【MHRise】モンスターハンターライズ HR54

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/11/06(金) 17:40:36.93 ID:dCjH0qAYM.net

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ



311 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:09:13.65 ID:jI0ARAuy0.net
>>286
橋がピンクつうかマゼンタは?てなるなw
281 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:03:13.04 ID:eavzpOUm0.net
歴戦バゼル二頭みたいな逃げ回ってるだけで片方倒れてもう片方も瀕死みたいなクエストでもいいのよ?
282 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:03:25.22 ID:3rPF2ADL0.net[2/4]
イビルジョーは対ハンターと同じぐらい他のモンスターにもヘイト向けるよ
乱入もしやすいから人によってはあえてジョー呼び寄せる方が楽に倒せるぐらい
283 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:03:50.36 ID:MKn9LUHra.net
せめて仲良く一緒にいるんじゃなくて睨み合い続けるとか片方が場を離れるとかしてほしかったな
ハンターがいなくなった途端スンッ…ておとなしくなるのは萎えるわ
284 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:05:34.97 ID:DtYiqDZD0.net[3/5]
>>283
想定外の使い方ですねえ
288 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:16:46.71 ID:Kz5WC7uQp.net[3/9]
>>283
そっぽ向いてスタスタ歩き始めるの笑えるよね
リアルな動物でも捕食を目的としていない場合牽制とかで終わることはあってもずっと睨み合うしな
285 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:08:35.09 ID:AvelPSIX0.net[5/8]
集会所で集まって足並み揃えてクエスト出発なんてもう時代遅れなんだよ
289 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:18:16.55 ID:NsTs5vy10.net[2/5]
>>285
時代ってなに?と突っ込んでおこうw
300 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:49:15.99 ID:N4jGYxzd0.net[3/6]
>>285
マム&ムフェト「そうだね」
287 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:13:06.39 ID:nBFgJX8v0.net[2/2]
適当なメンバーでいいならともかく
事前準備が必要なクエストだと救難じゃ成り立たないでしょ
時代遅れでも何でもない
290 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 13:18:17.56 ID:XuGDvKeM0.net[20/31]
その睨み合いしてる片方斬りつけて均衡を切り崩したりしてわちゃわちゃしたい
291 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:19:42.64 ID:Pj2LYs6Wa.net
野生においては背を向けたら死だからな
292 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:30:30.28 ID:6UP1bj5La.net[1/3]
モンスターも後ろにカメラあるからな
293 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:30:37.05 ID:Xw7PEP/hM.net
ゴグマジオス
ダレンモーラン
ダラアマデュラ
ラオシャンロン
ジエンモーラン
この手の奴らをキークエにするのだけはやめてくれ。
294 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:31:05.36 ID:rAC0bssi0.net[3/5]
村クエは村クエで独立してるっぽいし
まえみたいに戻る気がするなあ
295 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:37:36.49 ID:2fvtLV0M0.net[4/4]
また集会所に人来るかな
296 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:38:45.13 ID:tFp/FgMm0.net[2/10]
救難出してもハズレが来てクリア出来なきゃ意味ないんだから救難だって手放しには褒められない。まず部屋名を自分で決められるようにして検索させてくれ
297 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:42:53.86 ID:LOT+Wt2ED.net[1/5]
救援はあくまでネットに常時接続してる環境だからこそって気がするな
オンとオフを意識せずともシームレスにって感じだから
マルチ、ソロ、オンライン、オフラインが混在するプレイスタイルじゃ
救援つけてもややこしくなるだけかと
298 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:43:29.73 ID:DtYiqDZD0.net[4/5]
クリア目的ならソロでやってねってのは良い調整だったよ
モンハンが目指すところではなかったようだけど
299 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:47:43.91 ID:LOT+Wt2ED.net[2/5]
>>298
従来とは真逆になってたもんな
アルバやミラは正直モンハンというよりソシャゲじみた難易度設定してるなと感じた
プロハンはあれこそ至上のモンハンと喝采しはしたが
あれをメインにしたらヤバイと思ったわ
301 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:52:22.59 ID:LOT+Wt2ED.net[3/5]
今更p2gやp3の難易度ではあまりに簡単すぎるってのは間違いないと思うが
FやIBはあきらかにやりすぎな感がある
超々高難度あってもいいが電撃とかファミ通の「ネタ」程度が調度いいと思う
302 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:53:27.11 ID:kKj1K3Pep.net[1/9]
アプデコンテンツやし
ライズも最終的には似たようなことなるで多分
305 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:56:23.70 ID:LOT+Wt2ED.net[4/5]
>>302
ライズのGが出て行きつく先はそうなるかもな
303 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:54:45.55 ID:kKj1K3Pep.net[2/9]
それでもIBより過去作の高難度クエのが余程難しいと思うんだが
ま過去作の場合難しいというだけでなく理不尽も含まれるとこはあるが
