【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【19機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 17:35:16.90 ID:F31I87Pw0.net[1/2]
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年発売予定
・価格 不明
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【18機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673169023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 3 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 18:15:49.36 ID:tVU/aA8X0.net
- ルビコンに新スレが立った>>1乙
新情報きますように - 13 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:15:40.68 ID:4dGi+GUad.net
- >>1乙
これもNG>>950
250 それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-5W0d [106.146.10.9])[sage] 2023/01/10(火) 02:17:50.80 ID:ZTxPwjPza
>>245
NG登録しないで僕の書き込みをよく読んでるんだね
かわいいね - 16 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:36:52.24 ID:u+K62029a.net
- >>13
NGする必要はないんじゃないかな?
少なくとも彼にアーマードコア愛はなさそうだし、完全に余所の『お客さん』に感じたからね
情報解禁されれば自然にフェードアウトしていくだろうね - 15 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:33:53.39 ID:F1Z2ysxc0.net
- アビスへようこそ。これが新スレだ。俺はついにコイツと一体になった
もう誰にも俺を止めることはできない
>>1乙 - 18 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:48:01.58 ID:ZMp8xI4np.net
- >>15
1000スレ行けば爆発するのか... - 19 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:50:51.31 ID:6xOQo+KI0.net
- つまりブーストを使った>>1は厳禁ということ、スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
- 21 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:53:28.73 ID:SiWUIYbk0.net
- >>1立て乙
>>2の簡易版追加も乙乙の乙 - 4 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 19:45:54.98 ID:0MLU9NorH.net
- 新情報...我々にはそれが必要だ...!
- 7 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:00:08.25 ID:7hqWfm+j0.net
- ルビコンにムーンライトあったら
月ってなんやねん?ってなる? - 12 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:14:00.90 ID:zPM4w0NJ0.net
- >>7
月はいろんな星にあるだろ - 14 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:32:29.14 ID:IqUQKHUs0.net
- >>12
衛星はあるけど月と呼ぶか?
フォボスは火星の衛星であって火星の月ではないだろ - 22 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 22:14:58.32 ID:8xRzK6LL0.net
- >>14
地球に限らず惑星の衛星を指して月という用法は普通にあるよ - 9 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:10:49.29 ID:XVJFw2Fn0.net
- ブン!ヤグダダズメ!
- 20 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:52:23.25 ID:wTRIWvEq0.net
- アウアウをNGネームにぶちこんで終わりだろ
- 23 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 23:27:00.58 ID:FCDj3PrYa.net
- 6ACは肩の側面にブースター噴射口があるんだね
つまりエクステンションは廃止かな?
連動ミサイルはインサイドに統合されて3OPのアレができそう
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 24 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 23:27:08.03 ID:vuKPJESz0.net
- そういや神話から取ってる武器名とか出せるのかな
- 29 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 02:48:48.81 ID:wyGMnw5i0.net
- OIGAMI好きだからリアルの老神温泉郷に行ったが想像以上に寂れてて悲しくなったぞ
- 30 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 05:19:35.43 ID:X6XHOR8o0.net[1/3]
- まああの辺には伊香保や草津もあるしな
そっちに人持っていかれるのも無理はない - 34 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:12:59.90 ID:a5cQKBM60.net
- 新情報でた?
- 35 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:16:20.79 ID:ebC9ruf00.net[1/2]
- >>34
老神温泉は寂れてる - 36 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:19:20.44 ID:wqU6O1990.net
- 桜井さんが「アーマードコア」って言ってる音声はあるよ()
それ以外は別に… - 37 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:27:49.18 ID:ZITkyO9E0.net[1/8]
- 妄想スレで亡霊してたのと違って
もう出るって発表されてからの情報待ちは
焦らされてる感あってあまり健康に良くないな - 38 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:49:06.00 ID:LW3qT35WM.net
- なにそのうち気持ち良くなる
- 39 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:49:41.51 ID:OYGf0avF0.net[1/4]
- もう俺の頭の中で操作や挙動については固まった
次はどんどんパーツを作ってかないといかん - 40 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:57:27.84 ID:oOT6pt6Ip.net
- 空白の10年を支えたのは5chみたいな閉鎖的なコミュニティじゃなくてTwitterだろ
身体が闘争云々とかを無意味に敵視してる気持ち悪い爺がシリーズを停滞させてソウルシリーズしかした事ないみたいな人が復活させた
なら6は爺が受け入れられない様な別物になってそう - 41 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:00:25.55 ID:OYGf0avF0.net[2/4]
- >>40
むしろそれ大歓迎
ここの人らって基本あまりにも保守的過ぎでな
そんなに昔と同じがいいなら一生過去作やってろよって感じの人がたくさん - 54 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.43]):2023/01/14(土) 12:39:52.69 ID:gUK/O28ja.net[2/2]
- >>41
保守的というか旧作システムをリブートするのは宮崎の決定だから仕方ないね
実際、旧作を今の高難易度クオリティーで遊びたい人が大多数を占めているだろうね
アーマードコア未プレイ勢にとってはどんなシステムでも新鮮だろうし、win-winだよね - 53 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.43]):2023/01/14(土) 12:34:55.00 ID:gUK/O28ja.net[1/2]
- >>40
ACが復活したのは今も根強い古参のおかげだね
だからこそメカソウルは公式で否定されてしまった
ミッション選択式、侵入協力なし、篝火なし
これは明らかにソウル新規を突き放す内容なんだよね
一方で従来ファンは昔懐かしさを感じてると思う - 42 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:00:33.95 ID:/ufz5vfra.net
- 新人に老害が!とか死に腐れ!とかブサイクなオッサンとか言われるんだきっと
それを心待ちにしている - 49 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-ZAhK [36.11.229.191]):2023/01/14(土) 12:17:57.38 ID:glEobwRVM.net
- >>42
同意できる
あんまり新人が定着せず
ファンの世代交代が行われず
新作は出るものの毎回同窓会みたいになる
そんな未来よりはずっといい - 44 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:02:59.76 ID:ZITkyO9E0.net[2/8]
- インタビューで当のフロムがトラディショナルなものになるって言ってるんだから
そこから逸脱したものを妄想してどうすんだ? - 52 :それも名無しだ (アークセー Sx67-O9ht [126.248.133.19]):2023/01/14(土) 12:33:39.42 ID:16LTCqmBx.net[1/3]
- V系が好きだが4系やV系には寄せないで欲しいわ
一部それらの要素残しつつ新規操作かノーマル以前にしてほしい - 60 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jaEQ [106.154.139.227]):2023/01/14(土) 12:54:27.06 ID:J8MH3l8na.net
- >>52
OBすらないのPSAC時代まで戻ってもよかですか? - 73 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:15:11.61 ID:X+5y0EtI0.net[3/3]
- >>60
4系ほど爽快にカッ飛ばすこと重視して地形戦が疎かになるのも寂しいし、V系みたく地形戦重視するあまりブーストジャンプ禁止されても自由度低く感じる
「旧作ベースに短距離ダッシュつける」か「4系ベースに全体的に機動力抑える」か「V系ベースにブーストジャンプ解禁する」か、そんな感じだと良いなって大まかなイメージはある
>>65
そういやデモンズもダクソ1もアプデ入るまでは酷かったとか聞いた気はするわ
つまり今も昔もレベルデザイン下手ってことかガハハハ!
駄目じゃねーか! - 55 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.136.201]):2023/01/14(土) 12:40:36.82 ID:VnTxnwfAM.net[1/2]
- (古き良きACだった場合)
古参「これだよこれ!ACおもしれ~!」
新規「これがACなんか!おもしれ~!」
(新しい時代のACだった場合)
古参「こうきたか!ACおもしれ~!」
新規「これがACなんか!おもしれ~!」
何がどうなっても幸せな人しかいない - 61 :それも名無しだ (アウアウアー Saff-2RK8 [27.85.204.117]):2023/01/14(土) 12:57:34.67 ID:TOTQyEQba.net[1/2]
- >>55
幸せな未来 - 64 :それも名無しだ (アウアウアー Saff-2RK8 [27.85.204.117]):2023/01/14(土) 13:00:32.27 ID:TOTQyEQba.net[2/2]
- 今気付いたんだがアウアウアーとアウアウウーの違いってなんだろ
- 121 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:11:02.29 ID:piq1V2KP0.net[4/8]
- >>64
これも俺、UQモバイル - 67 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.136.201]):2023/01/14(土) 13:04:52.45 ID:VnTxnwfAM.net[2/2]
- ACにレベルデザインなんてないさ、安心してくれ
ただ、一応、レイヴンを目指す者に対し、我々は唯一の試験を行わせてもらう。
与えられた機体で戦闘を行い、生き残る事。
その瞬間から君はレイヴンとなる。
それでは、がんばってくれたまえ。 - 70 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:09:47.90 ID:0YR+iCVU0.net[2/4]
- そりゃもちろん旧作の色んな要素をリファインしつつ新要素も入れてまとめてくるでしょ
- 71 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:12:22.85 ID:16LTCqmBx.net[2/3]
- ホワグリorそっくりさんは裏ボスでありそう
- 88 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:30:49.01 ID:tQZf9+wUa.net[3/4]
- >>71
6を逆さまにすると9だからね
きっと6エンブレムをつけた赤いACが出てくるね
変形してエンブレムが逆さまになるギミック付き - 72 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:14:15.29 ID:9i6+MTHg0.net[2/7]
- ナンバリング毎に結構手触り変わるシリーズだしな
今風に変わってくるだろうとは思う
どう変わるかは情報がなさすぎるので続報はよう - 74 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:22:18.31 ID:/0aG00Mi0.net[2/5]
- 少なくても操作難易度は下げてくるだろう
タイミングと間合いを学習すればクリアする頃にはエースパイロット気分になれる様な作りにすると思う - 76 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:25:59.38 ID:ZITkyO9E0.net[5/8]
- PVの感じだとBGMはAAAに使われてもおかしくないようなより大衆向けの無難なものになるんだろうけど
アセンブル画面だけは気使ってほしいわ
単調でも暗くてもよくない、fAのガレージやばかった睡魔という意味で - 77 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:46:07.39 ID:HU9wqDbda.net
- 思い切ってブースト廃止すればええやん
それだけで各脚の個性が出る - 89 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:35:29.68 ID:tQZf9+wUa.net[4/4]
- >>77
各足のブースト挙動を変えるのがいいかも
二脚は切り返しの速い小ジャンプ、
逆足は二段ジャンプと壁蹴り、
四足は脚部内蔵ブースタによる急速旋回、
タンクはジャンプ不可の代わりにキャタピラーによる地上走破性能 - 78 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:03:38.10 ID:2L02e2L/0.net[1/2]
- 身体は闘争を求めるミーム、ずっと新作を待ち望んでいた身としては心底うんざりしていたので新作発表で遭遇頻度が減って嬉しい
ACの認知の維持と向上に多かれ少なかれ役立ったのは理解するけれど
まあ新作が出るのでもうどうでもよくて、今のフロムが作るACを遊べるのがとにかく楽しみで仕方ない - 86 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:25:25.00 ID:tQZf9+wUa.net[1/4]
- >>78
闘争求めネタ割と好きなんだよね
なんと言うか外人が『ニンジャ!』『サムライ!』と日本文化の似非真似をしてくれてる感じ
アーマードコアという未知の文化に対してソウル新規も惹かれるものがあったんだろうね
アーマードコア6は爆売れするだろうね - 79 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:10:13.33 ID:uC7hJsG1d.net
- 日本じゃ令和のエルシャダイになるだけだぞ
- 80 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:16:29.26 ID:ZITkyO9E0.net[6/8]
- 戦争屋風情って意味では広義のACではあるけど
身体が闘争を求めるってのはここたまなんかも含めて
どちらかと言えばV系を念頭に置いてるから難しいところ - 87 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:27:54.69 ID:tQZf9+wUa.net[2/4]
- >>80
身体が闘争を求めるはどちらかと言えばレイヴンよりも企業側だよね
ムラクモクロームしかり、ミラージュクレストしかり、火種は常に企業間抗争が発端ではあるからね - 81 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:19:30.07 ID:P9JU+vwr0.net
- ルビコンの衛星の巨大クレーターの中心に
無造作に月光が刺さっていたりして - 82 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:37:22.21 ID:Rnrwr/m5d.net[1/3]
- 素敵な手足を立派な胴体につけ格好いい頭を立てて強い武器を持って早いブースターを吹かして強靭なコアで支えて
僕だけの最高に格好いいACを組み立てるんだけどいつもロゴは出来合いです。
あれだけは作れない - 83 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:44:10.12 ID:GA/I1U8J0.net[1/4]
- この10年でエンブレム自作勢のクオリティも極まってたりするんだろうか
- 90 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:09:58.21 ID:hE7n4DNma.net[2/3]
- エルシャダイと化したAC
- 91 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:17:14.75 ID:ENJK+Jq90.net
- そんな装備で勝負するつもりか?
- 92 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:19:47.29 ID:vj12MZYd0.net
- はい、そのつもりです。敗率は殆どありません。
- 93 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:20:37.79 ID:F00RGN/t0.net[1/2]
- NG入れてるとは言えアウアウが並びすぎててマジで気持ち悪くなってきた…
せめて1レスに抑えろキチガイが - 105 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:05:16.72 ID:jPAKahlma.net
- >>93
お前みたいのがお気持ち表明するから楽しいんだろ、黙ってろ - 94 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:21:05.11 ID:egJYxjDN0.net
- タンクジャンプ不可はクリアできないミッションが出るので…
- 111 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:27:33.93 ID:vZBGgJK8a.net[3/12]
- >>94
タンクは安易に飛べない代わりに裏道ルートを用意すればいいよ
攻略にバリエーションが生まれるし、今のフロムなら作り込めるだけのリソースがあるからね - 95 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:26:18.59 ID:9i6+MTHg0.net[3/7]
- アウアウが一人だと思ってるの?
- 96 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:26:53.20 ID:s6KWU8hAF.net
- ACの操作が難しいのは振り向きが旋回で制限されてること
敵を視界に捉えるっていう唯一平等な情報がACにはない
これを改善するにはソウルみたいにロックオンを入れて機体の向きとは別に視界を向けられたら良い - 107 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:09:54.40 ID:vZBGgJK8a.net[1/12]
- >>96
旋回差をなくすと重装備で固めた者勝ちになるからなぁ
ACは重装備した分だけ旋回性が落ちるのが良い、
というよりも装甲と強靭任せのソウル対人がもう限界だからこそAC新作に着手したんだし、
ACはソウルの真似をしてはいけないんだよね - 97 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:32:33.16 ID:8L007jHo0.net
- 精神病みそうならスレ見るのやめろwww
- 118 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:06:38.43 ID:vZBGgJK8a.net[5/12]
- >>97
確かに。
Howitzerがカレーライスに見えてきてしまう末期患者の例を見るに、
精神崩壊してからでは遅いのかもね - 98 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:38:47.53 ID:F00RGN/t0.net[2/2]
- 見るぞ何いってんだACだぞ。善良なアウアウには悪いが仕方ないから全部透明にしt
- 99 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:40:06.47 ID:ZITkyO9E0.net[7/8]
- 捻くれた老体としてはACwikiと本スレを根城にしたいからNGで更地にしていくしかない
ウッドの後継サイトとか使いたくないし
SNSとかディスコでたむろするのは性に合わないし - 100 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:42:34.69 ID:piq1V2KP0.net[2/8]
- ヤバいアウアウが一人ではないから巻き込んで全部見たくないって判断は別に良いんだけど
自分が複数人まとめておいて1回で済ませろは流石に?
俺も外出してるとアウアウだし
いっそNGなんて使わずに行けば良い、それでも充分に判別できるほどだからたいして困らないぞ - 102 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:47:40.61 ID:2WDRShQmd.net
- リークのコンセプトアートと「巨大で立体的なマップと何度でも挑みたくなる強敵や作り込まれたシチュエーション」というゲーム概要の通り4でもVでもなく巨大な施設や地下を探索する初代のようなゲー厶性に回帰してるんだろう
初代を現代の技術とノウハウで再構築したみたいな
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 109 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:23:11.62 ID:vZBGgJK8a.net[2/12]
- >>102
アクションは旧作とVに近いだろうね
やっぱりシリーズ全体で見ても4は異端だったし、人型ロボットというよりもフワフワしたUFOのような操作感だったからね
巨大建造物をウリにするなら地形戦と壁蹴りは推してくるだろうね - 103 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:02:18.08 ID:ZITkyO9E0.net[8/8]
- フロム系のスレが荒らされてきた教訓と予防と注意喚起を込めて
テンプレにもなるレベルで先人が警告してくれてるのに
なんか知らんけどNGなんてしないよとかいうのがいるから平気でベタベタ触るんだろうな - 116 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:44:52.47 ID:0vgwEhLzd.net
- >>103
テンプレに入れるからじゃねえの - 104 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:04:46.30 ID:P7Q8PN/p0.net
- アウアウのレスに見る価値のあるものなんて無いだろ
- 106 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:05:59.56 ID:hE7n4DNma.net[3/3]
- >>104
あうっ!?あううー… - 114 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:39:26.25 ID:9i6+MTHg0.net[4/7]
- >>104
アウアウ以外のレスに見る価値があるかの様な発言はどうかと思います - 108 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:17:37.90 ID:9H46kvye0.net
- フロム餌くれ
- 110 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:27:14.03 ID:deKBFdGor.net[1/4]
- そっか、土曜か
- 113 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:36:49.93 ID:OayCgo000.net
- 変態どもが!
- 119 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:09:52.89 ID:Rnrwr/m5d.net[2/3]
- アウアウって何回線なの?auかなんか?
- 122 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:11:04.93 ID:kEK0t3330.net[2/2]
- auかUQモバイル
- 123 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:12:55.28 ID:deKBFdGor.net[3/4]
- アウアウはau系
回線によってアウアウウーとかアウアウオーとかいくつかある - 124 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:38:50.43 ID:vZBGgJK8a.net[6/12]
- 旧日本軍の八九式重擲弾筒は擲弾筒であると同時に軽量迫撃砲でもあるからね
仰角40度以上の曲射砲撃を行う立派なHowitzer、米軍もグレネードランチャーの原型として参考にしたほど
つまりACVのHowitzerカテゴリはリアル準拠で非常に整合性がとれてるんだよね - 125 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:42:40.11 ID:vZBGgJK8a.net[7/12]
- スラッグガンも実はリーサルスラグ弾という切り込みを入れた大型分裂弾が実在する
スラッグガンは立派なリアル兵器なんだよね - 126 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:49:22.94 ID:Rnrwr/m5d.net[3/3]
- 自分の機体の名称をすげー拘って病二ネームにしたら対戦で晒すことになってしまわない?
レイブンの名前だけならまだなんとかいける - 133 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:58:32.32 ID:vZBGgJK8a.net[10/12]
- >>126
ラテン語はださいと思う - 127 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:51:37.15 ID:piq1V2KP0.net[5/8]
- 自分の中に無いくらい無理矢理にでも中二病全開で行くぞ
日頃からカッコいいドイツ語チェックや - 132 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:57:36.63 ID:vZBGgJK8a.net[9/12]
- >>127
ノルウェー語の方がかっこいい - 128 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:54:43.63 ID:nvaZiuRz0.net[1/2]
- どうみてもガチやなくてビジネスキチガイやん
無理を通して道理の居心地悪くして引っ込ませるってのは荒らしの常套手段や
イラついてる時点で向こうの勝利やぞ
スルーしろとは言わんがイラつく必要はない - 140 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:26:03.18 ID:LJYMto1va.net
- >>128
ビジネスキチガイって単語の意味はわからんが、金がなくて暇をもて余して文句だけは超一流なんだろうなあってのは理解した - 129 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:14.89 ID:vZBGgJK8a.net[8/12]
- 米軍のM224迫撃砲は八九式重擲弾筒と変わらないよね
特に三脚を外した個人携帯仕様が擲弾筒そのもの
擲弾筒と迫撃砲は等しくHowitzer - 130 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:36.62 ID:deKBFdGor.net[4/4]
- メアリーシェリーさんのデカパイもみもみ
- 131 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:48.95 ID:y4f/dVvya.net[2/5]
- リアルタイムpvpタクティクスゲームARMORED CORE TACTICS
・リアルタイムに変化する南北500kmの戦域を駆け巡れ!
