【MHRise】 ガンランススレ 222発目【MHW】

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:00:16.37 ID:FTzmDCQq0.net[1/7]
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 221発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644944384/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:00:55.13 ID:FTzmDCQq0.net[2/7]
<砲撃関連まとめ>
砲撃、竜撃砲は肉質無視ダメージ+火属性攻撃
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙で 0.75 倍の補正有、赤で使用不可
<砲撃に影響を与えるスキル、環境>
砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍~1.3 倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
砲弾装填 Lv2:装填数を+1
集中 :溜め砲撃の時間を短縮(最大 15%短縮)
地裂斬 :砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍
砲撃団子 :1.1 倍
特効スキル各種 (小型 1.5 倍、水棲 1.1 倍、竜種 1.05 倍、空棲 1.05 倍、○○やられ 1.1 倍)
百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを 1 上げる効果で最大の Lv5 に効果は無い
[ 通常型] 装填数 6 発
※フルバーストに 1.1 倍相当の補正
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT)
Lv1 8+火 4 12+火 6 9+火 5 54+火 15
Lv2 12+火 5 18+火 8 12+火 7 60+火 17
Lv3 15+火 6 23+火 9 16+火 8 65+火 19
Lv4 18+火 7 27+火 11 19+火 9 70+火 20
Lv5 20+火 8 30+火 12 22+火 10 74+火 21
[ 放射型] 装填数 4 発
※竜撃砲 HIT 数+1
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(4HIT)
Lv1 12+火 9 18+火 14 12+火 9 54+火 15
Lv2 17+火 11 26+火 17 17+火 11 60+火 17
Lv3 22+火 13 33+火 20 22+火 13 65+火 19
Lv4 26+火 15 39+火 22 26+火 15 70+火 20
Lv5 29+火 16 44+火 24 29+火 16 74+火 21
[ 拡散型] 装填数 2 発
※フルバーストに 0.9 倍相当の補正、溜め 2 段階
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT) 強溜め
Lv1 18+火 6 25+火 8 17+火 6 54+火 15 35+火 11
Lv2 25+火 8 35+火 11 23+火 7 60+火 17 44+火 15
Lv3 31+火 9 43+火 12 28+火 8 65+火 19 60+火 17
Lv4 36+火 10 50+火 14 33+火 9 70+火 20 70+火 19
Lv5 40+火 11 56+火 15 36+火 10 74+火 21 78+火 21

<竜杭砲>
[ 通常型、放射型]
※斬属性の多段 HIT(通常型 13HIT、放射型 15HIT) + 爆発(肉質無視)
(斬 x 多段)+ 爆発
斬 爆発
Lv1 8 60+火 15
Lv2 11 68+火 17
Lv3 14 76+火 19
Lv4 16 83+火 20
Lv5 18 90+火 21
[ 拡散型]
※打属性 + 爆発(肉質無視)の 2HIT(それぞれスタン値有り 65 + 10)
打 爆発
Lv1 70 80+火 10
Lv2 78 90+火 12
Lv3 86 100+火 14
Lv4 94 110+火 16
Lv5 100 120+火 18
3 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:01:26.60 ID:FTzmDCQq0.net[3/7]
<おすすめスキル>
基本:砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1~3
推奨:翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2~3or砥石高速2~3
使い分け:ガード強化 匠 各種耐性等
余裕があれば:攻撃 弱特 守勢 見切り等
<おすすめ装備>
頭:バゼル/胴:オロミドs/腕:バゼル/腰:バゼル/脚:バゼル
他に、胴:ディアブロs、腕:禍鎧・覇など
<おすすめ武器>
【万能】
百竜銃槍?【一念化生】 / 百竜派生
《基本スペック》攻撃力210/無属性/通常Lv2/青40/匠5白20/スロ0
《百竜スキル1》攻撃+10/属性+10/会心+10%/防御+30/斬れ味変更【壱型】(匠1から白ゲージが出る)/【弐型】(長い緑ゲージ)/【参型】(長い青ゲージ、攻撃-10)/【肆型】(素白30青10、攻撃-20)
《百竜スキル2》攻撃+10/各属性+30攻撃-10/毒+30攻撃-20/麻痺+20攻撃-20/睡眠+15攻撃-20/爆破+20攻撃-20
《百竜スキル3》攻撃+20会心-30%/属性+10攻撃-15/会心+20%攻撃-10/砲撃タイプを通常Lv5に変更/放射Lv5に変更/拡散Lv5に変更
《運用方法》通常型・放射型・拡散型全て一級品、それぞれ特化する場合は下記のガンランスが優れる
《おすすめ百竜強化》斬れ味参型、無属性強化、砲撃変更
【通常型】
トシュ・ド・ネフィラ / 妃蜘蛛派生
《スペック》攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/白20/スロ211
《百竜スキル》攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効(*)/操竜の達人(*) 《運用方法》竜種特効が効く相手、サブでマガド・ラージャンが出るクエストで使用
*飛甲虫派生で付与しておく
【放射型】
ダオラ=ブリジア/鋼龍派生
《スペック》攻撃力170/氷44/放射Lv5/白10/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+8%/鋼龍の魂 《運用方法》氷属性弱点相手などに杭撃ち運用
【拡散型】
ドゥームズ=D/泥翁竜派生
《スペック》攻撃力170/水46/拡散Lv5/青50 /スロ21
《百竜スキル》攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4% 《運用方法》水属性弱点にチクボン運用
【殴り特化】
轟銃槍【虎砲】 / 轟竜派生
《スペック》攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/白30/匠無効/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20 《運用方法》肉質柔らかい相手に殴り特化
4 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:02:02.05 ID:FTzmDCQq0.net[4/7]
<ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技>
■溜め砲撃
・ A 長押しで撃てる威力の高い砲撃
・ 溜めは赤く発光するまでで良い
・ A 長押し→L スティック↓+A で高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ 1 だとカメ ラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ 2 だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス 8 種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えで A 長押し、空中 ZR+A で弾を一発消費し前方に大きく飛んで距 離を詰められる技
・ 任意の方向へ X でジャンプ叩き付け、A で空中砲撃、A 長押しで低空ブラストダッシ ュ、ZR+A で空中ブラストダッシュ(地上 1 回まで空中 2 回までの最大 3 回)に派生できる
・ 叩きつけ後は X で水平突きに派生、後は通常のジャンプ叩きつけと同様
・空中フルバーストが使えなくなる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・ A 長押しで 2 回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・回数制限後や残弾ない場合に A 長押しで慣性叩きつけが出る
■クイックリロード (QR)
・攻撃後 ZR+A で素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず フルバ、竜杭砲の後に派生できない
・ QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QR のコンボがフルバメインや直殴りメインのガン スと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6 のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は 3 発に減るが攻撃後 ZR+A でガードしな がら竜杭砲を装填できる優秀な技
・ QR と違い竜杭砲の後に派生できる
・ QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げとなり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費 1 回復時間約 16 秒
・発動直後に攻撃を受けると スタミナを消費し、ガード削りを 0 ダメージ&斬れ味を 15 回 復する技
・スティックを入力しながらだと 360 度自由にガード方向を変えて発動できる
・ A で高速竜杭砲、X で叩きつけ、ZR でガード、B でステップ、ZR+XA で竜撃砲に派生 できる
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付け れば可能
■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or 集会所☆2 解放後
・ゲージ消費 1 回復時間約 30 秒 モーション値 68 効果時間約 30 秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍バフ、 操竜蓄積効果がある技
・ X で高速竜杭砲、XA で叩きつけ、B でステップ、A で砲撃、A 長押しで溜め砲撃 or ブ ラダ、モーションの終わり際に ZR+A で QR or ガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、.. )
・ゲージ消費 2 回復時間約 20 秒※1 本 10 秒 モーション値 30+85 冷却叩きつけ属性 値補正 2 倍
