【MHrise】太刀スレ 101練気目【Switch】

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:24:37.10 ID:HzvAGR590.net
MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 98練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625989143/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHrise】太刀スレ 99練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628170559/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHrise】太刀スレ 100練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1634149272/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:27:24.75 ID:9AUEzRMpM.net
太刀は主人公
4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:20:27.36 ID:Bvqsd3Ik0.net
太刀最強・:*+.\(( °ω° ))/.:+
5 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:25:31.22 ID:MyISB9iOr.net[1/2]
兜割りもモーション値下がってそう
6 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:27:47.93 ID:HfZflqJ/0.net
兜割り弱体化しても威合メインでOKになるの本当に主人公武器
7 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:30:01.26 ID:oSINWzwY0.net
居合ってこれ受け流すだけで反撃しないのか?
8 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:30:58.48 ID:+dbjsfXCd.net[1/6]
居合抜刀本体と追撃のダメージから考えてだいたいモーション値が3分の1ぐらい減らされた感じかな?
失敗したら色下がるかどうかはまだわかんないけどカウンターの受付時間はかわってないっぽいな
9 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:32:44.47 ID:ru7chqOY0.net[1/2]
威合のため切りはため段階で技が変わるのかな?
10 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:36:20.06 ID:VU+iuRcKa.net[1/4]
居合は弱体化してる
円月を使う前提の調整されてるかも
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11 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:38:00.03 ID:VU+iuRcKa.net[2/4]
動画だと円月を使っても居合は100、追撃は40くらいしかダメージ入ってないから弱体化してるね
兜割りも弱体化すればバランス良くなるけど
12 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:39:27.80 ID:61xbxyAA0.net[1/3]
太刀使う奴が煽られても文句言えない調整だな。不遇武器のキックがさらに加速していく。。。
13 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:41:18.10 ID:VU+iuRcKa.net[3/4]
ナルガの頭は65、修練場の像の腹は60だし鬼香の花結つけてるから若干変わると思う
14 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:42:13.78 ID:KfKCm+ekM.net[1/2]
マスターランクのナルガの肉質がさらに強化されてるので威力が落ちているように見えると言う可能性は無いのかな
15 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:42:45.16 ID:MyISB9iOr.net[2/2]
兜割りも弱体化されてそうだけど、元々の火力がぶっ飛んでたからこれぐらいが丁度いいかもしれない
16 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:43:11.43 ID:61xbxyAA0.net[2/3]
武器紹介動画の火力は低く設定されてる。知らんけど。ツイッタランドに書いてあった。
18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:49:28.89 ID:cbpvwle+0.net[1/12]
>>16
今回ハンマーという比較材料あってそっちを基準にしてもライズより大分下がってる
円月つけてトントン
17 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:46:20.08 ID:byMPonca0.net
属性エフェクト出てるし製品版そのまま見せてると思うが
わざわざ紹介専用武器なんて作る意味がない
19 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-khQZ [133.106.178.137]):2022/05/23(月) 21:51:31 ID:KfKCm+ekM.net[2/2]
モンスターが強くなっている分効果が弱くなっているように見えるんじゃないのかな
25 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:57:55.11 ID:cbpvwle+0.net[2/12]
>>19
ハンマーの方は特にそういうことないからなぁ
レイアの肉質とハンマーのモーション値変わってない前提でちゃんとMR武器らしい攻撃力に落ち着いた
太刀だけ弱い武器持ってたり太刀の敵だけ強くなってたりするなら話は別だけどそれをする意味とはって感じだし
23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:57:21.04 ID:VU+iuRcKa.net[4/4]
タイミングよくやると練気ゲージと色段階が回復だってよ()
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26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:02:17.25 ID:3F+bYkCT0.net
自動で受け流すとは書いてあるけどカウンターかどうかわからんよなあ
29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:05:34.11 ID:cbpvwle+0.net[4/12]
>>26
同じく受け流すと書いてある大剣の威糸呵成見るに攻撃は出ないんじゃないか
31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:09:49.42 ID:ru7chqOY0.net[2/2]
>>29
あっちは真ために派生するしなぁ…
46 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:30:11.29 ID:F0TNrJzS0.net
>>29
他言語版、英語だと威合はキャンセル
威糸阿成はパリィって書いてあるね
49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:41:18.08 ID:cbpvwle+0.net[10/12]
>>46
見たけど英語版だと納刀しきる前に攻撃食らうと色消費して技モーションがキャンセルされるって書いてあるな
まあどの道自動で攻撃が出ることはなさそう
そしてやっぱり>>45の解釈であってそう
28 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:04:36.18 ID:zs2W3PTC0.net
受け流しがイナシ見たいならまだいいけど攻撃出ちゃうならリスクヤバいな
32 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:26:43.26 ID:A/Khsm9m0.net
モーション値よわよわになった太刀君ざぁこざぁこw
35 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:37:41.15 ID:0h2PIio0M.net
色全消費ってことはそれだけ強力ってことだよな
今回は兜割りじゃなく威合使いこなせってことか
36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:39:25.36 ID:cbpvwle+0.net[7/12]
>>35
まあこれだけモーション長くて色全消費で威力低かったら詐欺だから威力は高いだろうね
37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:47:49.98 ID:l7Wx2ywe0.net
要するに威合はIBの居合をよりピーキーにした技ってことか
カウンター合わせれば色上昇&大ダメージ、
38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:06:08.62 ID:6+i1Zqv80.net
これ追撃に属性乗るんかな?
&切れ味消費なしかな?
属性武器に比重行くバランスなら嬉しいな
39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:09:53.99 ID:+dbjsfXCd.net[2/6]
特殊納刀の比較納刀無し
41 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:12:51.31 ID:+dbjsfXCd.net[4/6]
すまん
動画はれなかった
42 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:15:30.85 ID:cbpvwle+0.net[8/12]
よく考えたらシステム的に威合は居合抜刀と違って納刀術つけちゃうと受け付け時間減っちゃうって問題があるな
チャアクの高速変形みたいに
まあかなり長めだから多少減っても大丈夫だろうけど
43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:18:37.27 ID:RcZAiVG80.net
取り敢えず太刀は弱体化する方向で間違いなさそうやな、恐らく立ち回り自体を見直すことになる
44 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:22:27.86 ID:HzeHBksj0.net[1/2]
桜花と見切りで色上げて威合ぶち当てる武器になるなら、そもそも納刀術が不要になるかもな
47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:31:32.70 ID:+dbjsfXCd.net[5/6]
>>44
納刀不要なら翔蟲使いを開いた枠にいれて桜花ぶん回すのも選択肢のうちに入ってくるね。
既存の居合兜にダウン中だけ威合派生絡めていくのも面白そう。立ち回りによって今まで必須だった納刀も外す可能性はあるね
45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:26:15.68 ID:cbpvwle+0.net[9/12]
あと威合の説明ちゃんと見て思ったけどカウンター成功時色上昇じゃなくて回復だから受け流しで下がった色を戻すだけかも
ゆっくり納刀中に攻撃受けると色消費して受け流し
その後タイミングよく納刀動作解除で受け流しし使った色を回復して攻撃
納刀中に攻撃を受けなかった場合は現在の色に応じた威力の攻撃に派生して色全消費
って読める
48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:36:22.64 ID:+dbjsfXCd.net[6/6]
特殊納刀も1フレーム程おそくなってるかもしれない。検証荒くてすまん。
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67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:23:18.95 ID:8pJcAOIJ0.net[2/2]
>>48
発光から納刀のシャキーンまで
30fpsの1フレ(60fpsなら2フレ)遅くなってるのは俺も確認した
50 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:46:32.11 ID:cbpvwle+0.net[11/12]
合ってそうとか言ったけど違うか
説明通りなら敵の攻撃受け時点で何しようが攻撃モーション出ないや
51 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:47:53.63 ID:3EfzPKZHd.net
円月に関しては今で翔蟲の消費丁度いいしそんなことしてる暇ある?って思うのだが
ソロならともかくマルチで発動したら即範囲外に逃げられた挙句、受身用の翔蟲が無くなって乙る人続出しそう…
52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:51:06.19 ID:HzeHBksj0.net[2/2]
威合納刀後の溜め斬りは3段階っぽいから、溜め段階に応じて消費する色を調節できる気がする
53 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:53:15.34 ID:cbpvwle+0.net[12/12]
>>52
確かに
技説明の前半部分読んでもそんな感じっぽい
動画だと最終まで溜めてるから全消費なのか
76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:10:46.66 ID:CGJaJG9ux.net[1/3]
>>53
流石に赤黄白全消費は弱すぎないか
78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:15:48.19 ID:Qi+x6sKCa.net
>>76
実際動画だと>>33,34にあるように最大の赤まで溜めた結果全消費して赤から無色まで落ちてる
54 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:18:13.98 ID:58MXMAWKd.net[1/6]
威合納刀からx派生で43秒あたりの切り上げに派生して練気ゲージと色を回復する気がしてきた。
威合納刀からZ R派生で溜切りに派生して3連切りブッパって感じかな
57 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:29:24.37 ID:NOx/hdCk0.net[1/13]
>>54
動画だとそこでは色は上昇してないように見える
色とゲージ回復はあくまで攻撃受けていなしたときにタイミングよく何か入力したらなんじゃないかな
43秒のは単に溜めなしバージョンって気も
59 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:36:36.08 ID:58MXMAWKd.net[2/6]
>>57
43秒のモーションと最後と最後の溜攻撃のモーションがよく見るとちがってて43秒は納刀後即抜刀にたいして溜攻撃は謎の間があるから別モーションだと思う。
いなした直後にタイミングよくだと無敵になる速さと実質リスク無しのカウンター技になって強すぎると思うんだよな
60 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:46:29.65 ID:NOx/hdCk0.net[2/13]
>>59
最初そう思ったけど43秒のところや後の方の溜めに入る前から体が白く光ってるから同じなんじゃないかなと
技説明もよく見るとタイミングよくのところに攻撃とは一切書いてないのよ
しかも日本語中国語以外だとその部分の記述がなくて攻撃受けるとキャンセルされるとか受け身に移行するとしか書かれてない
だから色&ゲージ回復はいなすときの話で攻撃はその後の話で別かなと
つまりそもそもカウンター技ではなくて前半にいなしがついた溜め技って感じじゃないかと
61 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:59:42.36 ID:58MXMAWKd.net[3/6]
>>60
なるほどー
たしかに攻撃とは書いてないし前半にいなしがついた溜め技っていうのは腑に落ちたわ!
そうなると使用感は大剣の溜め切りに近いんかな?
55 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:25:13.84 ID:+1gVazVJ0.net[1/12]
ちゃんと考察すると壊れ技過ぎるってこともなく戦術が広がりそうな良い技だな
よく知りもしねえでまた太刀優遇だの脳死で騒いでるけど居合は弱体化されるし何なら兜も弱体化してる可能性すらあるのにな
62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:00:24.49 ID:4a/vNPzj0.net
>>55
まあ蟲使って見切り以下のガードするだけとか笛の真似事とかしてる武器がある中でモーションが優遇されてることには変わりないからなぁ
56 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:27:35.09 ID:HdG0l9n40.net
太刀はじめてみたけど、ガンナー多いライズじゃマルチ使いにくくてソロ専用武器って認識してるんだけど、新技は更にソロ向けな感じ?
58 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:33:07.46 ID:+1gVazVJ0.net[2/12]
>>56
多分ソロ向けとマルチ向けで入れ替えが大きく異なりそう
ソロ特化にするなら円月敷いて居合でカウンター主体、マルチならヘイト向かなくても桜花や気刃斬りで色上げながら威合ぶっぱって感じになるのかな
63 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:04:31.59 ID:sxijxHfmd.net
攻撃判定拾いまくってくれるワールド仕様の見切りがあればマルチでも普通に使えるのにな
でも技切り替えで桜花使いつつでマルチでも気楽に使えるようになるかなソロと立ち回り大分変わるだろうけど
66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:20:48.75 ID:8pJcAOIJ0.net[1/2]
特殊納刀の速度も遅くなってるんで基礎的な部分にお仕置きだけど
見栄えする技あげるから許してねって感じか
68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:42:28.37 ID:bGJyxF8S0.net[1/2]
結構ガッツリテコ入れ入ってるかんじか
69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:45:29.71 ID:BJJvp2rZr.net[1/2]
円月かっちょええええええええええ
70 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 06:27:41.47 ID:wGcu9qLO0.net
板全体がお通夜状態の中ここだけ盛り上がってて逆に笑うわw
71 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:38:39.54 ID:2Fg2JqkS0.net
他の武器種は太刀を強くさせる為の前座や
72 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:55:16.86 ID:NOx/hdCk0.net[4/13]
威合のいなし部分オマケっていったけどゲージ使って攻撃した後のとっさの回避をいなしで行ってタイミングよく入力できれば色はキープしたままで練気ゲージ回復できるから攻撃出なくても便利は便利か
あとはいなしみたいに削られるのかどうか
73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:59:53.46 ID:BO8PO4OGa.net
わざわざカウンターって表記してあるんだから削られんでしょ
75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:03:35.20 ID:NOx/hdCk0.net[5/13]
>>73
威合にはカウンターなんてどこにも書いてないよ
実際カウンター要素なさそうだし
74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:02:52.52 ID:ZDHB0xTZ0.net[1/4]
カウンター表記してあるの?
