえゼフィランサスで使う事はないけどバランス射程支援で腐らんからええな
531 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 15:07:59.95 ID:+vOQos53d.net
デンドロビウムと一緒にジェアン・シュヴァリアーきてもいいのよ
532 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 15:10:01.71 ID:T3MIBunN0.net[2/2]
アクション短縮と回復貰えれば制圧での防御壁トップ組に入れるな
今でも強いは強いが
534 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 17:23:28.39 ID:qR1yIc9t0.net
攻撃命中にもクソ強サブスロ射程アップ武器ください
537 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 18:01:40.89 ID:BO8tk+2w0.net
プロデューサーレターで編成強化について本機能により育成の幅が更に広がり、各種コンテンツをより楽しんでいただくことが〜と書いてあったけど全機一律で能力上がってくなら編成内容変わらなくね?
538 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 18:03:38.09 ID:xY5agP3S0.net
横じゃなくて縦に広がったのじゃ・・・
539 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 18:11:49.40 ID:5zVnBDN70.net[2/3]
そりゃだって建前だもん
540 ::2024/11/04(月) 18:31:52.45 ID:QwJXpxCK0.net[2/2]
オオチの日本語そのまま受け取っちゃだめよ
541 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 18:35:20.01 ID:5zVnBDN70.net[3/3]
収益とか平気で言っちゃうからね
543 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 19:23:17.99 ID:xR9h8pmD0.net
確かに一括で強化されるのに幅もくそもないな
査収までに全改造できるのかと思うくらい取れる数少ないし
546 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 19:42:15.90 ID:6WUb84CV0.net
直撃通るのかカワイソス
アークやグリッドマンは硬いなと思うけど初号機は気にしたこと無かったな
547 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 19:45:30.71 ID:+QaL1PzW0.net
初号機は最新パーツの補正が低すぎる
陽電子で暴れた罰なのか
548 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 19:46:15.38 ID:rUD8BJwg0.net
ところで来週迎撃だけどサレナ接待があったとしても
Zオーブは外さないとキツイよね
配布分しか底上げにならなさそう
561 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 21:11:58.17 ID:449a/P8G0.net
>>548
言うほどスピード合わせなくても大丈夫だけどな
遅いなら割り込まれるけど速い分には合わせるだけだし
549 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 19:59:28.87 ID:Z9ObjUds0.net
相転移砲ガシャで武装一斉狙えるチャンスだけど気力チップぜんぜん来ないから引いたところでなぁ
ガトリング砲とはまだ長い付き合いになりそうだよ
553 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:24:58.87 ID:Bv9dXVENM.net
>>549
武装一斉は既に控えパーツだしオーブ性能も良くないからな
わざわざ石で狙う価値は無いし、それなら合体攻撃復刻を待った方がマシだと思う
つか初号機は制圧がメイン戦場だからガトリングと陽電子が呪いの装備すぎて、もし次が来たら普通に合体攻撃が外れる
550 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:01:33.26 ID:OcFfGkWZ0.net[1/2]
対決早くなってるの、もうちょい早く知ることが出来たらなあ。
551 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:05:09.36 ID:iswxXUxE0.net[2/2]
今回の初日からずっとその話題で持ちきりだったのに…
552 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:18:03.66 ID:OcFfGkWZ0.net[2/2]
>>551
先週からロマサガ2やってて、5ch見てなかった。
いつものノリで2日遅れでプレイしてしまった。
戦力値500000程度だが、現在全勝でS2に辿り着いた。
1日7戦が可能になったのなら全日程消化すればS1も視野に入ってくるな。
もっとも対決戦に特化したガチャは殆ど引かなかったから、どうなるか分からんが。
554 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:26:45.55 ID:abnYsHmk0.net
初号機は制圧登頂ですら使ってないな
基本オートだから覚醒ないと役に立たん
555 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:35:29.44 ID:qYX3yq4i0.net
シンガチ育成の人に当たってパルマ割り込みからアロンダイトで無双されたんやけどこれが本当の分身ってやつなの?
