【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:13:52.46 ID:one+7Q5T0.net[1/7]
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【479機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706614043/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 5 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:49:01.20 ID:a6ice9Ye0.net[1/8]
- >>1と>>4乙
今回みたいにテンプレ貼る前に荒らしがレスを挟み込むのを狙って来るから、次からは
ーーー以下、テンプレーーー
ーーー以上、テンプレ終了ーーー
で>>4の本文を挟んだ方が新規の人に分かりやすいかも。 - 2 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:18:00.06 ID:2kW6LJGi0.net[1/2]
- AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないようにしましょう。
・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。 - 3 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 07:18:51.29 ID:2kW6LJGi0.net[2/2]
- ☆パの人製逆脚シリーズ(パ逆)一覧
・極限まで軽量化を施し、軽二級の空戦性能を誇る最新型。
引きミサから近接強襲まで全能。上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・キックとヨーヨーで固めてコラミサを直撃させる。インファコンボ重視型。上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・オーロラを採用した変則型。
レーザーショットガンを迎撃・近接兵装として扱う。上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・元祖パ逆。姿勢安定性能を高めた傑作機。
パの人が独自理論で最適ミサイル組合せを導き出している。上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ーーー以上、テンプレ終了ーーー - 6 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 08:56:45.99 ID:O4+6LH4e0.net[1/6]
- ナーフ優先度リスト
S
ランセツRF
オーロラ
重ショ
グリウォカ
フリューゲル
ドム脚
TA
A
ニドガンVIENTO
スタンガン
レーザースライサー
ブッタ
ヨーヨー
6連双対ミサ
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
バショウ腕
BST-G2
NGI001
アルラ
B
レーザーダガー
ランス
パイル
チェーンソー
実弾オービットHUXLEY
ラドロー
6連装通常ミサ
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚
番外編:イヤショ,LCBの重量化(2倍)、リロード短縮
https://imgur.com/a/t2XUFrP上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 7 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 08:58:00.14 ID:++hNTtqR0.net
- 俺はスレ立てできんから立ててくれるだけでもたておつではあるんだがな
- 10 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:33:29.52 ID:viPSH3XM0.net[1/2]
- >>7
テンプレ貼らない人には困りものだよね
しっかりパの人は歴代ACファンかつ、番号付きランカーであるという事実を周知しないと。
私怨の荒らし認定は空振りに終わったのだから、
テンプレは随時変えて行かないとね。 - 8 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 09:27:16.56 ID:mphCyKFE0.net
- 短くなったからレス分けないで改行でくっつけるのに賛成
- 11 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:45:44.29 ID:22kMs7f3d.net[1/2]
- やたらネビュロラタンク評価してる人居るけどそんなに強いか?
- 14 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:51:14.47 ID:nG3Yt2E+0.net[1/33]
- >>11
どうしようもない
よほど下手なネビュロラじゃない限り引こうが近づこうが死ぬ
一番ヤバいのは、ネビュロラタンク側が「引き」になるってことだ
引きながらオーロラ連発されたら自分から必死に追わなきゃいけなくなる
それでチャージネビュラで死ぬ
距離を取ろうとし続けてた150ジェネで強化されたオーロラで死ぬ
少なくともAP勝ちはできない - 12 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:48:29.62 ID:TDhjyonp0.net[1/15]
- ネビュロラタンク普通にランセツで倒せるよ
- 16 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:53:18.23 ID:nG3Yt2E+0.net[2/33]
- >>12
そりゃ嘘だ
始めてネビュロラ使って見た時の俺ですら
Sランクのランセツ軽2に連続で楽勝できてしまったし
俺もランセツ軽2でネビュロラに勝てた…というか試合になった事すらない - 17 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:54:54.90 ID:TDhjyonp0.net[2/15]
- >>16
じゃあ俺自身が嘘だ
下手くそなネビュロラタンクなら軽二ランセツで完封出来るよ - 21 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:56:00.49 ID:nG3Yt2E+0.net[4/33]
- >>17
「下手くそな」?
アホかお前は - 13 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:49:46.50 ID:K8r9Kl4f0.net[1/2]
- ネビュロラは生息数の多いニドスラ族に対してかなり有利が付くので叩きをよく見かけた
- 15 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:52:07.73 ID:pitGeB4W0.net[1/8]
- ネビュロラタンクは軽四見ようとしてフレーム軽くした突撃機がつらそう
あとオーロラが地味に地形戦強いからガチタンでAP負けすると辛くなる - 18 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:09.83 ID:nG3Yt2E+0.net[3/33]
- ネビュロラが強く感じないって場合は
多分150ジェネ載せてないんじゃないか?
あれ150ジェネ以外だと物凄く弱くなるから - 19 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:38.32 ID:O4+6LH4e0.net[2/6]
- オーロラは要らん
普通に6連双対ミサの方が強い - 20 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:55:54.96 ID:EcNObhyg0.net[1/16]
- 両手ネビュラ両肩オーロラだとガン引きに弱いから片手を別の何かに変えないとガン引きに対応できない感じはある
- 22 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:56:55.61 ID:O4+6LH4e0.net[3/6]
- 150ジェネ積まないオーロラなんて居ねぇよ
あと150ジェネはタンクにとってブースト切れ起こすからかなりリスクがでかい - 24 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 12:57:14.76 ID:tt+PEyNM0.net
- 連勝のあとに必ず連敗挟む理由が分かったわ
これが仕様なのかバグなのか、どっちにしてもありえん - 53 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/02(金) 13:34:45.75 ID:MPBvq3BQd.net[1/5]
- >>24
聞いてほしいのか?ただの構ってちゃんなのか - 39 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:11:42.87 ID:2ZCtPfzwd.net[1/3]
- ネビュラでランセツに負けるって意味分からんのよな
ネビュラの有効射程外ならランセツは跳弾するし、こっちはオーロラもある - 44 :それも名無しだ (スッップ Sd33-HXsG [49.98.158.187]):2024/02/02(金) 13:21:42.57 ID:22kMs7f3d.net[2/2]
- Wネビュラは発射に時間かかるから凸側が蹴り入れたら2連射しづらい
ネビュラ撃ったら先に蹴るのは間に合わない - 46 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:23:15.35 ID:2ZCtPfzwd.net[2/3]
- デトミサだからなんなんとしか思わんけどね
いっそ手武器跳弾で立ち回る気ならしらないけど
手武器で辛いのはネビュラの射程外から殴れるミサだけだわ - 52 :それも名無しだ (スップ Sd33-h+dw [49.97.26.92]):2024/02/02(金) 13:33:49.37 ID:2ZCtPfzwd.net[3/3]
- 正直ミサ機が多すぎて強さがわかりづれーんだよな
確かにネビュタンやLCBタンはクソ強いし、俺も使っててミサオン以外に全有利つけてると思うが
ミサ機対策のために脚付きは武装を大きく縛られてるのが現実やろ - 62 :それも名無しだ (スフッ Sd33-mJAi [49.104.46.66]):2024/02/02(金) 14:10:10.70 ID:IcqzWBUDd.net[1/2]
- ニドガンとかスタンガン積んだ軽四は普通に強い
ヨーヨーありきとはいえベリルも現役 - 64 :それも名無しだ (スププ Sd33-xAzJ [49.96.16.116]):2024/02/02(金) 14:19:47.28 ID:xHV93m1td.net
- 引きは天井下げて地面からでも射程が長いのは届くように相対的に詰める距離が短くなるようにで様子見がええんじゃないかと思う
あとゴリ押しして数秒で爆散するような火力連中の火力ナーフは要る取り回しや当たりやすさで誤魔化さず純粋に火力を下げないとワーム砲なり今のライフルなりみたいにただ使われなくなるだけやし - 78 :それも名無しだ (スフッ Sd33-mJAi [49.104.46.66]):2024/02/02(金) 14:43:14.01 ID:IcqzWBUDd.net[2/2]
- 軽四も強いけど最強はぶっちぎりでタンク
ネビュラロラもミサイル型もどっちも飛び抜けて強い - 97 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/02(金) 15:28:50.20 ID:unXSCjwGd.net[1/11]
- 強パーツナーフしつつ軽4パルミサLCB実装したのがシンプルに意味不明なんすよね
- 118 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/02(金) 15:54:54.95 ID:unXSCjwGd.net[2/11]
- Vは食指が動かなくてやってないわ
- 119 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/02(金) 15:55:06.31 ID:MPBvq3BQd.net[2/5]
- 下腕下部装着タイプ武器もう数種類増やしてほしい
ナパームみたいなやつカッコよくね?上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 123 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:56:51.98 ID:72JHsRhn0.net
- ただ中距離射撃レンジが完全に穴なのちょっと問題だわ
特に低火力射撃武器どもは軽量にろくに当たらない上に近づけば当たるとか言うならニドガンや重ショでいいじゃんになる - 124 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:58:32.18 ID:EcNObhyg0.net[6/16]
- レールガン・レールキャノンください
チャージ射撃しかできないけど構え無しノーアラート武器で頼む - 134 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:06:28.30 ID:MPBvq3BQd.net[3/5]
- >>124
おまたせー上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 142 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:12:16.19 ID:8OoSjpei0.net[4/5]
- >>134
う~ん、この - 143 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:12:41.97 ID:EcNObhyg0.net[7/16]
- >>134
そろそろハンデレールガンの汚名返上してほしい - 145 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:14:24.29 ID:nG3Yt2E+0.net[26/33]
- >>143
ACモバイルのどれかの作品で3連バーストの高威力武器と化して
汚名返上してたことはあったらしいと聞いた - 125 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 15:59:37.64 ID:8OoSjpei0.net[3/5]
- オフ含め調整だから大変よね
- 127 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:16.03 ID:/ilWBz0X0.net
- V系のタンクは構え武器がほぼ専用パーツでブースターないから飛べないがEN効率が超良かったりと極端なパーツの典型みたいなもんだったが
だから戦うにも技量が必須で楽しかったんだけどな
AC6のタンクも一応有脚と差別化は出来てるけどまあ操作していて面白いとかはないな - 129 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:01:40.04 ID:unXSCjwGd.net[3/11]
- オフは別に何がどうなってもクリア不可とか無いだろうしいいんじゃ
- 132 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:05:35.48 ID:TDhjyonp0.net[9/15]
- ダイアルアップ接続はオンライン扱いじゃないの?
ISDNならオンライン? - 133 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:06:16.59 ID:XUXGh2PI0.net[1/8]
- なんか論点ずらしまくってる人がいるな
変な人とはレスバしても時間の無駄だぞ - 136 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:07:37.18 ID:nG3Yt2E+0.net[23/33]
- おいおいPS2時代のオンライン対戦をPS3以降の環境と一緒くたに並べ始めたぞ
- 141 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:10:49.95 ID:nG3Yt2E+0.net[24/33]
- 普通にライフルやマシンガンやガンガン当たって
下手くそなまっすぐ突っ込んでくるだけの突撃重量機は
マシライの迎撃であっさりスタッガーするようになるだけで相当環境はマシになるはずなんだけどね
それだけでニドスラなんかの即死コンボも相当機能しなくなるだろうし
逃げ軽ミサイラーにも相当刺さる弾速になるだろうし - 146 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:15:13.43 ID:DB8uMkpz0.net[13/28]
- >>141
ロックオンとタゲアシがあるゲームなんだから押しても引いても下手は下手でしょ
苦手な構成に誉が無いって言う政治だけがこのゲームで上手いプレイ
お前は上手いなw - 147 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:04.41 ID:nG3Yt2E+0.net[27/33]
- >>146
思考停止君は馬鹿だな - 149 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:14.61 ID:uqQr8wcJ0.net[4/20]
- >>141
それデブがABでマシライ持って凸って来るだけじゃね? - 150 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:18:08.42 ID:nG3Yt2E+0.net[28/33]
- >>149
一発でスタッガーさせられないなら対応はいくらでもあるわ
何よりまともにゲームになるだけで全然マシだ - 148 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:16:11.73 ID:XUXGh2PI0.net[2/8]
- 上澄みはどちゃくそ強いってもうわかってんのにまだタゲアシガー言ってんのか…
- 151 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:19:09.59 ID:DB8uMkpz0.net[14/28]
- >>148
そんか雰囲気出していかないと対戦に参加してる人たちみんな馬鹿みたいだろ
気づいた人は馬鹿と議論しないで去っていくから人口減ってる
俺は親切に馬鹿に馬鹿って言ってやってるの - 154 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:22:21.84 ID:NXfTw/vqd.net[1/2]
- >>148
タゲアシなしで上位のやついんの? - 158 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:06.42 ID:TyNa3Tjl0.net[5/15]
- >>154
むしろ上位の軽4と軽2はタゲアシなしが当たり前やでな
タゲアシつけてたら軽2は後退速度も下がるし、円運動になるから効率的で自由な引きができない - 173 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:40:58.86 ID:0+LLpSjd0.net[2/3]
- >>154
マニュアルエイムもいる
まぁ一般的には軽量引き機はタゲアシオフの難度が低いから、上位はタゲアシオンオフ切替キッチリしてると思うぞ
近距離で戦う時にタゲアシオフはかなり難度高い - 152 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:20:13.68 ID:xgYii8540.net[2/2]
- 手持ちミサイルの誘導に射撃武器適正参照するようにと、ガチタンの地上速度を重量に比例して遅くなるようにしてくれないかな
あと出来れば重量とENに対して性能がおかしい武器のアッパーとナーフ - 153 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:20:41.41 ID:ukydWlDk0.net[3/5]
- そもそもAC6のスレでAC6の対戦についての話しなのに他の対戦ゲーしろって頭パズルかよ
- 161 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:19.78 ID:DB8uMkpz0.net[15/28]
- >>153
アセンゲーの醍醐味をなくす調整を入れてまで対戦に拘るならもっと他のバランス良いゲームやれば良いじゃん
それとも政治活動がこのゲームの楽しさなの? - 171 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:37:13.63 ID:ukydWlDk0.net[4/5]
- >>161
一部の強武器ばかりが使われるだけの現状がアセンゲーの醍醐味ってやつなの?
低脳なの? - 177 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:47:26.38 ID:DB8uMkpz0.net[17/28]
- >>171
対戦じゃないなら強さで選ぶ必要がないだろ - 155 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:23:25.25 ID:XUXGh2PI0.net[3/8]
- バランスに関しては初期の突撃して近接が強いくらいのが対戦盛り上がった気はする
あ、重ショとかの壊れパーツナーフはしたうえでだが - 163 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:40.71 ID:unXSCjwGd.net[4/11]
- >>155
重4の蹴り合いも不毛だったよ - 165 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:30:24.68 ID:XUXGh2PI0.net[4/8]
- >>163
壊れパーツとかグリッチはそりゃ対処いるだろ
近接主体のバランスのが良かったんじゃねって話 - 156 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:24:16.80 ID:xluSQkZi0.net[4/4]
- マニュアルでチャージハリスをぶち当てるイレギュラーが
- 157 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:02.70 ID:Pi/iU2dP0.net
- sランククリアってアサルトアーマー使うのもダメなんか?