77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:12:35.92 ID:BJJvp2rZr.net[2/2]
これが私のありったけ!
スカッ
79 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:31:11.41 ID:pn77Gh2t0.net[1/8]
特殊納刀が1フレ遅くなった場合でも小樽居合はできるんかな?小樽側に修正入ったらむりわけど
80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:45:27.51 ID:XPoUSdwma.net
>>79
そもそも自分の攻撃で居合いできることがおかしいから樽は修正で不可にされるっしょ
83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:48:54.11 ID:NOx/hdCk0.net[6/13]
>>79
難しめではあったけど流石に猶予0Fとは思えなかったからフレームのせいでできなくなるってことはないかと
難しくはなるだろうけど
81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:46:48.22 ID:+1gVazVJ0.net[3/12]
小タルのヒット判定と特殊納刀の組み合わせをピンポイントで修正するのが難しいから納刀がギリギリ間に合わない遅さに調整してきたんじゃないのか?
小タルを上に投げるか他人に投げてもらって居合は残りそうだけど
82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:47:23.93 ID:ZDHB0xTZ0.net[2/4]
小タル居合は削除でええやろ
84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:21:32.96 ID:pn77Gh2t0.net[2/8]
練気ゲージを消費しないかつ、モンスターにも攻撃を当てない前提でやれば出来るぐらいが丁度よさげだけど流石に小樽居合は無くさないといけないかなーあまりにも太刀にメリットがありすぎる笑
85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:27:42.46 ID:94R+Zo3C0.net
儀式しないとまともに火力でません
とかにならないことをマジで祈る
小樽は判定を樽の周り1ドットくらいの判定にすれば
解決する
86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:32:42.78 ID:CGJaJG9ux.net[2/3]
これに円月で追撃が入るのか...
https://i.imgur.com/JHkuh2M.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:41:48.84 ID:NOx/hdCk0.net[7/13]
>>86
現時点の情報だと追撃入ってやっとこれだけどね
あくまで現時点ではだから製品版じゃどうなるか知らんけど
87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:36:07.30 ID:zG/v+xiw0.net
極まったら最大溜め居合を立ち回りに入れてくこともあるかと思ったけど
溜め時間的に真溜め級の威力ありそうだし途中で怯んで全部当たらないパターンだな
88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:41:33.60 ID:finlychdr.net
円月の中で水月の構えでカウンター出せばとんでもない火力出るのか
95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:04:55.74 ID:pn77Gh2t0.net[3/8]
サンブレイクが円月と居合抜刀主体の立ち回りになるんなら
抜刀術力いれてみるのも面白そうだよね。操竜キャンセルやスタンから溜威合ぶち当てるのは楽しそう
99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:31:32.35 ID:uQwrVrwda.net
他の武器の比率分からないけど7割くらい落ちてるならあくまで今回の追加技ってどちらかと言えばカウンター苦手な人のための補助技みたいなものよね?
本スレだと太刀憎しになってて聞きにくってさ...
102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:42:08.98 ID:pn77Gh2t0.net[4/8]
>>99
どちらかと言えば以前よりもカウンター主体の立ち回りになるんじゃないかな。威合はいなすだけでカウンター攻撃をする技じゃないっぽいし、兜割のナーフによっては円月使いつつ居合抜刀で色上げでチャンスに威合溜め切りで色を全消費させるって感じかな。
カウンター苦手な人は円月使わずに桜花と威合でも立ち回れるよーって感じだと思う。
103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:53:10.00 ID:pn77Gh2t0.net[5/8]
水月でダウン狙って無双切り連携でゲージ回収威合溜切につなげる立ち回りめっちゃ火力でそう。
104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:10:06.29 ID:NOx/hdCk0.net[9/13]
>>103
火力は確かにヤバそうだけど威合だけでチャアクのチャージ盾突き超高出力と同じくらいの時間かかってるし流石にそこまで入るかね
無双連携でダウンしたなら入りそうだけど
105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:14:00.54 ID:yoWqeKTu0.net[4/7]
>>104
納刀術と集中でどの位短縮出来るか、だな
納刀術は兎も角集中で短縮出来るかどうかがまず不明だが
106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:24:51.16 ID:NOx/hdCk0.net[10/13]
>>105
溜め砲撃や溜め撃ちなど溜めモーションあるやつは全部短縮されとるし溜め部分は短縮されると思う
勿論溜め部分だけね
納刀術は納刀部分だけ
多分割合で速くなるだけだから調べて計算すりゃ出せそうではあるけど流石に面倒なのでパス
107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:28:05.35 ID:OPru0hm/M.net
他人の円月に相乗り出来ないかな
108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:32:01.17 ID:y8hiItf+M.net[1/3]
>>107
それだとモンスターハンター太刀になっちゃうよ
112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:55:33.64 ID:veG3d+UV0.net
>>107
自分もそれ思ったけど、それだと太刀同士で組むのが強すぎるし流石になさそう
110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:40:30.43 ID:cTe0xdTnp.net
太刀4人でエルデンリングを描け
111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:42:28.84 ID:+1gVazVJ0.net[7/12]
マルチ用の威合スタイルなら咄嗟の居合が難しいしカウンターは見切り主体になりそうだから大回転斬り連携の方が良さそうだな
113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:04:46.75 ID:+1gVazVJ0.net[8/12]
その理屈だとヘビィの円に通すやつに全員集まるガンナー軍団と太刀軍団が覇権を争うな
114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:10:53.59 ID:pn77Gh2t0.net[6/8]
ちなみに特殊納刀の納刀術比較は
納刀無し 1.40s
納刀3 0.76s
約46%縮小できてる。
115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:30:35.30 ID:r0QPslvia.net[1/2]
ありえないけど面白そうだから見てみたいわw
他人のリング渡りとか一斉にリングを書くとか
118 :名も無きハンターHR774 (エアペラ SD03-5gWf [146.160.158.140]):2022/05/24(火) 13:41:04 ID:d8cMaPKSD.net[2/2]
まぁこれまでの居合い兜ループは強すぎるんで出来なくしますねってこっちゃな
122 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-DqOj [163.49.210.216]):2022/05/24(火) 14:02:30 ID:y8hiItf+M.net[2/3]
どちらかというと小便マーキングかな
123 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vviK [106.146.54.159]):2022/05/24(火) 14:02:41 ID:X4FoPHnMa.net
今までは必須スキル納刀術くらいだったのに翔蟲使いに集中とどんどん重たくなって火力に振れなくなってしまうな
124 :名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-ciBp [133.15.250.10]):2022/05/24(火) 14:12:58 ID:j2Wvjdyq6.net[1/2]
居合抜刀の追撃が弱体化されてるの確定らしいけどどのくらい変わってるん?
125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:14:46.92 ID:yoWqeKTu0.net[5/7]
流石に翔虫使いと集中は徹底するでもない限りは好みの範疇になるんじゃないか?
126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:15:42.18 ID:CGJaJG9ux.net[3/3]
全ては兜のナーフ次第だな
127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:27:31.70 ID:/P+J9Ofld.net[1/2]
兜はアイボー相当まで下げていいと思う
なんならそれ以下でも別に構わない
モーション値から派生まで何もかも恵まれすぎてて太刀握るとちょっと周りに申し訳なくなる
ただでさえ強技揃いのところにカウンター充実してるんだし火力すら近接ブッチギリってのは流石に……
128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:28:07.11 ID:Ldmvy6jL0.net[1/2]
焼きぷりんがライズでPVと同じ数値の状況作って検証してるけど円月がない状態の居合だと0.8倍で円月込みなら1.4倍みたいだな
とりあえず円月が蟲2だとして効果時間何秒ぐらいなんだろうな
129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:34:25.70 ID:gox6HpGD0.net
>>127
同感
アイスボーンの太刀めちゃ楽しくて好きだったけどライズは何もかもチート級すぎて使うの萎える
いいタイム出しても「何だ・・・太刀かよ・・・」ってなる
135 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-p4ca [1.72.6.32]):2022/05/24(火) 15:17:08 ID:/P+J9Ofld.net[2/2]
>>129
カードゲームでいうところの「そのカード使ったら誰でも勝てるだろw」みたいなやつ好きじゃないけど、流石にライズ太刀はそう評価されても文句言えないよな
屈指の壊れ技と化した居合抜刀気刃に何らシビアさやデメリットがないどころか小タル1つで能動的に使えちゃうの狂ってるよ
そういう意味で>>133の補助輪という表現は的確だし>>131が言う負い目を感じてるってのが正直な心情

もちろんTA上位勢は武器の強弱とか関係なく練習を積み重ねて身に付けた人間離れしたPSによって記録を叩き出してるわけだけど、それとこれとは話が別だ
130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:35:33.38 ID:+1gVazVJ0.net[9/12]
威合のダメージ次第だけど、兜は虫消費と色ダウンが重くて使いにくくなりそうだな
火力大幅ナーフで構わんから色ダウンと虫のリキャスト早くしてくれたら隙間を埋める中技として使えるんだがな、片手の飛影FBみたいな感じで
131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:41:33.89 ID:j2Wvjdyq6.net[2/2]
やっぱここのスレ民も他の武器に負い目みたいなの感じてるんやな
流石に「他武器ザマァ」みたいにはならんか
132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:51:13.55 ID:Eqw8F0sq0.net
>>131
わざわざ書かないだけで、内心はめっちゃ思っててバカにしてるけどな
書いたらさむいだろうし
139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:10:35.47 ID:6WvKUiuU0.net
>>131
つうか不遇の時代を抜けて今があるからなぁ
カウンター武器という解答がXで見つかるまで、開発側が迷走してた武器だし
150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:38:43.06 ID:qavGgszSM.net
>>139
まぁ不遇だったのって4、4Gだけだけどな
最早過去の話
136 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.154.7.91]):2022/05/24(火) 15:31:35 ID:r0QPslvia.net[2/2]
弓とボウガンへの文句だけはさすがに許されるぞ
特に弓には何言ってもええ
138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:40:55.96 ID:txK6ZEOR0.net
その場面切り取りこそまさに文脈無視の曲解じゃないか
140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:11:15.15 ID:CvbMBZJS0.net
太刀が完成されすぎて次回作が心配だよもう
141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:14:16.65 ID:o37WlEf+d.net
YouTuberが居合のナーフを取り上げ始めたな
これでいい方向に進むといいが
142 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:23:03.87 ID:y8hiItf+M.net[3/3]
太刀だけ虫無しで無敵モーションがあるからおかしいんだよ
次回作ではタックルと同じでダメージ軽減になるでしょ
143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:31:39.68 ID:GuwiXn3s0.net[1/3]
納刀3集中3積んで、隙に溜めなし威合を差し込んでいくムーブ想像したら楽しそうやな
溜めなしなら単発だから抜刀術が乗るのも良い。冰気錬成帰ってこい
144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:47:04.49 ID:GuwiXn3s0.net[2/3]
あ溜めなしなら集中要らんか。何にせよ居合依存じゃない立ち回りを模索できるの本当楽しいわ
145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:50:21.82 ID:cI+hv11+0.net[1/2]
バカみたいな火力与えなければ非鈍足かつ無敵技山盛りな盾持ちとはまた違う生存力特化武器としていい感じの塩梅に落ち着きそう
146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:00:20.85 ID:bGJyxF8S0.net[2/2]
カウンターな上に威力も高くて色も上がる気刃抜刀居合がおかしすぎたんだよ
147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:02:38.49 ID:pn77Gh2t0.net[8/8]
今作の双剣は空武の無敵とカウンターの蟲技あってガード以外の生存ってならあってると思うけどね。太刀は火力を出す立ち回りに無敵があるのが強いんだけど
148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:19:22.35 ID:+1gVazVJ0.net[10/12]
居合弱体化でも気刃斬りは相対的に評価上がるから結局特殊納刀は何だかんだ欲しくなるから、そうなると
①特殊納刀+兜割
②威合+桜花
の入れ替えよりも
①特殊納刀+桜花
②威合+桜花
にして色上げ特化の組み合わせと威合ムーブの組み合わせにして兜割捨てる選択肢もありそうだな
151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:39:50.65 ID:LPW3s3DGd.net[1/4]
余程威合溜めと兜割の火力差が無い限りは兜割コンスタントに入れてく方がDPS高いやろ
全体モーション長い上に全部短縮させようとしたら納刀術&集中必要でクソ重いし
152 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:42:57.17 ID:9vMOmZr6M.net[1/2]
あんな貯めさせるなら威合すげえ火力出して欲しいけどどうなるやら
153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:45:01.86 ID:NOx/hdCk0.net[12/13]
まあ最大で色を3段階も消費する上に兜割りのほぼ3倍もの時間がかかるから実際相当差はあるんじゃないか
なんせ立ってる状態からの比較だとチャアクの超高出力よりも時間かかってるからな
154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:45:51.67 ID:9PH8iGyB0.net[1/5]
>>153
なんかそう聞くと威力全然出ない気がしてくる不思議
155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:52:23.59 ID:NOx/hdCk0.net[13/13]
>>154
まあそれなら溜め1強溜め1真溜め3よりも長いと言い換えてもいい
156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:54:12.64 ID:UGCV7eNA0.net
使えるタイミング考えると2000以上は出ないとそもそも使われなさそうだと思った(小並)
157 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:00:44.33 ID:LPW3s3DGd.net[2/4]
溜め技を仮に使わないとなると威合はいなし&ジャスト抜刀カウンター狙いになるんだろうけど、納刀術で受付時間も短縮されるだろうから使い勝手がどうなるかだな
割と微妙な気もする
159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:02:50.60 ID:qRHqb7VNa.net[1/3]
>>157
ジャスト納刀解除に攻撃ついてるとはどこにも書いとらんよ
多分イナシの色消費を回復するのとゲージ回復ができるだけかと
163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:12:45.41 ID:LPW3s3DGd.net[3/4]
>>159
紹介動画で納刀終わった瞬間に空打ちだけど振り抜いてるじゃん
あれが攻撃じゃないは可能性低いだろ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:16:22.17 ID:qRHqb7VNa.net[2/3]
>>163
あれは多分溜め1
後の方のモーション見ると分かるけど溜めモーションに入る前から体白く光ってて今言ってる方も体白く光ってるので恐らく同一モーション
158 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:02:17.93 ID:9PH8iGyB0.net[2/5]
納刀が乗るのか集中が乗るのかは微妙なとこな気がする
流石にどっちかは乗るだろうしなんなら両方乗るかもしれないけど
160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:05:02.05 ID:AuSjgFIga.net
高出力や真溜めと違ってモンスターがデレなくてもノーダメ&ゲージ一本(リズムゲー成功で無料)で済むけどデレてもダメージ量も相応って感じじゃない?
