【MHW】太刀スレ 45練気目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 11:27:26.82 ID:ZU6GdbjPM.net[1/15]
- MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
※前スレ
【MHW】太刀スレ 44練気目
どうなってのよこれ
どこまで刀薄くしたんだw - 83 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 15:45:49.90 ID:bsjQi2eEd.net[4/4]
- 特殊納刀をキャプって1.4倍だ
- 84 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 15:49:28.15 ID:iZGmoTI00.net[1/2]
- ティガ時間ギリギリでクリアできたが、殆ど居合使えんかったw
これは要修行だな…
しかし、起動する度キャラメイクと装備変えるのメンドイ - 85 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 15:54:03.82 ID:HbAWf3Q80.net[7/14]
- 居合気刃は兜の代わりのゲージ吐く技として使えればなあ
居合動作のせいで手軽なカウンターとしては使えないから成功時のゲージを吐かない効果が美味しくない気がする - 86 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:08:33.10 ID:/Um8Hrd6M.net
- ライトプレーヤー共がガバガバ見切りを修正されると萎えて買わなくなるからガバガバのままとか言われてるな
つまり発売後にナーフしても問題はないな - 87 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:08:41.37 ID:sVfd6uBU0.net[2/2]
- 納刀3で△居合こまめに使えればゲージはあんまり気にならなくなるんじゃないか
- 88 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:11:02.53 ID:iZGmoTI00.net[2/2]
- そう言う意味じゃ初手空突き→△居合でゲージリジェネが立ち回りの基本になるんだろうか
- 89 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:12:51.18 ID:jG2aGSwk0.net[1/3]
- 兜がなんか吸い付くねそういえば
というか
ちゃんと斬ったところから時間差でザンレツ出てるてきな - 90 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:13:36.11 ID:M5YCRI1t0.net[2/2]
- 見切りの修正は仕方ないかなべつにいいけど
- 91 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:16:56.66 ID:P2ObGiV70.net
- 居合抜刀鬼神切りは少し強いタックルだと思え
- 92 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:21:03.16 ID:dSpPZyj00.net
- ライト層も楽しめるようにってさ、上級テクの難易度とかじゃなくて
じっくり時間かけて装備を揃えればアクションがそんなに上手くなくてもクリア出来るようにするってことじゃないの - 93 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:23:57.31 ID:IvGaEQYQ0.net[1/2]
- 居合で兜のチャンスが生まれるのはわかるけど、居合狙おうと特殊納刀で手を止めてたら火力落ちるのでは…?
- 97 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:34:28.07 ID:zEkcLqIt0.net[5/11]
- >>93
基本兜や居合△当ててゲージ維持からの見切り連打だろうね
居合カウンターやれそうな状態ならやればいい
逆に居合カウンター狙いだと手数くっそ減る - 94 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:30:57.01 ID:YaDCnfuo0.net[5/15]
- 抜刀気刃当てた後の派生が兜だけなの寒いなあ
普通に気刃1とかに派生させてもよくない?
この調整だと完全に昔の硬直の長かったドヤ顔納刀なんだw - 95 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:31:09.62 ID:qAu4aDpt0.net
- 居合い→兜のコンボは使いどころの見極めじゃないかな
太刀は頭デッカチにならず臨機応変に立ち廻れってやつだ - 96 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:32:13.74 ID:mwRjZpjU0.net[2/3]
- 立ち回りが難しくなっただけで出来ること自体はほぼ変わってないから慣れるだけだな
TAでもない限り多少手数落ちてもいいから居合斬りのゲージ回復状態を保つのが重要っぽい - 98 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:38:51.64 ID:HbAWf3Q80.net[8/14]
- 兜が単体で出せる技だから派生で狙う意味がないんだよなあ
単体で出せない大回転に繋がる見切りに比べると微妙すぎる - 100 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:48:10.51 ID:hzhIqMVmd.net[2/5]
- >>98
ガバガバになれば積極的に狙えるし祈れ - 99 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:39:03.11 ID:pKayxRy0M.net
- ハンマーとかランスとか大剣とかやってから太刀来ると見切り弱体化喰らっただけの据え置きだからホンマおもんないな
- 102 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 16:59:53.67 ID:YaDCnfuo0.net[6/15]
- 体験版の感じだと様子見したようが良さそうやな
なんならPC買ってもいいし - 103 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:04:12.76 ID:YaDCnfuo0.net[7/15]
- せめて納刀する動作がイナシみたいに即決まれば使い勝手向上するんだけどな
- 104 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:05:03.58 ID:hzhIqMVmd.net[3/5]
- そこは納刀術積んでどうなるかじゃない?
