【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR105

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/09/08(日) 06:23:59.48 ID:BVwN42ot0.net[1/2]
※次スレを立てる時は冒頭に
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR101(102)
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR102(103)
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR104
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5 ::2024/09/08(日) 10:56:01.27 ID:NtQl8eET0.net
ソロボッチに寄せて作るとろくでもないものが出来るからワイルズはマルチが楽しい作りになってる事を願いたい
6 ::2024/09/08(日) 11:01:40.94 ID:G70XR9zl0.net[1/4]
>>5
4人部屋と劣化マルチは完全に失敗だったな
あとマルチで遊ぶ分にはイベントも期間限定配信の方が正解だと思うわ
DL形式だとやっぱ人が分散するからな
8 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:08:31.88 ID:bUldV57qM.net[1/2]
盟友システム向けに、ライズとかの過去作の人気NPCを「DLC販売」しますw
とか普通にありそうですよね、相棒!ww
9 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:09:13.77 ID:889LGb8R0.net[2/2]
>>8
ジョーは新大陸に引きこもっててください
21 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:40:37.30 ID:bUldV57qM.net[2/2]
>>9
アルマをジョーにするDLCが販売とかだな…
12 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:15:31.16 ID:ohK81QCU0.net[1/11]
>>8
それなら別に買わなきゃいいだけだから別に構わないな
10 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:12:01.36 ID:yHADzuma0.net[2/7]
ドハハバハハを盟友にしろ
11 ::2024/09/08(日) 11:12:28.36 ID:BuEoRcAz0.net[1/6]
フレとやる分にはサブレは良かったんだけどな野良やソロで怪異やるのはしんどいよ
13 ::2024/09/08(日) 11:15:59.79 ID:G70XR9zl0.net[2/4]
もう盟友はドグマのポーンみたく自分で作らせてくれないもんか
16 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:19:57.74 ID:oicm+RYIM.net
もう配信者の参加型がメインコンテンツでありエンドコンテンツみたいな所あるから
その点カプコン傘下手駒配信者大量に囲ったのは賢いな
メンバーもモンハン専門配信者は少なめで他ゲーやってる配信者や女VTuber多めに捕まえてるのは強い
18 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:32:14.49 ID:Z9XQ15FS0.net
>>16
クロスプレイ導入して配信マルチへの参加ハードル下げてるのもカプコンのやる気を感じるわ
22 ::2024/09/08(日) 11:41:42.29 ID:G70XR9zl0.net[3/4]
さすがに今時ソロでもマルチ体力はやらんと思うぞ
ソロでもマルチでも遊べるけどマルチの方が楽くらいのバランスに仕上げてくると思う
まぁ高難度とか一部のイベクエは実質マルチ強制にはしてくると思うけど
23 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:44:50.31 ID:S8gU/Vxs0.net
でもW以降のモンハンって圧倒的にソロのほうが楽じゃん
マルチはもちろん楽しいけど
24 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:50:00.61 ID:Hd7kDPkkd.net
「野良に文句言う方がゆうた」の風潮がW以降より強くなって良かったと思う
25 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:52:42.43 ID:e5TyHJ5Q0.net[1/2]
救援に来て4乙するやつを見ないと物足りないよね
26 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 11:59:51.79 ID:DMyADqka0.net
固定を組む努力を怠っている
27 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:01:38.08 ID:wiPwvT730.net[1/6]
ライト層ならマルチした方が早いし上手く調整されてると思うよ
野良が阿鼻叫喚してるとか言うけど阿鼻叫喚してる奴らはソロじゃ絶対クリアできない奴らだしな
28 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:02:30.39 ID:yHADzuma0.net[4/7]
ガンナーがいない時のマルチは基本楽しかったな
29 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:03:03.37 ID:83UMp0Ti0.net[1/2]
適当にランダムでマルチ入ったら所見のアマツにぶっこまれて3乙した時は情けなさで死にましたごめんなさい
30 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:03:56.87 ID:ew4vWo420.net[1/4]
正直野良でハットトリックを見ると楽しくなる
あと2乙からの萎えキャンとか見ると「はい頂きましたーw」な気持ちになっちゃう
それはそれとして行為としては許さんからホストにやられたら抜ける
31 ::2024/09/08(日) 12:09:01.16 ID:G70XR9zl0.net[4/4]
個人的にハットトリックも萎え抜けも許すが
キャンパーだけは許さん
そんなのをキックしないホストもクソだと思ってるわ
32 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:10:31.14 ID:ohK81QCU0.net[2/11]
救難のミラボレアスでキャンパーキックしないホスト結構いるんだけどミラと戦闘中にメニュー開いてキックする余裕がないんだろうか
33 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:10:57.99 ID:yHADzuma0.net[5/7]
キャンパーとか寄生とか蹴らないホストばっかだからホストしかしなくなったわ
35 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:12:27.36 ID:Pibzf5LK0.net[1/3]
外人はむしろキャンパーには寛容なんだよな
36 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:14:46.64 ID:ohK81QCU0.net[3/11]
たまに英語ですらない外国語で手動チャット飛ばしてくる外人いるけど日本語のHNのやつに通じてると思ってんのかね
37 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:14:56.33 ID:qzYflrINd.net[1/33]
マルチはあくまでもソロより楽になるポジでいいわ
マルチ必須のバランスには絶対しないでくれ
39 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:16:33.42 ID:pRlOKzck0.net[1/4]
大狩猟展最終日だってさ
お前らちゃんと行ったか?
40 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:18:56.38 ID:ohK81QCU0.net[4/11]
ミラを討伐した瞬間マッハで翼竜に飛びついてスタンプ連打しながら剥ぎ取る外人キャンパー
41 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:21:24.65 ID:62/RVBvd0.net
マルチ必須をソロでクリアするからイキれるんだろ
暇人の俺に生きる場所をくれ
47 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:47:21.71 ID:TB1itvkB0.net[1/3]
>>41
最速で環境生物コンプリートすればイキれるぞ
42 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:24:35.32 ID:qzYflrINd.net[2/33]
極ベヒみたいなのを記念的な意味でクリアするだけなら構わないが
モンハンは数をこなさなきゃならないから
43 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:27:09.20 ID:7xTIvsdC0.net[1/2]
俺はモンハンnowの古龍戦でよくキャンパーっぽいことするわ。武器の使い方がアイスボーンと全然違うんだもん。
44 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:28:50.64 ID:qzYflrINd.net[3/33]
リザルトのダメランみたいなやつ続投するのかな
45 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 12:31:53.91 ID:KabEOblm0.net[1/2]
一番くじラストワンまで狩ってきたぜ
田舎なのにめっちゃ売れてたわ
48 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (スププ Sd33-4d9/ [49.96.14.197]):2024/09/08(日) 12:52:40.95 ID:22kcoh1hd.net
フレにPS5を買わせるクエストが1番難しい
50 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd73-bn2R [1.75.153.103]):2024/09/08(日) 12:56:29.42 ID:qzYflrINd.net[4/33]
毎日エスカトンジャッジメントされるから疲れるぞ
59 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd73-bn2R [1.75.153.103]):2024/09/08(日) 13:26:26.07 ID:qzYflrINd.net[5/33]
盟友がレスタくらいの火力あるならマルチ前提体力でいいよ
63 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd73-bn2R [1.75.153.103]):2024/09/08(日) 13:36:26.64 ID:qzYflrINd.net[6/33]
ワイルズにも盟友があるなら笛盟友ナーフされそう
68 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 13:52:10.48 ID:hgevR5yD0.net[1/8]
まあ実際サブ笛は言うほど流行らんと思う
特に今鬼人薬とか怪力の種とかを一々使ってない奴に定着するとは思えん
一発勝負の試遊だから多少面倒な事でもやってみよってなる訳でな
69 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 13:56:33.62 ID:YUTuLVwy0.net[1/2]
いちいちバフかけるの面倒だからね
旋律揃えるのすらめんどくせーって投げる人が大半だと思うわ
72 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:06:47.76 ID:wiPwvT730.net[4/6]
まぁ徳田がサブ笛一択にならないようにするって言ってるから何かしら調整するでしょ
73 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:07:40.73 ID:qzYflrINd.net[7/33]
対策するってサブのバフ乗らなくなるか笛が弱くなるかしかなくないか?
74 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:14:19.54 ID:YUTuLVwy0.net[2/2]
持ち替えたら旋律効果が半減するとかどうすか
75 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:15:10.61 ID:qzYflrINd.net[8/33]
ワイルズはどうかわからんが
怯ませたら次の攻撃が絶対当たらないくらい頭振りかぶったり
特殊ダウン取るとうわぁ~フラフラフラ~~ドシーンみたいにやたら離れたりするのって何故なんだろう
大チャンスのはずなのに殴れない時間作る意味とは
76 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:20:21.13 ID:ohK81QCU0.net[5/11]
過去作だと3rdでジンオウガの頭タコ殴りにされたのが嫌だったのか3Gだとチャージしながらヘドバンするようになって頭狙いにくくなってたな
77 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:23:42.48 ID:gGpZFejb0.net[1/3]
マルチ補正は体力よりも部位破壊周りなんとかした方が良いわ
毎度付き合わされる連れ曰く野良でライト層のみの部位狙いとか地獄絵図らしいし
78 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:32:16.33 ID:qzYflrINd.net[9/33]
人数の増え方に対して部位耐久値上がり過ぎだからな
サンブレなんて4人マルチだとモンスの体力2倍に対して部位耐久値は4倍らしいし
82 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:40:00.39 ID:CTDei/XU0.net[1/9]
>>78
マッ!?