というかそれらと同等以上に数値出ちゃったら保険付きなのに火力も出るって何?ってなるし
161 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:07:11.62 ID:cS4Ceq8Hp.net
太刀使いって自分のこと主人公だと思ってそう
162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:09:15.58 ID:UYHVA8FDM.net
実際主人公だろライズのエンディングで主人公が振り回してる武器なんだから
169 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:19:39.17 ID:8ksGCqC40.net[1/2]
>>162
そもそもデフォ武器な時点で疑う余地も無いよな
164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:13:46.17 ID:+1gVazVJ0.net[11/12]
溜め1威合なら兜割と同じくらいの時間だから、兜割のダメージを超えないにしても代用できるレベルのダメージならビルドとしてはアリだと思うんだがな
特に色全消費からのゲージ回収となると居合抜刀の自動上昇、気刃2派生が便利だしラッキー居合もたまに貰える 特殊納刀+桜花 の色上げ特化組み合わせは悪くなさそう
165 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:15:31.13 ID:SD+lh2VZ0.net
いや動画の即振ってるやつは溜めてないだけじゃね
説明文的にも納刀中に攻撃受けたらゲージ消費して躱せるってだけで攻撃に派生はできないだろ
167 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:18:47.88 ID:LPW3s3DGd.net[4/4]
言われてみるとそうやな…
すまんかった
168 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:19:09.83 ID:GuwiXn3s0.net[3/3]
公式が肝心の受け流しモーション見せない上に説明文も曖昧なのが悪いよ。体験版はよ
171 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:23:42.43 ID:qRHqb7VNa.net[3/3]
>>168
日本語だと受け流しって表現だけど英語やドイツ語だと技がキャンセルされる、中国語だと受け身をとるだから日本語だけ雰囲気出そうとしたのかやたら曖昧なんだ
170 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:21:26.48 ID:9vMOmZr6M.net[2/2]
和風な世界観だったらそりゃ太刀が見栄えするよねっていう
172 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:46:12.63 ID:58MXMAWKd.net[5/6]
睡眠太刀で抜刀術力つけて円月と居合抜刀で立ち回りダウンとスタンには威合溜め切りぶっぱして睡眠には小樽水月からの無双切り連携。
絶対楽しいやん
173 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:54:13.37 ID:AHCJaysb0.net
太刀だけ楽しそう
174 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:24:44.89 ID:QOqY+oui0.net[1/5]
小タル居合は十中八九削除されてるでしょ
納刀術の効き目薄くしたりして
175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:34:08.83 ID:58MXMAWKd.net[6/6]
イソネ亜種のところで爆速納刀しとるからあんまかわってないと思うけど小樽没収はあるやろな。
176 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:47:43.55 ID:9PH8iGyB0.net[3/5]
できること奪って調整しました!とか抜かすのほんとクソ
だいたい対人要素ゼロなのになーんでナーフするんだよ意味わからん強化だけしてろクソカプコン
179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:54:41.91 ID:QOqY+oui0.net[2/5]
>>176
流石に小樽はあかん
対人じゃなくとも一強は良くないし他武器いくら上げようと抜きん出てくるのは目に見えてるからな
177 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:49:24.41 ID:ZDHB0xTZ0.net[4/4]
強力なカウンターを自家発電はあかんと思うけどなあ
178 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:53:54.50 ID:9PH8iGyB0.net[4/5]
TAで優勝したら賞金とかのイベントやってるならともかくそうじゃないならソロでどんだけ格差できようが関係ないでしょ
文句言うなら太刀使えってだけだし
180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:56:28.87 ID:vPWY1u4m0.net
マッチポンプ居合は自家発電と言って差し支えないけど起爆剤として爆弾が必要になるわけか
自力自家発電起電力外部依存これもうわかんねえな
181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:58:25.76 ID:9PH8iGyB0.net[5/5]
小タルそんなダメか?
大剣の強化撃ちと変わらんでしょ
188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:31:46.03 ID:cI+hv11+0.net[2/2]
>>181
ライズに強化打ちないってつまりダメだから没収されたんじゃないですか?
198 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:02:26.06 ID:yoWqeKTu0.net[7/7]
>>188
そもそもスリンガーが続投しておらんぞ…
翔虫で強化打ちみたい事は出来んだろうしそらぁ続投しねぇよ
ハンマーのダッシュブレイカーとか鉄蟲回転みたいなのは鉄蟲糸技がある翔虫でないと無理だろうけどな
あれの要領で溜め斬りを叩き込める豪快な糸技が大剣にあればな…
182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:01:40.42 ID:QOqY+oui0.net[3/5]
敵の攻撃いなすのがコンセプトなのに自分で自分に攻撃当ててカウンターするって崩壊してるでしょ
大剣は元から能動的に溜めるもんだから問題ない
183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:03:39.01 ID:hYqcce3sa.net
ここまで強化されたら使う側としても萎える
完全にイージーモード扱いじゃん
これで兜割りナーフされてなかったら笑うしかないな
186 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:18:45.84 ID:2pY9MV0/a.net
>>183
かっこいい技貰ったとは思うけど強くなったかといわれると正直微妙なラインのような
バフして前と同等になるバフ技ととんでもなく超出力や真溜めより遥かに遅く色も全部使う大技
まあ動きの幅は広がるだろうし兜弱くなってても十分強そうだから問題があるわけじゃないけど
189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:34:58.85 ID:QOqY+oui0.net[4/5]
>>186
それチャアク使いに言ったらkrされそう笑
184 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:11:25.19 ID:CJL4gY/O0.net
大タル設置X切りからの見切り切り気刃斬り連携は残しといて
185 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:14:42.62 ID:He/jheEE0.net
新技が威力高くても狙う機会は特殊納刀のほうが多そうやから
総火力でみれば新技が不利に見える
187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:22:28.16 ID:eMBayuPZ0.net
威合は3ゲージ消費する分兜の5倍ぐらい威力あるんだろうなあ?
とりあえず結局兜で良いじゃんって状況だけは避けてほしい
190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:45:58.48 ID:8ksGCqC40.net[2/2]
サンブレイクはもう和風メインじゃないから太刀は主役の座を降りて2番手くらいに落ち着くのが理想
192 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:47:40.75 ID:kqD03Bvc0.net
素の特殊納刀の時間ナーフされてるし、納刀3は結構遅くなりそう
193 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:53:00.43 ID:QOqY+oui0.net[5/5]
>>192
え、そうなの?
みんな居合抜刀しか言ってないけどソースある?
195 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:18:39.26 ID:GG69OlqZa.net
>>193
上の方で検証してる人はいた
ただ延びたって言っても1fだから正直誤差だとしてもおかしくはない
194 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:54:51.58 ID:+1gVazVJ0.net[12/12]
もし小タル居合が存続してたらほぼ同じ時間で発動する先駆け桜花が死ぬからまず消してくるだろう
196 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:39:33.61 ID:+29aZ7+v0.net
アイボーの時の納刀術は1レベルに付き1F短縮だったな
つまり今回1Fナーフされようが使用感はまるで変わらんということだ
199 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:08:56.87 ID:wXbDZmnud.net
hr999が事変レイアで4乙かましてて草☺
200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:12:24.58 ID:jyeN23uD0.net
太刀のナーフは小樽居合没収と兜のモーション値が3割ぐらい減るとかじゃないかな。
納刀速度も居合抜刀の色下げもカウンター受付猶予もかわってないし
201 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:06:07.11 ID:Ldmvy6jL0.net[2/2]
兜は産廃レベルにしていいよ
その代わり溜め三連をぶっ壊れ火力にしてほしい
さすがに兜は飽きた
202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:13:40.53 ID:qbtR89430.net
威合の溜め三連にハイパーアーマーありそうだから集中納刀積んで通常の立ち回りで強引にねじ込めるかな?
どのみち円月に蟲使う分兜はリキャスト回らなくなるから実質上ナーフされたようなもんだし
203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:13:10.03 ID:E67yOP6u0.net[1/2]
太刀のカウンター未だに慣れないんだけど本当にキッズ武器なの?
弓のみかわし矢切りは10連続くらい余裕なんだけど
太刀は見切りも居合抜刀も10回に1回成功するかどうかなんだが
なんか何もしてない状態から瞬時にカウンターできないのがどうにも合わない…
204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:15:12.91 ID:BAqPnxYoa.net
ただ操作に慣れてないだけだろ
矢切の5倍位受け付けフレームあるし
205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:21:57.67 ID:E67yOP6u0.net[2/2]
受付フレームっていうか
みかわしやランスのジャスガはカウンターしたい!って思った瞬間にボタン押したらカウンターできるじゃん
太刀だとカウンターここだ!って思っても見切りでも居合でも攻撃振ってからじゃないと出せないじゃん
この差が慣れないというかみんな不便に思わんのかなと
208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 02:11:43.39 ID:UaUXQn2i0.net[1/4]
>>205
基本的な指針として、相手のターン開始時には毎回特殊納刀で待ち構えて居合準備OKって状態にする
残った隙間の時間、攻撃の後隙やマルチならヘイトが他に向いてる時に気刃ゲージ上昇狙ったり兜を放っていく
タイミングが合わなくて相手のターン開始時に特殊納刀が間に合わないこともあるので(ギリギリで兜割打ったときや特殊納刀解除して居合抜刀を出した直後など)、そういう時には特殊納刀を諦めて緊急回避やコロリンの感覚で見切りを入れる

①相手のターン開始時に特殊納刀で待ち構える
②①が出来ない時の保険に緊急の見切り 
このポイントさえ抑えりゃ簡単よ
206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:29:54.43 ID:7/ZR6U5D0.net[1/2]
とりあえずAの突きから派生すればよろし
207 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:41:41.98 ID:VcGNhajh0.net
焼きプリンの居合抜刀モーション値ナーフの動画みたんだけど結果的には0.8倍っていってるんだけど居合抜刀の初撃もナーフされた場合ってもっと低くならん?