このゲームのクリア評価意味不明すぎる - 159 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:25:26.68 ID:TDhjyonp0.net[10/15]
- steamの有名なタンクがキーマウで強いんじゃなかったか知らんけど
- 160 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:26:37.66 ID:uqQr8wcJ0.net[5/20]
- 個人的に盾読みどすこいは好きなんだけど4系の豆粒が好きな人ってどういうとこが良いのか知りたい
- 162 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:27:31.32 ID:NXfTw/vqd.net[2/2]
- 引き撃ち機はそりゃそうか
交差しがちなアセンでタゲアシきってるやつはいんのかな - 164 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:28:43.61 ID:gkja6kaG0.net[3/3]
- とりあえずデブで突撃or引き撃ちみたいなクソ環境だけは早々にどうにかしてほしい
- 166 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:33:23.04 ID:uqQr8wcJ0.net[6/20]
- 全然関係無いけどABより自由落下の方が早いのはマヌケだからそこは直して欲しい
- 167 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:33:36.73 ID:aWxbV4t00.net[2/8]
- 後退ペナルティアップ
天井低くする
ガチタンのAPと安定少し下げる
ネビュラとLCBの発熱上げる
このくらいか?まあもう今更バランス良くしました!とか言っても人は戻ってこないと思うけど - 168 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:34:55.87 ID:DB8uMkpz0.net[16/28]
- >>167
全部無駄
優遇させる構成が切り替わるだけ - 176 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:43:09.47 ID:TyNa3Tjl0.net[6/15]
- >>168
……なに当たり前なことをドヤ顔で言ってるんだコイツ
環境が変われば次の強いアセンが研究されるのは当然でしょ
アプデしてひと月後くらいに煮詰まった時に、前環境よりバランスがいいなとなれば成功
逆なら失敗よ
お前さんは未来でも見えるのかい? - 178 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:51:27.84 ID:DB8uMkpz0.net[18/28]
- >>176
タゲアシとロックオンがあるから使いやすさで選ぶ意味がなくなってる
スプラトゥーンとかにそんなもんあったらみんな高射程1確の武器使うだろ
実力差が出ないシステムで対戦してるって根本的な問題点を無視して優遇変えろは無意味 - 179 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:04:55.35 ID:TyNa3Tjl0.net[7/15]
- >>178
また無茶苦茶な例え話しをしているな……
シューターゲームで常にロックオンがあったらなどというありえない前提はやめたまえ
AC6はロボットアクションなのでジャンルが違う
ありえないけど、例えタゲアシが一切なくなっても次の強いアセンが研究されるだけ
前作までは自力でサイティングしていた訳だし、やってやれないことでもなかろう
でもその環境で使いやすいのはいうまでもなくミサイルだろうけど…… - 185 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:13:57.05 ID:DB8uMkpz0.net[19/28]
- >>179
仮にロックオンがあったらACと同じ無意味な調整になるから他の対戦ゲームはやらないんだよ
それにアセン研究は実力勝負がまともに出来てるスプラの方が盛んだろ
人口多いゲームは実力勝負できてるんだよ - 187 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:23:17.20 ID:qS8lo8OGM.net[2/3]
- >>185
そんなにスプラが好きならお前はスプラやってろよ
やるゲームを間違えてる
それとも全てのゲームがスプラみたいにならないとダメと考えてるの? - 189 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:25:40.63 ID:DB8uMkpz0.net[20/28]
- >>187
根本的に対戦ゲーに向いてないシステムを使うなら対戦なんかオマケでいいから他を充実させるべきだし
対戦をオマケにしないならまともに実力勝負できるゲームにするべきだと思ってるよ
毎度どっちつかずのクソゲーだから毎度客が離れていくんだろ - 202 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:47.10 ID:qS8lo8OGM.net[3/3]
- >>189
実力ある奴はSラン相手に勝率8割とか9割出して
レート1800や2000になってるから
AC6は実力が反映されるゲームだよ - 206 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:46:28.35 ID:DB8uMkpz0.net[23/28]
- >>202
マッチング鯖の選択と回線抜きで相手を自由に選べるランキングの勝率に意味があると思ってんの - 212 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:53:33.48 ID:TyNa3Tjl0.net[12/15]
- >>206
あります
談合は確実にいるけど、逆説的に実力でリーダーボード乗ってる人も当然いる
上位勢個人の発信や、上位勢ひしめく大会ご覧になってもろて
で、俺に見えていないビジョンをいつ頃ご説明いただけるんでしょうか? - 215 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:15.59 ID:DB8uMkpz0.net[25/28]
- >>212
してない事を証明出来ないだろ
俺はこの対戦に参加してないけどその理屈程度でいいなら俺はSSランクで全戦全勝だから俺に従えって言える - 219 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:00:13.66 ID:TyNa3Tjl0.net[13/15]
- >>215
そういうの悪魔の証明っていうんですよ
してないことも、していることも証明できない
でも言いがかりをつけるなら証明する責任は言いがかりをつけた人にあるんです
できます?証明
少なくとも、堂々とリーダーボード上位にいて、自分から情報出してる人は
不正で上がってきたとは思えない実力は備えているよ
そんなことはどうでもいいからビジョンはよ - 220 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:03:45.82 ID:pitGeB4W0.net[7/8]
- >>219
既に論点すり替えながら適当言ってるだけだからもう終わっとけ
お前はもう論破してるんだよ - 222 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:04:10.11 ID:DB8uMkpz0.net[27/28]
- >>219
出来るだろ
1からノンストップで全戦録画してSまで行けばいい
してるかしてないかわからない状態でフラットに評価して無価値だって言ってんの - 227 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:07:35.07 ID:TyNa3Tjl0.net[14/15]
- >>222
それはランキング乗ってる本人にしかできないよね?
言いがかりをつけた側のあなたが不正の証拠を入手して提示できないといけないの
そんなことはどうでもいいからビジョンはよ
わかる? - 216 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:36.29 ID:XaSXCgBDM.net[1/5]
- >>206
自分より上の奴はみんな不正してると思ってるのか - 218 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:58:51.16 ID:DB8uMkpz0.net[26/28]
- >>216
不確かな評価の対戦には参加しないから上下じゃなく横かな
上から下まで全部見下してはいるけど - 221 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:03:51.22 ID:XaSXCgBDM.net[2/5]
- >>218
そもそも対戦やってないのか? - 223 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:05:48.00 ID:DB8uMkpz0.net[28/28]
- >>221
ロックオンとタゲアシがあるゲームの対戦に意味を感じないけど
アーマードコア自体は好きだし他の対戦ゲームも好き - 230 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:11:01.13 ID:XaSXCgBDM.net[3/5]
- >>223
じゃあAC6のミッションとかは楽しめてるわけだ
好きな対戦ゲームはやっぱスプラとかFPSなの? - 188 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:24:39.95 ID:TyNa3Tjl0.net[8/15]
- >>185
また話しのすり替えか
それやめてもろて
本題はお前さんが未来かそれに近しい具体的なビジョンでも見えてるんか?
という質問なんだが
あと一応反論しておくがガンダムのVSシリーズ(同じくロボットアクション)も常にロックオンなんですがそれは
あっちは異論を挟む余地もなく実力ゲー
なのでAC6にも間違いなく実力の介入する要素はある
スプラがアセン研究盛んかどうかは今の話題に一切関係ないです - 190 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:28:03.05 ID:DB8uMkpz0.net[21/28]
- >>188
このゲームは他のゲームで起きた問題をそのまま再生産してるから見てるのは過去だよ
お前は何も見えてないから無意味なことしか言えないんだろ - 192 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:32:55.81 ID:TyNa3Tjl0.net[9/15]
- >>188
ついにまともでない反論すらできなくなりだしたか
相手の知能や人格を否定するのはレスバにおいてはもう負けてるんだよ君
で?
結局>>167の修正案を全てダメだと言い切れるくらい
未来かそれに近しいもの見えてるの? - 193 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:33:38.42 ID:XUXGh2PI0.net[6/8]
- >>192
多分その人の相手するだけ時間の無駄やで
話聞いてないんだもん - 195 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:36:45.28 ID:TyNa3Tjl0.net[10/15]
- >>193
お気遣いありがとう
当然わかってて遊んでるのよ - 204 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:42:01.36 ID:XUXGh2PI0.net[7/8]
- >>195
その場合君も荒らしレベルだぞ…? - 207 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:46:39.39 ID:TyNa3Tjl0.net[11/15]
- >>204
別に自分が正しいとも正義だとも思ってないけど
俺が荒らしかどうかは、変な思想を書き込んでいるだけの人を荒らし認定するかによるね
俺は変なことを書き込んでいる人に、ただレスをして楽しんでいるだけ - 197 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:38:18.32 ID:da1YLWxSd.net[1/2]
- >>167
ニドガンと重ショどうすんの - 217 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:57:12.95 ID:aWxbV4t00.net[4/8]
- >>197
盾あればどうとでもならない? - 169 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:35:59.60 ID:gVvEdd9U0.net[4/4]
- 引いて移動方向の主導権を取れるアセン・戦闘スタイルじゃないとアシスト無しは無理がある
- 170 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:36:58.04 ID:aWxbV4t00.net[3/8]
- 確かにLRAとソングバードは謎下方だな、暴れてたか?と言われると別にそうでもないし
- 172 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:37:50.37 ID:uqQr8wcJ0.net[7/20]
- ガチタンのクソなとこは後退速度が履帯補正で下手な中二より早いのがクソ
- 174 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:41:27.06 ID:TDhjyonp0.net[11/15]
- >>172
まぁABと速度がどっこいだからこんなもんだろ
ブーストオン走行をEN消費0のEN消費アクション化(ヨーヨーの攻撃と一緒)するだけでも大分動きづらくなると思うわ - 175 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 16:42:47.08 ID:OCEiiAJe0.net
- パーツ組み替えゲーはわざわざ弱く組む輩が存在する以上バランスなんて絶対取れんぞ
対戦モードはゲーム側で用意されたプリセットから機体選ぶ方式か全パーツ誤差みたいな数値設定にするかでもしないとムリムリ - 180 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:05:07.63 ID:EcNObhyg0.net[8/16]
- 某動物園ゲーは機体固定だけど強いのと弱いのとハッキリしてんねぇ、コスト制でもあるけど
何でもいいからアプデ、DLCはよ
そう思うだろ、アンタもッ!! - 181 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:07:05.03 ID:sGq/Fza40.net[2/3]
- 配信みてたらPSシングルのB帯で設定世界でランス+パルブレ+リニアの中量アセン2時間で4人くらい当たってた
たまたまなのかどっかで紹介でもされているのか構成おなじなんよな - 182 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:07:48.90 ID:GfDyo01k0.net
- 対戦はタゲアシ無しにしたらどうだろう
- 184 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:11:28.38 ID:MPBvq3BQd.net[4/5]
- 俺タゲアシ使わないからお前も使うなってこと?
- 186 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:14:44.99 ID:qS8lo8OGM.net[1/3]
- タゲアシ禁止にしろって言ってる奴はマウスでやってるの?
- 191 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:31:16.63 ID:DB8uMkpz0.net[22/28]
- コミュニティの平均知能指数とそのゲームの実力介入度は比例するのかもな
ガンダムは酷いことで有名だよな
ここも同程度の猿しかいないのかもしれない - 198 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:38:27.29 ID:ukydWlDk0.net[5/5]
- >>191
じゃあ間違いなくお前は猿だな - 194 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:34:18.52 ID:v0mePvMT0.net
- 真っ赤かだなコーラルの戦士か?
- 196 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:37:59.20 ID:sGq/Fza40.net[3/3]
- 限界まで燃えれば急激に回復する
- 199 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:39:31.75 ID:8OoSjpei0.net[5/5]
- AC6は売れて高評価も得た、この時点で大成功
あとは対戦も盛り上がればさらに良かったがそこはまだ難しかった
ただそれだけの話 - 200 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:02.03 ID:da1YLWxSd.net[2/2]
- パンチもだけどキックもスタッガ延長どうにかしてほしいわ
- 201 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:40:11.62 ID:n4z65Ydm0.net[3/4]
- 長々と熱く討論続けてる暇人たちってほかにやることないの?
- 209 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:50:35.11 ID:LX7NCTe/0.net[1/2]
- >>201
あるわけ無ぇだろ!そんなもん! - 203 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:41:46.77 ID:TDhjyonp0.net[12/15]
- PSのダウンロード版のセールで増えた新しいご友人が怖がってスレに近寄らんくなるで
- 208 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:48:59.30 ID:TDhjyonp0.net[13/15]
- 延々ディスってる人は建設的な意見を長く残すために反省会スレ行けば宜しいんじゃないですかね
- 211 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:53:01.53 ID:DB8uMkpz0.net[24/28]
- >>208
最近のゲーム開発はエゴサしてるってのを見たからここに書く意味はゼロじゃないって思ってるよ
クソゲーを続ける頭悪い猿じゃない大多数のやめた人間の中の1意見だ - 238 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:34:05.97 ID:a6ice9Ye0.net[3/8]
- >>211
わざわざアンケート取ってるのにそれの集計無視してこんなゴミ溜め覗くわけないだろ - 210 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:51:16.52 ID:one+7Q5T0.net[6/7]
- 戦うことこそが我々の生きる道だぞ
- 213 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:54:57.71 ID:pitGeB4W0.net[6/8]
- タゲアシで差なんてつけなくても立ち回りで差がつくんだからこれ以上格差広げたら下位のやつらが上位に勝つ可能性がさらに低くなるだけ
既にタゲアシon/offのロックオン速度の差がつくようになってるけどこんなの無くせ
照準つけるの上手くならないと勝てないゲームよりもお互いに照準はついてて駆け引きするゲームのが面白いやろ
Pスキル格差やキーマウパッド格差無くして人増やした方が絶対にいいし今強い奴はタゲアシがどうなろうと強いことは変わらん - 281 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:59:22.04 ID:6P5EjXIO0.net
- >>213
格ゲーでモダン操作とクラシックで差をつけて荒れたのそのまんまで草
敷居低くしてる風に見せておいて実はそんなことないやつ - 284 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:10:22.66 ID:XaSXCgBDM.net[5/5]
- >>281
モダン操作で対戦の敷居は低くなってる
格ゲーは最初、コマンドやコンボの練習をして
それからやっと対戦して立ち回りや読み合い学んでくんだが
モダンはコマンドやコンボの練習省略して最初から対戦行ける - 287 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:33:37.57 ID:6yqDtGz7a.net[1/6]
- >>213
タゲ脚に勝てないざーこざーこ
そもそも対戦のためにつけてるんじゃないんで - 288 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:36:41.80 ID:6yqDtGz7a.net[2/6]
- >>287
よく読んだらタゲアシオフで性能上がるのやめろって書いてたのか
文盲だったわ
ごめんね - 214 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 17:55:01.65 ID:EcNObhyg0.net[9/16]
- 匿名掲示板でエゴサするよかXとかyoutuberのほうエゴサしたほうが良さそう
- 225 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:06:39.97 ID:wuQpj9iK0.net
- 遠距離攻撃が砂のような武器でなくて
ミサになっているのがあかん
スタッガーゲーというのもあかん
キャノン武器の使用制限の甘さもあかん
タゲアシが万能すぎるのもあかん - 226 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:07:18.76 ID:Zn81qG0yd.net
- 何か今日すっげぇ攻撃的で極端な意見出してる奴居るな
ACってかフロムゲーってこういう変な奴吸い寄せる魅力というか何かあるよな - 228 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:08:34.00 ID:unXSCjwGd.net[5/11]
- >>226
AC6がセールになって張り切ってるのかもしれない - 229 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:10:14.83 ID:H/0wg6Zr0.net[2/8]
- 戦って決めればいいのに
- 231 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:11:31.29 ID:uqQr8wcJ0.net[8/20]
- 電車とか好きそう
- 232 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:12:04.99 ID:aWxbV4t00.net[5/8]
- 要は自分が勝てないゲームに実力なんてあるはずない!こんなの認めない!ってことだろ?
とりあえず言葉に信用持たせたいならS100プレ付けてリダボ乗ってから発言してね - 233 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:22:13.00 ID:SKWF2lYbM.net[1/4]
- スクトゥム有効活用のアセンを考えてるんだがどうにもうまくいかん
今は軽タンにスクトゥム、ヨーヨー、通常ハンミサ、ニドミサって構成なんだけど
もっといいのがある気がするんだよなぁ - 234 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:24:52.47 ID:pitGeB4W0.net[8/8]
- スクトゥムは相手がパルミサもってたらきつそうだけどどうなん?