304 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:55:01.92 ID:NsTs5vy10.net[3/5]
マムフェトも今度の更新でソロ体力に変わるから難易度は大きく下がる
正確にはゴリ押しで削り倒せる、だが
306 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 13:58:28.16 ID:UXd35uvaa.net[1/3]
IBって平均難易度は高めだけど突き抜けた高難易度が無いからな
最難関で比較するなら3DS系の作品ほとんどより簡単
307 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:00:20.07 ID:kKj1K3Pep.net[3/9]
G以前にタイトルアプデはやると言ってるしね
当然追加モンスも含まれるだろうけど
それはストーリー中より難度が高めになったり攻略に工夫が必要になったり…そういう傾向はモンハンに限った話じゃないしねぇ
308 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:01:19.59 ID:GHTSpY5R0.net
ライズは旧来のモンハンから使い回しなしで新しくベースが作られるけど、このタイミングでプレイヤーネーム変更機能が追加されるかね
個人識別子は別個に用意して、名前は自由に変えさせてほしい
日本文化ベースなら元服で名前変わるやろ
309 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 14:02:21.06 ID:XuGDvKeM0.net[21/31]
別にそういう高難易度コンテンツを組み込むのはいいけど、全クリに含まないイベクエとかにしてくれ
明らか教科に教科を重ねたプロハン腕試しクエストとかがイベクエとかになればそれでいいや
354 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:18:10.79 ID:taeCbsM+0.net
>>309
セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwwww
え~~ぐ~~じぇ~~ばんどらう~~~
441 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 16:36:26.21 ID:XuGDvKeM0.net[22/31]
>>354 モンハン語でペラペラ喋るハンターも興味がある
旅立ちの風最高だったよな…PV2で一目惚れしてそっからずっと好きだわ
最終決戦みたいにサビと適当なとこまでのループでいいから欲しいわ
310 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:07:56.42 ID:kKj1K3Pep.net[4/9]
そういうのは大抵イベントだから
W.IBだってストーリー中の難易度はP3に毛が生えた程度
313 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:11:43.10 ID:+YfTR8Zo0.net[4/4]
ほぼソロ強制の背景もあって美化してしまってるかもしれないけど3Gの強化個体群は今でも指標として悪くはない気がする
全盛期の爆破でも息切れする体力と剣士が大技で即死間際の火力だけど完全な無理ゲーや理不尽感は無かった
315 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:16:25.03 ID:DtYiqDZD0.net[5/5]
丹塗り橋の床まで丹塗りなのは珍しいな…
316 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:17:22.46 ID:bkg4wUg9d.net
ゲームじゃなくて映画にしようとしてた節はあるからバイオ6のそれと同じ
ゲームの種類は違ってもやってることはQTEのそれと変わらんから嫌がられる
317 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:18:31.12 ID:LOT+Wt2ED.net[5/5]
アルバやミラの問題は既存のモンスターの強化個体ではなく完全新規のモンスターだからそれは見て見ぬ不利はできんかった
318 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:23:02.91 ID:kKj1K3Pep.net[5/9]
どちらも過去1丁寧な調整だと思ったけどなぁ
アルバは大分優しくなってたし
難しく感じるのって過去作と違ってPSの問題だけじゃなくて知識が必要になったからかなとは思ったわ
今ミラよりアルバの方が野良の成功率が低いと聞いて
多数派層のプレイヤーに対して妙な足切りが発生してるせいで難しい印象を持たれがちなんだろうか
319 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:25:43.85 ID:3rPF2ADL0.net[3/4]
開発にとっては考えてプレイして欲しいけどプレイヤーは何も考えたくないんだよな
適当にやっても勝てるシナリオクエと考えければ勝てない高難度クエを同一視してるから文句が出る
320 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:26:18.43 ID:kKj1K3Pep.net[6/9]
とりあえずライズのストーリー後半組の新モンスがお披露目されないことには方向性もわからんし一瀬はよ?
321 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:26:53.97 ID:TopBBCR00.net[1/3]
3Gみたいなイベクエが超難易度くらいで丁度いいんだよ
323 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:29:22.64 ID:N4jGYxzd0.net[4/6]
ミラの避難訓練連打と第三形態のカサカサゴキブリみたく動くのを丁寧な調整と言うなら全部丁寧な調整になるな
王マムを讃えよ
342 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:51:00.74 ID:3DVKnuW+d.net
>>323
ミラのギミックはつまらないけどモーション自体はメリハリあるからクソだとは思わないわ
そこまでガチガチじゃないフレーム回避と位置避けがいい感じに散りばめられてて知識だけでダメージ出せるから嫌いでは無い
346 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:56:59.87 ID:N4jGYxzd0.net[5/6]
>>342
まあ自分がミラに対して厳しい評価になってるのはランス使ってるからってのは感じてる
第三形態とかガードするだけで凄まじい削りとノックバック貰うしだからと言って回避主体でやるとランスである必要無くなってなんも面白くないし
324 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:31:19.91 ID:qMUnANlB0.net[2/3]
アルバもミラも基本の攻撃自体は良い調整だと思うけど
ギミック系即死技とか納刀して移動する前提の広範囲高威力スリップ技とかは
初見驚くだけでそこに関しては正直一ミリも楽しくなかったわ
ライズでも高難易度は欲しいけどその手のモノは要らん・・・
325 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:31:22.60 ID:hKm4hI1I0.net
作り手がユーザーにこう遊んでほしいって考えで作るのは良くないみたいなことを言ってたのは堀井雄二だったか