コメ欄からの抜粋だけど
ナーフ前   ナーフ後
102+3×68=102x+3×47
165=102x
x=0.618…
全体的なモーション値は最悪40%ぐらい落ちてる可能性ない?モーション値について詳しくないからエロい人教えて欲しい。
217 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:51:11.53 ID:SQlihOH6d.net
>>207
初撃がナーフされてないことを前提に比較してるんだから、初撃がナーフされてるならイコールが成り立たない
220 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:56:05.97 ID:Deaur90+0.net[1/2]
>>207
初撃の威力がナーフされてるかどうか検証する材料がない
pvの初撃のダメージなるようライズで調整した場合に追撃の
221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:59:38.84 ID:Deaur90+0.net[2/2]
>>220
途中で送っちった
pvの初撃ダメージになるようライズで調整した場合に追撃ダメージ下がってるねっていう検証がされてるだけだから
209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 05:09:58.06 ID:7/ZR6U5D0.net[2/2]
>208
公式の想定する使い方がこんな感じなんやろうね
なのに小樽居合がちょっとした隙間に差し込めるせいでズルしてる感が半端ない
211 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:27:28.07 ID:4Xgax0m80.net[1/4]
ナーフされたって言われてるけどどうせスキルとか団子もってないだけの見せかけなんじゃないの?
212 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:30:24.97 ID:Wz/oHuEa0.net[1/2]
>>211
初撃と追撃の比率から見て明らかに弱体化してる
そこはスキルとか関係ない
さらに検証では初撃がナーフされてない全体で話してるけど、仮にされてたら更に弱くなってる可能性もあるね
213 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-lb3p [1.75.250.67]):2022/05/25(水) 07:41:10 ID:V3vfpazVd.net
円月と居合もらったんだから下がってもいいんじゃないか?
下がっても他の近接とトントンくらいだろ
216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:33:03.49 ID:EonIqgMD0.net[1/3]
居合抜刀弱体化マジ?
218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:12:42.85 ID:Z1sk4rEV0.net
そもそも初撃の威力が上がってたり合計は一緒で比率が変わっただけの可能性も有るけど
そっちを全く考慮しないのはやっぱり居合強すぎとみんな思ってるからか
219 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:15:34.06 ID:o1Vv3Q37d.net
そもそもマスターで追加のルナガロン装備で上位武器未満のダメージしか出てない
222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 10:27:36.00 ID:YwvpKvcx0.net[1/3]
>>219
同じガロン武器使ってるハンマーがちゃんとマスターランクレベルのダメージ出してるからね
居合の威力4割減、円月使ってやっとライズレベルって推測もガロン武器が全部同じ攻撃力って仮定で出したもの
223 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 11:00:30.10 ID:kDgbxzZi0.net
円月って納刀で解除されるのかな
224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 12:22:32.43 ID:EZi4Naeg0.net
少し考えたら分からない?
225 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:01:10.68 ID:o7cZq+oq0.net[1/2]
ライズの太刀は歴代最強?
過去作でこれより強い太刀あった?
226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:02:41.12 ID:PV2O6gKGd.net
>>225
簡単さで言ったらトライ
228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:11:26.83 ID:o7cZq+oq0.net[2/2]
>>226
>>227
ライズより上があったのか…
ヤバいね
サンブレでは弱体化されるみたいだけど、どのくらいの下方修正なのか気になるわ
227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:52:16.40 ID:3/hSBuLkD.net[1/2]
俺は個人的にブレ太刀かな
229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:12:17.16 ID:bcE/Qz5SM.net
ttps://youtu.be/-B2BKI1mK8Q
強さとかどうでもいいこの頃の太刀に戻って欲しい
純粋に太刀でモンスターと戦うのが楽しかったあの頃に
230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:22:38.17 ID:LqMQ/qzt6.net[1/2]
そういや思ったけどハンマーのダメージ出てるシーンと比較しても太刀のダメージ低くない?
PVの数値とかあまり当てにならんのはわかってるが
232 :名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-ciBp [133.15.250.10]):2022/05/25(水) 14:29:32 ID:LqMQ/qzt6.net[2/2]
追撃系に全部ダメ表記するなら笛もされてる筈だもんな
意図的なものなのは明白か
233 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:43:45.98 ID:3/hSBuLkD.net[2/2]
ハンマーはモーション値強化しました
太刀はモーション値弱体化させました
これを伝えるためにこの二種のみダメージ表記しただけでしょ
モンハンのおしおきナーフって毎回度が過ぎてるから相当火力面は下がると思うよ
後はカウンター系の仕様が変わるかどうかだな
234 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:56:29.61 ID:bWdiaOgxa.net
>>233
太刀とハンマーどちらもモーション値変わってないと仮定すると(太刀は初段で計算)実に基礎攻撃力が1.5倍ほど違う
なんでどっちかが変わってないとするとハンマーのモーション値が1.5倍になったか太刀が2/3になったか
ただハンマーはモーション値変わってないと仮定するとものすごい綺麗に数値合うから変わってなさそうな気がするけどね
太刀は上位武器とのダメージと比べても低いって判断基準もあるし
236 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:23:53.97 ID:rlbqTcRka.net[1/5]
>>234
なるほどそこまで見てなかったわ、いずれにせよ太刀のモーション値が下がってることは間違いなさそうやけどね
下がってないとしたら円月の範囲内に限り素ダメージ0.8倍の補正掛かるとかXXのボルショのようなシステム踏襲してるかだけど、まぁないだろうね
235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:11:14.05 ID:UaUXQn2i0.net[2/4]
兜割りがクレーターより小回り利くから短い隙に打てるってのも強いけど、そもそも単純な壁殴り性能でもハンマーがクレーター入れて縦3やってる同じ時間で兜割→居合抜刀→無双斬り連携やってる方がダメージ上だからね、小タル使えば尚更
ハンマーは割と良い技もらってると思うんだけど、ハンマー民がネガティブになりすぎて太刀が溜め斬りするってだけで太刀憎しになっちゃってる
太刀もハンマーも使うけどさすがに太刀は弱体化して良い、そんなに強くなくてもモーションがかっこよくて連携が楽しいだけで使うから
238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:25:41.35 ID:rlbqTcRka.net[2/5]
>>235
まぁカウンターと言う差し込み技に対して火力ありすぎたわな、そのカウンターが誰でも簡単に出来るみたいな風潮はよくわからんけども
237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:24:19.73 ID:hPJD2TwT0.net[2/3]
ハンマーはグルグルホームランのモーション値変更無し、インパクトバースト追撃はモーション値15の属性無しでピッタリハマるしな
同じルナガロン素材の武器を使ってるところからして恐らく攻撃力は同じだから、居合抜刀気刃の総モーション値はほぼ2/3にまで落ちてる
でも正直もっと下げていい
239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:29:36.27 ID:VGoRKsBt0.net[1/4]
居合のモーション値はIBと同じぐらい(125)に戻された感じか?
245 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:48:26.67 ID:hPJD2TwT0.net[3/3]
>>239
まだ当たった部位が微妙だから断言はできんが、初撃が頭に当たってるとしたら総モーション値は約半分になってる
前脚に当たってるのなら約2/3ってところ
どちらにせよ追撃部分は半減以下になってるな
240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:44:17.42 ID:O3SsOkDpa.net
風潮とかじゃなくて実際誰でも簡単にできるから言われてるんじゃない?
擁護に使われるモンスの動き覚えなきゃどうこうって決まり文句は全武器に該当するし
247 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:03:01.67 ID:rlbqTcRka.net[3/5]
>>240
太刀使ってれば使ってるほど誰でも出来るにはならんと思うけどな、実際マルチでバンバン居合成功させてる太刀なんか見ないし
重大事変系5分切れない俺ですら自分より上手い太刀マルチで一緒になったことないよ
250 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:34:21.97 ID:ScH41xiZ0.net[2/3]
>>247
そもそもマルチは居合決めるのが難しくなるもんではあるけどな
ぶっちゃけ、マルチだと見切りをメインに立ち回ったほうがやりやすい
見切りの方が早く対応できるのもあるが居合だと相当の熟練者じゃないと当てが外れる事が多発して色を上げづらい
264 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:53:29.70 ID:rlbqTcRka.net[4/5]
>>250
まぁ確かにマルチのが居合はしにくいけど陽動付けて張り付いてりゃほぼソロと変わらんくらいにはなるけどな
ガンナーいるとシャトルラン始まるけど
241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:07:07.19 ID:QHCvFPxn0.net[1/2]
死ぬ気になれば誰でもゴキブリ食える簡単って言われてもなぁ
242 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:12:54.64 ID:j2GmrTHE0.net
出来る奴が自分基準で言う「誰でも出来る」ほどアテにならないものはない
243 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:16:20.70 ID:IcIS/HYo0.net
居合の追撃ダメージが下がってるのに全く気付いてない人多いからイメージで言ってるんじゃないの?
時々使うぐらいだとラージャン以外は結構失敗するし事変じゃ怖くて使えねえけどなあ
244 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:40:24.13 ID:qJM9wVscx.net
ライズ太刀<ブレ太刀<サンブレイク太刀になりそう
246 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:01:28.36 ID:EonIqgMD0.net[2/3]
体験版でる→さらなる調整
248 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:16:43.07 ID:1etFmJ7r0.net
>>246
ここまで来ると体験版が本当に出るかも怪しいところだけどな
249 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:17:05.41 ID:eyaCQ6v10.net
さっき武器紹介動画の太刀のダメージ数値とハンマーの数値を計算したけど、太刀が438、ハンマーが705
追撃無しだと太刀は301、ハンマーは525
計算ミスしてたらスマソ
あくまでも目安として書いとく
251 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:55:04.55 ID:VGoRKsBt0.net[2/4]
円月の追加ダメージが元のモーション値x0.65(色補正無視)
居合抜刀気刃斬りの追撃モーション値はx0.7されて小数点切り捨ての24だと仮定すると
円月込の居合抜刀気刃斬りの合計モーション値は
127x0.65 + 127 * 1.2 = 234.95 小数点切り捨てて234か
今の赤ゲージ居合抜刀気刃斬りが192だから概ね1.2倍まぁ悪くないんじゃない?兜もあるし
256 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:28:27.37 ID:6IBxBEvga.net
>>251
そこら辺何を基準にしたのかによって変わって来るからな
ちなみにハンマー基準で計算すると赤時の補正込みモーション値合計は
ライズ168
サブレ108(円月154)
になる
260 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:34:57.77 ID:VGoRKsBt0.net[3/4]
>>256
ライズの赤ゲージ居合抜刀気刃斬りのモーション値って1.2(55 +35*3)の192でしょ?
