【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【433機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ (スフッ Sd52-m9nS [49.104.11.87]):2023/12/16(土) 20:33:04.17 ID:S05mSCnMd.net
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:https://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

前スレ

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【432機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1702538105/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :それも名無しだ (スフッ Sd42-drRO [49.104.22.92]):2023/12/17(日) 01:38:39.06 ID:TVwEK3qLd.net
このゲームもしかしてゴリ押しが最強?高火力でテキトーにブーストふかしながらランチャーとガトリング撃ってたからクリーナーくらいしか一時間以上かからなかった
17 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:17:10.19 ID:ahmFx6fW0.net[1/3]
ドローンは感覚的にミサイル枠だわ
距離を選ばず使えるから好き
21 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:33:23.32 ID:RK8fZTM70.net[4/10]
psっぽいし過疎ってるイマなら答え合わせ感あるな
22 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:34:49.81 ID:SWhz+fCw0.net[1/5]
ドローンはもっと雑に使い続けられたら結構相手のENに負荷かけられると思う
現時点でフロイトに被弾減らそうとすると鬱陶しい
24 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:38:45.12 ID:HhNrEhG+0.net
たまに700pt以上を叩き出すナパーム持ちが現れるんだけど、あれどうやっているんだろう?
自分が使うとそんなにpt稼げない
タンクがいたわけでもないのに不思議だ
27 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:44:24.79 ID:1zVioDpJd.net[2/4]
>>24
psで部屋建ててる人ならおれも知ってるわ
上手いしあれ見るとナパームってやれるんじゃないかと思う
33 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:52:01.99 ID:CTVT3/3B0.net[1/2]
>>27
ナパームは好きなんだけどチーム戦では使えない武器だと思っていたから印象変わったよ
vdみたいに相手の動きを確認できたら研究できるのになあ
空中に相手が逃げたらどう対処しているんだろう
31 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:50:52.77 ID:O3e7Vp/a0.net[3/17]
>>24
AB突機体をベースにふつうレザキャ二つとナパーム2つ持って蹴りからぶちこむんだ
チーム攻勢次第では1000越えるし悪くても500は稼げてる
38 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 03:01:22.05 ID:CTVT3/3B0.net[2/2]
>>31 >>36
情報ありがとう
炎上ダメージありきで考えていたけど普通にぶつけるだけでもいいのか!
空中の敵にはそうやってダメージ稼いでいたのか
分かってもあのゆるゆる軌道と弾速だから武装と蹴りの流れを覚えないとダメそうだね
自分はいわゆるテンプレ的な武器しか使わないからパルスとかナパームとかで戦えるの凄いと思うわ
45 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 04:31:57.53 ID:vKde4b010.net[2/5]
>>38
俺からもパルスについての捕捉
こちらはスタッガー取りやすいwニードルでスタッガー取ってゼロ距離で撃つだけでスタッガーあたり5000くらいは削れる
腕側がマシンガンならリロード噛み合うと9000くらい入るけどそもそもスタッガーが取りづらいから微妙だった
26 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:43:27.44 ID:b8271Y7Kd.net[1/4]
強化人間2B-621 仕事だ
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28 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:45:34.66 ID:8SYzSRpo0.net[5/12]
>>26
すげえww遠目で見るとまじで2Bだwww
35 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:55:07.09 ID:wBE+IEEP0.net
>>26
うさみみ2Bにみえる…何故だ
29 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:46:51.14 ID:8SYzSRpo0.net[6/12]
たまにナパームで7~800pt稼いでる奴いるよな、俺が使っても200ptなんだが?
36 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:55:08.97 ID:O3e7Vp/a0.net[4/17]
空中に逃げてもかわらんぞ
蹴りと他の武装で足とめて近距離からWナパーム直撃ねらうと全部あたれば383×3×2でがっつり削れる
あたるかどうかはレイヴン次第だ
地上だと炎上ダメージも入ってお得
37 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 02:57:19.88 ID:8SYzSRpo0.net[8/12]
>>36
あー!ナパームって直当てするとそんな火力でるのね!納得だわ
39 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 03:02:54.11 ID:8SYzSRpo0.net[9/12]
正直煽り抜きでPS民のガチ勢の動き見てみたいわ参考にしてえ
あんまりいないんだよなチーム戦だと尚更シェアしてる人少ないし
40 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 03:20:08.11 ID:b8271Y7Kd.net[2/4]
今やってるけど部屋立てる?
42 :それも名無しだ (スフッ Sd42-C2rs [49.104.15.183]):2023/12/17(日) 04:01:33.55 ID:b8271Y7Kd.net[3/4]
1300はスゲェな
47 :それも名無しだ (スップ Sd42-pBcf [49.97.105.228]):2023/12/17(日) 05:24:09.20 ID:1zVioDpJd.net[4/4]
大会開いてんのはいいけど国内最強!とか全一!とか言って動画上げてんの鼻につくな
お前おれより強いのかよ
59 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-m8gk [153.236.177.254]):2023/12/17(日) 07:44:35.35 ID:RgnIEboOM.net[1/2]
天使砲使えFA
61 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:08:00.34 ID:y3hp5Zji0.net[1/11]
視界に映ったら死ぬゲームだったからだけどニドミサは今でも現役だよ
62 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:28:42.40 ID:bhMjUl2l0.net
ブルートゥって多分AMの傀儡だよな言動見るに自覚無いけど
COMのボイスがブルートゥなのもあれ本当にサンプルボイスがブルートゥなんじゃないだろうか
最初から密偵として送り込まれててあのCOMにもAMにバックドアガバガバになるような仕掛け付けられてそう
レールキャノンパクらせたりもAMの差し金だろうし
ハッキングのミッションもそうだろうし
3周目で幾らルート的にそういう演出とはいえ眠れと言われてなんの抵抗もなく戦闘モード解除させらてマスターマインドとか言わせしめるCOMが何の息もかかってなかったなんてあるんだろうか
63 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:29:13.14 ID:WfWIwBnY0.net[2/2]
ニードル ミサイルってあれ ミサイル なのか
リニアライフルとかの 系列 じゃないのか
誘導も爆発もしないよな
64 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:41:43.65 ID:IQUyVZZY0.net[3/6]
距離離れてるとクッソ誘導するぞ
離れすぎるとリコシェして近すぎるとすっぽ抜けるけど
65 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:45:32.71 ID:t4qDx2Ht0.net[1/5]
ニドミサは現役だけど隙が大きい諸刃の刃
逃げる奴を追いかけるのは得意な実弾属性
近距離の誘導効果は無いに等しい
https://www.youtube.com/watch?v=8wMe5FHgAfA上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
昨日の動画なんだが確か10万回は再生されてた筈なのに表示がおかしい
許せない。ぶっ潰してやる(あと二日くらいで消しますが・・・何故だろう)
66 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:45:46.19 ID:W30QkpTW0.net
一応誘導するから誘導弾の意味合い的にはミサイルでいいんじゃないかな、弾頭が爆薬じゃなくて鉄の塊ってだけで
67 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 08:56:30.72 ID:RgnIEboOM.net[2/2]
ニドミサは近距離スタッガーに撃っているのにたまにすっぽ抜けるのは何なんだろうな
68 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:04:51.65 ID:t4qDx2Ht0.net[2/5]
当たるかどうかは体で覚えるしか・・・昔は軸がどうとか言ってたが
逆に言えば「あ、これは当たるタイミングだな」と直感的に悟れたなら、ロック完了しなくても撃ってよし
69 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:35:59.97 ID:R6NaYZ9R0.net[1/8]
ニードルミサイルは距離取ってるとめっちゃグネグネ曲がるね 上下とかに
70 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:40:26.28 ID:VO8alfh/0.net[1/9]
トレノはミサイルロック時間溜めないで撃つよな?
溜めないからすっぽ抜けるんだと思うけど、ロック時間なんて待ってたらDPSが産廃ってレベルじゃねーぞ
あと見た目が割り箸とか洗濯バサミに見える
71 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:44:17.01 ID:FQtnETxI0.net[2/11]
ニドミサは貴重な遠距離武器だから重宝してるけどロック長いしスタッガー中にロックなしが外れやすいのがな
まあグレで吹っ飛ばされたり回線悪い奴がいるんだろうけど
72 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:45:02.52 ID:IQUyVZZY0.net[4/6]
そんなん状況によりけりだわ
当たるならそのまま撃つしロックしたほうがいい距離ならロックするし
どっちにしろDPS云々レベルでポンポン撃つもんじゃ無い
74 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:51:19.88 ID:VO8alfh/0.net[2/9]
>>72
それにしては1発の火力もしょぼいんだよなぁ…
それも含めてDPSという計算なんだよなぁ
75 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:59:12.79 ID:cVMthigS0.net[2/3]
>>74
直撃補正込みでソングバードをかろうじて下回る程度の火力は出るし
73 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:45:15.58 ID:cVMthigS0.net[1/3]
レイヴン、私の乳首に洗濯バサミをつけてください
あっ、んんッ…///
はぁ…
76 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 09:59:14.47 ID:QvFIf4AF0.net[1/8]
スタッガーもしてないのにロックなしでニドミサ撃つとかバカ以外の何でもないと思うが
80 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:02:48.97 ID:3LUvNXlxd.net[1/3]
>>76
相手がまっすぐABで突っ込んでくる時に撃つと当たったりするんだ
まぁバカの苦し紛れと言われればそう
77 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:00:51.25 ID:IQUyVZZY0.net[5/6]
DPSが産廃云々気にしてノーロックでポンポン撃つような武器じゃねぇって話で計算云々の話じゃねぇだろ
反論になっとらんで
78 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:02:10.63 ID:cVMthigS0.net[3/3]
構え無しだったら二脚の定番化してたかもな
79 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:02:39.37 ID:CgnawkZ20.net[5/19]
お前らベテラン傭兵だしニードルミサイルマニュアルロック当ても余裕だろ?
81 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:04:57.91 ID:CgnawkZ20.net[6/19]
レイヴン
アプデはまだですか
83 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:06:18.24 ID:0yDyXziD0.net[1/15]
はよネストで踊ってこいよご友人同士
84 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:09:03.93 ID:eCZxmziM0.net[1/6]
ミサイラーやってると軽量引き撃ちが厳しい
三門ミサイルでもほとんど避けられる
86 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:28:02.28 ID:QvFIf4AF0.net[2/8]
>>84
軽量は明確にミサイルかわせるアセンだから仕方ない
ミサイルにもよるけど接近戦で死角作らせるようにせんとならん
85 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:09:49.15 ID:t4qDx2Ht0.net[3/5]
・・・
まあ様子のおかしさとイグアスで勝負するのは基本だよな
87 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:28:59.16 ID:VO8alfh/0.net[4/9]
長いスパンでタイミング見極めて撃つような武器にもそういうカテゴリなりのDPSってのはあんだよ
トレノはイヤーショットに大きく劣ってる
弾速加味するならファサンのチャージやLRBチャージとかに大きく劣ってる
88 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:31:08.46 ID:s/t8ZHCD0.net[2/5]
チーム戦で談合するなら上級者x3のチーム組むよりも相手チームに0pt設置する方が効果高いよな
だからなんだって訳では無いが
90 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:34:20.33 ID:QvFIf4AF0.net[3/8]
>>88
今回のお祭りバランスでしかないチーム戦で、ランクとかも何も無いのにそこまで仕掛ける奴等がいたら逆に感服だわ
89 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:31:53.84 ID:GYUkYIQ80.net[1/15]
使えるシチュエーションの違いなどを考慮せずにDPSで語るのは立派な心がけだな
93 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:41:30.22 ID:VO8alfh/0.net[5/9]
>>89
使えるシチュエーションの多さに非常に関わるのがDPSなんだな。トレノのロック時間の長さは撃ちたい時に撃てない長さだ。
91 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:38:14.60 ID:CgnawkZ20.net[7/19]
いらないわよねぇ、誉なんか
それで勝てるってんならさ!
