【MHRise】狩猟笛スレ 276曲目【MHWI】

画像所有:Twitter 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/15(金) 00:59:57.78 ID:pPmp+4UB0.net[1/6]
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)  ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┣MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
┗MHRise狩猟笛wiki   ttps://www.wicurio.com/risekaripi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┣【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 275曲目【MHWI】
104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 13:47:36.79 ID:YPzYdgCU0.net[2/2]
>>102
まったく気づいてなかったけど攻撃とか歩きから撃つと棒立ちより出せる方向が制限されるってことか
107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 13:58:50.58 ID:wTNn08mU0.net[1/4]
>>102
>>104
いや歩きと棒立ちからの派生は角度制限とかじゃなくて
単に振り向いてる最中に入力すると途中の方向に発動しちゃうってだけだろう
スティックニュートラルの攻撃は最速入力だとみんなそんなもんだぞ
108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:01:27.84 ID:Riy/kys1r.net[3/5]
>>107
他の武器だと起きないものがあって、チャアク、操虫棍、ボウガン、弓なんかは同じ現象が起こる
それっておかしくない?
110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:17:07.78 ID:wTNn08mU0.net[2/4]
>>108
分かった 
スティック弾いた時の振りむける最大角度が武器ごとに違うんだ
太刀は180°で笛は上記
ハンマーに至っては右90°左45°くらいで左右にまで違いがある
ライトとヘビィが同じだから基準は武器の重さじゃなさそうだ
112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:27:18.38 ID:wTNn08mU0.net[3/4]
>>110
ちょっと訂正
笛は自強なしだと左右90°で自強ありだと上記の約270°になるっぽいな
115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:47:25.31 ID:Riy/kys1r.net[4/5]
>>110
ただの振り向きか、どの攻撃か
自強、力溜め、剣/斧どのモードかによっても違う
真後ろって演奏も出せないよね。通常攻撃は出るのに
119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 16:11:05.65 ID:wTNn08mU0.net[4/4]
>>115
多分こんな感じ
以下は武器ごとの「スティック弾き入力時」の方向転換可能角度
攻撃は「スティック弾き+攻撃ボタン」の方向転換可能角度
角度制限がある武器も同時入力を継続(スティックを弾かず倒したまま)なら180°振り返れる。
しかしスティック入力扱いなので、スティック入力攻撃のある武器の場合ニュートラル攻撃は当然不可。
スティックとボタンの同時入力の受付時間は武器ごとに誤差があるのか、スティックが先かボタンが先かで内容が変わることも。

〇太刀〇双剣〇ランス〇ライト 左右180°
攻撃時も180° 
〇大剣 左右90°
ボタンを先に押していれば攻撃モーション中に180°振り返れる。
Aを先に押すと半回転のモーション短縮薙ぎ払いで180°振り返る。
〇片手剣 左右30°
ボタンを先に押していれば攻撃モーション中に180°振り返れる
〇ハンマー左45°右135°
ボタンを先に押していれば攻撃モーション中に180°振り返れる
〇狩猟笛 自強なし左右90°自強あり左右135°
ボタンを先に押すと方向転換不可。
〇ガンランス 180°
Xを先に押すとXは踏み込みつけ上げ、スティックが先だと水平突き。
Aを先に押すと正面に砲撃し、スティックが先で最速入力だと左右135°あたりに砲撃しつつ180°振り返る。
〇スラッシュアックス 180°
Xと同時に攻撃を始めるので最速入力だと90°程度で止まる。
斧モードのみXよりスティックが先だと突進切りで180°振り返る。
〇チャージアックス 剣モード左右135°斧モード左90°右135°
最速入力だと左右45°程度。
〇操虫棍 左右180°
攻撃は左右90°
〇ヘビィボウガン 180°
振り向くまでに時間がかかるので最速入力だと真後ろに飛ばない。
反動次第ではどうなるか不明。
〇弓 180°
R溜めと同時に前進が始まるので最速入力だと直進。
X瓶替えやA矢切は180°振り返る。
103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 13:28:23.30 ID:L1zAOQD00.net[1/2]
今日も今日とてあの狐野郎の前でドヤ演奏するプレイ
全然10分切れなくてミツネが絶滅しそう
105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 13:56:06.00 ID:DhrR37t80.net
右ぶん後方攻撃の代わりのコンボない?手癖で使うと叩きつけが出るから凄い困ってる
106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 13:57:26.88 ID:mvQUxf2+0.net
角度制限は3Gの頃に戻っただけっぽいから多分不具合じゃなくて仕様
109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:11:09.59 ID:31SDMaFFM.net
もし操作単調すぎてつまらないと思ってる人いたら棍に移住すると良いぞ 操作複雑な上火力は出ないがやってるゲーム違う感はトップ
116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 15:36:48.13 ID:8cnc1p+/0.net[3/4]
>>109
元々笛の操作は単調だぞ
111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:23:17.24 ID:f8+JWcFB0.net[3/3]
突然9分でミツネ討伐できるようになって
こりゃ8分も楽勝だろwwwと再度行ったら5分で2乙した私
113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:37:50.72 ID:L1zAOQD00.net[2/2]
>>111
おまおれ
やっと9:24出て調子乗ってたら十字ブレスで見事に撃ち落されました
114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 14:43:43.45 ID:xw1NaJok0.net[2/4]
あっ、演奏時のヘイトがどうなってるか検証した人おるん?
