【MHW】 ガンランススレ 171発目【MHRise】

画像所有:MONSTER HUNTER Portal 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:12:49.65 ID:tbfRz/Hy0.net[1/8]
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン

        ヽ  \/               
         ヽヽ_)                 

ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]      
   (1599~1664 フランス)
8 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:16:18.07 ID:tbfRz/Hy0.net[8/8]
テンプレ終わり
9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:17:31.10 ID:sjWnXOj80.net
      /|          
     / ::::|.iii      
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       | lIIIl|     
       | lIIIl|  __  
      /==ハ_ハ|::;;;;;::|     「どんなてきも 
       ('(゚∀゚|::::;;:::|     ちゃんとがーどえっじすれば 
       //ヽ  \/|\  .  かてるよ!」 
  .   / /   ヽヽ_)  | .\
10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:43:43.52 ID:GROfccuI0.net
ゴッチですらトレンドに乗れてるのにお前らときたら
11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:09:44.52 ID:N+LGqIkZ0.net
ガー=ド=エッジさんちーっす
12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:21:33.29 ID:6I9SNuiz0.net
ゴッチいらねぇだろ
13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:46:04.26 ID:STWfgWEjM.net
かわいそうだろ!
14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:56:59.73 ID:8Uq4SzHO0.net
今の所ゴッチの躍進甚だしい
今の所はね…
15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:13:25.68 ID:nPBOhaQU0.net
エッジさんは多段防げないからな・・・
16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:15:09.08 ID:vST7RVio0.net
通常ガードや竜撃砲GPなら多い日も安心!
17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:34:05.99 ID:hKwMtxRP0.net
そういや自分は怒り移行の咆哮後にやってくる技中に竜撃砲撃ってるな。
本当は咆哮に合わせるのがいいんだろうけど
18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:41:58.50 ID:1vb8veJB0.net
>>17
咆哮はガードエッジにとってはご褒美だからね、しょうがないさ
19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:29:29.05 ID:NLTX1C1id.net
そろそろワールドとrise分けるというかrise一本化スレにしてほちぃの
20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:53:55.32 ID:qSgV9tgv0.net[1/2]
地上A疾翔けから砲撃抜刀ヘイルカッターの連携がかっこいいけれども実戦的じゃ無い
翔蟲は流石にスキルで増えないよなぁ・・・
21 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:01:57.39 ID:H4X+wSqUd.net
ヘイルカッターは空中砲撃 x n回 から出すのが至高
高度によって威力変わるとかなら実用性無視してでも使うわ
22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:40:16.51 ID:qSgV9tgv0.net[2/2]
ヘイルカッターのモーション自体は好きだから蟲消費1になるか2のままでも
もうちょいおまけが付いてくれたら嬉しい感じだ・・・
23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 00:04:06.68 ID:Tl1fKu1N0.net[1/13]
ヘイルカッターは地上接触時に叩きつけと同じダメージ出してくれないかね?
流石に空中叩きつけ以下のダメージは酷い
24 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:03:57.11 ID:/WfHY1SBp.net[1/2]
ヘイルは格好いいポーズしなくていいんで上蟲と同じ速度で飛び上がってください
25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:13:38.21 ID:EiTnuksOa.net[1/3]
竜撃砲でドデカイダメージ出せるなら実用的なわけで
つまりヘイルくんは悪くない。竜撃砲が悪い
26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:35:02.32 ID:jU6dqzH3p.net
1回撃ったら拠点に帰るまで再度撃てない上に砲撃ダメージが3割減とかになる代わりに、クソでかいダメージをモンスターに与えるような竜撃砲が欲しいです
27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:36:51.23 ID:S1twlkMqd.net
切れ味全消費で良いから火力爆上げして欲しい竜撃砲
28 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:48:33.96 ID:io4oFFeKa.net[1/7]
ヘイルカッターは乗り補正あげて欲しい、あと龍撃砲強くなりゃ相対的に評価上がりそう
30 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:49:52.85 ID:i1t3YAO/0.net
TA勢は立ち回り以前のフィールド移動がすでにスタイリッシュすぎる
31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:00:37.00 ID:szd7Pifyd.net[1/4]
ヘイルさんはノーモーションで納刀蟲↗みたいな動きするなら最高だったのに
近距離ならヘイル、中~長距離ならブラダで即空中叩きつけをしてくるガンスとか最高じゃん
32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:05:29.06 ID:KuvMJlqFa.net
ヘイルはモーション速くするか虫消費1にするかはして欲しいなぁ…
33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:32:29.58 ID:a4y5odVO0.net
ヘイルは竜撃砲チャージしつつ蟲で飛び上がり、竜撃砲の推進力で天高く飛んでバルファルクの如く彗星すればいいよ
まあ、それだとハンマーと蟲技被るか
34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:41:35.95 ID:GhFB3RjGM.net
飛び上がりから空中で竜撃砲撃って後方に急速離脱とかできるなら面白かったけど別にそういうのもないんだよな
というかゲージ減少させるのが叩きつけてからってのがね
35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:42:52.38 ID:EiTnuksOa.net[2/3]
ロックリーの表蓮華だと思ってヘイル繰り出せば愛着湧いてくる気がしてきた
36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:45:48.29 ID:+ut/eLGd0.net
ヘイルとかで竜撃砲推してくる訳だし砲撃Lvとかでかなり強化されそうな気はするけど正直ヘイルよりも糸を地面に突き刺して爆竜轟砲ぶっ放してほしかった
38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:21:26.59 ID:x4GAD19g0.net[1/14]
通常型なら溜め砲撃いらんのでは?
拡散型だと溜め砲撃ないと困るだろうが
39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:26:53.89 ID:CxdZedfl0.net
叩きつけから竜撃砲してる動画みたんだけどコマンドわからん
40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:27:04.33 ID:Tl1fKu1N0.net[2/13]
通常型でも杭の為に使うんだよな
41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:35:08.49 ID:x4GAD19g0.net[2/14]
通常型でわざわざそれやる?
溜め砲撃からの杭刺しが早いのは知ってるが単発の火力が低い影響で溜め砲撃の恩恵が薄い通常型じゃあそこまで実用性はないと思う…。
50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:32:00.46 ID:Tl1fKu1N0.net[3/13]
>>41
泡纏モーション、反転プレス、洗濯機、尻尾ビターン、赤泡その場回転
これらの最適解は溜め杭だから
52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:50:38.46 ID:x4GAD19g0.net[3/14]
>>50
他の砲撃型なら有用だろうな。特に拡散型は杭でスタン値が入るそうだし狙う価値は高いだろう
通常型でわざわざやる程のものではないだろう。っていうか叩きつけフルバループがあるんだからわざわざ溜め砲撃挟んでまで刺しに行かなくてもいいだろう。
64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:50:55.35 ID:Tl1fKu1N0.net[4/13]
>>52
通常型でも叩きつけフルバより火力が出せるんだって
溜め杭の使い方がわかればタマミツネ早く狩れる
70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:11:50.96 ID:x4GAD19g0.net[6/14]
>>64
本当に?通常型だと先に溜め砲撃入れなきゃならん関係で大して変わらんどころか結局上回れそうな気がするんだが。
ガードレイジで叩きつけ派生できちゃうしね…
73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:58:02.45 ID:Tl1fKu1N0.net[5/13]
>>70
溜め杭(突き含める)が頭に270ダメージ程度
斬り上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払いが頭に240ダメージ程度
杭ゲーだよ
77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:25:11.73 ID:bVjqsKAcd.net[2/3]
>>73
これもう放射一択やな…
フルバ好きなのに悲C
345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:32:33.29 ID:BGelaT0s0.net
>>73
めっちゃ遅レスだけど溜め杭は突き判定ないぞ
359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:54:07.94 ID:plTpbO/80.net
>>345
確かにダメージ判定ないわ
適当なこと言ってすまん
43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:46:46.04 ID:szd7Pifyd.net[2/4]
というか別に叩きつけから杭派生出来るし言うほど溜めクイッ杭できなくても困らない
これが薙ぎ払いからのみ派生のみなら発狂ものだったけど
46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:07:08.00 ID:io4oFFeKa.net[3/7]
>>43
一応メイン攻撃やしそれはないだろ
47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:16:35.16 ID:szd7Pifyd.net[3/4]
>>46
放射と拡散なら溜め砲撃の威力も高いからくっそ有能な攻撃手段だけど通常だとなぁ
杭より殴りとフルバメインになるし
45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:04:00.75 ID:Nvb2LOGqd.net
ライズからガンス触り始めたけどめっちゃ手になじむ
前世のメインウェポンだったのかな…
48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:30:13.93 ID:1vsnLInC0.net
そういやブラストダッシュで残弾は減るんだろうか
49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:31:01.02 ID:q47KMdBTd.net
いいからその粗チンしまえ
51 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:34:43.58 ID:Nvcg4Vksd.net
一つ一つの動作はゆっくりだから相手の出方伺いつつどの行動してどうカバーするか考えながら動くのは結構楽しいよな
凪払いのカバーの効かなさっぷりも愛嬌
53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:55:08.95 ID:DUjQPSoA0.net
溜め砲撃がブラストダッシュに変化するなら
忘れて溜め杭やろうとしたガンサーが吹っ飛んでく姿が観られそう
54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:05:42.94 ID:x4GAD19g0.net[4/14]
そういやX時代だと後ろに砲撃撃つ時にふっ飛ばし判定あったな。
ライズではどうか分からんが下手すると味方もろとも吹っ飛んでいくっていう傍から見たら面白い、実際にやらかすと大惨事以外の何物でもない大事故を起こしかねんな…。
91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:21:02.98 ID:4sdF1VTV0.net[1/3]
>>54
ブラストダッシュ発動付近でウロウロしてる近接も一緒に標的に近づけるという謎の飛び方してたな
55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:10:47.53 ID:v8k9RkN10.net[1/3]
ところでリーク情報だと地烈とヘイルカッターが入れ替え可能って書いてあった記憶あるんだけど、地列も虫2消費なのかね
もし2消費だったらゲージ回復速度にもよるとおもうけど、エッジが強すぎて使いづらい問題出てこない?
56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:30:57.84 ID:io4oFFeKa.net[4/7]
>>55
地裂は使わないと火力足りない問題が出てきそう
57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:33:03.31 ID:87wazGdiM.net
また縛られるのか俺達は
59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:36:08.90 ID:/N7W5z+L0.net
杭が武器倍率補正受けられないせいで地裂前程は割とありそう
今のガードえっぢが強いのもぶっちゃけ杭の火力あってのものだからなあ
エッジは杭が強いから派生のおかげで強いのであって、杭が凡火力になっちゃったらただのちょっと便利な技
60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:37:52.27 ID:60wp9lb+d.net
のび太さんのエッジ!
