【MHR:SB】ハンマースレ 185回転目

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1 :名も無きハンターHR774 :2023/03/08(水) 17:58:46.85 ID:9UXHTO/Xa.net
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください
MHRiseシリーズとMHWのハンマー専用スレです
無理ならレス番を指定すること!
◆前スレ
【MHR:SB】ハンマースレ 184回転目
165 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 03:01:19.54 ID:knEpMCbK0.net[1/3]
カチ上げ撤廃されたら余計に溜め武が無意味化クソ雑魚化するよなぁ
さてさて、制作側は自分が頑張って(?)作った溜め武を無意味化・誰も使わない産廃化してまでカチ上げ撤廃をしてくれるか…
168 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 03:12:55.44 ID:mwZfdT3r0.net[3/3]
簡悔にも程があるわほんと
睡眠にも当てづらいしあれで怯んで外れると血管切れてこっちが気絶するっちゅーねん
169 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 03:23:00.35 ID:knEpMCbK0.net[3/3]
まぁ、モンハンというゲーム自体が昔からそういうもんだから諦めるしか…
「意図的にストレス溜めさせた後に発散させる手法(ギャンブル依存症とかを産む典型手法)」+「不自由を試行錯誤と熟達で乗りこなす快感」の合わせ技がモンハンが流行った理由だし
むしろ昔と比べるとこの手の要素は少なくなった方だとは思うよ。ハンマーだけ何故か色濃く残ってるけどw
171 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 04:29:47.90 ID:xKGcGBbU0.net
かちあげなしでカウンターの威力も倍にしろあとリーチも倍増させろ
太刀カウンターくらい優遇しろや
173 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 05:10:05.29 ID:VBVxpW140.net
クレーターはむしろ3段目4段目の謎多段ヒットが一番イラつくわ2段目までは当てないようにするとかでケアできるし
まぁ攻撃技を当てないようにケアしてる時点で意味分かんねぇけど…
174 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 07:21:19.61 ID:F7t81k1w0.net
武器調整は
武の火力とスタン値上げ
これが一番望ましい
強いのは勇だけど
ハンマーは武だなと操作してて感じる
177 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 09:39:51.31 ID:A0FTI5Nd0.net
単純にモーション値上げるんじゃなくて武溜め3のぐるぐる回す部分のモーション値スタン値は減らしてほしい
モーション値1 1 350とかにしろ
178 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 10:30:57.36 ID:Rc98skIn0.net[1/2]
見た目には勇のほうが盆踊り感あるんだけど
やることやるようになったら印象変わるね
179 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 10:42:16.39 ID:9nfRR/Tsd.net[2/4]
属性環境のおかげで前座の勇溜め1ですらそれなりにダメージ出るからな
そこから溜め2のダメージの伸び方も中々癖になる
180 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 10:57:30.78 ID:q5air1NJd.net[2/3]
水面の威力上げてブレイブ太刀みたいにしろ!
181 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 10:59:54.86 ID:q5air1NJd.net[3/3]
標準の溜めを武、溜め変化を勇にしろ定期😡
182 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 11:24:44.90 ID:SpoerAbh0.net[2/3]
>>181
これよく言われるけど別に武の部分使わんから勇からしたら何の変化もないよな
183 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 11:45:27.57 ID:KqdtNArFM.net
偏見だけで弱いと思ってたけど回転溜め溜3って勇3コンボと時間もダメージも変わんないのな
当てにくさが難点だから回転溜めの火力を上げて最後のグインを短くしてくれ
武は知らん
184 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 11:46:08.08 ID:Rc98skIn0.net[2/2]
それが出来たら解除ステップで武溜め3と勇溜め3作りまくるステップハンマーが台頭するよ
回避スキルが反応するモーションだし、色々とぶっ壊れるはず
185 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 11:47:32.65 ID:SpoerAbh0.net[3/3]
そっかそれがあったな
186 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 12:37:04.16 ID:9nfRR/Tsd.net[3/4]
回避距離入れると途端にポンコツ化する回転溜めくん
というかなんでその場で溜め変化できないんだよ
187 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 14:06:44.74 ID:Vligq62Q0.net[2/2]
溜め変化がまず不要なんだよな
Wの力溜めから言われてるけど
188 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 15:15:57.12 ID:vcEQVKcJd.net
確かに、変化消して武勇選択にしてほしいな
189 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 15:40:10.29 ID:mCuS9JFH0.net[2/2]
変化が武勇になったら伏魔リセットかけずに睡眠時起床武スタンプ出来るじゃん
と思って計算したら最早現環境だと勇スタンプと誤差だったわ
弱点一致の開国クシャヌシタマミツネ出て研究対象ついでにやってみたけどこいつら全然ダメージ気持ちよくないわ
ハンマーやっててまさかクシャよりナズチのがマシな時代になると思わなかったぜ
そういや古くからテオ信仰しといてどのシリーズでも信仰対象の顔面ボコボコにしてるハンマーって大分サイコパスなのでは?
195 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 20:26:59.98 ID:5lnmcWmt0.net
>>189
まあただただアタマナグルしたいだけの武器だからな
執拗にダウンとって頭に振り下ろし続ける絵面は普通に狂気ぞ
190 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 17:27:50.40 ID:ixcqPWBbd.net
顔より柔らかい所があるならそこ殴りますけど
191 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 17:34:52.10 ID:VD0jh2byd.net
ディアのケツ柔らかいナリィ...
192 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 17:43:05.54 ID:rzMmRgtDr.net
ベヒーモスには、頭が3つあるんだ
193 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 17:56:27.84 ID:9nfRR/Tsd.net[4/4]
ヌシアシラちゃんのおててぷにぷにしてて気持ちいいね♥
今おじちゃんが温めてあげるからネ♥
194 :名も無きハンターHR774 :2023/03/12(日) 19:26:34.12 ID:Ux5Qa5RAa.net
バルファルクの水平突進を水面すると生き返る
派生のスイング以外に選択肢がほちい
196 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 15:26:03.86 ID:84bLnfdXd.net
はやくPSでキープスウェイ使いたいよー
1ヶ月半もお預けとか気が狂っちゃうよー
197 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 15:41:30.21 ID:9+IQNi+7r.net
蟲3風纏3でスウェイ乱発してルインズスターになるか
198 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:08:30.71 ID:BXQOI85T0.net[1/2]
風3までしなくても蟲3風1でゴキブリみたいになれるぞ
楽しい
199 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:13:33.79 ID:VlwD5mNza.net
風1でゴキブリ風3でルインズなら生理的に風3
200 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:26:19.22 ID:MpMWlyyH0.net
属性で殴る時匠で紫出してる?あと翔蟲3付けてる?