・リアルタイムなので100時間プレイ可能!
・リアルタイムなので時速40kmで走るMTとか動かして、イライラしろ!
・リアルタイムなので命下から行動開始まで時間がかかる!イライラしろ!
・全ユニットの移動は手作業だ!経路は手入力しろ!
・最大1000人同時接続可能!指揮系統も自由自在!設定だけで反吐が出る!
・切り札のアームズフォートやあんなものを配置してACを蹴散らせ! - 134 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:09:10.64 ID:y4f/dVvya.net[3/5]
- カレーライスはおいしいなあ
- 135 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:12:53.09 ID:QQ1iyeuMa.net[1/2]
- 機体名で1番面白いと思ったのは「中古で買った量産機」だな
初期レギュで滅茶苦茶暴れた量産アセンがレギュ変更で誰も使わなくなった後にあえて使ってのこの機体名 - 136 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:18:07.51 ID:vZBGgJK8a.net[11/12]
- >>135
『擲弾筒はカレーライス』の方が面白いよね - 137 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:19:11.54 ID:GA/I1U8J0.net[2/4]
- 好きなキャラや作品に因んだ名前つけて「ふーんコイツこういうのが好きなんだぁキモっ!」って思われて~!
- 144 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6UZ/ [106.146.42.139]):2023/01/14(土) 19:53:48.98 ID:6Z2laqQda.net
- >>137
キモ度では萌えエンブレムという超上位互換がいるから安心してええで - 138 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:20:47.43 ID:vZBGgJK8a.net[12/12]
- 擲弾筒で食べる新機軸戦闘糧食
- 139 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:24:37.86 ID:0YR+iCVU0.net[3/4]
- Vだとスキャンされるの前提の機体名あったよな
キャーのび太さんのエッチ!とかやってる奴いた - 141 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.90.130 [上級国民]]):2023/01/14(土) 19:29:41.09 ID:QQ1iyeuMa.net[2/2]
- 金と暇と頭を持て余した今話題の人とは大違いだな
- 146 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:05:43.05 ID:lGmflEXE0.net
- ACの低旋回速度は乗り物操縦ゲームとしては正しいけど、シューティングゲームとしては受け入れがたいよな
敵が後ろに居るのをプレイヤーは分かってるのに、操作キャラは振り返ってくれないのは、一般的なFPSに親しんできた層にはウケが悪そう - 148 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:10:55.10 ID:Vp/G2uH2d.net
- 戦闘機や戦車ゲームみたいに視界の向きと機体の向きを独立させればいいだけなんだよ
ACはそれを一致させてるから難易度が跳ね上がってる
一致させるシューターは普通旋回は一律なんだよ - 154 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:22:03.99 ID:KJDTRqA/a.net[2/15]
- >>148
機体の旋回性で差がつく優れたシステムだよね
旋回一律は装甲を固めた者勝ちで戦術性に乏しい - 157 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-xHE9 [106.129.61.112]):2023/01/14(土) 20:52:05.71 ID:smB9sleWa.net
- >>148
戦闘機とACは操作方法が違うからな。
ACは「前進:後退:右並行移動:左並行移動」左スティックに、「上視点移動:下視点移動:右旋回:左旋回」を右スティックに割り当てている。
対して戦闘機(例えばACE6)は前進するしかないから並行移動にスティックを振らなくていい。左スティックで機体の旋回を行い、余った右スティックでカメラの操作を行っている。 - 149 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:11:22.42 ID:wWidodUO0.net
- 回避アクションだぞ
- 151 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:16:24.57 ID:HsQtGLr60.net[1/5]
- 受けが悪くて良い
FPSなんて腐る程あるんだから
それやればいい - 155 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:37:07.82 ID:KJDTRqA/a.net[3/15]
- >>151
アーマードコアはアーマードコアという唯一無二のジャンルだからね
ソウルやTPSに置き換えるのは難しいし、寄せる意味もないよね - 152 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:16:24.88 ID:+p/pGnIf0.net[2/2]
- じゃあFPSやってろって
- 153 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:17:23.46 ID:X6XHOR8o0.net[2/3]
- 機体の向きとカメラを独立させるにはACはボタンが足りないからね仕方ないね
指が6本に進化しなかった先祖に文句言いなさい - 216 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:30:54.96 ID:yV5p8D3r0.net
- >>153
秀吉ならACを高次元で操作できそう - 156 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:39:10.07 ID:16LTCqmBx.net[3/3]
- 機体名やデザインに行き詰まったらガンブレの機体投稿スレを見るといい
- 162 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-i6+q [126.158.157.0]):2023/01/14(土) 21:08:35.57 ID:pKW5BRdYr.net
- よっしゃ!FFをスクエニでソシャゲ化や!
- 164 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.235.156]):2023/01/14(土) 21:11:32.36 ID:jF3QK3Y9d.net[2/3]
- ロボにしか出来ないアクション云々言ってたし普通のFPSみたいなのにはしてこなそう
セキロ並みに他と差別化された良システム期待 - 167 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-Zshg [49.98.145.16]):2023/01/14(土) 21:14:59.72 ID:KbAmo3fwd.net
- 最近のfpsはいろんな事できるけどロボにしかできないアクションってなんだろな?
- 178 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:32:20.67 ID:KJDTRqA/a.net[5/15]
- >>167
ロボは銃を両手で支えなくても射撃できる、
オーバードウェポン等の重兵器の運用しやすさ、
壁蹴り飛びといった人間の筋力では実現しにくい瞬発性
パーツ取り替えによる大胆な性能変化 - 209 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:40:45.58 ID:ebC9ruf00.net[2/2]
- >>178
それならパワードスーツでいいな - 210 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:46:24.39 ID:KJDTRqA/a.net[15/15]
- >>209
パワードスーツは搭載量が少ないし動力の小型化や装甲厚の課題があるからね
戦車の延長線上にあるACの方が実戦的 - 172 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:26:56.45 ID:HsQtGLr60.net[3/5]
- そんなことより4系リメイクorリマスターはよ
- 181 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:36:19.13 ID:KJDTRqA/a.net[7/15]
- >>172
同人ゲーの4よりもVリマスタードで神最終レギュの領地戦がやりたい - 188 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:45:58.07 ID:HsQtGLr60.net[5/5]
- >>181
そっちはクロムハウンズの同人だろが!
ACなだけこっちのがマシなんだよ! - 190 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:14.47 ID:KJDTRqA/a.net[9/15]
- >>188
Vはクロムハウンズとは別物だね
クロムハウンズのように歩きメインではないし、コックピットを自由に配置したりもできないし - 192 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:42.61 ID:tLR/yNS6r.net[2/2]
- >>188
空白にレスしてますよ - 193 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:49:15.27 ID:KJDTRqA/a.net[10/15]
- >>188
4系はアヌビスzoeと変わらないよね - 173 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:27:04.13 ID:oTdh1Xps0.net
- 必要か不要か考えてるうちに気付いたけどACで視界外からの攻撃に苦しめられた覚えないわ
- 174 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:28:12.45 ID:HsQtGLr60.net[4/5]
- そういうんだったらロックオンアラートみたいなのも欲しいようなオンオフ付きで
- 175 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:30:10.82 ID:x16ZED9Ca.net[1/2]
- ロックオンアラートは3系まであったような気がする
- 176 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:31:34.15 ID:BZLq/cPk0.net[1/5]
- トップアタックや回り込みなんて典型的な視界外からの攻撃だぞ
一番有名なのはジナイーダかな - 182 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:36:45.17 ID:piq1V2KP0.net[6/8]
- >>176
代表はエカノーミヤbだぞ - 187 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:44:36.15 ID:KJDTRqA/a.net[8/15]
- >>182
代表はペイルホースのトップアタックグレじゃないかな? - 177 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:31:58.82 ID:/0aG00Mi0.net[4/5]
- 各種便利機能をオン・オフで選ばせて欲しいのう
- 179 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:33:19.72 ID:9i6+MTHg0.net[7/7]
- 旧作はUI色々いじれたよなー
あれ好きだったけど4から無くなったんだっけ? - 183 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:38:39.56 ID:2L02e2L/0.net[2/2]
- 機体の方向と視線方向が一致しない方が操作が難しくなるように思うが
- 184 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:40:11.32 ID:piq1V2KP0.net[7/8]
- ランブリングの経験上上半身ひねり操作は難しかった。でも独特の動きは出来て楽しかった
- 185 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:43:58.43 ID:jF3QK3Y9d.net[3/3]
- アラートはロボゲーっぽくて良い
普通はUI盛れば盛るほど没入感なくなるからエルデンとかでも無操作時は非表示になったりしてたが
UI盛ると逆に雰囲気出るってのもロボゲーの良さやな - 189 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:46:35.67 ID:piq1V2KP0.net[8/8]
- >>185
超ハイテク兵器な事を重々承知ですがスチームパンク風UIが好きなんです! - 186 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:44:35.13 ID:tLR/yNS6r.net[1/2]
- VR対応はよ
- 191 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:32.76 ID:BZLq/cPk0.net[2/5]
- v系限定だがスナイパーキャノンやパイル、ムラクモやフラロケみたいな滅茶苦茶強くて上位環境では必須レベルなのにノーロック武器があるのも操作難易度上げてる
まあマルチしないなら関係ないとはいえ原則全てロックオン可能にすべきだろ - 202 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:05:29.24 ID:KJDTRqA/a.net[11/15]
- >>191
ロックオンできない方が使いやすいよ
下手にロックオンできてしまうと二次ロックオンを待たないといけなくて使いづらい - 203 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:06:14.60 ID:KJDTRqA/a.net[12/15]
- >>191
ロックオンがあると技量による振れ幅がゼロになってしまうからね
ノーロックで正解 - 194 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:52:06.49 ID:x16ZED9Ca.net[2/2]
- 生身の人間も視界が広いかと言われるとそうでもなく、色覚が機能するのは注視している正面数℃の範囲で、まともに見ているのも同じ範囲
背景から相対的に動く物には敏感に反応するが、実は素の視界ってのは驚くほど狭い - 195 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:54:32.75 ID:wDiagVo70.net[3/5]
- なんで一律でロックさせるべきになるんだ
- 196 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:55:55.64 ID:BZLq/cPk0.net[3/5]
- ロックオンが遅いならともかくロックオン自体が不可能では当てるための技量があるかどうかで別ゲーレベルなんですよ
- 197 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:58:16.64 ID:wDiagVo70.net[4/5]
- んなもん練習しろで終わる話だろ
操作難度とは無関係だわ - 198 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:59:35.43 ID:BZLq/cPk0.net[4/5]
- いや練習しなきゃ出来ないから難易度高いんですよ?
- 206 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:17:19.47 ID:KJDTRqA/a.net[13/15]
- >>198
車の運転に練習が必要なのと同じだからね
乗り物を知識ゼロで操縦できる方がおかしい - 199 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:02:54.12 ID:GA/I1U8J0.net[3/4]
- だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 200 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:03:05.99 ID:wDiagVo70.net[5/5]
- 練習する必要があるから高性能なんすよ?
操作難度と使いこなす難度は違うんですわ
クッパは最高速度が高いから加速性能は控えめなんです - 201 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:04:58.42 ID:hRMqIxXYr.net
- やっぱファイアスティングレイが最強
- 204 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:06:43.88 ID:BZLq/cPk0.net[5/5]
- クッパってなんだ?
- 205 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:15:40.89 ID:0YR+iCVU0.net[4/4]
- 機体を操縦してる感じっていうのはこれまでフロムが苦心してきたとこなんだろうなと思うわ
少なくとも全シリーズそこに不満を持つことはなかったな、FFっていう例外を除いて
好きだけどね - 208 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:24:04.66 ID:/0aG00Mi0.net[5/5]
- モーションとか慣性とかエフェクトもが進化してるだろうからガション、ドシンッっていう重厚感と高速移動を両立できるんじゃねーかな
なんせPS3時代からいきなり5だしその間別ジャンルとはいえ最先端で戦ってきたノウハウがあるからな - 212 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 23:47:32.83 ID:X6XHOR8o0.net[3/3]
- 練習も無しに勝ちたいならチンチロでもやればとしか
- 213 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 23:57:30.61 ID:GA/I1U8J0.net[4/4]
- オレは努力して勝つのが好きなんじゃねぇんだ…楽して勝つのが好きなんだよォォッ!
という碌でもないのが一定数いるからな。無視するに限る - 214 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:04:04.55 ID:jZayUNkAa.net[1/3]
- レベル上げと遺灰呼びでクリアできるエルデンが売れすぎておかしなユーザーが増えたのかもね
AC6はフロム新規の声を鵜呑みにせず作って欲しいね - 215 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:23:01.90 ID:Kati1JIK0.net[1/12]
- うっす、自分KARASAWA Mark2で無双したいっす
- 217 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:40:40.17 ID:HV7uSzRv0.net[1/4]
- なんと!シングルプレイなら無双も出来ちまうんだ!(一部ミッションに限る)
- 218 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:21:24.68 ID:jZayUNkAa.net[2/3]
- 要人ヘリを1機だけ撃墜するミッションがあるべきだね
ACや巨大兵器ばかり出てくるのはリアルではないし - 219 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:29:05.54 ID:WgFIuA8O0.net[1/5]
- ACって雑魚蹴散らす無双系ミッションの方が多くね
7~8割のミッションは操作にさえ慣れてれば楽に殲滅できる印象 - 220 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:32:06.02 ID:xGj0PcpOp.net
- 中心スタッフが変わってるから未知数
- 221 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:50:53.94 ID:Kati1JIK0.net[2/12]
- 過去作の動画漁ってるけどやっぱ避けてる感と当ててる感がちょっと弱いな
なんかその辺を上手いこと表現力上げてほしいわ
俺はエリートパイロットなんだと錯覚させてほしい - 223 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:54:43.13 ID:TWgiJ8Be0.net[1/3]
- >>221
見てる方は分かりづらいが、プレイしてる方はそれがよく分かるから脳汁が出るんだよな
それこそが流行らなかった要因なんだが - 225 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:03:39.07 ID:jZayUNkAa.net[3/3]
- >>221
ACはカッコつけた動きがないのが魅力だからね
QBでスタイリッシュ回避とか必要ないし、逆に非現実的になってださいまである - 228 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 03:08:31.07 ID:X9tcQBPo0.net[1/7]
- >>221
4系はその辺ちょっと弱いが
3系N系V系は割と手応えあるぞ - 230 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 05:27:37.26 ID:PXzDnABn0.net[1/2]
- >>221
勿論ミッションにもよるんだけど、なんかパラパラ飛んでくるのを最低限それっぽく避けてる感出してるだけみたいに見えるんだよな
ロボなんだしsekiroの危みたいに重たい攻撃には露骨に事前警告入れるのはアリだと思ってる
もっと痛いのはとことん痛くして、代わりに避けるかガードするか近接とかの体幹削る攻撃で先に潰すかとか、してくる攻撃に応じてちゃんと対処すればokにする - 222 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:53:47.27 ID:9/UbUpKCa.net
- 何らかの「カッコよく実用的な動き」は入れてくるだろうな
- 226 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:05:16.03 ID:WgFIuA8O0.net[2/5]
- 崩しシステムって、その辺のどっちが優勢か見た目に分かりづらいのを解消する目的もあるんじゃないかな多分
- 227 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:31:00.20 ID:SCWv4Pz+a.net
- 発売日まだかなぁまだかなぁしか言ってねえな今年
- 229 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 03:10:20.95 ID:X9tcQBPo0.net[2/7]
- あ、手応えって当ててる感避けてる感ね
4はPAとかの仕様もあって削ってる感はあるけど直撃させた感は薄いのがな
4系もゲームとしては面白いんで批判ではないからね - 236 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 06:53:19.54 ID:zlZu3CRGa.net[1/2]
- イチローって朝カレーやめたのか?
- 237 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:03:12.57 ID:GqSViS7ua.net[1/4]
- >>236
なんか草 - 238 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:11:39.03 ID:zlZu3CRGa.net[2/2]
- アーマードコア世界の食事ってシャキサクとか加工したヒラムシ由来の成型肉とかなんかね
- 240 :それも名無しだ (スププ Sd9f-7UUZ [49.96.29.237]):2023/01/15(日) 08:30:35.13 ID:TNqwn6kQd.net
- >>238
生物兵器の皆さんがいるじゃろ? - 239 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:36:39.07 ID:PXzDnABn0.net[2/2]
- 一般人はそういうのでレイヴンはジェネレーターから供給されてるんでしょ
- 241 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-i6+q [126.133.239.196]):2023/01/15(日) 08:39:27.38 ID:WzMpfXA5r.net
- 今日は採れたてAMIDAのソテーよ~
- 245 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:10:42.71 ID:S6clQlt30.net
- いちいち年寄古参アピールしてるやつちょくちょくいるけど客観的にすげえ気持ち悪いからほどほどにしとこうな
- 247 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:27:08.94 ID:GqSViS7ua.net[2/4]
- >>245
わかる - 373 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:11:53.74 ID:ucIP0zoF0.net[9/17]
- >>245
25年の歴史を誇る老舗シリーズだから仕方ないね
フロムが新規ipではなくアーマードコアとして出した時点で古参優遇 - 246 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:23:16.20 ID:xJY4GZ5Wa.net
- ここにいるやつなんて大体古参だろ
VDから始めたとしても10年のベテランだぞ - 248 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jaEQ [106.154.139.200]):2023/01/15(日) 10:32:02.24 ID:/XWMaWd5a.net[1/4]
- そういうのをいちいち口に出すから駄目だってのがわからんのかねえ
- 249 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.179.19]):2023/01/15(日) 10:33:04.50 ID:qEpz8Ru9M.net[1/2]
- 「ACシリーズをやったことがある」なら最低10年か…
10年以上のファンと未経験者が入り交じるならスレなら感じ方に断絶があるのも仕方ないな - 258 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.0.72]):2023/01/15(日) 10:41:55.33 ID:GqSViS7ua.net[4/4]
- ガハハ‼そうだな!
- 262 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.208.183]):2023/01/15(日) 10:49:47.50 ID:Do/Lv46yd.net
- 古参だろうと新規だろうと人口増えるのはいいことだ
- 263 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:54:33.46 ID:pT/tqvzU0.net[3/9]
- なんかvE向けのエンドコンテンツ欲しいけどcoopないらしいからレイドは無理
おまけにハクスラでもローグライクでもないから
ミッションオールSにしたらvE終わりってのは物足りないかも - 264 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:58:17.49 ID:MX9JSo4G0.net
- いいから上官殿とキャロりんのシステムボイス出せよ金払うから
新兵はいらん - 265 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:59:19.81 ID:+aiM6wCjp.net[1/2]
- 500万とか普通に売る今のフロムが
max20万の爺を喜ばせるためだけに
若者が文句を言う様なゲームを作る - 268 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:09:04.89 ID:GRHW0utK0.net[1/5]
- >>265
買わなきゃいい - 368 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:05:32.39 ID:ucIP0zoF0.net[6/17]
- >>265
アーマードコアは古参向けゲーだから仕方ないね
古参向けだからこそ安易にアーマードソウルにしなかったし、協力侵入もオミットされた
これが現実だからね、ソウル新規の信仰心が試されるよ - 266 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:04:33.11 ID:NIXGxw11d.net
- オールSまでがチュートリアル定期
- 267 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:07:54.68 ID:vgoAq5yD0.net[1/3]
- ミッションコンプしたらシングルプレイはそれで終わり、っていうのはちょっと違うだろう
そこから色々なアセンを考えて遊んでみるのがACの醍醐味だと思っている。アセンブル自体がエンドコンテンツ - 270 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:13:09.10 ID:NL0j18J+M.net[1/2]
- 尖ったアセンで超絶技巧を披露する変態プレイヤーのネタ動画とか楽しみよ
- 271 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:18:04.23 ID:HjwSv+M70.net[2/4]
- ACVIの後に他のロボゲーが続くとも思えないし長く楽しめる様に対人の方も頑張って作って欲しいわ
- 272 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:28:58.54 ID:CpuYCHTh0.net[1/2]
- 録画機能が標準化されてから初のACだし、激強レイヴンの動きを見られるようになりそうのはいいな
- 273 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:32:43.66 ID:AU0bWS5hd.net
- 闘争ネタ擦ってた奴がアーマードコア支えたと本気で思ってそうで片腹痛い
- 276 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:39:32.34 ID:+ieZKHRJ0.net[1/2]
- >>273
どうやって支えてたの?10年対戦してたとか? - 371 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:09:28.24 ID:ucIP0zoF0.net[8/17]
- >>273
ツイッター闘争勢は別にアーマードコアはプレイしてないし支えてないけど販促効果には貢献したんだよね
周防パトラをはじめアーマードコア配信のきっかけ作りとしては役立ったかな - 274 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:36:15.64 ID:Kati1JIK0.net[3/12]
- いやおそらく6はソウルのようにゲーム制作者がこんなゲーム俺たちも作りてぇと思わせる作品になる
参照にしたゲームはかなり出てくるはず - 275 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:38:55.20 ID:HKFVo8QI0.net
- 本当にただネットミームだからって使ってたやつらはそんなことすら思ってないぞ
なんか面白いから使ってるだけ - 277 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:43:08.29 ID:L85InmQI0.net[1/5]
- ピリピリしてんなあ
誰が悪いんだ? - 278 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:44:08.31 ID:WgFIuA8O0.net[3/5]
- 闘争ネタ擦ってたうち何人に一人が6買う予定なんだ
教えてくれ - 283 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:57:20.75 ID:X63Hw6ip0.net[1/2]
- >>278
逆に旧作プレイしてる奴が全員買うわけでもないだろ
闘争ネタ擦ってる方がネタにしてる分関心あるってことだから買う率は高いんじゃね?
