【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【533機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b5c-N240 [240a:61:50e2:6990:* [上級国民]]):2024/09/23(月) 00:23:30.77 ID:yJQLsxF00.net
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・次スレは >>900 が立ててください
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・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・キリ番踏みもしなくて結構
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・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【532機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1726761025/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【528機目】 (実質 531機目)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1726502859/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【527機目】 (実質 530機目)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1722777824/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【529機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1724744453/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 3 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 08:52:26.06 ID:H7VGiOdu0.net
- ダケット軽4ダブルコラミサ
- 5 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 09:12:47.73 ID:gF3VZXNg0.net[1/4]
- 軽量は回線絞って避けてるやつもいるから正直よく分からん
- 6 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 09:34:36.06 ID:06o6+ZlX0.net[1/2]
- チームなら重ショイヤショかエツイヤショかダケイヤショ乗っとけ
- 7 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 09:43:25.31 ID:Ev+443lS0.net[1/11]
- 今環境チームで重ショ使うなら近接積まないならオセラスにナハト腕がいい感じ
近距離なら軽二軽四にもしっかり食いつける
他は四脚にW赤ネビュラとミサ、軽二フルミサあたりは扱いやすいかもしれん - 8 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 10:48:17.35 ID:WL7vHyPb0.net
- 今中二も結構いける感じ?
ちょっと装甲に不安あって怖いけど引き撃ち追えるようでなきゃ戦闘にすらならないからなぁ - 10 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 10:58:13.35 ID:RBaVG1w/0.net[2/13]
- デブ共が減量できずに発狂してるだけだろ
- 12 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:12:10.43 ID:Ev+443lS0.net[2/11]
- 軽四が多少弱くなったとはいえ強いのは強いしさらに前々ぐらいのニドスラ機が復権したから衝撃DPSと回避力の低いデブ機が軒並み型落ちした感
かっちり安定と実防盛ったガチタンやふわデブ機や回避力確保してる中二逆足なんかは今の環境でも相応に戦える印象 - 13 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:17:08.54 ID:yx/s2QEY0.net
- アプデと共にランクマ実装前から出戻ったけどDランク帯でも皆つえーわ
重逆は速攻体制崩すし引き機使っても追いつかれるし
謎コンセプトのオマバズ機が一番戦えてる😭 - 14 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:21:45.28 ID:zzdpTbSP0.net[1/4]
- アタッシュの使い方がよくわかんないんだけどこれ使うなら中距離引き気味がいいんか?
それとも近距離で押し付けた方が強いの? - 15 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:22:26.53 ID:n8zTBr690.net[1/2]
- Wトリガー封印アセンで友達とどこまで出来るか試したけど全然勝てないな
スタッガー取られなくても結局ダメージレースで勝てないからWトリガー安定だな
Wトリガーにもうちょいデメリット付けても良かったと思うよ - 16 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:26:09.75 ID:Ev+443lS0.net[3/11]
- W鳥しないならパルブレコラブレ等の二刀流逆足組むといいぞ
重ショ蹴りAAと合わせて上手くキメられてガチタン俺が叩き切られた - 18 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:30:59.44 ID:hWgYjMkD0.net[1/3]
- カードゲームと違ってよっぽど特化してなきゃ覆せるから面白いんだけどな
- 19 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:33:45.48 ID:Ev+443lS0.net[4/11]
- ある程度見れるように組んで相応に勝ててるけどたまに致命的に相性悪いめずらしいアセンにぶちころがされてはえーってなる
- 20 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:43:20.11 ID:zDSmCIXn0.net[1/3]
- アプデ来たけど、エツジン弱体化がめっちゃ微妙だけどまだエツジン環境なん?
LRBエツジンデヴが猛威奮ってたのが最後の記憶なんだけど - 21 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:45:46.57 ID:bb5i8ejG0.net[1/7]
- k4に勝てるじゃじゃんけんってなんだよ
- 24 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:52:32.39 ID:cC0sDH+D0.net
- >>21
そら成長したんだろ
勝てるまで - 22 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:47:27.60 ID:RBaVG1w/0.net[3/13]
- ルドローが強化されようがQB直後に一定の火力を叩き込めるエツジンの方が強い気がする
逆にQBあんま使わん引きとかならルドローはありかもしれない - 23 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:50:37.00 ID:73oMKS6g0.net
- 対人環境でもアシストという型に収まることで多くのレイヴンがジャンケンの一手として成立しているんだしジャンケンを感じられるのはむしろ喜ばしいことだよ
- 25 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 11:58:44.53 ID:lvi/kvqp0.net[1/6]
- メランダーコアが強化されて耐久面で無理して重コア積む必要が薄くなったのが有り難い
大豊コアだと大抵の腕が不格好になる - 26 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:00:14.06 ID:RBaVG1w/0.net[4/13]
- メランダーコアの軽四とか見かけたがあれC3か?
引き機がちょっと太り始めてるような気がする - 27 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:00:35.96 ID:Ev+443lS0.net[5/11]
- 芭蕉コアも安定とか強化されてこれなら積むか選択肢に上がるようになったと思う
- 28 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:06:47.11 ID:lwHgHKyr0.net[1/6]
- デブがK4の相手しなくて良くなっただけでK4環境のままな気がする
サンタイ弱体化で残った中量も追うのがツラくなっただけのような?
オセラス弱体化で皆腕色々模索してる中でK4だけ相変わらず芭蕉でヨーヨー振ってくるのまじ許せねぇ
中量としてはK4無視すると地上は前より楽しい - 29 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:12:58.09 ID:IEkfC4pB0.net
- 重ショデブ使用者は足やコアとジェネ(ダーフォン)ナーフされたので強化されたミンタンとメランダコアに移行しそう
- 30 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:17:09.51 ID:XBJd6MnY0.net
- Steamのリダボ見ると軽4は2-3人位しかいないんだがPSは違うのか?
新しいアセンでWダケットレザスラ型を除くと中二で右手に重ショで左側にパルブレ・ウォルターブレが結構多いな - 31 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:18:36.14 ID:bb5i8ejG0.net[2/7]
- ロックスミスもといアーキバスコアに変えた独立傭兵おらんの?
- 32 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:21:57.15 ID:Ev+443lS0.net[6/11]
- シャルトルーズがおるやろ
アキバコアは速度確保に重量抑えてコア出力欲しいってのじゃない限りAPや防御力でマインドコアのがベターになりやすい感じ
ブースター補正が100切ってないからバーゼルやNGIあたり積みたい場合にアキバコアがなかなかよかった - 33 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:25:45.87 ID:rstCVq1Y0.net[1/9]
- 相性ゲーを加速させたフロムのセンスを疑うわ
まじで疑うわ、、、 - 34 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:29:24.63 ID:Ev+443lS0.net[7/11]
- 相性よりもチームS昇格戦に混ざるアンランク~Bはいいのかこれってなった
- 35 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:29:59.10 ID:zDSmCIXn0.net[2/3]
- PS版ってACVの頃から有名だったナマケモノって人未だにトップにいるしこれマジモンなんだな
俺にはセンスも能力もねえ - 36 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:30:01.74 ID:LwQQegaV0.net[1/2]
- 天槍コアの供給補正もどして
- 37 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:30:26.58 ID:BCjEtqkGd.net
- もう軽4と車椅子潰してくれれば文句ねぇな
- 38 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:31:02.66 ID:JxUG1jpu0.net
- 負けた方だけアセン変更出来て2連勝した方が勝ち
ってすれば相性悪い相手に一回は勝たないといけないから実力勝負になるんじゃないか? - 39 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:31:37.08 ID:RBaVG1w/0.net[5/13]
- 中量コア強化アプデで相性ゲーになるか?
ジェネも尖ったところ削って大量に上方されてるしむしろマイルドにしようとしてない? - 40 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:32:04.98 ID:aWkhp8A00.net[1/12]
- せめて2セット目はスタート位置入れ替えてくんないかな
ボナデアの構造物の下に隠れられるかどうかとか大差すぎる - 41 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:32:32.14 ID:saGRLNL/0.net
- いうて車椅子はイヤショナーフ来ない限りもう息できないんじゃないか
- 42 ::2024/09/23(月) 12:32:57.67 ID:x5me/Y1p0.net
- アキバコア今回の強化のおかげで単体で見るとかなり優秀で正に万能中コアって感じになったんだけどそれが逆に使う優先順位を下げている悲しみ
- 43 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:33:52.99 ID:lvi/kvqp0.net[2/6]
- 相性ゲーになったって言ってるのはほとんどのアセンに6:4以上を付けてたアセン使ってた人らでしょ
- 44 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:34:05.51 ID:h897dqLC0.net
- 自分の環境ゴリ押ししていた連中が今期に対応出来なくて去っていってるだけ
そもそも前期まで残ってた奴なんてそんな連中ばっかりだろ
で、そんな環境が嫌で放置してC~B辺りまで沈んでた連中が戻ってきてる - 45 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:34:35.95 ID:LwQQegaV0.net[2/2]
- 75000ライン意識して重量余ってるなら固くしようとするとやっぱりマインドアルファコアになっちゃうのか
- 48 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:38:37.43 ID:Ev+443lS0.net[8/11]
- >>45
EN周り余裕あるならメランダや芭蕉も選択肢になる
高EN武装に高負荷高QB消費ブースター積みたいって時にアキバコアが選択肢に上がるかな - 46 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:37:01.20 ID:lvi/kvqp0.net[3/6]
- メランダーコアに止めて他フレームで硬くしたり武装に振る選択肢が増えてる
- 47 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:37:19.85 ID:aWkhp8A00.net[2/12]
- 環境機体なんか全く使ってなかったけどコラジェネとオセルスの弱体化に使ってるの大半巻き込まれてつらい
もうS無理っす - 50 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:39:05.55 ID:lwHgHKyr0.net[2/6]
- ギルスブースタ+芭蕉脚で中量でもダケット躱してやるぜ!
とか試したけど対弾防御上げて素直に引いて跳弾させたほうが良いわ - 51 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:41:27.06 ID:rstCVq1Y0.net[2/9]
- 相性ゲーじゃないって言ってる人達のアセンはなんぞ?
色々なアセンを試して今Sにいるけどどう見てみ相性が加速してる気がするんだが、、、
もしかしてPC版はマイルドになってるのか? - 52 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:41:31.63 ID:RBaVG1w/0.net[6/13]
- 前からエツRBアキバ統一フレームだったから最高のアプデだったがなあ
環境機相手に負けるにしてもどの相手にも接戦になるしめちゃ楽しい - 53 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:41:40.79 ID:HGpJZ5ZN0.net[1/4]
- そういえば撃破された後の試合で開始位置の向きがおかしくなるの相変わらず治らないな
- 54 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:44:16.08 ID:aWkhp8A00.net[3/12]
- 俺は何を使っても負けるからそんなに相性ゲーに感じないぜ
- 55 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:45:45.86 ID:RBaVG1w/0.net[7/13]
- アキバコア強化でフリューゲルをアルラに
AMコアじゃなくなった分軽量化で肩のミサイルも選択肢増えたし
0.6盾をバックラーに変えたがマジで頭使うようになった
1戦ごとに上達を感じる、気分はまさに修行僧だ - 56 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:45:47.08 ID:gF3VZXNg0.net[2/4]
- リニアエレベーターデブだから相性ゲーは感じないぜ
- 58 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:46:58.30 ID:HqjMinYSd.net[1/5]
- ネタとまでは言わんが再現機でもとかで勝てたときは「お?これ意外とイケるんじゃね?」と勘違いする
そしてボロ負け - 59 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:49:00.72 ID:RNwpWiRd0.net
- バズーカで戦えるアセン教えてください!!!
- 60 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:50:53.75 ID:gF3VZXNg0.net[3/4]
- >>59
ガチタンに垂直プラズマと双対ミサイル積んでWバズーカでいいんじゃないか
回転が早いミサイルで炙ってバズーカ叩き込め - 64 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:55:27.23 ID:Ev+443lS0.net[9/11]
- >>59
前スレで貼ったやつだけどこれでシングルA帯で遊べてる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
こっちはチームでS上がれた
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 68 ::2024/09/23(月) 13:07:48.24 ID:AOOmJPCL0.net
- >>59
両肩ニドミサバズ75000車椅子 - 61 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:51:26.26 ID:4zDe2Kt80.net[1/2]
- むうsteamのシングルA帯マッチしないぞ
- 62 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:51:52.44 ID:RBaVG1w/0.net[8/13]
- 中重四でWバズーカニドミサFASAN
ラグも相まってバックラーじゃ歯が立たなかったわ
もっと引くべきだった - 63 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 12:53:20.23 ID:4zDe2Kt80.net[2/2]
- マッチングボタン押してなかったわ飲み過ぎたか
- 65 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:04:31.82 ID:aWkhp8A00.net[4/12]
- 銃の引き撃ちってどうやって攻撃当ててるの?
自分で使ってみると全く当たらんのだけど - 67 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:07:04.04 ID:lvi/kvqp0.net[4/6]
- >>65
使ってるアセンと立ち回り次第で当てやすさ変わるからどうやってるのか出したら? - 69 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:12:32.22 ID:aWkhp8A00.net[5/12]
- >>67
これを使ってると言えるほど使ってないんだよね
リニアとかレーザーとか脚部とか色々試してる段階だけどそもそもこういう引き撃ち的な機体の基本すらわからん - 71 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:15:28.50 ID:lvi/kvqp0.net[5/6]
- >>69
一般論しか言えなくなるけど引き撃ちで当たらないのはFCSで手を抜いているか、急な角度で撃ち下ろしてるかのどっちかなことが多い - 74 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:18:57.87 ID:aWkhp8A00.net[6/12]
- >>71
たしかにFCSで手を抜いているというか
そもそもどれ使ったらいいのかわからなくてそこも手探りだわ - 75 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:25:33.64 ID:lvi/kvqp0.net[6/6]
- >>74
引き撃ちならWLTほぼ一択、次点でP05だと思う
05やアーキバス中遠は中近距離に弱いしタルボットは中距離が弱すぎる - 81 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:05:18.09 ID:oETe/obv0.net[1/4]
- >>75
強化されたVE21Aは普通に選択肢に入るぞ
基本はWLT負荷や積んでるミサイルと相談してP05かVE21Aって感じだ - 70 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:13:48.18 ID:w9UIW55H0.net
- 火炎放射器デブ使ってるけど、ダケット持って突っ込んでくるやつには有利だなこれ
引き計量には全く当たらんが - 73 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:17:20.51 ID:gF3VZXNg0.net[4/4]
- >>70
昔から火炎放射器はミサイル撃って焼くのがシンプルに強いぞ
引き相手はミサイルで動かして頑張って焼くしかないが - 76 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 13:32:25.84 ID:aWkhp8A00.net[7/12]
- そんな中距離特化みたいな感じでいいのか
さんくす - 80 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:04:35.02 ID:aWkhp8A00.net[8/12]
- 16歳凸軽2とかカラサワとか色々研究してたけどアプデで全部パアになってもうダメだ
性に合わないのも使ってみたけどA2に戻ってから勝率3割切ってる - 82 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:13:03.36 ID:4M3dCFQi0.net
- エツRBのノリでエツハリスやエツダケットとかも増えてるけど、やっぱエツジンの有効射程が絶妙過ぎる
ハリスの苦手な近距離、ダケットの苦手な中近距離をこれ一本でカバー出来るし - 83 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:14:05.08 ID:oETe/obv0.net[2/4]
- 軽量環境とか言うがすでに軽量刈れる中量がすごい増えてると思うんだが
- 84 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:15:42.72 ID:s9nJiyw10.net[1/4]
- ドム脚弱体化したというがカーラ脚に換えるべきなのかな
- 85 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:25:00.67 ID:oETe/obv0.net[3/4]
- >>84
ドム脚使ってた重二の選択肢は今言われてるのは3つだな
グリウォライフル→そのまま
重ショ重二→ダケット対策になる1.6盾積んでカーラ脚にして軽量化する
→ダケットを上から圧し潰せる姿勢安定にするため、重四にする - 89 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:48:54.28 ID:s9nJiyw10.net[2/4]
- >>85
1.6バックラー数値は凄まじいけど2回までしか連続パカれないの辛い - 91 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:50:46.88 ID:oETe/obv0.net[4/4]
- >>89
実際1.6盾は冷却中を回避でごまかす必要あるから使えるのは中二からか
重二で積むなら今まで通りアキバ盾かねえ - 87 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:35:23.12 ID:pP94Tta90.net[1/3]
- KRSVの左手何持ったらええんや...
通常がめっちゃ強化入ったし漫然と撃つタイプの武装とは相性悪い気がする - 98 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:06:50.87 ID:Ev+443lS0.net[10/11]
- >>87
近距離fcsなら抜き手レザショ、中遠距離ならカーチスか板レザショあたりが中量腕、メランダあたりで収まる重量だったはず
連射して良し両手チャージしてKRSV→スタッガー確認左手チャージもいける
ハリスも持てたと思うが両手チャージ撃ちしたらクールダウン中肩しか撃てなくなるので盾で凌ぐなりのカバーがいる感じ
46腕でダガーかレザブレ、もしくは左側をパルブレコラブレの二刀流も面白いかもしれない、ただ二刀流は150ジェネだと負荷きついので128ジェネか120ジェネになってチャージが遅い - 99 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:13:32.42 ID:pP94Tta90.net[2/3]
- >>98
助かる
46ダガーで運用してたけど訳わかんなくて取り敢えずで左ターナーFCSタルボット載せてたんだよな
寄って来ても半端な装甲相手ならノンチャでゴリゴリ削れるし頑張ってカーチス載せてみるかなぁ - 88 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:48:19.06 ID:EHl8caYf0.net[1/2]
- ギャップが薄くなるから恋愛ものとしてはあんまり相性よくないと思うけど、性について超越してるタイプの主人公ってのもよくあるとは思います
もともと中性的というかそういうのから離れた存在というか - 90 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:50:08.53 ID:EHl8caYf0.net[2/2]
- >>88
ごめん誤爆
アプデ後久しぶりに潜ってBラン行ったくらいのヘタレです - 92 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:54:20.34 ID:bb5i8ejG0.net[4/7]
- >>88
621概念はなんぼあっても良いですからね - 93 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:54:38.26 ID:SNQs4ki80.net[1/3]
- ダケットはニドスラの延長で動くから強化されてもすぐテンプレアセンっぽいのを組みやすいしすぐ動くんだけど
環境にかすりもしてなかったけど、今回の強化でワンチャンありそうな武器群はまだ使い方やアセンがあんま確立してないんだよな
バックラー2種も使いこなすには少し立ち回り考えなおさなきゃ行けないし - 94 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 14:56:35.87 ID:lwHgHKyr0.net[3/6]
- 4日めで気になるのが
バズの当たり判定少しおかしい気がする
爆導索が昔みたいな誘導する時がある
スタッガーに重ショ当てたときは吹き飛んだり吹き飛ばなかったりでどちらかの挙動がバグじゃねーかと
スタッガー時に2脚で重ショで延長からのパルブレが以前は2段目をちょっとディレイかけないとスカったはずが今は特に操作必要無しでパルブレが二段入る(逆足は前から入って
チャン・チェンで小ジャンプするたびにレティクル開いてるのに弾が散らないときがある
2連双対がリロードか誘導か分からんけど変わってない気がする
まぁ全部気の所為か勘違いであれば良い - 97 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:06:01.53 ID:rstCVq1Y0.net[4/9]
- >>94
全部俺も気になってるやつだわ
これ見て確信した
全部おかしいわこれ - 100 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:20:42.65 ID:Ev+443lS0.net[11/11]
- >>94
私的には分裂ミサの分裂後誘導が強化されてる気がする
バズについては使ってみた側からすると強化されたホタテfcsの恩恵がでかい気がする
中~遠でマジェはもとよりオマバズもわりと当たる - 101 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:24:20.80 ID:eL1nszOwM.net[1/2]
- 弾速が遅いし回避できるかは別として弾見えるからニードルガン環境よりマシだわ
あれ一瞬で固められるからつまんなさ過ぎた - 103 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:33:06.47 ID:pJEJ/1620.net
- こ、これがミサイラーの思考かぁ~~
- 104 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:38:28.06 ID:OmKZwAZL0.net[2/10]
- >>103
まあ事実じゃん
俺は射撃武器とミサイル併用するタイプだけど、味方にガチタンとかミサオンいるなら開けた場所で戦闘するし - 107 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:49:20.20 ID:QXXn1rLr0.net[1/3]
- 621は薄幸そうな車椅子美少女とかの方がイグアス曇らせには好都合だし……
- 109 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:50:39.07 ID:qbnKavkB0.net[1/2]
- 強化されたプラライ、強くねこれ
弾速ってやっぱ正義だわ - 111 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:54:03.60 ID:rstCVq1Y0.net[5/9]
- イヤショに関しては
まじで車椅子が可哀想だと思ってる - 112 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 15:58:07.17 ID:gMKQrQcy0.net[1/2]
- ミサイラーはタゲとってしななけりゃまあ許容できるかな程度の存在なので・・・
- 113 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:02:14.57 ID:CdcMP4DW0.net[1/2]
- 宇宙港だとそんな動きになりがち
相手側にミサイル多いならなおさらだが、そんな中でいかに当てるかを考えないと勝つのは難しい
まぁ俺はミサイル3イヤショ重二の構成で、地上からでもキックや船の下で逃げ場のない状況からイヤショ当てたりしてるが - 115 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:03:10.78 ID:bb5i8ejG0.net[6/7]
- 宇宙港のターンならアセンかえなはれ
- 116 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:04:11.46 ID:CoIjIa/qd.net[1/2]
- 両手KRSV辛いなりぃ…
なんで僕が撃つと当たらないの - 117 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:09:46.14 ID:qbnKavkB0.net[2/2]
- KRSVはチャージもノンチャもめちゃくちゃ難しい
チームだとあのクソ高DPSを活かしやすいけど - 118 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:10:11.70 ID:QXXn1rLr0.net[2/3]
- チーム戦のミサイル機で芋るのは御法度なんやな!
了解!コーラルシールド展開3ミサタンクが突っ込みます! - 119 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:10:56.58 ID:b9oCC9td0.net[1/7]
- ps5だけどA帯全然マッチしない…
- 120 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:13:13.95 ID:aWkhp8A00.net[9/12]
- シングルの両手カラサワだと上手く大火力ぶち込んでもオーバーヒートして敵の眼前でアワアワすることになるのがつらい
だいたい無理にカラサワ持ってて肩武器が貧弱だし - 123 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:25:41.74 ID:vEh2hmm30.net
- wikiに載ってる右腕ハリスのバグってまだ残ってるん?