- 105 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:06:54.05 ID:VGQV3duC0.net[2/20]
- >>104
納刀術って1.4倍だけど劇的に変わるのかね? - 106 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:08:34.89 ID:YaDCnfuo0.net[8/15]
- 威力はない無敵もない硬直は長い攻撃にスキル枠使うのはちょっと・・・
- 107 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:14:10.68 ID:VGQV3duC0.net[3/20]
- >>106
いや居合抜刀はリジェネの為に必要でしょ - 109 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:33:11.88 ID:YaDCnfuo0.net[9/15]
- >>107
そっちはカウンターを狙わなくて良くない?
いつも縦斬り2回するところを居合抜刀に変えたらそれでいい
問題は居合気刃 - 108 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:20:30.07 ID:knEXglHX0.net[1/2]
- せめて見切りが見切った瞬間に鬼刃ゲージ増やしてくれればな
- 110 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:35:40.97 ID:hzhIqMVmd.net[4/5]
- 居合気刃が怯み値めちゃ高いとかなら居合→怯み→兜を狙うんだけどね
- 111 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:38:49.49 ID:YaDCnfuo0.net[10/15]
- 抜刀気刃はカウンター成功、ヒット時限定でいいから普通の派生にも移行できるようにせんとな
今のままだとただ硬直の長いタメ3だわ - 112 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:38:58.71 ID:rbgZsvdIp.net
- お通夜みたいな雰囲気だけどまだ普通に強いよね
- 113 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:47:42.88 ID:mwRjZpjU0.net[3/3]
- >>112
これ
火力も生存力も他の近接と比べるとまだまだ優秀なのにみんな揃って落ち込みすぎ - 114 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:49:55.95 ID:VGQV3duC0.net[4/20]
- >>113
いや強いけど弱体化されたのは事実だからそりゃ落ち込むでしょ
居合抜刀が実質なんのプラスにもなってないし - 115 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:50:33.12 ID:PKVuFqdma.net
- まぁ居合気刃は突進へのカウンター用だろう
- 116 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:51:36.39 ID:YaDCnfuo0.net[11/15]
- 追加アクションは調整不足
既存の動作は弱体化で盛り上がる要素なし
今でも強いと思うけどでも寒いことには変わりないよな
このままマスタークラスで強化されたモンスターに5000円払って立ち向ってねって言われてもいや~きついっす - 117 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:52:21.01 ID:jxLyD25Ep.net[1/7]
- マスターランクの太刀についてこれなかったゆうたを他の武器へ渡らせる為だ、今はお通夜モードにしておこう
- 118 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:53:03.68 ID:hzhIqMVmd.net[5/5]
- 一歩下がって0.8歩進んだ感
- 119 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:54:06.68 ID:NtSrmykN0.net[3/9]
- スタートダッシュの火力不足問題を見切りで解決したと思ったら
何故か納刀の手間をワンセット増やされてゲージとスキルへの依存度が更に上がったでござる
クラッチといい武器出しスリンガー撃てるだけで拾うのに納刀しろとかいちいち噛み合ってない - 120 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 17:57:38.94 ID:HbAWf3Q80.net[9/14]
- 納刀の手間って何の話をしているんだろう
- 121 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:04:17.60 ID:ZU6GdbjPM.net[9/15]
- ダウン時のラッシュとかで大回転の後隙消せるのは有能
- 122 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:10:06.34 ID:Ny+eSWiAa.net[1/3]
- はじめからカウンター判定何てなかったと思えば抜刀居合いは良モーションだと思う
抜刀気刃はあれだわ△ボタン壊れてる奴専用のモーションだわ - 123 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:10:55.79 ID:gpxqdDTI0.net[1/3]
