【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part448

画像所有:freepik 様
1 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fab-2Z04 [153.129.9.60]):2024/09/15(日) 18:33:34.24 ID:NUYdOqUi0.net

■ガンダムブレイカー4 製品情報
発売日:2024年 8月 29日
プラットフォーム:Switch/PS5/PS4/Steam
プレイ人数:オフライン1人(オンライン1人~3人)クロスプレイ未対応
ジャンル:創壊共闘アクション
CERO:B

価格
[Switch/PS5/PS4]パッケージ版&DL版 7,700円+税
[Steam]8,470円(税込み)

※前スレ
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part447
ps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1726224518/
5 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:45:41.25 ID:2Hxv0QC90.net[1/2]
>>1乙乙ガンダム
6 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:48:38.35 ID:0Tmtta0o0.net
>>1
ディバイダー弱体化は一向に構わないんだけど、
純正バックパックと組み合わせて背面マウントした時に
3の時にはあったバーニアふかすエフェクトがなくなったのと
戦闘中にちょくちょくマウント方法がバグるのはガッカリだし
何より発進ムービーがクソダサ縦背負いで固定なのは絶許
9 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:01:23.63 ID:5wU8D39u0.net[1/2]
>>1スレ立て乙
14 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:12:46.39 ID:2Up1XyMM0.net[1/2]
>>1
おっつおっつ
>>10
後は常時スタンのローゼスビットとサイコジャマーくらいか
トランス系もコンボありなら攻撃力上がらないしな…
てか精巣蹴り皆はパーツ装備して使ってるのか?それともバグ承知の上でマスタースキルの方なのか
15 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:12:57.99 ID:lEofvaB50.net
>>1
普通の機体はしっかりアビリティ盛ってEX撃っていったほうがいいねぇ
18 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:16:48.19 ID:E70CsDJw0.net[1/2]
>>1
3であった武器固有EXがアプデで追加されたらなぁ…
つか自分が使ってるEXがどのアビリティで強化されるかさっぱり分からんわ
21 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:20:02.87 ID:PLzgKHF40.net
>>1
Good Build
2 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:40:16.93 ID:RlSBkRBy0.net[1/2]
1おつ
なんか覚醒しても俺ガンのカットイン出なくなったわ
PGの方はいいけどMAのトドメ演出のカメラの位置がズレてるのもはよ直して欲しいわ
3 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:41:17.44 ID:Gyq0ypNT0.net
そのうちモバイルみたいにガワだけ好きにできるスキン機能追加してほしいな
4 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:43:52.24 ID:2dRQzugh0.net[1/2]
モバイルにあってこちらにないもの
それは
OP相当のゲロビ😭マジでくれ。あとかっこよかった大技系のEX
7 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:49:57.04 ID:4Y9LIoAN0.net
エフェクトは仕方ないんだSwitchあるから
粒子とか光の翼も終わってるし
8 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 20:56:56.47 ID:iSLj+XOyM.net[1/4]
vitaのエフェクトどうやってん
12 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:08:58.93 ID:soTBgAkN0.net[1/2]
exはキャンセルコンボ3重乗り(コンボ+EX+技指定)があるのでコンボ次第
13 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:11:12.21 ID:iSLj+XOyM.net[2/4]
>>12
それも結局元の火力次第…
19 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:17:49.53 ID:dY/4BQgK0.net
キャンセルコンボを説明されてもいまいち良くわかってない
20 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:19:01.12 ID:ssc/v/580.net[1/2]
キャンセル成功したかどうかもよくわからない
エフェクトつけられないのか?
22 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:23:27.40 ID:smyHRc4j0.net
>>20
エフェクト欲しいよな
24 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:24:54.64 ID:2dRQzugh0.net[2/2]
>>20
これほしいわ
わからないこと知り得ないことが多すぎる。シールドバッシュの存在知らない人とか絶対多いし
25 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:27:46.02 ID:v7Vztj3C0.net[1/2]
>>20
エフェクト有るよ
23 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:23:58.93 ID:8Yu7aEFq0.net
最近色々な検証で解明されたのって
ブースターとアイテムドロップ確率は重複するので、積んだほうがいい。ただし品質はよくわからない
バリア系のパッシブは同じ効果なら重複しない
キャンセル系は記載の数値分割合でダメージアップ(EXはキャンセルEXと通常のキャンセルコンボの両方が乗る)
ダメージ パーツアウトはパーツアウトに関係する内部ダメージアップ
MGの方が攻撃の当たり判定がデカい
以外に何かあったっけ
27 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:30:31.75 ID:E70CsDJw0.net[2/2]
>>23
品質はさっぱり分からんな。あってもなくてもカートリッジはマイナスばっかりだし
確率だけ付けてブースターでええわな
28 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:31:53.00 ID:mPAqL4Gh0.net
精巣蹴りもなんで2段目の多段ヒットの部分が強いんだろう
トドメの蹴り上げのほうが痛そうなのに
29 ::2024/09/15(日) 21:33:33.88 ID:GkA5vMFO0.net
ガンブレ4にもスパキンゼロにも言えるんだけど、あの塗り絵っぽい爆発のエフェクトが流行ってりの?
何か軽いよね?
31 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:37:37.70 ID:2wE+Hu2n0.net
ビルパのなりエフェクトの話になるとSwitchがってのが必ず沸くけど、土台がNEWだからだよね
32 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:41:07.31 ID:2Hxv0QC90.net[2/2]
3はただの近接→ただの射撃とその逆以外は全部キャンセル乗ってたから今作もその解釈でいいんよな?
34 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:42:12.91 ID:Snp92pD70.net[1/2]
確率とブースター一緒に乗るの知らんかったわ
カートリッジだけでも確率入れとくか
36 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:46:04.39 ID:iSLj+XOyM.net[4/4]
ブースターと確率が重ねがけ出来るかは眉唾だよ
ブースターの効果がでか過ぎる
37 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:50:07.66 ID:IkGfIvKo0.net
え、結局ブースターとアイテム系アビリティ乗るの?
38 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:52:37.45 ID:pLRKFDix0.net[1/8]
もしかしてEX4コストなのってストフリのドラグーンだけ?
アレってファンネル系EXの効果乗るのかなトランス系だけど
39 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:57:42.86 ID:pLRKFDix0.net[2/8]
EXやOPの攻撃力は物理/ビーム属性が関係してると聞いたのでレベルを揃えてファンネル系強化を乗せてスパドラ使ってみました!
乗せても乗せなくても1819ダメージでファンネル系強化は乗りませんでした!
いかがでしたか?
43 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:13:14.03 ID:514TAO/Ad.net[1/4]
>>39
よっわ…検証ありがとうございます
45 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:14:53.03 ID:pLRKFDix0.net[3/8]
>>43
まぁ本領はトランス部分ってことで…
47 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:18:27.17 ID:514TAO/Ad.net[3/4]
>>45
ですな…背中をストフリにしとくか…それか
スーパーストライクフリーダム作るか
40 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 21:58:56.98 ID:IFmSpHOp0.net[1/2]
敵のダウン起き上がり無敵イラっとする
溜めのあるEXを無敵ですり抜けられる
175 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 05:50:37.11 ID:baJEkMxc0.net[1/8]
>>40
アレは本当にイラっとするよな。誰得仕様だよ
41 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:00:06.66 ID:UpvsqQUx0.net
防御力ダウンってどのくらい効果あるんだ?
55 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:38:46.06 ID:pLRKFDix0.net[5/8]
>>41
ハルバード投げで検証したらだいたい与ダメ9.5%上がったのでだいたい10%下がってる計算になるね
44 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:13:24.30 ID:QoFTOhE80.net
EXスキルは火龍砲が割と火力高くて爆発するから強いと思った
48 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:19:16.58 ID:514TAO/Ad.net[4/4]
>>44
多分ゲロビ系より強いよね
全弾乗れば
まあ散らしても役には立つしな
49 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:28:38.86 ID:pLRKFDix0.net[4/8]
ハルバード投げって防御ダウン効果あったよね?
50 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:33:01.24 ID:VjGdg0CX0.net
検証結果を乗せた動画見たけどどうやらドロップの確率はわかりやすく機能しててアビとブースターどっちも乗るらしい
反面品質に関しては差が分からなかったとのこと
56 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:38:59.88 ID:2hodcCYSM.net[1/2]
>>50
どの動画だ?
自分で確認したし最近見たやつも効果上乗せしてんのか懐疑的だったが
ただブースター使うと強化パーツは倍化する
51 ::2024/09/15(日) 22:33:50.09 ID:sW2oB/eu0.net
exはサーベルが意外に強いのと覚醒系くらいだなぁ
あとはアトミックか
ムチとかクローを使うex欲しいよねぇ
52 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:34:42.96 ID:xymqRJFR0.net
ただでさえパーツ整理ウザいのにアビリティ枠使ってまで入手率上げたくないでござる
53 ::2024/09/15(日) 22:35:13.60 ID:C8JNrQTa0.net
そのへんはDLCくるあたりで追加されそうな気がする
54 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:38:33.01 ID:dP3sDr7/0.net
ハルバード投げの防御ダウンの時間超短いから活かすの難しいよ
素直に他のやつ使ったほうがいいバスター足のEXオススメ
57 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:39:28.41 ID:pLRKFDix0.net[6/8]
>>54
んー検証だから防御下がってくれればよかったのよ
58 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:40:25.43 ID:soTBgAkN0.net[2/2]
とりあえず照射ビーム系が安定よ
60 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:44:14.61 ID:pLRKFDix0.net[7/8]
すごいどうでもいいけど反応速度が155%ぐらいあるとトランスかけてフリーダム系のレールガンを撃つと普段は6発限界が7発撃てるようになるぞ!
61 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:44:33.94 ID:OzVUt9iQ0.net
突進系EXOP技のダメっぷり何とかしてくれ
ヒット中に無敵時間発生してすり抜ける&すり抜け後そのまま通り抜けていくからマジで使いにくい
62 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:49:01.80 ID:HjpmLevT0.net[2/3]
ロンクライフルの単発CS使ってるけどたまに溜められなくなるのなんだろうか?
単発撃ちはできても長押しでチャージの音しないし離しても弾がでない
トランス系かバリアが悪さしてるのかチャージ短縮全身で-60%にしてるからなのか
66 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:58:04.89 ID:hECPbcwCM.net
>>62
なにかと同時入力したりしてないか?
