【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【537機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 01:54:52.05 ID:5Wdw0sJH0.net

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

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■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【536機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1728045849/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【534機目】 (実質 535機目)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1727395675/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【533機目】 (実質 534機目)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1727363510/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
4 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 15:46:10.00 ID:U7PioifdM.net
軽四ナーフまだ?
5 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 15:50:58.08 ID:ETuNeLy10.net[1/7]
軽四はこの前ナーフされたでしょ、おじいちゃん
6 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:12:18.30 ID:j/2hciPf0.net[1/2]
単発高衝撃力の武装に継続力持たせちゃ絶対あかん
重ショダケット聞いてるか?お前らのこと言ってんだぞ
7 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:15:46.19 ID:oPOfWsKO0.net[1/6]
軽4はホバリングでは350まででいいだろ
9 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:21:21.63 ID:oGSKQ00M0.net
雑魚凸中2乗り観点からすれば
軽4のナーフはステーキセットのサラダとスープの質を落としました、で
凸機のナーフはステーキセットの肉とライスの質を落としました、くらいに思える
10 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:34:03.77 ID:kagv+yTU0.net
素敵なスレ立てです、ご友人♥
11 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:46:44.77 ID:oPOfWsKO0.net[2/6]
ステーキセットでサラダとスープは邪道
ステーキを純粋に楽しむなら塩
白米があればそれでいい
12 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 16:58:10.37 ID:Nf9rwaIQ0.net[1/6]
切るの面倒だから焼肉行こうぜ
13 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:02:02.55 ID:8mV2MhL20.net
重逆チェンソーでランクマ挑戦して諦めるを繰り返してる
見た目だけはいいんよ重逆チェンソー
14 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:12:05.63 ID:tcs3Ip7S0.net
軽四は軽タンくらいナーフされろください
17 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:25:28.56 ID:LBgOn0N90.net
W鳥でスタッガー取ってハンガー切り替えて近接って間に合わなくね?
やってくる人多いけど自分がやろうとしても1秒前くらいに相手動き始めちゃう
19 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:29:24.23 ID:MmwWI6YCM.net
>>17
スタンバトンの溜め攻撃でも使っとるんか?
スタッガーした瞬間に切り替えて攻撃するだけじゃろ
20 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:32:38.14 ID:4jm9uNkz0.net[1/2]
>>17
俺はスタッガーの後で赤月光1発入れてからABで接近してチャージパイルしてる
24 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:49:53.07 ID:4jm9uNkz0.net[2/2]
>>17
あ、W鳥かゴメン
18 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:25:48.77 ID:ETuNeLy10.net[2/7]
軽タンって別に致命的に死んだ訳でもないのにいつからか絶滅危惧種に
詰めなくなったせいもあってかなり柔らかくなっちゃったのが致命的なんかな
それとも地上戦特化のコンセプト自体が時代に合わなくなたのか
21 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:35:11.57 ID:0IkZh1U30.net[1/3]
>>18
軽四の登場&バズーカの近接信管範囲の縮小がモロに響いたのが致命的
22 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:45:05.89 ID:ETuNeLy10.net[3/7]
>>21
あー、バズーカなぁ
あったなバズーカ最強時代、バグも相まって必中だった
その後にバズーカ型以外の型が生まれてこなかったってことは、まぁそういうことなのかね
23 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:46:05.55 ID:oPOfWsKO0.net[3/6]
軽4は積載上限を48000まで落としていいのでは?
25 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 17:54:13.77 ID:xdXOk1gp0.net[1/2]
スタンガンはじめて使ってみたけどまぁまぁ強いやん
スタンバトンとあわせてもっと使われてもいいのでは?
26 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 18:05:19.58 ID:UzU/Y3vd0.net[1/5]
>>25
つよすぎてスタンガンだけでいいわになる
27 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 18:07:57.29 ID:opHRCbHh0.net
SPD中2が軽2の破壊性能高くて良いな
30 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 18:31:50.00 ID:9aOQRt5I0.net[1/5]
>>27
SPDの巡航速度って何気に軽二の後退速度越えてるんだよな
LRB系のSPD中二アセンは軽二狩り性能滅茶苦茶高い
28 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 18:17:52.01 ID:oPOfWsKO0.net[4/6]
SPDって凸にしか使い道ないよな
29 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 18:21:43.09 ID:xdXOk1gp0.net[2/2]
P06は「QBを使わずとも回避を可能にする」というアプローチをかけてくる実質低負荷ブースター
P04とか本来の低負荷ブースターを食っちゃってるよな
31 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:00:50.92 ID:56tt4b+u0.net[2/2]
SPDはQB捨ててる分素の推力がわりと突き抜けてるからな、切り返しと小ジャンプで意外と躱せるんだこれが
P04はP10よりAQB特化じゃない分チャージング時のケアが厚いと思えば(震え声)
32 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:05:25.00 ID:0IkZh1U30.net[2/3]
SPDは軽ジェネと組み合わせて動く分には軽でも強い
その分瞬発力を求められる対凸性能が落ちるから武装で対策する必要があるけど
33 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:07:29.97 ID:OUmSEwsr0.net[2/3]
75000ラインを一律で適用するんじゃなくてブースターごと個別で設定して欲しかった
SPDの耐久性能で状況を打開する機体と相性が良いって説明はP10やグリウォに食われてる
34 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:19:56.81 ID:oPOfWsKO0.net[5/6]
ギルスはSPDの劣化版ってことでいい?
39 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:26:43.24 ID:9aOQRt5I0.net[2/5]
>>34
ギルスは近距離で立ち回る軽二に採用価値を認められはじめてるよ
・水平跳躍がある程度以上ある脚なら地上QBでの重ショ避けが実用的
・上昇性能が高いのでダケットエツジン辺りに対処しやすい
・ALULAよりQB回数が1回増えるコアジェネの組み合わせが結構あるから避ける猶予が多く持てる
みたいな特徴がある
44 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:48:28.06 ID:UzU/Y3vd0.net[2/5]
>>39
空飛んだら終わり感あるけどな
なんか踊ってらって軽二を稀に見かける
空中戦をABとQTで仕切り直し出来ない奴は持て余してるんじゃなかろうか
36 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:24:00.87 ID:IBh2lCM70.net[1/3]
ふわふわ引き軽二に対抗するミサで良いのって何やろ
40 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:29:16.47 ID:9aOQRt5I0.net[3/5]
>>36
分裂系、双対系、パルハン、オーロラ、スープ、ニドミサ、ジャベリン
勿論組み合わせて使うの前提
43 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:45:17.00 ID:MUT7Bm450.net
>>36
爆導索
引きどうしの対戦で引き初心者のワイは手の打ちようも無かったが、ヤケクソの爆導索だけちゃっかりヒットしてた
今季は爆導索の追尾が復活したらしいので引き相手に使わない手はない
45 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:51:44.68 ID:UzU/Y3vd0.net[3/5]
>>43
もう凸とか引きとか関係なく爆導索積んどけっての同意しかない
38 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:26:03.47 ID:4LRqiOwM0.net
昨日Sランク上がったんだけど、マッチング劇遅、3連続で同じ奴に切断され、4回目でやっと別の奴とマッチしたと思ったらこいつにも切断された
もう二度とSランク行かない
41 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:34:36.13 ID:gHQUUCNO0.net
何かスープって負荷のわりにじゃね
適正距離保てればDPS高いんだろうけど
42 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 19:37:07.03 ID:BrrgJS5h0.net[1/2]
SPDいいよね近接推力も不足ない程度にはあるし
46 ::2024/10/08(火) 19:57:26.61 ID:/jmc2W0M0.net[2/2]
今のギルスはちゃんと強いだろと思う
格闘QB推力低い以外全てが汎用性に優れる
通常推力はNGI超えの全体3位だし
上昇推力は普通ながら消費ENがかなり少なく全体で3位
AB推力はP10とほぼ同じ
特に面白いのは軽中は勿論重量機に積んでもQBリロが1秒未満になること
51 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:13:44.18 ID:oPOfWsKO0.net[6/6]
>>46
>>AB推力はP10とほぼ同じ
初期ブースターよりAB遅いのとかブースターの価値なくない?
52 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:17:33.48 ID:UzU/Y3vd0.net[4/5]
>>51
おっ「バーゼル」
そうだな「アルラ」
善良な科学者「NGI」
53 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:22:21.44 ID:Gsvr2WF00.net[2/3]
>>51
P10はAB推力だけなら全体4位だから
そんなこと言うのは酷というもの
47 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:05:58.00 ID:+4b6Q7o70.net[1/2]
あ、やっぱり爆導索なんかおかしいんだ
48 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:08:24.36 ID:ETuNeLy10.net[4/7]
今の爆導索って距離150mくらいから撃つとガン引き軽2の上下機動にも食らいついて当たるんよな
バレてきてる
49 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:11:53.64 ID:wr88WJ2j0.net[1/2]
3対3できるなら2対2対2もできるなと思ったけど、どう考えても装甲少ない所がカモにされるか…
なんか遊び方もっと欲しいなー
50 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:13:29.40 ID:Gsvr2WF00.net[1/3]
75000ラインと言われつつも70000から75000の間での巡航速度の下がり方も
70000以下のときよりも急だし可能なら70000に近づけたい気分
あと爆導索は誘導をv1.05以前に戻したかz軸方向の誘導強化したと思う
絶対おかしい
54 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:27:48.33 ID:ETuNeLy10.net[5/7]
むしろそのAB推力と低燃費であるという点だけで1時代築いた稀有なブースター
55 ::2024/10/08(火) 20:29:02.49 ID:9LKsSxno0.net
ギルスは前に試した感じグリウォとSPDの中間ぐらいの立ち回りをするのにちょうど良いかなって感触があった
57 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 20:51:00.66 ID:wr88WJ2j0.net[2/2]
自分近接に関する脳が焼かれて欠如してるからわかんないんすけど、両手両肩全部銃器のほうが強いんじゃないんですか?
58 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:00:00.55 ID:Nf9rwaIQ0.net[2/6]
敵の攻撃は全部避けるかIGしてこっちの攻撃は全部命中させるのが一番強いゾ
59 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:03:28.44 ID:9aOQRt5I0.net[4/5]
ギルスは基本は地上で立ち回るブースタだと思うよ
あとは巡航でミサ回避できる速度が確保できる軽量寄りのアセンでないと他で使うには色々中途半端になるとは思う
巡航確保できてこっち側がある程度衝撃力ある武器構成なら上取ってスタッガー取って逃げる使い方でダケットエツジンに対処できる
60 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:06:29.63 ID:3QKCSULH0.net
スティールヘイズのコアから足からジェネからブースターまでの組み合わせが使いやすすぎて外せない
61 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:11:52.33 ID:C90qwz6O0.net[1/2]
フロイトの影に隠れてるけどラスティもアプデしまくりだからなそのままでいいんじゃない
頑張ったらSランクもいける
62 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:13:25.11 ID:OUmSEwsr0.net[3/3]
このゲームのマッチングなんか偏りある?
凸っぽい機体で申請すると引き機と当たりやすくて引きっぽい機体で申請すると凸機当たりやすい傾向がある気がする
63 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:16:32.40 ID:0IkZh1U30.net[3/3]
>>62
ミクロな機体の流行り廃りと被ってるんじゃない?
64 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:17:28.70 ID:C90qwz6O0.net[2/2]
マッチング陰謀論は1日1回は見るけどフロムにメリットないだろ
単に人がいないだけだよ
65 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:27:50.95 ID:Nf9rwaIQ0.net[3/6]
マッチング陰謀論はともかく
自分が使ってる武器と敵が使ってる武器を比べると
同じ武器でも敵が使ってる武器の方が強く感じる事はある
66 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:30:04.31 ID:IBh2lCM70.net[2/3]
機体相性はあるけど結局は腕の差に落ち着くのが6のいいところ
但し軽四と軽二の引きてめーらはダメだ
67 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:33:29.56 ID:9aOQRt5I0.net[5/5]
今軽四も軽二も別に追えるだろ
68 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:43:19.23 ID:+4b6Q7o70.net[2/2]
C帯とかB帯が追える訳ないぞボリューム層舐めんな
69 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:53:27.69 ID:Nf9rwaIQ0.net[4/6]
軽二追えるけどそれは俺も軽二で巡航速度370とかだからで
80 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:48:10.73 ID:/H6jADoI0.net[1/6]
>>69
巡航370なら後退速度は345だぞ
だからALULAの中二とかSPD重量コア中二とかは350出るから軽二追えるんだぞ
82 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:55:32.94 ID:ETuNeLy10.net[6/7]
>>80
なお上下運動
うまいひとはほんと追えん
84 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:58:00.22 ID:/H6jADoI0.net[3/6]
>>82
うまい人って言っちゃってるじゃん
そりゃ自分の追う技術が相手の引く技術に負けてるんだよ
AQBでも交差読みでも高さ合わせでもそこは読み合いなんだから
70 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:53:39.66 ID:Gsvr2WF00.net[3/3]
フロイトです。通してください。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ラスティです。通してください。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
……流行に流されるヴェスパー部隊隊員
302 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:46:26.20 ID:VjivOSFx0.net[6/7]
>>70
気になったけど秋葉コアってフロイトの素のデータだと発光暗くしてるけど
発光明るくしてると結構いろんなところ光ってるな
なんか明るいしわざわざエアのデータロードして色変えたのかこれ
この二つはSでランキング目指すのはともかくSには普通に行けるんじゃね?
71 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:56:00.67 ID:Nf9rwaIQ0.net[5/6]
大キライだったエツジンをちょっと
ダブトリして溜息を一つ
ヘヴィー級機体は見事に軽二引きに穴だらけにされた
前よりももっと痩せたボディにちょっと
チクっと刺さるダケットが痛い
オールドンマイ アテにならないわ
もっとランクマで
上位にいけたら ねえ
うれしくて それだけで
ジャベリンの軌道キレイだけど
それだけじゃ安定欠くわ
本当は剣豪気取りたいのに
どうしてかしら?レザスラもパイルも重量過多なの
72 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:56:01.02 ID:ch9RczDl0.net[1/2]
アキバ中二コアってデバイス光る部分かなり多いな
ゲーミングACみたい
77 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:03:53.33 ID:zRqNh16Ad.net[1/3]
>>72
ホントだ暗くしてるから気づかなかった
俺も光らせよう
73 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 21:58:32.09 ID:BrrgJS5h0.net[2/2]
拡散レザキャ流行ってんの昇格戦で溶かされまくったんだが!?
75 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:00:42.07 ID:Nf9rwaIQ0.net[6/6]
>>73
中二脚で両肩に拡散レザキャとか
中四脚でW重レザショW拡散レザキャとか見るね
軽二に乗ってると爆風にひっかかるだけで痛いのでキツい
74 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:00:29.45 ID:zoqjOGbI0.net[1/2]
アリーナは初心者育成の観点から仕方ないけどインテグレーション・プログラムのNPCはもう少し強くしてほしかったわ
オルトゥスなんて弱体化しとるやんけ
76 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:03:32.30 ID:zoqjOGbI0.net[2/2]
LCSは軽量機体に
LCDは重2に
LCAはタンクに
レザキャはみんな使われてるね
78 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:08:22.40 ID:zRqNh16Ad.net[2/3]
エア機が一番明るいんだっけ?
