【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part450
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- 1 :それも名無しだ :2024/09/19(木) 14:27:34.01 ID:YsazMRTsM.net[1/19]
- ■ガンダムブレイカー4 製品情報
発売日:2024年 8月 29日
プラットフォーム:Switch/PS5/PS4/Steam
プレイ人数:オフライン1人(オンライン1人~3人)クロスプレイ未対応
ジャンル:創壊共闘アクション
CERO:B
価格
[Switch/PS5/PS4]パッケージ版&DL版 7,700円+税
[Steam]8,470円(税込み)
※前スレ
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part449 - 5 :ガンダムブレイカー:2024/09/19(木) 16:31:17.23 ID:7WYOXfrN0.net
- >>1乙の光!?
まぁ唾棄された俺の妄想は置いといて コマンドクアンタ欲しいなぁ - 9 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:40:34.42 ID:B7xW6G1Rd.net
- >>1
乙
>>6
まて、案外純血守っているかもしれんぞ - 15 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:00:26.97 ID:sJi11nXp0.net
- >>1
Good Build
カルパッチョさんの初期配信観たい - 2 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 14:30:21.00 ID:YsazMRTsM.net[2/19]
- ホロ化しないスキル
[OP]
クロー バウンド・ドック右腕
MA-M3重斬刀 モビルジン(3連装誘導弾装備)
大型クロー・アーム バウンド・ドック足
ビームサーベル+ヒートロッド トールギスIIIEW左腕
グレネードランチャー ドーベン・ウルフ胴
30mm機銃 ティエレンタオツー胴
ブレストビームバルカン ガンダムヘリオス胴
ワイヤー・フック グリモアレッドベレー左腕
ミサイル Ξガンダム足
Iフィールド Ex-Sガンダム胴等
チョバム・アーマー ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備)胴等
パラシュートパック ガンダムEz8背
[EX]
メガ粒子砲 Ξガンダム両腕
ファンネルミサイル Ξガンダム足
NT-D バンシィ胴
ダブルシールド キマリスヴィダール背
[バーストアクション]
ブレイジングショット ブレイジングガンダム両腕 - 3 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 15:55:23.47 ID:kcsDAxTD0.net
- bnfaq.channel.or.jp/ce
ここからガンダムのとこ選んでハード毎のご意見ご要望フォームに行けるので、
アンケート送った後もまだ物申したいことがある方はここへ - 481 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:44:49.49 ID:yQEPUYC50.net[5/5]
- 見てほしかったら>>3とか利用するしかないな
それも見てる保証があるわけじゃないけども - 4 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:30:28.41 ID:YsazMRTsM.net[3/19]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1836658129578463232/pu/vid/avc1/1280x720/Ng5AeBSdRvN6z7Mp.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
一応、アイテムボックス利用のパーツ整理速度
ショップや合成とどっちが早いかは各自の判断で - 6 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:37:20.60 ID:XU025Pz30.net[1/2]
- ガバマンチョちゃん
- 7 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:37:43.98 ID:YsazMRTsM.net[4/19]
- ユニオンフラッグ欲しい
- 8 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:40:16.96 ID:yGXdUoC60.net
- ビームフラッグでちゃんと旗立ててくれ
- 10 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:41:04.64 ID:YsazMRTsM.net[5/19]
- >>8
なんかの技で旗立てるのなかったっけ - 13 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:58:40.13 ID:33VMY/VR0.net[1/4]
- >>10
ドラゴンガンダムのフェイロンフラッグかな
確認してないけど - 17 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:03:14.74 ID:YsazMRTsM.net[6/19]
- >>13
たぶんそれ
確か旗を最大4本くらい立てられる - 11 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:45:52.27 ID:I58BOeAR0.net
- コマンドクアンタだけ満を持してを狙い過ぎ
- 12 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:50:47.68 ID:2Zp9BUU50.net[1/4]
- 機体はSEEDで固めてるしステージに出てくる雑魚大体SEED出身だからカルパッチョちゃんはもしかしたらSEED好きなアラサーなのでは?
それはそれでいいけど - 16 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:03:05.12 ID:gKyN1C8t0.net
- >>12
SEED世代は間もなくアラフォーぞ - 14 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 16:59:09.71 ID:33VMY/VR0.net[2/4]
- カルパッチョちゃんとライムさんはお尻が弱そう
- 18 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:07:24.25 ID:s2etDOk8d.net
- カルパッチョちゃん前世とかいそう
- 19 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:08:11.25 ID:hIvPGSkh0.net
- Wマシで遊びたくて両手に攻撃力:射撃と左右射撃と左右マシ盛ってコンボボーナスとトランスで強化してもブレイクコンボ維持出来ないくらい弱い
ここからさらに火力盛る方法ある? - 25 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:15:32.67 ID:YsazMRTsM.net[7/19]
- >>19
だけってのはキツイと思うよ - 20 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:09:24.78 ID:S6gie3To0.net[1/3]
- 1乙
マスター技で大きさおかしくなるのって
部位によって異なるんだな
それか該当部位のサイズ調整値によるのか?
色々試してたら大きくなったり小さくなったりするな
HGの半分くらいになったりする - 21 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:11:57.48 ID:tNlDhC1m0.net[1/4]
- そもそもWマシに限らずメイン射撃だけで戦うのがきつくね?
- 22 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:15:24.62 ID:v1S7hPX+0.net[1/2]
- 二刀流でコンボしないなんてけしからんからな
- 23 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:15:28.32 ID:OQyxrWYX0.net
- キャンセルコンボとEXコンボって名前だけ見たら系統同じだし加算かと思ってたらこいつらそれぞれ別枠で乗算なんだな
〇〇EX×キャンコン×EXコンになるならそりゃ強いわ - 24 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:15:31.99 ID:33VMY/VR0.net[3/4]
- 普通のマシンガンはヒット数稼ぐのが仕事な印象ある
- 26 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:17:18.51 ID:FIrC3fVG0.net
- SDガンダム。少ないというかキャプテン以外レジェンドbbとワールド系統しかないんじゃそりゃ少ないって感じるよ。数自体はそこまで少ないわけじゃないしvガンダムしかいないようなvガンよりよっぽどマシ
- 58 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:19:52.58 ID:/asDxHud0.net
- >>26
プレイアブル化に釣られてゼロガンダム目的で買ったが
創傑伝からたった2体とか少なすぎるわ。DLCでもっと増えたら良いけど
DLCが欲しくなるようにクソなとこ修正してくれたらええな…無理か - 27 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:17:24.43 ID:NV3ACR6V0.net[1/3]
- OPガトリング増し増しはいいぞ
違うそうじゃない? - 28 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:18:06.47 ID:S6gie3To0.net[2/3]
- 少し分かった
マスター技の部位のスケール調整値になるんだな
マスター技使用後小さくも大きくもなる
最小だとHGの1/4くらいになるw
でも腕は小さくなるだけ
大きくならないけど何か組み合わせかな - 29 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:21:22.10 ID:++P50i060.net[1/5]
- おっ、デッドエンドGのMGサイズゲット
HGしかないのかと思ってた - 34 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:46:36.49 ID:ohYntpJa0.net[1/2]
- 胴によってBPつく位置違うのかハルート胴にするとBP位置が物凄い下につくのね
>>29
マジで、どこででました? - 36 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:58:31.03 ID:++P50i060.net[2/5]
- >>34
クエスト2-10で難易度はハードコア - 48 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:35:52.77 ID:ohYntpJa0.net[2/2]
- >>36
ありがとう、近接武器のMGってだけならハードコアでもいいのね
帰ったら籠ります - 100 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:20:59.72 ID:s5rClalm0.net
- >>36
ねんがんの MGをてにいれたぞ!上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 103 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:24:03.75 ID:wmBm8IqA0.net[2/2]
- >>100
おめ! - 30 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:23:37.95 ID:33VMY/VR0.net[4/4]
- デッドエンドGにかっこいいEXスキルください
- 37 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:11:09.05 ID:LeiZLdbK0.net[1/6]
- >>30
3の武器個別汎用EXがあれば…
あれは斧でも大剣のEX使えるから… - 31 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:24:22.03 ID:WABKP1MS0.net
- 武器は全部MGがある
ふみなにもある - 32 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:27:38.39 ID:S6gie3To0.net[3/3]
- もう少し分かった
一度マスター技バグでサイズがおかしくなると
以降は通常のEXOPの技でも
その技の部位の調整値によってサイズが変わるわ
なのでマスター技で大きくなったりその後に小さくしてる脚のOP小さくなる
大きくなった小さくなったり・・・ - 33 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:28:56.84 ID:lTDIXh9q0.net[1/2]
- サーベル二刀の最終段とか大剣最終段のクソモーションをキャンセルして両手マシンガンばら撒いたらポロポロパーツ取れて楽しいぞ
- 35 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 17:47:15.71 ID:0sB3hvS10.net[1/5]
- にっししししって文字で書かれると違和感すごい
- 53 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:01:03.72 ID:sdouATej0.net[1/2]
- >>35
冷静に考えてその言葉遣い自体結構古くね?
カルパッチョちゃんて実はおばちゃんなんか - 38 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:13:36.35 ID:9pzcun9L0.net[1/5]
- ランスでチャージ突撃決めても17000くらいしか入らない悲しみ
ランスなのに片手武器でチャージはさほどじゃないけど連続突きでコンボしながら火力出してねって、それは槍なんよ
ガンプラとはいえガンダムのゲームで何故近接コンボこそすべて!みたいにしたがるのか。バトアラもそうだが
エクバ系はまあ純粋?に格ゲーだからアスランを太鼓にするドンしてもいいけどさ - 40 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:15:24.89 ID:zuneJKTV0.net[1/7]
- >>38
初代ガンダムって意外と殴り合いで解決してるし - 39 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:14:45.61 ID:ZspbxorV0.net
- ぢっとアプデ待つ
- 41 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:18:55.44 ID:HhDdlkUQ0.net[1/3]
- ランスは範囲も狭くて何か使いづらいのがな
- 42 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:20:58.47 ID:tn5goD/S0.net[1/3]
- 初代っていうか割と全体的に射撃で牽制して近接でトドメ
みたいなパターンの方が多い気がするなファンネル出るまでは
そんでファンネルが活躍しすぎたら絵がつまらないとかで
ファンネルは廃れてみたいな - 43 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:24:37.50 ID:zuneJKTV0.net[2/7]
- >>42
80年代のリアルロボットの戦い方よね。 - 44 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:24:43.61 ID:HhDdlkUQ0.net[2/3]
- 廃れたって言うかファンネル無くしたいしいっそ世界観リセットして新世界観でやろうぜって企画だったけどギリギリのところでやっぱり宇宙世紀にしてくれってなったのがF91
- 45 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:25:00.59 ID:9N156u1w0.net
- パイロット同士で会話させたくて何かと言うと相手MSを羽交い締めにするΖガンダム
- 47 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:35:25.06 ID:tn5goD/S0.net[2/3]
- 強いて言えばXは射撃がメインか
- 49 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:44:29.58 ID:wV63aLpD0.net[1/2]
- F91あたりの設定としては対ビーム技術が進歩したからファンネル程度の出力じゃ役に立たなくなったみたいな話を聞いな
クロスボーンまで行くとビームシールド標準装備になって射撃が更に通じなくなってるから高出力なビームサーベルで斬るってコンセプトになってる - 52 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 18:54:34.18 ID:9pzcun9L0.net[2/5]
- 近接メインよねは鍔迫り合い含めてわかるんよ
でもコンボしてるイメージがあんまりない。あの太鼓の達人ミームの二刀流ケツアゴさんにすら - 54 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:03:11.49 ID:zuneJKTV0.net[3/7]
- そりゃ止め絵でバーンだからなぁ。セルのロボットアニメって
- 55 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:08:41.34 ID:tn5goD/S0.net[3/3]
- まぁ実際はビーム兵器が当たればサーベルでもライフルでも
ワンパンの世界だしコンボは無いね当たらなければ
どうという事は無いし逃げ回りゃ死にはしない
撃って躱して鍔迫り合いしてだよね - 56 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:10:34.67 ID:zuneJKTV0.net[4/7]
- しいていうなら薙刀くらいは流石にグルグル回してる気はする
- 57 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:12:19.62 ID:aRHp02qC0.net
- ゲームだからまぁ仕方ないとしても何十発と弾当ててサーベルで切り刻んでやっと倒せる敵ってのはガンプラバトルとしてもちょっと耐久力あり過ぎな気もする
アニメのビルド○○系でも結構さっくりと当たれば勝負付くし - 59 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:20:15.89 ID:cpIiTLTA0.net[1/2]
- サーベルコンボできるレベルで硬いのはW系の一部くらいか
- 60 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:20:34.39 ID:7Kjl/GgU0.net
- バンダイ
合成がめんどくさいって?
最大所持数を1500から3000にするわ - 61 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:20:59.75 ID:CNKkHXqq0.net
- まだアプデひとつ来てないってマジ?
- 62 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:22:14.65 ID:LeiZLdbK0.net[2/6]
- SDガンダム系統は本当にもっと欲しい
さすがにSDじゃないパーツをSD化みたいなシステムは無理だろうし - 63 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:22:36.74 ID:stIQR+5a0.net[1/5]
- いつからアプデが来ると錯覚していた?
- 64 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:26:53.76 ID:v1S7hPX+0.net[2/2]
- DLCあるのにアプデしないことある?
- 65 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:31:45.09 ID:sdouATej0.net[2/2]
- バトアラってDLC結構あるのにアプデ打ち切られたのはどの段階から?
- 90 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:10:44.92 ID:lTDIXh9q0.net[2/2]
- >>65
バトアラは結構アプデあったよ - 66 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:33:26.18 ID:9pzcun9L0.net[3/5]
- ゲームが落ちる致命的なバグについて報告すらまだしてないからなあ
ランスくん、アックスみたいに多段階チャージつけてどちゃくそチャージする代わりに突進距離と威力バカみたいなロマン砲とかにして欲しいわ
なんでグングニルで百裂拳なんや - 67 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:34:25.42 ID:bi+JEHti0.net[2/6]
- 3の槍の挙動好きだったなあ
- 68 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:38:34.59 ID:zuneJKTV0.net[5/7]
- SD系。ぶっちゃけボス枠でいいから大鋼か鳳凰似帝はいてほしかったな。
あの獣はあれはあれでいいが - 69 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:38:48.42 ID:Bottvt4ca.net
- カリスマビルダーの条件みてしったがリザルトでグッドビルドなんかできたんだな
どうやってやるのかわからんが… - 70 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:39:34.17 ID:bi+JEHti0.net[3/6]
- ボス枠SDならサイコゴーレム欲しい
ガンレックスでもいいです
自分で使えなくてもいいから - 71 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:44:00.58 ID:cAjcAUwD0.net[1/4]
- ガンダム以外のSDをもっとおくれ
- 80 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:57:40.98 ID:bi+JEHti0.net[4/6]
- >>71
キットあまり無いしさ… - 81 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:58:42.91 ID:++P50i060.net[4/5]
- >>80
キャプテンが出せるのなら行けるだろ - 82 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:01:03.30 ID:bi+JEHti0.net[5/6]
- >>81
なるほど
キャプテンってレジェンドBBとか無いのか - 83 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:03:06.82 ID:++P50i060.net[5/5]
- >>82
ないよ
ショップでも唯一のBB戦士パッケージだし - 84 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:04:32.31 ID:LeiZLdbK0.net[3/6]
- >>81
ならクロスシルエットとかLEGENDBBと共に出てきたLEGENDBBっぽいSDガンプラを出すか?
あれなら元からある奴の腕胴脚を短くするくらいですむから沢山出せると思う - 72 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:44:37.91 ID:cINSrSUA0.net
- EXゲージ系ってパーツアウト以外も死産なの?
アビリティ付け直しめんどくせぇ - 77 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:54:32.56 ID:3Qn2/zl/0.net
- >>72
パーツアウトというかパーツ外しも仕様知っていれば死産ってほどでもない
後は敵撃破時とか - 79 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:56:53.02 ID:YsazMRTsM.net[9/19]
- >>77
敵撃破時も息してるか?
無敵解除したテストザクでもほほ差が見られない気がするが - 78 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:55:16.22 ID:YsazMRTsM.net[8/19]
- >>72
以外もと言うか今のところパーツアウト以外死んでる
パーツアウトも格闘や一部アクションに補正乗るらしいってくらいだし - 85 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:04:46.87 ID:2Zp9BUU50.net[2/4]
- >>72
俺も仲間だから元気だそーぜ - 73 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:48:22.36 ID:AJ3ZIHtOd.net[1/2]
- 好評すぎてアプデ全く急がずw
落ちるバグすらまだ放置 - 74 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:50:31.35 ID:0sB3hvS10.net[2/5]
- キャラは良いんだからよぉ…アーセナルベースとコラボとかしてくれよぉ……。ガンバレルストライクとか出番0だろ
- 76 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 19:53:03.07 ID:++P50i060.net[3/5]
- SDでブーストすると全力ダッシュするのが好きw
- 86 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:05:00.18 ID:bi+JEHti0.net[6/6]
- よーしじゃあ俺も
ザク三兄弟追加頼むぜ - 88 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:06:08.28 ID:LeiZLdbK0.net[4/6]
- >>86
ビルドパーツ スイカ - 87 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:05:17.72 ID:5NgT1vRd0.net[1/2]
- うおおおおアプデ来たぞ!
AC6の - 89 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:06:11.43 ID:SZYEk95Z0.net[1/4]
- ひっさしぶりにガンプラ作ったけどRGって凄いな
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 92 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:11:38.34 ID:LeiZLdbK0.net[5/6]
- >>89
ええでしょ?
ただRGはキットによってはパーツポロポロ落ちたりするから色々注意な
オススメRGはエピオン - 91 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:11:23.22 ID:2Zp9BUU50.net[3/4]
- いいじゃん
最近のガンプラの進化すげーよな
HGCEとか水星組んでびっくりしたよ - 93 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:12:31.10 ID:wV63aLpD0.net[2/2]
- RGはまじですごいから一回は買って組んだほうがいい
パーツ細かいから老眼になってからだと辛いぞ - 94 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:14:20.19 ID:2Zp9BUU50.net[4/4]
- RGは細かくて出来いい分ポロリしやすいからあまりガシガシ動かさないように気をつけるといいぞ
Zガンダムは結構ヤバいと聞く - 95 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:14:31.57 ID:SZYEk95Z0.net[2/4]
- 何かエピオンだけどこでも売ってるよね
- 98 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:18:06.05 ID:LeiZLdbK0.net[6/6]
- >>95
まぁ理由は色々あるんだけど
本来そうやって気軽に手に取れるのがプラモの理想なんだ
ただエピオンはRGの癖に本当に組みやすいしパーツポロポロ落ちないしそんな感じで手軽に買えるから本当にオススメ
クオリティは保証する - 96 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:14:53.31 ID:IoOavp490.net
- ブックオフでハイニュー売ってたから道具一式amazonで買って組み始めた
そして半身ぐらいやって積み行き
その状態からサザビーシナンジュニューHWSが上に積まれた
消化…無理では? - 97 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:17:03.84 ID:lWec4CjL0.net
- >>96
ちゃんと組み終わってから買えよぉ
そんなの無理なんですけどね - 99 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:20:57.30 ID:kfOLpQT70.net
- ひるみ関連のアビリティ恩恵受けてる気がしないけどこれ産廃アビリティなんかな
- 101 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:21:05.33 ID:zuneJKTV0.net[6/7]
- レジェンドbbがないのに出したキャプテンって明らかに海外需要意識してる気がする。あっちの人細かいこと気にするから知ってるキャプテンじゃないってなりそうだけど。
SDgfって色々権利がめんどいというか。配信とかはいいが客演NGみたいな雰囲気あるし - 102 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:23:05.28 ID:wmBm8IqA0.net[1/2]
- RGのmk2はいいぞう
- 104 :それも名無しだ 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sac9-kC7o [106.146.11.73]):2024/09/19(木) 20:25:21.62 ID:JtcArQIya.net[1/2]
- 初週売り上げが約10万本
こんな状況じゃDLC作っても旨味なかろうし
バグだって深刻な物以外は修正なんかせずに
予定のDLCだけだして、あとは知らんぷり決め込んで売り逃げかな
バンナムだもんな - 108 :それも名無しだ 警備員[Lv.69] (オイコラミネオ MMe9-c0xT [58.70.245.97]):2024/09/19(木) 20:29:50.45 ID:YsazMRTsM.net[10/19]
- スラスターゲージを死ぬほど盛った機体でツインソードぶん回すと強いです
みたいなネタとロマンを持った強さなら面白そうなんだけどな - 109 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:32:34.36 ID:0sB3hvS10.net[3/5]
- 絶対無理なんだろうけどよぉ……悪用する奴いっぱいいるだろうけどよぉ……機体の説明文を書かせてくれぇ!!!!
- 110 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:36:33.72 ID:tj09RTH+0.net
- アプデきたー!!!!!!