556 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:36:19.57 ID:r+GSkknV0.net[3/3]
射程7あるからアルケーの6マス以内攻撃50%ダウン対策でまだ出番はあるにはある
557 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:41:40.62 ID:pqhzdrgN0.net
ディドにも来年通常攻撃脱力くれよ
558 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:46:05.93 ID:xmQqB7Ow0.net[3/3]
ガトリングはともかく陽電子が呪いとか寝言は寝てからにしてくれや
559 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 20:48:39.56 ID:pp+bjoF80.net[3/3]
制圧オートで登れる人羨ましいな。どれくらい育成が必要なんだろう
560 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 21:07:32.73 ID:LzzDKE1e0.net[2/2]
初号機は怪獣の実弾削りとアルケーでまだ現役ですわ でも陽電子砲のオーブが一桁なのでEX一桁で1発ズドンはできなくなった
562 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 21:27:54.79 ID:n8//lC+pd.net[1/2]
初号機はカウンター喰らって覚醒出す調整して陽電子砲覚醒回復駆使すれば使えそうとはいつも思う
そしていつもディドとか他の機体でゴリ押しして出番がない
補正低くても火力は出るんだけどな
563 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 21:41:21.59 ID:6SbOkgiaH.net
サレナ700のまま使うならそれ用の配置にしてもらわないと使いにくいかな
他に700族入れないだろうからサレナが動き終わった時点で敵が残ってたら動かれるし
567 ::2024/11/04(月) 23:58:27.08 ID:ZM8kg5+U0.net
( ゚д゚)ハッ!
ひょっとしてここ3年
デビルマンて対決の2巡目まで生き残ったことほぼ皆無なんじゃね

新SSRもらったときでもその月の迎撃接待も無かったし
568 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 23:58:41.15 ID:cVt/WZB90.net
スーパーグランゾートも貰えるんじゃね?
569 :それも名無しだ :2024/11/04(月) 23:59:03.46 ID:WS2t1sPu0.net[3/3]
編成強化って攻撃防御etcどれから上げたほうがいいとかあります?
素材の都合でまだ2か所しかあげられないから悩む。防御運動あたりがベターなんですかね
570 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 00:02:46.42 ID:vQUy/haK0.net
これは秘密にしときたかったけどモチベ高いなら迎撃に合わせるのがマストです
571 ::2024/11/05(火) 00:03:08.60 ID:9S/XnO+o0.net[1/2]
編成強化はどうせ一段全開放しないと次が開けれないんだし
好きなところからでいんじゃね

無駄にならないのは全キャラ使う攻撃力だろうけど
572 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 00:14:50.07 ID:bxlKfb8P0.net
新規&ほぼ無課金で迎撃に合わせても誤差程度だから今のうちから攻撃あげようかな
今後素材拾える可能性低いので大事に使いたかったんですよね

もっと入手先が増えればいいんですが
574 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 00:48:22.73 ID:XwlPsFyq0.net
サレナは初期移動力からみても高速機体として認識されてるから700ってのもあるかなあ
他はいって680じゃなかろか

スピードの代名詞みたいなニューレイズナーとアリオスが645すらいかないからなーんにもアテにならんけど
575 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 01:07:54.27 ID:j4om+pYz0.net[1/5]
主役とサブで一緒にするもんじゃないわ
というかサレナは明らかにアビの必要条件として上げられたんだろう
先んじて相手の前に立たないと機能しない能力なんだから
576 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 01:23:20.77 ID:5bdPCVL+0.net
初号機は対決で激励-覚醒-感応にしてる
1Tは移動のみ2T覚醒一斉攻撃(当たればラッキー)
覚醒後感応で陽電子を当てて精神回復
覚醒と感応が回復すれば後半に回避機体に有利でベスト
579 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 08:49:04.89 ID:AKd4LewA0.net
そんなん絶対に出撃中は変更できませんになるだけだぞ
580 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 09:29:29.97 ID:bT+vOjXQ0.net[1/2]
強化の幅っていうならせめて攻撃力だけ一気に10段階強化とかできてもよかったのでは
584 :それも名無しだ (アウアウウー Sa23-Va+m [106.180.6.117]):2024/11/05(火) 09:56:40.52 ID:UuaGl8u9a.net
ここでも不自然なくらいサレナのガチャ引け!って奴多かったからな
そういうことなんだろ
589 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 10:07:53.09 ID:ioXkh0q50.net
>>584
実際に超強化されたのは事実なんだから
薦める奴がいるのも自然だろうに
なんでそんな疑心暗鬼なの
590 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 10:10:21.02 ID:tjUV7GbD0.net[3/6]
そもそも引けっておすすめしてるやついたっけ?
