【MHW】片手剣スレ Part67

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/01/04(土) 20:48:10.17 ID:vZvLFl46a.net[1/4]
MHW IBの片手剣について語りましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part66
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577241767/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
5 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 12:58:52.85 ID:BnmRWI020.net
>>1
おつ
8 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 16:51:04.21 ID:qASRtobj0.net
>>1
>>6
ないよりあった方が良いに決まってるけど労力に合うかどうかは各自で判断しろでFA
10 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 18:59:48.18 ID:cx8iLgoC0.net[1/4]
>>1
Nアッパーとかガード斬り→回転斬りとか最近知ったんだけど意外と痒いところに手が届くな
こういう小技がたくさんあるから片手は面白い
2 :名も無きハンターHR774 :2020/01/04(土) 20:49:27.83 ID:vZvLFl46a.net[2/4]
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
JR)飛び込み:30(110%~115%?)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(140%)+刺し:70(170%~180%?)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(760%~775%?)
3 :名も無きハンターHR774 :2020/01/04(土) 20:50:36.53 ID:vZvLFl46a.net[3/4]
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値強化によりDPSも最高クラスに強化。
4 :名も無きハンターHR774 :2020/01/04(土) 20:51:19.52 ID:vZvLFl46a.net[4/4]
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版
【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 2-0 プラチナムドーン
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラーII(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサムII(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】II (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△434 90 -15% 青70(白匠1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎378 240 0% 紫70(匠全紫) 2-0 龍封中 狼牙剣【欲獄】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣II(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルームII(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュIII(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラーII(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブルII(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクスII(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソードIII(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキンII(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバールII(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミンII(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
6 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 16:47:14.18 ID:L2+F1XKQ0.net
爆発だけじゃなくて全属性作った方がいい?
7 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 16:50:04.90 ID:PPg1RPwB0.net[1/2]
とりあえず素材確保だけしといて好きなもん作れよ
9 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 18:59:37.17 ID:05Uhjw7R0.net
攻撃する時R2を押しっぱなしにするクセがあるんだけど最近モンスターが倒れている時とかにR2押しながら攻撃すると視点がゆっくり回転してっちゃうんだけどなんかそういうボタンになったの?
12 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 20:15:17.46 ID:GTA+EBoG0.net
>>9
R2の酷使し過ぎで壊れてるかもしれんね
最近、俺も同じようにR2で回転するようになってたけど
床に叩きつけたらなおったし
11 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 20:01:42.07 ID:TgpLs45h0.net[1/6]
そういやムフェト一式ってデフォ回避性能3が便利って言われること多いけど
デフォ属性やられ耐性2もかなり便利だよね
2止まりっていうのがミソで転福で火力補強するか耐属なり耐性強化で無効化するか選べるのがいい
まあコロリン2回で大体直るから火やられ地形作る相手じゃなきゃ転福でいいんだけどね
28 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 23:42:12.22 ID:dO1zfVymd.net
>>11
そういや昔ジョーに転覆いれるという人がいたけど属性がばがばなジョーに龍やられわざと食らって
ウチケシ齧ってる間に殴れるダメージ超えるほど火力上がるとは思えないんだけどどうなんだろ
それに転覆いらんとレスした人がやたらぼこぼこにされててかわいそうだったの覚えてるわ
29 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 23:53:00.20 ID:TgpLs45h0.net[6/6]
>>28
転福1でも怪力の種以上のバフになるから設置されたダメージゾーンで吹っ飛ぶことなく意図的にしか龍やられ喰らわないようにすればまあ火力上がるでしょ
避けやすい直線ブレスの使用率高いのもあって無理な話ではないと思うけどミスった時のロスは痛いかなーって程度
属性やられ耐性2付けてコロリンで解除していく分には立ち回りの過程で無理なく消せるだろうから十分ありだと思う
13 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 21:47:54.32 ID:TgpLs45h0.net[2/6]
冰気錬成のテンプレ装備作って気が付いたけど属性会心も付くんだなすっかり忘れてたわ
試しに覚醒強化を攻5555と属5555で比較してみたけど覚醒強化以外の属性強化なしでも後者の方が大体強くなったわ
肉質が物60属30の部位でも旋回で+5(錬成2・段階で+-1)、JR1セットで-110程度って感じだから殆どのケースで属性特化が強くなりそう
冰気錬成自体物理特化ムフェトと比較できる強さだし、属性特化してる人はシルソル以外に冰気錬成で組んでみるのオススメしてみる
14 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 21:54:04.00 ID:UIPminz5a.net
冰気使う人ってどんな敵想定してんの?
マルチならともかくソロで冰気チャージ出来るレベルで殴らない場面とか数度しかないんだけど
わざわざチャージするためだけに納刀して攻撃チャンス無駄にしてたらそれだけで火力下がるしさ
16 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:05:23.02 ID:TgpLs45h0.net[3/6]
>>14
まだ実戦運用できてないエアプではあるけど普段納刀ダッシュで立ち位置調整することが多いのと
クラッチクローを当てた瞬間から納刀扱いになって吸い付いてる間にもゲージ回復する辺りで結構チャージ出来そうだとは考えてる
アッパー使って張り付き殴りの途中やコンボの一環で傷付けに行くことも増えたしアッパーだけではゲージ減らないしな
まあでもネロとかハザクみたいな鈍重サンドバック相手には流石に担ぐ想定してないけど
そもそもオトモありでやってるからマルチに近い状況起きてるってのもあるかもしれんけどなー
15 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:04:52.92 ID:9hggqZLP0.net
金銀相手に吹っ飛ばし乗り罠気絶でハメながらひたすら冰気JRしてる
17 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:16:41.25 ID:iowJdLvd0.net
冰気って正気かよって思ってたけど大剣とかと比べると片手はゲージ回復速度早いんだな
18 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:28:43.11 ID:PAwzcGCPd.net[1/2]
納刀速いから移動時は常にr2押して納刀ダッシュで立ち回ると捗るよ
19 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:32:13.37 ID:cx8iLgoC0.net[2/4]
お前らムフェト実装前って歴戦カーナってどれくらいで倒せてた?
21 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:36:51.78 ID:PPg1RPwB0.net[2/2]
>>19
寝床阻止できたら7分後半
できなかったら9分くらいだったかな
たしか匠4攻撃4挑戦4フルチャ3まで盛った達人芸ドーン使ってた
24 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:51:33.74 ID:cx8iLgoC0.net[3/4]
>>21-22
サンクス
上で冰気の話出ててタイムの話しようとしたけど自分のタイムが早いのか遅いのかわからなかったんだ
俺の場合ムフェト実装前の冰気装備で歴戦カーナ8~9分くらいで倒せてたから弱くないと思うんだ!
22 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:37:37.85 ID:TgpLs45h0.net[4/6]
>>19
そんなに上手くないから達人芸ドーン紫維持で超頑張って1回だけギリギリ10分切れたくらいだわ
20 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:36:12.04 ID:zS2ehX8z0.net
マルチラーとかなら普通に強いよね冰気
23 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:40:18.93 ID:PAwzcGCPd.net[2/2]
明日から暇だしTAくらいしかやることなくなるな
25 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 22:53:40.49 ID:A7mGxGxL0.net
作ったのはムフェトに行く爆と龍と水ライトだけで
ひたすら回してたから素材かなり溜まってしまった
明日からハゲのおっさんと長~いお付き合いの始まりだ
まずは9種の斬6攻5555作って色々遊んでみる
属もいいな。攻全振りも面白そう。なんだか祭後の方が楽しみになってきた^^
26 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 23:12:03.50 ID:TgpLs45h0.net[5/6]
バウンティ消化ついでに冰気錬成でラージャン行ってみたけどオススメされてただけあってかなり戦いやすかった
ラージャンがその場でグルグル攻撃してる状況で逐次納刀意識しないといけないくらいでほぼ常時冰気2~3で殴れたわ
強いて言うならJR前に旋回入れるとゲージ下がっちゃうからダウン中のコンボ方法は研究要りそうかなって感じ
まあ真龍脈装備で回復しにくい相手なら10回殴れず納刀してることが多いってことだから
真龍脈装備で戦いにくい相手に冰気装備使うって感じで弱点を補い合う運用が有効そう
27 :名も無きハンターHR774 :2020/01/05(日) 23:29:32.15 ID:cx8iLgoC0.net[4/4]
トレーニングルームの石ころ辺りにある段差くらいならアッパーで登れるんだな
ちょっと笑ってしまった
31 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:02:40.07 ID:2FYjd1GlM.net
コロリンで解除出来る属性やられって火だけだろと思って調べたら全部出来るんだな
過去作は違うよな?🤔
34 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:10:15.70 ID:IyqPJEbd0.net[2/7]
>>31
トライ当時からできてたっぽい?