テスト版からマシになったけどボタン関連は根本的に同時入力や短時間の複数入力に難を抱えてるぞ
63 :ガンダムブレイカー:2024/09/15(日) 22:50:26.76 ID:7wpHd8Fl0.net
アセンブルセンスとパーツアビリティ枠が欲しい
64 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:51:36.28 ID:8xRlEqn80.net
トランス中は何故か溜めエフェクト出なくなる
チャージはできるけどどこまで溜まってるか分からない
65 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:53:00.65 ID:2hodcCYSM.net[2/2]
エフェクトとSEも消えるからマジで溜めが分からんくなる
69 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:17:50.59 ID:HjpmLevT0.net[3/3]
>>65
テストモードで試した場合は音消えてただけだった…
でもクエストとかだと同じようにやってそれ以上溜めてるのに離しても通常すらでないなあ、謎だ
67 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 22:58:37.50 ID:5O5V+kkk0.net
PS版ってセーブデータはローカルに保存しているのか。PS4&Vitaのクロスセーブみたいにネットワーク上に置けるのなら離れた場所に置いてるPS4とPS5でデータ共用できるのに
68 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:15:59.76 ID:n8TpvLOtM.net[1/2]
ストーリークリアしたらチャプター1のミッションでもカードリッジ出て良くないか?
出ないミッションやる意味ないやんけ
70 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:18:57.39 ID:ssc/v/580.net[2/2]
リンさん、打ち漏らした敵を洞窟の奥に引っ張り込まないでくださいよ・・・
102 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:03:41.51 ID:ZKr44NvEd.net[1/23]
>>70
ファンネルみたいについてきて!
71 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:22:29.23 ID:pLRKFDix0.net[8/8]
このゲームで一番時間持ってかれるのってパーツ整理だよね
72 ::2024/09/15(日) 23:23:15.36 ID:CJvSE1xR0.net[1/2]
追加機体なんぼくるんかな…
てかDLCで追加される機体がモバイルで出てた奴だったら色々言われそうだよな
73 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:28:44.69 ID:Snp92pD70.net[2/2]
DLCは種自由からライフリイモジャ、水星からファラクトミカエリスシュバルゼッテあたりのどれかきてほしいなぁ
特に水星はエアリアルとダリルバルデあとからくるキャリバーンだけは少ないわファラクトくらいはいるかと思った
74 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:29:09.52 ID:FLDmMV/F0.net[1/2]
全ミッションクエストサバイバルをSクリアすれば何か隠し要素があるはずだって希望を抱いてやったけど何もなかったぜ
ていうかこのくだらないNPCがずっと同じこと喋るムービー流すモニターの方にユーザーの作品映せよ
あまりにも存在感無さ過ぎて全クリするまで2階にあるの知らなかったわ
ゴミゲーがよぉ
75 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:30:26.31 ID:BynoIEDf0.net
銃を持たせたくないが内蔵バルカンみたいな装備はある ってのやるとダメージ一桁
武器も片手だけにすると威力下がるからしゃあなくアーマーシュナイダーとか目立たないのを持たせるか諦める
強いられてるんだ!すぎてつれえ
80 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:41:08.27 ID:n8TpvLOtM.net[2/2]
>>75
内蔵装備のレベル上げてないだけでは
86 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:10:04.89 ID:i99qbKFS0.net
>>80
まぎらわしくてすまん。チェストバルカンみたいなOPスキルの武装の話
77 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:32:51.43 ID:5wU8D39u0.net[2/2]
ヴィダールとか鉄血の未実装組も来て欲しいな
月鋼のプラモも欲しい
78 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:35:17.25 ID:Wvk7wSsX0.net
隠し要素なんて今の時代調べりゃすぐわかるしそれこそこのスレであるかないかくらい話聞いてれば察しがつくのに何を勝手に期待してたんだ
79 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:40:00.87 ID:4EjsfcZ90.net
3のときって「エグザムシステム、スタンバイ」って言ってたりトランザムしたらBGM変わってたよね?
NEWからなくなったの?なんで?アホなの?
81 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:43:35.96 ID:aiUqH0gV0.net
>>79
これ
光ってパワーアップだけなら種類いらねえじゃんと
82 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:45:38.08 ID:HImS2w020.net
無双系のひたすら雑魚を倒していくタイプのゲームけっこう好きだしカートリッジ掘りもどんどん進めたいのに合成の仕様が嫌すぎて全くプレイできなぁぁぁぁい!!
ビルパ位置初期化やマスタースキルのホログラムはもちろん直して欲しいが1秒でも早く合成の仕様はなんとかしてくれ…
もう↓→×を繰り返したくない…😭😭😭
83 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:47:53.04 ID:IFmSpHOp0.net[2/2]
売却と合成のしつこい確認操作で腱鞘炎になりそう
84 :それも名無しだ:2024/09/15(日) 23:56:24.17 ID:FLDmMV/F0.net[2/2]
どんだけ擁護してもゴミはゴミだ
内臓武器がどうのこうの確認させるくせにその内臓武器を装備しようとすると他の武器の山の中に紛れててどこにあるのかもわからないって言うゴミ仕様
確認するのもめんどくさい
しんでしまえ
85 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:00:21.80 ID:HwrDMOIlM.net[1/2]
マスタースキルで確定エラーのバグあるじゃん?
あれ積んだ期待をバンウティに放つと対戦相手死ぬのか?
やらないけどこれできるならはよ修整するべきよな
87 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:12:57.63 ID:9eSXD5Ia0.net
ズンパスパックなんか買わなきゃよかった
普通にクソゲーだろコレ
88 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:15:41.38 ID:BfzHX6Tf0.net
>>87
そうだよ
89 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:17:23.38 ID:H2lN57My0.net
クソの中にまだDLCという花火が何個か入ってるからな
それ次第よ😎
90 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:18:01.16 ID:CopV5raB0.net
細かいところが本当に残念
91 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:18:23.05 ID:/Q7jpH9l0.net
みんな期待しすぎたんだよ
一度NEWガンダムブレイカーをプレイして冷静になるべきだ
92 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:19:18.42 ID:Fbtm5RDQ0.net
私は遠慮しておきます
93 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:19:59.49 ID:89Czd2s30.net[1/7]
カラーリング機能に関してはNewの方が上
94 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:21:27.35 ID:HwrDMOIlM.net[2/2]
NEWの僚機はこれよりまともに動いてるぞ
95 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:24:16.31 ID:UPyN9L3q0.net[1/2]
超絶進化を果たしたNEW2でも不満ダラダラなのに
96 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:30:40.49 ID:5U9UvQp80.net[1/3]
体験版知らないけどなーんかシーズンパスは気が進まなかったからスルーして正解だったようだな今のところは
97 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:35:58.86 ID:kgIlOJnS0.net[1/3]
味方機のせいでミッション失敗とかないし、コンボ邪魔しにこないしそこまで味方機の動きに文句はないな

文句言うならうるさいぐらいか
99 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:46:43.58 ID:Ugd+/vDJM.net[1/11]
>>97
ツインブレイドぐるぐるで敵運ばれたことは何度かあるよ
98 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:37:27.96 ID:tWW5mo4M0.net
現状のハイスコアはブレイクコンボで稼ぐ正攻法?で七億二千三百万くらいが限界?
数千万上乗せはチートだろうけど四百万とか五百万は
なにか工夫すればチートじゃなくてもいけるのかな
113 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:17:13.63 ID:8nwwU24Z0.net[1/6]
>>98
上位の人です
チートありませんけと、稼ぐ方法はいくつかある、そうすれば每ミッションとクエストは10~30万稼ぐ、最終的に七億五千~七億六千の辺をできます
100 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:51:49.61 ID:OqfoeDJn0.net[1/3]
事故って倒れても起こしに来ない&目の前に居ても何もしないNPC僚機には腹立ちますねぇ
しかも「めっちゃやられてるやん」「大丈夫?」と煽るだけ煽るというオマケ付き
101 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 00:53:07.55 ID:24zy9mGH0.net[1/2]
中身確認してからと思ってたからズンパスまでは買って無いな
現状DLC用のアプデが来てもグッドビルド稼ぎたい人がマルチでクエスト貼りそうだし今のままだとソロで周回したい人向けの商品って感じだけれどこのバグのせいで周回自体が疎遠と言うか辛すぎる
修正アプデ待ちで楽しくソロ周回できるようになったら買うしならなかったらマルチ相乗りするわ
103 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:07:05.51 ID:ZKr44NvEd.net[2/23]
逆張りフルオープンNGB君が息を吹き返してきたな
104 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:07:12.69 ID:shrPXWkL0.net[1/2]
バンナムゲーでズンパス買って良かったってなったこと一度もない
108 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:13:53.96 ID:ZKr44NvEd.net[3/23]
>>104
まー確かにカカロットもDLC買って最後までやんなかったな
アライズも本編面白かったけどDLC買ってねぇや
saoのHRはDLCまで面白くて全部やったけど
105 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:08:25.95 ID:wS773P2r0.net[1/4]
ウェポンスキルの場所をスキル欄の1番上にしろ
110 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:14:50.09 ID:Ugd+/vDJM.net[2/11]
>>105
武器掘りならもう高レアをリザルトで脳死売却して底レア確認した方が早いんじゃね
111 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:14:56.65 ID:ZKr44NvEd.net[4/23]
>>105
右スティックを下にたおすのが億劫になったか…
122 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:28:09.96 ID:wS773P2r0.net[3/4]
>>111
億劫てか値が変わる部分を操作しないと見れない一番下に持っていくセンスを嘆いてる
125 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:29:49.58 ID:ZKr44NvEd.net[8/23]
>>122
いや
分かるよまた上にズレたりするしな
速射照射がみたいだけだったりするし
106 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:09:33.87 ID:cpe/LAkF0.net[1/4]
俺も怖くて通常版買ったけどマジで様子見して正解だなって
惜しむらくはデジタルサウンドトラック手に入らないことだな
別途売ってくれやソレ
107 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:12:39.53 ID:cpe/LAkF0.net[2/4]
というかモバイルのサントラ出せや…なんでメインテーマしかネット配信されとらんねん
109 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:14:33.58 ID:OqfoeDJn0.net[2/3]
色々配慮が足りてない部分はあれど「遊べる」だけまだマシという評価かな
直近で約束された神ゲーがまさかの遊べないクソゲーになってたりアプデの度にクソ化してゲームですらなくなったのを経験してるからハードル激下がりよ
119 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:26:04.05 ID:dgsk+fji0.net[1/2]
>>109
バンナムは自覚無しでそれやるのがタチ悪い
ブルプロなんてあの出来で世界展開する気だったんだから本当に信じられない
112 ::2024/09/16(月) 01:16:25.52 ID:0RWa25fy0.net[1/2]
みんなストーリー全クリしてからマルチやってるのかな?
PGのボスがやたらHP高くて時間かかる
115 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:19:19.49 ID:ZKr44NvEd.net[6/23]
>>112
そういうのこそ共闘したら良いんじゃね?