61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:40:46.36 ID:djJrnZaY0.net
連続攻撃or多段ヒットに弱いのは、連続攻撃だらけのワールドベースでは実際辛そう
ランスのカウンター突きみたいにエッジ派生にもハイパーアーマー付けてくれねえかな
62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:41:10.37 ID:ZSeF3XzW0.net
多段はガードリロードで受けられるといいなー
ワールド時代はガード性能3で十分やれてたしライズもあれくらいの調整にしてくれ
63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:50:46.80 ID:v8k9RkN10.net[2/3]
あ、そうかエッジを過大評価してるかもしれないのか。。
今の体験版のメンツには強いけど最終的には地列ゲー的なね
66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:56:29.22 ID:LG8S41rk0.net
レイアの頭に溜め杭するとごく稀に突き部分も当たることがあるんだけど似た経験した奴おる?
67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:57:50.02 ID:x4GAD19g0.net[5/14]
体験版時点で既に連続判定技には弱いのははっきりしてるからね。
まあ、ガードレイジで防ぐ技を予め決めておけばいいんだろうが
68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:59:39.34 ID:k/z3I0QIM.net
竜撃砲ガードがあるじゃないか
69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:01:40.82 ID:szd7Pifyd.net[4/4]
ガッジ使いすぎて素の盾使うの忘れてそうな勢い
71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:32:37.70 ID:lNbeNXVJ0.net
ガードエッチなかった今までは盾なんて飾りだったし
今だってエッヂで対応できない攻撃はやっぱりガード性能より回避性能に頼る事になるだろうな
72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:45:27.44 ID:bVjqsKAcd.net[1/3]
理論値の話するなら取れる奴は全部エッチして無理な奴は溜めキャンで避けるのが無難そう
74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:14:49.15 ID:htLVM1Mcr.net
盾はカウンターウェイトと予備弾入れなので必要
でも両手で槍持ったり両手に槍持ったりした方が強そう
75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:21:40.10 ID:OzG5oAnc0.net[1/6]
盾飾りってマジ?
ガ性積んで普通にガードしてた雑魚は自分だけなのか
76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:24:35.12 ID:E+RxoJ/X0.net[1/6]
カウンターもパワーガードもガードダッシュも出来ないのに
構え方だけランスの猿真似する必要ないわな
ガンスは両手持ちのパイルバンカーに成れ
82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:50:49.83 ID:OzG5oAnc0.net[2/6]
問題は砲撃と杭の火力がこれからどれだけ伸ばせるかって話なんだよな
ガンスの火力が伸びるほど切れ味が伸びるほど殴り部分が強くなるわけで
逆に砲撃が殴り必要ないレベルで火力盛れるなら放射と拡散のみ天下ということに
83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:54:30.88 ID:pKH/sa01d.net
通常型はブラダし放題なとこが利点になるんじゃね
ブラダ→叩きつけ→フルバも通常型が一番輝きそう
84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:58:53.64 ID:4kNGvE6U0.net
拡散でスタン取れるのが楽しみ
1クエで2、3回くらい取れたらテンション上がるなあ
88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:12:48.35 ID:io4oFFeKa.net[6/7]
>>84
3回は無理じゃろ
85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:03:01.90 ID:OzG5oAnc0.net[3/6]
(ブラダも↓溜め長押しで発動するようにすればいいのに)
86 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:05:15.52 ID:x4GAD19g0.net[9/14]
流石にソロだと頑張ったら2回目行けるかどうかってレベルなんじゃないかな…。
87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:10:59.44 ID:Tl1fKu1N0.net[7/13]
>>86
チャアクよりスタン性能高いから3回はねらえる
89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:15:46.21 ID:/kcBHuDGd.net[1/2]
KO術をつけるのじゃ
90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:20:08.10 ID:Tl1fKu1N0.net[8/13]
杭一回でスタン値75は強い
92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:27:40.14 ID:9oOGaCWGd.net
放射、拡散ガンスでブラダする奴は総じて地雷ということでok?
93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:35:41.92 ID:Tl1fKu1N0.net[9/13]
>>92
ブラダは楽しいだろうが、実用性は最終的に溜め砲撃に落ち着くと思う
96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:39:38.73 ID:x4GAD19g0.net[10/14]
>>92
変え忘れという線もなくはないし相手によってはブラダ優先するほうがいいやもしれんが基本的にはそう思ってもいいかもしれんな…。
詳細はわからぬが拡散型は強溜めなる物があるらしいから尚更かもしれん
94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:36:35.54 ID:/kcBHuDGd.net[2/2]
ブラダはオフ専
マルチで使うと地雷認定される未来が見ゆる…
95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:38:55.70 ID:3wuWQEUNa.net
~は地雷なんて極々1部しか本気で言わないから安心して飛び回るぜ~
97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:42:24.23 ID:OzG5oAnc0.net[4/6]
マルチだと張り付きしにくいしブラダありだと思うけどな
ダウン時とかに常に溜めキャン大バクステと納刀蟲で弱点まで正確に辿り着けるプロハンだといらないと思うが
98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:43:48.92 ID:LWSDAt0h0.net[1/2]
そのうち拡散型以外は地雷とか言い出しそうな勢い
99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:50:05.16 ID:jToyKSJM0.net[2/2]
実際IBでは放射溜め砲撃以外地雷扱いだったしなぁ
ライズでは放射が拡散に変わるだけじゃない?
100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:51:35.10 ID:x4GAD19g0.net[11/14]
流石にそれはない、と思いたい。
いやまあ、製品版で武器性能やらスキル周りやらがどうなってるか次第ではあるが…
101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:52:40.30 ID:OzG5oAnc0.net[5/6]
杭ダメが伸び悩む←拡散以外は地雷
砲ダメが伸び悩む←拡散は地雷
杭も砲ダメも伸び悩む←通常以外は地雷
砲も杭も物理いらないレベル←通常は地雷
悲しいなぁ
102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:56:24.11 ID:4sdF1VTV0.net[2/3]
そのどれでも放射は一定に強いというのが放射の強みなので
一択にしないための選択肢というか
じゃあなんにでも放射でいいよねともなるのだが
それならいいぞ拡散が流行るよりはいい
103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:19:01.48 ID:pqn9BrBId.net
せめてブラダが虫技だったなら溜め砲撃と両立出来たのにヘイなんちゃらとか言う産廃技と交換して欲しい
104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:21:34.04 ID:4sdF1VTV0.net[3/3]
CT的に虫は嫌だなあ
しかしノータイムで出せるのかと言われりゃ微妙な気もする
105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:26:57.27 ID:Gwaoi7uhd.net[1/2]
ヘイなんちゃらさん唯一の利点は地裂斬と差し替えられる事
106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:33:48.94 ID:u/k/XBKDp.net
地雷とか言わずに好きな戦い方なんだなって温かく迎えて
107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:39:37.66 ID:R2mD02HeM.net
ブラダはピンチを回避することにも使え回復薬を飲む手間が省けるので手数の増加に繋がる
溜めキャンステップよりも一撃多く入れることができ結果手数の増加に繋がる
108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:45:18.54 ID:qnEjFl/E0.net
ブラストダッシュを使うとモチベーションが向上し、手数の増加に繋がる
109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:50:32.62 ID:E+RxoJ/X0.net[2/6]
間違えて二連噛み付きにガードエッチしてしまった時あったまる
研ぎモーション要らないからガード続けろ
110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:53:21.81 ID:f/+hAZ9X0.net
ライズ触った後にアイボーのガンス触ると放射ハナクソがいかにクソかってのがよく分かるな、こんなもんライズ発売したら即ボッシュートですわ
113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:09:17.19 ID:mF4SwaCt0.net[1/4]
>>110
身内とかでガンス4人集まった時は、1発ネタとしてはかなり爽快で楽しいんだけどね…
全員フルバなら尚更
ただまあやっぱりガンランスなんだからフルバかちくボンのどちらかを救済して欲しかった
111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:00:54.63 ID:j34nEmuG0.net
ブラダはブラダ中に再ブラダ派生も出来ますって解析説明に書いてあったけど
流石にアレをそんな連発する意味は良く分からない
112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:02:17.12 ID:2oCrfYM80.net
しかしブラダはXの頃よりも出すときの隙が大きいよな
溜め砲撃のモーションからXのブラダのモーションに入るから、その差がどう響くか
114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:13:48.26 ID:E+RxoJ/X0.net[3/6]
ぶっちゃけ今の杭ゲーの方がハナクソ以上にガンス感はないかも
初期ハナクソみたいなマルチで迷惑は掛からないからまあマシだけど
製品版ではチクボンがメイン火力になるよう期待したい
115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:15:36.81 ID:Gwaoi7uhd.net[2/2]
チクボン
杭
殴り
各々が人権持てるようにして欲しいね
117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:19:38.44 ID:mF4SwaCt0.net[3/4]
>>115
殴りと杭は同じ扱いでいいんじゃないか?
まだどうなるか分からないけど、どうせどっちも会心率上げることになるんだろうし
121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:29:27.49 ID:+xX5c44I0.net[3/4]
>>117
杭は殴りと違って攻撃力の補正受けられないからスキルはだいぶ違うんじゃね
124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:33:46.12 ID:mF4SwaCt0.net[4/4]
>>121
起爆竜杭の仕様ずっと勘違いしてたわ
ごめんなさい
116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:17:43.45 ID:mF4SwaCt0.net[2/4]
刺さる相手にはフルバが最高のDPS、動きが速いヤツが相手ならちくボンが最高の
そんでラージャンみたいなヤツが相手ならDPSは下がるものの、割かし安全に攻撃出来る放射型が有効みたいな調整にして欲しいけど無理だろうな
118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:24:30.61 ID:+xX5c44I0.net[2/4]
まああのハナクソのお陰でガンスも唯一アイボーでだけは「体験版だけの武器だったなw」って言われなくなったからね
性能は本物だった
今回の杭は果たしてどうかな
まさかの非肉質無視部分まで攻撃力補正を受けられないと言う暗雲がどこまで影響するか
119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:24:42.30 ID:EiTnuksOa.net[3/3]
アイスボーン知らないけどお前らがハナクソハナクソ言うからググって調べたわ
これハナクソ付けたら思考停止で砲撃ボンボンしろってこと?
