【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【17機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 15:40:34.62 ID:tSog5pwf0.net[1/2]
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年発売予定
・価格 不明
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【14機目】(実質15機目)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1672397866/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【16機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1672615744/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 3 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:26:56.10 ID:tg72IwsAa.net
- >>1
乙
ACに関しては企業サイト殆ど役に立たん事だけは予言できる - 4 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:37:19.52 ID:+I0lYZKy0.net
- >>1乙
続報に飢えているがエルデンリングの例に漏れず発売日分かるまでほとんど出てこないんだろうな… - 5 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:37:37.34 ID:yYSWVNd/d.net[1/2]
- >>1乙
企業wikiが役に立つ据え置きゲーってあんのか
なんとなくソシャゲは賑わってるイメージあるけど - 8 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:43:56.81 ID:T1QPm/6Za.net
- >>1オッツダルヴァ
Vに一番足りなかったものであるグレネードをVIでは頼むぞ
俺にとってはグレの無いACなんかチャーシュー抜きチャーシュー麺みたいなもんなんだよ - 18 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:09:36.94 ID:yuONvuzLa.net[3/9]
- >>8
いいね
左手シールド展開しながらグレネードキャノンを構え撃ちしたい
今回ガードボタンが独立してそうだし構えが捗りそうだよね - 6 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:38:11.06 ID:NomynNF3a.net[1/12]
- アーマードコアの新作?売れるんかいな。売れなきゃ評価上がらんと思うけど。あっ
- 7 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:42:48.01 ID:XvmY3GBI0.net
- ソシャゲ関係は土台さえあれば後は勝手にユーザー同士で情報交換して盛り上がっていくからな
ある程度の下地があれば管理者として見てるだけでいいんだろうよ - 9 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:44:40.44 ID:yuONvuzLa.net[1/9]
- 全力でソウル新規を突き放したアーマードコア楽しみすぎるよね
ここで本当のフロムゲー好きを名乗れるかどうかが決まる - 25 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:16:53.89 ID:5eUhgx7P0.net
- >>9フロムゲー完全初見の僕も6にはまれたら
本当のフロムゲー好きを名乗りますね - 41 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:47:47.21 ID:yuONvuzLa.net[7/9]
- >>25
それでいいよ
去年まではカドカワがAC続編を許さないという珍理論が流行ってたし、それがあっさり覆された今はAC古参の言葉こそが唯一信じるに値するからね - 11 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:45:38.81 ID:NomynNF3a.net[2/12]
- フロムゲー信者
- 12 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:55:09.74 ID:NomynNF3a.net[3/12]
- ま、見向きもされないってことはないだろうけどね。夜飯たべたべ。
- 13 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:55:34.07 ID:qt3uo07R0.net[1/2]
- ササおじはなんかエルデンスレにいた猛虎を思い出すな。あれもかなり怪しいてか露骨だった
- 14 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 17:56:55.02 ID:NomynNF3a.net[4/12]
- ソウルにしがみつくなよ
- 16 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:00:56.95 ID:yuONvuzLa.net[2/9]
- フロムはレトロゲー的な楽しさを追求するメーカーだからね
マーティンコラボやオープンワールドに手を出したエルデンがおかしかっただけ - 19 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:10:04.05 ID:24MGErLPa.net[1/4]
- そろそろちょろっとでいいから情報欲しいなあ
- 20 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:12:30.49 ID:NomynNF3a.net[5/12]
- わしの名はパワー!
- 24 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:15:00.08 ID:m7//Tbypa.net
- エルデンスレで引き取ってくれよ
- 26 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:17:44.05 ID:NomynNF3a.net[7/12]
- サハラ砂漠
- 28 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:20:39.61 ID:NomynNF3a.net[8/12]
- ナマエがこれ、どーなってんだ。
- 29 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:20:45.07 ID:24MGErLPa.net[2/4]
- すっげぇ番号飛んでるwww何起きてんのwww
- 30 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:22:54.87 ID:JEuFsMWdd.net
- 折角だからこいつの心情がわかるレス貼っといてやるよ
0379 名無しさん
売れた分ヤバい書き込みが目立つようになったんじゃね
割合は変わってない
0388 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-u6It [106.128.227.100]) 2022/11/16(水) 19:47:12.66
>>379
その書き込みが『ヤバい』と認識できている状況こそが最も人生からかけ離れてしまった証明だからね
脳の活動が停滞している人は有識者がもたらす言葉を反射的に異物感を訴え吐き出し拒絶するものだからね
本当に今を謳歌する人は己のヤバさを誇張するまでもなく周りからヤバいと認定されるのが当然なんだよね
スポットライトと同じ
0391 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-u6It [106.128.227.100]) 2022/11/16(水) 19:54:20.99
>>379
スポットライトと考えてみよう
物語のクライマックスを迎える時に君にライトが当たった
ここで登壇を拒否するのが君の思考、
人生のパズルだね - 31 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:24:56.23 ID:EinaCV17M.net[1/9]
- いしきたっけー
- 33 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:28:20.12 ID:NomynNF3a.net[9/12]
- 三文字でいい
- 35 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:29:44.75 ID:yuONvuzLa.net[6/9]
- >>33
妖怪3 - 36 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:31:20.47 ID:o0zb/lbC0.net[2/2]
- >>33
ワ
ロ
タ - 37 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:35:09.35 ID:NomynNF3a.net[10/12]
- >>36
good! - 39 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:37:12.57 ID:/1f0Uv+k0.net
- ダクソ3スレだとパズドリッチって言われてたの思い出して吹き出しちゃったわ
- 40 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:42:20.18 ID:GK1/x9Jta.net
- 変な奴は全部パズル扱いでNGでいいよ
- 42 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:49:44.28 ID:g2y+6H260.net[1/3]
- アホだからパラメーター日本語にしてくれないかな今作
初代の時威力と弾数しか見てなかった思い出 - 45 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:58:12.21 ID:S7gby3KJ0.net[1/3]
- >>42
なまえ:からさわ
おもさ:りんご3こぶん
いたさ:すごくいたい
うてるかず:すくない
とどくながさ:ちゅうくらい
ねだん:どんぐり20こ - 46 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:00:55.35 ID:24MGErLPa.net[4/4]
- >>45
りんごさんこぶん の りょう が どんぐり20こ で かえる
すごくおとく! - 47 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:01:53.14 ID:NomynNF3a.net[12/12]
- >>45
ひろってくる! - 57 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:39:21.96 ID:n+QjrY+Fd.net
- >>42
4あたりから日本語じゃなかったっけ? - 43 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:50:13.33 ID:NomynNF3a.net[11/12]
- ACの話をしよう。あれはいまから36万…
- 49 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:17:28.06 ID:GxNeS0Mi0.net[1/3]
- >>43
36万年と1万4千年を間違える天使さんこのスレどーにかして下さいよ - 44 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 18:53:42.16 ID:EinaCV17M.net[2/9]
- 36万円
なんの話やねん - 50 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:21:14.62 ID:EinaCV17M.net[3/9]
- 僚機をくれ友だち居ない俺が寂しくないように
- 52 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:23:43.98 ID:8oyV54WFd.net
- >>50
弾除けくらいにはなるんじゃね - 51 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:22:03.42 ID:VQze1wfq0.net[1/3]
- 手こずっているようだな
- 53 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:30:45.44 ID:S7gby3KJ0.net[2/3]
- 一万年と二千年前から新作待ってる
- 55 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:35:38.66 ID:PbNfjD7qa.net[2/2]
- >>53
あと一億と二千年待ってもろて - 54 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:33:40.89 ID:PbNfjD7qa.net[1/2]
- ちょっと前に話題になってたから昨日vdのオンに潜って来たぜ!…対人戦怖いからハッキングだったけど。
まだちゃんとサービス続いてることにちょっと感動した… - 56 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:39:20.73 ID:c7eNEBpJ0.net
- VDの対人レザスピ多すぎて地獄だぜ
スナは前より減った - 58 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:44:03.55 ID:yYSWVNd/d.net[2/2]
- NXあたりから日本語だったような
日常で馴染みが無い単語もあるし、そうでなくてもズラーッとパラメータ並んでるのが英語だとイチイチ読む気なくなるのよな - 59 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:44:44.49 ID:ZY1MzAsga.net
- 1億2000年後もAC作らないといけないフロム可愛そう
- 60 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:47:53.77 ID:yuONvuzLa.net[8/9]
- 最新グラフィックの強化改造手術が見たい
後頭部と背中をパックリアジの開きにされファイバーの束を突き刺される
四肢の骨格を摘出されタコのようにとろけながらゆっくりと冷たいアクチュエータに置き換えられていく
そして大量に並んだシリンダーからプクプクとナノマシンの入った液体が順次注入される
最後は頭部が360度回転し砂嵐画面になり終了 - 61 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:53:06.49 ID:r7SQlgYFp.net
- 発射速度(一般的には連射の速さだけどAC語では弾の速さのこと)
みたいになって混乱しない? - 62 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 19:57:49.97 ID:wPO24Ekd0.net
- アセンのわかりやすさとか大事だが
フロムはそういうの本当苦手って感じだからな - 63 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:16:51.18 ID:BfAvkzUWd.net[1/5]
- フロムはミリタリー知識弱いらしくて昔から明らかに変な用語使ったり全く意味違ったりするから今更だ
- 64 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:22:18.41 ID:PkF05HBF0.net[1/6]
- ACでは散弾を発射するキャノンをスラッグと言うんだよ何か文句あんのか?
- 70 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:35:31.62 ID:yuONvuzLa.net[9/9]
- >>64
ACのスラッグガンはリーサルスラッグ弾頭を使用するキャノンのことだね
そもそもリーサルスラッグ弾頭とは何か?
スラッグ弾にはブリネッキ、ライフルド、サボット、ワッズ、リーサル、ボールの6種類の弾頭が代表として挙げられる
その中でもリーサルは大型の弾頭に切り込みを入れ、分裂弾(散弾)として射出するタイプだね
これがスラッグガンの元ネタ、実は立派な実在リアル兵器なんだよね - 65 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:22:35.22 ID:EinaCV17M.net[4/9]
- 苦手というかこんだけパラ切りあると作ってみてやっとこさみたいなイメージある
普通のやつなら攻撃力と球数であとは精々マスクパラで弾速やガンダムゲーなら誘導とか - 66 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:24:39.34 ID:03B3PWXfa.net
- とりあえずコンテナミサイルは復活してほしい
- 87 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:20:41.30 ID:S7gby3KJ0.net[3/3]
- >>66
直当てで巨大兵器が即死するのでだめです - 67 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:27:08.62 ID:7DO1g1lx0.net
- 固めハンドガン
フィンガー(弾数3000)
EマシorE砂
ACといえばこれや - 68 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:28:30.14 ID:LVYRFvx4d.net
- N系のレールガンは謎ビームだしな
- 69 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:34:43.75 ID:BfAvkzUWd.net[2/5]
- フロムはパラメータの基準値を決めてないっぽいんだよ
だから強すぎたり弱すぎるパーツが出る
もちろん全てが均等である必要はないけどな
ミサイルテストをゲーム上手い社員にやらせてそいつの感想で調整した結果止まってる敵にすら当たらないvのミサイルが生まれた話とかびびるわ - 71 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:38:24.76 ID:KB5AMfbi0.net
- >>69
当たるミサイルにすると
何にもしないで分裂ミサ打つだけで、CPUアリーナ戦勝てるようになっちまうからしょうがないね - 73 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:51:46.49 ID:wQ3tLDIs0.net
- オフライン用の初期レギュで救済用ミサイルはありだと思う
1.10で即修正してオン対戦では使えない形で頼むわ - 74 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:53:24.65 ID:BfAvkzUWd.net[3/5]
- CPUがやるべきはミサイルを撃ち落とすか、ミサイルを妨害装置で撹乱するか、ミサイルの射程外に逃げるか、ミサイルの被弾に装甲の強い面向けて耐えるかといったことなんだよ
実際ちゃんと調整されてるミサイルはそれが出来てる
実例があるからそのデータ基準に弄ればいいのに - 75 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:56:53.76 ID:oh7oEaHKd.net[1/3]
- ボタンが足りないとは言うが私は追加の指が欲しいわん
- 76 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:58:17.25 ID:6DoAW3SZ0.net[1/4]
- CPUがミサイルに弱いって言うなら対ミサイル兵装を充実させれば良いのじゃ
フレアやミサイルやジャマーを的確に使える様にAIを組んでも良いし、ACEみたいにマシンガンで撃ち落とせるようにしても良いだろう - 77 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 20:59:33.10 ID:8M6LXRzBr.net
- アウアウをみたらパズルと思え
- 78 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:01:56.66 ID:6DoAW3SZ0.net[2/4]
- あ、デコイも追加で
- 79 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:02:24.94 ID:BfAvkzUWd.net[4/5]
- 指は限界だから足使わせて欲しい
フットペダルをプレステ対応して欲しい - 80 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:09:43.98 ID:g2y+6H260.net[2/3]
- ネクサスだったかな、総合ランクみたいなのが見れるやつ
あれでSの機体作ると大抵ゴミみたいな機体が出来上がるの草だった
あの機能のおかげで特化型機体が一番強いというのを学んだわ - 81 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:09:44.14 ID:PkF05HBF0.net[2/6]
- ミサイルに弱かろうと1対4や1対5で数でおせば解決だな
なお初期グリミサ - 82 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:09:59.28 ID:VQze1wfq0.net[2/3]
- DDR専用コントローラーでやれ
- 83 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:11:59.06 ID:PkF05HBF0.net[3/6]
- 昔レイヴンズミーティングで自作コントローラー持ってきた猛者が居た記憶がある
おぼろげな記憶だから別ゲーと勘違いしてるかもだが - 84 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:12:05.34 ID:mTmjbHg00.net
- 言うてもVはリコンだのスキャンだのにボタン取られてたからあれより指増やす必要はないだろ
それより俺としては移動と同時に使えない十字キーに凄く魅力を感じるんだけどもっと上手く頻繁に使わせてくれないかなー - 88 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:21:14.49 ID:ew7sSe5z0.net[1/6]
- >>84
十字キーで僚機とかドローンにざっくり指示出す感じとか
あとは地形だの目標地点だの汚染度だのの情報表示切替とか - 85 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:14:00.69 ID:g2y+6H260.net[3/3]
- 鉄騎だっけ脱出ボタンついてるあれ
あれ復活させれば良いんじゃないすかね - 86 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:18:24.94 ID:2ExqFfBo0.net[1/2]
- 十字キーはPSコン配置と箱コン配置で操作性がまるで変わってくるからな
- 89 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:21:26.38 ID:BfAvkzUWd.net[5/5]
- リコンとスキャン切り替えはともかく右、左、肩で射撃ボタンに三つ指とられるし
ハイブ、ジャンプ、グラブ、ブーストトグルでもう指たんねーよっていう - 90 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:21:28.07 ID:oh7oEaHKd.net[2/3]
- ギターとかリコーダーとか変なのをコントローラーにしてゲームやる海外のYoutuberいるけど
FPSとかエルデンリングはクリアしてたがACだとどうなるんだろうな - 91 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:22:34.35 ID:oh7oEaHKd.net[3/3]
- 特に親指の位置にもう一本指欲しいよね
上位者になりたい - 92 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:26:40.50 ID:ew7sSe5z0.net[2/6]
- リコンとスキャン無くしてジャンプとブーストを統合しちゃえばだいぶまともになるよねVの操作
- 96 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:35:51.65 ID:sSE1XSTUa.net[1/2]
- >>92
ブースト中に壁にぶつかると勝手にBDするが良いのか? - 99 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:39:59.13 ID:ew7sSe5z0.net[4/6]
- >>96
なんでそうやっていっつも既存の枠でしか考えられんで無粋なツッコミ入れてくるん?
当然操作に合わせて挙動も変えるに決まってるじゃん - 606 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:34:09.87 ID:PLRDUp8Ua.net
- >>92
あれでにわかを選別したのにもとに戻さなくていいだろ - 608 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:38:08.67 ID:w4heEbSTa.net[27/53]
- >>606
4系新規がスキャンと壁蹴りに適応できなかったのは分かりやすい変化だったよね
4系新規は別にアーマードコアが好きではないから。。。 - 610 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:41:35.26 ID:vLSxVAMHa.net[5/6]
- >>606
それやると1%しか残らんぞ - 93 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:27:17.51 ID:414KQx900.net[2/2]
- 移動と視点のスティック操作で親指離せないから十字と4ボタンが使い難い
エリートコントローラの背面パドル4枚でそれらをフォロー出来るかと思いきや薬指なんて使ってられない事を思い知る - 94 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:28:37.39 ID:Fb3ZuUJ/0.net
- 音声コントロールだ!ブーストチャージ!!
- 95 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:28:59.04 ID:PkF05HBF0.net[4/6]
- もう一本指があればゲームでこんな苦労する必要なかったのにな
やっぱID論って嘘っぱちだわ - 97 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:38:11.11 ID:XTBfLKTK0.net[1/3]
- 久しぶりにAC3やってみたら全然動かせなくなってて草
あとやっぱりアリーナ欲しいにアリーナのリプレイの多角カメラも欲しいわ
https://i.imgur.com/G9XZ3h0.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
この辺はエスコンから良い感じにパクって欲しい - 101 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:44:35.49 ID:Lvai6Phr0.net[1/2]
- >>97
なんかめちゃくちゃ懐かしくて笑った
アリーナ限定で良いからこう言うリプレイ欲しいな
空のACで出来るならこっちのACでもやろうと思えば普通に出来るだろうし - 106 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:48:30.93 ID:becd1aARa.net[2/6]
- >>97
エミュか?
BGMに実家を感じる - 109 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:54:41.99 ID:XTBfLKTK0.net[2/3]
- >>106
良くわかったな
PS2とAC3引っ張り出してあれやこれや設定頑張ったがデスクトップからいつでもAC3遊べるようになったわ
3以外無くしたから中古ショップでPS2世代AC安く売ってたら買ってきて6まで食つなぐ - 98 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:38:32.34 ID:ew7sSe5z0.net[3/6]
- やっぱある程度オート操作用意するのも今となっては自然だろ。もはや現実より技術で劣ってる部分も出てきてるじゃん
マニュアルも当然用意して切り替えできるようにはするけどさ、ダブルトリガーなんて左は右の連動式にしちゃえていいし、デコイとかシールドなんて攻撃検知して勝手に出てくれって感じ
十字キーでそういう制御の細かい設定を変更できるようにすればいいんじゃない? - 100 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:42:01.50 ID:PkF05HBF0.net[5/6]
- 無粋なのはお前だよ
その不便を楽しむのがACじゃん - 102 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:45:02.14 ID:i09Ogyr7p.net
- 3D空間を自由に動かせたいけどスティックすらついてなかったPSコンでは変な操作にするしかなくて
なぜかその操作を長い間採用し続けてただけで
別に不便な操作がACだとは思わないが - 104 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:47:15.56 ID:ew7sSe5z0.net[5/6]
- 出たよー不便こそがAC論
俺も複雑な操作自体は否定しないけど、Vみたいな無駄にゴチャゴチャした操作の強制は今どき違うだろと。
マニュアル操作の選択肢は残しつつ、ある程度一部をオート簡略化してその分他にリソース割くような調整の余地自体は別に否定することなくない?
