【Switch/PS5/PC】スーパーロボット大戦Y Part137

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1 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 04:16:54.58 ID:rNuRVIqLd.net[1/4]
スーパーロボット大戦Y
Nintendo Switch / PlayStation5 / Steamで好評発売中
パッケージ版【通常版】8900円 (税別) 【超限定版】27200円(税別)
ダウンロード版 【通常版】8900円 (税別) 【デジタルデラックスエディション】14200円(税別) 【デジタルアルティメットエディション】18000円(税別)

参戦作品
勇者ライディーン
超電磁ロボ コン・バトラーV
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
重戦機エルガイム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV (機体のみ参戦)
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season1★
ダイナミック企画オリジナル
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
ゲッターロボ アーク●
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
マクロスΔ (機体のみ参戦)●
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ●
コードギアス 反逆のルルーシュ? 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
ゴジラ S.P<シンギュラポイント>★
SSSS.DYNAZENON★
DLC1「闇からの依頼」 2025年11月21日配信
銀河旋風ブライガー※
THE ビッグオー
風都探偵 仮面ライダースカルの肖像★
DLC2「目覚める魂」
鋼鉄ジーグ
ゲッターロボ 漆黒の漂流者●
伝説の勇者ダ・ガーン★
エキスパンションパック~無限次元~
伝説巨神イデオン
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
アイドルマスター XENOGLOSSIA
スタードライバー THE MOVIE
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション★
★はシリーズ新規参戦、●は家庭用ゲーム機版タイトル初参戦
※DLC参戦の「NOIR RUMBLE」以外のBGMは原曲ではなく、ゲーム用にアレンジされた楽曲。
※DLC「プレミアムサウンド&データパック」の収録楽曲は、現在公開しているアニメソング&サウンド:31曲、オリジナルBGM:15曲のみで、DLC??関連楽曲の追加予定はございません。
※また公式Q&Aと生放送内であった制作側のコメントから銀河旋風ブライガーは原作BGMなし。
※カスタムサントラの導入法は公式Q&A参照
※DLC特典はインストールしてから使う。
公式サイト https://34.suparobo.jp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

前スレ
Switch/PS5/PC】スーパーロボット大戦Y Part136
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1777090494/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 12:30:54.99 ID:3pP7QRJA0.net[1/3]
>>1

綺羅星☆  ★
  *   ___ +
★  + /)⌒ ⌒\
+ _ヘ//(●) < ヽ
/ヒノノ _二⊃(_人_) |
   < +   .ヽノ  ノ
/ ̄\) *    \
3 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 16:46:46.04 ID:5+uv6qLV0.net[1/2]
>>1
スレ立てマジンガー乙
4 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:09:55.24 ID:SyEUO8Tq0.net[1/2]
正直インベルって微妙じゃね?
5 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:20:51.01 ID:lc83i8+Ba.net[1/6]
固くてバリア・鉄壁持ちって時点で高難易度では仕事ある方やろ>インベル
6 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:30:56.11 ID:3pP7QRJA0.net[2/3]
インベルのアレって絶対サドンインパクトだよな
7 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:33:46.09 ID:tT5UJlQC0.net[1/12]
Zガンダムや逆シャアが連続参戦しまくってるINFINITY3連続でもいいじゃんとは思う
流石に原作再現はアレだからリサ生存の終了後がベターかもだが
8 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:37:28.62 ID:oNEuayg90.net[1/2]
鉄壁とバリア持ちでLサイズのスーパー系だから一番の防御特化機体になる
春香は底力は持ってそうなのに持ってないんだな
9 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 17:40:11.66 ID:xNQKiqTU0.net[1/2]
InfinityもダイザーInfinitysmやZEROInfinitysmとかネタは残ってるしな
12 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:01:49.86 ID:OF08wC/E0.net[2/9]
>>9
カイザーノヴァ、ボロット、戦闘要員さやかさんとこんなにネタ残ってるぞ
11 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:00:37.26 ID:OF08wC/E0.net[1/9]
インフニティーは原作終了後にしてもヘルを出せるからな。
13 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:05:52.72 ID:tT5UJlQC0.net[2/12]
マジンガーもバリア持ちLサイズになればいいのに
超合金Zはジェネシックアーマー辺りを見習ってもろて
17 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:20:48.68 ID:lc83i8+Ba.net[2/6]
>>13
まぁ種のフェイズシフトやら鉄血のナノラミやら今回のマクロスの奴とか特殊装甲系増えてきてるしマジンガーにも超合金ニューZ(全属性1000軽減)くらいは有っても良いかもなぁ
14 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:11:48.95 ID:CfcnnVto0.net
インベルはびごーさんより評価高いわ
15 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:13:28.31 ID:sqPXGBjE0.net[1/3]
撃墜数でパワー早期解放あればマジンガーは神だった
16 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:19:27.63 ID:Gw9xFW2N0.net[1/4]
ビゴーが何もなさ過ぎる
スロ3も地形パーツ使うから実質スロ2だし
18 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:25:11.74 ID:tT5UJlQC0.net[3/12]
再現後で新規キャラの絡みにリサのサブパイとボロット再現でもまだ行けると思うわ>INFINITY
20 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:27:00.43 ID:5+uv6qLV0.net[2/2]
INFINITYやめたのはDLCでグレンダイザーU出すためだと思ってた
23 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:37:05.11 ID:Gw9xFW2N0.net[2/4]
あのデュークには三輪長官に言い返す覇気もない
25 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:40:12.94 ID:6wDdDpoG0.net[1/2]
グレンダイザーUだってマリアはちゃんと可愛いじゃないか
26 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:42:04.13 ID:lc83i8+Ba.net[3/6]
原作だと生きてる筈(と言っても監獄送りだが)なのに流れ作業の如くボッシュートされる三輪長官とか言うフリー素材
27 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:42:15.12 ID:D7h24Gvc0.net[1/8]
自分は上坂すみれ好きだからさやか使いたいけど・・・
今のスパロボでダブルやドリル、宝鐘マリンスペイザーが使えると思えないし
「さやか&マリア」
みたいな感じでアシストなんだろうなあ
28 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:43:30.05 ID:oNEuayg90.net[2/2]
ビッグオーは終盤に手に入る貴重なSアダプターを付けてようやく他の主人公機と並べるかな?
ってレベルだからなぁ
Sアダプターもスーパー系よりリアル系の方が恩恵でかいからそっちに付けたいし
30 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:50:06.92 ID:Wk+2xp46d.net
グレンダイザーUはマジンパワー互換のダイザーフルパワーあるかだな…
32 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:53:22.59 ID:tT5UJlQC0.net[4/12]
ダイザーはDDで新規かつ恒常だから割と怪しい感はある
いっそ今回のファイナルチャプター(仮)でベガ大王を捏造してぶっ倒すぐらいの勢いは欲しい

>>30
そもそもマジンパワーもないけどダイナミックのことだから一緒に付けてきそう
ダイザーとマジンガーXオンリーなら1L格上してくれ
31 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 18:52:28.84 ID:eiyRvimE0.net
エキスパンションパス組で2nd仕様でもよかったな
33 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:00:09.20 ID:VjJ9hlRW0.net
グレンダイザーUは種自由やブレイバーンに比べると再現ペース遅めだしね
34 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:02:32.31 ID:OF08wC/E0.net[3/9]
グレンダイザーuって若者と海外人気がある?
35 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:05:24.77 ID:UXgDfabId.net
ビックオーは一撃で倒すことが最終目標のゲーム性において交戦脱力と重激付与はコンセプトの失敗
というか重激が失敗...せめてと覚醒が残ってればね
逆メイン連撃持ちは抜けて強くなるね

インベルやジーグみたいな生存力特化でもなし
エウレカみたいに平均値が高いわけでもない
45 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:22:32.62 ID:+mNA7lEz0.net
>>35
2つとも交戦して相手が生き残る前提のスキルだもんな、相手弱体化するけど自分は反撃受けるという哀しみ
しかも底力も鉄壁も閃きも無しに確率発動のシールドと不屈で耐えろというロジャーさんになんの恨みがあるのかって構成なのよなw
37 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:12:11.49 ID:SyEUO8Tq0.net[2/2]
何もかもOサンダーとファイナルステージが無いのが悪いんだ
いやプラズマギミックか
38 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:12:22.18 ID:tT5UJlQC0.net[5/12]
プロは突撃と重撃と鉄壁と巧手に変えたらまだマシだった
39 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:12:26.81 ID:UDRbedowd.net
エキスパ買ってもハイニューナイチンてすぐには使えないの?かなり遅い?
47 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:24:38.66 ID:Yfm+Nt+v0.net[1/7]
>>39
チャプター5の終盤だから遅い
131 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 06:48:22.36 ID:Ma8tRGtO0.net
>>47
>>48
ありがとう
悩むなぁそれ以外はそこまで興味ないし
それで4400円かぁ…
48 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:25:01.77 ID:3j/ItCZH0.net
>>39
かなり遅め
40 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:15:10.46 ID:OF08wC/E0.net[4/9]
zシリーズのビッグオーは2シーズンがあったから強かったんだな
41 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:15:50.45 ID:xNQKiqTU0.net[2/2]
現状DD初出作品だと
鉄血→DDに最初から参戦→30DLC、ガンダム枠
アーク→DD期間限定→DD正式参戦→Y正式参戦、ゲッター枠
ノワール→そもそもDDで作られたオリジナルゲッター→YDLC、ゲッター枠
だからマジンガー枠のダイザーU、ガンダム枠の種フリは来る確率は高そうだけどブレイバーンは微妙なラインかなぁ?
46 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:22:58.78 ID:4LYLK3tk0.net
>>41
種自由とブレイバーンは他の恒常作品と比べて参戦早々に中盤まで再現終わらして残すは終盤のみだから参戦前に終わらせる予定なんじゃないかと思ってるわ
42 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:17:48.40 ID:dMsWMNqKH.net
ビゴー2人乗り覚醒ありで地形適応もスロ3で補えるから普通に強かったけど
今回パーツで地形適応補わないといけない時点で弱い上に1人乗り
もうどうしろと
43 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:18:33.43 ID:ZLbOGNbwd.net
ショウとか連撃っぽいところ重激して
ニーアシスト使わす調整よな
オーラバトラーの火力補正に連撃は強すぎるけど
最後のタウバーンがまんまその性能になったからわかってやってる

ビックオーの鉄壁や、あきらの覚醒とかも
アシスト使わすパターンで制限かかってる感
44 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:19:30.63 ID:3pP7QRJA0.net[3/3]
ビッグオーのモビーディックアンカーはSeason1にもあったはずなのにカットされてるぞ
50 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:33:39.69 ID:PTJ/Ia4L0.net[1/2]
ビックオーは元々チグハグな性能を
覚醒やマップ兵器や魂付きのファイナルステージとか豪華なもので補ってたからな
全部なきゃイマイチよな
51 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:34:34.19 ID:qj4QDyI/0.net
せめて新録もあったらな
52 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:35:45.51 ID:dbA3fafH0.net
DDやってないけどDDにはポゼバスター居るんだな...
53 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:38:12.70 ID:D7h24Gvc0.net[2/8]
ビッグオーにマジンガー、ダンバインに種系やマジェプリもだけど
この辺りは調整ミスった感はあると思う

ビッグオー ジェットジャガーみたいな「戦えるデバフ機体」にしようとしたら失敗
マジンパワー 今まで強スキルだったら解禁を終盤にしたら逆に微妙になりました
ダンバイン系 攻撃力1.2倍あるし最大攻撃力低めにしたけど逆に微妙に
種&マジェプリ 合体攻撃強めにした代わりに最強武器の攻撃力低くした結果イマイチに
54 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:39:03.51 ID:Yfm+Nt+v0.net[2/7]
大体ソシャゲのがフットワーク軽いしな
というかポゼッションは分かるが
OGMDで精霊が居ないのに動けた伏線はもうなかったことになるのかね
64 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:00:50.59 ID:lc83i8+Ba.net[5/6]
>>54
OGMDでサイバスターが動けてるのはレイブレードと同じ動力に換装したからやぞ?
要は精霊の力借りられないから人の思念で無理矢理稼働させてる状態
55 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:41:32.09 ID:sqPXGBjE0.net[2/3]
重撃が本当にしょうもない効果なのがだいぶ犠牲になってるわ
56 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:44:45.19 ID:tT5UJlQC0.net[6/12]
ダイザーUもYのDLCになりそう
再現次第では初期参戦もできそうだが
58 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:52:44.12 ID:D7h24Gvc0.net[3/8]
今までは
・精神コマンド
・エクストラアクション
で別れていたから使えたけどいざ精神コマンドにされると連撃以外微妙だったって感じよなw
この辺りの調整も失敗したというか
60 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 19:55:38.46 ID:fIQOlJSDd.net
オーラバトラーは射程を補えるゲーム性と
魂と1.2倍で十分火力はあるし2人乗りだし結構強いぞ
Lvあげないと全く利点がない性能だけど
ただ元々チャムとシルキーの3人乗りで組んだのを分けてるからフェラリオ調整が雑よ

イズルは1.1倍とメイン覚醒あるからかなり恵まれてる
最強武器の追加は遅いけど覚醒使いなら別に2回殴ればいいだけだからな

合体攻撃についてはそもそもパーツがメインにしか反映されない仕様変更されたから伸びしろがなくなったな
このせいで本当に額面通りの性能になった
62 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:00:41.38 ID:PTJ/Ia4L0.net[2/2]
マジンガーは悪くないけど
単独は6200に熱血だから
「Sサイズ」に殴りかかってオーラバトラーと同じ火力で1人乗り
合体攻撃使ってもゲッターより200低いし、1人乗りでちょっと見劣りするんよ

キラさん普通に最強マップ兵器に1.1倍、魂
エターナル隣接(1.1倍)必須の合体攻撃はめちゃくちゃ強いやん
68 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:07:14.81 ID:tT5UJlQC0.net[8/12]
>>62
皆勤耐久ユニットなのにスキル補正のないMサイズなのが微妙さに拍車を掛けてる感もある
63 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:00:42.35 ID:tT5UJlQC0.net[7/12]
マジンパワーは初期解放でチャプター5で合体攻撃追加の方が良かった
どうせ闇の帝王は居ないし強化というか完成は早くてもいいよね
65 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:02:17.09 ID:OF08wC/E0.net[5/9]
>>63
マジンパワー早期解放はDLCでも良かったな
67 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:05:54.37 ID:rNuRVIqLd.net[2/4]
マジンガーゲッターアムロはクソ強くて良いわなw
スパロボの顔役だし
69 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:08:09.48 ID:sqPXGBjE0.net[3/3]
ゲッターはともかく今の甲児アムロなら当然の如く防御回避値他トップの+50あってもよかったな
72 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:19:52.79 ID:WkCe991Cd.net
一応甲児は熱血が最低消費の20だから
SPゲッターで無限に撃てたんだけど

