【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目

画像所有:MONSTER HUNTER Portal 様
1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:46:10.25 ID:yH2cbCwsd.net[1/7]
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照

素紫10攻撃力380榴弾に期待しろ
318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:36:04.22 ID:nCu1pmeG0.net[5/6]
>>317
それは没データや
321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:39:49.20 ID:OfNnB/Z10.net[5/5]
>>318
価格が0なのはそういう事か
171番のチャアク116の攻撃力370青90が超出力用だな
333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:12:32.30 ID:8wnA5OvDa.net[6/6]
>>318
今作チートホイホイあるのね
319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:37:51.09 ID:TVFXv3u70.net[9/9]
即妙斧強化奥深いぞ
解放2ループしかアイデア持ってない人はそれだけで結論付けてないでやり込んでから語ってくれ
320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:38:13.48 ID:NxhkH6Urr.net[2/2]
久々にSwitch起動したらライズが左に来てて何事かと思ったけど三十日のアプデね
322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:17:49.74 ID:BeDc9Fnua.net
というかなんならこの表全部開発途中のデータだと思うけどな
先行体験会でちょっと見えてたスラアクのデータとこの表がもう微妙に違ってるし
323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:22:49.94 ID:nCu1pmeG0.net[6/6]
まあ先行会のが体験版より進んだ物らしいからねえ、良い方向に大きく変わると思いたいねえ
324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:27:07.04 ID:zXSI3Ye90.net
上手くやるんだねえ
326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:56:41.43 ID:znV9NiX80.net
専用ってほどでもない
相手の攻撃後の隙にねじ込むことだって出来る、と言うかその隙をどう見つけ出すかって武器
そのためのGPやCFCや即妙だからね
分かり易いのだと、咆哮をGPorCFC>高出とかかな
ただヨツミワドウはぶっちゃけ相性良くない
329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:43.44 ID:/+t5C+qJ0.net[6/7]
即妙の出現とマスター級装備で積み辛かった守勢とガ性の需要が上がるのは確か
ブッパとアクホが実質統合されるから砲弾装填も積まないといけないし
334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:28:37.25 ID:/+t5C+qJ0.net[7/7]
剣即妙解放Ⅱに高速変形乗るかどうか気になり過ぎて眠れん
335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:30:26.65 ID:LpNjvqDo0.net[2/2]
乗らないにたわし賭けるわ
336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:16.81 ID:iMzqErMD0.net[6/6]
めちゃめちゃ乗って欲しいけど乗らない可能性も多いにあるので期待しすぎないようにしとく
337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:20.58 ID:zYGuaP880.net[1/2]
乗ったら俺らもオロミド頭被らなきゃいかんのか?
338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:43.53 ID:pO4VRAgB0.net
発売されても即妙解禁するまで試せないからヤキモキして進めることになりそう
339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:35:46.77 ID:Eu42VwzS0.net[2/2]
おぉいっぱいレスありがとう!
剣は剣でチャージしないといけないタイミング難しいけどテクニシャンな感じあって楽しいよね
まずは一回クリアできるように堅実に攻めてみます
340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:44:17.78 ID:l5Xud93la.net
カウンター高出超出狙い型
剣強化&ホッパー型
斧強化特化型
属性特化剣でチクチク型
超出斧強化ハイブリッド型←new!
とまあ色々型があるんだけど別に全部覚える必要はなくて
色んな事試してみて自分や相手モンスターに合った戦い方を模索するのが楽しい武器だと思うよ
341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:48:17.66 ID:zYGuaP880.net[2/2]
そこに使い勝手のいいエアダも択に入ってくるからな
使い分け出来たらいいなぁ
342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:50:44.83 ID:JXiGUoT20.net
素の斧が弱すぎるのだけなんとかなればと思う
343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:17:20.63 ID:AI36G9n30.net
高出力くん「ぼくもわすれないで」
344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:20:21.81 ID:9GEejp+R0.net[1/3]
超出斧強化があんま受け付けないから剣即妙変形マジで頼むわ
345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:21:09.97 ID:VCHe/817a.net
龍紋実装以降のような属性遊びがしたい
超出だけでなくて斧強化追撃の属性補正値も今後のアプデで上げてくれねえかな鈴木君
346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:26:45.30 ID:9GEejp+R0.net[2/3]
属性チャアクのスペックごと引き上げて欲しいね 武器倍率特化が榴弾適性高いのは仕方ないにしてもいつまでも会心特化無属性が斧強化で覇権握ってるのは嫌だ
347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:30:00.44 ID:qnfuggvv0.net
属性は高難度で輝くようにしてくれ
どうせモンスターのスタン耐性も上がるんだろうし、そんな時こそ属性ビン使いたい
何でも榴弾ガリ榴弾超出ぶっぱで良くね?は寂しい
348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:33:52.65 ID:9GEejp+R0.net[3/3]
4gの時みたく武器スペック横並びで発掘榴弾 麻痺睡眠氷水,強属性火、生産シャガルみたいな感じでも全然良い
349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:56:38.07 ID:yIfcEXoL0.net[2/2]
オバヒ斬りってアイスボーンの頭おかしい属性値あってようやくなんとか成り立ってた戦法だろ
350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:57:31.81 ID:cIUGjVvba.net
せめて属性会心の倍率上げてくれればなぁ
1.15倍は流石に酷すぎる
351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:06:10.09 ID:PtD7ghMa0.net[1/5]
一応オバヒ特化でもスキル盛りまくればナズチ5分切りは出来るよ 火貫通弓の方が楽だからたまにしか担いでなかったけど
353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:13:56.14 ID:PtD7ghMa0.net[2/5]
攻略時は榴弾でオールドスタイルが楽でそれで立ち回ってた サブレではCFC超出+剣即妙解放Ⅱで進めたらなと思ってる
354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:17:43.39 ID:nSWOCpV90.net[1/3]
やっとメルゼナ倒せた
これでサンブレイクでもチャアクでいけるわ
355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:19:07.10 ID:BIfom4Eia.net
基本的にスキル整えて弱点つけば強属性の方が早くて、一部属性の通りが悪い敵とか極端に肉質柔らかくて物理持った方が早い敵には榴弾使うのが個人的な理想
現状武器スペックの低さもやけどライズの敵の属性肉質が全体的に渋いんも強属性にとって向かい風や
356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:51:32.01 ID:Qowi+rPD0.net
属性チャアクは超出ビン爆発の属性値が7から9にバフされる、とどこかで聞いたけどどうなんだろ
357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:54:40.88 ID:viUDO1HPa.net
エアダッシュは射角おかしいし、まだ完全にはできあがってない気がする。
製品版ではリチャージ時間それなりになってそう。
というかそうでないと一生空をぴょんぴょんする謎の武器になりそう。
359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:34:29.44 ID:oylc658b0.net[1/2]
>>357
おう空くらい飛ばせろ
今まで苦しんだんだからそれくらい許されるはずなんだ
358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:10:35.65 ID:a/JE1xT9d.net[1/3]
ライズの強属性の超出力ってワールドより爆発距離短くなってるから今回の判定の強化のお陰でかなり集中して当てられそう
反撃重視の属性補正11倍と解析で見えてる氷の強属性斧合わせたらアイボーの抗菌氷より高い数値の超出力になるしかなり夢あるわ
360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:41:57.76 ID:a/JE1xT9d.net[2/3]
発売とか体験版だしてすぐバレるようなバグやぶっ壊れ技を開発してる間何年も気付けない奴らが一旦データ作り終った物を発売前に修正出来るか?
間違いなくエアダはそのままで実装されるとおもうよ
361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:43:14.98 ID:PtD7ghMa0.net[3/5]
エアダそんなやべーの?
362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:04:08.45 ID:a/JE1xT9d.net[3/3]
今わかってる性能だけみたらなかなか凄い
まあ他所でもっと目立つの貰ってる奴多いしこれくらい良いだろって範囲だと思うけど
363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:15:15.01 ID:/bYp4DQFa.net
ハナクソ付けて屁をこく武器
364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:51:03.56 ID:m+CbfeLo0.net
ぶっちゃけ即妙解放ループの時点で常軌を逸したバグみてーなカクカクした挙動だしな…
365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 04:34:11.20 ID:clh7UaMIa.net
モーション値の方はともかく武器の性能の方は明らかに未完成のデータだし
リリースされるよりもずっと前に出来てたものだろこの体験版
まあだとしてもエアダの性能が修正必須なほどとは思わないけど
366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:20:30.26 ID:hifuTcHJ0.net[1/3]
エアダを無理矢理入れ替えて使った動画では地上に降りた時にはもう蟲回復してたしな
さすがにあれはMODで入れ替えたせいで形態変化前進と同じリキャになってる可能性高いっぽい
367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:30:53.90 ID:6pATiu0p0.net[1/2]
エアダッシュそんなに強いか?
