【MHWilds】双剣スレ 3連斬目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2025/03/08(土) 12:13:04.32 ID:Ljd60WJEM.net[1/2]
- ※次スレを立てる時は冒頭に
MHWildsの双剣専用スレです。
◆MHWilds公式サイト
ttps://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
>>970が次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
◆前スレ
【MHWilds】双剣スレ 2連斬目 - 459 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:14:37.25 ID:cSJIce0m0.net[1/3]
- >>455
これって何かの装備シミュ? - 492 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:35:38.85 ID:XO8Yq4Jv0.net
- >>455
下手ハンへのおすすめは耳栓と心眼 - 456 ::2025/03/11(火) 10:48:34.83 ID:CSDcoVg60.net[1/2]
- キレアジのヒレ100枚、上ヒレ5枚集めた
これでIB時代のように剛刃研磨するぜ
上ヒレの確率で消費しない仕様復活してた、やったぜ - 468 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:21:36.21 ID:nLgl1DWbr.net[2/3]
- >>456
上ヒレだけどワールドよりも消費しやすく感じる
体感1/3くらいで消費になる
研ぎモーションも1回じゃなかった
それでも全然有用だけど - 458 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:59:12.67 ID:FlBvV1Dl0.net[2/2]
- リヴァイキャンセルされることあるけど狙って起こす方法ある?
- 460 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:16:58.56 ID:z+MuBYA/0.net
- そういや最近アルマちゃんに話しかけてないな
アイテムボックスをキャンプの外、アルマちゃんの隣にも置いてほしい - 461 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:20:14.91 ID:F6QiBoiP0.net[2/2]
- ワイルズは回避距離3つけてもあんまかわらない印象あるわ
少なくともワイルズみたいにモンスターの突進に即追い付くってことができん - 462 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:26:01.36 ID:Sir3smfE0.net[2/2]
- 個人的には傷破壊攻撃の飛びかかりがめちゃくちゃ距離詰めるから回避距離外しても良いと思ってる
リヴァイが暴発したら悲しいけど - 463 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:55:46.82 ID:PixTUxQT0.net
- 今回スタ急って必須ではないの?
- 464 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:57:59.06 ID:YDPEJ5rS0.net
- そもそもスタミナ系スキルは個人の自由だからよっぽどの事無い限り必須はないぞ
- 465 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:00:53.42 ID:/qMQvh8R0.net
- 連斬乱舞コンボでスタミナ元より増えるようにするためにもやっぱスタ急が一番欲しいなあ
- 467 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:08:12.57 ID:bsHHbdgvd.net[3/3]
- ジャナフ4部位に触れると依存してしまう
- 469 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:24:09.77 ID:lUnR4rNn0.net
- ヘボハンでそれなりに被弾するからアルシュベルド狩る時は耐属の護石が手放せない
てかなんで珠がないんだよ、防具と護石でしか設定できん - 488 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:28:04.62 ID:NGw3E8nq0.net
- >>469
めっちゃわかる
耐属くらい1スロ装飾品で付けさせてくれよな - 470 ::2025/03/11(火) 12:35:56.41 ID:T2pM39YXM.net
- 基本会心率盛れないから弱特は必須中の必須やろ
傷殴るゲームなんだし - 472 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:53:21.59 ID:wj82hzgP0.net[1/2]
- 回避強化撃ちさえあれば色々捗るのに
- 474 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:56:57.44 ID:KWt9FB9J0.net[1/4]
- 会心率盛りにくすぎて辛い
連撃入れるとスタミナ系全部抜いても40%くらいになるわ - 475 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:57:44.28 ID:0Jq2hdoeM.net[1/3]
- 腐るほど見てきた弱特必須だろおじさん
- 476 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:03:47.46 ID:cSJIce0m0.net[3/3]
- 狂竜化して会心ドーピングするくらいしかなぁ…
- 478 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:29:56.29 ID:xeG3o+Ev0.net
- 回転移動斬りしたあとに何回か斬ってまた回転移動斬りに行こうとしたら斬り上げコンボ始まってその場にとどまるクセあるんですけど何が悪いんですかね
- 479 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:34:36.85 ID:r+wkISMH0.net[1/2]
- 環境罠ダメージデカいところで片方睡眠双剣運用してみようかな
他に適した武器種の方が早いかもしれんけど - 480 ::2025/03/11(火) 13:37:57.16 ID:BBvsBEDsH.net
- 流石にゴア4使わんのは敗北者と言わざるえない環境
- 481 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:42:13.35 ID:0Jq2hdoeM.net[2/3]
- 敗北者の方がなんならゲーム楽しんでそう
- 482 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:44:43.76 ID:r+wkISMH0.net[2/2]
- 4は敗北者だろ
- 483 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:02:09.42 ID:sVtABRXc0.net
- TAもしないのに火力理論値じゃないと発狂する体質の方が敗北者では?(名推理)
- 484 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:04:58.50 ID:OD4HgXsR0.net
- よくわからないけど足元でいっぱいエフェクト出てて楽しいから好き
- 485 ::2025/03/11(火) 14:08:00.60 ID:CSDcoVg60.net[2/2]
- 属性会心、ライズ仕様でレベル3が1.15倍なのか…
無理して積むほどではないなこりゃ - 486 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:14:54.44 ID:gl4GpvNY0.net[3/5]
- 挑戦者5無理に積むならゴア4のほうが手っ取り早いか
- 487 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:25:42.65 ID:9N9rupJF0.net[1/3]
- 無尽蔵渾身でも結構戦えるな
- 489 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:35:00.40 ID:FfZ+5Ntp0.net
- わしも下手ハンだから会心と切れ味でビルドだな
おまけで攻撃 - 490 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:58:48.01 ID:KWt9FB9J0.net[2/4]
- 個人的にはアルシュベルト10分くらいで狩れる程度には火力盛りたいけどそれ以上はいいと思ってる
- 491 ::2025/03/11(火) 15:17:58.79 ID:dM0TRo1R0.net
- 今作アーティア武器厳選とかスキルビルド比べなんかよりクエ厳選の方がよっぽどクリアタイムに影響するんだよな悲しいことに
- 493 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:35:14.24 ID:ViJ10FhA0.net[1/2]
- 今作耳栓も心眼もいらなくね?
弾かれたのグラビくらいやん
咆哮も怯むけどそのあと追撃されたことないしそもそもほとんど吠えないし必要を感じない
個人的には初心者におすすめは回避距離だわ - 553 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:19:45.43 ID:xTq1d4bf0.net[2/2]
- >>493
心眼ってライズの時肉質44以下で、3積めば40くらいのとこは45以上よりダメ出たよね
今回の調整はしらんけど
もし同じなら普通に初心者おすすめだと思うけど - 495 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:40:43.98 ID:dR1aEXjK0.net
- フレや野良とワチャワチャやるのが楽しいから、火力は無我3弱特5連撃1匠撃2くらいに留めて、広域5で怪力かけたり回復したりして遊んでる
- 496 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:56:31.65 ID:0Jq2hdoeM.net[3/3]
- 留めるも何もほぼほぼ量産テンプレ火力装備やん
あとはそこに誤差くらい上がる火力を各々入れるくらいの - 497 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:01:14.23 ID:AS7HCcAT0.net
- ワールド以来なんだけど今作はキノコ大好きはどうなん?
- 505 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:25:51.60 ID:ECgqKr5C0.net
- >>497
2スロになったのと敵の火力低すぎて秘薬の価値が低いのとで別にいらないかな
強走効果も弱いし - 498 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:03:17.22 ID:soeKYhIa0.net
- 雷属性で属性3攻撃1切れ味1で満足してたけど、アーティアの現状のゴールって物理特化なのか…解体したほうがええかな
- 499 ::2025/03/11(火) 17:08:01.41 ID:wF63ln7M0.net[1/2]
- 今後どう傾くか分からんし取っておけるなら取っといたほうがいいぞ
正味TAしないなら誤差だし好きにすりゃいい - 500 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:11:31.32 ID:GBVrGLb40.net
- 連撃4護兇龍でいけたけどソケット無しの連撃付くコンガ系を作って憧れの連撃5やるべきか悩むわ
- 502 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:14:14.35 ID:KWt9FB9J0.net[3/4]
- 連撃は攻撃力の上がり幅デカいし5積みたいよね
- 503 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:14:26.10 ID:zP69/V6a0.net
- まだ分からん
ジャスト回避のバフに属性乗らないバグが修正されたらまた変わるし - 504 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:20:56.37 ID:zVvFBAm/0.net
- そもそもあの検証ってそのバグは考慮してなくね
- 506 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:29:00.82 ID:k2tdrLuy0.net
- 物理偏重のワールド初期でももうちょっと属性頑張れてなかったか?
金冠クエストは無撃ブロスクラブ使ってたけど歴戦回すなら龍と氷以外は下半身レウスの会心撃運用でそれなりに火力出てた気がするんだが - 523 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:59:52.90 ID:KT7X5P0Q0.net
- >>506
肉質の問題でしょ
傷口で属性30通るモンスなら属性強いと思うんだけど - 507 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:34:20.63 ID:vvF8BqCS0.net
- 敵の火力低いか?ツーパンやん大体
死ぬ時はコンボで死ぬから回復の必要がないと言う意味ならわかる - 509 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:42:20.35 ID:Y6ZXh9Rn0.net[1/2]
- 巧撃って双剣的にはどうなの
- 510 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:43:16.49 ID:9N9rupJF0.net[2/3]
- そりゃ必須だよ
- 511 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:47:03.92 ID:Y6ZXh9Rn0.net[2/2]
- じゃあ積もうかな
- 512 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:15:05.57 ID:wj82hzgP0.net[2/2]
- 火力スキル入れるとその他諸々快適系マジ少なくなるからだるいわー
- 513 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:16:21.73 ID:KWt9FB9J0.net[4/4]
- 巧撃は鬼人身躱しと相性いいから上手い人ほど強そうなイメージ
- 514 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:22:15.97 ID:0x7E5Xv50.net[5/8]
- 必須っつーか他に入れる火力があんま無い
双剣以外にも使われるし - 515 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:38:42.55 ID:0W5ubuQHM.net
- 双剣8弓1片手1くらいの割合で使ってるのに弓と片手に勝てないの泣ける
- 516 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 18:41:09.10 ID:d6Sd4XoT0.net
- 安定感とかプレイフィールはともかく理想火力だけは片手剣より双剣の方が上なんだろ?そうだと言ってくれ
- 524 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:09:35.19 ID:oEsEGRTt0.net
- >>516
TA見る限りではほぼ互角でしょ
互角の時点でだめなんだけどね - 517 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:50:55.19 ID:6keAyDSK0.net
- 回避距離1ってなんか効果感じられない。やっぱ2以上積まないとダメ?珠は持ってない(´・ω・`)
- 518 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:52:11.23 ID:sxjYXaEq0.net
- 1にするくらいなら0で他のスキルにするわって感じ
- 519 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:53:22.12 ID:8hovIgi/0.net
- ライズでは回避距離1でも結構変わったのに今作はあんまり変わらんな
- 520 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:53:45.97 ID:hH8NO0hY0.net[1/2]
- 距離と無敵ってどっちがええんやろか……
- 556 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:27:59.44 ID:GuiUYqyP0.net
- >>520
無敵はお食事回避術で頑張れ - 521 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:54:16.53 ID:wFcklpSG0.net
- 動画みる限りの比較ですまないが片手剣よりタイムよかったりするし
上手い人が使えばやっぱ強武器なんじゃないか - 522 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:55:32.80 ID:FeVvHqrs0.net
- 強武器では無いけどここまでネガネガする人がいる理由が分からんくらいには普通の性能
- 531 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:55:09.53 ID:grPmBr5d0.net[2/2]
- >>522
そりゃハンマーとかよりはマシだけど
下から数えた方が早いくらい弱いんだしネガられてもしゃーないやろ特に足遅いのと回避距離短いのが使っててまじでストレス
基本サンブレイクの劣化だし手放しで褒められるの連斬乱舞くらいしかない
というわけでゴアくんはさっさと渾沌に呻いて❤ - 525 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:20:15.14 ID:GXFZEy0b0.net
- 鎧玉が全然足りないのだ
- 527 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:24:57.88 ID:w82kykwa0.net
- ネガるポイントはあるけど、完全に弱武器だと思い込んでネガってる人いるよな
- 528 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:28:34.16 ID:ViJ10FhA0.net[2/2]
- ここでぐちぐち言われる大半のことは別にええやんと思えるけど足の遅さだけはなんとかしてほしいな
あと、坂道の挙動 - 529 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:29:04.14 ID:hH8NO0hY0.net[2/2]
- 4護兇爪竜か4ゴアのどっちが良いかなあ
下手ハンだから前者の防御の低さが気になる… - 530 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:37:31.36 ID:1Pf5PJQE0.net
- 弱くはないと思ってるけど爽快感が足りない
リヴァイで傷全部壊すのもモヤモヤするし足遅いのに納刀で強化解除されるのは苦しいし - 532 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:29:42.56 ID:nHtCIEZq0.net[2/2]
- リヴァイ傷全消しのせいでマルチだと集中弱点攻撃使いづらいんだよな
- 533 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:31:09.56 ID:gl4GpvNY0.net[5/5]
- ワールドに特殊クラッチからの斬り上げ攻撃あっただろ
集中攻撃あれにしてくれ - 534 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:41:31.56 ID:9ujpCA4Z0.net[1/2]
- リヴァイはなんとかしてほしいな
威力上げるか乗りフィニッシュみたいなんにしてほしいわ
今作の売りとなる部分がお荷物になるの悲しすぎる
鬼神化に属性乗らないのもなんかなって感じだけど強い敵いないからからまあ… - 535 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:42:40.76 ID:FSLWqrDB0.net[2/3]
- 適当に組んで渾身双剣練習してるんだけど
ジャブジャゴゴの連撃4挑戦渾身無我ランナーMAXより良いのあったら教えろください - 536 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:47:50.07 ID:IJvdbySf0.net
- 個人的には足が遅いとかよりリヴァイ切りの方が遥かに不快感がある
弱点取ってダウンさせてもクソ長モーションで全然活かせないし傷も無駄に破壊するから噛み合いが悪い - 537 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:48:01.29 ID:4POGZH1y0.net[2/2]
- 回避の装衣も双剣のジャスト回避は対象外
やっぱり藤岡徳田チームは双剣嫌いでその傘下の社員は双剣強くすると人事考課に響くんだろうな - 554 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 22:33:38.42 ID:9N9rupJF0.net[3/3]
- >>537
回避の装衣ジャスト回避で発動するくね - 538 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:04:57.75 ID:VaXv7Hbw0.net[2/2]
- 砂漠の坂とかで戦ってると全然意図した動きにならないな、、なんだこのクソ仕様
- 539 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:08:33.11 ID:oDqF6F700.net
- 頼むからスライディング削除するかスティック押し込みで発動とかにしてくれ…
- 540 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:12:38.39 ID:r3yrVKjh0.net[2/2]
- それじゃプレイヤーに快適にプレイされてしまうんでね
- 541 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:25:24.48 ID:MlI0+CVr0.net
- 弱点攻撃は無いものとして扱えるけど坂はケアするとトコトコ歩くしか無いシーンが多すぎてクソ
- 543 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:33:13.56 ID:sY6gYxfI0.net[1/3]
- スタミナあんのに乱舞1→2もしくは1で終わっちゃう現象は何?
