【MHW】チャージアックススレ チャージ141回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/09/17(木) 13:16:37.24 ID:OOCq0iJda.net
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
67 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 13:03:06.59 ID:YSWdsLZe0.net
>>51
クラッチクローでこれやらしてほしい
52 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 00:02:40.25 ID:SiDWcqbA0.net
カチアゲ無くしてくれ
53 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 00:05:50.41 ID:VfReC9Nu0.net[1/2]
あーあ、開放ループはやっぱり切り上げなのか
ライズでもねっとり叩きつけを強いられるわけだ
一瀬だし諸々X仕様に改悪されてるかもな
56 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 02:14:42.23 ID:7qYngvDJ0.net[1/2]
>>53
RISEではFFが無くなる可能性が・・・ある、はず・・・
54 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 00:36:33.12 ID:TQ1YsxxDM.net[1/2]
カプンコー、カチアゲの代わりに当てたら仲間の金奪えるカツアゲを導入してくれ
55 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 00:38:21.27 ID:TQ1YsxxDM.net[2/2]
いや金じゃなくてアイテムのがいいか
57 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 02:53:43.13 ID:Yap1lCS+0.net[1/2]
虫で意図的にジャンプできるならもうカチアゲでもよくね
58 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 02:55:27.70 ID:C6WAZyAT0.net[1/3]
むしろ意図的にジャンプできるならなおさらカチアゲなんてなんの意味もない
59 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 05:43:24.68 ID:B65IsVHT0.net
ダウンしてるマムの頭で斧振り回して味方を打ち上げてるしょうもない人おったな
第3勢力かよw
60 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 08:01:47.66 ID:hGjJhFp+0.net[1/2]
マルチでやらないからどうでもいいわ
61 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 09:25:29.47 ID:sotX0O2V0.net[1/2]
ジャンプ超or高出力がまたできるようになればなぁ
62 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 10:58:06.35 ID:Yap1lCS+0.net[2/2]
>>61
Xシリーズ同様にモーション値ゴミにしておきますね(にっこり
64 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 11:12:02.81 ID:C6WAZyAT0.net[2/3]
しかしかなーり久々にクロスやったら全然思った方向に回避とかしてくんないのな
ワールドアイスボーンで向きを微調整できる仕様が当たり前になってたけど便利になったもんだ
65 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 12:04:34.47 ID:hGjJhFp+0.net[2/2]
ジャンプ高出力だけは何故が4G時代のモーション値あったんだよなぁ…
66 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 12:22:35.54 ID:ppjj5NqAd.net
ジャンプ高出は素でモーション値90あったんですがエアの方ですかね?
というかXシリーズ高出は強化倍率考えればアイスボーンとそんな変わんないんだよなあ
68 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 13:03:30.11 ID:DJFs3kBl0.net
X系列は強属性の倍率が低かったせいでビン格差が割と深刻だった記憶
69 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 13:04:33.62 ID:c3XrAQ/r0.net
上級者に限ってはもしかしたらカチアゲからの戦略もあるかもしれんし
FFは削除した上で飛距離とか陽動みたいなかなり影薄いスキルとして
闘技全ソロS報酬報酬にカチアゲ、ぶっ飛ばしが有効化するピアス配ればいいんじゃね
70 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 13:55:55.03 ID:gq6mIbtxD.net
ワールド以前の話でモーション値がゴミにされたと言えばだいたい4G→Xで
解放Ⅱの2発目が80→40にされたこと
超高出力が25+99+100→25+75にされたこと
を指すから渡りの人は覚えてね🤗
71 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 13:58:17.41 ID:herMhSsT0.net
>>70
久々にこの数字を見たがやっぱやべぇな
72 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 14:34:31.37 ID:7qYngvDJ0.net[2/2]
弱体化にもほどがあるわ
誰だよ こんなにした奴は
74 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 15:05:50.39 ID:EprMdokA0.net[1/2]
チャージアックスってテオのスーパーノヴァGP出来ましたっけ?
75 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 15:06:38.23 ID:vxiemBskd.net[2/2]
ガ強付ければできる
76 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 15:10:24.17 ID:EprMdokA0.net[2/2]
どうもです
77 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 15:13:40.34 ID:C6WAZyAT0.net[3/3]
龍紋ならGPより回避してから高出頭に入れるのが良いと思う
流石に回避性能無しではそんな無意味に危険なことやりたくないけど
78 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 15:44:43.23 ID:jec3tdkL0.net
GPしても次に繋げられないから
素直に普通のガードするか回避するか閃光で落とすか
79 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:25:12.87 ID:E6kyGQ7N0.net[1/2]
テオのGP高出が確定で刺せるポイントって咆哮とブレス以外になんかある?