368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:39:50.35 ID:+0eob4J00.net[1/4]
まあ攻撃技としてもそうだけど
少ない隙に対しては放屁離脱すればダメージに対して反撃貰いにくいならコンボの締めや差し込みに優秀だしね
逆に硬直も短ければガンスのブラダみたいに空中
から接近出来たりしそうだね
ただ思ったより微妙てなるのも怖いからなー
369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:41:52.00 ID:wYvxvnjc0.net[2/2]
エアダッシュは回避技としても使えそうな気がする
371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:04.62 ID:+0eob4J00.net[2/4]
>>369
ジャンプが多分ホッパーより早いよね
メルゼナの攻撃とか見てから空かせるレベルになったら結構立ち回り変わりそう
370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:00.74 ID:hifuTcHJ0.net[2/3]
今の所蟲回復が早すぎるのは置いておいてもかなりの性能だよな
着地の硬直殆ど無いのに火力は高くて怯ませまくってる
ハイパーアーマーもありそうなんだっけ?
372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:17:44.67 ID:H0toWUyY0.net
エアダは接近攻撃離脱を1行動でやれる性能だし流石にクールタイムは形態変化より遅いだろうけど
CFCと同程度なら普通に使えるから期待はしとく
373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:03.79 ID:cvScK+A60.net[1/2]
ロックマンから継承されし名の技だぞ!
弱いわけがない!しらんけど!
374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:28.81 ID:XjaO+TN5a.net[1/2]
斧強化乗るけど斧強化専用って訳でもなさそうなのが良い
ビンダメ重視ならそれはそれでモーション早い&爆発で火力も出るから良い塩梅に見える
375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:53:28.97 ID:8ht7E/DTa.net[1/2]
剣強化状態ならエアダで斧ガリ即だしできるんだよな?
376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:59:02.06 ID:hifuTcHJ0.net[3/3]
>>375
いや斧強化と併用できないでしょ、疾替え挟まないと
377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:01:22.98 ID:8ht7E/DTa.net[2/2]
>>376
あ、そーなん。めんどくせー
378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:36:57.61 ID:KckaZWrAa.net
サンブレイクでも鈍器チャアクなんかなぁ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:43:10.40 ID:BpyvLpaW0.net
マスターランクで緑ゲージ武器なさそう
380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:09:20.19 ID:PtD7ghMa0.net[4/5]
アクホ超出ガランゴルマーとナルガ斧強化エアダッシュはとりあえずすぐ作る あとは武器スペ次第..
381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:11:11.40 ID:IepXavq20.net
アカムくん復活はよ
382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:46:51.76 ID:XjaO+TN5a.net[2/2]
アカムくんの復活をこんなに待ち望んでるの多分チャアク使いだけなんだろうな
383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:00:53.10 ID:DENMNVW1d.net
チャアクでいく、いくううううう
384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:11:50.55 ID:lXfAGvFRr.net
アカムくんまだお金あるよね?
385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:14:12.43 ID:ThVhhFmJa.net
貧乏人は石ころカンカンしとけぇ!!
386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:32:17.47 ID:QC0d6/YqM.net
体験版もあきたし30までは水没林グルグル周ってればいいな
387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:52:54.27 ID:IL5DelQl0.net
MRゼニー実装
388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:57:27.98 ID:KGTg1HgVp.net
カムポは腐らせてくると思う
389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:07:37.73 ID:U5mBWDok0.net
太刀のカウンター見てたら
GPが馬鹿らしくなってきたわ
敵によっちゃのけぞりあるし小ダメージも入る
390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:08.13 ID:KZxSa0cS0.net
追加モンスター17体らしいよ😃
391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:44.08 ID:E7zmTH6Fa.net
他と比べたらチャアク使う理由なんかないよ
逆にチャアクしか使わないと他武器簡単すぎてなんかおもんなかったりする
392 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM21-Heyh [60.57.71.238]):2022/06/25(土) 16:30:51 ID:Z3e+P92UM.net
居合抜刀見てGP高出調整しようと思わないのすごいよね
405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:56:33.82 ID:lOC3zzsY0.net
>>392
ん~やっぱり~常にガードできるのは~
生存力高いと思いますので~
393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:04:24.45 ID:5jMTpv+Od.net
サンブレはGP高出するくらいならGPステキャンエアダッシュみたいになりそう
せめて斬擊に反重乗れば選択肢にならなくもなくない
394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:05:03.44 ID:SiFZi1J0d.net
ゲージ溜めて消費してっていう動きがチャアクぐらいだから使ってるな
太刀も似てるけどゲージが普段の攻撃力にも関係あるのが面倒
その点チャアクは溜まったら技に使うだけだから簡単でいい
396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:11:02.48 ID:Rx5pt9Iv0.net
CFCが気に食わないからメインで使ってない
今は即妙斧強化でビン消費して高出力後に剣でビン溜めたり盾強化するのが楽しい
あとは確定行動前に疾替えでCFC超出狙うのはかっこいいし楽しいからアリ
CFC擦りまくるのはチャアクのコンセプト的におかしい
397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:23:12.44 ID:+0eob4J00.net[3/4]
>>396
ガ性入れて即妙ホッパーが究極的には強そうだよね
CFC超出がどれだけ入れやすいかで使い分けが良さそう
剣強化でも即妙解放2変形切りはチャアクのカウンター系じゃかなり使いやすいと思う
398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:28:19.22 ID:+0eob4J00.net[4/4]
と言うかGP高出力やるなら同じ時間で即妙解放2を二発入れれるんじゃ無いか説
399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:31:30.29 ID:X3Drogtrd.net
なんなら高出力撃つくらいならエアダッシュでいい説
401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:55:32.50 ID:9AQ+G7Ph0.net
楽しんでるならいいんじゃない
ストレス抱えてまで使い続けるのは意味わからんが
402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:05:32.60 ID:IJIIqnZw0.net
疾替え慣れねー
ホッパーしようとしてcfc出たときの絶望たるや
403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:26:54.86 ID:6pATiu0p0.net[2/2]
メルゼナはCFC高出力とめっちゃ相性いいからめちゃくちゃ強く感じるけど製品版でスキル整えた斧強化即妙も楽しみね
404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:55:23.86 ID:S1g9mzm00.net
昨日ライズ買ったけど秘薬ってどうやってつくればいい?
406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:36:23.34 ID:484qmoZT0.net
>>404
調合
407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:44:23.09 ID:xG3yEOpNa.net
ガ性と砲弾装填フルで積んで両方即妙にしてやろうかと企んでる。
408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:59:38.18 ID:RtdDG4IPd.net[1/5]
取り敢えずチャージアックス縛りのデーター作って集会所7に来たけど真面目に何が正解かわからんw
スラアクみたいに回避距離2〜3で高速変形は0でやってるけど
カウンター極めれたら距離あんま要らない気もするし
ただノコギリザクザクしようとするなら回避距離二はあった方が貼り付けるしなんかワケワカメ
410 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM0b-+PvO [133.50.192.232]):2022/06/25(土) 22:10:22 ID:SuoprW1cM.net
>>408
書いてる内容がよく分からんけど、超出と斧ガリ両立しようとしてない?
ライズならスキル的にも立ち回り的にもキツいぞ
サンブレイクなら両立できそうだけど
412 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-tQxS [49.106.219.151]):2022/06/25(土) 22:24:31 ID:RtdDG4IPd.net[2/5]
>>410
両立しようとしてたw
今んところは出力ぶっぱでやってみてる
一応蟲翔3、距離2でやってるオロミド信者になった方がええかぁ・・・
416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:09:42.45 ID:HdX0L9BVa.net
>>412
超出ぶっぱなら回避距離捨ててガ性盛った方が良い
あとお守りにもよるけど超出ぶっぱならボロス頭のが良かったりする
翔蟲はライズでは入れる余裕ないけど、サンブレイクでは必須になるかも
418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:22:14.45 ID:RtdDG4IPd.net[3/5]
>>416
マルチやってると距離ないと結構キツいのよなぁ・・・
結構カウンターぶっぱしてる感じだわ
415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 22:38:23.83 ID:PtD7ghMa0.net[5/5]
CFC超出ブッパ+剣即妙解放Ⅱ(高速変形)のカウンター&高速定点殴りでスタン取りまくろう
417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:13:51.37 ID:BvLj1juz0.net[2/3]
ところでそのスタンに価値はありますか?