・真上に跳び上がり 砲弾のみをリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間 25%短縮、操竜 蓄積効果がある技
・空中では A で空中砲撃、ZR+A で空中フルバースト or 空中ブラストダッシュ、A 長押 しで溜め砲撃 or ブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後は A でフルバースト、XA で竜杭砲、X でなぎ払い、B でステップ、 ZR+XA で竜撃砲に派生できる
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード &冷却叩きつけが出る
5 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:02:45.11 ID:FTzmDCQq0.net[5/7]
<ガンランスの立ち回りと砲撃型について>
・火力はフルバースト 安定性はチクボン(突き→砲撃ループ) 快適性は溜め杭
・砲撃タイプによってそれぞれ特徴がある
・竜撃砲は威力が乏しく、味方を吹っ飛ばす効果があるので注意(※スティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ)
【通常型】
・砲撃威力 :小 装填数:6 竜杭砲:斬撃 13hits+爆発 竜撃砲:3hits フルバ補正:1.1 倍
・装填数が多くフルバーストの威力が高い
・斬り上げ /ブラストダッシュ/クイックリロードなどから叩きつけフルバーストメイン
【放射型】
・砲撃 威力:中 装填数:4 竜杭砲:斬撃 15hits+爆発 竜撃砲:4hits フルバ補正:等倍 溜 め砲撃:1.5 倍
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高い
・溜め砲撃 /ガードリロードで溜め杭メイン
【拡散型】
・砲撃威力 :大 装填数:2 竜杭砲:打撃 1hit+爆発(スタン値 65+10) 竜撃砲:3hits フルバ 補正:0.9 倍 溜め砲撃:1.4 倍/強溜め 1.95 倍
・砲撃が広く威力が高い、竜杭砲でスタンが狙えて強溜め砲撃が撃てる
・チクボン (突き→砲撃ループ)メイン、強溜め砲撃は微妙
<ガンランス Tips>
・有効なテクニックとして、溜め砲撃 or ブラダの溜めキャンセルから大バックステップを 連続で出せる
・竜撃砲にはガード判定があり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる※ノックバック する攻撃を受けると竜撃砲がキャンセルされる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・ X 押し即 A の最速チクボンはチボンという感じで出せる※A 連打しないのがコツ
・ A→A→A だと竜杭砲が出てしまうが A→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟 むと 3 回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでも可能
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後 L スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀で きる※翔蟲ゲージが残っている時
7 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 08:58:56.51 ID:0sEmhP2Id.net
ではガンランスが存在していることを前提にありとあらゆるガンランスのモーション値と砲撃に乗る効果を下げておきます
9 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 17:38:58.98 ID:gS3axav3a.net
ゴッチは(ガードを)削られて死にました
10 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 19:33:24.05 ID:gVPwbgLwM.net
もうボウガンの弾撃てるようにしろ
斬裂打てても弓より弱いから行けるって大丈夫大丈夫
11 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 19:39:29.31 ID:mp9C/Vu10.net[2/2]
砲撃に攻撃力反映させるMODだけど、攻撃力反映に加えてLvに応じて威力が2倍以上にまで上がるのは正直微妙やな
初期~中盤の砲撃がクソオブクソになってしまう
まあもちろん終盤の方が重要ではあるけどね
12 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 19:56:36.03 ID:h8uDWGWqa.net
ガンス入門したけど操作が難しいんだよなー
咄嗟の防御行動がガードエッジしか無いのが下手くそには辛いわ
操作間違って杭打ち出がち反撃食らいがちなのもしんどい
せめて普通のリロード時もガード判定つけてくれんか
14 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:17:23.50 ID:g9/JK3Dy0.net
>>12
ガードリロードを入れれば?
あるいは素のガードをしなさい
20 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 21:33:55.09 ID:T4J8au+Ka.net
>>14
使ってるけどモーション長いから出したいときに出せないんよね
まあここは慣れだろうから我慢するとして、回避後はガリロ出せないから貰っちゃう
ランスの感覚が邪魔してるわ
13 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:17:23.12 ID:MaTJ6Jhoa.net
AGガンランスの再臨だ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:25:27.52 ID:T0ffgrGsM.net
素のガードは連携切らないと出せないだろ
16 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:27:39.32 ID:YcDez/D60.net
一発入れれそうなら入れずに止めるというモンハンのイの字
17 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:46:11.41 ID:7/MeC0WR0.net
欲張って攻撃したせいで防御・回避ができないっていうのは全ての武器に通ずる事だから慣れるしかない
18 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:47:15.85 ID:mExeo02I0.net
ガリロで隙と反撃消しつつ手数出して立ち回るのが楽しすぎた結果、
変形重視GPチャアクが楽しいことに気づいた。
19 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 20:50:04.82 ID:PIzHnHGA0.net
前スレで言われてた攻撃力反映MODだけど黒キュアが相当難色示してたな
攻撃力250の時点で砲術3、砲術団子入れると肉質100の部位でもフルバが殴りの1.4倍の火力になるらしい
地烈バフ無しでこれはさすがにちょっとやり過ぎな気がする
22 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 23:27:06.52 ID:sgNztVs50.net
>>19
通常5フルバのモーション値は14、砲術3おだんご地裂込みで約24、攻撃力155で本来のダメージになるくらいの強さ
百竜斬れ味弐にフルバルク+攻撃4鈍器3爪護符短期種粉塵など込みでフルバ600超える
上位時点でIBマスターランクのハナクソ込みフルバに近いダメージ出せるのはヤバすぎるわな
31 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 02:52:17.01 ID:MkuePraD0.net[2/5]
>>22
フルバ600なんて大したことないだろ
弓なんかちょっとパシャパシャしただけでそれを遥かに超えるダメージ出してるんだぞ
34 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 04:55:07.19 ID:57s9EZR+0.net[1/3]
>>31
問題はそこじゃないだろ
ガンランスの中でのダメージバランスが崩壊してるんだよ
どの肉質の相手でもフルバ 以外の選択肢が無い状態は流石に笑えんわ
流転棒、クレーターハンマーより酷いぞ
42 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 09:00:26.69 ID:y0Ilt+pd0.net
>>19
難色もなにも
チートの中身を真面目に考える事の方が馬鹿馬鹿しいだろ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 09:33:37.57 ID:57s9EZR+0.net[2/3]
>>42
それはそうなんだけどMODの調整を良しと思ってる人もそれなりにいるのが違和感
強くしてほしいけどそうじゃないだろ、と
46 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 09:50:34.84 ID:x7dKS3X70.net[1/9]
>>45
レベル毎の威力もそうだし各タイプの差もそのまま、むしろ通常Lv5のフルバ補正が1.17倍にまで増えてるから格差は広がってる感はある
強溜め補正も1.95倍のままだしな
よくよく見るとまあ一人が作り上げたものだなってのは分かるし、それは仕方ない事
23 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 23:38:46.41 ID:sGqV5/kA0.net
モンスターに砲撃怯みという特殊やられモーションを追加してくれ
24 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 23:42:21.77 ID:wSd7+pWB0.net
強すぎるからヤメロとか卑屈すぎて引くわ
25 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 23:45:26.59 ID:FTzmDCQq0.net[7/7]
強すぎた結果どうなるか考えたら仕方ない
何故かユーザーが懲罰を受けることになるのだから
26 :名も無きハンターHR774 :2022/03/07(月) 23:46:26.10 ID:APXB/oUg0.net
強くしろとは思うが加減というものがある
27 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 00:02:17.43 ID:Km6nTFEeM.net
強いとプレイヤー側(上手い下手)で調整出来るけど弱いとどうしようもない
28 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 00:03:03.38 ID:RKgYqGOs0.net
プロハンがそのmodでTAやると弓やライトよりタイム出るんだろうか?
