【MHRise】ランススレ 178突き目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 01:51:55.96 ID:X0OUnr9b0.net[1/2]
モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターライズ

納刀回避技、無敵時間たっぷりで良いな
566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:32:33.27 ID:g3Pt23YL0.net[1/3]
>>562
「槍息法(仮称)」改め「疾駆け(上方)」って正式名称なのな
570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:13:51.73 ID:AL6SjBLSd.net[1/2]
>>562
素晴らしい
733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:25:57.72 ID:PoJE83hba.net[1/2]
一体なにを言っているんだ…?
と思ったけど>>562に出てる早駆け(上方)を回避技の技名と勘違いしてるのかな
使った瞬間に納刀状態に移行するから納刀中に使える共通アクションの早駆け(上方)が表示されただけやで
日本語技名はまだ不明
563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:33:35.89 ID:unULpXxIa.net
ちゃんと出始めから飛び上がるまでかなり長めの無敵時間ある感じやな
564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:57:57.13 ID:hDVCSgsHM.net
ゼクスカリバーて振り下ろす少し前から軸合わせしてるだけじゃね
直前で雑にガーダしときゃまず食らわないぞ
565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:04:11.46 ID:m6eV4OB+0.net[1/3]
ジャスガキャンセルのシルチャやガーダ、
ライズ本編より遥かに入力楽になってるよね
567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:34:25.09 ID:g3Pt23YL0.net[2/3]
違うわアホなこと言ってるわ自分忘れて……ワスレテ……
568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:56:18.55 ID:KdUYINlB0.net
俺はお前のこと忘れないよ
569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:57:34.16 ID:elxnivPy0.net[1/3]
解析名[Silkbind Evade]直訳すると鉄蟲糸回避だからな、
製品版では多分、回避(納刀)跳躍とかいう名前になるだろうけど、
分かるまで槍息法(仮称)が解釈一致で良い感じ。
571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:36:21.21 ID:cEc6BR5d0.net
今更なんだけどさ、ジャストガードの説明文に「成功すれば強力な攻撃も無傷で防げる」って書いてあったんだけどラージャンビームとか他強力な攻撃ジャスガしても普通に体力減るよね…嘘じゃん!
573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:06:15.59 ID:FhHqmJhh0.net
>>571
強力を超えてるってことさ
ガ強必要なのは超強力な攻撃ってこと
572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:04:41.54 ID:AL6SjBLSd.net[2/2]
ジャスガって削りあったっけ?
577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:55:11.01 ID:wXECrjuXM.net[1/2]
>>572
ガード不可攻撃にジャスガしても棒立ちで受けたのと同じダメージ
574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:16:19.36 ID:hV53VWwz0.net[1/4]
わかった抜刀回避ランスやれって事か
575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:20:42.19 ID:yHj3TWPB0.net
ガ強の最大レベル1に下げろや
576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:40:07.73 ID:VEyHA6650.net[1/2]
回避技あればガ強いらねぇな
流転のGPやジャスガミスの保険でガ性はあっても良さそうだけど
578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:57:34.52 ID:vLpsyG8H0.net[1/3]
ライズで上位に入ってジャストガード使えるようになったけどなんかガードにはいるモーションが遅くなった気がするんだけど気のせい?
579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:10:57.01 ID:/KJCdSnY0.net[1/5]
ガ強はいらなさそうだなこれ
交換対象がデュエルバインなのも良いところ
584 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa6b-WaD/ [27.85.205.17]):2022/06/25(土) 11:48:48 ID:VpSrxvFsa.net
レイジ流転昇天どれも面白いのにどれか外すことになるのがつらいわ
ポジすぎてネガになる
585 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM41-4SHf [150.66.124.55]):2022/06/25(土) 12:00:12 ID:vwWTvYs7M.net
迷わず流転捨てるだろ
こいつはランスを歪めた戦犯だからな
586 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa6b-WaD/ [27.85.205.149]):2022/06/25(土) 12:01:23 ID:gJe3ApPDa.net
そういう考え方は視野狭くするからしたくないね
587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:14:10.42 ID:bg9t1x3zF.net
昇天はあのバクチ感が良いね
同じ状況、立ち位置で出しても地面のちょっとした傾斜とかで多段になったりならなかったりが癖になる
588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:15:21.13 ID:Kbw7lQ+oa.net[1/10]
依然移動技として優秀だし、
昇天流転、流転レイジ、レイジ昇天と相手によって使い分けられると考えると素晴らしいな
589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:18:16.20 ID:elxnivPy0.net[2/3]
なんだかんだでランスにとって、高い真上に攻撃出来る技は貴重なんだよな。
590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:20:38.15 ID:hV53VWwz0.net[2/4]
あんな一瞬で距離詰めれる便利技が戦犯になってしまったの残念過ぎる
591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:23:40.01 ID:M7jPRF7A0.net
体験版のランス強くて楽しいのにひるみスキル無いからマルチ楽しくない
592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:27:14.25 ID:L6K7r6Vy0.net[1/2]
https://i.imgur.com/ojhPZFs.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
日本語版で未開放技使ってる動画がPCゲーマーのブログにあった
ランスの使い方が割とちゃんと分かってそうなプレイヤーが使うシールドタックルめちゃくちゃ良さそうじゃない?
ちょっとズレちゃった、ってときに方向転換の小回りめちゃくちゃ効くな
593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:34:08.42 ID:gnu9GDqOr.net
>>592
これは強いな今までやってた突き終わりのステップまでも攻撃になるからDPSさらに上がりそうやな
594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:35:16.48 ID:Kbw7lQ+oa.net[2/10]
>>592
思ってたより攻撃→シルタ→攻撃のループ早くて笑った
本当にステップでコンボするよりシルタでコンボする方がずっと強そうだな
これはガーダさん立場危ういですよ
601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:57:28.31 ID:1XI00pj4a.net
>>592
これゼクスカリバー避けるのに後ろ向きに後方ジャンプやるとき
Xは早駆け(上方)Aは早駆け(前方)って抜刀状態のまま出してるけどどういうこと?
603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:01:47.21 ID:Kbw7lQ+oa.net[4/10]
>>601
まだ体験版では解禁されてない虫技
>>562にもあるように無敵判定つきの回避納刀
607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:18:04.35 ID:SjIa5ZQRa.net
>>603
バイン昇天のセットのまま疾替えもせずに出してね?
608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:58:21.44 ID:GpYeLQVS0.net[2/3]
>>607
MODっつーかまあチートで使えるようにしてるだけだから
610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:05:25.45 ID:VaeFPr6g0.net
>>607
体験版で未公開の入れ替え技を使うmodが俺の使ってるものと一緒なら
このmodは入れ替え技をチートエンジンを使って強制的に入れ替えるだけで文字などのUIは変化しないからX蟲技の表記がデュアルヴァインのままになってるだけで実際にX蟲技は納刀回避技になってるのよ
602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:58:51.23 ID:YmBIbjN60.net[1/4]
>>592
かなりギリギリまでタックル判定残るんだな
大剣の体当たり並で後隙皆無とかこりゃ素晴らしい
689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:30:37.70 ID:XQeYb3jR0.net[3/3]
モーション値もだけど>>592見るとシルタのおかげで回転率上がってそう
595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:35:53.81 ID:CRps0ZwRM.net[1/2]
ランスの調整本気出しすぎだろ
596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:43:30.26 ID:3LaEVlfL0.net[1/3]
シルタからすぐにジャスガ出せるの強いな
これチャアクの即妙と同じでモーションキャンセルが真価だろ
599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:50:46.07 ID:KaldMTnW0.net[1/4]
突進さん...w
ってフラグ立てとけば昇天みたいに救われるんか?