mhwより前からウチケシケチるために氷やられとかをコロリンで消すのはやってたから過去作でもその仕様だったはず
33 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:09:21.61 ID:4R5APBqp0.net[1/2]
龍やられになってコロリンしながら張り付いて消えるまで無属性とかジョー相手じゃやっぱ災禍転福使いにくいでしょ
シルソル腕キリンなら対龍一個つければ耐性20いくしムフェトなら属性やられ3簡単にできるしなにより高ダメージをノンストップでザクザクできるのが最高に楽しい
35 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:15:14.17 ID:NQxKQgGxd.net
転福は他につけるべきスキルが無ければ全然ありじゃないか
死中に活と併用すると実用性低くは無い
必須レベルじゃないけどね
39 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:24:12.75 ID:IyqPJEbd0.net[4/7]
>>35
ネロ相手には耐絶入れつつ採用してるわ
コロリン2回で消えるから死中に活も要らないというか活かせない
カーナ相手も悪くないと思うけど正直ブレス一回も被弾しないことそこそこあるから自分はいらない
36 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:16:52.89 ID:hV8SbeOP0.net
モンハン復帰の予定が結局ムフェトせず終わってしまった…
ウルムーやルナロで時が止まっているけれど、次ムフェト来た時に野良部屋入れるかしら…
41 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 01:58:50.46 ID:xAKpsBqBr.net
>>36
片手自体の向き不向きは置いといて、生産でも全然大丈夫
一撃スレですら生産武器担いでる人けっこういるから野良なら尚更
66 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 18:32:34.57 ID:tT6PeVsRd.net
>>41
よかった!次ムフェト来たとき参戦してみる
ありがとう
37 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:18:02.20 ID:IyqPJEbd0.net[3/7]
後龍耐性10以上だとダメージゾーン入ってもすぐには龍やられ発症しない感じだったからそういう意味でも完全に使いこなすのはリスク高そうかな
まあムフェト装備だと耐龍3付けてもダメージゾーン内で殴りかかるのはちょっと抵抗あるけどw
38 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 00:21:57.75 ID:DddO7z0k0.net
災禍転覆はオマケに付けるとめちゃくちゃ強いけど意図的に発動させようとすると弱くなる不思議なスキルだからな
テオとかディノみたいな火やられやってくる相手ならギリ意図的に運用出来ると思うけどそこまでやる価値あるかなぁ……ってなる
40 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 01:08:39.48 ID:j/UGtVVF0.net
爆破毒龍雷氷水まで作ったからもうゴールで良いか
火はプラチナムでどうにかなるよな
42 :名も無きハンターHR774:2020/01/06(月) 06:17:51.97 ID:tC8FXK8M0.net[1/4]
一式にしてから耐絶は全部外したな。というか入れる余地がなくなって火力マンになった
唯一キリンおまえだけはだめだ。耐麻痺耐絶完備
43 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 06:20:39.21 ID:BCtdHAIt0.net[1/3]
弓双も使ってるから
片手…お前もかとか思っちゃう
もう瘴気下げちゃったし斬6攻撃5555をゴールとする
44 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 06:53:22.15 ID:IyqPJEbd0.net[5/7]
>>43
多分属性強化Iの歴戦バルキンとオドガロン素材のことだろうけど
カーナとかの余り素材錬金に突っ込めばよくね
48 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 07:56:22.65 ID:BCtdHAIt0.net[3/3]
>>44
黒ティガハザクを交換できなく調整したやつを許さない
45 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 07:27:34.53 ID:6aMMcJ0vM.net
マカ婆の交換レートがぼったくりすぎて
十本二十本と作ってると調査ポイントが枯渇するのと
通常黒ティガ素材の交換が
歴戦黒ティガ素材でしかできないのダブルパンチがネックなんだよな
50 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-MkYf [182.251.108.128]):2020/01/06(月) 09:35:33 ID:GJTjB+gpa.net
>>45
ハザクに関しては歴戦古龍だからわかるけど黒ティガは意味わかんないからなぁ……
ビチビチしてるわ
46 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 07:47:19.20 ID:5fMkj59wa.net
ジョーで天福が弱いってのは属性武器使ってるからでしょ
元がオマケ程度の物理特化運用してれば天福の物理上昇は普通に強いし使えるぞ
58 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 12:47:22.43 ID:hMktYUJid.net[1/2]
>>46
オマケって言っても攻撃+12と属性+180じゃ後者選ぶ程度の数値だけどなー
ましてやムフェト一式なら属性+330だから龍やられ放置とかありえん
60 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 12:56:29.33 ID:GQ+okTAFd.net
>>46
ジョーの話だよね?雷30も通る一番殴りやすい胸に物理特化はどうなの
覚醒武器出る前ですらキリン片手にシルソルが最適解だったでしょ
70 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 19:06:17.72 ID:hMktYUJid.net[2/2]
>>60
まあJR強化前と比較しちゃうと今はジョーが怯む度にJRガンガン刺せるのと胸破壊後が物60属30になる辺りで属性一択とはいいにくい状況ではある
ただ単純に攻撃+12が属性+180にギリギリ勝つだけでも胸破壊後にJR入れるくらいの乗算補正掛けなきゃならんから龍やられ直さないなら微妙って感じ(概算だから間違ってたらすまん)
75 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 23:48:44.13 ID:IyqPJEbd0.net[7/7]
攻撃と属性どっち盛るとダメ伸びるかってので悩むこと多かったから簡易に比較する方法考えてみた
属性値/攻撃値 > モーション値/10 × 1.607 × 物理肉質/属性肉質
この条件が成り立つなら属性値を盛った方が強くて成り立たないなら攻撃値盛った方が強い
※1.607は白ゲ+超会心3属性会心なしで会心出した時の乗算差分(1.32/1.15 × 1.4/1.0)だから違う条件の時は変えること
例えば>>70の例だと
180/12=15 < 47/10=4.7 × 1.607 × 60/30=2
だから物理肉質が属性肉質の2倍の部位にモーション値47以上の攻撃を会心で当てれば攻撃+12の方が強くそれ以下の条件なら属性+180の方が強くなることになる
80 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 00:58:30.98 ID:ZCMogx4c0.net
>>75
セーブしなければリセット可能だから武器作って倒したいモンスターを直接殴った方が早いよ
49 :名も無きハンターHR774:2020/01/06(月) 09:19:13 ID:tC8FXK8M0.net[2/4]
お祭り終わっちまったな。ムフェ一撃にずっとお邪魔しててわき汗やばい
とりあえず極ベヒのクリア率が低すぎる。10%前後のせいで討伐数全然伸びなかったわ

ムフェ 84匹
極ベヒ 289匹
Aレーシェン 495匹
51 :名も無きハンターHR774:2020/01/06(月) 10:02:45.18 ID:tC8FXK8M0.net[3/4]
防風珠Ⅱきたあああああああああ。これであとは攻撃珠Ⅱと達人珠Ⅱ2つ目だけだ
でも10時だからバイトしてくるまたの
52 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 10:04:20.79 ID:7QHbFeFod.net[1/2]
わき汗関係あるか?
53 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 10:05:39.81 ID:TUNIs+kfa.net
日記帳にでもなったのかここ
55 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 11:11:04.81 ID:cMOnvbtH0.net
バイトというワードに思わず敵視してしまったスップとアウアウ民
56 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 11:39:12.42 ID:99sMiOiAd.net
導きでナナ相手に覚醒水で戦ったんだけどちょいちょい怯むし水武器でもいけるじゃんと思ったけど
不屈2回発動してんの忘れてた
57 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 11:43:34.08 ID:Ql96AxGJ0.net
天福積むとしたらアッパー合わせるのがよさそうやね
バフが魅力的だしちょい練習してみるか
59 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 12:51:56.32 ID:/N2GmxoWa.net
毒テングダケで短い毒状態になれれば天福も強いんだけどね
自分から状態異常になれる方法が限られてるから少し使いにくい
61 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 14:43:21.60 ID:V4srE+wE0.net
ムフェト装備なら抜刀時間多めに意識だしラヴィーナは逆、回避性能とかスキルに応じた動きになるのは致し方ない
そういうのがストレスや不便に繋がると感じるならそいつにとってはいらない子になると思うんよ
62 :名も無きハンターHR774:2020/01/06(月) 15:55:00.63 ID:tC8FXK8M0.net[4/4]
あーやる気出ない。何をモチベにモンハンやればいいんだ
ノマベヒやれってか。弱特体術なんて言う全く使わないのも出たけどこれランク12なんだな
63 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 16:28:09.53 ID:4R5APBqp0.net[2/2]
金冠集め終わってから言え
64 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 17:40:29.77 ID:+YmJkMo8a.net
モンハンやってないと死ぬみたいだし生きるためにやれば良いだけじゃん
65 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 18:19:52.85 ID:3m8EFrLUF.net
アウアウ変なのしかいないなと思ったら同じ奴かよ
67 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 18:39:23.91 ID:7QHbFeFod.net[2/2]
多分金冠集め終わってるでしょ
結構経ってるし
68 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 18:41:46.88 ID:wxIOJ0bbd.net
生産武器(ストームスリンガー)
69 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 18:43:50.18 ID:qb7BG2Ct0.net
ムフェト武器が無い事よりもムフェト防具が無いことを悔やむべきだなぁ
ムフェト防具あるだけで生産武器のポテンシャルもかなり上がるし
71 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 22:24:55.79 ID:peNOEDAX0.net[1/2]
>>69
これな
抜刀中会心40%upって考えたら痛撃積んで従来の見切り7痛撃3みたいな使い方できるし
匠なり業物や剛刃研磨積みつつ火力もある程度盛れて属性も上がるって考えたら防具強いよな
各種耐性積めば龍以外は簡単に20いけるし
73 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 23:25:35.55 ID:CWJNorDW0.net
覚醒武器の片手剣で睡眠作ろうと思うんですが、属性もりもりにした方がいいんでしょうか??
74 :名も無きハンターHR774 :2020/01/06(月) 23:46:25.18 ID:peNOEDAX0.net[2/2]
>>73
睡眠取るのをメインにしたいならクロムかニュクス握っといたほうがいい
76 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 00:29:02.06 ID:sJyv9i3t0.net
>>74
なるほど、生産武器の方が勝るんですね!
なら、無理して作らなくても大丈夫そうですね!
ありがとうございます!
77 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 00:42:03.34 ID:kI9gz7gE0.net
みんな睡眠はムフェトアーティア?
79 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 00:50:12.38 ID:2pZb926Z0.net[1/2]
>>77
ニュクス派だから整備極か真特殊会心で組む
どうせ導きでしか使わないし睡眠値と眠りタイミング調整に特化したビルドにしてる
84 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 06:33:04.80 ID:bVCakIN60.net[1/3]
>>77
導き用のニュクスムフェト一式が笑えるくらい寝かしつけるぞ
業物護石つけりゃ白持つし寝てる間に研げるから業物すらいらん構成も作ってるけど使いやすい
85 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 07:34:11.31 ID:uSvz8aYEd.net
>>84
睡眠特化するならニュクスでもムフェトアーティアの方が眠らせやすいんじゃない?