1→2はそれでも繋がる事多いけど2→3はモンスが罠に嵌ってかつピッタリ付いてても出ない事あって最近は諦めて1→鬼人突進連斬で張り付いてピッタンコで隙がある時にお祈り乱舞3してる
下手くそなままHR100越えた - 544 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:41:05.20 ID:FSLWqrDB0.net[3/3]
- 見当もつかんな
まさか鬼神ゲージないわけでもあるまいし - 545 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:41:24.88 ID:9ujpCA4Z0.net[2/2]
- 鬼人ゲージが減ってるのに気づいてないとかないよな?
- 546 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:42:47.15 ID:8dNxTPk70.net[1/2]
- スタミナかゲージじゃないなら連斬2から乱舞3に行きたいのにxy押してる時は稀にある、トリガー押さないといけないのに
あとはそもそもコントローラーのせいという可能性もあるかも - 547 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:43:33.32 ID:5WoMAnlPM.net
- 普通に乱舞で鬼人ゲージ消費するのに気付いてない説
- 548 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:44:37.84 ID:0x7E5Xv50.net[7/8]
- 俺も今作よくやるけど100%鬼人ゲージ不足だったから管理しようね
- 549 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:45:03.08 ID:8dNxTPk70.net[2/2]
- ゲージの現在値と消費量が数字になってないのが悪いよー
いや敵のHPとか切れ味とか含め曖昧なのがモンハンだとは思ってるけど細かい勘違いは生まれても仕方ない - 550 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:47:00.27 ID:sY6gYxfI0.net[2/3]
- pcでキーマウなんだけどスタミナは黄色ゲージで鬼神は下のメラメラと周りが赤い剣ゲージなのは分かる
ただ鬼神でサクサク切ってても凄い勢いで溜まる時もあればサッパリ溜まらない事もあり鬼神↔鬼神強化をエンドレスに回せない事ばかり
一度乱舞3まで繋がる時は鬼神ゲージも溜まるしその後も続けて継戦能力を発揮するんだけど3に繋がる事が稀でキツイ - 551 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:52:51.59 ID:3/0EJk8P0.net
- コンボや回避で実際どんなもん消費なのかイマイチ把握してないから50%目安に管理してるわ
ゲージ溜めは6連切り以外は微妙よなこれスクリュースライサーもうちょいゲージ回収させてくれ - 555 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:44:23.19 ID:sY6gYxfI0.net[3/3]
- >>551
ibん時はps4パッドでやってたけどpcに移行してから主にfpsしかやって来なかったからWsのキーマウで何か押してるボタンが変なのか?と思ってる
でも攻略サイトもつべ動画もps5基準でしかボタン説明してないから自己流の配置でそうけん(笑)を調和してた
とりあえず6連で溜める事を基準に安定して乱舞3が出せるようやってみます - 552 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:07:08.18 ID:qJpt1qMMM.net
- 今更なのかも知れんがさ
ひょっとして双剣って集中弱点攻撃は封印してそのまま弱点殴り続けた方が良い? - 568 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:51:24.20 ID:23SDdSUX0.net
- >>552
はい - 570 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:54:10.69 ID:ENsbW3en0.net
- >>552
双剣の集中弱点攻撃は移動技だぞ☺
傷口は殴れ - 557 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:30:32.83 ID:u+hQRzsf0.net
- 挑戦連撃転覆積んでると回避にあまりスロットまわせんからドスマッドシュリンプ食べたら多少回避しやすくなったから双剣はええかも
- 558 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:33:40.07 ID:Ce7qHep10.net
- 【急募】
攻めの守勢と渾身つんでる片手に火力で勝つ方法 - 559 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:37:20.74 ID:0x7E5Xv50.net[8/8]
- 乱舞モーションに入ったらあとはボタン押しつつ集中カメラ合わせるだけだから
その隙にゲージ見て8割以上あったら乱舞3まで押すか検討しておけばいい
ただ乱舞1からR2連打のフルコンボルートはあんま使わんな長すぎて なるはやで乱舞3出すようにしてる - 560 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:00:41.02 ID:unUTj54q0.net[1/5]
- 身躱しは属性値上がらない代わりに属性ダメージ上がってたんだな、上限乗らないから有利な仕様なんだろうか
疑ってごめんCAPCOM - 571 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:02:54.52 ID:dLhR+HTL0.net
- >>560
すまんソースをくれ - 572 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:08:07.66 ID:qEyP7jbu0.net[2/2]
- >>571
おたふくとオリバーどっちが良い? - 575 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:13:26.31 ID:unUTj54q0.net[2/5]
- youtubeで検索すれば出てくるよ
>>571 - 581 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:58:16.67 ID:JLsNr2Vo0.net
- >>575
いいからソース貼れよ
製品版で鬼人身躱しの検証してる人いたけど属性上がってないぞ
youtu.be/sAWB3wjm4KI?t=8m10s - 584 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:13:03.31 ID:unUTj54q0.net[3/5]
- >>581
https://youtu.be/eXLQbO5_Pl8?si=or2Rn4q0NTe4aVRq上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
リンク張ったらややこしいと思って張ってなかったけどどうぞ
ステータスが上がるんじゃなくて属性会心と同じようにダメージ自体が上がってるので表記されないのが正常動作らしい - 561 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:01:54.47 ID:ud8OaOL10.net
- 乱舞してると思ったら連山で速攻でゲージなくなるの辛い
- 562 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:13:30.80 ID:kav76i3T0.net
- え?バグってなかったの?
じゃあもう伸び代無しでこの火力って終わりじゃん - 563 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:27:00.35 ID:ocSpvVqOH.net
- 身躱してつえーってなりたいんだけど身躱して普通になれます
- 564 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:42:27.53 ID:qEyP7jbu0.net[1/2]
- 朗報:身躱しのバフきちんと載ってた
悲報:載った上であの火力 - 565 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:47:01.27 ID:hDj4+LQZ0.net[1/2]
- まぁワールドライズは拡張前は基本的に物理環境だからさ
ワイルズも拡張きたらきっと属性環境になって双剣も強くなるよきっと💦 - 579 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:44:42.78 ID:8oS2i9Ou0.net[1/11]
- >>565
そうゆう問題じゃない
他武器と比べて冷遇されてるのが明らかだから文句でるんよ
この状態をG級まで放置するのはライズで徹甲榴弾放置したのと一緒や
違うチームなんだからそこは柔軟にお願いします - 566 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:47:45.60 ID:TEhvyEI10.net
- 弓よりジャスト回避の判定厳しいのにリターンがショボすぎる
- 567 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:49:36.61 ID:/qoTBbF80.net[1/6]
- すまん右手に盾持ってええか?
- 569 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:53:17.66 ID:Cx1mWwXv0.net[1/2]
- ジャスト回避とか気にせずに回避性能盛って適当にスパスパしてるわ
サンブレイクよりも回避性能のフレーム性能ええんだっけ?なんかめっちゃ避けられる - 573 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:08:22.60 ID:X7/P6u7f0.net
- とりあえずジャスト回避後に無敵つけてスタミナと鬼人ゲージ全回復するようにくれませんか
あと鬼人化鬼人強化身躱し状態は足速くしてください
ついでに通常回避でもジャスト回避発動可能にしてなんならスクリュースライサーに無敵つけてください - 574 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:12:29.46 ID:cmnyBx5H0.net[1/2]
- ほーん硬タルパンに乱舞123で700でれば合格ラインなんだ
- 576 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:16:19.44 ID:vOA+zbE50.net[1/2]
- 丁度MHXもRiseもやってなかったから知らなかったけどタマミツネ双剣めっちゃカッコいいじゃん
でも性能面はマスターセーバーはともかくアーティア超えられる気がしないから武器重ね着マジではよきてくれ - 577 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:21:52.10 ID:pRU70puF0.net
- ブシドー回避復活と奥義細分化の2点だけで過去最高に双剣楽しいわ
リヴァイ?しらぬ - 578 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:44:15.59 ID:cmnyBx5H0.net[2/2]
- 火力も遅さも不満ない
傷リヴァイも当てないように気をつけるわ・・・からよし
でも弱点くぱあのカウンターポイントを指咥えて見てるしかないのはイカれてる - 580 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:56:33.93 ID:6wLBhQOV0.net[1/5]
- >>578
ほんとそれ
弱点露出したところを狙えるの結構面白い仕様だと思ったのにな
あの仕様と噛み合っていないのは相当面白さが損なわれていると思うわ - 582 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:59:30.26 ID:ZOdV5aEwH.net
- なんかたまに双剣で一発1200ぐらいダメでない?
気のせいか? - 583 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:00:42.62 ID:8oS2i9Ou0.net[2/11]
- 不具合ってことにしてジャスト回避の判定、無敵時間、鬼神化移動速度、全てのモーション値を直せ
発売月にベータテストしてる時点で調整不足は自覚してるだろ
そんでカプコンだけでは調整がダメなのはベータテストで明らかだろ
すぐ直せ、アプデのタイミングで…とかいらん
プロデューサーのプライドとかこっちは知らんねん - 585 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:20:16.73 ID:ZKG5/e220.net[1/2]
- バフかかってこの火力なら終わりだよ
- 586 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:22:05.13 ID:U0PFP5IF0.net
- 傷壊しても700~800ダメがいいとこかな
- 587 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:34:23.77 ID:GfKEQTcB0.net
- 属性値上限の影響を受けないように属性ダメージに直接補正掛けてるわけか…
じゃあ本格的にこれ以上伸び代ないやんこのタイヤ - 588 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:37:20.08 ID:/qoTBbF80.net[2/6]
- バグってない事が判明したのに余計悲惨な雰囲気になるの草
もう終わりだよこの武器 - 589 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 04:22:11.94 ID:3HNsiVr+0.net[1/2]
- 回避性能1積むだけでバンバン避けれるようになったからすごく楽しいこの武器
- 590 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 04:27:59.78 ID:4YrsmtEg0.net[1/6]
- 初心者ホイホイパワーが高い以外まるで良いとこがねぇ…
- 591 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 04:28:07.11 ID:hDj4+LQZ0.net[2/2]
- ジャスト回避楽しいし乱舞なんだかんだ爽快やん
まぁジャスガの方が爽快感あるけど☺ - 592 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 04:28:18.05 ID:iJBcA3Tv0.net[1/2]
- まあサンブレで暴れたからお仕置きなんだろ
勝手にそう調整しといてお仕置きっていうのも変な話だけど - 596 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:39:08.35 ID:8L/4PS1md.net
- やる事なくなってきたから先の為に今日からの鎧玉クエで玉貯めとくか
- 597 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:56:48.12 ID:R5oLkg1x0.net
- 連撃はコスパ云々より常時発動するから限界まで積みたい
格好いいから積みたい - 600 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:42:46.84 ID:8kkYOwN90.net[1/2]
- >>597
モンハンの正しい遊び方の一つだと思う - 598 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:37:26.96 ID:vOA+zbE50.net[2/2]
- まずはゴア2部位or4部位の選択
2部位の場合は連撃、挑戦者、弱点特効から2つをLv5盛りの選択
4部位の場合は連、挑、弱から1つをLv5盛り、1つをLv2盛りって感じにだいたいなると思うんだけど結局どれが良いかわからん - 599 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:41:43.15 ID:npWa1VNI0.net[1/2]
- 好みで選べよ
最適解しか嫌ならTA走者丸パクリし続ければいい - 607 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 08:37:21.56 ID:Xu1LOlcX0.net[1/3]
- >>599
それもそうやなスキルあれこれ考えてる時が一番楽しいし
個人的にはスタミナスキルもある程度欲しいから
ゴゴ護ゴゴで無我3災禍1連撃5弱特2巧撃1スタ急1ランナー3体術3回性3と
ゴシ護シゴで無我3災禍1連撃5弱特5スタ急1ランナー3体術3回性1でやってる - 601 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:50:46.75 ID:8kkYOwN90.net[2/2]
- スライディングだけは解せんな
モンスターとあんなに距離とりたいと思うこと、スタッフにはあったんだろうから納得するためにそれを教えてほしいわ - 602 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:56:06.62 ID:3AEcwB1X0.net[1/5]
- 調査兵団の皆さんはモンスター寝た時の行動はどうしてますか?