201 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:33:27.24 ID:hNaWTBGM0.net[1/2]
フル錬成匠2で紫30か40になるなら付ける、防具錬成が強ければもっと匠入れてもいい
虫使いは一切いらない、必要だなって思ったら立ち回りが間違ってる
202 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:45:35.22 ID:0Q6RK7Y2d.net[1/3]
立ち回りなんて人それぞれやぞ
俺は蟲関連全切り
203 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:47:42.76 ID:BXQOI85T0.net[2/2]
蟲切った方が強いけど付けた方が楽しいぞ
204 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:52:07.70 ID:M7fDzQ/Ya.net
蟲とかちあげの話は荒れるからやめろ
205 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 17:53:27.55 ID:0yG71Rfq0.net
属性殴り(勇)なら要らない。物理(武)なら必須に近いイメージ
武はスタンとかの時にクレーター無いと火力クソゴミ過ぎるから、スウェイしつつクレーター分を残せる虫スキルは必要だと思うわ
206 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:01:40.49 ID:Za9zG4Bkr.net[1/2]
立ち回りに合ってるも何もないとは思うが武装備には蟲3入ってる
クレーターは基本遣わずヤケクソ協会された餅つきでやってるけど
207 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:02:43.60 ID:VnkhmWbm0.net
クレーター入れるなら餅つきすりゃいいやってなったからバーストにしてダウンには餅つきバーストするようにしたら武に蟲いらなくなった
208 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:04:56.32 ID:0Q6RK7Y2d.net[2/3]
そんな半端ムーブしてるからまるで舞だなって言われるんだよ
ちゃんと風纏って適切にクレーターしろ
209 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:10:25.61 ID:Za9zG4Bkr.net[2/2]
かつてクレーター棒になってた要因の一つにやろうと思えばモーション終わり頭位置に差し込みができることもあるが、マルチだと中々厳しいので餅つきがヤケクソ強化されたのもあって今はクレーターの重要性はそこまでだと感じる
弱いとかではないが
210 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:15:02.49 ID:0Q6RK7Y2d.net[3/3]
風纏ってバーストもちゃんと併用して剛心クレーターポイントもしっかり開拓していけ
武は今やると結構忙しいがそれでも勇より弱い
なので俺は武が強化されるまでは勇やっとくね
後は頼んだぞ
211 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:19:07.69 ID:a/b0M0ly0.net
前レスにもあるけど
水面連続派生可能にして
ビーストダイゴブロッキングしたい
他の武器も多段攻撃カウンター技ってない・・よね
ロマンあふれて見てる側も見惚れるシステムを
なぜカプコンはなくしていくんだよ
212 :名も無きハンターHR774 :2023/03/13(月) 18:19:46.61 ID:hNaWTBGM0.net[2/2]
>>211
それはさすがにランスでやりなよ
213 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 01:28:23.19 ID:8UYddfQpa.net
連続ジャスガやジャスガレイジとかあるからな、気持ちいい
俺もそういうプレイはランスが担ってる気がする
214 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 06:12:05.36 ID:Ftd40NeB0.net
武は蟲3クレーター狙いより
集中3溜め3連発でも十分だし立ち回りも安定するなと最近思ってる
215 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 10:58:40.49 ID:1yuwL4bEr.net
カタカタアプデ付近からの浦島太郎状態でスレの流れがよくわかってなかったんだ
公式のアプデ内容ではわからんかったがずいぶんと思いきった属性値の上げ方したんだな
216 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 11:19:43.27 ID:mF4sXSdk0.net[1/7]
乗算系スキルとの組み合わせがスゴい
217 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 11:31:20.10 ID:MOXQYTZp0.net
最早物理盛るぐらいなら攻撃4で止めて業鎧奮闘チャマス辺り盛ったほうが全然火力出そうなレベルなんだよな
まさかチャマスがここまで火力スキルとして重要になるとはアプデ前からは想像できなんだ
218 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 11:50:03.48 ID:mF4sXSdk0.net[2/7]
伏魔奮闘とかだと攻撃4止めじゃないと厳しい
219 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 11:51:57.94 ID:+JVH7L5Ed.net[1/2]
属性倍々で強化していくから属性全乗せして攻撃捨ててよくねえか(暴言)
220 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 11:59:04.18 ID:5+BspDBc0.net
業鎧積みたいけど狂化奮闘にしないとあんなもん付けたら事故続出しそうで付けれん
221 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 12:01:44.42 ID:TeNlGkOea.net[1/4]
紅蓮バゼルしばく用に氷だけ業鎧奮闘組んでるけどマジでワンパンだよw
222 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 12:05:35.99 ID:X36zCJdnd.net
伏魔業鎧常用してるけど1乙クエに引き込まれた時生を感じるからオススメだぞ
鳥は拾います
223 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 13:24:04.87 ID:fce6E9AzM.net
ハンマーで始めました。今星5です。
もう一個武器増やすなら何がいいですか。
224 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 13:32:16.65 ID:+JVH7L5Ed.net[2/2]
笛かな
それ以外は強すぎてハンマーに戻ってこれなくなる
225 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 13:43:54.16 ID:g/a9UBMxM.net[1/2]
ライトボウガン以外全部使ってるけど溜め勇の強さはぶっちゃけ上位だろ
拘束して犬としばき上げるのが強すぎる
マルチは一切やらないからソロでの話だけど
226 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 13:48:06.19 ID:g/a9UBMxM.net[2/2]
一本ならスラアクか、ハンマーみたいにフットワーク軽めで戦いたいなら操虫棍オススメ
双剣はボウガンみたいな虚無の方向性に強化されたから面白くはないけど強い
227 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 13:55:28.06 ID:HiPMq/CK0.net[1/2]
相性にもよるけどハンマーより明確に強いのって双剣チャアク大剣スラアクランスくらいじゃないか
ランスくらいなら犬でひっくり返ってそうだし
228 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 14:04:11.82 ID:c4i4tFuz0.net
ボウガンも属性特化にしなければ勇ハンマーの方がよほど強いかな 物理弾じゃ相手にならん
229 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 14:11:26.74 ID:Rk3WCAfr0.net[1/2]
久しぶりにダッシュブレイカー使ったら大分使いやすく感じたんだけど強化された?
相変わらず出が少し遅いからキープスウェイと比べると
出すタイミングが難しくは感じるけど
232 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 15:58:12.23 ID:zzQqzjMx0.net
>>229
Ver13でモーション値20%アップ溜め段階関係なくDB終了後に溜め3になるように強化されたけど
モーション値20%アップと強制溜め3程度じゃハイパーアーマー付与とモーション自体が遅い点を誤魔化せる訳もなく産廃のままだよ
233 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 16:02:11.18 ID:Rk3WCAfr0.net[2/2]
>>232
サンクス
最初よりはずいぶんマシにはなってるんだけどね
せめてキープスウェイくらい即出るようになってくれれば使い勝手良さそうなんだが
230 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 15:12:00.49 ID:Qa8pODHV0.net
ハンマーは頭に当てる気持ち良さ、楽しさが他の追随を許さない。ダウンしてる相手の頭に単純操作の餅つき入れるだけでもいまだに気持ちいい
231 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 15:14:18.45 ID:mF4sXSdk0.net[3/7]
Wのお餅の方が気持ちよかった
234 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 16:03:58.19 ID:3I8Llme9a.net
ダッブレの発生早くなったら武で遊びたいとき使いまくるかも
この手の移動溜め技は大剣の金剛がすげーよく出来てる
235 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 16:38:06.38 ID:10Ta3yA20.net
ダブレは移動までがもっさりしてるし殴ってから溜め状態に移行するのももっさりしてるからやる気を感じない
236 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 17:39:03.01 ID:zEzfbdAta.net
双剣という武器種はもうない
あれは狂化螺旋棒
237 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:22:18.63 ID:TeNlGkOea.net[2/4]
双剣使ったことないからわからないけどハンマーでいうと蟲1低リスクでクレーター連発できるみたいな感じなのかな?
個人的にクレーター棒が不愉快だった一番の原因はモーションの脆さだから
238 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:23:14.50 ID:TeNlGkOea.net[3/4]
途中送信
モーションの脆さだからそこ強そうな螺旋斬棒は楽しそう
239 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:24:32.97 ID:HiPMq/CK0.net[2/2]
クレーターより早く終わってクレーターより高い火力でクレーターより蟲消費が少なくてクレーターみたいに溜め3とか必要ないだけだよ
254 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 21:47:27.88 ID:2TFTp5QU0.net
>>239
やばぁ
240 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:45:57.54 ID:Td64UXkZa.net
流転棒やクレーター棒もそうだったけど棒武器はつまらんよ
241 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:49:50.10 ID:D/Zj6xvh0.net
一応バースト勇コン1ループの火力自体は螺旋の1.2倍くらいはあった
尚タイム計測したらバ勇コン1ループする間に螺旋xループはほぼ2回入る模様(1.9倍速でループする)
243 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:51:41.89 ID:u5tsMHp9d.net
螺旋棒は狂化で無敵な上に奮闘で常時鬼人化高速移動までできるのがずるい
ハンマーの溜めがもっと強化されれば奮闘のスタミナ無限も活かせるようになるんだが
244 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:55:57.79 ID:ViX6VBbbd.net
壊れ武器と張り合う必要はないぞ
245 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 18:57:39.83 ID:RnA/ltoia.net[1/2]
今の勇ハンマーにはカチアゲくらいしか不満ないわ
武ハンマーには不満しかないけど
246 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 19:00:27.82 ID:mF4sXSdk0.net[5/7]
もしマルチで勇使えるようになったらどんな感じで立ち回ればいいんだろ
貼り付きは不可能そうだし
247 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 19:41:54.08 ID:TeNlGkOea.net[4/4]
頭殴る終わり
248 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 20:07:42.25 ID:/a0/Wuw/0.net
そこで迷うならハンマー使ったことないでしょ
249 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 20:12:21.76 ID:mF4sXSdk0.net[6/7]
>>248
ライズからはハンマーしか使ったことないよ
マルチ勇は一回も使ったことないけど
250 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 20:26:13.50 ID:kim4ruF10.net
溜め1溜め2を適当なとこ殴って捨てつつ溜め3でアタマナグル
251 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 20:30:54.82 ID:mF4sXSdk0.net[7/7]
まあマルチで他気にせず勇ダンスしてる人あんまいないから勇マルチ固有のノウハウなんてないだろうし仮定の話を今から気にしても仕方ないな
252 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 20:33:55.11 ID:RnA/ltoia.net[2/2]
ハンマー見せてって頼まれたときだけマルチで担いでるわ
253 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 21:31:27.55 ID:HobEoq7Ta.net
久しぶりにアイボーしたけど、やっぱりシステムとかはライズのほうが良いな
カチアゲと坂ナーフがどうにか修正されてくれればなぁ…
255 :名も無きハンターHR774 :2023/03/14(火) 21:56:25.80 ID:Vi7MI56w0.net
属性値馬鹿みたいになったお陰で勇ダンスで頭殴れずともナズチがあっさり死ぬのおもろい
256 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 17:24:12.48 ID:KohhI7So0.net
周りがガンナーだけなら勇使ってる
ダウン中に頭に起爆榴弾設置しにくるライトは吹っ飛ばすことがある
257 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 18:05:11.57 ID:XhJf7edra.net
坂が多いとすべらないか心配になるのでオンオフできるようにして欲しいのだが…?