29 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 00:36:54.20 ID:cBsJOpnJa.net
VortexとFluffyの併用が上手くいかないんでガンス調整系MOD全然入れられてねえ
唯一Vortexでも機能してる無限ブラダで今日も空を舞うとするか
30 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 02:50:12.06 ID:MkuePraD0.net[1/5]
1.4倍じゃ弓には全く追いついてないしやりすぎでもなんでもないな
既に弓1>ガンス3って検証結果がある以上フルバは1000ダメージ、竜撃砲は3000ダメージぐらいが適正火力だと思う
まぁこれでも弓には勝てないだろうが
35 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 06:43:55.43 ID:aMmlUY6y0.net[1/3]
>>30
あの検証がそのまま武器の火力差ではないぞ
弓からすればほぼサンドバック化する相手だし、そもそもモンスターの動き的にソロのほうが早く倒せるしな
仮に弓1人とガンス1人で比較したら、少なくとも3倍ほどのタイム差は出ないはず
32 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 03:22:14.89 ID:2U5bbrGP0.net
弓は狙ったところに当てないと大ダメージが出ないでしょ
一方ガンランスは固定ダメージだからどこに当てても一定のダメージが与えられるすごい武器なんだ
贅沢言わないから竜撃砲は基礎値が単発500ダメージにならないかな
33 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 04:10:56.30 ID:LaOeZ7nId.net
弓は何故か悔しさ溢れる肉質の上から高ダメージ叩き出す謎の武器
しかも回避能力はあらゆるガード武器を凌駕している
36 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 06:55:30.78 ID:Q1qvzYbzM.net
えっ、ガンランスで弓と同じ討伐時間を!?
できらぁ!
37 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 07:17:21.45 ID:9KBaA6uTd.net
開発が「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」という理由が解った気がする
38 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 07:21:56.35 ID:mWjbiBsiM.net
まあ実際の差は2倍くらいだろうしな
39 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 08:05:21.87 ID:IHKos1Ii0.net[1/8]
単なる遊びを検証って呼ぶなよ
検証ってのはDPSメーターで野良マルチの各武器DPS計測したアレみたいなのだろ
アレですら信頼度高くないからな
43 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 09:02:01.16 ID:i7PKVeHt0.net
>>39
アレは結局ガンサーの少数精鋭っぷりとランサーのクソ雑魚っぷりが明らかになっただけだしな
武器の限定的な火力だけ見るわけにもいかんからTAも目安程度にしかならない
難しいところやね
40 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 08:44:14.41 ID:k27e+2E90.net
MOD入れて個人で楽しむ分にはいいと思うけど
これが適正!開発は見習え!みたいなのはなんか違うと思うわ
41 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 08:48:24.37 ID:MkuePraD0.net[3/5]
ゴミみたいなバランスをユーザーが改善してやってんだからむしろ感謝してほしいわ
47 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 09:50:46.63 ID:MqJPbvX30.net
そうじゃない状態は殴りの方が火力出る現状なんだし結構な事じゃないか
48 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:05:37.47 ID:jMvsmkEXd.net
ガンランスで殴りが一番火力出るのは適切ではあると思うよ
肉質無視を重ねるよりスキルとテクニックを駆使して弱点を殴り続ける方が強いのは理に適ってる
問題はそれでも最弱だし砲撃交えたらもっと弱いこと
50 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:10:17.39 ID:x7dKS3X70.net[2/9]
叩き付け→薙ぎ払い→QR→ループ
これが地味なのがね
コンボの〆に竜抗砲をキメて大ダメージ出せるなら、見た目的にも操作的にもメリハリがあって良いんだけどね
51 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:13:04.89 ID:8cNhnZLId.net[1/3]
砲撃"だけ"強くしても結局つまらんって話なのに、勝手に「(ガンス全体を)強化するべきじゃない」にすり替えてキレ散らかしてるヤツ居るじゃん
52 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:17:48.68 ID:9SHO0kUHd.net[1/2]
ほら、こういう感じなるから開発も簡単にガンス上方修正出来ない上に強くしないで欲しいの声もあるとか抜かしちゃうんだろうなww
サンブレイクでも強くしたらしたでそうじゃないとか言われるんだろww
53 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:19:26.75 ID:3SDKDj/Da.net
やはりガン・ランスである以上
叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→フルバ→ループ
これが最大効率な事は必須な気がするけど
物理と砲撃とで乗るスキルが全く違うのがネックだよなぁ
55 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:26:07.05 ID:pQJGZIAea.net
おっと失敬
>>53の後半のフルバはQRの間違いですわ
59 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:49:54.78 ID:57s9EZR+0.net[3/3]
>>53
どこでもフルバループが最高率になるより硬い部位はフルバ、柔らかい部位は殴りからの締め杭の方がメリハリがあって楽しいかなとは思う
56 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:26:39.98 ID:x7dKS3X70.net[3/9]
まあMODの竜抗砲は良い調整やね
というかライズの竜抗砲がマジで意味不明すぎた、何をどうやったらあんな調整ができるんだ
57 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:29:05.41 ID:IHKos1Ii0.net[2/8]
杭が弱すぎる流れでフルバにもヘイト溜まってるところあるよな
明確な課題に対して、一切の解決はしません!
こんなゲーム会社あるもんやな
58 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:40:39.67 ID:8cNhnZLId.net[2/3]
何年も言われてるけど、「○○したら壊れ武器になる」は一回ぶっ壊してから言ってみろよとは思う
一度も壊れ武器になったことないじゃん
故障はしてるけど
60 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 10:55:19.69 ID:FwjlR4cDd.net
殴りは切れ味属性会心乗るからそれでいいじゃん
叩きつけなぎ払いなんて他から見たら眠っちゃうようなすっとろいモーション一番に考えて調整されてるからこんな有り様になってるんじゃないの
61 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 11:03:27.22 ID:IHKos1Ii0.net[3/8]
今MODでぶっ壊してるんでしょ?
62 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 11:37:23.16 ID:m1ag8Fbzd.net
不明なユニットが接続されました
63 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 12:57:10.37 ID:YiAQulZF0.net
今の開発は砲撃で何させたいのさ
64 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 13:22:16.92 ID:+E3FPRGCa.net
ガンスは君らみたいなオタク気質のコミュ障が調整したんやろなぁ
ガンス完成させたあと他武器見て「何だこの雑な調整!?」って思ってそう
もっと他武器班と情報交換しないと
65 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 13:24:30.82 ID:x7dKS3X70.net[4/9]
いうて他の武器もそれぞれバランスメタクソだし、開発陣全員コミュ障ってことで
66 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 16:57:28.45 ID:xMpFNg2v0.net
そもそも対人eスポーツソフトじゃあるまいにそこまで極まった調整必要かね?
友達同士集まってワイワイガヤガヤやりつつ上手く操作できたら
楽しくて爽快感があってそれで充分じゃない?(達観)
最速TAやりたいなら太刀みたいな最速武器使えばいいし
それ以外で極めたいならそれ以外使えばいいし好きなようにすれば良い(諦念)
そもそも他の武器と比べてどうこう言うさもしくて卑しい
人間の負の部分を剥き出しにしながらそれを当たり前のように被害者ヅラで正当化し
ましてや一個人の身体的特徴を揶揄し誹謗する事すら正義のように振る舞う
昨今の流れこそが淘汰されるべき(錯乱)
67 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 16:58:14.14 ID:zrr3Zz0e0.net
なんかガンランス界隈(笑)が揉めてるらしい
読んだ限りどっちもアホとしか思えないわ
https://twitter.com/sera_roman/status/1500811731513516036?s=21上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
80 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:47:44.47 ID:uYkHxyxKa.net
>>67
アホというかなんか気持ち悪いわ
ナイス浪漫ってなんだよ
こんなのをガンランス界隈とか言わんでくれ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:05:41.20 ID:x7dKS3X70.net[5/9]
3月15日に続報か
つまり、3月中に体験版第1弾が配信
そこで相変わらず竜抗砲に攻撃力が乗らないことが判明
さらにハナクソの追加で超ストレス武器になる
まで読めたぜ
69 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:13:07.81 ID:m7tg6I4xd.net[1/2]
どうせまた体験版はガンスが強くなってるよ
いつもの事
70 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:13:49.95 ID:qtlP3yM2a.net
いうほどライズ体験版のガンス強かったか?
71 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:18:27.88 ID:iEMHn2Mj0.net
攻撃力が乗ってるように見せかける為にわざわざちょっと威力上げるんでしょ
72 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:19:08.87 ID:qL4984rxd.net
体験版はなんかジャンプ砲撃で空飛んでた記憶しかない
73 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:22:46.88 ID:x7dKS3X70.net[6/9]
体験版時点ではクイッ杭が猛威を振るってたよ
クイック竜抗砲つえええwwwwwとか言ってた
で、赤ヒトダマドリ獲ったり怪力の種使ったりしても杭の威力が変わらなかった所から、ライズガンスの物語が始まった――
74 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:25:20.39 ID:L7g2QpvV0.net
ガード削られて製品版ではなんとかなりませんかってなってた
75 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:36:44.27 ID:8cNhnZLId.net[3/3]
そもそも新モンスターとか新拠点とかそういう話ばっかりで個別の武器の話出ないんじゃねーかなぁ
76 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:37:13.36 ID:ysWU6Vp4p.net
クイッ杭最強!!!なんやこれ!!!