Switchやpsとかならヒト居そうだけど
124 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:28:38.90 ID:QsnjVlwR0.net
>>112
今作のマルチはもう人の多いロビー見学しに行くだけになっちゃった
PGは照射ロングライフルで時間かかるけど右左交互に撃ってた、バグメイス以外で他にも沢山手はありそう
114 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:18:16.60 ID:ZKr44NvEd.net[5/23]
へぇーランキングどうでもいいけど
クエストは足されてくんか
116 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:21:03.03 ID:jvvDTf5Y0.net[1/2]
なんでこんなカタコトの日本語なんだ
117 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:24:49.55 ID:FvfF5l980.net[1/6]
何となくマルチで行ったPG戦で皆核ドーン!で一瞬で終わって笑った
118 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:25:55.56 ID:wS773P2r0.net[2/4]
ウェポンスキルみるのスッゴいストレス溜まる
120 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:26:59.63 ID:AcyUtX7o0.net[1/2]
ずっとスタンダードでストーリーの一周目はクリアしてニュータイプで装備揃ってきたからストーリーのカジュアル埋め始めたけどまだ終わってないがランキングの3000位あたりにいるからやっぱ皆さん難易度毎の埋めってあまりしてない感じなのね
GBの方は人いるところウロウロしてたら500は越えたけどジオラマとかしてるともっと稼げるのかなあと思ったり
121 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:28:05.30 ID:t/TiFQTB0.net
ボディは適当にゴチャっと圧縮してもなんとでもだけど武器はしんどいなぁ
123 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:28:30.42 ID:ZKr44NvEd.net[7/23]
2連ビームライフル斬り上げが強いのバレたな
同じ系統のifsユニットも強いのかな
145 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:26:17.83 ID:M70pNIBC0.net[1/5]
>>123
ifsは斬り上げより火力低くくて動作時間長い代わりに範囲が広い
PG相手だと怒り時の衝撃波とかが動作の長さでスパアマ耐えしやすくて利点にもなった
147 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:31:05.31 ID:ZKr44NvEd.net[11/23]
>>145
検証ありがとう助かります
126 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:31:29.64 ID:hBCtvKlC0.net
なんでpgユニコーンの大技がただの激太ビームライフルなんだ?
そこはマグナムにしようよ
使いまわしなんだろうけど
127 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:32:13.28 ID:NvaeCmmca.net
普段ガンプラ買わないからお布施で
ウルティメイト買ったが軽く後悔している
HGUCでプラモ自体が存在しないかもだけど
水泳部全部とかジャムルフィン欲しい
ゾックは二本足と四つ足でお願いします
128 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:34:50.16 ID:pdUarR650.net[1/2]
PG戦はクソ仕様とドロップという旨味すらないからメイスで早々に壊して終わらせてるな
せめて部位破壊したら大量の機体パーツくらいは落とせよ
129 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:43:34.61 ID:Cx5O+hd10.net[1/4]
ガンダムブレイカー3にSD足したようなラインナップなのがな
ダブルオーダイバーとか入れるくらいならスカイとかコアガンダム2とか後期主人公機入れろよ
ギラ・ドーガとかドムトロとか2色もいつまで入れるな
セミストライカーも要らん
132 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:49:06.51 ID:5uR9vBk20.net[1/4]
>>129
ジムストライカー居ないからせめてセミストライカーは残して…
130 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:44:23.09 ID:cpe/LAkF0.net[3/4]
パーツとか落とさんでいいからカートリッジ落とせ
そうしたらパーツ処理に嫌気刺しまくってるお前らもPGしか出ないステージをハムる様になるだろ
131 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:47:56.61 ID:yOq5SXZ70.net
PS5でやってるけど、画質もPS4から進化感じない
ガンダムブレイカー3.5みたいな雰囲気
133 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:54:04.98 ID:Cx5O+hd10.net[2/4]
セミストライカーじゃなくてジムストライカー入れたら良かったのに
134 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:57:11.98 ID:5uR9vBk20.net[2/4]
ジムストライカー本体が絶対に入らんのは権利問題とかあるのかしらね
135 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 01:58:59.05 ID:Cx5O+hd10.net[3/4]
ハーモニーオブガンダムだっけ?ガンオンとかにはいたのにな
136 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:01:09.26 ID:ZKr44NvEd.net[9/23]
ジムスナイパーで
138 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:07:33.43 ID:De7XaKAu0.net[1/6]
陸ジムおらんのよね
139 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:11:54.52 ID:OLReXlN70.net[1/5]
しばらく離れてたけどドロップ系のアビリティは結局効果あるかどうか判明しましたか?
140 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:15:26.22 ID:1TKLt7HP0.net[1/6]
GM砂族どれがどれだか混乱する
単にロングレンジライフル持たされた奴がスナイパーだっけ
141 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:17:14.95 ID:ZKr44NvEd.net[10/23]
ザク1は欲しいよなぁ
142 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:19:07.10 ID:EkwQbB+d0.net[1/2]
ジムは増やさなくていいけど(過激派)
ザク1ほしい
143 ::2024/09/16(月) 02:20:36.00 ID:gHbr6FeXd.net[1/2]
陸ガンにジム頭で何とかしたいが陸ジムは胸両方とも排気ダクトなんだよなぁ
つーかどの作品もビミョーにラインナップ欠けてるのはDLC商法するためなのか?
フェダーインライフル欲しいんだがなぁ
146 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:26:21.51 ID:pdUarR650.net[2/2]
陸ジムというよりカレン機のジム頭寄りになっちゃうからなぁ
148 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:34:30.73 ID:zD/wIli80.net[1/3]
最強の近接EXはダブルソードだと思ってる
151 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:53:49.24 ID:ZKr44NvEd.net[12/23]
>>148
自分も好きで使ってる
遠距離も行けるし近距離のもPG相手にも使えるし
後はホロ問題が無くなれば最高
大分EXで好きなの固まってきてる
2連ビームライフル斬り上げ
ダブルソード
大型ビームサーベル(突撃無敵)
トランス
149 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:36:28.41 ID:89Czd2s30.net[2/7]
7億5000万行けるってほんとか?
300ミッションあるから7億2000万から伸ばすなら各ミッション10万は稼がなきゃいけないけどそんな余地あるようには思えんな
152 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:54:45.20 ID:8nwwU24Z0.net[2/6]
>>149
300じゃなく335ミッション
各ミッション10万じゃなく10万~30万を稼ぐ
ボス連戦なら大体10万程度、ほかのミッションは20万以上
方法をわかればあと時間の問題だけ
223 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:59:03.02 ID:89Czd2s30.net[3/7]
>>152
方法がわからんから真偽はわからんけどまぁなんかしらはあるんだろうな
一応探してみるよ、ヒント教えてくれてありがとね!
150 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 02:36:46.52 ID:tauDiOKw0.net[1/2]
GNファングならスタン付きで低威力残念武器よりか補助的に敵スタンさせる武器として使えるかな、とテストしてみたら敵が打ち上がらなかったりしてコンボ妨害でもっと使い物にならなくて草
あ、バスターソードはBP対艦刀2対が代わりですハイ
153 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:00:36.61 ID:ZKr44NvEd.net[13/23]
スゲェなぁランカーは
154 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:10:50.44 ID:8nwwU24Z0.net[3/6]
そもそも自分が分からないのせい、ランキングを努力している人にチートと言って、それは不公平と思います
155 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:17:59.12 ID:ZKr44NvEd.net[14/23]
3の時初心者ホストの人が無双しちゃって下さい!って言ってきたんで
リザルトでずっと一位取ってたら
後から入って来たキッズから
『ハイ!チート乙ゥゥゥ!!』てデカい声で言われたな
懐かしい
158 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:28:39.92 ID:8nwwU24Z0.net[4/6]
>>155
それは確かに懐かしいな、同じような経験がある
って、steamのランキングボードはすでに10億を超えた、こういうのをチートって言うんだ
七億六千万程度はもう普通だよ
198 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:36:35.26 ID:SUidph050.net[1/3]
>>155
今作も最後にリザルトで順位出るけどアレって意味あるんだよな?
あまり2位以下になった記憶ないんだが
157 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:25:28.39 ID:i1/tTFGH0.net
制圧とかターゲット撃破の後にPG戦に入るとなんか小隊組んでリアル野戦してるところにPGエクシアで乱入してきた三代目と戦ってる気分になる
159 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:32:06.05 ID:ZDdCehoM0.net
我こそが世界最強なりって?傲慢じゃね?
160 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:37:48.52 ID:8nwwU24Z0.net[5/6]
>>159
そうじゃなく
合計スコアには上限がある、ですから10億は絕對に無理
161 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:39:58.79 ID:dgsk+fji0.net[2/2]
この世に絶対は無いよ
163 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:40:45.22 ID:8nwwU24Z0.net[6/6]
自分でやってみないとわかりませね
164 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:47:00.21 ID:zMuMT0jm0.net[1/3]
EXのダブルソード使ってる人って短押しと長押しどっちで使ってるんだろう
165 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:48:33.89 ID:rAoYXfXA0.net[1/6]
アンケート書いた後にバグ報告ってどこにすればいい?
ガンダムブレイカー公式X?
230 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:45:21.36 ID:tvBKnFfy0.net
>>165
亀だが、
bnfaq.channel.or.jp/ce
ここからガンダムのとこ選んでハード毎のご意見ご要望フォームに行けるんでそこにでも
つーかここの存在知られてなさすぎなのバンナムの怠慢だと思う
公式Xの固定ポストに記載すべき
294 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:40:01.44 ID:rAoYXfXA0.net[3/6]
>>230
ありがとう
166 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 03:57:01.74 ID:KuUm9EzR0.net[1/2]
一人クランでも作っといた方がいいのかなぁ
167 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 04:22:47.35 ID:De7XaKAu0.net[2/6]
ファンネル8ゲージ使ってやっとまともな動きをするか…( ・ω・)
171 :それも名無しだ 警備員[Lv.14] (スッップ Sd43-mPe4 [49.98.174.192]):2024/09/16(月) 05:17:58.20 ID:ZKr44NvEd.net[15/23]
>>167
怖かろう…
敵『あ、ハイ…』
168 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 04:24:42.34 ID:tauDiOKw0.net[2/2]
もしかしてファンネル系が射撃頻度クソザコなのファングで無限ハメ()防止する為ですかね…?