- 124 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:27:17.55 ID:rstCVq1Y0.net[6/9]
- お前ら全員日本鯖でやってくれよ、、、
アメリカ人に-100持っていかれたわ
弾は通らないしバズと太陽守はラグで回避できないし連戦するし - 126 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:32:09.79 ID:w3MYPc0i0.net[5/7]
- >>124
Maverik - 127 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:34:22.26 ID:w3MYPc0i0.net[6/7]
- >>124
ごめん途中投稿してもうた
あの人QB回避中はそこまでひどくないのにバズ撃ち始めた途端にワープするからなぁ。
意図的にPing絞ってそうなんよ
あれ出て来たら日本鯖に籠ることにしてる - 125 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:28:49.35 ID:CdcMP4DW0.net[2/2]
- チームなのかシングルなのかにもよると思うけど、チームはマッチング範囲がかなり拡大されてるっぽいから、S帯でも平気でアンランクとか入ってきたりするし、マッチしやすくはなってる
流石にリダボあるS帯でアンランク入ってこられるとかなりしんどいがw - 128 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:43:16.01 ID:al8WX/gA0.net
- チーム戦はジャグリング相撲しか使わないわ
- 129 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:43:18.50 ID:HGpJZ5ZN0.net[2/4]
- マーベリック君って確かラグラグで有名な人だよな
まだいたのか - 130 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:45:22.82 ID:b9oCC9td0.net[2/7]
- LCBタンクとか全く軽量でも回避出来ないけど
自分の腕が悪いだけだよな流石に - 131 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:47:01.45 ID:HqjMinYSd.net[3/5]
- え?基本世界鯖じゃないの?
- 132 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:54:11.96 ID:BYS5VeL10.net[1/2]
- 何で好き好んでラグい奴と当たる確率上げるのか分からん
PS5でやってる身としては日本鯖でしかやらないわ - 133 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 16:55:28.97 ID:RBaVG1w/0.net[9/13]
- そういえばアプデ後だし日本鯖でも人いるか
でも軽四5連戦とかやらされたから行くの嫌なんだよなあ - 135 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:00:32.02 ID:w3MYPc0i0.net[7/7]
- ちなみにラグバズアメリカンのアセンはFCSの関係でインファに見せかけた引き撃ち機なので、実はマジェの近接信管の働かない100m圏内の方が安全だったりする
中距離で追いかけるのが一番悪手
近づくと太陽守と蹴りで固めてくるけどあえて蹴りを誘って空振りさせれば後はカモ
出来るだけ先にAP有利とってあちらのAB突撃を誘えるとそこから崩しやすい - 136 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:01:46.39 ID:b9oCC9td0.net[3/7]
- シングルps5 A帯だけど何分も待たされる
- 137 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:05:56.44 ID:zzdpTbSP0.net[2/4]
- 同じ人とマッチするの何なの?
- 148 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:59:13.50 ID:eL1nszOwM.net[2/2]
- >>137
人がいないからに決まってるでしょw
SF6みたいの膨大な対戦データを元にランクに応じたAI戦できるならいいけどな - 138 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:06:34.62 ID:LPuCE9Fw0.net[1/2]
- 重タンにWLTライフルは選択肢に入るかな?バズと組めば中々でしょ
- 139 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:20:24.17 ID:LPuCE9Fw0.net[2/2]
- オートキャノン欲しい...肩武器にチェインガン欲しい...単発高火力ミサイル欲しい...
二刀流させて...武器腕くれ...サブウェポンラック設けて小型ミサイルやミサイル迎撃装置くれ...
ACVDとfaで培った物を次タイトルにブチ込んでくれ - 140 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:33:48.86 ID:+mArwo170.net
- ゲロビ銃どうなんだろうな
弾速上がったらしいけど求めてるのは旋回性能なんだわ - 141 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:35:43.56 ID:CoIjIa/qd.net[2/2]
- 重シャオウェイください
- 142 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:40:35.30 ID:AXZvt686r.net[1/3]
- ウォルター砲のフルチャージを廃止にしてくんねえかな
- 151 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:12:23.34 ID:bb5i8ejG0.net[7/7]
- >>142
QBキャンセルしてよい - 143 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:46:02.03 ID:OmKZwAZL0.net[4/10]
- チーム戦でラグってるやつってAP1の状態でミサイル何発も当たってんのに効果音だけ鳴って死なんのね
いやーきついっすわ - 159 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:34:25.32 ID:QlzCCh3Td.net
- >>143
射撃と格闘武器は使った側判定で
ミサイルは喰らった側判定
つまりこっちのミサイルあたって撃墜音鳴ってもピンピンしてるやつは相手視点だとミサイル回避してる
射撃武器で止めをさせ - 144 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:48:02.42 ID:SNQs4ki80.net[2/3]
- WLTライフルの弾速はマジででかい
- 147 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:58:18.45 ID:AXZvt686r.net[2/3]
- >>144
DPSも高くて弾速も早いから引きでも凸でも使い道ありそうだよね
俺はまだうまく使えんが - 145 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:50:53.93 ID:HGpJZ5ZN0.net[3/4]
- WLTライフルっていうと分かるけどWLTってだけ言われるとFCSの方を先に思い浮かべちゃうわ
- 146 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 17:55:44.40 ID:s9nJiyw10.net[3/4]
- コーラルライフルと書くと赤ネビュラも該当してわからなくなる
- 149 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:08:03.27 ID:+VAvdjjd0.net
- ネビュラじゃない方はどうだ?
ちょっと試したが使い方が合ってるか分からん
素撃ちとチャージどっちメインで使えばいいんだ - 150 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:09:29.78 ID:HqjMinYSd.net[4/5]
- 760PRはスタッガーにぶち込むと楽しい
- 152 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:24:25.29 ID:SNQs4ki80.net[3/3]
- 760PRって前までは弾速足りなすぎて結局凸運用になっちゃって、貧弱なENジェネで接近戦する武器になってたんだけど
今の弾速なら遠~中距離の垂れ流し運用も全然できるんだよな
チャージは元々いい性能してたし、スタッガー相手に大ダメージ出る元の性能含めてなんか面白いアセン出てきてもおかしくない性能にはなってると思う - 153 ::2024/09/23(月) 18:28:08.14 ID:7rrsvBWk0.net[1/2]
- ウォルターライフルは強いんだけどこういう武器の宿命として器用貧乏感が拭えないんだよね
ゲロビは無視するとしてやってることはノンチャの弾速ちょっと速くした代わりに威力下がったコーラル版LRAなのに重量はLRBが軽く見えるレベルだし - 166 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:30:42.29 ID:AXZvt686r.net[3/3]
- >>153
コーラル属性だから、LRAと比べてデブやタンクに刺さる - 171 ::2024/09/23(月) 19:49:48.03 ID:eD7axuqL0.net[1/3]
- >>166
なお軽量機に対して火力が上がらないという欠点もある模様 - 154 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:29:40.14 ID:hWgYjMkD0.net[2/3]
- ゲロビから目を背けるな
- 155 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:29:54.34 ID:RBaVG1w/0.net[10/13]
- 弾速は元から良くね?
当たり判定がゴミって認識だった - 156 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:30:25.50 ID:RBaVG1w/0.net[11/13]
- >>155 はLRの話な
- 161 ::2024/09/23(月) 18:38:20.19 ID:7rrsvBWk0.net[2/2]
- まず無理だろうがスタッガー中にゲロビ当てたらどうなんの
スタッガー延長するなら火力だけは出そうだが
>>155
良いどころかハリスと同率1位 - 157 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:32:18.29 ID:aWkhp8A00.net[10/12]
- ゲロビって至近距離とかならうまく当てられたりすんのかな
使ってみたいと思いつつ当てられたことがない
持つ時点でクソ重くて接近辛いし - 160 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:35:06.13 ID:MFjbgJMd0.net
- >>157
ちゃうぞー
ゲロビは超遠距離からの奇襲だぞ - 158 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:33:49.12 ID:RBaVG1w/0.net[12/13]
- ゲロビはスタッガー寸前に撃って固めつつ当て続けるってやり方してた
1チャの方が役立つってのはそう、KRSVのチャージ速度見習え - 162 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:41:00.89 ID:hWgYjMkD0.net[3/3]
- 我々もゲロビと向き合う時が来たのだ
ゲロと和解せよ - 164 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 18:44:03.27 ID:OmKZwAZL0.net[5/10]
- チームランクマでラグミサイラー増えすぎ
AP1の状態で何発も当たってんに生きてる
存在が邪魔すぎる - 165 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:24:57.43 ID:b9oCC9td0.net[4/7]
- 全然マッチングしない上同じ相手ばっかり
もう終わりだよこのゲーム - 167 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:42:10.34 ID:RBaVG1w/0.net[13/13]
- タンクはネビュラでも弾速は充分だった
デブは今の環境ならLRBでいい気がする - 168 ::2024/09/23(月) 19:44:31.31 ID:pFF0ik5u0.net
- アセンのUIだけどデザインモード的なの欲しいよな
パーツの見た目と位置とペイントを一緒に出来るモード
例えば腕パーツで似合うのを探してるとして現状だと同じパーツでも持ってる分全部表示されちゃう
1つでいいのに
だからそのモードでは最大レアリティの1つ以外は省略する
そしてその画面でペイントも出来るとなれば俺ガン作りたい人にとってはありがたい機能になるはず - 169 ::2024/09/23(月) 19:44:50.79 ID:y18IaMfPH.net
- 誤爆った、恥ずかしい
- 170 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:49:18.27 ID:HGpJZ5ZN0.net[4/4]
- 相手との距離表示、自機のFCSの適正な距離にいると緑色になるとかなってくれんかな
- 172 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:54:37.45 ID:mrdf12sI0.net[1/3]
- WLTライフルがEN系ライフルに比べて優れている点は、弾速とジェネと残留
物理ライフルと比べて優れている点は火力と残留
EN負荷が高いのはジェネ自由の代償と考えれば許容できるから、
単純に物理的に重いのにやや引き機向けのこの特徴をどうするかって感じだと思うわ - 173 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 19:56:52.17 ID:npTRzgUP0.net
- タンクにWLTで解決よ
- 180 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:10:28.94 ID:EqUZQLIP0.net
- >>173
今WWLTにWLCBとかいう頭悪いアセンでA帯とはいえ割と勝てて変な笑い出る - 174 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:01:35.91 ID:lwHgHKyr0.net[4/6]
- LRB重2はFCSをVE-21AかWLT積んで基本タゲアシオフで頑張って
ABとかの時はタゲアシオンでもうちょい上を目指せそう
二次ロック完まで近距離45のタゲアシオフが近距離74のABBOTのタゲアシオンよりわずかに速いくらいで全距離でピタピタ吸い付くけど
不意の接近交差されると途端に見失ってキョロキョロ間抜けを晒す羽目になる - 176 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:03:34.57 ID:zzdpTbSP0.net[4/4]
- アプデ初日はそれなりにいたから復帰したのに過疎早すぎでしょ
- 177 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:07:19.33 ID:mrdf12sI0.net[2/3]
- PC版今入れ食いだけどPS版そんなんなってんの?
- 178 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:07:23.05 ID:GoGLRF8x0.net[1/3]
- WLT,P05は短くて良いけど
VE-21Aは今まで空気だったのもあって良い略称が無いな
ホタテはホタテだから分かりやすいんだけど - 179 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:09:47.55 ID:rstCVq1Y0.net[7/9]
- 本当にPS5の日本鯖軽四しかいなくて腰抜かした
- 181 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:11:36.81 ID:Q2OD8Np60.net
- ウォルター銃のゴン太形態いらないんだけど
- 182 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:12:56.03 ID:b9oCC9td0.net[5/7]
- 一昨日までこの時間普通にマッチングしたのに全くしなくなったわ
- 183 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:14:48.64 ID:lwHgHKyr0.net[5/6]
- シングルだと体験的にはマッチ長くなるのは↓こんな感じだと思ってる
1.アセン変えた直後
2.一度ランクマッチの待機画面から出る
3.ランクマ参加のスパンを置きすぎる
4.一度マッチし始めるとそんなに待たずに次もマッチするけどそうなると同じ相手に当たりやすくなる - 184 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:16:52.99 ID:KSsQRtBO0.net
- うーんバンダイはさすがだな
ブキヤやったら絶対こんなポーズできへんわ
s://i.imgur.com/kk3gGep.jpeg - 188 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:35:01.97 ID:nQvtVMNc0.net[1/4]
- >>184
草 - 189 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:35:49.57 ID:6hKAGigyr.net[1/2]
- >>184
やっぱり色が違って見えるなぁ… - 186 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:30:03.10 ID:fD+d0JDv0.net[1/2]
- 軽四は開幕30秒程暇になるのが一番ダメ
- 187 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:30:57.55 ID:BYS5VeL10.net[2/2]
- フロムのデモンズとかダクソ、鉄拳のオンライン周りは対戦するとマッチング範囲が拡がるけどACはどうなんだろ?
ちなみに通信切断してたり指切ってるとその人がマッチングしてた所から拡がらないとか
鉄拳も対戦ちゃんと終わらないと次のマッチ範囲狭まるんだっけか - 190 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:35:56.20 ID:aWkhp8A00.net[11/12]
- 試合時間が5分くらいあれば30秒待ってもいいんだけど
2分で1/4待つのはね… - 191 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:42:10.53 ID:nQvtVMNc0.net[2/4]
- ダケット使ってみたがまあまあってぐらいだな
「全盛期ニドガン」に少し劣るくらい
エツジン2丁vsダケット2丁なら、エツジン引いたりエレベーターやりながら垂れ流せばダケットより優位になる
何よりエツジンはトリガー押しっぱなしで垂れ流せるからその分「操作リソース」に専念できる
連射コン持ってるならダケット使えば?って感じ
あれで勝ち続けても腱鞘炎になるだけ - 192 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 20:57:11.93 ID:LetYf4dgd.net[1/4]
- ダケットはニドガンエツジンよりだいぶ
難しいな
パワーあるから勝てる相手には連打で良いけど不利な相手にはだいぶ繊細な動きが要求される - 197 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:24:46.59 ID:dQmKQFRV0.net
- >>192
じゃあダケットエツジンで - 193 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:02:01.87 ID:rE328IH/0.net
- そもそも有効射程クッソ短いから脳死で使って勝てるような兵装じゃないのよね
Wダケットコラ盾邪神像(VE-20A型)はさすがに何かの儀式かと思うたわ - 194 ::2024/09/23(月) 21:09:40.18 ID:eD7axuqL0.net[2/3]
- 今ランクやってたら誤操作でWLTライフルゲロビぶっ放してしまったが偶然命中
更に偶然が重なり敵がスタッガー寸前だったので全弾フルヒットするとかいう珍事が起こった
問題は爆発が収まった時そこには耐久が半分程残った重二がいたこと
お互いに何故生きているみたいな空気になった…
こんな微妙な火力なのか…これ… - 198 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:25:23.49 ID:pFGrti5k0.net
- >>194
フルチャ全弾で2835だし、仮に全弾直撃としても5386.5だからまあ妥当じゃない? - 199 ::2024/09/23(月) 21:31:25.43 ID:eD7axuqL0.net[3/3]
- >>198
使うこと無いと思って調べたことすらなかったわ
もっとバカみたいな火力出てよくない? - 195 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:15:34.59 ID:rstCVq1Y0.net[8/9]
- ダケットは8発目がいらなかったな
あれのせいでたしかにキツいアセンが多くなってる気はする - 196 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:24:20.54 ID:1WHLtTT20.net
- 全盛期のニードルガンやエツジンほどのお手軽武器ではないのは確かだけど、マガジン弾数を7発に戻すか射撃反動増やすかはした方が良いと思う
- 201 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:34:59.30 ID:aWkhp8A00.net[12/12]
- カラサワウォルター天使砲とか
フルチャージロマン砲をスタッガーに当てても致命傷にならない環境になるとコンセプトの時点で破綻してる感じがつらい - 202 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:35:31.75 ID:M5JSkgnp0.net
- QB2回吹くだけで射程外だろその距離が主戦場?頑張れ!
- 204 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:38:53.45 ID:RBCqUWWK0.net
- WLTゲロビは開幕凸機に対して遠距離から蓄積アドとる運用しか無理だと思う
それ以外だと2段チャージしてる間に素撃ちしてた方が遥かにマシ - 205 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:38:58.08 ID:aLqdcmc60.net
- 今一番多いのハリスエツジン3プラ垂プラ軽2の気がする
- 207 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:48:20.42 ID:s9nJiyw10.net[4/4]
- WLRBデブの盾を1.6バックラーに換えて試してみたら
ペイター腕ニドガンパルブレデブにギリ勝てたわ
自分の練度もまだ未熟だかこの時点でインファに相性悪いはずなのにそれを覆しうる確かなパワーを感じる
次のアプデで冷却もっと改善してオバヒ圏内のパカ数もう1回増やして - 208 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:49:20.12 ID:HqjMinYSd.net[5/5]
- パンチパンチパンチスライサーの拘束時間の長さよ
対抗手段がPAしかないってのも
サレンダーくれ - 211 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:52:03.28 ID:LetYf4dgd.net[3/4]
- >>208
パンチ挟む意味よ
そんなのやられたらさすがに笑うわ - 209 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:49:48.02 ID:RaqGq6iB0.net[2/6]
- マジで、各ランクに3人くらいしかいないんじゃないかと思うほどマッチングしない
アプデ前は普通にマッチングしたんだがな - 210 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:51:27.81 ID:fD+d0JDv0.net[2/2]
- スタッガーシステムに飽きたら両手に火炎放射器を握るといい
露骨に相手の判断が狂って面白いぞ - 212 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:56:35.32 ID:mVPPtT5z0.net
- スライサーの後に確定で蹴りやAAが入るの嫌い
操作できない時間が長い - 213 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 21:58:17.90 ID:xc8S3wHy0.net
- スタッガーは短縮されてるNPCと同じ仕様でいいんじゃねーかなと思ってる
- 215 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:04:02.13 ID:RaqGq6iB0.net[3/6]
- スタッガーってオフでは神システムだと思うんよ
スタッガーとボス巨大特殊兵器の組み合わせが神だから、オフは中毒性あるほどに楽しい
が、オンになるとPVPにあっていいのかなって - 222 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:32:32.08 ID:n8zTBr690.net[2/2]
- >>215
武器の衝撃値100分の1にすれば解決よ
よっぽどじゃないとスタッガーしないしそれでスタッガーしたら負けみたいなもん
多分全員レーザー武器持つし近接居なくなるで - 228 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:50:30.13 ID:RaqGq6iB0.net[6/6]
- >>222
スタッガーで硬直しないで直撃扱いにはなるとか
プライマルアーマー剥がれて本体に当たってる的な - 216 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:09:39.38 ID:RaqGq6iB0.net[4/6]
- 適正AなのにBやCくらいまでランク落として趣味機体で楽しくやってた人も少なからずいるよね?
上の方でガチるとなんか別ゲーみたいでつまらないけど、
B、Cくらいなら上手くて趣味期待使ってる人もいて楽しかった(過去形)
今もうマッチングすらしない…
軽四ヨーヨーで人離れて、ダケットでとどめ刺した? - 217 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:11:25.74 ID:06o6+ZlX0.net[2/2]
- ウォルター砲ルドローと合わせてチームで使ってみたけどパンチ力が足りない
- 219 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:24:29.46 ID:GoGLRF8x0.net[2/3]
- 12345ってデブでP10の代わりの選択肢にならん?
- 221 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:29:01.14 ID:gMKQrQcy0.net[2/2]
- >>219
あれQBに癖あるよ - 220 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:25:36.11 ID:LetYf4dgd.net[4/4]
- 回線まともな日本人同士でもこっちの画面ではヒットでてるのにダメージは入ってないとかって普通?
- 225 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:46:36.89 ID:RaqGq6iB0.net[5/6]
- >>220
割りとある
間違いなく相手の両方レーザー避けたのに爆散したことある
あと、撃破演出きたから勝ったと思ってコントローラ置いたら相手動き出して負けたこともある - 223 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:32:54.01 ID:+foOpqqw0.net
- ストーリー一通りクリアして最近ランクマやり始めたんですが
両手ショットガンか高衝撃ハンドガンがドレスコードなら書いといて欲しかったな
無駄に両手ENハンドガンでCまで来ちゃったよ - 224 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:38:11.33 ID:GoGLRF8x0.net[3/3]
- >>223
お相撲大会で力士しか入場許されてなかった頃に比べたら選択肢は増えてるんだぜ
このスレでも見てゆっくり覚えていけばいい
これとか>>57読めば用語と今のトレンドとかの情報が詰まってるから取っ掛かりにはなると思う - 245 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:48:57.26 ID:vgr/WY0G0.net
- >>223
どちらかと言えば対戦のドレスコードはミサイルだと思う
極論相手よりミサイル多く積んでれば引いて撃つだけで有利取れるわけで
もちろん4ミサでW鳥に追い付かれたら死ぬから迎撃武装は必要だけど
だからと言ってミサイル積まないアセンで安定して勝てるのは余程上手い人だけ - 259 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:46:54.76 ID:wsY3CxUQ0.net[1/5]
- >>223
その2つ、強いは強いけどドレスコード言うレベルの性能はしてない
ただレザハン2丁主軸にすると射程的にそいつらのカモになるからそう感じる - 226 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:47:45.37 ID:zDSmCIXn0.net[3/3]
- デヴ専だった頃より選択肢は実際増えてるよな
まぁ一部武器が強いから実質出番ない武器とかはあるんだけど、まぁ対人ゲーだし仕方ないかなって - 227 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:48:39.74 ID:JGdjCn8k0.net
- PCのリダボとんでもない近距離環境になってるな
- 230 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:53:13.98 ID:PQeJLgZW0.net[2/2]
- >>227
中二でもWブレがゴロゴロいてわけが分からん あれで勝てるのか?って
フリューゲルの推力で無理矢理行く感じなんかな? - 231 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:54:00.13 ID:OmKZwAZL0.net[6/10]
- チームランクマはデブアカンな
追えない、逃げられない、的になるの三拍子だ
トホホ - 232 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 22:55:48.45 ID:WUhtlvg40.net
- 日本鯖にした途端、誉れ捨てたテンプレクソ機体しかいないので、世界鯖で遊ぶ
- 233 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:00:10.95 ID:b9oCC9td0.net[6/7]
- そもそも鯖選べるほど人いないです…
チームとか何十分掛かるんだこれ - 234 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:02:33.26 ID:QXXn1rLr0.net[3/3]
- ジャップは性格悪いから軽4や軽2を使う
- 235 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:04:35.14 ID:rstCVq1Y0.net[9/9]
- あ、これ重二LRB最強だわ
断言する現環境間違いなく王者だわ
フワフワしてたらダケット機も全然雑魚だし - 306 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:38:20.24 ID:4CLMgMcvr.net[1/4]
- >>235
アセンはどんな感じ?