それとも全員が不便を楽しめそれこそがACだ、と言いたいん? - 117 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:10:03.09 ID:DavGrBYya.net[2/20]
- >>104
不便というより便利になりすぎたACに魅力感じないだけだね
自動で敵を捉えてグルグル振り向いてくれるなら回避ボタンと攻撃ボタンをポチポチ叩くチンパンジーになってしまうからね
ポチゲーは人類の堕落プログラムとも言われている - 234 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:31:06.61 ID:XzMTW1Sta.net[1/9]
- >>104
複雑な操作は強制してない
アーマードコアはパーティーゲームじゃない
対戦しなきゃ複雑な操作が求められることはない
お前の言ってることは言い掛かり - 107 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:49:56.43 ID:ucrbAdZB0.net
- 簡単に操縦されたら悔しいじゃないですかw
- 108 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:50:06.90 ID:sSE1XSTUa.net[2/2]
- 不便というか難しくても良いけど、その難しさを乗り越えた先に自由な操作が待ってるのがAC
- 113 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:04:39.42 ID:DavGrBYya.net[1/20]
- >>108
その通り。
自分好みに細かく挙動を調整できるからこそ自由自在のメカアクションと言われるんだよね
オートAIMやオート武器チェンやオート壁蹴りはフロムが掲げるメカを操縦する楽しさから遠ざかってしまってるし
操作が難しいほどACは偉いと言っても過言ではないね - 110 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 21:57:30.84 ID:MQchbv8H0.net[1/2]
- 過去作やりてえなあ俺もなあ…
エミュとか出来ないしsteamで移植出してくれんか
リマスターとかしないただの移植でいいから - 114 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:04:39.87 ID:+pAlkesl0.net
- >>110
ただの移植いうてもファイルをコピペしてはい出来上がりって訳じゃないので… - 115 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:05:13.77 ID:becd1aARa.net[3/6]
- ACにあって有り難がられてるのはあくまでマニュアルの自由度だな
難易度は高いけど不便とは真逆
自由自在にACを動かせる様になった時の爽快感よ
その辺がエアプにはわからない
>>110
ただの移植とは言うけど割とPS2世代って互換性低くて大変らしいからな - 111 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:02:00.70 ID:GxNeS0Mi0.net[2/3]
- 操作の自由度を評価するのは良いけど、不便さを有り難がっているのであればちょっと勘違いしていると言えるな。
両者は似ているようで同じではない。 - 112 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:03:12.43 ID:atRL1pdoa.net
- ACが爆売れしたらどこかがリメイクしてくれるさ
- 116 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:08:31.66 ID:MQchbv8H0.net[2/2]
- 家ゲーは互換性無くなるって本当謎だわ
PCゲーはすげえ古くても今のPCで動くのに - 126 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:17:52.91 ID:CF05dt2pa.net[1/4]
- >>116
PCはずっとWindowsだからね
PS2とかPS3は独自規格だから移植しづらい - 132 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:29:23.77 ID:2ExqFfBo0.net[2/2]
- >>126
PC88とか98とかMSXにWindowsが積まれてたとでも - 151 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:47:37.27 ID:KEXQT0hCa.net
- >>132
そこまでショボくなると仕組みが簡単なんだろ
ゼロからでも二時間で作れそう - 118 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:10:21.30 ID:GxNeS0Mi0.net[3/3]
- でも既存のACの操作は確かに自由度はあったが、無駄に不便さを強いていた部分があったのも事実ではあるよな。
VIでいい塩梅にブラッシュアップされていると良いのだけど… - 120 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:11:54.15 ID:DavGrBYya.net[3/20]
- >>118
壁蹴りとスキャンモードに適応できなかった4新規が投げ出しただけでV系は歴代最高のアクション性 - 119 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:11:06.31 ID:PoZTLI2Wa.net
- 不便さ言うけど要は慣れに時間かかるだけやん
頑張って練習すれば自由に動かせる喜びが知れるぞ - 121 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:12:24.64 ID:XTBfLKTK0.net[3/3]
- エアプまでいかなくても過去にちょっと齧って挫折したヤツは結構多そう
特にN系以前のスティック1本時代 - 127 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:18:44.83 ID:DavGrBYya.net[4/20]
- >>121
別に投げるほどでもないよ
人差し指を寝かせてW鳥しつつ親指で小ジャンプとダッシュ、
上下視点は上に向くを使いこなせれば大体の状況で困ることはないからね - 122 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:15:01.05 ID:EinaCV17M.net[5/9]
- FAマニュアル楽しいけどマシンガンの間合い維持が俺には無理だった
- 123 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:16:40.48 ID:WHUaCw640.net[1/2]
- オートブーストとかオートパージみたいな、手動で操作できることを自動でもやってくれる類のアシストは良いと思う
オートブーストなんかは融通の効かなさもあるわけで、それを邪魔に感じるなら切ればよい、となる
アシストのために手動でできることを減らすとか、アシスト有りが圧倒的に有利でマニュアル操作する意味がない、みたいなのは要らない
VIのインタビューにもあったけど「自由に動かす」のはACの醍醐味なので、そこをスポイルしてほしくない - 128 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:21:47.01 ID:Lvai6Phr0.net[2/2]
- fAはスラッグとショットガンでPA剥がしてQBで突っ込んで至近距離グレネードで焼く爽快感を思い出すわ
ムービーのPAっぽいのとかインタビューの体勢崩しだとかは4系のPA剥がすギミックが味わえそうで期待してる - 129 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:22:28.63 ID:becd1aARa.net[4/6]
- PAは跳弾なんかよりずっと良かったなw
- 130 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:22:54.54 ID:DavGrBYya.net[5/20]
- まあクイックブーストは正直いらないよね
普通にブーストボタンでグリグリ立体的に動かす方が楽しいし、ジャンプ機動にも意味が出てくるからね
クイックブーストはやってることが猟犬ステップと同じ - 133 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:30:05.66 ID:dcXFdWI4d.net
- 初代サルゲッチュでわりとスティック操作は完成されていた感がある
- 134 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:30:44.22 ID:VZ3sywjV0.net
- グレネード懐かしい
有澤重工好きだった
Vはあの作風でグレネードリストラが一番謎だったかもしれん
6では復活させてくれな - 148 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:46:39.28 ID:DavGrBYya.net[8/20]
- >>134
グレネードはリストラされてないよ
放物線を描くド派手な面制圧兵器としてよりリアルなグレネードに生まれ変わっただけだね - 135 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:32:43.31 ID:WHUaCw640.net[2/2]
- 4のグレネードの爆風には本当に感動したのでfAで地味になったのは残念だった
逆にプラズマのエフェクトはfAで派手になったけど効果音含めて4の方が好きだった - 136 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:34:07.55 ID:becd1aARa.net[5/6]
- 本来CE武器にグレありそうなもんだけど
ヒートハウザーだのコレジャナイ感が凄かったな - 144 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:42:30.70 ID:CF05dt2pa.net[2/4]
- >>136
ACのグレネードは破片を飛ばすKE武器だね
もしくは焼夷グレネードでTE武器か - 145 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:43:30.57 ID:DavGrBYya.net[6/20]
- >>136
ハウザー良かったね
しっかり擲弾発射器してたし放物線を描いてビル裏の敵を炙り出すリアル兵器だったなぁ - 229 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:30:47.62 ID:SwDu1XRLa.net[4/5]
- >>145
howitzerは擲弾発射器ではないのでは? - 262 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:35:31.67 ID:wscT+XDia.net[5/6]
- >>229
howitzerは曲射で打ち出す砲全般を指しているよ
そして迫撃砲も擲弾筒も原理は同じだからね
装薬一体型の弾体を曲射で発射するもの
howitzerには擲弾も含まれてる - 137 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:35:50.27 ID:EinaCV17M.net[6/9]
- vは弾の感じが好かん
- 138 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:35:55.30 ID:t00ozXbD0.net[1/5]
- 今faやってるけど散弾ぶっ飛んでいくスラッグガンはなかなかシュールだな
強いからよく使うけど - 139 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:39:04.99 ID:6DoAW3SZ0.net[4/4]
- スラッグガンを初めて見た時は英語知らなくて「何でナメクジ?」と思ったもんだ
- 140 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:39:22.47 ID:OLh4RDWu0.net[1/2]
- 勢いでPS5用パックボタンつけたが質感結構いい
触り心地も見た目も良いわ - 141 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:41:06.83 ID:sWjjv6OI0.net[1/2]
- ジョニ黒はバラン12やらデュワーズ12やら同レベルのヤツと比べると頭抜けて厚みと力強さがある
ジョニ黒が好かれるのはそこよ
クオリティではバランタインもデュワーズも負けてはいないんだけど、味の方向性ばっかりは仕方ない
持ってる原酒の勝利だな - 142 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:41:14.11 ID:lqs6W4nOd.net
- 4→fAだと破壊天使砲のエフェクトとか、砂キャの音が不満だったかな
- 147 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:44:26.49 ID:DavGrBYya.net[7/20]
- >>142
破壊天使砲は使ってて恥ずかしくなるから続投しないで欲しいかなぁ - 143 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:41:41.29 ID:sWjjv6OI0.net[2/2]
- 酒飲んでたら誤爆したわすまそ
- 146 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:44:12.44 ID:t00ozXbD0.net[2/5]
- 当時は気にしてなかったけど4からfa続けてやると全体的にエフェクトショボくなってるのは感じるわ
QBとか4の方が綺麗で好き - 149 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:46:54.84 ID:becd1aARa.net[6/6]
- パズルはうるさいし急にスコッチ語りまで入るカオスなスレ
- 150 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:47:14.79 ID:t00ozXbD0.net[3/5]
- スラッグガンとかの武器の名称とかフロムも気付いてただろうになんで治さなかったんだろ
謎のこだわりでもあったんか - 153 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:48:36.75 ID:DavGrBYya.net[9/20]
- >>150
スラッグガンは立派な実在兵器だね
詳しくは>>70参照 - 156 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:54:17.81 ID:t00ozXbD0.net[4/5]
- >>153
ググった知識で知ったかするのもいいけど出てきた情報もっとちゃんと読んだ方がいいよ
ちゃんと調べれば着弾時に分裂して対象にダメージを与える弾が散弾で飛んでいくのがリアルとか書き込まずに済む - 158 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:56:14.42 ID:lo8QK6sma.net
- >>156
触んな触んな、多分そいつパズルやぞ(口調とか的に) - 154 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:49:02.41 ID:CF05dt2pa.net[4/4]
- >>150
その辺の名称はVで直ったよ
バズーカとかも消えた - 152 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:47:46.01 ID:CF05dt2pa.net[3/4]
- fAで「大破壊エンジン!」とか言ってマイクラみたいにブロック形状で壊れるビル実装してたけど
4の時はもっと自然に崩壊するビル作れてたんだよね - 155 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:51:02.59 ID:VQze1wfq0.net[3/3]
- やたら発光するレールガンだけは変わらなかった
ちゃんとKE武器にはなったけど
あと弱いのもしっかり継承 - 159 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:56:52.42 ID:DavGrBYya.net[10/20]
- >>155
実弾を使ってるのはリニアガンだね
別名コイルガンとも言うし、電磁気を加速装置に組み込んだ砲全般を指すワードでもあるね
対してレールガンは2本のレールで挟み込んだ砲身構造さえあればレールガンになる - 157 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:54:50.17 ID:Cvmdt1Ra0.net
- スラッグといえば謎が一つあるんだよな
初代と3〜4系はスラッグなんだけど2系だけ「リニアガン」なのよ、何があったんだろうな…?3ではわざわざ「スラッグガン」に戻ってるし - 160 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:57:42.53 ID:KAjwJW2bp.net[1/8]
- 求められてるマニュアル操作なんだよな
ロックオンなんてオートエイムはアーマードコアファンの総意で不要だという事なな - 175 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:13:22.07 ID:DavGrBYya.net[12/20]
- >>160
戦車の上位互換ロボット兵器が第二次大戦よろしく手動照準で狙いを付けるのは違和感あるかなぁ
現代の戦車には優れた火器管制が備わっていて、数キロ先をピンポイントにロックオン可能だからね
よってACにもロックオン機能は有ってしかるべきだね - 177 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:17:15.43 ID:KAjwJW2bp.net[5/8]
- >>175
創作が屁理屈つけて二足歩行ロボットに人間乗せてるのはリアルにするとそうなってつまらんからだろ
操作させるべきだね - 179 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:18:09.61 ID:/vCxE7yRa.net
- >>177
触るな - 183 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:24:03.03 ID:DavGrBYya.net[15/20]
- >>177
二足ロボットは現代戦にも通用する立派なリアル兵器だね
歩兵随伴を必要としない戦車と表現するべき代物だからね
ウクライナにおいても重装甲と使い勝手の良い滑腔砲の即効性で戦車の重要性が見直された
その戦車がもし、立体的機動で対戦車ミサイルを避けるようになったら?
考えるだけでも恐ろしいよね - 196 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:52:34.22 ID:DavGrBYya.net[19/20]
- >>177
人間が乗っているメリットは計り知れないよ
人間の目視索敵というのはAIにすら肩代わりするのが難しいからね
加えて予測不能な戦場での適応性と戦術性は有人兵器にしか成し得ないね
無人偵察ドローンですら、地上目標の5割すらも見つけられないと言う - 198 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:56:02.85 ID:DavGrBYya.net[20/20]
- >>177
無人兵器は別にゲームチェンジャーではないからね
ウクライナが最も欲したのは榴弾砲、その次に戦車だからね - 190 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:35:58.24 ID:EinaCV17M.net[9/9]
- >>175
そんなん付いてるのにジャッベリーンには負けるのか - 161 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 22:59:35.47 ID:KAjwJW2bp.net[2/8]
- 剥き出しになってる肩武装に切り替える状態を作る必要なんてないし肩武装の発射ボタン追加させるべきだよな
- 172 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:11:45.18 ID:vpKwwfF9a.net
- >>161
肩武器って今は連動ミサイルとかチャフとかを積む部分のことを言うんだよ - 178 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:17:57.02 ID:DavGrBYya.net[14/20]
- >>172
今の肩武器はインサイドと同部位だね
4で時代が止まってしまってる - 162 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:00:13.55 ID:EinaCV17M.net[7/9]
- 救済としてあっていいぞ
マニュアルであそぶだけだ
とはいえFCS無しは無理だ
ロケしか積めなくなる - 163 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:02:05.77 ID:5IJX4qZvd.net[1/2]
- ロックオンないゲームをおじさんがやるとどうなるかはガンエボが教えてくれたぞ
- 164 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:03:37.39 ID:KAjwJW2bp.net[3/8]
- >>163
おじさんが出来なくてもスプラキッズもAPEXキッズもみんなノーロックだよ - 165 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:06:37.36 ID:t00ozXbD0.net[5/5]
- apexって相手が超音速で画面外にぶっ飛んでいくようなゲームなのか
- 166 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:09:15.99 ID:DavGrBYya.net[11/20]
- チェインガンというのも至って正しい表記だね
銃身が複数連続しているのでチェインガン
アパッチが搭載する単銃身の機関砲は『チェーン』ガンだね
チェーンとは、給弾用の外部動力にチェーンを使用していることが由来だからね
両者は全くの別物 - 228 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:29:02.57 ID:SwDu1XRLa.net[3/5]
- >>166
チェーンガンはメーカーの商標なので明らかに不適では? - 263 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:47:49.01 ID:wscT+XDia.net[6/6]
- >>228
チェーンガンの由来は外部装填動力にチェーンを使用していることから来てるからね
対してACは『チェイン』ガン
銃身が連なっているというニュアンスであり、前者とはちゃんと区別されてる - 265 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:57:46.18 ID:0yx7KbGMa.net[2/5]
- >>263
chainは縦列、長軸方向に連なるイメージですが、私が知らないだけでbandledな銃身にchain gunと表現する用法があるのですか?
英語には詳しくないのでご教授願います - 283 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:40:10.02 ID:4U5LCYHEa.net[3/4]
- >>265
銃身を束ねていてもchaingunだね
chainは連鎖的というニュアンスを含んでいるため次々と装填射撃冷却サイクルを繰り返すchainと表現して何ら問題がないからね
連鎖あぼーんもchaingunの一種だね - 296 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:13:23.71 ID:0yx7KbGMa.net[5/5]
- >>283
通常のM4といったガスオペレーションライフルも装填と排莢を繰り返すのでchaingunと読んでも差し支えありませんか? - 380 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:52:53.00 ID:kPZKIGrma.net[1/2]
- >>296
ガス圧式ライフルは一つの銃身一つの薬室で完結している構造なのでchaingunではないね
chaingunは銃身と薬室が連続的に存在し、
弾が発射されて排莢を待ってから装填するのではなく、装填と射撃が常にchainしてるんだね
説明するのが難しいけれど
つまりはそれがchaingunの由来 - 458 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 07:05:23.53 ID:Z5/OOVi1a.net[2/2]
- >>380
へえ、じゃあ薬室と銃身が分かれていればchaingunなんすね
じゃあリボルバー拳銃もchaingunっすね
あと下記はヒューズ社の30mmchaingunですが、別に薬室と銃身が分離してる訳でなく、完全に一発ずつ装填してますね
あなたもしかして嘘ついてます?
https://m.youtube.com/watch?v=CAqWpfMApIs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 599 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:17:17.18 ID:w4heEbSTa.net[23/53]
- >>458
むしろ薬室と銃身が連続的に1セットなのがチェインガンだね
対してリボルバーはリボルバーという独自の構造
既に装填済みのシリンダーを用いる形式だね
これはチェインしているというより一括で完了している、とでも表現するべきかな - 603 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:27:15.91 ID:w4heEbSTa.net[24/53]
- >>458
M230機関砲はチェーンガンだね
これは一般的な単銃身機関砲の動力にチェーンを組み込んでいることを指していて、チェインガンとはまた別のニュアンスになるね
GAU-12イコライザーがチェインガン - 795 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:49:01.58 ID:Jkmuj+Dva.net[1/2]
- >>603
そのチェインとチェーンってなんか根拠あるんですか?
見苦しいし面白くないからあんた死んだほうがいいっすよ
>>594
私の知る限り米軍は微光暗視装置ですら前線職種全員には配備してないんですが
米軍以外の軍隊はそんな感じなんですか?
具体的に、どちらの国が全員にサーマル暗視装置を配備しているのですか?
またそれは2000m先まで視認できるのですか?
サーマルで2000m級の監視するなら結構な大きさ、結構な重さになりますよ?
>>596
つまり何も分かんないで虚言を重ねておりもう許してくださいっていう敗北宣言でよろしいですか?
見苦しいし面白くないからあんた死んだほうがいいっすよ - 907 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:23:49.85 ID:if28MSwxa.net[2/5]
- >>795
チェーンガンとチェインガンはニュアンスが全く異なるのは事実だね
チェーンを外部動力に採用した単銃身の機関砲がチェーンガン
複数の薬室と銃身を持ち連鎖的に装填射撃を行うのがチェインガン
日本語難しいよね - 909 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:29:57.98 ID:if28MSwxa.net[3/5]
- >>795
戦車と随伴歩兵で構成されるアメリカの機械化部隊にはサーマル検知器が必ず支給されるよ
戦車というのは索敵こそが自身を守る最優先の行動だからね
戦車のセンサーはとても目が良くて3キロ先もロックオンできる反面、近距離周辺の警戒は随伴歩兵に任せている役割分担だね
よって歩兵が2キロ先を見渡す必要性はないよ - 911 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:35:06.18 ID:if28MSwxa.net[4/5]
- >>795
事実の羅列だから仕方ないね
カノン砲、りゅう弾砲、迫撃砲は射程距離の違いのみであり、どれもHowitzerに分類されるという事実だね
擲弾発射器も迫撃砲と構造上の違いはなく、それもまたHowitzerだね - 168 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:09:49.11 ID:KAjwJW2bp.net[4/8]
- 音速って設定さえあれば高速だってんならノーマンズスカイの海賊船と撃ち合うのはそれ以上だな
クッソ遅いなアーマードコア - 170 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:11:34.01 ID:5IJX4qZvd.net[2/2]
- faならともかく他はそんなにゲームスピード高くないんだよね
- 180 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:18:25.36 ID:JhIU3w92p.net
- マニュアル照準にもできて右手左手右肩左肩全武器同時発射もできて
FCS(に関わるチップ)のアセンもできて機体と武器を重くするか軽くするかで200段階くらい調整できるロボゲー「S.L.A.I」をやろう! - 188 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:34:26.02 ID:EinaCV17M.net[8/9]
- >>180
オタ臭さが足りません
それが中二感なのか高二感なのかわかりませんが - 182 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:19:10.48 ID:KAjwJW2bp.net[6/8]
- 毎話アムロミサイル撃ったので帰投しまーすじゃ話になんねーし
そこっ!って言って撃ってる間に全方位からロックオンされて蜂の巣とかありえねんだわ - 184 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:29:33.26 ID:KAjwJW2bp.net[7/8]
- こいつアーマードコアがリアル兵器とか言ってるんだけどもしかして異次元人なのか?
