【MHRise】操虫棍スレ 103匹目 【MHIB】

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:18:49.11 ID:IN+pGJFOp.net[1/6]
ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 102匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1646718947/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
7 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 00:11:04.79 ID:jgqpLfx/0.net
>>1乙 これはアムルマリキータの片羽の模様
2 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:19:37.23 ID:IN+pGJFOp.net[2/6]
■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
 切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
 打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
 共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
 粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
 速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。 
【猟虫ボーナス】
 各猟虫毎に設定されたボーナススキル
 ・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
 ・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
 ・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
 ・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
 ・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
 パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
 スピード:猟虫の飛翔速度に影響
 回復  :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
 <初期>
  特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
 <里☆3またはHR2で解放>
  共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
  粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
  速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
 <HR4で解放>
  共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
  共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
  粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
  粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
  速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
  速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種
3 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:19:50.63 ID:IN+pGJFOp.net[3/6]
■猟虫について その2
 ●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
  防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
  速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
  攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
 ●猟虫へのスキル適用について
  ・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
  ・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
  それ以外はすべて適用されない。
 ●共闘型の追撃が発動するモーション
  飛び込み斬り、回転突進斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
  降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
  地上着地後自キャラの周りを1周する。
  発動から着地後1回転するまでの間に最初に
  当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
 ●速攻型の溜め時間
  通常タイプ:約5秒
  短縮タイプ:約4秒
  ※集中Lv3で15%短縮可能
 ●粉塵型
  回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
  爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
  毒/回復  攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
  麻痺/毒  攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
  麻痺  攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
  毒  攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
  攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
  現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
 ●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
  モーション値通常:20
  モーション値溜め:65
  モーション値連撃:8+20×4
 ●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
  通常:武器属性値×(属性肉質%)
  溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
  連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
 
  百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。
4 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:20:07.50 ID:IN+pGJFOp.net[4/6]
■エキス強化について
<効果>
 赤:攻撃モーション変化
 白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
 橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
 赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
 白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
 赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
 各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
 ・共闘型
  赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
 ・粉塵型
  赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
 ・速攻型、特性無
  赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
 ※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
 MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
 また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
      跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
 空中X : 1.0倍  : 1.1倍  : 1.2倍  : 1.3倍
 空中A : 1.0倍  : 1.1倍  : 1.2倍  : 発動不可
 降竜  : 1.0倍  : 1.2倍  : 1.5倍  : 2.0倍
■基本的な動き
 空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
 地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能
5 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:20:27.39 ID:IN+pGJFOp.net[5/6]
■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
 弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
 見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
 ナルガ棍+バルク防具一式
 心眼鈍器テンプレ
 鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
 現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
 例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
 例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
 例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
 必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
 攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
 匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
 ※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
 ※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
 ※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85%
6 :名も無きハンターHR774 :2022/04/04(月) 08:20:47.61 ID:IN+pGJFOp.net[6/6]
猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
 →過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
  ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
  翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
 →後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
  猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
  帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
  翔虫ゲージ1個消費
 技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
 →飛び込み斬りと入れ替え。
  回転しながら前進攻撃を行う。
  回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
 →飛円斬りと入れ替え。
  移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
 →回帰猟虫と入れ替え。
  地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
  空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。
8 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 00:50:46.75 ID:qk14R9CO0.net[1/2]
使いこなしたら効果あるってギャグやんな?
10 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 06:30:32.05 ID:ikB5cubu0.net[1/2]
塵つもな事だよ。
TAぐらいの時間じゃ効果薄いだろうよ。
それに現状(上位)のTAはG級武器を前借りしてる火力だからサンブレイク出れば二流でも達成できる。
11 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 09:33:43.41 ID:qk14R9CO0.net[2/2]
ギャグじゃなくて会話ができないタイプの人だった
12 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 11:42:46.65 ID:VtaqlecLa.net
体験版配信前くらいに調整内容開示してくれよライズ公式
もう半年以上前から碌な話題が無いよ
13 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 13:13:23.78 ID:l0gSN8Aad.net
YouTubeとかTwitterだとなんであんなに「降竜ゴミすぎ!急襲突き返せ!」って奴が多いの?
そんなに急襲突きが評価される要素ある?
火力で文句言ってんなら修正されて終わりだろうし
14 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:02:55.81 ID:MTOvAOn0p.net[1/3]
IBと今作を両方触ってるなら急襲返して欲しくなるのは当たり前でしょ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:07:57.64 ID:SukaXtWo0.net
急襲は空中差し込みによる立ち回り補強技
降竜は理論火力追求技
役割があまりにも違い過ぎる
25 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:45:54.55 ID:BPVFdA5o0.net[1/7]
>>15
とはいうが、急襲は当時は舞踏跳躍バフがなかったってのもあるが態々理論火力追求なんてする必要ないレベルだったんだがな…
そもそも虫棍は基本技のモーション値さえしっかりしていれば立ち回りで割とどうとでもできる武器だから理論火力追求ってのが役割なのはどうにも分が悪い
急襲の評価が高くて降竜の評価がいまいちよろしくないのはここもあるだろうし急襲が生き残ってたら突進回転とかもっと評価されていたと思う
16 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:08:47.76 ID:PGiQ/ZXc0.net
虫技を2つ作るために急襲を無理矢理2つに分けて出来たのが跳躍と降竜だからサンブレイクでは戻らんよ
17 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:10:51.98 ID:+DAZ6cXu0.net
テオの頭におりりゅすると後隙中に猫パンチされて吹っ飛ばされる
だから野良では翼におりりゅして軸をずらしたりするんだけど
そんなことするならXで頭におりてどどどってやってぴえんするか
そもそもとばずにつき>なぎ>ぴえんした方が火力でる
わーるどやったことないけど移動できて後隙がなくて火力そこそこのわざ
あったらライズでも使いたかったなーおもてるよ
18 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:14:12.81 ID:PHCIZVJRd.net
>>17
別に急襲突きに後隙が全然なかった訳では無いだろ
そのままぴえんに繋がるのが不動転身と噛み合っただけ
21 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:20:57.68 ID:OBAWcKZPa.net[2/2]
>>18
ぴえんに繋がると言っても降下攻撃後に印当てモドキ~薙ぎ払いモドキと勝手に攻撃動作が発生して
そこからようやくぴえんに繋がるってだけだったしな
19 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:18:05.20 ID:OBAWcKZPa.net[1/2]
急襲なくなった分はベクトル維持してしかも変に跳ね上がらなくなった空中Xからの地上技へのコンボで代用効くよ
代用というか着地後も勝手に攻撃が出続けなくなったぶん着地までで止めて他の行動へも移せるので使い勝手も増している
ライズだと印の仕様がXXまでのものに戻ってるのもあって勝手に印当てに繋がられてもダルいだけだしな
20 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:20:36.60 ID:MTOvAOn0p.net[2/3]
糸跳躍のモーション値を1.2倍降竜にして、印弾効果と猟虫追加攻撃と飛円派生を追加したのが急襲 もちろん翔蟲の使用無し
23 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:26:57.97 ID:0orTrPpvd.net
>>20
盛りすぎじゃね
24 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:37:09.39 ID:MTOvAOn0p.net[3/3]
>>23
モーション値に関しては
急襲突き 28+42+7+36=113
降竜 80×1.2=96
糸跳躍に性能を追加してるってのもあるが盛ってはないだろ
30 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:02:42.52 ID:PpRvBGDMa.net[1/6]
>>24
いや、それフレーム数考慮してないのでは
急襲の方が長いんじゃないのか?