168って数字はどう出したんだ・・・よくわからない・・・
263 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:39:06.95 ID:YwvpKvcx0.net[3/3]
>>260
すまん
何故か50+30×3で計算してたわ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:29:42.68 ID:0CTLt0/fa.net
それにそもそも>>256のレベルで弱体化してたとしても弱いかって言われりゃ全然だしね
252 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:57:48.83 ID:xYMw8q5I0.net
円月が虫技だって忘れられやすいな
まぁ完全に翔蟲要素ないしな…
253 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:12:15.20 ID:X1ky1gfUa.net[1/2]
マルチは自タゲって分かってる時か確定行動なんかに合わせなきゃそもそもお願い居合い待機マンになりがちだからなぁ
それでもそういった行動に対する合わせやすさ他武器を遥かに上回るし
254 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:15:30.27 ID:EonIqgMD0.net[3/3]
魔法陣ゲーミング
255 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:27:23.31 ID:4Xgax0m80.net[2/4]
モーション値下がった疑惑は体験版の武器みたいなあくまでPV用の見た目だけ武器だから説を推す
これでもかと散々持ち上げてくれたカプコンがいまさら太刀の梯子を外すわけがない
257 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:32:00.43 ID:YwvpKvcx0.net[2/3]
>>255
太刀だけだったらそれもいえたんだけどハンマーも数値出てるからね
そのせいでその主張だと太刀だけ攻撃力上位中盤くらいの武器使ってるってなって何のため?ってなっちゃう
259 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:34:06.77 ID:4Xgax0m80.net[3/4]
>>257
そりゃサンブレイク売るためでしょ
ここで少しでもユーザーの意見聞いてますよアピールすることで太刀使い以外から金巻き上げていざ発売後にやっぱり太刀強いで太刀使いから金巻き上げる
262 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:37:14.16 ID:ScH41xiZ0.net[3/3]
>>259
流石に発想がアホすぎるとしか言いようがない
出直してこい
266 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:55:54.29 ID:rlbqTcRka.net[5/5]
>>255
だったとしても初撃からみて追撃が下がってるだろ
残念ながらモーション値は下がると思うよ、兜含めて
俺はカウンターの使い勝手が大きく変わらなければ問題ないと思ってるけど
268 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:02:02.98 ID:4Xgax0m80.net[4/4]
>>266
マジかよどうしちまったんだよカプコン
太刀は聖域じゃなかったのかよ
258 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:33:27.31 ID:X1ky1gfUa.net[2/2]
兜とか体験版だと強撃真溜め3より高火力な頭おかしいモーション値になってたけど製品版でかなり下がったし体験版次第で数値は上下するでしょ
261 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:35:57.43 ID:UaUXQn2i0.net[3/4]
カウンター不発時の居合抜刀斬りがモーション値も気刃2派生もゲージ上昇も保険として優秀過ぎる
267 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:59:34.88 ID:6Yhh5yYE0.net
そもそもあの動画見て火力が下がってるかもなんて太刀使いの一部にしか伝わらんし
ほとんどの人は太刀強化って騒いでるからアピールになってない悲しみ
269 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:02:23.87 ID:p8R455Gc0.net
一応火力下がったのか
あへあへ無敵ぶっ壊れ武器ではなくなりそうかな
270 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:07:14.34 ID:VGoRKsBt0.net[4/4]
発売まで大体1ヶ月なのに体験版告知ないってどういうことだよ
今回は出さないつもりか
273 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:32:10.18 ID:TaS3Lgo20.net[1/2]
>>270
体験版出すなら疾替えも出さなきゃだし、それだと全武器残ってる筈の虫技も全部公開しなきゃいけないしで大変そう
ワンチャン無いんじゃないかと思ってる
274 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:34:26.57 ID:FrmmAZoa0.net
>>273
同じの装備できるっぽいし普通にありえるでしょ
275 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:39:09.03 ID:TaS3Lgo20.net[2/2]
>>274
虫技が片方1つもう片方3つの武器もあるのにそれ差し置いて実装するのは不平等すぎない?
実際太刀も円月が蹴りと水月どっちと入れ替えなのかわかってない状況だし(まあ水月と思うが)
283 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:15:39.22 ID:xAg0Wiq10.net[1/4]
>>273
疾替えはシステム上当然使えるが、あくまで朱と蒼にセットされてるものを瞬時に入れ替えられるだけだからね
体験版だとキャンプ内で色々弄ることもできないから、単純に未公開の技はセットされてないってだけ
おそらく武器動画で入れ替えられてた技が選択されてる状態になるやろね
ライズ体験版だって未公開の鉄蟲糸技や入れ替え技は使えなかったわけだし、それと同じだ
286 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:03:27.23 ID:9Xgp0niN0.net[1/2]
>>283
でもそれだと大剣太刀なんかは全部の糸技が入れ替えられて使用可能なのに、操虫棍ランスとかは一つ固定でおまけにライズの虫技一つ使えないって事になるじゃん
それってどうなんだろ
271 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:17:33.27 ID:UaUXQn2i0.net[4/4]
太刀なんてWIBで別に最強じゃなかったけど元々人気一番だったし何ならソフトも一番売れたろ
和風だの主人公武器だの聖域だのバカが主観だけで語ってら
276 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:02:26.68 ID:QHCvFPxn0.net[2/2]
無敵ぶっ壊れと言われながら1番になれないのはギャグ
そもそも太刀が1番強かった事があるの?っていうぐらい記憶に無い
277 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:58:27.43 ID:Nn4cbygs0.net
どの作品も基本ガンナーには勝てないからな、近接で一番強かった時期はXXのブレ太刀時代
279 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 02:04:02.64 ID:OP4IILFO0.net
居合のモーション値減少の可能性よりより円月の居合追撃が一点集中で弱点にはいってないのが心配だな
モンスも動くから追撃がクソ肉質に当たる可能性もあるし多段増やして追撃もまだらなら怯み値管理しにくい
285 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:37:13.77 ID:M4b8O9BI0.net
>>279
やっばコマ送りすると1fおくれてるよな
280 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 06:21:56.30 ID:QjN3e9zoM.net
太刀はキッズも外国人も大好きだから強くていいんだよ
281 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 08:08:11.31 ID:/heGJ0m2x.net[1/4]
ガンナーは楽しさを捨てて勝つための武器ってだけ
282 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:11:16.97 ID:1t3ZdMcJ0.net
水月暴発がくそうざかったけど
新技と入れ替えなら水月の暴発はなくなるかな
284 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:26:07.20 ID:cWO8LMGa0.net[1/5]
Aなんて水月以外は見切りと突き斬り上げしか使わんから暴発するのはそもそも操作が何か変だ
他武器の虫技と混同してるだけだろ
しかも新技と入れ替えたところで新技暴発するだけだし色々おかしいぞ
287 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:15:30.34 ID:41X0MMNC0.net
ライズ自体が体験版みたいなもんだしサンブレイクでわざわざ出さないんじゃね
288 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:27:58.50 ID:9Xgp0niN0.net[2/2]
>>287
IBは出たんだよなあ
292 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM8f-3JtV [36.11.225.59]):2022/05/26(木) 13:11:31 ID:55Qh2ewbM.net
>>288
あれβ版じゃないの?
289 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:32:36.39 ID:pwrBKZ100.net
カプコンはWはオンラインゲー、ライズは売り切りゲーとして扱ってる感あるからなくてもおかしくはないかなとは思う
アイスボーンのもあくまでβテストだったし
291 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-p4ca [1.72.6.32]):2022/05/26(木) 12:48:44 ID:6jUvNe8Dd.net
今回は疾替えといい新技といい目玉になるお楽しみ要素が多すぎて逆に体験版に落とし込むの難しそう
あるとしたら疾替えはナシかつ各々の武器紹介動画に沿った入れ替え技構成で戦う感じかな
城西高知もストーリーに強く絡む以上は立ち入れるエリアに制限かかりそう
293 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 13:29:02.70 ID:cWO8LMGa0.net[3/5]
β版と体験版の違いはどうでもいいけど試供品で見込みユーザー獲得とか話題作りするマーケティング戦略は同じだろ
294 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 14:43:22.91 ID:MJX1HCc20.net
ナーフされてない可能性が出てきたぞ
295 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:07:02.17 ID:I1UMxDwIa.net
>>294
あれ居合の追加ダメージを円月の追加ダメージと誤解してるクソ動画では
299 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:38:04.33 ID:cWO8LMGa0.net[4/5]
>>295
そもそもナルガ頭への47×3は従来の居合の追撃ダメージではない可能性は高いな
見切りの動画と合わせてみると、円月は対象のカウンター攻撃を当てたときと円月の追撃に対してマイナス会心のような紫のエフェクトが出ることはほぼ確定だと思われる(その後の大回転にもエフェクトが乗ってるのは謎)
現環境での居合の追撃ダメージが出るタイミングの数値に紫の円月エフェクトがかかってるから、従来の居合追撃は先に前足に出てる43×3に前倒しになってる可能性が高いってことだな
よって弱体化はなし、と
300 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:44:00.69 ID:xAg0Wiq10.net[3/4]
>>299
あのエフェクトは武器種関係なく柔らかい部位にヒットした時に出るものだぜ
ライズでも普通に出てるしな
302 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:49:28.26 ID:cWO8LMGa0.net[5/5]
>>300
ほんとだ、じゃあクソ動画じゃないか
301 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:45:10.31 ID:CsOGJ8Oya.net
>>299
あれエフェクトを控えめにしてるとき弱点へのダメージで発生するエフェクトらしい
304 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:13:16.45 ID:eS02eGLwd.net
>>299
紫のエフェクトは単なるヒットエフェクト
45秒ぐらいで兜割当ててるとこでも確認できる
修練場のカエルで試してみるとわかるけどある程度柔らかいところ殴るとクリティカルとか関係なく出てくるエフェクト
296 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:36:46.46 ID:/heGJ0m2x.net[2/4]
よくわからんから検証に自信ニキに全てを任せることにした
297 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:10:31.72 ID:xAg0Wiq10.net[2/4]
MH3で初めて体験版を出して以降、どのモンハンも必ず体験する機会を設けてきてるんだよな
MH4とMH4Gだけ唯一体験版的なものが無かったけど、その代わりに先行体験会や店頭体験で盛り上げていた
今はご時世的にもMH4のようなやり方は厳しく、逆にハードの進化や認識の変化により体験版や期間限定体験会のハードルはグッと下がってる
その上で体験版出さないという判断はまずしないやろな
298 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:26:41.39 ID:/heGJ0m2x.net[3/4]
ちゃんと太刀になった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
303 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:06:35.50 ID:I0qq5hP96.net
そもそも太刀とハンマーだけダメージ表記出てるのが謎すぎるんだよな
追撃系に全部表記されるなら笛も出るはずだし、ミスにしてはアホすぎるから「調整してますよ」アピールしてるんでしょ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:16:39.08 ID:9a+t8D2i0.net
太刀とハンマーは表記なしで撮ったらあまりにも分かりづらすぎて伝わんないと判断して表記ありで撮り直したんじゃないか?
306 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:21:10.99 ID:VzsWCXeKD.net[1/2]
俺はずっと太刀使用してるけどさ、流石にダメージ調整+小樽居合い不可の調整は入ると思うよ、そして他武器アッパー調整入れてサブレでは討伐時間平均程度の武器になると思うわ
309 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:00:49.32 ID:/G5bGx5v0.net[1/2]
笛はかりかりぴーのイメージ吹き飛ばすためにサブレでぶっ壊れ武器になった方がいい
310 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:24:51.96 ID:/heGJ0m2x.net[4/4]
太刀使いが次に使う武器と言ったらなんだろう
武器紹介みると大剣スラアクに興味がある
311 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:28:28.15 ID:2NVHs5+Ed.net[1/2]
太刀と意外と立ち回りが似るのは弓だと思うな。
狩ってる最中になんか一定のリズムがある感じかにてる。
弓で剛射撃ちながら矢切でよけたりカウンターするのが
居合抜刀をする感覚とにてる。
312 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:30:41.93 ID:PvsaNs7O0.net
太刀使ったあとに他の近接使ったらどれも劣化感すごそう
313 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:53:52.46 ID:2NVHs5+Ed.net[2/2]
劣化でいったらライズのあとにアイスボーンの太刀さわったらめっちゃ劣化にかんじたわやっぱり使用感って大事だわ。
317 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:48:16.37 ID:TMOReF3Cd.net
>>313
PC版にはライズ太刀使えるように再現MODあったはず
兜割りは鬼刃突きの慣性があるWIBの方が好き
314 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:01:49.31 ID:VzsWCXeKD.net[2/2]
でも使ってて面白いってかテクニカルなのはlB太刀だよね
315 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:10:41.03 ID:WJPXZh/a0.net
XX太刀かな
316 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:19:41.81 ID:AZpx5SuK0.net
ブレイヴ太刀面白かったな
318 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:58:25.70 ID:KI4ewak10.net[1/2]
兜割りで相手飛び越える癖あるから気刃突きにもどしてほしい
319 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:46:45.03 ID:ONYyWz+t0.net[1/2]
気刃突きは地面に角度が有ると刃先がズレてモンスターに当たらない思ったよりリーチは短い始動モーションが長いと割と欠点だらけだったんだよ~
飛翔蹴りは飛び越す以外の欠点がないからこのままで良いと思うよ
321 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:51:33.97 ID:PMmZ/DbE0.net
Fの突き刺しもってこい
322 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:51:36.00 ID:KI4ewak10.net[2/2]
気刃突きほぼエアプだったけどそんな欠点あったんか
なら翔んでもいいか…
323 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:56:26.76 ID:CjcXuncL0.net
居合気刃エフェクトだけはIBのほうが好き
325 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:29:58.35 ID:OeAszyqi0.net
間違いなくライズ太刀のが強いけどIB太刀のが面白かったわ
329 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-so8y [106.146.106.6]):2022/05/27(金) 13:19:00 ID:xi6Sp0sga.net
IBのほうが面白かったはどうかと思うが、気持ちよかったは良いんじゃね?
330 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:49:53.90 ID:iHp3eTGHa.net
冰気構成の太刀で居合抜刀成功させて4ケタダメ出してる動画とかはすげぇ気持ちよさそうに思う
331 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:36:19.09 ID:CB67GWTC0.net
カウンター武器っていう如何にも玄人向けな武器を初心者用に判定ガバガバにしたらなんか違うってならん?
