【MHW】片手剣スレ Part85

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 10:17:56.50 ID:T4veivQvM.net[1/5]
MHW IBの片手剣について語りましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part84
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6 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 10:39:27.39 ID:PhQMwRNJ0.net
>>1
この乙に賭ける!!
13 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 15:24:54.05 ID:LKkYbXSD0.net
>>1
2 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 10:19:16.41 ID:T4veivQvM.net[2/5]
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
JR)飛び込み:30(110%)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(135%)+刺し:70(180%)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(665%)
5 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 10:22:38.64 ID:T4veivQvM.net[5/5]
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値上昇によりDPSも最高クラスに強化。
7 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 11:40:54.69 ID:VjgZa1pkM.net[1/3]
ジャストラ体操♪ い・く・ぜ♪
R2♪ ↓○♪
いくぜ♪ 飛び込め♪ △ HEY♪
すぐ押すな♪ 少し待て♪
赤く光ったら △だ♪ YO♪
また待て♪ 赤く光ったら また△♪
そして待て♪ トドメの突きだ △で♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ~~~♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
8 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 11:41:20.49 ID:VjgZa1pkM.net[2/3]
ジャストラ体操 に・ば・ん♪
盾構え♪ すぐコロリン♪
コロリン中に L3だ♪ YO♪
すぐに打て♪ スリンガー♪
いくぜ♪飛び込め♪ △HEY♪
光ったら♪すぐ△♪そうすりゃ相手は死んでいる♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ~~~♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
10 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 12:06:28.65 ID:em/w47blp.net
強化撃ちはR3ですよ
11 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 12:07:13.68 ID:7SCHDuGY0.net[2/3]
ガード斬り廃止じゃなくて残しつつ存在意義を増やす斜め上の調整がカプコンらしいというかなんというか
12 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 14:57:58.12 ID:Zmtxr2Pca.net[1/2]
ガード斬りがランスのカウンターのように使えるようになってそこからJR繋がるっぽいんじゃろ?
めちゃくちゃ楽しそう
14 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 15:33:45.08 ID:7SCHDuGY0.net[3/3]
飛び込み斬りのリーチが縮まるならJRはカウンターで出すのが主になってきそうだな
15 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 16:15:08.39 ID:qPA/ZvJW0.net[1/3]
いやPVで外してるのダウン中だしカウンターしようがないだろう・・・
そもそもダウンで距離離れたのにその場からバクステしてるから外してるだけなんだよな
バクステと飛び込み斬りの距離は差ができてないから今までと使用感変わらないと思うぞ
17 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 16:23:41.18 ID:JBejG+Sk0.net
映画版モンハンはゲーム性皆無だけどグラは実写レベルの神ゲーだな
18 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 16:26:52.65 ID:qPA/ZvJW0.net[2/3]
switch版は買わなくていいからPC版がリーク通り出たらちゃんと買えよ
グラさえ良ければいいんだろう?
19 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 18:33:31.22 ID:wuc7x3W20.net
>>18
Macで出来るなら買うよ
21 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 20:03:50.46 ID:qPA/ZvJW0.net[3/3]
>>19
Boot CampあるんだからWindows10入れるだけじゃね?ワールドは普通に動くぞ
Windows10のソフトだけならswitch本体買うよりは安いしな
Mac11買うなら知らんけど
20 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 19:55:36.38 ID:Zmtxr2Pca.net[2/2]
アイボーにもGPジャストラッシュ追加してくれよ
22 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 20:47:45.12 ID:1xJB40WX0.net
ジャスラ消えないならライズは買わない
23 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 21:05:56.68 ID:ssj71vBb0.net
大技は歓迎だがリズムゲーしたい訳じゃないからなぁ
24 :名も無きハンターHR774 :2020/12/21(月) 21:08:09.68 ID:VjgZa1pkM.net[3/3]
出た 声だけでかい少数派w
25 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 00:59:56.71 ID:7y9cbBug0.net[1/2]
坂で突進斬りできない時って何から始めるのがいいの?
あとフォールバッシュのジャンプで前進しちゃって飛び越すんだけどこれどう対策するの?
27 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 06:53:53.65 ID:Oxw7rMZA0.net
>>25
坂はダッシュボタン離してガードで急停止できるから斬り上げなりバクステなり
FBは飛び上がる時にスティック倒してるとその方向に飛ぶし急降下する時にスティック倒してるとその方向に向き直るから調整して
30 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 17:27:14.50 ID:7y9cbBug0.net[2/2]
>>27-29
ありがとう
昔何かで見たフォールバッシュ2回頭に当てる奴難しすぎるわ
28 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 09:06:40.81 ID:dVDsc0hn0.net[1/2]
>>25
操作感覚が近いのは前転コロリン始動かな
26 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 06:32:58.78 ID:wG7BUM350.net
早くライズだしてアイボーにトドメさして
29 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 12:32:42.63 ID:Jg1jrdKo0.net[1/2]
FBは飛び越すの見越して降りてくるときの向きを決める感じだな
31 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 18:01:31.98 ID:q/yMOV8p0.net
FBに尻もちつかせる技なかったけ?
33 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 20:00:44.29 ID:+n2Dw5Ht0.net
1番使ったの少ないスラアクだったんですけど…
34 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 20:19:44.06 ID:WKKEJVzGd.net
どっちも選ばねーわって質問大杉
BAABで片手剣、ABAとAABが合流するから14択になってるだった
戦力強化で兵士訓練して力があれば大国に挑み、
落ち込んだ友人を遊園地に誘って議論を仲裁すると片手使いらしいぞ
35 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 20:52:46.58 ID:dVDsc0hn0.net[2/2]
というかこの手の占い系質問にありがちだけど
最後の質問で決めてる感じする
片手    「まぁまぁ皆さん
ハンマ   「うるせえ叩くぞ
虫      「僕の愛蟲可愛い
スラアク  「さぁ変わった武器に手を出しましょう
チャアク  「剣と斧は違うのです
ヘビィ    「散弾と貫通は合うモンスが違うのです
ガンス    「神社はロマン
ランス    「長期戦だ!守りだ!
笛      「自己回復できるから大丈夫
36 :名も無きハンターHR774 :2020/12/22(火) 22:19:44.78 ID:Jg1jrdKo0.net[2/2]
ランス犬犬だったわ
くだらないとか思いつつしっかり楽しんでしまった
37 :名も無きハンターHR774:2020/12/23(水) 07:32:44.65 .net
アルバソロで3回抑制とれる人おる?ドラゴン装備じゃ無理なんかな
どうしても2回しか取れない。討伐は8分くらいだから不慣れなことはないと思うんだけど
アルバ装備にして属性もりっもりにするしかないんかな
38 :名も無きハンターHR774 :2020/12/23(水) 08:54:54.74 ID:229KxPjs0.net
2回で7分切るくらいだな
タイム縮めるのが目的なら抑制は1回で充分だと思う
45 :名も無きハンターHR774:2020/12/23(水) 23:57:30.83 .net
>>38
マルチで遊んでるから属性ダウンを稼がないとエスカトンが止められんのよ
カーナ装備は属性盛れないしドラゴン装備ははずしたくないしつらい
JR捨ててひたすら前足に旋回したらいけるかな
48 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 09:06:36.52 ID:k7OAjG5MM.net
>>45
ドラゴン装備に皇金に属性強化6積みしてるけどソロでは2 回くらい抑制できる、その装備でマルチで抑制もとれんとなると流石にメンツが悪かったと思うしかない
40 :名も無きハンターHR774 :2020/12/23(水) 15:10:02.34 ID:LRiOC/oud.net
5桁行ってから言お?
by5桁使っても下手な人
42 :名も無きハンターHR774 :2020/12/23(水) 18:41:54.30 ID:S0UGLYoWd.net
クエスト数で言うなら1400回も多すぎるのでは…
44 :名も無きハンターHR774 :2020/12/23(水) 18:57:36.45 ID:M6ZGhHfO0.net
導き全地帯レベル7が残ってるぞ
56 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 18:54:59.20 ID:fGSRxcu70.net[3/4]
>>44
したい奴がすれば良いだろ!!
46 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 00:45:29.86 ID:YEJ7q+/s0.net
仮に1人だけでマルチ1ダウン取るならソロ1ダウンの2.9倍の属性ダメが必要だが
ソロ3ダウンはソロ1ダウンの4倍の属性ダメが必要だからそんなに要らない
ソロ2ダウンでソロ1ダウンの2.3倍の属性ダメ出てるから龍形態序盤でソロ2ダウン取れてるくらいで十分じゃないの
47 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 01:23:04.28 ID:ZzbSOMUc0.net
難民を拾い上げるのにそこまでするのか…
49 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 11:08:41.65 ID:FFgrku9t0.net
抑制重視なら抗菌フルムフェで旋回中心がいいんじゃないか
抗菌ドラでも属性6で十分いけると思う
マルチなら2人属性頑張れば抑制できると思うけどな 救難で爆破ホストでも面子次第で抑制できるし
50 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 12:37:50.50 ID:F29v/JCnd.net[1/2]
抑制ダウンは怯み補正も影響するんだったか
JRじゃダメージ補正のプラスより怯み補正のマイナスが強すぎて全く抑制に向いていない
マルチなら属性通る火氷形態の内に腕に旋回で抑制値稼いで属性通りにくい龍形態は頭にJRで火力出すくらいがド安定
51 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 14:22:40.21 ID:Sr3GEgrg0.net
安定とるならJRより旋回ブンブンしてた方がいいよな
でも実際抑制の溜まりが旋回とJRとでどのぐらい違うのかわからん
54 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 18:54:09.15 ID:fGSRxcu70.net[2/4]
>>51
旋回の方が属性通るんだよ!!
55 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 18:54:32.91 ID:F29v/JCnd.net[2/2]
>>51
JR最終段以外全部当てても2回斬るくらいの抑制値しか稼げない
JR最終段は単発で4回斬るくらいの抑制値稼げるから出し切れる隙にまで旋回やるほどではない
龍形態になってから抑制値不足挽回しようとした方が結果的に遅くなるから
抑制必須なマルチはさっさとノルマ達成して心置きなくJR振る方が快適だわな
57 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 18:55:24.52 ID:fGSRxcu70.net[4/4]
>>55あああ!!?
53 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 18:53:29.89 ID:fGSRxcu70.net[1/4]
うっせえな!!
今日のカップ麺シーフード
美味いし王道
58 :名も無きハンターHR774 :2020/12/24(木) 20:01:13.52 ID:4kmDP31NH.net
いいい!!
59 :名も無きハンターHR774 :2020/12/25(金) 16:54:40.50 ID:vwXc5j2HM.net
ライズの続報はまだかあ~~~???
ジャストラの強さ 氷気あるか
その辺どうなんだよ~~~o((*^▽^*))o
60 :名も無きハンターHR774 :2020/12/25(金) 21:20:06.67 ID:+tBmaM1ud.net
>>59
冰気あるよ
61 :名も無きハンターHR774 :2020/12/26(土) 15:42:15.12 ID:8gDZ8I+eM.net
氷気あるなら かなり期待できるね~(*^^*)
ライズの新モンス 覚悟しろよ~切り刻んでやるぜ!!
62 :名も無きハンターHR774 :2020/12/26(土) 17:17:37.28 ID:qGWXgbRMa.net
赤龍武器って属性より物理延ばすのがセオリーなの?
武器による?