117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 15:45:46.16 ID:JfGGUkG70.net
むしろ新笛のコンボルートが複雑で困ってる
118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 16:00:00.65 ID:vQbxCvMyp.net
ミツネ練習したら7分台でて感動したわ
スライドビートの使いやすさ尋常じゃねーな
121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 17:43:10.40 ID:+2P2lUBsd.net
笛は回避しながら攻撃できる、スタンさせまくりとか、そういうの上手い人だけやん
動画の再生数も10万もないし、結局モンハンも昔に比べて廃れてるやん
PSPが1番盛り上がってたやんね
122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 17:44:40.98 ID:LMr83DJid.net
振り下ろし演奏多用しとるわ
今のところそれくらいの隙が多いし、もっと大きめならふるーついれたり振り下ろしからなんかに繋いで演奏とかね
123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 18:15:49.40 ID:OVa364URr.net[3/3]
自分どうやっても11分が限界なんだけど7分で行ける人すごいな
124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 18:29:07.54 ID:NVg7htqi0.net
公式ツイのフルフルキモいな~!
ライズから笛始めた人がフルフルホルンにビビるのちょっと楽しみ
125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 18:54:12.93 ID:vN2susqa0.net[2/2]
フエフエホルン?(難視)
126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 18:58:02.28 ID:+B4ouv2i0.net
ブラッドホルンの美しい音色も聴きたいね
127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 19:06:24.72 ID:XhRa9HZL0.net[3/6]
      _ <グギャオオオオオオオ!!!!
    /V  | 
   〈_ノレイ´]  <グギャオオオオオオオ!!!!
   [ ZЖN´]
.   [フノA〈フ]
   [フ|| 」`
   .ハ_ハレ/
  (゚∀゚l:b
  (.つ|:|〉
.(/j|r
131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 20:24:21.10 ID:xw1NaJok0.net[3/4]
>>127
覇ぴ~?
128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 19:56:44.36 ID:n+noGETB0.net[2/2]
ブラッドホルン欲は赤龍が大分満たしてくれた
だからブラッドコフィンはよ出せ
129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 20:01:09.30 ID:zqWMXv0j0.net
フエールピッケル?(老眼)
130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 20:11:24.68 ID:SfvSZDyC0.net
どっちも演奏挟みながらだけど振り下ろしし続けるのと三音攻撃狙い続けるのどっちがいいんだろう?
132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 20:41:11.95 ID:8cnc1p+/0.net[4/4]
3音とぴえんとフルーツが強いんだから撃てるならそれらを撃ったほうが絶対に良い
133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 20:55:38.66 ID:xw1NaJok0.net[4/4]
と思ったらフルフルホルンか
134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 21:06:43.61 ID:SlrRKQ640.net[3/3]
wikiのスイートの謎の図解なんだ
135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 21:27:06.38 ID:Riy/kys1r.net[5/5]
距離による行動選択だったり、スイートを当てる位置どりのシミュレートに使えるかなーと思って描いたんだけどどうかな
ここへの貼り方が分からなかったから一時的に載せたけど消してもいいよ
136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 21:38:26.14 ID:zWixS03B0.net
めっちゃありがたい
スイート後ろ側の自由度が制限されてるんだよね、行き過ぎた場合に音波の位置調整の範囲外になって空振りするから距離感を養わねば
137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:05:47.59 ID:2id/SDWj0.net[4/5]
2コロン分くらいってのが微妙に難しいね
書いてて思ったけど通常矢通常弾の距離か
行けそうな気がしてきた
138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:25:09.06 ID:+q3ZluVq0.net[1/3]
中々攻撃モーションが覚えられない
年取ったのかなぁ
139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:26:59.19 ID:R1Sf/RLDa.net[1/3]
>>138
坊や今いくつ?
141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:33:36.08 ID:R1Sf/RLDa.net[2/3]
うひゃあ、ε=ε=ε=ε=ε=ヾ(;゚ロ゚)ノ
142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:34:51.34 ID:2id/SDWj0.net[5/5]
坊やじゃん
143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:34:59.58 ID:+q3ZluVq0.net[3/3]
144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:47:30.23 ID:cVJo15zF0.net
モンハンて30代が多いイメージ
145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 22:49:30.12 ID:R1Sf/RLDa.net[3/3]
盛大にスレチだけど任天堂オンライン入ってればSFCの名作が無料でできるよ
無いソフトも多いけど
146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:28:30.86 ID:XhRa9HZL0.net[4/6]
ポケモンもそうだけど、ゲームの年齢層は上がっているというより
縦に拡がってるんだよね
そのうち親子でモンハンも珍しくなくなるかもしれん
147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:29:22.90 ID:zE0D8YNj0.net[1/2]
行頭の半角スペースは無視されたり
連続した半角スペースは1つとみなされたりするから気をつけよう
あとその笛はパラハザードコール(ガララ笛)
148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:33:24.28 ID:vKu17qaNa.net
子供の頃大人はゲームしないって思ってた
でもその子供が今の大人になってゲームしてんだ
158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:27:14.18 ID:l1d95tAB0.net
>>148
小説も映画もロックも、それが出たばっかのころは大人たちがボロクソにいったもんさ
それを見て聞いて育った連中が大きくなって、それらの地位が上がるんだ
149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:33:39.73 ID:zE0D8YNj0.net[2/2]
    /⌒\
    ソ ヘ  ゝ
   //  ギィィィン
.       _ ギィィィィィン
.    /ヽi、,i./ヽ ヽ\
.    !、 l.| |,!::;;;ゝ∫∫
     >::;v;:::<_ //
.    <:;::nn;:、,ゝ
      |;|:|、_ハ
.       0;|:|゚∀゚)
      川と )
      〈ξヽ)
昔のwikiだったかであったガンズロック
150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:36:40.65 ID:XhRa9HZL0.net[5/6]
MH2とまでは言わずともP2Gの頃からスレにいる人とかいんのかな
152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:55:54.04 ID:29dbibLr0.net
>>150
おるよ
笛使い始めたのはワールドからだけど
153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:57:59.27 ID:XhRa9HZL0.net[6/6]
>>152
わーお、おじいちゃんって呼んでいい?