419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:26:28.59 ID:LKt+QxrJH.net
マルチでカウンターなぞ狙うべきではない
420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:32:03.21 ID:EkUUCuOWM.net
超出型は基本ソロだぞバルファルクとかテオにゃんとか範囲が広いやつじゃなきゃマルチは無理
421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:37:47.68 ID:cvScK+A60.net[2/2]
マルチの超高型は
ひたすら隙みて形態変化からブッパするだけだな
ダメmod見た感じ割とダメージでてるから肉質無視はやっぱ正義よ
422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:39:15.98 ID:0gzHIV6I0.net
マルチで超出打ちたいならホッパーのが良いだろうな
424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:41:21.95 ID:BvLj1juz0.net[3/3]
マルチなら雑ホッパーかなぁ
cfcで拾えないだけなんだけど
重変形ぶっぱでも並くらいにはダメージ出そうではある
425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:45:54.48 ID:nSWOCpV90.net[2/3]
マルチ超出なら装填数つけて剣殴りホッパーかな当たらんけど
426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:49:06.32 ID:0jha49ak0.net
ライズ超出型は兄さんと違くてカウンターがメイン火力だから当てなきゃ意味ないんよ
427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:51:15.68 ID:RtdDG4IPd.net[5/5]
雑ホッパーの方がやりやすいよなぁ・・・
フルチャージ結構おもろいのに
428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:53:54.52 ID:nSWOCpV90.net[3/3]
サンブレイクではCFCホッパー両立できるからもうちょい待つか体験版で練習しとくのがよいよ
430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:24:49.41 ID:dV0ax9Zs0.net
ライズ無印は判定が小タルより小さいとかいう意味不明な調整なので…
431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:35:59.51 ID:Y17Ukf8N0.net
PC版始めたけど、斧強化無い最初チャアク地獄だな この超出で実装した人テストプレイしてこれなのか
432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:38:32.19 ID:QMrC41HK0.net
チャアクガードできるし、スタンもとれるけど、斧モードの隙がでかすぎるから、サンライズでは使われんだろうな
433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:17:14.07 ID:hnl817xSa.net
チャアクは序盤の方が辛いな
主に判定と骨格的な意味で
434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:19:50.47 ID:ed4gmShK0.net
オサイズチがめちゃくちゃキツかった記憶
435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:27:29.70 ID:ieC+vuWm0.net
剣強化して片手剣すればいい
436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:49:38.61 ID:iZKyM4Ab0.net[1/2]
移動斬りって丁度いい距離とってくれるし連撃の初段を避けれるから好きなんだけど結構評判悪いよね
437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:14:26.43 ID:r6ZkbZto0.net[1/2]
移動斬り暴発しちゃうんだよなー
438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:21:08.55 ID:Mdoi9au70.net[1/2]
前方移動斬りはあまり使わんけど後方左右は位置合わせするのにかなり便利、ライズから移動後の向き調整もしやすくなったし
IB歴戦激ラー相手にインファイトする時は安地への移動用としてもかなり使うわ
439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:10:14.68 ID:GuwD7e0/0.net
メルゼナやってるけどなんかチャアク増えた?
遭遇率が高い
441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:12:17.51 ID:wVmN2cK4d.net
>>439
俺合わせて3人がチャアクの時あったわ
CFCとホッパー変えられるようになったから増えたのかな
440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:27:14.01 ID:GBkbtLFv0.net[1/2]
変撃が輸入されるらしいから斧ガリはルナルガ固定になるかもな
442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:44:29.98 ID:duLfUvd2a.net
>>440
どうだろうな。レギオスチャアクは高攻撃力そこそこ会心でライバルになるかも
後斧ガリだと属性タイプも割と馬鹿に出来んし
443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 05:35:18.66 ID:lH3hy8Jia.net
Fのスキルの事よく知らないけどエフェクトが発生しさえすれば良いならシンプルにヒット数多い斧強化は相性良さそうやな
444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 07:38:41.38 ID:CJuu8n820.net[1/3]
本スレで装備とスキルのリスト見てたけどマスター序盤から衣替え出来そうで安心した 普通に上位よりもたくさん積めそう
445 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-yeJY [111.239.158.87]):2022/06/26(日) 08:22:54 ID:3DBFRrNPa.net[1/2]
レギオス武器は回避で切れ味回復効果あるのかな
あるなら斧ガリと相性いいな
453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:55:41.46 ID:oa+TSha00.net
>>445
これ読む限り今回で武器じゃなく防具スキルに変わってねえか?
446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:46:56.10 ID:j5mCEqfk0.net
チャアクは砲術ないくらいで立ち回り的には序盤は苦労しないんじな無いか
448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:19:46.31 ID:eoVxL9CE0.net[1/4]
増加量は武器によって異なる←これによりチャアクは斧ガリが基準値になるだろうから
超出型だと使いもんにならんスキルになる事が決まりました
463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:29:06.72 ID:oHEUnbge0.net[1/2]
>>448
連撃(鋼龍の魂)仕様だから3秒で効果切れるし元から使い物にならんよ
449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:23:29.08 ID:llHT7j/O0.net[1/3]
被弾する余地のない無敵の弓がさらに強化されるのか
450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:35:37.38 ID:llHT7j/O0.net[2/3]
単純に属性強くするスキルが増えたってだけで強属性ビンの伸び代ヤバいな
これまでは属性強化しかなかったから
属性ダメージ率99%の強属性ビンの恐ろしさ見せつけてえ
451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:45:24.48 ID:jhSw3TRx0.net[1/2]
斧強化の属性補正も上がってたらいいな
452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:46:25.58 ID:fj5yMpBea.net
charge masterと強属性で溜め2連盾突きループ戦法が成立する?
454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:01:12.54 ID:8Hw6fxPLd.net
昔から武器防具両方にあった定期
460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:04:05.45 ID:ZrCiUUSy0.net
>>454
XXで刃鱗磨きが来る前は武器だけだし
455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:17:02.08 ID:Fag3xjVI0.net
狂竜ウィルスあるんかい
456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:19:44.18 ID:nRWbqh/h0.net[1/2]
そりゃゴアいるし当然だろ
457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:57:22.11 ID:D7GMubCf0.net[1/3]
なんなら極限化実装あるぞ
458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:21:26.22 ID:ZD+X6tuya.net
極限モンスターすら問答無用にダウンさせる
鬼火纏の極意が必須スキルになること間違いなし
元看板モンスター期待してっぞ!!
459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:59:43.34 ID:XGYxWD9rd.net
抗竜石無しで普通に剣術通るならまぁ…
461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:12:29.70 ID:r6ZkbZto0.net[2/2]
揚げ足取りはいいから
462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:24:06.86 ID:v7loLz9y0.net
Xシリーズの例もあるし極限化、狂竜化はないやろ流石に
464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:35:11.71 ID:Yj8jQ8Wm0.net
チャージマスターってまた弓が暴れるだけでないんか
465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:53:27.27 ID:oAm6Z8Bc0.net[1/2]
この強化を見越してハゲは斧を弱体化していた…?
466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:59:39.89 ID:eoVxL9CE0.net[2/4]
斧強化で火力ぶっ飛ぶなあ…素の斧の火力下げたろ!w
467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:06:50.68 ID:P7U3gqLxa.net[1/2]
チャージマスターっていかにもチャアクに載りそうな名前だけどチャアクは基本チャージ(溜め)攻撃はしてないんだよな…
468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:08:11.83 ID:gVSZqtoM0.net
チャアクだと溜め2連くらいか
オバヒ切り復活?