ムフェトの会心アップがアーティアの特殊会心を伸ばせるし
異常値は一式でも+40だから低睡眠値火力特化向けだと思う
78 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 00:42:50.38 ID:6dNHThxV0.net
テオの頭にアッパー当てにくいな大体羽に吸われる
81 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 01:00:05.95 ID:roBO8U040.net
プロハンが攻撃超特化 覚醒睡眠武器を薦めてたな
具体的に言うと
斬55攻撃655 か 斬6攻撃5555に睡眠珠2個
これにムフェト一式で属性ブーストかければ十分だと
結局2回ほど睡眠取れたら十分で
後は火力でとっとと終わらすって考え方
83 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 02:56:10.52 ID:mvgfOXtW0.net
>>81
今の導きはほとんどこれだよな
睡眠特化したいんならスラアクか笛、
これ以外の武器種は越えられない壁があるから睡眠特化よりも火力特化+おまけで睡眠でいい
86 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 07:45:51.37 ID:IR4YQO1D0.net[1/2]
導きはそもそも討伐しないから、低火力ニュクス睡眠特化で落とさなくなったら帰ってる
マルチじゃさすがに討伐までやるけど、セットは共通
87 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 07:47:11.56 ID:UIEN0fDX0.net
ニュクスの切れ味関連は剛刃だけで十分では?
88 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 08:09:19.59 ID:qFWNQ1qba.net[1/4]
俺はニュクスは切れ味ケアは一切せずに心眼で眠るか敵がエリア移動するか黄色に落ちるまではひたすら攻撃してるわ
寝なくなる頃には大体髑髏出てる気がする
89 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 08:11:17.12 ID:QKjqaGuV0.net
導き限界突破のために狩りきる方がいいと思うけどね
4箇所Lv7はまだ現実的に思える
90 :名も無きハンターHR774:2020/01/07(火) 08:27:47.69 ID:GfZ8NfNQ0.net[1/4]
モチベ維持にはよさそうだけど4カ所レべ7にしたとたん虚無になりそう
91 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 10:07:42.86 ID:kOAkmY5Xa.net
そこまで遊べたら十二分でしょ
普通レベルダウンした時点で虚無だよ
92 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-xQeA [106.132.137.133]):2020/01/07(火) 11:29:09 ID:n3pmeen4a.net
4ヵ所lv7にできるまで上限拡張するには歴然古龍を導きで1000体くらい狩ればいいんだっけ?
たしかにそこまで遊べてるなら十分だわ
93 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-p6X/ [1.66.97.235]):2020/01/07(火) 11:31:38 ID:muaOYrKHd.net
そこまで狩ったらもう素材潤沢で行く必要なさそう
94 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-JoDY [1.75.215.41]):2020/01/07(火) 11:40:16 ID:MSZm06mDd.net
歴戦カーナを5800体狩ればオール7にできるらしい
神ゲーだな
95 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 11:59:41.76 ID:9o+lY2zid.net
4Gでごりら5000頭倒した俺ならいけるな(白目)
96 :名も無きハンターHR774:2020/01/07(火) 12:06:00.50 ID:GfZ8NfNQ0.net[2/4]
遊ぶというより作業すぎて草w大霊脈40個しか持ってないけど導きはしばらくいいや
かと言って調査クエもなぁ
97 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:07:09.47 ID:qFWNQ1qba.net[2/4]
その導きの地の上限解放経験値のデータってどっかにない?
疑ってるんじゃなくてカーナ以外の経験値とかが気になる
98 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:17:57.48 ID:u0P4xxwq0.net[1/2]
>>97
カーナ以外の数値がまとめられたページは無い気がする
一応この検証やった人たちはマルチプレイの友好度の増え方で計算してたから物好きなフレンドがいるなら自分で調べることも可能ではある
99 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:49:32.40 ID:qFWNQ1qba.net[3/4]
>>98
調べたら検証は見つかったけど歴戦カーナを353体狩る事に上限が1レベル上がるっぽいね
友好度ではなく討伐時に取得出来るMRの上昇値が経験値と考えるのもあるみたい
カーナより金レイアの方がポイントが多いから金レイアだと290体で上限解放出来そう
100 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:54:21.47 ID:y+OVcIH20.net[1/5]
マ?理論上は全地帯レベル7も可能なの?
102 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:59:37.71 ID:qFWNQ1qba.net[4/4]
>>100
一応導きで危険度3を5295体(友好度換算1852500pt)でいける計算
友好度はモンスター毎に違うから誤差はある
歴戦カーナだと5881体 歴戦金レイアだと4812体
解析ではなくあくまである程度情報を集めて検証された上での推測だけど
101 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 12:56:44.27 ID:y+OVcIH20.net[2/5]
どこぞのYouTuberが検証してくれないかなあ
103 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 13:05:25.69 ID:y+OVcIH20.net[3/5]
なるほど一応レベル7で狩り続けることに意味はあるってことね・・・
105 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 13:45:38.04 ID:DONhFRKO0.net
らーじゃんクソモンスすぎん?
ずっと俺のターンだし離れるし…
突進切りしか当てれんわ 毎回25分くらいかかってるんだけどみんなどうしてるの?
106 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 14:33:16.78 ID:u0P4xxwq0.net[2/2]
モンスター5000体近く狩るとか現実的じゃないからなぁ……
>>105
ラージャンは攻撃の後に明確な隙があるからそこで尻尾を攻撃するのを意識するといいぞ
とりあえず上半身は放置して下半身に傷付けは維持してく
ダウン時は狙えるなら角、距離的に難しそうなら下半身(尻尾)
尻尾怯みの後は確定で怒り解除だから威嚇してる間に腕にクラッチ→ぶっとばしが確定する
107 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 15:11:08.82 ID:Vu8PjltUa.net
理論上可能でもまず間違いなくそんな状況実機テストされてないからいざやったらぶっ壊れそう
108 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 15:27:50.91 ID:nJpneTH30.net
準備やらロードやらで1回20分かかるとして高々10万分だし1666時間狩ればいいだけ
日数にしてわずか70日。それほど大したことはない
111 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 16:06:33.76 ID:y+OVcIH20.net[5/5]
>>108
?????
116 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 19:16:08.27 ID:cJyXKA7/0.net
>>108
地底人理論やめろ
109 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 15:32:46.96 ID:IR4YQO1D0.net[2/2]
5000体以上も狩ったら大霊脈石ですら余りそう…
110 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 15:50:20.68 ID:IO7kVhlRd.net
何体狩ったかわからんがすでに余ってるぞ
112 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 16:28:37.60 ID:ItscKdXx0.net
まあ武器種一つだけとかだとわりとすぐ玉集め終わりそうだけども
113 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 17:11:28.62 ID:bVCakIN60.net[2/3]
大霊脈石100個くらいから全然減らんわもっと防具出してほしいわ武器は覚醒揃えたからもうしばらく作る予定ないし
114 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 17:21:18.03 ID:oKrFOhHyd.net
今日も元気に寝かしつけたネギを壁にぶつける作業するぞ!
115 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 18:52:14.97 ID:jNwrng790.net[1/4]
悉ネギはおびき出しても歴戦確定なのが氷雪地帯だけっていうのがな
氷雪地帯のネギの寝床がそのままだと壁に届かないからちょっとめんどい
陸珊瑚だと大体のモンスがおやつになるんだけど
117 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 19:31:13.96 ID:ws5Ias/M0.net[1/2]
ヘムウィックの魔女は許さない
118 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 19:59:56.10 ID:jNwrng790.net[2/4]
9kv8xiyi
今でもスラスラ思い出せて草
119 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 20:18:25.31 ID:rOQB4Umfa.net
ノコ鉈と木の盾でブラボコラボはよ
121 :名も無きハンターHR774:2020/01/07(火) 21:34:02.59 ID:GfZ8NfNQ0.net[3/4]
みんなラージャンくらい単純だったらな。全然覚えられないジンオウガ亜種の動画見たけど
あいつの攻撃何種類に派生するんだよ。まじ勘弁してくれよ動画見ても覚えられなかったわ
あとことネギもなんかひん死になったら動き全くわかんね
123 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:06:10.31 ID:bVCakIN60.net[3/3]
歴ネギの暴れっぷりはマルチだとカメラ追い付かなくて辛すぎる
124 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:20:37.87 ID:D9Yl5XG90.net
ジンオウガ亜種なんて連続攻撃するだけで動き自体は分かり易くないか?