前環境のように10連ミサと盾とP10ブースターで凸る感じ?
>>241
軽四赤ネビュラは前環境にもいまくったけど
ミサイラーに横槍入れられるとソッコーで溶けるから安定しない印象 - 236 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:07:33.94 ID:OmKZwAZL0.net[7/10]
- ハンミサイヤショとか旧世代の遺物すぎる
カモでしかないわ - 237 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:09:12.96 ID:b9oCC9td0.net[7/7]
- 軽2にしても結局LCBやらレザショ、
見えない刀身纏ったブレードに当たるけどこれ
相手視点だと当たってるのか? - 238 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:10:28.01 ID:mrdf12sI0.net[3/3]
- リダボは結構色んなの混ざってて面白いな
- 239 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:27:05.78 ID:OmKZwAZL0.net[8/10]
- チームの方で軽4レッドシフトが暴れ散らかしてる
軽4は一回産廃レベルまでナーフしないと駄目だわ - 241 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:31:58.91 ID:OmKZwAZL0.net[9/10]
- いやまじで軽4レッドシフトやばい
ゲームにすらなってない
これ多分チームランクマ終わった
ミサイラーが跋扈してたときと一緒だわ - 244 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:46:48.68 ID:nQvtVMNc0.net[3/4]
- >>241
チーム戦ならリスポーンした味方なり自分なり横槍入れれば軽4なんてすぐ溶けるよ
そもそもキミ、ミサオン機使うらしいけど軽4叩きできるご身分じゃないでしょ - 242 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:38:03.12 ID:giHj0q+J0.net
- 弾除けの前衛がいないと仕事できないぞあれ
- 243 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:44:09.43 ID:lwHgHKyr0.net[6/6]
- チームのK4レッシフは前衛貼れないから残り2人が囮役やれてるなら止まらんな
K2パルミサで止めることも出来るけどランクマでミサイラー0軽量も0だと手が出ない事がある
オセラスナーフの影響でホバーQBに当てらんないのもあるけど
K2ミサも地上に降りてきたときナハト脚タイプだと当てらんないな - 246 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:50:44.46 ID:wN49ID8h0.net[2/2]
- 愛機の中二のコアをVE40Aに変えただけでめっちゃゴリ押しできるようになって笑った
性能求めたら胸筋マッチョの細腕マシーンになるのもしかたないのか - 247 :それも名無しだ :2024/09/23(月) 23:56:04.29 ID:nQvtVMNc0.net[4/4]
- >>246
ワイも大豊コアがナーフされてEN供給ごっそりなくなったから重いやつは全部アキバに変えたわ
大豊ほど姿勢は良くないが、ENが充実してよく動けるようになった - 250 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 00:11:12.13 ID:gJcBf7YT0.net
- >>247
EN管理しやすくていいよね
重くて微妙かと思ったけど脚変えるだけで速度だいたい補えるしなにより姿勢安定が高めでいい
EN武器はアキバコア、それ以外なら大豊コアかマインドコアって感じなのかな
HALコアは独特なかっこよさがあるけど姿勢安定が微妙だから高衝撃ワンチャンに弱そうだ - 249 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 00:08:17.95 ID:MhrVosSl0.net[1/3]
- チームの軽4は一瞬で溶けるから軽4が強いより中身がちゃんと見てるの比率が高い
- 251 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 00:24:01.69 ID:zw5vqixo0.net[1/4]
- HALは重コアとして見るなら破格の軽さかつ出力と供給補正がどちらも高めなの活かすってなると、VERRILLとかVP-424に組み込むのがベターな気がする
いや、俺がそういう中四脚組んでるってだけなんだが - 252 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 00:53:53.40 ID:ec0tGtHL0.net
- アプデでスタッガー周り少し変わった?近接軽ニだけど、前はコラブレスタッガー→右肩パージ拳がすんなり入ったんだけど、今は右肩パージした後qb爆速で挟まないと繋がらなくなっちゃった...パルコラブレでどっちも冷却中の時の最終手段だったからちょっと困る...出来なくても滅多に使わないから大丈夫ではあるんだけど、1スタッガーに命かけてる身としては選択肢が多いほうがいいし...
- 253 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:04:53.09 ID:eB5zhKYg0.net[1/4]
- コアも調整入ってたのに俺の初期コアは…?
多くは望まないから省エネが意味ある補正にして説明文通りにして - 254 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:11:45.42 ID:PpsIHy410.net
- お給料入ったらプラモ買うんだ
ぼくのアセンと同じ中逆マインドαコアのプラモ買うんだ - 255 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:17:24.26 ID:cm1m9BaX0.net[1/3]
- 初期コアつけたらEN全部解決するかバチクソ固くして補正最低にするかしてくれねーかな
いい点が見当たらない - 256 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:18:49.98 ID:nZd3Gn/d0.net[1/4]
- いい点はカッコいいところ、だろ?
- 257 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:23:33.28 ID:cGGjxLmV0.net
- 初期パーツなんてアセンを促させるためのものですし
- 258 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:24:18.74 ID:arm3b72S0.net[1/7]
- あの真レイヴンも採用してるってだけでほんのりデバフかかってる
- 260 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:51:23.83 ID:nRB/+Vil0.net
- 初期足かっこいいから好き
アプデで無視されたけど使ってる - 261 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:53:28.12 ID:BwxetMrY0.net[1/3]
- 正直今回のアプデは満足
前verはミシガン頭と大豊コアが固定だったが、軽4対策とドム足対策しなくて良くなったし、頭パーツもかなり上方修正されたから多用で【カッコイイ】アセンを組めるようになった
特にメランダーの上方修正で強くてカッコ良い機体組めるようになったのは嬉しい
あとはナハト脚のナーフと軽逆の積載強化で逆脚もなかなか使えるようになった - 262 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 01:55:10.04 ID:arm3b72S0.net[2/7]
- 重逆もようやく中逆よりも姿勢安定高くなったしな
あれなんで逆だったんや - 263 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 02:00:47.99 ID:RZWebSW60.net
- 久々にやってるが芭蕉の溜めパイルスタッガーにぶちこんで死なない上にふわふわ滞空できるデブ怖すぎだろ
近接なんてスタッガー前提みたいなもんだし仮に生当てしても弱いのにひでえよ - 264 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 02:16:25.89 ID:IzyX3Le00.net
- 久々に復帰して楽しんでるけど軽ショは変わってなさそうで良かった良かった
- 265 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 02:21:04.46 ID:mT7fKEck0.net[1/2]
- どうせ後々リダボに行けると思ってるから今の内にレートを気にせずアセン研究をしてるんだけどさ
レートを気にしていないはずなのにこのゲームって1戦1戦が精神的にしんどいというか気疲れするというか疲れるんよね
APEXやら他のFPSのランクマは気楽にできるんだけどなんだろうこのAC6のしんどさって
1VS1の対戦ゲーでみんなこんなもんなのか? - 266 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 02:47:12.63 ID:nZd3Gn/d0.net[2/4]
- pc版A帯だけど奇形アセンは明らかに減ってる気がする
S帯は知らん - 267 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 02:47:36.05 ID:dcpn2cCa0.net
- PS版バッキバキの軽四環境やんけ
これで軽四使えねぇって言ってるやつどんだけ下手くそやねん - 268 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 03:11:49.06 ID:RncuhjsA0.net
- ラグプレイヤーと4連続マッチしてうんざり
勝敗画面で相手の衝撃ゲージが伸びたり縮んだりするの勘弁してくれ
WショDEBUのローマ字狐系の名前だから注意な - 270 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 05:59:04.53 ID:XVxPqZf0d.net
- >>268
Tから始まるやつなら俺もラグ感じたけどTwitterでラグに関して文句言いまくってたぞ - 269 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 04:29:59.54 ID:V1kZaKjc0.net
- 軽四実装以来のチームランクマやってるけど相変わらずアルバ足プカミサイラーで勝ちまくれるね
チームはあの頃と環境変わってないなぁ。 - 271 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 06:36:46.16 ID:jU4b2Lap0.net[1/2]
- シングルA帯やってるけどマージでPBT系列全然おらんやないか、どこ行ったんや…
- 272 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 06:43:09.14 ID:HrpAxKIE0.net[1/11]
- 重二はダケットで死にました
でも偶に現れるから困る - 277 :それも名無しだ (スププ Sd42-Tfbf [49.96.17.135]):2024/09/24(火) 07:11:37.74 ID:VAdowZW6d.net
- ジェネ20Bならタルボ一択でしょ
何ならアボットオセラスでも良い - 278 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 07:44:05.20 ID:SDRq14Rh0.net[1/5]
- PC版のリダボは普通に重二、中二、軽二がいい感じに混ざった神環境に見える
ってか重二も対ダケット全然やれるよこれ
究極ダケットミラーすりゃ安定差で勝てるわけで、対面が近づいてきてくれるんだからダメージレース挑めばいいだけ - 279 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 08:01:12.23 ID:HrpAxKIE0.net[4/11]
- 交差振り返り直後ノーロックチャージLRB極めるしかないか
- 280 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 08:13:03.71 ID:YATtyW31d.net
- 今の重二じゃダケット持ったとしてもダケットにはまず勝てんよ
重四なら余裕で勝てそうだけど - 283 :それも名無しだ (スフッ Sd42-B9+q [49.104.31.15]):2024/09/24(火) 08:53:54.62 ID:2CsMXSVbd.net[1/3]
- エア「逃走が人間の本質…?」
- 284 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:16:42.19 ID:iSg0jHR60.net[1/4]
- ハリスを右手に持ってシングルトリガーすると二次ロック機能が低下するバグがあるって聞いたけど本当ですか?
- 285 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:17:09.91 ID:DIAdU2SQ0.net
- 初期パーツは見た目ほぼ同じで性能上がったリファインパーツ出せ!
真レイヴンは頭しか間に合わなかったのかよ - 286 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:17:29.14 ID:H+I9q9Cx0.net[1/4]
- PS5だけどアプデ後数日でダケット戦法見つかってからマッチングしなくなったよ
不満だからやってない人の方が多いんでしょ
本当に、もう少しで仏バランスだと思うんだけど余計なことするからな
次、軽四もう少し弱くしました、ダケットほぼ戻しました、と来て歓喜なところに
例えばバズーカの弾速と命中率を大幅に上げ重量を減らしましたとかやりそう
おまけ要らないから・・・ - 288 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:46:58.72 ID:HrpAxKIE0.net[5/11]
- デブが多いんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
弱体化前のエツジンのDPS超えてるし対策出来てなきゃ蹂躙力凄いぞ - 289 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:53:08.94 ID:UZJEzZoF0.net[1/3]
- 軽4の腰振りバックあんなに機敏に動ける必要ある?上手い人とあたるとマジでミサイル以外命中率0%なんだけど
- 293 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:04:41.75 ID:3SuGiRjq0.net
- >>289
責任者が4脚好きなんじゃね
昔の責任者はガチタン好きでタンク優遇だったし - 300 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:16:59.43 ID:HrpAxKIE0.net[6/11]
- >>293
ACのガチタン
ダクソの毒沼 - 290 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 09:56:31.26 ID:2dDDNLS/d.net
- 軽四しかりP10デブしかり足切り性能が高いパーツやらアセンは叩かれても仕方ない
あとダケットは中二にも基本強くて、引き軽二にもそこそこ不利なだけで素のダメージも強化されてるから思ってるよりはだいぶやれると思うよ
重ショにも微不利程度 - 291 ::2024/09/24(火) 10:02:21.97 ID:7p9WIiGV0.net
- コラジェネのEN武器適正下がったから128ジェネに浮気してたけど、コラジェネの方が勝てるわ・・・・・・・・・・
- 296 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:06:50.68 ID:jSuUsNTJ0.net
- >>291
20Dなかなかいいかもしれん
クソ重いけど使い切っても1400補充だしEN武器適正もナーフ前コラジェネに近いし - 292 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:04:02.02 ID:hD4D+WIXd.net
- 自分が使う軽4は遅くてすぐやられるのに、敵にくる軽4はずっと機敏な動きで避けまくるのがよくわからないぜ
- 294 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:06:09.44 ID:BjazFNRW0.net[1/4]
- 軽四コラミサ爆導索ヨーヨーは知名度があるのかたまにビックリするほど弱い奴がいる
これ使えば勝てるって何かで調べたろ - 295 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:06:43.53 ID:iSg0jHR60.net[3/4]
- コラジェネとサンタイがいまだに2トップだけどコイツらの容量を下げるのと他のジェネの容量ををコイツらに肉薄させるのとだとどっちがいいんだろ?
仮にだけどホクシの容量が4100、ミンタイの容量が3900、ヤバが3850、20Cが3700になって他のジェネもそれに倣った容量になったらどんな環境になるんだろうか - 299 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:14:29.31 ID:UZJEzZoF0.net[2/3]
- >>295
そいつらの重量が9000~11000になってアセン組みにくくなるかサンタイの容量5500位になるけどいいの? - 297 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:07:36.84 ID:zOZfwE7c0.net[1/4]
- サラダ腕の近接適正爆上がりしたからか重ニサラダ腕ダケットたまに見掛けるわ
見た目も性能も尖っててちょっとおもろい - 298 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:08:51.12 ID:rYKVzd4M0.net
- 軽4のAB速いは納得出来るけどフロート形態が馬鹿みたいに速いはよく分からん
上に生えてるのどうにか出来ねぇと無理だろって
それと4脚とタンクに忖度し過ぎてるのも良く分からない
構えの硬直とか何で武器にデメリット付けて二脚にだけそれを強いるのかとか - 301 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:20:20.41 ID:zOZfwE7c0.net[2/4]
- 宮崎英高がガチタン崇拝者ってマジかよ見損なったわ
- 304 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:27:12.09 ID:HrpAxKIE0.net[7/11]
- >>301
前社長、現会長の(神)がガチタン愛好家なのだ - 312 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 11:04:58.31 ID:EFHmyMQvd.net
- >>301
(´神`)と和解せよ - 302 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:21:04.36 ID:gr7o0rA20.net[1/5]
- SALAD腕はアプデ前でもちょうどダケッドの両手交互撃ちの反動抑え込める腕だったんよ
重2LRBと重2重ショのフレーム同じになったな
スネイル胴・アルファ腕・ドム脚
重2WLTとかもっと頭悪いの出てきたけど弾速のせいで引き軽2あたりにはあっちの方が勝率よさそう
軽2は最終的にプロはナハト脚になりそうだけどカジュアル的にはアプデ後のメランダc3コア+フィルメザ脚の組み合わせ良さそう
ちょっと被弾許容できるし水平跳躍高いし積載高いしで万人向け?とは思う - 303 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:23:14.06 ID:jU4b2Lap0.net[2/2]
- 中2はコアで悩む楽しみが出来たのでこの点はよくやったぞフロム
- 305 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:33:41.51 ID:SF3w/7ndd.net
- EN耐性を妥協しても許されるのは秋葉盾持ってるやつだけ
- 307 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:45:31.68 ID:gr7o0rA20.net[2/5]
- サンタイの補充速度はナーフしなくても良かったんじゃねーかなと
内燃型なのにアプデ入ったvp-20cとほとんど変わんない
ling-taiは容量増やすくらいなら出力4000とか馬鹿みたいにあるのに容量2000ですぐ息切れするジェネとかそういう独特の立ち位置になって欲しかった
今の性能だと出力弱いから補充も弱くなって何も強くない
何なら初期ジェネより弱いかもしれん - 310 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:59:23.60 ID:rv87GhXm0.net[1/3]
- >>307
ling-taiはEN出力と復帰時間爆速のかつてのソブレロジェネみたいになって欲しいっすね。。fAの時みたいにQB連発でドヒャドヒャしたいぜ・・ - 316 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 12:12:56.43 ID:f5uT8duVd.net[2/2]
- >>307
霊台って真面目に使おうとすると出力の少なさからHAL エフェメラ マインドアルファを使うことになると思うんだけど
(さすがにVE-40Aを使う人はいないと信じたい)
そうするとB効率の問題からALULAみたいな燃費悪いのを使うとアプテ前まではQB3回しか踏めなかったけどそれがアプデでギリギリ4回踏めるようになったので遊びで使っていた身としてはそこに合わせたわりとデカいアプデだとは思う
ただ出力馬鹿もりしてくれたほうがたのしかったとは思うwww - 308 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:52:35.21 ID:CEOmUsYj0.net
- 0.4盾上手く使えてる人いる?
やっぱIGにムラが出て神がかってほぼノーダメとIG外してぼこぼこになる時が交互にくる
0.6か1.0のが良い気はするけど0.4はロマンあるよねぇ
慣れればいけるのか - 309 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 10:58:55.07 ID:kl2MV/Rl0.net[1/9]
- コラジェネ凸機で採用しててナーフされたの悲しかったけど引くタイミングでちょびっと使いきれずに残る事が減ってなんか逆に勝手が良くなったわ
- 311 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 11:02:54.34 ID:hVi+gr1Od.net
- バックラーは張り付かれにくい軽二なら使えそうだけどそれ以外では使いこなせたとしても弱いよ
- 313 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 11:44:05.48 ID:f5uT8duVd.net[1/2]
- なんかランクマ始まる前から結構気に入って使っていたアセンがアプデの度に強化されている...
覚えているかぎりは20C レザスラくらいなんだけど強化されていないの - 314 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 11:47:06.90 ID:OWFRgTAi0.net[1/7]
- 戦艦型でえらい上手い人にボコされたぞ…
浮く的を良くもまああんなに器用に動かしながら丁寧な距離感と荒ぶるキック使い分けからの盾とか要塞でカッコよかった - 315 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 12:02:20.37 ID:SDRq14Rh0.net[2/5]
- 1.6盾は活かそうと思ってもつい癖で一瞬しかガード押さないことが多い
ちゃんと1.6秒押し続けるのむずい - 317 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 12:14:46.68 ID:Gonqygnk0.net
- 中二ダケット使ってるけど明確に不利なのはガチタン系だな、こいつらと当たったら半分諦めてる
- 318 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 12:22:16.69 ID:32gHMSmD0.net
- 某ブログにこのゲームの対戦は突き詰めると高速で逃げ回る軽量機vsABに特化した重二の追いかけ会いになるとか書いてあったけどそうなん?
- 330 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 13:44:27.54 ID:ARTgm5Etd.net
- 中二って割と万能だし軽二とかより遥かに簡単なのになぜか許されてるよな
使ってる身としてはめちゃくちゃ強いのに地味だからヘイトが全部武器に行ってくれて助かるわ - 331 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 13:52:36.26 ID:kl2MV/Rl0.net[4/9]
- そもそも中2って表現が曖昧過ぎてな
- 332 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 13:59:13.53 ID:xpT5e2Mf0.net[1/3]
- 曖昧か?
一つ二つ中2か重2か微妙な脚部があるくらいで他はほぼ明確じゃないか - 333 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 14:01:54.01 ID:XEVaNvUDd.net
- 中二の定義ってのは明確にあってだな
VP422かオールマインド脚、ハル脚つけて重量が75000前後の機体、それが中二だ - 334 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 14:18:18.88 ID:kl2MV/Rl0.net[5/9]
- 芭蕉とかメランダーどこいった
- 335 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 14:35:34.25 ID:/AC7uOmu0.net
- 中2は相手してて楽しいから許せる
相撲とかフワミサしてこないからな - 336 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 14:48:49.33 ID:gr7o0rA20.net[4/5]
- 中2重ショとか闘鶏仕掛けてくるし中2ライフル機とか引きフワじゃんよ……
- 337 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 14:54:15.89 ID:AngDCOWc0.net[2/4]
- 中二は強い事は強いんだけどドスコイやるならそら重量の方が強いし引きやるなら軽二や軽四とかいう上位互換が居るからな
引き機やると雑魚だし基本突機が多くて相手の土俵に嫌でも突っ込むタイプが多いから許されてんじゃないか - 338 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:13:10.41 ID:SDRq14Rh0.net[4/5]
- 中二や重二の境界そのものが曖昧ってよりは、重二で軽めに仕上げたものと
中二で重く仕上げたものでかなり立ち回り変わる感じはある - 339 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:30:24.07 ID:ZNhgmpPl0.net
- 今はCorBランクでエンジョイヒソカがトレンドよ
今のAランクはSに上がれる腕はあるけどもう疲れてそれでもAC6を続けている奴で溢れている
甘えた趣味アセンは通用しない - 346 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:48:27.58 ID:4CLMgMcvr.net[2/4]
- >>339
疲れたと言うより、Aランのうちにいろいろ試してみたいという感じかな
今のところ元SランがAランに蔓延ってるから
リスクがほぼない状態でいろんなアセンを、そこそこの実力者相手に試すチャンスだし - 340 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:33:54.82 ID:eB5zhKYg0.net[2/4]
- B言うほどヒソカできるか?
アプデ初日に同じくシーズン1からずっとやってなかった奴が溜まってたのかB3と思えない動きだった奴多かったぞ - 341 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:37:35.48 ID:vaqL05pN0.net
- B以下にモドシテ…
- 342 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:38:32.54 ID:kl2MV/Rl0.net[6/9]
- B帯で空中グネグネ軌道でミサ回避するタンク見た時は小便チビった
- 343 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:42:31.70 ID:gxIuCece0.net[2/2]
- アンランクの方がヒソカ多いだろ
- 344 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:45:00.09 ID:2CsMXSVbd.net[2/3]
- 配信見てるとコーム全然貯まってない人いるよな
ずっとNESTやれるのすごいわ俺なんてもうちょいで5億貯まるぜ… - 345 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:45:59.12 ID:k73cDnX/0.net
- アプデ復帰勢はこの三連休で飽きてやめたのかな😅
- 347 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 15:59:56.07 ID:CD3S/JdJd.net
- 毎日フロイトしばいてるけど終わる前にリスタートするから全然たまんねーわ
- 348 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 16:04:48.09 ID:zOZfwE7c0.net[3/4]
- 今のエツジン弾速580でアサライより速いってマジ?