これいつも迷うんだがつい飛びかかって普通に斬りつけてしまうことが多い - 603 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:59:40.88 ID:KT+MjxbN0.net
- 巧撃は1だけでも積みたい
上昇値もだけどジャスト回避と合わさって最強にテンションが強くなる - 604 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 08:11:41.86 ID:UcJ2Ca0R0.net[1/2]
- 連撃伸ばすぐらいなら挑戦者1とか巧撃1発動させるために積むとか
2スロになるけど回避距離とかスタ急とか入れた方がよくね派です - 605 ::2025/03/12(水) 08:13:19.79 ID:ppm7b/zT0.net
- 俺はゴア2部位で挑戦5連撃4巧撃1か弱特5連撃4巧撃1か弱特5挑戦4巧撃1のどれか
属性通らない相手だったら連撃は要らんかな
ゴア装備は全部位3スロスキル2つが入らないからシリーズスキル以外弱く感じる
まぁそういうバランス調整なんやろな - 606 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 08:35:30.51 ID:AzsPdCL10.net[1/2]
- TAじゃなければゴア一式でも間に合うしモチベーションが上がらないんだよな
- 608 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 08:52:30.43 ID:JSnvSXkv0.net
- 何を積むか(伸ばすか)選択肢が多いのは良いことだ
アーティアの見た目だけは解せないが - 610 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 09:23:34.98 ID:sWAeeFi70.net[1/4]
- 武器重ね着くれば解決
- 611 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 09:39:42.59 ID:wFTkmLac0.net
- アルベドの尻尾の判定長くね
ジャスト回避後に止まってる尻尾にふっ飛ばされる - 612 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 09:40:28.55 ID:YX9GMQCj0.net[1/2]
- 火力低い低い言ってる奴が何を基準に言ってるのか不思議
他武器とDPSの比較してるようにも見えないし
もしかして表示されたダメージの数字が小さいから言ってるだけなのか? - 614 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:02:51.59 ID:Yaatla900.net
- >>612
片手剣にTAで負けてるのは事実だからなあ
(片手剣より)火力低いなんでしょ - 643 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:17:31.55 ID:1Sw605IEH.net
- >>612
俺の場合はシンプルに他武器使った時のがタイムが早い
あとちょっと労力に見合ってない感ある
身躱し成功したからボーナスタイム入りますよっていうよりは、身躱し成功したから借金無くなりましたよみたいな感じ - 648 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:44:06.33 ID:8oS2i9Ou0.net[3/11]
- >>612
双剣しか使ってなかった時は何も思わなかったよ
太刀、弓、片手剣と手を出して不満が爆発した - 613 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 09:57:07.85 ID:4YrsmtEg0.net[2/6]
- 連撃1巧撃1がコスパ良いから付けて、他は弱特とか快適にしてたけど
もうちょい火力伸びるよなぁとか結局火力スキル少ないからレベル上げてよくね?とか思った
ほぼ行動させず終了するクエも多いので巧撃よりは連撃盛るべ - 616 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:15:47.20 ID:IS4LKajl0.net[1/4]
- ジャスト回避の不満は受付のフレームじゃなくて成立後の無敵が切れる方
- 617 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:17:02.02 ID:lTD1chuh0.net[2/4]
- >>616
両方だな
ほかはジャストアクションガバなのに双剣だけ厳しいのはおかしい - 629 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:44:08.66 ID:VsF9WO4X0.net
- >>616
両方でしょ
他と数倍違うならもっと特典をよこせと - 630 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:45:03.93 ID:IS4LKajl0.net[2/4]
- >>629
もっとリターンよこせは俺も何度か言ってるけど受付時間そのものには何も不満ないよ - 619 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:18:03.20 ID:iKDZ4NRR0.net[1/2]
- アーティアの見た目嫌すぎるからもう生産武器使ってるわ
- 620 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:23:07.04 ID:fHicxLHP0.net
- ジャストアクションガバになったら嬉しいかと言われるとそんなことはない
- 621 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:26:50.11 ID:sWAeeFi70.net[2/4]
- ジャスト回避の猶予は今のままが一番楽しいわ。代わりにリターンはもっとよこせ
- 622 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:31:50.44 ID:KfBAAuW30.net[1/3]
- お前ら発売前はリヴァイ斬り楽しみなんじゃぁぁぁぁ☺
とか言うてましたやん
なにが不満なんだい? - 623 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:33:43.57 ID:cg54pT+I0.net[1/6]
- ライズみたいに任意で空舞使いたいです
- 624 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:35:05.34 ID:YM5a6chK0.net[1/2]
- 双剣と弓両方使ってるけど弓のジャスト回避マジでつまらんから受付はこれでいい。回避ミスって喰らうとかほぼないレベルだもんあっち
成功時はもっと火力上げて切れ味も回復してくれ - 625 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:35:29.20 ID:sWAeeFi70.net[3/4]
- 発売前からリヴァイやめろって言われまくってただろ・・・
- 626 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:36:25.56 ID:zLZeWn0K0.net
- カプコンからするとリヴァイは傷を大量に消せるから強いって認識なのかもしれん
- 627 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:40:44.51 ID:YM5a6chK0.net[2/2]
- 弱点斬りつけて飛び上がるまではクソカッコいいんだけどな…
空中のワイヤー移動で無駄に時間使って、硬い背中を転がりながら無駄に時間使って、あげくに途中にある傷を全部破壊していく迷惑行為 - 628 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:42:41.89 ID:RWD+Mzzr0.net[1/2]
- アーティア武器で全員同じ見た目になるのに武器重ね着ないの意味わからない
- 631 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:49:24.96 ID:KfBAAuW30.net[2/3]
- でもライズのバッタにはもう飽きたんだよなー
- 632 ::2025/03/12(水) 10:50:43.09 ID:iuzPtu8e0.net[1/6]
- 赤龍武器の属性で色が変わる仕様とか百竜武器の色変え機能みたいなのすらないからなアーティア
属性毎にチャームでもつけろってか - 634 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:52:50.78 ID:Xp0SNpLlH.net[1/5]
- >>632
他武器だと属性で色変わるやつあったりするらしい - 635 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:53:11.51 ID:YX9GMQCj0.net[2/2]
- >>632
色違いの布チャームが大量にあるからそういう事だろうな - 669 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:28:04.76 ID:Xu1LOlcX0.net[2/3]
- >>632
なにか勘違いしてたら申し訳ないが今回そのチャームも武器毎に付けるんじゃなくて見た目設定依存な上に見た目設定(重ね着)は装備マイセットに登録されないから根本的な解決に繋がらない気がする
重ね着もチャームもIBのときの仕様で良かったのに - 633 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:51:40.52 ID:E56+na0K0.net
- 鬼人ゲージいる?
- 636 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:55:06.70 ID:Xp0SNpLlH.net[2/5]
- リヴァイはワイヤーアクションで必ず頭に行って、頭のみに10hitくらい回転攻撃で良いわ
乗りしたときのフィニッシュ攻撃みたいなイメージ - 637 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 10:58:20.78 ID:4YrsmtEg0.net[3/6]
- 受付時間はこのくらいが俺つえー感残せていいけど他武器がやたらとガバいってのがね
他をナーフできないならリターン増やしてもらうしかない
個人的にはスクリューの旋回能力が微妙なのも困る - 638 ::2025/03/12(水) 11:05:54.99 ID:iuzPtu8e0.net[2/6]
- 色が変わる超絶一門だったらモチベだいぶ違っただろうな…
武器重ね着来たら何の武器にしようかな - 639 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:08:52.11 ID:OXunzTyN0.net
- ジャスト回避成功してるのに判定残っててダメージ喰らうのは萎える
- 640 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:09:03.57 ID:V1995Yrf0.net
- Wの時は皮ペタで何種類か元素材でデザイン用意してたならアーティア武器も例えば双剣なら剣・タイヤ・爪・斧みたいに種類あったら面白かったね
- 641 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:13:55.40 ID:pPH3Jv4p0.net
- アルシュの横からのなぎ払いみたいの回避合わせにくいわ
- 642 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:15:41.05 ID:mH0KkQn/M.net[1/3]
- 萎えたらその日はやめて次の日にまたゲームしたらいい
- 644 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:28:49.46 ID:kNV5L+HH0.net
- 双剣のリーチ短いくせに見切り判定や無敵時間もきついとか修行僧、リーチ長い武器ほど判定厳しくするべきなのに逆でしょとやっとHR40になった
- 645 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:30:23.10 ID:iJBcA3Tv0.net[2/2]
- スクリューはもう弱点なり傷口なりに当たったらそのまま螺旋斬になっていいよ
- 646 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:32:26.82 ID:M9IlhYTj0.net
- あんなワイヤーアクションができるならいっそワイルドハーツの飛燕刀みたいになっちゃえよと思わんこともない
- 647 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:39:59.90 ID:cg54pT+I0.net[2/6]
- そういえばライズの頃は麻痺双剣ビルド紹介してた奴にブチギレてた奴まあまあ居たけど今作はどうなの?
- 650 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:51:36.93 ID:/qoTBbF80.net[3/6]
- >>647
今は双剣に限らずアーティア攻撃特化麻痺かアーティア麻痺特化もしくはラバナ生産が結構強いかと
火力もあるしアルベドが属性渋いからね - 649 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:47:05.84 ID:5nlaIzcP0.net[1/2]
- アルベ戦でジャスト回避成功してんのに龍属性やられになるんはちょっと萎えたな
- 651 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:53:00.99 ID:cg54pT+I0.net[3/6]
- ほーん、属性氷河期なんや
- 652 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:54:22.69 ID:/qoTBbF80.net[4/6]
- 片手剣より云々とよく言われるが盾を捨て鬼と化した結果火力下がるのはなかなか面白いよな
しかも向こうは抜刀状態でアイテム使えるし何が勝ってるんだこの武器は - 653 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:57:45.76 ID:cg54pT+I0.net[4/6]
- 大属性時代のサンブレイクでは天下取れるレベルには強かったから……
剣を両手に持ったら謎の力で属性が強くなる生物だからハンターって - 655 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:06:22.26 ID:0VnsP90td.net
- ゴアいるし最後は歴戦王シャガルを周回することになって属性時代が来る
- 660 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:16:26.80 ID:duv0Hajp0.net
- >>655
シャガルじゃなくてバルクのやわやわおててに水双剣ぶち込みたいよ… - 656 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:09:07.73 ID:OF//IKoW0.net
- なんで一定の割合で「双剣強い何故なら俺が弱いと思ってないからだ」って人が涌くんだろう
- 657 ::2025/03/12(水) 12:09:43.71 ID:iuzPtu8e0.net[3/6]
- ちょこちょこサンブレイクのスキル導入してるし、奮闘もスタミナ無限ナーフされた上で実装されそうな気がする
- 658 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:13:16.64 ID:unUTj54q0.net[4/5]
- 全体で中堅下のほうだからって強化してくれと言い続けるのが正しいのかというとあんまり納得できないところはある、ハンマーと比べろって話ではないけども
とはいえ集中弱点攻撃に関しては全体でも下の下だと思うからなんとかなると嬉しい - 673 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:37:21.72 ID:8oS2i9Ou0.net[4/11]
- >>658
全体で中堅下っていうけど、下はなんなのよ
ハンマーだけ?
というか、明らかに武器バランスが悪い部分を是正してくれってだけなんだけどね - 659 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:16:11.50 ID:ZKG5/e220.net[2/2]
- 強さは中堅でいいけどこの武器ならではの強みみたいなのは欲しいんだわ
現状の火力・生存力・快適性・傷破壊全てが片手剣や太刀に劣ってるような状態はさすがにダメ - 661 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:16:28.80 ID:Ym4cb1FS0.net[1/2]
- ここでネガってる人はもちろん要望を出してるよね?