63 :名も無きハンターHR774 :2020/12/26(土) 17:22:20.62 ID:rx8GpjF70.net
属性伸ばすなら皇金使えよってなるからなあ
64 :名も無きハンターHR774 :2020/12/26(土) 19:20:11.94 ID:t+mHVs6R0.net
そもそも属性を担ぐ必要があるモンスターがアルバくらいしかいない
65 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 09:01:01.41 ID:pAzp/aAj0.net
ライズはJR後そのまま攻撃継続できるとか
駆け上がり斬りから物理向けのFBと属性向けの落下突きが選択できるとか
手数へのテコ入れはされてそうなんだよな
でも結局物理正義になるんだろうな・・・
目玉っぽい百竜夜行が連続狩猟形式だったら物理か爆破安定になるし
66 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 09:56:56.28 ID:0kCyLzLRr.net
プケプケもフロギィも居るし毒が超強化されるかもしれんぞ
67 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 11:50:55.17 ID:Jw7ZbaaJ0.net
大連続が物理大正義なのは別に良いからせめて単体は属性武器最適にして欲しい
68 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 11:52:36.79 ID:JGWycIb1M.net
ジャストラが強ければ どうでもいいよ
69 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 11:58:46.42 ID:4hPkzGMt0.net
属性武器が最適になるのはめっちゃ露骨に補正乗せるか属性肉質を大幅に弄らないと無理じゃないかな……
70 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 12:05:48.58 ID:Yemqnznn0.net
ジャストラって略す奴は恐ろしい奴
理由はここでは言えないほど
71 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 12:21:43.47 ID:pmzY7/V40.net
というかこのスレではずっとジャスラorJRって言ってたんじゃ
72 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 14:45:15.73 ID:qebCCG+N0.net
あんま言いたくないけどそういう触り方してほしくてわざと変な言い方してるだろうから触らない方が良い
73 :名も無きハンターHR774:2020/12/27(日) 21:23:19.00 .net
JSのほうが好き
74 :名も無きハンターHR774 :2020/12/27(日) 22:40:22.55 ID:raxv3H5qa.net
JSでFBしてそう
75 :名も無きハンターHR774:2020/12/28(月) 01:58:14.61 .net
FBは何の略なのかすごく気になる
76 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 09:10:23.31 ID:aYiJD4UT0.net
ファイアーボンバー
77 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 11:00:41.64 ID:MobTGa240.net
fuck boy  英語スラング。女のケツを追い回してばっかりのクソ男
「女」を「女性プレイヤー」に変えると割と居る
78 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 11:52:20.43 ID:a69HMyTNM.net[1/2]
そんなことより ライズに備えてジャストラ練習しとけ!!
俺は ムフェトを滅多切りにしてるぜ~~ ソロ一発も 割と余裕だな!!
79 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 12:32:35.51 ID:E9nvzG37p.net
フォールバッシュやぞ
81 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 13:19:05.43 ID:sJE2urnf0.net[1/3]
とりあえずライズの体験版は属性片手担いでて欲しいわ
IB初期の悲劇は体験版が麻痺片手だったせいでもあるしな
82 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 13:24:28.06 ID:LrV5Go6eF.net
女子小学生にふぁっくぼーいとか片手民最低すぎない
83 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 16:39:41.37 ID:vANTgSIwa.net
属性だと今度はJRのモーション値分かりにくくなるから属性と無属性用意しててほしい
84 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 21:44:55.48 ID:K0D6NdW/0.net
ガードバクステすると妙な方向に飛んじゃうことがあるんだけど何でだと思う?
さっきも扇ブレスに自分から突っ込んでしまった
85 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 21:57:17.86 ID:sJE2urnf0.net[2/3]
方向指定タイプ2でスティック入力早すぎて反転ガードからバクステだしちゃってるだけじゃないの
86 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 22:11:29.05 ID:xU/RKtlRp.net
ジャストラッシュに好意的なやつはワールド、アイスボーンで来た渡りやろ。
過去作から使ってきたプレイヤーはみんなもうジャスラお腹いっぱい。もう無くなれとは言わんが、せめてモーション値見直してくれ。
89 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 00:51:08.13 ID:uctpkv7hM.net
>>86
こういうやつがゲームをつまらなくする
87 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 22:16:07.37 ID:6y6+/rNm0.net
アイスボーン出てからモンハン始めたんですまんな
88 :名も無きハンターHR774 :2020/12/28(月) 22:26:39.54 ID:sJE2urnf0.net[3/3]
見直せも何もライズで明らかに手数増やすアッパー調整されてるんだから相応のモーション値になってるのは言うまでもないだろう
別にモーション値据え置きでインフレしてても他武器も相応にインフレしてるなら構わんが
90 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 03:00:35.31 ID:6nctsmk40.net
無印Pから片手剣やってるけどIB楽しかったぞ
片手剣が純粋に強武器なのが嬉しくてな
91 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 03:05:18.55 ID:7981HT5v0.net[1/2]
ガンランスが
「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
からどんな未来が待っていたか忘れたか
92 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 03:33:29.04 ID:a3EBDvbi0.net
ダブルクロスも強いからやろうぜ
93 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 08:42:38.55 ID:O+hhCCDu0.net
いちいち刃薬を付けなおすのがかったるいっすね……
94 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 09:32:37.93 ID:JL/HLqGp0.net
昔刃薬、今傷付け
95 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 10:48:16.76 ID:ugQUWkDd0.net
昔から片手剣使ってるけど周りの友達みんなから片手は火力が無いって言われ続けてきたから、ここにきてようやく火力面で日の目を見れたようで嬉しいよ
尚友達はみな既にゲーム自体引退してる模様
98 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 12:01:25.29 ID:JB06BXkE0.net
ワールド時代に「火力片手wwwwwwレアすぎるww」とか笑ってくれたライト使いのゴミを
探してるんだけどぜんぜん出会えないね。ただそこまで火力が劣ってたとも思えないけども
99 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 15:09:47.64 ID:Mk+v6t8lM.net[1/3]
片手剣スレは昔から過激なやつが多いな
100 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 15:38:30.83 ID:7981HT5v0.net[2/2]
今は時期的なものもあると思う
101 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 15:48:55.32 ID:Mk+v6t8lM.net[2/3]
片手剣は方向転換の角度がエグすぎる。
低火力テクニカル器用貧乏が脳死高火力に変わったんだから不満が出るのはわかってくれ。
ただワールドベースで行く以上昔の片手剣にはもう戻らないってこともわかってくれ
102 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 16:09:32.28 ID:VpHyhctHp.net
脳死でバクステできるようになりたいです
103 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 16:49:32.79 ID:UxKueKUe0.net
昔の方が簡単だったぞ
モンスターの隙見てジャスラを的確に入れるのはムズいしバクステ誤爆みたいな操作の問題もある
W武器の「不動転身着てひたすらに強い技だけを使いなさい」調整が不満なのはまぁ分かる
104 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 17:15:22.31 ID:U1ud7cBN0.net
ジャスラガンガン使うこと前提の火力に調整されるのが一番怖い
105 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 18:55:02.66 ID:7MaNdvasp.net
片手はまだ少ない隙に旋回も使えるしFBもコンボに組み込まれてるからかなり恵まれてるほうじゃね
なんでもできてめちゃくちゃ楽しいんだが
106 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 19:27:39.82 ID:da83U6pTM.net
昔の 連打して足切ってるだけの片手やりたいとか
マゾかアスペだろ
107 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 19:29:04.65 ID:Ht2EHHoBd.net
ラウンドフォースとかいうぶっ壊れ技復活してもいいよ(´・ω・`)
108 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 21:22:22.17 ID:Mk+v6t8lM.net[3/3]
足切ってるのはジャスラも一緒では?
109 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 22:40:11.12 ID:yJYLEhK10.net
まあJRで頭殴れる程度の相手なら旋回使う時でも普通に頭張り付くわな
110 :名も無きハンターHR774 :2020/12/29(火) 23:04:30.86 ID:CyGqh8sF0.net
まあ結局張り付いて何するかの違いでしかないからな
111 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 02:26:03.18 ID:plBcJ9/B0.net
虫技の全方位ピュンピュンするやつほぼラウンドフォースだと思ってたけど違うんかな
112 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 11:09:26.77 ID:XLtHmCBQa.net
風車はモーションがダサいのがね
113 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 12:04:30.27 ID:TbEq+u0Xp.net
クローに剣付けて振り回さねぇかなとか思ってたから結構好き
114 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 12:37:41.77 ID:1dxYZ2Yg0.net
風車はゲージの仕様も技の使い勝手もラウフォと全然違うのは確実だしなあ
強いかどうかは体験版で触ってみないと何ともだけど
115 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 13:19:42.22 ID:hYiuoBZk0.net
ライズには冰気は無いからIBほどはJR暴れない気も
116 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 14:28:31.13 ID:VxZsHZ8lr.net
ラウフォは威力も高かったからな
すぐ溜まるし適当にコンボの締めに入れるだけでも強かった
117 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 15:29:40.86 ID:ZwapCWrvM.net
鉄蟲糸技の時点で火力にはそこまで期待できないし
隙がでかくなって使い勝手が悪くなったラウフォって感じなんかな
118 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 17:49:05.70 ID:HABpKiMb0.net
もっと歴戦王追加してほしかったな 報酬は重ね着とチャームだけで良いから
歴戦王ことネギとか大変なことになると思ったのに
119 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 18:32:00.56 ID:BrVnmroP0.net
滅尽龍チケットは既にあったから、王悉ネギは来ないとは思ってたが
赤龍チケットとか地啼龍チケットは無かったし、解析では真龍光石とか
あったらしいし、ワールドモンスだったから、来るかなーとは思ってた
結局歴戦王どころか歴戦も出ずに終わるのね
正月クエくるかなー (来てもどうせバフバロだろうけど)
120 :名も無きハンターHR774 :2020/12/30(水) 19:38:31.70 ID:sjUmnBNb0.net
二つ名復活してほしい
121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 11:48:34.13 ID:qZVNONd80.net[1/2]
あけまして
122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 12:18:48.11 ID:A7t0P3KDM.net
新年一発目♪ ジャストラ体操♪ い・く・ぜ♪
R2♪ ↓○♪
いくぜ♪ 飛び込め♪ △ HEY♪
すぐ押すな♪ 少し待て♪
赤く光ったら △だ♪ YO♪
また待て♪ 赤く光ったら また△♪
そして待て♪ トドメの突きだ △で♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ~~~♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 17:25:55.91 ID:24RYDpw/0.net
ミラのマルチだと被弾増える事多くない?
タゲが散らばるから思いもよらないタイミングで這いずりやられて死にそうになる
腹に張り付いて旋回メインで攻撃してるから視界悪いし後ろ足に引っかかって回避失敗するわで調子悪い
126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 18:37:40.54 ID:577CypxI0.net
>>123
常に腹の下で旋回してるけど慣れだよ慣れ。めちゃくちゃガバ判定だから100%当たらなくなる
特徴としては後ろ足の判定は発生が早い。構えてる最中に判定出てるくらい早いから
モーション見たらそのまま後ろ足方向にころりんするだけですりぬける。引っかかるってことは
回避が遅くてすり抜け判定も消えてる可能性があるからかなり早めにころりんするだけでいいよ
124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 17:41:01.56 ID:qZVNONd80.net[2/2]
割とわかる
腹切るより斜め前から前脚あたり切ってる方が逃げやすいと思う
125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/01(金) 17:48:17.94 ID:7rE+6x710.net
こっちに向けて設置爆破してきたと思ったら微妙に進行方向側に偏差撃ちしてきてて被弾
何事かと思ったら視界外にいる味方狙ってたりとかはミラに限らずマルチあるある
127 :名も無きハンターHR774:2021/01/02(土) 08:16:07.83 .net
ミラで片手3人そろったけどやっぱランクで全然違うよね
とりあえずバクステFBしてるだけの人は見てていたたまれない。初心者って思われたくないプライドを見せながら
ゲロブレスで3回とけていった
128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 11:37:18.50 ID:Bjxxx2qE0.net
片手なんていようがいまいが誤差程度のダメージしか出せないんだし気にするまでもないでしょ
所詮は初心者武器よ
129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 12:29:24.46 ID:GM1/0f1k0.net
初心者って思われたくないプライドを見せながらって、他人の動きでそんなの分かるもんなの?
