【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR172

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/11/04(月) 12:22:29.33 ID:M/zytyKF0.net
※次スレ立てる時は↑に ■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR167
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR169
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730627319/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR170
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR171
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730662261/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:37:34.44 ID:FnFKWh7f0.net[1/13]
すべてを越えた先で>>1
2 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:36:23.15 ID:LUbiYmrT0.net[1/15]
レダウTA 落石なし

弓     3'40"51
チャアク  4'19"19
太刀    4'37"64
ハンマー  4'54"78 (草棘アリ)
操虫棍   4'57"12
大剣    4'58"74
ガンランス 5'23"45
狩猟笛   5'23"91
双剣    5'43"37
片手剣   5'51"76
ライト   6'42"67
スラアク  6'42"85
ランス   6'50"40
ヘビィ   なし
4 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:38:03.51 ID:eJZcGC8Z0.net
キャラクリで体験版期間終わった奴wwwww
5 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:38:54.13 ID:C2qC3vSE0.net
在宅だひ昼休みになったから少しプレイするか と思ったらサービス終了だと?!
6 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:39:34.21 ID:qtXpDkIR0.net
ワールドのベータ版ってどんな感じだったの?
ワイルズは砂漠に興味なさ過ぎてまったく探索せず終わったわ
レダウとドシャグマ周回しただけ
18 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:01.09 ID:YMSMQLxo0.net
>>6
スリンガー松明弾強かった斬裂弾も使えるし不動も使えて強すぎってなってたけど
ナーフされずにそのまま来た
29 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:44:31.05 ID:ASMJjhm30.net[1/8]
>>6
ワールドのβは流石に高グラのモンハンが初めてってのと
あとサプライズで確率でプケプケが登場して盛り上がった
ってかまぁ体験版とかβテストでここまで不安視されて否定的な意見の割合やたら高いのはスレでも初めて
7 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:40:26.68 ID:/ZYZBlgV0.net[1/23]
モンスターハンターロック 完

落石さんの次回作にご期待ください
8 ::2024/11/04(月) 12:40:40.94 ID:zNVHz2I40.net[1/9]
でお前ら買うの?
9 ::2024/11/04(月) 12:41:15.16 ID:EEYbwgv20.net[1/12]
>>8
改善版ベータやってから考えたい
25 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:54.36 ID:uDig9omk0.net[2/3]
>>8
Steamでプレミアムデラックスエディションを購入済みです…
爆死したら骨は拾ってください…
46 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:22.46 ID:B9XhnRkW0.net[1/2]
>>25
ゲーム内容の改善は無理だろうし、せめて負荷がかなり軽くなってると良いね
27 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:44:02.15 ID:cD6MravC0.net[1/6]
>>8
当たり前のゲーマーなら買わないだろ
買うのは信者か初モンハンか配信者

当たり前のゲーマーの定義
・フロムゲーを少なくとも3タイトルクリア
・モンハンを少なくとも3タイトルクリア(無印とGは合わせて1タイトルとする)
・FPSプレイ時間が少なくとも2,000時間
155 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:03:00.59 ID:cHiIXAiB0.net[1/11]
>>27
> ・フロムゲーを少なくとも3タイトルクリア
ソウル1,3、SEKIRO、エルデン、AC6

> ・モンハンを少なくとも3タイトルクリア(無印とGは合わせて1タイトルとする)
2nd,3rd,WIB,R

> ・FPSプレイ時間が少なくとも2,000時間
一切やってないけど俺はガンナーしないから不要

そんな俺はとてもβを楽しんだしとても期待してるぞ
お前の主観を常識にするなよ
FPSを入れてるってことは外からライトで撃って勝てるのしか認められないのか?
162 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:04:18.18 ID:cD6MravC0.net[4/6]
>>155
それはおまえがゲーマーとして馬鹿舌だからだ
不味い物を美味しく食べる馬鹿舌
172 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:32.66 ID:cHiIXAiB0.net[3/11]
>>162
今回のβで何が不満か簡潔にリスト化して書いてみ?
180 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:07:34.40 ID:aRuU9KZA0.net[4/4]
>>162
ゲーマーの定義にlolが入ってない
やり直せ
34 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:45:36.29 ID:vAQXVR2/0.net[1/5]
>>8
PS5ダウンロード版買うつもりだけどどのバージョン買うか迷ってる
エモートとかバラ売りで買えるっぽいしな
47 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:28.04 ID:vxhOATDM0.net
>>8
拡張来てからでよくね?
どうせまた武器バランス調整入るだろ
10 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:41:31.16 ID:AfHbs+Nq0.net[1/4]
ちょっと不満なんだけど
右上の操作ボタン表示してくれるやつに
全部の操作が載ってないのってどうにかならなかったのかな
まあメニューのプレイガイドのほうから見ればいいっちゃいいんだけど
スラアクのフルリリースとか右上に出てこないからしばらく頭抱えてたんだけど
12 ::2024/11/04(月) 12:41:56.51 ID:EEYbwgv20.net[2/12]
>>10
それ思ったわ
導きの矢とかしばらくわからんかった
118 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:51.95 ID:AfHbs+Nq0.net[2/4]
>>12
>>17
いろんな武器でサイレント操作あるのか
要望出してみるかなあ
17 ::2024/11/04(月) 12:43:00.91 ID:zNVHz2I40.net[2/9]
>>10
昔からだからしゃーない
虫棒の回避斬りとか一生乗らないだろアレ
11 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:41:32.09 ID:uDig9omk0.net[1/3]
サンブレイクでは火力も機動力もあっても使用率最下位だったのに
ランスをここまでナーフする意味何?
13 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:42:01.14 ID:Uw/Y4Ruy0.net[1/2]
だれかアンケートのリンク貼ってくれ
14 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:42:03.80 ID:l4XnwGoj0.net[1/3]
ゲリョスがまじでただの消し忘れで終わったな
31 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:44:42.38 ID:zfp6axvF0.net
>>14
元々砂漠には出ないでしょ
15 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:42:17.91 ID:LUbiYmrT0.net[2/15]
ランススラアク片手は次作で消える
16 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:42:42.17 ID:nIGxHijf0.net[1/16]
ハンターさん飯食った時ニヤニヤしてるのがキモいっす
ガッツポーズのほうがマシ
19 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:05.56 ID:51dMWNno0.net[1/9]
次のテストはよ
キャラクリ後回しにしてたらそのまま終わってしまった
21 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:20.73 ID:uw92fG2S0.net[1/2]
勝ち組太刀弓大剣チァアクガンス重銃ハンマー双剣
普通笛虫棒ライト
負け組片手剣

ベータでこれはかなりの良バランスじゃね?
28 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:44:07.99 ID:9751qrML0.net[1/5]
>>21
スラアク「あの…」
36 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:45:42.62 ID:FnFKWh7f0.net[2/13]
>>28
スラアクは未実装
22 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:29.46 ID:KbRHIQ100.net[1/2]
ショートカットを3×3の枠に作れるのいいと思うけど
名前だけじゃなくアイコンも設定出来るようにして欲しい
罠関係を入れてる枠はシビレ罠アイコンにしたりとか
41 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:46:42.15 ID:myIdbxW80.net[1/5]
>>22
アイコンも設定できるようになってたよ
自分も気がつくの遅かったけど
シンボル設定って名前だったと思う
サークルのアイコンみたいに色も変えられるのがよかった
143 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:42.40 ID:KbRHIQ100.net[2/2]
>>41
出来るんだ
アイテム周りのUI結構色々できそうでいじってて楽しい
23 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:31.57 ID:qCS8nEUe0.net[1/4]
ランスって元々は結構顔的な武器だった気がするんだけどね
24 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:43.20 ID:Orkvmpzz0.net[1/4]
ランスは一挙手一投足すべて念入りに調整して弱くされてるからたぶん本当に使用率0にして消したいんだろうな
26 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:43:57.46 ID:l4XnwGoj0.net[2/3]
何故か知らんけど時間の時計を右上に移動したからスペースないんだろうな右上
30 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:44:38.07 ID:Ln0hzXVq0.net[1/2]
モンスターが逃げる動作なんか瀕死時の一回しかいらねえんだよってアンケート送るわ
32 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:45:09.49 ID:z1QQy4dM0.net[1/2]
もはやトップクラスのガード性能()だけじゃ生きていけないしな
ローリングください
33 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:45:16.68 ID:PIS92suV0.net
ランス、スラアクはマジで開発の悪意が感じられ調整だよな
35 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:45:42.29 ID:XTuKOPpj0.net[1/2]
隠し身だけだから空気だったけど装衣がまたあるんだったな
一生懸命キャラクリしたお顔もファッションも装衣で隠そうねぇ
37 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:46:01.25 ID:9ov1+yXV0.net
アイテムボックスの感じとかワールドに比べて安っぽくない?
フォントもワールドの方が良かった
好みの問題かな
48 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:30.20 ID:51dMWNno0.net[2/9]
>>37
いつまでもUIのセンスないなと思う
でもワールドは完成されてたわ
38 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:46:14.22 ID:t6FMEzC80.net[1/9]
↑太刀
双剣
ライト
↑弓
↑大剣
↓スラアク
ヘビィ
↑チャアク
↓片手剣
↑操虫棍
ハンマー
狩猟笛
↑ガンランス
↓ランス

評判通りだとランスの使用率終わるじゃん
39 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:46:30.75 ID:9751qrML0.net[2/5]
ランスを使う人間に出会ったことがない
一体どういう性格の人間がランスを使うのだろうか
40 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:46:31.93 ID:Ppp2QzRT0.net[1/10]
俺はゲーム自体は面白かったけどそれでも重すぎて売れるのかこれって不安はあるし何にせよ不安が残るβではあった
42 ::2024/11/04(月) 12:46:47.56 ID:MHrBnYqk0.net[1/3]
体力の最大値が時間経過で減るってのは何を考えてそうしたんだろうか?
クエスト受注してフィールド行って終わったら拠点に戻るって流れから基本ずっとフィールドで行動し続けるようなシステムに変わるのか?
43 ::2024/11/04(月) 12:46:54.64 ID:7skLcLji0.net
砂漠って負荷高いのか?
他のステージ大丈夫なんかね
52 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:57.94 ID:l4XnwGoj0.net[3/3]
>>43
こういうゲームで負荷重いって言われてるの水だから森はもっとやばいぞ
44 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:07.48 ID:iproWiNu0.net
散々言われてるだろうけど武器の調整よりシームレスマップとかロビー100人とかモンスターの群れとかにリソース割いてるのウケるな
56 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:23.98 ID:cD6MravC0.net[2/6]
>>44
開発者の夢は叶ったんじゃないのwww
45 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:17.15 ID:NHfvPli80.net[1/4]
お前らTAするでもないのにマジでサブ笛なりヘビィに着替えたりするつもりなん?
61 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:04.20 ID:myIdbxW80.net[2/5]
>>45
鬼神弾をサブヘビィで使うのは結構お手軽で強かったな
笛も攻撃大来たらもっと強いだろうな
開発が嫌がりそうな使い方だけど製品版までにどういう調整になるのやら
49 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:30.45 ID:dE/er3Xz0.net[1/2]
ランス片手剣が今のままなら製品版は買わん
予約はしない、様子見が確定した
50 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:44.28 ID:eX60qdhO0.net[1/3]
ランスはアイスボーンで
ソロでジンオウガ相手にすると
楽しかった
51 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:47:57.89 ID:LUbiYmrT0.net[3/15]
モンハンってもしかして雰囲気ゲーなのでは
53 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:06.55 ID:ySy8ldGn0.net[1/7]
ランスはもう次作で廃止する言い訳として使用率徹底的に下げる目的でゴミにしただろ
54 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:14.36 ID:KB+meMhC0.net[1/3]
いつも何かしろの武器種が不遇になる事はあれど
使用感の劣化で苦言を呈された武器がここまで多いシリーズはガチで初やと思うわ
62 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:07.67 ID:9751qrML0.net[3/5]
>>54
初期アイスボーンを超えるのは流石に無理
傷つけ2回組が悲しみを背負いすぎてた
83 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:06.40 ID:ASMJjhm30.net[2/8]
>>62
傷付け2回組でも使用感の良さ自体は評価されてる武器はあったし
今回の場合はそもそも悪くなったとこはあってもここが良くなったみたいなのが無い武器も
集中モードが最早足枷になってるような武器もあるせいでそれ以上だと思う
75 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:24.65 ID:hPpkJcbJa.net
>>54
集中モード操作難しくて文句言われてるけど使えれば結構革命なんだよな
めちゃくちゃ攻撃当てやすくなるし
77 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:59.75 ID:9751qrML0.net[4/5]
>>75
お前どうせ大剣だろ 
81 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:51:22.43 ID:/ZYZBlgV0.net[3/23]
>>77
虫棒です😌
87 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:29.95 ID:bE4j9bSh0.net[1/9]
>>75
最後意識して使ってみたがハンマーですら当てやすくなったな
傷攻撃より位置調整こっちがメインだな
55 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:19.96 ID:nIGxHijf0.net[2/16]
スラアクはフルリリ棒じゃなくてアックスになった説まである
57 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:27.72 ID:/ZYZBlgV0.net[2/23]
スラアクはともかく片手ランスは元からこんな武器だったろ🤪
58 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:37.29 ID:2dpJow9y0.net[1/18]
どうでもいいけど肉焼きちょっと改造してるの腹立ってきた
余計な事にばっかり力入れやがって
102 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:54:45.16 ID:B9XhnRkW0.net[2/2]
>>58
肉焼きの音楽とクルクル回すタイプもくれってアンケート書いたわ
59 ::2024/11/04(月) 12:48:54.16 ID:C9MYvTNv0.net[1/2]
ランスはガンランスとフュージョンしろ
60 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:48:54.47 ID:aRuU9KZA0.net[1/4]
ランス使った事ないんだけどさ
あのガードしながらジリジリ移動するのって使うの?
それともパリィ狙いで瞬間盾張るのが普通?
ガードをEに振ってるから張りながらの移動に制限あるんだが
63 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:29.11 ID:haTeEgUR0.net
外人はよデータ抜けや
68 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:50.85 ID:wWl4jsbR0.net[1/3]
>>63
もう抜いてる
64 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:33.45 ID:NHfvPli80.net[2/4]
ハンマーが過小評価されすぎてるのはなぜなのか
71 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:08.69 ID:ZKAmPOHP0.net[1/5]
>>64
完成度高すぎて何も言うことない
106 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:55:10.66 ID:bE4j9bSh0.net[2/9]
>>64
ゲハがライズでクレーター棒まで下げた評価を上げたくないんだろう
ライズが微妙だっただけで他シリーズ使用率も強さもずっと中堅ぐらいの武器だったんだがな
65 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:33.72 ID:nIGxHijf0.net[3/16]
幅広い層が楽しめる集中モード
66 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:34.27 ID:WExOzag30.net
そう負荷かなり軽くしてこれっていうパターンの方が可能性高い
最適化はもう終わってるんだ
67 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:49:34.83 ID:Ym3Xnzp30.net[1/2]
簡易キャンプの作り方はチュートリアルないのかよ
69 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:00.38 ID:01Zyua480.net[1/4]
この際スラッシュランスにしてみねえか?
70 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:08.73 ID:uw92fG2S0.net[2/2]
ランススラアクを除けば普通にバランス良いからこの2馬鹿をどうするかじゃね
72 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:13.38 ID:FnFKWh7f0.net[3/13]
こんだけ宣伝しててコンコードみたいに全然売れないってのはまずない この規模だと爆発的に売れてから大炎上する可能性がある
売れるかどうかなんてそりゃ売れるに決まってる 信用落とすかどうかが焦点
74 ::2024/11/04(月) 12:50:20.70 ID:EEYbwgv20.net[3/12]
アルマは簡単にやらしてくれそうだから好き
76 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:50:49.73 ID:kjVrYVoy0.net
ワイルズにはライズに関わった人は誰一人タッチしてないんかね
ここまで真逆のゲームになるとは
84 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:21.80 ID:vh4Iriyh0.net[2/2]
>>76
ガキ向けにし過ぎた結果ヌルゲーになったクソゲー
何てどうでも良いわw
104 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:55:05.42 ID:kVwjK4M00.net
>>76
ライズは虫を使ったスタイリッシュ超人アクションが売りだからね
ワイルズは硬派路線でリアリティ追求してるから鈍臭く突っつくだけの棒とか小さいナイフとかなんかガチャガチャしてる変な斧でデカいモンスター倒せる訳ないだろ
171 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:08.79 ID:ARE3i9sm0.net[1/2]
>>76
好みもあるがライズはキャラの機動力高すぎて「あんなのモンハンじゃない」って言う層が居るのもわかる。
例えるならモンハン4がXになってブシドーモードでジャスト回避しまくるゲームになった感じ
78 ::2024/11/04(月) 12:51:01.10 ID:EEYbwgv20.net[4/12]
弓はあきらかに壊れてるよ
属性なしでこれはヤバい
86 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:28.12 ID:z1QQy4dM0.net[2/2]
>>78
ホーミングしてる時点で壊れてます作った人バカです
79 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:51:15.97 ID:vh4Iriyh0.net[1/2]
ネガキャン消えろよw
98 ::2024/11/04(月) 12:54:15.66 ID:C9MYvTNv0.net[2/2]
>>79
ここは老害が集まってるから
80 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:51:20.79 ID:LX1NltMR0.net
雑魚モンス増やしすぎて重くなってるパターンある?
82 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:51:59.72 ID:qCS8nEUe0.net[2/4]
アクション面は古参でローグラの時から遊んでるような層の拘りで、新規の大多数は「気になるグラフィック」「気になるマップ/景色/モンスターの生体までの作り込み!?」のような視覚要素にこそ目を向けるだろうからね
85 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:26.44 ID:01Zyua480.net[2/4]
中設定でもワールドのグラフィック以上、PS5の解像度モード以上って考えるとそこまで重くなかった
高~ウルトラは馬鹿みたいに重いけどグラフィックやばすぎて感動した
88 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:30.03 ID:ZKAmPOHP0.net[2/5]
ランスこれで良いやろ
ガードの使い勝手良くて初心者向けの調整としては
かなり良好やと思ったで
てかパリィゲーしたけりゃ太刀でええやろもう
ランス魔改造され過ぎてて訳分からん武器になってたやん
89 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:32.34 ID:2dpJow9y0.net[2/18]
ワイルズが初めての外人にモンハンってこんなもんかって思われるのすげえ嫌
105 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:55:05.43 ID:wWl4jsbR0.net[2/3]
>>89
どんなモンハンを海外勢にやってほしい?
115 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:28.34 ID:fKFQYacDd.net
>>105
ダブルクロス!
113 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:56:56.87 ID:bE4j9bSh0.net[3/9]
>>89
現状でワールドより面白えけどな
90 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:35.28 ID:Ic5wvg600.net
ポリコレて外見には騒ぐけど逃げたモンスターを執念に追いかけて倒すハンターには何にも思わないのかな?
まあゲームやらずに騒いでる人太刀だから外見に文句言うけど中身はなんも知らずに言えないんだろうけど
でも今回ストーリーポリコレの影響受けてないかは気になる
91 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:52:36.88 ID:51dMWNno0.net[3/9]
もうランスとガンランスは1つになっちまえよ
96 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:54:06.58 ID:FnFKWh7f0.net[4/13]
>>91
(´・ω・`)ランランスよー
120 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:58:03.88 ID:iVrOhOew0.net[1/2]
>>91
太刀×操虫混、ハンマー×狩猟笛、ライト×ヘビィ、スラアク×チャアクも統合しろ
92 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:53:04.46 ID:bxZcDSt+0.net
笛は案外面白かったな最初全く使い方分からなかったけど
93 ::2024/11/04(月) 12:53:11.88 ID:MHrBnYqk0.net[2/3]
ワイルズは期待値とか話題性もあってそれなりに売れるだろうね
本当に評価が現れるのはその次の作品(マスターランク)の売上
94 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:53:34.96 ID:bltpF9ba0.net[1/5]
サイバーパンクが重いのは理解できるけどこのゲームのなにがそんなに重くなるんだろ
95 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:53:50.49 ID:KPQEQzb6d.net
FSRのバグ修正した版のベータテストまだか?
DLSS使えなかった人等が買うの止めるぞ
97 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:54:14.39 ID:dE/er3Xz0.net[2/2]
片手剣は格闘ゲームで例えると
しゃがみ小パンチがスライディングになってるかのようなクソ調整
ダメージの大小なんざ問題じゃねえんだよ、どうにもならん
99 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:54:30.24 ID:z/bS31+j0.net[1/2]
4オマージュ意識してるなら発掘並にハムれるエンコン頼むぞ😤
100 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:54:37.37 ID:/ZYZBlgV0.net[4/23]
弓はナーフ確定だわ
狩猟タイムだけで最下位の倍早いやん
107 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:55:25.24 ID:bltpF9ba0.net[2/5]
肉焼きキモいわあれ
108 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:55:57.55 ID:01Zyua480.net[3/4]
操虫棍は試遊からの評価をベータで完全に覆したな、クッソ楽しいけど操作性悪すぎるから練り上げて欲しい3ボタン同時押し+集中モード前提とか意味不明