594 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 12:33:09.63 ID:IlsLgfx+M.net[1/2]
>>590
いなかったよ
591 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 10:16:52.66 ID:QLvKcumd0.net[1/3]
そんな風に見えるあちら側の人なんだろ
593 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 12:28:50.87 ID:1+2JB3tP0.net
刹那復刻は目茶苦茶推してるやついたな
あれも課金必須級の茨の道だったが
595 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 12:34:58.30 ID:pvyzbUNy0.net[1/2]
実装間もない頃は対決ガチ勢は絶対引かないとなみたいのは見た気がするな
596 ::2024/11/05(火) 12:35:01.52 ID:P+ReYgtwF.net
前人が道付けて実績あるんは勧められる割合たかいやろね

2ch名言集にも
「茨の道? 道あるなら歩けよ」とあるんや
597 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 12:36:31.49 ID:btD1nWrg0.net
自分の言いたいこと言うために記憶捏造する奴はちょっとドン引きですわ……
会話にならないじゃん
598 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:03:27.21 ID:OIzhfuez0.net[1/6]
会話にならないからいつもの荒らし扱いされてるんやで
599 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:06:35.28 ID:lMlZ6rCT0.net
俺はあえて初心者は引かなくていいって教えてあげたのに(´・ω・`)
600 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:18:15.36 ID:yXSG49Qr0.net[1/2]
お金も時間も自分で管理するものなんだから、ちゃんと自分で判断しなよ
602 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:24:10.31 ID:5P2IeLsV0.net[1/2]
敵の攻撃引き寄せられるのはロマンあるけど、制圧で使うにしても高運動狙いの敵にメグやアムロ出したい時くらいしか使い道ないよな
605 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:32:02.74 ID:OIzhfuez0.net[3/6]
>>602
低いステ狙いは後ろに置くサポート系とかブレイカーとか狙われやすいからそういうの守れるし、高攻撃力狙いで初号機守りとかもあるし、色々使い道はあると思うよ
ごり押し出来るくらい主要面子が育ち切ってるとか、理想編成を用意できるとかそういう前提だといなくてもいいかなってなりやすいとは思うが
603 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:25:46.43 ID:OIzhfuez0.net[2/6]
大体調整来るのは1個前までで2個前まで来るのが滅多にない状況だし、サレナはローテートが一時的とはいえ全ステ17%上昇は更にステ補正付けなきゃいけない程じゃないと判断されたんじゃね
604 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 13:31:22.44 ID:mTtaiorC0.net[2/4]
個人的な要望としてサレナにはカウンター欲しかった。もしくはリベンジ
610 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:01:16.31 ID:paMUJDib0.net
ビルバインも夜間迷彩仕様を出して機体スペックあげて実運用できるようにすればいいのにな
ガンダムほどじゃなくても人気機体だからガチャ回るだろうに
611 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:04:14.88 ID:SwP0GDmO0.net[2/2]
サレナは引いたけどたぶん俺は対決戦でしか使わない
612 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:10:33.03 ID:yXSG49Qr0.net[2/2]
そこそこの運動性と装甲、確率回避と生存性ならある程度なら期待できるけど、照準値が壊滅的なんだよな
設定どおりだとは思うけど
613 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:13:57.14 ID:Qzo+klNr0.net[1/6]
サレナは専用支援が感応だから場合によってはそれ使えって事じゃない?
