【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【481機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:52:55.62 ID:uPRyS6kj0.net
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706825632/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:00:24.45 ID:icegn6Xi0.net
乙マインド
パズルってなんだ?
8 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:36:41.79 ID:wmA4rSwA0.net[1/3]
>>3
通称パの人。
5chスレで唯一、逆足で番号付きランカーに登り詰めた最古参の猛者だね。
4 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:07:32.59 ID:Z+qRMs4i0.net[1/2]
諦めないことさ
5 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:19:12.49 ID:X/LDuSrV0.net
レイヴン 綺麗なスレ立てですね
6 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:22:36.75 ID:jv7P7Ql10.net[1/2]
乙に平穏のあらんことを
7 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:43:32.63 ID:GH4fx7hw0.net[1/3]
ナーフ優先度リスト
S
ランセツRF
オーロラ
重ショ
グリウォカ
フリューゲル
ドム脚
TA
A
ニドガンVIENTO
スタンガン
レーザースライサー
ブッタ
ヨーヨー
6連双対ミサ
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
バショウ腕
BST-G2
NGI001
アルラ
B
レーザーダガー
ランス
パイル
チェーンソー
実弾オービットHUXLEY
ラドロー
6連装通常ミサ
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚

番外編:イヤショ,LCBの重量化(2倍)、リロード短縮
https://imgur.com/a/t2XUFrP上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
10 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:39:13.42 ID:wmA4rSwA0.net[3/3]
☆パの人製逆脚シリーズ(パ逆)一覧
・極限まで軽量化を施し、軽二級の空戦性能を誇る最新型。
引きミサから近接強襲まで全能。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・キックとヨーヨーで固めてコラミサを直撃させる。インファコンボ重視型。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・オーロラを採用した変則型。
レーザーショットガンを迎撃・近接兵装として扱う。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・元祖パ逆。姿勢安定性能を高めた傑作機。
パの人が独自理論で最適ミサイル組合せを導き出している。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ーーー以上、テンプレ終了ーーー
25 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.96.9.150]):2024/02/04(日) 19:38:42.56 ID:VtcPXyeed.net
マジェスティック使ってんだけどFCSで命中率かわる?
41 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.57.225]):2024/02/04(日) 20:28:45.65 ID:fRmx8k2Ra.net[2/2]
コーラルオバケと化した人類は廃棄されたACを乗っ取って戦い始めるのか
50 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/04(日) 20:45:55.85 ID:Wt3cgIUCd.net[2/4]
ランクマ戦後ゴミ拾いが集ってるんだろうかね
チーム戦後とかだったらウハウハだろ
53 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:01:11.80 ID:xSTPjC7U0.net[3/8]
今日もミールワームにタンポポを乗せるだけの仕事が始まるお……
55 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:05:32.67 ID:xSTPjC7U0.net[4/8]
忘れているかもしれないけど
NESTは一週目から解禁されるやで
56 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:10:00.04 ID:WAvdDU660.net[1/2]
ランク圏外の傭兵も含めて戦闘シミュレーションバトルしてるって感じかな
57 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:12:15.93 ID:c0u6WusI0.net[2/4]
昇格戦中のA帯スタンガン君に海鮮ヴッチされちゃった
そんな事してまでSに来ても辛いだけだぞ
70 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:05:05.14 ID:aPBNn0c10.net[1/3]
>>57
わかる。ランカーが無限に軽4で回してて当たりまくるからマジでつまらん
あれに当たるとマジでどうしようもない
メタ貼りまくって勝とうとしたけど無理だったし、S帯には来ない方がいいぞ
58 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:15:55.62 ID:EgcqZ5YE0.net[4/4]
設定的にはAMちゃんが傭兵の皆さんに楽しんでもらおうと作ってて一体お蔵入りしたやつをエアちゃんが引っ張り出してきたんだっけ>Nest
59 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:18:54.89 ID:v7gRV4BU0.net[1/2]
設定的には全部オールマインドちゃんのサービスじゃね対戦
60 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:20:32.05 ID:5sljYrav0.net[2/5]
嗚呼…どうりでツッコミどころとラグ判定が…
61 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:40:13.85 ID:8ETlYocP0.net
ランクマも飽きてきたんで中二を突き詰めたいんだが、中二ユーザーは何使ってる?
重ショ中二?LRA中二?
66 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:56:28.11 ID:c0u6WusI0.net[3/4]
>>61
前にここで貼られてるの見たKRSV月光ニドミサのHAL足中二がカッコいいと思いました
167 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:31:55.79 ID:/sha0uku0.net
>>66
kwsk、いやそもそも実戦に耐えうるアセンなのか?
184 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:12:32.74 ID:wWxN/8d90.net[1/21]
>>167
そうこれこれ>>168
HAL足じゃ無かったわすまん
62 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:40:50.67 ID:xSTPjC7U0.net[5/8]
パルミサヨーヨーデトミサ
65 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:55:41.20 ID:Wt3cgIUCd.net[4/4]
621「動けぇぇぇぇっ!!!」
67 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:57:10.15 ID:x+5eugm/0.net[2/2]
LUDLOWで衝撃回復阻害しつつ重ショで衝撃貯めてくっていう戦法を試してたんだけどこれショットガン2本持った方が強くね?ということに気づいてしまった
68 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 21:58:38.12 ID:2Hb45UN80.net[1/10]
>>67
武器の役割分担が機能してないんだよな…
71 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:05:07.29 ID:K03r6LcF0.net[1/2]
>>67
そうだよなんなら距離取るならアサライのがマシ説あると思うよ
69 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:02:06.68 ID:+OWK0jkt0.net[3/3]
ちょっと前に視線トラッキングでACプレイしてる動画見たけど
なかなか快適そうだったよ
まばたきするたびに視点ぶっとぶ以外は
74 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:07:54.32 ID:g1kcIomFd.net[2/4]
オセルスとP10SLTナーフしてくれよ
つまんねー原因この2つだろ
76 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:10:14.29 ID:aPBNn0c10.net[3/3]
>>74
ナーフどころか存在自体消されても環境変わらないと思うけど?
75 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:09:13.70 ID:i6BxfZ700.net[1/5]
どれか一つ二つのパーツのせいでもないだろ
77 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:11:06.14 ID:5sljYrav0.net[3/5]
衝撃維持系の武器は何を考えてこうなったんや…
初期ARはランセツより射程と弾速あって300から一方的に当てられる性能だったんか?
78 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:12:16.83 ID:rmCBfkal0.net
今のレギュだと同時撃ちよりも交互撃ちの方がレティクル広がらない?
ハンドガンとかライフルとか交互撃ちのほうが拡がらない
連射性能次第か?
79 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:14:43.64 ID:v7gRV4BU0.net[2/2]
ミサイルの威力やらを下げて全体的に前進の速度上がる感じにするくらいしか環境変わることはないんじゃないか?
何かを強化したりナーフしても使うパーツ変わるだけで環境変わらんような
80 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:15:33.82 ID:OyVgcAoLM.net[1/2]
結局、自分にとって都合悪いアセンや苦手なアセンをナーフしろと叫んで
自分だけが強いアセンを使って無双する事を望んでるだけなんだよな
だからいつまで経っても議論は並行線、ずっと煽り合いなんだよ
81 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:16:44.13 ID:BT5czwNk0.net[2/5]
ナパーム強化はやくしろ!
82 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:19:22.55 ID:Ih6T+8A20.net[2/5]
衝撃値高い武器の残留衝撃は低くあるべきだよな
なんでわざわざステータス分けたんだよ
83 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:23:44.38 ID:2Hb45UN80.net[2/10]
連射系武器はそもそもゲームデザインの時点でおかしい
射撃武器だから射撃適正が、連射武器だから反動制御が必要なのに、両方満たした腕なんて存在しない
スペックを生かせるアセンブルが存在しない
射撃適正をとって単発武器とのシナジーを優先しら場合はデメリット無く強みを生かしたアセンができるのに
連射武器が強いからそれぐらいのデメリットがあってバランスが取れるというならそれでもいいけど
結局ショットガンなくても使われるか分からない程度の性能しかないから本当に意味不明
今作のマシンガンがサブウェポンという立ち位置なのは百歩譲って認めるにしてもサブウェポンとしすら機能しないのは何考えてるやら…
84 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:23:44.41 ID:K03r6LcF0.net[2/2]
ナパームは全体的に負荷が軽いというメリットがあるから
武器四つしか持てないから余程の時位だけど
僕はマシンガンを捨てた
85 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:24:49.01 ID:z9opgXFU0.net
1つや2つの武器をナーフしろと叫んでるのは
その武器が自分のアセンにとって苦手な人
いくつものパーツをナーフしろと叫んでるのは
自分が違ってる武器パーツ以外をナーフして欲しい人
みんな自分だけが無双出来る環境を望んでる
そうなった結果どうなるかを考えもせずに
88 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:27:03.87 ID:2Hb45UN80.net[4/10]
>>85
極端な強武器が無くなったfA後期レギュは楽しかったとしか言えん
90 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:29:30.20 ID:Ih6T+8A20.net[3/5]
>>85
お前の主張はただのレッテル貼りやん
そんなこと言ってたらルールなんて一生作れん
86 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:25:09.65 ID:BT5czwNk0.net[3/5]
ナパームで燃やしたらタンクは操作不能でタンクアンチでいいよ
87 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:26:13.30 ID:2Hb45UN80.net[3/10]
多分、本来マシンガンとショットガンは連射系と一発拡散系の違いこそあれ
近距離でのスタッガーの取り合い用のサブウェポン、という立ち位置は同じはずだと思うんだよ
なぜかショットガンはメイン火力として機能する上に
連射系みたいな射撃的と反動制御の両立に頭を悩ませる必要がないんだけど
89 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:28:32.48 ID:i6BxfZ700.net[2/5]
もう少しマイルドな調整で良かったんじゃねえのとは思う
91 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:30:13.81 ID:930OjGb7d.net[1/4]
ランクマ配信見ても言い訳が達者な人が多くて面白い
レート相応の動きにしか見えない
92 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:32:14.56 ID:xSTPjC7U0.net[6/8]
とりあえず飽きたからアプデはよ
93 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:32:57.65 ID:mWPWVxuw0.net
スタッガーから被弾すると硬直短くなるせいか連射系はあんまり合ってないのよな
94 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:34:17.76 ID:i6BxfZ700.net[3/5]
大幅に変わってくれないと飽きる
95 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:35:00.45 ID:OyVgcAoLM.net[2/2]
何々をナーフしろって話を見る度に
コイツは自分の苦手な武器だけをナーフしろと叫んでるんだなと
自分だけが強くて無双出来る環境を望んでるんだなと思う
いくら話あっても不毛な争いだよ
97 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:36:28.85 ID:2Hb45UN80.net[5/10]
>>95
自分がメタアセンって厨機体で無双できなくなるのが嫌なだけのくせに
96 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:36:08.13 ID:veM3lk1d0.net[2/2]
切断されてでドローってどういうこと?
98 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:38:16.05 ID:7FuRLHsRH.net[1/4]
ライフルとマシンガンはすげぇよ
あんだけ種類あってランセツしかまともに使えるの無いんだぜ?