55 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 20:26:40.37 ID:1e7rPexua.net
>>30
そうだよ
なので総モーション値だけで比較するのはバカバカしい話でしかない
降下部分の28+42と80xとで比較するならまだしもな
もちろんこちらの場合は降竜の方がフレーム数は多くなるが
22 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:21:13.44 ID:SaMfBxFJd.net[1/2]
同じ後隙でも大きく前進しながら薙ぎ払うのとその場で硬直してるのとじゃまるで違うしなあ
降竜は降竜で好きだし棍では珍しく纏まった大きなダメージが見れて楽しいのは間違いないんだ
頼むから硬直や判定に手を入れて取り回しのいい技にしてくれ
26 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 14:57:22.52 ID:jp8CpCZ80.net
降竜はトドメ刺したときのリザルト画面がカッコいい
後はマガドの背中ぶっ壊した時の爽快感くらいかな
27 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 15:37:00.65 ID:Don4RTQ10.net
火力下げてくれてもいいから舞踏跳躍のフワフワ軌道とおりりゅの後隙減らしてくれんかなあ
軽快に戦えるのが好きで虫棒使ってるのにそこが火力の犠牲で損なわれると使う意味がなくなっちまう
28 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 15:45:07.64 ID:9ywnLq3WM.net
狙った一点に重く刺さる感じ好きだよ俺は
29 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:01:30.04 ID:AIFgbZUkd.net
要するに降竜を慣性あり、判定広げて、舞踏跳躍バフ無くせばいいってことかい?
31 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:06:48.75 ID:PpRvBGDMa.net[2/6]
いうほど範囲広げてほしいか??
変に広げて変なところに吸われるより今のままの方がいいかな
慣性も空中回避キャンセルして好きな場所でできるから必要性を感じない
32 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:16:49.81 ID:45h35YeCd.net[1/2]
降竜ぶち当てたら倍率維持したまま舞踏してもう一回降竜できるようにしてほしい
33 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:20:10.25 ID:/3ZtZvie0.net
翔虫20秒消費の純攻撃技なのに、通常技よりDPSが低いのが最大の問題点
舞踏跳躍による強化が前提だが、空中戦が有効なモンスターは限られているし、リスクも大きい
有効な場面があまりに限定的過ぎる
34 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:28:39.06 ID:PpRvBGDMa.net[3/6]
>>33
いや、いつの時代の話やねん
今の棍は跳ぶのが主流やで
突進回転が優秀すぎる
37 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:38:57.57 ID:SaMfBxFJd.net[2/2]
>>34
突進回転からの降竜マジつえーよな
ヌシオウガとか頭や背中弱点ブチ抜き放題
淵源バルクなんかも相性良くて楽しい
41 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:04:26.58 ID:PpRvBGDMa.net[5/6]
>>37
分かる、オウガほんとに楽しい
突進回転のせいで操虫棍中毒になりつつある
35 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:34:12.87 ID:Ta7vtlEVd.net[1/3]
始動技と締め技だから比べる対象にないと思うけどなぁ
たまたま動きが似てるだけで全然違う技と考えるべき
比べるなら急襲じゃなく、狩技の飛翔虫斬破の方がまだ近い
39 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:58:59.03 ID:BPVFdA5o0.net[3/7]
>>35
とはいっても、当時は空中突進が火力的な意味でちょっと弱かったのもあってあまりやられなかったけど急襲はその空中戦の締め技みたいな事も普通にできるんだぜ…
降竜が出来る事は急襲も大体出来ちゃうしそれどころか急襲の方が出来る事がずっと多いのよ
降竜が明確に急襲に勝ってる点と言ったら最大火力位なもの
しかもその最大火力も舞踏跳躍バフ重ねて漸く出せるものだからそんな高頻度で出せるものでもない
なんなら地上戦の方が「安定して火力を出せる」のはライズでも変わんないからスムーズに移行出来る急襲の方が結果的に火力を出しやすいまでありそうなのである…。突進回転との相性も急襲の方がより良いだろうしな
40 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:03:35.19 ID:Ta7vtlEVd.net[2/3]
>>39
降竜のモーション値に不満があるってならもちろんわかるよ 俺ももっと強くしてほしいと思う
モーションそのものは別に急襲と比べずとも普通に良く出来てるって思ってるだけ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:25:04.61 ID:BPVFdA5o0.net[4/7]
>>40
ま、急襲がなければ降竜ももうちょいマシな評価を得られただろうな
結局のとこ、基本技であった急襲に勝ってる部分があまりにも少なすぎたのが降竜の失策
そもそも、完全に締め技って立場に甘んじてしまってる時点で分が悪い。急襲はそっちも普通に行けるし火力出す為にバフを重ねたりとか必要ないからな…
48 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:55:55.35 ID:JPAsCmBy0.net[1/2]
>>45
締めの技としても別に一点に集中してない蟲斬破Ⅲの3発目だけより1.5倍も弱い時点で良い評価はされなかったと思うぞ
49 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 18:38:05.02 ID:BPVFdA5o0.net[5/7]
>>48
どっちにしろ厳しいか…
ってか下手すると蟲斬破との比較になる方が悲惨だったりする?流石にそれはないか。そもそもXXまでとワールド以降で空中戦が結構違ってるし
52 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 19:10:05.94 ID:JPAsCmBy0.net[2/2]
>>49
エリアルで跳ねるのは楽しかったけどあの時は空中戦と言える程では無かったからねえ
ライズはXXだと優秀だった共通技みたいなのが無いし入れ替え技も枠決まってるせいで使えそうで使えないもんが多いのも良くないわ
翔蟲使った移動と回避は良いとこだけど
54 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 19:38:32.16 ID:BPVFdA5o0.net[6/7]
>>52
虫棍の場合は四連と回帰がそうだな…
どっちも入れ替え元と共存出来たら普通に使う人多数いただろうに
というか虫棍に限った話でも無いけどプレイスタイルに応じて入れ替え技を使い分けってのがどうにも出来るバランスじゃないのがやけに多い気がする
虫棍にしても突進回転と降竜は入れ替えなくても全く問題なく戦えるけど絵面の問題で入れ替えない選択肢が喪失しかけてるし(特に降竜)
36 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:38:56.97 ID:BPVFdA5o0.net[2/7]
降竜だとちょっとのズレでかすりもしないことの方が良くあるし判定が広がったからといって変なとこに吸われることが多発するようなモーションではないのだから広がった方が遥かに良い
慣性に関してはその方が当てやすくなるし細かい調整もしやすくなるからだろうな
慣れは必要になるがそれはそれだ。そもそも空中で調整するなら出来た方がやりやすい
38 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 16:56:21.86 ID:PpRvBGDMa.net[4/6]
ライズは前作と違って空中回避を全方位出せるからピタッと止まった方が当てやすいんじゃないか?
空中回避とタイミングがプレイヤーが決めれるんだから届く範囲なら好きな場所に撃てるし自由度は上がってると思う
42 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:11:47.36 ID:u418TLT70.net[1/2]
急襲は回帰と粉塵型の選択肢も増えるから残して欲しかった まあ全方向回避が急襲で使えたら壊れるけどな それこそモンスターがどこにいても空中から一瞬で距離詰めて急襲→飛円決めれちゃう
43 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:12:41.10 ID:s+wLD2I+d.net
気になって調べたら高度にもよるんだろうけど空中降竜→薙ぎ払いは発生から終わりまで30FPSで90Fやね
急襲と同じくらいじゃね?
44 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:21:43.15 ID:XbUqSHU90.net
今急襲使うと、なんか着地のフワッと感というかヒットストップの問題なのか、あんまり爽快感がない
もう降りりゅに慣れてしまった
46 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:27:47.26 ID:Ta7vtlEVd.net[3/3]
そう……
そこまで気になるならどうしようもないね 諦めるしかないと思うよ
あとはSteam版で急襲突きのMODを自作するとか
俺はやり方わからないけど
47 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 17:54:58.69 ID:45h35YeCd.net[2/2]
公式ツッタカターの装備紹介動画でMRヨツミ装備にくっついてたんだけどコイツドルンキータか?