92 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:38:42.73 ID:t4qDx2Ht0.net[4/5]
実のところ12秒の時は誰からも見放されてたような大グレ使いで、これが気に入ってずっと使ってくつもりだったが
アプデで使いやすくなって「やったー」と思ったら、他にも使うやつが出てきて
少ししたら使うやつが出てきたどころでなくなってきた感じらしくて
仕方なく別の武装を探した、という経緯がある・・・この悲しみを理解させたい
94 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:41:33.62 ID:RK8fZTM70.net[5/10]
何だよその売れないバンドが売れ始めたら冷めてくる的な
95 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:42:26.27 ID:CgnawkZ20.net[8/19]
今作はやっぱ派手なキャノンが足りないな
Vのオートキャノンみたいなやつが欲しい
96 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:48:48.80 ID:vr9OsjlV0.net[1/3]
遠くに行っちゃったみたい…みたいにボヤいてるファンみたいだよな
元からお前のそばにいないっていう
97 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:49:09.92 ID:2xc0d9My0.net[2/3]
派手なキャノンが足りないのって常に構えっぱなしなのも影響してると思う
切り替えてガシャコンと展開するギミックからしか摂れない栄養もある
98 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:53:25.93 ID:jnJuWy1A0.net
有澤重工、雷電だ
99 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:54:57.08 ID:Gw0rCFBa0.net
ミサイル用fcsと150ジェネ積んだ時のオーロラぐらいの間隔とヒット率で撃てるんだけどな
100 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 10:56:07.52 ID:t4qDx2Ht0.net[5/5]
・・・残念だが「本物の大グレ」は今、俺の隣で寝ている・・・すやすやと
お前の肩に背負われてる、そこのソレは! 偽物だ! のような! 気が!!!!
107 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 11:07:30.39 ID:GYUkYIQ80.net[2/15]
分裂は単純に強みがないのがね
137 :それも名無しだ (スッップ Sd42-3GIG [49.98.141.80]):2023/12/17(日) 11:47:14.35 ID:3LUvNXlxd.net[2/3]
PVの垂直ミサイルはカッコいいんだけどなぁ
着弾後の爆風もちゃっちぃしもっとドギツイホーミング性能つけてもよくない?
156 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 12:37:50.29 ID:5qtFtHIC0.net[5/5]
クイックマッチはほしいかも
OS強化のあるなしでレギュ設定して
気楽に対戦してみたい
157 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 12:43:16.07 ID:tySFlBv30.net[2/7]
あと一戦終わりにしてると重ショで繰り返しで入ってくる人チラホラ居るけど他の部屋行かないのか?
それともブロックされてるから何度も同じ部屋入るしか無いのか
158 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 12:44:43.14 ID:QvFIf4AF0.net[4/8]
明確なランキングはなくていいけど、最低限クイックマッチとできれば内部レートでマッチングするシステムがほしい
現状相手が初心者とかだったりすることも多くて、対戦前にプロフィールからAC6のトロフィーとかプレイ時間みないと判断できん
159 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 12:49:17.59 ID:b8271Y7Kd.net[4/4]
勝ったり負けたりの人と連戦できると楽しい
160 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 12:56:50.18 ID:AJ4i7B6j0.net[3/3]
クイックマッチなんてヘイトまき散らす奴が増えるだけだから別にいいよ
161 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:01:23.02 ID:0yDyXziD0.net[6/15]
クイックないから「こいつは入室した瞬間蹴ってきたやつだな」っていちいち覚えながら部屋探してる
あほくさ
162 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:04:15.34 ID:LBN+1B4/0.net[1/5]
>>161
同じ部屋に入室した時の気まずい感
163 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:05:23.92 ID:VO8alfh/0.net[6/9]
コンテナミサって「弱いけど派手」とかだったら特徴あっていいかもしれないが、特に派手でもないんだよな
エフェクト詐欺でもいいからエフェクトくらい頑張るべき
180 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:44:48.96 ID:QvFIf4AF0.net[5/8]
>>163
コンテナ背負ってるプレイヤーいたから、「これがコンテナミサイルか」と思って調べたらクラスターミサイルだった
更に自分で使ってみるとマジで範囲にバラ撒くだけみたいな挙動で対戦で持ち出すのは相当困難に思えたな
164 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:05:52.57 ID:3JQjftv+0.net
装備カンニングマンと棲み分けできるんだからクイマはあるに越したことない
165 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:06:17.94 ID:R6NaYZ9R0.net[3/8]
今更ながらカラサワ実戦で使ってみたけどめっちゃ使いにくいねこれ
カラサワにチャージいらねーよ
シンプルにそれなりの弾数でそれなりの弾速の高威力の弾を撃つだけでいいのにさー
166 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:10:24.76 ID:CgnawkZ20.net[16/19]
強化人間C4-621レイヴン
オールマインド製の兵器はエレガントである必要があります
168 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:17:40.52 ID:BXlsZMQH0.net[1/3]
タゲアシなしでマウスエイムしてるっぽい奴が戦闘中緊張してるのか画面ブルブルでワロタ
169 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:22:23.31 ID:oOCznxzR0.net[2/2]
>>168
ボタン連打でマウスがブレてるだけじゃね?
196 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 14:01:48.00 ID:vKde4b010.net[4/5]
>>168
セミオート撃つだけでブレまくるから多分見てる人気持ち悪くなると思う
170 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:23:23.06 ID:CgnawkZ20.net[17/19]
カラサワ
イアーショット
月光
分裂ミサイル
ネタアセンだな
そういう動きだ
171 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:26:57.80 ID:obeOl5V90.net[1/4]
懲りずにまだクイックマッチを所望するとは、何度でもディスってやろう。ガチアセンで試合強行したい奴が溢れるのでダメです!
172 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:30:58.80 ID:tySFlBv30.net[3/7]
>>171
寧ろその方が良いわ
アセンチラ見でメタアセン出されるよりずっと気が楽
面倒臭い戦いしなくて良いしな
174 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:35:11.66 ID:obeOl5V90.net[2/4]
>>172
そう思ってない奴がクイックマッチやって敷かれるからダメ、ついでにそうまでしてプレイしたい貴重な人材が部屋に来なくなるともっと過疎るからさらにだめ、限界集落になるぞ
178 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:39:27.58 ID:tySFlBv30.net[4/7]
>>174
そう思ってない層は今まで通り部屋建てしたり探したりしてクイックマッチなんて利用せんじゃろ
何をそんなに焦ってるんだ?
それにACなんて元々限界集落だが?
181 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:48:43.18 ID:obeOl5V90.net[3/4]
>>178
限界集落ってシャドバのアンリミテッドみたいな環境という認識だからさ、クイックマッチなんて追加したらあんな感じになる気がして嫌なんだわ
187 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:54:18.53 ID:tySFlBv30.net[5/7]
>>181
シャドバやってる層とACやってる層って大分違うし何で全く違う畑と比較して妄想するのか分からん
ストとか格ゲーと比べるのもギリギリだしワンチャン同じ比較するなら同じロボゲーなんじゃねぇの?知らんけど
194 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:59:18.82 ID:+8cMLMqoM.net[1/3]
>>187
妄想だと思ってればいいよ、知らんけど
182 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:50:13.90 ID:QvFIf4AF0.net[6/8]
>>174
すまん、言ってる意味がマジでわからん
184 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:52:56.82 ID:obeOl5V90.net[4/4]
>>182
公園が公衆便所だけになるような感じ、これで伝わらないならもう良いわ
195 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:59:49.35 ID:QvFIf4AF0.net[7/8]
>>184
ああ、クイックマッチしかなくなるのに近いと思ってるのか
部屋建てしてやりたい人間と、部屋建てずにクイックマッチでやりたい人間が別れられればいいと思うんだが
現状それこそ子供向けのムシキングだの女児向けアーケードゲームだのをルール決められてないからオッサンが占拠して遊ぶみたいになってんだわ
大人げないオッサンポジションはもちろんオレな
197 :それも名無しだ (ドコグロ MM4e-qpk1 [133.202.93.159]):2023/12/17(日) 14:08:48.74 ID:+8cMLMqoM.net[2/3]
>>195
シャドバのアンリミテッドでひたすらネタデッキ擦ってた人間なもんで、言葉足らずに変な例上げてすまんかった
173 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:33:31.18 ID:CgnawkZ20.net[18/19]
アセンチラ見
オールマインドの型番被り
どちらも一向に修正されない以上仕様なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
175 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:37:01.83 ID:GYUkYIQ80.net[3/15]
とうに限界集落じゃね?
176 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:38:14.40 ID:e2/bW35j0.net[1/16]
Vの頃だっけ、EN兵器にチャージついたの
それが今じゃ実弾にさえチャージついちゃって……
チャージ封印機能欲しい・フルオートモード欲しい
177 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:39:01.87 ID:GYUkYIQ80.net[4/15]
レザハンのチャージ無くすアプデ来ないかな
あれすっごく邪魔
179 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:40:32.90 ID:CgnawkZ20.net[19/19]
全てはSLで800マシが暴れ過ぎたせい
186 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:53:12.14 ID:R6NaYZ9R0.net[4/8]
>>179
いうてもう20年前やぞ
単に「マシンガンは何であろうとマガジン制」って因習になってるだけじゃね
183 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:52:05.31 ID:Srj7DHiG0.net
チーム対戦中の部屋に入った時にあと何分で終わるか表示してくれるだけで大分違うんだが
185 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:53:02.46 ID:RK8fZTM70.net[7/10]
普通に途中から観戦できるようにしろ
188 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:57:02.28 ID:+nofiXmD0.net[1/2]
クイマが無いから数戦で面倒になって止めるんだが
189 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:57:24.89 ID:FQtnETxI0.net[3/11]
リプレイだリプレイこそ我らに必要なのだ
190 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:57:43.48 ID:RK8fZTM70.net[8/10]
クイマに人が集まってるよし俺もクイマだ→ガチアセンだらけジャンクションが部屋もねぇし引退って事だろ
まぁ別にその程度で離れるような奴は既に残ってないから問題ねぇな
192 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:58:15.69 ID:7oRJgHy40.net[5/8]
メーテルリンク苦手だからコピーしてぽわわ引き撃ちに徹してたらなかなか強かった
なんでツィイーちゃんよりランク低いの……?
199 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 14:23:49.85 ID:bgy7rGSi0.net[1/2]
>>192
オマちゃんランキングは指揮能力込みの評価という説がある
ヴェスパーなんかは全員下に部隊持ちだしな
姫プの信念が形になったようなアセンしてるユエユーがそれなりに好評下なのはそういうことかなって
193 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 13:58:44.81 ID:mQHSvMO10.net[1/6]
ゲームシステムもオンラインロビー?の仕様も
全体的に「1人用ゲームについでに対戦モード付けときました」感凄いよな
1人用モードが出来いいから、1つ星〜5つ星で評価しろっつわれたら5つ星ではあるんだけど
198 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 14:20:22.76 ID:+u8jZKH0d.net
変な例ばっか上げてて草
こんな奴が御気持ち表明してる時点で既に限界集落だわ
ACも人離れ早かったな
201 :それも名無しだ (ドコグロ MM4e-qpk1 [133.202.93.159]):2023/12/17(日) 14:34:41.83 ID:+8cMLMqoM.net[3/3]
>>198
なんかへこむ、何しにこのスレ見に来たのか気になるわ
200 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 14:24:47.90 ID:IQUyVZZY0.net[6/6]
ACに限らずどこもそうじゃね
そもそもゲームに限らずコンテンツの消費スピードがもうアホみたいに速くなったし
223 :それも名無しだ (スッップ Sd42-3GIG [49.98.141.80]):2023/12/17(日) 15:47:54.26 ID:3LUvNXlxd.net[3/3]
一戦目負、二戦目余裕の勝利
で三戦目になったら相手が全パージしてぼっ立ちになったんだが……
おいおい誘ってんのかよと思ってこっちも全パージしたら予想通り殴り合い始まって楽しかった
ちな負けた
243 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-vc2W [106.128.59.18]):2023/12/17(日) 16:53:27.60 ID:FHt1WZ2Xa.net
ロックスミスは変な武器持たなきゃ強いから
249 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:06:52.73 ID:FLeCqyLj0.net[5/11]
ライフルでスタッガーを貯める
キックでスタッガー状態にさせる
拡散バズーカで大ダメージを与える
チャージレザブレで大ダメージを与える
チャージドローンで大ダメージを与える
ね、簡単でしょ?
286 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:18:31.08 ID:WHgVLPLF0.net[2/4]
>>249
ライフルがランセツかリニアだったらなぁ...