そりゃ硬いわけだぜ
79 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:33:50.38 ID:tG1bpuVK0.net[2/2]
どんだけ素材増えるの悔しいんだよ
80 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:35:16.84 ID:83UMp0Ti0.net[2/2]
持ち替えたら半減というか、持ち替えたら旋律効果消滅くらいは普通にあるんじゃねーかなぁ…
あくまで笛持ってる間だけですよって感じで
88 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:46:20.12 ID:vuiTfxRdM.net
>>80
だからそれを残したいんだってよ
「持ち替えでも旋律効果は残るようにしたい、でもサブ笛1択にはならないようにしたい」って滅茶苦茶難しい事を言ってる
効果時間半減でももう相当厳しいと思うよ
どんだけ頻繁に持ち替えなきゃならんねんてなるし面倒くてすぐみんなやらなくなるだろう
81 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:36:44.69 ID:noygQYw20.net[1/3]
カプコンはマルチを過大評価しすぎ
HPも各耐性部位耐久も1人あたり30%増えるくらいでいい
83 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:40:14.75 ID:qzYflrINd.net[10/33]
部位耐久は1割増くらいでいい
そもそもソロの時点で全破壊狙うなら結構カチカチだし
84 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:41:36.74 ID:ew4vWo420.net[4/4]
マルチでのモンスのHPはそもそも減らす方向でしか調整したこと無ぇから増やす方の調整は良く分かんねえんだカプさんは
85 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:43:48.59 ID:TOX9wSlg0.net
体力よりも乙回数どうにかした方が良いよ
野良よりソロの方が楽なのこれのせいじゃん
89 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:46:44.40 ID:vJe8F9Hf0.net[1/7]
>>85
とはいえじゃあどうするかって話になるしな
86 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:44:07.45 ID:1BWJDd8R0.net[1/4]
サブレはカチカチでマルチだと弱点以外の部位破壊だいぶキツかったよな
87 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:45:37.10 ID:qzYflrINd.net[11/33]
マルチでの部位破壊は推奨してないみたいだからなカプさんは
ていうか部位破壊にメリットを出さないようにしてるフシがある
頭壊しても纏い消えなくなった古龍とか
斬ってもリーチ(判定)があまり変わらない尻尾とか
90 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:49:05.01 ID:hgevR5yD0.net[2/8]
サブ笛弱体化はどうやるにせよメイン笛が割を食うだけなんだよな
91 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:51:37.48 ID:wiPwvT730.net[5/6]
3乙のままでいいけどエスカトンとか王の雫で4人一気に消し飛ばすのはやめた方がいい
93 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:52:16.15 ID:bhzlwHPH0.net
マルチは罠閃光や粉塵や回復旋律で乙回避できるだろ
サンブレではピヨりながらHP減ってく猛毒や狂化マンを何度助けたか知れないよ
94 ::2024/09/08(日) 14:55:35.46 ID:B1+HIc8u0.net[1/8]
もはや武器持ち替えには懸念点しかない
95 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:57:23.61 ID:qzYflrINd.net[12/33]
持ち替えたらバフ消えるでもいい気がしてきた
好きな武器というか使える武器2つ用意できますよくらいのノリでいいと思う
効率のために好きでもない武器担ぐのは虚無いとサンブレで学んだ
96 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 14:59:25.07 ID:8DHTBCj/0.net[1/5]
マルチで部位耐久上げないと怯みハメが簡単に起こりすぎるだろ
部位報酬渋るために上げてるわけじゃないと思うぞ
102 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:05:42.36 ID:vJe8F9Hf0.net[3/7]
>>96
報酬自体は年々甘々になってきてるしな
108 ::2024/09/08(日) 15:13:47.40 ID:TUI9pY6t0.net
>>96
怯みと耐久を別計算すればいいだけじゃない?
97 ::2024/09/08(日) 15:00:14.74 ID:K7mFrRMW0.net[1/4]
これ動くやつ?
98 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:00:35.83 ID:zLFw87cD0.net[3/6]
どうせ大半はめんどくさくて持ち変えない
99 ::2024/09/08(日) 15:01:55.00 ID:K7mFrRMW0.net[2/4]
連続狩猟用に属性違い持つだけだぞ
101 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:03:08.36 ID:qzYflrINd.net[13/33]
ハメ対策したいなら部位破壊と怯み値を完全に別要素にしたら良いだけなんじゃないか
壊れてくれるならノーリアクションでもいいよ
103 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:07:31.17 ID:Pibzf5LK0.net[2/3]
笛はゲージ系の自己バフに近い感じだから流石に持ち替えたら効果なくなるようになるんじゃないかね
106 ::2024/09/08(日) 15:12:38.75 ID:U7XhIi270.net[2/2]
>>103
15分40秒
https://youtu.be/5EySJCGvy-g?si=e0DVttvu-su3CXy5上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
110 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:17:20.44 ID:Pibzf5LK0.net[3/3]
>>106
明言してたのか…ありがとう
104 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:07:45.85 ID:bD8sJC53M.net
持ち替えはするだろうけど2武器種極めるのが面倒くさいから
形態によって弱点変わる相手用に属性2本とか、火力と睡眠とか同じ武器種2本になる人が9割になると予想する
109 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:17:04.02 ID:BVwN42ot0.net[2/2]
武器の持ち替えマジでめんどくさそうって感想しか出ないから困る
111 ::2024/09/08(日) 15:27:33.45 ID:BuEoRcAz0.net[3/6]
普通に笛以外に持ち替えたらバフ消えるとか笛吹き名人スキル関係でどうにかするとかじゃないかな
112 ::2024/09/08(日) 15:35:21.43 ID:uM+TBJHi0.net[1/10]
だから持ち替えても消えないようにはするつってんじゃん
今回体力削り多そうだし笛は攻バフだけじゃなく継続回復とか目当てにサブに持つのも良さそう
マルチだとなんならメイン笛なんか要らないかもしれないな
サブ笛が1~2いれば十分かも
113 ::2024/09/08(日) 15:40:01.90 ID:BuEoRcAz0.net[4/6]
持ち替えで消えないの確定してたっけ?そうしたい現在調整中みたいなのは見たけど
114 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:40:46.05 ID:8DHTBCj/0.net[2/5]
マルチ3人制限にしてサポハン笛を入れるって可能なんだろうか?
115 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:40:47.39 ID:7EtMtvjM0.net[1/2]
わざわざ笛に持ち替えてバフかけるようならマジモンの儀式めいてるな
クラッチよりひでぇ
116 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:44:26.34 ID:qzYflrINd.net[14/33]
冷静にカプコンにまともな調整なんてできるわけがないじゃん
大剣にクソ長い儀式強要させておいて
儀式を短縮する強化撃ちとか用意する訳わからねぇことやってるんだぞ
だったら真溜めなんて作るなよ
123 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:53:05.62 ID:hgevR5yD0.net[3/8]
>>116
ジャストタックルとか追加してるけど短縮ルートは多用できないものしか無さそうだし
これワイルズGでまたショートカット技実装されるパターンだよなあと思ってる
178 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:04:03.94 ID:wiVhK2QL0.net[1/2]
>>116
ブレイブ時代が最強で退化の一途を辿ってるの大剣くらいだよな
全ては真溜めのせいで
117 ::2024/09/08(日) 15:44:39.74 ID:wGbvikWY0.net[1/8]
まあ順当な所では持ち替えたら持続時間が減るとかかな
ワイルズは戦闘中でも敵視さえ貰ってなければヒョコヒョコお手軽に持ち替えられてたから
追いかけたりする時にバフ掛けられるサブ笛は良さそう
サブに限れば笛人口増えるぞ
119 ::2024/09/08(日) 15:46:13.77 ID:K7mFrRMW0.net[3/4]
>>117
未来からのレスか?
120 ::2024/09/08(日) 15:49:36.92 ID:Mywd+6He0.net[1/9]
一強にはしないと言いつつ、徳田はサブ笛で強化してメイン武器に切り替えるのも選択肢の一つにしたがってるのはコメントからも明らか
言うてなかなか良いんじゃない?
笛必須なんて環境は今までもないしサブ笛必須になる心配はないだろし
メインで笛なんか使いたい奴もいないだろうしな
笛に役割できたね
121 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:50:16.86 ID:8DHTBCj/0.net[3/5]
笛がサブとして全く使い物にならなかったらボウガン一択になるだけだし
それなら笛吹ける方がマシだわ
122 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:51:50.85 ID:vJe8F9Hf0.net[4/7]
状況によっては肉質無視の為にサブガンスとかもあるか?
124 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:53:59.13 ID:qzYflrINd.net[15/33]
ボウガン強すぎも結構真面目に考えるべき問題だと思うカプコン
移動射ちができるようになって立ち回り面で強くなったワールドは言わずもがな
ヘベェボウガンの火力は昔からだし
Fなんてダメージ上限緩和される要因がヘヴィボウガンだったからな
125 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:56:07.87 ID:i0a4fO7l0.net[1/6]
>>124
Fのヘビィでダメージ計算カンストしたんだっけか
126 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 15:56:17.58 ID:vJe8F9Hf0.net[5/7]
>>124
せめて自分の中だけは表記を統一しとけよ草
127 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:00:49.99 ID:MrTK1PvK0.net[2/7]
1分ごとに笛に持ち替えて攻撃UPを吹かされるみたいな状況は本当に辞めてほしい
131 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:03:43.57 ID:8DHTBCj/0.net[4/5]
>>127
さすがにそんな状況になったら弱すぎるしメイン笛の人もキレるわ
128 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:02:47.04 ID:5ZI7VUEZM.net[1/2]
サブボウガンとかいうけどボウガンを使いたくないからボウガンを持ってないわけで
ボウガンを使う事を許容するなら最初からメインボウガンで良いから近接のサブボウガンも言うほど流行んないだろ
近接からボウガン→近接でやりにくい敵がいるからわかる
ボウガンから近接→持ち替える必要なくね…
129 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:03:05.21 ID:i0a4fO7l0.net[2/6]
状態異常無効笛あれば麻痺睡眠対策スキル入れなくてよいのか
強そう
130 ::2024/09/08(日) 16:03:05.70 ID:K7mFrRMW0.net[4/4]
その間殴ってたほうが強いだろ…
132 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:03:53.61 ID:wZ8Fw5h60.net[3/6]
ゾンビ状態にもならないし安心だな
133 ::2024/09/08(日) 16:05:45.94 ID:Mywd+6He0.net[2/9]
やたらモンスターが移動するのは笛タイムのためだった😂
メイン笛なんかいるか?
