【MHWilds】狩猟笛スレ 363曲目

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2026/05/18(月) 22:05:50.12 ID:zv0lAwjy0.net
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
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┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
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┗MHWilds狩猟笛wiki   ttps://www.wicurio.com/wildskaripi/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
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◆前スレ
【MHWilds】狩猟笛スレ 362曲目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1767185065/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHWilds】狩猟笛スレ 358曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1756003629/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

◆ワッチョイスレ立て
>>1の本文の頭に
過去シリーズの話題もこのスレで。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
5 :名も無きハンターHR774 :2026/05/27(水) 18:10:25.42 ID:gI8NyKQAM.net
乙カリピスト
6 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 02:25:59.08 ID:15DR0QF/0.net[1/2]
笛が2人以上いて響玉同じだと自分のかわかんなくなるから好きな色とか設定させてほしい
7 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 06:27:17.19 ID:nbaRcO6t0.net
元々色あるからそれはアカン
自分のだけ縁付いてるようにするとかか
8 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 07:38:47.66 ID:lvHVud4W0.net
笛使いってスピ系にはまってそうだよね
9 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 10:16:04.08 ID:+7Fqjxxb0.net
ウズトゥナ嫌い
レダウすき
10 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 12:05:25.32 ID:lPq6J0rF0.net
暗い所だと響玉眩しい
11 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 16:35:17.62 ID:15DR0QF/0.net[2/2]
響玉にチャームつけさせてくれ
12 :名も無きハンターHR774 :2026/05/29(金) 17:49:42.53 ID:ot2Ods9bd.net
歴戦レダウ来た時からやってないけど笛おもろくなった?
13 :名も無きハンターHR774 :2026/05/30(土) 13:43:58.54 ID:NET7V4qS0.net
君にとっては何をもっておもろいのかわからないから自分で使って判断したほうがいいよ
少なくともアプデごとに強化され続けてきたから強いのは間違いない
14 :名も無きハンターHR774 :2026/05/30(土) 14:31:18.31 ID:AxSODjpt0.net
強さで言えば王ダウの時とは比較にならんな
と言うか以前がゴミすぎた
15 :名も無きハンターHR774 :2026/05/30(土) 20:16:08.81 ID:BqKhq6wP0.net
笛の巨戟アーティアは攻撃激化の次は属性激化で良い?

兇爪ヌシとかの良い組合せが同属性で2本出たときもったいないからスルーできないんだよね
でも攻撃激化で2本同じの作っても意味ないし
復元ボーナスを変えた方が良いんかな
16 :名も無きハンターHR774 :2026/05/30(土) 20:37:27.93 ID:domJkWT7a.net
攻撃激化で攻撃5と攻撃4斬1作れ
17 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 13:16:29.92 ID:VpBTHZtJ0.net
ありがとうやっぱり復元ボーナス変える感じの方が良いのか
攻撃5と攻撃4斬れ味1だと装備の構成とか結構変わるんかな
20 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 22:25:24.56 ID:uvZoyaA00.net
>>17
火事場やエリア移動が頻繁な時は5
普段や竜谷みたいな移動が無い時は41を使うのが強い
18 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 20:00:09.75 ID:32NaIwgz0.net
厳選頑張ってもマルチならやっぱガルシュ欲しくなるな
19 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 20:11:27.96 ID:8WPDhVQI0.net
ナンニデモガルシュ
21 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 22:42:13.38 ID:ZIpEAMX10.net
攻撃5って業物とかの斬れ味系スキルも積まないのが一般的なんか?
ワイは作るのも研ぐのもめんどくさいから斬れ味1入れてるわ
22 :名も無きハンターHR774 :2026/05/31(日) 23:34:04.54 ID:vSRUYd6M0.net
アーティアを組み立てる作業の時点で苦行だから攻撃2以上あればなんでも良いかなって
23 :名も無きハンターHR774 :2026/06/01(月) 12:01:53.45 ID:uY2Yhhu9d.net
アーティア側の攻撃切れ味とスロット側の切れ味を個人で使いやすいように調整するだけや 必要なら入れればいい
24 :名も無きハンターHR774 :2026/06/01(月) 18:21:26.49 ID:7YiVcOYk0.net
属性笛なら切れ味回復並べやすいし切れ味はなくていいと思うけど、麻痺とか無属性なら切れ味必須だな
他の武器より会心盛る旨みが少ないというか基礎攻撃の旨みがデカいから会心はできるだけ避けてる
25 :名も無きハンターHR774 :2026/06/01(月) 19:43:36.65 ID:mjHe0zKN0.net
聖地巡礼
i.imgur.com/u0xrEeH.jpeg
i.imgur.com/kfe0uWg.jpeg
26 :名も無きハンターHR774 :2026/06/01(月) 21:32:38.97 ID:JKj09wQm0.net
"笛は旋律に会心が乗らないから攻撃を積む"は間違ってないけど旋律は斬れ味補正も乗らないから必要以上に斬れ味積むよりは会心積んだ方が強いんだよな
というかなんなら重ねがけのモーション値バカすぎて普通に会心盛りも強い
27 :名も無きハンターHR774 :2026/06/01(月) 23:01:19.46 ID:x1V0WsOw0.net
攻撃4会心1はいいぞ!
何がいいって妥協にしては十分強いから!
28 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 01:25:34.01 ID:Ecxp3HL9a.net
巨戟の攻撃激化マイナス会心打ち消すのにちょうど良いんよね
32 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 12:01:43.81 ID:0Pv0Febdd.net
>>28
そうそうEXでちょうど打ち消せるのがいい☺
29 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 09:27:10.83 ID:hXuvMyVK0.net[1/2]
攻撃5とかの斬れ味いれない構成は青ゲージになっても無視して攻撃し続ける感じなのか?
それとも青になったらすぐ研ぐ感じ?