反撃で精神が使えなくなりましたね...
73 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:21:16.92 ID:rNuRVIqLd.net[3/4]
高難易度は結局
不便時代に戻せば高難易度帯だしなw
74 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:30:26.92 ID:B42uCaZ10.net[1/2]
御三家の出番を意図的に減らしてるのかなと感じるわアムロと甲児の扱いは
Y御三家ってダイナゼノン、Gガン、ゲッターだしな
アムロはハイニューで性能面が報われたのは救い
75 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:31:57.57 ID:pylrP7tD0.net
鉄也さんも忘れないで
単に30でガッツリ見せ場あったからバランス取ったんじゃね
76 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:37:21.64 ID:lc83i8+Ba.net[6/6]
でも今作のアムロやシャアさん滅茶苦茶良い空気吸ってるよね
77 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:37:34.93 ID:D7h24Gvc0.net[4/8]
アムロに関しては中の人のやらかしもあったし
それで目立たせるわけにはいかなかったってのもあんじゃないの?
79 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:41:46.48 ID:tT5UJlQC0.net[10/12]
アムロはともかく甲児は無理して古参を釣らんでも……って感じではある
82 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:46:23.78 ID:OF08wC/E0.net[6/9]
>>79
アンケートで石丸甲児使わせろって声があったんじゃないの?
80 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:43:11.62 ID:Wg0QNKeJ0.net
それだとDLC2でジーグがあんな目立つポジションになるかね
81 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:45:32.52 ID:Yfm+Nt+v0.net[3/7]
まぁいざ出してもうーん…?だからもう出さなくていいよね?
って試しに出した感はある
正直マサキとマブダチも何かいまいち取って着けたネタに今回は見えるわ
92 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:12:58.18 ID:B42uCaZ10.net[2/2]
>>81
設定だけはいいんだが持続しないんだよな、設定だけはめちゃくちゃいいんだよ
ようやく過去大戦の方が面白そうじゃんって声に過去の話をダイジェストで出したりはしてるけど
他のスパロボでいえばDのギュネイ、鉄也、オリみたいな納得性も触りだけ面白いだけじゃない関係がチエとエチカぐらいで

アルゴとトロワみたいな面白い関係性です膨らますことはないっす、みたいなのが多いから取ってつけたように見えるんじゃないかね
83 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:47:32.70 ID:a5OdHPct0.net
なんとなく開発タイミング的に中国の顔色見て森久保避けたかったからって気も
85 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:51:47.40 ID:tT5UJlQC0.net[11/12]
>>83
あの事件はYの直前だし中華ゲーはともかく国産ゲーだからそこまで配慮するかと言われると……
87 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:54:24.31 ID:Yfm+Nt+v0.net[4/7]
>>83
あっちの国って体制批判ネタもアウトだからスパロボ自体がダメそうに見えるがなぁ
今回は反連邦テロリストの集まりで独立国家みたいじゃないか!
89 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:03:58.69 ID:D7h24Gvc0.net[5/8]
>>87
とはいうけどスパロボの自軍って大体
「軍には属さない正義の独立部隊」みたいな感じになること多いから問題ないかと
それに最近はティターンズや連合と戦う話もないわけで
84 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:49:41.07 ID:4KC/upEB0.net[1/2]
マジンカイザーはDDで鉄也のエンペラーGのボイス録ったからそこから計画に入ってたんじゃないかな
86 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:52:23.78 ID:Lu5SKvfr0.net
世界展開してんだし意外と配慮するんじゃないかな
88 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 20:58:37.35 ID:4KC/upEB0.net[2/2]
企画段階で大体決まっているだろうから水性の魔女が1期だけって考えると3年前にぐらい決めてると思うけどな
95 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:18:45.49 ID:OF08wC/E0.net[7/9]
>>88
つーか原作再現しない方が良かったな
90 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:05:17.42 ID:celhrlSA0.net
今回はご丁寧に解散します!自分で身を守ってください!って偉い人から開幕言われたしまあ
91 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:12:55.23 ID:Yfm+Nt+v0.net[5/7]
Yの日本ってどんな感じなんだかね
ライダーもスーパーロボットも居るみたいだけどあんま寄らないし
黒の騎士団とかおめぇあの国のために色々がんばったんだよな?
94 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:15:47.40 ID:fNbHHOgt0.net
>>91
エリアセレクトになってから全然立ち寄らなくなったからな
分岐あるから昔は滞在していた感じだし
93 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:14:48.02 ID:tT5UJlQC0.net[12/12]
INFINITYの甲児はアムロや万丈に並ぶまとめ役になれそうだしもっと使われて欲しいけどなぁ
96 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:19:51.17 ID:D7h24Gvc0.net[6/8]
昔は序盤~中盤くらいまでは
「日本各地を防衛&移動しながら各地のスーパーロボットを仲間にする」
みたいなのが多かったけど
近年は昭和スーパー系が少ないのもあるんでしょ
Yの参戦作品もDLC除くと
日本に研究所があるスーパー系作品ってコンバトラー、ライディーン、マジンカイザーくらいなわけで
100 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:45:12.41 ID:6wDdDpoG0.net[2/2]
>>96
早乙女研究所?
97 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:22:25.55 ID:EkYS0Ebt0.net
今回は地球で戦えない縛りと外宇宙行かなかったから全然MJPの再現なかったな
98 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:22:35.37 ID:Yfm+Nt+v0.net[6/7]
水星ちゃんは再現だけ丁寧になって後空気なのは無難というかなんとも言えんな
シナリオ的には序章でしかねぇのもあるからキャラ紹介だけって感じ
というかスレッタのキャラが弱いから弄りにくいんかな 2期見てないけど
後半は自分の意志で覚醒するとかそんな感じには見えるから1期範囲じゃ抑えてんのかと
99 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:26:46.55 ID:5tnjL6lA0.net
>>98
エキスパ2にしても次回作にしてもやるなら二期参戦後にしてくれってバンナムに言われてるんじゃね?
30の時はNT関連でUC絡みとか色々と指示あったらしいき
110 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:26:51.94 ID:RMn3hGSk0.net
>>98
一期だと実戦の覚悟決めるのが最終話になってからでそこがカットされるとMS操縦が得意なだけの学生なのよね
とは言えエキスパでは影も形もないとか流石にもう少しやりようはあるだろうからライターが扱いかねてるだけかも
101 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:50:36.85 ID:L7zxX3+R0.net
次回作ってどれくらいで出るのだろうか
システムを変えたから4年と言ってたけど
102 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:52:47.67 ID:OF08wC/E0.net[8/9]
>>101
早くて2年後じゃね?
103 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 21:56:52.74 ID:D7h24Gvc0.net[7/8]
今後もDLCがあるとなると早くて2年後の年末
DLCがない場合2年後の今頃かと

あと、これ系の話になると何度も言われてるけど今はゲームを発売したら終わりじゃなく
半年~1年くらいかけてDLCで販売してくっていうのが多いからな
格ゲーに関しては数年かけてアプデしたりDLC販売するってのも多いし
ストリートファイター6、スマブラ、最近だとドラゴンボールファイターズが
4年ぶりに新規DLC販売したしな
104 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:00:59.11 ID:Yfm+Nt+v0.net[7/7]
今回のDLCの売り方はやっぱブライガーでトラブルあったんかな
エキスパンションは発表からの翌日配信だし
DLC第一弾第二弾ももっと早めに出すつもりだったように感じるわ
それはそれとして発売日に買うメリットがホンマにねぇな
105 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:03:19.51 ID:KbhBkMY00.net
箸休めにDLC3と4をリリースしたのちに来年4月20日のエキスパンション第2弾をもって完結とみた
106 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:05:03.79 ID:G7Z/oXsr0.net
そんなんいいから早よ新作くれ
無人機狩り飽きたんや
107 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:05:11.65 ID:Gw9xFW2N0.net[3/4]
発売1周年にエクストラチャプターやって終わりやな
108 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:11:32.66 ID:OF08wC/E0.net[9/9]
あとマジェプリバグがそれっぽい匂わせがあるぐらいか
112 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 22:34:23.74 ID:D7h24Gvc0.net[8/8]
DLCに関しては既存の作品で会話パートに出番ある作品とない作品で扱いが極端すぎるわ
DLC1&2に関してはスーパー系作品が多いから
会話パートで出番があるのはマジンガーやゲッター等のスーパー系になるのはわかるけど

エキスパはリアル系作品多いんだから
会話パートはリアル系のキャラメインにしてほしかったというか
水星に限らずW、種の面々も全然絡まないし
120 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:10:25.81 ID:wBizlap70.net[1/2]
>>112
DLCもチャプター2から小出しで話が進む関係上、いない可能性があるキャラとは絡ませられない

Wも種も早期加入させないと全員加入まで時間かかるからチーム単位としては絡ませにくい

ゲッター、ダイナゼノン、ライディーン辺りのキャラは序盤から強制ルートで仲間になるので出しやすい

序盤で絡んだキャラの方が後の会話パートも作りやすい

このため、どのDLCも同じようなキャラが登場してしまう

この辺りはステージ選択式の問題点なのでこれをやめてしまえば絡ませるキャラはもっと多くなる
114 :それも名無しだ :2026/04/30(木) 23:15:33.85 ID:Gw9xFW2N0.net[4/4]
水星ちゃんあまりに何にもなかったなぁエキスパンション
115 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 00:05:39.11 ID:JgoCxOMD0.net
水星こんな適当になるなら30の流用で鉄血の再現とかの方がよくなかったか
一期は革命戦争で終わったことにしてアリアンロッドがノアズ加入とかなんかでいけそうだろ
138 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:51:33.75 ID:Or7iRxC00.net[1/2]
>>115
もしYに鉄血出すなら革命戦争で原作終了でガンダム乗り4人だけバイストン・ウェル送りからの復活でいいと思う
116 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 00:22:54.44 ID:AFbAQTGH0.net[1/2]
あれ?
Hiニューにはサイコフレームあるのにナイチンゲールには無いのなんで?
乗せてたよね?
117 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 00:23:28.99 ID:9Vr3FUUk0.net[1/8]
サザビーにも無いしなんでか無い
118 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 00:56:07.40 ID:CfT5Idz+0.net[1/4]
DLCで思うのは参戦作品が追加されるのは嬉しいけどやっぱり一切話に絡んでこないのが寂しい
それに新作では使い回されないという不遇
それならガンダムで言えば今回来たナイチンやらYの通常作品シリーズのゆかりある機体とかM-MSVやガンダムセンチネルとか珍しい機体のみとかで追加してほしいな

新作に登場しないDLCのサクラ大戦とかも勿体ないしDLCに登場する度にある意味不遇というか寂しい気持ちになるんよね、イデオンとか最終決戦に登場するイメージだし
119 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:05:54.38 ID:5mjaGCj50.net
仕事休みなんで一眠りしてからエキスパンション最終話終わらすけどあのピエロ野郎どんぐらい強いの?
121 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:13:28.55 ID:gJPn0HIr0.net[1/2]
スパロボ設定面よりバランス面であれこれ変えるからサザビーらはその犠牲かね
シャッフル同盟はハイパーモードなのにスーパーモードに変更させられてたり手癖で決めてる所ありそう
ワンチャン、サザビーにサイコフレームがないとゲーム調整班が原作エアプの可能性があるか
宇宙世紀ガチライターの名倉がキレてそう
122 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:27:08.51 ID:SdmRU3dL0.net[1/6]
サザビーはサイコフレームからオカルトパワーを引き出していないからではなかろうか
機体ではなくパイロットの差ではないかと言う話もあるが
123 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:29:44.66 ID:9Vr3FUUk0.net[2/8]
なんか意図あって搭載してないとは思うのよね
戦闘アニメであんなシュワシュワ緑の光出してんのに
サイコフレーム付け忘れてますはまず無いやろう
付けたからってバランス壊れる程でもないしなんか基準あるんやろね
124 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:35:52.32 ID:CfT5Idz+0.net[2/4]
サザビーのサイコフレーム効果なしはほんと謎だわ
アクシズショックの時にアムロが奇跡を起こした事になってるからかね
サイコフレームの効果はちゃんと両機にあるからサザビー(ナイチン)が発動しても全然問題ないのに

そもそも最近のスパロボではνとの武器性能差も結構あるのにサイコフレームまでないとかさすがに可哀そう
125 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:44:46.69 ID:Ho0q+wEQ0.net
νに特別感出させるためにサイコフレームならサイコフレーム(ν)作って別にすればいいのに
Iフィールド(ν)あったから今更だしな
126 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:54:28.40 ID:AFbAQTGH0.net[2/2]
なんかDLCシナリオ酷すぎるな
本編もだったが比じゃない
なんやねん、ラストが元水道局員て
127 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 01:57:27.46 ID:CfT5Idz+0.net[3/4]
両機にサイコフレーム搭載して

ν=全体的にバランスがよく最高武器の威力は高い(オールレンジ系)
サザビー=武器の種類豊富で全体的な火力はνより上だけど燃費が悪い(腹部メガ粒子砲など)

νはHPと装甲が低めで運動性高めで移動力1高い、サザビーはHPと装甲が高めで運動性が低めで移動力1低い
とかであかんのかね
128 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 04:15:28.96 ID:wxza2n1ed.net[1/5]
凄い強化フレームくらいの感じかシャアさんのはw
129 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 04:16:08.56 ID:wxza2n1ed.net[2/5]
腹拡散ビーム!!
…パワァダウンだとッッッ
130 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 06:44:55.03 ID:zR/7Kfxo0.net
余ったνやサザビーの扱い困るんだよなにしてんだよハサウェイ!
132 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:20:45.49 ID:9Vr3FUUk0.net[3/8]
悩むなら買おう
買ってから悩もう
133 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:32:46.07 ID:wxza2n1ed.net[3/5]
スパロボY(円)
134 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:41:51.96 ID:DyYcpubK0.net[1/2]
スパロボって版権料とか声優さんの料金とか膨大そうで想像もつかないけどちゃんと毎回回収できてんのかな
135 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:44:07.54 ID:wxza2n1ed.net[4/5]
どうなんだろうね
モンハン様クラスだと500万でも回収できないんだっけ?w
136 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:48:39.94 ID:fPbNQFid0.net
声優で開発費かさむくらいならかつてのエーアイ系みたいに声無しでサクッと作ってくれてもいいのよ
援護セリフや捏造合体攻撃のクロスオーバー作りやすそうだし
137 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 07:51:27.05 ID:9Vr3FUUk0.net[4/8]
こんな何十年も出せてるんだから大丈夫なんでしょ
139 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:03:22.52 ID:wxza2n1ed.net[5/5]
火星の王はAGEも混ぜて…
140 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:04:20.18 ID:U4S/I9U70.net
うたわれるもののPSP移植の時だったかにnmkwさんがラジオでライブラリー使用料で8Kくらいもらったって言ってたらしいから
新録なければ1人頭の支出がそのくらい、でもなんやかんやで100人くらい出演者居たりするからそれでもそれなりの金額が出て行くであろうは確か
141 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:07:39.65 ID:cH/YsdMf0.net[1/4]
???<エーアデントは私のものだ