79 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:14:15.77 ID:zRqNh16Ad.net[3/3]
黄緑にしたら蛍が纏わりついてる感ある
81 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:52:26.61 ID:/H6jADoI0.net[2/6]
ちなみにバックブーペナは四脚のホバリングやタンクにはかからないから軽四のホバリング巡航が360の時は後退速度も360だ
83 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:55:45.63 ID:IBh2lCM70.net[3/3]
faにあった肩エコレーザーがめっちゃ欲しい....
85 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 22:58:21.87 ID:HcUSsQCQ0.net[1/2]
ひょっとしてバズーカ等の連射しない単発射撃武器使うならアルバ腕辺りが最適解だったりするの?
デブコアにヒョロガリ腕生えてダサくなるんだけど……
86 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:00:44.32 ID:/H6jADoI0.net[4/6]
>>85
今は重ショ使いもアルバ腕多いね
87 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:02:31.68 ID:UzU/Y3vd0.net[5/5]
>>85
腕なんて反動制御と近接適正を気にしなければ攻撃性能は芭蕉レッカー以外は似たようなもんだろ
92 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:24:13.11 ID:/H6jADoI0.net[5/6]
>>87
言うてオセラスナーフしてからは射撃適正重要視されてるぞ
だからアルバ腕の採用が多くなった
中距離FCS勢にはあんま関係ないけど
88 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:02:39.37 ID:ETuNeLy10.net[7/7]
>>85
だから重ショ機体で軽腕とか芭蕉腕が多いんだでな
89 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:08:16.76 ID:ch9RczDl0.net[2/2]
射撃武器適性160でトップのナハト腕もっと使え
肩デカいから重コアでも違和感は少ないはず
90 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:18:06.62 ID:tHoRTnum0.net
勝てないからってヤケで芭蕉フレーム一式にマトモな内装と武器積んだら普段より勝率上がって草も生えん…コイツこんなに強かったか?
102 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:06:31.07 ID:FYYhqnSG0.net[1/5]
>>90
芭蕉も大分アッパー受けた(腕と論外の頭以外)
昔でもBAWSとファーロングで武器まとめればEN負荷抑えられるからまぁまぁ戦えた
105 ::2024/10/09(水) 00:08:38.56 ID:IVK4KPnq0.net[1/2]
>>90
デザインと特殊性で使われないだけで頭以外元から結構ガチだしその頭も最高クラスの耐久と最低限程度の姿勢安定にはなったからな
胴はEN余剰さえクリアすれば強かったのが強化で出力補正多少マシになるかつ他スペまで上がったし
脚なんて中2じゃぶっちぎりどころか軽2超えの跳躍性能なのに重2に準ずる耐久あるし(これも元からではある)
91 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:24:07.75 ID:VPBSDNA70.net
急募 タンクがエレベーターデブをブチ転がす方法
93 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:25:39.85 ID:UTZe35VJ0.net
>>91
サンダルダンス系はタンクに弱いはずだけど
109 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:15:31.77 ID:qh+AdDl/0.net[1/4]
>>93
えぇ…そうかなぁ…
全盛期ネビュロラならオモチャにできてたけど、今はサンダルダンスのオモチャにされてる気がする…
>>94
PSなんで…
94 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:26:29.67 ID:/H6jADoI0.net[6/6]
>>91
コラミサLRB天使砲でキックで追うorジャベミサニドミサハンミサで引く
95 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:28:24.38 ID:HcUSsQCQ0.net[2/2]
数値によるプラシーボ効果かもしれないけど
天牢からアルバ腕に変えた方がバズーカよく当たる気がしてきたぞ
96 ::2024/10/08(火) 23:48:18.09 ID:yNlhZOMV0.net
ここでは弱武器とか産廃って言われてる重ガトリングが死ぬほど苦手なんだがどうしたらいいのか教えてくれ五飛
99 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:01:27.30 ID:CLeQwhFgd.net
>>96
ヒットアンドアウェイ一択よ
上手いやつはミサイルで距離取れないようにしてくるけど、多少被弾しても良いからとにかく至近距離では戦わない
103 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:07:04.08 ID:QGd86Blf0.net[1/5]
>>96
実際接近戦になって押し付け合いになったら最強格だから慣れない内は強い
とりあえず常に引く意識で対処法は距離取るの一点。AB使ってガン逃げも有効
ここからはアセンの問題になるけど、速度が無いと逃げられず殴り合いになりがちで辛い
速度の問題さえ解決したなら冷静に引きの基本動作で引けばいいし
中距離武器ならそのまま引いて、近距離武器なら出来る限り一瞬で衝撃値を稼ぐ事を意識したヒットアンドアウェイで勝てる
とにかくガトリングがどうしても苦手なら、まず速度と装甲で次に武器、最後にガトリングのオーバーヒートとかガトリング自体の性能と基本動作の見直しかな
97 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:51:06.11 ID:tdW7/TR8d.net
軽二見るためにオセラス積むしかないけどオセラスでも全然足りんわ
腕変えてもキツイ
98 :それも名無しだ :2024/10/08(火) 23:53:50.33 ID:W9fJzLD80.net
弾速そのものは高くないランセツRFとかバズだとFCSの適性が50~70のレンジの場合
QB後の相手に刺さる刺さらないが結構変わってくるから腕部の射撃適正も馬鹿に出来ない感じ
ターゲットサイトの追い方自体が露骨に変わるプラシーボじゃない
100 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:01:46.26 ID:fug2kBQ40.net
背中ガト追加されたとき4ガトに何度か当たったけどあの圧力は馬鹿にできない
101 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:04:54.76 ID:PImzQU2/0.net[1/2]
ガトは使い方次第で強武器に対抗しうるからな
弱いとか産廃とか言ってるのは当たらないのに適当に撃ってる雑魚だ
ガトは連射すれば絶対拡散するから距離離して踊れば当たらない。張り付かれたら終わりだから交差と上下移動しっかりすればレースに勝てるはず
そんでガトがオバヒしたか、しそうになってたら攻めに行って冷やす隙を与えねえことだ
104 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:07:20.39 ID:Vcdax6aN0.net[1/11]
イヤショ積んでるタンクは歩く棺桶
106 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:09:53.24 ID:FYYhqnSG0.net[2/5]
逆足にsixteenとパルキャで蹂躙してもいいぞ
107 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:11:22.24 ID:utKbdwKF0.net[1/3]
イヤショタンクに負けるのはパイルマンに負けるのと同じくらい屈辱だと思う
110 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:18:09.72 ID:qh+AdDl/0.net[2/4]
>>107
低速機が引き見れるようにしてるとゴブリンアセンはまぁ辛いね
俺も3ミサタンクだったでLCD LRBタンクにグチャグチャにされたわ😎
狭い汚染都市だったので…
113 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:22:12.97 ID:4t4BLKzx0.net
Aランクでwネビュラ軽4やってたらwエツ肩ガトプラミサ軽2の変なアセンと遭遇したんだけど
お互いミサイルろくに当たんなくて撒き散らされた肩ガトの跳弾ダメージで負けた
こっちのミサイル回避精度1Rしか持たなかったけど3R全部回避しててすごいなって思いました
軽2用に双対もってんのに当たらないからお前クビや
115 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:46:44.55 ID:w2FIf5ce0.net[1/5]
中途半端に射程ある射撃はFCSがろくなのないよ
近距離FCSばっか充実してておまけに燃費もいいしミサイル適正低いの使ったって別に命中制度に支障はないからたかが知れてる
一方中距離特化FCSは弾速のせいでごく一部の組み合わせ以外息してないし中近両用FCSって実質001だけじゃん
しかも負荷はクソデカいわりに近特化に接近戦されると押し負ける
あの負荷なら近距離適正あと15ぐらい上げてもいいよ
116 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 00:49:05.77 ID:OJINVkED0.net[1/38]
ギルスはQB推力高くしろ…
アボット重ショで撃たれて地上QBしたけど全弾ヒットとかアホか
近接系は上げなくていいからさ
117 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:13:11.65 ID:uGaRVmpm0.net[1/4]
遠距離FCSだいぶ強化されてきたし無限飛行で上空籠城とかと組み合わせでの可能性は感じるけどな
あとWLTの近距離適正をこれ以上上げると凸機が握って140以遠でもバシバシ当ててくるようになるからむしろ危険
118 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:16:38.45 ID:Vcdax6aN0.net[2/11]
ミサイルってラグいと急に目の前に出てくるよね
119 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:17:27.45 ID:p6EfMWDe0.net[1/2]
4連続でB帯の昇格戦と当たったんだけどマジかよそんなことある?
120 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:18:36.62 ID:AJvKFp4ud.net[1/10]
昇格戦てわかるもんなの?
121 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:21:09.17 ID:/EHLOsFg0.net
今居るランクより下のランクとマッチする時は昇格戦だぞ
123 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:38:18.38 ID:OJINVkED0.net[2/38]
S帯で本格的に戦ったら重ショが8割だわ
まじでこれナーフしろよ
ばかじゃねぇの
181 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:07:00.48 ID:SQEEHkDQ0.net
>>123
八割とは言わないが、引き撃ち軽2が1番多いぞ。
勝率が安定するからだろ。
重ショは勝率高くないぞ。
124 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:53:00.68 ID:QmPuyMrkd.net[1/14]
重ショはこのままでいいよ
盾に弱いし今は盾なくても普通に勝てる
126 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:58:00.62 ID:OJINVkED0.net[3/38]
>>124
アセン教えろよ
127 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:01:27.47 ID:QmPuyMrkd.net[2/14]
>>126
バレるから無理だわ
今の重ショなんて実際片手にダケット持つだけでどうにかなるレベルだぞ
125 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 01:55:44.55 ID:Vcdax6aN0.net[3/11]
バートラムは弱い奴ほど宇宙船の方に逃げて味方に迷惑かける
宇宙船に逃げられると味方は横槍入れづらくなって敵はターゲットを包囲しやすい
128 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:04:15.05 ID:w2FIf5ce0.net[2/5]
それダケットも壊れてるだけ
136 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:30:36.82 ID:QmPuyMrkd.net[4/14]
>>128
中二ならWマシンガン程度でもどうにかなるよ
>>135
PC環境しか知らんがそんないねーだろw最近Sになったのかな?
あと重ショが強くないなんて言ってない
ナーフはいらないレベルだと言ってる
137 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:31:40.43 ID:OJINVkED0.net[6/38]
>>136
いやナーフいるね、使用率8割とか頭狂ってんだろ
近づいてバーンスタッガーしてバーン、蹴り、バーン
はい終わりー
あーつまんねぇ、Sランクはキチガイしかいない
151 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:50:16.40 ID:FYYhqnSG0.net[5/5]
>>137
最後の行だけ読んだ
ひどい言われようだな、まぁ事実だからしょうがないけど
153 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:52:40.23 ID:OJINVkED0.net[13/38]
>>151
4行すら読めないクソバカ、こういうやつがいるから対人はもう消したほうがいい
130 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:11:19.39 ID:Vcdax6aN0.net[4/11]
重ショはスタッガー延長いらんし、衝撃値も少し下げてほしい
発売して1年経つんだからいつまでも重ショゲーやってんじゃねーよと思う
131 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:17:58.08 ID:w2FIf5ce0.net[3/5]
って言うかあんなん実質リロードないに等しいしな
132 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:18:37.25 ID:lOmWXIz00.net
今日はまったく勝てませんでした!
これでもAランク帯では勝率7〜9割くらいだったのにSランク帯はマジで勝てん
レートが1400まで落ちた
133 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:21:19.46 ID:sDRHdwm70.net
重ショはスタッガー延長取り消しでちょうど良くなりそう
構え無し武器でスタッガー延長ありは良くないって
138 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:35:40.44 ID:OJINVkED0.net[7/38]
重ショは強くないとおもうなら使うなよ
強いから使ってんだろ
頭クルクルパーだな家族ともども死んでほしい
139 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:37:49.53 ID:QmPuyMrkd.net[5/14]
狂ってるのはお前だろ…
今の重ショはまともなアセン組んで練度高めればどうとでもなるレベルだし8割もいねーよ
認知機能ぶっ壊れてんな
140 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:41:08.68 ID:QmPuyMrkd.net[6/14]
強すぎとか愚痴るならまだしも勝率50%すらなさそうなやつがバランスに口挟むの面白すぎな
負けても相手が悪い!重ショ強すぎ!ナーフしろ!とか言ってるんじゃそりゃ下手くそなままだわw
143 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:43:25.14 ID:OJINVkED0.net[9/38]
>>140
勝率50%もあるわけねぇだろうが頭おかしいんじゃないの?
勝てるアセン教えろって言ってもバレルから言えないとかまじで死んだほうがいい
146 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:45:16.41 ID:QmPuyMrkd.net[7/14]
>>143
ダケットLRB、Wエツジン軽二、引き軽四
好きなのを選べどれでも勝てるぞw
149 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:48:11.41 ID:OJINVkED0.net[11/38]
>>146
それ軽4以外全部近距離じゃん、いつまでシコシコしながらお互いの顔に顔射してるんだよ
本当に汚いだから男って気持ち悪いんだよ
対人はおまけなのも納得オフラインにも力入れてない、昔のアーマードコアは面白かったなぁ!!
142 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:43:15.33 ID:w2FIf5ce0.net[4/5]
何とかなる場合もあるけど頭一つ抜けてるだろ間違いなく
常勝以外許されるなら格ゲーの強キャラだって叩かれんわ
147 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:46:18.18 ID:QmPuyMrkd.net[8/14]
>>142
LRB、ダケット、エツジン、重ショ
どれも横並びだろどこが頭一つ抜けてるのか
150 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:49:30.46 ID:OJINVkED0.net[12/38]
>>147
スタッガーした後の事考えた?スタッガー延長できるの重ショだけなんだよ?
なんでわからねぇの?それともわかりたくないの?お前は左翼なの?
144 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:43:54.44 ID:56cQRLmB0.net
武器によってスタッガー延長変わるアホ仕様無くせば重ショかなりキツくなるってのはかなり前から言われてるんだけどそのままなのがな
145 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:44:34.31 ID:OJINVkED0.net[10/38]
それじゃ重ショ相手の立ち回りの動画見せろや
どこにもないんだぞ
152 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:52:06.90 ID:QmPuyMrkd.net[9/14]
ネタなら良かったんだが前スレでも同じようなこと言ってるあたり全部本心なんだろうな
ボコボコにされて向上心もなくひたすら文句を垂れ流し続ける老害に成り果てちまって哀れだなぁw
154 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:54:50.42 ID:OJINVkED0.net[14/38]
>>152
なにがネタだよいつも本心で本気で不満があるんだからここに書き込んでるんだろうが
お前さては重ショ使いだろ、だからこういうことされると困るんだな?
