【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR183

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/11/09(土) 00:07:11.18 ID:rEgmVuHU0.net
※次スレ立てる時は↑に ■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
220 ::2024/11/09(土) 11:56:22.31 ID:/vBuTSgR0.net[4/4]
>>193
弓政治はやってないけどチャタカブラ程度なら普通じゃない?
俺過去作で扱ったことないランスでもそのくらいで狩れたけどランスぶっ壊れなの?🥺
194 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:39:14.72 ID:UuJCYOyBp.net[1/3]
群れなんか少なくとも自分は全く求めてなかったし他の人からも別に求められてた覚えないからな
初報見た時から自分の求めてる事と開発のしたい事の乖離を感じて嫌な予感はした
197 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:41:09.97 ID:6weo0q2e0.net[6/11]
開発毎回変わるって言われてるのが真実だとしても、舵取りのディレクターが同じならある程度まとまるはずなのにこれってマジで藤岡も徳田もろくに仕事してねぇだろ
198 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:42:31.98 ID:S0TvjiV90.net[1/2]
よしなまの忖度片手剣動画よりなべぞーの正直動画のが伸びてて草
199 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:42:39.26 ID:aNsfO1Fk0.net[6/6]
補助輪オートマ仕様の弓が馬鹿みたいに火力出せることが話題だけどこいつ地味に回避判定もずるいからな
200 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:42:59.99 ID:trxI4XJe0.net[3/6]
政治か…
でも弓って基本ずっと最強格で弓使いの感覚はおかしくなってるから本気でそう思ってるかもしれない
201 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:43:28.22 ID:cllQlJ980.net
素人さんの意見を使わせていただくなんてのは「ぷらいど」が許さないからユーザーの意見なんか聞かないよ
213 ::2024/11/09(土) 11:47:48.70 ID:/vBuTSgR0.net[3/4]
>>201
アンケートで要望聞いといてそりゃねぇよ
233 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:07:08.86 ID:kv2HAj+k0.net[2/9]
>>201
少なくとも日本人のお気持ちは無視しそう
海外コミュニティで炎上とかしたら間違いなく焦って対応するだろうけど
202 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:43:34.28 ID:cT9yHI+10.net[2/4]
ワールドの時インタビューでアンケートの集計方法説明されてたけどかなりアバウトだったからあれがそのまま続いているなら碌に読まれない気がする
203 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:44:23.37 ID:B/zCVHok0.net[5/14]
X見るとキャンプ破壊すら擁護する奴いるのこわいわ🥺まあこれいる?って奴も結構いるけど🥺
安全な場所に建てりゃいいけど単に選択肢増えたように見せかけて今までと変わってない(というか劣化)なんだよな🥺
204 ::2024/11/09(土) 11:45:04.94 ID:tkK5l0qN0.net
身躱しに比べて攻撃に移るまでの時間がクソ長い
成功してもただ大袈裟に避けるだけのクソ回避な
205 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:45:11.74 ID:+g+9Gudh0.net[3/9]
樽殴りでしか調整してないのは俺も思う、チャアクとか虫の強化時間くっそ短え
笛の自己強化7分くらいでちょうど良いんだよ
207 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:45:35.69 ID:6weo0q2e0.net[7/11]
弓は某動画で一矢縛りで2乙してるにも関わらずレダウ捕獲10分切れそうだったのマジでやってんなって思うわ
208 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:45:57.71 ID:trxI4XJe0.net[4/6]
ワイルズの新要素はひと手間増えただけなんだよね
デカすぎるフィールドも結局モンスター追うための時間が増しただけとも言える
210 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:46:36.68 ID:KUKhvZFq0.net[5/7]
そもそもなんだがモンハンって「いらない」だったり「不快」だったりする要素で構成されてるゲームなんじゃないかなと
そしてそれらの要素を快適にするためにアイテムとかスキルを使って戦いを有利にしていくゲームなんじゃないかな

飛行モンスター、群れ(乱入)、風圧、砥石に対して閃光玉、こやし玉、風圧無効スキル、砥石高速化スキルみたいな感じでね


だからそういうゲームではないダクソ系の戦闘は"快適"なんだと思う

何が言いたいかって言うとあまりに快適を求めすぎると行き着く先はフロムゲーであって根本的なゲーム性からして変わっちゃうんじゃないかなとね
それが良いのか悪いのかいう話ではなくて
211 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:46:42.17 ID:G0/4i1LP0.net[8/9]