250 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:09:39.12 ID:y3hp5Zji0.net[5/11]
ゴミみてえな構成してるわ
251 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:10:11.14 ID:FQtnETxI0.net[5/11]
ライフルでたまんねぇんだ
252 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:16:49.60 ID:eCZxmziM0.net[3/6]
ロックスミスの見た目だけはライバルっぽくてカッコいいのと実際の弱さとのギャップが好き
ライフルにブレードに使いこなせる人がそういないドローンにトドメのバズーカ
色合いも含めて見た目だけは影の主人公って感じがする
253 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:17:19.32 ID:STKbIok+0.net[1/3]
開発段階だとレザブレとドローンにジェネのEN補正乗ってたんかな…
254 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:18:05.46 ID:lG6tiVQn0.net[2/3]
フロイトとチャティのガチ対決見てみたい
255 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:19:27.19 ID:MRkUS7180.net[2/6]
拡散バズはダメージも正直いまいち
って言うか至近距離だと威力及第点、衝撃優秀だけど外れやすい
ミドルレンジだと当たりやすいけど威力も衝撃も足止まる事考えたらゴミ
256 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:19:29.18 ID:UPSVTidu0.net
ライフルとチャージドローンで牽制&衝撃維持
拡散バズやキックでガッツリ衝撃を溜めつつここぞではチャージレザブレ生当てでも衝撃を溜められる
そしてスタッガーさせたら拡散バズかレザブレ使える方とチャージドローンで一気に削ってとフロイトさんの卓越した操縦技術に相応しい柔軟な運用ができる名機だよ
257 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:21:02.07 ID:7oRJgHy40.net[7/8]
せっかく同等以上に楽しんで戦える621と会った時はたわけたアセンのフロイトさん
258 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:23:13.17 ID:FQtnETxI0.net[6/11]
まずは拡バズフルヒットさせライフルでちょい盛り~維持からキックと同時にドローンチャージ開放キックヒットからドローンヒットでスタッガー、ドローンヒット中にレザブレチャージ開放からのトドメに拡バズ!
無人機だ、そういう動きだ
260 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:30:21.85 ID:Sd3fNrUe0.net[1/2]
設定上の強さと実際のゲーム内の強さが合ってない悲しいキャラだな
パーツ構成もゲーム内の実情に合ってないという
262 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:34:14.53 ID:NEFap0W30.net
FF16のDLCがもう片方配信されてるの今更知ったわ
一度そっちにいくか
フロム、はよしてマジで
263 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:37:17.24 ID:mji0w1/x0.net
開発段階ではレーザードローンと肩バズがバカ強くて
フロイト君はハンデで腕武器が初期ライフルS鳥になったとかだろ多分
264 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:37:53.81 ID:r0aNv/nor.net[1/2]
ロックスミスってアプデで構成パーツが強化されて使い勝手良くなったって聞いたけどやっぱダメな子のままなん?
271 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:47:14.65 ID:xvRcogA70.net
>>264
使ったことないから知らんけど
どうやらジェネレーターが致命的にあのアセンと合わないらしいな
そもそもの武器選択でさえ対人にもミッションにも中途半端すぎる組み合わせだし
279 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:10:16.17 ID:LDxlIyYI0.net[3/4]
>>271
こちらの射撃に正確に反応して攻撃を躱すけど即息切れするから結局まるで攻撃を躱せないんや
ドルマヤンも射撃に正確に反応して躱すけどコラジェネで息切れまでが長いからかなり攻撃を躱しまくる
265 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:39:24.56 ID:FLeCqyLj0.net[7/11]
じゃあフロイトが重ショ×2実弾オービット×2なら良かったのか?
趣ってもんがあるだろ
270 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:47:06.39 ID:gN+tn7qr0.net[2/3]
>>265
アサブデヴでバーゼルぶん回しながら迫ってきたらそりゃ強いだろうけど、あの戦場は一応多数相手を想定してるだろうからな
拡散バズやドローンみたいなのを装備しててもまぁおかしくはない
287 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:20:55.83 ID:WHgVLPLF0.net[3/4]
>>265
他のキャラが忖度アセンの中一人だけガチアセンしてたら趣の塊だろ
268 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:44:25.99 ID:1JCTvvOY0.net[3/7]
ブースター
バックブースター
サイドブースター
オーバードブースター
あんな時代にはもう戻れねぇよ…
269 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:45:53.73 ID:FLeCqyLj0.net[8/11]
まぁ冗談はさておきフロムも見栄張ってNPCにコンボアセンさせようとしなくていいのに
カーラのミサオン重2みたいなやつをもっと量産するべきだ
272 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:47:37.66 ID:STKbIok+0.net[2/3]
昔機体の重心で速度変わった作品なかったっけ
275 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:00:00.92 ID:0yDyXziD0.net[9/15]
>>272
4系でスタビライザーつけたときとか?
273 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:53:05.97 ID:FLeCqyLj0.net[9/11]
それでも、私は…
年内の…アプデの…可能性を…
274 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 17:53:30.69 ID:1JCTvvOY0.net[4/7]
頭にヒヨコを乗せてバランスをとるんだよ
276 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:03:28.60 ID:SWhz+fCw0.net[2/5]
ブースター3つ+OBorOB&AAに分けるのは好きだったけど当時は宮崎がデモンズ行ってたせいかダメなフロムだったから
ユディトとホロフェとかいうバーゼルさんでも追いつけないかもしれない化け物生まれてた気がする
277 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:05:52.89 ID:Uz2KTTMb0.net[2/2]
フロイトはパーツではなくAIを強化してほしい
278 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:08:04.82 ID:FLeCqyLj0.net[10/11]
リペアキット×3のAC3体と戦うミッションくれよ
280 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:14:04.82 ID:bgy7rGSi0.net[2/2]
息切れしなかったらクソゲーじゃねーか
281 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:14:24.76 ID:Sd3fNrUe0.net[2/2]
えっドルマヤンコーラルジェネレーター使ってるの?
到底許される事ではなくないか?
282 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:14:46.33 ID:R6NaYZ9R0.net[7/8]
ロックスミスは初期ライフルを一つ上のグレードのライフルにして内装を実用的なものに変えてみたけど
僕にはあの武器構成は使いこなせなかったよ
あのアセンでダメージレースに勝つのは至難の業だわ
288 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:22:06.16 ID:hBc4vUYX0.net
>>282
アサライは左手近接の場合スカダーよりもターナーの方が実は良いんだ
スカダー単発火力は多少上なんだがそもそもの手数が少ないからロックスミス
284 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:15:08.73 ID:FLeCqyLj0.net[11/11]
AIの超反応回避は逆効果だと思うの
ひたすらAB突撃して撃ちまくるのが一番厄介なはず
285 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:15:23.22 ID:gdNubOCW0.net
レッドガン壊滅みたいに多量に湧いてくるMTに無双できるミッションが欲しい
289 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:23:21.39 ID:GX3VVZcmd.net[1/2]
拡散バズの使い勝手はさておき
ミッション開始時と完了時の
展開格納アクションが好き
290 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:24:08.89 ID:STKbIok+0.net[3/3]
AR使わなさすぎて3つの違いが分からないレベルにまで陥っている
291 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:27:02.55 ID:NSM4u0Xy0.net[1/2]
すまん途切れた
足止まるバズとレザブレみたいな構成だと手数出せて垂れ流せる初期ライフルの方が良いんだ(距離さえ許せるならマシンガンの方がもっと向いてるが)
293 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 18:31:01.40 ID:SWhz+fCw0.net[3/5]
ARだからと言ってランセツARは他二つと比べてはいけない もっと下だ
感覚的にはまともなランセツのマガジン6発にして総弾数60にしたらああなる
299 :それも名無しだ (スッップ Sd42-TxwU [49.98.39.96]):2023/12/17(日) 18:43:09.77 ID:GX3VVZcmd.net[2/2]
ランセツARはRFと比べても時間あたりの
衝撃値が物足りないし
いざ採用しようとすればWエツジンがいいかな
となる
357 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:25:01.71 ID:GYUkYIQ80.net[8/15]
反動制御が厳しくてQBとかで射撃が止まる連射武器なのにDPSでも普通に重ショに負けてるのはなんとかすべきだと思う
358 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:25:02.39 ID:y3hp5Zji0.net[8/11]
トータル的に考えて重ショが使えることは得なんだけどな
想像してみてほしいのだがタンク系やミサイラーは重ショ弱くなったら今以上に猛威を振るうけどそんなクソゲーやりたいかというとNOだわ
362 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:35:23.96 ID:Db+1JxDE0.net[3/8]
>>358
全体的に銃の弾速が遅くて接近戦を強いる環境なのが悪いよな
タンク以外にタンクに近づいたら当然撃ち負けるし、ミサイラーは銃が届かんところから垂れ流してくるし
397 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:15:44.50 ID:mQHSvMO10.net[2/6]
>>358
タンクのおかしな部分も適切にナーフすりゃ済む話だろ
359 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:27:43.90 ID:FQtnETxI0.net[8/11]
ワンマガ全弾で1000以上威力衝撃与えるぐらいじゃないと割に合わんぞ
360 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:32:02.25 ID:GYUkYIQ80.net[9/15]
タンク系はミサイル、ミサイラーは中距離射撃武器で倒す
361 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:35:04.11 ID:e2/bW35j0.net[7/16]
タンクやミサイラーだってミサイルと中距離射撃武器でこっちを倒しに来るんだよ
363 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:39:45.63 ID:GYUkYIQ80.net[10/15]
>>361
タンク相手にミサイル合戦したら回避力の差でまず勝てるしミサイラーが持つ中距離射撃武器なんて知れたもんでは?
368 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:47:12.39 ID:e2/bW35j0.net[8/16]
>>363
プレイスタイルの差もあるしあなたの戦い方も支持するけど
衝撃で固めて倒す戦法もあるんだということもあるんだ
371 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:50:49.66 ID:GYUkYIQ80.net[11/15]
>>368
衝撃で固めて倒す戦法を否定する気はないけど何でもかんでもその戦法が通じてもつまらないだろ
383 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:59:29.37 ID:e2/bW35j0.net[9/16]
>>371
その通りかもしれないがフロムはこうしたんだ
衝撃取ってスタッガーさせろって……
364 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:40:31.47 ID:NuemGiFVa.net
近づく環境はいいけど重ショ一強は違うだろって話だろ
それこそマシンガン、ハンドガン、ライフルをもっと強化したらいい
365 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:43:36.15 ID:eCZxmziM0.net[4/6]
人とマシンガンの可能性と人と拡散バズの可能性を諦めたくない
人とコンテナやクラスターの可能性は諦めた
367 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:46:08.64 ID:Db+1JxDE0.net[4/8]
マシンガンハンドガンライフルの火力水準をジマーマンまで押し上げたところでデブの選択肢が増えるだけで終わりそう
>>365
拡散バズはガチタンの迎撃武装として積むとかなり強いぞ ミサ軽への札を捨てる代わりにABデブへの返り討ち性能が上がる
366 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:44:55.77 ID:O3e7Vp/a0.net[14/17]
人と盾と拡散バズの可能性
盾受けたからの返礼拡散バズはいい
369 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:48:08.10 ID:Db+1JxDE0.net[5/8]
ハンドガンってニドガンより短ぇのかよそりゃよええわ
370 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:48:35.27 ID:/7JTycmW0.net[11/20]
WエツジンでスタッガーさせてW拡散バズを叩き込む対戦動画あったけどなかなかいい感じやったぞ
というか拡散バズってもはやtier1よね
歌鳥当たらんし
372 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:51:33.49 ID:y3hp5Zji0.net[9/11]
武器どうこうじゃなく脚部と防御性能と速度の見直しが先なんだよ
いつまで椅子がEN使わずにAB並みの速度で爆走するおかしさを許してるんだこの馬鹿はとしか思わないしデブやタンクにしても防御性能落とさなきゃいくら武器調整したところで変わんねーって
基礎スペックからしてイカれてる
373 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:52:45.70 ID:O3e7Vp/a0.net[15/17]
腕の防御AP辺りはもっと差別化してほしい
374 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:52:53.15 ID:NxO6LgCgx.net[1/3]
マシンガン2秒全段当てが重ショ1発と同じくらいだけど2秒間当て続けるのと狙いすました1発当てるのどっちが楽かって話よね
376 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:54:47.83 ID:MRkUS7180.net[6/6]
そこまで狙いすましてもないしな
377 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:55:25.34 ID:LBN+1B4/0.net[3/5]
今の環境で重ショだけ存在しなかったらという思考実験でもしてみるか
その場合まずABデブは存在するか、するとしてメインウェポンはニドガンに変わるか否か
378 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:56:28.79 ID:/7JTycmW0.net[13/20]
重量規制の問題で重2でも結局軽めの武器持ちそうだなぁ
重量規制緩和しろよフロム
379 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:56:36.53 ID:O3e7Vp/a0.net[16/17]
スタンガン持ってると思うわ
380 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:56:53.42 ID:RK8fZTM70.net[10/10]
QBのせいで垂れ流しは流行らないんだ
だったらせめてQBでドヒャアさせろ
381 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:58:59.51 ID:FQtnETxI0.net[9/11]
今でもガトやB持ってるデブなんて腐るほどいるだろ
382 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 21:59:28.43 ID:GYUkYIQ80.net[12/15]
重ショがなかったら75000までダイエットしたニドガンブレードデブとか出てきそうだな
384 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:00:34.37 ID:/7JTycmW0.net[14/20]
お前らどうせ近距離戦廃止したら超遠距離チクチクバトルかましちゃうんでしょ4シリーズの時みたいに
385 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:01:36.85 ID:LBN+1B4/0.net[4/5]
>>384
跳弾がある以上そうはならねえだろ
386 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:03:03.05 ID:y3hp5Zji0.net[10/11]
なるんだなそれが
387 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:03:33.85 ID:FQtnETxI0.net[10/11]
盾込み跳弾ラインで弾けるようにしたら面白そうだがエグいことにもなりそうか
388 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:03:43.53 ID:LBN+1B4/0.net[5/5]
プラミサ合戦は今でもなってるけどチクチク撃ち合いになることあるか?