326 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:36:23.66 ID:yyWzCSIpa.net
何をどう言い繕ってもアイボーは面白くなかったよ
328 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:37:22.05 ID:NsTs5vy10.net[4/5]
堀井の話は鵜呑みにするとおかしくなる・・・
ドラクエはアホみたいにデバッグ繰り返してバランス作りこんでるからな
「弘法筆を選ばず」 → 「弘法さんは良い筆しか持ってないんですよ」
少し違うがこんな感じ
329 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:38:04.46 ID:/9M/2demd.net
MHFも超高難易度になってくに当たって最終的にどんなえげつない高威力技も回避で避けれる判定時間に調整した経緯あるしな
FF14とコラボしてからアルバミラにもぶち込んだけども
それは14のシステムだから面白い要素であってモンハンに何度も導入するもんじゃないわ
330 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:39:25.34 ID:Hd/6XUk2a.net[1/2]
でもアルバもミラも歴代で比較したらアイスボーン産が一番良かったっていうね
331 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:41:58.95 ID:mKflexy40.net[4/7]
>>330
それは絶対にない
332 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:42:48.20 ID:TNvzkHy9d.net
>>330
アルバは分かる
ミラはねーわ
333 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:43:56.39 ID:1MTZdCWRa.net
ミラは普通におもろかったしアルバは過去一良かった
334 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:44:21.52 ID:UXd35uvaa.net[2/3]
P2G以前は論外として4GのころTAするぐらいやり込んだけどミラは今作が一番いいよ
4ミラはクソではないけど楽しくもなかった
335 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:44:26.80 ID:I3DTYfgI0.net[3/5]
ミラは4くらいのサンドバッグがよかったんでないの
俺は嫌いじゃないけどね
336 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:44:55.67 ID:kKj1K3Pep.net[7/9]
そうかね
俺はアルバはまだしもミラには楽しかった思い出があまり…
IBミラは複数の武器種で攻略したくなる懐の深さがある
ライズも新要素と上手く絡めて二つ名のようなクオリティのモンスを期待したい
337 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:45:00.66 ID:+U2H1SYOp.net[2/3]
堀井の発言はマリメやってるとめちゃくちゃ良く分かる
338 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:45:16.16 ID:396FnOcr0.net[3/4]
ライズにミラが出てたのか
たまげたなぁ
339 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:46:13.88 ID:I7oR1zyR0.net[2/8]
ギミックやらないと死にますが無ければなんでもいいや
340 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:49:20.84 ID:kKj1K3Pep.net[8/9]
縄跳びはもういらんわな
そこ無けりゃも少し評価されてたかと思うと残念な感じ
さすがに雫と劫火はしつけぇ
341 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:50:55.86 ID:qMUnANlB0.net[3/3]
即死「級」のド派手技が欲しいのであって
ギミック前提ダイブ回避不可の即死技が欲しい訳じゃないのよね
個人的なラスボス枠の大技だとオストガロアの特大龍ビーム好きやったなぁ
343 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:52:51.54 ID:DADuzPY70.net[1/8]
制限時間短いのに即死技で時間稼ぎするんじゃねえよ。即死級なんて青電主のライトニングブレードみたいに一瞬でいいんだよ。
344 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:54:37.64 ID:OXBj+BjNd.net
ベヒが全ての癌だったんだよなほんと
FF14作りたいならそっち移れよ全員
366 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:28:29.23 ID:NTZCvCTAa.net[1/2]
>>344
ワールドはPCゲーっぽい感じがちょっとな
ライズ無かったらモンハンはさよならだったわ
345 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:56:17.81 ID:kKj1K3Pep.net[9/9]
耐性の関係もあってあれこそ正しく即死なんだけどそれでも評価されてんだよな
実際青電主は面白い
しかし調整とか気が遠くなるわな
347 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 14:58:18.14 ID:4K4ZfmMmH.net
即死技とかどこどこに隠れろとかはホンマに要らんかったな
それを除けばアルバ、ミラは最高だったし王カーナもいい調整だった
しかしいかんせん遅すぎたよ
348 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:01:15.68 ID:tFp/FgMm0.net[4/10]
○○をしないと絶対死ぬっていうのは遊びの幅を狭めてるよな
349 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:01:49.74 ID:DADuzPY70.net[2/8]
アルバはモーションは良かったけど頭下げるならあんなに小さくする必要あったかね…アイツほんまはイシュワルダより大きいんやぞ…
350 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:10:44.24 ID:76lb6R6gd.net
ミラが良モンスは飼いならされ過ぎ
高速ゲロとかの出し得技や虚空に向かっての噛みつき連打とかどう考えても欠陥モンスやろ
TAが即過疎ったのが最たる証拠
351 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:13:46.03 ID:UXd35uvaa.net[3/3]
ここで愚痴るくらいストレス溜めるなら飼い慣らされててもいいから普通に楽しめる方がええわ
352 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:15:12.58 ID:+U2H1SYOp.net[3/3]
そもそもそこまてディープな言い争いしたいならワールドスレの方行った方が良いのでは?