- 189 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:34:44.81 ID:fPD9yO6pM.net
- アーマードコア世界てACの即応性と制圧力がずば抜けてるけど普段の防衛はどうしてんだろ
- 192 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:37:48.36 ID:DavGrBYya.net[17/20]
- >>189
素早く遮蔽物や射程外に逃げる戦車だからね
正直、相手にしたくないよ
随伴歩兵の護衛を必要とせず、ライフルでソフトターゲットを一掃し、キャノンで敵兵が隠れたビルをも正確に爆破する
考えただけでも恐ろしい - 195 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:51:18.87 ID:HseEhAz+0.net
- >>189
世界にもよるがMT中心じゃね
リアリティとか言い出したらMTが戦車やヘリ、戦闘攻撃機に勝てる絵面が全く浮かばんが - 199 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:02:05.18 ID:VvGDL9uNa.net
- >>195
3系の僚機とかを見るにどうもMTはそこら辺よっか普通に強いっぽいのよな
実際ヘリとかはバズ1発で爆散するけどMTは倒れなかったりするし - 200 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:05:52.07 ID:0a1SB4msa.net[1/4]
- >>199
戦闘ヘリは現実でも弱いから仕方ないね
音は立てるしミサイルは避けれずローターが破損したら終わり
戦闘ヘリは飛行場に頼らない奇襲用の兵器でしかないからね - 191 :それも名無しだ :2023/01/05(木) 23:37:34.08 ID:cwHd/CnH0.net
- ソニー純正の新型コントローラー、面白しろそうだな。
それ単体でも通常のコントローラー機能の拡張でも使えるらしい。
両手でコントローラー握って、足でブースト吹かすとか出来そう。 - 206 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:16:15.85 ID:wqumeCxb0.net[1/2]
- VI世界でのACの成り立ちは気になるな。MTに相当するものの有無とか、サイズも
すぐ思いつく設定としては災害で荒れ果てた惑星で活動するためのパワードスーツとか重機の延長あたりだろうか - 209 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:18:39.67 ID:JvNrMYSC0.net[3/6]
- >>206
確か掘り起こして使ってるんじゃなかったっけ?
そのせいでブラックボックス化してるとか聞いた覚えが - 212 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:28:18.73 ID:wqumeCxb0.net[2/2]
- >>209
それはVの設定だな、VIについてはまだ何も情報が出てない - 220 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:44:16.24 ID:JvNrMYSC0.net[4/6]
- >>212
すまん、Vと見間違えてたわ… - 210 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:19:18.94 ID:0a1SB4msa.net[4/4]
- >>206
いいね
ビーハイブ100年計画におけるACのように作業用ロボの流れを汲んでいるのが良さそう
都市を急速発展させるための人型作業機械が必要だったとか
立派な初代オマージュだね - 207 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:17:05.45 ID:JvNrMYSC0.net[2/6]
- そういや掲示板って日付跨ぐとID変わるんだったか…
だから何ってのはあえて言わんが - 211 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:21:22.72 ID:nwq0/xq90.net[1/3]
- 日付跨いだしそろそろ新情報が!
- 213 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:30:16.56 ID:NgBSW+TJM.net[1/4]
- 企業名はコトブキヤじゃないか
- 214 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:53:09.77 ID:AlZLDMde0.net[1/2]
- 新情報は3日
- 215 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 00:57:41.17 ID:fML7PpR2a.net
- 2月25日発売だよ
- 216 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:03:58.88 ID:NgBSW+TJM.net[2/4]
- 俺はしばらくWAP乗りになるし
その後も取りこぼしたロボゲやるから
しばらくは耐えられる - 217 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:08:44.65 ID:nwq0/xq90.net[2/3]
- 俺は来月からホグワーツに入学して立派なスリザリン生になるから卒業する頃には発売日出てるといいが
- 218 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:29:05.93 ID:PXP5YCbTa.net
- 今月末からファイアーエムブレムやってる
発表段階でもう5年も開発してるらしいし割と早い可能性はあるしな
まあ遅い可能性もあるけど - 222 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:03:06.88 ID:e1fNmoHg0.net[1/7]
- >>218
どうやろうなぁ、長い間かかってるって事は何度もやり直してるんだろうし
そのかわりやっと納得のいくACが出来上がったって可能性も高いし期待しておこうぜ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 219 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:37:53.63 ID:AlZLDMde0.net[2/2]
- エルデンが2019年のE3で発表されてから発売まて3年近く掛かってた衝撃
- 221 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 01:51:53.69 ID:JvNrMYSC0.net[5/6]
- この時間にvdで他プレイヤーとマッチングした…と思ったら切断されてた…
気持ちはスゲーよく分かるのがなんとも言い難い(自分はド下手でお供は自作UNAC一機) - 224 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:11:05.03 ID:nwq0/xq90.net[3/3]
- 昨今の世界的な感染症の流行の影響により開発作業に遅延が発生したため2023年としていた発売日を延期させていただきます
なお、延期後の新たな発売日は3日となります - 227 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:22:30.68 ID:JvNrMYSC0.net[6/6]
- >>224
うーんありそう…と思ったら妖怪かよ! - 231 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 02:41:16.50 ID:t/2Ao3Gr0.net
- 3日3日言ってて発売日が本当に〇月3日になったら笑う
- 233 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:27:13.90 ID:idlEa/rI0.net[1/4]
- >>231
そうなったらフロムの粋なファンサービスと思うしかないw - 232 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 03:17:52.71 ID:ImCf2+XM0.net[1/3]
- 軽量逆関節がめっちゃピョンピョン飛べて気持ちがいい
- 235 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:34:42.14 ID:5CrZ5e3w0.net[1/5]
- 戦車の弱さの話はよく出るけど
ACはその場で飛び上がれて数百キロで飛行出来る
正面装甲だけ同じもの積んでも意味は薄いだろう
軽装甲車に戦車と同じ装甲や大砲を載せないのと同じ
同じ技術で作られた戦車はタンクACがあるし
わざわざ互換性配して専用戦車作る意味がない - 250 :それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-RvAj [106.128.225.148]):2023/01/06(金) 10:04:15.51 ID:wscT+XDia.net[3/6]
- >>235
その通りだね
従来型戦車の強みは数を揃えられることで多方面作戦に適応可能な点
ACと同じ装甲材と機動性を持たせてしまうと、その強みは失われてしまうだろうね
適材適所 - 237 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:41:51.94 ID:XzMTW1Sta.net[3/9]
- アーマードコア世界の戦車は我々が目にする事が出来ないだけで空を飛んでいる筈だ
- 238 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:42:08.06 ID:5CrZ5e3w0.net[2/5]
- 今時のTPSやFPSに比べたら操作は複雑だと思うぞ?
リコン、スキャン、壁蹴りあたりは廃止して
射撃ボタンは一つ、近接ボタンは一つ
旋回性能はプレイヤーの感度設定次第
ロックオンはミサイルのみ
このくらいやってようやく普通のゲームの操作だよ - 239 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 04:45:33.24 ID:5CrZ5e3w0.net[3/5]
- ACが飛べるから多分戦車を飛ばそうと思えば可能だが運用が異なるからやらないだけじゃない?
技術的に可能かと兵器として意味があるかは全く違う - 249 :それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-RvAj [106.128.225.148]):2023/01/06(金) 10:00:01.99 ID:wscT+XDia.net[2/6]
- >>239
飛べる戦車を作ったとしてもタンク型ACが上位互換だからね
従来型戦車の利点は製造コストによる補充のしやすさだね
AC世界の戦車が廃れていないのも納得だよね - 240 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 06:32:08.40 ID:EZNYPNIv0.net
- その辺のレイヴンがAC乗れるのに企業が雑魚メカばかりなのは何故?ってのはあるAC4はそれに回答してたけど
- 245 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 08:21:25.29 ID:e1fNmoHg0.net[3/7]
- >>240
レイヴンズネストとかがなんか握ってんじゃね?
モグリ(企業専属)のレイヴンは絶対許さないマン - 248 :それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-RvAj [106.128.225.148]):2023/01/06(金) 09:49:47.11 ID:wscT+XDia.net[1/6]
- >>240
レイヴンというシステムは企業の直接対決を避けるための仕組みだからね
全ての争いは中立的な傭兵が解決し、特定の企業が突出しないよう均衡を保つのがネストや管理者の意思
そう考えると4の企業戦士設定は異端だね
そもそも企業専属機ならアセンブルやパーツ接続部の互換性は必要ないはずだしなぁ - 257 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:03:50.79 ID:78eGwhiB0.net[1/3]
- >>240
初代の時点で企業が保有するAC部隊が出てくるんだが
N系でもレイヴンとは別に企業専属のACパイロットが存在するし
それでも各勢力の主戦力はMTや既存兵器だったり、斡旋組織側もレイヴン志望者に試験課してるとこ見るに、別にAMSなんて設定なくてもAC使いこなせる人材は希少なものなんだろ - 241 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 06:40:38.79 ID:XzMTW1Sta.net[4/9]
- ナーロッパでもハロワみたいな冒険者ギルドやってんだろ
似たようなもんだよ - 246 :それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ZNv9 [106.128.56.153]):2023/01/06(金) 08:46:35.38 ID:XzMTW1Sta.net[6/9]
- 力を持ちすぎた者は滅ぼすべき敵
戦いこそが人類の可能性,maybe
人は人の手によって滅びる
Ⅴ系では管理者さん達の成り立ちとその信念を獲得するに至った経緯を描いている
アーマードコアとゆう兵器体系が維持され人体パーツに制御を委ね、管理組織が存続された理由は偏に上記の人類への干渉方針を守る為なのだろう - 252 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 10:33:17.96 ID:XzMTW1Sta.net[7/9]
- 首尾良く進めば
8月、9月
開発遅れて年度末ぎりぎりにリリースなら
2月、3月
どうにでもなれ~
4月 - 253 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 10:36:34.11 ID:XzMTW1Sta.net[8/9]
- 2023年
8月24日
9月21日
2024年
2月22日
3月21日
4月25日
第4木曜日に発売するのが通例だからこれのどれかやろ - 254 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 10:36:53.86 ID:yk3FMOZEa.net
- 23年唯一の木曜日 8/3で発売日決定だな
妖怪がそういうんだ 間違いない - 255 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 10:47:29.26 ID:KVcgzJJja.net
- 発売日3日楽しみだなー(妖怪の言うこと正しかったことあったっけ?)
- 256 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 10:47:53.78 ID:5CrZ5e3w0.net[4/5]
- ネクストに関しては想像の範囲だが、国家が健在だった時代にハイエンドノーマルのパーツ流用して作る必要があったんじゃない?
大規模に世界征服のロボ作ってるとバレたら早期に鎮圧されるわけだから - 258 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:04:19.13 ID:W0C0aavy0.net[2/6]
- NXが元々決算に合わせてた発売日を2週間くらい前倒しして発売したのは覚えてるけど
ACの発売時期って全然記憶にないや
でも海外メインで行くなら日本の祝日とか休暇とかガン無視濃厚
ゴールデンウィーク前とかお盆前とかそういうタイミングに発売するのは難しそう - 259 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:13:59.29 ID:cU730QTTa.net
- ACはコンセプトからして単独任務向きっぽいからなぁ
部隊内で規格統一しにくいしするぐらいなら専用ACやMT作った方がコスパがいいのかもしれん
2のフライトナーズみたいな特殊部隊とかなら合うんだろうけど - 261 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 11:30:11.25 ID:XzMTW1Sta.net[9/9]
- Ubar eatsの配達員とマクドナルドのバイクみたいな
- 266 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:02:11.99 ID:IIVeEEx9p.net
- AC6の新情報マダ?
- 271 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:24:17.19 ID:IutzIrXpa.net[1/2]
- レスバに勝ったら潰せると思ってるのか・・・
- 272 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:25:12.30 ID:pCTEyF2Sa.net
- 発売直前までこのスレ無い方がいい気がしてきた
- 273 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:25:48.00 ID:7MHGvvnCa.net
- ここで潰す(キリッ
格好良すぎて草 - 274 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:27:05.67 ID:waTc+fJP0.net[1/4]
- 両方NGで解決だな
めでたしめでたし - 275 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:28:38.28 ID:RY1xWH4ba.net
- 冗談みたいにNGまみれなんだけどなんだこれwww
- 276 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:29:59.38 ID:NgBSW+TJM.net[3/4]
- アーマードコアの話をしよう
武器一つで揉めるから
レイヴンリンクスミグラント若しくは新しいの
どの系統が来るのか?
今から大荒れ必至だな - 282 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:39:35.74 ID:5p4FuyZwM.net
- >>276
どの系統が来ても間違いなく荒れる
嫌いな系統だった場合文句つけるしなんなら買わなくなる
だからその分新規がどのくらい入ってくるかが重要だろう - 278 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:30:26.95 ID:IutzIrXpa.net[2/2]
- 昼間は俺もアウアウだぜ
- 279 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:32:05.03 ID:JbgACBGia.net
- 俺も昼間はアウアウだぜ
- 280 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:35:01.06 ID:SWTfdykqa.net
- 番号がハイスピードメカバトル
捉えきれない! - 281 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:38:38.15 ID:Mqf26BSLa.net
- 煽るあぼーんに乗るあぼーん
同じあぼーんなら連鎖せにゃ損損 - 284 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:44:46.34 ID:HaQrIxzZd.net[1/2]
- そろそろ新情報出そ?
- 285 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:45:44.96 ID:4U5LCYHEa.net[4/4]
- 現実の戦車がデティールスキャンを行うように、ACもスキャンモードがあってしかるべきだよね
索敵は装甲より強しと言うようにね - 286 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:52:02.60 ID:4Q5cr2mqa.net[1/2]
- 連鎖せにゃ損損♪
- 287 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:52:44.58 ID:xEUah+3p0.net
- 普段歪みあってるスレ民がパズルが現れた時だけ魂塊とスカルプロックばりに協力しあうのすき
- 288 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:53:08.26 ID:fpccFTGC0.net[1/2]
- 確かな筋からの情報で発売日が8月3日に決定したらしいな
- 289 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:54:39.43 ID:QRICMQb3a.net
- Y.M.Bからの情報らしいな?
きっと確かなんだろう… - 290 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:55:21.72 ID:Cq9vQlX30.net[1/2]
- 鯖屋の端くれだけど発売日は2023年だよ
- 291 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:59:35.80 ID:TaCcj80Ka.net
- ロシア軍がジャベリンに負けまくりなのはT-72の薄い装甲と随伴歩兵なしの近距離索敵ガラ空き状態が原因だね
西側の最新鋭機械化部隊にジャベリンが一方的に通用するとは考えにくいね - 292 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 12:59:55.23 ID:W0C0aavy0.net[3/6]
- ほんと宣伝っていうかマーケティングだけ心配だわ
メディアはIGN独占らしいし公式サイト公開前に主要なあらすじはスチームで代用
まあ日本後回しなのは覚悟してるけど公式サイトくらいティザーPVと同時にくれよって - 298 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:17:51.09 ID:78eGwhiB0.net[2/3]
- >>292
Steamで代用っていうかお漏らししちゃったんじゃないの
今ストーリーの記載なくなってない? - 294 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:10:46.10 ID:FRhKoa54a.net[1/2]
- 隻狼みたいに発売前に試遊できる機会とかあるかな
- 295 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:13:10.86 ID:5CrZ5e3w0.net[5/5]
- フロムのマーケティングは昔から酷いから諦めろ
エルデンリングに比べたら年内に出ると分かるだけましだ - 297 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:14:05.35 ID:Cq9vQlX30.net[2/2]
- コロナ騒ぎになってから大きな体験会とかは完全に消えちまったしなぁ
オグさんにリポビタン差し入れしたり懐かしいわ
ああいう会場でリアル声援で応援したかったんだがなぁ - 299 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:21:14.27 ID:4Q5cr2mqa.net[2/2]
- まあ今年出るっしょ
- 300 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:23:00.19 ID:koxaosDTa.net
- よくよく考えたら下手くそなマーケティングでエルデンやら隻狼やら売れまくってんのすげえな
- 302 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:28:08.41 ID:NdmTIjAfp.net
- >>300
信用で売れてるって事だ
一回でもコケたら後々に響く - 301 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:24:34.90 ID:FRhKoa54a.net[2/2]
- ゲオでやった隻狼の試遊会でキタオンに炭酸水もらったわ
- 303 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:35:01.38 ID:ikGF87ZE0.net
- 海外ではバンナムなりアクティなりがマーケティングしてるんやないか
バンナムもエルデンの時各国それぞれに合った宣伝してたらしいし - 304 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:37:22.20 ID:Bca0ofb50.net
- 隻狼はTGSで試遊出来たな
10月以降発売になるならTGS2023に出展するかも - 305 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 13:51:39.25 ID:XbhT/N5ta.net
- 日本広報「みんな買ってるぞ」
アメリカ広報「これを買えばヒーローだ」
イギリス広報「紳士はこれを買うものだ」
ドイツ広報「これを買うのがルールだ」
イタリア広報「モテたきゃ買え」
フランス広報「買うな」 - 306 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:07:58.68 ID:6WddvBfla.net
- 今回はエルデンやV系と違ってネットワークは対戦でしか使わずメインコンテンツはソロミッション言ってるし
クローズドベータとかは別にやる理由無いな
有るとすれば本当に普通の体験版か - 307 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:10:15.58 ID:RM/e5cMsa.net
- フロムは一貫して「面白いゲームを作る」という方向性を守ってるから信用あるんだろうな
売れるからシリーズ続編作るとかじゃないし
何なら売れるか怪しいACの続編作ってるし - 468 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 08:42:10.62 ID:43Pl7T6w0.net[1/3]
- >>307
またフロム信者が妄言吐いてるよ
ソウルがウケてからずっと15年間ソウル系しか作ってねぇだろw
あ
そういやデラシネとかいう廃棄物あったなw - 308 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:11:29.49 ID:4SKFiiRsa.net[1/6]
- 10年振りだし最初の掴みが重要だから対戦とかのエンドコンテンツはアップデートでの追加やサブタイトルをコンスタントに出すことで繋いでいけば良いと思うんだよ
アーマードコアでブラボカートやるとかラダーンのエアライドやるのは後回して良い - 309 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:14:17.80 ID:FHspWgR+a.net
- 序盤と触りがしんどいゲームで体験版ってセルフネガキャンになりかねないだろ
- 311 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:24:51.23 ID:vc7gVHfDa.net
- >>309
合わないと思った奴は金を掛けずに済むし、思ったより合うって奴はそのまま買うこともできる
やらないよりいいんじゃね? - 313 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:41:54.40 ID:ShWsFvW10.net[1/3]
- >>309
律儀にゲームスタートからやらせる必要ないだろ - 310 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:16:51.66 ID:4SKFiiRsa.net[2/6]
- テスト先生「其処許の眉間の皺を取ってやりたいのよ」
これで腐女子は垂涎必至、爆売れ間違いなし - 312 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:40:58.00 ID:D1P2voRf0.net
- ソフマップにPS5来てるぞ
- 314 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:42:59.61 ID:wI5vWgZw6.net
- モンハンと同じで予めアセンされた機体に乗せてアクション面が問題ないか、ぐらいの体験版でしょ
- 315 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:45:01.19 ID:Iljdrboe0.net[1/2]
- 俺もやっとPS5買えたんだけどVIもPS5でやる事に決めたわ
PCよりロード早いし何よりSteamだと負けた理由を環境差のせいにしちゃいそうだから - 317 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:49:21.00 ID:4SKFiiRsa.net[4/6]
- >>315
そうけ
Xbox One買うわ - 318 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:50:16.14 ID:C/IxL0Xhp.net[1/2]
- >>315
まともなPCならPS5よりローディング短いけど環境の差と気持ちの面は重要だからね
同感だから俺はPC環境を強化したよ - 324 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:05:30.77 ID:Iljdrboe0.net[2/2]
- >>318
Steamを否定するわけじゃないし俺も12700/32GB/960PRO/1660TiのPCを持ってるけどPS5より速くするのは無理だと思う
horizonFW基準になるけどPS5はスリープ復帰から実際に動かすプレイ画面まで3秒でファストトラベルのロード画面も1~2秒とかだから
SSD化したPS4PROよりちょい速いくらいだろうと侮ってたが全然違った - 338 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp4f-MBkC [126.158.58.253]):2023/01/06(金) 16:06:08.62 ID:B76LQzZGp.net[1/3]
- >>324
ソニーファーストのゲームならそりゃそうだろうな - 341 :それも名無しだ (オッペケ Sr4f-DByM [126.194.209.156]):2023/01/06(金) 16:12:01.61 ID:H07slN7Mr.net
- >>338
エルデンもPS5が一番速いけどな - 325 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:10:49.69 ID:pBlGgo1zM.net[1/2]
- >>318
PS5のロード速度は最適化さえされてれば原理的にPCがそれに追いつくのは不可能だよ
PS5の100倍早いSSD積んでても無理 - 340 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp4f-MBkC [126.158.58.253]):2023/01/06(金) 16:09:53.52 ID:B76LQzZGp.net[2/3]
- >>325
まだ魔法のSSDネタ信じてる人いたんだ - 316 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:47:46.68 ID:4SKFiiRsa.net[3/6]
- 騙して買わせるなら体験版出さない方がいいんだけどね
Bloodborneとかは体験版出してたの? - 319 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:54:58.11 ID:IYsZVoLfa.net
- 初代みたいにTGSで対戦試遊台出しても良いんだぞ
- 320 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:57:45.44 ID:HaQrIxzZd.net[2/2]
- PC版はチーターに荒らされそうだから
俺はps5proでいく - 321 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 14:59:13.82 ID:C/IxL0Xhp.net[2/2]
- 聖剣伝説3Rはマルチ同時発売で発売日からパンツの撮影に熱心な人が多かった
数日でカメラMOD使ったパンモロから裸MODが話題を独占して家ゲ版は存在しないような雰囲気になった
インタビューにもあるようにACはアセンを見せ合う物だから同じような流れになりそうだよね - 322 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:03:44.28 ID:C5ejkgV+0.net[1/2]
- vtuber が 着せ替えのおしゃれが好きな女の子ならアーマードコアを好きにならないはずがないんだよなとか言ってた
- 323 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:04:42.88 ID:ShWsFvW10.net[2/3]
- やめろよ俺の脚部パーツばっか見るんじゃねぇよ
- 326 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:11:55.44 ID:W0C0aavy0.net[4/6]
- ほんとパズルに構うの好きねここの人たち
- 327 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:15:01.79 ID:e0G+8X5Ur.net[1/6]
- 体験版来るなら
ある程度パーツ入れたアセンと
対AC戦2つと
ミッション2つとかかな - 328 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:16:22.21 ID:fpccFTGC0.net[2/2]
- 体験版でエンブレムとか先に準備しておきてえなあ
- 329 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:16:40.08 ID:4SKFiiRsa.net[5/6]
- オシャレ魔女ラブandベリーはセガのハードで出しなよ
- 331 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:18:53.93 ID:4SKFiiRsa.net[6/6]
- エンブレムエディタだけ欲しいけど体験版は要らない
クソゲー乙でバズりそうだから - 332 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:20:49.94 ID:C6Kr+ZYFa.net
- エンブレムエディターは欲しいよな
一切宣伝にならないから難しいとは思うけどそれでも欲しい - 333 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:35:18.03 ID:C5ejkgV+0.net[2/2]
- 体験版で言うたら フォーアンサーの ラインアーク防衛と 最初の三つのミッションが遊べる程度でいいから欲しい
- 334 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 15:41:38.38 ID:W0C0aavy0.net[5/6]
- 体験版はPCやPS4だとデータぶっこ抜かれて解析ネタバレされちゃうご時世だから難しいのでは
PS5でだけ出すってのもあまり現実的ではない - 336 :それも名無しだ (スップ Sdc2-G0DC [1.72.1.6]):2023/01/06(金) 15:49:46.66 ID:cYLZb23cd.net
- パズルってソフバンも契約してんの?