ランセツと衝撃維持用で分けてたけど、ランセツ二挺の方が明らかに強いの笑う
103 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:42:20.41 ID:2Hb45UN80.net[6/10]
>>98
ルドロー撃ち込みながらランセツで衝撃稼ぐのと
Wランセツで撃ち続けるのだと
後者のほうがスタッガーもダメージレースも圧倒的に上なんだよな
対人どころかオフの特殊ボス相手でさえ
そもそもオフの1週目からして、このゲーム腕のどの銃持たせればいいの?どれもゲロ弱なんだけど…?
状態だかなぁ、最初から今までずーっと
374 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:50:12.52 ID:Dr14Y07N0.net[2/11]
>>98
???「マニュアルエイムで距離300辺りからチャージショット狙撃出来るならハリスは強いですよ」
99 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:39:04.09 ID:g1kcIomFd.net[3/4]
軽4、タンク以外「タンクナーフしろ!」
100 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:40:53.17 ID:7xwx9uUt0.net
もうチームマッチしない…
誰もいないの…?
101 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:41:42.07 ID:7FuRLHsRH.net[2/4]
軽4もタンクもどっちも処されればいいのに
いっそのこと引き撃ちとタンクだけをころすスナイパーキャノン実装してくれないかな?
近接機相手には不利付く感じで
106 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:45:41.99 ID:xSTPjC7U0.net[7/8]
>>101
スナイパー系は結局のところ引き撃ちだけしか得するって
VDで証明されちゃったからなぁ……
102 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:42:19.28 ID:Ih6T+8A20.net[4/5]
使用率から一部パーツに人気が偏ってるのは明確やん
パーツ格差の是正を叫ぶのは悪いことじゃないよね?
104 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:43:34.09 ID:fZ2U2c0+0.net
タンクも大概だけどふわふわ重2ランセツを滅ぼさないと永遠にくそげーが続く
大いに主観ありで結構
105 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:44:42.89 ID:g1kcIomFd.net[4/4]
またサンダルダンスに負けたのか
107 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:46:13.08 ID:O7EHziNPa.net[1/2]
NESTはアリーナの勝手集落みたいなもんだっけ
108 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:47:36.63 ID:zfmurlh/0.net[1/2]
ディスコードがどこも対戦相手の陰口垂れ流すだけのスラム街みたいになっとる
もう終わりだよこのゲーム
109 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:48:28.50 ID:O7EHziNPa.net[2/2]
>>108
他ゲーだとどうなんそのへん治安
113 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:01:55.58 ID:930OjGb7d.net[2/4]
>>108
ランクマで陰口なんてあるのか?
110 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:48:37.45 ID:hiL8JwwY0.net
ふわふわ重二はランセツよりミサイルやろ
111 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 22:55:16.37 ID:AMIJf/CKd.net
軽2軽4で引き撃ちして弱体化したバーゼルのデブに追いつかれる奴いるんだな
弱いしウザいしタイパ最悪だし勝っても何の達成感もねー
114 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:02:23.20 ID:i6BxfZ700.net[4/5]
車椅子を丁寧に弱体化させておいてなぜ軽四を実装してしまったのか
115 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:02:56.63 ID:7FuRLHsRH.net[3/4]
爆導索、コラミサ、ヨーヨー、ネビュラorパルミサの軽4ばっかで笑う
これに勝てるアセンを模索してるけど、もう無理や
いくらなんでも隙無さすぎだろ
116 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:04:27.06 ID:930OjGb7d.net[3/4]
>>115
相手の回避が下手なことを祈ってミサイルを垂れ流す
128 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:16:48.47 ID:7FuRLHsRH.net[4/4]
>>116
ころしたいのはランカーの軽4だから回避下手ってのに期待できん
117 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:06:02.81 ID:dzG4I2J+0.net
どう考えてもナーフより使われてないパーツの強化の方が先だろ
○○の下位互換ってレベルにも達してないパーツどうにかしようぜ
119 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:08:02.82 ID:a16cw2h+0.net[1/2]
>>117
どう考えてもナーフも同時進行するべきだろそんなもん
壊れパーツ使ってる奴は大人しくお縄につけ
121 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:10:01.42 ID:2Hb45UN80.net[7/10]
>>119
どっちしかできない、どっちかだけ優先するしかない
ていう存在しない二者択一押し付ける詭弁だよねこれ
118 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:07:47.50 ID:5sljYrav0.net[4/5]
逃げミサ以外の軽4の可能性模索してるっぽい人いるけどそれはそれで撃ち合いに弱すぎるんだよな…
今のは問題だけど下手に遅くするとかつてない産廃になるかもしれない
120 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:09:51.23 ID:GH4fx7hw0.net[2/3]
つかランセツぶっ壊れだな...
なんでナーフされんのこれ?
123 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:10:21.21 ID:2Hb45UN80.net[8/10]
>>120
またかお前
122 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:10:16.21 ID:cTP6Q4XC0.net[4/4]
ミサイル強すぎんだよこのゲーム
流石に距離で減衰しないとダメだろ
124 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:11:53.41 ID:1d8da0eU0.net[1/4]
全体的にもうちょいスピード上げた方がいい気がする
射撃武器の弾速と射程上げてミサイラー以外強化
ブースターパーツの推力全般上げてタンクと軽4は相対的に弱体化
あとは細かい調整で何とか
125 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:14:56.94 ID:WAvdDU660.net[2/2]
>>124
オフの事も考えなよ
これ以上スピード上げるなんてありえないでしょ
127 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:16:41.18 ID:2Hb45UN80.net[9/10]
>>125
一行目と二行目が繋がってない
129 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:19:42.45 ID:1d8da0eU0.net[2/4]
>>125
オフでなんかまずいことあるかい?
楽になりすぎるってこと?
144 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:34:32.30 ID:a16cw2h+0.net[2/2]
>>125
発売時に比べてスピード下がりっぱなしですが何言ってんだおめえ?(重量に比例して速度下がる仕様の追加、バーゼル弱体化、車椅子弱体化)
145 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:35:38.99 ID:r/rOwRKCd.net[2/2]
>>144
発売当時よりはブースト速度跳ね上がってるでしょ
特に軽2は
149 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:37:53.09 ID:cAApHy2h0.net
>>144
重量に応じて速度低下する仕様は初期から存在するし、多くの機体はアップデートでむしろ速度上がってるぞ
126 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:16:40.03 ID:xSTPjC7U0.net[8/8]
中二脚は水平跳躍上げて地上戦QB特化型にしてほしい
130 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:20:03.32 ID:GH4fx7hw0.net[3/3]
タンクはブースター付けられるようになったら多少性能がマシになるんだがな
131 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:21:02.26 ID:c0u6WusI0.net[4/4]
軽四ヨーヨー持ちならまだ落ちてくるの待てば良いけどネビュラとか構え武器持ってる方がキツいわ一生降りて来ない
132 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:22:33.96 ID:Ih6T+8A20.net[5/5]
通常Bで衛星砲かわせるようになったりゲームが破綻しかねないよなとか想像できるよね?
無理か
146 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:36:10.31 ID:Z2IqU44i0.net
>>132
早くなったって通常Bが現状ABより早くなるこたぁないだろうし、AB吹かしてても回避行動取らないと衛生砲当たるし、さては最近ストーリやってないな~
そもそも、逆に急制動には対応できないから止まってて着弾直前に歩くとか逆に通常Bから急に止まるとかでも現状でも回避できるでしょ
わかりやすいところだと言うとチャティ生存がやりやすくなるとかあたりじゃない?
あれ生存時のカーラのセリフないらしいから完全に想定外みたいだし
速さは欲しいなぁって思ってる派だけど見えない壁とかだけでの対応は理不尽感出たり難しいだろうし、現実的じゃないなぁと思う。続編に期待
148 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:37:26.73 ID:1d8da0eU0.net[3/4]
>>132
海越えのやつ?
もうちょい上げた方がいいとはいったけど通常Bでかわせるってどんだけ上がると思ったんだ・・・
133 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:22:55.18 ID:zfmurlh/0.net[2/2]
もう1ヶ月半もスタッガーバグ放置されてるんだな
冷静に考えるとヤバいだろこのゲーム
普通のゲームなら臨時メンテ入るレベルやろ
135 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:25:33.76 ID:pdTEcKdg0.net[6/7]
>>133
君らの言う普通のゲームってどれよ
フロムゲーなんだから寛大な心
134 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:24:14.07 ID:1IaLOQ0J0.net
機体を高速化するとストーリーのフラグが狂う可能性あるからそう簡単にはできない
てかすでに採掘場から逃げるところとか早すぎるとスタックして進行不可能になる
152 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:50:27.98 ID:1d8da0eU0.net[4/4]
>>134
すでに起きうるならそれは普通に直すべきでは
136 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:27:50.09 ID:JFunnaux0.net
ワイがやってるプロセカっていうスマホゲーム
毎日何かしらの追加コンテンツorアップデート降ってくるわ
まああれは凄すぎだけどAC6は対応遅すぎだわ
140 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:30:59.51 ID:C/toQ9ZJa.net[2/2]
>>136
スマホゲーやソシャゲと家庭用ゲームのアプデ間隔を比較する方がそもそもおかしくね?
142 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:33:13.91 ID:EIN6zqqd0.net
>>140
別におかしくないぞ
ゲームはプレイヤーの時間の奪い合いだからな
更新遅いやつは問答無用で消える
だから家ゲーでも毎週のように更新するゲームだけが残ってる
137 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:28:56.20 ID:5sljYrav0.net[5/5]
一番の懸念は弾速そのままで機体速度上昇することによるAC戦における弾の当たらなさか
バグ同然のfa1.2ほど極端なことはしないだろうけど今以上にミサがメインになる可能性ある
138 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:29:31.19 ID:BT5czwNk0.net[4/5]
スピード上げたらNPCが強化される
つまりロックスミスがNo.1の実力になる
ロックスミス強すぎヤバいなコレ
139 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:30:09.11 ID:C/toQ9ZJa.net[1/2]
なんかリダボに載ってる人らの機体名が伏せ字になりまくってんだけど俺だけか?
ランクマシングルの対戦相手も伏せ字祭りなんだがバグ?
通信機器とPS本体再起動しても治らん
141 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:31:24.98 ID:pdTEcKdg0.net[7/7]
>>139
月跨いでからサーバ側でのポリコレNGリスト追加したんじゃない
正常な動作であって気にしなくていいと思う
151 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:43:04.20 ID:V2Mt6dfH0.net
>>139
パイロット名と機体名が伏せ字になってたから機体名だけ更新したらパイロット名は普通に表示された
なんだこれ
143 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:34:05.61 ID:r/rOwRKCd.net[1/2]
バトオペとか毎週機体実装とバランス調整くるしな…
147 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:36:16.77 ID:/Ct9FDwa0.net
発売直後の軽量機なんかブースト320キロ出ればいい方だったぞ
てかだから黄金像みたいなのが生まれたわけで
162 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:14:05.60 ID:7xdo27zTd.net
>>147
そんなものだったかと思って見返してみたらニドガン二丁、ダガー、右肩なしの構成でブースト378確保できてたぞ
現環境でミサイルなしだときつそうだけど初期はこれでけっこう様になってた
164 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:18:47.39 ID:Thk4aenx0.net
>>162
初期は重量4万-5万の速度変化がかなり急激だったから軽い武装ならそのくらいは出た
右肩に何か乗せた瞬間に速度ガタ落ちしたはず
150 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:42:21.55 ID:BT5czwNk0.net[5/5]
ランクマのポイントは調整してほしいかな?