本当にユーザーの声聞いてたら満場一致文句言われてた
🐚🦑錬成ガチャをボタン一発でできるようにしてるんですよ
212 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:47:39.85 ID:UuJCYOyBp.net[2/3]
ランスは弱くなったと言えるしガンスは強くなったけど弓は別に強くなった訳じゃ無いよな
元から強かったしぶっ壊れだった。ただぶっ壊れを認識するまでに必要なハードルが導きのせいで低くなっただけ
214 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:48:06.60 ID:cpsZf8Le0.net[1/13]
砂原でも安全なキャンプ4つくらいあったしそこ建てればいいやって思ってるわ🥺
キャンプ破壊は完全にいらない要素だけど別にそこに建てるの強制されてるわけじゃないからね🥺
215 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:48:41.85 ID:+oE0i3jX0.net[4/4]
モンハンはストーリークリアするまでなら死ぬ方が難しいくらいの難易度なんでカジュアル層向けのゲームだと思う
これが新しいモンスターが出てくる度にボコボコにされて何度も死にながら敵の行動や後隙覚えてようやく勝てるようになるって感じになったら高難易度ゲーといえる
216 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:49:58.39 ID:Ak8nQcRk0.net[1/3]
これはアクションゲーじゃなくて”モンハン“だから...みたいな言い回しもよく聞いたな
まうユーザーの言ってること全部真に受けてたらいつの間にか衰退必至よ

ただ流石に武器の意味不明な調整はやめてほしいね
他全部消したのにハンマーのカチ上げだけ残すみたいな
226 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:59:55.34 ID:G0/4i1LP0.net[9/9]
>>216
部下を殴り飛ばしてパワハラしたいという方もいますので...
217 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:53:17.95 ID:wAavxEyO0.net[4/4]
モンハンの歴史を見ても子供が出来なくなるのが1番駄目よ
今作は難易度よりも物理的に敷居を高くしてしまったけどね
無駄に重いのも開発側のエゴでしかないけどね
222 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:56:45.91 ID:kv2HAj+k0.net[1/9]
>>217
そこは海外で補う予定なんじゃね
国内は少子高齢化だしもう頭打ちでしょ
231 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:05:26.64 ID:WDJzAWl40.net[5/9]
>>217
大人向けのワールド路線、子供向けのライズ路線て感じなんじゃね?
ワールドみたいに寿命長いゲームになりそう
234 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:07:15.92 ID:WhAeWmHH0.net[9/11]
>>217
もともとモンハンってR15指定かかってたんだけどな
218 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:55:40.48 ID:Ak8nQcRk0.net[2/3]
公式のプレイとか見ても徳はともかく藤辻󠄀が武器操作をまともに出来ているとは思えないんだが
219 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:56:15.06 ID:ETLmX+A/0.net[1/2]
リアルなモノを作りたい開発側と、面白さの補強としてリアリティを求めるユーザー
何年経っても交じり合わないなホント
221 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:56:40.72 ID:WDJzAWl40.net[4/9]
ワールドの弓はチャージステップの操作性悪いし剛射一辺倒だしマルチだとFFで判定吸われるしゴミすぎたから

ワイルズの調整はそれらの不満全て解決してきた感じあるわ、初心者に触れ易いように調整されてる。多分これ弱体化前提の調整をしてる気がするんだよな
223 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:57:12.70 ID:4S6qQiJo0.net
ボンはPだからまぁ…味方ぶっ飛ばすの好きなのはあれだけど
藤岡はDなんだから少しはまともに扱えるようになれ
224 ::2024/11/09(土) 11:58:01.83 ID:vOV+GBAa0.net[2/2]
ハードの敷居が高くなったのは仕方あるまい
やりたいことをやるのに今まではハードのスペックが足りなかったって開発が言ってるからな
225 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 11:59:18.11 ID:cpsZf8Le0.net[2/13]
PCだけならともかくps5とxboxでも出すんだからこれでハードの敷居高いって言われるのはカプコンじゃなくてゲーム業界の問題が気がするけどねぇ🥺
228 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:04:35.24 ID:WhAeWmHH0.net[8/11]
ワールドの弓がゴミとかエアプ湧いてんな
238 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:11:44.52 ID:+g+9Gudh0.net[5/9]
>>228
チャステで360℃方向指定出来ない、剛射一辺倒、マルチで矢が消える、高難易度行くと弾肉質高すぎ、ワンパン即死
普通にゴミじゃん
229 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:04:39.18 ID:Ak8nQcRk0.net[3/3]