まさか開発がこのスレ見て強化してくれるとか思ってる人いないよね? - 677 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:45:05.05 ID:8oS2i9Ou0.net[5/11]
- >>661
もちろん
皆さんも出しましょう
「モンハンワイルズ よくあるご質問」で検索して一番上にあるサイトから、下にスクロールして「お問い合わせフォーム」に入って、「ご意見要望」を選択して記載しましょう
あまりクレームっぽく書かず、事実と要望を淡々と書くことが大切です - 693 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:24:06.09 ID:UbMs8M6A0.net
- >>661
要望も見ないぞ
僕の考えた最適なアイデア送ってくるやつなんて青葉予備軍だし - 697 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:40:07.22 ID:Ym4cb1FS0.net[2/2]
- >>693
見ないならそんな項目あるはず無いんだけど
こんな事言うとユーザーの溜飲を下げるためにあるとか言い出しそうだけど - 662 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:19:38.25 ID:cVdn4QVjM.net[1/2]
- 双剣自体はそこまでバランス悪くないと思うけどな
ただ環境(モンスの肉質とスキル関連)が不遇なのかな - 679 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:48:46.45 ID:8oS2i9Ou0.net[6/11]
- >>662
それたぶん他の武器あまり触ってないからだよ
違う武器に手をつける度に、双剣に対して疑問が湧いたよ自分は - 663 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:19:54.26 ID:UvqN4A7u0.net[1/5]
- そもそも狂化が無ければ奮闘はそこまで強力ではない
逆恨み亜種みたいなもん - 664 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:20:49.68 ID:+6x7cJW40.net[1/2]
- リヴァイしたあとは鬼人ゲージ満タンにするのと
ついでに鬼人身躱し状態にしてくれ - 665 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:20:58.88 ID:cg54pT+I0.net[5/6]
- 属性環境の方が武器作りがいあってやる事は増えるとは思う
ワイルズのモンスターの少なさと狩先がアルベドしかないのが悪いよ - 666 ::2025/03/12(水) 12:22:30.07 ID:w/aXb2U6r.net
- ライズ→サンブレイクみたいに属性値が上がれば立場も上がるけど、リヴァイだけはどうしようもないから要望出そう
要望書く時はリヴァイとは言わずに集中乱舞【廻天】が弱いと書こう - 668 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:26:50.92 ID:UvqN4A7u0.net[2/5]
- 鬼人化中でもスタミナ回復できてそのまま
継続できるとこだけは評価してる - 670 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:29:42.47 ID:NDLfgkiyM.net
- どうせG級で回避したら研磨ってスキル来てから本番でしょ
- 671 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:33:23.30 ID:VGLMFCJ10.net
- アーティアって1つだけ作るとしたら基礎攻撃3つの龍属性で作成したほうがいい?
- 689 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:00:29.75 ID:8oS2i9Ou0.net[8/11]
- >>671
生産が弱いから優先順位が高いのは水と雷だと思う
1つだけ作るなら、双剣で狩りたいモンスの弱点がいいのでは
個人的には火おすすめ - 675 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:43:37.68 ID:lTD1chuh0.net[3/4]
- ゴアも微妙に属性の通り悪くね?
- 676 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:44:20.18 ID:/AW66jr20.net
- 双剣でジャスト回避しつつスタミナと鬼人ゲージ管理して殴るより片手でクソ長無敵のスライディングとジャストガード取り放題のガード斬り擦ってる方が強いのおかしくないですか!?
- 678 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:47:19.48 ID:17IKPSEI0.net
- 実際問題片手のスライディングとガード切りはかなりヤッてる
その上なんであいつら守勢とか使えるんだよ火力追いつけないだろ - 680 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:49:28.43 ID:KfBAAuW30.net[3/3]
- 守勢の回避バージョンが求められるな
うまげきなんて知らん - 681 ::2025/03/12(水) 12:50:59.96 ID:2yR9UkfS0.net[1/3]
- まだアーティア武器に手を出してないけど今のところ麻痺一本でいい気がしてる
- 683 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:52:16.65 ID:UvqN4A7u0.net[3/5]
- 実際ラバラ双剣以外は全部趣味だよ
- 685 ::2025/03/12(水) 12:54:21.96 ID:iuzPtu8e0.net[4/6]
- 1.とりあえず集中リヴァイどうにかしろ
2.武器専用スキルの護石実装(業物3とか)
3.弱点特効【属性】
4.龍脈覚醒や奮闘のような強い属性スキル
タマミツネが来て3や4が解決するとは思えないからリヴァイ修正要望出しつつ、武器スキル護石を待つしかないか - 686 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:55:46.88 ID:mH0KkQn/M.net[2/3]
- でも双剣でも倒せない敵いないよ
- 691 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:06:08.41 ID:8oS2i9Ou0.net[9/11]
- >>686
他の一部の武器では倒せない敵いるのかい
倒せない敵いないから格差は放置でも良いって事にはならんでしょ - 687 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 12:56:10.49 ID:Xp0SNpLlH.net[3/5]
- 麻痺アーティアのボーナスは何が良いんだ?
- 688 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:00:12.23 ID:Cx1mWwXv0.net[2/2]
- >>687
麻痺アーティアとかラバラ双ありゃ要らんだろ?? - 696 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:35:42.27 ID:Xp0SNpLlH.net[4/5]
- >>688
スロット3を3つ入れられるのがデカいのよ - 690 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:05:09.69 ID:e0MYdk9va.net[2/2]
- 飛びかかりは優秀なんで傷に当たってもリヴァイはしないようにしてくれれば文句ないわ
- 692 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:23:00.07 ID:z/f0HJBq0.net
- 今の火力バランスなら鬼人ゲージや身躱しの縛り全部取っ払ってようやくトントンみたいなとこある
身躱しアーマー受け判定なせいでやられ貰ったり仕様的な不利が多い - 694 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:25:31.83 ID:/qoTBbF80.net[5/6]
- 麻痺アーティアは攻撃4切れ味1とかにすれば生産麻痺よりだいぶ火力上げられる
属性が強い武器だから全属性揃えるのが良いけど汎用物理双剣としては使えるよ、麻痺値低くても1、2回は麻痺に出来るし
爆破とかでも良いけどさ - 695 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:35:17.93 ID:mH0KkQn/M.net[3/3]
- 放置はそもそも素手でもいけるしそれ自体戦闘関与してないけどどの武器でも倒せるよ
- 699 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:42:01.21 ID:/qoTBbF80.net[6/6]
- とりあえず傷破壊をコンパクトなモーションに変更して鬼人ゲージをMAXまで回収くらいの強化は最低限欲しいかな
欲を言えば身躱し状態を付与してほしいけど身躱しとはなんぞやってなりそうだから要求はしない - 700 ::2025/03/12(水) 13:44:43.81 ID:2yR9UkfS0.net[2/3]
- ラバラバリナの双剣に麻痺珠付けると1戦に3,4回麻痺入れられるのが強いわ
まぁ切れ味関連の珠か超会心珠のどちらかしか入れられないのはアーティア相剣より明確に弱い点ではある - 701 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:47:43.10 ID:cg54pT+I0.net[6/6]
- 麻痺双剣が最適な選択肢とかライズハンターが見たら発狂して死ぬんだろうな
まあもう他に渡ってそうだが - 707 ::2025/03/12(水) 14:15:03.55 ID:2yR9UkfS0.net[3/3]
- >>701
プロハンなら攻撃回避しつつ属性双剣で殴った方が早いけど、そこそこ被弾する並ハンなら最初2回麻痺させるまで麻痺双剣握ってから属性双剣に持ち替えるのが最適な気がする
まだ40時間しかやってない雑魚の意見だけどね - 702 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:50:13.93 ID:DQBKmHAI0.net
- 憧れのアーティア双剣初めて担いだらなんだあの丸盾…
- 703 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:50:53.82 ID:OnVClQm10.net
- 双剣はイケメンの御用達武器ランキングではトップに君臨しているが
現状の火力的には下から数えた方が早いんだよなぁ
CMでリヴァイフィニッシュをカッコよく決めている山田君も
「カッコ良くて爽快感あるけどこの技弱いのでは?」と感じているかもな...
つまり、リヴァイモーション値Aとラギア実装はある意味で避けては通れない任務となる。刮目せよ! - 704 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 13:59:12.41 ID:6wLBhQOV0.net[2/5]
- 集中弱点攻撃は雑に威力を上げられるだけになるのが1番嫌だな
無駄に長いモーションと無駄に体中を切り刻む動きがなくならない限りはマルチで大手を振って使えない - 705 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:01:10.57 ID:sWAeeFi70.net[4/4]
- 飛び上がった後に、△押したら普通に空中攻撃で降りてくる√も追加してくれるだけでいいんだよな
- 708 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:16:57.03 ID:3AEcwB1X0.net[2/5]
- ここでは少数派かもしれんがリヴァイ自体は好きだからモーションは今のままでいいわ
他の傷壊さないようにしてくれて威力上がったらそれでいいけどな
スタミナ回復するしゲージも伸びるからちょうどゲージもスタミナもなくなりかけた時にやると骨休めになって好き
たまにアシペの顔の前に降りて高確率で手痛い反撃喰らうのはちょっとなんとかしてほしいけど - 709 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:29:16.13 ID:vYztilsp0.net[1/2]
- 麻痺双剣は命を狩る形がかっこいいからな ガロンも好き
ネタ武器みたいな見た目おおいけど他武器もそうなの? - 710 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:32:34.75 ID:xmF9PpfY0.net[1/2]
- リヴァイやりたくて双剣選んだところあるし弱いのはちょっと勿体ない
- 711 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:33:12.97 ID:ttBbfB4E0.net
- 片手剣最高や!
- 714 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:46:04.46 ID:xmF9PpfY0.net[2/2]
- あとアーティア武器の見た目も何とかしてくれ
チャアクとかハンマーとかはかっこいい上にギミックも凝ってるのにアーティア双剣はどうしてこうなった - 715 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:51:00.27 ID:6wLBhQOV0.net[3/5]
- 自分はあの使いづらさに憎しみを覚えるレベルだけどリヴァイ切りが好きな人も結構いるもんな…
片手剣の集中弱点攻撃に派生があるのが許されてるんだから双剣もモーションがコンパクトな派生を追加して選択できるようにしてくれたらいいのだが - 717 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 14:58:30.87 ID:bD66QZld0.net[2/2]
- リヴァイ斬り出すだけなら段差からステップしても出るんで・・・
- 718 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:02:02.59 ID:UvqN4A7u0.net[4/5]
- 集中攻撃のは完全無敵のアルティメットリヴァイだから
- 735 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:21:43.56 ID:BSuZZtiw0.net[1/3]
- >>718
無敵じゃないで
ただのハイパーアーマーや - 720 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:18:10.01 ID:lTD1chuh0.net[4/4]
- モーション変えられないだろうしリヴァイはもう付き合っていくしかないのかな
- 722 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:23:07.83 ID:e/78uzKG0.net
- 双剣の売りのはずの手数も片手剣に喰われ気味なのでせめて機動力を上げて欲しいかな
- 724 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:40:13.33 ID:Ua7uICXEH.net
- リヴァイどうにかする
身躱し無敵+切れ味回復
鬼神化中スピードアップ
坂のスライディングを別のコマンドに
これくらいやれば大体の人は満足するでしょ
絶対しないと思うけど - 725 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:41:50.85 ID:Xp0SNpLlH.net[5/5]
- >>724
武器の重ね着を実装する
これが俺的には最優先だわ - 726 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:42:43.30 ID:cVdn4QVjM.net[2/2]
- リヴァイはもう諦めて他の要素に期待しよう
- 727 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:54:47.92 ID:G668Itjy0.net[1/2]
- リヴァイのモーション変えられなくても上で出てるようにキャンセルポイントつけてくれるだけでいい
- 728 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:57:04.87 ID:UvqN4A7u0.net[5/5]
- 単純にダメージ上がればそれで解決だろ
ダハドなんてリヴァイしてたら死んでたって位に強化すればいい - 729 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:58:24.11 ID:4YrsmtEg0.net[5/6]
- モーション追加や差し替えはMRでもなきゃやらないだろうから
精々リヴァイ転がらないコマンド追加くらいかねえ
一切転がらずトドメの斜め斬りだけになるならすれ違い斬りみたいでカッコ良さそう - 731 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:00:31.85 ID:KkBmXiwYH.net
- 繋ぎで乗り攻撃フィニッシュにしとくか
- 732 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:13:01.39 ID:k56iFb1B0.net
- 乗りフィニッシュのその場回転モーションはすでにあるから、差し替えすれば何とか早めに対応できんかねぇ
- 733 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:19:46.04 ID:C9l1oZumr.net
- リヴァイはクマとか中型クラスでも乱舞1-3相当のダメージ出れるようにしてくれれば文句ないよ
- 734 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:20:43.12 ID:IS4LKajl0.net[3/4]
- ジンダハドがいるせいで火力アップはまずないと思う
- 736 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:23:13.63 ID:G668Itjy0.net[2/2]
- モーション差し替えはやるはずが無いから任意のキャンセルや別派生を期待するしかない
- 737 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:37:36.16 ID:4Gf6KtVl0.net
- 何属性の武器担いでるかわかりやすくするためにチャーム付けようと思ったんだが重ね着系は装備毎に保存されないのか
- 738 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:40:53.86 ID:6wLBhQOV0.net[4/5]
- ダメージ云々じゃなくて傷複数破壊、勝手に尻尾の方に移動する動き、クソ長モーションが問題だと思うんだがな
差し替えは無理にしてもせめて任意キャンセルくらいさせてくれ - 739 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:42:22.62 ID:AzsPdCL10.net[2/2]
- アーティア武器は金色にすればまだ許せたかもしれんな
- 740 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:44:09.31 ID:3AEcwB1X0.net[4/5]
- じゃあリヴァイ中に切れ味モリモリ回復したらどうかな
ほら、あの攻撃って擦り付けてるから研いでる感あるやん?