俺は不正は絶対に許さないわ、ていうか当たりたくない武器もあるんだからこっちで設定させてほしいわ
重ショつけてるやつにはマッチングしないって
155 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:56:08.43 ID:QmPuyMrkd.net[10/14]
下手くそで上手くなろうとすらしてないのに勝てなきゃ楽しめないやつってなんで対人に手出すんだろうな
157 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:00:31.23 ID:OJINVkED0.net[15/38]
>>155
なんで俺が上手くなろうと思ってないと思ってるんだよ思ってるからこそこの歪な部分がハッキリとわかったから言ってんだろうが
お前こそ俺の言葉で目を覚ませ重ショ使うやつは晒せ、あんなん厨武器だぞ
重ショ使わずに初期アサルトライフルかアタッシュつかってみろよ
どうせできねぇだろ負けるんだからまじで頭おかしいんじゃないの?
158 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:03:50.03 ID:QmPuyMrkd.net[11/14]
>>157
いや俺は重ショよりアタッシュ使ってることのほうが多いけど
盾持って右手にアタッシュ、左手にある程度衝撃値稼げる武器持てばそれだけで重ショに有利なんだがなぁ
161 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:07:45.96 ID:OJINVkED0.net[16/38]
>>158
はい出ました盾!盾がないと重ショ防ぐの無理なんですよね?練習不足ですよ
盾は捨てましょう、あと左手に衝撃値が稼げるのってそれって重ショですよね?????
お前自信がダブスタだとなぜ気づかないお前のその無意識で傷つく人がたくさんいるんだぞ
重ショがあったから人はさっさと去っていったんだよまじで害悪
162 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:08:59.98 ID:QmPuyMrkd.net[13/14]
>>161
お前が勝てるアセン出せって言うからだろうが…
立てなくても両手にアタッシュ持てば普通に勝てるわw
163 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:13:29.82 ID:OJINVkED0.net[17/38]
>>162
勝てるアセンを教えろとは言ったけど重ショを使うアセンは出すんじゃねーよ
これだけ憎んでる武器なのにそれを使えとかアホてめーは、人の話の意図を汲み取るくらいしろ役立たず
大体それで勝ててもなにも楽しくないんだよ少しは頭使えトンチンカンが
156 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 02:57:40.33 ID:w2FIf5ce0.net[5/5]
ダケット重ショはやり過ぎでエツジンはこれらより劣る気がする
露骨に相性勝ち狙おうと思えば出来なくもないが他の人も言ってるようにツッコミ所も多いし
他の武器と比べて戦闘力が互角とはとうてい言えない差があるのは確かだと思う
160 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:07:43.36 ID:QmPuyMrkd.net[12/14]
>>156
エツジンはダケットには厳しいが重ショとは五分で軽量機には一番刺さる強みもある 
これといった弱点もなく総合的には同レベルでしょ
特に軽二で持った時のポテンシャル考えると一番やばく感じる
159 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:04:37.44 ID:6cmBIDSIr.net
なんでLRA許されないの?こいつだけナーフされすぎだろ
164 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:18:27.57 ID:QmPuyMrkd.net[14/14]
いや重ショ使えなんて一言も言ってないが
もうお前病院言って脳見て貰ったほうが良いぞ
165 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 03:22:17.22 ID:OJINVkED0.net[18/38]
>>164
左手にある程度衝撃値稼げる武器ってなぁーに?ねぇねぇ教えて?
重ショだろうがボケが
168 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 05:21:57.74 ID:mZKTqdJI0.net
>>165
ハリスターナーで重ショをノした俺が通りますよ
そのアセンとは別だが重ショ以外の左手で衝撃稼げる武器なら
俺はガトリングを採用してるな
参考になれば幸いだ
166 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 04:27:28.60 ID:4LFk7Obt0.net[1/2]
LRAのナーフに不満言う人多いけど見た目がかっこいいから人気なの?
俺はナーフされてもあの腕との一体感がかっこいいから
使ってる
167 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 04:55:58.87 ID:DuiF3eQ30.net[1/3]
PSのランクマさぁ世界鯖より日本鯖のほうがラグやべー気がする
171 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 05:55:29.27 ID:PijSE3ZY0.net
重4そろそろ上方ナーフしてくれてもいいだろ
172 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 05:58:06.85 ID:OJINVkED0.net[19/38]
結局はデブが一番強いというクソくだらない対人ゲームでしたとさ
193 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 10:11:23.41 ID:QGd86Blf0.net[2/5]
>>172
おまえの苦労をずっと見ていたぞ 本当によく頑張ったな?
遂に我慢が報われ莫大なPを得る このコメントを飛ばしてしまえば
これまでの苦労は全て水の泡だ
見た目ばかり気にして姿勢安定を抑制し重ショやデブに怯え苛立つばかりの生活
スタッガーレースに勝てず重ショに破壊される一方 
アタッシェに希望を持てずFCS負荷は蓄積される日々 
そんな現実から抜け出す時が来た
デブまみれの狭い部屋を飛び出し 広く引けるLOC生活を実現し
初期ライを垂れ流せる人生にしたいだろ?
世界中がおまえを否定しても 俺だけはおまえを認めてやる
散々苦しんだのだもう楽になれ 勝利を望んでいるならやることがある
このダーフォンコアを今日中に使うのだ やり方は簡単だ誰にでもできる 
これがダメならもう人生を諦めろ
アセン画面を開いてコアパーツからダーフォンコアをタップ
これで幸福の清算がはじまる オレは決して無理強いはしない
やるもやらぬもおまえ次第だ 更にアタッシェを重ショに持ち替えれば 訪れるPと幸福が何倍にもな
203 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:04:41.46 ID:xROeGw6h0.net
>>193
173 :それも名無しだ (スププ Sd5a-8kqA [49.98.87.67]):2024/10/09(水) 06:08:57.98 ID:xUD6r2qid.net
重二なんてもはや下から数えた方が早い程度には弱いけどな
177 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 07:43:50.36 ID:WF7ZpUoy0.net[1/3]
重ショがそれだけ無理でこの愚痴り方ってどうせ盾も積んでない中量ライフル機じゃねーの?
ならグリウォでも積んでエレベーターと上下交差でも覚えたら?
それ以外なら120m以遠なら腕上げ見てからQBまたは盾でIG
120mより近いなら相手の射撃のクセとリロードタイミングで読み合いだよ
AQB終わりとかAB開始時とか、リロード終わりとか人によって多少違うけど撃つ時はだいたいパターンある
178 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 07:52:17.00 ID:WuRvCvIq0.net
対重ショやらないといけないこと多いっすね
182 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:11:11.88 ID:WF7ZpUoy0.net[2/3]
>>178
対重ショだけじゃなくて環境機全部ちゃんとキャラ対練習しないと勝てないの当たり前だぞ
軽四相手にコラミサジャベミサ分ハンパルハンの避け方も練習してない、ヨーヨー振ってくる間合いの把握やIGの練習もしてないで今の軽四壊れ壊れ言ってるヤツもそう
引き軽二に対して交差読みAB止めとか、引きルート確保させない追い方、そもそもAQBでジェネ焼いてジャンプキャンセルして追い継続とか、盾する時にジャンプキャンセル挟むことでABのブレーキをなくして慣性乗せて追い続けるとか、キャラ対やキャラコン練度上げるのもせずにずっと環境機に文句言ってる連中はなんでランクマやってんの?と思う
179 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 07:58:20.68 ID:2kIKiwXc0.net[1/3]
足切り性能は高いよね
対処出来ないと一定ラインより上に行けない
180 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:04:41.09 ID:iw7+WuIu0.net[1/5]
重ショが使用率8割超えてたとしてそれに勝てるらしい盾積めば勝率は8割くらいになるはずなんですが
どうして盾使わない前提で喋るんでしょう不思議ですね、レイヴン
183 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:40:06.83 ID:kXp8BrKb0.net
重ショはメタれば勝てるとかじゃなくて他の武器の存在価値喰いすぎだろ
185 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:48:00.82 ID:WF7ZpUoy0.net[3/3]
>>183
今重ショが喰ってるのって軽ショくらいで他は全部運用も戦術も違うくね?
184 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 08:43:30.57 ID:VtPL6Ww30.net
対戦相手のアセンはその時まで分からないんだから結局みんな何が来ても一応戦えるような機体組んでるんでしょ?それで負けたなら仕方ないじゃないか
187 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 09:03:21.45 ID:Tzlfc+Ae0.net
今でもPBTみたいな不利な機体見る気捨ててる奴に出会うときつい
スタッガー中に食らうと吹っ飛ぶように修正したとか書いてるけど全然吹っ飛ばないで蹴りコンフルで食らうけど本当に変わったのかよ
188 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 09:03:31.87 ID:VjivOSFx0.net[1/7]
steamとPSでランクマのラグは最初steamの方があったと思うんだよな
でも今は逆に感じる
前シーズンの終わり際あたりからPSの方がラグあるように感じるわ
1年経過を機に鯖ダウングレードなんかね?
現行為レギュの近距離の足切りは重ショよりはダケットかな
ダケットの性能元に戻るなら重2復活できる
ダケットの性能今のままなら重2の立場は苦しい
189 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 09:04:26.56 ID:IKNDkYQ20.net[1/3]
でもここで他人を雑魚とか罵ってる人って他の対戦ゲームではちゃんと勝てるの?
190 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 09:08:38.64 ID:I3uliKDP0.net[1/3]
ワイはシングルのほうはアセン固まってきたわ
今季はこれで行く、って感じ
チームは前季が好調で少しマイナーチェンジしたもののとくにナーフも上方修正もされてないパーツばかり
マッチングの運でリダボ維持してる感じなのでボロ負けして圏外に飛ばされない限り新しいアセンを試すわけにもいかず
どうしたものか
191 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 09:20:57.05 ID:d6H7NucO0.net[1/6]
リダボは呪いだぞ
気にするにしてもシーズン終盤だけでいいんじゃないか
194 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 10:17:36.70 ID:Yd1AOj6v0.net[3/3]
リダボは入ってからいつも楽しくなくなる
気軽に好きな機体は使えなくなるしアセンも調整し難くなるし
それなのにリダボから抜けたくない気持ちが強くなるから本当に呪いみたいな感じ
たまに環境機を使えばリダボに行けるレベルの人がずっとチェーンソーやガトリングを使ったりして気軽に遊んでるのを見ると羨ましくなる
いや気軽かはわからんが最低でも好きな機体で遊べてるだろうからたぶん俺よりかはAC6を楽しめてるような気はする
196 :それも名無しだ (スププ Sd5a-8kqA [49.96.36.191]):2024/10/09(水) 10:33:00.15 ID:mKQCYBvNd.net[1/3]
逆にシーズン終盤以外で気にする理由が理解できないわ
一番重要なのは実力なんだ
201 :それも名無しだ (スププ Sd5a-8kqA [49.96.36.191]):2024/10/09(水) 10:53:10.10 ID:mKQCYBvNd.net[2/3]
まあな
だからこそ数字に固執するのが意味わからない
実力があろうとなかろうと所詮飾りでしかない
202 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:01:10.48 ID:d6H7NucO0.net[2/6]
リダボ載って証明するのはいいけど
痩せ我慢して載り続けでもいいことないでしょ
204 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:09:08.54 ID:lC7cArqB0.net[2/2]
このスレのダーフォンコアへの信仰心はなんなの
238 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:47:40.87 ID:I3uliKDP0.net[2/3]
>>204
大豊コアは今季ジェネ供給補正が大幅にナーフされて使いにくくなった
戦ってる最中は気付きにくいけど、録画したのを見返すと明らかに息切れが早い
引きを追うのが難しくなった
205 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:18:18.11 ID:uGaRVmpm0.net[2/4]
重ショが憎いならタレット配置しながら引けばいい感じに包囲射撃してくれるぞ
建物の影に引きこもるんじゃねえよクソが
226 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:26:36.46 ID:HRIVop790.net[1/2]
>>205
引きこもってミサイル垂れ流して近づくと両手の重ショ使ってくる奴に
太陽守とパルブレで勝てた時めっちゃ気持ちよかった
重ショなんてミッション攻略用の救済武器を使う奴はクソ。つまらない人間。間違いない。
206 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:26:29.30 ID:VjivOSFx0.net[2/7]
ダケRBで右肩を3プラにするかレザオビにするかで迷い中
どっちも一長一短
ジェネは20Sも試したけどいまいちで結局150ジェネ
コアはアキバ重コアかマインドαどっちにしても姿勢安定性1800台になって微妙
途中とち狂って作った内燃型ジェネ&大豊コアのダケRBの方がLRBのダメージ低いのに勝率良くて困る
AC6の対戦はまさにこれ「引くことを覚えろKS」
207 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:52:21.15 ID:arQN/KCr0.net[1/2]
旧作勢的には某ランカーYouTuberが解説してるよなig云々、AQBで減速しないよに踏み倒すとかじゃ無くて、相手の視野外に入りつつサイティングしながら撃ち合いしたかったんであって、リズムゲーやりたい訳じゃねんだよな。ただ代わりが無いのにコレなんだよ。
209 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:54:19.45 ID:pJXXEiZcr.net[1/3]
>>207
それは認識が違うと思う
リズムゲーさせたいんだよ
210 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:55:39.39 ID:AJvKFp4ud.net[4/10]
>>207
ジャミング使えば楽しめるんじゃね
263 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:46:01.56 ID:eX5vmsyz0.net[1/6]
>>207
基礎技術がない素人をいたぶるのが趣味の先輩ちーっす!!
338 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 20:54:13.61 ID:5xCw+vwN0.net
>>263
いい的よ、貴方
208 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:52:50.99 ID:mKQCYBvNd.net[3/3]
強い弱い以前に片腕LRBで20B以外を付けるのはLRBに対する冒涜だよ
絶対に許されないこと
211 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:57:59.84 ID:hbnBe/kb0.net
ソートして重ショより負荷デカイのにそのリーチ圏内で仕事率低いと、ここ重ショでよくね?になるくらい抜けてるもんなぁ
アタッシェくんが悲しそうな目で重量で並んでおられるよ
212 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 11:58:40.57 ID:pJXXEiZcr.net[2/3]
画面内で距離内にいればその方向に弾が飛んでいく
なら避ける側はその誘導を切ることが回避行動になる
全弾必中なら単なるダメージレースが始まるぞ
サイティングとかの勝負だとFPSのほうが向いてるし、クイブをサイティングできない場合ゲームとして成り立たない
だから避ける側はリズムゲー。当てる側はサイトを注視して当てられるタイミングで本命を当てるってゲームバランスにしたいわけ
228 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:29:49.63 ID:arQN/KCr0.net[2/2]
>>212
クイブされてもある程度練度があるレイブンなら超近距離以外ならサイティングは出来ると思うし、多少はズレても最終的には補足出来るよ。ソフロでランクマやってても何とかなるけど、ただそれやっても中距離で当たる、又は当てやすくなるリターンが出る武器がほぼ無いからな。
214 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:02:05.61 ID:OJINVkED0.net[21/38]
リダボに当たったら絶対に勝てないから試合捨ててさっさと次の試合に行きたいんだけど
時々相手が立ち止まってウロウロするのなんなん?
