【MH4G】モンスターハンター4G HR475
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 18:42:20.88 ID:r3hUlgxHa.net
- ■2014年10月11日(土)発売
■ベストプライス版:パッケージ版3490円+税 ダウンロード版3231円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G - 62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:43:50.15 ID:ZVXiIzFc0.net
- かっこいいな
デカいし - 65 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:50:23.58 ID:n/t9aXRe0.net
- なんでセルレチャアクとかいう微妙なチョイスなんだ
- 66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:07:42.75 ID:7JygsfwAa.net[1/2]
- チャアクとセルレと来たら4Gのパッケ
つまりカプコンからの4GHD出すよってメッセージを俺の陰謀脳が受信せざるを得ない - 68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:49:17.76 ID:sYvFFduP0.net[1/3]
- >>66
真面目に考えると
・未だにやってるユーザー=未だにプレイしてる理由でもある発掘や護石がネックになってプレイしなくね?
・新規、未プレイ勢狙い=こんなんプレイしてもただモンハンが嫌いになるだけじゃね?
・そもそも完全にタイミング逸したし今更感あるくね?
ってなっちゃう - 70 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:42:29.92 ID:7JygsfwAa.net[2/2]
- >>68
考えるとリリースされる可能性はほぼないので、考えるな、感じろ - 67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:09:08.58 ID:DCtfKOG9p.net
- 3週間でギルクエ6つも貰えたわ、催促したわけでもなく黙って10連戦くらいしてたら付き合ってくれたお礼でよかったらいります?って譲ってくれるような人もいて嬉しい
- 69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:38:25.49 ID:3C4DV+qH0.net
- ギルクエ自己産ともらいもの半々くらいになってきた樹海ふらつくの楽しいわ
- 72 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:27:24.61 ID:sYvFFduP0.net[2/3]
- 死に覚えゲーを主張するとしても、マップの運ゲーと厳選、乱入、火力の高さによる即死、死亡時の演出によるロスの長ったるさ
この辺だけで色々と無理があるのがな
保険として防御を上げるにしても真、天鎧玉は高レベルギルクエのクリア報酬じゃねーかって話で堂々巡りだしな - 73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:51:35.86 ID:M4Nlialga.net[1/2]
- ギルクエ前提での文句みたいだけど
ギルクエなんてそもそも村集会所イベクエまでしゃぶり尽くしてまだもっと上よこせって廃人向けコンテンツなんだから、防御力上げてどうにかしたいって人が手を出して火傷して文句言う場所じゃないのよ
無印と違って生産越えなんてそうそう出ない(武器種によって差があるとは言え)ぐらい生産の時点でかなり強いんだし
ただマップとモンスター厳選はもうちょいハードル低くても良かったとは確かに思う
あとギルクエ所持枠数 - 74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:54:48.50 ID:M4Nlialga.net[2/2]
- 超特どころかX無印時代の二つ名LV10と比べても桁違いに強すぎるなんて事も別にない
極限の仕様がほとんど謎だった発売直後はエグかったけど、全部解明済みの今となってはね - 75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 22:13:28.76 ID:OGEac5i50.net[1/2]
- 最初は誰でもクリア出来んけどね
過去作からの積み重ねは大きいだろうけど、最初からマルチで他人をあてにしてる人は難しいと感じるかも知れない
XXと4Gの難しさは微妙に違ったりするけど、ソロで練習したら誰でも出来る事ではあると思う - 76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 22:47:51.67 ID:45EU1pPe0.net
- エンドの超特と極限ギルクエより攻略段階で出てくる獰猛が一番酷い
作品も違うし攻略段階の装備とはいえ獰猛ジョーと140ジョー2頭が大体同じタイムだった - 80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:46:35.02 ID:mQW+xHMNa.net
- >>76
極限は解除できるけど獰猛は解除できないもんな
極限はまだドラマ性のあるチートだったけど獰猛はもうただのチート
ジョジョブラキがウケたのは3Gの中でも個性があったからだろうけど
椀子蕎麦がウケたから椀子ご飯とか椀子パンとか椀子バナナやってみました、みたいなのが獰猛だよ - 77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:01:40.17 ID:w+7ZY9Ko0.net
- 忘れられた極限ガララ亜極限グラビ…
- 78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:09:17.77 ID:inddnDvg0.net
- 弾かれるなり何か一つでも対処ミスしたらテント行きの極限 しかも乱入や段差の揺らぎだらけ
猫飯ノーリスク不屈なり無敵回避なりいくらでもリカバー手段がある超特
4G勢はやりこみ過ぎてる
比べるレベルが全く違う - 83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:45:01.12 ID:asbPErm/0.net[1/4]
- >>78
ワンミスでテント行きって話盛りすぎだろ - 85 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-CQbZ):2022/05/30(月) 06:01:18 ID:KiIMyxspa.net[1/2]
- >>78
ワンミスでテントは一撃死攻撃ぐらいだけど、そこまでの火力になるのは140まで上げてもそれぞれのモンスターの限られた最大級の大技だけだよ
腕不相応に火力スキル優先であまりにも耐性舐めプ装備してるならギルクエどころか集会所でもワンミステントは起こり得るけど、そうやって痛い目見て学習してった先での最終的な遊び場なんだからさすがにそれ前提にされても
あと極限確定の136以降には古龍クエスト同様に乱入はない - 79 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:11:43.59 ID:OGEac5i50.net[2/2]
- XX出る前、クロスのイベクエの獰猛ジョーと円舞繚乱はエグかったな