353 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:16:36.21 ID:Kz5WC7uQp.net[4/9]
即死ギミックはコラボだからこそ許されてたし面白かった所あるよね
ムフェトなら死に際の一回
アルバならエスカトン抑制失敗で次のエスカトンまでなんらかのペナルティ
ミラの避難訓練は第1形態と第二形態の門だけ
これくらいでよかった
361 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:24:03.20 ID:AvelPSIX0.net[6/8]
>>353
個人的にはどれも禁忌級だしこんだけのエネルギーを持ってる表現的にはいいと思ったけどね
劫火はキャンプから眺めた時ちょっと感動したし
355 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:18:50.29 ID:eMhxlaWd0.net
ミラの刧火は演出として好きなんだけど5回は大杉
356 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:19:50.79 ID:JMqV2Coxa.net
即死技はダラアマくらい雑で良かったよ
358 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:21:12.01 ID:DADuzPY70.net[3/8]
そもそも周回を想定してなかったのかもな。それはそれで自分たちのゲームシステム理解してないからヤバいけど。
363 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:26:48.58 ID:z8cZvV9J0.net[1/10]
それでも何故か新作は売れてしまう
悔しいねぇ
365 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:28:24.44 ID:DADuzPY70.net[4/8]
ワイらはギャンブラーと同じや。今回はハズレでも次は当たりのはずやという思考やから辞め時がない。
371 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:36:11.74 ID:A7WQXAyK0.net[8/9]
やるにしてもバルファルクの彗星ぐらいのテンポでお願いしたい
373 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:38:56.59 ID:I7oR1zyR0.net[3/8]
重ね着は最初からでもラスボス倒した後からでもいいけどちゃんと使えるようにしてくれよ一瀬
374 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:41:57.94 ID:opZyrNYP0.net[1/7]
英雄の証はむしろあの暗い背景と矢継ぎ早に動くミラとは恐ろしく合わない曲だろ
ラオとかジエンとかに合ってた曲をまるで背景も戦闘テンポも違うミラに持ってきて合うわけがない
376 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:44:18.04 ID:IVCk+Nedd.net
>>374
英雄の証が流れるだけで無条件に涙も流れるんだよなぁ……
382 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:51:16.58 ID:Kz5WC7uQp.net[6/9]
>>374
お前は何もわかっちゃいねぇ・・・
マジオスさんの時も英雄の証流れて感動したぞ俺は
407 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:17:10.27 ID:opZyrNYP0.net[2/7]
>>382
戦闘街マジオスの英雄の証とシュレイド城ミラの英雄の証とが同じように感じるんならナバルとマムで英雄の証流しても多分変わんないよ
IBの演出どうこうじゃなくて単にお前が無条件で英雄の証を好きなだけだ
412 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:21:29.81 ID:Kz5WC7uQp.net[9/9]
>>407
あ、はい
375 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:42:26.46 ID:tFp/FgMm0.net[5/10]
売り上げ誇ってる奴ほどびちびちとかやったことないんやろなあ
377 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:48:20.56 ID:lIXzSh7Zp.net[1/5]
DLCの売り上げとしては高い方なんじゃ無いの?ちょっとした拡張で近い本数売り上げる国内が異常なだけで
てか国内売り上げだと今までの無印⇨Gの比率より売れてるんじゃ?
504 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:39:20.15 ID:NsTs5vy10.net[5/5]
>>377
そのはずだったけどXXのswitch版がじわ売れし続けていつの間にか100万本超してた(先週のファミ通ランキング)
3ds合わすと250万近いからアイボだと抜けてない
378 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:48:46.69 ID:mKflexy40.net[5/7]
bgmはxxまでだな超鏖魔戦とか狂暴走はいると
素晴らしいbgm緊張とクリアできる期待に追い詰められてる感もあり
意味がわからなくなってくる。
379 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:49:06.54 ID:A7WQXAyK0.net[9/9]
それはまあぶっちゃけ人それぞれなんだけど
アルバのbgmに生命ある者へのフレーズやバルクのbgmにベルナ村のフレーズが入ってるのは俺も好きだけど
380 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:49:10.72 ID:I3DTYfgI0.net[4/5]
Gってだいたい無印と変わらんくらい売れてないか?
381 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:50:18.19 ID:lJ7ikpmw0.net[7/9]
難易度の上げ方は二つ名は理想的だったな本当に
383 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:55:01.69 ID:NTZCvCTAa.net[2/2]
ワールドって売り上げ伸びたの海外だけで日本は下がってるんだよな確か
狩王なんかおじさん以外綺麗に居なくなったし
集会所があれじゃ流行らんよな
384 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:55:12.10 ID:0GCW6TbT0.net
ポケモンのDLCも今までの完全版と比べたら売上しょぼいだろうな
まあいまだに完全版なんてやってるのDQとPぐらいだしDLCにして当然
385 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:56:25.44 ID:DADuzPY70.net[6/8]
そろそろ裏の英雄の証、大敵への挑戦も聞かせてください。
389 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:00:00.89 ID:Kz5WC7uQp.net[7/9]
>>385
ガオレン君なら古代林で腐海に沈んでたよ
ミラルーツが実装されてたら奪われてそう
386 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:58:27.25 ID:b/TjL3mnd.net[1/2]
売上イキリするくせに移行率の話出すとDLCにしては~って言い訳するの面白いからもっとやれ
387 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:58:32.30 ID:rAC0bssi0.net[4/5]
イベント周りは設営上の問題じゃね
388 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 15:59:35.56 ID:H6AcjU3T0.net
XXのじわ売れは嬉しいよ
390 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:00:11.21 ID:zqR6Sf4u0.net[4/7]
大敵への挑戦はゴグマジオスで流すべきだった