リダボ勢に勝てるわけねぇだろお前サドか
「どうしたの?かかってこないの?」って感じでウロウロしてさ
それじゃ全武装パージしたらしたで相手もパージする違うわさっさとやれよ
216 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:08:42.20 ID:UBcx/qlh0.net
>>214
そんなの分からないんだから適当な動きして攻めてもらうようにしなよ
218 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:10:53.06 ID:cyi7k38u0.net[2/7]
>>214
俺も試合放棄勢には全力で煽り散らかすわ
立って、戦え
223 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:20:54.59 ID:OJINVkED0.net[22/38]
>>218
>>立って、戦え (重ショ、凸)
(T_T)
229 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:29:57.16 ID:HRIVop790.net[2/2]
>>223
攻めてくるならいいじゃん
延々と軽4とか軽2で逃げながらミサイル垂れ流してくる奴はマジで試合放棄したくなる
231 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:35:59.46 ID:95YaeY7pr.net[1/2]
>>218
煽りとかあんまり恨みかうことしない方がいいぞ
俺それやられて腹たったから
チームランクマで同じチームになった時にわざと負けまくってやったわ
そいつが仲間の時だけ全武器パージして敵に特攻してやった、軽二ミサイラーなのに
221 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:17:00.18 ID:y+4anfWX0.net
>>214
相手が動かなくなると急にトイレ行きたくなったりしたのかと思って動き始めるまで待つわ
215 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:05:09.09 ID:ZpR/z7o/0.net[1/4]
リダボって強いもあるけどこんだけ人口少なかったらどんだけガチでやってるかとプレイ時間割けるかがかなりデカイと思う
Sとって満足勢とかめっちゃ多いでしょ
219 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:14:45.88 ID:TKe27ADr0.net
動け…!対戦相手…!
220 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:16:38.28 ID:VjivOSFx0.net[3/7]
単発高誘導ミサ
回転率良くなりすぎて遠距離で最短で誘導ロックして撃ち続けて相手が逃げ回ってると画面上に5本ぐらい飛ぶときがある
でも最後は地面に突っ込んじゃうんだなこれが
242 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:52:15.91 ID:I3uliKDP0.net[3/3]
>>220
対凸、デブ、タンクに刺さるので重宝してたけど
相手が速度360以上の引きだと牽制にもならないくらい役に立たなくて諦めたわ
222 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:20:51.51 ID:pJXXEiZcr.net[3/3]
時間無制限ルールくれよ
最後は殴り合いでケリをつけようぜ
224 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:23:20.37 ID:ZpR/z7o/0.net[2/4]
動かないくらいならゲームやらん方がええ
時間の無駄
227 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:29:44.76 ID:4LFk7Obt0.net[2/2]
AC6の対戦ってサーバー通してるの?
VDは鯖通してオンやってるからサービス終了したけど
鯖通してないAC4やACFAやVはまだ対戦できるらしい
230 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:30:03.42 ID:ozzzobdA0.net[1/2]
重ショのタイミング分かるようになってQBなりIG出来るようになるとかなり気持ちいい
235 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:42:40.24 ID:iw7+WuIu0.net[2/5]
引きに延々文句言ってた奴がいなくなったと思えば今度は重ショ凸に発狂する奴が出てくる
バランスがいい証拠だな
246 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:09:04.23 ID:IKNDkYQ20.net[2/3]
>>235
文句の量のバランスが良いだけでゲームバランスは
良くない....
236 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:46:59.50 ID:nv9y694n0.net
過疎ってたらランクだろうがクイックだろうが関係なくね
あなたとわたしオンラインだよ
237 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:46:59.90 ID:2E/IBVRn0.net[1/5]
試合放棄されたらあ、ごめんねさっさと終わらせるからねって思いながら集中砲火してる
回線抜きってこともあるかもしれないからとにかくさっさと仕留めるようにしてる
239 ::2024/10/09(水) 12:47:54.34 ID:2SPkiPyv0.net
お前が子どもの頃なりたかった大人って、ゲームでムキになって妨害プレイする中年だったんか……?
252 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:26:51.48 ID:Vcdax6aN0.net[5/11]
>>239
大人になるとゲームでムキになる時間も欲しくなるんだよ
241 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 12:50:21.96 ID:ZpR/z7o/0.net[4/4]
可哀想ではあるが
他の奴巻き込んでる時点で単なる加害者だからな…
243 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:00:42.57 ID:VjivOSFx0.net[4/7]
シングルランクマは相手からこっちが見えないorこっちから相手が見えない
お互いが違うマップに呼び出されるとか変なバグがあるな
244 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:02:41.27 ID:AJvKFp4ud.net[6/10]
>>243
そんなことあんの!?
開始カメラが明後日向いてるくらいしかなったことない
245 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:05:56.58 ID:AJvKFp4ud.net[7/10]
黒い引きジャミングに暗いステージ
流石にサレンダーさせてください俺の腕じゃ勝負になりませぬ
247 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:10:26.21 ID:OJINVkED0.net[23/38]
俺の使っているパーツが弱いのが悪い!強くしろ!
248 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:13:20.55 ID:2E/IBVRn0.net[2/5]
この間某有名なプレイヤーが遭遇してたな
相手にはこっちのほうが全然見えてなかったらしくてずっとウロチョロしててなすすべなく撃破されてて可哀想だった
249 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:16:55.73 ID:VXRXJH7Ld.net
明確な煽り行為を通報しようにも通報項目に無いから追加して欲しいんだよな
それか勝敗着いた瞬間に操作の受付け止めるようにするか
降参ボタンは欲しいよな同じ人と連続でマッチして一戦目以降相手が放置し始めたのものすごい気まずかった
250 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:18:19.29 ID:d6H7NucO0.net[3/6]
ジャミングは一定距離近付くとロック可能になる
ただしもちろん地面撃ちイヤショとAAが飛んでくる
隙間縫ってミサイルでも撃って逃げ回ればいいのか?
あんまり戦って面白い相手ではないな
251 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:22:26.20 ID:/XvBGLK30.net
ジャミングで面白かった試合はジャミング使われた側が最初からマニュアルエイムしか使って無くてひたすらボコボコにしてジャミング側がめっちゃ挙動がおかしくなった試合だな
あれ動画にして配信したかったわ
253 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:37:25.32 ID:gpqVETC80.net
大人になったから自省できる
いくつになっても失敗して成長するんだ…
254 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 13:42:15.94 ID:2E/IBVRn0.net[3/5]
ジャミング相手は全武器パージして向かうとワンチャン乗っかってくれるのでそこに勝機を見出す
良いのかコレで
255 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:24:22.04 ID:77MGWN6Ed.net[1/2]
ジャミングなんて単調だしイヤショ打ってくるタイミングで浮いてりゃ良いだけ
256 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:29:07.12 ID:OJINVkED0.net[24/38]
Sになってずーっと負けてるわ
本当につまらん、同じ武装なのに何度やっても負けるし
内装パーツかと思ったらそうでもないし
何が原因がわからんわ
257 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:34:35.58 ID:d6H7NucO0.net[4/6]
>>256
細かい操作のテクニックとか状況判断の積み重ねで負けてるんだよ
腕の差
258 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:36:13.54 ID:77MGWN6Ed.net[2/2]
>>256
雑魚乙
とっととやめちまえ
260 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:39:23.02 ID:BS+0+TdZd.net
>>256
相手は楽しいから
259 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:38:20.94 ID:OJINVkED0.net[25/38]
S昇格戦といってA帯とB帯がAに昇格戦するのと当たって上がったから正直俺にそこまでの腕はないわ
まじでA帯に帰りたい
リセットいつ?
261 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:45:10.97 ID:H4QnCczj0.net[1/9]
引きに憧れるのも凸に憧れるのも大概にしろイグアス
ほんとうに つよい レイヴンなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき
264 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:51:22.86 ID:BLQoVC0id.net[1/2]
>>261
ドルマヤン先生……WナパームでシングルSになりたいです……
チームは一度達成した
270 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:04:04.12 ID:H4QnCczj0.net[2/9]
>>264
ふむ..
ナパームを片手にしてハンガーに回して両手にエツジンランセツ持って空いた肩に爆導索積んで軽量で引いてみては如何だろうか
271 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:06:56.52 ID:eX5vmsyz0.net[2/6]
>>270
ナパーム外してプラミサ背負えば完璧
287 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:45:47.88 ID:H4QnCczj0.net[4/9]
>>271
さっき数学が得意なオオサワに聞いたんだけどチーム戦敵3体に対してナパームが2つと言う事はシングルだと1/3でナパームは0.7あれば十分らしい
切り捨てたら0だから理論上はナパームを0個積んだWナパーム機が正解という事だな
262 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:45:55.05 ID:d5KP+m4J0.net
引きを見ていない機体にキレてる人は引きを見ていない機体を見れてない時点で全くの同類なんだよな
265 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:53:27.97 ID:U/eC/ckd0.net
Wガトリング重二の背中に添える武器がとにかく定まらん
276 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:19:28.24 ID:VjivOSFx0.net[5/7]
>>265
Wガトw10連ミサ重2エレベーターならPSのSにいた
w10連ミサで引き寄せてWガト当てる
ガト撃ちっパじゃなかったから
wガトの始動のタイミングが腕前の見せ所なんかな
ナパームは弾速上がらないとこれ以上無理
でも弾速上がったら脱法セラピ並みにクソ武器になると思う
288 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:47:43.43 ID:Q9sJnc1j0.net[1/8]
>>276
ナパームって装備負荷比での性能見たら普通におかしなカタログスペックしてんのよね
弾速上げたらワンチャンセラピよりヤバなるんでない?
289 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:50:42.55 ID:cyi7k38u0.net[5/7]
>>288
弾速上がっても軌道的に3発全部当たることはないし
当たっても相手が炎上する訳じゃないからなあれ
266 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:55:12.49 ID:OJINVkED0.net[26/38]
P10、オセルス、サンタイのデブW重ショ、W10連ミサ
この組み合わせが最悪
引けないしダメージ通らないし何も出来ずに負ける
269 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:02:38.28 ID:cyi7k38u0.net[3/7]
>>266
そのアセンは盾持ち中2重ショには逆立しても勝てないから総合的に見てあんまり強くないんだよな
273 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:13:29.27 ID:OJINVkED0.net[27/38]
>>269
盾なんて持つわけねぇだろ
ダケット怖いのに
277 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:20:50.51 ID:cyi7k38u0.net[4/7]
>>273
ダケット怖いから盾が持てないってのはどういうことなの?
確かにダケットは盾を割る性能は高いけど、盾受け自体は有効だろう
267 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 14:56:05.17 ID:tAt61Gi+0.net
Wガトの背中に添える武器なんて10ミサと2連双対しかないでしょ
ブッパした時の見栄え的に
268 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:01:42.07 ID:2E/IBVRn0.net[4/5]
肩ガトしか選択肢なくない??
272 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:07:32.29 ID:ozzzobdA0.net[2/2]
双対は引きに刺さる
高誘導は凸に刺さる
つまり、挟み撃ちの形になるな…
という組み合わせがそんなに強く感じない理由は何故?
275 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:15:16.66 ID:uGaRVmpm0.net[4/4]
>>272
事実上武器3個で戦うことになるから
274 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:14:53.39 ID:HRIlMfM4M.net[1/2]
そりゃおめえプラスマイナスだからゼロになるに決まってんだろ
ハンバーガーにレタス入ってたら草はカロリーが少ないからハンバーガーのカロリーもゼロになるのと同じよ
古事記にもそう書いてある
278 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:22:07.28 ID:H4QnCczj0.net[3/9]
このゲームは何も考えず4つの武器で遠近対応を2つずつで分けたら基本負けるぞ
勝つなら武器4つを得意な距離に押し付けてブッパよ
ハンデ負う覚悟で3つ..2つ..と減らせて行けたら晴れてリダボ乗れる
279 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:31:07.85 ID:rVkISOYi0.net[1/3]
何かac6やってる時だけモニタの電源が落ちるようになった…そんな画面負担大きいゲームなんかな
281 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:34:49.70 ID:eX5vmsyz0.net[3/6]
ショートケーキの最後の仕上げのたっぷりの生クリームが気合いだとしたら
そこに至るまでに積み重ねた具材がアセンであり
対戦相手との戦いが奏でるしらべは調和
>>279
有り得んだろ
タコ足配線で電圧限界に成ってるんじゃ?