アーマードコア6の🥹 - 111 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:37:56.35 ID:BGUT1FwG0.net[1/2]
- 実物のガンプラはクラスターガンダムが楽しみ
ゲームでもF90欲しかったな - 112 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:41:10.84 ID:SZYEk95Z0.net[3/4]
- HGのフェニーチェとレッドウォリアー欲しいけど何処にも売ってない
むしろDLCで追加してくれんかな - 114 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:42:06.08 ID:H0yf1fYM0.net[1/7]
- 早くダウンロードコンテンツ配信しろぉ
ぶっ壊れ装備ドロップできるようにしろぉ
なんのために高いかね出したんだぁ - 115 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:43:22.29 ID:LHYgZlD30.net
- ツインブレードくるくるって手首が高速回転してるの?
なんかふと気になった - 116 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:49:43.81 ID:stIQR+5a0.net[2/5]
- 欲しい時に手に入れられない趣味は最早趣味とは言えんよね
HGのザクがあったら欲しい位で、ここ数年はモデロイドのが買うこと多い気がする - 118 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 20:51:15.83 ID:4+vhVRtb0.net[1/2]
- 20、30って単純な売上だけで言うなら大成功な部類だぞ
麻痺しすぎだ - 134 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:38:47.49 ID:IkrpZGom0.net[1/4]
- 普通のと威力変わらないロングライフル[照射]って何のために存在してるの…
素のロングライフルの方が単発撃ちも出来て便利じゃない - 135 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:40:24.87 ID:0sB3hvS10.net[4/5]
- >>134
どうだい?不便ダルルォ? - 138 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:41:23.81 ID:DIzez7bE0.net[2/2]
- >>134
照射出るのが早いとか無いの? - 147 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:06:47.97 ID:M1haFWON0.net
- >>138
雑に試射した感じではヒット数も出の早さも変わらん感じだった - 136 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:40:49.81 ID:8wK2gxR70.net
- かわいい女の子多いし学園ものにして女の子と仲良くガンプラ作るゲームにしてほしかった
- 140 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:46:33.34 ID:cAjcAUwD0.net[3/4]
- >>136
Newガンダムブレイカーってゲームが攻略ヒロイン多くてオススメ - 137 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:40:51.81 ID:Wfopz4T6d.net
- 自社が制作に携わってるゲームエンジンが(Orochi)あってガンダムブレイカー3までそのエンジンで作ってきたのに急に他の会社のエンジンに乗り換えるなんて言われたら誰でも嫌では?
- 139 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:44:21.25 ID:YhIS5cc30.net[3/4]
- まあ独自エンジンはグラフィックの進化に取り残されちゃうからなぁ
チーニンもPS5専用なのにPS4みたいな画質のゲーム出してるし、昔はコエテクといえばグラだったのに - 141 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:47:50.17 ID:stIQR+5a0.net[4/5]
- グラフィックが進化した所でそれを生かす開発力がなけりゃ開発費が高くなるだけやん
- 142 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:51:07.80 ID:NI15yAJd0.net
- ガンダム関係ってだけで女性キャラはほぼ核地雷なイメージ
- 143 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:51:18.22 ID:5NgT1vRd0.net[2/2]
- でもやわらかエンジンみたいなのがあった方がいいでしょ?
- 144 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:53:03.93 ID:BGUT1FwG0.net[2/2]
- 照射専用ライフル好きだけどな
原作再現で使う - 145 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 21:59:46.53 ID:8gBrRFXh0.net[2/2]
- ゲロビ武器がゲームの都合で単発撃てるようになったりするのあんまり好きじゃないからわかる
選べるのがいい - 154 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:23:04.81 ID:IkrpZGom0.net[2/4]
- >>145
設定重視ね、分かるわ
でもゲーム中でわざわざ分けられてるんだから取り回し悪いけど威力高いとか欲しかったな
今の設定で考えると威力変わらないのに出力切り替えもできないポンコツってことなってるからね - 148 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:08:08.66 ID:stIQR+5a0.net[5/5]
- バズーカ照射が思ったより弱いんだけど、このカテゴリーならマシって照射ある?
FAZZカノンで変わったのが出ればいいんだけど - 149 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:10:01.56 ID:MUfanFNr0.net[1/2]
- ガイアとカオスのバックパックのスキル使うとお辞儀するのになんでアビスは立ったまま撃てるんだ…
あとなんでアビスにはフルバースト無いんだ… - 157 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:29:47.13 ID:i61efWPa0.net[1/3]
- >>149
アビスは可動で正面撃てる
ガイアは可動するけど正面には向けない
カオスはバックパックまるごと動かさないと正面向けられない
それとカオス、機動ポッド分離中だと虚空からミサイル撃つんよね……ポッドから撃てよ……
あと当然位置調整で変形再現してもお辞儀して地面撃つかなしみ
お辞儀じゃなくてバックパック動いてくれればよかったのに - 159 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:31:33.06 ID:MUfanFNr0.net[2/2]
- >>157
せめて両腕を地面に付けて四足歩行っぽくしてくれればまだ誤魔化しようがあるのにな…
要望送るか… - 150 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:16:24.00 ID:j7m0uxCF0.net
- GジェネシリーズのSDキットは出せないのだろうか?
- 151 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:17:34.86 ID:YhIS5cc30.net[4/4]
- ガイアカオスは変形する設定だからじゃね?
カオスの武装うろ覚えだけど赤ビームは変形しないと撃てなかったような - 152 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:18:17.29 ID:NV3ACR6V0.net[2/3]
- アセンブルのパーツのスペック表示とかビルパの発動位置にマスターサイズリセット
武器の優遇不遇とか強化売却時の確認地獄とか絶妙にやる気が削がれていくのすげぇよなこのUI
前作までのユーザーの不満点リストはNew挟んで消滅したんか? - 156 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:25:34.51 ID:B3rYGe/Fd.net
- >>152
不満を聞きはしたがそれを改善するとは言ってないし… - 153 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:20:48.18 ID:hawbKqvy0.net
- ビルパ128個装備アプデはよ
- 155 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:23:06.33 ID:YsazMRTsM.net[12/19]
- プラズマダイバーミサイルもマスター化した腕技使ってると使えなくなるのか
元パーツ付けてたら他の部位パーツ技に干渉しないのに
マスターパーツ中は使えません
って組み合わせ結構あるなわかりにくいぜ! - 158 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:30:12.51 ID:cpIiTLTA0.net[2/2]
- >>155
要はホロ腕でホロ武器を持てないって事じゃない?
内部的にはパーツアウト中の判定をホロ化に流用して直し損ねたとかその辺なんだろうなって - 161 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:35:10.29 ID:YsazMRTsM.net[13/19]
- >>158
あー!
ホロ中はパーツアウト判定って考えたらしっくりくるかも!
OPEXを斜線で使えなくする判定にもそうやって使われてそうかも - 160 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:34:17.97 ID:qFkT3PaZ0.net
- まーじでアビリティ強化地獄すぎんだろこれ
個別検索つけないとかどんな神経してんだよ - 162 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:37:33.18 ID:R4kj0CbI0.net
- アビリティなんか一々確認しながら選択しなくない?全部ブチ込んで好きなの選ぶだけやん
パーツなんか幾らでも拾えるんだから合成確認さえどうにかなれば、の話だけどね - 163 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:40:11.94 ID:tNlDhC1m0.net[2/4]
- 仮に個別検索ついたとしても脳死全合成の方がまだ効率良いと思うぞ
個別検索に検索したスキルのパーツ全選択合成とかできるレベルじゃないと脳死周回脳死全合成がでいいと思うわ - 164 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:40:23.02 ID:YsazMRTsM.net[14/19]
- 逆にホロ中はその部位のパーツアウトって発生するのかな
- 165 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:42:09.62 ID:0sB3hvS10.net[5/5]
- 高レア脳死で全部合成してぇ~
- 166 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:43:41.73 ID:tNlDhC1m0.net[3/4]
- 金星だけで確認が理想で百歩譲っても紫までで良くねってのは圧倒的にそう
- 168 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:48:41.01 ID:YsazMRTsM.net[15/19]
- >>166
紫も大量に余るからなぁ
進化素材なし
パーツのドロップガチャで紫・金は相当レアってなら今の確認もまぁ分かるって感じ - 167 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:46:02.00 ID:qfzniI1F0.net
- 高レアほど合成素材に向いてるのが更に開発のアホっぷりを加速させる
- 169 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:49:42.90 ID:IkrpZGom0.net[3/4]
- 脳死全合成も良いけど他アビがLVMAXで1つだけ26とかだと勿体ない気がするのよね(貧乏性)
面倒だから結局マクロで食わせるんだけど
それが武器だと全部食わせてもMAXにならないのが恐ろしい所
左右固有は一つにしてくれよ…上限20%にすれば出来るっペ? - 170 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:49:59.35 ID:SZYEk95Z0.net[4/4]
- アプデでビルパの数増えるとかあるんかな?
- 171 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:52:09.18 ID:9pzcun9L0.net[5/5]
- パーツの方はラスベガスなりサバイバルいった土産を全部食わせりゃいいから楽なんだけどさ
近接武器あたりからそも量が少ない上に武器種と左右地獄が始まって
射撃にいたっては武器種、左右、コスト回復容量とまあほんとうに虚無い作業で仕分けしなきゃならんのつら - 174 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:58:57.68 ID:tNlDhC1m0.net[4/4]
- >>171
俺はあんまり多数の武器種揃えるつもりもないからいいけど
全種コンプ最強武器作るぜって思ってる奴は地獄だろうなぁ - 172 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 22:56:33.49 ID:i61efWPa0.net[2/3]
- 左右はまだ偏らせるパターンあるからわかる
サーベルアックスだのライフルバズーカだの分けた理由がわからん - 173 ::2024/09/19(木) 22:56:34.63 ID:LOp9BXZC0.net
- レアリティ進化させれるから金だろうが紫だろうが特に価値はないからな
- 176 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:02:56.32 ID:YsazMRTsM.net[16/19]
- >>173
そうなんよね
金だけは掘らなきゃならないとかなら
「金出たわw」みたいなこともあったかもしれない
武器掘りが面白いなら… - 175 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:00:16.22 ID:H0yf1fYM0.net[6/7]
- 僕はぶっ壊れ判明した武器を使うスタイルで野良マルチで遊んでいます
- 177 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:06:06.91 ID:cAjcAUwD0.net[4/4]
- 射撃武器武器全種集めるとまともに出撃できなくなるぞ
射撃武器1500枠じゃ足りないの開発は分かってただろなんでこんな少ないんだよ - 178 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:06:19.58 ID:NV3ACR6V0.net[3/3]
- 全食わせでいいんだけど全文表示されないアビリティをランダム配置の中からちまちま必要なもん選ぶの地味にだるいのねん
- 179 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:07:07.18 ID:Ok4zdEHF0.net
- スロットモノリスってアイテム出やすいの?
- 180 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:08:36.49 ID:H0yf1fYM0.net[7/7]
- 強化パーツ集めティア1だそうです
- 181 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:17:52.41 ID:i61efWPa0.net[3/3]
- モノリス攻撃しない限り敵湧き続けるしな
- 182 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:19:29.59 ID:kNO/NeST0.net[2/2]
- ハルバードでパーツ外せないって嘆いてる人いたが今デッドエンドGで試したら全然外せないから斧全体逝ってるのか?
- 187 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:43:45.19 ID:IkrpZGom0.net[4/4]
- スロットはカートリッジ掘り最効率だしパーツ問題もスロットに限らず周回すれば避けられない
それにスロットなら一体型は落ちないしな(最重要) - 188 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:45:19.69 ID:YsazMRTsM.net[19/19]
- 一体型は底レアでも一括選択できないクソ雑魚ナメクジだからマジで嫌い
- 189 :それも名無しだ:2024/09/19(木) 23:49:31.15 ID:TX6gIzNA0.net
- マジで斜め前ジャンプがクソ過ぎ
絶対ゲームやったことのない人間が作っただろ - 214 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:48:16.16 ID:8M7MvvT00.net[1/12]
- >>189
腕の左右の近接と射撃にそれぞれボタン割り振ったからな - 190 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:04:54.85 ID:+ZvBt8gZ0.net[1/2]
- 3は合成時に値が上昇するアビリティあったら素材選択画面の時点で値が上昇してたのになんで今作はそれがないのか
- 191 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:09:32.80 ID:Z8jGPgqg0.net[1/9]
- Gガンこの面子でマックスターだけいないの違和感ある
- 192 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:12:46.20 ID:a9ItjKyC0.net
- マックスター追加するとして
アメフトモードとボクシングモードで二体分必要
ここまでやって拳法や格闘モーションでお茶濁すのもあれなのでボクシングモーションも必要
射撃武器もピストルカテゴリーをこいつだけのために用意しなければならない
これはぶられてもしょうがないのでは? - 208 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:15:34.62 ID:bVci4HZV0.net[1/2]
- >>192
新武器で拳闘が追加されたらガンタンクはだいぶ救われるんじゃないのか - 209 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:21:00.30 ID:p0fibvRq0.net[1/2]
- >>192
OPスキルとEXスキルでどうにかしそう - 193 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:17:43.83 ID:+ZvBt8gZ0.net[2/2]
- 機体追加あるなら嬉しいけど最初から入れとけとも思う
- 194 :ガンダムブレイカー:2024/09/20(金) 00:21:35.93 ID:HSIhKcp40.net[1/2]
- ビームライフルの速射を実弾にするって言えば楽そうだけど大変なんだろうな
- 195 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:22:02.91 ID:Ps0p0+Tn0.net[1/7]
- 追加機体よりちゃんとアプデして欲しいの方が強い
現状だと機体少ないけど3の方がいいわってなる - 196 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:30:04.31 ID:tnUECblc0.net[1/3]
- やっとビルパの太陽炉入手したんだけどこれ太陽炉のトランザムとパーツ依存のトランザムで性能に違いってあるのか?
- 197 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:31:46.62 ID:sF+0C13X0.net[1/2]
- 未だにスロ面をオンでやる意味が良く分からん・・・
核撃ったりスロットを殴る奴しかおらんし一体何の為にやってんだ?
俺ツエーとか俺ガン自慢なら普通のストーリーや制圧クエでええやん
スロ面はソロで一番近い敵をロックして脳死でマイミサ撃ってりゃ
ザクザクパーツ手に入るのになw拘るならグランドブレイクを
一機一機丁寧にやってけば更にザックザクだと思うんだがなぁ・・・ - 198 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:35:49.11 ID:muUF0GSG0.net[1/2]
- 単に素材集めと俺ガン自慢&見たいのを両立させたいだけだと思うよ
脳死でマイクロブッパし続けるよりは楽しいし - 199 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:38:24.54 ID:Z8jGPgqg0.net[2/9]
- グラウンドブレイクで更にパーツ増えるの知らなかった
マイクロミサの全パーツアウトで上限だと思ってた - 200 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:43:45.77 ID:xO+TKfV90.net[1/2]
- 単純に他クエめんどいしな
- 201 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:54:42.26 ID:a5fs9tvy0.net[1/3]
- コスト-92.31%と100%オーバーで撃てる数変わらなかった(24発)から90で頭打ち?
カートリッジ3つ(+シールドの3%)で十分かも
テストモードでゲージ減らないの面倒 - 202 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 00:57:24.23 ID:Z8jGPgqg0.net[3/9]
- >>201
コスト下限10%みたいなのは聞いたけど100%で10%になるんじゃなくて単純に90%までって感じなのか検証サンクス - 204 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:06:21.57 ID:HLk4hkd00.net
- >>201
テストモードのテストメニューでゲージMAXをオフにすればゲージ減るよ - 207 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:12:39.52 ID:a5fs9tvy0.net[2/3]
- >>204
ほんとだ!ありがとう! - 203 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:04:55.20 ID:0+WCrLQ/0.net[1/6]
- 戦闘させると俺ガンが崩壊するところはさすがNEWをベースにしてるなと言わざるを得ない
- 205 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:09:00.96 ID:NyiAnpbS0.net
- アビLvを30にするのめんどくさい。3の一括合成は便利なシステムだったなあ
- 206 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:11:49.22 ID:/7hUIZlr0.net
- 合成めんどくさい>パーツ溢れる>いいネタも思いつかないのでアプデまで休憩
たくさんいる気がする - 210 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:24:32.76 ID:Ps0p0+Tn0.net[2/7]
- セラヴィーとアリオスが人気作のメイン級なのにハブられ続けてるの意味不明なんだが、どこに難しい要素があるんだ?
セラフィム分離は再現しなきゃいいだけだし - 211 ::2024/09/20(金) 01:26:22.16 ID:E0TzRi/Fa.net
- 履帯で蹴ればいいじゃない
実際押し付けてガリガリやられたら痛そうではある - 212 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:28:04.29 ID:xO+TKfV90.net[2/2]
- そもそもメイン級どころか主役機すら出てないのもあるから単に収録数が少ないだけだ
- 220 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:29:14.86 ID:s78bjcSe0.net[1/4]
- >>212
ガンダムに関しては年単位で増え続けるから無理があると言えばある
追いつけるとすれば10年くらい継続する前提のオンラインゲームくらい - 213 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 01:42:19.81 ID:0+WCrLQ/0.net[2/6]
- まあヴァーチェ、キュリオスでよくねな部分あるからなあ武装的にも見た目的にも
デュナメスとケルディム、キュリオスとハルートはかなり変わるけど - 215 ::2024/09/20(金) 02:01:09.55 ID:nVDISxPl0.net
- 決戦仕様もだけど劇場版の00何故かラファエルも居ないからなぁ
- 216 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:09:00.96 ID:cN9kbyYO0.net[1/4]
- 無ければ再現
したところで苦労して組んでも設定上ミサイルは無いとクソ弱くて使えないのが4だけども - 217 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:14:05.90 ID:oAFN76yj0.net[1/6]
- 急降下いらんからブーストはエクバ方式でいいのにな
- 218 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:21:17.33 ID:wi4EmVJG0.net[1/5]
- ダブルオー系自体はやたらでてるだけに歯抜けは気になるよなぁ
- 219 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:25:08.56 ID:sF+0C13X0.net[2/2]
- ジャンプとブーストは慣れだな多分、上手い人は延々と空中で戦ってるし
更にうまい人は高所から地上スレスレまで降りて来てコンボで敵を拾って上昇してくw
「どうやって操作してんだ?」って思うわw - 221 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:39:06.41 ID:PLwtl/Hx0.net
- ガンダムmk2とかさ
ガンダムmk2一式、バルカンポッド頭、プリセットカラーティターンズ付き
じゃダメだったんだろうかって最近こう
パーツ溢れるからとくに - 223 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 03:17:49.41 ID:FdB0NCCQ0.net[1/10]
- >>221
ドムトローペンのサンドブラウンも箱の中カラーセットだけでいいじゃんな
初代からずーっとそう思ってるわw - 222 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 02:54:08.38 ID:Gb58BI3T0.net[1/2]
- アストレイとか素のやつは全部ほぼパーツ共通だけど全部別パーツ
Vガンダムはヘキサ(頭)ダッシュ(バックパック)以外は共通っていう差よ……
まあ敵で出すときにデフォルトカラーしか使えないから、カラバリ別にする必要があるんだろうけど
……ヘイズルはキットは1号機と2号機(予備機)別々なのにガンブレでは一纏めなんだよな
おかげで敵で出てくる1号機のカラーが頭だけ白いって残念な事になってる(キットの1号機は白Mk2と同じ胴黒で白ベース) - 224 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 03:35:56.88 ID:tnUECblc0.net[2/3]
- >>222
いや敵で出るにしてもカラー変更出来るだろ
ソースはフリフリ四天王戦とかバウンティーで出てくるエネミー - 265 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:51:14.09 ID:IIyrOTMQ0.net[1/5]
- >>224
そういやそうだった…ただの怠慢じゃねえか - 225 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 03:40:13.00 ID:bE0Qv9Ml0.net[1/2]
- シャア専用…
- 226 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 03:54:32.07 ID:FdB0NCCQ0.net[2/10]
- 今設計図にある機体パーツだけ残して
パーツ全破棄か売却
→全部箱買い
→ラベル付け
→出撃したら気に入ったパーツを育成
の方が絶対整理早いわこれ
それでもカートリッジ選別がまだ難関だけどなー - 233 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:09:49.69 ID:dCkXjCfUM.net[1/31]
- >>226
早めにそれ出来たらそれが1番良いと思うんよね
後は店売りしてないのもちゃんと避難所させないとだけど - 235 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:28:18.30 ID:JOwkDZbH0.net[1/3]
- >>226
必要になったらそのパーツを買うか取りに行くか派生合成するのでこれ残ってないとか気にせずに片っ端から強化の素材にしてる
どうせ「使うかも?」で置いておいて使ったことなんてそんなにないし
下手にラベル貼って強化素材選択時に「あっ、これ残しとかなきゃ…」って気にしてるのが面倒になったのが大きい - 236 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:30:24.40 ID:dCkXjCfUM.net[2/31]
- >>235
ラベル貼ったら合成中画面でフィルター設定して非表示にしな - 245 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:48:51.66 ID:FdB0NCCQ0.net[3/10]
- >>235
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
全売却完了、ふースッキリしたー!