600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:56:47.49 ID:Kbw7lQ+oa.net[3/10]
別の動画でシルタ終わり際に攻撃くらってたから、ガード判定が途切れるらしいのが唯一の弱点かな
それを補ってあまりある使いやすさありそうでワクワクや
派生で出して360°自由に向き変えられるわけだよ
今までステップ踏んで方向変えて攻撃しなおしてたのを、
手数減らすどころかむしろ増やしながら方向修正できるようになるな
605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:06:19.55 ID:8N9Mh2Q0a.net
>>600
竜巻ブレスみたいな持続判定には弱い(移動距離の短さも含めて)って事なんだろうな
そこいらはガーダと使い分ける感じで
604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:05:35.05 ID:VEyHA6650.net[2/2]
シルタが理想の攻撃すぎてヤバい
ランスって地味に方向転換が不自由だったからかなり革命かも
606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:13:48.28 ID:KaldMTnW0.net[2/4]
急反転してガードできるの蟲技除けば強化撃ちガード以来か
609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:03:49.66 ID:Kbw7lQ+oa.net[5/10]
技名の名前がデータ上ないとかなんだろうな
ビリビリとかでチャアクの動画とか太刀の動画とかも技名は既存の技だったらしいし
611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:25:41.05 ID:NDPfTpXU0.net[1/2]
なんて有能モーションなんだ
昇天もシルタも初見めちゃくちゃ地味としか思わなかったのに
基礎がよく調整された上でこうなるともう正反対の印象になるな
612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:28:26.40 ID:Y1Ol2mlca.net
よく調整されたっていう単純に緩和と火力upを割と適当に放り込んで貰ったってイメージしかない
結局どの武器もどう取り繕おうが欲しいのはそれだけだしもちろんそれでいいっちゃいいんだけど
613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:32:11.27 ID:Kbw7lQ+oa.net[6/10]
その強化も緩和もランサーが望むものが望むようにきたからな
大事なのはやりたいアクションで出せる火力よ
技ブッパの火力ではなくな
614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:37:42.23 ID:0tbtDJ9wa.net
現状評価最底辺の片手ハンマーも同じように
ライズ主力の昇竜クレーター以外の部分に強化入ってるけど
単純に上げ幅が足らなさすぎて死亡って感じなんよね
615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:39:14.77 ID:+3337vTt0.net[1/4]
っていうかシールドタックルってスタミナ消費しないのかよ!
教えはどうなってんだよ教えは!
616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:51:06.92 ID:hV53VWwz0.net[3/4]
ハンマーずっと低まっててかわいそうだわランスもそうなってた未来があったわけで…
片手は贅沢言うな
623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:21:35.10 ID:jeLOCp7C0.net
>>616
まあでも流石にガード歩きとか余計なことやるより他にリソース割いたれとは思った
617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 15:07:10.74 ID:wXECrjuXM.net[2/2]
でもランスはこれ以上火力はこなそうだけどその2つはなにか来るかもしれない
619 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-t8Tu [106.146.49.173]):2022/06/25(土) 15:41:08 ID:Kbw7lQ+oa.net[7/10]
シールドタックル気持ち良すぎだろ
621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:16:29.90 ID:/KJCdSnY0.net[3/5]
シールドタックル強いねーこれ
硬直キャンセルして出せて更に別技に持ってけるの相当デカイぞ
622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:19:04.39 ID:YmBIbjN60.net[2/4]
マジで他武器と比較した火力しか不満無いという
これで属性遊びも出来たら言う事なしなんだけど
624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:23:53.20 ID:pLd0NtsDa.net[1/2]
この回避技はぶら下がりのおかげで即攻撃に戻せるのも強いね
クロス時代の絶対回避には無い味がある
625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:25:00.36 ID:03e2p9Yga.net
片手は残りの技のバンプも使いやすそうだし
あとはシンプルに火力調整すりゃまだいいけど
ハンマーはもう溜め歩きってのが環境に合ってない上に
キープスウェイ使わせたさすぎて合気使わせないように
疾替えで溜め消すとかの嫌がらせも食らってるわ
色んな技のFF弱くしてる中かち上げは健在だわで
不遇というか嫌がらせの域に達してる
626 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-oJoa [106.132.151.234]):2022/06/25(土) 16:27:47 ID:oLbXexoSa.net
今回の体験版で、しっかりガード使ってインファイトで立ち回るランスの面白さに目覚めたわ
絵面は地味だけど相手の動き覚えればおっさんの反応速度でも高難度戦えるのはいいね
627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:34:38.55 ID:ZS0Y8uQ+M.net
メルゼナの3連玉とか連続ジャスガしろって言ってるような攻撃好き
628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:45:46.91 ID:/NZu1giRa.net[1/5]
ガーダの癖でシールドタックル後ろにうって敵に全力で背を向ける奴多そう
629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:46:00.23 ID:Kbw7lQ+oa.net[8/10]
連続攻撃の連続ジャスガマジで気持ち良すぎだよね
ヌシオウガの7連ジャスガとかクシャのダイソンジャスガとかはやくサンブレランスでやりたいね
630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:51:31.55 ID:L6K7r6Vy0.net[2/2]
GP付きで高速の位置取りと攻撃を同時に出来る流転
使いやすい防御と伸びたバフが有能なレイジ
飛ぶ相手には最強火力の昇天
ガ性が爆増して接近ジャンプも出来るデュエル
ガー不も掴みもスリップダメももはや怖くない納刀回避
安全な位置調整がありがたいガーダ
ガード判定付きスタン攻撃付きスタミナ消費0で360°自由に使える前ステップのシルタ

選択肢が…ッ選択肢が多いッ…!
631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:58:23.02 ID:3I9gk4H60.net[2/3]
ジャスガはくだらなすぎる
632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:00:21.37 ID:DSHrsFso0.net
>>631
通常ガード使えばいいんやで
637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:54:41.40 ID:3I9gk4H60.net[3/3]
>>632
ジャスガは存在するからジャスガが存在すること前提でバランス取っていいわけでそういうところもくだらない
633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:05:47.72 ID:/NZu1giRa.net[2/5]
ここだとジャスガが人気だけど実際は通常ガード使うやつの方が多いし通常ガード使えばいいぞ
シリーズでもない事の方が断然多い特殊アクションだし
634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:08:48.77 ID:/KJCdSnY0.net[4/5]
通常ガードより安定感は無いから取るならこっちだぞ
635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:46:24.14 ID:PaObFDWwa.net
ライズのジャスガならともかく
サンブレイクのジャスガは猶予もリターンもガバガバすぎて
流石に選ばない理由なさすぎてなあ
636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:49:47.60 ID:/NZu1giRa.net[3/5]
理由なさすぎるなんてそれは嘘
638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:55:16.12 ID:524WDdkTa.net
>>636
ジャスガ上手く使えない奴の予備策以外の存在理由あるか?