どちらにせよ防御回避は支援精神が終わってるから
恒常に激励2回 季節支援で勇気や魂とかこのタイプなら決意とかください
614 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:30:13.15 ID:vcFqlgdp0.net
フォーメーション・ナデシコなかなか厄介だね
うちのディドが突っかかていったら気力下げられてぼろぼろにされた
615 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:40:24.89 ID:HQGMYVEC0.net[3/9]
ディドみたいなインファイターにはサレナかなりキツいと思うよ。
割とサレナが微妙に思われるのってナイチンとかストフリとか胚乳みたいな真っ先に吸いたい奴らに効かないことだと思うし。
616 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:42:05.19 ID:bhqJo+pUa.net
限定支援はネタが無いなら必中+閃きが同時にかかりますとか根性+ド根性が同時にかかります(80%回復)とか既存の精神2in1みたいなの出してくれんかな
対決で使い道でてくる
617 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 14:51:39.71 ID:tjUV7GbD0.net[6/6]
必中+ひらめきは直感無駄に使い潰してるんスよね…補給も何故かHP回復だし
619 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:00:28.54 ID:HQGMYVEC0.net[4/9]
普通に勇気で熱血+必中の実績もあったんだから必中+ひらめきでええやんと思わんこともない
620 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:15:22.37 ID:QLvKcumd0.net[2/3]
皆の斜め上をいく第二次の激怒とテレポート実装に震えろ
621 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:16:51.51 ID:Qzo+klNr0.net[2/6]
一念みたいな1.5倍+運動デバフみたいなのは
結局攻撃 防御 照準デバフバージョン出なかったな
622 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:19:45.01 ID:HQGMYVEC0.net[5/9]
テレポートってなんやねんって思って調べたらまさかの文字通りの精神でたまげた
623 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:23:29.00 ID:QLvKcumd0.net[3/3]
激怒なんて上から全員にカミナリ落ちてくるからなw
625 ::2024/11/05(火) 15:42:42.65 ID:+i5YsfEqd.net
熱血と集中だとアキトの照準だと決意+乗せてもデビルマンで外しかねないので
結局勇気+になってしまった
防御のみ回避のみ運用のがいいんかね
626 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 15:47:27.51 ID:HQGMYVEC0.net[6/9]
その点デコイマンって凄いよな。
難しいこと考えなくてイイんだもん
627 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:23:20.03 ID:nJ7yyPZI0.net[1/4]
最近割と見るHP8万くらいまで盛ったデコイマンはよくシャアにスルーされてるけどあれ自分で使う分には配置とか考えなくていいの?
629 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:30:32.71 ID:HQGMYVEC0.net[7/9]
>>627
そこで覚醒や奇襲、追風を使って敵陣により近づけるって寸法よ
740 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 15:29:35.42 ID:aUAQjo5q0.net
>>627
それはデコイマンとシャアが離れすぎてるから
その場合、自分のシャアを相手のシャアにぶつければ先に落としてくれる
相手のデコイを次のガンダムで確実に潰さないといけなくなるのと、相手のガンダムが1つ残る可能性が高いけどね
ライガーにニアク覚醒があればいいんだけどな
628 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:30:14.45 ID:bSSV7WCU0.net
デコイは先に動いて相手のデコイ封じ込めてる間に他のキャラは不屈とかでタゲから外れるから問題ない
630 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:37:26.71 ID:IlsLgfx+M.net[2/2]
追風出た時は今後新しい精神色々出すのかな?と思ったものだ
631 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:37:45.84 ID:nJ7yyPZI0.net[2/4]
なるほどじゃあサレナだと無視されて使いづらいって話はなんだったんだ…?
