【MHWilds】大剣スレ

画像所有:Twitter 様
1 :名も無きハンターHR774:2024/08/22(木) 04:44:25.48 ID:9OBXf1qd.net
大剣スレ
2 :名も無きハンターHR774:2024/08/22(木) 17:58:06.96 ID:InoOF0Gh.net
なんかあんまり代わり映えしないね
流斬りみたいなお手軽抜刀スタイルとプロハン真溜スタイル以外の選択肢が欲しかったわ
3 :名も無きハンターHR774:2024/08/22(木) 19:55:43.78 ID:J3XYWku4.net
鍔迫り合いで競り勝ってから即真溜め出来てるから、モンスター毎の鍔迫り合い移行できる攻撃は絶対覚えないと行けないやつだな…
47 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:48:23.52 ID:5CmXowmu.net
>>3
まして課金なんて言い出したのにな
うちの犬よりステイさせられてて可愛いと思うけどな
4 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 00:49:28.40 ID:JEltgw0G.net
今の所気になるのはジャスガからの派生と
切り上げカウンター&追撃のモーション値
5 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 04:19:24.91 ID:kAxK2x5D.net
真溜め強撃当ててる動画って出てる?
6 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:11:20.87 ID:5Rlekff0.net
ジャストタックルで笑う
そうきたか
7 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:30:15.28 ID:vHM6W1ly.net
ジャストタックルはいらないです
8 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 08:18:40.92 ID:WsIKBX6n.net
溜めすぎが有るか否かで評価が変わりそう
9 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:06:15.82 ID:NGClNRlD.net
強化撃ちのない大剣に耐えれる気がしねえよ
10 ::2024/08/24(土) 23:46:11.81 ID:Xo7TFQ3e.net
またみそけんわいたらどうすんだ?
やっぱしたらばかね
64 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:47:44.95 ID:n9Nly/gq.net[2/4]
>>10
もう無視でいいでしょ
スクリプトが無限湧きする状態なんだし、いちいち気にするだけ無駄よ
11 :名も無きハンターHR723:2024/08/24(土) 23:56:48.14 ID:2D9nSz7y.net
そん時はそん時
12 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 00:24:39.86 ID:Om7jl0Nx.net
まだ息してんのかねあいつ
13 :名も無きハンターHR723:2024/08/25(日) 00:30:28.88 ID:0eZdFJr1.net
死んだんじゃないの~?☆
16 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 07:46:13.89 ID:lhY+0cIF.net[2/6]
追記
◾集中モード時の真・溜め斬りは初段とは別に
2段階目も少なくとも90°方向転換出来る事を確認
◾鍔迫り合い成功時は真・溜め斬りor飛び込みなぎ払いへの派生を確認
18 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 08:47:41.62 ID:ieV8PsIM.net[2/3]
ジャストタックルは試遊動画漁りまくったけど使ってるとこ見当たらなかった
そもそも通常タックルの溜め段階アップに対してジャストタックルの溜め段階維持って記述に違和感がある
維持しちゃダメじゃね?
20 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:08:11.96 ID:aFn+kW2B.net[2/2]
>>18
ファミ通の動画に出てるぞ
溜め2強溜めからタックルしてそのまま溜め段階維持して真溜め出せてるっぽいからこれがジャストタックルでしょ
19 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:07:33.41 ID:lhY+0cIF.net[3/6]
https://youtu.be/aIfFFbGM6XA?si=RzNv2IeAh4eslSto上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
多分この動画の6:56辺りでジャストタックル成功してる
21 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:32:35.14 ID:mo6GTy5M.net
空タックルで次のために進まなくなったって事だよね
22 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:43:54.62 ID:lhY+0cIF.net[4/6]
なんか勘違いしてないか
タックルタックルで真溜めになるのは変わらんし
ジャストタックルはその溜め攻撃中の溜め段階を維持するための要素だぞ
強溜め2中にジャストしたら強溜め2が維持されるし
真溜め3中にジャストしたら真溜め3が維持される
45 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:33:45.66 ID:1Iy3nXL/.net[2/2]
>>22
敬称略
23 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:46:03.16 ID:ekdxV2c4.net[1/3]
溜め2状態でジャスタ→強溜め2からスタートってことではなく?