130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 13:02:39.70 ID:pWRf1YZ7p.net
こないだ友達がさで始まる話はだいたい自分の話理論と同じ
131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 13:28:18.36 ID:T+t9Gn6HM.net
ジャストラ否定したい 足切り大好き野郎だろ
132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 14:58:48.56 ID:AmaQk3DUM.net
足切ってるのはジャスラも一緒では?(5日ぶり2回目
133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 15:14:33.75 ID:qwFITzwKd.net[1/2]
他の敵やTAならともかく単独では頭壊しにくい片手は全員片手でもない限りミラマルチ封印まであると思ってるけど
熟練者なら上手く頭壊せるのだろうか
136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 15:39:55.00 ID:qwFITzwKd.net[2/2]
なるほど
練習してみるか
137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 16:15:18.73 ID:rDCXSvkk0.net[2/2]
まあ頭下げてる時に正面に立っていればそこそこチャンス行動振ってくるからな(マルチだとそこまで過信できないが)
チャンスの時間に応じて旋回<FB<JR最終段だけジャストを使い分ければおk
薙ぎ払いブレスにJR最終段刺せるようになるとだいぶ余裕できるぞ
ダウン時は最速ならFBFBJR最終段だけジャストが間に合って怯み値一番稼げるからオススメ
138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 16:29:10.16 ID:OGZiZaEF0.net
片手ソロのときは頭破壊諦めてるわ
即死級の攻撃はそもそも回避が難しくないし
139 :名も無きハンターHR774:2021/01/02(土) 18:39:21.93 .net
破壊王つんでないから開幕大砲使わないとフェード3まで壊れねーわ
まあソロならいらんよね。マルチだとしぬほどこわいけど
140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 22:42:32.16 ID:Ttisw2FVa.net
すまん、パンパンゼミでよくね?
141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/02(土) 23:59:58.62 ID:GdCv0sX0p.net
片手スレですの
142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/03(日) 10:43:42.07 ID:NdfneWRep.net
大砲別に使ってもそんな頭破壊の早さ変わらん気がする
周りが隠れますしてるとき隠れ身とってくるべきか迷うからちょっと困る
143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/03(日) 11:15:43.82 ID:WiMz3a9w0.net
隠れ蓑は大砲の弾運ぶのをミラに邪魔されないために着るものだからぶっちゃけ1人いれば十分だぞ
大砲放つ時はむしろ隠れ蓑外して大砲側に誘導した方がいいしな
モドリ玉使って装衣戻す手間掛けるつもりならそもそも着なくていい
144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/03(日) 15:55:39.21 ID:LnsOb3b8M.net
開幕隠れ身大砲ダウンはノーリスクで大砲ダメ与えれるってだけだから
非怒りダウンだし着替えるし時間かかるし何より面倒くさいからビミョー
全体ブレスのあとに移動式バリスタ(とバリスタ)でダウンとって挑戦者発動させつつ頭殴るほうがマシだと思う
ケムリ炊くのも忘れずに
145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/04(月) 16:01:34.14 ID:enz+B4Pe0.net
別にやり方は教えてもらわなくても知ってる
148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/04(月) 18:54:50.64 ID:opi4Lexc0.net
なるほど、面倒だけど二振り作って試そうかな。
攻撃特化と属性特化両方で遊んでみる。
149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/04(月) 21:33:11.68 ID:k23u8/RJr.net
2回目から化合使えばある程度任意のタイミングで状態異常刺せるよ
着脱が面倒くさいけども
150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/05(火) 03:34:16.91 ID:tiglN8pl0.net
ミラマルチで今まで腹に旋回メインでやってJR出来る時だけやるって感じでやってきたけど
MR900台の人が不動転身着まわしてJRゴリ押しスタイルで攻撃してた(装衣無い時は足の反対側にJR)
もしかしてJRメインでやるのが普通なのか?
151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/05(火) 03:53:53.01 ID:Vj3en7lf0.net
後脚は弱特発動しない肉質も1.4倍ぐらい差あるだからJRだろうが狙うのは論外じゃね
まあ立ち状態のミラの股下は股下のハンター狙う攻撃以外安全だから
マルチで股下に他のメンバーが群がって来てない状況なら適当にJR腹にぶっぱしても安全に攻め切れるけどな
JR途中に淡とかゲロ吐いてきたらフィニッシュぶっぱすれば逃げられるし
153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 19:27:06.06 ID:8ki7I8RAd.net
片手沢山増えて欲しいなぁ
154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 19:32:09.20 ID:yez36ie90.net
導きはもう火力特化で怯みや部位破壊で落とし物出させて
睡眠はネコの丸投げが主流だわな
さっさと尻尾切って倒して特殊痕跡2つ入手するのが回転率的にもいい
155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 20:10:38.75 ID:ZqKDtR7E0.net[1/3]
今や退散玉も痕跡錬金も削撃もあるし
開幕不動で破壊可能部位全部傷付けて睡眠特化で壁ドン連打した方が早いぞ
部位破壊と壁ドンで一番美味しい落とし物ポイント貪って終わったら倒さず退散&呼び出しでオッケー
156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 20:24:08.40 ID:ZqKDtR7E0.net[2/3]
ああネギは火力特化の方がいいぞ
まず体力減らさないと部位破壊させてくれないし白棘ダウンでもそこそこ落とし物落とすし
157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 21:27:08.47 ID:gz8wD7Lqa.net
お前ら今日0時に体験版来たらモーション値とかの検証頼むぞ
158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 23:34:33.85 ID:ZqKDtR7E0.net[3/3]
放送見た感じ風車は操竜の蓄積値稼ぎ用っぽいなこりゃ
乗り+ぶっ飛ばし+同士討ちみたいな露骨な強システムだしまーたこれ中心で戦えってパターンか
百竜夜行は操竜で同士討ちさせるとか想定してそうだしなあ
159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 00:06:21.34 ID:PGmPC+TNd.net
それでうまいことプレイヤーが活用できるようになったら悔しくなって対策しちゃう
いつものパターンだな
160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 00:42:55.20 ID:UH4MrnTTa.net
選択肢としてのアクションならいいけどそれを前提に回られるとやだな
百竜とか同士討ち必須でそういうゲームじゃねーよってならないこと祈る
161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 00:46:49.38 ID:YByHZ5Cr0.net
乱入とか同時狩猟クエが多いんだろうなって予想はつくな
162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 00:54:03.13 ID:IWRy0rIk0.net[1/4]
風車2ゲージ消費か…
163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 01:10:26.11 ID:33R5KdRCa.net[1/3]
無敵?技だしまあ2ゲージだと思ってたが見合った性能か再使用が早いこと祈るわ
最悪アッパーJRの時みたくゴネてラウフォと交換してもらおう
164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 01:14:26.30 ID:wJxEK/hn0.net[1/2]
とりあえず翔蟲に関するアクションはこんな感じか
疾翔け:
納刀中にZL+ZRで照準方向、ZL+XorAで固定方向に移動
どれも消費ゲージ1、リロ5秒
鉄蟲糸技:
抜刀中にZL+XorAでボタンに対応した武器固有アクション発動
抜刀中ZL+ZRで何ができるかは不明
攻撃技は操竜の蓄積値稼ぎ効果あり
飛影は消費ゲージ1、リロ5秒
風車は消費ゲージ2、リロ10秒以上?(2ゲージ目のリロ秒数が不明)
翔蟲受け身:
被弾中にZL+Bで即座に体制立て直し
受け身不能の攻撃が存在する(いつもの簡悔)
消費ゲージ1、リロ15秒
操竜:
操竜待機状態のモンスターの近くでA
操竜の蓄積値を稼ぐと操竜待機状態が発生する(乗りの類似システム)
鉄蟲糸技、モンスターの同士討ちで蓄積値を稼げる
環境生物のクグツチグモを使用すると強制的に操竜待機状態を発生させられる?
操竜中はモンスターを自由に操作可能(一部アクションは翔蟲ゲージを消費する)
壁に突進させて壁ドンするなり暴れさせて他のモンスターを殴るなり好きに使え
165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 01:17:32.87 ID:33R5KdRCa.net[2/3]
片手だけ抜刀中でも疾翔けできたりしねーかな
納刀早いしできてもあんまメリットないか
166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 01:22:50.95 ID:wJxEK/hn0.net[2/2]
飛影が実質ZL+X疾翔けの上位互換技っぽいし抜刀中はこれ使う感じになるだろうな
ZL+A疾翔けの方が利便性高そうだからそっちも抜刀中に出せるなら最高だが
167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 01:59:58.85 ID:33R5KdRCa.net[3/3]
ガンスがブラストダッシュ使ってたが
片手にモーション流用できるような行動合ったっけ?
狩技系は似たようなアクション追加されてるんだよな
168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 02:09:14.01 ID:sk5NW3yt0.net[1/4]
JRがブレイドダンスだし飛影(FB)は昇竜撃だろ
169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 06:14:50.70 ID:bKovT0CX0.net
さすがにラウンドフォースとかいう壊れ技は帰ってこんか
171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 08:52:30.14 ID:k3dnc8Eea.net
>>169
風車とか言うどこで使うのか分からない謎技がそれだよ
出がかりに無敵ついてる劣化ラウンドフォースって感じ
170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 08:47:11.38 ID:rBXLnN1f0.net
ガード斬りはやっぱカウンターついたね!
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 09:25:11.73 ID:oLn9OAEr0.net
遂に盾が盾の役割もったな
173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 09:35:15.57 ID:zndoauDnM.net
よ~し ライズも ジャストラ中心のバトルでいけそうだね(*^^*)
超火力で頼むぜ~~~
174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 09:46:58.12 ID:BsvOvuFya.net[1/2]
マジかよ問題はガード性能だな
性能そのままなら産廃いいとこだがカウンター時限定とかでに性能がランスチャアクレベルになるならガード斬りさんの成長に涙出るわ
175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 09:47:37.21 ID:l65sOkG80.net
飛影はゲージ回復早くてかなり使いやすそう
攻撃派生しなけりゃ隙も無いみたいだし移動技として優秀だな
176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 09:49:19.65 ID:s2673fvy0.net
誰かタマミツネ登場を話題に出してくれ
177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 10:33:43.69 ID:A26WpDJaa.net[1/4]
触り初めたばっかりだけど、これ旋回ループ出来なさそう。ガードバクステ、ガードコロリンはできる。
178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 10:35:48.89 ID:BsvOvuFya.net[2/2]
それまじ?