ヘイルカッター!!竜撃砲撃ち放題!!
しかも溜め中ガード発生!!仲間吹き飛ばない!!
ガンランス最高や!!開発チームありがとう!!!
ライズ神ゲーきたわあああああああああああ!!!
早く発売してくれええええええええええええ!!!
ってなってたな(真顔)
77 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:37:19.59 ID:IHKos1Ii0.net[4/8]
うおおおお💪
78 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:38:35.63 ID:kJo9tw5L0.net
体験版というガンスのピークに向けてアップを始めます
79 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:46:49.92 ID:IHKos1Ii0.net[5/8]
起爆竜杭の嫌われっぷりすごいな
有名ガンス配信者でもライズのガンスの悪口は全然ないけど起爆竜杭は堂々とクソと言い切る
81 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:50:34.39 ID:x7dKS3X70.net[7/9]
武器紹介動画のガンランス編で、ヘイルカッターのゲージで一瞬ビクッてなった
そして解析情報内の地裂斬の「砲身は熱され」というワードでまたビクッ!!ってなった
83 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:01:22.98 ID:6hg91tUyM.net
>>81
すげぇ分かるわ
85 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:06:43.92 ID:x7dKS3X70.net[9/9]
安価ミスった
>>83
84 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:06:09.28 ID:x7dKS3X70.net[8/9]
>>81
特に地裂斬に関してはガンススレ民ほぼビクッてなってたと思うわ
82 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 17:55:52.81 ID:IHKos1Ii0.net[6/8]
調教済みの動物かな
86 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:13:13.16 ID:sQjXBXW/0.net
ガンサーってライズ笛みたいに簡略化して火力も申し分ないマイルド調整したらしたでキレそう
87 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:27:20.68 ID:WukdQodY0.net
竜杭砲との入れ替えでxxの突き上げリロードが出たらフルバ運用もっと楽しいわ
88 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:28:14.57 ID:m7tg6I4xd.net[2/2]
いまのガンスはバフのない笛みたいな状態なので笛のようなマイルド調整でも大歓迎なのだけれども
もしくは剣のないスラッシュアックス、溜めのない大剣、使っててそんな感じがする
89 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:52:51.83 ID:IHKos1Ii0.net[7/8]
各武器種の特徴消したら大体言えそう
剛射のない弓、居合い兜割りのない太刀、スタン取れないハンマー、超開放のないチャアク
ランスと操虫棍だけは友達
90 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:55:19.73 ID:FlUZsxa9a.net
ハンマーさんは今でもスタン奪われがちだから友達だよ
91 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 18:57:03.73 ID:6Zlvj4tTM.net
多少特徴消したところで火力出せる武器並べられると納得し難い
92 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 19:01:57.69 ID:qBetljKT0.net
実際に弓の50%以下なのかプロハン同士で検証して欲しい
93 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 19:12:39.69 ID:MAjkhLxma.net
チャアクも斧ガリになっちゃってコレジャナイ感があったな
94 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:01:22.22 ID:+9+4F/0bp.net
ガンスもガンスで殴りガンスになってこれじゃない感あるしチャアクとガンスってなんか境遇似てるよな
95 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:13:31.04 ID:IHKos1Ii0.net[8/8]
そうかな
ガンサーの求めてるもの全部入ってるよチャアク
96 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:23:11.82 ID:IM0o7LrGd.net[1/3]
チャアクはデビュー作が頂点であとどんどんナーフされてる武器だから哀愁はわかるが同じにはしないでほしい
こっちはデビュー作から産廃なんだよ年季が違う
99 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:29:22.33 ID:0+oplvfta.net
>>96
それ操虫棍と混同してるだろ
チャアクは生まれた当初は未完成だった方よ
97 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:25:26.94 ID:kfAZ16c50.net
4のチャアクが頂点はねえ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 20:27:30.04 ID:DwhbaQjE0.net
チャアクのデビューは頂点じゃなくてどん底だったんだよなぁ
101 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 22:05:57.76 ID:aMmlUY6y0.net[2/3]
4チャアクはとにかく地味な武器だったな
でも4Gで完成したチャアクは使ってて楽しかった
102 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 22:39:10.68 ID:IM0o7LrGd.net[2/3]
あれ4にチャアクいたっけ?
103 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 22:40:14.20 ID:z+XNWBak0.net
ガード強化と剛刃研磨の護石が来たけどガードエッジで剛刃研磨発揮される!…とかないよねぇ…
104 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 22:57:36.58 ID:IM0o7LrGd.net[3/3]
されないけどガンスに剛刃は強いという印象はある
105 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 23:26:46.38 ID:WB8FWmFT0.net
剛刃研磨発動させてから切れ味に負担かかるコンボしてるときの気持ち良さ
116 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:39:03.41 ID:fwj6NWdg0.net
>>105
剛刃試したらデバフ解除の儀式と相性悪すぎてストレスで禿げそうになった
107 :名も無きハンターHR774 :2022/03/08(火) 23:58:34.61 ID:MkuePraD0.net[5/5]
ヒートブレードでモーション値1.5倍に!
素の火力は0.5倍に!
108 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:06:18.43 ID:9QAQUT9I0.net[1/7]
元の0.75倍になるけど
109 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:07:39.07 ID:B6nOoLna0.net[1/2]
ガンサーならこまけえことは気にすんな
110 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:08:48.16 ID:e6XHZoVX0.net[1/2]
最重要事項やぞ
111 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:11:08.92 ID:B6nOoLna0.net[2/2]
ついでにハナクソとバゲージも付けようぜ
夢のガンランス生活が始まる。
112 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:12:44.18 ID:UR9FHAKc0.net[1/9]
95%補正!ヒートゲージ!起爆竜杭!
3人でガンランスにジェットストリームソレデンセイを仕掛けるぞ!
113 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:29:10.94 ID:Xq87onbh0.net
剛刃ガッジほしいなぁ
剛刃研磨スキル付けてれば一律15秒とかレベルに応じて1/4の時間発揮とかでいいから追加してくれ
114 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:33:07.15 ID:oG2IOrcI0.net
誘爆する爆破クナイを一定時間刺しこむ鉄蟲糸技追加!?🤯
115 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:37:09.32 ID:Gc7lLFfd0.net
あれだけ切れ味回復すりゃ剛刃効果いらんだろ、、
117 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:45:31.15 ID:MsGyudA70.net[1/2]
実は納刀せずに研げるんです
ミンナニハナイショダヨ🤬
118 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 00:48:11.54 ID:MsGyudA70.net[2/2]
ただし高速砥石も必須になってくるのでスキルが重いのがネック2分以上フルバしまくっても殆ど斬れ味が下がらんってのは便利だけどな
119 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 05:52:34.16 ID:k5pXRSk10.net
ドスキレアジ釣りまくるのめんどいなぁ
交易とか鳥の巣とかでは限界がある
120 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 07:39:18.88 ID:UR9FHAKc0.net[2/9]
強化案の妄想でも書こうかと思ったがそれ前提で弱くされるだけという未来が見えたので止めた
もう終わりだよこの武器
121 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 07:51:21.99 ID:sxtTpfmb0.net
来週サンブレイクの発表あるらしいじゃん
ガンランスの追加下方要素楽しみだな
122 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 08:27:19.66 ID:UR9FHAKc0.net[3/9]
なんで勘違いしちまったんだ
これ以上弱体化されることはないって
ハゲがどれだけガンランスを憎んでいるのか
知らねぇだろうに
123 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 08:32:07.60 ID:blfxMIsw0.net[1/2]
ガンスに急襲突きください
124 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 08:42:05.72 ID:6VU6mKhS0.net[1/2]
マルチでは適切な火力を出せるというなら、犬をもっと強くしろ
ガンス担いでるとき限定で攻撃防御二倍になったら今まで虐げられた全ての恨みを許す
125 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 08:42:11.65 ID:syNXlH3x0.net[1/2]
攻撃面に関してはあきらめるから
ランスみたいに攻防一体の動きできるようにならんかな?