各部位400回前後の確認が必要だったw
カートリッジは赤字と、機能ひとつだけのを全削除したらめっちゃ選びやすくなった
さて派生やらドロップ限定集めはこれからのお楽しみ
ラベル付けるのがめっちゃ面倒なので必要なパーツだけ買うのもアリだね
アイデアありがとう
さて「強くてニューゲーム」のスタート気分だな - 246 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:53:58.54 ID:dCkXjCfUM.net[3/31]
- >>245
出撃のたびにリザルトパーツ売却の旅が始まる
なんで、今のうちにショップで全購入してラベル貼りが推奨される
その時なんでパーツは選択中に△でラベル貼れないんだって思うことになる - 250 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:06:33.00 ID:FdB0NCCQ0.net[4/10]
- >>246
4000回確認連打したんで今日はここまでw
多分ラベル貼りまで終わらせた方が後々ラクなんだろうなとは想像つくね
ただ今それやる気力は全くない… - 227 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 04:35:38.69 ID:yecGAzBP0.net[1/7]
- 今週もアプデも告知もなしかな。
- 228 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 05:00:50.46 ID:5TSq7wGl0.net
- まだ夏休みなのかもしれんね
- 229 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 05:33:38.77 ID:wi4EmVJG0.net[2/5]
- この作品に足りないのわかった。投げ技だな。
よくmsってぶん投げられてるイメージあるし - 230 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 05:57:33.14 ID:4xYwHgK80.net[1/2]
- >>229
投げ技あるぞ - 237 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:36:13.66 ID:p0fibvRq0.net[2/2]
- >>229
格闘に投げ攻撃あるよ - 231 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 05:57:35.11 ID:bE0Qv9Ml0.net[2/2]
- 対ザク奥義鼻もぎり
- 234 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:25:45.36 ID:YMRnbM5e0.net[1/9]
- 何にも書かれてないけど今作のOP、EX無しビルパも反応速度とか上がってるんだろうか
上がったとしても装飾目的でもなきゃミサイルを選ぶとは思うが
新たに装飾枠追加して全機体に垂直ミサ×8積ませてくれえ - 238 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 06:52:07.03 ID:Pv2TMixw0.net[1/2]
- クリアしたんだがジオラマ部分は置いといて
アクションゲーとしてはクソじゃね…? - 241 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:20:48.45 ID:YMRnbM5e0.net[2/9]
- >>238
アクション部分はPSP時代のゲームに毛が生えたようなものだからな
にも関わらず調整は安定して無いんだけど - 243 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:39:20.75 ID:rzTKyW+20.net[1/17]
- >>238
操作性一つとっても10年20年前のゲームに負けるレベルなのがもうね
スキル時足止め無駄ポーズ追加といい、そういうとこだけは時代逆行してるし - 239 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:05:50.54 ID:wi4EmVJG0.net[3/5]
- ありがとう投げ技あるのね
- 240 ::2024/09/20(金) 07:13:24.38 ID:gLqVKlMbd.net
- 初めてのブレイカーだがおれは楽しめてる
- 242 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:37:45.57 ID:s8Qsc5FB0.net
- なんでテーブルや作業台みたいなステージ消したん?
あれ好きだったのに… - 244 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 07:43:14.56 ID:wi4EmVJG0.net[4/5]
- >>242
ふみなやめいで悪用するやついるからだろうなぁ。 - 247 ::2024/09/20(金) 08:00:35.01 ID:Y8f9OSTu0.net
- ラベル貼りってもう仕事ですやん
- 248 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:03:16.84 ID:dCkXjCfUM.net[4/31]
- >>247
仕分けですねぇ - 249 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:06:23.76 ID:fbqy8+740.net
- バンナムから時給を貰おう
- 251 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:08:06.95 ID:Pv2TMixw0.net[2/2]
- やっぱアクションは微妙だよな
シナリオとか演出も以前のって一枚絵とか無かったっけ?なんか手抜き感がハンパねぇ
その分ジオラマは楽しいけどさー - 252 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:08:57.10 ID:dCkXjCfUM.net[5/31]
- 一枚絵はNEWでギャルゲだとバカにされてやめたんじゃね
- 253 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:13:39.64 ID:s78bjcSe0.net[2/4]
- 少なくともアニメ系の作品では鉄板の「イベントギャラリー」がないって時点で嫌な予感がしたけど
リンがちょっとデレて頬を赤らめるイベントが見たいならそれがどのミッションだか自分で思い出してリプレイする必要がある - 254 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:14:47.52 ID:rzTKyW+20.net[2/17]
- Newの要素をどうにか払拭しようとして結局しきれてないのがな
産廃埋め立て地にそのまま建築しちゃった感じ - 262 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:45:30.62 ID:qILzYe+c0.net[1/4]
- >>254
しかもその産廃素材混ぜ込んだ建築資材ってる始末 - 264 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:49:03.41 ID:qILzYe+c0.net[2/4]
- >>262
建築資材を使ってる始末 - 255 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:15:10.40 ID:wi4EmVJG0.net[5/5]
- 前作があれだとギリギリ遊べるだけで許されるタイプかなぁ。ロックマンx8みたいなのちに「やっぱクソゲーでは?」ってなるやつ
- 256 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:17:33.92 ID:s78bjcSe0.net[3/4]
- newはさすがに評判がアレなだけに発売前に内容をテコ入れを表明して1週間前にはロードマップを公開し、
3はヤバいバグを優先で直した後、有名だったジュアッグ腕と敵の高HPを直したのは発売25日後
あれ、本作は発売からどんだけ経ったっけ? - 259 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:37:37.39 ID:YMRnbM5e0.net[3/9]
- >>256
今日で23日目
3は修正箇所が少なくて25日で済んだかも知れないけど
今作は確定エラー落ち含めて案内もされてないからかなり修正する所が多いんだろうな
悪くするとDLCまでパーツ整理みたいな直ちに影響がない部分は放っておかれるかも - 257 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:32:41.81 ID:ELIxp7170.net
- アプデまだか!!おらぁ!!
- 258 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:36:54.93 ID:Q/5OkOqKd.net
- しかしマイフリ追加勿体ぶってんなぁ
今日から映画特別版も上映するしそろそろ良いだろ - 260 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:41:30.31 ID:JjTs0bIa0.net[1/6]
- あくまでこれが完成品だからアプデしたくないらしい
- 261 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:45:19.47 ID:YMRnbM5e0.net[4/9]
- 売り逃げなのか!?
フルオープンお気持ちしなきゃ(スパム扱いで無効) - 263 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:48:03.36 ID:ILU584m30.net[1/5]
- お前たちが満足のいくアプデをすると満足してやめてしまう懸念があり僕らが損をしてしまう
それに簡単にパーツ処理されてしまうのは悔しいじゃないですかw - 266 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 08:52:37.99 ID:YP14rDW10.net[1/2]
- そろそろ「過去作と同じだから~」「過去作よりマシだから~」って謎擁護をする信者が湧く頃合いだ
- 267 : 警備員[Lv.18] (スッップ Sd43-A3WK [49.98.130.169]):2024/09/20(金) 09:02:26.54 ID:Svy8iYStd.net
- 早くアプデしないと今組んだばかりのアザレアCBが火を吹くぞ
- 274 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:43:09.10 ID:qB0gA4SIa.net
- 一ヶ月間アプデ無しの放置になりそうか
せっかく復活したタイトルなのに残念 - 275 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:44:01.04 ID:ILU584m30.net[2/5]
- ファンネルの攻撃ムラありすぎて笑うわ
テストモードの同じ条件下で同じパーツ構成、それでなんでhit数107と58に別れるんだよバカゲーがよw - 276 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:44:41.10 ID:Csqak+LBd.net[1/13]
- 好評すぎるからしゃあなし
安心しきって、ゲームが確実に落ちるバグすらもいまだ放置 - 278 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:45:50.79 ID:7F3VGV5L0.net
- アプデこらぁ!!
- 279 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:47:00.12 ID:Csqak+LBd.net[2/13]
- とはいえ看板タイトルの鉄拳は人気あってもすぐにフレーム単位でバランス調整なんだよな
- 280 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:47:36.11 ID:56oSUUrQ0.net
- スコア上げるのダルくなってきたランキング150以上はかなりカツカツに高スコア取らないとダメそうだな
- 281 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:50:40.01 ID:aGnZOESBd.net[1/2]
- いうほど好評ばっかりでもないだろアンケにはちゃんと忌憚のないご意見寄せられてるはず
- 282 ::2024/09/20(金) 09:51:14.11 ID:ZZt7DUpS0.net[1/6]
- マスクブレイジングの赤マスクって色変えられないんだな
- 283 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:53:18.07 ID:Csqak+LBd.net[3/13]
- SNSの盛り上がり見て絶対安心しきってるわ
あれらをなんとかしないことにはどうにもならんよ
それにしてもバグ修正遅すぎるな - 288 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:06:44.55 ID:gNcojna20.net[1/4]
- >>283
仕様です - 284 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 09:54:19.81 ID:dCkXjCfUM.net[7/31]
- Ex-sガンダムの頭パーツって表示されてる?
ショップ購入しても一覧に出てこない… - 285 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:01:29.34 ID:ln5es/2h0.net[1/3]
- Ex-Sと頭同じじゃない?
- 295 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:16:39.04 ID:dCkXjCfUM.net[8/31]
- >>285
頭はニコイチなのか
ありがとう
他のパーツは五十音の1番最初なのに頭だけ無いなと思って - 286 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:02:04.60 ID:ln5es/2h0.net[2/3]
- Ex-Sと"Sと"、が抜けてしまった
- 287 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:04:14.85 ID:69Z/Pq8y0.net
- バンナム「購入者は無理難題をおっしゃる」
- 289 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:11:12.28 ID:7r6dShWV0.net[1/14]
- セーブデータ引継ぎができないそこそこ特大の問題がまだ放置されてるのはどうお考えなんですか…?
- 294 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:14:39.52 ID:s78bjcSe0.net[4/4]
- >>289
それは(なぜか人目に付きにくいところで)アプデを表明してなかった? - 298 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:18:47.06 ID:7r6dShWV0.net[2/14]
- >>294
はい
それについて>>287や>>288へツッコミを入れているという構図でございます - 315 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:44:36.53 ID:gNcojna20.net[2/4]
- >>298
バグ修正が遅いことは仕様ってことにどうツッコミしてるんだよ - 317 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:48:10.34 ID:7r6dShWV0.net[6/14]
- >>315
バグじゃなくて仕様だと言い張ってるんだと思った - 290 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:12:09.36 ID:4rgkj2y10.net[1/9]
- 別にユーザー間で盛り上がってるのは悪いことじゃないだろ
- 291 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:12:24.90 ID:0a/LRG760.net[1/9]
- ん?
なんかアプデが - 292 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:13:31.42 ID:0a/LRG760.net[2/9]
- ハードはPS4
アプデ来た - 293 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:14:22.83 ID:AI18fq6A0.net[2/7]
- アナウンスしてくれ
- 296 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:17:44.00 ID:AI18fq6A0.net[3/7]
- アプデしたけど高レアパーツの確認は健在だった
- 297 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:18:42.14 ID:AI18fq6A0.net[4/7]
- ホログラムでパーツのサイズが戻るのはなおってるっぽい
- 300 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:21:49.64 ID:0a/LRG760.net[3/9]
- 意味ねぇぇぇぇぇw
- 301 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:23:37.61 ID:7r6dShWV0.net[3/14]
- ユーザが歓喜するような内容なら事前にアナウンスしてアピールするさ
サイレントアプデで済ませるということはそういうことよ - 302 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:23:52.03 ID:ZZt7DUpS0.net[2/6]
- メイスは?
- 303 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:24:13.06 ID:AI18fq6A0.net[5/7]
- メイスもなにも変わってない
- 304 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:25:43.36 ID:dCkXjCfUM.net[9/31]
- むしろよくホロバグ最初に直せたな
- 305 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:27:02.42 ID:zFG5OQRJ0.net[1/2]
- なんのアプデ!?
- 306 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:28:41.36 ID:ZZt7DUpS0.net[3/6]
- 流石に火力のバランス調整はサイレントではしないか
- 307 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:31:20.98 ID:7r6dShWV0.net[4/14]
- そもそもホログラムをやめるという方向を期待してたんだけどこれはダメかなぁ
- 312 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:38:26.24 ID:3tX1K8NX0.net[1/6]
- >>307
わざわざ作ったものを無かったことにするなんてアプデは見たことない - 314 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:41:58.41 ID:7r6dShWV0.net[5/14]
- >>312
別に無かったことにしなくても設定でオフにさせてくれても良いよ - 316 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:47:25.06 ID:3tX1K8NX0.net[2/6]
- >>314
それも多分しないよ - 321 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:52:02.10 ID:Csqak+LBd.net[5/13]
- >>316
過去作ではもっとユーザーに媚びてたのにそれでも雑に数値いじるしかしなかったからするわけないな - 308 ::2024/09/20(金) 10:31:57.82 ID:a/sKhhOA0.net[1/13]
- メイスの連打火力値とかあからさまに倍率ミスなのに仕様なのか…?
- 309 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:32:51.92 ID:AI18fq6A0.net[6/7]
- ハイパートランス系のホロ使ったら関連したパーツのOPEX使えないのもそのままだな仕様ってことか
- 310 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:36:29.88 ID:0a/LRG760.net[4/9]
- >>309
それは仕様で仕方ないと思う - 311 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:37:12.39 ID:WRz97oyn0.net
- 流石に水泳部エラー落ちは直った
ホログラムの頭部が生えてくる
>>309
BP消失は放置なんでそもそも挙動の見直しとかまでぜんぜん手が回ってないんだと思われる - 313 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:39:18.38 ID:4rgkj2y10.net[2/9]
- まだ触ってないけど仕様はそのままでとりあえず目立つバグ取りだけした感じのアプデなんかな
ホログラム化はもう諦めてるから確認オフ機能だけ追加してくれ - 318 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:48:16.07 ID:Csqak+LBd.net[4/13]
- おっ 落ちるバグ直したのか やるじゃんw
- 319 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:49:54.29 ID:Ps0p0+Tn0.net[3/7]
- きっと5では直ってるよ
- 320 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:51:30.99 ID:oAFN76yj0.net[5/6]
- クラッシュするバグが最優先なのはわかる
次はわかってるな? - 322 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:52:13.04 ID:0a/LRG760.net[5/9]
- トランス系とかファンネル系とかのマスタースキルは使っている間ずっとパーツが置き換えられてるので、元々の部位に付いていたスキルや攻撃は使えない
マスタースキルでなくともダリルバリデ腕飛ばしてると射撃とか使えないのと同じ - 323 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:52:53.72 ID:wD03Fgrc0.net[1/2]
- だからさあパッチノート出すとかしろよ
コミュニティともっと交流しろバカチー牛開発 - 324 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:53:21.76 ID:zFG5OQRJ0.net[2/2]
- 公式サイトにちっさくリンクあったわ
・PS4→PS5の引継ぎ修正
・頭胴一体型パーツで頭マスタースキル使用するとクラッシュする不具合の修正
・一部のモードが解放されないことがある不具合を修正
本当に必要最低限の緊急アプデが今更やってきただけでゲーム内容の改善やユーザビリティ向上はまだ先なんだなぁ・・・ - 328 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:10:36.57 ID:Z8jGPgqg0.net[4/9]
- >>324
パーツサイズ修正は記載されてないのか - 325 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 10:53:39.65 ID:dCkXjCfUM.net[10/31]
- そういやホロ化しないスキルはどうなってるの?
- 327 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:07:26.71 ID:8M7MvvT00.net[3/12]
- >>325
そのままっぽい - 329 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:12:17.78 ID:dCkXjCfUM.net[11/31]
- >>327
サンクス
ホロ関係に手を入れたけどそこはそのままなのか - 330 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:13:04.86 ID:YznnVFaz0.net[1/4]
- ビルパが設置位置じゃなくて初期位置に戻って発動するのはバグなのか仕様なのか
- 333 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:15:59.85 ID:R6hnRK8i0.net[1/2]
- >>330
仕様じゃないかな
初期位置っていうか、例えば手で持って撃つパーツだったらそういうモーションで放つの優先されるというか - 337 ::2024/09/20(金) 11:18:42.40 ID:a/sKhhOA0.net[3/13]
- >>333
ミサイルなんかのそうじゃない奴まで戻るのは設定ミスだと思うんよな
3のときはそうじゃなかったハズだし - 331 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:13:20.97 ID:gNcojna20.net[3/4]
- 過去作でUI改善てあったの?
- 406 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:32:50.01 ID:Csqak+LBd.net[6/13]
- >>331
あるわけないだろ
3もUIは不便なまま最後まで放置で更新打ち切ったぞ - 332 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:15:04.31 ID:hr89st7TH.net[1/9]
- 一体型パーツを使わないからあんまり関係なかった
まあ修正はGJ - 334 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:16:07.54 ID:0a/LRG760.net[6/9]
- とりあえす進行に支障のあるバグからか…
- 335 ::2024/09/20(金) 11:16:39.54 ID:sL0Fbi3ua.net
- サイズリセットマジで直ってるなら朗報だな
微調整全部無にするし機体の崩れ方はホロの比じゃなかった - 338 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:21:30.54 ID:dCkXjCfUM.net[12/31]
- しかしホロを利用しての変形再現はこれで無理になったのか?
- 340 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:26:26.47 ID:hr89st7TH.net[2/9]
- Steamで軽く確認したかぎりマスタースキルのサイズリセットは治ってそうやね
- 341 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:42:26.48 ID:IwLQ500S0.net[1/11]
- ほんとだサイズ滅茶苦茶になるのなくなってるかな
お陰で機能試しに組んだ変形まがいのが機能しなくなったが - 342 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:48:37.71 ID:IwLQ500S0.net[2/11]
- と思ったら技によるわ
次元覇王流拳法はBPが消えるわ
サイズも技が作動中は該当パーツのスケール値になるな
だから小さく指定してると技中は小さくなり
技が終わると本来のビルドの大きさに戻る
小さくなったり大きくなったり・・・
ホロ化するのは変わらずなので
サイズを色々変えてるビルドだと前より酷い見た目になるね - 348 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:02:18.09 ID:hr89st7TH.net[3/9]
- >>342
確かにビルドパーツ周りはまだおかしい感じする
マスタースキルでホログラム化した部位のビルドパーツが消えたわ
別の部位のビルドパーツは消えないぽいが - 354 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:27:33.04 ID:IwLQ500S0.net[3/11]
- >>348
ほんとだ
マスター技のパーツ位置によるのね
胴のマスター技使うと胴のBPが消える
でもEXOPに指定してる技は消えてても使用出来るね
使用するとまたパーツが現れる - 358 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:35:19.05 ID:hr89st7TH.net[4/9]
- >>354
消えたビルドパーツが復活することもあるのか…
脚につけたマイクロミサイルは消えたままだったわ
ややこしや~ - 363 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:41:56.73 ID:IwLQ500S0.net[6/11]
- >>358
そのミサイルを使用したら湧いてこない?
名前忘れたがBPのセイバーのビーム砲は使ったらまた現れたよ - 369 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:52:50.58 ID:hr89st7TH.net[5/9]
- >>363
ルプスレクス脚につけてるけど湧いてこないんすよこれが
発動時の初期位置初期サイズ問題に悩まされないからこれはこれで良いや笑 - 370 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:53:50.46 ID:dXRptmof0.net[2/8]
- >>369
マイクロミサイルは初期位置が背中のパーツだから背中依存のスキル使うとか…? - 376 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:59:18.60 ID:hr89st7TH.net[7/9]
- >>370
背中、腕、胴体のマスタースキル使っても出てこないのよねえ
もちろん、ビルドパーツOP発動しても出てこない - 403 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:31:36.61 ID:dXRptmof0.net[3/8]
- >>376
消えたパーツ出すのはマスタースキルじゃないよ
見た目が消えたビルダーズパーツのスキル使うんよ - 343 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:55:56.01 ID:VX92qn9J0.net
- もしかして次のアプデ来月末とかですか
- 344 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:58:01.65 ID:wD03Fgrc0.net[2/2]
- やっとアプデ来たと思ったらこの程度…
技術力無えなあ無能 - 345 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:59:47.31 ID:yQEPUYC50.net[1/5]
- これ仕事してないのは広報ってパターンか
- 346 ::2024/09/20(金) 11:59:55.78 ID:a/sKhhOA0.net[4/13]
- アセンブルの自由度がそのままデバッグ作業の負荷にのしかかってるから
修正予定をリスト化するのすら困難なんじゃないか - 347 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:01:24.94 ID:qwKpFCne0.net[1/2]
- もともと作りかけでお蔵入りになったモノを
急遽ガワだけ整えてリリースしたんじゃないかって邪推してるわ - 349 ::2024/09/20(金) 12:04:11.28 ID:a/sKhhOA0.net[5/13]
- >>347
ガンブレになる作りかけって何だよ
ガンエボが爆死確定したから急遽墓場から掘り出して
元があるんだからできるだろ?って無茶振りされた説を推すぜ - 350 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:04:16.62 ID:M9qGDOdx0.net[2/2]
- >>347
音声の収録とかかなり前らしいからな - 351 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:09:56.82 ID:4rgkj2y10.net[3/9]
- ラベル貼りして倉庫整理が少しでも楽になるなら今週末空いた時間で棚卸し作業でもするか
今の状況見てると残ってるバグ取りした上で確認オフ機能追加なんて期待できなさそうだし自分でやりくりするしかないわ - 352 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:22:08.31 ID:oZTCPW83d.net
- 素材自体はアプリで使う予定だった可能性はあるわな
- 353 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:27:07.32 ID:0a/LRG760.net[7/9]
- ストーリーの戦闘中で進まなくなって誰かがリタイアしたら再開した
大丈夫?バグ増えてない? - 355 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:30:53.10 ID:ll6mN7m70.net
- ホログラム関連でバグが多いのならホログラムをやめてはどうか
どうせ不評なんだし - 356 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:31:39.64 ID:IwLQ500S0.net[4/11]
- まあ各サイズを大きく変えることなくビルドして
BP付けたとこのマスター技を使用しない
さらに長時間継続しないマスター技ならさほど違和感なく使える様になったんじゃないか
ホロ化そのものはするからな
でホロ化しない技はそのままの様だ - 357 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:33:55.50 ID:9cxoQB2fd.net
- 一歩前進だが最低限求めてる修正(レア度や一体パーツの確認)はまだか…
- 359 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:36:46.97 ID:m5fm4SHIa.net
- もうロビーに俺ガン見てほしいモデラーしかいないんだが…
- 364 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:43:04.14 ID:dXRptmof0.net[1/8]
- >>359
だってクエストとか一人で回したほうが楽だし…
ガンプラ見せ合いするの楽しいし… - 360 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:38:22.70 ID:0a/LRG760.net[8/9]
- ミサイル核メイスが来ないなら募集するぞ
- 361 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:39:50.79 ID:IwLQ500S0.net[5/11]
- ちなみにエラー吐いて落ちるのもカプルにEXAMで試したが
落ちなくなってるね
EXAM中はカプルの上にホロ化したBD頭が乗るけど・・・ - 366 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:44:33.33 ID:dCkXjCfUM.net[13/31]
- >>361
一体パーツも実は分けられる仕様なのバレてるからアセンブルの時点で自由に組ませてほしい - 362 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:40:26.50 ID:ad4Zf/+n0.net
- アプデ来たけど何か変わったんか?
