【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【473機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2024/01/19(金) 21:27:55.13 ID:LTJZCWLJ0.net
- 3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【472機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705579027/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 10 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:48:59.00 ID:tZ8lSesv0.net[1/4]
- SまでいってるけどB以上からは勝てない雑魚がどうしょうもなくてテンプレお手軽アセンに頼りだす頃だからマジで同じ顔詰まらんのしかいないランク帯
ランクリセットきたらCに留めるかね - 11 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:51:48.14 ID:iVUVjPTM0.net[1/3]
- レートリセットっていつまででしたっけ?
- 12 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:54:59.62 ID:y7vqoEvY0.net[2/8]
- やってる感じBまでは楽しんでる奴多そうだったなAからはもうただのテンプレ対決
Sまでいくとふざけてる奴らがちらほら - 18 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:01:33.69 ID:HNCjLQwU0.net[1/4]
- >>12
シングルA1だけど流石に強武器は散りばめつつも独自アセン多い気がするがなあ
>>1
スレ立て乙 - 13 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:57:03.13 ID:7OnpIGJx0.net
- ネタアセンでCかBに止まりたかったけどA行っちまった
Aレベルの必要ポイント数下のランクにも設定してくれ - 14 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:57:50.56 ID:a4a5x8Z70.net[1/13]
- ランセツ軽二には勝ったり負けたりだがランセツ中二に負けて悔しい
中二なんて滅多にみないから再戦もできねぇ - 15 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 00:58:21.19 ID:RszIUBN7d.net
- チーム戦マッチングしないんだけどBANされたか
- 19 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:04:56.80 ID:A9a6Es4C0.net[1/6]
- >>15
2日経ったら解除されたで
24時間では解除されてなかった - 16 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:00:14.76 ID:a4a5x8Z70.net[2/13]
- ランクマ実装前ってウォッチポイントや砂漠が遮蔽が無くて車椅子やガチタンが暴れるから駄目って意見よく見たけど
遮蔽があると垂プラ引きこもりができちゃうからそれも駄目じゃね - 17 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:00:31.52 ID:tZ8lSesv0.net[2/4]
- チーム過疎はエルデン共闘から何も反省してない奴らのせい
- 20 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:07:22.22 ID:nJSQ4+Qt0.net[1/3]
- >>17
どういうこと?? - 21 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:08:26.03 ID:b7rzrdp30.net[2/3]
- BANなんかあんの?
つかされるようなことしてんの? - 22 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:11:57.20 ID:IOEvkLd90.net
- ランクリセットはBランク後半以上のプレイヤーを対象に1ランク程度のダウンらしいから
今Sの人がCまで落ちようと思ったら半年以上は先になるんじゃないかな - 92 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:43:36.93 ID:tZ8lSesv0.net[3/4]
- >>22
それマジ?上げ損じゃない - 104 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:55:23.47 ID:bK9aamsF0.net[1/4]
- >>92
ランクとリーダーボードのリセットについて
プレイヤーのランクとリーダーボードは、一定期間ごとにリセットされます。
ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
※次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。 - 23 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 01:14:41.93 ID:y7vqoEvY0.net[3/8]
- ACはエルデンやソウルのPvPよりマジでマシだと思うよ
一部クソ武器クソ戦法が全てを蹂躙するからローカルルールで縛ったりしてよくプロレスって言われてる
あと民度がクソ、ACは民度高すぎて同じフロムゲーかよって驚く - 30 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 02:33:19.93 ID:KKfesoOa0.net
- Pの上げ下げにウダウダ言う奴はランクでマウント取りたいだけでACあんま好きやないやろ🤓
AC自体楽しめない並メンタルはランクマ向いてないで🥺 - 31 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 02:34:53.47 ID:Ya2pCApw0.net[1/8]
- 過去スレで上がってたPSのセーラールビコンのDLコードわかる人います?
間違って消しちゃったわ
ACデータの順番入れ替えとか単純にできないし微妙に不便 - 71 :それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236]):2024/01/20(土) 08:36:07.66 ID:pzWHsye3d.net[1/13]
- >>31
DP181D9JK987 - 32 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 02:39:30.88 ID:5aFF5JXA0.net[1/3]
- 割とマジで極端すぎる奴に調整入るまではエンブレムと機体定まってるならデカールに手を出した方がいい
エンブレムはいいぞ…エンドコンテンツだぞ……機体毎に作るといいぞ…機体名やパイロット名と絡むようにすると気持ちいいぞ… - 34 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 02:49:08.01 ID:zwRS1w9i0.net[2/15]
- ランクマリセットって単純にNEW GAMEで上書きするとかじゃ駄目なの?
アカウント作り直すとかは? - 36 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 03:12:27.94 ID:mN9WUBRzd.net[1/14]
- タゲとりのプロみたいなブレホマンたまにおるよな
動きがキモすぎる😓 - 37 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 03:23:06.98 ID:y7vqoEvY0.net[4/8]
- 新武器所望していいなら一刀両断みたいにクソでか大剣を盾振りする近接武器ください
- 55 :それも名無しだ (ドコグロ MMab-7CKD [133.202.92.38]):2024/01/20(土) 06:57:14.22 ID:WlsSlwg4M.net
- 負けた時のレートの下がり具合に若干ふれ幅あるのなんなんだろ?
- 58 :それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.185]):2024/01/20(土) 07:18:34.14 ID:HwKb0DgDM.net[1/2]
- >>55
相手とのレート差ランク差だろ - 78 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:13:52.16 ID:NFNMwRk10.net[2/8]
- 風評被害でもなんでもなく普通にストーリー内での事実を羅列するだけでポンコツの謗りは免れんでしょ
- 79 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:14:29.63 ID:cy64HfNT0.net
- 初代3系N系V系のAIが人類滅ぼせるけど滅茶苦茶に手加減してるのに比べたら全力出していい勝負してる時点でな
- 80 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:15:50.76 ID:kt7R16Fu0.net[1/7]
- いや世界の管理者みたいなのと社内システムの木端みたいなのを比べられましても
- 91 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:37:25.27 ID:HNCjLQwU0.net[2/4]
- >>80
言われてみるとオールマインドってマジでただの傭兵支援システムっぽいな - 94 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:45:16.63 ID:ERS8lXztd.net[1/6]
- >>91
傭兵支援システムが存在意義を拡大解釈して人類と生命の可能性を追い求めるロマン - 81 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:17:28.06 ID:NFNMwRk10.net[3/8]
- 621を迎えにいって眠らせてドヤ顔の時とマジで敗北4分前で泣く泣く621を起こした時のドンマイちゃんの顔を並べて待ち受けにしたい
- 82 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:18:15.58 ID:y7vqoEvY0.net[6/8]
- イグアスにすら主導権握られるポンコツ
- 83 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:21:03.39 ID:pzWHsye3d.net[2/13]
- ARENAも最後の方エアにMODで遊ばれてたよね
いや解析没データ的なもんか - 84 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:21:17.25 ID:D6eHqkvz0.net[1/9]
- ドントマインドさんのことオールマインドって呼ぶのやめろよ
- 85 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:21:25.15 ID:4k0TO5Ho0.net[3/5]
- 最後にイグアスの文豪っぷりを引き出して間接的に夢女子を生み出す手助けをしたラスボス(ただしポンコツ)
- 86 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:22:23.17 ID:IVlMrUqN0.net[2/30]
- 物理的にありえん所からアクセス出来るコーラル変異体はノーカンだろノーカン
- 87 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:24:40.38 ID:NFNMwRk10.net[4/8]
- エアちゃんに負けるならともかくカーラにすらハッキング戦負けとるからなあのポンコツ
挙げ句の果てに電子戦を621に押し付けて自分は直接カーラとウォルターシバきに行くとかお前AIとしての誇りはないのか - 117 :それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173]):2024/01/20(土) 10:09:11.79 ID:9Hnd2ebzM.net[1/6]
- >>87
シナリオ上の都合かもしれんが
あそこはAM何やっとんねんってなったわw - 89 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:32:17.39 ID:pZ9qcyM80.net[2/8]
- ハッキング戦負けた結果
反省して向いてるやつに任せたんだ
なんてかしこいAIなんだろう - 90 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:34:06.11 ID:IVlMrUqN0.net[3/30]
- イレギュラーのくせになまいきだ
- 93 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:43:38.36 ID:a0GrqCU50.net
- せめて管理してる傭兵情報への登録ぐらいはちゃんとしてもろて…なぁ、アリーナ登録情報なしのケイト・マークソンさん?
- 95 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:46:41.18 ID:NFNMwRk10.net[5/8]
- 普通の読解力あればネットミーム云々関係なしにプレイしてたらこいつやる気あんのか?ぐらいの感想は出てくると思うけどな
- 96 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:46:41.82 ID:MWQBFGXP0.net[2/3]
- ランクリセットよりも環境武器やパーツナーフの方が重要
- 97 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:49:33.01 ID:AxVOn1ti0.net[1/10]
- ネビュロラって一時期一斉を風靡したが、結局それほど強くはなかったな
特にオーロラはそこまで強いとは思えない
誰かが強いって言い出してそう思い込まされてただけで結局はパイン飴だったのか? - 98 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:50:12.21 ID:IVlMrUqN0.net[4/30]
- コーラルリリースルートの宇宙だと主人公はブレイバーンに成っちゃったって理解で良いんだよな
- 99 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:50:20.64 ID:NFNMwRk10.net[6/8]
- 新パーツきてももうフレームはこなさそうよな
足りなかった軽4もきたし、多分2脚がこれ以上増える事もないだろうしな - 100 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:51:24.18 ID:ujDpb7XS0.net[1/11]
- ここにきてフロート脚が追加されるサプライズ
- 101 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:52:12.30 ID:MWQBFGXP0.net[3/3]
- ホバータンク「」
- 102 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:53:35.00 ID:NFNMwRk10.net[7/8]
- フロートはもう軽4とモロ被りするから・・・見た目もコンセプトも
- 103 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:54:13.62 ID:iaAwB7850.net
- オールマインドがアレだとブランチもカッコ悪くなるからやめろ
- 105 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:55:58.66 ID:Kgo4QTnv0.net[1/2]
- リリースルートの最後でカーラ機だけコアのみになるまで
ムキになってボッコボコに攻撃したらしいAMはFPSやらせたら死体撃ち常習だな… - 106 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:56:35.46 ID:ERS8lXztd.net[2/6]
- 無駄に状況悪化させてなおかつ三人で一人に挑んで叩き潰されてるのは最高に無様だとおもうの
- 107 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 09:59:04.85 ID:pZ9qcyM80.net[3/8]
- ブランチって
特に困ってないけど自治厨にムカついてレスバしかける人みたいなもんでしょ - 108 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:00:03.13 ID:EXO/C1KGd.net
- ミサ軽4のヨーヨー代わりにLCB積んでみたけど弱いなこれ
ヨーヨーほど接近戦に強くないし離れてるとあたらんし
なにより負荷キツすぎてろくに積めない
LCB積んだ軽4を自分以外で見たことないのは理由があったんだな - 109 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:00:38.99 ID:ujDpb7XS0.net[2/11]
- 封鎖機構アンチなんだろうけど、作中の封鎖機構は国連平和維持軍並みのクリーン組織だからいまいち感情移入できないね>ブランチ
- 110 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:01:49.19 ID:GLfuql4f0.net[3/3]
- 軽二ランセツで重ショどうにかならんかと思ってるけどどうにもならんな
たまにに勝てるけどBにすら負けたわ - 111 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:02:40.69 ID:zwRS1w9i0.net[3/15]
- ブランチ戦って3人揃うと流石にキツいよね
- 112 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:03:13.26 ID:IVlMrUqN0.net[5/30]
- 惑星封鎖機構はゾーフィとかウルトラ警備隊
ブランチはメフィラス星人とかそんなんだよ - 113 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:04:16.90 ID:WkEbB0bM0.net[1/3]
- 何気に初代ACの時点でこの四種類の脚部揃ってたのすごくない?