155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:01:55.90 ID:FBP2iKB+0.net
>>153
あん?“おにいさん”だろ
151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/16(土) 23:37:04.67 ID:OgH9yiFt0.net
AAのさきっぽが鬼頭に見えた
154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:01:08.63 ID:kW+dLd1N0.net
カリピストとか好んで使ってるのは35歳くらいだろ
若いのは使わないというか知らないだろ
156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:11:43.06 ID:hib+3GPr0.net[1/4]
20代のころは従兄弟の子供にもおじさんじゃなくてお兄さんね!って言ってたけど
兄に子供ができて会話できるようになった時点でお兄さんを諦めたわ
157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:21:36.69 ID:g7+bnkHF0.net[1/2]
思い返すと基本的なモーションは当時からあんまり変化ないもんだな
159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:32:48.82 ID:Gi9YVEik0.net[1/2]
笛のおにいさん
160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:49:33.13 ID:gU8xqL++0.net[1/3]
カリピストブラザー
161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 00:54:31.53 ID:yg0sPJtt0.net[1/3]
ゲームに限らずユーザーと共に育っていくものは少なくないな
まあゲームは新規も入れないと先細りだけど
162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 01:10:20.11 ID:Y4e4zG6+0.net
MHFからずっとランス使いだったけどワールドから笛が楽しくてサブ武器として使ってた
ライズの武器PV見た時から笛をメインにしようと決めたぜ
みんなよろしくな!
でも過去の笛とはかなり違うから困惑してるぜ
主に旋律の部分で...
強武器だから渡ってきたと思われないように精進するぜ
163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 04:22:03.02 ID:pW4QsCVM0.net[1/2]
響にしても旋律関係以外が据え置きなら過去作の強化版って感じで使えそうだな
164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 07:28:00.56 ID:8DZtoPtd0.net[1/6]
これ新武器の打楽器だから
二度と笛って言うなよ
165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 08:20:37.46 ID:8DZtoPtd0.net[2/6]
これはモンハンが難しくて挫折するライト層の為に作られた武器
おれたちはカプコンに見捨てられた
絶対に許すな
166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 08:21:48.30 ID:8DZtoPtd0.net[3/6]
ライズ笛事件を忘れるな
167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 08:37:33.49 ID:RE3JmkBg0.net[1/2]
やっと体験版触れたけど、違和感は凄くあるね
まだやりたいようにやれない感じ
慣れが大きいだろうけど、前までの方が敵の動きに合わせて攻撃モーションを変えやすかった
168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 08:53:01.44 ID:6GTqGzVx0.net[1/4]
今までの笛は置いたり差し込んだりして地味に殴っていく感じだったけど、ライズの笛は張り付いてゴリ押す片手剣や双剣や太刀に近い武器になってるな
モーションもだけど戦い方がまるで違うからそこでつまづく
169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 09:20:05.33 ID:8w7SdGGO0.net[1/3]
もうカリカリピーなんて言葉は存在しないな
170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 09:55:34.65 ID:TbE4+2nc0.net[1/3]
>>169
ならば何故存在しない言葉を書き込めているッ!
まさか遺失言語の使い手かッ!?
171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 09:59:28.25 ID:GJBK9jqI0.net[1/2]
止めとけって対立煽りに来ているだけなんだから…かく言う自分も最近ドラクエ5を始めてさ、やっぱり嫁はフローラだよな!
172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 10:03:27.55 ID:g7+bnkHF0.net[2/2]
え?きのこ派じゃないの?
176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 10:59:31.01 ID:gU8xqL++0.net[2/3]
>>172
俺はたけのこ!