169 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 04:55:14.28 ID:1Pxiz8aBd.net
ゲロビ撃ってる時ストレートネックみたいになるのなに
170 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 04:58:28.53 ID:9n0FKT6Y0.net
これ、あれだな。
プラモ屋の前にあるガラスケースの中にある、上手い人のガンプラを眺めるのが好きな人。
そんな人にしかススメられへんゲームやな。
172 :それも名無しだ 警備員[Lv.14] (スッップ Sd43-mPe4 [49.98.174.192]):2024/09/16(月) 05:19:22.18 ID:ZKr44NvEd.net[16/23]
>>170
あーなるほどぉ
確かに自分は駄菓子屋の上手いプラモ見るの好きだったわ
176 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 05:51:04.42 ID:cpe/LAkF0.net[4/4]
つかこのゲームにおける「攻撃:ガードゲージ」ってなんなん
「自機のガードゲージのn%分攻撃力が上がります」なのか「敵のガードゲージに対する攻撃ダメージがn%増えます」なのかもわからんのやが
183 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:19:58.53 ID:Ugd+/vDJM.net[3/11]
>>176
他のアビリティから考えるにガードゲージを削る力
193 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:10:20.66 ID:RCM0VhE/0.net[2/4]
>>176
敵のシールドガードゲージがよく削れるようになる
ダメージには変化なし
177 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 05:57:13.28 ID:ZKr44NvEd.net[17/23]
ガードゲージ削りチカラ
じゃね?
182 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:17:05.47 ID:AcyUtX7o0.net[2/2]
SDでよちよち歩いてるのにマスタースキルのメイキック使うと足が伸びるの夢にでてきそうなくらい怖かったぜ…
185 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:29:50.77 ID:ZKr44NvEd.net[20/23]
逆じゃね?
ホログラムにならないのがバグ
187 ::2024/09/16(月) 06:32:18.94 ID:Jx0iErgu0.net[3/10]
>>185
アプデで全部ホロ化とか勘弁してくれよ
全部ホロ化するならマスタースキル使わねーわ
186 ::2024/09/16(月) 06:31:15.73 ID:Jx0iErgu0.net[2/10]
全部ホロ化しないようにしてくれよ
あとサイズがもとに戻るのもなおして
188 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:48:54.36 ID:6OBZCK/R0.net
サイズが元に戻るのが痛い萎える
189 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:56:38.01 ID:De7XaKAu0.net[4/6]
ビルダーパーツスキルが最初選択されている設置箇所にワープしてしまうのもあるね
213 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:27:39.24 ID:FOyujjcu0.net[1/3]
>>189
最大限に小さくして機体の中に隠し、撃つ時は出てくる格納式ってことにしてる
190 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 06:58:02.87 ID:RCM0VhE/0.net[1/4]
Iフィールドでホロ化すんの?
194 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:14:43.81 ID:ZKr44NvEd.net[21/23]
>>190
防御の瞬間だけホロが出るとかだったら更にバグになりそうだね
192 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:10:11.72 ID:zMuMT0jm0.net[2/3]
パーツアウトEX増加ってEXでのパーツアウトでは適用外なんだよね
なんでこうなったのか
195 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:23:29.61 ID:De7XaKAu0.net[5/6]
EX増加:パーツ外しの件
ガトリングぶっぱで検証したところ
まずパーツが外れたときに特にゲージが大きく増加したりしなかった
なのでクールダウンとは違って、まずパーツが外れたこと自体にかかっている様子がない
じゃあ何に対する係数なのかというと、多分パーツが外れたときの一撃分の増加量に×%アップなんじゃないかなぁと推測
けしてゲージ一本を100%として計算されていないのは確か
それじゃあぜんぜん増えないわよ
210 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:18:13.78 ID:baJEkMxc0.net[4/8]
>>195
そりゃ増えないわな…ガンダムリサーキュレートカラーとやらに付いてる
EXゲージ消費減少でも付けた方がいっか
212 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:23:54.58 ID:Ugd+/vDJM.net[8/11]
>>210
リサーキュはちゃんと機能してるから安心
10%付けて全てのコストで1割ちゃんとお釣りが来てるかはちょっと微妙だけど
196 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:23:54.67 ID:mxn/U1nh0.net
全パーツアウトさせるEXがあるからその危険性を考慮したんだろうけど
EX個別にオンオフしたらよかったのにって思う
200 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:39:10.01 ID:zMuMT0jm0.net[3/3]
逆に考えてみよう
EXゲージ増加アビリティが全部バグか不具合ですべて機能していないと
201 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:40:20.67 ID:+7QsGjRj0.net[1/6]
ホロ化する方がバグで後からちゃんと修正の流れであって欲しいけどそうだとしたら実装パーツの大部分がバグ抱えてるという別の問題が出てくるんだ
202 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:40:39.75 ID:jXv0ukV80.net[1/9]
OP短縮パーツ外しはイカれてるぐらい短縮するのになぁ
203 ::2024/09/16(月) 07:41:44.80 ID:Jx0iErgu0.net[4/10]
そういえば3の時最下位はキックしますとかいう部屋あったな
絶対に入らなかったけど
204 ::2024/09/16(月) 07:42:41.90 ID:Jx0iErgu0.net[5/10]
バグにかんするアナウンスぐらいしてほしいよな
なんにもないよね
205 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:44:04.30 ID:ZKr44NvEd.net[22/23]
祭日だっけか
207 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 07:59:33.46 ID:WlUEdlUn0.net
正直仕様なのかバグなのか判断つかないよな
208 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:00:52.26 ID:m/ucJ1mQ0.net[1/2]
EXゲージはOP武器で攻撃して増やしてるからね
OP攻撃での増え方が異常だし
209 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:04:20.59 ID:Ugd+/vDJM.net[7/11]
OPもそうだけど核もでかくない?
通常の敵に当ててもモリモリ増えるイメージあるわ
211 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:19:38.72 ID:dSCG3DH40.net[1/6]
ところで派生合成の並びって何を参考にしてるんだ?
例えばザク2だと
ガンダムサイサリス→ザクマイン→ザク2ガルマ→高機動ザク
→グフ
みたいにバラバラ感あるけど
214 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:31:52.63 ID:ZKr44NvEd.net[23/23]
3の固有アビリティはもっと数値がデカくてよかったなぁ
パーツ外れも完全耐性に出来たのに…
今回40%くらいだもんな最大
絶対に違うパーツにさせたりパーツを外してやろうと言う強い意志を感じるな
215 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:42:44.56 ID:5CpQwC8z0.net[2/8]
DLCでアビリティ上限解放されるかも知れんがどうも開発は無駄に警戒して効果を下げてる気がする
その割には無限核だったり無限ミサだったりガッバガバなんたが
やっぱりまともにテストしてないよ
216 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:43:30.39 ID:KFX2rUtW0.net[1/3]
Newの呪いさ…
217 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:43:46.46 ID:rAoYXfXA0.net[2/6]
MA戦闘始まって直ぐに攻撃しても覚醒ゲージが増えないの気になる
218 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:45:51.12 ID:yVYBZPmJ0.net[1/4]
ジオラマやってると酔ってくる
配置の改善早くして欲しい
219 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:49:38.29 ID:y4GnWhwPd.net
アビリティ自体は低くていいわ
特化させなきゃ高難度に太刀打ち出来ないより、取りあえずパーツレベル50あれば戦えるくらいでいい
それより元の火力が大人しすぎる
221 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:54:52.40 ID:1TKLt7HP0.net[2/6]
Exパーツ外しは拳法強タメで一気にバラすと流石に目に見えた(それぞれ0、約12、25)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
224 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:05:28.50 ID:5CpQwC8z0.net[3/8]
>>221
検証乙乙
わざわざつけるか迷うラインだな
武器のアビリティは
左右固有(2)キャンコンキャンEX(2)パーツアウト(1)OP短縮パーツ外し(1)で確定かな
後の2枠は自由で固有EXとかトランス、ゲージ関連か
私はファンネルEXです(鉄の意志)
228 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:35:21.49 ID:Ugd+/vDJM.net[11/11]
>>221
すまんけど拳法強溜めってなんだ?
溜め攻撃なんてあった?
231 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:50:06.70 ID:baJEkMxc0.net[6/8]
>>228
強攻撃で確率だけどオールパーツアウトか吹っ飛ばしが出るんだよ
コンボ技じゃなくてただ強攻撃長押し
232 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:57:07.18 ID:vR8NlbbdM.net[1/14]
>>231
こんな要素あったのかサンクス
確率でもオールパージは凄いな
235 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:10:21.42 ID:jXv0ukV80.net[2/9]
>>231
今回は拳パワーの溜め具合じゃなくて確率になったのか
222 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 08:56:52.71 ID:Ugd+/vDJM.net[10/11]
お、希望が出て来た
225 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:15:41.09 ID:baJEkMxc0.net[5/8]
固有EXの固有ってのも良く分からんけど、トランス系は俺も積んでおこうかな
EXゲージのパーツ外しが息してないなら覚醒の方も不要か?
227 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:31:50.70 ID:NOBOMIlGd.net[1/2]
修正すべき箇所が多すぎでアナウンスも難しいんだろうな
229 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 09:40:45.52 ID:5U9UvQp80.net[2/3]
なんでOO組の最終決戦仕様いねえんだよ怠慢だろ
233 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:07:29.39 ID:vR8NlbbdM.net[2/14]
確かに拳法は効果あり
マイクロミサイルで剥がしても効果なし
これもう拳法専用アビリティだろ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
260 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:21:04.97 ID:dSCG3DH40.net[2/6]
>>233
マイクロミサイルに効果が無いんじゃなくて
アホほどヒットする中のパーツを外した攻撃ワンヒット分にだけ適用されてるんじゃないか?
ダインスレイブとか1ヒット確定外しは連打しても全部乗ってるし
261 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:24:34.14 ID:vR8NlbbdM.net[7/14]
>>260
どうなんだろ
むしろ適応される攻撃とされない攻撃あるくないかと思ったり
GBなら素で半分溜まるのに強化しても伸びないのに
格闘系はやたら伸びそうだよね
236 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:11:27.36 ID:M70pNIBC0.net[2/5]
ルプスの200mm砲意外と範囲広くてパーツ外しも結構できるからパーツ内蔵のOPとしては中々強いね
BPの方は2枠使う割に微妙だと思ったが
237 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:11:54.02 ID:vR8NlbbdM.net[4/14]
確率というか蓄積というか
1発で発動せずに大抵の4.5発目で発動してる気がする
238 ::2024/09/16(月) 10:25:20.21 ID:VZ1G+oyN0.net[1/2]
いつまで経ってもリボーンズがいないのは流石におかしい
243 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:46:42.22 ID:zTydV2xm0.net[1/2]
>>238
中の人のせい
245 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:47:42.16 ID:M70pNIBC0.net[3/5]
>>243
そうなのですか?
247 ::2024/09/16(月) 10:50:53.95 ID:Jx0iErgu0.net[6/10]
>>243
声が似てるだけで蒼月昇はスキャンダルないだろ!