134 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:05:46.69 ID:qzYflrINd.net[16/33]
複数狩猟の対象の肉質であれこれやるをじゃねぇかな
斬打に弱いのと弾に弱いの出すとか
135 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:07:06.75 ID:N1TmUehd0.net
発覚してる時は武器変更できないとかってのはガセだったのか
137 ::2024/09/08(日) 16:10:09.85 ID:wGbvikWY0.net[2/8]
>>135
PVで戦闘中に武器変えるシーンまであるのに何言うとんねんってなる
ヘイトさえなければ良いみたいだから移動とかでなくてもネコにちょっとヘイト向いた時とかでもいけるな
138 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:12:49.63 ID:qzYflrINd.net[17/33]
発覚中持ちかえできないないなら
キャンプ帰れば武器どころか防具まで変えれる今と何が違うんだってなるしな
140 ::2024/09/08(日) 16:18:03.90 ID:uM+TBJHi0.net[2/10]
笛バフなんて大抵無くてもいいけどあるなら嬉しい程度だし
面倒くさければ別にかけ直す必要もない
儀式儀式言うけどそれが無いと成り立たないチャアクとかの儀式とは大違いだよ
あったら嬉しいけど別に無くても良いという絶妙なラインが笛の旋律
141 ::2024/09/08(日) 16:21:47.59 ID:BuEoRcAz0.net[5/6]
他武器は笛旋律を前提に作られてないもんな儀式にはならないわ種丸薬と同じポジション
だからメイン笛に必要ないナーフはやめてくれ(切実)
142 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:22:19.24 ID:Ds5denF40.net[1/13]
ロールプレイ的なやつは捗りそう
143 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:22:38.81 ID:VpVzoK4M0.net
笛の武器変えは攻撃の倍率が1.05くらいに減らされた簡悔で
防御倍率は据え置きみたいな初心者仕様とかもありそう
144 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:26:15.26 ID:UEhXq47P0.net[2/4]
サブガンスはどうせ砲術とか入れなきゃならんだろうしそこまで需要ないんじゃないかなあ
145 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:29:46.94 ID:qzYflrINd.net[18/33]
ガンスに限らずスキル使いまわしできる武器種ってあまりないよな
146 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:31:31.06 ID:UEhXq47P0.net[3/4]
笛はバフに使うだけなら笛吹き名人の枠を確保するだけで成立しちまうからなあ
砲術対応武器で考えるとあんまし別武器種のサブ使う利点が浮かばん せいぜい徹甲ボウガンでスタン取るくらいか
148 ::2024/09/08(日) 16:33:49.78 ID:BuEoRcAz0.net[6/6]
切断打撃弾どれかでしか壊せない部位とそこからしか出ない素材
149 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:34:10.63 ID:8DHTBCj/0.net[5/5]
竜撃砲とか特殊弾みたいなクールタイム技を持ち替えて2倍速で撃つぐらいかな
151 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:36:43.58 ID:288eYz0l0.net[1/8]
そもそも武器2つ持たせる事にメリット持たせて欲しく無いんだが少数派か?
カプコンがそんな調整出来ると全く思えないし
152 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:39:03.11 ID:vJe8F9Hf0.net[6/7]
>>151
多数派も多数派よ
でもみんな嫌な予感が止められねぇんだ
160 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:46:44.55 ID:8r64eOwU0.net
>>151
わかるけどそれを徹底すると不自然になりすぎるじゃん
例えば持ち替えた竜撃砲は熱が下がりませんとかなったら意味不明じゃん
153 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:39:26.51 ID:qzYflrINd.net[19/33]
1本でも問題なくて好きな武器二種類使えるくらいでいいよな
本当にカプコンのバランス調整は期待できない
155 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:42:30.92 ID:UEhXq47P0.net[4/4]
広域バフだのスタン持ちだの肉質無視だのをデフォルトで備えた武器種があるのに二本持ちなんかしたらどうやったってメリットが生まれちまうんだ
157 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:43:20.55 ID:288eYz0l0.net[2/8]
強いからその武器使ってる奴には関係ないのかもしれんが
好きだから使ってる身としてはたまったもんじゃないよな
その武器のが楽に倒せるってなってもその武器を覚える作るって相当な状況じゃないとしない
158 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:44:01.68 ID:Ds5denF40.net[2/13]
気分で切り替えられますくらいじゃダメなんですか
159 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:45:17.56 ID:/YYpoH7U0.net[1/5]
>>158
それがベストだべな
キャンプに戻らなくても武器変えれますよくらいのシステムであって欲しい
161 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:46:55.57 ID:YtQfitZF0.net[1/2]
エンコンとかアプデのコンテンツとかならまあ武器切り替えしてねでも良いんじゃね
てかこれはインタビューでもどのくらいの塩梅にするのかは回答済みだし
162 ::2024/09/08(日) 16:48:31.01 ID:wMZLUxkm0.net[1/3]
戦闘に武器持ち替えシステムが組み込まれるの前提でバランス調整せずに、遊び程度でいいってくらいが着地点だな
地形を破壊するためにガンランスの竜撃砲が欲しかったから、ちょっとだけ嬉しいね!
163 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:49:48.23 ID:Ds5denF40.net[3/13]
この大岩を破壊するためには「大火力の火砲が必要そうだ」とかメッセージが出でガンランス持ってけばショートカット開通的な…?
166 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:53:12.31 ID:CTDei/XU0.net[2/9]
>>163
なんか昔そんな感じのゲームあったな
思い出せない……
164 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:50:33.42 ID:TB1itvkB0.net[2/3]
結局属性違いをカバンに入れとくことになりそう
165 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:52:49.28 ID:MrTK1PvK0.net[5/7]
実際はサブには笛かボウガン固定みたいになりそうだ怖いわ
カプコンがちゃんと調整出来るとは到底思えない
167 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:54:32.09 ID:YmrW943K0.net[1/2]
属性違いで切り替えるにしてもスキルとかどうするのってなりそうだしあまりメリットを感じないような
Fのアクラヴァシムの部位破壊仕様みたいなのがあるモンスターがいれば話は別だけど
168 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:55:07.65 ID:YtQfitZF0.net[2/2]
>>167
属性強化スキル埋め込まれてる武器使えばいいのでは
173 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:57:50.39 ID:YmrW943K0.net[2/2]
>>168
偏見だけどそういうスキル持ちの武器って性能低めに調整されてるように思う
169 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:56:22.22 ID:7xTIvsdC0.net[2/2]
弱点属性が頻繁に変わるモンスターいっぱいいるんだろうな
170 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:56:23.15 ID:288eYz0l0.net[3/8]
装備切り替えも出来ないんじゃ話にならないけど
ほんとにどうなってるんだろうね
171 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:57:06.92 ID:+/I7UOdM0.net[1/4]
ジュラボロスみたいなめんどくせぇ属性肉質のモンスは増えそうだよね
172 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 16:57:36.41 ID:Ds5denF40.net[4/13]
この属性じゃないとこの部位は壊れませんみたいなやつ?
174 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:01:16.73 ID:ohK81QCU0.net[6/11]
百竜武器で切れ味素白に強化したら武器倍率20も下げてくる開発だからな
175 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:02:46.16 ID:wT9qGg6H0.net[1/2]
破壊のためにガンランス持つとかトレジャーハンター以来だな…
177 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:03:21.69 ID:qzYflrINd.net[20/33]
カプコンは極端から極端に走るからな
あと少しリスク背負えばどれだけ強くても良いと思ってるフシもある
180 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:05:16.88 ID:ohK81QCU0.net[7/11]
バゼルの斬烈と金玉のナルガライトなんて8割は渡ってきたやつだろ
184 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:11:06.11 ID:zL3S62+gM.net
>>180
でライトメインになるやつだろ?