- 弱体化入ってる部分あるのは残念だけどそれでもまだ他の武器より優秀だと感じるな
- 124 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:13:01.13 ID:HbAWf3Q80.net[10/14]
- 強さよりもあんまり代わり映えしないのが辛い
- 127 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:15:20.87 ID:L1wCAvpT0.net
- 練気0でもジャストなら見切り成立するならここまで微妙な気持ちにはならなかったのに
- 128 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:17:19.42 ID:UHWjmOBE0.net
- 太刀まだまだ全然強いじゃん。
迷惑だから要望とかやめろよ。 - 129 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:19:31.21 ID:VGQV3duC0.net[5/20]
- >>128
だから新モーションの居合抜刀気刃斬りが弱いから上方修正してくれっていう要望なんだが - 130 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:19:47.16 ID:IR3WFKry0.net[1/3]
- 大回転直後が難しくなったね。居合は結局ダメージ貰うし見切りは出せないし。
- 131 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:22:21.91 ID:HbAWf3Q80.net[11/14]
- >>130
難しくも何も今までどおりドヤ顔納刀を見届けるしかあるまい - 132 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:25:05.20 ID:zEkcLqIt0.net[6/11]
- >>130
つべで上手い人の動画見ると大回転はゲージ色上げにしか使ってないね
見切り→斬り払いでゲージ維持して余裕があれば居合の△や兜でリジェネ - 133 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:25:44.60 ID:D42XkoAfa.net
- わっちにはどこがどう弱くなったかわからへん
- 134 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:29:23.19 ID:HbAWf3Q80.net[12/14]
- 気刃ゲージ全吐きするし色目的以外で大回転打つ理由がないのは当たり前なんだよなあ
後隙半端ないし - 135 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:32:37.43 ID:WAqsu0gsa.net
- これまでも大回転後は抜刀して初撃振ってから見切りしてたんだから大して変わらなくね?
- 136 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:33:20.92 ID:S02TitTv0.net[1/2]
- なんか凄まじい弱体化食らったかのような落ち込みぶりだけど
ゲージ管理さえ怠らなければぶっちゃけほとんど変わってなくね?
気刃はともかく通常の居合はめちゃくちゃ有用だし単純にプラス要素だと思うんだが - 137 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:36:35.46 ID:VGQV3duC0.net[6/20]
- >>136
いやそのゲージ管理が手間なんでしょ
ブレスとかの遠距離攻撃を無制限に?見切ることは不可能になったし
居合斬りを当てればリジェネがあるけど15秒の持続時間だし - 138 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:38:13.33 ID:oG9330kg0.net
- むしろ大回転、兜割り直後に特殊納刀を挟めるようになったから強化まである。
製品版で納刀術を試してみないとわからんが、場合によっては大回転・兜割り直後に
特殊納刀からの居合抜刀気刃斬りが後隙消す移動技として使える…かもしれない - 139 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:39:22.26 ID:Ny+eSWiAa.net[2/3]
- 少なくとも抜刀気刃は見切りでキャンセルできるようにしてくれ
抜刀気刃成功してもクソどや顔モーション中に後ろから突進される - 140 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:40:11.43 ID:a38SNZCBp.net
- 使用率上位だしもっと弱体化必要なレベルなのがゲージ管理を少し考える必要が出ただけの大甘調整だからなあ
産廃レベルまで一度お仕置きされるべき - 141 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:40:36.87 ID:Y5kV/66k0.net[1/2]
- そもそも無条件であの受けの広さで無敵カウンター入れられたのがおかしいんだろ
カウンター型のランスですら敵の攻撃の威力とガード性能の関係という縛りがあるのに
妥当な調整だと思うよ
俺は少なくとも見切りの判定時間がナーフされなくて良かったと思ってるね - 142 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:41:42.71 ID:jG2aGSwk0.net[2/3]
- >>141