どの武器で?
389 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:05:55.59 ID:/7JTycmW0.net[15/20]
レザライミサイルバーゼルガン逃げで似たようなことはできるんじゃない
390 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:07:04.30 ID:NxO6LgCgx.net[2/3]
車イスがリニアチャージとかレザライチャージで撃ち合ってんでしょ
391 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:07:22.98 ID:GYUkYIQ80.net[13/15]
今作のミサイルは引く奴に刺さるからチクチクバトルだけにはならなくね?
392 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:07:33.41 ID:e2/bW35j0.net[10/16]
アーマードパラリンピックかな?
393 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:08:50.43 ID:/7JTycmW0.net[16/20]
お前らもっとロボットバトルを楽しもうぜ?
せっかくバリエーション増えた近接武器でチャンバラとかしたくないの?
394 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:10:23.92 ID:QvFIf4AF0.net[8/8]
アサブデヴ>ミサイラー>タンク(車椅子)>アサブデヴ・・・
うむ、バランスは取れているな
396 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:14:31.97 ID:VO8alfh/0.net[8/9]
>>394
ほかのフロムゲーは脳筋一強なので流石にACは結構です…
395 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:13:38.56 ID:GYUkYIQ80.net[14/15]
車椅子を処した上でブースタ効率補正が上昇とABの消費ENに影響与えねーかな
現行だと重量コア強すぎ&軽量コア弱すぎだし
398 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:17:42.01 ID:Rwvl2EdoM.net[2/2]
>>395
ブースター効率はあらゆるEN消費行動に効いていいと思うけど
コラジェネ弱体とミサイルのロックオン距離を中距離アシスト範囲からとかにしないとエラいことになりそう
399 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:18:30.29 ID:mQHSvMO10.net[3/6]
「AB中に敵にぶつかったらABが強制終了される」って仕様廃止になって欲しい
あれ重量機体しか得しない
400 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:18:44.80 ID:e2/bW35j0.net[11/16]
バーゼル弱体化がリーク通りになったら少しは環境変わるんかねぇ
アプデはよ
401 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:19:06.67 ID:/7JTycmW0.net[17/20]
体幹が重要なんだからそりゃ胴は厚くしますよねっていう
シュナイダーパーツの説明文みたいに空力特性とかがもっとスピードに影響与えないと誰も選ばない
402 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:20:45.95 ID:3XySefOE0.net[2/3]
バーゼル消えたら少なくとも重2と4脚は死ぬよな
軽タンも死ぬっぽいしタンクとミサイラー軽2だけで環境回るようになるのか?
406 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:33:38.77 ID:Db+1JxDE0.net[6/8]
>>402
四脚は既にAB重量キャップがキツすぎてマジェとヨーヨーだけで食っていっとる
412 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:41:38.70 ID:3XySefOE0.net[3/3]
>>406
俺も四脚愛用してるからよく知ってるよ
バーゼル弱体化されたら流石に諦めるわ
403 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:21:29.12 ID:NxO6LgCgx.net[3/3]
ブースター効率はQB消費しか減らさないってのは違和感あるから推力も伸ばしてほしいわ
404 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:24:57.91 ID:GYUkYIQ80.net[15/15]
バーゼルデブと引き撃ち車椅子が死んだら勢いが増すのは引き撃ち軽二とミサイラー軽二
それらを狩るためのメタとしてAB凸軽二や中二が生まれてそれらを狩る4脚や重ニ、タンクといった感じでメタが回るのでは
405 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:29:24.31 ID:eCZxmziM0.net[5/6]
AB重二重ショとLRBは頭一つ抜けて強いとは思うが
バーゼルが死んだらワイのAB重二マシンガンも巻き込まれて死ぬんで勘弁して欲しい
407 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:34:19.81 ID:mQHSvMO10.net[4/6]
V系にあった、機体移動速度が弾速に乗っかるシステム復活させようぜ
引き撃ちと前進撃ちに不公平が生じてたAC4までの反省から実装されたシステムだったのになんで6で廃止されたんだろう
408 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:35:00.03 ID:NSM4u0Xy0.net[2/2]
重量コア以外の中量級や軽量級コアのAPや安定性を高めて欲しいな
軽量高機動機以外は高安定性の大豊の重量コアばかりだし
409 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:36:38.95 ID:e2/bW35j0.net[12/16]
微妙ブースターを強化してクレメンス
410 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:38:48.97 ID:/7JTycmW0.net[18/20]
グリッドワーカーにボロ負けのMULEブースター強化もお待ちしてますよ…ご友人…
411 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:40:10.33 ID:A5ePnkmj0.net
ACとクラスターミサイルの共生
私はアプデにその可能性を見ていた
414 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:43:58.88 ID:SWhz+fCw0.net[5/5]
弾速加速は何も考えないとfaの失敗の一つみたいにコラミサが追尾力そのままリニア並みの速度で突っ込んでくる可能性ある
415 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:45:42.51 ID:FQtnETxI0.net[11/11]
クラスターミサイル発射のクソデカ硬直をタンクでさえ消せなかった時は啞然だよ調整はそこだけでいいまである
416 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:45:43.57 ID:/7JTycmW0.net[19/20]
そもそも機体本体が加速したら弾も加速するとかおかしな話だしな
物理法則どうなってんの
417 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:47:41.72 ID:u69mLHqH0.net[4/4]
電車の中でボール投げればわかる
418 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:49:00.41 ID:/7JTycmW0.net[20/20]
動力のない砲丸をACが手でブン投げてるなら分かるけどそうじゃないんで
419 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:50:18.91 ID:vohXmySQ0.net
>>418
黙ってたほうが良いぞ
420 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:51:32.41 ID:mQHSvMO10.net[5/6]
>>418
ミサイルは別としてそれ以外の武器は動力ないよ?
422 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:51:52.42 ID:BVCmZtc10.net
>>418
421 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:51:39.92 ID:COlEouUZ0.net[1/2]
なんで台風の右が風強いかとか分かってなさそ
423 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:52:18.62 ID:tmJJ+r6f0.net
シングルだと結局相性やら引きやらで不満出るんだし、ゲーム性は3対3か4対4に任せて、シングルはもう皆んなw速ロタ、w威特スナでブリャみたいな統一アセンで競技会やったほが良いんじゃねかな?篭りガチタンは禁止で
424 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:53:32.42 ID:COlEouUZ0.net[2/2]
シングルは格ゲーみたいに手に入れた設計図でキャラ選ぼうチャティ大人気
425 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:54:11.32 ID:bOX8QyHd0.net
物理の得意なオオサワ
426 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 22:54:54.36 ID:1JCTvvOY0.net[7/7]
シングルは指定されたNPCアセンでやりあえば公平だな!
みんなで俺のマッドスタンプがぁ!やろうぜ
427 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:01:41.12 ID:O3e7Vp/a0.net[17/17]
どうせみんな御友人になる
429 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:05:58.83 ID:eCZxmziM0.net[6/6]
ラミーとツィイーとダナムとロックスミスからランダムで機体が選ばれるバトル
431 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:09:08.03 ID:2xc0d9My0.net[3/3]
機体の速度が発射した弾にのらない仕様だと
撃ったミサイルを自機が追い越していく珍現象になってた昔の戦闘機ゲー思い出す
437 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:28:10.21 ID:ZoPnvydA0.net
>>431
レトロゲーで自機を最速チューンすると発射した何かと同速になって自滅するクソゲーがあった気がするわ
432 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:15:14.25 ID:e2/bW35j0.net[13/16]
fAの対戦って本当に速いわ
もうとても追いつけねえ
433 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:21:27.77 ID:IpSFdnug0.net[1/2]
重ショ弱体化ってより重量もっと増やせば良いんじゃね?
そうすれば重ニで持ってもABの速度落ちるし軽中ニが持ってもたかが知れてるし
大体の強武器は重量ガッツリ増やせばバランス取れそう
ニドガンだって今の1.5倍になったら速度がた落ちするだろうしな
434 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:23:03.06 ID:LDxlIyYI0.net[4/4]
WニドガンW大グレ軽二とかできるもんな
435 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:25:48.99 ID:IpSFdnug0.net[2/2]
今軽く調べて来たけど所謂強武器って言われる武器大体めちゃくちゃ軽いのな
さっきは1.5倍なんて言ったけどやっぱ2倍にした方が良いわ
流石にガッツリ重くなれば使いにくくなるだろ
443 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:31:07.95 ID:Db+1JxDE0.net[7/8]
>>435
ジマーマンはLRBと同じ重さでいい
448 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:37:00.02 ID:tySFlBv30.net[7/7]
>>443
それな
大体2倍位の差でしょ?
重かったら射程まで近付くのに大変になるしバーゼル弱体化も合わせれば脅威では無くなると思うんだよね
やっぱ重量の問題よ
452 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:54:27.31 ID:1z4iQQPd0.net
>>435
それ軽量機が強武器乗せにくくなって余計にドスコイバトル加速するだけじゃね?
俺はドスコイ好きだからいいけど
453 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:01:13.88 ID:kz4owrWE0.net[1/2]
>>452
寧ろ軽量機環境になると思う
ただでさえミサイル無理ーって言ってる奴等がドスコイで肩ミサ避けれないだろうしそもそも重量キツすぎて溺れてそう
455 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:03:31.70 ID:yR6HRJ3P0.net[1/3]
>>453
強武器ぜんぶ重量2倍ならミサイルも対象じゃね?
ABガン逃げミサイラーはシングル最強格の一つだし
461 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:07:29.16 ID:kz4owrWE0.net[2/2]
>>455
ミサイルの重量2倍位なら大してって感じだしなぁ
寧ろそれならミサイラーも終わるから別に
というかシングルでミサイラーが最強格は無いな
ウォッチポイントでも特に有利じゃないしミサイラー有利のマップってどこかあったっけ?
464 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:13:40.87 ID:yR6HRJ3P0.net[2/3]
>>461
やる方もクッソつまらんから流行りはしてないけど
重2コラジェネバーゼルミサイル撃ち投げ
重量機はまとめて倒せるし追いつける速度が出る機体でも勝つのは困難
473 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:21:21.50 ID:GZNko90n0.net[1/10]
>>453
積載限界がキツイ軽量機不利だろ
重量倍にしたら武装4つ積めなくなりかねんぞ
487 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:38:28.46 ID:E6Evi9Hn0.net[1/2]
>>473
上で出てる重量2倍の話は全武器2倍じゃなく強武器どもの話だよ
重ショとかニドガン
436 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:27:23.21 ID:0yDyXziD0.net[12/15]
大グレ「えへへ軽いって」
438 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:29:08.57 ID:wUfeXohT0.net[2/2]
重ショに他が食われるのは射程のせいでしょ
447 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:35:28.70 ID:tySFlBv30.net[6/7]
>>438
射程はそうでも無いと思うわ
戦ってても別に射程云々よりWトリガーで目の前でぶち込まれる事が大半だしある程度距離取った上での空中戦ならそこまででも無いし
正直ABで有効射程まで楽に接近出来る今の現状が問題なだけで接近までに時間とEN消費が上がればこんなに騒がれなかったと思う
ぶっちゃけ射程が問題ならガチタンに相性悪いなんて事無いし
439 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:29:53.89 ID:e2/bW35j0.net[14/16]
旧作のイメージがあると大グレ二つとか積載超過してるイメージがあるわ
442 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:30:54.06 ID:0yDyXziD0.net[14/15]
>>439
まあね
今作ではガリガリ軽量脚のフィルメザですら余裕で2個持てるね
444 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:32:56.76 ID:e2/bW35j0.net[16/16]
>>442
確かスティールヘイズでWニドガンW大グレいけた気がする
ジェネは軽くしたかも
今作は積載に優しく組みやすいな
601 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-SwgN [27.253.251.249]):2023/12/18(月) 07:41:52.00 ID:ioNvpqEPM.net[1/2]
>>444
今回は総重量が速度に影響するから
積んだ分遅くなるけどな
440 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:29:54.77 ID:0yDyXziD0.net[13/15]
機体の速度を発射した弾に乗せた結果があの加速コジミサ撃ちである
441 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:30:48.84 ID:e2/bW35j0.net[15/16]
旧作の経験だわ、変な日本語になってもうた
445 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:33:13.10 ID:Db+1JxDE0.net[8/8]
フロムに要望送ってるやつは結構いると思うけど、「こういう調整をして欲しい」ていうより「現状のこういう所が嫌だから何か改善して欲しい」っていった方が開発側もやりやすいらしい
451 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:40:39.36 ID:mQHSvMO10.net[6/6]
>>445
まあそうよ
「⚫︎⚫︎弱体化して欲しい」とかだけだと実際に的を得た意見なのかそれとも自分が苦手なものを弱体化させたいだけなのか判らないし、いちいちユーザーからの意見を全部実機検証する時間は無いし
446 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:34:34.65 ID:0yDyXziD0.net[15/15]
ホバタン君が機体重いAB遅いで取り柄ログアウトしたから改善してほしい!