126 :名も無きハンターHR774:2020/01/07(火) 22:33:05.29 ID:GfZ8NfNQ0.net[4/4]
>>124
あまり考えたくないが観察力が絶望的らしい。ことネギのダイブも腕でどっちに落ちてくるとか
まったくわからなかったし。ただ覚えてしまえば楽勝になるので何とか覚えたいところだわ
125 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:29:28.43 ID:7W/Ort+sa.net
ご苦労は壁ドンするためにクローで殴ると的確に雷振らせてきてぶっ飛ばし拒否するの嫌い
127 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:38:21.05 ID:jNwrng790.net[3/4]
落雷系はめんどい
よくティガがクソでオウガが良モンスとか聞くけどティガのほうが戦いやすくて好き
突進もスリンガーで簡単に止められるし
128 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:39:58.48 ID:lnQWYyYx0.net
キリン以上にここでも当たるの?ってくらい見た目以上の範囲でつい貰っちまうことが多いご苦労サンダー
129 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:46:08.60 ID:6SvIXcyK0.net
ご苦労はソロだと良モンスに感じるけどマルチだとクソモンスになる
原種は普通にクソ
131 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:54:04.19 ID:iKLib6YU0.net
ティガは突進後隙キャンセルスピンは嫌いだけど、前足が狙いやすくて柔らかいからなぁ
そういう意味だと尻尾狙いづらいラージャンが飛び抜けて嫌い
132 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 22:56:37.20 ID:IthZxCwT0.net
ご苦労は言うて基本はお手からの派生だから見切り易くないか?マルチだとサイコクラッシャーが脅威だけど
133 :名も無きハンターHR774 :2020/01/07(火) 23:34:29.57 ID:jNwrng790.net[4/4]
相手のターンが長いのがめんどい
ワールドは基本自分のターンを押し付けるゲームだから
よく動いてもナルガくらいガバガバなら楽しいんだけどね
134 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 00:00:22.27 ID:zte0GzF60.net
ごくろうは回避性能付けたら背中ダイブとダイナミックお手→突進以外は回避余裕だから結構貼り付けるしネギよりは楽かも
むしろ下手に離れると雷食らうし
136 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 00:31:18.65 ID:0jEJeSCf0.net
バクステ使えば回避性能いらんくね
137 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 00:32:49.10 ID:0or3GCZxp.net
>>136
回避性能つけたバクステは太刀見切りの上位互換よ
138 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 00:53:20.65 ID:RG1sAzMN0.net[1/4]
あらためて歴戦ご苦労10匹ほど狩ってみたけど、やっぱ合わないな
ただ今までジョー用のシルソル雷で狩ってたけど達人芸クロム担いでいったらで大体8~10分で狩れるようにはなった
クリップ見直したら被弾が攻撃欲張った時とクラッチ中落雷連続で貰った時、ピヨって追撃がほとんどだった
なんだろうなこの苦手意識
139 :名も無きハンターHR774:2020/01/08(水) 01:39:48.23 ID:DrN6Y9u/0.net[1/3]
同じく久しぶりにソロで練習してるけど、凍て地でゴリラとジョーが入り混じるクソ調査5枠のオウガ亜種を
なんとか11分で捕獲できたけど全然わからねぇ。発光するのと怒るのが2種類あって
まず怒ってるのかどうかがわからん。その上派生が決まってないからもうね
150 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 15:34:57.28 ID:Njealp7F0.net
>>139
久しぶりソロってよくそんな状態でマルチ行ってたな。片手をゆうたに貶めるなよ
140 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 03:10:35.86 ID:zz6+FRDy0.net[1/2]
障気ラーはジョーよりラドバルキンが嫌いやわ
巡回してるせいか数分置きに邂逅するし咆哮頻度も多い
あ~マジクソ
141 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 03:21:18.69 ID:zz6+FRDy0.net[2/2]
オウガ種の背中ダイブは素のバクステだと結構シビアかも
帯電中のお手付きは回性ある程度ないと避けきれないね
142 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 05:20:17.51 ID:QXIUfZdv0.net[1/3]
オウガ亜種は肉喰ってないオドガロンくらいコンボが短いしこの攻撃まで撃ったら確定隙ってのが分かりやすいから戦いやすいわ
落雷も基本密着してれば邪魔になることほとんどないしチャージ中の落雷もパターン決まってるからタイミングさえ分かってればクラッチの邪魔にはならん
原種は肉喰ったオドガロンよりコンボが冗長だったり変な派生ルートのせいで下手に終わり隙っぽいところにJR撃てないのがなあ
クルリンパで着地の構え取ってから急に背中ダイブに繋いでくる奴とかフェイント感あって大嫌い
このコンボルートでしかフェイント派生しないとかあるのかもしれんがなあ・・・
144 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 07:51:35.34 ID:O6UifJym0.net
シビレ罠もいいぞ~足元居れば咆哮くらっても間に合う
145 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 11:08:37.92 ID:tv1xcbggd.net
あれ最後にでかいスキあるしキャンセルしないほうが良くね
146 :名も無きハンターHR774:2020/01/08(水) 11:14:27 ID:DrN6Y9u/0.net[2/3]
亜種も変な派生多いと思うんだがなぁ。特に急に背中ドンにくるやつがどうも覚えられない
歴オウガ亜種の調査クエ10個くらい消化してやっと9分台。ラージャンに邪魔されたけど
大技はだいたい回避できるようになったからもういいわ。金レイアやってこよ
147 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 13:00:49.10 ID:XlKwkb30a.net
アイツら軒並み攻撃の判定デカくて持続長いのが嫌
フレーム回避させない意思を感じる
148 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 13:19:23.92 ID:nITq9iph0.net
簡単にフレーム回避されたら悔しいじゃないですか
149 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 13:51:24.56 ID:hNdlvtGpM.net
何故かハザクとジョーの咆哮は判定時間短くしてフレーム回避やりやすくなってるね
151 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 16:01:12.71 ID:sWDD5MZF0.net
モンハンを久しぶりにやってる可能性も否定できない
152 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 16:14:25.46 ID:ovVm9WYT0.net
深夜だったけどイベクエのカラカラでペア狩りしたMR600台の方
久々の渡りでない片手使いで楽しかったです
プケプケと亜種が登場してそれぞれ1分ちょいで討伐して笑った
その後に4人でやった同クエだともうちょいかかったのに
153 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 17:48:39.09 ID:VlKn2iiS0.net
乱入されまくりの歴戦5枠調査を10分超えたらゆうたに貶めるなとか言われちまうの怖すぎだろ
154 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:07:38.00 ID:moRBsaKad.net[1/2]
10分前後で狩猟できるのに何をそんなに苦戦するのかが分からん
多分完璧主義視点で不満言ってるだろうから役に立てないわ
155 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:09:31.37 ID:8TnxIDai0.net[1/3]
片手デビューしてみたいから
脳筋装備教えてくれ
達人芸に攻撃7挑戦者5フルチャ3でいいの?
武器は爆破に攻撃655切れ味55?
んで旋回ループってやつしてりゃいいんだよな
156 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:12:09.03 ID:SVg1EOzq0.net[1/3]
>>155
武器は全部攻撃にしろ
あと旋回だけじゃなくてアッパーもJRも使え
157 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:14:05.72 ID:KmP73LQE0.net
ハザクの頭とかネギの前脚とか、JRスカる相手は普通に旋回したほうが強い気がしてきたわ
あとFBはもう全弾当てるの難しすぎて気が狂いそう
158 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:15:33.20 ID:8TnxIDai0.net[2/3]
ありがとう、
達人運用なら攻撃全振りのほうがいいか
一応全属性2個ずつストックしてるんだけど
シルソルかムフェト絡めた運用じゃなくても
対して火力かわらんよな
片手は属性遊びできるの?
159 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:18:59.21 ID:SVg1EOzq0.net[2/3]
>>158
ムフェト一式属性は強いよ
でも当然達人芸できないしデメリットあるし火力もどっちがと一概に言えないから
とりあえず爆破作っていろいろやりたくなったらで良いと思うよ
172 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 20:21:48.37 ID:zFyGzGap0.net
>>159
斬55攻655で紫ゲ達人芸とムフェト一式どちらにも使えるぞ
160 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:34:10.12 ID:moRBsaKad.net[2/2]
物理と属性も相手次第だし
カイザーとラヴィとシルソルと龍紋も相手次第だぞ
劇的な差は出にくいし覚醒は面倒なら物理特化でいいけど
162 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:51:49.31 ID:ZqZuxSk10.net
ムフェト一式は余ったスロで付けた災禍転覆とオマケに付いてくる属性やられ2がマッチして気持ちいい
163 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 18:54:08.52 ID:io363IPK0.net
やっぱりここは王道ではないけど
冰6555で冰気錬成
164 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 19:02:55.07 ID:8TnxIDai0.net[3/3]
あれ片手難しくない?
握ってみたけど旋回ループですら
ちょこちょこミスる
初心者用って嘘ついた奴誰だよ
いまのマスターランクのモンスターに
jrもアッパーも当てれる奴凄えな
俺の腕だと
ダウン中くらいにしかまともに当てれなさそう
165 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 19:14:55.19 ID:9ULzSOfS0.net
>>164
動いている相手にJRを全部当てるのは大剣の溜め切りを当てるレベルに難しいから基本は隙に△○で突っ込んで攻められるなら旋回ループ
反撃されるなら×で回避
隙が長いならバクステからのJR
基本チクチク戦う武器だから初心者向けだけど上級者向けでもある
JRやFB連打で戦うのはTAするときだけじゃない?
168 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 19:46:14.87 ID:SVg1EOzq0.net[3/3]
JRは途中で止められるからバクステ回避から適当に出していって良いよ
最初の3連だけでも別に悪くないしあれ
169 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 19:53:19.69 ID:QXIUfZdv0.net[2/3]
ムフェト一式の白長運用の参考になる動画って何かない?
TAならあるやろと思ったけど1エリア討伐前提なせいか大体カイザーばっかでムフェト一式すら見つからん
切れ味管理下手な感じしてるから参考にしたいのよな
171 :名も無きハンターHR774:2020/01/08(水) 20:12:39.04 ID:DrN6Y9u/0.net[3/3]
>>169
ムフェト一式使っての一撃討伐動画なら結構プロハン出してないか。基本紫運用で
見つけてるのでは攻撃6切れ味5555 攻撃555切れ味65の二つかな
170 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 19:55:52.56 ID:RG1sAzMN0.net[2/4]
むしろJR1が一番火力出るぞ
173 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 20:24:09.14 ID:Of0+j03d0.net
初心者用って言ってるのは開発という事実
174 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 20:27:52.62 ID:LnZa7EcH0.net[1/3]
ちまちまでも切断と打撃両方できてひるみと火力がある程度期待出来て
動きが軽いので死ににくい。慣れてくると奥の深さに気が付いて一生懸命練習して強くなる。
非の打ち所の無い立派な初心者向け武器だと思うけどなぁ。
175 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 20:53:04.02 ID:QXIUfZdv0.net[3/3]
結局初心者でも戦い方は千差万別だしなあ
安全な時にしか殴りたくない人なら抜刀大剣の方が向いてそうだけど
とりあえず適当に殴って体力減ったら回復する感じの人だと片手剣も悪くない気がする
そもそもモンスターに近づきたくない人は遠距離とか?