マジなら超弩級の改悪ぶちこんできたな
179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 10:41:58.14 ID:GCSdiHB50.net[1/3]
JRの威力どうなってるのかな
180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 10:44:08.64 ID:wktMSxC2M.net[1/8]
旋回ループできない
回転切りがスマートになってる。従来のも出せた気がするんだけどどうやって出したのかわからない
181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 10:52:32.45 ID:7xz9kbNj0.net
XAでの回転でできそう
X→X→XA(ここで方向転換)→X…ってつながる
方向転換しなくてもだせるけどどんどんするから定点攻撃するなら方向転換する必要ありそう
182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:03:46.73 ID:wktMSxC2M.net[2/8]
ほんとだXAで回転切りで回転切りが旋回も兼ねてる感じか
あと盾コンからのみ?XAでブレイヴの真回転切りみたいなのが出る。
183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:03:47.38 ID:Aitq34z+0.net[1/3]
旋回ループの代わりに回転切りで方向転換できるから今後は回転切りで挟む必要がありそうやね
185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:07:11.61 ID:A26WpDJaa.net[2/4]
>>183
ほんとだ。確認不足で申し訳ない。
184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:06:06.42 ID:sk5NW3yt0.net[2/4]
ガード斬りのカウンターむずくね?
186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:13:14.76 ID:8wc5aLTqa.net
XとAのコンボを出し切らなければXAで擬似旋回出来る感じか
練習しないとなぁ
187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:27:12.74 ID:A26WpDJaa.net[3/4]
普通にバクステからFBも出せます。乗りも蓄積できる。(操竜練習で実質無限に練習できるかと)
188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:30:42.00 ID:75aYS/5ap.net[1/2]
そのXA派生は旋回ほどどこからでもフレキシブルに繋げられるようなものなの?
189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:37:59.83 ID:Aitq34z+0.net[2/3]
使用感的には旋回とさほど変わらん
でも旋回よりも前進してしまうからそこが難点だな
190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:43:20.48 ID:75aYS/5ap.net[2/2]
thx!
やー話を軽く聞いて不安になってしまったわ
191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:46:14.89 ID:f7ePmQC6a.net
FBJR以外で火力出すなら回転→水平→斬り返し→回転→のループかねできるのか知らないけど
前進は向き替えれるなら何とかなるっしょ
192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:47:38.51 ID:tOwVSMO9M.net
むずいけどたのしー
193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:02:44.32 ID:9zPx6EYt0.net
R+Aってカウンターかこれ
194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:06:01.38 ID:5EKd4KUv0.net
アイスボーンと比べてハンターの攻撃モーション少しゆっくりになってる気がする
195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:15:14.34 ID:wktMSxC2M.net[3/8]
ゆっくりというか振りのキレが凄くて攻撃後の硬直が長く感じるんじゃないか?
全体的には変わってないと思う
196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:16:18.65 ID:UMW1hySXd.net
旋回は何となく仕様が変わってるのは分かったけど流れ的に突きはリストラ確定?
197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:26:21.68 ID:Aitq34z+0.net[3/3]
ミツネ狩ってきた
飛影使い方が今一分からなかったから風車ばっか使ってたけど思いの外火力あって使いやすかった
無敵時間ガバガバで適当に使っても避けれるし強いわ
294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:22:43.85 ID:hxLYvyNR0.net
>>197
え無敵時間あんの?
296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:26:44.36 ID:bXP/+1Hz0.net[1/3]
>>294
ハンターノート見てみ
198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:37:45.78 ID:wktMSxC2M.net[4/8]
旋回突きは今のところ確認できない。まぁリストラかな
朗報なんだが武器出し回復薬が走れるようになってる
武器出し砥石は終わった後納刀しない
投げクナイっていう無限に使える飛び道具が武器出しで走りながら投げれる
爆弾をガード切りで爆破した後爆風をガードできる(前から?)
翔蟲空中爆弾は抜刀時むりっぽい
459 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:50:25.01 ID:J/rPtL6w0.net[18/20]
>>198で抜刀スタイリッシュボマーの可能性否定されてるから
抜刀アイテムがメリットになることはないだろうなあ
199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:38:18.70 ID:VFqGZswLd.net
無敵結構長いよね
200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:53:11.99 ID:AFc54Mc8a.net[1/3]
なんや楽しそうだなswitchごと買おうかなぁ
201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:54:43.17 ID:Sef+S9cdp.net
タマミツネ相手にガード斬りでカウンターしようにも全部ノックバックで終わっちまう
どの攻撃ならカウンター出来るんだ?
204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:06:31.45 ID:IMOjmRf6a.net
>>201
製品版でガ性付けんと使い物にならなそう
202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:59:01.30 ID:GCSdiHB50.net[2/3]
アイスボーンよりもさらに難しくなってね?
選択肢多くてハゲそうだわ
お祈りJRしてもキャンセル風車で対処できるのはかなり嬉しいな
203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:00:27.61 ID:GCSdiHB50.net[3/3]
後ジャスラ後のFB異様に当たるんだけどこれもしかしてホーミングしてね?
205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:08:12.40 ID:KipQ0q4x0.net[1/2]
ガード切りからのカウンター、まだ一度もカウンター成功してないんだけどコツある?
206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:16:47.04 ID:PhVRAGHZ0.net[1/3]
体感でJRのモーション値は修正掛かってる感じなん?
212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:01:29.30 ID:6hw4v19Ip.net[1/3]
>>206
躁竜アオアシラのケツへのダメージで適当に見た結果
他の攻撃のダメージみるとmhwのモーション値と同値のダメージが出てる
与ダメージ: 水平21 斬り返し20 斬り下ろし14 横斬り13
mhwモーション値: 水平22 斬り21 斬り下ろし14 横切り13
以下新JRの与ダメージ
飛び込み斬り 29
JR初段 24 29 29
JR2段目 39
JR3段目+駆け上がり斬り 39 14
JRFB 43 38
合計284(mhwのJRのモーション値合計は370)
盾だと打撃肉質になるし、FBする分長いとか後ろに飛ばない分硬直短いとかガード斬りからの派生とか
色々要素あるから一概には言えないけど威力は相当落ちてるっぽい
207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:20:26.81 ID:a4l9JQVna.net
やっぱガード斬りのカウンターは受け性能上がんないんだな
片手の盾性能なんてガ性積んでもたかが知れてるし結局誤爆行動じゃないか!
208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:28:05.86 ID:/R723poSd.net
後隙改善!
209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:47:22.52 ID:XN9YJ5FKM.net
カウンター型にするかバクステ型にするかみたいな装備に分かれんのかな
210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:50:28.37 ID:NXCJ9HUuM.net
ジャストラの威力 情報くれ!!
211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:59:03.68 ID:nJsGeC59d.net[1/2]
ジャスラループできるからつおい!はず!
213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:09:08.52 ID:6hw4v19Ip.net[2/3]
IBでもフィニッシュまで出さずにJR1~2段止めすることが多かったけど、旧JRは1段目のDPSがマジで頭おかしかったのが強かった
その部分が見るも無残な威力になってる、IBの強化前よりもさらに低いよこれ
立ち回りでブンブンする技ではなくなったかもね
214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:11:18.16 ID:U3YVB5TQa.net[1/3]
相当ってかほぼ半減だなこれだとまた旋回FBでよくねってなりそう
属性補正が10倍くらいになってることに掛けるかってこれまんまIBの時と同じじゃねーか期待は薄いっすね
220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:33:20.06 ID:6hw4v19Ip.net[3/3]
>>214
しかもその旋回とFBも怪しいのがね
FBはモーション高速化した代償に出始めの盾タックルとバクステ始動時はFB2段目が削除?
与ダメージは溜め斬り39 駆け上がり14 FB39
合計92ダメージ(mhwFBはモーション値157/盾タックル含めれば186)
旋回はDPSちゃんと計らないと分からないけど回転斬りが遅くて斬り下ろし挟むの強要されてるからダメかもしれない
215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:13:53.83 ID:U3YVB5TQa.net[2/3]
JR下げてこれだとDPS旋回に負けるから旋回と突き弄ったのか?っていうマイナス思考になってしまうな
216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:14:04.09 ID:wktMSxC2M.net[5/8]
IBはクソ雑魚調整を解消するために苦肉の策でジャスラを雑に超強化して茶を濁した感じだったからな…
しかしこの威力でガ性積んでカウンターする価値あるか…?
217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:16:19.96 ID:U3YVB5TQa.net[3/3]
片手のお飾りだとガ性5まで積んでもろくな攻撃カウンターできないと思うぞ
218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:22:04.85 ID:A26WpDJaa.net[4/4]
ジャスラ関連だけど、体感でキャンセルしづらくなってる気はする(入力タイミングが結構限定的?)。IBの脳死JR祭りはそういう意味でもできないかな。ただ最終ヒットが回転斬りでもそこそこのダメージ出たから、まあ使ってみないと感触分らんな。
219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:31:01.40 ID:95bHw7G4a.net[1/2]
何かメリットあるんだろモンスが属性やられになるらしいしやられ蓄積が異常に高いとかさ
流石にカウンターとか入れといてIB初期と同じ轍を踏むなんてないやろな~
221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:45:07.26 ID:VyvyxjLO0.net
JRの火力を下げてまた手数重視の立ち回りに戻るなら属性武器を強くしてほしいね
222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:51:09.19 ID:k+XEy9Yv0.net
落下突きはどう?
223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:56:54.04 ID:OK7/E++80.net[1/4]
みんな忘れてるけどジャストラッシュって「属性の蓄積がすごい!」って前評判の技だったんだぜー
アイスボーンの強化がアレだったから物理技になってしまっただけで
体験版だと武器の属性値わからないからね
224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:59:01.79 ID:834rqOkRa.net[1/2]
>>223
正直使ってて楽しいよ。手数のバリエーション増えてるのは面白いと思う。
225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:59:56.68 ID:IWRy0rIk0.net[2/4]
派生がどうなってるのかよくわからんちん
226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:00:17.07 ID:95bHw7G4a.net[2/2]
IBのベータでもまだ属性補正あるからってゴネなかったせいで2ヶ月くらい存在がなくなってたわけだけど
そこに期待するしかないのが現状ではある
227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:01:41.12 ID:HKoF3t530.net[1/2]
まあ買う予定なら本体は今のうちに買っといた方がいいんじゃね
去年のあつ森ほどじゃないにしろブーストかかるだろうし
228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:26:38.29 ID:crrpNXFr0.net[1/2]
JRフィニッシュで起き攻めできないの結構きつそうだな
モーション値低いけど強制離脱しないから弱くなったのか判断しにくいな
229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:26:11.69 ID:Qqgv7Dhd0.net
いつもの片手剣に戻る感じか?
230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:31:21.36 ID:NdwPr1Sm0.net
せっかくカウンターもらったのにガード性能足りんわジャスラ威力低いわどうしたかったんかわからんな
231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:34:46.04 ID:IWRy0rIk0.net[3/4]
他武器触ったり見たりしてると良いのもあるがほんとにこれで出すんですか?って感じの調整もちょくちょく
まだ隠してる要素に何かあるのかまだ調整途中なのか
232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:38:03.95 ID:AFc54Mc8a.net[2/3]
またカウンターとJRヤケクソ強化される流れかな
233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:43:41.64 ID:xVQhXq4ma.net[1/5]
少なくとも糸技あと一個以上にブラストダッシュ?みたいなアクション隠してあるよね
全体的にモーション値落ちてるし混沌みたいなバフ技期待しちゃうぞ
234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:45:15.35 ID:qHoP0Xg10.net[1/2]
旋回斬りをしてた所を回転斬りにすれば今まで通りなんだがボタン2つ押しだしやりづらい
235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:48:05.53 ID:AFc54Mc8a.net[3/3]
全然話聞かないけど落下突きは?