火災も怖いし一旦電源の確認と清掃しとけ
284 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:40:20.93 ID:rVkISOYi0.net[3/3]
>>281
>電圧限界
んーやっぱそうなんかなぁ…別にタコ足でも無いんだが
コンセントはモニタの他だとpcとps5、あと液タブ繋いでるくらいだけど、ps5やるときはpc側はオフだし
283 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:37:47.87 ID:2E/IBVRn0.net[5/5]
>>279
PCの中身掃除するのマジでオススメ
俺も最近ゲームすると電源落ちるようになってモニターも映らなくなったりしていよいよ寿命かと思ってたけどダメ元で中身掃除(あとPC周りの床)したら綺麗に問題解消された
280 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:31:30.49 ID:OJINVkED0.net[28/38]
Wライフル、3,6プラミサ
頭蜘蛛、胴メランダーC3、腕ハル、足VP-422
ギルス、WLT、VP-20C
何でこれで勝てないんだよおかしいだろ
282 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:36:35.94 ID:rVkISOYi0.net[2/3]
>>280
シングルなら基本的にミサイルを同種にするのは避けた方が良いぞ
6プラミサを双対にした方が良いのでは、6プラは地味にロックオン長いし
290 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:51:01.51 ID:QO5GJBS20.net[5/6]
>>280
盾もなければ水平跳躍も高くない脚でなんでギルスなんだよ
3プラと6プラは避け方が同じでプレッシャーにならんから6プラを別のに変えなさいな
前も同じこと突っ込まれてたと思うんだが
298 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:32:56.59 ID:OJINVkED0.net[30/38]
>>290-291
盾はダケットで壊されるし、ギルスはダケット対策に上昇力が高いのにしている
6プラの代わりなら実弾6ミサイルくらいしか使えないロックするまえに撃っちゃう
NGIは巡航速度が遅くて、アルラは上昇推力がなくて、SPDはQB死んでるし同じQB使うならギルスのほうが連続してできるからギルス採用した
最低でも巡航速度は340はないとだめとは聞いてる
ハリス+カーチスでやってるけどこれ腕ハルじゃないと上手くいかない
299 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:39:13.00 ID:qh+AdDl/0.net[4/4]
>>298
中2引き気味機体は中途半端で半端な練度ではおやつになるぞ
開き直って軽2で足で引き離す方向にシフトしたほうがいい
このゲームは正直腕ではどうにもならん部分が多々ある
321 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:26:30.10 ID:iw7+WuIu0.net[4/5]
>>298
盾壊される前に自分のスタッガーゲージ見てしまえ
少なくともギルスでショボいQBして被弾するよりも盾貼ってる方がスタッガーまでの時間は伸びるだろ
ギルスは上昇推力がアルラより高いがQB推力が終わってるので空中でQBした時に避けきれない
ミサ即撃ちの癖は意識して直せ
ハリスカーチスの組み合わせが強いか知らんけど負荷も反動も高いからカーチスをランセツにするとか凸機意識するならエツジンダケットあたりにした方がいい
軽二ですら凸機に追いつかれる時間があるんだから中二で逃げ切れる訳がない、ちゃんと対策しろ
反動抑えられる軽い腕にしたら浮いた重量をコア脚頭のどっかに回して姿勢安定盛れ
291 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:51:23.27 ID:iw7+WuIu0.net[3/5]
>>280
爆導索と盾持て、何なら片手はダケかエツジンにしてもいい
ブースターをNGIかアルラかSPDか変えろ
ギルスのQBは推力も噴射時間も微妙すぎる
301 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:44:17.70 ID:QGd86Blf0.net[3/5]
>>280
なにこれ
ライフル二丁持ちながら軽量化の努力が微塵も感じられない
甘い機動力と甘い装甲で相手を舐め腐りながら、でも僕のWライフル垂れ流しは当たり続けてという
甘ったるい思想が具現化したお菓子みたいなアセン
VP422でギルスを積めばQBで重ショを凌げるという考えが甘い
これなら軽二化するか装甲盛ってフワフワ重二にするかが基本
今の路線で行くならせめて片方のライフルをエツジンにしてストッピングパワー高めろ
305 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 17:17:14.27 ID:Q9sJnc1j0.net[2/8]
>>301
逆張り発狂キレ芸おじさんに何言っても無駄よ
かまってもらえて嬉しいだけだから
306 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 17:21:01.06 ID:QGd86Blf0.net[4/5]
>>305
実際匿名掲示板で構ってもらう事だけが生き甲斐になってる孤独なおっさんのニュースとかやってたからありえそうだわ
ま、とりあえずアセンが滅茶苦茶甘いのは事実だからそれを受け入れて変化するかどうかだな
文句言うのはその後だわ
308 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 17:25:40.84 ID:Q9sJnc1j0.net[3/8]
>>306
(今までさんざんアドバイス貰ってたのにガン無視して自分のド下手クソさ加減棚に上げて発狂逆張りキレ芸連発してる時点で変わるわけ)ないです
292 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:52:52.27 ID:QO5GJBS20.net[6/6]
そもそもふわふわ中二ライフルだと思うから地対地で強い3プラが当てる機会少ないとも思う
地上で立ち回ること増やすなら別だけど
それにしたってBASHO脚かせめてC3脚だ
294 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:54:36.25 ID:BLQoVC0id.net[2/2]
ナパームは使うとわかるが至近距離でないとまず全部あたらんぞ
セラピストみたいにどれか一つにあたればスペック通りの火力がでるわけじゃなく記載通りの威力383の弾を3発角度変えてばらまく形だから弾速上がってあたるようになっても一発なら微妙だしなによりセラピストみたいに近接信管ないから直撃狙いはこちらから機体ぶつけるついでに投げないとまずあたらん
295 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:56:15.19 ID:H4QnCczj0.net[5/9]
これは低脳住所アンチを装う事で住所アンチの地位を下げる巧妙な政治
296 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 15:56:30.22 ID:itrfNwpF0.net
初めて3週間半くらいでようやくSランク判定フェーズ始まったから負けるの前提で偵察してきたけど
Sランクって人外挙動というより基本がしっかりしてて戦術で塩勝ちするタイプ多いね
Aにありがちな引きか突かみたいな白黒でなく、状況に応じて使い分けてくる的な
地形使ってミサイルや弾消して自分の武器とACS冷やしてエネ回復して仕切り直しの攻防とかが他より上手い
むしろA辺りが1番挙動に拘ってて、俺すげーだろムーブを機体の周りでかましまくってEN切れ起こして負けるのある
297 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:32:53.59 ID:qh+AdDl/0.net[3/4]
軽2虐めてやろうとハリスタンクで向かい、いざ軽2ハリスと撃ち合ったら普通にボコされておしっこ漏れた
上下移動と小ジャン繰り返されるとホタテ持ってても全然当たらんwww
300 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 16:42:44.11 ID:H4QnCczj0.net[6/9]
スポーツ系と比べて腕より知識が増えるほど強くなるから愛機の対テンプレ仮想敵研究で無限に味がする
304 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 17:16:07.23 ID:/mgRgPc/0.net
Wガトリング重二にはW10連通常か10連通常と2連双対かガトキャか…
クアッドガトリングは楽しいんだけど全く安定しないんだよな当たり前ではあるけど
319 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:17:06.90 ID:AJvKFp4ud.net[8/10]
拡散バズて前は拡散しすぎ収束させろって言われてなかったか
324 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:31:32.19 ID:1JPcn8dZ0.net[4/5]
そもそもアドバイス受けたいならまず自分が凸りたいのか引きたいのかエレベリたいのかからじゃね
エレベリたいのに凸機アセンだとチグハグなアセンになっちゃうでしょ
327 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:36:29.84 ID:Q9sJnc1j0.net[5/8]
貴兄らの助言しようとする姿勢には敬意を払うが、ここんとこずっと発狂キレ芸構って汚じさんやってる奴に何を期待してたんだとは正直思わなくもない
328 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:37:29.67 ID:AJvKFp4ud.net[9/10]
非表示NGしてないのかみんな
パズルみたいなもんだろあれ
329 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:44:44.47 ID:/L7Zb3vc0.net
そういやアレな奴見てて久しぶりに思い出したけどパの付くアイツ消えたな
331 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 18:58:53.41 ID:OJINVkED0.net[32/38]
やっと勝ったけどさS昇格戦のA帯の人だったわ
やっぱり重ショが悪さしてる…これだけははっきりと言える
軽量から中量機までなら重ショでスタッガーが簡単に貯まるし大体負けるときは重ショ
盾持てって言うけど盾って普通左手じゃね?なんで左肩なの?何で盾したら左手武器が使えないの?
わかんない
332 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 19:16:00.15 ID:cyi7k38u0.net[6/7]
腕があれば上記のクソアセンでも割と勝てるだろうし
根本的に下手くそなんだろう
てか口ぶりからするにSランクには上がってるんだろうけど
その腕と頭でどうやってSランクになったんだよ
333 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 19:17:34.01 ID:OJINVkED0.net[33/38]
>>332
S昇格戦でS帯の人に一回も当たらなかった、何故かA昇格戦のBランクにも当たってトントン拍子で上がっていった
334 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 19:38:44.99 ID:H4QnCczj0.net[9/9]
そもそもA4もキツいだろ
335 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 19:45:15.05 ID:Vcdax6aN0.net[6/11]
チームランクマでマッチングキャンセルされたらレート下がったんだけど…
バグ?
336 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 20:02:28.13 ID:HRIlMfM4M.net[2/2]
うーんだめだぁ
オイラの腕じゃあ引き軽二ミサにしてもダケットLRB補足されてスタッガー→近接入れられて/(^o^)\ってしまう
たまたま上手くいって削りきれる事もあるけど運という要素が味方してくれただけな感じだしS上がるのは㍉かなー
337 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 20:05:48.80 ID:Vcdax6aN0.net[7/11]
急にマッチングしなくなった
さっきからなんなんだ
ゲームさせろよ
339 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 20:59:36.09 ID:735IAZU80.net[1/2]
急にマッチングしなかったら隔離鯖
342 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:08:08.71 ID:Vcdax6aN0.net[8/11]
>>339
切断もしてなければゲームも強制終了してないのにぶち込まれるもんなの?
340 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:02:05.08 ID:qMnBWaPX0.net[1/6]
いっそのことオンゲーとして新しいゲーム作るか?
軽4SSR天井9万円でも歴戦の傭兵なら回すかもしれない
341 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:07:33.67 ID:QhoqRiSr0.net
Sチームランクマでスコア2桁3位と組まされてレート下がるのしんどい
現仕様だとランクマやってる限り下がるのがしょうがないのはわかるんだけどやるからにはレート上がるのを見たいわ
A以下のレート仕様みたいにならないもんか
344 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:27:33.50 ID:cyi7k38u0.net[7/7]
>>341
そう思うならチームのランクポイントにこだわるのやめてお祭りとして楽しんだらいいじゃん
どうせ勝ち負けなんて運だよあんなん
343 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:18:12.98 ID:Vcdax6aN0.net[9/11]
仕事終わりにランクマするの楽しみだったのにふざけんなよ…
切断とか1回もしてないのに
問い合わせしようと思ったけど入力項目多すぎんだろ
345 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:29:40.45 ID:Vcdax6aN0.net[10/11]
切断厨とかラグは放置する癖にふっつーにランクマやってる人をBANするとかマジふざけんなよ
しかも問い合わせるにはちょっと個人情報晒さなきゃいけねーし
こんなユーザー馬鹿にしてる企業に個人情報渡せるわけねーだろ
348 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 21:58:42.73 ID:d6H7NucO0.net[6/6]
俺も一回ロード画面明けなかった時の後から接続出来なくなった事あったし妙に厳しいよな
349 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:01:45.65 ID:PImzQU2/0.net[2/2]
隔離鯖があるなんてフロム一言も言ってないのに糖質の妄言を自分の嫌な経験のほんの一部と照らし合わせて実在すると信じてるやつはほんと面白い。人の洗脳ってこういう風にやるんだな
こんな適当に作ったランクマにプレイヤー一人一人の評価いちいち分析して隔離鯖とかいうの作ってぶちこむなんてめんどくせぇ仕様入れるわけねえだろ
しかもスコア二桁と組まされるってなんだよ。フロムがうーんこいつは雑魚でチームの足引っ張るから隔離鯖の奴と組ませるかwなんて考えてるとかマジで思ってんのか?
350 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:14:36.66 ID:735IAZU80.net[2/2]
切断すれば特定の奴しかいない過疎ってる異空間に飛ばされるぞ
351 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:15:26.33 ID:sTBA1aku0.net
そーなのかー
352 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:16:49.00 ID:qMnBWaPX0.net[2/6]
続編マダァ?
デモンズソウルみたいに3年に1回とか言うんじゃないだろうな
プレイヤーが老衰で死ぬぞ
353 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:17:03.59 ID:eX5vmsyz0.net[5/6]
インターネットのトラブルなんて原因は五万とある
そのうちフロムに責任かまあるものなんで0.02%しかない
354 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:19:05.70 ID:DuiF3eQ30.net[2/3]
G13
巡航370で軽2を追いかけ回すだけ
軽量中量相手はともかく120ジェネでは重量機相手にパワー不足だた
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
真面目なラミー
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
358 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:48:29.52 ID:2kIKiwXc0.net[2/3]
>>354
全部C3で150ジェネ諦めたらそんなに速度出るの?!
上でも150ジェネ諦めたらむしろ勝てたみたいな話もあったし俺も投げ捨てようかな150ジェネ…
ENカッツカツ過ぎてつらい
362 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:00:40.04 ID:eX5vmsyz0.net[6/6]
>>358
150で1000
128で900
100で800
デブミラー想定とかじゃなきゃEN射撃武器適正はそこまで重視するもんでもないな
367 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:17:44.73 ID:2kIKiwXc0.net[3/3]
>>362
動けず負けてたら世話ないのはそうなんだけど
桁が変わる魅力がね…
370 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:45:29.03 ID:DuiF3eQ30.net[3/3]
>>358
これで重量65080しかないから
379 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:17:43.53 ID:RYvHlFlk0.net[1/5]
>>354
組んでみたけど
EN容量 2570
EN供給効率 2354
EN補充遅延 1.19
ってツラくね?
392 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 08:50:47.81 ID:5zXHjByY0.net[1/3]
>>354
ダケRB/エツRBはゆっくり戦うからこれでもイケるか
対軽量は良かったけどサンダルダンス系に勝てんというか戦い方が分からん
355 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:22:07.74 ID:qMnBWaPX0.net[3/6]
初期フレームとメランダーC3のミックス
Wライフル
パイル(最初はパルブレだったけど真レイヴン撃破後に受け継ぐ
ミサイル
アサルトアーマー
621の搭乗機(最終決戦時)はこんな所かな
356 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:42:00.86 ID:AJvKFp4ud.net[10/10]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
361 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:57:04.27 ID:1JPcn8dZ0.net[5/5]
>>356
ヒロイックでいいじゃん
外伝主人公が乗ってラストバトルでボスと相打ちになりそうな
363 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:02:52.04 ID:Q9sJnc1j0.net[6/8]
>>356
RaD軽探査フレーム(Loaderシリーズ?)ってデザイン的な意味でHALとの相性いいんだな
ほぼ確技研出身のカーラが率いてるならある意味デザインラインが似通うのも必然なのかね?
357 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:44:17.38 ID:OJINVkED0.net[35/38]
隔離鯖は確実にある
同じ相手にマッチング出来なくて何度も切断状態になっていたら急にマッチングできなくなった事がある
359 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:52:42.64 ID:OJINVkED0.net[36/38]
ブースターはやっぱりSPDが一番いいのか…?