通常でガリガリ攻撃して、切れ味スタミナ鬼人ゲージ無くなったらリヴァイする
この流れが出来るんじゃね - 741 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:49:58.33 ID:2eSAnlCt0.net
- 双剣で歴戦アルシュベルド最速って現状どのくらい?
自分が知ってる限りだとその人も麻痺アーティアだったけど - 747 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:04:37.01 ID:ObKlwubE0.net[2/2]
- >>741
自分が知ってる最速はさっきつべに上がってた動画だけど2'34"58
龍属性双剣だった - 742 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:52:31.67 ID:ObKlwubE0.net[1/2]
- ナルト歩きとスライディングと大迷惑リヴァイ斬りさえ改善してくれたら他は結構良い
スクリュースライサーと連斬乱舞切り替え楽しいし - 743 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:54:12.42 ID:tBtHEZAH0.net
- 双剣てさ
コンパクトな見た目が醍醐味だろ
お前ら変な円背負ってよお - 744 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:01:56.52 ID:e0/2pjEi0.net[2/2]
- 集中弱点攻撃はモーション変えて欲しいわ
なんで双剣だけモーション使い回しやねん
ワイヤーの後縦回転しながら落下で良くない?着地時の変な決めポーズとかいらないから - 745 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:02:15.02 ID:2qZRGGgC0.net
- だから俺はあのダッセェの担ぎたくないから良デザ多い生産武器使ってる
何で円盤背負わなきゃなんねぇんだよ - 746 ::2025/03/12(水) 17:02:52.76 ID:GUKbdNOZM.net
- 下位からアジャラ1式のみで双剣担いでたからなぜかずっと光輪背負ってるわ俺のワイルズ
- 748 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:20:01.19 ID:fn2p2NQx0.net
- 動画見たいです
- 749 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:22:20.52 ID:4YrsmtEg0.net[6/6]
- 代替案のラバラも見た目良いってわけじゃないから困ったね
- 750 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:30:18.08 ID:npWa1VNI0.net[2/2]
- アルベドならブランゴ双剣もいいぞ
挑戦者とかの物理盛りでたまに担ぐ
ティガ双剣みたいな感じやね - 751 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:55:13.76 ID:+6x7cJW40.net[2/2]
- 身躱しで切れ味回復とか鉛筆削りみたいでいいな
- 752 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:02:46.15 ID:ZStLUZsP0.net[1/2]
- イビルの突進に突進連斬あわせてダウンさせるのかっこよくて楽しかったから突進連斬に鍔迫り合いくらいつけてほしいわ
鍔迫り合い自体がおもしろそうだけど実際はそんなに強くないし - 755 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:33:52.30 ID:sUhnW8OA0.net
- それってもうサンブレイク双剣な気が…?
- 756 ::2025/03/12(水) 18:36:23.40 ID:iuzPtu8e0.net[5/6]
- ・生産武器の大半が産廃
・エンドコンテンツで手に入る武器を手に入れて初めてスタートラインに立てる
・麻痺双剣が強い
4シリーズリスペクトだな! - 757 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:36:39.62 ID:3AEcwB1X0.net[5/5]
- たまには楽しい話題を話そうぜ
今作で一番かっこいい双剣はどれ?
ワイはダハド双剣に一票
あの重なり具合ええやん - 760 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:44:50.56 ID:iKDZ4NRR0.net[2/2]
- >>757
俺もダハドかな
マスターセイバーも好き - 758 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:43:33.28 ID:BSuZZtiw0.net[2/3]
- 老害って思うかもしれんがやっぱマスターセーバーやなぁでも逆手持ちは嫌い😡
あと✝遺却【オブリビオン】✝も好き❤ガロン双剣の命を刈り取る形まじでブッ刺さる - 759 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:44:34.05 ID:spBpB3CT0.net
- アルベド双剣 taで検索しても出ねえよな
最速見つかんねえわ - 761 ::2025/03/12(水) 18:47:39.88 ID:iuzPtu8e0.net[6/6]
- アジャラ双剣は…まあエタンゼルとほぼ同型だけど好き
ツインアルラスは色が変わるだけで大分違うなと思った - 762 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:47:58.37 ID:IS4LKajl0.net[4/4]
- ギルドナイトセーバー系統一択
- 763 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:50:41.61 ID:v3UfkONX0.net[2/2]
- アジャラ爆破双剣パッと見めっちゃかっこいいのに持ち手がなんだあれ
作ったことないから構えた状態見たことない トンファー的な? - 764 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:09:48.08 ID:Xu1LOlcX0.net[3/3]
- やっぱりリュウノツガイ系統が好きだわ
火属性双剣と言えばこれってくらい世話になった思い出補正もあるけど二種類のモンスター素材で出来てるってのがはっきりわかるデザインが最高 - 765 ::2025/03/12(水) 19:13:03.08 ID:/ysXRg110.net[1/3]
- >>764
いいね - 766 : :2025/03/12(水) 19:19:52.54 ID:/ysXRg110.net[2/3]
- あの爆破ゴリラのせいでブラキディオス追放されたのおもろすぎる。
- 767 : :2025/03/12(水) 19:20:39.21 ID:/ysXRg110.net[3/3]
- マスターセイバーは名前がそもそもかっこよすぎる。
- 768 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:21:51.28 ID:dmPh9b710.net
- 千歳飴じゃん
- 769 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:27:47.48 ID:RAbGIjeJ0.net
- かぷんこにご意見申し上げたけど数レスにわたりそうなご意見()も冷静に書き直したら200文字とかだった。リヴァイと鬼人化時の挙動と回避どうにかしてくれたら我慢できる気がする
- 770 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:39:32.00 ID:00ohdxcdd.net
- 抜群の知名度がありながら二度と復活できない可能性の高い天地
- 772 ::2025/03/12(水) 20:02:03.02 ID:wTjw8MNz0.net
- マスターセーバーほんとかっこいい
アーティア武器全部この見た目に変えたいくらい - 773 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:16:10.67 ID:BSuZZtiw0.net[3/3]
- >>772
わかる
まじで色違いセーバーでよかったよね龍だけとはいえサンブレにもあったわけだし
黄色セーバーとか赤セーバーとか使いたかったな - 774 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 21:05:59.55 ID:MLs45WLa0.net
- 発掘テッセンを復興してほしい
あれは沼だ - 777 :idonguri:2025/03/12(水) 21:47:04.97 ID:2VOvzBYC0.net
- ランスやスラアク、他のアーティアはギミックついてたり光ったりしてるけど双剣は何もないからなー
- 778 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:50:53.45 ID:5yYr839Z0.net
- 装衣なしトレモ乱舞で平均1780ダメ
剛刃研磨あるしもう完璧だ - 779 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:53:03.97 ID:RWD+Mzzr0.net[2/2]
- 双剣のアーティアは見た目が悲惨だから生産武器だけ使ってるわ
- 780 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:37:24.01 ID:6wLBhQOV0.net[5/5]
- 圧倒的マイノリティだろうけど双剣のアーティアの見た目割と嫌いじゃない
- 781 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:41:29.87 ID:unUTj54q0.net[5/5]
- 最初はタイヤ来た!ってなったけど全属性これは流石に困ってしまった
- 782 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:45:57.52 ID:3U2STnL10.net
- 誰かも言ってたけど、アーティア単品で見るならまあ悪くはないんだけど、
最終装備としてどの属性もこれとなると、もうちょいオーソドックスなのが良いなあって感じ - 783 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:47:01.00 ID:JRm+V2wZ0.net
- リヴァイの調整した無能はマジ許さん
- 784 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:49:23.81 ID:azw6U9Cm0.net[1/2]
- あんまり覚えてないけど、マムタロトの武器って色一緒だったっけ?
- 785 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:00:43.40 ID:vYztilsp0.net[2/2]
- マム武器は色のベースは金色で属性ごとに見た目違った記憶 電気ならカガチっぽさあって 電気しか覚えてないや
ムフェトがただ発光色の色変えだった - 786 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:04:41.31 ID:azw6U9Cm0.net[2/2]
- だよなー
シリーズ追う度にショボくなってんの草
属性違う車輪に変えたら、どっちかわかんなくなるしどうにかして欲しいわ - 787 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:09:42.04 ID:/jDq2PpY0.net
- ダハド武器かっこよくてそうけん初めて触ったけどめっちゃ面白いな
ジャスト回避でみかわし状態なるの楽しすぎ
アジャラ武器とか背負い方に違いあって見た目もいい - 788 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:24:05.14 ID:3HNsiVr+0.net[2/2]
- 連撃はじめていれてみたけど20前後のダメージがそこそこ出るようになったから感動してる
- 789 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:42:39.30 ID:ZStLUZsP0.net[2/2]
- アルシュベルドの鎖根本で避けても長いせいで先っぽのほうで被弾するのクソすぎる
- 790 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 23:47:37.13 ID:5nlaIzcP0.net[2/2]
- 麻痺アーティアに装飾品つけるとき何がいいじゃろ
麻痺3、特会匠、超心3にしようかと思うんだが - 791 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:27:34.00 ID:JYQkHUHa0.net[1/4]
- >>790
ラバナが優秀だから、アーティア作るなら攻撃会心盛りの火力特化で作るな自分なら
業物匠とかの切れ味系と超心3いれて、あとは達人3か攻撃3か高揚攻撃みたいなやつ - 795 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:44:49.66 ID:2uscDOhM0.net[1/2]
- >>791
なるほどなー
麻痺3や会特積まなくても2回ぐらいは麻痺ってくれるんだろうか - 792 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:29:16.53 ID:DclsqkS00.net
- 片手剣浮気したら双剣で欲しかったスライディング斬りあって本当にうらやましい
- 793 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:31:04.46 ID:wFfsLlPZ0.net
- 集中モードが上手く使えないな。
使えれば楽なんだろうとは思うんだが、どうしてもカメラでなくキャラクターをサイトに合うように動かしてしまう - 794 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:44:25.70 ID:5QxtvE4e0.net
- 集中モードは乱舞の軸がズレてて当たらない時に調整する目的で使ってる
少し忙しいけど無理やり向き替えられるのはいいね - 796 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:09:48.76 ID:w4fSTMAD0.net
- 双剣もハンマーほどじゃないがかなり時代遅れだよな
- 800 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:41:42.96 ID:JYQkHUHa0.net[2/4]
- >>796
ハンマーに隠れて調整されなさそうで心配だわ
ベータで修正を名指しされた武器以外が微妙になるんじゃないかって思ってたらその通りだし
カプコンほんとクソだと思うわ - 802 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:38:45.42 ID:+PZE329B0.net[1/5]
- >>800
まぁカプコンに限らず有りがちだよ
最初めちゃくちゃ弱い武器が派手に騒がれた結果派手に強化されて覇権化して地味に弱いくらいのポジの武器が一番割食うっていう
ハンマーとか笛とか双剣だね
チャアクも使用感最低だけど火力だけはあるが - 797 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:22:18.62 ID:cpcEqujZ0.net
- もうここまできたら乱舞7くらいまで欲しいわ
出しきったら文句無しのDPSトップという感じで - 799 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:34:19.61 ID:6TrIgK0s0.net[1/2]
- 集中の時モーションセンサー使ってる 子供の頃のマリカーみたくなってなんか恥ずかしくなっちゃうけど
- 801 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:36:04.05 ID:EzdClk5A0.net
- >>799
ゲーム楽しんでそうで好き - 803 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:51:36.54 ID:SbBeN2HJ0.net[1/2]
- でもリヴァイはちょっとでも火力上げたらとんでもない事になりそう
- 804 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:59:17.50 ID:KLWt412d0.net
- 傷全部潰しても許されるくらいの火力ください
- 808 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:42:23.87 ID:ePVYBEzF0.net[1/3]
- >>804
いくら火力出ようが複数の傷を潰す時点でマルチで使うのは躊躇われるから嫌だわ
傷潰さないように変えるべき - 805 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:16:44.68 ID:LkkXM2220.net[1/3]
- 集中リヴァイ時は頭背中尻尾の肉質を傷と同等にして
傷破壊は爆破程度の追加ダメージが入ればいいんじゃね - 806 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:18:08.64 ID:PJOZ7ONn0.net
- 鬼人強化、鬼人身躱し、鬼人化の3つの状態満たしてる時のみゲージ全消費で出せるカッコよくてめちゃ強な技ください
- 807 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:13:08.71 ID:SbBeN2HJ0.net[2/2]
- 太刀と被るからダメです
- 809 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 05:23:14.19 ID:EdFXKQt+0.net
