【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【429機目】
画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f1f-Q+yM [119.240.153.173]):2023/12/10(日) 00:36:33.73 ID:0L6qILqa0.net[1/11]
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コア? ストーリー考察スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【428機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1702007805/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 10 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:48:06.23 ID:ifQMESSc0.net
- よくやった>>1亀頭しろ
- 27 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:11:19.47 ID:tHo2lwh/M.net[1/7]
- いやじゃ!ブルートゥ(RaD在籍中)のために半世紀ぶりに口紅を塗ってみるボスなど見とうない!
>>1乙 - 3 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-TRgG [27.253.251.168]):2023/12/10(日) 11:10:22.97 ID:5pjxdaNZM.net[1/2]
- ブレードは格ゲーの弱攻撃並にすぐ出て欲しい
- 8 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:25:18.95 ID:U/mp6oWh0.net[3/6]
- アセンチラ見してメタ出す人が部屋作ってたからこっちも同じ事しに部屋に入ったら蹴られたでござるwww
自分は良いけどやられる側になったらダメなんかーいwww - 9 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:41:11.06 ID:5pjxdaNZM.net[2/2]
- >>8
自分が勝てる対戦しかしたくないんだろ - 12 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:53:15.77 ID:XfruYAS70.net
- >>9
理解したからこの手の人達は部屋に入る側じゃなくてホストだけやって欲しいわ
こっちがホストの時気分悪いし
まぁさっさとクイックマッチ実装してくれれば解決するんだけどさ - 11 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:48:46.80 ID:GpQ9DxfM0.net
- まずは逆関節以外パルブレ2段目安定しないのなんとかしてくれ
- 245 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:58:27.02 ID:azgYGfGw0.net[11/39]
- >>11
現実が見えている人は軽二脚ブレーダーを諦めて逆足に乗り替えるよね。 - 13 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 11:53:38.14 ID:XWS9V3zD0.net
- もういっそアセンチラ見どころかガン見できるようデフォでロビーに全員の機体がズラッと並ぶようにしよう
- 14 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:00:47.92 ID:gVhRySNl0.net[1/2]
- PSOを思い出すロビータイプですな
気の合う仲間と部屋作って協同と - 18 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:27:11.61 ID:nAYYNHQW0.net[1/4]
- >>14
レイヴン、またわたしで見抜きですかしかたないエアにゃぁ・・・ - 16 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:05:18.74 ID:Qtj6OTrO0.net[1/2]
- ガンブレタイプのロビーは共闘だから成立するんであって
対戦でやったら地獄だぞってこの間言われた気がする - 17 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:05:49.24 ID:nIjHd2Df0.net[1/11]
- アセンチラ見マン対策に機体名同じで別の機体用意するんや
まぁ大体回線切りか1戦した後に蹴り出されるんやけどなブヘヘへ - 19 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:30:35.13 ID:3iKuO2JL0.net[1/9]
- キックにクールダウンを設けて脚部ごとに制限かけるんや
中二が一番キック連発し易くすればヨシ! - 20 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:46:31.93 ID:5bMX2qME0.net[1/3]
- 重二が突撃、軽二が引きになってるバランスは面白いな
これまでは逆だったじゃん - 26 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:09:28.39 ID:f3aNElhCd.net
- >>20
旋回にタゲアシにAP勝ち判定まで修正したらそうなるよ - 21 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:48:22.36 ID:kY/QggVMd.net
- 本来はそれが普通
というかリアル寄りなら妥当でしょ
今までがファンタジー過ぎた - 22 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:50:32.40 ID:k75nIARC0.net[1/11]
- それでも私は八双飛びの軽2を…
- 23 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:50:46.11 ID:L+tgV8n50.net[2/19]
- 人型二足歩行ロボットの高速ブーストバトルでリアルもなにも
- 24 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:53:43.59 ID:5bMX2qME0.net[2/3]
- 4脚ACみたいなロボット作ってYouTubeで公開してる会社がいたな
実用性はお察しだろうけど、動かせるロボットなら作れる時代 - 25 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 12:56:37.94 ID:jXht3pPv0.net[1/5]
- 軽タンみたいなの4億円で公開してたな
- 28 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:23:17.74 ID:tlph3J6Z0.net[1/13]
- ブルートゥって多分無駄に美形だよな
- 29 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:23:37.63 ID:nAYYNHQW0.net[2/4]
- 4とfaのNPCにも企業は軽量機での突撃戦法をコンセプトにしてたのに
リンクス側が思う所があったのか引き撃ちにしてたやつ数人いるからな
リンクスの側は現実見えてたんじゃないか - 30 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:25:19.23 ID:38FeyGVv0.net[1/6]
- >>29
特化して月光ミサイルと化した真改すこ - 32 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:28:24.59 ID:53pu0uMu0.net
- 前スレでレッカー足少数派って話あったけど、個人的にはチーム戦用ってイメージ
シングルだと時間かけても追い詰めるのが必須なのでサンタイ+ダーフォン脚になる
チームだと時間さえ稼げればいいのでサンタイ積まずに上昇のいいブースターがあれば良くなってレッカーになる - 33 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:31:17.31 ID:5bMX2qME0.net[3/3]
- しみったれたイグアスよりブルートゥがラスボスの方が楽しかったのに
主人公行く先々でダンスを求める変態みたいなポジションでさ - 34 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:35:00.91 ID:iURUYZbD0.net[2/5]
- >>33
オマちゃんがブルートゥを取り込んでDVされるMADは満足度が高かった - 35 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:35:14.55 ID:6Kn7uhMZ0.net[1/5]
- パイルバンカーのクールタイム見直してくれんか?
俺が使いたいのは溜めパイルアッパーじゃなくて生パイルパンチラなんだよ
溜めパイルメインで考えたら生パイルのリキャストが長いことも戦略性を産んでるとは思うけど
生パイルメインだと単に使いづらい
もう少し気軽に生パンしたい - 36 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:39:20.20 ID:nIjHd2Df0.net[2/11]
- >>35
次回作かDLCでノンチャ特化パイルが出るのを祈るしかないな
というかパンチあるならレザブレやレザランみたいなのじゃなくてパンチで溶接レーザー押しつけるような武器ほしいわ - 40 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:43:37.32 ID:38FeyGVv0.net[2/6]
- >>36
パンチでびりびり押しつけれるスタンバトルっていうのがありましてね - 43 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:46:15.85 ID:nIjHd2Df0.net[3/11]
- >>40
電気じゃなく炎とか周りの景色歪むような熱量パンチがしたいんや - 37 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:39:31.36 ID:Pv/hIv++0.net[1/6]
- 最近チームでクラスタミサとハングレのロック外狙撃戦法にハマってるわ
バグってるのかたまにダメージ入らないことあるけど楽しい - 38 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:39:45.02 ID:tlph3J6Z0.net[2/13]
- 誰に腹パンする気だ?スネイル?
- 39 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:43:15.14 ID:eGi/Ads00.net
- ブルートゥの俺の中でのイメージは、レッドリボン軍のブルー将軍だな
- 41 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:45:14.22 ID:TnaLfsTM0.net[1/2]
- しゃがみボタンどれ?
- 42 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:46:08.79 ID:6Kn7uhMZ0.net[2/5]
- まず積載超過にします
- 44 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:46:30.89 ID:g3ievp7k0.net[1/5]
- レザスラやチェンソーのチャージ時攻撃カット機能、アイディアは良かったからもっと強化してくれ
シールドの立場がなくなる?
知らん - 45 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 13:48:08.49 ID:6Kn7uhMZ0.net[3/5]
- チャージして貰えないマジカル腐り分銅さんの立場はどうなるの?
- 48 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:06:38.40 ID:IgajCE1Vd.net[1/22]
- 柔道の黒帯なら持ってるぞ
あと正拳突きで3号ろうそくなら消せた - 53 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:16:44.21 ID:IgajCE1Vd.net[2/22]
- タピオカミルクティーのみながらマリトッツォが三時のていばんだるおおお?
- 54 :それも名無しだ (スププ Sd43-H3nM [49.96.17.212]):2023/12/10(日) 14:18:54.96 ID:btoZIn0qd.net
- チー牛エンブレムの奴いたわ
期待したけどそんなに上手くもなかった - 58 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:27:26.67 ID:IgajCE1Vd.net[3/22]
- 非正規雇用
年齢=彼女居ない歴
年収<年齢×100万
いくつ引っかった? - 59 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:27:58.35 ID:IgajCE1Vd.net[4/22]
- 三行目間違えたw
- 63 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:31:02.11 ID:IgajCE1Vd.net[5/22]
- 逆に勝ち組はなんぞ?
FIREか? - 71 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:36:26.51 ID:IgajCE1Vd.net[6/22]
- もはや行かず後家が標準の世の中
- 73 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:39:54.19 ID:IgajCE1Vd.net[7/22]
- 男って「普通」という格付けがない気がする
強者か弱者かで分けられてない? - 77 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/10(日) 14:46:27.58 ID:nW2sHGZAd.net[1/5]
- なんだこれ荒らしか?
- 80 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.224]):2023/12/10(日) 14:46:50.44 ID:IgajCE1Vd.net[8/22]
- リアルではジェイルブレイク以下ばかりやろ
- 94 :それも名無しだ (スフッ Sd43-BsLU [49.104.5.64]):2023/12/10(日) 15:20:39.58 ID:64h9h4o/d.net[1/8]
- 何のブレード持ってるんじゃ?
- 140 :それも名無しだ (スフッ Sd43-BsLU [49.104.5.64]):2023/12/10(日) 16:29:55.44 ID:64h9h4o/d.net[3/8]
- スマブラでも有料追加キャラのナーフあった
- 150 :それも名無しだ (スップ Sd03-kakm [1.75.7.2]):2023/12/10(日) 16:42:21.22 ID:7ADQ52VDd.net
- 中量二脚とQBが死んでるのどうにかして
- 153 :それも名無しだ (スップ Sd03-jDB1 [1.75.0.167]):2023/12/10(日) 16:45:21.50 ID:tfFfNF3cd.net[1/8]
- スタッガーでメリハリ出したいのは分かるけど安定性能ゲーと化してるのはなんとかならんのか
- 158 :それも名無しだ (スフッ Sd43-BsLU [49.104.5.64]):2023/12/10(日) 16:58:53.10 ID:64h9h4o/d.net[4/8]
- マシガトのミサイル迎撃仕様を復活させよう
- 166 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:24:32.25 ID:U/mp6oWh0.net[5/6]
- アサライ強化は引き撃ち強化だからしなくて良いや
今でも十分強いし - 183 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:54:06.44 ID:m+ma9HvO0.net[5/9]
- >>166
アサライの距離で引き撃ちになるなら他の武器は何なんだ?まさか近距離で戦わないと全て引き撃ちになるのかよ - 167 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:28:47.64 ID:jXht3pPv0.net[4/5]
- ずーっとアサルト強化願ってる謎勢力の正体が分からんガトで良くない?
- 321 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:04:33.70 ID:MHMUWdi40.net[4/9]
- >>167
ガトでいいって意見が出るぐらいに弱いってことだろ - 336 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:13:47.58 ID:azgYGfGw0.net[25/39]
- >>167
ガトでアサライ真似するには有効射程と保証射程が足りないね
反動のバラけでも射撃精度が天地の差があるし全くの別物だよ。
アサライを対人で使うときは上下運動の引き撃ち型になるからね - 168 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:31:33.62 ID:tdU5OD4fd.net
- バランス調整はチーム戦を軸にやってほしいな
シングルなんてかくれんぼ好きなやつだけやってりゃいいし - 169 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:34:31.57 ID:iURUYZbD0.net[4/5]
- 最近レッカーボディにはまってる
- 170 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:35:19.93 ID:0L6qILqa0.net[3/11]
- 単純に武器の選択肢を広く取りたいから弱武器全部アッパーしてほしい
- 171 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:38:08.77 ID:NmENB4SW0.net[2/4]
- そもそも今のアサルト弱くない定期
対人では弱いが攻略だと別に普通だろ
ランセツが攻略最強クラスと言われて文句言う香具師はいないが対人では大した事ないこともまた事実だし天使砲ミッションで担ぐ奴はいない - 172 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:39:31.54 ID:ohUkB7BEd.net[1/3]
- アサルトライフル強化すると密航ミッション簡単になりすぎちゃうしなぁ
弱武器でも悪くはないと思う - 173 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:39:51.25 ID:iURUYZbD0.net[5/5]
- 最近3回目のニューゲームを終えたけどランセツが超初期からあるからヌルゲーだった
- 174 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:40:45.57 ID:OKsxwAM6d.net
- 全体的に射撃武器の精度悪すぎなんだよな 弾速とかころころ変えてるけど本当に2次ロックしてんすかね
- 175 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:43:24.87 ID:64h9h4o/d.net[5/8]
- 何にせよ環境の変化が欲しい
前々回みたいな良くも悪くも大きな変化があるアプデがいい - 176 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:46:36.69 ID:AfUXNmj50.net[1/7]
- ソロを攻略する分はランセツ最強クラスだけど、NESTに入り浸ってる奴は別にランセツ重ショに150EN縛っても全ミッションS出せるからあんまそこ気にしてないというかなあ
- 231 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:41:00.57 ID:azgYGfGw0.net[6/39]
- >>176
全ミッションSは全くアセン変える必要ないからね
ハンドガン、肩グレ、10連ミサ、チェーンソーだけでS取れるし
ミッションはおまけの準備体操モードみたいなものだね - 177 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:48:00.89 ID:tlph3J6Z0.net[7/13]
- ナーフは仕方ないとはいえあの頃のワーム砲をたまに使いたくなる
最近火力欲しい時はイアーショットばっかりだから - 178 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:49:36.99 ID:RiRHpP0G0.net[5/13]
- 元々ぶっ壊れてたのが重ショとワームだけでなかなかいいバランスしてて、その2つがナーフされたから、今はどれが強化されても喜ばれるぞ。
特に肩武器はキャノン系一強だからミサイル系強武器増えてくれると嬉しい。
個人的にはSOUPや高誘導ミサ、トレノがもっと強化されてほしいな、トレノとオーロラは実用するにはもっとミサロック時間減らさないとな。 - 228 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:37:49.08 ID:azgYGfGw0.net[5/39]
- >>178
ニドミサ、ネビュラ、カーラーミサイルもかなりの性能だったし重ショワームだけが突出していたわけではないよ
この辺はしっかり当時の対戦を遊んだか、
ストーリーだけで満足したかどうかで感想が変わるよね。 - 179 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:50:23.58 ID:KEr5YvZn0.net[2/2]
- 怪しげなビリビリよりやっぱり火薬メリよね
- 180 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:52:36.53 ID:LiGEyWN+0.net
- アサルトライフルは付かず離れずの距離でダメージレースで勝つポジションなんだろうけど、弾が当たらないし衝撃残留も足りないのが厳しい
当てるために距離詰めるならマシンガンとかショットガンでいいし、距離とって撒くならRANSETSU-RFかレーザーで良くて、活きる間合いがないのがなあ - 181 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:53:43.18 ID:0L6qILqa0.net[4/11]
- 先日のマニュアル本情報だと肩分裂ミサに調整が入るみたい
ストーリーでも積んでる機体多いしどうなるかな - 182 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:53:54.02 ID:tlph3J6Z0.net[8/13]
- スネイルを奇襲するミッションでイアーショットぶちかましたら取り巻き全滅するのは気持ちいい
- 184 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:54:48.25 ID:AfUXNmj50.net[2/7]
- ニドミサやオーロラのロック時間短縮されたらクソゲー過ぎるだろ
ただでさえスープとかニドミサは弱体化されたのに - 188 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:57:43.75 ID:RiRHpP0G0.net[6/13]
- >>184
二脚なんか使ってるからその程度でクソゲーになるんだろ、タンクならなんの問題もないわ。さっさとロック短縮して欲しい。 - 185 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:56:06.90 ID:1iivaTSQ0.net[2/2]
- 密航の難しさなんて初見だからだろ
- 186 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:56:48.20 ID:5fE95EjZ0.net[2/2]
- ナパームミサイルとスタンミサイルをくれ
- 187 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:57:39.70 ID:tlph3J6Z0.net[9/13]
- 人によるだろうけどSランク取りとかで難しい方には入るだろう密航
- 189 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 17:58:59.27 ID:BI+lFDZD0.net[1/3]
- S取りのために改めて密航プレイするとこんな簡単なミッションだったんだなとしみじみ思う
- 240 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:46:13.40 ID:azgYGfGw0.net[8/39]
- >>189
そもそも今作のS取りが3SLより簡単だしね
ネストやり込みが本番であり、実戦ではあるからね。 - 191 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:00:13.37 ID:tHo2lwh/M.net[2/7]
- ブレードが効くと気づいたら斬るだけだからな
- 192 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:01:48.77 ID:AfUXNmj50.net[3/7]
- 何言ってんだこいつ
- 193 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:02:19.83 ID:gVhRySNl0.net[2/2]
- 密航は理屈がわかれば簡単だしな
最初に越える壁としては妥当 - 198 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:04:45.24 ID:tHo2lwh/M.net[4/7]
- >>193
それでもウォルターには飛んでブレードを当てろぐらい言ってほしかったぞ正直
延々ライフルとミサイルでどこかにダメージの通るタイミングがあるのか
それともコツを掴めば相手の全攻撃回避できるのか試してたからな - 219 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:29:04.71 ID:azgYGfGw0.net[3/39]
- >>193
LRの緊急発進レビヤタンやグレイクラウドに比べれば遅い的だからね
フロムも昔に比べて温情になったものだよなぁ。 - 194 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:02:53.61 ID:tHo2lwh/M.net[3/7]
- 武器パージ(芭蕉腕)
- 195 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:03:04.15 ID:AfUXNmj50.net[4/7]
- 密航はパルブレ効くの気づくのに時間かかったな
- 197 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:04:13.39 ID:O31n/B4I0.net[1/3]
- 肩火炎放射・肩ナパーム・肩バズ(普通の
- 199 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:10:26.03 ID:64h9h4o/d.net[6/8]
- フレアも復活してくれ
- 200 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:14:32.06 ID:AfUXNmj50.net[5/7]
- 621…こいつと真正面から撃ち合うな…
懐に潜り込んでブレードを使うんだ…
くらいは確かに言ってほしい - 213 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:25:03.38 ID:azgYGfGw0.net[2/39]
- >>200
そうかな?