173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 10:09:32.67 ID:VulWjelJ0.net[1/2]
歳とると太刀みたいな攻撃受ける直前にボタン押してカウンターとかがマジでしんどくなる
あカウンターできる機会だって思ってからボタン押すまでにたいてい食らってるか違うボタン押してる
174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 10:15:41.26 ID:cpKH6WVJ0.net
ダブルクロス以来久々に笛を手にとってみたけど、旋律が表示されてるのは覚えたり確認する手間が省けていいんだけど、単調になったのが残念。
178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 11:26:15.85 ID:Xg5XAq2ma.net
>>174
ダブルクロスなら旋律表示できたでしょ
効果終了前に点滅する機能付きで
そういえばワールドだと点滅なくてやりづらかったなぁ
175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 10:17:29.25 ID:8w7SdGGO0.net[2/3]
正直カリピーで新モンスター相手に立ち回りたかった残念な気持ちがあることは否めない
だけど今までより遥かにわかりやすく、強くなってることは間違いないから人口増えてくれたら嬉しい気持ちの方がでかいわ
P3の時も結局慣れて「昔の笛なんてもう使えねーぜ!」ってなったし
177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 11:04:18.81 ID:9dxKX3s10.net[1/4]
ライズの笛でもG級とかでモンスターの動きが早くなると体験版ほどゴリ押しは出来なさそうだし後方の差し込みや置きが大事そう
179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 11:27:28.75 ID:VulWjelJ0.net[2/2]
そういや解析で見つかったモンスターでジエンモーランもいるらしいけど
ああいう超大型相手でも今回の笛強いんだろうか
180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 11:29:37.70 ID:wmF47yY50.net[1/3]
ジエンの亜空間脇の下を攻めるオラオラ笛が見られる
181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 11:56:20.70 ID:I60U2MsP0.net
ジエンモーランいるんか!
182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:03:00.80 ID:ItnCJeu30.net
場末のネットから出演の外堀を埋めていくジエンさん
183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:03:20.97 ID:c5srPOwCp.net
解析ネタバレする奴~
184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:05:12.59 ID:ciVl5rbYr.net[1/2]
笛楽しすぎてカリピストになっちまったわ
古来からの笛使いにも好評みたいだし人気出るといいね笛
185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:51:24.56 ID:+VnrY+3J0.net
俺も笛が楽しすぎて笛使いになった
一部古参には不評みたいだが相手にしなくていいと思う
ケチばっかつけてる老害より無邪気に楽しんでるキッズの方がまだマシ
186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:52:13.03 ID:HYYaVVXnr.net
ワールド解析に居たのに結局登場しなかったキリン亜種さん…
187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:57:49.00 ID:yVwte5I60.net
解析にいたのかよ…
188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 12:58:13.83 ID:fckHekoa0.net
いたのリークじゃなかった?
190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 13:19:35.28 ID:feaE8d/d0.net
ワールドの一番最初のリークから存在してたなキリン亜種さん
まあ「歴戦王キリンのことだったんだよ!」とか言われたりしたけど
191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:02:35.60 ID:gU8xqL++0.net[3/3]
同じくワールドのリークにいたアルバは解析すると確かにデータがあったけど途中から消されたって聞いた
192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:07:17.26 ID:3hLVTKD6d.net
当然のように解析の話が出てるのか……
193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:16:54.12 ID:kVOWD4YZ0.net
ジエンと言えば脇の弱点解説する為に描かれた絵を思い出す
ジエンがうわああああああとか喋ってる奴
245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:41:26.19 ID:wC9n2LwmM.net
>>193

246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:44:04.59 ID:wmF47yY50.net[2/3]
>>245
くっそ懐かしくてワロタ
ありがとう保存したわ
247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 22:03:23.39 ID:AS/gDrp00.net[3/3]
>>245
wwww
懐かしい
194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:23:33.59 ID:o0zhEYnn0.net
クソ懐かしいな
195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:34:52.41 ID:gklKRgdo0.net
ランスでぶっ刺してるやつだっけ
196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 14:50:29.22 ID:AS/gDrp00.net[1/3]
あったな
懐かしい
201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 15:28:03.23 ID:hib+3GPr0.net[2/4]
2個並べたら勝手に発動するか、演奏することでのみ効果が発動するかの違いだったよな
それだけだと後者のメリットが無さすぎるから、何かしら他にもありそうだよね
202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 15:38:05.62 ID:7aDTKXnZa.net
回避演奏を信じてコンボを置き換えていく
203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 15:45:05.35 ID:Gi9YVEik0.net[2/2]
体験版だけで笛使いになったと言われてもな
製品版でもし弱くても使い続けるのかと問いたい
205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 15:51:05.59 ID:ciVl5rbYr.net[2/2]
>>203
シリーズごとにメイン武器変えてて別武器使ってた時も弱くされても使い続けたし今作は弱くなってもカリピストメインでいくわ
204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 15:45:14.08 ID:89iL6rMwa.net[1/2]
体験版やったけどえんそうこうげきどこ・・・?ここ・・・?
207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 16:07:46.72 ID:/GdG5Cwp0.net
ジエンはもう翔虫使ったウェイクボードみたいなのに乗って自由に戦えそうだね
208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 16:44:56.00 ID:L+AuIQa3r.net[1/2]
操竜ジエンでラスボスの住処に突入するシーン好き(未来人)
211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:13:16.38 ID:TYxKx5RH0.net
太刀の抜刀二連は派生先が少なかったり、スラアクの突進縦斬りは変形二連に繋がったりみたいな派生先が変わるのもあるな
笛ではそういうの無さそうだけど…しらべ打ちが叩きつけないならA派生は変わりそうか
212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:24:39.83 ID:kADqjgbG0.net
体験版のレイアのサマー後の頭って何を当てるのがオススメなんだろう
青→赤?
回避演奏?