- 1回のリヴァイで潰す傷の数は1つだけにして、文句言われないくらいの与ダメが出せればマナー違反とか言われることも無いんだろうな。
要望に↑のとおりに書いて送ってみたけど、双剣のご意見なんて聞いてもらえないから自己満足でしかないな(´・ω・`)つら - 810 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 05:36:19.98 ID:Pw7B6PsO0.net
- チャアク使いだけど双剣のリヴァイは傷口集中当ててから傷口壊れるの早すぎるのも問題だと思ってる
フレの双剣と一緒にやってると片っ端から傷口出来た瞬間にリヴァイして便乗なかなか出来なくて小タル使ったりしてるんだけど傷口破壊がリヴァイ後になってくれれば便乗しやすくなるなぁと
なので要望送るなら傷口破壊はリヴァイ後も送っといてくれ - 811 ::2025/03/13(木) 06:03:26.46 ID:1CFXNZdA0.net[1/2]
- 挑戦者型の装備作ったけど連撃型とあんまり火力変わらなくて悲しいわ
怒り時限定って縛りがあるから連撃の方が強いまである - 813 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:04:42.23 ID:t8nM/9UDd.net[1/2]
- >>811
自分は挑戦5つけてるけどかなり強いと感じるよ ジャスト回避使って敵に張り付く時間が長ければ怒り状態に移行するのも早いから強めのスキルだと思う まぁ合う合わないは人それぞれだよね - 812 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 06:51:32.74 ID:V5ckNaF40.net
- 回転ダメの最低保証10にしてくれるだけで傷破壊許されるんじゃ
- 814 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:08:18.90 ID:VD42Q9Tm0.net
- DPSメーター入れてるけど野良でダメ出せてる奴は総じてリヴァイやらんな
- 815 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:10:39.38 ID:UVjjMvSI0.net[1/3]
- いちおう複数傷口壊しでダメージボーナスあるんだけどな
- 818 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:22:14.97 ID:OkAslwmF0.net[1/2]
- >>815
そもそもが弱いからダメージボーナスどころかデメリットボーナスなんだけどどうしたら良いでしょうか? - 819 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:30:25.68 ID:IY/IMWK70.net
- >>818
それは言わない約束だろ、おとっつぁん😭 - 816 : :2025/03/13(木) 07:46:44.60 ID:x7Nqb9KM0.net
- 坂道攻撃をリヴァイ、傷口攻撃がラセンザンになってほしい。。
- 817 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd7a-1dFr):2025/03/13(木) 07:54:01.20 ID:t8nM/9UDd.net[2/2]
- 歴戦アルベド周回しているがリヴァイは傷がなくても確定で弱点集中入る大技(地面爆発)の時にしか入れないなぁ 傷口は殴って破壊したほうが気持ちええし ワイヤーアクションの時間が長いんだよな
- 820 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:35:48.01 ID:7PjoePxx0.net
- 龍ティルト第1号の復元ボーナスは攻撃3属性1斬れ味1
まあ試しに作ったにしてはいい感じに攻撃乗ったか… - 821 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:44:54.91 ID:olwsDRnYd.net
- 復元強化は斬れ味強化が入っていれば後は何が入っても誤差レベルなのでは?と思った
- 822 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:48:41.13 ID:Quf9C1bF0.net
- TAに向かないというだけで弱いという訳ではないと思ってきた
慣れると余裕で刈れるので仲間のサポートなんかもできる
他武器だと攻撃や回避操作に常に手一杯で余裕なかったりする - 824 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:58:48.74 ID:JYQkHUHa0.net[3/4]
- >>822
同じくらい属性が大事な片手剣や弓に比べたら弱いですよ
火力もだと思うけど、武器の仕様的に弱い - 823 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:55:54.00 ID:3aq6RDLn0.net[1/3]
- アイスボーンでも公式配信荒らすくらい騒いでようやくまともな性能になったから今回もそれくらいしないとな
- 825 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:18:04.82 ID:3aq6RDLn0.net[2/3]
- ワイルズの新しい要素の恩恵を何も受けられないのに乱舞が鬼人ゲージ無いと途中で止まったり鈍足化してたりと過去作からの劣化ばかり目立つから相対的に強いか弱いかは別として残念なところだけ目立つのよ
- 826 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:23:07.31 ID:3wkf1k1o0.net[1/3]
- 鬼人化、鬼人連斬の仕様は今作の方が圧倒的に楽しいわ
- 827 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:36:07.91 ID:G6k6Na5C0.net[1/6]
- 何がクソってリヴァイしてもクソゴミダメージだしバグなのか仕様なのか知らんけど途中でキャンセルされても傷だけ消えてノーダメージなところ
ほんとクソゴミすぎて笑えない - 829 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:52:49.94 ID:oYv9tV/+0.net[1/5]
- 公式配信荒らしたから強化されたってバイアスかかってるのやばいな
- 830 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:00:05.51 ID:5Qt6day1M.net[1/2]
- 鬼人ゲージが乱舞とかで減るのはまあ改悪と言えばそうなんだが、あんまり批判出ないのは
今までは余程でなければ一回鬼人ゲージ満タンにしたらそうそう切れなかったから良い調整ではあるって感じ?
リヴァイみたいなもっと批判されるべき所あるから隠れてるだけ? - 831 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:04:30.27 ID:9sE7hVvDM.net[2/3]
- 鬼人ゲージが行動で減るのは今回に限った事ではなくない?具体的には忘れたけど過去作には間違いなくあったよ
- 832 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:07:11.88 ID:5Qt6day1M.net[2/2]
- まあ確かになんかあった気はするけど出てこない時点で空気だったわけで……
乱舞で減るのは最初戸惑ったけど、今回乱舞強いし格好良いからまあ良し - 833 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:07:50.51 ID:MxxDdyLxd.net[1/3]
- それはそれで楽しいからでもある
鬼人化はスタミナを消費し続けるが火力が高く通常攻撃でゲージが溜まる
鬼人強化は火力や機動力が高いがゲージを消費するもののスタミナは回復する
2本のゲージをスムーズに行き来しながら手を休めないってのは無意識にできるようになるまでは楽しい - 834 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:09:51.94 ID:uMvdt2tZ0.net
- ゲージ消費するかわりに鬼人強化状態でも派生で乱舞いけるようになったからいいと思う
ただ鬼人化中はスタミナ減ってるんだから乱舞させろやとも思う - 835 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:09:57.95 ID:MGl64XU40.net
- 乱舞は絶対今作のが良いです
- 836 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:32:24.92 ID:Dr6QS+AQ0.net
- リヴァイであれラスボスにやってあのヒット数で200も出てなさそう
- 837 ::2025/03/13(木) 10:32:38.50 ID:lI2c1REq0.net
- 犬の行動誘発技と化してたサンブレイクから乱舞が持ち直してくれたのは嬉しい
- 838 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:35:58.89 ID:VWJA8yTN0.net[1/2]
- 鬼人連斬で立ち回れる4に近いよね
片手の移動切りが羨ましいと思うだけでおれは好みだよ - 839 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:42:47.37 ID:/NTrL/wn0.net
- 片手剣は盾持ってるんだからスライディングに弓すら凌駕するガバガバ無敵があってもおかしくないよね!
- 842 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:34:39.45 ID:JYQkHUHa0.net[4/4]
- >>839
双剣は剣2本持ってるんだから片手剣の倍近くの火力出てもおかしくないよね! - 840 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:55:45.03 ID:0r1ZfwO+0.net[1/2]
- 身躱し状態で会心20%付けば渾身問題は大目に見れる
- 841 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:11:55.01 ID:FUV0SEUz0.net[1/3]
- 鬼人連斬のステップにもジャスト回避あったらかっこいいな
難しそうだけど狙って出来るようになったら達成感もすごそう - 843 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:55:06.14 ID:3aq6RDLn0.net[3/3]
- 🐷🐷「双剣はクラッチクローと相性抜群ですからね」
- 844 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:57:31.61 ID:6ULVVe+X0.net
- 双剣は集中弱点と相性抜群ですからね
- 845 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:03:57.75 ID:+PZE329B0.net[2/5]
- 乱舞1連斬1乱舞2連斬2乱舞3
これめちゃ楽しいし小分けになってるから途中で攻撃来たら回避も出来るし今作の乱舞は好き - 846 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:06:44.49 ID:mit9Y/c4r.net
- でも調子のってゲージ見てなかったらよく枯渇してる…
- 847 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:07:20.15 ID:sI367Dip0.net[1/8]
- リヴァイ基本封印してるけど
フルボッコ拘束が解けて敵が暴れ出したり、誰かが死にかけてるってシチュの時、
集中弱点で怯ませてチャンスを作るって役割は機動力的に向いてると思った 飛び込みが移動技なおかげやね - 848 ::2025/03/13(木) 12:14:39.57 ID:wKxMKfqG0.net[1/2]
- 片手剣が双剣の上位互換って言われてるから使ってみたら強すぎて笑ったわ
- 849 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:16:38.32 ID:b5HlE6yv0.net
- そこまで強いとは思わないけどあっちは使ってて悲しくなるような要素全然ないしな…
- 851 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:23:02.42 ID:2hjpf5Um0.net[1/8]
- >>849
えー強いよ片手
性能の高さでいったら近接で一番上だと思う
ガンスとか太刀とかも強いと思うけど、片手はなんかお手軽に強いもん - 850 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:17:05.36 ID:sI367Dip0.net[2/8]
- 守勢とか渾身とか一通りの火力スキル積めるの羨ましすぎる
- 852 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:27:34.60 ID:VWJA8yTN0.net[2/2]
- 片手独特のモッサリ具合も無くなってるからな
俺らに残されたのはリヴァイだけなんだ - 853 ::2025/03/13(木) 12:32:32.53 ID:BILyrb7+M.net
- 集中と乱舞の相性の良さは過去一やねぇ
- 854 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:35:41.02 ID:QoTtrPoy0.net
- お手軽ループある武器はどうしても双剣の上位互換になるな
今回の双剣はゲージ管理と鬼人管理しながらコンボや立ち回り継続しなくちゃだし - 859 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:56:04.03 ID:KS6zOn/HH.net
- >>854
なんかキビキビしてるんよね片手剣
そんでジャスガ緩いわ、滑り込みは無敵だわ、おまけに火力高いってもうチートやん
武器間でバランス取る気ないんかなワイルズって - 855 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:42:10.02 ID:32TYCu7/0.net
- マジで世代遅れの武器になってしまってる感ある
- 856 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:51:20.97 ID:+PZE329B0.net[3/5]
- 片手強いけど入力が忙しいのと切れ味消費マッハなのがな
久しぶりに剛刃研磨とか使ってたわ - 857 ::2025/03/13(木) 12:52:09.97 ID:wKxMKfqG0.net[2/2]
- サンブレイクの双剣は次世代性能だったからバランス取れてるな
- 858 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:52:19.38 ID:+gPgZ8ZF0.net
- 双剣ってデフォ業物残ってるんだっけ?
SBのは2/3くらいの発動率だったと思うけど - 860 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:02:43.69 ID:sI367Dip0.net[3/8]
- 集中弱点攻撃をマナー関係なく(=ソロでも)
自発的に封印したくなってる武器ってもしかして双剣だけ? - 863 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:07:42.83 ID:2hjpf5Um0.net[2/8]
- >>860
ソロで使わないのは上級者だね
一般人は毎回ではないかもだけど使うやろ
スタミナ回復と、動き止めれるから
不満は他武器との格差だわ - 879 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:51:35.65 ID:FUV0SEUz0.net[2/3]
- >>863
ゴアとかアルシュソロだとまだ怖いから乗りも集中攻撃もやる麻痺担いで 心の休憩になる - 892 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:14:23.73 ID:sI367Dip0.net[4/8]
- >>863
いやあのリヴァイ擁護の理由を探してるんじゃなくて
多くの場面で自重したくなるような不利な側面を孕んでる弱点攻撃を持ってる武器は他に何があるかってのが質問の本質ね - 861 ::2025/03/13(木) 13:04:20.37 ID:zB74DKiJ0.net
- つか武器スロ少ないわ。
Ⅲ Ⅲ Ⅲ Ⅱ
の4つはハメさせろ - 862 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:05:05.40 ID:ePVYBEzF0.net[2/3]
- 忘れられがちだがβ版の片手は嫌がらせみたいな調整で3馬鹿扱いされた武器だったからな
片手は太刀弓同様優遇されているって空気になりかけているけど実際はヤケクソ調整が偶然噛み合っただけだと思う - 864 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:11:22.19 ID:2hjpf5Um0.net[3/8]
- >>862
ほんとにそう
これが本当に開発がアホで、ワイルズが未完成である象徴
アッパーしたなら他武器とバランス取らなきゃいけないのにその作業が足りてない
とにかく発売までに「叩かれた部分だけは直そう」って思いが透けて見える
未完成なんだから製品版でも随時アプデで武器調整必要なのに未だ調整もアナウンスも無し
まじプロデューサーとディレクター変わった方が良いわ - 865 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:18:44.54 ID:UPI3F+to0.net[1/2]
- ガチな話下手でも強い片手の方がお前らにはあってるよ
お前ら雑魚だもん - 866 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:21:41.08 ID:QMn/DYx90.net
- 身かわし状態の時にうっかりダッシュしようとして納刀しちゃった...