469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:09:26.11 ID:6YgEElPCd.net
溜め扱いになるかは知らんけど剣強化も
470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:14.63 ID:oHEUnbge0.net[2/2]
あーこれは属性圧縮カウンターには乗りますねぇ
471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:51.92 ID:Mdoi9au70.net[2/2]
高圧にも乗りそうじゃね
溜め2連よりは使用頻度落ちるけど
472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:18:36.59 ID:e3ZKvdbD0.net
剣モでザクザク斬りてぇ
473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:46:23.59 ID:Jhfrbf10d.net
高圧斬りはライズで集中のってなかったからなぁ
サンブレで仕様変わってる可能性もあるが
474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:50:57.60 ID:jhSw3TRx0.net[2/2]
>>473
体験版は集中2ついてるけど変わってないから望み薄
475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:03:02.00 ID:gxOK0/OV0.net[1/3]
やっとソロでメルゼナ倒せたわ、自分がヘッタクソなのもあるけど冗談抜きで30回は失敗したしほとんど3乙だった
怒り時や覚醒時の翼叩きつけが最後まで反撃安定しなかった
ところで体験版で戦闘中に明らかに近くにいなかったヒトタマドリを急に回収したりするのって上にある新スキルの影響なんかな
476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:07:45.84 ID:2E//ZEiSa.net
>>475
おめでとう。倒せるだけで凄いと思うよ。
トリに関してはスキルだと言われてる
484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:54.97 ID:gxOK0/OV0.net[2/3]
>>476
ありがとう、討伐時間14:51だったから倒した瞬間声あげちまった
やっぱ新スキルだったか、ヒトタマドリの強化もバカにならないし体力見て被弾前提で超出叩き込むチャアクは耐久関連が上がってもありがたいから頻度次第では強いかもしれん
477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:09:41.39 ID:P7U3gqLxa.net[2/2]
こう言うとこ見てると感覚おかしくなってくるだろうけど体験版高難度は倒せない人が大半だからな
478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:10:38.01 ID:GBkbtLFv0.net[2/2]
倒せてる人一割前後だと思うよ
479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:12:22.16 ID:1ClSXOREp.net
真ラス24分かかった俺でも倒せたからそれはない
480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:20:12.35 ID:LBanMTzod.net
ラスボスソロでやってるのが何割いるかって話よ
ソロでクエ制覇できるならプレイヤーの上位2~3割には入るでしょ下は底知れないぞ
481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:23:34.02 ID:/CYxs8+Ba.net
イブシナルハタはガンナーでしかやらないって人も結構な数いると思う
482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:25:04.86 ID:CJuu8n820.net[2/3]
イブシナルハタ系貼られても弓以外で行く気しなかったわ たまに近接チャレンジましたが趣味レベル
483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:06.15 ID:8urp7LKzd.net
メルゼナ倒せない腕の人が大半なのはそうだろうな
こういう所に要望書いたり仕様に文句付けてる人はメルゼナ程度の難易度突破したうえでの事
その位のPSないとそもそも見当違いな意見になるし
509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:27:52.18 ID:Fj83qPErd.net
>>483
このスレにもメルゼナ倒せてないひと大勢いると思うわ
514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:46:18.65 ID:tFuy7KFU0.net
>>509
さすがにスレ書き込んでる人はメルゼナ倒せてるでしょ
文句言うにも開発側からの挑戦状くらいクリア出来ないとね
485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:38:33.42 ID:OcJbDxhQa.net[1/2]
雰囲気的に軽いスキルっぽいし虹鳥出るクエスト以外なら取り敢えずで付けといていいスキルになるかもね
487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:47:02.73 ID:a3TTLAMW0.net
体験版メルゼナは製品版終わったらやるで〜
メインモンス童貞は製品版で捧げたいんや
488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:53:06.94 ID:DoLowtwe0.net
メルゼナクリア前と後で不満点が変わることはないんだよなぁ
489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:11:38.97 ID:gxOK0/OV0.net[3/3]
メルゼナ難しかったけどチャアクそのものに対して感じる不安と言われると超出高出の後隙くらいかねえ、あと少し高出の後隙が短ければってシーンは翼叩きつけといい尻尾突き出しといいたくさんある
それ以上に体験版装備のガード性能0がつらい
490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:21:38.63 ID:OcJbDxhQa.net[2/2]
別に倒せなくても良いけどメルゼナとまともに向き合わないと超出が良くなってる事に気付けないんちゃうか
ライゼクスはあんま超出撃てる所ないし
494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:00:46.71 ID:iZKyM4Ab0.net[2/2]
モンハンってけっこう新規取り込めてるんだなぁって感じ
シリーズ作品追ってる人なら何回かやれば楽勝
496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:17:43.68 ID:UqymgMQvd.net
ライズやってるとA長押ししても反応しなくて突っ立ってたりGPの後高出撃とうとしても反応しない事多いけどサブレで修正されるかな
499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:45:45.05 ID:ccMx0WMBa.net
>>496
GP後の高出力出ないなんて話聞いたことない。残念だけどライズで出せなかったんならサンブレイクでも出ないよ
497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:42:07.51 ID:eoVxL9CE0.net[3/4]
PC版やった人はわかるらしいけど、switch版は入力遅延がすごいっぽいからなあ
アプデも来なかったし、サンブレでも直らないんじゃね
498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:26:30.51 ID:rLBRmcwM0.net[1/2]
入力遅延酷すぎて4F強いられるとキツい 弓のエイムとかも
500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:46:46.02 ID:3Xm7Wy9q0.net
TAもPC版とSwitchじゃ結果が変わってくるような話あるしな
501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:47:08.54 ID:D7GMubCf0.net[2/3]
A長押し反応しないのは体験版では今のところないけど改善されたわけではないのかな
502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:50:21.53 ID:llHT7j/O0.net[3/3]
サンブレ序盤で久々にクラシック斧強化味わえると思うと震えてきた
デンプシー大剣やってた大昔のモンハンのようなアクションを味わえる最後の時間
503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:42.27 ID:XQcuBGPu0.net[1/2]
Switch自体の問題か
コントローラが悪いとか仕様の改悪かと思ってた
色々武器使うけど個人的にチャアクが一番顕著だったから
504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:50.17 ID:ANrgpfgea.net
変形したらダメなんだし乗る攻撃も限られすぎててどうあがいてもクラシックにはならんのでは
505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:54:01.41 ID:D7GMubCf0.net[3/3]
てかSwitchとPS5のコントローラーの値段Switchの方が高いことに納得いかんのだ
あまりにも性能が違いすぎんだろ…
506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:01:41.18 ID:bZAEl0jQ0.net
やったー!強化バルク12分かかったけど無乙でいけたー!最初通常バルクでこのぐらいの時間だったから、扱えるようになってきてる感じしてめっちゃ楽しい!
発売までにメルゼナ倒して製品版迎える予定
508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:21:02.77 ID:eoVxL9CE0.net[4/4]
ちょっと前のスレでも棒立ちのまま反応しない事があるとか話が上がってたと思う
結構な数の人が言ってるし、チャアクだけじゃなくてスティック倒して移動するまでラグがあるってよく言われてるね
なんとか修正してほしい所
511 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-7WNR [49.98.91.15]):2022/06/26(日) 19:40:05 ID:kXw+FZl4d.net
サンブレ体験版だと盾突き後の高出が出ないことが多々あるな
ハナクソを盾突きで付けるからこれが内部的に悪さしてるとみた
512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:00:18.19 ID:4R5fTFYSa.net
ワールドみたいに体験版は古いバージョンをいじってたりして
確かアイスボーンでもベータでディレイ高出力復活とかあったよな
513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:41:34.84 ID:CAYI/Jjz0.net
超出後、溜め2連から入りたいのに棒立ちが怖くてX連打牽制斬り確認後溜め2連したりしてるしな
515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:56:35.56 ID:SAORDZTo0.net
メルゼナTA挑戦してみたけどまず噴出孔厳選から心折れそう
516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:07:33.94 ID:VpH/I5Gea.net
switchの入力の問題モンハンに限らず他のゲームでも感じるけど
switch起動する度にプロコンの接続を一旦切って登録し直すってのをやれば解消される感じがする
かなり面倒だけどストレス感じながらプレイするよりはマシ
517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:08:41.25 ID:rLBRmcwM0.net[2/2]
入力遅延と低fpsで目がチカチカして操作感悪いからswitchに戻れん
518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:15:46.10 ID:nRWbqh/h0.net[2/2]
遅延なんかなくない?モニタが悪さしてそう
519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:27:08.22 ID:oAm6Z8Bc0.net[2/2]
スマブラなんかでも数フレームの入力遅延は確実にあるしどうやっても消せないよ
ただSteam版とSwitch版のモンハンでそこまで差があるかは知らん
520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:31:33.96 ID:5cdhYRSt0.net
体感するほどの遅延はないな
ライズは先行入力の判定厳しくて入力消えやすいからモーション見て丁寧にボタン押した方がいい
521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:44:54.09 ID:3DBFRrNPa.net[2/2]
電子レンジ回してる時にSwitchやると遅延というか干渉ひどいよね
522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:45:20.90 ID:Tcs7Ibeqa.net
なんか自分の場合アクション中より武器のリストとかの画面でカーソルを動かしてる時に強く感じるんだよ
遅延がない時はタタタタタって感じでスムーズに動くんだけど
遅延がある時はッタタタタタって感じでなんか引っかかりがあるような変な動き方をする
523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:10:38.27 ID:5M8eeZWF0.net[1/2]
ゲームが違うから参考程度に
各ハードのロックマンX1の場合の入力遅延はこんな感じ
SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)
・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様

https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:11:38.89 ID:5M8eeZWF0.net[2/2]
↑続き
ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)
ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)
ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)
525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:00:37.57 ID:71PLxUlv0.net
火力スキル積める腕もないし風雷合一一式に鳥を盛りまくってなんとか11分少々で上位マガド倒せたわ
チャアク難しいなぁ
526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:16:30.30 ID:x2sCaFcl0.net
回避やガード入力間に合わなくて被弾した時によく「ゲームが俺の入力速度に追いつけなかったか…」って独りで言い訳してたけど本当に追いつけてなかった可能性もあるのか
527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:17:27.03 ID:LLubLluQ0.net
メルゼナ体験版マルチでイケメンチャアク使いに助けてもらったから俺もサンブレではチャアクデヴューするわ
むずいけど楽しい
528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:01:15.17 ID:cL0xJQs90.net[1/2]
なんか体験版だと横回避→切り上げ→盾突き→超出とやろうすると超出が溜め切りに化けることがあるんだけど俺だけかね?ゼクスカリバー避けたあとによくなる
ライズだと同じ動きしても起きないから体験版だけっぽいんだが
554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:49:31.69 ID:hUFyXh2HM.net
>>528
前のスレでも出てたな
Switch版だよね?