- 235 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:27:31.58 ID:SKWF2lYbM.net[2/4]
- >>234
速攻ではないけど、すぐに割られるので詰む
まぁその時はパージして普通に戦う
QBとヨーヨーが解禁されるので弱くはない - 236 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:29:36.10 ID:NI6DaGxY0.net[1/4]
- スクトゥムはアイドリング時間がな
QB回避も視野にはいるイグアス盾のが使いやすかった - 239 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:35:32.15 ID:SKWF2lYbM.net[3/4]
- >>236
今のアセンだと意外とアイドリングは気にしなくてよかった
相手も目を光らせているけど、真正面のキルゾーンでQBしたりヨーヨー空振りしたりしなければ問題にはならない
ヨーヨーはスタッガー取れる瞬間か追撃だけ降るのを徹底し、離脱しながら構え直せば大抵間にあう - 237 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:30:53.22 ID:uqQr8wcJ0.net[9/20]
- スクトゥムジャミングゲロビタンクとか言う意味不明な機体にボコられた事はある
- 240 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:36:47.99 ID:NI6DaGxY0.net[2/4]
- 皆アンケート何送ったよ
俺は4vs4や3vs3vs3や全員敵の乱闘系が欲しいのとレッドガン√とパーツ沢山追加して❤って送った
格好いい銃剣バズで刺突させて❤を送り忘れた - 246 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:45:04.52 ID:a6ice9Ye0.net[5/8]
- >>240
こんな感じ(↓)で送った
・オフラインは星5評価できるけどオンライン対戦の出来栄えはクソ。
・タゲアシの仕様をオンにそのまま持って来んな、対戦ゲームと1人用ゲームの区別付けろ
・パーツのバランスもおかしい、ソシャゲじゃないんだから壊れパーツを気安く発生させんでくれ
・まともなレーダーくれよ、後ろからミサイル飛んで来るのに後ろ見えないって何ですか
・アサルトブーストの操作性悪過ぎる
・UI見にくい、オサレに全振りすんのやめて
・オフラインのキャラクターが個性豊かなのはとても良い - 248 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:51:25.95 ID:BW/yJ1Rb0.net[1/5]
- >>246
後ろから来るミサイル見えないとかお前人間かよ - 242 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:38:07.14 ID:m2q40w9C0.net
- 1週間ぶりに読んでも内容全く変わってないスレだから真面目に読み書きしない方が身体に良いよ
- 243 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:39:42.20 ID:unXSCjwGd.net[6/11]
- スクトゥムは軽4でミサイル垂れ流すような型もいた気がする
- 244 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:40:52.37 ID:gIFCPcKWd.net
- 続編だしてくれてありがとうは書いた覚えがあるな
- 247 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:46:59.55 ID:uqQr8wcJ0.net[10/20]
- すまんイヤショは可能性の獣かこれ
豆粒軽四にロック外狙撃結構狙えるし外してもEN使わせられる
タンクもデブもほぼ避けられないし重量とリロードと発射までの遅さと弾速に目を瞑れば最強だはメリ - 250 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:56:49.21 ID:TDhjyonp0.net[14/15]
- >>247
正体表したね
そろそろソングバードの炸薬量抜くのやめて - 253 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:00:55.46 ID:uqQr8wcJ0.net[11/20]
- >>250
アイツはもう消した!
>>251
構えた瞬間
QBとかABでキャンセル出来るから相手の回避狩れたり読み合いの手札が増える - 279 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:51:17.54 ID:VedXrKdUd.net[2/2]
- >>253
>>254
サンキュー
ボタン押した瞬間QBABすりゃいいのかな?強い動きだとおもうけど使ってる人あんまいないのが謎だ - 249 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:56:22.23 ID:guu6ab0i0.net[1/2]
- S500勝プレートが遠いわ
履歴かどっかで勝利数なり勝率なり見れるようにならんかね - 251 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:57:02.10 ID:VedXrKdUd.net[1/2]
- アラートってこっちが武器構えた瞬間鳴るの?それとも撃つ直前?
フェイントってどうやれば良いんだ - 254 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:01:52.37 ID:a6ice9Ye0.net[6/8]
- >>251
構え開始時から鳴る
だからバズーカとかを「射撃ボタン押す > 撃つ前にQB > 射撃ボタン押す >…」ってやると嘘のアラートを鳴らせる - 252 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 18:59:18.89 ID:C8vNL0/G0.net[1/3]
- オセリウスイヤショとかいうガチで避けられないけどなんか許されてる構成
- 255 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:03:29.63 ID:H/0wg6Zr0.net[3/8]
- PSのS帯なんか逆脚増えた気がする
キックくそうぜえから引っ込んでろよ🖕 - 256 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:04:30.71 ID:uqQr8wcJ0.net[12/20]
- ちなみにアラートはマニュアルにすると鳴らなくなるからイヤショみたいな範囲攻撃はアラートキャンセルにマニュアル撃ち混ぜるとほぼ当たるメリ
- 257 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:10:31.38 ID:TyNa3Tjl0.net[15/15]
- LCBとかチャージできる系のキャノンは
即撃ち、一瞬チャージ、フルチャしといてキャンセル即ノンチャの使い分け小技で翻弄できるの楽しい - 258 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:13:02.80 ID:zR6tNFh90.net
- やっぱあそこでヴォルタがやられるの納得いかんわ
アーキバスにハメられでもしたんかね - 259 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:14:20.56 ID:unXSCjwGd.net[7/11]
- >>258
普通に物量じゃね?
タンクだとジャガノの攻撃も避け難い - 264 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:20:16.04 ID:gBr88B07d.net
- >>258
ヴォルタンクじゃジャガーノートショットで鉄屑よ - 268 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:22:44.94 ID:uqQr8wcJ0.net[14/20]
- >>264
あれ肩武器に欲しい - 260 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:19:11.85 ID:XUXGh2PI0.net[8/8]
- 何回も攻めて削った結果が壁越えミッションの配置だからな
それまではもっと物量やらやばかったのは想像に難くない
今作そういうの多いよね - 266 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:21:28.86 ID:a6ice9Ye0.net[7/8]
- >>260
味方部隊多数vs敵部隊多数の乱戦が楽しめると期待したのに台無しにしてくれた真レイヴンさん、絶対に許さねえ - 261 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:19:15.02 ID:/GgBxwKA0.net
- まず第一にマッチング待機中も遊べるシステムにすること
「対com戦」なり「待機中の人だけでのバトロワ」なり、待ち時間もAC6内で遊べるようにする
スト6やソウルシリーズのマッチングを参照すればどうにでもなるはず
「待ち時間に別ゲームや動画が必要なオンラインゲーム」なんてすぐに見捨てられ、オンライン人口はあっという間に減る
正直、今作はランクマ実装で既に止めを刺されたから
次回作以降があるなら最初からきちんとオンライン周りを設計して欲しい
あと、本気でバランス調整するなら「公式の用意した8~10アセンブリ限定マッチ」でも実装しない限り、収束するわけない
アセンブリの楽しさは半減するが、まずは簡単な「アセンブリ限定マッチ」のバランス調整から始めるしかない
調整のノウハウが貯まってから全体を調整すれば良い - 265 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:21:16.38 ID:SKWF2lYbM.net[4/4]
- >>261
もしかして日本鯖でプレイしてる人?
爆速マッチングだよこのゲーム
世界鯖に繋げなされ、さすれば救われる - 262 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:20:10.70 ID:uqQr8wcJ0.net[13/20]
- オセルス範囲外で安心して腰振ってる軽量にノーロックイヤショぶちかますの最高メリw
- 269 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:22:55.69 ID:AxD22zoK0.net[3/3]
- 壁越えはスタート直後にあーきばす陣営の輸送ヘリが早々に撃墜されて味方誰もいねーのが無能すぎる
- 270 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:25:48.96 ID:a6ice9Ye0.net[8/8]
- ミッション開始…いや既に戦闘が始まって(または終わって)いるだと!?
のパターン見るたびに、いや襲われ始めた時点で連絡入れろよ報連相報連相って思う - 274 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:37:27.35 ID:DeAMYlrHd.net
- >>270
レイヴンマシン結構地味だし、アイツの名前とかウォルターも知らないレベルの知名度だから
「自分味方っすよ?」みたいな顔して一人ずつ地道にパイルで壊していったんだろ - 273 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:35:01.80 ID:TDhjyonp0.net[15/15]
- ジャガーノートってどこ製造なんだ
BAWS設計で鋼材にエルカノ関与してるとかか? - 291 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:48:44.35 ID:JFvtgXdu0.net[1/2]
- >>273
ああ、エルカノの鋳造得意ってそこに繋がってそうだな納得
ジャガノ風味の箱型重量フレームも出していいのよ?フロム… - 276 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:38:20.05 ID:unXSCjwGd.net[8/11]
- 緊急の依頼系も現場駆けつけるの間に合うのか疑問だわ
- 278 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:50:41.30 ID:6jPLHjBh0.net
- >>276
緊急の依頼ってのは戦場が始まってからじゃなくて、敵の輸送を捕捉したとかそういうのでだろ - 277 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:41:26.91 ID:O0yVmikO0.net
- 軽4を追加しようと考えたやつ絶対エアプだろ
エアプは調整やめろよ - 280 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 19:54:25.32 ID:LX7NCTe/0.net[2/2]
- まあオフだとアラート見たら反射的にQBでもそんなに問題は無いからクセになるかも
- 282 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:05:02.89 ID:H/0wg6Zr0.net[4/8]
- ドローンってもしかして強い?6個飛んできたらクソ痛え
- 283 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:08:25.92 ID:7nYSrDwi0.net[1/2]
- ドローン単体だと当たらないけどドローンをアシスト出来るならそこそこ強い
ただし負荷がデカい - 285 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:10:25.12 ID:XTu0xqbq0.net
- 直撃だとクッソ痛いし普通に使っても削れるから便利よな
- 286 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:19:13.85 ID:nG3Yt2E+0.net[29/33]
- 格ゲーじゃなくてロボットゲーなんだから
サイティンされる、させないが駆け引きになるのも普通だろう
6はそういうゲームデザインじゃないだけで
V系以前のACは本質的にシューティングだぞ - 289 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:43:59.40 ID:q9SPYYz+0.net
- ロボというか科学の先の技術ならタゲ合わせなんかオートで照準のぶれも考慮した射撃してほしい
- 290 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:46:35.81 ID:yAMds8yi0.net
- LRA元に戻った?戻ったなら帰る
ドローンはなんかガチっぽい人が多く使ってるイメージだけど正直何が強いのかよく分からんらん - 292 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:50:13.36 ID:C8vNL0/G0.net[2/3]
- ドローンは当たらないように見えて実に当たるし威力高いしで地味に強い
- 293 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:51:10.30 ID:BW/yJ1Rb0.net[2/5]
- そういや今日もアプデ無かったのか
マジでランクシーズン終わりまでアプデ無さそうで草 - 294 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:51:45.61 ID:MPBvq3BQd.net[5/5]
- 自分で使うと微妙だが使われると非常にウザいやつ
まぁ全武器そうなんですが - 295 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:54:38.87 ID:JFvtgXdu0.net[2/2]
- 基本垂れ流しでスタッガー取れそうになったらチャージって使い方もわかりやすいからなドローン
- 296 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:57:01.89 ID:n4z65Ydm0.net[4/4]
- スタッガーさせないとまともにあたんなくね?ドローン
チームで適当に飛ばしてたけど大して当たってなかった - 297 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 20:58:50.14 ID:wUHTE5gF0.net[2/2]
- 壁に当たると壊れるから好きじゃ無い
- 298 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:00:50.33 ID:8wKWc5Ix0.net
- アプデ明日に期待だな
- 299 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:02:19.66 ID:unXSCjwGd.net[9/11]
- アプデ東北東らしいな
- 300 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:16:22.67 ID:EcNObhyg0.net[11/16]
- ドローンはタンクとか重い相手を炙り出せる、軽量には全然当たらない
アプデ八卦八卦 - 301 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:25:21.28 ID:7nYSrDwi0.net[2/2]
- ドローンはミサイルの代わりにはならんよ
起点というより補強 - 302 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:28:35.82 ID:9RE6KHIa0.net
- 一時期使ってたけどチャージするといいダメージになるのと、相手がレザスラぶん回してる時に全ヒットして勝手に死んだのが面白かったな
- 303 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:34:18.94 ID:EcNObhyg0.net[12/16]
- ドローンはもうちょいリロード早くして欲しいわ
デトミサはじめ他のミサイルが優秀なだけに負荷に見合わないように感じる - 304 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:45:10.73 ID:1tBfiE1V0.net
- キック連打はバグではなくてスッタガー対策です!!よみじが言ってました!
- 306 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:49:31.33 ID:BW/yJ1Rb0.net[3/5]
- パイル「俺は?」
- 308 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:56:32.31 ID:6yqDtGz7a.net[3/6]
- レザドロは強いから調整いらんだろ
- 309 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:57:28.45 ID:BW/yJ1Rb0.net[4/5]
- 蹴り入れたと思ったらチャージパイルで粉々にされた事あるけど同時だったら流石に蹴りの方が優先されるよな?
だからきっとあのパイル使いの読みの方が優ってた - 310 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:59:11.28 ID:6yqDtGz7a.net[4/6]
- ガード判定あるスライサーのチャージ格闘じゃなきゃ同時に有効な当たり判定発生してたら蹴りの方が勝つ筈
- 311 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 21:59:12.16 ID:MwvNPbzJ0.net[1/2]
- チームのレートなんて維持できるわけないのはわかってるけどそれでもゴリゴリ下がるレート見ると萎えるわ
ポンコツと組まされて下がるのほんと悲しくなる - 312 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:01:40.21 ID:esRDCV5/0.net[1/4]
- >>311
ポンコツ、いきます!! - 323 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:16:04.60 ID:MwvNPbzJ0.net[2/2]
- >>312
相手の状態とレーダーと時間みないのが真のポンコツだぞ - 329 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:25:24.45 ID:dI7QIoUI0.net
- >>312
2コマくらいで退場しそう - 313 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:02:18.78 ID:QArY9fbf0.net
- ミカタガー
- 314 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:02:31.32 ID:guu6ab0i0.net[2/2]
- レザドロのリロ早くなったら完全に壊れるわ
- 319 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:10:10.49 ID:uqQr8wcJ0.net[16/20]
- 旧暦ならまだ3日じゃない
- 321 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:12:18.77 ID:m7OPCwTo0.net[1/2]
- 例のマニュアルリニアの人が新しい投稿したけどなんつうか異次元だな…
- 327 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:24:41.40 ID:unXSCjwGd.net[10/11]
- >>321
URL教えて - 324 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:16:10.81 ID:m7OPCwTo0.net[2/2]
- レーザーダガー当てた直後にハリスのチャージって間に合うんだなぁ
- 328 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:25:08.05 ID:7cYai9rI0.net
- チームに関しては今続けてる奴らが1500前後ばかりなので1700辺りからポイント変動が倍以上できっつすぎる
7割勝てても維持できるか怪しい - 332 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:31:43.09 ID:uqQr8wcJ0.net[19/20]
- そういやシールド投射機も撒いとけば引っかかってくれるな
- 333 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:36:15.45 ID:6yqDtGz7a.net[5/6]
- パルスシールド投射機(パルスシールドランチャー)は俺も考えたが効果時間あんまり頼りにならんからなぁ
- 335 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:44:27.62 ID:6yqDtGz7a.net[6/6]
- クラスターミサイル「俺の名を呼べ」
- 336 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:44:55.32 ID:one+7Q5T0.net[7/7]
- ナパームデリバリーして❤
- 337 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:45:27.20 ID:EcNObhyg0.net[13/16]
- デリバリーボーイ「俺の名を言ってみろぉ!!」
- 339 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 22:47:07.47 ID:uqQr8wcJ0.net[20/20]
- カードゲームみたいなリソース消費無し割り込みはアクションでやったらあかんわな
- 344 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-9acP [153.148.19.156]):2024/02/02(金) 23:10:46.06 ID:eMKnT0dMM.net
- 久しぶりに来たけどアクティブに比例してここも過疎ってきてるんだなw
- 351 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:37:28.90 ID:unXSCjwGd.net[11/11]
- S帯30戦全勝したわ弱い人増えた?
- 353 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:46:44.98 ID:esRDCV5/0.net[3/4]
- >>351
強いな余裕でリーダーボード載れるやん
まぁ時間経てばS人口増えるしレベルも均されていくよそりゃ - 354 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:50:45.46 ID:YcuqN2LQ0.net
- 半月くらい触ってなかったからめっちゃ操作ぎこちなくなってるわ
- 355 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:50:52.37 ID:kfBrv1c30.net
- 軽ショの見た目すごく好き、実用的かどうかは知らね
- 356 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:53:22.86 ID:NI6DaGxY0.net[4/4]
- 軽ショは粗製俺をSランクにしてくれた出来るやつだよ
DPS自体は重ショと同等にあるから戦闘距離を詰める必要はあるが十分やれる - 357 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:55:34.85 ID:EcNObhyg0.net[16/16]
- 軽ショだけフルオートマガジンショットガンになって♥
- 358 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:55:38.25 ID:EhWmXQz60.net
- うおおおおおガチタンが憎いいいいい怒りのニドガンスライサー食らえ!!!!!!!