それなのに他のサブマシ弾速がようやくバフ来て500→520ってなにバカなの? - 351 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 16:44:31.40 ID:4CLMgMcvr.net[3/4]
- >>348
アサライ600だからアサライのが流石に弾速速いんじゃね?
弾速遅いのはランセツでしょ - 349 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 16:24:09.42 ID:Z9/fiUZx0.net
- NPとか皆どんだけ貯め込んでんだかな
コームだったら今後もしかしたらあるかもしれないパーツ追加に備えて少し貯めててもいいけどネームプレートとか追加来ても別にいらんし - 350 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 16:30:35.76 ID:UZJEzZoF0.net[3/3]
- ネームプレートとか何も買ってないし何も設定してないわ
- 352 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 16:49:40.23 ID:LvxFbKLd0.net
- エツジンは重量やEN負荷もラドローに毛が生えた程度という
今回ナーフされたけど(まだ強いが)以前のアッパー調整がやり過ぎだった - 353 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:00:35.27 ID:OWFRgTAi0.net[2/7]
- LRA弾速900ぐらい下さい
- 354 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:08:48.42 ID:iBF8U47Sd.net
- なんかもう疲れたわ
- 355 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:16:29.83 ID:xpT5e2Mf0.net[2/3]
- おう、今日はよく寝ろよまた明日な
- 357 :Donguri :2024/09/24(火) 17:25:30.59 ID:SpxB3nGw0.net
- 今の環境軽2ミサイラーめっちゃ強くね?
ライフル軽2とダケットに有利取れるからめっちゃ刺さってる
苦手なPBTとか重ショとかLRBとか減ってるしすごいやりやすい - 358 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:30:11.03 ID:gr7o0rA20.net[5/5]
- 車椅子でWカーチスでチャージ連打とか可能性だけはありそうでやっぱダメそうな感じ
- 359 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:32:57.79 ID:JRN9rYIa0.net
- そこにWニドミサでバックラーもENもアチアチにしてやるんですよ奥さん
- 360 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:58:25.27 ID:RYrZabxN0.net[1/2]
- Wカーチスってどうなん?前使ってみたら連射すげー!ってなったけど実戦で使ってみたら弾がみんな逸れていったんだけど
- 361 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 17:59:52.63 ID:AO9/oU5k0.net
- >>360
それ反動制御出来てないだけだったりしない? - 364 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 18:41:09.41 ID:RYrZabxN0.net[2/2]
- >>361.363
スマン反動だったわ
ハリスランセツと同じ感覚で使ってたわ
HAL腕にすると安定すんね - 363 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 18:34:12.86 ID:H6XxICmX0.net
- >>360
反動制御125↑くらいないとレティクル収縮が追いつかなくなる
もし足りてなかったら相応の腕に替えたほうがええね - 365 ::2024/09/24(火) 19:08:17.04 ID:hcmfP/Rf0.net[1/2]
- 弾速500…LRB、ガトリング、ニドガン、カラサヴァなど
弾速550…アサライ、ショットガン、レザショなど
弾速600…LRA、カーティス(強化前)
弾速650…ウォルター砲ノンチャ
弾速700…ハリス、LR
なんとなく当たりやすさの線みたいなものが感じられる
因みにハンドガンはサンプだけ530で他は470 - 366 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:10:14.77 ID:HrpAxKIE0.net[8/11]
- >>365
これだけ見るとウォルターライフルかなり来てる感じするがやっぱ負荷に耐えられないから普及してないのかな - 385 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:52:13.62 ID:4CLMgMcvr.net[4/4]
- >>366
デブにウォルターライフル2丁持たせて、エレベーターさせたらどうだろう?
瓦腕は無理だけど、天槍腕にすれば実防保ちつつも腕部重量過多にならずに軽量化もできないか? - 367 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:12:01.54 ID:nZd3Gn/d0.net[3/4]
- WLTライフルは重量&負荷の兼ね合いで耐久性か速度のどちらかを犠牲にせざるを得ないからかな
- 368 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:12:18.46 ID:arm3b72S0.net[3/7]
- みんな弾速ってどこで把握してんの
どっかのサイトみて細かく覚えてんの? - 369 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:14:26.49 ID:kl2MV/Rl0.net[7/9]
- 自分の動体視力を信じろ
- 370 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:14:33.18 ID:rv87GhXm0.net[2/3]
- E教授で検索だ
- 372 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:22:00.01 ID:HrpAxKIE0.net[9/11]
- >>370
彼も活動歴が長いね
パケット解析でフロムに条文追加させた男 - 381 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:40:29.76 ID:rv87GhXm0.net[3/3]
- >>372
ね。ACVIで情報収集してたら彼が現役で活動してたの知っておじさん嬉しくなったよー
ニコニコ動画に上がってたラインの乙女、当時感動したなぁ。fAの無限EN特殊レギュ限定ではあったけど、AI4脚がマクロスプラスのゴーストよろしく人間に不可能な挙動で飛び回る様はむっちゃワクワクした - 371 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:21:01.73 ID:0tCh6kRnr.net
- エツジンとダケットならどっちがいいと思う?
スタッガー取ったらレザダガからコンボ入れて倒す構成 - 376 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:28:54.17 ID:C5eNTS4d0.net
- >>371
両手同じじゃなくて、エツジンとダケットのセットでええやろ - 373 ::2024/09/24(火) 19:24:32.63 ID:hcmfP/Rf0.net[2/2]
- よくよく考えたらAC6の弾速って人間が持つ程度の銃と比べても無茶苦茶遅いな
普通のアサルトライフルで毎秒800m?らしいし - 375 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:26:07.65 ID:Wejj7QLHr.net
- >>373
そりゃまぁそうよ
そんなのゲームにならん - 377 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:30:34.95 ID:mlKmPJ2f0.net
- >>373
曳光弾なかったら弾道なんてみえないよ - 378 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:32:48.92 ID:Oi3r2dtz0.net[2/3]
- >>373
リアルに当てはめちゃうとガトが全部曳光弾だとすると☓20発でAP溶けるどころの話ではない
そもそもその他ライフルも普通は見えない地味な黒い豆玉が発射されるだけよ - 379 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:36:32.36 ID:HrpAxKIE0.net[10/11]
- >>373
現実さん基準だとミサイルさんも余裕でマッハ超えてくるからな
現実はクソゲーとはよく言ったもので
ゲームはつまらないか面白いか基準で作るべきなんやなって - 383 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:42:31.93 ID:Oi3r2dtz0.net[3/3]
- >>379
ミサイラー(射程800,000,000m) - 384 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:46:23.08 ID:iSg0jHR60.net[4/4]
- >>383
ICBMらーやんけ - 374 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:25:16.42 ID:BjazFNRW0.net[2/4]
- いつも引いてばっかだから重二凸試したが難しいな
相手のPAに対するAAちょくちょく外れる
みんなよく上手く当ててるな
あとタンクにはまず勝てない - 380 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:39:47.25 ID:KZhjCr4R0.net
- 色々ジェネ試したけど近距離機使うなら結局サンタイ使うしかない気がしてきた
- 382 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:40:43.51 ID:cm1m9BaX0.net[2/3]
- >>380
ホクシかミンタイじゃだめか? - 386 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:55:17.88 ID:xpT5e2Mf0.net[3/3]
- 【急募】全身メランダーフレームに合うジェネとブースター
- 387 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 19:56:16.43 ID:HrpAxKIE0.net[11/11]
- >>386
VE-20A
フリューゲル - 388 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:05:25.43 ID:eB5zhKYg0.net[3/4]
- フレームがそれなら中身もベイラムグループにしなきゃなぁ?!
- 389 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:10:15.27 ID:OWFRgTAi0.net[3/7]
- デブドムだけどハンドガンキツいのはあるけど跳弾間合い必死に維持出来れば僅かに勝ち筋あるな追撃武装次第だけど
- 390 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:17:01.12 ID:OWFRgTAi0.net[4/7]
- でも11万越えのクソデブの安定性回復もう少しだけ増やすか全体的に衝撃の抜け遅くして欲しいな
軽量のスタッガーゲージの減り方に嫉妬する。まあ当たれば死ぬから使ってる人からはふざけんなって言われるだろうけど - 391 ::2024/09/24(火) 20:21:02.70 ID:4aXejJhe0.net[1/2]
- ゆる募 BST-G2/P04の使い方
- 393 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:33:49.36 ID:g4c1oIz50.net[1/2]
- >>391
P04のリロード保証重量82000と総重量が丸被りする芭蕉脚で150ジェネレザライ機作る - 414 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:41:07.74 ID:zw5vqixo0.net[2/4]
- >>391
ABがそこそこ低燃費なのとQBが推力比で燃費良好かつ保証重量高めなの活かして重装中量機で突撃に使う……とか?
>>402
相対と3プラの組み合わせはわりといいぞ
装備負荷軽いわりにいろいろとやれる - 392 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:27:31.25 ID:SDRq14Rh0.net[5/5]
- ウォルターライフルはリダボにもちょくちょく使ってる奴いるし、かなりあると思う
リダボで見たのは重二だけど、軽~中量の引き機に無理やり積んでも割と強い
元々二軍だったダケットと違って見向きもされてなかったからまだアセンが固まってないだけだと思う - 394 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:42:55.12 ID:4aXejJhe0.net[2/2]
- 結局
今はデブとガリどっちが強いの? - 395 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:45:53.32 ID:3Cf6DSmQM.net[1/2]
- 今更ながらランクマ始めてBになった粗製なんだがこれもしかして双発ミサって対AC戦の引き機体に載せるってアカン?突っ込んでくる機体にやたら当たらん
頭皿胴体C3腕脚ALBA&グリウォとハリスランセツの中距離ふわ引き削り機体めざしてるんだけども勝てる試合は完封出来るが突っ込んで来て上下運動で揺さぶってもダゲやSGでスタッガー取ってくる相手だとダメージレースで負ける事が多い....そもそものアセンのコンセプトが誤ってるのか..... - 397 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:52:34.74 ID:BjazFNRW0.net[3/4]
- >>395
双対は基本的に相手を前に避けさせる攻めが引きを逃がさない為のミサイルだと思う
引きが使っても相手が攻めだと当たりにくい
皿頭は流石に姿勢安定が不安… - 396 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 20:50:05.54 ID:m/b7s4aSH.net[1/3]
- 接近への牽制ならマインドミサにしなされ
- 398 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:03:27.75 ID:wsY3CxUQ0.net[2/5]
- PSシングルランカー全部眺めてたけどダケット数える程しかいねぇな
W重ショとエツジンの数が凄い
軽4もまだまだ居るしナーフもう一押し足りない感じか? - 400 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:07:35.39 ID:i4C6c1XFr.net
- >>398
そもそもの話としてダケットはスタッガーは取れるけど火力はないんよ…… - 404 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:13:54.55 ID:H+I9q9Cx0.net[3/4]
- >>400
ただ、始めたばかりの初心者から中級者にはものすごい脅威なんだよな
あっという間に固められて爆死して楽しいわけがない
だからこそマッチングしなくなった - 418 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:53:17.38 ID:P1pxGJ0N0.net[1/2]
- >>400
直撃補正無いだけで適正距離ならエツジン越えるんやで - 403 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:11:34.03 ID:H+I9q9Cx0.net[2/4]
- >>398
本当にもう少しなんだよな
もう一押しってところがポイントなんだが、フロムだからまたやらかすだろうけど
なんつうか、微調整という言葉を知らんのかね? - 399 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:05:52.82 ID:216LDgWs0.net[1/2]
- 双対はまっすぐ向かってくるやつと、インファイトしてる最中に微塵も当たらないという致命的な欠陥があるからな
カタログスペックだけならマジで最強クラスなんだけども - 401 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:07:49.90 ID:g4c1oIz50.net[2/2]
- やっぱり姿勢安定性はフレーム重量で算出されるべきなんだよ
防御力と姿勢安定性の重量と安定回復と機動力の軽量
そうじゃないから中量級がバカを見るんだ - 402 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:10:42.35 ID:3Cf6DSmQM.net[2/2]
- おお、皆様ありがとうー
突っ込んでくる相手に双発が当たらない感覚は気の所為では無かったのね
双発はカタログスペックがめちゃくちゃ優秀で負荷が軽いってので詰んでたんだけども他のミサも積んで色々と試してみるわ - 405 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:19:48.15 ID:2CsMXSVbd.net[3/3]
- 2連6分裂でよくない?
- 406 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:20:26.42 ID:b96H28CvM.net
- 爆発的に増えないなら調整は成功って事だよな
ダケット、使い方としては今まで散々やらかしてきたジャンルのそれだからな - 407 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:27:53.12 ID:H+I9q9Cx0.net[4/4]
- ガトリング砲よりハンドガンが強い世界…
まぁ、これって他のゲームでもそうだから仕方ないよな
FPSでもミニガンを忠実に再現したら無敵になるもんな - 408 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:28:00.40 ID:wsY3CxUQ0.net[3/5]
- 昨日のレザハン二丁でカチ込んだ人もそんな感じだったな
まあレザハン自体が対AC戦に向いてない所もあるが
攻略だと便利だからそのまま持っちゃうよね - 409 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:32:28.65 ID:wJWzKCGDr.net[1/2]
- チーム戦の中逆の引きで皆のお勧めの肩武装はなんでしょう?
手はミサ以外持ってる
ミサオンは自分で使うとつまらな過ぎて… - 410 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:34:35.35 ID:wsY3CxUQ0.net[4/5]
- チーム戦の肩ミサは今もう双対ほぼほぼ一択
あと安定のイヤショ - 452 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:44:42.30 ID:TXVEeErz0.net
- >>410
双対は中型以外は当たんなくね - 457 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:58:32.04 ID:wsY3CxUQ0.net[5/5]
- >>452
シングルはそう - 411 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:34:47.39 ID:1CXvtV1x0.net
- 右も左もダケットだけとな……
- 412 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:35:55.27 ID:wJWzKCGDr.net[2/2]
- ちなみに毎回苦戦しながらチームSには行ってる
好きなアセンで好きな武装で行くから仕方ないけども、辛い…w
チマチマ削るや安定取ると自分が狙われない時の横槍入れに行くのが困る - 413 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:39:04.05 ID:BwxetMrY0.net[2/3]
- まじで軽4倒しやすくなったな
相性良くて勝てないのはもう上位ランカーの極めた奴くらいだな
格段にスピードが落ちてるのと、ヨーヨーの衝撃が弱いから安心して凸れる
実際それほど数値は落ちてないのだろうけど、煮え湯を飲まされ続けた身としては充分に実感できた
それでも、初手開幕の15秒待ちと「格下でも絶対に油断しない」気概は必要だけど - 415 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:50:02.82 ID:Sz3RGCB10.net
- EN射撃武器適正、攻撃力とチャージ速度だけじゃなくて衝撃力も上げてくれってのは寝言かな
レザショがヤバくなるけど - 416 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:51:54.14 ID:2YQmCwyZ0.net[1/4]
- カラサワの衝撃力をなんとか上げてください
1割以下でいいんですフルチャで中2を一撃スタッガーできるくらいに… - 417 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:52:48.55 ID:3IXULF2K0.net
- レザキャ系とKRSVとネビュラプラキャあたりもやばくなりそう
- 419 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 21:55:26.93 ID:k+ivfxmI0.net[1/3]
- 重量16000~18000代の腕もっとよこせ
腕の重量区分大分変じゃね? - 420 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:00:22.19 ID:BjazFNRW0.net[4/4]
- ホバタン、ブースト速度が遅すぎるからABで追う機体にしたけど
構えある武器だとABが止まって逃げられるから
結局構えの無い武器だらけになってタンクの強みが消える - 421 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:02:31.35 ID:2YQmCwyZ0.net[2/4]
- >>420
すごくわかる
ABの長さくらいしか強みを見いだせないけどそれを軸にしたら武器が迷走して諦めたわ - 428 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:20:46.19 ID:OWFRgTAi0.net[5/7]
- >>420
A4だったけどABは距離だけ最低限で吹かしてこっちのブーストと我慢比べされてキツいホバタンさんに当たった
QB上下を凄く節約してた印象だったけど200m位のLRAが当たらねえ
武装はバズーカ2門にレザキャ盾で上手い事凌いでたな - 422 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:07:16.57 ID:a9QzeAPz0.net[1/3]
- 重ショ避けれん
腕上がったタイミングでQBしても当たっちまう - 485 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:53:46.94 ID:BwxetMrY0.net[3/3]
- >>422
重ショは真上を取ると避けやすい
自機中2vs相手重2重ショでAP不利の場合はEN容量&効率を確保して、上昇推力強めのブースターだと上を取りやすい
おデブさんは息切れして落下してるところを真上からふわふわしながら攻撃
あとは交互にエレベーターする「流れ」に巻き込めればよし
相手がスタッガーしたら引いてENや衝撃を回復させることもできる - 423 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:13:35.08 ID:AngDCOWc0.net[3/4]
- なんかまた修正来そうだな
ダケットと軽四調整しつつ三体を少し戻せばまぁ大体丸く収まる気がする - 424 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:14:22.95 ID:MhrVosSl0.net[2/3]
- >>423
重ショを許そうとするのはちょっと - 425 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:15:55.71 ID:nZd3Gn/d0.net[4/4]
- おっデブ凸機使いか?
- 426 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:19:37.92 ID:k+ivfxmI0.net[2/3]
- 射程活かせてないARの弾速上げろや!
中距離射撃戦が出来ねーから凸とガン引きの二極化になるんだろ - 430 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:22:08.53 ID:jPEs1YzpH.net[2/3]
- >>426
強いかどうかは別として、いまPC版のランクマにはアサライ機めっちゃめっちゃいるんだけど
ダケットよりも多い - 432 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:22:38.45 ID:DHN/LqYy0.net
- >>426
エレベーターデブなら一応縦方向の中距離射撃戦出来るぞ
まあアサルトライフルの弾速もうちょい上げて欲しいのはそうだが - 427 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:20:19.48 ID:jPEs1YzpH.net[1/3]
- 軽ショにもなんかくれないかなぁ
射程クッソ短いのにダケットと単発の衝撃45しか違わないんだが? - 429 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:21:41.81 ID:AngDCOWc0.net[4/4]
- 重ショ調整するならLRBとフワ重二も修正必要になるからなんとも
- 431 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:22:27.77 ID:sjAMT3Ho0.net[2/2]
- SteamDB更新されてるじゃん近々修正アプデか
バグ修正がメインだと思うが今回のアプデ後のみんな声を拾って更に微調整はしてきそうだね
軽四とダケットとジェネ系はなんか調整来るかも - 434 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:23:45.67 ID:arm3b72S0.net[4/7]
- >>431
マジか - 433 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:23:41.43 ID:uDJG996X0.net[1/2]
- アタッシュ使うなら前突っ込んで弾押し付けるのがいい?
中距離ひたすらパンパン引き撃ちしてるのがいい?
どっちも微妙な気がして判断つかない - 439 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:29:39.51 ID:jPEs1YzpH.net[3/3]
- >>433
アタッシェ自体微妙だからお気に入りじゃないなら降ろした方がいいと思う - 453 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:45:00.01 ID:uDJG996X0.net[2/2]
- >>439
気に入ってはいるんだよね
色々悩んで今行き着いたのは
アタッシュ、JVLN BETA、アキバシールド、ハンミサのロック特化FCSにして劣化ぽい引きミサ中二
アタッシュの必要性なしw - 476 ::2024/09/24(火) 23:42:27.08 ID:c2CMPxO80.net
- >>433
アタッシュは使うなら引き撃ちかなぁ
微妙に射程と衝撃力が弱くはないから、できるだけ他でも衝撃力稼げて負荷軽い、軽くて速度出せるみたいな構成にできたら弱くはないかも
水平跳躍の高い中二で無理矢理引くとか良いのかもな
フィルメザとか軽逆で引くには微妙に射程が短くて跳弾されまくるだろうから付かず離れずで引きながら避けれるのが良いと思う - 435 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:25:00.89 ID:01MXpbyY0.net[1/3]
- 調整不要とは思わないけど、弾速上げるのは引き側の強化にもなるから難しい
- 436 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:27:53.32 ID:a9QzeAPz0.net[2/3]
- さっきから味方囮にする系の味方ばっかで疲れる
しかもタゲとられてる俺よりポイント低いし… - 437 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:28:32.86 ID:OWFRgTAi0.net[6/7]
- 豚に似合うゴツくて程々に重そうに見えて軽くてEN負荷の低くて中距離戦が出来る高火力な手持ち武器下さい
- 442 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:30:57.11 ID:zw5vqixo0.net[3/4]
- >>437
760PR握っとけば? - 446 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:38:53.64 ID:OWFRgTAi0.net[7/7]
- >>442
アレはスペックに騙されて握ってボコられた
1本で溜め運用は強いと思うけど2丁持ちで400点で弾速550で有効280m位のゴツい溜めなしライフル(滑空砲ぽいの)が欲しいの - 438 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:29:21.78 ID:arm3b72S0.net[5/7]
- セラピの再来とか来る?そこまでお仕置き必要な武器なんか?
- 440 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:30:00.22 ID:S+7l/6cq0.net
- ローダー4強くなったん?
- 441 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:30:17.95 ID:216LDgWs0.net[2/2]
- アタッシェは重量より消費ENがキツイ
もっと省エネ化してくれ頼む - 443 ::2024/09/24(火) 22:32:16.02 ID:3z9Pj2kx0.net[1/2]
- 余りにも同じ相手と当たるせいで敵がトリプルパルスガンとかいう完全なガンメタアセン組んできやがった
どうなってんだよこのゲーム - 444 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:32:35.99 ID:MhrVosSl0.net[3/3]
- あれだけ放置しといて短期で更に調整してきたらビビるわ
- 445 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:34:50.67 ID:uT7yS3NN0.net[1/2]
- フロム的にはようやくプラモ発売されるし少しでも注目集めたいんでしょ
- 447 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:39:18.90 ID:3liCJTBe0.net[1/6]
- DLCとか続編とか企画してないとアプデは損するだけだからな
なるべく早く発表してくれよ - 448 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:41:18.00 ID:iMTEqqqq0.net
- C3コア強化の傍らでALBAコアがちょっと微妙になり始めてるからどうにかして😢
- 449 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:42:05.95 ID:m/b7s4aSH.net[2/3]
- アーマード・コアVIウォーターズオブアースを発表いたします
- 450 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:42:50.54 ID:3liCJTBe0.net[2/6]
- スティールヘイズ・オルトゥスとかいうガッカリ新機体
ナハトライヤーの方がよっぽど強いやんけ - 451 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:44:02.01 ID:k+ivfxmI0.net[3/3]
- ルビコンは割と局地的な話だったから今度は本格的に企業と戦争だ
- 454 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:47:31.54 ID:3liCJTBe0.net[3/6]
- ターナー
スカッダー
ランセツAR
アタッシェ
こいつらを実戦レベルまで底上げしつつ差別化できたら大したもんだわ - 455 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:50:09.72 ID:m/b7s4aSH.net[3/3]
- 2よりスケールデカい惑星規模の話なのにあんまり世界各地を回ってる感なかったからな
- 456 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 22:51:22.22 ID:oPY7OOsu0.net
- >>455
海越えしたぞ!