579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:02:44.99 ID:cL0xJQs90.net[2/2]
>>554
switch版ですね製品版では発生しなければいいけど
529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:15:41.98 ID:+v6mvH3x0.net[1/2]
おまえだけだろ
溜め斬りってなんだよ
530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:20:12.01 ID:LsRnK6Owd.net
https://youtu.be/WWFBrnzCU-0上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
激針の詳細出たな
思ったより面白いかも
552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:10.36 ID:N8+xGK6O0.net[1/2]
>>530
そんな事より音楽がイカしてる
曲名おしえてよ!
562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:31:20.49 ID:1RHB1wk70.net[2/2]
>>530
あぁこれだわ
BGMはゴッドハンドのやつだな
565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:52:05.23 ID:N8+xGK6O0.net[2/2]
>>562
おおありがとう
なんかチャアクも楽しみだしノリの良い曲も知れたし幸先良いわ思えば4からチャアク使い始めてるけどあの頃の超出が後の狩技糸技になってくキッカケだったんじゃないかと密かに思ってる
531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:30.36 ID:w2V2aCHT0.net
ガンスの鼻クソチャアクに移籍したんか
532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:57.56 ID:CvlWzzC/0.net
0:49のやつそれで撃墜できんのか
花火みたいで気持ち良さそう
533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:31:04.34 ID:EAR83Krr0.net[1/3]
同じところに貼りついたは斧で叩けば同時に割れるもんやと思ってたけど、斧で叩いて割れるのは複数あっても最初の一個だけで残りは誘爆で割れる感じなんかな
534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:32:55.62 ID:XDmEGfbD0.net
起爆が高出力超出力でちょっとダメージ変わる?
あと一ヶ所は最大6発分までしかくっつかないって感じかな
535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:45:29.77 ID:/CH9Gf5+a.net
アイボー以来のチャアクだけど難しいな
CFCはいつでも撃てるようにしたいし、かと言ってホッパー撃ちたい時に早替えから入るとどうしてもラグができる
そもそも回避、反撃重視変形GP、CFCとやれること多くなっててどの状況で何を使えばいいか分からなくて頭が混乱する
536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:06:19.54 ID:TT3yxnL+0.net
スタン耐性低いやつなら一方的にボコれるかもしれんな
火力の上昇幅はないかもしれんがこれはあり
537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:08:28.99 ID:2y742YN90.net[1/2]
メルゼナやってみたけど何していいのか分からん
とりあえず動き見ようとサテライト移動してるだけで死んだ
あんなんクソトロ斧モーションでどうしろと
538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:23:26.43 ID:2y742YN90.net[2/2]
今のチャアクってできるだけ斧ガリ維持するべきなのかチャンス時だけ斧強化に切り替えるのかみんなどうしてる?
正直常に斧で立ち回るのもわざわざアホみたいなグルグル回転でチャンス潰すのもどっちも辛いんだが
超出はどうせマスターランクでは使い物にならないの分かってるし
545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:49:16.00 ID:4myzTzjfa.net[1/2]
>>538
基本は斧強化状態で立ち回って被弾したら諦めて回復しつつ剣で属強かけ直したり機を窺ってCFCで戻したりしてる
変に拘って被弾する位なら反重でガードしたり素直に納刀して回る方が結果的に安定する
539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:28:26.49 ID:xKvbC2Sba.net
MRってスタン耐性あるっぽいから微妙じゃない?確か3回目くらいからダウンめっちゃ短くなるよな
548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:02:50.29 ID:70hEn2we0.net
>>539
ダウン短くても怯みだけでも超出安全に打てるなら全然あり
ただしチャアク4人で怯みまくりで一方的とかにはならないでほしいという我儘
>>546
開発にチャアク使えるやついないから調整下手くそ~とか言うからな
体験版もメルゼナも調整悪くないし文句言うならまずは倒せって感じ
540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:31:03.48 ID:EAR83Krr0.net[2/3]
中途半端に斧強化挟むくらいなら最初からずっと斧強化で立ち回ってる
サンブレ本編なら形態変化に加えて回避距離もあるしガ性即妙も使えば斧モ維持含めた立ち回りもライズよりはしやすいやろ
体験版斧強化一本はマゾすぎるからやらない
541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:40:19.57 ID:GYp30MnrM.net
高出と超出の誘爆範囲めちゃくちゃ広いなこれなら使ってやってもいいや
怪しい挙動もあるし未調整なんだろうけど
546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:51:38.99 ID:Bq2Vv9Gqa.net
上の方で文句付けたいならメルゼナくらい倒してからにしろみたいな話されてるとき選民意識高すぎやろって思ったけど
今はなんかその気持ちが分かる気がするわ
547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 04:43:11.23 ID:4myzTzjfa.net[2/2]
まあこんだけ不遇だオモチャだとバカにされてまだ使い続ける変人どもの集まりだ
変人同士仲良くしようぜ
549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:19:15.00 ID:BqEbPs4V0.net
虫棒メインでずっと遊んできて体験版で初めてチャアク触ったけど操作難し過ぎて挫折しそう
550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:20:29.80 ID:+v6mvH3x0.net[2/2]
ZL+A→XAするだけの簡単な武器やん
551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:36:23.43 ID:daVGbsHz0.net
メルゼナの覚醒時羽叩きつけと怒り時〜覚醒時の尻尾突き出し>振り回しってどう対応してる?
TAとかだと超高出してるけどひるまなかったら反撃確定だし、トルネード突進的なやつ来たら即死する
559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:20:08.85 ID:ZUZIwqZQd.net[2/2]
>>551
自分はヒトダマドリ回収して突進で死なない体力にしてからやった
TAするならダメなやり方だけどただ討伐するだけなら時間はかかるけど安定するよ
被弾恐れて超出撃たないやり方はけっきょく勝てないし
570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:09:10.77 ID:B2dO6zQbd.net[1/2]
>>551
チャアクに大事なのは怯めと祈ること
羽叩きつけ2連はお祈り超出、尻尾突き刺し回転は先端で受けて回転で削られないようにしてお祈り超出だ
553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:58.77 ID:wjjUGpzp0.net
後ろ突き刺しぶん回しは刺しの方でカウンターしても間に合わない?猶予あるイメージだけど
まぁTAで撃ってるなら反確でも撃てばよいのだ
556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:04:44.21 ID:l8HOTLavM.net
>>553
おじいちゃんだから入力が遅いのかなあ、もうちょい練習してみるわサンクス
555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:52:09.72 ID:e1cVJ//h0.net
ダメだ瀕死マーク出てから時間切れを3回ぐらいやってる……
序盤にずっとオトモタゲられると何も出来ねえ何すべき?
558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:00:29.88 ID:ZUZIwqZQd.net[1/2]
>>555
オトモにタゲ持ってかれるときはプレイヤーが与えたダメージの不足だから
序盤からがんがん超出撃っていこう
そしてうまくいかなかったときは序盤なんだし素直に諦めてリセットしたほうがいい
でも3回も青くさせたんならもう少しだな
そこから3、4回超出当てれば倒せる
560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:25:55.55 ID:l/Y0pM5pa.net[1/2]
自分が初めて倒した時の開幕は
ヨツミワドウ殴って咆哮までに属性強化→咆哮合わせでcfc高圧廻填斬りで操竜
→メルゼナに向かって適当に殴った後乗り換え→噴出口に当ててダウンした所に超出
って流れでやったな
今思うと高圧属性斬りセットの方よかっただろうし最後の超出はホッパーの方がよかったかも
561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:29:23.53 ID:1RHB1wk70.net[1/2]
撃針超高撃ってる動画みかけたんだけどチャアク強くね?当たり判定とスタン値えぐい
564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:46:00.15 ID:xwO221F+d.net
>>561
くっ付けることでまとめて稼げるだけで別にこの技でスタン値増えてる訳じゃないぞ
563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:34:36.15 ID:690U2wlj0.net[1/2]
スタンも不遇状態異常になったのに何を期待しているのかわからん
566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:57:21.02 ID:rE9aTe8u0.net
チャアク急いで全部作ってる最中なんだけど金が全然足りなくて草
567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:59:39.82 ID:y6wwMMGQr.net
全部作るとどのくらいかかるんだ?