ただのアニーナのストーカー


あのさぁ
143 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:24:59.44 ID:UeFWvrCr0.net[1/5]
>>141
エンブリヲの二番煎じなのもネタ切れ感あるわ
キャラ作りがやっぱオリキャラだからか薄すぎる
風都の女は奇跡かそれとも脚本提供してもらったんか
144 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:26:07.39 ID:cH/YsdMf0.net[2/4]
>>143
しかも別にエチカとかのクローン失敗体とかでもなんでもなくただの水道配管工
146 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:28:21.16 ID:UeFWvrCr0.net[2/5]
>>144
マリオネタでもやるんかなと思ったら何もなかった
そもそも開幕のモブ談義も感じ悪いしなぁ
版権キャラの会話を見たいからスパロボやってんのに一般人オリキャラ同士で延々と会話ばっかは単純につまんねえよ
142 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:12:25.58 ID:zX3KPKVZ0.net
スマホ版って声とか歌ついてんの?無しバーはそこでいいでしょ
145 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:28:03.64 ID:R8w37Hwa0.net[1/2]
仕方ないよ脳死で買ってくれるもん・・・
147 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:32:26.35 ID:/3GyrPZrd.net
代わりもないからな
148 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:36:26.57 ID:gJPn0HIr0.net[2/2]
モブの会話から物語の味付けの試みは面白いと思ったんだけどね、読み物として良かったけど延々とやるのは良くないか
お祭り版権物でイキりながらお前らの好きなキャラよりこいつ強いっすw
ってやった上にそれがモブのストーカーはクスィー決めてそうでキライ
149 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:41:36.33 ID:CHKERHNl0.net[1/11]
Xくらいまでラスボスが神とか上位存在ばかりでまたこのパターンって言われてたけど
その反動かTから大物かと思ったら実は小物なオリジナルボスが多い
150 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:46:51.66 ID:qi9mS8Ss0.net
海外でメインストリームのSteam売り上げは30からかなり下がってるから全然安泰ではないという
151 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:47:01.26 ID:UeFWvrCr0.net[3/5]
正直版権ボスより後にする以上は小物も失礼な感じするんだけどね
おめえがイデより上?マジかよ~…になる
イデ→ブリヲも何かあんまし盛り上がりに欠けたってのに
まぁどっちも気に入らなかったらリセット厨のカミサマみたいな扱いなんかもしれんが
エウレカもまぁ暗にそんな奴扱いされてるけど味方だからわからねえし
152 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:47:23.53 ID:ME5h1uhS0.net
エチカが自分と同類のユザーパーに容赦無しなのが違和感あった
悪党には違いないけど少しは同情するものかと
153 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:47:44.11 ID:9Vr3FUUk0.net[5/8]
だってキモいし
154 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:48:12.33 ID:6ETIXkTa0.net[1/3]
1周目かなり戦線周回したはずなのに2周目クリア後のDLC2でもう金カツカツだ
機体はほぼ15段階、武器も20段階とかで止めてるんだけどな
155 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:52:32.77 ID:UeFWvrCr0.net[4/5]
ラッキースターEXですぐ取り返せるだろ
逆にあれが無いとかなり金渋ってんのがよく分かる
166 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 10:25:07.64 ID:6ETIXkTa0.net[2/3]
>>155
だって2周目途中までそんなもの自体なかったし
それにあまりキャラのイメージに合わないスキル付けたくないんだよ
156 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 08:57:27.57 ID:R8w37Hwa0.net[2/2]
あーいまーい3cm
157 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:01:41.60 ID:DyYcpubK0.net[2/2]
新規参戦以外のメンツがびっくりするくらいイツメンだったからなぁ
懐かしいってのもほとんどなかった上にYのDLCがコア向け(おじさん向け)だったから
Y自体は面白かったけど
158 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:18:23.17 ID:yY940ykY0.net[1/6]
クリア後戦線がおおよそ1回2分
入る資金が30万ちょいくらいだっけ

そう言えばレコードの99999999(1億-1)を超えた資金って引き継げるのかね
159 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:22:35.91 ID:9Vr3FUUk0.net[6/8]
いつも引き継いでるから引き継げるんでない?
160 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:28:34.45 ID:jRDMW+rY0.net
今作は石丸博也・野田圭一・神谷明と
東映ダイナミック御三家声優が
Z以来17年ぶりに揃ったんだな
161 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:30:12.78 ID:ePIQ/ocy0.net
ホープスだけ異色すぎる
162 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:33:04.81 ID:yY940ykY0.net[2/6]
やってみたら100%引き継ぎにしても
99999999が上限だった...

じゃあ1億超えた資金はパーツに変換して
クリアポイントで持ち越さんといけんのか
このゲームの引き継ぎの欠陥あるじゃん

パーツ全部引き継ぐために稼いだ
クリアポイント30万(MXP300万)は切り捨てられてないけど
資金は1億を超えたら全て無駄になるんかい
幸運も最終的にはいらんのかもな
163 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:36:23.94 ID:yY940ykY0.net[3/6]
次にアプデがあるならせめて資金上限を1桁上げてくれ
1億とか少なすぎる...

スキルプログラムへの変換は効率が悪すぎる...
164 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:42:43.61 ID:WzBybBAQ0.net
見た目は資金カンストしても実際はそれ以上あるって前カキコあった気がするが
165 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 09:57:17.97 ID:yY940ykY0.net[4/6]
>>164
ありがとう
使っても資金が減らないから表示上限界は超えてるっぽい

じゃあ引き継ぎは「ショップに売ってないパーツ」を全部引き継げば周回で減るものはなくなる感じか
167 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 10:26:30.72 ID:bXuH0kFm0.net[1/2]
今更プレイ開始してるけど、HARDでやったら気力全然溜まらないわ敵の火力装甲高いわで、
凄く久しぶりにSRPGとしてちゃんと面白くてちょっと感動してる
まあ相変わらず敵フェイズでも特殊誕生日主人公が先見感応バラ撒けるんで、
大味と言えば大味だけど、VXT30より手応え有るのは間違いないな
168 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 10:33:57.01 ID:CHKERHNl0.net[2/11]
DLCまで全機体20段階改造するにはいくらかかるんかな
172 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 11:26:00.27 ID:wnCNtwh80.net
>>168
単純計算で、134820000かな
改造の連動や反映は考慮しないで
174 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 11:55:55.07 ID:CHKERHNl0.net[4/11]
>>172
>>173
最大まで引き継いでも改造すらできないのか
パイロットステータスまで上げようとしたら引き継いでも無理そうだね
173 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 11:43:48.34 ID:yY940ykY0.net[5/6]
>>168
20段階にかかる費用
マスター256万8千
カジュアル 128万4千

確かDLC込みで機体数は101機
マスターだと2億5936万ちょっとだね
169 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 10:40:13.81 ID:626V1Opo0.net[1/2]
まぁ、ハード、エキスパートの難しさは序盤がピークなんだけど…
170 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 10:44:08.34 ID:bFQbo3IB0.net[1/5]
まあ改造引継ぎでショップブーストしたり強アシスト即カンストさせたりみたいな攻略ガン見プレイだと難易度が…
ってとこもあるから…
171 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 11:14:05.67 ID:CHKERHNl0.net[3/11]
難易度のピークはマクロスが初登場するところかな
ネームドが多い上にエリア侵入でゲームオーバー
175 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:17:51.75 ID:vIdm664F0.net[1/2]
1周目のマクロス加入ステージの全滅狙いがこのゲームのピークだよな
176 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:20:17.15 ID:bFQbo3IB0.net[2/5]
そのあとストーカーやテオーリアで気力が一瞬で溜まるようになるからな
177 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:25:17.07 ID:muBBACHF0.net
今回撃墜数万超えるんだな
178 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:27:01.01 ID:olAP3a8M0.net[1/14]
撃墜数ある程度のところでカンストさせないと他のキャラ使う動機がなくなるんだよな
179 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:30:16.58 ID:eR7RjnEt0.net
資金引き継いでも2周目のモチベがな...
スキル購入もまとめて10個100個と選択できないし、
スキルセットも行数多いのに1個ずつのスクロールしか無いし
いまだに改造すら1段階ずつだし
キャラ参入の喜びよりキャラ強化の面倒臭さが勝り始める
180 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:32:42.27 ID:bFQbo3IB0.net[3/5]
無双プレイするにも頭数そんないらんしな
181 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:36:38.63 ID:nErr1WRh0.net[1/2]
撃墜数999までだと確定で眼鏡割れるようになっちゃうからね…
182 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:40:00.04 ID:olAP3a8M0.net[2/14]
Xみたいな周回時に養成リセットか継続選択出来るといいよね
Tにもあったかな
183 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 12:42:56.09 ID:vIdm664F0.net[2/2]
発売から数日は手応えあるって言われてたのに気力インフレもショップ解禁も随時ゲームバランス壊しにくるんだよな
185 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:03:12.60 ID:olAP3a8M0.net[3/14]
最効率求めて突き詰められるのとそのための選択肢が多いかだからな
186 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:07:40.67 ID:cH/YsdMf0.net[3/4]
改めてマスターアジアイカれてんな
気力マックスて
214 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:41:47.13 ID:SdmRU3dL0.net[2/6]
>>186
序盤から居ればぶっ壊れだけど師匠が仲間になるころには気力上げ簡単になってるからそこまで壊れてるイメージがないわね
187 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:08:54.56 ID:nErr1WRh0.net[2/2]
まぁ師匠だしで済まされる師匠クオリティ
188 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:15:54.96 ID:yY940ykY0.net[6/6]
Tはダメージ倍率だったから
弱体化でもあるんだけどな師匠
189 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:19:27.12 ID:g9EWdtHPa.net[1/3]
難易度調整その物は上手くいってるんだが脇が甘いと言うかちょいちょいガバい部分が有ってそのせいで台無しになってると言う
各アシストがターン1だったり共感がもうちょい割高(消費100でカウント+2とか)だったりショップの強化パーツ有限とかなら彼処まで温くならんかったろうに
190 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:27:39.40 ID:g9EWdtHPa.net[2/3]
後は開始時SP○○%スタートも無い方がよかった
アレのせいで初っぱな精神全開で動けてるし一部のパーツやエースボーナスが無意味になってるのもあるし
191 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:28:51.77 ID:olAP3a8M0.net[4/14]
面白いというか何度もやりたくなるのって基本温くないかな
194 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:45:50.28 ID:g9EWdtHPa.net[3/3]
>>191
個人的にはスパロボみたいな温くゲーとFE等のそこそこ高難易度ゲーだと基本後者の方が周回したくなるからどうだろう?
まぁ好みの問題かもだが
195 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 14:29:05.00 ID:f7RIjIvV0.net
>>194
そう基本歯ごたえやガチガチに厳しい中で弱いお気に入りに愛を注いだり強くしていくから面白いんだよ
今のスパロボだと最高難易度でもこっちが強すぎて自分でドンドン縛りいれても簡単すぎるし強化やコマンドの類い使わないと何のための成長や育成なんだとなるわけで単なる時間だけかかる非効率プレイって感じになってる
199 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:15:11.70 ID:CHKERHNl0.net[5/11]
>>195
例えば難易度マスターで引き継ぎなし完全宇宙世紀縛りプレイをしたとすればその要求は満たせるのでは?
完全なのでアシストも宇宙世紀縛り
当然二代目やマリは使わない
196 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 14:29:17.85 ID:olAP3a8M0.net[5/14]
>>194
FEもスパロボ寄りの聖戦じゃないかなひたすら周回されてるのって
198 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 14:53:56.76 ID:lK7ylsoAd.net
>>191
OGみたいに選択の幅で何回もやらせてくれるなら良いんだけどね
まぁOGはフォージ製よりは難易度もあるがな
192 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:35:10.88 ID:kX3XzeWO0.net
ガバいと見るか救済と見るかだな
カジュアルノーマルハードは今の感じでわりといいと思う
エキスパートとマスターに関してはパーツ購入数制限とか入れても良さそうだね
193 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 13:36:04.40 ID:9VNdlDjI0.net
結局無改造と育成縛った方がバランス良くて楽しいんよな…
周回するとだいたいこうなる
197 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 14:45:54.36 ID:JTQhtkqN0.net[1/5]
FEでもトラキアなんかは突き詰めると上級加入の普通にやれば微妙なヤツらが輝いたりするね
200 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:30:45.67 ID:olAP3a8M0.net[6/14]
縛りじゃなくて
FFTで初期メンバーのステータスを乱数決定のタイミングで7時間くらいフレーム進ませられるかどうかよ
TAS映えしてもそこまでやるのかってっていうのがない
202 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:36:34.02 ID:CHKERHNl0.net[6/11]
>>200
好きなキャラを使いたいと言いながら共感ループやエールアシストで強アシストに依存したプレイするなら
初期メンバー使いたいっていいながら
初期メンバーは出撃するだけで実際はオルランドゥと算術師で敵全滅させてるのと同じでは?
203 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:45:08.94 ID:olAP3a8M0.net[7/14]
>>202
195とは別人だから特定キャラ縛りはしてないが

FFTなら最低手番クリアだから算術覚えられないぞテレポ避雷針とかそういうやつよ
205 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:47:59.70 ID:CHKERHNl0.net[7/11]
>>203
よくわからんけど最低手番という縛りは縛りじゃないの?
201 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:32:57.00 ID:elwKZ1xH0.net[1/2]
30段階まで改造出来るようになったら26~30だけで攻撃力が500か600上がるのかな
それでもトーラスはアームズSが必要そうだが
207 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:54:30.60 ID:KRbfMtz7d.net
>>201
24と25段階のみ100上がるんか
じゃあ500上がるのかもな
204 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:47:16.51 ID:JTQhtkqN0.net[2/5]
そういやマスターでメインシナリオのみでクリアは出来るんかな
エキスパではやったけど
206 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:52:05.46 ID:olAP3a8M0.net[8/14]
縛りは縛られてると思うかだよ
縛られてると思わないなら
ひたすら楽してとかの極み側よ
208 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 15:56:06.57 ID:CHKERHNl0.net[8/11]
>>206
最短出番縛りが楽しいなら
マスター最短ターン縛りならメインシナリオのみになってレベルもあまり上がらず資金も足りずかなり高難易度になると思うけど?
209 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:00:31.34 ID:olAP3a8M0.net[9/14]
だから高難易度じゃないんだって
210 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:05:07.07 ID:CHKERHNl0.net[9/11]
>>209
最短手番を実現するために頑張りたい
頑張る=難易度では?
脳死でやっても最短手番になる簡単さか
色々考えた結果最短手番を実現できるかって問題で
難易度マスターなら最短ターンを実現するのが難しいから色々考える必要が生じるのでは?
211 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:22:30.54 ID:olAP3a8M0.net[10/14]
>>210
そこに向かう選択肢がいくつもあって意外な発見があるかどうかじゃないか

インパクトのデビルウラキとかFのGディフェンサーコウとか
指導とか人の屑作成、自爆復活再動ループみたいな面白い意外な使い方や新たな手段を見つけるのが楽しいんじゃないか