360 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 22:57:04.08 ID:qMnBWaPX0.net[4/6]
お前ら
ようやくVE-20Aの魅力が分かってきたようだね
364 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:08:54.14 ID:qMnBWaPX0.net[5/6]
霊台ってソブレロみたいに「低容量だけど回復が早い」と思ったら「低容量で回復が始まるのは超早いけど回復スピードは激烈遅い」じゃん
どーすんのこれ
365 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:10:48.28 ID:Q9sJnc1j0.net[7/8]
>霊台
いっそ出力倍にして「爆速消費爆速チャージ(ただしチャージングしない場合に限る)」に特化すりゃよかったんじゃねーかなって気もする
真レイヴンが強化される気がしないでもないが
366 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:15:09.09 ID:qMnBWaPX0.net[6/6]
回復が始まるスピードの平均が大体1秒前後だけど霊体は0.5秒なんだよね 
でっていう
368 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:23:03.79 ID:OJINVkED0.net[37/38]
0.5秒早く回復するのは嬉しいけど肝心の回復が遅いんじゃ使い道にならねぇなぁ
369 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:28:19.01 ID:Q9sJnc1j0.net[8/8]
ぶっちゃけ霊台装備して出力に多少余裕のある設計なら近似重量のVP-20SかVE-20A積むわな
確定で供給効率爆上がりするから結果的に息継ぎ楽になるし
結論:倍とは言わんけどせめて1000は出力足せや大豊
371 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:47:23.72 ID:OJINVkED0.net[38/38]
重量機は避ける必要殆どないから巡航が高いSPD
軽量機は避けるのと巡航必要なのでアルラ
それじゃ中量機は…?アルラだとQBリロ保証からかなり離れるし、SPDだとQB死んでるから避ける時の恩恵がすくないし
中量機をいじめるのはやめてほしい
373 :それも名無しだ :2024/10/09(水) 23:56:16.10 ID:nxyX3/tPd.net
>>371
中量機使って喚いてたのかw情けなさすぎる
お前を産んだ母親も悲しんでるぞw
377 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:13:30.09 ID:E/G/mA810.net[1/19]
>>373
3年前に膵臓がんで死んでるわ
背中がずっといたーいっていってモルヒネも効きづらくて痛みに耐えながら死んでいった
372 ::2024/10/09(水) 23:52:05.16 ID:IVK4KPnq0.net[2/2]
別にQBリロ保証律儀に守らなくて良いぞ
グリウォなんて完全軽量向けだし
374 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:10:22.27 ID:prqsz7rs0.net[1/2]
STEAMのSランク、マジで人がいなくて散々待たされた挙句、同じ奴とずっとマッチする有様で、
完全に破綻してるんだが、ここではあんま不満を見ないな。みんなPS版なのか?
375 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:12:32.53 ID:V3H79Ty10.net[1/14]
平日の何時だと思ってんだ定期
380 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:26:23.73 ID:prqsz7rs0.net[2/2]
>>375
昨日も今日も19時から24時やってずっとだぞ。平日とはいえ破綻してると言っていいだろ…
>>378
最速でポイント盛って、環境アセン広まったらやらないとかも多そうだなー
勝ちにこだわって集中できる休みにしかやらない人も多いだろうし
勝ち負けよりも対戦がしてぇ。Sランク入ってから切断も一気に増えたし最悪や
シーズン変えでランク下がるまでずっとこの調子だと思うとマジはぁだわ
フロムゲーってレベル縛らないとマッチしなくなるとかユーザー側に調整させるの多くね
376 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:12:56.89 ID:dSGWhxup0.net[1/7]
おいはPSだが対戦には困ってなか
378 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:15:22.71 ID:Mn30x2qg0.net
俺含めてシーズン1で目標のS取ってもうやってない人はきっと多い
382 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 00:59:14.53 ID:dSGWhxup0.net[2/7]
>>378
まぁ最初のシーズンは地獄だったからしゃーない
俺はチマチマやってるけど
387 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 03:07:28.27 ID:9QtcJp3C0.net[2/2]
ギルス引きでいい感じに使えたわ
教えてくれた兄さんたちありがとな
388 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 06:57:41.57 ID:Z4GSdnhJ0.net
steamはピーク帯でも1600人しかいないんだな
その内何割がオンに行って さらにシングルのランクマを回すか考えると
隔離とか関係なく同じ奴と何度も当たるのも不自然ではないな
389 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 08:09:39.06 ID:M/G5CuCq0.net
一戦目勝ったら二戦目からラグくなったりする奴、普通にバレてんぞ飲料マン
390 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 08:43:52.37 ID:E/G/mA810.net[2/19]
いくら早くなっても弾当たるんだけどなんで?
こっちは400超えてるのに普通にあたる
393 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 09:16:49.07 ID:F9UxAw+H0.net[2/2]
>>390
状況が良くわからんが
QBの切り返しを狙う人もいるし相手の武器とFCSの相性もあるだろ
そもそも相手の有利な距離でウロウロしてるならそりゃ当たる
早けりゃなんもかんも避けれるってゲームじゃない
391 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 08:48:31.50 ID:ICZys3OQ0.net[1/3]
物理剣は今作なかったっすね。キックあるしいらんのやけど
フロムのせいで斬撃なんぞより刺突だという思考が定期的に刷り込まれるんよ
394 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:08:34.85 ID:wUoassrL0.net[1/3]
WLTライフルに可能性を感じてはいるんだが使えば使うほどこれLRBでいいんじゃねえか…?って気持ちになるな
明堂使えるのはいい要素だとは思うんだけどな…
396 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:15:51.07 ID:vUK0aICY0.net[1/10]
>>394
厳しいと思うけどな
あれ爆風込みの威力だから思ってるよりダメージ出ないし
何より重すぎるっピ
まだVCPLのプラズマ持ってた方が強そう
409 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:44:19.36 ID:wUoassrL0.net[2/3]
>>396
スタッガー時の火力は結構高いから試合を通してのダメージ量は悪くないと思う
760PRは弾速が遅くて当てにくいよ
LRAとLRBの中間っぽい性能を活かせそうな回答がある気はするけど、この二つの中間にしては重量も負荷も高すぎるね
395 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:08:49.86 ID:xb7VJB0x0.net[1/10]
上手い軽量機は中距離以遠に留まる場合は左右に機体振ってFCSの予測ずらしたりしてる
397 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:20:02.04 ID:ljD1itxA0.net[1/2]
撃つ側から見て垂直に回避されると外れるけど並行に回避しても当てられるとか色々あるよね
398 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:22:49.69 ID:r95XZI6h0.net[1/2]
頭部の姿勢安定にだいぶアッパー調整入ったし、組み合わせ次第ではHALコアを中二脚に組み込むのもアリになりつつあるような気はするんだよな
組み込めさえすれば出力補正と供給補正両立できて姿勢安定(と若干低いブースター補正)以外は高水準で重コアとして見るならかなり軽いし
諸621はどう思うよ?やはり机上論?
399 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:28:09.18 ID:vUK0aICY0.net[2/10]
>>398
現状わざわざ中二で割と重くて安定の低いHALコア使うほど困ってないってのがね
他のコアで十分足りている
あと中二は突撃機での採用が主だから少しでも安定は稼ぎたいよねっていう
400 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:33:06.61 ID:UHOoD/WH0.net
>>398
割とHALコアの中2は見るけど出力と供給で見るとマインドアルファがいるし安定性はメランダーがいるからそこらと見比べて見るのが良いかと
中2で勝つならw重ショ突くらいしかないかもしれんが(盾は環境適に割られやすいと思うしIG要求される場合もあるし距離取られて手数勝負で負ける恐れもある)
402 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:45:53.75 ID:r95XZI6h0.net[2/2]
>>400
あー……ややシェイプアップしたところにオマコア、比較的高出力で高安定なMELANDERがあるからそっちでおkになりがちかぁ……
いや、wLRAノンチャ軸のHALコア中二脚をチーム戦で見かけたんだがかなりの手練だったんで、内装次第ではイケるんかなぁと
403 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:04:11.59 ID:xb7VJB0x0.net[2/10]
>>402
150ジェネだけどアキバ胴積みたくないみたいな感じじゃね?
423 ::2024/10/10(木) 12:21:16.97 ID:Lzl1EAmO0.net
>>402
それ盾持ち?
428 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:36:04.48 ID:x4JdErL+0.net[1/7]
>>423
すまん、件の機体結構うろ覚えで左肩は覚えとらんのだ
シールドとキャノンでなかったのは確かなんだが
401 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 10:38:16.87 ID:V3H79Ty10.net[2/14]
ナハトに乗っけて絶対完全回避マンやるべ
404 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:16:21.94 ID:2fV9/GtG0.net[1/4]
高誘導ミサイルて分裂 ミサイルと比べてどうなの?
マジで全く当たらなかったから今まで装備してなかったけどこれが装備できるなら負荷が下がって 色々なイケメンAC作れるんだよな
対戦とかじゃなくて普段使い。マジでほとんど動いてない雑魚キャラにすら当たらなかったんだけど
405 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:25:45.16 ID:AKxSXtcn0.net[1/4]
ミッションでの普段遣いならプラミサか普通ミサ以外使う理由がない
406 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:27:52.13 ID:5K4f45zE0.net[1/8]
正直高誘導ミサ使うぐらいなら4連双対で数ばら撒きまくった方がマシ
W4連双対ミサイルカーニバルはいいぞ
407 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:29:05.85 ID:xb7VJB0x0.net[3/10]
高誘導って近距離は誘導しないんじゃ?
ミッションならプラミサマルチロックが強すぎる
408 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:38:12.42 ID:E/G/mA810.net[3/19]
試合が始まって相手の構成見る時に
重ショだ、LRBだ、ダケットだ
ってわかったら放置するほうが疲れないのかね、もう面倒だわ
411 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:50:55.11 ID:2fV9/GtG0.net[2/4]
>>408
相手がジャンクスピーダー召喚した時点で降参するようにしてる
オンライン対戦 なんて 自分が気持ちよく戦える相手じゃないと分かった時点でさっさと 降参していいんだよ
410 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:47:42.82 ID:5K4f45zE0.net[2/8]
AORTAさえ強化してくれれば俺の引き軽ニWLTライフル機が完成するんだが
412 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:53:56.61 ID:V3H79Ty10.net[3/14]
スタッガーしたらほぼ勝負決まるのはちょっとやり過ぎ
直撃補正とか要らん
413 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 11:57:56.47 ID:k7X8T00K0.net
システム自体はあくまでシングルプレイで大型ボスを楽しむためのシステムだからな
対戦だとどうしてもね
414 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:01:28.91 ID:ICZys3OQ0.net[2/3]
スタッガー中にできる行動ってなにあるんすか?パルスアーマー?
416 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:05:41.54 ID:2fV9/GtG0.net[4/4]
>>414
ボイスチャットで相手に恫喝or命乞い
421 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:12:22.73 ID:ICZys3OQ0.net[3/3]
>>416

ボイチェンでメス声でアエギ声出して動揺誘うか
415 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:04:48.03 ID:2fV9/GtG0.net[3/4]
シングルプレイを気持ちよく 楽しむことに主眼を置いて欲しい
対戦はあくまで おまけ
そうしないとどの選択肢を選んでも 特徴がなかったり 強い武器が出る杭が撃たれまくってシングルプレイがつまらなくなる
隣の エルデとかひどいよ。使う意味のない武器 魔法が多すぎる
ちゃんとシングルプレイに主眼をおくか
オンラインとオフラインで別のステータスを適用するとかしてほしい
417 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:06:01.09 ID:V3H79Ty10.net[4/14]
いや普通にシングルプレイでも邪魔だわ
スタッガーするのは大型ボスだけにしろ
419 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:09:18.11 ID:E/G/mA810.net[4/19]
Sに上がって思ったことは勝たないとというプレッシャーがかかること
勝たないとポイントは増えないしポイントが増えないと気持ちよくなれない
結果強いアセンを組むことになる、それがほとんどだと思うし当然だと思う、気持ちはよくわかる
でも俺はこのアセンが好きでアーマードコアやってるんだからこのアセンでしかやらないって決めたら勝つのを諦めないといけない
好きなアセンで負け続けるとどうなるか、結果としてはそのゲームから離れてしまう
おそらくここまで人口が減ったのはそういう人が離れたせいだろう
おもしろい対人ゲームなら1万人以上は今でも残っている
ストリートファイター6とかは今の時間でも1万人以上がプレイしていて
かたやアーマードコア6は1000人もいってない
ほぼ同じ時期に発売されたのにな
次回作が出てもそれが原因で離れた人は「対人がなぁ…」となって買わなくなる可能性大
422 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:15:48.86 ID:RPmM9Q2G0.net[2/5]
>>419
好きなアセンで押し通ろうとしたらランクが上がらないってとこに落ち着くと思ってる
操作技術とアセンのバランスで勝ったり負けたりするからちょうどのところに留まるんじゃないかな
俺今B4だけどAに上がるのは無理だろうなと思ってる
昇格戦で連勝出来ないからここまでなんだろうな
433 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:43:05.12 ID:vUK0aICY0.net[3/10]
>>419
いやそもそもこのゲームストーリー3周するまでが一般的なメイン
でもスト6でシングルモードやって満足する層は少数派
この差でしかないよ
別に対戦やる必要はないんだよ
何回この話すればいいんだ
435 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:46:48.46 ID:d441LPaS0.net
>>433
ポケモンとかも そっちの道を辿ってるよな 
シングルプレイ はただのおまけ
対戦を盛り上げてください そっちが本番ですっていう製作者も考えが見えてくる
ジムリーダーとの再戦とか 昔あったシングルプレイの楽しみがもう昨今 全くなくなってる
それどころか 四天王 と 戦うことすらできなくなっててどういうことなんだよ
アーマードコアにはそうならないで欲しい
シングルプレイの楽しみを削らないでほしい
437 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:50:58.84 ID:MuDxYbZzM.net[1/3]
>>435
残念かもしらないけどAC6はシングルプレイ滅茶苦茶充実してるんだ
ACV、ACVDみたら発狂するのではないか
欲を言えば超強化ボスラッシュモードとか追加してほしいけど、望み薄やね
420 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:11:47.75 ID:RPmM9Q2G0.net[1/5]
俺みたいに操作は下手だけどパイル当てたら逆転の可能性ありって戦い方してるレイヴンには直撃補正無くなったらホントにどうにもならん
424 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:23:39.29 ID:xb7VJB0x0.net[4/10]
どんなバランスになっても下手くそが弱いアセンで勝てる事にはならんでしょ
426 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:28:30.33 ID:RPmM9Q2G0.net[3/5]
>>424
そうじゃなくて自分の技術と自分のアセンのバランスってこと
環境アセンでも下手な人は負けるし
ネタアセンでも上手い人ならある程度こなすもんね
だから好きなアセンでやるなら今の自分の技術で可能なとこまでしか行けないよって話
427 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:33:51.58 ID:E/G/mA810.net[5/19]
アセンの力が8割だとすると
技術なんて2割くらいしかない
そのくらいアセンの力って凄い
432 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:42:24.16 ID:RPmM9Q2G0.net[4/5]
>>427
でもあなたの「これで行く」って決めたアセンはS行けるレベルのアセンなんでしょ?