639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:57:51.79 ID:GpYeLQVS0.net[3/3]
そもそも素ガードがジャスガに切り替わるだけだし
ライズの時からジャスガ活用しなくてもジャスガにしておいてほぼデメリットなかった
640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:00:38.76 ID:elxnivPy0.net[3/3]
スタミナ消費が無いどころか動作中回復してるのは流石に強すぎだろシールドタックル
流石に製品版では消費ありになってそう。
641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:04:19.22 ID:3LaEVlfL0.net[2/3]
俺は流転は好きじゃなかったから使わなかったけど、だからといってナーフしろとか削除しろとかは思わなかったな
ちょっと器が小さすぎるのではないかと思う
642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:08:22.38 ID:Kbw7lQ+oa.net[9/10]
まずランスで通常ガードなんてしないって気付いてからはジャスガ気楽になって
慣れたら楽しくてたまらなくなった
643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:08:27.74 ID:seDKTayQa.net
えっ...ジャスガ出来ないの?😅
644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:08:37.29 ID:/KJCdSnY0.net[5/5]
慣れない人程ジャスガに拘りすぎて逆にチャンスを逃す理論がある
647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:11:56.32 ID:56S9D8oT0.net
>>644
それは無い
どんだけジャスガが憎いんだよ
645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:10:08.15 ID:+3337vTt0.net[2/4]
初めて戦う古龍とかはまずは通常ガードで行く。そんである程度慣れたらジャスガにチャレンジって感じかなあ。
んで何回かやって。こいつはジャスガよりも通常の方が却っていいなとかモンスターによって判断するわ。
もちろん全部ジャスガできるのが理想だけど
646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:10:38.51 ID:pkpTd1A40.net
回避ランスでどうしょうもないときにアンカーレイジするスタイルも楽しかったぞ
648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:12:37.11 ID:kQ1/nfXA0.net
昔からの拘りで全マイセットにガ性5ガ強3入れてるけど今回はジャスガ採用しても良いかなと思ってる
654 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-hYij [111.239.179.186]):2022/06/25(土) 18:25:35 ID:pLd0NtsDa.net[2/2]
まあ最悪ガードせずに絶対回避に頼る戦いもありそうなんですけどね
656 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-t8Tu [106.146.49.173]):2022/06/25(土) 18:33:50 ID:Kbw7lQ+oa.net[10/10]
基本ジャスガにしておいて普通にガードしたい時はガーダとかシルチャ派生だな
わざわざ通常ガードに変えることはなかなか無いかも

ガーダは言わずもがなだけど、カメラわちゃわちゃした時は方向入力いらないシルチャ派生も優秀
即ガード派生急停止も出来るし
660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:59:13.81 ID:YmBIbjN60.net[3/4]
ヨツミはガード云々より流転連発が良いかと
アンカー拾って突きまくるのも良
ジャスガ回収待つより攻めた方が速い
こんな感じでサブレランスは選択取得が増えたから今の段階で楽しみ
661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:01:02.01 ID:jVgCY4gpa.net[1/2]
やれることが…やれることが多い…!
663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:17:33.79 ID:KaldMTnW0.net[3/4]
ジャスガ意識し過ぎてDPS落ちるのは使い始めあるある
大抵ジャスガを決めることが目的になってしまってるから
その辺の意識を切り替えると結構変わる
もちろんある程度ジャスガを決められるようになってからの話ね
664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:26:13.60 ID:jVgCY4gpa.net[2/2]
その点ライゼクスは羽叩きつけとかカウンター技かジャスガ取るくらいしかやる事ない攻撃あって練習しやすいな
667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:46:29.46 ID:NDPfTpXU0.net[2/2]
>>664
ジャスガ初心者向け感ある
ジャスガ取りやすいモンスターは良モンスター
665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:36:56.70 ID:8eyvOgSDd.net
ジャスガでマウント民はライズの頃から依然として変わらんな、これぞランススレって安心感があるわ
ランスなんて使ってる時点で棒兄弟なんだし仲良くしようぜ!HAHAHA!
666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:45:58.78 ID:xKGNTr0O0.net[1/2]
つんつん通常ガード固めのっそのっそ、たまにアンカーレイジでマルチで楽しんでるよ
モンスター以外の何かと戦ってる人いるよね
668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:49:55.84 ID:vLpsyG8H0.net[2/3]
ライズでジャスガにしてから違和感あるからモーション見たら盾をういういって置いてるんだな
普通のガードはういって置く
まだ馴れてないからジャスガのタイミング分からなくて被弾しまくり
672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:08:52.95 ID:03MTqebh0.net
>>668
見てから合わせようとするんじゃなくてモンスターの攻撃判定をRボタンで迎えに行くようなイメージでやってみ
既にやってたらごめん
675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:16:57.17 ID:vLpsyG8H0.net[3/3]
>>672
ありがとうございます
頑張って見ます何故かどのモンスターの咆哮だけはタイミングあうんすよねw
669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:52:37.93 ID:XQeYb3jR0.net[2/3]
レイアやるとめちゃくちゃジャスガ取りやすいし
ヨツミワドウを中級にしてるの人選ミスだよなこれ
670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:57:01.97 ID:8eAddRxIa.net
マスターランクになってもレイアは素直よな
671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:58:53.94 ID:m6eV4OB+0.net[3/3]
人妻女教師レイア先生
673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:10:13.88 ID:KaldMTnW0.net[4/4]
蛙は同胞が防具にされたことで覚醒したかもしれん
ランサーを確実に屠りに来てる
674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:14:22.01 ID:CRps0ZwRM.net[2/2]
ジャスガから蟲技にそのまま派生できるの本当に楽しい
676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:19:04.83 ID:/NZu1giRa.net[4/5]
次作あたりでエルデンリングみたいに敵がディレイかけまくるようになるぞ
手を上げたままのティガとか伏せたままのナルガとか
677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:20:29.05 ID:xKGNTr0O0.net[2/2]
予備動作がわかりやすいってほんと大事
678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:29:47.21 ID:XcPmKd+60.net
ライズはモンスター遅すぎて逆にジャスガやりにくかった
680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:32:06.00 ID:+3337vTt0.net[3/4]
シールドタックルが何か違う方向、角度に出ちゃっても薙ぎ払いに派生するなら多少のズレも拾ってくれるのがありがたい
681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:37:05.72 ID:xFR7RJNJ0.net
溜め薙ぎ払いって前は結構悪く言われてたけど今はそうでもない感じ?