最短はその結果でしかない
213 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:36:25.77 ID:CHKERHNl0.net[10/11]
>>211
多分だけど
難易度マスターで最短ターンクリアをしようとしたら
例えば共感ありにするならレベル上げの効率をあげていかに共感を早く覚えさせるかが問題になる
そして覚えるまでのミッションの最短ターンを目指すなら鉄壁で反撃するとして誰を使うか?
特にドロシーが追加されると選択肢はかなり増える
サブや遺産を無駄にやればその分ターンは増えるから取捨選択も難しい
FFTでやる最短手番と同じくらいの試行錯誤は必要になるのでは?
215 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:43:32.55 ID:olAP3a8M0.net[11/14]
>>213
それが二段階自爆を活用してとかの新たな発見なのかって話よ
216 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:50:30.73 ID:CHKERHNl0.net[11/11]
>>215
やってもないのに新しい発見がないとは?
例えばグランガランで覚醒連発して士気高揚したり
バトルラッシュではルルーシュで戦術指揮を連打してハヤテでクリアするってのをやってる人がいたり
新しいことを発見してる人は実際に出てるけど?
217 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:59:53.17 ID:olAP3a8M0.net[12/14]
>>216
>>211でも言ったけどそこに意外性があって面白いかよ
戦術指揮連打は以前からあったし士気高揚も内容は同じでしょ
最大ダメージチャレンジでもやる手段だし
212 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 16:25:12.28 ID:JTQhtkqN0.net[3/5]
まあBB今のフォージ製がそこら辺雑なのはわかる
α外伝だけはそこら辺練ってあるから他のスタッフもかなり関わってたんじゃないかな
218 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:01:53.60 ID:JTQhtkqN0.net[4/5]
まあ壁とか遮蔽物使ったり地形効果利用してどうにかみたいなバランスを久々にやってみたいわね
219 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:12:49.68 ID:kAn8gFgc0.net
グレートマジンガーとライディーンの顔見せステージだっけちゃんと難易度が機能してたの
234 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:51:20.84 ID:SdmRU3dL0.net[4/6]
>>219
一章が難易度機能してないんでその延長で遊んでるとなんでドローメに偉大な勇者がボコられるんだよってなる
220 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:13:22.36 ID:6ETIXkTa0.net[3/3]
またハーディアス殿が死んでおられるぞ
ハーディアスの最期だ、ってもう何回やったかわからん
221 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:21:53.61 ID:bXuH0kFm0.net[2/2]
30より格段に歯応え有るのは良いんだけど、高難易度の仕様はちょっと微妙に思う
個人的には、改造費用とか獲得資金渋くして自軍を縛るんじゃなくて、
その分敵をガンガン強化して欲しいんだよね
周回での稼ぎ考えるとカジュアル一択なのは悲しい
225 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:36:27.80 ID:5Kf6Av9od.net
>>221
獲得資金って難易度で差があったけ?
確かクリア後戦線とか全部5005が基準値だった記憶がある
227 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:06:08.63 ID:626V1Opo0.net[2/2]
>>225
増えるのは経験値だけで資金は同じだね
改造費用が安くなるから相対的に多く使えるが資金稼ぎならハードを5ターン以下でクリアしてクリアボーナスを貰うのが1番効率良い
222 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:26:22.34 ID:UeFWvrCr0.net[5/5]
カジュアルも別にカジュアルじゃないというか…
無改造で味方来るまで耐えなきゃならん序盤ムズいなあ…にはなったな
223 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:28:37.42 ID:6hZCjMqQd.net
周回時にマスター選んでも
ライディーン出るまではは難易度が適応じゃないから
補給でLv上げできるんだ

周回する時にレベルはここまでにコントールしとけばいいのか
パーツは全部持ち越して
Lvを上げたら完全引き継ぎになるのか
224 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:33:25.39 ID:Or7iRxC00.net[2/2]
難度カジュアルからハードに戻すの忘れてダンバインとエルガイム加入ステージプレイしたら、カジュアルなのに5ターンクリアするのしんどかったな…ってなったわ
普段SRPGプレイしてる層にとってはチャプター3以降楽になりすぎ、そうでない層は強化する方法に辿り着けないから難度下げてもあまり効果なくと、
このゲームは難易度設定上手くいってないなと感じる
226 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 17:37:59.23 ID:4sp52DjJ0.net
ラスト手前の暗黒大将軍とウザーラどっちも倒すところ
HP10万ぽっちだから第2形態あるんだろ?前哨戦だろ?
と思ってまず暗黒大将軍倒したら普通に爆散されてビビった
Z1以来の超久々にやったYやけど
小物みたいな扱いになってて時代の進歩を感じた
233 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:49:03.36 ID:SdmRU3dL0.net[3/6]
>>226
所詮再生怪人だから
228 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:07:46.97 ID:JTQhtkqN0.net[5/5]
ダダ余る強化パーツを処分したい
229 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:23:55.30 ID:bFQbo3IB0.net[5/5]
因果律系は本当に使わないので売りたい
230 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:37:25.94 ID:xu+ZZoLy0.net[1/3]
ハロの完全下位互換多すぎ問題
231 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:38:40.62 ID:xu+ZZoLy0.net[2/3]
あれ系は因果律操作によって命中回避したことが表示されたらだいぶ印象変わると思う
232 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:42:32.90 ID:HLVGm2cEd.net
それ系の最上位なんだからそら下位互換も多かろうよ身も蓋もない
235 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:52:55.80 ID:3zdeh3vT0.net[1/2]
グレートマジンガーと鉄也さんの弱さにも泣く
236 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:53:52.61 ID:olAP3a8M0.net[13/14]
そこはゴッドバードで落とせないドローメを思い出して懐かしむところよ
237 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:54:11.34 ID:xu+ZZoLy0.net[3/3]
リヒートシステムとかナメてんのかあれ
238 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:55:12.36 ID:S5KBSCPi0.net[1/2]
強化パーツを合成して0.1でも強化出来る様にすっかw
枠増えてややこしいけどw
239 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 18:58:37.85 ID:3zdeh3vT0.net[2/2]
>>238
俺はそういう要素あった方がスパロボは楽しくなると思うわ
242 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 19:40:36.40 ID:w8RNE4jl0.net
>>239
合成始めるとスパロボDDみたいにぐちゃぐちゃUIになりそうでなー
240 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 19:03:51.83 ID:elwKZ1xH0.net[2/2]
ダガーン関連で一番優秀なのは強化パーツのマイクロプラネットエナジー
241 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 19:04:40.51 ID:S5KBSCPi0.net[2/2]
まあ装備枠少ないのとかは多少救済を個人で出来るかw
ブースター系50個くらい消費して移動力+1付くとか
使わない消費系のパーツ?でステージ使用回数を5回まで増やすとかw
243 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 19:41:09.97 ID:SdmRU3dL0.net[5/6]
>>241
アシストエールが強くなりすぎる
244 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 20:06:45.70 ID:olAP3a8M0.net[14/14]
OGの特殊弾みたいな感じかね
245 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 20:07:53.65 ID:UA0oHw7Cd.net[1/3]
まあスターオーシャンみたく別枠になったりすると見辛くはなるw
rpgの楽しさにもなるけど
246 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 20:07:59.56 ID:Zf41T/2id.net
OEのパーツ合成のが近そう?
247 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 20:12:06.82 ID:UA0oHw7Cd.net[2/3]
んだね
ただ固定だと結局人権言われるからあんま意味ないけどw
248 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 20:50:22.37 ID:cH/YsdMf0.net[4/4]
つかまさかエキスパこれで終わりちゃうよな?
249 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 21:10:23.34 ID:9Vr3FUUk0.net[7/8]
エキスパンションはアニーナストーカーで終わりですよ
250 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 21:34:10.39 ID:JUiMgUHh0.net
ユザーバーに対しては「気持ち悪い。地獄に墜ちろ」以外の印象無いけど、
機体は結構好きだわ。あの攻撃演出も独特ではあるし
251 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 22:19:17.87 ID:TBQGOsQFH.net[1/2]
パーツってハロが基本だけど
プラコン、SRスピリットつける場合どうするか悩むね
ターボベネトレエイト、レンジエクステンダーの方がいい場合もあるけど
252 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 22:30:15.30 ID:ykyT62uX0.net
胸から武器取り出すのがルーンドラッへの系列機感あって好き
253 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 22:41:51.51 ID:SdmRU3dL0.net[6/6]
言われてみればそうだな
しかしアニーナ先生に花束をって見えるのでやはりキモい
254 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 22:43:30.88 ID:CfT5Idz+0.net[4/4]
強化パーツもそうだけどそろそろシステム周りを一新してほしい気もするな
成長要素とかもそうでニルファ辺りから基盤完成されてて20年ほどずっと変わり映えしてないんだよなこの辺

一気に全部変えるとついていけない人もいるから強化パーツ改造調合やら成長システム改とか目新しい要素欲しい
αあたりの実戦で射撃武器使えば射撃能力が上がったり回避すれば回避能力が上がったりするシステムは地味に好きだったなあ
259 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 23:59:56.13 ID:wBizlap70.net[2/2]
>>254
成長システム改の立ち位置としてSTG開放だったりとパイロット育成とは違う育成要素を過去作でも色々と実装はされているよ
267 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 01:57:26.74 ID:1gEO/V6s0.net[1/2]
>>259
確かにあるけど基本は一緒でマンネリな感じなんよね
でもこうやって考えても難しいよなあシステムを大幅に変えるのって

成長とかは一律ポイントシステムとかじゃなくて戦闘重ねて強くなるとかなんかないもんかな
精神コマンド入れ替え、強化パーツ合成、全てのキャラに固有特技、色々案はあれど実装レベルに達するものかどうか
255 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 22:46:30.87 ID:9Vr3FUUk0.net[8/8]
あれはチャクラムシューターに頼り続けると格闘寄り主人公になって
ヒュッケガンナー使う時にちょっと困るという罠にいきなり直面したな
まぁ本気で困る程ではなかったけど
256 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 23:06:04.36 ID:TBQGOsQFH.net[2/2]
αの「攻撃力だけ」が育成されていく仕様はなかなか秀逸だった
射撃格闘が乗算される仕様で、20回攻撃or4機撃墜で+1されるのは影響デカかった
257 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 23:09:45.34 ID:UA0oHw7Cd.net[3/3]
確かにwアレでリョウトの格射がアホみたいな強さになってたわ
258 :それも名無しだ :2026/05/01(金) 23:43:13.58 ID:I2bgo+2k0.net
取りあえず、現在はいずれ来るであろう最終章待ちだが…
DLCを全部購入した人向けの特典シナリオとか来て欲しい…後、やはり本編シナリオの会話の差分が欲しいが…
260 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 00:04:22.61 ID:G+FLdOKE0.net[1/2]
使えば使うほどの技能ポイントは参戦期間格差がもろに出るからな
275 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:15:21.98 ID:BS3PNyh10.net[2/4]
>>260
初代魔装のアハマド酷かったわ
2章はMAPクリア時に生存してると全能力+1されるのに、仲間になるの特定ルートの最終決戦前だからほぼ恩恵受けられない
せっかく元の能力値は高いのにミオ並になってる
337 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:20:33.16 ID:hVPPO1ih0.net[2/6]
>>275
それ逆では?
参戦時期が遅いから元の能力値に下駄をはかせてバランスとってると思われ
261 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 00:08:23.58 ID:Zx/BPahQd.net[1/3]
リアル系主人公でフォトンライフル鍛えて射撃中心の戦い方心がけてたら最終話で格闘と55pくらい差が付いてたわ
262 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 00:10:26.25 ID:njCoXHd+0.net
最終章は水星2期と絶対LIVEになるのかな
カイザーとかの既存機体の強化も欲しいが
263 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 00:12:50.89 ID:cPOC17Vn0.net[1/8]
技能ポイントを金やPPで買うのが今やね
264 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 00:22:44.63 ID:chDsBYq70.net
好きなキャラを育てられる今の方が好きかな
でもエリアセレクトは苦手だ
今後もこの形なのかな
265 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 01:27:52.81 ID:2aPBE2iod.net[1/5]
まあGジェネ型が良いのかな
完全にステージ導線固定で進むだけよりかはw
266 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 01:45:27.69 ID:vjODOmWh0.net[1/4]
精神コマンドの入れ替えやゼロシステムの強化など、普段と違う育成要素があるとマンネリ化を潰せないかね?
268 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 02:01:22.34 ID:cPOC17Vn0.net[2/8]
精神コマンドはフレーバーも兼ねてるから入れ替えっていうのはちょっとなぁ
魔装にあった最終枠の精神選択も無くなっちゃったし
276 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:23:15.36 ID:vjODOmWh0.net[2/4]
>>268
フレーバーも兼ねて入れ替えれたら良くないか?

カミーユだったら入れ替え候補が以下のようなラインナップであればフレーバーの役目も果たしつつ、鉄壁を使った耐え運用や感応や共感をばら撒くサポーター運用といった味変もできるかと