240 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:30:00.59 ID:jXv0ukV80.net[3/9]
ゲテモノばかりであんまり好きじゃないけどパーツとしてなら
選択肢が広がりそうだしG-UNITの面々も欲しいな
241 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:37:58.90 ID:KuUm9EzR0.net[2/2]
モバイル勢「モバイルにはいた」
242 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:44:07.91 ID:OLReXlN70.net[2/5]
モバ勢は凄いよ…
パーツのために課金してガチャとか自分なら絶対無理だわ
249 ::2024/09/16(月) 10:51:51.51 ID:Jx0iErgu0.net[7/10]
>>242
モバイルでお布施してくれた人がいたから4作れたんやで
244 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:46:55.55 ID:Cx5O+hd10.net[4/4]
モバイルはガチャだけでゲーム本体以上かかりそうでやらなかったわ
246 ::2024/09/16(月) 10:49:23.99 ID:VZ1G+oyN0.net[2/2]
まあそもそものMG自体が発売されてないってのもおかしい話だが
248 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:51:05.85 ID:mfkp83GJ0.net[1/2]
試してもよくわからんのがステップと地上回避とか空中回避の違いがよくわからん
これわざわざ〇〇回避にする意味あるの?
無敵つけたりして拡張すると使い勝手良くなるのか??
250 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:56:19.78 ID:BZKBe7pp0.net[1/10]
>>248
フレーム回避みたいな事する場面も無いし雑にステップ連打しかせんし、アレ系乗っけても恩恵感じられん
アビ8枠まで付けれるせいかは知らんが、細分化はとにかく種類水増しできそうなもん種類増やしとけ感しかない
257 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:09:39.46 ID:mfkp83GJ0.net[2/2]
>>250
>>251
やっぱりその程度だよね
すごく高度なアクションゲーでもないし他のに枠回したほうがマシだよなぁ
251 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:56:58.80 ID:vR8NlbbdM.net[5/14]
>>248
ステップと回避は別アクション
ステップにいくら回避無敵を積んでも意味ないし
回避にいくらステップ無敵や移動速度を乗せても意味ない
なんでこんなに分かりにくい仕様なのかは謎
252 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:58:15.15 ID:vR8NlbbdM.net[6/14]
一応無敵動作開放して無敵時間伸ばせばどんだけ攻撃重ねられても回避連打で良けれる
棒立ちでも死なないしそんなことする意味無いけど
253 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:59:19.90 ID:BZKBe7pp0.net[2/10]
~~:性能
全体的に上がるような気がするだけで
何が上がるのか全然わからんやつに比べたら指定されてる分マシかもしれない
254 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 10:59:42.12 ID:PWBe7Z180.net[1/7]
てか敵も基本棒立ちかひたすら逃げ回ってるだけで攻撃頻度少なすぎて意味ない
255 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:00:23.42 ID:jXv0ukV80.net[4/9]
最後の方の2年ぐらいしかやってないし無課金だったけど
モバは割と配布も多かった気はする
256 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:02:45.42 ID:ms7tD6rV0.net
さすがにカートリッジで耐久アップ付けてない難易度Newtypeはまともなダメージがくるね
258 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:12:01.10 ID:FvfF5l980.net[2/6]
というか機能解放をわざわざする必要あるのかな?
最初から出来るようにしとけば良いんでね?
解放された物のチュートリアルも無いから操作もよくわからんってなるし
259 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:20:50.51 ID:1TKLt7HP0.net[4/6]
パーツ外しとEXについて、たぶん間違いはあるけどこんな感じ?
・パーツ外しを起こすとそのヒットに対してEX増加ボーナスがかかる
・武器ごとに倍率が違う。特に格闘系やシールドバッシュは倍率がめっちゃ高い
・ただし元値のn倍という形っぽいので元の増加量が低いモーションで外しても全然増えない、数重視になるほど恩恵がない。例えばバックドロップのつかみ部分でパーツ外しても0のn倍で0
・アビのEXパーツ外しはこの時の増加量に対応 。元値×ボーナス倍率×(1+アビ効果量)が最終的な増加量
262 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:25:16.82 ID:OLReXlN70.net[3/5]
そもそもステップと回避の違いって?
地上回避や空中回避解禁されたらステップは消えるって認識でいいの?
263 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:26:03.74 ID:M70pNIBC0.net[4/5]
>>262
うむ
264 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:38:14.68 ID:IGWKBKhe0.net[1/4]
問題が多すぎてそこまで話が行かないけど高難易度モードが欲しい
敵が賢くないとブンドド楽しめない質なんだわ
267 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:47:35.36 ID:EkwQbB+d0.net[2/2]
機能解放は割と面白くデザインできたと思うけどな
ガンダムタイプのパーツ使えば最初から実装されてるけど
GMは制限かかってるから解放するしかないとか
268 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:49:52.03 ID:vR8NlbbdM.net[9/14]
>>267
パーツにはちょこちょこ付いてれば取捨選択とかあったかもだけど
カードリッジで開放していくには枠の関係で重い上に
現状「防御系」で全開放されると言う雑さがね
269 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:51:09.39 ID:vR8NlbbdM.net[10/14]
盾パーツにジャストガードとか付いたり付かなかったりしたら割と楽しかったかもね
ただ、合成時のアビ確認がさらに面倒くさくなるw
270 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:52:22.99 ID:5CpQwC8z0.net[4/8]
素材も貯まったし改めてファンネルの威力と攻撃回数を全身店売りLV50・アビリティ無しで検証してみた
武装名(EX消費)/展開(攻撃)時間/攻撃回数/単ダメ/総ダメ/秒間ダメ(DPS)/1コストあたりのダメ(DPC)
両腕初代ビームライフル/7秒/10×2発/単5,398/総107,967/DPS:15,424/DPC:無し
両腕初代ビームサーベル/3秒/近接小出し切り/単10,796/総53,208/DPS:17,736/DPC:無し
EX初代ビームサーベル(1)/2秒/出し切り/単/総119,963/DPS:59,981/DPC:119,963
EXサンボル大型ビーム砲(2)/2.5秒/出し切り/単/総107,967/DPS:43,187/DPC:53,984
フィンファンネル(1)/30秒/15回/単1,639/総24,585/DPS:820/DPC:24,585
両腕クシャファンネル(1)/秒/21回/単999/総20,979/DPS:699/DPC:20,979
ロングレンジフィンファンネル(2)/30秒/照射3回/単26,591/総79,773/DPS:2,659/DPC:39,887
両腕BPシールドファンネル&NT-D(1+3)/30秒/連射9回/単9,149/総82,341/DPS:2,745/DPC:82,341(20,585)
スーパードラグーン(4)/30秒/20回/単1,819/総36,380/DPS:1,213/DPC:9,095+トランス
271 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:53:01.01 ID:5CpQwC8z0.net[5/8]
続き
Cファンネル(1)/30秒/8回/単3,633/総29,064/DPS:969/DPC:29,064
胴両腕脚有Cファンネル(1)/30秒/19回/単1,043/総19,817/DPS:661/DPC:19,817
プロヴィドラグーンシステム(2)/30秒/照射9回/単5,878/総52,902/DPS:1,763/DPC:26,451
脚有プロヴィドラグーンシステム(2)/30秒/照射16回/単2,799/総44,784/DPS:1,493/DPC:22,392
ビルダーズパーツ
ファンネルラック(1)/30秒/12回/単2,719/総32,628/DPS:1,088/DPC:32,628
ファンネルラック(8)/30秒/108回/単2,719/総293,652/DPS:9,788/DPC:36,707
Cファンネルショート(1)/30秒/4回/単7,302/総29,208/DPS:974/DPC:29,208
Cファンネルショート(4)/30秒/17回/単7,302/総124,134/DPS:4,138/DPC:31,034
分かったこと
・ファンネルは弱いので火力は出ない、展開時の硬直も無駄なのでそれより両腕で射撃しよう
・照射、連射はコンボに使えるがミサイルですぐにコンボMAXになり容易く維持出来るのでそれも微妙
★Cファンネル等の複数パーツが連動し稼働基数が多くなるものは攻撃回数も上がるが、単発ダメが下がり却って総ダメージは低くなる
★パーツのEXよりビルパのほうが火力は高く、パーツEXと違い増やした分だけ攻撃回数とダメージは上がる
・プロヴィドラはかっこいい見た目が派手で賑やかしに使える、他はそれすら出来ない(スタン系は別)
★ファンネルの強化はよ
273 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:04:30.85 ID:1TKLt7HP0.net[5/6]
>>271
一式揃えると総火力減るのほんとだめだと思う
272 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 11:53:22.47 ID:FvfF5l980.net[3/6]
自分で操作するならメイスとかだけどバウンティに放流するなら何が嫌らしいだろ?
OPやEX使ってるの見た事無い(使用頻度低い?)からそっちは気にしないとして
近接は範囲広いムチと多段がすぐ出るツインブレードあたりで射撃は爆発でコケさせるのとゲロビかなぁ
274 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:04:44.65 ID:bkaTwwmyd.net[1/5]
>>272
嫌がらせなら両手核と使うか知らんがミラコロ系とGNフィールドの軽減率はエグい気がする
277 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:11:23.71 ID:FvfF5l980.net[4/6]
>>274
>>275
俺の対戦した奴が使わなかっただけでEXOPもやってくるのか
ミラコロ積んでファンネル系とアッザムリーダーと少々クラッカー持たせてみる
サンクス
275 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:07:50.79 ID:BZKBe7pp0.net[3/10]
>>272
使われると意外と拘束時間長いガト系、OPEXはわりとファンネル飛んでるの見るからファングとかあの辺は多分うざったい
ジャマ―と短時間スタンで固めてみたら恐らくクッソうざい
278 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:11:55.96 ID:vR8NlbbdM.net[11/14]
>>272
普通にホロ化してマスタースキルとかも使ってくるよ
276 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:09:16.47 ID:M70pNIBC0.net[5/5]
バウンティでミラコロ使われるとマジダルい😡
279 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:13:16.86 ID:vR8NlbbdM.net[12/14]
マイクロミサイルも使われる側になるとクソ腹立つ
ヒット数で拘束長いしパーツ外れるし
280 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:14:22.61 ID:vR8NlbbdM.net[13/14]
問題として
バウンティに流れる機体とタイミングってハッキリしてる?
281 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:14:53.55 ID:DOduXpSV0.net
ねえ、思ったんだけどさ…
これガンブレ4じゃなくてNEWガンブレ2じゃね?
