【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【393機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ (スップ Sd92-nPJI [49.97.111.122]):2023/10/24(火) 17:38:30.49 ID:Qx9qdUNSd.net
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:https://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【392機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698066457/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:44:27.38 ID:/TUg1Zfg0.net[1/4]
>>1
乙-ラル
3 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:46:06.46 ID:iTGS8a4Kd.net[1/2]
>>1
レーザードムが食物連鎖の頂点に君臨する日は近い
4 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:46:37.12 ID:7xFI/iJB0.net[1/6]
うんざりするが…それこそが>>1乙だ
6 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:50:09.71 ID:gNiV+c3Z0.net[1/5]
そんな…私は>>1乙だぞ
8 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:52:10.07 ID:l8H5ClnW0.net[1/3]
>>1
14 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:56:15.53 ID:oMWa7tDr0.net[1/3]
愉快な>>1乙の始まりだ!
5 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:49:42.57 ID:AvaPVl8E0.net[1/7]
ベイラムの最終兵器たる重ショ四脚が退いてアーキバスのレーザードムが台頭するの、完全にストーリーなぞってんじゃん
ここはやはりストーリーどおりオールマインドさんがどうにかするしかないですよ!
7 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:52:08.29 ID:7xFI/iJB0.net[2/6]
防御カチカチミサイラーにして太陽守or拡散バズで迎撃みたいなの試したが微妙だな
AB凸は迎撃できるがLRAB引き撃ちやバズには余りに無力
やっぱミサイラーの迎撃武器は逆脚キックがベストか
11 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:54:33.22 ID:9ghbAdct0.net[1/4]
>>7
そのくらいの迎撃で足止めて貰えるなら追う方も楽でいい 芭蕉腕の赤月光はかなり脅威だけどぶっちゃけ両手ハンミサにしちゃう方が強いと思う
10 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:53:06.81 ID:gNiV+c3Z0.net[2/5]
レーザードムの中の人だけどぶっちゃけ軽量機側の研究が全然進まないのが悪いと思うの
もっと邪悪な心を解放したらドムじゃ対抗出来ないはずなんだけど
12 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:54:37.72 ID:7xFI/iJB0.net[3/6]
マジェの信管はどうかと思うが一番悪いのは車椅子
13 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:55:24.45 ID:bT+d7NjI0.net[1/4]
オールマインドの人までルビコン堕ちしたのか
アーマードコアってすごいコンテンツなんやな
15 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:56:44.18 ID:QNsOY8mMd.net[1/6]
車椅子こそルビコンの戦火そのもの
16 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:57:00.16 ID:QmgX0ToI0.net[1/2]
砂丘でやってると次々に車椅子がポップして笑うわ
蟻地獄発生させて全部埋めたい
17 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:57:37.66 ID:J86TnF6Aa.net
グリッチ含むバグやや重ショにワームはナーフもやむ無しだったが、結局それがナーフされた後に台当してたきパーツもナーフしろって言い出してるのか
予想通りの流れだな、ナーフ厨は無限ナーフ要求する
18 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:58:06.10 ID:W/EHnt+u0.net
エア戦Sラン取れねえ
車椅子にWワーム砲Wガトリングでリペア使い切ったら収支423,080でBランクだったわ
21 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:00:19.56 ID:lGhSyV240.net[2/2]
>>18
ガトリング使うと金が減るからS取りにくくなるぞ
22 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:00:31.33 ID:gNiV+c3Z0.net[3/5]
>>18
同構成でアプデ前そのぐらいでSだったけどワーム砲の分時間と弾代が嵩んだのかしら?
24 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:01:22.54 ID:RipO1AuQ0.net[1/5]
>>18
Sとりするならガトリングは向いてないと思われる
重ショかランセツ担いだほうがいいんじゃないかな?
29 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:04:27.44 ID:U0RBxVul0.net[1/2]
>>18
ガトを火炎放射器に変えるとあら不思議
19 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:59:07.26 ID:lGhSyV240.net[1/2]
使用率がバラけてきてるなら正解だろうね
次はランセツARの衝撃残留を上げたりリロ速度上げるといいよ
20 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 21:59:23.01 ID:9ghbAdct0.net[2/4]
LRBデブ、AB重量補正追加でパワーは落ちてるんだけど、重ショ四脚の失墜で相対的に上り詰めてしまった
まあ使ってても正直ミサイラーになりきれてない軽量機は怖くない
23 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:01:19.99 ID:9ghbAdct0.net[3/4]
今の環境いいと思うけどね、四脚タンクはマジェ、デブは重ショLRB、中はLRA、軽はニドガンハンミサと手に持つものがかなり別れてる
1.02はガリガリからガチムチまで全員ジマーマン持ってたまであるし
27 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:02:30.14 ID:AvaPVl8E0.net[2/7]
>>23
おい!逆関節がいないぞ!!
25 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:01:27.94 ID:LktX30vT0.net[1/3]
たまにアセン見ただけでこの人下手だなとかすぐわかるのあるよね
こう言う人って動画とか攻略系見ないのかマジで謎すぎる
28 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:02:37.12 ID:QfMa05hha.net
>>25
この世には初心者や練習中や研究中って概念がありましてぇ…
31 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:05:01.49 ID:gNiV+c3Z0.net[4/5]
>>25
今日は主人公マンが来店して死闘を繰り広げたわ
なんであんなアセンで強いのか未だに考えてるコレが恋?
39 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:09:08.37 ID:PRdcjHSMM.net
>>25
自由に組んで遊ぶゲームでテンプレ組んでどうすんだよ
62 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:21:51.67 ID:dkwAnMkI0.net[1/3]
>>25
逆に何でも攻略等見て最高効率出さないと気が済まないヤツはそれだけやってて楽しいのか謎に思うね~
そういう人種がいるのは知ってるが理解はできんそういうもん
26 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:01:53.50 ID:K0dfNZpMr.net[1/9]
You Tubeで「この武器壊れ!」系の動画は役に立たない
なぜなら、アプデ前だからだ
30 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:04:49.92 ID:QmgX0ToI0.net[2/2]
謎のおっさんおばはんが喋ってる動画とかこっちが恥ずかしくなって見れん
33 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:06:20.28 ID:K0dfNZpMr.net[2/9]
>>30
まぁそれはそう
32 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:05:27.77 ID:4PlPN30wa.net
チーム戦で半分が赤ネビュラLRBで笑った
でも圧勝してやった
こっちな前環境からこのアセンやってるんだ流行りには負けん
34 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:06:30.78 ID:76OcVXc80.net[1/3]
ガトリングは初心者救済武器でSランク狙う物じゃないよな
50 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:15:50.93 ID:GXPui6i00.net[1/2]
>>34
初心者救済ですらないクソみたいな罠武器だと思うわ
重量負荷拡散率等、あれ持つだけで色々なミッションが苦しくなる
69 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:25:40.26 ID:76OcVXc80.net[2/3]
>>50
だが押しっぱなしで良いから操作は楽だぞ
72 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:26:44.91 ID:RipO1AuQ0.net[4/5]
>>69
火炎放射器ってのがありまして…
80 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:29:59.85 ID:76OcVXc80.net[3/3]
>>72
>>75
もうやめたげてよぉ、撃つまでに隙デカイけどかっこいいだろガトリング
75 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:27:54.63 ID:xBairk4n0.net[3/3]
>>69
エツジンも押しっぱでいいんだよなあ……
あと反動低くて手に優しい安心設計だし
35 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:06:35.10 ID:4ANE4lZJ0.net[1/2]
バズ死んだら4脚は終わりそう
36 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:07:22.25 ID:3qOP43EG0.net[1/2]
ALTミッションの集積コーラルはSランク余裕だったが、普通のキュベレイはどうやってS出しますん?
どうやってもA止まりだわ。ワーム砲はもうダメか?
47 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:15:19.33 ID:K0dfNZpMr.net[3/9]
>>36
Wハンドガン軽量機にレザラン積めば良い
49 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:15:37.37 ID:h1nw6SY40.net[2/4]
>>36
Sランク取るのにワームよりもともと楽な武器はたくさんあるんで…
64 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:22:15.96 ID:3qOP43EG0.net[2/2]
>>49 例えば何でしょうか?Wハンドガンにレーザーキャノンでキュベレイ行けるんか・・・
プラズマミサイルとか?
71 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:26:04.29 ID:dkwAnMkI0.net[2/3]
>>64
4回スタッグさせて4回溜めパイルぶち込めば死ぬんじゃない?今は知らんけど
74 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:27:44.33 ID:trzzWAcP0.net[1/3]
>>64
うちの友人はスタッガーさせたらパイル使ってた
今はソングバード斉射じゃスタッガー取れんのかな
87 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:32:35.01 ID:h1nw6SY40.net[3/4]
>>64
両手両肩フルミサイラーとか高火力レーザー、芭蕉腕の近接全般、ABランセツRF肩ミサ、ハンドガン近接、Wバズーカ肩ミサやレザキャの車椅子とかタンクとか4脚とか色々ある
ようするに当てやすいそこそこの誘導火力武装や射撃でぽこぽこ当たれば簡単にスタッガーするし
デカい一発で即死ダメージコンボとかも出来る
ビュンビュンしてるけどあんま関係ないし実際
81 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:30:08.51 ID:1lBlBp8k0.net
>>36
WマジェWワームでS取れたよ
37 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:07:48.69 ID:qLz6irbF0.net[1/3]
デブを狩りたいならグレネード乱射すればいいだけなんだが
なんでこんな簡単な答えがあるのにみんなグレネード使わないんだ
38 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:08:47.07 ID:k2O0fAN+0.net
チーム戦の赤ネビュラLRBは高スコアどころか最下位争いしてる奴しか見たことないけど本当に強いんか
42 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:11:31.88 ID:QNsOY8mMd.net[2/6]
>>38
シングルでもほぼ見ないから強くないと思う
52 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:16:49.04 ID:o1Ch5bCka.net
>>38
近距離火力全振りのアセンだから難しい
慣れないと操作がおぼつかないし
なによりキックと組み合わせて使うもの
YouTubeではそのへん説明してなさそうね
使いこなせばチームでトップ常連
シングルでは対応力なさすぎてハマらないと死ぬ
40 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:09:16.18 ID:gNiV+c3Z0.net[5/5]
一応リニア4脚は頑張れそうじゃね?
後なんか前スレで言ってた人居たけど重ショ持って蹴りに行くスタイルやっぱり強くね?
45 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:14:10.87 ID:AvaPVl8E0.net[3/7]
>>40
重ショはドムが上位互換だからな…
チャージ系だと赤ネビュラはもちろん板レザショあたりもある
41 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:10:13.35 ID:U0RBxVul0.net[2/2]
エアとイグアスは火炎放射器タレットでSだったわパッチ後で確認よ1番脳みそに優しい
43 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:12:48.24 ID:h1nw6SY40.net[1/4]
ガトリングは別にS取れるけどスタッガー取ってダメ出したいなら肩は雑にWソングバード乱射とかW肩パルスでも使っとけばバリア持ちは楽なんだけどな
46 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:15:07.57 ID:qLz6irbF0.net[2/3]
なあ1人で2000P稼いでる奴いたんだが
これ明らかにおかしいよな?
ちな5分のチームでそいつはWグレにWLRAの中2だった
48 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:15:34.44 ID:qLz6irbF0.net[3/3]
>>46
ちなみに味方チームだったから直接やりあえてないからどういう方法を取っているのかはわからなかった
53 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:16:58.93 ID:/TUg1Zfg0.net[2/4]
>>046
仲間が強くて敵が弱いならワンチャンある
ptの挙動は観察しといた方がいいかも
55 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:19:26.24 ID:4ANE4lZJ0.net[2/2]
>>46
相手がTA無しならいかなくはなさそう
あれほんと遅延行為
63 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:22:10.11 ID:xBairk4n0.net[1/3]
>>46
無理でもなさそうな火力傾倒アセンだけども
相手チームが引くほど弱いならあるいは。
51 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:16:22.96 ID:iTGS8a4Kd.net[2/2]
細い腕で赤ネビュラorLRAとLRB持ってハンガーにも交互に背負ってるガチャガチャ君おるよな
ハンガチャミスったら腕部積載超過するのに馬鹿だねえ
54 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:18:37.57 ID:bZyTw511d.net[1/3]
いちおつ
両手両肩同じ武器ってのは強いんだなあ
得意なレンジで瞬間火力を出すのが大正義なのか
60 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:21:19.03 ID:K0dfNZpMr.net[4/9]
>>54
FCSが共通だからな
56 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:19:30.21 ID:LktX30vT0.net[2/3]
ぶっちゃけガトリング使うよりバーストマシンガン使った方が火力でない?
66 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:23:27.52 ID:xBairk4n0.net[2/3]
>>56
うん
エツジン君アッパーで追い上げてきたからね
時間長めにダメージ計測したらガトがオバヒしちゃうから途中から不利だろうし
78 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:28:36.03 ID:GXPui6i00.net[2/2]
>>56
初期バージョンですらそうだと思う
ガトリングは見た目性能全振りのおもちゃ
距離50くらいに張り付けば使えなくもないけど厄介なボスは引くからなあ
57 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:19:55.14 ID:RipO1AuQ0.net[3/5]
どうあろうが倒せば勝ちなので、どうしても火力は必須になるからね…
58 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:20:50.96 ID:VHIY8AnH0.net
パルスのエフェクト初代になるDLCとか出してくれんかな
59 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:21:10.74 ID:Q21TAZYv0.net[1/2]
流石に一枠シールドで潰してもホバタンのふわミサ(浮くとは言ってない)が地上にいたら誰かしら狙ってくるな
61 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:21:23.51 ID:CDCN0yiX0.net
グレネードはタンクですらと言うか、タンクはあんま空中戦しないから
撃ち降ろし用のグレよりも対空に使いやすいバズの方優先しがちなんだと思う
アーキバスタンクは知らんが
65 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:22:25.47 ID:AWy3PMG40.net
Wグレは一発スタッガーで直撃時もなかなか、WLRAもコンスタントに大ダメージ出せる
まあTA少なくてモグラ叩きならいけそうではある
67 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:24:22.19 ID:K0dfNZpMr.net[5/9]
ガトリングは反対に重ショ持ってACS負荷を維持する使い方してたなぁ
68 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:24:53.39 ID:eZcAK9dj0.net
けどガトリングには浪漫が有るから…
70 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:25:40.85 ID:APdytRGUa.net
赤ネビュラLRBガチャが流行ってるなら、そろそろ素手ハンガーが流行りそうな気もする
まぁこっちはRTA向きか
73 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:27:10.63 ID:7xFI/iJB0.net[4/6]
ガトは攻略だとNPCが接近を許してくれるから使えると思う
対人は苦しい
76 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:27:58.37 ID:K0dfNZpMr.net[6/9]
ガトリング楽しいよ。楽しいのは良くわかるんよ
でも強いというにはバルテウスとシースパイダーくらいしか効かない気がする
理由としてはミシガンが持ってるのはガトリングなんだが、避けれるだろミシガンの火線
77 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:28:34.45 ID:Ld96fHuv0.net[1/3]
逆脚キックコンボしたら切断してくるの止めて
ちゃんと仕様の範囲だから大人しく締めまで食らって蒸発してくれ
79 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:29:18.35 ID:bZyTw511d.net[2/3]
あのガトリングは見た目と重さほど強いとは思わなかったな
弾すっげーバラけるし
82 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:30:10.97 ID:9ghbAdct0.net[4/4]
俺の観測範囲かもしんないけど逆脚のコンボパーツとしてハリスが地味に人気のイメージがある
83 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:31:15.04 ID:QNsOY8mMd.net[3/6]
逆脚の蹴りって何が良いんだっけ?