負けても総合一位ならポイント下がらないとか微量増加とか
153 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:51:14.69 ID:930OjGb7d.net[4/4]
>>150
シングルならレート自体は機能してるけど
平気でレート差マッチングするのが良くないんじゃないかなって……
154 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:51:19.75 ID:2h5Vz9m00.net
速さばっか上がって弾速が全体的についていってないよな
だから近づいて無理やり当てる射撃とミサイルばかり使われる
155 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:53:13.33 ID:i6BxfZ700.net[5/5]
この減り具合ではもうランクもレートも機能しないのではないか
156 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:53:21.57 ID:YI7dCrUQ0.net
赤ネビュラとかゆっくり飛ぶから
ビームを射撃しているというより謎の粘液をぶっかけてる感覚に近い
ヒットするとビチャアッて飛び散るし
157 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:56:38.06 ID:Yw/NuXr90.net
こっちP05載せてるライフルで相手はTALBOT載せてるレザショで200m前後をキープして戦ってんのにこっちだけ被弾するのなんなの
158 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 23:59:49.84 ID:2Hb45UN80.net[10/10]
fAと同じ無差別級ランダムマッチングで良かったと思うんだよなぁ…
購入者が多すぎたせいで階層分けしないとヤバいと思ったのかもしれないが
160 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:08:12.07 ID:5AokBwiWd.net
スープランセツ重二って引き撃ち機に勝ち筋有るの?
163 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:18:29.88 ID:H6DAo/BZd.net[1/14]
Sランクで足切りしたのに上は2000オーバー下は1000とかになっちゃってるんだよな
2000と1500ぶつけたら1500側に勝ち目が無いのは普通で、それがSランクの日常だ
165 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:26:03.25 ID:BXuWEBXy0.net[1/3]
そもそもアーマードコアでランクリセットに2か月以上かけるのが間違いだったな
バチバチの対戦ゲーだったAPEXでさえ1シーズン90日で中一回ランクリセット入れて45日で区切るシステムが長く続いてたし
色々とランクマッチに対する知見がフロムには無さ過ぎた
168 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:34:18.64 ID:BXuWEBXy0.net[2/3]
https://www.youtube.com/watch?v=njxVTJfJ4gk&list=LL&index=1&t=174s上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これやね
169 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:38:20.34 ID:bfrgn9YA0.net[1/6]
ランクマでは同じ武器を2つ積むのを禁止するだけでも今よりかは多少まともになりそう
単純に強い武器あったらそれを2丁するだけで良いし
172 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:42:02.85 ID:JvCQ2vsvH.net[1/2]
>>169
爆導索、コラミサ、ヨーヨー、ネビュラorパルミサ軽4「ほんそれ」
174 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:46:30.56 ID:EMLZ7zs70.net[2/11]
>>172
おまえらなー
ホンマええ加減にせえよ
170 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:40:32.87 ID:zV5s6Llj0.net
え、ヤダ
イヤショでメリメリできないじゃん
171 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:41:28.35 ID:9CiLzLV70.net[1/2]
スタンガン強すぎるから自分でも使ってみたぜ
やっぱり強かったぜ
173 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:42:25.63 ID:q0wG0vBtM.net
月末にはシングルでリダボ載るには1900以上は必要になりそうだなあ
1900だったけど低ptの相性悪いのに当たって1800まで落ちてやる気が無くなりそう
179 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:57:27.55 ID:3s3usC7/0.net[1/3]
>>173
これほんと腹立つんだよな
こっちは勝率確保するために遠近から軽重タンクまで広く相手に出来るようなアセンにしてるのに
勝率ガタガタ低ポイント野郎の極端なアセンに一敗食らって20とか30pt取られるの
こっちが勝っても1ptや酷いと0ptでしかも何度も何度もマッチングするからクソ迷惑
余りにも不公平すぎるだろ近いレートでマッチングしろやと
180 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:05:53.57 ID:JvCQ2vsvH.net[2/2]
>>179
そうなると一生マッチングし無さそう
183 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:10:24.92 ID:ChVrD0Qh0.net
>>179
ランクマやめるか軽4逃げミサかふわふわ重2でイージープレイしたらいいと思うよ
186 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:13:28.84 ID:3s3usC7/0.net[2/3]
>>183
マッチングシステムの不満なんだからアセンブルの問題じゃないだろ
嫌ならやめろ理論はお前が言う資格も権利もねーよ
194 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:02:14.32 ID:rZMBY5uw0.net
>>186
格下のワンチャンに負けるとか実力が露呈しただけやん😙
195 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:13:52.92 ID:3s3usC7/0.net[3/3]
>>194
じゃあお前の100戦100勝できるご立派なアカウントとアセン見せてくれよ
格下のワンチャン喰らわないんだろ?
できるわけねーかwワンチャン狙う格下の側だもんなお前はw
196 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:24:36.36 ID:EMLZ7zs70.net[7/11]
>>195
まぁ不満はあろうけどもシコシコランクマ回してもろてありがとうな
225 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 08:56:48.97 ID:vKR83gsu0.net[1/2]
>>195
まあポイント吹っ飛んでイライラする気持ちはわかるが、このシステムは変わらんと思うぞ
昔なんて今で言うS対Bなんてのも普通に起きたからな
で、>>183を言ったんだよ
システムは変わらないであろう前提でポイントを失わない為にどう対応するか
やめればそもそも減らない、軽4引きミサみたいなつまらんアセンで勝率を最優先するか
だから上位は放置とかが起きてるんだよ
215 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:05:41.03 ID:n4MEAuOp0.net[1/8]
>>179
チームはS以外の酷い時はアンランク2人掴まされて負けると50pt以上減らされるからシングルがマシに見えるわ、しかもランダムマッチじゃなくてレート1750超えたあたりから意図的に何度も組まされる
ボードに載ってるアクティブプレイヤー1割居るか怪しい
216 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:05:58.86 ID:Igq2UAp/d.net
>>179
引きミサorWランセツ、LCB、ニドガン、スタンガン、重ショ、LRBネビュラ
ガチャ
これに全対応できるアセンを模索したが俺には無理だったよ…
どれかに必ずボロ負けする
175 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:48:30.83 ID:H6DAo/BZd.net[2/14]
リダボ載ってシーズン終わったらなんかもらえるのか?
176 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:54:31.18 ID:EMLZ7zs70.net[3/11]
誉とか尊敬とかそうゆうの
177 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:55:35.24 ID:G0vq7cCC0.net[1/5]
リダボ載って終わりました!(最初に上げて放置)
178 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 00:55:58.69 ID:ydfAuToC0.net
フロム想定だと盾とか近接とかで同武器二丁はレアケースになってそう
今の強武器連中も片手運用だと程よい感じなんよな武器の強弱じゃなくカテゴリーとして揃えるとクソゲー化するミサは同武器じゃなく二個制限とかならマイルドになるかね
181 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:08:13.03 ID:fEtnw4WEd.net
LBなんて結局テンプレ化したアセンで埋まるよなあ
特異な機体がぽつんと上に居る状態ってのは、ただ一人ピーキーな操作性のアセンを手中に収められるっていう場合だけなのだろう
ジャミング機やマニュアルエイム前提機体しかり
ゲーム仕様的に仕方ない
182 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:09:55.40 ID:4pRV86gq0.net
シングルSになってから次のアプデが来るまでにと一旦AC6をやめて
手を付けていなかったエルデンリングをやり始めたんだが
まさかエルデンリングをクリアしてもまだアプデが来てないとは
いや別に本来アプデは個人的に遅くてもいいんだが今のバランスと重めのバグがある状態でこの期間放置してるってのがちょっとね…って思っちゃう
「こいつら10年も待てたから3ヶ月くらい待たせてもいけるっしょ」って思ってたりして
188 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:14:56.33 ID:EMLZ7zs70.net[5/11]
>>182
プラモとかの商品展開にも時間かかるし数年スパンの長い目で予定考えてそうな感
185 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:13:08.19 ID:EMLZ7zs70.net[4/11]
ガチでやってもらわないと正確なデータが集まらないからね
多少の犠牲は考慮の上です
187 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:13:54.91 ID:wX9o9v9Gd.net
一応Sランク何だけどさ、今シングルの500勝プレートもらった
S50もらってるけど今でシングル500!? 他のSで500とかの人とかはどうなってんの!?
189 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:17:05.75 ID:1f2MPCVw0.net[2/3]
こっちのアプデとエルデンのDLCとどっちが早いかな
190 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:22:57.91 ID:wWxN/8d90.net[2/21]
Twitterでワイの勇姿が写ってるの見つけてしまったわなんか褒められてて嬉しい
相手視点だとやっぱ結構動きの勉強になるな
そしてワイの機体ガレージで眺めるのも良いが動いてもかっこええなぁ(自画自賛)
191 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:31:19.77 ID:EMLZ7zs70.net[6/11]
議題:DLCチャージショットで浮遊時間稼げる仕様を潰すか否か
理由:いままで見逃してきたけど、軽四ちゃんが来ちゃったので
懸念:この仕様変更で軽四死んでくれるかどうか
192 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:33:39.57 ID:RYkMROrQ0.net[1/4]
ランカーに勝って何Pt下がったかな~?wってリダボ見に行ったら50Ptは毟ったみたいで嬉しいよりヒェッ…ってなった
193 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 01:43:37.45 ID:yMCqnFnO0.net[1/2]
格下からのポイント奪取に抗いながらランク維持してるランカーはマジでイレギュラーだと思う
197 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:40:15.90 ID:qZiwdA6H0.net[1/3]
やはり俺に捕虜救出は無理みたいだ
何回やっても最初のガトリングで死ぬ
アドバイスくれた人ありがとう。
198 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:43:09.50 ID:CxhQfdZ80.net[1/7]
どういうことだ…まさかと思うけどヘリと同行してないよな?
流石に誰でも通らんよそれは
199 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:45:15.49 ID:sAIqV6Tf0.net
パンチ縛りでもやってるのか
200 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:45:51.50 ID:qZiwdA6H0.net[2/3]
いや、先行してんだけど死ぬ
201 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:46:13.89 ID:EMLZ7zs70.net[8/11]
ガトリングは先に潰しに行け
アーシルのヘリに付き添ってたらやられるぞ
202 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:47:45.31 ID:EMLZ7zs70.net[9/11]
ジェネレーターのEN容量が足りないのか?