楽に狩りたいならライトから戻る必要ないもの
190 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:21:10.41 ID:/YYpoH7U0.net[3/5]
>>184
いや普通に太刀に戻っていったよ
181 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:05:19.69 ID:vKOpMFNz0.net
1つの武器しか使いたくないって人でも属性違いの同じ武器持ったせて戦闘中に切り替えとか出来るようになるから悪くないと思う
複数討伐でこいつ雷弱点だけどこいつ雷効かねーじゃんみたいなクエストとかあっても気軽に属性武器担げるのはメリット
182 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:08:33.84 ID:ohK81QCU0.net[8/11]
問題は今までの過去シリーズの上位段階では無属性武器を超える属性武器がほとんどないってこと
ライズもワールドも無属性最強環境だから弓とか一部の武器種を除いて属性武器なんて最終的に使わなくなる
194 ::2024/09/08(日) 17:27:40.69 ID:wGbvikWY0.net[3/8]
>>182
にも関わらず「属性は強すぎず弱すぎずな調整にしたい」とか言ってるからな
絶対今回も弱いぞ
183 ::2024/09/08(日) 17:08:54.74 ID:wMZLUxkm0.net[2/3]
今もファストトラベルでサブキャンプに飛んで装備一式変えられるし
185 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:13:02.86 ID:ohK81QCU0.net[9/11]
攻撃180 属性30
攻撃210 無属性
良くありがちなこんな調整とかになると弱点属性でも無属性の方使った方が強いからな
186 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:13:15.18 ID:288eYz0l0.net[4/8]
ライトメインてやってて楽しいの
昔みたいなボウガンの楽しさってほぼ完全に消えたよな
192 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:27:19.96 ID:wiVhK2QL0.net[2/2]
>>186
勝つための武器も必要なんだよ
その代わり作業で楽しくないってのはガンナー一生の定め
187 ::2024/09/08(日) 17:17:08.29 ID:Mtp0hEJW0.net[1/2]
ブナハブラ的モンスを散弾で狩りやすいとかは多分ある
188 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:18:38.05 ID:qzYflrINd.net[21/33]
ライトボウガンはとにかく楽
足止めないから昔みたいにリスク無いし
剣士はいつまでも足止めて軸合わせすら満足にできない武器ばかりなのに
189 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:20:54.52 ID:7EtMtvjM0.net[2/2]
まあでも2つ持ちでスキルとかどうすんの?って質問に"最終的には"どっちも問題なく運用出来るようになるって感じの答えかたしてたから攻略時点では別種をまともに使い分け出来ない可能性はあるかもな
196 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:29:31.23 ID:TB1itvkB0.net[3/3]
>>189
もともと攻略時は理想スキルなんて組めないからセーフ
191 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:23:55.64 ID:288eYz0l0.net[5/8]
スキルがめちゃくちゃ簡略化されてたりしてな
193 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:27:35.23 ID:/YYpoH7U0.net[4/5]
専用スキル総リストラとかだとスッキリするが
モンハンの大事なピースである防具作りとスキル構築の楽しさが大きく損なわれる可能性はあるからもしやるなら代わりの何かが欲しいな
195 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:28:36.73 ID:noygQYw20.net[2/3]
もう全部P2Gくらいの肉質に戻そう
197 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:29:37.72 ID:qzYflrINd.net[22/33]
スキル発動が超簡単になってサンブレ以上のスキル山盛り環境になるかもしれない
198 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:32:12.99 ID:d4+Ifanv0.net[1/3]
武器にスキル付いてたけどどこまで付けられるんだろう
199 ::2024/09/08(日) 17:33:55.13 ID:uM+TBJHi0.net[3/10]
先行ロムでは近接は全部砥石高速化で統一だったな
多分初期武器だし初心者向けスキルってことなんだろうけど
防具と同じで普通に武器によって固定化されてそう
200 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:36:26.41 ID:WcoKztZD0.net
一通りプレイ動画とか見たけど個人的にワールドやライズの時みたいなワクワク感が無い
革新的な何かがある訳では無いからかもしれんけど
204 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:39:45.55 ID:2pGTPc3C0.net[2/5]
>>200
SEが気持ちよくないから飽きやすそうではある
どうせならワールドのSEを流用してくれたほうが良かったわ
201 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:37:29.39 ID:zLFw87cD0.net[4/6]
PVはシームレス部分をもっと見せるべき
202 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:37:52.07 ID:qzYflrINd.net[23/33]
感動面でワールド超えは相当ハードル高いというか今後一生無理だと思う
203 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:38:45.50 ID:Ds5denF40.net[5/13]
>>202
当時の衝撃度合いが気になるわ
205 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:45:19.38 ID:i0a4fO7l0.net[3/6]
>>202
大ヒットセカジー3rd世代引退勢が神グラで復帰ワールドだからな
もう無理だろうなあの衝撃は
206 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:48:57.94 ID:CTDei/XU0.net[3/9]
俺もPシリーズで引退してワールドで復帰した組なもんで遊んだら超楽しくて……って感じだったわ
今は当時ほどの感動は覚えないだろうがそれでも楽しみではある
207 ::2024/09/08(日) 17:48:59.05 ID:uM+TBJHi0.net[4/10]
なんなら拠点からシームレスに移動!とかのオープンエリア感を売りにしてるのが時代遅れ感ある
もう令和はオープンナントカにすれば良いってもんじゃないって消費者にバレた時代だわ
208 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:49:07.97 ID:wiPwvT730.net[6/6]
俺は衝撃よりやっとかって感じだったよ
逆にワールドもXXグラだったら絶望してた
209 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:49:38.77 ID:+/I7UOdM0.net[2/4]
ワイルズの太刀双剣みたいなこってこてな感じのSEめっちゃ好きだわ
XX以前のやかましさが戻ってきて嬉しい
210 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:49:52.95 ID:/YYpoH7U0.net[5/5]
当時はガチで夢でも見てるんじゃないかと思った程だったわ
211 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:50:06.97 ID:ohK81QCU0.net[10/11]
当時は歩きながらガッツポーズ無しで回復してる映像見ただけで感動したわ
212 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:52:04.36 ID:zLFw87cD0.net[5/6]
一々拠点に戻されない仕様でさえあればシームレスである必要は無いか
213 ::2024/09/08(日) 17:52:36.88 ID:wGbvikWY0.net[4/8]
カプコン製オープンゲーはドグマ2という反面教師が直近にいるのが怖い
流石にああはならないと思うが
最近のカプンコはやらかす時はやらかすからなあ
214 ::2024/09/08(日) 17:59:05.21 ID:CaWDck/d0.net[2/3]
ガッツポーズするモンハンも好きだけどな
なんで嫌われてるんだろうな回復ガッツポーズ
215 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 17:59:37.84 ID:Ds5denF40.net[6/13]
>>214
動かせる時間かかるからじゃないか見た目的にも
218 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:04:46.91 ID:+/I7UOdM0.net[3/4]
>>214
戦闘中のガッツポーズはまだ脳死を許さない意図があるんだろうって理解してたよ
ただ戦闘前のバフでも3回4回したりするしこっちは正直バカバカしいと思ってた
216 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:01:16.89 ID:qzYflrINd.net[24/33]
隙がどうこう以前にバカみたいだからよ
初代はバカゲーの側面もあったけどもう純粋にアクションゲームになったから
気絶顔パンパンもバカみたいで大不評だったろう
217 ::2024/09/08(日) 18:04:34.95 ID:wGbvikWY0.net[5/8]
モンハンは今もバカゲーだよ
バカみたいな上手に焼けましたもワイルズも続投決定してるし開発も忘れてないよ
219 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:05:21.26 ID:noygQYw20.net[3/3]
ガッツポーズ消した代わりにすっとろい回復モーションにするんじゃ意味ねえ
全アイテム秘薬と同挙動にしろ
220 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:06:07.97 ID:LlGUYtbs0.net[1/5]
二足歩行する猫が自分よりでかい爆弾持って特攻するゲームがバカゲーじゃないとでも?
221 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:06:57.49 ID:ohK81QCU0.net[11/11]
ワールドは状態異常系の耐性スキルの重要性をもっとあげたいとかインタビュー言ってたから気絶のほっぺパンパンとか振動のグラグラが長いとかハザクの瘴気とかやたらと状態異常系に厳しめにしてるんだと思う
222 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:07:34.62 ID:MrTK1PvK0.net[6/7]
そりゃカプコンは大阪の会社だからな下らない悪ノリ大好きでしょ
223 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:09:15.10 ID:288eYz0l0.net[6/8]
一見真面目だけどかなりバカ寄りだよな
暗いというかネガティブな描写無いし
224 ::2024/09/08(日) 18:10:33.33 ID:Mywd+6He0.net[3/9]
そんでもってワールドやアイボーでシリアスで深い名言を言う系ストーリーやろうとしてダダ滑りしてたし
シリアス系作るセンスはマジで全くないよな
アイボーストーリーの台本とかちょっと勉強した高校生ならもっとまともなの書けそう
240 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:39:33.22 ID:XmqdM5X00.net[2/4]
>>224
ダダ滑りはライズサンブレもだったな
超ダメージのんほレーネとか何考えてたらゴーサイン出すんだよ
225 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:11:49.54 ID:CTDei/XU0.net[4/9]
なんでウケツケジョーなんて呪物が生まれちまったんだ……
226 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:12:53.49 ID:qzYflrINd.net[25/33]
調和とかいう深そうでそんなことが全くないキーワード
227 ::2024/09/08(日) 18:13:34.50 ID:UeWrJeZ00.net[1/2]
全てを超えた先で一乙おじさんも今ならやられないで一緒に戦ってくれたんだろうなぁ
228 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:14:20.01 ID:CTDei/XU0.net[5/9]
お前も"調和"されてしまうよ
みたいなネタにはなったけどそれだけだったな
231 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:16:59.80 ID:qzYflrINd.net[26/33]
ウケツケジョーは可愛くない食いしん坊キャラがどれだけ不快か実感させてくれた
232 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:21:51.76 ID:LlGUYtbs0.net[2/5]
モンハンは作中の台詞よりも開発の迷言ばかりが記憶に残ってる
記憶に残っている作中セリフも悪い意味で残っているのが大半
いい意味で残っているのってトライのモガ村の受付嬢くらいか
233 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:22:08.28 ID:CTDei/XU0.net[6/9]
例え可愛くてもあのムーヴはアウトじゃないかな
234 ::2024/09/08(日) 18:22:40.10 ID:wMZLUxkm0.net[3/3]
シリアスとお花畑が入り混じってて、あとは意味不明のシナリオ
235 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:29:20.84 ID:i0a4fO7l0.net[4/6]
サンブレイクスレもぺちおま、やってるほうがエアプ、阿吽召喚と迷言ラッシュの期間あったよな
そこから迷言も出なくなってきたけど
236 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:34:09.70 ID:Z2t8XG0M0.net[1/4]
>>235
スレの迷言じゃねえかよ!
237 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:35:55.26 ID:wT9qGg6H0.net[2/2]
これは…歌?