- 360 :それも名無しだ :2024/02/02(金) 23:58:04.30 ID:esRDCV5/0.net[4/4]
- PSのシングルリーダーボード見てたが
・ガチタン
・重ショ
・引き軽2、軽4
・ニドスラ軽2、デヴ
・ふわミサデヴ
・ガチャデヴ
ほとんどこれで占領されてるな。まぁこれだけいるなら十分か?
たまーにテンプレから外れたアセンいるけど - 361 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:02:39.73 ID:PIAkgOTod.net
- ちょっと前にシングル10位台維持してたヨーヨーデブいたな
地形使いまくるタイプだったけどあれでタンクや軽4にかててんのかなぁ - 362 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:03:06.96 ID:a7IsorQe0.net[1/2]
- クラスターはNPCに使うと結構効果デカいから垂直と同じく当たるようになったら何かやりそうと思ってる
- 365 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:09:50.25 ID:lYK10vd70.net
- クラスターは飛んでる間ずっとブリブリ垂れ流してほしい
- 367 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:24:42.31 ID:JREma1px0.net[1/5]
- …←これにすると誤字しないよ
- 368 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:26:19.87 ID:6Fg/xCip0.net[1/2]
- てんてんてんは草
- 369 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:29:43.63 ID:sZ1Zdn5z0.net[1/2]
- 点点点かわいい
- 370 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:31:38.97 ID:6PT+MZoA0.net
- …をてんで変換してるので正直わかる
- 371 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:48:30.26 ID:A5LnvlKT0.net[2/8]
- 豪鬼じゃねンだわ
- 372 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:48:50.14 ID:a7IsorQe0.net[2/2]
- だがちょっと待ってほしい
…とはランセツARの弾のことを意味しているのではないか? - 373 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:49:37.24 ID:ToJ/p8ad0.net[1/6]
- ランセツRFチャージもおもいだせ
- 374 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:50:56.26 ID:74RkhnUC0.net[2/7]
- じゃない方のランセツくんは寝ててくれ
- 375 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:52:23.52 ID:fl7HStUq0.net[1/17]
- エツジンキレた―!!
- 376 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 00:53:50.56 ID:ToJ/p8ad0.net[2/6]
- 一ついわせてくれ
通常チャージとも3発撃つナパームとスタンランチャーこそ…ではないだろうか特にチャージ横撃ち - 377 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:03:39.78 ID:JREma1px0.net[2/5]
- バーストハンドガンのこと、時々でいいから……思い出してください
- 378 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:28:24.35 ID:PNfkSnUO0.net
- キミは三点バーストになってから出直して来て
- 379 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:33:45.27 ID:NHTtjvPJ0.net[1/2]
- ドローンのいい組み合わせがわからん
軽量向けなのか重量なのか
まるで思い浮かばない - 380 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:41:07.99 ID:mWthS0pd0.net[1/11]
- メリンダーをベースに拡散バズとかレザブレと合わせるのオススメ
- 381 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 01:55:14.58 ID:TTc+iveo0.net[1/4]
- 手はレーザーハンドガンとかLRとか持って肩にドローンとタレットを積むとレーザーだらけの戦場を作れてたのしい
- 383 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 04:36:52.25 ID:Apmm3wcI0.net[1/3]
- >>381
最近レーザーで適当にランクマ潜ってるけど衝撃レースされたら終わりなんよな
まあ適度に勝てるのと相性とab切り返しでやれなくもないけど - 391 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:33:43.02 ID:2JhbVnI90.net[1/4]
- >>381
Wレザハン&Wレザドロたまーに見るけど意外と厄介だわ
たまにスタッガーしなくても削り負けてる
凄ぇ弾幕濃いのとどのタイミングで冷却入ってるのか分からなくされるとマジで近付き辛いし有効射程も長いから中距離以遠で戦うとじり貧だしよく考えてあるなって感心する - 382 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 02:04:29.38 ID:JREma1px0.net[3/5]
- フロイト君がブレホ覚えてマニュアルバズ打ち込んできたらザ・ランク1って感じがしていいんだけどなぁ
- 384 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 05:50:56.27 ID:ZTla8Arz0.net[1/4]
- 安定性能2473なのに一瞬でスタックって何で攻撃されたんだコレは
- 388 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:28:13.16 ID:Bw1/9Os+0.net
- >>384
シールドランチャーだろ
練習必要だけど秒でスタッガー取れていいよ - 392 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:35:15.02 ID:YpoitUQH0.net[2/2]
- >>384
やられた事に気づかないって事は弾が小さいか死角から喰らってるはずだから、ジャベリン、ハイアクト、ハリスチャージショットの組み合わせじゃね?
地味に分裂ミサも直撃するとかなり溜まるけども - 385 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 06:04:41.78 ID:o6SeOlqQa.net
- そんなもの俺が聞きたい
AAで2200+αとか
ハイアクト×2+蹴り+ハリスとかでいけんじゃねーの - 386 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 06:06:32.81 ID:JREma1px0.net[4/5]
- 素晴らしき我が重四はなんとドム足よりも姿勢安定が436も多くてニドガンを3発も多く耐えちまうんだ!
- 387 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:16:43.50 ID:KVE6E1Q00.net
- おい2/3になったのにアプデきてないじゃないか!
騙したな😡 - 389 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:28:32.24 ID:2Qx7W9tR0.net[1/2]
- 今日3日らしいな
- 390 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:30:29.42 ID:YpoitUQH0.net[1/2]
- スタンガンとアンテナ頭の関係に関しては以下の認識であってる?
アンテナ頭は20発以上のスタンガンを耐えることが出来る。しかし、電撃の蓄積は回復が残留衝撃値と同等かそれ以上に遅いため逃げたとしても2回接敵を許すと放電が入る。しかも放電蓄積にはクールタイムがなく硬直中に撃ち込まれた分もどんどん蓄積されるため基本的にそのままハメ頃される。
これを解決するためには両肩LCBのような一撃で相手を即死させる攻撃手段で最初の接敵の時点で致命打を与えるか回避力特化で組んだ軽2逃げミサイラー等でそもそも接敵を許さないのが前提となる。
なので中2ランセツミサ機体のような中途半端な機体にアンテナ頭を積んだところでスタンガンの餌食にしかならない。 - 393 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 07:42:16.97 ID:0IO3dD9J0.net
- 正月を挟んだとはいえちょっとアプデが他のゲームに比べて遅い気はするな
まあそもそもその辺のゲームよりも調整箇所が多くてシナジーも複雑だから時間が掛かかるとは思うけど
もしかしたらそれなりに大きめのアプデが来るのか?
個人的には小さいアプデを小まめにしてほしい派なんだけど
…とそもそも次のアプデも普通に小さいアプデだったりして
そもそもオフメインのゲームって言ってるし - 394 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 08:04:02.12 ID:7mKgXZSX0.net
- 有料DLCで構わないからルビコン組でベイラムとアーキバスの本社破壊しに行く最終ミッション追加してくれぇ
- 395 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-E33e [106.155.18.43]):2024/02/03(土) 08:33:42.89 ID:EN1xNK9la.net
- 武器やフレームのバランス調整も必要だけどそれ以上に実体剣と盾の実装を強く希望する
- 406 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.98.54.79]):2024/02/03(土) 09:31:09.81 ID:wqzXinDVd.net
- 近接武器の直撃補正下げて冷却性能上がるようなアプデこないかなぁ
ニドスラ系統ほんましょうもない - 407 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 09:38:55.95 ID:iozrJ2460.net[1/3]
- 脚単位で壊れとか連呼するのはNG
それやった結果4脚が死に絶えて重ショは生き残ってるし - 422 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-9acP [153.248.30.217]):2024/02/03(土) 10:40:50.86 ID:MqEDXf7wM.net[1/5]
- UI、音響、システムが安っぽいです
あとはブースターONOFFかジャンプと共通でいいかな
次回作に望むのは
いつになるかわからんけど今度は予約せずに発売後のプレイ動画見て買うか決める - 431 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:20:06.12 ID:74RkhnUC0.net[5/7]
- パルミサのチャージショットの近距離で相手が回避行動取ってるときのヒット率
ナハト腕だと露骨に違うなと思ったけど当たり前か
先に教えてくれよ - 432 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:21:34.40 ID:7V5lJcBQa.net[2/2]
- >>431
見りゃわかんだろ
アセンのパラメータ的にも
画面のカーソル的にも - 433 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:34:55.38 ID:1oXDY2A10.net[1/4]
- パルミサはミサイルの射程から見づらい弾道と色で警告音もなく高弾速でやってくるの地味にやべえんだ
- 437 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:56:28.75 ID:A5LnvlKT0.net[6/8]
- >>433
色結構見やすいと思ってたが - 434 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:38:55.97 ID:te7eLgdJ0.net[2/5]
- でもシングルSまでやったし本当にアーマードコア好きなんだよな…
不満をゼロにしてとはとても言えないけど、素晴らしいアップデート期待しちゃう
オフはとても楽しかったから対戦もどんなアセンでもある程度平等に戦えるようになるともっと良くなりそうだな
それでもAC6は過去最高傑作だと思ってるよ… - 436 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:49:53.71 ID:sCDozLV40.net[2/8]
- オフゲーならボリュームが倍は欲しい
オンゲーならせめて月1アプデ追加コンテンツが欲しい
難しいところだな - 438 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 11:57:57.48 ID:HWDbWeB30.net
- このままだと恫喝して粗大ゴミを掴まされた総長が可哀想なのでせめて重四にAPを返してあげてください
- 439 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:03:59.85 ID:z0UUN28n0.net
- 四脚は初期に重ショABキックで暴れまくったキモオタのせいとはいえ、絶対に許さんから一生地の底にいてほしい
- 440 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:05:42.05 ID:sCDozLV40.net[3/8]
- ガトリングキャノン 微妙
重4 ナーフの末産廃に
ヴェリル頭 強い
あんまり現場を恫喝しない方がいいんじゃ… - 442 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:07:48.85 ID:Dr92LTOh0.net[1/2]
- >>440
失礼だな、「提案」だよ - 441 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:07:29.19 ID:2d5Snnyw0.net[2/2]
- ガトキャはもう少し気持ちよく垂れ流させろとは思う
- 443 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:10:04.66 ID:sCDozLV40.net[4/8]
- 実オビと使い方被りすぎてるからな>ガトリングキャノン
連射武器は徹底的にマークされてる - 444 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:11:40.17 ID:wPLGnog80.net[1/2]
- 実オビの何が強いってQBとか蹴りしながらでも撃てるから強いのに
それ全部塞がれた上にアイドリング時間まで増やされたガトキャが強いはずもなく… - 445 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:11:43.26 ID:JNAlOCwxd.net[3/9]
- ガトキャは重くして性能上げれば良かったんじゃね
- 446 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:12:20.42 ID:daqSvT0Fr.net
- どんな武器も盾使え!
避けないお前が悪い!
これで全て論破できるぞ - 451 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:21:23.81 ID:JNAlOCwxd.net[4/9]
- >>446
レートいくつ?で2000未満は論破できるわ - 447 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:12:40.48 ID:DQOH0WYA0.net
- 人間には扱えないだけでオバヒさせずに打ち切れるなら今のガトキャくっそ強いじゃん
- 449 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:15:46.48 ID:wPLGnog80.net[2/2]
- >>447
ランセツよりDPS低いのに腕の射撃安定ぶっ壊す上に有効射程50のゴミがなんだって? - 448 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:14:02.74 ID:XUkJ2VgZ0.net
- 実オビとか最悪じゃん
肩に何か載せたらイヤショが載らないメリ - 450 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:19:13.44 ID:6nbu11PF0.net[1/19]
- リニア盾ハンミサとか持った時の体幹キープ要員ってとこじゃね、肩ガトは
- 452 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:22:21.73 ID:NHTtjvPJ0.net[2/2]
- バルテウスとか三連ガトリング片腕で持てるんだからそいつ寄越せよ
- 453 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:22:54.86 ID:/qzSYZGhd.net
- 肩ガトは腕と照準安定が共用っていう仕様のせいでもう救いようがない
- 455 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:27:03.02 ID:pfDG2gyB0.net[2/15]
- >>453
この仕様もわけが分からないよな
腕の性能にとらわれないというのも肩武器の強みだったはずなのに
型の連射武器が初期ではパルスキャノンだけだったから
連射の反動周りの設定を雑に腕武器の仕様に合わせたんじゃねーかな感
リアリティ的にもゲームシステム的にも理不尽感高い - 454 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:24:36.74 ID:pfDG2gyB0.net[1/15]
- とりあえずガンガンどつき倒せばいつまでもコンボが繋がるっていうのがコンボ火力のインフレを招いてしまってるけど
それで強すぎるってなったパーツはコンボとは別のパラメータの部分で弱体化するしかないんだよな
コンボは根本的なシステムの問題だから、重ショは多少のパラメータナーフでもコンボ性能残ってて今でも暴れてるし
逆にガツンと落とされすぎだ中量以上の四脚はフレームとして使いようが無くなって死に過ぎた
キックや近接武器はスタッガーに追撃は入れられるけど、その後の硬直が長くてそれ以上はコンボが繋がらない
みたいに、コンボに特にシナジー高い武器には、強制的なコンボ終点設けておくべきだった気がする - 456 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:28:14.45 ID:fl7HStUq0.net[2/17]
- モンハンみたいな剥ぎ取りシステムとか
設計図を入手して足りないパーツは他で補ったり拾ったりとか
AC用に改修した敵ボス武器を装備できる、そういうことがしたかった…… - 825 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:59:54.30 ID:bLBqfxAxa.net
- >>456
これで思い出したけど最初のトレーラーでジャンク品を拾ってるACは何だったろうな - 457 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:29:02.84 ID:te7eLgdJ0.net[3/5]
- ファイアーズオブルビコンだからアカンかもしれんがDLCで環境が綺麗な風景のステージもほしいな
青い空、青い海、まぶしい太陽、そして戦争だ…!! - 460 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:32:36.98 ID:pfDG2gyB0.net[3/15]
- >>457
賽は投げられたルートエンディングの風景を流用した対戦ステージとかは割と作れそうな気がする
その辺にACの残骸がゴロゴロ転がってる感じの - 459 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:31:57.55 ID:fl7HStUq0.net[3/17]
- 青い海の上陸作戦、航空支援は来ず、砂浜を走り回る大量のヘリアンサス……
- 461 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:33:13.60 ID:6nbu11PF0.net[2/19]
- ヘリアンサスはコーラルで動いてるから可食部分がある
- 462 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:33:43.84 ID:1oXDY2A10.net[2/4]
- グレネードオービットって昔あったよなあフロムウウ!!
