【MHRise】操虫棍スレ 74匹目【MHW】

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1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:57:10.53 ID:iuKYx5Ubp.net[1/4]
ここはMHRise、MHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 73匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610984013/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:32:43.19 ID:meBJqtD1a.net
>>1
グラン乙ビートル
10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:38:30.08 ID:jucWIKWd0.net[1/2]
>>1
乙パーダドゥーレ
11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:49:45.09 ID:W+QXe5yK0.net
>>1
乙シナト
16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:58:46.56 ID:xTsjkWKW0.net
>>1
やりましたね!私たち!
2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:57:39.07 ID:iuKYx5Ubp.net[2/4]
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
  
■猟虫粉塵
 印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫の属性について
 素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
 属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
 武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
 Lv16:250
 Lv18:280
 Lv20:350
■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
 猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒
 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
3 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:57:58.88 ID:iuKYx5Ubp.net[3/4]
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。 
  物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7~8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。
■クラッチ関連
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。
 ・2回組。1ヒットごとに傷つけの蓄積値が設定されている。フィニッシュ部分の蓄積値は特に高い。
 ・通常は7ヒットで傷がつく。フィニッシュ部分の蓄積が高いので攻撃途中がハズレてもフィニッシュ部分が2回当たれば傷がつく。
 ・他の2回組と違って、クロー攻撃2回→クラッチ武器攻撃で傷がつく。
 ・スキル「クラッチ攻撃強化」があれば、4ヒット目で傷がつく。
4 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:59:42.17 ID:oHNiFXz20.net[1/4]
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
    上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
    長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
    高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
    最終アプデ追加にして最高性能棍 (真・黒龍棍)
  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
 PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
 ・覚醒武器の強化について
  斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
  状態異常強化の1~3が棍には存在しない。4~6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
  猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない
5 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:59:55.97 ID:oHNiFXz20.net[2/4]
・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  ※EXドラゴンシリーズが作れるようになったら最終装備にしておk。
 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 11:02:14.09 ID:oHNiFXz20.net[4/4]
MHライズ体験版モーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:13:53.60 ID:N3srF+QA0.net
5分台動画来てるな
13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:51:06.45 ID:YPKS0CZe0.net
今更な話だがTA勢は化け物ばっかよなぁ
14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:52:40.94 ID:jucWIKWd0.net[2/2]
先回りして逃がさないぞって正面からくるハンターには参るね
15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:58:22.40 ID:T9YUsjyc0.net
虫技一切使わない辺り悲しい
17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:38:04.09 ID:IsVPtAaB0.net
4Gぶりに虫棒使ってみたけど、めたくそ変わってるやんか
空中軌道が強いかどうかは別として、とにかく楽しすぎるわ
今はひたすらA連打が強いけど、属性武器使い出したらまたXXAが強くなったりするんかな?
18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:52:04.26 ID:/Cuz55a/0.net
復帰者で飛ぶのが楽しいって感想ももう見飽きたな
なんかそういうテンプレでもあんの?
19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:58:23.42 ID:J/adSiQn0.net
そのモーション実際に当てたときにどうなるかとか全く考えてないんやろ
可哀想に
20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:59:54.36 ID:x2yTN4XBa.net
楽しんでる人に水を差さないといけない決まりでもあるの?
22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:10:06.46 ID:nxy61gKO0.net[1/2]
荒んでるからな
23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:15:02.71 ID:GTKIooz80.net[1/2]
強い技没収する代わりに弱い技中途半端に強化するおハゲが悪い
24 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:21:00.51 ID:ybMGkotO0.net[1/5]
跳躍まできっちり仕上げてれば問題はなかった
ついでにジャンプ強化虫もあれば火力出せるようになっただろう
25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:36:48.70 ID:JHEThahb0.net[1/2]
跳躍が高過ぎて落下を待たなきゃならんのが実にもどかしい
もっと体高のある相手なら好都合かもしれんが、レイアの翼でも低いぐらいだし、ドボルぐらいしか噛み合うモンスターいなさそう
27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:17:57.96 ID:MnGwbFQf0.net[1/2]
XXから来てる人にとっては空中戦は楽しいかもしれないが
虫棒スレ的には3年前に終わった話題なんだ
28 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:19:52.07 ID:ttGrr9Yqa.net
空中戦楽しいよね
ブレス飛び越えて頭に急襲差し込めた時とか最高に楽しい
29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:27:13.68 ID:GJ0Y/RxW0.net[1/7]
制限多いの当たり前な体験版でここまで卑屈になれるのすげーな…
3ヶ月前の体験版なんてβテストみたいなもんやぞ?
31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:32:48.76 ID:Be+GNdwha.net
>>29
実際にゃ配信者に結構前にやらせてるからもうちっと前かね
30 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:31:33.92 ID:iOgBjfgRd.net
3ヶ月前の体験版なんてほぼ完成品だろ…
フワフワ飛んでもモンスター倒せるなら文句言ったりしないんだよなあ
32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:36:18.93 ID:lcOAG8iB0.net[1/8]
しかし意外とタイム早いんだよな
https://youtu.be/r2Qt5nkA2hs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:01:40.45 ID:GJ0Y/RxW0.net[2/7]
>>32
操作ミスやるやる(笑)
飛燕スキルやら降竜、新モーションに属性武器控えてるの考えると空中主体あるぞこれ
34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:08:22.76 ID:OtrYVo6e0.net[1/4]
楽しみだわ
35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 03:27:27.19 ID:ybMGkotO0.net[2/5]
横までだけどコンボからの回帰は入力した向きに飛ぶんだな
飛円からだと操虫より遅いけどX系からはキャンセル早い
36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 06:11:24.09 ID:0cHiRuAE0.net
操虫棍楽しいなー
37 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 06:50:45.16 ID:QhvKvVQ00.net[1/4]
急襲無いならXXのが空中戦楽しくね?
38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 06:52:10.04 ID:QhFOlSv10.net[1/2]
失ってわかる急襲の楽しさ
39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:06:20.81 ID:pthICrKTd.net
IBで急襲追加だけで満足してたのが全く理解できない
強みはできたけど地上じゃ飛円しかないの変わってなかったじゃん
40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:22:04.10 ID:ayvavMDAp.net[1/6]
降竜がいつでも空中発動できてHA付いてたら神
レウスの滑空に合わせてフィニッシュとかしたい
41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:26:48.21 ID:0wewhYc+d.net[1/2]
急襲に伴う一連の空中行動楽しんでたのと地上のモーション選択に満足してたかは全く別問題では
43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:33:46.63 ID:PZtotGE80.net
17だけど何か知らんがボロクソに言われてら
なんでそんなに皆心が荒んでるの?
50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:20:49.86 ID:hKwMtxRP0.net[1/24]
>>43
実は今の虫棍は極めて歪かつ最悪な状態でな…。長くなるが我慢して聞いてくれ
・ワールドの段階でほとんどのモーションが過剰なレベル弱体化させられてる。なのにライズでは地上戦では飛円位しか強化されてなくて飛円ぶん回してろって武器に成り下がってる。
・ワールドで追加された空中戦最大の強化点である筈のジャンプ突進なんだがこれが、アイスボーンまでは極めて弱い上に切れ味消費が滅茶苦茶激しいという極めて難儀な技。一応、ライズで強化されたんだが元より定点攻撃がかなり難しいしなにより特に白エキス所持時の跳躍力が無駄に高まってる為かなり使いにくい。
・アイスボーンで貰った救世主みたいな存在の急襲がなんと基本モーションから抹消されている。更にワールド時代、アプデで上方修正されていたエキスの効果時間も元に戻されている。
・現状、ライズ一番の目玉である虫技が虫棍のみ、実用性皆無。虫棍は素で跳躍出来る為、跳躍の方の価値は一切無く、もう片方の技はリチャージが無駄に長い割に恩恵がしょっぱすぎる。
・解析で判明してる物も現時点では強化飛円等のAボタン攻撃に関わるものが殆どでXボタン攻撃は完全放置状態
主要なのは大体こんなとこか。まあ、動きが派手なだけなのが実情なのさ。
他武器種の解説とかしながら狩猟する動画を上げてた方が「やった所でネガキャンにしかならない」「ライズの虫棍は欠陥あり」と言って虫棍だけ、動画投稿拒否ったレベルだしね…。
63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:10:50.40 ID:Haml8tLTM.net
>>50
なるほどなぁ……
いっそ地上戦を弱くしまくって空中攻撃のモーション値上げまくればいいのにな
IBの動画観たけど急襲は普通に強いな
ライズの降竜とやらは真下しか攻撃できないっぽいけど、それでもあるだけマシやね
モーション値高いし
70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:27:48.11 ID:hKwMtxRP0.net[4/24]
>>63
何をアホな事を言ってるんだ。今以上に歪になるわ。
後、基本モーションから抹消された時点で代替があろうが何も良くないぞ…。
ちなみに、急襲もらってなおワールドになったときの酷え弱体化とジャンプ突進の弱さが原因で結局弱いって言われちまったと言う悲しい現実があったりする…。
75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:33:55.43 ID:ybMGkotO0.net[3/5]
>>63
変に地上変えんでも跳躍からのキャンセルさえ早くすれば両立できると思う
攻撃できない時間が長すぎるのが問題だし空中の威力は飛燕とか上げる方法あるんだしさ
44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:42:24.08 ID:0wewhYc+d.net[2/2]
長年に渡る不遇棒が最新作でも健在っぽくてこの世の全てが憎いおじさんという名のモンスターを生み出してしまったんだ
苦情はカプコン に問い合わせてくれ
45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:45:03.99 ID:v7/N452O0.net
ガンランススレでヒートゲージ楽しいって言ってるようなもんだからな
46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:48:17.29 ID:ayvavMDAp.net[2/6]
所詮便所の落書きだからそんなに気にしなくていいぞ
蝿どもがなんか言ってらと思うくらいの気構えでいけ
48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:56:08.00 ID:QhvKvVQ00.net[2/4]
便所の落書きにラブ&ピースとか書いてたら一周回ってソイツが一番ヤバイ奴だろ
49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:20:10.32 ID:epJrILd+a.net[1/11]
ネガキャンがひどすぎて荒らしなんじゃないかと思えてくる
106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:47:58.91 ID:nxy61gKO0.net[2/2]
>>49
ここ数日貼りついてるのは荒らしのが多そう
53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:37:38.06 ID:D5UMk3dDM.net
てか操虫棍馬鹿にしてる奴なんなん?
俺は虫棒が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが太刀、笛と成長してきたように
俺達は操虫棍と一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w操虫棍を馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のライズは俺の仲間にとって小学校最後の操虫棍になるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間と操虫棍は爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 虫 棒 永 久 超 絶 不 滅
54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:42:45.23 ID:pVitb0PJ0.net[1/2]
現時点の操虫棍は語れないレベルで詰んでるからな
地上戦が楽しい←数あるモーションとコンボルートの中でAA虫キャンしかやることないのに楽しいわけない
空中戦が楽しい←モーション値ちょっと上がっただけで使い勝手はむしろ悪くなってるぞ
こうなっちゃうし特に空中戦なんて常に地雷ムーブと忌避されてきた戦法だからね
体験版2と製品版では抜本的な見直しがされているといいな……
55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:49:19.06 ID:9/+bO+HL0.net[1/5]
楽しいって一言書いたらこの長文よ
少しでもポジティブな話してると強化されなくなるとかそういう強迫観念かなんか持ってるのか?
病気だよもう
56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:57:05.36 ID:ljfKgun10.net[1/3]
すぐ楽しくなくなるよって言うだけで良いのに何故長文にしてしまうのか
57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:57:43.77 ID:hKwMtxRP0.net[2/24]
寧ろ、今の虫棍で楽しいはワールド未経験かつ、ジャンプ突進の使いにくさを聞いたことない人の発言かただ盲目なだけだからなぁ…。
見栄えはいいんだがな。見栄えは…
58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:58:56.89 ID:epJrILd+a.net[2/11]
操虫棍が最強じゃないと気が済まない人は一生4Gでもやってたらいいんじゃないかな…
59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:59:13.64 ID:nefVTijx0.net[1/5]
ダメ表示無しでマルチしかしてないなら空中攻撃楽しいとか言ってしまうのかもしれない()
61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:04:50.98 ID:hKwMtxRP0.net[3/24]
別に最強である必要はないんだがな。
ぶっちゃけ4時代は特に4Gで滅茶苦茶武器性能に恵まれてたのも相まって強すぎじゃね?とすら思えたし。
ワールドで弱体化させ過ぎなんだよ…。ジャンプ突進も絶対ワールドの虫棍の性能を元にモーション値設定してるし…
62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:06:26.03 ID:XclGvBOOp.net[1/4]
結局クロス時代が一番良かったような気がする
64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:10:54.81 ID:9hCke73q0.net
片手の飛影ってリキャスト爆速で
自力ジャンプ中にも使えてヒットしたら主力のFBに派生
当たらなくても落下突きで地上に降りれるのか
棍でいうと鉄蟲糸跳躍をリキャスト短くして
ヒットで飛翔蟲斬破でヒットしなくても急襲できるようなもん
蟲技はマシと思いこんでたけどダメじゃん
初期穿龍棍みたいに空中が強いって調整しないとジャンプ継続系のアクション全部死ぬな
65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:17:41.84 ID:fsuBrdDhd.net[1/9]
死亡診断書出る前に開かれるお通夜と的外れなこと言いながら乱入するキッズでいよいよ地獄の様相を呈してきたスレ
66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:19:36.65 ID:Rgetj61X0.net[1/12]
鉄蟲糸跳躍は派生がただのジャンプ行動・リキャスト時間10秒・付与効果なしの超クソ技だよ
その上で操虫棍の固定鉄蟲糸技枠でずっとこの『ただ跳ぶだけ』のクソ技と付き合わされる
回帰猟虫は猟虫のスタミナという点だけ光明が残ってるけど
回無敵時間貧弱・リキャスト最遅20秒・空中発動不可っていう回避技単品でみると性能低い
特にリキャスト時間は他の回避技見れば回転率の遅さがよくわかる
67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:23:55.42 ID:WwVLYFrYd.net[1/5]
片手や刀の跳躍系の派生でFBや兜割りだせるなら鉄蟲糸跳躍でも急襲出せないとおかしいよなあ
急襲モドキの枠にエキハンとか入れられたのに
68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:24:33.01 ID:epJrILd+a.net[3/11]
鉄蟲糸跳躍で飛んで降竜みたいなことはできないの?
疑似的な急襲突きとして使えそうだけど
69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:27:21.48 ID:xuG37/avp.net[1/2]
>>68
セルフジャンプから降竜した方が虫無駄に使わずできると思うけど
まさかセルフジャンプをご存知でない!?
72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:30:19.24 ID:hKwMtxRP0.net[5/24]
>>68
出来たとしてもわざわざその為だけに虫技の跳躍は使わんだろう…。
74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:33:45.89 ID:Rgetj61X0.net[2/12]
>>68
翔虫2つ使ってやることか?って言われたらだれもやらないと思うよ
71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:28:35.22 ID:fsuBrdDhd.net[2/9]
跳躍も急襲もノーコストで出来てたのに何が悲しくて2ゲージも使わなきゃならんのって話よ
73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:32:33.39 ID:NagCiHYz0.net
セルフジャンプがスティック入力で前方跳躍に軌道変化だったら嬉しかった
それで蟲技にエキハンとかロマン技を入れてくれれば…
76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:35:56.60 ID:qSygk+600.net[1/3]
定点ループの火力戻って急襲残して虫技にエキスハンターでもあれば大満足だったのにね
ライズGに期待するしかない
79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:45:41.95 ID:WwVLYFrYd.net[2/5]
>>76
そうなんだけどPVであれっ?ってなって体験版で落胆したからこそそれで大満足ってところあるわ
他の武器見たら大体過去作の動き出来た上で狩り技もらって+新アクションもらってるからなぁ
82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:50:38.87 ID:qSygk+600.net[2/3]
>>79
チャアクもだいぶ可哀想な事になってると思う
4産の武器一瀬に憎まれすぎや
77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:37:47.93 ID:Rgetj61X0.net[3/12]
鉄蟲糸跳躍なんて技がなくても元々空中に飛び上がれたし、空中で飛び上がれてたんすよ
それをわざわざ追加の新アクションって貴重な枠で被り気味の用途のジャンプのみを追加するのほんとセンスない
それにこの技使うと劇的に狩りが楽になる!なんて狩猟環境が基本だったら他武器とか地獄だろ?
そういう意味でもこの技には将来性すらない
78 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:40:49.36 ID:9/+bO+HL0.net[2/5]
距離詰めるのに跳躍使うでしょ
それでそのまま降竜に繋げるだけなら普通にやるでしょ
80 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:48:53.61 ID:PCjNvWBGa.net
そもそも降竜って1ゲージ技なん?
併用しようにも2ゲージ技だったら
野生翔蟲必須になるけど
84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:52:31.29 ID:hKwMtxRP0.net[7/24]
>>80
空中発動で1ゲージ技になるのでは?という憶測がある。現時点では本当にただの憶測だけどね…
81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:49:52.58 ID:hKwMtxRP0.net[6/24]
翔虫2つも消費してやることではないと思うがな…。
相当距離が離れてるとかでもなければ空中回避とジャンプ突進で事足りるだろうしそもそも虫技な時点で頻繁に使えるとは思えんしな
83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:51:30.83 ID:ok/IdPXId.net
距離詰めに跳躍降竜なんてIBではノーコストでできたことなんすけどね
88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:58:31.41 ID:XclGvBOOp.net[2/4]
通常技はまだしもなんで虫技自由に設定させてくれないんだ
89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:59:20.07 ID:SawJUKGRa.net
なんでこんな嫌がらせを受けなきゃいけないんだ……
90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:05:11.44 ID:MjmPSSfO0.net
なんかやたらとIBの操虫棍が凄いような言いようだけど製品版でスキル付きの話されてもな
製品版になって属性が使えるようになっても逆転はしないであろうXXAをAAに並ぶDPSにしろとかならまだ分かるが…
91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:14:30.34 ID:Rgetj61X0.net[5/12]
スキル付きの話とか言われても急襲突きと猟虫強化はスキル関係なく強いけど
MHXXで止まってるんだろうな
93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:20:16.00 ID:epJrILd+a.net[4/11]
いやワールドよりは地上強くなってないか?
飛円のモーション値上がったし虫キャンも早くてヒットストップも短くなった
X攻撃が弱いというのはまあわかるけど地上全体がゴミってのは言い過ぎじゃん
95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:27:12.53 ID:lcOAG8iB0.net[2/8]
お前ら今日も要望送ったか?
文句があるならまずカプコンに言うんだぞ?