これ以上増やそうとしてもフロートみたいに結局この四種何かしらの亜種にしかならない気がする - 115 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:06:12.86 ID:ujDpb7XS0.net[3/11]
- 初代ACの脚部、AC6の脚部数とほぼ同じだからな
逆関節、4脚、タンクのバリエーションは6より多い
ホバータンクとかもある - 116 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 10:07:38.80 ID:zwRS1w9i0.net[4/15]
- 真レイヴンらは企業を引き込んで自分たちの飯の種(紛争)を作ってるだけのくせに
自由がどうとかポエムするから妙な感じなんだよな - 119 :それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173]):2024/01/20(土) 10:12:56.81 ID:9Hnd2ebzM.net[2/6]
- 4脚はこれみたいに色々欲しい
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 139 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:00:29.55 ID:4k0TO5Ho0.net[4/5]
- アヌビスはPS3にもPS4にも移植された
ACももっと過去作ベタ移植していいのよ - 140 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:02:07.11 ID:8FSGw+j10.net[1/13]
- パルミサぶち当たってるのにダメージ判定ない方がどうかと思う
みんなパルミサ嫌いだから何も言わないんだろうけど - 141 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:03:43.06 ID:D6eHqkvz0.net[3/9]
- 重ショ死んでもニドガンに代わるだけでしょ
- 144 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:05:51.31 ID:+D+elQYs0.net
- パルミサは試作品だから不発する不具合があります
という感じに入手経路がマッコイ爺さん的に思っておこう - 145 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:06:03.19 ID:SQ1+YP+G0.net[1/9]
- ダメージ判定は攻撃側やろ
- 146 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:07:44.58 ID:IVlMrUqN0.net[8/30]
- LCBのチャージショットを無効化出来なきゃ意味ねぇ
- 149 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:12:55.57 ID:icJdq2dJd.net[1/3]
- これ?リンク貼ればいいのに ダメージないっていうよりヒットエフェクト出てないから判定消失してるかなんかじゃないの
https://twitter.com/Shiro_youtube_k/status/1748394862989439422?t=VabqbedfysdUEGw-JFuvDg&s=19上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。ABを上昇キャンセルすると0.7~1.1秒くらいマシンガン効かなくなるよ
— シロ (@Shiro_youtube_k) January 19, 2024
※ミサイルとかは普通に食らう
※どの脚でもおこる pic.twitter.com/y2b9jg9kTV - 151 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:14:30.11 ID:aZ5JQjWF0.net[3/6]
- >>149
普通に当たってないだけだね。明らかに2次ロックが瞬間切れてる状態。 - 152 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:17:57.21 ID:icJdq2dJd.net[2/3]
- >>151
無敵とかじゃなくて普通にヒットボックスから逸れてるだけだよな… - 161 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:21:22.22 ID:aZ5JQjWF0.net[4/6]
- >>152
そういう事。一瞬上昇した時、偏差射撃による予測ポイントが狂っただけだよ。ACでは当たり前の光景。 - 155 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:18:48.31 ID:VqGUzAav0.net[6/29]
- >>151
二次ロックを理解してないエアプじゃないのかお前?
通信ラグで弾の飛び方に不自然さは発生する可能性はあるけど
本来二次ロックが切れてると明後日の方向に飛んでいく弾が
撃たれる自機体を正確に追ってくる挙動は
二次ロック切れ&ラグでは起こらないだろ - 165 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:28:00.79 ID:aZ5JQjWF0.net[5/6]
- >>155
あー本当に2次ロックが分かってない人ですわ。
2次ロックつまり偏差射撃はその時の相手の動きから着弾地点を予測して行われる攻撃だから、射撃後から着弾までに別ベクトルへ移動することで回避出来るんですわ。それが上昇によって発生しただけで、無敵でも何でもなく単に射線からズレたんよ。 - 160 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:21:13.99 ID:9ZMaqX/fM.net[1/3]
- >>149
普通当てる側で検証するか被弾側も含め相互で確認するやろ・・・xの民は脳でも焼かれてんのかい - 150 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:14:16.09 ID:VqGUzAav0.net[5/29]
- 当たってない弾が撃った側視点で当たってるから命中する、はチョイチョイあっても
当たった弾が撃った側視点で当たってない、は逆にヤバいだろ
前者は、撃つ側のロックの追従はできているが、タイミングがズレてるだけだけど
問題になってる後者は、ロックの追従はできていないのに
相手側視点では相手側の「未来」位置を適切に捉えてることになる
こんなもんラグや同期ズレで起こるわけがない - 156 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:19:19.26 ID:Ke1+O2e/0.net[2/3]
- >>150
撃った側視点の動画どれよ? - 157 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:19:27.50 ID:8FSGw+j10.net[3/13]
- >>150
起こるわけない、ヤバいとかじゃなく主張するなら検証してきてくれ
結果として本当に無敵時間あるならそれから騒げばいい
ゲームの仕様100%理解してるわけじゃないんだからさ - 198 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:33:36.01 ID:ndFEMamE0.net[1/5]
- >>150
何言ってんだお前
撃たれた側の画面でだけ被弾したように見える現象は起こるぞ
通信ラグで発射のタイミングが後ろにズレることによって
本当の弾道(撃った側の画面)では赤ロック完了前に撃たれた弾が、
ラグによる時間のズレのうちに赤ロック完了して撃たれた側の画面でだけ未来予測で飛んで来る現象は起こる。
この場合撃った側の画面では弾が外れてるからダメージは発生しない - 153 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:18:29.16 ID:4md5oZcf0.net
- やっとシングルAランクあがれた~
- 154 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:18:40.08 ID:SQ1+YP+G0.net[2/9]
- faやったら憤死するぞ
- 162 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:22:51.83 ID:IVlMrUqN0.net[9/30]
- ダメージ処理をしてない撃たれる側の表示が当ってるように見えるだけって話ね
- 163 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:23:34.90 ID:icJdq2dJd.net[3/3]
- ラグアーマーにしろ瞬間移動にしろやられすぎていいかってなってる🥺
- 166 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:29:40.70 ID:9ZMaqX/fM.net[2/3]
- >>163
でもまー被弾する側は見えてるものは何もあてにならないからもう第六感で適当にQB吹かしてお祈り回避が現状なんだな - 164 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:24:05.54 ID:LjME4s370.net[3/7]
- とにかく騒ぐから見て見て見てみたいな垢かな
- 167 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:31:09.52 ID:pZ9qcyM80.net[5/8]
- 誰か分かりやすく解説してくれ
贅沢言わないから
撃つ側撃たれる側の視点を盛り込んで、400字以内で、五歳児に絵本を読みきかせるように頼む - 168 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:31:28.03 ID:SQ1+YP+G0.net[3/9]
- 弾道の挙動なんてハード別に演算してるから機体の挙動以上に同期せんからな
こちらのハードでは相手の機体に二次ロックされてて弾道エフェクトは食いついてくるけど
向こうのハードでは二次ロック外れてる、んで被弾判定は攻撃側やからダメージは入らない
いつも明らかに躱してるのに当たった言うて騒いでる奴がいるんやからその逆もあるってだけ - 169 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:31:56.62 ID:IVlMrUqN0.net[10/30]
- 大.麻M_D_M_A取り扱ってます
- 170 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:33:14.25 ID:aZ5JQjWF0.net[6/6]
- 1次ロック2次ロックで分かりやすいのはアイビスの攻撃で、あれはファンネル攻撃が一次ロック、本体からの光波が2次ロックになっている。
だからファンネルは普通のブースト移動していれば当たらないし、光波は逆方向へのQBやジャンプ等で回避出来る。 - 171 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:37:49.98 ID:Aec62wQe0.net[2/7]
- さりとて私はアプデはよと考える
- 172 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:39:16.10 ID:nJSQ4+Qt0.net[2/3]
- 知らなかったんだけどABで凸する時って左右移動しながら行った方が早いの??
そういう有益な情報ってどこで得られるんだ - 173 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:51:41.13 ID:AxVOn1ti0.net[3/10]
- グリウォカだけはマジでナーフして欲しい
タンクだとほぼ負け確とか特定の機体をメタるパーツはマジでマズイと思う - 174 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:53:47.07 ID:Kgo4QTnv0.net[2/2]
- タンク相手にトップアタックすることの何がいけないのか
正面から正々堂々と俺と撃ち合えってか - 175 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:53:47.16 ID:xNY86osh0.net[1/4]
- 一番DPS高い肩ミサはどれだ
- 178 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:57:08.25 ID:UsTvf0MBd.net[1/2]
- シングル対戦民ってacはシングル対戦しか無いとか考えてるのな
- 179 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:58:40.11 ID:cGrZ3A+G0.net
- 残念ながらフロムゲーは対人要素あるならそれ基準でバランス調整されるからな
ストーリーがどうこうって言うつもりなら諦めた方がいい - 180 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 11:59:35.02 ID:9ZMaqX/fM.net[3/3]
- 全射撃武器をニドガン並みにスタッガーしてくれればいいぞ
- 188 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:15:44.42 ID:pzWHsye3d.net[3/13]
- >>180
ガトが猛威奮いそう - 181 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:01:08.91 ID:Fw0GUkY80.net[1/2]
- グリッドウォーカーはQB性能に難ありすぎて環境パーツにはなりきれんかった敗北者
バーゼルアルラNGIに支配されているNESTで縮こまっていろ - 183 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:06:38.13 ID:WkEbB0bM0.net[3/3]
- むしろバーゼルの必要ももうあんまないような
重二でもほぼアルラしか使ってないわ - 184 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:08:32.49 ID:IVlMrUqN0.net[11/30]
- よほどのデブじゃなきゃNGIで良くなったしブースターの選択肢増えてよかったろ
バーゼルは逃げミサも使ってたから弱体化されたんだし - 185 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:13:07.18 ID:AxVOn1ti0.net[4/10]
- AC6は全体的に「重量なんでこんなに軽いの?」って武器が多すぎる、全体的ジャベリンアルファバズくらいの重厚感はあっていい
- 186 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:14:34.42 ID:bK9aamsF0.net[3/4]
- AMよ誰も彼もがお前ほどデブではない
自分を基準に重さを語るのはやめるんだ - 187 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:15:32.30 ID:s6/gj5o30.net[2/2]
- ENもだいぶ軽くて、軽い相応になっちゃってるんすよねえ
EN少ないライフルとか、マシンガンと威力かわんなくなるっつのそりゃ - 190 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:20:25.71 ID:kh7spz1u0.net[1/2]
- ガトからニードルガンの弾を撃て
嵐雪RFの弾でも良い - 191 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:23:10.56 ID:Ke1+O2e/0.net[3/3]
- ニドガン撃ってる時のゲームの中のプレイヤー(621)って操縦桿の射撃トリガーか何かを指でガチャガチャ連打してんの?