同じ理由でチャアクも操作性を少し見直して欲しい
109 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:56:15.46 ID:nIGxHijf0.net[4/16]
硬派なはずの世界観でマジックアーチャー供養すんじゃねぇ
117 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:46.76 ID:bE4j9bSh0.net[4/9]
>>109
世界観は昔からカジュアルだよ
110 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:56:22.61 ID:8lFqtw/N0.net[1/2]
双剣の傷クラッチがアリならハンマーも縦回転したかった
114 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:28.42 ID:k1/1Mrid0.net[1/6]
>>110
そうか
111 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:56:36.44 ID:OlE56Qv80.net[1/6]
小型のアルマジロうぜええええええええ
112 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:56:52.64 ID:9751qrML0.net[5/5]
でもお前らライズやらなかったじゃん
124 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:58:15.37 ID:k1/1Mrid0.net[2/6]
>>112
ライズはやったけど百竜夜行嫌いだからDLCはやらなかったわ
116 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:29.94 ID:Ppp2QzRT0.net[2/10]
集中モード面白いよね最初操作ヤバいと思われたチャアクもちゃんとR2長押しで対応できるようになってたし
虫棒だけなんであんな操作性破綻してるのか謎だが
119 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:57:52.54 ID:b43IWwHo0.net[1/10]
チャアクは使ってみたいけど複雑過ぎて使えないって人沢山いるだろうなぁ
かく言う俺も攻撃弾かれまくるのが意味わからなくて使うのすぐやめたわ
122 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:58:07.98 ID:76CImNwH0.net[1/4]
最適化もランスの調整もMOD職人が頑張る
武器調整したら消されそうだけど
123 ::2024/11/04(月) 12:58:13.59 ID:MHrBnYqk0.net[3/3]
飯のムービーとか結構凝ってるっぽいけどアイスボーンの方が美味そうに見えるんだけど
猫ばあちゃんのビーフシチューとか
129 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:42.69 ID:cD6MravC0.net[3/6]
>>123
グラがワールドより汚いから
130 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:48.28 ID:LUbiYmrT0.net[4/15]
>>123
これな
ネコ飯見れないの残念だわ
163 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:04:26.15 ID:cHiIXAiB0.net[2/11]
>>130
ベースキャンプに食材いっぱいのところにネコいて「今準備中」って言ってたしネコ飯自体はあると思うよ
ハンターが作るメシも簡易って付いてたし
190 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:09:02.51 ID:AfHbs+Nq0.net[3/4]
>>130
実際猫が飯作ったり団子作ったりしたら毛玉だらけでとても食えないと思うんだが
132 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:51.93 ID:/ZYZBlgV0.net[5/23]
>>123
今回はキャンプ飯意識してるらしいから外で食う簡単な飯がうまい!って感じなんだろ
俺たちは室内だが
135 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:00:34.89 ID:b43IWwHo0.net[2/10]
>>123
城之内顔のせいで食欲失せる
136 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:00:49.68 ID:bE4j9bSh0.net[5/9]
>>123
今回のハンターお上品過ぎるんだよな
デカい肉の塊むしゃむしゃほうばるような世界観が
なんかちんまい肉をフライパンでニヤニヤして食べるのは解釈違いだったわ
150 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:25.01 ID:51dMWNno0.net[4/9]
>>136
お上品な人はナイフで肉食ったりしないからぁ…
137 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:00:54.63 ID:iVrOhOew0.net[2/2]
>>123
プリン並の固さのベーコンが気に食わない
139 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:21.21 ID:wWl4jsbR0.net[3/3]
>>123
拠点飯が未開放だからそこに期待したいな
125 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:58:21.89 ID:y1AZ3MTv0.net
マップ作り込んでるけど細部を見てくれる人少なそう
馬鳥呼ぶだけだし
126 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:58:39.69 ID:cM4AYvoa0.net[1/3]
攻撃もできない全然関係ないバッタとか蝶も見てたらカエルとか鳥に食われてたりするからな
雑魚のアルマジロと群れのドシャグマ適当にぶつけても雑魚はそれぞれハンター無視して戦ってたりするし
干渉するオブジェクト設置しすぎなんだと思う
よっぽど暇人しか見ないところ力入れる前にやることあるだろ
153 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:50.57 ID:QeD3pgG90.net
>>126
基本オート移動でそこらへんの観察とかマジで一部の人しかやらなくなってるのにな
凝り方が間違えてる
184 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:05.47 ID:cM4AYvoa0.net[2/3]
>>153
これがモンハンじゃなく観察とか調査してるだけでストーリー進んでクリア法もあるサンドボックスOW系なら大型モンス以外の調査に時間かける意味出てくるけどな
でもモンハンは結局はライト層もベテラン層もまずは大型と気持ちよく戦えるかが重要なのにその辺の調整は雑だから困る
127 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:03.74 ID:eX60qdhO0.net[2/3]
ライズは4人マルチでガルクが
一緒だとエフェクトで画面見づらい
のが嫌だったな
128 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:24.14 ID:3A0bK/2V0.net
間に合わなかったわ
2回目のベータってあるのかな
140 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:34.09 ID:OlE56Qv80.net[2/6]
>>128
12月TGAが可能性有り
131 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:49.16 ID:ZP3KSys+0.net[1/3]
製品版の体験版は別のマップにした方が良さげ
これで初心者が「わあやってみたい」とは思わんだろ
133 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 12:59:58.25 ID:ZKAmPOHP0.net[3/5]
てか今回は武器調整よりボタン配置が不満やわ
常時集中できる武器多いのにL2独占
タゲカメとかもういらないのにL1使用
ここら辺最高にアホっぽい
いい加減R1R2に攻撃割り振って欲しいわ
134 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:00:11.77 ID:XNi1FNGY0.net[1/4]
ARKみたいにモンスター乗って空飛べたらなーって思ったけど、PVに出てたクック先生と仲良くなって乗せてもらったりできないかなあ。
146 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:59.81 ID:FnFKWh7f0.net[5/13]
>>134
ストーリーズやろうぜ!
141 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:35.75 ID:bltpF9ba0.net[3/5]
受付嬢って料理だけは上手いよな
142 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:35.84 ID:3kOZsXjX0.net[1/2]
アイボーランスおもちれーwww
……いやほんとに面白いんだが?
144 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:50.73 ID:LUbiYmrT0.net[5/15]
最後に見る拠点飯が団子とか嫌だよ俺😢
145 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:01:52.19 ID:Uw/Y4Ruy0.net[2/2]
飯をナイフで食べてるの見る度に歯がゾワゾワするからやめて欲しい
147 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:06.45 ID:WkKPSKn/0.net
レダウは正直かなり完成度高いと思う。分かりにくい攻撃もなければ余計な隙消しもない
当たれば瀕死レベルにダメージ高いけど予備動作や後隙の大きさでチャンスにもなる
見た目の派手さと程よい緊張感で最初に戦うであろう主級のモンスとして十分良モンスといっていい
むしろ弱いだの何だの文句しか言ってない人はクソモンス扱いされるくらいの判定と隙の少なさが欲しいのかと
148 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:14.60 ID:i4Oxov9T0.net
アンケート軽く書いてきたけどマジで愚痴送りつけただけみたいになっちゃったわ
カプコンすまない、ほんとにつまらなかったんだ……
149 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:21.87 ID:aRuU9KZA0.net[2/4]
ライズはもうコンセプトが違いすぎる
UIみただけでわかる
ハッキリ、クッキリ、分かりやすく
対象が小学生と簡単スマホ使う老人なんよ
151 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:31.87 ID:PDP1hn7k0.net
今回のβは試遊版よりもバージョン進んでるから次の試遊でまたバージョン進んでる可能性あるんよ
152 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:50.30 ID:TK/yYJCJ0.net[1/2]
ドグマもこれも重すぎなら
エンジンのせいだって思われてもしょうがないな
154 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:02:57.23 ID:DVEcWxMe0.net
投げてたワールドやってみたらこっちの方がグラ鮮やかで綺麗で草
156 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:03:08.03 ID:KAKKonKE0.net
試してなかったんだがPS5でもマウスとキーボード挿してプレイ出来たん?
157 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:03:23.92 ID:b43IWwHo0.net[3/10]
仮にアイボのおばあちゃん飯があったとしても
城之内が食っててうまそうに見えるか?
158 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:03:30.59 ID:bltpF9ba0.net[4/5]
常に天候悪くて薄暗かったな砂漠
169 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:05:32.94 ID:b43IWwHo0.net[4/10]
>>158
今回のベータテストで一番の不満点まであるわ
いままでのモンハンにあった瑞々しさ皆無
159 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:03:38.74 ID:NHfvPli80.net[3/4]
TAいつも弱い奴を対象にするのなんなん
164 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:04:38.79 ID:OlE56Qv80.net[3/6]
>>159
戦ってて楽しいモンスターに集中するのは当然だよ
160 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:04:01.92 ID:nIGxHijf0.net[5/16]
ライズだったら登れそうな柱とか登れなくて残念だったな
蟲なくても登れるだろハンターなんだから
161 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:04:11.68 ID:XTuKOPpj0.net[2/2]
ナイフで食ってるのになぜか目を瞑って食うハンター
死にたいのか
166 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:05:15.38 ID:YXpt6Qg80.net
クエストクリアしたら勝手にキャンプ戻れよ
手動で戻るだけだから改悪だわ
あとリアルにしたつもりなのに瀕死のモンス追いかけてったら横にハンターいるのにゴロンと横になって殴られてんのにそのまま寝るの馬鹿馬鹿しいからハンターいたら寝ないように改善要請送ったわ
178 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:07:06.08 ID:c9ja0xEB0.net[3/9]
>>166
フリークエストで受けたやつなら戻るだろ
フィールドにいるやつでクエスト開始したなら戻らずそのまま調査継続な
167 ::2024/11/04(月) 13:05:15.34 ID:gen3EqHz0.net
強化打ちってめっちゃ便利だったよな
ワイルズでも強化打ちさせてほしい
168 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:05:23.77 ID:/ZYZBlgV0.net[6/23]
普段のマップだと豊穣期20分、荒廃期25分、異常気象15分のサイクルだったわ
荒廃期いらんから豊穣期もっと長くしろ
170 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:05:34.06 ID:aRuU9KZA0.net[3/4]
ワールドの方が綺麗も理解できないんだよな
絶対そんな事ないのに
モニターが悪いか、スペックが足りてないか、両方か
175 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:36.90 ID:2dpJow9y0.net[3/18]
>>170
晴れてる時間の方が短いからそうなるんだろ
177 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:44.40 ID:b43IWwHo0.net[5/10]
>>170
ワイルズのほうが圧倒的に綺麗だよ
悪天候で台無しなだけ
185 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:08.39 ID:Ppp2QzRT0.net[3/10]
>>170
高とかウルトラにすればかなり綺麗だしワールドとはさすがに比べものにならんがそんな設定でマトモにプレイできる奴の方が少ないってことや…
173 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:34.78 ID:OlE56Qv80.net[4/6]
天候変化のサイクルってTGAから変わってないないなら製品版と違うって言われてなかったかな
174 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:35.98 ID:PqsLZ3G10.net
強化撃ちねえなって思ったら削除されてんのか
186 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:14.49 ID:cHiIXAiB0.net[4/11]
>>174
抜刀中にスリンガー撃てなくなってるの若干不満だった
191 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:09:03.23 ID:/ZYZBlgV0.net[8/23]
>>186
L3で撃てるよ、完全に説明不足だから気づけないの当然だ
197 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:10:31.38 ID:cHiIXAiB0.net[5/11]
>>191
マジで!?
L3に変更されてんのかよ
むしろよく気づいたな
176 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:06:43.30 ID:eX60qdhO0.net[3/3]
砂漠であの重さだからな
他のフィールドは激重の可能性
179 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:07:25.72 ID:PG+h2y200.net[1/5]
抜刀スリンガーあること知らないままβ終えた奴多そう
181 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:07:45.59 ID:/ZYZBlgV0.net[7/23]
ドシャグマもレダウも悪天候から始まるから終始暗く感じるだけで製品版はもっと豊穣期見れるでしょ
182 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:07:55.62 ID:DrPv3CNj0.net[1/13]
ワイルズのこんがり肉今までで一番おいしそうだわ
そりゃ効果もいにしえの秘薬になる
187 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:39.78 ID:orF8o2Va0.net[1/8]
レムナントってゲームがガンシューティング系のモンハンみたいな感じだけど
敵の数の暴力が理不尽で近接武器もあるけどまず無理ゲーで遠距離だと丁度いいバランスになってる
やっぱ遠距離武器って有利すぎるんだよなこの手のゲームにおいては
188 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:41.90 ID:4I8s4MB30.net[1/2]
太刀プロの動きキモすぎだろ...
https://youtu.be/0tq1xIril2o?si=-_CtDhDk6FRxa3sV上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
229 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:16:29.24 ID:LUbiYmrT0.net[6/15]
>>188
Peppo超えたか、やるじゃん😎
286 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:25:39.57 ID:9dL2HGTM0.net[1/4]
>>188
かっけえ…
189 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:08:55.60 ID:PgPL6YGY0.net
夢のクロスプレイ()のためか知らんけど、ここまで無駄に徹底してアンチチート敷いて、結果cpuが馬車馬の如く働かされてアホみたいに重くなって方々からボロクソ言われてるとか
一世一代のギャグかなんかか
192 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:09:20.09 ID:0K/NqPlP0.net[1/3]
カプコンってPS4切ってるゲーム全部死んでね? 
196 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:10:29.71 ID:vAQXVR2/0.net[2/5]
>>192
さすがにPS4はもういいわ
193 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:09:42.69 ID:t6FMEzC80.net[2/9]
クエストクリアBGMが個人的にちょっとガッカリ
とりあえずマップについて3点要望送っただけだ
194 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:09:57.28 ID:RuARqSxz0.net[1/3]
もしワイルズコケたらカプコン傾くレベルじゃねぇの
クオリティだけは時間と金掛けてるだろうし少なくとも続編でなくなる
195 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:10:25.61 ID:xGPjmOLh0.net[1/3]
第二回βテスト 
早く
198 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:10:33.28 ID:hvjU2+Ye0.net
ps://youtu.be/fqYYmesISYA
まだ対応してない時点でブーストモードでこれ
200 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:10:53.21 ID:BPbdcR950.net[1/5]
隔ての砂原は製品版もあの広さ?
従来の一フィールドより狭く感じたが
220 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:14:52.22 ID:b43IWwHo0.net[7/10]
>>200
わかる
狭いよな
メインビジュアルの広大さを感じる場所がなかった
201 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:07.83 ID:PG+h2y200.net[2/5]
第2回ベータはTGA(12/13)の次の週あたりと予想
20,21,22くらい
202 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:17.48 ID:nvfg5VtF0.net[1/2]
据置機班は見栄えが良いから据置機を担当したがるようなのが集まってるんだろう