アサルトブーストで縦横無尽に飛び回って先行して全部潰すんだ
203 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:47:56.31 ID:1f2MPCVw0.net[3/3]
ガトリングで死ぬってどうやって壁越えしたんだよ
204 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:50:40.82 ID:CxhQfdZ80.net[2/7]
・スキャン使ってない
・敵の位置をまだ覚えきれてないだけ
・アセンに何か爆弾抱えてる
どれなんだ…2週目だから3つ目はないだろうが…
205 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 02:52:46.15 ID:EMLZ7zs70.net[10/11]
ガトリング砲台は正面防護が固いので裏から攻撃した方が手っ取り早いのは分かってるよな流石に
207 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.53.3]):2024/02/05(月) 02:54:36.03 ID:xUZGjXgGd.net
バグってんじゃね?動画見たいわ
217 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:34:08.72 ID:bfNJVklA0.net
最近同じのしかマッチしないなでsteamchartみたら1500人切ってるのか
218 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:40:50.55 ID:kkAyvRgR0.net
>>217
だから最初からPS版買えと…
219 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:50:50.31 ID:QjHETikT0.net
跳弾距離がいまいち把握出来てない
防御力からの計算式って有志が作ってる?
220 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:56:36.57 ID:fVk4PBJ10.net
PS版だって同じ人としかマッチしないじゃん
221 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:57:51.56 ID:Q7VWqqTY0.net
いよいよ主要な対戦会も次回未定で開催ゼロになったしゲームの寿命がきつつあるな
PCはまだ2つあるけどPSはなくなった
222 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 07:59:25.02 ID:n4MEAuOp0.net[2/8]
レートは数日放置で下がる様にしていいと思うわ
チート切断談合がずっとボードに載ってるのもやる気削ぐ原因だし最初のボーナスも要らなすぎ
223 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 08:04:55.04 ID:EMLZ7zs70.net[11/11]
じゃあ俺はログインボーナス勢になるわ
224 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 08:30:33.03 ID:ukVKo3O40.net[1/3]
結局キーワードは部屋探しやすくなるだけか?
普通に野良入って来るやん
226 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:00:58.80 ID:O2jJ++3rd.net
俺PSだけど同じ人とマッチングするの稀なんだが……
228 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:10:06.35 ID:d+MITt0R0.net[1/2]
ある程度全対応しようとする気だと最後は重ショ重2か軽2ランセツになりそう
だけどこの場合は全ての環境アセンに対して微不利になる?
>>226
PSシングルのSの下の方だけど自分も同じ人とはマッチング連続はめったにならんな
試合終了後にマッチング開始を最速でエントリしたりするとたまに3連続同じ人とマッチングになるときがある
ただ数試合後か日を変えても「この人とは何回目だ?」と感じるときはある
231 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:21:50.75 ID:zrPstyw90.net[1/12]
>>228
軽四が不利なアセンあるなら教えてほしい
切実に
238 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:24:05.71 ID:d+MITt0R0.net[2/2]
>>231
>軽4がに不利なアセン
俺も知りたいな
強いてあげればSPDで通常ブースト379以上(総重量62000以下)の軽2はニドスラ型・ランセツ型ともに若干苦手だと思う
理由としてはミサの被弾量でわずかに差が出るので
もっとも現状のランクマのマップでやる限りは軽4が明確に不利な相手はいないんじゃないか?
自分で軽4操作してると中2・重2LCBが追いかけてお祈りチャージLCBぶっパは躱したはずなのに当たってたりで理不尽間満載だけど相手はもっと不満だろうなと思う
227 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:05:42.04 ID:f921SQ5N0.net[1/2]
土日はそうだけど平日は結構な確率で来るよ自分は祝日とか土日より平日のがやる時のが多いからまぁなんだろうな
229 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:17:33.24 ID:6C53Andm0.net[1/3]
Sは20人ぐらいしかいないんじゃないかと感じる時がある
230 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:21:36.99 ID:Ev8z0xpG0.net[1/17]
シングルSは1500〜2000くらいは居て、アクティブというかマッチ対象は今プレイしてるお前と出来るだけ近いレートのやつからの選定だからそりゃ幅減るじゃん?
235 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:05:43.51 ID:H6DAo/BZd.net[3/14]
>>230
レート近い同士でマッチングする仕組みってあるのか?
近いやつと全然当たらないぞ
236 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:07:05.72 ID:uqnCiQeE0.net
>>235
人がいないから居る人同士当てるしかないんだろ
233 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:38:08.85 ID:l6Kk177u0.net
ポイント変動なしのクィックマッチとかあればどうだろう
234 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 09:57:12.54 ID:wdIeT1KP0.net[1/7]
人が減り続けて最終的に無差別クイックマッチになりそう
237 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:13:53.33 ID:OR/E8lQt0.net
今のバランスじゃ対戦やる気にならなくてもう1週間は起動してない
239 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:29:46.24 ID:wdIeT1KP0.net[2/7]
対軽4はWリニアWニドミサでどうでしょう(A帯並感)
240 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:32:51.93 ID:wWxN/8d90.net[3/21]
不細工環境機をイケメン中二で破壊する事でしか得られない栄養がある
241 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:37:02.32 ID:hRmWZEgb0.net[1/3]
昔のACというか今のレートシステムに近いAC4に関していうと
機体の相性はあったものの基本的に技術でカバー出来るようなバランスではあったから
相手がガチアセンだったとしても低レートの人に対しては結構安定して勝ててたんよね
だからランカー維持もそこそこ簡単だった
AC6はじゃんけん要素が強くてマッチングの運が大きく絡むから良くも悪くもなんかギャンブルをやってる気分になる
246 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:00:21.73 ID:H6DAo/BZd.net[5/14]
>>241
リダボのボーダーはちょっとずつ上がってるし
トータルプラスに出来るからリダボ維持出来るんだよな
まるで麻雀だな
242 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:37:16.89 ID:WqTvPHq20.net[1/17]
軽四相手には試しにアシスト切ってフルチャージLCBを時間差で撃って
一発目でスタッガーからの二発目で撃墜が成功したことはある
EN消費的に予備的な回避は出来ないだろうと踏んで試した結果偶然上手く行ったけど…
普段は大砲担いでそこまで近寄れないんだよな、そもそも
243 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:41:48.71 ID:H6DAo/BZd.net[4/14]
空中の引きを追う時点でEN不利だし
コラミサデトミサヨーヨーなんて迎撃特化の構成に突っ込む選択肢は無いな
244 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:56:17.95 ID:NUTtCaxB0.net[1/4]
軽4はルビコプマップみたいな狭いマップでたまたまマッチングしたらまだ可能性はあるが、広いマップで会うと正直無理ゲーすぎる
引きデトミサコラミサがヤバ過ぎるんだよ
245 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 10:57:03.31 ID:jra5UkO40.net[3/8]
安置に籠って相手さんが近づいてくるのを待つしかない
その点封鎖ステーションはいい、エリア境界と細長い柱の間にAC1機ぶん隠れられるスペース見つけたぜ
それで初めてS帯のガン逃げ四脚倒せた
247 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:06:07.47 ID:BXuWEBXy0.net[3/3]
正直Aランクまでは緩く遊べてたから楽しかったけどSランク上がってから一気にシングルやる気失せたな
仮にアプデで環境が良くなったとしてももう二度とSランクには行きたくない
284 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:28:40.77 ID:KkMnlphkd.net
>>247
粗製Sランだがぼくのかんがえた格好いいアセンじゃ基本勝負にならないのが悲しい、Aでは結構勝負になったけど
環境アセン使っても今はじゃんけん博打脳死で勝率6~7割、勝ったというより運良く制した感が半端ない
248 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:17:32.96 ID:a2Uyirea0.net[2/2]
vdのアプデって発売していつぐらいで更新止まったんだっけ?
249 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:21:24.03 ID:ajaz/ddK0.net[1/4]
一つ言えるのは2ヶ月は長いわ
流石に飽きが来る
253 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:43:50.82 ID:NUTtCaxB0.net[2/4]
>>249
飽きたら別のゲームやればいいだけでは
フロムもこれ以上しがみつかれても困るだろ
250 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:39:30.98 ID:1tOXRhKj0.net[1/4]
渋滞も事故車も消えた
透明だ、気分がいい
251 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:41:00.57 ID:7E9wuEno0.net[1/5]
ガン引きと子供部屋おじさんは戦法として似通ったところがある(燃料)
258 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:50:59.33 ID:H6DAo/BZd.net[6/14]
>>251
合理的ってこと?
263 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:58:24.04 ID:7E9wuEno0.net[3/5]
>>258
うん
実際「ガン引きを良しとする精神性=こどおじを良しとする精神性」であると予測している
三日ほど前、配下であるインターネッツ上層部に本件の裏取りを指示しておいたが
やはり「おそらく完全に符合してます」との報告だった
273 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:20:53.06 ID:NUTtCaxB0.net[3/4]
>>251
軽4プレイヤーって撮り鉄とか多そう
偏見です
252 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:43:25.02 ID:vO0Wgx/O0.net[1/5]
12345重逆の動きキモっ
なんだこれ楽しいぞ
259 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:53:58.19 ID:NJF78+Ab0.net[1/2]
>>252
12345でなくても逆関節はそれくらい動けて良い筈なんだ
254 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:44:52.04 ID:7E9wuEno0.net[2/5]
こどおじの戦い方など、たかが知れている(格言)
255 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:45:52.41 ID:Ub7cOUT70.net
このゲームを殆どやらなくなった理由はなんだかんだ”銃声”かもしれん
撃ってて心地良さがないのよ
だから中毒性も出ない
音質はもういいからせめてもうちょい音量を上げてくれやフロム
265 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:00:17.79 ID:rvXIyImbr.net
>>255
音が軽いのはわかる
Vの音は良かった気がする
256 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:47:10.83 ID:kW/7LgHZ0.net[2/2]
意外と使い道あるのな初期ブースター
257 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:49:24.08 ID:slGgssu40.net
ガン引きは自分を倒したプレイヤーを全員冤罪通報してるやべーヤツとかいそう
配信してないそんなやつ
260 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:54:12.00 ID:7Js6MkFT0.net
苦手なミッションのリプレイは避けてたんだけどシングルSになってから久しぶりにストライダー護衛とレッドガン迎撃やったらめちゃ敵や弾の動きが見えるようになって簡単に感じた
ストライダー護衛もS取れた(泣)
もっとやり続ければさらに高みにいけるのか!?
でもフロムさん、調整もお願いします
261 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:54:27.16 ID:wWxN/8d90.net[4/21]
引きにはガン詰めせずに100m前後維持が大事って何処かで聞いた
262 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:56:26.08 ID:cu1ozif70.net[1/3]
12345ブースター&リンタイジェネ&ジェネ補正供給100以上のコア&逆脚はいいぞ
QBから着地したら回復はじまる
264 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 11:58:37.79 ID:ukVKo3O40.net[2/3]
軽4は50秒位でEN付尽きて降りてくるタイミングあるから仕掛けるならこのタイミング
チャージネビュラでEN回復の時間稼いで降りてこないタイプも撃つタイミングでは止まってるし
このタイミングは前詰めヨーヨーも無理だし
上手く行けば勝ちいかなければ負け
と分かっちゃいるんだがデトミサがウザすぎる
俺のケツに刺さってくんな
291 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:36:37.48 ID:1YOSGpk5d.net
>>264
冷静に考えて試合時間の半分浮いてるのおかしくね?