集中、閃き、不屈
直感、必中、感応
加速、突撃、かく乱
狙撃、直撃、信頼
気迫、熱血、鉄壁
魂、愛、共感
269 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 02:10:22.53 ID:PlNfssNM0.net[1/3]
スクコマ2はRTSに精神コマンドを上手く落とし込めてたんだけどなあ
後に続かなかったのが勿体ない
270 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 03:57:21.67 ID:5yd2QzDV0.net
スクコマは最初のが変に売れてしまったせいで被害者が多かったからね
続編出てもみんな避けるよ
271 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 03:59:37.12 ID:GrVvzCzD0.net[1/6]
ユニコーンオーバーロードみたいなRTSやりたい
マジで
272 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:04:55.03 ID:cPOC17Vn0.net[3/8]
それはニコバーをやればいいのだ
273 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:05:28.43 ID:PlNfssNM0.net[2/3]
10時間位で終わっからなあ最初のスクコマは
2はボリュームめちゃくちゃあんだけどな
274 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:08:15.77 ID:BS3PNyh10.net[1/4]
DLC2に出てくるTの雑魚敵は結構強いな
なんか勢力によって雑魚敵の強さに差がありすぎる気がする
277 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 04:43:57.91 ID:Zx/BPahQd.net[2/3]
Compactであったパーソナルなんたらシステムかな
サブ含めてパイロット全員6パターンくらいの精神コマンド構成持ってて本体に登録した名前とか誕生日に応じてどれかのパターンに振り分けられるやつ
あれはスーパー系だけど必中無しとかピーキーなパターンもあったけど今だともっとマイルドになりそう
278 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 05:15:11.23 ID:0aU+V2pA0.net
怪獣ってのは別次元の生命体ってことでいいのか?
279 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 05:20:18.30 ID:2aPBE2iod.net[2/5]
まあホントはその辺のゲーマー的SRPGを
オリジナルジェネレーションとして…w
280 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 05:56:16.17 ID:NtjdFGdO0.net[1/2]
それな
完全新規のOGで挑戦してほしい
281 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:12:21.57 ID:cPOC17Vn0.net[4/8]
完全新規のOGなんてやる余裕ないんじゃない?
282 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:22:58.70 ID:W/ZPTWbq0.net
新規のOGなんて結局第2次よりアニメ劣化!て騒ぐか良作でも本編に力入れろ!て言われるだけ
283 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:28:26.26 ID:NtjdFGdO0.net[2/2]
そうは言ってもどっかで挑戦しないとスパロボ自体がジリ貧で終わってしまう
284 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:33:12.78 ID:k5ByJZO80.net
近年の作品見たらわかるやろ
挑戦なんかする気はない
285 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:37:54.08 ID:baUW3UHW0.net[1/7]
スパロボはこのままジリ貧を続けていくだけじゃないかな
大幅にシステムを変える必要は無いが飽きるから既存システムに何かしらのゲーム性を追加してほしいとは思うがな
286 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:40:27.73 ID:cPOC17Vn0.net[5/8]
スパロボの歴史は挑戦の失敗の歴史だからね
結局いつも通り以外受け入れられてない
287 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:44:02.40 ID:0j7fXcTW0.net
挑戦しろって言われるほど挑戦作は認知されてないんだよ部位ダメージとかNEO系とかやってウケなかった
高難易度もウケないからやってみるけど続かない
288 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:54:07.16 ID:G+FLdOKE0.net[2/2]
挑戦しすぎてね
ハード、参戦作品、システム、3Dってやり過ぎよ
289 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:57:12.12 ID:baUW3UHW0.net[2/7]
寺田「やりました……やったんですよ! 必死に!その結果がこれなんですよ!」
290 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:57:54.18 ID:fqs2iDL+0.net[1/2]
海外展開始めてからの売り上げも30より上になることはもうないだろうし後はもう先細っていくだけの苦しいマラソンよ
291 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 06:59:23.79 ID:hEzeXqVk0.net[1/5]
OGをスチームゲーム機で外注でもなんでも一纏めにベタ移植ぐらいしてくれと
296 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:22:20.78 ID:cPOC17Vn0.net[6/8]
>>291
ベタ移植だって金も手間もかかるのや
292 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:02:54.11 ID:W9pV7F140.net
「俺はバンナムという巨大な装置の部品・歯車だ」
「与えられた役割を果たすだけだ」
293 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:04:13.25 ID:2aPBE2iod.net[3/5]
こんなにプレイヤーと制作者で意識の差があるとは思わなかった…!
299 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:37:35.29 ID:g38pj2Mw0.net
>>293
「これじゃ俺、スパロボを(やりたく)(作りたく)なくなっちまうよ」
294 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:06:28.12 ID:baUW3UHW0.net[3/7]
俺はGジェネもバズったし化ける可能性がないとは思わないけどsteamのコメント欄翻訳すると戦闘アニメがOGよりショボいとかやることないとかゲッターを信じろとか大体俺らと同じ事言ってるんだよね
俺らがスパロボに足りないと思ってる事は世界共通なのかもな
295 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:19:04.71 ID:zE6H5+Ib0.net
DLC全部揃ったし2周目やるかぁと思って始めたけどDLCミッション邪魔すぎて草
いや草じゃないわなんで普通のミッションとごちゃ混ぜになってるんだよ
298 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:35:52.96 ID:Fa/PdVbL0.net[1/9]
>>295
30の方はまだ艦内と通常で分けれたけどYは1つのペースに押し込んでる感じ強くはあるな
297 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:30:15.84 ID:hEzeXqVk0.net[2/5]
小銭稼ぎの手間すら惜しむなら本気でスパロボやってくださいよ!
300 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 07:50:20.86 ID:3fnIHfDR0.net[1/2]
金と手間はなんとかなっても今となっては版権貸してくれない事例もあるらしいからなぁ
301 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 08:01:14.70 ID:JeI3BkP60.net
既に言われてるけど、スパロボの歴史は長いから難易度もゲーム性も割と挑戦はしてきたんだよね
個人的には連タゲ初登場なAPやNEOの包囲システムとか、リアルタイムストラテジー的なスクコマとかも好きだった
だがどれも定着せずにいつものスパロボに戻っていった…なんのかんの言ってもヌルい難易度でクロスオーバーシナリオが見たい人のが多かったんでないか
スパロボスタッフは昔は批判に人一倍敏感だったからなぁ…不評な所はすぐ変えてたし
302 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 08:06:19.07 ID:2aPBE2iod.net[4/5]
OEのねぇ…またやりたいねぇw
303 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:12:27.96 ID:k3JeP8TwH.net
オリ主が使いたいからOG作って欲しい、もしくは主人公4人で最初に選ぶニルファみたいな感じでも良い
版権高い言うが自社で開発したキャラ&機体ならそんな金掛からないんじゃないの?
304 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:20:17.08 ID:baPWtNxn0.net[1/3]
新しいプロデューサーになったからこれからはいろいろ変えていくかもね
Yで新しい開発ソフトに一新したのも交代を機にだし
305 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:22:16.03 ID:baPWtNxn0.net[2/3]
版権スパロボはアニメのファンが買うけど、OGはスパロボファンしか買わないから…
306 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:25:22.40 ID:xvheymHkp.net[1/2]
3Dスパロボがダメってよりあの3Dじゃそりゃダメだよな…としか
とりあえずロボットに肩で息させるのやめようか
307 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:30:18.14 ID:cPOC17Vn0.net[7/8]
作ってほしいで作れたら今頃とっくにOGは完結してるんや
308 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:30:34.69 ID:Z6Ae1aQy0.net
エヴァとかならナマモノだから合いそうではある
まぁ歩く動作が大変か…
SD画質時代のが誤魔化せたのが大分響いてんのかな
309 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:34:05.28 ID:Wlwi34790.net
OGMDの時がラストチャンスで
この予算で最終作作れ言われたのに拒否して外伝作って
実際売れなかったから凍結しての今だから・・・
310 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:37:08.66 ID:xvheymHkp.net[2/2]
OEとかトドメ刺してないのにいちいちトドメモーションみたいな演出発生するのも意味わからんかった
じゃあトドメ演出はないのか?というと極一部の武器であるという
311 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:37:41.76 ID:fqs2iDL+0.net[2/2]
そもそも今のロボットアニメってほとんどが3DCGなのにCG自体がダメとか何言ってんの?としか
312 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:42:34.19 ID:bBYL94Aw0.net[1/3]
OGはなんであんなに出し惜しみしながら風呂敷広げ続けてたんだろうな
グレバトとか八房方面にまで広げてサルファすら出来ずで見通しが甘すぎる
313 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 09:49:39.49 ID:cPOC17Vn0.net[8/8]
スパロボの3D毎回ショボかったからな
そりゃウケも悪い
314 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:03:58.31 ID:hEzeXqVk0.net[3/5]
あの3Dで買わなかったからだ!とか言われましても・・・
315 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:06:13.43 ID:bBYL94Aw0.net[2/3]
さざなみスパロボはハードが悪いわ
ユーザーが持ってるPS系統で出してればもっと手に取ってもらえたろ
316 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:08:44.01 ID:VQsQEnim0.net
戦闘アニメはGジェネチームに任せちゃえば3Dスパロボも昔よりいけると思う
317 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:11:04.41 ID:3Kf8/MFA0.net[1/2]
外注でアークシステムに戦闘アニメは任せたいな
ロボットであのクオリティ出せるかわからんけど
318 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:14:03.58 ID:bBYL94Aw0.net[3/3]
国際的な巨大IP多数手掛けてるアークがスパロボにリソース割くわけないだろ
333 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:49:48.61 ID:3Kf8/MFA0.net[2/2]
>>318
グラブルvsなんてやってたぐらいだし
外注受けてんじゃね
319 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:29:47.49 ID:7EU86tsy0.net[1/4]
世界展開始めてもスパロボは未だにミリオンどころかαの75万本を超えられないコンテンツなんだということを分かってないスパロボおじさんが多すぎる
321 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 10:53:07.77 ID:vjODOmWh0.net[3/4]
いつもの情報通おじさん
海外のDL数を含む売上本数を把握しているなんてすごいなー
322 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 11:11:37.16 ID:7EU86tsy0.net[2/4]
>>321
30がα超えられてないのは寺田の発言だぞ
ついでに言うと発売から三年経った後の話だからな
323 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 11:29:26.36 ID:xoD207nX0.net[1/3]
発売したすぐに寺田やめてるからなぁ
社内の詳しいことは知らんやろ
Yはおじ向けすぎたし、おじ向けは売れないといい加減わかったと思うから次回作はしっかり新規参戦は参戦要望がある中では新しめのロボアニメ、劇場版にしてアニメオタク向けに媚びた作品増やせばもっと売れるよ
325 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 11:35:19.17 ID:7EU86tsy0.net[3/4]
>>323
寺田が辞めたの2021年の8月だから30発売する前だぞ
ついでに言うと2024年の10月に「数ヶ月前」に30が歴代2位の売り上げになったと森住の配信で話してる
324 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 11:33:59.15 ID:PL2311wF0.net
正直ガンダム系以外海外人気高めの作品あんまないしな今作
ありそうなのは本筋に絡まないDLCだし
326 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 11:59:52.61 ID:hEzeXqVk0.net[4/5]
新エンジンでの肩慣らしにおじ向けのラインナップと戦闘アニメのテンポ
次は本気が見れるさ
327 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:03:10.28 ID:NmRYnS7h0.net[1/5]
>>326
次回はおじ切り捨て路線かな?
328 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:07:29.89 ID:baUW3UHW0.net[4/7]
>>327
若者切り捨てだろ
329 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:24:23.58 ID:wLsyJKzs0.net
ダガーン!
330 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:34:54.77 ID:69AuZifm0.net
DL版も含めて売上把握おじさん
損益把握おじさん
社内事情知ったかおじさん
次回作は無いおじさん
○○切り捨ておじさん

何回適当なホラ吹いて涙目敗走顔真っ赤にしてるのか分からんのによく未だに居られるもんだなってw
永遠に言ってればいつかは当たるみたいなインチキ占い理論か?
331 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:36:19.46 ID:PhCD+F3pd.net[1/4]
そんなにピリピリしなくても当てずっぽうなんだから皆話半分だろ
335 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:05:04.96 ID:1YlSDtON0.net
>>331
発狂してるやつは怖い
大人しく戦線で金稼ぎすればいいのに
332 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 12:39:18.15 ID:sU+oHDh20.net[1/6]
マジンガーはINFINITY続投にして石丸出したいならゴッドマーズでも良かった気もしなくは無い
334 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 13:54:35.65 ID:7EU86tsy0.net[4/4]
森住の配信での寺田の話は信じてもいいと思うんだか…
少なくても30の売り上げはIMPACTの65万以上αの75万以下って話なんだし
344 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:11:14.74 ID:vjODOmWh0.net[4/4]
>>334
売上と販売数を一色単にしているから涙目敗走おじさんとか言われているのじゃないかな?

パッケージを小売店に卸して捌いていた時代とは違って、今は販売元がプラットフォームを通してユーザーに直接販売する時代になっている

当時では「パッケージの価格×出荷本数=販売元の売上」となっていたから出荷本数で考えられていたが、今の時代はプラットフォームでの販売も加味する必要がある
そしてプラットフォームでの売上というものは「価格×DL数」できまる(+手数料もあるが)

この価格というものは定価で必ずしも売っているわけではなく、イベントなどに合わせたセールをするケースもあり、定価の半額以下の値段で売られる場合もある

特にsteamが顕著だがセール待ちのユーザーというものが存在しており、初セールだったり投げ売り価格で販売したらDL数が大量に増える

この大量に増えたDL数も売上本数としては加味するため、今時は出荷本数やDL数ではなく、それらを含めた結果としての売上で見るのが一般的な考え方だ

それを65万だ75万だと言っているからズレている

見るべき数値としては売上(と開発費)であり、その答えを知っているのは公開していない限りは販売元でないとわからない
336 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:17:05.49 ID:hVPPO1ih0.net[1/6]
まあ深く考えなくてもおっさんから若者まで広い年齢層をカバーしないと今のロボ人気では商売にならんかと
339 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:37:36.65 ID:NmRYnS7h0.net[2/5]
>>336
近年の作品も多めに出すと不人気のやつが混じるのもある
338 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:21:05.87 ID:jdjMh/NI0.net[1/2]
トーセはもう受けてくれないのか
340 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:39:39.29 ID:3fnIHfDR0.net[2/2]
不人気(俺の食指に合わないやつ)
341 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 14:59:10.12 ID:GrVvzCzD0.net[2/6]
20年前のロボットアニメのガンダムSEEDの続編で今でも稼げるんだからとりあえず次は若い層でも大丈夫だろ
342 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:00:15.86 ID:sU+oHDh20.net[2/6]
ダイザーUが不人気なのは分かるがマジンガーXは来て欲しいしベガ大王との決着は付けて欲しいよ
DDでメインシナリオ再現に入ったからDLC待ちだろうけど
343 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:09:52.54 ID:NmRYnS7h0.net[3/5]
>>342
その枠はダイザーuだけでいい
354 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:59:33.37 ID:sU+oHDh20.net[3/6]
>>343
甲児が主人公じゃないからそんなに続かない可能性
345 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:27:04.94 ID:Fa/PdVbL0.net[2/9]
長くて読む気失せるな
>>342
不人気だった真マジだって優遇されてたからガッツリやるんやないか
346 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:28:31.83 ID:+fQugzY40.net
文書まとめるの苦手なやつは長文にしがちだから温かい目で見てやって
347 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:30:29.65 ID:NmRYnS7h0.net[4/5]
次回はフルメタとダンクーガノヴァは95%の確率で出る
348 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:31:57.07 ID:Fa/PdVbL0.net[3/9]
魔女二期やるならナラティブ辺りも来そう
349 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:32:12.47 ID:8tw+XflP0.net[1/2]
開発費とかのことはわからないけど販路を世界に拡大して上で今のDL版のセールなどを考慮するとαの75万本以上超えられてないのは普通にダメなのでは…?
シリーズ自体まだ終わらないだろうけどYみたいな低予算感からは脱することはまず無理なのでは
350 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:34:45.31 ID:6pPgW1s3d.net[1/2]
そも開発に使うお金ががプレステ2時代と同じかと言う問題もな
世界中でヒットしてもプレステ5最先端クラスはトントンなんでしょ
このゲームはそこまで使ってはないと思うけどもプレステ2と同じというわけは無さそう
351 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:34:54.73 ID:wIZkoYgVr.net
αがそもそも売上的にはトップだけど製作に時間がかかってペイできなくてα外伝作ることになったってやつだからなんともいえないっていう
352 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:36:25.87 ID:01HVMqwK0.net
開発費以外に必然的に版権使用料とかも年々上がってるからな
353 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 15:37:40.26 ID:PlNfssNM0.net[3/3]
俺等が開発目線で考える必要なんかないわけでどれが好きだったかを語りゃいい
αがぬるすぎってユーザーから指摘された後の外伝は面白かった
355 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:07:47.95 ID:NoD9LltB0.net
そろそろシナリオの形式を前のスパロボに戻して欲しいわ
このシステム本当に好評なのか?
356 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:19:54.10 ID:6pPgW1s3d.net[2/2]
DLC路線続く限り今の感じのままなんちゃう?
357 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:28:34.44 ID:jdjMh/NI0.net[2/2]
機体やキャラだけ追加のDLCなら従来の形式でいけるのに
358 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:30:40.02 ID:ROdBjjyM0.net
今の仕組みだと周回前提の要素やトロフィーと相性悪いよなー
1周が長すぎる
敵の種類が少ないから同じ相手とばかり戦うことになるし…
359 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:50:06.94 ID:Fa/PdVbL0.net[4/9]
団体組むのも早いから同じ奴と戦う頻度高かったね
361 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:56:26.88 ID:hVPPO1ih0.net[3/6]
過労将軍不死身のハーディアスさん
362 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 16:57:37.78 ID:hVPPO1ih0.net[4/6]
ドローメさんは偉大な勇者と互角に戦えるのだが?
363 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 17:08:23.78 ID:BS3PNyh10.net[3/4]
ドローメも思わず援護防御してしまうウィンダミア兵の薄幸っぷり
364 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 17:23:03.63 ID:PhCD+F3pd.net[2/4]
ダイナミック敵枠って豊富なんだしヒミカとか暗躍させときゃええのに
何か永井豪先生デザインっぽいモヤモヤした煙に顔が付いてるようなんでええやろ
365 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 17:58:51.34 ID:sU+oHDh20.net[4/6]
>>364
というかヒミカはDDに居るしそこから流用できんのかっていう
366 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:11:08.67 ID:Fa/PdVbL0.net[5/9]
顔グラだけでも出せなかったのかね実際
367 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:18:04.34 ID:PhCD+F3pd.net[3/4]
透明なのがな
キャラ出すのに1体いくらとかそんなレベルなんか
割とカツカツ過ぎんぜ
ビューナスとかボスボロットすら出せねえし
369 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:21:25.63 ID:Fa/PdVbL0.net[6/9]
>>367
ダイナミックプロオリジナル扱いで真マジのビューナス欲しかったな
368 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:19:06.32 ID:baPWtNxn0.net[3/3]
新しいアニメというか古いアニメでも若い層も知ってるアニメとか参戦するだけで買う層がいるアニメの参戦がいいよな
次回作はエヴァ濃厚だし、グリッドマンユニバースとかマクロスF、SEED劇場版、彗星も2期まで出せるだろうし、ブレイバーン、海外で人気あるダリフラとかもだせるし、オタク層にもマブラヴとかサクラ大戦とか適当に思い浮かべるだけでも人気の弾なんていくらでもあるから頑張ってほしい
370 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:21:39.91 ID:GrVvzCzD0.net[3/6]
とりあえず次はイデオンがいなくてトップをねらえがDLCになってそう
宇宙怪獣とかアンチスパイラルが出るとどうしても話のスケールが大きくなる
378 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:50:21.38 ID:JKuXo2+Ed.net
>>370
おばさんカズミを使いたい
371 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:23:54.94 ID:PhCD+F3pd.net[4/4]
今回はイデ居るにしてはこじんまりとなったな
隕石に脅威感なかったから
あそこは盛りに盛ってハイニューのメガランチャーとかシャア総帥率いるネオジオン軍で地球から隕石落とし防ぐとかして欲しかったわ
383 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:08:46.65 ID:hVPPO1ih0.net[5/6]
>>371
脅威感出すために隕石で新統合政府の植民惑星がいくつか破壊されるぐらいはしても良かったか?
372 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:26:52.25 ID:1gEO/V6s0.net[2/2]
しかし時代は違えどαって70万も売れたのなあ
戦闘アニメ、インターミッション、BGM、MAP、どれも驚きの連続だったし
バニシングトルーパー流れた時はコントローラー置いてずっと聞いてたもんだわ