むしろ出会い頭にブレード叩き込むのがAC流の挨拶だったはずだけどね
ヘリが飛んでくる場所に空中待機してブレード一閃、
レビヤタンと同じ要領だね - 201 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:15:18.12 ID:LcAEXKJr0.net[1/4]
- TIPSを良く見るかどうかだな
文章としては「ミサイルをジャンプして避けろ」しか言ってない
文章だけみて分かっとるわボケェ!って飛ばすと気づかないけど、ヒント映像を最後まで見るとちゃんとブレードで切りかかってる
直前の初めて使うABで「意外と燃費悪いな……」って印象を植え付けられるのもマイナスに働いてると思う
マップ内巡航に使えないだけでクロスレンジでの接敵には使えるレベルだって分からんのよね
ようは心理戦だわ - 209 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:20:35.37 ID:azgYGfGw0.net[1/39]
- >>201
過去AC作品をやっているかどうかが大事だよね
V系の経験者はアサブをグラブのように使って華麗に空中戦を演じる
ダクソ新規はACが飛べることを知らないので地面に張りついてQB回避する
プレイイングに差が出るよね - 215 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:26:06.95 ID:tHo2lwh/M.net[5/7]
- >>201
俺もTIP見て気付いたわ
よーく見るまで何十回とリトライしたけどな!
>>209
LRまでしかやってねーんだよぉ! - 202 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:15:53.78 ID:tfFfNF3cd.net[2/8]
- 久々にYouTuberと当たったわ
万が一動画になるかもと思うと負けん気が出る - 203 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:16:33.99 ID:z1c3PJRP0.net
- 「爆撃は上昇で回避しろ」
は今作初めての俺にとっては
「ほんとだすげぇ!当たらん!」となる良いアドバイスだった - 204 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:18:37.90 ID:UEl2PTop0.net[1/2]
- ミサイルも銃も碌にダメージ通らないなら残った武器使うじゃん
- 208 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:19:39.80 ID:L+tgV8n50.net[9/19]
- >>204
拳か………… - 210 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:21:31.88 ID:UEl2PTop0.net[2/2]
- >>208
アサルトライフル使い切って拳を振り回す上位者栗本の幼体はいるかもな… - 205 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:18:48.71 ID:RiRHpP0G0.net[7/13]
- ウォルターはネストにも一緒に来て解説して欲しい
- 206 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:19:16.32 ID:jlpdOM330.net[2/8]
- やっぱ土日は弾の当たりが悪くなる気がするんだよな
- 207 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:19:34.66 ID:0L6qILqa0.net[5/11]
- いきなり訳も分からないまま放り出されないだけすごく優しい……(初代・AC3並感
- 212 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:24:44.69 ID:rRusylLY0.net[1/5]
- 日曜夜なのにsteam全然部屋なくて泣いてる
アプデで人戻ってきてくれたらいいな - 217 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:27:09.26 ID:tfFfNF3cd.net[3/8]
- >>212
地域選択を世界にしてもだめなん? - 218 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:28:36.43 ID:rRusylLY0.net[2/5]
- >>217
世界でやってる
チーム0〜2部屋シングル3部屋とかだねえ今は - 221 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:30:26.86 ID:tfFfNF3cd.net[4/8]
- >>218
そら少ないな
やっぱSteamはユーザーの流動性高いんだろうなあ
psに来ないかい? - 222 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:31:06.91 ID:azgYGfGw0.net[4/39]
- >>212
steamは深夜1時の外人タイムが本番だよ
今時日本時間基準は時代遅れだからね
ワールドワイドに合わせて行こう。 - 214 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:25:50.24 ID:qTuDZx0t0.net[3/9]
- ミサイル迎撃はよく要望に挙がるけどふわミサがミサイル迎撃まで持った場合の詰み具合が地獄なのよね
- 223 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:33:23.15 ID:nW2sHGZAd.net[2/5]
- ワーム重ショですんなり来てたとこにあれで詰んだわ
PPとか全く思いつかんわ - 224 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:33:30.71 ID:lDLRQ8oT0.net[2/3]
- ぶっちゃけPSもマルチ部屋だいぶ減ったしほぼほぼ身内固定になった印象
まあフロムゲーにしてはよく保ったほうじゃないの - 225 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:36:53.55 ID:k75nIARC0.net[6/11]
- なんだかんだ部屋立てれば来てくれるみんな謝意なんだ
- 226 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:37:03.25 ID:QIX/QBk00.net[1/3]
- 今時のオンラインプレイで部屋作ってどうのが時代に合ってない
対戦なら尚更 - 227 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:37:32.39 ID:jlpdOM330.net[4/8]
- 今の過疎って強い奴の比率が高い環境の方が居心地いいわ
- 229 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:38:25.94 ID:nW2sHGZAd.net[3/5]
- 夜中しかやんないから常にチーム部屋2,3しかない…
- 230 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:38:31.80 ID:64h9h4o/d.net[7/8]
- psは世界にすると多いと思うよ
日本は過疎 - 233 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:42:12.44 ID:tfFfNF3cd.net[5/8]
- >>230
ラグいから日本でしかやってないけど、夜19:00頃からは結構部屋たってるよ - 234 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:42:16.63 ID:azgYGfGw0.net[7/39]
- >>230
steamは深夜にワールドワイドで部屋20以上出てくるしガッツリ対戦するなら息の長いsteamだよね。 - 235 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:42:44.48 ID:5MCggdqY0.net[3/4]
- 昨日外人タイムでチーム戦やってたが味方に合わせてくれる奴多くて快適だったわ
日本人は隠れてタゲ合わせすらしない闇討ち近接ばかりで日本特有の協調性はどうしたってなった - 243 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:50:53.10 ID:azgYGfGw0.net[9/39]
- >>235
闇討ち近接特化は弱いけどミサイラー+近接武器
はチーム戦における最優秀アセンではあるよね
ミサイルでスタガー取りつつ横槍奇襲の火力もあり、ヘイト稼ぎ力も抜群。
遠近縦横無尽に駆けるミサキック逆足こそ完成された最適正解だね - 237 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:45:30.31 ID:k75nIARC0.net[7/11]
- 最近のマイブームはチームの高羽くんが頑張ってるところに敵の後ろからレザブレ一閃で乙骨するの楽しい
- 238 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:45:58.70 ID:qTuDZx0t0.net[4/9]
- 闇討ち近接即死コンボも強いが、デブのラーメン三銃士が固まって雑に戦う方が100倍強いよな
即死コンボが完了する前に妨害差し込めるもん - 239 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:46:03.43 ID:vCBGUsjJ0.net
- もうちょい設置型兵器のボリュームに力入れて欲しいわね
タレットの実弾版とか、浮遊型機雷とか
V系のリコンみたいな、範囲内に入るとFCS問わずミサイルロックとロックアシストが爆速で完了する設置型センサーとか - 241 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:47:07.07 ID:jlpdOM330.net[6/8]
- スチームで部屋立ち始めるの大体19時くらいからじゃない?
チームしかやらないから分からんけどチーム5分で検索して19~3時の間に世界で5~6、日本で2~3部屋ある印象
てかお前ら部屋立てても5分も待たずに抜けてくやん、早漏かよ。観戦回ったら抜けてくしどんだけ飢えてんだ - 242 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:49:35.32 ID:5MCggdqY0.net[4/4]
- 闇討ち近接くんもっと荒稼ぎしてくれるならこっちがヘイト受け持つ甲斐もあるってもんだがしょぼいやつばっかなんだわ
- 244 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:53:54.34 ID:azgYGfGw0.net[10/39]
- >>242
黄金像のような露骨な近接狙いの構成は意図がバレやすくて弱いんだよね
スライサーも即死ロマンを意識しすぎてるし、チーム単位での連携を視野に入れてないんだよね - 246 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:59:30.15 ID:x8pjfTlw0.net
- チーム戦だとマジェキャノンタンク、重ショAB機体、ポインター兼空中ミサイラーという構成が鉄板かなと思う
- 253 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:09:41.86 ID:azgYGfGw0.net[12/39]
- >>246
タンクはいらないかな。
チームは全員空中戦できる軽め構成で2丁グレで溶けないことの方が大事だね
機動力で振り回した方が結果的にタゲ合わせもやりにくいからね - 247 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 18:59:41.79 ID:G5GEwOxvr.net
- 勝利なんかどうでもいい。気持ちいいダメージ通させろ(バショウぱるぶれ)
- 249 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:00:54.66 ID:64h9h4o/d.net[8/8]
- クイックマッチ追加するなら、連続で同じ人と当たらないようにしてほしいわ
他のゲームでも3連続同じ人とかよくあるけど、気まずいし面白味も無い - 250 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:02:00.02 ID:vi9bZy6B0.net[1/4]
- チーム戦であらゆるアセン使ってきたけど
明らかに別格の強さだったのはレザライ重2とパルブレ逆脚 - 251 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:06:07.69 ID:HEuZoFrp0.net[1/13]
- お前ら
最近ソングバードさんに冷たくないか?
メリニットさんも大喜びだぞ - 254 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:09:46.91 ID:k75nIARC0.net[8/11]
- >>251
もう本当にさえずりなんよ - 265 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:19:06.64 ID:azgYGfGw0.net[14/39]
- >>251
軽グレの衰退は明らかにfaの反省だよね
軽くてコスパ良い軽量機にも重量機にも人気。
SAPLAの二の轍を踏むべきではないからね。 - 252 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:08:05.35 ID:nW2sHGZAd.net[4/5]
- ソングバード発射音は好き
でも使わねぇな… - 255 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:10:25.22 ID:EZOg55Bq0.net
- パズルはここ一週間くらい本当に消えてたがパーツ追加アプデの話が出て来てからまた湧き始めたな
- 268 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:23:15.47 ID:azgYGfGw0.net[15/39]
- >>255
何故かACスレにだけ書き込めなかったんだよね
書き込みエラー出てごくたまに1回だけ成功する感じ。
しばらくエルデンパズルスレでお茶を濁していたよ
この苦労と悲しみを共有して欲しい - 256 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:11:23.15 ID:qTuDZx0t0.net[6/9]
- ソングバードとワーム砲は微強化していい。流石に不人気すぎる
- 257 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:11:42.27 ID:IgajCE1Vd.net[9/22]
- チュンチュン!
- 258 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:13:00.82 ID:HEuZoFrp0.net[2/13]
- 肩にキャノン積むなら大グレか拡散バズーカって感じだな
ソングバードはもはや単装にして威力倍にして欲しいわ - 259 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:13:34.41 ID:tHo2lwh/M.net[6/7]
- ソングバードは足止めるリスクに今はもう見合わない
せめて二連発じゃなくて単発で爆風範囲ちょっと広ければどうにかなったかもしれないが - 260 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:13:51.86 ID:vi9bZy6B0.net[2/4]
- そもそもソンバってなんで弱体化されたんや?
- 263 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:17:07.67 ID:HEuZoFrp0.net[3/13]
- >>260
軽くてリロードが早い
他のキャノンがクソ重いわリロード長すぎるわで使い物にならなかったのでこれ一択だった - 262 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:16:04.24 ID:IgajCE1Vd.net[10/22]
- チュンチュン砲以外のグレが全く使われなかったからだろ
- 264 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:18:03.35 ID:k75nIARC0.net[9/11]
- 今なら威力衝撃のどっちかは戻していいだろ
- 266 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:21:25.79 ID:HEuZoFrp0.net[4/13]
- 真レイヴンはもはや肩のミサイルしかロクな火力出ない悲しみ
- 270 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:24:08.46 ID:tHo2lwh/M.net[7/7]
- >>266
まだパイルがあるやろ! - 271 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:25:29.85 ID:IgajCE1Vd.net[12/22]
- >>270
それなんだよなぁ
時限信管も面白いんだが撃つの遅すぎ - 272 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:27:04.46 ID:m+ma9HvO0.net[6/9]
- >>266
アサルトライフルをフィギュアと同様のマシンガンに変えたらまだ違ったかもしれない - 274 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:32:45.03 ID:azgYGfGw0.net[16/39]
- >>272
マシンガンは産廃なのでどうしようもないかな。
引き前提の内装に変えてミサ2+アサライ+バズにすれば対人ガチ性能になるかなと。 - 267 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:21:59.61 ID:IgajCE1Vd.net[11/22]
- チュンチュン砲よりも
未だに使われないハングレをですね - 269 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:24:03.07 ID:L+tgV8n50.net[10/19]
- >>267
競合のバズより撃つのおっそいもん
そら使われない - 273 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:31:09.50 ID:tfFfNF3cd.net[6/8]
- エクスパンションをボタン2つ強制にしたのは不満だわ
しくって出ない時あるから〇ボタンに割り当てたいのに - 275 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:33:26.43 ID:IzdbN/G/0.net[1/4]
- アサライってゴミじゃねーの?
- 276 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:34:28.97 ID:IgajCE1Vd.net[13/22]
- >>275
お前よりはな - 277 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:36:26.61 ID:azgYGfGw0.net[17/39]
- >>275
空中引き撃ち型中二のメインウェポンだよ
アサライなしに対人中二脚は語れないと言われてるぐらいだね - 278 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:36:52.00 ID:jXht3pPv0.net[5/5]
- 早漏!短小!アサルトライフル!
- 280 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:39:38.79 ID:97I9bhcL0.net[4/11]
- >>278
バーストアサルトライフル風情が黙ってろよ - 279 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:37:38.67 ID:QIX/QBk00.net[2/3]
- せめてヘリアンサスワンパンできる火力は戻ってほしいソングバード
- 281 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:39:58.61 ID:IzdbN/G/0.net[2/4]
- 真レイブンもフロイトも雑魚な理由でだいたいアサライ挙がるの定番だったのに最近ちょくちょくアサライ強しみたいな事言う奴いて目を疑うわ
アプデでもあったのかと - 284 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:41:30.44 ID:azgYGfGw0.net[18/39]
- >>281
真ラヴェンとフロイトのPSが低い(扱い方を間違えてる)だけでアサライは立派な対人ガチ武器だね - 290 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:49:12.65 ID:m+ma9HvO0.net[7/9]
- >>281
FPSだとアサライ強いから多分別のゲームしてる人がスレ間違えてると思う - 308 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:55:33.51 ID:azgYGfGw0.net[21/39]
- >>290
グリッド上層のタイマンでミサアサライバズ引き撃ちの中二脚で車椅子に勝てるよ - 282 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:39:59.69 ID:IgajCE1Vd.net[14/22]
- 俺の重ショで今夜は朝までコースだぜ
- 283 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:41:28.34 ID:HEuZoFrp0.net[5/13]
- そのスタンガンしまえよ
- 285 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:41:52.09 ID:HEuZoFrp0.net[6/13]
- 結局アプデはいつなのだよ
- 286 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:42:21.08 ID:L+tgV8n50.net[11/19]
- 見てるとアサライ君はミッションでは強いだろみたいな理論に行きがち
プラライもミッションでは強いし強化は必要ない良武器では……? - 287 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:42:57.83 ID:IgajCE1Vd.net[15/22]
- 621
リーク()に夢を見るのは やめておけ - 288 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:46:28.84 ID:0L6qILqa0.net[6/11]
- アサライがミッションでも強かったら今頃ワイらはフロイトと真ヴン相手にボコボコにされとるわ
- 296 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:51:39.47 ID:azgYGfGw0.net[19/39]
- >>288
オマケのミッションモードで武器の強さを計るのはオススメしないよ。
今作のNPCは引き撃ちをして来ないし対人練習に適してないからね。 - 289 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:46:35.21 ID:IgajCE1Vd.net[16/22]
- へそ出し女さんおるわこの真冬に
- 291 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:49:27.99 ID:97I9bhcL0.net[5/11]
- 生半可な621を叩き潰すヴォルタ愛用の大豊ハングレも強いし相方のイグアス愛用のカーチス&ルドロウもつええかもしれねえ強い
- 299 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:53:45.57 ID:azgYGfGw0.net[20/39]
- >>291
ダムのヴォルタ弱いよね。
ハンドガンでスタガーさせてチェーンソー→肩大グレワンパンパズルで簡単に終わる - 292 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:49:29.16 ID:RiRHpP0G0.net[8/13]
- 武器の選択肢狭めてるの大体二脚のせいだから二脚の機動性大幅ナーフでいいだろ
- 293 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:50:43.23 ID:QIX/QBk00.net[3/3]
- でもフロイトと真レイヴンには強くあってほしいというかちゃんとこちらをボコボコにしてほしい
設定相応の強さは持ってほしい - 294 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:51:28.31 ID:U5wEBJUU0.net[1/3]
- ARって謎擁護マン絶対湧くよな
- 310 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:57:53.70 ID:azgYGfGw0.net[22/39]
- >>294
マシンガンって謎擁護湧くよね - 295 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:51:36.11 ID:HEuZoFrp0.net[7/13]
- インビンシブル・ラミーのプリセットで戦えばみんな強敵だぞ
- 297 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:51:54.71 ID:IgajCE1Vd.net[17/22]
- 真ヴンに初見○し食らった621はまあまあいるから
- 298 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:52:32.79 ID:nIjHd2Df0.net[8/11]
- たまにアサルトライフル強かったりレッカー脚が流行ってたりする違う世界線と混線してるからな
- 300 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:53:52.29 ID:hYi6b5W50.net[1/6]
- ラミーとドルマヤンを比べると明らかにラミー脆すぎるけどこれってOPの差なのか?