何が変わったんだ
682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:37:53.75 ID:/NZu1giRa.net[5/5]
諦めた、慣れた、それだけ
683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:49:19.38 ID:NL4yjGic0.net[2/2]
個人的に思うのはランス一筋かそれに近い人と、ランス以外の武器を普通に使うかサブ利用してる人と、によって違う気がするな
前者は流転とかため薙ぎ払いは今までのランスらしさはないし、どちらかというと否定的な人が多くて、後者は強い技あるならいいじゃんって感じだと思う
俺はメイン武器はランスだけど他の武器も普通に使うので後者だけどため薙ぎ払いは若干モヤっとはするな
なんで溜め突きじゃねえんだと、ランスは棒じゃねえぞと
684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:05:38.49 ID:JH4afY0l0.net[1/2]
ランススレで言うことじゃないけど、ヨツミはガード相性最悪なので素直に他武器で行く方がストレスなかった
頭の判定がガバガバだからハンマー片手あたりだと秒でスタン→膨張解除ダウンとかなって楽しい
685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:11:05.20 ID:8UVveQns0.net
ヨツミは未だにどれが多段判定あるかわからん
686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:13:23.84 ID:JH4afY0l0.net[2/2]
間違ってるかもしれないけど
多段:左右同時張り手、正面のしかかり、左右四股踏み
ガー不:岩投げ、拘束嚙みつき、ジャンププレス(膨張時)
だと思う
687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:25:11.91 ID:9Iz0juLW0.net
リハビリがてらライズやろうかと思ったけどなんか操作性だいぶ変わりそうだからサンブレイクまで待つことにするわ
691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 22:06:58.19 ID:kQst7TR00.net
>>687
体験版でジャスガしてたほうが遥かに楽しいんだよな…
688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:25:16.11 ID:lWzdqcpq0.net
そういやサンブレでのモーション値アップの影響でダウン時コンボ更新されてたりはしない?
もちろん流転以外の話ね
690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:31:35.57 ID:Kc6+lSk50.net
ヨツミはデュエル刺すと楽だったな
692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:23:49.24 ID:+3337vTt0.net[4/4]
このゲーム、ランスに限らず翔蟲使いレベル3って基本必須?
693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:29:08.61 ID:BvLj1juz0.net
1あればエリア移動とか猫のやつでほぼ確実に3つ目維持できるけどサンブレイクではボウガン以外は虫の需要増えそうだから推奨スキルになりそう
694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:49:35.37 ID:YmBIbjN60.net[4/4]
装備もマスターになるし蟲スキルも手軽に発動するんじゃないかな
良技揃ってるしガンガン使いたい
695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:55:46.69 ID:UgNsnuira.net
体験版しすぎてライズで早替え誤爆してしまう
696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:58:03.13 ID:J2cQBf8w0.net
体験版こんなに快適にされたらもうライズやりたくないよ変な癖つきそう
697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:01:59.53 ID:z0dK0CqW0.net
ライズもやってるけど大幅に変わるのがわかってるランス触る気にはならないわ別武器でやり残した事やったりしてる
698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:05:17.82 ID:t1uZ2WKpa.net
このままサンブレイクに来てくれることを祈るだけだな
699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:17:21.31 ID:b1y4r311d.net[1/2]
開発にとってタメ突きはパワガキャンセルがそれ扱いなのかな
700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:26:20.04 ID:8L+tGM6Ba.net[1/2]
もうあと4日でライズ無印ともおさらばだし
メルゼナで久しぶりに慣れない新モンスターと戦って、
今更ながらシールドチャージからのフィニッシュ攻撃どっちもガーダとかカウンターに派生出来ないの思い出した
シルタフィニッシュ派生は結構リスク高めな行動だと再認識した
701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:27:20.23 ID:WXp1j15U0.net
仮に溜め薙ぎ払いが溜め突きだったらスレ民も大満足だったの?
703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:28:55.95 ID:/hWankwG0.net[1/3]
>>701
そんなわけねー
719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 07:43:00.87 ID:RMrUzg160.net
>>701
満足なのかは分からんけど薙ぎ払いのほうがいいって人は少ないんじゃないかな
幅がありすぎて脚とか羽に吸われる事まで気にしなきゃならんし
702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:27:23.87 ID:8L+tGM6Ba.net[2/2]
ミスった
シルタじゃなくてシルチャフィニッシュ派生
704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:50:53.55 ID:91kU3A+k0.net[1/4]
シルチャはBでブレーキが一番無難
スタミナ的な意味でも
705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:52:01.41 ID:4Weoc4Uv0.net
久しぶりにランス触ったらジャスガが気持ちよくて
他武器で十分慣れたのもあるけど
ジャスガとレイジと操竜してたら メルゼナを楽に狩れて感動した。
706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:53:18.05 ID:M4a9u5DX0.net
集中とか強化持続乗るようになるかな
708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:57:54.22 ID:Cr/sPPl90.net
>>706
強化持続のらない気がするけど実際のらないとダブルバフとか非現実的運用だよな
707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:54:08.70 ID:CjfYCC6z0.net
少なくとも自分は定点で溜め薙ぎと同等以上の突きあったら満足してたな
709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:04:41.88 ID:u8s/m8G+0.net[1/2]
あれは積極的に狙うもんでもないやろ
アンカーバフと違って流転バフは短めな代わりにどんな攻撃でも効果一定だから維持しようとか思わず取れたらラッキー程度
んで重なったときはちゃんと強いしな
710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:19:08.94 ID:91kU3A+k0.net[2/4]
流転バフは多段対応してるから、ちゃんとタイミング狙えばアンカーより便利なケースも多いぞ
ガード性能詰む前提だが
711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:35:29.76 ID:+A3dqMVi0.net
つまりデュエル君外せば最強
712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:49:24.24 ID:05hYrBQlM.net
ダブルバフの運用は難しくないが常に狙い続けるものでもないな
適材適所で使えれば強い
713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:14:25.95 ID:rn8tiLh+0.net[1/2]
大槍の薙ぎはらいは強いってことを狭間の地で学んできた俺に隙はない
714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 06:02:28.36 ID:iErlpFb30.net
槍息法強いじゃん
715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 06:22:56.37 ID:Z5aF8zNw0.net
ダメージが高いからユーザーからは許されてるだけであって薙ぎ払いは刺突武器のランスらしさは無いよな
ランスの形状的にそんな使い方してポッキリ折れないか心配な気分になってモヤっとする
突きと薙ぎ払いで入れ替え技にしてくれたら好きな方を選べて良い塩梅になると思う
716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 06:33:53.43 ID:vSS6YEiG0.net[1/2]
ランスは殆ど文句ない性能、操作性になったけど強いて言うならデュエルの効果時間はもうちょっと伸ばして欲しい。
717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 06:37:39.21 ID:QIMgpORD0.net[1/5]
両手で持って薙ぎ払うならカッコいいかもだけど、片手で薙ぎ払うのはちょいとダサいよな
 スピアとランスは違うもんなぁ
718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 06:43:28.05 ID:o4q7OAzKd.net[1/2]
ライズで110回以上触れていない武器がランスのみになったタイミングで上方入ったからこれから触れるのが楽しそう