すげーどうでも良い - 290 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:17:39.15 ID:WgFIuA8O0.net[4/5]
- ソードオブムーンライトみたいな感じのACメイカーが出ればサンプルとして初代ACリメイクが収録されるかも知れん
>>283
ACというゲームに関心持ってるなら毛嫌いされとらんよ - 295 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:31:44.12 ID:jO+UFFOh0.net[2/7]
- >>283
逃走中はこういう所がキモい - 279 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:45:02.68 ID:I738j8Hd0.net[1/3]
- エルデンリング効果で結構売れるんじゃないかな…
- 281 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:46:34.17 ID:GRHW0utK0.net[2/5]
- リマスターかリメイク作ればいいんだ
そうしたら不満な人はそっちに流れるだろう
フロムのヘッジが悪い - 282 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:49:59.89 ID:xp+8PN1oa.net
- フロムはリメイクとかやりたいところあればどうぞ
ウチはやらんってスタンスなんだっけ?
リメイクしない他社が悪い - 284 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:59:01.25 ID:GRHW0utK0.net[3/5]
- >>282
ちょっと笑った
そうだな他社が悪い
なんでやねーん - 321 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:39:07.03 ID:qIQTgmeU0.net[1/2]
- >>282
これを受けてじゃあウチが作るでって作られたデモンズソウルリマスターがバタ臭ソウルになったしフロムゲーはやっぱフロムしか作れんなと思いました - 285 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:00:29.30 ID:EymIt119d.net
- vPでも不人気のモードあって○勝するのがトロコン最難関と予想
- 286 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:01:06.38 ID:5mDOFw53M.net
- ACシリーズの売上からして「リメイクさせて!」っていう他社がいなかったのは仕方ないさ…
- 287 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:03:23.29 ID:5DYOg2Pf0.net[1/2]
- fAの対人の実績とか無理ゲー的なのあったけどああいうの取得できた人っていんのかな
- 339 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:54:00.49 ID:6APt6HF10.net[1/2]
- >>287
箱はCBRが10000win達成してなかったかね - 348 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:07:28.59 ID:KMx6Icj/0.net[2/3]
- >>339
箱アカウントの実績確認してみたら、10000killsの実績を「3.84%のゲーマーだけがこれを解除しています」になってんぞw
ちなみに1000killsが4.09% - 418 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:37:20.37 ID:6APt6HF10.net[2/2]
- >>348
思い出した
確か箱は談合っつーかサブ垢使って実績解除してるやつ居ったはず
当時結構有名だったが名前は忘れたわ
腕は粗製以下 - 423 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:02:38.43 ID:KMx6Icj/0.net[3/3]
- >>418
サブ垢談合はすげー頑張ってたんだろうけど、大半は実績解除系のチートだと思う - 288 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:05:59.37 ID:pT/tqvzU0.net[4/9]
- デモンズも大統領もリマスター後のプレスリリースとかあった記憶ないし
多分売り上げ的にはゴミだったと思うからACリマスターの壁は更に高い
それこそ懇意にしてるメーカーがお義理で
「リマスターさせてもらえませんか」と声かけでもしない限り無理だけどSIEジャパンスタジオ潰れちゃってるし - 289 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:10:39.10 ID:u+bhFo0yd.net
- デモンズリメイクもゲーム部分はほとんど手加えられてないから今やると割と古いからなあ
致命はやたら長いモーションに改悪されたが - 291 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:18:22.84 ID:L85InmQI0.net[2/5]
- さっさと新情報出さないフロム広報が悪いんだよなあ
- 292 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:20:51.02 ID:Kati1JIK0.net[4/12]
- どうせ海外で数百万は売れるから売上は安心なんだけど対戦のラグがエグいいから日本でもある程度売れてほしい
- 293 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:22:31.14 ID:vSSg4eACa.net[1/6]
- 数百もいくのか
- 294 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:30:28.69 ID:by2oSYsQM.net
- 何スレか前に貼られた
海外販路のAC旧作達のパッケージが頭から離れねぇ - 296 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:38:58.93 ID:X63Hw6ip0.net[2/2]
- 今のブランド力からするとSEKIROぐらいは売れるんじゃないか
新規IPじゃなくシリーズ復活させるってことは次も考えてんのかね - 297 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:41:49.96 ID:2FYIajd6a.net
- Vもデモンズのおかげで国内初週はSEKIROよりも売れてたんだけどね
問題は2作目よ - 298 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.146.32.104]):2023/01/15(日) 12:49:51.84 ID:IA4858Nja.net
- 俺は例え買われなくても闘争ネタでタイトル知ってくれる人が増えるだけで嬉しいわ。
闘争ネタの人が買わなくても、それを見てタイトル知った人が買うかもしれんからな。 - 304 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.89.240 [上級国民]]):2023/01/15(日) 13:09:29.79 ID:i7PRxguBa.net
- フロムの発言からもなんか自信ありっぽいからな
過去最高に作りこんでることは間違いなさそうだ - 307 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:42:15.14 ID:L85InmQI0.net[3/5]
- AC6はパケ版DL版両方買おうかな
攻略本も買うわ見ながらニヤニヤしたい - 308 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:53:37.83 ID:SerxyHQC0.net[3/6]
- みんなが参加してるから自分も参加するって層は大量にいるからな
ネットミームに参加する事と実際にゲームに参加する事は違うが
少なくとも入り口になる可能性は普通にある
ドンドン闘争ネタやってくれ - 310 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:57:47.16 ID:O1j4wNzjM.net
- 2Disc Game!
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
っぱこれよ - 315 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:16:36.42 ID:du8QXiXk0.net[1/2]
- >>310
分かりやすくていいじゃん
最近よく見るやたらとタイトル長いマンガなんかも同じ理屈でしょ
オサレで分かりづらいのより売れるんじゃないの?
つーかコレが来たら手直しするだろ、手にとってちゃんと見ないとロボなのかも分からんし
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 316 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:24:12.37 ID:Pk8aHfN/0.net[1/13]
- >>315
冷静にジャケットだけを評価すると単色でロボット正面からバストアップってシンプルシリーズかな?って印象だよな - 311 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:58:51.52 ID:jO+UFFOh0.net[3/7]
- ロゴも絶妙にダサくなってるのがいい味出してる
- 312 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:59:29.90 ID:wVeOOtEB0.net
- ロックオンでは二次ロックの仕様を変えて欲しいな
現状条件が単純に時間だが、画面中央に捉えてたり距離が近いなら短縮されるボーナスが欲しい
逆にサブコンみたいなのはいらない
あのせいでロックオン長いデメリットが死にすぎ - 313 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:09:03.63 ID:Qt6t8WPx0.net
- 2 Disk Game!(迫真)
- 317 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:24:43.66 ID:HV7uSzRv0.net[2/4]
- でも実際かなりの人がダッセェって思ってる時点で失敗なんじゃね?
- 318 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:31:05.00 ID:yPN0MneW0.net
- ACも中々だけど北米版ICOのダサさには及ばん
- 319 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:32:26.31 ID:Pk8aHfN/0.net[2/13]
- 向こうの子供達の感想だけ集めてみないと良し悪しは語れない
- 320 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:35:06.88 ID:nXvwT7Knp.net
- >>319
好きでもないのにわざわざマイナーゲーの感想残していくわけないだろ
好評ばっかりなのに売れない!ってなるだけ - 324 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:55:28.56 ID:Pk8aHfN/0.net[3/13]
- >>320
いや北米版だせー!みたいな話題はACじゃなくてもあるあるネタだけど
だせー!って言ってるのはそのジャケットで販売されてはいない日本国内の感想ばかりだろ?
ネットで世界中の価値観が寄ってきた最近と違 って昔は日本本家のデザインのままだと伝わりにくいとかダサいけれど伝えるために必要な表現だったとかありそうだろ? - 322 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:39:10.25 ID:pT/tqvzU0.net[5/9]
- ACの国内パケで素直にカッケーって思ったのVくらいかも
カッケーって思ってたらVDでまた意味不明なドアップに戻っちゃったし
基本的にフロムのセンスが謎 - 323 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:52:40.38 ID:/eV/MJpXd.net
- 海外はトランスフォーマーが人気だから寄せただけでは?
- 325 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:00:04.52 ID:xzeA6jW8d.net
- 当時リアルタイムにパッケージ見た時の感想でなく
今の感性で見た感想に何の意味があるんだ - 326 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:07:38.48 ID:X9tcQBPo0.net[3/7]
- 初段からプレイしてる奴は珍しくないだろうが
ガラケーアプリのトップビューの奴もやってた俺みたいのは流石に少数派であろう - 327 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:09:57.47 ID:MKIuKk4UM.net
- フレームグライドで熱帯してた奴はおるか
- 328 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:12:02.04 ID:X9tcQBPo0.net[4/7]
- おるぞ
フレームグライドもリブートしてくれんかな
ロボでファンタジーは宮崎も作りたいといってた気がするし - 330 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:19:56.31 ID:SgF0cYE4a.net
- >>328
ダクソにおけるブラボみたいな立ち位置で出る可能性が天文学的確率であり得るかも? - 329 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:14:45.11 ID:Pk8aHfN/0.net[4/13]
- リブートじゃ足りない
- 331 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:22:18.78 ID:NL0j18J+M.net[2/2]
- アーマード・コアが出るんだから
フレームグライド2もブラッドボーン2もまだ諦めるには早いよな! - 340 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:55:36.75 ID:pkCNzgNE0.net
- >>331
ブラボ2は版権持ってるソニー次第でしょうね
仮にまたソニーと組んでPS5で何か出しましょうってなった場合、
デモンズでもブラボでもない新規IP出してきそうだけど - 361 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:36:47.96 ID:hdXllVTTa.net[4/4]
- >>331
ブボン2は絶望的だね
ソニーに失敗作判定されてジャパンスタジオごと埋葬されてしまったし
フレームグライドはまずAC新作出してからでないと企画が通らないんだろうね
ブボン2よりは僅かに可能性があるぐらい、かなぁ - 332 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:29:29.41 ID:h0c6/HtV0.net[1/3]
- 外人がfAの日本版と海外版ジャケットを並べてたtweetしてたが普通に日本版の方が好評だったな
というか僅差ならともかくここまでダサいの声が大きいのに向こうでは評価が反転するなんてことはそうそう無かろう - 333 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:29:50.62 ID:KMx6Icj/0.net[1/3]
- フレームグライドは騎士甲冑型パワードスーツ的な存在にすれば、パワードスーツ好きな外人にも受ける可能性が…?
- 343 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:10:28.77 ID:nulduG180.net
- >>333
そもそも ACにしろガンダムにしろロボットではないしでかいだけでパワードスーツの方が近いだろ - 356 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:27:34.43 ID:hdXllVTTa.net[2/4]
- >>343
アーマードコアはパワードスーツと戦車の複合兵器だよ - 334 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:30:07.25 ID:qIQTgmeU0.net[2/2]
- じゃあ俺はエンチャントアーム2を待つわ
- 335 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:33:42.17 ID:tdvdNIaSa.net
- アーマードコアというかロボットってのはパワードスーツの延長線だもんな
ただ兵器としての運用なら砲身とキャラピラだけでいいんだし - 360 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:33:06.22 ID:hdXllVTTa.net[3/4]
- >>335
アーマードコアは戦車とパワードスーツの複合型兵器だね
戦車のように銃撃の雨に耐えうる装甲により搭乗者を守り、
人間として振る舞える関節構造があるからだね
パワードスーツの延長と断言するのは不適切かなぁ、
運用は移動トーチカとしての戦車の方がずっと近い - 336 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:34:08.23 ID:9UU4ehdrd.net
- 叢も作り直してくれ
- 337 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:34:56.14 ID:X9tcQBPo0.net[5/7]
- 叢は追いかけっこしかしないゲームデザインがちょっとアレなんで……
メカデザは好きだけど - 338 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:38:16.48 ID:CpuYCHTh0.net[2/2]
- FFとラストレイヴンとVくらいだなパッケージ好きなの
- 341 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:58:27.79 ID:du8QXiXk0.net[2/2]
- 毎日20勝しても500日か
フロムちゃんさすがにちょっとお花畑w - 342 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:59:48.88 ID:h0c6/HtV0.net[2/3]
- むしろ毒沼化してるからこそ作れた実績だろ
- 344 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:20:03.56 ID:lU33VKwt0.net[1/3]
- フレームグライドは素材集めが滅茶苦茶大変なゲームだった記憶しかない
- 345 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:47:54.54 ID:TWgiJ8Be0.net[2/3]
- ロボット…ロボットって何だ…?
- 346 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:52:03.77 ID:I738j8Hd0.net[2/3]
- AIというか自己判断能力ないとロボットじゃない派おるからな
- 347 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:55:29.43 ID:pT/tqvzU0.net[6/9]
- ソニーと何かやりたいならフロムがオメガブースト作ればいいのに
ポリフォニーはGT以外やる気なさそうだし - 349 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:08:37.56 ID:1KE8qzuo0.net[1/4]
- ロボットは原語から考えると奴隷、すなわち「人間の代わりに労働してくれる」存在であって
人間が乗り込んで逐一操作する必要がある時点でロボットではない、という意見もある
まあ今はもう「これはロボットです」って言えばロボ扱いになるので… - 354 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:26:01.98 ID:hdXllVTTa.net[1/4]
- >>349
アーマードコアの正しいカテゴライズは『メカ』だね
人間が搭乗して操るロボット類は海外では『空想的機械装置』に分類され、その総称をメカと呼ぶ
アーマードコアのジャンルが戦闘メカアクションなのもそれが理由だからね - 350 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:15:36.67 ID:/tsfWcpq0.net
- つまりエヴァはロボットではなく
ジェットアローンこそがロボットということか - 351 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:16:15.54 ID:pT/tqvzU0.net[7/9]
- そもそも日本のエンタメにおけるロボット史って漫画アニメから始まったものでしょ
アトムはどうだったか分からないけどドラえもんもロボットだし鉄人28号もマジンガーもロボット
ACやガンダムがロボットじゃないって言う人は史観が違うんだろうけど
少なくとも日本のメジャーな視点に立地したものではないでしょ - 352 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:17:52.51 ID:S+262V9l0.net
- 一般の人からしたら人が中で操作する人型のロボットは全部『ガンダム』って呼ぶよ
- 353 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:19:33.69 ID:Kati1JIK0.net[7/12]
- 細かい定義にこだわるオタクウゼェーw
- 357 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:28:45.39 ID:kPkFxYdJa.net
- パズルまたIP変わったのかよ、ウゼーな
- 358 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:29:38.16 ID:h0c6/HtV0.net[3/3]
- エヴァは監督がロボットと言ったからロボットだよ
- 359 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:29:46.56 ID:M+5QV2Sqr.net
- モバイル回線だから変わって当然やぞ
- 363 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:54:11.37 ID:X9tcQBPo0.net[6/7]
- IPの前半2つをngすればしばらくは消えてくれて快適よ
- 364 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:56:00.36 ID:A9J+EJR7d.net
- だねでNGすれば?
- 447 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:28:45.01 ID:X9tcQBPo0.net[7/7]
- >>364
フシギダネのなりきりレスしようとしたら消えてしまう😫😫😫 - 367 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:05:27.27 ID:L85InmQI0.net[5/5]
- IP前半は週一で変わるみたいだし変わって最初の1レスを一目見るだけでも苦痛なのよ
だねNGだと被る人いるだろうしなぁ
その内キャリア乗り換えしてきそうで恐い - 369 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:06:07.17 ID:+iobnRHxF.net[1/5]
- 日本のエンタメロボット史はダイダラボッチのような巨人神話がミリタリー趣味と結びついた形で発展した
ゴジラやウルトラマンとかも同じ
だからロボは巨人型が多い - 372 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:10:52.82 ID:/XWMaWd5a.net[2/4]
- こんな場末のマイナーゲースレで煽るのが仕事ってどんな気分なんだろうな
- 376 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:01.84 ID:pT/tqvzU0.net[9/9]
- そういえばメカゴジラはロボットゴジラではなくてメカゴジラだけど
基本的にオタク以外にその辺の区別にこだわる人いないよね
原作者がロボと言えばみんなロボになりメカと言えばみんなメカになる - 385 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:27:10.06 ID:ucIP0zoF0.net[12/17]
- >>376
旧作とVは海外的には『メカ』、日本人的にはリアル・ロボット
4系は魔法のスーパー粒子を組み込んだファンタジー・ロボ - 377 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:03.26 ID:+iobnRHxF.net[3/5]
- 強靭削りっぽい話もインタビューにあるし致命の一撃とかもあるかも?
- 380 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:22:31.20 ID:ucIP0zoF0.net[11/17]
- >>377
強靭削りというより従来の熱システムだね
機動力の高いACやボスに一矢報いるための要素 - 378 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:48.17 ID:GSuvdtlYr.net[1/2]
- きゅうしょに あたった!▼
- 379 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:20:35.95 ID:9E3Evj4MM.net
- 相手のコアパーツに武器をぶっ刺してズドン!ってやるのか
ちょっとカッコイイかも - 381 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:24:07.70 ID:wp84cjWrp.net[1/4]
- 元と同じゲームなら開発に時間かけなくても過去作のソースコード丸パクリで作れるよね
時間かけて作ったのはゼロから作り直したからだろう - 382 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:24:53.99 ID:GSuvdtlYr.net[2/2]
- ハジマリハゼロ
- 383 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:26:12.06 ID:yffOEptpd.net
- タイタンフォールにそんな処刑モーションあったな
- 386 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:32:14.43 ID:+iobnRHxF.net[4/5]
- ブレードとダガーって説明も気になる
ダガーをブレードと別カテゴリーにしたのはなんでだ?