- 301 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:54:09.17 ID:97I9bhcL0.net[6/11]
- こんな感じの無敵のラミーがいる世界線もあるかもしれねぇ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 306 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:55:18.08 ID:AfUXNmj50.net[7/7]
- >>301
アリーナSランク入り不可避 - 302 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:54:47.60 ID:HEuZoFrp0.net[8/13]
- 強いNPCって重ショデブみたいなひたすらDPS押し付けるクソ機体になるけどそれでええんか?
- 307 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:55:29.56 ID:97I9bhcL0.net[7/11]
- >>302
既にシャルトルーズやフレディいるしいけるんじゃね - 343 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:20:35.54 ID:azgYGfGw0.net[28/39]
- >>302
重ショデブよりも逃げミサイラーの方が厄介だね
デブは適当に蹴りでサッカーボールにしてパイル決めるパズルで終了。
高速逃げミサイラーは6の仕様上、最強のNPCになるだろうね - 303 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:54:55.63 ID:tlph3J6Z0.net[10/13]
- 溜めパイルが何故アッパーモーションなのか溜めないパイルのがカッコいいという
- 305 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:55:17.67 ID:IgajCE1Vd.net[18/22]
- ミッションで強いってのは
MTの群れを露払いするのに向いてるってことやろ - 330 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:09:06.19 ID:IzdbN/G/0.net[3/4]
- >>305
プラミサは雑魚処理強いけどアサライはリロードあるからそうでもない - 311 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:57:59.79 ID:0L6qILqa0.net[7/11]
- テスターACもアセン好きに組ませてどんどん学習して強くなってほしい
- 315 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:00:48.87 ID:L+tgV8n50.net[12/19]
- >>311
ルート分岐のトリガーらしいなこれ - 318 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:02:55.59 ID:0L6qILqa0.net[8/11]
- >>315
ラスボス戦の前にテスターACが出てきて立ちはだかって欲しい
AM公頑張れよ - 312 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 19:59:19.88 ID:HEuZoFrp0.net[10/13]
- シャルトルーズは遠距離FCS積んでナーフされてるので…
フロム的には初心者練習システムという位置付けなのか、無難に強いNPCアセンは組まないようにしてるっぽいね
コールドコールもジェネがゴミじゃなかったらかなり強かったはず - 316 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:01:44.06 ID:azgYGfGw0.net[24/39]
- >>312
そうだね
アリーナやNPCはあくまで準備体操であり仮想シミューレーションの位置付け
実戦はネスト - 317 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:02:55.25 ID:nIjHd2Df0.net[9/11]
- >>312
なるほどおじさんはあの武器に合ってないジェネであの強さやからな
聞いてるんかフロイト - 320 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:04:32.31 ID:97I9bhcL0.net[9/11]
- >>312
スッラもAM製品全部アーキバス系列製品に入れ替えたらランク一桁ぐらいには強い気がする - 314 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:00:17.01 ID:97I9bhcL0.net[8/11]
- ミッションのテスター君がこんなかんじでお出しされた世界線はたくさん621死にそう
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 319 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:03:36.57 ID:0L6qILqa0.net[9/11]
- テスターじゃねえかトレーナーACか?
- 322 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:04:57.71 ID:qjc+RLQw0.net
- そもそも言うほどミッションで強いか?アサルトライフル
ターナー君とか初周でも内装系の次くらいにはお役御免になってその後使われないと思うが… - 328 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:08:05.11 ID:nIjHd2Df0.net[10/11]
- >>322
軽リニアがすぐ手に入るからな - 340 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:16:59.31 ID:azgYGfGw0.net[27/39]
- >>322
アサライはミッションよりも対人で強い対人特化武器だね - 344 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:20:39.45 ID:MHMUWdi40.net[6/9]
- >>322
ミッションでも対人でもランセツのほうがクソ強いな
スタッガーの溜まり方が絶望的に違いすぎる - 346 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:22:44.91 ID:azgYGfGw0.net[29/39]
- >>344
ransetu ARは車椅子にも撃ち合いで勝てるガチ武器だからね - 323 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:05:21.51 ID:IgajCE1Vd.net[19/22]
- NPCはスタッガは一瞬で復帰するしエネルギーは底なしだし
- 324 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:05:28.15 ID:v/k7++tQ0.net
- 開発渾身の最強トレーナーACと戦うミッションがあると面白いかも知れないな
俺らのデータを収集して作った最強のアセンを見せてくれ - 325 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:06:12.35 ID:97I9bhcL0.net[10/11]
- なんJのデータを統括した最高のJみたいな理論
- 327 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:08:00.35 ID:qTuDZx0t0.net[7/9]
- ミッションでも128か150レザライの方が強いよな
- 329 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:08:34.04 ID:HEuZoFrp0.net[11/13]
- 多分ロックアシストなしで延々と引き撃ちするABミサイラーになると思う>最強のNPC
- 331 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:10:02.38 ID:LcAEXKJr0.net[2/4]
- そういやテスターなんで新人がやってたんだ
ああいうのって一線退いた元エースがやってるイメージだったわ
フィクションに毒されすぎか? - 332 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:10:57.02 ID:L+tgV8n50.net[13/19]
- >>331
教導隊ならそのイメージだけども。 - 342 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:17:42.77 ID:0L6qILqa0.net[10/11]
- >>331
ミッションで戦ったのは輸送時に頼まれただけの訓練生で
正規パイロットと違うかもしれない - 333 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:11:35.87 ID:HEuZoFrp0.net[12/13]
- ランセツRFはそこそこ評価高いからそれ参考にしたらいいんじゃないの?
- 334 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:11:44.66 ID:IgajCE1Vd.net[21/22]
- カーティスはマガジン装弾数でもリロード速度でもアサルトライフルにまけてるくね?
- 335 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:13:20.87 ID:MHMUWdi40.net[5/9]
- >>334
リニアは弾速速いというかランセツはライフル全部の中一番弾速遅いというか - 338 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:15:16.74 ID:azgYGfGw0.net[26/39]
- >>334
カーティスはチャージ用武器だからね
アサライの方が時間帯辺りのDPS高いよね - 337 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:15:10.51 ID:IgajCE1Vd.net[22/22]
- ミッションの雑魚MTはうすのろばかりだから弾速とかいらないような…
- 339 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:16:19.25 ID:U5wEBJUU0.net[2/3]
- ARは威力でも衝撃力でもリロード速度でもランセツRFにまけてるくね?
- 341 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:17:41.26 ID:97I9bhcL0.net[11/11]
- 初期ライフルを4つ束ねて重量も3~4倍になっ他ライフル頼む
- 345 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:20:48.28 ID:nIjHd2Df0.net[11/11]
- アサルトライフルは両手にもって乱射したら割と散けるの何とかしてもろて
完璧に同時撃ちできたら良いんだが割とズレるわ - 347 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:23:12.17 ID:HEuZoFrp0.net[13/13]
- 結局アサルトライフルは何を強化したらいいの?
歴戦の傭兵のお前らなら分かるだろ - 351 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:25:50.06 ID:azgYGfGw0.net[30/39]
- >>347
アサライ二丁で盾割りやすかったり研究進んでガチ武器の地位まで上がってきてるからね
これ以上強化すると壊れに足突っ込むかも。 - 354 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:27:58.37 ID:3iKuO2JL0.net[9/9]
- >>347
とにかく弾速だとワイは思う
どんな武器も当たらないと意味が無い - 452 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:58:15.83 ID:IB32Mj820.net
- >>347
独自性出すなら有効射程と弾速アッパーでひとりでけずるもん!にしてくれれば良き - 458 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:08:48.71 ID:JQTloDDq0.net[1/3]
- >>347
弾速と衝撃残留 - 348 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:24:41.43 ID:k75nIARC0.net[10/11]
- もう重量1000代EN負荷100代でいいよ
- 349 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:25:12.68 ID:v6wQFgN90.net[2/3]
- 今でもAR同士でマッチしても引き撃ち合戦にはならんでしょ
- 350 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:25:13.15 ID:U5wEBJUU0.net[3/3]
- マガジン30発でまさにアサルトライフルにしろ
- 352 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:26:36.38 ID:L+tgV8n50.net[14/19]
- 連射速度をAK47と同じにしろ
調べたら秒間60発だったわ - 355 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:28:21.32 ID:tlph3J6Z0.net[11/13]
- >>352
弾代がガトリングよりヤバそう - 353 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:27:02.21 ID:NmENB4SW0.net[3/4]
- ランセツARだけはどうしようもないガチゴミなので超強化すべき
それ以外は別に強化いらんというスタンス - 356 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:29:46.66 ID:azgYGfGw0.net[31/39]
- >>353
ransetu ARこそ強化したらまずい武器筆頭だね
壊れに足突っ込むよ - 357 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 20:30:42.42 ID:qTuDZx0t0.net[8/9]
- AKの発射音といえばダダダダダッだろ
こんなんが秒間60発もあると思うか - 373 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:29:30.89 ID:vi9bZy6B0.net[3/4]
- 下手にAR強化しても結局タンクで持つのが一番強いみたいなオチになりそう
- 375 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:33:12.59 ID:MHMUWdi40.net[9/9]
- >>373
車椅子に関してはまあ有り得そうで洒落にならん
が、構え武器に比べりゃまし - 374 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:30:35.72 ID:LcAEXKJr0.net[4/4]
- ターナーキック!ターナーパンチ!ターナーマジェスティック!
- 376 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:36:19.83 ID:RRLpmfyh0.net[5/5]
- ライフル類はぜんぶシックスティーンみたいに銃身並べて同時発射すればいいんですよ
- 379 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/10(日) 21:41:20.22 ID:nW2sHGZAd.net[5/5]
- >>376
ジマーマンそうするか - 381 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:47:16.37 ID:ohGRwIgS0.net[1/4]
- >>376
レザライとパルスライフル並べて発射するとか言う頭悪い武器作ったいる人がいるらしいですよ、レイヴン - 377 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:38:09.65 ID:L+tgV8n50.net[15/19]
- シックスティーンとかいうショットガンのようでちょっと違う謎の銃器
- 380 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:45:42.29 ID:O31n/B4I0.net[2/3]
- KRSVの残弾増やしたけどチャージの消費爆上げしたのは重い重い言われることに辻褄合わせしようとしたからとか
- 382 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:47:19.60 ID:L+tgV8n50.net[16/19]
- 弾増やしましたチャージ消費増やしましたってなると
フロムの想定運用がいにしえのピーピーピーピーボボボボのアレってことになるよな - 383 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:56:04.12 ID:hYi6b5W50.net[2/6]
- ライフル系はマガジン増やして継続的なダメージ増やしつつスタッガー後の面倒も見れるようにするのが丸いと思ってる
- 384 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:56:23.14 ID:BI+lFDZD0.net[2/3]
- AM製パーツってなんでみんな重いんですかね
- 387 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:00:44.22 ID:tlph3J6Z0.net[12/13]
- >>384
つまりオールマインドが重いということ
スミカ・ユーティライネンです - 385 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:58:24.05 ID:RiRHpP0G0.net[9/13]
- ランセツをナーフすればアサルトライフルにも日の目を見るな。ランセツをナーフしよう(提案)
- 386 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 21:59:45.56 ID:NmENB4SW0.net[4/4]
- 表皮のように馴染む性能を目指した
↓
なのにパーツが全体的に重い
↓
つまりAMの体重が… - 388 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:06:52.85 ID:ohGRwIgS0.net[2/4]
- KRSVノンチャージをスタッガー追撃とか考えてみた
直撃補正125とかいう現実が夢を見るのは…やめておけ…と伝えてきた - 389 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:08:02.36 ID:ohGRwIgS0.net[3/4]
- そういや昨日steamでターナー縛りしてるやたら上手い奴みたな
- 397 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:35:16.60 ID:tfFfNF3cd.net[8/8]
- >>389
つまりターナーは強武器ってことだな - 445 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:45:27.70 ID:azgYGfGw0.net[39/39]
- >>397
正解。 - 390 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:15:09.04 ID:2ZLWdmFk0.net[1/2]
- ジャンク一式にジャミング弾とシールド投射機でどのNPCとも被らない自分だけのACと思ったけど内装で頓挫した
- 391 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:29:17.64 ID:4GQJrIUj0.net[2/11]
- 月光やKRSVとか伝説ポジ武器の実用性をわざと低くするのは感心しないよね
- 405 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:44:15.87 ID:38FeyGVv0.net[5/6]
- >>391
150ジェネKRSV機組んだらストーリー攻略わりとストレスフリーにいけるなってなった
アセンブル力が試される - 392 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:30:09.82 ID:hYi6b5W50.net[3/6]
- やられるための存在であるトレーナーACさえ避けてる初期FCS採用してるNPCいそう
意図的に武器に合わない内装にされてるテスターくんはどうだったか - 393 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:32:13.19 ID:4GQJrIUj0.net[3/11]
- 4脚に初期FCSコンテナミサイルのネタアセンは…やめておけ
- 394 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:32:15.69 ID:rRusylLY0.net[3/5]
- 月光はわりと強武器狙いに行ってたとは思う
でもバズに完全に食われちまった - 403 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:42:03.72 ID:ohGRwIgS0.net[4/4]
- >>394
上位互換のアイツが悪い - 395 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:34:08.93 ID:2ZLWdmFk0.net[2/2]
- 業務用ブースターことMULEすら積んでる奴が居るという
ミルクトゥースって言うんですけど - 396 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:34:36.65 ID:4GQJrIUj0.net[4/11]
- ゴミ枠 FCS、アサルトライフル、ジェネ
一応個性はある フレーム一式、ブースター
強い ミサイル、パルスブレード
初期機体にしては頑張ってる方だな - 398 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:35:32.27 ID:tlph3J6Z0.net[13/13]
- 月光は弾代かからないからSランク取りではちょくちょく使った
オマステルスとかタイミングよくマジェスティから赤月光で綺麗に倒せる - 399 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:36:50.35 ID:O6gnjDPt0.net
- ライフルをミッションで使うと火力無い、スタッガー取れない、スタッガー追撃弱いの地獄が待ってて辛い
- 400 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:37:45.09 ID:ZKyKP7nj0.net
- アプデまだかよ!!!!!!!!
- 401 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:38:24.05 ID:Pv/hIv++0.net[6/6]
- なんだ3日じゃんアプデ
- 402 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:39:56.58 ID:4GQJrIUj0.net[5/11]
- 4脚NPCはせっかく腕武器構えキャンセルできるのに該当する武器ほとんど装備してないの勿体無いな
- 404 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:43:18.97 ID:jlpdOM330.net[8/8]
- やっぱりこれ9人部屋がラグいだけかもしれん、全然弾の当たり方が違う
- 406 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:47:03.96 ID:4GQJrIUj0.net[6/11]
- オールドンマイ製武器縛りしてるけどスタッガー取った後に機能する武装ばっかりで辛い
- 407 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:48:38.46 ID:wvup3oeY0.net[2/2]
- 毎月3日にアプデ来てんだから今月も3日になったら来るだろ
- 408 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:51:17.12 ID:gflo7qqW0.net
- アサライそんなに酷かったっけと思ってランセツとターナーの秒間性能をリロ時間込みで計算してみたらターナーの衝撃に関する値がランセツのほぼ半分でだめだこりゃってなりましたわ
- 409 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:51:19.42 ID:4GQJrIUj0.net[7/11]
- リークのアレが嘘で無難なアプデばかりだったら泣くわ
寂しいクリスマスになる - 410 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:53:18.25 ID:TnaLfsTM0.net[2/2]
- ダブルでワンマガ全部撃ち込んでもテスト先生にスタッガー取れない時点で終わってるわAR
- 411 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:55:46.95 ID:vi9bZy6B0.net[4/4]
- 実弾武器沢山あるけどアサルトライフルに分類されてるのってターナーとスカッダーの2つだけなんだな
全部似たり寄ったりの性能なくせに - 412 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 22:56:14.26 ID:hYi6b5W50.net[4/6]
- レッドシフト達とコラミサは俺の私怨で弱体化しろ
- 413 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:00:03.78 ID:BI+lFDZD0.net[3/3]
- スタッガーのシステムとどうしても噛み合いが悪いよなアサルトライフル
- 433 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:27:49.57 ID:azgYGfGw0.net[33/39]
- >>413
まさにスタッガーシステムにバッチリ噛み合った強武器だよね
残留回復を阻害し続けて引き撃ちの安定感を高めてくれる縁の下の力持ち。
瞬間火力といったキャッチーな強さではなく、敵を追い詰めるセットプレーパズル的な強さだね - 414 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:05:30.43 ID:4GQJrIUj0.net[8/11]
- ランセツ以外のライフル
小型バズ
小型グレネード
ジャミング弾ランチャー
スタン弾ランチャー
スタンバトン
分裂ミサイル
垂直ミサイル
コンテナミサイル
クラスタミサイル
現状ゴミ武器と言えるのはこのあたりか
レーザー兵器とプラズマ兵器と優秀さが光る - 441 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:41:07.56 ID:azgYGfGw0.net[37/39]
- >>414
マシンガン。 - 415 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:07:19.23 ID:rRusylLY0.net[4/5]
- ジャミングは別として
そん中だとスタンランチャーが更に飛び抜けて弱いと思う
もはや使いもんにならん - 416 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:10:17.48 ID:RiRHpP0G0.net[10/13]
- カラサワは弱くは無いけどLRシリーズやウォルターライフルの方が強い。破壊力求めるならLRBでいい
- 417 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:11:25.35 ID:hlxI0L0vM.net[1/2]
- スタン弾ランチャーが実用範囲だととそれはそれで環境歪めると思う(頭部の選択肢とか)から産廃でいいんじゃね
- 418 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:12:45.49 ID:rRusylLY0.net[5/5]
- >>417
元からゴミだったところを更に弱体化食らったからマジで別格の弱さなんよ
なんか電気が出るオモチャ - 419 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:13:28.01 ID:4GQJrIUj0.net[9/11]
- フロムが実用性度外視で「俺ってこんなギミック作れるようになったんだぜ」とアピールしたいがための武器が少々見受けられる
- 422 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:16:49.19 ID:L+tgV8n50.net[17/19]
- >>419
クラスターミサイルとか旧世代レイヴンの知ってる爆雷投下ミサイルとは随分違うもんになったよな - 421 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:16:30.45 ID:RiRHpP0G0.net[11/13]
- ワームは今の攻撃力でも弾速もっと速けれ場強武器なんだがな。レザライやリニアライフルより遅いんだよなぁ
チャージがあってもいいだろ、ハリスとかもできるんだからさ。つか肩武器は全体的に弾速遅すぎ - 423 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:17:50.42 ID:4GQJrIUj0.net[10/11]
- 本来なら「衝撃値を貯められる武器」と「スタッガー時に大ダメージを与えられる武器」で分類されるべきなんだよな
残念なことに環境では衝撃値もダメージも取れるショットガンやバズーカが幅を利かせてるし、どっちも取れないアサルトライフルのような産廃が生まれている - 424 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:19:27.19 ID:hYi6b5W50.net[5/6]
- 分裂と垂直の命中率強化は…やめておけ…
負荷軽減して雑に乗せられるようになるとかなら大丈夫 - 425 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:20:54.50 ID:0L6qILqa0.net[11/11]
- 爆発属性の武器はダメージ・直撃低め、衝撃高いでいいのに
威力も衝撃も高かったらそれだけでいいじゃんってなるわな - 426 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:21:30.41 ID:lDLRQ8oT0.net[3/3]
- ぶっちゃけ衝撃残留とかいうステータス余計だと思う
- 427 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:21:30.54 ID:38FeyGVv0.net[6/6]
- KRSVさあ、フルチャ一発8000cってなんだい?