ダサすぎだろ - 194 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:27:25.62 ID:Fw0GUkY80.net[2/2]
- >>191
プロピアニストが鍵盤の上を目まぐるしく指を踊らせる姿がダサいか?美しいだろ
そういうことだボウヤ - 195 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:29:53.67 ID:kh7spz1u0.net[2/2]
- >>191
人類が恒星間入植してる世界でトリガー連打してセミオート火器せこせこ連射してるのアホ臭すぎる - 192 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:23:28.25 ID:ERS8lXztd.net[3/6]
- 大豊ガトリンググレネードたのむ
- 193 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:26:21.25 ID:QgWFkoT+0.net[1/6]
- おびただしい数のグレネードを拡散投射させる武器はよチャージでグレネードの信管を短距離にするモードで
- 196 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:32:17.88 ID:QgWFkoT+0.net[2/6]
- 多分ルビコン宇宙では偉い人に引き金は自分で撃たないといけないっていうエレガントなお方がいるのだろう
- 197 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:33:23.18 ID:ujDpb7XS0.net[5/11]
- 企業側のパイロットは強化人間だから指ガチャできるよう指も強化されてるだろ
- 199 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:34:33.41 ID:Y3LjDiDe0.net[1/3]
- タゲアシ導入で激減した操作してる感を補うためにセミオートでボタン連打してくれ🙏
- 209 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:44:26.51 ID:Aec62wQe0.net[3/7]
- >>199
じゃあ連射コン使うわ~www
そらそうよ - 200 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:34:44.62 ID:pzWHsye3d.net[4/13]
- 上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
- 201 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:35:10.17 ID:8FSGw+j10.net[4/13]
- 4脚だけなんだろうけど、ホバリングとホバリング解除を繰り返してると機体が斜め上だったり下向きに固定されて真正面に敵がいても明後日の方向にぶっ放すことがあるな
接近戦中に出ると死活問題だから何とかしてほしい - 202 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:35:46.81 ID:kq+ouLDG0.net[1/2]
- お前なんなんだよ(憤怒)
わたし、デブを倒します。必ず倒します(決意) - 203 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:37:12.50 ID:pZ9qcyM80.net[6/8]
- それ意図的に下向きを出すことが出来れば
タゲアシ利かせながらイヤショで疑似アサルトアーマーできるな? - 204 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:37:19.90 ID:SQ1+YP+G0.net[4/9]
- フルオート武器にはフルオート武器の火力帯があるからな
そこに倣うならフルオートになるだろう - 205 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:37:24.58 ID:9Hnd2ebzM.net[4/6]
- オンラインでのダメージ判定は
射撃が攻撃側、ミサイルが食らう側なんだっけ? - 207 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:40:03.87 ID:ELEcRNol0.net[2/6]
- >>205
全部一律ダメージ判定って攻撃側だと思ってたけどもしかして武器種ってかカテゴリ毎に判定違うの?
かなりややこしいなAC - 212 :それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173]):2024/01/20(土) 12:53:13.33 ID:9Hnd2ebzM.net[5/6]
- >>207
アプデ履歴見てみると食らう側判定が明記されてるのオーロラだけたったわ
オンライン対戦において、光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」のダメージ判定が攻撃を受ける側のプレイヤーを基準にして発生するように修正 - 211 :それも名無しだ (スッップ Sd03-Nr/L [49.96.47.30]):2024/01/20(土) 12:53:02.41 ID:os7ekkRGd.net[1/2]
- >>205
これのせいでコンテナミサイルが当たらん - 206 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:37:50.86 ID:ndFEMamE0.net[2/5]
- なんか変なこと言ってると思ったら
日曜にスレで暴れてた頭おかしいやつか - 208 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 12:42:24.94 ID:Jxg1+Sn40.net[1/6]
- でもラグいとミサイル避けれなんだよな
実際2戦目からいきなりラグくなる奴らってミサイル装備だし - 233 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:22:25.40 ID:XPjZutCT0.net
- ありとあらゆる縛りから解き放たれてるハンミサをどうにかしろ
- 261 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:20:27.47 ID:ti2Xr2Ar0.net[4/15]
- >>233
ハンミサはバーストライに並んで神調整武器の代表だね
火力こそ高いもののしっかりU字回避を心掛けることで対処可能な範疇、
技量で勝負するメカアクションゲーにふさわしい良武器だね - 234 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:23:41.90 ID:Aec62wQe0.net[7/7]
- あいつACの対戦の話題になるとめっちゃ早口になるよな
- 235 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:30:09.97 ID:Y05lg0sUd.net[1/3]
- ハンミサ全てナーフするならニドガンスタンガン、ラスティ脚ナーフしろ
- 237 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:33:26.25 ID:ndFEMamE0.net[4/5]
- ただしマリオパーティの一部ミニゲーム除く
- 238 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:48:12.96 ID:ELEcRNol0.net[3/6]
- マリオパーティって連打要素殆んどなくね?
リズム要素つよつよのミニゲームばっかりだった気がする - 239 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:49:16.19 ID:Onpm4Kdo0.net
- 連打よりスティックぐりぐりが多い
- 241 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:57:59.13 ID:4k0TO5Ho0.net[5/5]
- 最近はアクセシビリティを充実させる機運が高まっているけど
色覚異常サポート、文字(UI)拡大すら実装してない有様のAC6
最近だと連打を長押しに切り替えることが可能なゲームも増えてるのに連打談義に盛り上がるスレ民 - 255 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:09:49.54 ID:86VRoKmw0.net[1/2]
- >>241
その辺の機能はハードウェアの方に実装してあるんですよ最近は - 242 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 13:58:06.27 ID:n32i2eeI0.net[1/3]
- 脳直結で操作できるのにあえてボタン連打する621
- 243 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:11:50.78 ID:pzWHsye3d.net[5/13]
- レイヴンが!
ルビコンで!
連打するっ!!! - 245 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:15:36.69 ID:QgWFkoT+0.net[3/6]
- 俺の繰り出す無呼吸ランセツ連打 ボウヤに全力の一撃LCBを出せるかどうか……試してみなッッ!!(フラグ)
- 246 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:18:24.08 ID:Sl/FtBms0.net[1/20]
- レイヴンがぁ! AA吐いてぇ! エリア端ィ!!
パイル読んでまだ入る! レイヴンが……決めたァーッ!! - 247 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:18:31.35 ID:tJpdQ+oQd.net
- まだやるかい
- 248 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:21:49.27 ID:oTx2l+ls0.net[2/12]
- 武と云うよりは舞…舞踏だな
- 249 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:23:00.94 ID:8FSGw+j10.net[5/13]
- シングル3,4時間やってるけどタンク0だな
誰も使ってねえ - 259 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:16:16.38 ID:ti2Xr2Ar0.net[3/15]
- >>249
まあタンクは環境に駆逐されてるよね。
今は引き軽量時代なのでLCBハンミサオーロラ持ったところで全回避余裕だしね
足回りという致命的欠陥があるタンクは終わったアセンだね - 251 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 14:24:07.12 ID:AxVOn1ti0.net[7/10]
- ニドガンは引けば当たらない
ミサイルは格闘機に弱い
ランセツはどちらにも対応出来る、ナーフしない訳にはいかない - 254 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:00:15.61 ID:8FSGw+j10.net[6/13]
- ずっとニドガン軽2で40位くらいをキープしてた人が今日当たったら軽2引きミサになっててなんか悲しかった
- 258 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:13:48.93 ID:ti2Xr2Ar0.net[2/15]
- >>254
ニドガンは『ふつう武器』であると察したんだね
相手のLRBやレッドシフトのレンジに飛び込む以上、壊れには程遠いよね。 - 256 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:12:11.13 ID:ti2Xr2Ar0.net[1/15]
- タゲアシ廃止で発狂するのはAC古参ではなくソウル新規だね
ソウル新規はオートターゲットのフロムゲー(ソウルライク)に釣られて参入してきた
対してAC古参は昔からマニュアルターゲットの旧作シリーズで対戦やってるしね
年季が違う - 257 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:12:53.79 ID:P+FOq+1D0.net
- ランセツのほうがスペック上なのは理解してるんだけど
連射しながらだと脳みその処理能力が足りなくなって回避が疎かになるんで強アサライに戻しました… - 260 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:20:19.76 ID:ujDpb7XS0.net[11/11]
- 最優先でハンミサ
次にジャベリンミサイルとLCB
これらを『先に』ナーフしない限りに他のパーツは一切ナーフしちゃダメ
バランスが完全に崩壊して100%ミサイルゲーになるよ - 262 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:23:59.55 ID:f+D96tqna.net[1/5]
- LCBは負荷的にこんなもんじゃない
即死ゲーするには両肩に背負う必要があって結局ハンミサに依存するので
すべてのアセンはハンミサから始まる - 263 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:30:03.45 ID:86VRoKmw0.net[2/2]
- ミサイルは避けたら良いじゃん
バルテウスで慣れたでしょ - 264 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:37:53.54 ID:9bl0hAvP0.net[4/4]
- ニドガン強いよね
俺のパルブレドムの相棒だわ - 265 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:39:37.65 ID:Y05lg0sUd.net[2/3]
- こいつらいっつも調整調整言っているな
- 269 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:43:32.12 ID:BgR5eoJJ0.net[2/3]
- >>265
2時間前の自分をディスるな - 289 :それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.146]):2024/01/20(土) 16:14:27.86 ID:2eHX7dE7M.net[1/3]
- >>265
お前もナーフしろっていってるだろw - 337 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:53:16.26 ID:Y05lg0sUd.net[3/3]
- >>289
>>269
本音はナーフナーフ叫んでるの近接アセンの奴らだろ?って思っている - 345 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:16:07.89 ID:2eHX7dE7M.net[3/3]
- >>337
それぞれが自分が苦手な武器をナーフしろって言ってる
だから叩いてる武器でそいつのアセンが分かる - 348 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:23:38.90 ID:UsTvf0MBd.net[2/2]
- >>345
正直この手の人らの考え方が全く分からん
苦手だからいじってくれってなった事ないのよなここ来て多過ぎてビックリした - 367 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:35:59.87 ID:bbYGPIpR0.net
- >>348
そりゃもう「なんで俺に気持ちよくランクマさせねぇんだ!」以上のものはないな - 266 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:40:50.81 ID:D6eHqkvz0.net[5/9]
- そらミサイルだけなら避けりゃ済む話だけどよ
問題は逃げるミサイラーを追いながら避けなきゃなんねーから面倒な訳で
チーム戦ならまだマシだけどシングルはクッソつまんねーぞこれ
不毛だからって放置すりゃ通報されるかもしんねーしよ
ステージギミックに地雷とかエリアオーバーとかありゃいいんだけどな - 267 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:42:43.55 ID:SQ1+YP+G0.net[6/9]
- 唐鯖のチャージ火力あと1000下さい
天使砲のチャージ火力単身あたり1500下さい - 268 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:43:13.14 ID:/MLFnH3n0.net[1/16]
- 今のライフル全般は軽量機相手に中距離80アシストで弾が当たらない持病を抱えてるから軽量機に対して弱い
ランセツも同じ問題抱えてる上、同重量同士ならミサイラー以外の全てのテンプレアセンに不利がつく
必要なのはランセツの弱体化ではなくそれ以外のライフルの強化か、重ショとニドガン、あるいはオセルスの弱体化だな - 270 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:46:09.20 ID:A9a6Es4C0.net[2/6]
- 自分1回しか死んでないのに相手チームが800ポイントなの解せぬ
- 271 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:48:01.56 ID:/MLFnH3n0.net[2/16]
- >>270
もしミサイラーが言ってたら鼻で笑うやつ - 273 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:50:43.97 ID:A9a6Es4C0.net[3/6]
- >>271
ミサイルなんてしみったれた武器1個も積んでないぜ - 272 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:49:12.12 ID:os7ekkRGd.net[2/2]
- 後退速度は今の2割よりももっと遅く4割低下くらいになーれ
- 274 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:51:52.02 ID:EQ8p/wDp0.net[1/3]
- ほな後ろ向いてABで逃げますね…
しかし戦略上正しいとわかっていてもこっちがPA張った瞬間とか相手のスタッガー値溜まってきた時にケツ振ってAB全力逃げされるとゲームの見栄えとしてどうなん?と思ってしまうな - 275 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:54:24.70 ID:f+D96tqna.net[2/5]
- PAを受け身で張るから取り逃すんだろ
- 276 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:55:29.40 ID:Sl/FtBms0.net[2/20]
- 最近近接軽二相手にPA貼るとAA貫通で剥がされてビックリしたわ
あんな技あるんだな、TA持ちにも同じことできればいいのにな - 277 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 15:57:00.97 ID:f+D96tqna.net[3/5]
- >>276
まぁ最近はAAが採用されないから見ないだけでトレイラーでもやってた開発の想定した使い方 - 278 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 16:02:43.97 ID:oTx2l+ls0.net[3/12]
- PAにカウンターでAA当てるとスタッガー取れる…と思わせて
タンク重二重四あたりは普通に抜けてくるのひどくない? - 282 :それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.59.210]):2024/01/20(土) 16:07:18.83 ID:f+D96tqna.net[4/5]
- >>278
フルで当てても与える衝撃値が2200とかだからな
安易にハメゲーさせねーよ?