ブレードは斬撃でダガーは刺突みたいな属性が違うのか? - 390 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:35:47.75 ID:ucIP0zoF0.net[13/17]
- >>386
ACシリーズにおけるブレードというのは主にレーザーブレードを指す
そしてダガーは俗に言う威力特化の最短射程レーザーブレードのことだね
アーマードコア用語って難しい - 388 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:32:36.36 ID:Srsc8CHZ0.net[1/3]
- 接近戦主体のゲームでもねえのに体幹ゲージ導入とかズレてんだよな
ネトゲでよくある大技チャージ中時間内に削ればしばらく無防備な巨大兵器とかそんなので落ち着くんじゃないか - 389 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:35:13.20 ID:1KE8qzuo0.net[2/4]
- >>388
モンハンのイビルジョーのカウンター特殊ダウンとかそれ系のやつか - 393 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:39:45.53 ID:ucIP0zoF0.net[14/17]
- >>388
確かに。
ACは近接殴りゲーではないしその辺もダクソから切り離して考えないとね
ゲームスピードの速さと戦闘距離感が全く違うし、
ダクソに置き換えるのが非常に難しいシリーズでもある - 391 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:37:09.35 ID:wp84cjWrp.net[2/4]
- 発売前からアピールする程なら近接を拒否する動きは弱くなるだろなってのは簡単に予想がつく
- 398 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:43:15.82 ID:xH/WHyMia.net[1/2]
- >>391
なるほど確定的に明らかだな - 394 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:40:49.77 ID:Kati1JIK0.net[8/12]
- 連続で攻撃を当てるとグングン増えていく体幹ゲージ的なもんがくるんちゃうかな
トリガーハッピーでアグレッシブな行動がイチシアチブを握るようなシステムを入れてくると思うんだけどな - 399 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:45:21.96 ID:wp84cjWrp.net[4/4]
- >>394
反動デカい武器は立ち止まって撃たないと体幹グッと減るとかは有りそう - 396 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:41:15.55 ID:PYo/NPR6d.net
- インタビューはしっかり見とかないとな。後から「こんなの俺の好きなACじゃない!」とか言いたくないだろ?まあ見なくてもそんな野暮な事は言わんが
- 397 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:42:48.31 ID:/XWMaWd5a.net[4/4]
- まー発売されたらゲームにかかりっきりでこのスレなんて見向きもしなくなるわけだが...
- 400 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:45:37.27 ID:vSSg4eACa.net[3/6]
- (*゜Q゜*)
- 402 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:50:35.75 ID:KZkAp6qqa.net
- 傍から見てても楽しめるような出来になるといいな
今の時代ならそれだけで売上が大きく変わる - 403 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:54:30.46 ID:vSSg4eACa.net[4/6]
- いつ発売なのよん
- 404 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:55:20.44 ID:WJnzLnq10.net
- パイルバンカーぶちかます!引き抜いて垂れるオイル!
これにはロボゲー興味ない人でも大興奮間違いなしだな
とか思ったが特にそんなことはなかったぜ - 406 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:56:45.71 ID:+iobnRHxF.net[5/5]
- パイルバンカーがまず人気ないからな
- 408 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:59:40.85 ID:8mbqtq0Ur.net
- >>406
お?パイルを否定する者は俺の股間のパイル♂でわからせてやるぜ - 411 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:04:54.20 ID:jO+UFFOh0.net[4/7]
- >>408
トレモばかりで実戦で使われない辺りが正しくパイルだな - 409 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:03:34.17 ID:n9/GOP4G0.net[2/2]
- なんか変形合体する砲身から極太ビーム
コレよ - 410 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:03:55.88 ID:ucIP0zoF0.net[17/17]
- AC6で唯一心配なのは宮崎の趣味で破壊天使砲を出してこないかどうか
かなぁ - 412 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:10:58.48 ID:vSSg4eACa.net[5/6]
- 未使用パイル♂
- 413 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:11:27.52 ID:heJC4Y7N0.net[2/2]
- これまでとは桁違いの予算と人員割いてるって話だしそれでどのくらい進化した作品になるかだなー
- 414 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:15:00.12 ID:vSSg4eACa.net[6/6]
- 進化する?
- 415 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:18:51.66 ID:gByqdlNcp.net
- ゼルダみたいに完成度を上げるために全社員に遊ばせるくらいの事はしていて欲しいね
- 417 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:29:53.55 ID:mic9qCARd.net[1/3]
- 攻防のリズムを作るなら攻撃受けたら怯んで集弾率低下
で無理矢理な反撃を出来なくする+強制バリアや緊急回避など能動的な防御行動を強化すれば良さそう
それこそソウル系みたいに - 419 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:40:15.38 ID:Pk8aHfN/0.net[5/13]
- 攻撃受けたら怯む、だと一度受けるとそのままループする
怯むような要素が有るとしても受ける側にも原因を作って怯んだ後それをしないで防御行動に徹する事で守りが成立しないとクソゲー化する - 420 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:49:45.07 ID:Zp022LI/a.net
- PAとか熱みたいに短時間で攻撃を当て続けたら怯む
とかかね
1度怯んだら怯みゲージはリセットならループせんだろ
まんま弾きの無い体幹だけど
接近して攻撃を当て続けることにメリット生まれるし中距離撃ち合いだけにならずに済む - 421 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:53:23.13 ID:I738j8Hd0.net[3/3]
- 初代がハンドガンのよろめき強すぎて軽量ハンドガン月光ワラワラだったんだっけ?
- 422 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:54:50.85 ID:Kati1JIK0.net[10/12]
- そもそもオフミッション主体だからまじでどうなるのか全然わかんないわ
ボスのモーションを読んで、アセンを工夫して~とかインタビューで言ってたからアクション味が強いんだろうけど
オン対戦はエルデンみたいに専用ステとかで管理しやすくすんのかな - 424 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-9CyT [106.130.142.198]):2023/01/15(日) 20:03:28.90 ID:xH/WHyMia.net[2/2]
- オンのパラ調整はオフと別枠にしてくれないと、ストーリーに出てくる敵ACがもれなく産廃に
- 427 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-xHE9 [106.129.66.100]):2023/01/15(日) 20:21:22.76 ID:3AIl6ACla.net
- >>424
そんなアホやったの宮崎のfAくらいだから大丈夫だろう
山村はどうかわからないけど - 431 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp67-EDkN [126.167.56.100]):2023/01/15(日) 20:38:38.80 ID:nLIHUkIJp.net
- そもそもマスターオブアリーナから機体のバランスをアップさせるオプションパーツあったよね
あの要素の復活なんでは - 432 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:46:14.36 ID:jO+UFFOh0.net[5/7]
- 熱やPA等に変わる要素なのは間違いないだろ
今までも単純な防御値以外での駆け引きを作ろうとしてきて上記の要素を淹れてきた訳だし - 433 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:46:18.51 ID:Pk8aHfN/0.net[6/13]
- 現状確定しているのはクリティカルヒットが有ることと近距離遠距離メリハリのあるゲームを作ろうとしている、撃ちまくれるゲームにしようとしているってだけ
通常ショットでバランス崩してから寄って演出追加ダメージだとクリティカルヒットって浮く
んだよな
クリティカルヒット自体が状態を加味した確率大ダメージで完結して遠近切換メリハリはまた別と言う可能性もある - 434 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:47:07.40 ID:5WC6iiIOd.net[1/2]
- リークだとマップの巨大さや世界のスケール感がかなりアピールされててインタビューが公開されるまでオープンワールドかと思ってたわ
でも多種多様なマップとも書いてたから今思うとステージ制なのは前から分かってたな - 435 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:52:45.33 ID:Srsc8CHZ0.net[3/3]
- 移動のたびにVOBで避けゲーするのやだよ俺
- 436 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:55:53.12 ID:jO+UFFOh0.net[6/7]
- さすがなそこはファストトラベルするやろw
- 437 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:57:59.44 ID:hJ29Ibf9a.net
- クリティカルが運要素だったらクソゲーだろうな
- 443 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:19:04.90 ID:lU33VKwt0.net[3/3]
- >>437
英語版の記事
DeepL翻訳だけどそういう要素ではないっぽい
山村 優: 『セキロ』を直接的に参照した要素はありませんが、両タイトルとも攻撃的でスピード感のある変化球やアクション性の高い戦闘といったエッセンスは共通していると感じています。本作の場合、どんなに強い敵でも攻撃し続けることで、その衝撃力で敵の姿勢を崩し、大きなダメージを与えることができる、つまりクリティカルヒットとなるのです。これを起点に緩急自在のスピードチェンジを行い、遠距離射撃や近距離での近接戦闘と組み合わせることで、敵と自機が激しく交錯し、メカならではのアグレッシブでダイナミックなバトルを実現しました。 - 438 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:03:52.81 ID:jO+UFFOh0.net[7/7]
- アクションゲーで運ゲーは無いな
いつの時代の格ゲーだよ - 439 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:09:26.89 ID:Pk8aHfN/0.net[7/13]
- 集弾率がある時点で運要素だぞ?
運で勝負が決まるのはクソゲーだけどコントロール出来るランダム要素は良いアクセントになるよ - 440 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:15:00.37 ID:SerxyHQC0.net[5/6]
- 運要素排除した結果格ゲー廃れたやん
- 441 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:15:54.49 ID:Pk8aHfN/0.net[8/13]
- 格ゲーは廃れてねーし!
- 442 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:16:42.66 ID:HjwSv+M70.net[3/4]
- クリティカルは確率ってより特定の行動に対応した攻撃当てたりになるのかね
- 504 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:34:47.88 ID:w8hoMiCRa.net[13/14]
- >>442
クリティカルヒットは、
・攻撃を継続して当てる
・特定のタイミングで特定の攻撃を行う
熱量システム+衝撃武器のハイブリッドシステムだろうね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 444 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:21:12.90 ID:SerxyHQC0.net[6/6]
- 実力を勘違い出来る余地を排除したゲームは先細る
ゲームとして純粋であるほど楽しくなる訳じゃないのが難しい - 445 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:22:07.07 ID:Pk8aHfN/0.net[9/13]
- そうやあのインタビューって現地では英語だったのかな?
それとも日本語で回答したものを英訳されたんかな - 446 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:26:46.53 ID:Cf9XRsjy0.net
- あれは英語圏のインタビューを和訳してこっちにもってきたもの
執拗に「ソウル系ですか?エルデン系ですか?セキロですか?」と聞いていたのはそういうこと
あっちじゃACなんて得体のしれない存在だから当たり前の反応 - 449 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:34:12.42 ID:Pk8aHfN/0.net[10/13]
- >>446
IGNで向こうの人が世界向けにやったインタビューってのは知ってるんだけど宮崎さんとかが答えるときのニュアンスの表現や単語選びなんかは本人が英語で回答したのかどうかって事 - 448 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:29:13.95 ID:5WC6iiIOd.net[2/2]
- 敵と自機が激しく交錯♂
- 451 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:36:48.98 ID:Pk8aHfN/0.net[11/13]
- 俺も今IGNJAPANの元記事見てきたわ
- 452 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:44:33.80 ID:Pk8aHfN/0.net[12/13]
- 改めて読んで気付いたけどAC6ではクリティカルヒットを基点に「攻防が入れ替わる」って言ってるな
盾とかは昔も有ったし回避行動もするけど正直ACで攻撃側防御側って考えをしたこと無かった、そう言う意味で新しいゲームってことなのかな - 499 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:11:25.37 ID:w8hoMiCRa.net[9/14]
- >>452
ACにもしっかり攻防要素があるよ
ACにおける攻めは敵機に接近してサテライトして波状攻撃を浴びせる側
対して防御側は引き撃ちだね
攻防の入れ替わりはこの伝統的ムーヴの切り替わりを意味するんじゃないかなと - 453 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:49:57.55 ID:Kati1JIK0.net[11/12]
- 手持ち銃器は牽制程度の威力なのかもね
決定的にAPを削るのは近接か背中の大型兵器なのかも - 502 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:20:41.12 ID:w8hoMiCRa.net[11/14]
- >>453
右手銃と肩ミサイルがメインのダメージソース
いつも通りだね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 454 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:17:41.52 ID:Pk8aHfN/0.net[13/13]
- インタビュー出た当時しっかり読んだつもりだったけどいっぱい見落としてるわ。
ガードの仕組みは有るって明言してるし - 455 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:18:37.31 ID:HV7uSzRv0.net[3/4]
- アクション面はかなり違う感じするよな
どんなものが出てくるか楽しみだぜ - 457 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:22:10.70 ID:GRHW0utK0.net[4/5]
- コジマ続投で良いのにな
それに対するアンチや
ドクトリンの違うものがあってもいい - 505 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:37:16.21 ID:w8hoMiCRa.net[14/14]
- >>457
コジマはファンタジー・ロボになるのでNG - 507 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 05:42:29.11 ID:O3X1zhwXd.net[2/2]
- >>505
アクアビット「ファンタジー?浪漫と言え!」 - 513 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:20:55.49 ID:7eOec60Ga.net
- >>507,>>508
>>2 - 508 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:35:36.48 ID:weCuLMZra.net
- >>505
コジマって、カレーライスだよな - 458 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:27:01.63 ID:Lq5m0MOGr.net
- 3種類の粒子を用意してジャンケン
- 459 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:52:09.96 ID:Spru3/5Ed.net
- 衝撃好きだよな
3あたりはあんまり空気だった感あるけど4Vとまた重要度が - 460 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:52:40.13 ID:mic9qCARd.net[2/3]
- ガードがあって怯みがある、遠距離武器ありの差し込み合い…ブラボか
- 500 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:13:27.99 ID:w8hoMiCRa.net[10/14]
- >>460
ENシールドによるガードも衝撃怯みも遠距離射撃武器も昔からある要素だしブラボとは関係ないね - 461 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:54:20.89 ID:mic9qCARd.net[3/3]
- いやブラボにガードはほぼ無いから、フロムにとって新しい戦闘システムになるか
- 462 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:57:06.07 ID:fzly4hMf0.net
- なんかバトオペ2みたいだな
- 464 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:17:18.32 ID:HV7uSzRv0.net[4/4]
- 正直今までのACって絵面はかなり地味だよな
やってる時はあんまり感じなかったが今動画配信とか見ると何やってるかいまいちわからんなってなる - 498 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:06:15.68 ID:w8hoMiCRa.net[8/14]
- >>464
豆粒と撃ち合う4系が地味なだけで、旧作とVは戦闘距離も近くて迫力があるね - 465 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:26:49.42 ID:HjwSv+M70.net[4/4]
- 配信映えも考えないといけない時代
- 466 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:32:15.62 ID:GRHW0utK0.net[5/5]
- でも盾と剣見ててもなあ
- 467 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:47:59.97 ID:vgoAq5yD0.net[3/3]
- 4系の頃に観戦のために開始後即エリアオーバーして背後霊する文化があったけど、公式で観戦モードがあると嬉しい
フリーカメラもあるとなお良い - 470 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:06:48.18 ID:YXN4S7sx0.net[1/2]
- パーティクルエフェクトなんかはここ10年で劇的に進化したし多分爆煙や火花が飛び散るダメージ表現は相当綺麗で気持ちいいぜ
- 471 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:08:42.71 ID:T5OU6zb3a.net
- とりあえずブラーやノイズで画面見づらくするのはやめてくれ
あれほんとストレスでしかない - 472 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:11:19.37 ID:o7mUOucc0.net[1/4]
- スピードを落として交戦距離を近く
PAみたいなので防いでる時はパチパチ
抜いた時はガキンと火花が出る
その程度でもかなり見た目的には違いそうよね と妄想してみた - 473 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:38:05.87 ID:S083c0rKp.net
- クリティカルするとダウンして起き上がりまで無敵、の可能性
ガンダム化というか - 495 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:01:13.36 ID:w8hoMiCRa.net[6/14]
- >>473
クリティカルはダウンというよりも短時間硬直するだけだろうね
過去作のスタッガーを強くしたようなイメージ - 474 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:40:09.64 ID:UsYfXgJq0.net[1/2]
- グラフィックは4が一番好きだなfaはちょっとしょぼくなってたのが残念
- 494 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:00:00.22 ID:w8hoMiCRa.net[5/14]
- >>474
4系は足を使わずキョンシー姿勢で弾を飛ばすだけだし画面作りは一番しょぼかったなぁ - 475 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:44:14.75 ID:UN5UgdtBH.net[1/2]
- 対戦の動画映えっつーなら、どういう駆け引きがあって、何を競ってるのか分かるようにして欲しい
これまでのはとりあえず弾を垂れ流してなんか当たってなんか勝った、としか見えない - 493 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:58:19.29 ID:w8hoMiCRa.net[4/14]
- >>475
4系は敵も味方も『当てた手応え』がないんだよね
基本的にPAで弾を受けるシステムが災いしてるし、
敵機を撃破しても派手に爆発しないので同人ゲームのような淡白さだよね - 476 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:46:20.63 ID:YXN4S7sx0.net[2/2]
- 高低差や巨大な廃墟を見るに結構地形を利用した戦いの駆け引きはオンオフ共にありそうだけども
- 492 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:55:08.92 ID:w8hoMiCRa.net[3/14]
- >>476
作り込まれた建築物と立体的機動力を推してるからVの壁蹴りと旧作のハイブリッドなんだろうね - 477 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:58:23.47 ID:BdBor2a30.net
- 今回は対戦はおまけらしいから雑に扱われてもしゃーない
ただ、言うからには一人用部分でつまらんかったらどうしようもねえな - 478 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:00:14.97 ID:PO0J+Eij0.net[1/4]
- 対戦がメインらしいぞ
- 489 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:51:29.94 ID:w8hoMiCRa.net[1/14]
- >>478
シングルモードはパーツ集めと準備運動を兼ねたチュートリアル、
対戦モードはメインコンテンツ
これは昔から一貫してるからね
初代ACすら画面分割対戦がメインだったし - 479 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:05:06.61 ID:PcQLxNOX0.net[1/2]
- 対戦おまけ云々はインタビュー記事を斜め読みし過ぎ
- 482 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:13:43.70 ID:UN5UgdtBH.net[2/2]
- >>479
そうだといいね - 483 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:20:18.09 ID:PO0J+Eij0.net[2/4]
- >>482
良い悪いじゃなくて曲解してるっつってんだろ
マジで日本語読めないんだな - 490 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:53:17.91 ID:w8hoMiCRa.net[2/14]
- >>479
その通りだね
ストーリーモードが最初に触れるコンテンツというだけ
対戦モードがおまけとは一言も明言されてないからね - 480 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:06:01.45 ID:f+92HoN80.net
- シングルプレイがメインでマルチプレイはオマケ
マルチプレイのメインが対戦
対戦はオマケのメイン - 481 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:12:01.09 ID:X1s/4n5d0.net[1/2]
- 対人要素の話になると途端に弱腰になっていやオマケだし…ってなるおじさん達を愛でろ
- 484 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:20:20.10 ID:UsYfXgJq0.net[2/2]
- そういや今作はTGAで発表したあたり海外でも売る気みたいだけどダクソとかみたいにパイロット名とか機体名アルファベットしか使えなくなるんだろうか
- 485 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:54:58.51 ID:cM4sKiKpM.net[1/2]
- 対戦時に表示はPSNなら登録ID表示になるんじゃないかな?
ゲーム内でのパイロット名や機体名等はプロフィール参照みたいなので確認するとか - 486 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:10:01.34 ID:o7mUOucc0.net[2/4]
- パイロット名も機体名もアルファベットと固有言語の二種類設定できればいいのさ
- 487 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:16:11.15 ID:KfaBx3J00.net[1/6]
- まずなんで海外で売ろうと思ったらアルファベットしか使えないという考えに至ったのかよく分からんけど別にそんなことないと思うよ
- 491 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:54:00.87 ID:O3X1zhwXd.net[1/2]
- 今回はどんな痛ACが見れるか今から楽しみです
Vで盾の展開込みでやってた変態共期待してるぞ! - 496 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:02:48.28 ID:CqHhpAdgd.net
- リーカーが見た30秒程度の動画ではプレイヤーは雪原の中遠くにいる他の数人のプレイヤーや敵を追いかけてたらしいからチーム戦かPVEみたいな要素があるのかも
- 506 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 04:00:48.33 ID:o1NiOJUn0.net[1/3]
- >>496
協力プレイは無いみたいだけど味方NPCとの共闘はあるだろうな - 501 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:14:28.21 ID:BXybiB/x0.net
- 今回は、手に持つ実体盾とか剣とかがあるといいな
無理かな? - 509 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:55:31.53 ID:pDecyliB0.net
- クソ加速してるから新情報来たと思ったぜ
先にシュープリスが来ちゃうよ - 510 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:59:51.28 ID:B/R7AHVe0.net[1/7]
- 対戦はどこまでやればオマケ言われないんだろ
fpsで言う複数人チームの殲滅戦と旗取りとバトロワぐらいまでモード出すんかな
アリーナで1on1~3on3で集合→対戦→解散でも充分なんだけどこれだとオマケオマケうるさそう - 511 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:14:47.40 ID:xO1tByCr0.net[1/7]
- だからエルデンの闘技場程度でしょ
てかあれ同時期に作ってるし何かしら相互に影響はしてるだろ
1on1と複数チーム戦と複数乱闘くらいのルールが用意されてる感じじゃない?