- 463 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:34:46.75 ID:eOlKciQZ0.net[4/6]
- 眩しいステージは弾が見えない…
昼の雪原ステージですら勘弁してほしい - 465 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:36:32.78 ID:I2edTJJr0.net[2/3]
- 今にして思えば最初はオープンワールド舞台にでもするつもりだったのかって感じのAB性能だよな
どの脚でも遜色ないくらいの速度で移動できるあたり - 469 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:53.90 ID:pfDG2gyB0.net[5/15]
- >>465
ミッション用の各地域がそれぞれのMAPから見えるぐらいの近さに固まってる、ていうロケーションもそんな気がするなぁ
ただあのサイズ感と作り込みでオープンワールドにしようとすると規模がトンデモないことになるから
どっかで諦めたのかもしれない - 466 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:37:54.82 ID:4S7avAM50.net[2/3]
- 続編はオープンワールド化してfalloutみたいに自由にグリッド探索したい
- 467 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:20.10 ID:Ag+yVu2u0.net[2/2]
- 封鎖機構が織りなすレーザーの虹
砂浜を元気に駆け回るヘリアンサス
照りつけるシースパイダーのコーラル照射
ストライダーの足元に腰掛けてコーラルリリースを眺める
いい風景じゃないか - 468 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:38:52.55 ID:6nbu11PF0.net[3/19]
- 常時戦闘機動で動いてたら即重整備やぞ
戦闘時以外、基本はヘリ輸送してるやろ - 470 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:41:19.09 ID:pfDG2gyB0.net[6/15]
- 多分もう一回ぐらいMAPの追加もあると思うんだよな
個人的に「ランクマには来ない狭いMAP」にエンフォーサー戦のMAPとか
レッドガン戦のネペンテス周辺とかは来そうな気がする
…でも新規で「いかにもアリーナ」て感じの闘技場みたいなステージも欲しいなと思ったり - 471 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:42:45.31 ID:6nbu11PF0.net[4/19]
- 立体的なフロムのマップを探索して帰還するタルコフみたいなTPSシューティングにトンチキ近接武器をプラスしてブラボ隻狼要素を加味したシングルとマルチが混在したゲームを出せばいい
- 472 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:43:20.06 ID:74RkhnUC0.net[6/7]
- フロムなら次でアイスワーム戦のマップとかクソマップ追加するかもしれん
- 473 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:43:55.03 ID:sCDozLV40.net[5/8]
- マップ探索して何すんだってのが問題だよな
ルビコンの住人を襲撃でもする? - 474 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:44:12.23 ID:Dr92LTOh0.net[2/2]
- >>473
それいいな - 476 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:46:55.87 ID:6nbu11PF0.net[5/19]
- >>474
戦争犯罪者かな? - 477 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:47:09.65 ID:pfDG2gyB0.net[7/15]
- >>473
時々野生のC兵器と遭遇して討伐したりしたのかもしれん - 475 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:44:19.67 ID:fl7HStUq0.net[4/17]
- マップ追加しました! >坑道<
- 482 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:51:47.97 ID:mWthS0pd0.net[2/11]
- >>475
コールドコールおじと戦ったステージならタンクと軽四死んでくれそう - 489 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:15.11 ID:fl7HStUq0.net[5/17]
- >>482
脱出時の坑道も加えて差し上げろ - 478 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:47:14.97 ID:Apmm3wcI0.net[2/3]
- 拠点襲撃系ミッションとかコープまがいあれば対戦もあーだこーだは少しはマシだったかも知れん(適当)
ソロはもう少し充実してればな - 479 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:49:56.27 ID:+5toBQIid.net[1/7]
- ザイレム制御修正マップ(スキャン・ロックオン無効ジャミング有)
かくれんぼが捗るな - 480 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:50:04.44 ID:I2edTJJr0.net[3/3]
- シングルメインでマルチはおまけで通すならベイラム勝利ルートくらい用意できなかったんかい
- 487 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:57:33.02 ID:S9qZ8pvG0.net[1/3]
- >>480
過去作のセルフオマージュ大量だから、実弾系企業がEN系企業に対して劣勢になるのは2以降の伝統みたいなもので単純に踏襲してるだけかも - 481 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:50:25.58 ID:6nbu11PF0.net[6/19]
- フロムのモンスターが徘徊してる星系に入植して狩って食って開墾して農業をするロボアクションシューティングシミュレータ
- 483 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:52:23.55 ID:EHx1aE670.net[1/4]
- アーキバスも全ルートで敗北してるから
- 484 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:53:20.43 ID:oJzFkqxu0.net[2/13]
- AC6発売発表前にAC続編だのなんだの言ってた奴らも多分もう殆どやってないよな
- 485 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:56:35.21 ID:6nbu11PF0.net[7/19]
- ここみたいな隔離施設の民じゃねぇんだから通り過ぎていくのは普通のことなんすよ
これまでAC知らない層を捕まえていかないと - 486 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:56:55.60 ID:pfDG2gyB0.net[8/15]
- ストーリーがミッション選択式なのは見かけだけで、実質一本道なストーリーで
ボリューム的には今一つな感じがするの
もしかしたらV系のオーダーマッチみたいな感じで、ストーリーに関わらないその他大勢のミッション…
はオープンワールド側でやれるような想定だったのかもしれないなぁ
チュートリアル後のテスターAC撃破までの3ミッションぐらいまでは「いつものAC」て感じの内容で
その後はその手の捨て回的ミッションが姿を消しちゃうのに若干不自然さを感じてる - 488 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:06.08 ID:yy0iDN050.net
- ランクは初期から実装していればもうちょっと人数残ってたのかなって思う
- 500 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:08:43.05 ID:MqEDXf7wM.net[3/5]
- >>488
今以上のハメ構成とか4脚しかいない地獄だよ
SG引っ掛けてキックとかグリッチの無限トラッキングビーム等
そもそも今作のゲームシステム、接続方式でで対戦が賑わうのは絶対に無理 - 490 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:58:50.26 ID:pfDG2gyB0.net[9/15]
- オーダーマッチじゃねぇや
オーダーミッションだ - 491 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 12:59:43.49 ID:oJzFkqxu0.net[3/13]
- テスターACくんと戦った場所
レッドガン迎撃部隊の部屋
この2つのマップ追加は欲しい - 492 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:02:09.45 ID:EHx1aE670.net[2/4]
- 無限エネマップはよ
- 496 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:04:53.42 ID:Apmm3wcI0.net[3/3]
- 体は闘争を求める
坑道とかダムでレースするか(マリカー)
>>492
アサルトブーストで戦わしたいなら一つランダムであっても良いような気もする
足選ぶ時のリターンあるし - 493 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:03:19.25 ID:mWthS0pd0.net[3/11]
- テスター場所は遮蔽少なすぎてNG
- 495 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:04:10.19 ID:+5toBQIid.net[2/7]
- そういやTEST部屋ないな
- 497 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:06:11.54 ID:CRqnyTbu0.net[1/2]
- とにかくタンクと軽四が環境の中心なのなんとかしてほしいわ
ひたすら逃げるやつABで追いかけるか、地形戦しながらちまちま撃つかが最適解でまともに撃ち合いできる対戦皆無ってあまりにおもんなさすぎる - 525 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:49.51 ID:eOlKciQZ0.net[5/6]
- >>497
ひたすら逃げるのはお前さんの構成が相手の構成に対してインファイト有利か、相手がAP勝ちしてるからじゃないのかな
格ゲーでも体力リード取ったらタイムアップまで行かないとリスク高すぎるとかあるしFPSでキルやポイントリード取ったらディフェンシブな戦いしたほうがいいから
撃ち合いしたいなら赤ネビュララドロー軽やってみ - 529 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:50:39.41 ID:JNAlOCwxd.net[5/9]
- >>497
楽しく戦えるアセンに変えるといいよ - 499 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:08:37.87 ID:6nbu11PF0.net[8/19]
- 勝てれば何でもいいし勝てるもん使うだけなんだけど
戦場が人型を否定してるってことなのでは?
飛ぶか戦車でいいと - 501 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:10:09.10 ID:MqEDXf7wM.net[4/5]
- >>499
人類の歴史通りやね! - 502 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:12:47.21 ID:EHx1aE670.net[3/4]
- ×人は人と戦うための形をしている
◯人は人とエッチするための形をしている - 503 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:12:49.73 ID:mWthS0pd0.net[5/11]
- 尊厳を失った人の形から外れた奴に勝つと透明な気分になれるからもっと増えても良いよ
- 504 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:13:43.84 ID:1oXDY2A10.net[3/4]
- 異形の怪物を倒すのは人(なんか荘厳なBGM♪)
- 505 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:14:10.99 ID:6nbu11PF0.net[9/19]
- これだからアーマードコアはやめられねぇ
- 506 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:16:14.98 ID:EHx1aE670.net[4/4]
- レイブンの姿か?これが…
人形を捨て、敗北を認めず勝利に固執する
生き恥 - 507 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:20:27.95 ID:l+QVkGov0.net
- 誉はウォッチポイントで死にました
- 508 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:21:28.15 ID:6nbu11PF0.net[10/19]
- 相変わらず頑なですね
でも警句は忘れません
我ら血によって人となり、人を超え、また人を失う
世に平穏のあらんことを - 509 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:22:15.92 ID:sCDozLV40.net[6/8]
- お前らは結局どんなアーマードコアのオンラインモードが遊びたいの
鍋島を追放したしオフライン重視でやりたいんじゃないの? - 511 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:25:45.26 ID:N5OZKq+ld.net
- >>509
サイレントラインやフォーミュラフロントみたいなAI対戦を - 510 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:23:18.28 ID:agrncByW0.net[1/7]
- 逃げまどうルビコン市民
吹っ飛ぶLC
街は火の海
こんな感じ - 517 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.96.9.70]):2024/02/03(土) 13:36:00.05 ID:JxFEi7fld.net[1/2]
- うわぁ・・・
- 523 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:20.42 ID:4jMTnamx0.net[2/2]
- なんかあぼんになってるからやべー奴なんじゃないの
- 524 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:45:27.26 ID:sCDozLV40.net[7/8]
- お前ら
芥見が毎回設定に関する矛盾をキャラに喋らせて解消させてることに心が傷まないのか - 526 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:47:02.29 ID:agrncByW0.net[2/7]
- 撃ち合いにのって貰うためには
撃ち合って弱そうな機体でかつ撃ち合いから逃がさない速さが必要 - 528 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:50:29.31 ID:fl7HStUq0.net[6/17]
- 電脳ハックされて擬似体験でもしてたんじゃね
- 530 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 13:54:23.86 ID:+5toBQIid.net[3/7]
- みんなでワイワイやってるとこに土足で踏み込んで空気ブチ壊すの得意そう
- 532 :それも名無しだ (スププ Sd33-mJAi [49.96.9.70]):2024/02/03(土) 14:06:30.39 ID:JxFEi7fld.net[2/2]
- 借り物の翼でどこまで飛べるか
- 536 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/03(土) 14:16:34.07 ID:+5toBQIid.net[4/7]
- B底ですよご友人
- 537 :それも名無しだ (スップ Sd33-A4Gz [49.97.96.36]):2024/02/03(土) 14:19:35.93 ID:Hsdp7MACd.net[1/2]
- アセンは早い者勝ちだからな
最初に強アセンを見つけ証明したものだけが
リアルなオンライン環境でアセンゲーを楽しめるのである
アセンが遅いやつはテンプレテンプレと言う
アセンの数だけそれを作り出した勝者に目を向けることもなく - 546 :それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.3.217]):2024/02/03(土) 14:33:01.99 ID:JNAlOCwxd.net[6/9]
- わざと負けてるぜ!みたいなやつ一番ダサい
- 552 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-FLsJ [106.146.137.88]):2024/02/03(土) 14:39:31.59 ID:jf8vJmbla.net
- 単純にタンクとアシストの相性がいいってだけでしょ
見失わせるロックさせないって選択肢ないから単純に硬い方が強い
有効射程内で撃たれた上で避けるってまあ難しいよ
だから下手でも避けれる距離まで引く - 604 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:03:47.88 ID:vOc3aRwa0.net[1/2]
- >>552
ん? 逆じゃね?
アシストオフの方がタンクは強いと思うが…
タゲアシと相性いいのはAB凸型 - 575 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:45:04.74 ID:mWthS0pd0.net[6/11]
- バゼが死んだのにまだ凸絶許マン居て草
単純に下手くそだろ - 579 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:57:56.02 ID:7iMA6VEaa.net[2/3]
- >>575
>>482 >>493
遮蔽物が欲しくて軽4とタンクに死んでほしいってお前が重ショこそこそデブなんだろ?
そんなに鬼ごっことかくれんぼしたいなら近所の公園でも行ってこいよ
もしくはダンゴムシみたいに石の裏で一生隠れて地形戦してろ - 577 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:48:54.54 ID:9mbcXKrm0.net[3/5]
- グリウォカドムデブぶっ壊れだな…
なんでこれナーフされないの? - 581 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:01:43.76 ID:lr0ubrAL0.net
- >>577
気づかない?
もしかして自分は他の人と感性がちょっとばかり特殊なのかも…って? - 582 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:08:16.85 ID:rBeadUdod.net
- >>577
勝てる武装積めよ - 578 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 15:53:29.94 ID:0p4IF7rW0.net[2/2]
- グリッドウォーカーデブはQBリロード死ぬんだからなんとかなるだろう
- 580 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:01:33.33 ID:mWthS0pd0.net[7/11]
- なんか随分やり口が雑じゃない??
やりなおし - 583 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:10:03.18 ID:n21Q5Bg+0.net
- ネビュロラタンク使ってると会敵前の回線切り露骨に増えるなぁ
切断ペナよりも戦う方が怖いのかな弱虫くんたちw - 584 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:10:45.82 ID:7iMA6VEaa.net[3/3]
- 何の反論にもなってなくて草
- 585 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:11:59.97 ID:mWthS0pd0.net[8/11]
- 地形戦上手すぎって評価されて反論の余地がない
- 587 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:27:22.14 ID:yoTdgiHW0.net[1/5]
- ドムがぶっ壊れなんじゃなくふわふわハンミサデブが壊れなだけやし
- 588 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:29:55.35 ID:AacyFCW+0.net[3/3]
- 様子がおかしいにも限度が…無かった…
- 589 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:30:51.50 ID:yoTdgiHW0.net[2/5]
- チーム壊れが軽二ハンミサ(パルミサ)
タイマン壊れが軽四ハンミサ(パルミサ)
って感じ - 623 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:42:26.30 ID:ykSPBr1G0.net[3/22]
- >>589
ハンミサパルミサはしっかり技量が反映されるのが素晴らしいよね
避ける側は当然、使う側もAB凸に捕まらないように動く立体的調整が必要だし、
6はミサイラーが最強にして最も奥が深くてACらしいよね。 - 590 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:35:16.83 ID:iTrpYzU30.net[1/3]
- ぶっちゃけチームは軽量ミサよりデブミサのがきつい
ガチとかなら逆だが - 592 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:42:02.97 ID:iTrpYzU30.net[2/3]
- >>590
ガチじゃないガチャ機 - 591 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 16:41:05.88 ID:yoTdgiHW0.net[3/5]
- デブミサは味方がわかってないやついるとデコイ遂行されて終わるからな
- 593 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:28:14.12 ID:jugcfVqBM.net
- 多めに見積もっても数百人だけが毎日何十戦もして環境を構築していって、購入した300万人の99.9%は対戦環境に慣れるどころか知らないまま
ソロゲの対戦要素って時点で難しいのに今のこの状況と環境…どうにかしろと言われたら悪夢でしかないよな
本当にフロムがどういう状態を目指してるのか知りたい
例えば一年後にネストはどうなってほしいんだ
中途半端なシーズンリセットでそこまで保たないのなんて馬鹿でもわかる - 594 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:33:35.89 ID:fl7HStUq0.net[8/17]
- フロムの人そこまで考えてないと思うよ
- 595 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:44:21.98 ID:hsTdWRPUa.net[1/2]
- 燃え残った全てに火を点ける事で精一杯だったから仕方ないんだ
絆が深まるんだ - 597 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:48:20.08 ID:oJzFkqxu0.net[10/13]
- 今日3日だけどアプデきた?