大グレでも1600cやぞ - 428 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:21:46.23 ID:4GQJrIUj0.net[11/11]
- 初期のバズーカグレネードが全然使われなかったのは分かるけどバフされすぎちゃったな
- 430 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:25:30.32 ID:kNBVYjfX0.net[1/4]
- そもそもがアーマードコアはソロプレイゲームで
ライフル系の武器は長期ミッションで弾薬節約してザコを落とすのに適してるモノ
今作では対ボス、対人戦ではろくに使えないというだけ
ちなみに、初期PS三部作では緑色のロングライフルは威力、連射、弾速、弾数が充実しすぎて対戦で使うと卑怯者扱いされた - 435 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:33:20.86 ID:azgYGfGw0.net[35/39]
- >>430
ACは昔から画面分割対戦ありきの対戦ゲーで、通称緑ライフルが猛威を振るっていたよね
ライフルが順当に強いのは、もはやACの伝統芸なんだね - 431 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:25:56.10 ID:L+tgV8n50.net[18/19]
- なんだ?もしかして怖いのか?
12連×2の24連射垂直ミサイルがアッパーされるのが…… - 432 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:27:25.06 ID:LvOYFzuL0.net
- 最近全然やってないしスレも久々に覗いたエアプなんだがアサライで衝撃維持するならその枠でバズなりSG持つなりした方がいいとか?
- 434 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:31:08.93 ID:azgYGfGw0.net[34/39]
- >>432
ショットガンは距離が離れると有効打にならないためだね
バズは一発避けられると次弾装填が遅く、回復される恐れ有り。
その点アサライはコンスタントに弾を出し続けられるので引き撃ち機のお供に最適なんだね - 436 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:34:18.37 ID:kNBVYjfX0.net[2/4]
- 中二でふわふわしながらミサイルとライフルで引き撃ちは遭遇して最初は負け重ねたけど、今では私の良いお客さんです
- 444 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:43:34.58 ID:azgYGfGw0.net[38/39]
- >>436
アサライパンパン上下引き中二脚は現状、
車椅子に最も有利が付くアセンまであるよね
アサライ最強かな? - 437 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:34:37.95 ID:tyP3/pdk0.net
- このゲームだとバズーカが一番遠距離から攻撃できるようだがバズーカっていわゆる無反動砲だろ?
ライフルより遠くを狙えるもんか?
いや現実に即して考えるのはナンセンスだと分かってはいるんだが…
ゴルゴ13だってアメリカのM4だかM16ライフルで最長2キロまで狙撃出来るんだし
もーちょっとライフルの威力とか適正距離をな…上げてもさあ… - 440 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:37:49.94 ID:azgYGfGw0.net[36/39]
- >>437
ライフルの距離だとバズーカは外れることも多いね
バズは信管ありとはいえ距離が離れるほど余裕を持って左右切り返しできるからね
むしろマシンガンの距離が一番バズに当たりやすく、最も割りを食っているのはマシンガンではあるね - 448 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:50:10.67 ID:O31n/B4I0.net[3/3]
- >>437
遠距離で当てるのは停止か等速運動してる相手でないと無理
途中でQBや落下・切り返し等の加速運動してるのには当たらん
中距離でも事情は変わらんけどバズの近接信管が在るおかげでまだ当たる(爆風が)
あと距離200程度ならニドミサも誘導で当たる
基本的に遠距離が機能してないな
遠距離FCSでも近接武器は誘導してくれるあたりはまだしも救いか - 438 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:35:49.37 ID:xEsr4bW+0.net[1/2]
- 昨日オンラインデビューで一対一やってボコボコにされて、さっき初めて勝った、嬉しい
- 442 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:42:46.83 ID:RiRHpP0G0.net[12/13]
- >>438
初心者でもFPSほどボコボコにはされない。ロックアシスト神を崇め、感謝し給え - 446 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:45:59.19 ID:xEsr4bW+0.net[2/2]
- >>442
凄い強いのばっかだったよ、今日のは多分昨日ほど凄いのじゃなかった気はする - 439 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:37:42.81 ID:L+tgV8n50.net[19/19]
- AC界のスナイパーライフルは当たったら目が潰れるほど閃光がほとばしったりガチタンの重装甲をぶちぬいたりする謎兵器だから
- 443 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:43:06.99 ID:hlxI0L0vM.net[2/2]
- 火薬が多ければ狙撃もできる
そうEARSHOTならメリね - 455 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:59:57.80 ID:RiRHpP0G0.net[13/13]
- >>443
さっさとソングバードの仕様を元に戻せ
あと肩版のマジェを追加しろ - 447 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:47:29.20 ID:hYi6b5W50.net[6/6]
- MTたちが装備してるリニアこっちにもくれよ弾見えねーぞ射程も弾速もおかしいだろ
でもきっと一番狂ってるのはアーキバス製ドローンのレーザーの正確さ コーラル輸送阻止の開幕とか完全回避は骨折れる - 449 :それも名無しだ :2023/12/10(日) 23:51:29.98 ID:kNBVYjfX0.net[3/4]
- 引き撃ち中二ライフルの倒し方
1.平時ブーストで370~380の速度のぼでぃを作る
この速度ならミサイルは9割方よけられる
今作の引きの速度はナーフされてるため平時で370あれば全ての機体に追いつける
2.確実にスタッグレースで先行できる武器を選択
スタッグしてしまえば中二の中途半端な硬さ無意味
3.ふわふわ跳ぶ相手へのゼロ距離射撃を当てる操作技術
引き打ちは飛ぶ、降りるの繰り返しなので、飛んでる時に急接近できる操作感覚があれば簡単に落ちる
本当はもう少し必要な要素があるけど秘密にしておいてあげよう - 504 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:36:10.63 ID:bE4RC7sO0.net
- >>449
staggとstaggerはplayとplayerのような「動詞+er」の関係ではありません
staggerが「よろめかせる」という動詞です
スタッグレースを直訳すると雄鹿競走になってしまいます
注意しましょう - 456 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:04:49.57 ID:2vU91/Cud.net[1/31]
- やったーシングルで1勝できたよ!
これは強いかもしれない(慢心)上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 457 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:06:27.55 ID:hZR/5iZ20.net[1/3]
- >>456
おお、おめでとう!
EN強化型か - 459 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:14:07.01 ID:Q3Bj1b5c0.net[1/7]
- >>456
よく見たら積載とEN負荷ギリッギリで草 - 460 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:14:18.01 ID:ItuawJ/80.net[1/3]
- 対戦はガチ勢・エンジョイ勢・初心者が入り乱れてるから
色んな人とやれば勝てる - 461 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:17:41.92 ID:hZR/5iZ20.net[2/3]
- 現実の戦争ではライフルは四肢がもげるほどの威力で狙いも弾速も威力も非の打ち所がない
そんなもんだから現実の戦争ときたら、あまりに遠くて見えない敵(がいそうな場所)に発砲し合うだけのつまらないもの
FPSゲーですらその傾向があるのに、ACという鋼のボディの対戦でライフルを強くする意味はない - 463 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:25:00.11 ID:ItuawJ/80.net[2/3]
- >>461
AC6ではライフル強いし
射程距離も見える距離で戦える様に調整されてるよ - 473 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:14:18.99 ID:jqd8/Ub30.net[1/7]
- >>461
発砲し合うのがつまらないかどうかは感性によるんじゃないかな?
外人は中距離でライフル撃ち合うシューティングパズルが好まれる傾向はあるからね。
AC6が海外に受け入れられたのも引き撃ちライフルの強さ、中距離の白熱した駆け引きがあるからこそではあるよね。 - 462 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:24:21.09 ID:Q3Bj1b5c0.net[2/7]
- まず現実とゲームをごっちゃに考えないほうがいいと思います
- 474 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:17:45.10 ID:jqd8/Ub30.net[2/7]
- >>462
アーマードコアは極めてリアル準拠の戦争寄りの硬派さがウケた理由だと思うんだよね
マンガ的な映えを重視したガンダムゲーとは一線を画してる - 464 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:25:50.84 ID:uH1llgta0.net
- PAとかシールドとかよく分からん原理のAC世界を現実と比較する意味ないと何度言えば
- 478 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:26:28.28 ID:jqd8/Ub30.net[4/7]
- >>464
PAやコジマ粒子がおかしかっただけで、
4以外のタイトルはあくまで現実準拠のリアル系ロボットだからね - 465 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:34:18.91 ID:6l/O9nDW0.net[1/10]
- まあでも確かにロボットの体でやってることがライフル垂れ流しじゃ勿体ないわな
- 477 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:24:26.43 ID:jqd8/Ub30.net[3/7]
- >>465
その妙なリアルさがACの魅力だよね
AP有利取って引き撃ち合戦、プライド抜きのダーティーさがACらしさだからね
チマチマ引き撃ちが叩かれてAB突撃が絶賛される最近の風潮は寂しいものだよね。
ソウルユーザーのまじゅちゅは卑怯的な感性が流入して来てるのかな? - 466 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:41:23.54 ID:QQjjrace0.net[1/8]
- 発砲し合うだけのつまらないもの(当たったら命を落とす)
- 467 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:41:57.22 ID:7LVNomRE0.net[1/2]
- ライフルは今の弾速と集弾性と威力なら最低保証距離250辺りまで行けばいいよ
今の所重二の重装甲で弾かれるの確定だし、その重二の持ってる重ショの間合いが保証102の有効184だから
高々数十mの差なんて間合い管理不可能だし負荷と性能が見合ってない
本編最強のランセツでさえあれ厳密にはアサルトライフルじゃないし - 482 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:30:05.34 ID:CvsXucYD0.net[1/3]
- >>467
重ショと比べるとニドガン以外のすべての武器がその感想になる - 468 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:44:04.85 ID:ItuawJ/80.net[3/3]
- ブースト移動しながらダブルトリガーで撃つと
手足がほとんど動かないから人型である意味薄いな - 469 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 00:58:59.74 ID:VBxwRSo8a.net
- ライフルは発砲音と発砲炎をハデに。そしてリロード時に火花も。
- 470 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:02:49.70 ID:Xr+P/XG80.net
- vdのバトライの音マジで好き
- 483 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:33:16.31 ID:jqd8/Ub30.net[5/7]
- >>470
バトライいいよね
弾を撃った瞬間のパンと反響音のパカーンがちゃんと作り込まれてる
鍋Pだからこそ実現したリアル志向センスが詰まってるよね。 - 471 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:06:02.37 ID:LeVADJ/A0.net
- アサルトは150~200mで重ショと同じ時間あたり衝撃値でいいよ
垂れ流し故にQBやキックと相性悪いからそこまで強化してもなお重ショの方が強いくらいだ - 472 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:06:04.28 ID:QQjjrace0.net[2/8]
- レールガンとかあったら面白いかも
リロード10秒くらいで超弾速、当たれば一発スタッガー
直撃補正は250くらいある - 475 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:17:59.10 ID:Q1cEfWCC0.net[1/2]
- 射程短くていいからスナイパーライフルがほしい
というかとにかく単発銃以外使う気がしないからショットガン以外でも欲しい - 476 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:22:41.52 ID:QQjjrace0.net[3/8]
- ルビコニアンワーム、トランスフォーマー、ルビコニアンデスキュベレイ、ファンネル、レーザータレット、月光剣
いや~ガンダムとは違うわ!硬派でリアル思考だわ - 492 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:59:02.15 ID:6EoTldLV0.net[4/18]
- >>476
ルビコニアンデス○○というのがイマイチ魅力のパンチに欠けるんだけど、
面白さを3行で解説して欲しいんだよね
一体何が惹かれるんだろう? - 479 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:28:42.26 ID:izcvKOvK0.net[1/6]
- ゲームに軟派も硬派もねぇよ、老害か?
- 481 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:29:51.74 ID:qPsvIZXH0.net[2/4]
- >>479
>>2 - 484 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:36:21.76 ID:jqd8/Ub30.net[6/7]
- >>479
ACは硬派ゲーの代表格みたいなものだね
他の和製ロボゲーがアニメ的でヒロイックな剣劇を主体にしている中で、
渋い銃撃戦をメインに据えていた希少なシリーズだね。 - 486 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:37:14.99 ID:jqd8/Ub30.net[7/7]
- >>479
ACスレにおいて老害は誉め言葉みたいなものだね
25年間もシリーズを支え続ける功労者。 - 490 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:47:54.87 ID:hK2XCRbe0.net[1/3]
- >>479
https://senrankagura.marv.jp/series/kaguraPBS/sp/top/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これは硬派なゲームです - 480 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:28:59.70 ID:qPsvIZXH0.net[1/4]
- ダラダラとフルオートの弾たれながして特に当たった手応えもなくスーパーアーマーのままAPという数字だけが減っていく従来のACは本当につまらないぞ
座標の取り合いを極限化させた4は先鋭化しすぎたし5は逆にアセン属性じゃんけんの比重を高めすぎた
6は本当によくやってるしフルオートをいたずらに強化するもんじゃない、雑魚のままでいい - 487 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:39:31.48 ID:6EoTldLV0.net[1/18]
- >>480
スーパーアーマーではないし、ロケットで固めてブレードで切るコンボは初代の頃から健在なんだよなぁ。 - 488 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:45:10.60 ID:6EoTldLV0.net[2/18]
- >>480
Vは属性じゃんけんと揶揄されるけど厳密にはじゃんけんではないんだよね
4人チームなのでチョキが必ずグーにやられるとは限らないし、チムメンの動き次第で弱点の相互補完が可能
じゃんけんの一言で表せない高い戦略性がウリだったね - 485 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:36:40.83 ID:Ll/DRqLg0.net
- 俺はもっと中距離寄りの戦闘のほうが好きだな
というより戦略的なものがほしい - 489 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:47:02.20 ID:6EoTldLV0.net[3/18]
- >>485
V系やクロムハウンズ系の戦略性重視の対戦特化AC欲しいよね - 491 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 01:53:47.80 ID:CvsXucYD0.net[2/3]
- >>485
チーム戦でミサイルの応酬しないで突撃してくやつがいたりするんで戦略を捨ててるのはプレイヤー側だな
この手のやつが味方にいると重ショ持って突撃合わせるぐらいしか勝ち筋無くなるからつまらん - 494 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:05:47.39 ID:6EoTldLV0.net[5/18]
- >>491
野良は固定チームほど小賢しい連携ができないので仕方ないね
V後期の顔見知り傭兵のように、場の空気感を読んで動く高次元さを求めてはいけないかな。 - 493 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:05:10.88 ID:Q1cEfWCC0.net[2/2]
- 突撃とか引き一辺倒じゃなくて押し引きするスタイルが一番好きだわ
距離を取りながら牽制しつつ隙を見て近距離攻撃を叩き込んだら離脱みたいな - 497 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:10:31.14 ID:6EoTldLV0.net[6/18]
- >>493
ミサブレ逆足いいよね
中距離ミサイル応酬戦に参加しつつ、近距離の横槍の鋭さも併せ持つ。
我ながら完成されたアセンだと自負しているよ。 - 495 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:07:46.41 ID:2v3V4UED0.net
- シュナ4まだか…はやく…ハヤク…
- 496 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:09:46.32 ID:aXMomvv90.net
- チーム戦専用にチーム内でだけ認識出来るサインみたいなのあっても良いかもな
「突撃します」とか、そんな意思表示出来るやつ - 499 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:14:19.81 ID:6EoTldLV0.net[7/18]
- >>496
V系のピコピコアラームが欲しくなるよね
やっぱり鍋Pは時代の先端を見据えてたんだなぁって。 - 503 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:33:12.23 ID:kCCpgaYq0.net
- >>499
Vだとあったのか
過去作は2くらいしかやったことないから分からんかった
そう言うの復活さしてくれんかなぁ
>>502
基本、野良なんで…… - 502 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:30:42.08 ID:+EPQzotA0.net[1/3]
- >>496
discodeを使え - 498 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:11:48.54 ID:M5xe8NDk0.net
- 武器追加っていつなんです?