88 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:32:43.89 ID:7xFI/iJB0.net[5/6]
>>83
判定が異次元
だけど数少ない逆脚の強み
92 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:34:53.11 ID:QNsOY8mMd.net[4/6]
>>88
試してみたら確かに異次元だな
あともう少し安定性能があれば近接戦闘で猛威を振るいそう
84 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:32:04.19 ID:oJZRNh6D0.net[2/4]
大体ミシガン辺りでガトリング卒業してそう
85 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:32:05.59 ID:K0dfNZpMr.net[7/9]
つーかハリスはマジェの上位互換だと俺は思ってる
チャージ撃ちの火力と補正はマジェに近いし普通にライフルとしても機能するからな
96 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:36:25.39 ID:AvaPVl8E0.net[4/7]
>>85
いちおう残留が低めだから締めにしか使えないってのはある
とはいえ実オビなりミサイルなり通常撃ちなりで多少ためとけば逆脚キックと合わせて衝撃1800だか1900だかいくからだいたいなんとかなるんだけど
99 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:37:31.63 ID:K0dfNZpMr.net[9/9]
>>96
パチーンってするの楽しい。弾速早いし
86 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:32:13.12 ID:zdN3XMpw0.net[1/2]
アリーナやってる時に誰かから一瞬だけ通信が入って
システムがすぐに通信切って「エラーのようです」って
言ってる演出って結局なんだったんだ?
何かの伏線と思ってワクワクしてたのに
90 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:33:29.75 ID:eJlBdLP80.net
エツジン押しっぱでいいのにサンプウ連打しないといけないのおかしいと思いませんか、あなた?
91 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:34:15.37 ID:ISCp7TvX0.net[1/2]
チーム戦で6人中4人がイヤーショット両肩に担いでるの流石に草
お前ら個性ないんかと
101 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:39:07.54 ID:bT+d7NjI0.net[3/4]
>>91
前の試合でイヤーショット持ちがバンバン無双してると
見学してる奴とか「今日はWイヤーショットで花火大会していいのか!?うおおおおお!!!」って次の試合から嬉々として担ぎ出す
頭メリニットかこいつら
93 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:34:56.44 ID:bT+d7NjI0.net[2/4]
今チームで自分以外の仲間2人ともWガトリングだったけど圧勝だったわ
ガトリング貼り付いたら最強だろ
94 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:35:33.56 ID:K0dfNZpMr.net[8/9]
逆足にキック食らってAAカウンターしない時点でAA積んでないほうが悪いまである……
98 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:37:17.71 ID:dkwAnMkI0.net[3/3]
>>94
AAカウンター見たらこっちもAAするぜぃ逆足だからコーラル大ジェネだし
95 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:36:05.31 ID:Bsd6kZlsd.net
逆脚はビンヨヨって伸びるから
97 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:36:48.63 ID:l8H5ClnW0.net[2/3]
逆脚の蹴りって上下運動マンにほぼ当たらなくない?
643 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:04:39.32 ID:+Qqj3WMTd.net[1/23]
>>97
逆脚と縦機動で競うの?
100 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:39:05.01 ID:UT/l/MtF0.net
初期機体の色変えてて、ふと
(機体のカラーを変えたがるとは……情緒を取り戻してきたか、621)
とこっそり感動するウォルターの姿を幻視した
111 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:45:16.00 ID:Yfci0iII0.net
>>100
でも流石に金ピカとかにしてたら目立ちすぎるから止める…止めるよな?
151 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:27:38.75 ID:9XUv0kpX0.net[1/2]
>>100
色変えてみるととしっくりこなくて、あーでもないこーでもないと何日も迷走した挙句初期配色に近くなる俺のようになぁれ
153 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:30:11.69 ID:9XUv0kpX0.net[2/2]
>>100
あと完成したら見せてくれ
102 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:39:11.93 ID:5APptToC0.net[1/2]
先出しAAはリスク高すぎる
103 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:40:40.56 ID:oMWa7tDr0.net[2/3]
ぶっちゃけメリニットにしてみれば炸薬量しょぼいソングバード減ってイヤーショット増えたの絶頂モンだろ
104 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:40:43.43 ID:oJZRNh6D0.net[3/4]
ハンドガン全部押しっぱ連射でいいよなぁ
105 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:41:32.61 ID:3da4jzn/a.net
スタッガーからの復帰がやたら早い人いたりするけどキャンセル技でもあるのかね?
107 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:43:16.73 ID:5APptToC0.net[2/2]
>>105
スタッガーした直後に回復早い攻撃喰らってるだけ
Wイヤーショットとかがいい例
106 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:41:35.23 ID:h1nw6SY40.net[4/4]
肩大グレ祭りは実際楽しいから仕方ないね
ニドミサ祭りは地獄だけど、知ってるか?
アプデ前のニドミサ重ショの地獄は視界に入ったらいつのまにかスタッグするレベル、なんたってマニュアル6連ニドミサで音もなく死ぬからな
113 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:46:26.80 ID:trzzWAcP0.net[2/3]
>>106
味方全員が肩大グレ2門装備相手方も大グレ装備がいる状態でのチーム戦はマジで楽しかったわ
常にステージのどこかで爆発が起きるという阿鼻叫喚の地獄が出現した
108 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:43:48.83 ID:Ld96fHuv0.net[2/3]
アサルトアーマー!!
なんの、アサルトアーマー返しぃ!!
このやりとりもうやり飽きたし何度やってもアホ過ぎるからパルスバリア派は多いはず
110 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:45:16.00 ID:qkhzxYDA0.net
逆足ちゃんは安定性的に当たっちゃいけないのに妙に重くて速度がでないかわいそうな存在なんだ
どれかにしてよぉ!跳躍生かすためにブースターの噴射時間長いもの採用したくても通常速度が犠牲になるぅ!
116 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:48:04.07 ID:AvaPVl8E0.net[5/7]
>>110
軽量には上に逃げられて蹴り当てさせてもらえんし重量にはデカいの当てられてすぐ止まるしで、ああ見えてけっこう繊細なんだよな…
119 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:50:30.57 ID:trzzWAcP0.net[3/3]
>>110
跳躍する瞬間は間違いなく最強だけど空中に放り出されると中2にも負ける機動力になるのほんま勘弁して欲しい
112 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:45:37.40 ID:Q21TAZYv0.net[2/2]
シールドで敵一人引き付けながら別の敵にミサイル送るの楽しすぎる
114 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:47:20.21 ID:jD1Divn8d.net
開発の頭が一番メリニットだろ
どんだけマジェスティックしたかったんだよ
115 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:48:00.67 ID:QNsOY8mMd.net[5/6]
いや、単純にパルスアーマー強すぎる
シングルだと8割PAだわ
117 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:48:20.72 ID:skt6H5A/0.net
流行ってないだけでWLRAレザキャの組み合わせはかなりやばいな
キックと四門同時使用のアホ仕様でお手軽即死コンボだわ
118 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:48:29.12 ID:iAUZcZb10.net
チーム戦で2脚ミサイラーやるぐらいならガチタンでミサイル撒いてくれよ~
こっちが常時数的不利形成されてんだよお前のせいでよお!
120 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:51:10.01 ID:XaUPLOfp0.net
ぶっちゃけチーム戦本気で勝ちに行くならTA積むしかないよね
TA遅延凄いしほんと嫌いだけど現状wレザやらwグレやら火力がエグい武器持ち多いからつけなきゃしんどい
121 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:51:27.50 ID:TI0e468L0.net
2周目から段違いに面白くなって一気にクリアーした
ラスボスお前かよw感
123 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:52:14.38 ID:ISCp7TvX0.net[2/2]
2脚ばかりのチーム戦でガチタンを投入して「え、今日はタンク使っていいのか!」って複数人が地べたを這うタンクになったところでふわミサにして撃ちおろすの気持ちええんじゃあ~
124 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:53:17.84 ID:l8H5ClnW0.net[3/3]
脚部姿勢安定ランキングワースト5のうち3つを逆脚が占めているのです
残りの2つはJAILBREAKとスティールヘイズの逆脚風味2脚
125 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:53:42.43 ID:j7icZGXld.net[1/2]
ダガーコンボの軽量機ってなんか対策とかされたら嫌な行動あるのかな?
今日唯一負けたわ
128 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:55:46.21 ID:kh3nt3e7r.net[2/2]
>>125
Y軸方向の撹乱じゃないか?スタッグした時に真上や真下にいるとそもそも格闘あたらんし。
133 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:02:27.11 ID:j7icZGXld.net[2/2]
>>128
ありがとう
スタッガー自体よりコンボ当たらんようにって感じかぁ
126 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:53:54.32 ID:/7nqtdnj0.net
重逆は異次元キックでAB特攻しろって分かりやすいんだが中逆と軽逆ってどんなアセンすれば良いんだ
普通に組んでも2脚の劣化にしかならんよな
130 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:58:25.71 ID:y9kd+xpw0.net
>>126
離れて左右にQBしながら撃ってればだいたいのたま外れていく
エネ切れたらジャンプしながら撃つ
132 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:01:38.17 ID:AvaPVl8E0.net[6/7]
>>126
中逆ならちょい引きながら機をうかがってAB凸だ
小回りはさすがに重逆よりはきくし、最悪近寄りたくないなら引き撃ちし続ける選択肢もある
軽逆はミサイラーやるくらいしか思いつかん
137 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:08:49.89 ID:bT+d7NjI0.net[4/4]
>>126
重逆が一番水平跳躍低いから差別化するなら地上でクイックブーストが機敏であることを活かすアセンかな
139 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:11:41.32 ID:3jscP2YL0.net[1/2]
>>137
しかし地面で跳ねてたら大グレが避けにくいのほんま
まぁ自分も大グレ使ってるんやけどなブヘヘへ
144 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:17:53.72 ID:zdN3XMpw0.net[2/2]
>>126
軽逆は地上で動きながらQB連打でいい
QB+小ジャンプの挙動になってQB終わった時には地面に着地してブースト回復できる
逆足だからといってジャンプする必要はないからな
127 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:54:11.09 ID:kh3nt3e7r.net[1/2]
軽量レザハンの肩装備色々変更してったけど6連装とカラハンだな。バズーカもええけどやっぱ外すと一気に不利になる恐怖が付き纏うのはつれぇわ。
129 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:57:13.93 ID:QNsOY8mMd.net[6/6]
ダガーはマジで上下に当たらないよな
それもあってダガーは控えてる
131 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 22:59:52.57 ID:bZyTw511d.net[3/3]
初期ブレード2発目当たんねー
やはり使うならスライサーかランスかコーラルブレードか…
ダガーはコンボを実戦で使う余裕がない
134 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:04:53.80 ID:7xFI/iJB0.net[6/6]
軽逆の重さで軽量機体組むのキツすぎる
135 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:05:46.99 ID:ZvltoFH60.net
ドンマイちゃんいよいよ配信か
また着剣言うのかな
ラスティ配信はラスティボイス聞いてるのがなんか心地良い
136 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:07:05.36 ID:Rxj1/+AZ0.net
AA返し読みのシールドIGが決まると脳内コーラル出てくる
140 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:11:54.84 ID:wfkB5Lrj0.net
キャノン二つつみたいし
141 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:12:27.00 ID:3jscP2YL0.net[2/2]
W大グレしたいし
142 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:13:47.37 ID:fiCQaw6F0.net
そろそろ対戦飽きてきた
古巣に戻っていい?🥺
152 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:27:49.05 ID:Ld96fHuv0.net[3/3]
>>142
エルデの世界におかえり
163 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:43:55.69 ID:gaVroJiJ0.net[1/2]
>>142
俺もそろそろシングル対戦飽きてきたからギルティギアストライヴに戻るわ
143 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:15:54.49 ID:QkTwE4Z+0.net[1/2]
重逆でw赤ネビュラ実弾オビ持って馬鹿みたいに蹴って撃ってを繰り返すだけで敵が溶けるの面白い
145 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:18:40.88 ID:OPPhtOknF.net
>>143
重ショにスライサーなら即死だぞ
156 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:32:36.60 ID:QkTwE4Z+0.net[2/2]
>>145
パイル受けても耐えたし意外にやれるぞ
>>148
脳のリソース使わないアセンを組んでみたかったからフワちゃん来たらボコボコにされてもいいやという気合いでやってる
159 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:39:18.40 ID:2X4ei95GF.net[1/2]
>>156
いや相手が即死する
148 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:22:10.52 ID:AvaPVl8E0.net[7/7]
>>143
全く同じことやってるやんけ
でも悪いことは言わんから片方双対か高誘導にしておけ
実オビ2つは過剰やしフワフワに無力すぎる
146 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:19:06.40 ID:Kps9hLlE0.net
逆脚は低安定性がコンセプトならせめて重量に見合ったAPにしてくれ
あと異次元ラグキック防止のためキック時の伸びも減らしてくれ
147 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:21:52.88 ID:RipO1AuQ0.net[5/5]
今の環境で近接即死コンボはターミナルさんのリスクが高すぎる気はする
150 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:25:51.64 ID:RHJf1JhI0.net[1/3]
ミサイラー作ってシングルもチームも連勝出来て草
チームの方はスレで無視すれば良いなんて言ってくれたから蹴り放題&ミサイル当て放題だったわ
毎試合1000pt近く盛れたけどガチのミサイラーは無視しちゃダメじゃねぇか?
154 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:31:12.50 ID:JSUcFjHc0.net
>>150
ミサイラーかどうかともかく負けてる時にはプライオリティ狙わんと逆転は不可能だな
168 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:48:21.35 ID:RHJf1JhI0.net[2/3]
>>154
チーム戦はそれが付いた奴倒すとポイント多く貰えるってシステム理解してる人もしかして少ないのかね
俺に付いててもガン無視されてたから戦ってて楽だったわ
>>158
ホンマそれ
他の二人狙われる~って話だけどミサイラーがしっかりダメとスタッガーを素早く取れる構成と動きにすれば他の二人の被ダメもちゃんと減るのだ
158 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:38:02.96 ID:/TUg1Zfg0.net[4/4]
>>150
ミサイラー無視は対処できない重量機体以外は愚策なんだよな
射撃と違って射程と誘導性能ある武器なんだから
164 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:44:24.17 ID:UEsEUpVCM.net
>>150
ミサイラーのくせに蹴ってるんじゃねーよ
169 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:50:05.16 ID:RHJf1JhI0.net[3/3]
>>164
全距離対応型のシングルでもちゃんと成績出せたミサイルマンだぞ
そりゃ蹴りに行きますわ
155 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:31:34.69 ID:yOha12Hg0.net
アプデ前のイヤーショットを主力商品として売り出したかったのだとしたらマジで企業努力が足りなさすぎる
157 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:37:29.55 ID:198BlwOUd.net
シングルで野良やってたら蹴られたけどこれアセン見て蹴ってるのな
苦手なアセン来たら練習と思えばいいのでは……?