まぁ、正直今のダメージ比で考えるなら無理にタックルタックルで真溜めするより溜め3強薙ぎ払いしたほうが絶対強い感じだけど
24 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:49:26.75 ID:ieV8PsIM.net[3/3]
あ~
ジャストガードが成功した時に右上にガード→ジャストガードって表記出るからジャストタックルも表記出るのかと思ってた
25 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:58:31.16 ID:lhY+0cIF.net[5/6]
溜め3強薙ぎ復活って地味にでかい情報だと思うけど
動画中誰も抜刀溜め3やってないよね
26 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 10:13:18.61 ID:lhY+0cIF.net[6/6]
ごめん勘違いでした
抜刀溜めからは強なぎは出ないっぽい普通になぎ払い派生だった
27 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 10:17:25.56 ID:Q+F3Vf/n.net
ドシャグマの腕に薙ぎ払いが当たった時のダメージが25
腕に強撃真溜めが当たった時のダメージが109
薙ぎ払いが強くなったのか?
28 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 11:43:44.15 ID:ekdxV2c4.net[2/3]
したらばで頓珍漢なこと書いたけど、結論として真溜め以外のモーションの大幅強化っぽい
ドシャグマ動画で黄色ダメージを追ってみたけど、タックル10、縦斬り53が腕に入ってるっぽいんだよね
ホープブレイドが攻撃力100だから腕肉質45だとするとモーション値でタックル22、縦斬り116、真溜め220、薙ぎ払い55

微妙に腕肉質45じゃ計算合わないけど、少なくとも60とか70とかにならんのは白ダメでてる他の肉質的に明らかだから、スケール感としては↑な感じだと思う
29 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:30:00.19 ID:QVIHZKy1.net[1/3]
モーション値検証とかするなら試遊動画とか自分が知ってる分urlぺたぺた貼ってこうか?

これとかモーション別でまとめてくれてて見やすい
https://youtu.be/DrvpEv8xmvk?si=7486Rc9-Qncm4APw上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
33 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 13:38:00.66 ID:ekdxV2c4.net[3/3]
>>29
あー、助かりますわ。そちら見てもうちょい分かったら投下する
とはいえ傷つけの肉質変化が分からないのは厄介だな
31 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:54:22.32 ID:QVIHZKy1.net[2/3]
ジャスガ溜め斬りは若干可能性を感じる
汎用性高そう
32 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 13:37:07.88 ID:y7bN5OIt.net
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35 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 14:13:34.77 ID:zQFIVwaM.net
>>32
ちょっと一稼ぎしてくる
39 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 19:41:59.17 ID:kINSKlQJ.net
>>32
めっちゃ面白そう
34 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 14:10:02.82 ID:QVIHZKy1.net[3/3]
とりあえず試遊動画ざっくり
変なの混ざってたらごめん

https://youtu.be/bOvMYc6gqMc?si=dmkWg1uhhvMl_5K2上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/hznqzZisN5c?si=43ayTQvhtW1cduZ7上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/fg1vmrge_fQ?si=EblCc5FFHwZMRw5f上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/lFR76UIcsBY?si=mH1RvaMzKdMkjARk上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/Zu4wp-M9s_4?si=x0oNiOMsyhI3pdu_上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/XgFnATfwlb4?si=1Xrl5LONxbFVBpPY上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/aIfFFbGM6XA?si=q492h3G2e0cG2lpF上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://youtu.be/SxtctyqUiKc?si=NPE4GHu5oCbuGQaa上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
36 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 16:04:29.98 ID:C/8Kb6+u.net[2/3]