293 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:37:35.14 ID:A3mv4lrC0.net[2/2]
>>291
faなんか5分以上浮いてられるからマシ
266 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:01:49.38 ID:wWxN/8d90.net[5/21]
俺の中で軽四物故ろすならPAよりAAって結論が出た
267 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:10:53.18 ID:OrKyx7Mg0.net[1/2]
オネショアセンで太らなくても戦える環境きたら起こして
269 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:12:08.90 ID:zr0DG3O3d.net
ずっと重逆使ってたけどあまりにも連敗して試しにドム脚に変えてみたんだ
安定性能300位上がって小ジャン連打で回避もできるし重逆より遥かに使いやすくて心折れちゃいそう
フロム、助けてくれ
270 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:12:44.69 ID:wWxN/8d90.net[6/21]
軽四が迎撃にたまにエネショ持ってるけど
271 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:18:00.33 ID:7fIR0pZk0.net
過疎過疎ランクマもうおしまいだよ
全部自重しなかったお前らのせいだからな
272 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:20:51.87 ID:1tOXRhKj0.net[3/4]
ランクマって自重せずにガチって勝ちを求める場所では?
274 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:22:06.59 ID:Afw1uz6Up.net
ランクマに自重求めるのがアホ
悪いのはランクマ実装遅らせて無駄に人減らせた上にこのゴミバランスをさっさと修正しなかったフロム
275 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:23:13.75 ID:aURdhOIA0.net[1/2]
今からでもクイック実装しても良いぞ
276 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:23:19.14 ID:ZH5t5FXg0.net[1/2]
なんならランクマ実装するなら新パーツ実装しない方がよかったまである
277 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:23:42.26 ID:wWxN/8d90.net[7/21]
平日の昼間定期
278 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:24:40.20 ID:7E9wuEno0.net[4/5]
雪が降りそうだし、もっと薪をくべていくべきだ
ただ寒いよりマシだ
279 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:26:10.69 ID:ZH5t5FXg0.net[2/2]
平日の昼間がマッチングしない理由になるって時点でもう相当な過疎だよ
280 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:26:51.56 ID:XaerXbgd0.net[1/2]
火をつけろ 寒いからなんかいろいろ全てに
295 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:39:15.72 ID:oIAMEibOd.net[1/8]
>>280
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
281 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:27:04.78 ID:vKR83gsu0.net[2/2]
軽4対策練習部屋とかあっても良い
282 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:27:43.72 ID:2lQfVYFY0.net
ACファンじゃなくてAC信者が多いスレだからキツイな
別に十分楽しんだんだし別ゲー行けばいいのに
ゲーマーとしてACが好きというよりはACしか拠り所のない人たちが
ライブサービス並みの無茶なアプデ求めて永遠に俺を楽しませろって言ってる印象
294 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:38:42.40 ID:LNZooGkQ0.net
>>282
分かる
聞き齧った知識で他ゲーと比べて
他所のゲームでもやってるんだから出来るだろ!と平気で言ってのける
283 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:27:48.89 ID:6C53Andm0.net[2/3]
PSのSランはタンク軽四減ってきてるから自重してんのかも
ただ飽きただけかもしれんが
285 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:29:10.42 ID:wWxN/8d90.net[8/21]
ロボゲの対人とか言う狭すぎる需要定期
287 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:30:09.30 ID:jra5UkO40.net[4/8]
対戦しかやることなくなって環境も1ヵ月変わらんならニートも別ゲーやるさ
288 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:31:44.72 ID:aURdhOIA0.net[2/2]
そらそうボリューム欲しかったよな
289 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:32:04.43 ID:A3mv4lrC0.net[1/2]
グリッドワーカーとキカクナーフしてくれ
290 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:33:39.69 ID:1tOXRhKj0.net[4/4]
コーラルでしか得られない栄養素があるんだよ
292 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:36:56.93 ID:wdIeT1KP0.net[3/7]
アセンゲーとシングルランクマの相性が悪すぎるのかね
ガチったらプリセット機から選ぶのと変わらない
297 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 12:41:58.16 ID:7E9wuEno0.net[5/5]
ミッサー! ミッサー! フォックス2! チェック6!
・・・はエースコンバットでやるべきで、エスコンからするとACは後から出てきたくせに
名前からして目の上のタンコブという事を考えると
もう少し差別化しっかりして近接戦への導線しっかり張るべきだと思う
それが業界の仁義というものだと
302 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/05(月) 13:00:12.84 ID:H6DAo/BZd.net[7/14]
>>297
ACシリーズがそもそも格闘戦より射撃戦する作品だからな
今作は射撃も無くてミサイルになってるけど
334 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/05(月) 13:43:36.48 ID:+QsSt7JeH.net[1/11]
PS版軽2全1のルドロー赤ネビュラならあれはPS4だからフルオートのルドロー使ってるだけでPS5/PCならランセツにした方が強いって話じゃなかったっけ
338 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 13:52:49.35 ID:Ba86u6OQ0.net[4/6]
おそらく1996年のPC用ゲームQuakeが元祖じゃないかなあ
340 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 13:57:06.03 ID:+LNhGy0A0.net[1/3]
AC殆ど初めての俺
工場のスナイプしてくる奴らが出てくるボスのところで心が
折れそう
難しいっていうより探し出すのが面倒くさいんだよな
347 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:03:40.54 ID:Zifrmi880.net[4/16]
>>340
割とみんな詰まる隠れた難所なので落ち込む必要はない
警告音の後にQBしたら敵の狙撃はほとんど当たらないので焦らないこと
どうしても探せなかったら4脚ホバーで敵と同じ高度に上がるのがおすすめ
351 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:08:14.54 ID:+LNhGy0A0.net[2/3]
>>347
>>348
アドバイス有難う
隠れた難所だったんだね
348 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:04:50.72 ID:H6DAo/BZd.net[10/14]
>>340
近付きすぎるとどっか行くから弾道からあたり付けたら手前でスキャンするのが大事だと思う
349 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:06:54.42 ID:XaerXbgd0.net[2/2]
>>340
まず撃たれるまでQB使わず小ジャンプして逃げ回って
スナイプの警告来たらQBでかわして撃ってきた方向にAB突撃して壁に近づいたらスキャンだ
まぁ詰まるよなあそこ
350 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:07:06.85 ID:zrPstyw90.net[5/12]
>>340
新しいご友人!
アサルトブーストで飛びながら回避したりスキャンしたりすりゃ良いけど中々忙しいよな
頭部パーツはMELANDERかVP-44S辺りにしとくとスキャンの待ち時間に悩まされることなくスキャン出来るぞ
352 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:10:14.51 ID:WqTvPHq20.net[9/17]
>>340
スキャンの性能(範囲を取るか持続時間を取るかはお好みで)のいい頭積んで
しょっちゅうスキャンしまくる
特に最後のステージは大体四隅のどっかにいるから、レーダーで探しながら
端っこ向けてABしていくと良い
スキャンに引っかからなくても、一度発砲した奴は近くまで行けばロックオンできるから
とりあえず撃ってきた方向にABしていけば良いんだな、ぐらいの感じで
攻撃はイヤーショット背負っておけば一発で倒せるけど、まだ入荷してないかな?
345 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:01:51.37 ID:WqTvPHq20.net[8/17]
もしPS4版と5版でフレームレート差で命中率に影響与えてるなら
XBOXやPC版とクロスプレイできるともっと酷いんだろうなぁ
346 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:03:21.94 ID:pbgMeZN7d.net
俺はPS4でやってないけどランク1位本人が使ってみてランセツよりルドローのが勝てるという結論出したんだからそうなんだろうなとは思う 逆にそれPS5で完コピしてる人居そうでちょっとおもろい
353 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:11:04.42 ID:oIAMEibOd.net[3/8]
初見で詰まってS取りでも詰まったわそこ
354 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:12:23.50 ID:Ba86u6OQ0.net[6/6]
あそこの奴ら見えないってかワープしてるからね
356 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:14:53.81 ID:WqTvPHq20.net[10/17]
第二工廠はスキャンを練習させるためのミッションなのは分かるんだけど
それより敵の光学迷彩の仕様を理解する方が問題だよねあそこ
1 一度発砲してきた敵は近くまで行けばロックオンできる
2 スキャンしても引っかかる
3 「透明になって移動している体裁で実際には完全に瞬間移動してる」
1、2は透明になってるだけだからセンサーで見つければ攻撃できる、という話なのに
3番目でそれを覆されるから索敵で混乱するんだよね
358 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:17:38.60 ID:+LNhGy0A0.net[3/3]
なんだ、なんだ
皆、親切だな
取りあえず色々試してみるよ
有難うー
やっぱり、アレはワープしてるよな・・・
359 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:22:21.91 ID:WqTvPHq20.net[12/17]
>>358
至近距離でスキャンした直後でもレーダーから突然消えて
速度的にあり得ない距離離れた場所に現れたりするからねぇ
あれはユーザーにフェアではないと思う
360 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:23:03.78 ID:Zifrmi880.net[5/16]
ログ見る限り1〜2週目ではスッラがステルスMT引き連れて襲撃してるっぽいけど3週目はオールマインドの気が変わって621がスッラの代わりを務めてるってことでいいんだよな?>BOWS第2工廠
361 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:24:55.51 ID:wWxN/8d90.net[9/21]
隠れた難所か???
全然隠れてないぞ
362 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:26:11.35 ID:wdIeT1KP0.net[6/7]
あのログの機体スッラだったの?
最強傭兵ケイト・マークソンかと思ってた
363 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:27:38.11 ID:CxhQfdZ80.net[3/7]
FINDER EYE「ステルスは地形観測を目的として作られた探査用の俺に任せろー!(ビコォーン)」
364 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:30:51.94 ID:ffKfopO60.net[1/6]
🐶っぽくて可愛い
365 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:31:25.07 ID:WqTvPHq20.net[13/17]
フィンだーアイは設定的にも初心者用としても
スキャン性能だけは一級品みたいな性能でよかったよなぁ
366 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:32:38.33 ID:mzaZDGg00.net[1/2]
飲み会でのステルス性能だけは高いよなお前ら
367 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:33:05.91 ID:Zifrmi880.net[6/16]
なぜ惑星間航行ができる世界観なのにソナーみたいな探索手段しかないの???