- 650 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:35:35.95 ID:ykSPBr1G0.net[16/22]
- >>597
新ルナちゃん 殲滅型/空属性
らしいよね。 - 598 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:49:19.74 ID:agrncByW0.net[4/7]
- イヤショの弾速と爆発範囲とリロードが倍になったよ
- 599 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:52:10.98 ID:pfDG2gyB0.net[11/15]
- 前から気になってるんだけど
PS版でPS5版同士で対戦するときとPS4版のプレイヤーと対戦する時で
後者の方が変にラグいっていうか単発武器の無効化率が高い気がするんだが - 603 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:00:20.98 ID:74RkhnUC0.net[7/7]
- >>599
PS4側30fpsで単発武器だとそういうこと起こりやすいらしい
連射武器のほうが良いとかなんとか - 605 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:05:43.57 ID:pfDG2gyB0.net[13/15]
- >>603
PS4版がそれで単発武器弱くなる説があるのは知ってたけど
これPS4版が不利になるだけじゃなくて
PS5からの単発武器にも悪さしてるのかねぇ - 600 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:53:47.92 ID:agrncByW0.net[5/7]
- まず、どうやって相手がどっちか判定するんだ
- 602 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:57:06.67 ID:pfDG2gyB0.net[12/15]
- >>600
対戦後にプロフィール見たら、非公開にしてない限りやってるゲームの一覧とか出るだろう
そこにPS4のソフトかPS5のソフトか出てるからそれで分かる - 608 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:11:46.04 ID:agrncByW0.net[6/7]
- >>602
あ、そういえばそうか
大戦後は武器チェックしかしないから抜けてたわ - 601 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 17:54:40.35 ID:gA/D78tz0.net[1/2]
- たまにやるんだけど「シングルはこの辺にしてチーム戦やるか」ってチーム用のアセンに切り替えたあと
そのままシングルでマッチングしてた事に気づいたときの絶望感よ - 606 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:07:41.93 ID:fl7HStUq0.net[9/17]
- タゲアシはなんにでも合う
醤油とか塩みたいなもんだべ - 620 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:39:18.72 ID:vOc3aRwa0.net[2/2]
- >>606>>607
それもそうやね
アシストタンクが弱いってわけじゃないから
タンク自体がキャラパワー高いしね - 607 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:09:32.82 ID:hsTdWRPUa.net[2/2]
- タゲアシで背後取るめくりを防いでるからタンクの地位を固める働きもしてる
- 609 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:27:22.68 ID:5AcLHcE50.net[1/2]
- シングルにようやく飽きたからチームランクマに乗り込んだんだけど
全然マッチしねえな
金曜の夜でこれとか平日は無理じゃね? - 612 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:31:39.73 ID:ToJ/p8ad0.net[3/6]
- >>609
今日は土曜だ621、布団で休め - 613 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:32:11.27 ID:gA/D78tz0.net[2/2]
- >>609
平日じゃないけど一ヶ月前からチーム戦はPS版ですらunknownはガチでマッチングしなかったぞ - 617 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:35:04.80 ID:ykSPBr1G0.net[1/22]
- >>609
steamならチームは盛況だね
PS覗いてみたけどシングル偏重でチームは機能してなかったし。
結局V勢の多いsteam大勝利だったね - 610 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:29:32.78 ID:MqEDXf7wM.net[5/5]
- きん…よう…??
- 611 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:30:10.15 ID:BhXApAd50.net
- レイヴンの火ルートとルビコンの解放者ルートのED見たけど、3周目はどんな選択肢とっても自動的に3つ目のEDに行ける?
- 615 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:33:32.78 ID:fl7HStUq0.net[10/17]
- >>611
ストライダー防衛からやっていないミッションやれば
ほぼ自動的に新ルートいけるで - 614 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:32:51.37 ID:zHZG6QMD0.net[1/2]
- 1、2週目になかったミッションがあるからそれをクリアすれば3週目
- 616 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:34:47.57 ID:eOlKciQZ0.net[6/6]
- 「レイヴン、タイムリープはウォルターに習ったのですか?」
- 618 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:35:57.82 ID:iTrpYzU30.net[3/3]
- ここで聞くくらいなら攻略サイトをみろ
- 621 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:39:18.91 ID:agrncByW0.net[7/7]
- 全員4周めスタートのルビコン
第一話 脱出 - 622 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:41:31.84 ID:ToJ/p8ad0.net[4/6]
- 第二話 ザイレム解体
- 624 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:42:47.71 ID:fl7HStUq0.net[11/17]
- 第十話 レッドショルダー
- 625 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:44:12.61 ID:5AcLHcE50.net[2/2]
- 10分くらい待ってようやくマッチしたと思ったら俺以外全員Sランクだった
怖かった(;ω;)
もう寝る(;ω;) - 626 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:47:05.92 ID:ykSPBr1G0.net[4/22]
- >>625
ランクでパーツ性能は変化しないし気圧されることはないよ。
全ては君の連携精度次第だからね。
団体行動の要点さえ理解っていればS帯でもA帯でも大して変わらないよ - 627 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:48:14.53 ID:Bf1pxzJb0.net
- アプデはまだか
- 628 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 18:50:55.03 ID:ykSPBr1G0.net[5/22]
- >>627
アプデもうすぐだね
新ルナちゃんスキンかわいいよね
https://youtu.be/g28ZS2WhYvw?si=VCQp8hkb919I2u6T上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 633 :それも名無しだ (スッップ Sd33-iXKW [49.98.150.173]):2024/02/03(土) 19:09:20.19 ID:W6Q9R9CRd.net
- アプデは3日と聞いたが
- 644 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-/kxR [106.128.58.32]):2024/02/03(土) 19:26:16.30 ID:1Z58NPSba.net[2/3]
- ユーチューブでみた
- 646 :それも名無しだ (スフッ Sd33-Lb0I [49.104.9.242]):2024/02/03(土) 19:27:57.66 ID:+5toBQIid.net[6/7]
- 動画で見るタゲアシオフの人ってマウス使ってんじゃないの?
- 649 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:32:50.21 ID:ykSPBr1G0.net[15/22]
- パパパパパルミサの甘美な調べ癖になるよね
- 651 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:42:24.77 ID:2JhbVnI90.net[4/4]
- Sランクボード乗りの連中でチラホラそういう奴居ない?
めちゃくちゃ強いし動きが他と違うから - 653 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:48:01.15 ID:ykSPBr1G0.net[18/22]
- >>651
AB逃げの切り替えしが機敏なのは大抵タゲアシoff勢だね
相手からの視点では、気持ち悪い振り向き方をしてると思うよ。 - 655 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:55:46.02 ID:pfDG2gyB0.net[15/15]
- 少なくともコントローラー操作でオートサイトオフの強いは絶対あり得ない
本来想定の埒外だろうキーマウの場合は別ってだけだろう
フロムはプレイヤーの腕前を高く買いかぶりすぎる時と
過度に低く見積もりすぎる時がしょっちゅうあるからなぁ - 665 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:03:44.45 ID:qK5qbEGE0.net[2/2]
- >>655
オートサイトなしでも良いけど、珍妙な持ち方しないと実質QBとサイティングが同時に出来ないみたいな前提にするのは止めてほしい - 656 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:56:50.73 ID:EKeQrAihd.net
- レーザードローンが強いのは分かるんだが何と組ませりゃいいのかがイマイチ分からん
- 658 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:18.64 ID:fl7HStUq0.net[13/17]
- >>656
同じレーザー武器のレーザーブレードと組ませるといいぞ - 657 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:57:41.67 ID:fl7HStUq0.net[12/17]
- 今回はタゲアシ強めで助かったよ
ルビコプター・バルテウス・アイビス・エアちゃんにボコられながらそう思った - 659 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:21.90 ID:aiYhJsOG0.net[3/5]
- ブラボ3DLCは嫌な事件でしたね…
- 661 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 19:58:48.64 ID:9PrZdEmC0.net
- というか今まで旋回性能のパラメータのおかげでキーマウやら抑え込んでたようなもんなのにな
- 663 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:02:12.42 ID:te7eLgdJ0.net[4/5]
- よくきくガチャ機ってなんのことですか??
- 666 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:04:32.84 ID:+5toBQIid.net[7/7]
- >>663
射撃間隔をハンガー交換で埋めるアセン
だと思ってる - 667 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:04:58.06 ID:m6IIluk30.net
- >>663
ハンガー使用機のことです
武器を切り替える時にガチャコンッと鳴るからガチャ機 - 670 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:07:58.72 ID:EvIqxjhR0.net[7/8]
- >>663
単発の威力はあるけどオバヒの関係で連射がきかない武器をウェポンハンガーで切り替えながら撃つことで総火力とDPSを上げてるアセン古くはwLRBとw赤ネビュラ、性質上常に腕が動いてガチャガチャするのでそんな呼び方になってる - 668 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:05:10.04 ID:JNAlOCwxd.net[8/9]
- 勝って+1pt負けたら-30pt以上の泥水みたいなレートを啜るのが人間なのか?
- 671 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:12:50.62 ID:ZTla8Arz0.net[2/4]
- >>668
旧人類なんてやめてください早く
エンディング見てないんですか? - 672 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:12:57.96 ID:te7eLgdJ0.net[5/5]
- ガチャ機教えてくれてありがとう
そういう意味か
自分は昔の格ゲーのレバガチャみたいにハチャメチャプレイすることだと思ってたw
でもそんな機体あんまりいないよなあとずっと不思議に思ってました
ありがとう - 681 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:30:55.38 ID:EvIqxjhR0.net[8/8]
- >>672
引き機体やニドガン、重ショのスタッガーとキックとか強制怯みでねじ伏せられてるけどこのアセンも普通に狂ってるからな・・・ - 673 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:15:48.46 ID:ZTla8Arz0.net[3/4]
- ドローンはそのものが強いのではなくて
チーム戦で攻撃位置やロックオンアラートのずらしが発生するので
プレイヤーへのダイレクトジャミングになるのが強いんじゃあないですか - 675 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:22:23.50 ID:cKCs4ouOM.net
- ソロのボス戦からしてタゲアシはこのゲームの大前提だったろうしそれは強い弱いとかじゃないでしょ
これ以上弱くしたら圧倒的大多数の対戦勢以外の人達にいらない皺寄せがきちゃうし
オフにした時に何か強みをってのが無理があったんだろうと思う - 683 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:32:14.53 ID:ykSPBr1G0.net[21/22]
- >>675
ACは対戦勢しか残らないから大丈夫だね
今はソロの話題は皆無だし、結局ACを長く遊んでくれるのは対戦好きしか居ないのだしからね。
そういう人たちにとってミッションは準備体操
タゲアシ無しで全S達成できるのだからね
何も問題ないよね。 - 676 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:26:08.25 ID:S9qZ8pvG0.net[2/3]
- 今更だけどsteam版ネストはフレームレート設定はどれが一番いいんだろう、今のところ60fpsにしてるけど
PS版だとPS5とPS4で判定差が出るって聞くけど - 682 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:31:02.67 ID:ZTla8Arz0.net[4/4]
- >>676
グラボとディスプレイが許す範囲で高ければ高いほうが良いんじゃないの? - 686 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:49:30.62 ID:S9qZ8pvG0.net[3/3]
- >>682,684
thx、普通に高くしとく方でいいのね - 677 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:26:59.04 ID:fl7HStUq0.net[14/17]
- タゲアシオフにするとレーダーが見やすくなったりとか
Vでやったなこれ - 678 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:28:21.16 ID:kmmfwf15d.net
- ヨーヨー使ってて有効射程80mだと認識してたらカタログスペック78mで二度見した
まぁACの機体の大きさを含めればギリギリ80mで実際の射程も本当はそうなんだろうなと
他にもカタログスペックと実際の有効射程違う武器あるかもな - 679 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:28:48.07 ID:t8Oe3gJ20.net
- ガチャ機の火力めちゃくちゃ気持ちよくて好きなんだけど引き機にボロ雑巾にされる
上位の猛者はパージとか遮蔽駆使してなんとかできるのか相性的にそれでも無理なのか - 680 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:30:03.37 ID:ykSPBr1G0.net[20/22]
- そういえばタゲアシ中に後退性能が下がるのはブボンの仕様だったね
ブボンは強制的にカリュードステップになって後退しづらくなり、攻めを強要する作りになってたなぁ
やっぱりタゲアシの仕様も宮崎が悪さしてる感、あるよね。 - 684 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:37:54.92 ID:1Z58NPSba.net[3/3]
- fps30だとヒット判定で不利だとの噂
- 685 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:45:50.52 ID:mWthS0pd0.net[10/11]
- ガチャ機対面はこっちが速攻スタッガー取ってるのに何故かDPS負けてて脳がバグる
- 687 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 20:52:00.38 ID:aiYhJsOG0.net[4/5]
- 低くする方が相手側にズレが出出る(自分画面だと何も無い)とか過去スレで言われてたけどどうなんだろうな
- 688 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:00:02.42 ID:fl7HStUq0.net[15/17]
- 暇だからついヴォルタアセンで壁越えしにいったらBAWSのMTに腕グレ直撃避けられて草
- 689 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:03:28.18 ID:DT2unt9s0.net[2/3]
- 最近ランクマ始めたんだけどチーム戦が全然マッチングせんわ
もうみんな上の階級に行っちゃったってこと? - 690 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:08:36.09 ID:GTSYZvcC0.net
- >>689
まともな対戦ゲームは他にあるからこんな低い階段登りたい人居ないんだよ - 691 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:10:40.39 ID:ykSPBr1G0.net[22/22]
- >>689
PSはシングル勢偏重でチーム機能してないからね
steam版に行こう。V系民は皆こっちに来たよ。 - 692 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:12:41.90 ID:9mbcXKrm0.net[4/5]
- エンブレムに2次元キャラのアイコン似してる奴頭おかしくないか?エンブレムだけならまだいいが機体にデカールで貼ってる奴とか独立傭兵とか星外の戦いとかっていう世界観壊しまくっててマジでムカつくんだが
- 694 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:15:27.66 ID:DAi+WP8e0.net
- カルネージハート
- 695 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:25:32.54 ID:OwPwS8cU0.net
- BAWSの新作アサライとか出ないかな
バーストアサルトは要らないので - 696 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:40:41.60 ID:ToJ/p8ad0.net[6/6]
- ナパームライフル作って❤
- 697 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:42:56.96 ID:6nbu11PF0.net[17/19]
- 燃焼効果の付くコーラル兵器まだ無いし丁度いいかも
- 698 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:46:25.73 ID:fl7HStUq0.net[16/17]
- BAWSは実体近接武器と四脚MTで培った四脚やタンク脚とか造ってほしい
- 699 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 21:56:27.86 ID:oJzFkqxu0.net[11/13]
- 近接武器くれ
縦切りするエクスカリバー!!!!みたいな奴 - 700 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:10:06.28 ID:A5LnvlKT0.net[8/8]
- ランクマでガチるなら軽量機をしっかり追える軽量機がやっぱ正解になるんだろうな
- 703 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:44:16.88 ID:zfncu/Pad.net
- >>700
せやな
追うのも引くのもできる引きミサタンクが答え - 702 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:41:17.79 ID:J+qkVSEO0.net
- 箱型重二
スカート付き重二
カラス軽二
1関節型・指付き逆脚
ホバークラフト型ホバタン
ドーザー付きタンク
アンテナ型頭
球体頭
ガンダム型パーツ配置の顔付き頭
横長肩アーマー軽量腕
ドラム缶重量腕
ザッと思い付くだけフレームだけでも足りなすぎる
有料でも外伝的別ゲーでもいいからもっと出して❤ - 705 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:01:08.06 ID:HNU2rLz00.net[1/2]
- >>702
消去法で次のフレームパーツはバラム・大豊製の逆足になるだろうね。
逆足だけバラム系列パーツがないのは明らかな追加フラグ、
最後のキー・ピースだね
また、アールクェブスとバラムは軽量パーツを作らない性質があるので軽二の拡充は見込めないだろうね。
何より軽量型はスナイダーやエルカノの得意分野なのだしね
オルマイは表皮に馴染むパーツ開発を心掛けているのでタンク四足は専門外、
可能性があるのはRaD製のタンクぐらいかな。 - 704 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 22:57:58.43 ID:x8XuG/b00.net[1/2]
- シングルマッチばかりやってていざチームマッチやったら全然マッチしない…
- 707 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:06:43.05 ID:zHZG6QMD0.net[2/2]
- ランク揃わないとしても自分含めて6人集まらないと成立しないからな
- 708 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:15:19.04 ID:yoTdgiHW0.net[4/5]
- チームは人がいないというかマッチングがクソなんだと思うわ
- 709 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:15:56.80 ID:iozrJ2460.net[2/3]
- チームはランキング上位と全然当たらなくなったの笑っちゃう
- 710 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:17:18.56 ID:6nbu11PF0.net[18/19]
- 金のない学生はPS4だろ
- 723 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:06.56 ID:HNU2rLz00.net[2/2]
- >>710
金のあるオジサンはPC。
つまり古参が幅を利かせているAC対人界隈はsteam一択ということだね。
綺麗すぎる解答に拍手を送りたいよね。 - 711 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:20:02.42 ID:yoTdgiHW0.net[5/5]
- 今日一日やってたけどランカー一人も当たってないからほんま草やでチーム
誰もやってないんやろや - 714 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:22:51.53 ID:iozrJ2460.net[3/3]
- >>711
やったらほぼ確実に下がるからな
ゴミに足引っ張られたらどんだけ強くてもレートはガッツリ下げられるし触らんのが一番 - 712 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:21:20.76 ID:aiYhJsOG0.net[5/5]
- マッチングしないと嫌気さすだろうから悪循環やろなぁ
- 713 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:22:43.02 ID:6nbu11PF0.net[19/19]
- リーダーボード見てると近接武器持ってなくても芭蕉腕にしてる連中結構いるのな
射撃適正より防御性能重視してるのが殆どだな - 729 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:04:42.65 ID:wmA4rSwA0.net[1/24]
- >>713
バショ腕は近接武器専用ではないし、むしろハンミサに最高のシナジーパズルあるからね
ミサイル環境に合わせてバショも幅を利かせる、至極当然の摂理ではあるよね。 - 715 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:23:51.61 ID:fl7HStUq0.net[17/17]
- PCのS帯はレートクソなのにミサイラー多いのがクソだったよ……
- 716 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:27:56.77 ID:DT2unt9s0.net[3/3]
- 今Cランクわい低身の見物
- 717 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:30:56.55 ID:Pfzu2rs80.net[1/2]
- はー、シングルレート1900超えたけど1戦1戦の緊張感で疲れるわ
2000超える人らは上手さもだけどメンタルがつええな - 721 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:36:38.25 ID:sZ1Zdn5z0.net[2/2]
- >>717
1900でもすごいわ
1500から抜け出せん - 724 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:09.88 ID:Pfzu2rs80.net[2/2]
- >>721
テンプレアセンだから全然凄くないよ
プライド捨ててリダボパクれば俺みたいに1800ぐらいはすぐに行けると思う - 725 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:48:39.62 ID:JNAlOCwxd.net[9/9]
- >>717
分かるわ
楽しさもあるけどとにかく疲れる - 718 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:31:39.59 ID:6Fg/xCip0.net[2/2]
- あのシマジローもボード落ちしたからな
- 719 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:33:00.41 ID:x8XuG/b00.net[2/2]
- ランクとかない簡易マッチ実装して欲しいな。ボスにすぐ挑めるミッション追加も欲しい
欲言えばすごい強いボス級にチームで挑むのとか - 720 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:34:44.36 ID:9mbcXKrm0.net[5/5]
- ドローンは地形戦がほぼ試合を制するシングル戦では強いがチーム戦では大して強くないな
- 722 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:47:47.78 ID:oJzFkqxu0.net[13/13]
- チームはせめてチーム振り分けランダムにして
過疎った今は1750超えたあたりからずっと自軍にランク外抱え込まされるし味方にランク外いるとレート変動バグるし意味わからん - 726 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:49:02.20 ID:po1PVay50.net
- ニドガン数が多い上にみんな同じことしかしてこないからつまらん、というかもうこいつらと遊ぶの飽きた
- 727 :それも名無しだ :2024/02/03(土) 23:49:36.35 ID:H04S+z3i0.net
- エアちゃんコスプレリメイクアセンでなら1800まで行けるんだけどな
- 728 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:03:54.21 ID:5sljYrav0.net[1/4]
- アプデが来るまではエンブレムとデカールに手を出すんだ 特にエンブレムは作ってない人多くてもったいないと感じる
まぁカメラモードおかしくなってるからスクショはお預けなんだがな! - 730 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:06:10.46 ID:PJlSTnOZ0.net[1/3]
- S帯来てから引き撃ちや時間切れ狙いが多くてつまらない
ABナーフはほんとアホ - 733 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:09:31.41 ID:wmA4rSwA0.net[2/24]
- >>730
ABナーフされなくても引き環境だよ
地形戦カクレンボ、OBガン逃げ、
それが傭兵本来の戦い方なので仕方ないね。
ダークパズルシリーズとは違う、
射撃主体ロボゲーのセオリーパズルを理解しないとね。 - 734 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:10:26.62 ID:2Hb45UN80.net[1/5]
- >>730
どうでもお前のいう「つまらなくない」戦い方って
ABで近寄っていってショットガンやニドガンやスタンガンで固めて
ブレードかなんかでワンパンコンボ決めるやり方だろ?