真溜めが弱いというか他が強いというか真溜め依存からは脱却できそうな気がするんよなあ
37 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 16:21:03.50 ID:XUKfVKxL.net
抜刀溜め強溜めのモーション値が分かれば良いんだけど
だーれもやってないから判断に困る
本当に抜刀縦1が120もあるんなら従来の倍率なら抜刀溜め3強溜め3で抜かれちゃう訳で
40 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:17:21.06 ID:zoBT1sv7.net
それ自体も余計なお荷物増えて見える
43 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:21:57.15 ID:D6topcq/.net
なんかすげえ上がってるんだけど
44 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:33:23.10 ID:1Iy3nXL/.net[1/2]
年寄り世代が今後どんな題材にならんなぁ
枠拡充120万くらいの投資だな
46 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:40:00.66 ID:4I9w8Bqr.net
超危険であることが面倒
人の行動やな
48 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:34:51.05 ID:lUiTwOmz.net
大剣で鍔迫り合いっておかしくね?って思っちゃってるんだけど
思いから抜刀状態で移動が遅いですって言ってるのに鍔迫り合いってw
大剣が軽く扱えるのおかしい気がする
大好きな大剣だからこそ軽くなった大剣がイヤ
49 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 01:48:16.86 ID:q6j91LRv.net
昔からガードできる武器だし鍔迫り合いできるのは違和感感じないけどな~
50 ::2024/08/26(月) 02:06:31.68 ID:SmTqBxH5.net
武器を介してモンスターと力比べするわけだから
重厚感がある分逆に一番しっくりくるけどな
51 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 03:56:34.00 ID:VeqD4YMm.net
大剣だけ進化の方向性が他の武器と異質過ぎて
今までのカプのバランス調整センスを考えると不安しかない
52 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 07:13:52.40 ID:q8LV22lv.net[1/4]
ガードの状態で鍔迫り合いならいいけどね
でもガードしても後ろにのけぞるのに鍔迫り合いを維持できるぐらい大剣を維持できる設定が今までと違うんじゃね?って思う
あと集中モードの横切りも大剣らしくない
53 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 10:40:02.23 ID:chUTVYIS.net
豪快でええやん
54 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 10:48:30.88 ID:z+EiGyY6.net
モンハンの調整の方向性は新要素を使わせるために既存要素を下げることで一貫しているから
ジャスト系使いこなさないとまともに火力出せない武器種になりそうだな
55 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:49:49.69 ID:UWOlbeVv.net[1/2]
まぁ、後続作品で耐性値上げすぎて槍以外まともに鍔迫り合い取れねえとか、鍔迫り合い配りすぎだろあるかもしれんね
56 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:10:13.90 ID:LVBP+C1O.net[1/3]
初見の時は今作もタックルタックル真溜めか~ってちょっとあれだったけど
情報集まるにつれて今作の大剣の期待値高くなってた
ガード回りの大幅アッパー調整で可能性がかなり広がってる気がする
57 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:20:39.16 ID:LVBP+C1O.net[2/3]
ガードから溜め斬りに繋がるなら
従来は敵の攻撃に対してタックル強溜めとかで確反が間に合わないシーンもガード溜め斬りで反撃取れるようになるし
これだけだと威力が下がった劣化威糸呵成みたいな感じだけどガードが立ち回りに組み込めるなら鍔迫り合い真溜めを撃てる機会も増えるしで上手く出来てると思う
59 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:51:12.50 ID:eyYBvan1.net
目に見えてめっちゃ変わりました!ではないけど何だかんだ大剣めちゃ楽しみだわ
60 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 18:52:34.34 ID:UWOlbeVv.net[2/2]
うーん……何度も動画見返してるんだけど、ドシャグマの腕じゃ真溜め強撃発動しないのかな?
溜め3は多分モーション値換算で144、強溜め3は160
62 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:24:52.02 ID:QLB+Ex7H.net
鍔迫り合いとガードは分ける必要なくてほぼ一緒じゃないか?ガード主体でやってたら時々発生する、みたいな
タックルとガード(鍔迫り)の棲み分けどうなるのかなというのは同意
63 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:46:03.10 ID:n9Nly/gq.net[1/4]
大剣スレ立ってたんか
ジャストタックルってのは何なの?