- 342 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp4f-MBkC [126.158.58.253]):2023/01/06(金) 16:13:31.45 ID:B76LQzZGp.net[3/3]
- 魔法のSSDはPCが同様の機能を実装するのに数年かかるからそれまではスピード勝てるって話だったんだけど
PS5専用に最適化してくれるサード殆ど現れないままその同様の機能が追加されちゃう時期が去年きちゃったんだよね
つまりなんの意味もなかった - 433 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:41:24.94 ID:pBlGgo1zM.net[2/2]
- >>342
何いってんだ?
SSDが魔法なんじゃないって話だぞ?
PS5のSSD自体は市販のそれと何も変わらん - 344 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:00:09.03 ID:wRbi7zoua.net
- ただでさえ少ないAC人口の中でも最少勢力のアーキテクト達が立ち上がる!
- 345 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:00:24.92 ID:JtVftKpt0.net
- ダイレクトストレージって実装まだだろPC
- 347 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:15:20.65 ID:Q4uN6E8B0.net
- 傭兵斡旋組織の共有ガレージみたいな設定で
ランダムに他人の機体が隣にならんでるとか面白そう - 348 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:18:28.04 ID:W0C0aavy0.net[6/6]
- 共有と鑑賞はすごく楽しいと思うけど多分8割方萌えエンブレム付けてる
- 350 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:20:33.53 ID:64ivYwu4a.net
- 正直 萌えエンブレムは最後まで拒絶感あった
いやすごい上手いとは思うんだけどね - 351 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:23:06.03 ID:/FvG2vbwa.net
- UNACは出来ることが少ない半面ある程度研究したらそれなりの物が出来たからなぁ
カルネージハート並の物出されたら俺にはお手上げだ - 352 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:31:06.01 ID:j9LV9mDea.net
- ジムライアンがPS5小売で買えるようにしたぞってさ
- 353 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:31:59.69 ID:ImCf2+XM0.net[3/3]
- 多分cpu白霊的な立ち位置でUNACに準ずるものは入れてくるんではないか
- 354 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:45:49.09 ID:QAmCVqNHd.net[2/2]
- coop入れなかった理由鑑みるにその手のもの入れないんでね?
- 355 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 17:49:07.51 ID:ywx9wIiL0.net[2/2]
- 初報からそろそろ1か月
そろそろ餌が欲しい頃合い - 356 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 18:10:15.66 ID:uLe/Hy0xa.net
- 2重ロック(偏差開始)の早さって視覚化されてたっけか
- 357 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 18:14:32.87 ID:6k73AWkj0.net[2/3]
- PS5まじで買えるようになってんなー
まあ遅いんですけど - 358 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 18:17:07.96 ID:NgBSW+TJM.net[4/4]
- 値崩れヒャッハーするまではまだだ
- 359 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 18:23:10.38 ID:swG/OSFLa.net[2/9]
- 見事買い取って見せますので将軍様が屏風から出してください
- 360 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 18:32:19.83 ID:J2nlzli7a.net
- 俺も去年の年末から今までで4回ほどPS5在庫ありますマーク見たので結構普通に買えちゃうと思う
- 362 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:08:25.81 ID:qruhb/IYa.net[1/2]
- PS5専売でもない限り、steamで良いかなって
- 364 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:17:34.25 ID:gIvENPoe0.net[1/5]
- PS5を選ぶのには理由がいるって感じだな
とりあえずsteamでいい - 365 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:20:09.62 ID:Yr02HDlma.net
- 対戦するならPS5が良いんだろうけどな
- 366 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:22:34.77 ID:/jmwi/k20.net[1/3]
- でも60fpsはつれえわ
フロムのアンチチートって結構厳しいんだっけ? - 368 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:36:28.09 ID:t1E0T/tfd.net
- 長く対人楽しみたいならPS5一択
そこまでやらないならPC
箱は論外 - 369 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:36:47.72 ID:S79SBbKj0.net
- このためにpc買ったから皆もpcに来てくれ
- 370 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:37:56.35 ID:giC0ee3H0.net[1/2]
- 両方買えや!!!!!!
- 371 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:38:51.55 ID:/jmwi/k20.net[2/3]
- どうせ最終的にはまたおまオンラインになる
- 372 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:39:10.74 ID:idlEa/rI0.net[2/4]
- PS5に限らずコンシューマー機は学生向けのお値段だな。それが例え5万越えでもゲーミングPCよりはマシだ
バイト始めた学生なら選択肢に入るが、社会人なら新卒だとしてもPC買った方が良い
これくらい理由付けしないとPS5を動機にはならん。あとは知識が全く無くてPC触る自信が無い人くらいか - 373 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:40:40.05 ID:tvwz3Vjtd.net
- 逆にPCじゃないと駄目な理由はないの?
- 376 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:51:11.33 ID:5sqvRX100.net[1/5]
- >>373
ハードが無い問題起きないぐらいじゃねえの - 374 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:49:28.53 ID:vG9iABCe0.net[1/4]
- どうせ1人プレイメインだしコンシューマ版にするメリットがないな
PS5で出すのは新規が触れる機会も多くなっていい事だとは思うけど - 377 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:52:00.99 ID:+dxe/I2/a.net[1/2]
- PlayStation 5 の設計上の欠陥により、コンソールを垂直に使用するとコンソールが停止する可能性があります
PlayStation 5 コンソールは、ユーザーの好みやスペースのニーズに応じて、縦置きまたは横置きにできることで知られています。残念ながら、何人かのハードウェア修理の専門家によると、以前の位置は、いくつかのユーザーにとって今後発生するいくつかの大きな問題の原因になるようです.
これが取引です。修理店のオーナーは、PlayStation 5 https://wccftech.com/playstation-5-design-flaw-might-kill-the-console-by-using-it-vertically/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ヤバいから気をつけて - 381 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:53:27.84 ID:swG/OSFLa.net[4/9]
- >>377
冷却性能の低さを抱えたまま変なデザイン維持するのは前からだったが直接ぶっ壊れるのは新し過ぎるやろ…
まじでゴミだな - 378 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:52:29.11 ID:IHvMvHwna.net
- PCだとチーターの問題が無いか?
それが無ければPCで良いんだけど - 384 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:55:08.56 ID:5sqvRX100.net[2/5]
- >>378
コンシューマでもチーターいるゲームあるし
対戦メインじゃねえらしいから切断しとけばいいだろ - 379 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:52:52.02 ID:e1fNmoHg0.net[4/7]
- ぶっちゃけ、今PS5超えの納得行く性能のマシン組むのにどんぐらいかかるんだ?
最近のPC事情わからんので筐体電源諸々で見積もってくれ - 382 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:54:23.24 ID:/jmwi/k20.net[3/3]
- >>379
20マソくらいじゃね - 390 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:59:15.40 ID:e1fNmoHg0.net[5/7]
- >>382
やっぱそんくらい行くよなぁ
大抵ゲーミング用に組んだPC性能腐らせる事多いので悩ましい - 397 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:06:09.00 ID:kPZKIGrma.net[2/2]
- >>390
3060tiがコスパいいね
このスペックがあれば全フロムゲーは最高画質で動くし、4kの高望みしないなら20万以下で済むよ - 383 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:55:01.62 ID:8h6gMmeR0.net
- 家族持ち社会人にゲーミングPCを新調する金などないわ
- 385 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:55:14.50 ID:Xp3Vmx34M.net[1/2]
- 技術者の地位が低いんかな
あれつけろこれつけろみたいなの上から言われる
あるいはその逆もあるのか? - 386 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:56:05.92 ID:swG/OSFLa.net[5/9]
- 居るのか?俺以外の相手と…
- 387 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:56:48.37 ID:waTc+fJP0.net[2/4]
- 横向きなら問題ないならPS5だな
フレも大半がそうみたいだし - 388 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:57:20.13 ID:WXvYcmzP0.net
- ACやってたおじちゃんなんて独居老人ばっかりだろ…
- 389 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:58:27.74 ID:swG/OSFLa.net[6/9]
- 笑わせる、偽物は私の方だったか
- 391 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 19:59:35.44 ID:mKZdeV7Dd.net
- PS5の実行性能って3060と同程度だし15万くらいじゃね?まあPC組めないならPS5かXSXでいいんじゃないか
- 392 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:00:37.06 ID:swG/OSFLa.net[7/9]
- ゲーミングPC組むなら40万近く予算必要じゃね
知らんけど - 393 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:00:59.81 ID:e0G+8X5Ur.net[2/6]
- 高性能なpcならキャラを自由に作れる3DVRエロゲができるぞ
つまりACは3Dアダルトゲーム - 394 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:02:13.29 ID:iEn/PmEsd.net
- スレ見てるとマジでゲーム知識の更新10年以上前に止まってる老人ばっかりだからPC組んでも温かい置物になるだけだと思う
- 395 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:03:03.88 ID:6k73AWkj0.net[3/3]
- フォールアウト4くらいまではPCでゲーム買ってたけど二年に一度グラボ更新するのに疲れてもうずっとコンシューマ専になったや
超底辺にはミドルスペックグラボでも重い - 396 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:03:33.16 ID:vG9iABCe0.net[2/4]
- どうせPCでやるならPS5と同性能程度はちょっと物足りないよな
BTOで3080搭載のが26万くらい
円安収まってきたからしばらくしたらもうちょい下がるかもな - 398 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:06:50.67 ID:e1fNmoHg0.net[6/7]
- >>396
それは言えてるな、PS5と同等なら向こう6万なんだし
ありがとう参考になった - 399 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:09:06.30 ID:vJ4r/IAGa.net
- プレイヤー数やチートの心配ならともかく購入費用の心配はさすがに笑うでしょ
作業用メカでストやってそう - 400 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:10:45.39 ID:93YcQYYCa.net
- PS5はRTX2060相当だっけ?
RTX3070以上のPCなら間違いなくPS5をぶっちぎった高グラでAC6がやれる - 405 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:17:55.36 ID:swG/OSFLa.net[8/9]
- >>400
あー
最新機種ってイメージだったけどもう2年前のハードなんだよな
割とショボいな - 401 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:13:01.38 ID:L4IgnE6P0.net
- おじいちゃんになっちゃったから60fpsでは耐えられない
- 402 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:13:21.14 ID:5sqvRX100.net[3/5]
- 見逃しがちだけどオンライン有料だから2年使ったとして+1万円なんだよな
- 403 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:13:35.07 ID:e1fNmoHg0.net[7/7]
- え?普通費用対効果気にしないか?
流石に25万は悩む値段だと思うんだが、、、 - 404 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:16:36.52 ID:5sqvRX100.net[4/5]
- >>403
そのクラスって4K出力しないなら価値ないよ - 406 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:24:30.35 ID:vG9iABCe0.net[3/4]
- どんくらい重いゲームなんだろうな
- 407 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:26:14.56 ID:swG/OSFLa.net[9/9]
- どうせPS5pro出すんでしょ
- 408 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:29:30.41 ID:diBJEvIV0.net
- PvPメインならチーターや環境差も少ないPS5
PvEメインならMODや144FPS張り付きが可能なPC
こんな感じじゃない? - 409 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:32:18.52 ID:qruhb/IYa.net[2/2]
- トーマスMODあるほうで
- 410 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:40:43.92 ID:vG9iABCe0.net[4/4]
- FF7バイオリメイクにエッチなMOD入れてスマン
- 411 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:42:30.85 ID:e0G+8X5Ur.net[3/6]
- 高スペpcでエッチなゲームやろうや
- 412 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:47:45.10 ID:N5nAP1fmd.net
- PCでゲームしてるとそういう雑念が入るから良くないわ
- 414 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:51:32.04 ID:PA2ycgQka.net
- PCにするかPS5にするかまだ悩むけどその前にネット回線整えないとな…
- 415 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:51:41.93 ID:Xp3Vmx34M.net[2/2]
- 俺の鍛えた二段が火を吹く日がきたぜ
え?ないの?まじか - 416 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 20:53:43.64 ID:R5/TfTeo0.net
- ゲームからずっと離れてたおじいちゃんがこんなはずではってなるのが見えるスレだな
- 417 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:03:15.71 ID:XRV8dRBLr.net
- モニターとかキーボードとかの再利用とか考えないのかね、、
- 418 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:07:02.82 ID:gIvENPoe0.net[2/5]
- なんかリハビリしてえからsteam見てたんだが
Project Nimbus
Nimbus INFINITY
Mecha Knights: Nightmare
IRON REBELLION
の他にいいのある?
ってかDXMあるじゃん
switch版持ってるけどやり直すのもいいな
年末のセールで買っとけばよかった - 426 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:26:25.73 ID:idlEa/rI0.net[3/4]
- >>418
デモンエクスマキナってPC版あったのか。中古だけどswitch版買ったばかりだわ - 427 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:28:42.04 ID:+dxe/I2/a.net[2/2]
- >>418
DXMはEpicで無料配布してたんよ - 436 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 22:03:30.27 ID:ndDMsypra.net
- >>418
LEFT ALIVE - 420 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:10:21.60 ID:waTc+fJP0.net[3/4]
- アクション(隠語)
- 421 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:13:35.98 ID:5sqvRX100.net[5/5]
- リハビリにはならんけどメック5
- 425 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:21:28.73 ID:gIvENPoe0.net[3/5]
- >>421
いいね
ウィッシュリストに入れておくわ - 422 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:15:00.55 ID:Evjj4suLa.net[1/2]
- V以降増えた新規って何人くらいなんだ
- 424 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:20:44.76 ID:waTc+fJP0.net[4/4]
- >>422
とりあえず身内に2人ほどいるわ - 423 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:18:53.62 ID:XV00CFCor.net
- ちょっとコイカツでレイテルパラッシュをファックしてくるわ
- 428 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:28:43.34 ID:e0G+8X5Ur.net[5/6]
- >>423
ノーマルからVまで謎に豊富なACmod達よ
好きなACとハイレベルなアクションが楽しめるぞ!
>>426
再調整されて60fps出るから快適よ - 429 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:33:10.73 ID:idlEa/rI0.net[4/4]
- >>428
60fpsならええか。㌧クス。損した気分にならずにすんだ - 430 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:35:16.88 ID:BEGDR4up0.net
- 音響やモニターにもこだわらないとな
沼は一度入れば楽しいぞ・・・ - 431 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:36:07.77 ID:Evjj4suLa.net[2/2]
- >>430
音響は宗教でしょもはや - 435 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:54:49.50 ID:+0ugR1FY0.net
- >>431
音質の事じゃなく、サラウンド(アトモス)の事だと思うんだが
フハハ、天上スピーカは地獄だぜぇ - 434 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 21:48:05.92 ID:ymrOOH1td.net
- (一体何と話してるんだ)
- 437 :それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-4EM1 [106.133.114.204]):2023/01/06(金) 22:16:59.27 ID:+65+ojVba.net
- 鍋はあんなクソゲー作って恥ずかしくないのか
- 438 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 22:33:30.84 ID:e0G+8X5Ur.net[6/6]
- 鍋ばっか槍玉にあがるが他の奴らも大概やばいからな
- 440 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 23:01:48.31 ID:gIvENPoe0.net[4/5]
- LEFT ALIVEは知らんかった
- 441 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 23:04:44.96 ID:gIvENPoe0.net[5/5]
- steamってロボゲに甘い感じなのに「やや不評」って逆にすげーな
マスビルダーはウィッシュリストに入ってたわ
ハクスラっぽい感じか
あとアルトデウスもメカではなさそうだけど気になるね - 442 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 23:23:56.52 ID:uQR5zI4N0.net
- >>441
レフトアライヴは基本ロボゲーじゃないけど、歩兵時はゲームバランスが良いから色々考えて遊べるゲームだよ - 445 :それも名無しだ :2023/01/06(金) 23:52:48.96 ID:jWdZDDUJ0.net
- デカい機械を動かす重厚感を味わいたいならEURO TRUCK SIMULATOR 2がお勧め
- 447 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 00:05:26.77 ID:XXQoWE+2r.net[1/3]
- ガンブレもアセンあんまり影響無いけど面白いしな
ガンダムだからってのはあるけど無名のマスビルでプラスになってるかは知らん - 449 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 00:19:21.48 ID:9R6Aad7a0.net[1/2]
- そろそろ餌の補充が必要だぞ
起きろ飼い主 - 451 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 02:01:43.60 ID:u8uDBTvf0.net[1/3]
- スタビライザー系が凝れてオリジナル感出せるとええね
あとはテクスチャも
この辺はPC版なら山程MODが出るだろうけど - 452 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 02:32:43.42 ID:GaBw27cq0.net
- VのDLCでダメージ版あったけどああ言うのも可
- 453 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 04:21:09.83 ID:+TTaaP0NM.net[1/7]
- しかしどんな感じになるのやら
ネクストかACかVACかノーマルかMTか
はたまたハウンズか
見た感じVっぽそうで不安で夜は一週間ごとにしか眠れない - 454 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 04:41:23.45 ID:mmJm3gj7a.net
- >>453
リークスクショで大体分かるよ
建物が多いから少なくとも4のハイスピード路線ではないね
壁蹴りは続投確定
ブーストで自由に飛べるのでトグル式は廃止かな
よって旧作の動きに壁蹴りを付加したものになるだろうね - 455 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 06:18:52.16 ID:tRWMbtgz0.net[1/3]
- デザインはどんな感じになるんだろう
フォーアンサーみたいなスマートな感じがいいんだけどな
5系みたいなボトムズっぽいやつばっかりてもつまらん - 456 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 06:24:25.79 ID:XXQoWE+2r.net[2/3]
- pv見た感じノーマルとVのハイブリッド感はある
ネクストっぽいスマートなパーツもある程度ああるんじゃない?