いつでも出せない縛りはあるやん一応 - 143 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:44:09.99 ID:Y5kV/66k0.net[2/2]
- 突き一発ちょん出し、各技からの見切り受付ディレイの長さがあるのに縛りたいって良いのかどうか
- 144 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:48:15.30 ID:YaDCnfuo0.net[12/15]
- 見切りの弱体とかはどうでも良くて
新要素が使えないゴミで代わり映えしないだろうから萎えてるのでは? - 149 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:54:38.51 ID:19ySwFN1p.net[1/10]
- >>144
これなのになんかズレた事言ってる奴多すぎる - 145 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:49:13.70 ID:YtRky/i20.net[1/3]
- 今までどおり戦うのが一番強いからな
- 146 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:51:44.78 ID:Ec3Ju3ax0.net
- 居合抜刀気刃斬りが使いこなせる気がしないから
立ち回りが無印ワールドとあんまり変わってない - 147 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:52:48.93 ID:gpxqdDTI0.net[2/3]
- 別に居合使えないとは思わんけどなあ、見切り弱体化はまあ仕方ないと思うし、そうなるとゲージあるのが重要
あくまでゲージ自動増加が一番の目的でしかもどうしようもなかったドヤ顔からもタイミング難しいとはいえ派生できるし - 148 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 18:54:33.91 ID:S02TitTv0.net[2/2]
- 居合非カウンターでもすごい勢いでゲージ回復していくんだけどなぁ
- 150 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:00:37.38 ID:ZU6GdbjPM.net[10/15]
- まぁ普通にリジェネは使えるし
大回転キャンセルも使える - 151 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:02:21.29 ID:Ny+eSWiAa.net[3/3]
- カウンターは強くすると壊れそうだから
リジェネタイマー画面に出るようにしてくれ - 153 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:23:01.74 ID:VGQV3duC0.net[7/20]
- >>151
カウンターの判定シビアなんだから強くていんだよ
今のままの威力だと誰も使わない産廃技じゃん居合気刃 - 152 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:17:26.57 ID:NtSrmykN0.net[5/9]
- 居合斬りの一段目当てただけでもゲージ回収効果が出るのはいいね
カウンター咆哮で潰されてもこの勢いでゲージ溜まるなら集中とかいらんよな
単純にタゲが分散するマルチなら自分から殴りに行けばいいってだけで - 154 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:25:46.88 ID:EhBT6RIRp.net
- 無印で強武器だったんだから追加要素はゴミでもしょうがなくね?
ナーフが少なかっただけ喜びでしょ - 155 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:30:02.03 ID:YaDCnfuo0.net[13/15]
- >>154
営利企業でお金と時間をかけてゴミを追加する意味あるの? - 157 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:32:40.83 ID:jxLyD25Ep.net[2/7]
- >>155
封印安定モーションなんかを開発費かけて実装するバカな奴らだぞ? - 158 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:33:12.71 ID:2uRQKL4I0.net[1/2]
- >>154
プレイヤーの選択肢を増やすための新アクションなのに
居合気刃のダメージ量の低さは問題だよ
カウンターミスってもゲージ消費する分のダメージは出てくれないと駄目 - 156 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:30:12.34 ID:kn1vRpXAd.net
- 居合気刃は無敵で受けれるんだから十分でしょ、今回のティガくらいのダメージなら大して気にならんけど通常居合はダメージ受けるんだし
リジェネ付けれる有能な通常居合が基本で居合してからやっぱ無敵でって切り替えられるのは大きいと思う
技名が名前負けしてる感あるのはわかる - 161 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:45:04.28 ID:gpxqdDTI0.net[3/3]
- >>156 気刃の方が補助的な立ち位置なのが違和感あるくらいだな
- 159 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:41:00.50 ID:ZU6GdbjPM.net[11/15]
- まぁせめて兜割りの代わりになる程度の威力はあって良かったな