αリメイクやりたいけどリメイクと言わずに快適化された移植とかでいいからやりたいな
無印Zの戦闘アニメの時も驚いたけど革新的なスパロボって言えばαだったな
392 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:53:16.99 ID:AZ/3BmC20.net[1/2]
>>372
昔と今とでは娯楽の数も違うってのもあるんでしょ
これ系のサイトだと「ジャンプガー」「ドラクエFFガー」みたいにいわれがちだけど
逆に言えば
・1番売れてる漫画雑誌のジャンプ
・ドラクエFFクラスの大作
が不調なんだから、マガジンサンデーコロコロ、
それにスパロボもだけど他の雑誌やゲームが好調であるはずがないわけで
373 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:27:37.17 ID:VW9nh0Rf0.net
前作以上に外宇宙に行くことなかったからな
本編内でもマクロスとMJPはそれで活かせてない箇所あったし
374 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:28:49.87 ID:GrVvzCzD0.net[4/6]
αとα外伝の戦闘アニメはPS2世代のインパクトで流用できるくらい出来が良かった
375 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:33:10.55 ID:XtRPAEnG0.net
発動篇名義にしてカーシャじゃなくてテクノさんサブパイで欲しかったけどそれじゃあ時系列がさらにギリギリになるか
376 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:42:16.33 ID:Fa/PdVbL0.net[7/9]
フルメタといえば機動転生は次の次のスパロボできたりするんだろうか
いやDDか
377 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:49:05.02 ID:GrVvzCzD0.net[5/6]
フルメタアナザーってああいうスピンオフ系の中ではめちゃくちゃ売れたのに出ないんだよな
389 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:36:47.07 ID:3zpqKvw00.net
>>377
アニメ化してないしなぁ
ブレイズレイブン使いたいけど
379 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:51:12.47 ID:hEzeXqVk0.net[5/5]
いうてαは参戦共にあの時点の最高点だったし色々出し惜しみ感ある今じゃちょっとな
385 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:17:29.26 ID:0DMIbGcr0.net
>>379
出し惜しみしすぎた結果原作再現もしないで消えたジャイアントロボ
380 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:57:49.21 ID:DjoYZCsG0.net
Yはなんか出し惜しみ感が強い
エヴァ位入れて欲しかった
381 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 18:59:06.53 ID:Fa/PdVbL0.net[8/9]
タラクが露骨にそれだったな
382 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:06:30.21 ID:GrVvzCzD0.net[6/6]
メカゴジラも出てないぞ
384 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:11:07.06 ID:xoD207nX0.net[2/3]
よく知らないけどコードギアスの外伝みたいなやつそんなに不評だったの?
スパロボマジックもあるし、毎回同じコードギアスだすなら味変でそっちも出せよって思うんだが
386 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:28:29.09 ID:Mw0VekqA0.net
>>384
アキトは電波過ぎるからなぁ…
時系列がR2の前のも出しにくいかな
ロゼは知らん
387 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:31:51.16 ID:sU+oHDh20.net[5/6]
マジンガーは省エネ感があるのと新録できない石丸甲児で事故った感がある
390 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:43:59.03 ID:sU+oHDh20.net[6/6]
ぶっちゃけ石丸甲児はDDがあるし家庭用でわざわざやらんでもとは思った
391 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:52:53.65 ID:xoD207nX0.net[3/3]
Yは最初のティザーで目玉の新規参戦ほぼ出し切ってたのも良くなかった気がする
あれで久しぶりの新作だし参戦枠に期待が集まってすげー盛り上がってた記憶ある
いざ発表されると目玉はほとんどティザーでだしてていまいち盛り上がらなかった
393 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 19:58:35.69 ID:NmRYnS7h0.net[5/5]
>>391
ディザーは既存の作品で良かったのに
394 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 20:19:00.77 ID:8tw+XflP0.net[2/2]
Yがイマイチハネなかったの広報が全然うまくいってなかったのも多分にあると思う
395 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 20:23:15.89 ID:baUW3UHW0.net[5/7]
あとOG成分かな
397 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 20:42:35.48 ID:AZ/3BmC20.net[2/2]
広報っていえば昔はジャンプやマガジンとかの裏表紙にスパロボの広告載ってたけど
気がついたらみなくなったよなあ
398 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 20:53:15.08 ID:Zx/BPahQd.net[3/3]
週刊誌買う層とスパロボ買う層はあんま合わない気がするけどその上で高い広告費払うのは効果的な宣伝足り得るか?という感じじゃないかね
知らんけど
399 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 20:59:30.32 ID:baUW3UHW0.net[6/7]
単純にスパロボがバンプレストブランドからバンナム扱いになって看板ソフトから格下げされただけじゃないの
400 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 21:09:20.54 ID:Knx3pOld0.net
B.B.スタジオの正式名称がバンプレスト・ベックスタジオなのに
401 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 21:15:43.04 ID:baUW3UHW0.net[7/7]
もうBBもないしな
402 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 22:56:05.94 ID:8UGUGMx3d.net
ノアブランド戦記
仲間にならんだけあってキースの回避補正すごいな集中で90%補正だ
援護防御と生存戦略遺伝子とEN回復とついでの友情が使えるセイヴァースが主人公
不屈と集中とオーラバリアで地味に硬く、移動後射程の長いバーンと
突撃で常にいい位置をとり射程外攻撃ができるギャブレはエース

ネイは唯一の鉄壁持ちで閃きもあり耐久力はすごいけど火力不足
ヤザンは気合直感で速攻殴れるけど前に出すと危険で撃ち漏らしを潰す役

気合が唯一なくて最強武器が使えず、集中も直感もないトッドはぶっちぎりで二軍だった
403 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 23:15:36.59 ID:BS3PNyh10.net[4/4]
ヤザンは普通にエースだけどやっぱハンブラビがなあ
クモの巣使ってるとすぐにガス欠だよ
404 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 23:20:04.36 ID:2aPBE2iod.net[5/5]
ヤザン専用TR-6か…
405 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 23:22:20.82 ID:Fa/PdVbL0.net[9/9]
ヤザンはやっぱカットインないの寂しい
敵オレンジとかも
406 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 23:27:03.36 ID:hVPPO1ih0.net[6/6]
ヤザンのためにFAガンダムmk2を復活させよう
407 :それも名無しだ :2026/05/02(土) 23:31:07.21 ID:ZTco+bso0.net
やだなぁ
ヤザンの愛機と云ったらドッゴーラでしょうよ
408 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 00:53:39.20 ID:OMDegBqz0.net[1/6]
FAガンダムmk-2は戦闘アニメがちょっとなぁ
409 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 00:57:29.31 ID:o1rf4O0z0.net[1/3]
「ラムサス、ダンケル、ヤザン、ヤツに蜘蛛の巣攻撃を仕掛けるぞ!」
410 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 01:30:20.72 ID:u6djAoIS0.net
>>409
お前は誰なんだよ
411 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 02:01:08.63 ID:WQZCWYJ5d.net[1/3]
オレたちのジョニー
412 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 02:05:35.68 ID:hO85H/6m0.net
今回のネオ・ジオンの扱いすげー好きなんだが要所で居ましたよ我々もって扱いで残念だったな
敵になっていない状態でまだ存在していて協力すらしてくれているってスパロボの醍醐味全開なんだがなあ
マップにモブがいてくれるとフレーバーとして最高だけど面倒と感じる人も多かろうから選択式で名無しネオ・ジオンとかつかいたかったな

まあシャアがしたり顔で楽しそうにしてるからいっか
413 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 04:25:39.68 ID:Tt+N0eEx0.net
この世界ならナナイとの間にガキをこさえても問題なさそうだな
414 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 04:29:56.51 ID:bUvGFELb0.net[1/2]
この世界ハサウェイとケーラは存在しないのか?
416 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:04:23.14 ID:yddaqgnxd.net
>>414
アストナージアシストレベル上げるとわかるがケーラは生きてる
415 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:01:42.51 ID:OMDegBqz0.net[2/6]
ギュネイがケーラ握りつぶした後の関係性には見えないからケーラは生きてそう
ハサは宇宙には上がったんかな
417 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:06:13.21 ID:WQZCWYJ5d.net[2/3]
ガンダム最大パワァ!まで上げるとトゥルーエンドにw
418 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:08:15.53 ID:OMDegBqz0.net[3/6]
そういやブライトさんのエーストークも子供の話だったっけ?
419 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:15:01.00 ID:LsfuXaa0a.net
ケーラもそうだがエマさんのエーストーク的にヘンケン艦長も生きてるっぽい?
尚カツ
420 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:24:10.99 ID:opXBPBHV0.net
アストナージのトークでF完を思い出したのも今では懐かしい思い出だわ
422 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:27:44.59 ID:fyb+dq/d0.net[1/3]
F完アストナージ来るの遅すぎて37話辺りから60話チョイまで何も改造しなかったな
423 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 05:30:13.87 ID:/QjGOjcS0.net[1/4]
いたらいたでサラが死んだことに度々触れてきそうだしなぁ
425 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 06:12:51.10 ID:/gqzBmWH0.net
なぜカツの岩激突イベントが一度たりとも再現されないのか…
撃墜数100機以上で生存とかあってもええやろ
426 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 07:47:45.35 ID:OMDegBqz0.net[5/6]
みんなカツ死なせそう
427 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 07:58:27.16 ID:GtzSGm1Z0.net
カツは別作品の有能キャラに転生してましたでいいよ
ある意味救済になるし
428 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 08:45:20.13 ID:akUS+HPV0.net
存在自体は消されずにフォウ、ロザミィ、サラと一緒にカミーユに憑いてる悪霊やってるだけでも扱いはいい方なのかもしれない
429 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 08:57:45.21 ID:WQZCWYJ5d.net[3/3]
いうてそんなに出せないしなSRPG的にもw
430 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 09:20:58.05 ID:LHRrgPE10.net[2/5]
それこそアシストでいいやんと
マジェプリの先輩たちもそうだけど、サブキャラは召喚武器だけじゃなくてサポート的な役割も持たせられないものかね
431 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 09:32:02.22 ID:OMDegBqz0.net[6/6]
フォウはよく再動や奇跡覚えた記憶あるわ
最近出てこないからそろそろ使いたい所
432 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 09:57:53.62 ID:fzpAF/ZY0.net
なんだろうカツのアシストなんて単体気力5アップくらいの微妙な感じしかしないぞ
433 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:13:23.08 ID:+vqFhtVT0.net
カツのアシストは突撃付与
434 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:16:33.21 ID:WmjJ4Nu90.net
それは有能
435 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:17:16.25 ID:WdNAsPaW0.net[1/2]
終盤にレムルってアシスト入ったけど
全体に手加減付与とか迷惑すぎて
成長しても閃き付与とか
使い道が分からずレベル上げすらしなかった
436 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:24:15.80 ID:CH7DRvau0.net
レムルはパッシブが本体で有能な方だろう
リリーナ様は何に使えばいいのか
437 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:47:35.21 ID:/QjGOjcS0.net[2/4]
レムルはパッシブはバトルラッシュだと効果がないのが謎
438 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 10:49:20.11 ID:R6BwY9sY0.net
まぁ、その辺は元から入ってるキャラだからいいじゃん
金取ってゴミみたいな性能のドロシー以外のDLCアシストさぁ…
439 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 11:37:58.18 ID:nun4Vqd20.net[1/9]
Z3のカツは生き延びてるついでに収録したとかありそう
440 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:00:16.75 ID:zhXQ7Bt9d.net[1/2]
Z3は地味にnmkwさん祭りスパロボ
441 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:03:56.55 ID:TYzhcrSc0.net
スーパーガンダム久々に出せよぉー
二人乗りサポ機として使わせてくれ
442 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:10:24.58 ID:/QjGOjcS0.net[3/4]
ときめのアシストはフレイアが来る前の序盤だけなら気力上げとして使えた
星史の勇気が必要になるキャラはエマ中尉やファくらいしかいないし
スガタワコは消費5なら闘志も残したままでよかった
同じ5ならミオリネで幸運なくなるけど魂と必中加速にした方がいい
443 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:12:08.30 ID:xlW84wln0.net[1/4]
二人乗りスーパーガンダムってスパロボオリジナルですしどうせスパロボオリジナルするならZZ三人乗りのほうが強いのでは
444 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:13:12.92 ID:brlBZKlq0.net
ZZのコクピット3箇所の位置を図解してるものに出会えたことがない上に本編は見てないので
なんかやべえとふんわり理解している
445 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 12:31:52.79 ID:zhXQ7Bt9d.net[2/2]
コアトップ(上半身)が機首下に接続したダブルビームライフル部分にドッキング(一度離脱し損なってライフルごと振り回された)
間に挟む形でコアファイター(要変形)
コアベース(下半身)は機首部分にドッキングしてて離脱させないとZZに合体不可
でいいのか?ZZのコアファイター事情
Sガンダムは3人乗せたまま運用可能らしいけど
446 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:11:19.86 ID:B36K+8OW0.net[1/3]
突撃つけれるの美雲と星史だけだから、悪くはないと思うよ<星史
そういや、結局、狙撃だけはアシストで付与できるキャラ追加されなかったな
451 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:55:02.03 ID:VCve8wac0.net
>>446
たしかに
447 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:16:07.05 ID:xlW84wln0.net[2/4]
スーパーガンダムも合体するときにGディフェンサーコクピット射出するはずなのに二人乗りのままだから平気平気
448 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:19:03.46 ID:2S/eOWr70.net
最初の方はZZにドッキングした時は残り2人はライフルにくっついてた気がする
449 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:23:08.39 ID:bUvGFELb0.net[2/2]
もうロングライフルだけ召喚するMk-II飽きた
時獄篇から7作品使い回してるぞ
467 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:22:29.74 ID:o1rf4O0z0.net[2/3]
>>449
てか流石にもう30以前のアニメは全部破棄していいと思う
Yで昔のアニメを綺麗にする手法が取り入れられて綺麗になったアニメもあるけど
ギラドーガとか粗すぎて違和感しかないんよね、それに延命処置でしかないし