166 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:45:03.92 ID:2X4ei95GF.net[2/2]
>>157
じゃんけん無双で勝てないの分かってる組み合わせもある
167 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:47:16.18 ID:gaVroJiJ0.net[2/2]
>>157
流石に2先ぐらいはやるかな
バズバズ車椅子や重ショシールド重2だったら以降は蹴るけど
また入ってきてくれたらやるぞ
160 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:40:48.24 ID:uAPxHgJZ0.net
需要あるか知らんけどストライダーとか宇宙港の船壊したときに踏まれると即死出来るよ☺
161 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:41:33.79 ID:p0YGcJ5fd.net[2/2]
"無敵"のラミーとかいう公式チート
チェーンソーで無敗の男だぞ
162 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:42:32.31 ID:oMWa7tDr0.net[3/3]
軽4脚のホバQB試してみたら軽逆の地上QB並にぶっ飛ぶな
ただ実戦じゃ逃げくらいにしか使えなさそう
170 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:51:39.37 ID:Wk0iZKmo0.net
イキリチー牛の巣窟
171 :それも名無しだ :2023/10/24(火) 23:53:35.91 ID:oJZRNh6D0.net[4/4]
チーム戦で前後左右からほぼアラート無しで飛んでくるミサイルを避け切れる自信ないです
172 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 00:06:32.51 ID:7l2+3Mc10.net[1/5]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
S取れねえ
弾薬費使いすぎなのかなあ…
あんまり接近戦したくないのだが
173 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 00:08:20.56 ID:KDQJQbGja.net[1/6]
重ショ逆関節でも割とすぐお疲れ様されるぞ、もうみんなショットガンの相手飽きてんだろうな
182 :それも名無しだ (スフッ Sdff-b3Lu [49.104.13.165]):2023/10/25(水) 00:23:32.42 ID:SX+zr10Hd.net[1/3]
バズーカとニドミサの軽量ふわふわ機体とシングルであたったけどミサイラーだったら近づけば楽勝なのな
一回やられてからピンときて接近戦してみたら楽々倒せて笑ったわ
187 :それも名無しだ (スププ Sdff-NCNC [49.98.78.189]):2023/10/25(水) 00:37:10.59 ID:ZW5WTzHSd.net[1/3]
ミッションではレザタレバカ強い
188 :それも名無しだ (スププ Sdff-uv9v [49.98.49.73]):2023/10/25(水) 00:37:20.99 ID:ZnQmInw7d.net[1/3]
流れ切ってごめんなさい
シリーズ初プレイなのでわからない言葉ががちょくちょくあり教えてほしいです
とっつきってパイルバンカーの事であってますか?
194 :それも名無しだ (スフッ Sdff-Oba4 [49.106.210.104]):2023/10/25(水) 00:49:16.51 ID:1fyQDBold.net[1/4]
エアちゃんブンブン飛び回るけどレーザータレット効くんかな
まぁ全部のボスに刺さるようなものでもないか
201 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-wtWj [106.146.48.121]):2023/10/25(水) 00:57:54.14 ID:w8dLwrW0a.net[1/4]
軽二使っても理不尽なくらいマジェが当たる
重二レザ使うと理不尽なくらいダメ取れる

バランス難しいのは分かるんだけど大味やねぇ
205 :それも名無しだ (スフッ Sdff-/pAp [49.104.35.247]):2023/10/25(水) 01:05:18.43 ID:4i+Yf/spd.net
回転ドリルほしい
207 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 01:09:43.89 ID:qx10oRIsr.net[1/35]
そもそもの話AC4と同じようにしてキャノン同時はやめてほしかった
なぜかって、グレは打つときに展開するのがいいんじゃん!!
208 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.159.119]):2023/10/25(水) 01:10:55.12 ID:L8eYzaHva.net
取れたのなら幸いだけけど同率1位いっぱいあるのは忘れないであげてね…
210 :それも名無しだ (スフッ Sdff-b3Lu [49.104.13.165]):2023/10/25(水) 01:13:52.23 ID:SX+zr10Hd.net[2/3]
酔っぱらいながら対人してたけどなんか正解わかった
ふわふわはミサイル打ちながら突撃して近接叩き込むのがいいわ
219 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-wtWj [106.146.48.121]):2023/10/25(水) 01:29:40.71 ID:w8dLwrW0a.net[2/4]
>>210
これ試してみたい
生当てするなら何がいいんだろ
パルスブレードとか?
222 :それも名無しだ (スップ Sd7f-hjZo [1.72.0.253]):2023/10/25(水) 01:33:41.51 ID:BfBEWgR4d.net[2/4]
>>219
一番生当てしやすいのはコラブレの縦振り
KIKAKUでQBキャンセル連打したら烈海王並に張り付き移動できるぞ

まあ衝撃力みるなら初期ブレチャージかなあ
226 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-wtWj [106.146.48.121]):2023/10/25(水) 01:49:14.23 ID:w8dLwrW0a.net[3/4]
>>222
ありがとう
コラブレ…そういうのもあるのか
213 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 01:25:46.67 ID:qx10oRIsr.net[2/35]
割と今のバランスは良いと思うからもっと武器格差を減らして平等になればいいんだ
そうすれば最終的に腕の勝負になってくる
217 :それも名無しだ (スップ Sd7f-hjZo [1.72.0.253]):2023/10/25(水) 01:28:41.97 ID:BfBEWgR4d.net[1/4]
自分が作ったエンブレムつけてるやつと会うと絶対に負けられない戦いが始まる
239 :それも名無しだ (スフッ Sdff-Oba4 [49.106.210.104]):2023/10/25(水) 02:26:01.16 ID:1fyQDBold.net[2/4]
リプレイミッションでの台詞のフラグって、今やってる周回でのフラグ参照してるんかな
ドンマイルート途中でデータ回収のS取りに行ったらエアちゃんがセリアの話してきた
246 :それも名無しだ (スププ Sdff-bC4m [49.96.6.161]):2023/10/25(水) 02:34:17.99 ID:TdxKPrLBd.net[1/5]
チーム5分で100点の奴は流石に何もしてないし200点も怪しい
ポイントに見えない働きあるとしても300点は欲しくね
256 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.152.128]):2023/10/25(水) 02:47:56.24 ID:w7v3l9Jya.net
というか、味方が集中攻撃されて負けるって自分は脅威とも思われてないから放置されてるのでは
結局負けてるなら稼げてないの事実だし
259 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.151.201]):2023/10/25(水) 02:51:23.02 ID:2slTLf3fa.net
蹴られるのが嫌とか以前にそんな対戦誰もやりたがらないから人口減るんすよ
自分が気持ちよければ滅んでもいいってんなら好きにすればいいが
265 :それも名無しだ (スププ Sdff-bC4m [49.96.6.161]):2023/10/25(水) 03:10:17.43 ID:TdxKPrLBd.net[3/5]
チームのwスタンガンかwニドガンとw大グレは初心者にお勧めできる強さだぞ
何も考える必要がないし操作難易度低いし車椅子より使い勝手が上だと思う
269 :それも名無しだ (スププ Sdff-bC4m [49.96.6.161]):2023/10/25(水) 03:23:58.38 ID:TdxKPrLBd.net[4/5]
車椅子は地形選ぶし見た目も癖強いからな
>>265のセットは装備負荷低いから軽2に載せられるしオシャレできる
ちょいと部屋から蹴られやすいのだけがネック
272 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 03:51:30.49 ID:qx10oRIsr.net[4/35]
勝てないから楽しくないって言うならもうそこが天井なんじゃなかろうかねぇ
276 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 04:36:41.11 ID:qx10oRIsr.net[5/35]
Sに必要なこと

ある程度金を稼ぐ
リペア使わない
チェックポイントに戻らない(やられない)
時間をかけない

これさえ心がければなんとかなる
278 :それも名無しだ (スフッ Sdff-Oba4 [49.106.210.104]):2023/10/25(水) 04:41:13.73 ID:1fyQDBold.net[4/4]
ストーリーでは綺麗にとっつきキメれたのに、いざS梅に行くとめっちゃスカすわ
281 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 04:53:49.47 ID:qx10oRIsr.net[6/35]
重ショ二文背負ってリロード中はエネショ撃ってるぞ
左は刺突、右は板。相手によるがスタッガーしたら刺突からドーンのコンボがつながる
289 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:23:57.89 ID:MDslcct40.net[2/7]
ナーフというか腕と肩の同時使用は仕様変えないと駄目だわ
腕撃った瞬間に肩のWレザキャとかがほぼ同時に撃てるからキックと組み合わせると一瞬でスタッガーする
それ繰り返すだけで計一万くらいダメージ出て大体のACは即死する
290 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:32:06.75 ID:KNJGNE820.net
対戦派の言い分は無視して調整して欲しい
296 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:09:38.60 ID:fZg1g36G0.net
>>290の肩を持つわけじゃないが
弱体化したボスは最初のヘリやバルテウスくらいで
エア・ステイルバルテウス・オルマイinイグアスは初期verより面倒になってるんじゃね?
291 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:39:51.25 ID:YVFPqPkAd.net[1/2]
ミッションに関して言えば重ショワーム砲こそ弱体化したけど代わりにレザタレ来てるだろ
ばら撒いてるだけで終わる分人によっちゃこっちのが楽だぞ
292 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:40:25.85 ID:6YgFg42f0.net[2/8]
Xやピクシブの方で二次創作で無限に幻覚繰り広げてる女さんの方が対人税より健全な楽しみ方しておるな
293 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:47:02.46 ID:KDQJQbGja.net[2/6]
バルテウスまでの内装強化されてあらかたボスも理不尽な攻撃緩和されて避けやすくなったのに難易度上がったとは…
初期バージョン以外認めない勢は何目的なのかわからん
294 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:51:10.01 ID:Pq0tpHWj0.net[7/21]
過去作原理主義者からハシゴ外す大英断を下したフロムってやっぱすげーわ外さなかったら280行かず発売1週目ぐらいで止まってそう
295 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 05:58:20.47 ID:PEJqcGpn0.net[1/5]
ボス難易度限りなく下がってるのに何言ってるんだか
297 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:12:43.95 ID:3stmPCoH0.net
ラスボス勝てない奴は空中でミサイル垂れ流せ
298 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:17:33.05 ID:aYgv3+Hs0.net
マインドミサイルって撃つとき警告鳴るけど、誘導ロック前に撃ったら警告鳴らなかったりする?
そのへんの仕様がよく分かってない
299 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:20:05.72 ID:AGYpycUl0.net[1/4]
ボスって言っても色々あって
対ACの場合は難易度強化されてるパターンもそこそこないか?
ダム防衛は難易度上がったぞ
300 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:20:33.88 ID:PEJqcGpn0.net[2/5]
速度上昇と姿勢安定向上とさまざまな武器強化、上昇推力上昇に反動制御上昇、APも幾つかは強化入ってるし
エアやイグアスなんて前より簡単だよ
301 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:21:56.42 ID:TFLWV8gp0.net[1/2]
正直今の使用率高めなパーツに手当たり次第文句言ってるようだと別のパーツが台頭してそれに全く同じ文句言うだけじゃないか
302 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:22:44.39 ID:YVFPqPkAd.net[2/2]
対AC戦はそれこそレザタレ無双だし難易度どう考えても下がってるよ
弱体化にばっかり目向けてないで強化された武器くらい確認しようや
303 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:23:42.26 ID:P5ZIrkdd0.net[1/4]
エンディング見たくて最後のミッションよくやるけど
エアとオールマインドはちょっと強くなってるよね
スネバルはめんどくさいから行かない
304 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:25:25.25 ID:FDjZzaoSd.net[1/18]
重ショワーム砲が弱体化されたからS取りはキツイ場面は少し増えたと思うよ
エアちゃんとかクリアだけを考えると重2Wガトリングみたいなボタン避けされないアセンのほうが良いよ
そうするとすぐアヘアヘしてくれる
305 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:26:16.82 ID:AGYpycUl0.net[2/4]
誤解して欲しくないけど(個人的にソングバードの恨みはあるけど)
今のバランスは結構良いと思ってるんだよ
だから延々ナーフしか言わない層には耳傾けて欲しくないだけフロムに対しては
それと必ずしも弱くなった敵ばかりではないってことも留意すべき
現にアプデ後にS取れないアドバイスくれーって人もそこそこいるわけだし
306 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:26:21.40 ID:KDQJQbGja.net[3/6]
イグアスやる頃にはもう慣れ切ってたから分からんけどエアはブレードの追尾弱体化されてどの攻撃も避けやすくなったらしいし松ぼっくりも結構弱くなってたはず
重ショとソングバードとニードルランチャー使ってなかった人は単純に難易度下がったし重ショと高火力武器持ってりゃ何でもいいみたいなの不健全だったろ
配信者の重ショ率今でもクソ高いしそんな状況いいわけが無い
307 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:29:06.45 ID:DM/njboI0.net
武器に関してはどっちかっていうと使えない武器バフだけでいいと思うもうどうあがいても世紀末バランスや
ユニットのほうは速度上限はもうあげなくていいがここはフロムのさじ加減でいいよ重腕は性能上げてやって
308 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:34:20.60 ID:TdxKPrLBd.net[5/5]
武器は確かに世紀末バランスですわ
個人的には軽量が何でも持て過ぎだと思う
積載下げなくても良いけどもうちょい重量によるスピードペナ負わせた方が良くね
314 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:48:12.14 ID:h6DyWUos0.net[2/13]
>>308
まあでも前のだと
重い速い載せる強い
だったから仕方ないかと
(ある程度発売初期からのアプデで極端数値振りはよくやる事)どうせすこ~しずつマイルドになる
ふわミサもひき逃げ撃ちも粛清されてく
322 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:11:23.40 ID:L6X5tkVm0.net[2/2]
>>308
軽量級いじめるつもりが煽りを食うのは中量級になりそう
軽量級に重いの持たせればそこが中量級で
中量級の主流帯の重量が今でも速度低下の変化激しいんだから一番割に合わないことになりそうなのが中量級になるんじゃないか
309 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:37:17.41 ID:FDjZzaoSd.net[2/18]
ぶっちゃけもう大規模な調整いらないから追加DLCなり続編の制作にリソース割いたほうが良いよ
310 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:37:31.16 ID:+JqsGe/v0.net
アイスワーム戦でイグアスくんが毎回ひっそりとログアウトしてるの笑う
なんか言え
311 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:43:05.12 ID:TFLWV8gp0.net[2/2]
>>310
クソっどうして俺が先に落ちる…!みたいな台詞あるけど
あのミッションは皆よく喋るから上書きされやすいな
312 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:44:29.54 ID:h6DyWUos0.net[1/13]
>>310
『ちょ、調子に乗るなよ、野良犬...う、うぐぅ...』
『おい!AM!オレにチカラを貸せ!』
(ポンコツ)AM『へぇ...まあ良いでしょう』
313 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:46:39.44 ID:MnavvufY0.net[2/2]
対戦勢でナーフいってる奴はどんなアセンで対戦やってるかが答え合わせになっちゃうからな増えすぎたら汚染が広がるぞ、火をつけなきゃ・・・
315 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:52:25.89 ID:I+KDAL9OM.net[1/3]
大グレは足元に撃つと自分も爆風でダメージ食らうみたいな修正が欲しいな
あと大グレに限らんけど空中で攻撃受けたら衝撃値が跳ね上がるとか
316 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:53:48.04 ID:I+KDAL9OM.net[2/3]
大グレを使うリスクをもっと増やしてほしい
その上で俺は両肩に大グレを載せる(2脚で)
318 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:56:26.65 ID:h6DyWUos0.net[4/13]
>>316
気兼ねなく何でも実戦投入出来る事こそが冥人の誉
317 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:55:10.26 ID:h6DyWUos0.net[3/13]
欲に塗れた傭兵とは…違うんだよ!(誉)
AC// ユエユー
リトル・ツィイー
321 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:09:36.88 ID:SUuHgzuX0.net
>>317
MTと大差ねぇ!