368 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:35:03.10 ID:Gua5kCaD0.net[1/2]
たぶんコーラルでレーダーが機能しないんじゃろ
369 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:36:43.32 ID:Dr14Y07N0.net[1/11]
前から思ってたんだけどアイスワーム討伐って621よりラスティのが責任重大だし難しいよな…それなのに褒めたり驚くのがミシガンだけなのが納得いかんわ
なろう小説の引き立て役にされる有能っぽい
370 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:40:24.37 ID:Xl2Cqm350.net
あそこでのラスティの魅力は他がいちいちヨイショしなくてもプレイヤーはわかるからあれでいいんだよ
カーラはともかくスネイルはあの場面で人褒めるような性格じゃないしな
371 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:45:25.31 ID:Gua5kCaD0.net[2/2]
「当然です これくらいやってもらわねば困る」もスネイルにしては最大級の賛辞だと思ってる
378 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 14:58:10.09 ID:Tax1L6ytd.net[1/2]
スタンガンで引き撃ちするバカ結構いるんだな
適正距離知らねーのか
あといい加減開幕で有利不利が顕著なマップ修正しろよやっててクッソ萎える
ウォッチポイントとかベータ超有利じゃん高台すぐ傍にあって
381 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 15:04:05.80 ID:qP2Le+y40.net
150Vvcプラライなかなか爽快だな
当たれば
382 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 15:05:23.96 ID:xSInyIcXM.net
2001:318:6107
これパガイ?書き込み時間似てるけど
385 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 15:13:01.37 ID:Ev8z0xpG0.net[9/17]
どうなんだろな、アレなやつは一定数いるからあんま構わないほうがいいかもな
394 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.96.11.140]):2024/02/05(月) 15:52:10.06 ID:4ovU96Lqd.net[1/3]
>>385
お前も同レベルなのに、それを自覚せずまともぶってるのはキモすぎる
388 :それも名無しだ (スッップ Sd43-9oyE [49.96.230.164]):2024/02/05(月) 15:18:48.54 ID:Tax1L6ytd.net[2/2]
いうてランクマはハエかバグタンクしかいねーぞ
ステージも同じのばっかだし
まあ即マッチはするけど
391 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/05(月) 15:38:48.87 ID:+QsSt7JeH.net[3/11]
好きな武器がtier2くらいのいちばん美味しい位置にいるからランクマもそれなりに楽しくやれてはいるが、本気でレート詰めようとすると心壊すからレートは気にしないように努力してる(嫌でも目に入るため)
403 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/05(月) 16:18:24.37 ID:H6DAo/BZd.net[11/14]
8割9割勝ってもギリギリな勝ちも結構あるしそこは楽しい
負けてる側はクソゲーって言ってそう
414 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:03:06.90 ID:jra5UkO40.net[6/8]
高火力ぶっぱマンはS帯行ったのかシングルA帯じゃあんま見かけなくなった
S行けたら行けたであいつらとまたやるのやだなぁ
418 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:15:14.23 ID:Ev8z0xpG0.net[14/17]
ニドミサで降ろすの早くするかスープ追いかけて切り返しさせたとこにLRBなり叩き込むといい
パルミサと肩ミサ系積んでれば寄ったらミサ交換になるけど
420 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:17:53.93 ID:F76j0a2Z0.net[1/5]
G6「ミシガン総長は素晴らしい先輩です」
421 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:22:42.03 ID:wWxN/8d90.net[12/21]
まぁ近寄る時点でリスキーだしロック外から狙撃がやはり安牌かね
ただ遮蔽に隠れてるよか多少マシ程度の事しか出来んよなぁ
ニドミサも確定でQBさせられるのと打たなくてもアラート鳴らすだけで効果あるのは確かに良かったな
424 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:28:14.54 ID:CcWGCQz60.net[2/2]
>>421
ニドミサ強いけど、ロック時間長過ぎてミサイルFCSじゃないと使いにくいし、凸機とかに近づかれると至近距離は避けられるし、微妙に採用しづらいんだよなぁ
ミサイルFCSだとネビュラの近接信管ないと当てづらいし、ならミサイルはオーロラが良くない?みたいになる
ネビュロラはほんと良くできたアセンシナジーだわ。
422 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:24:00.99 ID:CcWGCQz60.net[1/2]
3バズ戦車でしたが、砂漠で軽四凧さんは先制ミサイルちょい当てしたあとひたすら隠れて、しびれを切らして降りてきた相手とやりあってなんとか勝ちを拾いました!
あそこ以外だと完封でどうにもなりません!
普通のミサイルとヨーヨーとかだとスッラのお部屋とかだと何とかなることもたまにあるけど、爆導索とコラミサ積んだやつはどうにもならんわマジで。
423 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:27:01.69 ID:ffKfopO60.net[3/6]
砂漠マップに転がってる
水槽の魚が好きそうな半壊植木鉢すき
425 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:29:40.79 ID:Zifrmi880.net[7/16]
ニドミサは強いとは言わないけどちゃんと他のミサイルとの棲み分けが考えられてて俺は好きだよ
ニドガンはなぜああなったのか…
426 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:30:20.18 ID:wWxN/8d90.net[13/21]
わかったロック外からコンテナミサとネビュラとかグレで軽四相手に「引き」の選択肢を得るか
これだ..!
427 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:36:10.78 ID:Zifrmi880.net[8/16]
パルワールドみたいな野良ルビコニアンを狩ったり自分だけの拠点作ったり拾った武器を厳選・育成したりしたいんやが
428 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:40:32.26 ID:jra5UkO40.net[7/8]
そりゃACよりFalloutだな
429 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:40:38.08 ID:ffKfopO60.net[4/6]
同じパーツでも個体ごとにサイズが違うから無限に遊べる
430 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 17:41:21.16 ID:wWxN/8d90.net[14/21]
ゲロビの射程が無限なら良かったのに微妙に短いんだよなぁ
せめてグレの700mでもあれば軽4メタになり得たのに
434 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 17:50:47.53 ID:x19uTMvca.net[2/14]
>>430
射程だけあっても見て避けれるの極致過ぎて当たらんやろ
432 :それも名無しだ (スフッ Sd43-FBVX [49.104.27.15]):2024/02/05(月) 17:47:23.29 ID:ZamRBCaWd.net
オープンワールド走り回って何か作るよりは今みたいに作戦領域から開始でミッションこなす方が好きだな俺は
439 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/05(月) 18:00:06.55 ID:+QsSt7JeH.net[6/11]
ACに「掘り」の要素が必要とは思わないが、ブラボの聖杯ダンジョンを一生やってるやつを見ると「やることが無くならないのは羨ましいな」と思ってしまう

デモエクの探査オーダーも面白かったしな 操作性が合わなくて150時間くらいしか持たなかったけど
442 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 18:02:17.01 ID:x19uTMvca.net[4/14]
ブラボに比べたら対人勢を無理なくやれるアマコアの方が恵まれてるとは思うが、相互に隣の芝は青いってやつだな
444 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/05(月) 18:03:08.79 ID:+QsSt7JeH.net[7/11]
エルデンリング、昨今の風潮に合わせてオープンフィールド化したりクラフト要素いれたりしてみたんだろうけど、そこがエルデンリングの面白さになってるかつうとそうでもない
451 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 18:12:53.49 ID:x19uTMvca.net[5/14]
中二がきつくない対面なんて無いじゃない
461 :それも名無しだ (スップ Sd43-uZKG [49.97.26.228]):2024/02/05(月) 18:28:30.69 ID:uh0rlM/Xd.net[1/3]
スネイルは査定とかは真面目そう
ラスティの昇進推薦文考えてたら裏切られるんやろなぁ…
468 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 18:32:40.64 ID:x19uTMvca.net[6/14]
>>461
そもそもシュナイダーの造反に気が回ってないのは手落ちだわ
469 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:33:54.35 ID:FZSI4Ifn0.net[4/4]
どんな攻撃も絶妙に当たる中二にするくらいなら何でも避けてくれるナハト君よね
492 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:12:40.46 ID:50xyH8lPd.net[1/2]
>>469
ナハトも頭おかしいのはシェイプアップ極めたブースト速度370超あたりの引き機だと思うんだよな
それ以下や凸機はなんだかんだワンチャンで蒸発させられる機会がそこそこあるからまだいい
470 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:34:10.16 ID:WJJUbQc80.net[3/13]
そこらへんの情報あつめるオキーフがラスティとなにかしら関係あったみたいだしスネイルの手落ちと評価するのは厳しくないか
471 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:34:18.93 ID:Zifrmi880.net[12/16]
シュナイダーもファーロンも裏でルビコニアン支援してるし企業連合は最初からボロボロ
621がいなかったら封鎖機構に追い払われてたと思う
472 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:34:48.16 ID:x19uTMvca.net[7/14]
まぁオキーフがサボタージュかまして報告しないのが原因なんですけどねブヘヘ
473 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:35:25.58 ID:WJJUbQc80.net[4/13]
621とウォルターがいない場合AMちゃん大勝利着剣リリースルートだぞ
474 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:35:35.88 ID:P55XQHgf0.net[2/8]
次作では画期的なコーラルジェネレーターが開発されてネクストみたいになるかも知れない
475 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:36:39.70 ID:d/UDDPZA0.net[2/2]
レッカー脚とかはカッコいいんだが、普通の中2脚はなんというかボリューム感が足りない気がするんだよな
チキンレッグというか
477 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:37:36.45 ID:P55XQHgf0.net[3/8]
封鎖機構は武器買ってくれないから
解放戦線と侵略企業が戦争してくれたほうが儲かるのではないか
478 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:43:10.49 ID:MrhysI2F0.net
独立傭兵って作中じゃ割と舐められてるけどやっぱり優秀な奴は普通は企業所属になるのかな?
480 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:49:19.76 ID:OrKyx7Mg0.net[2/2]
>>478
独立傭兵の業態はすごく気になる、ウーバーイーツ並みの身軽差じゃないと個人事業主の体でやっていくにはいろいろ無理がある、その点ノーザークは自分で金引っ張ってきて自分で最新鋭のパーツアセン手配して自分で乗ってるんだからヤバい奴
481 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 18:49:33.81 ID:x19uTMvca.net[8/14]
ベイラムはアーキバスに先越される訳にはいかんってんで参戦してるんで
ルビコン征服に俄然やる気のアーキバスとオマちゃん
ベイラム除くと企業も全体的に見るとアーキバスやり過ぎじゃねって及び腰感あるな
483 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:01:19.04 ID:uh0rlM/Xd.net[2/3]
独立傭兵の存在感がなさすぎて、主人公にどの勢力も依頼してくる説得力がないとは正直思うわ
他に著名な傭兵がよくわからない環境活動家チックなブランチしかいないという現状で、
自前の戦力のあるアーキバスやベイラムが頼るのはよくわからない
484 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:03:52.42 ID:x19uTMvca.net[9/14]
今作ではウォルターの目的がすべての企業を出し抜く事だったから取っ替え引っ替えのビッチをやれた
485 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:03:54.79 ID:Zifrmi880.net[13/16]
LRで例えるとジャックとエヴァンジェはいるけどジナイーダはいないようなもんだな>独立傭兵の存在感の無さ
オールマインドのストーリーに尺を割かれた感がある
487 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:06:29.98 ID:/krYxx0Ur.net
電車止まってる…
こういうときAC欲しいな
490 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:11:20.38 ID:RYkMROrQ0.net[4/4]
>>487
ソニーが携帯機開発中とかなんとか見たからいつか可能かもな
会社にゲーム機持ってくかはあれだが
494 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:14:50.96 ID:ffKfopO60.net[6/6]
>>490
まだリークだから何もアテにならんが
PS4互換というのは確かにロマン
503 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:22:44.09 ID:xX+ILlfzd.net
>>490
今でもPSPortal使えば無理やりできんことはない
あれ結構でかいから目立つし持ち運ぼうとは思わんが
488 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:09:13.14 ID:WJJUbQc80.net[6/13]
電車破壊ミッションやりそう
489 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:10:50.03 ID:ukVKo3O40.net[3/3]
軽4相手にコンテナミサイルも良いかも?と使っては見たものの
ロックしてないと何故かダメージはいらない時あるし
何よりダメージ低くて笑うに笑えない
あと小ミサイルの何個か迷子になるミサイルは何をロックしてんだよ!