- 500 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:18:22.74 ID:hK2XCRbe0.net[2/3]
- 肩ガ ドリンクが来るとか言われてるけど それってなんか 根拠あるの
妙に噂になってるけど 根拠あるのかね - 505 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:39:32.28 ID:6EoTldLV0.net[8/18]
- >>500
海外サイトで肩チェインガンを装備した機体のスクショ2枚公開されたのが発端だね
デザインも過去作AC寄りでフロム的センスを感じるし、ほぼマジバレ確定かなと。 - 501 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:29:59.95 ID:d99wFIfb0.net[1/16]
- チーム開幕ミサ牽制とかグレ狙撃とかしてるフェーズすこ
開幕リロイ君はすこじゃない - 506 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:40:02.48 ID:STVgDmwj0.net
- チームだとマジェ大グレガチタンとか嫌われ部屋が爆散したり蹴られる要因らしいが
んじゃ日和ってソングバードや肩バズや大豊バズ担いだガチタンでも来て欲しいのか?
味方に引いても文句言うなよ? - 507 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:49:23.38 ID:GZPf2yXn0.net[1/4]
- ガチタンは詰ませ性能は高いけど誰も対処できないような部屋が悪いわ
- 508 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 02:56:45.75 ID:k2jrEUjn0.net[1/9]
- 今日やってて思ったのがやっぱりバズーカがぶっ壊れすぎるわ
運良く4発避けて近づけて倒せたとしてもTA後に確定で2発飛んでくるのやばすぎない?終いにはリロード4秒だからTA中に4発飛んでくることもある
合計8発だ、壊れすぎ - 510 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 03:02:22.71 ID:2vU91/Cud.net[2/31]
- PS日本部屋出ねぇ…
- 533 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:17:51.77 ID:jcmz1cmE0.net[1/4]
- アセンは特化するもので
特化してなんぼな世界で中二が勝てる要素ないですよ - 534 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:23:42.65 ID:0FSW0Rch0.net[1/13]
- 中2というカテゴリ自体が強いことって普通ないからね 特定の脚部パーツが強くてそれがたまたま中2ということはよくあるけど
- 535 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:25:54.13 ID:0FSW0Rch0.net[2/13]
- あとHAL脚はVP脚の完全上位互換に見えて重量3000が無視できないから絶妙に弱い
- 536 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:39:46.94 ID:Eijqyy2t0.net
- 2脚は水平跳躍性能もっと盛ってブレつよ脚質してほしい逆脚は上に跳ねとけ
- 537 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:39:53.14 ID:mwrj/dZ60.net[3/5]
- HAL脚の重量は20890のようだが
レスに差し支えるようなら言え621
調整してやる - 538 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:46:06.59 ID:0FSW0Rch0.net[3/13]
- VPとHALの比較してんだわ 近接射撃訓練を増やして引き算をできるようになれ
- 539 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:51:00.40 ID:mwrj/dZ60.net[4/5]
- 重量差3000と書くことは難しかったのか
察してちゃんは職場で省かれるぞ621
気を付けろ - 547 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:11:29.89 ID:KciViRox0.net
- >>539
流石にこれは読めばわかるだろw - 541 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:55:15.00 ID:mwrj/dZ60.net[5/5]
- まあVPは75000にまとめやすく
HALは無駄に85000くらいまででぶれてしまえるから俺も単純上位とは思わないけどな - 542 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:55:21.81 ID:0FSW0Rch0.net[4/13]
- 別に追加パーツはいいんだけどバーゼルナーフすんでしょ?ミサ軽オンライン確定だし086とヨルゲンくらいしか使う価値あるマップなくなりそう
- 543 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 06:58:57.99 ID:6LSujzxe0.net[1/24]
- そこの犬、中二を組むときは初期脚~ベイラムアキバ脚で組んでおけ
芭蕉やHAL脚で積めるからと欲張ると劣化重二なるぞ
マインド脚を使うのもやめておけ、クソ重いぞ - 544 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:01:37.63 ID:hZR/5iZ20.net[3/3]
- 中二自体合わないからまず使わないけどHALは姿勢安定低いからさらに使わない
他の数値は魅力的だけど、スタッガーになったら無意味だからね - 546 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:06:27.28 ID:GZPf2yXn0.net[3/4]
- アーキバスはディンゴ2、クーガー2を開発しろ
- 548 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:16:50.55 ID:iKQfqgQr0.net[1/8]
- もう11日だというのにまだアプデは来ないのかよ!
武器の調整も欲しいけどバーゼル以外内装系やフレームにも調整欲しいわ頭部とか安定性の関係で使われてるパーツ皆一緒だし - 549 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:21:29.34 ID:ETzYlPgA0.net
- これ位分かるだろうから端折ってもヨシ‼←現場ネコかな❓
- 550 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:25:16.56 ID:0FSW0Rch0.net[5/13]
- タゲアシ使用時の照準追従速度が機体重量によって補正されるようにしました
クイックブースト発動から射撃が可能になるまでの時間を短縮しました
バズーカのVTFを削除し、全ての射撃武器の弾速を上方修正しました
ハンドミサイルの誘導性能と衝撃値と威力を下方修正しました
全てのFCSの中距離・遠距離アシスト適正を上方修正しました
このくらいして欲しいなぁ!!! - 553 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:27:58.73 ID:0FSW0Rch0.net[6/13]
- >>550
あと腕武器のチャージショット及び反動武器使用時の硬直の提言も欲しい - 551 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:26:48.79 ID:aPVRLa9k0.net[2/5]
- 今の世の中アスペに対してもわかるように懇切丁寧な言葉使いしないとポリコレ棒で叩かれる時代だからな
マイクロアグレッションとかも最近流行りだからな
言葉には気を付けて弱者様に忖度しないとダメだぞ - 552 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:27:23.12 ID:o19FLqRJ0.net[4/8]
- ごんぎつねからやり直せ621
- 557 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:43:59.71 ID:huEWdSCe0.net[1/6]
- >>552
「AB重2、お前だったのか…コア理論を体現して引き撃ち機を破壊してくれたのは…」
天槍デブは全身にミサイルを受けたまま、こくりと根元からへし折れました。
山村はぱたりとパッチノートを取り落とし、ボナ・デア砂漠にはハンミサ軽2がビュンビュンと飛び交っていました。 - 555 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:36:26.64 ID:JQTloDDq0.net[2/3]
- 文脈を読めば分かるだろ…
頭で考えるレベルでもないぞオオサワ - 556 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:43:48.84 ID:GZPf2yXn0.net[4/4]
- AC勢はやっぱアスペ多いのかな
多そう - 558 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 07:46:01.85 ID:iKQfqgQr0.net[2/8]
- FCSはOCELLUSをどうにかして欲しいわ近距離の吸い付き異常過ぎるからQB回避が碌に出来ないのにミサイルもある程度使えるってどうなってんだ
- 569 :それも名無しだ (スププ Sd43-H3nM [49.96.15.171]):2023/12/11(月) 08:31:42.86 ID:TTXfUF1yd.net[1/4]
- FPSは一瞬だけ合わせればいいけどACは合わせ続ける必要があるからまた20万しか売れないタイトルに戻るだけだろうな
メカアクションなのに手動ロックオンもおかしいし - 575 :それも名無しだ (スップ Sd03-vzNT [1.75.227.20]):2023/12/11(月) 08:43:55.33 ID:7gjxuvd9d.net[1/10]
- 職場で省かれるが刺さってるやつ多すぎない?
なんかごめんな - 576 :それも名無しだ (ドコグロ MMcb-Nq+L [133.202.92.36]):2023/12/11(月) 08:45:41.14 ID:rkYwLcsXM.net
- タゲアシおかげでドリフトターン空気だよなしかし気がついたら腰が180度向いてたりするし
- 608 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:39:45.02 ID:d1i9oDoP0.net[3/9]
- そもそも対戦したい!ac買おう!って人間居なかったような
faのしばらく後にcod4とかmw2だったし対戦撃ち合いなら圧倒的にそっちだった記憶 - 622 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:47:39.45 ID:OL67fMG60.net[5/10]
- >>608
これ!
PS2時代までは気軽に買えるFPS・TPSが少なかったからその分のユーザーも取り込めたけど
PS3の時代にはもう普通にいろいろあったからな - 609 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:41:21.92 ID:jcmz1cmE0.net[3/4]
- そもそも4系のドヒャドヒャとそれ以前じゃ全くゲームが違うしな
- 612 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:43:15.65 ID:OGsf1vqS0.net[1/30]
- お前ら
faでドヒャアドヒャアしまくってラグを誘発し、鍋島Pを困らせてなんていないよな? - 613 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:44:02.08 ID:0FSW0Rch0.net[11/13]
-
https://youtu.be/DBlgivpmS7I?si=cxhTYSKlv8uHlg0b上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
正直4系はロボゲーという枠すら超えて代替不能な唯一のジャンルになってると思う
3次元空間のポジショニングだけでここまでの競技性を出すのすげえわ
俺は2段がそもそも出せなくてスタートラインにすら立てなかったけど - 619 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:47:13.01 ID:OUIzn8jV0.net[4/5]
- >>613
初っ端からゴリゴリの引き撃ちで草
いや悪いとかじゃない
引きの定義とは……是非とは……みたいな話してたからさ - 627 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:53:55.48 ID:0FSW0Rch0.net[13/13]
- >>619
そら敵と近いとそもそも画面に収まらんからな
今言われてる「射程外への逃亡としての引き撃ち」と「相手を画角に収めるための後方移動」じゃニュアンス変わるべ - 727 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:24:35.54 ID:+GgAluug0.net[1/2]
- >>613
インタビューで言ってるこれやん上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 729 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:34:43.02 ID:xmdcqACBM.net[6/11]
- >>727
でも結局強いのはABデブと逃げミサなんだよな - 742 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:47:32.08 ID:+GgAluug0.net[2/2]
- >>729
それはそう
戦闘距離近づけた結果アセンが近遠に二極化してるんだよな - 615 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:45:21.79 ID:6LSujzxe0.net[3/24]
- 過去作の軽量は交差でサイティング振り切って一方的に撃ったりブレぶんぶんでダメージレース押しつけたりの強みでかかった記憶
- 620 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:47:27.87 ID:d1i9oDoP0.net[4/9]
- fa当時に腕武器グレと肩グレの3門撃ち機体の話したらそんな交通事故で勝っても負けてもノーカンとしか数えんわってサラッとあしらわれた15年後にw天使wバズタンクとか見るとフフッってなる
- 621 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:47:39.12 ID:4+yu4MLh0.net[1/6]
- 4faの見えない豆鉄砲合戦とか二度とやりたくねー
チャージ以外の弾速控えめにしたのは英断だわ - 623 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:48:04.15 ID:OGsf1vqS0.net[2/30]
- ガンダム00のGN粒子がまんまコジマ粒子のパクリだったおもひで
- 625 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:49:59.46 ID:6LSujzxe0.net[4/24]
- 6の相手ACがしっかり見える距離で殴り合えるのは3以前の感覚で4以降のスピード感を簡単操作でプレイできるバランス感最高だと思う
- 626 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:52:18.89 ID:a3Lyorn40.net[5/13]
- フロムの知名度向上以外に売れた理由探すならタゲアシ以外にないと思うけど
過去作で見るに耐えないプレイしてた配信者が今回普通にやれてて
何が違うって言えば相手を見失わないからって感じだし - 634 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:01:39.21 ID:KIjCpFPa6.net
- >>626
タゲアシあるやん!買ったろ!とはならんだろ、、、 - 640 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:04:04.66 ID:6LSujzxe0.net[7/24]
- >>634
フロムの新作やん買ったろ!
操作難し……タゲアシ神やん最後までプレイしたろ!
クリアしたが神ゲーやわ好評価したろ!
こんな感じに思う - 644 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:06:55.03 ID:A70BCTcPM.net[10/22]
- >>640
配信者がまともにプレーしてるのを見れば自分もできるかもと思うしな
それがタゲアシの恩恵で無かったらどうなるかまでは想像できなくても
>>631
視界から外れそうになったら普通に体ごと旋回してると思うがAC - 642 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:05:07.65 ID:d1i9oDoP0.net[5/9]
- >>634
無かったらスタートダッシュしたご新規さんのヘリやらバルへの評価が苛烈を極めて初日売上で止まって300万は無かったさ - 645 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:06:57.94 ID:WC629Sq5H.net[2/12]
- >>642
初日のSteamレビュー割とそんな感じだったことない…?? - 638 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:03:04.41 ID:WC629Sq5H.net[1/12]
- >>626
そもそも過去のAC知らん層がタゲアシの有無で買うかどうか決めるわけないやん - 628 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:54:19.42 ID:6LSujzxe0.net[5/24]
- 操作に慣れてくるとタゲアシ外しても案外戦えるなってなるんだが蹴りあたらねぇ
- 635 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:02:01.33 ID:A70BCTcPM.net[9/22]
- >>628
俺は蹴るときだけは一瞬にタゲアシ入れてるわ
普段はOFFだけど - 637 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:02:42.95 ID:BJ8WuGjbM.net[1/2]
- >>628
もともとTA使わない民だけど蹴り以外も足下から急上昇するときとか
TA使う効率的な場面がいくつかあるから要所要所で上手く使える用に訓練中だわ - 629 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:57:13.88 ID:jcmz1cmE0.net[4/4]
- ほんとよく4系は神格化されるな
2や3が好きな俺なんかはよく見下されてたからゲームに恨みはないけど4系信者は苦手 - 630 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 09:58:36.08 ID:ZT6mxXav0.net
- 中二でアリーナヴォルタに近接戦を挑む動画を用意してみた(三日くらいで消す予定)
https://www.youtube.com/watch?v=8ObqH8An1kw上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
自分の動きだと粗削りですまないが
コア理論を体現したくてたまらない層は、概ねこのような戦闘を望んでいる(と思う) - 636 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:02:10.47 ID:HNEatz8W0.net[2/2]
- >>630
フロムもこれくらいの距離の交差戦させたいっぽいけどな
それにしては重ショがなぁ… - 632 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:00:29.38 ID:TTXfUF1yd.net[3/4]
- そもそも昔のACはこうだったってのに囚われすぎ
近距離の攻めは重量、中遠距離の引きは軽量って住み分けられてんだからこれからのACはそれでOK - 633 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:00:38.42 ID:6LSujzxe0.net[6/24]
- 4の爆発とレーザーエフェクト、ACとステージ敵等のスケール感と速度感は素晴らしかったので好き
FAで汚い爆炎とオーメルレーザーにミニチュアみたいなステージ感になったの悲しかった - 639 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:03:08.55 ID:2vU91/Cud.net[3/31]
- そういや昨日NESTでやたらグレ持ちに遭遇したな
流行りかぁ… - 641 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:05:07.30 ID:2vU91/Cud.net[4/31]
- TA持ち少なかったから勝ち多くて楽しかった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 643 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:06:46.91 ID:4+yu4MLh0.net[2/6]
- タゲアシあるから買おうとはならんけどタゲアシあるから続けようとはなるでしょ
タゲアシ関係ないヴォルタで詰みまくってるのは可哀想だけど - 646 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:08:37.89 ID:fz6cg9EG0.net[1/2]
- 4系とか自分が何に被弾してるのかすら全然分かんねえしあれ楽しんでたやついんの?