ベイラム「ちょっと壁まで戻ってきて」 - 458 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:00:54.85 ID:2YQmCwyZ0.net[3/4]
- ロマン砲当てるための介護要員のオセルスを戻して
重ショ弱体化してもいいから - 459 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:03:52.67 ID:kl2MV/Rl0.net[8/9]
- やはり3日にアプデらしいな
見たことない小コラジェネとかソングバードとかクラスタとかパルスプロテクションとかミュールとか救ってあげて - 464 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:25:35.19 ID:5I/H8seq0.net[2/4]
- ランダムな依頼が舞い込む聖杯ミッション追加してくれ
- 465 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:26:26.92 ID:1CiyVYI+0.net
- ミニガンの話出てたけどリアル並に強いガトリングガンなんて出したら多分みんなそれしか使わないぞ
ガトリングガンというかミニガンって装甲車位ならミンチだし戦車だって装甲薄い部分狙われたら装甲抜かれる位にはヤバい武器だろ - 466 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:28:07.18 ID:mT7fKEck0.net[2/2]
- 元からフロムも2段階アプデを予定してたという感じだな
1回目で様子を見てその後に細かい調整を元から入れるつもりだったんだろう
さあ何が調整されるのやら - 467 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:28:40.79 ID:arm3b72S0.net[6/7]
- つまりガトリングでカタフラクトの装甲薄い部分狙った617パイセンは流石ってことか
- 468 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:30:13.43 ID:01MXpbyY0.net[2/3]
- 真レイヴンが来なかった場合の本来の旧宇宙港防衛をプレイしたい
- 469 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:31:05.87 ID:3liCJTBe0.net[6/6]
- お前らなんで最近ガトリング使わないの???
海越えあたりまではソングバード先輩と一緒に使ってたじゃん - 475 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:41:23.97 ID:cm1m9BaX0.net[3/3]
- >>469
仕様を理解していなかったから - 470 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:32:37.56 ID:2YQmCwyZ0.net[4/4]
- 現実ではエネルギー兵器はもちろんリニアガンも実用化はされてないよね
所詮ガトは現実レベルよ - 471 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:34:49.83 ID:kl2MV/Rl0.net[9/9]
- 重ショ弱体化の歴史
本体→AB→バゼ→デブ→キック→サンタイ→オセルス→直撃よろけ
これでまだ強いの狂ってんな - 474 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:38:51.26 ID:P1pxGJ0N0.net[2/2]
- >>471
オフは最高だっけどソロの対戦はよくあそこから持ち直したと言えるくらい戦える種類が増えたな - 472 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:34:59.79 ID:5I/H8seq0.net[3/4]
- 特務機体「カタフラクト」とかバルテウスもプラモ出るかなぁ
- 479 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:46:59.66 ID:uT7yS3NN0.net[2/2]
- >>472
ROBOT魂の方でどすエアちゃんの製作者がバルデウス厳しいけど作りてぇみたいな事言ってたぞ - 477 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:43:55.98 ID:ZOtp6wHQ0.net
- ランクマでwパルスガンは見たけどwナパームはいまだに見たことがない
あれだけは救済のしようがないのかな - 478 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:46:29.05 ID:a9QzeAPz0.net[3/3]
- >>477
実はいるんすよ - 480 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:47:16.28 ID:zw5vqixo0.net[4/4]
- >ナパームランチャー
装備負荷比での性能は悪くないとは思うんだけどね…… - 481 ::2024/09/24(火) 23:47:51.79 ID:3z9Pj2kx0.net[2/2]
- アサルトライフルが強化されるってことで
- 482 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:52:50.92 ID:arm3b72S0.net[7/7]
- ランセツAR<ガタッ
- 483 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:52:56.75 ID:eB5zhKYg0.net[4/4]
- ミサが独占してる250以遠への対抗策はあっていいと思う
ただそこで当たるということは250以下は必中ってことだからダメージは調整しろ リロードで調整は4鳥の今作じゃ意味がない - 484 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:52:58.39 ID:sfVHioRI0.net
- ナパームは弾速上がったらセラピを超えるクソ武器になれる
- 486 :それも名無しだ :2024/09/24(火) 23:57:38.09 ID:01MXpbyY0.net[3/3]
- 4系みたいに武器側に近接適性があれば砂砲みたいな遠距離から刺せるけど近距離では無用の長物、みたいな武器も作れたかもしれない
VIのシステムで高弾速武器を作ると距離に関係なくそれ使うのが強い、になっちゃうんだよなあ - 500 :それも名無しだ (スププ Sd42-Tfbf [49.96.17.114]):2024/09/25(水) 00:23:40.68 ID:RcxOSn+Kd.net
- このスレでもマッチング遅いって報告が何件もあるから何かしらバグってそうなんだよな
- 506 :それも名無しだ (バットンキン MMd3-IR9X [114.170.183.9]):2024/09/25(水) 00:32:55.06 ID:PQ9Kr/sBM.net
- 今のところガチっぽいのに一番報われてないアセンって何だろ
引き中2Wレザ&ミサ+シールド機体とかかな
凸デブにすり潰され引きガリに削り取られる未来が見える - 510 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 00:39:36.40 ID:ikAasCmS0.net[3/3]
- 引きナパームをECMみたいに使ってイヤショやショットガンキャノン撃ってくるやつはシングルでもたまに見かける
- 511 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 00:42:39.71 ID:fj3c8sId0.net[2/3]
- 今こそコラシLRAの復活を
- 514 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 00:49:25.22 ID:6cRWsVj/0.net
- 見た目が好きだから未だにレッカーを採用してるが、誰も使ってないから正直他の脚に変えた方が強いんだろうなマジで
性能の割にデブすぎるけど姿勢安定最強って言い聞かせながら使ってる - 519 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 01:15:31.41 ID:dXGV1Wkq0.net[1/2]
- >>514
レッカーは重量据え置きならせめて耐弾400までは上げてほしいかなって
耐E低いだけなら他のパーツで穴埋めできるけど耐弾まで低いから風穴が防げん - 516 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 00:54:42.07 ID:PT5KQowc0.net[1/2]
- くっそどうでもいいけど10連ミサが発射途中でムービーキャンセルされると無駄撃ちするまでロックしなくなる不具合は一生直らなさそう
ミサのリロード関係のアプデしてからこうなったから公式のせいで増えた系バグ - 521 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 01:27:22.51 ID:Z2n64S830.net[4/10]
- >>516
これマジ?気をつけよ - 518 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 01:07:13.10 ID:LW2PpFat0.net[6/7]
- リロード時間早くなっても、ロックオン間隔は前と一緒だったら何もならんやんけw
開発の凡ミスくさいなw
てか、内部処理的にはリロード完了=ロックオン開始じゃないのねw - 520 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 01:25:41.05 ID:Z2n64S830.net[3/10]
- スパシーバ効果ってやつか
- 522 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 01:59:43.10 ID:HxU5jyks0.net[1/6]
- バグ修正とパラ微調整すぐに来てくれたら嬉しいんだけどね
- 524 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 02:13:08.22 ID:RwEL68EC0.net[1/6]
- やあ戦友!
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 530 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 04:51:20.45 ID:XOiNgrRCr.net
- >>524
ダケットは狙い撃ちするもんだから反動は無視すればいいんだ
ちなみに俺はスティールヘイズの頭だけ変えたものになった - 525 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 02:51:51.08 ID:c1T3cWWr0.net
- レッカー脚は重量元に戻して……
いっそ防御ペラいんだから重量増加前よりも重量減らしたって良いわ
オマちゃん脚の不正な減量を許すな - 526 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 02:54:03.13 ID:Y1bBNDZUd.net
- ダケットめちゃくちゃヘイト高いけど重ショ、LRBは許されたのか?
- 527 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 02:55:37.05 ID:HxU5jyks0.net[2/6]
- なんか前より重ショが避けにくくなったわなんでや
- 528 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 04:29:26.35 ID:BwdwikRO0.net[5/8]
- ガチ勢相手だと引き撃ち合いからのAP優勢逃げで、勝敗は別にして対戦自体が全然楽しくない
これは昔からなんだけど、もうちょっとどうにかしようと思わないのかね・・・ - 529 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 04:51:18.98 ID:HxU5jyks0.net[3/6]
- 気持ちはまぁわからんでもないがAP不利側が追いかけなきゃいけない仕様は好きだけどな
機体を破壊した時orタイムアップした時での取得ポイントが前者の方が多く貰えるとか
そういう複雑なレートシステムだったらまだマシになるかもね - 532 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:02:48.79 ID:BwdwikRO0.net[6/8]
- >>529
そうは言っても今作のアサルトブーストはクソ遅いし
軽量が引き側ってのもあるからまず追いつけない
今作は武器バランスはそこそこ良いが、
やっぱり基本の対戦システムが雑だから大味になるのはどうしようもないよな
勝敗は撃破必須、後退はクソ遅い前身はクソ速いとかで良いような気がするが - 533 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:04:17.20 ID:gUNAgE7xr.net[1/2]
- 制限時間がまずいらない
- 536 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:08:07.29 ID:YuUgJ7hZd.net[2/3]
- >>533
1ラウンド10分近くかかる試合がでてくるわ
さすがに必須 - 538 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:12:46.67 ID:gUNAgE7xr.net[2/2]
- >>536
いいんだよ
そうなったら近接武器の大切さがわかるだろうし、気持ちが投げたほうが負ける勝負になる - 539 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:16:26.20 ID:YuUgJ7hZd.net[3/3]
- >>538
それでも勝つなら全力で引くのが合理的なんだから大切さもクソもない
ただでさえ不毛な引き機体同士の試合がさらに不毛になるだけ ますます過疎る - 534 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:07:18.09 ID:YuUgJ7hZd.net[1/3]
- 引き機体同士だと攻めたほうが確実に負けるから、AP有利取られてても時間ギリギリまでミサイル撃ち合いになるの不毛すぎるな
どうにかAB凸が選択肢に入る程度にはテコ入れしてくれんかな
重二中二重四あたりのは据え置きで - 537 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:11:59.63 ID:iaEZ9ZavH.net[1/2]
- 逃げてると観客からブーイング喰らってポイント下がる禁書VO方式にしよう
- 540 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:18:48.61 ID:15CNwvoIp.net
- 叩かれると思ったら同じこと考えてる人結構いるんだな
フロムはこのAP引き合戦見てどうにかしようと思わないんだろうか・・・
それともこれがフロムの目指す本格的ロボットバトルなのか - 541 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:27:27.98 ID:7+Rj4CJCd.net
- 中二、重二使ってるけど軽二相手には時間内に撃破するかされるかってのがほとんどだよ
問題があるのは引き機体vs引き機体の場合だけだから、素直に別のアセン組めば良いと思うんだがな - 542 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:30:35.28 ID:BwdwikRO0.net[7/8]
- しかし、やや面白いのは
勝ち負けがパーセントになったことで軽量が逃げてデブが追うことがあるという
ロボアニメの本来のイメージと真逆のシュールな絵面が見れることだな
昔のはAP絶対値で決まってたからデブか引いて軽量が押してたんだが - 543 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 05:34:12.89 ID:a4ZYDhLa0.net[2/6]
- タンクとか使ってて逃げられると1試合目は頑張って追ってみるけど
それで相手がミスしてくんないと2試合目は正直やる気なくなる
マニュアルエイムの練習とかしてるわ - 546 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:19:23.99 ID:3B66HbW00.net
- >>543
おかげで平等な戦いできるわ
過去作はずっと軽が不利だったからな
一発当てて逃げてやると顔真っ赤で追ってくるか涙目で回線抜くかされてワロス - 544 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:02:14.99 ID:HxU5jyks0.net[4/6]
- 個人的に良いと思った案は誰かがここで過去に言ってた
「バトロワのマップ縮小みたいなのが戦闘終了30秒前に発生する」みたいなシステムだな
設定もコーラルが押し寄せてくるとか何にでもなる - 547 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:20:22.96 ID:O28GliqNd.net
- >>544
軽量引き機体同士なら良いけどデブタンクとの戦いでそれはとんでもないクソゲーだ
コーラルも万能ではない - 548 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:26:52.48 ID:HxU5jyks0.net[5/6]
- >>547
別にマップ全部をコーラルで埋めなくていいのよ
ちょうどいいくらいのところまで押し寄せてくるみたいな
汚染地区Aマップよりちょっと狭いくらい…
…じゃ意味ないのかな? - 545 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:08:42.03 ID:PT5KQowc0.net[2/2]
- ガン逃げ発生は欠陥だけど重量級もそれ前提のAPと安定性だし少なくとも今作は無理
予想してたんだろうけど差をつけすぎたから長所を削る調整までいる - 549 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:26:58.19 ID:FRvuBFRG0.net[1/4]
- 対戦時間が2分なのもいいな
fAで5分逃げ回るのしんどかったからな - 550 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:33:52.08 ID:GajdXUyo0.net[1/4]
- ここ数日ps5勢まともにマッチングする?
しても同じ相手ばっかりでランクマ機能してない
回線速度は100mbs超えてる - 555 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:02:48.01 ID:bpchlhXh0.net[1/3]
- >>550
PS5のAは20時~22時は入れ食い状態だな
昇格戦になると途端にマッチングしなくなるからSは少ないんだろう
リダボも埋まってないし
そうでないなら隔離部屋かな
無自覚なら回線が悪くて「意図的なラグ」として通報が受諾されたとかかもね - 551 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:34:32.98 ID:GajdXUyo0.net[2/4]
- mbpsだった
- 552 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:42:29.90 ID:GoYW36/60.net[1/6]
- 俺も最初は人が少なくなっただけかな~とかまだS帯に殆ど人が来てないのかな~とか思ってたけど
最近はちょっとマッチングに違和感を感じて来たわ
今までは同じ人と連戦する時はすぐにマッチして対戦が始まってたのに
最近は同じ人と連戦する時でも毎回マッチングの時間が長かったりするし - 554 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 06:52:44.33 ID:EJic6jdZ0.net[1/3]
- ガン逃げどうこうはテストルームをマップに混ぜるだけで解決よ
- 556 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:04:56.10 ID:HxU5jyks0.net[6/6]
- S帯に関してはまだ人が少ない
早くお前らもSに来てくれ
昇格試験の時はわざと負けてやるから - 557 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:07:26.31 ID:GajdXUyo0.net[3/4]
- じゃ隔離部屋かなぁ切断した事ないんだけど
まさか永続だったりする…? - 560 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:55:24.25 ID:hOfR43/J0.net[1/4]
- >>557
隔離部屋だとしたら3、4日くらいで直るはず - 589 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:00:56.41 ID:yNd2NfNQr.net
- >>557
隔離部屋なんていう物があるーみたいなあるけどフロムが答えたー言ってたけどそんなものはないよ
明確にあるのはマッチングを制限するというもの
これは俺がなったけど最初のゲーム画面でマッチン制限しますという警告が出てくる
ちなみにやりすぎるとNEST出禁になるよ - 558 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:16:28.87 ID:GajdXUyo0.net[4/4]
- なんか調べたら対戦前のマッチング前画面でも切断扱い的な事書いてあったんだけど
流石に嘘だよな…? - 559 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 07:32:04.49 ID:1LvkG/kAd.net
- >>558
さすがにそれはないでしょ
やっぱりやめたで幾度となくキャンセルしてるけど隔離部屋とかマッチングしにくいとか今まで一度もない
対戦前の格納庫?みたいなロード画面のときはアウトだろうけど - 561 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 08:09:22.14 ID:BwdwikRO0.net[8/8]
- 引き撃ちに逃げ勝ちされたら本当につまんねーもうやめるかなって思うけど
突撃してくる猛者には負けても対戦が楽しかったって思える - 563 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 08:28:31.65 ID:Nqntvfh/0.net[1/2]
- それ以上に軽四の死を願ってたぞ
- 564 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 08:55:01.21 ID:EJic6jdZ0.net[2/3]
- 困ったことにデブですらABでケツ振って逃げるのがいる
- 567 :それも名無しだ (スップ Sd62-L8o3 [1.75.157.47]):2024/09/25(水) 09:27:29.88 ID:vtiOasvSd.net[1/3]
- デブが遠距離強くて軽量機が張り付く旧作のバランスって良かったんだなって
交戦距離の選択権がある軽量機側が最初から引き前提にしてると流石につまらん - 568 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 09:51:49.43 ID:Z2n64S830.net[5/10]
- >>567
勝敗判定AP実数の残数派か - 569 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 09:58:46.47 ID:L0qJlt/i0.net[1/6]
- このゲーム実数値制にしても重二やタンクが開幕地形戦しかけてくるようになるだけで引きゲーになるの変わらんってなんでわからんのかな
今作は軽量が引いてるわけじゃなくて、互いの姿勢安定、武器の得意距離/衝撃力、衝撃値の溜まり具合、残APを比較してスタッガーレース負ける側が絶対引く方に回るゲームだぞ
例えば軽二ダケットと中二ニドガンで戦うといい感じに差し合いになるかと言うと中二ニドガンが引き撃ち側に回るはず - 570 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:02:01.56 ID:HhHnrKuY0.net
- 同じ相手とばかりマッチングする人は他の人がまだ試合中で
自分と同じ手が空いてる人が同じ試合してた人というオチでは - 571 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:02:08.52 ID:L0qJlt/i0.net[2/6]
- 引き戦術が過度に弱い環境だとどうなるかというと圧倒的に硬くて衝撃力高いのが絶対になって、初期のみんな重ショ重四みたいなことが起こる
- 573 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:18:39.23 ID:1zNFJWzG0.net[1/5]
- >>571
EN容量と最大速度がどうあがいても反比例するような設計にすればいいと思う。
そうすると軽量級は素早いけどあんまり空飛べずに地上ぴょんぴょんでサテライト、デブはABで突進という闘牛のような闘いになる - 575 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:25:45.24 ID:L0qJlt/i0.net[3/6]
- >>573
それでも変わらないよ
どうしてもそうしたいなら柔らかい側の回避能力をもっとあげないとナハト脚でさえ近距離で撃ち合ったら絶対負けるんだから
旋回とAIM技術の駆け引きがなくなってる以上、QBの性能をもっと上げて、バックブーペナをもっととんでもなく強烈にして、スタッガーされると即落ちるようなバランスをなんとかして、はじめて成り立つんじゃないか?
そうなると根本から弄らないとだから今作でそうするのは無理よ - 572 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:16:28.55 ID:RfWH4KIv0.net[1/2]
- 過去作なら前に出てすれ違うことで射線を切るという選択肢も存在したけどAC6のレイヴンは捉えた相手を見失うような間抜けはいないから前に出る択は存在しない
引く権利の奪い合いは達人同士だからこそ発生する高度な戦闘 - 574 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:23:58.26 ID:Kasn+AKf0.net[1/3]
- 交差戦で振り向かせると相手止まるからそこにいろんなものが入る
交差戦でいかに足が止まらないようにするか?は結構大事 - 576 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 10:28:37.62 ID:1zNFJWzG0.net[2/5]
- まずジェネレータの容量をそれほど差がないようにします。最高のもので容量4200、最低のものでも3400として中央値を3800とする。
その上でフレームのEN消費が高いほどジェネレーター容量にデバフがかかるようにして、逆に総重量がほんのちょっと増減するだけでも機体速度がリニアに増減するようにする。
そうして軽量パーツはEN消費を爆上げ、重量パーツは低EN消費の代わりに激重とすれば容量と速度のハイレベルでの両立は不可能となる。中途半端な領域での両立は中量級で可能だけども。 - 579 :それも名無しだ (スップ Sd62-L8o3 [1.75.157.47]):2024/09/25(水) 10:38:19.27 ID:vtiOasvSd.net[2/3]
- 重量機が遠距離強く、軽量機が近接に強くしてくれって言ったのにAP実数の話に転嫁されててワロタ
まあ上を実現しようとするとAP実数にはなると思うが流石に早計すぎないか - 583 :それも名無しだ (スププ Sd42-jXO8 [49.98.253.118]):2024/09/25(水) 11:02:41.84 ID:QA5tbZFCd.net
- 4にあった弾速の早いミサイルみたいに逃げるケツにがっつりささるミサイル欲しい
- 586 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 11:13:35.15 ID:fhzeu5Bg0.net[1/2]
- サレンダーつけて1戦20分にしよう
- 587 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 11:14:08.66 ID:sHPP3w1Q0.net[1/3]
- 【急募】中2Wレザが引き軽二Wハリスに勝つ方法【ツライ】
いやガチでムリじゃね? - 588 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 11:44:13.20 ID:Kasn+AKf0.net[2/3]
- 前はアルラ+ナハト脚でQB絶え間なくやってる限りターゲットサイト追いつかなかったけど
今だとフィルメザ脚+アルラORギルスでも同じようにターゲットサイト追いつかないな
……ということはEN無限のカーマンライン突破のマップがランクマに実装されれば無敵じゃね? - 590 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:07:02.43 ID:ucWw5o3e0.net[1/3]
- ミサイラーになるよりはハリス使いたくなる
回避に専念してミサイルばら撒くのも立派な戦法なんだけどやっぱ銃が撃ちてぇ - 592 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:12:33.88 ID:No8Kuw9f0.net
- VDしかやったこと無いけどミサイルって速攻弾切れしてたイメージ
ミッション長いから増やしたんだろうけど - 604 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/25(水) 12:50:19.90 ID:37LlZPs/M.net[1/6]
- >>592
補給ポイントあるからこんなにいらんと思うけどな
ランクにしても時間制限あるし
ミサイルはアンチミサイル装備ないから多すぎ問題だわ - 593 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:16:25.54 ID:ucWw5o3e0.net[2/3]
- VDはチーム戦重視で弾切れ想定してアセンや戦闘してた思い出
- 603 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:44:49.00 ID:Z2n64S830.net[6/10]
- >>593
有用武器ほど弾数制限が厳しかったからな
ムラクモなんなの - 594 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:18:37.77 ID:ZTf8SkeK0.net[1/2]
- アプデきたから久しぶりに起動したわ
ランクマBスタートだったけど久しぶりにやるとやっぱ面白いな。アプデで環境も多少なりとも変わってるし
それと同時にSまで行ったらまた胃をキリキリさせながら収斂された強アセンに殴られる日々が来るんだなって思い出してしまったわ - 595 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:19:43.94 ID:hOfR43/J0.net[3/4]
- むしろ弾切れ考慮せずにアセン考えれたのなんて今作が初めてじゃね?