ゲームとしての面白さはどうでも良くて
ぱっと見派手でゲーム素人にうおーすげー言われるようなゲームが作りたい

そう考えてワイルズ見ると納得感あるべ
203 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:31.21 ID:51dMWNno0.net[5/9]
ワールドの時もコケるとか売れないとか言われまくってたけど結果売れまくったしどうせワイルズも売れるよ
215 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:13:08.13 ID:t6FMEzC80.net[4/9]
>>203
ワールドも前評判そこそこだったんだ
235 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:18:34.63 ID:cHiIXAiB0.net[6/11]
>>215
発売前はよく覚えてないけど
発売直後はXXまでの人(と買ってない奴)がモンスター少ねぇって荒らしまくってた記憶がある
久々のモンハンだった俺はそこまで感じなかったけど
上位マムへの文句はクソほどあるし初期Verの必要痕跡量が無駄に多かったのは間違いない
だけど高品質なコラボや王ネギとかで巻き返していった印象だな
204 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:36.94 ID:t6FMEzC80.net[3/9]
年内にはまたやりたいなベータ
205 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:37.79 ID:29yL0DTd0.net[1/3]
Switch2の携帯モードはPS4以下なんだっけ?
流石にこれとマルチになるのはハゲノモンハンだけかな
206 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:37.79 ID:ZP3KSys+0.net[2/3]
ワイルズに限った話じゃないけど使える容量が増えたからといって余計なところに力入れすぎて肝心のところが不満だらけという
どっかのゲームのおにぎり問題を繰り返すのか
216 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:13:56.47 ID:RuARqSxz0.net[2/3]
>>206
おにぎりゲーは動かない人が多数ってのは聞かったから悪化してるよコレ
207 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:11:47.10 ID:bE4j9bSh0.net[6/9]
かといってPCは最適難しくて
買ってもゴミ箱代わりになるのは目に見えてっけどな
209 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:12:13.73 ID:TK/yYJCJ0.net[2/2]
ライズもワールドもセールでずっと売れているから
日本でも昔より本数は多いと思うけどね
日本比率が相当に高そうなXXでも480万までいっているし
210 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:12:29.31 ID:to4Ea14+0.net
pc版はこっからさらに無駄なチート対策入って重くなるパターンじゃないのか
218 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:14:22.86 ID:bE4j9bSh0.net[7/9]
>>210
PC屋の営業か知らんが必死にデスクトップ買わせようとしてたパソコンガが
今回で一気に色々めくれてバレてトーンダウンしたのだけは笑った
211 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:12:43.27 ID:g260POL70.net
弓未使用民にとんでも調整された弓の現状を知ってほしい
近接武器に例えると、導ノ矢という存在を頭に挿せば、距離無視で当たる(全然当たらない距離で空振りしても頭の弱点に当たる)、90度くらい外れてても当たる(モンスターが画面の真ん中にいたとしたら画面の右端くらいを空振りして頭の弱点に当たる)、常時貯め段階最大(大剣やハンマーで言えば通常攻撃が貯め3の攻撃になる)というぶっ壊れ仕様
とにかく最初に導ノ矢を刺せばとりあえず画面からモンスターを外さずにその場でボタン連打しとけば最大火力で相手の弱点に当たる
では導ノ矢を刺すのに前段階の儀式がいるのかと言えば、コンボ中にか刺せなかったアイスボーンガンスの鼻くそと違って、ゲージさえあれば初撃で好きなタイミングで刺せる笑
しかもゲージは貯めボタン押してれば結構な勢いで回復するので、敵に攻撃を当てる必要もなく敵の攻撃の当たらない範囲で貯めボタン押しておけば回復する
後、回避することでもゲージは回復するがその回避方法は難しくなく、チャージステップ中に攻撃が当たると無敵回避となりスタミナもゲージも回復する
ジャストに近ければ近いほど回復度が高くなるが別にかなり早めにチャージステップを入れても無敵回避自体は機能する
体感では、え、これでも無敵回避出来るの?と驚くくらい早目に回避しても機能する
火力最高峰、モンスターは画面にさえ映っていれば距離関係なく当たる、ボタン連打で貯め段階最高の攻撃が繰り出される、弱点集中攻撃は外しようがないほどの広範囲攻撃、回避はフレーム数かなり多めの無敵回避
な?最強だろ?これのどこが面白いんだ
223 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:15:38.33 ID:c9ja0xEB0.net[4/9]
>>211
それつまんなさすぎてアンケに書いたわw
新規の弓使いは増えるかもしれんけど前から好きでやってたやつは離れそうだよな、鼻くそ誰も望んでないだろマジで
234 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:18:09.24 ID:ySy8ldGn0.net[2/7]
>>211
スタミナゲージ回復するとかいう仕様すらそもそもいらんのよ
導きあてた後は適当に連打してればいいんだからスタミナ管理すらあったものじゃない
弱点狙えるってだけじゃなく部位破壊すら全武器トップ
もうランスと逆の意味で弓いらないレベル
236 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:18:40.43 ID:9DN3RAmp0.net[1/19]
>>211
チンパン向け武器に振り切った感あるな
246 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:41.34 ID:LUbiYmrT0.net[7/15]
>>211
やっぱ選民は不満に思ってるんだな😰
264 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:19.75 ID:orF8o2Va0.net[3/8]
>>246
サンブレでも変なスキル追加されて火力上がった上にスタミナ管理もいらなくなったけど弓好きな人ほど逆に冷めるだろと思う
249 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:53.78 ID:CCjqTx/s0.net[1/22]
>>211
弓使いからしても不評なの草🥺ちょっと触ってドグマ2のマジックアーチャー感すごかったアレも最強チンパンだったし🥺
278 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:41.20 ID:76CImNwH0.net[3/4]
>>211
いやーこれはマジでつまんなそう
どうせ最強だろと思って触ってなかったけどここまでされると萎えるわな
291 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:27:13.72 ID:rwIr0Fp00.net[1/15]
>>211
これ全部読んでる人わりといるの笑う
298 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:13.33 ID:cD6MravC0.net[6/6]
>>291
おまえが学歴ないだけだろ
320 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:31:43.68 ID:rwIr0Fp00.net[2/15]
>>298
😘
212 ::2024/11/04(月) 13:12:43.81 ID:aOZFs01x0.net
さすがに必要スペック上げすぎてユーザー切り捨てすぎなんだよなぁ
217 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:14:16.37 ID:0tiH14ry0.net
ストーリー進んでちゃんとした拠点できたら従来通りの猫飯もあるとかならいいんだけどな金払うだけでいいやつ
焚き火料理はフィールドで効果切れた時に使うくらいにして
219 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:14:33.37 ID:0j5W3K2G0.net[1/2]
製品版の砂漠の天候晴天9割砂嵐1割イベント時のみ雷にしてくれ
221 ::2024/11/04(月) 13:15:34.46 ID:DBoSWffO0.net
モンスターが落とすスリンガー重斬裂弾は武器持ちながら撃てない
222 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:15:37.66 ID:/ZYZBlgV0.net[9/23]
探索したい人はチャタカブラクエやった方が豊穣期から始まるからいいよ、終わっちゃったが
224 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:15:43.93 ID:DrPv3CNj0.net[2/13]
ワールドは最終的には神ゲーになったし今でもたまに起動してアルバやミラ狩るくらい好きだけど初期の痕跡集めは辛かったな
あとフレンドとクエスト進める時テンポが悪いのとかイベクエ期間限定だったりとか
225 ::2024/11/04(月) 13:15:50.81 ID:bx/JY7tw0.net
とりあえずキャンプ回りとチャット
拠点はともかくクエ中に他の人のチャット流れてくるのが面倒だったけどあれオフにする設定あった?
226 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:16:10.98 ID:t6FMEzC80.net[5/9]
チャアク初めて触って面白いと思ったけどこれ持ってストーリー行ったら道中ボコボコにされそうだ
227 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:16:13.01 ID:JV1N38hk0.net[1/4]
過去作からナーフされつつもっさりになってるのが目立ちすぎてるけどさ
モンスターがエリア移動しまくってクソに戻ってるのやべーと思う
アホかな
245 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:22.92 ID:ASMJjhm30.net[3/8]
>>227
平原→砂漠(高地)→巣だけならまだしも
その間にただ遅延してるだけの意味の無い短距離移動がやたら多いのキモすぎたわ
228 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:16:27.64 ID:kw6u8I9d0.net[1/2]
大剣使ってたけど妙にモンスターとの距離が測り辛かった
あとキャラカメラ距離が10でも近いもっと離させろ
230 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:16:55.67 ID:nvfg5VtF0.net[2/2]
どっかのゲームのおにぎりを批判する奴はゲームを批判するセンスが無いぞ
ピクチャーのコインの話とは違う

ゲームであれば何度も繰り返しユーザの目に触れるアセットを作り込むのは正解

ゲームとは細かいものの集まりであり、細かいものの品質の集大成がゲームの品質を決める
242 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:19:34.26 ID:Wi9tpujY0.net[1/5]
>>230
「作りこむ」というのは、分かりやすくなるとかの何らかの効果をもたらすもの

こういった効果がないおにぎりを作りこんでも、ただの自己満足でしかないから
冷笑されたんだよ
ゲーム自体の評価も低いし、どこに力を入れるべきかを見誤ったいい例
259 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:25.47 ID:cHiIXAiB0.net[8/11]
>>242
俺はFF15をRPGとして認められないわアレ
不必要な部分にリソース使いまくってたって印象しかない
ワイルズのは一応どれも意図は感じてるな
ウケるかどうかは別としてだけど
231 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:17:17.77 ID:nIGxHijf0.net[7/16]
広い割に洞窟とか登れる崖とか少なくて散歩は微妙だったな
てか広いのか?
238 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:18:59.79 ID:b43IWwHo0.net[8/10]
>>231
いや狭い
マップの構造もあるんだろうが
最初の平原からの奥行きがないから余計狭く感じる
256 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:09.98 ID:Ppp2QzRT0.net[5/10]
>>231
広さだけで言ったらバカ広いんじゃね最初の草原だけで大蟻塚の荒地の主要マップ全部分くらいある気がする
232 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:17:21.48 ID:RuARqSxz0.net[3/3]
ワールドは多少粗くてもあのグラと雰囲気でモンハンやりたいと思ってた人の需要を満たしてたからな
今作は何の需要を満たそうとしたの?
233 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:17:31.36 ID:CZXrBryR0.net[1/24]
Beta版でユーザーにやらせたデータって製品版にどう生きるの?
237 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:18:55.24 ID:MRooC9HU0.net[1/2]
大型モンスターの初期位置固定modが出たら入れちゃうのお前ら?
308 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:29.42 ID:Z+nBfTou0.net
>>237
ワールドでパフォーマンスブーストMOD出してた人がワイルズのMOD出すのは難しいかも言ってるようだよ
denuvoとは別で対策ツール入ってるみたいで暗号化がどうたらこうたら
製品版はここからdenuvoまで入って更に重くなっちまう
239 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:19:25.37 ID:m/D2/a2z0.net[1/4]
ランスとか弱い武器を強くする調整入るのは分かるけど
弓太刀ナーフする意味はあるんかな
それまで15分くらいで狩猟してた人が20分になるだけな気がする
対人戦どころか協力ゲーなんだから狩猟時間伸びるのは微妙じゃね
5〜10分は早すぎてゲームの寿命縮めるだけだけど
20分〜は周回前提のモンハンだとだるくなっちゃうし
247 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:52.52 ID:ZHrgTxQy0.net
>>239
ないね
弱くしたら面倒になるだけ
240 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:19:30.04 ID:01VbDthq0.net
弓はさぁ、ホーミングつけた結果本来なら弱点に全弾当たることはほぼなかった拡散矢が全弾弱点に命中します
結果火力ぶっ壊れですとか作ったやつ馬鹿でしょ
ホーミングが火力装置として機能している

これ転身の装衣を火力を出すのに使われているのは想定外発言と一緒でホーミングが火力アップに繋がるとこまで想定してなかったんじゃないの?
252 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:21:08.62 ID:2dpJow9y0.net[4/18]
>>240
なんなら常時集中モードも想定外の使われ方とか言いそう
255 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:21:55.20 ID:lricdNuW0.net[1/7]
>>240
開発があまりにもモンハン以外のゲーム知らなすぎるよな
241 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:19:30.42 ID:RfrHUv2Q0.net
TA勢は砥石の出番ないのほんま草
別のゲームやってるわ
243 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:17.24 ID:cHiIXAiB0.net[7/11]
弓が強すぎるのは調整入るでしょ
それされても最強かもしれんがそういったことは今までにもあったしある意味恒例行事と言える
244 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:21.12 ID:/ZYZBlgV0.net[10/23]
ランスは全モーション値2倍にしてやっと並武器くらいだろ😅
250 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:20:55.49 ID:xGPjmOLh0.net[2/3]
ワールドのほうが視界が見やすい
見やすいモード導入して
251 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:21:05.25 ID:orF8o2Va0.net[2/8]
導きの矢は削除でもいいレベル
刺しただけでエイムも適正距離も必要ないとか脳死強化すぎる
253 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:21:08.96 ID:CZXrBryR0.net[2/24]
そろそろ遠距離武器が最弱のシリーズになってほしい
254 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:21:32.30 ID:0K/NqPlP0.net[2/3]
これでもしワイルズが売れなかったら次の作品が被害食らうからハゲかわいそうだよな
257 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:15.63 ID:/ZYZBlgV0.net[11/23]
3分台出した古来の弓使いもワイルズの弓はおもんないって言ってたぞ
まぁ初心者向け武器になったってポジティブに捉えるか技量意味なくなったってネガティブに捉えるかで全然違う
276 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:34.21 ID:LUbiYmrT0.net[8/15]
>>257
導ノ矢ガチアンチで草生えた
258 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:20.20 ID:nIGxHijf0.net[8/16]
いいものを作りたかっただけなのに…
260 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:35.19 ID:OlE56Qv80.net[5/6]
ベータ版で評価は草
261 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:22:47.69 ID:9DN3RAmp0.net[2/19]
平原や砂漠ゾーンはエリア境がよくわからんから1エリア内の1点からもう1点に移動したみたいなエリア移動が多く見える
262 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:07.37 ID:KB+meMhC0.net[2/3]
一番可哀想なのはワイルズはMR版で尻拭いさせられるディレクターだよ
しかも藤岡の場合はそのままディレクター続投で付いてくるから機嫌を損ねないように尻拭いしなきゃいかん
271 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:08.26 ID:Wi9tpujY0.net[2/5]
>>262
伊津野がいなくなった途端にやけくそ改善アプデしたドグマ2には笑ったわ
セールで50%切ったら買いたいと思ってる
273 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:23.51 ID:9DN3RAmp0.net[3/19]
>>262
鈴木は果たして藤岡MRの洗礼に耐えられるのか
またハゲが新人ディレクターガチャを回すのか
306 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:20.72 ID:0K/NqPlP0.net[3/3]
>>273
これで鈴木退社したら藤岡が完全にガンってのがわかるよな 市原も辞めたし
312 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:05.50 ID:mBe7F4TnM.net[2/4]
>>262
市原がやりたい事やれなくてカプコン退社したのもあるから
尻拭いディレクターがやりたい事があっても満足の行く形でやりきっては出来ないんだろうな
これで今回も退社していったら闇が深い
263 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:17.89 ID:cM4AYvoa0.net[3/3]
体験版はフォトモードカットされてたがあんま探索中に撮りたい場所はなかったな
というか荒廃してると暗くてよく分からんw

ここ行けるんだ!こんなのいんの!って驚きはライズが一番だったな
やはり翔蟲の立体機動はよかった
265 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:22.38 ID:KAfaUV7u0.net[1/2]
弓太刀は初心者武器だしこんなもんでしょ
266 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:29.77 ID:t6FMEzC80.net[6/9]
弓は本気で怒ってる人多そうよね
片手ランスとかあの辺とは違う
267 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:42.26 ID:CZXrBryR0.net[3/24]
> 左からディレクターの徳田氏。シリーズプロデューサーの辻󠄀本氏。アートディレクター兼エグゼクティブディレクターの藤岡氏。