まさかMR虫いませんとかはないよな
https://imgur.com/a/tvb3kDi上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
59 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 23:18:44.62 ID:BH84iMhL0.net
>>47
レベルの上限は上がるだろうけど種類はどうだろうな
種類追加あったら複合能力持たせるくらいしか無いんだろうけど
62 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 01:25:33.19 ID:HiDoJPco0.net[1/5]
>>47
マスター装備着てるPVとかCMに散々クルドローンが使われてるんだし今更じゃないかなあ
まあここまでメディアでは徹底的に初期虫映しといて今更ドルンキータってチョイスは謎だけども
新規がなければ8匹出てくるであろうマスター虫がどんなステと性能か楽しみだな
全タイプ2匹ずつという配分になるのかな
50 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 18:39:30.45 ID:XK9GqFx80.net
数十回攻撃してゲージを溜めて発動する狩技と鉄蟲糸技のモーション値を単純比較してるのはアホすぎるとしか言いようがない
51 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 18:50:03.61 ID:PpRvBGDMa.net[6/6]
歴代で一番空中強いのは間違いない、急襲嘆いて一生飛円してるであろう人は気の毒に
ぶっちゃけライズ棒の不満はナルガと虫のバランスだけだわ
武器と猟虫レベルは調整しっかりすればいいのかもしれんが虫タイプはどうしようもねえ
53 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 19:34:45.63 ID:ikB5cubu0.net[2/2]
降竜は空中で高モーション値の攻撃が当たるところが急襲と違って優秀。
56 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 21:41:25.83 ID:u418TLT70.net[2/2]
糸技の降竜と基本技の急襲も散々比較したんだし蟲斬破とも比較していいだろ
57 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 21:56:33.68 ID:HMk1uv+Pd.net
ライズの棍が空中強いのはわかるけどそれにしても調整が片手落ちだし急襲があればもっと楽しいのは間違いないだろ
気の毒とかいちいち煽るなよ気持ち悪い
58 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 23:00:07.92 ID:1cjKivbtd.net
>>57
どうせ急襲があったって文句言うのは変わらん変わらん
60 :名も無きハンターHR774 :2022/04/05(火) 23:49:10.56 ID:BPVFdA5o0.net[7/7]
>>58
急襲があったからといってライズにおける虫棍の問題点が全て解決するわけではないからねぇ
いや、別に急襲に非があるわけではないし急襲があった方がずっといいのは間違いないんだが、ライズの要素が今一不甲斐ないのが多いのとそのせいでワールド無印の遺産が余計に重くなっちまってるのがな…
67 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 04:20:30.39 ID:IMObdiLRd.net
>>60
虫棍よりプレイヤーに問題があるわ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 06:20:41.29 ID:LN0+xrAlM.net
>>57
当たり前のように自分が正しい前提で大口叩くなよ気持ち悪い
61 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 01:09:30.39 ID:1s+6Vbw20.net
ライズに急襲あったところで気持ちよくなれそうなモンスターほぼいなくないか
素直に新大陸に帰ってミラアルバ王カーナと戯れ続けている方が楽しいぞ
117 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 00:48:46.04 ID:rmLIDVhe0.net
>>61
気持ち良くなれるモンス少ないからあんま気にならないけど、もしミラアルバカーナが復活したら急襲発作が起きそうではある 頼り過ぎてたからな…
63 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 01:28:37.70 ID:HiDoJPco0.net[2/5]
サルヴァースタッグには前作で大活躍してたのに加えて切断虫であるということからも期待しちゃうな
属性棍が覇権取った暁にはまた一緒に暴れたいよ
64 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 01:31:43.37 ID:+0I0IYvaa.net
んでおまえら急襲復活か飛円一択脱却かナルガ一択脱却(百竜棍産廃化も脱却)どれか1個実現するならどれがいいの?
2個以上はダメです
65 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 02:39:06.76 ID:dTh7Y3X0a.net[1/4]
飛円脱却って二段斬りと四連印斬を選択肢にいれろ
66 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 02:42:08.57 ID:dTh7Y3X0a.net[2/4]
ってことならそれかな
途中送信ごめん
69 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 07:07:07.52 ID:sZMhVh3N0.net
いつまでも急襲急襲しつこいからこの流れにはちょっとスッキリしたわ
急襲大好きならアイスボーンやってたほうがいいってのはほんとそう思うよ
ここはネガティブなこと言うとこなんで〜とか言ってちょっと前向きなこと話すと叩く空気ほんと気持ち悪い
70 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 07:41:52.06 ID:aJjWdjYXd.net[1/2]
叩いたり批判するとさも自分が相対的に正しいように感じる・見えるから止められないというやつ
まあ昔の感性の人間に多いけどもうそういう時代じゃない
71 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 07:44:41.65 ID:UkD9nVy7d.net[1/4]
不満を言うのは全然いいと思うけど
不満を持つのがみんなの総意なんだ!みたいな考えしてたら改めた方がいいと思うね
いつだってアンチの方が声がでかいのは世の常
73 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 07:55:28.38 ID:1Uve3g+d0.net[1/2]
間違いないだろって言い方しておいてその理屈は少し分が悪いかと
76 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:12:27.76 ID:P46SCl3nd.net[2/3]
>>73
俺が間違いないと思ってるのと俺の意見が絶対的に正しいかどうかは別の話だからな
と俺は思ってる
77 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:15:58.35 ID:1Uve3g+d0.net[2/2]
>>76
そうか
まあ言葉尻は不毛だしなんでもいいよな
ここは平和的に百竜刃棍使った時の好きな武器重ね着について語ろう
僕は王牙棍ちゃん!
78 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:20:39.28 ID:P46SCl3nd.net[3/3]
>>77
言葉選びが悪かったのは確かだわ
攻略で世話になって愛着ある銃剣かな
80 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:55:06.20 ID:ro9ApWLz0.net[2/5]
>>78
銃剣いいよね。横に振り回すモーションが映えるのもあってXの時から好みだ
実弾ぶっ放せないかなってちょっと思っちゃったりするけどな…w
83 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 11:04:46.40 ID:gSF8fcxZd.net[1/2]
>>77
懐かしのエアリアルグレイヴゥ……ですかね
4を思い出すのとハンター重ね着と合わせて例の人ごっこできて楽しい
74 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 07:58:26.95 ID:ro9ApWLz0.net[1/5]
いうてそういう批判に対してそれっぽいことを言って押し潰そうと必死な人の方が目に付くけどな
しかもそれっぽく言ってるだけでまともな反論になっておらず、真っ向から対応されると逆に押し潰されてるのを割と見る気がするぞ…
75 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:02:51.66 ID:UkD9nVy7d.net[2/4]
俺は不満だ、急襲が好きだ、ライズの虫棒はやる気が出ん
それだけでいいのよ
別に虫棒使えとは誰も言ってないしね
79 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:23:20.43 ID:UkD9nVy7d.net[3/4]
マギアクレセントが見た目好きなんだけど振るとなんか変な音しない?