漫画アニメでも太刀使いは強者ってイメージなのにそれが崩されるというか
332 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:31:05.18 ID:uU+YgbLy0.net
確かに大分緩くなったけどそれでも出来ない方が圧倒的多数なんだ
334 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:52:06.74 ID:ljtr2K1M0.net[2/5]
格ゲーと同じだな毎日何時間も練習してる奴等に合わせてどうすんの?って話し
ゲームは遊びだからなぁ誰が使っても遊べる程度で良いんだよ
誰も何フレームだから使える奴格好いいとか求めてない
335 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 16:01:23.35 ID:r3rUGE+4a.net
ただでさえ火力高いのにカウンターの性能もすごいから他のカウンター持ちやガード持ちの立場が…
336 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 16:11:00.45 ID:27dlptTX0.net[1/4]
いうてカウンターの性能がただすごいだけならここまでの事にはならなかったと思うんだがな…
尚、ガードに関してはカウンター云々以前に嫌がらせ受けてんのかと言いたくなるくらいに謎に厳しくされられてるせいだったりする
339 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:03:14.36 ID:zINpXHc4a.net
剣心とか五右衛門とか…
340 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:22:08.45 ID:VjXcEiIjd.net
なんかIBの方が良かったーとかいってるけどIBやればいいだけじゃん。作品ごとに操作感変えないと新作つくってく意味ないだろ。今の使用感で楽しいって感じる人が圧倒的に多いんだから。
342 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:32:17.57 ID:A4CxjQzga.net
本当の事言っていい?
今IBのなんて触ったらフレーム全体モッサーとしてて無理
343 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:39:26.54 ID:Ll5vZXDfa.net
クラッチとかいうゴミがあるからアイボー太刀は大っ嫌いや
344 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:18:24.55 ID:oXo+IB7ya.net
IB太刀のが楽しかったという感想を言っただけで攻撃してくる被害妄想マン多すぎませんかね…
346 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:34:40.79 ID:YTLtGyv70.net[1/5]
別に見切りメインでやりたきゃ好きなだけやればいいだけなんだけど何が問題なんだろうなぁ
チンパンジーの考えることはよくわからん
347 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:03:28.63 ID:27dlptTX0.net[2/4]
居合が技としてあまりにも性能が良過ぎるのが原因だろうな
まあ正直な話、居合でカウンターを取れるならという前提付きだが割と冗談抜きでライズの太刀は「居合で待ち構えた方が火力を出せる」事が多々あるからな…
言うまでもなく無茶苦茶強いんだがあまりにも強すぎてなんとも面白みに欠けるってのはある
348 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:43:14.34 ID:nI/U/Dp60.net
納刀3の速さ、ゲージ色上げ効果、判定の緩さ、どれかひとつでも欠けてたら丁度よかったと思うわ
まあサブレは居合待ちが最適解にならないよう調整してる節があるし、ちょっとだけ期待してる
349 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:06:49.41 ID:uBOBT8Z0a.net
居合がIB位判定キツくてそれ以外今の性能なら太刀を使いこなせる人は積極的に狙うべきモーションだけど基本は見切りメインって住み分け出来てただろうな
350 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:25:41.31 ID:MXPE6X2y0.net[1/3]
まあ今回ガッツリ下げて来たっぽいから逆に受付時間とかリスクとかは据え置きな気がする
351 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:38:13.03 ID:P6r7jMSU0.net[2/4]
溜め1威合とか溜め2威合を細かく当てていくのが実用レベルならカウンターはわざわざ特殊納刀にはやがえするより見切りメインになることは有り得る
353 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:41:31.28 ID:MXPE6X2y0.net[2/3]
>>351
というよりそもそも疾替えから特殊納刀へのコンボルートがあるのかって問題もあるしな
354 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:49:37.12 ID:P6r7jMSU0.net[3/4]
>>353
PV見た感じ、突きなり入れないと派生できないんだろうね それも含めて疾替え特殊納刀はテオのスーパーノヴァみたいな予備動作めちゃめちゃ大きい大技じゃないと無理そうだ
352 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:38:47.36 ID:Rg/gL8WyM.net
色上げながら高ダメとぶっ壊れだったからダメ下げられたのはしゃあない
威合がどんなもんなのかってとこだな
355 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:56:52.86 ID:ljtr2K1M0.net[3/5]
カウンターがーって今回カウンター無い方が少ないし居合がーっていうけど
双剣の方が出だし無敵っぽいぞ
攻撃力が高いからぶっ壊れっていうけど1番高くないし1番強くない
ぶっ壊れとは?カウンター依存で中の上って所だろ
358 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Rss7 [106.128.146.161]):2022/05/27(金) 21:24:21 ID:UVjY3H3sa.net
ランスガンスのガードとか全部カウンターだと思ってそう
359 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-DqOj [163.49.202.125]):2022/05/27(金) 21:25:11 ID:oHX/QC1TM.net
タックルで死ぬ大剣さんに謝って
360 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-mUFz [133.106.35.30]):2022/05/27(金) 21:30:23 ID:N6AMrGZJM.net
リソース消費ありの双剣と太刀比べるのアホくさすぎるわ
364 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:57:53.20 ID:YTLtGyv70.net[3/5]
いいんじゃね?
また馬鹿のおかげでつまらんモンハンが出来上がりそうだな
ほんと馬鹿の言うことは無視するに限る
365 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:05:52.78 ID:bzj7S66A0.net[2/4]
無敵ある限り色々言われ続けるだろうからガ性ガ強つけないとカウンター出来ない技もあるよって感じにするのも有りかなとは思う
366 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:09:54.08 ID:YTLtGyv70.net[4/5]
ならガードも盾構えの儀式と有効フレーム設定しないとな
367 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:11:54.92 ID:bzj7S66A0.net[3/4]
それで居合見たいなカウンターダメージが出せるのならええと思うよ
368 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:24:21.65 ID:YTLtGyv70.net[5/5]
んでそんな武器使いたいのか?
アホくさ
結局何を言いたいのか確認していくと頭悪いんだよな~コイツらって
370 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:41:59.09 ID:9v9rfKej0.net[2/3]
ガンナー連中がより強いが剣士なら太刀が最強では
372 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:59:02.28 ID:ljtr2K1M0.net[5/5]
>>370
何その限定条件なら最強って意味あるの?
一発のダメージなら大剣の方が強いから最強だな
373 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:09:01.34 ID:HkrxFkzf0.net[2/2]
斬裂超絶ナーフでもない限り尻尾切るのも太刀よりガンナーのほうが優れてるのほんとどうかと思うわ
剣士で最強とか言ったところで自分の心騙しきれるかな?
374 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:11:03.32 ID:P6r7jMSU0.net[4/4]
ずっと何言ってるかわからん
居合より双剣の空舞のほうが強いみたいなわけわからんこと書いてるし
376 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:26:54.03 ID:9v9rfKej0.net[3/3]
>>374
ほんとに何を言いたいんだろうね
375 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:25:14.66 ID:7Xw3V8Ty0.net
ガード判定って今作から居合を取った攻撃はガード判定で無効化してるでしょ
IBは受付時間=無敵時間で成功したら2秒間ハイパーアーマーよ
377 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:42:33.58 ID:rDowHtyz0.net
A→見切りずっとやっとけや
378 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:44:52.41 ID:bzj7S66A0.net[4/4]
近接で最強だからって意見もわかんないなあ
モンスター倒すのが目的なのは変わらんのに分けて評価する意味ある?
379 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:02:25.43 ID:71E2BFFM0.net[1/5]
近接とガンナーでそもそも参照肉質が違うしそれこそ、向き不向きが結構あるから
380 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:16:22.06 ID:71E2BFFM0.net[2/5]
>>379
切れちゃった
向き不向き結構あるから昔だと割と分けて考えても良かったんだが…
本作はそれ考慮してもガンナー、特に弓がアホみたいに強いからあまり分けて評価する意味が無くなってしまってはいる
ってかなんなら分けない方が太刀の異常っぷりと大半の近接の体たらくっぷりがより浮き彫りになるまである…
そんくらいに本作の武器調整は全体的に杜撰
381 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-tPb5 [133.106.35.44]):2022/05/28(土) 00:18:18 ID:tOtoGeRsM.net
太刀が最強じゃないと許せないキッズ大暴れでわろた
太刀は普通に考えて異常なまでに強いよ
382 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-6Tce [106.180.23.28]):2022/05/28(土) 01:09:49 ID:Q7BXYTDra.net
だからナーフされろとは思わないけど現状太刀のカウンター性能が生存攻撃両面で抜きん出てるのは事実だってのは認めるしかないよね
384 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:25:43.51 ID:nK4cdc/L0.net
色上げ残ってるなら十分だね 兜メインの立ち回りは今とそう変わらないだろうから
威合筆頭にサブレ追加要素が性に合わなくてもやってけるのが保証されたのはでかい
居合抜刀気刃は色上げと兜への移行がカウンター成否問わず可能でなおかつ速いのが特に強いとこだと思うし
385 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:52:00.20 ID:FA9EXka90.net
好きな武器つかって嫌いな武器はつかわなければいいだけだろ。バランス調整なんてここで決める事じゃないしカプコンが決めるんだからせめて性能がわかってから喚けばいいのに。
386 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:22:42.92 ID:mBOTVjJCa.net
新しい技使わせたいだろうし新しい入れ替え技や糸技が武器種問わず大体最適解になるんだろうな
発売したら誰も居合の話してなさそう
387 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:41:18.99 ID:71E2BFFM0.net[3/5]
まあ、普通にプレイする分には影響あるのは火力低下くらいだろうし使用感は変わんないなら逆に話題にしなくなる方が健全だと思う
388 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:34:57.79 ID:SO1V+lgg0.net[2/4]
兜も下がるだろうけどね
389 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:02:50.08 ID:A3bZc9+X0.net[1/5]
兜はナーフしなくても出番そんなになさそうだけどな
ソロの円月居合スタイルでも円月込みなら居合のダメージが今の兜と大差なくなるから色ダウン&虫消費&やや隙の大きいモーションの兜をわざわざ狙うメリットが薄れる
大きいチャンス時にはソロでも威合だろうし、怯んだ時みたいな短い隙間で虫に余裕あるなら兜打つだろうけど、兜がナーフされたらそういう時にも先駆け溜め1威合打つ方が強かったりして兜が死に技になる
394 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:45:29.73 ID:LgUa9JLEa.net
>>389
何をもってして今の兜と同じと言ってるか分からんけどあの太刀が仮にハンマーと同じくマスターランクレベルの武器だったら円月つけても今の居合より下がる計算よ
400 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:12:01.93 ID:A3bZc9+X0.net[2/5]
>>394
居合抜刀の初撃が修正されてない前提だからそれが違うなら根本から覆るけど、そこまで居合弱くしたらせっかく円月でカウンター追撃つくのにゲージ消費なし無双斬りやった方が強いってことになるからさすがにないと思いたい
403 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:49:37.54 ID:SO1V+lgg0.net[3/4]
>>400
これまでのシリーズやってたならわかるけどさ、技一つだけ調整ってほとんどないから全てのモーション値下げられてると思うよ
408 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:56:47.26 ID:rLROWBCxa.net
>>400
ハンマーと同じにしてもアイスボーンの居合抜刀と似た程度になるくらいで気刃無双よりかは普通に強いぞ
396 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-FUvb [106.133.216.210]):2022/05/28(土) 14:27:02 ID:2ALuGzqNa.net
>>389
これは太刀を使いこなせてないキッズですね
390 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:33:38.82 ID:hTutYHxE0.net[1/2]
あとは小タル居合のせいで桜花気刃斬が要らない子になってるのもおかしいから修正か
391 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:39:45.87 ID:LVozDbSAd.net
PVから武器紹介にかけて疾替えで飛翔⇄桜花の行き来ができることを執拗にアピールしてくるから流石に小タル居合は廃止だろうな
居合自体が壊れてるのに能動的に使えるとか裏技の域超えて普通におかしいし
今まで特に何も考えずとも兜割1本で自然に回ってた翔蟲ゲージをフル稼働させることになると思うとワクワクしてくっぞ
392 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:20:49.65 ID:5M3CMte6a.net
威合のもっさり感見るに納刀3付けてもそこまでま早くならんと思うし溜め1もそこまで火力高くなさそう
393 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:35:37.44 ID:v0yJZX6Da.net
立ち回り結構変わるんだろうな
過去作ほぼ全部やってたけどワールドやアイスボーンやらなくて見切りや居合ある前の武器アクションが染みつきに染みついた状態からやっと今のアクションに慣れたのに
395 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:08:56.90 ID:IaKpDZmld.net[1/3]
なんにせよサンブレの兜のモーション値と威合溜切のモーション値によって立ち回りは変わりそうだな。
397 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:53:03.66 ID:Z7Gy9LRSa.net
このエアプ開発だと小タル居合いの存在すら認知してない可能性あるし修正されてるか分からんで
399 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:03:04.21 ID:7C9IAnia0.net
太刀のカウンターは色上がる効果なしにすればいいと思う
401 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:27:02.68 ID:IaKpDZmld.net[3/3]
色上げ没収よりも弓の矢切ぐらいの渋さにする方が難易度上がっていいと思う。色下げは実質IBの太刀みたいなもんだから面白く無くなる。
402 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:40:25.37 ID:POTQohds0.net[1/3]
小タル居合がーって全体のどれだけの割合が使ってるの?って話しだろ
MHに限らないけど廃人は声が大きいし自分基準を全体のように喚くなぁ
404 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:50:40.22 ID:bsEzkPAXd.net
>>402
割合とか関係なくコツ掴めば誰でも簡単にできるのが悪いんじゃねーの?