282 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:15:00.21 ID:bkaTwwmyd.net[2/5]
わからんから機体をアップロードってやったら放たれてると信じてる
283 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:23:10.35 ID:vR8NlbbdM.net[14/14]
そういやモニターの使用武器ランキングとかは機種別なんだろうか
昨日見たら核とメイスが1位で笑った
284 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:23:40.70 ID:VkHjIh9D0.net[1/3]
図鑑を自作し始めたら、果てしなく長い男坂になってしまった
やり込み要素として実装してくれやー
285 ::2024/09/16(月) 12:27:40.15 ID:HhMzZOwL0.net[1/2]
俺ガン作ってる人には神ゲーなんだろうけどスキルとか付け替えて遊びたい人には苦痛なゲーム
アンケート久々に書いたわ
287 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:30:34.15 ID:BZKBe7pp0.net[4/10]
>>285
設計図枠少なすぎて色々作ろうとしてる人ほどすぐになんもできんくなるからやっぱ苦痛なんすわ
286 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:30:13.53 ID:o3260VlPM.net[1/7]
バウンティは普通にパーツ手に入るか
パーツ要らんから強化素材かカードリッジ落とせばやる意味もあったんだけどな
288 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:32:38.76 ID:bkaTwwmyd.net[3/5]
後バウンティは欲しいパーツ使ってるやつとか検索できたらもっと能動的にやる気になれた
290 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:33:39.37 ID:5U9UvQp80.net[3/3]
タゲのクソさ酷すぎん?
なんで切り替えすぎて一個前に戻りたいだけなのになんで意味不明なとこにタゲ移るんだよ
292 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:38:35.63 ID:o3260VlPM.net[2/7]
>>290
PGか?
あればタゲ変えずに殴リに行く方向変えるんやで
291 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:36:28.17 ID:UPyN9L3q0.net[2/2]
思い付きのアイデアと自己顕示欲で今までアップデートしてきたものをブッ壊すのは正にNEWの開発って感じよね
対して開発力ないのもバレちゃったし
293 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:39:42.98 ID:KFX2rUtW0.net[2/3]
PGは押した方向のターゲットに移るわけじゃなくて
内部的に順番があってその順番の次か前かに移動してるだけっぽいね
297 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:45:46.78 ID:89Czd2s30.net[4/7]
リザルトスコアについて調べ始めたけど
・ブレイクコンボ1につき1000スコア
・クリアタイム1秒増(切り上げ)ごとに基礎スコアから-100スコア
・難易度で基礎スコアの変動無し
だから稼ぐなら10秒以内にブレイクコンボは最低1必要でかつACE POINTがもらえる動作をしまくらないといけないっぽい?
EXスキルが発動ごとに50貰えるから10万稼ぐには2000回は発動しないといけないけど現実的じゃないな…
298 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:45:49.84 ID:8/jFXHJh0.net
コンテストはネタスキンとか再現とかなんかバズってるやつの組織票とかがなきゃいいんだけどな
ああいうのは冷めるわ
299 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:46:49.87 ID:ZQZNhtRN0.net[1/5]
PGMAのタゲ意味不明過ぎて結局核かゲロビが手放せない
300 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:47:02.01 ID:BZKBe7pp0.net[5/10]
ガンダム使って違う物作れますよが先行しすぎて
普通の範疇の改造だともうパンチ力不足な気はする
301 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:49:52.54 ID:zBUMxqyQ0.net[2/2]
バウンティって5回くらい更新しても1回目に出て来てた機体がまた出てくるのは仕様なのかおまかんなのか分からん
303 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:51:09.70 ID:o3260VlPM.net[3/7]
>>301
そういうもんだと思う
だからどのタイミングの機体がどの程度の保持されてるのかよく分からんのよね
302 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:50:56.31 ID:yVYBZPmJ0.net[2/4]
PGがだるすぎる
最適解を基準に調整してる無能なのかな
なんか見えてきたわ
305 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:52:13.87 ID:o3260VlPM.net[4/7]
>>302
見えてきたとは?
304 ::2024/09/16(月) 12:51:26.18 ID:HhMzZOwL0.net[2/2]
steam版のGB1位の人のビーダマンはスゴかった(小並)
306 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 12:52:30.04 ID:OLReXlN70.net[4/5]
とりあえず付けられるパーツもっと増やしてくれよ
なんで一番求められてた要素が3から進化してねぇんだ
308 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:00:48.36 ID:24zy9mGH0.net[2/2]
低難度のスコアが伸びにくいのは敵の数が少なくてブレイクコンボ少ないから?
324 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:18:52.36 ID:89Czd2s30.net[5/7]
>>308
敵が湧く数は決まってるからカジュアルでスコア伸びないのはこれのせいだと思うあとHP低すぎでオールパーツアウト100スコアが決まりにくいのもある
雑魚無限湧きっぽいのも狩続けてると湧かなくなるし
エースポイントを除いたスコア理論値は割と簡単に出てきそう
309 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:01:12.59 ID:bkaTwwmyd.net[4/5]
大型と通常サイズのwave時間設定したの同一人物だと思えん
310 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:01:28.97 ID:SUidph050.net[2/3]
再現ビルドも俺ガンビルドも両方好き
皆頭柔らかいなーって眺めてGB押してる
311 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:01:32.30 ID:BZKBe7pp0.net[6/10]
雑魚殲滅時間ノルマはやけに長いのにボス戦は短め設定なの
時間設定するのに登場敵の総体力と想定DPSでしか見てない気がするんだよな
312 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:03:47.01 ID:+7QsGjRj0.net[2/6]
クリアタイムは1回目のデビルガンダムが特別短いような気がするのは気のせいなんかな
最後のカオス搭乗デビルガンダムの方はかなり余裕あるのに
313 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:06:43.55 ID:v99gNfAu0.net[1/6]
今の明らかに桁間違えてるメイスやシュバリエでもひたすらダルいPG調整した奴出てこい
画面外に逃げて攻撃するとかセンス無い以前にゲームしたことないだろ
314 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:08:46.64 ID:BZKBe7pp0.net[7/10]
>>313
PG2体同時に出したら面白いやろなぁ…!
このセンスよ
317 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:11:37.27 ID:v99gNfAu0.net[2/6]
>>314
さすがに耐久半分だろうと思ったら別にそんなこともないよねあれ
333 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:30:44.36 ID:+7QsGjRj0.net[3/6]
>>314
自分はPGには不満あまりないけどあのロックオン機能で二体同時はマジやめてほしい
ストーリーだかで出てきたユニコーン&ゴッドのタッグとかターゲットしょっちゅう変わってわりと地獄だった
389 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:34:01.92 ID:FOyujjcu0.net[2/3]
>>333
モンハンでも2頭同時とかあるけど、大体は分断する手段があるからな
315 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:08:49.41 ID:kgIlOJnS0.net[2/3]
バトル中に会話になったらダメージ入らなくなる仕様本当クソ
スキップできるからとかじゃなく普通にクソ
318 ::2024/09/16(月) 13:12:26.59 ID:0RWa25fy0.net[2/2]
リトライチケットの説明ってゲーム内にある?
>>315
ムービーにしてしまえばいいのに工数ケチったんだろうな
316 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:09:18.05 ID:bkaTwwmyd.net[5/5]
PGのワイヤー化したパーツは堅くなりますを後付けにしてそれに伴う調整してない説はある気がする
322 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:13:37.00 ID:v99gNfAu0.net[3/6]
>>316
1回でもプレイしたら固くなるのはともかくロック行くのはおかしくねって思うよな普通
328 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:22:37.58 ID:5CpQwC8z0.net[7/8]
>>322
とすれば開発エアプor開発の頭が普通じゃないの2つの可能性が考えられるってことだな
開発エアプなら俺達がテストして要望改善のルートが有るが頭がおかしかった場合は…
330 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:26:26.56 ID:DlFV0iwIM.net
>>328
開発の頭が正常ならNewなんぞ産まれてない
329 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:24:32.97 ID:BZKBe7pp0.net[8/10]
>>322
これがどうにもならんのよな、開発中おかしいと思ったのなら改善しとけよって話だし
おかしいとも思わなかったなら製作側が感覚バグってるやつらしかいないという救いの無い話になる
技術が無いか感覚おかしいか、その両方か好きなの選らんで良いぞという地獄
336 ::2024/09/16(月) 13:31:40.29 ID:duFlh5C40.net
>>329
指示する側がアイデアは出すけど深く考えない
作業する側が咀嚼せずそのまま組み込む、という流れになるとそうなりがちだな
320 ::2024/09/16(月) 13:12:49.15 ID:3VKXgLJG0.net
まぁモンハンでも闘技場2体討伐とかやらせるし…
321 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:13:00.24 ID:1TKLt7HP0.net[6/6]
イベ中倒せない系のボスってわりとある気がしてあんま気に留めてなかった
323 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:16:04.85 ID:ZQZNhtRN0.net[2/5]
ただでさえロッククソなのに画面外攻撃でいちいち外れるのヤバい
ひたすら固い上にあれだけ動きまくってチャンスタイムも短いし
部位破壊のダメ減仕様も意味不明過ぎる
325 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:19:05.39 ID:PWBe7Z180.net[2/7]
会話中無敵なのはいいけどワンパン即死で暴れまわるから辛かったわ
326 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:21:11.74 ID:o3260VlPM.net[5/7]
他の武器はわかるけど格闘系のHGMGの違いってある?
332 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:27:52.30 ID:kgIlOJnS0.net[3/3]
PGは装甲剥がれたら大ダメージ入りますならロックがいっても納得するんだけどなぁ…
337 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:32:30.67 ID:SUidph050.net[3/3]
>>332
部位破壊したところはダメ入らないよ→まだわかる
けどロック対象候補からは外れないよ→勘弁してください
338 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:33:30.05 ID:mtLqsXiw0.net[2/2]
>>337
これのせいでラスボス戦で1回ゲームオーバーしたわ
334 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:31:16.02 ID:mtLqsXiw0.net[1/2]
あのー難易度ニュータイプの敵ひたすら硬いんですけどおすすめの近接あったら教えてください
335 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:31:29.56 ID:GCUavk9P0.net
とりあえずトロコンしたいんだけどイベントはいつなの
339 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:41:57.33 ID:X8YPFPnA0.net[1/2]
告知の告知くらいでいいから情報欲しい
モチベが
340 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:47:41.93 ID:shrPXWkL0.net[2/2]
再委託+リモートはマジで質下がるよ
みんな楽すぎて逆行するなとか反対するけど
341 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:50:49.94 ID:FvfF5l980.net[5/6]
シューティングモードで弱点狙撃すればPG戦もマシ……にならないんだよなぁ
342 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:52:57.60 ID:uYSrS7tr0.net
調整がしっかりしてたらこんなに早くクリアしてなかったと思うし、マルチでのんびりワイワイ進めてたのかなぁ
344 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:56:01.43 ID:BZKBe7pp0.net[9/10]
>>342
欲しい機体が序盤に固まってるでもないとパーツ解放のために結局駆け足にならざるを得ないような
343 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:55:13.83 ID:WtiRX0rS0.net
レアリティ強化パーツいらなかったな
昔はバラバラ拳法でひたすら高レアアロンダイトを求めて周回したもんだ
348 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:59:48.24 ID:VkHjIh9D0.net[3/3]
>>343
最初に出た⭐10がノーベル脚で終盤まで延々使うことになったりしてたなw
進化で⭐増やせるなら全然レアじゃねーわ
345 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:56:32.10 ID:ZQZNhtRN0.net[3/5]
ゲロビで割って斧チャージ連打とかならニュータイプPG相手でも一応時間内には倒せる
どんな武器担いでもこれぐらいの速さならとりあえず文句は言わないかな俺は
346 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:58:27.43 ID:OqfoeDJn0.net[3/3]
ファンネルミサイル確実に当たるけど弱い…
マスター化した精巣蹴りが呪いの装備になるレベルでEX技も格差すげぇわ
347 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:59:05.46 ID:KFX2rUtW0.net[3/3]
ロック外してフリーカメラみたいなやつでやろうとすると視点移動の加速がクソウザい
加速をOFFにする設定も見当たらず
349 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 13:59:49.68 ID:qWe8z/os0.net
やっとクリアしたけどHGとMGの違いって大きさだけなのかな?