- 647 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:09:20.14 ID:TTXfUF1yd.net[4/4]
- スト6のモダン操作について古参やプロゲーマー達は人口が増えたからOKって感じなのにこっちの老害達はほんま…
- 649 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:13:20.30 ID:WC629Sq5H.net[3/12]
- 別にタゲアシと旋回性能は共存するだろ 重いほどロックオンまでの時間が遅くなるようにすれば軽量機で撃ち合う意味もでると思うんだけどなぁ
- 651 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:15:57.67 ID:A70BCTcPM.net[11/22]
- >>649
そもそも重量機で近接、軽量機で引き打ちするデザインなのに
そういう変え方しても意味ないだろ - 663 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:34:56.20 ID:WC629Sq5H.net[4/12]
- >>651
そのデザインでお前面白い? - 664 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:36:46.10 ID:A70BCTcPM.net[12/22]
- >>663
俺は面白いし、他の奴らもウケてるから高評価なんだろ? - 682 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:51:45.35 ID:WC629Sq5H.net[5/12]
- >>664
>>668
じゃあ軽量ミサイラーも好き??? - 688 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:59:30.38 ID:A70BCTcPM.net[14/22]
- >>682
うん - 668 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:37:46.26 ID:nyrdDbKBd.net[2/3]
- >>663
俺も面白いぞ - 652 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:16:39.09 ID:2vU91/Cud.net[5/31]
- 観戦してると少数だけどタゲアシ使ってない人いるんだよな
- 653 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:19:17.87 ID:ZJQM5ZTa0.net
- PCだとマウキーで手動エイムが一定いそう
俺のフレにも要る - 655 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:20:39.82 ID:d1i9oDoP0.net[7/9]
- 昔の雰囲気味わいたい人で先にアシスト慣れちゃったって人は一回無しで1周してみたらいいよ
結構まんま絵が綺麗な過去作として遊べるよ個人的には1周で飽きたけど - 656 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:21:50.00 ID:OUIzn8jV0.net[5/5]
- 俺はタゲアシの存在知ったの2周目の半ばくらいだからそれやったことになるな
- 657 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:24:04.36 ID:fz6cg9EG0.net[2/2]
- たぶんこのスレ来年もタゲアシ論争してると思うわ
- 658 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:25:22.76 ID:d1i9oDoP0.net[8/9]
- なんか久々にMT乗る機会あって初めはあーやっぱおもろいなだけど半日であーやっぱメンドクセATでいいわになるアレ的な
- 659 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:25:37.61 ID:4+yu4MLh0.net[3/6]
- 案の定4系信者が喚いてるだけだから争いですらないよ
- 660 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:31:00.81 ID:o19FLqRJ0.net[7/8]
- 初周でAB攻撃とタゲアシの効果理解してなかったやつはただ単に説明されても読んでないだけだし
- 661 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:31:45.33 ID:DgIbHyNB0.net
- タゲアシつけても自分で右ステ動かしたら意味無いって罠あるじゃん
あれに気づくのに相当かかったんよ - 671 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:39:09.07 ID:a3Lyorn40.net[6/13]
- >>661
俺も1周目はそれでほぼ無効で戦ってた
なんかあんま意味ないけど4の時も意味あるんだかよくわからんアシストあったしこんなもんかとか思ってた - 662 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:34:07.28 ID:OGsf1vqS0.net[3/30]
- なぁ
コントローラー力入れて握るから肝心なところでAB暴発するんやが
どうしたらいいと思う? - 669 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:37:50.66 ID:2vU91/Cud.net[7/31]
- >>662
俺はedge買った - 670 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:38:50.22 ID:A70BCTcPM.net[13/22]
- >>662
スティックを親指で動かすのではなく親指と人差し指でつまむように操作するか
キーコンフィグ変える - 675 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:46:04.59 ID:OL67fMG60.net[7/10]
- >>662
購入二日目からAB(L3)とブースト(〇)を入れ替えてる
ブーストは基本的にONだしON中にもう一回押してもOFFにはならないので - 676 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:47:43.61 ID:xmdcqACBM.net[1/11]
- >>662
ABのボタン変えれば良い - 692 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:11:12.22 ID:7mgxmrbA0.net[1/7]
- >>662
俺はABは×ボタンに変更した - 698 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:25:40.79 ID:6elmVQJG0.net[1/2]
- >>662
私しか言ってない意見だが一応、背の高いFPSフリークつけて押し込みしにくくしたらいい感じになった、レバー操作してるみたいにもなって良き - 761 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:56:12.49 ID:CKOvT6HOd.net
- >>662
ABは十字キーの横とかにしてる - 665 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:37:08.63 ID:huEWdSCe0.net[4/6]
- ミサ軽が絶滅してくれるならもうなんでもええわ
- 666 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:37:17.10 ID:d1i9oDoP0.net[9/9]
- 6からアシスト消し去りたい人ってお互いアシストでにらめっこしてる時とか
(これでアシスト無かったら自分だけがタゲり続けて相手は見失わせられるのにムキー)
とかなるんかねどっちも見失うが正解だぞ - 667 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:37:27.37 ID:nyrdDbKBd.net[1/3]
- 4系動画めちゃくちゃつまんなそうで草
今って動画配信で様子見する人多いから配信者がこれやってたら売上半減してたろ
いくら駆け引きがどうのと言っても見ててつまんないなら売れない時代です - 672 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:39:36.15 ID:huEWdSCe0.net[5/6]
- 軽量が逃げミサに頼らなくてもいいデザインにして欲しいって言ってるのに勝手にタゲアシがあるから売れたとか言ってきて話ごっちゃにされるのクソ不愉快なんだけど
- 673 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:41:53.62 ID:Lbfn6i100.net
- 重量機が近接戦しかけるのはバーゼルと重量ショのせいだろ
- 674 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:45:10.41 ID:iKQfqgQr0.net[5/8]
- スタンガンとハンミサと重ショLRBバズを常識の範囲内で弱体化してくれると嬉しいな(産廃は出さない方向で)
そしてバグ関係の修正入らないかな - 677 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:48:11.28 ID:2vU91/Cud.net[8/31]
- もうブースト常時onでいいんじゃねーかな…
- 678 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:49:44.17 ID:a3Lyorn40.net[7/13]
- >>677
ブーストのON/OFFだけならなくしてもいいんだろうけどね
あのボタンは蹴りとかターンとかブースト系アクションボタン的なものなんで - 689 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:00:13.37 ID:OL67fMG60.net[8/10]
- >>677
ミッション開始時に前QBでブースト起動してそのままってことも多いしな
シフトボタン(△/Y)を押してる間だけブーストOFFとかでボタン1個フリーに出来たよなって気はする
(その場合マガリロ開始時歩行になるが、これは別途調整するとして) - 693 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:12:53.94 ID:7mgxmrbA0.net[2/7]
- >>677
なんか過去から機体をガショガショ歩き移動したいって意見が多かったとかスレで言われたな
本当かどうかしらんけど、まぁ正直それぐらいしか歩き移動の必要性ないんよな - 694 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:14:53.25 ID:2vU91/Cud.net[10/31]
- >>693
歩き楽しめるミッションあればなぁ
せっかくの探査ミッションも時間に追われるの多いし - 695 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:16:08.17 ID:huEWdSCe0.net[6/6]
- >>693
ソウルアクションに馴染んでるやつが「スタミナを節約するため普段ダッシュしない」のノリでなるべく歩行で移動しようとしてるの見たことあるからぶっちゃけ必要無いコマンドかもなと思ってる
弾除けやEN回復できるわけでもないし - 679 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:49:57.52 ID:hM/Yea8/0.net
- 最近俺タゲアシなしで3周やってるよ
今イグマインドに挑むところだけど今のところエアちゃんが1番強かった - 680 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:50:25.38 ID:AE+GQeA00.net[2/8]
- タゲアシ云々に軽は遠距離で~って言っても遠距離戦するとつまらんだのと文句言われるのクソすぎない?
- 681 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:51:30.84 ID:OGsf1vqS0.net[4/30]
- みんな歴戦の傭兵だし、マニュアルロックでイアーショット直撃ちぐらい余裕だろ?
- 683 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:52:28.16 ID:xmdcqACBM.net[2/11]
- タゲアシが悪いと言うより
近距離でQBしても追ってくる照準追従が悪いと思う
近距離特化FCS弱体化で変わるんじゃないか - 684 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:52:43.56 ID:WVeR53k1d.net[1/3]
- AC6ベースに軽量機で近接出来るようにするならQB関連の梃入れしかないんじゃないか
- 685 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:54:28.04 ID:2vU91/Cud.net[9/31]
- そういや最近作るの全部P10だわ…
腕はどうせ接射近接だし - 686 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:56:36.01 ID:OGsf1vqS0.net[5/30]
- アプデはよしろや
- 687 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 10:57:32.73 ID:o19FLqRJ0.net[8/8]
- 軽ミサとか早めの機体で近中武器撃ってたらカモに出来るけど
- 690 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:02:03.58 ID:OGsf1vqS0.net[6/30]
- 地上ブーストが無限にできるなら
足っているんだろうか - 691 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:05:34.09 ID:AE+GQeA00.net[3/8]
- 今作の仕様だと単発武装は比較的重めだから軽量機に積みにくいし軽は素の挙動で回避することが殆どだからQB関連は下手に強化しても重量機のメリットにしかならなさそう
- 701 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:31:23.03 ID:xmdcqACBM.net[3/11]
- >>691
もっと軽量機でQBしながら戦いたいから
連射武器のDPS上げるか
QB中でも撃てるようにして欲しい - 696 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:18:58.35 ID:4/IFblMD0.net[1/14]
- ブーストオフで降下速度早められるけど適切なタイミングで起動しないとドッスンだよ
ぐらいの小技として欲しかったな
細かい操縦テクニックはもっとくれ - 699 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:29:54.00 ID:6elmVQJG0.net[2/2]
- >>696
別に下方向向いてるときにAB→ジャンプボタンちょん押し(ABキャンセル)→そのまま自由落下で急降下みたいなことは出来るぞ、さらに構えモーション挟めば着地硬直塞げてそのままジャンプも行ける、内緒だぞ - 702 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:43:02.64 ID:4/IFblMD0.net[2/14]
- >>699
それは流石に面倒くせぇやw - 697 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:25:17.46 ID:a3Lyorn40.net[8/13]
- ブーストボタンなくすとして蹴りとターンはどんな操作にできるかな
ボタン空けばエクステンションの希望もあるんだがね - 713 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:04:58.94 ID:OL67fMG60.net[9/10]
- >>697
クイックターンはともかくキックはブーストボタンじゃないから関係ない
あと、エクステンションとインサイドはそれぞれシフト+肩武器ボタンでいいんじゃないかな
(マガリロがある肩武器はマガリロ廃止して再調整) - 700 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:31:10.30 ID:WVeR53k1d.net[2/3]
- 蹴りってABボタンだろ?
QTは使おうと思った事がないなAB中のQBでも向き直るし - 703 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:50:44.14 ID:7gjxuvd9d.net[2/10]
- ACチームはボトムズ大好きだし
常時ブーストはローラーダッシュ的なノリなんやろ - 704 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:51:41.86 ID:6LSujzxe0.net[8/24]
- スクトゥム構えて歩きながら撃つガトリングからしか取れない栄養素がある
- 705 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:55:07.58 ID:4/IFblMD0.net[3/14]
- Vの構え状態みたいになるクソデカ物理盾くれ
産廃でもいいから - 706 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:58:34.00 ID:A70BCTcPM.net[15/22]
- ガトリングショットガンが欲しい
- 707 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 11:59:57.69 ID:6LSujzxe0.net[9/24]
- ガトリンググレネードとガトリングバズーカとガトリングリニアキャノンとガトリングレーザーも頼む
- 711 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:04:18.19 ID:A70BCTcPM.net[16/22]
- >>707
イアショのリロード時間9.3秒だからたとえ6砲身化しても1.55秒に一発しか撃てんね…
そして重量は50000 - 715 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:06:20.84 ID:6LSujzxe0.net[10/24]
- >>711
おっとハングレの短いやつなら4.5秒ぐらい、大豊ハングレなら5.9秒だ
ガトリングは大豊製品
1秒毎にグレうてるガトリングは可能なはずなのだ - 708 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:00:10.41 ID:1ysGSO9j0.net[1/2]
- 武器追加されたら構成変わって強くなるヤツもいるんすかね
個人的には重要なキャラなのにビミョーな中二のフロイトとイグアスどげんかせんと - 709 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:02:59.22 ID:mArr5uIx0.net[2/4]
- 毎度言ってるけど
アシストはあっていいけどもうちょい調整してほしい
今のガンビタ絶対外れないアシストはアシストの次元超えてるし、僅かでもスティック触れたら解除されるのもどうなのよって感じ
ソロプレイ考えても割と微妙な仕様だと思うんだよ - 710 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:03:36.38 ID:izcvKOvK0.net[2/6]
- 新規パーツを組み込んだ新型AC
G2000オオサワだ - 712 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:04:21.28 ID:BHEoeOrfd.net[1/2]
- イキり散らかしてるくせに盾構えて芋引いてるクソザコイグアス君がいいんだろ
- 714 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:06:09.41 ID:izcvKOvK0.net[3/6]
- 月曜の午前中から元気だな
アプデ来たのかと思ったわ - 716 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:10:31.58 ID:OGsf1vqS0.net[7/30]
- でも
お前ら多重ダム襲撃で粘りまくるイグアスに苦戦したやろ? - 717 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:10:49.21 ID:6LSujzxe0.net[11/24]
- どうせならイグアス君にはここまで徹底して欲しかった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
とはいえこれ使ってみると問題なくブランチ蹴り転がせるんだよな - 719 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:15:35.68 ID:2vU91/Cud.net[11/31]
- >>717
テスターAC君もあんなことなけりゃ… - 724 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:20:32.77 ID:xmdcqACBM.net[5/11]
- >>717
イグアス君ちょっと見ない間に太ったね - 718 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:15:26.04 ID:+G0/QQzi0.net
- イグアスは盾を捨ててブレードを持つべきだった
- 720 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:17:26.15 ID:xmdcqACBM.net[4/11]
- アリーナだとコールドコールが意外と強かった
ダブルトリガーに両肩ミサイルで逆脚でぴょんぴょん飛ぶ
ただEN武器なのにジェネのEN適性が低い - 722 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:18:57.19 ID:OGsf1vqS0.net[8/30]
- アプデはよ
軽4とENハンミサ使いたい - 723 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:20:13.09 ID:A70BCTcPM.net[17/22]
- シャルトルーズちゃんのおっぱい揉みたい
- 725 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:22:23.38 ID:9xaMaMv50.net[1/2]
- 昨日一昨日休みだからたっぷり対戦して満足したけど仕事してると早く帰ってまた対戦したくなる、あー早く大グレぶっ放したいWガトリングでヒャッハーしたい
- 726 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:23:34.15 ID:A70BCTcPM.net[18/22]
- ダム襲撃は裏切るとイグアナ、ヴォルタともに病院送りになって
レッドガンの壁越えが中止される→ヴォルタ生存ルートとかだったら嬉しかったのにな - 730 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:35:21.64 ID:PPc/gN1v0.net[1/5]
- 深度2探査のイグアス君は盾捨ててるから…
まぁその上で積むのはAM製レーザーオービットなんやけどな、ブヘヘヘ - 731 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:37:53.14 ID:9xaMaMv50.net[2/2]
- ツイィー→アーシル→レイヴン→?
- 732 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:38:02.39 ID:cYVNQbxZd.net[1/3]
- fAの対人もちあげてるやついるけど
あれ突き詰めるとGA中ニにレザライ持たせてひたすら横QBで引き続けるだけのゲームだから6と全く変わらんよ
おもろそうに見えるのは自重してるだけ(それも6と変わらん - 733 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:39:36.20 ID:RYQb6ZZc0.net[1/2]
- ブランチさんたちの命名規則がふわっとしてる
烏と止まり木はともかく
王と薬草酒はどっから来た? - 770 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:05:56.07 ID:ghB8pmGD0.net
- >>733
TBSで毎週土曜日9:30からやってる番組を知らんのか? - 734 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:40:36.46 ID:2vU91/Cud.net[12/31]
- 寄せ集めっぽいしそういうのはないんじゃね
- 735 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:40:47.65 ID:xmdcqACBM.net[7/11]
- イグアス君はもっと621が苦戦するくらいのライバルでいて欲しかった
最後以外ただの噛ませやん - 736 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:41:00.82 ID:F9c7xExM0.net[3/9]
- バランスの話をするならシングルで2-0がなるべく起こらないことが必要だと思うんだよね
- 737 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:42:23.13 ID:OGsf1vqS0.net[9/30]
- ミサイラー、どすこいAB、車椅子
3種類あるだけでも充分多用的だよ
強いて言うならすっかり見なくなった4脚を救ってくれ、当初やろうとしたホバー飛行路線で - 744 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:48:21.12 ID:4l8QIuLr0.net[1/4]
- >>737
チーム専でこのどれがどの組み合わせで来ても毎分100↑守れるのが150オーロラかレーザー中になったけど合ってんのかはよー分からん - 738 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:43:32.87 ID:F9c7xExM0.net[4/9]
- 四脚って新パーツ出そうなんじゃなかったっけ
軽4っぽいから期待してる - 739 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:45:22.65 ID:cYVNQbxZd.net[2/3]
- シングル先に1勝したやつはマップ外に飛んでる爆撃機から爆撃されるようにするか😁
- 740 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:45:55.48 ID:2vU91/Cud.net[13/31]
- 四脚キックは馬みたいに後ろに出そう(振り向きは手動QTで)
これだったらクソつよでもいいか? - 741 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:46:06.30 ID:izcvKOvK0.net[4/6]
- fa動画見てると構え無しで肩キャノンとか扱えて羨ましい反面、対戦でやられるとキツいんだろうなーって
- 743 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:47:50.01 ID:cYVNQbxZd.net[3/3]
- >>741
反動吸収できない機体で撃つと猛烈なラグが発生するから結局レールキャノン以外はほとんど重量機でしかまともに使えないよ - 754 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:51:58.60 ID:izcvKOvK0.net[5/6]
- >>743
faはそうだったのか
6の対戦でやりたいと思ったけどただでさえタンクがキツイから全脚部構え解禁されたらもっと地獄そうだ - 745 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:48:38.25 ID:KU5Uvr4Ed.net
- 構えなしいうても対反動足りないと超絶ラグアーマー付与されるから実質封印みたいなもん
- 746 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:48:38.96 ID:OGsf1vqS0.net[10/30]
- 4脚はこれまで通り地上戦用脚部にすれば良かったのに
高低差の多いマップに合わせたんだろうが - 747 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:50:00.49 ID:OGsf1vqS0.net[11/30]
- アサルトブースト廃止した方が近距離戦環境に近づくよな
- 748 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:50:18.89 ID:SxOhRZi40.net[1/2]
- ABデブはドム脚の方が強いかもしらんが、大豊脚が俺の好みにドストライクなので大豊脚使ってる
- 749 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:50:21.55 ID:mfHJgtyf0.net[4/6]
- バズヨーヨーかミサイラーヨーヨー四脚は一線級では?