知ってる人少ないってだけなら今後広まる可能性はいくらでもあるし、糸技完全に潰してる時点で対処しなきゃまずいだろ
412 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:51:25.26 ID:POTQohds0.net[2/3]
>>404
対戦ゲームでもないしソレを使ったからといって劇的に変わるもんでもない
テクニックの1つで済む話しだろ
>>406
そこまでする程の事か?と思う
今の時代にスト2でキャンセル出来たら出来なくするのと同じだろ?面白くなるならバグでも良いと思うけどなぁ
406 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:26:41.95 ID:71E2BFFM0.net[4/5]
>>402
だからこそ、逆に出来ないようにされるんだよなぁ。出来ないようにした所で大衆には影響はない訳だからね
そもそも、カウンター技がマッチポンプ出来るってのが非常に良くない。過去作でもランスがそれ出来てたんだがG級相当の続編が出たときに出効果がないように調整されてる
405 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:52:49.75 ID:SO1V+lgg0.net[4/4]
まぁ流石に小樽はやりすぎだと思うよ
407 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:50:11.28 ID:A3bZc9+X0.net[3/5]
公式の太刀指南動画でプロハン呼んで小タル居合してるとこ流してるから、一部の人が知ってる裏技という感じではなく公認みたいになっちゃってるからね
立場をはっきりさせるためにもまず修整してくるでしょ
409 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:03:08.52 ID:sF4BJEaQF.net
>>407
気になって見てみたらカニカマがモロにやってたわ
公式に意識させるって点でもナイスだな
410 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:10:33.62 ID:UyNnLDVh0.net
公式の放送でテクニックとして紹介したらかえって消しにくくなりそうな気がする
411 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:16:27.82 ID:Qd5jS7eS0.net
マルチでやるアホいるから小タル居合消去でいいわ
413 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:08:29.60 ID:A3bZc9+X0.net[4/5]
そこまで自分の主観に自信を持てる頭の人間って悩みとかなさそうで羨ましいよ
416 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:13:59.54 ID:POTQohds0.net[3/3]
>>413
そうだな最初に小樽居合が壊れだーっていう奴等の脳みそは凄いよ
>>414
どう見てもテクニックの1つだけどな
ゲームにはバグじゃないテクニックが一杯ある
そもそも小樽居合で誰か困るのか?
418 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:26:31.14 ID:7CYTskPs0.net
>>416
テクニックかどうかは開発側が想定していたかどうかよ
想定外の動作で看過できんとなると修正されるだろう
ただでさえいろんな武器でカウンター追加されてるから小樽カウンターが纏めて出来なくなっていても不思議ではない
小樽の爆発にカウンター不可判定つけるだけだから大した手間でもないだろうし
422 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:19:57.16 ID:SthZrYSC0.net[1/4]
>>418
格ゲーのキャンセルは開発側が想定していないバグなんだけど知ってた?
色んな武器がカウンター出来るなら尚更文句無いと思うけどな
サンブレイクで開発が想定外のテクニックが出たら修整だーって言うの?
430 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 06:58:33.13 ID:LtQEZIcu0.net[1/3]
>>422
格ゲーのキャンセルの話はもちろん知ってるよ、看過できなかったらと書いてあるだろう
そもそも小樽は他のプレイヤーを巻き込むだろうが
この手のマッチポンプカウンターはアクションゲーではよく見るし修正されることも珍しくない、最近だとエルデンリングでもあったしな
436 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:59:03.71 ID:SthZrYSC0.net[2/4]
>>430
看過出来る出来ないはウケるかどうかでバグとかバランスじゃないだろ
修整させる言い訳が強過ぎっていうのがズレてる自分が気に入らないからだろ
小樽が他を巻き込むのは居合関係ないしなぁ
サンブレイクで無敵とかカウンター増えてるから小樽を使ったテクニックが他にも出て来ると思うぞ
そうなったら次は小樽を無くせっていうの?
437 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:07:38.85 ID:LtQEZIcu0.net[2/3]
>>436
そんなもん小樽でカウンターの類を取れなくして終わり
そもそもなんでそんなに小樽居合に拘るのかわからんがそんなに楽しいか?
マルチでやったら迷惑な行動なのは自覚しとけよ
445 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:53:36.65 ID:SthZrYSC0.net[3/4]
>>437
小樽居合の話しじゃなくて
○○を使った○○のテクニックを修整させる意味が分からんって事だよ
変に叩かれてるのが小樽居合だっただけの話し
マルチとか環境や場面は本人の判断でテクニックとは別、それこそ禁止部屋とかでいいんじゃないの?
後、○○が強過ぎるから修整も意味が分からん
446 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:59:18.74 ID:4Kb8WVvM0.net
>>445
> 小樽居合の話しじゃなくて
> ○○を使った○○のテクニックを修整させる意味が分からんって事だよ
小樽居合の結果が他のプレイヤーにとって迷惑だから修正希望が多いのであってテクニカルかどうかなんて関係無いし
> 変に叩かれてるのが小樽居合だっただけの話し
変に叩かれてるのでは無く子たる居合が叩かれてる
> 後、○○が強過ぎるから修整も意味が分からん
これは同意
454 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:13:37.80 ID:SthZrYSC0.net[4/4]
>>446
他のプレイヤーに迷惑かは部屋で禁止にすれば済む話しだろ?何故出来るテクニックを潰す必要がある?って事
>>447
バグも程度によると思う
強過ぎるから修整っていうけど、そこまで強いか?って疑問なんだよ
今のプレイヤーは強いから無くせか修整しろだからなぁ
対人のゲームなら多少分からなくもないけど修整させて何と戦ってるのか全く分からん
447 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:20:15.76 ID:LtQEZIcu0.net[3/3]
>>445
想定しない挙動を使ったテクニックなんてのは昔からざらにあって直されるものもあれば仕様になるケースもある
小樽に関してはバグというより仕様の問題だから修正されるかどうかは微妙だけどバグを利用したテクニックは基本的には修正されるべきよ、いわゆるグリッチと呼ばれる類のヤツね
あと強すぎるから修正は当たり前よ
この手のゲームでナーフ調整しないとゲームバランスを調整する手間がかかりすぎる、プレイヤーからするとすごく理不尽に見えるけどね
415 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 21:15:18.39 ID:oFTUWLyh0.net
やったことないからわからないんだけど大剣の切り上げとかああいう味方に判定のある攻撃で居合できたりする?
417 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:18:04.34 ID:j8zdnwtk0.net[1/2]
かわいそう
419 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:51:29.06 ID:j8zdnwtk0.net[2/2]
味方の攻撃にガード不可判定つけない開発だからなぁ
420 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:51:35.56 ID:A3bZc9+X0.net[5/5]
誰か困るのかって散々マルチで人吹っ飛ばしてんだろ
それは小タルに吹っ飛び判定があるから仕様とか言い出しそうだな
421 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:59:42.71 ID:hTutYHxE0.net[2/2]
桜花が使われなくなって考えた人が困ります
423 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:45:02.00 ID:RtedVcE+0.net[1/2]
そんなことよりも円月のゲージ無消費の可能性を探る話をしよう
見切りキャンセル居合が制限なく出せる以外に何かあるだろうか?
424 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:19:31.47 ID:TYfUP0ND0.net[1/2]
気刃斬りのモーション値と属性太刀次第だけど円月中は気刃連携絡めた通常斬り主体の従来の太刀の動きがモンスによっては最適解になったらいいなーと思う
円月中は通常斬りで練気ゲージ溜めて気刃斬り使っても減らないってことなのかね
425 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:44:01.48 ID:kkxEc5md0.net[1/3]
xxの練気解放円月斬りに準えるなら中にいるだけで練気ゲージ無限って感じになりそう
426 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:07:18.46 ID:5uPZaNuU0.net
無双斬り連携は結構ダメージ出るけどそれの為に円月ってのは本末転倒だしなぁ
兜が超絶弱体でもしてない限り、無双連発する虫と時間があるなら兜で良いじゃんっていう
仮にそこまで兜が弱体食らってるなら桜花と威合主体になるわけで、
そうなると桜花に虫を回したいし…むしろ円月っていつ使うんだ?って感じがある
427 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:12:05.80 ID:/AH1ghiia.net
切れ味は消費するでしょ
結局は小タル使って居合祭りになりそう
どうせすぐ上がるよ
モンスターがダウンした瞬間に太刀3人が一斉に円月使って
1人が小タル爆弾の上げボールして残り3人が居合しまくる動画が
428 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:22:44.22 ID:kkxEc5md0.net[2/3]
「小タルと大タルの味方への判定を無くしました!」みたいな調整してきそう
429 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 04:32:31.41 ID:Jlj70Qxt0.net[1/2]
R抜刀からの特殊納刀を出来なくしました
っていう調整してきそう
431 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:04:13.57 ID:s1x/BcILa.net
斬裂弾が味方ぶっ飛ばすのも緊急で修正されたんだから小タル居合いもされる可能性はあるよ
重大事変マルチとか執拗なまでに小タル居合い擦り続ける奴居てすげー邪魔だったし
433 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:26:00.15 ID:Jlj70Qxt0.net[2/2]
マルチプレイ中にモンスに食われる直前の人を古樽でぶっ飛ばして乙回避したyoutube動画を見たから、古樽のぶっ飛ばしも悪くないなと思ってしまう
434 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 09:59:24.87 ID:s27R9cmCM.net
子樽居合無くなって困るのはまともに居合決められない下手くそだけだろ
438 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:18:37.65 ID:B2oQszww0.net
リスクとリターンが釣り合ってない技は基本消してほしいとは思うな
居合も弱体化するならもっとジャスト判定短くしてダメージ据え置きとかの方がよかった
439 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:47:43.64 ID:0SjX6AqL0.net
サンブレ近いから久々覗きに来たけど小樽居合ずいぶん立場上がったんだな
昔聞いたときは寝起きドッキリに入れると強いけど練習する程かは微妙
まあ他にテクらしいテクもないから覚えても良いかもね、みたいな位置づけだったが
440 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:50:00.59 ID:RtedVcE+0.net[2/2]
・ウケるかどうかの大衆迎合の視点で言うならマルチでの迷惑や他武器の妬みも含めて小タル居合なくせ、が多数派、この太刀スレですら小タル居合なくした方がいいが多い
・小タルと居合を組み合わせた能動的カウンターの問題を指摘しているのであって、小タルのふっとび及び居合単体の仕様を問題視しているわけでない(居合が強すぎる件は別問題)
441 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:02:58.25 ID:h8Q3+/spa.net
小樽はさ、打てる兜の数が増えるのと切れ味消費がやべぇのよ
442 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:06:32.97 ID:HzEwS4Wbr.net
特殊納刀以外の納刀はゲージため直しとかいう雑な調整来ないよう震えろ
448 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:33:50.03 ID:kkxEc5md0.net[3/3]
今までのモンハンでマッチポンプみたいなテクニックが許された覚えないから今回も修正されると思うけどな
449 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:42:04.69 ID:GPbtc+zO0.net[1/2]
別に小タル居合自体は修正されないよ
納刀3発動時の特殊納刀モーションを遅くしましたって調整されるだけ
450 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:58:07.65 ID:Z9Pna7tza.net
なんだモンハンエアプか
小タル鏡花
小タル使ったブシドー回避からの大剣高速強溜め斬り
同じく小タル使ったブシドー太刀の無双斬り
なにが今までのモンハンで許された覚えないだよ
451 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:01:25.43 ID:GPbtc+zO0.net[2/2]
結局全部今なくなってるじゃん
452 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:12:24.12 ID:di98iSl70.net[1/2]
>>451
今でも全部使えるぞ
455 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:43:48.45 ID:x5KgF8KlM.net
小タル居合とか無くなってもいいだろ
あんなの使ったことないわ
456 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:50:20.82 ID:6ZJ+517T0.net
小タル居合はまわりの近接ふっ飛ばす人多いからない方がいいな
あと単純に強すぎ
457 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:56:40.32 ID:moAwdTdSd.net[1/3]
流れぶった斬って悪いが、今やっと納刀3スロ2.2の御守りが出て装備更新できるんだけどバルファルク一色につけて超会心3と匠つけて残り3っ残ってるんだが、業物、達人芸、剛刃つけるのどれがおすすめ?それ以外におすすめあったらおしえてー!