気のせいかな
それのせいで結局ミツネ棍使ってる
81 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 08:56:10.84 ID:0zvVtmG/0.net
ガンランスが君を見てるぞ
82 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 09:09:19.61 ID:ro9ApWLz0.net[3/5]
ガンランスはどちらかというと砲じゃないかな…。「銃槍」だけど銃って感じはあんまりしない
どっちも好みだし小型の大砲の弾ぶっ放せないかなってなるガンランスもあるけどね
84 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 12:30:05.04 ID:6dzVeU6Rd.net
ガンランスも盾捨ててブラストダッシュで跳躍したり地裂飛円斬りとかしようや
85 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 13:16:48.49 ID:zEsBe93na.net
サンブレイク近づいてきたから
昨年バルファルク実装後6月くらいにやめたぶりに復帰リハビリはじめたけど
でも話題はループしてて微笑ましい
86 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 14:38:44.04 ID:gSF8fcxZd.net[2/2]
今戻ってきた人はいい感じのタイミングだな
重大事変や他強化個体をしばいてリハビリしてれば気が付いた時にはサンブレ出てくるくらいの頃合い
87 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 18:02:43.42 ID:24BPXkC9a.net
性能とかの(上方)調整も当然欲しくはあるけど、、それ以上に猟虫重ね着が欲しい
88 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 18:30:21.60 ID:GPYjYfAUd.net[1/3]
そんなことしたらシナトモドキばっかりなるんじゃないか
今もケーニヒとザミール以外見ないけど
89 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 18:41:07.22 ID:8mgdiaPq0.net[1/2]
ここまでのレスの約1/3が急襲の話してて草
今後サンブレ後も急襲復活しない限り永遠と言ってそう
91 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:07:13.37 ID:ro9ApWLz0.net[4/5]
>>89
地上戦が飛円一択なんて状況が改善されれば流石に少しは収まる…
いやないか…?降竜じゃなければ出来ないことは舞踏跳躍バフ込みの一発の火力と現状特別な意味はないけど地上からも撃てること位だし
90 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:05:13.21 ID:W+bun9s+M.net
ジャンプ突進を空中回避でキャンセルできるようになったらクソ強くなりそう
94 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:53:01.37 ID:oSwmYfke0.net
>>90
ジャンプ突進が上下にもできたら強いし楽しいんだろうなっていつも書いてるわ
92 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:29:04.33 ID:GPYjYfAUd.net[2/3]
闘技大会してて思ったけどやっぱこの武器普通に強いね
高い機動性と手早く出せるコンボにくわえて跳んだらなかなかの火力出せるし良い武器だわ
大技が降竜で舞踏跳躍で強くなるのも手数武器らしくて良い
93 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:48:52.12 ID:vjw1WjaA0.net
話題ループっていうか、どうしても須くおりりゅがゴミ評価じゃないと許さんみたいな頑なな奴が1人いるだけな気がする
98 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 20:03:58.04 ID:HiDoJPco0.net[3/5]
>>93
いるよなー降竜を少しでも肯定したらシュバってくるやつ
別に評価は人の勝手だけどちょっと病的で怖かった
101 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 20:37:21.95 ID:1LzChfNY0.net[1/3]
>>93
前スレからいるよ
まあ好きなように語ればって思うけど自論以外一切認めない老害っぽさが結局話題繰り返す遠因になってる
そこまでいうほどか?って声が出てくるからな
102 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 20:53:56.60 ID:ro9ApWLz0.net[5/5]
>>93
そもそも降竜自体、諸手を挙げて評価する技って程でもないからな…
決して悪い技ではないし寧ろ急襲がないライズにおいて空中戦の意義を大きく高めてくれる技なのだがそれだけで良い技と言えるほど性能が特別良いわけでもないからねぇ
好みなどの感覚で評価を盛ることはいくらでも出来るがそれが真っ当な評価か?と問われると否だし…
95 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:56:55.07 ID:tIOg8mP90.net
オラッ!空中亜空間判定!
97 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 19:58:45.61 ID:17lWdNES0.net[2/3]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
99 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 20:08:06.82 ID:aJjWdjYXd.net[2/2]
虫スキルで赤白心眼復活してくれたほうが遥かに嬉しいから別に九州しょうゆがどうなろうがどうでもいい
100 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 20:14:13.77 ID:GPYjYfAUd.net[3/3]
徹底的に分析してみるのもいいのでは?
降竜急襲のフレーム数、モーション値、派生含めたDPS、X倍降降竜の決めやすい敵とかモーション(ラーとかヌシミツネは1.5確定あるし)
理詰めの方が分かりやすい
103 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:01:22.71 ID:VdIO7TEm0.net
>>100
サンブレイクまで暇だしみんなで分析しよう
104 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:01:36.17 ID:1LzChfNY0.net[2/3]
静かにIBやっててくれ
105 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:04:53.77 ID:HiDoJPco0.net[4/5]

自分の中で結論出てるんなら他人がどう評価してようが構わなくね?
106 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:24:01.07 ID:UkD9nVy7d.net[4/4]
降竜ポジの話があると本当にすぐシュバってくるね
112 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 22:10:23.72 ID:1V5GnkI4M.net
>>106
急襲ゾンビがマジでしつこすぎる
いい加減土に還ってどうぞ
107 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:28:43.11 ID:17lWdNES0.net[3/3]
1000なら急襲突き復活
108 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:31:04.12 ID:W8E615/fp.net
急襲が削除された頃、居合抜刀は神になっていた
109 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:43:53.70 ID:1LzChfNY0.net[3/3]
Steam版の方だけど高ランクロビーだと粉塵形を使ってる奴と割と会うんだよな
今日はヘイズキャスターに毒回復粉塵のプレイヤーを見かけた
虫棒使ってると相手も虫棒に合わせてくるあるある
110 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:47:32.25 ID:dTh7Y3X0a.net[3/4]
降竜 60F 80X
降竜薙ぎ払い 90F 80X+44
降竜~飛円 128F 80X+110
空中発動だからたぶん誤差あり、あと技の境目でも多少誤差あり
急襲はだれか頼んだ
111 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 21:53:56.98 ID:dTh7Y3X0a.net[4/4]
上のは30FPS計測
そういやIBは60FPSだったかな?
113 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 22:52:17.65 ID:4kaHtDz40.net
現状は急襲あっても突進降竜ばかりで使われないだろうな。
ライズが発売されて一年経てば操虫棍の立ち回りも変わったよ。
114 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 23:25:03.11 ID:MyrG20he0.net
騒いでも急襲は帰ってこないが
鉄蟲糸技の性能が劣悪なのは事実だろう
115 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 23:38:05.87 ID:HiDoJPco0.net[5/5]
エキハンに期待
116 :名も無きハンターHR774 :2022/04/06(水) 23:42:01.55 ID:8mgdiaPq0.net[2/2]
正直急襲よりX技の方が叫ぶべきだろ
静止型の定点コンボはXXAループしかないし換えが効かないんだから
118 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 00:52:46.15 ID:qzgmsRQdM.net
もうDPSとか諦めてるから
ジャンプ軌道が低くなって降竜が急襲並みの硬直になってくれればいいかな
あと謎の対空攻撃やめろ
121 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 08:45:02.45 ID:DqdUiFpP0.net[1/3]
>>118
IBが割とガバガバだったってのもあるが今作、やけに対空判定強いしブレスも割と的確に狙ってくるからな…
G級になったら隙もより少なくなってくるしそうなると空中戦もやり辛くなるだろうから程々で勘弁してほしい。本作の虫棍が空中戦やり辛くなるのは正直しんどい
119 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 00:53:52.01 ID:SaXPqpeE0.net[1/3]
RISEはモンスターの威嚇や後隙が結構あるし素直に怯んでもくれるから土俵として降竜に優しい
今日も感謝の1.5倍降竜
120 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 07:02:32.53 ID:OOdgQiled.net[1/2]
1.5までいくと欲張っちゃって2倍までやっちゃうわ…
んで失敗っていうね
122 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 08:59:58.93 ID:CGqTfelU0.net
ジャンプの鉄人とかいうスキル削除まだかな
123 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 10:35:55.03 ID:B1TVBrHO0.net
速攻型と回帰猟虫合わせた動画見たけどクッソ楽しそうだな
でも回帰は降竜とトレードなのがなぁ回帰のジャンプは一番空中突進が叩き込みやすい高度なのに勿体ない
124 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 10:41:59.00 ID:SaXPqpeE0.net[2/3]
ジャン鉄は本当に鉄人になってくれ
トリプルアップ時限定で1回の滞空につき1度だけHA付与(被ダメ軽減は無し)とかしてくれたら倍率降竜は通しやすくなるけどバッタゴリ押しが主流とまでは行かなそうで良くない?
棍には必須スキル的なのが無いから一切キャンセルできない空中Aを支援するスキルくらいあっていいと思う
126 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 14:24:18.98 ID:xBVgXFFG0.net
>>124
いや、それはバッタゴリ押しなるよ
強すぎ
125 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 13:16:57.74 ID:ZNeNugyA0.net
サンブレイクで追加される鉄蟲糸技の詳細はまだかのう
強くて使いやすい技が欲しいね
127 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 15:15:23.08 ID:++k8gz4C0.net
突進回転カウンター成功した時だけ降竜の威力が10倍になればみんな幸せ
128 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:00:06.55 ID:5r49/5Ti0.net[1/3]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ひっでぇwww
129 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:09:38.90 ID:B6+Ivdbh0.net[1/2]
ぶっちぎりで偏ってるな
残りも未強化武器ばかりだし、ちゃんと操虫棍使ってるプレイヤーで集計したらもっと偏ってるだろうな
130 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:19:00.34 ID:xjgaUbsXd.net
ガラモルスはかすりもしないのか
131 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:24:41.82 ID:dzZ/ANWDd.net[1/2]
闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】闇鎌棍【夜凪】
132 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:29:54.52 ID:dzZ/ANWDd.net[2/2]
てか一番人気の組み合わせ飛飛回なんだな
体感飛飛降が一番多いなと思ってたんだが突飛降にも僅差で負けてる
https://imgur.com/a/3bEHZHs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
133 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:31:53.35 ID:5r49/5Ti0.net[2/3]
>>132
そもそも操虫棍をしっかりと使おうと考える人が少なすぎて、ノーマルのままクエに赴いている人が大半なだけかと
138 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 17:02:44.82 ID:JNMkZoXUM.net
>>132
初期メンでは?