96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:28:43.31 ID:epJrILd+a.net[5/11]
薙ぎ払いも強いじゃん
発生早くて威力もあるし
突きもDPSで見たら悪くない
97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:30:10.68 ID:hKwMtxRP0.net[8/24]
一応言っておくが、IBの虫棍はワールドと現時点でのライズよりは遥かにマシなだけだぞ。
って言うか追加分以外はワールドの時から何も変わってないから急襲があるからまだマシなだけでIBも十分酷い調整ではあるのだよ…。
まあぶっちゃけ、急襲が有能過ぎるだけでワールド時代は空中の動きだけパワーアップしてたと言っても過言ではないな。
んでライズではあろうことか退化した上に強化されたのは元々強かった技とワールド時代は死んでた難儀な技と言うね…
98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:30:38.01 ID:8RjZ5enw0.net
製品版で属性武器が出てきたらきっとXボタンも輝くよ
そう信じよう
99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:31:42.08 ID:tCnPWgvp0.net[4/10]
Xのモーション値上がらん限り無理やろ
今の何あれ
解析でも斬り上げに同時攻撃ついてないとか狂っとるやろ
100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:34:58.52 ID:lcOAG8iB0.net[3/8]
4G>XX>製品版RISE≧IB>体験版RISE>Wでしょ
判明してるだけでも同時攻撃降竜金剛体1/3業物が付いてる時点でIB以下は無い
104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:44:54.16 ID:hKwMtxRP0.net[10/24]
>>100
現時点では未判明部分の完成度が相当高くない限り、IB以下はほぼ確定ぞ…。ワールド時代の良いものをほぼ捨てて悪い部分全部持ってきた挙げ句に悪い部分がより先鋭化してるからな。正直話しにならん
101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:36:50.69 ID:fsuBrdDhd.net[4/9]
飛円には猟虫同時攻撃付くからますます飛円ゲーになるだろうな まあ強そうではあるが
四連印斬にしてもA連打ゲーに変わりはない
102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:38:36.09 ID:hKwMtxRP0.net[9/24]
武器自体の攻撃力だけで既に倍以上の火力差が出てる上に飛円自体、かなり使い勝手のいい技だから流石に属性あっても無理だぞ…。
って言うか虫棍は初登場した4の段階で全モーションの完成度が滅茶苦茶高いのよね。XXまではモーション値もバランスがとれてたからどの技にも価値はあったのだが…
103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:43:11.22 ID:6Kli2GOu0.net
虫キャンがダメ
大技を隙なく連発できたらそりゃ大技使うだけになるよ
105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:47:44.63 ID:Rgetj61X0.net[6/12]
同時攻撃が本当に実装されるかもわからないし実装されたとしても制約がどれくらいつくかもわからん
そもそも解析とかリークとか公式からの情報じゃないんだからアテにできん
体験版が俺らが触れる操虫棍のすべてなんだから嘆かずにはいられない
107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:00:43.51 ID:QhvKvVQ00.net[3/4]
滅茶苦茶な事言ってる奴がいたら叩かれるのは必然だからな
取り合えず飛円弱体化しようとか言ってる奴は荒らしと断定していいやろ
108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:05:31.86 ID:epJrILd+a.net[6/11]
飛円が強くなりすぎたせいで地上技の使い分けが減ったのは事実ではある
飛円の虫同時攻撃を消して斬り上げにつけたらちょうどよいかも
110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:17:18.58 ID:fsuBrdDhd.net[5/9]
飛円弱体化マンは他の武器触ったことないのかな
他武器の高火力技みたら飛円なんて可愛く見えるって
111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:20:05.12 ID:epJrILd+a.net[7/11]
火力だけじゃなくて発生の速さ、リーチが優秀でしかも虫キャンで硬直を消せるっていうのがめちゃくちゃ強いじゃん
ほかの武器の火力ある攻撃には何かしら欠点があるが飛円は万能すぎる
112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:20:43.61 ID:a9lO2EJd0.net
X技のモーション値をXシリーズと同じにすれば解決する話
113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:20:51.87 ID:hKwMtxRP0.net[11/24]
正確には飛円だけ、ピンポイントで強化したらだな。
そもそもワールドで大半のモーションがガッツリ弱体化させられてるしXXまでは飛円だけ振ってろなんてのはあまり聞かなかったし
114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:21:04.18 ID:mfp3f7Axa.net[1/3]
虫技で定点ラッシュの火力モーションがあれば通常の立ち回りは飛燕ぶっぱでもよかったんだが
跳躍ごときに枠とられるとはな
115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:21:29.24 ID:tCnPWgvp0.net[5/10]
さすが厚かましいなんて言葉が出る野郎だ
116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:22:00.07 ID:CVUG1AZ90.net
もうテンプレ入りさせてもいいよこいつ
117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:24:50.02 ID:PAE/bLtUM.net[1/5]
今の操虫棍をポジキャンしてるやつが荒らしなんだよなぁ
ポジキャンしてるやつは絶対使う気ないだろ
120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:29:59.09 ID:epJrILd+a.net[8/11]
>>117
個人的に製品版では操虫棍かなり強いと思ってるけど仮に強くなくても使うよ
一番好きな武器だし
118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:27:27.66 ID:WwVLYFrYd.net[3/5]
飛円や定点ループのバランスとれたところでやってること4と変わらないのがね…
128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:38:47.70 ID:hKwMtxRP0.net[12/24]
>>118
急襲が基本モーションから消されちまったしジャンプ突進は切れ味消費が激しい上に相手をかなり選ぶ難儀な技だからねぇ。乗りは操竜に吸収された上に虫技が強く関わるし
虫技でいいのがあれば良かったんだがな…
119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:28:36.85 ID:fsuBrdDhd.net[6/9]
ネガキャンもポジキャンも行き過ぎれば荒らしと変わらんな
新しい情報出るまではこのままループし続けるだろうし
121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:32:26.69 ID:l7omODWG0.net[1/4]
強くなっても使うよあたりでちょっと意味不明
122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:32:53.45 ID:Vmw9gk5yM.net[2/2]
飛円以外も選択肢に入れさせろ←わかる
飛円弱体化しろ←糖質
普通にXXA定点をAA虫キャンよりDPS高くさせればいいだけの話じゃねーか
127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:38:24.19 ID:epJrILd+a.net[9/11]
>>122
飛円が多用されるのは使い勝手がいいからなんだよね
ほかの技が飛円よりも優先されるようにするには相当強化しないといけないと思う
それよりは飛円の性能を丸めたほうがバランス崩壊しにくいでしょ
137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:44:45.43 ID:hKwMtxRP0.net[13/24]
>>127
XXの時のモーション値にすればいいだけよ?
勘違いしてもらっちゃ困るがワールドで弱体化されたのにピンポイントで飛円だけ強化したのが唯一にして特大の原因だからな。バランスなんて取れるわけがないのよ。
それXXまでは飛円だけ振ってろなんて話はあまりなかったんだぜ?
123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:35:54.83 ID:QKs/OSpqd.net
ろくな糸技なくて急襲もなくて飛円しかやることないのに飛円弱体化とか流石だな
124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:35:58.41 ID:lcOAG8iB0.net[4/8]
ネガキャンポジキャンじゃなくて褒めるところは褒めて貶すところは貶せよ
125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:36:54.33 ID:aHwTVpn4a.net[1/2]
褒めるところ
126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:37:59.53 ID:9/+bO+HL0.net[3/5]
XXAのDPSが一番高いと
今以上の脳死コンボゲーになるけどな
今より少し強いくらいでちょうどいいよ
129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:39:06.51 ID:mfp3f7Axa.net[2/3]
JRの調整すらろくに出来ないとこだぞ
そんな細かいDPS調整なんて無理無理
具体的にXXAが越えるライン出して送るとかすれば変わるかも
130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:39:43.46 ID:OtrYVo6e0.net[2/4]
DPSが飛円>XXA>飛円虫キャンループになってくれれば解決?
131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:40:05.95 ID:PAE/bLtUM.net[2/5]
褒めるところどこ?
壁を無限に上れるところか?
採取クエで引っ張りだこだな
132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:42:12.70 ID:lcOAG8iB0.net[5/8]
体験版だけでも金剛体復活とデフォ業物は褒めるところだと思うが…
133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:42:24.29 ID:OtrYVo6e0.net[3/4]
虫ダメ入るからこれはないか…
135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:42:37.82 ID:QhvKvVQ00.net[4/4]
TAでもその飛円連打して操竜も使いまくってやっと下から5番目になったレベルだからな
製品版で連携攻撃あるとはいえ高火力とは到底言えん
138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:46:02.14 ID:nefVTijx0.net[2/5]
太刀の赤兜使った後だと飛円の火力高いで笑いそうになる
操虫棍は飛円以外死んでるし他武器の高火力技と比べても強いって程じゃねーな
飛円が強いんじゃなくて他モーションがゴミ
139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:46:07.80 ID:aHwTVpn4a.net[2/2]
自動攻撃虫がIB同様操虫で印切れるならまぁ
142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:49:27.79 ID:mfp3f7Axa.net[3/3]
確かに虫同時を越えるモーション値にしたら4以上の壊れモーション値になるな
Xにも虫連携つけてその上で調整してもらうとかまず無理だし片手盾みたいに諦めて飛円棒するしかねーな
143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:53:43.46 ID:WwVLYFrYd.net[4/5]
発売前なのにまだ公開されてない情報にすがるしか無いって一週回って笑えてくる
144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:55:02.70 ID:ayvavMDAp.net[3/6]
正直製品版出た後の阿鼻叫喚もしくは掌返しが見たくてここに来てるのはある
吐いた唾飲み込めなくて後に戻れない奴とかもいそうで楽しみ
145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:57:24.81 ID:nefVTijx0.net[3/5]
製品版で掌返しできるようになっても体験版が産廃棒だった事実は変わらんからな
149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:58:46.91 ID:l7omODWG0.net[2/4]
>>145
これ
146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:57:25.19 ID:lcOAG8iB0.net[6/8]
モーション値とか同時攻撃が掘られた時は気持ち良かったのでその気持ちはわかる
147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:57:30.86 ID:OtrYVo6e0.net[4/4]
製品版では飛燕つけて突進斬り突進斬り降竜〆するのが正解とか全然ありうる
148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:57:41.26 ID:Js9p6LGLa.net[1/2]
これも全部虫技が微妙なのが悪い
150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:59:32.54 ID:ayvavMDAp.net[4/6]
予防線貼るなよつまらんな
151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:00:16.51 ID:l7omODWG0.net[3/4]
予防線も何も一貫して言われてるだろ
152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:00:57.24 ID:hKwMtxRP0.net[14/24]
ワールド初期が調整の基盤で解析含め、見えてる情報だけだとぶっちゃけ不安しかないけどな…。
未判明部分に縋るにしても現状の感じを助長するだけの可能性も全く否定できんし。
153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:02:50.70 ID:8jCVlXAD0.net
シュレディンガーの虫
154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:04:29.96 ID:7XvZCmXh0.net[2/7]
こんなに操虫棍嫌いならいっそ削除すればいいのに
155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:06:09.56 ID:ljfKgun10.net[2/3]
操虫棍に強くなって欲しいんじゃなく使ってて面白い武器になって欲しいんだよ
とりあえずA連打しとけの今はすこぶるつまらない
現に強くするだけなら飛円のモーション値上げるだけでも強くなるだろうけどそんなこと言ってる人は皆無だろ
156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:08:00.78 ID:WwVLYFrYd.net[5/5]
その通り
シリーズ通してやってると味のしないガム噛んでる感じ
157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:08:40.39 ID:Qv80M9egd.net
Xボタン技使って欲しいから飛円弱体化しますね^^
158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:09:04.99 ID:7XvZCmXh0.net[3/7]
モーション値クロス時代に戻して急襲素出しできるようにするだけでいいのになんでこんなクソ調整にできるんですか?
159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:09:50.32 ID:Js9p6LGLa.net[2/2]
とりあえず急襲復活と虫技全部作り直して欲しい
降龍は虫ゲージ使うのとそもそもIBでは通常モーションだったので互換にはならない
160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:10:39.09 ID:xuG37/avp.net[2/2]
飛円以外のモーション値死んでるのに飛円を弱体化させて~とか抜かしてるやつゲェジか?
ああっ!?
161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:10:41.40 ID:epJrILd+a.net[11/11]
翼弱点のモンスターを空中攻撃で攻めるの普通に楽しそうだけどなぁ
これまでは趣味のレベルだったけど今作では実用レベルにまで強化されてるし
蟲技見ても開発がもっと空中で戦ってほしいと思ってることは確か
162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:12:54.50 ID:7XvZCmXh0.net[4/7]
そんなに空中で戦わせたいならあのクソモーションなんとかしろ
てか地上でも楽しく戦わせろ
163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:14:08.84 ID:fsuBrdDhd.net[7/9]
降竜以外の空中行動に同時攻撃乗らないようだけどな
164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:16:00.60 ID:GJ0Y/RxW0.net[3/7]
今作は回転突進斬りとやらもあるらしいし急襲→降竜はわりと妥当かもな
とびあがり手段豊富な以上はモーション値かなり下がるから糸技にしてモーション値調整すんのかね
165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:16:02.99 ID:MnGwbFQf0.net[2/2]
故人的には虫技酷いのが一番楽しくない
もっと虫技でキャッキャさせろ
何だよ前に飛ぶだけと猟虫回復する跳ねと既存技って
166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:16:17.80 ID:NwVQoq/ua.net[1/3]
ジャストラッシュのモーション値を旋回ループより火力でるなら弱体してもよかった片手から盾以外すべて弱体化させる奴等だし
167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:17:26.50 ID:hKwMtxRP0.net[15/24]
悲しい事にそういう奴あんまり数おらんからな…。基本的に翼はやや固めな事が多い。
それにいくらなんでも体験版時点では高く飛びすぎて逆に合わせづらいし基本モーションだけでどうにでもなるから虫技で飛べたって価値は皆無だしそれだったらなおさら急襲を基本モーションから消すなよと…。
168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:19:17.25 ID:Rgetj61X0.net[7/12]
翼以外クソ肉質ナナの他武器の評判理解してたらジャンプ攻撃できるのなんて大した価値もたないのわかるだろうに
そういう他武器が殴れない部分を弱点にするモンスターがそうそういるわけねぇだろ
現状ですらでっかい翼のレイアでも高さ持て余して地に足付けて頭殴った方が速いのに
172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:24:20.16 ID:tCnPWgvp0.net[6/10]
トリプルアップ延長可能にするのも入れとこうぜ
他の武器はみんな延長できるのに棒だけ延長できないのあかんやろ
173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:30:37.57 ID:hKwMtxRP0.net[16/24]
そういやX時代はエキスハンターで3色の延長をするって言う荒業があったな。
しかもかなり難しいが3色の効果時間中にエキスハンターをため直す事で理論上はクエスト中ずっと3色なんて芸当も出来た
175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:35:51.37 ID:fBBIMCHy0.net
XXだと3色延長猟虫でエキハンループ安定してたな
RISEで猟虫スキル復活しないかなぁ
177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:44:52.66 ID:Rgetj61X0.net[8/12]
今ある情報の降竜はリキャスト中カテゴリとしか書かれてないんだよな
同じ中カテゴリでも太刀の飛翔蹴り20秒とチャアクのカウンターフルチャ13秒と開きがあるんだよな
回帰猟虫もだけど20秒だったら正直重すぎるが
178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:49:46.46 ID:WH0QPgf8d.net
文字通り竜を空から下ろせるぐらいの威力は欲しい
179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:53:10.98 ID:vAP3pXOI0.net[1/3]
エキスの攻撃力補正を赤白1.15倍で3色1.2倍にして連続斬り上げだけ強化すれば数値だけはXXに近いかそれ以上になるんだけどね
エキススキルとか粉塵とか自動攻撃あるし単純な比較は出来ないけど
180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:53:15.01 ID:fsuBrdDhd.net[8/9]
操虫棍は虫の扱い苦手なので翔虫技ショボいしリキャストも重くしました^^v
181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:53:53.47 ID:4/gVIp12p.net[1/3]
XXのAAフレアみたいに空中の敵への怯み値が高いとかだったら面白いけどな
182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:54:48.40 ID:Mvm0G59XM.net
白エキス取ったら跳躍遅くなるのはバグかもしれんから、次の体験版ではしれっと直ってるもしれない
183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:00:49.71 ID:Rgetj61X0.net[9/12]
降竜の説明文に攻撃範囲は狭いが、ってマイナス要素を書き出してるってことはその分性能高いってことだよな
これで威力低かったりリキャストクソ長かったら急襲の穴を埋めることすらできないぞ
184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:02:54.83 ID:6uail9zh0.net
このご時世で綿密な調整が難しいのかもしれんが、全体的に体験版の時点でバグっぽい挙動が多いのは多少気になる所ではある
本編発売までに直してくれれば良いが
185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:06:30.22 ID:4/gVIp12p.net[2/3]
マスターアップが発売1ヶ月前って聞いたから12月時点で完成してた体験版からだと色々と変わってるかもな
186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:03:01.52 ID:gMrXOb5ra.net
ここまでの体たらくで虫同時攻撃の完成度のハードルが自分の中でどんどん高くなってる
Switchが世に発表される前から3DS使ってまで開発してるくらい時間かけてるんだからこれでこの後何も無かったら冗談抜きでヤバいと思う
187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:17:17.05 ID:fsuBrdDhd.net[9/9]
製品版では体験版のモッサリ空中機動が嘘のようにキビキビ動けるし同時攻撃も実用的で爽快感満ち溢れる使い心地に仕上がってるよきっと
188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:30:44.46 ID:pVitb0PJ0.net[2/2]
デフォで翔虫3匹にしてくれんかね
降竜のクールタイムが13~20秒なら尚更そうしてほしい
189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:36:04.24 ID:9s+lepDCM.net
なるほど
操虫棍のみデフォで3匹所持してくれればいいんだな
190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:38:53.72 ID:tCnPWgvp0.net[7/10]
シナジーよこせシナジーを
昔は普通にできてた挙動を虫技にするな
191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:59:53.76 ID:ayvavMDAp.net[5/6]
深層シナジー
192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:21:36.19 ID:QSqD+y0ya.net
モーション値控えめになりそうな急襲よりモーション値高そうな糸技の降竜の方が撃ってて楽しいと思うわ
194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:28:14.13 ID:IR/Es6/Ta.net
そうだな、空中突進より急襲で遊ぶ方が確実に楽しいだろうな
196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:35:22.81 ID:utyAax6aa.net[1/4]
>>194
まあ体験版だから撃てないけど製品版を楽しみに待とうぜ
195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:34:01.80 ID:hKwMtxRP0.net[17/24]
あれ、でもIBでは一連の流れで結構なダメージ出るくらいに急襲はモーション値高くなかったっけ?
198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:39:25.27 ID:utyAax6aa.net[2/4]
>>195
IBより飛ぶ手段多いからモーション値控えめになりそう、というかすると思う
なんせ噂ではカウンター気味に飛べるらしい
糸技なら大技としてモーション値を高めにしやすいとおもう
206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:59:45.18 ID:hKwMtxRP0.net[18/24]
>>198
流石に邪推しすぎじゃね?それに空中戦を推すならなおさら基本モーションから消す意味も弱くする意味もわからんわ。
空中コンボの〆としても地上と空中を繋ぐ技としても優秀だし例の猟虫同時攻撃技の一つとして扱うのにもちょうどよいではないか。
それに「動きだけは」ワールドとアイスボーンで進化させたのにわざわざ虫技においやってまで退化させる意味がわからんな。X時代のスタイルじゃないんだし。
197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:36:28.21 ID:g2pmyfry0.net
体験版2でマガマガと技差し替えアプデ来ると思うけどな
199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:41:56.43 ID:nefVTijx0.net[4/5]
操虫棍より片手のが空飛んでるやん
200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:45:42.86 ID:NwVQoq/ua.net[2/3]
急襲みたいに降竜後に二段斬り飛円とか出来るならリークの虫連携と会わせて頭おかしい火力出せそうじゃないか
201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:49:45.98 ID:PAE/bLtUM.net[4/5]
猟虫を翔虫代わりにできるようにすればまだいけるか?
つまり虫棒だけデフォ翔虫三個の最大四個
202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:49:57.54 ID:tCnPWgvp0.net[8/10]
なおドヤ顔引っこ抜きモーション
203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:53:04.59 ID:Rgetj61X0.net[10/12]
モーション値落ちてもクールタイムなしでマーキングできて猟虫の同時攻撃もある急襲のほうが楽しいと思う
204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:55:09.11 ID:njr3hOOcp.net
地上もダメ空中もダメ火力も低い
笛レベルまで使用率落ちたらテコ入れされるだろうしもうテコ入れまで触る必要ないんじゃね
205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:58:11.06 ID:9/+bO+HL0.net[4/5]
確定してない情報までいちいち否定しなきゃ気が済まないんだったら
さっさと別武器行くか一生アイボーやってりゃいいのに
207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:00:21.64 ID:tCnPWgvp0.net[9/10]
無理筋ポジキャンくんまだいたの?