武器操作積み上げすぎて違法建築なのは立ち回りハードル高すぎる
適当にやってても勝てはするんだけどそれだとモヤモヤして面白くない
シンプルでも面白いのはWハンマーが証明してるからもっとスッキリさせてほしい
230 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:05:11.32 ID:ZQrVbcB/0.net[1/3]
辻本はハンマー割とちゃんと使えてる気がする
3人いるとふざけてるけど1人の時はちゃんと1人でプレゼンできてるし
藤岡は怪しい
232 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:06:55.12 ID:B/zCVHok0.net[6/14]
むしろワールドの寿命が延びる事にならんか?🥺
235 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:07:50.97 ID:ba5W2XfM0.net[2/2]
桜井政博もゲームセンターCXコラボした時に言ってたけど自分らのゲームプレイしてないクリエイターの方が多いらしいし一生分かり合えないよ
236 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:08:49.36 ID:4c4fbXT+0.net[3/4]
弓はナーフ対象なのに弓使いの人がキレてお気持ち表明してるのが笑えない
237 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:11:19.34 ID:545KI+r00.net[1/2]
>>236
強いのに面白くないってすごいよな
241 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:13:48.60 ID:WDJzAWl40.net[6/9]
>>236
強すぎてキレてる奴見たわww初心者の方が圧倒的に多いんだから別に良いだろって思うけどなあ
239 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:11:46.03 ID:cpsZf8Le0.net[3/13]
これでもまだ属性って進化を残してるんだよね
このままだと製品版の弓やばいよ
240 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:12:14.71 ID:kv2HAj+k0.net[3/9]
弓使いは強い状態に慣れて感覚狂ってるんじゃね
それかただの強武器厨
242 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:14:04.54 ID:e4aEEQ1v0.net[4/6]
弓使い✕
弓使われ◎
243 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:15:14.09 ID:KUKhvZFq0.net[6/7]
ビチビチの矢はibでいうパンパンゼミ枠だろ?
パンパンゼミ渡されたスラアク使いがどうなったのか考えればワイルズ弓使いの末路も想像できるよね
244 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:15:33.30 ID:FHge6jeT0.net[1/2]
ワイルズ弓は導きの登場でこれまでのプレイスキル要らなくなったから
それはそれとしてジャスト回避や弱点集中でソロ向きになったのは間違いない
245 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:15:47.32 ID:kncQ1TTG0.net[6/10]
お手軽最強武器はボウガンだけで良いんだよ
弓はそういう立ち位置じゃない
255 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:20:43.44 ID:kv2HAj+k0.net[4/9]
>>245
調整の意図としてはワイルズ弓はお手軽寄りだよね完全に
256 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:22:32.71 ID:kncQ1TTG0.net[7/10]
>>255
ほぼ100%導きナーフされるからどうかな
サンブレイクと一緒でジャスト回避主体で立ち回らないと火力出せない上級者向けになると思う
267 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:32:58.26 ID:kv2HAj+k0.net[5/9]
>>256
導きナーフもどの程度になるかだなぁ
せっかくコスト掛けて作った新要素を弱くするのに弓担当が納得するかどうか
246 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:16:56.25 ID:GgDEPXge0.net
セミは装衣を想定してない調整ミスだけど
導ノ矢はつけたノリが斬烈とかに近そうなのが
247 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:18:00.57 ID:koaw9dHg0.net[4/5]
弓が弱い時代なんてdosしかないからな
それで言ったらヘビィが弱い時代なんて無いけど
248 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:18:15.71 ID:APlnHCm+0.net[4/5]
いや、弱くて面白いより強くて面白くないの方が嫌なのは俺も思うぞ
まぁ両方マイナスの武器があるから贅沢であるのは間違いないが
249 ::2024/11/09(土) 12:18:30.71 ID:kIZNbR520.net
近接は常に1撃死の可能性のある中ショボい火力で戦ってるのに
遠隔は安全な所から高火力連発
260 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:24:12.00 ID:3dEONb610.net[3/3]
>>249
むしろ遠隔のが一撃死の危険がないか?