141 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 17:41:25.57 ID:DqdUiFpP0.net[2/3]
>>132
飛飛回は1番最初から使える組み合わせだからなのだろうな
とはいえ、纏められてるのはトップ3だけとはいえ割とバラけてはいるね
他武器はめっちゃ偏ってたりするの多かったし「これだけなら」特に気にすることは無さそう
163 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 04:11:54.64 ID:dhKXDK360.net
>>132
飛飛回はXXからライズに飛んだハンターには扱いやすい
突飛回も案外悪くないんだが突進回転覚えるとそのままおりりゅにも手を出してしまうからな
164 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 04:57:16.45 ID:kbkZX7ff0.net[1/2]
>>132
突飛降だわ
カウンター技は便利だわ
134 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:40:16.22 ID:53vCpusV0.net
まだ許せる火力が出る百竜刃棍【千姿万態】をもっと使え
135 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:41:41.98 ID:3pbJymoBM.net
おりりゅは上位行かないと開放されないからかな🥺
136 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:53:20.42 ID:ejkL9Wlaa.net[1/2]
これどこのデータ?
137 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 16:54:33.53 ID:5r49/5Ti0.net[3/3]
>>136
公式のモンハン部
https://www.monsterhunter.com/mhb/rise_data_book/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
139 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 17:23:14.48 ID:ejkL9Wlaa.net[2/2]
>>137
サンクス
140 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 17:39:21.69 ID:uvfR05O+a.net
お前らもしかしてまだ闇鎌棍【夜凪】使ってるの?
142 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 18:22:31.31 ID:YOeDXBgwa.net
闇鎌棍【夜凪】の読み方って
あんれんこんよなぎ
でいいのだろうか
143 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 18:28:02.24 ID:KI2w5HSh0.net
やみかまこん
144 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 18:37:44.64 ID:OOdgQiled.net[2/2]
スラアクすごいね
理想的な調整
145 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 18:44:12.52 ID:5W0kyqXQp.net[1/2]
百竜武器がランクインしてないのは操虫棍だけか 流石3度の産廃を経験する者
146 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 19:00:16.58 ID:5W0kyqXQp.net[2/2]
シュミカーメンとナルガ2種以外下位武器なのか 相当上位で操虫棍使ってる人少ないんだろうな
147 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 19:07:13.75 ID:aYmYBz8j0.net
こないだマルチで三人虫棒で残る一人がわざわざ虫に変えてきたときはレアだったのか
虫飛ばしがシャーシャーうるさかったけど
148 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 20:02:55.65 ID:SaXPqpeE0.net[3/3]
一瞬頭が真っ白になったけど冷静に見てみると他武器トップと比べてナルガのパーセンテージえぐいな
他も攻略段階で使われる武器ばかりだし単にナルガ一強が数字に表れただけね
ただバルクのランクインはマジで意外
好きだけどナルガに次いで使われてるのと言えばイブシガラモあたりだとばかり
149 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 20:37:35.04 ID:Uqc/9y4N0.net
Steamの下位武器と
ライズはほぼナルガで他武器勢が強化バルファルク倒して一通りの武器作った感じのデータだろ。
150 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 20:54:08.88 ID:aEnMu+Boa.net[1/4]
開発はこういうデータみて調整してるらしいから極端な数値で良かったな
四連も強化されそうでなにより
飛円弱化して二段強化とかでも良いけど
154 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 22:16:34.66 ID:DqdUiFpP0.net[3/3]
>>150
四連が強化されても半端な強化じゃ結局使われなさそうだがな
四連が使われない理由は立ち回り的な意味でも虫棍の主力である飛円との選択であることが全てだしそこを開発は理解しているのだろうか…
151 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 21:20:26.59 ID:fksjrvaC0.net
空中Xはもっと評価されてもいいと思うの
152 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 21:54:38.67 ID:aEnMu+Boa.net[2/4]
>>151
充分されてると思うが
空中Xで思ったけど空中武器出しZRでガンランスみたいに静止してくれんかな、操竜したあとの展開が他武器と違ってよろしくない
153 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 21:57:50.85 ID:Ev+Ie5weM.net
煽り抜きで使い道ないと思うんだが
156 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 22:37:47.73 ID:aEnMu+Boa.net[3/4]
>>153
そうかな?
ガンスみたいに止まるなら操竜→空中突進→降竜がきれいに入るで
単純に納刀して追いかけてる時も択が増えて良いし
157 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 22:51:25.13 ID:ocRvvuTIM.net
>>156
ガンスの場合はブラダ(ただし地上発動より1回減る)に派生できるから
棍なら一回舞踏跳躍したことにするとか?
155 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 22:20:20.40 ID:rqV5sMXa0.net
空中Xは間違って飛んじゃったときの応急手当として頑張ってるよ…
158 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 23:49:20.26 ID:B6+Ivdbh0.net[2/2]
鉄蟲糸技跳躍からの強化空中Xは悪くない性能してる
モンスターの体格に左右されるのが難点だが
162 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 01:06:25.85 ID:JNo0He1H0.net[1/5]
>>158
しかも体格がやるのに適していてもガリガリやるのが分かりやすく有効打となる奴が意外とおらんからな…
使えるようでなんか微妙に使えない。効くやつにはちゃんとそれなりに効くんだけどねぇ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/04/07(木) 23:56:52.82 ID:aEnMu+Boa.net[4/4]
よく考えたら抜刀ZRで空中突進出れば万事解決やんけ
160 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 00:57:35.59 ID:JyfM8vXXM.net
マギア入ってないのか
ネタ武器の中では実用的だと思うんだが
161 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 00:59:01.55 ID:Z3ia9Rxy0.net[1/2]
空中Xって過去作でもすぐ乗りたい時以外に使った覚えがない
165 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 05:20:15.01 ID:igry32nTa.net[1/4]
1.5~2倍降竜確定まとめみたいなの欲しい、というか教えて欲しい
ヌシオウガ
大技ラストカウンター→空A×2→降竜
ヌシミツネ
2連突進2回目カウンター→空A→びたん回避→空A→降竜
ヌシレイア
2連サマソ2回目カウンター→空A→サマソ回避→空A→降竜
みたいな感じで頼む
175 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:28:36.05 ID:UeGvSyhQ0.net[1/4]
>>165
ヌシレウス(怒)
・爆炎噛み付きに突進カウンター→爆風に当たらないよう空A×2→威嚇中に降竜
・2連ブレス(地面に炎残るV字のやつ)の1発目に突進カウンター→2発目に当たらないよう慣れや距離次第で空A×1〜2→威嚇中に降竜
・大技の構えを見たら即跳躍し同じ高度へ→空A×2〜3→降下中もしくは着地後に降竜
ヌシディア(怒)
・潜り後の飛び出し水蒸気爆発を突進カウンター(ディアが空中でクルッとしたあたりで入力)→クソ長後隙に空A×2→降竜
ヌシオウガ
・2連溜めジャンプの2発目を突進カウンター→空A×1〜2→威嚇中に降竜(よく怯む背中弱点を狙えば空Aの回数を伸ばしたり降竜の後隙を狩られなくしたりしやすい)
・横サマソを突進カウンター→即空A→降竜(たまに空Aで撃墜ダウン取れる、降竜は背中弱点狙えると安全)
ヌシオウガ(怒)
・3way衝撃波を突進カウンター→追撃を糸跳躍で避けつつ位置取り→降下して空A×1→降竜
・縦サマソからの一拍置いて空中お手を突進カウンター→空A×1→降竜
淵源
・下から掬い上げてくる極太ブレスを突進カウンター→空A×1→降竜
・溜め手からの高速お手&3way落雷の落雷部分を突進カウンター→空A×1〜2→降竜(2はギリ)
・2連噛み付きの2回目を突進カウンター→〆の雷球ブレスと輪っかに当たらないよう接近→空A×1→降竜
バルク
・翼突き刺し大回転を突進カウンター→空A×1〜2→威嚇中に降竜(バルクから少し離れて大回転と逆の方向に突進回転、2はギリ)
・往復ジェット突進の2回目を突進カウンター→空A×1→後隙に降竜
・襲撃(ほぼロマン)
バルク(龍気)
・2連突き刺し後の地雷に突進カウンター→空A×1〜2→降竜(2はギリ)
・滞空からの急降下or翼爆破を突進カウンター→空A×1→威嚇中に降竜
・2連叩き付けの2発目を突進カウンター→極太ビームに派生するので翼の外側に沿って空A×2→威嚇中に降竜
・極太ビームを真正面or側面から突進カウンター→空A×2→威嚇中に降竜
クソ長いわすまん
他にももっとチャンスありそうだけど俺がよく狙うのはこんなん
ヌシオウガは帯電さえしてれば背中弱点(真下に後脚がある辺り)が笑っちゃうくらい性感帯だからソロなら無理やり空A通して怯み中に降竜まで行けて楽しい
マルチは無茶せず他人タゲに突進カウンターで便乗して1.2〜1.5倍をチクチクと入れてるわ
180 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:09:13.58 ID:igry32nTa.net[2/4]
>>175
ありがとう!