208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:03:27.33 ID:Rgetj61X0.net[11/12]
モーション値の話しでいえば降竜80で急襲突きが28+42+7+36で113なんだけど
降竜のほうが威力あって撃ってて楽しそうって人はどうお考えなのかな
210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:08:01.27 ID:utyAax6aa.net[3/4]
>>208
え?それはまずい
…と一瞬思ったけど引っこ抜きじゃなくて普通に派生あるんじゃないか?
213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:11:56.86 ID:Rgetj61X0.net[12/12]
>>210
派生が飛燕とかにつながるとしてもそれは急襲も同じ話だしねぇ
属性補正三倍っていてもようは攻撃3発分の圧縮でしょ?結局大した数値にはならないと思う
215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:18:15.53 ID:utyAax6aa.net[4/4]
>>213
いや、113はなぎ払い込みだろ?
落下部分で80は高いと思う
空中突進は属性ダメ多いから属性武器担いでからが本番なんかね
217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:31:08.70 ID:hKwMtxRP0.net[20/24]
>>215
急襲は1コマンドで急降下も薙ぎ払いもすべて出る攻撃だぞ…。降竜に勝ち目はないのだよ…。
空中突進は後は体が縦に大きい奴がどれほどいるかによる。体が小さいやつやタマミツネみたいに横に長い奴が相手だとあまり使い勝手はよくないからな…。
239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:48:13.82 ID:x+co66r5a.net
>>217
一連の攻撃ではあるけど急襲に飛燕乗るのは初段だけ
242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:06:47.61 ID:hKwMtxRP0.net[22/24]
>>239
一連の動作だからこそ、そこまで気になるもんでもあるまい。
って言うか飛燕はジャンプ突進の強化目当てか勝手についてくるもんじゃないか?それにあまり考えたくない事だが、飛燕の適応対象外ですとかありえなくもないぞ…。
209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:04:25.46 ID:w85VPr9RM.net
降竜はモーション値80の属性補正300%
無条件で出せるけど太刀の兜割りよりは劣るし、普通に1ゲージ十数秒やろな
211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:08:30.12 ID:TKtqIo5qM.net[1/3]
降竜はモーション値80に属性補正3倍に虫の同時攻撃か
真っ直ぐ下に落ちるから位置がずれたりはしなさそうだけど、実際使ってみるとどんな感じになるんだろうな
212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:11:51.28 ID:Hav5K8Uzd.net
慣性はあるのですか!?
214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:17:33.35 ID:hKwMtxRP0.net[19/24]
ふと思ったが虫技って全武器に2つ消費する技が最低一つはある物だろうか?
それとも武器によっては全技で1つしか消費しなかったり2つ消費する技が2個もあったりするんだろうか
216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:28:41.58 ID:nefVTijx0.net[5/5]
虫同時攻撃降竜飛円で爆破属性で爆破しまくるようにしよう
ヤマタの再来だ
218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:38:17.65 ID:7XvZCmXh0.net[7/7]
ライズの亜空間空中判定で空中突進が主力になるとは思えない
219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:38:59.74 ID:NwVQoq/ua.net[3/3]
流石に降竜から派生あるやろあるよな?
220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:41:29.61 ID:4/gVIp12p.net[3/3]
回避キャンセルは出来そうだが攻撃への直接の派生はなさそう
221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:43:19.54 ID:PAE/bLtUM.net[5/5]
降竜からZRでエキスハンターに派生するぞ
222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:44:32.38 ID:JHEThahb0.net[2/2]
1ヒット化で飛燕も乗るし隙も減る、急襲の後半部分が無いのはメリットでは?
まあ後隙や派生技次第だな
223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:46:55.36 ID:GJ0Y/RxW0.net[4/7]
モーションが短い分派生あるなら強いんじゃないか?
というかもし派生なかったら虫棒だれも担がんやろ
224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:48:14.99 ID:gg9W0p+l0.net
降竜の派生と同時攻撃の仕様と四連印斬の使い勝手次第
どれか1つ微妙だと全部に影響出ちゃう
230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:03:47.50 ID:ljfKgun10.net[3/3]
>>224
四連印斬は飛円との選択なんだから弱かったら飛円使うだけ
225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:48:52.19 ID:TKtqIo5qM.net[2/3]
まあ流石に派生はあるだろ
それより白エキス取ったら空中もっさりになるのはバグじみてるから直してくれ
次の体験版までにな
226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:51:26.65 ID:tCnPWgvp0.net[10/10]
そう期待しといて何度裏切られたよ
無いと思っといたほうが精神衛生上いいぞ
あったらあったで喜べるからな
227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:54:38.28 ID:9/+bO+HL0.net[5/5]
ぶっ刺しから違和感無く繋がりそうなモーションは斬り上げと後ろ下がり斬りかな
228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:57:40.10 ID:hKwMtxRP0.net[21/24]
メリットではないな。
というか、降竜は虫技で急襲は基本モーションである事を失念してはならない。それに急襲はただ急降下するだけじゃないからこその強さでもある訳だしな。
229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:02:24.32 ID:vAP3pXOI0.net[2/3]
IB初期はなぎ払い部分消せor任意派生にしろって意見多かったし派生で飛円(四連印斬)に繋げられて慣性もつくなら実用性あるんじゃないかな
まあこれ急襲のなぎ払い部分を任意派生にすれば済んだ話なんだけどね…
231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:08:42.06 ID:GJ0Y/RxW0.net[5/7]
突進連撃はカウンター?っぽいから期待の新モーションやな
虫スキルに関しては続報待ちか
白エキスバグっぽいのは治してほしいよな
233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:33:40.88 ID:ybMGkotO0.net[5/5]
普通に動作と性能を説明してるだけじゃね?
234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:40:49.43 ID:hNSKseIQa.net
いい加減公式から情報欲しいな
新技のモーションが知りたい
235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:03:06.39 ID:IY3cHHnT0.net
そろそろ朗報をくれないと
怨み辛みが溜まりすぎて
俺はマガイマガドになってしまう
238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:30:07.74 ID:ayvavMDAp.net[6/6]
>>235さんのみこまれたらダメ
240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:53:20.47 ID:36tA4YOt0.net
>>235
操虫棍は強いよ
236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:19:19.37 ID:QhFOlSv10.net[2/2]
この飛円推しムーブからして降竜は派生で直接飛円出せると見た
四連印斬選べば擬似的に急襲っぽくもなりそうだし
237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:21:55.71 ID:TKtqIo5qM.net[3/3]
まあ体験版終わったらすぐに次のPVでも出すでしょ
ちょうど一ヶ月ぐらい経つし
241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:05:47.89 ID:GJ0Y/RxW0.net[6/7]
飛燕が全部乗るのと属性3倍と落下部分70→80はでかいかもな
クールタイム(中)だし良さげやん
後隙と派生酷かったら泣くけど
243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:13:40.54 ID:mDbtDi/l0.net
>>241
二段斬り繋がるなら同時攻撃虫がかなりエグい
と思ったけど降竜の虫発動から続けてだして二段斬りの同時攻撃が間に合う保証がないからそういう場合は袈裟とかに繋がった方が伸びたりするんかな?
>>242
飛燕がない心配なら兎も角乗らないは杞憂が過ぎる
どこにもそう思える要素がないし
245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:29:24.67 ID:hKwMtxRP0.net[23/24]
>>243
実はワールド時代では片手のフォールバッシュや双剣の空中回転乱舞とかに飛燕の効果が乗らなかったりする…。
ライズではどうなるかわからんがな
244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:19:23.28 ID:lcOAG8iB0.net[8/8]
あのモーションから別攻撃に派生は想像出来ないな
ハンマーのクレーターみたいな感じになりそうだけど
246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:36:06.37 ID:vAP3pXOI0.net[3/3]
乗り蓄積無い空中攻撃の大半は飛燕対象外だったよね確か
そうなると今作は操竜蓄積がある攻撃が対象になるかもしれないけど太刀とかハンマーが壊れそうだし飛燕自体が無いかもね
257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 11:45:32.65 ID:gLIv29NX0.net
>>246
空中のモーション値上方が飛燕オミットゆえの調整とか考えるとしっくり来るような
247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:41:44.21 ID:hKwMtxRP0.net[24/24]
もしくは補正値がワールドの時の値である1.1倍になるか、だな。
とりあえず今はスキルの事は考えん方がいいだろう。
249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:12:27.88 ID:34q32Nnm0.net[1/2]
IBなんだけど
操虫棍で跳躍した後、手前側にスティックを倒して回避しようとすると真横に回避してできないんだよね
俺だけか?
ちなみに地上で手前側にスティック倒して手前側に回避することはできる
250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:24:11.98 ID:Z/sAThRq0.net[1/2]
俺もたまに意図しない方向に飛ばされることがあるわ
具体的にはラージャンの大ジャンププレスを急襲で反撃しようとする時、まず手前側に飛んでから前方に空中回避したいのに、その空中回避が横か後ろに行くことがある
今改めてトレモで動かしてるけど再現できないな
251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:30:35.86 ID:34q32Nnm0.net[2/2]
>>250
だろ?
ワールド初期のころは360°の方向に空中回避できていて、位置調整できてた記憶があったのにベヒーモス実装の頃から全然できなくなってるんだよな…
ちょっと使い勝手悪くない?
253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:42:47.74 ID:Z/sAThRq0.net[2/2]
>>251
ワールド初期がどうだったかは覚えてないけど使い勝手はあまりな
あと下げような
揺らぎついでと言っちゃあれだが、ジョーのカウンターダウンを取る時に虫飛ばしでジョーに当てたいのに納刀することがあって、個人的にはこっちの方が頻発してる印象
もちろん設定で自動納刀しないにはしてるし、ダッシュに移行するボタンも押してない
252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:34:56.86 ID:l7omODWG0.net[4/4]
ゆらぎか…?
254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:53:58.80 ID:GTKIooz80.net[2/2]
IBの空中回避はハンターの正面から前後左右にしか出来ない
ハンターが前後左右向いてる時は前後左右、斜め向いてる時は斜め方向に入力しないと意図しない方向に化ける
256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 00:08:06.80 ID:DHbs170z0.net
>>254
じゃあ俺のケースで言うと、タゲが自分に向いてると仮定すると飛ぶ直前にラージャンが向いてる方向にスティックを倒せば良いわけね
なるほどサンクス
255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 00:06:58.62 ID:ImO5kX2X0.net
空中回避の方向制限が無くなったのは結構大きい、攻撃範囲の狭い降竜を精確に狙える
後は発生速度が戻ってくれれば...
258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:54:45.76 ID:vmxSCc4i0.net[1/4]
今日はやけに静まり返ってる虫スレ
259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:55:24.90 ID:NaQdv3qw0.net[1/2]
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)   ゴァー
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m
261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:06:13.82 ID:NaQdv3qw0.net[2/2]
いうて最近ざわついてた時も平日…
これってエキスもとれるんやろかええな

https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1354700745916952582?s=21上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:24:40.48 ID:DUjQPSoA0.net
🐲「全てを超えた先でまた会おう」
👕🪡
263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:29:18.11 ID:mUgNm33h0.net[1/11]
公式は笛大好きだな
すこしはその愛を他の武器にも回して欲しいもんだ
264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:39:21.91 ID:x4GAD19g0.net[1/10]
ワールドでも似たような施設でエキスの採取とかも行えたはずだからライズのも出来るんじゃないかな。
265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:39:51.34 ID:a/sOzYfVp.net[1/2]
エキス取れるんじゃない?
確かWorldのトレーニング用のやつも取れた気がするけど
266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:45:41.52 ID:pgrkKnHTM.net[1/5]
今更だけど回帰猟虫って左右にも移動できたのね
まあ使う機会がないが
267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:52:58.89 ID:mUgNm33h0.net[2/11]
回帰左右に跳べるのはいいけど前に跳べないのが片手落ちだなって思う
すれ違いで合わせようと思ったら一旦後ろ向かなきゃいけない
268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:01:53.30 ID:I6/cXBap0.net[1/2]
IBのトレーニングで3色取れないバグあったの思い出すな
269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:37:53.24 ID:x4GAD19g0.net[2/10]
回帰と虫技跳躍を合わせて両者のいいところを全部持ってきたらちょうど良くなるんじゃね?とふと思ってしまった。
273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:52:28.96 ID:GqefcEpp0.net[1/10]
>>269
虫の仕様次第ではスタミナ回復ありで8秒は強すぎるんかもな
今回の虫の情報一切ないから分からんけど
277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:05:31.28 ID:mUgNm33h0.net[5/11]
>>273
鉄蟲糸跳躍はクールタイム10秒だよ?10秒なんだよ…
武器持って疾駆けするだけで5秒増えるのどういうことなんだよ
もともと片手で糸引いて飛んでるじゃねぇか
279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:15:02.10 ID:x4GAD19g0.net[4/10]
>>277
ちなみに片手の跳躍技は6秒、ライトの跳躍技は7秒である…
283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:24:13.23 ID:GqefcEpp0.net[3/10]
>>277
あれ?8じゃなくて10か、すまん
開発が降竜の時間と間違えていれたんじゃないのかって思うくらい長いな
270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:41:51.80 ID:mUgNm33h0.net[3/11]
回帰と糸跳躍を一つの枠でよかったよね
飛び上がる技って用途で被ってるし糸跳躍の方は付与効果なしの薄味だし
跳躍あるのにただ飛び上がるだけとかいらないからスパアマ突進系とかバフ付き移動技とか欲しかったよ
271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:42:59.50 ID:r1chGlGe0.net[1/2]
跳躍に無敵つけて♡
272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:51:53.38 ID:owSgcuZt0.net
来週には体験版も終わりだな
タマミツネは 虫棒で狩りやすい部類だったのかな
火力は出にくいけど機動力だけはあったし
275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:00:01.36 ID:x4GAD19g0.net[3/10]
>>272
多分、動きについていくだけなら全武器種で一番苦労しないんじゃないかな
274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:53:25.99 ID:mUgNm33h0.net[4/11]
鉄蟲糸跳躍に無敵がついてたら手のひら返してスタッフ賞賛するよ
でも回帰に無敵ついてる以上はそれはあり得ないだろうな
せめて飛んでる間着地するまで攻撃力超アップとかなら空中戦する意味が生まれるんだけどな
276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:00:54.76 ID:GqefcEpp0.net[2/10]
雀の涙みたいな攻撃ついてるのと回帰と違って空中で使えるのが利点か…
この性能なら5~6秒にしてほしいってのが正直なところ
278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:11:26.77 ID:JEqjfMsI0.net
エキス回収付き攻撃の虫技とか欲しかった
今はせめて飛んで出せる強い技が欲しい
280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:16:38.98 ID:e4Oh31UXd.net
細かい所まで嫌がらせに満ちていて逆に感心するわ
281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:18:30.07 ID:UtxMmgyca.net[1/2]
もともと跳躍持ってるからそっちも使ってくださいってことだろう
282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:20:55.64 ID:x4GAD19g0.net[5/10]
素で跳躍出来るんだからこそ、ただ飛ぶだけの虫技に価値なんて皆無なんだがな…。
284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:24:36.90 ID:6OLOfLbXd.net
跳びながら研げよ
285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:24:37.85 ID:pgrkKnHTM.net[2/5]
糸跳躍で前後左右に跳べる、跳ぶ瞬間に無敵時間あり、猟虫のスタミナ全回復と体力回復
確かにこれならそれなりに強くて良かったな
残り二つは蟲纏いっぽいやつと降竜で
286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:28:44.04 ID:GqefcEpp0.net[4/10]
操虫棍普通にポジってたけど跳躍だけはよくわからんな
時間設定ミスってるか無敵かバフ追加忘れたんか?
287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:30:23.44 ID:ZwQUyRmz0.net[1/2]
斬れ味回復でもいいぞ
288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:35:06.28 ID:pgrkKnHTM.net[3/5]
糸跳躍に無敵とバフだけでも追加しろ
地上に降りるまで攻撃力アップ
289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:39:22.97 ID:asbfOJswa.net
跳躍は定点火力が絶対正義のソロではあんまり役に立たんが
野良マルチでモンス追いかけるのだけは速い
野良で尻尾斬るのは太刀の次くらいには早いかも知れない
291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:46:57.75 ID:AyyXtaeIa.net
>>289
それはそうなんだけどそれにしても10秒は長すぎる気がする
仮に属性武器の空中突進が俺たちの思っている以上に強くて空中滞在がバランス崩壊を招くとかならまぁ良いんだけどさ…
290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:41:58.90 ID:qVITxr8q0.net[1/6]
コンボから前に回帰は虫キャン挟むしかないな
糸跳躍は攻撃部分に撃墜しやすくなる特殊効果でもあればねえ
292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:52:32.20 ID:+WJuclLzd.net[1/7]
跳躍に切れ味回復が10
回帰に三色含むエキス延長20秒でいきましょう
293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:56:31.99 ID:qVITxr8q0.net[2/6]
属性補正緩くなった分武器の属性値下げますだと意味ない
でも属性値上げますなんなら飛燕も強化しますってはっちゃけたらあるいは…
296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:04:39.80 ID:GqefcEpp0.net[5/10]
開発は空中推してるとは思う
どの武器も空中技充実してるしミツネなんか疾虫使ってくださいと言わんばかりの機動性と攻撃方法だし
297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:04:46.02 ID:qVITxr8q0.net[3/6]
だって飛円棒の呪いから逃げられそうもないし
いや虫キャン好きだから別に良いんだけど
298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:07:26.16 ID:r1chGlGe0.net[2/2]
選択肢が増える分には良くないか
299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:08:35.77 ID:+WJuclLzd.net[3/7]
仮に属性盛りで飛燕付けて空中Aとかやらされるなら飛円棍の方がマシでしょ
モーションごと大幅に弄る時間なんてもうないんだから
機動力を活かしたあとゲージ周り含めて降竜でストレスなく降りれるようになるのを祈るしかないと思うわ
300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:09:33.93 ID:a/sOzYfVp.net[2/2]
空中を推しているとは思うがその空中の挙動が軒並み死んでいる
301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:09:48.27 ID:mUgNm33h0.net[6/11]
モーション値上げたし糸技は全部飛び上がるし公式は空中戦を推してるとは思うよ
それでもなおモーションが全体的にスローで使い物にならなくて
空中戦を想定してる割りには舞踏跳躍制限とか急襲削除してその枠になにも追加しないとか雑なだけで
302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:13:20.03 ID:+WJuclLzd.net[4/7]
その結果残ってるのは力入れてない弱体だけを意識した地上でマジ?