- 365 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:43:09.73 ID:rzTKyW+20.net[3/17]
- >>362
ゲームが落ちる事例に対してちょっと手が入った おわり - 367 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:45:48.06 ID:4rgkj2y10.net[4/9]
- 基本マルチはガンプラとジオラマの見せ合い会場だと思ってるわ
部屋でクエスト貼られたらたまについてくけど - 368 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:49:11.51 ID:6bxXlNXf0.net[1/5]
- 今まではロビーに持ってったやつでマルチクエ行くとサイズバグでとんでもないことになったから…
- 372 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:54:49.49 ID:dCkXjCfUM.net[14/31]
- アックス類まとめてパーツアウト能力ないのか?これ
- 381 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:07:27.35 ID:oAFN76yj0.net[6/6]
- >>372
50回くらい殴ったら1個取れるぞ😹 - 382 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:09:22.48 ID:FpgGMrm50.net[1/2]
- >>372
それでも通常のサーベルと大剣ほぼ食ってるからな
ツインブレード以外普通の攻撃で解体なんて意識するもんじゃない - 385 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:13:20.96 ID:dCkXjCfUM.net[16/31]
- >>382
威力高くてグランドブレイクも可能だからか
しかし大剣の攻撃力バグってるくらい低いな - 373 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:55:40.61 ID:rzTKyW+20.net[4/17]
- ビルドパーツ非表示設定追加でビルパスキル初期位置問題が解決 ヨシ
もうこれでいいから採用しろ - 374 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:56:30.04 ID:dCkXjCfUM.net[15/31]
- >>373
スキル使うときは生えてくると思う - 377 ::2024/09/20(金) 12:59:42.15 ID:a/sKhhOA0.net[6/13]
- >>373
見た目のために調整して装備してんのに非表示じゃ解決しねぇでしょ - 380 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:04:56.94 ID:rzTKyW+20.net[5/17]
- >>377
見た目用のを表示で実スキル用途を非表示で装備すんだ、装備枠倍食うがな
このバ開発じゃこのぐらいの力技でしか無理でしょ - 375 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:58:37.96 ID:Z73rQiBx0.net
- なんやこのクソみたいなアプデ…
- 379 :ガンダムブレイカー:2024/09/20(金) 13:04:09.85 ID:HSIhKcp40.net[2/2]
- 飽きてきたかもしれん
- 383 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:11:40.80 ID:yQEPUYC50.net[2/5]
- このアプデ内容で9.85GBもあったのはどういうことなんだ
- 384 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:12:53.95 ID:FdB0NCCQ0.net[6/10]
- ラベルつけてる間にゼルダが発売されそうだw
- 386 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:14:23.50 ID:i7zhvxAi0.net[1/4]
- 大剣溜めても火力しょぼいの草も生えん
- 387 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:15:12.31 ID:vw//qM4p0.net[1/5]
- とりあえずいじれるスタッフがいるようでひと安心です
UIいじってみせろ - 388 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:16:07.33 ID:4rgkj2y10.net[5/9]
- けどそれでも僕は
見た目がカッコいいから大剣を使う - 389 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:18:25.35 ID:yQEPUYC50.net[3/5]
- まさか誤って今後の全DLCアップしたから10GB弱ってことはないよな……?
10GBのゲームだからほぼ1本分だぞ - 397 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:26:06.87 ID:dCkXjCfUM.net[17/31]
- >>389
もしそうならすチムでデータバレるね - 390 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:19:57.37 ID:JjTs0bIa0.net[2/6]
- ガンブレ情報局並みにペースの遅いアプデだな
もうアプデの度にアプデ情報局やって内容発表しろ
発売前のやる気がまるで嘘じゃねーか - 391 ::2024/09/20(金) 13:21:06.85 ID:UaUme+gF0.net
- 実際に反映されたアプデまとめはよ
- 392 ::2024/09/20(金) 13:21:48.96 ID:yWV5QYlMa.net
- 大剣は火力的には昔も大した事なくて解体EXで釣り合い取ってたのに没収されただけみたいになってるからな
強連打で吹き飛ばないPGはやれなくもない - 407 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:35:35.89 ID:yecGAzBP0.net[3/7]
- >>392
こんな開発じゃ大剣の救済アプデなんて望み薄だな
他にひでえ武器あるっけ? - 408 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:37:03.59 ID:dXRptmof0.net[4/8]
- >>407
槍とクロー - 410 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:38:58.16 ID:dCkXjCfUM.net[20/31]
- >>407
グランドブレイクできない系男子
鞭は除く
カタナは刀状のSD剣で出来てカタナが出来ない道理はないと思うわw - 393 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:22:25.58 ID:rzTKyW+20.net[6/17]
- ガンエボは毎回フルでクライアントDLさせ直しさせるクソ重gmks方式だったが
まさかGB4もその系譜なのか - 398 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:27:27.68 ID:yQEPUYC50.net[4/5]
- Steam版だがアプデする際のデータ容量は間違いなく9.85GBだったぞ
フォルダ見た感じ丸々追加されたわけじゃないっぽいから>>393ってことか - 394 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:22:56.99 ID:7r6dShWV0.net[8/14]
- 今後配信のイベントのデータ説
正式サービス開始後の追加ストーリー説
バグ直すのに力技でモデルデータ大量に追加した説 - 395 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:23:04.28 ID:apZfCBPg0.net[1/9]
- PCだとそんなでかいアップデートじゃなかったぞ
- 396 ::2024/09/20(金) 13:25:43.79 ID:a/sKhhOA0.net[7/13]
- PSは45間引き継ぎの修正がデカいんじゃ?
- 399 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:27:39.76 ID:ZZt7DUpS0.net[4/6]
- ブルプロもクソデカパッチだったなぁ
- 400 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:28:10.04 ID:ur6F2k0Q0.net
- これだけ時間かけてこれだけしか直せないのか
少人数かつ若手、新人だけで対処してそう - 401 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:28:12.71 ID:dCkXjCfUM.net[18/31]
- SwitchのDAY1パッチもかなり容量は少なかった
アプデデータは小さい方がありがたいわ
たまに何入ってんだよってくらいでかいデータでアプデしてくるソフトはスパゲティなんだと思ってる - 402 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:30:38.94 ID:yecGAzBP0.net[2/7]
- 3週間ほったらかしでやっとアプデしたと思ったら最低限のパーツ確認すらノータッチとか無能すぎるわ
開発をアップデートしろ - 404 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:31:40.52 ID:dCkXjCfUM.net[19/31]
- パーツ整理一旦終わった
あとはちまちまドロップしたり派生合成だわ - 405 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:31:58.38 ID:7r6dShWV0.net[9/14]
- まぁパンクしてんだろうな
仕様からして開発が把握しきれてなさそうな感じだし - 409 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:37:58.04 ID:apZfCBPg0.net[2/9]
- うーんさっきパソコン電源つけたけど10ギガ近いアップデートしてないなぁ
試しに一度再起動してみたけどロビーオンライン状態だからアップデートはされてると思うけど - 411 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:41:18.56 ID:yecGAzBP0.net[4/7]
- まあGB出来ない武器ばっかりがそうなるよなぁ。ムチは強いよな。
そもなんで全武器でGB出来なくしたのかが意味不明 - 412 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:42:30.65 ID:Ps0p0+Tn0.net[4/7]
- グラブレ連発できる仕様考えたやつ馬鹿なのか
- 417 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:48:03.16 ID:yecGAzBP0.net[5/7]
- >>412
ワンパンで倒せなくした意味わからんよな
しかも武器に寄っちゃ密着してもスカってその隙にレッグが戻るし - 413 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:44:27.64 ID:Gb58BI3T0.net[2/2]
- グラブレなしでサバイバルだのやるのも面倒だが、もちつきはもちつきでクソダサいのがな…
- 414 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:45:42.55 ID:nLSjrIjCd.net
- クローも悪くないぞ
というかGB出来ない奴はフェンシングサーベルといい何かしらの強みがあるからゴミというものは少ない
強いていうならハルバートくらいか - 415 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:46:54.69 ID:5MiC+BVU0.net
- エラー落ち直したのは偉いけどホログラム化系の狂った動作はもうユーザー間で
「マスタースキル使うな、使うほうが悪い」って域になりそうなグチャグチャっぷりだなぁ
実際は俺ガン作りたいユーザーが買ってるだろうからそうはならないだろうけど仕様とバグが俺ガン作るな、ミッション行くなってなってるの本当狂ってる
なおジオラマも操作性とエフェクトの種類数 - 416 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:47:21.04 ID:i7zhvxAi0.net[2/4]
- 左手に短いサーベルとラジエータ持ってグラブレして盾で潰してる感を演出
- 422 : 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sd43-5rHx [49.98.154.195]):2024/09/20(金) 13:55:22.67 ID:sOCW0vPgd.net
- シリーズ復活の熱量で誤魔化されてたけど着実に冷静な評価が出始めたな
newよりマシって魔法が解けつつあるからか激甘steamレビューすら落ちてきてたね - 432 :それも名無しだ 警備員[Lv.11][新芽] (スッププ Sd43-ndcx [49.109.140.54]):2024/09/20(金) 14:10:50.70 ID:ePsGbQ9ed.net[1/2]
- >>422
はやく魔法が解けるといいね笑 - 431 :それも名無しだ 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sd43-z7on [49.98.135.199]):2024/09/20(金) 14:07:42.50 ID:Csqak+LBd.net[8/13]
- つかやっぱ外部ツール頼みなんだよな
俺ガン評価もXなら数時間で3000いいねとか付くし - 436 :それも名無しだ 警備員[Lv.87][UR武][UR防] (スッップ Sd43-8GnF [49.98.168.236]):2024/09/20(金) 14:13:19.09 ID:odk7WGzGd.net
- ロビーのギャラリーに表示されるフォトが時刻依存で表示優先度決まってるみたいで何日も同じの表示され続けてるんだけど、これ通報するにはどうしたらいいんだ?
- 439 :それも名無しだ 警備員[Lv.70] (オイコラミネオ MMe9-c0xT [58.70.245.34]):2024/09/20(金) 14:14:59.66 ID:dCkXjCfUM.net[23/31]
- >>436
ギャラリー見に行って通報
取り敢えず全部通報はしといた - 437 :それも名無しだ 警備員[Lv.70] (オイコラミネオ MMe9-c0xT [58.70.245.34]):2024/09/20(金) 14:14:18.78 ID:dCkXjCfUM.net[22/31]
- Switchのアプデも一瞬で終わったからデータは相当軽いぞ?
- 446 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:25:35.24 ID:i7zhvxAi0.net[3/4]
- その武器の連携をやってるだけなのにちゃんと当たらないのザラにあるし色々な部分で未完成感すごいある
- 447 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:29:04.07 ID:vw//qM4p0.net[2/5]
- 初期スタッフががんばって作って途中で追放したか逃げられて長年放置。最近になって適当なスタッフ集めて期限切って発売させた臭いがする
- 448 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:36:46.77 ID:FdB0NCCQ0.net[9/10]
- イベント告知のモニターの音声切れないの
聞き飽きてモニターに近づきたくない上にショップ周辺でもうっすら聞こえてうっとうしい - 449 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:39:47.32 ID:gNcojna20.net[4/4]
- モニターは初めて見た時エンドレスで流れて絶望したの俺だけじゃないはず
- 450 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:41:20.38 ID:LbBeSPJH0.net[1/2]
- なんやこのアプデ
がっかりってレベルじゃねぇぞ…頼むから今後の予定だけでも立ててくれ - 451 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:42:29.45 ID:qILzYe+c0.net[4/4]
- モニターとプチッガイの音声ミュートはテスト版の頃から意見送ってた
- 452 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:43:46.64 ID:dXRptmof0.net[5/8]
- プチッガイを小さいアッガイに変更してください
お願いします - 454 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:44:17.80 ID:w3Py3jHQ0.net[2/8]
- 近接1の頃にの吸い付きが最高だったわ
近接2から当たる攻撃探すか反応速度下げるゲームになったからな - 455 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:45:07.93 ID:vw//qM4p0.net[3/5]
- プチっガイも実装しろ。贅沢は言わないからモバイル機体全部くれ
- 456 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:45:20.47 ID:4rgkj2y10.net[7/9]
- 細かいところで統一されてない感はあるよね
ゴミ箱にパーツ投げる時は最後にしか確認しないのにアセンは逐一確認するし、ホログラム化するパーツとしないパーツが混在したり、ラベル貼りもカートリッジとパーツで操作違うし - 457 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:46:49.37 ID:hr89st7TH.net[8/9]
- サイズリセット治ったからウキウキでクエ回してたらパーツ上限なってシナシナ
- 458 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:48:04.00 ID:IwLQ500S0.net[9/11]
- この一連の位置サイズおかしくなるのを利用して
OPEXの枠に位置サイズ調整値を2つとかプリセット出来れば面白くなるのにな
怪我の功名でやってくれんかなホロ化システムよりよほど使い勝手があるだろう - 459 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:50:03.00 ID:LbBeSPJH0.net[2/2]
- サイズバグマスタースキルバグを今後活かして公式の仕様で可変機作れるようになってもいいと思うんだよな
別にパーツの噛み合わせとかクリアランス無視してもいいじゃん
出るかわからんがガンブレ5だかnew2だかでは採用してくれよな - 460 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:51:55.78 ID:dXRptmof0.net[6/8]
- リンちゃんにブタって呼ばれてえな
- 461 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:52:21.06 ID:yecGAzBP0.net[6/7]
- アプデでしっかりやる気見せてくれねえとこれがNew2言われても仕方ないわな
パーツ合成の確認オフにするだけで一応はマシになるのにそれすらやらんし - 462 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:53:33.85 ID:ZZt7DUpS0.net[5/6]
- レアリティ上げれる様にした時点で普通は誰か一人ぐらい気づくよな
確認が無意味かつ邪魔になるなぁって
コレで星4はアビLv15以上星5は20以上とかだったらわからんでもないが
実際は低Lvアビの詰め合わせみたいなゴミの塊がロックされてて
アビLv25以上が1個に他チョロっとついた有用な星2が売り放題
放っておいたら絶対に苦情が来るって作ってて思わなかったのかな - 463 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:55:26.89 ID:kPOck8gR0.net
- レアリティ高いからとか一体型とか馬鹿じゃねーのロック機能あれば関係ねぇだろ
なんでラベルしかねぇんだよ作ったやつ頭おかしいのか - 471 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:15:34.92 ID:3tX1K8NX0.net[3/6]
- >>463
どう影響されるかを深く考えないで仕様追加してるのは間違いないな
このゲームの作り方にはセンスのなさを感じてばかり - 464 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:57:01.91 ID:uD6acohm0.net
- おかしいよ
- 465 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:58:05.43 ID:aGnZOESBd.net[2/2]
- 🐻ハァーイ
- 466 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:02:53.57 ID:w3Py3jHQ0.net[3/8]
- どうせここの開発に反応速度毎の近接の吸い付き調整できないだろうから1の頃のバイオセンサーやサイコフレームみたく反応速度3段でいいわ
腕に反応速度+みたいなアビリティ用意して両腕にアビリティ付けると反応速度++みたいな感じにして欲しい - 467 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:04:51.67 ID:8M7MvvT00.net[4/12]
- 高レベルパーツって合成するときは高い金要求されるけど、売るときは300なんだな・・・
- 468 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:05:46.92 ID:XNf5UkYQ0.net
- 逆にそういうことが出来るとでも?
- 469 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:09:43.14 ID:yecGAzBP0.net[7/7]
- 高難易度だと当たり前のように落ちるレア度で一々確認ダイアログ出すような開発だぞ
ろくにテストプレイしてねえの丸わかりだわ - 470 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:12:47.49 ID:8M7MvvT00.net[5/12]
- ONTのアンケートも見てないんだろうな
- 472 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:17:16.52 ID:4W+3Ypk6C.net
- 開発チーム全員が無能なわけがないから頭おかしい奴が仕様を設計してて誰もそいつに意見できないんだろうな
- 473 ::2024/09/20(金) 15:20:38.94 ID:WygLOTIS0.net
- メイスをぶんぶんする作業飽きてきたよ…
- 475 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:21:53.28 ID:jp6w9WOM0.net
- なんつーかNEWからナンバリングの4に戻って「スタッフは心を入れ替えてくれた!」
「俺達のガンブレが戻って来てくれた!」とか勝手に期待してたけど
馬鹿みたいだよな - 476 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:35:32.16 ID:dCkXjCfUM.net[26/31]
- >>475
それは馬鹿でしょ - 477 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:39:58.62 ID:Csqak+LBd.net[9/13]
- SNSで楽しそうに盛り上がってるうちは期待するだけ無駄ぞ
そりゃ売るほうからすりゃ成功してて安心するべ
こんな掲示板とは人数の桁が違いすぎる - 478 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:41:38.08 ID:I6n9FlxH0.net
- まあ、開発のスタッフもここは見ないだろう
- 479 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:42:42.46 ID:j73zPM/B0.net
- アプデ胴頭バグの修正だけかよw
てかイベントはいつ始まるんだよ一ヶ月経っちゃうぞ - 482 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:46:03.58 ID:ZZt7DUpS0.net[6/6]
- いちいち噛み合ってないよね
炒飯と麻婆豆腐が美味しいけど何故かレンゲをくれず
箸で食えと強要してくる中華屋さんって感じだ
結果冷めて美味しくなくなるんだ - 483 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:47:16.58 ID:7r6dShWV0.net[10/14]
- 例え下手なら無理に例えなくて良いのに
- 487 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:50:51.82 ID:4rgkj2y10.net[8/9]
- >>483
例え話したがるやつに限って例え話下手なのは不思議とよくあるんだよね - 485 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:48:24.03 ID:xiuhoefL0.net[1/3]
- さすがに妄想ソースで叩き出すのは痛いからやめとき
- 486 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:48:28.81 ID:6bxXlNXf0.net[2/5]
- まあサイズバグ直ってくれたなら…
え?パーツ多すぎて出撃できない?