ドンドルマだし4は2の倍数だし
391 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:01:35.21 ID:t7WHPhJq0.net[1/3]
旅立ちの風流すタイミングないですかね
396 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:09:02.26 ID:I7oR1zyR0.net[4/8]
>>391
4の時の旅立ちの風流してるPVはめっちゃワクワクしたな
でもあれは戦闘曲にするには微妙なような
392 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:02:01.68 ID:GZLnjqDw0.net[2/2]
そういうのはアイボースレでやれ
こっちに持ってくんな
393 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:02:08.47 ID:TopBBCR00.net[2/3]
XXとかいういつ見てもランキング上位に位置してるゾンビ
394 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:06:28.21 ID:z8cZvV9J0.net[2/10]
そのXXもIB直前は本数で煽られまくっていたという
結局人の評価なんてそんなもんだぁなぁ
395 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:07:38.81 ID:Kz5WC7uQp.net[8/9]
売り上げでガチャガチャ言ってんのはゲハ
397 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:09:51.75 ID:zqR6Sf4u0.net[5/7]
4のメインテーマはダラの後半戦に入ってる
398 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:10:38.39 ID:M6SP5Cvv0.net
なんか急にスレが臭くなってきたww
399 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:10:57.63 ID:rAC0bssi0.net[5/5]
折角和風だし音楽全面和風アレンジとかでもいいよ
400 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:11:04.49 ID:z8cZvV9J0.net[3/10]
そういう流れでも無かったんだよなぁ
別に本数の話だけでも無かったしな
ちょっと前まで謎のW賛美もあったし
なんだかねぇ
ライズ君も初動が肝心じゃぞ
401 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:13:18.91 ID:DADuzPY70.net[7/8]
BGM音量も上げてくれよ。
402 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:13:27.55 ID:z8cZvV9J0.net[4/10]
bgmの形式はW以前の戦闘時のみって感じみたいだけど
Wよろしくアレンジはされるんだろうか
どうせなら毎作品変えてくれたら面白い
403 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:13:34.29 ID:T18MlpEz0.net[1/6]
マジでアイスボーンの愚痴はいい加減別のところでやって欲しい
スレチなのを自覚しろよ
404 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:15:10.84 ID:6UP1bj5La.net[2/3]
4Gは新規BGMが全体的に暗かったな
405 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:16:05.08 ID:4EfM2fqid.net
そもそも得意気になってる本数だって無料バラ撒きありきの話だっつうの
406 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:16:52.57 ID:z1E7ebwE0.net[3/4]
極限復活してクソザコ外人共を発狂させてほしい
408 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:17:25.52 ID:Qa6EGBtJ0.net
また売上でグチグチ言ってんのか
同じゲームなんだからハードで争いたいならゲハ池
409 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:19:37.48 ID:tFp/FgMm0.net[6/10]
ライズは外人と鯖分けられるようになってくれ。同じ言語の人間しか部屋に入れないとか
410 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:20:30.76 ID:lIXzSh7Zp.net[2/5]
ワールドシリーズが売れなかったらRISEの開発だって縮小するんやから仲良くしろ
あとIBは面白い
411 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:21:03.24 ID:MbKrePmYp.net[1/4]
ワールドの事愚痴らなきゃ死ぬ病にかかってるからスレチなんて気にもしないぞ
413 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:22:03.74 ID:T18MlpEz0.net[2/6]
>>411
気にしないじゃなくて気にしろつってんだよ
頭イかれてんのか?
418 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:24:27.61 ID:MbKrePmYp.net[2/4]
>>413
なんで自分に言ってんの?
414 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:22:14.97 ID:h/O7T2yJ0.net
ライズも多分switch オンラインのアプリ利用できるでしょ多分
415 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:22:37.30 ID:z8cZvV9J0.net[5/10]
会話をして
416 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:22:42.55 ID:77Mf16aO0.net[1/3]
ライズだってどうなるか分からんのにわざわざライズスレでIB下げまくんなくてもいいぞ
421 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:25:58.00 ID:opZyrNYP0.net[3/7]
>>416
むしろライズがどうなるかわかんないから直前作のIBの例を出して「こうはならないでくれ」っていう話なんじゃないの・・・?
426 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:28:15.55 ID:77Mf16aO0.net[2/3]
>>421
そうならいいけど流れがIBゴミゴミ言ってただ下げてるだけじゃね?
436 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:30:44.49 ID:opZyrNYP0.net[4/7]
>>426
まぁ売り上げどうこうの話とかは確かにそうね
417 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:24:23.02 ID:z8cZvV9J0.net[6/10]
最近の界隈の基本的スタンスを見てると
どうせライズも酷いことになるような気がしてならない
無駄だからアプデはしない方が良いと思うわ
419 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:25:25.18 ID:DADuzPY70.net[8/8]
シリーズものだから新作を語る際に過去作の不満点が上がるのは自然だと思うがな。まぁ程度によるけども。
420 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:25:44.07 ID:T18MlpEz0.net[3/6]
その程度を超えててそろそろ鬱陶しいって話だよ
422 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:26:26.31 ID:u5cefhpnd.net[2/2]
NGしときゃよくね?