とか思ったけどそれならランサーやるわな
126 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 08:55:45.00 ID:5vuc1py+d.net[1/2]
まずエッジでしかまともに盾扱えてないからなこっち
あとギリガリロか
127 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:22:18.25 ID:ACRq+5170.net[1/8]
どの武器も新モーションばかり使ってて、昔の主力だったモーションはほぼそのままだから弱すぎて使えないんだよな
ランスガンスは普通の突きを2割程度強くしてもいい
212 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 02:10:56.08 ID:RRBxVcCUd.net
>>127
地裂だけでももうええかってなるからな
128 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:32:09.08 ID:UR9FHAKc0.net[4/9]
身の丈程あるでかい槍なのに片手双剣と大差無い一撃ってのがね
弱点に突きで150ぐらいは出ても良いわ
129 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:36:11.25 ID:q42S4nrNd.net[1/3]
ジャスガ下さい
ジャスガからリロード突き上げしてそのまま追加入力で杭発射とかそんな感じで
130 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:41:08.58 ID:fjhEF30Z0.net[1/2]
本来両手で扱う槍を左手一本であつかえば弱々なのは当然だからなあモーション自体を変更してくれないものか
131 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:45:11.04 ID:UR9FHAKc0.net[5/9]
加工屋で盾外せるようにしよう
盾外したらガード関連のアクションが封印される代わりに抜刀ダッシュ、モーション値1.5倍、モーション速度1.2倍
まぁそれ前提で弱くされるんですけどね(笑)
132 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 09:47:58.51 ID:blfxMIsw0.net[2/2]
アンチ乙 ガンランスさんは2丁ガンスという最強レベルのロマン要素残してるから
133 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 10:25:46.80 ID:FpCDajeLd.net
よくもネタ無しにこんなにレス伸ばせるねぇ
134 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 10:34:16.92 ID:67lQGSbGd.net[1/6]
存在がネタだからな
135 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 10:55:48.16 ID:O10yAxoOd.net[1/2]
ソレゼンテイ!ソレゼンテイ!キャッキャ!してる陰鬱な連中だからな
素直に強化妄想書いてワイワイしてる方が楽しいだろうに
155 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:30:32.06 ID:UabXAb2Qr.net
>>135
もう素直に新要素を喜んだり期待する段階は過ぎ去ってると言うこと
だって何が来ようと不安な未来しかないし
136 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 10:59:28.21 ID:UR9FHAKc0.net[6/9]
そりゃ18年間もそれ前提で弱くされ続けて来たんだし頭もおかしくなって当然てしょ
137 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:03:30.68 ID:ACRq+5170.net[2/8]
無難な強化妄想を書き連ねたところで、「ソレゼンテイ!!!!」だからね
ガンススレ民の脳はすでにカプコンに汚されてる
138 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:06:32.83 ID:jfUEY3aS0.net
ソレゼンテイが妄想でなく現実だからなぁ
誰も望んでるわけじゃない
139 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:14:56.79 ID:aIF+VMTwa.net
ここは調教済みガンサーの牧場だよ
140 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:17:45.18 ID:UR9FHAKc0.net[7/9]
砲撃の威力を1.2倍にする技作ってから素の威力0.8倍とかもう一周まわって天才だわ
142 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:23:13.22 ID:UR9FHAKc0.net[8/9]
ロジハラやめろ
143 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:30:00.50 ID:9QAQUT9I0.net[2/7]
チクボンと溜め杭で立ち回りてぇな
144 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:30:28.90 ID:oi7Kb+4f0.net
ガンランスは実質パーティー用のクラッカーだけど狩りに武器じゃなくてクラッカー持ち込めるのガンサーだけなんだぞ
馬鹿にしてる他武器種はクラッカーで犬や猫を応援する楽しさをわかってない
145 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:32:31.07 ID:ACRq+5170.net[3/8]
①鉄蟲糸技で砲撃の威力強化できるようにしよう
②本来あるはずの上位補正を消して、その分の補正をそのまま鉄蟲糸技でつけるようにしよう
③効果時間30秒で再使用までの時間も30秒、あと納刀したら効果は消えるようにしよう
①は分かる、ガンランスの特殊技で砲撃に絡めたくなるのは仕方ない
でもそこから②になるのがイミフ
そして③は完全に嫌がらせ
146 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:34:11.80 ID:9QAQUT9I0.net[3/7]
おじいちゃんもうそれ百万回聞いた
147 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:46:49.46 ID:syNXlH3x0.net[2/2]
杭打ち込んで
飛び出す1桁ダメージを瞬時に計算し「俺ってひょっとして脳トレハンター?」として悦に至る
ベテランガンサー
148 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:54:52.78 ID:1UluRGYM0.net[1/2]
まあでもどっちが面白いか比べたらナルガしか選択肢がないわ飛ぶ意味ないわでバッタ棒の方が確実につまらんよな
149 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 11:57:23.75 ID:q42S4nrNd.net[2/3]
自前で跳べるアドバンテージが全く無くなっちゃったから棒は可哀想ではある
150 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:01:29.43 ID:1UluRGYM0.net[2/2]
技も単調だし
151 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:02:24.70 ID:ACRq+5170.net[4/8]
蟲消費せず飛べるのはやはり利点と言えば利点
仮にサンブレで飛燕や冰気が復活してエリアル大剣が実用的になったとして、大剣はバフとジャンプにそれぞれ1匹ずつ使うから蟲が常に無い状態になっちゃうんだよな
蟲を確保しつつ自由に飛べるという一応のメリットがある。そう、操虫棍ならね。
153 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:12:57.93 ID:9QAQUT9I0.net[4/7]
せっかくの百竜武器を最終武器にできない武器種ってなんだろうな
開発はダメージ期待値計算できないんだろうか
154 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:23:05.93 ID:65Z95jIYa.net
火力以外は比較的満足なライズガンランス
火力以外で不満な点はガード関連がガッジくらいしか優秀な部分が無い
ほんと火力以外は良い武器だと思うんだけどな
156 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:44:15.73 ID:67lQGSbGd.net[3/6]
武器間のパワーバランスを変えるつもりがないというか、「この武器は弱いもの」「この武器は強くあるべき」みたいなのが開発側の想定にありそうなのよな
「ガンランスは弱いものだから」現状が正常なバランス、とわりと本気で想定してそう
実際太刀は初心者向けに強くしましたって明言してたし
157 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:55:25.87 ID:ACRq+5170.net[5/8]
でも太刀はボタン連打だけだとむしろ弱いよな
居合抜刀気刃斬りと兜割に火力が集中してて、あとは気刃無双斬りも強いか
居合抜刀気刃はモンスターの動きを把握できてる中級者以上が使うものだし、兜割はそれを経て連発できるようになる
気刃無双は回転より当てづらいし、正直太刀が初心者向けだとは思えないんだよな
攻撃の簡単さや抜刀時の移動速度、弾かれ無効などを考えるとやっぱ笛が一番簡単だと思う
うちの子供もいつの間にか太刀から笛に変えてたしな
158 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 12:58:24.61 ID:9QAQUT9I0.net[5/7]
ぼくのパパはガンランサー
169 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:26:25.00 ID:xWOUhAzYa.net
>>158
授業参観にガンランスかついで行ってクラスメイトからクスクス笑われ
帰宅後にもうパパ授業参観来ないでって泣きながら言われるところまで想像した
159 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 13:10:33.61 ID:UR9FHAKc0.net[9/9]
断言する、サンブレイクでガッジの回復量はナーフされます
このレスは預言者として保存しといていいよ
160 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 13:16:22.98 ID:tkji3rCYM.net[1/2]
その代わり何かが強くなるなら
161 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 13:17:24.39 ID:67lQGSbGd.net[4/6]
パーティグッズとしての側面がより強くなります
162 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 13:20:52.96 ID:tkji3rCYM.net[2/2]
ガンサーの性格の悪さほんと草
163 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 13:27:54.24 ID:67lQGSbGd.net[5/6]
ユーザーの性格の悪さを指摘する前に調整担当の性格の悪さを見直してみてはいかがでしょうか?