258 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 18:21:23.08 ID:k7wto9rA0.net[1/2]
坂ではないところで滑られる機能をつけました!
259 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 18:34:01.59 ID:duu3OGfWa.net
坂の話はいつまでも何回でもしてやるけどほんと何考えてあの操作感になったんだろうな
坂で楽しまれるのが悔しかったんだろうな
260 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 18:36:10.80 ID:L20Ly7Uf0.net
Wの坂がどんなものだったか知らないし参照もしなかったんだろう
261 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 18:54:39.81 ID:gspl+hF60.net
良い虫技思いつかなかったから
坂を弱くしてこっちに持ってこよう
これがカプコン
263 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:17:21.85 ID:avLXfMZr0.net[1/2]
制御効かないわ目の前の相手の頭の上飛び越すわで、ワールドであんなに味方だった坂がただの敵になってしまった
264 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:21:58.54 ID:J915I1uJd.net
ワールド未プレイだからあの坂回転が好評だったのが想像付かんわ
空中回転中でも自由に移動してモンスター追尾できたりしたんか
266 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:28:32.69 ID:rXaWtrFc0.net[2/2]
JSがマジでクソ化したからなぁ何であんな産廃レベルのナーフ食らったの?って感じ
267 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:36:26.70 ID:3Ktafk9M0.net[2/2]
JSからのぶん回し派生の発生あり得ないほど遅くされててライズで初めて使った時ドン引きした
268 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:43:05.98 ID:CMmyCQhg0.net
なんならWは想像しないところで滑り出したらテンション上がってたわ
餅つきやりたい時はともかく
269 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 19:51:09.85 ID:k7wto9rA0.net[2/2]
坂に愛称付いてたくらいに愛されてたよなW系列の坂と段差
最早今作では価値無くなった冰気が段差のお陰もあって採用圏内だったとかIB未プレイには想像つかんやろ
まあ向こうに無かった勇でしか得られない栄養もあるからどっちもどっちよ
270 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 22:39:12.95 ID:avLXfMZr0.net[2/2]
ワールドの時は雑に強かった無撃珠のせいで属性が邪魔者扱いされてて、弓が強過ぎるので巻き添えで双剣を弱くします
なんてのもあったな
271 :名も無きハンターHR774 :2023/03/15(水) 22:54:36.85 ID:yhnOkZid0.net
アイスボーン初期の近接属性ナーフは伝説に残して良いレベル
算数できたらあんなことはしない
272 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 05:06:52.84 ID:IPWZnudi0.net
1.5×0.67で補正打ち消してきたから算数は得意でガンスよ
273 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 06:36:13.93 ID:zuKgFnMM0.net
溜め3クラッチ返して!
274 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 19:07:15.59 ID:ZGamDNG1M.net
なんかハンマー強くなったって聞いたけど嘘だよな?
ハンマースレの人の正しい意見を聞きたい
278 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 21:00:13.15 ID:Lee7D2Ywd.net[1/3]
>>274
勇が属性特盛りでいい感じの火力になったのと鎖鎌犬との噛み合わせが最高に良いので強武器に寄ってると思う
強みがマルチだと薄くなるけどね
275 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 19:09:15.78 ID:/zHfQGYS0.net
錬成したハンマーで勇使うと普通に強いぞ
属性値が馬鹿みたいになるからな
276 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 20:05:13.91 ID:KSevl50C0.net
ちょうど今伏魔奮闘鬼火3でミツネ2頭やってたんだけど
hpミリでゴリ押しして1頭目討伐して剥ぎ取り始めたところで鬼火3の自壊で乙って草
動画録画して見直したら小型の攻撃でもなくちょうど災禍後20秒だった
277 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 20:38:37.67 ID:RxLcXK4h0.net
錬金で攻撃3鬼火1s21が出たんで攻撃は終わろうと思うんだが、極光だと後は見切りくらいしか使わんかな?
279 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 22:25:20.84 ID:3EXb3Qe7M.net
今の環境ハンマー使いで火力に文句言ってる奴見たことないけどな
エアプと世間的な評価は低いけど
282 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 22:53:23.26 ID:CmzYO6wP0.net
狂化1で使ってる人回復どうしてんの
286 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 23:17:10.25 ID:B4M2XeZ70.net
>>282
団子医療術+体力回復量1+恩恵3+活力剤でなんとか回せてる
283 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 22:56:14.52 ID:hWLrKvVa0.net[1/2]
話題を誘導されるのは普通に不愉快だよ
284 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 23:01:47.11 ID:Lee7D2Ywd.net[2/3]
ハンマーを弱い事にしておきたい勢がイライラで草なんだ
285 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 23:07:37.53 ID:VyO1v8f7a.net[2/2]
誘導されてない話題ってかち上げと勇はハンマーじゃない論か?
それなら誘導されてる方が100倍マシじゃん
287 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 23:57:05.06 ID:Lee7D2Ywd.net[3/3]
伏魔のがシナジーあるし狂化やる必要なくね
と思ってたがもしも調整でカチ上げが消えたらマルチ用の渾身達人芸の需要が出てくるな
288 :名も無きハンターHR774 :2023/03/16(木) 23:59:18.28 ID:hWLrKvVa0.net[2/2]
奮闘渾身達人芸って特別マルチに相性いいとかあるっけ
頭以外殴るのを主眼に置くとか?
289 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 00:19:17.28 ID:f275LwCGd.net[1/3]
マルチだと頭狙い続けるのがしんどい場面が結構あるからな
打通らないけど属性が通るとこに属性会心通せるようにしたりのお茶を濁しもできるようになる
属性勇やってると白ダメージでも結構ダメージでてんな…って事がかなりある
290 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 00:23:43.46 ID:kXOdzo3o0.net[1/2]
>>289
なるほどね
まあカチ上げが消えること前提だが…
291 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 00:35:59.69 ID:f275LwCGd.net[2/3]
消えないだろうな…
消えたら渾身作るわ
294 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 01:53:41.03 ID:bThAfCPX0.net
カチ上げ残すならそれ相応のマルチでのメリット用意すべきなんだよな
スタンの耐性や持続関連をナーフしておいてカチ上げ等のデメリットだけ残してるのがクソ過ぎるんであって
カチ上げ存続させるにしても、それと等価なぐらいのメリットをハンマーに用意すべきなんだよね
火力も低くてスタンも弱体化して他武器にも配って、それでカチ上げや尻もちだけは他武器より冷遇とか意味不明過ぎっつーか頭悪過ぎない?
295 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 01:57:17.84 ID:8Wq2xuwCa.net[3/3]
マルチ投入のために弱体化くらうくらいなら今のままで勇ソロ専のほうがまし
296 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 02:09:47.52 ID:f275LwCGd.net[3/3]
すげーエアプ臭がするな
さてはお前らネガりたいだけだろ?