213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:37:34.77 ID:8DZtoPtd0.net[4/6]
太刀はさ、ゆうたでは使いこなせない武器なんだよね
でもこれは違う
完全な悪
214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:39:45.83 ID:8DZtoPtd0.net[5/6]
ゴリ押しするだけでモンスターが狩れちゃうゆうた専用武器
215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:40:54.07 ID:8DZtoPtd0.net[6/6]
これからはカリピストがゆうたの別称になる
216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 17:43:38.68 ID:zf5qDmlM0.net[1/2]
回避演奏きもちい
217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:02:00.96 ID:hib+3GPr0.net[3/4]
体験版では他の武器は結構ちぐはぐな設定になってるのに、笛だけはガチ設定だったよな
だから他の武器は製品版でもっと伸びるけど、笛はモーション変更による火力向上は全く期待できない
あと太刀も兜割り設定ミス説があるから、無双斬りの分を踏まえても総合火力は落ちるやろね
218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:05:28.44 ID:VpkCeyhi0.net
製品版だと笛は攻撃旋律を切らさないようにしてかなきゃ火力が足りなくなってきたりするのかな?
なんかチャアクの儀式みたいだな...
219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:12:37.33 ID:7w6WOXF10.net[1/2]
TAのマネしても10分切るのがやっとですわ
みんな基本的にスティック〇と回避演奏でゲージ溜まったら3音と気炎と震打しかしてないのに何故こんなに違うんや・・・
220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:29:29.65 ID:Rox6Z0LzM.net
>>219
操龍ダウンとスタンでのダウンと泡まとい解除のダウンをプロハンは調整してる
高威力のモーションを無茶苦茶に打っているわけではなく、与えたスタン値や怯み値を頭に入れて細かな調整を加えてタイミングよく拘束している
265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:36:51.66 ID:7w6WOXF10.net[2/2]
>>220
なるほどなぁ
今日はやっと8分台いけたんでがんばりますわ
221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:44:00.92 ID:J2Yd0zO30.net[1/2]
ホムラチョウに関する検証報告
効果は攻撃力+25 効果時間60秒
これだけ見れば過去作の怪力の丸薬(攻撃力+25 効果時間20秒)の上位効果に思える
しかし怪力の種(攻撃力+10 効果時間180秒)と併用したところ効果が打ち消される
効果時間も怪力の種が優先されるし発動の順番を逆にしても結果は同じだったので上書きし合う関係でもない
イッタンモンシロと忍耐の種でも効果時間の仕様は同じだったのでバグではなさそう
どうやら怪力の種>ホムラチョウという関係が成り立ってるっぽい
ホムラチョウは怪力の種を持ってない(or効果時間が切れた)時にのみ使える環境生物ってことになるが
怪力の種はまず間違いなく村で量産できるアイテムだろうし使い道あるのかな?
モンスターが寝床に行く時に道中で拾えれば大剣とかはラッキーかもしれん(調合リスト見る感じ丸薬リストラされてるし)
222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:49:17.71 ID:r3AU0+AOr.net[1/2]
振り下ろし後に担ぎ上げまで待てば90度向き変えられるって話題になったっけ?
223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:57:29.08 ID:6GTqGzVx0.net[2/4]
ライズ体験版で笛が強いせいかアイスボーンでも笛が増えたな(激うまギャグ)
224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 18:58:56.27 ID:AS/gDrp00.net[2/3]
♪♪♪:寒さ無効
吹いときますねー
226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 19:08:40.47 ID:r3AU0+AOr.net[2/2]
ふつう攻撃後に演奏すると30度向き変えられるけど、三音ストック状態だとできないよね?
227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 19:23:39.20 ID:J2Yd0zO30.net[2/2]
本当だ できないね
228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:03:43.96 ID:jybP4nAI0.net
昔が良かったとか見苦しい古参まだおるなあ。
笛ってだけでキックされたこともある時代がそんなになつかしいか?
君と同じ武器は1%だね(実質1以下)の時代がそんなに懐かしいか?
新しく人気武器に生まれ変わった狩猟笛をなぜ祝福してやらない。
229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:09:31.96 ID:89iL6rMwa.net[2/2]
方向性変えずに人気出ることを期待していたからでは
230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:11:04.34 ID:yg0sPJtt0.net[3/3]
アスペおるな
231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:11:36.65 ID:qBdSQwiva.net
仕様どころか戦い方自体変わったからなぁ
カリカリピーの戦い方が豪快なハンマーと違っててなんか楽しかった
232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:35:24.57 ID:9dxKX3s10.net[2/4]
過去の笛の方が面白かったのは事実だから仕方ない
233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:42:20.74 ID:mx1OhdQD0.net
※個人の感想です
234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:43:15.61 ID:kKXFg814d.net
贅沢な文句やなあ
操作自体はまるで変わってない棒なんてあの様なのに
235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:55:00.62 ID:UKj3RnwD0.net
今の方が面白いよ
236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 20:57:30.26 ID:NcXUIMv90.net[1/2]
今作の笛いいよね
よりらしくなったというか
これでティガボコるの楽しみすぎる
237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:04:42.16 ID:Eb26hNnu0.net
XX笛を愛し
IB笛も愛し
R笛も愛す
笛ハーレムを楽しもう!!