個人的には機体のアップされるシーンとか分かりやすいけど解像度とかも一律全部合わせてほしいね
450 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 13:35:51.44 ID:sijvjRIZ0.net[1/3]
エマさん百式かリガズィ乗せてるわとりあえず修理補給装置付けとけば有能なサポートだし
452 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:11:42.19 ID:CbU2A38k0.net[1/3]
ZZもフルアーマー化と原作で登場してないからかこれまでオミットされてたハイパーメガキャノンの追加といった強化案あるけど、
Zだけはこれ以上どうしようもないと言わざるをえないな…
453 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:14:56.24 ID:xv5aiOWM0.net
Zはハイメガランチャーをサイコフレームにして
狙撃させればいいよ(ここ重要)
454 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:19:08.18 ID:5LwBg/8tH.net
Zやキュベレイはオカルトバリア張れるからそのぐらいかな
書いてて思ったがカミーユはイタコパワーでバリア張ったけどハマーンの張ったバリアはどんな理屈なん?明らかにされてる?
458 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:27:37.77 ID:xlW84wln0.net[4/4]
>>454
準サイコミュのバイオセンサーで出来ることがサイコミュで出来ないわけがない
ハマーン専用にカリカリにチューンされたサイコミュでしか再現できないようですが
455 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:20:35.50 ID:hZYf3xWO0.net
カミーユが空手やってたから、それを活かせないかな?
457 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:27:16.86 ID:JGxB7VmE0.net[1/2]
オカルトバリアもハイパービームサーベルも規模の差こそあれど基本的にはサイコミュがミノフスキー粒子を集中、振動させてIフィールドを形成しビームを弾いたり過度に集中させたりする現象ってことだったはず
つまりハマーンはイタコ関係なく自力だけであれやってるw
459 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 14:47:16.77 ID:4glvcFq8F.net
ただあくまでカミーユのニュータイプパワーがヤバくてバイオセンサーはあくまで触媒なので、
これがサイコミュ搭載機ならどれでも同じようなことできるだろうってなるんだよな
なんならオーラバトラーみたいな
「地球人という以外特別な条件が無い、オカルトパワー搭載ロボ」
でも同じっていうか
460 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 15:10:01.20 ID:LHRrgPE10.net[3/5]
スガタワコ、ランク4で祝福→希望はわかるんだけど闘志→熱血はわからんしそれで
アシストゲージ5も使うのはもっとわからんぞ
闘志据え置きで熱血追加、消費4でよくないか
461 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 15:26:50.00 ID:B36K+8OW0.net[2/3]
闘志、熱血、希望ならコスト5でもまぁ・・・
なんで闘志なくなるんだろう、マジで
462 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 16:04:51.33 ID:2MtE9vdF0.net[1/3]
ガンド・ロワ~
464 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 16:18:12.36 ID:2MtE9vdF0.net[2/3]
プレイできないのは可哀想...w
466 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:19:24.92 ID:aCXXEBTwa.net
熱血・闘志・希望なら確かに5くらいでもまだ選択肢にはなったなスガタ&ワコ
468 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:44:53.85 ID:1dNj6zBkp.net
30でさえ5年前なら今後は全部新規じゃ無いとダメだろ
469 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:48:23.38 ID:nun4Vqd20.net[2/9]
30だとごく一部とTの流用組以外は半分以上新規ユニットだったからそこら辺の違和感少なかったからね
470 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:50:20.48 ID:fyb+dq/d0.net[2/3]
Z辺りのでも出来のいい戦闘アニメなんか普通に流用でいいと思うがな
チョロっとカットインの顔変える程度で
471 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 17:51:41.82 ID:nun4Vqd20.net[3/9]
Z3のアニメはともかくVからのは別に使い回しでもいいと思うわ
472 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:00:48.47 ID:1uSeMcQ30.net
VXTからの新規はまだ使い回してもいいと思う
473 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:04:52.60 ID:/QjGOjcS0.net[4/4]
ガンダムmk2の戦闘アニメかっこいいのに…
474 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:06:43.44 ID:LHRrgPE10.net[4/5]
ギラドーガとZやνが同じ画面にいると同サイズのMSとはとても思えない
475 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:07:43.07 ID:sijvjRIZ0.net[2/3]
メタスの戦闘シーンが強化される日はくるのだろうか
477 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:10:28.07 ID:u5QRYw2SH.net
省エネするなら戦闘アニメがない武器とかあってもいいけど
流石にそれはできないんだろうな
478 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:10:49.51 ID:nun4Vqd20.net[4/9]
サンドロックはXで新しくなったからまあ
479 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:28:07.74 ID:DZsxu2410.net
新しくなったから良くなるとは限らないのが寂しい限りで
解像度的な粗さはキレイにはなるけど
480 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:34:32.49 ID:nun4Vqd20.net[5/9]
ZのY新武装がそんなんだな
担当変わった感強い
481 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:34:33.31 ID:LHRrgPE10.net[5/5]
ジーグとゲッターノワールは同じ担当かな?
エキスパンションはまだ最強技追加されてないけど、DLCはさすがに赤いライダー以外は戦闘演出悪くないと思う
482 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 18:59:55.90 ID:sijvjRIZ0.net[3/3]
仮面ライダーだから片足の跳び蹴りを期待してたのに左右に分かれて両脚で踏んずけたりドクロ跳ばしたりとなんかこれじゃない感がすごかった…
483 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:01:26.96 ID:M3bUh5Gz0.net
>>482
あれ放送当時も最初は散々な言われようだったな
484 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:02:15.46 ID:nun4Vqd20.net[6/9]
数少ない飛び蹴りするのが何故かエンジンブレード縛りだからな
485 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:05:34.86 ID:JGxB7VmE0.net[2/2]
昭和のおっさん掴むなら次はBlackRX参戦だな、ちゃんとロボになるしw
486 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:11:50.27 ID:2X8Us18r0.net
>>485
最近渡鬼の再放送でとことんダメ男を演じたてつを観たからイメージが急降下中w

正月ぶりくらいにスレ覗いたらエキスパン配信されたんだな…でもクロアン使う為だけに4000はちと悩むなぁ、禁レジごっつテンション上がるからヴィルキスだけ700円くらいで単売りしてくれや
487 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:13:29.95 ID:2MtE9vdF0.net[3/3]
ボルティックシューター!
488 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:14:50.86 ID:fyb+dq/d0.net[3/3]
つうかクロアン使いたいなら再現ガッツリやってるV買った方がいいのでは(名案)
489 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 19:17:01.49 ID:nun4Vqd20.net[7/9]
Xは中盤スタートだけどVからBGM追加とかあっていいぞ
490 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 20:33:06.11 ID:dr/f44Bw0.net
Xは参戦作品がいいのに世界観が…
491 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:12:46.70 ID:75iOo6u30.net[1/2]
Vのクロスアンジュは良かった
原作再現した作品は最初は弱かったりするけど最初から強いし
492 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:22:01.23 ID:obf0gEi00.net
クロアンみたいにVXTに出たやつはdlcに周わされそうだが戦艦枠以外は行けそう
493 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:26:47.30 ID:vz/WpKi00.net[1/2]
ビバップと楽園追放はDLC適正ありそう
494 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:31:11.05 ID:m/iTbO3S0.net
初参戦残念性能のレイアースと盛りに盛られたナイツマ
495 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:34:00.33 ID:CbU2A38k0.net[3/3]
ワタルも盛られまくりダンバインは波はあるが基本強い
異世界転移・転生系の中でレイアースは残念さが際立つ(しかも2連続)
496 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:35:42.87 ID:nun4Vqd20.net[8/9]
実質異世界みたいな設定のエルガイムもつえーからな
497 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:37:39.10 ID:WdNAsPaW0.net[2/2]
かく乱使う時のチカッてする演出
目に悪いからやめてほしいと思わない?
498 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:38:59.35 ID:ct0cCum50.net
ジーグの戦闘アニメめっちゃいいじゃん
このレベル基準にしてくれよ
499 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:48:32.78 ID:ZDS1QjP6a.net
初参戦時のレイアースは合体攻撃の始動がレイアースからしか出来なくて微妙だったけど30だと色々改善されてるから普通に使える部類だった気が…
511 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:26:55.49 ID:8fSRgmog0.net
>>499
海ちゃん風ちゃんの精神がクソほど有能だったから許した
500 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:50:43.62 ID:75iOo6u30.net[2/2]
レイアースは合体攻撃がメインの時点でちょっとキツかったかね
バディコンとかもダメだった
合体攻撃なくても一級品+合体攻撃もある
なら良いんだけど合体攻撃は制約が多過ぎる
501 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 21:58:49.71 ID:nun4Vqd20.net[9/9]
出るの微妙に遅い割に大して強くないからな
502 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 22:04:41.04 ID:vz/WpKi00.net[2/2]
魔神ランティスを生み出した功績があるから
503 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 22:21:58.73 ID:bfI/CfFB0.net
1回だけでも奏光のストレインを出して欲しいかな
アンジュ気が合いそう
505 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 22:27:58.72 ID:5P6AsjLI0.net
>>503
絶対いらん言われるけどリリカルなのは出して欲しいわ
水樹奈々だけで
519 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 04:28:44.97 ID:znU07srO0.net
>>505
それ水樹奈々がOPだかED歌ってるんよね?もう10年以上前だが某音ゲーで全1スコア取ったなぁ…もうヨボヨボおぢさんだから音ゲーは引退したがw
504 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 22:26:40.10 ID:o/XY9wA+0.net
デクって美味しんぼの登場人物みたいな顔してるな
506 :それも名無しだ :2026/05/03(日) 22:38:03.42 ID:B36K+8OW0.net[3/3]
Tのレイアースは初参戦なのに加入が中盤
そのくせ複数回の強化でだんだん強化されていくタイプだから初期スペックがゴミと悲しみの化身みたいな状態だった
507 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:02:55.46 ID:VNpMgEoZ0.net[1/2]
Tのレイアースはダンバインと同じ感じかなと大雑把に納得した。
508 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:05:41.80 ID:fvR6SpzA0.net[1/4]
エキスパンションで追加されたモブ市民がユザーパーの正体だったりしない?
510 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:24:11.36 ID:tsbpfkdWd.net
合体攻撃は今回の仕様なら再攻撃に使用できないのがマイナスよな

Tのレイアースはなんでランティスが聖戦士と同じ仕様だったんだろう
そのせいでこいつのが主人公に見える
512 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:34:43.06 ID:hZxFV2Tn0.net[1/2]
巨大サンユン出てくんのTと30どっちだったっけ?
513 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:41:01.64 ID:VNpMgEoZ0.net[2/2]
>>512
巨大サンユンが出てくるのは30のほう。
514 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 00:44:15.13 ID:OnkFnIw6a.net
サンユンは30の方やね
精神が強くて燃費良い特殊武器持ちなお陰でエクストラアーム付けるとくそ強くなる奴
515 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 01:04:48.73 ID:IGo3FJW50.net
巨大サンユンは撃墜数トップになったわ
516 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 01:21:35.94 ID:ZGCf4q+c0.net
30のレイアース

閃光の螺旋 7300
閃光の剣 7700

合体攻撃がYの仕様なら
光なら1.2倍が乗ってもカイゼルグリッドナイト同じにしかならんか
海の1.15倍+反撃倍率は消されそうだし
517 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 03:22:14.15 ID:Rsg+24030.net[1/10]
巨大サンユンはいいサブ機体だった
チゼータのマッチョもくればよかったのに
518 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 03:54:04.55 ID:Hhz5zZTx0.net
カオスレオーってレイアースにちょっと似てたよな
520 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 04:36:26.74 ID:Rsg+24030.net[2/10]
カオスレオー久しぶりに見たけど
爪くらいしか似てない気が
521 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 05:20:00.64 ID:aAcmQ1sW0.net[1/4]
超超人類や生存戦略遺伝子があまりにも強すぎてニュータイプ技能とかもうなんの強みも消えてしまった感じだわ
もうニュータイプレベル8で火力10パーセントアップレベル9で20パーセントアップくらい盛ってもええやろ
522 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 05:25:35.86 ID:6C4HYosh0.net[1/2]
俺はもっと命中回避盛って欲しいなあ
523 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 05:39:16.14 ID:rGpWLFHYH.net
ガンソレイアースナイツマなんかはインフレの象徴だから
Yバランスで再登場したらまずガッツリナーフされるね
524 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 05:53:19.35 ID:Rsg+24030.net[3/10]
ニュータイプはちょっと技能のインフレについていけてないよね
まるで避けられん
551 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:32:19.15 ID:5+ql8bvF0.net[1/2]
レイアースって割とスキル盛られてるからね
Yの仕様なら合体攻撃は単独使用じゃない時の威力加算をもうちょいほしい

>>524
回避25%は単独補正としては最上位なんだけど
552 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:37:08.73 ID:Rsg+24030.net[6/10]
>>551
実際アムロでも避けられんからなぁ
難易度マスター基準で調整するのもどうかとも思ってるけど
554 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:51:53.31 ID:1X9O7oL8d.net
>>551
Xのワタルくんの救世主と同等クラスの魔法騎士もらってるけどワタルくんはそれに加えてヒーロー持ってたんよね…
557 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:55:12.14 ID:EemFk5ea0.net
>>551
皆が横並びならまあそんなもんかって思うけどね
極呪縛ABで盛り盛りのスザクとか時点准将とか見てると鼻で笑っちゃう
525 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 06:14:49.75 ID:G0a62T500.net
ジムスナ系BD系サイコ系使いたいな
526 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 06:19:18.73 ID:vbYKh3TA0.net
νはラストシューティングとか畳み掛けるとかが良かったから
そこから劣化してるイメージしか無い
527 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 06:28:05.74 ID:N70w39iM0.net
今の命中回避だと盾にHP設定してほしいわ2000程度でいいから技能のシールド防御で係数が変わるとかさ
そんで技量上でシールドにダメージが出やすいとか
528 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 06:31:28.55 ID:aAcmQ1sW0.net[2/4]
ドロシー「どうせニュータイプでも避けれないなら鉄壁かければ良いのよ…」
529 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 06:37:37.99 ID:6C4HYosh0.net[2/2]
スザクとライダーが避けちゃうから納得いかないと言うか
530 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 07:04:11.67 ID:x8FvLAPa0.net
ニュータイプも底力持たせた方が良い時代だな
531 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 07:11:25.22 ID:FkuGO/Nn0.net
Tはレイアースが純粋に弱いんじゃなくて相対的に弱すぎるんだと思ってる。
比較対象がアルカディア号とか真ゲッタードラゴンみたいなあたおか性能なわけだし
532 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 07:14:39.53 ID:Rsg+24030.net[4/10]
合体魔神レイアースに最終強化とかあればバカ強そうだったね
海ちゃん風ちゃんサブパイになっちゃうけど
533 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 07:39:53.21 ID:hZxFV2Tn0.net[2/2]
Tも精神無しで避けきれるユニットはニューアーハンくらいしかおらんかったな
534 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 08:43:39.95 ID:aAcmQ1sW0.net[3/4]
レイアース弱いって言う奴らって最終的な合体攻撃の強さには全然触れないよね
535 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 08:55:07.50 ID:jZjUBT8S0.net
次の新作スパロボいつ頃になると思う?
536 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 08:59:56.49 ID:A/kFLVYo0.net[1/2]
2年後じゃね
DLCの開発速度見るにこなれてきてはある
ただエキスパンションとか全部揃うのに発売後1年は寝かす流れになりそうだから3年後ぐらいか
537 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:11:07.90 ID:Ah8lNfl/0.net
やっぱお前らも空想科学読本嫌いなの?
539 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:13:02.49 ID:lQT3HZtb0.net[1/3]
>>537
若先生スレで
538 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:12:05.74 ID:zls9iQaz0.net[1/3]
DLCの戦闘アニメひどいってきいて事前に身構えてたおかげか思ったよりわるくないし、武装数もあるなってなってる
546 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:49:11.45 ID:BKhQ40rb0.net
>>538
ノワールだけは突き抜けてカッコいいと思う
あとはちょっとな
540 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:15:01.97 ID:zls9iQaz0.net[2/3]
VXTを1年周期で作れるなら新作は来年じゃないかなって思う
2年周期の代わりに間の1年はDLCちょこっとだして繋げる的な
541 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:18:20.01 ID:lQT3HZtb0.net[2/3]
>>540
Xは2年かければ良作になれた
Tは持ち直したがイマイチ
2年スパンが安定するから
来年後半には新作出るだろう
542 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:25:23.26 ID:orZNflyD0.net
でも毎年出てた頃の意識が残ってて2年に一度なんて待ってられないのもあるしな
543 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:32:12.49 ID:lQT3HZtb0.net[3/3]
そのためのDLCとエキスパだと思う
昔みたくもう1班チームを作れば毎年出せる
544 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:34:47.23 ID:A/kFLVYo0.net[2/2]
エリアセレクト制ならあんまポンポン作れないんじゃ?
やりこみのスフィア版みたいなのも次も続投しそうだし
VTXは50話制みたいなもんだから連作出来たんだろうし
545 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 09:42:59.35 ID:Rsg+24030.net[5/10]
まあもう以前みたいなペースは無理言うてたしな
なるべく早く出すとも言ってたけど
個人的には時間かけて作り込んでほしいけど
548 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:07:35.50 ID:vFE/XfRzd.net[1/6]
まあp兵器が微妙だとか…少ないだとか…w
549 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:16:42.71 ID:fvR6SpzA0.net[2/4]
イグニスくんは結局ロケットパンチしか使わなかったな
ある意味純粋で思い込み激しすぎて誤解から敵対する展開になるの最初から予想できてしまった
550 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:20:43.59 ID:dyCKm6jK0.net[1/2]
レイアースは中盤まで回復に任せて雑に反撃するのでそこそこ強かった記憶