297 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 02:13:32.59 ID:kXOdzo3o0.net[2/2]
体験版後にカプコン公式フォームから要望
製品版後にも要望
ちゃんと出したか?俺は出したぞ
298 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 06:09:30.26 ID:a+QOCOwq0.net
マルチで勇使えないのが悪い
武が弱すぎるのも悪い
299 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 07:38:10.25 ID:WUJrB2eo0.net
勇難しい…
300 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 10:25:43.24 ID:UxY7VoYV0.net[1/3]
>>299
溜め1と溜め後回避は移動モーション、って割り切ったら難易度アホみたいに下がった
301 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 11:28:32.40 ID:Hao+FU4sa.net
>>299
弓wikiのハンマー渡りガイド見た?
302 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 14:56:12.09 ID:8hdE+vJdM.net
読んだけど何言ってるかわからないこと多い、
あとでじっくり読んで見る。
303 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 15:13:43.61 ID:UxY7VoYV0.net[2/3]
ふと思ったがハンマーからは弓に渡れんのかな?
304 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 15:42:17.70 ID:sAd9Pcxur.net
オデ ソウサ ワカラナイ
305 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:17:23.39 ID:dLA2tnmz0.net[1/3]
装備面なら双剣弓はネフィリム流用できるし楽
あと大剣も蓄積つけるだけだから楽
306 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:17:39.58 ID:ur2oEJ+P0.net
先に狩猟笛触ってから勇ハンマーに手を出した身としては勇の溜めループめっちゃ強く感じるんだけどな
リーチこそないけど攻撃が小ぶりですぐ回避に派生できるし
Aで蟲消費なしで気軽に出せるカウンターまで搭載してるし
無敵時間が長い回避蟲技もあるし
バフは長持ちするし
307 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:24:13.69 ID:ctUil7vp0.net[1/4]
>>306
大体の近接触った感想として笛はいまんとこ立ち回りが1番弱いね
無敵技は使われてないしスパアマで無理やりバフ維持しないといけないし
対してハンマーはスラアクのカウンターに並ぶレベルの性能な水面打ち、無敵技、立ち回りに組み込めて無理なく維持出来るバフ、あとはテクニックの数々
このスレのほとんどの人達は勇強いっていう話になってるよ
308 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:37:00.86 ID:q4QNP0Qzd.net
>>307
そのテクニックってどっかに載ってる?
水面が全方位ってことくらいしか知らない…
309 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:44:39.49 ID:O/VlRz5S0.net
>>308
弓wikiの渡りガイド見ると大体乗ってるけど
一例だと溜め1溜め2の前進距離で回避とか溜め連鎖直後の段階維持回避とか
俺は距離教徒だけど溜め連鎖回避での接近とかすげえ貼り付ける
326 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:15:40.30 ID:/y+vT1wTd.net
>>309
>>312
うおお!ありがとう!気持ちよくなりたいから見てくる!
312 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:14:09.39 ID:ctUil7vp0.net[2/4]
>>308
>>2
勇ハンマーのテクニックのうまぶり、気持ち良さは全武器で見ても群を抜いてるから是非やり込んでほしい
オススメはバルファルクの翼突き→翼突き
に対して一発目を溜め1か溜め2で殴りつつ横に避けて2発目を派生水面打ちで龍気解放時肉質70の翼にホームラン決めるとこ
310 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:56:20.86 ID:/Z4ONzyEa.net
水面打ち追加入力でかち上げ発生したと思うけど
かち上げ削除されたとかで使えるようになったの?
311 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 17:56:27.44 ID:PF2fy60id.net[1/3]
溜め維持回避だけは知っておかないと盆踊りで戦うただの使いにくいハンマーだしな
逆に溜め維持回避さえ手に馴染ませれば武を使う必要性が無くなるくらいに快適で強い
313 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:19:04.36 ID:FlgG3zeWr.net
勇溜め3→前転→即溜め1
の時に回避距離結構邪魔だなと思わなくもない
314 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:38:44.39 ID:KNoVkL2Kd.net
しかしまあハンマー一番詳しい運用方法が弓wikiってなあ
315 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:41:24.82 ID:TVooRj/Ra.net[1/3]
笛以外全部そうだろ
316 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:47:44.47 ID:ctUil7vp0.net[3/4]
もしハンマーwiki作ったとして弓wikiどころかスラアクwikiレベルのものすら作れないでしょ
この武器1番スレの勢い無いから人口もかなり下の方だと思うよ
317 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 18:49:01.34 ID:PF2fy60id.net[2/3]
wikiならそう簡単に荒らせないからな
自衛の一つの形よ
318 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:08:37.24 ID:j5pW2Swya.net[1/3]
溜め1・2前進距離で回避するの覚えたいけど練習しやすいモンスターとかいますか?
320 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:13:52.97 ID:ctUil7vp0.net[4/4]
>>318
オウガのお手とかオススメ
323 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:18:41.91 ID:j5pW2Swya.net[2/3]
>>320
試しに練習してみます。

>>321
テオも避けれるなら練習してみます。
319 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:13:14.13 ID:keVMxLe/r.net
フォッフォッ…昔はよくスレ部屋も建っておってのう…
武器スレの中でも一番部屋が建つスレじゃったんじゃ…
321 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:13:53.72 ID:PF2fy60id.net[3/3]
俺くらいになるとテオの猫パンチを溜2で殴りながら避けつつ味方をカチ上げることもできる
324 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:20:10.19 ID:j5pW2Swya.net[3/3]
ゴリラってラージャン? これはどれを避けたらいいかわからないけど試しに後でやってみます。
325 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 19:33:51.99 ID:dLA2tnmz0.net[3/3]
激昂の方
デンプシーの時、殴りながら腹下潜ったり
地面に雷流すやつとか避けながら溜め2が綺麗にはあるから気持ち良い
327 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:20:38.77 ID:TVooRj/Ra.net[2/3]
弓や笛はそもそも使ってる人の知性が高め
おでアタマナグル武器とは違う
328 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:23:49.82 ID:zp+48oRMd.net
みんなも昔は縦3ホームランで怯むように怯み値計算しながら戦うインテリムロフシだったはず
329 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:25:09.32 ID:JeueL85yd.net[1/3]
まだそのステージに居たのか、まだ甘いな
そのうち知性は野生と同化する
330 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:29:27.87 ID:TVooRj/Ra.net[3/3]
ハンマー使いはだいたい文盲
331 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:32:26.24 ID:RDfVtTzd0.net[1/2]
頭殴って気持ちよければなんでもいい
クレーター1発目で怯むのは気持ち良くないから許さない
332 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:32:45.19 ID:GmH1zYFE0.net
このスレってTA勢いるんかな
属性ハンマー各色どれ使ってる?