ハイアクト2発予め撃っといて突撃とか工夫しないと - 280 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 16:05:09.46 ID:Jxg1+Sn40.net[2/6]
- 重ショとアサライ弾速同じだから何なら弾が広がる重ショの方が当たる
- 283 :それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236]):2024/01/20(土) 16:07:30.61 ID:pzWHsye3d.net[7/13]
- タンタン撃てる重ショください
- 291 :それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236]):2024/01/20(土) 16:18:30.80 ID:pzWHsye3d.net[8/13]
- AAダメも2段階あるらしいし超至近で確定離れるごとにガタ落ちとかでいいんでね
- 294 :それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236]):2024/01/20(土) 16:20:14.21 ID:pzWHsye3d.net[10/13]
- あ違うかそれは解放か
- 299 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 16:33:34.96 ID:GTLwDBVi0.net[1/3]
- ハンガーシフトの度に1~2秒クールタイム入れてくれないかな
ハンガチャ機憎しというよりかは二度押しで元に戻ることが度々あって不快 - 325 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:12:47.23 ID:D6eHqkvz0.net[6/9]
- >>299
これなー
ラグなのか切り替えたと思ったら切り替わってなかったりってことが結構あるし
ミサイルとかもロックオンしてボタン押してんのに発射されなかったりとかってのと同じ現象だと思うんだが
なんとかならんかね - 326 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:25:04.62 ID:cNZygWapM.net[1/2]
- ミッションで長期間詰む場合って腕がどうの以前に絶対どっかアセンに向いてないとこがあると思うんだよな
洋上都市のアレって武器もフレームも結構取捨選択必要だと思うし - 328 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:34:08.09 ID:cNZygWapM.net[2/2]
- 移動速い機体でちゃんと全部潰してけばぶっちゃけ特攻ミサイルはシカトしてもクリア可能だし実は余裕でSまで取れたりする
- 329 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:36:42.37 ID:LjME4s370.net[7/7]
- 特攻シカト(嘘ですPP空振りです)だったけどS出たわプラライチャージの方が当てやすいって気付いたのだいぶ後だったな
- 330 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:38:20.17 ID:z26FBmkS0.net[3/5]
- スナイパーどれだけ早く処理出来るかって感じだなあ
バズーカ二丁とプラミサでいいんじゃない? - 332 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:39:05.25 ID:FxpsdOuy0.net[2/2]
- ミッションではプラミサの殲滅力凄いからな
C兵器にはイマイチだけど - 333 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:44:31.78 ID:6bwJA6170.net
- 雑魚処理でプラライプラミサにはお世話になった
ネビュラじゃないプラライは対戦じゃ全く見かけないな - 334 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:47:47.08 ID:8FgILLCVM.net[1/3]
- カタログスペック(単射)ならネビュラより威力あるし爆発範囲もあるのにな
- 335 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:49:41.10 ID:Sl/FtBms0.net[5/20]
- 760PRこと普通プラライはハンガチャに使ってる
- 339 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:58:33.07 ID:IVlMrUqN0.net[16/30]
- >>335
弾速アッパーは有り難いよな
威力は普通にあるし - 341 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:01:47.47 ID:Sl/FtBms0.net[6/20]
- >>339
ノンチャ撃ちなら一応ネビュラより火力高いのは嬉しい
見た目もカッコいいし
欲を言うとネビュラと同等の冷却性能が欲しいくらいかな - 336 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:49:42.81 ID:ERS8lXztd.net[6/6]
- 一発オーバーヒートするのがな
- 338 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 17:54:34.51 ID:SQ1+YP+G0.net[9/9]
- プラライは接射武器(V並感)
- 340 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:01:06.91 ID:6NYUmDmm0.net
- ランクマでナパームランチャー使って勝ちたいんだけどさー
相手に地上戦を強いるにはどんなミサイルが有効だと思う?
初期ミサイルでとにかく連発するか、いっそコンテナミサイルでも飛ばしたろか
半分ネタアセンの刺されば勝てる程度でいいんだが - 343 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:05:37.31 ID:8FgILLCVM.net[2/3]
- >>340
軽4で頭上に張り付いてヒュンヒュンしながらレザキャナパーム追撃かガチャガチャとか?軽4使ってないから分からんけどニドガンレザキャでどうしようもなかったから武器が強ければイケルとはおもう - 357 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:29:50.37 ID:Ya2pCApw0.net[3/8]
- >>340
ナパーム真面目に当てたいときてAB凸が一番可能性あるんちゃう
AB凸ですれ違いで当ててそのままABで離れる
16歳も似たような使い方するけど - 346 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:16:19.16 ID:AxVOn1ti0.net[8/10]
- オールマインドの声優ってハンターハンターのゴンだったのか…(驚愕)
- 347 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:22:45.08 ID:Sl/FtBms0.net[7/20]
- (俺が勝てない武器は)みんなまとめて消えろォ!!
- 353 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:27:51.18 ID:ti2Xr2Ar0.net[7/15]
- >>347
まあ、タゲアシオヤジの臭さが元凶だよね。 - 349 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:25:16.35 ID:Y3LjDiDe0.net[2/3]
- 初期ライレザブレ拡バズドローンナーフしろ!!
- 350 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:25:57.61 ID:BYJnuu7+0.net[3/6]
- 今強いと言われてる武器全部弱くしたら楽しくなるかっていうとシングルに関してはかなり怪しいとは思う
バグやらミサイルや逃げは寒いってのはわからなくもないけど - 351 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:26:12.22 ID:8FgILLCVM.net[3/3]
- なら貫手エネショの通常射撃アッパーしてニドガンなみにスタッガー取れるようにして言ったら同意してくれるのん?
- 354 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:28:46.94 ID:pzWHsye3d.net[13/13]
- 使われてないの上げりゃ選択肢拡がるか?どうなの?