- 598 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:27:56.30 ID:UIz3+zXV0.net[1/2]
- >>595
ランクマで弾切れしたのはチーム戦の3分間落ちることもなく絶え間無く双対3連ミサイルを浴びせまくった時くらいかな
あとは天使砲使ってる人くらいか - 596 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:23:21.63 ID:3iAKx5sS0.net[1/2]
- 制限時間ありで時間切れになったら両者負けになればいい
- 597 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:27:50.70 ID:Nqntvfh/0.net[2/2]
- 弾切れ前提で砂キャを重量過多で担いでたな、撃ち終わればトップアタックよ
- 599 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:29:25.86 ID:fj3c8sId0.net[3/3]
- アセンの種類が増えて色んなボコられ方するな
最近はコラジェネ積んでカッコよく散るのを意識してるわ
メカは破壊するのもされるのもロマンがある - 600 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:41:17.12 ID:fhzeu5Bg0.net[2/2]
- ストーリートレーラーでもあったように盾は壊れ吹き飛んでこそだよなぁ?
ミサイルも撃ち切ってパージするまでがセットのはずなのにどうして… - 601 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:43:59.84 ID:FRvuBFRG0.net[3/4]
- エースコンバットもそうだけどミサイル数百発ものらないだろ
- 602 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 12:44:28.35 ID:3iAKx5sS0.net[2/2]
- 弾数が少ない武器が使いづらい問題はミッション中の補給ポイントで解決したのにその後のアプデで弾数大幅緩和するからもう弾数の意味がなくなった
やりすぎでつまらん - 605 :それも名無しだ (スフッ Sd42-B9+q [49.104.31.15]):2024/09/25(水) 12:52:23.07 ID:JmXYOiBWd.net
- 普通のリロードも無からマガジン出てくるしなぁ
- 612 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:16:07.66 ID:sEvA+ONU0.net
- お前ら
文句があるならタゲアシオフに戦えばいいじゃないか
タゲアシオフを使いこなせば理論上最強やで
軽2で重2のケツを掘るのも簡単や - 614 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:21:47.84 ID:37LlZPs/M.net[2/6]
- >>612
タゲ足オフの話禁止な
一年前はもっとデメリットあるのかと思ってたよ…
マニュアルも色々できるのかと思ってたけど対戦だと同期ずれかなんかしらんけど偏差しても射撃そのものは当たらんし - 613 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:21:18.92 ID:hOfR43/J0.net[4/4]
- マッチングして顔合わせしたときに割合制か実数値制かランダムで決まるようにしたらどうだ?
- 615 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:32:16.73 ID:yJJIMBux0.net
- NEST限定で弾数1/2~1/3でいいと思うよ
クソミサイラー以外はほぼ困らない - 616 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:35:24.39 ID:RfWH4KIv0.net[2/2]
- トレーニングにアシストオフのメリットってTipsという名のミスリードがあったけどアレに騙されるような情弱を足切りできたのはAC6対人界隈にとってプラスではあったかな
エイムに割いていたリソースを他に回せるメリットを軽んじてるようなあのTipsは人を馬鹿にしてるようで正直嫌いだった - 617 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:37:20.35 ID:7Rt9JjGt0.net
- 「対人界隈」なんて単語使う奴ってやっぱ頭おかしいんだな
- 618 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:38:33.71 ID:VL1I5kje0.net
- 前後移動の速度が弾速に影響する4系•V系方針にすれば前に出るようになるかもな
けどfAも速度の影響受けない引きレザ最強だったし、VDはバトライの速度落ちすぎてネリスとかいう汚物に当たらんかったけど - 619 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:47:47.10 ID:rG9r5tlo0.net[1/2]
- そもそもライフルとショットガンの弾速差少なすぎなんよ
- 624 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:09:23.85 ID:uqgvSUMH0.net[2/2]
- >>619
だからライフルがまともに当たる距離とショットガンの間合いがほぼ同じという
ついでにショットガンにはリロードという概念が無いからw鳥にすると常に圧をかけ続けられる - 630 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:00:43.75 ID:37LlZPs/M.net[3/6]
- >>619
少ないっていうか一般AR枠はSGより弾速遅い - 620 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 13:55:46.49 ID:L0qJlt/i0.net[4/6]
- 今作のマニュアルロックはずっと使うもんじゃなくて部分的に使うって感じになってるな
マニュアルロックだからこそ当てられる場面ってのは確かにある武器もある
あとはタンクはキーマウマニュアルロックのが強いって話だ - 621 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:04:52.73 ID:huLF8lWe0.net[1/2]
- マニュアルエイムかソフトロックか紛らわしい言い方やめてもらっていいですか?
- 623 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:07:29.75 ID:LZylxSAT0.net[1/2]
- 砂砲も極端に射角狭くすれば近距離はスタッガー時のみ
遠距離なら狭い射角に入れれるから超弾速でOKとかも出来そうなんだけどな
ふわふわしてるやつらをズドンと落としてぇ
落ちろカトンボ! - 626 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:15:22.89 ID:rG9r5tlo0.net[2/2]
- >>623
タゲアシでぇ!近づいてぇ!砂キャが決めたぁぁ!ってなりそう - 625 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:15:08.01 ID:Z2n64S830.net[9/10]
- 北米のコミュニティでも過去作は良かった…と懐古主義に耽る既存ファンの話題が出てるんだな
- 627 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:26:18.88 ID:Kasn+AKf0.net[3/3]
- タゲアシOFFで2次ロックまでの時間がタゲアシONの1/3の模様なので
Fcs補正40でタゲアシOFFなら2次ロックまでの速さが補正80のタゲアシON相当
TALBOTでタゲアシOFFなら近距離中距離が全盛期オセラス相当
近距離のタゲアシOFFは結構辛そうだけど使いこなせるならアキバFCS・WLT-FCSが最強になる……多分 - 632 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:05:55.46 ID:37LlZPs/M.net[4/6]
- >>627
最大のメリットであるターゲットを見失わない、だけで相当強いんだけどな
ロックオンも普通に優秀だから怖い - 628 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:31:59.58 ID:rNkuM9d0r.net
- でもタゲアシしとかないと計量機ギルス追えないよ
タゲアシしてても当たらんのに - 629 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 14:32:02.98 ID:CY0S0LSS0.net[3/7]
- シングルランクマやっぱラグ多すぎ
ルーター新調して回線改善してから尚更しんどくなった
前は結構サクサクSランクなってからやっぱ回線悪い方が強いんだな - 631 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:04:05.18 ID:LZylxSAT0.net[2/2]
- >>629
回線改善云々はともかく今は単純にSランク上がりづらいのもあると思うが
アプデあったから前よりそれ~~見れてないんじゃね?なちょっと特化機寄りアセン増えてるから
勝率にムラが出やすい気がする - 634 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:11:50.27 ID:Og9rqm4s0.net[1/4]
- >>629
X見てたら分かるけど上位ランカー達の殆どは自分の回線が弱いと公言してるからな
まぁ正しくはPing値だけと
彼らの重ショは外人までとは言わないが避けにくいし
外人までとは言わないが弾抜けが発生しまくるし
ただPing値が悪いと相手のスタッガーもすぐ解除されるから彼らは近接機を使うのが苦手
パルブレはあまり関係ないけどパイルやチェーンソーはまず使えない - 636 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:45:25.47 ID:KpAhHv+B0.net[2/2]
- >>634
上位ランカーと戦ってもラグで弾抜けとか重ショが避けにくいと思ったこと無いな
自分の回線環境は良好だしping値も10以下だけど
一人か二人の極少数相手にラグを感じるなともかく十人以上の不特定多数がラグく感じるなら自分がヤバいんじゃね
マーヴェリックや勘違いフル芭蕉マン()とか自分のラグを認識した上でプレイしてるゴミ屑も普通に居るけど
上位ランカー連中はあのレベルには全く届いて無い
なんなら消えた方が良いのはこの二人 - 633 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:08:00.15 ID:37LlZPs/M.net[5/6]
- それはそうとACの実写って割と早く来るんだな
- 635 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 15:33:31.84 ID:1zNFJWzG0.net[5/5]
- ハリス、ミサミサ、何らかの強力な近接武器で中2は割と全距離対応型で楽しい。近接武器は斬り込むというよりは接近拒否で使う事が多いけどな
- 637 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 16:03:43.07 ID:a4ZYDhLa0.net[3/6]
- 回線とかよくわからんけどネットの速度テストとかで見るのでいいの?
- 638 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:15:50.24 ID:OdYTliIy0.net
- フロムはTGSに出展してないのか?
DLCは期待薄か - 639 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:21:15.15 ID:Z2n64S830.net[10/10]
- >>638
フロムにとって日本は主戦場じゃねぇからなぁ - 640 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:33:43.54 ID:iaEZ9ZavH.net[2/2]
- フロムは地下や火星やルビコン向けにゲーム作ってるからな
- 641 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:36:02.05 ID:6Ep0ghL4d.net
- ダケット強いって言うけど結局重ショにボコられるやん
- 642 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:46:03.56 ID:2Yz+gw7N0.net
- ダケット自体レンジが狭いから我慢出来ない人は無駄撃ちして先手取られてるイメージがあるなー
後追撃火力にタンク以外に3パン必要な構成がA帯でボチボチ見てそれはダメだと思う - 643 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:50:11.10 ID:OQ6A5UTb0.net
- レザスラ決まった後キック入るのいい加減修正してほしい
- 659 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:57:49.22 ID:j/HeZFod0.net
- >>643
キックだけに言及するのは甘い
スタッガー中に重ショ→レザスラ→重ショ→キックまで繋がっちまうんだ怖いか? - 644 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 17:54:35.72 ID:wH2XuvUz0.net
- レザブレなんてスタッガー取れないと決めた側の方が喰らった側より動き始めるの遅いのに
- 645 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:03:11.03 ID:GoYW36/60.net[2/6]
- まあでも上位の人達で自分の回線が弱いと言ってる人達は多いよね
PS版に関してはPS4勢もちらほら
というかたぶん年齢的に若い子が多いっぽいのかな
だから金銭的に回線を強くできるような環境に住めるほどの余裕が無いのだろう
仕方がないっちゃ仕方がない
あとAC6は一応回線弱者(ping弱者)が有利になる仕組みではあるよ - 646 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:04:56.80 ID:sHPP3w1Q0.net[2/3]
- 逆足の使い方教えて欲しいんだけど基本的に地に足つけてジャンプで攻撃いなしていけばいいのかな?
- 648 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:13:02.39 ID:L0qJlt/i0.net[5/6]
- >>646
軽逆なのか中逆なのか重逆なのか、どんな武装使いたいのかによる - 647 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:12:12.51 ID:ZTf8SkeK0.net[2/2]
- そういやPS版はPS5pro発売後はノーマルPS5勢にランクマで人権はないぞ
ちゃんと金貯めとけよ - 666 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:27:50.87 ID:UIz3+zXV0.net[2/2]
- >>647
Proだろうと大元の回線速度が悪ければ真価を発揮できんだろ - 649 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:16:38.78 ID:sHPP3w1Q0.net[3/3]
- オマ足Wレザ.....(ボソォ)
- 661 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:03:14.09 ID:L0qJlt/i0.net[6/6]
- >>649
WレーザーがLRとかのことなら地面蹴って後ろに引くのが良いかな - 671 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:05:14.39 ID:M+6XTTgo0.net[1/3]
- >>649
中逆なら両手にRED SHIFTライフル持って背中にRED SHIFT月光持ってジェネレータをコーラルにして戦うといいよ
相手のQB終わりに溜めRED SHIFTブチ混むんだ 交差の時に赤月光叩き込め
中逆生かして相手の頭取る事を心掛けてね - 650 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:18:11.29 ID:fn9rdFgz0.net
- 逆脚はこれだろ俺には無理だけど
https://youtu.be/MPvhJS60rn8?t=527上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 651 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:28:10.57 ID:MiHsVAQc0.net[1/4]
- 4脚空中戦路線いる?
車椅子の如く地上を疾走する4脚が見たかった… - 657 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:43:39.93 ID:b6p1zDl90.net[1/2]
- >>651
発売直後は地上を疾走し最強の姿勢安定で突撃してきて最強武器とキックで無双してただろ
アレに戻すか? - 652 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:32:32.39 ID:GoYW36/60.net[3/6]
- steamDB更新されてるから近々またアプデは来ると思うけどいつ頃来るんだろ
早くて明日、遅くて2週間後とかかな? - 653 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:34:41.67 ID:huLF8lWe0.net[2/2]
- 四脚が空戦向けなのは初代リスペクトだからな
- 654 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:34:58.54 ID:a4ZYDhLa0.net[4/6]
- シングルランクマで明らかに合ってないレベルに放り込まれてるから勝率1割くらいになりました
なんでリセットしてもAからAになるんだよ - 655 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:35:21.36 ID:CiuJtViI0.net[2/2]
- アプデはバランス調整じゃなくて双対ミサイルのロックバグとかの修正かね
今更急に対戦バランスの調整に熱心になるとは思えないし - 656 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:41:21.23 ID:Og9rqm4s0.net[2/4]
- バグの修正がメインだとは思うがそれに便乗してちょっとしたパーツの微調整もしてきそうではある
ダケットと四脚がなんとなく怪しい - 658 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:55:07.63 ID:fa0Do/0i0.net[1/3]
- そういやさっき引き気味に戦って、追撃にオマバズとかしてたけど
今なら芭蕉じゃなくても月光の火力がかなり出るんだよな
実質月光強化を忘れてたわ - 665 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:21:56.87 ID:Z/ZTIbK00.net[1/2]
- >>658
そこで引きの立ち回り優先でジェネの回復性能が優れるVP-20Dを選ぶとEN武器補正の問題で月光の威力が大して上がらないという罠が
以前はEN武器機体も何も考えずに天槍コア+20Cでいけてたけど、調整入ったので中量コアと各ジェネの組み合わせを試行錯誤してる
NEST参戦初期みたいな感覚で楽しいわ - 667 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:36:21.08 ID:fa0Do/0i0.net[2/3]
- >>665
あ、赤月光の方だわ
青はチャージ火力以外は駄目でしょ
コレこそもうちょっと強化していいと思う - 660 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 18:58:43.21 ID:HzBvPcCz0.net
- 忘れ去られたアサライ(特に駄目な方のランセツ)の強化はもう来ないのかなあ
- 662 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:15:49.04 ID:kHdMHhdrM.net
- やっぱ色々と試したが軽めの引き中2Wレザグリウォふわふわが一番しっくりくる(勝てるとは言ってない)
- 663 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:20:12.51 ID:znd/kdcO0.net
- ライフルは雑に体勢維持できるからそのままでいいやって確実に思ってるよアキラメロン
- 664 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 19:20:32.44 ID:H75/BNZZ0.net[1/2]
- Wダケットでハンガーにレザスラと重ショ仕込むのが最強なのでは?
- 672 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:07:14.82 ID:ttBQ4Mz00.net
- Bに戻りたい
- 673 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:11:13.60 ID:RwEL68EC0.net[2/6]
- A帯思ったよりテンプレばっかで萎えるよなわかります
- 674 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:16:40.56 ID:VFxwsF840.net[1/3]
- 中逆はやっぱパルブレや重ショで攻めるタイプになるのかな
中々使いこなせん - 675 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:16:53.08 ID:RwEL68EC0.net[3/6]
- ac調べてたらエースコンバットがsteamセール来てたから買ったわ
- 676 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:18:43.47 ID:Og9rqm4s0.net[3/4]
- BもAも体感的には違いがわからなかったけどやっぱり違うもんなの?
- 677 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:22:16.42 ID:MiHsVAQc0.net[2/4]
- 重逆強化され続けてるから誰か使えよ
使えよ - 678 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:24:22.30 ID:H75/BNZZ0.net[2/2]
- >>677
俺がいる、安心しろ
ダケットがヤベーんだ - 679 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:25:34.42 ID:VFxwsF840.net[2/3]
- 重逆やってるが軽二にサテライトされたら手も足も出ないから近づかれるまでキックできるかで全てが決まる
- 680 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:26:00.92 ID:2R3pJAiH0.net[2/4]
- 重逆ねぇ
姿勢安定低いけど、重いものを持って回避できる
持つならカラサワとかウォルターライフルとかLRBとかそんなんになるんかねぇ
バズやグレも無くはないだろうけど足止まるし - 681 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:27:37.17 ID:a4ZYDhLa0.net[5/6]
- 中重逆ってハンドガン重ショに近づかれると秒でスタッガーする印象が強い
- 682 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:34:55.91 ID:M+6XTTgo0.net[2/3]
- >>681
今期エアプだからアレだけど大豊コアなんか載せると安定2000近いし重ショもなんのその、よ - 683 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:36:11.39 ID:MiHsVAQc0.net[3/4]
- 重逆の安定性801だからもう中2と大差ないからな
ナハトライヤーなんて662だぞ - 684 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:36:32.28 ID:GoYW36/60.net[4/6]
- 重逆はPS5版だと前シーズンにランカーで1人いたような
片手にバズ持ってた気がする
今もリダボにいるかもしれんが普通に強かった - 685 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 20:38:35.66 ID:Uz1Xs4NR0.net
- 重逆はパーツは耐久重視で武装はプラミサ等負荷が低く回転率の高い武装で使ってる
ホクシと12345使ってるからスピードは260程度だが - 702 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 21:42:45.90 ID:B81ywoDAM.net
- エツジンLRB実弾ビット始めて試したけどクソ強いなコレ(俺の腕で勝てとは言ってない)
- 709 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/25(水) 22:16:36.56 ID:37LlZPs/M.net[6/6]
- 春以来でやってるんだけど日本でも世界でもマッチングしないわ
pc、b帯 - 711 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 22:29:16.63 ID:RwEL68EC0.net[6/6]
- チーム戦がTAゲーになったのは遥か昔だけどそこから一気にしょうもなくなった印象しかないなあ
かと言ってTA産廃の頃ももう思い出せないけど - 712 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 22:38:40.16 ID:Sz9YHAHOd.net
- 外人の動画見てると同地域の人少ないんだろうな、どれもこれもラグくて悲しくなってくる
素直に最初からランクマ実装してりゃ過疎が過疎を呼ぶこともなかったろうに - 714 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 22:51:42.17 ID:CY0S0LSS0.net[6/7]
- 結構試合数こなしてるけどチーム1位のひと未だにエンカウントしてない
どれだけ強いんだろ - 716 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 22:54:04.62 ID:hnWeATr6r.net[2/3]
- あとテキトーに無駄弾ばらまいてるとここぞというときにスタッガーとれなかったりするからなるべく見て撃つのが良い
- 717 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:08:51.98 ID:CY0S0LSS0.net[7/7]
- アモングアスのエンブレムのやつラグ酷過ぎ
こいつランクマ初期からいるけどラグ酷くて嫌なんだよ
味方だとくそよえーし - 719 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:25:15.87 ID:bpchlhXh0.net[2/3]
- 今季はレート気にせずシングルまったりやってて
ふわふわ浮いてる軽2なのに凸アセンやりたいなと思い付きで組んだアセンがなかなか強い
対引き軽2にはAB使わなくても追いつけるどころか貼り付けるし、爆導策も分裂ミサも平時ブーストで全避けできて良い感じ
対軽4でも問題なく倒せる
重2凸機はやや負けがあるがSの上位ランカーでなければ引きと押しの切り替えでぎりぎり勝てる
対軽量、中2ブレード持ちは衝撃値見ながらブレードの当たらない位置に合わせてたらいつの間にか勝ってる
自分自身何でこんなへなちょこ機体で勝てるのかわからん
対戦相手で自分のこのへなちょこと同じアセンは見かけない - 722 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:34:36.80 ID:0+JwPtII0.net[3/3]
- 4バズタンクこわい
ただでさえバズ避けるので頭がパンパンなのに
一定のリズムで鳴り響くアラートで頭がおかしくなりそう
ちなみに負けました
アラート鳴ってからQBで切り返せばいいのはわかっているんだけど
ジェネ次第ではEN切れで逆転されるし、アラート音だけで切り返すと
自分から弾に突っ込んでいくようなことがある
中二でこれなんだけど、重二の人は機動力なくても避けることができているの? - 724 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:43:37.75 ID:bpchlhXh0.net[3/3]
- >>722
全バズの人なら「QB使わなくても避けられる距離」を把握するのが大事かな
中2で平時速度330前後なら150mくらい離れてふわふわ上下してればまあ当たらん
問題は150m離れてタンクに刺さる武器を持ってるか否か
イヤショはタンクに刺さるが足が止まるからダメージ与えても止まってる間に近づかれてこちらのイヤショ以上のダメージを食らうことになる
150m~200mくらいでタンクに刺さりやすいのは双対ミサイルあたりかな
コラミサ2丁しょってもいいけどタンク以外に対応しにくくなる - 728 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:00:35.80 ID:f5J5MSk10.net
- >>724
アドバイスありがとうございます
ブースターがPO6SPDなので平時速度は350あるので問題なさそうなので武器をどうにかしてみます
双対ミサイルがおすすめなようなので試してみます。引き機にも刺さってくれれば一石二鳥です
ただ双対ミサイルはWダケット&オービット&近接とかのワンパン機がしんどくなりそうですね
手武器や技量でカバーできれば一番いいのですが
時代劇の斬られ役のごとく斬られてばかりの自分は今度はそこが不安になりますね - 723 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:40:21.34 ID:GoYW36/60.net[5/6]
- バカにしてるとかじゃないし勝手な話だけど
正直B帯やA帯の人が言う〇〇が使えるっていうのはS帯からしたら全く使えない場合が多いから
「〇帯だけど」って言ってくれた方が嬉しいと思う今日この頃 - 726 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:45:27.53 ID:LW2PpFat0.net[7/7]
- >>723
Sごときが偉そうにすんなよ恥ずかしい - 725 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:43:53.23 ID:a4ZYDhLa0.net[6/6]
- 実力はB以下のA帯だけどカラサワが前期より弱すぎて微塵も使えません
どうしたらいいですか>< - 727 :それも名無しだ :2024/09/25(水) 23:57:47.01 ID:GoYW36/60.net[6/6]
- いや本当に馬鹿にしてるとかじゃなくてだな、、、
いやなんか俺が悪かったごめん - 729 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:10:19.20 ID:Vmq9XZMH0.net[1/2]
- ライフル持った引き軽二に一番刺さる肩ミサってなんなんだ
ジャベミサも射程外まで逃げられるしプラミサも双対も上手い人だと全くあたらん - 730 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:11:55.34 ID:SH/ngdfm0.net[1/4]
- >>729
中型双対は? - 733 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:17:26.57 ID:Vmq9XZMH0.net[2/2]
- >>730
中型双対も駄目だった
>>731
やっぱ10連とAB凸のセットアップで強引に攻めるしかないかあ
一か所二か所のミサイルで咎められたら軽二の立場ないもんね - 737 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 01:21:05.91 ID:SH/ngdfm0.net[2/4]
- >>733
コラミサは?