319 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 06:57:56.15 ID:P5ZIrkdd0.net[2/4]
空中で安定性低下はミッションが苦しくなるからなあ
320 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:06:10.38 ID:h6DyWUos0.net[5/13]
ミッションとpvpオンラインを分けられればねぇ
オンライン対人は全パーツ使える様にしちゃって別数値調整入れるのが分かりやすいかな
アプデも切り離せるし
323 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:16:58.48 ID:/+UJaHGd0.net
バランスが悪いンやなくて単純に飽きただけやろ🤓
324 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:24:01.20 ID:2gCJ6bTx0.net[1/9]
QB初段で空中に放り出されるせいで半分死にステの水平跳躍
このせいで逆足が苦手な空中戦に自分から持ち込むのホンマ
325 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:24:30.85 ID:QvmfGh/w0.net
軽脚の積載をガッツリ下げればまぁ文句無いかな
軽脚なのに重いの持てるの違和感凄い
326 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 07:25:27.24 ID:7PzA9hYW0.net[1/2]
ナーフとかいいから近接武器強くしてほしい
・チャージ攻撃のチャージ時間減少
・クールタイム減少
・チャージ中及び近接攻撃入力中キック食らっても怯まない
330 :それも名無しだ (スップ Sdff-Xbdb [49.97.71.237]):2023/10/25(水) 07:34:19.69 ID:Xx925Ywdd.net[1/5]
スタンバトンのチャージもう少しだけ早くして
331 :それも名無しだ (スップー Sd7f-REre [1.73.21.20]):2023/10/25(水) 07:37:07.99 ID:guWvTYnGd.net[1/2]
軽腕の腕部積載もちょっと高すぎる気がするんだよな
軽腕でもバズや重ショをW鳥で余裕で持てるなら腕部制限なんてあってないようなもんだろ
それ以上重い武器(6、7千超え)になるとたいがいの中腕でもW鳥不可能だから軽とあんま差別化できてない証左
んで重腕は積める代わりに失うものが多過ぎ、と。
337 :それも名無しだ (スップ Sdff-Xbdb [49.97.71.237]):2023/10/25(水) 07:46:00.79 ID:Xx925Ywdd.net[2/5]
殆ど使ってる人見ないスタンバトンは強化していいはず
342 :それも名無しだ (スップ Sdff-Xbdb [49.97.71.237]):2023/10/25(水) 07:54:14.30 ID:Xx925Ywdd.net[3/5]
ダガーパルブレコラブレ月光二種は言わずもがな
ワンチャン狙いのパイルチェインソースライサーも見る
投射機と太陽守は四脚で人気、スライサーも偶にみる
スタンバトンはどうして…
344 :それも名無しだ (スププ Sdff-NCNC [49.98.78.189]):2023/10/25(水) 07:57:38.22 ID:ZW5WTzHSd.net[2/3]
軽量が積めることに文句言うならABの消費ENと上昇ENがコアのブースター適正に依存しないのも文句言うべきだよな?
353 :それも名無しだ (ワンミングク MMbf-Zece [153.250.52.16]):2023/10/25(水) 08:18:39.38 ID:MNe4zfaqM.net
ダクソシリーズとかセキロみたいなの想像して始めたんで戸惑ってる。
難しさの方向性が違うね、面白いけど。
昔似たようなのやった記憶があるんだけど、フロントミッションとごっちゃになっててわからんな。
359 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.144.57]):2023/10/25(水) 08:26:33.33 ID:ADP97Ifta.net
6がいつものアーマードコアってのはエアプやな…
362 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.152.188]):2023/10/25(水) 08:32:48.47 ID:rli7HcaAa.net
さっぱりわからんよね
ロボってだけならそれこそフロントミッションも同じになるが(笑)
個人的には隻狼のゲームバランスに近いと思うわ
367 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-2fhy [106.128.57.247]):2023/10/25(水) 08:40:07.34 ID:wfGaQD54a.net[1/4]
スタンバトンはチャージ格闘当てるしか無いんだが生当てが絶望的なのがな
372 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.145.41]):2023/10/25(水) 08:43:44.10 ID:9gIwCu0xa.net
今話してるのは難易度やゲームシステムやデザインの話なのでストーリーだなんだの部分の話ではないゾ
378 :それも名無しだ (スップ Sd7f-nPJI [1.72.2.73]):2023/10/25(水) 08:52:41.83 ID:giBfi+yMd.net
ボタンを押せ!はパチスロなんよ
379 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-2fhy [106.128.57.247]):2023/10/25(水) 08:52:44.37 ID:wfGaQD54a.net[4/4]
アーマードコアらしいアーマードコア出されたほうがゲンナリするんすよ
ネクサス時代の閉塞期を経験している初代からの古参なら同意してくれるはず
383 :それも名無しだ (スッップ Sdff-e4Ek [49.98.161.50]):2023/10/25(水) 08:57:43.92 ID:MezTU0Z8d.net[1/11]
初代~3系(含むN系)まではACらしいACって感覚だな
その中でもW鳥とか熱とか部位破壊とかクソ要素はあったけど
385 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.139.73]):2023/10/25(水) 08:59:51.51 ID:xUVOrr6Ma.net
もうボス戦で突然音ゲーやらされるのは嫌だお…
389 :それも名無しだ (スフッ Sdff-/pAp [49.104.7.157]):2023/10/25(水) 09:02:31.33 ID:M+CiGPPCd.net[1/2]
チーム対戦で両肩大グレ同時発射でドカーンするの楽しいし軽量機だと一気に瀕死で味方のためのスタッガー量産できるし
横槍だときっちり避けられるやつまず居ないし実用性もあっていいね
地面撃ちしたり眼の前で刺し違えるようにドカーンすることでアサルトアーマーの代わりにもなるし
391 :それも名無しだ (ワンミングク MMbf-Blpl [153.155.128.26]):2023/10/25(水) 09:10:20.12 ID:I+KDAL9OM.net[3/3]
常時滞空しながら両手両肩グレネードで爆撃機ごっこ
392 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.149.116]):2023/10/25(水) 09:10:42.46 ID:31Kgl35ra.net
いくら速度が欲しくてもATに乗るかっていうとだな…
393 :それも名無しだ (スッップ Sdff-e4Ek [49.98.161.50]):2023/10/25(水) 09:10:42.51 ID:MezTU0Z8d.net[2/11]
コラジェネで一生浮いてれば爆風はもらわない
412 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-H5L8 [106.155.35.120]):2023/10/25(水) 09:45:07.83 ID:qEw6MzZLa.net
スタッガーしてる相手に両肩武器でダメージ取りたい場合って相変わらずワーム砲が取り回し考えたら安牌なのかな
418 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.144.6]):2023/10/25(水) 09:58:57.35 ID:RrJJ9byMa.net
正しく書くと侵略宇宙人(人類)によって現地民(コーラル)が振り回される話になる
421 :それも名無しだ (スッップ Sdff-e4Ek [49.98.161.50]):2023/10/25(水) 10:07:28.71 ID:MezTU0Z8d.net[4/11]
レイヴン「ルビコンにコーラルあるよー^_^」
企業「わーい^_^」
オーバーシアー「燃やさなきゃ……」

オールマインド「コーラルリリース……(ぶつぶつ)」
426 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.146.191]):2023/10/25(水) 10:11:18.35 ID:MAsa0TYDa.net
人類「集めて燃料にしたりご飯にしたり研究して消費したいです!」
コーラル「まぁええけど…」
人類「なんや有害な上に増えるやんけ滅ぼさないと(使命感)」
コーラル「えぇ…」
441 :それも名無しだ (スッップ Sdff-gIwh [49.98.40.59]):2023/10/25(水) 10:40:04.33 ID:FDjZzaoSd.net[3/18]
>>426
エアちゃん「それでも人とコーラルの共生を…」

天使かな
446 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-BQZa [106.131.148.96]):2023/10/25(水) 10:44:03.25 ID:VDjvJoOBa.net[2/3]
>>441
カーラの姉さん排除しろなんて言わなきゃ良かったんだよ!
447 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.152.106]):2023/10/25(水) 10:44:16.52 ID:1kPeOaeSa.net
>>441
有害な上に増えるっていうのも、研究が半端だからそう思い込んでるというね
今回人類側はマジで悪の侵略宇宙人でしかない
444 :それも名無しだ (スップ Sdff-nPJI [49.97.111.13]):2023/10/25(水) 10:42:26.93 ID:SPTlH8MLd.net[1/2]
ぶっちゃけコーラルより菓子パンの方がはるかに人体に有害だよな
451 :それも名無しだ (ガックシ 062b-axrD [202.17.21.1]):2023/10/25(水) 10:55:29.45 ID:MuNfzN2l6.net
リペアキットの仕様がマジで意味不明だなぁ。道中拾える訳でもコアパーツとかで回数増えるとかも無いし。

対人勢とミッションオンリー勢を二分してる原因だと思うわ。リペアキット無いのに相手が凶悪アセン持ち出して即スタッガーからの即デスする対人勢とNPCのACは凶悪じゃないけどボスが凶悪だからとにかく強い武器が欲しいミッション勢
これはわかり合えませんわ
455 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-MlpZ [106.146.145.38]):2023/10/25(水) 10:57:50.70 ID:jOlPj9Xda.net
エアちゃん特に独立感高くは無いぞ
ノリと勢いで生きるけど
456 :それも名無しだ (スッップ Sdff-e4Ek [49.98.161.50]):2023/10/25(水) 10:59:14.06 ID:MezTU0Z8d.net[5/11]
近距離90FCSのキャノンヤバいからな
460 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 11:01:19.09 ID:qx10oRIsr.net[8/35]
オールマインドに呆れられたければOS強化もパーツも半端で3周目の脱出まで行く必要があるのでそれができればまぁそれなりに動かせてるってことでいいんじゃないの
462 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 11:07:12.18 ID:qx10oRIsr.net[9/35]
火をつけろ燃え残った全てに
467 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-0ozl [126.158.232.169]):2023/10/25(水) 11:17:45.89 ID:Z2qNlrdor.net[1/6]
バスキュラープラントみたいなコーラル集積要因があったら結局いつかは破綻するんだわ
コーラルよケツの内にあれ
469 :それも名無しだ (スッップ Sdff-gIwh [49.98.40.59]):2023/10/25(水) 11:21:57.28 ID:FDjZzaoSd.net[5/18]
やっぱりエアちゃんは定期的に食べてあげないとね
472 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 11:24:38.65 ID:qx10oRIsr.net[11/35]
イグマインドみたいにウロチョロする相手に試すといい
未踏のラスティでもいいぞ
483 :それも名無しだ (アウアウアー Sa4f-TtVv [27.85.205.244]):2023/10/25(水) 11:32:17.96 ID:0K+JFn5Oa.net[7/10]
逆脚は機動力高すぎてなれると他の足使いたくなくなる
484 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 11:32:23.79 ID:qx10oRIsr.net[12/35]
リペアキットはダクソ要素
497 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-sBkM [126.156.248.88]):2023/10/25(水) 11:40:54.39 ID:Y1K1qS4vr.net[3/13]
盾の研究進んでんだな
昨日盾重ニショに負けたわ
重ショは単発だから相性いいんだな
499 :それも名無しだ (アウアウアー Sa4f-TtVv [27.85.205.244]):2023/10/25(水) 11:41:56.50 ID:0K+JFn5Oa.net[8/10]
>>497
それずいぶん前からのテンプレでは
四脚が猛威を奮ってたときにはもう
508 :それも名無しだ (スッップ Sdff-yuow [49.98.170.156]):2023/10/25(水) 11:47:19.36 ID:IWN9V3Cmd.net
コンテナミサイルを敵にロックして撃つと下に飛んで消滅する挙動って、さすがにバグじゃね?
使いづらすぎる。
まあ今更気づいた俺含めてほとんどのレイヴン共は使ったことすらないだろうが
513 :それも名無しだ (スッップ Sdff-gIwh [49.98.40.59]):2023/10/25(水) 11:49:35.13 ID:FDjZzaoSd.net[7/18]
結局、LRAとか使うときは近中近距離fcsにして射撃適性の高い腕にしたらええんよな?
519 :それも名無しだ (ドコグロ MM8f-oDwg [133.202.92.47]):2023/10/25(水) 11:58:22.73 ID:LD8m3hRcM.net
FCSのアシストって2次ロック完了までの速度(100%が最速)とかってに脳内変換してるけどちゃうのん?
527 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 12:09:35.42 ID:qx10oRIsr.net[15/35]
一応、タゲアシ使ってても射撃適正低すぎる場合はゼロ距離QBについていけなくて画面から消えるとかある
すぐにもとに戻るけど撃てないスキマ時間は確実に存在することになる
ヴォルタあたりのやつにゼロ距離でウロチョロしてみるとよくわかるけどゼロ距離のほうが避けれるケースもある
適正距離大事
534 :それも名無しだ (スッップ Sdff-eHM2 [49.98.115.129]):2023/10/25(水) 12:14:43.68 ID:2ISVh0ohd.net[1/2]
フロムがこのスレを見て、対人バランス勢というマイノリティの希望を叶えてくれるといいね
542 :それも名無しだ (スッップ Sdff-yuow [49.98.134.88]):2023/10/25(水) 12:16:51.51 ID:kUg+i20Jd.net[1/2]
とりあえず環境変わるような修正来てほしいな
553 :それも名無しだ (スッップ Sdff-Tudb [49.98.116.98]):2023/10/25(水) 12:19:56.61 ID:S1mWzsppd.net
W鳥なんて何も問題無いだろ
AC老害の僻み見苦しいんだ
556 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-ST19 [126.205.248.164]):2023/10/25(水) 12:22:01.09 ID:KXGF2m5zr.net[1/2]
fcsのアシスト適性って腕武器のみに影響すんの?