各属性の榴弾強属性一本ずつくらいしか作ってないわ…百龍だけ六本くらいあるけど
568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:02:48.97 ID:XnIKLtxw0.net
アクセルホッパー型作ってみたけど楽しいなコレ
569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:05:24.52 ID:mKncIzaQa.net
性能は良さげだな
ガンスのハナクソより見た目はハナクソだな
571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:39:14.67 ID:m7NbUjji0.net
流石に不発のリスクもあるからもう少し威力上げてほしかったけど
超高の後隙消しに役に立つし何より気持ちよさそうってのがいいね
おまけの属性強化延長秒数が気になるところ
572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:19:06.30 ID:oEQ6ll8Ra.net
撃針をたくさんつけることによりお祈りが通じる確率が上がる
つまり撃針とは信仰心なのだ
573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:40:36.73 ID:YVwLCK78d.net[1/2]
ハナクソを撃針と呼び習わせば、せめて名誉があるものだろうか
574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:44:27.04 ID:qqZKWb2la.net
オロミドロ教の対抗勢力現れて草
575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:11:16.52 ID:l/Y0pM5pa.net[2/2]
たくさんつけた撃針を起爆するためには斧モードへの変形が必要
オロミドロ教と撃針教は手を取り合う事が出来るはずですよ
576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:30:43.42 ID:9LgQnaEsd.net
かっこよすぎて最近テオチャアクで遊んでる蹴らないでね
577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:43:51.98 ID:ucUEGfn9a.net
4人で撃針してモンスターをデコレーションとか出来そう
イルミネーション的な
580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:14:33.49 ID:MSLDLFeya.net
>>577
属性で色が違ったら
素敵だね
578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:54:40.76 ID:FVaJTKDj0.net
ハナクソ40個とか携帯機のスペックでいけるんか?
581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:29:02.85 ID:DivzeDqW0.net[1/2]
テオチャアクってゼノブレイド感あってカッコいいよね
そういえばもうすぐ3発売だな
582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 14:21:42.36 ID:Y5oG6Eiua.net
一部位2ビンにして軽くしてんじゃん
583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:46:17.32 ID:rpaQmKX40.net[1/2]
ハナクソ意外とダメージ有って気持ち良さそう
584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:47:58.47 ID:B2dO6zQbd.net[2/2]
撃針溜め込んてホッパーで起爆する楽しいお仕事
585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:07:01.79 ID:XHohSO2na.net
サンブレイクはあくまで大型アップデートだから
0時から遊べないっ!て、コト?!!??
586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:31:51.88 ID:YVwLCK78d.net[2/2]
ボクはエアダで起爆……♥
587 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-/mZA [126.205.222.173]):2022/06/27(月) 17:46:40 ID:Ae9KgxwIr.net
解放(リリース)!
589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:19:49.84 ID:Ji+YBH6S0.net
ハナクソの方の当たり判定が見た目よりデカいんだろ多分
590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:25:28.93 ID:iVDils3Sp.net[1/3]
双剣ばっか使ってて新しい事したくてチャージアックス使ってみたらこの武器色々大変だな
適当にピョンピョンはねてりゃ何とかなる双剣とえらい違いだw
使ってるココの人たち凄いわ
591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:36:41.90 ID:U1rHtYZNa.net
ここだけの話
新技実装後はチャアクもピョンピョンはねる武器になる可能性があります
592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:40:05.81 ID:rpaQmKX40.net[2/2]
マルチで双剣と操虫棍とチャアクが揃うと、何らかの儀式感が出そう 
593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:48:45.96 ID:5TzrJcPi0.net[1/2]
ハナクソの最大の利点って、
超出の時にひるみ値を一気に稼いで怯ませやすくなるから、それで後隙中にモンスターから反撃食らうリスクを減らせるってこと?
594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:54:14.36 ID:DivzeDqW0.net[2/2]
>>593
そうなんだけど逆に初撃の斧で怯んで瓶があんまりヒットしなくなる場合も多くなるとも言える
596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:12:02.57 ID:5TzrJcPi0.net[2/2]
>>594
確かに…そうじゃん……
595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:57:18.88 ID:xadufHa90.net[1/2]
ホッパーなら初撃で怯んでも調整できるぞ!
しかし複雑になり過ぎ感はあるな
まあ早替えはチャアクに限った話じゃないんだけどチャアクは元々ややこしい筆頭なので相乗効果が
597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:13:52.16 ID:iVDils3Sp.net[2/3]
斧と剣の使い分けから良くわからん・・・
そしてガード癖無いからガードできないw
599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:57:52.33 ID:agA1Bl7e0.net
>>597
使い分けなんてしない
剣か斧かどっちか
604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:12:54.88 ID:iVDils3Sp.net[3/3]
>>599
そんな感じで良いのか・・・
598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:55:06.80 ID:neGOhJK1a.net
アイスボーン以来のチャアクなんだけど、もしかして変形GP使う機会少ない?
CFCが優秀なのとすぐ大ノクバする上に反撃重視変形はトロくて使いづらい。ホッパーにしてる時に咄嗟にガードしたい時に使う程度なんだが…
603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:11:21.55 ID:EAR83Krr0.net[3/3]
>>598
瓶バフあるし特に超出使う時はガ性のレベルとか瓶の残数にもよるけど基本反重で受ける
個人的にホッパー型でものけぞり小に抑えられる攻撃は反重超出優先してるわ
体験版はガ性積んでない分CFCのが使う頻度は多い
600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:05.06 ID:AXZW1rEtM.net
別に重変形GPが合わないなら変形切りでよくね無駄にリスク重ねないし
超出型なら反撃GPはむしろ必須だしcfcは派生が弱くて連続攻撃に弱いから使い分けする必要があった
サンブレから疾替えへの派生ができるようになったからかなり広がったけどね
601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:53.74 ID:tAdmp3nr0.net
撃針のダメージって剣強化の追撃ダメージと同じ?
602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:05:45.85 ID:BGNpr8VUa.net
ハナクソ強そうならオバヒ斬りも使う機会増えるかな
ダウン時にいっぱいハナクソ擦り付けて起き上がりに合わせて超出とかロマンある
605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:19:49.57 ID:3yX3I8FM0.net
形態変化前進からの変形は重変形選んでても早いからモード切り替えしたいならそっちを使うと良いぞ
606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:36:56.03 ID:r77yBLhNa.net
ああそうか単に斧から剣に戻したい時は反撃重視変形じゃなくて形態変化前進を使えばいいのか。そいえばあの技全然使ってなかったな
607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:47:06.10 ID:iOTLcI+i0.net[1/2]
距離詰めながら剣に戻したいなら形態変化でいいけど反重剣変形斬りと時間大して変わらなくない?GPで受ければ剣に戻るし斧のまま立ち回ることあるわ
608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:50:33.91 ID:M6/+/9cja.net
高速変形3まで有ってようやく同じ位
最初にGP付いてる関係上後が危険だし
609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:56:59.18 ID:jbAHooPu0.net
オロ頭が優秀すぎて高速変形2くらいなら簡単に付くから普通の変形攻撃ほとんど使ってないや
610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:01:40.89 ID:xadufHa90.net[2/2]
お守りのおまけで納刀2が付いてるから素直に納刀する事もある
まあ斧強化使ってないなら受け身納刀でもいいからあんま困らん
前進変形で戻る時は移動+回転斬りGPだから思ったよりかは安全だと思うけど
611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:03:11.23 ID:Y+HBaEj90.net
サンブレはsteamで始めるからセールで買って慣れるためにもチャアクで雷神まで行ったけど村マガド当たる辺りには操作もだけどCFC慣れていい塩梅でカウンター出来るんだなって思った
ガ性付けてないのと距離CFCに頼ってるのもあるんだけどGP込み立ち回り出来る人らすげえわ
639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:03:57.40 ID:LlyHD4Bwd.net
>>611
チャアクはGPを混じえた立ち回りを覚えるとなるとかなり時間かかるからね
斧ガリと超出までなら覚えるの楽なんだが
GPは覚えるというより手癖みたいなもんだからやりこみの賜物だと思う
612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:16:17.46 ID:PfoyVw+9a.net
ライズ体験版が出来なくなると聞いてやってなかった体験版マガド倒してきたけど操作感酷いな
ライズ中もアプデあったとはいえサンブレイクで相当良くなったことを再確認したわ
613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:20:14.90 ID:wrUBJ4ds0.net
ライズ体験版は操作感以前に当たり判定がね…
614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:00.75 ID:gCEBgcsr0.net
鈴木製のビンは5本、一瀬製のビンは1本
615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:48.93 ID:acbnosETa.net
何がヤバいって、チャアクはライズ体験版の完成度0.1%くらいの状態でそのまま製品版になった事なんだよな…
616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:42:48.95 ID:8hbscbX8M.net
ライズ帝国の支配は終わり、鈴木新共和国の治世が始まる
617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:50:03.92 ID:690U2wlj0.net[2/2]
重変形は高速変形2はないと使い物にならん
622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:46:52.39 ID:SXR8NSG8a.net[1/3]
>>617
GPスカした時の絶望感たるや…
618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:57:13.41 ID:iOTLcI+i0.net[2/2]
確かに今回の体験版でめっちゃモッサリしててビビったわ…超出も属性強化も含めて高速変形3から離れられなくなってしまった
619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:20:41.94 ID:FY5tHRSMM.net
是非ともお勧めしたい頭装備がある
オロ
620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:23:39.29 ID:HTqeXKGd0.net[1/2]
距離2高速変形2スロ2-2の護石出てからはホッパーと斧強化はほとんどそれ使ってるわ
621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:29:10.57 ID:X4niOGRn0.net
ライズチームが頑張ってアプデで追加した回避からの突進切り派生が派生しないバグがあったから操作性どころか動作確認もそんなにしてなさそう
623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:48:57.15 ID:TEWc3ERW0.net[1/10]
サンブレに備えて1から久しぶりに触ったら不満だらけになったわ…
斧ガリの長押しいる?なんで更に操作難易度上げるような事した?