423 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:26:53.12 ID:T18MlpEz0.net[4/6]
そりゃNGはするがスレチはスレチだろ
424 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:27:27.75 ID:TopBBCR00.net[3/3]
自治厨も現れていよいよカオス
425 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:27:44.87 ID:3rPF2ADL0.net[4/4]
新作出るたび素直に楽しめてる俺は勝ち組
432 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:30:07.87 ID:MsTCNuvyd.net
>>425
それが正義
俺もIBに色々思うとこはあるが十分楽しんだわ
437 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:31:54.12 ID:MbKrePmYp.net[4/4]
>>425
それが1番良いよね
427 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:28:51.86 ID:I3DTYfgI0.net[5/5]
もうこのスレはダメだ爆破するしかない
428 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:29:02.04 ID:1NV8iV920.net[1/3]
無印Pからやってるけど新作発表出る度に嬉ションしてます
429 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:29:32.43 ID:MbKrePmYp.net[3/4]
自治厨こわいにょ ^
430 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:29:49.05 ID:6UP1bj5La.net[3/3]
IBは悪くない
作った奴が悪い
431 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:29:50.14 ID:I7oR1zyR0.net[5/8]
PV2来るまで何度かこういう流れになりそ
433 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:30:16.36 ID:x2JlFzzWa.net[3/4]
とりあえずエロカッコいい装備欲しいです
434 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:30:16.75 ID:T18MlpEz0.net[5/6]
自治とかじゃなくてさぁ…
もういいや、荒らして悪かったな
435 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:30:30.11 ID:z8cZvV9J0.net[7/10]
もっと情報をだな
438 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:33:08.21 ID:lIXzSh7Zp.net[3/5]
前作の不満点の話をするのは良いと思うが無意味にW、IBをこき下ろしすぎだぞ
全体的には面白かっただろどう考えても
439 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:34:52.28 ID:b/TjL3mnd.net[2/2]
ライズにはIBにウンザリしてる奴も納得のデキになって欲しいもんだ
信者以外お断りよりも万人に愛される方が良いゲームに決まってるからな
440 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:35:07.87 ID:z8cZvV9J0.net[8/10]
要求点数が高いから
千何時間プレイしても愚痴られるようなシリーズなんだ
443 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:37:46.21 ID:/DnNJDuJa.net
4~Xはキッズ一杯いたけどワールドでいっぺん敷居高くなってあんまり居なくなったしライズの売上はどうなるかわからんな
もう高校生くらいまではモンハン触れたことないって人が大半になっただろうけどその辺の層を取り込めるかどうか
444 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:38:36.73 ID:xAxfIr+ya.net
剣士よりガンナーの防御が低いのはいいんだけど
強敵モンスターで何食らってもガンナー大体即死なのがしょーもないから
少し硬くして(ちゃんと防具強化したら)最大でも2撃死の被ダメージに調整して欲しい
剣士はワールド~アイスボーンくらいの被ダメージでもいいと思うけど
445 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:38:38.70 ID:I7oR1zyR0.net[6/8]
まあ流石にsteamで賛否両論になるだけはあるゲーム
良かった派とダメだった派の溝は深い
447 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:39:19.64 ID:mKflexy40.net[6/7]
lbおもしろいとかないないワールド初期ならまだ面白かった
448 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:40:53.34 ID:T18MlpEz0.net[6/6]
ライズのPV2はまだかな
年内には出せるかも的なニュアンスだったし、ペース的にライズのPVは3つくらいだったりするんだろうか?
449 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:42:36.70 ID:1NV8iV920.net[2/3]
PV2も楽しみだけど翔蟲アクションと新要素も早く知りたいなぁ
PV2のラストちょい見せは何が来るかな
450 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:42:53.25 ID:t7WHPhJq0.net[2/3]
モンハンのPVってなんであんなワクワクするんだろうな
魅せ方うまい
463 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:49:06.90 ID:1NV8iV920.net[3/3]
>>450
BGMを上手く活用してるからかな
気分が高揚する
最後のサプライズチラ見せとか復活モンスとかのイントロ流れるとどんなクソモンスでも興奮するし
451 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:43:10.24 ID:opZyrNYP0.net[5/7]
不足系の不満はまぁしょうがないなで流せるんだけどそこに蛇足系の不満が追加されると蛇足部分を不足部分に回しとけよっていう不満に繋がって一気にヘイトが増えるからね
IBは残念ながら割とそういう○○に力入れるぐらいなら○○をもっと充実させろよ系の不満が多かった印象がある
452 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:43:15.32 ID:JZg5GtFsM.net[1/4]
ハンマーに使いやすい糸技こないかなあ
459 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:46:49.70 ID:I7oR1zyR0.net[7/8]
>>452
IBの飛鳥文化は前方の蟲技化してそう
453 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:43:56.33 ID:d83/rSnxp.net[1/10]
現状システム周りでよくわかってないのが乗りと縄張りだな
個人的にはどっちの要素も別に不満はなかったが、どう変化するのやら
454 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:43:58.00 ID:tFp/FgMm0.net[9/10]
ライズはPV少なめで発売まではTwitterとかで情報を小出しし続ける方針なのかな。まあ情報量が同じならどっちでもいいけど
455 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:44:30.89 ID:z8cZvV9J0.net[9/10]
乗りは無いなら無いでいいかなぁ
迷走して持て余していたようにも思う
456 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:44:41.33 ID:d83/rSnxp.net[2/10]
あるのは確定してるよ
457 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:45:19.13 ID:lIXzSh7Zp.net[4/5]
新規要素多そうだしさすがにPV3本では足りなさそう
Xの時で3本だし
だからこそ期待が高くてもう待てない
462 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:48:30.42 ID:d83/rSnxp.net[3/10]
>>457
4やワールドやアイスボーンだとPV5~6あったけどあれらは発表~発売までがもっと長い期間だったから
ペース的には同じくらい出すつもりなら後半だいぶギュウギュウ詰めになりそう
458 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:45:40.18 ID:z8cZvV9J0.net[10/10]
そうなんか
上手いことなりゃいいけど
拘束手段は罠くらいで…少ないに越したことないなぁ個人的には
460 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:46:54.24 ID:77Mf16aO0.net[3/3]
乗り強化して乗らなきゃ損みたいな調整にならなきゃいいが
どこでもジャンプ攻撃推してるとこみると強化しそうで不安だが
461 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:47:13.14 ID:JZg5GtFsM.net[2/4]
キャラメイクとかできて製品版に引き継ぎできる体験版ほしいなあ
それならキャラメイクにじっくり時間かけられるし
464 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:52:42.02 ID:8/iVuuump.net[2/2]
フィールドの数も気になるなあ。ポータブルやX系列は新規一つを除いては過去作の使い回しが多かったけどライズじゃ使い回しは出来ないだろうし。
いや過去作のフィールドでも行けなかった所まで行けるならそれはそれで構わんが
465 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:52:46.54 ID:AvelPSIX0.net[7/8]
ジャストラッシュがどうなってるかが気になって夜も眠れますん
466 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 16:52:55.14 ID:XuGDvKeM0.net[23/31]
新規モンスターたくさん出してくれ
新規出してこそ復刻が輝くってもんだ
467 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 16:53:18.19 ID:XuGDvKeM0.net[24/31]
4のフィールド大幅リメイクで復活してね!!!!