239 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:38:08.09 ID:44q5T/gz0.net
ゲームのシナリオは滑ってるけど初代モンハンの小説は良かったよ
モブが容赦なく死んでいくけど
242 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:42:37.11 ID:1BWJDd8R0.net[2/4]
クールな女騎士が人前であんなポエム朗読させられて恥ずかしがるのって興奮するよな? それはそうと騎士の帰還だ...😢からのメルゼナは縄張り守っただけで味方じゃないぞのくだりほんと笑ったわ
243 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:45:26.29 ID:Z2t8XG0M0.net[2/4]
マジレスムキムキ親父好き
245 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:49:51.41 ID:ugxR5i/u0.net
ブレない安定感がいいよなガレオス提督
247 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:54:29.36 ID:qzYflrINd.net[28/33]
いやほんとにFやってたか?
秘伝ヘヴィの火力すげぇじゃんてなって
これ以上ダメージ出せないけどどうすんの?ってなったんだぞ
水大グレンSPでラオいじめが注目され出したころだぞ?
248 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:58:06.32 ID:i0a4fO7l0.net[5/6]
墓から出てくるFおじ(´・ω・`)
249 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 18:58:29.69 ID:hgevR5yD0.net[4/8]
亡霊同士で喧嘩すな南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
250 ::2024/09/08(日) 19:02:17.84 ID:uM+TBJHi0.net[5/10]
Fはヘベェから荷電粒子砲が出せるらしいと聞いて
当時トライあたりの本家MHとFは別ゲーだなって思ったのは覚えてる
251 ::2024/09/08(日) 19:04:52.44 ID:wGbvikWY0.net[6/8]
ライズ系はまだポップな過去作モンハンっぽかったからストーリーガバガバのダメージがでかくないのはあるな
ワールドアイボーはもうダメだよあれは
寒い寒い🥶
258 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:15:00.86 ID:0weYN9BQM.net[1/6]
>>251
それな
ライズサンブレは少年ジャンプ掲載漫画がシュールギャグ漫画でバカやってるよwの空気感でまだ許せたけどワールドアイボはビッグコミックスにライトウィング掲載しちゃったみたいな寒さあるわ
263 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:21:42.70 ID:tIu8oIeJ0.net
>>251
いやあライズサンブレだいぶお寒かったよ、百竜でマガド遭遇の時のムービーもそうだしサンブレの盟友同士の会話もだいぶヤバかった
ポップってのがあのエフェクト類の話ならまあそうかも知らんけど
252 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:08:20.82 ID:pA4QG/yG0.net[1/3]
どうせワイルズも大したシナリオじゃないけど、最低限不快じゃないといいな
今んとこは大丈夫そうだけどナタが過剰にでしゃばると怖い
253 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:09:11.10 ID:BcvwHg1k0.net[1/4]
20年近く前のモンハン小説みたいなのでいいのにワールド以降はファルシのルシになってきてるからまじで危機感持った方がいいよ
254 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:09:28.38 ID:hgevR5yD0.net[5/8]
大変だ!ナタが勝手に飛び出していっちまった!😰ってイベントはあるだろうなと思ってる
255 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:11:43.15 ID:gGpZFejb0.net[2/3]
しょうもないのは変わらんけどようやっとスキップ出来る様になったのがデカい
次はガイアシューティング1発目とかセリエナ防衛戦竜撃杭とかプレイアブルな茶番をどうにかしてくれ
256 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:12:43.15 ID:rNmH2/R+0.net
落とせないシューティングの何が楽しいのか当時は意味わからんかったわ
でも今でもなんであんな茶番あるのか分からんわ
257 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:14:39.89 ID:qzYflrINd.net[29/33]
4以前の携帯機モンハンお馴染みのメインモンスターは被害者で真のボスがいてそいつ倒したら貴方は英雄
くらいのストーリーでいい
259 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:16:49.74 ID:K3F09H5t0.net
Vader4pro Aliexpressで注文したゾ
260 ::2024/09/08(日) 19:17:52.52 ID:Mywd+6He0.net[4/9]
PV3の同行してた調査員?のお姉さんだかお兄さんだかが斎賀みつきボイスっぽいからあのキャラをサポハンにしたい
ハンマーおばさんは見た目だけでももうちょっと若くしてくれや
309 ::2024/09/08(日) 20:07:04.37 ID:UeWrJeZ00.net[2/2]
>>260
あの人ってハンターなのかな
編纂者だったらクリア後でいいからアルマと交代させてほしいな
261 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:18:47.25 ID:LlGUYtbs0.net[3/5]
旧作ACみたいに淡々と依頼をこなすだけでも全然構わないんだよな
たまにギルドに騙されて狩猟対象が説明と違ってたり乱入してくるアクセントがあれば尚良し
262 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:19:07.44 ID:WIWp5Dzi0.net[1/3]
人間とモンスターが生存競争してるモンハンの世界観で調和という綺麗事をかかげるのはちょっと無謀すぎたな
アイスボーンでちょっとマズいなと思ったのか急に「あらがう」とか言い出したりアンイシュワルダの止めをネギが持って行ったりしたけど、
結局ところ調査団のやってたことは自分たちの都合のために手あたり次第狩りまくってただけだし電波に導かれたシナリオだったわ
264 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:22:29.10 ID:9NoJFBGO0.net[1/11]
マルチは現状チーム全体の乙数でのみの足切りだけどたとえば一人当たり3乙、もしくはチーム全体で5乙したら足切りみたいにすればはいはいエスカトンエスカトンさようならみたいなのは少なくなっていいんじゃないか
265 ::2024/09/08(日) 19:24:04.41 ID:Mywd+6He0.net[5/9]
寒さ勝負なら流石にアイボーの右に出るもんはないやろ
ライズ云々じゃなくてシリーズ全体で記録的に電波でスベッてた
これだから大自然ってヤツはw!
266 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:25:44.85 ID:z9xgzJXZ0.net[1/2]
ワールドの方がネタにされてる分まだマシかな
rsbはただおもんないだけ
268 ::2024/09/08(日) 19:27:32.81 ID:uM+TBJHi0.net[6/10]
ネタに走って寒いのは割と4とかXとかからずっとだけど
シリアスをやろうとしてあれなのが他のモンハンとワールドの寒さの違いだな
269 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:28:06.59 ID:qzYflrINd.net[30/33]
ライズは単純につまらないからつまらないってだけで
ワールドは深みをもたせようとして滑ってるのがいかん
そしてジョーに限らずキャンパーNPCの不快度が高すぎ
270 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:28:33.31 ID:olkJENBt0.net[1/3]
反撃の時間でぇす
ゾワッ
297 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:45:41.58 ID:0weYN9BQM.net[2/6]
>>270
アレはオレでもヒェッ…wってなったから別格のセリフだわ
似たような展開のACVIレールキャノン狙撃ラスティとどうしてここまで差が着いた?
271 ::2024/09/08(日) 19:29:12.65 ID:wGbvikWY0.net[7/8]
全てを超えた先でまた会おう
272 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:29:28.31 ID:9NoJFBGO0.net[2/11]
ワールドしかやってなくてライズエアプなんだけど屈頃女騎士とペド姫様が居るんでしょ
ツンデレと大食いまで居て一緒に戦ってくれるとか最高では?投げキッスとかできるらしいし
こっちなんてジョーだぞ
273 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:30:38.90 ID:olkJENBt0.net[2/3]
でも近藤春菜だよ?
274 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:30:58.80 ID:hgevR5yD0.net[6/8]
ナルト然りシリアスな笑いのほうがネタにしやすいのはあるな
275 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:31:35.28 ID:BcvwHg1k0.net[2/4]
ロリ姫(ハリセンボン近藤春菜)
276 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:32:02.74 ID:Z2t8XG0M0.net[4/4]
チッチェ姫普通に可愛いのにほんとお前らときたら…
277 ::2024/09/08(日) 19:32:23.93 ID:Mywd+6He0.net[6/9]
ネタにしやすいってかバカにされてんだよw
278 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:32:30.88 ID:qzYflrINd.net[31/33]
チッチェもジョーも設定画では超かわいいのに
まぁ所作も言葉遣いも育ちと性格の良さが滲み出てるからチッチェ好きだけど
279 ::2024/09/08(日) 19:34:50.86 ID:uM+TBJHi0.net[7/10]
ウケツケジョーはオバサマ!周りのなんやコイツ…感がなければもう少し寛容になれる
280 ::2024/09/08(日) 19:34:55.94 ID:Mtp0hEJW0.net[2/2]
そろそろ終わりそう?