HP盛りデビルマンと変わらんのでは
632 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 16:58:32.65 ID:OIzhfuez0.net[6/6]
>>631
デビルは防御柔いからすぐ落ちるから狙われやすいけど復活で耐えて敵の引き付けをしやすい
サレナは硬めでデビルより落ちにくい分狙われにくいし、ワンパンで落ちるようならそれで終わる
50%以下で一回耐えれば強靭付くからそこで時間稼ぎは出来るけどね
636 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:19:59.52 ID:nJ7yyPZI0.net[3/4]
>>632
いやぁだから実際にはデビルマンも無視されてるから適当に置いたら事故りそうな気がするんだけどな
637 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:21:31.86 ID:HQGMYVEC0.net[9/9]
>>636
少し誤解を与えてすまんな。確かに脳死では使えないかもしれんな。
あくまでもサレナよりは考えることが少ないっのが正しいね。
640 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:27:17.58 ID:nJ7yyPZI0.net[4/4]
>>637
そういうことね
安定して釣れるデビルマンか、確率回避と脱力で戦略崩せたらデカいサレナかみたいな感じなんかな
633 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:08:31.89 ID:Qzo+klNr0.net[3/6]
サレナも再動持たせて初手で敵陣に突っ込んでヘイト向けようと思ったら
加速で突っ込んで通常攻撃→同じ場所でもう一度攻撃して思った動きしてくれなかったけど
運動より防御やHPアップのチップと30%確率回避のハイマニューバより全ステータスアップのローテートにしたほうが安定して粘れる気がしてきた
敵のデスティニーが最後に動いてアロンダイトで斬られる事が多いんだけど
そこを一撃耐えて強靭発動できるかでかなり違う
634 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:09:25.26 ID:HQGMYVEC0.net[8/9]
デビルマンのHPは高いけれど防御は低い、そして復活持ちというのが絶妙にデコイに噛み合ってるのよな。
635 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:18:48.13 ID:Vaze6dUSa.net
ホント騙されてサレナ引いた奴可哀想だな
639 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:26:25.12 ID:bT+vOjXQ0.net[2/2]
騙されるも何も性能だけ見た評価と実際使っての評価で変わるのは当たり前だろう
641 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:37:58.96 ID:vDT/I4Jz0.net
工夫が必要なのは間違いない上位狙う人は是非欲しいのは間違いないだろう
対決戦が前のままだったらもっと荒れる性能だった気がするけどタイミングが良かったね
642 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:45:36.61 ID:Oh+kagZb0.net
対決上位見てると、デビルと入れ替えでサレナ使ってたり、デコイ2枚体制だったり色々だな。勿論デビルのままの人もいる
643 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 17:56:12.00 ID:L0tqC3yZ0.net[1/2]
採用率はデビルマンとは半々くらいっぽいしお好みでって感じ?
十中八九倉庫番だったのに即効でここまで増えたのは驚異的なのかもしれんけど
644 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 18:08:38.64 ID:DZzJPR1+0.net
よしゃ蜃気楼MAP難民脱出、今更感が強いが制圧リゲルグの所にガス差し替え投入だ
645 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 18:09:28.05 ID:9s+16sOZ0.net[1/4]
ナイチンゲールを吸ってもらう為に2枚体制にしてる
地上だとサンダーライガーもかなりヤバい
646 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 18:16:17.19 ID:pvyzbUNy0.net[2/2]
サレナはパッと見の性能クソ強そうだったからな
647 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 18:22:55.98 ID:mTtaiorC0.net[3/4]
対決戦でそこそこ強いのはわかったけど、オーブが増えて制圧戦の実弾ブレイカーとしての役割はどうなんだろうかって限定難民は思う
648 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 18:23:27.95 ID:Qzo+klNr0.net[5/6]
対決だと自由に制御できない範囲挑発も
自操作できる制圧だと便利だからな
649 ::2024/11/05(火) 18:25:36.74 ID:iJ3b3Rnu0.net
気力170にもできない時点で参加資格も無かったんだ
653 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 20:45:18.44 ID:I4xgH71G0.net
既に5個あるけどジーグ、豹馬、ハルト、大介さん辺りは配布オーブあげてもいいんじゃねえかなあ
654 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 21:01:10.78 ID:+K3fjeFl0.net[1/3]
そこら辺も配布オーブは来るんじゃねぇかなぁって期待してる
656 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 21:41:22.44 ID:j4om+pYz0.net[4/5]
青オーブどっちも持ってないやつが片方はもらえるんじゃないかなみたいなのは期待しない方がいい
これまでを見るにイベガシャの時に青オーブ持ってないなら半分のより満額の方を先に渡すようだけど
満額のだけ渡すとガシャ引かせるミッションができないし