もしヤケクソで空中強化されて堂珍スタイルがメインになったら恨むぞ
303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:14:04.26 ID:qVITxr8q0.net[4/6]
跳躍系のキャンセルタイミングいじってくれたら空中攻撃モーション自体の長さには我慢できる
今のままだと地上の倍以上出せないなら飛円棒するわ
304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:14:49.38 ID:x4GAD19g0.net[6/10]
なら一番空中に縁が深い虫棍を全力で推すべきだと思うんだがな…
なんで基本モーションやらエキスの効果時間やらがIBから退化してるわ、一番の目玉の虫技は利用価値低すぎるわ、飛円だけピンポイントで強化して地上戦はガタガタ調整になってるわと杜撰な調整になってるんだよ…。
305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:16:32.20 ID:mUgNm33h0.net[7/11]
公式に操虫棍使ってるやつがいないんだろう
ちょっと使えばわかるもんあんな杜撰な出来
306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:17:17.20 ID:GqefcEpp0.net[6/10]
体験版時点で空中挙動はガンスが一番優遇されてるかな
操虫棍と双剣は属性やら虫スキルやら糸技来ないと分からんな
今でもミツネの顔にフルヒットさせるの楽しいけどね
307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:17:26.44 ID:+WJuclLzd.net[5/7]
一瀬モンハンはナンバリングのコピペか没モーション流用がほとんどだから
あのW棍から急襲削って楽しい空中戦なんて出来るわけねんだよなぁ
308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:23:15.00 ID:vmxSCc4i0.net[2/4]
製品版でこれよりはマシになると思ったらなんとか落ちつけるな
チャアクも使ったけどあっちの方がヤバい気がしてきたわ…
310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:33:46.17 ID:x4GAD19g0.net[7/10]
いうてまだ解析からの断片情報だけで詳細とか一切わかってない物とかかなり多いからましになる保証はあまりないけどな…。
モンスターも体高が低い奴が大半を占められると折角強化されたジャンプ突進を持て余しかねん。
まあ、流石にでけえ奴等は出てくるの後半だろうから事前情報では出てこないかもしれんが
311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:38:26.25 ID:+WJuclLzd.net[7/7]
強化空Aがなーーーんにも面白くないのを重々承知して急襲みたいな強引な解決策を取ったんだと思ってたから
続投は仕方ないにしてもダメージ強化で使わせようとするのが信じられないし
そこに期待してる奴がいるのも全く理解ができない
315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:54:03.67 ID:GqefcEpp0.net[8/10]
>>311
俺たちはDPSとかどうしても気にするけど全員がダメージ効率求めてプレイしてるわけじゃないぞ
IBやってない人には空中は好評だしな
312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:42:57.35 ID:GqefcEpp0.net[7/10]
空中突進の跳躍はキャンセルできるようにならんかな
降竜あったとしても跳ばない選択肢が合ったら立ち回りに幅が広がる
313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:46:13.56 ID:mUgNm33h0.net[8/11]
空中推してる割りに舞踏跳躍回数Wより減ってるし舞踏跳躍回数ないとジャンプ突進斬り自体出せなくなるし
強化してる風でここら辺改悪されて舞踏跳躍の高度上がったのも合わせて弱体化してるんだよな
ほんとにプレイして調整してんのか
314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:49:44.19 ID:vmxSCc4i0.net[3/4]
今作空中判定やたら厳しいから飛ばない方がええな
そもそも操虫棍で飛んでた方が強い時代とかねーしな
320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:05:43.12 ID:x4GAD19g0.net[8/10]
>>314
特に4時代では乗り狙いで積極的に飛ぶのはあったしIBなら急襲があるから飛ぶ意味はあったんだが…、XX迄は空中で出来る動きが少なすぎ&地上戦のほうが圧倒的に強い、ワールド時代は急襲以外のモーション値が貧弱の極みだったからなぁ。
ライズは現状跳躍力が高過ぎ+基本モーションに急襲なし+残ったジャンプ突進はそこまで使い勝手よくないと今作も駄目そうな感じしかしない…
316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:55:54.21 ID:cMXvT1Zn0.net
レイアのサマソとか翼の先まで全身対空判定あるからな
他のモンスターもあんな調子だと空中の方が危険になりかねん
317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:57:34.46 ID:dT40cNqh0.net
どっちの方がマシとかそういうの無い
底辺武器はこのままだと全員まとめて地獄行きだ
318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:03:02.79 ID:mUgNm33h0.net[9/11]
DPSを気にしてプレイしなくても上達していけば自然と攻撃効率のいい動きになるだろう
片手剣でいつまでも盾コンだしたりとか大剣でデンプシーし続けるか?
飛び回るのは最初の内は楽しいけどそれでタイムが間延びしてるのに気づいたら誰も飛ばなくなるよ
319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:03:18.41 ID:Urus+muWd.net
空AのDPSの低さを嘆いてる話なんて一度もしてねえよメクラがよ
323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:11:46.52 ID:GqefcEpp0.net[9/10]
>>319
>>319
楽しくない人も居れば楽しんでる人も居るって言ってるんだが…
DPS上がって喜ばない人は居ないと思うけど
321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:06:49.41 ID:Nabnn3Zga.net
目指す先が飛円虫キャン飛円の最適化しかないし、フワフワ空中突進フワフワでニートしてる時間の何が楽しいんだって気持ちしか無い
分かり合えないわ、ごめん
324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:16:06.31 ID:GqefcEpp0.net[10/10]
>>321
別にそれは正しいと思うし飛ぶのが楽しいからそういう意見に同意しろって言ってるわけじゃないぞ
322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:11:10.97 ID:UtxMmgyca.net[2/2]
操虫棍の空中攻撃が好きって人は間違いなくいるんだよね
モーション値が決して高くなかったワールドでも空中攻撃ばっかりしてる人が割といたし
326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:17:20.68 ID:x4GAD19g0.net[9/10]
>>322
ワールド以降は動きだけは他武器種が比較にならないレベルでアクティブだからな。
モーションだけならFの穿龍棍やマグスパといい勝負できる。
325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:17:16.99 ID:qVITxr8q0.net[5/6]
突進回避突進かそのまま着地が出来りゃベストでふわふわ舞踏は嫌いだよ
突進斬りが未強化モーションを多段化する方向だったら横向きの急襲って感じでさらに良かったかもしれない
327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:19:56.82 ID:V3iy3aOXd.net
それは単に空中戦というイメージが好きなだけであって空Aが好きなわけじゃないだろ
4の頃からセルフジャンプXしかしない奴はいた
328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:26:03.61 ID:6krquLRr0.net[2/2]
空中回避がブシ双みたいにならん限り面白くなりようも無いだろ空中
329 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:29:11.70 ID:aRC7hJkXd.net
武器調整は複数人で分担してやってるらしいからセンスがない外れ担当を引いたんだろうな
330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:31:30.89 ID:ryAwiUxnd.net
空中AのDPSは嘆いてないけど、強化空中突進がいまだに存在してることは嘆いてるよ
331 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:35:28.10 ID:pgrkKnHTM.net[4/5]
空中でもちゃんと戦えるようにして欲しいってだけで、今の空中戦に満足してる訳じゃないぞ
空中アクションが売りだったんだから、地上並に快適にして欲しいわ
白エキス取ると跳躍と舞踏跳躍でフワフワ浮いて遅くなるのは直して
バグでしょこれ
334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:57:49.24 ID:bYkcsiFS0.net[1/2]
体験版の期限が来たら新情報かな
335 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:13:28.98 ID:NGyPkmLD0.net
白の効果高度アップじゃなくて空中回避2回までで良いよな
高度は舞踏跳躍でも糸でも好きにするし
339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:49:39.73 ID:Ch7UmK0h0.net[1/2]
>>335
ちょっとぶっ壊れ感あるけどそれでも良い
というより状況によってはデメリットになるような効果にするなよって話だが
336 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:14:43.17 ID:pgrkKnHTM.net[5/5]
2/1の午後5時までだから、当日の夜に何かしらの情報が来そう
もしくはその翌日か
そろそろ一ヶ月経つし新情報くるでしょ
337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:34:18.53 ID:ZwQUyRmz0.net[2/2]
強化空Aはもうなんかボート漕いでるみたいな恥ずかしいモーションで斬れ味ガリガリ削るだけのクソ技ってイメージが払拭できない
それに比べたら今は亡き急襲は随分とイケメンだったよ
338 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:46:43.48 ID:bYkcsiFS0.net[2/2]
まあイメージ的には香港映画のワイヤーアクションで
槍使いがダバダバダバって空中で振りまわすあれなんだろうけどね
344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:18:07.38 ID:qVITxr8q0.net[6/6]
>>338
こっちもリバァイで良かったんじゃね?って思うな
それかドリル
340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:03:00.65 ID:mUgNm33h0.net[10/11]
空中回避二回できてもスタミナ消費的にそこまで使いやすくはならないと思うけど選択肢が多いことはいいことだ
342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:14:57.76 ID:u/qH8WPl0.net
片手剣といい操虫棍といい不遇な武器はスレの勢いも凄いな
343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:17:10.60 ID:+5RmjV0z0.net
片手よう知らんが棒より悲惨は無いやろ
345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:22:28.21 ID:Ch7UmK0h0.net[2/2]
青いエフェクト入る蟲技とか空中攻撃は属性やられ値も入る様にしてくれ
普通の攻撃じゃ絶対にできけど青エフェクト攻撃なら属性やられにできるようにすれば操虫棍も輝くし飛円以外の選択肢も出てくる
346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:22:45.09 ID:mUgNm33h0.net[11/11]
片手は固定鉄蟲糸技が飛影な時点で勝ち組じゃん
クールタイム6秒で各部に無敵ありで空中でも発動可能とかこっちの鉄蟲糸跳躍の完全上位互換なんですけど
347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:49:01.11 ID:vmxSCc4i0.net[4/4]
片手そこまで悪くないぞ
ジャストラッシュマンで片手盾が嫌いならしゃーないが
飛影ジャスラ片手盾旋コンボで使い分けできてる
348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:59:02.62 ID:x4GAD19g0.net[10/10]
…まあ、片手は無属性な時点ででけえハンデ背負ってるようなもんだしなぁ。
尤も現段階ではそれ抜きでも片手使い的にはなんとも言い難い調整の様だが。
虫棍は属性とか関係なく調整そのものが杜撰過ぎる…
349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:04:35.04 ID:pAeecJX00.net[1/3]
飛円一択の棒に比べれば、コンボに選択の余地があって鉄蟲糸技にも恵まれた片手剣は羨ましいぜ
鉄蟲糸跳躍のリキャストも6秒にならねぇかな
350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:19:46.17 ID:fRRF8GHa0.net[1/11]
属性ない片手とか猟虫が弱い虫棒とかが体験版で強すぎるならそっちの方が問題だな
それより回帰と降竜入れ替えが一番ヤバイ
糸跳躍5秒にするかなんか効果追加するかどっちかはほしいな
351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:30:38.42 ID:n5u/RkHV0.net[1/7]
今日も要望送ったけどやっぱり反映されるか不安になってくるな…そもそもちゃんと読んでるんだろうか?
まぁ送らないよりはマシだよな
352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:31:29.14 ID:+Dhchdbu0.net[1/18]
とはいっても、猟虫が弱くても影響はエキスが取りにくくなる位でそこまで大きな問題にはならんからなぁ。強化後のやつに慣れきってると辛いが初期虫なら大体こんなもん。
356 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:53:06.06 ID:fRRF8GHa0.net[3/11]
>>352
猟虫粉塵は居るらしいし全然違うと思うよ
猟虫強化とか虫スキル関連情報全くないのは不安だけど毎作品強力なの来てるし今回も何かしら期待できる
354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:50:31.65 ID:pAeecJX00.net[2/3]
薙ぎ払いや回避斬りは強化されてるから、モーション値調整する気はあるみたいだが、明らかに弱いX技を放置してるのには理由があるのか
一応二段斬りは猟虫同時攻撃が強めに設定されてるけど、それでも飛円の火力には遠く及ばないだろう
355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:50:51.67 ID:+Dhchdbu0.net[2/18]
流石にこれで想定通りは開発の目が節穴としか言いようがない…。
どんだけ未発表の仕様や属性周りに自信満々なのさ。相当完璧な作りじゃないとフォローしきれんぞ…
357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:54:46.81 ID:b2dtVnmF0.net[1/2]
操虫棍の本体は虫の部分と言われる事になったりして…
358 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:56:18.24 ID:FwqocKSg0.net[1/2]
空中攻撃はまず飛びすぎるせいで
飛んだら相手の高さになるまで落ちるの待たないといかんのが使う気失せる
359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:07:49.33 ID:DlQ0bfh10.net[1/4]
強化なぎ払いって本当にモーション値上がってるの?
自分で検証してみてもIBの18+26から変わってないように感じるんだけど
それと印当てからAボタンの技に繋がらなくなったのは仕様なのかな
Xボタンの方もレバー入力しても斬り上げしか出ないし発生が遅くなってる気がする
361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:15:52.34 ID:XrZhtgPj0.net[1/8]
>>359
解析見てもその数値だから変わってないんじゃないの?
360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:12:59.38 ID:DlQ0bfh10.net[2/4]
すまんX技への派生の方は特に問題無かった
普通に突きと連続斬り上げ出せるわ
362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:23:51.38 ID:jHgu/t500.net[1/10]
薙ぎ払い強化は特に根拠のない思い込みだったってこと?
363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:31:53.60 ID:n5u/RkHV0.net[2/7]
薙ぎ払い強化は掘られたモーション値表見ても変わってないし勘違いかもしれんな
364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:34:52.51 ID:jHgu/t500.net[2/10]
ということはA攻撃の強化部分って飛円の味方のリアクションと虫キャンのタイミングだけなのか
それでもA攻撃にすがるしかないのか
365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:37:43.60 ID:n5u/RkHV0.net[3/7]
少なくとも属性がない体験版では激しい斬れ味消費を伴う割に物理威力の低いX技を振るメリットは少ないって話かもな
どっちにしろ物理威力も上げて欲しいところだけど
366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:04:12.71 ID:fRRF8GHa0.net[4/11]
突進連撃で跳んで降竜
跳躍して降竜
空中突進で浮いて降竜
と、降竜ゲー始まるな
ゲージない時は飛円連打か
虫の仕様次第では四連印斬とX技も入るかな
367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:11:04.10 ID:jHgu/t500.net[3/10]
降竜ゲーできるクールタイムであることを祈るばかりだな
ちなみにその場合回帰を諦める必要があるが
368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:22:12.06 ID:9UCRt4DAd.net
属性はどうせまた虫と折半させられて武器の属性基本値はゴミにされてると思うよ
マイナス補正は消えてるけど安心できない
開発はドヤ顔で良い調整と思ってそうだけど本体の飛円物理ゴリラ化が悪化するだけのゴミ調整なんだよな
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369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 03:05:45.92 ID:xNJGUBwV0.net
だって回帰⇄降竜にしないと皆鉄蟲糸跳躍使わなくなるじゃん
370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 03:43:22.07 ID:i46bdB8f0.net
火力高かったら壊れ武器だよな棍
あらゆる状況でも戦いやすいのが強み
379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 07:59:51.79 ID:+Dhchdbu0.net[3/18]
>>370
4時代は武器性能に滅茶苦茶恵まれてたのも相まってまさにそんな状態だったな…。
まあ、だからといってワールドレベルまで弱体化するのはやりすぎとしか言いようがないが。調整が両極端すぎる
371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 03:52:55.68 ID:n5u/RkHV0.net[4/7]
製品版でしかわからない数値の話はネガティブになりすぎても悲しいだけだからしすぎない程度に期待しておく事にする
374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:34:30.54 ID:R6r61/9N0.net[1/4]
突進回転斬りって勝手にコマみたいな横回転をイメージしてたが
カウンターでジャンプに派生することを考えるともしかして縦回転なんやろか
376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 05:01:51.67 ID:fRRF8GHa0.net[5/11]
>>374
縦回転で突っ込んで攻撃受けて跳ねたらさすがに笑ってしまうぞ
375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:39:04.40 ID:AoWhHCLI0.net
飛んで降竜しろってことだろうな
377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 05:32:11.08 ID:R6r61/9N0.net[2/4]
相手の攻撃に棒突き立てて飛ぶイメージよ
後ろ下がり斬りの逆版みたいなのかもしれない
378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 06:32:43.14 ID:Lpg6Pllq0.net[1/2]
ZR+Bでピョーン
ZL+Xでピョーン
ZL+Aでピョーン
前Aカウンターでピョーン
空A命中でピョーン
からの空中モッサリクソ性能、この嫌がらせ思いついたときは心底ほくそ笑んだことだろう
380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:03:17.36 ID:FnXo1iILa.net
>>378
被害妄想がすぎるぞ
そこまで思うなら虫棒なんかやめりゃいいじゃん
381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:19:41.74 ID:fVG7x9cxp.net
はやく人虫一体やりたいぜ
424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:54:31.81 ID:d5NOvp6E0.net[1/2]
>>381
自ら馬側になる謎の食通思い出す
382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:49:54.26 ID:FP95Xw/wd.net[1/2]
跳びを推す割に跳んで使いたい技が無いっていう
383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:52:46.54 ID:9qhTHiwqa.net
降竜1ゲージで飛円につなげられるならめちゃくちゃ強そうだけどどうなるかな
384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:55:41.45 ID:7zoD0dtWd.net[1/5]
ただ飛び跳ねたいから虫棒使ってるわけじゃないからなぁ
386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:10:50.93 ID:XrZhtgPj0.net[3/8]
ZLXの技が対象の武器もある
通常技も溜め技に設定されてたりでバラバラだしね
虫技1個と通常技2個というのは共通してる
389 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:23:08.14 ID:jHgu/t500.net[4/10]
ぶっちゃけボタン余ってるんだしZL+ZRとかZL+Bとかで三つ目の糸技も使わせればいいのにって思う
クールタイム共有してるんだから狩技と違って撃ち放題になんてならないんだから
390 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:28:28.03 ID:XrZhtgPj0.net[4/8]
>>389
その組み合わせは使う武器あるよ
ZL+Bはデュエルで飛ぶ操作
ZL+ZRは無理だけどZR+ZLは印弾発射
392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:39:53.60 ID:jHgu/t500.net[5/10]
>>390
それならデュエルバインをZL+Bにすれば解決じゃない?
狩技とかスタイルの頃から思ってたけどせっかく作った物を他の要素とトレードさせて使わせないのもったいないと思う
取捨選択制にするとどうしても性能上選ばれないのが出てくるから
394 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:53:52.09 ID:XrZhtgPj0.net[5/8]
>>392
まあボタンの方はどうとでも出来るだろうけどトレードなのはコンセプトの問題っぽいね
狩技とは違うと
391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:29:46.01 ID:ZZEeNyP90.net
>>389
G相当アプデの目玉のひとつにするつもりじゃろ3つ目4つ目の蟲技
395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:56:18.56 ID:R6r61/9N0.net[3/4]
同時押しに頼りまくってる時点でボタン足りてねえんだわ
むしろ操作はもっとシンプルにすべき
初心者なんか翔蟲ほとんど使えてない
396 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:19:00.53 ID:9hnQw4bf0.net[1/2]
虫棒の性能落ちて悲しいに対して虫棒やめて別武器使えばいいじゃんは例えネガキャン相手でも人の心が無いわ
402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:54:58.69 ID:qmwyRvRi0.net[1/3]
>>396
削撃珠以降に渡ってきた人ならそういうのが普通だろうからね・・・
397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:25:10.89 ID:DlQ0bfh10.net[3/4]
降竜と違ってモーションすら公開されてない突進回転斬りにまで難癖つけるのは流石に被害妄想って言われて仕方ないと思うが
398 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:29:50.72 ID:NE059+pJ0.net[1/5]
ib(というかカプコン)の実績を考えたらあながち被害妄想でもないのがな
あと突進切りそのものじゃなくて飛んだあとにクソモーションしかないことをぼやいてるんだと思うぞ
399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:31:44.58 ID:7zoD0dtWd.net[2/5]
突進回転斬り自体じゃなく空中技に難癖があるのでは?
跳躍の方法だけ無駄に増やされてもな
400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:41:07.08 ID:+Dhchdbu0.net[7/18]
しかもIB時代に基本モーションで急襲なんてものがあったのにそれが降竜として虫技にされてるからマジで降竜頼みというのが実情なんだよな…。
ジャンプ突進?あれ、相手を選びやすいし切れ味消費がかなり激しいし第一、今の跳躍は飛び過ぎだし…
401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:48:09.23 ID:zWNIo3I3p.net
本当にあのクソ高い跳躍は何を想定しているのかさっぱりわからん
仕様じゃないことだけ祈る
403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:08:04.52 ID:9hnQw4bf0.net[2/2]
高く飛ぶ様にしたと言うよりは、全体的に飛ぶ状況が増えたから若干重力を弱めた結果、
跳躍なり空中回避なりの上向きのベクトルを打ち消す力が弱くなったのかもね
検証してないから重力とか知らんけど…
404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:29:37.50 ID:SNKNfhAFM.net[1/2]
まあ白エキス取ったらむしろ空中もっさりになるのは流石にバグだろ知らんけど
405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:31:04.19 ID:XrZhtgPj0.net[6/8]
まあキャンセル早くしてくれれば問題ない
ゴシャハギの極太ブレスとか避けるのに高度必要になりそうだし非キャンセル時は高くていいんだけども
406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:42:50.30 ID:c9JVQxIsM.net[2/2]
セルフジャンプ跳びすぎ問題ってむしろ4からずっとない?