個人的にはVっぽいパーツかあって欲しいが - 461 :それも名無しだ (ササクッテロラ Spd3-oOIx [126.158.8.26]):2023/01/07(土) 07:44:41.24 ID:LbqTrL2Wp.net
- オタクが言い合ってる内容って知恵絞ってて面白い
どうせ情報もないからどんどんやれ - 464 :それも名無しだ (JP 0Hb7-wqvi [210.232.14.186]):2023/01/07(土) 07:48:29.28 ID:n8VBi77dH.net[2/2]
- AC6には両手持ち武器とか欲しい、弾幕を犠牲に精度の高い射撃を可能にする玄人向けのアクション
- 465 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-IL9L [106.129.68.96]):2023/01/07(土) 07:50:40.17 ID:UCeA4s16a.net
- >>464
あちこち干渉するから駄目そう - 593 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:53:09.74 ID:w4heEbSTa.net[20/53]
- >>464
ロボットの腕は生身の人間のように非力ではないし、武器両手持ちは不要かと - 601 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:17:33.86 ID:tRWMbtgz0.net[3/3]
- >>593
ゲルググ - 466 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 08:31:46.84 ID:XXQoWE+2r.net[3/3]
- 武器腕が実質両手武装だしな
- 467 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 08:34:03.34 ID:t8xM/epT0.net[1/11]
- 武器腕として人の腕ポイ右手と一体化した銃身、専用ポーズで銃身支えてる左手のような物、で解決だな
- 472 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 09:27:10.38 ID:46bvMYT40.net[1/3]
- ぽ か ぽ か ア イ ル ー 村
- 473 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 09:50:38.93 ID:UXCrpcfZp.net
- アイルー村Gは普通にオススメできるゲーム。
戦闘が若干高難易度だけどアイルーが可愛いから何とかなる、ネコートさん好こ - 474 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 10:29:24.82 ID:RelaAaRla.net
- 最近のアーマードコアは無差別テロが出来なくてつまらん
メジャー化したバンドみたい - 475 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 10:44:56.22 ID:+TTaaP0NM.net[2/7]
- ぽかぽかリンクス村
- 476 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 10:47:24.07 ID:curAxD9Tp.net
- 最…近…?
- 478 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:04:05.72 ID:EFI0UgNU0.net[2/5]
- フロムのポストアポカリプスゾンビものやりたい
まあ大体アポカリプスだしゾンビ出てくるけど - 479 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:06:41.74 ID:WoDB4DVZ0.net[2/2]
- ゾンビとかもう食傷すぎて…
- 592 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:51:20.95 ID:w4heEbSTa.net[19/53]
- >>479
ゾンビは何回もやり過ぎて流石に飽きてしまったよね
AC主人公に不死身設定を設けるにしてもファンタジーな要素は求めてないかな
度重なる手術で最終的に脳だけになるのは大歓迎だけどね - 480 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:07:22.99 ID:+TTaaP0NM.net[3/7]
- ゾンビ物はいっぱいあるだろう
フロムは逆手に取ってゾンビになるほうが良いのでは
あっ亡者… - 481 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:08:01.12 ID:RXvdEu3Pd.net[1/4]
- ルビコン3は最初からぽかぽかしてるなヨシ!
- 482 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:10:25.00 ID:izw6G7wm0.net[1/3]
- ACで最後に無差別テロやったのってどのナンバリングだっけ?
テロ自体ならfaのクレイドルとかそれっぽいけど… - 483 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:17:28.84 ID:EFI0UgNU0.net[3/5]
- サバイバル要素とかデスペナとか
フロムなら上手くジャンルのお約束要素調理してくれる気がするんだよな
側だけポストアポカリプスでゲームは普通のシューターだったりするか
ストイック過ぎるかの両極端なジャンルだし - 590 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:41:05.72 ID:w4heEbSTa.net[17/53]
- >>483
デスペナは昔ながらの所持金マイナスでいいと思うね
5万マイナスで改造手術発生も同じ
改造手術が発生してしまったらプレイヤーネームは製造型番になって、新しくデータ作らないと真人間に戻れないようにしよう - 484 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:32:55.54 ID:ozC4OvrYd.net
- 初代とfAくらいしか記憶ない
- 485 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:33:44.32 ID:qGGJjssSa.net[1/2]
- ぽかぽかしたい
- 486 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:34:51.06 ID:/TC4o08Ya.net
- ぽかぽか(ルビコンファイヤー)
- 487 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:36:57.61 ID:nnlSR3dWM.net
- いつになったらルビコンエネルギーでぽかぽかできるんだい?
- 490 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 11:58:24.11 ID:d6yIBoyea.net
- 鉄騎みたいな専コン出して
- 492 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:03:13.59 ID:/OoRqgesp.net
- V系の時どっかの学生が専用コントローラー作ってたよな
- 495 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:08:45.46 ID:+TTaaP0NM.net[4/7]
- フロムで見たこと無さそうなの
巨大ACが突如現れて街人がびっくりして尻もちをついてアワアワする - 499 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:19:13.92 ID:43Pl7T6w0.net[2/3]
- 人気あるから売れるから
同じようなソウル系しか作らないんでしょ?
人気消失した結果、同じタイトルでも
ナンバリングごとにゲームジャンル別物になる
ファイナルファンタジーさん見習えよ!! - 589 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:36:16.02 ID:w4heEbSTa.net[16/53]
- >>499
人気があるからソウル作ったというより、AC6を出したいからソウルで開発費稼ぎしたんだと思う
宮崎もエルデンには興味なしと切り捨てた上で、AC6はファンの目線でプレイしたいと言ってたからね - 500 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:19:26.47 ID:L5f+LvyHa.net
- 草木かと思ったらクソやべえぐらいデカい建造物だったからな
- 501 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:19:41.28 ID:KtiSZ5VQ0.net[2/4]
- 隻狼面白かったけど冥助はほんとクソだと思う
- 502 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:30:40.83 ID:EFI0UgNU0.net[5/5]
- 難易度は上げずにほぼ雰囲気で死のプレッシャー与える仕組みとして悪くなかったけどな隻狼
プレイヤーがゲームに慣れる前の序盤からってのはあかんかったと思うけど - 503 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:39:21.75 ID:dgymPSCH0.net[1/4]
- リトライ回数が多いとオペ子が咳き込みはじめます
- 504 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:40:56.98 ID:EPp9k2v0a.net
- 咳と冥助はフレーバー程度やん
ゲームショウ前に情報出るんかね - 505 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:41:04.26 ID:t8xM/epT0.net[3/11]
- もっとロボものっぽくリトライ繰り返すほどジャムる確率が上がっていく、で。
- 506 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:41:28.64 ID:MDp3/U8w0.net[1/4]
- 任務失敗すればするほどオペ子からの圧が強くなっていくシステムか
胸が熱くなるな - 507 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:42:35.11 ID:mNzlRuVh0.net
- アーマードコアって歩兵いるの?
空気なだけで設定上はいたりするのかな - 508 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:43:10.98 ID:t8xM/epT0.net[4/11]
- >>507
ゲーム内に登場したこともあるんだぞ - 509 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:44:13.80 ID:NXaGBH6na.net[1/4]
- 昔は歩兵がバズーカとか撃ってくるACもあった
鬱陶しくて不評だったから消えたけど - 511 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:46:47.80 ID:z2HZ7tks0.net[1/3]
- 生身の人間が出たのはLRだけだけどパワードスーツはN系とV系以外全部出てた気がする
- 513 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:48:24.50 ID:MDp3/U8w0.net[2/4]
- AC世界だと戦車およびヘリの代替がACになってるね
本来なら人型ロボは歩兵の役割を奪う方が自然だとは思うけど
人型なら階段もドアも使える訳で屋内戦が人間並みに行える訳だし - 514 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:53:05.53 ID:NXaGBH6na.net[2/4]
- フランはデレだったけどなんか無機質だったし
どっちかというと最終的にはセレンさんの方がデレてた感すら感じる - 515 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:53:59.38 ID:NXaGBH6na.net[3/4]
- マギーに至ってはツンでもデレでもないキチだった
- 516 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:54:12.37 ID:/zMUwNqJ0.net
- パーツ集めダルいオンライン対戦だけやりたい
- 517 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:55:19.81 ID:bVJovqvI0.net[1/3]
- 誰がババアだって!?お姉さんって言え!
ところでセレンこと霞スミカっていくつなんですかね - 523 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:05:54.92 ID:WmVsRftc0.net[2/2]
- >>517
fAは国家解体戦争から数十年でその数十年を可能な限り少なく見積もって20年
セレンの当時の年齢を可能な限り若く見積もって18として希望的観測をもっても40手前だな - 525 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:09:39.95 ID:bVJovqvI0.net[2/3]
- >>523
限りなく低く見積もってやっとその年齢なのか…
普通に考えると40超えてる可能性の方が高いよな - 587 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:30:02.44 ID:w4heEbSTa.net[14/53]
- >>517
オペレーターがタメ口を聞くのはやめて欲しいよね
あくまで事務的で淡々とした敬語口調の中に感情の起伏を感じるのが好きだからね - 518 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:56:18.22 ID:gSR/4Mb80.net[1/3]
- ファットマンはオペ娘
- 520 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 12:59:39.93 ID:nt4EW1eS0.net[3/6]
- 2のOPムービーでは整備班もパイロットも映ってたし
まあ仲介組織所属なんだから
レイヴンひとりにつき整備班やオペやら全部入れたら結構な大所帯なんでは - 521 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:01:45.22 ID:DsU7QjOBM.net
- sekiroに突然西洋甲冑騎士が出たみたいにACにも火牛みたいな戦車とかしめ縄みたいな機体が出てきてくれるはず
- 522 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:02:22.82 ID:46bvMYT40.net[2/3]
- AC世界のヘリはAC運送用の車両なので…そこから考えるにヘリよりは燃費悪いんだろうなACって
- 524 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:09:30.05 ID:KtiSZ5VQ0.net[3/4]
- 若作りとか見苦しいぞ霞BBA
- 526 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:12:06.08 ID:gSR/4Mb80.net[2/3]
- 若ければ良いと言う風潮には疑問を感じる
- 588 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:31:17.76 ID:w4heEbSTa.net[15/53]
- >>526
田村ゆかりのCOMボイスはいいよね
若さこそが正義 - 527 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:12:33.02 ID:KGPHbFgXd.net
- faのヒロインはウィンDだろ
セレンはそれを見守るママポジ - 528 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:15:53.68 ID:dgymPSCH0.net[2/4]
- >>527
じゃあリリウムは貰っていきますね - 529 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:17:35.48 ID:X5hY4vKGa.net
- セレンさんのパンツ嗅ぎたい
- 530 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:19:11.84 ID:puKplfzOa.net
- 4系はGAのサンシャイン系デザイン好きだった
今作もあんな感じの角い奴あれば嬉しいなぁ - 531 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:25:16.60 ID:bVJovqvI0.net[3/3]
- 世界観は違うけど2に出てきたクラインは実年齢80歳を超えていながら強化人間手術のおかげで40代の体力を保ってたらしいし
ネクストに乗る上で実質強化人間手術に近い施し受けるらしいからセレンもワンチャン…
問題はその強化人間手術が見た目にも効果があるのかって事だけど - 532 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:28:33.51 ID:nt4EW1eS0.net[4/6]
- 好みの相手の年齢って自分の年齢に比例して上がってくるから
あんまり若造とかガキだと・・・限度があるから熟女すぎるのは遠慮するけど
アニメだと若い子でも全然平気だけどゲームだと逆
洋ゲーだと魅力的な中年おっさんおばさんが多いのも影響してる - 533 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 13:29:26.04 ID:gCVc8Qfga.net
- リンクスってのは常に発情期なのか?
- 538 :それも名無しだ (スップ Sd4a-z84D [49.97.12.29]):2023/01/07(土) 14:09:59.96 ID:v+ZtsBPad.net
- 生身の人間はPPで出てきた覚えがある
- 539 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 14:18:52.71 ID:RXvdEu3Pd.net[2/4]
- 屋敷で出てこいオラァしたなそういえば
- 541 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 14:21:11.80 ID:0zIiVYAQa.net
- 4のアレってパワードスーツだったんか…初めて知ったわ
- 544 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 15:38:29.39 ID:I+erxkdga.net
- ルフィの声は同性なのか異性なのか
- 545 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:11:24.86 ID:m+O2M+Qwd.net[1/3]
- ラストレイヴンには歩兵がランチャー撃ってくるし
通常兵器として戦車が出る作品喪あるから普通の歩兵もいるだろうな - 546 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:29:18.88 ID:JhcVhVDc0.net[1/3]
- 歩兵がどんなに集まってもACには無力だからな…
雨後の竹の子の如く生産できるMTに乗せた方が遙かにマシか
EMCジャマーを持って妨害する歩兵を見つけ出せ!みたいなミッションががあれば鬱陶しいかもしれんが - 547 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:31:26.27 ID:OSwqHTQOa.net
- 股関節狙えば余裕なのだ
- 548 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:35:22.16 ID:tRWMbtgz0.net[2/3]
- レイヴン系列のやつやってるけどエクステンションの色変えられないのは何でや?
がっつり体の一部になってるんだから当然色は変えられるべきだろう - 549 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:36:52.41 ID:m+O2M+Qwd.net[2/3]
- 現実にACがあったら普通に空飛ぶから足は弱点にはならないだろ
戦闘ヘリのローター破壊すれば撃墜出来るって言ってるようなもん
戦車と攻撃ヘリのいいとこどりみたいな兵器だから
歩兵だったらまず戦いたくねぇよ - 576 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:05:48.10 ID:w4heEbSTa.net[9/53]
- >>549
めちゃくちゃ脅威だよね
地上戦できるから対空迎撃システムの餌食にならないし、対戦車携行ミサイルを撃とうものなら縦軸ジャンプで避けてくる
理にかなった設計に美しさすら感じるよ - 550 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:49:04.83 ID:MDp3/U8w0.net[3/4]
- 現実の話をするとAC成り立たない
足やら装甲やらゴテゴテくっつけて空飛ぶとか無理でしょう
巨体大重量じゃ歩行すら怪しい - 551 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:50:07.84 ID:m+O2M+Qwd.net[3/3]
- 現在の技術で無理でも将来は分からない
飛行機だって昔は無理だったが実用化されてるわけでな - 573 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:57:36.69 ID:w4heEbSTa.net[8/53]
- >>551
その通りだね
人間型兵器が戦車のような装甲と重積載を持てるならそれが機械化部隊の主戦力だね
一方で既存の戦車やヘリは安価に展開できるのが強みだね - 552 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 16:54:04.76 ID:nt4EW1eS0.net[6/6]
- LRの歩兵の攻撃って地味に結構痛いから
木製ACと装甲強度的にはそんなに変わらないのかも
少なくともガンダリウム合金みたいな未知の強度ってほど固くない - 566 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:43:10.41 ID:w4heEbSTa.net[4/53]
- >>552
アーマードコアは魔法の金属に頼らないリアルさがいいよね
しっかり歩兵を戦術的な地上戦力として描写してる - 555 :それも名無しだ (ドコグロ MMe2-zEaQ [119.239.92.254]):2023/01/07(土) 17:09:34.28 ID:+TTaaP0NM.net[5/7]
- 多機能化すればありうるな
弾撃つだけの機械よりもいろんなことができる
それより話すべきはSF方向からの反重力や慣性制御だろう
コジマとか - 562 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:37:27.88 ID:w4heEbSTa.net[2/53]
- >>555
姿勢制御が発達すればタイヤやキャタピラに拘る意味もなくなるからね
二足歩行は進化の頂点だけあって、跳躍力、旋回性、燃費、作業性どれをとっても優秀
人型兵器に置き換わるのも当然だよね - 556 :それも名無しだ (スッップ Sd4a-0SB3 [49.98.170.30]):2023/01/07(土) 17:10:31.84 ID:RXvdEu3Pd.net[3/4]
- 素材の問題ってだけならそれで既存兵器造ればいいじゃんってなるんですよ…
- 568 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:45:50.43 ID:w4heEbSTa.net[5/53]
- >>556
既存兵器はダメだね
戦車を空に飛ばすなら悪路を進むための重いキャタピラは不要になるし、運用に合わせてスリムにしないといけない
脱戦車が進んだ結果、まずは足が生えたACは戦車の正統進化の姿だね - 559 :それも名無しだ (ドコグロ MMe2-zEaQ [119.239.92.254]):2023/01/07(土) 17:31:07.09 ID:+TTaaP0NM.net[6/7]
- 慣性制御で戦車飛ばす?
飛ばすならソルディオスじゃない?
あれネクストは…🤔 - 561 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:35:09.95 ID:z2HZ7tks0.net[3/3]
- ルビコン3の重力とか大気組成とか考え出すとキリがない
まあ2でも火星で普通にACが活動してたんだけど…… - 563 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:37:38.39 ID:PaJQ4Nb50.net[1/7]
- そもそも人間がその場しのぎの進化を繰り返した欠陥だらけの設計なんだからそれを模してもって話だわな
- 582 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:23:58.10 ID:w4heEbSTa.net[12/53]
- >>563
二足歩行はめちゃくちゃ効率特化だね
カンガルーも二本足で跳び跳ねることで速力と燃費を両立してる - 565 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:41:45.87 ID:cgNHFXmYd.net[1/3]
- 慣性制御、反重力はそれ自体が現実的ではない
人型兵器の固有メリットは、人体と構造がリンクしていることによる操縦性の高さだと思う
脳直結やらマスタースレーブ方式で指先の動きまで制御できるのは戦車には真似できない - 567 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:45:21.63 ID:vLSxVAMHa.net[1/6]
- コアにミサイルだけ積んだドローンスタイルがサイッキョ
- 571 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:52:20.02 ID:w4heEbSTa.net[6/53]
- >>567
ドローンは別に最強ではないよ
基本的に空中から爆撃というのは全ての目標を倒せるものではなく、領土占領の決定打にならないからね
ミサイルだけでキエフを落とせないのと同じ
結局は地上の機械化部隊による装甲と火砲による突撃が領地占領の主要打撃だね - 572 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:55:16.47 ID:w4heEbSTa.net[7/53]
- >>567
ミサイルは優秀な迎撃対空システムに弱いからなぁ
パトリオットを大量配備されたらそう簡単にもいかない
信頼性があるのは依然としてりゅう弾、火砲の類だね - 569 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:45:53.73 ID:u8uDBTvf0.net[2/3]
- どれだけ杞憂を重ねようが実機映像出たらあひゅぅ~しゅ、しゅごすぎぃってなるんだろうな
二世代飛んでる予算潤沢のACなんて想像を超えてるよ - 570 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:47:21.08 ID:vLSxVAMHa.net[2/6]
- エルデンリングが既存システムベースにジャンプ付けただけなのに
アーマードコアは一からのシステム作り直してたら笑いますよ - 581 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:22:14.34 ID:w4heEbSTa.net[11/53]
- >>570
AC6はスクショから察するに旧作に壁蹴りを追加した程度に収まると思う
建物が多い地形で立体的に動くことをテーマにしてるみたいだからね
QBゲー卒業の時かなぁ - 574 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 17:59:16.78 ID:vhTN9kG50.net
- ひょっとしてあれか、クソ箱やるぐらいならsteamでええわってなって
steam版の人口一番おおかったりするのか? - 575 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:04:37.87 ID:HBaxaSY7a.net
- なにかと超兵器にしたがる人おるけど
そもそもACって無敵のメカじゃないし、ただの人型汎用兵器やろ。MTで十分に撃破可能だし、戦車やヘリでも撃破可能やし。
なんなら人が撃つバズーカさえ痛かったし。
4系を除けば、既存の兵器より少し機動力がある兵器くらいの立ち位置じゃない?