333 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:35:52.52 ID:UxY7VoYV0.net[3/3]
大剣ちょっと触って再確認したけど、やっぱハンマー最高だなって
勇はアタマナグルために必要なもん全部持ってるわ
334 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:48:48.53 ID:RDfVtTzd0.net[2/2]
マジでFFさえなくしてくれれば勇はキビキビ動いて火力出せてスタンとれてカウンターも取れる最高の武器だよな
勇は数字一才いじらなくていいから頼むからFFだけ削除してほしいわ
335 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 20:52:39.72 ID:JeueL85yd.net[2/3]
まさか勇の火力がここまで伸び続けるとはな
サブレ初期にハンマーさんざんディスって笛に逃げたあんちゃん元気にしてるかなあ…w
336 :名も無きハンターHR774 :2023/03/17(金) 23:39:43.16 ID:JeueL85yd.net[3/3]
野良で会った武ハンマーくん、勇にカチ上げられクレーターを頭前小樽で吹きとばされ散々で草

まあその勇ハンマーは僕なんですけど😉
337 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 01:14:27.20 ID:TxhsgxiG0.net
鈍器使い、心眼を初めて使ってみたけど攻撃弾かれないの快適でいいな
338 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 01:19:09.09 ID:zcpH/wWE0.net
双剣から気分転換に渡ってきたんですけど装備流用できるかな
こちとら攻撃すら積まないガチガチの属性特化なんですがハンマーさんもそうなんですかね
339 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 01:52:20.20 ID:UUmnVBvZ0.net[1/5]
>>338
流石に双剣程では無い 攻撃4とか超会心3は積む
あとスレ内では狂化より伏魔奮闘狂竜業鎧あたりの蒼が流行り気味 スタン値上昇もあるし
尚狂化と違い業鎧3蒼のデメリットもろに受けるから生を実感出来る(ポジティブ)
340 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 02:30:40.51 ID:6ntfhB6od.net
基本的に肉質の柔らかい頭を殴ってくから物理を完全に捨てるのは勿体無い
伏魔蒼はLv1でも物理+25・KO補助・奮闘起動ととても理にかなってるのよな
脚がスロガバで錬成難度も低くて使い易いし
341 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 05:39:23.27 ID:3t9R8agq0.net
錬成そこまで出来てないならケイオス一式に会心100と超会心3入れとけばおk
アレもこれも組みたいってなったら攻撃入りも組んでいこう
それと属性ハンマーならチャマス1は必須
でも2以上は他のスキルと要相談
342 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 07:10:29.00 ID:GJ/NZy5Md.net
ソロなら絶対ハンマー強武器だよな
ガンナー?そんなのは知らん
343 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 08:19:37.30 ID:Buo6mryta.net
近接の中だと双剣の次に強い
344 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 10:04:16.67 ID:Bp2Z83WYa.net
狩り時間のほとんど壁殴りできるの強いよなぁ
理論値飛び抜けてなくても実戦強いパターン
もちろん頭殴り続けるPSあってこそだからバランスは取れてると思ってるけど
345 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 10:27:58.57 ID:AmPCw7r8d.net
狩るのに疲れたときにドスバギィ君とかを箸休めで狩るとほとんど拘束出来てオレツエーで楽しめる
螺旋斬の方が強い?俺はスタンが取りてぇんだよ!
346 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 19:09:52.03 ID:ruLGMPMp0.net[1/2]
属性が入るならそこを勇で殴るだけで良い
むしろアタマナグルから解放されたのでは
347 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:07:39.69 ID:2Afvj3AW0.net
? オレ アタマナグル スキ
348 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:11:56.12 ID:a59D6XvR0.net
片手から乗り換えたんだけど紅蓮バゼルやったら頭デカくて柔らかいからか片手とタイム変わらんまじおもろ
349 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:21:18.77 ID:GdwushMY0.net[1/4]
武しか使えないハンマーだけど
オススメ武器はやっぱりラスボス?
350 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:27:41.57 ID:UUmnVBvZ0.net[2/5]
>>349
とりあえずラスボス
武器錬成で武器の素ステ上がってきたらグラージャやオルドマキナ
352 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:34:37.89 ID:GdwushMY0.net[2/4]
>>350
ありがとう
グラージャは作ったけど、まだ装備整ってないなと実感
護石ですら攻撃3破壊王1空き11しかないっていうね
354 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:48:22.39 ID:UUmnVBvZ0.net[3/5]
>>352
討究進めると物理特化の場合グラージャ370アネモス375になる
会心差と斬れ味差、スロ差とかはある
んで物理の伸び代は結構限られててその中で有用なのが蓄積時攻撃強化
状態異常付き武器限定で物理を伸ばせるスキルなので属性武器のアネモスは伸びない
一例でグラージャ出したけどルナルガもオルマキも割と横並びなイメージではある
尚一番のおすすめは勇の練習
356 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:50:38.23 ID:GdwushMY0.net[3/4]
>>354
色々ありがとう
蓄積時強いのね、スルーしてた
勇はやるしかないのかな
351 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:28:13.23 ID:HTLsSvDC0.net[1/4]
オールドマシーンちゃん
353 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:44:22.05 ID:ruLGMPMp0.net[2/2]
アネモスは属性もいけるしな(錬成後94素紫百竜スロット3対応)
355 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:50:16.87 ID:HTLsSvDC0.net[2/4]
ルナルガは百竜穴が狭くて拡張に枠取られるのが残尿感がある
358 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:53:53.41 ID:UUmnVBvZ0.net[4/5]
>>355
拡張込みでグラージャと並んでスロと斬れ味のトレード
まあぶっちゃけワイはグラしか作ってないけど
357 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:52:22.13 ID:GdwushMY0.net[4/4]
オルドマキナって強いんだね
全く良さがわからなかった
359 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 20:56:34.50 ID:UUmnVBvZ0.net[5/5]
武で物理のみ盛るとなると勇で属性盛るよりはスロに余裕が出来る
そうなると武器スロと引き換えに素の物理火力高いオルマキも選択肢になる的な感じ
360 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 21:04:38.62 ID:g6BZ92mU0.net
でもそんなもん今のハンマーに求められてなくない?勇でいいじゃん
361 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 21:05:22.46 ID:HTLsSvDC0.net[3/4]
ひとりぼっちは、寂しいもんな。
362 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 21:14:21.74 ID:HYSHZ6Fz0.net
武がメイン=一緒に遊ぶフレが居る
363 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 21:26:31.90 ID:aCnktR9ud.net
集中つけたいよ〜
364 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 21:41:38.32 ID:H+n7ZPjl0.net
オルドマキナは攻勢が活かせるけどグラージャは活かせない
ただオルドマキナは毒武器が2人以上いると火力効率が落ちるからイマイチって説もある
好みで使い分ければいいと思うけど蓄積型の武スタイルはこの2つが人気な気がする
365 :名も無きハンターHR774 :2023/03/18(土) 22:17:18.16 ID:HTLsSvDC0.net[4/4]
個人的には攻勢はオマケで、乗算の元となる素倍率欲しさのオルドマキナ使ってる
あとマキナの毒属性って大したことないレベルだから毒武器複数でも攻勢活かせる時間が増えるだけで別に相性悪くはないんじゃないか、今作は毒中に毒蓄積するし
どちらにせよグラージャは攻勢活かせないけど
366 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 00:01:09.20 ID:L4myK5A90.net
マキナちゃんは330という高水準な倍率に匠不要の素紫ゲージが強み
蓄積ハンマーとしてはグラージャやカクトスがライバルかな
この3つは結構スレでも名前上がってるからやっぱ強いよね
367 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 00:16:42.97 ID:N/IfFPyM0.net[1/2]
アマツハンマー、ダブルクロスだと切れ味スロ属性値会心率が全部低水準で超倍率か
その傾向のまま来たら使いづらそう
368 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 00:19:31.57 ID:5KpOUOI00.net
ナルガ希少種のハンマーの事考えるとやっぱ魔改造じゃない
どうせ汎用性能になってそうだけど
369 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 00:53:45.89 ID:GLHRBbTjd.net
ずっと武使ってたけど、そんなに勇が強いんかと思って勇頑張って使い始めたんだけど
どうもごり押し気味になって被弾するな
剛心がすぐ溜まるからってのもあるのかもしれんが
あと溜め移動のくせが抜けなくて咄嗟に水面ができん
371 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 01:06:34.35 ID:aEv+EJ6u0.net[1/7]
>>369
溜め1、溜め2派生水面打ちとかいう最強の派生を覚えたらもうゴリ押しがゴリ押しじゃなくなるぞ
374 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 02:15:04.62 ID:Fk+Mu2To0.net
>>371
それってどうやってやるの?
378 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:05:45.27 ID:aEv+EJ6u0.net[2/7]
>>374
書いた通りだよ
溜め1と溜め2は水面打ちに派生できるからモンスターの反撃に合わせて水面打ちするだけ
370 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 01:03:35.90 ID:7Y6n7lHr0.net[1/2]
マキナの毒って言うてどれくらい発動/継続する?