アートディレクター兼エグゼクティブディレクターってのがイマイチ良く分からんけど、
出来たらこいつに携わってほしくないんだよな
ユーザー憎しでクソみてーな嫌がらせ仕様満載だったから
303 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:57.86 ID:+nDukNys0.net[2/2]
>>267
残念ながら役職的には実行部門のトップだからこいつの一言で仕様変わるレベルに影響力ある
268 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:45.89 ID:+nDukNys0.net[1/2]
サンブレからの復帰民まだあっちの方がワクワクしたな
ワイルズはいま一つパッとしない
269 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:49.52 ID:51dMWNno0.net[6/9]
弓って弱かった時代あるか?ってくらい毎回優遇されてねえか
厨向けとはいえ
277 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:36.79 ID:29yL0DTd0.net[2/3]
>>269
ドスでは最弱だった
270 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:23:55.00 ID:enQQP0Pu0.net[1/2]
導き矢なんて属性が乗らないだけで全く強くならないのに
ちょっと慌て過ぎだろう
272 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:09.86 ID:05O49T3V0.net
体力ゲージを波打たせる理由ってなに?
微妙に光るスタミナゲージと合わせて見づらいんだが
282 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:25:12.19 ID:cHiIXAiB0.net[9/11]
>>272
危険な攻撃が来る際大きく揺れて視覚的にも警戒しやすくなってたよ
289 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:26:24.35 ID:Wi9tpujY0.net[3/5]
>>282
普段はモンスター見てるから気づいてない人多いんじゃないか
ベヒーモスの敵視みたいな赤い線(ベヒーモスほどくっきりしてないけど)が出たら
大技が来る前兆と認識してたけど
307 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:25.27 ID:cHiIXAiB0.net[10/11]
>>289
俺だってモンスターしか見ないけど視界の端でなんとなく気付けたよ
モニタが近すぎると気付かないかもしれんしそれはプレイヤーの環境次第かもね
274 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:28.30 ID:2dpJow9y0.net[5/18]
ハゲはハゲでライズという前科があるからな
279 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:24:50.45 ID:JV1N38hk0.net[2/4]
片手ランススラアク民は怒りより呆れてると思うね
操虫棍は楽しんでる人もいる
280 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:25:10.36 ID:cD6MravC0.net[5/6]
どう見ても良い物を作ろうとした形跡すらないんだが
283 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:25:17.51 ID:ASMJjhm30.net[4/8]
モンハン開発が他社のゲーム無知過ぎなのはエンドコンテンツを観れば分かりやすいからなぁ・・・
MH4のギルクエ発掘装備から未だに10数年前のゲームみたいな感性のやり込み要素しか作れない進歩の無さ
284 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:25:22.27 ID:9DN3RAmp0.net[4/19]
虫棒は操作性がクソの極みなだけで楽しんでる人はそこそこいる印象
287 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:26:15.46 ID:8OyKALGh0.net[1/2]
レ・ダウのレールガン発射後の弱点攻撃するヤツがありえないくらいいなくてほぼ毎回自分がやってるんだけど、実はやんない方がよかったりする?
293 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:27:30.27 ID:Wi9tpujY0.net[4/5]
>>287
隙だらけになったらとりあえず頭殴る習慣付いてるけど
もしかして頭以外の場所?
296 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:03.11 ID:9DN3RAmp0.net[5/19]
>>287
多分傷以外のタイミングでも弱点攻撃できる事知らない人そこそこいるのでは
315 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:26.82 ID:t6FMEzC80.net[7/9]
>>296
あの火照ってる時って傷扱いなのか
302 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:52.81 ID:BPbdcR950.net[4/5]
>>287
知らなかったわ、ダウン取れたのか
314 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:17.27 ID:0j5W3K2G0.net[2/2]
>>287
ああいう強力な攻撃後にごほうびくれるの好きだから全モンスターやってほしい
290 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:26:37.89 ID:nIGxHijf0.net[9/16]
とりあえず動作環境と通信負荷のテストするから武器調整はユーザーに丸投げした感あったな
301 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:51.53 ID:CZXrBryR0.net[5/24]
>>290
Betaテストなんてそれが正しい使い方なんじゃないの?
まだ発売まで4ヶ月あるんだし、武器のバランス調整する可能性だってあるでしょ
悲観的にならずに静かに待とうや
313 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:09.39 ID:k1/1Mrid0.net[3/6]
>>301
やだねったら♪

やだね~~♪

やだねったら♪

やだね~~♪
292 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:27:25.11 ID:kw6u8I9d0.net[2/2]
大剣を弓レベルに強化するとしたら最大溜めで広範囲の飛ぶ斬撃出す感じか
304 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:09.78 ID:CCjqTx/s0.net[2/22]
>>292
最初抜刀攻撃した位置に遠距離から真溜め撃てる感じ🥺
294 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:27:52.85 ID:mBe7F4TnM.net[1/4]
カプコンの感性がズレているのなんて今に始まった事じゃない
i.imgur.com/b3MIz3i.jpeg
295 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:02.68 ID:b43IWwHo0.net[9/10]
レダウの巣に行くのに平原→砂丘のルート以外にもそのまま平原から目指せるマップがあったら広さの感覚全然違っただろうけど
その部分がごっそり通行禁止になってるからなぁ
窮屈さを感じるマップ構成
297 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:07.19 ID:ZBXn6wLc0.net[1/2]
弓3分40秒の人のX垢名が導ノ矢ガチアンチに変わってた
な、なるほど😅
299 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:22.21 ID:Ppp2QzRT0.net[6/10]
虫棒は背面ボタンあればかなり面白いよ
無かったら操作性が破綻してる
300 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:28:34.66 ID:Ln0hzXVq0.net[2/2]
ワールド→ライズと弓の動きがどんどん楽しくなってからのこれだもんな
導き使う動きが最適ならこれまでの弓は消えたようなもんだ
305 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:14.94 ID:Y5hrj8hF0.net[1/2]
なんか太刀のTA動画見てもこの人すげぇってならないんだよなぁ
適当に武器振って何となくカウンター当ててダメージ出してるだけやん
チャアクや大剣は完全に人間辞めた動きってわかるんだけどな
406 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:24.90 ID:hBO4aMg70.net[1/6]
>>305
あんなポンポン居合決まらないけどな
他のTA同様十分人間辞めてるレベル
309 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:45.30 ID:QM5QV/OP0.net
てか弱点なんてあるのか今作
317 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:49.13 ID:9DN3RAmp0.net[6/19]
>>309
チャタカブラの三連お手の後の舌、ドシャグマのちゃぶ台返し前の腹、レダウのレールガン後の頭とか
集中モードにすると傷入ってなくても赤く光ってて集中弱点攻撃できる
310 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:49.85 ID:ySy8ldGn0.net[4/7]
導ノ矢って属性乗らないなら乗らないで物理特化で構成すればいいだけだろ
立ち回りからして完全に単純火力特化構成でいけるし装備組むのさえ楽勝まである
311 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:29:57.83 ID:BPbdcR950.net[5/5]
隔ての砂原はこれで全部で確定なのかね?
316 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:30:35.68 ID:orF8o2Va0.net[4/8]
サンブレもみかわしあったろっていうけど回避性能3は積まないとキツイフレームだったからな
素でかわしやすい今の弓は考えてみたらヤバイな
318 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:31:08.35 ID:R6InOwqK0.net[1/2]
レダウのレールガン後の弱点攻撃ってある程度頭殴ってないと傷出ないよね?

確定だと思って殴ろうと思ったら赤くならなくてあれ?ってなったときある
322 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:37.15 ID:rwIr0Fp00.net[3/15]
>>318
1回やったら再度赤くなるまでクルータイムあるだけじゃね
330 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:33:05.23 ID:OlE56Qv80.net[6/6]
>>318
時間じゃねーかな
チャンスタイム連続で来たことないわ
傷と重なることはあるけど
331 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:33:09.29 ID:ZBXn6wLc0.net[2/2]
>>318
多分クールタイムある
319 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:31:15.87 ID:CSE94wuE0.net
徳田はもっと偉くなってさっさとガンナー無くしてくれよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
323 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:37.74 ID:lricdNuW0.net[2/7]
>>319
ワールドテオに弾に対しての無力化ついてるのも徳田の思想ガン盛りよね
おかげで上手く調整すれば剣士向けのテオとガンナー向けのナナみたいな感じに作れそうではあるけど
321 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:31:54.96 ID:xcyB034S0.net
お手軽且つ最強の武器があるならそれを使うに越したことはない
大して上手くもないくせに玄人ぶって弱武器使ってオンで足引っ張られるよりマシ
324 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:38.58 ID:vAQXVR2/0.net[3/5]
初見モンスターは遠距離とか集中しやすい武器で戦ったほうが良さそうだな
サブ武器に集中しやすいの持っとくか
325 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:39.40 ID:NQK1Sj4K0.net[1/3]
弓使ってるけど導きは削除でいいよ。エイム正確にやるのも醍醐味なのによ
327 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:51.93 ID:zbUexB9Rd.net
PS Plus先行のβテストやったのにPSストアで1位にならないのってどうなん
328 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:32:55.84 ID:nIGxHijf0.net[10/16]
弱点に武器が当たりませんでした
329 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:33:03.92 ID:5kaaAA2N0.net[1/2]
徳田藤岡いる時点で無理無駄無明な作品
333 ::2024/11/04(月) 13:33:25.72 ID:5qh5dasx0.net[1/2]
並PCだとワールドとグラ同等でゲーム体験だけ悪くなってるのしんどい
334 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:34:02.44 ID:CZXrBryR0.net[6/24]
ワイルズの拡張版も鈴木にやらせてみようぜ
俺、サンブレイク評価してるんだ
336 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:35:00.17 ID:2dpJow9y0.net[6/18]
>>334
スキルとエンコンに関わらなければ有能だからな
337 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:35:15.47 ID:LUbiYmrT0.net[9/15]
>>334
尻拭いの王、鈴木を信じろ
345 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:37:28.52 ID:lricdNuW0.net[3/7]
>>334
てか拡張版担当ってベース部分を作らない分、比較的時間取らないから徳田作とハゲ作の両方作れるんじゃない
まあだからこそわかってない人には簡単でしょ?って言われそうな立場のチームではあるけど
335 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:34:21.08 ID:R6InOwqK0.net[2/2]
あーなるほど、そういうことか
じゃあ基本クールタイム挟んだら確定でいいのね
338 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:35:25.29 ID:8lFqtw/N0.net[2/2]
クールタイム中なら大技連発できるの無法感あるな
まあ隙自体はあるから集中以外で殴るけど
339 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:35:26.43 ID:8OyKALGh0.net[2/2]
レールガン発車した後のレ・ダウの頭に弱点集中攻撃すると特殊ダウンが発生するので、弱点狙いやすい武器の人は是非狙ってあげてね!

おまえに言ってるんだぞ弓
340 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:35:39.70 ID:CCjqTx/s0.net[3/22]
ゆうたたちのために鬼人徹甲睡眠麻痺回復弾撃つよ🥺
342 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:36:36.52 ID:vAQXVR2/0.net[4/5]
クールタイムあるなら無理して狙う必要ないな
ゲージとか回復したい人に譲るか
343 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:36:40.35 ID:KAfaUV7u0.net[2/2]
スラアクのあれは咄嗟のダメージ軽減であってカウンターでは無いから
377 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:43:38.88 ID:b43IWwHo0.net[10/10]
>>343
あれとっさに出すような調整されてなくない?
かなり置きを意識しないと成功しない
344 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:36:40.78 ID:NQK1Sj4K0.net[2/3]
ハンマーさん怖くても頭にずっとおるぞ
346 ::2024/11/04(月) 13:37:58.47 ID:zNVHz2I40.net[4/9]
そういえば鍔迫り合いマジで見なかったな
ランスがいないってのもだけどレダウですらタコ殴りにしてたからかな
362 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:40:40.93 ID:rwIr0Fp00.net[4/15]
>>346
ソロだと1回目5回以内ジャスガで入るぞ
マルチ耐性あんのあれ?
367 ::2024/11/04(月) 13:41:56.18 ID:zNVHz2I40.net[5/9]
>>362
書いた後思ったけどそもそもレダウって鍔迫り合いあんのか?
ドグマ🐸はあるからモンスターによって違うのかな...
363 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:40:47.35 ID:ZKAmPOHP0.net[4/5]
>>346
NPCランスが結構してた印象ある
369 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:02.97 ID:rwIr0Fp00.net[5/15]
>>346
あ、すまん
レダウはそもそも鍔迫り合い自体発生しなかったわ
347 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:38:06.79 ID:NHfvPli80.net[4/4]
レダウごときが怖くてハンマーやってられっかよ!
348 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:38:15.27 ID:iozvEvbG0.net
サンブレイクをモンハンじゃないって言ってた人がワイルズの弓みてどう思ってんのか気になる
353 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:14.44 ID:CCjqTx/s0.net[4/22]
>>348
こりゃ…ドグマやな…😯
349 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:38:17.18 ID:fRFZ5dSN0.net[1/4]
radeonグラボが安いのはAI生成とかの技術でRTXに勝てないのと普及数が違いすぎて最適化不足のトラブルリスクが高いからだよ
自分でいじくって原因見つけたりできる人ならおすすめ
350 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:38:40.73 ID:+diqZTru0.net[1/4]
弓はチャージステップが溜め段階上昇しないから
導きの矢下手にナーフして従来の楽しみ方と思っても正直つまらなくなりそう
まあ導きの矢削除してチャージステップの仕様戻せばいいんだけど
351 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:38:49.22 ID:Y5hrj8hF0.net[2/2]
最近サンブレ評価するやつ増えてきたけど
一時期異様に叩かれてなかった?
return to worldとか言われてた頃
360 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:40:13.10 ID:LUbiYmrT0.net[10/15]
>>351
最新作出たら前作持ち上げるいつもの流れだ😉
361 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:40:13.23 ID:2dpJow9y0.net[7/18]
>>351
百竜切ったのと狂化除いた武器周りだけ褒めてるんであって、それ以外評価してる奴いるか?
412 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:49:38.99 ID:NSbO6iX90.net[1/3]
>>361
FF周りとか初めてテコ入れしたのも鈴木じゃね
374 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:45.40 ID:KB+meMhC0.net[3/3]
>>351
自分の嫌いな対象にポジは脊髄反射で否定しないと気が済まない可哀想な奴がいるだけでまともなモンハンプレイヤーはアイスボーンもサンブレイクもどちらの良し悪しも考慮した上で楽しんでるよ
380 ::2024/11/04(月) 13:44:06.50 ID:EEYbwgv20.net[6/12]
>>374
これだよな
両方楽しめたわ
順番的にサンブレ挟んでのワイルズだからもっさりが目立ってるのもある
422 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:52:08.48 ID:cHiIXAiB0.net[11/11]
>>374
モンハン内でだって好き不好きはあるだろう
俺は翔蟲がどうしても違和感払拭できなくてサブレ買わなかったし
ワイルズでだってそういう人は出てくるのは仕方ない
376 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:43:28.89 ID:uDig9omk0.net[3/3]
>>351
ここまですべてがもっさりするとは思わないじゃんよ…
382 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:44:53.03 ID:0rJPNCWc0.net[2/11]
>>376
自キャラもモンスも考えて動ける速度で有難いけどなぁ
352 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:00.42 ID:z/bS31+j0.net[2/2]
藤汚化不要のケツマン締まるッ!
354 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:15.39 ID:nIGxHijf0.net[11/16]
マルチで鍔迫り合いに入りました!って言われてもどうすりゃいいんだ
364 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:41:02.92 ID:9DN3RAmp0.net[7/19]
>>354
応援
355 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:19.65 ID:/ZYZBlgV0.net[12/23]
鍔迫り合いって勝手に起こるんじゃないの?
ジャスガしてないの?
356 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:39.73 ID:CZXrBryR0.net[7/24]
事の顛末は知らないけど弓が荒れてるね
PVで誘導ミサイルになってるのは見たけどそれが最後の弓の情報だわ
357 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:39:50.56 ID:4I8s4MB30.net[2/2]
弓って基本ステップして撃つだけだからテコ入れが難しいんだよな
今回は意地でも何か変えたくて変えてみたら弓の良いところ全部消えてしまったパティーン
359 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:40:00.63 ID:ASMJjhm30.net[5/8]
レダウの角弱点とかバーラハーラのブレス後口の中弱点とか
そういうのは流石に製品版はモンスターリストの説明にそういう記載あるといいが
365 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:41:07.73 ID:DrPv3CNj0.net[3/13]
ナズチ弓も無から鉄球出してたしマジックアーチャーの素質はあったよ
366 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:41:15.74 ID:9nsrIlpy0.net
矜恃のある武器使いは大変じゃのう
368 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:01.38 ID:9dL2HGTM0.net[2/4]
剛射チャステループがとにかくつまらん、これの根本的な解決せずにじゃあ攻撃面のストレス減らして弓は回避を楽しむ武器ってコンセプトなのかなって思った
弓ナーフするなら無敵回避の時間だと思うわ
378 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:43:56.49 ID:ZKAmPOHP0.net[5/5]
>>368
開発の狙いはそれやと思うで
いっそハンマーと弓の間に新武器作ればええと思うわ
370 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:04.00 ID:CZXrBryR0.net[8/24]
俺の股間にもバーラハーラ居たわ
371 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:33.23 ID:/ZYZBlgV0.net[13/23]
鍔迫り合いないモンスターもいるのかよ
372 ::2024/11/04(月) 13:42:36.20 ID:EEYbwgv20.net[5/12]
生半可なPCスペックならPS5でいいことが判明したなw
つかモンハン側の要求値が高すぎるとは思うが
386 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:45:15.65 ID:l9KaNjjS0.net
>>372
生半可じゃなくて最低要件のスペックならの間違い
推奨スペックならPS5より良い環境で遊べるけど実質推奨が最低レベル
373 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:42:43.84 ID:0rJPNCWc0.net[1/11]
ガンスの鍔迫り合いは燃える
適当にやっててもわりと発生するのもよい
375 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:43:17.91 ID:NQK1Sj4K0.net[3/3]
またワイの股間のディアブロの話ししてる…
379 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:43:57.81 ID:CZXrBryR0.net[9/24]
PCスペックの事良くわらかんけど、Beta版は割とすんなり動いたけど、製品版でスペック不足が発生するって事も勿論あるんだよな
PS版にしとくか~
381 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:44:07.44 ID:34yRd3eY0.net[1/5]
なんかヤオザミとガミザミ出るらしいな
ダイミョウとショウグン来るかそれともライズパターンで小型だけか
389 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:45:50.01 ID:Ppp2QzRT0.net[7/10]
>>381
何それソースどこ
394 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:46:48.22 ID:34yRd3eY0.net[2/5]
>>389
さっきまで寝てたんだけど夢で出てきたからおそらく当たってる
イャンクックも当たってたから信憑性高いぞ
397 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:13.44 ID:DrPv3CNj0.net[4/13]
>>394
はっ倒すぞ
400 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:41.85 ID:Ppp2QzRT0.net[8/10]
>>394
は?
403 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:12.02 ID:6ftWNUnr0.net
>>394
ずっと寝てろ
404 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:20.13 ID:CZXrBryR0.net[11/24]
>>394
夢ソースは中々当たらないぞ
俺もIBの頃「歴戦のラージャン」っていう背中に武器が一杯刺さってるラージャンが実装される夢見たけど嘘リークだったわ
411 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:49:03.07 ID:34yRd3eY0.net[3/5]
>>404
ゴグマジオスかなにか?
405 ::2024/11/04(月) 13:48:21.27 ID:5qh5dasx0.net[2/2]
>>394
一生寝てろゴミ
410 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:57.99 ID:LYBZbKI50.net
>>394
起きれなくなってずっと夢見てろ
383 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:44:53.97 ID:We0z7cAq0.net
フルプラではいいかな悩む
ワールドは冬の祭りくらい買って値段どんくらい下がってたか忘れたけど安かった気がする
384 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:45:04.83 ID:2dpJow9y0.net[8/18]
小型だけパターン作ったライズの罪は重い
387 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:45:26.58 ID:CZXrBryR0.net[10/24]
翔蟲受け身に変わるもの欲しかったな
あれ便利過ぎて中毒になるわ
390 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:45:59.99 ID:KcsTH+sL0.net[1/7]
ドグマも弓だけ異常なまでに強かったけど社内に弓フェチがいるのか?
391 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:46:29.36 ID:XYClUFxC0.net
弓は導き矢みたいな楽なだけの全自動技より、
刺さった時限で爆発する矢を刺して、それにマニュアル撃ちで沢山打ち込むほど
最後の爆発の威力アップとかのほうが面白い
407 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:38.99 ID:nIGxHijf0.net[12/16]
>>391
一手さん…
392 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:46:33.85 ID:JV1N38hk0.net[3/4]
導きの矢はドグマ2から流用して作ってる気がするわ
393 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:46:37.90 ID:0els+pWa0.net[1/2]
太刀は色段階わかりやすくなったのはいいな
他人の色もわかるし
395 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:09.99 ID:PUzhpXwQ0.net
こういうのでいいんだよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
424 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:52:11.60 ID:0rJPNCWc0.net[3/11]
>>395
cpuとグラボおんなじだわ
そのcpuクーラーはいいものなのか?
俺はデフォak400だったけど長時間だとヤバイって聞いて500にしたわ
396 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:11.45 ID:AA/aV7BR0.net[1/2]
久しぶりにやったワールドでも
ワイルズβでも存在しない虫を被弾時に求めている
398 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:30.36 ID:/ZYZBlgV0.net[14/23]
レダウTA 落石なし