もう鬼人化状態の時の移動速度アップしろとか贅沢は言わないので
身かわし状態の時だけでいいから機動力上げて欲しい - 867 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:01:03.67 ID:YJ2QteVF0.net
- みかわし状態は機動力あると思うけど
- 872 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:28:39.62 ID:S3b3Xe4O0.net
- >>867
言い方悪かった
確かに身かわし状態はスライサーができるようになるので機動力は上がるけどもっと単純に足を速くして欲しいって意味ね - 868 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:07:04.15 ID:CFP3jLkS0.net[1/5]
- 鬼人化状態の時の移動速度アップしろ
弱点集中攻撃を螺旋斬にしろ
身躱しキメたら判定消せ
坂道の滑走消せ - 869 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:13:21.02 ID:oYv9tV/+0.net[2/5]
- リヴァイは無くせないから諦めろ
あのワイヤーアクションにいくらかけたと思ってるんだ - 873 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:33:16.21 ID:CFP3jLkS0.net[3/5]
- >>869
知るかそんなもの
だいたい今まででリヴァイ斬り(笑)が工数かけるほど強かった例があるのか - 876 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:48:06.92 ID:j/W05qFQ0.net
- >>869
ワイヤーで近づいて螺旋斬して♡ - 870 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:17:15.72 ID:B3okjzCT0.net[1/2]
- 大して有名なインフルエンサーがいるわけでもない片手が蓋を開けてみたらあの状態だし
結局フィードバックの量で優先順位決めてるのは変わらんと思う
改善してほしかったら行動しないと無理よ - 871 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:26:13.33 ID:CFP3jLkS0.net[2/5]
- βの時点じゃ属性ないから判断できないという
- 878 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:49:40.77 ID:2hjpf5Um0.net[4/8]
- >>871
ベータの時に「属性ないからわからない」とか「スキル次第」とかって意見を見る度に双剣ヤバそうだなと思ってたよおれは
だって弓強いんだもん
片手は名指しで強化予告されるしさ
もっと騒ぐべきでしたね - 874 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:35:35.55 ID:B3okjzCT0.net[2/2]
- 鬼神化状態の足の遅さはギャグにしか見えん
常時見かわし状態維持しろってことなのか - 875 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:45:52.38 ID:Ah231kyf0.net[1/3]
- 片手が強いのはなんか初心者向きで別にいいじゃんて思うわ
ワイ、Pからずっとやってるけどよく考えたら片手ってPの最初のチュートリアルで使って以来ご無沙汰やわ
初心者武器が片手剣なのはあるべき姿と思うけどね
ただ、扱いにくくていいけど双剣にはスピードは欲しいわ
ずっと張り付かせてくれ - 880 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:52:38.26 ID:2hjpf5Um0.net[5/8]
- >>875
初心者武器に火力まで与えちゃってだと思うわ
ガンナーにも言えるけど
扱いやすくてクリアが簡単、でも他の武器を上手に使えばもっと早く倒せるよ、でしょ普通 - 877 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:49:02.95 ID:f7HrL6Ya0.net[1/2]
- 片手はPSに自信のない初心者や高齢者でもしっかり火力出せる様に調整された。
言うなら誰でもお気軽なワイルズの「ゆうた武器」なんだよ
双剣はカッコいい立ち回りと爽快感があるが現在火力の低さもあり
それなりのPSが無いとキツイので玄人向け感がある
火力はさておき双剣はカッコ良さや爽快感を好むイケメンや美人にはささっているので
相変わらずイケメン、美人御用達武器としてはトップに君臨しているようだ。 - 882 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:55:11.94 ID:G6k6Na5C0.net[2/6]
- >>877
残念だけど双剣しか知らず周りが見えてない人も多数いるんだよ
そんな人たちが今の双剣おかしいだろの流れの中で「え?他の武器使った事はないし俺は大丈夫だけど?」ってなってるんだと思う
他の武器の傷集中とか一度やるとおかしさがすぐわかるのに… - 881 ::2025/03/13(木) 14:53:31.26 ID:v7hTM/4Qr.net[1/2]
- 双剣界隈は物理火力は弱くて当たり前みたいな意見が罷り通ってるからね
今の双剣でも属性スキルが充実すれば強くなるだろうなと思ってる人も多いはず - 886 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:01:19.71 ID:G6k6Na5C0.net[3/6]
- >>881
今作は武器と防具でスキル分けたせいで属性盛れないからそもそも属性に期待するのが無理なんよね
これはテストで属性や装飾品がなかったせいでプレイヤーの意見を聞けずにバランス調整なしで発売したのが原因
発売前の段階では武器と防具でスキルが分けられる情報なんてなかったし…
今のカプコンにバランス調整は出来ないと落胆するしかない - 893 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:14:33.57 ID:2hjpf5Um0.net[7/8]
- >>881
いうてダメージの半分以上は物理でしょ
昔の知識だけど
サンブレはやってないから知らんけど、相当属性強かったんだろうね - 901 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:36:23.47 ID:MxxDdyLxd.net[2/3]
- >>893
今の比率は属性3割行かないくらいじゃないかな実数値にして良くて10とか
サンブレは属性9割 - 883 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:57:13.97 ID:Gx4RBTnn0.net
- これから双剣に手を出そうと考えてるけど弱点集中攻撃あかんの?
- 884 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:58:14.95 ID:YzfDqgb9r.net[1/2]
- ワールド→🍗😡🍗
ワイルズ→🌙😡🌙 - 885 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:00:34.76 ID:TbEGzl+c0.net
- そういや鈍器心眼は弱いんか?グラビ双剣辺りで
- 889 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:09:29.72 ID:2hjpf5Um0.net[6/8]
- >>885
心眼の硬い部分の肉質って判明してます?
緑で40以上みたいなのライズの時あったと思うんだけど - 887 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:04:49.28 ID:oYv9tV/+0.net[3/5]
- 1番の問題は集中弱点攻撃なのに見せ場で弱点攻撃してない問題だからな
モーション変えるのはコストがかかるから無理
リヴァイのモーション値を満足するまで上げるのは背中が弱いモンスターいたら壊れちゃうから微妙
傷口部位の肉質で計算するのもリアリティに欠ける - 888 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:06:12.18 ID:G6k6Na5C0.net[4/6]
- 名前の通り「双剣」なんだから2本あるんだろ?
だったら装飾品も倍付けさせてくれないと今の調整で他の武器と肩を並べるなんて到底不可能 - 890 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:09:48.82 ID:9sE7hVvDM.net[3/3]
- マテリアみたいに8つ付けさせろ
- 891 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:13:10.73 ID:Srtt8V9X0.net
- 追撃モーションスカっても傷が壊れる部分の攻撃だけ遠くで当たったりするんだから傷口部位の肉質参照でもよくね?
- 897 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:19:19.01 ID:oYv9tV/+0.net[4/5]
- >>891
確かに
ではそれで - 894 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:14:44.20 ID:0Q0UW6Sx0.net
- ワイルズ素の斬れ味いいからな
- 895 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:18:24.15 ID:sI367Dip0.net[5/8]
- ベータテストの頃は「製品版ではスキルや属性で伸びしろあるはずだから期待しよう」みたいによく言い合ってたな
現実は他武器のほうがグングン伸びてるような… - 896 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:19:00.38 ID:x5G0gZaC0.net
- 鈍器心眼は武器スキルそれだけになっちゃうのがなあ
複合珠ないよね? - 898 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:20:51.72 ID:3wkf1k1o0.net[2/3]
- ダメージ上げる系の調整はダハドがいるせいで無理
- 911 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:47:21.98 ID:sI367Dip0.net[6/8]
- >>898
たまに見る理屈だけどダハド1体だけに対し有効武器になることの何が悪いのか分からん
現時点で既にリヴァイ楽しんでね(笑)ってデザインになってるし - 917 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:09:48.05 ID:7Icv91xN0.net
- 悪いとかそういう話じゃ無いよね。強いて言えば>>911の頭が悪い
- 918 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:12:36.28 ID:sI367Dip0.net[7/8]
- >>917
えっなんでよ?
俺別に火力上げて欲しい派じゃないんだけど - 921 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:22:43.84 ID:SuO7M0tv0.net
- >>911はダハドに忖度する必要はないだろって言ってるだけでどうするべきとは言ってない
間のレスを同一人物だと思い込んだんだろうが頭悪いのは>>917の方だよ… - 899 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:23:58.03 ID:YzfDqgb9r.net[2/2]
- 一番の問題は傷複数巻き込むことだからそれをメリットに昇華できれば
リヴァイをヒットエフェクトだけでダメージを0にして着地時にヒット数に応じた追加ダメージ、傷を巻き込んだ数だけ倍々で増える
ついでに起点にした傷も着地時に破壊されるようにすれば他武器同様に追撃アドも取れるようになる - 900 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:29:30.61 ID:oYv9tV/+0.net[5/5]
- これがうまく調整できてれば少しはマシだったんだけど
傷に関しては、たくさん破壊すると、傷破壊ボーナスというダメージ値自体は上がるボーナスがつきます。なので、傷ができ次第すぐに壊すというのもひとつのプレイングになりますし、いくつか傷を温存させて、一気に壊すことで大きな見返りを得るようなプレイスタイルもお好みで選べます。 - 902 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:37:05.88 ID:ePVYBEzF0.net[3/3]
- 複数傷破壊する分だけダメージ出ればいいってものでもないと思うけどなあ…
チャアクみたいに傷がほしい武器とは相性が悪いままだし傷破壊毎に怯みあるのにそれを活かせなくなるし
ダメージ出るようになるとむしろ他の武器使いから顰蹙買うようになると思うわ、1人で気持ちよくなってるだけだって - 903 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:40:15.59 ID:jJBV0jLL0.net[1/2]
- でもインターネットで文句言ってる層ってみんなそれぞれ1人で気持ちよくなりたい奴ばっかりだよね
- 904 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:04:01.43 ID:+PZE329B0.net[4/5]
- どうせ今は高難易度コンテンツ無いし隙に戦えば良い
文句言われたらはいはい傷マナー乙って煽れ - 906 ::2025/03/13(木) 16:22:48.75 ID:VKPazFbc0.net
- そもそもワイルズの傷システムはマルチならどう足掻いてもトラブルになるから
集中弱点が強い→傷寄越せ、傷独占するな
集中弱点が弱い→傷壊すな
アイボーの傷付けは格差はあったけどマルチなら全員に恩恵があったからトラブルにはなりにくかった - 907 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:31:01.82 ID:nHO6WASH0.net
- まぁ傷壊されたうんぬん気にするなら御一人様部屋でソロやっとれって話だけどな
- 908 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:34:27.10 ID:CFP3jLkS0.net[4/5]
- 傷マナーがなくても嫌だよあんなまったく弱点に集中してない宴会芸とか
- 912 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:50:34.05 ID:BOizEs/90.net
- 何が悪いも何も普通に考えて火力上げてくるはずがない
- 914 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:03:58.69 ID:CFP3jLkS0.net[5/5]
- 雑に火力上げておしまいが一番嫌だわ
モーション差し替えろ - 915 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:06:31.59 ID:xz7ROXNz0.net[2/2]
- モーション値10前後属性補正0.6が基本とかいうアイボー初期に近い状態なの直してくれんと
- 919 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:15:29.25 ID:+PZE329B0.net[5/5]
- せっかく作ったモーションが勿体ないなら乗りフィニッシュと入れ替えりゃ良いんだよな
乗りで三カ所につけた傷をリヴァイで全破壊とかモーションに説得力あるじゃんか
今は何で足破壊してんのに背中でクルクルしてんだこいつ…?状態だし - 920 : 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr85-KzCV):2025/03/13(木) 17:16:24.66 ID:v7hTM/4Qr.net[2/2]
- 属性が終わってる環境の双剣にさえ勝てないハンマーってどんな調整されてるんだ…
- 922 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:27:56.30 ID:sI367Dip0.net[8/8]
- リヴァイ飽き気味だから乗りフィニッシュと交換したらちょうどいいんだよなぁ
- 923 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:31:49.54 ID:a7khKzzT0.net[1/2]
- 片手みたく集中攻撃→派生にしてくれりゃあなあ
△でラセンザン、⚪︎でリヴァイ、無入力で着地後にFF14の忍者っぽいポーズ決めて時間差で傷破壊ってな感じで - 924 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:04:10.59 ID:aKdMVryk0.net
- ダメージ2倍ぐらいに上げる調整して、普通のモンス相手にもダメージ通るようにしたら
ダハドへのダメージがとんでも無いことになってバランス悪いでしょ - 925 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:08:44.57 ID:eMgJIkD80.net
- 鬼神化時移動速度は修正くるんじゃない 速くするの忘れてたんじゃね
アラレちゃんもNARUTOも 両手広げて走るキャラで鈍足なやつなんていないしミスでしょう
アイスボーンてどうだったっけ - 926 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:09:33.62 ID:IMsIKesBd.net
- ダハドも頭以外はろくに属性通らないので属性ダメージだけなら2倍にしても壊れはしないかと
今作はアルシュベルドは極端にしても全体的に新モンスターの属性の通りが悪い - 928 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:19:35.40 ID:V7ssWWrv0.net
- こんなギスギスしたスレにいられるか
俺はVTuberののびのびモンハンを見るわ - 929 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:25:41.57 ID:f2dYg6HrM.net