羽パタパタさせて爆破させるやついけそうかなと思ったけど、あれ頭に密着してると大抵裏から爆破に巻き込まれたりしてできないんやが
あとあの粉塵の位置って完全ランダムだよな?
81 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:35:53.62 ID:LXs0RGkop.net[1/3]
>>79
周囲粉塵爆破は顔の前にいりゃ後方の爆破に巻き込まれないよ、あとランダムじゃない
前方粉塵爆破も確定でGP高出入る。クソ難しいけどドリフトアタックも入るっちゃ入る
87 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:49:17.66 ID:E6kyGQ7N0.net[2/2]
>>81
マジか節穴だった
もうちょい練習していく、ありがとう
80 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:35:43.17 ID:jMa0hyVq0.net[1/2]
滅日やってて斧強化切れるのめんどくせーと思って強化持続3と集中1にしたらなかなか快適だった
集中1でも行ける気がする
86 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:46:48.73 ID:jMa0hyVq0.net[2/2]
>>80
斧強化じゃなくて盾強化だった
斧強化は強化持続関係ないか
88 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:57:40.41 ID:LXs0RGkop.net[3/3]
>>86
強化持続は盾も斧も剣も強化時間伸びるぞ
82 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:37:54.12 ID:LXs0RGkop.net[2/3]
斧強化に慣れてきたら集中外す構成ばっかになってきた。超出型だったら集中3は必須だと思うけど案外普通にやる分には要らないって思えてきたね。アルバ様々
83 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:42:12.22 ID:WzwkaaRxr.net
ソロだと斬り上げガンガン使えるから集中外せるんだけどマルチだと解放1結構使うからやっぱり集中さまぁってなる
84 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:42:39.58 ID:SGsbfXMR0.net
集中は案外いらんよね
快適スキルではあるけど
85 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 19:46:18.33 ID:FNF94Fdta.net
テオなら回避性能3あれば全部避けられるくらい戦ってきてるからな
89 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 20:08:18.23 ID:sotX0O2V0.net[2/2]
マルチやってると超出のが早く終わるから集中3にしてソロは0にして斧強化してるわ
90 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 20:29:20.96 ID:vitOX3DG0.net
最後のアプデなんだしジャスト高出力実装して
91 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 20:47:58.28 ID:cFaZa1Ya0.net
GPできる?って質問おかしくない?
もしやGPじゃないとガードできない攻撃がある?
92 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 20:56:24.38 ID:VfReC9Nu0.net[2/2]
おー凄いところに気づくじゃん
さすがだね笑
93 :名も無きハンターHR774 :2020/09/20(日) 21:37:50.42 ID:JHdV1IdJ0.net
気付いてしまったか
97 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 01:15:35.31 ID:E3apgyf90.net
つまり器用貧乏…
98 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 07:23:56.33 ID:u1dxRDUId.net[1/2]
器用でもなくね?
片手太刀みたいなのは小回り効いて器用だけどチャアクは動きトロくてガードもほぼ旨味ないし不器用なだけじゃん
ガチャガチャ変形するのが楽しくなかったらこんなモンスターの動きについていけてない武器触ってないよ
99 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 08:36:30.61 ID:2xyPIyX50.net[1/2]
つまり不器用貧乏…
100 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 12:01:44.74 ID:+HytodCN0.net
態々超高出力のモーション値を大幅に下げたり
榴弾ビンの威力がしょぼくなったり
モンスターのスキを減らしてるのにモッサリモーションを強化したりする開発だぞ
チャージアックスのこと嫌いにきまってるだろ
101 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 12:17:49.11 ID:2xyPIyX50.net[2/2]
優遇されてる武器とそうでない武器がハッキリ分かれてるよな
ランス チャアクあたりはかなり嫌われてるわ
102 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 12:26:08.26 ID:nqIlc52R0.net
チャアクはかっこいい所が優遇されてるからしゃーないな
103 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 12:33:40.20 ID:NWIKuJ94a.net
なんで斧の基本攻撃が切り上げなんだよ
抜本的なモーション改革を求む
104 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 13:13:19.33 ID:UBw/o32v0.net
装衣なんて出すから変な調整するはめになったんだよ
105 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 14:17:29.26 ID:73qPokTI0.net
まず斧強化のあのゴミモーション値と隙、派生とgp成功にメリットがないのをどうにかしないと…
107 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 14:55:49.39 ID:n5tFoCmjp.net[1/3]
>>105
あれに狙いづらいGPの癖に変についちゃってるせいでマルチでワチャワチャ中に斧強化失敗する時が多々あってすげぇ腹立つ
いっそGP消してくれ