ミサイル適正はもちろんミサイルに影響すんだけど
勝手に撃ってくれるオービットに中距離適正とかがなんか影響すんのかな
557 :それも名無しだ (スップ Sdff-nPJI [49.97.111.13]):2023/10/25(水) 12:22:24.18 ID:SPTlH8MLd.net[2/2]
AM声優ガチガチの大物声優やからライブ配信やらんやろ
事務所から許可降りんだろうし
570 :それも名無しだ (スッップ Sdff-yuow [49.98.156.178]):2023/10/25(水) 12:27:00.30 ID:XL6NNouvd.net[2/2]
>>557
リスク考えたらやる必要ないしな
でも潘めぐの𝕏見るとサービス精神旺盛なのはわかる
560 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-0ozl [126.158.232.169]):2023/10/25(水) 12:23:18.24 ID:Z2qNlrdor.net[3/6]
イグアス、そんな尖った人格の割に童貞とは本当ですか。
もうなんだかよくわかりません。ありがとうございました。
565 :それも名無しだ (スップ Sdff-Xbdb [49.97.71.135]):2023/10/25(水) 12:24:38.03 ID:A1e18irTd.net[1/2]
ここだと対戦前に相手のアセン見るのは邪道みたいになってるけど相手がネタ機体なのにガチっぽいの出すの嫌だから武器だけ見ちゃうわ
577 :それも名無しだ (スッップ Sdff-gIwh [49.98.40.59]):2023/10/25(水) 12:28:59.09 ID:FDjZzaoSd.net[9/18]
>>565
見るだけなら良いけど、settingやらガチャガチャしてメタ機出してくるのはやめて欲しい

こっちは逃げミサイラーでも無い汎用機なんだから
581 :それも名無しだ (スプッッ Sd7f-/pAp [1.75.249.108]):2023/10/25(水) 12:30:18.93 ID:eucgM3d/d.net[2/3]
>>565
嫌われてるのは後出しジャンケンでひたすら絶対自分が有利になるようにしてる姑息な奴よ
566 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-sBkM [126.156.248.88]):2023/10/25(水) 12:25:30.93 ID:Y1K1qS4vr.net[5/13]
ハンガーに関して思うのは
切り替え方式じゃなくて背武器と同じで
そのL・R2ボタン押忍とその武器の弾発射する仕様の方が
もっと瞬発的直感的に使えると思うんだ
特に背中に吊るしたブレード
569 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 12:26:37.88 ID:qx10oRIsr.net[19/35]
>>566
それはやめてほしいな。じゃあ肩武器存在しなくても良くなるから
575 :それも名無しだ (スッップ Sdff-yuow [49.98.134.88]):2023/10/25(水) 12:28:16.67 ID:kUg+i20Jd.net[2/2]
相手のアセン見るのは良いけど相手のアセン見て変えるのは嫌だわ、みんな決定押してから長々とアセン変えるのやめろ
585 :それも名無しだ (スッップ Sdff-eHM2 [49.98.115.129]):2023/10/25(水) 12:31:46.04 ID:2ISVh0ohd.net[2/2]
武器やパーツのバランス調整なんていう言われなきゃ分からんような数字いじってても仕方ないわ
どうせやるならクイックマッチやランクマの導入、UIの改善等、システム周りだよね
590 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 12:36:39.14 ID:qx10oRIsr.net[20/35]
ウォルター「あのさぁ、うち、ザイレムあるんだけどコーラル焼いていかない?」
594 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-2fhy [106.128.58.161]):2023/10/25(水) 12:38:51.96 ID:nTAUExMia.net[1/2]
引き撃ち嫌いマン、ナーフマン
AC6が生み出したキチガイの一部だ
626 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-sBkM [126.156.248.88]):2023/10/25(水) 12:55:06.03 ID:Y1K1qS4vr.net[6/13]
>>594
パズルが言っても滑稽だな
598 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-2fhy [106.128.58.161]):2023/10/25(水) 12:40:04.02 ID:nTAUExMia.net[2/2]
バーゼル弱体化したらAB最高速の個性失われるだけだろ
609 :それも名無しだ (アウアウウー Saab-PDdK [106.132.110.67]):2023/10/25(水) 12:44:29.21 ID:ZCsMUWhpa.net
逆足キックの威力衝撃は据え置きでいいけどラグキック判定は修正すべき
四脚キックのウザさもクソ判定が一番だったし威力衝撃が据え置きなら蹴り上手い人とクソ判定に甘えてるのが明確に別れる
610 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 12:44:45.27 ID:qx10oRIsr.net[21/35]
引き撃ちにはこれをぶつけるが良い
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
633 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:58:29.45 ID:cvXE0XM20.net[1/2]
>>610
同じような機体使ったんだけどさ
コアをスネイル胴にして腕は積載超過だがミランダでいいんじゃないかという気もするがどうだろうか?
622 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.253.226.38]):2023/10/25(水) 12:52:44.11 ID:qx10oRIsr.net[22/35]
バーゼルは上昇能力もあるんだぞ
タゲアシを切ってクイックターンクイックターンで上昇ABすればいいのだ

まぁメタなこというとそれが付け込めるとこだからバーゼルに上昇能力は要らないよ
627 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:56:20.84 ID:35SS32Y+d.net
バーゼルAB燃費悪化するくらいが丸いだろ
後はEN負荷もうちょい増やすとかすれば少なくともEN武器とは合わせづらい
628 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:56:30.94 ID:u6MsyfVo0.net[3/5]
まとめると照準追従は敵ACに追いつこうとする追従と追いついてから完全に捕捉するまでの2つのステップがあって
FCSと腕部射撃適正はこの両方、タゲアシは前者の追従にだけ影響するってこと?
634 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:59:28.96 ID:UmLva1aI0.net[10/20]
>>628
タゲアシはロックはし続けるけど二次ロック自体が遅くなるだけ
二次ロックしたら偏差射撃とかするようになるけどその精度が射撃適正で上がる
FCSは距離でのそもそものロックするまでの速度が変わる
658 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:21:26.57 ID:u6MsyfVo0.net[4/5]
>>634
照準のプルプルが収まって完成に捕捉した状態を二次ロックって呼んでるってことであってる?
629 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:56:38.81 ID:I/kYqrvV0.net[3/11]
バズーカの挙動は最初から変わってないしむしろそれが売りなんだから変わらないだろう
普通に少し弾速落としたらそれで良いんじゃないの
アプデ前から使ってたけど皆重ショしか見てなかっただけでミッションくらいなら最初から有能だったよ
他の武器同様「発見」されるのが遅れてアプデと被っちゃっただけだしな
630 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:56:47.91 ID:rJVgY/Pza.net
◯◯強すぎと◯◯弱すぎはマジでバイアス全開や自分の経験オンリーで言っててなんの参考にもならないパターンが多すぎる
637 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:01:17.50 ID:ubq9fEJXa.net
>>630
っていうのもまた経験バイアスが掛かってるっていうね
まあこればっかりはフロム自身に検証して調整貰うしかない
631 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:57:18.88 ID:uH2ubbIb0.net[2/2]
QBしてもタゲアシが吸い付いてくるから旨味が少な過ぎる
ABの発動待機時間をアプデで短縮して、QB→ABでタゲアシ振り切って一撃離脱可能になって欲しい
635 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 12:59:42.86 ID:qx10oRIsr.net[23/35]
>>631
だから発射直後に動けるようにアラートが付いてるんだ
636 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:00:10.60 ID:7BqFf5/FM.net
AB時は被弾したら衝撃が通常より増えるようにしたらいいと思う
弾に向かって突進して被弾したら普通衝撃は増えるでしょ
ABにもリスクがないと釣り合わない
641 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:03:17.82 ID:FDjZzaoSd.net[12/18]
>>636
相対速度が増してるんだから向かってくる敵に対してダメージがデカくなるのは物理現象として当然だしな
671 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:28:41.53 ID:XPtzYoUV0.net[14/24]
>>636
昔は発熱やらPA減衰で表してたな
638 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:01:24.79 ID:qx10oRIsr.net[24/35]
あとQB弱いってのは保証重量ちゃんと見てる?瞬間的とはいえ500近く、もしくはオーバー出てないなら多分おもすぎる
639 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:01:49.17 ID:cvXE0XM20.net[2/2]
速度低下の比率が激しいのがちょうど中量級のラインなのが良くねーわ
640 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:03:02.79 ID:ZT/i+qzU0.net[3/3]
バーゼルAB燃費悪化してもAB中QB連発で踏み倒せるから調整むずいぞ
AB中QBはコアの補正乗らんのもバーゼルと重量コアの相性の良さ増してる
642 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:04:03.74 ID:PYCC0wlcF.net
重ショみたいにガチャガチャ流行るかな?
644 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:05:16.32 ID:I/kYqrvV0.net[4/11]
タゲアシを仇のように憎んでる人はタゲアシを過大評価し過ぎだと思う…
普通に外れるからロック
それか伝統的な張り付き距離に拘って自分から一次ロックで当たる範囲に入っちゃってるんじゃないのか
649 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:10:38.01 ID:FDjZzaoSd.net[13/18]
>>644
一度、タゲアシ無しでシングルなりチームで近距離戦闘やってみるとエエよ
656 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:17:15.21 ID:I/kYqrvV0.net[6/11]
>>649
本気で何が言いたいのかわからん…
タゲアシがあるゲームでタゲアシを否定するなら普通に他のやればいいのでは…?
662 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:23:32.42 ID:FDjZzaoSd.net[14/18]
>>656
別にタゲアシを否定してるんじゃなくて
タゲアシでもロックはハズレるよー、とか言う微妙に根本が違うであろうレスをしてたから
まぁワイも便利過ぎて近接、パイル戦はタゲアシ普通に使ってるけど、1度タゲアシ無しでやってみ
665 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:26:32.25 ID:I/kYqrvV0.net[8/11]
>>662
ああ、2次ロックな
まぁ噛み合わないんでお互いこれで終わりとしましょう
申し訳ない
668 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:28:09.89 ID:uUCQbBLQd.net[1/7]
>>665
まあいいでしょう👓クイ
666 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:27:23.51 ID:12ACfLpsa.net
>>662
そもそもに話が噛み合ってないと思われる
タゲアシ憎んでるやつは過剰評価してるって話だぞ
というかタゲアシでも避けれるってのが何で話からズレてるんだ…?
直球ど真ん中の話では
645 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:05:47.32 ID:9Zbd4nEvd.net[1/2]
射撃適正は照準の追従性能に影響するって書いてあるが偏差の精度上がるってどこ情報?
646 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:07:33.18 ID:qx10oRIsr.net[25/35]
てかタゲアシよりもQBの勘とリズム感重視なんじゃないかなと思うんだよね
ピッピッ聞いてからQBなり上昇なり後退なりで避けてねってゲームデザインでしょ明らかに
647 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:07:41.21 ID:hImb4hn3a.net
照準の追従性能がそれなのでは…?
650 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:11:45.92 ID:c8WGzaRN0.net[2/2]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
遠距離用FCSで近距離装備のスタンガンを使用するという矛盾を捨て
遠距離からレザライとチャージ拡散レザキャでチクチク攻撃し
接近戦を挑もうと近づいた敵をレザライでお仕置きする機体に生まれ変わった新オープンフェイス
654 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:16:01.70 ID:fjCwmfjO0.net[6/11]
>>650
誤字とはわかりつつもレーザーランスがスタビライザー化してて笑うし
ガタイの良さに対して腕が細すぎて二度笑う
655 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:17:02.75 ID:Ri3SWkfA0.net[8/12]
アプデはナーフよりも強化よりも
シングル・チーム戦のマップランダム追加。
グリッド012のバグ修正。
ウォルター兵装のチャージ中の挙動修正。
>>650
ワーム戦のスネイルの偽物感ある
651 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:12:16.16 ID:I/kYqrvV0.net[5/11]
無闇矢鱈とQBするんじゃなくちゃんと反応して避けてねって事か
まぁ撃ってきそうなタイミングで入れて2次ロック外したりとかの駆け引きも
これ全部NPCがちゃんとやってんだよな(反応は早すぎだけど)
652 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:12:22.18 ID:uVLECaNUa.net
タゲアシ憎んでる人向けの話じゃねそれ
653 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:14:19.66 ID:+Qqj3WMTd.net[2/23]
小ジャンプも混ぜて予測先をぶらせ
なんて古参に言うことでもないか
659 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:21:49.33 ID:Y1K1qS4vr.net[8/13]
小ジャンプしようにも
今作中々落下してくれなくて困る
660 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:22:01.03 ID:I/kYqrvV0.net[7/11]
オープンフェイスベースだとそれだけで面白くなるからズルい
661 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:23:19.95 ID:t2mqwvCx0.net[1/8]
タゲアシを憎む理由が分からん
アセンの愚痴ならまだしも、ゲームシステムに関してはある程度織り込み済みでしょ
ネストってそこそこストーリー進めないとできないんだし
663 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:24:18.82 ID:+Qqj3WMTd.net[3/23]
垂直落下すれば早く降りれる
フワる落ちる切り返すで予測先をブラせ
出来ないなら荷物をまとめろ
664 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:25:49.15 ID:u6MsyfVo0.net[5/5]
一次ロック(照準白)
初期二次ロック(照準赤、プルプル)
完全二次ロック(照準赤、ガッチリ)
の3段階あって初期二次ロック状態の命中精度は射撃適正で変わるってこと?
やべーわけわからん
667 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:27:45.01 ID:qx10oRIsr.net[26/35]
タゲアシ切るってことはターンしたいくらいしかシングルでは無いかな
チーム戦ならどれにしようかなってなるけど
だいたいの話として右スティックを触る余裕ないんだよブースター操作で
669 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:28:11.83 ID:Z2qNlrdor.net[5/6]
よくわからんから全部マニュアルにしよう!!
670 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:28:21.52 ID:O3npkEfx0.net[1/2]
ランクいれるとろくなことにならなそうなので、PvEでレイドとかボスラッシュスコアモード?とかそっちを充実させたほうが楽しめそうやな
672 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:28:56.54 ID:Z2qNlrdor.net[6/6]
スネイルが鬼畜眼鏡っていう集団幻覚
673 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:31:43.00 ID:+Qqj3WMTd.net[4/23]
Acは無印からずっと自動偏差撃ちなのが仕様なので自動偏差に切れられてもこまる
切り返しやら小ジャンプやらで未来位置をズラして避けなされ
そういうゲームじゃ
683 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:38:00.81 ID:Y1K1qS4vr.net[9/13]
>>673
でも今作の仕様
動きで弾避けさせる気あんまりなくないか?
674 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:31:56.13 ID:XPtzYoUV0.net[15/24]
タゲアシもダブルトリガーも、一度生まれたものはそう簡単には死なない
680 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:35:42.80 ID:+Qqj3WMTd.net[5/23]
>>674
ミサイル迎撃機構はしんだ
何故だ
682 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:37:50.57 ID:I/kYqrvV0.net[9/11]
>>680
ミサイル対策なら封鎖機構におまかせ!
675 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:32:56.45 ID:guWvTYnGd.net[2/2]
タゲアシの有無で遮蔽越しロックやABの追従やキックに雲泥の差があるのは
アシストの域を超えてるとは思う
せめてどっちかに統一しろ
695 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:45:43.52 ID:ezJwfogh0.net[1/2]
>>675
これ
676 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:33:00.25 ID:j7/LW4v20.net[1/2]
最新の強化手術繰り返してる奴の視力が眼鏡必要な程悪いとは思えんな
677 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:34:28.75 ID:giVN5so90.net
アップデートで頭部のスキャンに意味持たせられたら嬉しいな
スキャン中はロックオン精度あがるとか
各頭にそれぞれ違う特性あるみたいな
690 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:42:56.74 ID:+Qqj3WMTd.net[6/23]
>>677
旧作ではミサイルの位置を表示出来たりしたが
679 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:35:04.99 ID:UmLva1aI0.net[11/20]
キックに関しはタゲアシ以前にキックの誘導がおかしい定期
681 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:35:52.04 ID:Pq0tpHWj0.net[8/21]
今の仕様がこれなんだからしょうがないやんうるせえなジジイぼけてんのかで終わる話をよくそんな必死で
684 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:38:27.69 ID:fjCwmfjO0.net[7/11]
スキャンで敵の位置共有したい、したくない?