最終的に願いで覚醒持ちに魂配れる独自性もあったし一芸あるからわりと高評価だな
553 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:46:43.72 ID:TIM7Bs2s0.net[1/2]
閃光のハサウェイ
レイアース
楽園追放
パトレイバー

新作のタイミングにあわせて次のスパロボに出すべきロボアニメ
555 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:53:06.30 ID:FxM7hlG50.net
ワタルとその仲間達の団みたくなってたし…
556 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 10:54:25.85 ID:TIM7Bs2s0.net[2/2]
スパロボEXみたいな世界になってたよなスパロボX
でも異世界ファンタジーロボがそんなに多い訳じゃないっていう
558 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 11:01:29.83 ID:R4Dod5ev0.net
マスターだの最高難度レベルになると最終回避かサイズ補正の暴力でどうにかするしかないからなぁ
NT補正しかないアムロの回避なんて誤差みたいなもん
559 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 11:15:47.32 ID:vFE/XfRzd.net[2/6]
まあ極端に命中回避がアムロくらいなら
600.700とかで当てるし当たんねぇ!でも良いけどw
強化天井一緒なら+250でレベルでの基礎値だけ少し
560 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 11:20:08.82 ID:vFE/XfRzd.net[3/6]
クロスレイズの追加限凸やってくれりゃ
キャラ毎に防御+500とかアイツは格闘+500とか好きに振るんだろうけどw
561 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 11:20:25.94 ID:5+ql8bvF0.net[2/2]
最終回避は撹乱使うか使わんかで体感が変わるね

回避とか最終的には100ポイント程度育成すれば回避できるし
1.2倍乗るからある程度育成すると回避が超優位なのは
562 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 11:58:31.53 ID:vFE/XfRzd.net[4/6]
最終はズリィよ…w
563 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:02:14.56 ID:O80zEeeq0.net
疑似的に最終回避アップを着けられるパーツがあるでしょ
564 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:09:08.12 ID:d/zEjcYh0.net[1/3]
楽園追放とかは間に合わないと思うけどエヴァ、SEED、ユニバースあたりは一気にきそう
Yが劇場版なかったり2期なかったり参戦作品が中途半端なのは次回作で途中まで使いまわせるからって可能性もあるし
567 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:22:35.36 ID:PZIyNOxK0.net[1/5]
>>564
イデオン、ジーグ、ブライガーは次回に回して欲しかった
568 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:24:44.36 ID:p1tdgl+z0.net[2/7]
>>567
ダ・ガーン「俺、俺俺」
565 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:10:58.12 ID:d/zEjcYh0.net[2/3]
DD捨ててまたエーアイスパロボみたいなの作ってくれたら毎年の楽しみができるのに…
566 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:21:32.79 ID:p1tdgl+z0.net[1/7]
スパロボDDは武装課金じゃなかったらもっと売れてた
Gジェネエターナルみたいに出し惜しみしなかったら売れてたのに
569 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:33:32.61 ID:w3fMuzct0.net[1/3]
機体の地形適応も上げられたらリアル系の主人公達はサポートなしでも避けられるんだろうけどねぇ…
570 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:42:06.56 ID:JhaemK4Y0.net
DLC雑魚敵ほぼ全てAI無人機なの
制作陣おかしいと思わんのか?
571 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:44:49.82 ID:aAcmQ1sW0.net[4/4]
どうせエキスパートやマスターは避けれないからリアル系の横に鉄壁援護防御持ち置いてるこれが一番安全や
572 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:46:14.20 ID:Rsg+24030.net[7/10]
DLC出した後もアンケート取ってほしいわ
思う事色々ある
573 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 12:57:24.67 ID:ojY2X+ib0.net[2/3]
>>572
出す前にアンケート締め切ったのは色々感じてしまうよな
574 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:00:35.80 ID:d/zEjcYh0.net[3/3]
本編ででれなかった作品の参戦チャンスがあるDLCは嬉しくはあるんだけどね
575 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:03:52.65 ID:NA4Tnl6o0.net[1/2]
次回作のほぼ確定作品
Z、逆襲のシャア、SEEDFREEDOM、水星、ダイザーU、ゲッター(アーク続投?)、ギアス
シンエヴァ、マクロスΔ、ブレイバーン、グリユニ、勇者ロボ作品(またDLC参戦の可能性あり?)

時期的にDLC?
ジークアクス、創造伝ワタル、想星のアクエリ、戦隊レッド

ほぼ確定作品数だけでも10作品超えてる
577 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:05:36.05 ID:PZIyNOxK0.net[2/5]
>>575
今回昭和多めなのは次回から昭和切り捨て路線にするつもりか
606 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:29:04.87 ID:8MZbhNEg0.net
>>575
グレUは出ても30みたいなDLCじゃない?INFINITYの方が便利そうだし
ゲッターはVのプロ方式で竜馬・若隼人・弁慶の参戦とかして欲しい
617 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:08:42.08 ID:5luPoPhF0.net[1/2]
>>575
他のはまあいいけどアクエリオンと戦隊レッドは私情入りすぎだろ
アクエリオンはロゴスすらソシャゲ含めて参戦してない上にどっちも商業的に惨敗
戦隊レッドに至っては全くバンナム関わってないし
576 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:04:38.65 ID:WCy2ZFc80.net
そういう妄想はいらん
583 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:15:43.05 ID:NA4Tnl6o0.net[2/2]
>>576
妄想って程でも無い。

>>577
DDからの家庭用復活のライディーンの例から見て、ダイモス辺りが復活する気がしなくもない
585 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:18:16.93 ID:PZIyNOxK0.net[3/5]
>>583
ならdlcはゴーショーグンが来そう
578 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:09:26.93 ID:p1tdgl+z0.net[3/7]
ヤマト枠で銀河英雄伝説が出てきてみんなビックリくらいは実際にやりそう
579 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:10:38.82 ID:aiM4OxFUd.net[1/3]
昭和というか平成30年も合わさるとZガンダムぐらいでも古すぎるからじゃねえの
70年代とかドンピシャ世代がもう居ないような
580 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:14:10.96 ID:fvR6SpzA0.net[3/4]
70年代生まれとかもう年金暮らしじゃないの
581 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:15:29.89 ID:3i5wixgg0.net
ゴジラも出たとなったら驚くのって銀河英雄伝説ぐらいなんだよな
スパロボだとヤン側が自軍で終盤ラインハルト合流になりそうだけど
ただ階級や立場が天の上すぎて双璧はともかく、ラインハルトが自軍の誰かと話している姿が想像できない
582 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:15:31.27 ID:9z5ADqhV0.net[1/2]
ボルテスに脳破壊された寺田もまだ50代だぞ
584 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:15:57.37 ID:Ux3HntvPd.net
ただでさえ戦艦があまり気味だから、戦艦ばっかり増やされても…ってならないなら大歓迎だな、銀英伝
586 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:21:32.45 ID:9z5ADqhV0.net[2/2]
ただ銀英伝って戦闘におけるメカの比重が本当に少なくて、あくまでそれを運用する人が中心になのでスパロボ映えはしなさそう
メカニック単独で目立ったのってイゼルローン要塞くらいじゃなかろうか?
587 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:22:25.35 ID:zls9iQaz0.net[3/3]
戦艦はアルペジオだしたらアニメオタク層も取り込めていいよ
って言われてるうちに古い作品になっちゃったよ…
588 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:23:30.55 ID:w3fMuzct0.net[2/3]
今ならゴーショーグンは突撃持ちかゴーフラッシャースペシャルが移動後武器だろうな
勇気しか持ってないダガーンのようにしてはいけない
589 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:23:33.24 ID:Rsg+24030.net[8/10]
万が一銀英伝出るとしてもリメイクの方が出てくるだろうから個人的にはあんまりだなぁ
590 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:27:45.83 ID:oRJcLJzed.net
ゴーショーグンは今出るとライディーンのマップ兵器を広くした感じになりそう
精神構成は突撃のあるイデオンかな

最新作ならスノーボールアースの最終決戦仕様でだせんかね
591 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:30:17.92 ID:E5RDc16cd.net
次はSS枠でタイバニ出してください
あと俺は星間国家の悪徳領主が出たから
乙女ゲー世界はモブに厳しい世界ですをseedフリーダムと水星が新しいうちに出して
592 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:34:17.38 ID:p1tdgl+z0.net[4/7]
>>591
そういやタイバニのソフトバンクや牛角のスポンサーカットしてるバージョンあるらしいな
593 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:36:29.95 ID:aiM4OxFUd.net[2/3]
スノーボールアースは逆に世界観と主人公が吃音過ぎてスパロボに出すのも大変そう
何か緩い空気で盛り上がらんな…ってあんま視聴継続できてねえな
594 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:44:22.84 ID:dyCKm6jK0.net[2/2]
ゴーショーグンは原作的に言うとなんか勇気持ってそうな感じもしないし突撃っぽい
595 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:56:49.39 ID:E+LopOnD0.net
ゲッターやブライガー、コンバトラーにダイナゼノン見てればわかるけど
今のスパロボで「複数人乗りのスーパー系」が弱く調整されることはないから大丈夫でしょ

逆に1人乗りのスーパーやリアル系の方がイマイチに調整されること多いし
596 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 13:59:35.84 ID:KkIx9N3q0.net
宇宙無しで完結するようにすればスクライドも出せるな
主役とライバルは宇宙で戦ってたけど
597 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:01:08.43 ID:ojY2X+ib0.net[3/3]
タイバニ出すなら原作一期終了かライジングとかになりそうだな
598 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:02:07.32 ID:p1tdgl+z0.net[5/7]
フィリップ「悪魔と相乗りする勇気……あるかな?」
って言ってるのにフィリップの精神コマンド全く実装されてないの許さん
599 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:03:22.42 ID:Rsg+24030.net[9/10]
2人で1人の仮面ライダーだからね…
600 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:03:43.44 ID:aiM4OxFUd.net[3/3]
そうなるともし参戦したら仮面ライダージオウトリニティが三人精神で強すぎるしなぁ
601 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:17:24.40 ID:vFE/XfRzd.net[5/6]
むしろ昭和(平成)ロボをベースに沢山出しとかないと
企業的には色々おっかないと思うわwまだまだ
602 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:21:22.01 ID:PZIyNOxK0.net[4/5]
>>601
保険が効くからなその年代は
603 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:23:21.15 ID:vFE/XfRzd.net[6/6]
流石に下地は買ってくれる層を狙わんとなw安牌は必要
んで水星なりダリなりIDOLなりwハッチャケ枠出せばね
604 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:25:12.02 ID:eETn3QhR0.net
ゼノサーガとかゼノブレイドとか出せたらその辺の層取り込めそう
607 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:29:06.75 ID:PCqG2/5od.net
>>604
Yと一緒にswitch買ってブレイドシリーズやったけど面白かったわ
自社時代ですらサーガがでる事は無かったけど万が一DLCで出るなら即買うわ

でもswitch専売になっちゃうな
605 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:27:37.95 ID:w3fMuzct0.net[3/3]
それならゼノギアス
608 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:29:15.52 ID:p1tdgl+z0.net[6/7]
もうだいぶん昔になったビッグオースタッフによるアルジェントソーマって何でスパロボに出られないんだろうな
一応20世紀のアニメだろ?
ガンダムSEEDとかあのへんの保志なのに
609 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:35:50.90 ID:S5LFQ7IPd.net
エーアデントに家があった、ならエイリアンが自軍を襲う理由付けになって面白かったかもな
610 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:45:11.15 ID:fvR6SpzA0.net[4/4]
Hi-νとナイチンゲール加入シナリオでのアムロとシャアの会話いいな
…と思ってたらクリア後の二股発言で噴いたじゃねえか!ギリギリアウトだろこれ
611 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:49:33.86 ID:ICo4CedF0.net
ダイザーUとブレイバーンはDDにメインストーリーしてる以上次でるかどうかは怪しいのでは?
612 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:52:22.42 ID:Rsg+24030.net[10/10]
ダイザーUはDDにあげるけどブレイバーンの独占はダメだよ
613 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 14:56:35.84 ID:PZIyNOxK0.net[5/5]
旧グレンダイザーとブレイバーンの方が年代的にバランス取れそう
614 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:06:27.64 ID:eI2xy76F0.net
平成枠でも90年代はまあウイングやGガンがあるからいいよねって時があるくらい
出番ないときあるがたまたまなのかしばらく前に出まくった反動なのか
615 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:06:55.88 ID:yZCKZ2VO0.net
ダイザーUは真マジンガーみたく据え置きでフリー素材化した方がいい気もする
616 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:07:54.34 ID:p1tdgl+z0.net[7/7]
ブレイバーンと一緒に出る勇者シリーズってなんになるんだろう
618 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:12:07.21 ID:5luPoPhF0.net[2/2]
そういや30前は鉄血も据え置き参戦濃厚とか言われてたなあと少し懐かしくなった
619 :それも名無しだ :2026/05/04(月) 15:12:53.31 ID:Z6siMSJwd.net
鉄血はなんか出ないうちに旬が終わったな…

スウィフト速報 編集部

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