実際レイヴンになるのには試験があっても、金さえあればACは買えるようだし。 - 577 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:07:45.54 ID:MmVZla+10.net
- >>575
ネストに登録してミッション斡旋してもらうには試験が必要だろうけど、もしかするとアリーナに出る分にはレイヴン試験すら不要かもしれん
低所得者がみんなで予算出して一発逆転を狙ってアリーナに出てる奴が2くらいに居た気がするし - 578 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:09:40.69 ID:w4heEbSTa.net[10/53]
- >>575
アーマードコアは戦車とヘリの欠点を克服した強力な兵器ではあるけど操縦周りが複雑化するのが難点として挙げられるだろうね
腕の伴わない下級レイヴンがガードメカやMTにやられるのもリアリティーの表現力高かったなぁ - 579 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:11:34.10 ID:WMv021STr.net
- その大したことない汎用兵器で何もかも突破してくるが故にイレギュラー
- 580 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:18:30.34 ID:wrGAo/tH0.net
- >>579
ネクストは強化人間がデフォになったせいでイレギュラー感が足りないよね
戦略兵器級のネクストの性能でゴリ押してもカタルシスが全くないんだよね
まさに同人ACだよね - 583 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:27:00.71 ID:tZ00lFVEr.net
- あ、パズルさんか...
- 585 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:28:31.20 ID:uAter/MVa.net
- その名を口にしてはならぬ。見て見ぬ振りをするのじゃ。
- 586 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 18:29:03.59 ID:gSR/4Mb80.net[3/3]
- 設定とか世界観の話をするからウキウキで出てくるんや
- 595 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:03:08.33 ID:7xzJVHpka.net
- まー一つの銃をしっかり両手持ちで撃つのは超わかる
本来銃の撃ち方って両手使うのがデフォだしな
ただ大型砲は肩武器ってのが昔のACの文法でもあるからねえ - 605 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:33:50.19 ID:w4heEbSTa.net[26/53]
- >>595
ACが手に持つのは取り回しの良い銃、
肩に背負うのは大型の砲
と、綺麗に住み分けされてるからね - 597 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:11:46.90 ID:MwMY+tBK0.net[1/8]
- 銃を両手で使うのは人間が反動抑え込めないからであって
ロボなら関節部のトルク高めて片手運用できるようにするのはなんもおかしくなくね - 604 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:32:24.15 ID:w4heEbSTa.net[25/53]
- >>597
確かに。
あくまでACは『人型』であるだけで、メカに骨や筋肉や細胞は存在しない
完全な別素材だしね
むしろロボットが銃の反動を抑えれないのは違和感しかないよね - 598 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:16:42.10 ID:RXvdEu3Pd.net[4/4]
- どんな高所から着地してもちょっとの硬直だけで破損回避できる関節技術があるんだからリコイルコントロールだってお手のものよ
- 614 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:48:17.49 ID:w4heEbSTa.net[29/53]
- >>598
ACはシリーズ通してメカの強靭性をテーマにしてきたからね
人間と同じ非力さは排除するべきなのかもしれない - 600 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:17:28.01 ID:vLSxVAMHa.net[3/6]
- そゆう話しだすとボルトで固定しろよと俺は言う
- 602 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:19:09.20 ID:vLSxVAMHa.net[4/6]
- タンバリンみたいなパルスガンとかならそこまで重そうじゃないしと納得力有るんだけど
3500ガトとかストレコ持ち出すとあーって感じ - 607 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:37:04.78 ID:DvwFHIw5p.net
- 両手で持つ設定上のメリットなんて開発者側が適当に理由つければ納得するしかないんだし客があーだこーだ言っても意味なくね?
- 609 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:40:37.70 ID:+TTaaP0NM.net[7/7]
- メタな話したらモデリングやモーション作るのもパラ切りも大変な気がする
かっこいいけどさ
個人的にはバズを肩に担ぎたい - 611 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:44:33.49 ID:w4heEbSTa.net[28/53]
- >>609
スクータムはACほどの頑強さがないMTだったから、肩担ぎ式バズーカだったね
ACとMTの素材の違いをしっかり演出してたと思う - 621 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 20:10:22.72 ID:lQi3mjlG0.net
- >>609
すごくわかる!…が、パーツ干渉の問題で難しそう
担ぎ用に肩部装甲をアタッチメントに置き換えるとか?
装甲減ってるから防御落ちるとかパラ振り直しとか作業量で頭痛くなりそうや - 612 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:47:53.35 ID:n1E86esWa.net
- 両手で保持するってことは片手で運用できないって事やろ?
それは同時に実質腕一本になるって事やし、片腕が使えないっていうデメリットを超えるメリットを得られなそう。
汎用性を損なうし、何より継戦能力が大きく削がれるから使いたがる傭兵はいるんやろか?
長くて重量のある兵器は輸送のコストが嵩むし、手段も限られちゃうし - 618 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:51:15.37 ID:w4heEbSTa.net[30/53]
- >>612
片手で扱えないほど大型化した武装は肩に背負うだけだからなぁ
無理に大型武器を手持ちさせる時点で、フレキシブルに動く腕の意味がなくなってしまうよね - 613 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:48:07.28 ID:vLSxVAMHa.net[6/6]
- すぐ選別とか言わないでキープしてしていけ
ヒソカだって我慢してたんだぞ - 615 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:49:24.05 ID:LR7NIZ+ha.net
- ヒソカにくらべてどうでもやつになさけをかけちゃうイルミさん
- 616 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:49:49.77 ID:p5GOR39Z0.net
- ノーマルの相手が精々の粗製のリンクスにフルボッコにされました
- 617 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:50:31.21 ID:ydty8AW50.net
- ソウル新規がこいつワシより強くねー?になるのが楽しみだ(謎の余裕)
- 619 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 19:56:35.09 ID:lTH4pKJ1a.net
- よくよくPVみるとハンガーユニットがVと全然違うのな
肩じゃなく背中だわ
Vの肩の外側に武器吊ってるのクソダサかったしありがてえありがてえ - 620 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 20:03:09.37 ID:WvfIAzJK0.net
- メカデザは3系、N系に近い
4系のPA的なバリアやそれを剥がす要素があって恐らくそれがインタビューの体勢崩す云々のギミック
インタビューみると歴代ACの様にソロのストーリーミッションがメインコンテンツ
頭の変形する感じがV系っぽい
こう見るとしっかりACの集大成っぽいやね - 624 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/07(土) 20:36:12.71 ID:w4heEbSTa.net[32/53]
- >>620
ゴリゴリの集大成で昔懐かしいゲームデザインにして欲しいよね
ブースター音も旧作そのまま使って欲しい - 628 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:28:51.05 ID:XaooFcp30.net
- 片腕ずつ別々の腕付けられるようにならないかしら。もしくは腕が左右で違うデザインとか。左右非対称に憧れが…
- 632 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:49:55.97 ID:3H2pD6vQa.net[1/2]
- >>628
これは分かる
デモエクから逆輸入してもいいのよ - 639 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:04:56.21 ID:I6ms4mPEa.net
- >>628
そう言えばデモエクでようやく念願の片武器腕機体をアセン出来ると歓喜したよ
是非とも取り入れてして欲しい - 640 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:05:36.16 ID:6wrxkTvwd.net
- >>628
武器腕とか考えると面倒くさそう - 629 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:30:07.64 ID:Eec4hjrg0.net
- あの機体見ると何故かソーラーアクエリオンを思い出す
カメラアイの感じのせいかな - 630 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:39:48.16 ID:u8uDBTvf0.net[3/3]
- 文字だけのメールだけどめっちゃ物量パターンあって世界観深掘りしてほしいなー
- 631 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:46:33.21 ID:wy3fW04y0.net[1/9]
- ACと同じ技術で戦車や攻撃ヘリを作ればもっと強いって理屈があるが
それがガチタンや軽逆じゃないの? - 637 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:01:04.41 ID:MwMY+tBK0.net[2/8]
- >>631
サイズが全く違うだろ - 643 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:11:41.10 ID:w4heEbSTa.net[34/53]
- >>631
攻撃ヘリはいよいよ有効性が疑問視されてるからね
ローターの強度の限界、個人携帯型ミサイルや対空迎撃精度の性能向上などの煽りを受けてるからね
リアル世界でも徐々にアーマードコアの時代が来てるよね - 633 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:51:07.39 ID:dgymPSCH0.net[3/4]
- オペ子のメールに絵文字とかあったらどうしよう
- 634 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:51:09.28 ID:t8xM/epT0.net[5/11]
- リアル現行の主戦力だからってでかい顔してるのが不自然なんだよな
技術あるレイブン雇えないにしても戦車やヘリに予算つぎ込むならVのヘリや盾持ち狙撃MTみたいになってるはずって言う
V良かったんじゃね? - 635 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 21:56:01.94 ID:3H2pD6vQa.net[2/2]
- トレーラーの最後にレンズがアップで映るシーン、頭部カメラアイかと思ってたけどコアの先端か?
- 636 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:00:31.54 ID:W7pYm+aO0.net
- 単独の兵器として強力ではあるが絶対的ではないってすごい絶妙な塩梅なんだよな旧作のACって
ロボアニメだとなかなか例えられない感じで唯一無二とも言える
4系はスーパーロボットでV系は最低野郎すぎるんだが - 663 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:34:02.66 ID:w4heEbSTa.net[35/53]
- >>636
旧作ACの塩梅は素晴らしいよね
しっかり操縦できれば戦車とヘリの上位型
技術が伴わなければ戦闘機にも苦戦する
戦車ヘリに比べて数を揃えやすい安価さもないから戦術兵器としての立ち位置がめちゃくちゃリアルなんだよね - 638 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:03:49.63 ID:wy3fW04y0.net[2/9]
- ACがvだと5メートルくらいだから確かに戦車やヘリよりでかいが
じゃあ小型のガチタンや軽逆作っても単に貧弱になるだけじゃないの? - 641 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:06:44.55 ID:5V5DQwd/p.net
- 戦車で1番装甲厚いのは地形に隠せる車体じゃなくてどうやっても敵に晒すしかない砲塔なんで
足をタンクにしたからって特段硬くなるわけでは無いのでは - 642 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:10:05.31 ID:wy3fW04y0.net[3/9]
- こじつけて考えるなら脚部がタンクの場合積載に余裕があるからコアとかにセラミックやチタンのプレートとか追加で入れてるんじゃない?
防弾チョッキみたいにさ - 644 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:11:45.82 ID:PaJQ4Nb50.net[2/7]
- いちいちそんな手間加えるなら戦車で良くね?
- 645 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:17:27.97 ID:wy3fW04y0.net[4/9]
- 戦車とタンクACが戦ったら一時的にせよ飛べるタンクAC勝つんじゃね?
攻撃ヘリが戦車に有利なように
じゃあ戦車飛べるようにしようってなるだろうけど
もうそれ戦車とは呼ばないだろ - 646 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:19:12.30 ID:MwMY+tBK0.net[3/8]
- 「同等の技術を注ぎ込めば」ってのが前提なんで必要なら戦車も空飛ばすだろ当然
- 647 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:20:14.69 ID:ueoRLDo8d.net[1/4]
- ロマンがどうのこうの言うくせにリアルさにも文句たれる最高に面倒くさいのがロボオタク
- 648 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:21:41.54 ID:wy3fW04y0.net[5/9]
- だからその空飛ぶ戦車はもう戦車って呼ばれないのでは?
エンジンついた車が人力車や馬車ではなく自動車って呼ばれるように
飛行戦闘車とかか?
そうやってどんどんACと同じ技術使うならもうタンクACでいいじゃん - 650 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:23:34.31 ID:MwMY+tBK0.net[4/8]
- >>648
上半身が人間の形とか無駄極まりないからそのあたりは最適化されるし、そうなったらもうACではなくなるだろ - 649 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:22:11.37 ID:7rzXjy8ka.net[1/2]
- この辺の話を突き詰める人型ロボット兵器要らんくね?
になるからやめた方がいい
強引でも適当な理由が付いたらそれでいいんだよ - 658 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:28:47.15 ID:MwMY+tBK0.net[5/8]
- >>649
空飛ぶなら戦車じゃない!で結論回避しようとしてるけど、そもそもの前提として>>631みたいなのは「人型の戦闘ロボとかナンセンスだよね」から発生する話題だからな
被弾面積狭めよう、機械的信頼性を高めよう、ってのを考えたら四肢とか要らんくなる
>>654
戦闘用の機械は戦闘だけやれればそれでいいんだよ
命かけるもんだぞ
戦闘機は旅客機にはならんし戦車は街中でタクシーやったりしねえよ - 659 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:30:26.87 ID:t8xM/epT0.net[6/11]
- >>649
事実としてACがゲーム内程度に強い人型兵器であることは疑っちゃいけない前提で話しないとな - 651 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:24:06.85 ID:wy3fW04y0.net[6/9]
- 人型を技術的に作れるなら便利だと思う
100メートルとかならまだしも5メートルくらいなら作業用で使うだろうし - 723 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/08(日) 00:20:07.51 ID:k8GVDEbia.net[4/6]
- >>651
作業にも向いてるのはほんと美点だね
工兵の地雷敷設や除去は現代戦においても付きまとう課題だからね
優秀な工兵が居てこそ強固な防衛陣地が完成するのだし
ACに乗っていれば地雷除去作業も安全安定だよね - 652 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:24:25.16 ID:ueoRLDo8d.net[2/4]
- コイツラもパズルか?🤔
- 653 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:24:59.99 ID:PaJQ4Nb50.net[3/7]
- 柔らかい上に被断面積も大きい上半身乗っけたタンクの利点て何よと
- 654 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:25:46.57 ID:wy3fW04y0.net[7/9]
- 胴体はコックピット、頭はセンサーやカメラ、腕は作業用と考えたら不自然ではないんじゃないか?
戦闘しかしないなら腕はいらんだろうが
戦闘用にしか使えない方がコスパ悪そうだが - 655 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:26:50.76 ID:cgNHFXmYd.net[2/3]
- 巨大人型兵器でリアルさにこだわるのはやめた方がいい
現実で人型兵器で有望なのは人間サイズ175cm程度だと思うよ - 656 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:27:29.49 ID:7rzXjy8ka.net[2/2]
- 人型ロボットは安定性と耐久性を確保出来るなら重機としてのメリットはありそうだけどな
それを兵器に転ずるには欠点が多い気はする
でもこれはゲームなんだからいいんだよ! - 657 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:28:28.43 ID:PaJQ4Nb50.net[4/7]
- それぞれの目的の機械用意すればいいだけですしおすし
俺らはガレージでガシャコンするだけで組み換えられるけど現実でやろうとしたらかなりコストかかるだろうしな - 660 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:33:40.53 ID:PaJQ4Nb50.net[5/7]
- ゲーム内の強さで語るなら俺はフェルミを大量生産する
- 661 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:33:50.84 ID:wy3fW04y0.net[8/9]
- 被弾面積っていうが現代の戦車は大型化してるだろ
最初期のルノー戦車に比べて現代のメルカバやらエイブラムスやら明らかにでかい
将来さらに大型化してもおかしくない - 668 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:43:25.91 ID:MwMY+tBK0.net[6/8]
- >>661
話の内容を理解できないのかあえて曲解しているのか
どうあれ戦闘用途の機械が人型への進化なんぞしないって話だぞ
そこはもう素直に認めた上で「整合性はなくてもで人型ロボってかっこいいですよね」で終わらせときゃいいんだよ
>>666
一応ネクストは人型であること、ACが最強であることの説明を設定から肯定しようとかなり頑張ってはいた
その結果スーパーマシンになっちゃったんで、俺としては多少設定があやふやでもPSACくらいのありふれた戦闘ロボであってほしいけどね - 718 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/08(日) 00:05:41.72 ID:k8GVDEbia.net[1/6]
- >>661
現代の戦車はどんどん装甲が盛られて生存力が増してるからね
携帯型対戦車ミサイルも側面からは全く通用しなくなってるし
むしろ戦車の小型軽量化はトーチカの役割を損なってしまう時代逆行に等しいね
いよいよ戦車の発展型としてアーマードコアが考案され始めるのかなぁ - 662 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:33:54.64 ID:StANawW7p.net
- 凸凹道乗り越えて敵の攻撃に耐えながらトーチカぶっ壊してえなってのが戦車だから
長時間吹かせて飛べるブースターで地形無視できて敵の攻撃受け止めるバリアやらがあるんなら戦車の形にする必要無いんだよな - 667 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:39:24.08 ID:w4heEbSTa.net[36/53]
- >>662
現代の戦車は可能な限り悪路を走れるようにした移動トーチカの役割だね
悪路を突破するためなら別にキャタピラーに拘る意味がないね
むしろキャタピラーは泥沼や水辺にハマって動けなくなる例が増えてるし - 664 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:37:43.04 ID:PaJQ4Nb50.net[6/7]
- 柔らかい人型の上半身を乗せるような進化は間違いなくしないけどな
- 673 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/07(土) 22:58:11.48 ID:w4heEbSTa.net[38/53]
- >>664
ACの上半身はむしろ最高に強固だね
Vの設定資料では3枚のぶ厚い装甲板でパイロットを囲った檻のような構造をしてるし、コアだけで戦車を凌駕する堅牢さがあるんだろうね
低姿勢のタンク足に換装することで、被弾がコアに集中するようになり打たれ強くなる
実に分かりやすいね - 665 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:38:03.85 ID:ueoRLDo8d.net[3/4]
- まるで鉄オタみたいだぁ
- 666 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:39:10.76 ID:2dLtSR6C0.net
- 兵器なんて装甲の防御力より砲弾の攻撃力が圧倒的に勝ってるからな
わざわざ当たる面積増やす大型ロボなんて無駄すぎるよな
それこそネクストみたいに砲弾見てから回避余裕でしたくらい機動力あればまだワンちゃんあるけど人形ロボが飛んだり高速移動するのが嫌な人がいるみたいだし - 669 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 22:44:18.78 ID:w4heEbSTa.net[37/53]
- >>666
装甲は超重要だね
装甲がないと小銃や機関銃の雨であっさり破壊されることになるからね
敵の強固な陣地に突っ込むためには地雷原や機銃の雨を突破しなければならないし、そのための移動トーチカが戦車に必要な役割だね
ACは陸上装甲兵器の完成形 - 674 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-xhrW [106.129.69.163]):2023/01/07(土) 23:00:07.81 ID:YBbRZOJja.net[1/2]
- ゾイド型は汎用性に欠けるんじゃない?
- 677 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-xhrW [106.129.69.163]):2023/01/07(土) 23:03:51.95 ID:YBbRZOJja.net[2/2]
- ACって汎用性の為に合理性を捨ててる節あるからな。
ゲーム的には省かれてるけど、戦闘の他に、何かを拾う、持ち上げる、運ぶ、その他諸々の作業に適応するのが結局人型しかないってだけで - 690 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:15:52.31 ID:dgymPSCH0.net[4/4]
- >>677
レイヴン緊急の依頼だ、川崎のAmazon倉庫で作業員が失踪した
至急援護に向かってくれ - 683 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:08:51.49 ID:t8xM/epT0.net[7/11]
- 設定的にコアと動力は固定でよくね?