整理面倒なんで寝かせますね… - 488 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:53:33.70 ID:TjrlzdyC0.net
- 俺調べによると料理に例えたがるやつの下手くそさは格別
- 489 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:55:19.21 ID:dCkXjCfUM.net[28/31]
- 新規入手パーツの条件ってレア度上がると更新されるんだね
店売りでパーツを賄うとリザルトで!マーク付くから惑わされる - 490 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:57:47.70 ID:Csqak+LBd.net[10/13]
- 次回作があるなら他人のジオラマもっとゲーム内でサクサク見れるようにしてくれ
いちいち部屋ウロウロして見て回るだけで時間なくなる
1人の見てる間に他の誰か部屋からいなくなったりしてるだろうし - 491 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:57:54.69 ID:8M7MvvT00.net[6/12]
- 合成しすぎて金なくなったw
意識して稼ぎしないとだめだな - 492 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:01:45.71 ID:xiuhoefL0.net[2/3]
- 難易度Newtypeにいく
パーツ1&2を売り払うのだ - 493 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:02:15.28 ID:dCkXjCfUM.net[29/31]
- ミッション出ずに合成に明け暮れるとなくなるのか
- 494 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:02:24.99 ID:Ps0p0+Tn0.net[5/7]
- 例えるならバエルさえあれば何とでもなると思い込んでたやつ並の詰めの甘さ
これならどうだ - 495 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:03:13.52 ID:rzTKyW+20.net[9/17]
- ジオラマフォトギャラリーもこれどんな順で並んでんだろ
撮影日でもアップした順でもタイトル名前順でもgood数順でもない、何参照してんだ - 496 ::2024/09/20(金) 16:04:45.55 ID:BS7ZKX3xd.net
- イベントまだか
せっかくの2週連続三連休だったのに
ここらへんでやらないともうやることないんだが - 497 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:05:58.07 ID:w3Py3jHQ0.net[4/8]
- もう近接攻撃範囲見た目より広くすればいいのに敵浮かせて最後の攻撃スカるのが最高にダサいぜ
- 498 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:06:56.31 ID:1DLURrLo0.net[1/5]
- newtype適当に回してるだけで金なんて尽きないと思うが
- 506 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:27:13.00 ID:dXRptmof0.net[7/8]
- >>498
スロットでクリアせずに粘ってパーツ集めたら相対的にクリア報酬もらう機会減っちゃうとかそういうのじゃね - 499 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:07:09.32 ID:w/hhdH0l0.net
- ビルパ消失継続かよ
- 500 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:08:35.00 ID:Csqak+LBd.net[11/13]
- よし 家に着くから出かけるまでひたすら見かけたやつのギャラリーにグッド押しまくる
- 502 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:14:15.36 ID:q1aEwrb40.net
- 正直ジオラマにしてもPC用とはいえ昔の武装神姫ジオラマスタジオより良いかというと微妙
自由度は間違いなく…
下手に自由度高くてもふみなさんがエロいことされるか
ごっついMSでウホッ作る猛者もいるかもしれんな - 504 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:17:22.87 ID:6bxXlNXf0.net[3/5]
- >>502
武装神姫はゲーム的にも割と面白かったな - 503 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:15:38.62 ID:dCkXjCfUM.net[30/31]
- 恐らく最初に実装して、数え切れないくらい調整したであろう片手剣でスカるからお察しよ
テストザク少し殴るだけでコンボ当たらないしね - 505 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:22:59.52 ID:w3Py3jHQ0.net[5/8]
- もしかして反応速度に合わせて近接の攻撃範囲も広くなるようにすれば近接攻撃外れるのも解決するか
- 507 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:28:48.58 ID:3dWwDKup0.net[1/3]
- Newtypeで適当に消化したら金は使い切れない程度には貯まる
- 508 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:29:02.76 ID:3tX1K8NX0.net[4/6]
- グラウンドブレイクで明らかにシステム上でホーミングしてるのにスカるのすんごくダサいよな
- 512 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:32:04.80 ID:dCkXjCfUM.net[31/31]
- >>508
段差や距離無ければ基本当たるくないか?
よく攻撃こぼすのは乱舞っぽいやつだね - 509 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:31:01.26 ID:xiuhoefL0.net[3/3]
- クリア後のNewtype手を出せるまでの期間に合成しまくったら一度金が尽きたことはある
- 511 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:31:44.10 ID:dXRptmof0.net[8/8]
- GBは演出とモーションを派手にしてほしい
手持ち武器が輝くのってそこくらいなんだし - 513 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:36:00.50 ID:Z8jGPgqg0.net[7/9]
- キャンセルEXダブソメインで使い出してから精巣蹴りも使わなくなったなぁ
逆に言えばキャンセル聖槍蹴りかなり火力出そうで気にはなってるが - 514 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:39:05.67 ID:q0Tn9rA20.net
- 格闘の追尾踏み込みはどんなサイズの機体でもSDの間合いまで詰めて攻撃を振ってるので
機体サイズをめちゃ小さくすれば空振りしなくなるぞ
機体サイズが小さいとクローの連撃も全部当たる - 516 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:20:10.42 ID:8M7MvvT00.net[7/12]
- タコザクやジオングの腕をつけた機体で拳法装備してチャージショット撃つと、気を溜めて放ってる感じがするw
- 517 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:21:15.84 ID:zPwP7DHV0.net[1/2]
- アプデwave1来たらしいな……何wave来るかな
- 518 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:26:03.77 ID:HwWn/m9L0.net[1/6]
- それは本当にアプデですか?ちゃんと確かめましたか?
- 519 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:27:18.48 ID:Fj9xgGSn0.net
- >>518
そんな暇ねーよ - 520 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:34:47.34 ID:ILU584m30.net[3/5]
- 2週間ちょっとの期間でクラッシュ改善アプデ出すなんてしゅごい!有能!
って言ってほしいんやろなぁ…🙄
うーん、無能!w😅 - 524 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:44:13.00 ID:6bxXlNXf0.net[4/5]
- >>520
発売翌日に修正パッチ出しても褒められるべきじゃないけどねえ - 521 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:35:29.72 ID:1FoXPOgT0.net[1/2]
- 待ちに待ったアプデがこれってウッソだろこれ
- 522 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:36:44.58 ID:ILU584m30.net[4/5]
- バンナムさんよりもインディーズメーカーの方が技術力あるんとちゃいます?
- 523 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:36:52.67 ID:Ro5E+qd+M.net[1/14]
- どちらかと言うと広報さん?って感じ
取り掛かった時点でクラッシュ問題やサイズバグ認識してますって言ってたら受け止め方はだいぶ違った気がする - 525 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:45:18.79 ID:1DLURrLo0.net[2/5]
- 発売当日アプデレベルで草
- 526 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:45:42.89 ID:0+WCrLQ/0.net[3/6]
- そりゃバンナムはデカい看板に胡座かいてるからしゃーない
そこらのインディーゲーのほうがユーザーの声しっかり聞いてくれて活かしてくれる - 527 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:47:53.37 ID:YznnVFaz0.net[2/4]
- 現状使う意味ほぼ無しのファンネル君のアッパー調整くらいしてくんねぇかな
ミサイルドコドコも好きだけどファンネルってガンダムの花形やろ? - 530 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:51:01.57 ID:7r6dShWV0.net[11/14]
- >>527
御大「ファンネルは面白くない」 - 528 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:48:43.34 ID:AI18fq6A0.net[7/7]
- フリーダムウォーズも続編作りたいからリマスター出しますっていってたけどバンナムじゃ望み薄だ
- 538 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:13:32.58 ID:R6hnRK8i0.net[2/2]
- >>528
それやって成功した例無いからな
鬼武者のカプコンもzoeのコジプロもダメだった - 540 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:27:59.58 ID:9Gk9nCYI0.net
- >>528
これマジ?最近の話? - 529 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:50:05.76 ID:6bxXlNXf0.net[5/5]
- インディーズなら責任者が隣にいて「そりゃすぐ直さんと」でGOかもしれんけど企業だとそうもいかんだろうからまあ
ムダ確認直してくれるよな? - 531 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:51:25.87 ID:IwLQ500S0.net[10/11]
- ディバイダーも相当おかしいんだなこれ
たまたまアセンしてみたら
背中に付けてもスラスター吹かないし
ハモニカ砲も単にこんなビームだっけ?
出撃シーンは単にまた不具合だよねこれシールドの位置がアセンと変わっちゃってるし
背中に付けると変形してるだけマシなのかも知れない - 532 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:56:31.45 ID:Pg4M4ZAK0.net
- 現場は頑張ってるんじゃない?
ディレクターはもっと頑張って - 533 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:59:13.75 ID:BM8b8v6I0.net
- すげーなアップデートきたのか
内容は3週間掛けるに値するものなのかと思いきや3日で出さなきゃいけないレベルのもんだが
じゃあレアリティ警告消えたら起こしてくれ - 534 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:00:03.13 ID:tFoZhYQB0.net[3/3]
- プロジェクトリーダーがマジキチに変わって上手くいってたゲームが一瞬で崩壊したケース見てるからなぁ
こういうのが1匹混じるだけで全て回らなくなるの何とかならんものか - 535 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:00:49.81 ID:1DLURrLo0.net[3/5]
- それがまさに前作な訳で
- 536 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:06:45.03 ID:Ps0p0+Tn0.net[6/7]
- プロデューサーは最初から変わってないんじゃなかったっけ?
- 537 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:13:09.76 ID:BmQtITj60.net
- 実際、UIなんて内容知らなくてもケチつけられるとこやからなあ
誰かがしょうもない文句言ったか、
最初に上が決めた仕様を変えられなかったってオチちゃう? - 539 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:26:37.89 ID:1DLURrLo0.net[4/5]
- 確かにリメイクからの新作はともかくリマスターからの新作は思いつかんな
- 542 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:30:53.68 ID:ILU584m30.net[5/5]
- バンナムは馬場が「テイルズ原点回帰」とか謳ってたせいでファンは「おっ?ファンタジアか?」と思ってたら「僕(馬場)が初めて参加したアビスに原点回帰」だった事もあったな
バンナムはズレてる奴も多いよ、やっぱ - 543 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:33:05.93 ID:8M7MvvT00.net[8/12]
- 原点回帰とか言って成功した例ってごく少数のような
- 544 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:36:40.32 ID:A2qJgPTx0.net
- このアプデのデバッグをさせていただけるんですね?
いやそこまでは思っても言わないけどもう少し快適になんないかな
プレイヤーが有利になる要素を潰していくのよりまずそっちから - 545 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:41:16.87 ID:GIdQxRdK0.net
- このゲームハクスラとは違わないか?
スキル付け替え自由だし
超レアなドロップしにくいパーツってあるの? - 547 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:43:46.57 ID:7azWELeZd.net
- >>545
最悪戦争が起きるので「ハクスラ トレハン 違い」で検索してくれ - 546 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:42:45.82 ID:ICNE41K50.net[2/2]
- 限定パーツで機体名聞いてもチンプンだけど、フミナの武器だけはちょっと気になる
他のは分からん - 548 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:45:03.09 ID:1DLURrLo0.net[5/5]
- パワプロだったら即メイスとアトバズナーフして放置だった
- 549 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:45:04.70 ID:Csqak+LBd.net[12/13]
- あまりにもこのスレの影響力が無さすぎるせいでバンナムがユーザーに媚びずクラッシュバグを修正しただけじゃあないか
- 550 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:49:52.37 ID:FpgGMrm50.net[2/2]
- >>549
少なくとも自分が知ってる限りではクラッシュだとか確定エラーで落ちるとかは最優先修正のメーカーが多いからそういう決まりで真っ先に修正したんじゃないかな
個人的にも整理を真っ先にして欲しいのはそうだけど後回しにされるんだろうなとは思ってた
5chの影響がなくなってるのはもう今更 - 551 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:55:53.10 ID:vw//qM4p0.net[4/5]
- コードが修正不能なまでに絡まっていて最初に書いたスタッフ不在で対応不能まで想像していたから良かったよ
- 552 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:56:29.39 ID:TzyKOC+10.net
- アプデ来たんか
- 553 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:56:36.28 ID:XJgPFVxd0.net
- アプデ来たから内容確認したらなにこれ…
- 554 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:58:03.39 ID:YMRnbM5e0.net[5/9]
- 内容は発売前に直しとけってレベルだけどメイスナーフされてないっぽいしアプデするかな
直しました!って宣伝しないあたりまだ開発には恥の概念がある…のか? - 555 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:58:23.59 ID:zT0xmq6I0.net[1/2]
- ゲームバランスの調整希望内容としては
メイスシュバリエの明らかな壊れの修正
核は威力下げずにコスト軽減かけても一発オーバーヒートに
ヒット数関連はダメージ量からの計算に
OPクールタイムパーツ外しは%ではなく秒で
クールタイム短縮は上限を50%程度にしてミサイラーの抑制
ナーフ系はこんなところか
アッパー系はまず大剣かな - 558 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:03:55.52 ID:YMRnbM5e0.net[6/9]
- >>555
アッパーにファンネルも入れてくんろ
というか今の壊れ以外全部アッパーしろバトル部分なんか雑な草刈りでええねん
あと大剣はメイスって忌み子のせいで連帯責任ナーフされるかもね
シールドファンネルが強かったせいで全体懲罰されたように - 556 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:58:38.44 ID:YznnVFaz0.net[3/4]
- アプデする気があるとわかっただけで収穫よ(今後のやる気があるとは言ってない)
パーツぱんぱんになっちゃってもうやる気が出ねぇよ
マークだけつけていったん放置すんべ - 557 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:01:51.92 ID:YP14rDW10.net[2/2]
- steamやamazonのレビューでも問題点を挙げられまくってるのにここまで対応が遅れてるのは異常じゃないか?
- 560 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:05:09.53 ID:O5oVn3jId.net[1/3]
- >>557
システムの方はまた人の居ないとこに回してんだべ
イリンクスみたいな外注あれば良いけど - 559 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:04:45.69 ID:nSDjFjHX0.net
- 問題なのメイスのシュババだけでしょ
- 564 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:11:20.63 ID:tnUECblc0.net[3/3]
- >>559
メイスのシュババというか拳法の連続蹴りとか連続HIT系がEX回収にも火力にも強くて割とゲームバランス壊れてる感じ - 562 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:09:41.03 ID:fywuAXel0.net[1/2]
- ソロゲーなら雑な草刈りでいいんだけど一応マルチあるからな
無理だろうけどゲームバランスはとって欲しいところ - 570 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:15:25.65 ID:Csqak+LBd.net[13/13]
- >>562
3のときみたく雑な調整ぐらいはそのうち入るだろ
UIのほうは不便なまま放置した実績しかないからやるわけないだろうがね - 563 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:10:00.79 ID:w3Py3jHQ0.net[6/8]
- OPのクールタイム調整お前らが自由に使いたい言ったから短く調整したのにと開発混乱しそう
- 566 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:12:16.42 ID:fywuAXel0.net[2/2]
- 前作で強かったから4でお仕置きナーフというより
開発が変わった事による技術力低下でろくに再現できてないだけな気はする
現にアトバズや拳法なんて3も強いし - 567 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:13:06.28 ID:O5oVn3jId.net[2/3]
- EXにしても全体クールタイムはダメだったな
最初大丈夫だろって言ってごめん - 568 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:13:20.47 ID:rzTKyW+20.net[13/17]
- 武器なんて全部ぶっ壊してどれ使ってもいいぞでいいんだよ
- 569 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:13:36.15 ID:w3Py3jHQ0.net[7/8]
- 今考えるとオプション共有クールタイムだったのコンボキャンセル使って貰う為だったのかもしれないな
- 574 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:17:57.40 ID:Ro5E+qd+M.net[2/14]
- >>569
今の仕様と共通だとコンボに対してどんな意識の違いが出るの? - 586 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:50:44.06 ID:w3Py3jHQ0.net[8/8]
- >>574
攻撃力はあまり高くないけれど、クールタイムが短く使いやすいOPスキルもあれば、強力だけど、クールタイムが長く使いどころを見極める必要があるOPスキルもあります。どのスキルをどのタイミングで使うのか……プレイヤーの気持ちに波が作れるんじゃないかと思っています。
↑4発表された時のインタビューだけどテストでオプション自由に使いたい意見多かったから今みたいにアビリティやカートリッジでオプション連発できるようになってるけどこの調整無かったらもっとオプションのクールタイム長くなって大ダメージ出せるキャンセルコンボをプレイヤー使うことになるのかなと想像した - 588 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:19:37.62 ID:Ro5E+qd+M.net[5/14]
- >>586
共通クールタイム云々と言うか結局のところ各スキルのクールタイムでバランス取る話だと思うなぁ
クールタイム短縮なければ
それこそ5秒技をコンボで回転させながら
多重起動でコスト激重のマイクロミサイルをここぞの所で使うとか - 594 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:35:11.69 ID:apZfCBPg0.net[5/9]
- >>588
もう開発どうしたかったのなんて分からないからな想像でしか話せないけど
もしかしたら今は短いの5秒クールタイムだけど一番短いオプションでも15秒クールタイムあって連発できない代わり攻撃力高めに設定されていて更にキャンセルコンボと合わせて大ダメージ出せるみたいなの想像した - 572 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:16:52.64 ID:cZOJFHS20.net
- うわっ…今回のアプデ、これだけ…?
- 573 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:17:22.51 ID:O5oVn3jId.net[3/3]
- また細かい調整しようとすれば全体に及ぶからな
取り敢えずパーツレベルの上限撤廃しちゃえば良いのよ
んでカネも使う様にしちゃえば意味が出る
ステージもスロットのとこみたいな移動しないで湧くとこ作ってさ
2のカフェや模型店みたいなワンフロア
サバイバルを更に敵レベル上げてwave数減らしての
infレベル1~50とかやりゃあいい - 575 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:18:28.29 ID:IIyrOTMQ0.net[2/5]
- うちのsteamだとアプデサイズ74.6MBしかなかった………
こういうアプデサイズ違い稀に見るんだけどなんでだろうね - 576 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:20:14.39 ID:Ro5E+qd+M.net[3/14]
- >>575
他もそんなもんじゃね
Switchも相当小さかったよ - 577 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:30:32.47 ID:hr89st7TH.net[9/9]
- >>575
ダウンロードサイズが小さいだけで解凍後のサイズは9GB超えや - 603 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:46:52.71 ID:IIyrOTMQ0.net[3/5]
- >>577
なるほどそういう事か
>>600
OPなら両手制限食らわずに対艦刀振り回せるから……… - 578 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:31:52.23 ID:FdB0NCCQ0.net[10/10]
- ラベル貼りが終わるまで出撃できない
こういう時に限って新機体を思いつくw - 579 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:39:37.82 ID:esTGdcm20.net
- 鑑賞用ロビーでず~~っと放置しているヤツ邪魔だな
グッドビルドを取り消したい - 580 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:40:57.32 ID:1FoXPOgT0.net[2/2]
- >>579
展示部屋あってズラッと40体くらいMS並んで展示してる部屋欲しい
それにグッドおしていく感じで - 581 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:41:56.08 ID:Ro5E+qd+M.net[4/14]
- >>579
取消せなかったっけ? - 582 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:43:26.67 ID:1goD1NhW0.net
- steam版なら、落ちるパーツ全部星3になるmodは出てる。
ドロップレート、レベルとアビリティが最大になるので、チートが嫌な人にはお勧めできないけど、確認が複合パーツでなければ起きない利点は大きい。 - 585 ::2024/09/20(金) 19:48:12.70 ID:a/sKhhOA0.net[8/13]
- >>582
レアリティを下げる方向に制限か…チート行為ではあるけど罪かっていうとそうでもないな - 583 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:44:41.55 ID:vw//qM4p0.net[5/5]
- 取り消しは画面閉じるまでだな
- 584 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:47:38.02 ID:SNZXxpye0.net
- バンナムはお金だけ出して他のゲーム会社に開発させるのがいいと思う
フロムとか - 587 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:13:24.35 ID:gS/IBtJe0.net
- ガンブレ3は刀に居合切りのモーションが1~3まであったけど、今作にもあるん?
- 589 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:19:58.47 ID:qwKpFCne0.net[2/2]
- この出来を見るとOPのバランスなんてまともに取れたとは思えないわ
- 590 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:25:17.25 ID:Ro5E+qd+M.net[6/14]
- 通常攻撃以下の近接OPとか使う意味あるか?って思っちゃうし
- 591 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:26:31.69 ID:YznnVFaz0.net[4/4]
- ミサイルしか使ってねぇや
- 592 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:27:07.81 ID:rzTKyW+20.net[14/17]
- ダメージ通常以下、そのくせモーションはやたら長いから尚更酷い
うーんこの - 593 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:27:45.74 ID:Z8jGPgqg0.net[8/9]
- なんでOPにはキャンコン無いんだろうな
- 595 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:35:25.23 ID:bVci4HZV0.net[2/2]
- サーベル振り回してる途中でファンネル出せばキャンセルEXとやらでその回のファンネルが永続火力強化されるの?
- 596 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:36:19.03 ID:vfyzwjXN0.net
- Xでもここでもアトバズナーフって言葉をよく見るがナーフするほどアトバズって強いか?
- 609 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:50:22.69 ID:Ro5E+qd+M.net[7/14]
- >>596
コスト減盛った結果だからね
それくらいは遊ばせてほしい
ただ、アホみたいにEX溜まるのは減らしてもいいかもね
単体での殲滅力高いけどヒットコンボやEXは弱いみたいな - 597 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:37:30.33 ID:3tX1K8NX0.net[5/6]
- そもそももうちょっと戦闘面白くして欲しいわ
このゲームで負ける時って敵の攻撃力が高くて一瞬で耐久値を削り切られるだけでそれはパーツレベル上げて解消しちゃうんだよな
雑魚戦は基本耐久値MAX維持できちゃうから継戦の緊張感も一切ないし - 598 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:40:38.92 ID:ePsGbQ9ed.net[2/2]
- 基本的に無双なんだから無理だろ
- 599 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:41:27.24 ID:rzTKyW+20.net[15/17]
- BGMしょぼい小さい、SEしょぼいエフェクトしょぼい、マップ簡素すぎ
なによりアクションなのに操作感良くない
奇跡的にバランスだけ取れたとしても面白くはならんよ - 600 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:41:49.29 ID:7tygIusl0.net[1/4]
- 近接OP使いこなせるプレイヤー0人説
- 606 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:49:11.20 ID:HwWn/m9L0.net[2/6]
- >>600
近接OPは次元覇王流で使うもん! - 604 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:47:39.50 ID:a5fs9tvy0.net[3/3]
- 駆け引きとか無いから強力なら溜まったら即使うだけだろう
- 605 ::2024/09/20(金) 20:48:43.49 ID:a/sKhhOA0.net[9/13]
- OPスキル(使用頻度多)とEXスキル(ゲージ使用)で別れてるんだから既に両方あるじゃない?