164 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:03:11.46 ID:zchuhfl+a.net
ガンスは弱くするように上から指示されるから調整担当は頑張って仕事してるんだぞ
165 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:11:49.74 ID:WbWKfRDZ0.net
突き刺しからフルバ出せるようにしてしまえ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:20:49.87 ID:fjhEF30Z0.net[2/2]
翔蟲技の使用率に従って調整入るだろうな、即ち
よく使われるモノ
・ガードエッジは砥石効果が10に
・地烈斬はバフ効果が20秒に
あまり使われないモノ
・ヘイルカッターは効果が倍増し100秒短縮にそしてジャン鉄ものるように
172 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:47:19.08 ID:U69Io1VN0.net
>>166
ガードエッジだけ弱体されて他はそのままとかありえそうなのが怖い
167 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:23:38.64 ID:jh3wyFJ5d.net
ガンナーの皆さんは虫腐らせがちなのでもっと使って貰えるようにそれぞれ超強化しときますね
168 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:24:12.00 ID:3s1hgiaK0.net
ガンランサーは静かに暮らしたい
170 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:26:59.54 ID:Wh4FkttB0.net
マルチでブラダ使おうとするとfps下がるせいか溜めきれなくて砲撃になることが多発するわ
コマンド変わらんかな
171 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:29:01.66 ID:p7c2vtCLM.net
あー多発ってほどじゃないけどたまに砲撃に化けるのはあれマルチの負荷でラグってんのか…
173 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:48:48.42 ID:aG1m/2vs0.net[1/2]
ハゲお気に入りの笛の前方攻撃が過去最弱なのでハゲは砲撃が大好きだと思われる
174 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:49:41.48 ID:KQHQkmnp0.net
何度も話されてる事だけどガンランスが懇切丁寧に弱くなるよう調整されてるのは本当に見事だと思うよ
175 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 14:54:28.39 ID:67lQGSbGd.net[6/6]
調整サボってる訳じゃなく、丁寧に丁寧に強くなりそうな所を全て潰してるもんな
調整自体はめちゃくちゃコストかけてやってるのがね
176 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 15:16:47.88 ID:ACRq+5170.net[6/8]
竜抗砲の良い部分
・前半部分のモーション値はMHWの1.2倍
・爆発部分はなんとMHWのおよそ2倍
・さらに地裂斬でその威力を1.2倍にまで引き上げることができる
・特定の連携のみクイックモーションとなり素早く発動できる
すばらしい…!
177 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 15:28:23.26 ID:aG1m/2vs0.net[2/2]
星6で火力打ち止めなのがね…
攻略段階の武器使ってるのと一緒だもんそりゃ弱いわ
178 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 15:29:41.82 ID:e6XHZoVX0.net[2/2]
杭とは名ばかりのそっと添えるだけの竜杭より入れ替え技に単発攻撃力依存で射突型裂孔弾くれないかな
179 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 15:45:33.99 ID:6VU6mKhS0.net[2/2]
チケットを使ってもおだんご砲撃術が100%にならないバグはいつになったら解消されるんだ?
PC版はもうとっくに修正パッチ来てるぞ
180 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 16:08:15.69 ID:ACRq+5170.net[7/8]
鈴木D「徹甲榴弾が強すぎるのか、それならおだんご砲撃術の発動率をチケ込みで60%に下げよう」
181 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 16:43:02.70 ID:q42S4nrNd.net[3/3]
もう火力無くても仕方ないと諦めるからせめて楽しくスッキリするモーションとかにして
ブラダから突いて杭刺せるとか
182 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 16:57:23.26 ID:WsDCu0mld.net
火力が無いと楽しくない
183 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:02:35.94 ID:O10yAxoOd.net[2/2]
火力はなくても楽しさはあるって自分に言い聞かせてきたけど
ミラガンス振り回してる方がよっぽど楽しいと気付いてしまったわ…
184 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:05:22.84 ID:9QAQUT9I0.net[6/7]
もうあまりガンランス使ってないけど
使いこなすまでの過程は一番楽しかったかもしれない
185 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:08:45.69 ID:YwJSxrhY0.net[1/2]
IBは踏み込み突き上げが使いやすいからなー
186 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:10:44.05 ID:5vuc1py+d.net[2/2]
わりとマジでブラダエッジで楽しさ誤魔化してる所はあるよ
この2つ無かったらマジモンの産業廃棄物だもの
187 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:11:41.94 ID:yds5w/5Ua.net
バフじゃなくてデバフならソレゼンテイされないだろ
砲撃当て続けるとアグナみたいに部位の肉質軟化させれるの
スタン奪われたハンマーみたいにどうせボウガンのパチモン弾に仕事奪われるけど
189 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:27:47.26 ID:ACRq+5170.net[8/8]
>>187
アグナ復活濃厚だし、徹甲榴弾はほぼ間違いなく弱体化されるだろうから、砲撃で肉質柔らかくしつつ殴って部位破壊という流れが確立するガンスは使いやすいかもね
ただアグナ専用の動きだけど
188 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:25:39.39 ID:8TzQ6Rrvd.net
肉質軟化ならマルチでも活躍するし担いでも恥ずかしくないな
190 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:42:10.76 ID:jwR3qfEZd.net
辻元の専務昇進でハンマーは超絶強化が確定してるのに
ガンランスときたら不甲斐なさすぎだら
191 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:44:04.63 ID:xjFCLpXGa.net[1/2]
ハンマー超絶強化ってなんか想像付かねぇな
硬いところ殴ると肉質軟化するとかだろうか
192 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:48:26.93 ID:YwJSxrhY0.net[2/2]
IBで大暴れしててもむしろ相対的に強化されてる徹甲榴弾さんが
サンブレイクで弱体化するのだろうか
ボウガンが強い→弾肉質絞って物理弾弱体化しました
くらいしかやらない予感がするよガンナーエアプ開発だから
193 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 17:50:45.24 ID:mhcQ5WWB0.net
ハンマーはむしろ強化してあげるべき
あっちは使い勝手的にも火力面ではトップクラスになるべきなんだし
194 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 18:04:54.00 ID:9QAQUT9I0.net[7/7]
叩けば叩くほど溜まっていく謎のゲージ付けるか
195 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 18:09:28.87 ID:XuWh+qUZ0.net
ビートゲージと名付けよう
196 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 18:17:13.70 ID:xjFCLpXGa.net[2/2]
叩く程に上がっていき最大まで溜まればフィーバーモード!
攻撃外したり納刀で終了
197 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 18:18:15.30 ID:AvZMXl+dM.net
上げすぎるとテンション下がって攻撃力下がるんでしょそれ
198 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 20:10:48.02 ID:ezv+tk8M0.net
マガイマガドの武器は発光ギミックあるけどガンランスは竜撃砲の放熱時なのね
199 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 20:40:48.92 ID:eNBV3k4F0.net
討伐隊正式銃槍の持ち手のデザイン昔に戻して
200 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 21:11:40.50 ID:MCrwSV0sd.net
ガンランスにもジャスガ入れたって誰も不幸にはならないと思うんだけどなぁ
201 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 22:16:42.78 ID:XdhlPh0Tp.net
👨‍🦲「ジャスガ入れる代わりガードエッジ弱体化しとくか」
202 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 22:50:54.95 ID:b+GKbnm7r.net
このハゲー!違うだろー!
203 :名も無きハンターHR774 :2022/03/09(水) 23:37:39.32 ID:WGjVyPLQ0.net
ガードが絡む操作すべてにジャスト判定付けてくれ
ジャスト判定での発動だと効果高いってな具合で
204 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 00:02:21.68 ID:X5RW7kBvM.net
ほぼ使われてないガード解除モーションをパリィに代えたら
ガード突きが化けると信じてるんだが
205 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 00:38:05.69 ID:k0CCZ7BZ0.net[1/3]
ガードは発動タイミングから時間経つほどノックバック多い感じに調整してくれればいいのにな
ランスのジャスガみたいのはデフォルトでいいだろと思う
206 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 00:59:18.29 ID:tNSLNAmq0.net[1/3]
IBにあった内部データ抜き出しツールとその編集ツール出てないの?