強くてもつまんなそうだな
120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:26:35.73 ID:/EnOH1pD0.net
砲撃ならまだチクボンの楽しみがあったが溜め砲撃だから絵面がひたすら酷い、ハナクソバーナーの異名は伊達じゃない
123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:33:38.52 ID:fe/VNEgFH.net
プラダをしたゆうた
126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:36:50.66 ID:lmLlTfZgd.net[2/3]
>>123
ゆうた鳥になる
(空中A連打)
125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:34:15.95 ID:x4GAD19g0.net[12/14]
初見で見る分にはとにかく爆発するから面白くはあるんだがな…。
同じ行動しかしないから絵面も変わんない上に大味過ぎて何度も見たいとは思わないねぇ
127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:37:25.16 ID:KiArw5xO0.net
でも叩きつけなぎ払いとかで純然たる殴りガンスやろうとすると禁止ワード:ランスデイイジャンが飛び出しそう
あっちもモーション値上がって製品版では更にゴリラ数値になるみたいだし、
殴りガンスとは言え杭なりなんなり強みを含めないと
128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:40:00.75 ID:lmLlTfZgd.net[3/3]
現状はむしろガンランスデイイジャンだけどな
ランス火力無さ過ぎてガンスで薙ぎ払いループしてた方がいいまである
129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:41:27.97 ID:+xX5c44I0.net[4/4]
体験版だからそうでないと困るのだ
杭は結局爆発部分を砲術で上げる普通の砲撃スタイルの派生技になりそう
130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:44:04.68 ID:/WfHY1SBp.net[2/2]
杭があのザマじゃライズで殴りは厳しいと思う
ミラガンスは強かったけどその強さは杭ありきだからね
杭がなかったら殴りは弱いままだったよ
131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:47:57.99 ID:E+RxoJ/X0.net[4/6]
殴りスキーはランスニキに泣かされないといいね…
俺?俺は拡散スタンマンやるから大丈夫
75あればハンマーもの勝てるわ
132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:52:22.86 ID:Tl1fKu1N0.net[10/13]
>>131
ランサーだったけれど、火力の低さに泣いて
ガンサーに転属した私がいますよ
134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:58:04.45 ID:E+RxoJ/X0.net[5/6]
ミツネならスタン何度も取れるくらいにはなった
>>132
ニワカガンサーか…
体験版の火力で釣られて渡って来たからには、製品版がどうなろうと最後まで突き合ってもらうゾ
137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:02:24.69 ID:Tl1fKu1N0.net[11/13]
>>134
ガンス5'25です
135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:00:33.77 ID:CXNbbmdfd.net
ガンスとかいう極道
足抜けは指切り
136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:00:52.72 ID:xh+88K9L0.net[2/2]
言うてワールド無印ほどひどい体験版ガンス詐欺は無いだろ…無いよね?
139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:09:11.95 ID:fc5uP4FS0.net
拡散食い使うつもりだけど、ハンマーよりも徹甲ヘビィをライバル視してるわ
141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:10:08.79 ID:jlUGdG/d0.net[1/2]
いつも体験版だけ肉質無視の固定ダメージがバランス的に強いのは正常
流石にワールド体験版みたいに何故か下位武器に上位補正掛けたようなねつ造威力で詐欺られたのはワールドだけ
まあ杭が伸び悩むんでしょくらいに思っとけばダメージは少ない
143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:13:57.20 ID:d6hZ0OGL0.net
本編で武器の種類が増えて殴りフルバ杭メインと選べるようになったら面白そうだよね
スキルの自由度高くなりそうだしアカムガンスみたいなのがあったら強そう
144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:14:31.52 ID:kISiMbZB0.net[1/4]
通常はブラダフルバ
放射は溜め汎用
拡散はスタン杭特化 になる
145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:17:15.04 ID:LWSDAt0h0.net[2/2]
拡散に強溜めなるものがあるから拡散も溜め運用兼ねてる気がする
146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:19:26.45 ID:Tl1fKu1N0.net[12/13]
杭の信頼値が体験版と同じ関係ならいいのに
肉質参照部分に砲術と上位補正が乗れば、W時代より火力が伸びる可能性があるんでしょ?
自分は杭ゲーのガンランスしか知らないよ
150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:28:17.47 ID:kISiMbZB0.net[3/4]
>>146
過去作は乗ってなかったな
そもそもガンスの肉質依存の攻撃に砲術や補正が乗ったことってあるのかね
147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:21:02.00 ID:kISiMbZB0.net[2/4]
もともと突き砲が強いからそれより強いかどうかだな
でも拡散は射程短いから突きで前にでないとかなり当てづらくて
拡散で溜めする環境になったらつれぇわ・・・
148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:22:23.74 ID:4alO1PBVd.net[2/2]
好きな型使いたいけど理論値知っちゃうとどうしてもね…
149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:25:55.81 ID:jlUGdG/d0.net[2/2]
普通の溜め砲撃から更に溜めて強溜めとかなのかな
てか解析だと普通に放射より拡散のが溜め砲撃の時点で強いし強溜めはもっと強いけど放射は大丈夫なのか
152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:37:36.75 ID:x4GAD19g0.net[13/14]
>>149
フルバ軸だと通常型に、溜め砲撃軸だと拡散に明確に劣るつくりなのかもね。
変に偏るんじゃなくて臨機応変に使い分ける、そんな戦い方やもしれん。
153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:56:23.76 ID:Tl1fKu1N0.net[13/13]
>>152
フルバ軸でも通常型強いのかな?
杭が中心になるのであれば、ガードリロードが優先されて少ない装填数でも強い放射型が優先されるような
溜め杭も使うだろうし
肉質無視でボンボンするなら拡散が最強だろうけれど
これも隙には溜め杭はさむだろうね
とりあえず杭がどういう性能になるか不安で仕方ない
158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:27:04.40 ID:x4GAD19g0.net[14/14]
>>153
…まあ、ぶっちゃけ通常型ガンスの性能、特に殴り能力が如何ほどかにもよる。
ちなみに一応同じ砲撃レベルなら弾数の関係で通常型の方がフルバは強いっぽい?自分、いまいちあの解析のモーション表の見方わかっておらんし今作にも通常型にフルバの補正があるのかまでは把握しきれてないが…
161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:55:12.72 ID:lJ4yGnsJp.net
>>158
いずれもLv5
通常
砲撃 20
フルバ 22×6=132
溜め 30
杭 18×13+90=324
竜撃 74×3=222
放射
砲撃 29
フルバ 29×4=116
溜め 44
杭 18×13+90=324
竜撃 74×3=222
拡散
砲撃 40
フルバ 36×2=72
溜め 56
強溜め 78
杭 100+120=220 (スタン65+10)
竜撃 74×3=222
151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:31:52.02 ID:NdcwxmmuM.net
とにかく猫飯で猫砲撃術はリストラしてほしいわ
発動しなかったらキャンプでランスでも担いでくださ~いwってアホか~い
154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:15:13.64 ID:OzG5oAnc0.net[6/6]
杭は伸びしろがあるかどうかに全てがかかってる
155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:18:09.31 ID:kISiMbZB0.net[4/4]
フルバは威力次第やろな
フルバがゴミなら通常型とブラストダッシュも存在意義を失う
156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:22:05.10 ID:V9MWNcwB0.net
杭はバフが乗らないのと
フィニッシュの砲術部分のダメージが大きいのが気になる
157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:25:12.54 ID:io4oFFeKa.net[7/7]
とりあえず本編では簡単に尻尾切れたらいいなって
159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:39:50.93 ID:mh/HTQwO0.net
溜め砲・地裂・ガリロの放射がテンプレになるような気がしないでもない
でも仮にブラダから直でクイ杭を刺せたら俺はきっとブラダを選ぶ
そのための叩きつけ杭派生の追加とさえ思ってる
160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:42:40.10 ID:mPZ9Y/TW0.net
結局属性龍撃砲とはなんだったのか
163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:24:37.43 ID:WVOKdSce0.net[1/4]
実は放射杭も通常杭とは違うのかもしれんぞ
射出した杭が飛んでいって刺さるとか
164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:26:45.86 ID:MO03vXGs0.net[1/2]
放射ってそういう…
165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:27:25.78 ID:gusUDm2np.net
砲術(×1.3)ネコ砲撃(×1.1)上位補正(×1.2)を考慮し端数切り捨て、装填数UPも考慮
さっきの火属性入れてなかった分()表記
杭と竜撃はまとめて記載
通常
砲撃 34 (8)
フルバ 37×7=259 (10×7)
溜め 51 (12)
放射
砲撃 49 (16)
フルバ 49×5=245 (16×5)
溜め 75 (24)
拡散
砲撃 68 (11)
フルバ 61×2=183 (10×3)
溜め 96 (15)
強溜め 133 (21)

杭(物理部分に補正が乗る) 30×13+154=544 (21)
杭(乗らない) 18×13+154=388 (21)
拡散杭(乗る) 171+205=376 (18)
拡散杭(乗らない) 100+205=305 (18)
竜撃 126×3=378 (21×3)
173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:11:41.62 ID:8wLT6y//0.net[2/4]
>>165
拡散のフルバのところ
×2になっているけれど、本当は×3
数値は合ってるから許して
166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:30:19.25 ID:Nh46DhbWd.net
ほへぇ…
数値見ただけで竜撃砲息してないってわかんだね…
167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:35:08.81 ID:SLYSTC+o0.net
竜撃は息吹に差し替え出きるようにお願いします
168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:40:10.34 ID:verckTe40.net[1/5]
でも竜撃はガードしながら撃てるから…!
…威力倍にしても文句は言われんだろうに
169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:40:24.45 ID:WVOKdSce0.net[2/4]
ブレガンスの竜撃砲くらい発射が早ければあるいは
170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:44:59.43 ID:+Dhchdbu0.net[2/12]
数値だけならそこまで弱いわけではないっぽいんだけどな…。しかしワールドの時の竜撃砲補正は完全に消しちまったのか…。
172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:10:20.05 ID:8IlZGoHfp.net[1/3]
放射と通常だけ弾が1発増えてるのは確定なのか
174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:14:05.31 ID:WVOKdSce0.net[3/4]
あとは放射フルバは前方リーチが長くて当てやすいのもあるか
今回どんだけ長いかはわかんないけども
176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:32:11.89 ID:+tDxgDux0.net
龍撃砲ゴミだけど威力上げすぎたら確定怯みでなんか悪さできるし
177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:34:05.47 ID:zSIiBabl0.net[1/2]
せめて単発にしてくれってずっと願い続けてる
178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:36:57.32 ID:C8I8/JAj0.net
竜撃砲とかもう別の意味でロマン砲だよね、ダメージ可視化されてしょぼさが一目瞭然になってしまった
179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:43:43.95 ID:g0dvt6gR0.net
なんならクエスト中に1回しか撃てないけどアホ火力くらい尖ってても良さそう
180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:47:08.84 ID:lbm1vL/9d.net
中途半端よね もっと尖って欲しい
181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:47:29.12 ID:UF58x2HP0.net
竜撃砲はメリットより仲間吹っ飛ばすとか再使用が長いとかデメリットの方が強いからなぁ
竜撃砲撃つと竜の息吹+ヒートゲージの赤部分くらいのバフがあるとか?