ガシャオーブ4個ってのはオーブ枠9~10個の半分未満だから少ないかな
5個は半分行ってるからダメって感じだと思う
657 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 21:50:52.15 ID:+K3fjeFl0.net[2/3]
そんな風にケチるんだったらアキトも共闘オーブだけにしたと思う
658 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 21:52:41.18 ID:aepUPk/d0.net[2/3]
MAX80%とかでもいいからサレナは実弾打撃特殊ブレイカーであって欲しかったわ
てか2種ブレイクなら200%くらいくれ
659 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 21:56:32.20 ID:+K3fjeFl0.net[3/3]
>>658
それだと打撃も特殊も微妙過ぎるしまだ今の方が良い
つーか素直に実弾もくれでいいんでは
660 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 22:05:29.06 ID:L0tqC3yZ0.net[2/2]
実弾ブレイクはアレックスの存在価値残すために奪われたんじゃなかろうか
661 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 22:07:31.52 ID:2M06bA3t0.net
>>660
直前にGN電池さんがビームブレイク没収されてたし雑に二属性以下にしようとしてる気がするよ
662 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 22:09:59.32 ID:q+I5v8xk0.net
今制圧の為にグシオンを急遽仕上げたけどサレナが実弾ブレイク持ってたら引いてたかもしれん
663 :それも名無しだ :2024/11/05(火) 22:14:31.02 ID:9s+16sOZ0.net[3/4]
>>662
サレナが範囲挑発しながら後ろから実弾ブレイクするって手もあるが
50%切ると効果切れるの怖いな。その為の根性&脱力なんだろうけど
671 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 00:03:06.38 ID:UQ3G6Lsf0.net
青オーブも新武器のタイミングで来るから武器が来なければどうしようもない…
ミッションのある共闘はともかく配布は一斉に配ってくれてもいいのでは
672 ::2024/11/06(水) 00:24:15.01 ID:OSP1TCRS0.net
超竜神とビッグボルフォッグはもう2個づつ青オーブ配ってもいいよね?
675 ::2024/11/06(水) 02:12:40.71 ID:pSRpA6Q60.net[1/2]
俺がいらないもの出すなって言ってるだけだから反論するだけ無駄よ
676 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 02:19:54.04 ID:wJj7eVyMF.net
ヴヴヴとかのサブキャラはヒュッケ方式で武器配っても許されるんじゃないかな…
青いのとか黄色いのはサキとかアキラのオマケで
679 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 07:03:36.44 ID:GNv4ZR8X0.net[1/2]
キリコは乗り換え待ちだろうけど
ヒイロと万丈はわかんね
680 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 07:09:24.79 ID:6KS7u9qkp.net
オーブ面でクソ不遇な現状ですら迎撃に顔出すヒイロに、配布と共闘オーブと新武器来たらどうなるのか楽しみではある。トロワみたいにMAP二種でもいいぞ
682 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 07:41:03.08 ID:YGaB/qPI0.net
万丈さんはアキトと同じで配布オーブと共闘オーブ貰えば無難な性能にはなるんでない
684 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 08:14:47.72 ID:eQeTBFEF0.net
万丈さんは2個目のオーブのアクション毎に攻撃力上昇が最大12アクション必要なのも改善してくれ
最低限殴り覚醒で自アクション回数増やせるとか
6アクションでMAXまで上がるようになるとか
逆に最大値を撤廃して永遠に上がり続けるとか
685 ::2024/11/06(水) 08:19:05.45 ID:12LiWvqS0.net
ダイターンとコンバトラーは第3次アナザーが進めば多少の救済はくる・・・と思いたい
686 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 08:23:27.98 ID:GniKFDdI0.net[1/2]
黒アキトとシオンのオーブは修正したのに万丈さんはスルーだったからな…底力系もそうだけどレッド時代のハズレオーブはマジで性能がゴミだから辛い
687 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 08:27:55.28 ID:HX0cLUKN0.net[2/5]
ディドとかアスカなんてほぼ数値だけの置きオーブだからな
689 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 08:40:10.53 ID:zZbATbhc0.net[1/7]
底力系も既に一回修正されてこれって言う
690 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 08:51:38.70 ID:qTQTzwlw0.net
チェンゲみたんやが合体分離するたびにあのコクピット移動あるのか?
マッハ超えた速度であれ繰り返してるってやばすぎないか?
691 ::2024/11/06(水) 09:21:39.45 ID:T2JbM5fk0.net
>>690
ゲッターの力を信じれば大丈夫なんよ
692 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 09:27:04.07 ID:HX0cLUKN0.net[3/5]
>>690
しかも目つぶってもできるんだぜ
694 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 09:39:19.70 ID:zZbATbhc0.net[2/7]
二号機は単に近距離で殴り合いする性能になってるから50%切る時は切るんでない?