フロムの開発ボリュームと経験値でそんな多彩なルールやシチュエーションやら条件設定なんかを用意できると思えないしあんまりいろいろあって過疎ってもあれだし - 512 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:17:21.41 ID:B/R7AHVe0.net[2/7]
- ぐらいまでかなあ充分だけど
bfばりの64人対戦とか来たら嬉ション止まらんけど絶対無いな - 514 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:30:55.90 ID:JNiZRYUda.net
- エルデンの闘技場と同じなら味方ACを雇って共闘してもいいのか!?リップハンターとかいう強そうな人雇うわwww
- 515 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:31:32.76 ID:fvXwcEhqa.net
- 4vs4のチーム戦あれば対戦は文句ない
- 516 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:37:19.76 ID:nUclVAsja.net
- ACって4vs4だと1人当たりの役割デカすぎてなぁ
結局、役割分担とかじゃなくてみんな削り切るアセンの見本市みたいになるだけだし
3人1チームを3チーム以上か、6人2チームの方がいい気もする - 517 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:37:47.89 ID:xO1tByCr0.net[2/7]
- 僚機ありは採用してほしいね
あとはそういうプリセットの僚機だけじゃなくてできればプレイヤーのアセンコピーしたCOM機をマッチングの穴埋めに出してくれたりもしていい
エルデンの壺の騎士?でそんなんできてたみたいだしACに流用しない手はないだろ
まともに動くAIを付けられるのかは分からんが - 518 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:51:25.95 ID:B/R7AHVe0.net[3/7]
- 僚機良いな作品中の台詞喋るとかならうるさい順に雇うわ
- 520 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.146.35.171]):2023/01/16(月) 08:16:57.25 ID:eM02+JFIa.net
- 領地戦じゃないんやから責任どうこうじゃなくて好きな機体で遊べばええやん
- 522 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:29:18.70 ID:oePdven10.net
- ACを操縦してるキャラたちは淡々と冷静なセリフを吐いて戦闘してたりするけど
VRやってるときの俺は「うお!」「やべ!」「あぶね!」とか言いながらやってるから良くてもネタキャラにしかならんという事実
カッコいいこと言いながら戦いたい - 524 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:51:34.81 ID:cM4sKiKpM.net[2/2]
- >>522
俺は
どうやら腕は落ちていないようだ(キリッ
って言いながらVPしたいと思いましたまる - 523 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:40:11.32 ID:B/R7AHVe0.net[4/7]
- まだ台詞になってるからいいよ俺とかプギィとか豚鼻音グゴ-とかだわ
- 545 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:01:42.71 ID:3PdoFIyka.net[1/6]
- >>523
プギィ! - 525 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:54:41.67 ID:xO1tByCr0.net[3/7]
- エルデンもリスポンあり撃破数になってるから同じくはできそう
できればなんの理由もなくリスポンするんじゃなくて3機ぐらい別機体登録して乗り換えてく感じであればいいが
複数アセンで同じパーツ使いたかったら無限売りしない回収パーツとかは周回する理由にもなったりしていいのでは - 526 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:55:14.87 ID:8DMgNG570.net
- チーム戦って4系の時ほぼ成り立って無かったのがな
タンク・重脚部は軽脚に囲まれてすぐ落とされるし
軽脚も2機に囲まれると速攻堕ちた
ターン制や一発逆転要素がなく延々被弾しながら撃ち合うシステムだから多人数に向かないんだよな - 527 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:05:28.82 ID:fp5j15ms0.net[1/7]
- 一般論として少人数チーム戦は個人の責任・負担が大きいし
そもそもACが多人数戦に向かないし
ってのを考えるとやっぱりオブジェクティブルールで落ち着くしかないと思うんだ
領地戦は勘弁だけどなんかキャプチャーザフラッグ的なモードがあればね - 620 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:19:41.27 ID:ku+j4BbGa.net[7/24]
- >>527
ACは最高にチーム戦向きだね
アセン相性を多人数戦で有耶無耶にできるし、一発屋の趣味アセンも実戦で通用しやすくなるからね
むしろタイマン戦闘は2AA以降進化してないしなぁ
チーム戦(オブジェクト戦)こそがACの目指すべき終着点ではあるんだよね - 528 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:08:32.28 ID:jeJK9j8Up.net
- 車両防衛ミッションがあるからヤグラかペイロード交代で押す対戦でもいいよな
- 529 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:09:16.03 ID:xO1tByCr0.net[4/7]
- V系みたいなチーム戦はアセン相性をバランス取れる要素も確かにあったけどもうあんなのは絶対嫌
とはいえ相性で決まりすぎて萎えるのも嫌
となると複数機体でのポケモンバトル方式ではないだろうか - 530 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:16:09.22 ID:D/JHbUeg0.net
- 新資源の集積元を防衛しつつ
相手の集積元を破壊するゲームは
どうだろう - 531 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:16:51.61 ID:xO1tByCr0.net[5/7]
- なんか色々思いついてきたわ
複数機で勝ち抜き制にしてもいいし、なんだったら2機はAIでの3vs3とかにしつつ戦闘中に操作する機体は切り替えられる感じにしたら面白いかもしれん
頻繁に切り替えられたらおかしいことになりそうだからそこはなんかコストやクールタイム的なのを定める - 532 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:20:30.24 ID:B/R7AHVe0.net[5/7]
- リスポーン無しなら爆弾設置熱そうだけどな
- 533 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:23:40.80 ID:5ObzGMuY0.net[1/3]
- 責任的には野良なら3vs3がいいかな
- 534 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:27:30.77 ID:YtDcZ1mtp.net
- ttk長いゲームで爆弾設置は見た事ねえ
敵ガン無視で設置作業とかできそう - 535 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:31:48.48 ID:GSIyYumwr.net[1/2]
- バトルロイヤルは弾数ももたないだろうな
- 537 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:38:54.43 ID:B/R7AHVe0.net[6/7]
- >>535
そらもう最後ら辺グーパンですよ - 536 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:32:17.84 ID:EHQJEHNla.net
- ここで見る限り対戦は機体見せ合う程度のお披露目のじゃれあいに収めるのが一番いい気がしてきたわ
- 539 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:41:08.14 ID:GSIyYumwr.net[2/2]
- >>536
でも他対戦ないと集団でエンブレム品評会交換会や
ACダンスしたり節分にショットガン撃ち合う行事が出来ないじゃないか - 538 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:39:12.38 ID:cxzIx9Eia.net
- 領地戦みたいに対戦のオープニングで各チームの機体が並んで表示されるとかあったらええな
- 540 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:41:59.65 ID:Zza73Di/0.net[1/3]
- ここにある理想の99割は実現しないだろうことを考えると悲しくなってくるな
- 541 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:46:51.91 ID:kaDEgSdqa.net
- ここにある理想どころか公式発表されてる2023年発売すら実現するかどうか…(5の特報映像を見ながら)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 542 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:47:45.88 ID:B/R7AHVe0.net[7/7]
- 今時はそういうの満たしたかったらSNSか配信あるからいいよね
- 546 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:05:49.59 ID:fp5j15ms0.net[2/7]
- 多人数戦の理想はオブジェクトルールだけど
ヘリ凸みたいな仕様上の欠陥がありそうなのが不安っちゃ不安
宮崎体制に変わったとはいえフロムはフロムだしな - 547 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:24:40.26 ID:KfaBx3J00.net[2/6]
- オンライン周りはどうあがいても安心と信頼のフロムクオリティだぞ
ACVやダクソ無印ほどの致命的なやらかしは最近はなくなったけど - 564 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:26:53.19 ID:ECyjGqjwd.net[1/4]
- >>547
エルデンは結構ギリギリだったゾ。アプデと売り上げとユーザーのポジティブシンキングで助かった感あるけど - 548 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:26:30.26 ID:uV4mAZsw0.net[1/5]
- あの時期のフロムは宮崎に体制変わったりで色々ゴタゴタして酷かったんだろうと察するわ
- 549 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:31:38.04 ID:I6PfmeJid.net
- ACEのRとPという汚物を生み出したりあの頃のフロムは色々やばかった
- 550 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:32:55.07 ID:7VLqHxq90.net[1/2]
- ACE3までは名作だったのになぁ
- 551 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:41:00.70 ID:Z6zi4BU4a.net
- R好きやけどな。テンションとかはどうかと思うが、戦艦のスケールとか良かったし
何よりガンダムがちゃんと射撃機と格闘機で特徴分かれてたの嬉しかったわ。 - 552 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:50:04.07 ID:7VLqHxq90.net[2/2]
- >>551
あのボスとのバトルを思い出せ
そこそこの時間かけて射程に入っても外枠までびょいんって飛ばされる虚無感を思い出すんだ - 567 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:04:49.49 ID:/OWOUlXMa.net[1/3]
- >>552
そこに目を瞑ったら面白いやんけ← - 553 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:51:09.26 ID:3PdoFIyka.net[2/6]
- びょいんっ
- 554 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:53:44.55 ID:a9LG33sMp.net
- すまない
情報はまだか? - 555 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:00:16.37 ID:OaUNfhbd0.net
- acfaと同じ挙動になるのかacfaとacvdを混ぜたのか新しい挙動になるのかだけ情報はよ来て欲しいわ
- 556 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:01:58.94 ID:uPB7UcV7a.net
- コードギアス参戦で原作みたいにとはいかないまでも高速戦闘期待してたのにスラッシュハーケン撃ったら空中で静止して真っ直ぐみょーんて伸びていったのは笑ったわ
しかもそのクソショボモーションから主兵装の輻射波動の10倍くらいのダメージ出るし - 557 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:09:20.04 ID:hYqLYXIi0.net[1/6]
- ACE系列はOPの素晴らしさに比べてゲーム内容がショボすぎた
- 558 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:10:32.94 ID:jTIFczFI0.net
- シンサク...ジョウホウ...
- 559 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:11:51.80 ID:fp5j15ms0.net[3/7]
- 最近は和洋問わずしっかりしたメーカーなら開発に影響与えないためにギリギリまで発表遅らせる傾向だし
現に6も開発終盤(匂わせ)インタビューからは随分時間経ってから発表したのに
その後の続報が皆無というね・・・公式サイトすら公開されてない - 566 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:41:44.63 ID:HbXomn8Fa.net
- >>559
これもうAC6発売は絶望的なんじゃない?
ソウル系とも無関係と明言してるし。。。 - 560 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:15:08.38 ID:hYqLYXIi0.net[2/6]
- 情報はほとんどのってないけどAC6は公式サイトあるよ
- 561 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:18:01.78 ID:3PdoFIyka.net[3/6]
- 情報はないし、これで童貞だってんだからせちがれーや😅
- 562 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:18:29.50 ID:NRpPaflD0.net[1/9]
- ゲームスピード落ちるのか
faみたいなのが良いのに
というわけでリマスターください
できればちょい要素足し - 563 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:19:45.54 ID:fp5j15ms0.net[4/7]
- あ、アーマードコア.netって昔の感覚でACシリーズの総合ポータルだと思ってたら
このURLがそのまま6の公式サイトになってるのね
確認しないまま思い込んでたわ - 565 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:31:15.71 ID:3PdoFIyka.net[4/6]
- そうなのかゾ
- 568 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:10:24.95 ID:jc6zr3AH0.net
- 天誅もフロム開発に移ったときからゴミになったし、正直ソウルって偶然の産物なんじゃね???
- 575 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:23:10.18 ID:o1NiOJUn0.net[2/3]
- >>568
フロムが天誅を開発したことは一度もないぞ - 576 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:24:21.10 ID:uIWOxSJtp.net
- >>568
天誅は版権がフロムに移った後も、開発はK2もしくはアクワイアに外注だぞ - 569 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:15:10.43 ID:iDP2ybni0.net[1/2]
- 偶然が複数回あるなら次にも期待することはできる
安心はできなくてももしかしたら…ってな - 570 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:16:09.28 ID:uV4mAZsw0.net[2/5]
- デモンズとソウルシリーズ3作にブラボやセキロ、エルデンリングも入れて7作偶然が続くとはなぁ
- 571 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:17:46.25 ID:+kl7k0ufd.net
- ダクソ2だけはちょっと…
- 572 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:18:23.34 ID:/OWOUlXMa.net[2/3]
- ソウルライクって言葉も生まれたみたいに
ゲーム自体の面白さもあるけど
ゲームがジャンルのベースになるような隙間ジャンルを開拓できたから売れたんやないやろか
ACも実質ACとかACライクとかジャンルのベースになってるうちはええけどVIが◯◯っぽいって言われるようになったら本当に終わりやろね。 - 573 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:21:15.15 ID:qDJvSrQfM.net[1/3]
- かなり良くなって来たけどエルデンリングまで来てもゲーム的に色々粗いのはもうそう言うメーカーだと世界が受け入れたと思ってる
- 574 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:23:09.72 ID:/OWOUlXMa.net[3/3]
- ソウル系って何回も倒されてループしてクリアするってルーティンがウケてるからアクションゲームとしての粗さは案外気にならんのかも
- 578 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:00:54.88 ID:aybWGdQAa.net
- そろそろなんか情報は欲しいな
- 579 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:38:12.00 ID:PcQLxNOX0.net[2/2]
- 対戦つっても
1vs1 ランクマとフリー
nvsn フリー
こんだけで十分なんだが
あとシーズンで脚部別アリーナみたいなの定期開催とか?
基本が1vs1主体ならなんでもいいわ - 580 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:41:04.50 ID:PO0J+Eij0.net[3/4]
- バトロワも忘れてられては困る
- 581 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:02:22.87 ID:sK7FtEddd.net[1/6]
- フロムはゲームバランスの調整とかはうまくないけど、
プレイ中にどういうルーチンで遊ばせるとか、そのルーチンに応じたレベルデザインのコンセプト作りはうまい印象がある - 582 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:08:09.86 ID:NRpPaflD0.net[2/9]
- >>581
宝箱から上から角から出てくるなどか - 586 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:12:43.86 ID:sK7FtEddd.net[2/6]
- >>582
こういうヤツ
「『ELDEN RING』のオープンフィールドおもてなし術とは【CEDEC+KYUSHU 2022】」
ttps://jp.ign.com/elden-ring/65087/feature/elden-ringcedeckyushu-2022 - 591 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:44:01.25 ID:VhnnBTxQ0.net[1/2]
- >>586
全然関係ないけど、
>進んだ先の新たな発見
>歩いていて飽きせない景観変化
>既視感のない斬新な戦闘体験
エルデンのフィールドのここら辺相当不満だったけどな
正直あれが相当売れたのはソウル系の今後が不安になる - 593 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:58:01.64 ID:sK7FtEddd.net[3/6]
- >>591
俺はめちゃめちゃ満足だったので、
まあ好みは人によるよね、御愁傷様としか - 594 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:02:43.16 ID:LT4Bmk/dp.net
- >>591
その意見には同意なんだけど発売後のPRも重要って事だ
アレ…?これクソなのでは…?って思っても絶賛する記事があったらそんなもんかと思えるだろ - 616 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:17:40.51 ID:ku+j4BbGa.net[5/24]
- >>591
エルデンは既視感だらけのゲームだったね
ドラゴンがミディールの動きをしたり、
3の巨大カニがそのまま出てきたり、
インプが3の手斧奴隷の動きだったり、
洞窟・地下墓のコピペ乱発もイマイチリング
宝箱転送ケイリッドが驚きのピークかなぁ - 583 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:09:23.16 ID:3PdoFIyka.net[5/6]
- パドトロワ
- 585 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:10:29.65 ID:cnr8SUs40.net
- 最大何人まで対戦できるか気になるよな
今の時代4人は寂しい
デモエクの不満点でもあった - 587 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:15:07.86 ID:cxYNNpdWa.net
- 3系の投擲銃みたいの持って鬼ごっことかどうだろw
3対20くらいで五分勝負 - 625 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:28:06.53 ID:ku+j4BbGa.net[9/24]
- >>587
Vの擲弾銃部屋面白かったね
Howitzerは当てても当てられても楽しい優れたカテゴリーだね
本当に必要なのは対戦部屋のレギュレーション機能なのかもね - 653 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:22:55.54 ID:9rnjpKI9a.net
- >>625
擲弾銃なんてVありましたっけ?
CEマシのこと??? - 657 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:31:35.54 ID:EfYJt3QXp.net[2/3]
- >>653
ノーロックのハンドガンみたいなやつのことじゃないっすかね?あまりにも使わなすぎてジャンル忘れたけど... - 770 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:04:53.25 ID:h7VgLtw4a.net[1/3]
- >>657
あ、3の擲弾銃のことですかね
グレネードランチャーとハンドグレネードとてき弾銃が全て別々で存在してたカオスな時代ですね! - 660 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:37:30.45 ID:ku+j4BbGa.net[16/24]
- >>653
Heat Howitzerという放物線を描く擲弾銃カテゴリーだね
ちなみにCEマシはVDから
にわかがバレてしまったね - 762 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 04:44:33.60 ID:BwSbvKAia.net
- >>660
?
howitzerに擲弾銃という意味はありませんよ? - 811 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:21.86 ID:Ff7SKDh8a.net[1/4]
- >>762
Howitzerには擲弾銃も含まれるね
実は3の頃からHowitzerカテゴリーは存在していて英語wikiでもそう呼ばれてるんだよね
AC通なら常識だよね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 859 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:16:35.93 ID:jwlH9mDBa.net[1/16]
- >>811
アーマードコア英語wikiが擲弾銃=howitzerの根拠ですか?