3分台 弓 落石
4分台 チャアク 太刀 ハンマー 操虫棍 大剣
5分台 ガンス 笛 双剣 片手剣
6分台 ライト スラアク ランス
408 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:41.18 ID:bCZp4TrJ0.net[1/3]
>>398
落石なしなのに武器種落石があるのはこれいかに
413 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:49:51.21 ID:CCjqTx/s0.net[5/22]
>>408
落石の威光を知らしめるためには必要だろ😎
416 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:50:17.25 ID:hBO4aMg70.net[2/6]
>>398
伸びしろある双剣以下は真面目にヤバいと思う
特にスラアクランスとか頭打ち早そうだし
418 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:51:18.21 ID:DrPv3CNj0.net[6/13]
>>416
調整という最高の伸びしろがあるんだ
464 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:59:30.65 ID:AfHbs+Nq0.net[4/4]
>>416
ランスは知らんけどスラアクは強属性ビンが属性恩恵強めだからまだわからないよ
強撃ビンが覚醒ゲージ溜まるの最遅だし強属性ビンで案外化けるかもしらん
399 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:47:31.22 ID:fRFZ5dSN0.net[2/4]
ワールドの方がグラ綺麗って言ってるやつは低スぺバレるだけで恥ずかしいからやめとけ
434 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:23.16 ID:0rJPNCWc0.net[4/11]
>>399
単純に豊かな自然感欲しかったってだけじゃね
っぱ初期エリアは盛岡よ
462 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:59:01.52 ID:ARE3i9sm0.net[2/2]
>>399
ワールドは赤や青の原色系が基本だからパッと見鮮やかで綺麗に見えやすいってのはあったと思う
ワイルズβ版は基本黄色系の強い砂漠ステージだったし
402 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:06.11 ID:rwIr0Fp00.net[6/15]
他武器がいつも通りなしなしルールでやる中、弓は導きの矢なしルールTA流行りそうだなw
409 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:48:45.00 ID:VdpV3Zzs0.net[1/3]
もう虫受け身に慣れちまってるから
受け身が取れないワイルズの違和感が凄いんだ
414 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:49:54.44 ID:mBe7F4TnM.net[3/4]
フィールド広がったからライズ系統ハンターの機動力でもまだまだ遅く感じるまであるだろうしなぁ
415 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:50:07.72 ID:Orkvmpzz0.net[2/4]
ワイルズ買う気なくしたからサンブレイク買ってみるかと思ったらセールやってないじゃん使えねーな
417 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:50:56.79 ID:CZXrBryR0.net[12/24]
>>415
宣言してやろう
お前は間違いなく2/28に誰よりも血眼になってワイルズをやっている
432 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:17.42 ID:Orkvmpzz0.net[3/4]
>>417
残念ながらないよ
本当に今作は槍を置くランサーが出る、それくらい酷いし将来性もない
419 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:51:28.80 ID:/DUAuyF70.net[1/18]
テスト終わった後だけどPS5の解像度優先モードってめちゃくちゃ綺麗じゃね?
3060ti搭載のPCでやてたけどなんかぼやけてたんだよな映像
モーションブラーとか切ったはずなんだが
431 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:16.82 ID:Ppp2QzRT0.net[9/10]
>>419
dlssのせいじゃねfpsなんぼ出てたん
469 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:00:05.47 ID:/DUAuyF70.net[2/18]
>>431
だいたい45くらい
あのグラフィックでやりたいからプリセット設定で用意してほしいわ
普通にグラ設定高とかにしたらあれくらい綺麗になったんだろうか
531 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:11:56.72 ID:01Zyua480.net[4/4]
>>419
超解像度モードにするとアップスケールの項目が出るけどそこの設定が罠
クオリティかネイティブの二択
568 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:30.57 ID:/DUAuyF70.net[7/18]
>>531
ありがとうやっぱり設定ミスってたかなぁ
終わってから色々書いて我ながら間抜けだ
664 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:33:12.56 ID:9dL2HGTM0.net[3/4]
>>568
モンハン板に動作確認スレってのがあるから分からなかったらそっちで設定聞いた方がいいよ、知り合いも3060tiでやってんだけどPS5では絶対に出ない画質設定でちゃんと60fps以上出てたよ、マルチでも50以上は出てるって言ってた

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730427343/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
703 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:41:41.16 ID:/DUAuyF70.net[11/18]
>>664
ありがとう
CPUとかも特にボトルネックになるようなもの搭載してないから設定で何とかなりそう
次のプレイ機会が楽しみだ
420 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:51:30.47 ID:t6FMEzC80.net[8/9]
タマミツネ同様次のPVで復活お披露目したモンスターが次のベータの相手かな?
421 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:51:47.56 ID:mBe7F4TnM.net[4/4]
ブラックフライデーやサイバーマンデーに合わせてカプコンセールでもやるだろ
423 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:52:10.92 ID:khSsVqCI0.net
一瀬モンハンやりたいならサンブレイクあと5年やりながら大人しく待ってろ
こっちはアイスボーンからそうやって待ってたんだから
425 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:52:38.78 ID:9DN3RAmp0.net[9/19]
火力あって隙潰しモンスにも対応できる太刀弓双剣が最終的にぶっちぎる気がする
426 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:52:53.63 ID:En63L3L30.net[1/6]
何も無い砂漠mapでさえこんな重いのに
森林やジャングルmapになったら一体どんだけ重いんだよw
低スペ頃しのワイルズワロタ
429 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:05.36 ID:CZXrBryR0.net[14/24]
>>426
水流れてるエリア楽しみだな
427 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:53:15.04 ID:CZXrBryR0.net[13/24]
ワイルズ拡張版は2026年夏頃か
ホットボーンで決まりだな
428 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:53:18.66 ID:k1/1Mrid0.net[4/6]
俺もレールガン撃ちてーわ
親指でコイン弾いてレールガン出したらめっちゃモテるよなー
430 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:08.38 ID:bCZp4TrJ0.net[2/3]
弓のジャスト回避緩いし何回も出せるのずるい
双剣は1回したらしばらく禁止されるのに
433 ::2024/11/04(月) 13:54:21.28 ID:EEYbwgv20.net[7/12]
ゴッドイータとかゼンゼロっぽいアクションが好きかエルデンみたいなアクションが好きかみたいな差よ結局
ワイルズは外人層に向けてるのは確か
447 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:03.46 ID:2dpJow9y0.net[9/18]
>>433
複雑で高速なアクションとシンプルで低速なアクションだろそれ
ワイルズは複雑で低速だぞ
503 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:04:52.35 ID:VdpV3Zzs0.net[2/3]
>>447
エルデンと同じタイプかと言うとちょっと違うわな
あっちは武器種は色々あっても
別に操作まで複雑ではないからな
507 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:05:21.23 ID:9DN3RAmp0.net[11/19]
>>503
というか間に合っててこれだったら終わりすぎだから間に合ってなくて欲しい
452 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:25.75 ID:KcsTH+sL0.net[2/7]
>>433
遅いだけならまだしも音や手応えがしょぼくなってるのがな
435 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:32.45 ID:PG+h2y200.net[3/5]
ワールドのβテストは第1回と第2回は内容そのままだったっけ?
436 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:36.28 ID:JaRBm+LS0.net
レダウTA見たけど最速タイム出してるのが抹茶、ガラナ、pepo、ネコがみ、くえ、たつふぃーと昔からの常連ばかりだな
たろたろさんはわりと新しい人寄りだと思うけど
格ゲーと同じでモンハンも年齢上がってきても通用するのか?
スプラトゥーンとか小学生高学年から高校生くらいまでが強さの全盛期みたいだけど
437 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:54:36.71 ID:uLVfsykV0.net
アンインストールしていいの
439 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:55:08.79 ID:bCZp4TrJ0.net[3/3]
>>437
キャラクリのデータ引き継がんのか?
453 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:26.98 ID:0rJPNCWc0.net[5/11]
>>439
キャラクリ間違えてデフォに戻しちゃったけどそっちの方が普通にかわいくて二度泣けた
438 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:55:07.11 ID:f1i0YgiB0.net[1/3]
次回の調整でランスのモーション値が1.5倍に!!

なりませんかね?
444 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:55:52.83 ID:FMeTk+zQ0.net[1/4]
>>438
モーション値の問題じゃないんだよなぁ
448 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:13.81 ID:OnFCoOcF0.net
>>438
モーション値だけ上げられても悲しくなるだけだな…
440 ::2024/11/04(月) 13:55:16.27 ID:EEYbwgv20.net[8/12]
何が困るって最適設定とかわからんのよ
PC勢は尚更めんどくさいだろうな
まあ高級PC買ってたら話は別なんだろうけど
445 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:55:53.40 ID:0ctXh78g0.net
ガラナやってたのか
はちみつはランスやってんたかな
455 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:36.23 ID:LUbiYmrT0.net[11/15]
>>445
やってたっぽい
457 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:54.37 ID:t6FMEzC80.net[9/9]
>>445
https://x.com/HATHIMITUYUTA/status/1853064735421501938?t=PTH2nMXqeStppjK61jHcaA&s=19上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
446 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:00.77 ID:41wfi6Ei0.net
夢ソースってなに😅
初めて見た
449 ::2024/11/04(月) 13:56:19.28 ID:44ANP7T/0.net
年内にもっかいベータで遊ばせて
時間足りないわ
450 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:20.10 ID:KENlFA+70.net
ガチで面白かったわ
自分の持ち武器については
太刀大剣ガンランスは最高に面白かったね
スラアクとチャアクはうーんって感じだった
451 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:22.91 ID:cHSg4LvF0.net[1/3]
ベータ版や体験版なんて強さ分からんだろ。あんな笛言われてたのに製品版では太刀とドシュー祭りでチャアクガンスがクソ武器になるとかライズの体験版までで予測してた奴いんのかよ。むしろあんだけ笛なんてナーフいらんかっただろ。アクション面じゃなく単純なTAの早さでナーフしろ言ってる奴は黙っとけ
454 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:56:31.32 ID:dCm2WZ4D0.net[1/4]
太刀の忖度調整見習って虫棒の飛天にアーマーくれ
中断したらエキス無くすだけとか酷いだろ
460 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:58:21.32 ID:qbGoEm5n0.net[1/3]
重い重いって言われてるけどそんな重くはなくね
なんかところどころ動作が不安定で大丈夫かこれってのはあるけど
461 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:58:25.22 ID:9DN3RAmp0.net[10/19]
集中弱点攻撃は基本HA付くっぽいけど通常技にHAあるの大剣と太刀だけか?
大技に当然のようにHA貰えるのほんま羨ましいな
463 ::2024/11/04(月) 13:59:23.86 ID:S71Y/ddu0.net[1/3]
ガンランスはモーション調整班が優秀
太刀大剣はたぶん特別な開発の寵愛を受けてる
465 ::2024/11/04(月) 13:59:40.93 ID:EEYbwgv20.net[9/12]
片手もジャストの方向伸ばせばいいのに
なんで近接の個性落としてくるんだろうな
虫もランスもそう
466 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:59:56.33 ID:AA/aV7BR0.net[2/2]
かち上げを消してもらえないのは寵愛に入りますか?
467 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 13:59:59.26 ID:CCjqTx/s0.net[6/22]
DLC前くらいに買えば半額で有料β修正後だって考えるとちょっと思うところあるよね🥺まあ発売日からやるんだけど🥺
468 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:00:03.25 ID:/ZYZBlgV0.net[15/23]
太刀のHAはやりすぎ
あれにつくなら真溜め超出渾身溜め乱舞ジャスラ飛天にもつけろ
470 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:00:06.16 ID:LUbiYmrT0.net[12/15]
ランススラアク片手も丁寧に調整されてるよ
弱体化調整がね🤪
471 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:00:23.75 ID:5kaaAA2N0.net[2/2]
ハンターは何のためにランスとスラアクなんかを持っているの……?(#^ω^)
472 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:00:23.79 ID:hBO4aMg70.net[3/6]
操虫棍はおそらく背面ボタン有りの環境でテストしてる
482 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:19.22 ID:LUbiYmrT0.net[13/15]
>>472
ソニーがエッジ買わせようとしてるに違いないな
マイクロソフトまじ許せねぇ
488 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:02:12.52 ID:DrPv3CNj0.net[7/13]
>>482
マジかよ任天堂最低だな
478 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:04.40 ID:3aAGwQel0.net
片手の突進斬りの距離縮小みたいな改悪はマジで謎
498 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:04:00.02 ID:/DUAuyF70.net[4/18]
>>478
突進斬りワールドあたりから地味に改悪されってないか?
479 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:10.82 ID:En63L3L30.net[2/6]
ワイルズ発売されたら俺の初期型ps5が高負荷に耐えられず爆死しそうw
480 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:12.48 ID:0els+pWa0.net[2/2]
自社でエンジン作るような時代じゃないからなぁ
スクエニだってUEとかCryエンジン使ってるのに
481 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:17.35 ID:ASMJjhm30.net[6/8]
使用感の不満多い武器多過ぎてモーション値上げた所で悲しいままだし
というか強い武器種も使用感自体は使い手からの不満が出てるしひでぇもんよ・・・
484 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:49.45 ID:jHFOJe0v0.net
操虫棍は猟虫バグだけどうにかしてほしい
飛天も楽しいしそこだけ
485 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:01:57.69 ID:+diqZTru0.net[2/4]
複雑な操作とアクションのテンポがチグハグなのはまあ分かる
486 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:02:00.79 ID:2dpJow9y0.net[10/18]
太刀のHAは超高難度見切りアクションに対するご褒美だからな
ワイルズなのにカウンターがない虫棒は黙ってヘリコプターしてろって事よ
487 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:02:01.71 ID:0rJPNCWc0.net[6/11]
片手スゴく使いやすくなったけどなぁ
ガンスも楽しいし結構おもしろく調整されてね?
490 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:02:18.40 ID:TZN/ipiLd.net
一年もすれば今の推奨スペックがPS5proと同程度の値段で買えるだろうという淡い期待を胸に俺はストリートファイター6で不知火舞使うことにするわ
491 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:02:25.50 ID:lricdNuW0.net[4/7]
スラアクは何も調整してない筆頭でしょ
多分ベースが強撃ビンの倍率下げて斧強化のダメージバフ入れて変形斬り下がりのスピード上げただけ
492 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:03:11.43 ID:rDNo5PQB0.net
PRO動画見たけどまだPRO対応パッチ当たってない状態でもぬるぬるだな
これで対応したらさらによくなると
493 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:03:15.94 ID:/ZYZBlgV0.net[16/23]
スラアク班はモーション作って力尽きたんだろうな
武器紹介で一番期待されてた武器なのに
494 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:03:24.69 ID:qs92Ldcu0.net
今作は大技にハイパーアーマーつけますよー、ぶっぱしてきもちよくなってねー☺
って調整方針なら理解できるけど太刀だけなのふざけてるだろ😡
495 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:03:26.89 ID:NSbO6iX90.net[2/3]
実は大剣の切り上げってサンブレから無くなってたんだけど知らない人多いよな
497 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:03:48.83 ID:PG+h2y200.net[4/5]
スリンガー受け身欲しいなぁ
499 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:04:16.55 ID:Com5N27j0.net[2/2]
やはり武器調整が間に合ってなかった説濃厚?
太刀大剣あたりは間に合ってそうだったけど
501 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:04:46.94 ID:qbGoEm5n0.net[2/3]
太刀はゲージばんばん溜めて大技出して火力出る武器にしたいのか見切りやHAで継続して火力出しやすい防御的武器にしたいのかどっちもできすぎてよく分からない
シリーズによってもこの辺よくブレるしコンセプト決めろよ
506 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:05:17.32 ID:rwIr0Fp00.net[7/15]
突進斬りと滑り込み斬りのボタン変えたい
508 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:05:29.42 ID:5c7sX+sL0.net[1/6]
ランスをアイスボーンで苦手な相手とかに担いだりしてたんだけどランサー的に今作のランスは数値が上方修正されたら良い感じになる?それとも元のコンセプトがダメ?
536 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:59.22 ID:fRFZ5dSN0.net[3/4]
>>508
安定するのはすると思うよマルチ行くならそんなのより火力が大事だと思うが
ガー不の攻撃がどのくらい多いかはまだわからないけどレダウに関しては大技ちゃんとガード仕切れるから絶対安心
509 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:05:37.70 ID:En63L3L30.net[3/6]
ところで皆んなは武器2種どの組み合わせでいくの?
512 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:06:51.00 ID:0rJPNCWc0.net[8/11]
>>509
ガンランスと…