メモって練習してくる
190 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:04:18.90 ID:5lvd23EOa.net
>>175
とても参考になる
ずっと飛び込み斬りのままだったけど、突進回転カウンターも練習してみようかな
脳筋だから「適当に敵の攻撃をカウンターしてもその後に続く連続攻撃を食らって終了」てのを経験しまくってカウンター系の技を避けてた
ちゃんと安全にカウンターできる時にだけ使えばいいのは分かるんだけど…戦闘中に冷静にならんとなあ
181 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:11:16.60 ID:MzxxIAOId.net
そいつ見えないけどどんな文章書いてるか大体想像つく
ver1.0の頃からいる降竜談義を感知してシュバってくるやつでしょ
ポジキャンですらない単なる質問や>>165のような話題ですら現れるとかゴキブリやネズミか何かだろ
ずっと前にNGぶち込んだがまだやってるんだな
>>176
ナズチは透明な時に殴ると大袈裟に怯んでからやってくる身体判定アリのV字毒ブレスがカモい
突進回転から最速で空中A出せばギリッギリだけど2倍降竜入るんだよね
行動次第じゃもう延々とそれと大ダウンの繰り返しみたいになる
166 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 08:39:03.49 ID:JNo0He1H0.net[2/5]
降竜の後隙の関係で2倍どころかカウンター跳躍経由の1.5倍ですらその後の攻撃次第で反撃確定したりそこまでいけなかったりするし普通に比較的隙が大き目の行動を押さえておくだけで十分だと思うぞ?
その上で特に2倍は狙えたら狙う程度の認識でいいだろう。TAやるでもないなら何も欲張ることはない
167 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 10:00:00.75 ID:wVSE7AHQ0.net
この人っていつも、なんだろ、自分が急襲好きなだけじゃなくて他人に降竜使って欲しくもないんかなw
168 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 10:16:15.19 ID:kqd+b4S20.net[1/2]
どのレスを言ってるのかわからんけど降竜を楽しまれると大好きな急襲が戻ってこなくなると思ってるんでしょ
169 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 10:36:29.14 ID:KKEz6FzI0.net[1/3]
倍降竜狙えるポイント教えて→比較的隙の大きめな行動に狙えば良いと思うぞ
全く回答になってないぞ
171 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 10:41:06.10 ID:9AdplzDLd.net[1/3]
TAやるでもないなら、って
だからこそ高ダメージ出して遊べるタイミングを模索するんちゃうんか
そんなに使って欲しくないのか
172 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 10:55:57.25 ID:rBN1psWC0.net[1/2]
5chで句点使うやつは例外なく頭おかしいって何回も言われてるから
173 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:07:05.84 ID:JNo0He1H0.net[3/5]
座学なんて最低限でいいんだよ
降竜に限った話ではないがどっちにしろ、最後に物を言うのは経験と慣れなのだから何回もやってコツを掴み、自分の物にしたほうが早い
モンハンは「自分ができるかどうか」が一番大事よ。自分でも出来そうな範囲から初めて徐々に出来ることを増やしていけばよい
そうして得た経験値は初見のやつと戦うってなったときも活きてくるしな
174 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:27:41.80 ID:KKEz6FzI0.net[2/3]
出来るかどうか分からん事を手当たり次第色々試すのも間違ってないけど、知識や情報を得た上でそれを自分なりの形に直す試行錯誤するのも技能習得のプロセスとして何も問題ないだろ
177 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:48:37.88 ID:JNo0He1H0.net[4/5]
>>174
ガンナーだとそれが一番大事だが近接はそうじゃないからね…
176 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:44:23.63 ID:9AdplzDLd.net[2/3]
ナズチの円形毒ブレスに突っ込んで後隙に1.5倍決まるかな
イソネミクニのブレスとかゴシャハギのブレスとかもいける
基本的に薙ぎ払い系のブレスとか全周囲範囲攻撃とかはぜんぶカモになるよね、楽しい
178 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:51:15.04 ID:9AdplzDLd.net[3/3]
俺も急襲は惜しんでるけどさすがにこいつほどイカれてはないわ
こんな偏屈で頑固で話通じねぇのはそうそういない
179 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 11:52:53.66 ID:zqIZxWyX0.net
長文&句点ダブル役満
193 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:32:50.70 ID:pZ4sUMSxa.net[1/2]
>>179
句点って何?
182 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:20:56.98 ID:yBUoOdwX0.net
スルーできない奴らもそのゴキブリやネズミと同類だって気付け
183 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:32:33.57 ID:JNo0He1H0.net[5/5]
>>182
なんなら、意味なく刺しに来てるから同類どころかそれ以下とも言えなくは無い…
自分に理があるように見えるからと言って何を言っても良いわけではない
184 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:37:54.21 ID:ESsmDCxc0.net
王域三公はどれも空中キツそう 強いていえばメル・ゼナの翼が柔らかそうなぐらい
185 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 12:51:55.32 ID:EWZH0IJLd.net
ルナガロンの背中とか弱そうじゃないか?
186 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 13:01:27.63 ID:KKEz6FzI0.net[3/3]
王息参考はどいつも割と高い位置に頭持ってきてくれそう
187 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 13:47:46.74 ID:AHNKdDcV0.net
ガランゴルムは尻尾高いから操虫棍に任せた
188 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 13:50:38.89 ID:bC9rn6+zd.net[1/2]
双剣「高い尻尾は!」
操虫棍「俺たちに!」
斬裂弾「任せろ!」
189 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 13:58:45.00 ID:UeGvSyhQ0.net[2/4]
ルナガロンとガランゴルムは畳み掛けてくるけど後隙もちゃんとあるタイプに見える
肉質にもよるが慣れてカウンター降竜決められるようになったら凄く楽しいだろうな
というか敵のモーションが強いほど相対的に棍有利だからバッチこい
191 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:08:43.82 ID:+lSY62ORa.net
棒持って操虫棍の動き再現してるけど、空中突進で詰んだ。どうしろと…
ちなみに薙ぎ飛円やXXAは簡単
突進回転と回避斬り、跳躍は難しい
196 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:55:03.07 ID:igry32nTa.net[3/4]
>>191
そういや薙ぎ払いって杖術の何の型だったかに似てたな
あとは四連印斬だけ徹底的に練習するんだ
虫纏いでもいいぞ
降竜は死ぬからやめとけ
198 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 15:21:00.58 ID:bNUhSZnf0.net[1/4]
>>196
>>197
ありがとう
ほどほどに練習するわ
やってみると分かるけど、モンハンのモーションって泥臭くて大げさなんよ。
チャアクとかやってみると、肩外れそうになる。あんなの片腕で振り回してるハンターはやっぱりバケモンですわ
197 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 15:15:28.11 ID:UeGvSyhQ0.net[3/4]
>>191
降竜と回避斬りは最悪首の骨折って死ぬか寝たきりだな……
モーション再現するほど操虫棍を愛してる人に傷付いてほしくないので程々にしといてくんさい
どうでもいいけど俺は太刀の無双斬り真似してしばらく腕が肩の高さより上がらなくなった
192 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:08:46.87 ID:iKrxLWy10.net
急襲有れば使うけど無いなら無いでまぁいいかなって
それより猟虫強化の方が復活して欲しいけどこっちは急襲復活以上に難しいかもな
194 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:36:38.69 ID:rBN1psWC0.net[2/2]
句点(くてん)は、日本語・中国語の文書で、文の終わりに打たれる約物である。通称マル。
句点にはマル「。」と終止符「.」の2形がある。
なに、もしかして句読点で一つの熟語だと思ってて句点が単一で活用されることを知らずに煽ろうとしたの?