種類が違うだけでどっちもクソつまらんのだわ
使ってる奴が俺ツエーしやすいのがどっちかなだけ - 737 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:13:04.87 ID:PJlSTnOZ0.net[2/3]
- >>734
お前がどう言おうが逃げる方が有利な環境が楽しいわけがない - 740 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:17:57.20 ID:wmA4rSwA0.net[5/24]
- >>737
むしろ逃げが正統派ムーヴだからね
AC3のオープニング機体も最後は引きマシで格闘機を分からせたのだから、
フロム公認の最適解答だよね。 - 731 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:06:40.44 ID:Wt3cgIUCd.net[1/3]
- エンブレムなぁ…どんなのがいいんだろ
俺もそろそろ変えたいわ - 735 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:11:05.03 ID:wmA4rSwA0.net[3/24]
- >>731
中国産スマホアプリのキャラやVtuber系は喜ばれるし、good embremと言われるよ。 - 732 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:07:46.84 ID:u3jnVBke0.net
- バゼデブWシックスティーンでネスト籠もってみたけど意外と強くて草
バゼデブ重ショがクソ強いわけだ - 736 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:12:29.07 ID:wftd1f9V0.net[1/4]
- 芭蕉腕は軽量フルミサイラーと格闘機ならほぼ確定で付けてるな
- 738 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:15:33.63 ID:wmA4rSwA0.net[4/24]
- >>736
ミサイルと近接武器を併用した際のバショ腕最適シナジーは最高に気持ちいい。
近接1ミサ3アセンの産みの親、パの人お墨付きの傑作構成だね。 - 741 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:18:16.60 ID:QUtSQ2R40.net
- 最終的に引き撃ち最強になるのはACの常だぞ
- 749 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:27:03.10 ID:wmA4rSwA0.net[8/24]
- >>741
ショットガン近距離殴りが最大派閥になるようなバランスはおかしいからね
いつの時代もロングレンジ・ライフルやミサイルがACのひな型であり続けないとね。 - 743 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:20:19.38 ID:wmA4rSwA0.net[6/24]
- ノウキン殴りマンセーのダークパズルキッズを分からせるのが古参ガン逃げ老害
の使命であり役割だからね
仕方ないよね - 745 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:22:42.92 ID:V2Mt6dfH0.net[1/2]
- いっそのこと全員loader4縛りの方が楽しいかもな
キックとブレ素当てしないとスタッガー取れないし攻撃力も低いからガンガン近距離戦が繰り広げられる、かもしれない - 746 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:22:58.01 ID:wftd1f9V0.net[2/4]
- なんかのロボアニメで主人公がピョンピョンはねながら引き撃ちしてて素でこっちが優勢なんだと勘違いした記憶がある
- 747 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:24:13.04 ID:Wt3cgIUCd.net[2/3]
- >>746
なんなら過去作OPでやってたしな…
ただ今作のは流石にやり過ぎでしょあれ - 748 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:24:23.96 ID:xSTPjC7U0.net[1/5]
- ふと思ったんだけど歴代ACシリーズで一番まともな対戦ってあったの?
- 750 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:27:51.26 ID:wmA4rSwA0.net[9/24]
- >>748
V - 751 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:29:08.14 ID:wDpW2z8a0.net
- >>748
一番はわからないけどよく評判良いと聞くのはAA、NB、4最終、V最終あたりやね - 758 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:33:38.95 ID:wmA4rSwA0.net[10/24]
- >>751
V最終版は全てのパーツに使い道があったからね
シリーズの中でも奇跡のまとまりっぷりを見せたし、
威力か速射を重視するかの成長選択で個性出せたしシリーズ最高売上も納得の完全度だよね。 - 754 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:32:01.88 ID:ytU5fte+0.net[1/4]
- >>748
そんなものないよ - 752 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:30:12.26 ID:5sljYrav0.net[2/4]
- 4は最後の方は成り立ってた方
Wライ軽2が強かったけど攻撃が実弾に偏るのとAP的に最初は迎撃武器持ちに攻めないといけないことが多かった - 753 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:30:12.64 ID:RP+w1u6q0.net[1/4]
- ニドガンワンパンコンボはつまらん!
じゃあどんな機体に乗ってるの?と話よね
ハンミサLCBだったら何の説得力もない - 756 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:33:05.49 ID:PJlSTnOZ0.net[3/3]
- こんな引き撃ち環境じゃ過疎って当然
スト6みたいに攻めが有利な環境にしないと一生人気出ないだろうな - 759 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:35:05.52 ID:wmA4rSwA0.net[11/24]
- >>756
攻め有利とかつまらないよ。
ゲーム開発者側で攻めろ攻めろと強制されたら、アセンゲーの自由度がしんでしまうからね。
やっぱり攻め厨の宮崎を外して正解だったよ - 760 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:35:49.47 ID:RP+w1u6q0.net[2/4]
- オンライン極振りの格ゲーと一緒にするのはフェアじゃないけどなぁ
あっちはDLC3弾目がもうすぐだしSPY×FAMILYコラボとかもしてるからそりゃ盛り上がる
こっちもバーンブレイバーンやガンダムSEED映画とコラボするしかない - 761 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 00:36:01.27 ID:v7gRV4BU0.net[1/2]
- ぶっちゃけミッションにおいても突撃して戦うほうが楽しいから、突撃が強いバランスであることは必須だと思う
- 783 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:15:01.61 ID:NLPTs2Lp0.net
- 相手しててつまんない(不利だ)からナーフしろとは言わないけどアップデートで環境に変化を起こしてくれないかなとは思う
- 785 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:21:56.40 ID:kFO9w0lI0.net[2/6]
- ニドガンはまあまあ避けれるのにスタンガンはバシバシ当たる気がする
弾数が多いから? - 789 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:49:06.00 ID:wmA4rSwA0.net[22/24]
- >>785
速射性能だね
ニドガン4に対してスタンは6.7、
更に1マガジンにつき2発多いので数撃てば当たるような武器になってるんだよね - 787 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:43:31.18 ID:iePxfzlD0.net[1/4]
- 対人重逆弱すぎてマジでムカつく
キック回避できる腕前の相手には基本性能が低すぎて、初動で勝ち負けが見えるレベルで弱い - 792 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:52:12.25 ID:wmA4rSwA0.net[23/24]
- >>787
君のアセン構築が間違ってるんじゃないかな?
今verの重逆は攻めよりも引きが得意、
高い実弾耐性とQB引きを使って重ショを跳弾させられる足だね
基本的にはミサイラーとして組みつつ、肩にワンポイントのキャノン(LRBやイヤショ)を組み込んでみよう。 - 788 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:45:36.03 ID:1wjaK2NT0.net
- まあアンケートでそれなりにご意見行ってるはずだし望んだ結果になるかは分からんが何か変化はあるやろ
ロックといえばアリーナacとやると開幕ミサ撃ってきたりするし何か特別仕様だったりするんかね
分かりやすいのがスネイルだが開幕プラミサ撃ってこっちはロック外なのにしっかり追尾してくるんだよな - 790 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:49:17.09 ID:F5Ogq/br0.net[1/5]
- PCシングル7位の人と当たったわ
めっちゃつぇぇ - 791 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:50:17.78 ID:wS9Bs+vO0.net[1/2]
- 自分で考えたアセンでシングルリーダーボード到達したヤツはもうゴールインでいい
お前がナンバーワンだ
テンプレアセンを最初に考えたヤツも当然ナンバーワンだ - 794 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:57:26.57 ID:wmA4rSwA0.net[24/24]
- >>791
3ミサ1ブレ逆足の創始者にして番号付きランカー、
パの人は歴戦古参猛者の風格、5chACスレの誇りだよね。 - 793 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 01:55:21.63 ID:F5Ogq/br0.net[2/5]
- ワイガチタン、ラスティ脚対策に腕グレ地面撃ちで挑む
- 795 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:21:02.06 ID:kFO9w0lI0.net[3/6]
- 深夜だからか直近5戦の機体名が全員伏字なんだけど…
本人は分かってるんだろうか - 796 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:24:30.46 ID:wS9Bs+vO0.net[2/2]
- >>795
今リダボ見たら伏字増えまくってるけどなんかおかしくなってないか - 797 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:30:15.46 ID:WiB1EOrN0.net
- 機体名が隠されてるのはワードが?と思ったんやが、やたら多いなwいつからだ
- 798 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:35:42.99 ID:F5Ogq/br0.net[3/5]
- 伏字ワード多すぎて苦情送ったことあるわ
どの文字がいけないのか表示しろって - 799 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:38:39.00 ID:kFO9w0lI0.net[4/6]
- 知ってるやつがPNも機体名も伏字になってるからスクショ見て確認した
機体名の方は現実の企業入ってたからかも
PNの方は問題なさそうなのに謎 - 832 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:15:05.46 ID:a16cw2h+0.net[2/5]
- >>799
通報されるような名前を(今か昔かは知らんけど)付けてるタイミングがあって、それの一斉粛正が昨日行われたのでは - 800 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:40:08.08 ID:rmCBfkal0.net[1/4]
- というか今まで表示されてた人の名前まで表示されなくなってる
なんかおかしくないか? - 801 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:42:42.74 ID:kFO9w0lI0.net[5/6]
- 切断ペナルティだったりして
まぁPNと機体名の片方とかどっちもとか統一性ないから普通に不具合だろうけど - 802 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 02:46:20.53 ID:2Hb45UN80.net[5/5]
- ここで急にリーダーボード表示の仕様に変化起こるという事は
パラメータなんかのプレイヤー側のデータに関わらない変更は
アップデートを介さず設定変更できるし、してるってことか - 809 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:38:08.75 ID:pU+DLkaxd.net[1/3]
- バズーカってクソ強くね?
2脚か逆関節でも普通に有用だと思うけどなんで使ってるやついないんだろう - 813 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:53:30.90 ID:pU+DLkaxd.net[2/3]
- 的になるとは言うが避けるのにQB使うわけだから、足止めたタイミングを狙うなんてのはほぼ無理なんだよね
使う側としても目の前にミサイルが迫ってるタイミングで撃つわけじゃないし、足止めるデメリットほとんど感じないよ - 816 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.25]):2024/02/04(日) 04:58:01.00 ID:pU+DLkaxd.net[3/3]
- ガン攻めアセンで使ってると軽ニ中ニ以外には当たりまくる
距離150までカバーできるなら、距離詰めれるアセンだと相当強いと思うんだがなあ - 819 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:15:02.07 ID:jv7P7Ql10.net[4/10]
- ホバQB後にバズーカ撃ったらラストシューティングみたいなアホな角度で撃ちやがってブチ切れた事あったな
FCSの仕様未だに理解してないんだけど自機の動きも多分だが反映されてるよね? - 820 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:34:01.29 ID:J2ca+uEK0.net[1/2]
- 軽4は機体が上か下に向いて固定される場合があるので一旦ホバリング解除して姿勢を戻す必要がある
ヨーヨー振ったときは高確率でおきるし直射武器でスタッガー追撃とかできないのでハンミサ安定となる - 821 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:36:20.22 ID:hiL8JwwY0.net
- 最近10連ミサ使い始めたがこれガン引きにめちゃくちゃ刺さるな
カタログスペックは6連が圧倒的なんだが - 822 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 05:41:34.19 ID:/ZjdaF7m0.net
- ミサイル系は基本的には
前QBなら簡単に避けれて
横QBならタイミングを合わせれば避けれて
後ろQBなら基本避ける事が難しい
みたいな感じにはしてるんだろうけどまだそのバランスが微妙なんだろうね
この辺の挙動的なバランスをもっとしっかりしたら今よりも好かれる存在にはなりそう - 823 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:14:00.23 ID:2aVNT8Ptd.net
- アメリカニキの亜空間ショットで50Pt毟られて鬱
- 824 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 06:25:19.42 ID:jv7P7Ql10.net[5/10]
- マッチング世界にしたらバズーカ食らった時前のレギュみたいな当たり方してホント嫌だった
海の向こうの亜空の使者はのーせんきゅー、日本に籠って鎖国しよう - 826 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 07:13:48.85 ID:8sI9Yfzja.net
- スタビライザー欲しいという声があるけど+して追加装甲みたいなのあるとより色んな外見が増えそう
- 827 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 08:06:47.80 ID:yCClr69pd.net
- いうてサーバー世界じゃないとろくにマッチングしないのでは?