449 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:38:12.31 ID:3hiD5hX40.net
フィルメザですらじゃなくフィルメザだから乗るんだろ
450 :それも名無しだ :2023/12/17(日) 23:39:50.97 ID:R8MGcq4h0.net[3/3]
重量下手にいじるとNPCの機体が重量過多起こすのがな…4とか結構ひどかった記憶
454 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:02:58.27 ID:UNMrbKJu0.net[1/19]
結局
お前らはどんな対戦がしたいの?
456 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:03:44.73 ID:p3car//f0.net[1/2]
フィルメザ脚の積載が高いだけ
457 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:04:55.10 ID:UNMrbKJu0.net[2/19]
強化人間C4-621
強力な武装にはそれなりの負荷が課されるべき
あなたもそう思いませんか?
480 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:31:24.77 ID:xG82/POV0.net[1/9]
>>457
黙れデブマインドお前はもう少しダイエットしろ
458 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:05:07.64 ID:h32aImN50.net[1/7]
環境はこのままでもいいからシステム面をだな
459 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:05:21.89 ID:MLbitN9d0.net[1/2]
追う側の加速バフはABの衝撃周りで導入されてるからそれで満足してねという仕様
なお逃げる側がABで交差するときにも機能してしまうものとする
460 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:07:14.70 ID:UNMrbKJu0.net[3/19]
武装はミサイルで戦術はABガン逃げだったらもはや戦闘機と変わらんよな
4シリーズで言われたように手も足もいらんだろうという
462 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:08:44.32 ID:/pz8jODy0.net[1/2]
KRSVは重くて高負荷でいいからちゃんとスペック通りの火力を出してほしい
スペック詐欺武器とか今時ただの詐欺やん……
463 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:10:32.00 ID:UNMrbKJu0.net[4/19]
軽量バズと軽量グレが使われない理由もそれだな>武器の重量が軽い
バズに至っては重ショと1000しか違わない
466 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:15:47.32 ID:vaBePewZ0.net[1/2]
フロムもいい加減ムーンライトはともかくカラサワ出すのは嫌なんだろうなーとは思う
とっくに退職したらしいしね
ユーザーとしてもガッカリ性能で実装されても嫌なんだけどさ
一応高火力隠し武器の象徴的なパーツなんだし?
467 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:16:09.20 ID:8gXmsYKc0.net[1/5]
ただ、バーゼル、重2が弱体化しても次はどすこいオンラインから引きミサ、ガン引きオンラインになるだけじゃねか?
472 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:20:50.03 ID:77gYzedz0.net[1/6]
>>467
今ですらガチ対戦だと遠距離睨み合いが結構多いし
引き撃ち環境になるとお互い射程限界から撃ち合って先にAPの尽きた方が負けみたいなしょうもなバトル始まりそう
468 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:17:53.49 ID:4tHsxtmt0.net[1/2]
エアちゃんの機体がキモいから何とかして欲しい
いやアレはアレで世界観にマッチした良デザ機体なんだが……
3周もかけて攻略させて結婚までするヒロインがデートに着てくる服じゃないよね?っていう
470 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:19:39.56 ID:vaBePewZ0.net[2/2]
引き撃ちフワフワ君にはまだバズーカとヨーヨーが刺さるっしょ
まあバーゼルの性能落ちたらヨーヨーは当てられる距離まで近づくの難しくなるか?
471 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:19:54.23 ID:0bTaskYE0.net[2/22]
つか、現行のシステムだと近距離高衝撃武器もって突っ込んでくる相手から逃げ切るのもいなすのも困難なのに
そこからW重ショ→キック→W重ショとか、中距離でスタッガー→AB→バショウ腕ブレードとかのコンボが繋がりやすすぎるのが不味いんじゃないかこれ
あまりに硬直時間が長いせいで雑に追撃が入りやすすぎて、先にスタッガーさせたほうがAP全部削りきっておしまいになってる
481 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:31:48.76 ID:8gXmsYKc0.net[3/5]
>>471
本当はそこで中軽量機はサイティング出来ない死角に入っていなしてたんだけど、タゲアシオンラインだと、延々と中軽量機が攻撃力高い重2とはっけよいさせられて、結局ガン逃げミサイルするしか無いんよね
474 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:22:18.83 ID:UNMrbKJu0.net[5/19]
重量をいじるとfaみたいにNPCが重量過多になるからあんまりおすすめはしないなぁ
475 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:24:26.32 ID:yCHV/YmT0.net[1/10]
FILMEZAにw重ショとwグレ載せたとこで利点潰れるんだからアセンの組み方間違えてる気がする
あとニドガンは重量増えたところで軽二が死ぬだけで重二で採用され続けるだけだと思うが
476 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:27:17.95 ID:UNMrbKJu0.net[6/19]
旋回廃止とタゲアシで軽2がシリーズ本来の戦い方が出来なくなったのが一番の不満ポイントじゃないかな
軽2は引き撃ちするための脚部なんだと諦めるしかなさそう
477 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:27:31.22 ID:Kuq7RA9Pd.net[1/3]
いやー今日はめちゃくちゃ楽しかった
ネタ機で勝ったり負けたり
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
478 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:28:49.32 ID:0bTaskYE0.net[3/22]
あと腕武器のシステムに「離れたら不利になる武器」はあっても「近づくと不利になる武器」が基本無いのもまずいよな
武器重量がカーソル移動速度に絡むとか、適性距離じゃないとカーソル移動が遅くなるとかがない
だから名目上ショットガンにしては長射程な「いかにも重たそうな重ショ」でもごく至近距離でぶん回して何の問題もない
近距離で使い高い軽ショ、少し離れて使いたいから重ショ、みたいなのがない
武器側に「近距離での使用にマイナスになる要素」が基本的にないのが調整の幅なくしてる
479 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:30:49.71 ID:yCHV/YmT0.net[2/10]
>>478
バズとか双対とか近づきすぎると不利になるけど採用率高い武器あるけど
484 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:35:29.95 ID:0bTaskYE0.net[5/22]
>>479
腕武器の話とも「基本的に」ともことわってるだろう
言いたいことが分からない内容でもないだろう
482 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:32:42.04 ID:0bTaskYE0.net[4/22]
ターゲットアシストは「相手をかく乱する」「高火力武器はその分補足に苦労する」という要素をほとんどスポイルしたよね
極論、距離とタイミングを読み合うだけのゲームになってる
そのくせ外野からの闇討ちに対応できない原因にもなってるからチーム戦での理不尽な闇討ちが横行してる
483 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:33:43.90 ID:GZNko90n0.net[2/10]
近距離FCSの適正値がやけに高いのと近距離FCS範囲が広すぎるのがな
近距離適性の最大を70くらいにして近距離90mまで、中距離180mまで、遠距離それ以遠とかにしてもいいだろって思う
489 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:41:20.82 ID:p3car//f0.net[2/2]
>>483
なんで中距離の範囲近づけてんの
491 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:43:01.46 ID:GZNko90n0.net[4/10]
>>489
遠距離FCS息してないかなって
485 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:36:00.75 ID:UNMrbKJu0.net[7/19]
180mとかもはや歩兵の距離で草 
488 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:40:21.46 ID:GZNko90n0.net[3/10]
>>485
ACごときと比較するとか歩兵装備舐めてんの?
アサルトライフルでも500mくらいの射程があるぞ
486 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:37:05.16 ID:yCHV/YmT0.net[3/10]
ああ、腕武器は基本ないって書いてた
変な噛みつき方してすまんかった
490 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:42:22.44 ID:yCHV/YmT0.net[4/10]
個人的には離れて機能する武器がミサイル一強なのと、近づいて機能するショットガン、ニードルみたいな強武器のバランスの取り方間違えてる気がするんよな
秒間ダメや秒間衝撃、反動と他の武装との相性もろもろで重ショとニードルは他の武器食い過ぎなような
493 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:45:21.26 ID:0bTaskYE0.net[6/22]
>>490
昔からバランス調整が上手かったとは言えないシリーズだけど、なんか6は輪をかけて下手と言うか…
ぶっちゃけACシリーズの経験値ない人間入れ過ぎてロボットゲームとしての塩梅が分かってない感じがひしひしとする
ゲームデザイン、武器ラインナップ、性能調整と色々な領域で
492 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:43:53.63 ID:BXU1G0g30.net[1/6]
タゲアシが強くて軽量機で近距離でかく乱みたいなのができないってのはその通りなんだけど
軽量機が近距離で重量機に勝てるようになると重量機の価値が消えると思う
現状重量機は近距離だと強いけど遠距離戦だとミサイルの的だから
503 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:59:09.65 ID:8gXmsYKc0.net[5/5]
>>492
本当は重量機、タンクしか持てない高火力、高重量ミサやキャノンあれば良かったんだと思う
494 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:46:57.50 ID:GZNko90n0.net[5/10]
初期の反動制御とかホント酷かったな
軽量機はダブルトリガーするなと言わんばかりだった
495 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:48:57.06 ID:FxkIJxzm0.net
そら10年ぶりのACで経験値も失って今は試行錯誤の最中なんじゃね
496 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:51:31.48 ID:0bTaskYE0.net[7/22]
結局遠距離戦用のスナイパー的な武器が無いのもアセンや戦法の幅を限定してるんよなぁ
じゃあ突撃推奨ゲーだからしょうがないのか?て言ったら
やたらミサイルとミサイル用FCSが充実してるから遠距離ミサイラーが普通に強力に機能するっていう
ハンドミサイルがシリーズ随一の品ぞろえと性能でフルコースみたいなお手本まで用意してるし
どう考えてもフルミサイラーも推奨されてるようにしか見えなくて…
どうもアセン周りのコンセプト自体がなんか変
497 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:54:16.69 ID:xG82/POV0.net[2/9]
バーゼル弱体化後の世界
引き撃ちA「チッ…あいつ引き撃ちかよつまんねーな攻めてこいよ!」
vs
引き撃ちB「チッ…あいつ引き撃ちかよつまんねーな攻めてこいよ!」
498 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:56:01.13 ID:yCHV/YmT0.net[5/10]
6からの新参的には個人的には軽二は引きで重二は詰めるってゲームデザインはそんな違和感ないんだよな
バーチャロンやvsシリーズだって格闘機は重装甲だったし
499 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:56:48.09 ID:8gXmsYKc0.net[4/5]
アプデで武器の性能や重量変えても根本的には変わらないと思うんよね。
ニドガンだろが、重ショだろが、軽くて威力がある武器は須らく、より防御力とスタッガーしにくい重2も装備できて、タゲアシあるならいつでも距離130で真正面からはっけよいしなきゃだから基本詰んでしまうんじゃないかな?
500 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:56:56.44 ID:Fb6Pmwm40.net
AP勝ちの仕様だったらAP高い方が引けるからアセン考えるところ増えて楽しいんだけど…今作違うんだっけ?