195 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 14:49:02.33 ID:pZ4sUMSxa.net[2/2]
いや句点と読点を勘違いしてるんだろうなって煽ろうと思っただけよ
199 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 15:43:06.76 ID:bNUhSZnf0.net[2/4]
参考までに、動作の再現難度が高めのモーションまとめとく
・太刀 見切り斬り、居合
長物の端を持ってあれだけキビキビ動かすのは無理。あと謎のスライドしすぎ。
・双剣 突進連斬、空舞
突進は回りすぎ、空舞は踏むの難しい
・チャアク 超解放
振りかぶる時の背中と肩の負担がやばい
・虫棒 突進回転、回避斬り、跳躍
回りすぎ、飛びすぎ
・ライト 後ろスライディング
後ろに滑りながら前向きなおすの地味に難しい
200 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 15:45:59.44 ID:bC9rn6+zd.net[2/2]
じゃあ俺共闘虫やるわ
201 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 15:52:23.85 ID:wlvpId+Ka.net
>>200
じゃあババコンガのケツからエキス吸ってこい
蟲になるってのはそういうことやぞ
202 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 16:18:28.09 ID:0VVUprE6d.net
ハンターはハンターでそのエキスを飲むなり身体にかけるなりしてるんだよなあ…
操虫棍の人口が少ないのもわかる
203 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 16:42:21.42 ID:dRTvyOGSa.net
片手とかのモーション再現動画投稿してる人おったけど同じ人やろか
204 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 17:05:19.27 ID:bNUhSZnf0.net[3/4]
>>203
別人やな
動画見てみたけど、特に双剣は再現度高くて素晴らしいね
虫棒だけなら再現度勝ってる自信はある。
205 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 17:07:54.55 ID:RfnV53JB0.net
速攻虫の動きも再現しろ
206 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 17:52:15.30 ID:N2CNMhmGa.net
強化連続斬り上げってスローで見るとスゲェ曲芸やってんのよな
スタイリッシュだけどあれでモンスター斬れるとは思えんわ
207 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 17:54:07.55 ID:RhmUTlid0.net[1/3]
どうみても手から離れてっからなあ
たぶん腕力じゃなくてサイコキネシスで振ってる
208 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 18:07:09.93 ID:UeGvSyhQ0.net[4/4]
バトントワリングみたいで優雅だけど確かに硬い鱗や肉を切り刻むモーションじゃないわな
XXまではコンボの終点にあって身体ごと回転して切り付ける強化二段斬りよりもモーション値高かったのジワる
219 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 21:02:45.10 ID:I/znWo9ya.net
>>208
飛び込み斬りや薙ぎ、飛円あたりは固い部位にも刃が通りそう
意外とモーション値は現実路線なのか…?
209 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 18:12:17.94 ID:PFl/vjc+0.net[1/2]
弾かれたらそのまま武器落っことしそう
210 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 18:29:25.73 ID:e2qPCZ1ka.net
エキス無しのモーションは生身の人間のやったリアルな動き
211 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 19:39:35.04 ID:rra9Qqqbp.net
こういうスレ感好き
212 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:08:54.34 ID:kqd+b4S20.net[2/2]
薙ぎ払いならギリ俺でも出来そう
213 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:14:16.07 ID:rSMTMHcO0.net[1/2]
小中学生の時に掃除時間でホウキ使って操虫棍の連続切り上げしようと思ったけど無理だった
214 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:15:36.00 ID:RhmUTlid0.net[2/3]
せんせーたかしくんがふざけて電灯割りました
215 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:39:51.18 ID:2SLkwRQxd.net
たかしくんは1個200円のみかんと300円のりんごを握りつぶしてこう言いました
「次はお前がこうなる番だ」
216 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:54:36.58 ID:bNUhSZnf0.net[4/4]
跳躍はハンターの腕力だけで跳んでる。ハンターマジ人外。
棒高跳びみたいなしなる棒じゃないと無理や。
芝生の庭で練習してるせいで、芝ハゲてきて嫁によく怒られてるわ
217 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 20:55:26.57 ID:kbkZX7ff0.net[2/2]
せんせー!
たかし君がセミの脱け殻腕に付けてホウキ振り回して遊んでます
218 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 21:00:26.40 ID:LWSe4LAs0.net
飼ってたセミが死んだ
220 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 21:07:38.51 ID:RhmUTlid0.net[3/3]
夜店で売ってる光る腕輪付けてドラゴンソウルと言い張ろう
VR体感式のモンハンとか将来的に出たらぜひやってみたいが虫棒はクッソ酔いそうだなー
221 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 21:11:13.75 ID:PFl/vjc+0.net[2/2]
>>220
双剣よりはマシ
222 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 21:57:49.99 ID:aCo9cnyB0.net
ヤツカダキ相手にバッタしてるとよく謎判定で叩き落とされる
赤エキス取りにくいし肉質よくわからんしやっぱ蜘蛛は害虫
223 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 22:04:05.13 ID:5V9bDPpw0.net
夜凪100本作成動画を作る上でナルガと共にとばっちりで狩られた蜘蛛とは
224 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 22:32:39.72 ID:igry32nTa.net[4/4]
毒グモ以外は害虫を捕食する益虫である
あいつは火と睡眠で毒なし
したがってヤツカダキは益虫.qed
231 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 09:51:39.86 ID:CEVdZ4Ee0.net[1/2]
>>224
虫系アイテムや猟虫のサイズを考えるとあの世界の害虫って相当なサイズしてそうだな……
デカい上に色も奇抜なゴッドローチとかキングフライとかいると思うと震える
猟虫も蛾やオケラのタイプは比較的嫌悪感を覚えない外見に品種改良してたりしそう
225 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 23:15:40.20 ID:rSMTMHcO0.net[2/2]
言うほど益虫か?
226 :名も無きハンターHR774 :2022/04/08(金) 23:22:05.84 ID:Z3ia9Rxy0.net[2/2]
ツケヒバキ手懐けて育ててヤツカダキにして猟虫にしようぜ
227 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 00:22:51.73 ID:un34ukgkM.net
まずは翔虫からね
228 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 00:47:58.22 ID:DTtpaIKI0.net
糸跳躍降竜は
突進回転降竜より強いのはマメな。
229 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 02:44:24.74 ID:WVVmguYd0.net[1/2]
2倍降竜とAAループだと2倍降竜の方が火力出るけど、少し外れるだけでAAループの方が火力出ちゃうの悲しい 斬れ味消費も多いうえにリスクも大きいからもう少し空中火力上げて欲しい
230 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 02:55:27.41 ID:qY++2njY0.net
ヤツカダキ第二形態は空中Xがズバズバ当たるから好き
232 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 10:24:53.16 ID:CEVdZ4Ee0.net[2/2]
てかランゴやブナハがまさにそれか
猟虫を養殖してる人ってそういう虫系モンスターと純粋な昆虫や甲虫を掛け合わせたりしてそう
233 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 10:48:23.75 ID:4PJsJfzld.net
虫は小さいからこそ気持ち悪いんであって、モンハンのサイズ感だと逆に平気だったりする
周りの女性はプケプケの質感が嫌いって奴の方が多い
234 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 10:51:23.99 ID:Vvn+rUJva.net
クイーンランゴスタ「やあ」
235 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 11:38:28.31 ID:LoDrhY1N0.net
実際に人間の腕くらいの全長の虫が飛んできたら叫ぶで
236 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 11:53:27.89 ID:sIuALL6m0.net
ガガンボとかアシダカグモが部屋に入り込んで同じこと言えるんだろか
ゲネルサイズだと虫だろうと竜だろうと等しく恐怖感じると思うが
237 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 12:34:24.21 ID:XzKweGeia.net
別にガガンボもアシダカも大丈夫だが
むしろアシダカは可愛い
238 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 15:36:20.06 ID:X0CngP5Ad.net[1/4]
そういえば杖棒薙刀好きでも虫嫌いな人は敬遠するのか
一刻も早い虫重ね着が必要だな、なんかよくわからんドローンとかリモコンミサイルでええやろ
240 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 15:40:15.12 ID:OkxAuQlTd.net[1/2]
突進カウンター成功した場合の降竜は2倍固定になるでどうでしょう!!!!!!!!