238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:05:37.71 ID:TbE4+2nc0.net[2/3]
アイスボーンのN演奏がライズの回避演奏に差し代わってたらと思う
その状態でミラとか王カーナと戦ってみたくある
切り返しにネックがあったのは事実だしな
実際大剣で真溜め入れるのと、笛で追加演奏攻撃まで入れるのってどっちが難しかったか
さらにダメージとバフ効果のメリットで考えて、割に合わない感はあったと思う
自己強化にせよ、攻撃大にせよ、二つ揃えてなお他武器との火力に伍し得たか
諸々考えるとポテンシャルはあっても、人気は出ないのは道理ではあったと思う
239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:08:51.30 ID:6GTqGzVx0.net[3/4]
ガッツリ演奏が無い笛なんて
240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:09:16.27 ID:731aj38AM.net
正直言って過去笛の方が好き
241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:10:42.40 ID:hib+3GPr0.net[4/4]
俺もP2の頃から使ってるけど、P3で進化したときは嬉しかったし今回はもっと嬉しい
戦いかたこそかなり変わってしまったけど動かしかた自体は別に複雑じゃないしな
242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:15:06.86 ID:9dxKX3s10.net[3/4]
旋律揃える要素がなくなったのが残念なだけで他の仕様自体は悪くないんだけどね
243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:17:09.78 ID:TbE4+2nc0.net[3/3]
斧二種とか、弓や片手に比べればまだまだシンプルだね
置きや差し込み以外でも立ち回れるからこそ複雑化したように見えるけど、
置きや差し込み主体で立ち回れなくなった、というとそうでもないんじゃない?
そうすると討伐時間が従来の笛に近くなるだけかもしれないが
244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 21:27:15.11 ID:BaJ9ww8p0.net
前の笛も今の笛も好き
でも2連ぶんはまだ制御出来ない
248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 22:29:02.66 ID:JJ7AnN0c0.net
過去の狩猟笛は演奏の特性上、大剣の横殴りみたいな死に技とかチャアクのパンパンゼミみたいなワンパターン戦法みたいなのがなかったのが良かったんだよね。
今回の狩猟笛は三音揃えて演奏振り下ろしループになってしまったのがやや残念かな。個人的に。
249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 22:51:48.93 ID:GJBK9jqI0.net[2/2]
ベリオロス来た これは笛使いなら誰でも知っているグィロなんとかが来るな…あのガチャガチャギミックと共に
250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 22:54:21.76 ID:wmF47yY50.net[3/3]
氷牙竜の棘×10
251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:06:09.71 ID:crILxP5R0.net
なんで楽器に滑り止めのスパイクを10本も使うんだ
252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:13:26.84 ID:DcpX8dcf0.net[2/2]
指の爪並べて両手の爪同士で擦ってみ、グィロティスカの元になった楽器に近い音がなるぞ
つまり棘はスパイクになるほどの硬さを活かしてグィロティスカの笛たる部分に使われてる…んだと思う
253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:14:04.41 ID:pW4QsCVM0.net[2/2]
フライングVだってあんな尖る必要ないのに尖ってるからね?
254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:14:15.84 ID:RE3JmkBg0.net[2/2]
製品版が出てからもグダグダ言うならまだしも、体験版出たばかりの今は過去作との比較をするのは許して欲しいな
今作から笛を楽しみ始めた人たちからすると、『前の方が良かった』って言葉は苛々するのかもしれないけど
255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:16:21.67 ID:NcXUIMv90.net[2/2]
なんにせよ人増えて人気出るなら万々歳
256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:19:10.76 ID:1RPjszZz0.net
単発や老害扱いディスしかしないお客様を真面目に取り合うだけ無駄だよ
効いてる効いてるwwとしか思ってないよ
257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:19:30.68 ID:8w7SdGGO0.net[3/3]
見るからに強くてわかりやすくなってるから、
開発的にも(使用率を見て)こりゃアカンと思ってくれたんだろうな
最悪見捨てられてリストラもあるからな…前例が……
258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:22:04.18 ID:IDNLyYR2d.net
前の方が良いわけないじゃん
259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:24:16.12 ID:6GTqGzVx0.net[4/4]
演奏に関してだけは絶対に前の方が良い
火力とかモーションとかでなくて本当に単なる演奏として
体験版にはなかった要素です!みたいな感じでZR長押しで無意味な演奏→ZR+A,Xの組み合わせで音色変更が欲しいですね
260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:25:14.55 ID:RULY6BanH.net
その前例が燃えてミドルボウガン以外復活したんだしそんなに武器種リストラってまだ身近な恐怖なのかねぇ
むしろ大一新でアイボー笛が今まさにリストラの憂き目なわけなんだが
261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:29:06.83 ID:L+AuIQa3r.net[2/2]
ライズPVに笛が一切映ってなかったときはスレが「ついにリストラか…」みたいな空気になってた
268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:04:46.35 ID:gDFLBJse0.net[1/2]
>>261
マジ?
その時の雰囲気みたかったなー
262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:30:47.78 ID:uSaHJpey0.net[1/2]
XX以来の復帰なんですが今回の笛に吹き飛ばしとかありますか?