- 607 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:49:14.47 ID:GHdWZEFy0.net
- しっかりアクションできるロボゲーでクランだのチーム戦だの言うとACVD思い出す
- 608 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:50:21.66 ID:dFA9r8Bb0.net[1/3]
- バグなのは当然わかってるし、これがメイスらしいモーションかと言われれば違うんだけど百烈突きって強力なモーションに至るまでに空中二段、地上四段ってプロセスを経るのは無双みたいでわりと楽しいんだよな
メイスをナーフするよりかは他の近接武器に超火力や全解体を狙える有用な強攻撃をそれぞれ用意して欲しい - 610 ::2024/09/20(金) 20:51:12.64 ID:a/sKhhOA0.net[10/13]
- 不具合増えた告知
ttps://x.com/GundamBreakers/status/1837094940863778937?t=U2xt6sP_EvokFKb49gBMZg&s=19 - 612 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:54:04.01 ID:7r6dShWV0.net[12/14]
- >>610
ちゃんと報告できてえらい! - 613 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:54:36.90 ID:7tygIusl0.net[2/4]
- >>610
ファーw - 650 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:58:47.45 ID:iBMEtZAT0.net
- >>610
報告できてえらいね🤗 - 614 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:54:37.22 ID:Ro5E+qd+M.net[9/14]
- てかクールタイム短縮パーツ外しも、クールタイムの最大値参照して%ぶん短縮してるから必要以上に壊れたんだけどねw
しかもパーツアビリティで簡単に上げられるし - 615 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:55:18.79 ID:QwTgpWjoH.net[1/2]
- ミサがどいてくれないんだが不具合か?
- 616 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:57:17.01 ID:IIyrOTMQ0.net[4/5]
- バグを修正したら新たなバグが発生する
大規模プログラムでは避けて通れぬ道 - 617 ::2024/09/20(金) 20:57:53.78 ID:a/sKhhOA0.net[11/13]
- なんで新品のプログラムが既にスパゲッティなんですか!
- 618 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:59:52.38 ID:7r6dShWV0.net[13/14]
- >>617
それは大体後からあーでもないこーでもないと仕様が増えたり二転三転したりするからなのだ - 619 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:00:32.28 ID:a7s7VrXp0.net
- ぷろぐらま「なんかよくわからんけど動いたからヨシ!」
ぷろぐらま「え?これをこれにしてくれってぇ…?えぇ…」 - 621 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:03:33.77 ID:rzTKyW+20.net[16/17]
- >>619
なんか動かねーけどとりあえずこれで出して後から不具合ってことで手を加えりゃええか… - 620 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:00:54.35 ID:Ro5E+qd+M.net[10/14]
- 開放されないモードがジオラマとポーズだったのかな
既にフラグが立ってる場合にもジオラマ、ポースが開放されていない場合にのみ開放したかったが
うまく行かない場合があったと - 622 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:05:55.56 ID:QwTgpWjoH.net[2/2]
- //なくすとなぜか動かないのでこのまま
- 632 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:21:41.07 ID:JjTs0bIa0.net[4/6]
- >>622
このゲームはUnrealEngine製だからコメントは//じゃなくて吹き出しなんだ - 623 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:09:14.34 ID:HwWn/m9L0.net[3/6]
- だってバグチェックツールは大丈夫だったし…
- 624 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:11:00.15 ID:apZfCBPg0.net[7/9]
- 今のバランスだとパーツ外せるオプションならテンプレアビリティ+自分が使ってカートリッジパーツ外し6%でクールタイム一瞬で終わるからな
- 625 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:14:16.18 ID:+y9QUFwU0.net[2/3]
- てすとぷれいやー「報告したけどバグじゃないって言ってるのでヨシ!」
- 626 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:14:49.94 ID:9JQW7T5F0.net
- イリンクスー!助けてくれー!
- 627 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:15:28.09 ID:qWiC11JW0.net
- 核バズ以外の射撃武器使う意味ある?
- 629 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:18:17.51 ID:7r6dShWV0.net[14/14]
- >>627
金龍の弓とか派手でカッコ良い - 635 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:25:24.39 ID:8M7MvvT00.net[10/12]
- >>629
長押しでスタン取れるの地味に優秀
ナイト風の機体組んでも邪魔しないデザインもいい - 641 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:31:57.32 ID:JOwkDZbH0.net[3/3]
- >>629
いいんだけどもうちょい小さい弓も欲しい、エルフっぽいリリン作ってるから
クロスボウもボーガンの見た目がちょっとあれだしピーコックももうちょい小さければ… - 646 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:48:58.20 ID:IIyrOTMQ0.net[5/5]
- >>641
MG腕にHG武器付けてMG腕をHG胴サイズにすれば擬似的に武器を小さくできる(逆然り)……がモビルドール類はMGないんだっけ… - 631 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:21:13.44 ID:Ro5E+qd+M.net[11/14]
- >>627
ガトリングとかならヒット数稼ぎにはなる
あとヒットで覚醒つければもりもり溜まるか?
どちらにしても補助かな - 628 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:15:33.45 ID:apZfCBPg0.net[8/9]
- HGガンダムナドレボディにほとんどアビリティを合成する事ができないバグ直った?
- 630 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:19:05.05 ID:7tygIusl0.net[3/4]
- >>628
そんなのもあったんか - 633 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:23:12.22 ID:Ro5E+qd+M.net[12/14]
- >>628
何それ - 634 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:24:08.16 ID:HwWn/m9L0.net[4/6]
- グレイズのショートバレルマシンガンも使い易いと思う
- 636 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:25:57.67 ID:Ro5E+qd+M.net[13/14]
- チャージマイナスを盛り盛りしてロングライフル単発CS使うと割りと良いダメージでる
「壊れと比べなければ良いダメージ」だけど - 637 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:27:29.56 ID:Z8jGPgqg0.net[9/9]
- やっぱこれ同じスタンEXでもローゼスビットよりローゼスハリケーンの方が+吹き飛ばし防止も出来て強くね?
- 638 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:27:51.17 ID:XwHohPfz0.net
- 4のアトバズはなんで単発ヒットなんですかね…
核の爆発が広がっていくみたいな爽快感も死んでしまってYouTuberの餌食にされてナーフ確定みたいなもんで散々ですよ - 639 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:28:49.73 ID:zT0xmq6I0.net[2/2]
- 壊れと比べて使う意味あるかとか最高に意味のない質問だよ
- 640 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:30:47.91 ID:i7zhvxAi0.net[4/4]
- レギルスバックパックのレギルスキャノン前からくっそ弱かったっけ…?
ビルパの方は問題ない火力だけどバックパックの方だとテストザクに2000くらいしか出ねぇ - 642 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:32:57.72 ID:YMRnbM5e0.net[7/9]
- どうせ細かい調整なんて出来ないだろうから全武器上に壊してしまえ
強すぎて嫌って人は勝手にレベル縛りでもするさ今のメイスのように - 643 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:33:33.31 ID:apZfCBPg0.net[9/9]
- もしかして直ってるのかな
合成の時元々パーツに付いてるアビリティは強化されるけど合成画面の左側にリサ系のアビリティしか表示されない状態だったわ - 691 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:11:45.63 ID:cUhmcCf2M.net[2/2]
- >>643
取り敢えず確認できなかったよ - 644 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:38:10.63 ID:9sbMneOu0.net
- すまん
いつトロコンできんの? - 645 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:47:55.69 ID:HwWn/m9L0.net[5/6]
- そんな物はない
- 647 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:50:17.07 ID:IwLQ500S0.net[11/11]
- NTDするとコストだけ減って発動しない事があるな
- 649 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:54:12.83 ID:7tygIusl0.net[4/4]
- >>647
ゲージ減ってから発動するまでちょっとだけどラグあるから覚醒でキャンセルしたりするのが早いとゲージだけ持ってかれるね - 648 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:54:02.82 ID:JjTs0bIa0.net[5/6]
- イベント開始前でトロコンできないのもそうだけど、このゲームのサポート終わってイベント開催されなくなったらそれもトロコンできなくなるんだろうね。ここの開発に自動でイベント開催し続ける仕組みとか作れそうにないし。
トロフィーって気にする人とかもいるのに、どうしてこう人の居なくなる方に全力なのかな。 - 651 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:02:44.04 ID:7DDtTxn00.net[1/3]
- SDの味方って走り回ってるだけでべんぜんのうねきしてくれなくね?
- 652 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:03:59.07 ID:7DDtTxn00.net[2/3]
- なんだこの変換
SD全然攻撃してくれなくね?
なんか動き見てるとSDサイズでHGの移動距離して行き過ぎてMAP限界で引っかかってる気がする - 655 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:07:27.43 ID:Ro5E+qd+M.net[14/14]
- >>652
そもそも味方はバックブーストふかしまくるし
全然当らない距離で攻撃するし
攻撃頻度めちゃくちゃ低い - 656 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:09:57.43 ID:rzTKyW+20.net[17/17]
- >>652
壁際の挙動が本当に引っかって動けない状態だから
一度画面端に触れるとNPCがマジで脱出できない - 653 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:04:21.44 ID:HwWn/m9L0.net[6/6]
- べんぜんのうねき?
- 654 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:04:32.68 ID:XUvaHEUz0.net
- ツインバスターライフルって連結状態では使えないの?
- 659 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:19:10.17 ID:4xYwHgK80.net[2/2]
- >>654
左右に持って目瞑って同時発射すれば連結してる - 657 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:10:00.54 ID:JjTs0bIa0.net[6/6]
- ベンゼンのうネキ?
- 658 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:17:29.04 ID:0+WCrLQ/0.net[4/6]
- 強いopはexに回してあげればよかったんじゃないですかね…
- 675 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:42:50.56 ID:+y9QUFwU0.net[3/3]
- >>658
逆に弱いファンネルはOPにして下さい - 676 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:44:36.74 ID:YMRnbM5e0.net[9/9]
- >>675
スタン系以外のファンネル全てOP化したんだが? - 660 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:23:40.65 ID:3dWwDKup0.net[2/3]
- NPCは蘇生行動とかもやる気見せなかったりするし本当に完全なお飾りよな
耐久盛ったらそもそも死ななくなるから別に良いけどさ - 665 ::2024/09/20(金) 22:27:06.51 ID:a/sKhhOA0.net[12/13]
- >>660
やる気見せないっていうか
一応やろうとはするけど1発被弾でリセットされる感じなんだよな - 661 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:24:40.99 ID:zPwP7DHV0.net[2/2]
- 攻撃中に敵が倒れて武器振り回しながら通りすぎていく虚しさなんとかならないの?
- 662 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:25:54.03 ID:8M7MvvT00.net[11/12]
- そもそも壁に向かって突撃する時点で・・・
- 664 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:26:31.37 ID:YMRnbM5e0.net[8/9]
- NPCが挙動不審なのは同期ズレのせいでしょ
タオくんの画面には敵がちゃんと映ってるよ - 669 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:30:13.69 ID:PwwldCNX0.net
- 要素開放フラグとかチャプター進行度に紐付けされてて
どう足掻いてもバグらないような気がしたが気のせいだったな! - 670 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:34:08.33 ID:yNEyj8AJ0.net
- NPCが積極的に攻撃し始めるとテイクダウンの邪魔したりコンボの邪魔したりでそれはそれで問題になりそう
- 671 ::2024/09/20(金) 22:37:01.37 ID:ZWBNidpu0.net
- リブートしてくれ!
NPC(ノソノソ テクテク)「回復せなやばいで!」
初期のGEのNPCよりアホやんけ - 672 ::2024/09/20(金) 22:38:46.94 ID:a/sKhhOA0.net[13/13]
- まぁ絶対リブート出来たらリトライチケット制にしてるの意味ないし
わざとだと思う - 673 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:39:32.95 ID:OvqTzisy0.net[2/2]
- 仲間役立たず過ぎだし、オンゲにリアルの問題持ち込んでくるうぜークラメンに嫌気がさしてソロクラン結成する流れは普通だな!
- 674 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:42:07.00 ID:3dWwDKup0.net[3/3]
- カオスさんに誘われた時あっち行きたかったわ
ストーリー上仕方ないけどなんで断るしかないんだよって思ってしまった - 682 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:02:00.63 ID:4S+qGlZf0.net
- こんなクソ雑魚ほぼ素組で先輩面しとったんか…チー牛ならもっと拘れや
- 683 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:03:39.58 ID:AlG54eFa0.net[2/3]
- バグ修正して新しいバグ生まれてるのはマジで呆れた
今後もアプデ継続してくらしいけどバグ取りしたら新しいバグできて〜を何回か繰り返すだけなんじゃねぇの
確認オフ機能とか夢のまた夢じゃないか - 684 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:07:01.82 ID:HaAnupFk0.net[1/4]
- スレに時々タオくんの同級生わくよね
- 685 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:07:56.35 ID:Ps0p0+Tn0.net[7/7]
- 次回作にご期待ください
- 686 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:08:15.98 ID:muUF0GSG0.net[2/2]
- 合成の確認無くす予定と言ってくれないとやる気出ない
改善の未来が見えない
すごくきつい
きつい - 687 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:09:29.17 ID:XspOU1nW0.net
- マスタースキル使うとパーツのサイズ元に戻るバグ直った?
- 688 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:09:32.37 ID:SMNS9itL0.net
- ユニコーン好きで使ってるんだけど、パーツとかスキルの組み合わせでトランス時に変形発光しないで顔が潰れる事があるんだけど
これもバグ?みんななってる? - 689 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:10:01.65 ID:UflyiQJg0.net
- 好みではないけど
セリトとタオのその後
シーナの家庭問題
リリンのロボ太的悩み
この辺はDLCで来そう - 690 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:10:29.85 ID:4rgkj2y10.net[9/9]
- 確認オフ機能とまで言わないからせめて確認表示の条件を金5だけとかはできんのか?
星4から表示するのアホだろ - 692 ::2024/09/20(金) 23:19:04.11 ID:WmV+HNt80.net[1/2]
- しかしこのゲーム、序盤は割ときれいに取りつくろってあってバグやらUIやらシナリオやらボリュームやら諸々の問題点が牙をむくのはどれもそこそこ遊んでからなのがエグイよな
そんで発売後は碌な対応もなしと
体験版で購入するか決めるユーザーやsteamの返金システムの穴をついた見事なつくりだぜ - 769 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 02:33:22.72 ID:W3gqUN+Q0.net
- >>692
ファ○通ならレビュアーが騙されて高評価取れる作りだな
実際にはやり込みする程粗が出て来て苦痛になる - 693 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:20:40.67 ID:jSWwW3Ga0.net
- ガンブレ5まで待つか
- 694 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:22:09.49 ID:/qyAsgLq0.net
- 個人的にはやり込み要素が薄いかなあ
ジオラマメインにしたいんだと思うけど
パーツの最終強化があまりにも簡単に揃いすぎる - 695 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:22:19.85 ID:cN9kbyYO0.net[4/4]
- この出来とバグがバグ呼ぶ開発力の無さでゲームショー出して、ジオラマだけで押し通すのかね
- 696 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:26:12.99 ID:1yTcUTJs0.net
- 創壊共闘アクションよりジオラマガンプラゲーを名乗るべきだったな
- 697 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:30:30.49 ID:HaAnupFk0.net[2/4]
- やっぱり序盤作ってた人は離脱して長いことほったらかしになってたやつ掘り起こして別スタッフが期限内リリースしろってされたんじゃないかなぁ
推測の材料は声優の収録がだいぶ前だったということと中身。シナリオ終盤とか語録まみれなのは新規で声を取るのにも金がかかるから取れるだけ取ってた音声から語録繋いでそれらしく仕上げたとか
DXMの明らかな作りかけシナリオを引きずっていたりはしません - 698 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:32:05.56 ID:AlG54eFa0.net[3/3]
- ゲーム自体は楽しくプレイさせてもらってるしジオラマ作りも想像よりずっと楽しめてる分クソUIが残念すぎるわ
- 699 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:39:23.36 ID:WmV+HNt80.net[2/2]
- 純粋なジオラマゲーとして評価するにはグラとかがね・・・あんな軽量モデルを使ってる時点でアクションバトルありきの作品なのよガンブレ4は
んでそれにかかわる部分が出来が悪くて薄っぺらいんじゃなあ - 700 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:40:32.49 ID:HaAnupFk0.net[3/4]
- クソゲーだけど楽しく作って見せて遊んでます
次に作る機体はどう組み上げようかワクワクしてパーツ整理にうんざりして出撃シーンの射撃武器にモヤモヤしてアクションでのごっこ遊びは諦めてメイスを握る
NT埋め終わったら低難易度を好きな機体と装備で回るから自由度上がって楽しくなるかな - 701 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:43:04.78 ID:7DDtTxn00.net[3/3]
- 語録はネタやろ
- 702 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:46:10.04 ID:HaAnupFk0.net[4/4]
- 序盤は語録全然ないのに終盤で不自然に語録だらけになって困惑したろ。ちょこちょこ会ったらそういう作品なんだなって思うけど物語に勢いついたところで別作品のセリフだらけはしらけるぞ
- 703 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:51:22.01 ID:0+WCrLQ/0.net[6/6]
- ある種のお祭りゲーの側面あるから語録取り入れるのはいいんだけど、ストーリーの盛り上がり所とかてねじ込まれると一気におふざけ感出るからTPOはわきまえてほしい
- 704 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:55:48.16 ID:lS5zIMGl0.net
- 果たしてこのゲームが本当の意味で完成される日は訪れるのだろうか…
- 705 ::2024/09/20(金) 23:56:32.73 ID:3tX1K8NX0.net[6/6]
- 語録なくても特に面白い話でもなかったしなぁ…
- 706 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:01:46.47 ID:EcyMdHH10.net[1/5]
- 語録が急に頻発したのもあって「ライター別の人に代わった?」って印象を受けたので開発時期が空いての別スタッフ説を推しています。リリンのカーネーションも本当は色違い機体ではなくてカオスさんが驚くほどの新モデルの予定だったんじゃないか
ビルドは夢中で遊ばせてもらっているけどアクションやUI、ゲームの作りには不満だらけだよ
こんなことばかり話してるのもなんだから仕様の疑問で確認したいこと挙げてみる。GB総数ってギャラリーとかのGBも加算されている気がするけどどうだろう - 707 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:03:42.47 ID:qsJP1S870.net[1/2]
- 何の光!?
- 708 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:04:51.53 ID:Nkd4dWtb0.net[1/2]
- カオス四天王もぽんっと出て来てすぐ退場だからキャラの濃さの割りにあまり印象に残らん
- 709 :ガンダムブレイカー:2024/09/21(土) 00:06:26.39 ID:GRSjpC2H0.net[1/3]
- モノリス バリア張った壊れたを一々アップにしてこっちの動き止めてまでするほどか? だからダメなんだよカオス
- 713 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:11:26.96 ID:D/Lixvg10.net[1/3]
- >>709
モノリスにしろ強敵出現にしろボス出現にしろステージ移行にしろとにかく操作不能時間が多すぎるあとマイルール画面で他の項目に移動する時の暗転も長い
操作できないってのはストレス溜まるって開発はわからんかったのか?