176 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 20:58:02.88 ID:RG1sAzMN0.net[3/4]
初心者向け(相手の攻撃パターンを見切るのにいい)
初心者向け(初心者でもお手軽に火力出せる)
初心者向けの中身が人によって違うから結局はいろんな武器触って使いやすいやつを選ぶのが一番いい
177 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 21:08:45.78 ID:LnZa7EcH0.net[2/3]
>>176がいいこと言った。俺も今まで大型武器ばっか使ってたけど死にまくりで、
IBベリオから片手使い始めたらサクサク進んだ。
>>175の言う通り適当に殴っちゃ回復する子供みたいな殴り方が大好きな俺に最適w
だからもう片手から離れられんしまだまだ修行の道は長いのだw
178 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 21:14:05.94 ID:BXPOvecl0.net
真面目にモンスターの動き研究したりしなくて雰囲気で武器振ってる俺でも危険度3周回できるから初心者向け
179 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 21:20:46.86 ID:LnZa7EcH0.net[3/3]
初心者向けでもそうでなくても、ここにいる人はカタテスキーだからそれでいいのだw
181 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 21:37:10.07 ID:AdB6jbve0.net[2/2]
チャアクから片手にしたら被弾むっちゃ減った
深追いしすぎて被弾する性格だから合ってるんだろうな
182 :名も無きハンターHR774 :2020/01/08(水) 23:48:38.53 ID:v+c5XHHj0.net
なお今度はJRで深追いするもよう
183 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 00:52:20.75 ID:RlwP1bCP0.net
JRで怯ませてからのアッパーで最速クラッチ+傷付けは気持ち良いンゴ
184 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 02:50:27.50 ID:hR1f2Wthp.net[1/2]
片手は爽快感がもっと欲しいな
FBもJRもなんか違うわ
チャアクの剣モの方がまだ爽快感ある
185 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 02:57:36.55 ID:kSVPZ84i0.net
それはチャアクの剣モにあるのは多分一撃の重量感的な物だから片手に求めるような物でも無い
186 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-+sM0 [126.35.108.77]):2020/01/09(Thu) 04:35:00 ID:hR1f2Wthp.net[2/2]
あんなワチャワチャ手先だけ振ってような体重乗ってない攻撃でモンス倒せんのかよってw
リンク切りも返してくれやモーション過去作から劣化してるぞ
203 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:24:26.09 ID:PybIoGnpd.net[1/4]
>>186
溜め斬りが実質リンク斬りじゃね?
そもそも素でジャンプしてて乗り攻撃と紛らわしいからってモーション変えたのに溜め斬りが乗り攻撃じゃないという矛盾発生してるけど
187 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 04:54:31.04 ID:aupfQ/6t0.net[1/7]
アッパーがある今ラウンドフォース復活したら片手剣の防御性能凄まじいことになるな
188 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 05:42:29.62 ID:l6J8dYji0.net
今回攻撃の予備動作無さすぎてつれーわ
189 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 05:44:55.23 ID:xyG8ri1D0.net
JRのモーションめっちゃ好きだけどな
JRのカッコ良さと強さにひかれてシリーズで始めて片手剣使ったくらいには気に入ってる
191 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 05:46:35.28 ID:aupfQ/6t0.net[3/7]
>>189
飛び込み斬りのモーションめちゃくちゃ好きだわ
ユパ様味がある
190 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 05:45:43.10 ID:aupfQ/6t0.net[2/7]
ことネギの高速ひっかきとかお手とか避けさせる気無いからな
つまらんゲームになったもんだぜ
193 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 09:30:34.90 ID:0gHDQGJod.net
ナナちゃんの後ろ足しか殴らないプレイングなら
物理盛り覚醒氷よりのムラムラムグレイシアのが強かったりする?
194 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 09:47:45.14 ID:Lv9xqZOld.net
>>193
ナナの後ろ足は属性もそんなに通りいいわけじゃないから基本スペックが高すぎる覚醒武器には勝てんよ
同じくらいのスペックなら旋回メインだし属性寄りの方がいいんだけどな
195 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 10:25:52.22 ID:3oZCvYkNM.net[1/3]
旋回とJRでダメージぜんぜん違うから
ムフェトでは基本JRキャンセルで戦ってた
196 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 11:08:44.40 ID:gYJGSqTI0.net
ただ片手は旋回とJRでなんでそんな数倍の威力差がでるのかの説得力にかける
超出と高出、溜めと真溜め、ため3と強ため3、抜刀と居合いこの辺はモーションからして差がありそのなのは一目でわかる
204 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:31:05.57 ID:PybIoGnpd.net[2/4]
>>196
同じように振ってるのに何で威力2倍以上になってるかって溜めてるからじゃろ
大剣も溜め有無でそれくらい威力変わるしなにもおかしくない
197 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 11:19:27.59 ID:dF6FHxxN0.net
ジャスト入力にその秘密は隠されている
198 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 11:19:33.36 ID:3oZCvYkNM.net[2/3]
強化前のJRが嫌われてた理由のひとつが拘束時間
旋回はいつでも回避できる
これが答えにはならぬか
202 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:23:22.47 ID:fPDQCmI9M.net
鑑定武器と覚醒武器の合成か
胸熱
205 :名も無きハンターHR774:2020/01/09(木) 12:32:58.77 ID:v4WKSJyF0.net
ベヒもよくわからん。JRを前足と後ろ足に当てた場合、後ろ足のほうがダメージ出るんだが
もしかして打撃なのあれ?
206 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:34:03.16 ID:NFlYw/r5d.net
げぇむにリアルの法則当てはめようとする変な人きてんね
207 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:39:52.01 ID:6o4az5l3M.net
じゃあショート盾もちょっと溜めていいからモーション値上げてくれ
208 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:52:29.78 ID:pTqTCqu5a.net[1/2]
JRって3連撃の初段と盾殴りで7連撃中2回も属性乗らない攻撃挟んでるんだよね
物理特化のモーションなのに属性すら乗らないモーションあるとかほんと属性遊びさせる気あんのかな
211 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:58:16.71 ID:PybIoGnpd.net[3/4]
>>208
飛び込み斬りの時しかヒット数以上の属性ダメでないしな
1セット出しきっても7ヒット未満になるし
ていうかテンプレのJR合計値間違ってんな
209 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:53:43.49 ID:fyxX0rLya.net
もっと物理的にあり得ないこといくつも差し置いてなんでそんな力込めたからで説明出来そうなことに説得力求めるんだ
210 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 12:58:12.67 ID:aaCz54m/a.net
片手スレで言っちゃあれだけど
アッパーって別に片手じゃなくても良いよな
215 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 15:59:53.95 ID:aupfQ/6t0.net[4/7]
>>210
武器が軽くないと飛べないだろ!!!
223 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 17:42:23.10 ID:PybIoGnpd.net[4/4]
>>210
その点を誤魔化すために強化撃ちとアッパーが抜刀限定にされてるんだぞ😡
共通アクションになっても構わないから納刀でも出せるようにしろ
212 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 13:43:54.64 ID:tsfA8kk90.net
ランスとかチャアクみたいなステップ回避が一番欲しい
213 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 13:44:52.59 ID:3oZCvYkNM.net[3/3]
鬼人回避じゃだめですか
214 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 15:42:32.65 ID:6vM9KPqx0.net
臨戦回避くれ
216 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:16:33.47 ID:SVMUb3NKd.net
重ね着にドテカイ爆弾に雪だるままでポーチにつめこんでおいてよく言うわ
217 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:19:05.91 ID:zuEquWtmM.net
ライトでアッパーってのもどうかと思う
おもいっきりぶん殴ってるが
そう言えば他の武器はアプデせんのかな
ついでにJRフィニッシュで傷付け効果0.5を追加して欲しいな
218 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:33:02.99 ID:IIsoLCza0.net
溜めの姿勢で溜まったストレッチパワーを破壊力に変換してるだけだぞ
219 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:44:41.76 ID:nhuJRh0JM.net[2/2]
ヘルニアに変換されそう
220 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:45:32.88 ID:pTqTCqu5a.net[2/2]
JRのフィニッシュはわざわざクラッチで張り付く部位に移動してるんだし傷付け0.5蓄積とかあっても良かったよね
221 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 16:58:12.02 ID:AeqaxIZqr.net
3分の1傷つけでもかもまわんから欲しい
222 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 17:07:45.61 ID:hBl1QqLs0.net
JRのフィニッシュってジャンプして初段から張り付いてフィニッシュに入る時と
目の前の部位に当たってから張り付いてフィニッシュする時があるけど
どういう条件でこうなるのかな?
同じ部位を同じ位置取りで殴ってるのにフィニッシュの入り方が違う事がよくある
224 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 20:39:13.56 ID:DHPV/QP+0.net
大剣の強化撃ちはあんなに使いやすいのに
片手の強化撃ちは使いにくい
スリンガーはもはや大剣のものになった
252 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 00:28:32.60 ID:p2tso9Wg0.net[2/2]
>>224
シンプルに納刀中通常撃ち、抜刀中強化撃ちでいいんだよ
L2R3でワンテンポ挟むから大剣に使い勝手負けてる
225 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 20:44:13.67 ID:8Dkm5QP60.net
大剣と違って準備さえしていればいつでも撃てるんだよなぁ
抜刀時限定?知りませんね…
226 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 20:54:10.45 ID:QDSxMkg60.net[1/3]
準備してもバクステより出しにくいんだよなあ・・・
むしろ変な準備制にしたせいでバクステみたくキャンセルルート作らなかった説あるからギルティ
227 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:31:57.78 ID:LLnWrC1O0.net[1/2]
ここにいる猛者の方々としては覚醒睡眠は優先度低め?爆破、毒と作ってあるけど、あと1本くらいしか石がないからどれにしようかと、、、
228 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:48:34.62 ID:3IyytfrVd.net
>>227
睡眠はニュクスとかあるからね
火はドーンがあるから他の属性どれか作ったらいいんじゃないの
個人的には氷だけど
233 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:06:51.94 ID:LLnWrC1O0.net[2/2]
>>228ー232
みなさんご意見本当にありがとう!