263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:32:41.96 ID:9dxKX3s10.net[4/4]
ワールドから味方吹っ飛ばす攻撃なくなってるから思う存分振り回していけ
266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:43:05.46 ID:uSaHJpey0.net[2/2]
>>263
ワールドから叩きつけの仕様変更がされてたんですね
たまに後方攻撃の誤爆で叩きつけをしてたんですが、それを聞いて安心しました
ありがとうございます
264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:36:08.67 ID:04Is9qHG0.net
むしろもうリストラはできないけど武器増やしすぎになるのも困るって考えると
既存武器のリメイクで新規性出していくしかなくなって今回の笛アップデートっていう印象
267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/17(日) 23:48:26.60 ID:INqc6sAZ0.net
右回し後方返して
269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:07:43.77 ID:O6F3mGia0.net[1/2]
フランスが漏らしたのを皮切りにスレが色んな感情で複雑になってたなあ
270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:26:15.79 ID:WQZNMmD20.net[1/2]
笛製品版で弱体化されるとしたらどこまで許せる?
攻撃力1割減くらいなら全然使うんだが
272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:29:55.41 ID:NEIHlSAsa.net
右ぶん後方も響音も自動演奏も回避演奏も三音演奏もふるうつも兼ね備えたさいきょうのふえが欲しい
274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:40:53.45 ID:vgsVpUy6r.net[1/3]
不具合報告
・反転二連からレバーNだとA認識せず前方しか出ない
・前方から遅らせてA入力すると攻撃しない(X+Aは出る)
・柄振り下がりから遅らせてAは認識せず前方しか出せない
280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:59:22.49 ID:vgsVpUy6r.net[2/3]
>>274
1つ目ミス 謎反転二連から前方振り下ろしは出るけどX+Aが前方になる
wikiを補足する形だね
282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 01:05:57.03 ID:xwQQIYTT0.net[1/2]
>>280
最初の反転2連云々はXA派生ができないときにXA同時入力した場合Xが優先されるだけだね
あとの二つはディレイの受付時間が違うだけじゃないかな
足の動き見ると分かりやすいよ
笛を担ぎなおすモーションに入って足が動いてる最中は足を動かさないモーションはできない
283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 01:31:09.99 ID:vgsVpUy6r.net[3/3]
>>282
そういうもんかな
他の二連だと叩きつけできたり
担ぎ上げのタイミングでも二連や演奏なんかが受け付けてくれるから欲が出ちゃうね
蹴り上げが無理なら振り下ろしに変更してくれればいいのに
285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 01:36:02.75 ID:xwQQIYTT0.net[2/2]
>>283
まぁディレイは長い歴史あるし気長に付き合うしかない
話に出てる前方だってXXの頃までディレイ受付時間が短かくて意識する必要があったが
Wで調整されて使いやすくなったりと作品ごとに調整されてるしな
275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:48:58.07 ID:gDFLBJse0.net[2/2]
音色が赤青緑の3色だけっていうのはまず無いから少なくとも橙黄空はあると考えると、各々の2連効果は何になるんだろ。
属性強化、属性耐性はありそうだけど。
でも旋律が6~8種類じゃ味気なさすぎるから、やっぱり従来の演奏モードもあるんじゃないかって思うんだよね。
276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:49:04.99 ID:CG680nCt0.net[1/5]
いつリストラされてもおかしくないとは納得してる
ただこんな変な武器があるのもモンハンらしさかなぁと思ったり
277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:53:45.64 ID:WQZNMmD20.net[2/2]
>>276
実際3で一時的にリストラされたし…
278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:55:34.79 ID:kg+Qvrqe0.net
体験版出る前は追加演奏のモーションが響音なんじゃないかって予想されてたよね
279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 00:59:10.02 ID:8t59Pomv0.net[2/4]
仕様なのか不具合なのか分からないのも気になるんよ 笛スレであれだがランスのシールドバッシュが連続で出なくなってる チャアクで超高出→高出のディレイがかからなくなってる 特にチャアクはみんながみんなプロハンじゃないんだから入力時に技が固定されるってやり過ぎだと思うんだが
281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 01:04:12.35 ID:CG680nCt0.net[2/5]
先行入力系の調整不足なんじゃね
なんか受付時間が短くなってるっぽい
284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 01:31:54.82 ID:Ziq+lcRg0.net
ディレイに関してはハンマーの横振りからの縦もすごく短くなってる
理由は知らん
286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 03:04:27.11 ID:8t59Pomv0.net[3/4]
ディレイと弱特はもう開発楽しんじゃってると思う…毎回毎回毎回変わるもん というのは穿った見方なんですかねえ
287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 03:14:41.32 ID:O6F3mGia0.net[2/2]
水で処理落ちしてるのも関係してるのかなーとも思う
滝の近いで3音演奏したらソロでもカクつくし、そうした細かい処理落ちが入力にも影響してるかも
288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 06:05:05.58 ID:2BwqU1eF0.net[1/3]
笛ゆうたどもおはよ
289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 06:06:19.55 ID:2BwqU1eF0.net[2/3]
もういっそ削除してくれ
ゲームバランスだけはまともになるから
290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 06:15:11.69 ID:2BwqU1eF0.net[3/3]
アメ公だろ
笛の調整とか確実にアメ公が関わってるだろ
292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 07:27:19.45 ID:yutyFgLfr.net[1/2]
だるま無効旋律ならミツネの泡やられ第一段階の恩恵を得られるけど状態異常無効旋律だと第一段階にすらならない的な使いわけは今回もあるんかな
299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 10:52:12.22 ID:i7h1QEXja.net
>>292
泡まみれに恩恵なんてある?