281 ::2024/09/08(日) 19:35:39.82 ID:B1+HIc8u0.net[2/8]
チッチェってなんであんなに周りに媚びてるんだっけ
282 ::2024/09/08(日) 19:36:50.58 ID:wGbvikWY0.net[8/8]
ジョーは支給品ボックス漁ってるだろとか言われてるのはちょっと不憫だとは思った
まあそれだけイラつかせるのが悪いんだが
283 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:36:57.43 ID:qzYflrINd.net[32/33]
あんなんでもお姫様だから
媚びてるってより自国民を大事にしろとかそういう風に育てられたんだろ
284 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:38:39.17 ID:6wqVUgCt0.net
弄られるとムキになって他を叩き出したり
ネタにされるだけマシと言ってみたり忙しいね
285 ::2024/09/08(日) 19:38:59.18 ID:Mywd+6He0.net[7/9]
受付ジョーぶっちゃけ叩かれすぎだろ派の俺もワールドアイボーやり直したらやっぱムカつくなこいつってなる
293 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:44:01.26 ID:d4+Ifanv0.net[2/3]
>>285
初見はアイルー着せて聞き流してたから全然気にならなくてそんなにムカつくかな?って思ってたけど
特典のために着せ替えずやり直したら言われてることが分かってムカつきながら笑った
287 ::2024/09/08(日) 19:39:39.76 ID:qpUViqHr0.net[1/2]
ワールド叩きは同じやつが急に始めるから無理がある
288 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:39:44.29 ID:gGpZFejb0.net[3/3]
ライズもボイススタンプ売りとかやりだしたんだし受付や大団長ネタのボイスやスタンプ出せば良かったのにな
イージャンなんて下らないのじゃなくてバイオ見たいに弄られてるネタ拾って乗っかる位すればいいのにな
290 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:42:29.65 ID:vszMaUmQ0.net[1/5]
遅ればせながらカニカマ氏の先行体験みたが相変わらず味が濃いのう…
ここで気持ち悪がられてたのも判らんでは無い
俺は好きだけど
291 ::2024/09/08(日) 19:43:29.78 ID:B1+HIc8u0.net[3/8]
結局チッチェについて何も理解が深まってないや
俺にとっては行動原理がよく分からない異形の存在だった
振る舞いが気持ち悪く見えるからずっとカムラの里にいたし
376 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:06:46.01 ID:MtxoZGxeM.net
>>291
チッチェはポリコレの被害者じゃないかなぁ
初期案の姫様モードでいけばウケただろうに
なんであんなイモに…
294 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:44:02.14 ID:CTDei/XU0.net[7/9]
別ゲーの話で悪いがウケツケジョーの流れに乗っ取ってちょっとでもプレイヤーにとって不快なムーヴする女キャラがいるとウケツケジョーと同列に語られる流れも好きじゃなかった
当時、EDF5のタマ子とか別にウザくないのにウザイ扱いされてて可哀想だった
ともあれ全部ウケツケジョーが悪いよウケツケジョーが
295 :!dongurr:2024/09/08(日) 19:44:19.12 ID:Mywd+6He0.net[8/9]
ナタ誰かと思ったらこいつか
モンハンに馴染みのないポリコレっぽい黒人少年が来たからってそんな警戒せんでも🙄
296 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:45:27.87 ID:r8SCVIdV0.net[2/3]
脚本家に引出しなさ過ぎて元姫とかそんなんばっか
298 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:49:20.43 ID:9NoJFBGO0.net[3/11]
まあ俺が言うのもなんだけどジョーはエコーチェンバーで嫌悪が増長されていった側面はあったと思う
事前にきついうざいと聞いてたからなるべく深く考えないように接していた当初は個人的には特に隔意を覚えなかったのに界隈があまりにも「うわ」って言うからいつしか俺も「うわ」って言うようになっちゃったのよね
302 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:55:29.06 ID:LlGUYtbs0.net[4/5]
>>298
これはあると思う
俺も当時情報縛って初見プレイしていたときは結構な違和感を覚えてはいたけど、ネットで言われているほど嫌悪感まではなかった
なんだこいつ勝気さんのほうがよっぽどヒロインしてるじゃんそっちよこせ程度で済んでた
ネットのジャー・ジャー・ビンクスとか蛇蝎のごとく嫌われている評判見てから改めて思い返すと……って感じ
300 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:54:49.95 ID:KX+NMLqI0.net
ワールドアイボーにも良シナリオがあるぞ!
ウィッチャーコラボがな!
303 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:56:16.26 ID:olkJENBt0.net[3/3]
人の顔に見えるって言われてから三点の図を見ると人の顔にしか見えなくなる
304 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:56:36.95 ID:Pttz3YQ50.net[2/2]
月曜日が近いからって急に発狂し過ぎだろ
305 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 19:59:49.03 ID:c2OGqdtZ0.net
IBとは方向性が違うだけでRSBの演出や台詞回しも相当寒いよな
ボーナスアプデのフィオレーネなんか寒い上に意味不明でやってて変な笑いが出たわ
306 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:00:15.78 ID:0weYN9BQM.net[3/6]
正直ワールドアイボのストーリー寒くてダサいけど言うほどキャラが嫌いとかはねーわ
ウケツケジョーだって好きではないが嫌悪するほどか?とは思う
物語進めるのに引き出しの無い脚本家の犠牲になってただけだしゲームのシステム上見せ場作るのも難しいしな
その点ワイルズでは盟友を更に進化させたシステムあるし過去の教訓もあるし受付嬢も小間使いしてくれる様になって各種NPCが救われてるよ
307 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:00:29.86 ID:WIWp5Dzi0.net[2/3]
ウケツケジョーはちょっと問題点が多すぎたしモンハンもメジャーなゲームだからいろいろと話のネタにされるのはしゃあないかなって思う
ライズサンブレイクはキャラの属性付けみたいなのがあざといなって感じたけどジョーは属性を節操無く詰め込みすぎてゲテモノみたいになってたし、
着せ替えの豊富さや顔のアップがやたら多かったことを見るに開発は本気でジョーを推してたんだろうけど残念な見た目とサイコパスな性格のせいで完全に逆効果になってたね
308 ::2024/09/08(日) 20:03:45.26 ID:MmG6UL7b0.net[1/4]
言うほどか?と思って実際やり直すと何度やってもイライラするのがウケツケジョーの曲者なところだな
そこまで言うほどの汚物ではない
でもそれなりの汚物ではある
310 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:08:18.64 ID:9NoJFBGO0.net[4/11]
びちびちでモンス呼び出すときのドアップ+呪いの鼻歌はなかなか
後者はムービー中断してもたまに最後まで流れ続けるのすごい
311 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:12:13.63 ID:CTDei/XU0.net[8/9]
アイルーを冒頭で奪った時点でウケツケジョーの第一印象は最悪だったのに畳み掛けるようなクソムーヴだったからな
ライズやらなかったのはその再来が嫌だったからだし
まぁ聞くところによるとそんな事は無かったようだが
ワイルズは改善されてることを願う
312 ::2024/09/08(日) 20:12:19.57 ID:CaWDck/d0.net[3/3]
ウケツケジョーがウザイのはストーリーを進めるためのギミックみたいなもんだし
回復ガッツポーズは回復するためのペナルティみたいなもんで
それがないとノーリスクで回復し放題のクソゲーになると思ってるから
まあ必要なもんなんだろうな
313 ::2024/09/08(日) 20:15:27.17 ID:uM+TBJHi0.net[9/10]
ワールド新キャラで完全に最初からやり直してるけど
逆におばさまと3期団関連をストーリーから削除すればジョーもだいぶ健全なキャラになりそう
瘴気の谷の調査とかもうやめよ
315 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:20:14.16 ID:d4+Ifanv0.net[3/3]
>>313
根本的な解決になってないから隙間を埋める別のストーリーでやらかしそう
314 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:19:54.85 ID:9NoJFBGO0.net[5/11]
ジョーが先んじた結果襲われてプレイヤーが尻拭いの形は1回くらいで済ませてあとはジョーに落ち度はない感じの会敵演出にしてればよかったと思うよ
毎度毎度ジョー先行して襲われて悲鳴上げてだとそりゃ煩わしさも出て来ちゃう
316 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:21:32.57 ID:Cp+dxMcs0.net[1/5]
オバサマァ!
317 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:22:22.40 ID:BcvwHg1k0.net[3/4]
ワイルズでも歌が~とかこの森泣いてますなんか言い出してもおかしくないからなぁ
ライズサンブレもクソだったしもうちょっと電波癖治して欲しい
318 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:27:05.97 ID:wZ8Fw5h60.net[5/6]
この嵐は生きていてな👵🏼
339 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:45:04.52 ID:0weYN9BQM.net[4/6]
>>318
オカ板田舎怪異小説に出て来そう
319 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:28:27.84 ID:9NoJFBGO0.net[6/11]
とかくユーザーの感性を置いてけぼりにして画面の中だけで勝手に盛り上がる形になるようなのは避けて欲しいと思う
320 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:28:53.23 ID:uApE6ED90.net
私達、やりましたね!
321 ::2024/09/08(日) 20:29:22.21 ID:qpUViqHr0.net[2/2]
よくまあ何年も前のゲームのキャラ如きに憎悪を抱き続けられるもんだ
322 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:32:22.66 ID:Cp+dxMcs0.net[2/5]
でもシナリオ全体の雑さをジョーのヘイトでひとまとめにしてもらってるのは優秀かもしれん
323 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:32:58.79 ID:Ds5denF40.net[8/13]
モンハンにそんなストーリーってもとめられてるんだろうかそもそもとして
327 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:34:49.54 ID:Cp+dxMcs0.net[3/5]
>>323
別に求められてはないけど良いシナリオならラスボス戦とかぐっと気合入ると思う
333 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:37:57.51 ID:9NoJFBGO0.net[8/11]
>>323
個人的にはファンタジーな壮大ストーリーは要らないのではとは思ってる
山を切り開きたい→巣くってる竜を排除しようみたいなエゴでもなんでも単純なのがいいや
まあそれで売り上げにどうでるのかは素人の俺よりもプロのカプコンの方が分かってるとは思うのでそのプロがファンタジーに仕上げたのならそれが必要だったのかもしれない
325 ::2024/09/08(日) 20:33:31.41 ID:MmG6UL7b0.net[2/4]
ワイルズに向けて今ワールド復帰が多いから、今まさにホットな話題ですよ、相棒!