あなたは自称ミリタリー通だそうですが、ミリタリー界隈でもそうなのですか? - 888 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:00:11.88 ID:i6kFKBxsa.net[1/28]
- >>859
3の頃から擲弾銃はHowitzerカテゴリーだね
Howitzerの区分に擲弾銃が含まれるのは世界共通の認識
カノン砲とりゅう弾砲が一括りにHowitzerと呼ばれるのと同じだからね
仕方ないよね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 588 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:20:19.66 ID:mefhcyLE0.net[2/8]
- 細部の調整なんて金かければなんとかなる
そこを完璧にしようとするとゲームデザインによっては恐ろしく金かかるから程々で切り上げるってだけで
ノーティの人も自分らのゲームの品質の高さはファーストで予算が潤沢だからだってぶっちゃけてたが - 590 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:41:17.98 ID:5ObzGMuY0.net[2/3]
- スプラトゥーン3とかはギリギリそんな感じではある
多分プレイヤー層が違いすぎて気づかれてないだろうが - 595 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:08:55.38 ID:mefhcyLE0.net[3/8]
- エルデンは探索の楽しさや驚きはオープンワールドとしてトップレベルやったけどな
あれ以上のゲームあったら教えて欲しい - 615 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:16:22.78 ID:ku+j4BbGa.net[4/24]
- >>595
エルデンは普通にワーストゲーだと思う
ダクソ4ではなくエルデンという名前であたかも新規ip風に見せてるのもマイナスポイントだよね - 596 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:11:29.29 ID:DksFmBRE0.net
- ゼ、ゼノブレイドクロス…
- 598 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:13:20.59 ID:3nLMjpC/6.net
- ゼルダの伝説BotWってゲームがありましてぇ…
- 599 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:15:14.21 ID:0M0jhduup.net
- オープンワールドなのにソウルシリーズらしく導線が高確率で罠
これだけで個人的にワーストに近いオープンワールド作品 - 600 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:16:43.46 ID:Get4RXLq0.net[1/2]
- v系は基本的に重量機が圧倒的に強い
パイラーやショッパル、スナネリスみたいに全く戦えないわけではないが装甲ゲー - 613 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:14:44.89 ID:ku+j4BbGa.net[2/24]
- >>600
Vは軽量機もちゃんと強い優れたバランスだね
上手い軽量ヒートパイルは重二タンクを一発で大破させるし、パルガンで四足焼くのも最高に楽しい - 601 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:16:55.55 ID:X1s/4n5d0.net[2/2]
- falloutは今でも時々やりたくなるくらい面白かったわmod構築面倒で結局やらないけど
- 602 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:18:54.90 ID:mefhcyLE0.net[4/8]
- ゼルダも最高やったが探索して手に入る報酬が消耗品だったりっての多いからな
報酬より課程で楽しませるというか
エルデンの方向性はまた違っててよかった - 603 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:23:35.64 ID:mefhcyLE0.net[5/8]
- ベセゲーも探索楽しいよな
地下世界のワクワクはブラックリーチ思い出した - 604 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:24:03.68 ID:NRpPaflD0.net[3/9]
- 秘密基地が欲しい
- 605 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:24:04.68 ID:VhnnBTxQ0.net[2/2]
- フィールドデザインなら原神の層岩~スメールがかなり良かった
もし次もOWにするならあれを超えるようなロケーションのクオリティと密度を目指してほしい
レガシー見てる感じできないわけじゃないと思うけど、ルートしっかり区切ることフィールドでやめられなさそうなのがな - 606 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:27:53.21 ID:MExRF6UOp.net
- オープンワールドだから色々試したくなるのにパラメータばらけさせると強みがなくなる
導線の問題で道順が崩壊してるから出会したボス敵を倒したのが想定外なのか内なのかわからんので満足度が低い
その上報酬が道端で拾った装備以下
無茶苦茶だよ - 612 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:14:02.80 ID:ku+j4BbGa.net[1/24]
- >>606
エルデンはダメだったね
武器強化とステ振りの関係で使える武器が固定されがち、
拾える武器の大半が倉庫の肥やし状態だったのがなぁ
実装武器数に対して強化石の少なさもイマイチリングだったよね - 651 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:17:11.27 ID:uCwQtewId.net[1/2]
- >>606
色々試したくてパラメータ満遍なくふった結果器用貧乏なるのも
ボス武器が産廃なのもダクソあるあるやん - 654 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:25:17.91 ID:vXE6Vo53p.net
- >>651
だからオープンワールドにするべきじゃなかった - 678 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.234.171]):2023/01/16(月) 18:28:32.25 ID:uCwQtewId.net[2/2]
- >>654
オープンワールドだと駄目で
非オープンワールドだとOKって理屈がよくわからん - 658 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:33:44.05 ID:ku+j4BbGa.net[15/24]
- >>651
どのビルドでも持てるロンソクレイモア打刀になりがちなシリーズだからね
エルデンはその伝統を覆せなかったし、
武器を大量に用意しても倉庫の肥やしだったんだね - 607 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:30:14.77 ID:sK7FtEddd.net[4/6]
- 原神はキャラの移動が遅くてたるい、ガチャ渋い、シナリオが好みじゃないで早々にやめちまったなあ
- 608 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:30:47.93 ID:ECyjGqjwd.net[3/4]
- 宮崎が口酸っぱく"オープンなフィールド"と言ってたのは何故かって話
- 609 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:36:55.53 ID:mefhcyLE0.net[6/8]
- 想定から外れる感じがいいんやろ
ドラクエで想定外のレベルの島に上陸しちゃうドキドキ感みたいな事は昔から言ってたが
オープンワールド化したおかげでその辺濃くなってた - 630 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:36:55.53 ID:ku+j4BbGa.net[10/24]
- >>609
エルデンはむしろ開発側の想定が外れてしまったからね
ビルド能力値と噛み合わないユニーク武器の数々や強化石の不足を招いてしまったからね
調整不足マスター宮崎らしいと言えばそれまでだけどね - 611 :それも名無しだ (スップ Sd9f-5PEA [49.97.105.118]):2023/01/16(月) 15:56:12.83 ID:ECyjGqjwd.net[4/4]
- 装備の強弱はどうでもいいが強化アイテム渋くて拾った武器をすぐ使えないってのは不満だったな。まあ今は色々緩和されたし新キャラ作る時は使う武器も決まってるから気にしてないけど
- 617 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:18:19.46 ID:393U4YUxa.net
- スレチがひどいな
- 619 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:19:19.96 ID:Zza73Di/0.net[2/3]
- フロムが新情報を出さないのが悪い(白目)
- 622 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:23:34.47 ID:NRpPaflD0.net[4/9]
- acに戻そうぜ
- 623 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:25:30.10 ID:Jw+wsrFKa.net
- PVのパイルも弾数制なんやろか?
- 624 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:27:35.92 ID:uV4mAZsw0.net[3/5]
- レス番飛びまくってるな、パズルキチガイか
- 626 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:29:03.17 ID:ewfoaQOBd.net
- 最新システムてんこ盛りのコンシュマー等向けのⅥ
そして主にPS2版のシステムでリマスターしたスマホ版
という草分けを妄想したがいかが? - 627 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:29:50.58 ID:hYqLYXIi0.net[4/6]
- 個人的にV系列はミリタリーな雰囲気のためにUIをかなり犠牲にしてるから
UIは4寄りのシンプルな方がうれしい
V系列は昔のFPS軽視する風潮もあって視認性が劣悪すぎ - 629 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:33:34.29 ID:uV4mAZsw0.net[4/5]
- >>627
最近まだVDで対戦動画上げてる奴らとか見るけど、やっぱワクワクするものがある
PS3であれはすげーことやってたなと思うわ
色々犠牲になってる部分も分かるから現行機でちゃんと動かしてやりたい - 631 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:38:33.05 ID:hYqLYXIi0.net[5/6]
- >>629
あの雰囲気とかはおれも好き
PS5やPCでやれればFPS問題は解決するしすげー快適にできそうだよなぁ
ただフロムはリメイクとリマスターを好んでないからムリそうなのがね… - 637 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:55:06.91 ID:+dcpsMtp0.net[1/2]
- >>631
PS3エミュの進化が先か、フロムのリマスターが先か… - 633 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:43:12.50 ID:ku+j4BbGa.net[12/24]
- >>627
Vのロックオンサイト周辺にリング状に情報がまとまったUIは良かったよね
あれこそがシンプルの極みだね - 638 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:55:52.45 ID:NRpPaflD0.net[5/9]
- オープンにするならほとんど輸送車両を動かすゲームになるだろう
仕事を求めて西へ東へ - 642 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:00:09.80 ID:GhIxlSu+r.net
- >>638
そしてその輸送車両に乗ってる相方が途中で裏切って敵になるんだな - 639 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:56:10.65 ID:EFFiLQKb0.net[1/4]
- 20年前より罵倒も洗練されてるからなあオープンワールドで何していいか分からん奴が今度は世紀末ガラクタ集めゲーかよとか酷い事言いそう
- 646 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:05:25.34 ID:ku+j4BbGa.net[14/24]
- >>639
オープンワールドゲーとロボゲーの客層が掠りもしないのも課題点なんだろうね
原神しかり、操作キャラは人間でないと受け入れない層は多いだろうからね - 640 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:58:39.29 ID:fp5j15ms0.net[5/7]
- ぶっちゃけリマスターは巷で言われているほどいいもんでもない
やり込んでいたり思い入れがあるゲームほどびっくりするほど速攻で飽きる
リメイクなら歓迎だけどベタ移植ってあんまり - 641 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:59:36.35 ID:sK7FtEddd.net[5/6]
- メタルウルフも全然話題にならんかったしなぁ
- 643 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:01:22.33 ID:+dcpsMtp0.net[2/2]
- >>641
動画でストーリー追ったらもういいやって層が多かったんやろなぁ - 644 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:01:25.84 ID:H2gb3jOg0.net
- リマスターは声だけでかくて金を落とさない古参に配慮したものでは無いぞ
新規獲得とシリーズ存続の為の布石だ - 645 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:04:25.74 ID:fp5j15ms0.net[6/7]
- 費用対効果の問題よな
デモンズみたいにファーストなら多少赤字でも新規のために巨大な投資ができるけど
フロムゲーってなるとどこかバックアップがないと - 647 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:05:52.00 ID:PO0J+Eij0.net[4/4]
- 旧作に金落とす新規がどこに
FFとかドラクエとでも勘違いしてんのか? - 648 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:09:00.92 ID:uV4mAZsw0.net[5/5]
- メタルウルフはやったけどぶっちゃけあんま面白くなかったな…
操作感はN系と4の間みたいな感じだけど、結構イライラする要素が多かった - 682 :それも名無しだ (スップ Sd9f-T0DM [1.75.228.225]):2023/01/16(月) 18:34:19.49 ID:6A4TdyaUd.net
- >>648
マジ?俺はXD結構楽しめたけどな
S取る仕様がひたすらめんどくさいのとカテゴリごとほぼ使わない武器からぶっ壊れ武器まで差別化と調整が雑なのあたりは確かに思うところがあったが - 649 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:15:41.84 ID:fp5j15ms0.net[7/7]
- 俺はPS3になって初めてGOW12ポータブル2作とかやったし
リマスターやる新規なんていくらでもいるのでは? - 650 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:15:48.19 ID:jQVpUTClp.net
- ドラクエとかの有名シリーズのリメイクってなると金落とす新規あるだろうけど。
ACとかのフリーク向けゲームのシリーズのリメイクに金出す新規はあんま居なそう。
それもまぁACがドラクエに肩を並べる有名シリーズになれば良い事、期待期待 - 668 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:15:16.58 ID:ku+j4BbGa.net[18/24]
- >>650
ACはフリーク向けゲームであって欲しいね
ドラクエに肩を並べるのは誰も望んでないし、
FPSキッズを大量に取り込んでメジャー化したらそれはACではないんだよね - 652 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:19:12.18 ID:dzcmbtJUa.net
- 6で大爆発すれば自然とリメイクやらせてくれってメーカーも出てくるさ
全ての世界線のうち1つくらいではある未来だろ - 655 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:26:19.96 ID:YKlkWHVba.net
- PS3もう壊れたしfAのリマスターとかなんならPC移植でも喜んで買う
6発表で今こそ最大級に過去作需要高まってるだろ - 656 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:27:47.89 ID:EfYJt3QXp.net[1/3]
- 次の発表で一気に旧作リメイクとか来ないかなぁ...
それかDLC発売と同時でも良いから、熱があるところに差し込んで欲しい - 661 :それも名無しだ (スップ Sd9f-5PEA [49.97.106.48]):2023/01/16(月) 17:44:50.57 ID:0PLvLNpcd.net
- ps+か何かで過去作遊ばせて欲しいわ
- 664 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-2RK8 [36.11.228.78]):2023/01/16(月) 17:54:58.79 ID:qDJvSrQfM.net[2/3]
- ACのは対戦ってチームか個人かとか置いといてランクって要るor機能するのかな?
過去作があてにならない感じするから何を話しても何の結果も出ないけど今までのACならランクやポイントでマッチング別ける意味は薄いよね - 665 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.129.60.78]):2023/01/16(月) 17:58:22.67 ID:Ky5m8u2ta.net
- やりたい人がやればいいだけだしランクはあってもいいんじゃない?
8割ミラーマッチになりそうだけど。 - 666 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6XeF [106.133.133.48]):2023/01/16(月) 18:04:45.50 ID:1JyRLS0Aa.net
- 部屋名見て入って挨拶めんどいからランクマあったほうが助かる
- 669 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-O9ht [126.158.172.191]):2023/01/16(月) 18:18:23.35 ID:twJxxQgKr.net
- acの対人ランクマってのは違和感あるが
アリーナがあるから何ともなぁ - 674 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.92.116 [上級国民]]):2023/01/16(月) 18:23:46.75 ID:Zo1UPKpna.net
- キャラメイク実装!
なお作中で一切表示されません - 683 :それも名無しだ (JP 0Hc7-moJ3 [202.32.101.117]):2023/01/16(月) 18:35:27.78 ID:AQvJN/HJH.net[2/2]
- >>674
エンディングで写って欲しい、ナニカサレてた場合はバリバリの強化人間で - 675 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6UZ/ [106.133.33.35]):2023/01/16(月) 18:25:03.27 ID:oDdplhmJa.net[2/2]
- スキル実装!
なおフレーバーなのでスキル自体は自力で発現してください - 676 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-2RK8 [36.11.228.78]):2023/01/16(月) 18:27:01.69 ID:qDJvSrQfM.net[3/3]
- スキル:ブーストジャンプ中に脚をパタパタさせる
条件:脚部パーツが二脚もしくは逆間接で有ること - 693 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-OdUt [106.146.91.132 [上級国民]]):2023/01/16(月) 19:07:07.42 ID:kffGB+via.net
- >>676
ACE3で培ったガチコのモーションがついに活用されるな
モンキーダンスも踊っとくか - 684 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-S7hY [106.133.26.226]):2023/01/16(月) 18:35:35.12 ID:672Lp31ia.net
- なおトレイラーで両手持ちACが存在するもよう
- 688 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:52:54.11 ID:ku+j4BbGa.net[22/24]
- 例えばチューンする項目によって2方向に分岐する
出力に割り振れば従来型の瞬間加速OB
消費ENに割り振れば低燃費低速なグライドブースト
を使い分け可能になる感じだね - 696 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 19:46:18.37 ID:EPOdxbG90.net[1/2]
- あれダブルトリガーのガチタンじゃね?
- 698 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:26:35.96 ID:NRpPaflD0.net[6/9]
- それだけでロボのデザインが限定的になってしまうからな
- 699 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:35:57.61 ID:8zaSxtIyd.net[1/2]
- MTっぽいな
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 723 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:08:15.35 ID:BMQKfTl1a.net
- >>699
MTにしちゃ武装豪華すぎやしないか?
他のACと武装構成も荷すぎだし - 725 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:22:28.26 ID:dWotFTXr0.net
- 複合武器と言えばPPの没武器があったな
>>723
PPのMTとかにアーマードコア武装使ってた奴いたはずだから違和感ないは - 729 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:43:07.25 ID:MZIX8auna.net
- >>725
トレイラーの四脚に倒されていたMTと比べたらかなりACに寄っているというか…
むしろこれがMTだったら倒されている奴らは一体何なの?ってならないか? - 727 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:33:51.86 ID:+IfbozL0a.net[2/2]
- >>723
ACより重武装で巨大なMTは結構いるよ
サガルマタ、バソールト、ローバストとかね
特にローバストは重火器を両手持ちで撃ったりするし、
ACほど姿勢制御や射撃安定が高性能ではない設定なのかもね - 700 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:41:30.87 ID:xO1tByCr0.net[6/7]
- 俺はもっとACに複合武器を入れてほしいんだ
なんならチューン要素が武器に何かサブ武器をくっつけるとかそういうのがありではないかと思ってる
銃に剣とか盾とかノコとかつけたくない? - 724 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:11:03.01 ID:+IfbozL0a.net[1/2]
- >>700>>712
複合武器はあまり意味ないね
複合武器は銃を片手で扱えない人間用の武器だからね
ACは右手に銃、左手にブレードやシールドという構成が容易にできるし、肩ユニットもある
わざわざ銃にノコギリを付属するより左手に装備した方が威力も取り回しも上かと - 701 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:51:00.94 ID:XFttAH/N0.net
- 武器腕のモードチェンジみたいな感じで切り替えすれば出来そう
- 702 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:52:06.25 ID:EPOdxbG90.net[2/2]
- アセン出来るのがacの強みなんだから複合武器なんて持つより複数の武器持つのがリアルなんじゃない?
人間の歩兵とは前提が違うでしょ - 712 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:29:43.34 ID:xO1tByCr0.net[7/7]
- >>702
人間より腕力はあっても持ち替え動作の速さが勝れてるわけではないだろう
それなら無理なサイズの武器持てるんだし複合武器持っちゃえばよくね?とも思ったんだが。変形武器もいいな
とりあえず一本で2つの役割を持つ武器という概念があればとっさに近接を出したりとかのゲーム的には欲しい要素を満たしつつダクソの四次元武器交換みたいなウソ描写も無くせるわけよ - 703 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:00:00.43 ID:g5YrX/Ax0.net
- 3日にくるらしいな
- 705 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:11:08.72 ID:JhB5UcKG0.net
- >>703
3分後なんだよなぁ - 706 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:12:34.76 ID:mefhcyLE0.net[7/8]
- 変形武器みたいなのはあってもいいかも
ロボっぽいし - 708 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:16:10.22 ID:i5IEJRVpp.net
- >>706
素早い切り替えで格闘と射撃切り替えれる武器とか面白そう、射撃戦してたら急にOBで接近して両手ブレで削ってきたり、でもボタンがなぁ... - 707 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:16:04.00 ID:mefhcyLE0.net[8/8]
- 肩からダガー出してエヴァごっこしたい
- 709 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:17:13.88 ID:r8IlQN7LM.net
- VDを思い出すと武器腕のカッコ良さがほとんどだったと思える
コアに手足付けて武器を持つゲームじゃなくて武器を選んでからどんなフレームで運用するかってゲームになっても良いぞ - 710 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:27:02.77 ID:PhMBhiuYp.net[1/3]
- そろそろ新情報来ないかね...エルデンリングってこんなに次のトレーラー長かったか...?
- 716 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:33:03.38 ID:KfaBx3J00.net[5/6]
- >>710
落ち着けまだ1ヶ月だ
エルデンリングは2年間リークと流出した社内トレーラー以外何もなかったぞ - 711 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:28:29.24 ID:k90dMESDa.net
- AC新作の話題冷めてきたから次のプロモーション大事だな
- 713 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:29:55.28 ID:PhMBhiuYp.net[2/3]
- エルデンのDLC...あれもそろそろのはずなんだがなぁ...
- 714 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:30:25.67 ID:EFFiLQKb0.net[3/4]
- 多分秋か遅いとクリスマスでしょ?まーだまだ直はあるっしょ
- 715 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:31:32.22 ID:EFFiLQKb0.net[4/4]
- 変な字打っちゃったまだまだ時間あるっしょ
- 717 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:36:00.43 ID:o1NiOJUn0.net[3/3]
- 次出るとしたらゲームプレイトレーラーだし大きなイベントじゃないと公開しないだろうな2月の台北ゲームショウまで待て
- 718 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:36:13.84 ID:PhMBhiuYp.net[3/3]
- そう考えればエルデンよりかは短いのか...まぁトレーラー作る暇あったらAC作るか...
直はある...のか... - 719 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:38:03.48 ID:wRkzb2Pj0.net[1/2]
- 10年待ったんだし今更多少焦らされた程度何も思わんよ
- 737 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:31:58.20 ID:NRpPaflD0.net[7/9]
- >>719
嘘をつくな - 720 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:38:35.41 ID:Zza73Di/0.net[3/3]
- エルデンは初報からゲームプレイまで2年待った
とはいえAC6は今年中に出すつもりらしいし春には何かしら出るだろ - 721 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:49:51.49 ID:KfaBx3J00.net[6/6]
- PSVR2発売に合わせて2月にstate of playもあるんじゃね
- 722 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:54:23.39 ID:sK7FtEddd.net[6/6]
- 去年の6月の時点で開発終盤って言ってるからワンチャン早めに出るかもと思ってる
- 726 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:24:32.17 ID:8zaSxtIyd.net[2/2]
- 今月の25日にxboxのショーケースがあるらしいけどそっちの可能性はないんかね
隻狼とエルデンリングは確かxboxのイベントかなんかで発表あった記憶ある - 728 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:38:58.44 ID:QCEz8RJ2r.net
- 高級MTはACパーツ使ってるの結構居るからな
- 730 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:48:19.11 ID:scu80ZAvM.net
- 続報まだか
- 731 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:48:59.24 ID:LgBMU6grd.net
- PPのAC用装備満載のMT好き
サガルマタは腕レザでイーゲルはアンテナ頭に腕マジにミサ、初期コアなどなど
でも一番はLRの改造重機です - 732 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:55:49.19 ID:mIKNVLDja.net
- MTにはACより大型の人型MTもいたしなあ
- 733 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:03:30.35 ID:cxLs4DgT0.net
- トレーラーのやつは初代の改造作業機械思い出したわ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 734 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:06:23.50 ID:VOsO57MRd.net
- そろそろ新情報来ないと毎日同じ話してるここのおじいちゃんたちが自分の存在を見失っちゃうよ
- 740 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:40:08.17 ID:M5V9hxnPa.net[1/2]
- >>734
これがACスレだからね
年寄りがキッズを置き去りにして各々の思い描いたACを好きなように語る
素晴らしい空間だよね
実質AC6妄想スレ40の続きだし、59だね - 735 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:15:48.97 ID:/tB461k1a.net
- え?とっくに見失ってますが?
亡者がずっと語り合ってますが?
10年熟成された怨霊ですが? - 736 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:20:40.68 ID:o7mUOucc0.net[4/4]
- 複合武器という名前からビンビンと感じる産廃臭
- 738 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:34:17.35 ID:wRkzb2Pj0.net[2/2]
- 下手な調整したら元の武器食いかねないから弱めな調整されて、結果誰にも使われないまで予測できる
- 739 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:34:44.87 ID:NRpPaflD0.net[8/9]
- 銃剣というかレーザーメスというか
それらは軽二には良いな
とにかく積めねーんだ
そんなに積むなら中二のがいいんだってモヤモヤする - 741 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:40:24.99 ID:5ObzGMuY0.net[3/3]
- 銃剣ってとっつきとカラサワ両方装備すれば良くない?