タイミングよくタックルすれば強化されるのか
66 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:51:42.67 ID:n9Nly/gq.net[3/4]
よく見ればジャストタックルについて説明してるな
溜め段階が維持される特殊なタックルなのね
68 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:58:52.85 ID:n9Nly/gq.net[4/4]
ワイルズの大剣は真溜め以外も強そうだし、ガードからの鍔迫り合いやその派生も面白そうだから期待できる
真溜め以外をもっと積極的に使って火力出したいね
71 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:29:01.63 ID:9HH12ylk.net[2/4]
ちゃんとプロレスしてくれる神モンスばっかなら神ゲーなんだけど
前隙が全然無かったり陰湿モーション連打の鬱モンスばっかだとゴミゲーに一変してしまう
システム的に後者の作りにはしないだろうけどさ
73 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 02:15:25.97 ID:EOKRv00t.net
溜め斬り上げばっか連発してかち上げるやつ続出しそう
74 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 02:27:51.64 ID:SsdsMmjk.net[2/3]
かち上げ廃止されたけど誰も切り上げなんか使わないからか全然知られてないよね
辻ボンが復活させる可能性があるわけだが…
76 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 02:39:03.06 ID:adCIRjMa.net
威力的に溜め切り上げは強溜めと同じかやや弱いくらいだから、基本的に真溜めを当ててくのは変わらないと思うぞ
ただW〜SBまでのひたすら真溜め狙いではなくて、ガンが真溜めチャンス作ってけって方向っぽいけど
77 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 02:41:36.41 ID:SsdsMmjk.net[3/3]
その書き方だと蓄積してないと確定被弾になっちゃうのでは
81 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 05:37:41.67 ID:VfQFqa80.net
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
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82 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 05:54:20.43 ID:u1I9Cywx.net
>>81
もう全額使ったわ
86 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 09:37:22.69 ID:pn0uq8Mf.net
>>81
すげえ良いじゃん
83 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 07:39:19.86 ID:dcGl153Z.net[1/2]
ガードの先にあるのが鍔迫り合いなのか
ガードを使うクセがないし
切れ味犠牲にして蓄積待ちの鍔迫り合いをするメリットって相当大きくないと使わなくね?
84 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 07:48:24.82 ID:tJMXCPId.net
今まで通りの立ち回りして納刀が間に合わない時の選択としてガード→鍔迫り合いぐらいのかんじがいいな
85 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 08:37:06.81 ID:dbI0L/JN.net
今作のガード時の斬れ味消費量の検証は一回やった方がいいかもね
のけぞり大の時に斬れ味消費したシーンは確認出来たけど
それ以外のガード時は斬れ味減ったか減ってないか俺の目じゃ全然わからん
87 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 12:13:03.90 ID:y4ATivIm.net
あれもこれも挑戦する
ガーシーが偉そうに
折り返しの電話入れて立て直そうとすると加速するだけのただそれだけだもんな
88 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 12:14:39.07 ID:uslsh8nV.net
おっ嵐コピペで話題反らし
90 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 19:46:48.44 ID:G/WoR9xC.net
大剣にもジャスガってあるのかな
大剣でジャスガしたら斬れ味消費なしになりそう
91 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 19:49:41.22 ID:w1qjmnCp.net
大剣スレでもジャスガの話題してるぞ
切れ味ゲージ消費するのも確認されてるらしいから後はどれくらい消費するのかって話してた
92 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 21:08:10.52 ID:JGNvvi6h.net[1/3]
ジャストタックルの都合上だと思うけど今作の大剣は溜め過ぎで溜め段階落ちるアレ削除されてる臭いね
93 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 21:12:40.49 ID:JGNvvi6h.net[2/3]
ジャストタックルだけじゃなくて集中モードで真溜めの軸合わせ時間作る為にも溜め過ぎの仕様は結構邪魔か

スウィフト速報 編集部

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