- うーん
ダメージあげりゃ解決とは思わないけど
それで満足ならいいんじゃね? - 930 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:27:19.67 ID:iZ2ayg3O0.net
- リヴァイを乗りフィニッシュに置き換えてジャスト回避判定をちょい緩くして三河市状態のバフ効果をちょいあげればいいんじゃね
- 931 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:41:43.44 ID:OkAslwmF0.net[2/2]
- いろいろと異論が出てるけどリヴァイがクソゴミってところには誰も異論がないという笑えない程のクソ調整
- 932 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:44:02.57 ID:C9mIzQHh0.net
- モーション変更なんてやるわけ無いんだし火力UPと初段以外の傷破壊を消すのが一番現実的だな
- 938 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:54:38.36 ID:G6k6Na5C0.net[5/6]
- >>932
それしちゃうと傷貯めといて順番に集中攻撃でリヴァイすると拘束出来ちゃうんだよ
クソみたいに時間かかるしワイヤーの間も止まるから他のプレイヤーが叩き放題 - 933 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:46:16.38 ID:UUgdW9cA0.net
- 片手が弱点刺したあと出す技選べるんだから
こっちも弱点刺したあとリヴァイか螺旋斬で分岐できていいよな - 934 ::2025/03/13(木) 18:48:56.98 ID:oLPz+rMXM.net[1/2]
- 集中は属性補正を馬鹿にすればいい
それしかないだろ - 935 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:49:07.96 ID:UPI3F+to0.net[2/2]
- ジャスト回避後の無敵伸ばす以外修正するとこないだろどんだけ下手くそなんだよお前ら雑魚すぎだろ
リヴァイなんか使わなきゃいいし - 936 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:49:57.40 ID:a7khKzzT0.net[2/2]
- 立ち回りの快適性は片手並みかそれ以上なんだけどそこ以外の部分があまりにもなあ
- 937 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:50:59.29 ID:3wkf1k1o0.net[3/3]
- ダメージ上げるのは無いからワイヤー移動をキャンセルできるだけで全部解決するんだよなぁ
転がりたければ転がってればいいし - 939 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:57:58.41 ID:UVjjMvSI0.net[2/3]
- モーション変更は要らんからモーション値上げてダメージ増やせばいいよ
あの派手なのは嫌いじゃないから - 940 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:05:05.83 ID:f7HrL6Ya0.net[2/2]
- 山田君「我、鬼人となりやいばとなる!空中回転乱舞!」
「あれ?みんなどうしたの?弱い?弱点集中攻撃なのに?」
「嘘でしょあり得ない、なんで?普通に乱舞してた方が強い?バグかな?」
「え〜なんか俺が悪い事したみたいで罪悪感があるので空中回転乱舞を強化して下さい」
「あとラギアの背中を空中回転乱舞させて欲しいです。」
「それと螺旋斬(開脚脳天ドリル)は下品でカッコ良くないので今作での実装は無しでお願いします」
と密かに提案しているかもしれないな - 941 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:11:02.90 ID:Mo4JYMse0.net
- リヴァイは別にリヴァイ行く前にキャンセル出来ればそれだけでいいよね
始動と飛び上がるまでは割と優秀だし - 942 ::2025/03/13(木) 19:13:52.71 ID:1CFXNZdA0.net[2/2]
- リヴァイ前の傷破壊は割とダメージ出せてるとは思う
- 943 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:14:56.24 ID:FUV0SEUz0.net[3/3]
- 友達と一緒に狩りを楽しんでて僕は双剣でやっててみんながねらっていた傷を全部壊してしまってハブられてます学校でも無視されます 双剣は好きだけどみんなの傷を奪うのはいやです治してください
的なやつならさすがに心にくるだろ!これ系で送ってみるわ - 944 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:17:31.86 ID:0r1ZfwO+0.net[2/2]
- 集中弱点攻撃は全武器に実装されている今作の目玉システムなので
傷口全部壊してそのわりにダメージが低い&集中弱点攻撃をした後の能力強化も弱い=迷惑だから使えない
という現状がずっと続くなんてことはないっすよ! - 945 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:22:11.63 ID:4ecwCbrc0.net
- ダメージシミュないかと思ってたらとっくにあるじゃねえか
なんでお前ら教えてくれないんだよ - 946 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:26:39.70 ID:LkkXM2220.net[2/3]
- 新しい検証結果来てるやん
獣全般とリオ夫婦は少し属性よりが有効なんだな - 948 : :2025/03/13(木) 19:55:31.15 ID:oLPz+rMXM.net[2/2]
- ていうか何で属性肉質が星表記になってるの?
ゲーム内でも数値で教えろ
改悪するな - 950 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:14:50.13 ID:61cw3xNs0.net
- 傷破壊攻撃は拡張でワンチャン複数の技から選べるようになるかもよ
- 951 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:25:12.26 ID:LkkXM2220.net[3/3]
- 属性よりアーティアに斬れ味入れるなら基礎攻撃3属性5斬れ味1か
- 952 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:25:38.89 ID:8B+SWmTr0.net
- リヴァイ強化したらダハドどうこうってダハドに対してもさしてダメージ出んのに
- 953 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:30:05.13 ID:PGr42E420.net
- 実際、属性が通って渾身も乗ったら歴ベドTAでどれぐらいまでやれてたの?
- 954 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:32:44.45 ID:Ah231kyf0.net[2/3]
- だいたい片手剣は傷攻撃選択出来るのに双剣が出来ないのはおかしい
2本あるんだから4つから選択させてもらってもいいくらいよ - 955 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:34:46.97 ID:4hhWX7DI0.net
- ダハドの脚も火の通り5の激渋だからな
別に相性よくない - 956 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:36:58.70 ID:x+zEnLt40.net
- 演出長いから相性悪いまである
- 957 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:47:03.65 ID:Ah231kyf0.net[3/3]
- ぶっちゃけ細か過ぎて正確に測ってないけどダハドにはダメージどんだけしか出てないわけ?
キモティのはわかる - 958 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:55:41.23 ID:UVjjMvSI0.net[3/3]
- アーティア、斬れ味いれないと厳しいわ
- 959 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:57:09.96 ID:VJFxjE7l0.net[1/3]
- 集中逆転攻撃って誰も届かない背中に傷付けるから迷惑って解釈で合ってる?
- 960 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:57:43.90 ID:71E4uWimM.net[1/3]
- 後匠の複合珠三つ揃わないかなあ
- 963 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:13:30.28 ID:Y+Xozmx80.net
- 全身頭からマッサージされてきもち良さそう
- 964 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:21:31.02 ID:SJhPrYlY0.net
- 試しに片手剣で傷破壊やってみたら500~600位ダメージ与えてて草も生えなかった
- 967 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:34:51.37 ID:W8lt4VWG0.net[2/2]
- ついでにアルベドとかだと着地狩りもされるぞ!すごいよな傷破壊したご褒美にダメージと吹っ飛ばしをもらえちまうんだ!
- 998 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:44:58.79 ID:MLJyajPm0.net
- >>967
着地狩りはマジで要修正だわ
ただでさえモーション長いのにリスク残るとか意味わからん - 969 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:37:24.57 ID:71E4uWimM.net[2/3]
- 格好良い!ってのも流石にずっと使われて来たから食傷気味だしなあ……
- 970 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:39:12.82 ID:vEMY4Ul80.net
- とりあえず攻撃にうつるまでが遅いのが大問題なんだよ
- 987 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:47:41.97 ID:PaLN78g5d.net
- >>970
次スレよろしく - 971 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:47:21.79 ID:6Nu6ZOHv0.net
- ボンボン使いたいからいいの教えて
- 972 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:07:08.34 ID:5N6877UD0.net
- ソロでタコ相手に傷一個だけしかついてないみたいな状態でまぁなんとかやる価値出てくるってレベルだよなリヴァイ
- 973 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:15:53.76 ID:KWF+pLjJ0.net
- 剣捨てて盾持っみたけど単調で飽きるな
双剣出シャカシャカしてるときが一番汁でる - 974 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:17:21.27 ID:71E4uWimM.net[3/3]
- 傷破壊限定の素材欲しい時には使うよ!
- 975 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:16:27.72 ID:0h2vAH+K0.net
- 野良ベルドやゴアしてると爆走しまくりで鬼神繋げようがない
もっと加速させて張り付きさせてくれ - 976 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:01:58.03 ID:ITWlz7oM0.net
- 距離3にしたらライズのゴキダッシュが帰ってきた
- 977 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:03:03.07 ID:8YLlYsnZ0.net[1/2]
- リヴァイはジャンプするまでは良いんで、そこからワイヤーは傷口に打ち込んで傷口に向かって天じゃなくて普通の回転乱舞で落ちていってくれれば良いだけなんだがなぁ
- 979 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:29:36.02 ID:R2VeHBWt0.net
- >>977
それだと乗りと被るじゃないですか😎 - 982 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:58:56.74 ID:8YLlYsnZ0.net[2/2]
- >>979
乗りをリヴァイにすれば良いだろ! - 978 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:25:00.68 ID:d0Pk9MmI0.net
- 大道芸自体はあっても別に構わんが、それやってるせいでチャンス時に何も出来んのがあかん
さっさと着地して痛いンゴしてるモンスの顔面に乱舞叩き込ませろや😡 - 980 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:48:20.14 ID:/tTcNU9h0.net
- 素人すぎてモーションどこで終わるか分からん
回避したいタイミングで剣振ってて泣く - 981 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:49:39.25 ID:Pjeop1JE0.net
- 双剣の傷破壊攻撃って実は判定でかくて当てやすい?
野良マルチだと傷破壊しないようにしてるんだけど、いくつも傷あるのに誰も破壊しないことがままある
双剣とヘビーしか使ってないから他どうなんだと思って - 985 :!dinguri:2025/03/14(金) 03:14:18.55 ID:PxPr4RCu0.net
- >>981
判定はわからんけど発生早いし踏み込むしですごい使いやすい
虫棒のと変えて欲しい - 983 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:12:18.78 ID:VhSbahQ10.net
- リヴァイって破壊王乗らないの?
- 984 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:20:07.28 ID:EGIark9P0.net[1/2]
- 破壊王が乗るのは傷破壊時のダメージだけでしょ
- 986 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 03:44:24.29 ID:YsT6glye0.net
- 今の難易度だとそうそう死なないしゴリ押して被弾しがちだから逆襲も悪くないな…
でもうま撃との併用はなんともチグハグだから悩むな…基礎攻撃力だけ上げるスキルもっと欲しい - 988 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:15:55.23 ID:UhS2Y9DbM.net
- エロ装備鑑賞のために触ったら楽しかったんで双剣デビューするわよろしくな
とりあえずゴア4部位と護鎖腕で弱特連撃とランナー体術中心に組んだんだけど他にこれは積めよってのある?武器スキル込みで
ガンランスしか触ってなかったからスキルの知識が偏りすぎてわからん - 991 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:07:20.03 ID:EGIark9P0.net[2/2]
- >>988
あと武器に属性強化と切れ味ケアかな - 999 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:54:11.02 ID:tP8QxRK40.net
- >>988
耳栓おすすめよ今作は
軽いし2で良いし - 990 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:46:31.67 ID:rFL7i8n70.net
- 武器に属性攻撃強化と達人芸もしくは剛刃があればいいかなと
- 992 ::2025/03/14(金) 11:07:56.74 ID:PtdFNZpD0.net
- もしかして弱特と超会心捨てて攻撃力上昇スキルと切れ味スキル積んだ方が強いのか?
- 993 ::2025/03/14(金) 11:20:22.81 ID:wFSfXXWo0.net
- 会心盛りは渾身が使い物にならなくて無理があるから、連撃、黒蝕一体Ⅱ、挑戦者、巧撃、逆襲辺りで攻撃力加算ビルドがいいのかな?
- 994 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:26:30.10 ID:4qkjp7QH0.net
- 双剣ってなんだろうな
剣をそれぞれの手に一本ずつ持って両方で斬りつけようとするから力入れられなくて片手剣に火力負けてるってさ
笑えねぇよただカッコつけてるだけってことじゃん - 995 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:34:48.99 ID:e/H9w0Ik0.net
- 片手剣も片手で振ってるから力入らないはずなんだけどな
- 996 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:38:08.41 ID:3zN/dz0w0.net
- 双剣のリヴァイを見た他の武器は笑っちゃって力入らないはずなんだけどな
- 997 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:39:14.17 ID:qfgcD7LDd.net
- 利き腕の関係で右手と左手じゃ力の入り方が違うし
中途半端に力を分散させるより片手に集中させた方が強そうではある - 1000 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 12:20:37.28 ID:3FFhG5Jo0.net
- 双剣たのちい😚
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