241 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 15:53:56.44 ID:V3O/9Vf50.net[1/2]
更に跳躍したら3倍にすれやオラ
まあそれは冗談としてカウンターの倍率変えるのは良いと思うわ
242 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 15:56:00.69 ID:1akRogZn0.net
降竜は元々のモーション値上げてくれ
翔虫6秒の飛影は勿論、通常技の鬼人空舞にすら火力で劣ってるんだぞ
243 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 16:03:16.88 ID:X0CngP5Ad.net[2/4]
なるほど、虫レベル9以上で4舞踏開放の3倍降竜か
244 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 16:11:14.02 ID:X0CngP5Ad.net[3/4]
操虫棍のエキス採取は儀式とは言わんよな
白で強化笛並の移動速度(笛は素が鈍足、棍は素で弓太刀並の速度)
橙で防御力UPに耳栓と純粋な強化
強い
246 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 16:46:40.95 ID:uANHGcl80.net[1/2]
>>244
変な踊りしたら火力がでるマジもんの儀式と比べたらそりゃあね
245 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 16:22:52.37 ID:qrfgr25Oa.net[1/2]
棍が素でクレーター並撃てたらそれはそれでおかしいから舞踏跳躍で火力UPは良い塩梅じゃね?
火力調整は棍とかあげるんじゃなくて弓太刀調整すりゃええやろ
250 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 18:33:27.14 ID:qXY3XYto0.net[1/2]
>>245
それはそう
でももうちょい舞踏跳躍での降竜の倍率あげてほしい
247 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 16:57:22.05 ID:XwtJqb1jM.net
赤エキスは儀式とよんでも差し支えないと思う🥺
249 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 17:06:11.02 ID:qrfgr25Oa.net[2/2]
>>247
儀式じゃありません
遠距離と白橙のメリットに対する代償です
それかマスターランクでPT強化スキル復活するかもしれない
248 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 17:01:30.99 ID:V3O/9Vf50.net[2/2]
あのPVの変な動きがエキハンならこっちも定期的に変な踊りして火力上げる事になるさ
3色取ってきてくれるのと延長できるの前提だけど
251 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 18:45:35.79 ID:WVVmguYd0.net[2/2]
操虫棍のエキス採取が儀式では無いならいったい何が儀式と呼ばれるんだ?
252 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 18:54:51.47 ID:qXY3XYto0.net[2/2]
大剣の寝起き真溜め
256 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 20:40:07.40 ID:uANHGcl80.net[2/2]
>>252
肉を捧げて踊ってどっかーんだからな
253 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 18:59:18.07 ID:X0CngP5Ad.net[4/4]
チャアクガンスのことでしょ
赤エキスもそうだけど基本それ前提で並になるよう火力調整されてるのは儀式だわ
白橙はたしかに普通にバフって感じがする
254 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 20:36:19.21 ID:xdwpsvXl0.net
それ前提で火力が成立しているかつそれをする事にデメリットが存在しない=儀式
つまり双剣の鬼人化は儀式じゃない
255 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 20:39:41.22 ID:gehtMT1yd.net
火力だけならともかく赤なしのモーションなんて使い物にならないしなあ
257 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 20:44:54.91 ID:WuzpshvEM.net
もう三ヶ月後には阿鼻叫喚のスレが蘇ると思うと感慨深いな
258 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 22:08:26.47 ID:pIHtz+AXM.net
マスターランクの最強棍もナルガってことは絶対ありえないから、
ついに解放される時が来るんだよ?
259 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 22:59:54.12 ID:OkxAuQlTd.net[2/2]
マスターランクではぶっ壊れ爆破武器を永遠に使い続けることになります
260 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 23:32:48.23 ID:VtLxXJ+Ed.net
4:ヤマタ
4G:ペダン
X:ヘルダイト(+アルイノ)
XX:旦那(各属性棍も負けず劣らず強い)
W:エンプレス冥灯
XX:黒龍棍(一番長く使われたのは砕光?)
RISE:夜凪
こう見ると汎用棍ってマジで爆破の系譜なんだな
しかも大半がラスボスや裏ボス・隠しモンスの武器ばかり
この顔ぶれに中級モンスのナルガが平然と加わってるのには違和感を覚えずにいられない
266 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 05:23:03.93 ID:qXFi5nlw0.net[1/2]
>>260
Xの時は他に爆破の人いた時白ナルガならよく使ってた
通常ナルガは攻略中もあんま使った覚えないな
レギオスの方は使ってた
268 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 05:54:36.86 ID:yf1KL7O60.net[1/2]
>>260
こうして見るとXXっていろいろバランス良かったよな
旦那の性能おかしかったけど、各属性もかなり検討してた。四天王武器も棍だけなぜか優遇されてたし。
火 ヘルダヴァ
水 すがのね
雷 ルーツ
氷 銀嶺
龍 バルク
270 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 06:49:54.69 ID:qXFi5nlw0.net[2/2]
>>268
他はともかく龍バルクは無いわ
273 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 09:33:23.92 ID:yf1KL7O60.net[2/2]
>>270
そうだっけか
龍あまり使ってなかったからニワカですまん
黒龍棍のがよかったか
261 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 23:33:58.45 ID:nR8ZpHpB0.net
特殊マガド棍に震えろ
262 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 23:35:28.26 ID:frhxbOmoM.net
アイボーはムフェトの爆破のやつも使ってたねー🥺
263 :名も無きハンターHR774 :2022/04/09(土) 23:39:37.23 ID:gxSEI4wOd.net
太刀か何かの紹介映像でメインモンスであるマガド武器が爆破属性なの判明した時には「あーやっぱ今作もかw」ってなってたんだけどな
唯一輝けるはずだった百竜状態異常任務の席すらマギアに奪われて埃被ってるわ
264 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 00:22:48.86 ID:nQTA1xeV0.net
G級マガド(もしくはマガド特殊個体?)棍に震えろ
265 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 01:19:47.90 ID:VKXIxSqXM.net[1/2]
棍は属性武器だからなあ
バサルの背中に飛んでキンキン弾かれながらマギア振り回してるの楽しい
267 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 05:33:24.12 ID:IxXRmMpX0.net
他のナルガ武器は攻撃180なのに棍は190なんだな
マスターランクはアホ開発が逆切れ調整で棍だけ低倍率なんてならなきゃいいな…
Xのテオ弓がXXでしょっぱい強化先しかもらえなかった例もあるし
269 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 06:17:09.99 ID:ptZjAL5U0.net
サンブレ来るから久しぶりにやってみようと思ってるんだけど、アプデとかでナルガ棍以外やること増えました?
271 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 07:01:44.07 ID:VKXIxSqXM.net[2/2]
>>269
いいえ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 09:26:25.62 ID:Vs46+9wuM.net
なにも増えてねンだわ
274 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 09:37:27.82 ID:rRlGp9dh0.net
見切り2泡沫3のお守りでたから試して見てるけど空中回避でもちゃんと発動するんだな
体術代わりになるだろうか
275 :名も無きハンターHR774 :2022/04/10(日) 12:18:43.52 ID:TKZMMKdH0.net
体術は蒼世ですんなり組み込めるからちょっと微妙そう?
でもIB終盤みたくスキルガバガバ馬鹿騒ぎになったらシチューと一緒に積んでみたくあるわね

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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