どちらにしても逆に火力落ちそうな気がするんだが
30 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 09:35:23.90 ID:8qlazf6J0.net
その斬れ味回復旋律は飾りなのかね
31 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 11:02:48.82 ID:hXuvMyVK0.net[2/2]
飾りだな
マルチで気が向いた時にしか吹かん

そんなの頻繁に吹く暇があるなら素直に斬れ味付けたほうが良くないか
33 :名も無きハンターHR774 :2026/06/02(火) 22:27:20.61 ID:45D/FfFq0.net
>>31
何言ったって自論変える気もないし自分で試す気すらないならそれでいいんじゃない?
34 :名も無きハンターHR774 :2026/06/03(水) 11:05:55.68 ID:VcsNo3ufM.net
すまん怒らんでくれ
自論変える気はあるが試せないんよ

試すだけでスキルとボーナスの厳選はさすがにしんどすぎるから許しておくれ
35 :名も無きハンターHR774 :2026/06/03(水) 12:47:29.11 ID:dpFpkfxt0.net
復元強化せず巨戟化してエリア移動までの感触を見ればいいのでは?
クリアタイムでは比較できないけど
36 :名も無きハンターHR774 :2026/06/03(水) 14:00:29.31 ID:eKE/pWx60.net
まぁ言うてそんな変わらんやろ
37 :名も無きハンターHR774 :2026/06/03(水) 17:26:08.68 ID:gPxOOeLm0.net
マルチなら攻撃大と防壁と精霊王を吹けばよろし
38 :名も無きハンターHR774 :2026/06/04(木) 18:16:03.64 ID:jIsld3EWM.net[1/3]
切れ味回復旋律面倒くさいとか言ってるけどアレ響周波と響周波の間に♪を1個挟むだけだぞ?
復元ボーナスで切れ味に一枠割くとか攻撃9犠牲にしてすることか?
40 :名も無きハンターHR774 :2026/06/04(木) 18:25:01.69 ID:jIsld3EWM.net[2/3]
攻撃5が厳選出来たなら6だけど、俺は攻撃4属性1が限界だったんだ
41 :名も無きハンターHR774 :2026/06/04(木) 19:53:37.56 ID:mVGKDEuN0.net
いい議論だ
俺も復元切れ味は無くていい派だったけど、基礎攻4出たのが切れ味1だったからそれにした
切れ味なしの笛使う時もあるけど、匠1くらいはないと切れ味回復吹く頻度多くなりすぎない?
そんなこんなで攻4切れ味1が気に入っている
42 :名も無きハンターHR774 :2026/06/04(木) 20:12:31.38 ID:jIsld3EWM.net[3/3]
属性3匠1って言う装飾品あるじゃん
アレ1個入れてる
実際匠1すらなくても3212321の順番で音符揃えてれば
白ゲ維持できる
43 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 02:00:33.28 ID:kTZ9b97T0.net
TA勢は切れ味吹かないんだから吹かないで戦う方が強いんだよ
46 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 13:34:37.06 ID:elOp/tJZ0.net
>>43
とはいえコレ検証出来ないんだよな
音符9個消費して響周波3個揃えるか、音符7個で響周波、切れ味、響周波の3個揃えるか
確かに言われてみれば後者は音符2個少なく旋律3つ揃えられるメリットもあるし余った2個は共鳴の調べに充てる事もできる
さらに戦闘開始から終わりまで攻撃6or9or属性値+50のバフがかかり続ける
俺から言えるのは戦闘開始から討伐まで全く同じ動きしてどっちが早いかなんて比べられないんだから好きな方使えとしか言えんな
47 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 17:55:50.88 ID:G34lujluM.net
>>46
こう見るとメリットの方が多い気がするな
デメリットとしては響周波の代わりに斬れ味吹くことによるダメージ差が大きいと思うけどどのくらいなんだろう
44 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 11:46:10.17 ID:6XclNuDQ0.net
で君はTA勢なのかね
45 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 12:18:48.79 ID:qVgORXzt0.net
無職の知恵遅れはTA勢かライン工が花形らしいよ笑
48 :名も無きハンターHR774 :2026/06/05(金) 19:35:32.48 ID:0PIpTeTSM.net
どっちが良いか分からんって事はどっちでも良いって事だ
49 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 15:37:48.29 ID:FQbsebOp0.net
笛にブーストはどういかされるんだろな
想像もつかんけど高速で演奏とか?
50 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 15:39:12.43 ID:7Fg4CUYw0.net[1/2]
ブーストとな?
51 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 15:49:45.91 ID:aLsfM9GB0.net
打点高いの欲しい
52 :朱野糸流夢(🦚) :2026/06/06(土) 16:36:13.73 ID:g3CDNrpH0.net
モンスターハンターホイルズ下痢便ダンス💃💩