近接は体力減ってなけりゃ一撃死することは無いだろう
250 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:19:14.87 ID:ETLmX+A/0.net[2/2]
そりゃあいままで自分が上手いと思いながらやってたのに
ワイルズだとPS介入で伸びる余地がほぼないから俺はツエーできないじゃん
それはツラいぞ
251 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:19:15.07 ID:kmxLhLRc0.net
お手軽で間口が広くなることにイラつきを覚える経験者って絶対いると思う
これは人間だから仕方ない
252 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:19:17.52 ID:cT9yHI+10.net[3/4]
YouTubeのお気持ち動画も別に無視はしないだろうけど三馬鹿はたぶんそんなには変わらないだろうなとは思ってる
253 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:19:27.84 ID:cpsZf8Le0.net[4/13]
面白くないのは従来の弓使いで初心者は面白いと思うんじゃね?
パンパンゼミも結構愛好家いたしな
254 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:20:14.29 ID:UuJCYOyBp.net[3/3]
自分の今使ってる武器が今の弓みたいになるのは正直嫌だし文句言う人の気持ちもわかる
ただランスみたいになる方が嫌だという話
257 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:22:54.38 ID:e4aEEQ1v0.net[5/6]
開発「お手軽最強武器は弓だけでいいんだよ、ボウガンはそういう立ち位置じゃない」
258 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:23:40.42 ID:WDJzAWl40.net[7/9]
弓は攻撃面よりも回避に面白さ感じてねって武器だと思う、ワールドの弓は交戦距離近すぎてカメラグルングルンしてくっそつまらんかったわ

それと同じようなことが今回の集中モード導入の近接で起こるの笑えねえ

もうあれだろ普通にソウルゲーのロックオンシステムで良かったろ、あれもロックオンすれば頭に自動で攻撃当たるしそれが難易度低下には繋がってないんだよな
259 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:24:02.51 ID:cpsZf8Le0.net[5/13]
びちびち矢はナーフされるだろうけどそれでビチビチ戦法が弱くなるかと言われればどうだろうね
やっぱオートエイムは強すぎるよ
261 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:24:21.42 ID:koaw9dHg0.net[5/5]
モンハンnowでも超お手軽に作れて超お手軽操作の骨ガンスが流行ってる辺りモンハンユーザーの大部分は楽したいと思っている人間が多いんだ🥲
262 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:26:53.39 ID:+g+9Gudh0.net[6/9]
ワイルズの弓の仕様が軽く触っただけだから分からねえんだけどゲージ消費で強激ビン使用と被るんだっけ?
なら導きの分のゲージを強撃に回せばプレイヤースキルの介入爆上がりするんじゃねえの?