721 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-Heyh [106.146.8.101]):2022/06/26(日) 08:04:27 ID:7pqNCyH5a.net
これ見るたびに思うけど降竜ですよね
727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 09:07:32.31 ID:7aZ0RGs/0.net[1/4]
>>721
紹介動画見た時真っ先に思ったわ
724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:18:21.25 ID:QuiXL8Eb0.net[2/2]
どうやってしっかり多段ヒットさせるかが面白いんだよね昇天
725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:24:45.08 ID:kC2rVVyu0.net[1/3]
製品版で当て方の研究されたら盛り上がりそう
726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:56:11.16 ID:VJHPbQLTa.net
多段ヒットのときのドゥンドゥンドゥンッがたまらんね
728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 09:27:47.36 ID:vSS6YEiG0.net[2/2]
単発かクレータータイプだったらここまで盛り上がって無かっただろうな
730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 09:36:01.00 ID:HDl04TXe0.net[1/7]
尻尾突きはなるべく引きつけて、ちょっと離れた位置で昇天か
ちょうど良い位置に頭がくるメルゼナええね
ゴマちゃんもでかいし楽しみ
731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:14:17.35 ID:IrfcCDsJp.net
セルレギオスの空中ブランコを昇天で対空したい
多分居そうな飛んでばっかの蒼レウスも迎撃だ
732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:16:21.95 ID:/rikPSVwd.net
疾駆け(上方)が実はランスだけのものじゃなくて共通技だという夢をみた
おはよう
734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:40:34.19 ID:QB2dLOJT0.net[1/2]
紹介動画の相手がボルボロスだったのが印象悪い原因
Vジャン動画まで多段ヒットも実感できなかったし
735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:51:53.50 ID:Z7KFzLWZ0.net
獰猛化みたいな連中来てもガード性能限界突破あるからちょっと安心
736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:55:16.31 ID:aZe0SvhKp.net
デュエル刺すと相手の攻撃の威力値が下がってる可能性とか無いかな
それだったらPTに他ガード武器居たらちょっぴり貢献できる
737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:14:38.79 ID:1HxspII70.net
スラアク太刀のカウンター技とかランスのジャスがとか
レイアぐらいまでは楽しく決められるんだけど
それ以上のモン巣になるとうまく決められないおっさん悲しい
738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:15:20.07 ID:1cNpp7GN0.net[1/5]
たんに見る目の無い早とちりが多かっただけでしょう
笑点とかダサイとか馬鹿にしておいて、体験版で使えるようになってからも暫くは変わらなかった
けど本当は強いと分かれば手の平返して使いだすのだから、その姿が一番笑えるね
739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:31:43.11 ID:gHNKUCcBr.net
昇天ダサいのは揺るがない事実だけどな
ランスの技か?って感じだわ
普通に溜め突きくれたら良かったのに
740 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-t8Tu [106.146.43.139]):2022/06/26(日) 11:43:16 ID:PoJE83hba.net[2/2]
楽しけりゃオールオッケーやで

メルゼナもライゼクスも慣れたらジャスガめちゃくちゃやりやすい
量モンスターの証
744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:05:01.61 ID:34xAouYC0.net[1/3]
え?ダサいと思いながら使ったらダメなの!?何その決まり怖い!
745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:06:29.65 ID:AmqdItC9d.net
ライズで流転ブッパしてた民が使わないわけないだろうが!
746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:08:19.50 ID:1cNpp7GN0.net[3/5]
使うなとは一言も言ってないよ、ただダサいねって馬鹿にしてるだけだよ
748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:14:33.76 ID:34xAouYC0.net[2/3]
>>746
こんなところでそんなこと語ってるお前がダサいことに気づけよ…
753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:27:05.52 ID:7aZ0RGs/0.net[2/4]
>>746
キチガイで草
747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:08:44.32 ID:rn8tiLh+0.net[2/2]
ダサいくらいで拒否ってたら地味だからでとっくに拒否ってんだよ
749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:20:24.75 ID:KPJ3RpWpa.net
ダサい事前提にされる昇天くんが泣いてます
最近の路線的にはともかく以前からのモンハン的には絶妙な技と思ってます
750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:23:58.49 ID:1cNpp7GN0.net[4/5]
俺はモーションも含めて結構好きよ、他人がどう思おうが知った事ではないが
751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:26:41.14 ID:ot6LxF0v0.net
昇天と言えば後隙が地面に足着くまで空中判定らしく咆哮でぶっ飛んでくのほんと笑える
752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:26:43.46 ID:p/vhh7W4a.net[1/8]
昇天「盛り上がっていこうぜえええwwwww」
本当に盛り上げてくれるとは大した奴だ
754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:27:19.82 ID:34xAouYC0.net[3/3]
ただ馬鹿にしてるだけ
他人がどう思おうが知ったことではない
文章の締め方のが癖ありすぎて笑う
755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:27:42.19 ID:o4q7OAzKd.net[2/2]
昇天の性能が悪かったら性能昇天棒とか言われてたんだろうか
756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:32:33.44 ID:HDl04TXe0.net[3/7]
ハンマーのインクレ、虫棒のおりゅりゅ
ブッパになったり元は基本モーションのモノを技にされてその武器を盛り上げたのに、
モノとしてはそんなに変わらない昇天の絶妙なバランス調整よ
757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:33:18.68 ID:xh4GfJtK0.net[1/2]
仮に他のモーション値は据え置きで流転ぶっぱ
昇天ぶっぱ棒になってたらマジでランス終わってたと思う
758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:34:59.81 ID:p/vhh7W4a.net[2/8]
タイミング限定的だけど流転ブッパより火力が出せて
その限定タイミング以外は突きやジャスガ十字の火力がめちゃくちゃ上がっててランスらしい立ち回りができる
昇天も含めた全体の調整が良すぎるな
どうしたんだスタッフ
759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:37:43.85 ID:HDl04TXe0.net[4/7]
https://i.imgur.com/ojhPZFs.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これでさらに上に貼られてるこれも加わるわけやろ?
ランス神ゲーやんけ
761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:41:37.90 ID:p/vhh7W4a.net[3/8]
インクレと違ってダウン中に壁殴りダメージだすもんでもないのもでかいな
そのダウン中は>>759のシルタ使って頭をシバキ倒す感じかね
ダウン中に頭からズレても派生繋げながらグネグネ方向転換できるのすげえ便利そう
762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:47:43.05 ID:kC2rVVyu0.net[2/3]
>>759
ダウン取ってからの猛攻何度見ても盛り上がる
あと5日か…
763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:18:07.09 ID:QB2dLOJT0.net[2/2]
>>759
33秒のタックルの挙動、後ろに出すと即振り返りではなくてぐるっと回る感じなのか?
760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:37:54.30 ID:DMrxzNbqa.net
ちゃんと調整できたら驚かれるのが今のモンハンなんだよね
それくらいライズは終わってた
764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:47:19.61 ID:CNZoteVo0.net
ちょっと聞きたいんだけどメルゼナの
咆哮→ジャスガ→昇天
突進→振り返り3連弾→尻尾突き刺しに対して昇天
の動き自体は入力できるようになったがなんか俺がやると昇天があたってはいるが黄色ダメージにはなってない気がする
タイミングとか位置とかどう調整してる?