まぁ誰も仕様を変えられずにリリースしちゃったんだろうけど - 710 ::2024/09/21(土) 00:06:49.40 ID:BNlys8Uk0.net[1/6]
- ルビカンテのネタ拾った時は訳わかんなくて笑ったなそういや
他のガンダム語録は寒くはなかったから引きもしなかったが笑いもしなかった - 711 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:07:49.38 ID:i0aaZMGe0.net[1/9]
- たとえ3のキャラを用意されたところで4のライターじゃ薄っぺらくてつまらない話にしか仕上げられないだろうな
なんで3のライター使わなかったんだろ、それもイリンクスの人だったのか? - 712 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:09:14.73 ID:Pl2jNXmr0.net[1/5]
- キャラだけは異様に多いけどとってつけたようなテンプレキャラで誰もろくに掘り下げられないから実質主人公とヒロインとラスボスだけでも成立する薄っぺらい退屈な話になってしまってる、そんで他作品のパロディはたっぷり
素人が書いたイイネも感想もろくにつかないネット小説とかでよく見られる奴よね - 714 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:13:09.65 ID:EcyMdHH10.net[2/5]
- ゲームでの声優収録ってスケジュール抑えてる間に使う予定のないセリフも録れるだけ録るらしいんだよ
だから開発停止したりシナリオと生合成取れなくなっていたとしても再収録せずとも寄せ集めてでっち上げられる。だから使いやすい語録まみれで話し繋いだのかなって
もしくは消えたキャラがいて話の整合性のために大幅に削られたのかもしれない - 715 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:18:10.13 ID:P6hnvC4J0.net[1/7]
- >>714
アムロさんかマクギリスさんか... - 716 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:18:13.98 ID:vSwtGHEX0.net
- モノリスのバリアってきっかり何割削ったらで以降していくから
何も面白くないよね
瞬間火力特化でバリア再展開前にやったったとか遊びがない - 717 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:20:55.64 ID:zv4Qb1VT0.net[1/6]
- スペリオルガンダムのEXスキルに長押しで発動する技あったんだ…スキル説明に書いてないから知らない人いるんじゃないかな
ちなみに結構火力出て強かった - 719 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:23:37.02 ID:P6hnvC4J0.net[2/7]
- >>717
ダブルソード? - 718 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:22:52.08 ID:+PdGADbH0.net[1/4]
- モノリスが面白いと思ってるカオスさんクビは残当
- 720 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:24:14.86 ID:P6hnvC4J0.net[3/7]
- あースペリオルかゴメン
背中のビームか - 724 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:31:11.18 ID:zv4Qb1VT0.net[2/6]
- >>720
そうそうスペリオル足EXのダブルソード
短押しだと遠距離6hitだけど長押しだと纏めて近接6hitで使い勝手良さそうだった
ずっとみんな前者のダブソが強い強いって言ってるんだと思ってたからたまたま長押ししてなかったら一生強さ気付いてなかった… - 725 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:33:19.94 ID:P6hnvC4J0.net[5/7]
- >>724
アレも密着で(キャンセルやら盛ってると)中々に溶かすよね - 731 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:36:58.52 ID:zv4Qb1VT0.net[3/6]
- >>725
キャンセルとEXキャンセル以外のキャンセルスキルどれも乗らない?みたいだけど充分火力出るしアクションゲーしてる感出て楽しい - 736 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:43:18.70 ID:P6hnvC4J0.net[7/7]
- >>731
なんかもうザコボスPGMA全部相手に(バグ核以外で)楽するなら
2連ビームライフル斬り上げ
ダブルソード
ifsユニット(ローゼスハリケーン)
何かトランス
で
ガーディアン覚醒で決着したかなと
アプデまでは - 751 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:01:42.52 ID:zv4Qb1VT0.net[4/6]
- >>736
2連も広範囲でかなり強いよなぁ
スレ見てる感じEX増加が特定状況での外し以外軒並み死んでるしEXゲージ稼ぐなら結局ラヴショットガン8連射になるのかな? - 721 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:25:33.25 ID:i6uCRXuL0.net[1/2]
- タオもイキリ小僧を僕が倒せれば…とか言ってるけど結局主人公くんがボコボコにしてるし話がよくわかんねぇのら
- 723 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:28:48.65 ID:NmbS/uY50.net
- つかストーリーに関して言うなら
ガンブレ1~3とNEW&4明らかに芸風が違うというか
名作アニメとクソ同人誌くらいのレベルでライターの質が違うと思う
NEWや4は世界観設定やストーリーが雑だしキャラも全く立ってない
子供向けを目指したにしても余りにも造りが雑過ぎる - 727 ::2024/09/21(土) 00:34:31.82 ID:BNlys8Uk0.net[2/6]
- >>723
主人公が強さ以外で活躍した印象を一切感じない、も追加だな
なんか凄い良いやつで頼りになって自分を救ってくれたみたいな反応を他のキャラクターがしてくれるけどプレイヤーにそれがさっぱり分からないっていうね
(ターゲット出来る敵をただ倒してただけなんすけど…)って終始思ってたわ - 726 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:33:50.81 ID:Pl2jNXmr0.net[2/5]
- ストーリーの一切に目をつぶるにしても碌なムービーも立ち絵も一枚絵も演出もない、ストーリーが進むにつれ背景が変わったりもしないでひたすら灰色のゲームロビーでガンプラアバターがリアクションしてるだけってのも酷い
この辺は3はもちろんはNEWにすら大きく劣る手抜きっぷりでほんとどこにフルプライスとるような金と手間かけてんだこのゲーム?って言いたくなる - 728 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:35:10.88 ID:cSO+StxM0.net[1/9]
- 定価7700円に対してズンパス4000円ってマジ?
よくよく考えるとシンプルシリーズの方がまだボリュームあったんじゃないかこのゲー無 - 743 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:50:23.32 ID:Pl2jNXmr0.net[3/5]
- >>728
グラとアセン以外はプレステ時代のCD一枚におさまってるようなロボゲーにも劣るからなこれ
背景とガワが違うだけで全然動きも配置も工夫が見られない通常戦と一部を除いてほとんど動きに大差ない巨大戦で実質全数ステージしかなかったように感じる - 730 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:36:41.54 ID:AKkaHxxe0.net[1/3]
- 前作にあった版権系BGMとかもなくなってるし
最初は配信とかに配慮したのかと考えてたけど現状から考えるとただのコスト削減っぽいよね - 732 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:37:08.98 ID:cSO+StxM0.net[2/9]
- うおおおおお主人公の覚醒つええええええ
ビルドの上手さとかは特に言及も評価もされなくて草😭 - 733 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:38:59.45 ID:P6hnvC4J0.net[6/7]
- プレイヤーを良く見せようとすると2の様な感じにした方が見栄えは凄いんだろうけど
3の様にほぼミサロボ太で回ればまあね - 734 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:39:15.94 ID:+PdGADbH0.net[2/4]
- ストーリー対して気にならんかった俺はこのゲームにストーリー求めてなかったんやなって
でもガンプラバトルVRゲームのアバターがガンプラ(だけどなんかそれと別に人アバターはあるけどプレイヤーには無い)だけはどうにも
モビルスーツ(アバター)がモビルスーツ(立像)見上げてると虚しい - 735 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:39:48.45 ID:omqV94eJ0.net
- ライムと30年漂流してるはずのロボ太って結局なんだろ?
- 737 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:43:27.57 ID:BySVb1la0.net[1/3]
- アータルはロボ太が蘇った時に一つにまとめるんじゃないかなと思ってる
ライムさんはほんと何者ですか - 739 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:47:33.11 ID:iQBt8eJf0.net[1/3]
- 主人公が喋らないからこそ主人公の行動でストーリーが大きく動くべきなんだよなぁ
こいつ最初から最後まで受け身やんけ - 745 ::2024/09/21(土) 00:55:40.03 ID:BNlys8Uk0.net[4/6]
- >>739
どの選択でも大きな流れは変わらないとしても行動方針を決める際には主人公(プレイヤー)に選ばせるってのは大事だなって思った
俺としては「指揮能力やカリスマ性はないけどやたら強くて都合のいい使える奴」って印象にしかなってないや - 784 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:04:24.71 ID:nUaQdL3h0.net
- >>745
めっちゃ綿密に作戦考えてたと思ったら、バトルの人選は主人公に任せるマイスターさんw
まぁ誰が出てきても一緒だからどうでも良いけど‥ - 740 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:47:49.19 ID:Nkd4dWtb0.net[2/2]
- そういや「GBBBBのストーリーモードは無い」んだよな
作中では作ったガンプラ読み込ませて対人かNPC戦だけ
正式サービス開始されたら追加されたりしてんのかなあの世界 - 741 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:48:55.94 ID:EcyMdHH10.net[4/5]
- 「先生、ここは一つお願いします!
「どぉれ……」って出てくる用心棒的なポジションだよね。いやそういう立ち位置ならそれはそれで傭兵みたいでかっこいいけど - 742 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:49:45.16 ID:+PdGADbH0.net[3/4]
- 最近すごい思うのは、敵増援が出てきた時に 光魔法"かっこいいポーズ" するやん?
あれCEのみなさん以外だとダサい辛い見るに耐えない
seed撃ちから始まる一連のやつってシードのだからってのはあるんやなあって - 747 ::2024/09/21(土) 00:58:52.51 ID:BNlys8Uk0.net[5/6]
- >>742
あれ自体はダサいとは思わんな
全員一様にあのポーズとるのはダセーなと思うけど - 744 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:52:57.77 ID:xHA+4r+X0.net[1/2]
- 噂の5-24カジノに来たけどなんかここに出る敵よりヅダとかジムⅢの方が高レベルのアビリティ付いてる気がするんだけど気のせい?
- 746 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:55:57.03 ID:bfTfTuv50.net[1/6]
- ライムさんはタイガー親父とか
- 748 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:01:13.26 ID:Pl2jNXmr0.net[4/5]
- 覚醒ポーズとかいっぱいあるんだからあれランダムにして3の時みたくカメラワークとエフェクトを少し凝るだけでも全然違うと思うんだけどな
- 749 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:01:23.03 ID:EcyMdHH10.net[5/5]
- 二箱来る時同じポーズするのはマヌケだよね。ランダムにすりゃいーのに
- 762 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:40:51.49 ID:3usrh4p50.net[1/6]
- ビルドとかプラモ狂四郎とかガンプラ甲子園とかプラモウォーズでワクワクしたことないのかな
- 763 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:45:57.33 ID:cSO+StxM0.net[4/9]
- モバイル作ってたまだマシな仕事が出来る連中に外注するとかならともかくチーム据え置きならガンブレ5とか出てももう買わないぞ
- 764 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:51:19.89 ID:lGGBCXNa0.net[2/2]
- パーツ合成が巻き戻るバグがちょくちょく報告されてたけど、アレは仕様らしいよ。バグ報告したら仕様だって返ってきたとXで呟いてる人いた
- 771 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:00:13.48 ID:3usrh4p50.net[2/6]
- 下書きなしの一発設計とでもいうのかな
一回通して遊んでみたらそれでわかりそうだよな - 772 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:03:06.51 ID:JYP1rLxN0.net
- ペイントする作業も塗る場所の決定ボタンいちいち押さすしな
そういうところがセンスない - 773 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:03:49.40 ID:jvtkwWJi0.net
- ゲームもガンダムもガンプラも好きじゃない連中が作ってるんだろうな
ホロ化とかねじ込んでるしなんでnewが酷評されたのかもまだ分かってないし理解する気もなさそう - 774 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:04:51.16 ID:RolGunhr0.net[1/3]
- ペイントは特に直感的じゃないというか今いる階層わかりにくいよねぇ
- 846 :それも名無しだ 警備員[Lv.45] (シャチーク 0C4b-fJmT [101.203.1.131]):2024/09/21(土) 09:47:50.48 ID:5c0CNt5iC.net
- >>774
最初の階層だとオプションが部位選択のキーなのに、一つ階層進むとオプションがペイントを終了するキーに変わるのが終わってる - 775 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:05:57.66 ID:3usrh4p50.net[3/6]
- ゲーマーを意識的に弾きつつ高学歴使ってるのかなぁ。ゲームする暇もなく必死で勉強していい大学出た人材ってアレだとゲーム開発の人は言うけれど
- 776 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:07:22.97 ID:3usrh4p50.net[4/6]
- パーツ調整の角度は300%ではなく360度表記にして欲しかったね
- 777 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:10:31.45 ID:jg2VWXXR0.net[2/12]
- あとマイルームには直行できるのにショップへは必ず歩くことになるのはなんでなんだw
マイルームの下にショートカットアイコンつけとけや - 778 ::2024/09/21(土) 03:13:26.78 ID:wh70o3tRa.net[1/2]
- 腕足にビルパ付けると分かりやすいけど数値上は対象でも微妙にズレ出るんだよな
結局対象設定外して個別に弄るしかない - 779 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:17:59.89 ID:i0aaZMGe0.net[4/9]
- あんま詳しくないんだけどバンナムって昔からこんなんなのか?GEも余計な事したせいで死んだけど
- 780 :ガンダムブレイカー:2024/09/21(土) 03:22:10.89 ID:GRSjpC2H0.net[2/3]
- アレも確か開発変えたか何かでクソになった言われてなかったかな
- 781 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:30:10.47 ID:i6uCRXuL0.net[2/2]
- ペイントはビルパと元機体の部位の塗り分けが違うのももにょる
つかもっと塗り分け箇所増やしちくり - 782 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:42:34.77 ID:3usrh4p50.net[5/6]
- 対象といえば隣り合ってないとできないから調整や試行錯誤中に間に一個挟まると葛藤が始まるね。手動でどうにかするか一度外して数値入れ直すか
コピペ機能はよ - 783 ::2024/09/21(土) 03:53:31.51 ID:wh70o3tRa.net[2/2]
- 塗り分け増やすって多分モデリング班の仕事だよな
シリーズ重ねたとしてももう無理なんじゃないかなあ
古いモデルのブラッシュアップだけでヒーヒー言ってそうなのは新機体の少なさからも窺えるし - 785 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:27:42.90 ID:ws1RbUda0.net
- 全パーツ揃えたからもうショップ行くことないと思ってたけどリサーキュレート欲しいから結局通わんといかんのか
- 787 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:45:29.51 ID:zv4Qb1VT0.net[5/6]
- Switch版カジノ放置稼ぎ出来るビルド組めたわ
このゲームで放置稼ぎするほどかと言われたら何も言えないけど - 788 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:57:41.17 ID:3usrh4p50.net[6/6]
- 確認して貫通してなくても後から見たり距離角度変えると貫通してるやつとかな
- 789 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:38:58.30 ID:Iu39hfN70.net[1/3]
- なぜ一回試しにプレイするだけで見つかるバグがアプデで増えるんだい…?
- 790 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:46:48.49 ID:TtdZ+5uA0.net[1/7]
- チャプチャー6まで進めて思う
「なんだこのシナリオ?」まあトーナメントに乱入あるんだろうなぁとは薄々思ったが、
やっぱシナリオが駆け足すぎるこのゲーム。サブクエもただの稼ぎだからストーリーないし - 791 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:00:15.00 ID:Zb2U6ySM0.net[1/2]
- まともなデバッカーがいないんだろう
いたらマスタースキル関連のバグとか発売前に見つけてる - 806 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:28:34.71 ID:NT5yOdCg0.net
- >>791
何言ってるんだ
俺たちというデバッカーがいるのを忘れてはいけない - 811 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:48:13.68 ID:y1qUWl3v0.net[1/3]
- >>806
デバッカーから金取んのかよ!?クソッタレ! - 793 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:20:09.99 ID:rWtwP0n+0.net[1/3]
- 3のジュアッグ腕1強時代っていつ終わったんだっけ
これの修正も結構時間かかってたはず - 795 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:23:40.67 ID:3mi4TdYh0.net[1/5]
- 見つけてたけどスルーした説は自分も推す
一体型エラー落ちはテスト不足で知らなかったかもだけど
>>793
上で書かれてたけど25日ですって - 794 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:21:39.88 ID:Pl2jNXmr0.net[5/5]
- いや通しでプレイするだけでも見つかるバグ多数だからこれ見つけたうえで放置したまま販売したんだと思う
あとからアプデで治せばいいやという未完成版商法よ - 796 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:34:58.81 ID:LQiMq+J7M.net[2/11]
- Switchのソフトウェアバージョンは1.4.0だけどあってるん?
公式は1.0.4だし - 797 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:49:17.87 ID:4oonLp0Q0.net[1/2]
- 新人にやらせてんのか…
- 798 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:54:31.04 ID:qOI50LZf0.net[1/2]
- 見つけてもスルーと言うより
キレ散らかす癌でも上に居て下から意見出来ないんじゃねーのか
パーツ処理の面倒臭さとか人から言われなきゃわからんのか?ってレベルのもんを
さすがに誰一人気付かんてことはないだろ - 808 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:36:56.04 ID:4yl9RXHNd.net
- >>798
このゲームやってるとドグマ2を思い出すわ
向こうはもはや今更だけど未だにアップデートしてるしこのゲームもDLCまでにはまともになると思いたい - 800 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:04:50.99 ID:u28y8BPjH.net[1/3]
- サイズリセットバグ治ったのは良いけど
どの設計図がバグのせいで妥協した機体なのかわからん - 801 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:08:55.11 ID:5lCaqqui0.net[1/2]
- 難易度埋め全部終わったけど
大型ボスもつまらなかったけど一番苦痛だったのはパーツ売却だった - 802 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:12:09.30 ID:12QcrZU00.net
- ストーリーは素材集めの場でしかないからムービーのスキップが面倒な部分以外は不満はない
- 803 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:13:05.70 ID:aBf0o/Mn0.net[2/2]
- 遅延行為はあかんけど大型戦は形としてはわりと好きだよ
もうちょっと押し引きが足りんけど - 804 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:20:32.33 ID:T3LYKf4w0.net[1/2]
- えっ、昨日できてなくて見れてないがアプデでマスター化スキル使っても機体のサイズ調整とかビルパ位置がリセットするやつ直ったの?
- 805 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:24:01.33 ID:3mi4TdYh0.net[2/5]
- >>804
サイズバグは直ったけどホロ化した部位のビルパが無くなるのはそのままだよ
見た目ビルパ使ってるから結局ホロ化しないスキルしか使えねえや - 807 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:33:17.97 ID:T3LYKf4w0.net[2/2]
- あぁ、でもホロ化した所につけてるビルパだけですむのね
左手ローズで足セブンソードのアンカーしつつ右手のレヴショットがいけるなら今の機体なら大丈夫なので助かる - 809 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:38:10.50 ID:Gw39/iZu0.net
- OPEXを使う分にはそも消えても関係なかったはずだけどねBP
- 810 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:39:21.98 ID:TtdZ+5uA0.net[2/7]
- ストーリーもアクションゲームとしてもキャラゲーとしてもだめ。よく考えたらクソゲーでは?
- 812 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:48:40.17 ID:Eg9/wM6n0.net
- アセン部分だけは悪くないけどそれ以外が・・・
パーツ整理しんどすぎてアクションゲーとしては全然続かなかったわ - 813 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:54:46.84 ID:90BuEi330.net[1/3]
- メイの見た目崩さないように縮小して埋め込んだビルパが使うとニョッキリ生えてくるの何とかして欲しいなぁ
胴に近い場所って事で脚真ん中に設定してるから尻から生えてくるんよ - 814 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:57:12.07 ID:GAGXOnFm0.net[1/2]
- ただしマイクロミサイルは尻から出る!
- 815 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:59:34.14 ID:cuHvtOI20.net
- なんかねぇ本当に細かいところでも嫌になるくらいだめなのが多いよね
- 816 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:01:14.74 ID:/L2TPRdQ0.net[2/2]
- 特定のアビリティ持ったパーツ選別するのとかもうちょっとしたバイトなみの労力だよな
- 817 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:02:58.72 ID:7wlkgHea0.net
- アプデでバグ増えとるやんけ
- 818 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:03:00.69 ID:u28y8BPjH.net[2/3]
- パーツ置き換えでなくホログラム化した機体が自機に重なって表示されるとかなら文句も出ないと思うのよねえ
マスタースキル化したパーツの力を借りてる感もでるし俺ガンも崩れないし - 827 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:46:34.09 ID:O2oxV1OO0.net[1/3]
- >>818
スタンド草 絶対嫌だわ - 819 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:03:23.54 ID:4oonLp0Q0.net[2/2]
- アレ、ペイントの全身一括塗り無くなった?
- 821 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:06:46.62 ID:5lCaqqui0.net[2/2]
- >>819
全身一括塗り一応あるよ
3みたいに全身の赤色だけ一括で変えるみたいなのはないけど - 830 :ガンダムブレイカー:2024/09/21(土) 08:58:00.72 ID:GRSjpC2H0.net[3/3]
- >>821
あれめっちゃ便利だったよなぁ - 822 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:16:08.91 ID:qOI50LZf0.net[2/2]
- >>819
PS4ならタッチパネル
他機種のボタンは知らん - 820 ::2024/09/21(土) 08:05:28.30 ID:Fqmf8Xi50.net
- フルアーマーガンダムの右手の盾だけがSD足にしたからなのか戦闘中に消えるんだけどどうなってるんだアセン画面だと装備してるのに
通常サイズ機体に装備した時は普通に見える - 823 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:18:02.27 ID:GAGXOnFm0.net[2/2]
- 結局左右対称や同じビルパだけ選んでカラー変える方が早くて楽なんだよ
- 824 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:18:05.18 ID:RvZNn/tRd.net[1/4]
- パッドならスタートとかオプションとかのボタンかな真ん中辺りのどれか
- 825 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:36:33.39 ID:Kbdzta5g0.net[1/2]
- アプデから伝わるやる気のなさ
この3週間何してたんだ…? - 826 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:41:30.10 ID:iQBt8eJf0.net[2/3]
- Steam版、ダッサい機体がずっとトップに居座ってて起動するたびに少し萎える
- 829 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:54:59.10 ID:ZZBT5+re0.net
- ホログラムは射撃系ならあり
NTDとか格闘系はマジでやめろ - 831 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:01:32.42 ID:O2oxV1OO0.net[2/3]
- コンボルートのマニアックさだけはガチ
武器毎にちゃんと設定違うとか割と変態 - 832 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:01:55.97 ID:RPI5vJo00.net[1/8]
- くくくマルチロビーで無防備に突っ立っておるわ……貴様のグランゾンと背中合わせにサイバスターを配置してやるぜ!
- 833 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:05:06.60 ID:cSO+StxM0.net[6/9]
- 全身塗り+全レイヤー指定で一括塗りできるのはベース色決める時楽だからそこは評価してあげてもいい
- 834 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:09:43.55 ID:O2oxV1OO0.net[3/3]
- SDがプレイアブルになっただけでも神ゲーではあるんだが
SDほぼ3のロボ太の流用だから全然新規感ねーよ! - 835 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:13:38.33 ID:RolGunhr0.net[2/3]
- 発売直後くらいにも言ったけどペイントはALLタブ残してくれたほうがよかったねぇ
- 836 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:31:41.86 ID:FS2SO55k0.net[2/8]
- 俺が作るガンプラ同じパーツ使いすぎ問題
見た目と性能両立しようとすると似たようなパーツに行きついちゃうから皆の頭の柔らかさすごいなと思う
単純にSEED系と水星、ビルド系しかしらないから引き出しが少ねぇ - 837 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:33:50.32 ID:RPI5vJo00.net[2/8]
- いいなと思った人の真似しろ。オリジナリティーは後からついてくる
- 839 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:36:41.47 ID:FS2SO55k0.net[3/8]
- >>837
言われるまでもなくそれはやってる
ガンプラのミキシングとかすごい人おるし - 838 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:35:34.13 ID:lq5rCPrT0.net
- というか方針とか傾向の違いなんだろうけどもマスタースキルってそんなに使いますかい…?