まあ、それやっちゃうとヒートゲージの再来並にひどくなるからやめて欲しいけど
182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:49:49.95 ID:QHBqIbyq0.net[1/3]
やっぱ竜撃砲キャンセルで息吹発動にしよう
183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:15:14.28 ID:Duxs08ZK0.net[1/2]
まぁガードあるおかげで多段にカウンター気味にそれなりの火力でブッパできるから多少はね??敵の攻撃中なら味方巻き込むことも無いだろうし
184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:15:33.98 ID:bQkiKxTd0.net[1/3]
地裂と息吹の併用前提の火力となって両方の維持が求められます
185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:28:23.61 ID:ZFU8iPN20.net
通常…普通の杭
拡散…スタン杭
もしかしたら放射の杭も刺した後砲撃したら誘爆するみたいな特殊な杭かもしれないなぁ
190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 05:17:07.97 ID:thKncahN0.net
>>185
放射だけハナクソなら別に問題ないどころか良調整と言っていい
ガッジフルバやGP竜撃砲を織り混ぜた方が溜め砲撃だけ使うより強いからIBのように単調な立ち回りになるわけでもない
186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:58:15.34 ID:6oMgQAZl0.net
ヘァッ?
装填数UPデフォの件ってリークされてたんか...知らなかった
じゃあアレだな 装填数up自体無くなってるだろうな
187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 03:22:12.93 ID:SWljfJ+w0.net
もう武器ごとに弾数違ったほうが装備の幅が広がって楽しいと思うの
188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:33:41.04 ID:verckTe40.net[2/5]
装填数10発超えのフルバとか胸が熱くなるな
189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:46:08.96 ID:zSIiBabl0.net[2/2]
フルバの反動で海老反りになりそう
191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:15:29.97 ID:QHBqIbyq0.net[2/3]
装填数アップがほんとにデフォになったならめちゃくちゃ嬉しいなー 砲撃系の斬れ味消費軽減といい必須に近いスキルを減らしたり軽くしてくれるのありがたい
この調子でガード性能は1でW仕様の3相当 2でW仕様の5相当にしたりしてくれないかな ガード性能2とか4の存在意義薄すぎるし
192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:31:08.29 ID:+Dhchdbu0.net[4/12]
っていうかワールドはスキルのランクを必要以上に細かく分け過ぎだと思う…。
193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:57:59.17 ID:Sp7YJFgM0.net
放射だけ鼻くそならそれはそれでアリだよな
194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:15:30.63 ID:0gSYcSmLM.net
体験版では通常と放射に関しては装填数UPがデフォになってるけど、拡散は2発のままだったんだよな
製品版でもコレなのかは不明だが、まあ良い調整だと思う
195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:53:01.97 ID:ck7CIVVIr.net
ワールドの装填数アップはまだ手軽に付けれて良かったけど、それでもスキル計算終わった!っていざ組むと増弾加味するの忘れてたみたいな事多々あったわ…
196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:23:15.01 ID:/PyVuvk+0.net[1/3]
竜撃砲はGPと引き換えに杭以下にされてるんならGP要らんから威力三倍にしろ
197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:45:01.37 ID:+Dhchdbu0.net[5/12]
GPのおかげでだいぶ撃ちやすくはなったから流石に今更没収はして欲しくはないな…。
1.5倍位で妥協できん?
198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:45:42.94 ID:JOH+8h+X0.net
竜撃砲は強かったらオンで迷惑だし、GP付きましたくらいのささやかな強化で良いと思うけどね...
199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:38:52.51 ID:QYo+LRRMM.net[1/3]
迷惑する一部のガンサーが悪いだけで竜撃砲強化は悪くない!
強化しろォォォ!!!じゃないと誰もガード運用でしか使わんぞ
200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:46:28.86 ID:4u/h7Fkrd.net[1/10]
おもっくそ上に向けて撃てばええねん
だから威力3倍にしてくれクールタイムも3倍にしていいから
201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:48:04.52 ID:+Dhchdbu0.net[6/12]
流石にクールタイムまで3倍は使いにくくなるだけじゃないか?
202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:52:22.19 ID:4u/h7Fkrd.net[2/10]
なのでヘイルカッターで無理やり冷却します
203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:53:13.58 ID:QYo+LRRMM.net[2/3]
ガンスが竜撃砲撃つようだから一時譲ろう!って気にならないのが問題なんだよね
そんなゴミ火力邪魔だろwって感じで無視して群がられるから結果ふっ飛ばしちゃうんだよね
206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:01:08.60 ID:8wLT6y//0.net[3/4]
>>203
竜撃砲はチャンスに撃つものじゃなくて、タマミツネの尻尾回転全身のような特定の攻撃に対して撃つ
一部位の耐久値を大きく下げれる点が優秀
204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:53:32.32 ID:qmwyRvRi0.net
上に向けても虫で跳んでるやつ多いだろうしなあ
それを言ったらIBでも上向けてクラッチ吹っ飛ばしてるガンサー多かったけど
205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:54:44.83 ID:8IlZGoHfp.net[2/3]
普通にガードしたあと攻撃すれば良くねってなる未来しか見えない
207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:18:50.10 ID:verckTe40.net[3/5]
敵の多段ブレスをガードしながら顔面に竜撃砲を撃ち込んでダウンを取るガンス…かっこよくない?
208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:06.57 ID:LmFsdpHsa.net
ライズでは各型のバランス調整がちゃんとできてるのか気になるわ
チクボンのDPS下げたから調整終了とか言わんよな?
209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:12.00 ID:8CctIxbn0.net[1/2]
現状だとレイアのブレスすら防げないけどな
210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:46.26 ID:bQkiKxTd0.net[2/3]
グラビのガスで他のハンターが距離を取る一方でガ強を積んだガンサーが別の爆炎でそれを晴らすのだ
211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:23:25.56 ID:qRx8qmOEd.net[1/4]
そもそもクールタイムもヘイル前提で長くされてない?
DPSで考えると完全にナーフだよな
212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:31:03.68 ID:iPtjx47Ya.net
ヘイルなんちゃらとかいうゴミよりAAフレアが欲しかった
213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:37:23.79 ID:QHBqIbyq0.net[3/3]
チクボンって操作が忙しくなっただけで結局dpsかわってないんじゃなかったっけ
214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:38:10.89 ID:+Dhchdbu0.net[7/12]
AAフレアいいよなー。通常型切れ味消費凄まじかったけどw
っていうかガンスの狩技って覇山以外は普通にいいんだよね。覇山は最終的に武器を選ぶのがちと…
215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:39:40.34 ID:4u/h7Fkrd.net[3/10]
こんなことを言うのもなんだが撃つか撃たないかが完全に自由って時点でだいぶ改善されてるわな
ハゲージがあった頃は撃たなきゃいけないどころか撃つタイミングすら決められてたんだもん
一応息吹やAAはあったけど
218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:53:15.94 ID:qRx8qmOEd.net[2/4]
>>215
最底辺を見てあれよりマシって言うのもなぁ…気持ちは分かるがw
せめて直近のIBと比較したいというのは贅沢なんだろうか
216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:46:34.17 ID:u/3iXDnjd.net
たこやき?
217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:49:19.76 ID:SLNoQpeHp.net
HA付いてたら突進とかに合わせて撃ちたい
周りに味方もいない状況だし
221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:01:49.03 ID:8IlZGoHfp.net[3/3]
>>217
いうて動く距離が短いとかちょっとでも撃つの遅かったりすると
張り付いてて突進の後ろから追いかけてる味方に当たる気がするけどな
219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:55:32.72 ID:0mblv/DIa.net
どうせ製品版で弱くなってる
220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:56:02.42 ID:KeS+16npM.net[1/3]
おれは杭いらんからかわりに竜撃砲強化してほしい
222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:08:31.78 ID:ZkqUIBzl0.net
ガルク搭乗中にブラストダッシュしたい
尻尾燃えそうやけど
223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:08:59.97 ID:qRx8qmOEd.net[3/4]
竜撃砲のGPにガ性やガ強が乗るのかも気になるね
体験版だとのけ反りまくりで使えたもんじゃなかったし
224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:20:17.69 ID:verckTe40.net[4/5]
流石に乗って貰わないと困る
まぁプロハンの人はガッジと回避のみで余裕らしいから関係ないんだろうけど
225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:39:46.44 ID:qRx8qmOEd.net[4/4]
何かの行動が強いから他は要らない、それだけやってればいい…は本質的にはハナクソと似たようなもんだしなぁ
ハナクソと違ってやってて楽しいだけ数百倍マシだけど
色々選択肢が取れるように調整して欲しいね
226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:49:15.69 ID:IpGpiBj10.net
強行動擦るのは楽しいんだけど他の技が無価値なレベルだとそれはそれで困る
227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:57:54.90 ID:/PyVuvk+0.net[2/3]
竜撃砲が強かったタイトルってむしろどれやろ
228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:59:46.97 ID:Xbs0P83nd.net
Fしかなさそう
229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:16:39.91 ID:jHgu/t500.net[1/2]
今まで溜め砲撃って最大まで溜めて撃ってたけどもしかしてこれってちょっと長押しするだけでいいの?
アシラに微溜めで打ち込んでも最大溜めで打ち込んでも威力変わらなかったんだけど
235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:02:43.69 ID:8wLT6y//0.net[4/4]
>>229
変わらないし、そこから杭撃てるから主力
238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:05:23.31 ID:jHgu/t500.net[2/2]
>>235
まじか今まで溜め砲撃見くびってたわ
この間隔でバンバン撃てるならもう集中いらないんじゃないのコレ
230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:25:39.04 ID:+Dhchdbu0.net[8/12]
実用的になったのは補正が入るようになったp3rdからでワールドの時は上位補正やアプデによる強化によって特にそれなりな強さはあったけど…、はっきり強いと言えるのは砲撃に武器倍率がのってなおかつより強力な竜撃砲が撃てるF位だろうね。
231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:45:51.94 ID:QYo+LRRMM.net[3/3]
竜撃砲って真溜めと同じく今から大技撃ちますよ!って感じのボイスシーンまで入るのに迫真の66!66!66!