あれ常時出せるなら相手次第じゃかなり強いんでないの
236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:50:54.06 ID:+PCSyyrD0.net[1/2]
地味な器用貧乏が片手剣だからね
237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:54:39.32 ID:xVQhXq4ma.net[2/5]
同時押しだと親指でカメラ操作しながら人差し指でボタン操作は厳しくなるな
238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:56:18.82 ID:2CMQgF8ha.net[1/3]
盾コンからの回転ギリが威力高くて笑うわ
246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:32:16.17 ID:+PCSyyrD0.net[2/2]
>>238
盾コンに対するテコ入れかな?
239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:59:46.95 ID:u+bp1HYy0.net[1/2]
コンボの最後にXAで出せる旋刈りめっちゃダメージ出せるな
240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:03:00.46 ID:X1uMdeCHM.net
片手触って見たけどa派生最後の回転切りが腰の入ってないやる気ないモーションになってて笑ったわ
252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:14:19.61 ID:rJ9Xq/dQ0.net[1/3]
>>240
そいつは回転斬り上げだ
O三回以外の後でO+X押せば、いつもの回転斬りやぞ
241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:06:33.63 ID:2CMQgF8ha.net[2/3]
風車がやっぱ強いね
結構雑に出せる
旋回もどきは要所要所かな 切り返しから回転切り方向転換して殴り続けるのは慣れが必要そう
盾コンからの回転ギリがダメージすげえ高いから狙いどころ多いな
カウンターは一度もできねえ
乗りはない?っぽいから空からいくのは全部バッシュでいいと思った
242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:15:45.89 ID:qHoP0Xg10.net[2/2]
カウンター斬りは要所で使う感じじゃないかな
アオアシラなら拘束攻撃に合わせればチャンスになるし
なんでもカウンターて位置づけではないから個人的には好きかな
243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:18:32.15 ID:u+bp1HYy0.net[2/2]
横回避からのバクステも出来なくなってるな
244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:19:44.09 ID:xVQhXq4ma.net[3/5]
風圧とか咆哮にカウンター合わせてJRさせるだけでアクションとしては十分だよな
ただJRの火力が落ちすぎててバクステFBでよくねって事にならないで欲しい
245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:24:42.36 ID:IZvcpsvG0.net
aの最終段は回転切りから変わってて違和感ある
247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:33:31.60 ID:wktMSxC2M.net[6/8]
アシラののけぞり大の攻撃もカウンターできた
もしかしてフレーム回避並みの受付時間なのかもしれない
ちょっと早めに出すと成功率高い気がするな…
263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:10:30.52 ID:834rqOkRa.net[2/2]
参考になるかは分かりませんが、ジャスラ関連で2点ほど感じたこと
1. 最終段は突き30ちょいに対し、新しい回転斬りっぽいやつ(Aボタン)のダメージはアオアシラ足に40ほど、頭には52出ました。隙とかも考えると、普段使いはこっちの方がいいかも?
2. カウンターについて。>>247さんも言ってるように、ちょっと早めに出したら成功しがち・・・っていうのは、これ「ガード」じゃなくて「カウンター」だからでは、と。具体的には、ガード斬りの「斬り」モーション(入力とちょっと時間差ある)に当たり判定を合わせようとしたら、成功率上がった感触です。自分並ハンなんで検証ってほど精度高くないので、あくまで可能性として・・・。
248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:45:03.52 ID:2CMQgF8ha.net[3/3]
なるほど、シャスガみたいなもんか
249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:48:49.17 ID:KipQ0q4x0.net[2/2]
飛影かなり便利だな。ただFB後に向いてる方向がわかりずらい。
250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:58:34.76 ID:p2HBYdSK0.net
なんか出しきりから出せるよいしょって感じの動きの技が威力高いっぽい?
251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:07:09.63 ID:crrpNXFr0.net[2/2]
JRはカウンター技か、素で出すならフィニッシュまで出し切らなきゃ良いDPSにならないって感じかね
253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:15:51.06 ID:sk5NW3yt0.net[3/4]
⚪︎×△□かABXYかはっきりしろ
254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:24:21.53 ID:rJ9Xq/dQ0.net[2/3]
ごっちゃになっとったわ、SwitchならXAだったな
255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:25:54.08 ID:AJyUPikd0.net
エックスとバツでよりややこしくなるの草
256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:11:16.73 ID:fevThPWe0.net
旋回無くなった?
超お手軽脳死旋回から卒業かw
258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:42:15.96 ID:rJ9Xq/dQ0.net[3/3]
>>256
XやAのコンボを最後まで出さずにXAを押すと回転斬りが出て、そこからまた派生できる
回転斬りを出す時ちょっぴり方向転換が可能で、使用感は旋回斬りに近い。DPSは知らん
XやAのコンボを最後まで出したあとにXAを押すと旋刈りという新モーションがでる。モーション値は高いっぽいが、コンボは打ち止め
257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:36:44.21 ID:mZOR2ogX0.net[1/3]
なんかよくわからんが楽しい
259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:49:10.85 ID:0NSrSAA90.net
ジャスラのフィニッシュなんだこれ
260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:54:58.89 ID:hUBNPVkip.net
ガード性能ください
261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:04:06.20 ID:QwlyHmZY0.net
回転斬りで旋回するの凄い癖強いな
慣れが必要だわ
262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:05:49.44 ID:mZOR2ogX0.net[2/3]
JRのフィニッシュださない方がいいこれ
264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:15:04.35 ID:wktMSxC2M.net[7/8]
のけぞり大にカウンターできたって言ったけど嘘かも
のけぞり中?だったかもしれんアシラの攻撃でカウンターできたのはこの2種のみ
成功率は10%ほど…
https://imgur.com/o5qqP1B上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:23:13.71 ID:wktMSxC2M.net[8/8]
ただガード切りはほとんどの攻撃から派生できるようになってるし失敗してもガードになるからリスクは低い
ガード性能の乗りも従来通りとは限らないしまだ希望はありそう
266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:53:42.75 ID:rxr+6lZQ0.net
PSと比べてボタンの感覚が狭いからか回転切りしようとするとめっちゃ盾殴り暴発すんなこれ
ライズ期待してたけど、直観的な操作がしづらいから使ってて気持ちよくないな
267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:57:00.99 ID:nJsGeC59d.net[2/2]
PSコンでもできるんじゃないの
268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:00:34.43 ID:4PHo4AuO0.net
ジャスラの突き刺しと突進切り短くないか?
269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:05:37.20 ID:HKoF3t530.net[2/2]
振り向きガード切りまで搭載されてて悲しくなった
買ったばかりのプロコンのRボタンの反応鈍いの気になって悲しくなった
270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:11:35.80 ID:PhVRAGHZ0.net[2/3]
(刃薬は実装されそうですかね)
271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:16:30.96 ID:gSN4aZ2E0.net
ふーふー
やるぜ
272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:18:18.52 ID:mZOR2ogX0.net[3/3]
飛影の使いどころわからん
風車が使い勝手よすぎてこっちしか使わないんだが
273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:18:20.75 ID:4it8wuD20.net
JRの初撃のタイミングちょっと遅くなってる?
274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:32:20.30 ID:sjb20uk00.net[1/2]
あいも変わらず話題に登らない片手剣さん
275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:42:50.47 ID:ian9Wx4e0.net
割とどうでもいいけど前転後の任意方向へのバクステが体感とはいえやりやすいな
それ以上に旋回斬りの役割が使いにくい回転斬りになってて困惑するけど
276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:55:48.03 ID:5LG4Iq/O0.net
飛影は移動用として結構使えない?
ミツネ動きまくるから飛影ばっか使ってた
277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:19:52.99 ID:CMxEB87Oa.net
旋回同時押し正直しんどいわ
片手は玄人向けになり過ぎた
278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:23:58.78 ID:sjb20uk00.net[2/2]
ワールドの旋回よかったのになぁ
279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:24:37.01 ID:OK7/E++80.net[2/4]
盾コンの後の新モーションが威力高いからそっちを当てていくのはどうだ?
280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:26:55.00 ID:sk5NW3yt0.net[4/4]
回転斬りからも出せるんで……
281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:27:35.69 ID:vulP9h6I0.net
俺はそうしてる飛影はXとA同時押しで落下突きできるからたまにつかってるな
風車は切れ味消費してんのかなこれ、風車使いまくると砥石がすごい
404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:15:49.59 ID:hbAkIk5IM.net
>>281
なるほどね、飛影は当てなくても真上きたらXAでいいのか
282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:30:40.53 ID:xVQhXq4ma.net[4/5]
たとえ盾コンがクソ強くても10年以上忌避してきたモーション使いたくないと思ってしまう老害魂
283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:31:45.83 ID:PhVRAGHZ0.net[3/3]
盾コンは味方吹っ飛ばすから害悪→Wで吹っ飛ばし削除
でもDPS低いし……→ライズでダメージ高い新モーションを〆に追加
なんか斜め上の修正だな
284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:31:49.56 ID:IWRy0rIk0.net[4/4]
実は盾コンの盾部分に絶対のけぞらない削られない無敵のGPが付いている可能性
無いか
285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:33:03.66 ID:bZ6zA0Apa.net
旋刈りってやつがライズで火力出すのに重要っぽい感じだね
わざわざ盾コンしなくてもJRやA連の最後から派生できるという罠
286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:35:08.94 ID:OK7/E++80.net[3/4]
盾コンそのものの火力が上がってるかもしれないし…
287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:36:15.65 ID:C1tIhL4v0.net
ライズ旋回切りなく無くなってて火力出し方分からねぇ…
288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:38:06.22 ID:bWjBIT1Q0.net
ちょくちょく回転出さずに旋回やろうとするとなるとxx aa xa xx aaみたいにやらないとダメぽいね
289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:40:34.85 ID:OK7/E++80.net[4/4]
旋回は一度忘れて他のモーションの火力チェックしたほうがいいのかな
290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:49:16.01 ID:ipes/u7x0.net
なんか色々試行錯誤するよりひたすらニュートラルA連打して旋刈り振るのが1番楽に火力出る気が
291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:49:45.71 ID:xVQhXq4ma.net[5/5]
現状JRとFBと旋回どれが一番火力でるのかわかんねーわ
軒並み弱体化とかモーション変更されてるし笛の次に弄られてるだろ片手
292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:54:27.95 ID:C6kfNfQc0.net
水平斬りから旋刈りまで繋げてバクステループがそこそこ良い火力出てるように感じる
旋刈りがレイアの頭に70ダメージぐらい出るから強いわ
293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:56:24.10 ID:mhQe/VwC0.net
旋刈り飛び抜けてダメージ出るよなあ
ジャストラッシュに拘らずにこれメインに据えるべきなんだろうか
295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:26:04.68 ID:eAEMwDVXd.net[1/4]
ラウンドフォース亜種だしあったよ
2ゲージに見合ってるかどうかは置いといて
297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:30:27.44 ID:icJBGUdw0.net
JR一撃目からの回避行動に移るモーション長くなってるな。
ミツネは対空攻撃多すぎてJR主体だと普通に被弾増えるね。
298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:52:57.39 ID:J/rPtL6w0.net[1/20]
何か全体的に動き硬いなー今作の片手剣
2G時代を思い出すぎこちなさ
使いこなせばぬるぬる動けるようになるんかねこれ
とりあえず武器振りからディレイバクステとかJR中の向き変えとかが全然効かなくてきっつい
回数制限はリセットできるっぽいし実戦試していくしかないか
300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:55:49.65 ID:VxGUzX/v0.net[1/3]
>>298
わかる
快適性が無くなった感じだよな
ワールドが旋回のおかげでかなーりバリアフリーだったのここに来て痛感してるわ
299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:54:05.70 ID:HcjDNZg4a.net[1/2]
○連旋刈りコロリンだけでいける気がしてきた
302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:57:43.38 ID:Y2tZSbwn0.net[1/2]
>>299
それが多分1番シンプルに強いよな
301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:57:40.01 ID:DBga3MGjM.net[1/2]
甘えたJR全然当たらんし旋刈り中心に立ち回るの安定か
なんか一周回ってやることシンプルになったな
303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:01:01.51 ID:RdKE+Dqm0.net
風車て味方のFFってどうなってるんだろうか
ラウンドフォースは2までは怯みで3は吹っ飛ばしだったから気になる
もし打ち上げでもしたら封印せざる負えない
307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:05:53.91 ID:0IInn5lt0.net[1/6]
>>303
マルチで使ってたけどふっ飛ばしとかは無さそう
304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:01:08.81 ID:uJHKgw2Fd.net
アヘアヘFBアヘアヘJRからの卒業
305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:02:05.25 ID:VTVJoeZf0.net[1/2]
念願のパリィ追加されたのに判定謎すぎて使えん
309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:12:09.27 ID:cvZHkT8p0.net
>>305
パリィっつーかカウンターの感じでふると行ける
ランスのカウンターと同じエフェクト出てるし単純にカウンター判定なのかも
306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:03:03.33 ID:bXP/+1Hz0.net[2/3]
なぜWのいいところを消して盾コンはずっと継続するのか
これがわからない
308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:07:26.62 ID:OndKbuL/0.net
JR決めても全然気持ちよくなれない…
あと旋回ループにボタンが増えてちょっとおやってなるな
310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:15:54.60 ID:QCYxw+j/0.net
パリィは通常コンボのどこからでも出せるし
失敗してもガードになるから使い道ありそうなんだけど、どうたろう
311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:21:29.90 ID:J/rPtL6w0.net[2/20]
何か盾コンからA連携に繋がったりとかコンボ面は自由度めっちゃ上がってそうなんだけど
XAでちゃんと向き変えないとあらぬ方向に空振るから困る
後何かフレーム回避きついのは気のせい?