502 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:58:48.27 ID:0bTaskYE0.net[8/22]
>>500
今回もAP勝ちだよ
でもAP勝ち狙える機体の重量じゃ、W重ショ重2の突撃からだってまず逃げきれない
501 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 00:57:16.73 ID:qG1eTY2H0.net[1/2]
バーゼルは頭おかしい性能してるけど、実際はサンタイや重コラジェネの大容量と組み合わせて
常に高機動できるのがヤバいんだがな
504 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:00:21.64 ID:77gYzedz0.net[2/6]
総APに対する割合やな
無傷の軽2(AP8000)とダメージを負ったタンク(AP1000)で時間切れを迎えたら軽2が勝つ
505 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:00:54.08 ID:77gYzedz0.net[3/6]
タンクの方0が一つ足りねえや
AP10000
506 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:02:54.27 ID:yCHV/YmT0.net[6/10]
シングルなら割合だろ
チームだと火力ある方が数的優位作りやすいから正義
507 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:03:13.62 ID:SKO9MGCa0.net
要はデブにボコられて不貞腐れてるだけやな🤓
508 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:04:00.72 ID:0bTaskYE0.net[9/22]
タゲアシ中に後退でスタッガー狙いの突撃逃げ切るのは厳しいからクソゲーになってる所あるけど
タゲアシ切ってABで逃げ回られるとそれはそれで追いつけないからクソゲーになる
そしてAPリードをとったらそれをやる軽量機とか普通にいるから結局クソゲー
509 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:07:21.67 ID:yCHV/YmT0.net[7/10]
自分の有利不利との駆け引きがあるのはそれはそれでいいことじゃないのかなあ…
ABで逃げ回られても詰めれないアセン組んでる方が悪い気はするけど
どういうアセンで戦ってるのか気になる
510 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:08:46.34 ID:/pz8jODy0.net[2/2]
対戦環境以外完璧なゲーム、ACVI
511 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:10:06.41 ID:77gYzedz0.net[4/6]
ABガン逃げは足切り性能高すぎるから対処できない方が悪いで通すのはちょっと無理があると思う
まあガン逃げ戦法は使ってる方も楽しくないから流行りにくいのが救い
514 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:17:10.62 ID:yCHV/YmT0.net[8/10]
>>511
俺は以前はミサイラーや車椅子に嫌悪感しかなかったチーム勢だけど、ミサイラーと車椅子を詰めれるアセン組むと見えてくる世界変わったんよな
515 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:20:57.91 ID:77gYzedz0.net[5/6]
>>514
まあ後出しでメタアセン出せば勝てない相手なんて居ないしアプデも必要ないな
517 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:26:06.54 ID:yCHV/YmT0.net[9/10]
>>515
チーム戦だし別に後出ししてるわけじゃないよ
俺はどんな相手と戦っても3:7くらいの不利に収まるようなアセンの組み方してるだけだわ
どういうレッテルの貼り方してんだ
>>516
まあそこは否定しない
対戦ツールとしては大味すぎて微妙だとは思うよ
523 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:34:35.32 ID:77gYzedz0.net[6/6]
>>517
シングル前提かと思ったわ
チームはAB逃げスタイル自体弱いし対処を考えるまでもなくどうとでもなる
516 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:21:42.90 ID:0bTaskYE0.net[11/22]
>>514
結局行き過ぎたメタアセンじゃんけんゲーってことでしょ?
それがクソゲーって言うんだよ
512 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:11:05.21 ID:co6eP6lN0.net[1/4]
チームなら一人で逃げれないからチームで考えよう
シングルのゲーム性は捨てよう
勝ちたい、上手くなりたい、いい勝負をしたいとか
思い詰めてシングルやるのやめよう
518 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:26:51.48 ID:0bTaskYE0.net[12/22]
ACに限らず色んな種類のキャラや装備をつかえる対戦ゲームだと
普通は特化した戦法戦術なんて状況にハマらなきゃ役立たずだから使用率は本来低いはずなんだ
汎用的な戦法戦術や装備が主流で、そこに少数派の特化役がスパイスになるぐらいが一番バランスが良い状態
今のメタ特化アセン同士でじゃんけんしてる状況は、体外に対策できるからバランスが良いんじゃなくて
単にバランスが壊れ切ってるだけ
519 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:31:04.64 ID:nJmXiiSB0.net
同じタイプのアセンが偶然3人固まってない限り別にメタらなくても人数差でなんとかならないか?
チームはアセン相性より実力差が偏った時の方がきつい気がする
529 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:41:36.48 ID:yCHV/YmT0.net[10/10]
キャラや装備多すぎると格差凄くなるのは割と必然な気はするが
>>519
俺はこの考えかな
ある程度勝負になるアセン組んでない人が1人か2人いると部屋がアレなことになるし
>>523
シングルとチームはやり方色々変わるしどっちを前提としてバランス取るか難しいとこやね
そういう意味だとシングルはメタり合いになるのは割と必然な気もしてしまう
520 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:31:46.65 ID:BXU1G0g30.net[2/6]
汎用的という事は中二脚のAPや安定をアッパーすればいいのか?
それかより重量機はAB凸しにくくして軽量機は逃げにくくするとか?
521 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:33:37.03 ID:0bTaskYE0.net[13/22]
対戦はオマケでオフならバランス取れてるかと言ったら、一週目の異様な難易度は間違いなくバランス調整ミスってるのがな
ボス連中ナーフされた今でもパーツの選択肢が少なすぎて一周目は普通に初心者が投げるレベルだよ
1カテゴリー1~2パーツぐらいの種類の少なさなのに、店売りですら二週目以降じゃないと手に入らないパーツが多すぎ
そんで二週目以降のパーツの選択肢があればボスが軒並み適度に弱くなる
524 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:35:58.70 ID:UWNU/Aan0.net[1/3]
>>521
反省会スレから出張してくるのやめーや
522 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:33:54.08 ID:qG1eTY2H0.net[2/2]
中2アッパーされてバーゼルナーフならアサブデヴがアサブスリムになるだけじゃないかい
525 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:39:30.59 ID:dFXqECs30.net[1/11]
結局中二というカテゴリそのものが強いことって歴代であまりない記憶がある
fAは中二環境だったけどあれも結局「中二としての耐久と安定を維持しながら軽量に迫る速度と旋回のあったアリーヤ」と「中二としての速度と旋回を維持しなから重2と遜色ない耐久と安定を持つNSS」が強かっただけで、ランセルとかオーギルとか見向きもされてなかったと思う
533 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:45:37.06 ID:0bTaskYE0.net[16/22]
>>525
fAで企業標準機フレームベースアセンなんて対戦環境にいなかったろ
中2がどうこうではなくて「汎用的なのが少ない環境」なのがヤバいんだよ
ブレオンなんて特化機普通はそうそうお目にかかれるもんじゃないのに
追加ブースター付けたら強いからって対戦環境が追加ブーストブレだらけになりだしてるようなもんだ
526 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:39:55.38 ID:h32aImN50.net[2/7]
古参AC勢は陰キャ的な戦闘にさせたがるけどそういう声は無視してもっとシステム面から攻めさせるゲームにするべき
これ昔の格ゲーとかが通った道だわ
528 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:41:14.79 ID:0bTaskYE0.net[15/22]
>>526
昔のシステムに戻せとはだれも言ってない
変えたなら変えたでいいからバランスは取れってだけだ
532 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:44:32.17 ID:dFXqECs30.net[2/11]
>>526
それでどんどん交戦距離を短くしたら射程や弾速っていう概念が不要になってライフルや軽量機の存在価値のないゲームにならんか?これは格ゲーじゃなくてロボゲーなんよ
537 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:54:40.54 ID:h32aImN50.net[3/7]
>>532
いや格ゲーだけじゃなくてPvP全体の課題だわ
お互いが消極的だとゲームとして成立しないし何より見栄えが良くない
541 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:59:22.49 ID:0bTaskYE0.net[19/22]
>>537
格好良さの欠片もないクソデブ機体が突っ込んできて
目の前でショットガンなんていう世間的にはマイナーであろう武器を二本ぶっ放したら
そのままAP全部削りきられるような対戦が「対戦ロボットゲームとして見栄えがいい」のか?
549 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:10:17.72 ID:yR6HRJ3P0.net[3/3]
>>541
最近のpvpって大体どれも交戦距離短いしSGも一度は環境入りしてるゲームばかりだからな〜
見栄えはどうでもいいが新規に受けるのは間違いなく近接戦
561 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:36:12.33 ID:mHNXhxn90.net[6/18]
>>526
攻めさせるゲームってブラボ化するだけだからね
敵に密着するぐらい近付いて相手の尻側に前進回避、結局このワンパターンになってしまうからね
システム側で攻めを強要するゲームは単調パズルで飽きも早いんだよね。
565 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:42:22.49 ID:mHNXhxn90.net[7/18]
>>526
ACが格闘ゲーを名乗ったことは一度もないしなぁ。
お互いが接触する距離でライフルやミサイルを撃ち合うのはむしろ違和感あるしリアルではないからね
アーマードコアはあえてヒロイックなチャンバラゲーを避けて、戦場のリアルさを追求してきたシリーズだからね
531 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:44:11.03 ID:BXU1G0g30.net[3/6]
流石に今のシングルを初心者が投げるレベルってのはどうだろ
そこまで下手な層はフロムゲー自体が合わんだろ
ボスナーフされてパーツもアッパー入った今ならフロムゲー的にはそこまで難しい部類でもないと思う
534 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:48:53.52 ID:0bTaskYE0.net[17/22]
感覚がマヒしてるかもしれないが
AC6は今の調整後のバランスでも、オフ1週目の難易度は過去のACシリーズに例がないレベルの異常な難易度だぞ
確かにフロムゲー全体で見ればもっと上がいるかもしれないが
538 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:55:44.14 ID:UWNU/Aan0.net[2/3]
>>534
それ年老いて反射神経とか劣化したからそう感じるだけやない?
542 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:00:08.38 ID:E6Evi9Hn0.net[2/2]
>>534
話盛り過ぎ、というかACシリーズあんまり知らんだろ
エアとかラストイグアスを除けば、ラストレイヴンの四脚パルヴァライザーの方がバルテウスやエクドロモイより難易度高いし、
何なら初代ACなんて操作説明何もされてないのにストーリー中盤のメカ2体と⚫︎⚫︎⚫︎しないと出られない部屋に閉じ込められるところからスタートだぞ
545 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:04:50.08 ID:0bTaskYE0.net[21/22]
>>542
四脚パルなんぞ二番目に弱いクソザコじゃねーか
N系からの経験者がデータコンバートすること前提なLR自体の難易度上
初心者がそのへんで苦労することはあるかもしれないがバルテウスほどは死なん
AC61週目のバルテウス比べればI-CFFF-SERRE当たりのラスボスのほうがはるかに弱い
過去作を知らんのはお前だろう
547 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:09:58.68 ID:UWNU/Aan0.net[3/3]
>>545
そもそも初心者が旧作ACやってもボスたどり着く前に操作難度の高さで大半やめるからボスどうこうじゃないやろ
その点AC6はかなり操作しやすくなってるからボスまでたどり着ける
550 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:16:04.09 ID:GZNko90n0.net[6/10]
>>547
最初のミッションの難易度は今作が一番高いぞ
535 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:49:40.33 ID:BXU1G0g30.net[4/6]
汎用的ってなんだろ
中二?片手ライフル片手ブレードみたいなの?