そりゃ見なかったことにして杭撃ちますわ
232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:00:56.24 ID:4u/h7Fkrd.net[4/10]
ミツネの顔に杭を1本刺すのと竜撃砲のダメージがだいたい同じくらいだったか
ミツネがキレてると竜撃砲が負ける
233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:01:19.45 ID:dJHR3rgk0.net[1/2]
今作は龍撃に属性付与できるしまだなんかありそうなんだよな
製品版を信じろ
237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:03:51.66 ID:r2njXcMOa.net
>>233
それどこ情報よ?Fの属性竜撃が使えるなら属性分揃える楽しみがふえる
239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:09:08.04 ID:+Dhchdbu0.net[9/12]
>>237
Fに属性竜撃はないぞ…。属性砲ならあったし属性ブレードなんて変わった物もあったが
242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:26:43.77 ID:dJHR3rgk0.net[2/2]
>>237
紹介映像で雷属性付いてたろ
244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:07:42.95 ID:GUXEAMv6M.net
>>242
あれは竜撃砲自体のエフェクトみたいなもので、爆発自体は普通だったでしょ
そもそもあれバギィ武器だから属性は睡眠だろうし
252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:39:59.38 ID:8iOVORHKH.net
>>244
エフェクトなら体験版と全然違うし何かあると考えるのが自然じゃないかな?
256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:50:29.91 ID:8CctIxbn0.net[2/2]
>>252
地なんとかで砲撃系の威力強化されるからその状態で竜撃砲したらああなるとかかもね
234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:02:00.70 ID:Caw+y+5Kp.net
ガードしながら溜めれるようになったことを考えると補正と砲術次第ではガンガンぶっ放すようになる可能性は大いにあるかもしれないような気がする
なおマルチ
236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:03:06.52 ID:goVKm9n+0.net[1/5]
空中の敵に怯み値5倍ぐらいになんねーかな
240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:19:45.64 ID:fWbt2nEed.net
集中つければためほう連発できるな
241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:22:11.97 ID:4u/h7Fkrd.net[5/10]
そもそも拡散の強溜めとはなんぞや
243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:59:33.38 ID:Bp/MCHwg0.net[1/5]
>>241
今無駄に溜め時間が長いけど、あれを最後まで溜めると拡散のみ強溜め砲撃になるんだと思う
拡散は溜め砲撃クイッ杭をひたすらぶち込む武器になりそうやな
245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:09:58.37 ID:/PyVuvk+0.net[3/3]
どのシーンか分からんのでなんとも言えんが、属性付けるより先にやることはあるだろとは思う
246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:11:31.57 ID:XBOyHsGXd.net
龍撃砲をグラビームにしろなんて贅沢は言わないからFと同じ5HITにしてくれよ
どうして本家モンハンは頑なに龍撃砲を強化しようとしないのかこれがわからない
248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:14:27.57 ID:Bp/MCHwg0.net[3/5]
途中送信しちゃった
むしろ竜撃砲は1HITにして睡眠時に使えるようにしたほうがいいわ
まあガード判定あるから上手く使えばダメージソースになりそうではあるけど
249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:29:58.23 ID:Ty+5I8bt0.net[1/3]
なんかランスよりガード武器になっちゃったよね
ガード重視で減った手数を杭や防御無視の砲撃でカバーしてる感ある
250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:31:55.72 ID:b5sfJonqd.net[1/2]
ガード武器ってかエッチ武器やな
エッチは手数に繋がるし手数減った感はない
251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:39:54.06 ID:+Dhchdbu0.net[10/12]
余談だがFにおける竜撃砲の上、爆竜轟砲と極竜滅砲は2ヒット判定となってるぞ。
253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:40:43.69 ID:4u/h7Fkrd.net[6/10]
砲撃の切れ味消費軽減→手数の増加につながる
砲撃装填数がデフォで増加→手数の増加につながる
ガードエッジで切れ味ケア→手数の増加につながる
ガードエッジから派生クイ杭→手数の増加につながる
ガードリロードで素早く杭リロ→手数の増加につながる
255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:47:21.07 ID:MO03vXGs0.net[2/2]
どんなてきもちゃんとがーどえっじすればかてるとゴッチ先生も仰っておられる
257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:51:30.87 ID:Bp/MCHwg0.net[4/5]
個人的に気になるポイント
・ガードリロードのモーションはクイックリロードと同じなのか、それとも別物なのか
・ガードリロードの装填数は何発分なのか
・ブラストダッシュから叩き付けに派生していたが、他に派生先はあるのか
・地裂斬から何に派生できるのか、ガード判定はいつまであるのか
258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:55:44.86 ID:xvYJQz9md.net
・跳躍中は砲撃や再度ブラストダッシュをおこなうこともできる。
・盾を構えながら砲弾を装填するアクション。
259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:00:57.90 ID:goVKm9n+0.net[2/5]
ガリロは装填する弾は少ないけど元々装填数少ないならデメリットは無いも同然!だそうだから
多分3発ぐらいじゃね
260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:04:38.83 ID:4u/h7Fkrd.net[7/10]
空中叩きつけよろしくブラダ叩きが2ヒットしたら殴り性能としては結構な強化になるかもしれない
261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:04:38.92 ID:+Dhchdbu0.net[11/12]
今更ふと思ったがガードリロードってブレイブスタイル時のクイックリロードなんかな?
あれ、ガード判定あるだけだから違うか?
264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:11:33.17 ID:Bp/MCHwg0.net[5/5]
>>261
QRをGRに入れ替えられるんだから、使い勝手としてはそういうことだと勝手に思ってる
まあブレイヴ状態みたいにガード性能ちょっと上がったりすることは多分無いし、
あの頃は杭が無かったから厳密には同じにはならないだろうけどね
262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:07:57.89 ID:leUtVi7od.net
空中叩きつけって高度ないと2HITせんよな
ブラダたきつけ高度低そうだから単発ヒットになりそう
263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:09:11.53 ID:goVKm9n+0.net[3/5]
砲撃に派生できるらしいし
ブラダ→砲撃×nで高度稼ぎ→叩きつけ2ヒットとか…流石にネタか
265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:23:28.14 ID:kSjCJxWzd.net
ガ突き→QR→叩き付けが染みこんでるあたしにとってQR入れ替えは死に等しい…
QRpaypayもlinepayもやってるから依存度高い
266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:31:32.54 ID:4u/h7Fkrd.net[8/10]
ブレイブみたいにR+○のコマンドごと差し替えになるとかかな
QRのタイミングでも通常リロードでもガードリロードのモーションで統一みたいな
267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:45:26.83 ID:Ty+5I8bt0.net[2/3]
コマンド同じでクイックリロードの代わりにガードリロードが発動するだけでしょ
クイックってついてないし動画も公開されてないからすごく装填速度遅そうな気がする
モーションはハナクソ装填の使い回しかな
277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:13:12.29 ID:+Dhchdbu0.net[12/12]
>>267
普通に有り得そうだな…。流石にそれだとガード判定あるとはいえ、あまり使い勝手よくなさそうだねぇ。
あ、でも確かハナクソ装填から即杭刺しに派生できたよね?あれまんま、持ってきた上に派生そのまんまだったらいうほど悪くはない…?
362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:16:40.14 ID:2shDaT800.net[4/4]
>>277
流石にQRモーションだと強過ぎというか、フルバループの為に実質QR前提の通常型が更にキツイことになると思う
杭をバンバン使うスタイルなら、攻撃からステ挟まず直接杭リロ出来るとしたらそれだけで十分選択肢になる
268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:47:11.18 ID:3wQCOJSsd.net
ガリロの装填が通常リロ並に遅かったらガリロいらねーな
269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:50:14.12 ID:jdE3nqkya.net[1/2]
放射はガリロブラダで運用してみたい
はよ2弾こないかな
270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:50:30.32 ID:Ty+5I8bt0.net[3/3]
杭メインならコンボパーツとしてもガリロ入れれないし微妙よね
むしろステップリロードをしたくなる
溜め杭ステップリロード溜め杭を永遠に続けられたのに
271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:51:36.16 ID:wCcA2aG9H.net
クイックリロードのモーションで杭装填にガードポイントだったら使い分けもクソもなくなりそう
そして拡散か放射ばかり選ばれて通常型が完全に死にそう
272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:05:48.27 ID:4u/h7Fkrd.net[9/10]
恐怖のガリロ→派生杭のコンボ
ないな
273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:06:25.20 ID:3BTfE3gH0.net
ブラストダッシュは暴発しないようにコマンド考えて欲しいな
ガード+回避ボタンあたりが良いんだが実際は溜め砲撃からそのまま差し替えなんだろうなぁ
274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:08:06.72 ID:goVKm9n+0.net[4/5]
溜め砲から変えたばかりのガンサーが突如モンスターの目の前から吹っ飛んでいくのが名物になりそう
275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:08:14.60 ID:cvM9xFDRd.net[1/2]
ガード+回避はすでにモーション埋まってるしな
276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:11:00.36 ID:PAHIhgXTM.net
まあランスなんて恐らくほとんどの人がジャストガードを選ぶだろうしな
それに比べるとガンスのクイックリロード一度に装填する数が多いっていう明確なメリットがあるんだし、モーション自体が同じ可能性は十分ありえる
そもそもXXでそれをやってたわけだしな
278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:15:47.33 ID:cvM9xFDRd.net[2/2]
ガリロ→杭ルートあるなら
ため砲撃→杭の代わりになるな
279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:58:07.54 ID:Duxs08ZK0.net[2/2]
溜め砲撃の後はクイック杭だから変わりにはならん
280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:10:39.43 ID:KeS+16npM.net[2/3]
QRのあとは叩きつけフルバじゃないの?
281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:12:03.24 ID:KeS+16npM.net[3/3]
QRじゃないやガリロ
282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:31:50.59 ID:dst5IpLk0.net[1/3]
もとがQRだということを考えると、まあその先は普通の砲撃やろな
283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:35:55.69 ID:sEux72Izp.net
上で龍撃砲の話題があったけどガード効果が追加されたから遠くから突進されたときに防ぎながら攻撃するのに使えそうだとは思ってる
284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:37:51.52 ID:verckTe40.net[5/5]
ガリロがQR並の速度でリロードしたらクイックとは?ってなるしな
285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:03:12.13 ID:qlVHBGzAd.net
ガリロ産廃の予感しかしないわ
286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:15:07.32 ID:sjxSayg70.net
ガードに成功しないとリロード出来ないんだろ
んでどうせ多段やめくりで普通に中断される
287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:35:03.29 ID:4u/h7Fkrd.net[10/10]
でも装填数少ないタイプならデメリットないらしいっすよ
289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:21:17.16 ID:dst5IpLk0.net[2/3]
>>287
それなんだよな
その説明があるし、なによりXXで普通にガード付きのQRってのを実装していたからね
ガード性能上がる効果とかは無いだろうけど、それ以外はまんまXXのブレイヴQRになるかもしれん
288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:50:02.08 ID:goVKm9n+0.net[5/5]
拡散で杭撃てよと言わんばかりの
290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:24:35.40 ID:WVOKdSce0.net[4/4]
ブレイブQRで杭を生やせるってやばくない?