- 355 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:29:11.38 ID:IVlMrUqN0.net[17/30]
- 武器ナーフしてフレームそのまんまだと軽二がネリスナになるだけなんよな
- 358 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:30:11.34 ID:hzBSYGrA0.net[2/5]
- 俺はLCBハンミサタンク使ってるけど強すぎるからLCBもハンミサもナーフすべきだと思ってるよ
- 360 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:31:17.91 ID:ti2Xr2Ar0.net[9/15]
- >>358
LCBもハンミサも高速ミサイラーにはかすりもしないんだよなぁ。 - 359 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:30:32.33 ID:Sl/FtBms0.net[8/20]
- 少なくとも最近のだと760PRはいい塩梅のアッパーもらったと思う
- 361 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:31:43.53 ID:GTLwDBVi0.net[2/3]
- 逆張りパズル、愛用のハンミサだけは切実に擁護してて草なんだ
- 363 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:33:08.66 ID:ti2Xr2Ar0.net[10/15]
- >>361
ハンミサは速度350ぐらいの機体でU字回避で対処できるからね
技量が反映される良武器。 - 362 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:32:45.68 ID:vRr5Nmzt0.net[1/2]
- 通常射撃なら普通レザショ強化してくれ
有効射程長めだが残留88しかねえんだ - 364 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:35:13.34 ID:mXIBFMYm0.net[1/5]
- お前らニドガンナーフしろとか絶対引き撃ちマンじゃん
古残傭兵の誇りを忘れたのか - 365 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:35:30.57 ID:oTx2l+ls0.net[7/12]
- LRBデブもうちょい流行ってもよさそうだけど一向に増えないな
シングルなら重ショより見られる範囲広いと思うんだけど - 372 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:38:11.26 ID:ti2Xr2Ar0.net[12/15]
- >>365
環境が悪いね
今は大引き軽量時代なのでLRBのレンジに入ってくれる機体はわずかだね
飛んで火に入るニドガン軽量ぐらいじゃないかな? - 366 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:35:56.53 ID:ti2Xr2Ar0.net[11/15]
- タゲアシオヤジ弱体化すれば機動力と装甲そこそこ両立の中二脚の旨味成分が活きてくるよね
装甲と機動性でしぶとく立ち回れる - 368 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:36:12.28 ID:IVlMrUqN0.net[18/30]
- ハンミサ:第2世代のファーロンの傑作
驕りも誇張もなく、只々事実だった - 369 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:37:16.70 ID:A9a6Es4C0.net[4/6]
- ハンミサは重量マシマシにしてください
ミサイラーの面倒なところってミサイルより軽量で飛び回るとこだから - 375 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:40:42.74 ID:ti2Xr2Ar0.net[13/15]
- >>369
ハンミサは軽さが特徴のカテゴリなので今更変わらないよ。
昔からのポジションは携行型だからね - 370 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:37:24.47 ID:VqGUzAav0.net[8/29]
- ハンガーシフト中は冷却やリロードが進まない、もしくはめっちゃ遅くなる
とかでも良かったんじゃないかなぁ
今のハンガチャでの連射運用は流石に想定外だろうし - 371 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:37:47.79 ID:A9a6Es4C0.net[5/6]
- >>370
リロードは遅くなるよ - 373 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:39:06.77 ID:mXIBFMYm0.net[2/5]
- ガチャ機
ウェポンハンガーを使用し、レーザーライフル等を両腕両肩に装備した高火力機。
武器をガチャガチャ切り替えながら戦うことからこう呼ばれる。
英語圏ではLobsterと呼ばれる。LRBster(「LRB野郎」のような意味)が語源。
外人もなかなか皮肉のセンスあるやん - 380 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:43:18.49 ID:n32i2eeI0.net[2/3]
- >>373
ロブスターの意味わかってなかったがそういうことか! - 374 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:39:52.43 ID:xNY86osh0.net[2/4]
- カラミサとかいう単に弱体食らった反動と雰囲気で過小評価されるようになっただけで今だに4連ハンミサにも劣ってない強武装
一回調整入った武器の評価は当てにならなくなる - 376 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:40:43.41 ID:IVlMrUqN0.net[19/30]
- >>374
火力あるけどタンクですら避けるだろ - 384 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:47:37.94 ID:xNY86osh0.net[3/4]
- >>376
その場に一定時間留まる特性を活用しないとそこまでよそりゃ
しかも誘導性能は弱体後でもそれこそハンミサと同じだから実際は当たる - 378 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:42:37.78 ID:jr9d32570.net[3/5]
- ガチャガチャはワンパターンアセンの中でも飛び抜けて酷いのでどうにかして欲しいな
強さがどうこうじゃなくて虚無感という意味で - 382 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:44:41.55 ID:A9a6Es4C0.net[6/6]
- >>378
近距離パワー型が虚無なわけないだろ - 381 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:44:06.06 ID:vRr5Nmzt0.net[2/2]
- 3ミサ以上でロック速度延ばしもやってくれ俺の2ミサ重二はセーフだ
- 383 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:46:58.90 ID:mXIBFMYm0.net[4/5]
- やたら近距離高火力型がこのスレで叩かれるけどAC6のコンセプト全否定じゃん
4時代の豆粒戦闘がそんなに恋しいのか? - 401 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:01:51.25 ID:7gvHmBMq0.net[6/63]
- >>383
虚無なのは近距離+タゲアシだね
ソウル系の差し合いを連想させるのが良くないよね - 386 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:49:21.31 ID:/MLFnH3n0.net[3/16]
- まあ少なくともミサイラーがシングルの筆頭アセンにいる状況は誰も望んでないな本来は
タンクが強すぎるからお手軽な軽四ミサイラーや軽二ミサイラーが手放せないって構図はある
ハンミサとオーロラが弱体化すればその他は弄らんでも環境は十分動く - 387 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:51:56.09 ID:IVlMrUqN0.net[20/30]
- >>386
倒せてるなら弱体化要らなくね - 388 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:53:05.15 ID:VqGUzAav0.net[9/29]
- >>386
この論理で結論がミサイルはナーフ不要ってのが
もう隠す気なさすぎで - 395 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:57:00.16 ID:/MLFnH3n0.net[4/16]
- >>388
ミサイル全般に関してもナーフしてはいいと思うけど、普通に1門2門使う分には適正な強さだから変なことになってる
ミサイラーが組みにくくなるようにen負荷大幅に上げるみたいなナーフはあっても良いかもしれんが、大コラで解決出来てしまうだろうしイマイチ解法がない - 403 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:03:14.19 ID:F8Tlo7HC0.net
- >>395
積んだ数だけロック伸びるようにするとか - 412 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:09:50.77 ID:vX0OGGF20.net
- >>395
FCSに射撃武器の並列処理能力を追加するとか? - 404 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:04:56.65 ID:7gvHmBMq0.net[7/63]
- >>386
タンクが3~4ミサイルに負けるのは正しいメタパズルなので何も問題ないね
タンクは火力と機動をトレードオフしてるのだからね - 389 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:53:25.27 ID:Z4aAaFi60.net
- ハンガチャの仕様ナーフでもいいけど
代わりにバトライをくれ
俺はストレコ担いでAB凸ドコドコしたいだけなんだ - 391 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:54:54.38 ID:v7ai4Cyr0.net
- >>389
ランセツAR君もうちょい強くなっ手くれたらな具体的には100×3ぐらいに - 396 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:57:47.66 ID:IVlMrUqN0.net[21/30]
- >>389
一発300くらいで弾がデカくてランセツより弾速遅い感じなら実装しても許されるか
カッコいいポーズせず2脚でも移動しなが両手で撃てる武器 - 390 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:53:52.41 ID:Ya2pCApw0.net[4/8]
- タンク含みで後退速度落としてほしいわ
ABガン逃げと違って離れながら攻撃できるのがメンドイ
ABガン逃げは少なくとも当たる攻撃のときはコッチ向いて逃げてないしな - 392 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:54:57.32 ID:d7wbobtkd.net[1/4]
- ミサイラーとかバルテウスみたいで楽しいだろ笑
- 393 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:55:21.58 ID:Up5Vy5Jvd.net[1/2]
- 俺から言わせればパルミサならわかるけど他のハンミサすら調整しろというならお手軽なスタンガンニドガンそしてラスティ脚も調整対象だろ?とは思う
- 394 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:56:21.64 ID:+jeM+7c8a.net
- >>393
すらというかハンミサ>パルミサやろ - 397 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 18:59:33.79 ID:IVlMrUqN0.net[22/30]
- Q.丁度いい手持ち武器がない
A.ハンミサでいい - 407 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:08:13.43 ID:7gvHmBMq0.net[8/63]
- >>397
>>397
射撃武器全般をハンミサの性能に近付ける(弾速と精度向上)が正しいバランス調整だね
加えて近距離FCS(オセルズ)も弱くしてタゲアシを削除。
これで皆、ハッピーだね。 - 398 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:00:40.53 ID:EQ8p/wDp0.net[2/3]
- タンクも軽4もミサイルもニドガンもスタンガンも重ショもLCBもガチャガチャも皆自分を棚に上げて苦手アセンの弱体を望むんだ
大丈夫。皆仲良く調整されるから - 413 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:09:53.62 ID:7gvHmBMq0.net[9/63]
- >>398
ハンミサナーフしたところで他の射撃武器が短射程のままだからね
タンクが喜ぶだけだね - 399 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:01:27.27 ID:/pMXtHjs0.net[1/17]
- 先生…重ショはもう…
- 400 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:01:33.06 ID:ELEcRNol0.net[4/6]
- ぶっちゃけタンクの地上走行ボーナスとかいうの無くして欲しい
現実のタンクだってそんな早くねぇじゃねぇか
何のために装甲車が出来たと思ってるんだ - 408 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:08:25.45 ID:IVlMrUqN0.net[23/30]
- >>400
人間が時速13km
戦車(米軍の重戦車)が時速40~60km
タイヤ履いてる装甲車が時速120km
装甲車はキャタピラの戦車より速く見えるけど、これは舗装された道路での話
戦車は鈍重に思えるかも知れんが人間よりは速い - 402 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:02:55.70 ID:a4a5x8Z70.net[4/13]
- パルミサも爆導索もオーロラもグリウォもアルラも軽四もナーフしていいんでハンミサは勘弁願えないか
火炎放射器や逆脚と相性が良いのハンミサしか思いつかねぇ - 405 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:05:44.78 ID:d7wbobtkd.net[2/4]
- どの武器にも言えるけどやっぱ同武器Wトリが問題では
- 406 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:07:22.65 ID:VqGUzAav0.net[10/29]
- タンクの走行速度がーって奴はタンク使ったことあるのか?
直線速度は確かに速いからまっすぐ引いてりゃそりゃ引きはがせないだろうけど
地上では履帯の向きに走行方向が制限されるから左右方向へ揺さぶらる動きには
浮き上がってQBつかなわいと対処できのがタンク脚の機動力の弱点だぞ - 409 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:08:49.24 ID:W16fwB0z0.net
- ハンミサは肩ミサイルレベルまで落としてええやろ
むしろ手に持ったら性能上がるミサイルってなんやねん - 410 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:09:37.07 ID:VqGUzAav0.net[11/29]
- デブ重ショだけなのが死んでるだけで
中・軽量のニドスラアセンだのスタッガーコンボ要因としては
普通に今でもショットガン連中はぶっ壊れだ - 414 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:10:48.31 ID:IVlMrUqN0.net[24/30]
- 腕に持つ射撃武器が軒並み低性能化さらてるのにハンミサだけ4系のまんまなんだよな
- 415 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:11:51.68 ID:VqGUzAav0.net[12/29]
- なんでハンミサというカテゴリを設けたのか
なんで設けた上であんなに一杯種類用意したのか
用意した上でなんで肩ミサを上回る実用性なのか
なんでミサイル特化FCSで両腕両肩ミサイルアセンをNPCで用意しておきながら
そのヤバさにバランス調整段階で気付かなかったのか
ハンドミサイルには「なんで」が尽きないマジで - 417 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:13:25.56 ID:7gvHmBMq0.net[10/63]
- >>415
ACはミサイルがメタの中核だからだね
所謂レザスピのような遠隔機体は高性能ミサイルがないと成立しないアセンだからね
仕方ないね - 425 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:18:18.47 ID:BYJnuu7+0.net[4/6]
- >>415
なんでって言われても昔そういう武器あったからだろう
火炎放射器やらコンテナミサイルみたいな昔懐かし枠 - 428 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:18:38.54 ID:/MLFnH3n0.net[5/16]
- ダーフォンマシと通常ハンミサがほぼ同等の負荷ってのは冷静に考えると意味不明だよな
>>415
ハンミサのカテゴリ自体は昔からある由緒正しいカテゴリなんだが、従来は別に強くもない空気だったんだよ - 416 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:13:02.93 ID:tZ8lSesv0.net[4/4]
- ハンミサをナーフしたとしてどうせ大抵のレイブンはミサイラーに蹂躙されてまたあーだこーだ言い出すよね
目先の事しか見れない子が多すぎ - 424 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:17:43.95 ID:7gvHmBMq0.net[11/63]
- >>416
まあ目先だけの調整は無意味だよね
ミサイルのおかげでタンクや重量アセンを縛り付けているのが現状。
安易なミサナーフは野犬を解き放つだけだよね - 418 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:14:03.58 ID:mN9WUBRzd.net[2/14]
- 重ショはもう誰も使っとらん
特にチーム - 421 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:15:08.68 ID:VqGUzAav0.net[14/29]
- >>418
それはお前がチームしかやってないからだろ?