ガンランスだな!
515 ::2024/11/04(月) 14:07:24.67 ID:EEYbwgv20.net[11/12]
>>509
サブはだいたいライトボウガンになるんじゃね
バフかけられるし遠距離いけるし
520 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:08:13.44 ID:XNi1FNGY0.net[2/4]
>>509
大剣とライトだな。通常時大剣で怒り時ライトのチキン戦術だ。
522 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:09:15.65 ID:CCjqTx/s0.net[7/22]
>>509
ガンスヘビィ🥺KO入れない徹甲ヘビィならスキルほぼ同じでいいから🥺
510 ::2024/11/04(月) 14:05:48.92 ID:S71Y/ddu0.net[2/3]
最初に武器選択する前に大剣振って操作感のよさを堪能してからメイン武器に持ち替えたときの切なさ
511 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:06:39.80 ID:CZXrBryR0.net[16/24]
笛だけ同じ武器種2個担がせてくれ
旋律で使い分けたい
513 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:07:03.01 ID:OD0cjOXA0.net
今のランスは弱いなりの蔑称を付けようにも思いつかないくらい酷い
523 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:09:27.94 ID:5c7sX+sL0.net[3/6]
>>513
なんか説明出来ない弱さって事かありがとう
なんかTA見て落石に誘導し始めるのは見たからヤバそう感は分かってたが
514 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:07:16.75 ID:sRyAitAJ0.net[2/8]
ただ背面ボタンがあるだけじゃ足りない、PCだとキーアサインソフト使って背面ボタン押してる間R1とR2が△と◯ボタンになるとかできるけど剣士は試しにそれやってみてようやくやりたい動きができたわけだが明らかにユーザー操作性を度外視して作ってるのが問題
516 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:07:30.19 ID:rwIr0Fp00.net[8/15]
ランスとガンランスの切れ味消費逆だろ感がすごい…
526 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:10:42.04 ID:5c7sX+sL0.net[4/6]
>>516
ガンス、フルバで全然切れ味減らないよなビビったわ
517 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:07:38.31 ID:5c7sX+sL0.net[2/6]
チャアク2本かガンスとチャアク!😤
518 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:07:38.51 ID:/DUAuyF70.net[6/18]
チャアクとか使ってて楽しかったけどあの鈍重斧モードでモンスターと対峙するの辛すぎでは
519 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:08:12.21 ID:En63L3L30.net[4/6]
太刀/弓か太刀/ライト
太刀/笛も考えたけど演奏が全然分からず諦めたw
524 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:10:00.81 ID:FMeTk+zQ0.net[4/4]
でもまぁサブ武器まで面倒見るのはクリア後になりそう
525 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:10:26.40 ID:PSEpsxS+0.net[1/2]
サブ持てるようになっても操作複雑すぎて気軽に他の武器持てないわ
操作が簡単なライトが筆頭候補だと思うけど、メインが弓だからうーんって感じ
528 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:10:56.25 ID:CZXrBryR0.net[17/24]
〇〇が弱すぎるから不買する! とか頭悪すぎて笑う
不買するならするで誰も止めないんだから黙って不買してろよ
534 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:40.36 ID:rwIr0Fp00.net[9/15]
>>528
不買ランスマン多くて笑っちゃう
554 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:14:37.36 ID:CZXrBryR0.net[19/24]
>>534
どうせ発売日にやってるんだから暖かい目で見守ろうぜ
610 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:23:32.76 ID:51dMWNno0.net[9/9]
>>534
不買ランスマンとかいう謎の語呂の良さ笑う
532 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:12.05 ID:f1i0YgiB0.net[2/3]
ランスの蔑称?
うンスでいいよ
533 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:23.63 ID:dCm2WZ4D0.net[2/4]
―武器を2つ持てることで可能性は広がりましたが、現状の防具スロットではスキルが完璧に揃えられないと思います。その対策などはありますか?

従来シリーズ同様、ハンターが装備する防具は一つという要素は継続します。詳細はまだお伝えできませんがスキルシステムも見直しており、ゲームを進めていく過程で機能が拡張されるなど、最終的に2つの武器種がしっかり遊べる状態を目指しています。

インタビューこんな感じだったけどβには片鱗もなかったな
541 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:29.27 ID:qbGoEm5n0.net[3/3]
>>533
最終的にって言ってるんだからそりゃ片鱗もなかろうよ
549 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:58.21 ID:CZXrBryR0.net[18/24]
>>533
武器だけじゃなくて防具もその場で替える「生着替え」って仕様があるよ
これで武器替えても安心だね
553 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:14:36.47 ID:fRFZ5dSN0.net[4/4]
>>533
一応武器に砥石高速がついてるって言うのはあったじゃん
武器だけで必須スキルが付いてくるくらいになったらかなり自由度高い
576 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:22.24 ID:PSEpsxS+0.net[2/2]
>>553
それ必須スキルが付かない武器が産廃になりかねない仕組みだが大丈夫かな
もし攻撃力でバランスとるなら結局防具でスキル揃えるハメになりそうだし
587 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:19:47.82 ID:lricdNuW0.net[5/7]
>>533
逆にβのスキルの自由度でそんな片鱗見せたらどんだけスキルのコスパ上げまくってんだって話にはなる
596 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:21:14.58 ID:mfv5JL9m0.net[2/2]
>>533
てっきり武器種ごとの特徴(手数とか打撃とか遠距離)の違いで行動が変わるモンスター作るのかと思ってたけどこれ見る限り純粋に火力的な拡張でサブ武器使えるようになるのか
どうやるのか見ものだな
535 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:54.73 ID:sRyAitAJ0.net[3/8]
今作も今まで同様防具依存のスキル構成だったら必須スキルの異なる武器種はザブに持ってもゴミ火力なわけだがそのへん大丈夫なのか?お守りや武器にスロットがあってそこにスキル玉をセットとかならイケるだろうけど
537 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:12:59.73 ID:En63L3L30.net[5/6]
やっぱサブライト多いね
ポーション減ったらライトに持ち替え!
がいいのかな?
538 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:04.80 ID:2dpJow9y0.net[11/18]
虚空三段儀式ランス
540 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:20.84 ID:/ZYZBlgV0.net[17/23]
不買ランサーは砲撃縛りガンス使っとけ
542 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:33.92 ID:69VUhqQ90.net
フタ開けてみたらココとか一部界隈で不満たらたらなだけで全体的にはすこぶる評判良かったよなベータ版
海外の方もコメントとか読むと荒れてるのも本当にグラとフレームレートのみで荒れてるって感じでゲーム内容はマジで好評、こっからの軽量化が重要やなぁ

ここが求めすぎなのかネガキャンなのか分からんが
565 ::2024/11/04(月) 14:16:08.06 ID:zNVHz2I40.net[8/9]
>>542
武器バランスとか気にしないしな
前作と比べてちょっと不便でTA遅いくらいでこんなネガる方が異常だし...
573 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:06.66 ID:2dpJow9y0.net[12/18]
>>565
前作よりちょっと不便でTA遅いくらいでここまでネガってると思ってんのか?
543 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:36.95 ID:4xf5WeGE0.net
レダウの既視感なんだろって思ったけど角と顔の雰囲気がナバルに似てんだわ
544 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:44.10 ID:FnFKWh7f0.net[6/13]
Wild Heartsで地獄みた経験あるからこんくらいモッサリじゃないと逆に裾野が狭くなる気がする
545 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:45.74 ID:luC81teh0.net[1/2]
結局今作はどの武器使ってたら「分かってるなこいつ」と思われるわけ?
弓以外ならなんでもいいの?

弓だけ使ったらコミュ抜けされるの
548 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:13:53.35 ID:BiamUd120.net[3/5]
マップの作り込みは凄いけどそれはゲームとして面白い物なのか?とも思ってしまう
550 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:14:02.59 ID:DrPv3CNj0.net[9/13]
ランサー全員が不買したら売上が97%に落ちるぞどうだ怖いか?
551 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:14:25.12 ID:M5+Tnyf30.net[1/7]
笛は今まで一強旋律だった攻撃アップが大幅弱体されてる代わりに自分強化が大幅強化されて
サポート能力を抑える代わりに火力を上げてサブ笛一択にならない調整なんだろうけど
ボウガンの鬼人弾はどうする気なんだろうな

バフ能力が笛より上で状態異常もいけるとかサブボウガン1択になるだろ
562 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:15:59.31 ID:CZXrBryR0.net[20/24]
>>551
攻撃強化旋律の倍率ってもう出てるの?
IB重ね掛けで1.2倍、サブレで1.1倍だったけど今作は重ね掛けで1.05倍とかなの?
600 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:21:26.05 ID:M5+Tnyf30.net[2/7]
>>562
笛スレに書いてあったけど

攻撃旋律
1回 1.03倍
重ね掛け 1.04倍
攻撃up【大】旋律についてはまだ不明

らしい、ちなみに鬼人弾は1.1倍で効果時間はどっちも3分
バフ能力ボウガン最強っす
602 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:22:14.11 ID:LUbiYmrT0.net[15/15]
>>600
開発がサブ笛一択にはしないと言っていた通りだな😁
630 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:26:10.17 ID:CZXrBryR0.net[21/24]
>>600
サンクス
過去作で言うと【小】で重ね掛けで1.15倍だから相当落ちてるな
足もクソ遅くなってるから笛は弱武器側だな、今のままだと
670 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:34:18.57 ID:9dL2HGTM0.net[4/4]
>>600
鬼神弾雑に強すぎて草
566 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:20.82 ID:BiamUd120.net[4/5]
>>551
もうスリンガーの進化版とかでもいい気がする
594 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:20:38.62 ID:uY6jrhipa.net[1/6]
>>551
笛は状態異常値付与する旋律が追加されたからサポートの幅も今までよりある
652 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:25.92 ID:UQkzwg3G0.net
>>551
βで鬼人薬が使えないだけだから製品版だと鬼人弾は使われないでしょ
695 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:39:52.76 ID:M5+Tnyf30.net[6/7]
>>652
鬼人薬や怪力の種と強化枠別で重複するんですよ
なので鬼人薬と怪力の種と鬼人の粉塵と鬼人弾を全部使うのが最強っす
713 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:44:37.24 ID:rwIr0Fp00.net[13/15]
>>695
まじか!なら笛1択じゃないな!!さすが開発!
552 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:14:35.99 ID:dq62HCCL0.net[1/5]
ランスにもガードアイテム付けたら
ガードしながら回復出来たら大分ランス強いんじゃねえの
559 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:15:18.25 ID:DrPv3CNj0.net[10/13]
>>552
足元に回復フィールド発生させる技でも出すか
575 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:15.71 ID:JV1N38hk0.net[4/4]
>>552
ランスは戦闘アクションそのものがおもんないからそれじゃ意味ねーわ
557 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:15:11.91 ID:KcsTH+sL0.net[3/7]
遅いのはいいのよ
音が…
560 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:15:45.34 ID:+diqZTru0.net[3/4]
モンハンの良し悪しって武器よりモンスターの調整で決まる気がするんだがなあ
武器は遊ぶ手段だけどモンスターは目的だから
563 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:01.56 ID:coL2KFmv0.net[2/4]
音に関しては会心出てから本番
564 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:05.72 ID:xGPjmOLh0.net[3/3]
双剣のリヴァイは楽しかった
567 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:25.65 ID:nIGxHijf0.net[13/16]
若年層にモンハンを知ってもらう狙いでライズ、ストーリーズ、NOW、アイルーパズルってやってきてたけどもう諦めたんか
569 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:36.06 ID:dCm2WZ4D0.net[3/4]
その技は回復弾撃てるヘビィに任せてくれ
570 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:37.36 ID:HgNkS5Y30.net
生肉とか狩るのにちょうどいいよねライト
571 ::2024/11/04(月) 14:16:52.05 ID:S71Y/ddu0.net[3/3]
複数体戦闘はモンスター複数体並べるだけ
武器2個持ちは武器を鳥の上で切り替えできるようになっただけ
572 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:16:54.28 ID:C6pCDzGO0.net[1/4]
もしかしなくても俺落石無しの双剣のTA1位かもしれん嬉しい
お前らがスレ部屋来なかったおかげ☺
582 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:18:52.99 ID:rwIr0Fp00.net[10/15]
>>572
TA勢としてチャンネル登録した
本編で全然TAあげなかったら登録解除する
604 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:22:17.72 ID:C6pCDzGO0.net[2/4]
>>582
位置固定と最低体力固定のmod使うPC勢に勝てる気まったくせんから製品版ほとんどTAしねーぞおれ
今回のレダウですら体力差バカすぎてしんどかったし
589 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:19:58.71 ID:LUbiYmrT0.net[14/15]
>>572
めっちゃ根に持ってるやんけ😱
577 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:32.36 ID:CfX4R5jQ0.net[1/3]
ワイルズがMHGよりもっさり挙動になるとは夢にも思わなかったわ
ナルガ位の速度のモンスターが出てきたら半数以上辞めて、オドガロンみたいなモンスター出たら8割辞めそう
578 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:33.23 ID:29yL0DTd0.net[3/3]
生肉1個でこんがり肉12個できるの笑う
579 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:17:35.35 ID:+diqZTru0.net[4/4]
ランスや操虫棍を使うことで弓や太刀よりもどんなメリットが生まれるかは
武器ではなくモンスターの調整次第でしか作れないだろうし
580 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:18:32.32 ID:cHSg4LvF0.net[2/3]
装衣も隠れ身しか確認できてないけど前みたいな数あるかね。転身は流石にないだろうけど、おまけ的な感じなのか戦闘で使えるもんがバンバン来るのかも謎
613 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:24:10.91 ID:M5+Tnyf30.net[3/7]
>>580
ワールドでは装衣システムは売りの一つだったのに隠れ身意外音沙汰なしたから
装衣システム削除で隠れ身だけアイテムとして残した感じだと思うよ
ワールドβだと不動の装衣とか使えたからね、ないと考えるのが妥当
618 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:16.60 ID:2dpJow9y0.net[13/18]
>>613
不動転身以外はありそう
625 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:53.66 ID:9DN3RAmp0.net[14/19]
>>613
いや恐らく装衣は隠れ身以外もある
ちょっとうろ覚えですまんが、ゲーム内の装衣の説明で隠れ身の装衣だけは固定アイテムである、みたいなのを見たんで
641 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:29:51.82 ID:M5+Tnyf30.net[4/7]
>>625
でも装備枠なくない?ワールドの装衣は装備して使うものだったけど
581 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:18:36.44 ID:9DN3RAmp0.net[12/19]
正直ベースのモンハンは面白いけどワイルズらしい要素がそこまで光っていたかというとちょっと首を捻る
583 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:18:55.23 ID:k1/1Mrid0.net[5/6]
で?次のテストいつ?
584 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:19:05.33 ID:dCm2WZ4D0.net[4/4]
虫棒は楽しくないわけじゃないからキーコンさえ出来りゃある程度の不満解消されそうなんだがな
585 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:19:09.82 ID:CCjqTx/s0.net[10/22]
歴代でも弱そうなハンターたちの中でめちゃキビキビ動く太刀さん😳
586 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:19:32.55 ID:ZPeGhjMCr.net[1/2]
グラビモス
ラギア
ゴア
ミツネ
ネルスキュラ
ゲリョス
リオレウス