ここらへんのモーション値は普通に見直されるんじゃね - 160 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:43:24.96 ID:0aD/axTc0.net
- 普通にかっこいいからウキウキで使ってるけど
タイムとか効率とか気にしないなら楽しめるよね - 162 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:52:38.72 ID:jxLyD25Ep.net[3/7]
- 居合に威力求めてるバカはポケモンで技4つとも火力技覚えさせるようなチンパン脳だとおもう
- 173 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:06:20.65 ID:VGQV3duC0.net[8/20]
- >>162
何言ってんだこのチンパン
居合気刃がリスクある技なのにモーション値低すぎって話なんだが - 175 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:08:50.86 ID:jxLyD25Ep.net[5/7]
- >>173
あいてのこうげきにあわせていあいきじんをだしましょう
いあいきじんはきじんつきにはせいするためのわざです
これでりかいできるかな? - 181 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:15:55.70 ID:VGQV3duC0.net[9/20]
- >>175
相手の攻撃に合わせてカウンターで出してもダメージ低いのは変わらない
居合気刃からの兜もそもそもモンスターが届かない位置にいること多い
ティガ相手に居合気刃使ってりゃ分かりそうなもんだが
少しは太刀触ってから語れよエアプ - 163 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:54:43.62 ID:ZU6GdbjPM.net[12/15]
- 一段階下がるリスク背負って低火力が妥当とは思えんが
- 164 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:58:53.53 ID:HbAWf3Q80.net[13/14]
- 気刃の方は使い勝手悪いからせめて火力を…って話なのに謎の例えで草
- 165 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 19:59:02.96 ID:jxLyD25Ep.net[4/7]
- ゆうた「タダで見切り使えるようにして!見切りの判定広げて!きじんぎりの範囲ひろげて!新技の強さよくわかんないから威力あげて!」
どこまでゆとり仕様を求めるんだよw - 166 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:00:20.84 ID:VYepISSw0.net
- まあ不満多い状態で放置したら何のためのβテストだって感じだし
要望出してお祈りでも改善の可能性が普段より高いだけマシ - 167 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:01:13.98 ID:NtSrmykN0.net[6/9]
- ワールド初期なんか攻撃振らなくても見切りさせろって言ってたんだぞ
- 168 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:01:44.32 ID:YaDCnfuo0.net[14/15]
-
抜刀に無敵なんてものは存在しない
悲しいなあ - 179 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:14:29.90 ID:IR3WFKry0.net[2/3]
- >>168
ツイッターで見た気刃抜刀は無敵ついてたんだけど
これもしかしてゲージ無いから喰らってるだけじゃない? - 182 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:24:04.23 ID:ZU6GdbjPM.net[13/15]
- >>179
普通にバリバリくらうけどワンチャンティガは基本的には体にもあたり判定残るから、無敵時間とSA時間があって無敵時間が切れた後のSA時間で食らってるとかはあるかも知れん
後は単純にジャストタイミングがあるか - 185 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:29:53.70 ID:IR3WFKry0.net[3/3]
- >>182
自分で試してもバリバリ喰らうし単純に見間違いだわこれ。ごめんね。 - 169 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:01:59.64 ID:Fe4d86jU0.net
- ガガイノガイだったか
- 170 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:02:21.75 ID:msSFypaqM.net
- 居合無視すればガバガバ見切りがちょっと弱体化した程度に過ぎんのにナヨナヨしすぎだろお前ら
- 172 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:04:22.90 ID:jG2aGSwk0.net[3/3]
- 兜に繋げる技やし…
- 174 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:08:11.38 ID:knEXglHX0.net[2/2]
- 居合無視したらわざわざ新しいタイトルつけたのに追加要素なんもないけど文句言わんやついる?