326 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:33:58.97 ID:1BWJDd8R0.net[3/4]
モンハンのストーリーとか村の近くに危険なモンスターが出たから狩って来てくれぐらいでいいんだよ 定食のつけものぐらいの位置でいい
328 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:34:56.90 ID:Ds5denF40.net[9/13]
PCだとトゥーハートの黄色パッチみたいに消されたりしてたりしないんだろうかそんだけ嫌われててジョーって
329 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:35:52.42 ID:UdEGpi8W0.net
モンハンの会話シーンとかほぼ聞いてないからよくそんな熱心にキャラ語れるなと感心するわ
330 ::2024/09/08(日) 20:36:23.67 ID:uM+TBJHi0.net[10/10]
その辺は開発が勝手にストーリー濃くしようとしてるとしか
濃いというかクドくなってしまってるんだけどね
331 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:36:57.25 ID:dWnlC3VM0.net
くっそシンプルかつ王道な3のストーリー好き
332 ::2024/09/08(日) 20:37:09.35 ID:MmG6UL7b0.net[3/4]
求められてすらいないから余計なんだろうな
334 ::2024/09/08(日) 20:41:42.62 ID:B1+HIc8u0.net[4/8]
ストーリー重視するなら復活モンスターは基本的に入れない方がいいと思う
作品ごとの特色強くしてきてるから過去のモンスターはノイズになる
335 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:41:45.45 ID:CTDei/XU0.net[9/9]
ぶっちゃけ濃いストーリーとか要らないよ
可愛いキャラ置いときゃ勝手に二次創作で盛り上がるんだし
336 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:43:30.74 ID:WIWp5Dzi0.net[3/3]
サンブレイクでも最終アプデでフィオレーネが新大陸の電波を受信しちゃってたし、モンハンの開発にこういう感じのシナリオが好きな人がいるんかな
個人的にはモンハンに凝ったシナリオは求めてないしワイルズではとりあえず電波を控えてくれたらそれ以上は求めないよ
337 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:44:19.99 ID:vszMaUmQ0.net[2/5]
普通にとある村に越してきたハンターその1で良いんだよな
ストーリーじゃなくてバックボーンで雰囲気的な重みを持たせてほしい
だが開発は別の方向を向いてるな
338 ::2024/09/08(日) 20:44:21.17 ID:Mywd+6He0.net[9/9]
モンハンのストーリーなんてもうdos、3あたりが完成形なんだよな
やべえの来るから村を守れ!で十分
新大陸の発展でも王国の存亡でもなく村を守れって言われた方が気持ち入る
340 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:49:14.41 ID:Ds5denF40.net[10/13]
赴任してきたハンターが辺境の村を守る!ってのでいいんだろうけどそればっかりでもなんかね
341 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:50:54.50 ID:0weYN9BQM.net[5/6]
昨今の大手メーカーAAAタイトルでフルプライスともなると重厚なストーリーに綺麗なムービーは必須で求められるのは仕方ないと思うの
特に海外に売ろうとするならな
寒村で孤軍奮闘する孤独なハンターとそれを取り巻く様々な思惑…今、惨劇が始まる!みたいなストーリーも好きだけどゲームシステム的に色んなモンスター出す為には活動範囲広めないといけないしどうしても無駄に世界観広いストーリーになっちゃうよね
342 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:50:58.91 ID:r8SCVIdV0.net[3/3]
ついに禁足地専用ハンターになってしまった
343 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:53:28.10 ID:Cp+dxMcs0.net[4/5]
相手が人じゃなくてモンスターな時点でなんか悪さしてる奴倒す以上の話は厳しいんよな
344 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:58:31.99 ID:DjvKf8xia.net
シナリオなんて結局個人の好みで良し悪し変わる博打要素なんだからそんなに力入れなくて良いとは思うがね
345 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 20:59:05.53 ID:LlGUYtbs0.net[5/5]
かといって人の思惑とかいってギルドナイトとか出すとガンランスが対人戦最強になってしまう
346 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:00:00.43 ID:eBpTAhHe0.net[1/2]
シナリオとか真面目じゃなくていいわ
ワイルズのラストは卵シンジケートからミラバルカンでいいぞ
347 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:01:09.42 ID:BcvwHg1k0.net[4/4]
人間がちゃんと狩られる側でもあるっていう演出つければそれだけで狩る目的にもなるんだがなぁ
348 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:05:52.63 ID:9NoJFBGO0.net[9/11]
そこらへんの塩梅が案外難しいのかね
昔のモンハンだと笑えない被害や背景があってのクエストとかあったらしいやん
最近は事態の深刻さのアピールはするし深刻度合いもインフレの一途を辿っているが他方で具体的な被害についてはとことんぼやかすというか表現しない方針のように見える
349 ::2024/09/08(日) 21:07:53.57 ID:3KMvV+FG0.net[1/2]
ハンターが異常者なだけで
普通の一般人にはランポスでも脅威だから…
350 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:09:15.55 ID:wZ8Fw5h60.net[6/6]
体調いい日のモガ村漁師
351 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:11:41.46 ID:MrTK1PvK0.net[7/7]
そういやカプコンはシナリオ重視のRPGみたいなの作れないね
ドグマもシナリオは酷ものだったしな
353 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:14:47.46 ID:vszMaUmQ0.net[3/5]
>>351
大神はTHE王道って感じで良かった
352 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:13:56.52 ID:RQqPgTVm0.net[3/3]
シナリオがほしいんじゃなくてそんなに入れたいならせめて良いシナリオにしてくれっていう
354 ::2024/09/08(日) 21:17:12.22 ID:MmG6UL7b0.net[4/4]
昔カプコンからブレスオブファイアって名作RPGシリーズが出ててぇ…
シナリオや演出はカプコンってかモンハン開発の方針の問題だな
死活問題感を出すならモブ村人くらい死人出ても良いかもね
CERO Cなんだしそんな実害をボヤかす必要ないんだよな
ドグマ2もドグマ2で勝手に失敗しただけ
355 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:19:07.54 ID:i0a4fO7l0.net[6/6]
ワイルズのシナリオライターてまだ不明なんだよな(´・ω・`)
356 ::2024/09/08(日) 21:20:57.50 ID:B1+HIc8u0.net[5/8]
モンハンライズのシナリオライターがスキンヘッドのおっさんだったことにたまげた
漠然と女さんかと思ってたわ
357 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:22:37.63 ID:vszMaUmQ0.net[4/5]
アイルーのモーションアクターがおっさんってのも驚きだよな
359 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:28:47.40 ID:Ds5denF40.net[11/13]
>>357
猫ちゃんがやってるのじゃないのか!
358 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:25:31.26 ID:Am/8VGyJ0.net
モンハンのストーリーとかテキストとか会話で匂わす程度でいいんだけどね
あんまガッツリ劇団じみたムービー入れ込まんでも
360 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:29:02.67 ID:63P7fHWU0.net
モンスターハンターストーリーズ2はあまり面白くなかったなー。本家モンハンとの落差が激しい
361 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:40:20.04 ID:eBpTAhHe0.net[2/2]
ワールドアイスボーンは拠点にモンスター襲撃してきても一応全員精鋭だから誰も死なないのはわかるけど
ワイルズはフィールドの中に町あって町民もいるんだから襲撃されて誰も死なないは無理あるよな、もちろん襲撃されないのもおかしい
366 ::2024/09/08(日) 21:55:17.65 ID:3KMvV+FG0.net[2/2]
>>361
いやむしろフィールドの中の町の人が
クソザコナメクジなのはおかしい
徴兵制とか戦闘訓練とかあって
大型狩れとは言わないが
小型ぐらいなら全員倒せると思うのが普通だろ
362 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:41:24.66 ID:7ON1stZN0.net[1/2]
ストーリー中心のゲーム進行のせいであれを倒せこれをやれって急かされるのが一番むかつく
ワールドの小型狩猟・納品依頼とかストレスでしかなかったし
363 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:44:57.00 ID:gx/2YrGC0.net
過去作もキークエで強制されてただろ
369 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:59:14.85 ID:7ON1stZN0.net[2/2]
>>363 モンスター倒す順番もフィールド選択も最初から自由だけどなw
いきなりムービー入ってドスジャグラス倒せとかも言われないし
364 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:48:38.63 ID:WJCuO3Zj0.net
禁足地の住民だしカムラ人と大差ないんじゃねぇの
強者しか生き残ってない
365 ::2024/09/08(日) 21:48:46.45 ID:B1+HIc8u0.net[6/8]
理詰めはあまりしない雑な世界だなモンハンは
説得力がない分、逆にいろんな要素をぶっ込めるとも言える
魔法という言葉こそ使わないが魔法の世界だね
367 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 21:57:55.20 ID:pA4QG/yG0.net[2/3]
依頼のテキストとかだと普通に人死にでてるんだよな
明るい世界観というより暗い側面を敢えて見せないようにしてるだけ
370 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:00:23.45 ID:1BWJDd8R0.net[4/4]
あそこの村の人がカムラの里の連中並みに強い可能性もあるだろ まあそうだったらハンターいらねえわ...ってなりそうだが
372 ::2024/09/08(日) 22:03:55.35 ID:B1+HIc8u0.net[7/8]
ミラボレアスの即死ブレス受けたアイツは死なないとだめだろう
まぁハンターも死なないんだけどね
つまりモンハン世界の人間がタフすぎて暗い面を描けないのだと解釈した
そうなるとこれから見るあらゆる演出が茶番になるのが困るな
373 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:05:09.50 ID:YP7n74vK0.net
ぶっちゃけ死んだところで…なんだよな
そのキャラと親しくなる説得力がないとさ
374 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:05:28.06 ID:vszMaUmQ0.net[5/5]
カムラの里は明らかやべぇ奴が超少なく見積っても二人は居るからな
特に教官はやろうと思えば全てを一人で終わらせる事が余裕で出来そうな迫力がある
375 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:06:22.74 ID:9NoJFBGO0.net[10/11]
あとアイテムのフレーバーテキストは余力無いならやらんでいいぞ
アイスボーン導き産アイテムがどいつもこいつも天地を統べるものばかりで草生えたわ
377 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:06:50.14 ID:z9xgzJXZ0.net[2/2]
一般派遣ハンターから気づいたら世界救ってるのがいいんだよな
4gの段々と周りがハンターを一目置くようになっていくのもいい
393 ::2024/09/08(日) 23:11:11.54 ID:vzJtwfjX0.net
>>377
地球防衛軍ですね、分かります
396 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:32:01.60 ID:oBqtc9eIM.net
>>393
古龍を倒すには~俺たちの犠牲が必要だ~♪
422 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:37:45.38 ID:6tdfNoQo0.net
>>393
地球防衛軍5&6はマジで良シナリオだったな
あれこそストーリーなんてフレーバー以外には要らないタイプのゲームだったのに
395 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][N武][R防] (ブーイモ MM33-4kuk [49.239.64.118 [上級国民]]):2024/09/08(日) 23:28:11.50 ID:0weYN9BQM.net[6/6]
>>377
最初の黒い鳥かな???