多分足して3で割ったくらいの性能になりそうだけど
あるとしたら常人用光波ブレードの亜種か - 743 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:48:12.13 ID:M5V9hxnPa.net[2/2]
- >>741
確かに。
左手に装備すればタイムラグなしですぐ振れるんだし
というか銃身の下に小型パイル付けても肝心のロマン火力が失われそう - 742 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:42:07.08 ID:NRpPaflD0.net[9/9]
- それだとDPSで負ける
- 744 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:03:34.38 ID:Kz8hOSDt0.net
- 合体してたら格好いいじゃないですか
- 745 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:04:21.70 ID:WjSye0aVd.net[1/3]
- 変形武器腕で我慢しなされ
- 747 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:17:21.89 ID:A2nuiyila.net
- >>745
武器腕の状況対応力を高めるための変形は最高に機能的だよね
やっぱり鍋は天才 - 746 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:07:59.72 ID:l4xpEIfj0.net[1/5]
- 初代を18で遊んでたら40過ぎ
40超えると1日が授業の1コマぐらいの速さで過ぎてくから今更何を焦らされようが一瞬なのよ - 752 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:40:43.29 ID:u8TVQhlN0.net
- >>746
ほんこれ
朝起きて仕事して帰ってちょっとゲームやって寝て、が一瞬 - 748 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:21:12.19 ID:9LFQg/TW0.net[1/2]
- 万能が真に万能だったことなんか無いんだ
だが人は夢をみる 俺なら使いこなせると - 749 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:27:46.60 ID:xcgDYAPma.net
- 万能と全能は違うからの。
万能って基本的に他を削って平均をとる感じやし。 - 750 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:28:08.40 ID:ZEmBa3E9a.net
- 4だかfaだかで万能中二をコンセプトにして頑張ってアセンしたが出来たのはクソ雑魚ACだった
ミッションですら微妙だったわ - 751 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:36:41.38 ID:gVTpWZrI0.net
- すべての要素がトレードオフの関係になってるのに
万能とかめざしたらポンコツなの当たり前
万能なんてのは全ての要素をモリモリにできる場合にのみ成り立つ
チート以外じゃ無理 - 753 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:53:57.16 ID:1bRtXLL00.net
- プレイヤーはやり直しきくしのんびりガレージでアセン出来るけど作中人物は対応能力重視でバランス型アセンにせざるを得ないよな
単騎で戦うなら尚更 - 754 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:04:53.66 ID:VD61sQJC0.net[1/2]
- ミッション出たら敵の援軍来て弾切れで死亡の人生なんてやりきれないよな
- 755 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:14:59.20 ID:9LFQg/TW0.net[2/2]
- 普通武装とか弾とか限界ギリギリまで積むよな
生存率低そうな軽量機とかまさに狂気だよな - 756 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:30:50.80 ID:pRsUc0UX0.net
- でもプレイヤーは来てる依頼を嫌でも受けないと先に進めないけど
作中人物なら自分の機体とスタイル、主義に合わない依頼は受けませんとか
ヤバそうなんで傭兵としての評判落ちてもいいから逃げますとか出来るだろうし
作品によってはアリーナ専門とかいなかったっけ - 757 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:36:55.91 ID:VD61sQJC0.net[2/2]
- >>756
そこらへん考えると主人公イレギュラー補正はプレイヤーのAC操縦技術よりプレイヤーがリセット能力持ちで依頼片っ端からこなしていく事の方が原因かもと思える
ACはなろうだった - 760 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 02:37:13.69 ID:WjSye0aVd.net[2/3]
- >>757
???「負債額は相当なものだったそうですよ?」 - 759 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 02:27:45.66 ID:o82nDRhs0.net
- アリーナにはランクが有るじゃないか。目指すはトップランカーよ
- 761 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 04:34:36.87 ID:p8VGvI7q0.net
- どんなに情報遅くとも今年中には発売されるというカ-チャンの懐のような安心感に包まれている
- 769 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:04:20.07 ID:UyDnEBdra.net
- >>761
カーチャン…😢 - 763 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 05:51:01.09 ID:DU3p8Vh1r.net
- 騙して悪いが延期なんでな
- 767 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:27:31.53 ID:WjSye0aVd.net[3/3]
- >>763
諦めかけた夢見させてもらってんだ幾らでも待つさ - 765 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:11:49.92 ID:38zRo0n50.net[1/6]
- 延期は別に構わないからとりあえず早く次の餌をくれ
- 766 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:18:46.89 ID:KTKGxgdN0.net[1/2]
- プレイ映像早く見てえよ
- 768 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:45:57.69 ID:6bJTgUmt0.net[2/7]
- 年取るとほんと同じこと何度も言ってんなってハッと気付くことがある
じじいになるってほんと嫌なもんだ、だからはよ情報くれ - 771 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:22:15.67 ID:04Ex39PEa.net
- 何もないところで空腹を我慢するのとカレーの匂いのなかで我慢するのはちがうよ
はよつまみ食いさせてくれ - 772 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:30:55.48 ID:38zRo0n50.net[2/6]
- 5のときも初報から次までだいぶ長かったしあのときも飢餓感ヤバかったな
- 812 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:51.28 ID:Ff7SKDh8a.net[2/4]
- >>772
懐かしいね
あの時はファミ通の記事が沈黙を破ったし、今回も物資大量投下期待しちゃうよね - 773 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:33:11.56 ID:xI8Rz9a40.net[1/4]
- フロムって大体出来上がってからじゃないと発売日や発売時期を告知しないイメージあるし延期しても精々1ヶ月程度なのでそこは心配してない
- 774 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:34:08.75 ID:SaDW9pqZa.net
- 延期しても精々1ヶ月…?????
- 775 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:36:53.50 ID:jen1po4/a.net[1/2]
- ARMORED CORE5
2010 COMING - 776 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:38:21.99 ID:l4xpEIfj0.net[2/5]
- スクエニ「せやせや!」
- 777 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:40:14.04 ID:VexRk3RKr.net[1/5]
- もう企画段階は遥か昔に終わって
セキロの人がずっと調整してるんでしょ
宮崎のインタビュー
オグのツイッター
フロムの募集に大分前からメカデザイナー
この辺からもう5年作ってるようだし
今年出せる目処が立ったから年末発表したんだろ - 778 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:45:18.44 ID:ZZzrkapma.net
- 前例がある企業だから誰が何と言おうと説得力が生まれない
- 779 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:49:22.72 ID:EwWb1fdWd.net
- 近年のゲームだとエルデンリングとブラボは1ヶ月程度の延期だな
フロムの殆どマーケティングをしない潔すぎるスタイルのおかげでそういうとこは信用出来るんだよな - 780 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:04:31.77 ID:9EZdSGdPa.net
- 早く推奨スペックを知りたい
どうせスペックギリギリの環境作るつもりはないけど目安にはなるし - 834 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:29:59.56 ID:GFFPGBUB0.net
- >>780
sekiro以上エルデン未満程度ではあると思うけどなあ
リソース食いのオープンワールドと違ってそこそこマイルドになるとは思うけど - 781 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:13:00.44 ID:ul3vEUMH0.net
- 新情報3日らしいな
- 782 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:13:11.86 ID:brunaOV5M.net
- 複合はあっていいよ
武器切り替えで変わればいいだけで
こういう武器あると気分が上がる
一人用ゲームなら大事なことだ - 813 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:11.68 ID:Ff7SKDh8a.net[3/4]
- >>782
複合武器はあまり意味ないね
人間と違って銃を片手撃ちできるACは右手銃、左手に近接武器の住み分けが最適解答 - 783 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:14:07.52 ID:6bJTgUmt0.net[3/7]
- 運が良ければ最短で台北ゲームショウ
それでも2月までお預けとか・・・
実機プレイムービーと簡単なゲームの流れ解説がその時点で出てくれば御の字って感じかねえ - 784 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:14:36.09 ID:38zRo0n50.net[3/6]
- ACも意識高い系の宣伝やってみるか
ここまでするのがACだ、とか実際に惑星一個吹き飛ばしてみたとか - 785 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:16:55.69 ID:EDC6MSwwr.net[1/7]
- ACの拳が光って地面パンチして惑星爆発ってマジ?
- 786 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:20:20.21 ID:5wuz31Qh0.net[1/4]
- 俺のこの手が真っ赤に燃える!
- 787 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:22:30.46 ID:0tyKOJorr.net
- ACならくっそ無駄なロマン要素が必要だよなあ!
- 788 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:23:06.85 ID:h7VgLtw4a.net[2/3]
- ルビコン3があるんだからルビコン12345で合体変形できる
- 789 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:24:45.08 ID:h7VgLtw4a.net[3/3]
- robocraftというゲームでは合体変形もできて楽しかったなあ
- 790 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:03:19.38 ID:uwTZahFs0.net[1/2]
- 2月2日から台湾ゲームショーがあるから情報出るかな?
6月はE3
9月は東京ゲームショー
発売日は10月かな - 791 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:04:29.72 ID:XeHqWeQtd.net
- 対戦より協力プレイがほしいぜ
- 794 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:17:35.71 ID:qahio4JVp.net
- >>791
売れに売れてDLCなり続編出るなら可能性あるだろうな - 792 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:04:51.57 ID:XaU/yEhAp.net
- 武器腕ロケットパンチか
- 793 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:05:01.75 ID:pU05c4s4a.net
- ガンダムみたいに実物大AC造ってくれ
- 795 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:25:04.20 ID:atjnl7z4a.net
- ACの大きさはガンダムに近いものなのかな
4系はヘッド上げてコアに乗り込むって形だから - 796 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:31:18.14 ID:EDC6MSwwr.net[2/7]
- ララポートにホワイトグリントはよ
- 797 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:32:05.17 ID:38zRo0n50.net[4/6]
- 実物大AC作られるならやっぱ1号はホワイトグリントになるんだろうか
- 798 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:32:49.96 ID:a3C3wxuAa.net
- 6mの初代かVが作るの楽だろう
- 799 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:33:11.25 ID:Y8I+S9axa.net[1/5]
- 作りやすさ重視で四脚かタンクにしよう
- 800 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:39.90 ID:5pRjfiHQd.net[1/2]
- 実物大のオッサン作ろう
- 801 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:42.68 ID:bw2cnowna.net
- シリーズの代表として出すならクレスト強襲型が1番いい
- 802 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:56.21 ID:xI8Rz9a40.net[2/4]
- トレーラーの2脚はTwitterで背負ってるコンテナの大きさと比較して10m前後とか見た
だから大きさ的には3からラストレイヴンまでと同じくらいだな - 803 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:36.20 ID:tHRLQ9gh0.net
- ふ…フライトナーズ専用機…(小声)
- 804 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:36.49 ID:4/Hiap070.net
- また歩兵ブチィしたいなぁ...
- 805 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:42.29 ID:Y8I+S9axa.net[2/5]
- パーツばらして並べて展示しよう
- 806 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:38:34.44 ID:EDC6MSwwr.net[3/7]
- もしやるとしたらパッケージ絵みたいなもげた腕とライフルくらいが現実的か
- 807 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:43:16.40 ID:5wuz31Qh0.net[2/4]
- アクアビットマン一択だろ
- 808 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:44:39.18 ID:6bJTgUmt0.net[4/7]
- フリーケンシーのアルバムジャケットみたいなのでいいよ
唐沢ぶっ刺さってるやつ - 809 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:45:47.26 ID:iHnjyh8i0.net[1/4]
- 知名度とか外見のハッタリ具合考えると、話題になりそうなのはホワイトグリントかナインボールセラフかな
制作難易度も高いが - 810 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:07.39 ID:G9HkpcrlF.net
- 今の技術ならACを実用化出来るだろ
兵器として有効かは別の - 815 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:58.08 ID:Ff7SKDh8a.net[4/4]
- >>810
ACは戦車を中心とした機械化部隊の中核をなす立派なリアル兵器だよね - 814 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:51.51 ID:l4xpEIfj0.net[3/5]
- 某fpsみたいに手っ取り早く配信やってる美人女優をCMに使って新人集めてブチィしようぜ
- 816 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:06:44.37 ID:38zRo0n50.net[5/6]
- AA展開してるあのポーズで整波装置とカメラアイパカパカしてる実物大のホワイトグリント見れたら泣くかもしれない
まあその場合実物大カーチャンも欲しくなるけど - 817 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:08:56.94 ID:l4xpEIfj0.net[4/5]
- デモンズかソウルか忘れたけど鎧作ってた海外の鍛冶屋さんにお願いしよう
- 818 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:14:30.88 ID:Y8I+S9axa.net[3/5]
- フロム・ソフトウェア展見てみたいな
ソウルシリーズエリアだと回廊イメージした通路の左右にずらっと歴代の装備一式付けたマネキン並んでてACエリアに入ると頭部パーツがずらっと並んでる、夢みたいだ - 819 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:16:49.53 ID:VexRk3RKr.net[2/5]
- フロムソフトウェア展なら歴代月光全部並べるんだ
- 820 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:17:24.59 ID:XyaipG+hr.net
- 実物大アンサラーから実物大コジマミサイルが降り注ぐ
- 821 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:18:46.45 ID:EDC6MSwwr.net[4/7]
- 実物大ネクスト出たら夜はミスト噴射して緑のライトアップでお願いします
- 822 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:30:53.31 ID:iHnjyh8i0.net[2/4]
- 毒性を再現するために催涙ガスにしよう
- 823 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:38:07.28 ID:H0PkSpyxa.net[1/2]
- 休憩スペースに篝火を置いて欲しい
もしくはガレージを模して欲しい - 824 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:39:01.04 ID:JOBCdfxy0.net[1/4]
- リアルだと武装選択式戦車作るより、武装の数だけ戦車作ったほうが早いんだろうな
ドローンは割とACみたいになりそうではある - 825 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:41:30.53 ID:jen1po4/a.net[2/2]
- 逆関節とか設計屋泣きそう
- 826 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:48:01.10 ID:H0PkSpyxa.net[2/2]
- 戦車ですらめちゃくちゃ目立つのに、ACみたいな人型って陸上だとどうやって運用するんだろうな
人間ですらそのシルエットが目立ちすぎるからその形をボヤけさせたりするのに
戦闘機やネクストみたいに主戦場が空でマッハを超える前提とかなら分からなくもないけど - 851 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:43.94 ID:gBVSYsgKa.net[4/4]
- >>826
強力な装甲厚と駆動力を確保したACは隠れる必要がないからね
さながら移動トーチカのように銃弾をものともせず陣地に突入し荒らし回る、戦車の正当進化版だね - 827 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:52:19.21 ID:g2vZh8ik0.net
- ファンタジーだからコレ
- 828 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:53:47.77 ID:zZHLGS/ma.net
- アリーヤ川手のアリーヤの部分が展示されてそう
- 829 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:00:45.85 ID:Ju5HL5gF6.net[1/2]
- 腕のおかげで俯角も仰角も戦車よりあるから地形次第では悪さできそう
ただどう考えても武装が丸ごと露出してる分脆そうだから危なっかしくて乗れたものじゃないだろうけど - 850 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:28.46 ID:gBVSYsgKa.net[3/4]
- >>829
水平旋回しかできない戦車の砲塔よりも地上攻撃、空中戦闘どちらにも適した腕部型に進化した、
と考えれば辻褄が合うよね - 830 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:04:55.01 ID:KmOnCPDYF.net
- 現実だと攻撃ヘリや戦闘機が任務によって武装を積み替えるだろ
ミサイルや爆弾、ガンポッド、ロケットランチャー、ジャマーやデコイ
ACはそれをさらに拡張してフレームごと改造出来る兵器だろ
戦車よりもあらゆる場所に着地可能かつ装甲のある攻撃ヘリや垂直離着陸機 - 849 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:13.76 ID:gBVSYsgKa.net[2/4]
- >>830
その通りだね
換装により作戦対応するリアル兵器の延長線上にあるのがAC
接続部に互換性を持たせることで
F-35をA型、B型、C型にすぐさま改造できるイメージだね
優れた兵器だよ - 831 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:14:58.65 ID:ZPHK4uR10.net
- 人型ロボじゃなくて人が着るパワードスーツが限界だろう
- 848 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:23:39.74 ID:gBVSYsgKa.net[1/4]
- >>831
パワードスーツは貧弱すぎるかな
搭載量、駆動力、装甲厚何もかもが足りないし、劇中でもACにあっさり蹴散らされてしまうからなぁ
まぁ相手は戦車の上位互換兵器だし仕方ないかな - 832 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:19:52.38 ID:5yZqkYzMM.net
- ルビコンが縦にも広い多層構造だからわりとACの機動性と安定性は有用っぽいけどな
人間スケールで潜航して大型の特殊兵器が待ち受けてたらどうにもならんし - 833 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:27:00.45 ID:QOYajNah0.net
- AC世界は建造物がACサイズ基準(というよりMTサイズ基準)だから何とかなってるんだよな
現実の地球上だとACはデカすぎる - 835 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:31:26.90 ID:6bJTgUmt0.net[5/7]
- 全高可変型自販機を設置しておりますのでワールドスケールも自由自在でございます
- 836 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:34:10.22 ID:38zRo0n50.net[6/6]
- ホライゾンが1060で動くんだから余裕だろガハハって思ってたら推奨1070だったからなあ
- 837 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:41:46.17 ID:l4xpEIfj0.net[5/5]
- 入場者にVR眼鏡渡す展なら何でもありで安上がりに…ならんなあ
- 838 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:45:15.59 ID:Ju5HL5gF6.net[2/2]
- 推奨じゃなくても動くっちゃあ動く
快適かは別 - 839 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:45:39.61 ID:k1qmoFPXM.net
- まぁ開発時期的にエルデンとそう変わらないとは思う
ただ1080p60fps超でちゃんと遊びたいなら3060くらい用意した方がいいんじゃね - 840 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:52:52.71 ID:I1VpSqUMF.net
- 建築にもMTやACを使う方が効率的だから建物も通路もそれ用にでかくなるだけだろ
自動車が普及して道路が広がったように - 841 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:57:19.29 ID:EDC6MSwwr.net[5/7]
- ※地盤が緩いため重量AC駐車ご遠慮ください
スーパー川田 - 842 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:02:26.37 ID:raMwWzuTa.net[1/2]
- 最高画質にこだわらなければ2000後半あたりのグラボでも十分だと思うけどね
- 843 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:03:20.32 ID:IyQn8vB8p.net
- 箱1で動くなら余裕だろ
むしろハイスピードを謳ってるのに60fps制限とかズレたことしそう - 844 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:05:18.84 ID:raMwWzuTa.net[2/2]
- CSはともかくPCはFPSの壁を取っ払って欲しい
- 845 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:06:05.82 ID:5pRjfiHQd.net[2/2]
- ハイスピード謳ってるの4形だけじゃね?