ガンダムフレームみたいに数量限定レア物で
全パーツを自由に売買、取り替え出来ちゃうからAcと他兵器の価値バランスがおかしくなる - 684 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:10:18.91 ID:t8xM/epT0.net[8/11]
- ACが他の兵器より強くて!早くて!硬い!で良いんだよ
- 685 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:11:37.91 ID:t8xM/epT0.net[9/11]
- その理由をコアや動力に押し付けてACの軍隊作らせない世界を作れば良いんだよ
- 691 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:18:28.54 ID:MwMY+tBK0.net[7/8]
- >>685
それが概ね4系
操縦系と動力系の面で大量生産を許さない、四肢があることに理由もある超スペックマシンになった - 699 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:25:34.88 ID:w4heEbSTa.net[45/53]
- >>691
ネクストはあの設定でアセンブル機能があるのがイマイチだったよね
ネクストの設定は完全に凡用兵器の枠から外れてるし、むしろ人を選ぶ乗り物なわけだし
機体を組み換える構築幅より尖ったワンオフ機であるべきなんだよね - 687 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:14:04.21 ID:6Q3AAitg0.net[2/5]
- そもそも兵器なんていかに低コスト、高効率、大量生産できるかの歴史なのに
一つの兵器にACほどの汎用性を求めるというコンセプト自体がそもそも現実的ではない - 694 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:19:13.17 ID:w4heEbSTa.net[44/53]
- >>687
その低価格大量生産が通用しづらくなったのがアーマードコアの世界だからね
今日のウクライナで高価なハイマースが無双しているように、ゲームチェンジャーと呼ばれる兵器は数の有利を覆すもの
物量だけのロシアの惨状を見れば一目瞭然だよね - 688 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:14:04.23 ID:NSDoQ85R0.net[2/3]
- MTの整備スタッフ憧れるんよなぁ...
規格が企業ごとに違ってライセンス取るのめちゃくちゃめんどくさそうだけど楽しそう。 - 693 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:19:06.20 ID:MwMY+tBK0.net[8/8]
- >>688
ミラージュ「キサラギか……」
クレスト「キサラギか……」
キサラギ「キサラギか……」 - 692 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:19:02.24 ID:tCC/76waa.net
- ミリオタ大爆発w
いい加減きもいから - 696 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:21:11.23 ID:6Q3AAitg0.net[3/5]
- 人型で大型化するより、ホバー可能な戦車型とかにして投射面積小さくして、その分装甲厚くした方が
高火力、高速度、高耐久の機体を作れるのでは? - 697 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:23:11.85 ID:t8xM/epT0.net[10/11]
- >>696
アーマード・コアじゃない世界線に行くのでAC世界でその発想をする技術者は一人も居ない! - 713 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:45:06.77 ID:w4heEbSTa.net[50/53]
- >>696
ホバー戦車の姿をとっている時点で凡用性には限界があるかな
まず常時機体を浮かせているから燃費が悪くてブレーキング性能も悪くなってしまうし、
関節がないのでロボットほどスムーズに空中へ跳べないなど、ホバー戦車だけでACに比肩するかどうかと言えば。。。イマイチかなぁ - 714 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/07(土) 23:51:06.72 ID:w4heEbSTa.net[51/53]
- >>696
一方でACならホバー戦車としての『選択肢もある』、
腕や武装には互換性があり瞬時に乗り換えられるといったメリットだらけだね
ACはリアル・ロボットとして合理性の塊 - 721 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/08(日) 00:14:11.55 ID:k8GVDEbia.net[3/6]
- >>696
面積を小さくして装甲を厚くするのは現実的に考えて難しいね
厚い装甲は機体も大型化する - 698 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:24:24.86 ID:ueoRLDo8d.net[4/4]
- パズルにエイムにミリオタとこのスレはいっぱい揃ってるな
- 700 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:26:24.22 ID:6Q3AAitg0.net[4/5]
- だから人型ロボットである理由なんてただのロマンでしかないんだって
非合理の塊だから
人型サイズで街中なら人間の規格に合わせる為に人型であることも合理的なんだけど、大型兵器はね - 709 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:36:31.30 ID:w4heEbSTa.net[48/53]
- >>700
ACが人型である理屈はしっかりしてるよ
移動トーチカとしての戦車の装甲と、歩兵の護衛を必要としない単独行動力を一機で賄えることだね
むしろ合理性の塊だよ
地上から素早く空中へ飛ぶために跳躍できる足が生えた、
これだけでも機能美溢れるよね - 710 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:37:51.03 ID:6Q3AAitg0.net[5/5]
- >>709
じゃあ696の質問に合理的な回答をしてくれ - 701 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:28:39.60 ID:w4heEbSTa.net[46/53]
- ネクストはアーマードコアのアセンシステムを使い回しつつスーパーロボ化したので設定のチグハグが生まれてしまった
- 703 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:29:11.33 ID:t8xM/epT0.net[11/11]
- ゼントラーディが居る設定にしちゃえば巨人用兵器を使い回しやすくて人型の意義が産まれるな!
ところでガウォーク形態要らなくない? - 708 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:32:31.61 ID:TKrJ5AHep.net
- >>703
翼に吊ってるミサイルが真っ直ぐ真正面に飛んでいくし
ファイター→バトロイドよりファイター→ガウォークのが短い時間で変形できるしで要る - 763 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 05:34:22.97 ID:nQ2xosjp0.net[1/6]
- >>703
巨人用兵器を使い回すんじゃなく、巨人と白兵戦するのがバトロイドの存在意義だぞ
ファイターの空戦でゼントラーディ艦に穴開けて侵入したのち、バトロイドになって白兵戦で敵艦制圧するのが本来想定されてた運用法
その意味ではガウォークはいらないっつかそもそも仕様になかったけど、変形機構の故障で偶然あの形になったとき「高速でホバリング出来て腕も使えるの便利だわ」って気付いて正式採用された流れ - 704 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:29:19.21 ID:cgNHFXmYd.net[3/3]
- 人型ロボットである理由はロマンしかないが
そのロマンを有していない外人にアーマード・コアは受け入れられるのかが気になるところ - 712 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:41:26.39 ID:w4heEbSTa.net[49/53]
- >>704
『人型はロマン』という仮説を唯一覆したのがフロムが誇るACだね
アセンブルシステムもそう、
一つの機体様式にとらわれることなく、戦争屋の要求に的確なパーフェクト解答を見せた最高のリアル・ロボット - 705 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:29:49.86 ID:w4heEbSTa.net[47/53]
- ネクストはガンダムの世界なら違和感がなかったかもしれないね
少なくともあれはアーマードコアではなかった - 711 :それも名無しだ :2023/01/07(土) 23:38:48.87 ID:6Ab6G96na.net
- パズルに触るな
- 715 :それも名無しだ (アウアウクー MM13-6BZg [36.11.228.1]):2023/01/07(土) 23:53:28.88 ID:cLVcRVPSM.net[2/2]
- あぼーん多すぎ
- 717 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/07(土) 23:59:21.94 ID:w4heEbSTa.net[53/53]
- コアが戦車の砲塔サイズね
- 719 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-8IQZ [106.128.226.83]):2023/01/08(日) 00:08:59.56 ID:k8GVDEbia.net[2/6]
- 自衛隊のヒトマル式戦車は自衛にのみ主眼を置いているため機動力重視だけど、ウクライナのように敵陣を攻め落とすための戦車には堅牢な装甲が必要不可欠なんだよね
- 729 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:40:25.55 ID:5+fnYA0c0.net[1/2]
- >>719
ACが戦車とヘリの合いの子ならウクライナにAC供与してあげたらいいのにな
燃料電池で動く人型重機ならアメリカ辺り研究してんじゃね - 737 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:46:38.45 ID:k8GVDEbia.net[6/6]
- >>729
ウクライナは喉から手が出るほどACを欲してると思う
これから氷雪が溶けて泥地になるとまた戦車の機動性が落ちるからね
進撃の手を止めたくないウクライナにとって地形適応力のある人型兵器こそが救済になるんだろうね - 720 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-B5MJ [106.146.76.52 [上級国民]]):2023/01/08(日) 00:12:05.25 ID:Mc1F4PsWa.net
- NG数131とかなってるわ
- 725 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:29:31.70 ID:gMvpPqIB0.net[1/7]
- 微調整したいけど不安は色々あるな
V系みたいに好きに組み合わせられない厳しいパラ制限も嫌だし
どんな組み方しても戦えちゃうのも嫌と言うワガママさ
チューン細かく出来すぎると組んだ後に重さ許す限り攻撃力あげよーみたいな悩めない正解が有るんじゃないかと夜も眠れなくなる - 727 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:38:46.09 ID:Zi0L6YeV0.net[2/3]
- S.L.A.I.みたいに軽量化/重量化チューンを-99~+99で可能!とかやっても
大抵は-99か0か+99かの三択、みたいにしかならんし
無駄に細かくするよりは運用されるであろう数値を開発側で見定めて、ピンポイントでの調整をしてほしいところ
細かな数値をゴチャゴチャ弄るのは楽しいんでフレーバー的には触らせて欲しいけど - 728 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:40:14.12 ID:nyZKJL/Y0.net[1/2]
- 過去作の質問で申し訳ないんだけどAC4でSランククリアしたミッションの確認方法ある?
- 732 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:41:33.31 ID:f8ChtZL7M.net
- >>728
4/fA用のスレも細々生きてるからそっちに書いた方がいいかも - 736 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:46:30.17 ID:nyZKJL/Y0.net[2/2]
- >>732,734
ありがとう
15年以上前のゲームなのにまだスレ生きてるのかすごいな… - 734 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:44:02.21 ID:cOgnWkIB0.net[1/2]
- >>728
クリアしたらミッションリスト出るからそこで見れる - 731 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:41:10.52 ID:re+Ih4550.net
- インタビューの感じだと今回のチューニングは数値をいじるというよりスキルポイント的な物のように思えるんだけどな
- 733 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:42:50.82 ID:I6EDRxDs0.net
- 何にでも拘るのは好き好きだけど
楽しくならない話題を押し付けるのは止めような - 735 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:46:05.59 ID:A8ucvdf10.net[2/3]
- チューニングは装備したいけど重量オーバーになっちゃうので武器弾倉を減らすとかのメリット分デメリット有りか
振り分け可能ポイント分ブースト効率をちょっと上げられるようなポイント分のメリットだけか
のどっちかかなと思ってます - 738 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:49:18.14 ID:bzQ6hTilM.net
- ただの数字弄るチューン制じゃなくて強化チップ制にしてほしい
パーツに強化チップをはめてチューンするんだけど同じパーツでもはめられるチップの数やサイズに差をつけるんだ
そしてサブミッションなんかでパーツ掘りをする - 739 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 00:56:57.29 ID:7NdNpZAj0.net[1/3]
- fAが15年前…?
- 740 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 01:07:51.70 ID:GOFdoIte0.net
- 2000年から時代が進んだ感がない
1999年となると昔に思える - 746 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 02:10:14.80 ID:yNgN9l4T0.net
- Vの続編VDもダクソ効果切れても従来通りの数は売れたからハード云々でやめる理由はなかったから
同時に100万以上安定して売れるダクソ抱えた状況で安定10万のACを続ける理由なくての10年だったが
ただそれでも人気は続いてたから希望はあった、天誅シリーズよりは全然あった - 747 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 02:14:40.27 ID:h0tFjbl40.net[1/2]
- ACのトレーラーやらOPを真に受けるとか正気かよ
あのPVで実際に本編で見れるの最後のOBの効果音くらいだぞ多分
キュルルルドゴォンてやつ - 748 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 02:22:39.49 ID:27dkDIMj0.net[1/3]
- まー実際にゃ有効距離短そうな左手のパイルや爆竹より、ライフルWトリガーよねw
- 751 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 02:47:20.86 ID:Zi0L6YeV0.net[3/3]
- 立ち回りに幅が出るからクイックブーストは欲しいけど、連打はできないようにしてほしいな
1秒~2秒くらいクールタイム設定してほしい
ブースターによってクールタイムが違うとかは良し、通常出力は控えめだけどクイックブーストは高速・長距離移動できてクールタイム短めとか
通常出力は高いけどクイックブーストのクールタイムは長めとか
そういう方向でパーツの個性出せるし - 761 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 04:24:29.46 ID:7RykT1ct0.net[6/6]
- >>751
正直、QBの必要性を感じないなぁ
QBがなくても旧作は二次ロック予測を切り返しで欺くことで回避できたわけだし。。。
QBにボタン一つ使うぐらいなら壁蹴りにして、地形戦における自由な動きを追求するべきなんだろうね - 752 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 02:51:31.42 ID:27dkDIMj0.net[2/3]
- QBや壁蹴りやブーチャやEOがコア依存の排他機能とかだったら、まあコアの種類増やせて操作も楽... か?
- 754 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 03:19:51.77 ID:oLOSjsMha.net[2/2]
- 牛を移動させたり洗濯物を干すとかしなけりゃ人体構造なんて不用なのだ
- 759 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 04:20:18.47 ID:7RykT1ct0.net[5/6]
- >>754
人型AC一機で歩兵、砲兵、機械化兵、工兵になれるのはワイルドカードすぎてやばいね
最高に実用的で機能美溢れる戦闘メカだね - 760 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 04:21:14.89 ID:gMvpPqIB0.net[2/7]
- 洗濯物干すミッションが必要だな
- 762 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 04:34:00.36 ID:WnHWTkHp0.net[1/2]
- それなんて∀
- 764 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 06:59:47.67 ID:VvqbHcSFM.net
- 荒んだ心に武器は危険なんです!
- 765 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:03:55.53 ID:z/5EmkmSM.net[1/4]
- ネクストはガゥォーク
- 766 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:18:01.99 ID:TOzHQ189p.net
- PS5縦置きにすると冷却用の液体金属が垂れて壊れるって記事見たんだけど持ってる人は横置きしてる?
ttps://wccftech.com/playstation-5-design-flaw-might-kill-the-console-by-using-it-vertically/ - 767 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:25:47.37 ID:+W5QJ+b70.net[1/4]
- 誰かが言ってたけど垂直方向のQB欲しいなぁ
んで平行移動復活して
パリィとか絡めた相性バトルやりたいわ
旧作系の動きは大体やったし - 768 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:30:52.63 ID:yviMSEkNa.net[1/6]
- パリィって格闘を強要するシステムじゃないと成立しないやん
- 769 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:32:21.22 ID:+W5QJ+b70.net[2/4]
- パリィじゃなくてガードブレイクだった
盾出てくるし - 770 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:35:21.77 ID:ZTlRZCh7d.net[1/4]
- 格闘振るリスクとしてパリィに準じた何かしらがあっても面白いな
- 774 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:40:13.58 ID:tAOBgbjTp.net[1/2]
- >>770
空ぶったら隙があるで良いだろ
隙をつけない特化機体はノーリスクでブンブンされる - 778 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:46:28.70 ID:ZTlRZCh7d.net[2/4]
- >>774
回避するのが安定だがリスク負ってパリィに成功すれば回避したとき以上のリターンがあるって感じで選択肢あったほうが面白いじゃん - 781 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:58:40.24 ID:tAOBgbjTp.net[2/2]
- >>778
つまり近接攻撃は接近するリスクと空ぶったら反撃されるリスクとパリィされて反撃されるを全部受けろと
なら当たったら即死でいいな - 786 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:26:26.38 ID:ZTlRZCh7d.net[3/4]
- >>781
何をそんなにイライラしてるのか分からんけどパリィを難しくすればいいだけじゃん - 790 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:39:55.18 ID:ioQrn561p.net[1/2]
- >>786
近接のリスクを増大させたらその分リターンを増やさないと使う意味がなくなるだろ
パリィの成否で勝負するだけのゲームになるか誰も近接使わなくなるだけ - 771 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:36:17.79 ID:MgR5NAlGa.net[1/7]
- 洗濯物干すミッションなら俺でもやれるぜ!
- 772 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:37:22.03 ID:yviMSEkNa.net[2/6]
- 面白いかもしれんけど、ただでさえ火線を掻い潜って近づくリスクがあるのに、格闘攻撃自体にリスクがあるんやったら誰もブレードなんて持たなくなる
- 773 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:39:45.16 ID:+W5QJ+b70.net[3/4]
- 腕部に装備した盾がPA並かそれ以上に機能する前提のはやりたいかも
Wライ無しで
CPUの相手がメインらしいし - 775 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:41:50.11 ID:yviMSEkNa.net[3/6]
- 防御システムが強すぎると火力が足りないに繋がるんよな
- 776 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:43:38.57 ID:yuUqgjOMa.net[1/4]
- 現にセガのアセンゲーでは上に行くほど棒振りはやらんし
チームゲーの関係上味方に晒されるまであるからな - 777 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:45:17.43 ID:nQ2xosjp0.net[2/6]
- 誰もが忘れてる左腕EN盾のブレード弾き効果
- 779 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:49:54.26 ID:yviMSEkNa.net[4/6]
- そもそもメカがパリィに違和感を覚える
- 780 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 07:57:17.68 ID:oeD4hNMd0.net[1/6]
- パリィとかローリング回避するメカアクションとかやだなあ
- 782 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:03:55.85 ID:yuUqgjOMa.net[2/4]
- リスクリターンとか考慮せず、ただ近接毛嫌いしてるだけの奴
定期的に沸くよな
N系でもやってりゃいいんじゃね? - 783 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:05:58.78 ID:yviMSEkNa.net[5/6]
- 今作に限ってはパリィは無いと明言してくれてるから安心やわ
- 784 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:20:33.40 ID:oeD4hNMd0.net[2/6]
- しかしナンバリングごとにかなり性格が変わるACシリーズで
どのナンバリングをトラディショナルと捉えてるのかが戦々恐々だわ - 828 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:54:14.75 ID:27dkDIMj0.net[3/3]
- >>784
ほんまそれ
初代だったらどうすんだ俺ぐらいしか喜ぶ奴いないんじゃね - 785 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:22:35.15 ID:z/5EmkmSM.net[2/4]
- アセン自由に動く
しか聞いてないものな - 787 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:26:41.89 ID:itH7edjsp.net
- パリィは無いとは言うけどPVの突っ込んできた4脚をビリビリで止めてパイルぶち込むのってパリィじゃね?
- 788 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:29:30.56 ID:yviMSEkNa.net[6/6]
- ブレードを構えたわけでも無い、片手ショットガン、片手機雷盾のただ近づいただけで相手にパリィが成立するクソゲーなわけない
- 789 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:29:41.71 ID:z/5EmkmSM.net[3/4]
- 銃剣とか欲しい
Èか実体か選べるようにして
w鳥からもサクサクいけるように - 791 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:42:48.24 ID:ioQrn561p.net[2/2]
- アーマードコア爺さんは他のゲームとかやらないから防御システムが強いゲームがどうなるかとか知らないんだろうな
既存ファンを切った方が良ゲーになるって思いがますます強くなった - 794 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:47:49.26 ID:br/o7LOsa.net[2/3]
- >>791
このスレに居る時点でおみゃーさんもおっさんだみゃー - 813 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:12:38.62 ID:yuUqgjOMa.net[3/4]
- >>791
ACに限った話じゃないが
フロムゲーしかしないようなのは割とそういう傾向がある - 792 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:46:02.19 ID:br/o7LOsa.net[1/3]
- こんなアーマードコアは嫌だ
終盤のセーブデータになるとガレージが燃えている
周回するごとに敵が強くなり8周でカンストする
テスト先生が介錯を求めてくる - 793 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:47:46.23 ID:cZleX3fGa.net[1/2]
- そもそも
パリィのようなものは無いって明言されてるのになんでこんな話になってんだ? - 796 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:49:34.55 ID:ZTlRZCh7d.net[4/4]
- パリィに類似するものがあっても面白いなって話だけでこんなに発狂するとかパズルのお仲間か?