PSのランクマッチじゃ見かけない日はまずないぞ
前ほど重ショしかいないわけではないけど - 422 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:15:28.22 ID:JPfk8RpOM.net
- >>418
そこらへんはみんなハンミサに転向した感じある
じっさいチームで有効な手武器が少なすぎる - 419 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:14:05.35 ID:VqGUzAav0.net[13/29]
- 確かにW運用で単純に効果が2倍化してヤバいってパターンが圧倒的に多いわな
でも4系の並列処理みたいにWトリガーを縛るものが何もないから
V系以上に「そのカテゴリーで一番強い武器をWトリガーするのが最適」にしかなってない - 420 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:14:40.79 ID:uqqAsf8B0.net
- タンクの移動速度は遅すぎると引き機に追い付けなくなって積むから今の速度なんだと思うよ
やるなら引き機とタンク両方を重二を見ながら落とすのが丁度良くなりそう - 423 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:16:39.60 ID:IVlMrUqN0.net[25/30]
- つーかタンクの地上走行に追いつけないってよほどのデブだから
ダイエットしてその分の装甲は盾で補ったら良いんじゃないですかね… - 435 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:22:17.30 ID:/MLFnH3n0.net[6/16]
- >>423
追いつくだけじゃネビュラやマジェやLCBとの回避余力残せないから80000ぐらいの時点で引かれたら有利距離に行けないぞ
本当にうまいごく一部の人以外はタンク側距離の主導権握られる - 441 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:25:23.40 ID:IVlMrUqN0.net[26/30]
- >>435
タイマンと想定して地形相性がガッツリ出るけどミサイルやレザドロで引く権利を得るだけなら出来るやろ
ガチタンの方が有利な相性だからある程度諦めも必要 - 426 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:18:22.89 ID:hzBSYGrA0.net[3/5]
- 重ショはWで完結するのが強い
盾持ってもいいしミサイル持ってもいいし肩が自由にできる - 430 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:18:57.18 ID:a4a5x8Z70.net[6/13]
- ガチタンは近接戦で最強なんだから引きに追いつける方がおかしいのではないか
重二はブースター替えられるから装甲と引き換えに追いつけるわけで - 431 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:19:04.12 ID:mN9WUBRzd.net[3/14]
- ハンミサ普通にDPSもトップクラスなのがバレたからな
ライフルなんかよりよっぽど命中する
さしずめ遠距離ショットガンとか言うべき代物 - 432 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:20:18.86 ID:7gvHmBMq0.net[12/63]
- >>431
ハンミサは軽量のU字機動で簡単回避できるのだし、タンクデブに乗ってるのが悪いよね。 - 436 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:22:53.49 ID:mN9WUBRzd.net[4/14]
- 車椅子は環境にあってないだけや
引きミサがあまりにも強化されすぎたから何もできないだけで、未だに地上戦ではネビュライスはガチタンにもやれたりして強い
引きミサが多すぎで使う意味ないけどな - 443 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:25:50.17 ID:7gvHmBMq0.net[14/63]
- >>436
椅子はいい感じに抑え込めたので、次のアプデでタンクは全駆逐できそうだね
スタガー抜けも確実に修正来るだろうからね、
楽しみだよね。 - 437 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:23:20.66 ID:VqGUzAav0.net[15/29]
- ハンミサ無いと重量機が対処できないのって
ハンミサ使ったフルミサイラーガン引き軽量機系なんだから
ミサの射程ナーフしたら重量機がハンミサ持つ必要もないだろ - 438 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:24:23.01 ID:VqGUzAav0.net[16/29]
- メタアセン連中がぶっ壊れてるだけで
非メタアセンの「普通の」環境の中だと普通に車いすはかなり強い部類だわ - 439 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:25:02.78 ID:bx3T6s6l0.net
- 普通に射程300mのスナ実装してくれ
- 440 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:25:19.35 ID:8FSGw+j10.net[7/13]
- まあミサイルナーフしすぎると重量機が軽量機に勝つ方法なくなるから慎重になるのはわかる
ミサイル縛ってタンクで引きランセツ相手するのとか無理だもん - 442 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 19:25:24.71 ID:mN9WUBRzd.net[5/14]
- ガチデッキには勝てないけどマイナー相手には強すぎてカジュアルで使えないデッキみたいな立ち位置で草
- 448 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 19:30:49.01 ID:mN9WUBRzd.net[6/14]
- そもそもミサイルナーフされたら射程短いランセツごときに絶対勝てないよ~はおかしいやろ
- 463 :それも名無しだ (スップ Sdc3-KeNI [1.66.98.125]):2024/01/20(土) 19:41:12.91 ID:Up5Vy5Jvd.net[2/2]
- 引き撃ち軽量でタンクが厳しい?
引き撃ち軽量でタンクが厳しい??? - 465 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 19:41:54.06 ID:mN9WUBRzd.net[7/14]
- まぁ流石にハンミサナーフしないのはちょっと今の使用率ではありえないレベルだからないやろ
他のパーツがどうなるかやろね
正直中途半端なブースター連中はちょっと強化してもいいと思うんだが - 467 :それも名無しだ (スプッッ Sd79-qaYl [110.163.11.24]):2024/01/20(土) 19:42:58.46 ID:l6DmjFFMd.net
- 先週Sになったからハンミサもう下方していいよ🥰
- 491 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 19:52:55.40 ID:mN9WUBRzd.net[9/14]
- ていうかミサ以外の引きにはタンクは普通に有利か五分やろ
武器の射程が短すぎる上にすぐに跳弾が起こるから基本的に完全な引きは成立しない - 494 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 19:54:15.98 ID:mN9WUBRzd.net[10/14]
- ランセツが射程400あるなら同意するけど現実は200とかなんで
- 504 :それも名無しだ (スプッッ Sdc3-mR32 [1.75.245.168]):2024/01/20(土) 20:00:37.45 ID:d7wbobtkd.net[3/4]
- タンクは遅くすりゃいい
AP高いんだから大人しく的になれ - 506 :それも名無しだ (スププ Sd03-e8Eg [49.98.239.96]):2024/01/20(土) 20:01:02.23 ID:cstpHOUAd.net[1/4]
- 高火力高防御な機体に頻繁に命中チャンスがあったらぶっ壊れになるんだから
攻撃当てられる機会が少ないのは当然じゃん
頻繁な命中チャンスを実現しちゃったから
実際にぶっ壊れてるのが現状のネビュロラタンクじゃん - 507 :それも名無しだ (スププ Sd03-e8Eg [49.98.239.96]):2024/01/20(土) 20:02:08.07 ID:cstpHOUAd.net[2/4]
- イヤショは普通に空中でもあたるぞ
特に重量機相手は
今作動作の硬直が多いからな - 521 :それも名無しだ (スププ Sd03-e8Eg [49.98.239.96]):2024/01/20(土) 20:13:58.79 ID:cstpHOUAd.net[3/4]
- 引き軽量アンチしてるやつ
わざと引きランセツ軽2とガン引きミサイラー軽量機を曖昧にしてごちゃまぜにしようとしてるな - 531 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 20:24:38.82 ID:mN9WUBRzd.net[11/14]
- バカに絡みにいくなや
- 541 :それも名無しだ (スップ Sd03-YoLZ [49.97.23.199]):2024/01/20(土) 20:29:25.86 ID:mN9WUBRzd.net[12/14]
- Vタンクは脆かったからな
むしろ構え打ち不要なことに価値を見出す脚だった - 560 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:42:13.90 ID:ELEcRNol0.net[6/6]
- ランクマ実装したならクイマとか要らんわ
ランクマがクイマも兼ねてるしクイマより機能的に上だし - 561 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:43:56.53 ID:/pMXtHjs0.net[7/17]
- 嫌だ嫌だ
緊張感なく手軽にクイックマッチとかやりたいんじゃ - 577 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:58:10.99 ID:hUjlHBW60.net[1/6]
- >>561
ぶっちゃけ昇格戦以外は気楽じゃない?
それに腕前が大体同レベルの人達が優先的に選ばれるんだから玉石混交なクイマより楽しめるっしょ - 564 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:48:19.01 ID:z26FBmkS0.net[5/5]
- 10vs10くらいで乱戦させよう
- 566 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:49:28.75 ID:UzSmanb30.net[1/2]
- ACの対戦やったことないが興味がある
でもうまい人ばっかりなんでしょ
そんなあなたにランクマ
のはずがアンランクにもう人がいないという - 567 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:50:08.20 ID:7gvHmBMq0.net[40/63]
- >>566
今更アンランクに停滞している人はアーマードコア・ファンではないので仕方ないよ。 - 568 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:50:26.81 ID:B2jSWIeY0.net[1/2]
- たまにガチ煽りする奴いる今日は結構勝てたのに嫌な気分だ
- 569 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:51:32.79 ID:Sl/FtBms0.net[14/20]
- 今回初めてだからしゃあないけどランク多すぎたんや
ランク制なくして総合成績とかでランク付けしてほしいわ
でないといつか本当にマッチングしなくなりそうで怖い - 570 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:51:34.76 ID:eAxSqj2C0.net
- オーロラってレーザーだと思うんだけど何で追尾するん
コーラルみたいに意思があるのか念力か心で撃つんか? - 572 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:51:41.99 ID:4H926uAq0.net
- これ以上やるとこのゲーム嫌いになりそうやからもう辞めるわ
みんなストーリークリアしたらもう終わりにする意味がわかった - 574 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:54:55.20 ID:7gvHmBMq0.net[41/63]
- >>572
ランク番号付きになる喜びは格別だよね
感極まって思わず動画に残してしまったよ。
ありがとうフロム、ありがとうAC6。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 573 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:53:44.44 ID:/pMXtHjs0.net[8/17]
- リーダボードみると結構色んな脚部がおって最近は逆脚が高いランクにいるのが凄い
- 575 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:56:16.93 ID:7gvHmBMq0.net[42/63]
- >>573
逆足は毎回熱心に研究されてTierを伸ばすからね
今はナクトレイハー並みに軽量化された中逆がめちゃくちゃ強い。 - 576 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 20:56:25.72 ID:mN9WUBRzd.net[13/14]
- 今更やけど重ショって衝撃はともかく威力は別に下げる必要なかったな
ハンミサ放置するなら - 584 :それも名無しだ (アウアウクー MM99-toJQ [36.11.225.136]):2024/01/20(土) 21:08:55.92 ID:d7UI6JiVM.net
- チームはもうリダボ100位も厳しいくらいレート上がったから気楽
- 586 :それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.57.5]):2024/01/20(土) 21:11:00.22 ID:whShBBiOa.net[1/6]
- エベレストの登山ルートに死体が並んでるみたいなもんか
リーダーボードの放置は - 591 :それも名無しだ (スプッッ Sdc3-mR32 [1.75.245.168]):2024/01/20(土) 21:17:21.01 ID:d7wbobtkd.net[4/4]
- クイックマッチかランクマどっちかだったらランクマで正解だわ
両方あったら人食い合うだけだしクイックマッチだけだったら絶対ランクマ作れって声が出る
ガチ勢はガチ勢とやりたいだろうし上手くない人は下の人とやりたいだろうから一応形としてそういうマッチングにはなってるし
仮にレーティングみたいな指標がクイマにあったらそっちのほうがガチになっちゃう - 592 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 21:20:16.62 ID:bn64uXZld.net[1/6]
- シングルSランクになれてここからは気楽にランクマやろうと思ったけどやっぱ相手がアセンも立ち回りも強くなって辛いな
Aランでぬるぬるやってるのもよかったか - 601 :それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.57.5]):2024/01/20(土) 21:29:03.93 ID:whShBBiOa.net[2/6]
- ストレスだけでそこまで行くのか
健康診断は受けておけよハンドラーウォルタァ… - 602 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 21:29:47.92 ID:bn64uXZld.net[2/6]
- Sになってもレートあるんだから昇格戦はもうちょい緩くしてワイワイさせてもいい気するな
- 603 :それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.57.5]):2024/01/20(土) 21:30:20.70 ID:whShBBiOa.net[3/6]
- >>602
それはそれで上がりたく無い奴が困る - 605 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 21:31:53.05 ID:bn64uXZld.net[3/6]
- 嫌ならやめろの精神で辞めるのもいいんだけどAC動かすのは楽しいんだよなぁ
- 610 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 21:37:40.58 ID:bn64uXZld.net[4/6]
- スタンガンでSなったけどSランの独立傭兵たちはちゃんとアンテナかエフェメラ頭付けてる率高いなぁ
軽2Wスタンガンやってる方は楽しいんだけど - 627 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 21:53:38.12 ID:bn64uXZld.net[5/6]
- ソース見ては無いんだけどフロムが対人はおまけって言ったんだっけ?