チャアクだけ先行入力無いようなもんやん
624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 01:33:37.20 ID:LrMwcjEKd.net
斧か剣か一辺倒になるので斧強化自体いらない
625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:27:09.03 ID:SXR8NSG8a.net[2/3]
えーガリガリ気持ち良いじゃん
626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:28:37.16 ID:xVYaEk6Z0.net
斧ガリは最初楽しいんだけどな コロコロしてガリガリするだけで凄い単調で飽きる
629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:17:18.12 ID:SXR8NSG8a.net[3/3]
>>626
そうか?CFCで攻撃をいなしつつ形態変化前進で縦横無尽に駆け回ってめっちゃ楽しいけどな
強属性も腐らないからモンスターによって武器変える楽しみも味わえる
627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:31:11.57 ID:+P5RNCnW0.net
やってることが儀式のついたスラッシュソードだし
628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:35:39.33 ID:ADhBAMnja.net
超会心並みに効率良く攻撃力伸ばせるスキルがたくさん出てくれれば会心盛りにする必要も無くなって超出斧強化併用しやすくなると思うんだよな
変形でバフ切れる問題は廻填斬り出しやすくなってかなり軽減されたし
630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:26:21.23 ID:mnyXCpj60.net
強属性が腐らない...?
633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:15:38.01 ID:colNo/Eua.net
>>630
超出型で強属性って使うのか?
631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:29:33.80 ID:UjaZXRM10.net
サンブレ発売後の未来から書いてるんだろう
楽しみだ
632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:54:20.90 ID:vq1e9IXy0.net[1/3]
斧強化は素斧を絶対的にも相対的にも弱体化させた原因だから嫌い
チェインソーサーくらい限定的にガリガリする程度で丁度いい
俺は丸鋸じゃなくて斧がいい
638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:35:07.39 ID:pWnAZ19N0.net
>>632
完全に同意
斧モードで火力出したいけど丸鋸なんて振りたくないわ
634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:45:47.45 ID:nX/jYwC80.net
レイトンからチャアクの死が宣言されたんだが…

https://twitter.com/asteriskampers1/status/1541486584675049475?s=21&t=Abn4GX7Cykg7y_FqHbZsAQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:47:00.50 ID:NPK/3TLQd.net[1/4]
>>634
アイスボーンと同じでモンスターの高速化についていけないだろうってことことか
635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:55:59.58 ID:90b65Z6Cp.net
モンハンらしい恒例のメタり方じゃん
636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:00:22.61 ID:bvtZ+0JFa.net
今回俺たちには即妙高速解放がある(予定)だから大丈夫!
641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:05:40.83 ID:h/ADSlO6d.net
どういうこっちゃ
Fのクッキー蟹ポカラ丼オンラインの再来ってこと?
642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:24:45.91 ID:6gxrDg1Za.net[2/2]
ああサンブレでは熟練者でもライズの10倍の時間がかかるって事か…理論が無茶苦茶過ぎる
1、2分って最高装備揃えたTA勢の記録だろ
ライズ初期装備でモンス1分で狩れた奴居るのか?
643 : :2022/06/28(火) 06:25:08.74 ID:+q+KDwomd.net
ポカラ丼はいやだポカラ丼はいやだ早くヒュジキキやらせろ
644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:00:16.94 ID:TEWc3ERW0.net[2/10]
斧ガリ解除が時間にならんかなあ…そしたらスキル枠さえなんとかすれば両立できそうなのに…
645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:17:53.79 ID:Kqee3/By0.net
斧強化が時間制になったら早替えの関係で剣強化と同じ1分になるだろ、流石に斧強化1分は短いぜぇ?
649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:30:02.95 ID:TEWc3ERW0.net[3/10]
>>645
でも今みたいに受け身でやり直しとかにならんで済むんやで
俺は超出と斧ガリどっちも使いたいんや
653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:44:22.90 ID:liM4xVpY0.net[1/2]
>>649
やり直しって言うが剣モードで斧強化維持してもあまり旨味無いよ
高出力には乗らないからカウンターや盾突きから出しても無意味だし変形斬りならチャージから斧強化しても速度変わらないし反重使うならむしろ遅くなる
斧強化維持の利点上げるなら剣からの即妙で解放2が即ガリガリ出来る位じゃないか?まぁこれはかなりデカいけど
654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:52:10.88 ID:TEWc3ERW0.net[5/10]
>>653
あれ?剣からは疾替え挟まないと即ガリできないんじゃ?サンブレやれてないからわからんが
だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが
656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:59:37.33 ID:liM4xVpY0.net[2/2]
>>654
> だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが
斧強化モーションがかなり早くなったからチャンス時に強化するでも充分
648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:48:03.29 ID:YLtPdQok0.net
そのためのハナクソだろ?だろ?
652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:35:32.60 ID:TEWc3ERW0.net[4/10]
今の所MRのスピードについていくにはエアダッシュしか希望は無いのかな
出が早い差し込み能力と離脱、MRに向けて作られたのかな?