いつでも飛影派生で好きな方向に離脱できるしそれで避けろってことなんだろうか
312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:24:52.33 ID:GMwOAUdo0.net[1/3]
飛影めちゃくちゃ便利だな 延々FB打てて楽しい
313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:35:58.07 ID:0IInn5lt0.net[2/6]
パリィしてもJR出したら飛んでいっちゃうから使いづらくね?
319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:22:56.64 ID:J/rPtL6w0.net[3/20]
>>313
パリィ派生はAで直接JRが出るぞ
向き変え全然できないし使いどころあるのかはシラネ
314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:46:26.18 ID:INPmIdgr0.net[1/2]
飛影FBスタイリッシュすぎて初めてこのアクション好きになれそう
315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:55:34.80 ID:M8V4fA5k0.net
なんか動きはスタイリッシュかもしれんけどなんとなく気持ち良くないな
弱点にJR叩き込んでる時の気持ちよさが薄い、まあこの辺は武器の切れ味とかの問題かな
316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:06:41.28 ID:Xs/2JKjB0.net
XXAAX+Aで旋回切りループ出来るな
XXAAAまでやっちゃうと無理だ
317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:11:17.36 ID:bXP/+1Hz0.net[3/3]
JR弱くなったのは残念だが
蟲技が思った以上に片手剣楽しい
318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:17:45.16 ID:pFrcyULe0.net[1/3]
乗り狙うなら片手が一番かな?
虫技以外でも高火力出そうとすると普通に乗り値溜まるし
331 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:00:53.10 ID:eAEMwDVXd.net[2/4]
>>318
多分ハンマーか笛
笛はやたら早い
333 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:30:18.86 ID:pFrcyULe0.net[2/3]
>>331
なるほど、ありがとう参考になる
320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:24:19.72 ID:0W7yBR8I0.net
旋回と突きとJRは強すぎたから削除&下方修正されたの?
そこらへんどうなんすか開発さん
321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:52:15.26 ID:K5Xn3HCc0.net[1/2]
旋回無いのにコロリン後Lステ+Xする癖抜けなくて素振りする頻度めっちゃ増えるわ
322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 03:22:16.89 ID:tApVw3dU0.net
まだまだXAには慣れないな
独特の癖を抜きたかったのか逆にややこしくしたかったのか
323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 04:03:02.79 ID:Kf3hApvAa.net
盾コンが最DPSコンボになったってマですか?
難しくて使うの躊躇してたんですよね片手
324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 04:46:02.65 ID:SAPm1q/G0.net[1/2]
AAX+Aでいいから結局盾コンは使わない
325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 04:47:03.38 ID:SAPm1q/G0.net[2/2]
ごめんAAAX+Aだったわ
326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 05:05:45.36 ID:G4ZRbqGS0.net
タマミツネ相手だとZLXで飛び付いてフォールバッシュが強い感じする
327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 05:57:33.13 ID:MrIXK8Da0.net[1/2]
ミツネ10分切れたくらいなんだけど今回もジャスラ連打のが強そうだぞ
328 :名も無きハンターHR774:2021/01/09(土) 06:21:28.80 ID:sHOjnV1j0.net[1/2]
旋回斬り出来なくなってね?
微調整に一役買ってたから痛いんだが
329 :名も無きハンターHR774:2021/01/09(土) 06:23:42.51 ID:sHOjnV1j0.net[2/2]
まーたバ開発は使いもしない武器の技を減らす……
こりゃ期待できないかもな
330 :名も無きハンターHR774:2021/01/09(土) 06:29:21.76 ID:Xuk2157h0.net
マジでエアプに開発させるのやめろよなぁ……
332 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:26:24.16 ID:3PkD7R9J0.net[1/2]
旋回突きのリズム感好きだったんだが・・・
そのうち慣れるのだろうか
334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:38:49.28 ID:D5nENcMg0.net[1/2]
ライズまだやってないけど「片手は現状弱いけど属性値次第だから…」って言われてるの見ると、
体験版で麻痺しか使えなくて無事製品版で大爆死したJRのことを思い出しちゃう
335 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:44:20.36 ID:WhGmYuLrd.net
ワールドやってなかったけど
RX没収と武器出しアイテムも没収かやり方変わってる?
とにかくチャンスに納刀してしまう
説明書読まなきゃだめか
337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:49:17.51 ID:0IInn5lt0.net[3/6]
滑らかに動いてたワールドと比べて従来の操作感に近づいた感じがあるな
338 :名も無きハンターHR774:2021/01/09(土) 07:51:03.85 ID:g0HnJ976.net
これSwitch版買うバカいないよな?
既にフレームレートがゴミなんだが
339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:04:42.67 ID:xMzuxY4F0.net[1/6]
何というか本当にモッサリしてるわ旋刈りも威力は高いけど当たらないわこれ
340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:17:02.30 ID:2RC2OxbW0.net
今回の片手、妙にリーチ短く感じるけど気のせい?
JRもFBも時間の割に威力低いしで今回の片手の強みいまいち薄い気がする
343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:33:59.31 ID:FG+DglHl0.net[1/2]
>>340
それすごい分かる
なんか距離感つかめないんだけどなんでだろ
341 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:22:07.79 ID:UDqlCzOQp.net[1/3]
片手全体の威力はまあこんなもんじゃないの、JRが強すぎたから感覚ズレるけど
FBがかなりサクサク打てるからコレとAコンボ〆がメインかな今の所
342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:31:43.70 ID:pFrcyULe0.net[3/3]
うん、片手の中での威力バランスは取れてると思うわ
他武器種との比較は武器素材モンスも違うしステータスも確認できないから比較のしようが無い
344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:43:48.01 ID:JviIOmeU0.net[1/2]
翔蟲で化けそうだけど他の機動力悪い武器のほうが化けるわこれ
345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:45:47.39 ID:D5nENcMg0.net[2/2]
薬…刃薬をくれよぉ…へへ
346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:46:54.96 ID:7J7UaS8Ga.net
三つ蟲技あると聞くし
三つ目が早くみたいな
347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:01:44.22 ID:DGiHiXgNa.net[1/2]
翔虫をすりつぶして刃に塗ろう
348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:06:28.69 ID:5hPuDtSx0.net
投げクナイとか言うの無限に投げれるな、本編にあるんやろうか?
352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:59:31.42 ID:eAEMwDVXd.net[3/4]
>>348
多分石コロポジションなんだろうな
349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:29:10.58 ID:J/rPtL6w0.net[4/20]
溜め斬りは何で中途半端に弱体化させたんだろうな
飛び込む距離もFBのヒット数もナーフされて飛び上がるのがただの罰ゲームになってるわ
他のルートでFB使って欲しいならFBの派生消してXX以前の溜め斬りに戻せばいいのに
350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:55:48.68 ID:NdQvdLahp.net
なんか片手剣弱そうな気配…?
351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:59:30.73 ID:w3EYd9VZa.net[1/3]
お手軽JRが弱くなったからね
新ループが基本になる感じかな
353 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:00:21.32 ID:QxQWiFbwd.net
ストレスはそんな感じないけど、相対的に弱そうね
354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:03:03.23 ID:YHAyij6j0.net
X+Aを連打しまくる旋回コンボどうだろ
DPS低いかな?