491 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:12:04.65 ID:XjuoHkOt0.net[1/5]
通勤ラッシュのモノレールを吹き飛ばすみたいな人の心無いのか?ってミッション昔あったよな
ダム破壊を大概ギルティだが
493 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:14:37.88 ID:BCjsWZHG0.net[3/6]
ワイAC乗り、今日からベイラム専属や!
なお鉄砲玉にされる模様
495 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:15:42.31 ID:CxhQfdZ80.net[4/7]
やりすぎて逆に爽快だったのはSLあたりの道路の車踏みつぶしまくるやつ
潰すたびに犠牲者の無線入るのはまずいですよ!助けてシューティングスター!
496 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:16:44.90 ID:WJJUbQc80.net[7/13]
やってると沢山つぶさなきゃってなるミッションだったな
498 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:18:10.03 ID:50xyH8lPd.net[2/2]
あのへんは今の時代は倫理的に無理そう
499 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:18:23.21 ID:XjuoHkOt0.net[2/5]
レイヴンに人の心は無いのか?
501 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:21:08.40 ID:y0PEbit/0.net[1/2]
軍事級の外道働きはここ数年のロシアが強すぎて、下手に描写してもリアルよりマイルド扱いで温い笑顔食らうからしゃーない
502 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:21:45.93 ID:Zifrmi880.net[15/16]
インデックス・ダナム「怒らないでくださいね、民間のインフラ破壊した時点で民間人も大量に死んでるに決まってるじゃないですか」
504 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:23:03.48 ID:uh0rlM/Xd.net[3/3]
ブランチ(真レイヴン)ってやったことだけみるとツイデモとかやってそうな奴らとしか思えん
こいつらのせいでルビコンはボロボロ、罪のない人はたくさん死んで、戦闘力は3人で一人に負ける、オペはポエマー
ひどすぎるやろ
507 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:27:29.53 ID:zrPstyw90.net[9/12]
>>504
ブランチだけじゃなくAC6の登場人物はほぼ悪人しかいない
516 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:35:00.57 ID:Dr14Y07N0.net[6/11]
>>504
意味深な登場の割に回復パックも使わないから意外とあっさり落ちるしな…
フロムって設定上はクソ強キャラなのに戦うとクソザコみたいなのをよくやるけどそれに意味がある展開なら兎も角、キャラや話が陳腐化するからできる限りやめて欲しい…
517 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:36:15.54 ID:WJJUbQc80.net[9/13]
>>516
一応全員一回はリペアキットつかうんですよあいつら
一方レッドガンは二回使った
505 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:24:20.24 ID:oIAMEibOd.net[4/8]
護衛ミッションかもしれん
506 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:24:27.13 ID:ZVMH/CYXd.net
地面の凸凹のせいで地上にいてもEN回復遅くなるのすげーストレス
509 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:27:59.74 ID:tMA8oCnHd.net[2/5]
なんか今日軽4に勝てんわ
ダメすぎる
510 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:30:36.19 ID:Zifrmi880.net[16/16]
多重ダム襲撃ALTは流石にやべーだろと思ってしまった
少なくとも企業勢力からは出禁喰らうはず
511 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:31:32.82 ID:+QsSt7JeH.net[10/11]
ブランチのイメージって京大熊野寮なんだよな
512 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:32:24.13 ID:WJJUbQc80.net[8/13]
だから解放戦線寄りになるしかなかったんだ
まあ最後まとめて火をつけたんだが
513 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:33:03.24 ID:x19uTMvca.net[10/14]
やはりイレギュラー要素は排除すべき
引き撃ちエルデの害獣は駆除するほかない
514 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:33:38.18 ID:NpeC92mx0.net[1/2]
今NHK見てたらナレーターがブルートゥで笑ったわ 素敵だ・・・
519 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:37:11.36 ID:Dr14Y07N0.net[7/11]
>>514
ブルートゥって頭おかしいだけで速水奨似のガチ美声だからな
515 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:34:30.67 ID:adZddLtS0.net[1/3]
ブランチは自由意志を掲げるハクティビストだからね
そりゃ愉快犯とも思われるわ
518 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:36:45.33 ID:y0PEbit/0.net[2/2]
ルビコン外の世界情勢がわからんの本当に惜しい
521 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:40:40.18 ID:Dr14Y07N0.net[8/11]
ブランチの3人をやるにしてもラスティとかフレディが僚機でつくならそこまであいつらの格も下がらなかっただろうに…やってる事考えたら解放戦線の連中から命を狙われてもおかしくないし。
522 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:41:18.29 ID:WJJUbQc80.net[10/13]
>>521
僚機にダナムとツィイーつけられそう
523 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:42:24.41 ID:Dr14Y07N0.net[9/11]
>>522
ダナムはゴミだけどツィイーは六文銭がオマケで付いてきてくれる可能性があるからワンチャンある
524 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:43:56.32 ID:x19uTMvca.net[11/14]
そろそろAC6のDLC開発開始の発表をしろフロム
526 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:45:31.14 ID:XjuoHkOt0.net[3/5]
621がアホみたいに強いって話なんだろうけど3人で仕掛けて返り討ちはブランチ情けなさ過ぎる
527 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:47:09.69 ID:mXrA6PHT0.net[1/7]
ブランチって一応独立傭兵と繋がってるんだろログによれば
わからない事多すぎるから何とも言えないけど本当に全部4人でやってるわけじゃないだろ
本編の情けない最期はしょうがないけどそれなりに話は広げられる余地はある
528 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:48:44.09 ID:NpeC92mx0.net[2/2]
シャルトルーズちゃんが621にビビりまくってたのかわいいけど潔く散った方がブランチの格は保ててたな
529 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:50:46.23 ID:tMA8oCnHd.net[3/5]
ハードの話で思い出したけど、Apple Vision Proってめちゃくちゃ凄いらしいな
今はAppleの独占だけどゲームに転用されたらあれでブリーフィングできるんだよな
あと10年も生きたらガチでVRACできるかな
531 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:52:10.37 ID:x19uTMvca.net[12/14]
>>529
普通に胡散臭い
有能ならもっと話題になってるはず
透過タイプ以外を俺は必要としてない
532 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:52:20.61 ID:mXrA6PHT0.net[2/7]
初代に対するPPやMoAのように時系列的にエンディングより前になるシナリオを出してほしい…ほしくない?
対戦がアレな以上DLC作るなら本編を擦るべきだろう
533 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:53:12.35 ID:nXzlAn5A0.net[2/2]
621はあそこまで色んな陣営で暴れといてよく企業共同で討伐作戦とか敢行されなかったな
538 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:55:37.77 ID:+7CWW8DOM.net[2/2]
>>533
ベイラムとアーキバスは一応処理しようとしてたよね
539 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:55:47.38 ID:mXrA6PHT0.net[3/7]
>>533
ベイラムが先に崩壊しただけでアーキバスに狙われたのが実質それでしょ
534 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:53:32.96 ID:+7CWW8DOM.net[1/2]
対戦するたびに心がダナムになったりツィイーなったりしてしんどいからやらなくなったけど、まだ対戦続けてる人ってどんな心になってるんだ?フロイトかコールドコールか?
536 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:55:04.62 ID:H6DAo/BZd.net[12/14]
>>534
イグアスだよ
547 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:08:53.80 ID:tMA8oCnHd.net[4/5]
>>534
全ては消えゆく余燼に過ぎないから
535 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:53:55.09 ID:oIAMEibOd.net[5/8]
621が健康体から寝たきりになるまでの奮闘記
537 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:55:35.86 ID:WJJUbQc80.net[11/13]
>>535
これが今度の実験体かね?
540 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 19:58:34.69 ID:WJJUbQc80.net[12/13]
解放戦線もカタフラクトに単独でぶつける依頼回してるあたり処理したかったんだろうな感ある
542 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:00:02.58 ID:+QsSt7JeH.net[11/11]
むしろイグアス見た時に「お前は俺だ!!!」ってなったよ
550 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:13:18.19 ID:bfrgn9YA0.net[5/6]
>>542
凄く分かる
あとスウィンバーンも好き
543 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:03:10.28 ID:wWxN/8d90.net[20/21]
月光キャンセルそう言う動きもあるのか
544 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:05:21.16 ID:oIAMEibOd.net[6/8]
月光とかバズとかQB早すぎて意図しないキャンセルなるときがなぁ
546 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:08:34.51 ID:adZddLtS0.net[2/3]
ベイラムはデータ回収とか破壊工作とかでむしろ621に楽をさせてあげてたぞ
555 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:17:54.19 ID:HdJlVwin0.net[1/2]
>>546
「大豊はお前の価値をいまいち理解していないようだ」がウォルター外道になってしまう
548 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:09:57.07 ID:mXrA6PHT0.net[4/7]
ベイラム側で危険視してたのレッド君だけだからな
549 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:12:18.29 ID:Dr14Y07N0.net[10/11]
豆知識
エアの声優はパワーちゃん
オールマインドの声優はHUNTER×HUNTERのゴン
552 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:14:58.42 ID:oIAMEibOd.net[7/8]
>>549
ぎゃらことダル太夫だぞ(元SBロッカー民)
553 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:15:36.55 ID:adZddLtS0.net[3/3]
今作吹き替え声優が多いな
554 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 20:16:43.53 ID:O8ZwlT1f0.net[2/2]
解放戦線の依頼受けるような傭兵が621くらいしかいない説
582 :それも名無しだ (スププ Sd43-qdoJ [49.98.65.193]):2024/02/05(月) 21:06:02.51 ID:p0s/FDG/d.net
ミサもレーダーに映らんから目視しか確認手段がないのがな
4系は画面外のミサをレーダー頼りに避けるとか出来たんだが
590 :それも名無しだ (スププ Sd43-denE [49.98.242.179]):2024/02/05(月) 21:36:42.97 ID:VY3Ehyz0d.net[1/3]
エアちゃん「金はACを破壊したら手に入るんですよね?」
592 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 21:37:33.15 ID:x19uTMvca.net[13/14]
垂直ミサイルくんは万難を排した良調整
596 :それも名無しだ (スププ Sd43-denE [49.98.242.179]):2024/02/05(月) 21:44:04.32 ID:VY3Ehyz0d.net[2/3]
てかランク昇格戦、昇格無理が確定したら辞退させてほしい時間の無駄
597 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.185]):2024/02/05(月) 22:04:17.93 ID:x19uTMvca.net[14/14]
>>596
居心地の良い階層でクイックマッチしたい需要を妨げてるよなぁ
598 :それも名無しだ (スププ Sd43-denE [49.98.242.179]):2024/02/05(月) 22:08:22.67 ID:VY3Ehyz0d.net[3/3]
>>597
そうなんよ
やっぱりランクマッチは数少ない需要を細分化させて過疎化を促進させてるだけだわ
599 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 22:55:10.92 ID:9CiLzLV70.net[2/2]
すまん助けて欲しいんだが
エンブ作成で、ピースサイズの小数点以下を弄る方法無いのか?