291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:48:40.43 ID:dst5IpLk0.net[3/3]
逆にそれくらいしてくれないと最終的に杭なんて使わないかもしれない
292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:20:21.10 ID:Q2nOJeVm0.net
ガロリって何?
てぇーい☆?
293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:30:10.20 ID:6Vm8doZr0.net
竜撃砲はFの爆竜轟砲に変えてくれてもいいのにと新シリーズ出るたびに思ってる
294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:35:04.33 ID:QHF68Wo2d.net
てぇーい復活なら3万円課金する
295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:03:04.76 ID:jdE3nqkya.net[2/2]
複数人でやるマルチではブラダ使いたいよね
296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:08:53.56 ID:dhvpi7tzd.net
ブラダで来た悪魔
297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:09:15.70 ID:bQkiKxTd0.net[3/3]
ラオの背中に一番乗りしたり崖からのエリア移動に無意味に使ったりするのは割と見た
298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:09:04.16 ID:2zxQspY30.net
F要素そのまんまは本家のプライドがありますので…
299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:29:02.59 ID:7mFlS95T0.net[1/2]
F要素そのまんまはFの手柄になってしまいますので…
300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:34:34.00 ID:CgEQekYI0.net
和風なので3rd要素を入れよう
301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:30:57.27 ID:fERemwZn0.net
3rd… AGガンス再来か?
302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:46:13.45 ID:r99+uH7+0.net[1/2]
睡爆をブラダ突撃で起爆したらいい絵が撮れそうだ
303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:08:30.08 ID:UD51Hjng0.net[1/4]
AGガンス頭悪くて好き
今回難しそうだからゆうた救済措置入れてあげてほしい
304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:21:52.02 ID:/3gku6h/d.net[1/2]
ゆうたの救済は笛にて行う
305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:29:53.23 ID:7mFlS95T0.net[2/2]
ゆうた救済か・・・
今回、回復の円筒も転身の装衣も不動の装衣も無さそうだからなぁ。
ソロならオトモアイルーに回復担当させるところだけど、
マルチだと移動の関係でガルク一択っぽいし。
まぁ、回復の円筒なんて元を辿れば狩技「狩人のオアシス」の方が原点っぽいし
形を変えて実装されるかもしれないけど。
306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:51:30.64 ID:UD51Hjng0.net[2/4]
アイルーはサポート特化と言いつつ前作と比べて全然回復してくれないのも犬派が増える要因になってる
310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:12:23.60 ID:hfciaRqXM.net
>>306
タマミツネの泡ほうが回復してくれるまであるからな
311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:19:36.80 ID:XaPtROuo0.net[1/3]
>>306
回復笛使えるのならちょっとは違うかもしれないけどねぇ。
307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:52:58.36 ID:/3gku6h/d.net[2/2]
マタタビを信じろ
308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:58:21.53 ID:U3eVLQrZ0.net[1/4]
雑魚ハンワイは盾で必死に自分守りつつ敵ダウンしたらブラダで駆けつけるからよろしくな!
309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:11:33.37 ID:h8EoJnyX0.net[1/4]
金爆回回回で元気モーリモリ!
312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:21:39.85 ID:iUIYYvF6d.net
笛 笛がないにゃ~って言ってるから多分ありそう
313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:49:38.07 ID:YpzEKvGW0.net
回復笛を装備させても一定確率で笛がないにゃ~
314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:05:22.17 ID:h8EoJnyX0.net[2/4]
笛ならガルクのケツに刺さってるニャ~
🐕プォ~
315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:56:57.88 ID:riP0uCaH0.net
ミツムシだけWから輸入してアイルーに装備させてやりたい
316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:03:12.15 ID:drac+jRu0.net[1/4]
猫がガルクに乗ってガルクがパワーアップ!みたいなのがあるといいな
一人と二匹で戦うよりタゲが散らないからガッジもしやすくなるはず
317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:07:47.46 ID:VeRGzHatd.net
そもそも元からアイルー(ガルク搭乗ver)でいいよね
なんで分けたんだろ
318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:11:41.57 ID:6I8yDxEqp.net
ワールドのオトモというか、いろんな道具とかモンスターを懐柔する方法を教えてくれた新大陸のテトルーがすごかったのかもしれん
319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:50:24.76 ID:gcSX+07Pd.net
虫消費2技は完全固定で入れ替え不可とのリークあり
リークが事実ならガンスはヘイルカッターの呪いを背負うことになるな終わってるわ
320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:53:37.03 ID:h8EoJnyX0.net[3/4]
蟲消費1技が2つのスラアクさんとかはどうなるんだ?それ
324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:08:11.56 ID:jpEHdiGT0.net
>>320
仮にその仕様だとすると金剛連斧が存在しないことになる
321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:56:50.91 ID:a7IsJT2Y0.net
2個消費云々は知らんが入れ替え元と入れ替え先は固定だよ
322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:57:48.14 ID:UD51Hjng0.net[3/4]
カウンター技が固定されるんじゃないの
323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:03:27.08 ID:XaPtROuo0.net[2/3]
ガンスだと今んとこは確か、エッジが固定枠でヘイルが入れ替え枠っぽいんだっけ?
325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:12:38.75 ID:qtockSfb0.net
ガリロとガッジを併用できる可能性が……?
ガリロ……ガロリ……ガロリエッチ……
326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:16:52.21 ID:ICemG1cG0.net
🐬固定は憤死するからやめろ
328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:14:31.40 ID:c1qZMs3h0.net[1/2]
このモーション作るの苦労したんだよなあ…
万が一使われないとなると悔しいから、固定枠にしてやろう!
みたいな?
329 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:25:14.91 ID:XaPtROuo0.net[3/3]
んなことしても使わんもんは使わんのにな…。
330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:32:54.73 ID:zi7Fxy5L0.net[1/2]
ヘイル固定ってのはどこ情報なん?
331 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:35:04.22 ID:U3eVLQrZ0.net[2/4]
ヘイルさんが変なモーションせずに無敵時間ある上昇技になることを信じろ!
332 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:36:09.61 ID:KnfT/qxtd.net
別武器の蟲消費2技が固定のやつを見て全武器が2消費技が固定だって言ってるだけだろ
334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:49:35.78 ID:BBd5a8HJp.net
まあ念のためにゴネとこうな!
335 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:25:56.66 ID:rFiFcEyc0.net
使って欲しいならまともな性能にして出直してこいってだけだわな
でもそれで他の選択肢を潰してくるのがモンハンの開発
336 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:48:10.73 ID:0BqE0hgba.net
ヘイルなんとかはクリア後の1分で飛び上がって遊ぶぐらいしか使い道ないゴミ
337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:53:43.13 ID:Ou0jycL/d.net[1/2]
ガードと移動に虫使ってるから真面目に使うタイミングがない
今はヘイルかジャンプ叩きつけでしかろくに蓄積できないから操竜が全然できない
地裂斬とブラダが使えるようになったらそのへんは改善されるか
338 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:04:18.20 ID:zi7Fxy5L0.net[2/2]
モンスター移動した時虫2あったらとりあえず使って竜撃砲クール短縮してるな
飛び上がった時に先に冷却発動するか空中砲撃挟んで叩きつけしても冷却効果あるとかにしてほしいなあ
ていうか虫使って飛び上がるまではわかるけど叩きつけたら放熱できるのがよくわからない これで出来るならリロードとかで砲身展開した時でも放熱できそうなもんだけど
339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:06.08 ID:FGt4idzA0.net[1/2]
空中から叩きつける勢いで放熱部に空気を供給してオーバーヒートさせて冷却するんだよ
340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:59.80 ID:z4PDR717M.net
水中でも放熱必要だったしあの世界の空気の冷却効果どうなってんだよ
341 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:12:17.28 ID:qBnx8DRS0.net
地面擦るだけで砲身が熱されるし
空中で振るだけで砲身が冷やされるぞ
でも火山地帯では砲身は熱されないし
寒冷地帯では砲身は冷えないぞ
342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:14:09.70 ID:Ou0jycL/d.net[2/2]
砲身を摩擦で熱するのにわざわざ鎌刃を展開する必要はあるのか
343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:45:11.15 ID:qGmyGzxPa.net
固定枠ってゴネ誘導だろ
ユーザーの要望に応えた実績作るために作り込んだ不便だよ
344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:23:07.88 ID:h8EoJnyX0.net[4/4]
ガッシみたいに自身に鉄蟲糸巻き付けて固定し放つド派手な竜撃砲みたいな鉄蟲糸技欲しかった
たこ焼きじゃなくてドカンとさ
347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:09:16.57 ID:7VIbdeq+0.net[1/2]
>>344
XXのヘビィ狩技のノヴァ持ってきたらそれっぽくて良さそう
353 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:42:17.40 ID:2shDaT800.net[1/4]
>>344
モンスに糸で張り付いて槍を突き刺したあと零距離竜撃砲とか出来たらかっこよさそう
346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:57:35.68 ID:aYxGjiSg0.net
AAフレア欲しい
348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:22:03.84 ID:1yO1iJxg0.net
竜撃砲の溜め時にR2+○押したらガード判定無くなる代わりにQRできたりしてほしい
349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:38:11.62 ID:YKF4tzyjd.net[1/3]
○砲撃連続でやる方法教エロ下さい
杭に派生しちゃうよぉ
350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:40:48.93 ID:zm3UWgLQM.net
溜め砲を挟む
溜め砲オンリーの放射ガンスに魅了されるがいい
351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:46:45.91 ID:YKF4tzyjd.net[2/3]
猛き炎よ…♡恩に着る
352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:09:48.82 ID:WXSC0KoY0.net
フルバと杭と竜撃砲ぜんぶ同時に、もしくはAAフレアみたいにぶっぱなす技くれ
354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:45:09.37 ID:c1qZMs3h0.net[2/2]
どうせゼロ距離放つんなら、拘束したり気絶してるモンスターの口にガンス突き刺して口内射撃したい
口内射撃を別の単語と見間違えた人は溜まってるからシコって寝ろ
355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:48:29.63 ID:YKF4tzyjd.net[3/3]
>>354
口開けろオラッ!ビュバッ
357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:52:25.49 ID:drac+jRu0.net[2/4]
そいぽんの卍解みたいなのが使いたいのはわかる
360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:05:52.30 ID:RqhLYAqRM.net
はたして上位やG級で竜杭はどこまでついていけるか…
361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:08:51.19 ID:U3eVLQrZ0.net[3/4]
補正次第だからなぁ
363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:18:54.74 ID:3TnngxWx0.net
砲撃の上位補正って砲撃だけにしかかからないし
補正あっても竜杭に影響するのって最後の爆発だけだろうしなあ
絶対半年後にはここの全員拡散でチクボンやってるわ
花京院の魂を賭けよう
364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:26:25.17 ID:8EuEZEhj0.net
あっそうかぁ(マヌケ面)
補正あったとしても杭の物理部分は伸びない可能性まであるのか
365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:38:52.57 ID:drac+jRu0.net[3/4]
物理部分に武器攻撃力乗らなくなってるのに砲術乗らないなんてそんなことある?