355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:05:32.84 ID:+hN50+cAa.net
体験版タマミツネランキング出てたので、それの転載だけど:
6’11 笛
7’35 太刀
9’20 チャアク
9’15 ハンマー
9’39 ライト
9’48 操虫棍
9’55 大剣
9’55 双剣
10’45 片手
11’53 弓
12’37 ガンス
13’05 スラアク
らしい。よくを悪くも今までとあんまり変わってないのかな?操作性かなり変わってること考えたらいい方だとも思う。
363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:38:32.39 ID:eVPwu5pea.net
>>355
それぞれのスレでチャアクは9:05、虫棍は9:08が出てた
390 :名も無きハンターHR774:2021/01/09(土) 11:57:02.94 .net
>>355
ええええええ笛wwそれいいのかライズww
てかJRだめになったのか。見せ場なくなるんかね
アルバみたいに随所にJRはさまないと話にならないモンスもだんだんと出てくると思うけど
尻尾でも斬っとけ武器に戻りそうな悪寒
356 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:07:03.15 ID:w3EYd9VZa.net[2/3]
属性がどうなってるかもわからんからね
まぁ慣れるのが最優先か
357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:12:21.10 ID:MrIXK8Da0.net[2/2]
9分20出たからまあJRと飛影入る敵ならそこそこ戦えると思う
ガード斬りは回避と風車切れない時にいいぞ
358 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:21:20.19 ID:J/rPtL6w0.net[5/20]
今のところ使い勝手と威力両方弱体化してるとしか感じない
JRはカウンター即出し前提のDPSっぽいけど肝心のカウンターがズサーばっかで産廃
旋刈りは威力高くても派生限られてるからDPS的に大したことない
飛影は便利だけど飛ぶ高さ固定で融通利かないから頭にピンポイントで当てれなくて威力出しにくい
風車も案の定判定広すぎて近くで放つと硬い部位に吸われて威力伸びない操竜蓄積も多分低い
これくらいお仕置き喰らってるのに使い勝手まで劣化してるからIB初期より悲壮感あるわ
何か強いところないのホント
366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:48:32.65 ID:vcTaL+aad.net[1/4]
>>358
以前のJRは威力イカれてたから多少の下方修正はあり得ると思ったけど、旋回と突きまでリストラされたせいで片手剣の使い勝手まで悪くなってんの酷いわ
Wの片手剣はコンボルートこそ複雑だけどレスポンス良かったから操作性とか快適性は随一だったのに、今作ボタン操作まで複雑になっちゃってるから使ってて全然楽しくない
359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:24:06.78 ID:bQUfnGZS0.net[1/2]
アイボラストのJRのインフレがおかしかっただけ
いつも通りに戻ったと思えばなんて事ない
360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:27:30.42 ID:J/rPtL6w0.net[6/20]
別に使い勝手そのままで威力下がるならいいんだよ
あまりにもモッサリして新要素もイマイチなのに威力まで下げられてるから最悪ってだけで
361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:32:04.95 ID:dp2thI/j0.net
Aで出せる蟲技ラウンドフォース互換かと思ったけど無敵無いじゃん・・・
あれすげー便利だったんだけどなぁ
362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:33:28.21 ID:w3EYd9VZa.net[3/3]
>>361
いや出始めに無敵はあるぞ
364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:43:52.97 ID:DGiHiXgNa.net[2/2]
立ち回りの煮詰まってない今の段階でこれだけ笛と太刀のタイムが抜けてるなら雑に強いんだろうな
365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:45:04.41 ID:rGIkGh9l0.net[1/10]
アイスボーン で脳が破壊された片手マンの多さよ
古の動きしてれば普通に強い
何より傷つけとかいうゴミ要素なくなったのがでかすぎる
なんとなくジャスラ打つだけの片手はもういないんだ
旋回はスムーズだったけど今回は普通に殴ろうや、なかなかこれはこれでいいぞ
367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:48:47.78 ID:SUHm8JLt0.net[1/2]
XA同時押ししんどい。プロコンだとやりやすくなる?
368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:48:50.44 ID:ch4LBOxUa.net
このTAなしなしとか混じってるし
369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:53:45.88 ID:rGIkGh9l0.net[2/10]
ワールドの片手のコンボルート複雑か…?
たしかに直感的に動かすのがしづらいのはわかるけどこれはこれで俺は好きだよ
前の脳死旋回jr片手もよかったがな、強すぎた
370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:54:03.06 ID:J/rPtL6w0.net[7/20]
長々とコンボするならまだJRの方が強いから今回のコンボルート開拓ほぼ無意味なのがやばいわ
旋回ループが強かったのってモーション値高めの斬り方だけでループできるからだったのになあ
ミツネは何か判定長い全身判定多いから古の張り付き戦法はきつくね?
371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:00:30.54 ID:rGIkGh9l0.net[3/10]
ミツネはもう風車と飛影とaaa.x+aをメインに顔と尻尾狙ってるわ
たまにjrするけど方向転換きかないのはたしかにストレス
突進切りもなんか短くなった?
まぁアイボンの片手がおかしかったんだよ…ワールドもFBしてるだけだったし…
なんかオトモガルク強すぎて震えてる
372 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:03:26.23 ID:Y2tZSbwn0.net[2/2]
飛影を上手く弱点に当てられるかどうかなんだろうなぁこれ
373 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:09:12.25 ID:J/rPtL6w0.net[8/20]
正直今回の調整で好きなのが突進斬りくらいしかない
モーション短くなったから距離の違いに慣れれば凄い使いやすい
バクステから出すなら溜め斬りよりこっちの方がいいだろってくらい
飛び込み斬りの水平斬り派生も消えてるしなあ
374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:14:47.42 ID:qYsf6z1U0.net
ワールドで旋回多用してたからAX同時連打に落ち着きそう
たまにJR暴発するのが欠点か
375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:21:22.02 ID:vcTaL+aad.net[2/4]
旋回互換の回転斬りから〇連携にすんなり移行しないのもなんかなぁ
1回△斬り挟むせいで1歩踏み込んじゃうから間合いがズレるし
ライズ開発下手したらW開発より片手エアプじゃねぇのこれ
376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:26:17.35 ID:rGIkGh9l0.net[4/10]
おとなしくコロリンして位置調整してまた殴るじゃあだめ?
378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:33:20.82 ID:vcTaL+aad.net[3/4]
>>376
現状そうするしかないから文句言っても仕方ないんだけど、なんで最新作でわざわざ古の旧ハードの操作やらなくちゃいけないのって話よ
380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:36:47.75 ID:rGIkGh9l0.net[5/10]
>>378
なーるほどね
まぁこれはこれで楽しめばいいんじゃね?って思う
ジャスラ中毒者の人たちは大変そうだけど
旋回も言うて大概おかしかったしな…
388 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:52:41.75 ID:vcTaL+aad.net[4/4]
>>380
火力面でいえばJRは他武器から見ても1歩抜けてたからお仕置きは仕方ないけど旋回抹消はさすがに酷いと思うわ
今までは+αでやれる事が増えたいったけど、明確にモーション消されたのってこれが初めてじゃね(Wの突進以外で)
377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:33:20.49 ID:At9P8NYv0.net
スイッチのコントローラクソすぎボタン小さすぎるし持ちにくいわ
379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:33:38.64 ID:GMwOAUdo0.net[2/3]
納刀バクステの要領で遠くから納刀飛影FBできるのキモチええ
381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:41:18.00 ID:bsS7ILHod.net
過去作より操作し辛くなってる時点でおかしいだろ
中毒とかそういう話じゃねえよ
382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:41:36.10 ID:KW05/YEc0.net
JR派とそれが気に入らない旋回派閥
でやいのやいの言ってたら斜め下の両成敗を受けたでござるの巻
385 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:44:50.60 ID:dxsV0Yx+d.net
>>382
ほんそれ
昨日前スレの言い合い見て笑ったわ
383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:42:59.29 ID:6HruLDiG0.net[1/2]
パリィもうちょい有能にして
384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:43:42.61 ID:rGIkGh9l0.net[6/10]
新作なんだしまぁそこらへんは環境に合わせて変化しようぜ
386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:45:24.92 ID:J/rPtL6w0.net[9/20]
そもそもワールドで全体的に武器性能インフレしてるのに
今更過去作準拠の調整されたら置いていかれるだけっていうね
1発1発の軽さを補う仕様を徹底的に潰されたんじゃただの産廃武器なだけ
387 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:47:41.92 ID:rPM40UIw0.net
突進切りからいつものニュートラルaaまでやって、いけるなら回転切りからフィニッシュのaxやってまたバクステ突進のループ。
位置が変わったなら回転切りやらずに旋回切りに変えて位置調整してニュートラルaaから回転切りフィニッシュ切りバクステループ。
大きく位置が変わったならコロリン切り上げから上記と同じループ。
隙が明らかにある時は途中でバクステいれてJR派生。
JR派生は最終の突きが攻撃範囲狭く微妙な位置調整ができないため当たらないと思ったら最終だけaの攻撃に変える。
俺はこれで快適にやってるけどなー。旧動きに近い感じだけど
398 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:09:46.83 ID:J/rPtL6w0.net[10/20]
>>387
旋刈りは水平の2.5倍程度しかないのにバクステで2手くらい遅れて
ついでにモーション値低い突進斬りがコンボに加わるわけだけど
位置ズレ防ぐのと切れ味節約になるだけで威力的には何の意味もないよなこれ
389 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:54:45.35 ID:3PkD7R9J0.net[2/2]
めちゃ突進斬りスカる
391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:57:41.08 ID:hAjyQ/cRa.net
旧要素ゴミにして新要素ゴミってワールドでやった事そのまんまなんだけどマジでなんも学んでないのな
392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:59:52.44 ID:rGIkGh9l0.net[7/10]
4gのころの動きしてれば普通に戦えるし困ってないけどやっぱ奪われたら文句は出ちゃうわな
393 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:03:00.86 ID:GMwOAUdo0.net[3/3]
片手の虫リロード速い気がするけど気のせい?
394 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:04:29.94 ID:0IInn5lt0.net[4/6]
リキャストの時間も技によって違うよ
395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:05:59.96 ID:6HruLDiG0.net[2/2]
他武器も大分調整甘いしあくまで体験版と思って良いのでは
397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:08:35.51 ID:B/wLqx6Ea.net
>>395
体験版から強化された例とか無いけどな
あるのは強化に見せかけた弱体化とシンプルな弱体化だけ
だから片手がゴミのままって事は変わらないしワールドみたいな調整するって言ってないからパッチでの強化も期待出来ない
399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:10:35.37 ID:rGIkGh9l0.net[8/10]
ワールドの片手一生強化しかされてなかったのに何言ってんだ…
旋回も最初賛否両論だったし戦い方が定まるまで右往左往してる期間を楽しもうぜ
405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:18:53.86 ID:J/rPtL6w0.net[11/20]
>>399
ワールドは他武器も過去作より劣化してるのはほとんどなかったんじゃない?
そのワールドより強化されてる武器種もある中で2世代以上前を基準として適正適正騒ぐのはただのアホだろ
400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:11:42.23 ID:rGIkGh9l0.net[9/10]
ああすまねえ
調整はないんだな、それこそまぁ安心できるわ
401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:12:29.23 ID:sRix/xwO0.net[1/2]
旋回かえして😭😭
402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:12:59.99 ID:SUHm8JLt0.net[2/2]
ガード性能つけてもパリィできる技大分少なそうだよな。使い所は咆哮に合わせるぐらいかな。
403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:15:02.19 ID:mpT0Z+P40.net
ジャスラってどうやってだすの?
406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:25:13.72 ID:rGIkGh9l0.net[10/10]
適正とはいってねーよwまだ初日でしょって話
407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:30:15.72 ID:VxGUzX/v0.net[2/3]
ていうか旋回がぶっ壊れっていうけどそれって本当にWの片手剣使ってての意見なのか?
旋回突きって火力があるから使われてたんじゃなくて、位置調整がしやすくて張り付き性能が高かったから評価されてたのに、今更それ無くして3DS時代みたいな立ち回りしろって言われても…
412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:37:57.50 ID:rDvqMjl8a.net[1/2]
>>407
3DS以来のモンハンだから操作性しっくりくるわw
よくわからんけどめっちゃ弱くなったみたいね
強いところひとつはあるといいんだけど
408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:32:14.74 ID:UDqlCzOQp.net[2/3]
あくまで体験版で他武器含めて装備がわからんからなんとも言えないけど飛影→FBはある程度の距離詰めながらの攻撃で翔虫のリキャストと全体動作の時間と総合で考えると割と良いダメージ出てると思うんだけどなぁ
409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:32:52.31 ID:DK/K4bdDa.net
wから片手使い始めたんだがライズの片手が馴染まない 突進切りってw以前のモーションでしょ?