536 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 01:51:15.98 ID:dFXqECs30.net[3/11]
今作で言うと「軽2ミサイラーを追えてABデブをいなせる」じゃないかな 汎用性があるとしたら
543 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:00:17.60 ID:0bTaskYE0.net[20/22]
逆張りエアプが張り付いてきてるな
544 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:04:23.89 ID:S3GwRjjG0.net[1/3]
マップが悪いのでは
どこにも遮蔽が無いなら距離取るしかないっしょ
旋回無いタゲアシシステムの環境で改良できるポイントって言ったらそれくらいしか思い浮かばない
546 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:05:50.88 ID:0bTaskYE0.net[22/22]
多分今ACシリーズどころか
AC6の対戦自体したことない奴がエアプ煽りしとるな
563 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:38:40.13 ID:o2FArkgn0.net
ダナム「来たな、強欲な略奪者どもめ。鉄の棺おけで我々のガリアのダムが……!?」
軽量機体にバーゼル大容量ジェネで突っ込んだらミッションは快適だわぁ
567 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:51:44.27 ID:dDjxs4LK0.net[1/7]
プレイヤーの大半は新規なんだから過去作プレイヤーはマイノリティだということを肝に命じるべきだと思う
570 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 02:54:48.21 ID:mHNXhxn90.net[9/18]
>>567
新規は対戦やらないしストーリーサクッと遊んで次行くだけだしなぁ。
実際にコアファンと呼ばれるのは過去作シリーズを支えてきた古参
6も相変わらず古参の声を大事にしないとね。
577 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:04:15.59 ID:S3GwRjjG0.net[2/3]
なんか中距離でペチペチ撃ち合ってダメージレースするのが嫌われてる風潮だが俺はその従来のAC戦が好きだったわ
まぁマイノリティで淘汰される側なんだろうけど
Vの対人はしたことないけど動画見ると普通に面白そうに見えるんだけどな
適当にこういうのとか
https://youtu.be/xf4GjfC16Ag?si=8Uci8jzCUmYGG4tX上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
579 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:10:00.57 ID:u5Nr83LM0.net
従来のACだったら操作難度が高いであろうAB凸してショットガンなんて戦法がタゲアシであまりにもお手軽にやれてしまったのがな
ネストだけでも制限設けてりゃよかったけど1度実装しちまった以上もうガンダムライクに戦うしかねえんだ
582 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:18:24.90 ID:mHNXhxn90.net[14/18]
>>579
近距離系FCSの適正を下げればマニュアル操作の旨味も活きてくるよ
今はFCSの近適正が振り切ってしまってるからね
アーボットが弱くされたのだから、フロムも近適正の問題点は分かってるんじゃないかなと。
581 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:17:09.94 ID:dFXqECs30.net[10/11]
V系は刺しとインファが明確に別れてて各脚部に役割があって良かったな 自力で上昇出来ず壁蹴りしかないのはどうなんだという気もしたが
583 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:21:51.57 ID:mHNXhxn90.net[15/18]
>>581
安易に上昇できないからこその逆足ハイジャンプと四足ホバーの個性が引き立つよね。
Vに比べると6のホバーアクションは的になりやすいだけであまり成功してないよね
584 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:24:35.39 ID:jnDvZNsn0.net
大半はストーリー1周クリアしてそれで終いじゃねぇかなぁ
586 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:30:31.41 ID:mHNXhxn90.net[17/18]
>>584
ロボットに興味があるロボゲーマニアが一番長続きするからね
古参は貴重であり、大事なんだね。
自ずとフロムも古参優遇にシフトするよ。
585 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 03:27:19.48 ID:mHNXhxn90.net[16/18]
やっぱりイニシャルディレクターの宮崎が悪さしてるんじゃないかな?
宮崎が関わると何でも売上狙いのソウルライク化する傾向はあるんだよね
ヤマムラ氏が何とか従来型ACに戻そうと、
思考錯誤してる感じではあるね。
587 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 04:05:11.16 ID:MZa4lYjr0.net
いつもの流れだが部屋を覗いても見たことあるエンブレムやIDばかりになってきたな
589 :それも名無しだ (エムゾネ FF42-fkh4 [49.106.187.57]):2023/12/18(月) 05:27:28.32 ID:BzBsUF4gF.net
だがそのイツメンが姿を見せなくなると寂しいもんだよ
592 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 06:45:10.43 ID:4vgDVHSN0.net
チームなら機動力フットワークの軽さで軽量闇討ちも容易なんだやはりチーム戦こそが
593 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 06:51:28.54 ID:TyTZzwQu0.net
タゲアシはそのままにして
照準追従性能だけ軽量にバフ、重量にデバフ掛ければおk
594 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 07:02:38.71 ID:IxDySF4d0.net
中二と4脚だけあればいい、他は全部ホストキックで良い気がしてきた
611 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 08:54:19.83 ID:vJyRDSrR0.net[1/4]
ドンマイ脚は重2くらいの装甲があるとかAPがあるとかだったら使われる場面はあっただろうに
格好いいのにもったいない
612 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 08:57:50.02 ID:aaJHPUx50.net[1/4]
今日はアプデあるのかな
613 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:00:37.16 ID:hcs4vsY10.net
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614 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:03:49.27 ID:hIE2WF430.net[1/2]
今作が近距離戦思考なのは参考にしたのが
ガンダムvsシリーズだから
615 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:08:34.47 ID:y2HKG14m0.net
デブ「全部うぜぇ」
それ以外「デブうぜぇ」
この構図。噛みついてるのはデブだけなんだよ
616 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:25:53.12 ID:UNMrbKJu0.net[8/19]
強化人間C4-621レイヴン
クリスマスが近づいてきました
イグアスと共にクリスマスパーティーへの対処を
617 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:34:40.61 ID:dDjxs4LK0.net[2/7]
へっくだらねえ
俺は遠巻きに見物させてもらうぜ
619 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:37:51.15 ID:ioNvpqEPM.net[2/2]
ガンダムVSシリーズって
速度差と射程差の問題どうやって解決してるの?
629 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:05:56.59 ID:hIE2WF430.net[2/2]
>>619
解決してない
弱い機体はコストが低い
621 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:50:40.98 ID:ced7tMWF0.net[2/3]
では現場監督は私がしましょう
寄せ集めのクリスマスパーティには統率が必要ですからね
624 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 09:58:57.34 ID:saLn74ju0.net[1/3]
格ゲーのプロが楽してるように見えると不満が出るって言ってたなぁ
でもこの画面全体ロックオンでターゲットアシストのゲームで大変な操作なんてないよな
みんな楽してるからその時強い装備が叩かれるだけ
625 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:01:50.15 ID:FIfZWKbA0.net
パーティ参加費用の六文銭、しかと受け取れい!
626 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:03:00.78 ID:UNMrbKJu0.net[9/19]
クリスマスの、何を知ってると言うのだ…?
全ては性の6時間に過ぎない…
627 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:04:00.21 ID:zEHxJSTQd.net[1/2]
いいなぁ
俺もクリスマスにコーラルリリースしたい
628 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:04:45.56 ID:saLn74ju0.net[2/3]
仮にノーロック武器が環境だったら操作頑張ってる人が強くなるからバランス取り議論なんて無くなるだろ
対戦のバランス取りとかいらないからマニュアルエイムにバフ入れたらいいよ
631 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:08:22.32 ID:8s2Q+g61M.net[2/6]
昔みたいに修理費用は機体価格に比例して
高級機で撃破されまくった奴は借金を背負う
とかにすれば解決できるな
632 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:08:57.54 ID:saLn74ju0.net[3/3]
マニュアルエイム中はmecha breakより弾速上がって射程も沢山広げたら良い
見えない弾速のバズーカがボコボコ飛んできたら引きミサとかしてられないだろ
633 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:08:58.75 ID:zEHxJSTQd.net[2/2]
マニュアルで外しはしないごっこやりたい(外す)
634 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:09:17.40 ID:mycsRDI30.net[2/4]
これが今度の実験体かね?
635 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:20:45.57 ID:+o9LzIbz0.net[1/2]
シングルしてると、試合後にこっちの残骸の上に来て執拗なまでにすり潰すムーヴするような人おるけど熱量ありすぎだろ
こっちは勝っても疲弊してその場でストップしかできんわ。ストレス発散してるだけかもしれんけど
638 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:27:20.94 ID:OX+pbmWzd.net
D3に期待しちゃいかん
基本バカゲーしかないやんけ
646 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:45:32.36 ID:vJyRDSrR0.net[3/4]
>>638
動画も色々見たけどPVの時のバカゲー感も全然無くてつまんなそうだった
実況始めちゃった人達どうやって角が立つことなく打ち切りにしようか悩むレベルだと思う
639 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:27:51.39 ID:tl59PqmA0.net
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647 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 10:47:20.69 ID:p3car//fd.net[2/2]
THE ロボット整備士(2000円)
649 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-ysiH [106.155.10.181]):2023/12/18(月) 10:58:59.73 ID:SQ2+wzuca.net
アーマードコア6がEDFみたいなバカゲーだったらお前らどうしたの?
652 :それも名無しだ (スップ Sd42-4rNN [49.97.105.200]):2023/12/18(月) 11:01:32.57 ID:1NMzGwRZd.net
そう言う事言う奴はNB研修な
653 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:07:37.74 ID:Cr7oOOGm0.net
バカゲーじゃないのこれ?(ロボパンチしながら)
657 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:25:19.30 ID:8s2Q+g61M.net[3/6]
>>653
殴る蹴るはガンダムやボトムズでもやるし
654 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:09:57.38 ID:+CL8malyd.net
ACは恋愛シミュレーションゲームって某女レイヴンが言ってた
656 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:18:32.82 ID:UjBQTqJ00.net[1/5]
>>654
621……これはハイスピードメカアクション恋愛シミュレーションゲームだ……二度と間違えるな……
673 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:31:49.68 ID:Loq6otvy0.net[1/3]
>>654
・・・間違ってはおらず「やや本当」だ。途中からかもしれないが・・・
ラストレイヴンでは「恋人」に相当するのがジナイーダ
0:愚者 オメガ 享楽主義者
1:魔術師 メフィストフェレスを召喚した老魔術師ファウスト
2:女教皇 ムーム 無駄に自信家
3:女帝 お供を引き連れて登場する高飛車
4:皇帝 ジャック.O
5:教皇 教会(クライストチャーチ) 
6:恋人 「魅了」ジナイーダ
7:戦車 タンク型 ファントム
8:力  きのこ先生・・・レッドブル?
9:隠者 モリ・カドル 左遷された
10:運命の輪 ゴールディ・ゴードン。運任せ
655 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:11:08.16 ID:UNMrbKJu0.net[10/19]
アプデまだ?
658 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:32:32.98 ID:+0/Tf/X60.net[1/2]
イグアスだろ?あまりにモテなくて泣き出したイグアスっていう
659 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:39:54.69 ID:f2geRCCu0.net
ヴォルタとイグアス 
別に仲がいい訳では無いが連休とか二人だけ暇なので共に行動することが多い
660 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:39:57.80 ID:8se89f0e0.net[1/6]
RaDのチャティ・スティックだ
今のお前の好感度表を送っておいた
ボスは今後の展開が気になるようだ
要件はそれだけだ、じゃあな
662 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:44:08.31 ID:UNMrbKJu0.net[11/19]
お前のような木端は知らんだろうがな
俺たちレッドガンはクリスマスに何もアサインされていない…
672 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:27:32.16 ID:8s2Q+g61M.net[4/6]
>>662
ナイルやミシガンは結婚してそうだしレッドは弟や妹たちと家族で過ごして五花海はクリスマスケーキの販売、ヴォルタもその手伝いで忙しいだろう
何も無いのはお前だけだよ
663 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:45:21.37 ID:qTkZoOHXd.net[1/4]
ドルマヤンサンタがアップを始めました
664 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 11:56:41.30 ID:6rmP+TiO0.net[1/2]
クリスマスに休暇をくれる総長の鑑
665 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:00:36.55 ID:qTkZoOHXd.net[2/4]
その声はクリスマスツリーの装飾が得意なオオサワか?
666 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:01:12.83 ID:HKiRoW1p0.net
レイヴン、クリスマスは休みと聞いたのであなたの名前でディナーとホテルを予約しておきました
プレゼントについては、私の欲しいものリストを確認してもらえたら嬉しいです
667 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:02:53.64 ID:ced7tMWF0.net[3/3]
君の名前を受けて地上では解放戦線が一斉に企業勢力に対する反攻作戦を開始した
668 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:15:43.51 ID:UjBQTqJ00.net[2/5]
ごめんエアちゃんクリスマスは戦友たちと男同士水入らずの忘年会する予定なんだ…
669 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:16:00.19 ID:+0/Tf/X60.net[2/2]
ようこそ、サンター!贈り物をくれるのですね、素敵だぁ…
670 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:25:23.81 ID:UNMrbKJu0.net[12/19]
強化人間C4-621レイヴン
クリスマスプレゼントください
671 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:26:50.55 ID:qyZzDPiO0.net
それでも私はサンタの存在の可能性を信じたい…
674 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:32:21.36 ID:Loq6otvy0.net[2/3]
(続き)
11:正義 ジャウザー
12:吊るされた男 ケルベロス=ガルム あらゆる罪で投獄された
13:死神 4脚。トロット・S・スパー
14:節制 ンジャムジ 節制っぽい
15:悪魔 ズベン.L.ゲヌビ 悪魔っぽい
16:塔  ライウン おそらく「人類の傲慢を咎める」バベルの塔を破壊した神の雷
17:星  VOLA-VOLANT。機体の形は一応それっぽい
18:月  エヴァンジェ
19:太陽 ウーターロン 消去法および何となく
20:審判 リム・ファイアー。レイヴンを裁く
21:世界 ラストレイヴン
だいたい、こんなところだ
最近の人だと別に何も驚かないだろうけども
675 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:32:30.66 ID:8se89f0e0.net[2/6]
イグアス、ケーキとチキンとシャンパン買ってきてください、奢りで
676 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:34:57.47 ID:Loq6otvy0.net[3/3]
まあ、いいだろう。気が向いたらな
677 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:35:41.01 ID:bDuyaBqF0.net
アプデは金曜日に来ると予想
678 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:39:42.41 ID:S3GwRjjG0.net[3/3]
チッ…いつもより耳鳴りが…
679 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:43:51.86 ID:gNm0hsgm0.net
このどえらくキモい流れはわざと?