あれあればガ性の効果上げたり砲術の倍率弄って強化したり出来るんだがな
207 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 01:04:15.92 ID:b+XwbYt+0.net
正直ガードエッジはナーフされそう(小声)
208 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 01:22:58.15 ID:hJseWt/f0.net[1/3]
アイスボーン・・・放射型・・・Lv7・・・
ウッ頭が
209 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 01:57:26.67 ID:k0CCZ7BZ0.net[2/3]
弓斬烈徹甲は引き続き最強なのになぜかナーフされるガッジさん…
そんな図が目に浮かぶ
210 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 02:04:20.56 ID:4HUesALsd.net
流石に徹甲は弱体化されるんじゃないか
そしてガンスも巻き込まれてナーフ
211 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 02:07:13.35 ID:GqSFtmlq0.net[1/2]
まあナーフは流石に無いとして、問題は新しいモーションだよ
今と環境が変わらないのは嫌だけど、キツすぎる儀式をやらされるのも嫌なんだよな
地裂と併用しなきゃいけなくなったら脳みそのcpuが死ぬのでそうはならないことを祈る
213 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 02:11:39.29 ID:hJseWt/f0.net[2/3]
十字払い(ランス) ←よわい
十字払い(ガンランス) ←つよそう
214 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 02:42:27.10 ID:uhMpzS3y0.net[1/2]
徹甲榴弾に巻き込まれて謎の砲術ナーフ
新モーション使わせるために他をナーフ
ジャスガ追加からの妖怪ソレゼンテイ現るで通常ガードをナーフ
さあ、次は何だ
215 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 07:00:39.57 ID:pCdnzqsgr.net
地上で使うガードエッジと入れ替えで空中ガードエッジがほしいな
ブラストダッシュで突っ込む時に緊急で使えるガードエッジがほしい
216 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 07:14:26.69 ID:tNSLNAmq0.net[2/3]
最近思うんだが弱体化してくれって頼めばむしろ強化されるんじゃね?(錯乱)
227 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:43:36.03 ID:NbbHE2RBp.net[1/3]
>>216
開発がまに受けて本当に弱体化してガンス使う人は強くしないでって言うお客様もいるのでとか言い出すぞ
217 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 08:53:55.04 ID:rec9aebT0.net
砲撃すると謎の弾かれモーション発生するとかしそう
218 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 09:01:16.12 ID:JmW5wykT0.net[1/2]
笛ってさ
武器によって見た目だけでなく音色も様々じゃないっすか
ガンランスもさ、砲撃の音色を種類ごと別にして
ぴーひゃら出来たら大人気間違い無し!!!!
219 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 09:18:05.66 ID:2+4BdiJJ0.net[1/4]
例のMODで、空中でイルカ出すと翔蟲1匹しか使用しないっていうのは良いよね
そして地上で使うと翔蟲2匹使うけど、そのかわり竜撃砲の冷却時間を2回短縮するってのも良い
220 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:01:11.18 ID:jTAU5pI4M.net
空中叩きつけにリロード返してくれればそれでいいんですが…
221 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:21:22.73 ID:stJm2Ban0.net[1/6]
でもここまで「ガンス弱い!火力が!」って騒がれたこと、歴代シリーズであったかねぇ
222 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:24:10.34 ID:IiKAmliMd.net
ダメージ見えるようになったからな
皆現実に気付いてしまった
223 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:26:19.63 ID:stJm2Ban0.net[2/6]
>>222
つまりもっと早くダメ表示していれば…
224 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:27:09.48 ID:3ExLHrL00.net
チャアクとかハンマー使った後だと全然マシに見える
マルチで壁殴りが前提って話ならまぁ分かるけど
225 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:32:16.83 ID:stJm2Ban0.net[3/6]
そういえばなんか砲撃威力引き上げたら序盤中盤が壊れるって話あるけど
序盤中盤の低い砲撃レベルの威力を少し下げてから
それに合わせて同じ振れ幅で最大砲撃レベルの威力を引き上げたらマシにならないかね
どうせ今でも攻略中のガンランスはそこそこ強いんだから
231 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:54:31.29 ID:yUrcq/0S0.net
>>225
正直序盤中盤壊れようが所詮通過点なんだからそんな重要じゃないとは思うんだけどね
226 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:33:13.75 ID:stJm2Ban0.net[4/6]
なんならそのために上位補正マスター補正を復活させるべきまである
228 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:45:34.00 ID:hJseWt/f0.net[3/3]
砲撃レベルも猟虫レベルも足枷でしかない
229 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:49:04.12 ID:stJm2Ban0.net[5/6]
ずっと前から気になってるんだが、「砲撃レベル+1」っていうスキルを追加したらどうなるんだろう
まあRiseの場合は十中八九弓みたいに一部位呪われるから素で最大レベルのガンス1強は変わらんか
234 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:13:10.46 ID:6LYcM/qY0.net[1/5]
>>229
Lv5が最大として、Lv4は5になるけど元々Lv5なら5のままだろうし、言う程重要視されない気がする
285 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 23:44:41.94 ID:rFkYBpvUd.net
>>229
逆にレベル-2するものをつけてほしい
230 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:53:14.15 ID:tNSLNAmq0.net[3/3]
砲撃Lvがまずいらない
攻撃力依存でダメージ変動する仕様にするのが一番
砲撃タイプは加工屋で少量の素材と金渡して好きな奴に換装可能にしろ
233 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:04:14.53 ID:stJm2Ban0.net[6/6]
>>230
まあせやな
砲撃タイプは加工屋どころか入れ替え技で換装できるようにすれば良いと思う
入れ替え技のコンセプト的にも合ってるし
技の入れ替えだけで砲撃の威力が上がるのも物理的におかしな話だが
236 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:17:32.33 ID:NbbHE2RBp.net[2/3]
>>230
砲撃LVはあっても良いと思うけど砲撃LVに応じた攻撃力依存にして欲しいコレならモロコシみたいなのも死なないしティガガンスみたいな砲撃LV低いのも攻撃力で追いつける的な
あと杭に属性と会心乗ったら嬉しいなぁ
232 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 11:59:22.34 ID:2+4BdiJJ0.net[2/4]
初期状態であるVer1.1の段階で、砲撃はおよそ2割程度(つまり上位補正分)強くなれば攻撃力の上昇率に追いつける、みたいな記事があったよな
そのVer1.1からVer3.0で物理火力はさらに1.2倍以上になってるから、Ver3.0以降の物理火力に砲撃火力が追いつくためには現状より1.4~.1.5倍にまで増やす必要がある
初期からおかしかったのはあるけど、そこから大型アプデで上限解放されなかったのもまたおかしかった
235 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:13:51.65 ID:reCUWDg2d.net[1/3]
前提スキルが重すぎ多すぎ
237 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:23:00.17 ID:2+4BdiJJ0.net[3/4]
攻撃力反映+砲撃レベル撤廃が理想ではある
モロコシみたいなのは攻撃力をクッソ高くしつつ長い黄色ゲージと会心マイナス60%とかにすれば砲撃特化武器になるしな
武器の属性は砲撃にも杭にも乗るようにしつつ、杭のみ斬れ味補正と会心も乗るようにすればいいなぁ
斬れ味も会心も高いナルガ武器みたいなのは杭メインで、攻撃力だけ高いディア武器とかは砲撃メイン、みたいな戦い方ができると良さそう
238 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:26:06.21 ID:vE+iop8Yd.net
砲撃に会心が乗るようにしました!
239 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:28:39.26 ID:XxanGHbkr.net[1/3]
>>238
ただし素の火力を下げておきました!
240 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:31:46.05 ID:ROCiSF0od.net
>>238
肉質無視なので弱特は乗りません!