263 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:27:44.72 ID:uMT6PjWu0.net
ランスが盾を投げ捨ててみかわし槍突きとかしたらいいんよ
264 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:28:05.66 ID:FHge6jeT0.net[2/2]
ゲージ回収のためにジャスト回避しなくちゃループできないしリスク自体はちゃんとありはするんだよ、ダメージが過剰なだけ
265 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:30:30.26 ID:WhAeWmHH0.net[10/11]
導きのバフと強撃は重複するから回避でゲージ維持してどっちもやらないとダメ
266 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:32:30.22 ID:y9KsJG9r0.net[1/2]
もうベータテスト終わったのにランススレ伸び続けててこわい…(´・ω・`)
268 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:35:06.35 ID:GD82iW9f0.net
もうホーミングがアリなら
ボウガンもホーミング付けてもよくね
周回用には使いやすそうでええやん
269 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:35:43.85 ID:kv2HAj+k0.net[6/9]
太刀は強いけどみんなだんまりなの面白いよね
実際単体で見ると完成度高いし下手に調整すると一気にダメになりそう
270 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:36:43.73 ID:0snMWXtxd.net[1/2]
ホーミングが無いとまともに狙えないモンスターが出て来るぞ
271 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:37:06.35 ID:cpsZf8Le0.net[6/13]
いうて太刀はライズほどぶっ壊れてるわけじゃないからね
多分近接で一番強いくらいになると思う
272 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:38:10.96 ID:9aedpRJT0.net
大剣ハンマー狩猟笛も実はドシャグマのスキルが強かっただけという一抹の不安がある
273 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:39:12.73 ID:trxI4XJe0.net[5/6]
弓使いは次に簡単で強いならみんな使えばいいじゃんwって言いそう
調整で優遇されたやつらが追い詰められたら必ずこう言ってきた過去がある
274 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:39:32.19 ID:ZcQ5+Lmu0.net[1/2]
太刀は補助輪付いただけでTAの動きはいつもどうりなんよな
275 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:39:57.08 ID:kncQ1TTG0.net[8/10]
太刀だけコストと時間を他の武器より多くかけて作ったんだろうなっていうのは観ただけで伝わってくるわw
使用率圧倒的No1だし太刀の完成度がゲームの売り上げに大きく響くから当然っちゃ当然だけど
276 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:43:04.74 ID:rZsSpr8A0.net[11/14]
太刀はお手軽すぎるくらいで別に
モーション凝ってるなとは思うけど凝ってる分にはいいよね
そのリソースを三馬鹿に分けてほしかったところはあるけど
277 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:45:43.22 ID:kv2HAj+k0.net[7/9]
三馬鹿は担当同じなんじゃね
調整がどれも明後日の方向だし
278 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 12:47:04.38 ID:GUxUaSpG0.net[1/3]
いっそ削除とかいう雑な発言が使ってる人からも使ってない人からも出てくるのは相当酷い
306 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:00:39.83 ID:B/zCVHok0.net[9/14]
ボウガンあんまり使用感聞かないな
ボウガンスレ見るとヘビィは弱いってよく見るけど
307 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:01:37.96 ID:uL0lmUA90.net[1/2]
サンブレでランスとガンスはガード主体のランスと合気リバブラの高機動回避ガンスで、綺麗に差別化出来てたのにな
ワイルズでまさかガンスがランスに寄せにいったうえで上回るとか予想もしてなかったわ
309 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:03:56.63 ID:cT9yHI+10.net[4/4]
ランスは気合い入れて作り直したら失敗して片手剣スラアクは単に手抜きて感じかな
312 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:05:28.46 ID:B/zCVHok0.net[10/14]
>>309
まあそう
スラアクは加えてあらゆる新要素が他の武器知らないで作ったみたいな出来だけど
311 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:04:57.15 ID:FdkK+fQva.net[2/2]
ていうか傷跡の取り合い問題はカプコン的には面白いと思っているのだろうか?