毒値足りなさそうだからナズチとかプケハン使ってたりするんだが
377 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 05:14:30.74 ID:N/IfFPyM0.net[2/2]
>>370
足りないってのがよく分からんな、蓄積時攻撃強化がメインだし
極論だけど属性値1でもいい
393 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 12:44:49.74 ID:7Y6n7lHr0.net[2/2]
>>377
🐸頭の場合だけど大体バースト有武溜3の場合武器倍率10で60ダメージ上がる
実戦だとそれよりモーション値低い攻撃も使うし、肉質ももうちょい硬いから手数も増えるんで恩恵ありの場合例えばマキナで1回ナズチで3、4回毒取れれば普通に変わらんか逆転しそうと思ったのよ
まぁ属性値高くてもハンマーの手数でそんなに毒取れるか?って気もしたけど
372 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 01:17:00.90 ID:3xjjMBnF0.net
今毒蓄撃ハンマー作ってて全く同じ事思ってたw
攻勢3と霞恩3付けるほどなのか迷ってたわ
373 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 01:55:57.66 ID:2XtA971+0.net
試しにマキナ作って攻勢付けた装備作ってみたがマルチだとよくわかんねえな
かといってソロだったら勇するしあれこれどうなの
375 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 02:40:24.89 ID:FhztE6uU0.net
溜め1,2を打った後いつも溜める動作で被弾してたけどそこで代わりに水面を打てばいいのか
376 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 04:04:35.19 ID:OyCVahc0a.net
絶対そこで被弾すると分かってるなら溜め継続ころりんでもいい
379 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:11:37.26 ID:aEv+EJ6u0.net[3/7]
溜め1、2で当てた後に溜め直し、溜め直し転がり、水面打ち、キープスェイ、即転がり
前から勇ハンマーの立ち回りは全武器中上位の立ち回りの面白さがあるって言ってるけどその辺の柔軟な立ち回りができるから
そしてこれがあくまで基本動作でしかないのが勇の面白いところ
オタ芸ダンスしか出来ないと思ってる人達は是非ちゃんと使って欲しいね
380 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:17:16.54 ID:Yd8Oo9Jid.net
ボウガンじゃ駄目なんですかそこまでして
381 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:21:07.79 ID:CXECVggO0.net[1/2]
逆にここまで分かりやすい武器とボウガン比較する意味ある?
382 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:27:07.14 ID:OPe3rUyC0.net[1/3]
水面打ち上手く使えないから上手く使えるようになりたいなぁ…
383 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:27:37.40 ID:aEv+EJ6u0.net[4/7]
立ち回りの面白さの話してるのにいちばん面白くないボウガン持ってくるのやめてよ
384 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:37:56.93 ID:KIMoojEzd.net
サンブレイクMR100になるまで怪異クエストやらなかったせいで
武器強化できないなと思ったら
素材は弱い怪異モンスターから入手しないといけないのかこれ
ハンマー強化できないわけだ
385 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 10:54:38.01 ID:He9GSmUp0.net[1/3]
でも面白さ云々は結局個人の感想な気もするわ
ハンマーメインで動いてての感想だし、他武器より上位の面白さってのは言い過ぎじゃないか?
ってかそこまで語るなら弓wikiに頼るなよ…
386 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 11:02:25.47 ID:aEv+EJ6u0.net[5/7]
頼るなよってあれ書いたのほとんど俺だよ
元々ちゃんとしたテンプレがあるなら貼ってないよ
400 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 17:00:48.38 ID:cjK51IO10.net
>>386
書いてくれてありがとう
弓スレwiki有能すぎるわ
387 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 11:11:16.50 ID:RADjQwbMa.net
あのwikiの内容を簡略化したようなテンプレあったけど
それでも結局5chの冒頭に毎回貼り付けるような文量としては多いし
URLひとつで済むwikiのほうが効率的なだけだよ
弓wikiですという隠れ蓑もあるしな
388 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 11:13:14.10 ID:F/104FB3d.net[1/2]
弓wikiに鉄蟲回転が載ってなかったんだけど、使わなくて良いってことですかい?ライズでふ
389 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 11:41:36.89 ID:OOJoYum20.net[1/2]
>>388
スウェイの対応力が異常なだけで一応ちゃんと使える
飛び越え接近殴りとか出来るし テオのゲロとか
現在のps版ライズで鉄蟲回転攻撃が強化されてるかわからんけどアプデで火力と属性補正も上がってる
スウェイ解禁までの現在のライズなら鉄蟲回転でいい
ダッブレ?強化されても尚のっそり過ぎて...
397 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 15:07:19.68 ID:F/104FB3d.net[2/2]
>>389
サンクス! はやくスウェイ使いたいよ〜
390 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 11:46:07.59 ID:aEv+EJ6u0.net[6/7]
>>388
ライズでハンマー使ってないから使用感知らんのだよな
知ってる人が書いてくれると嬉しいんだけど
391 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 12:33:58.06 ID:He9GSmUp0.net[2/3]
なるほど、ゴミみたいな武ハンマーと一緒にライズ時代のゴミみたいな武ハンマー使いも消えたのか
392 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 12:43:17.92 ID:TAZ7c1Bt0.net
ライズ時代に武ハンマーなんて無いですし
あったのはクレーター棒
394 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 12:58:33.83 ID:2EOnOJaYa.net
言うてブレイカーはマルチだとスウェイより使う
そもそもマルチをしないと言われたらそれはそう
395 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 13:23:46.15 ID:gzcqNoB/a.net
クレーター棒時代はまじでやばかった
ティガハンマー一択でクレーター以外は打つだけ時間と切れ味の無駄
やばいよやばいよ
396 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 14:25:43.18 ID:CljMJ0EEa.net
棒時代はクレーターしかすがれるものがないけどクレーターも別に使いやすい訳じゃなくて他が論外なだけって言う地獄
1ヒット目で怯んで2ヒット目が外れて何回舌打ちしたやら
398 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 15:15:59.98 ID:E8lD9bWn0.net
てか怯み取れても全く嬉しくないよな
399 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 15:39:08.09 ID:OOJoYum20.net[2/2]
勇溜め3の振り上げで怯んだ時にはいつも溜め息吐きそうになるわ
401 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 17:07:22.59 ID:L4Y15s69d.net[1/4]
遂に初蹴りされたわ
通路の中で亀ってるランスのクソホストを半ば投げやり気味でカチ上げたら蹴られた😂
402 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:13:03.41 ID:X02c6fV90.net
4Gぶりにハンマー使ってみたけど、最弱と言われる理由がわかった。
モンスターがそもそもスタンしないし、移動が速くて頭追えない上に
虫技もゴミときたら、これどうしろってレベルだよなあ。。。
404 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:26:30.81 ID:L4Y15s69d.net[2/4]
基本R2だけでよくて敵の攻撃に対しては
溜めずに回避・溜め回避・スウェイ・水面の四択で対処するだけだからびっくりするくらいシンプルよ
>>402
釣りか?サンブレイク環境だとその感想はだいぶ的外れだぞ
408 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:38:48.43 ID:nEW9Kk2fd.net
>>402
水面と溜め変化使ってなさそう、たまらんぞ
411 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 19:46:50.96 ID:OPe3rUyC0.net[2/3]
>>402
武ばっかり使ってた時は似たような感想できつい感じだったけど勇使ったら使用感全然違うと思うんだけどね
413 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 21:07:26.97 ID:L4Y15s69d.net[4/4]
>>411
武使い込んでたらそんな感想にはならんと思うけどな
414 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 22:33:54.18 ID:OPe3rUyC0.net[3/3]
>>413
移動速度が早くて頭狙いにくいはあった
あと歩いて避けるのができなくてしんどいとか
溜めた分が回避で消えてしんどいとか
言うほどスタンが取れないってこともなかったな。
クレーターはもっとなんとかならんかったのかねとは思ったけど
わしが下手くそだっただけかも知らんね
403 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:15:56.33 ID:F+OF6FLF0.net
勇ようやく使い方わかってきた、
基本R2だけ押してりゃいいのね。
確かに武より速い、ハマると延々殴ってられるね。
水面打ちはまだできない。
405 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:29:21.16 ID:rBHu+Dz+a.net
そもそも4Gハンマーが弱いという話はしない方がいい?
406 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:34:25.49 ID:L4Y15s69d.net[3/4]
この手の愚痴は3Gだろ、と思ってたらよく見たら4Gとしっかり書いてあるな
別の世界線から来たんですか?