765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:52:17.65 ID:iUUnngbHa.net
昇天は打点高めでちゃんと相手の体に連続ヒットするように出せばほんと強いね
膨張ヨツミの咆哮中にくっそダメージ出て笑っちゃった
766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:59:46.47 ID:1cNpp7GN0.net[5/5]
ちょっとシルタと槍息法試てみたわ、シルタはもしかすると発動後一瞬ガード判定消えるのかもしれない
ガードダッシュは発動後にジャスガ装備しててもそのままガードモーションに入るが
シルタはガードに入る前にジャスガ特有の盾回しが入るから途切れてるかもしれない、まあ気にならないレベルだけどね
あとシルタはガードダッシュと同様にガード性能UPの効果があるの確認した
槍息法は発動した瞬間はやはり無敵判定がある、それで飛びあがったあとは蟲復帰同様に被弾判定がある
767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:10:30.17 ID:yEmufge+a.net
火力はこのくらいで良い…
一番安全で火力も何もかもトップになるのは望まないので🙏
このまま使うのが楽しい武器であってくれ
768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:19:43.08 ID:nam/Uv2f0.net
流転薙ぎ払いライズ発売当初で否定したら叩かれたな、歴史は繰り返すんかな。
強い弱いよりも昇天は使っててつまらない感覚しかないわ、太刀の技くれ
827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:05:57.04 ID:QIMgpORD0.net[5/5]
>>768
ほんこれ、俺の記憶だと6月までは流転否定してる人は叩かれてた
 俺は6月に流転飽きたってレスしただけで袋叩きだった
769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:26:30.30 ID:p/vhh7W4a.net[4/8]
太刀の技なんかもっとつまらんわw
昇天はちゃんと見極め必要でランスの立ち回りの中に組み込んで火力出す運用に出来てるの奇跡やろ
770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:30:13.86 ID:Wd/pQEe+a.net
ここまで来ると新要素否定したいだけにしか見えなくもない
772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:42:10.85 ID:p/vhh7W4a.net[5/8]
雑に撃って火力出ちゃう技は色ゲージついてる太刀ですら溜まり次第使うブッパ気味なのに
常に変わらない火力が出せるランスであんなん来たら流転の二の舞になるのは目に見えてるしな
え?円月?もっと要らないです
773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:45:45.76 ID:i6NsYCpg0.net
鉄蟲糸により上空に飛んで落下しながらモンスターに攻撃する技
昇天突きと兜割りって同じじゃね
775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:54:56.55 ID:p/vhh7W4a.net[6/8]
高度かサイズか弱点部位を縦に並べる体勢か、それら揃えて使う技だからね
>>773
エアプはすぐバレちゃうぞ
774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:52:07.64 ID:bm6Xg3yN0.net[1/2]
ゲージ無しで常に安定した火力で戦うランスでもブッパにならないよう、
昇天突きは相手のモーションとかサイズとか体勢で制限かけてる事になるのか
割と今までに無い発想だったな
776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:04:28.56 ID:HDl04TXe0.net[6/7]
攻撃系虫技のバランスの難しさよ
もう一個が攻撃系じゃなくて立ち回り強化の回避納刀でよかった
780 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-t8Tu [106.146.22.182]):2022/06/26(日) 16:27:44 ID:p/vhh7W4a.net[7/8]
草
>>776
しかも痒いところに手が届く内容だったしな
778 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-WSeP [49.106.217.193]):2022/06/26(日) 16:26:11 ID:b1y4r311d.net[2/2]
太刀の技くれなんて言ってる時点で槍エアプだな
784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:00:55.99 ID:0ha39UNB0.net
防御研磨術Ⅱがランスでも使えれば良さそうだけど、ライズだと切れ味1しか回復しないらしいけどサンブレではもっと上がるかな
786 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-U/Qp [49.98.143.61]):2022/06/26(日) 17:08:53 ID:COPbvPefd.net
アルロー教官に名指しされたイルカよりなにも言われてないデュエルの方が強化貰ってるのウケる
787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:41:40.94 ID:zmqcpqDT0.net[1/4]
防御研磨う〜ん(剛刃研磨&高速砥石)(犬ダッシュ)
発動がお手軽なら、まあ
788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:02:02.09 ID:p/vhh7W4a.net[8/8]
百竜装飾って武器の付属スキルを外付け出来るってことなのか
カウンターやジャスガやアンカーでも発動して、
防具用スキルとは無関係に切れ味維持に使えるなら廉価版業物としてまあまあ有りかもしれない
789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:04:47.41 ID:rxU8yGTad.net
OLANCELANCE
790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:04:50.13 ID:BWJqN4fB0.net
1ガードで1回復じゃ気休めだなぁ
791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:05:31.86 ID:HDl04TXe0.net[7/7]
百竜スキルってあんま意識した事なかったけど虫技強化とか水生特効とかだっけ強かったのは
792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:47:02.22 ID:BM6BAKhH0.net
溜薙シルタループがDPS高そう
793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:07:52.31 ID:ohlfdAXq0.net
体験版で盛り上がれるだけいいのかもしれない
製品版で違う調整されてて色々悲惨な未来もあり得るのに
794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:13:12.13 ID:91kU3A+k0.net[4/4]
>>793
実際それが怖い
795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:22:37.12 ID:zK5KjaLX0.net
他の武器種見る限りランスがうまいこと調整されてるのは奇跡なんかもしれん
796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:35:15.31 ID:zmqcpqDT0.net[2/4]
ただの横突きのモーション値が100だった。みたいなよっぽど狂った数値か、重篤なバグが無きゃ多分このままかと。カプコンが微調整なんてしないしない
797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:35:37.84 ID:iaeEhXnKa.net
スラアクとかチャアクも使うけどあいつらもなかなか良いぞ
片手も使うけど葬式みたいな空気になってて辛い
799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:40:19.86 ID:/f03GS7aa.net[1/2]
>>797
片手って元が悪くないからハンマーみたいに悲観することないと思うが、変化ないってのはメイン武器にしてる人からしたらつらいかやっぱ
ランスは既にすごいが、チャアクはガ性や距離積める製品版で化けるよなー絶対楽しいわ
798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:38:32.33 ID:x+iUnI680.net
片手スレはもう駄目だわあれ
800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:49:52.75 ID:QIMgpORD0.net[2/5]
流転はブッパしてたらダサいけど状況に応じて使えるサブレならカッコいい
昇天はなぜそう思うか分からないけどダサく感じる
801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:58:17.96 ID:TJw97Plqa.net[1/2]
カウンター突きにアンカーレイジとシルチャとシールドタックル
それにガードダッシュでモンスターに張り付いてがっぷり四つで戦える古き良きランススタイルでしっかり強そうなのがたまんねえぜ
802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:14:18.79 ID:2Wb95fMl0.net
体験版でレイジに蟲ゲージぶっ放して張り付きランスやってたら流転の使い所を忘れてしまった ところてんか?