313 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:07:56.50 ID:kncQ1TTG0.net[9/10]
傷の取り合いはまぁすぐに修正できそうではあるけど
アイスボーンの傷つけと言い、誰も指摘できないくらい現場はワンマンプレイなのか?とは思う
314 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:09:37.72 ID:p42W0Wha0.net[1/2]
ワールドからサンブレイクまでの4作エンドロール見て気づいたんだが
ゲームデザイナーに元狩王の土屋はライズとサンブレイクのみ
サンブレDの鈴木はワールドとアイスボーンにもゲームデザイナーで参加
山内はアイスボーンライズサンブレイク
ワイルズがアイスボーン前から開発開始した(主にワールドの面子で開発開始した)事を踏まえると
ワイルズってもしや他作品に関わってきた主要なゲームデザイナーおらんのか…?
ほかは一作品のみとかワールド→アイスボーンの続いてる人もいるが
ワイルズの武器調整の原因これじゃないの…
319 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:13:04.48 ID:B/zCVHok0.net[11/14]
>>314
エアプくせー調整多いなと思ってたけど実際にシリーズエアプ補充して指揮させた可能性が微レ存?
333 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:27:23.98 ID:p42W0Wha0.net[2/2]
>>319
リードゲームデザイナーは毎作違うけど複数作品に関わってりゲームデザイナーが今作関わってるかどうか(少なくとも鈴木は絶対関わってない)がかなり怪しいと気づいてしまって一気に不安になったわ…
315 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:10:03.35 ID:dDwRqtIB0.net[1/3]
片手剣は削除しろ
316 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:10:21.77 ID:QLVdjX4D0.net[1/2]
片手剣はチョップいらないからFの真空回転斬りと極ノ型のくるくる回避が欲しい
317 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:10:21.79 ID:HNpODBoh0.net
おれの傷とるなよ!
次取ったら晒すからな!
320 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:13:07.68 ID:KL/W2zaZ0.net
大剣だから傷は全部あげるよ😘
321 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:17:12.58 ID:WhAeWmHH0.net[11/11]
マルチはどうせ弓がマルチロックで全部ぶっ壊していく
322 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:17:27.64 ID:KUKhvZFq0.net[7/7]
笛も正直傷攻撃使わなくていいな
速攻で5音符貰えるのは便利だけどサポートしたいのに他人の邪魔するとか本末転倒だし
325 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:19:42.79 ID:cpsZf8Le0.net[9/13]
傷取りたがるのはチャアクと太刀くらいじゃね
326 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:22:15.74 ID:SAk7E+am0.net[8/11]
3色即取りできる棍も欲しい
327 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:23:23.05 ID:6weo0q2e0.net[8/11]
双剣のリヴァイは蓋を開けたら微妙だったな
329 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:26:44.33 ID:+5zr8tfB0.net
>>327
操作不可の時間長過ぎてやればやるほど絶対ダレるわアレ
328 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:24:44.35 ID:SAk7E+am0.net[9/11]
リヴァイ推しは何かズレてると思う
傍から見たら見栄えいいんだろうけどさ
330 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:27:03.41 ID:cpsZf8Le0.net[10/13]
虫棒は別に自分でエキス集められるからね
太刀とチャアクは相手の攻撃を見切りしたりジャスガしないと強化できないからマルチだと傷使うのが一番手っ取り早くなりそうだんだよな
338 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:30:16.62 ID:B/zCVHok0.net[13/14]
>>330
太刀は気刃溜めでゲージ上げられるからいらんでしょ
チャアクぐらいじゃね傷取ってでもやりたいの
342 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:31:22.88 ID:cpsZf8Le0.net[11/13]
>>338
確かに太刀も溜め気刃でいけるな
じゃあチャアクだけか
332 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:27:21.51 ID:dDwRqtIB0.net[2/3]
リヴァイって実際のダメージ量はどうなんだあれ
334 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:27:57.78 ID:1ql8X/fK0.net
今までの虫棒から一新すべく作り直したら通常コントローラーでは地球人には指が足りない武器になったな
340 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:30:33.76 ID:6weo0q2e0.net[10/11]
>>334
開発に指が5本以上の人外が居たのかもしれない
335 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:28:38.32 ID:545KI+r00.net[2/2]
操虫棍使うためにナメック星人になるか
337 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:29:36.81 ID:SAk7E+am0.net[10/11]
>>335
減らしてどうする
336 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:28:57.75 ID:Ddy/uGvI0.net
ランスが気持ちよくなる方法
溜め突きか操虫棍のようなジャンプから突きかガードで盾に力溜めて確定怯みのシールドバッシュ解放
339 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:30:30.97 ID:ATvJyaDk0.net
天津飯の四妖拳だろがい!