……あるかも……
366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:20.50 ID:K1Tr6raad.net
一瀬を信じ……られねぇ!
367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:50:52.03 ID:CWiuffGQM.net[1/2]
踏み込みとステップ弱体、竜撃砲ゴミ、杭派生操作複雑、過去にハゲージの業を持つ
信じろってのが無理な相談だ
368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:52:03.43 ID:canjlU27p.net[1/2]
こんな仕様にするなら杭は最初から全部肉質無視ダメージでいいじゃんね
どうせ上位になったら物理部分弱くて最後の爆発目当てに適当に杭刺すだけやろ
369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:52:09.85 ID:sJ3CbE3od.net
溜めキャンだけはハゲ唯一の髪の毛
370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:54:37.33 ID:FGt4idzA0.net[2/2]
ガッジもだぞ
371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:55:16.12 ID:U3eVLQrZ0.net[4/4]
攻撃倍率参照しません!
でも肉質には依存します!
いつから杭に上位補正がかかると錯覚していた?
杭用のスキル?ねーよんなもん
杭は下位クエストにて最強
こうなる可能性もないと言い切れない悲しみ
372 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:58:42.30 ID:r99+uH7+0.net[2/2]
いつもの同士達で安心した
最近浮かれてたからなぁ
373 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:00:56.19 ID:zvKQY9ht0.net
すんません、ランス遊戯王ってどの技のこと?
374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:01:45.13 ID:drac+jRu0.net[4/4]
デュエル!
375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:01:58.43 ID:irV+nsdf0.net
スタンバイ!
376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:04:01.48 ID:CWiuffGQM.net[2/2]
次回城之内死す
377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:29:17.65 ID:canjlU27p.net[2/2]
希望の未来へレディ・ゴー!
378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:15:19.67 ID:+4yDrZlza.net
XXの熱ゲージ削除された?
380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:34:27.96 ID:a4WBHGcmH.net
>>378
もちろん
379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:15:23.09 ID:7VIbdeq+0.net[2/2]
Gガンダム混ぜるなw
勝つのはわかりきってたけど清々しいほどのネタバレだったよなアレ
381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:50:30.22 ID:6p5G6Tbt0.net
ブラストダッシュ中に再度ブラストダッシュ出来るとはどういうこと?
彗星かなにか?
382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:52:54.00 ID:UD51Hjng0.net[4/4]
バルファルクかな
383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:07:53.50 ID:V22ObBFM0.net[1/3]
試してみたけど空中溜め砲撃を空中で出しきるには真上疾虫2回分の高さが居るな
バルファルクになるには崖の上から翔ぶしかないな
384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:09:14.13 ID:EIZ9lUXe0.net
もし両手にガンランスなんて持った日には俺たちはバルファルクになってしまうかもしれないな
385 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:19:12.55 ID:tzMF/cTpp.net
間違って両方のガンスが反対方向に飛んでトンボみたいに真ん中からシーチキンされそう
386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:26:02.57 ID:sW0XSokm0.net
たかのりさん飲み込まれたらダメ
387 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:29:25.13 ID:b2V4PKQO0.net
その時は俺達がヘイルカッターしてやるよ
388 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:34:43.72 ID:HWPFceiE0.net[1/2]
地裂斬セットしてて使えませんでした……
390 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:11:23.99 ID:7Os2RoI/0.net[1/4]
今回も砲術スキルはあるだろうしIBと同じ仕様なら竜撃砲のクールタイム短縮もついでについてるはずだよね?となるとヘイル使う意味がマジでないな
397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:22:39.21 ID:PxgYdkPN0.net[1/3]
>>390
ヘイル使わせたいがために砲術スキルから竜撃砲CT短縮効果を消してくるのがモンハンクオリティ
407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:18:25.79 ID:6e0RY93QM.net
>>390
えっそんな効果ついてたの?
竜撃砲がゴミすぎるから全く知らんかったわ…
412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:45:13.58 ID:PxgYdkPN0.net[2/3]
>>407
IBだと最終的に45秒で撃てるようになるから撃ちまくれて楽しくはあった
楽しいだけだけど
391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:23:24.57 ID:/vlKYLnDd.net[1/2]
Gで強化版竜撃砲を糸技で出してくれたらイルカ使うかなあって思ってたけどガッジ固定ならそもそも枠ねえわ
392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:33:46.78 ID:HWPFceiE0.net[2/2]
竜撃砲使うなら威力上げられる地裂斬が使いたいところだし、結局ヘイルさんはどう使えばいいかわからん
393 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:35:30.51 ID:CvQkzkNJ0.net[1/3]
ヘイルカッターさんは空飛べるから…
394 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:36:07.15 ID:aIaIlxexd.net[1/2]
イルカは竜撃砲強くするかモーション値上げるかせんとね…
他武器も死に技多いから調整入るとは思う
395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:08:13.12 ID:c2+XShb2p.net
・杭も装填
・モーション高速化
・ダメUP
こんくらいは頼む
396 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:19:08.14 ID:7Os2RoI/0.net[2/4]
虫棒はもう主に蟲技が作り直さないといけないレベルだし調整入らなかったら暴動おきそう……
398 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:25:15.07 ID:0a8oiy610.net
虫二つ使って最後の叩きつけまで出して冷却時間が短くなる
虫一つで発動即冷却完了
にしてもガッジに虫使うと思う
+フルリロードでようやく択になるかくらい
399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:27:49.68 ID:aGbBvKcs0.net[1/5]
竜撃砲のリキャスト軽減と砲撃と杭の一時的強化
どちらが……上かな?
400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:30:49.61 ID:aIaIlxexd.net[2/2]
僕はガッチちゃん!!!!
401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:40:44.93 ID:jn42TsUt0.net[1/2]
天井なは張り付いたフルフルにヘイル砲撃連打で叩き落とすプレイが出来そう
402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:46:37.46 ID:AXxWviZld.net[1/2]
竜撃砲の冷却短くなったところでそんなに撃つか?って問題になるからな
単発ヒットにして大剣の真溜めくらいの威力にでもしないと長いモーション&冷却ありに見合わんだろ
403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:52:34.02 ID:722lS1SX0.net[1/3]
素の冷却時間が本家よりめっちゃ短い上に短縮可、更により強力な竜撃砲撃てたFでもそんな頻繁に撃つもんじゃなかったからなぁ。
まあ、より強力な奴は隙がデカかったから頻繁に撃てるもんじゃなかったのもあるが
404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:52:53.29 ID:7tU6jX350.net[1/2]
ソロなら怯みやすいし撃ち落としも狙えるからそれなりに使えるかもしれないけど
蟲環境のマルチじゃ上向けてもいつ誰が飛び込んでくるか分からんしな
大体竜撃砲のクールタイムって砲術積めば短くなるし
高いリスク払って25%前後短縮する旨味が全然感じられない
405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:11:14.52 ID:KR8HN0iu0.net
ヘイルさんはのっそり上に飛ぶついでに乗り蓄積攻撃とリロードとクールタイム短縮ができるんだぞ!いったいなんの不満があるって言うんだ?
406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:12:29.42 ID:pu0hfYdv0.net[1/2]
2ゲージじゃなきゃ余裕があったら使おうかなって気にならなくもないんだがな
408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:22:27.34 ID:xeonOmFw0.net[2/3]
体験版基準だとエッジが強すぎて
ヘイルカッターの威力2倍&竜撃砲リキャスト2倍&ハイパーアーマー&杭装填があっても使わんわ
正確にいうとエッジを使わないこと自体がありえないからイルカを使う翔虫ゲージがない
要は2ゲージ消費が諸悪の根源だと思う
409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:29:52.37 ID:gMM38tGN0.net
2ゲージ技で消費すると蟲の回復が1つずつしか回復しないのも困る
同時にクールタイム入ったんだから同時に回復始まってくれればいいのに
469 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 02:14:08.36 ID:acCtjQAT0.net
>>409
俺もそう思ってたんだけど、検証した人によると
ガードエッジが回復まで10秒
ヘイルカッターが回復まで16秒
らしい、って情報を又聞きした。2倍かかるとおもいきや1.6倍という謎。
内部的には見た目通り1個ずつ回復じゃなくて、技ごとに決まっているリキャストタイムを
単純に円表示に換算してるってことだろうか。
でも見た目のチャージ量と実際のリキャストタイムが違うのって、
ユーザーインターフェイスとしてどうなの?って気がする。
410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:46:23.20 ID:Zt5JJU110.net
いっそのことCT100%短縮して龍撃砲→ヘイル龍撃砲でループさせてくれや
411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:37:17.71 ID:aGbBvKcs0.net[2/5]
スラアクの真似して零距離竜撃砲にしないか
413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:49:50.24 ID:ihh4SdGHd.net[1/2]
今の威力ならデフォ冷却30秒でようやくGP目的で使うかってくらいだろう
突進に合わせるにしても後隙考えたらガー突きでいいわこんなもん
色々オプション付けるんじゃなくてマジで威力とHIT数をまず何とかしてくれ
414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:50:34.55 ID:Au2dL7u00.net[1/5]
砲術とは別に竜杭砲強化と竜撃砲強化ってスキル作ってくれないかな?
これで杭の不安も、竜撃の不満も吹き飛ぶんだが
415 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:01:12.15 ID:WBZITIPw0.net[1/3]
一応砲術でも竜撃の威力上がってるんだよな…?
416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:24:19.94 ID:7tU6jX350.net[2/2]
特射が乗るようにならんかな
竜撃砲と杭だけでもいいから
417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:33:49.54 ID:1iL/fsal0.net
そうなると特射のせる前提になって素の火力下げてきそう
418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:35:06.43 ID:hC/ZcC1Ia.net
竜撃砲は下手に強くなるとゆうたがマルチでブッパするようになって
ただでさえ悪いマルチガンスのイメージがまたXX以前まで戻る可能性がある
杭と砲撃だけでええねん
419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:46:02.30 ID:WBZITIPw0.net[2/3]
未だにマルチでガンス嫌ってる奴って逆にヤバない?