まぁ本編楽しんで約一年たった所でちょっとランクマやってゲーム1本の楽しみとしては十分とは言えるが - 630 :それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.57.5]):2024/01/20(土) 21:54:57.98 ID:whShBBiOa.net[5/6]
- ミサイルの装弾数とかタゲアシとかとかオフが先優先なのは変わらん
- 640 :それも名無しだ (スッップ Sd03-iU+C [49.98.128.162]):2024/01/20(土) 22:01:09.68 ID:bn64uXZld.net[6/6]
- 何が環境トップなら楽しいんだよって話だけどな
楽しいというか不快感が少ないかくらいが現実的か
答えはわからんけどタンクは物好きが使うくらいで頼むわ - 661 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:16:34.64 ID:sutbnMsSx.net
- ミサイルの射程450ってのは他の武器がギリギリ当たるかもしれないけど弾かれることも多い距離の倍はあるからな
ミサイルのロック距離は300でいい - 662 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:17:49.70 ID:kt7R16Fu0.net[5/7]
- PSシングル1位逆脚だったし、むしろナーフ来るなこりゃ
- 666 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:19:59.45 ID:1s/A4YHGd.net[2/10]
- >>662
今見たけどラスティ脚だったな
更新されてたら悪いがこれ逆脚じゃないぞ? - 668 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:20:30.53 ID:/pMXtHjs0.net[15/17]
- >>666
あれちょっと前は普通に逆脚いたはずだが - 669 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:21:09.06 ID:1s/A4YHGd.net[3/10]
- >>668
まじかよ
参考にしたいんだけどどんなアセンか覚えてる? - 674 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:23:13.27 ID:/pMXtHjs0.net[16/17]
- >>669
よく覚えてないがミサイルパルミサブレードのわりといそうは逆脚だったぞ
確か頭がベリルのはずだ - 696 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:46:43.95 ID:7gvHmBMq0.net[58/63]
- >>674
ベリル採用は結構面白いね
ダーフェンを積むということはAB機動中心かな?
蹴り→ヨーヨーのコンボパズルと盾対策のパルミサ
パルミサと逆足の親和性は異常だよね - 676 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:23:54.74 ID:1s/A4YHGd.net[4/10]
- >>668
悪い、解決したわ2位になってたみたいだ
そんでもってまぁこれが理想よなって感じのアセンでちょっと安心した
多分中逆の理想のアセンこれだと思う - 663 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:18:00.70 ID:mz88rTS80.net[2/2]
- 引き撃ち機に近づいてくんなや!!!!!!!!!!!!!
- 664 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:18:41.69 ID:zwRS1w9i0.net[8/15]
- うおあお
僕のガチタンハンミサLCBがたかが軽二に完封されたああ
マジで一発も当てられなかったあああ - 667 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:20:00.47 ID:Ya2pCApw0.net[8/8]
- ミサイルは誘導ロックがFCSの影響受けるくせにFCSが機能する390よりも遠い450で誘導ロックが機能するのが設定から見ておかしいと思う
なので誘導ロックはFCSが機能する390からで良いのでは?と思ってる - 671 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:21:31.78 ID:D6eHqkvz0.net[9/9]
- 世界サーバー以外ほとんど機能してねーしなチーム戦は特に
夏の盛り上がりが嘘のようだ
まだ半年経ってねーぞ - 681 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:27:01.32 ID:zwRS1w9i0.net[9/15]
- >>671
ゆーてオンライン対戦に実績も何もないし
ランクマは実装されてようやく1ヶ月だし - 672 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:21:38.68 ID:7gvHmBMq0.net[54/63]
- 逆足は事前知識が大量に必要なので情報を追っていない人は扱えないからね
例えば地上QB後すぐにEN回復するテクニックとかね、
逆足研究界隈はほんと変態だよね。 - 677 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:24:15.48 ID:mN9WUBRzd.net[14/14]
- 普通の人間はハンミサプラミサ7割のチーム戦なんてやろうと思わんからな
Vの方がいろんな武器持ってたわ - 678 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:24:35.56 ID:ScWQx8UH0.net
- PSの2位の人が中逆だね僅差だから抜かされたんだろう
大豊コアにパルミサヨーヨージャベミサに盾だった - 680 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:26:58.29 ID:7gvHmBMq0.net[55/63]
- >>678
完全にシングル特化の中逆構成だね
チーム戦ならラマコアで軽量化してパルブレブレキャンの方がいいよ - 679 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:26:31.87 ID:n8+A2KGI0.net[2/4]
- チーム戦はもうマッチ遅くてだるいな
むしろシングルのマッチがまだ即マッチレベルで早い事に驚くべきか? - 682 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:29:35.63 ID:zwRS1w9i0.net[10/15]
- ランクマはとにかくコツコツ回数こなせば
勝率4割くらいでもちょっとずつポイントは増えていって
A昇格までは行けると思うから
初心者にも優しいと思うんじゃが - 686 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:31:12.03 ID:/MLFnH3n0.net[14/16]
- >>682
それは優しいんじゃなくてランクが事実上機能してないのでは - 698 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:51:35.71 ID:zwRS1w9i0.net[12/15]
- >>686
やってるうちに遭遇するいくつかのアセンパターンと対応は覚えていけるから
上達は実感できると思う
勝率3割だと流石にあがれないからそこがハードルになる - 683 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:29:45.71 ID:zwRS1w9i0.net[11/15]
- 過疎ったらどうにもならんけど
- 684 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:30:26.03 ID:oTx2l+ls0.net[12/12]
- 試行錯誤が楽しいゲームだから過疎るとキツいところはある
- 685 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:31:09.19 ID:Sl/FtBms0.net[20/20]
- ヴァッハフントってなんだよと思ったら初心者狩りか
かっこつけずに普通に初心者狩りって言え - 689 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:33:06.29 ID:7gvHmBMq0.net[56/63]
- >>685
かっこつけ要素あるかな?
AC2の下位ランカーイジメの有名な人なはずだけどね
世代ギャップこわいよね。 - 687 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:31:31.71 ID:g4amydtn0.net[5/5]
- 試行錯誤(壊れパーツの中のどれ使おう)
そりゃ過疎る - 691 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:38:29.55 ID:7gvHmBMq0.net[57/63]
- >>687
中逆ミサブレという試行錯誤が光る宝石のような傑作アセン - 688 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:33:04.74 ID:Jxg1+Sn40.net[6/6]
- まぁ売れた本数に対して少なすぎるあたり対戦ゲーとしてはちょっとな
- 690 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:36:07.85 ID:7e6XeKP60.net
- タンクなんかに、その軽4は追えない
死ぬのはあなたよ - 692 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:40:46.95 ID:/MLFnH3n0.net[15/16]
- 一番おかしいというのはやっぱり爆導索と分裂ハンミサか
コイツラが追い機に対して背中から刺してくるのはダメだろって思う - 694 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:44:25.31 ID:1s/A4YHGd.net[5/10]
- 爆導索強いっていうのは使われて思うけど自分で使うと微妙なんだよなぁ……
- 695 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:45:30.57 ID:5aFF5JXA0.net[3/3]
- 爆導索本体+爆風って多分安定1700以下は一発スタッガーだよな
- 700 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:54:31.57 ID:zwRS1w9i0.net[13/15]
- 軽2でハンミサの交互撃ちを全部避ける人もいたんだって
Aランクなのにマジヤバだよ
しかもハリスとランセツにオーロラとプラズマミサイルの装備で
FCSはタルボット
完璧に距離をコントロールされて負けた
あの人まじすごい - 706 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:58:55.22 ID:7gvHmBMq0.net[59/63]
- >>700
ハンミサ交互撃ちを避けるのは難しくないよ
1波はUの字回避して2波は落下回避してるだけだからね - 703 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:57:27.81 ID:YV0sQpGB0.net
- Sランクのランカーって本当に切断するもんなんだな
ペナルティ早くしてくれ - 709 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:02:41.13 ID:ndFEMamE0.net[5/5]
- >>703
まずPSの現在1位の奴からして
切断でSランク1番乗りしてた奴だしな - 704 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:57:53.03 ID:zwRS1w9i0.net[14/15]
- この環境破壊装備で固めたガチタンで負ける訳ねーぞガハハって感じで今日の勝率は8割だったから
まさにイレギュラーよ621に遭遇したシャルトルーズの気分が分かったね - 705 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 22:58:24.20 ID:n8+A2KGI0.net[3/4]
- 今日シングルSになって今ランクマやってるけどマッチしない
ここは隔離所か? - 707 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:01:32.08 ID:hUjlHBW60.net[5/6]
- PSシングルの3位が真っ黒で見えないけどコレってブロックしてる奴か?