407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:57:47.94 ID:+Dhchdbu0.net[8/18]
流石にそれはないかった筈。
体高が低い奴相手だと微妙なのはその4からずっとだし合わせる分にはそこまで苦労しなかったと思うが。
ライズのはまじで飛びすぎて合わせづらい
408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:07:56.72 ID:2HQNjHNMa.net
エリアル棍の軌道が便利だったからなあ
414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:59:07.91 ID:yD7JVpYAa.net
>>408
鉄蟲跳躍がちょうどエリアルジャンプと同じ軌道なのはそういう意識なんだろうけどね
409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:54:24.37 ID:FP95Xw/wd.net[2/2]
まあアルバトリオンやイヴェルカーナみたいに楽しいモンスターがくれば文句垂れながらやるんだろうが
410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:11:38.69 ID:+Dhchdbu0.net[9/18]
…無駄に高い跳躍と急襲が降竜という虫技になった影響がそいつ等相手でも悪い方向に大きく響かなきゃいいんだけどな。
411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:16:21.26 ID:SLNoQpeHp.net
アルバはわからんけどイヴェルカーナはそもそもいなさそう
412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:26:40.64 ID:jHgu/t500.net[6/10]
アルバやカーナのブレスを飛び越えて急襲できたのは操虫棍らしい動きで好きだった
降竜でそれができるならもう諦めてそれでいいけどせめてクールタイム短くあってほしい
413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:43:50.32 ID:6iyp5pCrd.net
糸跳躍で超遠距離に対しての接近能力だけは抜きん出てるけど
本来そんな状況はなるべく作らないように立ち回るし
Wから顕著になったダウン取って高火力で拘束するのが強いゲーム性と何も噛み合ってないし操竜蓄積力に対するDPSもゴミで泣ける
416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:16:45.31 ID:SNKNfhAFM.net[2/2]
エリアル操虫棍が好評だったから、エリアルジャンプっぽい糸跳躍を入れたんだろうな
これだけ貰えても微妙なんだが
417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:34:39.48 ID:+Dhchdbu0.net[10/18]
っていうか虫棍でただ飛べるだけの虫技に価値なんぞないからな…。
回帰に虫技跳躍の要素組み込めばそれで良かったのに…。リチャージは15秒あたりで
418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:35:35.09 ID:UY32oWb7d.net[1/4]
スティック入力でエリアルジャンプと通常ジャンプ切り替えられりゃ良かったんだよなあ
419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:38:57.21 ID:7zoD0dtWd.net[3/5]
スティック入れで低高度跳躍・ニュートラルで高高度跳躍とかになったらいいのに
420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:39:37.15 ID:7zoD0dtWd.net[4/5]
全く同じこと考えてて草
421 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:43:28.03 ID:+Dhchdbu0.net[11/18]
一応、今でもスティックを後ろに倒せば前にキャラの視点を向けたまま後ろに跳躍できるから、スティックで飛び方を変えるってのはできなくはなさそうではある
422 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:44:30.94 ID:jHgu/t500.net[8/10]
それくらいみんな考えるようなことが思いつかずに鉄蟲糸跳躍なんていう
ただ飛ぶだけのモーションを技になんてしちゃうのがスタッフのやる気のなさと発想力のなさを感じる
423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:50:40.95 ID:qmwyRvRi0.net[2/3]
ノーリスクでびゅんびゅん飛び回られると悔しいんでしょ
エリアル跳躍は一人だけ安全な距離から瞬時に詰めれたし
IBでは空中への離脱から安全に近付いて急襲から火力出せてたわけだし
簡悔を拗らせるのに十分な要素にはなってた
425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:54:55.95 ID:jHgu/t500.net[9/10]
笛はアニマートハイをノーゲージで使えるようにしたのに操虫棍は糸技使ってようやくエリアルジャンプか
急襲無くなるわ跳躍挙動改悪されるわスタッフの寵愛の差をひしひしと感じるね
426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:57:53.16 ID:+Dhchdbu0.net[12/18]
…言い訳にしても見苦し過ぎるとしか言いようがないのがなんともはや、だな。
っていうか簡悔こじらせた程度でここまで杜撰な調整できるかね?
427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:03:37.97 ID:TSBoix5A0.net[1/4]
手抜きするならするで好評だった要素突っ込んで終わりでいいものを何故か見当違いな下方も混ぜるからダメになるんだよな
簡悔って調整じゃなくただの下方だからゲームの質落ちるだけっていう
428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:07:40.02 ID:hLLSSTiEa.net
ただの手抜きじゃなくて真面目に考えた結果こうなってるか、ただの嫌がらせかだから余計にタチが悪い
429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:12:16.64 ID:qmwyRvRi0.net[3/3]
ゴール装備での立ち回りや火力を踏まえての調整がされてるだろうから
将来的にどうなるかは未知数ではあるけど
現状では、楽しそう!使いたい!ってなるような調整ではないよなあ
かつて当り前にいくらでもできてた行動をコスト消費して使用可にされただけで
ただ制限掛けられたような状態にされてるだけなのだから
430 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:31:06.40 ID:PnFi8j44a.net
ヤマタ旦那みたいな性能モリモリあつしみたいな武器無いときちいぞ
431 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:33:16.80 ID:jHgu/t500.net[10/10]
操虫棍の挙動についての嘆きだから生産武器の性能が高かろうがこの部分はかわらん
同じことは猟虫にも言える
同時攻撃がどんだけぶっ壊れでも棒自体の動きが改悪されてるのは変わらない
432 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:33:53.24 ID:d5NOvp6E0.net[2/2]
銀翼の鋭棍「よっしゃ!任せとけ!」
433 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:35:55.71 ID:b2dtVnmF0.net[2/2]
逆に虫同時強すぎてA連打お手軽強武器になったりして
434 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:39:34.24 ID:fRRF8GHa0.net[6/11]
ぱっと思い付くのは突進連撃→急襲が強力すぎたから虫技にして制限をつけた
猟虫が強化されてるためX技は虫ありきの調整にした
今作は属性が優遇されてて属性武器なら空中突進やX技が強力になる
とかかな、猟虫の情報がそろそろ欲しいな
435 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:47:49.28 ID:+Dhchdbu0.net[13/18]
それはそれで未発表部分がどんだけ強力な作りになってんだって話にならん?
っていうか現段階だとあまりにも杜撰な作りだし、属性絡みは事前に発表しなきゃ発売前じゃ把握しようがないんだから無駄にハードルが爆上がりする結果にしかなってない気がする…。
439 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:13:32.34 ID:fRRF8GHa0.net[8/11]
>>435
ハードルなんか上げるだけあげといて新要素に期待していいんだよ
んであまりにも弱かったり楽しくなかったら掌返してアンチになって別武器担ぐんや
441 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:29:16.23 ID:+Dhchdbu0.net[14/18]
>>439
いや、上げすぎるのもあまりいいことじゃ無い…。逆に全く期待出来なくなる。
しかも虫棍の場合、元がひどすぎるのが原因だからどう足掻いても期待値がマイナスにしかいかない…
443 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:33:37.56 ID:fRRF8GHa0.net[10/11]
>>441
新モーションにも期待してないし猟虫にも期待してない、体験版もゴミだと思うなら操虫棍に見切りつけた方がいいんじゃないか?
444 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:41:59.06 ID:+Dhchdbu0.net[15/18]
>>443
流石にその返しは論外。
一応、既に要望は送ってる。あまりにひど過ぎるからな…
436 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:56:01.47 ID:UY32oWb7d.net[2/4]
X技の大半には同時攻撃設定されてないのに虫ありきの調整ってどういうことやねん
437 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:09:35.27 ID:fRRF8GHa0.net[7/11]
>>436
虫の挙動が大幅にテコいれされてるんじゃないかと思った
普通に属性ありきな可能性の方が高いかもしれない
438 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:12:55.42 ID:NE059+pJ0.net[2/5]
普通に操虫棍嫌いだから弱くしてる可能性のほうが高そう
440 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:20:05.49 ID:nkhQexyT0.net
βの未発表部分が強かった事例はIBヘビィであったが、あれも最終的には至近距離でスコープ覗いて散弾撃つとかいうイカれた結果になったしなぁ
まあ、ろくな事にならんだろ
442 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:29:19.28 ID:fRRF8GHa0.net[9/11]
今回の体験版は猟虫が弱いだの属性がない以前にどの武器も新モーション隠してるからなぁ…
公式的には2月のサプライズ情報だったんだろうけど割れやらお漏らしがひどかったな
445 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:03:10.09 ID:DlQ0bfh10.net[4/4]
未公開要素に期待するぐらい別に良いでしょ
期待のハードル下げたところで出てくるもの自体は変わらないんだから
ハードル下げておいてそれよりマシだったから良いやってなって何の解決になるのよ
446 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:09:15.42 ID:NE059+pJ0.net[3/5]
ハードル上げてがっかりするよりダメージは少ないぞ
447 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:11:59.82 ID:FPUwo5gcM.net
まあ体験版終了が月曜日の午後5時までっていう中途半端な時間だし、当日の夜にでも新情報くるんじゃない
逆に言えば、操虫棍は他の武器に比べて新情報が多いとも言えるから、楽しみにしていて良いかもしれない
448 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:21:33.56 ID:KRF4eVXyd.net
しばらくはリークの確認作業で終わるだろ
棍はアクション面以外のシステムが多いから発売してパラメータを見るまで強弱はわからんが
空中の劣化やゴミ糸技の存在は現時点で確定してしまったからなぁ
449 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:55:01.81 ID:UY32oWb7d.net[3/4]
ハードル上げて期待外れのものが出てくる方がいいとかマゾかよ
450 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:13:53.60 ID:R6r61/9N0.net[4/4]
ここがこうじゃなきゃ全部クソ!論外!みたいなネガの方が無駄にハードル上げてると思うんですが
451 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:21:24.23 ID:+Dhchdbu0.net[16/18]
いや、ぶっちゃけ生半可な作りじゃ現状の飛円一辺倒状態を覆せないどころか加速させるだけだし、空中は急襲の代わりである降竜に全てがかかってる状態だし…。
452 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:27:36.31 ID:UY32oWb7d.net[4/4]
ネガの方が高いハードルってどんなハードルだよ
ハードルが何か知ってる?
453 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:54:53.33 ID:gAbUc40z0.net[1/2]
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まぁとりあえずカプコンにご意見もちゃんとしたし
今の所新情報か体験版またでるまで掘り下げるのは不毛な感じするんで静観モードだわ
454 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:55:16.47 ID:NE059+pJ0.net[4/5]
低すぎるとくぐりにくくなる
455 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:14:44.53 ID:TSBoix5A0.net[2/4]
正しく評価するとネガキャンになるって某投稿者も言ってたわけだしな
456 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:14:59.01 ID:fRRF8GHa0.net[11/11]
ネガってよく考えたら期待の裏返しみたいなところあるから悲観して待つのも期待して待つのも似たようなもんかもな
なんやかんやでみんな操虫棍使いたい気持ちはあるみたいやし
459 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:34:06.13 ID:NE059+pJ0.net[5/5]
>>456
ないやつなんてこのスレもう極少数派だろ
457 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:23:39.87 ID:n5u/RkHV0.net[5/7]
ツンデレかな
458 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:29:43.83 ID:4W3Mf9lB0.net
元が圧倒的に最強だった武器のスレなんてこんなもんよ
460 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:37:27.79 ID:TSBoix5A0.net[3/4]
ネガキャン=アンチとは限らんからな
荒らしは大体武器じゃなくユーザー煽ってる
461 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:37:48.73 ID:iLAEsByj0.net
ぼくがかんがえた〇〇みたいなのは嫌いだけど棍に関してはマジでスレ民がアイデア出した方が楽しい武器になりそう
462 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:41:28.08 ID:+Dhchdbu0.net[17/18]
まあ、今だから言える話ではあるけど4時代は「ちょっと強すぎだったんじゃないか?(汗)」と思っちゃうけどね
武器性能にもめっちゃ恵まれてたし
463 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:42:20.34 ID:Lpg6Pllq0.net[2/2]
操虫棍好きだからこそ期待の新作がこの様でボヤいてるんよ
もちろんこの体験版が嘘のように製品版の棍が良い出来だったらそりゃもう手のひらクルックルよ
464 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:44:26.61 ID:gAbUc40z0.net[2/2]
X、XX時代の虫スレは
最強じゃないけど弱くもなくて楽しいからこれくらいの強さがちょうどいいみたいな事
そこそこで楽しければ満足なのさ
465 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:49:00.91 ID:SOt+veEAM.net
正直降竜より前スレだかのモーション値にあった
全攻撃に虫の追撃あるのに期待してる
どうやってなるかは知らんけど
466 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:52:20.35 ID:n5u/RkHV0.net[6/7]
虫棒、PVでは一度もピックアップされてないから次のPVでは同時攻撃とかの映像が来そうでもある
467 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:04:25.78 ID:XrZhtgPj0.net[7/8]
XXでもわりかし飛円ってた気がするから本当はあんまダメージない
エリアルは前後跳躍空Xと飛円だしブレイヴは回避斬りとAA
回帰使う予定だから空中Aを使える技に仕上げて欲しいけどXでとっとと降りる分には現状でもそこまで困らんし
468 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:22:50.59 ID:TSBoix5A0.net[4/4]
XXは虫が使い分け出来る程度に性能と個性あって
エリアルやブレイブやブシドーなど人のプレイングに合わせられて
エキスハンターや臨戦でストレスをかなり緩和出来てた
ってのがあるからな。高火力ではなくてもこれに急襲足せば完璧だったろってレベルの完成度だった
469 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:54:08.06 ID:spzoSGZe0.net
XXとアイスボーンのいいとこを合わせ持った
使ってて最高に楽しい棍を期待してたんだがね
製品版はどうなるのか…
470 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:57:52.84 ID:mHkU3/la0.net
蟲技はまだわからないけど猟虫追撃は面白そう
471 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:31:03.71 ID:fTSUupcK0.net
いやほんとXXが良すぎてハゲを過大評価しちゃった感ある
472 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:44:27.10 ID:+Dhchdbu0.net[18/18]
調整の基礎が虫棍の中でも最悪の調整である初期ワールドなのもあるんだろうけどな…。
まあ、虫技跳躍やら地上戦は飛円だけピンポイント強化やらよりにもよって一番最悪の調整であるワールド初期を基礎に選んだことやらはどう足掻いてもフォロー出来んが
473 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:55:44.29 ID:XrZhtgPj0.net[8/8]
>>472
そもそも並行開発だから選ぶとかじゃなくて新エンジンの用意が終わって分岐するまでは同じ物だったんじゃねーかな
X派生は威力上げても虫キャンや連動ある以上使われないから別の付加価値つけるしかないと思う
474 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:58:29.76 ID:7zoD0dtWd.net[5/5]
じゃあ斬り上げはX長押しでヒット数増加これにしましょう
475 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:14:39.50 ID:pAeecJX00.net[3/3]
猟虫連動込みで火力をXXX>AAになる様に調整すれば使い分け出来る
X技は切れ味消費激しいし、飛円コンボより高火力にならないと使われないだろうな
476 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:24:26.09 ID:FwqocKSg0.net[2/2]
なんだかんだで棍使うのがどの武器より安定するわ
477 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:54:36.38 ID:n5u/RkHV0.net[7/7]
地上空中共に機動力はピカイチだからな
478 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:09:18.11 ID:gVAkHDlg0.net[1/12]
地上は双剣のほうが早いし空中は飛影も納刀疾駆けもある片手のほうが早いけどな
まぁその分それらよりもリーチがあるか
479 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 06:39:47.91 ID:VFU6zDiB0.net[1/4]
リーチあったところでまともなダメージ出るの薙ぎ払い飛円だけだけどな
480 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:22:11.36 ID:KaXeZhJAM.net
ワールドは最弱、アイボでもかなり不遇
さすがにそろそろ救われてもいいと思ってたけどな
481 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:28:00.13 ID:eJzs3WUE0.net[1/9]
最弱はない
攻撃面じゃなくて防御面に優れてる
特にミラボレの尻尾から回復がゲットできるのは嬉しかった
482 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:31:11.17 ID:7EfP1JLOa.net
最後の最後でようやくまともになったけど肉質に影響するからガチで人権に影響するのクラッチ攻撃がなぁ…
アルバは楽しかった…
483 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:41:04.00 ID:S8O4nxDud.net
モンハンって前作で強武器だったから次回作で弱体化しょうがないーとか毎回毎回当然みたいに言う奴いるけど
制作側の嫌がらせか調整不足なだけなのにプレイヤーが割を食うとかしょうがないもなにもないよな
484 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:48:27.80 ID:eJzs3WUE0.net[2/9]
うーんまあそれはあるかもしれない
例えば、じゃあ今回は前回太刀の使用率高かったので太刀弱体化しまーすってなんか面白くないね
485 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:02:06.19 ID:rFiFcEyc0.net[1/2]
IBではミラ以降は普通に強武器だったじゃない
486 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:14:05.04 ID:h8EoJnyX0.net
戦闘開始時の咆哮に合わせて使えるスラアクの金剛みたいに
ハイパーアーマーで突撃しつつ赤エキスだけ取れる鉄蟲糸技欲しかった(欲張り)
487 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:16:16.35 ID:864stDJG0.net[1/2]
復帰勢でワールドやってなかったから分からんけど操虫棍の価値って急襲突きだけなん?
488 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:16:19.37 ID:tfgtNBEpd.net
急襲があれば飛円の尻餅なくなったの素直に喜べるんだけど急襲なくてそれだと立ち回りの幅がなくて脳死に近い
489 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:19:08.54 ID:eJzs3WUE0.net[3/9]
普通に使っても強いけど俺はストーリー攻略最強説を推すわ
相手にもよるけど虫で緑エキス取りやすい相手ならほとんど死なないし
武器をしまわなくてもいいというのは強い
動きが早いし跳躍もあって回避能力はトップだね
なんならネルギガンテは上方向の攻撃がまったくないからジャンプ攻撃してるだけでも避けれる
少なめの火力も猟虫ファンネルでまあまあなんとか
490 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:31:44.83 ID:z/Pqf19y0.net[1/3]
レイアとミツネの空中のガバガバ判定見てる限り空中回避がどのくらい活用出来るかいまいち不安
意気揚々と降竜したら吹っ飛ばされてイライラする事が多くなりそうで
493 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:01:08.15 ID:EydAM2Jna.net[1/8]
ネガキャンしてる人は自分の愚痴を見て他人がどう思うか考えられないんだろうね
普通は自分が使う武器スレが愚痴やネガキャンで埋まってたらやだよ
494 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:03:53.67 ID:eJzs3WUE0.net[4/9]
火力しか見てないんじゃないのかよー?
棍が好きで火力物足りないと感じるなら同情するけど単に火力足りないだけで文句言われたらそれは操虫棍である意味がないじゃん
495 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:11:18.24 ID:XaPtROuo0.net[2/19]
現状の歪かつ、杜撰過ぎる調整の状態でどう高評価しろと…。
っていうか元はといえばワールドの酷え弱体化が原因だし。動きが派手になるのは虫棍的には非常にありなんだがそれで終わりどころか弱体化されちゃあね…。
ワールド初期とははっきり違いますってわかる作りになってたら違ったんだがな。
496 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:20:05.98 ID:eJzs3WUE0.net[5/9]
気持ちはわからなくもない
弱体化じゃなくて他の武器もアッパー調整して揃えるのも一つの選択だったのかもね
497 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:26:54.46 ID:rFiFcEyc0.net[2/2]
何も体験できない体験版にしてしまったのがいけないんや・・・
498 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:39:35.09 ID:cl0xuhipd.net[1/2]
火力物足りない以外の致命的な部分が多すぎるんスよね
ポジキャンこそ害悪やぞ
499 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:40:54.73 ID:XaPtROuo0.net[3/19]
Fはそれでインフレの加速を代償に上手くバランスを取ることに成功したしね。
…まあ、マジで的確な強化ばっかだったのもあるし、とある理由で各武器の難点とか洗い出せたからやりやすかったのかもしれないが
500 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:55:22.07 ID:+oFOBBPuM.net
まぁここでネガキャンしてる人は火力が4gに戻れば使ってて楽しいとか関係なさそうだけどな
501 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:56:22.59 ID:yv7I6uZ+0.net[1/9]
信者めいた持ち上げだらけの方が嫌だけどな
宗教の集まりとか便所の落書き未満
502 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:02:56.51 ID:igiBFy2f0.net[1/2]
ポジキャンとかいうここ以外で見ることのない単語
503 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:03:04.88 ID:XaPtROuo0.net[4/19]
ってか別に4時代の火力に戻んなくてもいいんだけどな…。
X時代の時の火力で十分よ
504 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:03:13.06 ID:cl0xuhipd.net[2/2]
回復できるのが強いと言うけどさ、今回虫受け身があるんだから
大ダメージ受ける→虫受け身で距離取りつつ納刀→回復アイテム使用
で全部事足りるよね
アイテム無くても回復できる?
