【MHW】片手剣スレ Part69
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2020/02/19(水) 19:18:29.00 ID:CwAFz8iWa.net[1/5]
- MHW IBの片手剣について語りましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
見ての通りR2ホールドはすぐに方向転換始まるからガード切り暴発しやすいんだよ
それぐらい知ってから長文垂れ流してな^^; - 103 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 14:06:09.14 ID:AsfkG/pVa.net
- >>100
分かりやすいけど必死過ぎて草
わざわざ今作ったのかこいつ - 104 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 14:06:57.06 ID:qoxImESQ0.net[8/8]
- >>100
すまんそれは試しても気が付けなかったわ
じゃあ普段使いでもちょん押しの方が安定するわけね
自分はホールドで常にやってたからそこは知識不足だった - 106 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 14:16:31.13 ID:NKI/uiFN0.net[6/6]
- >>104
R2ちょん押しがよく言われる理由はここかな
安定しやすいだけだからR2ホールドで安定するならガードしやすい分良いと思う - 101 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 13:58:57.82 ID:NKI/uiFN0.net[5/6]
- 具体的に言えばR2ホールドはガード移行開始から方向転換開始までが0.3秒
R2ちょん押しはガード移行開始からガード解除開始までが0.6秒
方向転換せずにバクステ受け付ける時間に2倍の差があるんだわw - 105 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 14:14:15.31 ID:iTYK/rk20.net[3/3]
- なんかへんなアウアウ沸いてんな。倍の受付時間があったとか初めて知ったわ
やり方ちょん押しに変えようかな。それほど困ってないけども - 107 :名も無きハンターHR774 :2020/02/24(月) 23:26:01.88 ID:t4HCN6Cy0.net
- いままでR2ちょん押し派だったけど極めればホールドの方がバクステまで早いんだな
最近は石ころ強化撃ちJRが基本になってるけど - 108 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 00:11:45.50 ID:Jy1rxoHv0.net
- アキボッチ君カンストしてたの今日見たわ
- 109 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 00:22:32.18 ID:RoafqhwH0.net
- あきぼっちくんまだやってたんかw地雷カンスト片手になってなければええなぁ
- 110 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 03:12:12.28 ID:rly/fxKU0.net
- アキボッチくんにあのときの気持ちをじかに聞いてみたい
- 111 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 03:48:00.46 ID:fMKzW8T6M.net
- カメラの手前側にバクステする時はいいんだけどたまに奥向きにバクステしようとすると慣れてないから2回に1回くらいガード斬り出るわ
- 112 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 10:49:18.54 ID:nf4mxTW9a.net
- 覚醒武器に轟竜付けて丸薬食い続けるの楽しくなってきた
- 113 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:31:24.58 ID:PowJMhIhp.net
- ガード性能5守勢積んで片手剣で遊んでみたけど
なかなか面白い
ティガレックスとか体当たりみたいな攻撃するヤツには快適になるな - 114 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:34:24.27 ID:AHTefrp/p.net
- 回避5の方がよくね?
ムフェトならデフォ3だし - 115 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:47:25.54 ID:OrffVt8mK.net[1/2]
- 守勢で火力上げる構成なのに回避性能にしてどうする
- 116 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:51:32.33 ID:LYGzU6i4a.net[1/2]
- ガード強化とガード性能5と守勢3を使うとして攻撃力が1.15倍になるとしてもどうなんだろ?
- 127 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 02:48:27.54 ID:SGrn7IRG0.net
- >>116
ロマンだな
ジャストガード出来たらカッコいい - 117 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:53:08.69 ID:LYGzU6i4a.net[2/2]
- 調べたら持続15秒か 死んでるな
ランスとかヘヴィならまだわかるけど - 118 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 12:53:21.71 ID:OrffVt8mK.net[2/2]
- ガード守勢発動からのジャストラッシュはかっこよさそう
ロマンスタイルとしてやってみようか - 119 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 13:00:12.55 ID:PNDuscuna.net
- チャアクみたいなGPから派生でもあればねぇ
まぁそんなことしたら本格的にチャアク死ぬけど - 120 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMf7-CaBt [150.66.88.171]):2020/02/25(火) 17:42:08 ID:9lkXSy/KM.net
- ガードのためにあえて攻撃する所など
GPって攻めの守勢とは逆の、守りの功勢って感じ
モーション長い武器に対する救済の意味合いもあるのかな - 121 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 18:43:21.04 ID:xtVeC0LiH.net
- チャアク止めて片手剣を使い始めてだいぶ経つけど攻撃受けそうになると咄嗟にGPしてる自分がいる
- 122 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 22:31:15.29 ID:tNgmDfg30.net
- 攻めの守勢はせめてノックバックの硬直終わってから持続時間カウントされるならな
ジャスガでガード性能上がりもしないし片手との相性が悪すぎる
ジャスガの度に持続時間+15秒で最大1分まで持続時間伸ばせるとかなら大体のガード武器で有用になるかもしれない - 123 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 23:04:27.32 ID:uT9WuzlZ0.net
- ノックバック大きいほど攻撃力も上がるとか面白そう
- 124 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 00:04:14.11 ID:3ThDjPUc0.net
- ノックバックと言えば、ムフェトのゲイザー時に反対向き(外側向き)にガードすると
ノックバックが大きいせいで、胸辺りに移動して多段爆発時に胸殴り放題になるのね - 125 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 02:03:42.19 ID:dGGejGlbd.net
- みんな危険度3でナナとラージャン以外に弱特切ってるモンスターいる?
- 128 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 04:40:54.79 ID:kP1QUS9I0.net
- >>125
ナナしかいないな
ラージャンは弱特いるモンスよ
硬化時以外は頭を狙う、腕も傷付けで弱特発動
硬化は尻尾に可燃強化当てて怯み中に1~2回斬りつければすぐ解除できる - 126 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 02:37:16.05 ID:8RkeQXbh0.net
- ムフェ一式しか使ってないから弱特入れてるのがムフェト3層とレーシェン用だけだわ
- 129 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 07:14:14.02 ID:ftgHFNBh0.net
- まだまだ片手の練度が低いことは自覚してるが歴戦ネロ10分切れねえ
乾き状態をキープしてても12分止まりだなあ - 131 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 09:24:57.90 ID:51qrZrz9r.net
- 属性も込みだよ
(与ダメ×補正値)が怯み値として満額入るから補正値が同じなら大剣だろうが片手だろうが必要ダメージは同じ - 132 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 11:50:35.63 ID:faWB0TlFM.net
- ハンマーで殴りまくって最後にブーメラン使えばしっぽ切れるけど?
- 133 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 14:02:40.28 ID:fdi9sY+ta.net
- しっぽ切断は斬以外じゃ無理でしょ
野良で遊んでた時に臨界状態の尻尾を水ライト3人でぱしゃぱしゃ遊んでそのまま討伐まで行ったけど大剣がずっと尻尾殴ってたのに切れて無かったぞ - 134 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 14:27:26.36 ID:Bkk05VtHd.net
- mhw前までは斬属性攻撃かつ物理ダメージのみ蓄積だったっけか
mhwも変わってない気がするけど情報少ないから何とも
2G時代とかは斬属性攻撃なら属性ダメージも蓄積してたはず