出る夢を見た
590 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:20:00.20 ID:V9wT7idmM.net
とりあえずワールドよりもっさりしてるのは製品版でちゃんと治しておいてくれ
591 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:20:10.78 ID:f1i0YgiB0.net[3/3]
ランスの魅力である「相手の攻撃をしのいでカウンター」が他の武器でもできるようになっちゃった時点でもうランスは終わってるってのは正直βテスト前から分かってた
601 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:21:34.27 ID:rwIr0Fp00.net[11/15]
>>591
でもそれに関してはどの武器もなんでもカウンターしてたライズシリーズにもいえる
592 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:20:20.21 ID:kKJpITnO0.net
チャアクやばいから太刀がもっとやばかったのであった
593 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:20:32.51 ID:O3oYCVR60.net[1/2]
mhgよりもっさりって何か別のゲーム遊んでるのか
597 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:21:14.89 ID:coL2KFmv0.net[3/4]
モンハン6世代って感じはしなかったな
5.5世代くらいの進化
598 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:21:24.55 ID:FnFKWh7f0.net[7/13]
今作のオープンワールド活かすにはどういうコンテンツが必要になってくるんだろうな
群れとか複数武器とかまさにワイルズ=野生の中での狩りを楽しむコンセプトなんだろうけど今んとこ楽しくないわけで

それをモンハンのシステムに取り込んで昇華させる一押しが思いつかないわ
611 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:23:33.76 ID:/DUAuyF70.net[8/18]
>>598
群れはどう調理してもおもしろくならないだろうなあ
見せたいものはわかるんだけどゲームには不要としか言えない
640 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:29:32.80 ID:FnFKWh7f0.net[8/13]
>>611
罠しかけておびき出したり対複数戦闘専用のシステム用意されてて楽しめるゲームもあるからセンス次第だとは思う

オープンワールドの良ゲーってめんどくさいだけじゃなくて準備段階が楽しかったりするよね
新たなフィールドに挑むために物資そろえたり構成考えたりして旅立つあの時間の楽しさをモンハンにどうやったらもたらすつもりなのかが分からない
620 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:27.64 ID:XNi1FNGY0.net[4/4]
>>598
オープンワールド活かすなら上空からだと思うわ。それをクック先生が解決してくれると見てる。公式がやけに推すし、インタビューでクック先生は新しい立ち位置になるって言ってたし。騎乗できるんでしょ。
654 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:42.12 ID:M5+Tnyf30.net[5/7]
>>620
まずオープンワールドじゃないんで空を飛ぶは100%ないよ
どこにでもいける作りになってないから上から観る景色なんて作ってない
632 ::2024/11/04(月) 14:26:20.07 ID:zNVHz2I40.net[9/9]
>>598
OWは現状モンスターまで直行するしかないから事前に罠肉とか誘導するギミックがあればいいんじゃないかと
群れは1v1 1v1 1v2の戦闘形式があれば楽しいと思う
でそこでぶっ飛ばしみたいなモンスター同士利用するギミックがあれば...みたいな
667 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:33:22.82 ID:rwIr0Fp00.net[12/15]
>>632
飛翔翼パリパリ突進しかないね
690 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:38:14.24 ID:FnFKWh7f0.net[9/13]
エルデンリングでも思ったけど広くしただけだと従来作を遊んだプレイヤーにとっては移動距離が伸びるだけになりがちなんだよね

>>632
未実装なだけで最低限なにかしらそういうのは用意するよなたぶん
ただ従来作プレイヤーがめんどくさるだけのシステムにならない程度に落とし込むのがむちゃくちゃ難しそう
603 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:22:15.84 ID:CCjqTx/s0.net[11/22]
ランスとスラアク不出来な兄だね🥺ガンスとチャアクは頑張ってるのに😮‍💨
605 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:22:33.47 ID:O3oYCVR60.net[2/2]
ライズからひっそり削除された防具のαβってワイルズにもない可能性高い?
616 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:24:56.10 ID:9DN3RAmp0.net[13/19]
>>605
ワールドでも下位装備はαβなかったからまだわからん
621 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:29.59 ID:/DUAuyF70.net[9/18]
>>605
まあ無いんじゃないか
既存モンスターの武器防具デザインさえ滅多に変えないところをみると
そっちにコスト労力割くのをめちゃくちゃ嫌がってそうだ
606 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:22:51.46 ID:/ZYZBlgV0.net[19/23]
笛儀式めんどかったから弱体化してくれてよかったわ
鬼人弾1.1倍なら移動中にやるくらいでいいし楽だからそれならまあいい
607 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:23:11.57 ID:KOK7ttZY0.net[1/3]
ランスはベータで最初に使ったけど他の武器持った瞬間戻らなくていいと思った
609 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:23:17.42 ID:CCjqTx/s0.net[12/22]
サブ笛一択にはしない(ボウガン一択だろ🥴)
612 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:23:58.47 ID:/Odc2toF0.net[1/5]
レダウのTAはめんどくせーよな
まず最初飛んでたらリセットだし体力厳選もあるし
614 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:24:11.21 ID:bltpF9ba0.net[5/5]
岩のダメージを半分にしました
615 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:24:27.95 ID:CCjqTx/s0.net[13/22]
不買いランスマンの人口は~😳なななんと2%~~😱
617 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:05.24 ID:sRyAitAJ0.net[4/8]
これドグマ2の時も言われてたんだけど、いままでできたことやよかった部分を活かしてさらに良いものを作られるとユーザーは期待していたらなぜか良かった部分を捨てて微妙な物を追加してるから叩かれてるんだよね
619 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:18.61 ID:BqMKoQNx0.net
クソ弱いランスがマルチに来なくなるから消えてもらって良かったやんwww
622 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:39.23 ID:nIGxHijf0.net[14/16]
マジックランサーになれば解決
624 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:49.81 ID:CCjqTx/s0.net[14/22]
ランス絶滅0%😭
626 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:25:56.49 ID:mVmR5cO+0.net
ヘビィ騎乗撃ちって考えは無かったわ
試せばよかった
627 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:26:01.21 ID:YQShy3/W0.net[1/3]
サブ使いやすくするのって砲術とかガ性とか削除するのか?
629 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:26:07.48 ID:UgG3XbgG0.net
ガンス楽しかったから買うわ
ついでにPCもパワーアップさせて4Kヌルヌルでやりたいなぁ
631 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:26:12.29 ID:0vYibyuD0.net[1/3]
全体的なゲームスピード1.1倍くらいにしたらいい感じ?
636 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:27:59.37 ID:/DUAuyF70.net[10/18]
>>631
多分叩かれるけど最近の高速ハンティングアクション化はこのまま進むとついていけなくなりそうだと思ってたから
正直ちょっと有難いんだよな
643 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:30:10.29 ID:0vYibyuD0.net[2/3]
>>636
操作は複雑化してるからね
そのへんの塩梅むずいんたろうなぁ
685 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:36:33.67 ID:CfX4R5jQ0.net[2/3]
>>636
ライズサンブレがやり過ぎなだけでワールドと同じすりゃあ良かった話

>>640
そういった過程が楽しいのは最初だけで慣れてくると煩わしさが上回って結果飽きに繋がるからな
ぶっちゃけオープンワールド活かした狩猟なんてフリーフィールドの脇待ちor特定条件満たして召喚位だから速攻飽きられる
ワールドも最終的には闘技場等の1エリアでのクエストが人気だったし
698 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:40:28.08 ID:FnFKWh7f0.net[10/13]
>>685
そうそうモンハンは繰り返し周回するタイプのゲームだからそのデメリットがどうしても目立つんだよな
昔コラボしたウィッチャー3とかとは決定的にそこが異なるから難しいわな
735 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:50:54.87 ID:CfX4R5jQ0.net[3/3]
>>698
ワールドでようやくいい塩梅になった所でOWだからなぁ
エリア移動頻度も何とかしないとレウスのワールドツアー並にブチギレる人出てくる

あとこのゲームはドグマ2の墓の上に出来てるから実質ドグマ
691 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:38:19.91 ID:ySy8ldGn0.net[5/7]
>>636
高速アクションならゴッドイーターじゃんってなるし
格ゲーがハイスピードコンボ主体で人口減って衰退したし
MHみたいなライトユーザーも多いゲームでハイスピード化は悪手なんだよな
633 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:26:31.86 ID:rPjmDapoM.net
とりあえず製品版では強制的にマルチ用のロビーから開始させるのはやめてほしいわ
一人で行きたいのに準備してる間に勝手に入ってくるやついたし
まあ承認設定すりゃ良いんだろうけど
639 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:29:04.76 ID:nIGxHijf0.net[15/16]
>>633
参加人数一人に設定できたのに
681 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:48.19 ID:k1/1Mrid0.net[6/6]
>>633
1人用に設定し忘れた挙句に侵入されてて草
634 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:27:11.35 ID:572yWqti0.net[1/3]
なんかダメージ受けた感が薄いのはなんだろ
あーなんか吹っ飛んだけど当たってたのかーみたいに
レスポンスが弱いっていうか
637 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:28:09.48 ID:m/D2/a2z0.net[2/4]
そういやレダウ突進モーション無くなかった?
翼か尻尾叩きつけてるか雷撃ってる記憶しかない
642 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:30:02.95 ID:OVEdU2Dk0.net
集中モードでしか傷見えないって意味あるのか?
661 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:32:38.35 ID:uY6jrhipa.net[2/6]
>>642
通常モードでもモンスター赤く発光してたらそれはそれで鬱陶しい
644 ::2024/11/04(月) 14:30:47.61 ID:LKWu11DE0.net[1/2]
ハンターはなぜ鬼人弾を手投げしないんだ
こんなクソ強いアイテム、仮に手投げしないにしても携帯型鉄砲で撃てるようにしとけよ
645 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:30:51.55 ID:YQShy3/W0.net[2/3]
参加人数設定1人にしてマルチ行くと合流後になんのアナウンスもなく1人になったんだが仕様なのかあれ
646 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:30:51.72 ID:CCjqTx/s0.net[15/22]
10年後くらいには全武器背負って戦ってそう🥺
647 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:30:55.85 ID:BiamUd120.net[5/5]
隔ての砂原の広さが思ってたのと違うけどこれくらいの方がいいのか?
676 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:15.17 ID:0vYibyuD0.net[3/3]
>>647
俺は正直狭いと思ったよ
実際には過去作より広いんだろうけど
基本的に平原→砂丘のアクセスしかないから
窮屈に感じる
648 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:01.80 ID:CZXrBryR0.net[22/24]
TAの動画なんかよりTeam Darksideさんの動画楽しみにしとくわ
649 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:09.76 ID:En63L3L30.net[6/6]
もっさりと言われてるけどライズの様な超人的な動きより
まだリアル寄りでこれ位の動きが好きだな
651 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:21.79 ID:KcsTH+sL0.net[4/7]
ダクソとかクソもっさりだけど大げさなくらいガインガインブシャブシャいうから爽快感?はある
音変えれば印象違うと思うんだが
653 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:39.27 ID:UqRbi/RL0.net
最終日双剣いじったけどコンボ選択一辺倒じゃなくて楽しかった
あとは属性に期待するだけ
655 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:45.92 ID:mb7x5zu00.net
俺ガンサーだけどガンスの出来がいいけどそれでもこのままじゃワイルズは買わないな
相当だぞ
656 ::2024/11/04(月) 14:31:51.40 ID:LKWu11DE0.net[2/2]
ライズよりもっさりはわかる
ワールドよりもっさりはわからん
657 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:31:58.49 ID:dq62HCCL0.net[2/5]
マルチでランス見つけたら幸せが訪れるらしい
658 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:32:19.39 ID:aaAePS2z0.net
結局
マルチできなかった
ロビーには人いたけど
誰も来なかった
659 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:32:34.31 ID:sRyAitAJ0.net[5/8]
老人は昔ながらのもっさりを好み若者はタイパ重視の高速戦闘を好む
660 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:32:35.98 ID:Orkvmpzz0.net[4/4]
もっさりなのがいいリアルなのがいいって人にランスの乗りフィニッシュ見せたら何ていうかな
急にFFの竜騎士のジャンプしだすぞあの大盾と馬上槍持ってな
663 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:32:48.16 ID:xGii6qHs0.net
もうランス消してスリングで岩投げる新武器し追加したら?
665 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:33:15.27 ID:KcsTH+sL0.net[5/7]
救難あるのにロビーに100人いる意味あるんだろうか
表示されんし
666 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:33:21.32 ID:2dpJow9y0.net[14/18]
ワールドの続編なんだからワールド準拠のアクションになると思ったらこれよ
669 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:33:28.54 ID:76CImNwH0.net[4/4]
もっさりがいい?じゃあ太刀やめてランス使えよ
671 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:34:25.16 ID:aVQrZdDXH.net
ドグマもだったけどどうしてこうもアクションの楽しさが前作より劣化しまくるんだろう
672 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:34:25.33 ID:dq62HCCL0.net[3/5]
次回作でランス0%になりそう
673 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:34:34.35 ID:VdpV3Zzs0.net[3/3]
武器操作はどこかしらで一新したりするんかね
ずっと複雑化してる気がするんやが
674 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:34:49.23 ID:hBO4aMg70.net[4/6]
TGSでババコンガ殴ってるシーンはSE良い感じだから属性武器に期待かな
675 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:04.26 ID:/ZYZBlgV0.net[20/23]
鬼人弾はワールドだと基礎攻撃力+10だったから1.1倍じゃないかも
武器倍率100だからどっちかわからん
679 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:37.88 ID:myIdbxW80.net[4/5]
>>675
ライズだと切れ味補正もあったけどなくなったんかな?
687 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:37:28.31 ID:9DN3RAmp0.net[15/19]
>>675
攻撃力+10でも武器倍率260までは鬼人弾のほうが強いな
692 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:38:31.51 ID:9DN3RAmp0.net[16/19]
>>687 250だった
696 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:39:56.31 ID:/ZYZBlgV0.net[21/23]
>>687
+10くらいならぶっちゃけ誤差だし普通に属性使い分けとか睡眠武器持ったり色々選択肢できると思うわ
677 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:25.27 ID:z6Jpt/c+0.net
まさかもっさり好きなのにランス以外を使ってる敗北者はおらんよな?
お前のもっさり好きはただのファッションだ
680 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:35:46.83 ID:I6nsQ9Y+0.net
みんなベータ版楽しかったね〜😊
発売日が楽しみだ!😆
686 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:36:39.79 ID:CZXrBryR0.net[23/24]
>>680
ほんとほんと~♪😆
明日が2/28になれば良いのに😆😆😆のに
683 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:36:09.79 ID:myIdbxW80.net[5/5]
侵入ほんますこ
684 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:36:15.25 ID:MRooC9HU0.net[2/2]
集中モードは5秒間だけとかになりそう
689 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:38:12.30 ID:/Odc2toF0.net[4/5]
発売されたら一緒に罠ハメしようぜ
694 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:39:50.26 ID:DrPv3CNj0.net[11/13]
ゴッドイーター死んでるからハイスピード狩猟アクションも需要ありますよ
まぁそっちはswitch後継機で作ってるか
697 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:40:15.98 ID:CCjqTx/s0.net[16/22]
ライズだと切れ味補正1.1倍だったな🥺まあ雑に10%っしょ😆ってなった可能性もある😁
700 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:40:51.83 ID:b9i/XSWu0.net
ゴッドイーターはむしろもっさり化したせいで…
701 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:40:52.86 ID:hBO4aMg70.net[5/6]
サンブレのスラアクで脳焼かれたら今作のスラアクはとてもじゃないが使えないだろうな
705 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:42:02.81 ID:lricdNuW0.net[6/7]
>>701
それで済む話ではないな・・・
ワールド無印ですら変形やビンの見直しとかやってたのにワールド無印未満なんだもん
702 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:41:16.49 ID:coL2KFmv0.net[4/4]
次の新情報は月末かTGAだな
虚無期間に入るぞ~
706 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:42:45.40 ID:/Odc2toF0.net[5/5]
モンハンまでの繋ぎゲームがpoe2しかない件について
707 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:42:48.22 ID:5YQiiBl70.net[1/2]
毎度思うけどモンハンって新作のたびに開発者によって毛色が違うのめんどくせぇな
お互いモンハン性の違いで譲り合わないし良かった部分を引き継がない
協調せいや😨
712 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:43:49.46 ID:FnFKWh7f0.net[11/13]
GEの話するならたまには討鬼伝とかWild Heartsのことも思い出して上げてください

>>707
おっとドグマの悪口はそこまでだ
708 ::2024/11/04(月) 14:42:59.92 ID:Bsx69oS+0.net[1/2]
遠距離の集中モードは切り替え必要なのわかるんだけど、近接ってずっと集中モードでいいんじゃないのか?切り替えある意味あんの?
710 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:43:39.87 ID:/DUAuyF70.net[12/18]
>>708
集中状態だと移動遅い気がしたけどあれ気のせいか
709 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:43:10.10 ID:R96cO/iF0.net
近接って無敵カウンターある太刀以外ストレスってか続かなかったわ
大昔もティガレックスとか怒ったから縦横無尽に暴れまくり俺のターンやられてモンハン引退したの思い出した
ってぐらい昔のゴミ太刀がこんな進化してて今の太刀って楽しいなこれ
711 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:43:43.28 ID:/ZYZBlgV0.net[22/23]
リヴァイ超えてスパイダーマンだろこれ