親弾は当たらなくても、子弾は当たるやろ - 731 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:12:21.15 ID:wbaDinVK0.net[1/3]
- >>729
10連ミサか分裂系統かな - 732 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:12:23.57 ID:OXW2Xy/q0.net[1/4]
- 赤ネビュラプラライの片ガチャにエツジン実オビいい感じだぞ~
ちなチーム専 - 734 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 00:50:05.73 ID:KQ3MxoNC0.net[1/2]
- カラサワは、強みを活かすなら焼きつかないようにさせつつ最高レベルのDps出すのが大事な武器っていうのはアプデ前から変わらない印象
押し引きをコントロールしやすい中~軽めの機体に片手だけつけてもう片手合わせてコントロール気味に戦うのが無難なアセンで
まぁPSあれば戦えるねってイメージ - 735 :それも名無しだ (オッペケ Srbf-FeTc [126.254.129.193]):2024/09/26(木) 00:56:08.80 ID:Xuida8+br.net
- そもそもの話として強い弱いではなくて、コラミサあたったら逃げ切る戦法かしょっぱいからやりたくないってのはあるよ
- 736 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 01:20:31.82 ID:RhbaW3Jw0.net
- ハンミサ/分裂ハンミサの両肩LCDなんだけど軽4や軽2に上手く当てるにはどうしたらいいと思う?
一応なんとなく分裂ハンミサ撃った後数秒後に普通のハンミサ撃ってる - 738 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 01:46:07.99 ID:b4Q5L7dw0.net
- キーボードだと肩武器のチャージが無理すぎるんだがレイヴン達はどうしてるんだ
そもそもキーボードがマイナーなのか? - 812 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/26(木) 15:13:27.82 ID:Km9oZCYnM.net[1/5]
- >>738
マウス - 815 :それも名無しだ (スププ Sd42-Tfbf [49.96.35.159]):2024/09/26(木) 15:50:35.45 ID:y0EhsqQnd.net[2/3]
- >>738
わかるわ
俺はそれでコラミサ使うの諦めた
レザドロならギリギリ扱えるけど右肩にしか載せられない - 816 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/26(木) 16:08:23.56 ID:Km9oZCYnM.net[4/5]
- >>815
ロジのキーボードにあるようなGキーに割り振るか
多ボタンマウスで解決じゃん? - 818 :それも名無しだ (スププ Sd42-Tfbf [49.96.35.159]):2024/09/26(木) 16:14:50.73 ID:y0EhsqQnd.net[3/3]
- >>816
一応マウスボタン2つあるけど1つはタゲアシでもう一つは左肩につけてるけど押しっぱはキーボードと同じくらいやりにくいんだよなぁ - 739 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 02:02:37.18 ID:dona0lrr0.net[1/5]
- チームランクマでずっと同じ人と組まされるの改善してほしい
フロムには高難易度とただのストレスをはき違えたアホたれがいるのかもしれない - 740 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 02:10:00.87 ID:+5Fy2+F20.net
- 肩のファンネルチャージしながらダケット連射してシールド適時展開して上昇したりブースト吹かしたり…その気がないのに指に力が入りすぎて延々上昇して混乱する…!
- 741 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 02:10:41.87 ID:MQQtw2CTH.net[1/3]
- ちゃんと操縦桿握るかAMS接続しろ
- 742 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 02:32:03.33 ID:Lq0VPlJad.net[1/12]
- アシストに頼りっきりが悪いんだけどさ
ジャミング使われるとマジで面白くねぇ… - 813 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/26(木) 15:16:17.20 ID:Km9oZCYnM.net[2/5]
- >>742
PCだとあれでグダるやつあんまいないから強化してほしいと思ってるわ
ストーリーでは機能しない産廃だし - 743 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 03:33:33.48 ID:Q6lsqlWg0.net[1/2]
- 空中から火炎放射で視界遮られながらチクチク撃たれるの、死ぬほどストレスたまると同時に
上手い事やるなあって感心してしまうわ - 744 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 03:40:00.45 ID:Wfald5U10.net
- タンクは絶滅しろ 構え無しとか卑怯
- 745 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 03:58:05.03 ID:KXXWgou+0.net[1/2]
- 今でもバズまあまあ強いのに昔は速射バグでアラート機能してなかったとかマジでイカレてたな
当時そんなバズを擁護する奴がわんさかいたのもほんと酷い - 755 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:01:40.82 ID:5bt39o0W0.net[1/3]
- >>745
近接信管の関係で実際の弾速は900位あったらしいし2脚でさえw重ショかニドガン以外だと下手な武器持つより足止まるwバズの方が強かった - 748 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 06:12:48.62 ID:Zz7ubtOH0.net
- 引きライフル軽2強すぎて何も出来ねぇ…
- 749 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 06:16:59.08 ID:KQ3MxoNC0.net[2/2]
- 軽四を見るには凸ろうって基本なるけど、引き勝つプランもありなんじゃないかと最近思えてきた
軽四って軽二より回避きつい部分割とあるし - 750 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 07:08:53.19 ID:trLfvP0Vd.net[1/2]
- 軽4相手に3ミサバズの引き機で相手したらいい感じに中遠距離戦で楽しくたたかえてたたき落とせた
- 751 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 07:13:18.19 ID:/fiHXjs60.net
- 重逆超カッコいいから使い始めた初心者なんだけど、ミサイル避けるのキツくない?ブーストしても移動しすぎるしちょっと溜めが入るのキツい
先輩方はどうしてるんだ - 752 ::2024/09/26(木) 07:25:09.06 ID:j9PSIFSA0.net
- カラサワはノンチャの弾速終わってるのさえなんとかしてくれたら一気に強くなったんだがなぁ
- 754 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:00:41.65 ID:bEDY873Ga.net[1/2]
- ミサイル当たってからQBすれば問題無いから
- 756 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:03:03.89 ID:QY8f+8zU0.net[1/2]
- なんでレザランはちゃんと最後まで誘導するのにレザブレは最初しか誘導しないんだ
少しでも浮いてると一回しか当たらないの欠陥だろこれ - 758 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:09:31.32 ID:sHsEG1t20.net[2/3]
- >>756
レザランは「武器そのものに推力が付いてる」っていうやつだからね
その分重さがリスクになるからその他ブレードと同じでは不公平 - 757 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:06:05.50 ID:sHsEG1t20.net[1/3]
- 逆脚は別に縦に飛ぶ必要はない
設置してQBやれば水平跳躍+QB推力が加算されて上手くいけばイヤショの爆風までかわせる
引き機なら同じくバック接地QBで距離を空けることもできる
と、プレイ時間900時間を超えてようやくこのスレで水平跳躍加算されるのを知ったワイがいるくらいだから、まだまだ知らん人多そう - 759 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:41:53.04 ID:QY8f+8zU0.net[2/2]
- でもレザブレ酷すぎるだろ
強化されたって聞いて使ってみたら一回ヒットで逆にピンチになること多くて真っ青だわ
降り始めたらキャンセルも出来ないし - 760 ::2024/09/26(木) 08:45:58.33 ID:a44p3N1l0.net
- わかってたら一回すらヒットしないぞ
一ラウンド目でかつ相手がこっちのアセンを見てすらないなら当たることはあるが
一度種が割れたら何回ぶん回したところで上下移動するだけで外れる
そして攻撃中は無防備そのものだからボーナスタイムに突入するという
というか自分がそう - 761 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:48:14.00 ID:6x68LtG8d.net[1/2]
- 高機動型アンドロイドから着想を得たってことにしてグラップリングフックをRに支給しよう
- 764 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 09:08:18.51 ID:6x68LtG8d.net[2/2]
- >>761
誤爆しましたサーセン - 762 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 08:51:59.43 ID:zXy6pQ1S0.net
- EDFのコンバットフレームとAC交換して
つうか普通にACで地球防衛軍してぇな - 763 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 09:00:18.23 ID:DaOsB4s+0.net
- レザブレはチーム戦で複数人巻き込んで回転斬り決める奴居て面白かった
- 769 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 10:04:35.46 ID:pyyohQ5ir.net[1/3]
- >>763
PS版のSランチームランクマで、やたらとポイント稼ぐレザブレ使いいるわ
前レギュからそうだったから本物なんだと思う - 765 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 09:24:19.75 ID:VEMZtFc40.net[1/3]
- チーム戦で月光や太陽守君は離れた相手に味方と合わせて攻撃できる!と思ったけど
振るときにその場にとどまるせいで却って良い的だったわ
これだったらブレホで移動する分もしかしたら何かしら弾避けるかもしれない他のブレードの方が良い
……残念だ - 770 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 10:46:31.53 ID:Lq0VPlJad.net[2/12]
- すげぇ今更だけど本気で引き対策考えんとマジでA帯勝てねぇ
ガトに甘えてたツケが来た - 778 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:04:05.88 ID:DYMaQzVl0.net
- >>770
俺は中途半端なフワ引きアセンだからアサブガトマンとかなら余裕で追い付かれて蜂の巣にされるけど
ガチの引き軽2とかだとガトじゃかなり無理があるかもな - 779 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:06:42.38 ID:Lq0VPlJad.net[6/12]
- >>778
甘い人もいるにはいるんだけどクッソ上手い(というか俺の腕じゃ追えない)人が露骨に増えた - 771 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 10:58:38.41 ID:BgyG1dVl0.net[2/2]
- 流行りの徹底した引きムーブされるとそれ用の対策機じゃないと割とどうしようもないから困る
- 772 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 11:10:00.88 ID:Lq0VPlJad.net[3/12]
- >>771
軽量バーゼル 避ける技術ないからフルボッコ
近キャンブースト 練度足りない付け焼き刃でフルボッコ
こっちも引き それは嫌だ
0からスタートだわ… - 776 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 11:42:51.77 ID:5bt39o0W0.net[2/3]
- >>772
軽量機も碌に着地しないから結局距離詰める必要あるので中量エアプだけどメランダコアにしてAB機体つくるのはどう?総長ヘッドと足はVP422辺りで腕も調整すれば耐久と安定性はそれなりになりそうだし - 777 :それも名無しだ (スフッ Sd42-B9+q [49.104.31.15]):2024/09/26(木) 11:47:45.13 ID:Lq0VPlJad.net[5/12]
- >>776
どうせA底舐めてるし色々やってみるわ - 773 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 11:24:05.80 ID:Lq0VPlJad.net[4/12]
- というのも昨日配信者らしき人と当たって三連完封されて流石と思う反面悔しかった
- 774 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 11:33:22.66 ID:VEMZtFc40.net[2/3]
- steamDB更新あるけどバグ修正の割にはちょっと多い気がする
- 775 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 11:37:08.70 ID:oB+IaLca0.net
- まさか追加コンテンツか!?
- 780 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:07:39.10 ID:Lq0VPlJad.net[7/12]
- 交差とかの技術がもうおじさんには辛い
- 783 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:16:28.81 ID:sHsEG1t20.net[3/3]
- >>780
同じおっさんのよしみとして「操作の単純化」は最重要課題だな
簡単操作で火力と命中が維持できる武器選びから始まって、そこからアセン組みをやったほうが良いかもしれない
戦闘中は凸にしろ引くにしろ、とにかく移動操作に専念すべし - 801 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:51:48.99 ID:KOeuBREK0.net
- >>783
行き着く先はWエツジンですか - 781 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:09:34.58 ID:jiNJ4iYE0.net[1/2]
- アプデ本当に3日とかに来そうだな
- 782 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:13:43.58 ID:y0EhsqQnd.net[1/3]
- 下手な奴がWダケット使ってどこまで行けるのか結構気になる
前のエツジンよりは多少難しいとはいえ割と誰でもS踏める性能はしてるから試してほしいわ - 784 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:25:36.88 ID:M8tOwTAn0.net
- 下手な奴でもダケット持つだけでAは超えれるだろ
- 785 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:26:38.73 ID:3u0p+07s0.net[1/2]
- 最近Wカーチス中々良いんじゃね?って思えてきた
スタッガーした相手にバシバシ撃ち込めるときもちいー
普通にハリスランセツとかの方が強いけど - 787 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:36:41.92 ID:pyyohQ5ir.net[2/3]
- >>785
そういうのが好きなら、150ジェネW板レザショもいいよ - 786 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:34:25.65 ID:6RzvKaVt0.net[1/2]
- バランス調整はかなり良い感じだと思うけど対戦コンテンツが何も変わらないのがな…
ずっと残ってる層は延々とA→Sを繰り返すだけ
チーム戦がアレだから素のタイマンしかやること無いのも今どきどうなんだって感じだし… - 788 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:43:00.66 ID:zsaNC/4M0.net[1/8]
- >>786
チーム戦はアレでいいよ気楽だし - 789 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:44:58.97 ID:6RzvKaVt0.net[2/2]
- >>788
もっと広い場所でチーム感出してやりたい…!!
出来れば人数ももっと加えて… - 790 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:47:06.36 ID:0/FkWFRMp.net
- バトロワとか欲しくない?
割とすぐ実装できそうやん - 793 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:55:24.93 ID:pyyohQ5ir.net[3/3]
- >>790
バトロワは2人以上が徒党を組んだら手も足も出なくなるからないだろう
どちらかと言うと、リスポーンなしチーム戦の方が面白そう - 814 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-uGBm [153.236.225.211]):2024/09/26(木) 15:18:08.59 ID:Km9oZCYnM.net[3/5]
- >>790
いらん
下手な武器持つよりタゲアシで格闘仕掛けたほうが強い - 791 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:47:13.25 ID:IyBeK7zB0.net[1/2]
- ダケットは最終的に2丁持つよりも片手ダケット+αみたいになりそう
エツジン+α(ランセツ・重ショ・エネショ・LRB)みたいな感じ - 792 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:52:24.50 ID:Lq0VPlJad.net[8/12]
- そういえば昨日対戦した中にWダケットWLRBいたな
強かった - 794 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 12:57:33.27 ID:VEMZtFc40.net[3/3]
- アリーナのペイター君ステージのBAWS井戸の高度制限は凄い高いんだな
井戸の入り口の高さが制限高さのせいでアホみたいな高さまで上がれる
621はミッションの帰りはちゃんとEN足りたんだろうか - 795 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:06:35.34 ID:Lq0VPlJad.net[9/12]
- キック連打
- 796 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:09:25.49 ID:6p8QmN8/0.net[1/2]
- ラスティとか良く飛んでくけど
巡航用のABが実はあるんじゃねえの - 797 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:11:31.11 ID:Lq0VPlJad.net[10/12]
- 通常モードか
- 798 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:24:17.22 ID:juTJs8kt0.net
- ラスティはバートラムでも高空飛んでくるし
動力炉破壊じゃザイレムまで飛んできた挙句ぱっと見カーマンラインでもないのに襲撃艦隊相手に戦闘してるからな🤔 - 799 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 13:43:08.66 ID:OXW2Xy/q0.net[2/4]
- サンタイエツグレ75000g中2が完成したので満足じゃ
- 802 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:03:40.67 ID:5bt39o0W0.net[3/3]
- 夜に中2を作って確かめようと思うがエツジン、ダケット肩に拡散バズ(どれくらい強いんだ?)までは確定し後1箇所をプラミサか双対か通常6連かで悩むところ
ジェネはミンタンFCSはアボットで - 807 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:39:07.16 ID:lvoF6Kvc0.net
- >>802
プラミサが3プラのことなら3プラに一票かなぁ
中二なら3プラでもまぁ引きを追えるように組めるだろうし、双対だと近距離当たらないから、拡散バズぶち込むタイミングも少ないし、ダケエツだけだとWダケットに轢かれそうに見える - 808 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:39:34.83 ID:OXW2Xy/q0.net[3/4]
- >>802
その装備ならオセルス一択でしょ - 803 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:04:48.82 ID:MmQ+99L40.net
- なんかダケット両手に持ったA0にやたらと襲われるんだけどどうやって昇格したんだ
- 804 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:10:10.07 ID:/YpWVS8b0.net
- 今日15時まで待って何もなけりゃアプデは3日だな
- 805 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:13:25.21 ID:338s2iSzr.net
- そういやTGSでフロムって発表ないん?
- 806 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 14:16:48.67 ID:zsaNC/4M0.net[2/8]
- ソニーの目玉がパルワールドじゃなぁ
- 809 :それも名無しだ (スップ Sd62-Fx1X [1.75.3.130]):2024/09/26(木) 14:46:02.59 ID:eQhJJUCkd.net
- 対人関係で揉めそうだけどVDみたいなのまたやりたい
ガチで戦争やり始めた奴らは怖かったけど最高のごっこ遊びだった - 819 :それも名無しだ (スッップ Sd42-C7UL [49.98.156.66]):2024/09/26(木) 16:32:15.07 ID:MdF6Iiphd.net
- pc版はアシスト無しの近距離撃ち合いが熱いと思っている
- 821 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 17:13:49.65 ID:jiNJ4iYE0.net[2/2]
- 今日もSteamDB更新されたな
そこそこボリュームあるパッチじゃねえかよ - 822 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 17:30:47.99 ID:6OFObnd2d.net
- なんかAC6が優秀賞貰ったみたいだな、おめでとう
- 824 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 17:52:11.68 ID:zsaNC/4M0.net[4/8]
- >>822
そいつはめでたい
この際モンドセレクションでも構わない - 823 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 17:33:11.27 ID:0oHcsLER0.net[1/2]
- バスが跳ねて下痢漏れた
「コーラル(意味深)の逆流…バカな、この程度の刺激で…」 - 825 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:01:04.97 ID:L/Vu/6MC0.net
- >>823
ドルマヤン乙 - 826 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:15:32.66 ID:RWGuhMr+0.net
- アプデの内容がどうなるかは分からんけど、パーツの修正入る可能性もあるからアセン開発は一旦打ち止めかな
Wダケットと軽四が課題だからここらにもう一つ調整が入るかどうかでまた変わって来る - 836 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:19:18.31 ID:1sJWtSeV0.net[1/2]
- >>826
今の状態のアセンを楽しめるのは今だけだぞ - 827 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:34:35.93 ID:Zy/HHJ8p0.net
- まさか本当に3日に?
- 828 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:45:18.78 ID:TL43rozI0.net
- またアプデ…なら、ナハトの落とし過ぎた安定性少し戻しませんか?
- 830 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:50:59.43 ID:zHiv1Yxh0.net
- >>828
そのままもっと沈んどけ - 843 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:41:08.57 ID:Km9oZCYnM.net[5/5]
- >>828
軽量は安定性低くていいだろ
4脚も接地状態と滞空と性能変えろ - 829 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:50:46.77 ID:jd1ksn960.net[1/2]
- ここに来てバグ修正最適化パッチが続くとDLCの前兆に思えるよね
- 831 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:52:04.16 ID:Kf+Xkrg5d.net
- ダケット普通に軽二狩れるな
むしろ引きタンクがきつい - 832 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:54:16.29 ID:BPhh7anc0.net
- チームの方もちょっとは見てほしいわ
盾セラピヨーヨーとかチームじゃさっぱり見ないやつばっかり下方しててさ
エツはどっちにもいたけど - 833 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 18:54:39.34 ID:KjOidTKp0.net[1/3]
- 今の基盤でDLC追加されても相撲合戦は変わらんだろうし新作でバランス一新された方がよくない?
- 878 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:58:38.01 ID:zsaNC/4M0.net[5/8]
- >>833
Switch用の新作で門戸広げる方が戦略的には正しい - 834 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:06:59.78 ID:1twYpcYf0.net[2/3]
- 引き撃ちが強い方が過疎るから今の環境でいいよ
引く権利()を得てひたすら隠れるゲーム誰がやりたいんだよ - 835 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:18:27.55 ID:bEDY873Ga.net[2/2]
- ミッション追加して😡
- 837 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:27:57.97 ID:KjOidTKp0.net[2/3]
- このゲーム引き撃ちも重ショ凸も変わらずクソだけどそのクソさの根底にあるのはスタッガーなんだよ
ここどうにかしねえと幾らアプデ来ようがやる事変わらんぞ - 838 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:31:56.82 ID:1twYpcYf0.net[3/3]
- スタッガー無くしたら近接関係とか調整しんどいよ
- 839 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:33:25.25 ID:3u0p+07s0.net[2/2]
- せっかくひとつひとつのパーツが細かいギミック満載なのにさっさと次のナンバリングとか勿体なさすぎる
6〇〇はよ、既存パーツと新規パーツを組み合わせるのが楽しいんじゃー - 840 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:34:03.18 ID:MrKKBHN00.net[1/3]
- データ集計してる体でこの有様だからな
やっぱすげーよこの開発チーム - 841 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:34:05.41 ID:1sJWtSeV0.net[2/2]
- 追加パーツごそっと来て欲しいがそうなるとそいつらが敵ACとして出てくるミッションも欲しい
DLC出せ! - 842 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:40:13.14 ID:zCGwU9ey0.net[1/2]
- パルブレってどうやったら避けられるんです?