- 797 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:53:27.97 ID:iVcbDXKw0.net[1/2]
- パズル以上にキモいの来たな
- 800 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:56:51.15 ID:Jkmuj+Dva.net[2/2]
- >>797
お前の方がきもいよ
生きてて恥ずかしくないでちゅか~ - 798 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:55:53.35 ID:cZleX3fGa.net[2/2]
- 知らんが多分パリィとかそういうのも試して面白く無いから実装されなかったんだと思うぞ
この話はそれ以上膨らまないから別の話題にしとけ - 799 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:56:07.57 ID:MgR5NAlGa.net[2/7]
- オイオイオイ
- 801 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 08:57:07.09 ID:bxlAqXP0a.net[1/3]
- ソウルと同じことさすならソウルでいいしな
- 802 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:01:23.54 ID:mTbBnYvGa.net
- ローリング回避入れてほしい
- 803 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:03:35.12 ID:bxlAqXP0a.net[2/3]
- フラロケあるといいなぁ
- 805 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:09:58.54 ID:bxlAqXP0a.net[3/3]
- 名を与えたのがそもそもの失敗。徹底した無視をするべき。
- 807 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:15:09.60 ID:iVcbDXKw0.net[2/2]
- 勝手に独り語りするだけならまだしも、なんかキモい口調で絡んできて不快だわ
- 815 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:16:19.27 ID:64v8TYpQa.net
- >>807
NGしないで見てるクセにキモいわ~
自分の無知無能を露呈して恥ずかしくないでちゅか~ - 808 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:18:05.90 ID:GdjVw+KpM.net
- 逆関節のデザインどうなるかな
4系以降の鳥の脚っぽいのが続投なんだろうか - 810 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:34:14.21 ID:2UvduOje0.net[1/2]
- そうねー夜景とかはキレイにしてくれたら最高に浸れていいな
道路灯が煌めく中、ACで爆走したい
4系はのっぺり過ぎたし、V系は画面のエフェクトとコントラストがキツすぎたし - 812 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 09:49:48.73 ID:br/o7LOsa.net[3/3]
- クエントみたい惑星になるんだろ
- 814 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:14:44.62 ID:+W5QJ+b70.net[4/4]
- 俺がガードブレイクをパリィと間違えたばかりにすまんな
こんな流れになるとは - 816 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:18:47.51 ID:0cuXo5Lcx.net[1/3]
- スーパー系やガンダムみたいなヒーローの延長線にあるロボなら違和感は無いが
こっちは比較的リアルロボットだからハキハキした動きしてもねぇ - 818 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:26:53.13 ID:0cuXo5Lcx.net[2/3]
- ネクストは封印なり発掘なりでシリーズ定番ボスの扱いになりそう
- 889 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:16:06.26 ID:z/5EmkmSM.net[4/4]
- >>818
乗らせろや - 819 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:27:44.25 ID:/L4sTKaGa.net
- 操作方法ソウル系にしたらユーザー増えるだろ
ローリングをハイブや、QBの代わりにすればいいし十分ボタン足りるだろう
慣れた操作方法でAC動かせるんだからな - 833 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:07:59.21 ID:kkJ8dxh5a.net[1/2]
- >>819
売れたACにはなるだろうけど
売れないソウル系にもなるだろう - 835 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:15:39.96 ID:LUC4nBTf0.net[1/3]
- >>833
売れたACになれば世界に通用するロボットゲームとなり
ガンダムで世界が取れないバンナムもニッコリで続編が作られる - 861 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:36:33.51 ID:QC5kl/+ea.net[2/3]
- >>819
ソウル系のユーザーは取り込まない方がいいね
彼らのようなライトユーザを取り込むと白霊協力や遺灰を求めてきてACシリーズの硬派なプレイ体験が汚染されてしまう - 820 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:31:35.80 ID:TllK9uKCd.net
- ああすれば売れるこうすればユーザー増えるとか言ってる連中はこんな所に居ないでゲーム会社にでも就職したら?
- 821 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:37:18.92 ID:5+fnYA0c0.net[2/2]
- ルビコンの入植者が地球の都市再現してみたで半壊したサイバーパンクなマップで走り回りたいな
- 822 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:39:22.48 ID:TJWsM5b10.net[1/2]
- 昔ならフロムが世界で売れるメーカーになればACも売れるよなんて言っても、冗談にしかならなかったが
俺たちはフロムが1700万本売り上げ、GOTY発表の場でAC新作が発表される世界線に生きている - 825 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:45:29.03 ID:7NdNpZAj0.net[2/3]
- >>822
ちょっとだいぶ何言ってるか分からないよなこれw - 823 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:41:57.37 ID:2hAPPVAEa.net
- 10年前のスレ住人達に「AC6は10年後だよ」と言って絶望させたい
- 827 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:50:15.21 ID:MgR5NAlGa.net[4/7]
- >>823
草 - 836 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:18:26.21 ID:KNpMPfy70.net[1/3]
- >>823
VDで完全にシリーズ終わったと思ったから、出るのが確定したと知れれば逆に嬉しいかも
実際この10年は絶望の中、他のゲームでAC欲を誤魔化しながら生きてきたからな - 824 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:43:08.59 ID:aPRIP/jma.net[1/3]
- 4系ベースなら誰でも簡単プレイ出来るやろ
それ以上はもう知らんわ - 858 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:32:54.82 ID:QC5kl/+ea.net[1/3]
- >>824
4系はメカを動かす楽しさが過去最低クラスだったし参考にはしないだろうね
QB連打はやってることが猟犬ステップフンフンと同じ - 860 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:36:26.17 ID:mlrBTeAG0.net
- >>858でもYouTubeキッズ達は4系を求めているんじゃないの?知らんけど
- 826 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:46:13.43 ID:aPRIP/jma.net[2/3]
- (私達はこれからこの異聞帯を…)
- 829 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 10:58:26.04 ID:fLjuh2kJ0.net[1/2]
- 宮崎なら誰のためにACを出すのかって分かってるだろうし昔からのファンが危惧するこたーない
- 831 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:06:15.70 ID:Cesux3rt0.net[1/4]
- >>829
彼の系列を見りゃ明らかよな
…改めて見るとやべえな? - 832 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:06:38.42 ID:Cesux3rt0.net[2/4]
- >>831
経歴だよ…なんだよ系列って - 834 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:11:23.85 ID:kkJ8dxh5a.net[2/2]
- >>831
ACLR←売れない
AC4←売れない
ACfA←売れない
デモンズ←売れた
ダクソ←売れた
ブラボ←売れた
ダクソ3←売れた
SEKIRO←売れた
エルデン←売れた - 865 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:44:29.42 ID:QC5kl/+ea.net[3/3]
- >>829
少なくともガワだけメカに変えたメカソウルという最悪の未来は回避されたからね
従来式のミッション選択型、協力なし、レベルアップなし、パリィ要素なし
メカソウルと定義されてしまった時が本当の終わりだからなぁ - 830 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:03:31.26 ID:MgR5NAlGa.net[5/7]
- ほんとかなぁ?
- 837 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:18:30.03 ID:oeD4hNMd0.net[5/6]
- 内容がしっかりしている、よくできているってことが前提だけど
6は売れても売れなくてもどっちに転んだとしても納得しかないから時の運としか言えんな - 838 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:18:38.50 ID:fHhgEXSK0.net[1/3]
- ACがガンダム以上のコンテンツに・・・私はそれほど愚かではない
- 844 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:53:08.34 ID:LUC4nBTf0.net[2/3]
- >>838
ガンダムゲームは国内のみで海外では売れないからなぁ
100万もいったことない
エルデンは海外で売って1750万いったし
ACで100万でもいくには海外で売れるかにかかってる - 839 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:24:52.60 ID:jThjDxiF0.net
- ACのレコンギスタ
- 847 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:01:37.40 ID:j/jWLW4Tp.net
- >>839
復権だからレコンギスタでもあってる... - 840 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:29:15.49 ID:MgR5NAlGa.net[6/7]
- ACの魔女
- 841 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:33:11.03 ID:WnHWTkHp0.net[2/2]
- 壊ー死ーボーン
- 842 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:51:14.65 ID:aPRIP/jma.net[3/3]
- アーマードBORNガンダム
- 843 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:51:20.79 ID:gthHtSVJM.net[1/2]
- ACのハサウェイ
- 845 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 11:58:08.81 ID:cPeypmVUa.net
- 理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい
- 846 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:01:17.59 ID:gthHtSVJM.net[2/2]
- 夢みたいな目標をもってやるから、いつも過激なことしかやらない!
- 848 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:03:23.67 ID:GlOi3a7ta.net
- 売れれば良いってもんでも無いよねぇ…(治安の悪さを体感しながら)
- 850 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:09:02.81 ID:oH8hMpPR0.net[5/6]
- 言葉での分かり易い主義主張が無いのと高難易度によって所謂うるさい方々に目を付けられずに危ない表現をガンガンやれてる今のスタイルが正解よな
- 852 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:10:40.06 ID:0cuXo5Lcx.net[3/3]
- ガンダムですら良くて30万ぐらいだしな
まぁガンダムはキャラゲーの面が強いからロボゲーなのか?ってはなるが - 853 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:18:16.80 ID:oH8hMpPR0.net[6/6]
- どんな悲劇だろうが凄惨な場面だろうが冷酷なまでに同じカメラ位置で淡々と事が進んでいく
この構造はアニメ脳とハリウッド脳には出来ない
ハードの進化で自由な演出ができるようになった弊害でもある - 854 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:22:54.78 ID:5mbz8omia.net
- >>853
どうしても「劇的な展開」とか「主人公である自分の大活躍」とかを求めたがるしなあいつらは… - 855 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:28:04.20 ID:qshhPfAoa.net[1/2]
- 生体兵器は数多いのは良いけど一体一体は流石にすぐ死んで欲しい
3やり直してるけどクモはいいけど耐性生物がパーツ狙いだとやば過ぎ - 859 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:34:43.29 ID:Cesux3rt0.net[3/4]
- >>855
クッソ硬いんだよなアレ…四脚の月光突きでも何発も当てないと倒せないんじゃなかったっけ確か - 856 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:29:35.43 ID:qshhPfAoa.net[2/2]
- AC6は4系時代とは比べもモノにならない予算をソロミッション作りに突っ込んでダイナミックな展開と濃い体験になるらしいで
- 857 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:29:35.85 ID:BeRFYpUSr.net
- AMIDAのナカ、あったかいナリィ
- 862 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:42:17.88 ID:h0tFjbl40.net[2/2]
- 15年以上前のゲームのファンにキッズとか言っちゃうあたり高齢化ってレベルじゃねえな
- 863 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:42:28.38 ID:ckaUfx+zM.net
- 賢明なレイヴン達は今一度テンプレを見返しておくのだ
あとはわかるな? - 864 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:43:45.05 ID:pIHCq4gZM.net
- 人間なんて所詮棒で殴り合うしかない生物なのによくもまあポリコレだの理解し合う大切さなんてものがエンタメ業界で蔓延できたもんだ
一体誰の陰謀なんだ? - 871 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:11:44.88 ID:V++sUZpsa.net[1/3]
- >>864
指示厨がおおいのだ - 866 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:49:40.82 ID:SCx53+l4r.net
- EDF5、6のフェンサーでAC欲を満たしていたから
EDF以上のACを感じさせてくれ - 867 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 12:59:22.59 ID:bie3wO1pa.net
- ミッションが楽しければそれでいい
- 868 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:05:32.88 ID:YfrYlKhk0.net
- 騙して悪いがされたり
人類の天敵できるなら何でもいい - 869 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:05:40.74 ID:KNpMPfy70.net[2/3]
- ミッションは初見だと10分以上かかるけど慣れたら3分で終わるくらいの長丁場なやつが多いと良いなー
- 870 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:09:51.53 ID:7NdNpZAj0.net[3/3]
- ストーリーある系もいいけどAA的な淡々とミッションこなしていく系も捨てがたいな
- 872 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:12:10.36 ID:TJWsM5b10.net[2/2]
- NB<淡々とこなすのがやりたいと言ったね?
- 873 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:13:45.65 ID:2UvduOje0.net[2/2]
- 3分でクリアとか一つ一つのミッション短すぎるよな
その度にミッション選択が入ってと
1ミッション1時間で計50ミッションくらいの方がええんちゃう - 874 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:15:19.78 ID:Fzq7+oLY0.net
- プレイヤーが知り得ない
敵陣営のムービーはいらないかな~ - 875 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:17:17.65 ID:Kog/DM50a.net
- ACはポリコレガン無視出来るのが強い
- 876 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:26:28.27 ID:1FL6oVRv0.net
- 中身を崩さないようにピザを届けるミッションください
- 877 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:28:52.26 ID:ezBIcsWN0.net[1/2]
- ACは営利企業の論理のみに全てを支配された結果としてビジネスと武力闘争とが不可分になってしまった世界なので
かなりニヒルな形とはいえ国家や"正しさ"に基づく政治の必要性を説く立場ではあると思う - 878 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:28:58.09 ID:JgAljqDnM.net[1/2]
- ジャンプと同時にQBあるいはOBとかで地上限定でハイジャンプや超ハイジャンプを実装してほしい
そんで空中のブーストは滞空までで上昇はできないバランスで
フワフワ浮いていくのもガショガショ壁蹴りもメリハリがないしもうダサいと思うのよ - 879 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:30:28.70 ID:A10/g4Eqa.net
- めんどくさいからEN続く限り上昇できるでいいです
- 880 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:33:29.51 ID:ZrwpTJZ00.net[1/2]
- 全ての人民に等しく闘争の権利を!
- 881 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:34:19.77 ID:nQ2xosjp0.net[3/6]
- フワフワ浮いてくってなんの話してるの?
- 882 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:40:38.64 ID:fHhgEXSK0.net[3/3]
- 昔からかっこ悪いとかリアルじゃないから無くそう勢がいるけどそれが叶って面白くなった試しがない
踊りの挙動したらパイロットぐちゃぐちゃになって死ぬだろ!って言ってた人はQBで満足したのかなw - 887 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:04:40.06 ID:nQ2xosjp0.net[4/6]
- >>882
踊りは面白い要素だったのか? - 883 :それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-o6JX [106.131.26.124]):2023/01/08(日) 13:49:30.33 ID:yuUqgjOMa.net[4/4]
- QBでも潰れるだろjk
- 886 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 13:59:03.32 ID:V++sUZpsa.net[2/3]
- 人間だよ?
- 890 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:16:20.65 ID:jSim0MJU0.net
- LCLてきな何かか
- 891 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:17:06.82 ID:WRoWSUDu0.net
- 性能の劣る期待で最強のネクストを倒すという行為にこそ燃えんですよ
- 893 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:24:28.39 ID:Cesux3rt0.net[4/4]
- >>891
まあそんな事起こらないのがACの世界なんですけれどもね… - 892 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:20:13.98 ID:V++sUZpsa.net[3/3]
- AAブッパで終わるしAIのデレ待ちかコジキャ出待ちに成るからあんまり
- 894 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:36:54.27 ID:JgAljqDnM.net[2/2]
- 飛びまくりで足の意味がなさすぎるのも嫌だしV系みたいに壁を蹴って垂直に上がってくのもおかしいし、
そんなら地上ジャンプでかなり飛べるようにするのがいいバランスだと思うんだが。
つーかどうなろうがとにかく普通に歴代のシリーズから何かしら挙動は変えてほしくない?
今更何も変わり映えしなかったらツマランだろ - 895 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:37:47.48 ID:nQ2xosjp0.net[5/6]
- 逆脚使えよ
- 896 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:39:14.24 ID:MIOWsI3Fa.net
- ついてる意味ないとか言いだしたらACいらないだろ
常識的に考えて - 897 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:45:19.55 ID:gMvpPqIB0.net[4/7]
- サスペンション入りで延び縮みしてどんな地形でも安定して水平に立てる3脚こそが最強
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
どうだいかっこいいだろ? - 899 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:50:54.15 ID:hIq8yps+0.net
- >>897
列車破壊ミッションで妨害してきそう - 898 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:50:29.68 ID:gMvpPqIB0.net[5/7]
- これにコア乗っけてブースター付けてと考えを進めたらアポロになった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 900 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:51:57.04 ID:ezBIcsWN0.net[2/2]
- 最高速度は空中の方が出るのは当然として
急加速や急制動は地面を蹴れるぶん地上の方が有利
→QBに相当する挙動は地上のみで可能
というのがリアリチーとゲーム性両方にプラスになって良いのではないか
無論こんなことフロムが検討してないわけないのだけど - 901 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 14:57:00.93 ID:fLjuh2kJ0.net[2/2]
- フロムの人はそこまで考えてないと思うよ
でかい重機がガチャガチャと機械音を出しながらグルグル回ったりギュインギュイン光ったりして超カッケー!テンション上がる!
ガシャンガシャン鳴らしながら変形してFooo!たまんねぇ!
ってことを考えながらゲーム作ってる - 902 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:07:57.82 ID:gMvpPqIB0.net[6/7]
- フロムを信じろ!
俺の脳ミソ読み取ってブーストボタンは1つになりジャンプボタンは廃止
方向+ブーストONでブーストダッシュ
N+ブーストONで垂直上昇
ブースト押しっぱでブースト貯め(エンジン吹かす感じ)から爆発的初速による回避&そのままブーストオフにしないとオーバードブースト化
必要な貯め時間や貯めたときの初速、貯め後の燃費が新パラとしてブースターの差別化に使われ
オンオフ式だけど激しい操作が求められる
クイックブーストでの激しい回避は事前にためが必要だから相手を見て撃たれた瞬間を認識しないといけなくなる
と言う電波を送っておいた - 903 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:08:39.06 ID:E8ZsISJz0.net
- いいんだ…それでいいんだフロム
ここの戯言など絶対に見ないでくれ - 904 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:09:25.68 ID:5GK500ax0.net
- とりあえずアーマードコア5は完全に忘れていいと思う
- 905 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:17:10.28 ID:if28MSwxa.net[1/5]
- >>904
4、faは完全に忘れるべきだろうね
あれはアーマードコアに似せた同人ロボゲーだからね
設定面でもアセンブル機能を持たせてる意味がないし、画面のノッペリさも同人ゲーっぽさに拍車をかけてる - 918 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:48:26.79 ID:TibSQDqfd.net
- >>904
壁蹴りはマジで忘れて欲しいわ
acに脚要らなくね?邪魔じゃね?って問題に壁蹴り出来るから脚要りますよって答えたかったんだろうけどむしろリアリティ下がってるのがな - 906 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:23:23.08 ID:TItgOBvl0.net
- 空気の粘性が薄いというか重力が弱い惑星なら、ロケットエンジンよりも脚部の跳躍能力の方が運動性良くなったりすんじゃね?
そもそもゲームの説得力として、一人の人間の力で世界に影響力を与えれるぐらい統治機構が摩耗しているから軍事性を元にした合理性よりも
サバイバル性の合理性が重要視されたロボット(AC)が主流になっている世界感と思われる - 912 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:36:41.07 ID:if28MSwxa.net[5/5]
- >>906
二本足が最もスリムな跳躍機構だからね
地上と空中を素早く行き来するなら人型ロボット兵器が最適解答 - 908 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:28:25.86 ID:KNpMPfy70.net[3/3]
- ブースターの噴射剤が何故無限なのか言及してからACの必要性を説いてくれと思わんでもない
- 920 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 16:07:27.58 ID:nQ2xosjp0.net[6/6]
- >>908
熱核ジェットエンジンでしょ - 910 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:34:59.36 ID:gMvpPqIB0.net[7/7]
- 噴射材?ジェネレーターで(精製ではなく)生成したエネルギーを噴射してるんだよ!
エネルギーってなんだよだと?知るか!エネルギーはエネルギーだよ!いくらでも出てくるんだ! - 913 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:37:52.95 ID:hL7tLK2wa.net
- 太陽炉搭載型や
- 914 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:41:02.08 ID:oeD4hNMd0.net[6/6]
- ACのジェネって少なくとも地球暦では核融合だったっけね
それがあのサイズに収まってる科学水準なんだから
全部ロマンで片付けてしまっていいんじゃないの - 915 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:43:09.35 ID:De72cfwsM.net
- 噴射剤なんてジェネレーターでお湯沸かして水蒸気発射すればええねん
反重力装置あればこれでもかなり速度でるやろ - 917 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 15:45:56.84 ID:vOhqCnl9a.net
- リアリティの有無や是非の話なんて発売さえしちまえば全部すっ飛ぶぜ!!!
- 919 :それも名無しだ :2023/01/08(日) 16:05:17.44 ID:ZrwpTJZ00.net[2/2]
- やっぱターンピックよ