泡沫なしで第一段階になっても回避性能も体術もかからないよ
293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 08:33:47.39 ID:8Q3anR1R0.net
あぁ!製品版楽しみだ!
でもその前にもうひとつのモードの体験版きてくれないかな?
294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 08:46:58.98 ID:A/BwUWC30.net
強武器だから使用率5位ぐらいになりそう
295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 08:51:29.27 ID:gXtFcBT+p.net
太刀の使用率には敵わんだろうなあ
296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 09:20:23.90 ID:CG680nCt0.net[3/5]
火力しか見ていない人も少なくないからな
このままなら使用率は従来ではあり得ない数字が出そう
297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 09:42:57.16 ID:3rU3dWps0.net
ゲージもカウンターもぜんぜん使いこなせてない太刀と
適当な演奏しかしない笛 どっちがいい?
298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 09:45:07.91 ID:CG680nCt0.net[4/5]
一般プレイヤー「(討伐)タイムの短い方!」
300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 10:55:19.07 ID:CG680nCt0.net[5/5]
泡第一段階は回避距離じゃなかった?
301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 10:55:35.47 ID:dmYqStEw0.net[1/3]
一応今作の泡まみれは回避距離?付いてるような気がするけど別に維持したいようなもんでもない感じ
302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:05:11.70 ID:y17+fu9GM.net[1/2]
笛スレで書くことじゃないかもしれんが、ガンスで大ステ溜め砲キャンセルループしてると泡ありと無しとの機動力の差を実感できるよ
303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:13:25.24 ID:yutyFgLfr.net[2/2]
あれ距離付かないんだっけ…どうだったっけ…ま、まあ死中発動狙えたりとかあるし…
今作がワールド基準の死中か否かわからんけどもね(´・ω・`)
304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:32:44.26 ID:y17+fu9GM.net[2/2]
>>303
いや距離は付くぜ
312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 13:46:24.81 ID:LlsItLOqr.net
>>304
ちゃんと距離あるみたいね㌧
移動速度低下でワールドの頃みたいに回避距離付けてコロコロMOVEする感じになるんかな
305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:43:59.11 ID:IwSeqmjCd.net
xxだと回避性能+1に体術+1だね泡まみれ。咆哮など怯むと消える儚さがある
306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:45:36.19 ID:dmYqStEw0.net[2/3]
XXは上で書いてるとおり泡沫発動してなきゃ何も効果ないよ
Riseで回避距離が伸びるようになったな、って話
307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 11:56:45.05 ID:Iot2XyvFa.net[2/4]
なんか自己強化しても足遅え気がするんだけど、ハンター自体がダッシュ速度落ちてる影響かこれ
308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 12:00:48.01 ID:dmYqStEw0.net[3/3]
ハンターのダッシュ速度と比較しても自己強化自体の速度が更に落ちてると思うよ
蟲棒の白は笛より速いらしいし
309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 12:22:37.00 ID:u56t5OM3d.net
意見投げる分には全然構わんのだから、自己強化歩き速度の改善を公式フォームにきちんと投げような
あと後方の連携追加
310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 12:38:02.96 ID:hNzIX5iC0.net[1/2]
>>309
後方連携じゃなくてスティック入れ派生な
311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 13:03:57.60 ID:8t59Pomv0.net[4/4]
蟲移動を使って欲しいんだろうね 笛に限らず他武器の移動技も下方修正されてるし…ランスのシールドバッシュ連続で出せないの結構不便 選択肢の一つとして元のままがよかったな
313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 13:48:46.96 ID:Iot2XyvFa.net[3/4]
体験版範囲だとマルチの納刀頻度増えたわ
ソロはそこまでまで違和感ないけど
314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 13:57:08.49 ID:OFMHa8Oj0.net
移動速度は差し込みやすいモーション増えたから別にって感じだし
なにより移動速度戻したら代わりに何下げられるか分かったもんじゃ無いしな
315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 13:58:47.74 ID:dIRMG/Nmd.net
ハンマーとか大剣みたいに攻撃も兼ねた移動にならんからころころかスイートでええわってなる
スイートを上に飛びながらやってくれませんかね
316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 14:53:09.45 ID:dksj0Egg0.net
虫移動使って欲しいならもっと数増やせよ
PVで四人がくっそ高い位置で虫移動してるの一瞬だけ映してまるで自由自在に縦横無尽に移動出来ます!みたいなアピールしてるけどあれもう虫2回使ったからあのカットの後は落ちるだけだし、正直誇大広告だわ
317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 15:22:28.92 ID:joxCKt9K0.net
翔蟲を4匹以上使うと脳が負担に耐えられないんだろう
318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 15:26:22.24 ID:hNzIX5iC0.net[2/2]
そもそも抜刀したまま使えないんだから遅くしていい正当な理由になってない
319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 15:26:33.85 ID:Iot2XyvFa.net[4/4]
虫のリキャスト短縮するスキル絶対あるしその気になれば高所からならエリア二つくらい移動できます!くらいはありそう
320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/18(月) 15:27:21.42 ID:EOKEfLbRM.net
3匹所持してればずっと飛び続けられるからね
それに翔蟲を増やすスキルはないけど回復速度をUPさせるスキルはあるとのことだし

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

シェアする