410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:35:20.02 ID:VxGUzX/v0.net[3/3]
>>409
そう
ただ突進斬りに関しては過去作でも何回かモーション変わってるから、間合いにさえ慣れてしまえば今まで通り使えると思う
411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:37:51.30 ID:sRix/xwO0.net[2/2]
っぱ旋回よ
413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:39:04.62 ID:J/rPtL6w0.net[12/20]
別にループの火力なら今回の回転コンボの方が高い可能性はあるしな
旋回より回転の方が威力高いし
ただ操作性と位置取りが絶望的にクソすぎて使いにくいし
切れ味周りは製品版でないとワールド並の快適性か分からないから安全視できんよな
414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:40:12.32 ID:UoPa87n80.net
飛燕でどこからでも差し込みやすくなったのは今作で使ってて面白いポイント
ただ基礎モーションがボタンごちゃごちゃしててよくわからん時あるわ
415 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:42:04.28 ID:J/rPtL6w0.net[13/20]
後飛影は落下突き派生とか使いこなせばメイン技にまで昇華できそうではある
ただやっぱり飛ぶ方向ミスって外した時に大きくチャンス減るってのがストレスになりそうだわ
416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:45:24.06 ID:UG7pKHlr0.net
ガード切りのリターンもう少し欲しいわ
弱くてもいいから見た目だけでもカッコよくしろ
417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:51:35.64 ID:INPmIdgr0.net[2/2]
体験版時点だとそもそも切れ味酷すぎて旋回あっても弱そう
418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:53:18.61 ID:eVbbDpIWa.net[1/3]
俺のゴールドマロウは最強だ!
419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:54:16.03 ID:APsaqyH/a.net
というか達人芸も刃薬も無いなら切れ味関連めちゃくちゃ不便そう
420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:57:05.81 ID:ApaSvKmvd.net[1/2]
刃薬とかめんどくさいからいらない
421 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 12:58:59.30 ID:J/rPtL6w0.net[14/20]
飛影はターン制でモンスターが止まった所に差し込みにいく使い方は確かに楽しい
密着してたり動き回ってると全然当たらないからコンボに組み込んだり能動的に使う楽しみ方は難しそうなのが悲しい
423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:13:05.33 ID:1h1YtvZEd.net
虫関連の動きは楽しいけど
片手自体の動きは今までやってたことが弱体化なり不便になってたりで面白みが薄い
スキルや他の虫技とかで快適になるの祈るしかねぇ
424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:20:34.14 ID:HcjDNZg4a.net[2/2]
飛影さんもうちょい低く飛んでくれませんかね…
425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:24:43.60 ID:FG+DglHl0.net[2/2]
JRなくせだの喧嘩してるのを見た開発がわざわざJR弱体化と旋回ナーフで仲直りさせてくれたんだぞ
あとは開発は旋回を知らないって馬鹿にされてたのを根に持ってたかもしれない
426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:29:14.21 ID:xMzuxY4F0.net[2/6]
これで更に属性カットとかされてたら笑えないなこの開発ならやりかねないのが怖いところだけど
427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:30:43.86 ID:ApaSvKmvd.net[2/2]
4ヶ月後、そこにはアホみたいに強化されたJRの姿が!!!
428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:31:11.70 ID:eVbbDpIWa.net[2/3]
>>427
おや?どこかで見たようなきが…
429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:45:01.97 ID:77/LV80l0.net
そんなことより飛影(とびかげ)って読んでたやつは正直に手を上げろ

ノシ
431 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:49:40.98 ID:eVbbDpIWa.net[3/3]
ひえいはそんなこといわない
432 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 13:51:58.67 ID:qz6s4gFf0.net
風車に属性乗ったらすごそうだが流石に無理かな
433 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:10:32.05 ID:xMzuxY4F0.net[3/6]
僕はひかげと読みました
434 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:14:28.42 ID:rDvqMjl8a.net[2/2]
mhr初心者すぎて申し訳ないんだけど
JRってどうやってだすん?
バックステップのあと攻撃したら勝手に飛び上がらん?
436 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:21:55.33 ID:JviIOmeU0.net[2/2]
>>434
バクステ中に先行入力ぽくXで発動
443 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:08:03.95 ID:0IInn5lt0.net[5/6]
>>436
△な
452 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:33:44.58 ID:xEs0n86Oa.net[1/2]
>>436
できたわサンキュー
けどこれ動きまくる敵に当てるんむずいやろなー
438 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:37:12.19 ID:fF2RJzkd0.net
>>434
とりあえずバクステ中に×連打してみよう
かっこいいボイスとともに飛び掛かるから光ったときに×
3回斬り付ける
435 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:19:23.80 ID:bQUfnGZS0.net[2/2]
お前ら刃薬の復活してる可能性あるって考えないの
437 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:23:37.80 ID:eAEMwDVXd.net[4/4]
>>435
復活してるならクロスの体験版みたいにアイテムポーチに入れてるだろ
439 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:47:44.59 ID:njHc1NL10.net[1/2]
さっきライズ体験版DLして触ったけど
さてはこれAAAXAし続けるゲームだな?
440 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:59:05.46 ID:xMzuxY4F0.net[4/6]
>>439
ぶっちゃけそれが一番楽でいいと思う
441 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 14:59:48.88 ID:J/rPtL6w0.net[15/20]
AAAXAだと動かしにくいからAXAくらい割り切ってもいいかもしれない
どうせ回転部分威力高くて硬直もそれほど長くないからDPS下がりにくし
442 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:02:40.08 ID:nUIrXfM+a.net
盾3連→旋刈りのルート便利じゃね?
444 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:08:45.27 ID:0IInn5lt0.net[6/6]
いやXで合ってた
すまん
445 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:09:34.78 ID:VTVJoeZf0.net[2/2]
PSコンと頭ごっちゃになるのは良くわかる
446 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:12:31.40 ID:xMzuxY4F0.net[5/6]
前作はPSだったしね仕方ないねていうかここワールドの片手剣スレなのに本当に申し訳ない…
447 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:13:31.34 ID:/fZXB9Hq0.net
これ、コントローラの振動なくなってる?
ジャストラッシュの振動無くてモンスの影に行くとタイミングがわかりにくい
448 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:22:59.91 ID:hPygi0TZ0.net
ライズの片手剣辛い……これ旋回斬りなくす必要あったか?
どうせなら笛くらい一新してほしかった
449 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:28:33.07 ID:J/rPtL6w0.net[16/20]
レイアで試してみたけど飛影は対空技としても使えそうだな
落下突き派生なら飛行中でもヒット数稼げるから悪くない
しかし回転斬りが実質旋回みたいなもんなのに何でスティックXで回転斬り出ないんだろうな
代わりの技が追加されてるわけでも他の入力の邪魔になるわけでもないからマジで謎だわ
ここさえ改善してくれりゃワールドくらいの操作感にはなりそうなんだが
450 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:30:04.26 ID:QXKhaG8q0.net
出来たことが出来なくなるってのがいかにストレス感じさせるかってのわかってないよね
453 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:34:30.69 ID:J/rPtL6w0.net[17/20]
>>450
変にA入力させられるせいで同時押しミスったり回転斬りからXA押すとバクステ暴発するのも最高にストレスだわ
Xだけならバクステ暴発なんて事故起こりえないのになあ
451 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:30:51.45 ID:B/QX/a5La.net[1/2]
覚悟はいいかってセリフのせいでブチャラティが頭をよぎるわ
454 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:40:35.88 ID:DBga3MGjM.net[2/2]
あるものを駆使してやっと平均以下だったのが片手剣なんだからワールドとIBがおかしかっただけ。
道具も全然ないし環境生物の効果も皆知らないからこれからじゃないか?
455 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:45:23.92 ID:xMzuxY4F0.net[6/6]
製品版でさらなる改悪要素が見つかるかもしれない…属性三割カットとか出してきそうで心配だわ刃薬もリストラみたいだし
456 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:48:50.55 ID:7oQZ0iCWd.net[1/2]
回転切り強くに🥺?
モーション値高いし、早くて旋回出来るし🙄
ただ押しづれえ😭
457 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:49:04.72 ID:njHc1NL10.net[2/2]
体験版なんて今回はこういう操作なんだな~ってのを確認するくらいのもんだぞ
458 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:50:13.89 ID:7oQZ0iCWd.net[2/2]
ってかなんで体験タマミツネなんだよ😭
新モンスじゃないにしても、もう少し何かいたやろ😭😭😭
460 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:51:54.58 ID:UDqlCzOQp.net[3/3]
3ヶ月後、そこには威力アップ+貫通化+属性付与でクナイ特化ビルドをし片手は抜刀してても投げられるしこれで遠近どっちもいける!とドヤ顔するもそれガンナーでよくね?と正論飛び交う片手剣スレの姿が
461 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:54:37.54 ID:K5Xn3HCc0.net[2/2]
コロリンした後向き変えて斬るのに手間かかるの💩
せめて斬り上げから回転斬りさせろ
462 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:56:38.72 ID:xEs0n86Oa.net[2/2]
ミツネソロで20分キレんのってワイが下手なんやろなあ😭
操作むずいよ、、
463 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:58:29.86 ID:Jj+hxo5mp.net
まあまだ体験版だし真価は分からんだろ…→追加要素全部ゴミでーす🤪をやられてもゴネれば上方貰えるけど修正入るまでタイムラグあるし今からゴネといた方が得よ
465 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 15:59:42.49 ID:J/rPtL6w0.net[19/20]
ていうか今作翔蟲受け身あるから片手の強みだった生存力も没個性化してるんだよな・・・
むしろその辺の優位性なくなるとリーチの関係で密着必須な片手の方が生存力低くなるレベル
それなのに片手は火力低くてなんぼって意見多いのはやばいと思う
466 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:01:12.16 ID:FxTQj+1R0.net
ネガネガしてるからどんなもんかと思って使ってみたけどつえーじゃん
ミツネ2回目で12分だったわ、カウンター便利だしガ性で化けそう
475 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:23:52.49 ID:J/rPtL6w0.net[20/20]
>>466
ミツネカウンターできる攻撃あったのか
単に緊急ガードできるって意味?
ガ性の仕様変わってない限り片手じゃ積んだところで急にズサーしなくなったりしないぞ
467 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:01:21.35 ID:Av1IPUOhd.net
強武器じゃない片手を使う自分に酔ってるような奴いるよね
468 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:01:28.01 ID:B/QX/a5La.net[2/2]
落下突きがどこでも出せるようになったじゃん
469 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:03:13.65 ID:u4ys0xNs0.net
今のところネガがガチなの虫棒だけでしょ
470 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:03:46.13 ID:SK3EK+m00.net
まともな属性武器がきたらアイボーよか全然強くなる可能性は十分ある
風車に属性が乗ったら頭がおかしくなって死ぬ
471 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:06:01.84 ID:gaakdU+SM.net[1/2]
ネガってるのは主に新操作に順応できない老害
普通に使えてる人もいるのに自分が下手だとは微塵も思わない辺りが正に老害だわ
473 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:16:38.18 ID:kW+uU0/Ud.net
>>471
何も考えずプレイしてるだけじゃねそれ
476 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:23:53.46 ID:gaakdU+SM.net[2/2]
>>473
?操作についていけてるかの話なのに何言ってんだ
老害が極まると日本語すら通じなくなるのか
474 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 16:23:27.80 ID:h8ssw9itM.net
開発陣に片手使いが一人もいないのは確定的
もし片手使いがアイスボーンのトレーニングルームプレイしてたら
台車にジャスラ最終段の突き刺し→引き抜きが発動しないなんて
クソ仕様のまま最後まで放置したりしない

スウィフト速報 編集部

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