351 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:06:40.63 ID:PWBe7Z180.net[3/7]
>>349
毎日2回くらい同じ質問出てきて笑う
358 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:30:47.78 ID:Octzy82v0.net
>>351
なんか開発と半分くらいのユーザーは俺ガンを動かすってことに興味ないのかなって気がしてきたわ
ストーリー進めて強いパーツに乗り換えていって最強ぶっ壊れ装備(知らないと損!!!!)で俺tueeeeeeするゲーム性がみんなに求められているんじゃないかなって
364 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:56:23.01 ID:Uyyv7AL10.net[1/6]
>>358
少なくとも開発はガンダムに興味ないだろうな
でなきゃここまでファンネルがゴミになるの説明がつかない
369 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:10:46.72 ID:jXv0ukV80.net[8/9]
>>364
アレはニュータイプの人達が死角から完璧に致命傷を狙ってるからで
出力は大した事ないからトーシロが撃ったって装甲に当たってヘボダメです
とかそういう言い訳もできない事ないけど後期のヤツは
まぁまぁ出力も威力も上がってるしなぁ
382 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:28:26.75 ID:OXcw8pL30.net
>>364
サーペントのビームキャノンが興味なくてもそんな持ち方せんやろって気付きそうなのに(というかプラモの資料くらい貰ってそうなのに)そうなってる辺り…ハイ…
411 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:52:52.69 ID:yVYBZPmJ0.net[3/4]
>>358
基本コンセプトがNewなんだろうな
パーツを育てるのでなく強いパーツと入れ替えて強いキメラを作るみたいな
もやもやしてたのがこれなんかなと思う
353 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:07:32.95 ID:+7QsGjRj0.net[4/6]
いや流石にレアリティ強化素材はあった方がいいわ
アビリティのレベル上げとカートリッジで十分お腹いっぱいです
354 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:16:48.61 ID:v99gNfAu0.net[4/6]
今まで使ったことなかったけどツインブレードのグラブレなにこれ
一々バックステッポしてめちゃくちゃ使いづらいんだけどこんなとこにまで格差あったのか
355 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:20:21.04 ID:wS773P2r0.net[4/4]
Sガンヘッドマスター化してSDでALICE使ったら一気にやる気なくなった
ホログラムってそう言うことか
しかもALICEやってる間ハイメガキャノンとか撃てねえじゃん
395 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:38:43.92 ID:/n8Z8UTr0.net
>>355
NEW作った無能の残党がまだ残ってるんだろうな
トランス系はバンシィ胴マスター化してNT-D使おう
356 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:20:53.11 ID:o3260VlPM.net[6/7]
ファンネルは基本コスト1で今の性能
長押しで最大コスト9でどんどん攻撃頻度上がる
とかでも文句出ないでしょ
コスト9払っても飛び回るファンネル見たいって人は確実に居るはず
359 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:32:42.93 ID:FvfF5l980.net[6/6]
>>356
EX余り気味だから性能上がるなら大歓迎だな
357 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:29:47.98 ID:9L6trVU30.net[1/11]
背中でトランザム辺りが無難です
360 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:38:00.19 ID:o3260VlPM.net[7/7]
暗黒砲割りと便利なんだけど
他のEXでこう言う集客系の技ってある?
暗黒砲担ぐには見た目が独特で…
361 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:38:00.75 ID:9L6trVU30.net[2/11]
YouTubeとか好きそう
363 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:54:41.57 ID:5PQlwsStM.net[1/8]
バウンティの機体からその人のギャラリー見に行ったら何も登録されてねー
つまりバウンティはギャラリーの機体じゃ無いわけだ
何もわかんねーなこれ
エロ機体組んだらそいつが貫通してくんのか?
365 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:58:43.02 ID:89Czd2s30.net[6/7]
マルチ部屋建てる時に禁止パーツ設定できるようにすれば強すぎ武器も強すぎのままでいられるしファンネル超強化しても問題ないし全て解決だと思うの
366 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 14:59:01.68 ID:8jVbENnY0.net
ひとりで何度も送れるこの意味のないアンケートはなんなんですか?
って6回め送っといたw
こういうことは電話のほうがいいか
367 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:00:25.76 ID:5PQlwsStM.net[2/8]
>>366
キチガイクレーマーじゃん
368 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:08:08.72 ID:Uyyv7AL10.net[2/6]
なんで一族経営のカプコンよりバンナムの方がクソゲー作るんだよ、全員やる気無いのかやる気のある無能に誰も逆らえないのかどっちだ
370 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:11:56.16 ID:RTi9lLu/0.net
ゲーム制作の技術力とセンスが低いだけ定期
371 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:12:57.80 ID:BZKBe7pp0.net[10/10]
ファンネル系統はまずあの豆粒エフェクトやめろ射撃音ぐらい出せ
今撃ってますよアピールが無いから尚更何もしてない感が酷い
372 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:13:36.60 ID:PWBe7Z180.net[4/7]
よくバンダイはガンダム好きは入社出来ないって聞くし本当に興味ない人しかいないんじゃない?
381 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:25:46.34 ID:sInctNa00.net[1/2]
>>372
実際に作ってるのは下請けだから下請けまでガンダムに詳しい奴を排除するように命令出してるのかね
だから3までのイリンクスが排除されたと
373 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:14:45.78 ID:+7QsGjRj0.net[5/6]
マルチでパーツ禁止とか本気で言ってるなら正気を疑うわ
375 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:16:53.78 ID:9L6trVU30.net[3/11]
ガンダム、ゲーム、専門外のクリエイティブに興味なさそう
プログラム組めるだけの業者経験あってもゲーム開発スタッフとして研鑽積んでなさそう
もしくは開発指示出してるディレクターが実権だけ強く握って開発の意見聞かない
376 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:17:17.63 ID:zD/wIli80.net[2/3]
まあ自動攻撃系が威力やDPS低いのは仕方ないと思う
やり過ぎだけども
377 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:17:56.14 ID:X8YPFPnA0.net[2/2]
部屋名でアトバズ禁止ってやつはたまに見るわ
まぁ連射されると何も見えないから気持ちは分かる
379 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:24:14.44 ID:FR+v2VAC0.net[1/2]
ファンネルが強かったんなら威力下げればいいのに攻撃頻度下げるのはくそバカ過ぎる
416 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:00:43.26 ID:8QNP1uy30.net
>>379
今って見た目の気持ち良さすらないもんな
やる気なく浮遊してて思い出したかのようにチョロっと攻撃するつまらなさ
380 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:25:26.00 ID:9L6trVU30.net[5/11]
メイの足で機体作ったら歩き方内股だな……と気にしてたら切り替えられるんだな。本当はスモーの足使いたかったからそそり立つコックピット外させてください
383 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:29:03.33 ID:dSCG3DH40.net[4/6]
現状ファンネルの性能てop程度ならまぁ・・・てくらいだし
誰かがexとop枠間違えて作ったんじゃねーの
384 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:29:12.19 ID:v99gNfAu0.net[5/6]
ナーフするとき一部ではなくあれもこれも下げるのはバンナムのお家芸だから…
385 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:31:25.63 ID:seAKu98P0.net
バンナムは裏方に回ると超絶SSSクラスの神ゲーメーカーになるから...
何で表に出るとああなるんですかねぇ
387 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:32:55.37 ID:sInctNa00.net[2/2]
>>385
できる奴の手足に徹する分には手足としての仕事はできるけど
自分が頭になって手足を使うこと自体ができないんでしょ
398 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:41:12.50 ID:zD/wIli80.net[3/3]
>>385
予算の問題
協力してるので有名な任天堂系やエルデンにしてもそこらのガンダムゲーの10倍以上の予算人員かかってるだろうし
企画の問題
今作とか超低予算で作られてるから仕方ない部分もあるけどアビリティとか要素増やしすぎて明らかに開発能力もやれることが追いついてない
思いついた物全部詰め込んでむちゃくちゃになるとか個人製作の同人ゲーじゃないんだからその辺の舵取り出来る人がいないんだろうね
386 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:32:37.48 ID:9L6trVU30.net[6/11]
ファンネルは強すぎるか弱すぎるのかな。別にゲーム快適になってもいいのにね。「初心者はファンネルを使え!」なんていい動線になると思うのに
初心者はアトバズ! マイクロミサイル! メイス! 慣れてきての周回もメイス! より健全
388 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:33:44.26 ID:9L6trVU30.net[7/11]
ガノタスタッフはPやDに熱く意見するから排除されたのかなあ
390 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:35:48.89 ID:dSCG3DH40.net[5/6]
パーツ整理しんどすぎてビルド組みに逃げて
夢中になっていいのできたから意気揚々と出撃しようとして現実に引き戻される
誰か助けて・・・
391 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:36:27.41 ID:RCM0VhE/0.net[3/4]
OPは各個に回復するから出し得だけどEXは1つのゲージを共有してるから強くないともったいないし役割被ってるの2つ付けても意味がない
って言うかキャンセルで出せるEXどれだかわかりづれーよ
408 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:47:13.91 ID:5PQlwsStM.net[3/8]
>>391
通常行動の殆どから殆どのOPEXはキャンセルできるでしょ
413 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:56:51.93 ID:/UZPsNdY0.net[1/3]
>>391
EXはコンボのキャンセル手前側にできるのは見たことないね
415 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:59:38.45 ID:5PQlwsStM.net[5/8]
>>413
そもそもキャンセルの手前に出来るのってあるの?