407 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:36:07.59 ID:aEv+EJ6u0.net[7/7]
ライズしか買えてない貧乏人でしょ
409 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 18:47:34.57 ID:CXECVggO0.net[2/2]
いやー勇は普通につええよ
錬成で化けたね
410 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 19:20:02.31 ID:He9GSmUp0.net[3/3]
どうせ武しか使ってないんだろ、クソザコ武なんてもともとハンマーですらないよ
アレはただの棒よ
412 :名も無きハンターHR774 :2023/03/19(日) 19:56:54.86 ID:olwGx/js0.net
回転攻撃溜めだけどうしても使い方わからんかったけど溜め変化ステップ回避と回転溜め変化決めてるの動画で見て使いたくなったわ
まだまだハンマーもカッコつけれるな
415 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 02:06:35.68 ID:yevk2KoV0.net
ライズ無印のクレーター棒は回転とか打つ蟲の余裕なんてなかったので…
416 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 03:07:18.25 ID:RMgT2n/W0.net[1/2]
体験版マガドの火消しに多用してたおもひで
417 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 03:28:37.81 ID:C9h7E6/l0.net
タテフシは天井張り付いたフルフルに使うと
楽しい
418 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 10:01:27.57 ID:36Y9DAJ7d.net[1/2]
属性武器使うと体感何割くらいダメージ多くなる?
419 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 10:24:01.39 ID:WoaoArJXa.net
なにと比べるかによるけど1.2~1.5倍くらいは差がある
体感は2倍くらい差があるけど
421 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 10:52:11.41 ID:36Y9DAJ7d.net[2/2]
>>419
そんなに違うのか、、、
敵によって武器を持ち替えるのが嫌でハンマーを使ってたから辛いな
今でも物理だけで戦える武器はあるのかね?
428 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:46:46.00 ID:Izqzoafoa.net
>>421
毒ランス
436 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 19:25:30.92 ID:ucod5bQbd.net
計測おつ
カエルの腹に物理武と属性勇で比べてみたら計測する気が失せるくらいの差が出て草だわ
まんま>>419言ってる通りの印象だった
439 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 22:07:55.55 ID:RZDF3PI0M.net
>>436
ちなみにその中間に物理勇が来る
物理勇はバーストの火力は高いし別に弱くない
441 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 22:25:43.85 ID:MFHDsZe30.net
>>439
なんとなく見ないふりをしてたけどやっぱ物理でも勇のが強いんだな
「たまたま属性環境で向かい風なだけだから…」と思いながら使ってたけど
420 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 10:38:08.47 ID:K2+SOL+gd.net
ハンマー最弱なんて的外れもいいとこで強武器側に寄ってるぞ
本当に最弱は半年前の時点で火力頭打ちなんだぞ
422 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 10:55:23.71 ID:rBK+MBwy0.net
>>420
虫棒の悪口やめろ
423 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 11:42:40.15 ID:bayMmGWBd.net
ジェットしばき棒泣いてる
424 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:28:47.15 ID:IiOLmJrY0.net
勇ってついつい属性を盛るスキル積みたくなるけど一通り積んで鬼火纏の枠が無くなるなら何個か妥協して鬼火纏積んだ方がいいのかな
属性ダメージ減っても壁殴りの時間増やした方が結果的には火力出たりするんだろうか
425 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:35:52.03 ID:kEeuFrena.net[1/2]
>>424
スタンと鬼火の相性良すぎるから鬼火優先
1スタン鬼火オニクでお茶濁して 2スタン雷転がしで3スタンや
426 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:39:20.23 ID:PeE5jAy40.net[1/2]
ミツネとか殴ってりゃコロコロするやつには鬼火要らんけどラーとかチョロチョロする奴はあると多少楽な印象
427 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:46:18.52 ID:PeE5jAy40.net[2/2]
流れ的に気になったけど属性盛りって皆どれだけ積んでるの?
俺は属性強化5と弱属1チャマス2会属2くらいだけど
429 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 12:53:53.30 ID:kEeuFrena.net[2/2]
>>427
属性5奮闘2弱属1チャマス1↑会心属性2↑
モノによって業鎧3恩恵2
430 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 13:20:08.89 ID:RMgT2n/W0.net[2/2]
>>427
業鎧とか伏魔とかデメリット系積むならまた別だけど
そうでないなら属性、恩恵、チャマス、属会、弱属全部マックスまで積んでる
あとオマケに付いてきてた連撃3も入ってた気はする
431 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 14:05:03.80 ID:7HKAlVVYd.net
>>430
修練場カエルの頭にどのくらいダメ出るか教えてほしいケロ!
432 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 14:44:33.22 ID:zjHFjM+La.net
確かバースト状態での溜め1溜め2重ね溜め3重ねで3600くらいは出た
帰ったら各属性計測するか
434 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 15:58:26.39 ID:UB8O2t900.net
>>432
つっよ
ライズでクレーター頭に全部当てたダメの3倍位あるじゃん
435 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 19:08:53.17 ID:9Ij1+4Bo0.net
>>432計測(カエル頭にバースト時の勇溜め123
火3665(カクトス
業鎧火3900くらい(カクトス毒のせいで微妙に計測しにくい
氷3307(スノウブロウ白
雷3385(ナルハタ紫
水3315(タイヤ白
龍3334(ダルカラ紫
業鎧龍3751(ダルカラ紫
>>434
すまん3600出るの火だけだったわ
ただ業鎧以外鬼火4積みで最近更新してないってのもある
これに偶に粉塵纏の追撃が大体570くらいのが入る
437 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 20:12:57.96 ID:SN0N41sXd.net
>>435
サンクス!リスクスキルで更なる高み目指すわ
489 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 21:20:52.04 ID:iF2BWr3Hd.net[1/2]
>>435
これどんなスキル構成?
491 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 21:49:45.35 ID:F4KZ9DkF0.net[3/4]
>>489
攻撃4止め伏魔脚採用
あと属性盛れる限り
471 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:45:53.28 ID:FIwjyDxJd.net[2/3]
双剣に迫るほどのDPS出すのは難しいんじゃないかな
例えば>>432がダメージ挙げてくれてるコンボあるけど、双剣なら螺旋斬一発で3000出るからDPSはボロ負け
474 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:50:23.86 ID:F4KZ9DkF0.net[1/4]
>>471
前計測した時確か勇123ループ1回の間に螺旋xループは1.93回入った
ので正直双剣は別次元
433 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 15:23:20.34 ID:cQP115vPd.net
カエルの腹の肉質が物理60属性20と
丁度一般的なモンスターの頭みたいな肉質になってるから腹での計測もオススメだぞチラッチラッ
445 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 08:12:46.25 ID:2EzfrOx50.net
>>433
わかる。腹殴った方が実戦に近い評価できる。けど気持ちいいのは頭ぶん殴るのなのでつい「頭の位置は低い」にしちゃう
頭だと物理めっちゃ通るけどそれでも属性特化の方がダメでるのウケるな
438 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 21:00:24.24 ID:gej0kZNM0.net
攻撃のお守りいいの出たから次別のスキルで回したいけど、皆だったら何で回す?
見切りかKOとかかな?
440 :名も無きハンターHR774 :2023/03/20(月) 22:23:21.66 ID:ecNn5FaLd.net
属性が強すぎて物理勇も論外みたいなとこあるわ
物理勇なんてバルクくらいにしか出番ないっしょ
442 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 00:29:19.55 ID:edecRCeY0.net[1/2]
ワイも計測したら龍だけ3300で他属性は3600前後出たわ
これ火力ちょっと落として何か積んでもアリだな
443 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 00:59:19.10 ID:+0G4VunCd.net
属性込みの計測比較は頭じゃなく腹でやった方がいいぞ
444 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 02:17:56.72 ID:aWTc5hF20.net[1/6]
(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)ポンポンペイン
446 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 10:12:04.77 ID:baY2PuiTa.net
武ハンに渡ろうかなと思ってたけど勇の半分しかダメージないのか…引き返すか…
450 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-iz2t [133.159.149.10]):2023/03/21(火) 15:29:27.84 ID:HyvDYswzM.net
>>446
冰気練成ならそれなりの火力出るけどあんまり楽しくなかったわ
447 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 11:11:52.26 ID:ArEwgiAc0.net
(普通にダメシミュ回せば良くね?)