機動力や立ち回りが強いって主張あるのにアイテム無くなるまでダメージ貰うのってどうなの?
523 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:32:50.01 ID:eJzs3WUE0.net[6/9]
>>504
アイテム使わなくてもーって意味だぞ
武器しまってから薬飲む時間とエキスで回復する時間を考えてみなよ
虫ですぐに回復できるじゃん
それに、そんなこと他の武器でできると思う?
他の武器でできないことが面白い
506 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:15:59.29 ID:Q3EfO2P3d.net[1/8]
いったいみんな何と戦っているんだ…?
507 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:17:10.52 ID:4eAIK7rea.net
通常モーションやアイデンティティ奪われたりしたらそりゃあネガるっしょ
嫌いだったら文句なんて言わず黙って別武器使ってるぞ
508 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:27:30.82 ID:iGF1ASOGa.net[1/2]
すみません、XXのモーション値の操虫棍急襲付きお願いします
509 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:38:31.43 ID:PE/nZsdId.net
>>508
本来ならそれでも手抜きなんだけど最高の調整に思える
510 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:42:08.49 ID:fPTX+inL0.net[1/8]
新情報来なければ発売日までこの流れを繰り返すという絶望
511 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:45:20.97 ID:yv7I6uZ+0.net[2/9]
新情報出ても続く可能性
553 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:06:28.83 ID:EydAM2Jna.net[5/8]
>>511
バランス調整のために急襲が消えるのは仕方ないんだよ
大剣のハンティングエッジとか2コス使って急襲突き以下の利便性だしな
他の武器が蟲ゲージ使ってやってる以上のことをコスト無しでできるようにするのはまずい
558 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:13:31.83 ID:gVAkHDlg0.net[7/12]
>>553
他武器が蟲ゲージ使って短い無敵やりくりして回避してるのに
ノーコスト超長時間無敵で回避しまくってる笛はまずくないんですかね
562 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:18:59.91 ID:EydAM2Jna.net[6/8]
>>558
笛の無敵はちょっと長すぎるからそのうち修正されると思う
片手のバクステみたいに出すのにコツがいるわけでもないしね
512 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:55:59.81 ID:Q3EfO2P3d.net[2/8]
なんかいいニュース欲しいよなぁ
リーク出た時は一筋の光が見えた
513 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:58:40.55 ID:CXKwtW9/0.net[1/8]
ミラ以降は強武器だったからしょうがないってワークソ信者はガチで言ってんのか
最後の最後の最後やんけ…
514 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:09:32.79 ID:hZj3wNtE0.net[1/4]
すごい今更だけど猟虫エキスの為にモンスター毎に部位のエキス設定するって無駄な工数だよね
601 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:45:07.45 ID:O3M46/AX0.net[1/2]
>>514
だから嫌われてるのかな
516 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:13:31.45 ID:CXKwtW9/0.net[2/8]
開発にもプレイヤーにも面倒でしかないんだし要らないんじゃないのって思うじゃん
頭に橙入れて尻尾に赤入れる、足に赤入れて翼に白入れるみたいなしょーもない嫌がらせするにはうってつけだしウッキウキなんだよアイツら
517 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:16:19.12 ID:XaPtROuo0.net[5/19]
そこはまだ詳細が分かってない降竜の使い勝手次第だな。
…急襲は基本モーションな上にかなり完成度が高いモーションだったから及第点のハードルもまあまあ高いけどな。
518 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:16:51.97 ID:gVAkHDlg0.net[2/12]
今回もG級に相当するやつがでてそれの最終アップデートでようやく並武器になるんだろうな
また長い冬の時代だ
519 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:23:13.03 ID:it6wzaJ1M.net
ネガキャン君はそんだけ今の棍を弱いと思うんなら
もちろん他のどの武器でも棍よりミツネTA早く出来るんですよね?
522 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:31:52.18 ID:215By8v3a.net
>>519
いや言及されてるのはモーション周りだし体験版のTAで他武器に買っても意味ないしそれは別に関係ない
520 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:28:52.36 ID:Sdr4/qKo0.net
製品版出るまでずっとこの言い争いが続くんだろうな
早く発売日になーれ
521 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:29:22.54 ID:NStSNWds0.net[1/2]
ワールドからアイスボーンを経た姿がほぼワールド棒なのが本当に腹立つ
大体の問題は急襲一つあるだけでだいぶ解決するのに
ダイブだけに
524 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:35:05.29 ID:iGF1ASOGa.net[2/2]
猟虫同時攻撃の動画ちらっと見せてくれるだけでいいんすよほんと
525 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:35:28.42 ID:gVAkHDlg0.net[3/12]
虫ですぐ回復できる(虫が当たるとは言ってない)
回復量は回復薬一口飲んだ時とどっこいだし
キャンプで補給できる今となっちゃアイテム節約能力なんていらないんだよ
緑エキス効果なくしてもいいから無敵の延長とクールタイム短縮してくれ
526 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:36:26.16 ID:8DlTDg6Pd.net
事実を言うとネガキャンになってしまう悲しみを背負った武器
527 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:38:52.30 ID:pnK3X/Ij0.net
同時攻撃がブレイブ仕様なら印消さずに抜刀状態で回復できるのは割と大きいけど
降竜と選択制なのが詰んでる 降竜と回帰セットで使えたならなあ
528 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:42:43.20 ID:Q3EfO2P3d.net[3/8]
今作回復薬の性能上がったから相対的に虫の回復はより微妙に感じる
無くなれとまでは言わないけど大ダメ受けてウロウロ虫回復取ってるの見たら残念な気分になるだろうな
529 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:42:54.00 ID:eJzs3WUE0.net[7/9]
終盤で強くなるタイプの武器なんだよきっと
手数多くて属性の影響だって受けやすいから弱点突くと強かったじゃん
虫だって育つだろうし
昔ほど棍が強くはならないかもしれないが…
体験版の操虫棍の反応で
猟虫関連のボリュームが強化されるのかもしれないよ
虫のスキルでエキス範囲化とか復活したりするんじゃない?
530 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:48:26.52 ID:B969KatJ0.net[1/6]
ポジキャンほんと気持ち悪い
531 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:50:30.75 ID:XaPtROuo0.net[6/19]
んな事言ったってワールドでは結局、IBの本当に最後の最後まで拭えなかったではないか…。
どんだけ充実してるのやら
532 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:52:18.68 ID:n/9YSYQD0.net[1/2]
緑エキスもとい回帰猟虫と 翔蟲受け身からの回復薬…別物だしうまく使い分けよう
ただ…翔蟲受け身すげー便利だよね 回復薬も改良されてるし
533 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:53:41.18 ID:gVAkHDlg0.net[4/12]
属性が強かった操虫棍の時代って最近あったっけ?
ライズじゃどうなるかわからないけど今嘆かれてるのは棍の挙動自体の話しだよ
製品版じゃ虫が強いだろう火力が高いだろうと言われても操虫棍の挙動が悪くちゃ話にならない
糸技も含めて使いこなす甲斐のある武器であって欲しいんだよ
跳ぶだけマイナスで地上で飛円ブンブンするだけの武器であって欲しくないんだよ
534 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:56:30.93 ID:yWbsy9l+M.net[1/6]
次のPVで虫同時攻撃の映像ちらっと見せてくれるでしょ多分
535 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:41:05.27 ID:gVAkHDlg0.net[5/12]
翔蟲受け身のクールタイム測ってみたらおおよそ16秒だった
回避と立て直しで用途が違うけど回帰が20秒だから回転率の面で優れてるとは言えないな
537 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:16:33.99 ID:XaPtROuo0.net[7/19]
>>535
受け身も受け身でなんとも言い難いな…。いやまあ、受け身自体はそんな多用する物ではないから気になんちゃ気にならんが
しかし、受け身より遥かに多用したい回避技な上に虫棍だけの固有技なのにどの武器でも使える受け身よりリチャージが長いのはどうなんだ…。
536 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:57:37.49 ID:yXklUM/00.net[1/2]
ネガキャンしたいだけの奴が暴れてるからな
さっさとアイスボーンに帰ることをお勧めしたい
540 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:27:13.79 ID:a7IsJT2Y0.net[1/2]
>>536
中身のねーレス
538 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:23:17.61 ID:0ukFLneB0.net
すげえ
RISE本スレに次ぐ勢いあるとか
539 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:26:52.52 ID:NStSNWds0.net[2/2]
前々から気になってたけど、具体的に今はどこがどう悪いからこう直して欲しいって気持ちに対してまでネガ意見扱いして煽るだけの奴いるよな
ポジりたいならせめて操虫棍の事なんか語れよ
542 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:37:54.92 ID:Q3EfO2P3d.net[4/8]
過剰に悲観的なネガキャン君と煽るだけで中身のないポジキャン君
これに空中ピョンピョンたのしー君をトッピングして棍スレの完成だ
543 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:40:15.21 ID:hZj3wNtE0.net[2/4]
まずはXXA定点返して飛円棒脱却
話はそれからだ
544 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:45:28.13 ID:yv7I6uZ+0.net[3/9]
それもうポジキャンですらないただの荒らしやんけ
545 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:50:53.54 ID:EydAM2Jna.net[3/8]
ネガキャンしてる人の意見を採用するとバランスが崩壊することは少し考えればわかる
・XXAの威力を上げろ
虫の同時攻撃込みの薙ぎ払い飛円よりモーション値を高くするとぶっ壊れ技になる
・急襲突きを返せ
ノーコストで使える急襲突きがあると蟲技は急襲突き以上の利便性やモーション値がないと使われないため
今度は蟲技がぶっ壊れる
開発者も当然こういうことを考慮してバランス調整してるのに脳死でひたすら開発者への悪態をついているのは馬鹿げてるよ
547 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:56:41.82 ID:gVAkHDlg0.net[6/12]
>>545
同時攻撃の制約が不明だし全部の猟虫で使えるかわからないのに
比較としてあげられても製品版出るまでわからないだろ
それに飛円一辺倒にならないよう同時攻撃をXにもつけろという話もしてる
虫技版急襲突きの性能がぶっ壊れるならクールタイムなりで制約を設ければいい話
そこらへんのバランス調整もスタッフの仕事だろう
技削除して使いまわしましたーじゃ納得できないのいるのは当然だろう
546 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:54:35.34 ID:CXKwtW9/0.net[3/8]
またバランス崩壊太郎湧いてる
548 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:00:08.08 ID:CXKwtW9/0.net[4/8]
バランス崩壊太郎NGでいいだろ
549 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:00:24.31 ID:EydAM2Jna.net[4/8]
そもそも現状飛円一辺倒になるのは飛円がアイスボーンより出しやすくなったせいなんだよね
飛円の虫キャンを遅くするとか飛円から同時攻撃を取り上げるかして飛円を弱体化しないと絶対に解決しない問題
同時攻撃ついて壊れ気味の飛円の性能に他を合わせると火力が高くなりすぎる
550 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:03:21.32 ID:yWbsy9l+M.net[2/6]
属性特化ならX技の方が使えるという可能性もなくはないのかもしれない
551 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:03:25.31 ID:RN79RbOyd.net
急襲取り上げられて渡された虫技がこの体たらくなのに急襲あったら~とか言われても
552 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:03:45.51 ID:Q3EfO2P3d.net[5/8]
個性豊かなキャラクター多くて草
554 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:06:46.03 ID:yWbsy9l+M.net[3/6]
せめて糸跳躍にバフ効果だけでもおくれ
糸技使ってまでピョンピョンしたくないよ
555 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:07:11.69 ID:CXKwtW9/0.net[5/8]
つーか今気づいたけど未だにIP出てなかったんだなこのスレ…ネガってる側が言うのもなんだけどそりゃ荒れるわ
556 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:12:02.34 ID:yWbsy9l+M.net[4/6]
まあ確かに、安全な空中からお手軽にノーコストでピンポイントに高機動力で出せる上に、火力もそれなりに高い急襲突きが強すぎただけなのかもしれない
他の武器みたいに当てにくいとか出し辛いって訳でもないし
557 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:12:23.67 ID:a7IsJT2Y0.net[2/2]
元々火力低めなのに急襲と猟虫強化失ってゴミみたいな虫技渡されてエキス時間減らされてるのに火力上げたら壊れるってどんな理屈だよ
そもそもA技に偏った調整してるのライズ調整版なのに他のコンボ強化したら云々とかどんなマッチポンプなんだか
559 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:13:35.12 ID:MKC4yI100.net[1/3]
過度にネガってる奴もポジってる奴も両方荒らしと同じだって自覚持とうな
560 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:15:08.90 ID:n/9YSYQD0.net[2/2]
他武器のスレに習って
自分が次建てるなら IP表示コード入れるかな
561 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:17:37.05 ID:qwWsQmVi0.net
笛みたいに10年以上火力と使用率最下位をキープできれば超強化もらえるかもしれない
564 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:30:56.57 ID:yv7I6uZ+0.net[4/9]
武器について語ってる奴とユーザー煽ってる奴で分けた方が分かり易いな
明らかに見てるもんが違う
565 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:34:01.88 ID:yzVXv0fza.net
ポジキャンなんて言葉ここ以外で聞く機会はないだろうな
566 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:34:33.21 ID:yWbsy9l+M.net[5/6]
これも全てクソみたいな体験版を出したハゲが悪い
567 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:36:00.01 ID:ye0MFXlud.net
飛円棒なんて語ることないからね
リークとかの曖昧な情報でレスバ繰り返すしかない地獄
568 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:37:52.43 ID:hZj3wNtE0.net[3/4]
チャアクのカウンターフルチャージのノリで鉄蟲糸技版エキスハンターすれば良かったのにね
569 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:43:08.94 ID:wz3q271Z0.net
他の特殊モーションにも使う共通のゲージ消費するんだからそれなりの性能にして貰わないと困る
570 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:44:08.58 ID:XaPtROuo0.net[8/19]
エキハン自体はめっちゃ欲しい。
Xの時のやつのまんま、持ってきてもらっても全然構わんし入れ替え枠だとしても構わんしな。
571 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:44:34.31 ID:fPTX+inL0.net[3/8]
語る事ないのを無理やり語ってるせいで武器スレ勢い1位なの滑稽だよな
572 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:47:20.30 ID:gVAkHDlg0.net[8/12]
三色延長ありならエキハンは欲しいね
でも延長なしだったら三色取るのは昔ほどハードル高くないんだよね照準あるし
だからどっちかというと回帰は取り回しのいい無敵技として調整して欲しい
573 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:51:27.48 ID:4L1Hk6uy0.net
強力な猟虫スキルとか、粉塵とか
きっと隠し玉があるに違いない・・・!
574 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:51:54.49 ID:XaPtROuo0.net[9/19]
ってか回帰と虫技跳躍を1つの技に統合してリチャージを12〜15秒辺りにしたらちょうどよくなるんじゃないかな?
575 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:57:24.64 ID:CXKwtW9/0.net[6/8]
バランス崩壊しちゃうからダメだぞ!
576 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:07.22 ID:XaPtROuo0.net[10/19]
マジレスすると回帰側の恩恵はリチャージが長すぎるのも相まってしょっぱすぎるしただ飛べるだけの虫技なんて虫棍にとって何の価値もないからバランスなんて崩れんのだけどな。
攻撃技としてめっちゃ優秀とか空中技がぶっ壊ればっかとか強力なバフがつくとかだったら話は別だが
577 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:24:33.76 ID:MKC4yI100.net[2/3]
回帰は3色取れるようにするだけでも良い
今更モーション変えるのは無理だろうし
578 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:31:54.66 ID:EydAM2Jna.net[7/8]
回帰の一番の恩恵は猟中のスタミナ回復でしょ
蟲が大幅に強化されてるから虫のスタミナ管理も重要になるはず
579 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:37:01.20 ID:yv7I6uZ+0.net[5/9]
だったらいいなの域出ないからなぁそれ
わざわざ虫のスタミナ回復に虫技割くってそれこそ猟虫自体にぶっ壊れ一歩手前レベルのスペックが要るが
580 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:40:49.18 ID:gVAkHDlg0.net[9/12]
これは過剰なネガだけど回帰での回復前提で猟虫のスタミナ回復遅くなってたりしないか心配
581 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:43:38.48 ID:Q3EfO2P3d.net[6/8]
猟虫戻した時のスタミナ回復量減ってる気がするけど気のせいか?
582 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:46:57.34 ID:gVAkHDlg0.net[10/12]
>>581
一定量回復する仕様なくなってるね
583 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:49:57.01 ID:Q3EfO2P3d.net[7/8]
ちゃんと見てなかったけど完全に無くなってるんかい
翔虫便利に見せかけるためのナーフ多いな
584 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:03:10.10 ID:yv7I6uZ+0.net[6/9]
新要素使わせるために既存のもん下方って大体碌な事にならんよな
585 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:10:14.09 ID:eJzs3WUE0.net[8/9]
言いたくないけどこれで火力があったらちょっと強すぎるような気がする
586 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:13:10.98 ID:B969KatJ0.net[2/6]
もうちょいあっても強すぎるなんてことはないだろ
587 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:15:25.97 ID:CXKwtW9/0.net[7/8]
こいつもずっとポジってんな
588 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:15:43.91 ID:D/KHnoOid.net[1/2]
バランス崩壊するからね
589 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:17:18.71 ID:dSoXFXCUr.net
使いやすい高火力鉄蟲糸技→飛円ループが糸技ループに変わるだけ
使いにくい低火力鉄蟲糸技→それなら飛円ループするわ
エキス採取鉄蟲糸技→操虫でエキス採取するシステムが死んで武器のコンセプトが危うくなる
ぼくのかんがえたさいきょうの鉄蟲糸技なんか採用しても別の問題が起きるだけだわ
今の鉄蟲糸技がいちばん無難だと思う
590 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:18:01.41 ID:CXKwtW9/0.net[8/8]
ほらまた飛行機単発
さっさと埋めてIPスレ建てろ
591 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:18:18.22 ID:gVAkHDlg0.net[11/12]
追加要素を使わせるために基礎性能を下げるっていろんな武器でやってきたけど
大体不評に終わるのにまったく懲りないよねカプコン
ガンスのヒートゲージなんていまだに悪態つかれてるのに
592 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:20:59.03 ID:hZj3wNtE0.net[4/4]
火力はゴミにされなきゃ多少低くてもいい
技の幅をくれ
593 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:21:46.77 ID:X+VUxJYld.net
片手の飛影の完全下位互換の鉄蟲糸技が固定技にされている事実を受け入れろって?