壁みたいな広いマップだと画面にもレーダーにも敵が映らんから音で判断してるわ
686 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:40:24.22 ID:uQL04TAPM.net[1/12]
>>684
チーム戦でアンテナ頭要員いないとキツくなるとかになりそう
687 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:41:22.97 ID:O3npkEfx0.net[2/2]
部屋でタゲアシ許可の有無を設定できるようになれば色々解決しそう
689 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:42:37.70 ID:KDQJQbGja.net[4/6]
後ろ向いて逃げたところで9000切る様な重2には結局掴まって撃たれて終わるよ
近づく時に回避行動させる武器積まないとな
そもそも追ってくる相手にミサイルは当たりにくいし
691 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:42:59.77 ID:qx10oRIsr.net[27/35]
むしろ過去1避けさせられてる気がするんよね。アラート聞いてノールックQBなんか今回初だわ
693 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:45:17.30 ID:Y1K1qS4vr.net[10/13]
>>691
基本避けさせるのはQBでの回避だけでしょ
729 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:01:52.87 ID:XPtzYoUV0.net[16/24]
>>693
QB以外にも八の字や小ジャンプ移動での回避運動や頭上切り返しとかあるでしょ
692 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:44:58.01 ID:+Qqj3WMTd.net[7/23]
ガチタンでプロレスばかりしてるのを悪いとは言わないが
避けられないはないやろ
むしろ一瞬でも脚止めたらおわおわり
694 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:45:22.08 ID:5uIy3vnV0.net[1/2]
ロックって言葉がダメなんだと思う
一次ロック、二次ロックも今作から入った人には伝わりにくい
ターゲットロック(タゲロック)、照準ロックって言葉を使うようにすればいいと思う
701 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:49:33.65 ID:uUCQbBLQd.net[2/7]
>>694
>ロックって言葉がダメなんだと思う
( •᷄ὤ•᷅ )…
696 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:45:51.36 ID:I/kYqrvV0.net[10/11]
結局重ショなんだよなー
697 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:45:55.91 ID:UmLva1aI0.net[12/20]
それ以上なんの回避が欲しいんだ
ふわふわダンス?
698 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:47:02.21 ID:J/ZdVoiD0.net[1/2]
名人様はいつの世もコンテンツを衰退させるだけだから無視でええ
699 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:47:16.61 ID:Pq0tpHWj0.net[9/21]
ここでこんな感じだからモダン当初のスト6のうるささとか察して余り有るな
705 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:31.94 ID:uQL04TAPM.net[3/12]
>>699
イージーモードみたいなのは30年くらい前の格闘ゲームにはもう実装されてるんだよね
カプコンのAUTOガードシステムとか
700 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:48:57.81 ID:8wj0CUE+r.net
瞬間移動かな...
702 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:49:46.10 ID:uQL04TAPM.net[2/12]
古のACにはレイヴンステップとか言うふわふわ商ジャンプで反復横とびする基本があったとか
703 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:50:08.41 ID:d3vIN6ala.net
現状でタゲアシ無くなったら近接誰もやらなくなって引き撃ちとミサイラーだらけになると思うんだが
そうなるとミサイルオンラインになる
704 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:11.36 ID:t2mqwvCx0.net[2/8]
後ろ向いて逃げる暇あったら別な敵に標準合わせてミサイル打てよ
706 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:36.58 ID:qx10oRIsr.net[28/35]
L1押しながらR1で偏差を避けてたんだぞ
707 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:45.82 ID:T6bs6mCZ0.net[3/9]
ダブルトリガーが強いのと持ち替えが早いせいで
同じ武器種4つ持つのが雑に強くなるの改善して欲しい
多様な武器を駆使して戦う方がゲームとして面白くなると思う
714 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:53:48.04 ID:uQL04TAPM.net[4/12]
>>707
勝つためのアセンと楽しく戦うためのアセンは別で
今作の対戦はオマケって明言されてるから無理じゃね
747 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:06:14.94 ID:T6bs6mCZ0.net[4/9]
>>714
勝つアセンと楽しいアセンを近付ける調整を頑張ってして欲しいわ
716 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:54:34.99 ID:Pq0tpHWj0.net[11/21]
>>707
なんで自分の好きなものは世界中好きとか思ってんのか不思議
708 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:46.74 ID:fjCwmfjO0.net[8/11]
タゲアシやナーフに一家言ある方はフロムに入社してみればいいんじゃないっすかね
709 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:51:59.44 ID:j7/LW4v20.net[2/2]
今作IGもあるし避ける以外にも受け方用意されとるじゃないか
710 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:52:16.67 ID:KDQJQbGja.net[5/6]
タゲアシ無かったら撃ちながらチャージして相手補足するのにもう一本指要るわ
711 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:52:23.62 ID:Pq0tpHWj0.net[10/21]
なんちゅうか余裕なさ過ぎて見苦しいんよ現仕様も適応して次にアシスト無くなったら適応すればええだけやん
712 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:52:52.21 ID:AB3zKMMM0.net[6/15]
タゲアシはもう6の基本システムなんだからなくしても別の歪みが出るだけだろ
タゲアシなくせってのは7への要望としてならわかるが6の話でしても意味はない
713 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:53:16.09 ID:DiqdnAdga.net
ハンガー自体を全否定する調整求めるのは草
715 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:53:51.40 ID:uUCQbBLQd.net[3/7]
俺はタゲアシ無かったらクリア出来なかっただろうな
717 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:55:01.62 ID:+Qqj3WMTd.net[8/23]
つかタゲアシないとエアちゃんとかアイビスとかほとんど画面外行っちゃってわけわからんだろ
かといって動きの小さいボスばかりじゃ迫力ない
嫌ならタゲアシ無し部屋立てて自分で住みわけしてどうぞ
718 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:56:04.62 ID:qx10oRIsr.net[29/35]
ハンガーに関してはデモンエクスマキナもやってるしなー
719 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:57:15.95 ID:uQL04TAPM.net[5/12]
ターゲットアシストが無かったら、
トロい重量機体にロックすらさせない軽量機の近接まとわり付きで完封!とか出来るのかしら
4とかはそういうコンセプトの機体もあったような
724 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:59:17.01 ID:AB3zKMMM0.net[7/15]
>>719
タゲアシなくても旋回性能の概念がないって部分は同じだから変わらんぞ
もちろん動き回る軽2を忙しく視点回して追う必要はあるが
それは軽2側も自分の動きに合わせて忙しく相手を捉える作業が必要
731 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:02:20.58 ID:uQL04TAPM.net[8/12]
>>724
旋回速度の概念がないからこそQBターンの速度や移動距離で差がつくんじゃないの?
748 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:06:58.30 ID:CW85Iu+pd.net[1/2]
>>731
QBターンの速度差も無いし少なくともマウス使えば幾ら速く動かれても視点移動追い付くぞ
755 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:36.82 ID:WAy4Zm6Q0.net[1/4]
>>724
間違ってる
格ゲーのスピード特化キャラとかも同じなんだけど
高機動戦闘を行う側は「敵はあの辺りにいるから、次はこの手順で動く」と予め決めてそれを高速入力することで高機動戦闘を行うから、
飛び回ってる本人だけはロックを容易に合わせられる。
720 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:58:02.57 ID:Pq0tpHWj0.net[12/21]
対戦動画リークした外人さんとか発売前にガチャガチャしてたもんな
721 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:58:05.35 ID:i41jGWtbF.net
旋回性能一律だからロック出来ないことは無いはず
722 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:58:44.29 ID:UmLva1aI0.net[13/20]
個人的に違う武器4つ持って戦うとかしたら戦力以前に脳の処理能力も指も足りないかなぁ…
727 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:00:20.17 ID:uQL04TAPM.net[7/12]
>>722
四つだけは少なすぎせめて近接とシールドは別枠で!と僕は思っている
728 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:01:23.38 ID:UmLva1aI0.net[14/20]
>>727
ボタンどうすんだよ
足?
740 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:36.96 ID:uQL04TAPM.net[9/12]
>>728
切り替えボタンみたいな?
ぶっちゃけ▲(Y)ボタンあんま使わんくない?
749 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:10.36 ID:UmLva1aI0.net[16/20]
>>740
ハンガーも遅くして切り替え機能つけてなんてしたらどうなると思う?と俺は思いますぜ旦那
752 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:32.31 ID:BfBEWgR4d.net[3/4]
>>740
ABめっちゃ使うやろと思ったらL3とボタン入れ替えてるんだった
753 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:34.50 ID:uUCQbBLQd.net[4/7]
>>740
俺そこをアサルトにしてるわ
723 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 13:59:04.36 ID:uQL04TAPM.net[6/12]
ハンガーはもうちょっとだけ持ち替えが遅くても良いかもしれないかなとは思った
至近距離で素早く格闘武器を抜くための仕様なのかな
743 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:05:43.78 ID:5uIy3vnV0.net[2/2]
>>723
武器の重量で持ち替え時間が変わってもいいかもね
756 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:46.33 ID:MezTU0Z8d.net[8/11]
>>723
ガチャガチャやめさせたいならクールタイムでいい
725 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:00:14.83 ID:6HgN1KmHa.net
アプデ前は遅かったからハンガー使われてなかったんだよなぁ…
726 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:00:18.56 ID:MezTU0Z8d.net[6/11]
W鳥否定マンって近接武器振りたいだけだろ?
730 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:02:10.39 ID:EjCLkPbu0.net[1/12]
単体なら問題なくとも、それ二挺持ちすると途端に特定武装が害悪として認知されるので
真面目に同武器二挺持ちには制限掛けた方が良いと思う

あと一戦目より二戦目の方がAPを減らされた分際で逃げだす奴はチキン野郎(戒め)
736 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:04.35 ID:XPtzYoUV0.net[17/24]
>>730
害悪と害悪の2丁持ちになるだけやで
732 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:02:34.91 ID:KDQJQbGja.net[6/6]
steamのキーマウ勢が死ぬから旋回速度調整は難しいだろうな
でもsteamのキーマウ勢でもコントローラー買わずに楽しめるってのは今回の操作感はかなり売上に貢献してると思う
誰もが満足する出来では無いだろうけど、誰もがなんてシリーズでも違うのに無理だしな
741 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:51.63 ID:6YgFg42f0.net[6/8]
>>732
キーマウ勢の名人様なんて無視でええやろ
733 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:02:52.97 ID:AGYpycUl0.net[4/4]
っていうかW鳥のせいで近接ガーとか
まさかSL時代の亡霊みたいなのが何十年も経った今頃出てくるとは思わないじゃん
一体何者なの
742 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:05:38.06 ID:XPtzYoUV0.net[18/24]
>>733
パンツァーメサイアでしょ
ラストレイヴンの亡霊
744 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:05:50.14 ID:uQL04TAPM.net[10/12]
>>733
そりゃあその頃から戦うことをやめられないエリート傭兵さんよ
良くも悪くも
745 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:06:06.43 ID:MezTU0Z8d.net[7/11]
>>733
ストーリーでは活躍するからAC6新規なら不思議でも無いけどな
734 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:03:46.74 ID:kuQfsipH0.net[1/7]
発売前のインタビューでもオグか誰かが従来の点みたいな戦闘距離じゃなくて接近戦やらせたいって言ってたしな
タゲアシもABもまさにそのための今作のキモだからな
今までの傾向的にも使用の偏りを見てパーツを調整するだけだろう
というか散々言われてるけどこういう仕様で発売されたゲームに対して微調整とかでなく仕様変えろって要望はおかしいんだよ
過去作や別のゲームが頭にあるだけなのよそういう人って
735 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:03:59.93 ID:J/ZdVoiD0.net[2/2]
わかりました近接武器の威力を一律3倍にしましょう
737 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:17.79 ID:Pq0tpHWj0.net[13/21]
絶対公式に届かなさそうな怨嗟を垂れ流すって地縛霊やな
738 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:19.38 ID:UmLva1aI0.net[15/20]
二丁持ちすると強すぎて害悪ってちょっと何言ってるのか良くわからんわマジで
739 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:04:33.59 ID:6fLplaye0.net[2/2]
アラート聞いて避けてる奴なんて1割も居ないと思うの
避けられてると感じるのは攻撃が単調なのジジイでもわかるタイミングで撃つのは確定の時だけなの
754 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:35.27 ID:KKqIV5HA0.net[12/17]
>>739
チーム戦やると結構の人がやってるイメージあるってかやらんと安定して勝てなくね
746 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:06:12.11 ID:Pq0tpHWj0.net[14/21]
赤青光線に焼かれたけど僕は認めないってやつかな
750 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:10.79 ID:+Qqj3WMTd.net[9/23]
オマケの対人戦のために仕様変更なんてあり得ない
751 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:07:19.72 ID:kuQfsipH0.net[2/7]
持ち替えの速さってこのゲームの楽しい部分じゃないのか?
近接マンもW鳥マンも全員が恩恵受けるでしょ
757 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:09:29.88 ID:6hBXkm6X0.net[2/4]
武器種が少なすぎて同じ武器装備する以外だと機能しないパターンが多すぎる
761 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:11:07.27 ID:XPtzYoUV0.net[19/24]
>>757
レーザーとハンミサとかマシンガンとパルスとか結構合うものあるよ
766 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:13:32.68 ID:jruVsdIx0.net[14/22]
>>757
大グレハリスやレザハンLRBや板ショLRAやバズリニアなんかの異種組み合わせなかなかいけるぞ
758 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:09:34.27 ID:uUCQbBLQd.net[5/7]
L3てスティック壊れそうだから押さない
759 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:10:42.09 ID:fjCwmfjO0.net[9/11]
せっかくの神ゲーに高難度操作とイライラ要素はNG
760 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:11:03.60 ID:z/qTm/f7F.net
別にタゲアシ無くせとか言ってる奴いないだろ
過剰反応しすぎじゃね
エイムの自動化がタゲアシの主旨だから
手動エイムで敵を見失うのは本人の技量の問題だけど
今の仕様だとタゲアシ使わないとその他の部分でハンデ負う形になるのはちょいおかしいよなって話で
763 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:12:12.66 ID:/6n7uavqa.net
>>760
日本語でおk
769 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:15:27.65 ID:WAy4Zm6Q0.net[2/4]
>>760
もしかしたら俺のレスに対する意見なのかも知れんから書いとくと、
俺はタゲアシが高機動機体にカメラ完全追尾してくるのやり過ぎだろと思ってる派閥
タゲアシON時はENを消費しちゃうくらいがいいなーと思ってる
803 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:32:30.18 ID:ezJwfogh0.net[2/2]
>>760
そう
思えば背面ボタンの話題とかよく出てたけど
結局要らなかった右親指フリーなんだもん
806 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:35:23.39 ID:19pnvYSF0.net[2/3]
>>803
マニュアルで大グレ打つのに便利だが
764 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:12:21.39 ID:Pq0tpHWj0.net[15/21]
今話してる数人でも全員持ち方とか背面有無とかそもそもコントローラかキーマウかが全員違いそうだからアンジャッシュの漫才みたいになるんよな
765 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:12:37.11 ID:Y1K1qS4vr.net[11/13]
今回4鳥でキャノン系が使いやすく強くなったけど
その分ハンガーはw鳥のみだからネビュラLRBみたいな
特化にしないと火力面で厳しくなんのよね
w鳥でブレード使えるのがハンガーの利点だったが
その意味が薄くなんのよね
772 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:16:16.47 ID:kuQfsipH0.net[3/7]
>>765
火力面で言えば別にキャノン系は大半が腕と同時には撃てないんだしハンガーシフトとどっちがどうとかは無いような…
そういう視点で見るならミサイルだろう
あと近接はそんなの簡単に覆すリターンがあるから不利とは思わないな
767 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:13:56.69 ID:OLvDnewir.net[1/6]
背面ボタン付きコントローラはいいぞ
QBとABと回復とレーダーを割り当てるだけですげー快適
783 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:22:55.55 ID:BfBEWgR4d.net[4/4]
>>767
高い
788 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:25:23.08 ID:AB3zKMMM0.net[8/15]
>>783
と言ってもPS5純正コンですらあの値段もうコントローラー1万超当たり前の時代とも言える
790 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:26:36.68 ID:XPtzYoUV0.net[21/24]
>>783
いっそコントローラとキーボードの併用してしまえば?