106 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 14:41:58.48 ID:Y18Qq8mOa.net
早く斧部分回転させて的にぶち込む攻撃くれ
108 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 15:21:15.17 ID:EPe+o/W90.net
IBでモンスの隙減ってGPのメリット減ったけど
GPでガード性能アップの恩恵あるから
GP消してくれとは思わんな
109 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 15:22:44.33 ID:CHxDc2gNM.net[1/2]
味方の攻撃でのGPは絶対にいらない
110 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 16:05:45.97 ID:lkaGAIAF0.net[1/2]
威力が多少下がってもいいからGP高出は後隙減らして回避入力できるようにしてほしい
111 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 16:16:46.85 ID:n5tFoCmjp.net[2/3]
延填斬り以外のGPはいいんだが延填斬りGPだけはマジで邪魔
絶妙に狙いづらいタイミングのGPの癖に味方攻撃にはかなり反応するからマジでイラッと
112 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 16:30:09.89 ID:JAtfgdrXd.net
延填切りってなんだよ
廻も読めんのかこの歴史的大馬鹿者が
113 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 16:48:18.47 ID:u1dxRDUId.net[2/2]
ていうか回転後のGPは昔から狙って使うものではなくて回転して置いておくものじゃね結構持続長いし
斧変形GPに繋げやすいしむしろないと困るわ
GPが邪魔なんじゃなくて味方の攻撃にガードが反応するのがイカれてるだけなんだよなあ
114 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 16:59:32.08 ID:LOOzUh/T0.net
>>113
>>111が言ってるのは>>112の通り廻填斬りのことであって回転斬りのことじゃないと思われ
違いがわからないなら・・・
116 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 19:32:48.85 ID:n5tFoCmjp.net[3/3]
>>114
廻なんて文字普段使わんから延だと思ってたわ
言いたいこと言ってくれてありがとう
115 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 17:32:28.90 ID:ce33Aesy0.net
そもそも回転斬りならGP発動しても盾強化は成功してるしな
廻填はあのタイミングで斧強化失敗はキツい
117 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 20:00:18.56 ID:Gvm5CtkC0.net[1/2]
てか斧強化は完了するまでが長いんだよなぁ
盾強化はかなり前の方で被弾して中断しても成功するけど斧強化はかなりシビアというか…
118 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 20:19:45.20 ID:bJ+SfvVs0.net
今の標準装備ってどんなかんじ?
とりあえずカブカブカ作ってみた
119 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 20:28:50.86 ID:CHxDc2gNM.net[2/2]
ムムムムム
120 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 21:19:46.45 ID:lkaGAIAF0.net[2/2]
マムみたいな豆腐以外は皇金のが上だしフルムフェトでいいんじゃない
121 :名も無きハンターHR774 :2020/09/21(月) 23:08:21.72 ID:Gvm5CtkC0.net[2/2]
マムはどうせなら昔のままの属性豆腐になって欲しかったなぁ
まあ昔のままだと皇金氷で蒸発しそうだけど
122 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 02:19:04.07 ID:zBvVdiPYa.net
前に頑張って覚醒爆破作ったけどブラキでよくなったのか
ちょっと損した気分
123 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 02:23:37.08 ID:PTpzhdYe0.net
攻撃全振り覚醒武器と臨界で同じスキル条件だと殴りダメはどっこい
武器スロに何入れるか次第でブラキのが殴りダメ上回る
ビンダメは覚醒
その辺考慮して武器選べ
124 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 08:07:04.89 ID:WbS+WCXvp.net
よくなったけど理想は覚醒だよ
125 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 08:17:36.29 ID:aTSQSrVs0.net
爆破ダメなんて300が4回あればいいレベルだから誤差だよ誤差
覚醒で攻撃盛って榴弾ビン武器として使うのが美味い
126 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 10:24:33.56 ID:w/ZhRsb/d.net
TAの外人さんのチャアクで
悪魔のような顔がついてるデザインの
チャアクってあったっけ?
127 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 11:34:21.83 ID:8bRlMDI0p.net[1/2]
>>126
海外ta勢はほぼpc勢なんでmod武器使ってる人が多い
128 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 15:08:26.98 ID:DpXSZ2xj0.net
>>126
その配信者がたまたまそのmod使ってたんじゃなくて確か元々その配信者専用として作られてから配布された人気のmod
129 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 23:48:15.21 ID:s6TEZmvK0.net
抗菌でナナにぶっぱ斧強化オバヒ順番に試して気づいたんだけど対ナナそんなに有利じゃない
ただ戦いやすいとは思う
130 :名も無きハンターHR774 :2020/09/22(火) 23:50:20.41 ID:8bRlMDI0p.net[2/2]
近接じゃ双剣の次にやりやすいと思うけどな

スウィフト速報 編集部

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