448 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 14:06:12.24 ID:edecRCeY0.net[2/2]
>>447
もちろんその通りだけど流れが蛙のアタマナグルだったから頭殴ったまでよ
まあ蛙で差があればダメシミュ上でも差があるからざっくり把握するなら媒体はなんでもいい気はする
451 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:01:20.29 ID:EXuR2lSJ0.net
からくり蛙の頭は物理100で物理特化と見せかけて属性30だから全然属性に特化させた方がダメージ出るのよね
物理肉質を属性肉質で割って5を超える場合にだけ各属性値最高ハンマー以外の奴らが選択肢に入るはず(ガバ検証)
452 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:07:02.77 ID:0VG8s0HCF.net[1/2]
武ハンマーなんて存在してないよ
仮に存在してたとしたら多分そいつハンマー使うセンスない
453 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:08:38.40 ID:FIwjyDxJd.net[1/3]
マルチで勇使う勇気ない
454 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:15:30.72 ID:Czfwu+50a.net
武使っても火力出せずに周りの足引っ張ってることに代わりはないぞ
多分ランス以下の火力だろ
456 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:19:50.96 ID:X/7tcFQHd.net
>>454
ランスは味方をカチ上げないぞ
455 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:17:59.79 ID:z1i49T6N0.net[1/3]
回避ハンマー何でこんなに難しいんだ
479 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 19:01:24.38 ID:4tj+y+Fn0.net[2/3]
>>455
性能4くらい乗せとけばガバガバでもいけらぁ!
オルドマキナ持ちたいけど武器スロないの辛いね
457 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:22:47.37 ID:aWTc5hF20.net[2/6]
最近出没する謎の武アンチ
とはいえ本当にアンチすべきはこのザマにしてる開発なんだ
458 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:29:06.03 ID:80taADkTd.net[1/3]
武も尻餅があるからどのみちウザいと思われてるそ
なら開き直って火力貢献できる勇できる方がマシ
なのである
お前らも開国テオマルチやるんだよあくしろ
属性のおかげで手と尻尾からもダメージ取れるからダウン時密集されてもそこまで困らないぞ
459 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:29:41.23 ID:boEgSM7r0.net
今の属性特化ランスは勇より火力出ちまうんだ
460 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:33:07.64 ID:aWTc5hF20.net[3/6]
そもそも勇ちゃんいるとあんまり近寄らないようになって味方の動き制限になるからカチ上げ以前に存在が厳しい
461 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:33:13.87 ID:sUc7bC6Aa.net[1/5]
さすがにそれはない
周りの迷惑省みずに勇振り回してランスに負けるってことはない
462 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:35:08.10 ID:f2CTh5jNd.net
なんでお前らそんなにランスに嫉妬してんだよ
生存性も快適性も火力もユーザー評価も勝ててないからライバル面すんなよ
操犬棍という立派なライバルがいるではないか
463 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:35:37.96 ID:keDFMMZ20.net[1/2]
結局火力貢献出来なくて草
464 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:35:40.53 ID:sUc7bC6Aa.net[2/5]
引くほど周りに迷惑だけど双剣に迫るDPS叩き出すのが今の勇ハンマー
465 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:36:53.46 ID:80taADkTd.net[2/3]
どれが本当なんだよ
簡単に証明できないからってお前ら適当言い過ぎだろ
466 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:38:06.09 ID:3AJ0oFXU0.net[1/2]
ランスと勇ハンマーは火力差に関しては相手モンスターとの相性の差で前後しまくると思うよ
467 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:39:34.87 ID:0VG8s0HCF.net[2/2]
武アンチっていうけど武がゴミなのは事実なのよ
468 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:40:44.64 ID:sUc7bC6Aa.net[3/5]
武は広域キノコ早食いつけてサポートに回った方がいいよ
469 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:40:52.15 ID:hTtVszUG0.net
自分が火力出しても周りの立ち回り阻害したら総合火力は落ちるんだよなぁ
かと言って武を担いでもそれはそれで自分の火力下がるし八方塞がりですよ
470 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:44:29.61 ID:keDFMMZ20.net[2/2]
火力気にするホストはハンマーなんか蹴るからマルチに無事参加
出来たら邪魔にならない立ち回りすればいいんよ
472 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:47:09.69 ID:aWTc5hF20.net[4/6]
勇の武に対する主なメリットはやっぱ火力だけど、それの真価を発揮できるのはソロで貼り付き連撃出来る時
マルチだとそもそもソロより貼り付き連撃が難しくなるし、周りのカチ上げ気にして自由に連撃出来ないと更に火力が落ちる
別にそれで勇の方が火力が下、とまでは言わないが、比較的差し込み性能に優れる武との火力差はソロの時よりかはずっと縮まる
その上で、カチ上げ被害/あるいは勇居るの気にして味方の立ち回りに影響 ってのを考えると、わざわざマルチで勇ハンマー持って行く理由が薄れる
そもそもハンマー持って行く理由がない?その通りだッッ
473 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:50:12.48 ID:sUc7bC6Aa.net[4/5]
マルチで火力出そうとすると邪魔になるって証明しないとアプデで改善されないから勇持っていく意味はある
476 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:57:10.22 ID:3AJ0oFXU0.net[2/2]
ライズの百竜を最後にマルチに全く行かないから勇ハンマーは弱点のない完成度高い武器だと思ってる
マルチ行きたい人達は大変だな
477 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 18:57:52.15 ID:80taADkTd.net[3/3]
お前らがどうこう言おうが俺は楽しいからマルチに勇持ってくよ
童貞はそこで指を咥えてるんだな
478 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 19:00:13.22 ID:aWTc5hF20.net[6/6]
また煽るような…と思ったがコレ最近スレに湧いてるアレか
ラブ&ピース、平和が一番
482 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 19:24:09.08 ID:rOKIYyYk0.net[1/2]
マルチ勇は練習でどうこうなるもんじゃないよ
避けたところでかちあげする所につっこんでくる双剣やら太刀はどうしようもないし
周りみんなガンナーの時だけ勇使ってるわ
484 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-ULwj [1.72.2.64]):2023/03/21(火) 19:32:46.50 ID:3mOLjDJWd.net[2/2]
>>482
最初はそう思ったんだよ、最初はな 慣れたらそうでもなかったんだよ
丁度いいから「極意」を教えてやるよ

溜2は最速で撃たない、これだけ


浅っさガキかよと思っただろ?
そうじゃない!たったこれだけで良かったんだわ
483 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 19:26:38.67 ID:sUc7bC6Aa.net[5/5]
普通にプレイするだけでプレイ時間の3分の1はかちあげだからな
練度でなんとかなるレベルではない
486 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-Mnvx [49.104.23.83]):2023/03/21(火) 19:52:06.28 ID:FIwjyDxJd.net[3/3]
被弾するようなら確定蓄積は敵の攻撃で発動すればラッキーくらいで妥協して、どうしても必要な時は自分で発動させた方がいいと思う
誰もいない平地でZL押しながら小タル投げて最速で前転回避すればピッタリ回避できて確定蓄積発動する
490 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 21:23:10.28 ID:iF2BWr3Hd.net[2/2]
攻7見切り7弱特3超会心3属性5チャマス3会心属2弱得属2で2000ちょいしか出ない
492 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 22:12:51.70 ID:rOKIYyYk0.net[2/2]
見切り7攻撃5属性5弱特3超会心3連撃3チャマス3会心属性3属性弱特3恩恵2で水タイヤで3300くらいだったよ
そん時持ってたのたまたま水タイヤだから他の試してないけど
493 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 22:17:58.94 ID:Flv3c6Qm0.net
鬼火3だけでなく集中2やKO術も入れたくはあるんだけど
その前にチャマスとかいう他の手数武器では空気な火力スキルを捻じ込まなきゃダメだったせいで
欲しいけど・・・こんなのもう・・・入んないよぉ・・・
494 :名も無きハンターHR774 :2023/03/21(火) 22:22:49.85 ID:F4KZ9DkF0.net[4/4]
とりあえず氷だと
氷5攻撃4見切り4鬼火4超会心3弱特3達人芸3盤石3チャマス3属性会心2集中2KO2鋼殻恩恵2奮闘2逆恨み1スタン奪1距離1怯み1伏魔1災禍1狂竜1供応1弱属1連撃1剛心1粉塵纏1
495 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-ULwj [49.97.107.214]):2023/03/21(火) 22:27:15.69 ID:XXlQ2lbsd.net
普段使いのタイヤ装備に匠珠突っ込んで紫タイヤにしたら4200まで行って草
快適スキル切って今日からこれにするかと一瞬血迷ったが
腹パンで比較して冷静になり事無きを得た

頭計測はやっぱよくないわ(確信)

スウィフト速報 編集部

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