458 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:57:22.33 ID:6D92eF/pM.net
>>457
武器による
459 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:59:37.49 ID:moAwdTdSd.net[2/3]
>>458
武器はナズチかティガやな。
下手くそやで基本ナズチやな
460 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:03:17.26 ID:0CPgephma.net
剛刃が一番便利というか快適だけど結局操竜状態の時に研ぐわけだからなあ
そう考えるとなんとも言えない
463 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:15:57.79 ID:/NnqaFZ90.net[3/3]
>>460
操竜状態は狩り中になって1回だしヌシとかはそもそもならない事も考えると、自分のプレイングスタイルやメインで使う武器に合わせるのが一番よね
質問者のメイン武器のナズチは人によってマジで変わってきそう
462 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:15:06.55 ID:moAwdTdSd.net[3/3]
使ってみた感じはどれも白ゲ維持はやりやすかったんだけど自分のpsがそれほど高くないから居合だけじゃなくてちょこちょこ無双切りとか挟むのと兜割以外の弱点への攻撃が苦手なんだよね。
ファイト猫2匹でいってるからガルクとの相性が良い剛刃は意外と操竜ぐらいしか研ぐ機会がないし達人芸も弱点以外きってしまう事があるから難しい。業物が実質白げ2倍だから楽なんだけどそれじゃ上手くならん気がするしで
465 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:36:45.33 ID:di98iSl70.net[2/2]
>>462
個人的な好みだとナズチのバルク一式なら匠3にして
中スロ1つ余ったところに渾身入れるかも
剛刃便利だとは思うけど開幕戦闘前に研磨挟むのが面倒で性に合わなかった
464 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:33:55.83 ID:Q5Na/ph5a.net
火力下がるとか小樽居合とかよりも
円月とかいう、とりあえず使っとけみたいな何の技術も戦略もなさそうな技が主流になりそうなのが嫌だわ。サークル内で戦うってのも地味にストレスなりそう
466 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:49:01.25 ID:oxSrpWjE0.net
>>464
威合使ってても見切りには効果あるし練気ゲージ減らない効果も有用だしな。まあ面倒草そう
467 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:10:44.15 ID:1J2QcdJO0.net
円月のゲージ減らないって時間で徐々に減少しなくなるだけで見切り斬りとか使ったら普通にゼロになっちゃうんじゃないの
469 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:20:02.49 ID:8BMvYmWN0.net
>>467
まぁこれだろ
468 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:57:54.94 ID:9gLuyNky0.net
最近触り始めたんだけど、方向指定タイプ2の見切り斬りの下がる方向、どう考えてもおかしいよな。
470 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:50:34.47 ID:Cz9iqMkO0.net
それなら時間経過による減少を無くすって書かね?
471 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:09:10.90 ID:QeMITuXN0.net
チャージアックスで剣と斧を合体させるって書いちゃうガバ文だからもうわからん
472 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:24:15.71 ID:3Y7LA3QKa.net
特殊納刀が1F遅くなるって話
やっぱ違うっぽいな
473 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:28:30.28 ID:aCVbKWH00.net[1/4]
いやでも流石に…固定消費は減少するままだったら
相手が範囲内で攻撃してくれないと巨大フラフープ置くだけの技になっちまうぜ?
居合抜刀気刃の威力が下がってるなら火力を現行に戻す為の技、だとしてもゴミ過ぎないか
474 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:33:11.05 ID:i1zba/zVa.net
見切りで減るのはゲージ
ゲージが減らないという事は見切りは何度もできる
簡単な事やろ
違ったら構文がアホ!!
475 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:44:22.53 ID:AhvMcMik0.net
虫2つ取られて兜の頻度下がるだろうし円月は使わんわ
カウンター主体でも兜はダメージソースだしな
476 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:56:00.77 ID:aCVbKWH00.net[2/4]
ってかホント、割と真面目に円月の利点って何?
威力が上がるのはカウンターだけ、その為に円月置いたら
居合抜刀気刃で色上げ即兜も虫回復まで使用不可
威合に相性良さげな桜花も頻度低下するし
それこそマルチで小タル居合続投でもない限りメリット思いつかない
477 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:34:02.06 ID:29PSjPj4a.net
1人が貼った円陣の中なら太刀は全員練気ゲージ無消費
これで解決
478 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:36:11.84 ID:EJLX/3ks0.net
弱体化が目的だから利点なんてないぞ
484 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:49:27.68 ID:L0P8qtvfa.net[1/4]
>>478
それが正解やろね、弱体化させるけど強そうな技増やすから許してねってこっちゃ
479 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:54:38.52 ID:9xFVQjnK0.net
円月なんか物凄い不具合抱えてそうでワクワクする
他プレイヤーかつ他武器のカウンターと何の関係もない技に反応して意味不明なダメージ出したりしそう
480 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:33:45.03 ID:Tw1z7dGU0.net
円月の中で水月と居合連打とかどうなんだろうな
水月が乗らないなら引き続き使うことはなさそう
481 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:41:00.84 ID:5EDkDiks0.net[1/2]
居合抜刀は弱体化確定だけど、水月は威力据置もしくは上方修正されてるとして、円月追撃により水月の火力が2倍弱になるとしたらかなり強そう
482 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:02:51.63 ID:c2VCvIOsa.net
でも水月って色落ちも虫も重くてさ
使えるようになってるんやろか
483 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:40:14.35 ID:RMnoEkvta.net
水月と同等かそれ以上の虫の重さで水月みたいなガバ判定じゃなくて水月より火力低いカウンター技がメインウエポンになってる武器もあるんだが
485 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:51:29.09 ID:L0P8qtvfa.net[2/4]
残念ながら居合だけじゃなく全てのモーション値落とされてると思うよ
ただ一番恐れてたカウンターの仕様は変わってなさそうだから俺は問題ないと思ってる
486 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:52:05.17 ID:5EDkDiks0.net[2/2]
威合でようやくライズ居合抜刀気刃くらいの火力出せるようになりそう
487 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 15:52:38.42 ID:L0P8qtvfa.net[3/4]
結局居合兜ループが一番DPS出るけどモーション値下がってるから並み武器くらいに落ち着きそうだよね
モンハン名物のおしおきナーフ来たらそれどこじゃなくなるけど
488 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:00:43.88 ID:Babz9Xe90.net
居合のフレームとか変わらないならまぁいい
489 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:48:42.94 ID:Ruko3Kc70.net
円月中に水月使ったら鏡月になるとか面白いのに
お前んとこの技、月ばっかだな、おい
490 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:12:00.81 ID:AfcuLnqQ0.net
XXから色々引っ張って来てるから威合はブレイブスタイルもどきになるのかなあ
自動で受け流すのがいなしでタイミングよく納刀解除がブレイヴカウンターとか
491 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:06:07.51 ID:xiySu2v00.net
並武器や下武器が強化されてるとして
ナーフで今の並武器ならかなり下なんじゃないの?
492 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:14:24.27 ID:O4MSMOMza.net
たとえ居合い兜が4割減してたとしても太刀は基礎スペック高すぎるから中の上位の強さ保ってるよ
というかIBが今より兜の火力低くて居合いで色上げ無かったのに中の上位の強さあったし
493 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:47:08.41 ID:aCVbKWH00.net[3/4]
桜花を使う頻度上がるだろうなと思って桜花使い始めたけどこれマジでCT重いな…
色上げの他にも断然当てやすいとことか桜花のが良い部分も勿論あるが
受け身や追っかける時の移動にも支障を来すし、兜より難易度上がってる気すらするわ
494 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:50:30.77 ID:L0P8qtvfa.net[4/4]
>>493
見切り居合兜のシナジーが完璧過ぎて太刀使えば使うほどそれ以外使わなくなるもんね
514 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:04:09.65 ID:j8KoiBbf0.net
>>493
翔蟲使いが必須クラスになるだろ、これ
まぁ三匹状態なら積極的に使っていいと思うけど
495 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:52:45.34 ID:36C2uZ9j0.net
ワールド2が出たとき慣れるのに時間掛かりそうだなぁ
サンブレイクから狩技減るのは確実だし
496 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 19:27:21.11 ID:4o/0l03Qd.net
チャレクエオウガやって実感したけど桜花を弱点に当てる前提ならかなり難しくて太刀の間合いで使うものじゃないな
適当に当てるならそりゃ楽だけどさ
497 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-x8sQ [106.155.2.22]):2022/05/30(月) 20:47:06 ID:mIWMzPcXa.net
みんな移動斬りって使わない?
マルチだと位置取りで結構使うんやけどTAだと全然見かけない
どうなんだろ?
510 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:37:05.92 ID:WI0cD9qm0.net[1/2]
>>497
ほとんど居合からの一文字で位置取りするかな
499 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:13:20.99 ID:2KXXv2IP0.net[1/3]
TAだと敵の攻撃避ける道理がないからだろ
500 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:18:34.82 ID:RtasUVxm0.net
移動斬りは避ける技じゃねぇ…位置調整する技だが
TA勢は位置調整して安全に当てるより外れたら最初からやり直しで最高火力追い求めてるんだから
移動斬りたまたま使ったのが運良くTA更新できた訳じゃないかぎり使っているのは見れないだろう
501 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:26:28.64 ID:WrNDx5ET0.net[1/2]
小タル使わず真面目に気刃斬り連携使うならゲージ溜めに気刃2連携にと移動斬りは頻繁に使うよ
502 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:33:28.53 ID:2KXXv2IP0.net[2/3]
TAだと兜割りが位置調整兼ねてるからな
503 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:08:13.01 ID:BjGPFH7ra.net
TA勢とマルチやってみたらいい
あいつら移動斬りでこっちに来て小タル居合もらいにくるから
504 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:15:03.78 ID:4RqH1pyg0.net
小タル居合ってそないに問題行動なんか?
マルチでやってる奴見た事ないんやけど
505 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:29:25.84 ID:FCo1w12A0.net
結構見るなぁ
吹っ飛ばされることはあまりないけど
気付いてないだけかもよ?
506 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:17:15.90 ID:+sG8v25r0.net[2/3]
まぁそりゃボウガンの拡散弾と同じ理由でだめだろ
507 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:21:22.90 ID:InaMPgVM0.net
小タル居合の練習最近しだしたけど5割ぐらいしか成功しない。
こんなやり方で火力出すのはちょっと違うように思うのでサンブレイクで
無くしてくれた方がいい
511 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:40:44.51 ID:WI0cD9qm0.net[2/2]
>>507
小樽はヒットストップして出が遅れるか居合いが届かないかくらいしか失敗するパターン無いから、それ以外で失敗してるなら根本的にやり方間違ってるかもね
509 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:23:46.88 ID:+sG8v25r0.net[3/3]
別にやらなくてもいいんだぞ
古樽ナーフは別になんとも思わんが、俺ができないからナーフしろはさすがに笑うからやめろ
512 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:44:40.28 ID:aCVbKWH00.net[4/4]
ところで既出だと思うんだがさ、紹介動画の威合は動画39秒辺りで腕が光って刀身も白帯びてるよな?
ここで納刀すればゲージが回復&色が上がるって仕様だとすると
後の抜刀攻撃移行はもっと早く出来る可能性があるし、
納刀部分はモンスターを殴る必要なく色とゲージを上げられる技って事になるんかね
513 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:51:49.00 ID:2KXXv2IP0.net[3/3]
特殊納刀みたいに回避で攻撃キャンセルできたりはするかもね
赤で威合動作取るのは兜割りCDの時くらいだろうけど、選択肢増えていいね
515 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:10:56.58 ID:6TDhtRky0.net
桜花もそうだけど虫が足りない時用に普通の気刃斬りでゲージ上げる練習もしといた方が良いぞ、小タルに逃げずに
前転すると踏み込み斬りがモーション短くなるとか小技もあるしな
516 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 07:43:01.54 ID:exq3WU0dM.net
普通の気刃はマルチかダウン時ぐらいしか使わんな
抜刀から途中飛ばして繋げてもモーション長いし

スウィフト速報 編集部

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