見た目繋がってても効果乗らないのは知ってるけど
419 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:02:15.84 ID:/UZPsNdY0.net[2/3]
>>415
全部チェックしたわけではないので分かりません!
まあ多分ないんだと思います
420 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:03:40.35 ID:5PQlwsStM.net[6/8]
>>419
OPも無くないか?
432 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:24:15.08 ID:/UZPsNdY0.net[3/3]
>>420
大抵のOPはキャンセルしてEXを出せるよ
OP→OPはそもそもコンボが乗らない
392 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:37:11.71 ID:iOpQoQPE0.net[1/4]
誰かアビリティカートリッジの耐久値容量と射撃ゲージコスト両方実用性ある白字で出た人いる?昨日エンドレスモノリスしたけど出なかったから希望持ちたい
412 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:56:35.51 ID:5PQlwsStM.net[4/8]
>>392
耐久と射撃くっついてるの持ってなかったわ
半端なの全部捨ててるから
この2つが両立するかもちょっと分からんかった
439 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:03:33.36 ID:89Czd2s30.net[7/7]
>>392
はいよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
441 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:08:18.77 ID:5PQlwsStM.net[7/8]
>>439
神やん
446 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:28:11.46 ID:iOpQoQPE0.net[4/4]
>>439
うおお萎え散らかしてたヤル気出てきた出先から帰ったらまた回そうありがとう
しかしながら所持上限越えたパーツの処分が先なんだなぁホント何なんだよこのパーツ整理の苦行さは
455 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:42:45.95 ID:zb/HCbwDd.net
>>439
これヤバイなw
393 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:37:41.21 ID:NOBOMIlGd.net[2/2]
CPUのしてくる行動なら照射ビームが避けられんしパーツ吹っ飛ぶしダメージ膨れ上がるから困るかな
394 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:38:19.24 ID:Seu0vuNa0.net[1/2]
PG2体同時→勘弁して
PG倒した・・・と思ったら、実はもう1体います→勘弁して
396 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:39:55.04 ID:9L6trVU30.net[8/11]
ずっと飛ぶのとずっとダッシュしてるのはモンハン初期を思い出すな。やめろめろ
399 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:42:15.04 ID:Uyyv7AL10.net[3/6]
>>396
実質最新作のアイスボーンもずっと飛んだり風圧出して攻撃させない奴はいたけどな…
401 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:43:17.83 ID:FOyujjcu0.net[3/3]
>>396
僚機が微妙なのも初期のオトモアイルーを彷彿とさせる
397 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:41:00.72 ID:rAoYXfXA0.net[5/6]
ガンダムゲーのナーフガンガンしてないけどハイニューの調整好きw
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
404 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:45:14.79 ID:iOpQoQPE0.net[2/4]
>>397
まぁあっちは対人だからバランス求められるの分かるけど流石に草
対してこっちはプレイヤーがいくら強くても困る奴なんかいないんだから開発はつまらん簡悔精神見せんでくれよ
433 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:24:54.14 ID:o2rm7DxA0.net[1/2]
>>397
これ通常時って書いてある通り
時限強化機体だから時限強化中のみになっただけで
モーション削除とかそういうんじゃないんだよね
437 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:53:05.62 ID:rAoYXfXA0.net[6/6]
>>433
へーそうなんだ5回位調整されてハイニュー対戦バランス良くなったみたいなのXで見た
オプションからのキャンセルEXはダッシュ系オプションオススメだぞ
最初使った時敵に向かって移動するだけのオプションでガッカリしたけど敵に密着してもしてもしばらく移動続けるからキャンセルできるタイミングが長いから確実にキャンセルできて便利
403 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:44:50.46 ID:RCM0VhE/0.net[4/4]
って言うか武器育てる時に特定のアビリティー付いてる武器探すの苦行だろ
これだけでパートのおばちゃんぐらい仕事してるわ
409 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:50:00.61 ID:kHGdlYNA0.net
>>403
面倒すぎて雑にタッチパッドで選択してどれ付けるか決めてるけど
射撃武器なんかアビリティ種類多すぎて付替するときに左側のリストから選ぶのすらくっそめんどくさい
406 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 15:45:59.28 ID:9L6trVU30.net[9/11]
ストーリー進めたら消えるべき異物は自分だと気がつくから大丈夫
418 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:01:59.73 ID:jXv0ukV80.net[9/9]
カートリッジ運はあんまり良くないなぁ
防御系と耐久だかがくっついてるのはあるけど
射撃ゲージコストは特に赤いのと一緒についてて使えないのばっか
421 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:05:48.95 ID:q+ygzR3Id.net
無限に時間が溶けるような唯一無二のシステムが絶賛されたのは売り手としては大成功だな
バグ修正からになるだろうがその次はジオラマの照明を調節できるようにしてもらえないものか
422 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:06:08.37 ID:yVYBZPmJ0.net[4/4]
4の最大の謎はミサプラモの胸は元から盛られていたかどうかなんだよなあ
なにより飾りもせず躊躇いなく改造するミサは流石です
424 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:11:38.57 ID:OLReXlN70.net[5/5]
>>422
社会人で忙しいのにあんなん送ってくる3主のが悪いよ…
んでもあいつらあんなだけど宇宙の密室でイチャイチャしてたんだぜ
423 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:11:17.11 ID:IGWKBKhe0.net[3/4]
今日もアプデない感じっすかね
まぁ人によっちゃ祝日だし…?
426 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:12:10.93 ID:zTydV2xm0.net[2/2]
>>423
バンダイは休みや
TGSまで何もないぞ
425 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:11:48.38 ID:FR+v2VAC0.net[2/2]
ガンダムバトルユニバースのファンネル一斉掃射とかド派手で好きだったから、あんくらい演出良かったらたとえ総合火力微妙でも愛で使うんだけどな
431 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:19:43.87 ID:5CpQwC8z0.net[8/8]
>>425
ユニバのファンネル、ビームが糸引いてて好きだったキュベレイのEXが超綺麗
ガンブレモバイルも糸引きビームだったのになぜ4は豆粒回帰に…
後、検証で初めてスパドラ使ったけど豆粒ですらない極短素麺ビームで驚いたわ
ファンネルただ浮いてるだけに見える王は君だ
427 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:13:25.66 ID:GpDZEGOV0.net
サイコザクのサブアームくらい攻撃してくれればいいんだファンネルよ
428 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:14:00.22 ID:Uyyv7AL10.net[5/6]
何をどう見たらタオが主人公に見えるのかわからんのだが、本当に同じゲームやってたのか?
429 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:16:17.33 ID:5uR9vBk20.net[4/4]
タオくんなんで最終戦に来なかったの
436 ::2024/09/16(月) 16:45:16.23 ID:Jx0iErgu0.net[8/10]
>>429
最終戦直前に死んだじゃん
430 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:17:47.14 ID:IGWKBKhe0.net[4/4]
タオは私にとってのイオリ・セイくんになってくれたかもしれない少年だった!
435 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:45:09.62 ID:v99gNfAu0.net[6/6]
遂にレア4と内蔵で埋め尽くされてしまった
さようならガンブレまた会う日まで…
438 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 16:58:50.68 ID:E0nzPIN90.net
フィルター機能使ってみたがコレ正常に機能してる?
合成で候補を絞って合成した後に別のを強化してたら
その前に強化してた候補がボロボロ出てきて無限地獄になる
やっぱ無差別合成大正義やん・・・・
440 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:04:53.05 ID:ZQZNhtRN0.net[4/5]
>>438
NEWついてるとか
442 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:14:44.69 ID:9L6trVU30.net[10/11]
欲しがってるやつの上位存在でビルパ生える
さあ走れもっと走れ
443 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:22:52.31 ID:oeBpdR330.net
足なんて飾りジオングより先にPジオング出てくるのモヤる…
444 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:25:09.46 ID:9L6trVU30.net[11/11]
NEW2だ! とかこんなゲームやめようってみんなに教えてくれてる人はタオくんの同級生みたいな頭が良くてクールでかっこいい人だよね
くだらないものに馬鹿らしいから別ゲーやろうって教え導く“わかってる“側の人間
445 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:26:09.31 ID:Uyyv7AL10.net[6/6]
3やり直してみたけどマジで一戦長くて草
でも近接戦とファンネルの楽しさはこっちのが上だな
447 ::2024/09/16(月) 17:29:05.68 ID:Jx0iErgu0.net[9/10]
エンブレムグローカラーで光らせてる人いるけどどうやってんの?
448 ::2024/09/16(月) 17:31:11.63 ID:Jx0iErgu0.net[10/10]
コーションマークも光ってるんだけど
449 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:31:26.46 ID:ZQZNhtRN0.net[5/5]
3は全身ファンネルマンとか全身ゲロビマンできたから好きだった
450 ::2024/09/16(月) 17:35:53.28 ID:fITXDzqy0.net
アプデまだ?
451 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:37:38.91 ID:o2rm7DxA0.net[2/2]
ホログラムシステムのせいで純正でフルバースト撃てるやつ以外のBPにフルバースト対応かの概念がないんだよな
セイバーBPで撃ちたかった人多いだろうな
452 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:38:41.01 ID:baJEkMxc0.net[7/8]
メインでOP使うわけではないけど他に付けるアビリティないしなって思ったから
クールダウン短縮パーツ外し付けたら目に見えて短縮されるのな。
サブウェポン感覚で使ってたはずが射撃武器より使ってるわ
453 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:40:20.26 ID:5PQlwsStM.net[8/8]
>>452
あのアビリティぶっ壊れだからね
全然効果なかったEXゲージ増加さんは見習って欲しい
454 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:41:17.90 ID:3cfStV870.net
メインで拳法ビルバでやって来てたけど周回用にマイクロミサイル連発バルバトスルプス作ったらもうそれしか使う気が無くなってしまった…
456 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:45:51.63 ID:+7QsGjRj0.net[6/6]
今までメイスじゃない大剣使っててさっきサーベル装備の機体できたから使ってみたけどグランドブレイクマジで強いな
なんでコレをできるできないで区別してマイナス方向で差別化する必要あったん?
457 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:48:30.85 ID:baJEkMxc0.net[8/8]
>>456
そこは本当に理解不可能。大剣のアイデンティティをぶち抜いた結果が現状だし
そりゃまともに使えるバグメイスしか誰も使わんよ
459 :それも名無しだ:2024/09/16(月) 17:52:25.04 ID:De7XaKAu0.net[6/6]
カートリッジはなんだかんだ集めてマイナス付き売り払ってるうちに十分なものがいつの間にか揃っている
最大値厳選とか拘らなければ気楽にやればよい

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメントする

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

シェアする