478 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:06:16.82 ID:tFp/FgMm0.net[10/10]
>>467
遺跡平原の遺跡を全部ぶっ壊して平原にしよう
468 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:54:06.95 ID:zqR6Sf4u0.net[6/7]
真溜めが派生増えてたからJRも派生増えてるかもね
469 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:54:17.07 ID:d83/rSnxp.net[4/10]
復刻はGとかでええわ
新規フィールドで頑張って欲しい、まぁ従来通り5つあればいい
470 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:59:01.56 ID:opZyrNYP0.net[6/7]
ファンサービス的に過去作で会ったのと似たような地形が出てくる可能性はあっても過去作のフィールドまんまってのは無さそう
設定的にはマップのエリチェン部分ってエリア部分の10倍とかあったりするし
471 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 16:59:56.99 ID:JZg5GtFsM.net[3/4]
あんまりたくさんは厳しいだろうけど渓流ぐらいは欲しいな
ライズの地形とは親和性あるだろうし
472 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:01:25.27 ID:XuGDvKeM0.net[25/31]
遺跡と平原がくっついたフィールド欲しいなあ
473 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:01:47.28 ID:d83/rSnxp.net[5/10]
いうて退社跡と渓流って環境的に近くて出せるモンスターに差が出なさそうな印象
ファンサービス以上の意義が生まれにくい気がする
474 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:03:39.59 ID:EgqxEDwc0.net
新マップってあるんかなそういえば
まだ隠している可能性もあるんだろうか
475 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:05:18.62 ID:I7oR1zyR0.net[8/8]
そりゃあるでしょ
476 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:05:26.33 ID:jJogZdMjd.net
新マップや新モンスターが一番ワクワクする
限られた情報を集めてどんな生態してるのか予想するのが堪らなく楽しい
477 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:05:29.49 ID:mKflexy40.net[7/7]
社跡のラスボスマップはありそう
484 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:09:57.06 ID:XuGDvKeM0.net[26/31]
>>477 大社深奥・大社跡地下…いいね
>>478 いやーーそこをなんとか…四角柱がたくさん立ってるとことか(未知の樹海)赤い遺跡とか、ベースキャンプみたいな雰囲気のところは欲しいです…(´・ω・`)
479 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:07:00.08 ID:zqR6Sf4u0.net[7/7]
というかシステム的に新マップしか実装出来ない
483 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:09:42.32 ID:PO0p5BkSa.net[1/2]
>>479
システム的にもエンジン的にも使い回せるものが1ミリもないもんな
下手なフィールドだと整合性とる手間の分新フィールドの方が楽そう
480 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:07:34.30 ID:396FnOcr0.net[4/4]
最初のPVに出てるのにヤツガタキが火山系っぽいのよね
火山系でも最初の方で狩猟するモンスなのかしら
481 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:07:51.02 ID:u1CM6zoy0.net
このシームレスで過去作マップリメイクやりたいけどそれなら新しいの作るか
486 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:10:00.56 ID:opZyrNYP0.net[7/7]
>>481
山系のマップなんて麓にBCがあって山頂まで行けたりするからね、アホみたいに広くなるか山がくっそ小さくなるかしちゃう
482 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:09:01.06 ID:ILxGpJ3Md.net
マップどこでもいけるっていうのをSwitchの性能に落としこんで戦うフィールドは平坦にしてくれ
485 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:09:59.06 ID:tL6OVvyG0.net[4/4]
火山・寒冷地・砂漠
あと孤島みたいな海際のフィールドくらいは欲しいな
487 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:11:21.23 ID:XuGDvKeM0.net[27/31]
赤オレンジなだけでこういう地底の何かかも知れない

488 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:14:20.20 ID:JZg5GtFsM.net[4/4]
左奥に溶岩見えてるし流石に火山フィールドじゃないの
489 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:20:05.35 ID:d83/rSnxp.net[6/10]
火の粉も舞ってるように見える
490 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:22:51.92 ID:XuGDvKeM0.net[28/31]
まあ火山だよなぁ…水中ありならワンチャン地底湖あったかもなあ
491 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:23:52.26 ID:d83/rSnxp.net[7/10]
水中なくても地底湖は出せるだろ砂漠とかであったし
496 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:27:31.07 ID:XuGDvKeM0.net[29/31]
>>491 泳ぐメインのだよ、どんどん潜っていってジャブローみたいに最果てにぽっかりと空気が溜まった場所があったり…そしてそこになぜかある祠や社…
492 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:24:25.76 ID:x2JlFzzWa.net[4/4]
魔の地底火山でしょうか
493 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:26:06.26 ID:HG00ADbK0.net
大社跡以外だと暑い・寒い所以外にあと1つで4マップとかになるのかな?