みなさんの優しさに感動している
意見を参考に属性を作ろうと思います
悩んだらキープも視野に入れて
229 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:54:17.97 ID:QDSxMkg60.net[2/3]
>>227
導きカーナネギ周回用に睡眠おまけの物理特化作るのはありだよ
5属性は極論弱点突ける相手に持ち込めば少し早く狩れる可能性があるだけで爆破毒とやれることは変わらんしな
230 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:54:55.84 ID:/O7fgpsL0.net[1/5]
>>227
ムフェト一式で使うこと前提ならあり
導き用で破壊王と合わせて攻撃盛り運用してる
ネギとカーナを尻尾切断もしつつ部位破壊で落とし物ザクザク
属性値低いから3、4回寝るかどうかだけど
5属性揃ってないならそっち優先のほうがいいよ
水雷火は生産武器が優秀だし、どうせ月末またムフェトくるだろうから後回しでも
氷か龍だな
238 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:58:10.42 ID:b+3kL8OS0.net[1/3]
>>230
>>231
ネギカーナって部位復活するからサクサク倒し+破壊王だけでもドロップ山ほど落ちるよな
HP999カンスト組の導きに参加すると次から次へと呼び出してサクサク倒しだから覚醒睡眠になるね
地帯上げてる人があまりいないモンス(主に黒ティガ)狩りに参加する時だけは睡眠で搾り取り、クロムニュクス使うのはその時くらいかな
231 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:56:19.13 ID:aupfQ/6t0.net[5/7]
>>227
なんやかんや麻痺以外全部作ったけど、龍紋一式+斬6攻5555の睡眠片手は導きでかなり使ってるわ
不屈発動して火力出しつつ1~2回睡眠取ってぶっ飛ばしをネギカーナでやるスタイルだけどJRでかなりダメ出るから視覚的にも楽しい
寝かす回数増やしたいときはニュクス担げば良いから作って損はしてない
残り1つでこれ作るかってなったら微妙だけど、物理盛り睡眠も普通に使えるのは確か
232 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 21:58:01.64 ID:aD3IRWU6a.net
爆破と毒が作ってあって全属性作る余裕がないなら無理に作らなくてもいいと思う
武器に炎王とか冰龍つけたくなることもあるかもしれないし迷うならとっておけば
234 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:07:00.70 ID:gBh87jKf0.net
導き用で達人芸斬55会55でどこでも切れる切れ味落ちないムカムカムでやってるけど快適
235 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:24:06.31 ID:l+W/ZRaV0.net
悉ネギの高速スタンプと引っ掻きはパターンあるから脳死してなければ避けられるよ
236 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:30:05.36 ID:/O7fgpsL0.net[2/5]
前に快適用に作った龍属性攻6斬5555と攻5555斬6とでほとんど与ダメ変わらないんだな
紫120でムフェト一式でも超快適なんだけど、ひょっとして達人芸使わないなら5属性攻6斬5555でもいいくらいか?
ちょっとためしてみよう
237 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 22:54:48.19 ID:1K7s2YhA0.net
敵倒すのに占めるJRやFBの割合から言っても大体の場合は属性盛りのが火力ある感じやな
IBは属性遊びらしいが、片手剣お前もか・・・
複数武器種使ったら武器作成が面倒すぎるやんけ
239 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:01:18.07 ID:ER+QmPg40.net
え、普通に物理盛ったほうが火力でるよね?
むしろ属性死んでる感まである
240 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:04:05.67 ID:b+3kL8OS0.net[2/3]
属性や異常特化は作る必要ないと思うよ
異常作るにしても物理特化のおまけで異常でいいよ
新マムも育成武器濃厚でこっちはおそらく属性値や異常値が高い武器になるだろうからここで作ればいいよ
過去マム武器も無駄にならないようにって発売前情報は過去マム武器を石に変換出来るって意味だろうから育成武器濃厚
241 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:09:41.62 ID:/O7fgpsL0.net[3/5]
属性盛りが息してるのってシルソルくらいじゃね
物理盛りでチャンス時JRするだけでも属性盛り旋回超えあるくらい
属性盛りと物理盛りのJRの火力の差よ・・・
246 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:31:34.13 ID:QDSxMkg60.net[3/3]
>>241
冰気錬成もおまけの属性会心あるおかげで属性盛りでダメ伸びやすいぞ
ゲージ2段階以上なら普通にシルソルより火力出しやすいし
ただ冰気と旋回の相性がよくないから活かせる相手がかなり限定されるけど・・・
242 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:13:03.69 ID:/O7fgpsL0.net[4/5]
MRマム来るのかどうか
きても武器性能インフレしすぎてな
普通に最初から戦わせてくれてMRマム防具くれれば満足なんじゃが
243 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:17:25.88 ID:b+3kL8OS0.net[3/3]
確実に来るでしょマスターマム、「過去マムが無駄にならないように云々・・・」って発売前から言ってるんだし
それがいつ登場するのかが問題だけどね
半年後とかだったら流石に遅すぎでムフェト属性作りたくなってくるけど
ムフェト武器 物理火力
マムタロト武器 属性火力 異常値
これで差別化するんだろうね、とりあえずさっさと過去マム武器を整理したいわ
244 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:21:42.10 ID:aupfQ/6t0.net[6/7]
相変わらず追加するにしてもペースが遅すぎるわ
マム武器取っておいてください発言から(確か)4ヶ月経ってるって異常だろ……
245 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:25:08.61 ID:LOpfWBWQH.net
水平斬り出ない時あるのなんで?
249 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:44:34.36 ID:aupfQ/6t0.net[7/7]
>>245
アイスボーンには入力を受け付けないフレームが設定されてる
256 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 03:16:41.52 ID:GV6Tb9qp0.net
>>245
この前のアプデで治ったかと思ったのにまだ治ってなかったんかーい
何回も書いた気がするけどワールド初期からある奴ね
247 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:33:44.61 ID:nZ9hZGlA0.net
ホライゾン今日までだぞ
248 :名も無きハンターHR774 :2020/01/09(木) 23:37:38.28 ID:/O7fgpsL0.net[5/5]
生産武器にもテコ入れあるならきてもいいけどないならマム武器とか今更いらんわ
250 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 00:06:58.23 ID:neNBboCG0.net
JR主体なら物理盛りが強い
旋回主体なら属性が強い
4属性は斬6属5555にして爆破だけ斬6攻5555にしたわ
龍は封龍力目的だから快適な達人芸斬55会65
正直爆破以外作る必要なかったかなって思ってる
251 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 00:25:25.36 ID:p2tso9Wg0.net[1/2]
旋回は属性が強いんじゃなくて属性ありきなのがな
物理型の旋回ははっきり言って弱い
253 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 00:38:31.18 ID:l2dYSw5X0.net[1/4]
言うて物理特化と属性特化の旋回ダメ差なんて突き詰めても5あればいい方くらいだけどなー
塵積と言ってもダウン中にFBやJRやるだけで100とかのレベルで巻き返し入るから
スキルの妥協とかしちゃうと普通に旋回メインでも物理の方がダメ伸びたりするよ
254 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 00:50:18.32 ID:D4D0P3ev0.net[1/8]
旋回主体で戦ったら結局はTA下位武器のままだからなあ
大きくTAランクングを伸ばしたクシャの戦い方はJR主体のスタンハメループだったし
JRを効率よく当てるにはどうすればいいかの研究した方が強いと思ったわ
255 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 01:14:09.00 ID:XQUfsqHo0.net
ダウン時に旋回欲張ってJRのフィニッシュが間に合わない
あると思います
257 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 03:22:17.16 ID:U8sxOiS80.net
物理特化使うのはネギ、ネロ、オウガぐらいだな
261 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 07:11:18.63 ID:wE6V2ITr0.net
>>257
なぜネロ?
262 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 07:32:52.30 ID:f4gBtWAud.net[1/3]
>>261
乾くと属性渋くなるし腕は潤ってても属性通らない
258 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 04:32:44.96 ID:38obNUM/0.net[1/5]
雷覚醒で斬5攻6555ムフェト一式と斬5属6555シルソル腕キリンだとジョーの胸にJRはダメージそんなかわらんのね
旋回とか考えるとシルソルのがジョーには向いてるかな龍耐性も高いし
260 :名も無きハンターHR774:2020/01/10(金) 06:07:47.64 ID:QskgZlUq0.net[1/4]
どっちも試したけどムフェ一式はジョーの龍属性ゲロの中で攻撃するとダブルスリップ食らって
かなりゴリゴリ減るから事故の元だったわ。属性の強さも考えてシルソル一択
263 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 08:03:53.78 ID:GFsmqlP/d.net
片手が斬りたいとこだと火も龍もかわらないんだっけ
264 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 09:32:29.66 ID:K/f5tvOA0.net[1/3]
MHW   3か月後鑑定武器。6か月後鑑定武器追加。
MHWIB 3か月後覚醒武器。6か月後覚醒武器追加?
ムフェト武器もガチャ素材に化けたし
旧マム武器は新マム武器ガチャ素材になるんかな
266 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 10:33:24.50 ID:K/f5tvOA0.net[3/3]
コピペミスった。八方地獄は既存
267 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 10:55:33.59 ID:yKDU02Ma0.net
片手のネタ武器が欲しい…いややっぱいらんわ
268 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 11:11:11.50 ID:gu/3C9Upp.net
オール打撃の棍棒とか
269 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 11:16:05.79 ID:38obNUM/0.net[2/5]
タマミツネの片手剣はやくしてよシャンシャンするの大好きだったのに
270 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 11:50:06.10 ID:46IP1GTxa.net[1/3]
導き用に睡眠特化作ろうかと思うんだけど真特殊会心より龍脈覚醒の方がいい感じ?
271 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 12:04:29.61 ID:DBMg1p3e0.net
会心つけても寝る回数変わらない気がする
274 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 12:15:23.85 ID:46IP1GTxa.net[2/3]
>>271
マジかぁ思うように寝かしつけられないなと思ってたんだよね
>>272
ソロ?マルチ?