695 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 09:41:33.99 ID:tvOh3NZZ0.net
復帰したらスレがスマホゲーム板からロボットゲー板に移住してたんだけど何かあったのか?
696 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 09:49:55.80 ID:zZbATbhc0.net[3/7]
>>695
何年か前に書き込み規制が厳しいかなんかでこっちに来た
718 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:44:54.11 ID:EAHlI7250.net
>>696
そうだったのかありがとう
697 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:06:41.65 ID:VVArGx400.net
ただの事故だ
698 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:09:11.10 ID:m1uV4+0X0.net
チケットでチェンアタ3来たわ。ストナーと交換かー
701 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:26:13.68 ID:FAKHglOP0.net[1/2]
三日月も順調に乗り換えてオーブも貰ってたのに来月で1年停滞してるな
704 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:32:24.89 ID:3MuT9AjQ0.net[2/2]
>>701
優遇機体は定期的に出す
共闘と制圧の2枚目は優先的に出す
ってやると今の実装キャラ数に対して空き枠が少なすぎるから
1年前とか余裕でなっちゃうんだよな
702 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:28:40.05 ID:3MuT9AjQ0.net[1/2]
サブキャラを沢山出すなら育成リソースを軽くして
最新ガチャ引いたら1枚で最前線で使えるようなバランスにしないと駄目だよな
705 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:33:53.31 ID:HX0cLUKN0.net[5/5]
>>702
まあDDがインフレしにくいのが気を使ってるっていうのを見るけど本当のところはパーツひとつで完成しない設計にしてるところにあるから
1枚完結だとインフレはもっと進んでただろうから良し悪しだな
703 ::2024/11/06(水) 11:28:57.87 ID:vku3gbbf0.net
鉄血はハシュマルのとこまで進んだら限定ヴァルキュリアバスターソードが来るはずだがストーリーが進まない
706 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:50:21.68 ID:eaiIX6PA0.net
武器にコストかかるなら、サブスロ専用新規パーツとかキャラ毎に出してオーブつけたらいいのにね
707 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 11:51:59.62 ID:zZbATbhc0.net[4/7]
別にパーツ複数で完成するんだとしてもインフレ気にしないならメイン性能ガンガンインフレさせればいいだけよ
やろうと思えばアフロダイに全ステ補正200%とか300%とかではい一軍でどうぞって出来るし
708 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:00:55.49 ID:o0YtK0rs0.net
インフレ気にするならダブルオーとかの超越した存在を下方してください
714 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:57:34.95 ID:U/WczQ9d0.net[2/2]
>>708
2年ぐらい待ちなさい
709 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:04:17.89 ID:FAKHglOP0.net[2/2]
暴論だけど確率回避は対決戦ではお互い発動しないように調整して欲しい
710 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:08:42.42 ID:Yl/ovVF8d.net
×お互い
○相手だけ
711 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:09:42.31 ID:My7wMK2k0.net
PVPだから確率が刺さるんだよPVEならスパロボ補正でコンピューターの勝ち
712 ::2024/11/06(水) 12:36:09.22 ID:BTOOrFQb0.net
確率30%てもうじゃんけんじゃんよ
713 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 12:54:24.78 ID:U/WczQ9d0.net[1/2]
CPU相手なら絶対に避けないと何の役にも立たないからな
715 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:09:38.10 ID:zZbATbhc0.net[5/7]
>>713
防御で受けられる前提のやつならおまけとして悪くはない
サーバインでたまに役立ってた
716 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:33:44.80 ID:c5XaywzS0.net
あら共闘中にDL
どれかバグ直ったのかしら
717 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:44:16.05 ID:VCPjq4/30.net[1/2]
対決戦の回数ノルマは達成したけど、対決戦の所要時間がかなり減ったしドロップ目当てで残りも消化した
運がいいとタレとかちょいちょい拾えるよな
719 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:48:33.83 ID:TKInRkpn0.net[2/4]
枚数少ないやつが新規1枚で前線に並べる性能にしたら
主役限定よりはるかに上の性能にならざるを得ないんで