688 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:59:11.20 ID:7i91W7420.net[2/2]
>>679
だらだらデブに文句言ってるのも痛々しさでは大概変わらんがね
680 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:44:33.64 ID:H2+pcLqOd.net
今週アプデなけりゃ今年はもうないな
681 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:45:31.43 ID:UNMrbKJu0.net[13/19]
全ては…アプデ待ちの余燼に過ぎないのだ
682 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:48:59.24 ID:5wj2fRE80.net[1/3]
重量型は落下以外でろくにミサイル避けれなかった旧作ならともかく
重量でもQBABで避けれる6でミサイルがーいってるの甘え過ぎじゃない?
応報より引く方がミサイル対応し難いんだしミサイル積んで撃ち返しなよ
683 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:51:48.95 ID:zfmg8Lew0.net
もしバーゼルナーフくるなら燃費かね?
684 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:51:58.62 ID:8se89f0e0.net[3/6]
シングルとチーム戦でミサイルの脅威度が違う感じがする(体感
685 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:53:38.55 ID:UNMrbKJu0.net[14/19]
コード・オブ・ザ・デュエリスト
2017年4月15日発売。
ヴレインズ開始と同じタイミングでトワイライトロードお披露目だったのね
6年前はまぁ昔か…
686 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:54:01.04 ID:UNMrbKJu0.net[15/19]
すまん誤爆
687 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 12:59:09.37 ID:Co/d/K640.net[1/2]
近接戦させたいって言ってるのにミサイルが強いのは矛盾してるだろ
695 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:11:48.25 ID:8s2Q+g61M.net[5/6]
>>687
掻い潜れる程度の強さなら別に矛盾せんだろ
707 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:29:03.67 ID:Co/d/K640.net[2/2]
>>695
大会と銘打った試合では遠距離プラミサでダメージレースで優位に立ってから凸が定番になってるのに?
736 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:28:51.51 ID:gy6cV8h50.net[2/4]
>>707
プラミサって垂直含めて全部ABで回避できるから、遠距離からのプラミサにAP削られてるならその自称大会の人達大した腕前じゃないぞ
689 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:02:07.26 ID:8se89f0e0.net[4/6]
車椅子とハンミサだけでもどうにかならんのか
690 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:04:21.03 ID:qTkZoOHXd.net[3/4]
こっちも闇のACファイトするか
691 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:07:46.86 ID:UNMrbKJu0.net[16/19]
人として戦うんだから手に持つハンミサの方が強いに決まってる
692 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:10:02.28 ID:2Tqfzrou0.net[1/5]
ハンミサに文句言う奴なんなん?
格闘武装みたいにハメたりするもんじゃあるまいし…
てか今の環境でナーフが必要な武器なんて1つもないだろ。
あとはTAナーフだけでいいよ。グリウォカとバーゼルもナーフ来たら嬉しいけどな、あと強いて言うならイヤショはもっと重くして軽量機には持てなくしてもいいかな。
693 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:11:22.13 ID:HpckzqeO0.net[2/5]
バーゼルのAB性能下げたらただのゴミじゃん
694 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:11:23.10 ID:vJyRDSrR0.net[4/4]
車椅子はAPと安定とスピードも軽2くらいまで落とせ
それでスピードと構え無効と空中は鈍足で釣り合いがとれる
696 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:13:02.47 ID:8se89f0e0.net[5/6]
ナーフは必要ないと言いつつイヤショナーフ言うあまりにも速い矛盾っぷり
俺でなきゃ見逃しちゃうね
699 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:16:10.12 ID:2Tqfzrou0.net[2/5]
>>696
いや、ナーフじゃないよ、性能落ちてないし、逆にもっと強化してほしい。
気に入らない機体に装備させたくないだけだよ。
706 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:21:25.68 ID:8se89f0e0.net[6/6]
>>699
確かにワイも軽量機に両肩大グレとか……と思うことはある
697 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:13:58.75 ID:qTkZoOHXd.net[4/4]
わかりました
4脚の性能を全体的にナーフします
698 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:14:53.98 ID:GZNko90n0.net[8/10]
かつての4脚はナーフされてもしょうがなかったな
脚部特性と無関係な面で強すぎたし
700 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:16:28.28 ID:UNMrbKJu0.net[17/19]
実際4脚がコンセプトの空中ホバリングで輝かせようと思ったら何が必要だと思う?
765 :それも名無しだ (スッップ Sd42-j3ce [49.98.152.62]):2023/12/18(月) 15:24:56.59 ID:nvVCbKMyd.net
>>700
APを1500戻して
ブースター速度が滑空速度に影響するようにする
703 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:19:26.09 ID:GZNko90n0.net[9/10]
ホバリングが過去作の地上移動と違って回避アクションへの移り変わりに制約が多いからホバリングって仕組みから見直さなきゃダメそう
704 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:21:03.10 ID:HpckzqeO0.net[3/5]
車椅子の存在が余計なだけで普通に4脚が過去作のように地上のみ高機動地上のみ構えナシで良かったと思うんだけどな
705 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:21:16.88 ID:UNMrbKJu0.net[18/19]
歌鳥は弱体化よりも周りの強化の方がキツいと思うぞ
大グレリロード12.8秒、拡散バズーカ重量8500だった時代には戻れない
708 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:31:05.97 ID:UNMrbKJu0.net[19/19]
フロイトもジノーヴィーアセンだったらめっちゃ強敵だったのに
733 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:15:37.03 ID:zNZZJeuTM.net
>>708
ジナーヴィーは出る作品を間違えた
て言うか時代が追いついたのか?
709 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:35:41.69 ID:2Tqfzrou0.net[4/5]
肩武器ってどれが最強なん?
FASAN
→火力最強、弾速遅い
デブ狩りと自衛向き
ワーム
→弾速と強制放電と直撃
放電狙いで2丁積みが強い
ノーマルレザキャ
→弾速と回転率

上記3つか甲乙付けがたくてかなりいいバランス

イヤショとソング
→キャノン系に比べたらどうしても見劣りする
SOUP
→うーん、キャノン系ほど仕事するかなぁ…🤔
714 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:44:43.20 ID:5wj2fRE80.net[2/3]
>>709
対応能力の高さ=強さとするならニドミサ1択じゃねえかな
引きとふわふわには刺さるしアラートでQB盾誘発して本命狙えるし
変な距離でスタッガとっても撃ち込める。弱点といえば非誉みが強いことだな
710 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:36:05.91 ID:8s2Q+g61M.net[6/6]
「ミシガン、621をレッドガンに預ける件だが…」
「そのことだがウォルター、予定が変更になった。多重ダム襲撃を経ずにただちに”壁”を攻略する。貴様の猟犬も一緒に連れていくことになるが、構わんな?」
「願ったりだ、ミシガン。壁攻略ではいずれ企業に売り込みをかけるつもりでいた」
「アーキバスも壁に狙いを定めている。どうやらこちらの作戦決行直後に動くつもりでいたらしい。漁夫の利を攫われないためには、予定を前倒しする必要がある」
こんな感じでヴォルタ死なないルートのDLCクリスマスにください
711 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:37:27.63 ID:6rmP+TiO0.net[2/2]
歌鳥はいっそ威力をイヤショの2/3くらいにしてリロード約1秒くらいにして2連のマガジン式にしよう
弱点として総弾数は8くらいで
712 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:38:28.02 ID:dFXqECs30.net[11/11]
FASANの真骨頂はチャージの超弾速だから
713 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:43:01.58 ID:GZNko90n0.net[10/10]
垂直プラミサの誘導は咎めるべきかもしれんが他のミサイルは今のままで良くない?
715 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:44:53.11 ID:+o9LzIbz0.net[2/2]
バーゼルが悪いというより、重量機が大容量ジェネを積めるからバーゼルと合わせて最強の機動力で押し引きできるのが強すぎる
716 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:49:48.29 ID:HpckzqeO0.net[4/5]
旋回性能をなくしてQBを弱くすることで軽量のメリットを削ぎ取ってるんだからそうなるのは当然じゃないかね
大きく重くして高出力エンジン重武装重装甲ってのは兵器の真っ当な進化だし
717 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:51:22.81 ID:xG82/POV0.net[6/9]
621は♀であって欲しい、まああの世界って普通に肉体的な性別変えられそうだけど
719 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:54:22.09 ID:xG82/POV0.net[7/9]
バーゼルと言うかショットガンとニドガンじゃね悪さしてんのは
なんで中二アサルトマンの俺のイケメン機体まで一緒に死ななきゃいけないの?ついでにスタンガンも逝っとけ
721 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:55:32.45 ID:XHygbFCg0.net[2/8]
そうか621…お前にも…友人ができた
♂だったら「彼女」でしょ?
やはり♀か
723 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:55:38.42 ID:TVU9o87E0.net
アバランチのオペ子が621を彼と呼んでるし
731 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:08:37.63 ID:xG82/POV0.net[9/9]
>>723
それ見たが文脈的に「彼」が掛かっているのはハンドラーウォルターの方なんだよなあ
>企業の走狗か ハンドラーの猟犬か
いずれにせよ 羽ばbスくことはないbナしょう
=E・・そのままbナは
>そう 見届けようと言うのね
この翼が・・・ 彼らをどこに運ぶのかを
「彼」じゃなくて「彼"ら"」なんだよ
724 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:57:18.20 ID:XHygbFCg0.net[3/8]
普段無口だからウォルターとエア以外は性別すら知らんだろうからね
あとはカーラぐらいか
725 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 13:59:07.18 ID:4tHsxtmt0.net[2/2]
ミニスカサンタはALBA脚装備してるやつな
728 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:04:17.42 ID:XHygbFCg0.net[4/8]
レッド妹「捉えたわ。あれが、ルビコンの解放者。弟、行くわよ」
レッド弟「了解、でも無理しないで。姉さん」
次回作はこういう鬱ミッションがあるんだろ?
妹が2脚で弟が4脚。
729 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:04:31.10 ID:UjBQTqJ00.net[3/5]
もし621が♀だとすると
むしろエアちゃんは自分の女性型義体に生やすことを要求するのではないだろうか
730 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:07:03.08 ID:Kuq7RA9Pd.net[2/3]
そういや4あたりで赤いきつねと緑のたぬきいたな
734 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:19:05.37 ID:dc2MGZeCM.net[3/5]
♀21がどマゾでちょくちょくレッドにそういうプレイを要求することにしておこう
735 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:23:59.55 ID:XHygbFCg0.net[5/8]
ウォルターが海外からロリコンと言われ発禁にされそう
737 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:29:59.40 ID:k/cZBP+40.net[1/2]
猟犬じゃなくて雌犬になっちゃう
738 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:30:06.89 ID:xH6Xztg80.net[1/3]
4主、fA主は明確に男、LR主もオペ子が惚れてたという話から男
621は今までで一番どっちともとれる感じで描かれてる気がする
739 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:32:01.91 ID:gy6cV8h50.net[3/4]
>>738
惚れたなんて話どっから出てきたん?
740 :それも名無しだ :2023/12/18(月) 14:37:17.76 ID:xH6Xztg80.net[2/3]
>>739
武村大氏のツイートより

https://twitter.com/dai_takemura/status/455664347310616576上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
742 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-bmMe [153.248.248.180 [上級国民]]):2023/12/18(月) 14:39:17.78 ID:dc2MGZeCM.net[4/5]
フロイト「お前の戦い方、まさに雌犬と言った感じだ」


変態…
743 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-m8gk [153.237.26.0]):2023/12/18(月) 14:44:54.17 ID:7UwNBvApM.net
イグアス「イラつくぜ… 雌犬に… 憧れたんだ…」
AM「性転換手術を。イグアス」
746 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-ysiH [106.154.150.152]):2023/12/18(月) 14:55:08.86 ID:bmyE2ijTa.net
コア理論いう割にエネミーはやたら狙撃してくる謎
4脚MTに至ってはスナイパーキャノン撃ってくるし
763 :それも名無しだ (ワントンキン MMd2-bmMe [153.248.248.180 [上級国民]]):2023/12/18(月) 15:17:28.62 ID:dc2MGZeCM.net[5/5]
大グレ2門を肩に積むと薄っすら烏の羽っぽく見せるから好き
770 :それも名無しだ (スフッ Sd42-C2rs [49.104.15.183]):2023/12/18(月) 15:49:53.61 ID:Kuq7RA9Pd.net[3/3]
羽っぽさならパルキャ好き

スウィフト速報 編集部

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