- 178 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:10:36.27 ID:PXa5+7MZ0.net[1/2]
- >>174
弱体必須レベルだった使用率を考えるとむしろありがとうレベル
これで文句言うのはおかしいわ - 180 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:15:38.12 ID:jxLyD25Ep.net[6/7]
- >>178
ほんこれ
おしおきされなかっただけマシなのにゆうた離れまで促してくれるとか開発は太刀好きすぎてちょっと引くレベルw - 184 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:27:15.76 ID:YtRky/i20.net[2/3]
- >>180
【MHW】チャージアックススレ チャージ88回目
502 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-Ao5E)[sage]:2019/06/22(土) 11:36:47.34 ID:jxLyD25Ep
>>483
封印安定モーションがある時点で開発失敗だよな - 176 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:08:51.51 ID:YaDCnfuo0.net[15/15]
- 居合に無敵有るとかいうてたやつはエアプだってはっきり分かんだね
- 177 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:09:32.62 ID:+sWvgjNG0.net
- 太刀だけイナシ実装されたらほか武器ブチギレだろ
- 183 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:24:46.85 ID:66GYddeD0.net
- 弱体化するんじゃなくてさ、使用率低い武器を太刀レベルまで
引き上げたほうが健全だと思うわ
TAでも数分差の武器種って並ハンなら数十分差にもなり得る弱さで
わざわざ使おうと思わんし、使わないもの作ろうとも思わんだろ
弓のナーフは妥当だと思うけどね - 186 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:32:30.57 ID:HbAWf3Q80.net[14/14]
- ティガ相手に何回試したけどゲージに関係なく抜刀気刃でノーダメの時と削られる時があったわ
見切りみたいに成功時の無敵時間とSAの長さがあってないのかも知れない
取り回しの悪さは変わらないけど無敵があるなら局所的に使える所があるかもしれない
かもしれない論 - 187 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:34:09.86 ID:zEkcLqIt0.net[7/11]
- そんなことよりティガTAで太刀酷いことになってるぞ
ハンマーに負けるのはわかるが石無しの大剣や笛あとチャアクとガンナー3種にもボロ負けやぞ
太刀は5分台でひぃひぃ言ってるのに他の武器は3分台や4分前半 - 189 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:40:02.16 ID:YtRky/i20.net[3/3]
- >>187
元々ベヒとレーシェンが早くて目立ってるだけ
ほかはそんなに早くない - 190 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:40:49.93 ID:NtSrmykN0.net[7/9]
- >>187
旧作通りだな、いつもの太刀だ - 192 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:44:48.20 ID:nH51w8sf0.net
- >>187
武器そのものの性能というより選べる太刀の性能がイマイチな気がする
大剣なんかは余裕の龍熱越えだが太刀は皇金火と比べてもどっちが上か微妙だし
達人芸が使えないのですぐ切れ味が落ちていく点も大きい - 195 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:03:33.40 ID:jxLyD25Ep.net[7/7]
- >>192
ほんこれ - 193 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:55:22.26 ID:kvd910/1p.net[1/2]
- >>187
ティガレックスは火効かないからまだ分からん - 188 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:37:47.77 ID:1ZY86E970.net
- 居合カウンターたまにしか成功せんわ
ゲージリジェネと納刀キャンセルとしては使えるけど安定したカウンターとしては俺は無理かもしれん - 191 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:44:15.90 ID:TFTvMZqD0.net[1/2]
- 怒りティガの突進に抜刀気刃合わせて50ぐらい持ってかれる
むしろ無敵判定時間ないと死ぬ - 194 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 20:56:45.93 ID:kvd910/1p.net[2/2]
- 無属性太刀が用意されてれば変わったかもしれん
- 197 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:07:00.52 ID:tGF/MQQi0.net
- ゆうたワイ、空中△で兜割が方向指定できることをIBで初めて知る
- 200 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:21:57.33 ID:19ySwFN1p.net[2/10]
- ちなみに居合のカウンター判定に関してだけど
発動したあと僅かな時間に成功判定があるっていうより
発動時にキャラを中心に一定の間合い(ハンターハンターの円みたいな感じ)以内にモンスターの攻撃判定があった時に成功ってイメージだと成功しやすいと思う
というか小タル的にこれなんじゃねって思う - 201 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:24:57.23 ID:PJDksEveH.net[4/6]
- ノブナガだったか
- 202 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:26:50.51 ID:zEkcLqIt0.net[8/11]
- 巨大カエルかな?