いやだね
595 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:24:23.55 ID:Q3EfO2P3d.net[8/8]
スレの燃料供給ペースがすごい
597 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:32:20.66 ID:wJHBzqGp0.net
今やれることはご意見だしてあとは次の情報でるのまつだけだと何度いえばry
598 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:32:46.07 ID:yWbsy9l+M.net[6/6]
虫寄せした時のスタミナ一定回復、なくなってるのか微量に回復してるのかわからないレベルになってるね
回帰猟虫使えってことだろうか
599 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:37:07.97 ID:PgOPUgzu0.net[1/5]
初期虫だからってのもあるかもしれん
自動連動でスタミナ消費や回復性能ガラッと変わるかもだし
定量回復無いかわりに最大量や回復速度上げる調整かも
602 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:47:19.50 ID:BGelaT0s0.net[1/9]
体験版部分でネガキャンするのはともかくこれから来る要素否定してるやつはマジで他の武器使った方が楽しいと思うぞ
605 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:14:44.75 ID:XaPtROuo0.net[12/19]
>>602
猟虫同時攻撃に限って言えば今んとこ、分かってる範囲だけだと現状をより悪い方向に尖らせる未来しか見えないからね…。
604 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:04:49.05 ID:B969KatJ0.net[3/6]
何がポジキャンアレルギーだトンチンカンなこと言ってるから否定されてんだよ
606 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:19:49.47 ID:c9jnEkSj0.net[2/2]
他の技達が死んだまま上にぴょんぴょんするお仕事が
横にぴょんぴょんするお仕事に変わっただけとかそりゃ怒るわ
607 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:20:21.26 ID:21xyNBRI0.net
リークも確定情報じゃないんだから
あまり過度に期待も不安もしない方がいい
公式からの追加情報が出てくるまで
座して待つだけよ
それでもまだダメそうだったら
お問い合わせ不可避
608 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:21:26.91 ID:fPTX+inL0.net[4/8]
数日前まではまずはXXAの強化を求める話で固まって要望とか送ろうねって感じだったんだけどなぁ
612 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:55:39.99 ID:BGelaT0s0.net[2/9]
>>608
開発はサイコロ振ってモーション値決めてるわけじゃないからなぁ…
属性込みで逆転 or 同時攻撃が変わってるんじゃないか?
614 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:03:49.57 ID:fPTX+inL0.net[5/8]
>>612
属性はまだしも同時攻撃はX技には殆ど割り当てられてないからねぇ…
X技はまぁモーション値が無理だとしても攻撃以外の効果(虫戻しとか)に期待かなぁ
621 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:38:17.10 ID:vTWP3IdN0.net
>>608
一人で言い張ってただけじゃないか
ネタならしらんけど
609 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:28:24.17 ID:eJzs3WUE0.net[9/9]
弱いってことはこれから強化される可能性が高いですよ
中の下の位置にいる武器が悲惨
今の棍も悲惨なんだろうけど
610 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:50:21.04 ID:XaPtROuo0.net[13/19]
火力不足が原因で悲惨なんだったら強化して貰えればなんとかなるやもしれんがな…。
611 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:51:59.06 ID:yv7I6uZ+0.net[7/9]
体験版がどんだけ溝を作ったかが伺えるな
新要素ほぼ触らせずダメな部分しか見せない宣伝とかある意味公式ネガキャンじゃん
613 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:58:30.13 ID:BGelaT0s0.net[3/9]
>>611
体験版はIBユーザーじゃなくてスイッチユーザー向けに体験版作ったんやろな
IBユーザーから文句出るのは割り切ってるんだろう
617 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:17:57.98 ID:L2e7KXv50.net[1/2]
ハード変わったから対象変えたとかいう考え方になるのスゲーな
619 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:31:49.55 ID:YRmeZr7XM.net
急襲を体験してしまった我々が現状に満足できないのは仕方ないことなんだ
620 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:38:05.70 ID:yv7I6uZ+0.net[8/9]
4、XXどっちのタイミングで復帰してもそれぞれ何が下方されたか分かるから完全新規勢以外は今のスレ状態にしかならんやろ
そして小出しにし過ぎて今に至るわけだが
622 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:40:31.98 ID:VFU6zDiB0.net[2/4]
X技の強化要望一度も送ってない奴おるの?
ポジキャンにも程あるやろ
624 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:49:09.46 ID:O3M46/AX0.net[2/2]
操虫棍で15分きれない(泣)
625 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:53:31.13 ID:drCimJ/s0.net
猟虫性能の低い体験版で回帰猟虫を選んだのはミスだな
降竜にしておけば評価も違っただろうに
629 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:06:17.00 ID:BGelaT0s0.net[6/9]
>>625
これは思う
仮に製品版で強くても体験版じゃ伝わらんわな
糸跳躍10秒はたぶんなんかの不具合でしょう
626 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:59:54.68 ID:MKC4yI100.net[3/3]
モーション単体のDPS見ると連続斬り上げとけさ斬りが低いからこの2つ強化すればモーション間のバランスはマシになりそう
628 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:04:35.74 ID:3HJvpUuG0.net
事実を言ったら叩かれる
630 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:13:48.67 ID:+l3voqOPM.net
ポジキャンしてる奴ってアイボーβ版の時クラッチ肯定してた逆張りマンと同じもんだろ
そんな奴は蟲して要望送ろうぜ!
635 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:29:45.92 ID:BGelaT0s0.net[7/9]
大半のユーザーは30回制限の体験版なんて操竜やら雰囲気楽しむ程度だと思ってたけどそろそろ新モーションの情報欲しいな
少なくともこのスレの雰囲気は良くなるだろう、たぶん
637 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:37:19.39 ID:EydAM2Jna.net[8/8]
薙ぎ払い飛円虫同時攻撃を超えるDPSまで強化するにはどれくらいモーション値あげないといけないのかわかってるのか
飛円ゲーが嫌なら飛円を弱体化させるのが妥当
644 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:44:48.33 ID:PgOPUgzu0.net[4/5]
>>637
まあ飛円越えるほどにX技の火力上げるのは正直厳しいだろうね
だから他の付加価値つけるか威力に合った弱攻撃に生まれ変わるかってわけ
638 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:38:40.49 ID:VFU6zDiB0.net[3/4]
厚かましいポジキャンくんまだいたの?
642 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:43:34.61 ID:z/Pqf19y0.net[3/3]
>>638
いちいち反応しないでNGしとこう
641 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:42:47.81 ID:OuI3od6D0.net
このスレいろんなヤツいるけど飛円弱体君だけには全く同意できんわ
643 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:43:45.72 ID:1+FzibaBd.net
AXXAループを使う場面がないって素直に異常だと思うんだけどなんかおかしいこと言ってるかな
645 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:45:50.07 ID:gVAkHDlg0.net[12/12]
X技強化したら飛円と同時に撃てるとでも考えてるのかね
650 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:04:35.60 ID:fPTX+inL0.net[6/8]
>>645
それはX以前の時代が証明してるだろ
飛円なんて元はダウン中のモンスターが起き上がる時に撃つような〆の技だからな
646 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:12:42.13 ID:PgOPUgzu0.net[5/5]
長さそのままにヒット数増やして飛円と同等の火力、属性で飛円越えるってのもありか
なんにしても重くて弱い攻撃と強いのにキャンセルできる攻撃じゃそりゃ片方は使われん
651 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:04:43.06 ID:XaPtROuo0.net[18/19]
>>646
モーション自体は飛円も含めて地上モーションは全部、普通に優秀でダメージ面で露骨過ぎる程に差があるとかでもなければ使い分け出来るんだけどねぇ。
片や弱体化されまくった挙げ句放置されたせいでただ重いだけ、片やピンポイントで強化されて他が弱いまんまだから万能技に成り上がり。酷え話だ
647 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:36:54.52 ID:BGelaT0s0.net[8/9]
理想は使い分けさせることか
跳んで追い回す
大技に降竜
地上戦で上手いことX技とA技振り分けれたら完璧か?
カウンター技はよ
648 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:43:45.73 ID:I+E3EBJFd.net
お前のレスなんか他人事っぽくて腹立つな
649 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:02:53.19 ID:B969KatJ0.net[6/6]
他人事なんだろ
652 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:07:30.94 ID:BGelaT0s0.net[9/9]
突進連撃が本当なら↑A派生しやすいX技振る機会が自然と増えるんじゃないか?
656 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:11:45.51 ID:XaPtROuo0.net[19/19]
>>652
派生限定技だったら、な。
まあ、流石にそれだと使いづらいなんてレベルじゃなくなるからないとは思うが
653 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:08:37.56 ID:fPTX+inL0.net[7/8]
XXAは定点で打てることが魅力なんだから
ダウン中とか止まってる時はXXA
相手のターンとか隙が少ない時は飛円虫キャンって使い分けれるようにすればいいんだよ
654 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:09:10.47 ID:VFU6zDiB0.net[4/4]
近接最底辺の存在として棒を固定したいんやろなあ
そうすりゃ他武器使いは下には棒がいるとポジれるからな
655 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:11:18.93 ID:L2e7KXv50.net[2/2]
んな理由でポジってくるランスガンスチャアクなんかこの俺の飛円の餌食にしてくれるわ
657 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:14:11.38 ID:fPTX+inL0.net[8/8]
いや多分火力は中の下くらいだと思うぞ
問題は楽しくない事であって
658 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:47:11.69 ID:kuwusKxVd.net
正直飛円一辺倒スタイル好き
後は空飛んで楽しければOKだけど今は全く面白くない
659 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:14:32.50 ID:6CiUtaOQM.net
空中でもっと機敏に動けたら面白そうだけど強くなりすぎちゃうかな…🥺
660 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:06:47.46 ID:EPmGlHAd0.net
バランス崩壊しちゃうぞ
661 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:22:36.86 ID:q5JnOiUo0.net
飛円弱体化が期待されてる!飛円弱体化した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^;
662 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:37:10.21 ID:49ifbxzUp.net
現時点では飛円があるだけでも
チャアクよりはマシとポジる立場では
663 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:53:19.70 ID:hlzH/DQSd.net
ワースト武器以外がネガるなんて“厚かましい”
664 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 03:39:51.97 ID:6Rmx7mrM0.net[1/3]
右も左も棍は嫌だったからこれでいい
665 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 07:33:17.12 ID:HmQxhCngd.net
アイボーの急襲と猟虫強化で楽しくなったのにどっちも即没収されるとはな
少なくとも体験版時点だと強さ以前に使ってて全く楽しくないのがつれぇわ
666 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:15:09.18 ID:D3MONj900.net
製品版では神武器に変貌してて棍スレのみんなに笑顔が戻りますように
667 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:17:58.05 ID:IphoWfys0.net[1/4]
神武器になるにはそもそも空中関連のモーションと糸技の大改修必要だから早くともRiseGにならんと無理やろ
X技のモーション値が戻れば最低限マシと言えるが
668 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:34:16.27 ID:V22ObBFM0.net[1/7]
狩虫強化の代わりに何来るのか想像つかんね
669 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:37:34.34 ID:genBcKrW0.net
xxクラスの虫スキルや気力強化並のもんは来てほしいけどねえ
670 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:15:13.33 ID:CeWvyMpH0.net[1/3]
空中攻撃の問題点
ジャンプから攻撃までが遅い
威力低いから地上で殴ってる方が強い 連続ジャンプしてると余計にダメージ差が出る
別に飛んでる間無敵とかでもないんで反撃余裕でもらう
そのくせ見た目はかっこいいんでゆうた量産機
他にまだある?
671 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:20:10.90 ID:722lS1SX0.net[1/6]
特に赤エキス所有時のジャンプ突進の切れ味消費が激しい。
火力出そうとすると全段ヒットさせなきゃならんのだが、そうなるとヒット数が多いのが仇になる
672 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:20:54.66 ID:YYUZy39J0.net[1/3]
あと切れ味の消耗の激しさと
そもそも弱点が上部にある敵が少ないから猶更火力が落ちる
とかかね
673 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:25:01.00 ID:FTGMyhgu0.net
後は舞踏跳躍が強制
674 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:28:53.82 ID:CeWvyMpH0.net[2/3]
ああそうだった
狙った弱点 特に頭とかに集中して攻撃し続けるのがほぼ無理ゲーってのも追加
675 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:39:47.13 ID:lhst81Et0.net[1/2]
虫追撃がXには無いんだっけ?
飛円ゲー加速しそうだけど今も飛円しかしてないからいいか
わりとボタン操作忙しいから降竜辺りで入力回数減ると助かる
677 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:45:01.55 ID:pQAo/KpZ0.net[1/3]
>>675
2段斬りに追撃あって二段斬りの追撃が追撃ダメージ一番でかい(降竜除いて)
袈裟あたりに戻し効果あったら使いやすいかもね
676 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:44:29.36 ID:722lS1SX0.net[2/6]
解析のあれを信じるならね。
それに飛円ゲーになってる原因は他技がくそ雑魚なのが原因なので元から良くないというかなんというか…
679 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:06:18.91 ID:IphoWfys0.net[2/4]
無条件で空中で発動できるのは唯一無二の特徴だけどだから何だよ
飛び続けてりゃ強いならまだしも飛び続けて良いこと1つもねえんだよ
680 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:20:01.89 ID:0GmAsEXBd.net
急襲があれば糸跳躍強く使えるようになるしセルフジャンプも使う意味ができる
684 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:59:51.51 ID:lhst81Et0.net[2/2]
>>680
これ蟲跳躍で飛んで降竜とか出来てもIBなら制限無しで出来たことがゲージ2消費の制限技になってるからただの劣化だな
そもそも降竜が空中だと1なのかもまだよくわからんし
685 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:22:15.94 ID:pQAo/KpZ0.net[2/3]
>>684
ibでできたことの再現なら普通の跳躍からでいいんだから1ゲージでは
わざわざ前方跳躍からやるなら跳躍で届かない距離からの飛び込みでしょ
まあ2ゲージさく意味があるかはまた別だけど
681 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:29:51.47 ID:2SoXloN70.net[1/2]
武器紹介動画でも蟲跳躍から含めて
無駄にジャンプ突進ばっかやってるから
制作側からすると
棍はそういうイメージなんだろう
動画映えを考慮しても 
全段当ててる場面が少なくてやる気を感じられん
682 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:48:50.74 ID:YYUZy39J0.net[2/3]
XXで虫関係、エリアルジャンプ、火力等が安定して
IBで急襲追加により欠点だった空中での火力、着地技を得て
次回作はこの二つくっつけるだけやん。とか思ってたんだけどな
683 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:57:54.59 ID:Q29IXTnl0.net[1/2]
糸跳躍のリキャストが移動技の癖に激重の10秒なのは短すぎると上へ上へと無限に飛べちゃう為の調整なのかなって思うけど
それだったらもう少し強めの追加効果欲しい…
686 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:45:08.29 ID:At+IKtoI0.net
兜が1だから1にしろ😠
687 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:54:42.45 ID:vYrOcj460.net
地上版が2ゲージだとしても、火力が変わらないのにリキャスト2倍は割に合わないよなぁ
ジャンプ時に攻撃あると思ってたんだが、解析だと1ヒットだけだし
688 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:17:37.31 ID:pQAo/KpZ0.net[3/3]
>>687
まあpvでも見せてるの空中版だし基本的には空中で出す前提の技なんだろ
689 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:17:46.96 ID:Q29IXTnl0.net[2/2]
地上降竜は空中移行が爆速なんじゃないかな
そうでもしないと地上で打つメリットないし
690 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:25:06.93 ID:0r+NhXP20.net[1/3]
空中は下りに糸使ってるが地上もそうだとは限らん
片手の飛影みたいに上りだけ使って急襲とかあるかも
691 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:00:57.78 ID:N4RUZyaU0.net
そもそもモーション全然違うかもしれん
692 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:33:10.98 ID:UQYh/2eM0.net
そもそも地上2ゲージ消費なんて根拠ないからな
693 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:58:52.24 ID:6Rmx7mrM0.net[2/3]
ライズ棍ってデフォで弱めの業物付いてるんだな
694 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:03:06.94 ID:18/8zxIXr.net
ついてるけど手数ある攻撃が弱めからなんともなあっていう
695 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:03:18.97 ID:glVY8v/Za.net
業物有っても結局は元の切れ味次第なんだよなぁ
697 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:25:44.63 ID:CeWvyMpH0.net[3/3]
鉄蟲でせめて専用の強い空中技が出るとかだったらまだ救いあったんだけどな
むしろゲージ使ってやれることがいつもより前に飛べるだけって
698 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:10:11.37 ID:V22ObBFM0.net[2/7]
空中突進6hitでモーション値100近くあるんだな
属性補正次第ですげえ火力でそう
降竜あったとしても跳躍キャンセルは欲しいけど
702 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:34:14.10 ID:ZKl8fOQ4a.net
>>698
属性補正も0.5倍だったのが1.0倍になったからダメージだけ見りゃかなり優秀
踏んだときに連動虫も発動するみたいだし降竜まで繋げば普通に実用的なダメージなのは間違いないけど逆に言うと使いどころそんくらいなのよね
まあ使いどころ出来ただけましといやましだが
699 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:17:07.87 ID:6Rmx7mrM0.net[3/3]
おいやめろそういうこと言うと
700 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:20:20.14 ID:/lPZrzyk0.net
もっと隙間無く連発できれば、悪くない火力になると思うんだがな
空中機動がWより劣化してるのが辛い
701 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:33:19.29 ID:722lS1SX0.net[3/6]
ちゃんと当てながらそこそこな頻度で連発出来るならそこまで悪くはないんだけどねぇ。
無駄に跳躍力が高くなってるのとのと虫棍の技の中でも随筆のヒット数の多さからくる切れ味消費の激しさ、定点攻撃がかなり難しい性質のが相まって結局微妙という…
703 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:35:57.53 ID:UALOtWl70.net
強化ジャンプ突進は全体のモーションがもっと短く高速化しねぇかな
強化される前のジャンプ突進のほうが使い勝手がいいのどういうこった
704 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:36:13.37 ID:V22ObBFM0.net[3/7]
現状は凪ぎ払い飛円だな
もっとキビキビ動くかキャンセルあれば全然良いんだけど
705 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:21:43.48 ID:FNnJy7jv0.net
なんでこんな一気にレス数増えてんだと思ったら土曜に色々あったんだな……
706 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:04:49.52 ID:2SoXloN70.net[2/2]
結局ジャンプ突進がどれだけ強化されようが
翼が第一弱点みたいな接待モンスが皆無だから
基本は地上で飛円虫キャンした方が強いのは変わらん
下手に強化されたせいで
余計にバッタ増えるんじゃないかと考えたら
今から不安でしかない
708 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:17:05.79 ID:Hafd5eBt0.net
>>706
空中を咎めるモンスターばかりで分からせてくる可能性がなくはない
716 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:44:19.59 ID:722lS1SX0.net[4/6]
>>706
っていうか翼とか背中って基本的には固い部位だからねぇ。殴ったところでダメージはあまり入らない。
属性にしたって背中は特筆する程は通らないし、翼に至っては通りが悪い事がほとんどなんだよなぁ。
弱点を狙ってやればいい?それが実用的に行えるなら既にやってるよ…
709 :名も無きハンターHR774:2021/01/31(日) 20:22:20.97 ID:auJOY1gF0.net[1/2]
にわか発言でごめん
X技のモーション値べつにアイボから落ちてるわけでもないのになんで産廃扱いされてるの?
A技もモーション値上がってるわけでもないし
711 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:29:03.20 ID:BaAum0pqa.net
THE AFFI
714 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:12:26.89 ID:V22ObBFM0.net[4/7]
糸跳躍10秒は控えめに言ってゴミだな
X技は今のところ弱いが新モーション次第では振る機会あるかもしれん
ジャイロエイムと金剛体は明確な強化点かな
715 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:22:39.73 ID:eJewcCZGd.net
久々にIB起動してトレーニングエリア行ったらそれだけで楽しかった…
虫早すぎてビビった
ただやっぱ飛円ヒットストップと虫キャン性能はライズがいいなぁ
717 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:49:21.52 ID:wxka9ASNd.net
ナナとドボルベルクがいたら強化された空中攻撃が気持ちよく使えそうなんだけどね
ライズはモンスターの対空判定やばくなってるからちょいと心配だけど
718 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:49:56.31 ID:j6niz5Jv0.net
ノーマルジャンプとエリアルジャンプが両立できるって発想までは良かったんだがな
そこは虫技じゃなくてスティック入力とかでできるようにしてくれと
719 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:06:43.97 ID:IphoWfys0.net[4/4]
XXで既にスティック入力で使い分けできてたんだよなあ
720 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:08:36.94 ID:0r+NhXP20.net[2/3]
ミツネの頭だって当てるだけなら難しくはない
高く飛ぶ上に舞踏跳躍なんてもんがあるからどうにもならんだけで
721 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:31:41.78 ID:kKA8yjG1M.net
猟虫で身体能力を強化して、飛んだり跳ねたり速く走ったり、普通のハンターではできないようなアクティブで立体的な動きが可能な武器、ってのが元々のコンセプトだからね
翔蟲が全員に配られた時点でそのコンセプトは死んだも同然
これからは虫との連携プレイをコンセプトにすればいいんじゃないかな
虫を無茶苦茶強く有能にしてくれ
722 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:35:02.39 ID:V22ObBFM0.net[5/7]
体験版だから無理だけど製品版ならダウンやらブレス硬直のミツネを糸跳躍で追いかけて頭に突進→降竜は強そう
強いよな?