バフ両方乗るよう強化されたし併せて使うとめちゃくちゃ強そうだけど難しい…
803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:15:03.19 ID:nTwAqfhD0.net
納刀でバフ切れないなら楽なんですけどね
804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:20:24.90 ID:zmqcpqDT0.net[3/4]
片手は最後の希望だった解析で念入りにトドメさされて、次Partスレのサブタイがお通夜126日目とかお問合せ126通目とかになりそうなくらい激ロー
そろそろ色々解析ネタバレ出回るから今夜辺りで避難かな?武器の数値とか切れ味はまだ知りたくない
805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:23:13.42 ID:/f03GS7aa.net[2/2]
レイジ流転両バフかかったときのランスの見た目最強に見えて好き
806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:30:23.00 ID:IIhkOduPa.net[1/2]
ランスは偉い好評だから強くしすぎたんだな製品版では下げよう
こっちに賭けるわ
807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:40:43.58 ID:IdgIAKYed.net
ただでさえ使用率最下位なのにこれ以上性能下げてもしゃーないわ。好評って言ってもランス使ってる奴の母数が少ないから、全体で見ると大差無い。
まぁ俺はどんな調整来ても使うけども
808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:05:46.11 ID:xh4GfJtK0.net[2/2]
他武器から乗換えてもランスつえーとは思わない絶妙な調整だから、そこも含めてランサーから評価が高いんじゃね
809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:16:41.23 ID:QDXdDmy3M.net
ランサーって真面目なイメージあるわ
なんていうか、効率周回部屋に地雷が来てもキックしないような感じ
810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:18:57.81 ID:mznu5MZ9a.net
効率周回部屋にランサーが入ったら蹴られるけどな
そして効率部屋の部屋主がランス担いでたら笑う
811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:25:21.86 ID:XjiVAEI70.net
野良で効率求めてる時点で……
812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:27:26.66 ID:gcF8Nb+a0.net[1/2]
ソロでやったほうがいいだろ
待つ時間がもったいない
あ、下手くそなんだ
813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:30:43.53 ID:CO4WHNyUa.net
すぐに決めつけてマウント取るのがライズですら残ってたランサーだぞ
816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:34:04.72 ID:gcF8Nb+a0.net[2/2]
>>813
なんか可愛そう
とてもとても可愛そう
818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:38:51.91 ID:NShdpVHc0.net
>>813
ブーメラン上手かよ…
819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:41:08.01 ID:IIhkOduPa.net[2/2]
>>818
俺含めこのスレ見てみろよ
事実でしかないだろ!
815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:34:03.46 ID:7aZ0RGs/0.net[3/4]
ランサーって真面目にマウントとるイメージよな
817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:38:00.10 ID:/hWankwG0.net[2/3]
一般化して語れるほどライズのランサー残ってないだろ
821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:44:24.11 ID:TJw97Plqa.net[2/2]
シールドタックル便利だけどやっぱりあの程よい距離を詰めることができるガードダッシュは外したくねえなあ
ダウンしたときだけタックルに切り替える感じで使いそうだわ。
822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:47:12.90 ID:CdwdVtX/a.net
シールドタックルからのジャスガ発生までがかなり早いのは気になる
放置やステップ抜いて最速じゃねーかあれ
823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:59:53.90 ID:QIMgpORD0.net[3/5]
ライズですら残ってたランサーは割とネガティブなことを言う事が多い
新作が発売されたり全盛期にいるだけの人は結構ポジティブなことを言う
824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:02:07.94 ID:QIMgpORD0.net[4/5]
そういうイメージがある
825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:02:11.56 ID:9G8JCQk80.net
新しい回避技なんかランスっぽくないな
どの武器でも使えても良さそうなモーション
826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:05:52.06 ID:YQ/ZX1Tb0.net
1日1クエで何とかランス熱を保たせてきた身としてはさ
ランスが強くなる→大歓迎
ランスに人気が出てほしい→凄く思う
サンブレでランスが強くなったから武器渡りが発生する→うーん……
渡りがランスの楽しさに目覚めてメイン武器ランスになる→大歓迎
今まで見向きもされなかったランスがサンブレで渡り先になるかもしれないと思うと、マイナー歌手がメジャーデビューしちゃう物悲しさを感じちゃうな
実際そんなことが起きるかはわからんけどな!
828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:06:48.43 ID:7ecfc5EHr.net
溜め突き
槍投げくれ
ニーベルンヴァレスティさせろ
829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:17:43.03 ID:mN7YzhG3M.net
黄バフ状態で流転カウンター取るとなかなか火力エグいな
830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:26:20.66 ID:zmqcpqDT0.net[4/4]
ランスに渡り出る様になったらモンハンもいよいよだろ
831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:27:56.10 ID:Dskux1j90.net
ランスに渡りがくるときはガード突きしてるだけで5分針討伐できるみたいなことになってそう
832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:29:23.70 ID:E56LxDRo0.net
たまには強いランスがあってもいいんじゃないか
838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:13:09.78 ID:fD5ER7pd0.net
>>832
ダブルクロスは最強候補だった定期
894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:50:53.21 ID:njit+oX30.net
>>832
MHG、MH3、3G、MHX、MHXXとけっこうな頻度で最強格になる武器種なんだが……
833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:30:11.20 ID:e5lx1zXc0.net
ランスに渡ってきました
たまにジャスガからの十字薙ぎが出ないんですけどこれボタン即押しだといかんのですかね
834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:32:58.33 ID:/hWankwG0.net[3/3]
何度も押したらよか
835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:33:20.26 ID:Sccca+BO0.net
ガードボタンがチャタリングしてんじゃね
836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:36:22.91 ID:+wvR7nwo0.net
デュエルのリーチか効果時間どっちか長くしてください。お願いします。
837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:54:14.23 ID:7aZ0RGs/0.net[4/4]
寝る前にメルゼナ倒せてよかった
デュエルバインとアンカーレイジだけでチクチクやっても倒せるもんだな
839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:14:09.95 ID:690U2wlj0.net
ストランスならクロスじゃないか
870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:34:06.79 ID:1wygvo35a.net
ランスの回避距離は一長一短だからなあ
>>839
ダブルクロスで多少下がっても十分強かった
そしてその火力でも使用率ワースト
840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:26:28.69 ID:wAsfm6/w0.net
ガードダッシュからのジャスガが全く成功せんわ
たまにジャスガ判定なっても単純にダッシュ出せて無かったんじゃねって感じで失敗時との違いが分からん
841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:26:51.32 ID:OA3qBIZK0.net[1/2]
まあ武器調整されると思ってたから流転棒でも流転あるだけマシだと思ってたけどRISE1回も調整なかったからなぁ
842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:13:41.86 ID:rIUX5KOHa.net
動画みるとシルタ昇天も出来るんだな
咆哮なんかに合わせるならジャスガ昇天より成功率高くて良さそう
843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:43:59.50 ID:G8isInd/0.net
シルタは俺の腕だとチャンス時に使うくらいのが良さそうだし
1: ガーダ、レイジ
2:シルタ、昇天or流転
の使い分けになりそうな予感がする。
でも後ろガーダしようとして後ろシルタで背中見せるの絶対やらかしそうだし
多分統一した方がいいんだろうな
844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 02:36:59.34 ID:eW9Vejpj0.net[1/4]
定点時のみ切り替えとかでいいんじゃないかね
ガーダもシルタも切るには惜しい性能だし
突進→シルタ出せるなら裏に突進採用も有りだと思ってる
845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 02:37:52.15 ID:oYFlx9ed0.net[1/2]
多分シルタはコンボパーツとして使うくらい
入れ替えどっちかには入れとくかな
846 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-lm5u [106.146.81.60]):2022/06/27(月) 02:45:09 ID:vI2no6vua.net
ガーダは安全に距離離したり出来るけどシルタは後ろに安全に下がりにくいからな
シルタの防御角度がどれくらい広いかまだわからんし
850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:22:00.53 ID:oYFlx9ed0.net[2/2]
でも俺の腕だとメルゼナ10分切れるのは流転棒だけだ
上手い人以外は結局これが最もお手軽高火力ではあると思う
851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:30:01.28 ID:d3Z/K6950.net[1/2]
流転もフィニッシュ突き速度が上がってたりする
852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:39:53.40 ID:mDmg1dVn0.net
ランスに渡りが来る前にガンスにいきそうじゃね?