付いてない武装から攻撃が出るってもやっとしますわEXAMとか内部的な機能は分からんでもないけど - 848 :それも名無しだ 警備員[Lv.72] (オイコラミネオ MMe9-c0xT [58.188.215.44]):2024/09/21(土) 09:53:53.63 ID:LQiMq+J7M.net[3/11]
- >>838
武装を転送で入れ替えて使ってるって脳内設定とそれに合う機体作った - 843 : 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sd43-qCwJ [49.104.13.224]):2024/09/21(土) 09:45:31.44 ID:dyae+5rzd.net[2/2]
- 1500のは取得しないで良いからカートリッジだけ取りに行かせてくれ
- 845 : 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sac9-MzXr [106.131.118.85]):2024/09/21(土) 09:47:43.17 ID:lM1oszYra.net[1/4]
- 今回今まで微妙だと思ってたパーツの組み合わせも調整したら良くなるパターンあるからマジで終わりがない
- 856 :それも名無しだ 警備員[Lv.9][新芽] (スッップ Sd43-mPe4 [49.98.174.172]):2024/09/21(土) 10:13:29.22 ID:RvZNn/tRd.net[2/4]
- 雑に強いのはキャンセルだけどアレもバグだって言われたら相当に大変だな
トライブレード投げといてコンボ維持しとくくらいか
ミサイルで先制ショットガンでパーツ外しトライブレードでコンボ維持しつつ強EXで殴る - 858 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:14:20.69 ID:RvZNn/tRd.net[3/4]
- ファンネルミサイルはどっちも乗りそうか
- 859 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:22:53.51 ID:jg2VWXXR0.net[3/12]
- マスタースキルもソートさせて欲しいなー
- 876 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:20:48.24 ID:jg2VWXXR0.net[4/12]
- >>859
ソートあったわ今気がついた - 860 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:24:00.91 ID:RPI5vJo00.net[4/8]
- 新規機体作成ボタンくれ
- 863 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:48:25.42 ID:UqWJokA8d.net
- >>860
設計図の先頭に素体って名前のG3置いてるわ
設計図枠の枯渇は考えないものとしてる - 861 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:30:18.59 ID:LQiMq+J7M.net[5/11]
- クリア済みのミッションでも難易度変えたらミッション内容をマスクする意味ないだろこれ
隠すなら難易度で出てくる雑魚変わるとかしろよ - 862 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:32:00.63 ID:bfTfTuv50.net[2/6]
- 枠1つ無駄になるけど、在庫の1番上のパーツで組んで設計図の1番下に登録した上でパーツ売れば選んだだけでアセンに飛べる
- 864 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:57:26.82 ID:y1qUWl3v0.net[2/3]
- 精巣蹴りキャンセル特化組んだらまだおもしろい
パーツ整理はひで - 865 ::2024/09/21(土) 10:58:57.97 ID:lM1oszYra.net[2/4]
- 素体は光沢系0でサフ吹きっぽくしたザク置いてるな
シルエット見るのにいいし50音順で中央に近いから時々遠回りなページ送りしてしまうのも避けられる
ガ行多すぎィ! - 866 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:59:19.92 ID:XcjR8qey0.net
- 今まで、パッと見の不具合なかったのに
延々とジオラマポージング開放メッセージ…
これSteam版だけ?
ストックパーツ数をさっさと拡大したり
マーキングじゃなくてパーツのロックさせろ
俺ガンデータ数も、収録機体に比べて少なすぎるだろ - 867 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:59:30.58 ID:Q4vgPdLC0.net
- ホログラムはマジでいらんな
EXAM使ったら顔強制ガンダムとか誰得すぎる目も赤くならんし - 868 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:02:42.88 ID:XNLng0Pi0.net
- ふとSAOの新作HP眺めてたらイリンクスの文字が
バンナムとはまだ取引きあるんだな - 869 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:06:51.31 ID:FS2SO55k0.net[5/8]
- ハイパートランス系でホロ化しないバンシィ胴はめちゃくちゃ偉いと思う
- 870 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:11:17.97 ID:bfTfTuv50.net[3/6]
- 組むときのベース登録はみんな素体にしてんのね
アストラギウス銀河かよw - 874 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:18:55.61 ID:CwzpD7nW0.net[1/5]
- >>870
ホンタイはないのか・・・ - 871 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:15:39.78 ID:yCEkUjLF0.net[2/2]
- ホロ化しない出来るなら全部してくれよね
- 872 ::2024/09/21(土) 11:15:45.99 ID:lM1oszYra.net[3/4]
- NTDはエフェクト無いのも偉い
今の仕様で俺ガンに実戦力持たせるのに都合良すぎる - 873 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:16:58.63 ID:LQiMq+J7M.net[6/11]
- ハイパートランスってコンボバフ考慮すると速度アップしか恩恵ないよね?
- 875 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:19:01.59 ID:bfTfTuv50.net[4/6]
- NTDで3本消費するなら1本3回使った方がダメージでかそう
3みたいなエフェクトもないからロマンも無いし - 877 ::2024/09/21(土) 11:29:29.16 ID:lM1oszYra.net[4/4]
- むしろ速度アップが肝だしな
OPEX碌なの積めない機体だとトランス有無で快適さダンチ - 878 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:29:50.51 ID:LQiMq+J7M.net[7/11]
- マスタースキルにもラベル貼りできたらな
ホロ化しないのだけ集めたり
1軍スキル集めたり色々できそう - 879 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:47:04.62 ID:lJP/v+/30.net
- EXAM発動でカメラが赤くなるジムスナを作りたかった…
- 880 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:50:54.52 ID:q6qMXMFt0.net[1/2]
- せっかく構成パーツそこそこ揃ってるから覇利丸作った人は多いかも。笠は後で考える
頭SD系
右適当、
左ローズ
胴体陸ガン
下半身劉備
でついでに錫杖代わりにメイスが合う - 887 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:12:00.02 ID:wW6MBGln0.net[1/2]
- >>880
ギャン盾を頭の上に設置するといい感じに笠っぽくなるんだがロビーで消えちゃうんだよな
こういう不満がフルバーニアンの推力くらいあるよ今作 - 889 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:16:27.83 ID:q6qMXMFt0.net[2/2]
- >>887
ギャンの盾かありがとう。こういうとこはやっぱガンプラ題材って感じよね - 898 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:33:18.02 ID:wW6MBGln0.net[2/2]
- >>889
繰り返すがロビーでは表示されないのでフォト専用と思ってくれ
太陽炉とアッザムリーダーでソンブレロっぽいのなら作れるんだがなぁ - 881 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:52:46.24 ID:3mi4TdYh0.net[3/5]
- EXゲージ共通だから攻撃技一つで事足りるし後選ぶとすれば併用出来るトランス系しかないのがな
というかトランス中原作BGM流れるのをなぜ消した?
今の仕様だとコスト3は重すぎるけどBGMが流れてテンションアップでトントンくらいにはなっただろ - 882 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:01:59.93 ID:FS2SO55k0.net[6/8]
- ラベル貼り終わったー
めっちゃ疲れたぜ - 883 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:02:11.16 ID:LQiMq+J7M.net[8/11]
- なんのEXか忘れたけど「暴走」ってやつはSEやモーションに特徴あったな
- 884 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:04:37.44 ID:CwzmfW+G0.net[1/5]
- >>883
スクランブルガンダム? - 885 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:07:23.21 ID:CwzmfW+G0.net[2/5]
- ピストルでパァン!したいけど、メイやノワール以外に何かないかな・・・
- 886 ::2024/09/21(土) 12:10:33.07 ID:R1IQ+Nsy0.net[1/7]
- >>885
デュナメスとかケルディ厶 - 890 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:16:50.72 ID:CwzmfW+G0.net[3/5]
- >>886
ありがとうございます - 888 ::2024/09/21(土) 12:15:15.93 ID:5VFbnwO00.net
- 二刀流推しなのにジオラマでは二刀流できない
- 891 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:18:36.63 ID:u28y8BPjH.net[3/3]
- ボールのマジックハンドってパーツの見た目の割に暴力的なモーションだね
初めて食らってびっくりしたわ - 892 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:22:47.02 ID:90BuEi330.net[2/3]
- トランザムとか使ってアレ?曲変わらんな?どっかに設定有るのか?って探したのは俺だけじゃ無いハズ
- 893 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:23:31.11 ID:7+qsRsrP0.net
- リアル工場で使われてるロボットアームも出力クソヤバイからな
油圧パワー様々よ - 894 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:25:03.80 ID:CwzmfW+G0.net[4/5]
- イグルーのボールもなかなかの悪役ぶりだったな
- 895 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:25:19.42 ID:RolGunhr0.net[3/3]
- あのアームは08のボールK意識だよねたぶん
- 897 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:21.15 ID:RPI5vJo00.net[5/8]
- ああああああ何度やっても所持していない武器パーツが含まれるってでるぅぅぅぅ!!
- 899 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:36:22.70 ID:CwzmfW+G0.net[5/5]
- >>897
木佐貫かな? - 901 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:47:59.39 ID:jg2VWXXR0.net[6/12]
- おっと900踏んでしまった
これから夜まで出かけるのでスレ立てどなたかお願いします - 904 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:58:41.61 ID:pI0qg19D0.net
- ジオラマに雪原無いの何なんや?
- 910 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:00:28.48 ID:0GLTIrUa0.net[2/2]
- 原作BGMなんてそもそも部屋立て設定に動画配信ありってあるくらい意識してんならそれ用の設定用意しろという話だわ
手抜き&ケチった要素の方がでかい気がする - 912 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:12:43.66 ID:Iu39hfN70.net[2/3]
- ファッツって言うと蹴落とされる人思い浮かぶけどあれワッツだっけ
- 918 ::2024/09/21(土) 14:33:04.02 ID:BNlys8Uk0.net[6/6]
- >>912
ワッツであってたと思う - 913 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:13:36.37 ID:RPI5vJo00.net[7/8]
- ワッパー?
- 914 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:20:38.41 ID:gJ1IqJ440.net
- NEWの評判悪過ぎて版権BGMの使用NGされたのかも
まぁケチっただけだろうなぁ - 915 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:23:50.27 ID:hrkr4J5g0.net[1/2]
- あーあ俺もポーズとジオラマ毎回解除されるようになったわ
で、これの修正はいつしてくれんの? 1か月後か? - 916 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:26:46.69 ID:LQiMq+J7M.net[9/11]
- >>915
スチーム? - 917 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:29:29.87 ID:Kbdzta5g0.net[2/2]
- 流石に発売して1ヶ月になる来週中にガッツリと改善アプデ来てくれないと個人的に信用なくすなぁ
DLC来るまで本腰入れない気かな? - 919 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:33:40.06 ID:T7nn5lHV0.net[2/3]
- BGMに関してドラゴンボールも規約キツキツだからもう諦めろ
- 929 ::2024/09/21(土) 15:15:48.18 ID:R1IQ+Nsy0.net[3/7]
- 左右区別いらないよな
- 930 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:20:08.98 ID:Zb2U6ySM0.net[2/2]
- ドロップする量が他のパーツに比べて少ないくせに
アビリティが細分化しまくってるから育てにくすぎる - 931 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:22:55.85 ID:IQx1rNqkd.net[1/3]
- 左近接と右射撃要らないな
- 932 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:23:18.77 ID:zv4Qb1VT0.net[6/6]
- おまかんだと近接EXアビ持ちだけ全然ドロップしないわ
- 933 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:26:18.57 ID:MhwRyftz0.net
- exとopの下のpartsって技はどうやって使うの?
- 934 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:26:38.51 ID:rWtwP0n+0.net[3/3]
- 左右区別で得られた要素は確かにあるけど大剣産廃化や常に表示される見た目の悪さなど失った要素の方が大きすぎる
- 936 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:31:37.04 ID:IQx1rNqkd.net[2/3]
- 左右と両手で分けるなら両手はアビ効果2倍乗せてくれないと
- 939 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:08:55.92 ID:oJIOrMmu0.net[5/7]
- >>936
2倍乗せなくても強い格闘と拳法は良いよな… - 942 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:15:57.68 ID:CwzpD7nW0.net[3/5]
- >>939
クロー「あの」 - 954 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:36:18.51 ID:IQx1rNqkd.net[3/3]
- >>939
なんか…ゴメン… - 937 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:44:15.60 ID:bfTfTuv50.net[5/6]
- ヴァサーゴからチェストブレイクに派生しないとかふざけ過ぎだろ
- 938 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:56:00.49 ID:+mx81j1A0.net
- 派生はGジェネくらいルート欲しかったな
- 940 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:12:09.25 ID:RvZNn/tRd.net[4/4]
- 大剣君はねぇ
- 941 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:14:32.24 ID:T7nn5lHV0.net[3/3]
- パーツ派生はビルダーズレベルの制限と合わせて2が面白かったな
- 943 ::2024/09/21(土) 16:16:59.40 ID:zL8zAL+Od.net
- メイス乱れ突きが悪い
- 944 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:17:41.02 ID:LQiMq+J7M.net[11/11]
- 派生はなにがどう派生するのかよく分からん
あと派生選んだ先に何もありませんって言われると悲しい - 947 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:59:49.20 ID:JTaZAUaS0.net
- >>944
派生合成先が無い場合は欄自体黒塗りにしとくとかあるよな
なんで押して見るまでわからんねん - 946 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:59:21.60 ID:i0aaZMGe0.net[5/9]
- ショップの前でパーツ整理したのに終わったらロビーに戻されてんの草
いい加減にしろよバ開発 - 948 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:00:12.70 ID:f+LLt78K0.net
- クローに限らんけど基本アクションとしてグラブレさえ全武器に搭載してくれればいいんだけどなぁ
なんやかんやでクロー振り回して遊んでるのが楽しい - 950 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:19:41.66 ID:oJIOrMmu0.net[6/7]
- >>948
GB不可にした意味が分からんよな。
大剣なんてGBと解体斬りすら無くなったしどう使えってんだよ… - 952 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:31:02.66 ID:ic6MTyEK0.net
- リンカーネーションの胴腕の白い部分てまんまリンが肌出ししてる部分なのね
ちゃんと見ると思ってた以上にリンそのままだったわ - 953 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:35:37.65 ID:i0aaZMGe0.net[6/9]
- キュリオスの派生先にデュナメスが無くてケルディムがあるの草
流石νのファンネル裏返しにする連中だわ - 956 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:42:18.36 ID:90BuEi330.net[3/3]
- クローは投げ技の火力上げるか全解体出来るようにして下さい
- 957 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:43:45.29 ID:nucez/rF0.net
- Steamはチーム立ってないし、人数すくないな。
みんな飽きちゃった? - 958 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:44:29.38 ID:PY5M2+Sl0.net
- 飽きてはないけどパーツ整理したくないから別ゲーはじめた
- 959 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:47:42.90 ID:jg2VWXXR0.net[9/12]
- パーツコンプしたらまた余りパーツ処分地獄か…どうあっても快適に遊べない仕様だなーこりゃ
- 960 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:52:42.02 ID:ZCY/Ri0G0.net
- モンハンとかはもう持てない状態で入手した素材は強制売却なのに
なんで空きを作らないと戦えない仕様になったんだろな - 962 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:02:14.58 ID:YGOBe97Y0.net
- 流石にもうDLCくるまで放置するわ
- 963 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:08:55.92 ID:bfTfTuv50.net[6/6]
- HGMG揃えたら放置かな
オンも人のガンプラ見るだけだし、組んでもミサイル無いとクソ弱いしGB出来ないと目も当てられんし - 970 ::2024/09/21(土) 18:39:47.81 ID:R1IQ+Nsy0.net[6/7]
- しかしスーパーガンダムは無い
- 971 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:44:16.06 ID:RPI5vJo00.net[8/8]
- 作ってみせろよユーザーフィー! って挑戦かもしれない
反省を促すメイスダンス - 972 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:44:21.80 ID:TtdZ+5uA0.net[3/7]
- 本来のふみなのメイン機体のウイニングガンダムが一番割食ってるよ。
一応パワードジムはいるけど - 975 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:47:24.83 ID:gX9fN2qY0.net[1/5]
- >>972
ふみなパイセンSD機体はギミックあってなんぼだしなぁ - 981 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:50:36.04 ID:UJlI6Wi70.net
- >>975
だからといってビルドバーニング・ライトニング・すーぱふみなでチームみたいになってるのは気に食わん - 973 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:45:07.75 ID:CIOjC7Uw0.net[1/3]
- フルオープンアタック対応パーツってどこかにまとめあります?
- 974 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:47:08.65 ID:i0aaZMGe0.net[7/9]
- 似たような形のロボットはいらないっしょwって発想で機体選んでるんだろうけど、じゃあなんでこんなにザクとジムいるんだよ
- 977 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:48:00.60 ID:gX9fN2qY0.net[2/5]
- >>974
かさ増しに宇宙世紀MSVは最適ですよね - 998 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 19:02:04.60 ID:mQn7xCAH0.net[4/4]
- >>977
それでも頑なに出さないジムスナ2 - 978 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:49:36.96 ID:CIOjC7Uw0.net[2/3]
- >>974
ギラ・ドーガとドムトロはずっと邪魔だわ - 982 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:51:04.23 ID:gX9fN2qY0.net[3/5]
- >>978
機体は1種類でプリセットカラーだけ複数用意が良いんだけどね - 994 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:58:42.28 ID:CwzpD7nW0.net[5/5]
- >>982
ほんとそれ - 979 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:50:09.21 ID:TtdZ+5uA0.net[4/7]
- >>974
むしろソレスタルビーイングの機体にどんだけ枠使うねんって流石に思う。00好きだけどさ - 985 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:52:09.05 ID:i0aaZMGe0.net[8/9]
- >>979
なのにセラヴィーとアリオスがいないというね
ティエレンだのジンクスⅢだの前にやることあるだろっての - 987 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:53:37.23 ID:gX9fN2qY0.net[4/5]
- >>979
刹那機のバリエーション細かく多いからなぁ - 980 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:50:17.88 ID:CIOjC7Uw0.net[3/3]
- ヘビーアームズのビームガトリングがガトリングでSDの重機関砲がガトリング(重機関砲)なの納得できねぇ
- 983 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:51:04.31 ID:oJIOrMmu0.net[7/7]
- 次のアプデは何週間後だろうかな
少なくとも不遇な武器が救われることはなさそう
さよなら大剣… - 984 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:51:29.97 ID:TtdZ+5uA0.net[5/7]
- パワードジムいてちゃんと使ってる編成が1回だけあったはず
- 986 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:53:15.80 ID:qOx8icCw0.net
- 1では本当にカサ増しのコピペ機体ばかりで
2以降になってそれはやめようと反省はしたんだけど
1の参戦機体をリストラするわけにはいかないので当時のコピペ機体はそのまま残っている
中途半端にコピペ機体だらけなのはこの経緯が原因 - 989 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:54:51.81 ID:TtdZ+5uA0.net[6/7]
- >>986
1のかさ増しをそのまま出し続けてる都合かぁ。
1の頃はパーツだけ参戦も多かったらしい - 988 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:54:05.09 ID:CyHJ1JCT0.net[2/2]
- 後はパーツ整理周りだけは早く何とかしてくれ
まともに遊べないよ - 990 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:55:09.40 ID:FS2SO55k0.net[7/8]
- 大剣はカッコいいから…
- 991 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:56:45.50 ID:gX9fN2qY0.net[5/5]
- モバイルだと両手武器みたいな枠複数潰すのは能力やアビ性能1.5倍みたいな救済措置あったなぁ
- 993 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:58:25.06 ID:TtdZ+5uA0.net[7/7]
- 足だけ1に出したヴァーチェはナドレも出す。
セラビィとアリオスってもしかして選考漏れ? - 995 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 19:00:20.19 ID:i0aaZMGe0.net[9/9]
- >>993
似てるようで全然違うのになあれ
似てるからいいやとか言い出したらジャスティスもほぼインジャだし - 996 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 19:00:52.35 ID:mQn7xCAH0.net[3/4]
- Gディフェンダーは出せないと思うよ。色んなサイズの腕があるから常に腕パーツがサイドのバインダーを貫通する未来しか見えない
- 999 ::2024/09/21(土) 19:05:32.15 ID:R1IQ+Nsy0.net[7/7]
- >>996
純正組んでも干渉するの多いのに今更? - 997 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 19:01:44.44 ID:AKkaHxxe0.net[3/3]
- 片手で持てる系武器は二刀流しなかったらアクションの幅も狭いしアビリティ的にも損なのがなんとも
せめて3までのアクションぐらいさせてくれ
両手に自由に武器持てる新規要素がツインバスターライフルを槍玉に裏目に出過ぎてる - 1000 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 19:06:01.29 ID:D/Lixvg10.net[3/3]
- 1000なら神アプデ
- 1001 :1001:Over 1000 Thread.net
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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