- 846 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:13:42.51 ID:96x4kX/Up.net
- じゃあ空中戦や高速移動で
- 847 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:16:31.11 ID:iHnjyh8i0.net[3/4]
- PS4と箱1は30fpsかねぇ
- 852 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:28:29.28 ID:EDC6MSwwr.net[6/7]
- fps弄ったら例のケツゲーみたく媒体でDPS違うとかあったりしてw
- 853 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:29:25.46 ID:Y8I+S9axa.net[4/5]
- マシンガンのバラけ具合とかクイックブーストの初速とかはネットで送ったりしなさそうだしな
- 854 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:36:21.46 ID:VexRk3RKr.net[3/5]
- そもそも今回のウクライナの戦争みたいに
高度に発展した社会は戦争しないんだよ
攻撃した側のロシアが疲弊しまくって国が吹っ飛びそうだ - 855 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:37:55.35 ID:Y8I+S9axa.net[5/5]
- >>854
情勢分析レポートがゲームとストーリーの大半を占めてて戦闘が数えるほどしかないACなんてやだw - 857 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:53:04.61 ID:iHnjyh8i0.net[4/4]
- >>854
日本は西側だから東側のロシアを悪し様に語るけど
アメリカはイラクで石油利権ガッポガッポだし、現代でも戦争は相応のリターンがあるビジネスだよ
そのアメリカもアフガンじゃ大敗したわけだが、投資分回収できずに赤字になるのもビジネスには付き物だ - 860 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:31:42.95 ID:VexRk3RKr.net[4/5]
- >>857
中東やアフリカみたいな原始的な国だったらそうだが
資本主義のルールで世界の経済に組み込まれてるような国だと
一国が暴走すると関連国から制裁くらって経済的に締め出されるのよ
戦争どころじゃない - 890 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:01:29.02 ID:i6kFKBxsa.net[3/28]
- >>854
国家間規模の戦争をしたのは4系だね
つまり4系は高度に発達した技術で第二次世界大戦をやっているリアリティーに欠けた同人ファンタジーACなんだよね - 856 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:52:41.66 ID:PIQ2w7Ky0.net
- 100年後は
みんなロボット動かして戦争してるから
今回で予習しとくんだよ
今はドローンだけどちょっとロマンもたせてな - 892 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:03:06.04 ID:i6kFKBxsa.net[5/28]
- >>856
自爆ドローン(特攻兵器)の次はいよいよ人型メカの実用化だろうね
常に時代を先取りしたリアリティを追求し続けるそれがアーマードコアシリーズ - 858 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:56:57.51 ID:6bJTgUmt0.net[6/7]
- アウササ全部NGしててもミリオタは漏れ出てくるのか
難儀な - 861 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:33:24.00 ID:jwlH9mDBa.net[2/16]
- アーマードコアのコアアセンブリシステムは現実世界でもゲーム世界でも
「オッサンのバービー人形」
これに尽きると思うがな - 862 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:37:39.11 ID:wkijH6v00.net
- AR15プラットフォームはアメリカで「大人のレゴ」って呼ばれてるって聞いたことあるな
- 864 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:41:26.27 ID:jwlH9mDBa.net[3/16]
- >>862
これね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>860
2020年から来ましたタイムトラベラーですが、資本主義国家でエネルギー資源等で
ヨーロッパ西側と強烈な結び付きのあるロシアも戦争なんてするわけないですよね? - 866 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:03:03.44 ID:VexRk3RKr.net[5/5]
- >>864
戦争したから今こんなに世界中でロシアが制裁されてるんじゃない - 870 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:12:55.42 ID:jwlH9mDBa.net[5/16]
- >>866
つまり抑止の限界を示しているし、贔屓目に見てロシアは中東やアフリカのようなガチの失敗国家 - 872 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:15:54.13 ID:jwlH9mDBa.net[6/16]
- とちゅう
>>870
ガチの失敗国家とは言えませんし、経済的リスクにより国家は戦争できないというのは当のロシアが証明しましたし
高度に発展した国家が戦争しないというのはアメリカの例を見ても成り立たないですよ - 863 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:38:55.66 ID:5iZRqxLJa.net
- 面倒臭えな。細かい事はいいんだよ。
ゲームのメタ的にレールガンとかライフルとかミサイルとか現実に即した名前になってるだけで
AC世界のレールガンが現実のレールガンと同じ構造とは限らないしグレネードも同じとは限らない。
ライフルにライフリングがあるとも限らない。 - 865 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:46:57.77 ID:jwlH9mDBa.net[4/16]
- >>863
それは別に否定してないですよ
ゲーム面白ければ製作者の誤謬とか気にならない
公式が教典ですよ - 891 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:02:28.33 ID:i6kFKBxsa.net[4/28]
- >>863
AC世界の兵器はどれも実在していて非常にリアルだよね
グレネードキャノンも仰角をつけずに対戦車りゅう弾を直射する対戦車擲弾発射器が元ネタ
ライフリングのない対物ライフルであるステアーIWS2000が存在するし、
ライフルは精度の高い小銃のニュアンスなんだよね - 897 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 18:14:10.94 ID:jwlH9mDBa.net[9/16]
- >>891
あなたの認識がカレーライスで論破され、尚且皮肉を認知できないレベルで歪んでいる「リアル」な件について受け入れるべきだと思料します - 902 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:31:32.27 ID:i6kFKBxsa.net[8/28]
- >>897
カノン砲、りゅう弾砲、迫撃砲、擲弾発射器
どれも射程距離の違いのみで仰角曲射砲という事実を受け入れられずに、
カレーライス精神崩壊を引き起こしてしまったんだね
仕方ないね - 905 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:38:58.86 ID:jwlH9mDBa.net[11/16]
- >>902
うーん、射程距離の前に何か旧軍のニーモーターがM79と構造が相同であると仰っていた気がするんですが
あなたの責任能力が未発達で忘れちゃったなら御免なさいね
ミリタリーのギフテッド(笑)なんですよね - 868 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:06:11.13 ID:a+PeRC6Gp.net[1/4]
- あのパイプ破壊...
あれは一体誰の仕業なんやろねぇ、ガスを売りたいロシア、ガスを買いたいヨーロッパ、双方破壊する意味は無いと思うが...
いやぁ!新作でも陰謀渦巻くミッションがやりたいなぁ! - 869 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:08:02.88 ID:0CHJrvDEa.net
- ACの世界じゃ戦争があったほうが企業が儲かるし傭兵も儲かる
- 871 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:15:45.58 ID:Al9T5pkBM.net
- 発売までにスレ伸びるのは嬉しいけど体感半分くらい荒らしとはね……
- 885 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-9CyT [106.130.143.121]):2023/01/17(火) 17:54:14.63 ID:rZQjYqr4a.net[1/2]
- >>871
だって続報無いし
まだ妄想ジジイと荒らしくらいしか用無いでしょこのスレ
それにしちゃずいぶん伸びてるけどw - 936 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:05:25.64 ID:i6kFKBxsa.net[20/28]
- >>885
妄想じじい向けのゲームだから仕方ないよ
フロム脳というのはACじじいの妄想癖が由来で起源だからね
仕方ないよね - 873 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:17:53.74 ID:9d9vGT370.net[1/2]
- AC世界の国家は資本主義の競争についていけずに解体されるんだけどね…
- 874 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:19:06.63 ID:a+PeRC6Gp.net[2/4]
- 失敗が成功か、そんなもの戦争が終わってから決めれば良いことよ。
結果が全て戦いが終わってより富んでいる方が勝者で、より貧してる方が敗北者
過程や - 875 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:20:40.95 ID:a+PeRC6Gp.net[3/4]
- 過程や手段なんて、そんな物論じても結果は変わらない
- 876 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:20:48.90 ID:GZNCYAmCF.net[1/2]
- ACの世界で戦争が描かれたのは2回だけ
リンクス戦争
ワールドモード
残りは単なる企業間紛争やテロだよ
AC6は企業とレジスタンスらしいからvのシティにおける反抗作戦みたいなものを描くんじゃないか? - 889 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:00:49.28 ID:i6kFKBxsa.net[2/28]
- >>876
その通り。
AC世界は国家同士の戦争どころか牛丼屋の抗争レベルの話だからね
企業間の正面決戦を抑止するためネストや管理者が一枚噛んでいる独自の世界観だね
ロシアウクライナ戦争を例に取り挙げるのはお門違いだよね - 877 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:21:46.75 ID:MFkhs+Rea.net
- ネットやTVで聞きかじった半端な知識をひけらかすオタクの悪い所を全力で見せつけるのはやめよう
- 878 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:27:16.89 ID:a+PeRC6Gp.net[4/4]
- >>877
それ言うと武器の話も全て出来ないし、自分の体験談以外に何も話せなくぞ
ネットやTV、多面的な意見を聞いて自分は何を真実とするか、それが大事。
って事でフロムは新情報早くしてくれ - 879 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:30:31.25 ID:tYW6IA3/d.net
- お、>>877がネットやTVでは知ることができない真実の話をしてくれるらしい皆静かにしろ
- 880 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:30:59.58 ID:xI8Rz9a40.net[3/4]
- 反抗作戦というか新物質目当てに一攫千金とばかりにルビコンに乗り込んできた企業とレジスタンスの利権争いって感じに見える
レジスタンスが何なのか分からんけどルビコンは半世紀の間封鎖されてたらしいからその間生き残ってた現地民とかなのか - 882 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-PaVw [49.96.243.183]):2023/01/17(火) 17:36:11.17 ID:cTsthnFVd.net
- >>880
そしてそのレジスタンスを別の企業が支援してる
いつものやつですね - 881 :それも名無しだ (エムゾネ FF9f-elRJ [49.106.187.30]):2023/01/17(火) 17:33:47.72 ID:GZNCYAmCF.net[2/2]
- faで宇宙に脱出した人たちに置き去りにされたのがvの住人だったし
ルビコンに置き去りにされたレジスタンスと再入植にきた企業の戦いなんじゃないかな?
わりとよくあるsfだよね - 883 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-OdUt [106.146.70.35 [上級国民]]):2023/01/17(火) 17:36:41.84 ID:lvnieu7ha.net
- 倒すと大爆発する超迷惑な生体兵器とか久々に出てきてほしい
大型兵器はデヴァステイターあたりから恒例化してる気がするけど生体兵器はAMIDAで最後だし
まあジェットとかスティグロとかスカベンジャーが半分生体兵器枠な気もするけど - 884 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 17:44:17.78 ID:jwlH9mDBa.net[7/16]
- >>883
いやいや、あんな星系丸ごと焼くような大災害後の
しかも文明から隔離された死の世界に巨大生物兵器なんているわけないじゃないっすか(笑)
よしんばそんな依頼があったとしても、小規模テロリストの見間違いっすよ(笑) - 898 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:23:03.85 ID:i6kFKBxsa.net[6/28]
- >>883
生体兵器は間違いなく出てくるだろうね
AMIDAのような節足動物タイプはルビコン星では廃れているだろうし、
有害な焼却灰の積もった砂漠で生きられるディソーダータイプだろうね
ルビコン物質を栄養にして育つ半機械生命体とでも呼ぶべきフォルムだろうね - 893 :それも名無しだ (スププ Sd9f-GVB/ [49.98.64.29]):2023/01/17(火) 18:07:37.37 ID:65sVr498d.net
- アウアウにはキチガイしかいない(確信)
- 894 :それも名無しだ (エムゾネ FF9f-elRJ [49.106.192.83]):2023/01/17(火) 18:09:12.57 ID:/noJ0jbaF.net
- ルビコニウムが使われたAC
使われてないMT? - 896 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-JkQq [126.133.239.71]):2023/01/17(火) 18:09:46.46 ID:2+1OtQWEr.net
- いつものパズルだろ
- 908 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:21:35.65 ID:/dEqT5MQH.net[2/2]
- 圧倒的EN不足になると思うけどカラサワ持ったMTとかやりたい、フルメタのレーヴァテイン見たいな小さい機体に大砲乗っけるやつ大好き
- 934 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:02:24.89 ID:i6kFKBxsa.net[19/28]
- >>908
いいねいいね
AC向け規格外パーツを装着したMTとか燃えるよね
3SLのエグゾセみたいな高機動フロート型機体に唐沢組み込んでピーキーなEN不足に悩まされたい - 911 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:37:34.98 ID:i6kFKBxsa.net[13/28]
- カレーライス精神崩壊君は確固な外部ソースにより論破されてしまったね。。。
もう恥ずかしすぎて隠居生活しかないね。。。
アーマードコア古参ファンを敵に回すと怖いよね - 913 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:39:06.13 ID:jwlH9mDBa.net[14/16]
- つか、ソース元が89式擲弾筒という絶滅兵器、しかもwikipediaとかマジ受ける
- 915 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:47:32.87 ID:i6kFKBxsa.net[15/28]
- >>913
完敗のカレーライス精神崩壊君の遠吠えがかわいそう
外部ソース攻撃で瀕死の重傷、満身創痍だね
アーマードコアスレの古参おじってほんと怖いよね - 918 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:49:34.47 ID:OQuFcnmk0.net
- 何虚空に向かってキレてるんだ?
- 922 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:52:09.55 ID:Z0dK4M2E0.net
- アウアウは全員NGでスッキリ
- 924 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:55:09.00 ID:c1uu+hMXa.net
- >>922
アウー… - 931 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:00:38.80 ID:rZQjYqr4a.net[2/2]
- >>922
アウッ!アウッ! - 923 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:53:30.89 ID:i6kFKBxsa.net[17/28]
- 大粒の散弾を形成するリーサルスラグ弾
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 926 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:56:07.58 ID:xI8Rz9a40.net[4/4]
- 気づかんかったけどパズルが900踏んだんかこれ
- 937 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:07:46.14 ID:i6kFKBxsa.net[21/28]
- >>926
次スレは>>950。 - 927 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:57:19.95 ID:BUs1mAufd.net
- 誰も聞いてない話題を繰り返す
ほんま害悪だな
頭の病気なのは可哀想だけど1人でやってろよマジで - 928 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:57:34.97 ID:XlL+p4ts0.net
- 次スレは950だから平気兵器
- 929 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:59:19.80 ID:KTKGxgdN0.net[2/2]
- 手間だけどNG入れよう
視界に入らなければストレス減るぞ - 938 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:16:51.23 ID:G7pWG9gra.net
- あぼーんいっぱい
- 939 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:22:40.31 ID:L3qGO4T20.net
- よくわからん
- 942 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:38:58.64 ID:TUnYdTM3r.net
- 相手にしてもらえないから別回線で自分で自分の話題を出す
あるあるだね - 944 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:01:12.64 ID:JOBCdfxy0.net[2/4]
- ミリタリーSFの功罪ってすごいなって思いました
ところでカラサワの持ち方すごいよね - 945 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:27:31.94 ID:i6kFKBxsa.net[22/28]
- 軍事的常識、擲弾発射器=Howitzerのおさらいまとめ貼っておくね
・八九式擲弾筒は擲弾発射器であると同時に軽迫撃砲であり、仰角40度以上の曲射砲として運用される=Howitzer
・擲弾発射器という呼び名はあくまで手榴弾を筒から発射しようとした時代の名残であり、現在は擲弾もHowitzer区分に含まれるため、迫撃砲に分類されている
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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・八九式擲弾筒と米軍M224はどちらも軽迫撃砲として構造上の相似点が豊富で繋がりが深い
二脚を外した携行モードは八九式そのもの
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ARMOREDCOREにおける擲弾銃
擲弾発射器は迫撃砲であり、Howitzer区分に含まれるため非常に妥当でリアル基準の表記となっている
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 986 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 06:23:51.73 ID:0S6N7SP+a.net[1/2]
- >>945
>>935について返信お願いします。 - 946 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:30:10.25 ID:zsiu0WY3a.net[1/5]
- ロボットアニメのロマン技といえば推進装置を切り離してそれを大質量高速弾にしてしまうっていうのがあると思う
だからPEGASUS的な双発型の追加ブースタをパージ操作すると一個ずつを超高速のロケット弾としてぶっぱなしたり
パージ前提で上昇を強化する単発型の大型追加ブースターを増やして直下型ボムのような運用したりできるようにしよう - 947 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:32:53.12 ID:y3xFwyx0p.net
- 今作はどんな撮影現場でOP撮るのか...
- 948 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:36:04.57 ID:1q+xmAEv0.net
- fAの時は夕張がロケ地だったな
- 949 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:39:29.17 ID:i6kFKBxsa.net[23/28]
- ・ARMOREDCOREにおける擲弾銃
人型ロボット兵器に積載する大型の擲弾発射器は迫撃砲と何ら変わらず、自ずとHowitzerとなる
HEAT弾頭を用いる対戦車擲弾も実在しており、リアリティーの塊
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 952 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:46:31.08 ID:i6kFKBxsa.net[24/28]
- ・擲弾発射器とカレーライスを脳内混同させ精神崩壊してしまった子の末路
外部ソースを提示され撃沈してしまった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 957 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:15:48.68 ID:JOBCdfxy0.net[3/4]
- 年収10万くらいのリアル負け犬のオレに勝てるか?レイヴン
毎日がエブリデイだぞ - 958 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:18:33.49 ID:cVgXfYzd0.net[2/2]
- 年収400で負け犬扱いされたらこのスレの人間ほとんど負け犬になるぞ
- 960 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:20:37.61 ID:82/xh5uga.net[1/2]
- ぼ、ぼくは悪いアウアウじゃないよ…
上級国民様だひれ伏せ - 961 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:23:35.44 ID:9ozRU+ri0.net
- 体が闘争を求めすぎてトレーラー何回も見返してる
- 962 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:25:08.16 ID:zsiu0WY3a.net[4/5]
- 乙してるやつももしかしたらパズルかもしれないって思いつつ新スレが知らないうちに建ってるから見えないところにロケ撃ちしてるにすぎないんだ
- 963 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:27:39.09 ID:82/xh5uga.net[2/2]
- 無視されるのは辛いがまぁしょうがないよな
大人しく巻き添えになるわ - 967 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:46:27.23 ID:JOBCdfxy0.net[4/4]
- そのせいでカラサワを水平に構えると腕部はガッツポーズ状態なんよな
- 968 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:49:55.21 ID:GoeV6wOFp.net
- 元ネタのエヴァだとガッツリ肩にくっつけるんだっけ
- 969 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:54:31.84 ID:uwTZahFs0.net[2/2]
- リアルで弱いからミリタリー趣味に走る奴いるけど
ミリタリーって結局は体育会系かハイテクか歴史になるから鍛錬や勉強が必要で負け犬には居場所がない
だからロボットジャンルに流れて浅い知識垂れ流してんだろう - 970 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:55:08.85 ID:7E9IUcEf0.net
- エヴァは肩にマウントしているよなー
反動の制御楽そう - 971 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:21:52.77 ID:B6fNA/t50.net
- 俺はケミカルダイン社に内定もらった勝ち組だから
- 973 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:29:30.39 ID:/EAQe6qCr.net
- 生き易いものだな。ふらやましいよ
- 974 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:30:16.98 ID:VzMYZAX50.net[1/2]
- 🐜<お、餌おるやんけ
- 976 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:53:25.73 ID:UN6r0Uei0.net
- 遊びてえが明日も仕事だわくっそ
- 977 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:55:51.87 ID:PefuaBjaa.net
- 現実じゃみんな首輪付き
- 978 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:14:26.76 ID:+GDz8vpa0.net
- 自営業もいるんじゃないの
- 979 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:17:51.76 ID:yFZu45vaa.net
- 客と税務署に首輪かけられてるだろ?
- 980 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:33:10.98 ID:VzMYZAX50.net[2/2]
- タックスレイヴンってか
やかましいわ - 985 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:24:57.01 ID:xld1TXrAa.net
- >>980
評価する - 981 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 02:13:41.63 ID:voSL8sl90.net
- レイヴンだけど企業の犬や
- 983 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:19:23.79 ID:2RuHVLjt0.net
- 予約ものの接客業で一人親方だからⅥアナウンス以降は仕事以外ずっと職場でfaしてる働く引きこもり俺みたいなのもいるんだぜー
- 984 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:22:53.29 ID:bUP/izeva.net
- 大手勤務はつらいよね
朝番夜番が頻繁に入れ替わって不定期な書き込みになってしまう
つらいなぁ
もっと妄想話したいのになぁ - 991 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-YXBf [49.98.210.219]):2023/01/18(水) 10:02:24.71 ID:bSLgnyt6d.net
- 夢の中で新情報きたわ
- 992 :それも名無しだ (ササクッテロレ Sp67-/X4z [126.247.79.189]):2023/01/18(水) 10:02:52.19 ID:i9OZO7TLp.net
- 1年後・・・
発売前のスレであれこれ妄想している時期が幸せだったと気付くのであった - 994 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.7.162]):2023/01/18(水) 10:05:26.78 ID:3v4uQ4osa.net[2/3]
- >>992
悲しい未来 - 997 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp67-ajhY [126.182.155.170]):2023/01/18(水) 10:10:26.65 ID:KvEtN+6rp.net
- >>992
どのゲームでもそんなもん - 996 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.7.162]):2023/01/18(水) 10:09:03.94 ID:3v4uQ4osa.net[3/3]
- そろそろ質問( ・ω・)∩シツモーンだな
- 1000 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.117]):2023/01/18(水) 10:26:17.76 ID:9/O/4Ydha.net
- 擲弾銃=Howitzer
Q.E.D - 1001 :1001:Over 1000 Thread ID:Thread.net
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