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    ヾ.|   ヽ-----ノ / < ご期待ください
     |\   ̄二´ /  
   _ /:|\   ....,,,,./\___ 
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53 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 16:39:54.61 ID:PG4LC9var.net
機動力上がるのは笛に取って喜ばしいけどクールタイムがどれくらいなんだろう
55 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 18:07:09.76 ID:Hh31oeuu0.net
笛を吹く勢いがブーストされて音がデカくなるらしい
56 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 18:17:37.05 ID:O+MhO/7A0.net
移動しながら殴れる技欲しい
58 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 19:14:00.90 ID:7Fg4CUYw0.net[2/2]
確かに音デカくして欲しいとは言ったけども
59 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 21:04:02.20 ID:fU+kkDHY0.net
切れ味回復て3回は吹かないとMAXにならないじゃん?
現状アルベド周回だとそんなもん吹く暇あるなら1発でも多く響周波吹く
こやしキャンセルだったら研げないから欲しくなるけど、攻撃3斬2で丁度くらいにアルベドさん移動してくれるから必要ないな
こやしキャンセルってあんまり早くならないしなんでやるのか謎
全員弓ボーガンならあるんだろうけど
60 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 22:48:42.78 ID:ofKn/aMA0.net
マックスにする必要なんかなくない?
61 :名も無きハンターHR774 :2026/06/06(土) 23:16:42.09 ID:62YfIHfpM.net[2/2]
多分だけど、音符の並び見るに3回に1回切れ味回復してるんじゃない?
青になってからマックスまで回復とかそんな使い方してないと思うぞ
62 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 15:26:22.64 ID:FNKQ1AdC0.net
そもそも響周波に一音足すだけなんだがな
63 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 19:11:18.70 ID:kuE4MG4B0.net
笛で切れ味2ってあり得んだろw
双剣も使うけどアーティア笛居て切れ味回復しないとかハズレすぎる
まあこやしで早くならないって言ってる時点でお察しか
66 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 19:07:51.34 ID:s46jMc550.net[1/2]
>>63
ベテロビのリンク仲間とやってるけど
6分代でる時もあるよ
基本8分。
切れ味なんか吹いてない。
なんなら生産笛でも6、7分いける。
遅いってんならすまんな。
73 :名も無きハンターHR774 :2026/06/10(水) 13:33:54.57 ID:d6rCswyg0.net
>>66
>なんなら生産笛でも6、7分いける。
↑これ、いにしえの蛇足の逸話に匹敵するほど余計な一言だったなw
みんなも気をつけようね
64 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 21:40:11.95 ID:z9LENmde0.net
1音足すだけとは言うけど、321のあとに232揃える前に演奏したくなることが多いと思うの
抜刀1響玉232柄1は使いやすいけど納刀そんなにしないし
65 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 10:38:27.43 ID:HsL7/MDs0.net
俺はできないけどとりあえずダメージ比較しないと前に進まなさそう
67 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 19:15:44.05 ID:s46jMc550.net[2/2]
長いことアルベド周回してるけどこやしが特別早いとは思えない。
ベテロビ調査だけど。
6分出る時は普通に誘導で戻す方法だった。
なんでかは知らん。
68 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 22:16:31.98 ID:JfND4ubX0.net
初手から話聞くつもりないみたいだし相手にするだけ無駄
どうでもいいけどベテロビとかキモい
69 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 22:28:23.91 ID:9u7TxYKq0.net
全然遅くないとは思うが一人で出せるタイムではある
70 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 22:38:23.77 ID:faLmAlbVM.net
アーティアと生産笛でタイム変わらんってお前のアーティア弱いやん
とっととその切れ味2を攻撃15に変えてこい
71 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 22:40:41.19 ID:JAORrTEA0.net
6-7分も早いと思うけど上手い双剣いて切れ味吹いてたら5分台出たから俺の勝ち^^
72 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 00:32:15.52 ID:YFSn6jbI0.net
>>71
おめでとう

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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