キカクオセラスサンタイ、キカクオセラスサンタイ・・・ - 847 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:55:26.13 ID:IyBeK7zB0.net[2/2]
- >>842
残念だがな相手が近距離12のVE-21Bを積んでいたとしてもパルブレで斬られるんだ
軽四がミサFCSでもヨーヨー当ててきたのを覚えてるだろ? - 848 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 19:57:11.80 ID:zCGwU9ey0.net[2/2]
- >>847
間合いの外で戦うしか? ABで凸ってすれ違ってもおってくるし - 849 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:06:05.82 ID:KjOidTKp0.net[3/3]
- オンライン専用のミッションとか欲しい
NESTみたいなごっこ遊びじゃなく世界観に準じた"戦争"がしてえんだわ - 850 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:08:23.97 ID:MQQtw2CTH.net[2/3]
- 六課解体戦争するか
- 851 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:08:30.95 ID:MYg0mexU0.net
- PVEとかあっても面白いかもなあ
- 852 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:12:26.72 ID:pho6e9NR0.net
- 前環境の3ミサタンクはネビュラでAP有利取って一生引いてたけど特に弱体化喰らったパーツないし今環境のタンクも3ミサタンクが主流なんかね
wバズw LCDタンクしかまだ遭遇してないからわからん - 853 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:12:28.87 ID:XFV87p7f0.net[1/2]
- ドーザーチーム組んで領地戦か
- 854 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:21:05.52 ID:4AsGYH/U0.net[1/2]
- 次辺りでとち狂って領地戦リメイクとかやってきそう
それメインは、やめておけ - 855 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:22:23.88 ID:hVbq3NJm0.net
- 今の体たらくだとむしろ対戦自体がオミットされそうだけどな…
- 856 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:28:46.57 ID:Lq0VPlJad.net[12/12]
- >>855
本編がクソ楽しいなら対戦は要らないけどなぁ - 857 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:31:51.29 ID:4X3B6fdw0.net
- 対戦よりも共闘の方が好まれそう
ネストも当初は自分のお気に入りアセン発表会みたいな空気があった - 858 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:35:40.40 ID:9fQT6tFe0.net
- 一人でエンドレスに遊べるモードあったら対戦正直要らない
バランス取るなんてまず不可能だし
そんな能力もフロム無いし - 859 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:35:49.89 ID:F53eI6+I0.net
- 対戦にしてもタイマンじゃなくてPvPvEみたいなスコア制のでやりたい気持ちはある
正直フロムがそんな凝った対人システムを作る印象ないけど - 860 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:37:56.59 ID:4AsGYH/U0.net[2/2]
- 復活なしチームやりてえ背後カメラでじっくりと俺をヤったやつを士官するんだえへへ
- 861 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:38:38.94 ID:MQQtw2CTH.net[3/3]
- マルプル背負ってヘリ凸したいよな
- 863 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:43:57.69 ID:WhBnvj0K0.net[1/2]
- なぜか「対戦やってる自分は他のプレイヤーより偉い!」みたいな勘違いをする名人様は常に湧くからな
恐らくフロムはそいつらが新規を追い返す自体になることを懸念してたんじゃないかな
そして現状を見るにその懸念が概ね当たってそうなのがまた… - 867 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:11:23.33 ID:mBE9Oh2C0.net
- >>863
Xを見ると蛆のように沸いている
Discordはもっと酷いだろう - 873 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:29:51.38 ID:WhBnvj0K0.net[2/2]
- >>867
何ならこのスレにもたまに湧いてくるからな…
正直、実物見るまでそんな手合いが実在するとは思ってなかったから驚いたわ - 864 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:51:09.30 ID:dbpc1Tjd0.net
- タンクでWKRSV捻るぞ、ランカーだろうが余所見してたらスタッガーよ
- 865 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 20:52:32.43 ID:61ms22Ts0.net[2/3]
- 今はフルチャカラサワ当たってもスタッガーしない奴が多すぎるっすよ
- 868 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:13:01.30 ID:l7+RtvDD0.net
- 今日はチームランクマが賑わってるわ
TAつんでないご新規様がいっぱい! - 869 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:19:58.28 ID:KXXWgou+0.net[2/2]
- オン要素がPVPしかないのはあまりにも新規お断りが過ぎる
次回作はPVE要素もたのむ宮崎英高 - 870 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:23:32.66 ID:XFV87p7f0.net[2/2]
- ミッション侵入頼む
- 871 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:23:53.79 ID:1E+Pcz020.net
- 間をとってチーム戦中にステージの真ん中にシースパイダーとかせり上がってくるようにしよう
もちろん倒したチームの得点だ - 872 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:25:32.97 ID:AlR2hxPR0.net
- 中々時間取れずCにいるけど
レーザーオービット使ってると食らってくれる人多くて好き - 874 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:30:29.43 ID:dona0lrr0.net[2/5]
- チームランクマ1位の人このマッチング方式で無敗なのすげーな
- 875 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:36:03.84 ID:61ms22Ts0.net[3/3]
- Bだけどチームで逃げミサイル以外の機体使うと被タゲ多いし接敵までの移動時間長いし数字稼げないし勝率も出ない
他に使いやすい機体ないすか - 879 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:59:36.50 ID:jd1ksn960.net[2/2]
- >>875
フルミサイル軽二
足はアルバがいいね - 880 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:03:17.02 ID:zsaNC/4M0.net[6/8]
- >>875
3ミサLRB軽二で20C以外のジェネとか - 896 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:42:31.43 ID:C2xnAUpi0.net
- >>880
軽二に積んで多少出力に余裕が出そうとなると……VE-20A? - 909 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:21:24.60 ID:KxM+RIE80.net
- >>896
今レギュでは気になる存在だが動かしやすいジェネ選べばええと思うよ - 913 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:26:16.95 ID:lt0XHulg0.net
- >>909
まあ、そうなるな
思うに、20SがEN射撃適性105くらいあったらかなりニッチを突けたと思うんだ
EN兵装を額面通りに扱うに最低限の適性と及第点の出力と圧倒的な重量負荷で - 876 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:40:08.60 ID:wbaDinVK0.net[2/3]
- 全パーツにデカール上限40個使ってしまってて、安易にフレーム変更できなくなってる
デカール作成と貼り直しがかなり労力食うわ - 877 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 21:55:12.18 ID:dona0lrr0.net[3/5]
- タンクとか車椅子にイヤショ積まないでくれ
上空に撃ったって当たんねーんだ - 881 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:04:05.96 ID:lFKQbLH00.net
- 過去に組んだ機体みてたけどオーロラレザハンってまだ生きてるんか?
ミサ用FCS弱体化でで終わった記憶が - 882 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:05:41.46 ID:zsaNC/4M0.net[7/8]
- >>881
今はオーロラは双対に変えたほうが良いな
ロックも冷却も回転率落ちてるから - 883 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:16:00.57 ID:wbaDinVK0.net[3/3]
- switch2独占のロンチでAC7出そう
世界取れるぞ - 884 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:26:08.07 ID:MrKKBHN00.net[2/3]
- オーロラはマジで見なくなったな
イナゴが去ってもはや物好きしか使ってねーわ - 885 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:27:52.15 ID:rXGb2ddZ0.net
- 右手ドルマヤンミサ、右肩垂プラ、左肩相対ミサ、左手どうしょ
- 886 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 22:29:34.18 ID:zsaNC/4M0.net[8/8]
- 左手に悩んだら太陽守でアセンが丸くなる
- 889 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:06:43.67 ID:0oHcsLER0.net[2/2]
- オフでサブシステム巡航モードの実装はまだか?
落下後に無限ブースターで帰還するの長年の夢なんだが - 891 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:16:43.68 ID:RS8/OPHA0.net[1/2]
- >>889
スキャンモードが疑似的なそれだったな - 890 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:16:37.60 ID:dona0lrr0.net[4/5]
- 相変わらず放置民多いな
どうせみんなドミナントプレート持ってんだからランクマ回せばいいのに - 892 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:17:24.10 ID:W2g7N3at0.net
- 芭蕉脚+ギルスでナハト脚のような華麗なステップを!
……ダケットは躱してもエツジンが当たるのじゃ - 893 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:18:01.86 ID:6p8QmN8/0.net[2/2]
- システムスキャンモード
カラーのプリセット増やして欲しい
ランダムもいいぞ - 895 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:41:25.79 ID:dxHYwIhj0.net
- 引き機倒したら近接機、引き機倒したら近接機を引き倒す度に変えてくる奴居たけど近接機で近接メタ張ろうとしても技量がこっちの方が上だしそっちは引き機の方がまだ上手いんだから近接に変える必要無くね?
ぶっちゃけ引き機の方が近接狙う機体より強いんだけどねー - 898 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:48:23.45 ID:SH/ngdfm0.net[4/4]
- >>895
色々練習してんだよ - 897 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:46:38.78 ID:RS8/OPHA0.net[2/2]
- 爆風無しの重ライフルか重リニア的な肩キャノンは欲しかったな
- 900 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:50:11.79 ID:dona0lrr0.net[5/5]
- ランク低い人がチーム戦の駆け引き知らんのは納得できるけど、ランクマ初期からいるやつが同じミス何度もしてんのは解せない
あとシングルSランのくせにタイマン弱いのはなんなんだよ - 912 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:26:09.28 ID:NZmJmCF20.net
- >>900
たまにシングル特化の人いるね
チーム戦用のアセンで迷走してるんじゃないかな
ありがちな例としてブレード近接機体でシングルではスタッガーしたら迷わずブレード振ればいいけどいざチーム戦ではブレード振ってるとイヤショだのネビュラだのミサイルだのが飛んでくる
ブレード使いがチーム戦でブレード捨ててお試しアセンで迷走するとシングルランカーでもチームザコになる - 901 :それも名無しだ :2024/09/26(木) 23:54:30.01 ID:Q6lsqlWg0.net[2/2]
- ぶっちゃけ対戦はもう自分は卒業かなあ
今の環境だと決められた強い武器限定ゲーだから
アーマードコアを何で遊んでるかって言う根幹の部分と乖離し過ぎてる - 902 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:03:03.04 ID:g+s6AOFC0.net
- はいお疲れ
- 903 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:11:36.92 ID:+a8kZxL/0.net
- >>902
! 何だその態度、許せない。マルチで分からせてやる - 905 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:14:20.45 ID:dhjcOvjK0.net[1/4]
- アリーナで貰ったエンブレムって、編集出来ないの?自前の編集機能にも存在しないステッカーもあるし。ペイターの胎児の絵なくない?
ペイターのエンブレムの一部(ローマ数字を8から2に)を変えたいんだけど、誰か作れませんか? - 907 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:15:53.44 ID:dhjcOvjK0.net[2/4]
- >>905
プレイ機種はps5です - 914 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:35:26.06 ID:1xKgy8iNd.net[1/5]
- >>905
ペイターエンブ貼って上から2貼り付ければいいんじゃね - 916 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:40:43.89 ID:dhjcOvjK0.net[3/4]
- >>914
って事は、アリーナで貰ったエンブレムはイメージエディットで編集出来ないって事で宜しい? - 918 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:46:41.85 ID:1xKgy8iNd.net[2/5]
- >>916
まそーなるね
これを
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
こうして
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
こうじゃダメか
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 921 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:56:12.87 ID:dhjcOvjK0.net[4/4]
- >>918
フロイト<なるほど、そういう動きもあるのか。 - 922 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:56:16.43 ID:f3Q1Uo3o0.net
- そこには指導棒でお仕置きされた>>918の姿が
- 906 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:15:26.52 ID:ETVo8rTT0.net[1/2]
- そういえばマルチで思い出したけど今作マルチミサイルあったっけ
- 908 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:19:50.90 ID:MxNIy2pd0.net
- 乙
なんかURLも死んでないか - 915 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:37:23.46 ID:gCgWQg4v0.net
- やっぱBGM追加って良いな
Contact With Youかかってるとテンション上がる - 917 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:42:50.90 ID:uQNVCOA8r.net
- できてたら俺はラスティになってる
- 919 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:51:58.00 ID:1xKgy8iNd.net[3/5]
- あこれペイターじゃないやん
- 920 ::2024/09/27(金) 00:55:13.74 ID:H4sc4krC0.net
- これは教育がひつようか?」
- 923 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:57:17.36 ID:HhzjT54Y0.net
- 第二隊長スウィンバーン…悪くない響きだ…
- 924 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 00:59:32.28 ID:l8u7MB9e0.net[1/2]
- うぅ…よくもスウィンバーンさんを…
指導棒先輩が再教育…!うぅ…素晴らしい響きだ…!! - 925 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 01:01:33.76 ID:obInHM730.net[2/5]
- 軽4ってQBするとちょっと硬直入らなかったっけ?
なんか硬直せずに連続でQBしてるやついるんだが… - 927 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 01:10:49.96 ID:0jPBU+Sw0.net
- ホバリングQBは連続で使えば間の硬直は無視できる
噴射時間とQBリロード時間の差が少ないほど隙が減る - 928 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 01:26:32.93 ID:obInHM730.net[3/5]
- >>927
そうだったか
サンクス! - 929 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 02:21:51.64 ID:wDtFLUGR0.net[1/2]
- ナイトフォール見た目はクソほどカッコいいのに肝心のソングバードがゴミ性能過ぎてネタでもオン対戦に持ち込めねえわ
- 930 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 02:39:53.61 ID:79G+mj0B0.net
- そ、ソングバードって使いやすい武器筆頭じゃ…(復帰勢)
- 931 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 02:45:48.07 ID:r4emXRVRr.net[1/2]
- >>930
(イヤショ比較で)使いやすいだるるるるおおおお? - 932 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 02:47:13.60 ID:r4emXRVRr.net[2/2]
- なおイヤショの方が強武器と言われとります
- 933 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 03:00:03.22 ID:hbsoS4I+0.net
- 肩キャノン充実してるけどソングバードの負荷でもう少し実用的だとかなり変わってくるんだよな
比べるもんでもないが今や手持ちのグレの方が遥かに重量効率上だもんな - 934 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 04:10:56.58 ID:l8u7MB9e0.net[2/2]
- 軽ければ重量によるQBリロ増やしたくない中4か重4での運用 リロード短ければ積みやすくはなる
拡散バズと合わせてどっちかの方向にいったらいいな - 935 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 04:39:51.74 ID:bmRYWNto0.net
- その昔ガトリングやニドランが強武器とされた時代があってのう
- 936 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 04:50:13.10 ID:R8+6WjLS0.net[1/3]
- これなんだ
Changelist #19821085
2 hours ago · 26 September 2024 – 18:16:58 UTC
Added this app to package Steam Sub 898818 (898818) - 937 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 05:06:50.08 ID:Y33fo03A0.net[1/2]
- 全身ガトリングはオフではクソ楽しいし強いよ
プレイヤー相手には全く使えないが・・
威力50くらいでもよかったんじゃね - 938 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 05:39:12.03 ID:8JjUknKz0.net
- >>937
昨日の夜、Steamのシングルランクマで全身ガトリング中二機とあたったよ
ABでこっちに突っ込んできて全門一斉発射であっという間にスタッガーさせる、というコンセプトだったようだ
こっちは軽二でダブルダケット、レザオビ、8分裂ミサイルでダケットの間合いより遠いところで引きながらミサイルとチャージレザオビ撒いてたら勝手に死んだ - 939 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 06:03:57.49 ID:b0UC4k150.net[2/2]
- 割とアサルトアーマー流行ってる?
まぁどうせパルスアーマーだろって思って接近して追撃しようとして意外と喰らった - 942 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 07:20:39.23 ID:zNTFsqFI0.net[1/2]
- 真レイブン4つのうち2つが死に武装なのがな
- 944 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 07:59:06.15 ID:vCmj+yIBr.net
- >>942
まーあいつのコンボはPAカウンターからスタッガーとってカウンター貯めパイルだからなぁ……
射撃戦捨ててるよな - 943 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 07:23:53.15 ID:Y33fo03A0.net[2/2]
- 練習しまくってBランクのダケット軽ニに勝てるくらいにはなった
画面重い時やラグある時は避けられずいつのまにか負荷限界になって脅威だけど、そうでないならそこまてじゃない
練習と知識で結構どうにかなるもんだな… - 945 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:13:20.49 ID:oJMiRc6p0.net
- イヤショは一発しか撃てないけどソングバードなら2発撃ててつよい!
そう思っていた時期がありました - 946 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:15:44.49 ID:VCIPUzLJ0.net
- 思っていたというか、そういう時期が存在したと言うほうが
- 947 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:18:32.99 ID:uPcn23AU0.net[1/3]
- 当たらないし
当ててもパワー不足
今のソングバードはそんな感じだね
負荷も肩グレにしては軽いだけだし - 948 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:31:23.54 ID:kqjSb0Cb0.net[1/2]
- もう少し引き性能をマイルドにしてくれればそれ以上何も望まないんだがな
- 949 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:49:13.59 ID:zNTFsqFI0.net[2/2]
- って言うかアサルトライフルいくら何でもゴミ過ぎねーか
他の射撃強化入って流石に目も当てられねーわ - 950 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 08:52:44.09 ID:LPAlVddyd.net
- 引きを弱くするなら凸も弱くしないとな
- 963 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:57:17.60 ID:r5T9K2WHM.net[1/2]
- >>950
い、一応オセルス調整したから… - 951 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 09:49:44.69 ID:gyxOqi120.net
- サンタイ弱体オセラス弱体でおまけに何か弱体化されたら凸機死んじゃうよ~
- 954 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 10:31:54.98 ID:g7M8j97R0.net
- ナハトの代わりのちょっと硬めの引き機作ろうとしたらこれが中々キツイ
370近い速度が無いと躱しきれない
これなら盾持ちSPDのほうがマシかもしれんが、火力はどう出すんだこれ - 955 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 10:44:56.99 ID:R8+6WjLS0.net[2/3]
- steam DBのこれDLCじゃないか?
Additional Information
BillingType CD Key (3)
LicenseType Single Purchase (1)
Status Available (0)
ReleaseStateOverride released
PreserveOnWishlist Yes - 957 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:04:42.86 ID:Y7Nooncv0.net
- >>955
ようわからんけど課金とかなんかそんなこと書かれてる? - 956 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 10:51:37.08 ID:Tf73Sfup0.net
- 最初のPVのナイトフォールって右肩ソングバードじゃなくて
ウェポンハンガーになってるのな - 958 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:18:05.25 ID:aZyDAU8T0.net[1/2]
- 新ミッションとかでもいいけど
過去作の楽曲とか復刻パーツが出るならそっちの方が嬉しい
まあ今作に文句垂れ流しまくっておいて結局買うんだがね - 959 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:22:46.67 ID:R8+6WjLS0.net[3/3]
- 内容的にDLCの発表とか期待できる?
PreserveOnWishlist Yes ってあるし
BillingType CD Key (3)
CD-KEYとは何ですか?
answer
CD-KEYとはゲームパッケージに封入されている、文字および数字の組み合わせにより作成された、他の番号と重複しないシリアル番号です。
STEAMを利用したゲームをプレイするには、ゲーム購入の証明としてCD-KEYをSTEAM上で入力する必要があります。
この時、入力されたCD-KEYはSTEAMのアカウントと関連付けられ、同じアカウントを利用する限り、どのPCでも購入されたゲームをプレイすることができます。 - 960 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:27:11.37 ID:A+F1oHEx0.net
- 引きはオブジェクト踏ませるとかルール側で抑制しないとあかんねん
- 961 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:38:43.05 ID:8ty1ruy10.net
- アサルトライフルはランセツより連射が効くけど弾速遅くて反動強いじゃダメだったんかな
エツジンはともかくフルオート武器の不遇さよ - 964 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:03:30.18 ID:r5T9K2WHM.net[2/2]
- >>961
フロムの火器のイメージが80-90年代くらいのアクション映画なんじゃね
ばら撒いてるのに当たってるやつ
口径や銃身の概念もないし。絶対雰囲気で名付けやパラメータ振ってる - 962 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 11:51:09.64 ID:5nZgCr4R0.net
- ブランチ編期待していいですか?
- 965 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:14:31.95 ID:uPcn23AU0.net[2/3]
- この前の大規模武器調整アプデはDLCに繋げる為の一手と
まぁ半年放置して急にこれだから何かしらはありそうだ - 966 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:15:03.54 ID:aZyDAU8T0.net[2/2]
- ゴリゴリのミリオタがパラメータ設定するとそれはそれでえらい偏りが出る気がする
ハンドガンの飛距離とかめっちゃ短くなりそう - 967 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:16:31.42 ID:uPcn23AU0.net[3/3]
- ゴリゴリにすると弾速早すぎて軽2すらほぼ必中状態になるんじゃね
装甲モリモリの高火力シバきあいになりそう - 968 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:18:30.62 ID:KSOrzH2c0.net
- レーザーなんて本来は即着だしな
- 969 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:26:52.34 ID:PbPNOJk50.net
- 正直に重ショは軽4コラジェネらともう一度ナーフされても良いと思う
あとは後退時のスピード低下だな - 971 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:28:51.27 ID:PPBYv4be0.net
- ミリオタがパラきるとかクソゲー待った無しめぅ...🥺
- 972 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 12:29:07.12 ID:BCPsGXw30.net
- ハンドガンはオックスみたいなデザインのやつもくれ
- 984 :それも名無しだ (スフッ Sd42-B9+q [49.104.31.15]):2024/09/27(金) 13:07:38.37 ID:1xKgy8iNd.net[5/5]
- 公式発表されてからでいいじゃん…
- 987 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 13:34:42.08 ID:Aj3oW5Lp0.net
- 昨日の時点でqa-releaseまで来てるから近日中になんかありそう
マイナーアプデやろうけども。
steamdb.info/app/1888160/history/ - 988 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 14:11:27.77 ID:obInHM730.net[4/5]
- やっぱシングルA帯は必要試合数多すぎる
- 989 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 15:39:38.81 ID:obInHM730.net[5/5]
- シングルは本当にラグ酷い人多すぎて試合にならない
というか最近気づいたけど試合終わると機体の位置100mくらい戻されるんだよな
これが相手側から見た位置なら射程距離の管理とかマジで意味ないわ - 990 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 15:53:39.31 ID:gkxbRRUa0.net
- >>989
それお前がラグいだけだよ
みんなのためにネストやめろ - 996 :それも名無しだ :2024/09/27(金) 17:02:20.29 ID:dKNP4g2W0.net[2/2]
- ウニに成りたい