微調整が凄いやり辛いんだが
605 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:05:21.33 ID:CxhQfdZ80.net[7/7]
>>599
多分ないんじゃないかな…少なくとも話題と方法をみたことない
はみ出た部分を別ので塗りつぶすとかで対応してる
611 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/05(月) 23:16:32.97 ID:oIAMEibOd.net[8/8]
>>599
アプデでクソめんどくなったよな
コマンドでサイズ初期化するか一度最小最大するかしかねぇかなと思ってる
600 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 22:56:22.59 ID:P55XQHgf0.net[6/8]
今って軽自動車にも車種によっては全周囲モニターが搭載されてて
自分の車体もCGで合成して表示してくれるんだから
人が乗り込む兵器もTPS視点みたいな方が操作しやすいのかも知れない
VRはコクピットの内装表示かねえ
601 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 22:59:01.23 ID:g6BeaJCB0.net[1/2]
ランクマッチは軽4タンク重ショデヴレザデヴみたいのを使いたいが使うと勝って当たり前みたいに思われるのがな
オリジナルのアセンを組んでそこらトップ機体に抗うのが一番楽しいんじゃないかな
まぁあまりボコボコにされるとストレスしか溜まらんかもだが
606 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:06:04.87 ID:bfrgn9YA0.net[6/6]
>>601
その勝って当たり前の様なパーツが軒並みナーフされたら面白いんだがな
上手く他に渡れるか泣きながら去ってゆくか
602 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 22:59:17.98 ID:G0vq7cCC0.net[3/5]
pc版のいつもあるファイトクラブクッソ邪魔なんだけどあれ
603 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:02:13.12 ID:n4MEAuOp0.net[7/8]
>>602
なにそれ?そんなんあったっけ?
608 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:08:25.80 ID:510b4ryJ0.net[7/10]
1番スタッガー取れる肩武器って何?
609 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:11:34.24 ID:tMA8oCnHd.net[5/5]
>>608
イヤショ
622 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:34:45.30 ID:P55XQHgf0.net[8/8]
意図的に切断するようなやつは切断厨同士でしかマッチングしないようにしたら良いのに
APEXみたいに
624 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:41:13.40 ID:H6DAo/BZd.net[14/14]
今日は13勝1敗でプラマイ0くらいでした。
626 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:46:22.83 ID:dv7mw7iR0.net
両手バズのスタッガー短縮タンク使ってるやつらは公式アナウンスあるまでは仕様派か?
クッソ腹立つわ
Xとかでお気持ちしたくないからここで吐き出させてくれ
629 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 00:09:49.78 ID:W059QUlJa.net
>>626
フロムのせいだし謎の正義振りかざすよりタンク使ったほうが賢い
628 :それも名無しだ :2024/02/05(月) 23:55:31.78 ID:F76j0a2Z0.net[5/5]
チャージブレホはまだ近寄らなきゃいいから対策あったけど
スタッガー抜けは明らかに不具合だと思うんだよな
まさか手付かずで放置するとは思わなかった
スタッガーなんて鳴物入りのシステムだろフロム的には
俺はアーマードコアにはいらねー要素だと思うけど
644 :それも名無しだ (スッップ Sd43-g86e [49.98.147.149]):2024/02/06(火) 00:38:20.05 ID:E/OsCC+Td.net
グラデーションでぼかし系のパーツだけ使うと油絵っぽくなっていいな
エンブレムらしさはないが
651 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:00:50.72 ID:0/kgbJO60.net[2/3]
今の引き環境は駄目だろうけどミサイル弱くするのはなんか違う気がする
それに対抗するAB推力上げれば良いんじゃね、バーゼル弱体が間違ってた
652 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:07:54.32 ID:02y4v83i0.net
自分が使えるものは相手も使えるということを忘れてはいけない
660 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:30:37.56 ID:/1yXOBai0.net[1/2]
>>652
俺の使用う技は!どれも俺に使用っていい技ですッッ
653 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:14:20.38 ID:4j2i9DOz0.net
ミッションとネストでパーツ性能別けてくれたらええんやけどなー
654 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:19:00.63 ID:kViqE8g10.net[2/5]
やっぱりニドガンが強いというより他が弱いじゃないの
まぁあの機構であの弾頭なんだから射程はもう少し狭めてもいいと思うけど
655 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:21:08.54 ID:4rhYAHa/0.net[2/3]
ニドガン基準で外強化したらすごいことになりそう
重量1000ちょいであの性能ならカラサヴァとかめちゃくちゃな性能にしないとな
656 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:25:48.97 ID:ORjSuCr40.net[2/2]
ミサイルは距離によって色々減衰した方がいいよ
200mくらいで撃ち合う読み合いなら分かるけど400mくらい離れた場所から一方的に撃てるのはつまらないでしょ
657 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:26:23.98 ID:0/kgbJO60.net[3/3]
射撃反動が実質的なW鳥適性だと思ってるけどARとニドガン・ハンドガンが同程度なのはいかんでしょ
腕重くしてW鳥かS鳥で妥協するか選ぶような性能に調整しろ
658 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:27:01.75 ID:0UADXeaY0.net[2/2]
イヤショなら700mから一方的に撃てるメリ
659 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:27:20.95 ID:Kf/dTJZg0.net[1/2]
ランカーが建ててる部屋行くと勉強になる
661 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:34:08.35 ID:Kf/dTJZg0.net[2/2]
タンク「逃げるな!正々堂々正面から戦え!」
662 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:34:10.51 ID:kViqE8g10.net[3/5]
アシストある今回の仕様なら4系以前のミサイルロック速度でも良かった気もする
いや流石に遅いか…?
663 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:35:18.33 ID:KwNce1Gqd.net
軽4のエネ切れ待つのだるいし世界一しょうもないから最初から突っ込んでるんだけど、煽られて怒り感じるところか完全に萎えたわ。
エネ切れまでやり過ごす前提でもタンクと同レベルの壊れなのに初手ガン逃げ強いられるのは終わってるわこのクソゲー。
664 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:36:36.09 ID:iixnB4WR0.net[1/3]
ニドガンスタンガン辺りは完全にオーパーツってなくらい謎に強い
665 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:46:16.13 ID:c2tTCZV+0.net
ミッションのウォルターはロック距離外からでも撃ってくる つまりAIはロックじゃなく相手との距離だけみて攻撃してる
最後に射程短くする調整したけどマッドスタンプみるかぎりAIが近距離武器を150でぶっ放すせいで射程150以下にできなかったのが現状の原因と推理するぜ
でもARとか300とかで当たる弾速じゃないから弾速も調整してたはず…してこれなのか?
666 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:48:01.03 ID:/1yXOBai0.net[2/2]
エツジンパイルにボコされたわ
エツジンニドガンよりやべぇ
667 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:48:54.82 ID:kViqE8g10.net[4/5]
スタンガンはジャンケン特化すぎてどうやっても調整できる気しねえ
669 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:58:44.17 ID:rx4ZHbyM0.net[1/2]
>>667
他のスタン武器と同じ基準で考えりゃいい
本来どういうポジションの武器なのかわかるだろ
668 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:52:02.32 ID:Pmnr8PFR0.net[2/2]
なんか弾速足りてないよね
使われてるFCSだいたいベイラム製かオセラスかミサイル用くらいだし
670 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 01:58:56.60 ID:iixnB4WR0.net[2/3]
もしニドガンスタンガンがベイラムの手に渡ったら何かすごい武器作ってくれるのだろうか
671 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 02:00:13.39 ID:rx4ZHbyM0.net[2/2]
スタンランチャーやスタンバトンでジャンケンに挑むかどうか
672 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 02:16:46.49 ID:kViqE8g10.net[5/5]
産廃しろってことか…
673 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 02:27:01.58 ID:Af/HSgup0.net
俺のナパーム強化はやくしろ!
674 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 02:30:21.58 ID:iixnB4WR0.net[3/3]
むしろ何で今までずっと調整入ってないの?っていう疑問
フロムと寝たんか?
675 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 03:50:40.68 ID:4rhYAHa/0.net[3/3]
フロムはなんでこいつらT頭使わないんだって思ってるよ
676 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 03:59:07.41 ID:8vlGhQqm0.net
俺のアンテナ頭コラシのWスタンガン機がスタンガンを駆逐するつもりだったんだがスタンガン持ちとマッチさせてくれねんだわ
683 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 07:13:57.46 ID:IDmOF8ew0.net
>>676
マッチングする相手アセンってAIで選別されてんのかな?ってぐらい相性悪い奴としか当たらん時あるけど
たまに無双できる相手と三連戦とかあったりするからそんなことなかったわ
685 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 07:39:18.87 ID:WuGoe0xe0.net
>>676
スタンガンを駆逐したあとスタンガンが残るやんけ
677 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:08:20.26 ID:PbTo2y2Y0.net[2/4]
ニドガンスタンガンもハンミサも強いけど積めばそれだけで勝てる厨武器とは言わん
問題はその強さで負荷が軽すぎるってんだよ
LCBやNEBULAみたいにクソ強いが負荷はそれなりに順当な武器とはまた違うクソ味がある
いやNEBULAはEN負荷もっと上げろや
679 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:15:36.65 ID:LvxLdwz10.net
>>677
スタンガンはともかく、それで勝てないのはおかしいし、そもそもそれに勝てる相手(タンクや重脚、盾持ち、軽4のことだと思うが)がおかしいんだぞ
682 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:38:15.18 ID:hfPoZ2HMa.net
>>677
それはない
678 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:15:22.37 ID:U5SSYo900.net
特定パーツの重量や負荷を増やしたところで、代替パーツで打点減って試合長引くようになるだけで環境変わらんと思う
680 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:22:37.82 ID:PbTo2y2Y0.net[3/4]
>>678
ハンドガン採用されたりスタンランチャーやワーム砲が復権したらちょっとは変わる…はず
>>679
システム復元性能2桁の頭でもスタンガンやれたしニドガンも5割は勝ててたから体感で言ってたすまんな
上下の機動が出来ないでAB凸しかしない奴は太陽守でそこそこ善戦できるんでな、重四もたまにはいいぜ
681 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 06:24:43.20 ID:PbTo2y2Y0.net[4/4]
引くこと覚えてるニドガン相手は太陽守刺さらんし上下移動強い奴らが羨ましいぜ
地上で撃ち合う誉有る戦法を選ぶ四脚は総じて二脚かタンクの下位互換にならざるを得ない
686 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 07:39:40.83 ID:oNihGza40.net
全力で嫌がらせしつつ勝ち筋押し付けとるだけやろ😙
オセルスニドガングリウォミサイルその他諸々なんぼ弱体入ろうが関係あらへん😤
687 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 08:08:52.79 ID:M1JgODpv0.net
どんなゲームでもそれが対戦というものだろ
>全力で嫌がらせしつつ自体の勝ちすじを押し付ける

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スウィフト速報 編集部

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