何度か環境アセンでやってみてよ
それで勝てるなら技術じゃない部分も多分にあるだろうよ
434 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:43:05.83 ID:yQGVsLF30.net
>>427
ダケットやエツジン、軽4を使うだけで初めたばかりのビギナーがそれ以外の機体に圧勝できるからな
それくらいアセンパワーの方がおおきい
436 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:49:52.81 ID:AKxSXtcn0.net[2/4]
>>427
それ言いつつ重ショに文句言うならせめて近距離メタになる肩武装くらい積め
438 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:55:18.26 ID:iPGv+qZ40.net[1/3]
>>436
近距離メタになる良い肩武器を教えて欲しい
439 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:56:53.52 ID:AKxSXtcn0.net[3/4]
>>438
レザタレでも撒いとけ
それが嫌ならせめて爆導索でも積め
441 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:17:50.83 ID:5K4f45zE0.net[3/8]
>>427
2割は言い過ぎだな
3~4割ぐらいはあると思う
でもアセンパワーの方が比率高いのは誰も否定せん
429 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 12:37:14.73 ID:6cuI/kYg0.net[1/3]
スタッガーが嫌なら火炎放射器でも使えばいい
440 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:07:55.35 ID:FAAvonmS0.net[1/3]
昔は試行回数増やせば重マシ太陽重四カーラ頭でSいけたぞ
あの頃は引きがまだ少なかったから重ショニドスラ相手に太陽が刺さった
今じゃダケットの衝撃力ヤバいし、しょぼい弾速でも重四じゃ躱せねえからもう無理だろうけど
442 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:30:36.65 ID:6cuI/kYg0.net[2/3]
370くらいで移動すると当たらない攻撃ばかりで腕関係あるかこれ?と思わなくもない
盾使わず重量機で避けるほうがよっぽど腕が要る気がする
443 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:39:52.66 ID:E/G/mA810.net[6/19]
370でも引く時は330くらいになるしなぁ…
というかろくな武装詰めないよね
444 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:41:26.91 ID:x4JdErL+0.net[4/7]
114.142.119.29は諸兄がどんなアドバイスしてもガン無視して逆張り発狂キレ芸するかまってちゃんだから放っときゃいいのに
445 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:43:47.86 ID:E/G/mA810.net[7/19]
で、でたー!無視すればいい、NGにしようとか周りを巻き込むやつ!
こういうのがアーマードコアの住人を追い出そうとしている
446 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:44:32.60 ID:I3i6zAzn0.net
ソロが充実…まぁV系に比べればそうか
DLC欲しいなぁ
447 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 13:56:49.32 ID:E/G/mA810.net[8/19]
DLCというかコンテンツだな
coopくらい実装しろとは思ったわ、2024年だぞ?
某動画配信者とかは対決させたり
海外MODではできることがなぜ正式のほうじゃできないんだい?
448 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:06:07.28 ID:xb7VJB0x0.net[5/10]
ソロはALL Sで50時間くらいだったかな?
やり込み甲斐があるって感じではなかったけどボリュームはそれなりだったかな
449 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:07:59.80 ID:V3H79Ty10.net[5/14]
すまん、中2重ショでインファタンク相手する時の動き研究してたんだが未だに確立出来ねぇプロの人アドバイス欲しい
重ショ撃つ瞬間だけ前QBで寄って中距離維持するとかテクニカルな事するより脳死でAB旋回しながら近づいてキック連打で固めたり盾パカパカしながら重ショ撃ってたほうが勝てる気がするけどどうなんだろ
457 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:41:03.13 ID:x4JdErL+0.net[5/7]
>>449
脳死になるけどやっぱりW10連ミサが鉄板なんでない?
PBTとどう違うんだよって聞かれると取り回し以外ないですとしか言えんけど
450 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:31:20.64 ID:dSGWhxup0.net[3/7]
肩に何付けてんのか知らないけど自分がインファタンク使ってた時はW鳥なら盾じゃない?
あと仮想敵の持ち物が分からないってのもあるけど俺のタンクはバズだから余計キツかったな
ネビュラとかのEN兵装は別の奴に対策聞いてくれ
451 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:31:31.41 ID:UAhKkOVjd.net[1/8]
心なんていらないわよねぇ!それで勝てるって言うんならさぁ!!
452 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:32:59.86 ID:dSGWhxup0.net[4/7]
あとタンク使って嫌なのは10連ミサイル両積みだったかな
重ショで付けてる人結構居るけどアレって引きとタンク両方見れるからでしょ
453 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:33:08.88 ID:GCORr2cB0.net
せめてガレージと戦闘時のBGMを選べるようにして、有料DLCとして過去作BGMを1曲300円くらいで販売してくれませんかね
455 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:38:14.75 ID:VPqe5PE8d.net
cvオールドキングでアイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥをフルで聴きたい
456 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:40:58.50 ID:V3H79Ty10.net[6/14]
やっぱ盾かthx
ネビュラとかはまぁ直撃しないように動き回る感じでまだ何とかなってる
10連ちょい重いけど検討してみるわ
458 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:46:34.98 ID:V3H79Ty10.net[7/14]
w10連か
盾10連より良いんかな?
459 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:47:41.61 ID:d9BqEswb0.net[1/3]
タンクにはレザオビ撒いて逃げながら地形戦
460 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:49:55.66 ID:vUK0aICY0.net[4/10]
重ショ機は究極的には盾持ってる方が見れる範囲は広いと思う
IG精度がものを言うけど
俺ならソフロで積んでるミサイルなりドローンなりでひたすら対面拒否して逃げつつ戦う、P10型だとこれは厳しいけど
相手に十分に衝撃が溜まった場合は仕掛けてもいいだろうけど、ワンミスで持っていかれるから慎重にだね
461 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:57:18.72 ID:GHtiidPM0.net[1/5]
ランクマッチで好きなアセンで勝ちたいなんてよっぽど腕が離れてないと無理なのは当たり前
ポケモンで有名なネタとして、好きなポケモンで勝つためにパーティ構築をしていて、相性補完、必要な要素を入れるために入れ替えていって、好きなポケモンが抜けたらパーティ完成なんて話がある
勝てるような選択肢ではじめて腕の競い合いになるのがランクマってもんなのよ
462 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 14:59:14.85 ID:V3H79Ty10.net[8/14]
まとめると序盤は遮蔽使いながらミサ系とかで衝撃溜めて行けそうならIG決めながら凸って感じか
今までは3プラ盾で若干装甲盛った中2だったんだがちぃっとダイエットして10連とか積んでみるわ助かる
464 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:03:25.27 ID:UAhKkOVjd.net[3/8]
好きなアセンで行けるとこまで行ければいい
そういうスタンス
465 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:05:35.33 ID:5zXHjByY0.net[2/3]
1.05依頼で余りにも久しぶりにバーゼル使って
相手との相対距離の感覚がうまくいかなくてキックの間合いでさえミスする
466 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:07:13.34 ID:V3H79Ty10.net[9/14]
あーインファ系のリロード長めなタンクは下手に地形戦仕掛けるよりIGで張り付いた方がいいパターンもあるのか難しいとこだな
なんとなくIGしながらキック連打とかで張り付いた方が理屈は分からんけど何となく勝てるなって思ったのはそれかな
480 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:54:51.64 ID:/skGhsK70.net[1/8]
1.0盾とかイニシャルガード中でもダメージはモリモリ入るので盾の上からLRB当ててる
ダメージ交換レースで勝ててれば問題ないけど衝撃値で楽出来てもダメージ軽減目的だと半端になる
481 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:54:52.32 ID:V3H79Ty10.net[12/14]
(できる事なら..コラシを使いたい..!
なんかカッコいいし..!)
483 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:55:14.72 ID:skzoBiTg0.net[2/4]
盾って受けた衝撃がそのまま残留として残るんだよな?出しっぱは怖いわ
486 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:00:42.40 ID:dSGWhxup0.net[6/7]
>>483
そうだしコーラルシールド以外は左腕の武装が使えない
盾を最大限に使ってる人は凄いし上手いのだ
508 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:57:56.36 ID:ccVoM7an0.net[1/2]
ワイレザデブ「1.6盾」
>>483
ミサイルやイヤショの爆発属性や衝撃がそのまま残留するコーラル系なら張り得と考えろ
484 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:58:13.97 ID:6cuI/kYg0.net[3/3]
コーラルシールドは弱体化しすぎた
485 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 15:59:28.01 ID:E/G/mA810.net[9/19]
スタンガンは衝撃力200にしろ
487 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:06:30.16 ID:/skGhsK70.net[2/8]
0.6盾はLRBと合わせるとデメリットを踏み倒せるのでテンプレは凄いそう思いました
488 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:06:48.54 ID:xb7VJB0x0.net[6/10]
コラシ楽しかったのにゴミになっちまったな
489 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:07:30.62 ID:UAhKkOVjd.net[4/8]
盾は回数制限or破損あってもいい
490 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:10:58.74 ID:+vNKtKh/0.net
BAWS製の物理盾早く実装して♡
506 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:51:48.11 ID:iPGv+qZ40.net[2/3]
>>490
その前に芭蕉腕に合う格闘装備くれよ
BAWSは格闘武器無いのにキカクとか近接性能高いのはよく分からないんだ
491 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:12:18.88 ID:E/G/mA810.net[10/19]
わかった、スタッガーシステムが全部悪いわ…
492 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:12:58.58 ID:x4JdErL+0.net[6/7]
コラシはあまり強すぎても悪さにしかならんタイプの装備だし悩ましいところではあるわな
そういやチーム戦で0.4盾使ってほぼ全弾IGしてくるドミナントオブドミナントに会ったことがあるが、アカ名覚えそこねたあの御仁は今もドミナントガード連発しておられるのだろうか
493 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:13:28.61 ID:vUK0aICY0.net[7/10]
本編でMTがさんざん物理盾擦り倒してるんだから物理盾あってもいいよね
ぶっ壊れたらパージしてパンチになるとアセンに色々組み込めそうではある
495 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:17:54.93 ID:/skGhsK70.net[3/8]
>>493
肩装備じゃなくて腕装備だと色々悪さできるな
494 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:16:02.60 ID:skzoBiTg0.net[3/4]
そういや未実装の内部データに物理盾あったんじゃなかったっけ?
496 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:21:24.83 ID:x4JdErL+0.net[7/7]
物理盾は腕部ハードポイントに取り付ける派とグリップを把持して前に構える派があると思うんだが、諸兄はどっちよ?
俺は握って構える派なんだが
499 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:30:19.30 ID:RYvHlFlk0.net[5/5]
>>496
サブアームでグリップ保持
前後左右で4枚くらい積もう
498 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:26:29.87 ID:skzoBiTg0.net[4/4]
地面にぶっ刺して輝かせたりしたいです!
500 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:30:37.45 ID:MuDxYbZzM.net[2/3]
物理盾と物理ブレード
我々にはそれが必要だ
しかしV系のムラクモはなんでトンファーになったのか
未だに分からない
501 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:31:22.26 ID:/skGhsK70.net[4/8]
キャプテン・アメリカなナスビは盾をなんだと思ってるんですか
503 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:48:29.31 ID:5K4f45zE0.net[5/8]
物理盾ならそれっぽい太陽守くん持てばええやろ
504 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:50:44.27 ID:xb7VJB0x0.net[7/10]
チェーンソーでも構えてろ
505 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:51:18.00 ID:DdmEERF50.net[3/3]
盾のガードボタン押したままQB吹かしまくってオバヒさせる癖を無くしたい
我ながらアホすぎる…
507 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 16:53:36.36 ID:UAhKkOVjd.net[7/8]
イヤショを炸裂弾のみっちり詰まった太陽守で受けるッ!!!
509 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:19:42.18 ID:FAAvonmS0.net[2/3]
先生、引き相手に凸る時紐ミサが来るタイミング分かってても躱せません
IGしようとしてもデブじゃないのでミサイル追い抜かしてケツから掘られるし自由落下でも追いつかれて脳天直撃することもあります
上手い動きというか躱し方のコツなどありませんでしょうか
つうかコラシ以外の360°盾よこせ
512 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:45:00.70 ID:GHtiidPM0.net[2/5]
>>509
こないだのアプデで誘導強くなってるらしいからどこまでできるかってのはあるけど
ジャベの基本的な避け方は
通常ブースト…弾頭をよくみてすれ違う、かつ紐の下を潜るように移動
QB…弾頭をよく見て当たる直前でQB
って感じで誘導切る
もしくは極端に距離離すか極端に凸ると当たらない
522 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:29:03.01 ID:FAAvonmS0.net[3/3]
>>512
まあそんなところよな、上がって回避してるときは割と食らってたから潜るようにするわ
というか強くなってたのかいクソったれ
510 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:28:23.80 ID:ljD1itxA0.net[2/2]
HALコア装甲中二使ってるけど成績はまぁまぁ
重ショやダケやグレやバスとかメジャーな衝撃武器にはやはり弱いので対処方法を確立しないと安定しない
511 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:44:26.72 ID:5zXHjByY0.net[3/3]
盾は衝撃高くて数が多いミサイルのようなやつをIGすると結構ジリ貧
でもパルスバックラーなら軽減率高いのでミサイルでもigする価値がある
バックラーはどちらも発熱高いから場面は選ばなきゃいけないけど
513 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:46:55.66 ID:frog2hpd0.net[1/2]
最近1番のクソ近接武器はチェーンソーな気がしてきた
スタンバトンは軽いから最悪使わなくてもそんなに邪魔にならないけど
チェーンソーは5000以上ある重りがまじで邪魔すぎるな
レーザーランスも怪しいと思ったけどあれはまだ生当てしやすいのがいい
514 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:47:56.95 ID:GHtiidPM0.net[3/5]
あと、通常ブーストで避けたい時はジャベ積んでる側の方に移動してると誘導切りやすいんだったかな
515 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 17:50:46.10 ID:769UsNMJ0.net
二脚+太陽守のカッコよさは異常なレベルだけど使い勝手が悪すぎる
516 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:07:58.52 ID:E/G/mA810.net[11/19]
爆導索はS字を描いて後ろからぶちあたるのがイラッとする
上昇じゃ逃げれないからあれの強さは異常だわ
ナーフしろ、誘導高すぎ
517 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:10:53.56 ID:39P8MA2E0.net[1/3]
爆導索は今バグってるよね
早く修正してほしいけど次のリセットまでは修正されないだろうな
なんならまた7ヶ月くらい放置されるかもね
519 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:14:25.20 ID:5K4f45zE0.net[6/8]
今の爆動索は凸機からしたら何かしらのEN消費行動強制されるからツラいだろうな
早くバグ修正してやってほしい
520 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:16:55.16 ID:E/G/mA810.net[12/19]
爆導索の誘導性能360てなんだよ
初期ミサの倍じゃねーか
ていうかミサイル系はもっと誘導してくれまじで
521 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:22:51.99 ID:39P8MA2E0.net[2/3]
チェーンソーは純粋な劣化レザスラだからな
愛用してる人達のポストを見てもみんなバグがキツいとも言ってるし
まぁある意味ロマン武器の立ち位置としては成り立ってるのかな?