極圏や溶岩島みたいな決戦場はまた別枠になるとして
494 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:26:21.47 ID:zgwBo6VY0.net[3/6]
大社跡みたいにサブエリアは高いところばかりなんだろうか、逆に低いところがサブエリアになってるフィールドないかな
まあそれはそれで大変そうだから厳しいかもしれんが
497 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:28:08.69 ID:PO0p5BkSa.net[2/2]
>>494
大社跡は翔蟲を使うことを意識したフィールドだけど全部のフィールドがそうなってるわけではないって言ってた
498 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:29:49.99 ID:zgwBo6VY0.net[4/6]
>>497
なるほど、まあどうせなら全部じゃなくて良いけど景色が見られるスポット欲しいな
501 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:35:14.28 ID:d83/rSnxp.net[9/10]
>>494
台地とかまたは地下深くまで続いてる場所ならそういうこともできるだろけど
ただモンスターの攻撃で吹っ飛ばされてサブエリアに落とされるとかはだいぶストレスになりそうだし
サブエリアは大概能動的に行かないと入れないような作りにしないといろいろ不満でそう
503 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:37:51.48 ID:zgwBo6VY0.net[5/6]
>>501
それよな、吹っ飛ばされエリチェンみたいなことになりかねんからね
495 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:27:28.20 ID:8Lhm6wF4p.net
キャラメイクはスタート時のワンチャン?
途中で性転換させろとは言わないから下位→上位、上位→G級、HR解放時とかにもリメイクするチャンスくれんかな
最初モヤシだったのがG級まできた時には身体大きなってるとか
500 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:31:47.15 ID:d83/rSnxp.net[8/10]
>>495
どっちにしろ体格は弄れないだろう
499 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:30:59.79 ID:XuGDvKeM0.net[30/31]
密林大幅リメイクでも出せそうじゃない?繋がってる感あるし
502 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:36:52.55 ID:wsnXeFCCd.net
確定威嚇好き 
ゆらぎ威嚇隙く無い
505 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:52:12.24 ID:zgwBo6VY0.net[6/6]
XX思ったより売れてんのなって思ったが、Switchってじわじわと売れるソフト多いよね
506 :朱野糸流夢 :2020/11/07(土) 17:53:55.83 ID:XuGDvKeM0.net[31/31]
3DS→SwitchでXXやったけど驚くほど綺麗になってびっくりした、ライズはさらに綺麗そうだし楽しみやわ
507 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:56:30.40 ID:DIYu3Crs0.net[3/4]
そういえばヤツカダキがいるであろう火山系フィールドだけど
完全シームレスなフィールドにおいて溶岩はどういう風に描くんだろうか?
508 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:57:54.51 ID:t7WHPhJq0.net[3/3]
虫がなんとかしてくれるさ
509 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 17:59:02.95 ID:d83/rSnxp.net[10/10]
そら超高速スリップダメージよ
510 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:00:03.28 ID:AvelPSIX0.net[8/8]
導きにも溶岩エリアとかあったろ
立ってるとスリップダメージ受けるだけよ
511 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:16:46.81 ID:lIXzSh7Zp.net[5/5]
溶岩を駆け上がるに決まってるやん
512 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:17:18.46 ID:lJ7ikpmw0.net[8/9]
コロナで発売延期になるのが一番嫌だ
正直もう殆ど出来てるんだろうけど
513 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:18:35.18 ID:DIYu3Crs0.net[4/4]
となると溶岩地帯みたいにグツグツ煮えたぎってる箇所はいける場所には無いのかな
まあ無いなら無いでそのほうが遥かにやりやすいんだけどね
514 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:19:07.80 ID:kzTNL0If0.net
アケノシルムの声キモいな
516 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:30:37.57 ID:cP5Aa99hd.net
俺はワールドからモンハン初めて過去作やったけど、ワールドより面白いと思ったの無いな...
519 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:35:25.33 ID:FinT2ARo0.net
>>516
ワールドはシリーズの凄まじい変化だったからな。そこが評価点でもあり批判点でもある。
517 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:32:58.67 ID:27f4FMcpd.net
ライズのスレなのに誰もライズについて語ってないな
これもすべて情報を出さないカプコンが悪いんだ
518 :名も無きハンターHR774 :2020/11/07(土) 18:33:50.10 ID:lJ7ikpmw0.net[9/9]
いや普通に語ってるやん

スウィフト速報 編集部

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