- 828 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 08:16:58.45 ID:LA5kgtG90.net[1/3]
- 世界サーバーにしてもチームランクマは容赦なく高ランクに放り込まれる
最初は萎縮してたがもう開き直ったわ
真の強者なら俺という重しを抱えても高く飛べるはず
それが出来んSランクは所詮借り物の翼よ - 831 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:13:07.02 ID:wYbYmZ8sd.net[1/3]
- 重逆のスプリングチキンって名前のパーツがあるのに
機体名にチキンって単語が伏せ字になるのつらい - 834 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:20:13.99 ID:wYbYmZ8sd.net[2/3]
- 捕虜救出はどんなアセンだったかな…
腕はハンドミサイルとヨーヨーに両肩は2連プラズマミサイルの四脚だったかな
もしくは両手ランセツとかだったか
とにかく敵の配置覚えて出現即殲滅するしかなかった
俺も10回くらいやり直したかな… - 840 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:42:39.96 ID:wYbYmZ8sd.net[3/3]
- おじさんパンチで延々スタッガー継続させるのやめちくり〜
- 841 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:46:08.86 ID:EgcqZ5YE0.net[1/7]
- 4とFAに卵子みたいなエンブレムのやつおったよな
- 843 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 09:54:35.21 ID:eyITGRyh0.net
- オフで延々ミッションやって楽しんでるわけだが
ゲーム内史実621はほぼ単騎で敵対した全勢力消し炭にしてるんだよな - 845 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:02:57.63 ID:EgcqZ5YE0.net[2/7]
- スゥインバーンは見逃したかもしれない
- 846 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:02:59.34 ID:iePxfzlD0.net[2/4]
- 重逆使ってて下手な軽ニドガン相手はまだワンコンボで半分削ったりできるけど、重量機で飛び続けてるやつはマジで分からん
結局軽量機と同じくらい弾が当たらないし、むしろ止まる瞬間が無いから大グレもキックも当たらんし
技研ABだと息切れして追いつけないし、バーゼル使うと横移動で回避できる攻撃が無くなってステップで消耗して戦えなくなるしで
WLT 001使ってるけどとにかく弾が当たらん - 851 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:27:01.49 ID:D4Vedn/kd.net[2/3]
- >>846
俺も重逆使ってるけどふわふわ重量機はABで距離離しつつ高さ合わせながらやるしかないんじゃないかと思うわ
相手のEN無くなった辺りを見計らって攻めてワンチャン狙うしか無いかなと - 860 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:54:28.99 ID:iePxfzlD0.net[4/4]
- >>851
そのEN切れまで待ってるとこっちは半分くらい削れてるのよね
普通に逃げ切れないし
で、いざそこで攻めても相手硬すぎて5分の1くらいしか削れないで飛び始めるという - 847 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:08:24.48 ID:VrQPCkLM0.net
- ニドガンは基本移動ABと要所に盾で軽減して先に固めるんやぞ
- 848 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:09:03.31 ID:LRP5wMGy0.net[2/6]
- アーマード・コアの根底に「既存の秩序の破壊」がある感じだな
AC1は当時珍しかった「建造物の破壊」ができたぶっ壊しゲームだったが、その破壊性はゲームシステムだけではなくストーリーの根底にも含まれていた
というのを今更何となく気付いたわ - 849 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:10:11.79 ID:tVtjeDpJ0.net
- 重四なんとかならんのか イヤショ砲台ぐらいしか運用方法無いの辛いわ 昔みたいなAB運用重二は許されてるのになんで許されないんや
- 854 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:40:39.95 ID:E2qSSZE2M.net[1/2]
- >>849
今でもキックハメされたことあるからもっとしんでほしい - 857 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:48:51.83 ID:EgcqZ5YE0.net[3/7]
- >>849
AQBでいいのでは? - 864 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:02:52.39 ID:sa80tEEm0.net[2/11]
- >>857
>>859
OK、じゃあAQB採用で - 850 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:24:12.17 ID:PSAcGKZv0.net[1/2]
- 軽4実装時に中重のホバー性能下げたのほんと意味わからん
- 852 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:29:03.46 ID:axLl+D4B0.net
- いきなりリーダーボードで伏字になったんだけど
firebrand
っていう文字列を機体名にしてたけど何が引っかかってるんだ。fireか? - 856 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:48:06.10 ID:X5DIj8nq0.net[3/4]
- >>852
firebrandって検索したら会社あったからそれじゃね - 858 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:49:43.11 ID:iePxfzlD0.net[3/4]
- >>852
braがブラジャーを意味して性的なので検閲するとかがありそう
マイナーな差別英語ワードを避けるため、検閲ワードを他社に頼ってるとありがちなやつ - 853 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:36:07.42 ID:wu7zYkKxd.net
- いや高低差あるとホント悲しいくらいブレード当たらねーな
AC3のブレホ返して欲しい - 855 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:46:08.38 ID:sa80tEEm0.net[1/11]
- 高低差ある相手にはAB中の横ステでプリンって視界が回転する瞬間で舞い上がれるからそれ中にブレード
ていうかそろそろまともに名前付けないか
「AB中のスティック横入力」で出すQB
ABQBだとABしてから普通のQBと紛らわしい - 859 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:50:34.24 ID:930OjGb7d.net[1/4]
- >>855
AQBとか言ってる人は居るな - 861 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 10:56:25.40 ID:icegn6Xi0.net[1/2]
- 今のマッチ速度見てからランクマ実装時のマッチ速度思い出してみ?
廃れ具合マジでヤバいから
おま何回目だよ?な連戦も日常茶飯事 - 867 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:09:11.25 ID:17HFihDy0.net
- >>861
シングルSだけど、またお前かよからのほぼ環境強アセン組でマジでつまらん
対戦じゃなくてルーチンこなしてるだけになってる - 868 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:19:43.85 ID:PSAcGKZv0.net[2/2]
- >>861
チームとか顔見知りばっかだからな - 863 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:00:11.95 ID:E2qSSZE2M.net[2/2]
- 求)燃え残った奴らの火の付け方
出)エア×マイの薄い本 - 865 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:03:32.43 ID:jv7P7Ql10.net[6/10]
- 中重四はキックやAPナーフされたまでは理解できる
そっから相性のいいバズーカの信管範囲や太陽守ヨーヨーの誘導ナーフして更にQBまで何故か下げられた
そして上下移動が弱くて当たり判定もデカいのにクソ速弾速のパルミサやLCBなんてクソデカ判定武器を追加してきた
こっちが積もうにもホバリングのEN確保的にEN武器とジェネの相性が悪い
フロムに嫌われてるのは明らかだろう - 866 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 11:06:25.70 ID:SuB3spTr0.net
- 人居ない過疎って言ってるのsteamだろ?
何か全体的な事みたいに言ってるけどPSは全くそんな事無いし同じ人と連戦もそんな頻繁に起きないから
過疎が嫌なら最初からPSでやっとけよ - 880 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-8vTL [1.75.254.127]):2024/02/04(日) 12:20:51.22 ID:wN+HQU8Hd.net
- >>866
みんなスルーしてるけどPSもまたお前か多発しとるやろがい!!!
どっちもやってるけど別に体感に差なんかねえよ
強いて言うならチームランクマはPCのがややマッチ早いくらい - 873 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:05:04.87 ID:zHCg1y1A0.net
- ランクマ実装後から外人からのメールたまにくるようになったけどスラングとか簡略語多すぎてわかんねーよ
もっと英語よわよわジャップにも配慮した文章で送ってこい!😡
今調べたらggってグッドゲームの略だったんだなこちらこそ楽しい試合でした🤗 - 874 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:07:43.56 ID:76oxteQM0.net
- PSチームランクマに重四赤ネビュラのめちゃ強い人おるやん
- 875 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:11:06.80 ID:F5Ogq/br0.net[4/5]
- バズーカ一律ナーフじゃなくてマジェだけナーフすればよかったのにと思う
- 876 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:13:09.48 ID:EgcqZ5YE0.net[4/7]
- ナーフというか爆発範囲がジャベリンバズに統一されただけな気も
- 877 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 12:14:03.57 ID:sa80tEEm0.net[3/11]
- いまでもバズーカは強いんで…
- 878 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.59.147]):2024/02/04(日) 12:18:28.24 ID:aU1oHdIVa.net[1/3]
- バズーカは今くらいが丁度いい
- 896 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:46:04.38 ID:x+5eugm/0.net[1/2]
- ソウルシリーズでも思ってたけど公式大会以外のものを大会っていうのやめてほしいわただの対戦会だろ
- 900 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:50:53.25 ID:uPRyS6kj0.net[1/2]
- >>896
話題性のためにわざと言ってるんだからしょうがない
ソウルに限らず他ゲーでもそうだし - 903 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:54:14.34 ID:41J4rA1lM.net[1/4]
- >>896
交流会とかな
身内用語をあたかも公用かのように使ってるキショ目のやつ出てきてたしな - 917 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:25:52.21 ID:930OjGb7d.net[3/4]
- >>896
昔は対戦会をフロムに申請して優勝者がランカー認定証もらうような流れもあったからな
まぁ勝手に全一名乗ってるようなやつは痛いわ - 897 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:46:32.08 ID:vkIafxVu0.net[1/2]
- Xでエンブレムやデカール共有しまくってる人ってなんなん?承認欲求の塊か?
助かりますいつもありがとう - 901 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 13:54:02.19 ID:kZgtL17Wd.net[1/4]
- やっぱ最速でSランク到達したレベルの実績じゃないとね
- 908 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:00:52.92 ID:Z+qRMs4i0.net[5/9]
- リトルジェムとイリジウムは爆発範囲80くらいでいいよ
- 909 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:06:23.83 ID:GJvOWSil0.net[2/2]
- 爆発範囲70の勾陳は?
- 910 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:08:44.36 ID:Z+qRMs4i0.net[6/9]
- 左手左肩だけとかヌルいな
右手は拳、右肩にカタールまで徹底しろ - 912 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:15:09.11 ID:t/sVUSEh0.net[3/4]
- >>910
それで無双してたらマジでカッコいいんですけどねぇ
多分上澄みのリアル強化人間共なら出来るんじゃなかろうか - 911 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:09:37.32 ID:RwibLi9N0.net
- 対戦で賑わせたいなら基本無料にして売上はガチャに任せるべきだよね
- 914 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:20:07.21 ID:kZgtL17Wd.net[2/4]
- バルブレパイルは最強
- 915 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:22:49.67 ID:UOgf5St60.net[1/2]
- 格闘主軸にしたら上下に弱いのは当たり前なんだから単なる相性差では
そもそも重量系使って引きゲー云々は流石に邪悪すぎる、せめて70000位の軽より中量機乗れや - 916 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:22:58.58 ID:X/LDuSrV0.net
- そこまでだ
含むところがあるなら戦場で好きなだけやればいい - 919 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:35:25.87 ID:sa80tEEm0.net[6/11]
- ユーザー大会のほうがレベル高いとかはあるからな
お前がボード上位のやつに殴り込んで全員倒せばいいっていうシンプルな話だろう - 920 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:40:33.01 ID:xSTPjC7U0.net[3/5]
- ガチタンで対空DIZZYすると距離で爆発するからたまにふわミサ勢に爆風が当たることに気づいた
でも発射モーション遅すぎてアカンわ - 921 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:41:45.19 ID:YcC2riAz0.net[1/4]
- 根本的に人口少ないんだからランクだとか大会だとか言ってもな
- 922 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:46:58.30 ID:yPQwD8Cz0.net[1/4]
- なんでこんなゲームとしての底が浅いんや?
真面目に考えようや - 923 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:49:57.32 ID:sa80tEEm0.net[7/11]
- 浅くしかプレイしなかったらそうよ
深くプレイしたらこのゲームは難易度が急激に高すぎるくらいになっててイージーノーマルハードヘルモードでいえばノーマルからヘルモードまでのハードが無い - 924 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:51:12.87 ID:yPQwD8Cz0.net[2/4]
- 深くプレイするとは?
言語化頼むわ - 925 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:55:15.72 ID:c0u6WusI0.net[1/5]
- とてもカッコいい機体でS帯入れたのでみんな褒めて
一応環境テンプレ機体全部見れてます上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 927 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:59:46.60 ID:vkIafxVu0.net[2/2]
- >>925
おめでとう
環境機全部に微不利に見えるけど技量でカバーしてるのかな
俺は中ニ諦めたから眩しいわ - 934 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:09:31.48 ID:c0u6WusI0.net[2/5]
- >>927
おっしゃる通り全部微不利だけど何とか勝てる感じ
例えば軽四ヨーヨーなら30秒ぐらい遮蔽使いながら時間潰してちょいちょい顔出しながらロック外イヤショ狙撃でQBさせて出来るだけEN使わせるその後落ちてくるタイミングで大体PA吐くからそこにAA合わせてフィニッシュ
LCBやネビュタンとかならチャージ以外は全部QBで避けてイヤショで速攻スタッガーとって重ショコンボ入れたら次のイヤショリロード完了までガン逃げ繰り返す感じかな - 928 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:02:46.92 ID:cTP6Q4XC0.net[5/6]
- >>925
あのイケメンデカールの人か?すげえじゃん - 929 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:03:25.15 ID:kZgtL17Wd.net[3/4]
- >>925
なにこれハイレグ? - 931 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:06:03.49 ID:LRP5wMGy0.net[4/6]
- >>925
おめ!
なかなか誉れ高い機体じゃん - 926 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 14:56:47.24 ID:sa80tEEm0.net[8/11]
- 全てのアセン相性を明らかにするとかそういう遊びをしてみたらいいんじゃないかな
- 933 :それも名無しだ :2024/02/04(日) 15:07:04.37 ID:kZgtL17Wd.net[4/4]
- 承認欲求拗らせすぎ
イキるならランク入ってからにしてね - 966 :それも名無しだ (スッップ Sd43-9oyE [49.96.230.177]):2024/02/04(日) 16:19:50.33 ID:Y4DFjOZBd.net
- ガトリングは重すぎるんだよなー
強いっちゃ強いけど - 974 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/04(日) 16:48:32.35 ID:930OjGb7d.net[4/4]
- 愚痴なんかよりよっぽど良いだろ
- 977 :それも名無しだ (ワンミングク MMa9-EiVQ [122.25.144.4]):2024/02/04(日) 17:00:12.47 ID:41J4rA1lM.net[4/4]
- 認めたくないものだな
- 979 :それも名無しだ (スップ Sd43-iuby [49.97.107.22]):2024/02/04(日) 17:15:34.92 ID:EVvA6nkBd.net
- 両方Aランク行ったからシングルSラン目指そうと思ったけど必要ポイント多すぎでしょ…
- 982 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/04(日) 17:21:33.16 ID:Wt3cgIUCd.net[3/3]
- ガト中QBはヒート継続でいいからスピンラグ無しとかだったらカッケーかも?
- 983 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.152]):2024/02/04(日) 17:22:32.12 ID:1ekop1Lld.net[1/2]
- 中量機以下でニドスラに勝てるアセン教えてくれ~
- 984 :それも名無しだ (スッップ Sd43-9oyE [49.96.230.213]):2024/02/04(日) 17:23:46.25 ID:rGcsxlATd.net
- ミサイルは全てを解決する
- 989 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.98.52.152]):2024/02/04(日) 17:37:10.97 ID:1ekop1Lld.net[2/2]
- やっぱヨーヨーが一番効果的なんかな、軽ニですら積んでること有るし
重量級でゴリ押しするのは秋田 - 994 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.160]):2024/02/04(日) 17:54:26.10 ID:3f3rV84eM.net
- 軽二ニドスラは
紙装甲だしスライサー当てるまでダメージ取れないし
カッコイイから使ってるだけ - 1001 :1001:Over 1000 Thread ID:Thread.net
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 11時間 5分 22秒