重量のせいかWダケットを持ってても簡単に引けるしもう少し軽くても許されそうではあるが
そもそも他の近接武器の直撃補正が強すぎるんだよ
チャージ無しで致死量のダメージを与えれるレザスラがそもそもおかしいかと
523 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:36:03.54 ID:0UvI/Qyxd.net[1/3]
爆導索って体感レベル出てないし検証もされてないみたいだから何とも言えんな
AB使って攻めてる時の当たり具合前のverと対して変わらない気がするし
真偽の程を確かめる為に誰か検証して
俺は修正入って無いし何もバグって無いんじゃね派
526 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:40:52.34 ID:E/G/mA810.net[13/19]
>>523
ランカーの人もこれバグってるといって使い始めてるくらいだぞ
530 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:45:51.23 ID:0UvI/Qyxd.net[3/3]
>>526
バグってるって言ってもどうバグってるのか分からないから今の状態だと仕様としか言えんだろ
誘導だって数値的にそのくらい誘導するだろって数値だしワンチャン今の方が適正の可能性だってある訳だから
バグバグ騒ぐ前に解析とか検証待つかするかしないと
531 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:50:09.38 ID:E/G/mA810.net[14/19]
>>530
明らかに追尾性能が上がってる
たったこれだけ
524 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:37:28.96 ID:1pP/b9w50.net
チェーンソーは生当てでも即死するぐらいの火力あっていいと思う
525 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:40:08.96 ID:vUK0aICY0.net[8/10]
というかチェーンソー当てにくすぎね
グラブレくんを見習え左腕を犠牲に判定、射程、2回振れるほどのチャージ速度を確保している
なおマスブレ
なおマルプル
527 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:40:53.92 ID:7P2nrG2s0.net
スタッガー確認してからだと最速切り替えでも溜め間に合わない場面多すぎるんだわチェーンソーは
外したらとんでもない硬直あるくらいなんだしいっそ生当てでも使えるロマン武器にしてくれればいいのに
現状じゃロマン武器ですらないただの産廃だよあれ
528 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:42:27.60 ID:HhjICFZZ0.net
趣味寄りアセンでB4帯キープのエンジョイスタンスが一番精神衛生上良い
529 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:42:49.87 ID:0UvI/Qyxd.net[2/3]
チェーンソーもパイルも基本スタッガー硬直に当てるもんだししゃーないだろ
……パイルは生当てする変態出てきたけどさぁw
スライサーが馬鹿みたいに悪さしてるけどアレの火力が落ちないのってラスティが持ってるからだろうし
ナハト脚の弱体化入ったらスライサーにも弱体化入るだろうけどもうアプデ無さそうだし諦めて次回作に期待だな
532 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:50:38.30 ID:vfhWs5870.net[2/3]
コーラルミサで疲れさせれば近接生当て狙えるな
引きを見るためにキカク&軽量化→突系の重2に弱くなるというジレンマから脱却できそう
533 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:53:24.11 ID:d9BqEswb0.net[2/3]
爆誘導前は弾道ウネウネ動きながら直撃してたことない気がする
今回のアプデで蛇みたいに食いつくようになった
534 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:56:50.17 ID:Tl7Cvuaj0.net[1/2]
爆導索バグなら前のバグフィックスのときにサイレント修正してても良さそうなもんだけどなあ
535 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 18:58:14.55 ID:5K4f45zE0.net[7/8]
調整内容に何も記載されてないのにこれが本来の仕様かもはまかり通らんでしょ
536 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:02:08.93 ID:6z8Le0m40.net[1/2]
爆導索は誘導はどうか知らんが単純に見えづらくなった
537 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:02:30.99 ID:d9BqEswb0.net[3/3]
神攻略にはナーフ前に戻ったって意見あるね
気がついたら衝撃値ゴッソリ溜まってるからなー
引き機が強いわけだ
540 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:09:07.99 ID:GHtiidPM0.net[5/5]
>>537
言うてジャベミサつかう引き機ってほぼ軽四で、たまにグリウォ重二とかふわふわ軽二がいるくらいじゃね?
538 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:06:14.75 ID:/skGhsK70.net[5/8]
爆導に引っかかるんじゃなくてシンプルに直撃してくるんだよな
539 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:08:10.26 ID:GHtiidPM0.net[4/5]
分裂ハンミサとかジャベミサに共通して言えるんだけど撃たれた場所をちゃんと覚えといて意識から外さないようにしないとまぁ当たるんよな
541 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:17:16.32 ID:vUK0aICY0.net[9/10]
今の爆導索は凸機が引き機に対して撃っても当たるぞ
闇雲に撃っても当たらんが、距離がつまって交差してくる前に投げとくと交差時に引っかかる
543 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:42:20.03 ID:qS2FIj790.net[1/2]
ガチタンで爆導索って回避できんの?
546 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:44:06.80 ID:E/G/mA810.net[15/19]
>>543
上手い人は空を飛んでて避けれる
ありゃなんだ?本当に人の動きか?
548 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:48:52.50 ID:mO4BrBKY0.net[1/3]
>>543
空蹴って飛んで自由落下挟んでもう一度蹴って飛んでである程度は避けられる
みっともなさすぎてタンクの姿じゃないがそうしないと不利になるしな…
544 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:42:33.71 ID:1D81U5zY0.net
逃げる相手に対して強く戦うための武装が追尾ミサイルなんじゃないんすかね普通は。AC4なんかまさにそうで、逃げると当たるから前にクイックで避けてたじゃないか。よくできてたぞアレは
そう考えるとミサイルのノウハウ悪化してねえかって思っちゃうよ
545 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:43:06.35 ID:p1KVGJ3B0.net
レーダーというか
下の「敵(味方)の方角がわかる軸」は未だに見方がよくわかんなくて無視してる
チーム戦でリスポーンした時は音か勘で敵地に向かってる
見方がわからないというか、見るに値しないほど見づらいUI
547 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:46:07.21 ID:frog2hpd0.net[2/2]
タンクが上手い人ってこちらの武器やアセンに対して色々な動きしてくるよな
まじで研究しまくったんだろうなあって思う
549 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:51:36.03 ID:39P8MA2E0.net[3/3]
実は自分も仕方が無しに爆導索を積んでるけど正直このミサイルが強いとつまらなくなるから早く修正されてほしいと思ってる
550 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:52:50.21 ID:/skGhsK70.net[6/8]
YABAヤバくね
アセンの実績解除用パーツでしか無かったのに出世したなぁ
BAWS単独でこの性能実現出来るもんなのか
シュナイダーやってんな?
555 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:03:28.08 ID:Ka8kpfFnr.net[2/2]
>>550
ヤバ使うのには出力切り詰めなきゃいけないからこんなもんじゃね?
551 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:54:53.04 ID:xb7VJB0x0.net[8/10]
爆導索は引けば腐らせられるからガン引き機体からすれば楽
552 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:55:21.19 ID:6z8Le0m40.net[2/2]
ぶっちゃけ使う側もブッパだからな
553 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 19:58:11.06 ID:E/G/mA810.net[16/19]
近頃YABA使ってる人は増えてるけど供給が厳しいから結構難しい
554 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:02:26.93 ID:Ka8kpfFnr.net[1/2]
爆導索ってラグあったら凶悪だけどなかったらそんなに怖くないよな
556 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:07:49.73 ID:5K4f45zE0.net[8/8]
明堂の方が結構YABAくねえか
557 ::2024/10/10(木) 20:08:55.17 ID:7z91AtYk0.net
今のミンタンはガチでYABAいんだけどなんか全然話題にならないよな
558 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:11:11.42 ID:E/G/mA810.net[17/19]
内燃型ジェネ使ってる人は増えてきてるけど
結局両肩LCD使ってる人はVP-20Cでいいしな
560 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:16:05.96 ID:MuDxYbZzM.net[3/3]
ヤバとミンタンは重ショ機で乗せてる人いるけど
サンタイの超スタミナに脳を焼かれた人からすると物足りない
561 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:21:14.47 ID:NP2PUDmP0.net
そこで20Dですよ!
562 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:26:34.91 ID:fxoQMGk/0.net
オマミサは打たれたらこれガン引けが正解なんかな
横移動と前詰めしても当たってしまう
563 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:27:35.22 ID:iPGv+qZ40.net[3/3]
欠点が無いジェネは容量や補充が気になるけど中軽量機でen射撃武器使う時に採用しやすいな
564 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:27:37.01 ID:E/G/mA810.net[18/19]
100-200m以内だと確実に当たるから
撃たれた時に相手がどっちに近いかできめる
565 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:29:56.97 ID:V3H79Ty10.net[13/14]
ミサにラグは関係ない定期
566 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 20:37:03.60 ID:RE/84Awa0.net[1/2]
得物がバズーカだとラグ警戒するよね
569 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:05:57.58 ID:E/G/mA810.net[19/19]
重ショをナーフしなかったのは正気じゃないわ
571 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:08:52.13 ID:vUK0aICY0.net[10/10]
>>569
拗れて重ショナーフ民になってて草
まだ数回変身残してそう
570 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:07:14.57 ID:/skGhsK70.net[7/8]
メインディッシュ20Dは味がする
572 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:10:58.20 ID:mO4BrBKY0.net[2/3]
天槍コアと脚は今でも使ってる
舐めた引き軽量どもを粉砕してくれるわ
573 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:16:37.02 ID:THegIgL60.net
重ショはチームにて最強だからな
574 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:16:43.09 ID:V3H79Ty10.net[14/14]
メインディッシュコラジェネも深い味わい
575 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:20:03.32 ID:Tl7Cvuaj0.net[2/2]
カーラコア正面からと背中側とでシルエットが全然違ってて面白いよな
576 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:23:34.55 ID:RE/84Awa0.net[2/2]
意外と有機的なんだよね背面
577 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:27:25.11 ID:ULyQvB/s0.net
なんだろう
最後にこちらに勝ちを譲る動きをする人と良く出会う
こっちがネタアセンだからなのかな
俺は個人的に激励と思って受け取る
もしここにいたらありがとう
頑張ります
579 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:31:03.85 ID:dSGWhxup0.net[7/7]
間違えて振ったブレード、俺の画面では空振りだが相手は直撃してしかもスタッガーした
意味が分からねぇ
なるほど、面白い
580 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 21:46:25.17 ID:ccVoM7an0.net[2/2]
レザデブのジェネ20D試してみたけどEN出力7000越えてるのにイマイチ足回り良くなったようには感じない
推力は重量増加に比して通常AB僅か1下がる程度
128ジェネと比べてやはりLRBの火力14%と4%は差が出て試合が長引く
581 ::2024/10/10(木) 22:40:29.77 ID:5X4G1BKr0.net
なんか今w鳥LR盾150ジェネ重量だけ中二が自分の勝率の稼ぎ頭になってる
588 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:42:51.60 ID:n+iz5WRa0.net[2/3]
>>581
俺もなんだ
今のダケットレギュになってからすぐには重ニ死んだとか騒がれてたけど
クソ下手な俺でもS昇格戦で6勝3敗(6連勝後に相性悪い上手い人の超軽量引き撃ち機に3連敗)
まで行けたからなんだかんだでまだ強いと思う
何にでも対応出来る万能そうな中二とかにするとAでも良いとこなく撃破される
タンクも結構勝てる
結局はダケットと重ショが多いから、それに相性の良い重量火力機なら勝ちやすいんだと思う
595 ::2024/10/11(金) 00:18:05.23 ID:Tmsa+NdD0.net
>>588
いや重量だけ中二って言ったんだが…
582 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:21:45.49 ID:xb7VJB0x0.net[9/10]
リダボ復帰したけど直近24/30だったわやっぱ8割だな
583 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:22:48.89 ID:OLI36jQA0.net[2/3]
俺のDIZZYガチタンは逃げる引きを距離300ぐらいで狙い撃つぜ
なお攻められると何もできない模様
586 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:33:38.27 ID:xb7VJB0x0.net[10/10]
>>583
地面撃ちは?
587 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:42:45.90 ID:OLI36jQA0.net[3/3]
>>586
ガチタンで飛ぶのしんどいけど当たらなくもない
ただし相手も解ってるから中々降りてくれない
584 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:26:21.44 ID:XMOE6LHWr.net
w鳥って笑ってるように見えるよな
585 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:33:03.09 ID:n+iz5WRa0.net[1/3]
全ガトとかロマン満載だから強くても良いんだけど対戦じゃなぁ…
相手にチャーハン撒いてるACの図にしかならん
アプデ前のサンタイなら割と行けたから半分ネタだったのが完全にネタになってしまった
590 :それも名無しだ :2024/10/10(木) 23:51:50.55 ID:mO4BrBKY0.net[3/3]
タンクは蹴り交えたミサイル避けと地形戦気取りの輩をぶちのめすことが出来れば安泰じゃ
591 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:13:05.87 ID:kyYBx3Yz0.net[1/2]
S帯だろうとA帯だろうと引き機かエレベーターばっかり。対戦ゲームとしてここまでつまらないゲームは正直言って初めてするレベルでおもしろくない。S帯まで頑張ってるがあれだけ神ゲーで大好きだったアーマードコア6が自分の中でクソゲーと化して来ているツライ。
愚痴ってすまない。
592 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:17:11.82 ID:AesBsJld0.net
>>591
引き機ばっかの塩試合になったよな
ミサイルチクチク当てて逃げるゲーム…
約1名が必死にそれ否定してるけど、PSのリダボ上位ほとんど引き軽量な事実はどうやってもひっくり返らんし
593 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:17:26.47 ID:FgaQbI5P0.net[1/2]
エレベーターが多いのは間違いなくダケットのせい
あれは強化はいらなかった
596 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:21:21.34 ID:yXmwne9K0.net[1/2]
引き機轢ける機体作って距離詰める練習すれば何とかなるよ
重ショにダケットにエツジンに引き機相手に活躍する武器は複数あるから
それらを主軸にやってけばいい
598 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:26:06.34 ID:kyYBx3Yz0.net[2/2]
私は今シーズンから初めてランクマに参加してるが本当につまらない。引き機に勝っても正直言って全く面白く無い。勝利が虚無の味だ。なぜランクマッチなんて初めてしまったのだろう。Sまで戦う事がこれ程苦行と知っていればランクマッチなんて始めなかった。
600 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:32:09.56 ID:yXmwne9K0.net[2/2]
>>598
まぁポエム書く位苦行なら止めればええねん誰も無理にやれとは言ってないし
俺は楽しいからやるけど
599 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:31:57.38 ID:mWchc+xB0.net
ぶっちゃけ近接だけはスタッガーよりも非スタッガーで当てた方が大ダメージとかの方がロマンあったと思う
601 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:35:31.43 ID:/EgHdcmt0.net
エツRBはいいぞ
引きも凸も環境機は両方クソだと分かるからな
602 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:36:25.71 ID:5bTTrqnV0.net
こんなザマだが産廃の少なさや選択肢は歴代の中じゃ最上位かもしれないんだぜ
603 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:37:30.39 ID:FgaQbI5P0.net[2/2]
AB中のライフルの射撃は強くなるとかだったら良かったのに
604 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:55:17.02 ID:P5jfaQTA0.net
三台の調整は間違いなく必要だったし正しい方向性だと思うよ
突撃と引きのバランスはジェネレータ以外の要素も含めて総合的に調整されるべき
605 :それも名無しだ :2024/10/11(金) 00:55:58.02 ID:nVWjcNUJ0.net
色々嘆きは聞こえてくるけど過去作の怨嗟はこの程度ではないからな
多くの慟哭と諦念の上に戦う喜びが成り立っていた

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スウィフト速報 編集部

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