242 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:37:01.64 ID:VpW7L8zJM.net
贅沢言わないから音波と同じ仕様にしてくれ
243 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 12:48:41.18 ID:st1mDCKid.net
開発にガンランスを救う気があるのかどうかが問題
そして救う気は無いから変わることはない
244 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:01:26.56 ID:uhMpzS3y0.net[2/2]
砲術スキルを無くすことはないだろうし
チャアクの榴弾ビンくらいになってくれるだけでも御の字なんだけどね
245 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:11:25.98 ID:RjomBvOud.net
単純に殴りモーション速くして欲しいな
246 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:11:51.64 ID:tth72Yb1a.net
究極の見かけ倒しを目指して作ったってんなら納得の弱さ
247 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:19:25.17 ID:25PHoGQZd.net[1/2]
果たして鈴木くんはガンランスに理解のある彼になれるのか
248 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:28:09.35 ID:reCUWDg2d.net[2/3]
ガンランサーを救う為にガンランスは削除します
249 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:32:31.64 ID:eH12AatL0.net
贅沢は言わないから砲撃のダメージを5倍くらいまで上げて欲しい
250 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:35:29.61 ID:2+4BdiJJ0.net[4/4]
贅沢すぎるだろ
0.5倍にしとけ
251 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:38:47.61 ID:reCUWDg2d.net[3/3]
ヘビィが砲撃5倍の恩恵をうけて25倍になるだけよ
252 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 13:41:55.60 ID:qvTVYgmnM.net
火力差1.1倍もあれば狩猟時間が300→330になるもんなぁ
肉質無視考慮すれば許容範囲と考えたいがタイム詰め始めたその先が辛いって話で
真溜めやホッパー超出みたいな差し込める隙は少ないけどドデカイ火力叩き出せる入れ替え技あればTA早くなって批判は相当減りそう
クレーター擦るだけのクソゲーになりかねないが
253 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 14:03:31.19 ID:VuvIUVl80.net
ガンランスはオトモ増量+1でいいんじゃね
全武器のなかでも犬と猫をマルチに連れていけるOnly1なわけだ
オフラインならオトモ3匹でにぎやかになるね
254 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 14:34:45.86 ID:NbbHE2RBp.net[3/3]
一体オトモ1匹あたりの火力がどれだけ下げられるのか…
255 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 14:44:30.50 ID:iM6TafQua.net
個人的には素の砲撃威力が前作相当ならそれで十分なんだけどな
256 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 15:19:04.67 ID:n6uZc98M0.net[1/2]
ガンス好きは天邪鬼が多いがそれ以上に開発が天邪鬼な件
257 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:10:44.06 ID:GqSFtmlq0.net[2/2]
アイボのガンス楽しいわ……
杭のエフェクトが力強くてかっこいい
ライズのペッペッペッwwみたいなオモチャとは比較にならん
260 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:50:13.99 ID:XxanGHbkr.net[2/3]
>>257
分かる
回転部分が火花散ってて綺麗
RISEはエフェクトと音をもう少し迫力出してくれれば何とか・・・ペッペッペッ
265 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 18:26:39.10 ID:VIjj13KTa.net
>>257
でもアイボのガンスはハナクソ炙り棒だからなぁ
倍率380のやり逃げ雑調整棒もあるけど
267 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:24:45.12 ID:XxanGHbkr.net[3/3]
>>265
でも雑だろうと火力は出たし使ってて楽しかったからRISEとは雲泥の差かと
258 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:28:50.92 ID:JmW5wykT0.net[2/2]
スキルで杭の攻撃力UP!!
ただし、砲撃スキルとは別
259 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:43:59.10 ID:25PHoGQZd.net[2/2]
はいソレゼンテイ
261 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:57:46.24 ID:8TRgTpoYM.net
ソレゼンテイ強すぎてもはや禁止カードだろ
262 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 17:59:53.20 ID:6LYcM/qY0.net[2/5]
なんならサンブレイクで増えた新要素ゼンテイに今の基礎火力からすら下がる可能性まである
263 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 18:05:08.08 ID:/Vk5AEmK0.net[1/3]
ガンランスを使うよりもガンランサーのコミュニティにいるのが辛い
268 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:26:16.92 ID:cTXqeMBgx.net
>>263
ガンサーはこんなやべえ奴ばっかだからな
https://twitter.com/sera_roman/status/1500811731513516036?s=21上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
264 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 18:17:59.86 ID:LrpJDh3Za.net
ここはソレゼンテイ脳に調教された奴しかいないからな
染まりすぎてはいけない
266 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 18:34:11.05 ID:BROEwFs3M.net
アホ火力武器あげるからハナクソ炙りはなかったことにして!→続編でゴミ火力へ
なぜなのか
269 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:28:45.67 ID:6LYcM/qY0.net[3/5]
クソデカ主語マンが言えた義理か?
270 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:30:00.91 ID:k0CCZ7BZ0.net[3/3]
ガンサー「竜撃打ったらナイス浪漫って言えよ!!(ブチギレ)」
こりゃ弱体化されるわ
271 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:31:28.88 ID:Jm7YkHWPd.net
そんなことどうでもいいからエルデンリングやろうぜー
272 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:35:32.75 ID:6LYcM/qY0.net[4/5]
フロムゲーは触ったことなくて興味ねぇんだわ、すまんの
273 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 19:58:15.15 ID:tP1MTlwR0.net
60ドルのゲームを9000円で売ってくださってありがたすぎて涙出てくるわw
274 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:27:18.53 ID:hiS9lF51a.net
ガンスって器用貧乏な武器なんか?
そういうポジって本来片手剣じゃないのか?
275 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:29:55.56 ID:Nl/QDWHSd.net
器用でもなくてただの貧乏なんだよなぁ
276 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:31:23.62 ID:m3F9qR3K0.net
雑に強くないポジ
277 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:34:16.95 ID:T8V1p7GW0.net
雑に強い⇔丁寧に弱い
279 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:41:56.75 ID:/Vk5AEmK0.net[2/3]
>>277
逆説的にガンランスが最強か
278 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 20:41:28.79 ID:n6uZc98M0.net[2/2]
(調整が)雑だし弱い
280 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 21:17:04.31 ID:6LYcM/qY0.net[5/5]
>>278
調整はめちゃくちゃ丁寧だぞ
ユーザーに有利なバグ挙動だけしっかり修正するくらいにな
281 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 21:24:01.59 ID:0mfbQtPX0.net
実用性はほぼ無いけど面白い動画ネタになりそうなバグ挙動(腰折れ)も即座に修正されたよね
282 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 21:29:22.15 ID:/Vk5AEmK0.net[3/3]
武器調整できない代わりにどうでもいい仕事ほじくり回すの好きだよなライズ開発
ガンランスの挙動修正なんかは不粋だわ
283 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 21:31:47.81 ID:pd0/HWZo0.net
個人的にはブラダ叩きつけの判定は残しておいて欲しかったな
284 :名も無きハンターHR774 :2022/03/10(木) 21:35:55.09 ID:yBvsgoCO0.net
やはり早々にハナクソを見限りナルガ神に乗り換えた俺は間違っていなかったようだな
286 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 00:02:48.27 ID:xDj1YeqQ0.net
今は百竜武器のおかげで砲撃lv最大の1強になってるけど
それまでは通常lv4でもTA走れるくらい使えるのあったな
287 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 00:29:55.63 ID:QkJ+qXBr0.net
アンバーマーチとオウガンスはいい線行ってると思うんだけどな
288 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 00:48:07.69 ID:fMzMOZBJ0.net
4ガンス使うって事は殴りガンスってことだからなぁ基本的に
289 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 03:02:18.06 ID:prkaEjv/0.net
次回作に望むこと
・砲撃威力をWと同等にする
・無駄に増えた杭派生は削除する
・杭の射出は全て高速モーションに統一
・当然W同様攻撃力の乗る仕様にする
・上位に1.2倍、マスターに1.5倍の補正追加
・竜撃砲の威力を少なくとも竜撃弾と同等以上にする
・砲撃タイプを自由に変更出来るようにする
・砲撃に攻撃力が乗るようにする
・素のガード性能を上げる
・QRにGP追加
290 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 03:57:08.79 ID:93z18r0N0.net
蟲技と新モーションの性能が武器の性能を左右するような状況になってるのが良くないんだわ
近接の武器の順位とか完全にその辺の出来の良さランキングだしなあ
291 :名も無きハンターHR774 :2022/03/11(金) 04:00:17.23 ID:RcPEnKtF0.net
突き系モーションを強くしてくれないと
あと踏み込みの距離戻してくれ

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スウィフト速報 編集部

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