ラグが酷い奴しかブロックしてないんだけど…… - 711 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:03:55.22 ID:1s/A4YHGd.net[8/10]
- >>707
今見た限りだと1000勝しているミサイラータンクだったよ - 715 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:08:50.47 ID:hUjlHBW60.net[6/6]
- >>711
タンク使いとかブロックした事無いからラグい奴確定だな
瞬間移動するタイプ - 717 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:14:49.96 ID:kt7R16Fu0.net[6/7]
- >>707
ブロックしてるかどうかはプロフィールでわかるだろ
プロフィールにもアクセスできないならブロック以前の問題 - 708 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:02:08.24 ID:1s/A4YHGd.net[7/10]
- Sランクの判定フェーズで負けまくってるけどこれ内部レートある感じか?
3連敗したあと5連勝して判定フェーズまで戻ってきたわ
頼むからさっきのくらいの面子とやらせてくれ - 712 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:05:47.68 ID:n8+A2KGI0.net[4/4]
- >>708
判定フェーズ中は一個上のランクもよく相手に来るようになるから単純に相手が強くなる - 722 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:25:28.57 ID:1s/A4YHGd.net[9/10]
- >>712
>>714
そのまま行ったらA1の相手と当たったからなんか規則性あると思うんだよな
まぁ勝てる相手に勝てるように頑張るよ - 714 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:08:13.99 ID:P1gmotGy0.net
- >>708
20回以上昇格戦やり直したけど環境機ゴロゴロだったから普通に運
S帯の下位でふざけてるネタアセン引ければ余裕だから祈祷しとけ - 716 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:14:10.69 ID:Q7ZD4JrX0.net
- 両手ガトリングで肩にSONGBIRDSでAP多めのアセンマジでうざい。
ネチネチ張り付いて打ってくんなよ。
AP多いのも鬱陶しい。 - 718 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:14:54.28 ID:7gvHmBMq0.net[60/63]
- >>716
敗北者。 - 719 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:18:29.51 ID:B2jSWIeY0.net[2/2]
- タンクはナーフされんじゃないか?アレに勝てるの引きミサぐらいだろ相手していても楽しくない
- 720 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:20:25.55 ID:9D6xxcpH0.net
- あんまり言及されないけど
コールドコールのなるほどおじさんってセリフの癖強いけどよく分からないキャラだよね
イグアスを坊や呼ばわりしたりして仲良かったらしいぐらいしかわからない - 721 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:21:11.86 ID:Aj7C6mLl0.net[2/2]
- 残り数秒でドロー発生したんだけどそんなことできるんかこれ・・・
折角チーム勝ち確だったのにさあ - 723 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:32:08.63 ID:JjDV22J50.net
- シングルでCランク行って、チームも始めてみようかなと思ったけどチームってなかなかマッチングしないなぁ
- 724 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:36:06.43 ID:7gvHmBMq0.net[61/63]
- >>723
過疎PS版はシングルしか残ってないからね
steamはチーム入れ食いで昼間もマッチするよ - 727 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:48:02.51 ID:kt7R16Fu0.net[7/7]
- >>723
嘘つきじいさんいるから言っとくけど、steamもチームランクマ過疎ってるからS行ってないとPSと同じだぞ - 725 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:37:27.24 ID:/pMXtHjs0.net[17/17]
- S昇格戦は
A相手には基本余裕
S相手でもワンチャン勝てる
そんなアセンだと結構ゴールが近づくと思う
だから突撃重量二脚とかで挑むと結構苦しい可能性もある - 726 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:44:33.25 ID:1s/A4YHGd.net[10/10]
- >>725
おう聞いて驚け
重逆ミサイラーだ、ヨーヨー付きのな
俺は趣味でランクマをやっている - 728 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:50:53.95 ID:7gvHmBMq0.net[62/63]
- >>726
趣味のフリをした超絶環境トップTierアセンひどいなぁ。
肩ドローンキックヨーヨー同時ヒットで10割持って行く凶器なので要注意。 - 729 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:51:37.52 ID:zwRS1w9i0.net[15/15]
- チーム戦はsteam世界で今の時間帯でもマッチング5分くらい掛かる時ある
マッチングキャンセル繰り返してるヒトが居ると迷惑なのでやめよう - 730 :それも名無しだ :2024/01/20(土) 23:52:55.55 ID:7gvHmBMq0.net[63/63]
- >>729
過疎PS版よりも外人が多いのか、5分程度で確定マッチして快適だよね
ランクマに困らないsteam一択だね。 - 737 :それも名無しだ (アウアウウー Sa29-ADcb [106.128.57.5]):2024/01/21(日) 00:16:43.78 ID:3qJgDVkUa.net[1/3]
- -BQiM
[240f:113:70b5:1:*]
それぞれNGにしておけ - 742 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 00:31:46.27 ID:JJDGvxjK0.net
- ランクマは勝利してもポイント減らされる事あるからみんな気をつけようね
- 743 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 00:32:29.34 ID:z1vBaY2t0.net[2/3]
- >>742
あれほんとよくわからんよな
ごくごく稀に発生する - 745 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 00:35:52.18 ID:8kZDFDua0.net
- ポイント1650でランクマ1位とやったら負けてもポイント変動なしだったわ
相手は勝ったのに減ったりしてんのかな - 747 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 00:53:29.56 ID:uXY6m8VU0.net
- 環境アセンにしばかれながらも愛機でA4までこれた!
ここ最近の勝率は6割! いいときで7割!
Sランク昇格戦を合格するのに必要な勝率は8割!
こいつぁ無理だ! - 748 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 00:55:12.19 ID:qGxorvJxd.net[1/2]
- いいぞぉなかなか厨二くささが増してきた
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 749 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 01:09:24.22 ID:Kwyi6+4g0.net[1/2]
- 6割勝ててるならどっかで上振れて8割引けるから諦めずに挑戦するんだな
S帯入ったあとで4割引いてトントンかもだが - 750 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 01:23:55.67 ID:CrtH2AkK0.net[1/3]
- ある程度で見切り付けた方がいいなガチタンと殴り合うのは御免だね
- 751 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 01:48:27.51 ID:FqGzvU+p0.net
- お前ら
そろそろガチタンに対する攻略法も編み出してきたやろ? - 752 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 01:55:14.47 ID:YTIoTIel0.net[2/2]
- ミサオンか軽二ランセツか重二のシャッガン近接あたりだろ
- 753 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:01:48.87 ID:I1e5Jaq5M.net
- パズルの奴60レスもしてるのか
その熱意を他に向けて欲しい - 760 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:20:19.43 ID:qvEIFqJR0.net
- >>753
存在そのものを消したいから安価付けて連鎖されてくれると助かる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 754 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:03:05.12 ID:CrtH2AkK0.net[2/3]
- 重4脚でLCB、コーラルライフル、ヨーヨーでタンクをぶっ倒したことあるけど殆ど偶然みたいなもの
- 755 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:05:01.67 ID:t3ypRa0t0.net[1/5]
- つい先日復帰してチームランクマを軽4射撃機体でA1まで進めたけど
流石に交戦距離に対して機体が脆すぎて300pt稼いでも3落ちじゃ意味ねーじゃんになってきた
このあたりが自分の腕とこのアセンの限界なんだろうなあ - 756 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:08:25.02 ID:4JDpcTz30.net[2/4]
- あくまでもトータルだから個人のkdもこだわり過ぎるとしんどいような
- 761 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:21:43.66 ID:t3ypRa0t0.net[2/5]
- >>756
1機落とすとトータルで最低108pt入るから、勝ちに貢献するために3回も落ちてるなら少なくとも400ptは稼ごうよって思うのよね
極稀に500後半とか出せるけどそもそもそんなときは全然狙われずに1回しか落ちてないなんて忖度試合だったりで
ままならん - 763 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:24:51.55 ID:4JDpcTz30.net[3/4]
- >>761
味方のデス引き受けてる時はあると思うのよ特に前衛 - 764 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:29:38.23 ID:t3ypRa0t0.net[3/5]
- >>763
オールラマガイアのWハリスWファサンっていうスタッガーメイクアセンで
前衛どころか前衛をサポートするための中/後衛遊撃ポジなんよね
だから引くべきときに引いて無駄に落ちないってのが徹底できてない
まあ今のランクに上がったばかりだしもう少し頑張ってみるよ - 757 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:09:12.29 ID:QZPhyDOd0.net
- 前にここでタンクのキック連打移動が強いって聞いた事あるんだけど、
動画とかで解説してる人誰もいなくて自分で試しても空中でキックしたら普通に足止まって遅くなる
高度を維持してイヤショ爆撃とかするテクニックなんだろうか - 758 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:11:20.95 ID:tTxDHSOV0.net[1/2]
- タンクは、ナハト脚QB・盾IG・逃げミサ
とかでなんとかなる - 759 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:18:55.21 ID:CrtH2AkK0.net[3/3]
- タンク対策したつってもその他のアセンに潰されるんだよな
まあほぼ付け焼刃みたいなものだからただ単に下手くそなのかもしれんが使う気にはなれん - 765 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:30:23.12 ID:apUEeiGSd.net[1/2]
- 前衛はタゲ取りがあるけどミサイラーはポイント稼げんと話にならんというのはそれはそう
- 768 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:38:54.13 ID:tR5g26MM0.net
- タンクおもんない
- 769 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:42:27.38 ID:4JDpcTz30.net[4/4]
- 上行くとタゲ変え早目で大火力ばら撒いてくるの居るのは自分もばら撒く方よくやるから難しさは分かる
中距離からタゲ合わせて全然死なないとか1番脅威だから枚数落ちのタイミングで一斉に来たりそれはそれで大変そう - 770 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:43:43.44 ID:tTxDHSOV0.net[2/2]
- みんなの趣味アセンってどんなの使ってるの?
- 771 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 02:48:27.04 ID:wOFp4IhK0.net[2/3]
- >>770
俺は紙装甲にSPD積んで楽しんでるよ - 772 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 03:05:14.50 ID:qGxorvJxd.net[2/2]
- こんな感じ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 773 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 03:14:27.90 ID:t3ypRa0t0.net[4/5]
- >>772
3段目コスプレ3人衆の圧がすごい - 776 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 03:45:20.82 ID:tTXbqB760.net
- >>772
フレームは違うけど左上の武装は自分がS昇格戦突破したときの機体と同じだわ
ナパームのチャージは良いぞ - 774 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 03:14:32.20 ID:lqi7syAs0.net
- 趣味でガチアセン組んでるって人も居るやろうしなぁ
何を以って趣味アセンと定義するのか - 775 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 03:21:01.47 ID:wOFp4IhK0.net[3/3]
- てかA帯でもやっぱA4はつぇえな
A0とかとは明らかに違うわ - 779 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 05:07:43.76 ID:apUEeiGSd.net[2/2]
- なんか普通にVより武器の幅狭くて笑えんな
チーム戦ハンミサ4とか普通だわ
一人だけ銃持ってるのがバカみたい - 780 :それも名無しだ :2024/01/21(日) 05:09:23.58 ID:t3ypRa0t0.net[5/5]
- しかしランクマチームやってると3分でGOサイン出したやつにレザスラビンタしたくなるな
人数差覆すための再合流って戦略性がまるっとスポイルされちまってて最初の人数差出来たら終わり感がすごい