341 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:31:01.03 ID:RdkUZZMu0.net
これで弱点集中攻撃の攻撃力1.3倍みたいなスキル出たら
スキル付けてないやつがウオオオって弱点集中攻撃してキレられるやつな
343 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:31:49.49 ID:ZQrVbcB/0.net[2/3]
チャアクも小タル置けば良いし傷は全部弓がもらうね🥺🏹
344 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:31:55.91 ID:rjpKDgrR0.net[3/6]
リーク見てたらドシャグマやレウスの別個体(ID○○○_50表記で亜種等はID○○○_0○表記)が絶滅種なんじゃ?とか言われてたり寒冷地の主がリヴァイアサン(海竜種)だとか色々出てきたな 後黒い炎以外にも軟体生物骨格のいるらしいけどこれってヤマツカミ復活フラグか?
345 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:34:31.51 ID:dDwRqtIB0.net[3/3]
次回作はボタン4つ押しとかボタン2つ長押しとかになるん?
指じゃなくてボタンが足りてねえよ
346 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:35:17.80 ID:/tRE/mh20.net
ボタン2つ長押しは既にあるぞ🙄
347 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:36:08.14 ID:ZQrVbcB/0.net[3/3]
ゲリョス動いてる動画まで出てて草
351 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:37:20.42 ID:rjpKDgrR0.net[4/6]
>>347
まあゲリョスは素材どころかアイコンやモデルまで見つかってたからな 時間の問題だわ
348 ::2024/11/09(土) 13:36:43.71 ID:IWJCENv30.net[1/2]
弓と太刀はナーフや、絶対許されへん
349 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:36:46.10 ID:5betkRB80.net
気刃溜めってゲージ消費するどころか逆に溜まるってどうかしてるよ、もう切りまくる必要もない
極論気刃溜めと兜割りだけで完成する
350 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:37:02.48 ID:B/zCVHok0.net[14/14]
それどころかR2○△長押しもあるぞ😤
352 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:38:11.33 ID:+nVABOCL0.net
片手はアイボーのジャスラに戻ってもリズムゲーでつまらんし詰んでる武器種な気がする
削除して鞭とか片手棍作って欲しい
353 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:38:30.74 ID:vK/2awDS0.net[1/2]
お前ら結局文句言いつつ買うんだろ?
んで今作駄作なのに売り上げ順調でカプコンもニコニコと
結局お前ら犬でクカ
356 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:40:10.10 ID:QPuzx77z0.net
>>353
プレミアムエディション予約済みや😤👍✨
360 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:01.61 ID:5TOTTj8A0.net[1/2]
>>353
一旦予約はキャンセルしたぞ
次のβ次第やな
363 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:43.94 ID:nwtNcqoZ0.net[2/2]
>>353
プレミアム予約済みだったけどβの出来が酷すぎてキャンセルしたぞ
残りのβか体験版でまともなパフォーマンスにしてこなかったら拡張まで待機
354 ::2024/11/09(土) 13:38:40.86 ID:IWJCENv30.net[2/2]
リヴァイは厨二武器
355 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:39:52.38 ID:L6Xyblbi0.net[3/3]
片手剣はXXが至高だったんだなって
357 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:43:23.17 ID:oL3+bAuK0.net
買うからこそ文句やら言いたいことが出てくるのよ
379 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:58:35.84 ID:vK/2awDS0.net[2/2]
>>357
結局🐕じゃん
かわいいわんちゃんにゃね🐶
358 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:43:55.35 ID:cpsZf8Le0.net[12/13]
片手はいつまで短小剣使ってんだって話
チャアクが片手以上の剣と盾軽々使ってるのに
359 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:46:00.58 ID:rjpKDgrR0.net[5/6]
もう盾は勝手に飛び回って攻撃しろ 
361 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:27.45 ID:c7N0cWrx0.net
ここで貼られてたリヴァイの動画は面白かった