277 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 13:18:10.49 ID:38obNUM/0.net[4/5]
>>274
ソロだけどマルチは身内でしかやらないしみんな睡眠担いでくるから寝まくる
278 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 13:19:09.19 ID:38obNUM/0.net[5/5]
>>274
言い忘れたけどソロの時は猫も睡眠武器担がせてる
272 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 12:08:14.30 ID:38obNUM/0.net[3/5]
覚醒睡眠斬6攻5555でもネギ死ぬまでに2~3回寝るからニュクス全然担がなくなっちゃった
273 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 12:10:18.27 ID:Ji0fndJua.net
泡やられ追加されたら死に活と天福が活躍するだろうな
275 :名も無きハンターHR774:2020/01/10(金) 12:16:08.75 ID:QskgZlUq0.net[2/4]
計算機あんまり使わないから自信ないんだけど、マムの頭って
属性ムフェ剣でシルソルより一式防具のほうが紫ゲージ出せる分微妙に強くなってびびった
やばいなムフェ装備
276 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 12:52:52.53 ID:Op92Oglzd.net
ブラッディネルソードきたら一生アイスボーンやる
279 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:01:01.49 ID:f4gBtWAud.net[2/3]
ネコのバルキンボールってかなり優秀だからな
自分が睡眠武器担がなくてもネコの調子次第では1回目眠らせてから大して間を開けずに2回目の眠り入ったりするし
被弾回復ループで戦力外になるパターンでも1回は安定して眠らせてくれる
乗りとの相性が悪いけど常用してるわ
280 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:01:56.22 ID:WkZa2Ie1a.net[1/2]
でも僕はギルドネコブック
282 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:27:08.55 ID:3Mk7bOm/0.net[1/2]
>>280
同じく
285 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:54:01.48 ID:WkZa2Ie1a.net[2/2]
>>282
グッ(固い握手)
281 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:16:32.63 ID:gckwPEfpd.net
おともの睡眠だけで正直足りちゃう
283 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:34:36.35 ID:JVaKEbak0.net
ワールドでにゃんたー復活しないかなぁー
284 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 15:45:00.63 ID:Y2yNqeRod.net
ブーメランニャンターてあれこそ新武器だろ
291 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 18:18:22.62 ID:vwW96J0Fp.net
>>284
ブメニャンターの使用感って遠近両用片手剣って感じで本当に楽しかったな
スキルも個性的で変形武器みたいな謎兵器よりも世界観的には合ってて新鮮な要素だから新しい武器種としてワールドにも用意して欲しかった
287 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 16:06:09.82 ID:46IP1GTxa.net[3/3]
睡眠装備について皆様ありがとう
色々試してみます
288 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 16:43:51.66 ID:+0jjMycd0.net
俺の握手が受け取れないっていうのか
289 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 17:26:34.00 ID:7eytDhFC0.net
ブックはカワイイけど貴公はキモメンの可能性があるからな
290 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 17:39:30.78 ID:Mj09yugIa.net
性能大差ないし猫だし俺も本にしてるわ
292 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 18:37:49.74 ID:QskgZlUq0.net[3/4]
マムの頭のために切れ味65属性555の雷と氷剣を作ったから
ダウンしてからのダメージ足してみたけどやっぱやべぇ
切り上げなど 137 137
JR 238 285 333 423
ころりん
JR 238 285 333 423 348 460 514
計 4154ダメ
でもこんだけダメージ出しても全然一撃できないマムつおい
294 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:34:06.19 ID:D4D0P3ev0.net[2/8]
>>292
今マム来てるんだっけ
マムってクラッチ可能なのか教えてくれ、可能だったらクラッチ出来る部位も教えてくれ
ベヒは頭、右手、左手、尻尾の4箇所で足にJRだとフィニッシュが自動で尻尾に吸い付く
吹っ飛ばしは不可
308 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:02:16.01 ID:QskgZlUq0.net[4/4]
>>294
レス見る限りマムやってなさすぎじゃねwクラッチは頭と胸、腕だけ
痕跡回にでも実際やってみないと変なところにしがみつくこと多いね
ダウン中以外にもくさるほど攻撃ポイントあるけどだいたいは旋回になるから
属性も活きるよ
319 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:52:23.85 ID:D4D0P3ev0.net[8/8]
>>308
乗りアサシン麻痺眠り等のダウン以外でも
頭に旋回チャンスが腐るほどあるってホンマか工藤?!
「頭に」旋回チャンスが腐るほどホンマか?
一撃じゃなく痕跡回って言ってたり、アイスボーンになってからもマム通ってたりで
君から初心者の香りがプンプンするんだがw
295 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:37:38.16 ID:D4D0P3ev0.net[3/8]
>>292
マムに氷属性特化必要なくね?
最下層のダウン時くらいしか頭狙えないから物理特化のJRの方がダメージ出るんじゃ?
氷特化の方がダメ出るんかね?
293 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:12:58.06 ID:ex43ahxE0.net
さっき歴戦の片手使い見たが感動したわ
お前格ゲーでもやってんのかと
297 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:48:34.51 ID:D4D0P3ev0.net[4/8]
うん、だからそのダウン中しか攻撃出来ないから物理特化の方がDPS出るんじゃって話
ダウン以外でも旋回を狙って行けるなら氷属性特化だけど
298 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:52:09.46 ID:E0LVbU/B0.net
まあ物理盛りした氷片手で冰気発動させてJRするのが一番ダメ出るんじゃないの
299 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:54:44.70 ID:D4D0P3ev0.net[5/8]
>>298
うん、そっちの方がDPS出そうだよね、パージ後頭だと
物理盛りの冰気でJRキャンからの→JRフィニッシュの方が火力出るんじゃないかな?
属性盛りよりも
300 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:55:10.80 ID:dY9JImDaa.net[1/2]
マムは斬80氷50だから属性の火力バカにならんぞ
301 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 19:57:04.24 ID:D4D0P3ev0.net[6/8]
物理冰気のダメ超えてくるかね?
303 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 20:19:34.24 ID:D4D0P3ev0.net[7/8]
覚醒・雷のムラムラムの雷属性特化でパージまで破壊して
覚醒・氷の物理冰気で頭に止めでいいんかね
新マムの仕様が旧マムと間違いなく違うだろうけど、旧マムで遊ぶ時はこれでいいのかな
304 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 20:23:04.31 ID:dfC0cPnm0.net
ただ龍脈の自傷やっぱり合わんなぁ、尻尾狙いとかしてるとよく空振りするし
属性覚醒作っときゃ良かったわ
305 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 21:06:19.61 ID:f4gBtWAud.net[3/3]
ムフェト一式は超会心3弱特3挑戦者5攻撃4属性強化3辺りの火力影響高いスキル積みきっても空きスロットかなり余るから生存多く積めるし割と自傷込みでも生存力高いよ
たださらに火力積んでもそんなにダメ伸びないから体力3以外全部火力積みする構成だと他の装備の方が強くなりやすいけどね
306 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 21:35:04.60 ID:dY9JImDaa.net[2/2]
ムフェトは下手に火力盛ろうとするとシルソル以上に珠要求キツいんだよな
309 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:10:59.53 ID:l2dYSw5X0.net[2/4]
>>306
シルソルの方が護石属性強化に縛られるから火力スキルガン積みすると挑戦II達人II辺り複数要求されてきつくない?
しかも削ると火力下がりやすいものばっかりだから妥協しちゃうと他装備でよくなっちゃうし
307 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 21:47:31.57 ID:4L0ZSJ2L0.net
穴がガバガバだから最適解から1か2くらい妥協すればかなり色々盛れると思うが
310 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:35:13.25 ID:elnDEkj/0.net[1/4]
むしろアイスボーンきてからマムなんて1回も行ってないわ
必要がなきゃ行くようなクエストじゃない
311 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:39:07.36 ID:DOBeKped0.net
アイボーでマムって何しに行くの?
312 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:40:55.24 ID:aJd2f23Gd.net
ツチノコハンター...かな
313 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:41:05.69 ID:l2dYSw5X0.net[3/4]
コンプできてないから行く意味はあるけどIB入ってから1回もやってないな
でも今回やることないしマスターメンツの野良部屋あるならやってもいいな
314 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:45:05.49 ID:elnDEkj/0.net[2/4]
言っても月末にまたムフェト来るし
315 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 22:53:38.94 ID:elnDEkj/0.net[3/4]
シルソルと言えば、皆スキル構成どんな感じ?
俺がよく使うのは
ゾシシシシ 達人の護石Ⅳ
見切り7 属性強化6 スリンガー5 超心3 痛撃3 フルチャ3 体力3怯み1 風圧1
切れ味は覚醒武器に斬6ついてるから積まなくても持つ
316 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:13:00.35 ID:l2dYSw5X0.net[4/4]
>>315
シルソルだとフルチャ3より挑戦者3の方がダメ安定する気がする
傷維持+体力最大じゃないとフルチャ優位にならんし
318 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:24:14.58 ID:elnDEkj/0.net[4/4]
>>316
上の装備使うときは金銀くらいだけど、この2体は体力や傷維持できるからフルチャ3のほうが俺はいい
ジョーの時はシシキシシ達人Ⅳ
見切り7雷強化6挑戦5風圧3超心3痛撃3体力3スリンガー2龍耐性1で使ってる
323 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 03:42:23.59 ID:jGjlB5950.net[1/4]
>>315
シシキシシ達人護石に覚醒雷担いでるほぼジョーと御苦労専用装備
気分でムフェト一式にしたりするけど基本これ
317 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:19:21.21 ID:MIZb+/+Ja.net
シシキシシで見切り7雷属性強化6挑戦者5弱点特効3体力3超会心3スリンガー2龍耐性1組めるみたいだからジョー戦で使ってみたいと思ってる
火と雷は組みやすいけど珠貧民で他の属性には手を出せそうにないな
320 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:54:38.42 ID:JC9w2wQN0.net
片手剣はFBとJRのような強力な攻撃は盾殴りが絡むのがネックよね
盾にも属性付与して
321 :名も無きハンターHR774 :2020/01/10(金) 23:56:03.04 ID:rae6Kob+a.net
鬼人化するなら双剣スレ行ってね
322 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 02:43:29.12 ID:9I3Lt6820.net
ナナ用に覚醒武器作った人いる?