378 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:07:40.59 ID:BJUMK7+u0.net
オストガロアの依頼文とか凄かったよな
389 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:51:11.12 ID:PI+2FG3+0.net
シナリオ気にする人はストーリーズやれば?
390 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 22:55:32.81 ID:+/I7UOdM0.net[4/4]
まるでストーリーズのストーリーが良いものみたいな言い方だな
392 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:06:32.51 ID:qzYflrINd.net[33/33]
乱入してくるとはとんでもない奴だ
縄張り争いは一旦停止して邪魔者を排除するか
協力しよう
了解した
394 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:11:36.09 ID:pA4QG/yG0.net[3/3]
別にストーリーに力入れたいならライダーズみたいにタクシュー引っ張り出して書かせればええやん
そうしないって事は開発もムービー入れて大作ぶりたいだけで本当に力入れる気ないでしょ
397 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:42:52.60 ID:e5TyHJ5Q0.net[2/2]
ストーリーがワールドなみの産廃でもキャラが良ければ大丈夫
イベントはスキップさせろよ
398 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:51:33.03 ID:S0SL0tN10.net
ワールドの初回ムービースキップ不可は理解できんし即スキップMOD入れたわ
400 :名も無きハンターHR774:2024/09/08(日) 23:55:53.77 ID:hgevR5yD0.net[8/8]
ゼレス族思い出した
402 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:00:57.99 ID:HTwBiFSbd.net[1/6]
正直言って今判明してる名有りキャラクターの雰囲気からしてストーリーは全く期待できないと言うか
禁足地調査隊とかいうのもまた意味深気味なワード並べるだけの薄いストーリーになるんだろうなって予感がプンプンするよ
403 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:07:08.37 ID:yva8soM50.net[1/2]
なまじストーリーが一回評価されるとゴッドイーターみたいに後で自分の首絞めることになるからこれからも薄っぺらいストーリーを貫いてほしい
405 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:13:53.21 ID:cE4QDpXl0.net
導きの青い星、シュレイド城は やめておけ…
406 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:14:03.90 ID:68FujsqL0.net[1/3]
大自然から逃げるな!
407 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:14:24.77 ID:BVPG5Zw60.net
異変どうののストーリー飽きたから、村の暮らしにもっと焦点をあてたものにしてくれ
408 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:16:23.61 ID:htc7xwSw0.net
実はワールドのストーリー結構好きだったよ
ジョーは鬱陶しかったけど
409 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:19:44.39 ID:HTwBiFSbd.net[2/6]
ワールドのストーリーってこの痕跡は!?モンスター登場を繰り返して
途中途中でゾラ撃退したりオバサマがーしたり全てを超えた先で1乙した印象しかない
410 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:20:21.76 ID:Zf5A/4Vy0.net
例のガキが単なるトラブルメーカー止まりならいいけど種族とか特殊な力とか世界観レベルでのキーパーソンとかになるならちょっと…
411 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:23:24.65 ID:K29Qac3f0.net
結局は「なんか出てきた!倒す!」しかないからな…
412 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:25:31.49 ID:3SpALxB/0.net
共鳴しちゃうのおおおおおお
413 ::2024/09/09(月) 00:25:34.36 ID:LkTyi/7n0.net
主人公一行の最終的な目的が見えないし、モンスターと戦うモチベーションを与える一貫したものがない
414 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:27:43.43 ID:HTwBiFSbd.net[3/6]
そこは新大陸の開拓という名の侵略が目的なのでは?
侵略じゃ印象悪いから調和というワードを使う
415 ::2024/09/09(月) 00:28:19.32 ID:KelZCe+P0.net
昔はストーリーなんてボタン連打で飛ばしてたからなんも覚えてねぇわ
早くさっき倒したモンスターの素材で作れる装備が知りたかったし直ぐに次のクエに行きたかった
416 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:29:30.08 ID:yva8soM50.net[2/2]
開拓っつーか古龍の調査だな
ハンターみたいな化け物以外の人類には脅威だし生態を調べるのは当然っちゃ当然
417 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:29:37.39 ID:7swpcaPV0.net
まぁ実際禁足地のモンスター狩って生態系調査するのが目的だろうからね
418 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:33:29.56 ID:g0Bc6tnO0.net[1/2]
抗ってるだけだもんね 俺達も自然の一部だからなあ
419 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:34:02.78 ID:ODZoTaP0d.net[1/4]
モンハンもでかいIPなんだしストーリーに力入れるなら入れるで著名な脚本家とか呼べばいいのに
それが無理ならストーリーなんて超薄味でいい
トレーラーに出てたオスガキの存在が嫌な予感しかしないわ
420 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:36:46.11 ID:SLCuWSdC0.net
まぁMHはストーリーより演出が大事よな
こんな神秘的な場所にこんなモンスターが!古龍の襲撃で街が吹き飛んだ!みたいな
421 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:37:11.30 ID:KvSwx+wo0.net[1/2]
基本はワールド的な未開の地の調和だけど現地の村との交流で過去作っぽさも出そうとしてる感じある
423 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:39:08.61 ID:05w1fmn/0.net
食事をメニューごとにグラ変えて欲しい
424 ::2024/09/09(月) 00:40:13.54 ID:hI80fxta0.net
変わってたじゃん
キャベツ煮込んだりイワシ焼いたり
425 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:40:21.38 ID:ODZoTaP0d.net[2/4]
RP好きとしては主人公の過去回想とかもノイズ過ぎる
仮に白髪のジジイハンターでRPとかしたらあの過去回想シーンどうなるんだ?
427 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:43:08.11 ID:KvSwx+wo0.net[2/2]
>>425
そんな昔じゃなくてストーリーちょっと前の調査隊に任命された時の回想じゃねあれ
428 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:49:08.31 ID:ODZoTaP0d.net[3/4]
>>427
調査隊任命のシーンだからそうだな
トレーラー見直してて思ったけど声の種類どれぐらいあるんだろ
ドグマみたいにピッチ調整で水増しして実質3択みたいな感じだったら萎えるわ
426 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:41:45.63 ID:HTwBiFSbd.net[4/6]
個人的にムービー内の無駄にドタバタした動きやめてほしい
お前らプロのハンターなのになんでそんな鈍臭い動きなのって気になって仕方ない
429 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:50:07.94 ID:HTwBiFSbd.net[5/6]
生物対人間てのがストーリー作る難易度高いんだよな
モンスター側は悪意持って人類脅かしてるとかでもないし
上手いこと共存しましょうねでストーリー作れっても割と頭抱えると思う
その点ガイアデルムはボロクソ言われてて新鮮だった
430 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:56:25.19 ID:ODZoTaP0d.net[4/4]
>>429
そうかな
大層な使命とかそういう話にしようとするから迷走してるんじゃないの?
村の危機だから討伐とか素材が必要だから討伐でいいじゃんって思うわ
もっとサバイバル色強くして単純に生き残るために討伐みたいな感じでもいいし
432 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:59:34.43 ID:HTwBiFSbd.net[6/6]
>>430
まさにその通りで村が地震でヤバいからラギアクルス倒してくれ!くらいでいいんだよね
なのに生態系だ調和だと変に壮大にしようとするから無理があるだろって言いたかった
431 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 00:59:03.38 ID:7/MDR6wY0.net
どうせお前ら女ハンターを使うんだし今までのシリーズでも3種くらいしか聞かなかったから変わらんな
ワールドとか9.16.18しかいなかったでしょ
433 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:05:32.49 ID:68FujsqL0.net[2/3]
ワールドの場合は生きるためじゃなくて調査のために人間側が一方的に侵略してる構図だからああなったんだろうな
434 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:09:38.19 ID:g0Bc6tnO0.net[2/2]
調査って名目で自分たちから脚踏み入れてやっぱ危険だったわ、ちょうわちょうわーのイメージしかない
ギルドとかめちゃくちゃ武闘派思想で後押ししてくんのも毎度草生える
そうしないと進まないからしょうがないんだけどさ
435 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:12:23.36 ID:BLOSNRRx0.net[1/2]
村が襲われる形式なら大抵の事は何とかなるけど調査で踏み込んでる側だと侵略者だもんなぁ
436 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:16:02.65 ID:a476gJVB0.net
壮大にするんだったら古龍絡みの伝説で進めりゃ良いから調和とかまで行っちゃうと過剰やね
437 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:19:33.44 ID:BLOSNRRx0.net[2/2]
調査目的が古代遺跡の調査だとかでモンスターがシンプルに調査の障壁になるから狩猟だと納得出来ると思う
調査目的からなにから生態系とかモンスターに寄り過ぎ
438 :名も無きハンターHR774:2024/09/09(月) 01:20:29.97 ID:68FujsqL0.net[3/3]
せめて現大陸で被害出しまくってる古龍を追ってたら新大陸を根城にしてたみたいな感じなら必死こいて調査する動機とか自然だったのに

スウィフト速報 編集部

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