ソロでクリアした後にマルチでやったけど成功率2~3割だった記憶 - 81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:57:11.93 ID:sYvFFduP0.net[3/3]
- 極限が椀子ご飯で獰猛が椀子パンか
- 82 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-s4Nn):2022/05/30(月) 00:18:44 ID:+c2xTTnAa.net
- >>81
極限ご飯はおもいっきり腐ってカビはえてる感じが似合いそうね…
極限の知識で選り分けてたべてねって - 90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:10:43.68 ID:P8W32Czp0.net[1/4]
- 一度にスムラが二つ出たけど両方とも準倍率だったでござるの巻
- 91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:52:30.28 ID:7KpBk2hZM.net
- 当時は極限で状態異常と罠無効化でヘビィハメはオワコン!wとか言われてたけど、結局属撃必須なだけでハメ出来るし、一番被害受けたのがただのガチ狩り勢っていう
- 92 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 15:08:28.63 ID:QHIR8iwIa.net
- 獰猛と極限の良かった点はハメ対策なんて録な結果にならないと言うのを開発が学んだ事だ
まあその前にFで散々言われてたんだから気付けよって話だが - 94 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 20:12:59.47 ID:1Ff1VOYc0.net[1/2]
- >>92
「これの何が面白いんだ?」って要素を2連続でお出しして内部の誰も指摘してなさそうなの凄いな - 93 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:12:38.97 ID:P8W32Czp0.net[2/4]
- そして穿龍棍は伝説となった
- 98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:35:54.80 ID:fzaRarFN0.net
- 獰猛はハンター側にもゲージ溜めやすくなる申し訳程度のメリットあったけど極限は…ウイルス貰えるしメリットあるな、ヨシ!(適当)
- 99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:36:39.01 ID:S9dXphXVa.net
- 近接の場合極限は単発モーション値の高い武器が正義だし
獰猛は優秀な狩り技与えられた武器はだけは楽しめる
結局遊びの幅を狭めるもので開発がエアプである事を証明しただけだったな - 100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:12:28.09 ID:ZIZXPVP1a.net[2/3]
- あたかも手数武器は極限には悪と言わんばかりだけどどこの世界の4Gだろう
- 115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:47:40.26 ID:QalB/j3Ba.net
- >>100
手数武器でもモーション値を稼ぎやすい奴はそんなでも無いでしょ - 116 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 04:56:53.58 ID:Jj2hv3ZWa.net[1/2]
- >>115
そんなでもないどころか棍は普通に大剣と張るし、単発モーション値だけで言えばゴミになってしまう双剣も余裕で強武器だよ
だから単発モーション値が正義でも何でもないよって話を、単発モーション値が正義だと言った君にしてるんだけど - 101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:20:43.28 ID:+9b/6reK0.net
- そういえばるりりってまだmh4gやってるの
4gのチャット欄でバイーブウィーンとか言ってた人 - 102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:29:26.98 ID:ZIZXPVP1a.net[3/3]
- 昨日から何なんだろうな
ワンミスで猫タクとか乱入とか単発モーション値が正義とか、結局極限を全然知らない人達がほとんどエアプ状態の脳内イメージで物言ってるとしか思えんのだけど - 103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:47:08.20 ID:asbPErm/0.net[2/4]
- 極限はライトいじめがすぎる
- 104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:02:40.23 ID:cQltrUG90.net[1/2]
- おれはダブルクロスやった事ないからダブルクロスと比較されても全然ピンと来ない
ダブルクロススレでは4gってどういう作品として扱われてるんだ? - 105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:25:12.27 ID:ocHiPVtu0.net[1/2]
- セルレギのギルクエめっちゃ楽しいな
転びまくるから好きな武器で遊べる - 106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:27:03.05 ID:C/k/u5/Oa.net[1/2]
- 人によるとしかいえんよな
元々下手だから超特殊苦手で連戦する気力もあまり湧かないしで苦労した
ただやり続けたら140はクソ配置じゃなければ大体ソロで回せれるようになった
でも原ティガだけは絶対許さんからな - 111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:42:04.50 ID:C/k/u5/Oa.net[2/2]
- そもそもライトユーザーなら極限限らずどこでも似たようなもんなんだよなあ...
- 117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 05:02:50.04 ID:Jj2hv3ZWa.net[2/2]
- >>111
だな - 112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:43:47.52 ID:cQltrUG90.net[2/2]
- なんかみんな不満しかないみたいだしHDなんて絶対出ないんだろな
作ってる側も不満しか言われなきゃ作る気失せるよな
まあオンライン終了まであとちょっとだけど楽しもうな - 113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:49:45.88 ID:P8W32Czp0.net[4/4]
- そう言いつつもまた樹海に潜るのよ
ギルクエ→飽きたら探索→防衛クエ→狂竜結晶無くなったら半ゴマ→超大型→金銀しばく→ギルクエに戻る
みたいなルーティン - 114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:57:50.02 ID:8t5fALIr0.net
- ジン亜ラー回すのがコスパ良すぎる
アイテムもポイントも減らない