できるか知らんけど
768 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:14:30.49 ID:vyFyLWt/0.net[1/2]
W鳥が悪いんじゃない
近接が弱いのが悪い
何もナーフせずに近接強くしたらいいだろ
逆に近接を解き放ってはならぬ!とか言ってる奴ら何もんだよ
773 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:16:21.07 ID:Y1K1qS4vr.net[12/13]
>>768
近接が弱いのもあるけど
大半の射撃武器が届かない
300以上のアウトレンジからミサイルが届いちゃうのも
近接戦否定に一役買ってる
776 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:19:05.25 ID:jruVsdIx0.net[15/22]
>>773
遠距離(260~390)の外から届いてさらにフレアとかの対策装備がないのがミサイル全盛期に一役買ってるよなあ
せめて4みたいにマシンガンとかでミサイル潰せるならと思う
811 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:36:11.11 ID:/NVRpcqj0.net[3/4]
>>776
ミサイルの視認性も良くないしカラハンが異常だったから隠れてたけど意外にハンミサ高性能だから4箇所全てミサイルで適当に逃げながら撃つだけで大抵勝てるという
770 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:16:09.86 ID:n+Y0JKdW0.net
ハンガー相当悪さしてるから昔に戻そうぜ
手の銃投げ捨てないと次のやつ持てない、ハンガーから出せるのはハンドとかパルスとかちっせえ銃だけ
771 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:16:11.92 ID:uQL04TAPM.net[12/12]
背面ボタンは重いパッドだと誤爆しちゃうのよね
STEAMDeckだと
774 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:18:12.94 ID:QDf8MYvS0.net[2/6]
重2重ショが流行ってるようだが中2重ショはイイぞ
苦手な相手は増えるがメタアセンほぼ勝ち目ゼロからわんちゃん有るぐらいになるからPS次第で全部勝てる
ただしクソ疲れる
775 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:18:13.19 ID:WAy4Zm6Q0.net[3/4]
シールドをON,OFF使い分けないとオバヒしちゃうように
タゲアシも状況に合わせてON,OFFしないとあっさりEN枯渇してACがゴミになるくらいが個人的には理想
777 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:20:34.23 ID:XPtzYoUV0.net[20/24]
>>775
それやっても一撃型や引き撃ちには限定的だし張り付き型が割りを喰うだけじゃない?
792 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:27:22.39 ID:WAy4Zm6Q0.net[4/4]
>>777
例えばタゲアシONにしただけでABと同じくらいの消費スピードでEN減っていくのを想像してみ
高機動機体に近距離張り付きされた時に一時的に迎撃能力を上げるのには使えるけど
タゲアシに頼り切って「当たれば痛い」系武器をブッパするだけの戦法は全部死ぬ
794 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:28:18.19 ID:XPtzYoUV0.net[22/24]
>>792
それこそタゲアシ使うだけでしょ
近づいたときにONにすればいいだけだし
800 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:31:53.34 ID:jruVsdIx0.net[18/22]
>>794
操作難度あげても喜ぶの一部しかいないと思うんだが
TAのカジュアルさで気楽にドカドカ撃って遊ばさせろ
797 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:29:50.47 ID:UmLva1aI0.net[17/20]
>>792
想定が全て自分の都合よくいく動いてるパターン過ぎて想定になってないぞそれ
798 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:30:28.49 ID:Pq0tpHWj0.net[17/21]
>>792
その戦い方でヘリとバルデウス見たご新規も全員死ぬからあなた方がハシゴ外されて心の底から安堵してるわ
779 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:20:55.82 ID:fjCwmfjO0.net[10/11]
>>775
それもうV系でやったでしょ
782 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:22:10.64 ID:ogss+CpK0.net[1/4]
>>775
そのタゲアシスタミナいるか?
780 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:21:09.82 ID:EjCLkPbu0.net[2/12]
全員W鳥でかつ近接ブレも使えるようにすれば良かっただけ感ある
蹴りは・・・見た目でマナーがよくないので例え使えても、使いづらい
あれは相手を打つと同時に自分のACS負荷も崩さないと駄目だと思う
グラハム・エーカーは好きだけど
781 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:21:20.82 ID:Pq0tpHWj0.net[16/21]
旧作で培った手動追尾能力で圧倒的多数相手にウマウマしようとしてたら公式が多数向けに神エイム与えたの面白過ぎる
784 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:22:59.24 ID:lMf2i0V20.net[2/4]
ここのクレームに対応すると出来上がるのはただのアーマードコア3.5になるという現実...
俺はアーマードコア6を楽しませてもらうぜ
785 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:23:25.84 ID:qx10oRIsr.net[30/35]
近接振れないってのがよくわかんない……
これで振ってるよ?
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
786 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:24:33.28 ID:kuQfsipH0.net[4/7]
このスレ、スネイル好きすぎだろ
791 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:27:15.71 ID:qx10oRIsr.net[31/35]
>>786
あいつ結構ガチなのにFCS縛りプレイしてるからV2なんじゃねーかな……
795 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:28:49.81 ID:jruVsdIx0.net[17/22]
>>791
FCSベイラムのにするだけでガチめの機体になるからなあ
アーキバス愛にあふれすぎや
799 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:30:51.65 ID:KKqIV5HA0.net[13/17]
>>786
実際スネイルフレームはそのまま使っても使える程度に強いし、ランスも無しじゃないからな...
787 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:24:48.59 ID:jruVsdIx0.net[16/22]
これでも近接振れるぞそうチーム戦ならね
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
789 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:26:17.33 ID:L8wfsgW+0.net[1/4]
老害の意見なんて参考にしても20万も売れないゲームになるだけだからな
793 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:28:18.17 ID:2gCJ6bTx0.net[8/9]
まだスッラの頭みたいな話してるのか
796 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:29:07.46 ID:MezTU0Z8d.net[9/11]
急に金のエンジェルと銀のエンジェルが湧いてくるな
801 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:31:59.20 ID:ry3+B42Y0.net[1/3]
タゲアシ無し
旋回性能復活してのサイティング
この辺ないとやっぱACじゃねーだろ
スタッガーも余計だし
802 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:32:10.80 ID:AB3zKMMM0.net[9/15]
まあ俺も好きなのは中軽2だから今作のクロスレンジにおける軽さの利点のなさは気に入らんけどね
もう今作はこう言うシステムですと割り切るしかないのは毎度やってきたことだからな
804 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:33:12.78 ID:19pnvYSF0.net[1/3]
近接弱いっていうがスタッガーにぶち込んだら4000くらい吹っ飛ぶしs鳥のデメリットに見合う性能だろ
809 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:35:41.65 ID:KKqIV5HA0.net[14/17]
>>804
ガチタンスタッガーさせて芭蕉パルブレで斬った時の絶望ったら無いよ
こんだけ!?ってなる
813 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:36:58.42 ID:XPtzYoUV0.net[23/24]
>>809
パルブレの負荷でそれ以上に与えられる武器なんて近接くらいでしょ
817 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:38:05.07 ID:19pnvYSF0.net[3/3]
>>809
ガチタンはAPが1万6000くらいあるから
何使っても同じ
重ショパイルチェンソースライサーすら効かん
812 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:36:28.49 ID:MezTU0Z8d.net[10/11]
>>804
ハンガー使えばW鳥も出来ちまうんだ
805 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:34:52.82 ID:FOTs8NOq0.net[1/2]
最近の若者は便利な道具で楽をしとるけしからん、ワシの若い頃は~みたいな話?
807 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:35:38.82 ID:Ri3SWkfA0.net[9/12]
なんだ?なんだ?ターゲットアシスト使えない人いるのか?
808 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:35:40.47 ID:jruVsdIx0.net[19/22]
すまないたてれなかった>>850頼む
810 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:35:51.43 ID:UmLva1aI0.net[18/20]
そもそもにだが、敵が強くてボスの練習して勝つとかは楽しいけどさ
まともに操作するのが大変でずっと基本操作の練習するなんて大多数にはくっそつまらんのよ…
814 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:37:17.81 ID:EjCLkPbu0.net[3/12]
ゆとりとZ世代が全然ゲームできないのは真面目に遺憾だと考えている
親戚の子たちとかに薦めるんだけど、何かつまんないポチポチソシャゲみたいのしか対応できず
まともなゲームは何やらせても圧倒的に遅くて鈍く、当初期待した若さとか瑞々しさとか全く感じられない老いぼれ並の反応速度しかないちいかわだった
何とかしやがれ。よくわからないが国防大臣とかが・・・
824 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:43:05.25 ID:OLvDnewir.net[3/6]
>>814
それはあんたと一緒にゲームやるのが楽しくないからだぞ😁
910 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:44:03.16 ID:nDWpB2Wn0.net[1/4]
>>814
お前とやるのがつまらんだけだろ
それとゆとりってもう40近いからオッサンだし反射神経落ちてるが
815 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:37:18.59 ID:kuQfsipH0.net[5/7]
滅茶苦茶わかりやすい大火力武器なのに近接が弱く感じるって事は思うようにスタッガーが取れないって事なんだろう
見直すならそこからでしょ
816 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:37:47.57 ID:FDjZzaoSd.net[15/18]
タゲアシはやっぱりルビコンの戦火そのもの
818 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:39:22.22 ID:Pq0tpHWj0.net[18/21]
ac7が20xxに発売!アシスト有りません!
さて何本売れるよと
839 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:47:54.06 ID:FDjZzaoSd.net[16/18]
>>818
タゲアシ無くさずに対人戦の部屋でオンオフを設定できるようにしたら良いんじゃない?
819 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:40:10.20 ID:7l2+3Mc10.net[5/5]
レイブン相手に命乞いしたスウィンバーンが更迭されたのはまあ分かるけど命令に従って真面目に仕事してただけのメーテルリンクちゃんは何故スネイル閣下から見捨てられてしまったのか
833 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:46:09.47 ID:lMf2i0V20.net[3/4]
>>819
彼女は尻がナマイキすぎた
836 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:47:32.96 ID:+Qqj3WMTd.net[10/23]
>>819
二対一で援軍要請するやつとか
820 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:41:15.18 ID:qiDhd7f6a.net
仕事全然出来なかったからでは
822 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:42:30.89 ID:Ew4RVCle0.net[1/3]
メーテルリンクは仕事が出来る女子ですぅ!!!
適当なこと言わないでください!!
823 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:42:46.31 ID:jruVsdIx0.net[20/22]
2対1で駄犬に負ける企業戦士とかスネイルじゃなくても呆れる
825 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:43:22.47 ID:bw6KJ8Ki0.net[3/4]
腕に取り付けるタイプなのにどうして近接武器と銃を一緒に持てないんですか?
828 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:44:47.14 ID:Ew4RVCle0.net[2/3]
>>825
そういうオールマインド的な発想はちょっと…
831 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:46:03.93 ID:jruVsdIx0.net[21/22]
>>825
銃持ったままブレード振ると銃が敵機体に当たってブレード振れないか銃がこわれるぞ
840 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:48:04.19 ID:Pq0tpHWj0.net[20/21]
>>825
ダガー(銃剣付いたでっかい鈍器)でゴーンしたいよね
826 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:44:10.00 ID:vm45JM700.net
近接弱いって意見が信じられん
ルビコンとは別の惑星なのかここは
827 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:44:20.95 ID:zlvK93dF0.net
エア戦の最初のエアのセリフ、なんか既視感あるなぁと思ったら、
ハンターハンターの王と会長戦のに似てるのか
会長の気持ち分かるわ、これ
829 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:44:47.96 ID:ry3+B42Y0.net[2/3]
?「ガチタンすら3発で葬る俺のブレードを受けてみろ」
830 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:45:25.16 ID:NJpEPPwPa.net
近接が戦いにくいならわかるけど、威力弱いって意見はちょっと何言ってるかわかりませんね…
841 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:48:55.55 ID:AB3zKMMM0.net[10/15]
>>830
威力がってより出が遅いな
846 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:50:23.76 ID:UmLva1aI0.net[19/20]
>>841
今より出が早かったりしたらそれこそバランス壊れてるのでは…?
832 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:46:05.97 ID:ogss+CpK0.net[2/4]
(自分が使う)近接は弱いって意味なんじゃね
まあ個人の感想の域を出ないよ
834 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:46:12.48 ID:Pq0tpHWj0.net[19/21]
逆脚チェーンソーで即死おじ元気かな
835 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:46:39.06 ID:/V6+SGnb0.net[1/2]
近接武器持つよりACごと突っ込んだ方が強そう
837 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:47:44.24 ID:bw6KJ8Ki0.net[4/4]
銃剣ついてるのにどうして近接武器扱いで敵にぶっ刺せないんですか?
838 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:47:44.63 ID:yJuVSWBZd.net[2/3]
もう続編はアーマードコアエアブレイカー(ACAB)にして対戦特化にしろ
勿論タゲアシは廃止で追加パーツ大量かつ対戦だけだから調整は容易なはずだ
ストーリーモードとか一切要らんから対人用トレーニングモードだけは大ボリュームで搭載してくれ
トレーニングai機体も細部まで思考アルゴリズム設定できるように頼む
843 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:49:47.10 ID:+Qqj3WMTd.net[11/23]
>>838
オフ薄味の対戦特化はファンタズマ先輩という爆死一直線
847 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:50:38.81 ID:Pq0tpHWj0.net[21/21]
>>838
本数10万割れでスレがクソゲの火になって延々と対戦より擁護レスバしてそう
858 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:59:34.35 ID:FDjZzaoSd.net[17/18]
>>838
エアちゃん「わ、私ですか!?」
844 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:49:56.16 ID:ry3+B42Y0.net[3/3]
あと大事な点として
タゲアシ無し時代はここまで敵が強くない
操作の難しさから来る強さはあるがかなり素直な挙動ばかりだったぞ
845 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:50:09.41 ID:kuQfsipH0.net[7/7]
アーマードコア6の中での不満と、アーマードコア6自体を認められない不満ってのは全然違うよね…
まさかこんなに老害が湧いてくるとはフレイムフライもびっくりだよ…
848 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:52:53.76 ID:+Qqj3WMTd.net[12/23]
タゲアシないと派手な挙動のボスが描けないからねぇ
タゲアシイヤイヤ君は自分でそういうの作ろう
849 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:53:43.43 ID:EjCLkPbu0.net[4/12]
近接は強いよ。初心者のW鳥なら圧倒できるし中級者にもぎりぎり勝てる
でも熟練W鳥には負けて、そいつら特に性格が悪いから、不必要に煽られる
どう善戦しても、それが現実という感じだった
ただ悔しく、納得しきれずに何かが燃え残る感じだな・・・今のとこ
850 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:54:43.38 ID:L8wfsgW+0.net[2/4]
同期ちゃんと取るタイプのゲームじゃないと格闘強くしたらいかんのだ……離れたところで踊ってると思ったら即死したりするんや……
851 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:54:47.26 ID:UmLva1aI0.net[20/20]
それ理由がW鳥だからじゃないパターンでは
852 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:55:14.31 ID:OLvDnewir.net[4/6]
翔虫無しのモンハンには戻れないし、周回機能無しのソシャゲには戻れない
ACもタゲアシ無しには戻れないんや
853 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:55:21.75 ID:ogss+CpK0.net[3/4]
お前が弱いだけだな
854 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:57:07.14 ID:Ew4RVCle0.net[3/3]
まだタゲアシどうこう言ってんの?