ブラストダッシュで空飛べるしFBF派手だし
マルチでFBFぶっぱのキッズと外人さんむちゃくちゃ増えそう
そんなやつには教育的指導のためハンマーに着替えてかち上げてやろうと思ってるわ
854 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-lm5u [106.146.80.86]):2022/06/27(月) 04:15:42 ID:7hbhZAI2a.net
マルチだとアンカーもジャスガも効率だいぶ落ちるから流転と昇天でゴリ押しするのがやっぱ強い
もうひたすら突くランスは帰ってこないのだろう
855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 04:36:18.43 ID:d3Z/K6950.net[2/2]
まずマルチ自体非効率だから好きに遊べば良いよ
会敵して殴れば合格、クエストクリアまで離脱しなきゃプロパン
856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 04:51:51.55 ID:eW9Vejpj0.net[3/4]
今度こそ陽動付けてデュエル刺せばメインタンクになれるかもしれない
野良でなおかつランスで効率の話なんか持ち出してもしゃーないから好きなロールプレイしろ
859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:03:05.59 ID:LgRpFapra.net
回避距離を積めばモンスターとの距離詰めにガードダッシュに頼らず常にシールドタックルを選んでおけるのでは…?
860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:06:41.83 ID:OA3qBIZK0.net[2/2]
ガンスと違ってランスに回避距離は感覚バグるからなぁ
3突きバクステが3突きタックルになるなら悪くはないのかもしれないけど
861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:45:38.47 ID:7mJhHNprd.net
槍の投擲は虫の設定的にも実装して良さそうではあるな
双剣だっけかが、虫糸で振り回してたし
863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:17:34.24 ID:nuywKrV50.net[1/2]
回避距離付けたらタックルや槍息法が伸びたりして
864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:35:02.50 ID:tdXYnxdyd.net[1/2]
>>863
槍息法は2段飛びの部分に回避距離が乗るよ
865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:02:00.54 ID:S+XBrtH5d.net
槍部屋は晒されることを覚悟しないとダメ
867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:16:59.85 ID:LMOQOOHMa.net
シルタで立ち回りが結構変わりそうだし早く槍たい
869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:26:00.66 ID:BeTtaecK0.net
双剣と弓は距離中毒だけど槍は別にいらんかなぁ
871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:41:20.86 ID:ZdgiNk8C0.net[1/2]
ここ5日ぐらいランスの練習してます。
ランスおもしろい!
距離空けられても詰める技がいくつかあって快適だし、守備もつよい。
なれてきたらカウンターも狙えるし、どんな状況、相手でもなにかやれることがあるのがいいね。
ランダムでマルチ参戦していろんなのと戦ったけど厄介に思ったのナルハタぐらいだった。
流転の操作が少し癖あるのがいいね。
うまくルートとれて当てれた時うれしい。
873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:01:46.48 ID:JzGG8vlgd.net
昔は回避距離積んでバックステップで追いかけてたというのに…
874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:32:09.40 ID:ZdgiNk8C0.net[2/2]
ランス使ってみたけどすごく快適だったわ
ネックだった機動性を補う技が多くてほんと安全に距離詰めて殴れる。
こういう調整が片手にもあればと思いながら使ってるわ
今の彼女が一番だと思って長年付き合ってたが、浮気した女のほうがめちゃ有能だった気分
875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:32:49.53 ID:K5NVOre80.net
片手は昔から一番ではなくねぇ?(暴言)
877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:46:13.81 ID:bZaOgzTVa.net
片手スレお通夜やぞずっと
ここみたいに前向きな話1個もないんだけど
878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:46:45.30 ID:Tq9Gf4OOd.net
毒ランスと毒片手にはMR序盤攻略用として期待してるぜ
879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:54:34.60 ID:c1HQu+c00.net
メルゼナ倒せたしSBはもう少しランス使おうかな
マイセットに残ってたのディア槍ディア防具だったから使わなくなったの大分初期だよな
880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:03:48.81 ID:VJ+hLZ2A0.net
サンブレイク前にラージャン闘技S取ろうと思って、WとIBやってないから動画とか見て勉強してからやってみたけど
流転が難しすぎるwあと溜めなぎはらいもスッと出てこなかった
途中からジャスガとチクチクの安定スタイルに切り替えて6:50だった・・・
でもすごい楽しいわ
881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:08:39.32 ID:MsA6KuEMa.net
片手なんて流転棒の頃のランスに比べたらマシもいいところだと思うけどな
882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:11:50.57 ID:eW9Vejpj0.net[4/4]
流転とか次作から無くなる技だろうし別に無理して慣れなくてもいいぞ
バランス調整されて流転でもレイジでも昇天でも並ハンが使ったらそうタイム変わらん
自分の使いやすい戦法に絞るのもいいし時と場合で切り替えるのも自由だ
883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:11:58.84 ID:thbyz7Va0.net
ハンマーも演奏できない石の塊みたいに言われて大変だぞ
884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:20:33.08 ID:TnIV6BJma.net
マルチでアンカー使ってて流転に切り替えた時はやっぱ流転強いなって思う
885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:30:53.50 ID:ZUZIwqZQd.net[2/3]
流転ってマルチで他プレイヤーに当てると
相変わらずこかすのかい?
886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:34:39.93 ID:pntD8APja.net
勿論こかすぞ
避けられるものなら避けてみろ
888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:42:45.36 ID:ZUZIwqZQd.net[3/3]
>>886
むしろ俺が当てるほうだ!
887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:38:04.98 ID:nuywKrV50.net[2/2]
他武器ネガってるけどそれランスの使用率見ていってんの?って話なんだよなぁ
あと4日、カプコン頼むから余計な事しないで下さいね〜体験版のランスのままで頼む
889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:47:32.81 ID:tdXYnxdyd.net[2/2]
ネコのふんばり術つけてもろて
もしくはひるみ軽減2つけて
なおかち上げはひるみ軽減じゃ防げない模様
893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:22:09.85 ID:WViDXOtld.net
>>889
こかしは怯み3だぞ
890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:13:07.37 ID:puVt+0M60.net
TAみるとポイントポイントで昇天クリーンヒットさせてるのはすごいけど、
それ以外はずっと普通に突いたり溜め薙ぎしたりジャスガしたり、虫技に依存してないランスの立ち回りなのよな
3突きのモーション値アップとジャスガ緩和と十字モーション値アップさまさまや
891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:18:44.01 ID:4FV3kvMXM.net
ライゼクスta世界一は流転昇天だぞ
892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:20:23.48 ID:FKDUo5XQM.net
味方怯ませるとかこかせるとか誰得要素なんだよこのゲーム
895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:55:56.52 ID:on/55i0up.net
土日でsteamライズのナルハタまでクリアしたからこれで製品版ではライズランス継続ですお疲れ様でしたwwwwってならないか怖い

スウィフト速報 編集部

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