- 750 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:50:35.65 ID:6l/O9nDW0.net[2/10]
- チーム戦だけどバズヨーヨー四脚はだいぶやれる
ヨーヨーのクールタイムもう少しだけ短くなればな - 753 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:51:43.54 ID:OGsf1vqS0.net[12/30]
- 太陽守とヨーヨーの差ってなんなんだ?
4脚で使うとして - 755 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:53:14.41 ID:2vU91/Cud.net[14/31]
- >>753
カッコよさ - 756 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:53:15.74 ID:SxOhRZi40.net[2/2]
- >>753
太陽守の方がかっこいい - 757 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:53:27.12 ID:6LSujzxe0.net[13/24]
- >>753
移動しながら2回投げれて火力バカ高いのがヨーヨー
縦横なげれて攻撃範囲広いのが太陽 - 758 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:53:30.71 ID:mfHJgtyf0.net[5/6]
- >>753
火力と当たりやすさかな
後は単発と二回振れるのは大分違うで - 760 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:55:18.05 ID:WC629Sq5H.net[6/12]
- バーゼルナーフが憂鬱すぎる ハンミサはお咎めないっぽいのがまた
- 762 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:57:12.09 ID:Z0J48mMa0.net
- 4系はマルチで逆脚使うと部屋崩壊するバグがあるから逆脚が実質カテゴリごと消滅してるんだ😭
- 763 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:57:45.72 ID:6LSujzxe0.net[14/24]
- 逆脚は毎回やらかしてる感
- 764 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:59:25.06 ID:wrhFS7oZ0.net[1/3]
- ヨーヨーってなんかまっすぐ飛んでくれないよな
ど近距離でもたまに外れる - 765 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:59:33.22 ID:OGsf1vqS0.net[14/30]
- なんで下半身どっしりしてそうな逆脚の安定性が💩なのか?
Vで暴れすぎたからさ - 766 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 12:59:35.07 ID:mfHJgtyf0.net[6/6]
- 逆足でもジャンプしなければ部屋は崩壊しなかったら……
- 767 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:00:39.31 ID:izcvKOvK0.net[6/6]
- 前回の逆脚アッパーはナンデ?だった
軽逆だけならともかく - 769 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:05:38.15 ID:2vU91/Cud.net[15/31]
- 4脚接地時ブーストボタンでアンカー出すなりで動けないがスタッガーしない固定砲台化とかどう
壁にも張り付けるとかさ - 771 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:11:46.23 ID:eRN4QMVCd.net
- ワイ旧世代型 尊厳がある模様
- 772 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:13:39.91 ID:OGsf1vqS0.net[15/30]
- スネイルって絶対手術のついでに精神いじられて企業好き好き人間にさせられてるよね。
- 773 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:13:48.77 ID:S2JZHSOZ0.net
- いよいよやることなくなってきたな
- 774 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:15:43.29 ID:QQjjrace0.net[5/8]
- ハリスもっと強化してくれんかな
射程も攻撃力もレザライの方が強いならどうしてもレザライの採用になってしまう
ノンチャージの攻撃と衝撃残留増やすか
オーバーヒートの冷却性能改善するか
チャージの攻撃と衝撃残留上げるかして欲しい
LRAと対等に勝負できる性能は欲しい
チャージ1発オーバーヒートで冷却時間3.6秒もあるのは何とかして欲しいところ - 781 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:22:59.44 ID:xmdcqACBM.net[9/11]
- >>774
ハリスは素の衝撃力が強いしジェネの制約もない - 775 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:16:48.53 ID:Wjq8MtsE0.net[1/5]
- ヨーヨーチャージしながら近付いてくんじゃねー
- 776 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:18:49.45 ID:nyrdDbKBd.net[3/3]
- レザライはジェネとか制約ありきの強さなんだから対等になっちゃダメでしょ
- 777 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:21:11.48 ID:2vU91/Cud.net[16/31]
- ハリス十分強いだろ…俺は使いこなせないけど
- 788 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:25:30.38 ID:QQjjrace0.net[6/8]
- >>777
チャージ運用だとDPSがね…
カーティスのチャージ運用が最適化か
ちなみにDPSを単純計算すると
ハリスノンチャージ連射 > カーティスチャージ
> ハリスチャージ
ハリスはノンチャージでチクチクやる武器だと思うけど
なんか物足りない - 792 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:28:14.31 ID:WC629Sq5H.net[8/12]
- >>788
そらチャージ垂れ流すだけじゃDPS低くて当然よ
弾速激マシしてるのにDPSまで高かったらもうね - 778 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:21:45.36 ID:4/IFblMD0.net[4/14]
- 太陽守は楽しいけど絶妙に強くなくて好き
- 779 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:21:50.09 ID:wrhFS7oZ0.net[2/3]
- リニアとRAって運用方法ぜんぜん違くない?
- 780 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:22:10.49 ID:7gjxuvd9d.net[3/10]
- みんな自分の視点でしか語らないからな
車椅子の機動性は軽2>車椅子>中2位でよくね? - 782 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:23:07.12 ID:OGsf1vqS0.net[16/30]
- ここに来て車椅子ことフロートがトップメタまで成り上がったのに誰も喜ばなくて悲C
- 783 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:23:35.87 ID:F9c7xExM0.net[5/9]
- ほんとに軽い軽2なら車椅子にも小回りでなんとか追いつけるけど
やっぱブースト速度で負けてるのは納得できん - 784 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:24:06.86 ID:2vU91/Cud.net[17/31]
- 見た目カッコ悪いから使いたくないんだよなぁ車椅子
- 785 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:24:17.84 ID:7gjxuvd9d.net[4/10]
- フロートなら構えろよ(フロートなら構えろよ
- 786 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:24:18.80 ID:4/IFblMD0.net[5/14]
- EN補正以外にチャージ速度や冷却に関連するパラメーターは欲しかったな
- 787 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:25:12.88 ID:9IPvMEVu0.net
- 積載量で武器がささやかにならざる得ないフロートくんなら喜ぶけどあいつ構えがいらないタンクやないかい!
- 789 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:26:04.10 ID:WC629Sq5H.net[7/12]
- ハリスが強化されても別に良いとは思うけどハリス強化いるならLRAはもっと強化いるとおもうぞ
LRAの火力は150ジェネとそれに伴うフレームの制限の上に成り立ってる
それにハリスはLRAにはない衝撃力という明確な強みがある、チャージ必須とはいえあの弾速で衝撃800を即出し出来るのはLRAにはない明確な強み - 795 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:29:48.58 ID:QQjjrace0.net[7/8]
- >>789
残留してくらたらいいんだけどなぁ
残留もっと上昇させてくれ
衝撃構成ならやっぱマジェとジャベリンバズに目がいってしまうあとウォルターライフル
リニアライフルにはやっぱり高弾速+攻撃力も欲しい - 799 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:31:48.61 ID:WC629Sq5H.net[9/12]
- >>795
バズはそもそも常に構えが発生するしウォルターライフルは重量と負荷が違いすぎて比較にならんじゃろ
むしろウォルターライフルとLRAを強化して欲しいくらいよ - 790 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:26:15.71 ID:k2jrEUjn0.net[4/9]
- 古参よ、ルビコンの内にあれ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 791 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:26:57.57 ID:xmdcqACBM.net[10/11]
- 車椅子遅くして代わりに本物のフロート追加してくれ
- 793 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:28:17.84 ID:7gjxuvd9d.net[5/10]
- ハリスはノンチャで安定半分削ったらチャージで一発スタッガを狙う武器なので
レザライと比べるのが意味不 - 794 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:28:50.90 ID:OGsf1vqS0.net[17/30]
- 対戦でEN兵器が主力になるのは最早様式美だから諦めるしかない
スタッガーなど知るかDPSが強い方が勝つんじゃ - 796 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:30:00.55 ID:OGsf1vqS0.net[18/30]
- 最終的には「操作なしでリニアチャージショット撃たせろそれでレザライと同等」ってなりそう
- 797 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:30:42.70 ID:Q3Bj1b5c0.net[3/7]
- ホバタンがフロート枠なのでは……?
- 798 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:31:20.08 ID:mArr5uIx0.net[3/4]
- グッとしてガッとやったら敵が爆散するリニア遠隔起爆装置を作れ
- 800 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:32:46.30 ID:7gjxuvd9d.net[6/10]
- ゲロビはロマン装備なので強くなっちゃダメ
- 801 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:32:59.16 ID:WC629Sq5H.net[10/12]
- LRA強化は高望みか ごめん それよりコアのEN出力補正底上げして150ジェネフレームの選択肢増やしてくれ
- 802 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:33:04.32 ID:OGsf1vqS0.net[19/30]
- まぁチャージショットとかウェポンハンガーとかブーストキックとかは正直だるいっすね
なんだかんだ引き撃ちが流行る理由がわかる - 803 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:34:06.45 ID:wrhFS7oZ0.net[3/3]
- ウォルター砲はなんか結構強いらしい
俺は運用方法分からんけど - 806 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:35:09.43 ID:WC629Sq5H.net[12/12]
- >>803
半チャージがくっそ優秀だけど半チャージ故の構えとかそもそもの負荷のデカさ故に採用されにくい - 804 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:34:16.23 ID:k2jrEUjn0.net[5/9]
- フロムには一度APEXみたいなガチガチなオンライン対戦用ゲーム作ってもらいたい、もちろんサーバーも超強化で
- 805 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:34:17.76 ID:WC629Sq5H.net[11/12]
- 128ジェネはもう少し補充性能どうにかしてくれてもいいと思う この際三台より重いのは許容するから
- 807 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:36:26.35 ID:7gjxuvd9d.net[7/10]
- HAL 供給補正高めでエネルギー管理楽
マインド胴 バランスが良いし安定性高め
VP40 頑丈、エネルギー管理はオワコン
エフェメラ 紙、エネルギー管理は楽
まあまあ選択肢あるやん - 820 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:50:01.79 ID:7gjxuvd9d.net[10/10]
- ベータ頭に初期脚、>>807のコアのどれかを使えば150ジェネも割りと楽に積める
エフェメラ胴以外勝たんとかいう先入観にとらわれてる? - 808 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:38:45.24 ID:QQjjrace0.net[8/8]
- 分かった、分かった。重さと負荷はいくらでも大きくていいから、ハリスより上の重量リニアないしはレールガンをくれ。
超火力、超弾速、超衝撃のタンク専用レールガンだ
足が止まるとかはどうでもいい - 809 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:39:48.46 ID:2vU91/Cud.net[18/31]
- エフェメラ胴に合う無機質流線型の腕欲しかった
何ならエフェメラ腕ですら似合わん気がする - 813 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:44:21.16 ID:Wjq8MtsE0.net[2/5]
- >>809
エフェメラ腕は肩がいかつすぎるね
ブツブツもキモいし - 814 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:45:07.72 ID:2vU91/Cud.net[20/31]
- >>813
そうそれ - 810 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:40:10.36 ID:OGsf1vqS0.net[20/30]
- そこまで来たらレールキャノンにしよう
気分はラスティ - 811 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:41:18.94 ID:2vU91/Cud.net[19/31]
- クソ長チャージしないと弾出ないとかなりそう
- 812 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:41:59.49 ID:7gjxuvd9d.net[8/10]
- 128ジェネは罠よな
素直に150ジェネにした方がずっといいアセンになる - 815 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:45:30.68 ID:2vU91/Cud.net[21/31]
- 有機的すぎるんだよな
- 816 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:45:42.79 ID:xmdcqACBM.net[11/11]
- EN適性110〜140くらいで扱い易いジェネ増やしてくれ
- 817 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:45:43.42 ID:7gjxuvd9d.net[9/10]
- RAD腕がまあまあ合うぞ
異形感マシマシ - 818 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:47:22.80 ID:vMhkxJL70.net
- 一つの有機的な機関 一つの永久運動装置♪
- 819 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 13:47:44.12 ID:OGsf1vqS0.net[21/30]
- お前らそんなにレーザー引き撃ち環境が好きなのか
- 821 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 13:52:53.47 ID:2vU91/Cud.net[22/31]
- HAL カッコよすぎて敬遠しちゃう…
オマ胴 オマ製か…
VP40 ゴチぃ
エフェ 旧コルベットみたいでいい感じ - 823 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 13:54:47.81 ID:2vU91/Cud.net[23/31]
- クライン機再現はオマ胴で組んだな
なかなかイケてた - 832 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 14:11:56.33 ID:2vU91/Cud.net[24/31]
- AB撃ちにダメ衝撃上乗せなら後退撃ちは減らさないとなぁ?
- 839 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 14:14:40.97 ID:2vU91/Cud.net[26/31]
- ハイアクト!爆導索!キック!太陽!スタッガー!ナパーム!!!
これよ!(粗製) - 845 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 14:24:49.03 ID:2vU91/Cud.net[27/31]
- 俺は楽しくなかった
- 853 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-CaQX [153.248.75.143 [上級国民]]):2023/12/11(月) 14:47:34.52 ID:A70BCTcPM.net[21/22]
- ただまぁ敵の周りをくるくる回るだけなのを重量機での突撃より高尚だとする根拠もよく分からん
- 857 :それも名無しだ (スフッ Sd43-8iIa [49.104.11.170]):2023/12/11(月) 14:54:40.84 ID:2vU91/Cud.net[28/31]
- パルキャさぁダメ衝撃PA干渉減らしていいからもうちょい長く撃てるようになんないかな…
- 871 :それも名無しだ (ワントンキン MMa3-CaQX [153.248.75.143 [上級国民]]):2023/12/11(月) 15:38:36.65 ID:A70BCTcPM.net[22/22]
- ジャミング発生させた上で大グレで何もかも吹っ飛ばすのやろ?
- 886 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:12:18.24 ID:OGsf1vqS0.net[26/30]
- ABデブの横綱相撲
引き撃ちガリのチキン戦術
この世界には2つのうちどちらしかない
選択しろレイヴン - 894 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:20:19.17 ID:d99wFIfb0.net[5/16]
- >>886
不動のガチタンもあるぞ - 887 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:14:01.64 ID:BZJ/2Zlb0.net[1/2]
- 引けない環境なら勝てるとか、良い勝負になる奴がどんな機体乗ってるか知らないけどLRBと赤ネビュラガチャがはびこるからやめてほしいな久し振りにチームに紛れ込んで部屋荒らされたわ
- 892 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:19:56.11 ID:6l/O9nDW0.net[7/10]
- >>887
チームは元々引き撃ち弱いしどんなアプデ来ても重量級天下は変わらんやろ - 889 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:15:35.13 ID:UeQWX0Afd.net
- 特化してたらメタられるのは当たり前だしな
- 890 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:17:09.92 ID:2rxq+GDG0.net
- もうホストが基準機体決めて全員それで戦うことにすればいいじゃん😩
- 891 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:18:44.71 ID:BZJ/2Zlb0.net[2/2]
- >>890
アセンコピペボタン実装はよ - 893 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:20:04.98 ID:OGsf1vqS0.net[27/30]
- ガチるほど派手な動きは減って地味な試合になるのはしょうがなくね?
それが戦争ってやつだから - 895 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:23:11.43 ID:OGsf1vqS0.net[28/30]
- 単純なAPの減らし合いに限界があるんだよ
Vで失敗したけど、オブジェクト破壊とか領地占領とか別の勝利条件を上手く盛り込んだら閉塞感は薄まるはず - 897 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:26:03.78 ID:WRAxDGoW0.net[1/2]
- 世界大会が開かれるような著名格ゲーでも
全ダイヤ5:5とはいかないわけだし
対戦専門の会社じゃないんだからそこまで求める前に
もっとソロゲー作ってほしいのよな - 898 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:28:22.56 ID:OGsf1vqS0.net[29/30]
- バーゼルナーフしたら重二はショットガンからレーザーに持ち変えて引き撃ちするだけだし根本的な解決にならないよね
- 899 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:32:14.24 ID:a3Lyorn40.net[10/13]
- と言うか相手がショットガン持ってようがなんだろうがこっちが前へ出る戦闘ってどういうバランス?