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1853079722785402880/pu/vid/avc1/640x360/6B06aItSdoRebFT3.mp4?tag=12上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
719 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:46:02.80 ID:DrPv3CNj0.net[12/13]
>>711
うーん重厚感あるリアルな動きだ
721 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:46:47.75 ID:CCjqTx/s0.net[18/22]
>>711
リアルすぎだろ😳
723 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:47:30.03 ID:9DN3RAmp0.net[17/19]
>>711
正直双剣の集中攻撃はこんな動きが許されるなら螺旋斬でいいだろって思ってる
726 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:48:23.61 ID:c9ja0xEB0.net[5/9]
>>711
石柱迂回するように右側にいったのに石柱にぐるぐる巻にならないのどうして?
732 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:50:14.41 ID:fqY1yG9/0.net
>>711
ワイルドハーツのぴえん刀やん
741 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:52:32.80 ID:2dpJow9y0.net[15/18]
>>711
これだから大自然って奴は…
714 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:44:44.72 ID:KcsTH+sL0.net[7/7]
外人が検証したみたいけどワイルズはヒットストップが全くないらしい
手応えないはずだわ
728 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:49:16.97 ID:/DUAuyF70.net[13/18]
>>714
ヒットストップでDPS下がるデメリットより斬った手ごたえを感じられるメリットの方が勝ると思うけど
TAとか好きな人にとってはノイズなんかねえ
715 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:44:45.62 ID:4MAuGuwj0.net[1/2]
原初メルゼナみたいな高速攻撃連続で来るようなゲームスピードになったら間違いなくキツイ
サンブレイクは武器性能もスキルもインフレしてモンスターもそれに合わせてインフレしていたので抑えめにしたのかも
716 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:44:56.81 ID:572yWqti0.net[2/3]
自動追尾とか良くも悪くも超作業感ある
しかしマップが広くシームレスで構造も複雑だから
無いと面倒だしジレンマだわ
717 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:45:29.64 ID:sRyAitAJ0.net[7/8]
つーかテスト終ってもキャラクリモードぐらいはやらせてくれよほんと使えねーな
718 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:45:55.76 ID:CCjqTx/s0.net[17/22]
ヒットストップ消しました☺全体的に動きもトロくしておきました☺(太刀だけ早くしちゃお😜)
720 ::2024/11/04(月) 14:46:21.46 ID:EEYbwgv20.net[12/12]
マップを複雑にする理由あるかこれ?
めんどくさいだけじゃね
開発がやりたいことって言われたらそれまでだが
722 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:47:04.38 ID:hBO4aMg70.net[6/6]
βだからヒットストップ無いだけだと思いたい
724 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:47:46.05 ID:sRyAitAJ0.net[8/8]
自動追尾ってどんなゲームでもそうだと思うけど弱点に飛んでったら強すぎるし弱点以外に飛んでったら弱すぎるし実装して得する要素なくね?当てることすらできないゴミエイムキッズが戦ってる気分を味わうことができる機能か?
729 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:49:25.78 ID:cHSg4LvF0.net[3/3]
早く体験版アルシュと戦いたい。メインやしこいつについていけるなら動き早そうな火ゴリラやクモも大丈夫だろうし
730 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:49:29.53 ID:tQj8u8810.net[1/2]
俺は軽いチャキチャキアクション嫌いだからもっさり言われようが重厚感あるこっちの路線でいい
だから切った時の手ごたえをエフェクトやSEで強化してくれると尚良し
ヒットストップも感触の気持ち良さ上がるならあった方がいい
731 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:50:08.91 ID:nwCjKyrt0.net
双剣だけ動きがギャグすぎんだよ世界観違うだろもはや
739 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:51:31.25 ID:tQj8u8810.net[2/2]
>>731
見てる分には楽しいが自分では使わんな
紅蓮の弓矢流しながら見ときたい
759 ::2024/11/04(月) 14:57:54.98 ID:Bsx69oS+0.net[2/2]
>>731
わちゃわちゃ忙しそうに動いてる割にダメージ入ってないのがギャグだよな
733 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:50:16.09 ID:572yWqti0.net[3/3]
マップが広いわりに敵が狭い空間に行きがちなのは
正直だるいから改めて欲しい
734 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:50:41.14 ID:DrPv3CNj0.net[13/13]
ゲームスピード落ちてるならヒットストップも重めで構わんと思うのは素人の考えなのだろうか
737 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:51:00.66 ID:n+pN4/Yh0.net
ハンマーソロでやる分にはまぁまぁおもろいけど相変わらずマルチで持ってくのがしんどすぎる
特に今作縦3→渾身溜めを結構使うしダウン時も叩きつけよりDPS高いからなぁ
740 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:51:55.92 ID:lricdNuW0.net[7/7]
多分大こやし弾で群れを分断できない状況を想定した場合に
ヒットストップがあると当たった数だけ攻撃のモーション進むのが止まるからエグイことになるんじゃないか
だからヒットストップ消したんじゃね
746 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:54:06.60 ID:ySy8ldGn0.net[7/7]
>>740
そこで群れを優先させるのが開発者の自己満足だと思えないのが
742 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:52:55.34 ID:m/D2/a2z0.net[3/4]
今更気づいたけどモンスターのモーションかなり減ってる?
レダウ翼引きずるやつと尻尾叩きつけるやつと雷打つやつぐらいで
ドシャグマも叩きつけと引っ掻きと噛みつきぐらいだし
750 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:55:05.34 ID:m/D2/a2z0.net[4/4]
>>742
もちろん雷撃つやつは大中小で強さに違いあるけど
793 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:06:23.29 ID:rwIr0Fp00.net[14/15]
>>742
全然減ってない

レダウ
大技溜めレールガン
空中溜めレールガン
中溜めレールガン
レーザーガン2連
雷頭突き
滑空翼パリパリ移動
薙ぎ払い翼パリパリ
二連薙ぎ払い翼パリパリ
空中サマソ翼叩きつけ
尻尾叩きつけ
体捻り
743 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:53:04.61 ID:c9ja0xEB0.net[6/9]
てか双剣だけなんで当たり前のように戦闘にクラッチクロー取り入れてるの?
じゃあランスとかも使わせろよ
745 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:53:55.10 ID:2dpJow9y0.net[16/18]
>>743
双剣とクラッチは相性が良いからな
744 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:53:30.53 ID:FXYxP0K10.net[1/2]
岩有り大剣でレダウ03'45"70出ててすげえ!と思って見てみたらヘビィボウガンの睡眠弾使って睡眠落石しててクソワロタ
これはさすがに別レギュレーションだろwww
751 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:55:07.08 ID:CCjqTx/s0.net[19/22]
>>744
TAとヘビィはもう一心同体だからな😎鬼人弾使ってる時点でおかしいと思わなかったのか?全部ヘビィのTAだぞそれ😳
757 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:56:17.31 ID:9DN3RAmp0.net[18/19]
>>744
スラアク岩TAにブチ切れてた外人思い出すな
747 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:54:33.39 ID:cmMKewI00.net
味方に攻撃当たるのもいい加減消してくれないかな
いつまでもひるみ軽減に枠使うのもあれだし
チャアクで瓶チャージしようとしたりジャスガ狙いで位置取りしようとするとのけぞってクソうざい
758 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:56:53.11 ID:/DUAuyF70.net[14/18]
>>747
オン4人どころか身内2人でやるだけでも切られて若干ストレスたまったわ
お手軽に無効化できればいいけど…というか怯み軽減デフォにしろってどれだけ言われてもほんと頑なに許さないのもう怖いわ
764 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:59:18.19 ID:CCjqTx/s0.net[20/22]
>>758
怯みで楽しんでいただけたらなと😀
748 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:54:35.29 ID:ZP3KSys+0.net[3/3]
ワールドとライズで違う系統になるのは分かった上で
今回はワールドを面白くしたやつを期待してただろ
そしたらワイルズという新しい路線が出来上がってて戸惑ってるだけなんだよ受け入れていくしかない
752 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:55:20.00 ID:4MAuGuwj0.net[2/2]
ヒットストップが薄いのはトライシリーズを思い出す
後は切れ味次第でヒットストップ増しましになった2Gとかは印象深い
ヒットストップは増やしすぎると攻撃すかすとか間に合わないみたいな弊害もあるから微妙な調整が必要になるだろう
753 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:55:45.30 ID:c9ja0xEB0.net[7/9]
ワイルズの天候変化で雪山クシャで猛吹雪期待してます
画面全く見えないぐらいのやつ逆にやってみたい
755 ::2024/11/04(月) 14:55:57.80 ID:orF8o2Va0.net[5/8]
大肥やし玉で群れ分断どころかボス含めてみんな移動しちゃったけど使い方あってたのかこれ
誘導弾使えばそのエリアにボスだけ残ったんだろうか
760 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:58:31.03 ID:9DN3RAmp0.net[19/19]
>>755
普通のこやし弾で取り巻きだけ逃がすのが最適
大こやしは使う意味ないので文字通り倉庫の肥やしにしとけ
761 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:58:32.82 ID:FnFKWh7f0.net[12/13]
>>755
従来作くらいの対象モンスターにポンってかんじかとおもって撃ったらブボボンッモッワァアアアアアアアアアアって感じで広がってびびったよね
773 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:01:50.10 ID:A3ZKboZS0.net
>>761
基本こやしクラッチに装着させてるせいで兜割り納刀する度にこやし誤射してまうの最後まで慣れなかったな
756 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:56:15.99 ID:aO0vTpu+0.net
太刀の赤ゲージ中見切り斬りか気刃斬りしかしなかったけど赤ゲージ中に普通の△とか〇で攻撃する意味ってあるのアレ?
763 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:58:59.77 ID:qCS8nEUe0.net[3/4]
>>756
分からんが傷つけやすいとかあるんじゃないかね
普通に殴ってるだけだと他武器と比べてもあんまりつかないし
762 ::2024/11/04(月) 14:58:49.88 ID:orF8o2Va0.net[6/8]
握る武器によってハンターの運動神経変わるからな
766 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:59:50.99 ID:dq62HCCL0.net[4/5]
双剣よわすぎね
2ダメとか
772 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:01:41.55 ID:2dpJow9y0.net[17/18]
>>766
属性ないしβ版だしまだ早い
767 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 14:59:58.47 ID:/DUAuyF70.net[15/18]
大肥やしはボス級に使えばそいつが臭くなることで取り巻きが逃げるんだな
と思ったら全員動き出して笑ったわほんとにそれでいいのか
768 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:00:19.69 ID:ZPeGhjMCr.net[2/2]
紫ゲージならガッツリヒットストップあるかもよ
774 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:02:08.01 ID:3d8W93vg0.net
>>768
でもワールドは緑でもがっつりヒットストップあったじゃん
769 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:00:20.93 ID:M5+Tnyf30.net[7/7]
大こやし玉はさぁビリヤードの初弾、あれをやってみたかったというおふざけな気がしてならない
ふつうの肥やし玉使ってボスだけ逃がすのが主流になるでしょ
771 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:01:36.60 ID:CZXrBryR0.net[24/24]
名前忘れたけどメルゼナで初見詐欺してたあの太刀の人は元気にしてる?😆
776 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:02:42.76 ID:CN1lzu+a0.net
>>771
アンチ乙“初見風”プレイだから
784 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:03.92 ID:uY6jrhipa.net[6/6]
>>771
太刀でレダウ9分くらい出してた
まだ7分~6分後半が最前線だった頃だったからすごくね?って言われてた




太刀が
805 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:08:16.87 ID:rwIr0Fp00.net[15/15]
>>771
レダウTAしまくってた

てか先行体験イヴェルカーナでみんなができるとイヴェルカーナの神秘性がなくなってしまうとか言ってた人は生きてる?
775 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:02:14.83 ID:dq62HCCL0.net[5/5]
タゲ残して周り逃がす派とタゲを逃がす派で喧嘩起きそう
やっぱソロプだわ
779 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:03:43.83 ID:/DUAuyF70.net[16/18]
>>775
ボスと会敵して初っ端移動につきあうのダルいから周りを動かしてたな
どっちがいいのか
777 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:03:30.31 ID:cP28hOrj0.net
TAのタイムはバランス調整の参考には使われないだろ
全プレイヤーのクリアタイム集計してて上下10%位は除いて考えてると思うよ
778 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:03:43.22 ID:CCjqTx/s0.net[21/22]
落石罠とか欲しいよなここまでくると🥺次回作には罠専門の罠師とか追加されるか🥺
780 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:03:46.08 ID:jhZ8JSER0.net
皆が言ってるヒットストップがどんなもんなのよくわかってない
gow3でカエストスで敵殴った時みたいな感じ?
796 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:06:37.48 ID:c9ja0xEB0.net[8/9]
>>780
https://www.youtube.com/watch?v=w4JFeHu3Avc上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

モンハンシリーズで一番ヒットストップが重かった作品がどれかわからんけどP2Gの紫ゲージはこんな感じで柔らかい部位なぐるとものすっごいとまるw
これはこれでスキ増えるだけなんだけど気持ちよさはあった
781 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:03:50.81 ID:ow0nr8GQ0.net
ヘビィTAひとつも出て来なかったんか
もしかしてライトよりタイム悪い可能性あるのか?
使用感的にはライトがアレすぎて後半ずっとヘビィ使ってたぐらいなんだが
782 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:00.58 ID:FnFKWh7f0.net[13/13]
あれ大こやしとかいうのだったのか 採集用にしてもコスパ悪そうだな
フィールド的に旧国の防衛思い出したけど護衛任務とか出てくると役立ちそう
783 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:03.33 ID:qCS8nEUe0.net[4/4]
傷口に大肥やしぶつけたら破傷風になってスリップダメ入んないかな
786 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:29.06 ID:Ppp2QzRT0.net[10/10]
ヒットストップ無くて嬉しいんだけど少数派か
大技系の武器なんてあれのせいで技当たらないとか反撃喰らうとかめっちゃあったし
それこそ設定させて欲しい
787 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:34.94 ID:a6Wb6njQ0.net
サポートハンター活かしてハンマーのFF気にしながら練習してたけど何回もこかしてたわ…
800 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:07:29.94 ID:bE4j9bSh0.net[9/9]
>>787
ハンマーのFF気にしてっつーが
溜め2とホームラン封印するだけだろ
788 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:44.66 ID:ayu8iOyQ0.net
今どきswitchならともかく、PS5のアクションゲームなら最低60FPSは出せて当たり前だろ
まずそれを確保した上で他の要素付け足せよ
群れだの天候だのシームレスだの余計なことを優先すんな
キャンプ破壊とか無駄な100人ロビーとか、ほんと開発がやりたいこと押し付けるだけでユーザーのこと考えてねえわ
789 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:04:59.35 ID:FZ1UTeXW0.net
ゲージでヒットストップ変わったか?
790 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:05:44.36 ID:5YQiiBl70.net[2/2]
体験版お馴染みの太刀ひるみほんまクソ
太刀以外人権無いと言いたいんやろなぁ
791 ::2024/11/04(月) 15:05:46.00 ID:wKRhCksF0.net
TAのタイムが基準になるなら弓の次に速い岩手県はナーフだな😤
792 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:05:56.81 ID:bE4j9bSh0.net[8/9]
TAに関しちゃあるものを使って最速を目指すもんだから
環境利用闘法やらサブでヘヴィ使おうがTAの正しい形なんだがな
どういう層がいちゃもんつけてんのか知らんけど
ゲハあたりは叩きたい武器がいいタイム出すからやめさせたがってんのかねえ
798 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:07:10.91 ID:FXYxP0K10.net[2/2]
>>792
自分からこの武器でのタイムアタックです!て名乗っておいてダメージ稼ぐために別武器使うのはそら違和感出るだろ
801 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:07:45.02 ID:2dpJow9y0.net[18/18]
>>792
こいつマジもんなのか釣りなのか分からん
794 ::2024/11/04(月) 15:06:25.92 ID:orF8o2Va0.net[8/8]
誰も言わないけどオトモがハンターの攻撃食らってリアクション取るようになったの何ᴡ
799 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:07:17.35 ID:6cEhlCGa0.net
大こやしは群れが乱入してきたときに使うんだろうな
809 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:09:11.32 ID:/DUAuyF70.net[18/18]
>>799
なるどどな
しかし狩猟対象も巻き込まれて移動していく予感しかしないぞ
802 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:07:49.79 ID:c9ja0xEB0.net[9/9]
wilds断ちしてはや3時間、禁断症状で手が震えてきたな
804 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:08:09.11 ID:/ZYZBlgV0.net[23/23]
今は落石ありなしサムネに書いてる人がほとんどだな
流石に詐欺すぎるか
806 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:08:24.94 ID:Rtz51NAb0.net
レダウって試遊版だと翼で抉るやつ2連続でやってたよな 多分上位モーションなんだろうけど
807 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:08:27.14 ID:34yRd3eY0.net[5/5]
βテスト終わってるやん・・・
808 :名も無きハンターHR774:2024/11/04(月) 15:09:03.24 ID:Ym3Xnzp30.net[2/2]
23時59分までだと思ってたのに
810 ::2024/11/04(月) 15:09:16.93 ID:ezRvbgTc0.net
ps5pcどっちも販売促進にはなってんだろうなモンハンってだけでやる連中は居るわけだし

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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