- 203 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:28:38.85 ID:zEkcLqIt0.net[9/11]
- ノブナガじゃなくてピトーぐらいの円判定ほしいわ
- 204 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:29:26.75 ID:sbE9rcf4d.net[3/3]
- 前もって存在する攻撃判定に対して反応するモーションを繰り出すというもので
見切りみたいに先に出すんじゃなく完全に後出し意識したらすぐ成功する
でいいと思う - 205 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:30:14.72 ID:19ySwFN1p.net[3/10]
- >>204
それだとニュアンスが違う - 206 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:30:24.53 ID:VGQV3duC0.net[11/20]
- >>204
それってゼロ距離で攻撃されたらカウンターできないって事? - 209 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:32:25.81 ID:19ySwFN1p.net[4/10]
- >>206
プレイしてて何度かゼロ距離で成功してるから後出しでってわけでもないんだろうな、きっと
マジで実際のところどうなってるのか仕様がよくわからんわ
咆哮にもカウンター決まるし - 210 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:33:05.80 ID:ZU6GdbjPM.net[14/15]
- >>206
普通に爆弾ゼロ距離でも成功するよ
遠めから突っ込んだ方が簡単なのは確かだけどあれは爆弾だからじゃないの - 207 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:30:32.67 ID:TFTvMZqD0.net[2/2]
- 小タルが後出しで成功すんのは爆発後の粉塵にも判定あるからだと思う
攻撃判定が継続してるから居合抜刀の成功判定がそこに重なる
ネギみたいな判定一瞬の敵とかにやるのとは全然違うだろうな - 208 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:30:58.46 ID:PJDksEveH.net[5/6]
- 弾丸切るイメージなんだろうな
- 211 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:38:18.04 ID:19ySwFN1p.net[5/10]
- ただ、ティガのその場でグルンッと回る攻撃を居合する時に
ちゃんと攻撃判定が来るのを待たないと成功しないから
あながちこういうイメージで間違いは無いと思うんだよね
まぁ結局のところ発動後の僅か数フレームに成功判定が乗ってるって言いかえられるけど - 212 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:41:41.23 ID:MKOfFjtD0.net[1/9]
- まあどのみちダメージ食らう時点であんまり意味ない…
- 213 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:42:10.90 ID:aeQIYInh0.net
- 今回は居合抜刀当ててないとティガとか突進系に考えなしに見切っちゃうと当たらなくて0が頻繁しちゃうから気をつけんとね
ティガとか突進数回してくるから特に
まあ今までそういうのに対応出来てたのがおかしいんだけどね - 214 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:43:00.05 ID:19ySwFN1p.net[6/10]
- きっとアプデで無敵判定追加とモーション値アップくれるから
- 217 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:46:26.26 ID:VGQV3duC0.net[12/20]
- >>214
正直無敵がないとやってられない
王ネギの破棘滅尽旋・天に居合気刃で突っ込んだら多段ヒットで死ぬだろうし - 215 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:45:47.81 ID:MKOfFjtD0.net[2/9]
- でもこれ無敵になるとそれはそれで壊れそう
Fの解放切りみたいに見た目意識して調整ミスったモーションになる未来が見えない - 216 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:46:07.67 ID:MKOfFjtD0.net[3/9]
- なる未来しか見えないだった
- 218 :名も無きハンターHR774 :2019/06/22(土) 21:48:28.77 ID:Bqzwz3Gd0.net
- Twitterで抜刀コマ送りで上げてる人いるけど
どう見ても当たり判定来る前に青いオーラ出て成功してるようにしか見えない
ひたすらマムやってます
太刀サーでのマムの手順も配信もしてます
https://www.youtube.com/watch?v=r-BUxtttzdQ" class="external_modal">https://www.youtube.com/watch?v=r-BUxtttzdQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHW】太刀サークルスレ5
抜刀鬼神 - 302 :名も無きハンターHR774 :2019/06/23(日) 03:45:25.82 ID:l4WSCBW6a.net[1/2]
- >>300
検証ありがとうございます - 305 :名も無きハンターHR774 :2019/06/23(日) 04:42:34.32 ID:MIt4OHk40.net
- 不動が優先される
大剣の肩と一緒か
つかこれこそ要望案件じゃん - 306 :名も無きハンターHR774 :2019/06/23(日) 05:27:25.76 ID:nRYV7fEF0.net
- チャアクスレ見たらディレイ高出力復活してるらしいけど、太刀も見切りブースト復活してたりしない?してたらβのベースが相当古いと思われるから、製品版だと色々改善してるとかないかなぁ、、
- 307 :名も無きハンターHR774 :2019/06/23(日) 05:38:58.04 ID:fNEKmHcv0.net
- 抜刀の成功判定は練気残量によって左右されないんかねこれ
引用元:【MHW】太刀スレ 45練気目