421 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:50:23.37 ID:gorWPbR0d.net
>>419
イメージって簡単に拭えんしな
俺も未だにランスはコケやすいと思ってる。薙ぎ払いで耐えれるようになったらしいが使い手じゃないからよくわからんちん。
420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:47:39.46 ID:uPgiRwd9M.net
ガンランスは強くしないでくれっていう方か?
イメージとかどうでもいいから強くしろ
スキルも見ずに蹴るような奴こそ地雷だから関係ない
422 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:13:36.91 ID:ihh4SdGHd.net[2/2]
ゆうたが云々って言うなら竜撃砲から吹き飛ばし無くせばいいだけだろ
都合のいい理由にするのは間違ってるぜ
423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:17:08.82 ID:7Os2RoI/0.net[3/4]
これ以上必須スキル増やすのはできればやめて欲しいんだが……
424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:42:30.65 ID:AXxWviZld.net[2/2]
スキルは無くても大丈夫だが有れば便利くらいのバランスが一番なんだがな
スキル盛っても貫通やらして潰されるガ性ガ強みたいなのは一番駄目だ
427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:58:34.13 ID:Eznekf83a.net
>>424
やっぱガ強必須かな?
430 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:00:14.78 ID:7vZ8Y3HFd.net
>>427
エッチで大部分補えるから必須ではなくなりそう
むしろ必須になりそうなのは虫の回転率上げるスキル
425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:08:13.03 ID:jW9+Ee2F0.net
簡単にガードされたら悔しいじゃないですか
426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:35:12.84 ID:NKmN3XsT0.net
無属性強化なんか入れてくる会社じゃなぁ
428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:20:32.56 ID:xeonOmFw0.net[3/3]
つーか逆にガンスでマルチ行ったら転かされまくりだったわ、ひるみ軽減ないから当たり前だろうけど、
FFまじで無くしてほしい
たまにFFはあった方がいい派がいるけどそういう奴ほどマルチで竜撃ぶっ放しまくってると思う
429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:59:52.38 ID:7Os2RoI/0.net[4/4]
FFあった方がいい派が待機中にかちあげやホームランとかで友達とイチャイチャできなくなるのが嫌だとか言ってるのをツイでみたがそんなもんなくてもIBでは戯れ用のジェスチャー(主に波動拳)とかあったしそもそもそこまで楽しいかあれって思うから私はFFは全面的にいらない派ですというか未だにあるほうが驚き2gからやってるがその内絶対無くなるだろって思ってたのにさー(早口)
431 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:15:00.02 ID:CvQkzkNJ0.net[2/3]
解析には蟲の回転率上げるスキルがあったんだっけ
蟲1消費技の中でガッジが一番リキャスト長いんだよね
432 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:15:29.50 ID:CvQkzkNJ0.net[3/3]
って思ったけど双剣のクナイあったねすまん
433 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:16:58.05 ID:bq1q0yrB0.net[1/2]
そりゃこんな効果モリモリならなあ ガンスが砥石いらずとか革命だわ
434 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:20:12.49 ID:uG8v5whQ0.net
ヘイルさん、ゲージ1くらいでGP付いたQRのモーションにプシューみたいなシンプルなやつだと使えそうなのにな
ついでに杭と全弾が装填されて装填した分は火力上昇とか
435 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:24:11.32 ID:2HKcTZf2d.net
>>434
ええな
現状エッチ一択だけどそれなら二択で楽しめる
実は痴劣斬がその性能でした~ってオチならイルカ乗り捨てる
436 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:25:06.05 ID:pu0hfYdv0.net[2/2]
エッチだの痴劣だのイルカだのガンサーはエロいことしか考えないのか
437 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:25:41.96 ID:aGbBvKcs0.net[3/5]
虫酷使スキルは結局全武器必須になりそうだけど
リキャストの長いガッジを持ってるガンスには特に必要になりそう
439 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:33:36.00 ID:Au2dL7u00.net[2/5]
空中叩きつけが本当に強いモーションだから、納刀術入れた方が強いかもしれないな
ヘイルカッター要らないから納刀上方疾翔したい
440 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:37:14.99 ID:WBZITIPw0.net[3/3]
>>439
そこでブラダからの即叩きつけですよ
441 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:37:25.77 ID:4UVchSLBd.net
空中叩き付けが2HITになる要因が未だに分からないマン私
444 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:52:11.94 ID:Au2dL7u00.net[3/5]
>>441
空中ヒットと地上接触ヒットが重なると2ヒットする
ヘイルカッターより威力高いの笑うわ
446 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:56:38.84 ID:d+lb2hFgd.net
>>444
さんくす!もうこれがイルカでええな笑
>>443
きついと思う。大正義エッチゲー
一応ミツネの薙ぎ払いビームは割とガバくてもサイドステップで避けられるくらいの無敵ある
448 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:09:45.34 ID:bpp6ePnx0.net
>>446
納刀して虫で飛んだ方が強いとかほんとイルカゴミすぎん?
451 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:15:07.67 ID:Au2dL7u00.net[5/5]
>>448
イルカは何で真上に飛ぶんだろうか
落下点を前の方にずらせたら良かった
モーションも最初のクソ雑魚モーションを空中フルバみたいな薙ぎ払いフルバに出来れば価値はあった
442 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:38:48.33 ID:nnSuUwra0.net
ガンス使いはおじさんが多いんだよ
股間のガンランスはヒートゲージ0だけどな
443 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:50:52.93 ID:cqseKwWR0.net[1/2]
ガンスサブで使ってる者だけど体験版で回避ガンスってきつい?
IBと違ってステップ距離がランスと同じくらいしかないからついついガードで亀ってしまう
445 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:54:22.10 ID:Au2dL7u00.net[4/5]
>>443
ガードエッジ主体にして、二連噛みつきや一部の攻撃に対して通常ガードで対応すればいい
447 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:59:30.17 ID:cqseKwWR0.net[2/2]
>>445
>>446
やっぱそうだよねありがとう~
エッチ無駄撃ちしないように頑張るわ
449 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:11:22.79 ID:O80CqMA+0.net
ハンマーさん見習ってせめて一撃で200くらいだせなきゃな
450 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:12:35.43 ID:aGbBvKcs0.net[4/5]
地裂斬はちょっとした移動くらいはできるみたいだし製品版のイルカはクビだな
452 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:15:18.03 ID:jn42TsUt0.net[2/2]
お前を消す方法
🐬
453 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:28:33.90 ID:aGbBvKcs0.net[5/5]
虫2匹も使うんだから地上フルバの反動でジャンプ→空対地竜撃砲→叩きつけリロ→フルバ
くらいはしたい
454 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:51:34.05 ID:7CMQdxQ5a.net
マムタロトってどんな装備で行ってますか?
今は砕光の銃槍とブラキウム一式で行ってますが砲撃をあまり使わないので砲術5がもったいない気がして…
ちなみにドラゴン装備は持ってません
457 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:29:34.38 ID:V22ObBFM0.net[2/3]
竜擊砲は操竜待機中とかに普通に使わないか?
封印技ではないと思うが
現状ガ性ないから突進受けれないけどアシラの爪受けながら出す感覚で使えるようになる気はする
458 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:38:51.15 ID:722lS1SX0.net[2/3]
まあ、ガッチガチに封印しろって技ではないな。
ただ、固定ダメージ系は最終的に火力的に置いてきぼりにされやすいしなによりそんな多用できる技ではないからね…。
GPついたからまだ撃ちやすくはなったが
459 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:45:14.47 ID:/vlKYLnDd.net[2/2]
オンラインだと溜め杭の最初の突き部分が当たることがあるっぽい 経験が多いのはレイアの頭でさっきミツネの頭でも出た
460 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:50:42.89 ID:jMjSwgS8d.net
>>459
まじ?
空振りバグの可能性出てきたな
462 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:01:53.42 ID:722lS1SX0.net[3/3]
>>459
まさか、動作が早すぎてというかヒット間隔が短すぎて突き部分の判定が処理しきれてない…?
オンラインだとラグとかの関係でギリギリ突き部分の判定も処理できる間が生まれるとかそんな感じか?んで、本当にギリギリだから安定しない
465 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:08:29.21 ID:JK83oMlNd.net[1/2]
>>462
頭良さそう
461 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:59:35.90 ID:OpsBM4UIp.net
体験版の段階で評価するのは違う気がするけれど、ライズの殴り特化ガンスは強そう?
ガードエッジがとにかく強いから、火力面で落ちぶれなければガンスの地位は安泰だと思うんだけれど
467 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:25:47.70 ID:DqZxfD4Ep.net
>>461
杭が今の仕様のままなら倍率が意味なくなって砲術依存度が上がってるから
素の殴りもそんな強くない殴り型はあえて選ぶメリットなさげ
463 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:57:08.27 ID:V22ObBFM0.net[3/3]
溜め杭と空中叩きつけはどっちもバグってことか、プラマイ0やな
これは操竜用のヘイルカッターもバグの可能性出てきたな
464 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:04:52.66 ID:jaGTSP0gp.net
>>463
空中叩きつけはバグじゃない
モーション値解析が、空中叩きつけ(低空/高空/タゲワ)ってのと(着地)って分けられていたから
想定された挙動になっているはず
466 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:09:14.13 ID:JK83oMlNd.net[2/2]
突き部分のダメージもそこそこあるから、バグならナンと化して欲しいね
468 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:55:34.34 ID:LkCVeb+m0.net
マルチ行くと太刀がやっぱ最大の敵だわ
こかされまくるし虫復帰叩き落されるしFFいらねぇわまじで
竜撃砲がゴミなガンスってFのヒートガンス思い出すわ
あとは爆竜轟砲みたいな浪漫あふれるギミックがほしい
470 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:04:00.01 ID:jZiC0+g0d.net
GPで撃ちやすくなったけど、性能的に撃ちたくなった訳ではないんだよなぁ
471 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:22:40.60 ID:iefJ6x7M0.net
TA動画見る限りエッジが16秒じゃね
弓も2個消費が一つあたり9秒だし武器によっては見た目ほどのデメリットじゃないんじゃないの
472 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:27:11.30 ID:v2cz7b4l0.net
地烈斬は虫消費1だといいな
現状虫技のみで乗れる武器とそうでない武器にだいぶ格差あるし
473 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 07:36:55.10 ID:LWMjFBFW0.net
リキャストを技毎に変えるのは理にかなってると思うけどな
技によって総合的な回転率と瞬間的な回転率を調整出来る良い手段だと思う
良い調整だとは言っていない

スウィフト速報 編集部

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