655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:54:24.47 ID:TEWc3ERW0.net[6/10]
しかしやっぱ両立は厳しいのか…撃針がとんでもない性能でない限りずっとどっちかは変わらないんやもんな
657 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-tQxS [119.243.192.89]):2022/06/28(火) 09:04:23 ID:9TD8zfNRM.net
とりあえずマルチやってみてるけどガンス増えすぎて砲撃でふっとばされてなんもできん
ヘイトもらえなくてカウンター取れないし下手に突っ込むと巻き添えで死ぬからできることがない
少なくともマルチに関してはホッパーよりも解放2ループがよさそう
664 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:31:00 ID:NPK/3TLQd.net[3/4]
>>657
カウンターできなければ自分でビン溜めればいいんだぞ
ヘイトがこっちに向いてないならむしろ超出を撃つチャンスとも言えるし
661 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:24:24 ID:NPK/3TLQd.net[2/4]
エアダッシュに関しては謎性能だからなんとも言えないよな
中華MODのはあくまで体験版からの再現だから
製品版ではアーマーとか無くなるかもしれないし
威力も調整されるかもしれない
662 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-Mi1G [36.11.228.3]):2022/06/28(火) 09:25:33 ID:Pl7EPRVxM.net
高速変形が乗ると決まった訳でもないですよ所詮皮算用
663 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-1jZc [126.208.230.14]):2022/06/28(火) 09:28:20 ID:VdItxSHlr.net
即妙は剣であり斧でもあるから高速変形載らないに100リラ
666 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:35:50 ID:NPK/3TLQd.net[4/4]
マルチでの超出はソロと比べたら段違いに気軽に撃てるからな
667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 09:44:28.72 ID:HTqeXKGd0.net[2/2]
ホッパー派生の超出は瓶爆発が手前に収束する分ライズでは通常の超出よりも全瓶当てやすかったからな
敵の正面から瓶通すことが少ないマルチなら尚更
668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:35:50.81 ID:D8065o8kr.net
サンブレイクで超出判定が改善されるからワールド以来のチャアクでリハビリしてるが練習相手何がいいかな?昨日はジンオウガと戦ってた。構成はオーソドックスなカウンター超出マン
670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:42:22.78 ID:T+9gzUgP0.net
>>668
オウガミツネマガドあたりは隙も体格もあって超出当てやすい
669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:38:01.72 ID:bMa0WuEsM.net
斧に貯めたエネルギーを放出してるのにあんなに縦に広がるのが謎
もうちょい一点に纏まって爆発するものだろ
671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 11:40:23.16 ID:tsTRXzZYa.net
ヌシオウガが一番楽しい
673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:09:38.75 ID:X0Z0zTD/d.net
被弾しないので逆上はゴミスキル
674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:10:00.64 ID:TEWc3ERW0.net[9/10]
そりゃプロハンなら被弾無しでいけるんだろうが、回避性能無しでは凡プレイヤーの自分には無理よ…
だから両立しやすいように時間制にしてほしいんじゃがのう
675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:12:41.86 ID:TEWc3ERW0.net[10/10]
回避距離だったわ
676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:15:27.77 ID:bp/ZBneL0.net
被弾しないって言うプロハン気取りが作ってるんだろうな
斧強化用と思われる即妙すら派生の半分使用不可にする制約渋いですね
677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:27:40.22 ID:TIbUUf0da.net
IBより追撃も素のモーション値も下がってるから時間制にするだけだと弱体化してしまう
678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:40:56.18 ID:XdiK37AH0.net[1/3]
斧強化嫌いな人は嫌いなままだから無駄な議論に感じるわ
斧強化使わなければいいじゃんで終わり?
それとも斧強化使いたいと思うなら、ライズ斧強化とは違って即妙斧強化は悪く無いとは言っとくぞ
679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:42:36.97 ID:/H0Ccr6Wa.net[1/2]
高出力使わせない調整のままだからクソです
681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:26.95 ID:6/C4sqDEd.net
結局殴らない時まで斧接着要求してくる所はほぼ改善されてないから無限に文句出るのもやむなし
682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:32.93 ID:XdiK37AH0.net[2/3]
超出型よりは高出力使うんじゃないか
モンスターのモーションに合わせて即妙中のけぞり調整はアリだろうな
683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:02.87 ID:2rL+50s8r.net
剣強化で撃針まみれにしてから形態変化前進早替えで斧強化解放2
これでかつる
684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:31.07 ID:bjkX1wu70.net
撃針が高出力で威力が上がる仕様だったら4Gの立ち回りができるのではと期待してたんだけどなぁ
体験版解析動画なんて観なければよかった
685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:55:27.37 ID:dlsYOVij0.net
表を超出で裏を剣即妙解放Ⅱでハナクソ付けまくりながら進めたい 
バサルディアブロバゼル辺りが相変わらず装備強くてシミュらずとも最低限組めそう
686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:16:13.93 ID:2fp0Azq00.net
下手な人って殴る事しか考えてないし、避け方運任せにしてるから下手で当たり前なんだよな
上手い奴は避けるのがうまいし、そこを最優先にやり方考えるから
避け方分かれば殴る練習なんかコマンド正確に覚える程度
上手くなりたきゃ50分使い切ってクエスト失敗するぐらいの気持ちがまず必要なんよ
688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:20:20.96 ID:D9xsd/u40.net
基本60秒で追撃でビンが溜まる代わりに1ヒット当たり0.5秒延長、これでええ
689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:23:09.13 ID:6qF+kC190.net
仮に弱かったとしても撃針6連高出力は脳がとろけそうだから使うと思う
690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:38:10.68 ID:PYOAn/EEa.net
みんなオマケの盾強化延長には触れなくなったな
691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:54:21.12 ID:OU6KSX5Ed.net
早替えのおかげで超出力型と斧強化型の両立はできそうじゃん
属性武器にもテコ入れ入りそうだし超会心一強じゃなくなればスキル構成も超出力型と斧強化型で併用できるだろうし
総合火力で斧強化特化が1番になるのはもうしょうがないだろ諦めろん
692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:18:32.96 ID:8TDXRVZ3r.net
斧で立ち回らせたいなら回避重くするのやめてろや
693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:10.39 ID:7A58mrsv0.net
牽制斬り 斬り返しからの通常ガードがGP並みに速くなったので
このコンボで張りついて撃針ためて 即妙から開放2 即妙 切り返しで剣に戻す立ち回りが安定しそう
694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:25.25 ID:AAs88WtPa.net
それより素のモーション値上げてください
695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:24:37.26 ID:NW2J5jVs0.net[1/3]
しょうがないから諦める
私の嫌いな言葉です
708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:57:13.85 ID:bj2bLa7Kd.net[2/2]
>>695
そういう言葉は問題解決の為に努力をしてる人間が言うもんだ
グチグチ言うのは努力じゃないからな?
711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:11:45.84 ID:NW2J5jVs0.net[3/3]
>>708
そ、そうだな……
713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:35.87 ID:8zj+WYWJd.net
>>711
わかりゃいいよ
俺もキツく言ってごめんな
696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:26:17.61 ID:LRfOit7y0.net
ランスガンスくらいがっちりしてればいいけどでかい斧もってえっちらおっちら歩いてるのあまりにもダサすぎる
710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:07:31.46 ID:xDtsA8XBa.net[2/3]
>>696
初登場の4からそれなのに今更?
697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:35:45.67 ID:ZOR3DFYa0.net
でもクロスみたいな斧変形挟む仕様にしたらお前ら不評だったやん
斧ガリを単細胞扱いしとるけど超高ぶっぱするだけの超高チンパンに言われたくないわな?
698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:37:09.50 ID:WRCzGjvy0.net[1/3]
てかチャアク縛りででデーター作って百淵金玉までやってマルチ周回してるけど
転倒時の巻き上がる風がクッソうっとおしいんやけどw
あれ鋸状態解除されるからマジでキレそう
転倒時だからカウンター鋸できねぇし
699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:39:17.15 ID:TjitqOtn0.net
超出ぶっぱが一番脳死なのは使ってる方もわかってるんじゃないかな
700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:41:23.92 ID:eh/neLi2a.net
メルゼナTAで6分台出してる人達をチンパン呼ばわりとかよくできるな
706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:50.65 ID:bj2bLa7Kd.net[1/2]
>>700
TA勢は斧強化型も使うし超出チンパンとは違うだろ
701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:45:20.92 ID:xDtsA8XBa.net[1/3]
まあお祈りブッパ主体な奴には動きを見てチマチマやらんと火力出ない斧強化は不評だろうな
702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:47.03 ID:4FINvr+ka.net
斧強化好きな人は他人の人格否定から入るから性格悪いよね
703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:58.49 ID:WRCzGjvy0.net[2/3]
てか超どっちでも出来るようにしとけよ
704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:00.22 ID:WRCzGjvy0.net[3/3]
てか超出と斧ガリどっちでも出来るようにしとけよ
って思うの俺だけ?
705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:20.65 ID:86yYQg3g0.net
メルゼナTA観てて思ったけど操竜とか無しで武器のみのダメージで順位出さないと意味なくね?
操竜と環境生物で合計1万ダメ以上出るみたいだし
714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:17:14.11 ID:XdiK37AH0.net[3/3]
>>705
TAの目的はタイムを出すことや
716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:26:59.90 ID:xDtsA8XBa.net[3/3]
>>705
操竜と環境生物は全武器種で使えるんだからあんま関係なくね?
707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:53:08.27 ID:NW2J5jVs0.net[2/3]
超出チンパンなんてそもそも存在すんのか?
あっこれ超出不向きだわって察したら誰でもすぐ戦法変えるだろ
なんか都合の良い架空のお人形ゆうたを作り上げてねーか
709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:59:50.90 ID:/H0Ccr6Wa.net[2/2]
斧オンリーでもぶっぱでもなくGPと高出力と斧の3本柱で戦わせろってだけなんだよな
アイボーはまだギリ出来てたけどライズじゃ儀式必須だから無理
712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:34.50 ID:GyE7y1Cvr.net
4のチャアク真面目に使ってた奴いたのか疑問ですわ
715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:18:02.00 ID:0kGfsa2Rr.net
あるものは全て使え!

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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