未だに片手でナナいくときの装備きまらん
324 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 03:44:22.54 ID:jGjlB5950.net[2/4]
>>322
ムフェト一式に防風護石会心100%で後ろ足斬ってるよ
ぶっちゃけ防風いらんけどあんまりナナ行かないからわざわざマイセットかえるのが面倒でそのまま使ってる
325 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 04:03:00.54 ID:u4YL3W0CM.net
>>322
ボッシェの強化版みたいなの作りたかったから切5会6属555で作った
ボッシェより切れ味長くてスロ付きだから便利
完成品はプラチナムドーンの氷版かな
326 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 04:08:04.33 ID:Mt+Tfgvjd.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ギルドパレス武器かっこいい
334 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 08:41:23.88 ID:8SxwYeEZ0.net
>>326
武器の重ね着来ないならただゴミ
328 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 06:31:20.91 ID:G43jmKPY0.net
こんなこと言うべきじゃ無いけどマムはライト以外人権なかったよ
329 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 06:35:08.19 ID:sClIfRYta.net
それでなきゃ倒せない程度の難易度だったら人権云々もわかるが、そんな事もないのに人権人権ってソシャゲじゃあるまいし
まあソシャゲでだって同じこと言う奴はウザいだけだが
330 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 06:37:27.38 ID:4Zr8//nGd.net
氷耐性20↑にしたい雑魚ハンわいはムフェトのが相性良い
水とか氷が20いかんよね確かに
333 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 08:37:40.12 ID:24T6n0yx0.net[1/2]
ちょっと小馬鹿にしちゃったからな
話す内容はもう関係ない
敵なんだ
336 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Ri4n [126.233.85.171]):2020/01/11(土) 09:31:16 ID:508XEFMGp.net[1/2]
マム来るのかね
最後の方はライトやめて片手で通ってたなあ
飛燕属性で落下突きが気持ちよかったなあ
338 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-Sb87 [126.33.152.61]):2020/01/11(土) 09:34:48 ID:1tfKaEz8p.net
覚醒武器くる前なら結構使えそうに見えたのに
339 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Ri4n [126.233.85.171]):2020/01/11(土) 09:36:13 ID:508XEFMGp.net[2/2]
オレは銀剣を無理やり使うぞ
342 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 10:23:50.28 ID:NaqKjeJz0.net
片手とガンスだけ【金星】とかの銘が付いてないから
ただのミスだね、多分
久しぶりに無属性運用が輝くときが来るのか
343 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 11:50:21.24 ID:KkGt9JJk0.net
ギルドパレス武器
宮廷継剣【新星】3スロ
378 水(420) 会心15% 防up30
白ゲ 匠+1から紫
って、アプリだとあるけど どうなんやこれ
344 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 11:51:29.16 ID:GY1nzufgK.net[1/2]
無属性運用なら最強
346 :名も無きハンターHR774 (ガラプー KK81-t9Gr [Fc42XcH]):2020/01/11(土) 12:00:16 ID:GY1nzufgK.net[2/2]
盾殴りオンリープレイとかロマン運用するときにも最強
属性乗らない状態異常乗らない切れ味減らないという三連盾殴りは全武器でもオンリー性能なので
みんなも遊んでみよう
351 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 13:31:59.06 ID:KEjyx5oPd.net
おまえらどんだけマム好きやねん
353 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 13:45:01.06 ID:OXeI2cF30.net
ガバガバ肉質だから殴るの楽しいし落下突き気持ちいいからな
355 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 13:55:00.06 ID:iFKkcVwh0.net
マム本体に罪は無いけどもう顔も見たくない
356 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 13:57:56.63 ID:GAAYzfscd.net
マムは失敗だな、ガチャがえぐすぎた
ムフェトはなかなか面白かったし武器も強化もガチャ緩めだったからいいけどさ
357 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 14:02:57.52 ID:18AJeyxpd.net[5/5]
マムも装備武器確定枠さえありゃだいふ緩和されるとは思うがなー
抽選対象が多すぎて1点狙いの排出率が酷すぎた
358 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 14:05:00.17 ID:ZbUw9eG30.net
・普通に救難信号で遊べる
・武器ガチャに、いわゆる天井を付ける
この二つがあれば今とはかなり違う評価になってただろうな
まあ、大人気コンテンツらしいし、俺の認識がずれてるのだろう
361 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 15:17:35.34 ID:1Krhcrw/d.net
今更なんだけど盾便利ね
ガードしてもどうせ削られると思ってたけどちゃんと防いでくれるしいざという時助かる
362 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 15:22:27.12 ID:66gOcigg0.net
気分転換に武器変えてみたけどむずかちいねコレ
363 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 15:30:30.96 ID:NkleAFtg0.net
フレーム回避しても仕方ない攻撃いくらでもあるからね
364 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 15:56:28.18 ID:Z4loGbCg0.net
金銀の立ち回り分かんねぇ…
慣れればソロで歴戦高速周回に向いてるらしいけど動き過ぎて殴りに行けない
10分以上かかるわ
365 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 17:17:34.12 ID:3LKQFUif0.net[2/3]
10分ちょっとくらいだけど吹っ飛ばし、粘着石、乗りで拘束しながらひたすら頭殴ってる
367 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 18:01:23.99 ID:24T6n0yx0.net[2/2]
金はまだしも銀は周回向いてんのか?
374 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 09:51:47.26 ID:zU9hEg0A0.net
>>367
銀は水ライトなら3分台周回も可能だが、近接は5分ですらキツイ
368 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 18:11:07.98 ID:lXIo11so0.net
粘着当てれるチャンス多い金でも10分未満は稀にしかだせないな
鍾乳石とダウン殴り重なるともうダメ
自分の立ち回りは
開幕に頭傷と粘着ドロップ→強化粘着1発+αで気絶→転身きてぶっ飛ばし→ダウン復帰に粘着気絶
怒り後は転身切れるまえに傷つけ更新して乗りと罠2種
さすがにここまでやれば鍾乳石で多少ぐだっても頭破壊
以降はこれといった手順なしで粘着交えてやってる
369 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 19:05:03.26 ID:3LKQFUif0.net[3/3]
今、猫が2回寝かせてくれて金7分台でたわ
さんきゅー猫
370 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 21:35:27.66 ID:IGJaGg6W0.net
テンプレのオススメ爆破属性はブラキよりウルムーの方が優秀なんでは?
371 :名も無きハンターHR774 :2020/01/11(土) 21:54:21.16 ID:jGjlB5950.net[4/4]
8キャンプスタートでヒカリゴケとってぶつぶつ交換に飛んだ方がいいよ道中に鬼人Gと粉種飲んでヒカリゴケで壁ドン傷つけ粘着強化撃ちスタンまでテンプレ
372 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 04:52:08.34 ID:qWYLfPwp0.net
そこに罠3にオトモの睡眠とかスタンで何もせず死ぬ
373 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 09:22:42.22 ID:EyCQ16yRd.net
片手剣てぶっ飛ばしダウン時のテオ頭(傷あり)にどれくらいダメージ出せるの?
376 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 10:04:13.24 ID:Z9X50KRv0.net
昨日片手剣始めたけどジャストラッシュで単発400前後でるの気持ち良すぎる
377 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 10:06:40.28 ID:oaK5ZGMt0.net
たまたまでしかない物を何かのせいだと思いたがるのはちょっと心が疲れてる証拠だぞ
少し休め
379 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 10:40:11.82 ID:AK3/ozCR0.net
運が良かった時より運が悪かった時ほど頭に残りやすい
らしいね。
381 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 10:52:06.41 ID:y79pZAWZ0.net[1/3]
プロハンが銀レウス5分以内の動画出してるけどやっぱ強化スリンガーがミソなんだな
全く使ってないから使わねば。ソロで練習せずにマルチばっかりやっててもまったくうまくならんわw
382 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 11:07:27.03 ID:ajpGvlkSa.net
最初に痕跡とか石ころとか拾いに行かなければ少しタイム縮むんだろうか
383 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 11:11:29.46 ID:NO0QWuEA0.net
粘着落とすモンスターは強化撃ち使ったほうがいいよそこからJRぶち込んでスタンとれると最高に気持ちいい
384 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 11:14:12.00 ID:y79pZAWZ0.net[2/3]
銀が落とすってことは金も落とすんかね。ぶっ飛ばしようにしか使ってなくて
石の種類ほとんど見てないわ
385 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 11:14:22.16 ID:ZJkTmnW40.net
粘着大好き
387 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 12:33:28.96 ID:J8yLlOKW0.net
アイボーで片手剣初めて触ったけどJS難しくてワロタ
388 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 12:39:26.79 ID:CKdENW56M.net
粘着落とす相手にはスリンガー強化2入れるのおぬぬめ
2発が3発になるのつおい
389 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 12:45:37.09 ID:iE4OzU9S0.net
強化撃ちは武器抜いて強化撃ちモードに切り替えボタンおして
射程が殴りが届く範囲
スリンガー強化の可燃粘着貫通は足止めに最適なんだけど…なんだけど…
モンスの目の前で撃つから強化撃ちを知らないPTはサボるなボケと思われてそう…
390 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 12:48:28.03 ID:MskUaWM+0.net
PTがなすすべなく逃げる中貫通でディガ止める快感
最近強化撃ちからJR使いすぎて弾数足りんわ
リザルト画面で数十回とか晒される
391 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 12:48:41.95 ID:oY7eRoi6a.net
強化撃ちは片手剣以外も普通に使うからそんなん思われんよ
392 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 13:44:57.90 ID:mJTXuv/V0.net[1/3]
可燃は通常撃ちで使うことが多いな
リロードキャンセルしてアッパー即降りであればノーリスクぽい
393 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 13:52:05.41 ID:4wYzRKKS0.net
強化撃ち抜きにしてもスリンガーアップは入れられるならあった方がいいよな
特にニュクスとかだったらしょっちゅうスリンガー探す羽目になるし
396 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 14:30:53.02 ID:mJTXuv/V0.net[3/3]
強化撃ちでもなにか小技ないか探ってみたけど一つ発見した
強化撃ち中に視点方向変えるとディレイ中にも関わらず向きかえれる
これによって360度好きな方向に飛び込み斬りが可能
使う場面思い付かないけどw
397 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 14:33:28.24 ID:QBq5fnBC0.net
結局石ころ拾っちゃう
398 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 15:00:39.67 ID:y79pZAWZ0.net[3/3]
銀レウスダメだーまじむずい。猫とかお供は外したほうがいいんだろうなこれ
ずっと猫追いかけてて話にならん。ちなみに強化スリンガー使おうとしたら19分になりました
それに比べて金レイアの素直な攻撃。レイア愛してる結婚しよう
403 :名も無きハンターHR774 :2020/01/12(日) 19:15:48.18 ID:rbR3GK9p0.net
銀レウスは大剣で乗りころした。
参考にしてくれ

スウィフト速報 編集部

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