タゲアシ無い前作までと比べて売れてるんだからどっちが面白いか答え出てるよね
855 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:58:10.10 ID:/V6+SGnb0.net[2/2]
クラッチクローの無しのモンハンは…?
864 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:01:37.56 ID:OLvDnewir.net[5/6]
>>855
取り込むべきでは…無かった…😭
856 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:59:14.05 ID:Vn9LYtL1F.net
熟練w鳥相手も車椅子バズーカや重2なんかはスタッガーからの近接直撃でわりと倒せる
とにかくガチタンが無理
スタッガーとりにくい上に一回じゃ決まらないから天敵すぎる
857 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:59:32.31 ID:qx10oRIsr.net[32/35]
一度生まれたタゲアシはそう簡単には死なない
859 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 14:59:46.95 ID:Ri3SWkfA0.net[10/12]
近接が弱いんじゃないんだw鳥が強いんだ
右手射撃+左手近接+両肩にミサイルorキャノンで組んだ時
W鳥+ハンガー近接やw鳥+ハンガーw鳥或いはw鳥+両肩キャノンやミサイルと比べてとても弱い
それだけ
だからあきらめろ
860 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:00:10.36 ID:YxY4sTyy0.net
対戦で煽られるって感じる動作あるんか?屈伸とかもできんだろ
865 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:02:10.42 ID:lMf2i0V20.net[4/4]
>>860
ぐるぐる死体踏み散らかしながらハンガー猛スピードでガチャガチャする
869 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:03:34.60 ID:2gCJ6bTx0.net[9/9]
>>865
シングル戦こえーな
862 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:00:52.95 ID:jgv8CNlh0.net[2/2]
Wトリもあれだが近接強くなってみんな持ち始めるのは違うから強化はしなくていいよ
866 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:02:15.82 ID:EjCLkPbu0.net[5/12]
強さとは、強武器に頼らず格好良さを第一にする心構えの事であって
弱者は強武器に頼って一時の夢に酔う
「格好良さの維持に全神経を注がなければいけないから」強者はツラい
これは弱者には到底、理解できない悩みだと思う・・・(明後日の方を睨みながら)
875 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:06:49.18 ID:XPtzYoUV0.net[24/24]
>>866
ポエムなど所詮は弱者の戯言
870 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:04:13.88 ID:AB3zKMMM0.net[11/15]
まあどうしたって全員満足とかありえんからまずクイックマッチあればいいよ
とにかく相手見て被せがウザい&準備長い
872 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:04:24.38 ID:T6bs6mCZ0.net[5/9]
タゲアシ要らないって言う人は手動に自信ある人だから自分だけタゲアシ切れば良いのに
照準追従が上がるメリットもあるし
873 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:05:54.36 ID:I/kYqrvV0.net[11/11]
(なんで肩に近接載せないんだ…?)
874 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:06:06.47 ID:9Zbd4nEvd.net[2/2]
まあ、おまけの対戦なんてこんなもの…
876 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:08:10.55 ID:V9P5sJT70.net
カメラ速度の上限が遅すぎてタゲアシ無しじゃ照準なんて無理だよ
というか照準感度が10段階調整って10年以上前のゲームかよ
888 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:16:14.49 ID:T6bs6mCZ0.net[6/9]
>>876
クイックターンは?
877 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:08:12.45 ID:uYzJ1d53a.net
3周目に入ってもトレーナーACといい勝負だぜ(´;ω;`)
878 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:08:29.28 ID:ln3bSYyJ0.net[2/4]
やばいおっさんおるな
ゲーム勧められる親戚の子かわいそう
879 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:08:49.96 ID:+Qqj3WMTd.net[14/23]
チャージすると近接になる射撃武器欲しいなぁ
軽レザショはなんか違う
918 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:48:45.98 ID:B7x6Nb6x0.net[3/5]
>>879
やっぱ長押しジャベリンバズ突き刺して爆破っしょ
880 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:08:54.30 ID:zAFM+nIE0.net[2/2]
左腕にブレード付けてもマシンガンかハンドガンくらい持てない?
881 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:09:09.93 ID:Pa0SH9fu0.net[2/2]
リリースルート進んでて出来心でコーラルヘリ落としに行かなかったら、たったそれだけでルート外れて草
マジで徹頭徹尾介護しないとコーラルリリースまで辿り着けないのか……
883 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:14:06.06 ID:EjCLkPbu0.net[6/12]
あんな程度の低い連中は親戚でも何でもない
いずれw鳥強アセンでドヤ顔キメるしか能の無いgmプレイヤーと化すだろう
今ここで引導を渡してやるべきかハアハアしている
884 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:14:23.65 ID:3HitroQ7d.net
他の近接はまだしもスタンバトンは強化して
885 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:14:26.68 ID:qx10oRIsr.net[33/35]
W鳥でスタッガーとってから近接に持ち替えて即死コンボ入れるのが今回の近接の使い方じゃないのかなーと思う
886 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:15:20.37 ID:OLvDnewir.net[6/6]
レイヴン…意思の表象
モンキー・ゴード…知識の表象
トーマス・カーク…感情の表象
890 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:24:04.86 ID:QDf8MYvS0.net[3/6]
近接なんて蹴り入れながら使うもんだろって思ったけど今は逆足しか機能しとらんのだっけ??蹴り入れてる暇あったら剣振った方がええんか??
892 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:27:54.50 ID:M+CiGPPCd.net[2/2]
コアだけ軽量コアのアキバデブ作ってみたが結構いいね
四箇所全部に大火力重量武器積みながらQB性能とかも確保できる
ガチ重二と比べて若干スタッガーしやすいのが玉に瑕
893 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:27:55.57 ID:t2mqwvCx0.net[3/8]
対人してゲームシステムに文句言う前にトロコンしろ
平均くらいには強くなれるから
894 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:29:29.76 ID:KKqIV5HA0.net[16/17]
>>893
トロコンとかもう一ヶ月以上前に終わってるんだよなぁ...
895 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:29:46.31 ID:uUCQbBLQd.net[6/7]
蹴りが近接武器枠になればな
896 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:31:01.21 ID:QDf8MYvS0.net[4/6]
トロコンもせず一丁前にレスとか恥ずかしくて普通出来んだろ..
897 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:33:18.99 ID:VlNdflvd0.net
すまん「外装コレクター」だけ残ってるの面白いからそのままにしてるわ
900 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:34:35.60 ID:AB3zKMMM0.net[12/15]
>>897
この全Sと「アーマードコア」の取得率の差は何よって疑問に対する回答がここに…
902 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:35:58.45 ID:uUCQbBLQd.net[7/7]
>>897
すまん何がおもろいのかわからん…
898 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:33:19.45 ID:t2mqwvCx0.net[4/8]
トロコンしてたら今更タゲアシとかW鳥とか一々文句言わないべ
嫌ってほど敵にボコボコにされてんだから
903 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:36:43.87 ID:AB3zKMMM0.net[13/15]
>>898
それはおかしいだろ
むしろエアもアイビスもタゲアシなしで食えるしそもそも2周目からしてどんどん趣味アセンで進むようになる
907 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:40:27.10 ID:+Qqj3WMTd.net[15/23]
>>903
エアとアイビスどこからでた?
899 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:34:34.55 ID:vyFyLWt/0.net[2/2]
近接は弱くないとか言ってる奴らはごく一部の強い近接の話しかしてないだろ
既に強い一部近接は据え置きとして一般的な近接ってパルブレとかレザブレとかだろ
「上下誘導強化(やり過ぎは危険だが現状はゴミ過ぎる)」「チャージ格闘のチャージ時間減少」「キックとかち合ったら一方的に勝てる」
普通の近接武器なんてこれでようやく選択肢に入るレベルだろ
914 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:46:51.82 ID:tga7OxQVF.net
>>899
選択肢だが?
スタッガーに入ると4000吹っ飛ぶし通常でも振っていける
ガチゴミはスタンバトン
901 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:34:48.31 ID:EjCLkPbu0.net[7/12]
トロコンは面倒で中々手が出ない
最高に極まった汎用アセンで達成しないと意味無いと感じるし
まだバランス調整中らしいので待機中だな
904 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:38:44.05 ID:ln3bSYyJ0.net[3/4]
ドム脚ナハト胴と重逆カーラ胴で姿勢安定変わらんのに重量10000も差があるの納得いかねえぜ
905 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:39:05.53 ID:qx10oRIsr.net[35/35]
つーかなんでログ集めはトロフィーないの?
906 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:39:15.97 ID:ogss+CpK0.net[4/4]
今更トロコンがどうのとかズレ過ぎだし
そもそもトロコンしても然程上手くはならん
908 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:41:12.85 ID:B4YjnURqd.net[1/4]
ダム防衛やストライダー防衛はノーリペアなのにコーラルリリースはゲキムズというかクリアできないんよな※二脚限定
あの格闘何回やっても避けれない
でもガチタンに変えるとスッと避けられる不思議
909 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:43:27.50 ID:jruVsdIx0.net[22/22]
>>908
パルスアーマー張るのですもしくは盾
912 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:45:56.58 ID:+Qqj3WMTd.net[16/23]
>>908
第二ラウンド直後にパイル
格闘にあわせてAAパイル
誉?
そこになかったらないんじゃないの?
911 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:44:44.61 ID:t2mqwvCx0.net[5/8]
タゲアシ、W鳥、ゲームシステムの初歩的なことに文句言ってる奴はトロコンしてるか怪しいべ
別にトロコンしなくてもS取りとかしてたらそこそこ操縦技術は身につくよ
最初から最後まで攻略見たり、ゴリ押しでクリアした奴は知らんけど
913 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:46:00.18 ID:42L1tE0P0.net
叢やファントムクラッシュが典型だがこの手のゲームは腕の連射武器は豆鉄砲でミサイルは当たらず大火力は連射できないてことで、腕は何も装備せず軽くして肩マシンガンのみが最強に収束する だからフロムも肩には回転の遅いのばかりで連射系はなくしている
キックが多いのも大火力武器の待ち時間に回避しながら腕マシンガンを撃つ所、連射系が弱いからキックで間を埋めてる 連射系が強けりゃ蹴りも減るだろう
915 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:46:59.77 ID:EfBpDGEi0.net[2/4]
近接強くね?
俺が中逆なのもあるが地上でスタッガーすると死ゾ
ダガー連打&AAバリバリー&ダガー連打で爆散する
上下のホーミングが弱いの利用してピョンピョン戦法でスカッガー管理してなんとかって感じだが 上手い人が近接使うと中々
近接強いー
916 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:47:04.21 ID:EjCLkPbu0.net[8/12]
不格好なACと戦うのはツマラン
絵にならないので
相手も最初のカットシーンでそれを自覚したんだろうな
917 :それも名無しだ :2023/10/25(水) 15:47:44.29 ID:+eRq/Ud+0.net
お前ら騙せれたと思って3回以上死なないように立ち回ってみ、めっちゃ勝てるから
924 :それも名無しだ (スップ Sd7f-0MTq [1.66.104.147]):2023/10/25(水) 15:51:17.14 ID:CW85Iu+pd.net[2/2]
ACのフォロワーっぽいゲームでも旋回性能無くなってるし本家もそうなるのはしょうがなく思うがそのフォロワーゲーも全部対人やらせる気あんま無いタイプなんだよな
943 :それも名無しだ (スププ Sdff-/pAp [49.96.29.164]):2023/10/25(水) 16:00:58.24 ID:B4YjnURqd.net[3/4]
このゲームスピードでタゲアシなくしたらパッド勢憤死じゃないの
946 :それも名無しだ (スッップ Sdff-e4Ek [49.98.161.50]):2023/10/25(水) 16:05:40.58 ID:MezTU0Z8d.net[11/11]
>>943
まず背面ボタン付きじゃないとボタンが足りん
944 :それも名無しだ (スッップ Sdff-yuow [49.98.161.47]):2023/10/25(水) 16:01:08.70 ID:ILlk66qkd.net[2/4]
ドラマとかも主人公ヒロインが美男美女じゃなかったら成立しないストーリーばかりだからね
956 :それも名無しだ (スップ Sd7f-gIwh [1.75.153.141]):2023/10/25(水) 16:08:33.11 ID:+Qqj3WMTd.net[19/23]
ワールドツアーしてるエアちゃんが美しいのでじっくり眺める為にタゲアシは必要なのです
970 :それも名無しだ (スップ Sd7f-gIwh [1.75.153.141]):2023/10/25(水) 16:15:55.99 ID:+Qqj3WMTd.net[21/23]
人の形は戦うための形って言ってるから
多分人間型に寄せてると思う
目はほおずきちゃんかもしれないけど
972 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.236.177.16]):2023/10/25(水) 16:16:11.16 ID:WCh3gB0Zr.net[3/7]
キーアセンはもっと細かく煮詰められただろってとこがちょいちょいある

ブースターはスティックの傾き加減でONになればいいじゃん!とか
アサルトブーストはクイブボタン長押しでいいじゃん!とか
なんかイマイチ煮詰められてない
978 :それも名無しだ (スップ Sd7f-gIwh [1.75.153.141]):2023/10/25(水) 16:18:02.77 ID:+Qqj3WMTd.net[22/23]
>>972
それどうやって蹴るの?
982 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.236.177.16]):2023/10/25(水) 16:18:49.23 ID:WCh3gB0Zr.net[5/7]
>>978
アサブ中に同じ操作で良くない?
990 :それも名無しだ (スップ Sd7f-gIwh [1.75.153.141]):2023/10/25(水) 16:20:20.62 ID:+Qqj3WMTd.net[23/23]
>>982
普通にやりづらい
975 :それも名無しだ (スププ Sdff-DQQD [49.96.8.22]):2023/10/25(水) 16:17:15.58 ID:dy7oeyzid.net
621がグルグル巻きで乗機がタンクなら人のかたちってなんだろう
979 :それも名無しだ (スププ Sdff-/pAp [49.96.29.164]):2023/10/25(水) 16:18:08.18 ID:B4YjnURqd.net[4/4]
ハードの種類によっては肩でチャージは基本使えないって問題はあるね
981 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.236.177.16]):2023/10/25(水) 16:18:10.81 ID:WCh3gB0Zr.net[4/7]
DLCはよ
もっとこう……ジオマトリクスみたいな足ほしいよ
991 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.236.177.16]):2023/10/25(水) 16:20:21.35 ID:WCh3gB0Zr.net[6/7]
エアちゃんが貧乳って概念は多分エルガイムとかダンバインのせい
999 :それも名無しだ (オッペケ Sr5b-J5an [126.236.177.16]):2023/10/25(水) 16:22:28.28 ID:WCh3gB0Zr.net[7/7]
タゲアシ無しはチームで周りを見るときとかミッションで多数相手にするときは使うけど、まぁそんなもんだよ
吟味したらロックする
1001 :1001:Over 1000 Thread ID:Thread.net
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life time: 22時間 44分 13秒

スウィフト速報 編集部

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