362 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:36.43 ID:yPFLtwp70.net
今からワールドやるならどの武器が一番楽かね
364 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:45.75 ID:snrTc37y0.net
外人には売れるだろ
あいつらアクションの良し悪しなんて分かんないでグラだけで買ってるし
378 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:58:20.78 ID:6weo0q2e0.net[11/11]
>>364
マジで馬鹿だよなあいつら
ゲームじゃなくて映像作品でいいじゃんそれ
365 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:47:51.67 ID:APlnHCm+0.net[5/5]
もうランスにも弓にもゲージつければよくね
太刀の変化が毎回大きいのってゲージがあるからでしょ
ゲージをさらに消費する無双解放を作ればゲージを回収できる技も増やせばいい、ゲージ溜めて赤にできれば色々できるご褒美つければいい、みたいな感じで太刀の新アクションは全部ゲージ関連
弓が変なテコ入れされたのって避けて撃つしか脳がないからなわけで撃つしか進化できる要素がなかった結果ファンネルになっただけだし
366 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:48:36.72 ID:SAk7E+am0.net[11/11]
まあチャアクの剣モも別に出来はよくないんですけど
367 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:50:42.92 ID:BJ7vknsV0.net
ゲリョスはどのシリーズだったか忘れたがガンナー足防具がタイトミニ+ニーソでエロかった覚えがある
368 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:50:43.15 ID:QLVdjX4D0.net[2/2]
双剣の傷破壊リヴァイ背中で引っ掛かってずっと切り刻むバグでたら強いのに
369 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:52:10.35 ID:AuDhULnd0.net[3/3]
キャンセルとか言いながら未練たらたらで草
どんな結果でも最終的に買っちゃうやつですわ
371 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:53:36.51 ID:5TOTTj8A0.net[2/2]
>>369
そりゃ良くなったら買うよ
良くないと思ってるのに買うやつを上のやつは言ってるんだろ?
370 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:53:09.37 ID:yJfZvoHl0.net
新しい要素もらってもそれを使わせようと儀式化、それありきの火力調整してくるのがカプコンの悪いとこ
そんなんなくても火力出せる武器使いますやん
372 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:54:11.18 ID:0snMWXtxd.net[2/2]
嫌なら買うな→買わないなら文句言うなのコンボやめろ
373 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:54:13.07 ID:y9KsJG9r0.net[2/2]
ワイルズのためにps5買ったから買わない手段はないのだ(´・ω・`)
375 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:57:08.82 ID:e4aEEQ1v0.net[6/6]
これの為にPS5とかpro買った人悲惨だな
376 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:58:04.30 ID:cpsZf8Le0.net[13/13]
ベータ期間中ずっとゲハのネガキャン酷かったからな
明らかにずっとレスしててプレイしてないのバレバレだったし
380 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:59:14.61 ID:rjpKDgrR0.net[6/6]
対立煽りだ!村の中に!
381 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:59:51.51 ID:lPUUlqkx0.net
武器2つ持てるシステム作っちゃったから
ヴォルガノスみたいな肉質変化系や飛び道具でしかまともにダメージ与えられない奴とか出る
382 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 13:59:54.02 ID:kncQ1TTG0.net[10/10]
ポケモンがバカ売れしてる時点で別に外人たちも言うほどグラ気にしてるわけじゃないでしょ
383 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 14:01:02.99 ID:0G5X4nGY0.net
アルマが付いてくる必要性あった?
384 :名も無きハンターHR774:2024/11/09(土) 14:04:01.80 ID:uL0lmUA90.net[2/2]
俺もベータやって予約購入キャンセルしたクチだな
発売ギリギリまでどうなるか見てそれで改めて購入するか考えてる
発売までにどうにもなってなかったらセールか大型DLC待ち

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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