限定が弱くて価値が無いとか主役にもそれよこせって言われるだけだからやらない
まあ主役の格差は他ゲーで言うなら☆5の中の性能差で
大半のOGやサブキャラは☆3~4の扱い
720 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:56:53.98 ID:yEGk0GD5M.net
たかが1ユーザーが妄想で決めつけんなと
721 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 13:58:12.05 ID:NXyZtwVm0.net[2/4]
主役なのに星3ぐらいの性能してるジーグさんに救済を
722 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:02:22.32 ID:TKInRkpn0.net[3/4]
やべぇステージ効果が来たな
毒食らうからどんどん回復していこうぜ
723 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:05:29.94 ID:zZbATbhc0.net[6/7]
そのうち来ると思ってた回復用のデメリット来たか
グランゾンで自傷するよりアビで回復するやつ4体の方が良いのか?って思ったが、アクション毎20%だとやっぱグランゾン入れる方が良いんかな
724 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:06:41.13 ID:yXPmkx810.net
オバダメガチャならチェンアタ3が欲しかった
恒常とはいえ狙って引けるのなんて迎撃ガチャとGWチケしかないのがなぁ
725 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:07:03.43 ID:NXyZtwVm0.net[3/4]
グランゾン以外で削る要素来たな
編成はやってみないと分からん
726 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:07:23.10 ID:fsh1vqHxd.net
かなめ支援付けたクロムクロが輝くのか
727 ::2024/11/06(水) 14:07:37.81 ID:clp18+T8F.net
グランゾン自身の回復をどうするかだな
731 ::2024/11/06(水) 14:16:25.14 ID:pSRpA6Q60.net[2/2]
>>727
1未満にならないし問題ない
728 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:09:11.33 ID:NXyZtwVm0.net[4/4]
オーバー命中同時撃破2ステージあるのか
ここも編成悩みそう
30thのMAP引いてないのが響きそう
729 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:14:32.04 ID:N9nH3joO0.net
エリア2は間違いようのないくらいサレナ接待ステージだな
730 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:16:14.73 ID:Yj/UPyGT0.net
20%じゃ結局グランゾンで削るのは変わらなそうだな
732 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 14:23:54.03 ID:eldr7xA4d.net
いっそ50%削ってくれてもいいのにとは思っちゃう
737 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 15:16:49.88 ID:wuGuqhQvd.net
エリア2はサレナ向けだろうけど、アムロを1,3で使わないなら普通に2でアムロ無双するんだろうね
738 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 15:17:11.95 ID:GNv4ZR8X0.net[2/2]
ゼロの気力上限あげようと思ったけど、現状だとメインの相転移砲(MAP)しか気力恩恵受けれないんだよね
739 ::2024/11/06(水) 15:18:07.65 ID:VFErqoNQ0.net[1/2]
常時HPが減るとなるとネオグランゾンだと削りすぎちゃうから 旧グランゾンの方がいいのかね
ステータス系のボーナス無いから スペック高くする必要もなっそうだし
ところで、メグのハーバルって自分は回復しないんだっけか?
742 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 15:55:55.41 ID:d0LqVNI/0.net
ライガーは乗り換えて呪いの装備捨てさせて。
743 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 15:58:30.16 ID:+IWjVsVE0.net
もうサンダーライガーだから呪いの装備は外せないんじゃないかな…
744 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 16:00:59.00 ID:+4nnXhlo0.net[1/2]
バナーがアンチゼーガなのにゼーガ出せそうなエリア無いんですが!!!!
745 ::2024/11/06(水) 16:10:41.28 ID:VFErqoNQ0.net[2/2]
アンチゼーガはゼーガの光装甲を破ってくる天敵だし ゼーガペイン出撃しない方がいいんだよ
まあ、DDのゼーガペインには無敵の光装甲はないけどな!
747 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 16:34:18.78 ID:4lMSl9gj0.net
今出すならSTA入れてくるんじゃね?
748 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 16:36:08.03 ID:+4nnXhlo0.net[2/2]
ガスパーランチャーかガルダとの合体攻撃か欲しいとこよね
749 :それも名無しだ :2024/11/06(水) 16:59:39.24 ID:oza9lBEs0.net
次の限定は合体のパターン臭いしゼーガがくる可能性高いな

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スウィフト速報 編集部

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