724 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:52:15.54 ID:722lS1SX0.net[5/6]
>>722
ダウン時は流石に飛燕使ったほうが遥かに強いだろう…。
後、両方に言えることだが全段頭に叩き込めればの話な。糸跳躍からの突進は体験版でも出来るから予行練習してくるといいが結構難しいぞ。
725 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:00:21.33 ID:V22ObBFM0.net[6/7]
>>724
けっこうやってるけど頭フルヒット難しいね、首になんぼか吸われてる
ミツネみたいに遠くに転がる奴なら糸で追いかけて突進→降竜が強かったりなるんじゃないかと期待してる
ダメは100前後でそこまで悪くないんだが飛び上がるから降竜ない現状はキャンセルしたいな
726 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:14:20.28 ID:722lS1SX0.net[6/6]
>>725
悲しい事にそういう奴は牙獣種かミツネ位しかおらんのよなぁ…。下手すると牙獣種も踏み込みとかで間に合ってしまう可能性もある。
後、全段ヒットさせたらさせたで切れ味消費が激しくなるというのが如何ともし難いのも正直な話ではある。
まあ、ぶっちゃけ実用的とは言い難いだろうな。直接降竜叩き込む方がよかろう。
727 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:29:31.40 ID:V22ObBFM0.net[7/7]
>>726
切れ味の方は属性50%→100%になったらしいからまあ良いかなって思う
確かに直接降竜の方が強い可能性は全然あるかかもな、位置合わせとかには使えるか
723 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:37:06.13 ID:0r+NhXP20.net[3/3]
スタミナ消費激しい火力虫を回帰で強引にぶんまわすとかやってみたいな
虫の選択肢たくさん用意してて欲しい
728 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:06:10.40 ID:1RYPKxIo0.net
突進斬りは改良されないなら飛んでる奴にだけ使えばいいと思う
そこだけは本当に他に使う技ないから
729 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:14:28.08 ID:rQG/plR70.net[1/2]
地上攻撃が通じない空の相手なら活躍出来るかもな
レイギエナとか空中戦で有利取れそうだけど、対空判定も増えてるだろうなぁ
730 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 01:21:46.52 ID:5GI2H4b80.net[1/6]
そういう空中に行かないと戦えないモンスターが実際どの程度いるのやら
だって操虫棍かガンナーしかまともに戦えないって他の近接みんな地獄だろ
731 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 01:26:01.92 ID:3l9gQlKw0.net[1/4]
近接で面倒な敵はガンナー担ぐことあるけど
おもに近づいたら面倒な奴とか常に飛んでるやつとかガノトトスあたりだな
732 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 01:41:30.92 ID:gvGgUzZN0.net
クシャルダオラとか青レウスにジャンプで挑むのは一切通用しなかったからピンポイントで接待されなきゃ無理だろうな
733 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 06:00:22.54 ID:y4xFPaNt0.net
空中が強すぎるってんなら討鬼伝みたいに空中の間被ダメージ増加とかすればいいのに
変に気を使うから広報が推したいのにゴミ性能みたいな事になるんだよ
734 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 08:55:02.97 ID:VoQwfXFAd.net
一部除いて飛ぶやつは大概閃光投げてボコった方が早いからなぁ
まあ虫強くなるなら操虫連打もありか
735 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 09:33:34.62 ID:JEaZQv9m0.net[1/2]
ジャンプして空中から攻撃できるってコンセプトと
羽根や背中は大体ガッチガチだしその部位弱点にしたら他武器から文句出る
って状態だからそもそも土台から破綻しとる
736 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 09:48:31.06 ID:k89Cz/eAr.net
今日で体験版も終わり
そろそろ新情報くるかね
737 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 10:07:42.95 ID:HtInAs100.net
背中の部位破壊したいだけなら
貫通弾撃ってりゃそのうち壊してるからなあ
738 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 12:04:01.45 ID:xaQu0c9La.net
空中突進は地上攻撃に比べて特別火力が高い訳でもないし、一部位に集中して攻撃出来なかったり、小回りが効かない上に攻撃してる時間も長いから被弾の元になったり、攻撃を当てた後の着地が遅くて次の攻撃に繋がらなかったり、リターンの薄さに対してリスクや無駄だらけ
ここら辺のワールドで悪かった所が殆ど何も改善されてないから、立ち回り上で位置調整ついでに当てるくらいなら使うけど、空中突進を当てる目的で空中に飛び出すなんて事は殆ど無いだろうな
739 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 12:51:31.93 ID:w8NfhMfh0.net[1/2]
Wの頃から思ってたけど何でリヴァイ双剣グルグルハンマーの爽快感&高ダメージが虫棒にも欲しい
いや虫棒にこそ欲しい
740 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 13:51:11.54 ID:rQG/plR70.net[2/2]
降竜の一突きでモンスターを怯ませるのもカッコいいだろ?
778 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:32:40.19 ID:w8NfhMfh0.net[2/2]
>>740
確かに
なんだかんだ降竜には期待してる
741 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 14:01:49.71 ID:5GI2H4b80.net[2/6]
怯ませられたらかっこいいだろうね
急襲よりモーション値下がってるけど
747 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:02:48.53 ID:okesVGM40.net[1/6]
>>741
落下部分だけ見れば70→80とあがってんね
しかも属性値3倍の1hitだから切れ味的にもスキル的にもお得やね
印はつかないが薙ぎ払いに派生するか回避に移ったり選べるなら虫使う分急襲より強化されてんね
749 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:09:43.52 ID:5GI2H4b80.net[4/6]
>>747
属性三倍でも急襲は4ヒットだったから結局火力は追い付けないね
切れ味消費は減るだろうけどスキルのほうは飛燕がそもそも続投するかまだわからないし
なによりクールタイムって制約がある所と鉄蟲糸技の枠を一つ使うのがマイナス要素だわ
750 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:29:20.77 ID:okesVGM40.net[2/6]
>>749
いや、薙ぎ払いに派生したらそれだけで火力逆転だしモーションも短いぞ
他武器の糸技みる限りは派生できると考えるのは妥当
糸技だってのは回帰と交換だったらすごいマイナス要素だとは思うわ
751 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:38:03.19 ID:5GI2H4b80.net[5/6]
>>750
薙ぎ払いに派生できるとは確定してないし
急襲突きは派生がなかったとでも思ってるの?
753 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:49:08.28 ID:okesVGM40.net[3/6]
>>751
火力の話でモーション時間を考慮するのは当然だろう…
未確定情報話すなってならそもそも急襲よりモーション値下がってるって言ったあんたのレスが不毛すぎるんだが
製品版来るまでこの話お預けね
742 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 14:30:28.66 ID:gpDEPRAs0.net
スタイルみたいなのを復活すれば実質強化になる可能性
743 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 15:08:01.26 ID:8kKhAQwGd.net
降竜って2ゲージ技?
744 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 15:20:25.67 ID:kvfpamAi0.net[1/4]
現状使える虫技が両方1ゲージ技なのでその可能性は高い。
745 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 15:55:51.29 ID:5GI2H4b80.net[3/6]
さすがに1ゲージじゃないの
2ゲージで劣化急襲突き使えって言われてもそれならまだ回帰使うよ
746 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 15:59:55.72 ID:BKHY7CgLd.net[1/3]
虫のスタミナ固定回復削除とかいう回帰使わせるためだけのナーフ
748 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:05:05.74 ID:BKHY7CgLd.net[2/3]
まあ回避に繋げられずよっこらしょとドヤ顔引き抜き固定だと思っといたほうがダメージ少ないと思うぜ
752 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:45:15.41 ID:GuHijLdqp.net[1/2]
結局のところ仕様がわからない以上、性能は各個人の想像や妄想でしかない
756 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:09:44.04 ID:3l9gQlKw0.net[2/4]
>>752
コレコレ
754 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:54:23.71 ID:5GI2H4b80.net[6/6]
ヒートアップしたみたいでごめんね
製品版では急襲突きより降竜のほうが好きって言える性能になってるのを祈ってるよ
758 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:18:41.09 ID:3l9gQlKw0.net[3/4]
流石にかつての片手スレみたくなったらスレ卒業するわ
759 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:44:00.55 ID:okesVGM40.net[4/6]
もし降竜2本だったら誰も操虫棍使わんのでは
760 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:49:32.35 ID:XT7mLqXw0.net
じゃけん荒らしてでもさっさと埋めてIPスレ建てましょうね~
761 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:54:43.70 ID:3l9gQlKw0.net[4/4]
IPコロコロできる携帯回線で荒すからほぼ無意味なのは
本スレやソシャゲスレで身に染みてるのであてにしてないわ
762 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:56:28.91 ID:GuHijLdqp.net[2/2]
まぁあって困るものじゃないし
763 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:02:52.92 ID:BKHY7CgLd.net[3/3]
IPあろうが無かろうが譲れない主張がある限り争いは終わらないのだ
そうだろポジキャンくん
764 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:07:37.95 ID:gOeD5Jkzd.net
タマミツネ割と上手くいったと思ったら9分台だったんだけど7分台出してる人って上手すぎね?
768 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:30:43.23 ID:kvfpamAi0.net[2/4]
>>764
そらぁ、とんでもタイム出せる人はそのタイムが何回もやった結果の一つであることを差し引いても色んな意味で普通に規格外な方々だし。
8分後半から9分行けるだけでも十分過ぎる程に上手いと思うぞ
766 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:15:28.33 ID:oRcwA1IMd.net
リーク見ても期待薄な感じなの?そんなぁ…
767 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:16:21.64 ID:hXCExxAk0.net
8分台は出るけど7分台は出せる気しない
770 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:01:51.37 ID:gGF8zDtJ0.net
突進回転切りがカウンターと同じくノーダメージで防げるはいいけど
そのあと飛んでから空中で追撃避けきれないみたいにならなきゃいいが
771 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:14:58.97 ID:aPh7tiZA0.net
モーションにもよるけどそのへんは他のカウンター武器も同じことが言えるのでPSの範疇で収まるものであれば
772 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:19:19.23 ID:okesVGM40.net[5/6]
カウンター技は多段に弱いの多いから跳んだ瞬間吹っ飛ばされるとかは普通にありそう
773 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:54:29.45 ID:HR5GpKKI0.net
レイアやミツネの尻尾をカウンターして跳んだら上の対空判定で叩き落とされる、とかは無いと思いたい
774 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:06:16.26 ID:JEaZQv9m0.net[2/2]
無敵時間相当長くないと飛んだ瞬間叩き落されるっていう産廃どころじゃない技になるな
775 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:15:10.89 ID:DnL8zEPc0.net
流石にアーマーはあるだろ…
776 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:16:42.87 ID:1BzTJPQEa.net
カウンター技なら多段じゃない限りその技に対する判定はなくなるからその心配はないな
777 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:28:17.71 ID:VOFHuc5Ed.net
棒のカウンターの対価はノーダメージorHA(と思われる)に加えてジャンプ
太刀のカウンターの対価はノーダメージに加えて練気ゲージ全快&大回転(無双)or色ゲージ上昇&3HIT強攻撃
うーんこの
779 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:39:17.74 ID:okesVGM40.net[6/6]
↑A
↑X↑A
↑XX↑A
XX↑A
他に↑A派生あったかな?
781 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 21:31:29.97 ID:+qVPJIBe0.net
虫棒の武器紹介動画だけ低評価の桁が違うのほんと笑えないんだよな
「操虫棍は飛べるんですよ!すごいでしょう!?」以外になにもない動画だからさもありなんという感じだが
782 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 21:32:54.95 ID:dG5wEhic0.net[2/2]
武器紹介2でもだすのかね
783 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 21:53:40.42 ID:kvfpamAi0.net[4/4]
確か、Xの時は2回やったよね?
可能性はあると思う
785 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 00:47:20.17 ID:c+shJOXt0.net
ワールドのときはモンス増やして再配信もしたかな
786 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 01:17:05.55 ID:36s+K1ru0.net[1/3]
エキス効果検証動画上がってるけど金剛体効果も劣化してるんだな
耐風圧効果消えてるのか
788 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 03:16:14.95 ID:htNAPCFi0.net
レイアの風圧が大になったんでしょ(震え声)
咆哮軽減だけ残ってるのも違和感あるしバグもありえるかも
789 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 06:26:57.94 ID:Wc4MCkql0.net
レイアの風圧は最初から大では
790 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 06:45:07.37 ID:vPYQO9YW0.net
レイアは小だろ
希少種は大だが
791 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 07:57:31.00 ID:oowv/fo/0.net[1/4]
同時攻撃って全体的にモーション値高いんだな
降竜なんか回帰の2倍の60って高すぎだろ
こうなるとスタミナ不安だから回帰と降竜両立できないの残念だけどバランス的にしゃーないんかな
792 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 09:43:26.23 ID:spkzr9co0.net[1/3]
新要素使わせるために他を下方するのは寧ろバランス歪にするだけだから止めてほしいわ
他を下げないと使って貰えないならそもそも方向性が間違ってて需要無いっつー事だし
その調整すると大抵新要素は足枷で下方だけ響くっていう最悪パターンだぞ
793 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 09:45:24.89 ID:nfuK5iBId.net[1/2]
ちょっと調べたらWから風圧小に変わったんだなリオレイア
794 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 10:10:26.20 ID:7zGbVvzY0.net[1/2]
>>793
開発スタート自体はMHXの直後だからそっちの仕様引き継いでるのかもしれんな
ワールドがベースってより共通の祖先を持ってるって感じ
795 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:11:43.43 ID:J1FgapGqM.net[1/2]
同時攻撃ってどうしたら出るようになるかはまだわかってないんだっけ
虫に餌に応じた好感度あってMAXで同時に攻撃してくれるとかだったら笑う
796 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:12:31.62 ID:vLcxcJ3Ud.net
んな面倒なことせんだろ
強化先の虫のタイプによって変わるんじゃねえの
797 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:17:54.87 ID:36s+K1ru0.net[2/3]
モーション値が高くても猟虫の攻撃力が棒に追いつかないと数値ほど伸びないぞ
798 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:27:55.06 ID:946j5dou0.net[1/2]
スピード捨ててもいいとしたら火力特化が使えそうだけどな
799 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:29:21.91 ID:J1FgapGqM.net[2/2]
スピード遅いと
(あっご主人様飛び込み斬りした、ぼくも一緒にいかないと)
(あ、今度は飛円斬りなの…?じゃあそっちの攻撃に切り替えて…)もた…もた…
とかなりそう
801 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:33:12.06 ID:spkzr9co0.net[2/3]
猟虫ってシステム的にスピード捨ててまで得たい要素なくね?攻撃要因としてもエキス取りにしても敵モンスターより早くないと話にならんし
802 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:35:07.68 ID:946j5dou0.net[2/2]
同時攻撃型の話
803 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:42:08.79 ID:Y4P+5483a.net[1/2]
エキスが素早く回収できるならスピードはいらない
804 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:52:21.10 ID:t4qi9mPk0.net
操虫棍側の攻撃回数と同じだけ攻撃してるから、棍の軌道に追従するように高速で飛び回るもんだと思ってるけどな
四連印斬とか4回攻撃だし、猟虫もかなり忙しそう
805 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:06:19.48 ID:6p3C/G9C0.net
ブレイヴで同時攻撃ってあったよな
ジャンプ攻撃にも乗った気がした
806 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:10:23.44 ID:7zGbVvzY0.net[2/2]
連動攻撃に虫スピードが影響するかどうか
速度固定ならパワータイプでも問題ない
807 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:10:42.57 ID:spkzr9co0.net[3/3]
ブシドーモーションや覚虫モーションみたいに戻るまで1アクションならいいけどただ前に突っ込むだけの場合2発目以降は戻さないと何もない所をブンブンするだけになりそう
敵も動き回るし
808 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:12:40.15 ID:T+OruqhW0.net
ブレイヴの猟虫連携は、通常の操虫命令が連動してるだけのシンプルな物だった
RISEのはモーション毎に攻撃回数やモーション値が細分化されてるから、かなりアグレッシブに戦ってくれると思う
809 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:14:53.06 ID:F9wMAsHbr.net
製品版では虫も馬車馬のように働いてくれるのかな
810 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:39:33.80 ID:R5c2D4vE0.net
猟虫は防御力に極振りしてるからな…
811 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:06:04.16 ID:dIGjuXWm0.net
エキスを摂ると猟虫ゲージが溜まるぞ!
エキスの色によって溜まる量が変わるぞ!
満タンまで溜まったら覚醒して猟虫同時攻撃だ!!
これなら解析にあったように各モーション毎に蓄積量とかいらないから、ゲージ溜める系ではないと予想されるのも頷ける
812 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:12:11.02 ID:sJ9FBFqba.net
連動型はパワー弱い虫しか居ない可能性に気付いてしまった
流石にそこまでやらんだろ(震え声)
813 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:25:15.15 ID:R3Jcg26N0.net
猟虫関係で普通にありえそうな悪い予感は今は考えるな。まじでそうなら冗談抜きで洒落にならん可能性がある
814 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:30:28.86 ID:oowv/fo/0.net[2/4]
体験版基準の虫攻撃力かつスタミナの限り毎回連動だったらいくらなんでも強すぎるから何らかの発動条件はあるだろな
815 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:34:24.47 ID:Y4P+5483a.net[2/2]
無難にスタミナの消費量で調整してると思う
回帰の存在価値にもつながるし
816 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:20:43.54 ID:36s+K1ru0.net[3/3]
スタミナ回復に回帰が必須なレベルだったら降竜は使いたくても使えないってオチになるかも
なんで鉄蟲糸跳躍が入れ替え枠じゃないんだか
817 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:24:42.69 ID:oowv/fo/0.net[3/4]
>>816
もしかしたら印弾降竜で闘うib
818 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:26:31.42 ID:oowv/fo/0.net[4/4]
と、連動回帰ベースの戦い方想定してんのかもな
819 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:32:51.75 ID:7tm58WpRd.net
エキスに加えて虫のスタミナも管理が必要になる可能性が…
820 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 22:04:06.57 ID:nfuK5iBId.net[2/2]
つっても降竜自体も連動付いて最大火力だしなぁ
823 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 00:24:12.99 ID:Z7FiiOMz0.net
回帰の方が使い勝手良いけど、降竜無いとつまんないから降竜採用するとかありそう
824 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 00:33:24.87 ID:2YB0PdY00.net
印弾が未だに過去作で暴発しまくるクソアクションでイメージで使わないんだけど
今は使うようにしたほうがいいの?
825 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 00:49:56.81 ID:S9CjVkc30.net
スキルない今の虫には必要ない
自動粉塵は印使うし連動でも使う可能性はある
826 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 02:44:02.15 ID:6wHqexNF0.net
印弾に関しては弾速が上がって以前よりは当てやすくなったように感じる
ただ妙に狙った部位とは別の個所に吸われる気がする
アシラの頭に打ったはずなのに手にマーキングが吸われることが多い
827 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:14:29.73 ID:jlQ2rhm00.net
このスレ伸びる時は伸びるのに遅い時は遅いのな

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

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