ガン逃げに文句言うのはわかるが多分距離調節してるレザライとかの事も含んで言ってるよね - 905 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:43:08.68 ID:iKQfqgQr0.net[8/8]
- >>899
そりゃボクチンの重装甲で近距離技研FCS積んだw重ショ(wLRB)の攻撃が当たらない距離は全部引き撃ちだ!引き撃ちって作業でつまらないよね?だから - 906 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:44:26.54 ID:a3Lyorn40.net[11/13]
- >>905
つまりリュウ使って相手がザンギエフでも波動拳使うな卑怯だぞってことか
凄い主張だな - 900 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:34:59.61 ID:OGsf1vqS0.net[30/30]
- 結局、スタッガー無視できて精度が高くてDPS簡単に押し付けられるレーザー兵器が一番の悪じゃねって気はする
- 912 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:59:48.88 ID:AE+GQeA00.net[6/8]
- >>900
ショットガンデブが居なけりゃそうかもね - 902 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:38:54.24 ID:d99wFIfb0.net[6/16]
- 上下左右動きが速いのと突進だけ速いのは別物やん
- 904 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:42:04.82 ID:PPc/gN1v0.net[4/5]
- 本来押したり引いたりで最適距離を維持し続けるのがライフルマンの腕の見せ所だからな…脳死で突っ込んでくるのが多いからガン引き展開になりやすいだけで
あ、ほぼ全射程のミサイラーは知らん、あれはもうミサイルが一定距離進んだらその場で自爆するとかじゃないとどうにもならんのじゃないか? - 907 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:44:48.52 ID:zoABuGnC0.net
- レザライも大概壊れ武器よね
軽レザライとかライフル丸ごと産廃にする勢い
従来の砂ライに近い - 913 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:00:00.14 ID:4+yu4MLh0.net[4/6]
- >>907
1周目のボク「スタッガー狙いに行くゲームでこの衝撃値…ゴミだな!」 - 915 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:01:01.42 ID:AE+GQeA00.net[7/8]
- >>913
実際ストミだと敵との相性によってはゴミになるし - 909 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:45:49.92 ID:4l8QIuLr0.net[3/4]
- カンニングしない
部屋も相手も選ばない
フワフワやら逃げは仕事させたくないから追う
相撲取りはうっちゃりたい
いつでも集中合わせたい
レーザーかミサか各種チャージかは好みだけど中距離タイプしか無かったわ - 910 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 16:46:16.56 ID:eOJPZd730.net
- アサルトライフルより弱い武器とは一体
- 962 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:03:03.73 ID:6EoTldLV0.net[16/18]
- >>910
マシンガン - 914 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:00:08.14 ID:WRAxDGoW0.net[2/2]
- ガンダムの映像作品で量産機が盾に半分体を隠して
ビームマシンガンで応射してるシーンとかかなりロマンを感じるんだけど
ACだとああいうアセンはまったく無力で出来たもんじゃないんだよな… - 916 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:02:10.09 ID:Sa5VxyIU0.net[2/2]
- アーマードコア民が対戦ゲーマーとして未成熟なんだよな
格闘ゲームや他のロボットアクションゲームのプレイヤーなら
逃げと攻めや追いが対戦環境作るものと、しぶしぶかもしれんが受け入れる - 921 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:08:50.19 ID:Z6cnDqyJd.net[1/2]
- >>916
それはその通り
ガンダム民とかが流れてきちまってるんだろう
格ゲーマーとかだったらブチキレながらここまで文句は言わんだろうな - 926 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:14:58.21 ID:EnNQGjKcd.net[1/2]
- >>916
そもそもメタってなんぼのアセンゲーって根本が対戦と壊滅的に食い合わせ悪いからな
未成熟というより、勝手にお門違いな競技性求めてる層が喚き散らしてる印象なんだが - 927 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:17:18.52 ID:4/IFblMD0.net[8/14]
- >>926
っぱアセンゲーならチーム戦なんだわ - 930 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:22:08.22 ID:6LSujzxe0.net[17/24]
- >>927
ノリでスタンガン機だしたときに味方二人もスタンガン機だった時はひどいことになった - 950 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:51:23.02 ID:6EoTldLV0.net[12/18]
- >>926
アセンメタありきだからこそチーム戦の役割分担が活きてくるよね
やっぱりAC対人は複数人で弱点を補えるチーム戦が終着点ではあるね - 958 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:58:59.72 ID:6EoTldLV0.net[14/18]
- >>926
ACは元々フロムゲーの中でもガチガチの対戦ゲーだね
MoAや2AAの頃から対人戦ありきのパーツ調整をしていて、ソロはおまけ。
ソロは唐沢で大体解決するようになってるしアセン考える必要すらないし。 - 948 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:49:09.50 ID:6EoTldLV0.net[11/18]
- >>916
アーマードコア民はむしろ逃げや引き撃ちを過去作品でずっとやってきたので引き撃ち上等だね
文句が出てるのは今回初プレイのソウルキッズだろうね
ソウルキッズはまじゅちゅにも目くじら立てるほどのシューティング嫌いだからね - 918 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:05:37.97 ID:/u5UULeY0.net
- なんせ10年ぶりのACなもんでガチの対人要素やるのも久しぶりでごぜえますじゃ
- 919 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:07:10.69 ID:Q3Bj1b5c0.net[5/7]
- ドム脚もホバーなんだからバズーカだけ構え無しで撃たせてクレメンス
- 922 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:12:10.07 ID:4QmYskSe0.net
- 得意な間合いの押し付け合いになるんだからそこに文句言ってもしゃーない
- 924 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:14:18.21 ID:4l8QIuLr0.net[4/4]
- 相手がいつも自分のルールで動くと思うな
は24シーズン8のバウワーの台詞だっけかな - 925 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:14:22.33 ID:Wjq8MtsE0.net[5/5]
- 格ゲーに例えてる奴はもちろんギルティギアSTのケイオスやスト6のJPがどんだけ忌み嫌われてるか承知で言ってるんだよな?
- 929 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:20:07.30 ID:C7QQGmE/0.net[5/13]
- >>925
ぶっちゃけ他のゲームを神格化し過ぎだよな
FPSや格ゲーとか一つのぶっ壊れが居るだけで普通に文句が出てる事を知らないのかと - 951 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:52:24.66 ID:Z6cnDqyJd.net[2/2]
- >>925
ケイオスクソゲーは経験済みだよ
まぁあのゲームもランクマですら相手キャラ見て拒否できるシステムだったからな
かなり異様ではあった - 928 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:18:59.72 ID:WVeR53k1d.net[3/3]
- 押しだの引きだの言ってるがABデブってタンクの方が苦手じゃねぇの?
- 952 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:53:10.76 ID:6EoTldLV0.net[13/18]
- >>928
鈍足デブがタンクのバズ即撃ちに文句言っているのもまた真理だね
引き軽量にはバズ当たらないよね。 - 932 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:23:01.58 ID:a3Lyorn40.net[12/13]
- スト6のJPに例えるならその烙印押されるのはどっちかと言うとAB重ショな気もするがな
- 933 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:23:05.00 ID:PPc/gN1v0.net[5/5]
- 誇り高きABデブの戦士様がタンク如きに恐れをなすわけがなかろう!
誉れある正面突破を見せてくださるはずだ! - 934 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:25:38.60 ID:6LSujzxe0.net[18/24]
- >>933
盾IGを的確に構えるドミナントABでぶがWバズガチタンすり潰すのをまれに見る - 936 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:31:08.61 ID:d99wFIfb0.net[7/16]
- デブに敷かれ過ぎて頭おかしくなったんか?
引き撃ち以外にも普通にヨーヨーとかレザランとかカウンターパイルとか破壊天使とか色々あるやんけ頭使え雑魚 - 938 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:32:14.22 ID:C7QQGmE/0.net[7/13]
- >>936
ヨーヨー以外ネタやんけ! - 942 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:39:11.11 ID:b4N2Tq9MM.net[6/8]
- >>938
もはやネタの定義が分からん - 945 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:42:53.46 ID:C7QQGmE/0.net[8/13]
- >>942
Q.AB重ショデブ突相手に何持ち出しますか?
ヨーヨー→まぁうん レザラン→え? カウンターパイル→は? 破壊天使→不安定すぎる
ネタでしょ - 953 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:53:13.09 ID:b4N2Tq9MM.net[7/8]
- >>945
全部お前が使いこなせませんってだけでは - 957 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:58:47.29 ID:C7QQGmE/0.net[9/13]
- >>953
対策として有効で普及してるなら普段からもっと話題に出るでしょ。腕前の話じゃない
さっきから噛みついてくるけど頓珍漢な理解しか出来ないならもう放っておいてくれ
>>940
スレ立て乙です - 965 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:03:17.61 ID:b4N2Tq9MM.net[8/8]
- >>957
そもそもの話なにかに特化した相手にはこちらも特化しないと不利なのは当たり前の話で(>>933のAB凸vs.ガチタンみたいに)
そこを覆すのに技量が必要だってことなんだから環境に文句つけるのは筋違いだろう
メタアセンとして確立するレベルの武器がそんなにたくさんあったら
重ニがどんなアセンもほぼ成立しなくなるレベルで弱体化されてるってことなんだよ - 972 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:09:19.58 ID:C7QQGmE/0.net[10/13]
- >>965
いやもういいから。バゼドムがAB突であらゆる機体を粉砕したのはもう知ってるでしょ
バゼドムがAB特化になって何を捨ててるんだよ。攻守速揃ったぶっ壊れになったからワーワー言ってるんでしょ
明確な弱点の無い特化機なんてのは特化機でも何でもない。ただの万能機 - 971 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:07:54.23 ID:d99wFIfb0.net[11/16]
- >>957
なんか勘違いしてそうだから言うけど対デブ凸1点メタではネタじゃなくて戦術としては十分有効だぞ
引かれたらあまり有効じゃ無いから流行ってないだけでな
あとデブは至近距離の破壊天使回避不能だからな覚えとけ - 978 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:12:30.30 ID:C7QQGmE/0.net[11/13]
- >>971
破壊天使が至近距離なら当たるとかいうけど至近距離の時点で重ショの間合いでしょ
というか破壊天使乗せてる時点でこっちも重量機or軽タンでしょ。もういいよ - 982 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:14:17.73 ID:6LSujzxe0.net[23/24]
- >>971
ABデブ盾持ってる場合多いんだがKRSVフルチャならまだしもフルチャW天使だとIGでいなされるぞ(経験談) - 985 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:16:34.11 ID:C7QQGmE/0.net[12/13]
- >>982
ランスとカウンターパイルが有効策で出てくるレベルの人間に何言っても無駄でしょ - 988 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:17:31.96 ID:d99wFIfb0.net[14/16]
- >>982
まぁそれ言い出したら天使側も手にもなんか持ってるワケで - 996 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:25:17.35 ID:6LSujzxe0.net[24/24]
- >>988
天使砲が基本近距離運用での前提で重量の関係上重二以上の重量脚部になるから機動力死ぬのをカバーする都合上バズやハンミサの中~遠で機能する武装選択すると思うんだが、これらで近距離戦のW重ショ対応は正直きついぞ - 1000 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:29:01.80 ID:d99wFIfb0.net[16/16]
- >>996
キツいキツく無いの話ならそうだろうな
相手もバグったアラートの中バズと破壊天使IGするのキツいだろうけどな - 937 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:31:10.95 ID:6LSujzxe0.net[19/24]
- あれ次スレは?
- 939 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:33:28.07 ID:b4N2Tq9MM.net[4/8]
- 建ってないな
代わりに建てるわ - 943 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:40:18.47 ID:2vU91/Cud.net[31/31]
- ランスはカッコいいからセーフ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 947 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:47:25.98 ID:Q3Bj1b5c0.net[6/7]
- やっとスレ立てか、偉そうにしやがってマジでアプデ来るのかよ?
今日で更新してもらうぜ、フロム - 949 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:50:19.79 ID:d99wFIfb0.net[9/16]
- どうやら逆足レザランワンコンマンは許されたようだな遠慮なく使うわ
- 954 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:54:01.01 ID:4+yu4MLh0.net[6/6]
- 30レスしながら踏み逃げしてるようじゃ馬鹿にしてる鍋Pと変わらねえな
- 956 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:55:01.64 ID:6LSujzxe0.net[21/24]
- ヨーヨーやチャージ抜手ならわかるがレザランやチャージパイルは蹴りで潰されないか
- 966 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:03:27.04 ID:d99wFIfb0.net[10/16]
- >>956
使って見れば分かるけどランスは判定勝ちするよ
パイルはこっちもよろける事あるけど相手はもう瀕死 - 968 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:07:05.73 ID:/EbTazYW0.net[1/2]
- >>956
潰されるしランスもパイルも先出し側になるから画面しっかり見てくる奴だと見てから反応されて終わるよ
隙もデカいし現実的じゃない
多分相当レベルが低い所でやってるかそもそもホントは対戦やってないのどちらか - 976 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:12:20.05 ID:d99wFIfb0.net[12/16]
- >>968
それ使いこなせてないの自己紹介してるだけじゃ? - 984 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:15:59.58 ID:/EbTazYW0.net[2/2]
- >>976
そうだね使いこなせて凄いね
でも現実的じゃないから採用されないわ
実際そんなに有用ならみんな使ってるんよ
使われてないって事はそういう事なんだよ
あんま妄想で語らないでくれ - 979 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:12:33.57 ID:6EoTldLV0.net[18/18]
- >>956
ランスは発動前なら蹴りで阻止可能、
ランスが先に出ると蹴りの方が判定負けだね
そもそもランスは特徴的なタメ動作があるので見てから回避されがちかな。
やはりパルブレのように気持ち悪いホーミングと縦判定あるものが安定感あるね - 959 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 17:59:10.94 ID:4/IFblMD0.net[9/14]
- やっぱり盾持ち突デブが今作で一番格好いいんじゃないか?
- 960 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:00:28.97 ID:6EoTldLV0.net[15/18]
- >>959
逆足ミサブレが遠近隙なし機能美パズルで最もスタイリッシュだよね - 964 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:03:15.32 ID:6LSujzxe0.net[22/24]
- >>959
ミッションで使っても映える高速戦闘できて楽しいしな
ショットガン、レザライorレザショ、肩グレor肩バズ、盾の属性欲張りアセンで得られる楽しさがある - 963 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:03:14.38 ID:4/IFblMD0.net[10/14]
- 嘘かほんとか知らんがリーク見て以来毎日ワクワクしちゃってるわ
- 967 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:04:30.25 ID:Sth5bW/zd.net
- まあここまで交戦距離短くなってもシングルガチ勢がやることはタンク使って遠くからプラミサかくれんぼなんだからもうゲームがダメなのかプレイヤー層がアレなのかわからんね
- 969 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:07:20.75 ID:6EoTldLV0.net[17/18]
- >>967
古き良きアーマードコアの射撃戦闘だね
この崇高な射撃戦に適応できないソウルキッズが多いのかな?
ソウルとは全くの別タイトルなのだから
殴り合いは通用しないと割り切って欲しいよね。 - 970 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:07:29.49 ID:1VfSUQou0.net[6/7]
- 普通のブースターとアサルトブースターで別にするとか…
いやだめだ負荷を増やしたくない - 973 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:09:21.45 ID:ZI60BHOZ0.net
- 引き撃ち対策に絶好の施策があるぞ
とある大人気ロボゲーで採用されていた
実績もある
爆発物以外は瞬着
(撃った瞬間にカーソルが敵を捉えていれば当たる)にすればい - 974 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:09:57.82 ID:6l/O9nDW0.net[8/10]
- シングルガチ大会って環境がそもそもかなり特殊だからな
相手にどんなアセンが出てくるか分からんから出来るだけメタの少ない構成と立ち回りを出さなければいけない - 975 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:10:09.10 ID:4/IFblMD0.net[11/14]
- 俺は遂に背面パッドと一体になった
もう誰にも俺を止めることはできない - 977 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:12:29.46 ID:AE+GQeA00.net[8/8]
- AB速度次点のブースターの軽二ABよりバーゼル重ニを速くできる時点でナーフは時間の問題だったな
- 980 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:13:15.50 ID:4/IFblMD0.net[12/14]
- 引き機体のアンチとして凸機体があってそのアンチとしてタンクがありそのアンチが引き機体
みたいなバランスなら良いんじゃね
その戦術にどこまで振りきるかがアセンの調整でさ - 981 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:13:46.96 ID:a3Lyorn40.net[13/13]
- AC1on1って汎用性から最も離れた環境の一つじゃないだろうか
- 983 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:14:57.68 ID:d99wFIfb0.net[13/16]
- 論破されて逃げちまったか残念
- 986 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:16:43.04 ID:Q3Bj1b5c0.net[7/7]
- あーねんまつ
- 987 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:16:49.04 ID:rA5QeE140.net
- バーゼル弱体化もフロムがYABAいと判断したからなのだろう
そして追加されると噂されているヘビーマシンガンが凄く気になる - 989 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:18:17.28 ID:4/IFblMD0.net[13/14]
- フロムも粋なことするよな
クリスマスに新パーツプレゼントなんて - 990 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:18:37.25 ID:s2ORrVCXr.net
- みんなが希望を抱いている軽四もどうせ大豊コアを積みだすんだ
- 992 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:21:01.52 ID:4/IFblMD0.net[14/14]
- >>990
今作のフレームの選択肢は姿勢制御偏重過ぎるよなぁ - 991 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:18:59.71 ID:d99wFIfb0.net[15/16]
- 戦術の話してんのに技量の話に論点ずらしてる奴いて草
- 993 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:22:54.06 ID:mArr5uIx0.net[4/4]
- ABデブも150レザライも150エネショも俺が使うと弱いからどれも弱機体だよ
- 994 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:24:09.83 ID:1VfSUQou0.net[7/7]
- レザブレのよくわからんディレイみたいなの無くして欲しいんだけど
- 995 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:24:37.62 ID:6l/O9nDW0.net[9/10]
- 軽四は強く使える気しねえわ
浮遊QB特化で構え武器持つぐらいか? - 997 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:27:37.15 ID:Hii5uF0o0.net
- >>995
軽四足はスペック低くてビビるよね。
軽二脚並みの防御性能で重量がマインドアルファ並み、
構え免除以外全てを捨てていてYABAだよね。 - 998 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:27:58.95 ID:C7QQGmE/0.net[13/13]
- >>995
ヨーヨー主軸にして近距離戦かな
あれこれ考えても対空性能と装甲が死んでるから上取られたりEN切れ狙われると死ぬよなぁ - 999 :それも名無しだ :2023/12/11(月) 18:28:48.61 ID:6l/O9nDW0.net[10/10]
- >>998
ヨーヨー近接なら重4の方が間違いなく強いんだよな - 1001 :1001:Over 1000 Thread.net
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